約 3,554,220 件
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キャラクターシート リプレイ用希望カラーコード: キャラクター名 ヴァルコ=バンハ プレイヤー名 せりすにん メインクラス シーフ 年齢 サポートクラス バード 601 称号クラス なし 性別 種族 エルダナーン 男 LV CL2 キャラクターの外見 身長 178 髪の色 銀 瞳の色 赤 肌の色 褐色 ライフパス 出自 冒険者 境遇 渡来 目的 運命 取得一般スキル リムーブトラップ 初期クラス シーフ/バード HP MP フェイト 所属ギルド 36 39 5 ギルド名 蒼翔亭 ギルドマスター名 ヴァルコ=バンハ 能力値 能力基本値 能力ボーナス クラス修正 その他修正 能力値 メイン サポート 筋力 9 +3 3 器用 9 +3 1 4 敏捷 9 +3 1 4 知力 10 +3 3 感知 10 +3 1 1 5 精神 11 +3 1 4 幸運 7 +2 1 3 装備 装備品 重量 命中修正 攻撃力 回避修正 物理防御力 魔法防御力 行動修正 移動修正 射程 備考 右手 ナイフ 1 +3 至近 投射可(12m) 左手 頭部 ハット 1 1 胴部 クロースアーマー 4 3 補助防具 マント 1 1 装身具 シーブスツール 1 合計 重量は武器/防具 7/7 5 戦闘能力値 戦闘 能力値 命中修正 攻撃力 回避修正 物理防御力 魔法防御力 行動修正 移動修正 スキル その他 合計(ダイス数) 命中判定(【器用】) 4 2d6+4 攻撃力 3 12 2d6+15 回避判定(【敏捷】) 4 3d6+4 物理防御力 5 5 魔法防御力(【精神】) 4 4 行動値(【敏捷】+【感知】) 4+5 9 移動力(【筋力】+5) 3 8 ゲッシュ ゲッシュ 恩恵 誓約 天罰 コネクション コネクション 関係 コネクション 関係 コネクション 関係 特殊判定 特殊な判定 能力値 スキル その他 合計(ダイス数) トラップ探知 (【感知】) 5 3d+5 トラップ解除 (【器用】) 4 1 3d+5 危険感知 (【感知】) 5 3d+5 エネミー識別 (【知力】) 3 2d+3 アイテム鑑定 (【知力】) 3 2d+3 魔術判定 (【知力】) 3 2d+3 呪歌判定 (【精神】) 4 2d+4 錬金術判定 (【器用】) 4 2d+4 スキル スキル SL/上限 タイミング 判定 対象 射程 コスト 分類 効果 参照 イモータリティ 1/1 効果参照/メイキング - 自身 - - トリビアリスト取得 ストライクスロー 3/5 パッシブ - 自身 - - 投射射撃ダメージ+12 射程+5 バタフライダンス 1/1 パッシブ - 自身 - - 回避判定ダイス+1コ マドリガーレ 2/3 メジャー 呪歌 範囲 20m 6 呪歌 メジャー判定+4。CTコスト0 トリビアリスト 1/1 判定の直前 自動 自身 - 6 判定を知力判定にする。1シーン1回 サーチリスク 1/1 パッシブ - 自身 - - 危険感知判定ダイス+1コ リムーブトラップ 1/1 パッシブ - 自身 - - トラップ解除判定ダイス+1コ タウント 1/3 セットアップ 感知 単体 10m 4 判定に+2 逆上を与える バスカー 1/1 パッシブ - 自身 - - プリプレイでお金がもらえる ファインドトラップ 1/1 パッシブ - 自身 - - トラップ探知ダイス+1コ 失敗しても罠起動なし 所持品 携帯品 (重量) 携帯可能重量 [16] 重量空き [2] ナイフx6 6 小型ハンマー 2 バックパック 0 MPポーション 0(2) くさびx5 0(5) ベルトポーチ 0 HPポーション 0(2) 楽器 1 冒険者セット 5 小道具入れ 0 ポーションホルダー 0 所持金 139G 所持品その他 家置き物 メモ どこからかやってきて、どこかへ行きまたふらりと帰ってきた。 そのため、街の旧友たちはみな年老いていた。 だがそんなことはどこ吹く風で今日も一日サボっているのであった。 ライフパスによるとなんかいろいろあるらしい。 蒼翔亭のバイトは化け物らしい。 参加履歴、獲得成長点 冒険者のいる風景 24点 サイス イリス ルーディ
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キャラクタークリエイト 1. 能力値のロール 各能力値について3d6を振る: 筋力、知力、判断力、敏捷力、耐久力、魅力。能力値を参照。 劣ったキャラクター 例えば、すべての能力値が 8 点以下であったり、複数の能力が極端に低い場合、レフェリーはそのキャラクターを破棄して最初からやり直すことを許可することがある。 2. クラスの選択 選択可能なクラス(「キャラクタークラス」を参照)の中から 1 つを選択し、クラスによっては最低限必要な能力値があることに注意しよう。また選択したクラスによってキャラクターの種族が決定される。 3. 能力値の調整 もし望むならば、あなたは(メイン能力値ではない)能力値を下げることで、他の能力値を上げることができます。具体的には他の能力値を2点下げるごとに、1点をメイン能力値に加えることができる。また以下の制限が適用される: この方法で下げられるのは筋力、知力、判断力のみである。 どの値も9以下に下げることはできない。 キャラクターのクラスによっては追加の制約がある場合がある。 4. 能力値の修正 キャラクターの能力値が確定したので、他に関連するボーナスやペナルティもメモしておこう(能力値を参照)。 5. 攻撃力のメモ キャラクターのクラスのレベル進行表には、あなたのTHAC0の値が記載されています。これはキャラクター攻撃盤によって決定される、戦闘で相手に命中する確率を示します。 素早く参照するために、キャラクターのTHAC0に対応するキャラクター攻撃盤の行の値(クラスとレベルによって決まる)を調べ、キャラクターシートに記録しておくと便利である。1レベルのキャラクターのTHAC0は19[0]であり、その結果、攻撃結果は以下のようになる。 攻撃ロール 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 AC命中 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 上昇式AC(オプション・ルール) 上昇式ACのオプション・ルールを使用する場合、上の攻撃盤の簡易表ではなく、キャラクター・シートに攻撃ボーナスを記録する。 6. セーヴィング・スローとクラス・アビリティ ここにはキャラクターがそのクラスとして持っている特殊能力と、セーヴィング・スローを記録する。 あなたのキャラクターが呪文書を持っている場合、どの呪文が記 録されているかレフェリーに尋ねることや呪文を選ぶことが出来る。 7. ヒットポイントの計算 選んだクラスに適したダイスを振り、キャラクターのヒットポイントを決定する。耐久力が高いか低いかによって、相応の修正が適用される(能力値を参照)。 また、あなたのキャラクターは、耐久力の修正値に関係なく、常にヒットポイントの最低値は1からスタートします。 1と2の出目の振り直し(オプショナル・ルール) (耐久力の修正値を適用する前に)1レベルのヒットポイントが1か2になった場合、レフェリーはあなたにリロールを許可することができる。これは1レベルPCの生存力を高めるためである。 8. 属性の選択 あなたのキャラクターが「秩序」「中立」「混沌」のいずれであるかを決定し(「属性」を参照)、それをキャラクターシートに記入する。 9. 知っている言語を記入する。 あなたのキャラクターの母国語はクラス説明に記載されている。これには常に共通語とキャラクターの属性の言語(言語を参照)が含まれる。 また、高い知力を持つキャラクターは、既に使用可能な言語のリストから、さらに言語を選択することもできる。 10. 装備品の購入 あなたのキャラクターは3d6×10枚の金貨(「財産」を参照)を持ってプレイを開始する。この金貨は、防具とサービスの装備品リストを参照しながら、キャラクターが冒険のために使うことができる。 注意点:選択したクラスによって、装備品の使用が制限される場合があります(武器と防具など) 11. アーマークラスについて キャラクターのアーマークラスは2つの要素によって決定されます: 防具:着用している防具によってキャラクターの基本ACが決定される。 敏捷力:能力値を参照。 鎧を着てない場合でのAC アーマーを着用していない場合、そのキャラクターの基本ACは9[10]である。 12. レベルとXPについて あなたのキャラクターは0XPの状態で1レベルからプレイを開始する。 13. キャラクターの名前 最後に、キャラクターの名前を決定する。これにて冒険の準備は完了だ!
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アルトネリコTRPG ver.3.final準拠 赤字はコマンド/アクティブスキル(宣言して使うスキル)を表す G-4-A 敵NPC オーダ(トラピジウム搭乗者B) G-4-C 2回戦(e) 味方NPC 野々歌 3回戦(h) 味方NPC ウリヤナ ミュリエル (左)野々歌 素材元:オリジナルフェイスo107 / 森の奥の隠れ里(るるが) http //fayforest.sakura.ne.jp/ 周縁部を塗り足し (中)ウリヤナ 素材元:オリジナルフェイスo38 / 森の奥の隠れ里(るるが) http //fayforest.sakura.ne.jp/ 装飾品の色変更 顔の模様を除去 服を追加 周縁部を塗り足し (右)ミュリエル 素材元:軽装少女 / 山達烈風 via ニコニ・コモンズ http //commons.nicovideo.jp/material/nc148146 コントラスト調整 周縁部を塗り足し オーダ(トラピジウム搭乗者B) 基本情報・初期条件 名前 オーダOda 種族 レーヴァテイルβ純血種(アルトネリコ依存体) 性別 女 キャラクターレベル 3 経験点 80 成長ポイント 11 初期所持金 1800 残り所持金 100 装備とアイテム 装備品 部位 名称 効果 左手 - 右手 - 防具 防護服 【耐久】+1 [火炎][マヒ][シック]耐性 アクセサリ 重なる月の指輪 【MP】+10 アクセサリ拡張 インストール 【HP】-5 【MP】+5 【詩魔法】+1 成長ポイント+2アイテム欄に[グラスノ結晶:インストール]が必要 所持アイテム アイテム チリョンA 対象のHPを4+2D回復 アイテム 焼肉ソーダ 対象の状態異常を全て回復 アイテム グラスノ結晶:インストール 効果なし 基本ステータス 名称 種族基本値 成長 装備 スキル 最終値 備考 HP 40 +15 -5 50 MP 70 +20 +15 +10 115 力 1+2D 1+2D └耐久 +1 2+2D └攻撃力 1+2D 素早さ 2+2D +1 3+2D └敏捷 3+2D └移動力 (3) 3 感知 3+2D 3+2D └器用 3+2D └集中 3+2D 伝達力 3+2D 3+2D └想い +1D 3+3D └話術 3+2D └知識 3+2D 幸運 3+2D 3+2D 詩魔法 3+2D +3 +1 7+2D └第一紀成語 +2 9+2D └新約パスタリエ - └星語 - └律史前月読 - 奇跡ポイント 5 5 現在値:0 ポテンシャル 188 スキル 名称 スキルレベル 効果 種族スキル かばう - 敵の攻撃対象をこのスキル使用者に変更しダメージを受け、クリーンステップでハーモゲージ2上昇 [解説] 他の味方への攻撃を代わりに受けるスキル。ただし、レーヴァテイルが使うのは得策ではないことが多いです。 詩魔法言語理解 - 【第一紀成語】+2 詩魔法修練 - 【MP】+10 想いの奇跡 - 【想い】+1D 汎用スキル バッドステータスボーナス 1/1 自分のスキル・詩魔法・アイテムで与える状態異常の深度を1増加 パラフレーズ 1/1 現在詠唱中の詩魔法を、[BG]を維持したまま変更できる [解説] 詩魔法選択タイミングで使用する、バーストゲージを維持したまま詠唱変更するスキルです。青魔法を詠唱して回復しつつ、[BG]が溜まったら赤魔法に変更して発動、といった使い方ができます。 詩魔法スキル 第七世界神示 3/- MP25消費(詠唱開始時) 火属性 [BG 1] 範囲小 範囲内の敵全員に[SL×7]+[対応言語] (=30+2D) ダメージ [BG 2] 範囲中 範囲内の敵全員に[SL×12]+[対応言語]×2 (=54+4D) ダメージ範囲内の破壊可能オブジェクトを全て破壊 [BG 3~] 範囲超 範囲内の敵全員に[SL×20]+[対応言語]×[BG]×2 (=60+(18+4D)×[BG]) ダメージ範囲内の破壊可能オブジェクトを全て破壊 [解説] チャージ型の火属性魔法。追加効果のオブジェクト破壊はやや使いどころが限られます。 水没 3/3 MP10消費(詠唱開始時) 水属性 [BG 1~] 敵全体に[ペイン SL×2] (=[ペイン 7] [バッドステータスボーナス]適用) を付与する 効果時間3ターン [解説] 敵全体に状態異常を与える魔法です。[ペイン 7]は、攻撃を受けたときに7の貫通ダメージを追加で受ける効果です。 ホットスポット 1/2 MP13消費(詠唱開始時) 火属性 [BG 1~] ランドターゲット中 詠唱開始時・BG上昇時に魔法範囲を指定(重複不可)キャラクターが範囲内でメインフェイズ行動順を終えたときに[火炎 6]付与この効果単独で深度6を超えることはできない([バッドステータスボーナス]適用)メインフェイズ:詩魔法発動で発動すると、範囲内の敵味方全員に[SL×9]+[対応言語] (=18+2D) の火属性ダメージを与え、魔法範囲を全て消去詠唱続行・終了を問わず、魔法範囲を指定した2ターン後のチェックフェイズで魔法範囲が消滅する [解説] 状態異常[火炎]を付与するのがメインのスキル。この[火炎]は重複しないものの、魔法を発動しなくても効果があるのでパラフレーズと併用するのにも向いています。 ブラックプール 1/1 MP10消費(詠唱開始時) 水属性 [BG 1~] ランドターゲット小 詠唱開始時またはBG上昇時に魔法範囲を2か所指定できる(重複不可)魔法範囲内のマスは、敵味方問わず移動コストが1マスあたり移動力2になるメインフェイズで発動することによって、範囲内の敵味方全員に2Dの貫通ダメージを与える発動後または詠唱終了後、魔法範囲を消去する [解説] 移動を制限するスキル。敵の動線をコントロールするのに使います。赤魔法なのでAC起爆手段としても使えます。 必殺技 シンクロニティチェイン - HG35消費 赤魔法詠唱中のみ使用可能[シンクロニティチェイン]を取得し赤魔法詠唱中・必殺技未使用の味方1人を選択自分と選択した味方の赤魔法を発動、耐久減算前にダメージを合計し1.2倍する属性は双方の詠唱中赤魔法の属性の中から1つを選択して全体に適用範囲は詠唱赤魔法に関わらず敵全体になる [解説] 2名で使用する必殺技。元から強力な赤魔法がさらに1.2倍されるので高いダメージが期待できます。ただし発動条件が非常に厳しいのがネック。 野々歌 基本情報・初期条件 名前 野々歌(ののか) 種族 レーヴァテイル第三世代(インフェル・ピラ依存体) 性別 女 キャラクターレベル 2 経験点 60(未使用5) 成長ポイント 7 初期所持金 2200 残り所持金 200 装備とアイテム 装備品 部位 名称 効果 左手 - 右手 - 防具 防護服 【耐久】+1 [火炎][マヒ][シック]耐性 アクセサリ 重なる月の指輪 【MP】+10 所持アイテム アイテム トランキリティ レーヴァテイル1人のMPを10回復 アイテム リフレッシュコア 自分のHPを10回復自分のHPが半分以下であるときのクリーンステップでのみ使用可能 詠唱中でも使用可能 アイテム よっこら定食 4ターンの間、対象の【移動力】を1増やす アイテム カミナリキノコ 対象に[マヒ]付与 効果時間3ターン 基本ステータス 名称 種族基本値 成長 装備 スキル 最終値 備考 HP 50 +10 60 MP 60 +10 +10 +10 90 力 2+2D 2+2D └耐久 +1 3+2D └攻撃力 +2 4+2D 素早さ 2+2D 2+2D └敏捷 2+2D └移動力 (2) 2 感知 3+2D 3+2D └器用 3+2D └集中 3+2D 伝達力 3+2D 3+2D └想い 3+2D └話術 3+2D └知識 3+2D 幸運 3+2D 3+2D 詩魔法 2+2D +1D 2+3D └第一紀成語 - └新約パスタリエ +2 4+3D └星語 - └律史前月読 - 奇跡ポイント 5 5 ポテンシャル 154 スキル 名称 スキルレベル 効果 種族スキル かばう - 敵の攻撃対象をこのスキル使用者に変更しダメージを受け、クリーンステップでハーモゲージ2上昇 [解説] 他の味方への攻撃を代わりに受けるスキル。ただし、レーヴァテイルが使うのは得策ではないことが多いです。 詩魔法言語理解 - 【新約パスタリエ】+2 詩魔法修練 - 【MP】+10 近接戦闘訓練 - 【攻撃力】+2 汎用スキル ハーモブースト 1/1 ハーモニクス上昇タイミングでのハーモゲージ上昇量に1追加 パラフレーズ 1/1 現在詠唱中の詩魔法を、[BG]を維持したまま変更できる [解説] 詩魔法選択タイミングで使用する、バーストゲージを維持したまま詠唱変更するスキルです。青魔法を詠唱して回復しつつ、[BG]が溜まったら赤魔法に変更して発動、といった使い方ができます。 深呼吸 1/2 スタンバイフェイズ使用スキル 詠唱中でも使用可能 1戦闘1回まで使用可能自分のMPを[SL×12](=12)回復する [解説] MPを回復するスキルです。詩専業レーヴァテイル専用だけあって効果は高め。 タセット 1/1 スタンバイフェイズ使用スキル 青魔法詠唱中のみ使用可能自分のMPを(詠唱中の詩魔法のBG)×4だけ回復し、その詠唱を終了する [解説] 青魔法で詠唱終了するときに消費MPの一部を回収するスキル。青魔法専門のレーヴァテイルで特に有用です。 詩魔法スキル 粉雪 1/- MP15消費(詠唱開始時) 水属性 [BG 1] 範囲小 範囲内の敵全てに[SL×8]+[対応言語](=12+3D)ダメージ [BG 2~] 範囲中 範囲内の敵全てに[SL×14]+15+[対応言語]×2(=37+6D)ダメージ [解説] 詠唱開始の次のターンで発動するのが効率的なタイプの攻撃魔法です。水属性つき。 癒しの雨 1/- MP15消費(毎ターン) 自分と味方全体のHPを[SL×3]+[対応言語]×[BG]/2 (=3+(4+3D)×[BG]/2) 回復する 回復量計算上の最大BGは3とする [解説] 味方全体のHPを回復できる魔法です。詠唱を続けるほど回復量が増加します。 吸収風船 1/1 MP20消費(毎ターン) 味方に[障壁 ([対応言語]×[BG]/4)] (=[障壁 (6+4D)×[BG]/4]を付与 効果量計算上の最大BGは3とする [解説] 味方全体に障壁を付与する青魔法。効果は累積され、詠唱終了後も残ります。自分自身は対象外なので注意。 バトルスフィア:アタック 2/2 MP18消費(毎ターン) 味方全員のMPを[SL×5](=10)回復する [解説] MPを回復する魔法。人数が多い時ほど効率が上がります。自分自身のMPは回復できません。 必殺技 きずなび - HG20消費 青魔法詠唱中のみ使用可能詠唱青魔法がHP回復系または[吸収風船]のときのみ有効詠唱中の青魔法の効果を発動する [解説] 一部の青魔法の効果をメインフェイズ内で得ることができる必殺技。うまく使えば、通常の青魔法発動と併せてピンチを一気に立て直すことができます。 ウリヤナ 基本情報・初期条件 名前 ウリヤナUlyana 種族 人間 性別 女 キャラクターレベル 3 経験点 90 成長ポイント 10 初期所持金 2400 アイテム取得・消費・売却損益 -300武器改造 -300 残り所持金 0 装備とアイテム 装備品 部位 名称 効果 左手 両剣+1 【攻撃力】+1 射程:隣接1マス 右手 防具 ボディアーマー 【耐久】+4 アクセサリ クイックローダー 【敏捷】+2 アクセサリ拡張 騎士の証 【HP】+5 成長ポイント+1 CL3以上の時のみ効果発揮 所持アイテム アイテム 粗茶 対象のMPを2D回復 アイテム ミナオールA 対象中心範囲小内全員のHPを7回復 アイテム ハンマーチャージ 4ターンの間、対象の【敏捷】を4増やす 基本ステータス 名称 種族基本値 成長 装備 スキル 最終値 備考 HP 60 +5 +5 +13 83 MP 50 +10 60 力 3+2D +1+1D 4+3D └耐久 +4 8+3D └攻撃力 +1 +2 7+3D 素早さ 3+2D +3 6+2D └敏捷 +2 8+2D └移動力 (4) 4 感知 3+2D 3+2D └器用 3+2D └集中 3+2D 伝達力 3+2D 3+2D └想い 3+2D └話術 3+2D └知識 3+2D 幸運 3+2D 3+2D 詩魔法 2+2D +1D 2+3D └第一紀成語 - └新約パスタリエ - └星語 - └律史前月読 2D 奇跡ポイント 5 5 ポテンシャル 229 スキル 名称 スキルレベル 効果 種族スキル かばう - 敵の攻撃対象をこのスキル使用者に変更しダメージを受け、クリーンステップでハーモゲージ2上昇 [解説] 他の味方への攻撃を代わりに受けるスキル。ピンチに陥っている味方を守ることができます。 生きる希望 - 【HP】+13 武器の扱い - 【攻撃力】+2 適応する力:集中 - 【集中】+1D(行為判定時のみ) 汎用スキル 絆の盾 1/1 かばう使用時、自分に[障壁 3]を付与する ロングカバー 1/1 かばうの範囲を2マス広げる [奇跡]1点消費によりさらに2マス広げることができる 二連撃 1/1 通常攻撃・武器スキルに関する同種行動制限を解除する 節約術 1/1 スキルなどの宣言時に消費するMPの消費量を1減らす 共鳴解放 1/1 ハーモゲージ20以上のとき、自分の能力値ダイスロールに1D追加 武器スキル ガードスピン 1/1 MP9消費([節約術]適用) 射程:隣接1マス対象に【攻撃力】 (=7+3D) の変化属性ダメージ 攻撃後、自分に[防御]状態を付与この[防御]の効果時間は[メインコマンド:防御]に同じ [解説] 攻撃と防御をセットにしたスキルです。威力は通常攻撃と同じですがACは付きません。 スピンステップ 1/1 自分の行動順が1番目のとき、【攻撃力】が[CL](=3)上昇 クロスリッパー 1/1 MP14消費([節約術]適用) 射程:隣接1マス対象に【攻撃力】+『素早さ』 (=15+5D) の無属性ダメージ [解説] 両剣の準2倍攻撃スキル。【敏捷】を参照できるので使い勝手に優れます。 ステップアップ 1/1 HG10消費 イニシアチブフェイズ使用スキル 1戦闘に1回まで発動可能自分・味方・エネミー全員の行動順を任意に変更できる [解説] 全員の行動順を操作できるスキル。鈍足のレーヴァテイルの詩魔法発動を早めたり、バフなどで最大限の効率を求めるときに。 ガードボーナス 2/3 防御状態のとき、自分の【耐久】に[SL×2](=4)追加 ウェポンガード 1/3 ダメージステップ使用スキル 1戦闘に[SL](=1)回まで使用可能現在のダメージ減算の【耐久】に(【攻撃力】/2)だけ追加する [解説] 受けようとしているダメージを減らすスキル。ダメージステップ使用なので、敵の攻撃の威力を見てから宣言できます。最初から【耐久】によるダメージ減算機会のない貫通ダメージには無効です。 必殺技 フォトンセイバー∞ - HG20消費 射程:隣接1マス対象に【攻撃力】×2+『素早さ』 (=22+8D) の変化属性ダメージ [解説] 両剣の必殺技。[アフターブレード]があれば必殺技発動後に攻撃力が上昇します。 ミュリエル 基本情報・初期条件 名前 ミュリエルMurielle 種族 レーヴァテイル第三世代(アルトネリコ依存体) 性別 女 キャラクターレベル 3 経験点 80(未使用15) 成長ポイント 7(未使用2) 初期所持金 2200 アイテム取得・消費・売却損益 -700[レプリカホルン]消費 -400 [アイスクリーム丼]消費 -300 残り所持金 200 装備とアイテム 装備品 部位 名称 効果 左手 - 右手 - 防具 私服 【敏捷】+1 アクセサリ 重なる月の指輪 【MP】+10 所持アイテム アイテム トランキリティ レーヴァテイル1人のMPを10回復 アイテム 焼肉ソーダ 対象の状態異常を全て回復 アイテム 天統姫の御鏡 4ターンの間、対象の【耐久】を4増やす 基本ステータス 名称 種族基本値 成長 装備 スキル 最終値 備考 HP 50 50 MP 60 +10 +10 +10 90 力 2+2D 2+2D └耐久 2+2D └攻撃力 2+2D 素早さ 2+2D +1 3+2D └敏捷 +1 4+2D └移動力 (3) 3 感知 3+2D 3+2D └器用 3+2D └集中 3+2D 伝達力 3+2D 3+2D └想い +1D 3+3D └話術 3+2D └知識 3+2D 幸運 3+2D 3+2D 詩魔法 2+2D +1+1D 3+3D └第一紀成語 +2 5+3D └新約パスタリエ - └星語 - └律史前月読 - 奇跡ポイント 5 5 現在値:1 ポテンシャル 172 スキル 名称 スキルレベル 効果 種族スキル かばう - 敵の攻撃対象をこのスキル使用者に変更しダメージを受ける [解説] 他の味方への攻撃を代わりに受けるスキル。ただし、レーヴァテイルが使うのは得策ではないことが多いです。 詩魔法言語理解 - 【第一紀成語】+2 詩魔法修練 - 【MP】+10 想いの奇跡 - 【想い】+1D 汎用スキル パラフレーズ 1/1 現在詠唱中の詩魔法を、[BG]を維持したまま変更できる [解説] 詩魔法選択タイミングで使用する、バーストゲージを維持したまま詠唱変更するスキルです。青魔法を詠唱して回復しつつ、[BG]が溜まったら赤魔法に変更して発動、といった使い方ができます。 深呼吸 2/2 スタンバイフェイズ使用スキル 詠唱中でも使用可能 1戦闘1回まで使用可能自分のMPを[SL×12](=12)回復する [解説] MPを回復するスキルです。詩専業レーヴァテイル専用だけあって効果は高め。 回復集積 1/2 自分が詠唱するHP回復青魔法の効果発動時で、回復の対象が2人以上いる時のみ発動可能本来の回復対象から1人を選択し、その者だけに青魔法の効果を適用し、そのHP回復量に[SL×4](=4)を追加する [解説] HP回復効果を偏らせるスキル。一人だけ消耗しているようなときに役立ちます。 詩魔法スキル 雷弾 1/- MP20消費(詠唱開始時) 雷属性 [BG 1] 範囲小 [SL×7]+[対応言語] (=12+3D) ダメージ [BG 2] 範囲中 [SL×12]+[対応言語]×2 (=22+6D) ダメージ [BG 3~] 範囲大 [SL×20]+[対応言語]×[BG]×2 (=20+(10+6D)×[BG]) ダメージ [解説] BG3で威力が跳ね上がる攻撃魔法です。攻撃範囲も溜めれば広くなります。雷属性つき。 柔音治癒 1/1 MP12消費(毎ターン) 自分と味方のHPを[対応言語]×[BG]/2 (=(5+3D)×[BG]/2) 回復 回復量計算上の最大BGは3とする [解説] 味方全体のHPを回復できる魔法です。詠唱を続けるほど回復量が増加します。 フィルトレーション 1/2 MP20消費(毎ターン) [BG 1~] ランドターゲット中範囲内の全てのキャラクター・オブジェクトが受けるダメージ(耐久減算後)を (10+[SL×10] (=20))%減らす 青魔法発動タイミングで魔法範囲を指定し、チェックフェイズで消去[かばう]の場合は、「本来の攻撃対象」が範囲内にいるときのみ適用可能複数人で詠唱してもこの効果は重複しない [解説] 障壁とは別の方式のダメージコントロールを行う魔法。[脅威]と組み合わせて使うと非常に強力。 必殺技 フリップスフィア - HG20消費 ダメージが発生する赤魔法詠唱中のみ発動可能詠唱中赤魔法のBGを1上昇させた上で発動する [解説] 攻撃魔法用の必殺技。BGを1増やすのでダメージが大きく上昇します。 集うは御子の旗の下 概要へ 集うは御子の旗の下 NPCキャラクターシートへ 集うは御子の旗の下 プレイヤーキャラクター一覧へ
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テストバトルのお供、セッションの飛び入り参加等自由にご利用頂いて構いません。 詳細なキャラクターシートはキャラ作成者までお問い合わせください。 CL1,3,5対応 名前 性別 年齢 クラス 役割 作成者 アテネ 女性 9 聖職者 / 使徒 回復 支援 お亀 レイラ・ブライトウルフ 女性 22 人狼 / 魔剣使い アタッカー お亀 レオン・アークライト 男性 15 魔鎧使い / 魔物使い メイン盾 サブアタッカー お亀
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サブキャラクター 概要 関連ハッシュタグ 関連項目 概要 サブキャラクターとは企画内でのシステムの一種である。 キャラクターを作成する際に発生する分類の一つで、専用のキャラクターシートも存在する。 無条件で作成できるわけではなく、累計経験値を4000exp必要とする。作成するとその経験値は失われ、例えキャラを削除したりメインキャラクターに変更したりしても還元されることはない。 特に決まった定義は無いが、基本的にはメインキャラクターの関係者であったり、または違った姿であったりする場合が多い。 メインキャラクターの関係者である場合、作成段階で既に死亡していることも多い。 また、サブキャラクターはワンドロのお題に選ぶことが出来ない。 関連ハッシュタグ #創作RPG企画キャラシ 関連項目 用語/メインキャラクター
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キャラクター名 プレイヤー プレイヤー名 性別 男 年齢 24 使用ルール クラス メインシナリオ 関連キャラクター 関連用語
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キャラクターシート リプレイ用希望カラーコード: キャラクター名 ヴァルコ=バンハ プレイヤー名 せりすにん メインクラス シーフ 年齢 サポートクラス バード 601 称号クラス なし 性別 種族 エルダナーン 男 LV CL3 キャラクターの外見 身長 178 髪の色 銀 瞳の色 赤 肌の色 褐色 ライフパス 出自 冒険者 境遇 渡来 目的 運命 取得一般スキル リムーブトラップ 初期クラス シーフ/バード HP MP フェイト 所属ギルド 45 43 5 ギルド名 蒼翔亭 ギルドマスター名 ヴァルコ=バンハ 能力値 能力基本値 能力ボーナス クラス修正 その他修正 能力値 メイン サポート 筋力 9+3 +4 4 器用 9 +3 1 4 敏捷 9 +3 1 4 知力 11 +3 3 感知 11 +3 1 1 5 精神 12 +4 1 5 幸運 7 +2 1 3 装備 装備品 重量 命中修正 攻撃力 回避修正 物理防御力 魔法防御力 行動修正 移動修正 射程 備考 右手 ナイフ 1 +3 至近 投射可(14m) 左手 頭部 ハット 1 1 胴部 クロースアーマー 4 3 補助防具 マント 1 1 装身具 シーブスツール 1 合計 重量は武器/防具 7/7 5 戦闘能力値 戦闘 能力値 命中修正 攻撃力 回避修正 物理防御力 魔法防御力 行動修正 移動修正 スキル その他 合計(ダイス数) 命中判定(【器用】) 4 2d6+4 攻撃力 3 16 2d6+19 回避判定(【敏捷】) 4 3d6+4 物理防御力 5 5 魔法防御力(【精神】) 5 5 行動値(【敏捷】+【感知】) 4+5 9 移動力(【筋力】+5) 4 9 ゲッシュ ゲッシュ 恩恵 誓約 天罰 コネクション コネクション 関係 コネクション 関係 コネクション 関係 特殊判定 特殊な判定 能力値 スキル その他 合計(ダイス数) トラップ探知 (【感知】) 5 3d+5 トラップ解除 (【器用】) 4 1 3d+5 危険感知 (【感知】) 5 3d+5 エネミー識別 (【知力】) 3 2d+3 アイテム鑑定 (【知力】) 3 2d+3 魔術判定 (【知力】) 3 2d+3 呪歌判定 (【精神】) 5 2d+5 錬金術判定 (【器用】) 4 2d+4 スキル スキル SL/上限 タイミング 判定 対象 射程 コスト 分類 効果 参照 イモータリティ 1/1 効果参照/メイキング - 自身 - - トリビアリスト取得 ストライクスロー 4/5 パッシブ - 自身 - - 投射射撃ダメージ+12 射程+5 バタフライダンス 1/1 パッシブ - 自身 - - 回避判定ダイス+1コ マドリガーレ 2/3 メジャー 呪歌 範囲 20m 6 呪歌 メジャー判定+4。CTコスト0 トリビアリスト 1/1 判定の直前 自動 自身 - 6 判定を知力判定にする。1シーン1回 サーチリスク 1/1 パッシブ - 自身 - - 危険感知判定ダイス+1コ リムーブトラップ 1/1 パッシブ - 自身 - - トラップ解除判定ダイス+1コ タウント 1/3 セットアップ 感知 単体 10m 4 判定に+2 逆上を与える バスカー 1/1 パッシブ - 自身 - - プリプレイでお金がもらえる ファインドトラップ 1/1 パッシブ - 自身 - - トラップ探知ダイス+1コ 失敗しても罠起動なし ワイドアタック 1/5 メジャー 命中 範囲選択 武器 4 判定+1で範囲選択に武器攻撃 インタラプト 1/1 効果参照 自動 単体 視界 - スキルを打ち消す トレーニング:筋力 1/1 パッシブ - - - 筋力基本値+3 所持品 携帯品 (重量) 携帯可能重量 [19] 重量空き [3] ナイフx8 8 小型ハンマー 2 バックパック 0 MPポーションx3 0(3) くさびx5 0(5) ベルトポーチ 0 HPポーションx2 0(2) 楽器 1 冒険者セット 5 小道具入れ 0 ポーションホルダー 0 所持金 764G 所持品その他 家置き物 ナイフx8 MPポーション メモ どこからかやってきて、どこかへ行きまたふらりと帰ってきた。 そのため、街の旧友たちはみな年老いていた。 だがそんなことはどこ吹く風で今日も一日サボっているのであった。 ライフパスによるとなんかいろいろあるらしい。 蒼翔亭のバイトは化け物らしい。 谷で死にかけた 参加履歴、獲得成長点 冒険者のいる風景 24点 サイス イリス ルーディ 獅子は戦陣の谷に 25点 イリス ルーディ ルファエル
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【アルPセッション参加者キャラシー一覧纏め】 アルP SW2.0:運び屋ミーノースとクレーテ島のラビュリントス 片道勇者TRPG:アルカナGM/一覧 【以下セッション終了済み】 アルPSW2.0:封印の迷宮/階の魔剣 アルP SW2.0:バルバロスシティ ~ 蛮龍街・奴隷宿 ~ アルPDX3短編:古の英雄 ~ 魔と剣の協奏曲 ~ アルP DX3:竜の卵 アルP DX3:Parallel paradox アルP サタスペ:オオサカ珍道中
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リプレイ用希望カラーコード:#FA8072(Salmon) キャラクターシート キャラクター名 ユイ imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 プレイヤー名 ぷち メインクラス メイジ 年齢 サポートクラス メイジ 20 称号クラス - 性別 種族 エルダナーン 女 LV CL3 キャラクターの外見 身長 152cm(童顔) 髪の色 白金(ストレートロング) 瞳の色 青 肌の色 白 ライフパス 出自 魔術師 境遇 秘密 目的 探索 取得一般スキル マジックノウリッジ 初期クラス メイジ/メイジ(西方) HP MP フェイト 所属ギルド 35 52 6 ギルドマスター名 ハワード=S ギルド名 マリンパーチ漁業組合 能力値 能力基本値 能力ボーナス クラス修正 その他修正 能力値 メインクラス サポートクラス 筋力 7 2 2 器用 8 2 2 敏捷 9 3 3 知力 20 6 +1 +1 8 感知 11 3 +1 +1 5 精神 12 4 +1 +1 6 幸運 7 2 2 装備 装備品 重量 命中修正 攻撃力 回避修正 物理防御力 魔法防御力 行動修正 移動修正 射程 備考 右手 スタッフ 5 -1 +2 +1 至近 40 左手 - ┗ - 頭部 ハット 1 +1 50 胴部 クロスアーマー 4 +3 50 補助防具 - 装身具 グリモア 1 魔法攻撃+1(200 合計 重量は武器/防具 5/6 -1 +2 +5 340G 戦闘能力値 戦闘 能力値 命中修正 攻撃力 回避修正 物理防御力 魔法防御力 行動修正 移動修正 スキル その他 合計(ダイス数) 命中判定 (【器用】) 2 -1 1(2D) 攻撃力 +2 2(2D) 回避判定 (【敏捷】) 3 0 3(2D) 物理防御力 +5 +5 魔法防御力 (【精神】) 6 +6 行動値(【敏捷】+【感知】) 8 +5 13 移動力(【筋力】+5) 7 7 ゲッシュ ゲッシュ 恩恵 誓約 天罰 大地の誓い 行動+5 自らの意思で飛ばない 判定-1D コネクション コネクション 関係 コネクション 関係 コネクション 関係 特殊判定 特殊な判定 能力値 スキル その他 合計(ダイス数) トラップ探知 (【感知】) 5 - - 5(2D) トラップ解除 (【器用】) 2 - - 2(2D) 危険感知 (【感知】) 5 - - 5(2D) エネミー識別 (【知力】) 8 モンスターロア - 8(3D) アイテム鑑定 (【知力】) 8 - - 8(2D) 魔術判定 (【知力】) 8 コンセントレイション - 8(3D) 呪歌判定 (【精神】) 6 - - 6(2D) 錬金術判定 (【器用】) 2 - - 2(2D) スキル スキル SL/上限 タイミング 判定 対象 射程 コスト 分類 効果 参照 マジックセンス 1/1 パッシブ - 自身 なし - 知力基本値+3 P79 マジシャンズマイト 3/5 パッシブ - 自身 なし - 魔法ダメージ+3D P101 コンセントレイション 1/1 パッシブ - 自身 なし - 魔術+1D P103 ファイアボルト 1/1 メジャー 魔術 単体 20M 6 魔法ダメージ5D+11 P104 マジックフォージ 3/3 DR直前 - 自身 なし - SL3x3D(6D)点追加/1シーン1回 P105 マジックブラスト 1/1 マイナー - 自身 なし 4 魔術範囲化 P105 リゼントメント 1/1 効果参照 - 自身 なし - 魔攻同時使用/+CL3x10(30)/1シナリオ1回 P105 エキスパート 1/1 マイナー - 自身 なし 3 メジャーの魔術判定+1D P103 マジックノウリッジ 1/1 パッシブ - 自身 なし - 情報:魔法 知力判定+1D P145 モンスターロア 1/1 パッシブ - 自身 なし - エネミー識別 知力判定+1D P147 トレーニング:知力 1/1 パッシブ - 自身 なし - 知力基本値+3 P66 所持品 所持品 (重量) 所持可能重量 [12] 重量空き [7] 森冒険セット 5 ポーションホルダー 0 MPポーション 0 バックパック 0 MPポーション 0 MPポーション 0 所持金 MPポーション 0 203G 家置き物 メモ 中二病邪気眼患者。火極魔。 魔族っ子で良い男(アレな意味)と物質界(=おもちゃ)が大好き。 2013/9/23 ドレインにも(大地の誓い)を導入
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キャラクターシート リプレイ用希望カラーコード: キャラクター名 アストレイヤ・ムーンライト プレイヤー名 クランチ メインクラス メイジ 年齢 サポートクラス サモナー 26 称号クラス 性別 種族 エルダナーン 女性 LV CL2 キャラクターの外見 身長 177 髪の色 銀色 瞳の色 群青 肌の色 うすだいだい ライフパス 出自 孤児 境遇 義理の親 目的 人探し 取得一般スキル ベアアップ 初期クラス メイジ/サモナー(大陸) HP MP フェイト 所属ギルド 29 48 5 ギルド名 セラピカルガーデン ギルドマスター名 ディジー 能力値 能力基本値 能力ボーナス クラス修正 その他修正 能力値 メイン サポート 筋力 7 2 2 器用 8 2 2 敏捷 8 2 2 知力 14 4 +1 +1 6 感知 12 4 +1 5 精神 14 4 +1 +1 6 幸運 2 2 +1 3 装備 装備品 重量 命中修正 攻撃力 回避修正 物理防御力 魔法防御力 行動修正 移動修正 射程 備考 右手 赤き斜陽の剣 5 +5 -1 魔法攻撃のダメージに+2 左手 頭部 胴部 レビテートローブ 2 +2 パッシブ:装備者は飛行状態になる 補助防具 護りの指輪 1 +1 +2 +1 魔術判定に+1する 装身具 グリモア 1 魔法攻撃のダメージに+1 合計 重量は武器/防具 5/4 5 1 4 1 -1 戦闘能力値 戦闘 能力値 命中修正 攻撃力 回避修正 物理防御力 魔法防御力 行動修正 移動修正 スキル その他 合計(ダイス数) 命中判定(【器用】) 2 2 2(2D) 攻撃力 5 5(2D) 回避判定(【敏捷】) 2 1 3(2D) 物理防御力 4 4 魔法防御力(【精神】) 6 1 7 行動値(【敏捷】+【感知】) 7 -1 6 移動力(【筋力】+5) 7 7 ゲッシュ ゲッシュ 恩恵 誓約 天罰 コネクション コネクション 関係 コネクション 関係 コネクション 関係 特殊判定 特殊な判定 能力値 スキル その他 合計(ダイス数) トラップ探知 (【感知】) 5 5(2D) トラップ解除 (【器用】) 2 2(2D) 危険感知 (【感知】) 5 5(2D) エネミー識別 (【知力】) 6 6(2D) アイテム鑑定 (【知力】) 6 6(2D) 魔術判定 (【知力】) 6 6(2D) 呪歌判定 (【精神】) 6 6(2D) 錬金術判定 (【器用】) 2 2(2D) スキル スキル SL/上限 タイミング 判定 対象 射程 コスト 分類 使用条件 効果 参照 種族 P マジックセンス 1/1 メイキング 自身 知力基本値に+3 P P メイジ P マジシャンズマイト 3/5 パッシブ 自身 魔法攻撃のダメージにSLDする P コンセントレイション 1/1 パッシブ 自身 魔術判定に+1Dする P サモナー サモン・リヴァイアサン 1/1 メジャー 魔術 範囲(選択) 20m 8 無属性魔法ダメージを2D与える。HPダメージを与えた場合、スリップを与える サモン・アラクネ 1/5 ダメージロール後 範囲(選択) 20m 対象の受けるダメージを-【SLD】する。1メインプロセスに1回使用可能 ハイサモナー 1/1 マイナー 自動 3 サモナーのスキルに対するリアクションの判定に-1Dする フォースブリンガー 1/5 パッシブ 自身 無属性の魔法攻撃のダメージに+SL×4する 一般 ベアアップ 1/1 パッシブ 自身 スキルに対するリアクションとして行う精神の判定に+1Dする モンスターロア 1/1 パッシブ 自身 エネミー識別の判定に+1Dする トレーニング:感知 1/1 パッシブ 自身 感知基本値に+3する 所持品 携帯品 (重量) 携帯可能重量 [17] 重量空き [7] ポーションホルダー 異次元バック ハイHPポーション×2 冒険者セット 5 ハイMPポーション×3 動物王の骨 1 毒消し 1 アニマルメッセンジャー 1 所持金 キャップライト 1 猟犬 1 G 所持品その他 家置き物 メモ 参加履歴、獲得成長点