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RX-79(G) 陸戦型ガンダム 性能 COST EXP HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水 20800 327 10200 102 19 19 18 4 × × ◎ △ 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命属 命中 CRI 必覚値 支援 備考 ビームサーベル 3300 10 0 1~1 ビーム打撃 格闘 85 6 - × 100mmマシンガン 2400 8 0 2~4 通常弾 射撃 80 12 - ○ ミサイルランチャー 1500×3 16 0 3~5 通常弾 射撃 55 9 - ○ 180mm大型砲 4200 16 0 4~6 通常弾 射撃 65 6 - ○ ビームサーベル 3300 10 35 ALL ビーム打撃 格闘 100 12 - × 追撃武装 アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御 ビーム系(射撃)1500減,他25%減 「防御」コマンドで発動 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 2 ジム 4 ガンダムEz8 5 ガンダム 備考
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XXXG-02D2 ガンダムデスサイズヘル(EW) 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 58300 765 M 15020 300 29 30 30 7 A C A - B 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームシザース 5000 40 0 1~2 BEAM格闘 100 6 バルカン砲 1000 10 0 1~2 連射 105 25 アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 シールド防御可能 耐ビームコーティング BEAM射撃を軽減BEAM格闘を軽減 ハイパージャマーシステム搭載 敵が先制攻撃時回避率+15% 支援防御可能 支援防御可能 設計元 設計元A 設計元B フェニックスガンダム(能力解放) トールギス オーガンダム(実戦配備型) ティエレン宇宙型 開発先 開発先 2 ガンダムデスサイズ 備考 EW版ガンダムデスサイズヘル。TV版にはあったバスターシールドが無くなり、ほぼ完全に格闘戦用の機体になった。 基本性能が上がり、威力も申し分ないが最大射程2はさすがに厳しい。燃費も良いほうでは無く、ここまで極端になると使いにくいかもしれない。愛が必要か。今までのシリーズだと射程3だったのだが……まさかの弱体化である。 しかもFでは相手を選ばずに振るう事が出来たビームシザースだが、種以降の近年のGジェネでは格闘の武装も属性が細分化されている故、BEAM格闘を軽減するアビリティ持ちには威力が軽減されてしまう。属性面でも弱体化してしまっている。 パイロットに思い入れがないのであれば、傭兵やガンダムファイターを乗せて少しでも射程を伸ばそう。 防御系アビリティが多いので意外と落ちにくい。いっそのこと援護防御用として運用してもいいかもしれない。
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機動戦士ガンダム 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 機動戦士ガンダム MS IGLOO 機動戦士ガンダム外伝 宇宙、閃光の果てに… 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー 機動戦士Zガンダム 機動戦士ガンダムZZ 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 機動戦士ガンダムUC 機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ 機動戦士ガンダムF90 機動戦士ガンダムF91 機動戦士クロスボーン・ガンダム 機動戦士Vガンダム 機動武闘伝Gガンダム 新機動戦記ガンダムW 新機動戦記ガンダムW Endless Waltz 機動新世紀ガンダムX ∀ガンダム 機動戦士ガンダムSEED 機動戦士ガンダムSEED ASTRAY 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 機動戦士ガンダムSEED C.E.73 STARGAZER 機動戦士ガンダム00 ファーストシーズン 機動戦士ガンダム00 セカンドシーズン Gジェネレーションオリジナル 機動戦士ガンダム 名前 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 MP 成長 性格 CV パオロ・カシアス 14 6 14 6 0 11 7 360 普通 長克巳 クラウレ・ハモン 16 10 16 12 0 8 9 350 冷静 中谷ゆみ クランプ 17 19 17 19 0 7 6 350 普通 松本大 マ・クベ 17 25 22 19 0 11 7 380 冷静 田中正彦 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 名前 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 MP 成長 性格 CV エレドア・マシス 12 10 12 11 0 5 6 350 普通 藤原啓治 機動戦士ガンダム MS IGLOO 名前 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 MP 成長 性格 CV マルティン・プロホノウ 18 9 13 15 0 13 7 370 弱気 飯塚昭三 エーリッヒ・クリューガー 17 10 12 15 0 9 7 350 冷静 松本大 ジーン・ザビエル 16 6 12 9 0 5 8 350 冷静 高橋美佳子 ドメニコ・マルケス 8 8 17 9 0 6 8 360 普通 志賀克也 機動戦士ガンダム外伝 宇宙、閃光の果てに… 名前 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 MP 成長 性格 CV ミユ・タキザワ 17 5 10 8 0 8 13 350 普通 大原さやか アニー・ブレビッグ 9 8 5 16 0 5 9 350 普通 永山奈々 キルスティン・ロンバート 22 8 17 16 0 13 10 370 普通 阪脩 リリア・フローベール 25 17 22 13 0 5 12 370 弱気 荒木香衣 ユイマン・ラーカイル 19 19 21 21 0 9 8 400 冷静 筈見純 ギュスター・パイパー 17 23 19 17 0 7 9 360 強気 福島潤 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 名前 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 MP 成長 性格 CV キリング 17 9 17 10 0 11 6 350 普通 山崎たくみ 機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー 名前 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 MP 成長 性格 CV カリウス 19 19 19 19 0 7 7 350 普通 飛田展男 デトローフ・コッセル 17 8 16 15 0 9 5 370 普通 掛川裕彦 機動戦士Zガンダム 名前 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 MP 成長 性格 CV ハヤト・コバヤシ(U.C.0087~) 20 19 16 22 0 10 6 380 普通 檜山修之 ラムサス・ハサ 20 20 14 18 0 5 5 360 普通 拡森信吾 ダンケル・クーパー 19 21 15 17 0 5 5 360 普通 菊池正美 バスク・オム 23 14 15 20 0 12 7 380 強気 郷里大輔 ジャマイカン・ダニンガン 20 8 14 15 0 10 4 360 普通 キートン山田 ガディ・キンゼー 20 9 15 20 0 9 6 370 普通 今村直樹 ライラ・ミラ・ライラ 20 20 20 20 0 10 8 370 強気 浅野まゆみ ベン・ウッダー 19 9 15 17 0 9 6 360 普通 西前忠久 機動戦士ガンダムZZ 名前 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 MP 成長 性格 CV シーサー 12 10 16 10 0 5 6 360 普通 望月健一 ヤザン・ゲーブル(U.C.0088) 31 31 26 23 0 10 7 380 強気 大塚芳忠 ゲモン・バジャック 9 11 11 16 0 3 3 350 弱気 玄田哲章 ゴットン・ゴー 15 15 15 15 0 5 5 350 普通 西前忠久 ランス・ギーレン 16 22 17 19 0 6 7 360 冷静 目黒光祐 ニー・ギーレン 16 22 17 19 0 6 7 370 冷静 島田敏 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 名前 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 MP 成長 性格 CV アストナージ・メドッソ(U.C.0093) 11 11 11 25 0 5 5 350 普通 拡森信吾 アデナウアー・パラヤ 5 5 5 5 0 4 4 350 弱気 中多和宏 機動戦士ガンダムUC 名前 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 MP 成長 性格 CV ヒル・ドーソン 22 6 16 20 0 11 7 380 冷静 梅津秀行 フラスト・スコール 13 13 17 13 0 6 6 370 普通 小山力也 ギルボア・サント 18 18 16 17 0 7 7 380 普通 チョー 機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ 名前 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 MP 成長 性格 CV ガウマン・ノビル 18 18 17 17 0 7 7 370 強気 竹村拓 エメラルダ・ズービン 17 17 15 16 0 7 8 380 普通 鵜飼るみ子 レイモンド・ケイン 16 17 16 18 0 7 7 370 普通 藤本隆行 ケネス・スレッグ 19 12 19 18 0 13 8 390 強気 立木文彦 機動戦士ガンダムF90 名前 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 MP 成長 性格 CV ボッシュ 26 26 25 23 0 11 8 410 冷静 中田譲治 機動戦士ガンダムF91 名前 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 MP 成長 性格 CV アンナマリー・ブルージュ 19 19 15 18 0 7 8 360 激情 神代知衣 ジレ・クリューガー 19 10 15 16 0 10 5 370 冷静 小林清志 機動戦士クロスボーン・ガンダム 名前 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 MP 成長 性格 CV ウモン・サモン 17 18 17 14 10 7 6 370 強気 田中和実 ジェラド 17 15 16 18 0 6 7 360 普通 森貞文則 ヨナ 15 15 15 20 0 6 8 350 普通 滝田樹里 ザビーネ・シャル(木星帝国) カラス クラックス・ドゥガチ 18 18 18 18 30 10 3 410 激情 麦人 機動戦士Vガンダム 名前 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 MP 成長 性格 CV ロベルト・ゴメス 16 9 21 23 0 11 6 390 普通 加藤治 ネス・ハッシャー 14 8 8 8 0 5 6 350 普通 折笠愛 ロメロ・マラバル 10 8 10 14 0 5 5 360 強気 茶風林 オーティズ・アーキンズ 7 6 13 14 0 6 6 360 弱気 坂東尚樹 ジン・ジャハナム 5 5 5 5 0 8 4 350 弱気 辻親八 ガリー・タン 16 19 17 18 0 5 5 350 強気 山崎たくみ アルベオ・ピピニーデン 18 16 15 15 0 9 6 390 普通 北島淳司 ドゥカー・イク 20 17 18 22 0 11 7 380 普通 中多和宏 レンダ・デ・パロマ 18 17 18 17 0 7 7 370 強気 松本梨香 メッチェ・ルーベンス 21 12 15 16 0 6 7 360 普通 森川智之 ファラ・グリフォン タシロ・ヴァゴ 19 9 17 15 0 12 7 380 普通 中村秀利 マリア・ピァ・アーモニア 5 5 5 5 25 6 15 350 普通 篠原恵美 機動武闘伝Gガンダム 名前 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 MP 成長 性格 CV キョウジ・カッシュ 30 35 15 20 0 11 7 440 狂気 堀秀行 ミケロ・チャリオット(DG) ジェントル・チャップマン 29 23 20 20 0 7 9 400 冷静 中多和宏 ジェントル・チャップマン(DG) グレート・ウォン 20 20 20 20 0 10 7 380 普通 橋本晃一 ゾンビ兵 12 12 12 12 0 5 5 200 普通 新機動戦記ガンダムW 名前 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 MP 成長 性格 CV レディ・アン ツバロフ 新機動戦記ガンダムW Endless Waltz 名前 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 MP 成長 性格 CV ヒイロ・ユイ(A.C.196) 張五飛(A.C.196) プリベンター・ウインド 機動新世紀ガンダムX 名前 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 MP 成長 性格 CV フォン・アルタネイティヴ ∀ガンダム 名前 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 MP 成長 性格 CV ミハエル・ゲルン フィル・アッカマン キャンサー・カフカ ムロン・ムロン スエッソン・ステロ 機動戦士ガンダムSEED 名前 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 MP 成長 性格 CV ムルタ・アズラエル 5 5 5 5 0 11 6 350 普通 檜山修之 フレドリック・アデス 18 8 14 17 0 10 6 390 普通 川津泰彦 パトリック・ザラ 5 5 5 5 0 13 7 420 普通 有本欽隆 アンドリュー・バルトフェルド(ザフト) マーチン・ダコスタ 18 16 18 19 0 7 6 370 普通 笹沼尭羅 機動戦士ガンダムSEED ASTRAY 名前 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 MP 成長 性格 CV 8(ハチ) 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 名前 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 MP 成長 性格 CV アスラン・ザラ(C.E.73私服) アスラン・ザラ(C.E.73ザフト) ハイネ・ヴェステンフルス 22 26 21 20 0 10 7 390 強気 西川貴教 アビー・ウィンザー 16 7 11 7 0 6 9 350 普通 根谷美智子 イザーク・ジュール(C.E.73) 関智一 ディアッカ・エルスマン(C.E.73) 笹沼尭羅 サトー 18 24 22 18 0 10 5 390 普通 中多和宏 イアン・リー 20 8 15 15 0 9 6 380 冷静 西前忠久 ロード・ジブリール 5 5 5 5 0 11 7 370 普通 堀秀行 マリュー・ラミアス(C.E.73) 22 10 22 18 0 11 11 380 普通 三石琴乃 ミリアリア・ハウ(C.E.73) 16 7 10 9 0 7 8 350 普通 豊口めぐみ アーノルド・ノイマン(C.E.73) 14 14 19 10 0 5 7 350 普通 千葉一伸 コジロー・マードック(C.E.73) 7 7 11 15 0 5 6 350 普通 中嶋聡彦 カガリ・ユラ・アスハ(C.E.73) 19 19 21 20 15 9 12 350 強気 進藤尚美 トダカ 23 10 18 16 0 12 8 420 強気 一条和夫 アマギ 18 10 17 15 0 9 6 380 強気 千葉進歩 ユウナ・ロマ・セイラン 5 5 5 5 0 3 6 350 普通 野島健児 機動戦士ガンダムSEED C.E.73 STARGAZER 名前 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 MP 成長 性格 CV ソル・リューネ・ランジュ セガワ ホアキン 機動戦士ガンダム00 ファーストシーズン 名前 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 MP 成長 性格 CV フェルト・グレイス(A.D.2307) ラッセ・アイオン(A.D.2307) イアン・ヴァスティ(A.D.2307) ハロ(ロックオン) HARO ハワード・メイスン ダリル・ダッジ パトリック・コーラサワー(A.D.2307) カティ・マネキン(A.D.2307) アリー・アル・サーシェス(A.D.2307) 機動戦士ガンダム00 セカンドシーズン 名前 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 MP 成長 性格 CV バラック・ジニン アーサー・グッドマン アーバ・リント パング・ハーキュリー ブリング・スタビティ デヴァイン・ノヴァ Gジェネレーションオリジナル 名前 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 MP 成長 性格 CV ニューロ 25 25 25 25 25 25 25 500 ハルファス・ニューロ アプロディア・ニューロ 50 50 50 50 50 50 50 500 強気 バルバトス・ニューロ System-∀・ニューロ
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XXXG-01W ウイングガンダム 性能 COST EXP HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水 MS形態 41400 504 14000 110 28 27 25 4 ○ × ○ △ バード形態 28 25 27 6 ◎ ○ × × 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命属 命中 CRI 必覚値 支援 備考 MS形態 ビームサーベル 3300 10 0 1~1 ビーム打撃 格闘 85 6 - × マシンキャノン 1500 4 0 1~3 通常段 射撃 80 15 - ○ バスターライフル 5000 18 0 3~5 貫通ビーム 射撃 70 6 - ○ ビームサーベル 3300 10 35 ALL ビーム打撃 格闘 100 12 - × 追撃武装 バード形態 バスターライフル 5000 18 0 3~5 貫通ビーム 射撃 70 6 - ○ アビリティ 名前 効果 備考 MS形態 変形可能 バード形態に変形 「変形」コマンドで発動 シールド防御 ビーム系(射撃)1500減、他25%減 「防御」コマンドで発動 MS形態 変形可能 MS形態に変形 「変形」コマンドで発動 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先DLv ユニット Lv ユニット Lv ユニット Lv ユニット 4 ガンダムデスサイズ 4 ガンダムヘビーアームズ 4 メリクリウス 5 ウイングガンダムゼロ(EW) QR 備考
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AGW-G-64 ガンダム・フラウロス 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 防御 SFS 53700 670 M 15000 150 295 255 285 6 B - B - B ○ ○ 武装 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI 武装効果 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 アサルトナイフ 1~1 2700 12 0 物理格闘 90% 5% ○ ○ ○ ○ ○ フラウロス専用マシンガン 2~4 3000 16 0 物理射撃 80% 0% 連続攻撃 ○ ○ ○ ○ ○ ロングバレルキャノン 3~6 3800 20 0 物理射撃 80% 0% ○ ○ ○ ○ ○ ダインスレイヴ 4~9 5000 36 0 物理射撃 75% 0% 貫通 ○ ○ ○ ○ ○ ダインスレイヴ MAP 10000 50 0 MAP兵器 100% 0% ○ ○ ○ ○ ○ + ダインスレイヴ アビリティ 名前 効果 備考 ナノラミネートアーマー BEAM属性を持つ武装によるダメージを3500軽減する 阿頼耶識システム 搭乗キャラクターがアビリティ「阿頼耶識Lv1」以上を持っている場合、反応値+30 開発元 開発元 8 獅電改(流星号) 設計元 設計元A 設計元B ガイアガンダム イージスガンダム ジャスティスガンダム セイバーガンダム インフィニットジャスティスガンダム ガンダム・バルバトス 第1形態 グレイズ(ダインスレイヴ隊仕様/アリアンロッド艦隊所属機) ガンダム・バルバトス 第2形態 ガンダム・バルバトス 第3形態 ガンダム・バルバトス 第4形態 ガンダム・バルバトス 第5形態 ガンダム・バルバトス 第6形態 ガンダム・バルバトスルプス ガンダム・バルバトスルプスレクス ガンダム・グシオンリベイク ガンダム・グシオンリベイクフルシティ 騎士スペリオルドラゴン オーバーフラッグ 開発先 開発先A 開発先B 2 流星号(グレイズ改弐) 4 獅電改(流星号) GETゲージ ステージ 出現詳細 燃ゆる太陽に照らされて 前哨戦/初期配置 たどりついた真意 初期配置 備考 登場作品『機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ』 ガンダムのエイハブ・リアクターでダインスレイヴを運用する砲撃機。 鉄華団が発掘した後にノルバ・シノ機として運用されたため、「4代目流星号」の名を冠された。 射程9まで穴が無い良質な砲撃機。 射程が被る範囲では火力と燃費を選択できるので、ENとチャンスステップを残しつつMAP兵器の位置取りをするのが得意。 全て物理属性なのがネックだが、ダインスレイヴは高威力の貫通なのでダメージは通りやすい。 また、無理矢理ではあるもののMAP兵器で固定ダメージを与える選択肢もとれる。 2期のシノはアタックバーストβ3を覚えるのでMAP兵器を持つこの機体とも相性がいい。 ただしアクティブウェポンは覚えないため、基本的にSFSに乗せて戦わせたいところ。 設計での入手手段は大きく分けて2通り。 1つはバルバトス系列 ダインスレイヴ隊仕様のグレイズの、共に鉄血のMS同士の組み合わせ。 バルバトス第1形態は鉄血のステージ1から登録でき、ダインスレイヴ隊仕様のグレイズは戦艦グループでステージをクリアすれば登録されるグレイズ(宇宙型/アリアンロッド艦隊所属機)から開発できる。 バルバトス第1形態のゲージを稼ぐついでにグレイズを育成すればかなりの早さで設計が可能。 もう1つは4足歩行に変形するガイアガンダム 色がピンク系統のアスラン・ザラ乗機の、共にSEEDのMS同士での組み合わせ。 こちらはガイア・相方共に開発が奥まっているのが難点で、同時に2機を揃え難い。 設計元の開発先は多岐に渡るので、買い直すついでに設計するのもありだろう。 GETゲージでの登録は鉄血のステージ10とステージ11の2つ。 どちらもダインスレイヴが無いので火力・射程の面で通常機よりも扱いにくい。 またステージ11はイベント発生時に撤退してしまう。 開発元は獅電改(流星号)のみ。 上記の設計の手軽さに比べると、真っ当に開発で作ろうとするとかなり手間がかかる。 開発先は先祖の流星号2機しかおらず、終点となる。
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ZGMF-X666S レジェンドガンダム 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 83500 960 L 17260 450 32 30 29 8 B B B - - 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 デファイアント改ビームジャベリン 4200 42 0 1~1 BEAM格闘 100 6 17.5mmCIWS 1000 15 0 1~2 連射 105 25 高エネルギービームライフル 3100 44 0 2~4 射撃BEAM1 85 10 突撃ビーム機関砲 3800 50 0 2~5 拡散BEAM1 100 10 ドラグーンシステム 5000 47 30 2~9 覚醒 0 5 アビリティ 名前 効果 備考 ビームシールド防御可能 シールド防御可能防御時にBEAM攻撃を軽減 ヴァリアブル・フェイズシフト装甲 物理ダメージ軽減発動時/毎ターンEN消費 ハイパーデュートリオンシステム搭載 「照射」コマンドを受けられるENを消費するアビリティやOPでENを消費しなくなる全ての武装の消費ENが10%減少 支援防御可能 支援防御可能 設計元 設計元A 設計元B フェニックスガンダム(能力解放) ナイチンゲール オーガンダム(実戦配備型) コア・ファイターV 開発先 開発先A 開発先B 2 プロヴィデンスガンダム 3 デスティニーガンダム 備考 プロヴィデンスの後継機。武装の追加・威力上昇、ハイパーデュートリオン搭載など強化されている。 性能、武装、移動力のどの面を見ても優秀なので、高覚醒キャラを乗せればそれだけで主力を張れる。 残念ながらクルーゼを乗せたところで、プロヴィデンスの様に戦闘演出が変化する事はない(当たり前か)。
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GF13-013NR ボルトガンダム 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 29200 510 M 13640 160 27 27 24 6 B - A - B 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 格闘 4000 12 0 1~1 格闘 100 8 バルカン砲 1000 6 0 1~2 連射 105 25 グラビトンハンマー 5500 30 30 3~5 必殺技 75 5 炸裂ガイア・クラッシャー 7000 45 90 4~7 必殺技 85 5 空中x 炸裂ガイア・クラッシャー 8000 60 0 MAP MAP 100 0 宇宙x、空中x アビリティ 名前 効果 備考 支援防御可能 支援防御可能 開発元 Lv EXP 機体 3 990 ガンダムローズ 3 1000 ガンダムマックスター 3 1010 ドラゴンガンダム 3 1230 ガンダムシュピーゲル 設計元 設計不可 開発先 Lv EXP 機体 3 1020 ドラゴンガンダム 3 1020 ガンダムローズ 3 1020 ガンダムマックスター 3 1020 ガンダムシュピーゲル 備考 射程3以上がMP消費のある必殺技で、射程2も有効打にはなり辛いバルカンなので反撃時に困る。 格闘の威力が4000あるので、雑魚でテンションを上げて必殺技で無双が無難。 移動だけなら問題ないが、ガイアクラッシャーの地形適応の関係で宇宙や空中では全力が出せない。
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ASW-G-08 ガンダム・バルバトス 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 防御 SFS 28000 540 M 12300 100 210 195 230 6 B - B - C ○ ○ 武装 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI FX 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 太刀 1~1 3000 12 0 物理格闘 90% 10% 会心 ○ ○ ○ ○ ○ メイス 1~1 3600 15 0 物理格闘 85% 5% ○ ○ ○ ○ ○ 300mm滑腔砲 2~5 3200 16 0 物理射撃 80% 0% 貫通 ○ ○ ○ ○ ○ アビリティ 名前 効果 備考 ナノラミネートアーマー BEAM属性を持つ武装によるダメージを3500軽減する 阿頼耶識システム 搭乗キャラクターがアビリティ「阿頼耶識Lv3」以上を持っている場合、反応値+30、覚醒値+30。さらにテンションが「超強気」以上になった場合、命中・回避率+10% 開発元 開発元 7 ガンダム・バルバトス 第1形態 6 ガンダム・バルバトス 第2形態 4 ガンダム・バルバトス 第3形態 4 ガンダム・バルバトス 第5形態 2 ガンダム・バルバトス 第6形態 2 ガンダム・バルバトスルプス 2 ガンダム・バルバトスルプスレクス 設計元 設計元A 設計元B 騎士スペリオルドラゴン ガンダムアストレイ ブルーフレームセカンドGスナイパーパック 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 ガンダム・バルバトス 第2形態 2 ガンダム・バルバトス 第3形態 4 ガンダム・バルバトス 第5形態 6 ガンダム・バルバトス 第6形態 GETゲージ ステージ 出現詳細 ヒューマン・デブリ 前哨戦/初期配置 クーデリアの決意 初期配置 備考 登場作品『機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ』 これまでのだましだましの修復と違い、テイワズの資金力・技術力・情報収集力によってに厄祭戦当時の仕様を可能な限り再現するべくオーバーホールからの徹底的な改修を受けた姿。 阿頼耶識も三日月専用の調整をされている。 1期のメインビジュアルに使われている他、公式サイトでもこの形態がデフォルトのように扱われている。 立体物やゲームで「ガンダム・バルバトス」として紹介される場合はほぼこの姿である。 第3形態との差はHP+300・EN+20・攻撃+20・防御+5・機動+45。 耐久面のアップはこれまでの強化の中で最も低いが、ENが3桁になり、機動が激増しているのが特徴。 攻撃+20もこれまででは最大の伸び幅である。 武装は第6形態まで付き合うことになる太刀が追加された代わりにワイヤークローを失っている。 太刀はメイスに比べるとPOWが低いものの、消費ENが少ない上に命中・クリティカル率が上回り会心も付いている。 阿頼耶識が機能している(=三日月を乗せている)ならクリティカル率は最低でも25%となり、会心頼みのダメージアップに期待しての使用も悪くない。 この機体と第5形態の太刀は蹴りを絡めた連撃からの突き落としと戦闘アニメが凝っている。 演出こそ無いが、敵を真っ二つにする気分は味わえるだろう。 GETゲージによる登録は、形態変化の段階が多いバルバトスにしては珍しく鉄血のステージ4とステージ5の2つのステージでゲージを貯められる。 第1形態を登録していない フェニックス(能力解放)から第3形態を開発しなかった場合でも入手しやすい。 開発元はバルバトスの系譜のみ。 この機体がGETゲージで入手しやすい事やこの先の機体の機体の入手難易度を考えると、開発する場合はほぼ第3形態からになるだろう。 ここから先はルプスやルプスレクスからも逆行開発できるが、当然効率が悪いので非推奨。 開発先は開発元から第1形態とルプス ルプスレクスを抜いた4機。 ここまで来たら第5形態から順番に開発を埋めておきたい。
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NRX-0013 ガンダムヴァサーゴ 性能 COST EXP HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水 41900 507 14200 110 27 26 27 4 ○ × ○ △ 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命属 命中 CRI 必覚値 支援 備考 ビームサーベル 3300 10 0 1~1 ビーム打撃 格闘 85 6 - × ストライククロー 4000 12 0 1~2 打撃 格闘 80 9 - × クロービーム砲 1900×2 14 0 2~4 ビーム 射撃 75 9 - ○ メガソニック砲 5000 36 0 4~6 貫通ビーム 射撃 70 6 - ○ LOCK2 ビームサーベル 3300 10 35 ALL ビーム打撃 格闘 100 12 - × 追撃武装 アビリティ 名前 効果 備考 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 4 ガンダムアシュタロン 6 ガンダムヴァサーゴ・チェストブレイク - - - - 備考
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ASW-G-08 ガンダム・バルバトス 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 防御 SFS 25600 490 M 12000 80 190 190 185 6 B - B - C ○ ○ 武装 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI 武装効果 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 メイス 1~1 3600 15 0 物理格闘 85% 5% ○ ○ ○ ○ ○ ワイヤークロー 2~3 2300 13 0 物理格闘 80% 0% 移動力ダウン ○ ○ ○ ○ ○ 300mm滑腔砲 2~5 3200 16 0 物理射撃 80% 0% 貫通 ○ ○ ○ ○ ○ アビリティ 名前 効果 備考 ナノラミネートアーマー BEAM属性を持つ武装によるダメージを3500軽減する 阿頼耶識システム 搭乗キャラクターがアビリティ「阿頼耶識Lv3」以上を持っている場合、反応値+30、覚醒値+30。さらにテンションが「超強気」以上になった場合、命中・回避率+10% 開発元 開発元 6 ガンダム・バルバトス 第1形態 4 ガンダム・バルバトス 第2形態 2 ガンダム・バルバトス 第4形態 2 ガンダム・バルバトス 第5形態 2 ガンダム・バルバトス 第6形態 6 フェニックスガンダム(能力解放) 設計元 設計元A 設計元B 騎士スペリオルドラゴン ケルディムガンダム 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 ガンダム・バルバトス 第2形態 4 ガンダム・バルバトス 第4形態 6 ガンダム・バルバトス 第5形態 7 ガンダム・バルバトス 第6形態 GETゲージ ステージ 出現詳細 いさなとり 初期配置 備考 登場作品『機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ』 火星軌道上での戦闘で失った左下腕の装甲部にシュヴァルべ・グレイズから奪い取ったワイヤークローを装備した形態。 第2形態との差はHP+1000・攻撃+10・防御+20・機動-10。 防御は大きく上がっているが、機動が落ちてしまう。 原作ではおやっさん達の試行錯誤のメンテでは行き届かず、百里に反応で劣るような時期だったのでそれが反映された可能性はある。 武装は元の持ち主は使えないワイヤークローが追加。 POWは低いものの低燃費であり、1撃で倒せない時や連携攻撃で大幅にダメージが超える時は積極的に使っていきたい。 ちなみに格闘属性なので阿頼耶識のために三日月が使う場合はダメージが滑腔砲を上回る事がある。 難易度NOMALなど敵の防御が低く、三日月の射撃と格闘の差が200程度あるならばワイヤークローを優先するといいだろう。 GETゲージによる登録は鉄血のステージ3のみ。 他の形態に比べると下記のように別ルートから開発できる機体なのでGETゲージによる登録のうまみは少ない。 開発元はバルバトスの系譜に加えてフェニックス(能力解放)があるのが最大の特徴。 これにより鉄血のシナリオを進めていない場合でも手に入れる事ができる。 当然そのルート以外ではほぼ第2形態から開発する事になるだろう。 開発先は開発元からフェニックス(能力解放)を抜いた4機。 形態変化の段階が多いバルバトスにしては珍しく、第4形態は2つのステージでGETゲージを貯める事ができる。 そこでの登録を見越して第5形態に進むのも悪くはない。