約 3,555,565 件
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キャラクターシート リプレイ用希望カラーコード: キャラクター名 ナノハナ プレイヤー名 べべ メインクラス メイジ 年齢 サポートクラス カンナギ 18 称号クラス 性別 種族 ドゥアン(オルニス) ♀ LV CL6 キャラクターの外見 身長 2m 髪の色 黒 瞳の色 黒 肌の色 黄色 ライフパス 出自 商人 境遇 出世 目的 金銭 取得一般スキル ブラフ 初期クラス メイジ/モンク(東方) HP MP フェイト 所属ギルド 76(82) 67(72) 5 ギルド名 エツィゴ屋マリンパーチ支店 ギルドマスター名 ナノハナ 能力値 能力基本値 能力ボーナス クラス修正 その他修正 能力値 メイン サポート 筋力 17(20) 6 6 器用 7 2 2 敏捷 8 3 2 知力 16 5 1 6 感知 7 2 1 1 4 精神 9 3 1 1 5 幸運 12(15) 5 1 6 装備 装備品 重量 命中修正 攻撃力 回避修正 物理防御力 魔法防御力 行動修正 移動修正 射程 備考 右手 ビギナーズロッド 3 -1 5 2222G。魔術判定+1、MP+5 左手 頭部 被り笠 2 2 胴部 メイジローブ 3 3 補助防具 手甲 2 2 装身具 グリモア 1 魔法攻撃ダメ+1 合計 重量は武器/防具 3/7 -1 5 7 3022G 戦闘能力値 戦闘 能力値 命中修正 攻撃力 回避修正 物理防御力 魔法防御力 行動修正 移動修正 スキル その他 合計(ダイス数) 命中判定(【器用】) 2 -1 1(2D) 攻撃力 5 5(2D) 回避判定(【敏捷】) 2 2(2D) 物理防御力 7 7 魔法防御力(【精神】) 6 6 行動値(【敏捷】+【感知】) 6 6 移動力(【筋力】+5) 11 11 ゲッシュ ゲッシュ 恩恵 誓約 天罰 コネクション コネクション 関係 コネクション 関係 コネクション 関係 リーダムさん 庇護 特殊判定 特殊な判定 能力値 スキル その他 合計(ダイス数) トラップ探知 (【感知】) 4 4(2D) トラップ解除 (【器用】) 2 2(2D) 危険感知 (【感知】) 4 4(2D) エネミー識別 (【知力】) 6 6(2D) アイテム鑑定 (【知力】) 6 6(2D) 魔術判定 (【知力】) 6 +1 7(2D) 呪歌判定 (【精神】) 5 5(2D) 錬金術判定 (【器用】) 2 2(2D) スキル スキル SL/上限 タイミング 判定 対象 射程 コスト 分類 使用条件 効果 参照 ドゥアン:天翼族 1/1 ムーブ 自身 飛行状態になる P エアリアルスラッシュ 1/1 メジャー 魔術 単体 20m 6 魔(風) 魔術判定+1D6 2D6+5(風)ダメージ P エアリアルセイバー 4/5 パッシブ 自身 風属性魔法ダメージ+(SL×4) P コンセントレイション 1/1 パッシブ 自 魔術判定+1D6 P リゼントメント 1/1 効果 自 メイジ、シナリオ1回 魔法攻撃と同時に宣言。ダメ+CL×10 ※単体になる P モアタフネス 3/3 パッシブ 自身 最大HP+「SL×5」 バストアップしました P インデュア 1/1 BS受けた直後 自身 5 受けたBSを即座に回復する。万能薬もったいないという気合い P チャームマスタリー 4/5 パッシブ 自身 呪符の効果+SL×2 ダイス使うののみ P スピードリーディング 1/3 イニシアチブ 自身 12 マイナーかメジャーで使う呪符を使用 シーンSL回 P ドネーション 1/1 パッシブ 自身 プリプレイ時、所持金+幸運×100 P クリエイトチャーム 1/5 セットアップ 自身 シナリオSL回 呪符1個購入可 リチュアルチャーム 1/3 アイテム 自身 「購入不可」「呪符」をSL個取得 ブラフ 1/1 パッシブ 自身 ほらを吹くと+1D6 オピニオン 1/1 パッシブ 自身 交渉事に+1D6 P トレーニング:筋力 1/1 パッシブ 自身 筋力基本値+3 P エンラージリミット 1/1 パッシブ 自身 携帯品重量制限=「筋力基本値×2」 P トレーニング:幸運 1/1 パッシブ 自身 幸運基本値+3(計算済) P バイタリティ 1/1 パッシブ 自身 最大HP+「CL」 バストアップしました P フェイス:ダイワゴッズ 1/1 自身 受けるダメージを-1する 所持品 携帯品 (重量) 携帯可能重量 [45] 重量空き [22] 爆撃符×5 3 MPポーション×2 2 HPポーション×2 2 毒消し 1 冒険者セット 5 バックパック 0 ベルトポーチ 0 呪壁符×5 3 治療符×2 1 HHPP×2 2 所持金 6388G 所持品その他 家置き物 呪壁符×3 爆撃符 上位精霊符(水) メモ ダイワのアイテム屋「エツィゴ屋」の娘に生まれたドゥアンの女性。 大柄で美しい黒髪を腰元まで伸ばし、半眼で眠そうだが整った顔立ちをしている。 見てくれの良さとは裏腹に、一人称は「わちき」、語尾は「ゲス」。 金銭を一番に考え儲け話とコネクションが大好き。 冒険者になったのも、神社(東方の神殿)にコネを得るため。 更に根深く入り込むためにカンナギの資格も身に付けた。 エツィゴ屋のマリンパーチ支店を建設するため、自ら店長を名乗り上陸した出世株である。 お金主義になった原因は、貧乏だった頃に姉を病気で亡くしているから。しかし、それは誰にも語ることはない。 参加履歴、獲得成長点 「みんなで楽しい大掃除!」に参加、23点ゲット! 「秋祭り~万聖節~」に参加、33点ゲット! 「狐の卵は孵らない」に参加、25点ゲット! 「狼さんに気を付けて」に参加、29点ゲット!個人経験点使用 「冒険者とチョコレイト工場」に参加、34点ゲット!全額べつキャラへ 「海之止木仇討絵巻」に参加、32点ゲット!全額別キャラへ 「石と鋏と白地図と」に参加、41点ゲット。全額別キャラへ 【幼児の世話は大変だ!!】に参加。35点ゲット。10点別キャラに リビルドの流れ 1→2<エアリアルセイバー>2→3<モアタフネス>2→3<インデュア><トレーニング:筋力> 2→3カンナギに転職<エアリアルセイバー>3→4<チャームマスタリー><エンラージリミット> 3→4<コンセントレイション><チャームマスタリー>1→2<スピードリーディング><トレーニング:幸運> 4→5<リゼントメント><チャームマスタリ―><ドネーション><バイタリティ> 5→6<チャームマスタリー>3→4<クリエイトチャーム><リチュアルチャーム><フェイス:ダイワゴッズ> 使用経験点、166点 残り経験点、0点
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キャラシテンプラ お名前: 称号: フルネーム: 性別: 種族: 職業: 身分:□奴隷 □探求者 □貴族 □神 4D10+10 4D10+20 3D10+30 5D10+20 STR:5+ DEX 5+ 回避:DEXx2 INT:6+ CON 6+ アイディア:INTx5 APP:5+ POW 5+ SAN POWx2 EDU:3+ SIZ 6+ 知識:EDUx5 HP:STR+SIZ+CON MP:(INT+POW+EDU)/3 ランク選出 技能
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キャラクターシート リプレイ用希望カラーコード: キャラクター名 ラヴィエルトリアエグル・E・スカハ プレイヤー名 クランチ メインクラス アコライト 年齢 サポートクラス モンク 秘密 称号クラス 性別 種族 フェイ(ナイトメア) 属性:闇 女 LV CL8 キャラクターの外見 身長 176 髪の色 茶 瞳の色 群青 肌の色 青白い ライフパス 出自 放浪者 境遇 天啓 目的 ノリ(任意) 取得一般スキル インサイト 初期クラス アコライト/モンク(西方) HP MP フェイト 所属ギルド 65 85 5 ギルド名 シルバーウィング ギルドマスター名 イリス・アンティア 能力値 能力基本値 能力ボーナス クラス修正 その他修正 能力値 メイン サポート 筋力 7 2 +1 3 器用 20 6 +1 7 敏捷 16 5 +1 6 知力 10 3 +1 4 感知 13 4 4 精神 23 7 +1 +1 +2 11 幸運 6 2 2 装備 装備品 重量 命中修正 攻撃力 回避修正 物理防御力 魔法防御力 行動修正 移動修正 射程 備考 右手 覚醒の爪 6-3 +11 至近 命中判定に+1D 左手 頭部 闇眼の兜 4 -1 +5 明度の効果を受けない 斜めに被っておしゃれ 胴部 フェザーアーマー 3 +9 行動値に+1する。乳、尻、太ももが出ている 補助防具 クイックバンド 2 +1 行動値に+2する。腕につけるものだがチョーカーにしている 装身具 茶帯 1 種別:格闘の武器による攻撃ダメージに+4する 合計 重量は武器/防具 3/10 +11 -1 +14 +1 戦闘能力値 戦闘 能力値 命中修正 攻撃力 回避修正 物理防御力 魔法防御力 行動修正 移動修正 スキル その他 合計(ダイス数) 命中判定(【器用】) 7 +1D 7(4D) 攻撃力 +11 +11 +4 26(2D) 回避判定(【敏捷】) 6 -1 5(2D) 物理防御力 +14 +8 22 魔法防御力(【精神】) 11 +6 17 行動値(【敏捷】+【感知】) 10 +3 13 移動力(【筋力】+5) 8 +1 9 ゲッシュ ゲッシュ 恩恵 誓約 天罰 コネクション コネクション 関係 コネクション 関係 コネクション 関係 ティニー 秘密 特殊判定 特殊な判定 能力値 スキル その他 合計(ダイス数) トラップ探知 (【感知】) 4 4(2D) トラップ解除 (【器用】) 7 7(2D) 危険感知 (【感知】) 4 4(2D) エネミー識別 (【知力】) 4 4(2D) アイテム鑑定 (【知力】) 4 4(2D) 魔術判定 (【知力】) 4 4(2D) 呪歌判定 (【精神】) 11 11(2D) 錬金術判定 (【器用】) 7 7(2D) スキル スキル SL/上限 タイミング 判定 対象 射程 コスト 分類 使用条件 効果 参照 種族 フェイ:ナイトメア 1/1 パッシブ/メイキング 自身 攻撃の対象に1点でもHPダメージを与えた場合、対象に『放心』を与える ナイトメアは本来くらい性格が多いらしい? タイニイウェポン 1/1 アイテム 自身 プリプレイに装備、あるいは携帯している武器からひとつ選択する。選択した武器の重量に-3(最低1)、命中修正に+1(最大0)、行動修正に+2(最大0)する 指輪にまでなる不思議! アコライト / プロテクション 4/5 ダメージロール直後 単体 20m 3 魔術 ダメージを-SLDする 巨乳ガード(嘘) ホーリーガード 3/3 パッシブ 自身 『物理防御力』に+SL、『魔法防御力』に+SL×2する 巨乳ガード第二弾(大嘘) ヒール 1/1 メジャー 魔術 単体 20m 4 対象のHPを3D+CL×3回復する 谷間がいやしらしい クイックヒール 1/1 イニシアチブ 自身 5 シーン1回 ヒールと同時に使用する。ヒールがイニシアチブプロセスで使用可能になる 色々はやい(意味深) ヘイスト 2/5 セットアップ 魔術 単体 20m 3 行動値に+SLDする ナニが早い アフェクション 1/1 ダメージロール後 自動 単体 20m アコライト、シナリオ1回 ダメージは0じゃ ブレッシング 1/1 メジャー 魔術 単体 至近 6 対象が行う判定に+1Dする グローリー 1/1 ブレッシング 自動 自身 2 ブレッシングと同時に使用する。ブレッシングの射程:至近を射程:20mに変更する モンク ペネレイトブロウ 1/1 メジャー 命中 単体 武器 6 攻撃のダメージロールでは対象の『物理防御力』と『魔法防御力』を0とみなしてHPダメージを算出する 武はいやらしい肉体と高貴な精神に宿る アームズマスタリー:格闘 1/1 パッシブ 自身 命中判定に+1Dする マインドアデプト 1/1 パッシブ 自身 精神に+2する 図太い アイアンフィスト 1/1 パッシブ 自身 格闘 武器攻撃のダメージに+『精神』する 図太さは武器 ラッシュナックル 1/1 ムーブ 自動 自身 3 格闘 戦闘移動、もしくは全力移動を行う。移動を行った場合、攻撃の命中判定に+1Dする。全力移動を行ってもマイナーアクションを行うことができる タプンタプン ストロングスタイル 2/5 セットアップ 自動 自身 3 白兵攻撃のダメージに+SLDする すごい肉体 エナジーフロウ 3/5 ダメージロール前 自動 自身 メインプロセス1回 SL×5点以下の任意のMPを消費する。消費したMP1点につき、攻撃のダメージに+1する。この効果はメインプロセス終了まで持続する 気を高める エナジースクィーズ 1/3 エナジーフロウ 自動 自身 シナリオSL回 《エナジーフロウ》と同時に使用する。《エナジーフロウ》の効果の「消費したMP1点につき、攻撃のダメージに+1する」を「消費したMP1点につき、攻撃のダメージに+2する」に変更する 一般スキル インサイト パッシブ 自身 はったりや嘘を見抜く精神判定に+1D 冤罪もある トレーニング:器用 パッシブ 自身 器用基本値に+3 日々のネイルアートの賜物 トレーニング:敏捷 パッシブ 自身 敏捷基本値に+3 ジョギングは痴女の嗜み トレーニング:精神 パッシブ 自身 精神基本値に+3 ダイヤモンドは砕けない トレーニング:感知 パッシブ 自身 感知基本値に+3 観察眼(男にのみ) イクイップリミット パッシブ 自身 装備しているアイテムの重量制限に+5する 気合 インテンション パッシブ 自身 最大MPに+CLする ベアアップ パッシブ 自身 スキルの精神のリアクションに+1D ハンズオブライトⅠ 戦闘前 自身 フェイトを1点使用する。ダイスで効果を求める分類:魔術のに有効。ダメージ軽減する魔術の効果に+1Dする 所持品 携帯品 (重量) 携帯可能重量 [9] 重量空き [9] ポーションホルダー↓収納 バックパック +5 HPポーション×2 2 ベルトポーチ +2 MPポーション×2 2 所持金 冒険者セット 5 22163G 所持品その他 家置き物 ブレンの細工物 メモ 座右の銘に『高貴!』とおく超ハイテンションアーパーナイトメア。 性格は自己中心的であり、ノリで生きている。常に『高貴』を念頭に置いて行動しており、口から出る言葉は超次元高貴すぎて一般人には理解できない(されない)。ノリと勢いで喋って自爆することもあるが、高貴だから気にしないよね! その性格が災いしてか円環の都から追い出されたのだが、本人は高貴すぎて気にも止めていない。 暇つぶしとノリとさらなる高みの高貴を目指して、マリンパーチにやってきた。 趣味は編みぐるみとジョギング 苦手なものは幽霊 「高貴!そう高貴なのよ!つまりあたしね!世界は私を中心に私が回しているわ!」 参加履歴、獲得成長点 GM点から15点拝借 CL1→2 筋力、器用、精神を1点上昇 習得スキル:プロテクションSL1→2 アームズマスタリー:格闘 マインドアデプト トレーニング:精神 トレーニング:器用 5/6 ジャシンヲタツミ 二日目 成長点:21点 報酬:975G 成長点20点使用 CL2→3 器用、敏捷、精神を1点上昇 取得スキル:ラッシュナックル ストロングスタイル ホーリーガードSL3 5/11 みんなでたのしい大掃除 獲得成長点:24点 報酬:872G 5/26 類名 洞窟の物語 獲得成長点:35点 60点 報酬:2177G 成長点40点使用 CL3→4 敏捷、器用、精神一点上昇 取得スキル:ヒール、ストロングスタイルSL2、タイニイウェポン、イクイップリミット、トレーニン:敏捷 購入:ポーションホルダー(150G)、バックパック(30G)、ベルトポーチ(15G)、冒険者セット(10G)、クイックバンド(1200G)、ビレッタ(200G)、ダルマティカ(300G) 6/23 冒険者のいざ遠景 成長点:45点/65 報酬:4170G 補填:110G 成長点45点使用 器用、敏捷、精神一点上昇 習得スキル:エナジーフロウSL1、プロテクションSL3、クイックヒール、トレーニング:感知 購入:茶帯(1000G)、竜巻の篭手(2900G) 世界樹の迷宮組曲 獲得成長点:51点 71点 報酬:2052G 成長点55点使用 敏捷、器用、精神を1点上昇 習得スキル:エナジーフロウSL2 エナジースクィーズ プロテクションSL4 インテンション 成長点65点使用 敏捷、器用、精神1点上昇 習得スキル:エナジーフロウSL3 ヘイストSL1 アフェクション ベアアップ 「世界樹の迷宮組曲」(FOE編)二日目 獲得成長点:35点 残り41点 報酬:1475G 「海之止木仇討絵巻」 成長点:30点 報酬:2964G 「お訪ねセンテンス」 成長点:11点 残り82点 報酬:533G 成長点70点使用 残り12点 CL7→8 器用、精神、筋力を1点上昇 ハードマッスルSL1、プロテクションSL5、レジストエレメントSL1 成長点80点使用 個人経験値から68点 器用、精神、筋力を1点上昇 フォースガード、ヘイストSL2、ソウルバスター 赤い実が爆ぜる時 成長点:71点 報酬:8187G 拾得物:ブレンの細工物 成長点70点使用 CL7→CL8 器用、敏捷、精神一点上昇 習得スキル:《ブレッシング》SL1、《グローリー》SL1、《ヘイスト》SL2、《ハンズオブライトⅠ》 購入:覚醒の爪(4200G)、闇眼の兜(7000G)、フェザーアーマー(4800G)
https://w.atwiki.jp/xyenz/pages/62.html
名前/年齢/性別 Lv(:/:) 経験値: 力:/% 格闘威力:+1D 魔:/% 魔法威力:+1D 体:/% 射撃威力:+1D 速:/% 回避判定:% 運:/% 会話判定:% HP: MP: 物防: 魔防: 命運: イニ: 相性/BS耐性: 属性:/(ライト、ダーク、ロウ、カオス、ニュートラル) ・スキル 素手攻撃 前1 % +1D 剣 常時スキル ・武器 ・防具(、) 頭部 腕部 胴部 脚部 装飾 ・消費型アイテム ・悪魔カード ・マッカ ・コミュニティと絆 ・背景設定 ・キーワード ・メモ
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能力値 初期条件 種族 レーヴァテイル第三世代(I.P.D.) キャラクターレベル 4 経験点 200 成長ポイント 11 所持リーフ 0(2000-2000) 装備とアイテム 装備品 部位 名称 効果 防具 私服 【敏捷】+1 アクセサリ 重なる月の指輪 【MP】+10 所持アイテム カテゴリ 名称 効果 回復アイテム トランキリティ 対象(レーヴァテイル限定)の【MP】を10回復する 回復アイテム アイスクリーム丼 対象の【MP】を4+2D回復する 特殊アイテム オーバーチューナー [ハーモゲージ]を3追加する 基本ステータスと技能値 基本ステータスは赤字で、技能値は黒字で表示しています 名称 種族基本値 成長 装備 スキル 最終値 HP 50 50 MP 60 +35 +10 +10 115 力 2+2D 2+2D 耐久 2+2D 武器攻撃力 2+2D 素早さ 2+2D 2+2D 敏捷 +1 3+2D 移動力 2 感知 3+2D 3+2D 器用 3+2D 集中 3+2D 伝達力 3+2D 3+2D 想い +1 2+2D 話術 3+2D 知識 3+2D 幸運 3+2D 3+2D 詩魔法 2+2D +4 6+2D 第一紀成語 6+2D 新約パスタリエ +4 10+2D 星語 6+2D 律史前月読 6+2D 奇跡ポイント 5 5 スキル アクティブスキルは赤色 コマンドスキルは青色 スキル名 スキルLv スキル効果 種族スキル かばう - 『1』[味方]1人を選択して、代わりに敵スキル効果を自分が受ける『2』[ハーモゲージ]を2追加する 詩魔法言語理解 - 【新約パスタリエ】+2 詩魔法修練 - 【MP】+10 謳う使命 - 『1』非戦闘中の行為判定又は対決判定時、ルールによる「ダイスの振り直し」を行う際、1度だけ[奇跡]を消費せず行なう『2』このスキルは1シナリオにつき1回のみ発動可能である 汎用スキル エネミースキャン 1/1 敵を1体選択する。選択された敵の情報をGMは公開する ハーモブースト 1/1 [ハーモニクス]時、[ハーモゲージ]に1追加する 節約術 1/1 『1』[種族スキル][汎用スキル][武器スキル]の発動条件に記載された【MP】消費量を1減らす『2』[詩魔法]の消費MPを1減らす『3』効果欄に記載されている【MP】消費には『1』及び『2』の効果を適用しない 共鳴解放 1/1 [ハーモゲージ]が20以上の時、[ダイスロール]の値に1D追加する ヒールボーナス 2/2 [自分]の発動又は使用する【HP】回復効果を[SL×2=4]追加する 心の安らぎ 1/1 [味方]の【HP】を回復させた時、その対象の【MP】を[1D]回復する パラフレーズ 1/1 『1』このスキルは[詠唱中]のみ発動可能『2』現在詠唱している[詩魔法]を変更する『3』『2』で選択した[詩魔法]が[赤魔法]の場合、『2』で選択した[詩魔法]の消費【MP】分【MP】を消費する『4』[詩魔法]変更時[BG]は破棄しない 深呼吸 2/2 『1』このスキルは[詠唱中]でも発動可能『2』[自分]の【MP】を[SL×12=24]回復する『3』このスキルは1戦闘につき1回のみ発動可能である ハーモバリア 1/1 『1』[詩魔法]詠唱開始時、[自分]と[味方]に[障壁:[対応言語]]を付与する『2』このスキルは1シナリオにつき1回のみ発動可能である コール&レスポンス 1/1 『1』このスキルは[詠唱中]のみ発動可能『2』[自分]が[味方]の[かばう]の効果対象になった時、[クリーンステップ]にて、[自分]に対して[かばう]を発動した[味方]の【MP】を15回復させる『3』このスキルは1戦闘につき2回のみ発動可能である ピアニッシモ 2/2 『1』[赤魔法]及び[青魔法]の【MP】消費を[SL×2-1=3]減算する 愛の理論 2/2 【新約パスタリエ】+[SL×1] 武器スキル 詩魔法スキル 氷冷歌弾 4/- [BG 1] 敵1体を中心とする範囲小の敵全てに[SL×7=28]+[対応言語]のダメージを与える[BG 2] 敵1体を中心とする範囲中の敵全てに[SL×12=48]+[対応言語]×2のダメージを与える[BG 3]以上 敵1体を中心とする範囲超の敵全てに[SL×17=68]+[対応言語]×[BG]×2のダメージを与える[BG 3]以上なら[シック SL×2=8]を与える 癒しの雨 4/- 『1』[自分]と[味方]の【HP】を[SL×3=12]+[対応言語]×[BG]/2回復する『2』『1』のBG最大倍率は3とする 守護呪曲 1/1 『1』[自分]と[味方]の状態異常を全て回復する『2』状態異常を一つ選択する『3』[自分]と[味方]は『2』で選択した状態異常耐性を得る ブラストフィル 3/3 [味方]の[ダイスロール]の値を[SL×2=6]追加する 必殺技 きずなび - 『1』[青魔法]詠唱中のみ発動可能『2』現在詠唱している[青魔法]が[癒しの雨][キュアメロディ][柔音治癒][吸収風船]の何れかの場合、詠唱している[青魔法]を発動する『3』『2』の効果で[自分]は[未詠唱]状態にならない 自由設定 大鐘堂騎士隊のレーヴァテイルで、I.P.D.。 本人に自覚はあるが、新約パスタリエを使うことも特に意識していない様子。 バレた際には身を隠す準備ができており、I.P.D.であることがバレることは一切気にしていない。 そのため、正式なパートナーは持たず、サテライトを利用した一般人と一時的なパートナー関係を築いている。 I.P.D.の保護については、特に嫌悪感はない。 ただし同族意識はあるようで、保護した後に治癒を施す傾向がある。 面倒見がいい代わりに、言葉に棘があったり物言いがきついことがある(そのため、周りからの印象としては自他共に厳しいように見えている) また、事あるごとに首を突っ込むタイプで、放っておくことを嫌う。 組分け > キャラクターシート:フェルン
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*************************** ★キャラクターデータ 名前: 年齢: 性別: 性格: (効果: ) LV: 獲得経験点/NEXT: / ・能力値(ボーナス) 近距離 ( ) 遠距離 ( ) 正確 ( ) 反応 ( ) 体力 ( ) 意思 ( ) 知力 ( ) 精神ポイント 精神コマンド所持数: スーパーポイント数: ・運命的シチュエーション(内容) ( ) ( ) スキルポイント 消費/獲得( / ) ・特徴(解説) ( ) ( ) ( ) ( ) ・技能 格闘回避 ・解説 ************************************** 注)この下に、ロボットシート(txt)をテキスト出力したファイルをコピペすること
https://w.atwiki.jp/nw3rdandante/pages/340.html
一言台詞 一言紹介 コールサイン コールサインを入力 キャラクター名 キャラクター名を入力 プレイヤー名 プレイヤー名を入力 特性能力 ランク 特性能力を入力 n 累計経験点 使用経験点 n n スペックカラー ●色 位置 位置を入力 年齢 n歳 性別 ●性 身長 ncm 体重 nkg 髪の色 ●色 瞳の色 ●色 肌の色 ●色 一人称 一人称を入力 血液型 血液型を入力 性格 性格を入力。2,3個入力するとよりキャラをイメージしやすくなります 武器・戦闘スタイル 武器や戦闘スタイルを入力 趣味・特技 趣味や特技を入力 好きな食べ物 好物を入力 苦手な食べ物 苦手な食べ物を入力 平均睡眠時間 平均睡眠時間を入力 宝物 宝物があれば入力 弱点・苦手 弱点や苦手分野を入力 オフの日の過ごし方 オフの日の過ごし方を入力 好きな異性のタイプ 好きな異性のタイプを入力 仲がいい人・波長が合う人 仲が良い人や好意を寄せている人を入力 コンプレックス、挫折・失敗談 コンプレックス等があれば入力 夢・信念 夢や信念があれば入力 ライフパス 備考 経歴 GO-P120から選択 備考を入力 出自 GO-P121から選択 備考を入力 経験 GO-P122から選択 備考を入力 境遇 GO-P123から選択 備考を入力 能力値 成功率 身体 n (n%) 感覚 n (n%) 知力 n (n%) 意思 n (n%) 魅力 n (n%) 特技 特技名 効果or参照ページ 知識:ネフィリム 関連した情報による判定+30% 特技名 効果or参照ページを入力 特技名 効果or参照ページを入力 特技名 効果or参照ページを入力 負傷ゲージ 疲労 n 軽症 n 重症 n 致命傷 n 死亡 n 行動値 n 移動値 n 技能 技能名 成功率 C値 特性能力(30%) n% n% 当身(50%) n% n% 近接武器(30%) n% n% 銃器(30%) n% n% 飛び道具(30%) n% n% 回避(30%) n% n% 威圧(【意思】*3%) n% n% 運転(40%) n% n% 運動(【身体】*3%) n% n% 応急手当て(40%) n% n% 隠密(30%) n% n% 解錠(10%) n% n% 観察(【感覚】*3%) n% n% 機械修理(20%) n% n% 交渉(【魅力】*3%) n% n% コンピューター(50%) n% n% 捜索(30%) n% n% 調査(【知力】*3%) n% n% 追跡/逃走(30%) n% n% 抵抗力(40%) n% n% 特殊機械操作(10%) n% n% 装備品 名称 種別 属性 攻撃力 対象 射程 切断 銃弾 衝撃 灼熱 冷却 電撃 行動 備考・参照ページ等 名称(武器) 種別 属性 攻撃力 対象 射程 - - - - - - 行動 備考 名称(武器) 種別 属性 攻撃力 対象 射程 切断 銃弾 衝撃 灼熱 冷却 電撃 行動 備考 名称(防具) - - - - - 切断 銃弾 衝撃 灼熱 冷却 電撃 行動 備考 合計 - - - - - 切断 銃弾 衝撃 灼熱 冷却 電撃 行動 備考 携帯品・所持品 名称 個数 備考・参照ページ等 名称 個数 備考 名称 個数 備考 名称 個数 備考 名称 個数 備考 名称 個数 備考 名称 個数 備考 詳細設定 設定などを記入 データ面 戦闘や探索面の性能等を記入
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神我狩~キャラクターシート~ 名前 PL 年齢 性別 表の顔 瞳の色 髪の色 肌の色 身長 体重 経験値 総計/残 ◆パーソナリティ 経緯 霊紋の位置 目的 霊紋の形状 世界干渉LV メイン 体力 敏捷 知性 精神 幸運 物D 魔D 行動値 生命力 基本値 戦闘修正 + + + + + + + + + 戦闘値 装備 装備名 命中 回避 発動 抵抗 看破 物D 魔D 行動値 生命力 装甲 結界 備考 武器 武器・盾 鎧 装飾 装飾 その他 総計 アイテム名 種別 所持数 効果 ◆特技データ LV タレント名 タイミング 距離 対象 コスト 効果 ▲ ▲ ※ ※ 1 1 2 3 4 5 ▲ 6 7 8 9 10 ▲ ※ 設定
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キャラクターシート リプレイ用希望カラーコード: キャラクター名 マオ・ミヤマ プレイヤー名 霧神楽 メインクラス シーフ 年齢 サポートクラス ファランクス 15 称号クラス 性別 種族 ヴァーナ(猫族 女 LV CL2 キャラクターの外見 身長 136 髪の色 黒 瞳の色 黄 肌の色 白 ライフパス 出自 山師 境遇 師匠 目的 命令 取得一般スキル リムーブトラップ 初期クラス シーフ/ファランクス(大陸) HP MP フェイト 所属ギルド 40 32 5 ギルド名 ギルドマスター名 能力値 能力基本値 能力ボーナス クラス修正 その他修正 能力値 メイン サポート 筋力 9 3 1 4 器用 10 3 1 1 5 敏捷 16 5 1 6 知力 6 2 1 3 感知 12 4 1 5 精神 6 2 2 幸運 9 3 3 装備 装備品 重量 命中修正 攻撃力 回避修正 物理防御力 魔法防御力 行動修正 移動修正 射程 備考 右手 ダガー 1 4 左手 ダガー 1 4 頭部 ハット 1 1 胴部 レザージャケット 5 4 -1 補助防具 装身具 合計 重量は武器/防具 2/6 9 5 -1 戦闘能力値 戦闘 能力値 命中修正 攻撃力 回避修正 物理防御力 魔法防御力 行動修正 移動修正 スキル その他 合計(ダイス数) 命中判定(【器用】) 5 0 1+1D6 6(3D) 攻撃力 8 5 13(2D) 回避判定(【敏捷】) 6 0 +1D6 6(3D) 物理防御力 5 5 魔法防御力(【精神】) 2 0 2 行動値(【敏捷】+【感知】) 11 0 11 移動力(【筋力】+5) 9 ‐1 8 ゲッシュ ゲッシュ 恩恵 誓約 天罰 コネクション コネクション 関係 コネクション 関係 コネクション 関係 特殊判定 特殊な判定 能力値 スキル その他 合計(ダイス数) トラップ探知 (【感知】) 5 +1D6 5(3D) トラップ解除 (【器用】) 5 +1D6 5(3D) 危険感知 (【感知】) 5 5(2D) エネミー識別 (【知力】) 3 3(2D) アイテム鑑定 (【知力】) 3 3(2D) 魔術判定 (【知力】) 3 3(2D) 呪歌判定 (【精神】) 2 2(2D) 錬金術判定 (【器用】) 5 5(2D) スキル スキル SL/上限 タイミング 判定 対象 射程 コスト 分類 効果 参照 種族 アクロバット 1/1 パッシブ 基本敏捷+3(適用済) シーフ ワイドアタック 1/5 メジャー 命中 範囲(選択 武器 4 アームズマスタリー短剣 1/1 パッシブ 短剣使用時命中+1D6 バタフライダンス 1/1 パッシブ 回避+1D6 アンビデクスタリティ 1/1 パッシブ 両手の短剣を命中、攻撃、行動を合計し一つの双武器とする スペシャライズ短剣 1/5 パッシブ 探検使用時命中判定、ダメージに+SLする ファランクス ファランクススタイル 1/1 パッシブ 敏捷基本値までの重量の防具を装備可能 アーマーアデプト 2/5 パッシブ ダメージに+防具数×SL 一般 ビジランテ 1/1 隠密関連+1D6 ファインドトラップ 1/1 トラップ探知+1D6 リムーブトラップ 1/1 トラップ解除+1D6 所持品 携帯品 (重量) 携帯可能重量 [14] 重量空き [4] バックパック(重量+5) 適用済 HPポーション 1 MPポーション 1 冒険者セット 5 HPポーション 1 毒消し 1 HPポーション 1 所持金 631G 所持品その他 家置き物 メモ 参加履歴、獲得成長点 成長点 10点
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<めもめも> 昔のtext版をとりあえずこぴぺ改変中。折りたたみ機能つけて、セッション中に不要な部分を閉じることで、使いやすく! 完成したら、個人で管理してもらい、使いやすくアレンジしてもらおう。 折りたたみで閉じることができるので、HTML版キャラシーを元に盗賊能力やら細かいものもいずれ。呪文も表つくっておくとよさそうだ(*'-') とりあえず、おおざっぱな修正完了。週末にNPCで使ってみて、それで修正いれてみよう(*ノノ) =がせWIZ4th=キャラクターシート <キャラクター> - ... 〔名前〕: 〔性格/パーソナリティ〕:/ 〔種族〕: 〔職業〕: 〔年齢〕: 〔性別〕: 〔出身〕: 〔設定、背景情報など〕: 〈レベル〉: 〈成長ランク〉: 〈EXP(経験値)/次のレベルに必要なEXP〉:/ 〈過去の最大到達レベル/転職回数〉: 〈累積EXP〉: 残りボーナスポイント: 残り生い立ちポイント: <特性値> - ... 【 特性値の名称 】 現在/最大 修正 成長修正 種族/職業/性別 【STR(体 力)】: / +0 +0= +0 +0 +0 【I.Q(知 恵)】: / +0 +0= +0 +0 +0 【PIE(信仰心)】: / +0 +0= +0 +0 +0 【VIT(生命力)】: / +0 +0= +0 +0 +0 【AGI(敏捷度)】: / +0 +0= +0 +0 +0 【LUC(幸運度)】: / +0 +0= +0 +0 +0 [ 副特性値の名称 ] 現在値 [INI(先制力)]: =AGI+《イニシアチブ》修正 [MOV(移動力)]: =AGI÷2+種族修正+《ランニング》修正 [STA(持久力)]: =(STR+VIT)÷2+《スタミナ》修正 [PER(注意力)]: =(I.Q+PIE)÷2+《パーセプション》修正 [DEX(器用度)]: =(I.Q+AGI)÷2+《デクスタリティ》修正 [BLE(加 護)]: =(PIE+LUC)÷2+《ブレス》修正 〔STR・RES〕: =(STR+レベル)÷2+LUC修正+その他の修正 〔I.Q・RES〕: =(I.Q+レベル)÷2+LUC修正+その他の修正 〔PIE・RES〕: =(PIE+レベル)÷2+LUC修正+その他の修正 〔VIT・RES〕: =(VIT+レベル)÷2+LUC修正+その他の修正 〔AGI・RES〕: =(AGI+レベル)÷2+LUC修正+その他の修正 <戦闘能力> - ... 〔白兵戦HL/MA〕:〔/〕 〔/〕 (STR修正、《アキュレシィ》修正/《マルチアタック》修正) 〔格闘戦HL/MA〕:〔/〕 〔/〕 (STR修正、《グラップル》修正、《アキュレシィ》修正/《マルチアタック》修正) 〔射撃戦HL/MA〕:〔/〕 〔/〕 (AGI修正、《アキュレシィ》修正/《マルチアタック》修正) 〔投擲戦HL/MA〕:〔/〕 〔/〕 (AGI修正、《アキュレシィ》修正/《マルチアタック》修正) 〔銃器戦HL/MA〕:〔/〕 〔/〕 (AGI修正、《アキュレシィ》修正/《マルチアタック》修正) 〔体術AC/体術ランク〕:〔/〕 〔AC(アーマークラス)〕: 〔SS(スペルセービング)〕: 〔イニシアチブ〕: =(AGI+《イニシアチブ》修正+装備修正など) 〔最大HP〕: =(HP計算式:) 〔ダメージ〕: 〔疲労度〕:(STA) <武器&命中判定> - ... 〔武器1〕:{HL、ダメージ、射程距離、クリティカル効果、重量、備考:} 〔武器2〕:{HL、ダメージ、射程距離、クリティカル効果、重量、備考:} 〔武器3〕:{HL、ダメージ、射程距離、クリティカル効果、重量、備考:} 〔武器4〕:{HL、ダメージ、射程距離、クリティカル効果、重量、備考:} 1回 2回 3回 4回 5回 (HL/ダメージ) 〔武器1〕:+0 - - - - (/) 〔武器2〕:+0 - - - - (/) 〔武器3〕:+0 - - - - (/) 〔武器4〕:+0 - - - - (/) 《防具》 〔頭 部〕:{AC、運動P、PER、INI、AGI、DEX、STE、重量、備考:} 〔胴 体〕:{AC、運動P、PER、INI、AGI、DEX、STE、重量、備考:} 〔腕 部〕:{AC、運動P、PER、INI、AGI、DEX、STE、重量、備考:} 〔脚 部〕:{AC、運動P、PER、INI、AGI、DEX、STE、重量、備考:} 〔 盾 〕:{AC、運動P、PER、INI、AGI、DEX、STE、重量、備考:} 〔その他〕:{AC、運動P、PER、INI、AGI、DEX、STE、重量、備考:} 〔その他〕:{AC、運動P、PER、INI、AGI、DEX、STE、重量、備考:} <アイテム> - ... 〔装備品重量/上限〕:/ 〔所持品重量/上限〕:/ 〔所持金〕:sp 〔借 金〕:sp <スキル> - ... 〔汎用スキルポイント〕:0/0 〔専門スキルポイント〕(残りsp/累積sp/sp成長) 〔戦闘系〕0/0/+0 〔剛力系〕0/0/+0〔敏捷系〕0/0/+0〔技巧系〕0/0/+0〔防御系〕0/0/+0 〔奇襲系〕0/0/+0〔戦術系〕0/0/+0〔東方系〕0/0/+0 〔魔法系〕0/0/+0 〔増強系〕0/0/+0〔制御系〕0/0/+0〔呪歌系〕0/0/+0〔信仰系〕0/0/+0 〔技術系〕0/0/+0 〔盗賊系〕0/0/+0〔学術系〕0/0/+0〔職人系〕0/0/+0〔生活系〕0/0/+0 〔特殊系〕0/0/+0 〔フォース系〕0/0/+0 〔スキル〕 <特殊能力> - ... <弱点> - ... <呪文> - ... 〔呪文の系統〕: 〔CL(詠唱レベル)〕:=(レベル÷2+対応する特性値修正+職業修正+その他の修正) <大成功>(ダイス目が「1」) <効 果>(ダイス目≦CL) <成 功>(CL<ダイス目≦CL+5) <不完全>(CL+5<ダイス目≦CL+10) <半 減>(ダイス目>CL+10) <失 敗>(ダイス目が「20」) 〔修得呪文の合計LP/LC〕:/=(LC計算式:) 〔基本MP〕 1000000 〔習得呪文(LP)〕