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クソゲーまとめ @ ウィキ(跡地) クソゲーまとめ @ ウィキ(跡地)へはこちらから 特徴 発足 2011年9月21日 クソゲーをまとめていたwiki。2013年7月1日にゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~に統合され、今は機能を停止している。 コメント 名前 コメント
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神配信への布石
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ドラマティッククソゲー 麻雀 [プレイ条件] オーラスで親が他家に対し大差でトップ 子の点数が皆10000点 [クリア条件] 条件1 親が子を飛ばす 条件2 子が役満(またはW役満)をツモるor親に直撃させる どちらかの条件を満たせばクリア ドラマティックエンド(?)を見るためには条件2を満たす必要がある 奇術研麻雀において「あがりやめ」が無いため発生する麻雀という名のクソゲー 大抵の場合は条件1が満たされてクリアか、子があきらめてあがりゲームオーバーとなる。 まれに、子がムキになり条件2を満たそうとすると誰もあがれなくなり流局を繰り返す泥沼となる。 気力、体力ともに消耗の激しいゲームである。 ドラマティックエンド記録 2011年2月 H田邸 面子 O坪(親) M田 T山 H田 M田が四暗刻単騎をO坪に直撃させ勝利 それまでトップだったO坪は一気に最下位となった
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アーケードの「スルメゲー」「ゲームバランスがかなり不安定なゲーム」の依頼タイトルはこちらへ。ソートはカテゴリ別>ハード別>五十音順で。 タイトルと共にコメントなどで推薦理由も添えるようにしてください。タイトルだけでは「何故」執筆を依頼しているのかわかりません。 注 あくまで依頼用ページなのでここからのリンクはご遠慮ください。 wiki統合にかかる執筆依頼整理の下準備として、依頼の見出しに「希望分類」を併記する書式をテストしています。 アーケード「不安定ゲー」の執筆依頼は、ゲームカタログ執筆依頼へ移しました。 スルメゲー執筆依頼は、いずれも既存記事が出来ているので、カタログ側に判定変更提案を出すなどで対応してください。 スルメゲー(初プレイ時はつまらなそうに感じるが、やりこんでいけば面白く感じるゲーム) 『ドルアーガの塔』 (ナムコ 1984年) 希望分類:スルメゲー(廃止の可能性あり) ※名作・良作に項目あり 迷路状のマップを歩き回り、敵を倒しつつ、鍵を手に入れて扉に向かい、次の階へ進むというゲーム。全60階。 各階で条件を満たすと宝箱が出現し、進行に有利なアイテムが手に入るのだが、この宝箱の中のアイテムが進行に必須なものが多い上、出現条件はノーヒント。 現在の基準ではクソゲー扱いされても止む無しだが、当時のプレイヤー達はコミュニケーションを取りながら、宝箱の出現条件の解明に奔走した。 攻撃力、体力、フラグ立て、アイテムの「ある敵を倒せるようになる」効果といった概念は今のゲームでは当たり前のようになっているが、RPGというジャンルが根付いていなかった日本製ゲーム、しかもアーケードゲームにおいてはなかなか理解されない概念であった。 ゲームの攻略には全60階分(実際はそれより少なくていい)の宝箱の出現条件の暗記かメモ書きが必須で、『攻略本』という単語を生み出すきっかけになった作品。単純なアクションゲームとしてもランダム要素が多く、歯ごたえのある作り。 同社のPS版『テイルズオブデスティニー』ではその名も【ドルアーガの塔】が隠しダンジョンとして存在している。戦闘形式こそ違えど、移動や宝箱の出し方などは当時の方法に則っている。なおリメイクのPS2版には収録されていないので注意。また同名のダンジョンが『なりきりダンジョン』及び同3に隠しダンジョンとして登場している。 『なりきりダンジョン』のドルアーガの塔はさすがにGBで本編シナリオと別に隠しダンジョンで元ゲームの雰囲気を完全に再現しろというのは土台無茶であるため、基本的には「そのフロアの敵を全て倒し、その際に出現する宝箱を入手した上で上の階層に行く」というルールになっているが、特定のアイテムを入手しないで先に進もうとすればZAPにより特定階層に戻される、ボスのドルアーガはギルとカイのコスチュームで無ければ戦えないなど、根幹の雰囲気はそれなりに再現出来ていたりする。勿論、ダンジョンは60階構成…本編のラストダンジョンのおよそ倍となる。 『レイディアントシルバーガン』 (セガ・エンタープライゼス/トレジャー 1998年) 希望分類:スルメゲー(廃止の可能性あり) ※名作・良作に項目あり 露骨なアニメ絵、変なデザインの自機、玩具じみたデザインのロボット、触角らしきものの生えたヒロインで構成された客引きデモとは裏腹のストイックなシューティングゲーム。 ボタン操作で何種類もの武器を使い分けて進む、縦スクロールのくせに障害物が非常に多い、など横シューを思わせるゲーム展開を持ち、ガチガチのパターンゲーム。弾幕シューティング成熟期にリリースされたため、当時のゲーセンでも異色の存在であった。 移植版はセガサターンのみ。完全版とも言えるほどの追加要素が売りだが、末期に発売されたため出回りが少なく、中古価格が暴騰していたがXbox360で配信が始まった。 ガチガチのパターン追求に楽しさを見出せるかどうかで駄作にも名作にもなりえる存在。 ゲームバランスがかなり不安定なゲーム アーケード「不安定ゲー」の執筆依頼は、ゲームカタログ執筆依頼へ移しました。
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魔界塔士hqはとりあえずパロロワメモリを外そうと思った。 だって、常識的に考えてみろよ。 体の中に変な物入ってんだぜ?言ってUSBメモリだぜ?しかも爆発するんだぜ、中国製かよ。 そりゃ、誰だって外そうとするよ。むしろ外さないほうがおかしいよ。 いくら書き手だからって、こんな変なの入ってたらそりゃ戸惑うよ、人間だもん。 でもさ、やっぱり外すためのアイディアとか、思い浮かばないわけじゃん。 だって、そうだろ?摘出手術必要な奴だぜ?医師免許どころかメスも無いし。 じゃあ、どうするかってそりゃ支給品確認するよ。 せっかく支給されてる品があるんなら、誰だって確認するよ、俺だってそうするし、実際魔界塔士hqもそうしたよ。 そしたら何か、チェーンソーと大技林20XXが出てくるじゃん。 『デデデデザタイムオブレトビューション バトーワンデッサイダデステニー』 かみ は バラバラ に なった 新安価ロワ書き手がチェーンソー持ってんだよ? 紙の支給品が出てきたらバラバラにするよ、決まってるじゃん。 むしろバラバラにしないほうがおかしいよ。 いや、でも衝動的にヤっちゃったからこれには魔界塔士hqも反省するよ。 だって大技林だぜ?絶対これ書き手ロワの裏技載ってるやつじゃん、主催感電だから絶対こういうの好きだって。 「えぇ……」 いきなりだが、397 ‐歌の契約者‐ はドン引きしていた。 同じロワの書き手がキチガイ行動を取っても自分なら引かないと思ったが、その認識を改めたのである。 397 ‐歌の契約者‐本人は若干察していたが、この場はあらゆる可能性が支配する戦場なのだ。 だってほら、見たっしょ? 同じロワの書き手が紙をバラバラにしてるよ? 冷静に考えるとやばいじゃないか。 というわけで、397 ‐歌の契約者‐はドン引きしていた。 いや、でもさ。 そりゃ魔界塔士hqもあんまりいい気分じゃないよ、そりゃ。 同じロワの書き手だからといって、いやっていうか同じロワの書き手だからこそ引かれたらイラッと来るよ。 「いや、そういうの良くないって」 「サーセン」 だから魔界塔士hqはしっかりと注意するし、397 ‐歌の契約者‐はちゃんと謝るよ。大人だもん。 「んで、どうするよ。このクソゲー」 「いや……正直乗る気しねーわ」 確かに新安価ロワはクソゲロワって言われてるけどさ、クソゲで遊ばせる側だからね、こいつら。 彼ら自身がクソゲで遊ぶかどうかっていうと、そりゃ微妙だよ。変なUSBメモリ埋まってるし。 じゃあどうするかってそりゃ、 「と、見せかけて台車でドーンwwwwwwwwwwwww」 「ちょwwwwwwやめろwwwwwwwwwwwwww」 397 ‐歌の契約者‐は魔界塔士hqにを支給品の台車をぶつける。 台車ぶつかったらどうなるかって、そりゃ痛いよ。 じゃあ、何でこんなことするかってそりゃ台車あるんだぜ?ドーンってやりたくなるだろ。 「んで、マジでどーするよ俺ら」 「ゲーセン行こうぜ」 「んじゃ、それで」 そりゃ新安価書き手だぜ、殺し合いとか関係なくゲーセンあるんだから、ゲーセン行くよ。 つまりそういうことだよ、わかるだろ? わからない?わかれよ。 とにかく台車でズコーって感じでこいつら、ゲーセンに向かったから。 【一日目・深夜/G-1】 【魔界塔士hq(◆hqLsjDR84w)@新安価ロワ】 【状態】健康 【外見】つるぎのおう 【装備】チェーンソー@現実 【所持品】基本支給品 【思考・行動】 基本:いや、だってクソゲーじゃんこれ。乗らねーよ、変なUSBメモリ埋まってるし。 1:ゲーセン行くよ、そりゃ俺新安価ロワ書き手だもん。 【397 ‐歌の契約者‐(◆397hRRvW1w)@新安価ロワ】 【状態】健康 【外見】呉キリカ 【装備】台車@現実 【所持品】基本支給品 【思考・行動】 基本:不明 1 ゲーセン行くか 019 君が望む世界、僕が臨む覚悟 ◆時系列順に読む 021 結末×水銀×全開 019 君が望む世界、僕が臨む覚悟 ◆投下順に読む 021 結末×水銀×全開 魔界塔士hq 068 それでも、台車は走り続ける 397 ‐歌の契約者‐ 068 それでも、台車は走り続ける
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クソゲーって言うな! タイトルと本文は撒き餌だ。クソな本文は読まなくて良いからリンク先を読め。 クソゲー、クソゲーねぇ…。あんまり好きじゃないんだよね。この単語。いやいや、そりゃ自分が身銭を切って買ったゲームですよ? コントローラーを叩きつけて「クソゲーだ!」と叫ぶのもあり。名作をプレイ中に行き詰まってイライラしてるときに言うのもあり。 友達と対戦したときボッコボコにされて「勝てないからクソゲー」理論を爆発させるのもあり。 でもねぇ、あなた。ネットで作品を批評するときにクソゲーとか言っちゃうのは頂けない。実に頂けない。 だってチープなんだもん。チョッキ、デザート、えもん掛け、アベック、セコハン並にチープ。分かりやすく言うと手垢まみれなんだ。そんなバナナ。 チープすぎて今やレッテルとしてしか機能していないんだよね。俺がそう思うからクソゲー、レベルの話のなんと多いこと多いこと。 そりゃまぁ世の中にはフリスビーとしても価値のないゲームがあるのも分かりますよ。でもどこがどうダメなのか説明しないと、それはただの言いがかりですよってワケ。 仮にもゲームについてどうこう言うなら何でつまらなくてどう酷いのか付け加えないと、なんだこの厨房は!(これもレッテルだ!)で終わっちゃうじゃん、と。 スペランカー、デスクリムゾン、たけしの挑戦状、シャドウゲイトetc 発売から数年たっていわゆるクソゲーとはちょっと違う感じになってきたじゃんこいつら。 そういう風に「時代が追いついた」という事もあるからあんまり頭ごなしにクソゲーとか言っちゃうのはどーかと思うんですよ、はい。 人とあれこれ意見交換するときに言っちゃいけない単語として「人それぞれ」ってのがある。こいつはスゲー不味いぜ。 人それぞれだぁ? そんなの言われなくても分かってるんだよ。俺はこう思う、君はそう思う、じゃぁ何故違う。そういう話をしてるんだろうって。 そんなワイルドカード出されたら話になんないよ、というね。 「クソゲー」って言葉は「人それぞれ」って言葉の親戚みたいなモンだ。汎用性がありすぎてヤバイ。凄くヤバイ。 どのくらいヤバイかというとヤバすぎて真っ当な討論の場で出すと怒られる。あ、こいつボキャブラリーが無いんだな。と思われちゃう。ヤバイ。諸刃の剣。 人それぞれで思い出したんだがね、「僕は私はクソゲーだと感じた」と「絶対普遍の事実としてクソゲーである」を 意図的に混同してる奴! お前だ! お前は1UPキノコを取ろうとして穴に落ちてゲームオーバーになれ! いや手ぬるい、つかう→つるぎ→セルフで冒険を終わらせろ! そんなお前には恐ろしい呪いをかけたからな! 具体的にはレアアイテムがドロップしなくなる呪いや98%の攻撃を外し4%の攻撃を食らうという呪いだ。どうだ怖かろう。 ぶっちゃけて言えば、世の中にあまたある「クソゲーレビュー」と呼ばれる物の中に「ここの動作が何フレーム速ければ…」とか 「同時期に発売しているこのゲームではこういうシステムを…」とか「○○という機能がこのボタンに割り当てられていれば…」とか 「メニューを開いてから回復アイテムを使うまでの動作にボタンを何回押して何階層分のコマンドを…」なんてアカデミックな突っ込みが入っているのは少数派だ。 理知的に見せかけた逆恨み同然の感情的主観的クソゲー論の方が遙かに多い。(これ自体主観的な意見ではあるがな!) アラ探しと同じくらい「良いとこ探し」に労力を割かなければ、そりゃ偏見に満ちた物の見方ってヤツじゃねーのか? あ? あ? 主観的意見と客観的事実の区別という基本的ながらも重要な思考法をなぜ使わない? 使えないのか? 使いたくないのか? 使う度胸もないのか? 個人の範囲で収まるならそりゃあなた、クソゲーだと喚くのもディスクを割るのも勝手ですって。だけど他人のそれと比較するためにゃ 「読んで分かる」言葉にするのが文明国に住む人間の最低限のルールってものですよ。正装くらいしたまえ紳士なら。全裸にネクタイな。靴下禁止、蝶ネクタイは可。 女子は裸エプロンもしくは裸ワイシャツ。ニーソ・ストッキングの着用は自由とする。 怪しいサイトの怪しいレビューを見ただけで分かったような気になってゲーム評論家を気取っちゃうのは最悪だ。 いや確かに、無茶苦茶やりこんだり攻略法を解説してくれたりした上でクソゲーだと書いてるマゾな人(褒め言葉)もいるよ。 でも同時に「コイツ明らかに結論ありきでプレイせずにクソゲーって言ってるだろ!」って人も、間違いなくいるんだよ。オプーナとかが分かりやすい犠牲者だな。 不可知論的な気はするんだが、実際にプレイするなりその様子を動画として見るなりしてみないと、クソゲー「らしい」としか表現出来ないだろってもんですよ。 酷いのになると誤字があるから減点だとか、バグがあるから減点だとか。てめぇ「てったいしなければ ならかった」とか「どうぐの13番目でセレクト」とかにも同じ事言えんのかコラ! 無意味に型にはめたりラベリングしたり色眼鏡を掛けたりフィルターを通すことで気づけなくなる物ってのも出てくるわけで、 納期とか、予算とか、開発ノウハウとか、流通へのあれこれとか、プレス工場が爆発したとか、前人気との差とか、 スタッフの発言とか、ゲーム中に見えない部分をひろーくカバーした上で慎重に意見することが出来ないしたくないというなら、 それは人類の知性に対する自殺的反逆だべ? いやさ-、「このクソゲーを取り扱ったこのレビューこそ真のクソです」って 断り書きがあるならネタとしての余地があるけど、チマナコになってダメなところを列挙してやろうと鼻息荒く息巻いてる 毒にも薬にもならないようなレビューもマジであるのね。あるのさ。あるらしいよ。 というわけでそういうわけで、おいらはネットで「批評に似た何か」を読むときは頭に「おいどんは」、後ろに「と思う」と付ける脳内フィルターを付けております。 お値段プライスレス。マジおすすめ。 つーことでおまいら! クソゲーという単語はいろいろ問題があるんで、思わず言ってしまいたくなるのをぐっとこらえて、 感情的でない、誰にでも理解してもらえるゲーム批評を頼むぜ! お兄さんとの約束だ! 以上解散。世界平和とボタン戦争を願う。 参考 ゲームを評論する、ということについて http //www012.upp.so-net.ne.jp/noyasu/game/first/gameetc2.htm 伝わりやすいゲームレビューを書くための5つのポイント « GAME LIFE https //web.archive.org/web/20150428113236/http //www.game-damashi.com/articles/201208/053534/ コスティキャンのゲーム論 http //www.aa.cyberhome.ne.jp/~babahide/bblibrary/library/design_j.html ↑鼻血が出るほど面白いのでこれだけでもマジで読め。 ビデオゲームの議論における「ゲーム性」という言葉をめぐって http //www.critiqueofgames.net/paper/gamesei.html 4Gamer.net ― 【島国大和】世の中なぜ,クソゲーばかりなのか。 http //www.4gamer.net/games/000/G000000/20111225004/ 最終更新日 2013-12-31 .
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▽タグ一覧 帰ってきた!彩月達の時空クソゲー日和とはメイドウィン小説の一つである。 マリオと彩月のクソゲー日和の唐突に出てきた続編、今回はマリオの代わりにルイージが登場し、全編通してたくっちスノーが居る。 今作登場したクソゲーは元ネタがあるものや、版権作品なども多い。 『登場人物』 桜井彩月 お馴染み初代主人公。 今回はクソゲーのクソさでキレる事は無かったが音牟の真実を知った時はゲロ吐いた小学生メンタル。 たくっちスノー 旅をしていたら巻き込まれた。 一日バイトのおかげでゲームが上手くなり、作品によってはめちゃくちゃハマってしまう事も。 実はフロム系ゲームも嗜んでいると発覚。 ルイージ 彩月に無理やり連れてこられた。 マリオと違い気弱系なのでツッコミ役はたくっちスノーに譲っている 音牟と掛け合いが多い 鈴蘭音牟 彩月の親代わりで動画投稿チャンネルの主。 初代戦記→specialの間にちょっと年齢がやばくなってきたらしく、永遠の18歳をちょっとゴリ押ししたり、彩月にネタにされた時はムキになったりする一面も。 動画投稿する理由があまりにも重くて彩月は後悔して吐いた。
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「超クソゲー」by太田出版 127 名前:「超クソゲー」by太田出版(既出ネタスマソ) :05/01/25 15 19 10 ID 6AjE5IH60 全ソフト入場!! 暗殺者は生きていた!! 更なる研鑽を積みアメリカで蘇った!!! 飛竜!! ストライダー・リターンズだァ―――!!! 実写ギャルゲーはすでに我々が完成している!! ジャケはアニメ絵 ハートビートスクランブルだァ―――!! 掴みしだい(爺さんでも)投げまくってやる!! データイースト代表 クルードバスターだァッ!!! 対戦格闘なら我々の歴史がものを言う!! ミート君ボール争奪 キン肉マン マッスルタッグマッチ!!! 真の北海道を知らしめたい!! 地域振興 北へ。White Illuminationだァ!!! 現実世界では存在すらしないがゲームなら全妹オレのものだ!! G sの鬼っ子 シスター・プリンセスだ!! 電話対策は完璧だ!! 「(攻略本)担当者は死にました」 たけしの挑戦状!! 全バカゲーのベスト・バランスは私の中にある!! スーパーウルトラセクシィヒーローが来たッ ライジングザン~ザ・サムライガンマン~!!! タイマンなら絶対に敗けん!! 女珍団の睨めっこ見せたる 怖い顔GP 姐だ!!! ライター変更(なんでもあり)ならこいつが怖い!! EVEシリーズのピュア・シナリオ EVE the Lost oneだ!!! アメリカから太めのシャアが上陸だ!! 黒いリュウ・ホセイ GUNDAM 0079 THE WAR for earth!!! ルールの無い言語芸を見せたかったからこそSFC(国民機)に行ったのだ!! 「先っちょ、先っちょ、気持ちイイ」!!ラブクエスト!! 日本の土産に大型筐体とはよく言ったもの!! 達人のダンスが今 メガドラでバクハツする!! マイケル・ジャクソンズ ムーンウォーカーだ―――!!! ファミ通で二点こそが史上最凶の代名詞だ!! まさかこのソフトが来てくれるとはッッ 修羅の門!!! 闘いたいからここまできたッ なさけ 一切 むよう!!! テンゲンのマニュアル・ファイター ピットファイターだ!!! 捨丸はゲーム内最強ではない全格ゲーで最強なのだ!! ご存知尻出し 花の慶次 雲のかなたに!!! 音ゲーの本場は今や浜省にある!! オレを驚かせる奴はいないのか!! OVER THE MONOCHROME RAINBOW featuring SHOGO HAMADAだ!!! ヤババァァァァァいッ説明書不要!! オプション!! オプション!! オプション!! スターワインダーだ!! 「礼」は実戦で使えてナンボのモン!! 超実戦おじぎ!! 分家アメリカからカラテカの登場だ!!! 競技会はオレのもの!! 邪魔するやつは思い切り褒め思い切り叱るだけ!! ドーピング・マッチョ統一王者 情熱★熱血アスリーツ~泣き虫コーチの日記~ 歩き方を探しにネットに来たッ!! ストレス全サガチャンプ アンリミテッド サガ!!! パントマイムに更なる磨きをかけ "評価不能"エネミー・ゼロが帰ってきたァ!!! 今の自分はゲームじゃないッッ!! ドリーム・エミュレーター LSD!!! 構想期間三年のダンジョンが今ベールを脱ぐ!! 香港からクーロンズ・ゲートだ!!! このソフトの前ではスキップボタンはいつでも全盛期だ!! 賽の河原アドベンチャー プリズマティカリゼーション 本名で登場だ!!! 親父の敵討ちはどうしたッ コレクターの炎 未だ消えずッ!! ゲーセンもガチャガチャも思いのまま!! シェンムー 一章 横須賀だ!!! 特に理由はないッ 主人公が強いのは当たりまえ!! 多部田にはナイショだ!!! 暗黒太極拳! センチメンタルグラフティがきてくれた―――!!! 土木作業で磨いた実戦連打!! 18禁界のデンジャラス・筋肉 The ガッツだ!!! 声優だったらこのソフトを外せない!! 超C級地獄クイズ スタンバイ Say Youだ!!! 超一流(自称)のクリエイターの超三流のポリゴンだ!! 生で拝んでオドロキやがれッ イマジニアのカクカク女 FIST!!! おすすめRPGシールはこのソフトが完成させた!! ヌーヌーの切り札!! 里見の謎だ!!! 非売品の王者が帰ってきたッ どこから出てきたンだッ もとじろうッッ 俺達は君を待っていたッッッもと子ちゃんのワンダーキッチンの登場だ――――――――ッ 関連レス 134 名前:水先案名無い人 :05/01/25 18 24 08 ID IF8c4WIU0 しゅ、修羅の門orz 148 名前:水先案名無い人 :05/01/25 23 54 28 ID IjFSGORxO 127ー129 たけしで吹いたw マニアックすぎ コメント 名前
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太平洋の嵐とアジノコだけは修羅の国でもいい線行くと思う。 -- 名無しさん (2018-09-24 19 16 35) 頭文字D入ってたのか。 -- 名無しさん (2018-12-23 15 19 45) ちょい前システムソフトが出した、大戦略パーフェクト4.0、KOTYに入らなければいいなぁ…… -- 名無しさん (2018-12-23 16 15 21) ↑滅茶苦茶ヤバいバグゲーが大賞候補になってる現状だと選評出される可能性は低いと思う -- 名無しさん (2018-12-23 16 25 30) 最近は迷惑なお客様が勝手に立ち上げた『真KOTY』なる紛い物が現れた・・・と思いきや、超カオスなネタスレと化して、本家KOTYの住民にもある程度認められている模様。 -- 名無しさん (2019-03-02 22 34 40) NGBとリトドラは他の年だったら大賞でもおかしくなかった。ただただMVTが規格外すぎた -- 名無しさん (2019-05-02 23 58 53) 改めて見ると分かるMVtのイカレっぷり -- 名無しさん (2019-05-03 01 00 02) MVTはなんで出そうとした過ぎる... -- 名無しさん (2019-05-04 17 43 12) MVTはみんなの癒し系ももちゃんを召喚したことだけは評価する。 -- 名無しさん (2019-06-23 20 18 51) スマブラへのいちゃもん選評が届いた時、一蹴されるどころか「スマブラがクソゲーだって!?プレイして確かめてくるわ、一ヶ月ぐらい!」と便乗して亡命先に選ばれてたのは笑った -- 名無しさん (2019-11-05 22 57 17) クソゲーの祭典なんていうネタみたいな活動なのに、なんかユーモアに欠けてるよね -- 名無しさん (2019-11-10 18 31 25) ↑そうか?こういうネタ活動を大真面目にやっているって辺りがむしろユーモアに満ち溢れていると個人的には思うんだが。 -- 名無しさん (2019-11-10 20 18 53) ↑選評・総評だけでもかなり面白おかしく書かれてるから見てて飽きないしな。 -- 名無しさん (2019-11-10 20 27 07) ↑4 極まったクソゲーマーって良ゲーやると物足りなさを感じるようになってしまうのだろうか... しかしストレス耐性が物凄く低い自分としては検証班の我慢強さ(ゲーム的な意味でもそういったお客様への対応面でも)は羨ましい限りではある -- 名無しさん (2019-11-10 20 37 34) クソゲーマーって凄い -- 名無しさん (2019-11-10 20 40 29) ↑そのクソゲーマーすら遭難させ、「選評が届かない」と言う理由で失格になりかけた太平洋の嵐と言うレジェンド… -- 名無しさん (2019-11-10 21 16 32) あれ、KOTYのWikiに2019年の大賞とかの項目ないけどどうだったん? もしかして、まだ審議中なのかしら -- 名無しさん (2020-02-24 15 08 13) ↑一応3~5作品には絞られてるがまだ審議中。っていうか最近はじっくりやるから4月とかになる可能性もなきにしもあらず -- 名無しさん (2020-02-27 17 34 52) 選評でも言及されてるけど本来はクソゲーなんて一本も出ないのが理想なんだからな!例えKOTY的に不作でも文句を垂れるのではなく「良かった…病気の子供はいなかったんだ…」的な精神でありたいと思う -- 名無しさん (2020-03-15 12 35 43) 「クソゲーの質が良い」ってなんだよwww -- 名無しさん (2020-03-15 13 28 51) >企業側にクソゲーを出すメリットがなくなった 元からねえよwww -- 名無しさん (2020-04-24 16 09 46) こんなご時世でも、あえて(わざとクソゲーを作り)KOTYにノミネートしようという強者はおらぬか!w -- 名無しさん (2020-04-25 09 51 36) 2019年は遂に海外作品が -- 名無しさん (2020-05-20 17 15 09) ↑3、低予算でクソゲー作って売り逃げする戦法だろ -- 名無しさん (2020-05-20 18 27 02) ああ、前年の中から一番のクソを選ぶから、最近2019年度が公開されたわけか。 -- 名無しさん (2020-05-20 18 37 58) それにしても、トリニティ、作りなれてるはずのツクールでやらかしてしまうなんて、開発スタッフに何があったんだろう……? -- 名無しさん (2020-05-20 18 49 14) ↑20世紀ごろから見届けてるけれど、空想科学が関わってた頃のSFC無印、2、3(PS)以外のゲーム機版RPGツクールはどれもこれもってレベルできついよ。トリニティは作り慣れてるどころか外注に投げて失敗している辺りで恐らくノウハウの蓄積がない。 -- 名無しさん (2020-05-20 21 54 21) ↑なんてこった、、、 -- 名無しさん (2020-05-20 22 05 23) よく見直したら真KOTY について追記されてて草 -- 名無しさん (2020-05-20 22 13 07) MVTはバグゲーとしては10年に1度の魔物だな -- 名無しさん (2020-06-02 11 22 52) 今年は翻訳一つで傑作をゴミにしたストロングスタイルのケンタと、Steamのクソゲーのような全体的に低品質なエリートクソゲーのファイソの2つが注目されてる感じか。スレでも言われてたけど今年は変化球多いな。 -- 名無しさん (2020-07-08 00 58 09) ファイナルソードはむしろ全て仕様通りであのクソさっていうど真ん中を豪速球で撃ち抜いた直球じゃないか?ただ爆発的な知名度を誇りはしたけどクソゲーとしてのパンチ力は歴代受賞作程はないし、なんだかんだ受賞しない気がする -- 名無しさん (2020-07-18 00 23 40) ただ、愛嬌のあるクソゲーとして受賞はしなくても記憶には残るよね -- 名無しさん (2020-07-18 00 52 37) ファイナルソードはなんやかんや久々の「笑えるクソゲー」みたいなとこあるからどうなるかなぁ -- 名無しさん (2020-07-18 01 18 37) ファイソはゲームとしては一応成立してる…だろうから、koty受賞作品とは何か違う気がする。 -- 名無しさん (2020-07-27 13 23 46) KOTYはゲームとして成立してなきゃ受賞できないもんじゃないんだが。最近ゲーム崩壊級のバグがないと受賞できないと思いこんでる人が多くて困るわ -- 名無しさん (2020-07-27 14 13 18) それだけ往年のクソゲーがとんでもねえレベルだったって事さ -- 名無しさん (2020-07-27 14 41 53) まぁkotyのレベルが下がる(?)ことは世間一般にとっては幸せなことのはずだからね… -- 名無しさん (2020-07-27 23 12 19) というかいい加減、EBさん。MVT総デバグして……。自分はWindows派だけど。 -- 名無しさん (2020-09-28 18 19 33) ※クソゲーが無いのは良いことです で何回見ても笑ってしまう 最近は凶悪なバグやフリーズを持ったゲームが無くて平和…だよね? -- 名無しさん (2020-09-30 00 32 24) 毎度毎度クソゲー哲学してるのがホント面白い。最早新手の修行か何かに思えてくる。 -- 名無しさん (2020-11-22 00 42 17) ゲー無、ゲー霧、ゲー務… 次は何が出てくるんだろうか? -- 名無しさん (2020-12-02 23 12 49) やはり、昨今のインディーズゲームが沢山出てくる時代だと、値段とかで比較するのも大変だからなぁ -- 名無しさん (2020-12-02 23 56 26) 不思議なんだけど、なんでこのご時世でソシャゲ部門が出来ないんだろう? -- 名無しさん (2020-12-05 11 05 48) ファイナルソードは出た時は有力視されてたけど、配信停止=当時買った人じゃないと選評の書きようがないって点は厳しいね -- 名無しさん (2020-12-10 20 49 07) ↑↑KOTYの理念に則る、つまりゲーム性を客観的に検証するには数が多すぎる&アップデートの頻度が多いので追いつけないだろう。単に気に入らない運営に今年一番やらかした不名誉な運営とレッテルを貼りたいならアンチスレで十分。 -- 名無しさん (2020-12-17 14 54 06) ↑なるほど。あと、フリゲ版のKOTYも出てきていいと思うんだけどなぁ。やっぱり数が多すぎるから無理なのかな?(´・ω・`) -- 名無しさん (2020-12-17 15 31 37) スレが色んな板に立ちすぎてるし乱立荒らしとか居るし大賞は剣盾とあつ森だって連呼するだけの奴も居るし滅茶苦茶だよ -- 名無しさん (2020-12-17 15 35 13) それとコンシューマーとソシャゲじゃ客が求めるものが違うのもあるんじゃないかな? コンシューマーは遊戯として楽しいことが絶対条件だが、ソシャゲは必ずしもそうではないと思う。ソシャゲはパチスロのようにパチスロのようにインスタントな満足を提供すれば長続きするだろうし。 -- 名無しさん (2020-12-17 15 39 52) ↑4 運営憎しでKOTYやるのはそもそも違う気が。それじゃゲハ厨と何も変わらんし。最近のアンチはゲハ厨どころかなんj民の汚いところも足して何乗にもした感じに醜悪だし -- 名無しさん (2021-01-01 23 24 23) ↑4 フリーの物にケチつけるって相当だぞ… -- 名無しさん (2021-01-02 00 54 22) まあ、基本無料ゲーが受賞した事もあるしな -- 名無しさん (2021-01-04 21 52 23) 違反コメントを削除 KOTYのwikiを見たら、MVTが遊べる程度まで改善されてきたと見たんだけど、実際どうなんだろう? -- 名無しさん (2021-01-05 14 01 29) ↑買ってみて確かめたら良いんだよ! -- 名無しさん (2021-01-05 14 27 45) KOTYにノミネートという制度は存在しない。反省して -- 名無しさん (2021-01-27 14 31 41) ソシャゲ版は見てみたい気持ちはあるけど、無理だろうなとは思ってる -- 名無しさん (2021-01-27 15 05 33) ↑2 え? 項目に『今年一番のクソゲーとして大賞を取り得る程に、突出したクソゲーをノミネートさせる』とあるんだけど……? それはそうと、KOTYに取り上げられ、あまつさえ大賞をとってしまうのは、光栄に思うべきなのか、それとも恥じるべきなのか……。わざと『最高のクソゲーを作ってやる!』ってメーカーだったら後者だろうけど -- 名無しさん (2021-01-27 15 06 52) そもそもクソソシャゲなんていつの間にかリリースされていつの間にか終了してるような事が多いし、選評書きようがないでしょ -- 名無しさん (2021-02-03 01 27 28) 法律か業界基準か何かで、一定の品質保証を設けるべきと思うのは俺だけ? -- 名無しさん (2021-02-13 19 46 49) そもそもクソゲーなんて市場原理で本来淘汰されるもんだから保証なんてするまでもない。ゲーム性以前の品質(起動できないとか健康被害とか)は保証するべきだしそれはやってたはずだが -- 名無しさん (2021-03-14 16 45 55) 違反コメントを削除 2020大賞はみんな大好きファイナルソードで確定 -- 名無しさん (2021-06-17 09 25 47) ↑2 それぞれ好き勝手書いて一つ採用する形式と、1つの文章を皆で推敲する形式で後者は好き勝手書けないとか言うのはどうかと思うが -- 名無しさん (2021-06-17 10 31 19) 2019年はコナンのスケボーランってゲームがダントツでクソゲーだったな。あれに3000以上払ってしまったことに後悔してるw -- 名無しさん (2021-06-17 11 15 43) そういえば、とあるスマホゲーでは、その年一番のクソゲーを出したメーカーには罰金が科せられるという。げんじ(コメントはここで途切れている……。クソゲーメーカーの仕業だろうか -- 名無しさん (2021-07-08 15 24 44) 2019年以降のクソゲーはYIIK、ファイソ以外Steamとかでよく見る「虚無」を武器にしたゲームが多く感じる…ファイソも悪くなかったけどヨンパチや嵐、アジノコとかの大物をもう一度見たい… -- 名無しさん (2021-08-08 13 02 55) >2020以降:スレが過疎化し、一部の有志により細々と進行するのみになっている マジ?打ち切りの危機とかこれも時代の流れか・・・? -- 名無しさん (2021-09-21 23 20 03) まともに当たり判定も作れてないようなSteamでセール時100円を切るような小粒なゲーム(いわゆる駄菓子ゲー)がストアに氾濫してるせいで、Newガンブレや爆丸クラスにコンセプトが狂ってないとまず大手はKOTY行きにならない時代になってしまった -- 名無しさん (2021-09-30 11 43 26) ↑4 さびしいものがあるなぁ……。 -- 名無しさん (2021-10-02 18 25 37) 過疎化したのは時代の流れというかそもそもクソゲーをやりたがる人が数十人もいなかっただけだと思う -- 名無しさん (2021-10-03 15 07 50) 元々(ヨンパチ以降)は「こんなんがコンシューマ市場に入ってていいのか!?」みたいなノリを楽しむものだったけど、DL専用ゲームとかインディーズゲームとかでローリスクに市場参入できるようになった結果「その年に出た一番ひどいゲームを決める」ってのが時代に合わなくなってきたのもある。下を見ればキリがなさ過ぎる -- 名無しさん (2021-12-04 14 33 12) SwitchのDLソフトのみCEROの他にIARC審査だけで発売でき、IARCは審査料無料なのでクソゲー以前の問題のものが多くなったのでIARC審査だけのものは対象外になったらしい -- 名無しさん (2022-01-11 23 50 09) 選評は面白い人は面白いんだろうけど、個人的にはネタネタし過ぎててちょっとクドいし、ネタも寒い。「一部の有志」が運営してるんだからそりゃ内輪向けのテキストにもなるか -- 名無しさん (2022-01-12 13 13 16) ちょいちょいスレ覗いてたけど別に過疎っちゃいないような -- 名無しさん (2022-01-12 18 46 11) エロゲー部門は変わらずマイペースにネタになるクソゲー出てるな -- 名無しさん (2022-02-17 12 50 16) ↑2 とは言っても2021はこのペースだと15スレいかずに終了して2020に更新した最少スレ数(21)をさらに大幅に更新しそうな勢いだし、人が減ってるのは確かだと思うよ。 -- 名無しさん (2022-02-17 17 31 05) スイッチハブの某超大作ソフトがとんでもないクソゲーだったと判明したら現行スレが過疎化してワロタ -- 名無しさん (2022-02-28 01 07 43) 古き良きの新作が前作を上回る糞さで草枯れる。 -- 名無しさん (2022-04-16 18 50 37) 「とっつきづらさとお寒いノリだけパワーアップしてる」「多分制作者だけは面白いと思ってる」とか早々にネタにされてるな -- 名無しさん (2022-04-17 21 21 24) 「CERO審査付きの作品のみ対象」と銘打たれたから多分ノミネートはされないだろうけど、製作スタッフの考える「古き良き」って何なんだとは問いたい -- 名無しさん (2022-04-24 17 00 05) ↑恐らく想定してるのはPC98(not Win98)くらいの頃のPCゲームじゃねーかな。あの頃のゲームって考えれば確かに本編はひたすらレベル上げしかやる事ない今じゃ虚無な内容でプレイ時間延ばしまくりってのが多かったし(ただし容量の都合)、寒いノリについてはギャグのノリが古いだけとも言える。今あの頃のゲームとか見てみるとギャグについては同じように感じるの結構あると思う。 -- 名無しさん (2022-05-10 11 22 21) Wikiに書かれると思いますけど今年の結句「どんなクソゲーと向き合う時間(とき)も、無駄ではなかった」の元ネタってわかる人います? -- 名無しさん (2022-05-11 12 51 49) ↑バランワンダーワールドのエンディング後に出てくる一文が元ネタ。 -- 名無しさん (2022-05-12 11 44 59) ログ化を提案します。 -- 名無しさん (2022-08-07 15 11 58) 目だったバグもないし、仕様通りに完成してるけど恐ろしいレベルでつまらない。いわゆる「ストロングスタイル」のクソゲーってKOTYで -- 名無しさん (2022-11-15 18 50 09) いくつあるんだろうか? -- 名無しさん (2022-11-15 18 50 39) ↑結構多いぞ、四八ショック以降(08年以降)の据置大賞に限るだけで(タイトル書くと長いので年だけで書くと)10年、11年、13年、16年、17年、19年、21年は「目立つバグはない」と選評に書かれてるかバグについての記載が皆無 -- 名無しさん (2022-11-15 20 45 24) ログ化しました。 -- (名無しさん) 2022-12-04 22 20 04 サマースウィートハート動画で見たけど、あんな酷いヒロインとイベントを最後まで演じきった女優と吹き替え声優に心から拍手したい -- (名無しさん) 2022-12-22 19 24 58 2022年のノミネートは結局1作品だけか。CERO限定になって審査対象減ったのもあるし(仕方ないとはいえ)、KOTYもそろそろ潮時かな。まぁKOTYが機能しなくなるほどクソゲーが無くなるのはいい事なんだけどw -- (名無しさん) 2023-02-22 09 31 54 誰でもゲーム作って配信できるようになった昨今、クソゲー ゲー無が大群で押し寄せてしまった結果、あれらに比べればマシ、って感覚が生まれてしまっているのが原因な気がする・・・ -- (名無しさん) 2023-02-22 11 57 51 それもあるが、スレッド形式ってのが若年層流入につながらない(文化として根付いていない) から新規でやってくれる人がほぼいなくなった -- (名無しさん) 2023-02-26 16 18 27 そもそも5chがすでに廃れてるからな。その上KOTYも大分飽きられてる。 質が低下しておかしな事になっても「ネタスレだから文句言うな!」で通してるのも印象悪い -- (名無しさん) 2023-03-09 02 30 32 ゲーム発売の敷居が下がっただけでなく、スレの内ゲバっぷりも間違いなく衰退の一因だよね…市場が無くなった事で自然消滅した携帯版と違って、据え置きは2019年ごろからずっと不毛な理由で荒れ続けてる -- (名無しさん) 2023-03-19 12 24 01 2022年の総評案が来たが…正直「RPGolfをゲー無扱いして該当者なしで『「クソゲーが出ないのはいい事です」この言葉では、もう締められそうもない。』」は意味わかりません… -- (名無しさん) 2023-03-21 05 50 34 クソゲー紹介チャンネルが山のようにある昨今、文章だけでどうにかなるわけもなく。 -- (名無しさん) 2023-03-21 10 04 01 モバイル界を見てみると…歌の展開を前提としたものだとかなりの大物IPでも普通にゲー無あるからね(アイプラとか)。もう潮時だろうね -- (名無しさん) 2023-04-01 10 06 29 CERO審査済みに限定しないなら商品未満のインディーズゲームは腐るほどあるけど、それをやるとキリ無くなるしなあ -- (名無しさん) 2023-04-03 05 28 45 一番クソなアセットフリップ探す作業がいかにクソゲーハンターたちと言えども楽しそうとは思えんしなぁ -- (名無しさん) 2023-04-03 19 06 30 実際はそれをやる選評者も残ってないからIARC禁止は本当に間口を狭めて人が離れていっただけっていう… -- (名無しさん) 2023-04-06 15 05 15 それ(一番クソなアセットフリップを探す)をやる選評者が残ってないならIARC禁止してもしなくても同じでは?KOTY住民ですらそれをしたくないからIARC禁止にしたわけでしょ?というか、アセットフリップだけで殴り合ってるKOTYを外野連中は見たかったのか?と問いたい -- (名無しさん) 2023-04-06 16 21 59 幕引きか・・・時代の移り変わりというものを肌で感じでいたから惜しみつつも納得してしまう。 -- (名無しさん) 2023-04-06 16 39 57 ↑2 IARC=アセットフリップじゃないので…。今CEROを通してるゲームってCERO会員のメーカーのソフトとパッケージ版を出す予定のあるDLソフトだけなんだけどこの基準を満たしてる候補は19年以降だと17本中3本しかないんだからそりゃ無理があるわなと -- (名無しさん) 2023-04-06 19 07 41 ↑「IARC=アセットフリップじゃない」は分かってるつもり(あくまでアセットフリップを弾くための客観的な指標として住民が選択しただけという認識)。2文目あんまりわかんないんだけど、ほんの2,3年前くらいならCERO通してたようなゲーム(メーカー)が23年現在(22年も?)CERO通すのやめたってこと? -- (名無しさん) 2023-04-06 19 28 53 まあインディーズによる大量のゲー無の相手なんかしてられないからね しょうがないね -- (名無しさん) 2023-04-06 20 35 45 2022スレでスレ民がCERO審査の虚無DLゲー(エロ要素があると稀にCEROの方が低いレーティングで済むケースがある)が出た時は「虚無なんか扱わない」で返してたんだからIARCルールなんて必要無いと思ったんだが、それをスレに書き込んだら「選評出てないソフトを例にするな、荒らしだぞそれ」みたいな事言われた。 -- (名無しさん) 2023-04-07 09 53 41 (続き)要するにスレ民の意思で扱ってもつまらないゲームを分別できるならIARCルールなんて過剰に対象を狭めるだけでいらないルールって思想だったんだが、この対応を見て「インディー全般を実質的対象外とするのかな」と認識するようになった。なおRPGolfの開発はインディーズだった模様。CEROでも扱わないクソゲーがある以上IARCルールは不完全って認めてる様なものじゃないかと…… -- (名無しさん) 2023-04-07 10 01 13 選評書かれたのに「虚無なんか扱わない」で突っぱねられたならともかく、選評来てないなら本当に扱わなかったのか検証不可では? -- (名無しさん) 2023-04-07 10 13 26 DLゲー流行ってなかった頃でも選評来たは来たけど相手にされず選外なんて10年前でも普通にあったことだから別に…「CERO通ってるゲームなら全部相手にされるはず」ってのはちょっと勘違いよ -- (名無しさん) 2023-04-07 10 23 26 アンシャントロマン発掘あたりから、近代のクソゲーよりも歴史に埋もれたレトロゲーのクソゲーに注目する人間も増えて、クソゲーファンの種類も多様化、分散してるから人が減るのも止む無しだわな。 -- (名無しさん) 2023-04-09 04 00 21 陣内智則さんのチャンネルでネタにしてて笑った -- (名無しさん) 2023-04-13 21 14 16 5ちゃんねるの規制も逆風だわ -- (名無しさん) 2023-04-24 02 02 34 おとボク3がノミネートされてるって聞いたけどガセか -- (名無しさん) 2023-06-02 01 32 59 匿名でやってるのに相談で休止決定出来ちゃった辺りからして、末期はもうごく少数のイツメンだけでやってたんだなって分かるわ。 -- (名無しさん) 2023-07-27 05 04 27 ↑ ちょい上にもあるけど5ch全体が規制厳しくなってそれでもかける一部の人くらいしか残ってなかった板ってのが結構あったからなぁ。それに「あまり金かけずにアイデア勝負」とかのクソゲーになりやすいのはインディーズとかにいって普通のコンシューマの形だとなかなか出なくなってるしね。 -- (名無しさん) 2023-07-27 09 06 48 そもそもクソゲーをやりたがる奇特な人は少数しかいなくって、その少数が消えたから衰退しただけの話なんだよなぁ。ゲーム業界云々は関係ない。実際、その証拠に誰もじゃあ俺がやる、とは言わないしな。 -- (名無しさん) 2023-07-28 14 47 52 ↑「じゃあ俺がやる」ってなってもやる対象がなけりゃどうしようもないんだから業界関係ない事はない。 -- (名無しさん) 2023-07-28 15 28 26 noteに書いてた人がいたけど10年前時点で俺も続くぜって居なかったようだし、むしろその状況から10年持った方がすごいわ -- (名無しさん) 2023-10-23 11 12 31 KOTY的に話題だった人生ゲームの新作が出たり、今となっては名作とまではいかなくてもそれなりに安定してきたフリューとか年月の経過を感じる出来事が出てきたな -- (名無しさん) 2023-10-23 11 21 26 ↑6 クソゲー大会に権威主義を見出してしまったねらーの末路だよ。「客」が担ぎ上げるから勘違いしてしまったんだろう -- (名無しさん) 2024-01-02 11 44 11 やる気なさすぎたのか知らんが 開発本当に仕事してたのか…… -- (名無し) 2024-03-23 19 33 50 色んな理由があるだろうが一番は5chの衰退かな -- (名無しさん) 2024-07-31 14 04 38 今年はけっこうな厄ネタが上がってきたけど、 -- (名無しさん) 2024-08-31 22 07 56