約 4,336,815 件
https://w.atwiki.jp/generation-crossrays/pages/451.html
ASW-G-66 ガンダム・キマリス(ブースター装備) 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 防御 SFS 34700 580 M 13500 110 245 210 265 7 A - B - C ○ ○ 武装 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI 武装効果 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 コンバットナイフ 1~1 2600 10 0 物理格闘 90% 5% ○ ○ ○ ○ ○ グングニール 1~2 3700 18 0 物理格闘 85% 5% 貫通 ○ ○ ○ ○ ○ スラッシュディスク 1~2 2000 8 0 物理射撃 90% 10% 会心 ○ ○ ○ ○ ○ 120mm砲 2~4 3200 14 0 物理射撃 80% 0% ○ ○ ○ ○ ○ アビリティ 名前 効果 備考 ナノラミネートアーマー BEAM属性を持つ武装によるダメージを3500軽減する 開発元 開発元 4 ガンダム・キマリス 4 ガンダム・キマリストルーパー 設計元 設計元A 設計元B 騎士スペリオルドラゴン グレイズシュタッヘル 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 2 ガンダム・キマリス 4 ガンダム・キマリストルーパー 6 ガンダム・ヴィダール 備考 登場作品『機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ』 高機動ブースターを装備したキマリス。 戦闘アニメーションはほぼ同じだが、唯一グングニールだけは複数回突撃するモーションに変更されている。 攻撃力+10、機動力+15、移動力+1、宇宙適性Aと純粋にパワーアップしている。 適性と移動力の上昇により、宇宙では特にグングニールによる近接戦闘がやりやすくなっている。 大型ブースターを背負ったものの、地上適正と水中適性は据え置き。 詳細ステータス画面ではブースター展開状態の足になっているが、戦闘アニメーションの中でしか展開していないのでSFSも搭乗可能。 つまり、性能は全ての面でキマリスを上回る。 COSTは大きく上がっているが、開発先はキマリスからでも開発可能なものばかりなので、これを購入する事はほぼないだろう。 経験値も増えているが、こちらは微増で済んでいるのが地味にありがたい。 開発元はキマリス2種だけと激減。 開発できるタイミングならば是非しておきたい。 開発先はキマリスとほぼ同じ。 ヴィダールも開発できるが、ここまできたらトルーパーを開発してからヴィダールに進みたい。
https://w.atwiki.jp/generation-crossrays/pages/395.html
GN-011 ガンダムハルート(最終決戦仕様) 性能 ガンダムハルート(最終決戦仕様) COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 防御 SFS 119300 800 M 15000 190 280 260 300 7 A A B - B ○ ○ ガンダムハルート(最終決戦仕様)【飛行形態】 SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 防御 SFS M 15000 190 280 260 315 8 A A - - B ○ × 武装 ガンダムハルート 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI 武装効果 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 GNソードライフル・クローモード 1~1 3700 17 0 物理格闘 85% 5% 貫通 ○ ○ ○ ○ ○ GNシザービット 1~3 3800 22 5 特殊格闘 90% 5% 覚醒 ○ ○ ○ ○ 無効 TRANS-AM 1~4 4900 26 10 特殊格闘 90% 0% 底力 ○ ○ ○ ○ ○ 超強気 GNソードライフル 2~4 3500 15 0 BEAM射撃 80% 5% ○ ○ ○ ○ ○ 半減 GNキャノン 2~5 3700 17 0 BEAM射撃 80% 0% ○ ○ ○ ○ ○ 半減 ガンダムハルート【飛行形態】 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI 武装効果 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 GNシザービット 1~3 3800 22 5 特殊格闘 90% 5% 覚醒 ○ ○ ○ ○ 無効 TRANS-AM 1~4 4900 26 10 特殊格闘 90% 0% 底力 ○ ○ ○ ○ ○ 超強気 GNミサイルコンテナ 2~4 3200 15 0 物理射撃 80% 5% 爆発 ○ ○ ○ ○ ○ GNキャノン 2~5 3700 17 0 BEAM射撃 80% 0% ○ ○ ○ ○ ○ 半減 アビリティ 名前 効果 備考 変形機構 変形コマンドが使用可能。 GNフィールド 全ての武装によるダメージが2500以下の場合、無効化する。 特殊・MAP兵器は除く。無効化発動時のみEN15消費。 GNドライヴ 毎ターンENを最大値の10%回復する マルートモード パイロットがアビリティ「超兵」を持っている場合、その上昇値+20。 開発元 開発元 5 ガンダムハルート 設計元 設計元A 設計元B 騎士スペリオルドラゴン ユニオンフラッグ 開発先 開発先 2 ガンダムキュリオス 4 アリオスガンダム 4 ガンダムハルート 5 ダブルオークアンタ GETゲージ ステージ 出現詳細 来るべき対話 初期配置 備考 登場作品『劇場版 機動戦士ガンダム00 -A Wakening of the Trailblazer-』 ガンダムハルートの装備追加版。脚部を包む大型スラスターを増設して機動性を大幅に向上させており、GNシザービットも搭載数を増やしている。3つのOSを同時に起動して操縦する「マルートモード」は本来この形態でしか使っていない。パイロットが超兵でなくてもTRANS-AMの演出でマルートモードが発動する。 ゲーム内では最大EN+10とトランザムのPOWが+100、演出が変化するのみ。それ以外の特徴・運用上の留意点などはガンダムハルートを踏襲している。 アリオス系列としてはここが終着点。エクシア系列やダブルオーの開発を進めていなくても、ここからダブルオークアンタへの開発が可能。
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/43297.html
登録日:2019/11/20 (水) 21 20 00 更新日:2021/03/07 Sun 11 45 49 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 Gジェネ Gジェネオリキャラ Gジェネレーション ガンダム ブラッド 中村秀利 悪党 血 さあ、どう料理してほしい!? ブラッドとは、ゲーム『SDガンダムGジェネレーションシリーズ』のオリジナルキャラクターの一人である。 声優は中村秀利氏が務め、氏の逝去後はライブラリ出演となっている。 服装は地球連邦軍(UC)の制服らしきものを着用しており、WORLD以降はマントが追加された。 「血」の名の通りの悪人面であり、言動も他者を何かにつけて「ゴミ」呼ばわりするなど、悪役の一言に尽きる。 ただし、WORLD以降のプロフィール文では「豊富な実戦経験で戦闘能力は高い」「馴れ合う事はないものの味方を撃つようなことはない」など、 口は悪いが頼れる奴的な書き方がされている。 こんな奴を使いたくないと思ってしまうかもしれないが、Gジェネが悪役のキャラや機体も自由に使えることを象徴するキャラと言えるかもしれない。 正規軍人らしい服装をしているので、ティターンズや地球連合(SEED)、アロウズ等の機体に乗せるとマッチするだろう。 初代Gジェネからの古参であり、同じく初代からの古参かつ悪役枠であったニードルやドク・ダームとはセット扱いされている感があった。 しかし、初代・ZERO・FのPS1時代は3人揃っていたが、NEOとSEEDでは揃ってリストラ。PORTABLEではニードルが不在。 SPIRITSでは3人再び揃ったが、WARSではドク1人のみの登場。WORLD以降で生き残ったのはブラッド1人となってしまった。 能力面で言えば、シリーズ通して覚醒値(NTL)は伸びないので覚醒武器を持つ機体には乗せないように。 ZEROやFでは攻撃面は悪くないが、回避面の低さがネックとなっていた。一方、最大MPが異様に低かった(250~260)ため、超強気になるのが早いというメリットがあった。 WORLDでは全体的に能力が見直され、覚醒値以外は全体的にバランス良く高水準となった。また、ブリッジクルーとして補佐(副長)向きになった。 強アビリティの冷徹を初期習得し、豪傑や歴戦の勇士と合わせて異常な高火力を発揮する事も可能だったが、OVERWORLDでは冷徹自体が弱体化。 GENESISではマスターに特化したアビリティに変更された。また、ブリッジクルー適性が補佐から操舵に変更された。 主な戦闘台詞 「ゴミはゴミらしく、処分せねばなぁ!」 「絶望におののくがいい!」 「みっともない悪あがきは止めたらどうかね?」 「この私に歯向かうつもりかね!?」 「ゴミがゴミがゴミがぁ!」 「断末魔の叫びをぉ、私に聞かせてくれぇ!」 「潰しても潰しても湧いてくる…まさにゴミ虫そのものだな!」 「ゴミは消滅した。跡形もなくな…!」 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] これまた俺得な項目が。オバワではヤークトアルケーを愛機に多くの敵を惨殺していたウチのエースの一人だった。 -- 名無しさん (2019-11-20 21 37 52) もろに悪役かつそこそこ強いのが気に入って使ってたなぁ -- 名無しさん (2019-11-20 22 20 24) 戦場に行くとスイッチが入るタイプなんだろうか -- 名無しさん (2019-11-20 23 19 41) まさかこの人の記事があるとは…口の悪い凄腕ベテランパイロットとして頼りまくったなぁ -- 名無しさん (2019-11-21 07 32 38) クロスレイズでも健在です -- 名無しさん (2019-11-21 11 15 44) PS時代と比べるとかなりイケメン化してたりする -- 名無しさん (2019-11-21 22 47 54) クロスレイズだとカットインに血飛沫のような専用演出が入ってて地味に優遇されてる気がする -- 名無しさん (2019-12-29 15 53 41) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/generation-crossrays/pages/75.html
GGF-001 フェニックスガンダム 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 防御 SFS 25300 480 M 12000 120 190 190 190 6 B B B - C ○ ○ 武装 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI 武装効果 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 ビーム・サーベル 1~1 3200 12 0 BEAM格闘 85% 10% ○ ○ ○ ○ ○ 半減 ビーム・ライフル 2~4 3500 16 0 BEAM射撃 80% 0% ○ ○ ○ ○ ○ 半減 フェザー・ファンネル 2~4 3700 20 5 特殊射撃 65% 0% 覚醒 ○ ○ ○ ○ ○ 無効 メガ・ビーム・キャノン 4~6 4200 22 0 BEAM射撃 75% 0% 会心 ○ ○ ○ ○ ○ 半減 アビリティ 名前 効果 備考 なし 開発元 開発元 5 フェニックス・ゼロワン 2 ハルファスガンダム(DLC) 3 ハルファスベーゼ(DLC) 3 マスターフェニックス(DLC) 設計元 設計元A 設計元B 騎士スペリオルドラゴン ガンダム・グシオンリベイク 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 6 フェニックスガンダム(能力解放) 6 ドムトルーパー 6 レギンレイズ 7 トールギス 備考 登場作品『G-GENERATION F』 もはや常連となったオリジナル機。初出は『F』。 本作ではゲーム開始時点から2機所持しているため、今までよりも開発を早く進められる。 本機に限った話ではないが、フェザー・ファンネルが特殊射撃属性・MP消費5とかなり使いやすくなっている。防御アビリティを無視できるのは便利だが、覚醒武器なのでパイロットを選ぶ点と水中だと無力なのはゼロにない弱点。 開発先は能力解放1択だが、他のルートもハイエンド量産型が出揃うため2機目はそちらを狙っても良い。 ドムトルーパー 開発上は終点だが、ゲイツRに戻ることでNジャマーキャンセラー系MSへの道が拓ける。ゼロワンから開発できるザクウォーリアと開発ラインが極めて近く、同時開発はオススメしない。 レギンレイズ あと1段階育てればジュリアに即到達できる。が、地上戦仕様まで到達するとそこで終点。ガンダム・バエルやキマリスに繋げるためには一旦グレイズまで戻す必要がある。 早期にジュリエッタをスカウトしたいなら、という所。 トールギス 初期開発できるリーオーをOZ仕様にすれば簡単に作れるのだが、必要経験値が多く低性能のまま長期育成をする必要があるため、ここから取りにいくのも悪くない。 育成を数手重ねればトールギスIIIやウイングガンダムゼロ(EW版)といったタイトル最高峰のMSまで直行できる。 そこからエピオンを経由すればアクエリアスに至る。
https://w.atwiki.jp/generation-crossrays/pages/772.html
OZ-13MS ガンダムエピオン(EW版) 性能 ガンダムエピオン(EW版) COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 防御 SFS 121800 820 M 16500 160 320 295 335 7 A B B - B ○ ○ ガンダムエピオン(EW版)【MA形態】 SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 防御 SFS M 16500 160 320 295 350 8 A A - - - × × 武装 ガンダムエピオン(EW版) 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI 武装効果 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 ビームソード 1~1 4100 18 0 BEAM格闘 85% 5% ○ ○ ○ ○ ○ 半減 ビームソード(最大出力) 1~3 4600 25 0 BEAM格闘 85% 10% 会心 ○ ○ ○ ○ ○ 半減 ヒートロッド 2~4 3600 15 0 物理格闘 85% 5% 防御力ダウン ○ ○ ○ ○ ○ 半減 ガンダムエピオン(EW版)【MA形態】 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI 武装効果 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 ヒートロッド 2~4 3600 15 0 物理格闘 85% 5% 防御力ダウン ○ ○ ○ ○ ○ 半減 アビリティ ガンダムエピオン(EW版) 名前 効果 備考 シールド防御 「防御」行動を選択時、受けるダメージをさらに軽減する 変形機構 「変形」コマンド使用可能。使用すると、別の形態に移行する ガンダニュウム合金 防御力+60 ZEROシステム 搭乗キャラクターのテンションが「超強気」以上の場合、射撃・格闘・反応・覚醒値+50 このアビリティを持つ場合、性格が「ゼロ」に変化 ガンダムエピオン(EW版)【MA形態】 名前 効果 備考 変形機構 「変形」コマンド使用可能。使用すると、別の形態に移行する ガンダニュウム合金 防御力+60 ZEROシステム 搭乗キャラクターのテンションが「超強気」以上の場合、射撃・格闘・反応・覚醒値+50 このアビリティを持つ場合、性格が「ゼロ」に変化 開発元 開発元 5 ガンダムエピオン 6 ウイングガンダムプロトゼロ(EW版) 6 ウイングガンダムゼロ(EW版) 5 トールギスIII 5 ガンダムアクエリアス 設計元 設計元A 設計元B 騎士スペリオルドラゴン ザウート 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 ガンダムエピオン 4 ガンダムアクエリアス 4 トールギスIII 5 ウイングガンダムゼロ(EW版) 備考 登場作品『新機動戦記ガンダムW Endless Waltz 敗者たちの栄光』 ガンダムエピオンのEW版仕様。 といっても外観デザインの変更のみで、機体の基本仕様は変わらない。 同一機体という設定で基本仕様は変わらないのだが、パラメータは全てこちらが上回る。 TV版から比較してHP+1000、攻防+20、機+10、全武器の威力+100と純粋な上位互換。 特にこだわりが無いならこちらを使おう。 MA形態時におけるヒートロッドの射程のみ異なり、TV版は1~3だがこちらはMS形態と同じく2~4のまま。 あちらはMA形態でもできる限り敵に寄る方がいいが、こちらは寄りすぎると射程1で攻撃されて反撃できない恐れがある。 開発元はガンダムエピオンと異なり、劇場版関連の機体が並ぶ。 特にトールギスIIIは開発の終点となり、この機体以外は逆行開発のみとなるのでこちらに来れるのはありがたい。 ゼクスの搭乗機系列としてはあちらと比べて射程で大きく劣る分、ZEROシステムとビームソード最大出力で火力で勝る。ただ、ウインドになると平静でZEROシステムとの相性が悪いのが難点。 開発先は全て開発元に含まれている機体だが、エピオン、トールギスIII、ウイングゼロ(EW)のどこから来てもよく、どこへも行けるハブとなる機体。 アクエリアスも忘れず開発しておきたい。
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/31145.html
登録日:2015/01/22 Thu 13 46 47 更新日:2024/05/04 Sat 14 10 34 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 あるあるネタ ジェネレーションギャップ ズレ 世代 今時の若いもんは 埋められない溝 年齢差 流行 越えられない壁 光彦「ゲンタ君、通販でカードが売ってますよ」 元太「おう、見てみるか」 光彦「あれ、グラントシロカブトの超必殺わざが「トルネードスロー」になってますよ」 元太「誤表記か?これが誤表記でなかったらカブトムシと超必殺わざが同じになるぞ」 歩美「それにこのわざカードって何だろう?」 コナン「俺が萎えるわ(´・ω・`)」 (某コピペより一部抜粋の上リンク追加/なおコピペ中の流行も既に古い模様) ジェネレーションギャップ(カルチャーギャップ)とは、生まれ育った世代ごとに生じるズレのこと。 一般的に昔の世代が今の世代に感じるズレの方を指す。 アニヲタ的に例えると「今の小学生はあの有名アニメを知らないの!?」とか「あ、その声優で連想するキャラそっち?」みたいな感じ。 物事の流行や科学技術の発展等は概ね数年単位で変化するのが常であり、当然その中で何が常識とされるかは世代ごとにズレていく。 大概の人間は自分の若い(幼い)頃を基準にその辺を捉えがちなため、いざ年食ってから現在進行形で若い世代と接する時に上記のような事態に陥る。 まさにジェネレーションギャップを感じたことそのものが人生を重ねた勲章と言えるかもしれない。 これを極端に表現したのが、「バック・トゥ・ザ・フューチャー」などの主人公が過去に行くタイムスリップものだろう。 ……逆に「え、先輩は○○知らないんですか!?」みたいに感じる若い世代側のズレもジェネレーションギャップといえよう。あとは昔の漫画を読んで「これどういう意味?」とか。 こちらに近い感じとして、「今の○○ってこんな感じなの!?」のように過去にやっていたが、今は離れてしまったコンテンツの変化に驚くのもジェネレーションギャップの1種だろう。 近年はインターネットの発達により多少自分が生まれる前の世相を知りやすくなったが、興味がなけりゃ調べようもないのは明白。 結局今日もどこかで新たなジェネレーションギャップが誕生するのである。 ◆主なジェネレーションギャップ アイドルなどの芸能人 特に分かりやすい例の一つ。 今時は移り変わりが激しく、2・3年程度でめっきり見なくなる人も。 時代の流れで本業や演じる役柄の傾向が変わった人(例:水谷豊など)の場合、そっちでズレが発生することがある。 コンピューター、ゲーム、SNS あまりに発展スピードが速いため若い世代同士ですらズレが発生する。 ポケモンシリーズなど長期にわたって展開された作品はそれらを公式でネタにすることも。 携帯電話が明らかに電話以外の機能の方をよく使うミニパソコン化するなんて誰が予想できただろうか。 あまりの速さと世代間ギャップが激しい事柄という合わせ技で、時にはあとから語られた時事的な出来事と当時普及していたツールに若干ズレが発生するケースも多々ある。 ジェネレーションギャップとは少し異なるが、東日本大震災当時のLINEのやり取りなる確実なデマ(LINEは2011年6月、震災後に出た)が、そうだと知らない人々により悪意なく広まった時期がある。 流行語 流行語大賞とった次の年が終わる頃には大体忘れられるため殆ど若い世代に広めようがない。 近年はそもそも娯楽の選択肢が増えたため「流行語」という概念自体が広まりづらくなっているようだが。 テレビ番組 これも定番……かと思いきや再放送なんかでそうでもなかったりする。とはいえ興味なけりゃ知りようがないのは同じ。 子供向け番組はある程度以上成長してから親になるくらいの歳まで縁がなくなった結果「こいつら誰だ」状態になったり。 アニヲタ的には女児向けアニメの花形が美少女戦士セーラームーン→おジャ魔女どれみ→プリキュア、アイカツ!に変遷したことも見逃せない。 モンスターアニメではポケットモンスター・遊戯王・妖怪ウォッチ以外にも多数埋もれている作品があるのを知っているだろうか? ファッション 小中学生諸君、かつて制服を超ロングスカートにするのが流行最先端だったりギャル達がこぞって日焼けサロンに通った時代があったんだ! 体操着のブルマも忘れてはならない。 あれ別に当時の女子がパンツ丸出しの露出狂ってわけじゃないから。 言葉 流行語と似てるが若干違う。 放送倫理に関する規定などが変わったことによりそれまで使われた言葉が後の若い世代に伝わりづらくなった例。 例えば保父、保母→(男女関係なく)保育士など。 そこまで重い理由でなくともマスコミが新しい言葉を流行らせた結果変化するケースも。 価値観 社会が変わればそれを取り巻くあれやこれやも変わっていく。 例えば2020年代だと30歳以上で結婚・初産する人は全く珍しくないが、1980年代頃は特に女性が20代前半のうちから結婚を焦ることが当たり前だった(クリスマスケーキ=26を過ぎたら見向きもされなくなるというやつ)。 様々な要因が考えられるが、バブル崩壊による不景気や多様性を認める社会的風潮で結婚に対する評価が変化したのが大きいだろう。 もっとも、これらのギャップは(主に芸能人やゲーム等サブカルチャー関連で)単純に興味が無くて知らない、という事もあるため、「昔流行った○○を知らないなんて、この人は絶対年下だ!」というように決めつけるのは控えよう。実際、このWikiを見てる人の中には、例えばスポーツ選手やアパレルの最新の話題に詳しくない、という人も少なくないだろう。 また、逆に「今に始まった事じゃないだろう」という指摘をされるようなケースもある。実際に「新甲虫王者ムシキング(2015年)」の記事でも「わざカード廃止・超必殺わざ変更」を新要素と思っている人もいるようだが、実際には前者はアダー完結編(2008年)、後者は2005ファーストプラスから行われている。 追記・修正はジェネレーションギャップを感じながらお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] コピペに吹いたwwwなぜコナンなんだwww -- 名無しさん (2015-01-22 15 57 38) ↑コナンは中身高校生だからな。例えとして分かりやすかったんだろう -- 名無しさん (2015-01-22 16 30 06) 20代後半~30代の言う「10年前」は2005年前後じゃなく、90年代のこと -- 名無しさん (2015-01-22 17 16 42) 数年後には忍殺語や淫夢語録も過去のものになるんだろうな。ブロント語も使ってる人はいるけど昔ほどじゃないし。 -- 名無しさん (2015-01-22 19 23 01) ↑↑そういやいつの間にか第二次世界大戦が約60年前じゃなく約70年前に…… -- 名無しさん (2015-01-22 20 44 36) 今の時代の子供にカセットテープやビデオテープを見せてもわからんのだろうな…… -- 名無しさん (2015-01-22 20 54 34) ↑5年前にうちの車に(親が載せた知り合いの)高校生がカセット見てこれなんですか?って言ってたレベルだからな……VHSはまだマシだろうけど、まさかあの年代でカセットテープ知らないとは思わなかったよ、まだまだ小学校くらいまでは現役だったと思ったんだが -- 名無しさん (2015-01-22 21 01 29) ミハ兄ー!! -- 名無しさん (2015-01-22 21 15 26) 一昔前 シャンプー、リンス。今 コンディショナー -- 名無しさん (2015-01-22 21 20 35) ↑コンディショナーとシャンプー、リンスって別物じゃないの? -- 名無しさん (2015-01-22 21 53 07) 建築で寸だの尺だの言われてもピンとこない図面はmmなんだからそっちを使えと -- 名無しさん (2015-01-22 21 59 09) ウサミン成人「え、サイバトロンとデストロンじゃないんですか?」 -- 名無しさん (2015-01-22 23 10 20) 去年小学校に上がった親戚の子供と遊んでたんだが・・・現在の子供ゴジラもガメラも知らないねんな・・・新作やってないから当然だけど。あとウルトラマンメビウスがもっと新しいイメージあったんだけどその子が生まれるかどうかってぐらい前の作品っていうのを実感してしまったよ・・・。俺も生まれた時やってたの・・・ライブマンやらジライヤやらビックリマンやらリアルタイムでは知らないから当然だが。 -- 名無しさん (2015-01-22 23 46 30) ↑ゴジラは最近リバイバル起きてるから知ってる小学生もいるかもしれないけどガメラはなぁ -- 名無しさん (2015-01-23 01 37 25) ある意味デジタルメディアの恐竜的進化を目の当たりに出来てかつそれを存分に使用している20代後半~30代前半くらいの世代はラッキーなのかもしれないな。 -- 名無しさん (2015-01-23 02 03 32) ミュウツー増やしたいから、っていう友達との付き合いでゲノセクトの映画見に行ったときオーダイルの奮闘っぷりにほれぼれしたんだが、終わった後に小学生が「なんか昔のポケモンが強かったねー」とか言ってなんかしんみりした。金銀世代は古の時代なのね -- 名無しさん (2015-01-23 02 12 36) ↑2ゲームだけ見ても幼稚園入るから年中ぐらいのときにスーファミ、年長から小学3年ぐらいのときにプレステかセガサターンで2年後にポケモン、小学校高学年から中3あたりでプレステ2、DSとPSPでたのがその四年後でそこで爆発的進化が止まってそのあとは細かい進化繰り返した後継機で10年だからなぁ。 -- 名無しさん (2015-01-23 02 33 47) 昔ドレみ -- 名無しさん (2015-01-23 02 39 30) 今プリキュアってな -- 名無しさん (2015-01-23 02 40 04) ↑そしてそのちょっと前はセーラームーン。 -- 名無しさん (2015-01-23 02 50 24) ナージャ・・・ -- 名無しさん (2015-01-23 03 56 56) ↑ドレみもプリキュアも知ってるのに、あなたを知ったのはここ最近でした…… -- 名無しさん (2015-01-23 04 25 19) 今は妖怪ウォッチ、昔はポケモンだけど、その中間くらいにデジモンやムシキングなんて作品もあったんだぜ…といとこの子供に教えてあげたけど、案の定知らなかったなぁ… -- 名無しさん (2015-01-23 06 54 01) ↑デジモンはまだ商品展開や新作を朝とはいえやってたが、ムシキングは完全に消えたからな。大方PTAに虫がキモいとでも言われたのだろうが…… -- 名無しさん (2015-01-23 08 44 50) 従姉妹の子が、写真を撮るとすぐにカメラの後ろに回り込んで確認しようとする。これがデジタルネイティブってやつなのか。 -- 名無しさん (2015-01-23 09 20 05) コピペ元のナエトルも既に8年前のポケモンか… -- 名無しさん (2015-01-23 10 43 56) 風雲たけし城とSASUKEみていってか。そんな自分は筋肉番付 -- 名無しさん (2015-01-23 17 55 49) 半世紀ぐらい前のバットマンのイメージ スーパーマンとは無二の親友で市民からの声援に笑顔で手を振る。警察からの信頼も厚く、休日にはロビンとドライブに。現在のバットマンのイメージ 殺し以外ならなんでもやるしスーパーマンともやり方を巡って対立は日常茶飯事(ただし内心誰より認め合う仲)。ゴードン本部長以外の警察や一部の市民からはある意味ヴィラン以上に危険視されていて実際もしも他のヒーローと対立した時に備えてヒーロー全員分の弱点確保してたりするしジョーカーからは自分と同類と言われたりする。 -- 名無しさん (2015-01-23 19 03 35) 最近のスーパーマンはどうやって変身するのか -- 名無しさん (2015-01-23 20 37 21) 今やデザートがスイーツ(笑)だったり、マイセン?何それぇ?これメビウスwだもんな… -- 名無しさん (2015-01-23 20 44 08) ↑でも最近だとまたデザート呼びや表記が多くなってる印象 -- 名無しさん (2015-01-23 20 46 13) 現在中学生以上のウルトラファン:ゼロはセブンの息子という認識 現在の子供:セブンはゼロの父親という認識かな? -- 名無しさん (2015-01-23 20 54 06) コンボイ司令官の変形モチーフ。世代で「トレーラー」「ゴリラ」「消防車」と割れまくる。 -- 名無しさん (2015-01-23 21 00 42) 今時の若いもんはわからん・・・なんて思う俺も一応今時の若いもん。そういやその内「いいとも!」とか通じなくなるのか、息の長い流行語だと思えば納得できそうだが -- 名無しさん (2015-01-23 21 05 37) デジモンはポケモン側じゃなくてたまごっち側だと思う -- 名無しさん (2015-01-23 21 09 09) 時代は変わっていくものなんだよね、それとコピペの最後の「俺が萎えるわ」はナエトルとかけてるのか? -- 名無しさん (2015-04-01 12 44 56) 好きな仮面ライダーは? これ絶対ギャップあるよ -- 名無しさん (2015-04-01 13 02 44) 責任転嫁ネタをしようとしたときの転嫁先。最近の子ならやっぱり妖怪? -- 名無しさん (2015-04-01 13 17 23) 相棒も再放送の影響で亀山派です。 -- 名無しさん (2015-04-30 21 21 16) ワグナス!最近のアニメっていつ? -- 名無しさん (2015-04-30 22 49 23) ↑×3 新井が悪い -- 名無しさん (2015-07-27 14 28 29) 学校では、年配の先生は「鉛筆持って」と言い、若い先生は「シャーペン持って」という。これも世代差か? -- 名無しさん (2016-07-10 16 31 54) 浜崎あゆみも小学生から見たら空港おばさん何だろうなぁ〜 -- 名無しさん (2016-09-19 23 02 04) 甥っ子に昔のドラえもん映画見せたら「声が変」と言われた時は本気でジェネレーションギャップを感じてしまった -- 名無しさん (2016-09-19 23 24 01) 結構ジェネレーションギャップが生じるのが「恐竜」。数十年前と今では復元図はだいぶ異なるし、ブロントサウルスやトラコドンやモノクロニウスは今では図鑑に載っていないのだ -- 名無しさん (2017-12-09 21 34 33) ようつべのコメント欄に普通に「小学生なんだけど~」とかあるのを見ると時代の変遷を感じるなあ・・・ 家に友達と集まってゲームしたりは今のこどももするんだろうけど、放課後にサッカーやバスケをすることは無くなったのかなぁと思うと少し寂しくなる -- 名無しさん (2017-12-09 22 36 07) リセットされないコメント欄内でもジェネレーションギャップは発生するね -- 名無しさん (2019-09-24 17 41 13) 懐古は自分が若いころ好きだったものは今の若者も知ってるものだと思ってる -- 名無しさん (2019-10-05 09 21 04) 上でコンボイの変形を -- 名無しさん (2020-04-01 21 06 04) ↑訂正:上でコンボイの変形モチーフを挙げてる人がいるけど今の子供はそもそも『コンボイ』じゃなくて『オプテイマス』…… -- 名無しさん (2020-04-01 21 08 14) コナンでは作中でドーハの悲劇の話題が出た時にこんな感じになってたな 今じゃそれすら遠い昔の出来事だけど -- 名無しさん (2020-06-30 17 28 50) Twitterでこれ子供の頃流行ったな~って言われて出てくるゲーム機がDSやらwiiやらってのを見るとまさにコレ -- 名無しさん (2020-10-01 07 31 21) アニメオタクは魔法少女で誰を連想するかで世代が分かるらしい。 -- 名無しさん (2022-07-23 01 43 39) 昭和や平成初期が舞台のアニメの感想でもあるな。プルタブついた缶を「デザインが変」って言ってたり、遭難して助けを求めようと大声出すのに「スマホはなくても携帯はある時代なのに何やってんのw」とか。なお携帯電話は普及し始めはとても学生に持てない値段の上、大通りから外れるともう繋がらないシロモノでした。 -- 名無しさん (2023-07-29 22 54 18) 最近ボーボボネタをよく見かけるようになった反面、マサルさんネタをあまり見かけなくなってきたのに世代の移り変わりを感じて少し寂しい -- 名無しさん (2023-07-29 22 57 48) 五龍神がダイバーとファイター持ってるのおかしいだろ……も王来から始めた子はわかんないんだろうな。 -- 名無しさん (2023-12-03 11 23 13) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/generation-world/pages/902.html
GN-000 0ガンダム 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 28200 510 M 12580 150 25 25 31 7 B B B - B 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 3800 16 0 1~1 BEAM格闘 100 5 ビームガン 2900 16 0 2~4 BEAM射撃 85 10 アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 ダメージ30%軽減 支援防御可能 支援防御可能 設計元 設計元A 設計元B ガンダム スターゲイザー∀ガンダム(能力解放)ターンX 開発元 Lv EXP 機体 3 1050 ガンダムデュナメス 3 1050 ガンダムヴァーチェ 3 1050 ガンダムキュリオス 3 1060 ガンダムエクシア 3 1270 0ガンダム(実戦配備型) 開発先 Lv EXP 機体 4 1530 ガンダムエクシア 4 1530 ガンダムキュリオス 4 1530 ガンダムデュナメス 4 1530 ガンダムヴァーチェ 備考 刹那さんの言うところのガンダム。初の太陽炉搭載型MS。 ガンダムと∀ガンダム(能力解放)の設計で作れるため、初期マスターがロランの場合は意外と早く入手できる。そうでなくともスターゲイザーがM1アストレイを3回開発するだけで入手できるので、他の初期マスターでも(ロランほどではないが)意外と早く入手できる。 OOファーストシーズンのガンダム4機全てに開発できるので便利。その代わり、0ガンダム(実戦配備型)には開発できない。 武装はごくごく普通。
https://w.atwiki.jp/generation3d/pages/167.html
RX-78GP03D ガンダム試作3号機 性能 COST EXP HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水 78400 735 25500 138 35 25 19 6 ◎ × × × 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命属 命中 CRI 必覚値 支援 備考 大型ビームサーベル 4500 14 0 1~1 ビーム打撃 格闘 85 6 - × 爆導索 5000 18 0 2~3 誘爆 格闘 70 12 - × マイクロミサイルコンテナ 700×8 44 0 3~5 通常弾 射撃 45 3 - ○ LOCK2 メガビーム砲 4400 16 0 4~6 貫通ビーム 射撃 70 6 - ○ 大型ビームサーベル 4500 14 45 ALL ビーム打撃 格闘 100 12 - × 追撃武装 アビリティ 名前 効果 備考 Iフィールド ビーム3000減,貫通ビーム1000減 常時発動 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 ガンダム 3 ガンダム試作2号機 4 ガーベラ・テトラ - - QR 備考
https://w.atwiki.jp/generation-overworld/pages/943.html
GT-9600-D ガンダムレオパルド・デストロイ 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 30000 635 M 14380 160 30 28 25 7 B - A B D 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームナイフ 3400 14 0 1~1 BEAM格闘 85% 5% ツインビームシリンダー 4500 22 0 2~4 BEAM連射 90% 5% ビームキャノン 4700 24 0 3~5 BEAM射撃 75% 5% ミサイル全発射 5000 38 0 3~6 射撃 80% 15% LOCK3 全発射 9000 70 0 MAP MAP 100% 0% アビリティ 名前 効果 備考 支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能。味方の攻撃を代わりに引き受ける。リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃時のみ、使用可能。 開発元 開発元 3 ガンダムレオパルド 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 Gファルコン 2 ガンダムレオパルド 4 ガンダムベルフェゴール 4 ガンダムDX 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 備考 登場作品『機動新世紀ガンダムX』 ガンダムレオパルドの改修型。 威力4500以上のBEAM兵器2種に加え実弾を兼ねたマルチロックとBEAM格闘まで完備する武装バランスの良さが売り。大抵の敵には対応できる。 似たようなコンセプトの砲撃系ユニットの中では癖が無く使いやすい。ビーム・ジェネレーター系とも好相性。 威力はそこそこだが、マルチロックの消費ENが38しかないためデフォで4回撃てるのは魅力。 何故か「遠距離戦闘適応」対象機から外されてしまっている。 改修前は適応対象だったのに、一体キッドによってどんな改修が行われたというのか…… レオパルドからの開発しか開発ルートが存在しないが、フェニックスガンダム(能力解放)のLv4(攻撃力+3振り)にオプション無しで交換リストに登場する。 また、残念ながらGファルコンとの合体は無し。 ここからガンダムDXに開発もできるが、A4でガンダムXが捕獲できることを考えればガンダムベルフェゴールからゲテモノガンダムを目指した方が無駄が少ないだろう。
https://w.atwiki.jp/generation-crossrays/pages/53.html
図鑑 機体名称 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 防御 SFS A1 ガンダムエクシア 35500 600 M 12100 110 220 200 220 6 B B B - B ○ ○ A2 ガンダムエクシアリペア 26000 500 M 10000 110 170 150 190 6 B B B - B ○ ○ A3 ガンダムエクシアリペアII 42700 610 M 12500 120 240 220 255 6 B B B - B ○ ○ A4 ダブルオーガンダム 60600 700 M 14000 145 275 245 280 6 B B B - B ○ ○ A5 ダブルオーライザー 120000 810 M 15500 165 305 275 320 7 A B B - B ○ ○ - ダブルオーライザー(TRANS-AM) 生産登録不可 810 M 15500 165 325 275 340 7 A B B - B ○ ○ B1 ダブルオーライザー(最終決戦仕様) 120700 810 M 15500 175 305 275 320 7 A B B - B ○ ○ B2 ガンダムデュナメス 35200 590 M 12100 120 215 215 210 6 B B B - C ○ ○ B3 ケルディムガンダム 48200 650 M 13500 150 255 235 255 6 B B B - B ○ ○ B4 ケルディムガンダム GNHW/R 48400 650 M 13500 155 255 235 255 6 B B B - B ○ ○ B5 ガンダムキュリオス 46800 630 M 12100 120 215 195 230 6 B A B - C ○ ○ - ガンダムキュリオス【飛行形態】 変形 245 7 A A - - - × × C1 アリオスガンダム 67300 710 M 13500 150 250 220 275 6 B A B - B ○ ○ - アリオスガンダム【飛行形態】 変形 290 7 A A - - B × × C2 アリオスガンダム GNHW/M 68200 720 M 13500 155 250 220 290 6 B A B - B ○ ○ - アリオスガンダム GNHW/M【飛行形態】 変形 305 7 A A - - B × × C3 ガンダムヴァーチェ 43000 640 M 12100 130 220 220 200 6 B B B - C ○ ○ C4 セラヴィーガンダム 66400 720 M 13500 160 250 255 240 6 B B B - B ○ ○ C5 セラヴィーガンダム GNHW/B 66600 730 M 13500 165 250 255 240 6 B B B - B ○ ○ D1 ガンダムナドレ 34700 580 M 11500 110 210 180 230 6 B B B - B ○ ○ D2 セラフィムガンダム 46800 630 M 12500 130 245 220 260 7 B B B - B ○ ○ D3 セラフィムガンダム GNHW/B 47000 630 M 12500 135 245 220 260 7 B B B - B ○ ○ D4 GNアームズ TYPE-D 28400 540 XL 12000 150 170 160 165 6 A B - - - × × D5 GNアームズ TYPE-E 28400 540 XL 12000 150 165 160 170 6 A B - - - × × E1 GNアーマー TYPE-D 52300 700 XL 15000 130 250 240 220 6 A B - - - × × E2 GNアーマー TYPE-E 52300 700 XL 15000 130 250 235 225 6 A B - - - × × E3 オーライザー 29500 540 M 12100 120 215 190 275 7 A A - - - × × E4 GNアーチャー 42200 610 M 12500 135 220 200 240 6 B A B - C ○ ○ - GNアーチャー【飛行形態】 変形 255 7 A A - - - × × E5 0ガンダム 26400 510 M 11000 100 175 170 180 6 B B B - B ○ ○ F1 0ガンダム(実戦配備型/GNコンデンサー搭載仕様) 30100 580 M 12700 100 235 225 245 6 B B B - B ○ ○ F2 0ガンダム(実戦配備型/GNドライヴ搭載仕様) 43400 620 M 12700 150 235 225 245 6 B B B - B ○ ○ F3 ガンダムスローネアイン 29600 570 M 12300 135 220 205 200 6 B B B - C ○ ○ F4 ガンダムスローネツヴァイ 28300 540 M 12300 135 210 205 210 6 B B B - C ○ ○ F5 ガンダムスローネドライ 29800 570 M 12300 145 200 205 220 6 B B B - C ○ ○ G1 ユニオンリアルド宇宙型(カタロンカラー) 12700 340 M 8400 75 120 120 130 5 A - - - - ○ ○ G2 AEUイナクト宇宙型(カタロンカラー) 18800 410 M 8900 80 145 135 165 6 A - - - - ○ ○ - AEUイナクト宇宙型(カタロンカラー)【飛行形態】 変形 180 7 × × G3 ティエレン宇宙型(カタロンカラー) 12000 320 M 8600 70 125 130 120 6 A - C - - ○ ○ G4 ユニオンフラッグ 18500 400 M 8900 80 135 125 165 6 C B C - D ○ ○ - ユニオンフラッグ【飛行形態】 変形 180 7 A - - × × G5 グラハム専用ユニオンフラッグカスタム 19900 430 M 9600 75 150 130 205 6 C B C - D ○ ○ - グラハム専用ユニオンフラッグカスタム【飛行形態】 変形 220 7 C A - - - × × H1 オーバーフラッグ 18900 410 M 8900 80 140 125 175 6 C B C - D ○ ○ - オーバーフラッグ【飛行形態】 変形 190 7 A - - × × H2 グラハム専用ユニオンフラッグカスタムII(GNフラッグ) 27900 540 M 11600 125 220 190 245 7 B B C - D ○ ○ H3 ユニオンフラッグオービットパッケージ(オービットフラッグ) 15900 380 M 8900 80 135 125 185 6 A - - - - ○ ○ H4 ユニオンフラッグ陸戦重装甲型(シェルフラッグ) 18400 400 M 9100 80 150 145 160 6 - - A - C ○ ○ H5 ユニオンリアルド 15200 360 M 8400 75 120 120 130 5 C B C - D ○ ○ I1 ユニオンリアルド【飛行形態】 換装 145 6 A - - × × I2 AEUイナクト 19400 420 M 8900 80 145 135 165 6 C B B - D ○ ○ - AEUイナクト【飛行形態】 変形 180 7 A - - × × I3 AEUイナクト(指揮官機) 編成 9500 85 165 6 C B B - D ○ ○ - AEUイナクト(指揮官機)【飛行形態】 変形 180 7 A - - × × I4 AEUイナクト(デモカラー) 18900 410 M 8900 80 135 130 155 6 C B B - D ○ ○ - AEUイナクト(デモカラー)【飛行形態】 変形 170 7 A - - × × I5 AEUヘリオン 14900 360 M 8350 70 120 125 125 5 C B C - D ○ ○ J1 AEUヘリオン【飛行形態】 換装 140 6 A - - × × J2 ティエレン地上型 12600 310 M 8500 70 120 130 110 6 - - A - D ○ ○ J3 ティエレン長距離射撃型 12000 340 M 8600 75 130 140 100 6 - - A - D ○ ○ J4 ティエレン宇宙型 12000 320 M 8600 70 125 130 120 6 A - C - - ○ ○ J5 ティエレン宇宙指揮官型 編成 9200 75 K1 ティエレン高機動型 12800 340 M 8600 70 125 125 130 6 - - A B - ○ ○ K2 ティエレン高機動B型 12800 340 M 8600 70 125 125 130 6 - - A B - ○ ○ K3 ティエレン高機動B指揮官型 編成 9200 75 K4 ティエレンタオツー 18600 400 M 9800 100 145 140 175 6 B - B B - ○ ○ K5 ティエレン全領域対応型(セルゲイ専用ティエレンタオツー) 18600 400 M 9800 100 145 140 175 6 B B B - C ○ ○ L1 アンフ 7700 240 M 7800 50 95 100 90 5 - - B - D ○ ○ L2 アルヴァトーレ 76000 780 XL 17000 170 280 280 250 6 A C C - D × × L3 アルヴァアロン 35700 600 M 12300 170 220 190 235 7 B B B - C ○ ○ L4 ジンクス 28400 540 M 11500 115 200 190 215 6 B B B - C ○ ○ L5 ジンクスIII(連邦軍型) 34700 580 M 12400 140 215 200 235 6 B B B - C ○ ○ M1 ジンクスIII(アロウズ型) 34700 580 M 12400 140 215 200 235 6 B B B - C ○ ○ M2 アヘッド 35000 610 M 12500 145 220 200 235 6 B B B - C ○ ○ M3 アヘッド脳量子波対応型(スマルトロン) 42800 620 M 12500 145 215 200 250 6 B B B - C ○ ○ M4 アヘッド近接戦闘型(サキガケ) 43400 630 M 12800 140 240 210 235 6 B B B - C ○ ○ M5 マスラオ 48100 670 M 13800 145 260 230 265 7 B B B - C ○ ○ - マスラオ(TRANS-AM) 生産登録不可 670 M 13800 145 280 230 285 7 B B B - C ○ ○ N1 スサノオ 67800 740 M 15700 160 290 255 290 7 A B B - C ○ ○ N2 トリロバイト 27700 600 XXL 13200 135 215 210 225 7 - - - - A × × N3 ユニオンリアルド(タリビア軍カラー) 15200 360 M 8400 75 120 120 130 5 C B C - D ○ ○ N4 ユニオンリアルド(タリビア軍カラー)【飛行形態】 換装 145 6 A - - × × N5 AEUヘリオン(宇宙型テロリスト仕様) 11500 300 M 8350 70 120 115 125 5 A - C - - ○ ○ O1 AEUヘリオン陸戦型(モラリア) 14400 350 M 8450 70 120 120 135 5 - - A - C ○ ○ O2 AEUヘリオン陸戦型(PMCトラスト) 14400 350 M 8450 70 120 120 135 5 - - A - C ○ ○ O3 サーシェス専用AEUイナクトカスタム(モラリア開発実験型) 25700 490 M 10300 120 185 150 210 6 C B B - D ○ ○ - サーシェス専用AEUイナクトカスタム(モラリア開発実験型)【飛行形態】 変形 225 7 A - - × × O4 アグリッサ 26100 550 XL 13500 125 220 235 190 6 - B B - - × × O5 アルケーガンダム 59800 690 M 14000 185 265 245 250 6 B B B - C ○ ○ P1 ガデッサ(リヴァイヴ機) 48500 650 L 13800 155 260 255 250 6 B B B - C ○ ○ P2 ガデッサ(ヒリング機) 48500 650 L 13800 155 260 255 250 6 B B B - C ○ ○ P3 ガラッゾ(ブリング機) 48300 670 L 13800 150 265 245 255 6 B B B - C ○ ○ P4 ガラッゾ(ヒリング機) 48300 670 L 13800 150 265 245 255 6 B B B - C ○ ○ P5 ガッデス 43300 650 L 13800 145 250 250 265 6 B B B - C ○ ○ Q1 エンプラス 67900 720 XXL 15400 140 255 255 230 7 A A - - - × × Q2 レグナント 143300 830 XXL 16500 160 315 290 270 6 A A C - - ○ × - レグナント【MA形態】 変形 285 7 - - - × × Q3 ガガ 19800 430 M 10300 120 150 150 190 6 A - - - - × × Q4 リボーンズキャノン 変形 850 M 15600 190 315 285 315 6 A B B - B ○ ○ Q5 リボーンズガンダム 142600