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RGM-109 ヘビーガン 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 20200 440 S 12020 116 23 23 25 6 B C B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 3700 16 0 1~1 BEAM格闘 85% 5% 頭部バルカン砲 1500 8 0 1~2 連射 100% 25% グレネードランチャー 3000 12 0 2~4 射撃 80% 15% ビームライフル 3800 16 0 2~4 BEAM射撃 85% 5% アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 「防御」コマンド使用可能。防御時、敵から受けるダメージを40%軽減。 支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能。味方の攻撃を代わりに引き受ける。リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃時のみ、使用可能。 開発元 開発元 3 グスタフ・カール 3 Gキャノン 2 量産型ガンダムF91 3 ジェムズガン 3 ジャベリン 4 ジェガンD型 4 ジェスタ - 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 ジェガン 3 グスタフ・カール 3 Gキャノン 4 ジェムズガン 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 D1駆け抜ける嵐 ブレイクトリガー2 シークレット D5月はいつもそこにある オーバーインパクト CORE4ジェネレーションシステム ブレイクトリガー1 シークレット 備考 登場作品『機動戦士ガンダムF91』 性能的には特に見るところはないが、ジム系からフォーミュラ計画、あるいはヴィクトリータイプへの分岐点という重要な立場を担う。初期生産のジムから開発に開発を重ねた末にここまで辿り着けるので、近年のGジェネにおける開発のロマンを感じるための機体と言えるかもしれない。 しかしジムからここまで開発してくるのがまず大変。宇宙世紀後期のガンダム入手だけが目的なら初期所持のフェニックス・ゼロからベーシック経由でヴィクトリーを開発してくる方が格段に早い。 ベーシック機が嫌ならA5で捕獲可能なX1からフリントを開発しレコードブレイカー経由でも行ける。こちらもジムよりは楽。 ジムやジェガンという括りで見るなら、空Cがついたことは大きな利点。
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MBF-P01 ガンダムアストレイ ゴールドフレーム 性能 ガンダムアストレイ ゴールドフレーム COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 防御 SFS 21700 470 M 11000 110 185 165 195 6 B - B - C ○ ○ ガンダムアストレイ ゴールドフレーム(片腕) EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 防御 SFS 440 M 11000 110 185 165 195 6 B - B - C × ○ 武装 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI 武装効果 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 ビームサーベル 1~1 3400 14 0 BEAM格闘 85% 10% ○ ○ ○ ○ ○ 半減 75mm対空自動バルカン砲塔システム「イーゲルシュテルン」 1~2 2300 11 0 物理射撃 80% 0% 連続攻撃 ○ ○ ○ ○ ○ ビームライフル 2~4 3400 14 0 BEAM射撃 80% 0% ○ ○ ○ ○ ○ 半減 派遣入手版では使用不可 350mmレールバズーカ「ゲイボルグ」 2~5 3500 18 0 物理射撃 80% 0% 爆発 ○ ○ ○ ○ ○ アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御 「防御」行動を選択時、受けるダメージをさらに軽減する 派遣入手版では使用不可 開発元 開発元 5 M1Aアストレイ 3 ガンダムアストレイ ブルーフレーム 2 ガンダムアストレイ ゴールドフレーム天 2 ガンダムアストレイ ゴールドフレーム天(未完成) 2 ガンダムアストレイ ゴールドフレーム天ミナ 4 ガンダムアストレイ ブルーフレーム(フル・ウェポン装備) 4 ガンダムアストレイ ブルーフレームスケイル・システム 4 ガンダムアストレイ グリーンフレーム 3 ガンダムアストレイ ミラージュフレーム 2 ガンダムアストレイ ゴールドフレームアマテラス(DLC) 3 ロードアストレイΩ(DLC) 設計元 設計元A 設計元B ガンダムアストレア アカツキ アルヴァトーレ アルヴァアロン 騎士スペリオルドラゴン ブルデュエル 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 3 ガンダムアストレイ レッドフレーム 3 ガンダムアストレイ グリーンフレーム 5 ガンダムアストレイ ゴールドフレーム天(未完成) 6 ガンダムアストレイ ゴールドフレーム天 派遣 派遣名 廃棄コロニー作業支援 ※右腕欠損版のみ 備考 登場作品『機動戦士ガンダムSEED ASTRAY』 『王道ならざる者』の長男。 パイロットはロンド・ギナ・サハク。 機体性能はレッドフレームやブルーフレームと同程度。 武装面はサーベル・バルカン・ライフルの基本の3種類に加えて武装面射程5まで届く高威力かつ爆発付きの物理射撃ゲイボルグを持つ。 射程1〜4までは属性の違う2種類の武装を使い分けられるので敵のアビリティに対応しやすい。 派遣で右腕欠損状態の本機を入手可能。 ビームライフルなし、防御不可・シールド防御削除と性能面は下位互換だが、わずかながら必要経験値が少なくレベルアップが早い。 戦闘で使い難くはなるが、数値のダウンはないのでグループ派遣で育てたい。 ただし派遣で手に入れただけでは通常版は登録されないので、別途開発・設計する必要がある。 グリーンフレームからトンボ返りする道もあるが、無駄が多く開発が遅れてしまう。 どちらも設計できるので、後回しにするのもありだろう。 アストレア+金色のモビルスーツで設計可能。 アストレアはフェニックス・ゼロ→0ガンダムと開発すればすぐに手が届く。 もう片方はどれも系列の上位機なので手軽さには欠けるが、強いて言えばフェニックス・ゼロワンからジンクス→アルヴァアロンが比較的手早いか。 アストレアを手に入れた際には本機はもちろんだが、設計元の入手が容易なブルーフレームやグリーンフレームも同時に登録しておきたい。 特にグリーンフレームは開発か設計でしか登録できない。 開発元はアストレイ系列が並ぶが、レッドフレームは無い。 それとは逆にライバル機のブルーフレームは3種類も存在する。 開発先はレッドフレーム・グリーンフレームへの派生と天2種への強化。 レッドフレームの入手し易さは言わずもがなで、グリーンフレームは開発先が乏しい上にアストレアで設計が可能。 やはりここは天(未完成)から順番に天ミナまでの開発を埋めていきたい。
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ASW-G-08 ガンダム・バルバトス 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 防御 SFS 25600 490 M 12000 80 190 190 185 6 B - B - C ○ ○ 武装 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI 武装効果 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 メイス 1~1 3600 15 0 物理格闘 85% 5% ○ ○ ○ ○ ○ ワイヤークロー 2~3 2300 13 0 物理格闘 80% 0% 移動力ダウン ○ ○ ○ ○ ○ 300mm滑腔砲 2~5 3200 16 0 物理射撃 80% 0% 貫通 ○ ○ ○ ○ ○ アビリティ 名前 効果 備考 ナノラミネートアーマー BEAM属性を持つ武装によるダメージを3500軽減する 阿頼耶識システム 搭乗キャラクターがアビリティ「阿頼耶識Lv3」以上を持っている場合、反応値+30、覚醒値+30。さらにテンションが「超強気」以上になった場合、命中・回避率+10% 開発元 開発元 6 ガンダム・バルバトス 第1形態 4 ガンダム・バルバトス 第2形態 2 ガンダム・バルバトス 第4形態 2 ガンダム・バルバトス 第5形態 2 ガンダム・バルバトス 第6形態 6 フェニックスガンダム(能力解放) 設計元 設計元A 設計元B 騎士スペリオルドラゴン ケルディムガンダム 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 ガンダム・バルバトス 第2形態 4 ガンダム・バルバトス 第4形態 6 ガンダム・バルバトス 第5形態 7 ガンダム・バルバトス 第6形態 GETゲージ ステージ 出現詳細 いさなとり 初期配置 備考 登場作品『機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ』 火星軌道上での戦闘で失った左下腕の装甲部にシュヴァルべ・グレイズから奪い取ったワイヤークローを装備した形態。 第2形態との差はHP+1000・攻撃+10・防御+20・機動-10。 防御は大きく上がっているが、機動が落ちてしまう。 原作ではおやっさん達の試行錯誤のメンテでは行き届かず、百里に反応で劣るような時期だったのでそれが反映された可能性はある。 武装は元の持ち主は使えないワイヤークローが追加。 POWは低いものの低燃費であり、1撃で倒せない時や連携攻撃で大幅にダメージが超える時は積極的に使っていきたい。 ちなみに格闘属性なので阿頼耶識のために三日月が使う場合はダメージが滑腔砲を上回る事がある。 難易度NOMALなど敵の防御が低く、三日月の射撃と格闘の差が200程度あるならばワイヤークローを優先するといいだろう。 GETゲージによる登録は鉄血のステージ3のみ。 他の形態に比べると下記のように別ルートから開発できる機体なのでGETゲージによる登録のうまみは少ない。 開発元はバルバトスの系譜に加えてフェニックス(能力解放)があるのが最大の特徴。 これにより鉄血のシナリオを進めていない場合でも手に入れる事ができる。 当然そのルート以外ではほぼ第2形態から開発する事になるだろう。 開発先は開発元からフェニックス(能力解放)を抜いた4機。 形態変化の段階が多いバルバトスにしては珍しく、第4形態は2つのステージでGETゲージを貯める事ができる。 そこでの登録を見越して第5形態に進むのも悪くはない。
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SDガンダム ジージェネレーション ジェネシス for Nintendo Switch パッケージ版/ダウンロード版 版権キャラ ガンダム 戦略SLG 7,344円(税込)11.2GB 受け継がれた魂は、新たな戦場へ導かれる―― Nintendo Switch™にガンダムゲーム初登場! 受け継がれた魂は、新たな戦場へ導かれる―― Nintendo Switch™にガンダムゲーム初登場! 蘇る名場面! 収録シナリオに沿って宇宙世紀100年の歴史を振り返る! 機体とキャラクターを開発・成長させて育て上げた部隊でガンダムの歴史に介入せよ! 他機種版で配信されたダウンロードコンテンツも全て収録したデラックス版! 大画面でも、外出先でも、 いつでもどこでもガンダムシミュレーションをじっくり楽しもう! 配信日 2018年4月26日 メーカー バンダイナムコエンターテインメント 対応ハード Nintendo Switch サラウンド(リニアPCM) 対応コントローラー Nintendo Switch Proコントローラー プレイモード TVモード, テーブルモード, 携帯モード プレイ人数1人 対応言語 日本語 CERO A セール履歴5100円(30%off) 2018/8/23 00 00~2018/9/5 23 59 4400円(40%off) 2019/1/31 00 00~2019/2/13 23 59 好きな作品の機体があり、自分の部隊で運命を変える!ってやるのが好きならありだと思うよ ジェネシスは1st~UC(時代的にはV)迄のOVA含めた機体の数々 クロスレイズはW、00、鉄血、SEEDと各OVAや漫画とビルドファイターズ系の一部と一部アナザー系 こう言った機体であらすじなぞりつつ介入して行くいつものGジェネ 本格的なシミュレーションがやりたい人には不評だが気楽に遊びたい人には好評って言ういつもの奴 -- 名無しさん (2020-10-20 16 52 57) 原作再現はありたがいのだが割と 「え、そこは紙芝居ですますの?」みたいなところもある あと、自軍+原作キャラで闘うのが基本だが 時折ステージ開始前に原作キャラだけ、 ステージ開始後も原作キャラだけ別面で闘うこともあり そこはちゃんと考えないといくら自軍育成しても関係ない 確かに0080とか助っ人盛りだくさんだと雰囲気も何もないが・・ -- 名無しさん (2020-12-19 01 12 01) 名前 コメント
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XXXG-01S シェンロンガンダム 性能 COST EXP HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水 39000 486 48900 400 27 27 26 4 ○ × ○ △ 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命属 命中 CRI 必覚値 支援 備考 ビームグレイブ 5500 12 0 1~1 ビーム打撃 格闘 120 9 - × 頭部バルカン砲 3000 2 0 1~2 通常弾 射撃 100 18 - ○ 火炎放射器 3000 10 0 2~3 火炎 射撃 100 12 - ○ ドラゴンハング 5500 14 0 1~3 打撃 格闘 90 12 - × ビームグレイブ 5000 12 40 ALL ビーム打撃 格闘 100 15 - × 追撃武装 アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御 ビーム系(射撃)1500減,他25%減 「防御」コマンドで発動 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 4 ガンダムデスサイズ 4 ウイングガンダム 5 トールギス - - 備考
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ザ★歌謡ジェネレーションの攻略 ザ★歌謡ジェネレーションの攻略ゲーム 攻略本・サウンドトラックなど 攻略サイト その他の関連サイト 概要 ゲーム パッケージ メーカー公式HP 価格 発売日 備考 AQインタラクティブ 公式HP ¥ 5,040 2009/6/18 攻略本・サウンドトラックなど なし 攻略サイト なし? 隠し曲一覧 激しい恋 西城秀樹 ハートブレイク太陽族 スターボー 恋のダイヤル6700 フィンガー5 スーパーモンキー孫悟空 ピンク・レディー 他に攻略・裏技等のサイトがあれば書き込んでください。 サイトの名前 URL すべてのコメントを見る その他の関連サイト 概要 ●ゲーム概要 歌謡曲が熱くて華やかだった1970~80年代。そんな時代の代表曲を 題材にしたリズムアクションゲームが登場! 曲に合わせてタッチ スライドするシンプル操作で、懐かしくも新しい あのキラキラした時代が蘇る! ●収録曲 1970~80年代を彩どる下記のヒット歌謡25曲+αを収録。当時の雰囲気を再現したステージも10種類以上! 田原俊彦、松田聖子、中森明菜、松本伊代、Wink、森高千里等のアイドル歌手や レベッカ、プリンセスプリンセス、ザ・ブルーハーツ等、ロックアーティストの代表曲も幅広く収録! 収録曲名 年下の男の子 どうにもとまらない ランナウェイ 愛のメモリー 魅せられて 贈る言葉 My Revolution 抱きしめてTONIGHT CHA-CHA-CHA TOKIO フレンズ ツッパリHIGH SCHOOL ROCK N ROLL(登校編) Diamonds リンダリンダ センチメンタル・ジャーニー 淋しい熱帯魚 1986年のマリリン 17才 飾りじゃないのよ涙は セーラー服と機関銃 ハイスクールララバイ セーラー服を脱がさないで Romanticが止まらない ギザギザハートの子守唄 旅立ちはフリージア ●お楽しみ要素 上手に歌うと入手出来るキャラクターパーツを使えば、自分だけのオリジナル歌手を作成可能! 顔のパーツだけでなく、衣装・アクセサリー等も豊富に揃えたパーツで、"そっくりさん"も作れるぞ! 画面下に出現する親衛隊キャラにタッチすると、歓声や拍手がカスタマイズ出来るが、何と 自分の声援を音声収録して合いの手にする事も出来るのだ! 戻る
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RX-93-ν-2 Hi-νガンダム 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 81800 800 L 16200 225 35 34 32 8 B - B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 4000 16 0 1~1 BEAM格闘 100 5 ビームライフル×3 1300 22 0 2~4 射撃BEAM1 65 10 ニューハイパーバズーカ 4500 20 0 3~5 射撃 75 5 フィンファンネル 5000 28 30 2~9 覚醒 0 5 ハイパーメガビームランチャー 8000 75 0 MAP MAP(BEAM) 100 0 アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 シールド防御可能 Iフィールド機能(強) BEAM攻撃を軽減・無効化 支援防御可能 支援防御可能 設計元 設計元A 設計元B クロスボーン・ガンダムX1フルクロス フェニックスガンダム(能力解放) ジム・スナイパーカスタム オーガンダム(実戦配備型) 開発先 開発先 2 νガンダム 備考 νガンダムを純粋に強化した感じの高性能機。特にENと移動力が増えたことが嬉しい。 バルカンがなくなった代わりにMAP兵器が加わり、フィンファンネルの威力も上昇。3連射のビームライフルやIフィールド機能も健在である。 性能・武装・アビリティと優秀な機体。移動力は高い方だが、飛行不可なのでマップによっては進行が遅れることがある。 ナイチンゲール共々、ムービーでの高機動ぶりは圧巻。一度は見ておくことを勧める。 アムロを乗せると登場演出が専用の演出に変わるが、CCA時代のアムロだけでなく1st時代でもZ時代でも専用演出に変わってくれる。
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MSA-0011 Sガンダム 特徴 Sガンダム(MS) COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 34000 605 L 13920 141 29 27 28 7 B - B - C Sガンダム(分離) HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 13920 141 29 27 30 9 A A - - - 武装 Sガンダム(MS) 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 3900 16 0 1~1 BEAM格闘 100 5 ビームスマートガン 3500 22 0 2~4 貫通BEAM 80 7 ビームカノン 2500×2 22 0 3~5 BEAM射撃 65 10 インコム 3500 22 0 2~7 特殊射撃 90 5 水中× Sガンダム(分離) 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ミサイルランチャー 1300×4 20 0 2~4 射撃 55 5 ビームスマートガン 3500 22 0 2~4 貫通BEAM 80 7 ビームカノン 2500×2 22 0 3~5 BEAM射撃 65 10 アビリティ Sガンダム(MS) 名前 効果 備考 ALICE HP30%以下で発動 防御・機動力+20 変形可能 変形可能 支援防御可能 支援防御可能 Sガンダム(分離) 名前 効果 備考 ALICE HP30%以下で発動 防御・機動力+20 変形可能 変形可能 開発元 Lv EXP 機体 2 690 Ex-Sガンダム 3 1070 FAZZ 3 1545 デルタプラス 設計元 設計元A 設計元B ドラゴンガンダムシェンロンガンダムアルトロンガンダムガンダムナタク 百式百式改ゴールド・スモーアカツキアルヴァトーレアルヴァアロン ガンダムMk-III ゴッドガンダムデビルガンダムデビルガンダム(最終形態) 開発先 Lv EXP 機体 3 1210 Zプラス 4 1815 Ex-Sガンダム 4 1815 FAZZ 備考 読み方はスペリオルガンダムである。センチネルガンダムではないので注意。 変形前後ともに高い火力を持つ万能タイプのガンダム。 高火力のビームカノンやMPを消費しないインコムが便利。 Ex-Sガンダムが純粋な強化機体なのでさっさと開発してしまおう。 開発での入手が遠いが、不自然な組み合わせで設計できる。どう見ても違うスペリオル。
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XXXG-01D ガンダムデスサイズ 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 30100 515 M 14800 140 26 27 31 7 C - A - B 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサイズ 4000 18 0 1~1 BEAM格闘 85% 5% マシンキャノン 1500 8 0 1~3 連射 100% 25% バスターシールド 3800 18 0 2~3 特殊格闘 85% 5% アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 「防御」コマンド使用可能。防御時、敵から受けるダメージを40%軽減。 ハイパージャマーシステム 敵からの攻撃時に回避率+10。 支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能。味方の攻撃を代わりに引き受ける。リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃時のみ、使用可能。 開発元 開発元 3 ウイングガンダム 2 ガンダムデスサイズヘル 3 シェンロンガンダム 設計元 設計元A 設計元B イフリート・ナハトアビジョアラナ・アビジョガンダムシュピーゲルブリッツガンダムアストレイ ゴールドフレーム天アストレイ ゴールドフレーム天ミナガンダムスローネドライヤークトアルケーガンダムガンダムアスクレプオスガンダムバーンレプオスハイドラガンダムガンダムAGE-1ノーマル アビゴルザンネックデスバットフォビドゥンガンダムハルファスベーゼ 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 3 ガンダムヘビーアームズ 3 ガンダムサンドロック 3 ウイングガンダム 3 ガンダムデスサイズヘル 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 捕獲不可 備考 登場作品『新機動戦記ガンダムW』 みなさんご存知の死神様。 ハイパージャマーで回避率に補正がかかるため、反応が少し低いキャラを乗せても結構避けてくれる。 ただ射程が短く、宇宙適性も低いため使い方が難しい。地形適性に優れる後継機があるので開発しよう。 デスサイズヘルは最大射程は変わらないもののBEAM格闘の射程が伸びるため純粋な上位互換機である。 デスサイズ系全般に言えることだが、敵として登場すると短射程+シールド防御+ハイパージャマーによる高い防御力で手こずらせてくれる。 バスターシールドがオペレーションメテオの対象外なため、本来のパイロットとの相性は少々微妙だったりする。 デスサイズ系列はどれも近距離戦闘適応対応。
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GF13-05NSW ノーベルガンダム 特徴 ノーベルガンダム COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 27500 480 M 12490 135 24 22 28 7 B - A - B ノーベルガンダム(バーサーカーモード) HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 12490 135 27 22 31 7 B - A - B 武装 ノーベルガンダム 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 格闘 3000 18 0 1~1 格闘 100 5 バルカン砲 1000 6 0 1~2 連射 105 25 ビームリボン 3100 18 0 2~4 BEAM射撃 85 10 ビームフラフープ 4500 25 0 3~5 特殊射撃 75 7 ノーベルガンダム(バーサーカーモード) 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 バーサーカーラッシュ 6000 30 30 1~1 必殺技 90 5 バルカン砲 1000 6 0 1~2 連射 105 25 ビームリボン 3600 14 0 1~2 BEAM格闘 95 7 フラフープ・ラッシュ 5000 20 30 3~5 必殺技 90 5 アビリティ 名前 効果 備考 バーサーカーシステム 超強気で発動 攻撃力+10、防御力-10 支援防御可能 支援防御可能 アビリティ バーサーカーモード 名前 効果 備考 バーサーカーシステム 超強気で発動 攻撃力+10、防御力-10 支援防御可能 支援防御可能 開発元 Lv EXP 機体 3 910 マンダラガンダム 3 1300 ウォルターガンダム 設計元 設計元A 設計元B シャイニングガンダムゴッドガンダムガンダムマックスタードラゴンガンダムガンダムローズボルトガンダムガンダムシュピーゲルライジングガンダムネロスガンダムガンダムヘブンズソードジョンブルガンダムグランドガンダムウォルターガンダムマスターガンダムグランドマスターガンダムデビルガンダム ガンダムナドレ 開発先 Lv EXP 機体 3 960 マンダラガンダム 4 1440 ガンダムシュピーゲル 4 1440 ウォルターガンダム 備考 バーサーカーモード時はバーサーカーシステムも発動するので、通常スペックに攻撃力と防御力の補正が加わる。攻撃力は高い反面、防御力が非常に低くなるので被弾に注意。 通常時は射程1~5まで穴がなく使いやすく揃い、特に遠間の方が攻撃力が高い。MFとしては珍しい武装ラインナップ。 超強気以上でバーサーカーモードになると1~2のBEAM格闘と遠近の必殺技というMFらしい武装構成になる。バーサーカーシステムもあるため、GF勢が乗ったときの必殺技威力は目を見張るものがある。