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このページはこちらに移転しました WANDER MAN 作詞/241スレ98 今日の天気は雨模様 何処に行くの お巡りさん 巡回早朝相当 お疲れ様様貴様 僕の心はサクリファイス 何処に行くの 僕様 Yeah Da-HUNDA! お疲れサマンサ
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イリュージョンの儀式 パック:ネバー・ギブアップ・ザ・ビットプレイヤー・チェッカー・フラッグ 41426869 儀式魔法 「サクリファイス」の降臨に必要。 フィールドか手札から、レベルが1以上になるようカードを生け贄に捧げなければならない。
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技解説 P = パンチ , K = キック , S = スラッシュ , HS = ヘヴィスラッシュ , O = オリジナルアビリティ , SP = スペシャル \ ↑ / 7 8 9 ← N → 4 5 6 / ↓ \ 1 2 3 通常技 技名 解説 コマンド パンチ 軽く手を出す。打点が低く、使いづらい。連打キャンセル不可。0.75から基底補正がなくなったため、反確時の密着チェーン始動向き。 P キック 軽く蹴る。パンチと同じく打点が低い。投げ無敵。全体Fが短く空振っても隙が少ない。 K 近距離スラッシュ 空中ガード不可。縦の判定が非常に広い反面、横には狭い (相手の近くで) S or 4+S 遠距離スラッシュ 近距離スラッシュと逆の性質を持つ。縦には狭いが横に広い。リーチが長く牽制向き。 (相手の近く以外で)S ヘヴィスラッシュ 前進してマントを振り回す。遠距離スラッシュよりもリーチが長いが、発生はやや遅い。中央で先端ヒットならホローバインドが繋がる。 HS 屈みパンチ 指先でつつく。下段。恐ろしく発生が早く隙が少ないが、リーチが極端に短い。連打キャンセル不可。意外と打点が上にあり、サーベのダッシュやクローデットの4S等にも当たる。密着暴れ等使い所を理解すれば優秀な技。 2P 屈みキック 下段攻撃。リーチが長く、差し込みとして使う。 2K 屈みスラッシュ 特殊な射撃技。やや後方から、真上にゆっくり昇る玉を出す。玉に当たると非常に長い受身不能時間で相手が落ちる。牽制やコンボパーツに使う。 2S 屈みヘヴィスラッシュ 下段攻撃。判定は狭く、地上ヒットでダウン、空中ヒットでは受け身可能。コンボパーツや下段固めに使う。 2HS 空中パンチ 中段攻撃。ほぼ水平方向に手を伸ばす。手から何か出ているっぽい分判定が空中キックより長い。発生が早く判定も広いため対空で非常に優秀。 (空中) P 空中キック 中段攻撃。ほぼ水平に蹴りを入れる。JPより判定が低い。立ち回りでも使えなくはないが、JPで良いためコンボパーツに使う。 (空中) K 空中スラッシュ 中段攻撃。非常に下に長い攻撃を繰り出す。ダッシュキャンセルが可能。めくりも狙えるが、少々難しい。空対地攻撃の要。 (空中) S 空中ヘヴィスラッシュ 中段攻撃。非常に上に長い攻撃を繰り出す。ダッシュキャンセルが可能。めくり用の後ろへの判定が付いている。対地めくりや低空対空、コンボパーツと用途は多い。 (空中) HS パンプキンスマッシュ 中段攻撃。前方斜め下方向に手からなにやら出して叩きつけ後退する。発生はやや遅め。地上時は確定ダウンだが、空中ヒットでは受け身可能。高空対地牽制やコンボに使う。 (空中) 2+S ペインネイル 空中で出せる打撃投げ。とても斜め上に長い判定で掴み、自分の反対方向にポイ捨てする。打撃投げなのでガードされていると投げられないが、チェーンに組み込むことが可能。投げた後の硬直は必殺技でキャンセルできる。低空対空やコンボパーツに使う。 (空中) 2+HS ジャストブレイク 中段攻撃。マントで相手を地面に叩きつける。やや発生が遅く崩しでは頼りないが、受け身不能時間が長いためコンボパーツとして優秀。イビルアイにキャンセルが可能。 6+HS オリジナルアビリティ 技名 解説 コマンド サクリファイス(空中可) スキルまでならこれでキャンセル可能。設置したイビルアイが爆発する。 O or (空中) O 闇の住人 ダッシュ、ジャンプの出始め無敵。 ダッシュ or ジャンプ SKILL 技名 解説 コマンド ドゥームブリンガー 端まで届くフリーデ張り手。ただし飛び道具である。貫通属性で、相殺判定を持つ相手の飛び道具をかき消すことができる。 236+P 空中ドゥームブリンガー 空中でも端まで届くフリーデ張り手。ただしこちらも飛び道具。 (空中)236+P イモータルダーク 身を守るバリアを張る。相手に当てるとダメージ+吹き飛ばし最初の1Fに無敵が無いため、技を重ねられてる場合は一方的に負ける。無敵時間は2Fから。投げ無敵はない。 623K ホローバインド 少し離れたところに大きな黒い空洞を出現させる。持続・拘束時間が長く、当たれば安全にイビルアイを設置することが出来る。ダメージは少ない。硬直時間が長いが、牽制やコンボパーツ、遠距離起き攻めとして使う。 4タメ6S*1 空中ホローバインド 空中版。空中で出した場合硬直時間が凄く長い。イビルアイがない場合等はサクリファイスで硬直をキャンセルすると良い。 (空中)4タメ6S*1 ポイズンマント マントを振り下ろす。ヒットすると相手を引き寄せ、そのコンボ中のみ毒状態にして徐々にライフを削る。毒状態で超必とか決めると超痛い。空中ヒットのみサクリファイスが繋がる。高火力コンボの要。 623S ソウルサッカー 体力を吸い取るコマンド投げ。投げ間合いは見た目ほど狭くなく、立Pが届く間合いと同程度。サクリファイスからコンボにいけるため、崩しの要。 41236HS イビルアイ 使用時のボタンによって設置位置が変化(Pで目の前、Kで少し離れた足元、Sで同じく頭上、HSで中距離)、設置時と同一コマンドで設置した目玉から光線が発射される。設置の瞬間に方向キーを入れると、設置される目玉の向きが変わる。サクリファイスするまで消去されない。3発まで連射でき、2発までなら発射から設置キャンセルができる。フリーデで一番重要な技。後ろ向きイビルアイのコンボが強力。 214P/K/S/HS 空中イビルアイ 空中版。地上版と比べて連射速度が遅い。 (空中)214P/K/S/HS *1 コンボから出す場合はタメを必要とせず、46+Sで出すことが出来る FINISH SKILL 技名 解説 コマンド ナイトウォーカー 無敵突進技、発生はやや遅いがダメージは高く、遠くまで届く。コンボの締めに使う。移動技ではない。 236236+HS イビルオーメン 全てのイビルアイを消去し全設置する。P版は目の前、K版は画面奥に設置する。設置の瞬間に方向キーを入れると、設置される目玉の向きが変わる。K版の方が硬直が短い。非常に強力なコンボパーツになるが、発動後リバイバルができる欠点を持つ。長い暗転時間を活かして射撃をかわすこともできる。 2146+P/K ワンダフルチェーン 太字はキャンセル不能の技、赤字はジャンプキャンセル可能の技、※は連続ヒットしない技を示す。 (6HSはイビルアイとサクリファイスに限りキャンセル可能) P→K、2K、近S、遠S、※2S、※HS、2HS、※6HS K→近S、遠S、※2S、※HS、2HS、※6HS 近S→遠S、※2S、HS、2HS、※6HS 遠S→HS、2HS、※6HS HS→※2S、※6HS 2P→K、2K、近S、遠S、※2S、※HS、2HS、※6HS 2K→近S、遠S、※2S、※HS、2HS、※6HS 2S→× 2HS→※2S、※6HS 6HS→× JP→JK、JS、JHS、J2S、J2HS JK→JP、JS、JHS、J2S、J2HS JS→JHS、J2S、J2HS JHS→J2S、J2HS J2S→× J2HS→× フレーム表 技名 発生 持続 硬直 全体 攻撃L 立,屈硬直差 空中硬直差 パンチ 7 5 18 30 1 書いて! 書いて! キック 10 5 21 36 1 書いて! 書いて! 近距離スラッシュ 13 6 35 54 2 書いて! 書いて! 遠距離スラッシュ 15 5 32 52 2 書いて! 書いて! ヘヴィスラッシュ 20 7 39 66 2 書いて! 書いて! 屈みパンチ 4 5 13 22 1 書いて! 書いて! 屈みキック 10 4 32 46 1 書いて! 書いて! 屈みスラッシュ 25 447*1 25 50 1 書いて! 書いて! 屈みヘヴィスラッシュ 17 7 38 62 2 書いて! 書いて! 空中パンチ 8 5 29 42 1 書いて! 書いて! 空中キック 11 4 37 52 1 書いて! 書いて! 空中スラッシュ 16 10 32 58 2 書いて! 書いて! 空中ヘヴィスラッシュ 17/24*2 14(7/7)*2 31 62 2 書いて! 書いて! パンプキンスマッシュ 30 8 41 79 2 書いて! 書いて! ペインネイル 17*3 10(5/5)*3 *4 *4 2 書いて! 書いて! ジャストブレイク 42 8 38 88 3 書いて! 書いて! オリジナルアビリティ 技名 発生 持続 硬直 全体 攻撃L 立,屈硬直差 空中硬直差 サクリファイス 22 80*5 33 55 1 書いて! 書いて! 空中サクリファイス 22 80*5 45 67 1 書いて! 書いて! 闇の住人(ステップ) 13 12 19 44 - - - 闇の住人(バックステップ) 1 24 28 53 - - - 闇の住人(ジャンプ) 4+5*9 15 21 41 - - - 闇の住人(ハイジャンプ) 8*10 10 26 44 - - - 闇の住人(多段ジャンプ) 1 22 12 35 - - - 闇の住人(空中ダッシュ) 18 12 12 42 - - - 闇の住人(空中バックダッシュ) 1 25 11 47 - - - SKILL 技名 発生 持続 硬直 全体 攻撃L 立,屈硬直差 空中硬直差 ドゥームブリンガー 26/29*6 8(3/2/3)*6 51 85 1 書いて! 書いて! 空中ドゥームブリンガー 26/29*6 9(3/3/3)*6 58 95 1 書いて! 書いて! イモータルダーク 21 20 66 107 1 書いて! 書いて! ホローバインド 32 79 40 72 1 書いて! 書いて! 空中ホローバインド 32 79 75 108 1 書いて! 書いて! ポイズンマント 24/29*7 11(5/6)*7 32 67 2 書いて! 書いて! ソウルサッカー 8 3 45 56 1 書いて! 書いて! イビルアイ(設置) 17 - 37 54 - - - イビルアイ(攻撃) 26/29/32*8 9(3/3/3)*8 28 63 1 書いて! 書いて! 空中イビルアイ(設置) 16 - 40 56 - - - 空中イビルアイ(攻撃) 28/31/34*8 8(3/3/2)*8 32 68 1 書いて! 書いて! FINISH SKILL 技名 発生 持続 硬直 全体 攻撃L 立,屈硬直差 空中硬直差 ナイトウォーカー 75 17 48 140 2 書いて! 書いて! イビルオーメン(P) 54 - 186 240 - - - イビルオーメン(K) 52 - 178 230 - - - *1 フリーデが攻撃を喰らうか、相手にあたる又はガードで消える *2 マントの前面に発生が出た後、後ろ側に判定が発生 *3 まず手前に判定が出た後、最先端の判定が発生する *4 あらない又はガードされた場合着地まで硬直になる。あたった場合は技発生後90Fまでが硬直、もしくは必殺技キャンセルが可能 *5 目玉が無い場合は持続はありません *6 フリーデの手のひらから2キャラ分くらいの所まで最初に発生し、その後画面端まで届く張り手が発生する。 また、手前真ん中奥側と発生が消えていく *7 最先端に判定が発生した後二段目の攻撃判定が発生する多段技 *8 手前真ん中奥側と発生し、同時に判定が消えていく *9 先の4Fはジャンプ以降フレーム *10 1F~7Fに下半身無敵あり 飛び道具や設置で硬直差が書いてあるものは全て密着やそれに近い状態のものです。 このフレーム表はWonderFul World ver0.6版のフレーム表です。 若干の誤りがあると思いますので、ご了承ください。 フリーデのページへ戻る (^!^) テンプレ的な感じ。編集しづらいけど誰かがんばってね! -- shia (2011-04-13 13 53 54) 加筆、一部説明を編集しました。あとこのページのコメント欄が表示されてなかったのを修正しときました。 -- Joe (2013-10-23 09 39 11) 名前 コメント
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イリュージョンの儀式 パック:トゥーン・リベンジ・闇属性パック2・魔法使い族パック1 41426869 儀式魔法 「サクリファイス」の降臨に必要。 フィールドか手札から、レベルが1以上になるようカードを生け贄に捧げなければならない。
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ラフェール(アニメ) ●「ガーディアン」デッキ 使用カード ガーディアン・エアトス(アニメ) ガーディアン・デスサイス(アニメ) ガーディアン・グラール(OCG) ガーディアン・エルマ(OCG) ガーディアン・ケースト(OCG) バックアップ・ガードナー(アニメ) 悪夢の鉄鎖(アニメ) エクスチェンジ(OCG) オレイカルコスの結界(アニメ) オレイカルコスの魔封剣(アニメ) ガーディアン・シールド(アニメ) 騎士道精神(OCG) 士気高揚(OCG) 次元の歪み(OCG) 死者蘇生 死者転生(アニメ) 死者の加護(アニメ) 死神の大鎌-デスサイス(アニメ) 収縮(OCG) 重力の斧-グラール(OCG) 守護神の宝札(アニメ) 心眼の鉾(OCG) 静寂のロッド-ケースト(OCG) 清廉な墓地の魔力(アニメ) セルフサクリファイス(アニメ) ソウル・チャージ(アニメ) 蝶の短剣-エルマ(OCG) 破邪の大剣-バオウ(OCG) 光の護封剣(OCG) 服従(アニメ) 埋没神の救済(アニメ) 女神の聖剣-エアトス(アニメ) 我が身を盾に(OCG) ガーディアン・フォース(アニメ) ガーディアン・フォーメーション(アニメ) サクリファイスリミテッド(アニメ) 水晶の封印(アニメ) 魂刈りのデスエンド(アニメ)
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マジックキングダムにある魔術学院の先生。天才魔術師だが場の空気を読まない性格。 ★仲間条件★ ほとんどのキャラ(カズサブールの民家で話しかける) レベル 最大HP 最大MP 攻撃力 防御力 精神力 敏捷性 1 40 40 11 9 32 23 50 310 777 120 113 350 319 ※HPとMPは超早熟。他の能力は攻撃力以外やや晩成傾向。 ★資質★ 【魔法剣】 【杖】 【妖術】 【陰術】 【時術】 【信仰】 【印術】 【秘術】 【魔術】 ★覚える技★ 02シャドウネット 05インプロージョン 09フラッシュフラッド 10エナジーチェーンゴシック 15ミサイルガード 15エナジー落月破斬 18アスセントサンダー 20ファイコ 25ソウルコネクト 28狂戦士のルーン 30ブルーブラスト 32アスピル 35ソウルコネクト’ 40四聖文字砲 45サクリファイス ★備考★ ■一般魔法使いキャラの中では使用できる魔法が群を抜いて強力。 特にファイコはダメージにムラはあるもののフレアを敵全体に放つ ような性能をしており、これだけで十二分に戦える。 ■その一方で能力の伸びは非常に悪く、特にHPは絶望的な成長値。 ただし、極端な早熟型なので中盤までは平均強程度の耐久力があったりする。 ラウンジアはHPの補強が比較的容易なバランスになっているので 弱点が露呈する前にカバーする事も十分可能。 ■HPとMPをある程度補強したら術士としてかなり上位の実力。 他のキャラが300~400ポイント程度の全体攻撃をするのが限界の中 倍近くの威力を持つ全体魔法をレベル20で扱えるのは破格。 ■ファイコ習得直後は圧倒的な強さだが、単発火力は威力が不安定な フレアなので中盤はともかく終盤のボス戦で圧倒的な火力を見せるわけではない。 良くも悪くも中盤に全盛期が来る早熟キャラである事は留意しておいたほうがいいかも。 ■サクリファイスは仲間全体を癒やすかわり自分は戦闘中に何も出来なくなるという効果。 切り札的技能ではあるがデメリットの大きさを考えると趣味技止まりといったところ。 ★余談★ VX版のサガラウンジアでも立ち絵付きのキャラとして登場。歩行グラに準拠した姿になっている。
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迷森の金駒龍・ジャバウォックの希石 No.5638 レア度 8 レベル 1 最大Lv1 スキル ミラーサクリファイス 進化素材 コスト 20 HP 150 ターン(最短) 35(※パワーアップ合成不可) タイプ 進化用/体力 攻撃力 150 Lスキル 希石 主属性 水 回復力 150 進化元 なし 編集 副属性 なし EXP 進化先 なし
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PlayStation Vita PSO2 ソウル・サクリファイス PCゲーム PSO2 スタークラフト2 プラネットサイド2 nintendo 3DS とびだせどうぶつの森 Wii レッツタップ 大乱闘スマッシュブラザーズX テーブルゲーム BLUFF ワンナイト人狼 ボイン星人襲来!! 街コロプラス 名前 コメント
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昇級スペル集中 昇級スペル 集中 習得Lv STR INT WIS CON DEX 前提スキル 必要アイテム マスター 148 12 8 80 10 突進Lv30 無し 昇級セトアで習得メドソウル、サクリファイス、クレショ、デビルクレショの威力2倍 消費MP800 一応だが、最大MP8000あると永続はできる
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<< part19-251 >> クリスタル・ゴーレム クリスタル・サーペント クリスタル・サクリファイス 《クリスタル・ゴーレム》 効果モンスター 星4/地属性/岩石族/攻1600/守1700 このカードが戦闘によって破壊された時、 このカードを装備カード扱いとしてこのカードを破壊したモンスターに装備する事ができる。 装備モンスターの攻撃力が2000以下の場合、装備モンスターは攻撃する事ができない。 part19-251 作者(2007/09/06 ID irKePqwI0)の他の投稿 part19-245 / part19-253 / part19-270 / part19-308 / part19-316 / part19-319 コメント 名前 コメント 《クリスタル・サーペント》 効果モンスター 星3/地属性/岩石族/攻 300/守 800 このカードが戦闘によって破壊された時、 このカードを装備カード扱いとしてこのカードを破壊したモンスターに装備する事ができる。 装備モンスターのコントローラーは自分のスタンバイフェイズ毎に 500ポイントのダメージを受ける。 part19-251 作者(2007/09/06 ID irKePqwI0)の他の投稿 part19-245 / part19-253 / part19-270 / part19-308 / part19-316 / part19-319 コメント 名前 コメント 《クリスタル・サクリファイス》 効果モンスター 星1/地属性/岩石族/攻 0/守 0 このカードが戦闘によって破壊された時、 このカードを装備カード扱いとしてこのカードを破壊したモンスターに装備する事ができる。 装備モンスターを生贄に捧げることで、 手札からレベル6モンスター1体を特殊召喚する事ができる。 part19-251 作者(2007/09/06 ID irKePqwI0)の他の投稿 part19-245 / part19-253 / part19-270 / part19-308 / part19-316 / part19-319 コメント 名前 コメント << part19-251 >>