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インターセプト Ver. 2.1 カードNo. 2-1-039 種類 インターセプト レアリティ VR 名称 セクメト 属性 赤 CP 1 アビリティ (このインターセプトは2回使用すると捨札にいく) 対戦相手のユニットがアタックした時、または対戦相手のターン終了時、あなたのフィールドにユニットが4体以下の場合、あなたのフィールドに[セクメト]を1体【特殊召喚】する。 ユニット Ver. 2.1 カードNo. - 種類 ユニット レアリティ - 名称 セクメト 属性 赤 種族 悪魔 CP 2 BP 3000/4000/5000 アビリティ ■灼熱の伝染このユニットが戦闘によって破壊された時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それに4000ダメージを与える。 Ver.2.1で追加されたインターセプトユニットサイクルの赤。 セクメトの固有効果は単体に4000ダメージ。 小型ユニットの除去や後続のアタックを牽制するのに役立つ。 魔界王子マモンなどの【悪魔】や赤属性ユニットの数を参照するカードと相性が良く、 CPの低さやカウンターとして機能しやすい点でも扱いやすい。 フレーバーテキスト 獅子の如き勇猛さを見せる戦いの女神。彼女が放つ炎は伝染し、周囲の者を灼熱の彼方へと追いやってしまう。 ユニットボイス タイミング ノーマル フォイル ■灼熱の伝染 足らねえ!足らねぇぞぉ! ラー様に、逆らう気かぁ! アタック 殺戮開始だ! 下郎が! 関連項目 インターセプトユニットサイクル Ver 2.1で追加されたインターセプト群。 相手のユニットのアタック時と相手のターン終了時に発動できる二発インターセプトである。 発動すると固有のユニットカードが【特殊召喚】される。 召喚されたユニットはウィルスなどのNPCと異なり、フィールドを離れる際にはユニットカードとしてカウントされる。 生成されるユニットはコスト2、BP3000/4000/5000、戦闘PIGの効果を持つ。 属性 カード名 種族 効果 赤 セクメト 悪魔 相手単体を選択して4000ダメージ 黄 エーオース 不死 相手単体を選択して行動権消費 青 アトランティスナイト 海洋 レベル2以上の相手単体を選択して破壊 緑 クンフーマスター 戦士 1ドロー、CP+1 紫 改造人機フランケンR 巨人 紫ゲージ+1
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Ver. 1.4EX2 カードNo. 1-4-251 種類 インターセプト レアリティ R 名称 戦慄の赤い眼 属性 赤 CP 5 アビリティ あなたのターン開始時、あなたのユニットを1体選ぶ。それを破壊する。破壊したユニットのBP以下の対戦相手の全てのユニットにターン終了時まで【防御禁止】を与える。 自分のターン開始時に相手の全ユニットに【防御禁止】を付与する赤属性インターセプト。 発動できればジャッジメントに近い運用ができる。 しかし、追加コストとして味方1体を破壊しなければならず、 効果範囲はそのユニットに依存してしまうため、安定した運用は難しい。 CPの重さからその後の追撃も限られるため、 低コストの【スピードムーブ】を用意したうえでの最後の一押しとしては使える。 フレーバーテキスト 鋭く恐怖を与える視線に全ての者は慄き、釘付けになる。それは見た者はただ怯え、震えることしかできない。
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Ver. 1.3EX1 カードNo. 1-3-105 種類 ユニット レアリティ VR 名称 フルーレティ 属性 赤 種族 魔導士 CP 4 BP 6000/7000/8000 アビリティ ■魔軍召喚あなたのユニットがプレイヤーアタックに成功した時、あなたのフィールドのユニットが4体以下の場合、あなたの捨札にある進化ユニットカード以外のコスト5以下の【悪魔】ユニットをランダムで1体【特殊召喚】する。 Ver.1.3EXで各色に追加された特定種族の【特殊召喚】アビリティを持つユニットの1体。 発動条件が若干厳しい分、【特殊召喚】の対象が広く、能動的に召喚することができる。 単純に悪魔デッキに採用すれば、状況次第で高コストの【悪魔】を並べられる。 また、行動権を消費した【悪魔】を撤退させて【特殊召喚】 (擬似的な行動権回復) や、 【悪魔】を進化の土台として使用し、アタックを通して再び土台を用意する運用もある。 そのほか、紫属性ユニットに【スピードムーブ】を付与する魔天ルシファーと合わせた1ターンキルデッキでも使用される。 上記の運用を相手に見せ、ブロックを促す状況を作りやすいという特徴もある。 フレーバーテキスト 魔界西方軍を束ねる女官。彼女が率いる神出鬼没の魔軍は、精兵すら翻弄し、やがては死地へと向かわせる。 ユニットボイス タイミング ノーマル フォイル ■魔軍召喚 あたしにひざまずけ! 偉いのはこのあたし! アタック うぉりゃ! 吐けよ! +エラッタ 2016年01月18日付修整リスト(Ver.1.4EX2_04) コスト3以下の【悪魔】を【特殊召喚】 コスト5以下 関連項目 イラスト秘密兵器 共通モデル・モーション威令フルーレティ 種族特殊召喚ユニットサイクル Ver 1.3EX1で追加されたサイクル。 条件を満たすと捨札から自身とは異なる特定の種族のユニットを【特殊召喚】する。 属性 カード名 コスト 特殊召喚 種族 タイミング コスト 種族 赤 フルーレティ 4 あなたのユニットがプレイヤーアタックに成功した時 コスト5以下 【悪魔】 【魔導士】 黄 ハシビロ皇 2 あなたがプレイヤーアタックを受けた時 コスト3以下 【獣】 【珍獣】 青 ペルセポネー 4 対戦相手のターン時、効果によってあなたのユニットが破壊された時 コスト2以下 【不死】 【神】 緑 フレイヤ 4 このユニットがフィールドに出た時対戦相手のターン終了時あなたがプレイヤーアタックを受けた時 コスト1以下コスト2以下コスト3以下 【戦士】 【神】
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Ver. 1.2EX カードNo. 1-2-111 種類 ユニット レアリティ R 名称 スペリオルドラゴン 属性 黄 種族 ドラゴン CP 5 BP 8000/8000/8000 アビリティ ■シャイニングオーラユニットがアタックした時、このユニットのレベルに応じて以下の効果が発動する。 【レベル1~2】対戦相手のユニットを1体選ぶ。それの行動権を消費する。【レベル3】対戦相手のユニットを2体まで選ぶ。そのユニットを消滅させる。このユニットのレベルを-2する。 1.2EXで追加された、自身のクロック・レベルで効果が変わるユニットの黄。 スペリオルドラゴンはユニットのアタック時にアビリティが発動する。 レベル2以下ではユニットがアタックした時に相手単体の行動権を消費。 攻めの場面ではアタックを通しやすくなり、守りでは相手のアタック回数を減らすだけでなく、 返しのターンでの攻撃も通しやすくするため、文面以上に強力。 レベル3で発動した場合は相手2体を消滅。 アタック宣言したユニットを消滅させてアタックを取り消すほか、 手札でレベル3を完成させて奇襲をかければブロッカーとなるユニットを排除する運用にも使える。 【加護】などの効果耐性がいなければ攻防のいずれの場面でも活躍し、コスト5相応の強力なアビリティを備えている。 相性が悪いのは除去方法が豊富な青属性。 高いBPやレベル操作が仇となり、キャプテン・キッドや幽世のイザナミなどの除去対象になりやすい。 ミイラくんを筆頭としたハンデスカードでORを阻止される恐れもある。 CoJPではコストが1つ重くなった代わりに、CIPに相手1体を選び消滅する効果が追加され、レアリティもSRに変更されている。その他の効果はアーケード版のエラッタ前と同じ効果である。 フレーバーテキスト 亜竜の中でも高位に位置するプログラム。その力は竜種をも凌駕し、彼から発するオーラは万物を元素に分解する。 +エラッタ 2017年12月21日付修整リスト(Ver.2.3_01) 種族【亜竜】 【ドラゴン】 相手のユニットがアタックした時 ユニットがアタックした時 【レベル1~2】の効果から「あなたのユニットの行動権を回復する」が削除 関連項目 デッキドラゴンデッキ 共通モデル・モーショングローリードラゴン
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Ver. PR カードNo. PR-062 種類 ユニット レアリティ PR 名称 次元トラベラーかぐや 属性 緑 種族 舞姫 CP 7 BP 1000/2000/3000 アビリティ ■ARCANA空間突破旅行このユニットがオーバークロックした時、あなたのユニットを全て消滅させる。あなたの手札を全て破壊する。あなたのCPを+7し、手札が7枚になるまでカードを引く。 特殊なアビリティに特化した大型ユニット。 コスト7非進化でBP1000とスペックは最低クラス。 アビリティはトリガーゾーンを除く自身のリセット。しかし、条件と代償がかなり重い。 まずかぐやをOCさせる必要があり、自分のユニット・手札を全て犠牲にしなければならない。 ユニットは消滅であるためPIGの発動もできない。なにより敵陣に何の影響も与えられないのが辛い。 コスト7であるため、CPを補充しない限りはどうしても出番が後半になる。 もっともデッキが尽きる前に使えるとデッキリセットのきっかけになるかもしれない。 発動すれば手札とCPが満タンになり大方のコンボは実行できる。 しかし、手札はデッキの上から引かれたランダムな7枚であるため、有効なコンボが組めるとは限らない。 あらかじめORでレベル3をつくっておき、緊急時のドローソースとしておくと状況を打開できるかもしれない。 イラスト:富岡二郎 初出:イベントバトル 6th-リミテッド(2014年10月/Ver.1.2EX) フレーバーテキスト 自分達の存在する世界が、創り物である事に気付いてしまった少女。本当の世界を目指し、愛用の竹筒ロケットで空間の突破を試みる。 ユニットボイス タイミング ノーマル フォイル ■ARCANA空間突破旅行 飛んでけ~ 月までいっくよ~ アタック いっけー! うりゃぁ +エラッタ 2017年03月02日付修整リスト(Ver.2.0EX3_06) 「あなたのトリガーゾーンにあるカードを全て破壊」が削除 関連項目 デッキ緑単 共通モデル・モーションムーンリターナーかぐや
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Ver. 2.3EX1 カードNo. 2-3-132 種類 ユニット レアリティ UC 名称 妖剣士ギンコ 属性 紫 種族 侍/獣 CP 3 BP 5000/6000/7000 アビリティ ■妖斬剣[▲1]このユニットがフィールドに出た時、あなたの紫ゲージが1以上の場合、対戦相手のトリガーゾーンにあるカードをランダムで[あなたの紫ゲージ×1]枚手札に戻す。あなたの紫ゲージを-1する。 ■魂魄継承[▲1]あなたのユニットが破壊された時、あなたの全てのユニットの基本BPを+[あなたの紫ゲージ×100]する。 フレーバーテキスト 妖剣を携える半妖剣士。その剣は、力を増すために生者の魂を喰らい続ける。それは彼女の魂も例外ではない。それが力を求めすぎた彼女への代償なのだ。 ユニットボイス タイミング ノーマル フォイル 効果発動時 艶やかな傷だこと 尻尾に触れるでない…! アタック 散華せよ 嫌らしいぞ…! 関連項目 共通モデル・モーション天上剣士イズナ
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Ver. 1.3 カードNo. 1-3-044 種類 インターセプト レアリティ C 名称 転換装置 属性 無 CP 1 アビリティ 対戦相手のターン開始時、対戦相手のコスト3以下のユニットを1体選ぶ。それを破壊する。対戦相手のCPを+2する 相手ターン開始時にユニット1体を破壊するインターセプト。 CP1・無属性で扱いやすいが、相手にCPを与えるデメリットがある。 主にハンデスデッキにおいて、手札を枯渇させて増えたCPを有効利用させない目的で使われる。 なお、似た運用ができるカードに死出の冥銭が存在する。 その他のデッキでは除去が難しいユニットの対策として使えるが、 対象のコスト制限や発動タイミングの遅さからコンボに組み込みにくい。 フレーバーテキスト 人に価値を付けることはできないが、プログラムには価値を付けることができる。たとえそれが意思を持ったプログラムだとしても。
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Ver. 1.2 カードNo. 1-2-095 種類 インターセプト レアリティ C 名称 ポイズンリーフ 属性 緑 CP 1 アビリティ 対戦相手のユニットがフィールドに出た時、それの基本BPを-2000する。対戦相手のCPを-1する。 相手のCPと基本BPに干渉するカウンター系の緑属性インターセプト。 主に進化ユニットや【スピードムーブ】を持つアタッカーや、除去が難しい壁ユニットに使いたい。 CP減少効果もあるため、進化の土台になりそうな【珍獣】などの小型ユニットに使うのも悪くない。 いずれも妨害としては確実性が無いうえに微々たるもので、特に基本BP減少効果に関しては封札の聖王具の方が扱いやすい。 現在では1キルデッキにおいて、CPを補充するアルラウネと合わせた時間稼ぎ要員として使われている。 フレーバーテキスト 時間軸歪曲事故により、異常な進化を果たした巨大な食虫植物。主にプログラムの幼体を狙い、猛毒を放つ。
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Ver. SP カードNo. SP-051 種類 インターセプト レアリティ SP 名称 大雪警報 属性 青 CP 2 アビリティ (このインターセプトは5回使用すると捨札にいく) 対戦相手のユニットがフィールドに出た時、それの基本BPを-2000し、【沈黙】を与える。 アムネシアとゾンビ・パウダーを合わせたような効果を持つ。 CP2と重いが効果自体は強力。 フィニッシャー等の厄介なユニットのみを対象にするといった判断力が求められる。 他の5発インターセプトと同様にトリガーゾーンを圧迫するため基本的に1枚積み。 いざという時には邪眼天使サリエルなどの効果によるトリガー破壊のコストにすると良い。 初出:カードブーストEX(Ver.2.0EX3_04/2016年12月9日) フレーバーテキスト 寒空の使者は気まぐれ。その足音に気が付かなければ、体力を奪われ身動きすら困難になるだろう。 関連項目 イラスト雪忍の六花 イエティ
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Ver. 2.0 カードNo. 2-0-62 種類 インターセプト レアリティ R 名称 自然の摂理 属性 緑 CP 1 アビリティ あなたのユニットがフィールドに出た時、それの基本BPを+1000し、【セレクトハック】を与える。 CIPに【セレクトハック】を付与する緑インターセプト。 あらゆる選択効果の的になるため、効果耐性を持つユニットへ与えて避雷針として動かしたい。 フレーバーテキスト 物事には決まりがある。全ては神の定める摂理によって動いているのである。