約 6,041,371 件
https://w.atwiki.jp/battle-operation/pages/35.html
掲示板一覧 雑談|質問|アドバイス|議論|ネタバレ|川柳|愚痴|懺悔|称賛|編集|荒らし報告 過去ログ 1 / 2 / 3 / 4 使用上の注意 コメント連投などの修正は【編集板】か【荒らし報告板】にご依頼下さい.安易な編集はログごと消去になりかねません. 注意事項 匿名掲示板といえど互いに 敬意 を持って 丁寧な口調 で話し合いましょう. 公序良俗に反する書込はご遠慮ください. 猥談は禁止と致します. 暴言・罵倒・PSN IDや部隊タグの晒し行為はIPアクセス制限の対象となります.ご注意下さい. 運営やスタッフ個人に対する暴言 も禁止です.苦言・批判のたぐいなら構いません. コメント連投などの修正は【編集板】か【荒らし報告板】にご依頼下さい.安易な編集はログごと消去になりかねません. 解析データに関する書込はWiki運営に関するバンナムとの約束に違反するため削除致します. 2重括弧の顔文字 は「脚注」を表すコマンド扱いとなるため 使用しないでください .間にスペースを入れるなどして括弧を2重にしなければ大丈夫です.NG:((;゜д゜))ガクガクブルブル OK:( (;゜д゜))ガクガクブルブル 文字化けするんだけど? つ「ジオン訛り(文字化け)解読ツール」 投稿に失敗する? ▼クリックして表示▼ 投稿前には あらかじめ入力した文章をコピー しておきましょう.自分の投稿が失敗した時にコメントが消えても泣かないように! ブラウザの AutoFill 機能を使うと投稿履歴が表示されるので便利です.Chromeブラウザの場合には Lazarus プラグインをインストールしましょう. 投稿時書込失敗の原因は,他の方の投稿によりコメがずれる事です.一度ページ更新(F5キー / 空投稿)した上で再度投稿して下さい. 空投稿 すると,書込表示や更新履歴が最新の状態に更新されるようです. iPhoneなどで投稿に失敗する場合には,ページ右上の モバイル端末用リンク からご投稿下さい.空投稿もしやすくなります. トークンエラーって何? ▼クリックして表示▼ スパム防止機能のようです.最近誤作動により頻発するようになりました. エラー#3の場合: エラー画面でブラウザのリロードを繰り返すと投稿成功します. エラー#4の場合: リロードが効きません.また,投稿が成功してるのに#4が表示され,コメントが連投される場合もあります.ご注意下さい. Wikiにスパム扱いされて書き込めない??? ▼クリックして表示▼ 短時間のコメント大量投稿などにより,@Wikiの自動スパム判定に引っかかったものと思われます.スパム警告画面から運営へ解除申請を行ってください. 管理人が設定した 禁止ワード にひっかかったのかも??? 過去ログが見られない?「このページは300000文字以上あるため・・・」ってなに? ▼クリックして表示▼ もうすぐ過去ログが決壊します.エマージェンシーです(x_x).編集板で過去ログ送りをご依頼ください. 連絡事項 イベント一覧 wiki引越完了しました その他おしらせ wikiの引越を行いました 本wikiはコミュニティの場を バトオペ2攻略wiki に移動しました 以後は バトオペ2攻略wiki の雑談板をご利用ください 線香花火大会バトオペ最後の夜に行った撮影大会という名の線香花火大会の動画です 第2回バトオペセカンドWiki国勢調査本サービス開始までのツマミにでもどうぞ. 共同編集者の募集停止について サービス終了に伴い, 新たな編集IDの発行を停止 致しました. 編集者への連絡事項 インクルード形式の主兵装を編集する場合には,【include】からアクセスしてください.右メニューの【include欄】にもリンクがあります. 長時間のオンライン編集を行う際には,下記コマンドを編集ページのトップに表示してから作業を行ってください. color(red){ sizex(7){編集中!}} 機体ページの文章記載を変更する場合には,編集板までその旨ご報告下さい. 編集ガイドラインはこちら コメント欄 名前 ブルーディスティニー3号機板のログ更新をしました - hihingaburu (2019-03-20 20 38 44) ありがとうございました. - 伏流 (2019-03-21 14 23 11) 【雑談板を閉じました】ちょくちょく変なコメントが投稿されるようになってきたため,管理コスト削減のために掲示板を閉じました.以後は3rd Wikiをご利用下さい. - 伏流 (2018-10-11 20 45 37) 【非ログインユーザーによる連続編集を規制致します】各位:ゲームサービスが終了しwikiを巡回・荒らしチェックする頻度も低下することを鑑みて【掲題通りの荒らし予防対策】を実施します.本日より一定数以上の連続編集は書込規制が発生しますのでご注意下さい.なお,ログイン時にはこの規制は発生致しません. - 伏流 (2018-05-11 12 10 56) 雑談板のコメントプラグインをコメントアウトしたのはなぜでしょうか。他のページは今だに手つかずですし、そもそも事前の通知も事後の経緯の説明もなく非ログインユーザーにも関わる編集を行うというのは一利用者として納得いきません。今までもコメントの削除等、編集をしたときには何かしらそのことに関するコメントをしているのですから、今回もどのような経緯によっての編集であるのかを説明していただきたいです。 - 名無しさん (2018-05-02 23 16 22) 雑談板は今のところ特に閉じる予定はありません.他の編集者の方が気を効かせて編集してくれたようなので差し戻しました. - 伏流 (2018-05-03 20 35 34) 了解しました。そういうことであれば、また同じことがあった際は報告させていただきます。 - 木主 (2018-05-03 21 12 30) 新wiki への未実装一覧の全てのページの引っ越し完了しました. - pikachusuzuki (2018-04-20 02 15 48) 【線香花火大会】バトオペ最後の夜に行った撮影大会という名の線香花火大会の動画をアップロードしました. - 伏流 (2018-04-19 23 38 21) アドバイス,議論板を閉鎖しました.引越後には「雑談」「称賛」「編集」「荒らし」板を残して他の掲示板も全て閉鎖予定です. - 伏流 (2018-04-14 19 13 11) ジム先行量産型の画像は無断引用では?? - 名無しさん 2018-02-19 17 25 36 「ジム先行量産型」というMSはバトオペには存在しません.申し訳ありませんが問題の画像のページを御連絡ください.また,本wikiの使用画像については著作権についてにて説明のあるとおり,著作権法第32条第1項に基づいて引用しております.使用目的は「批評、研究その他の引用」となります.もし出典引用明記されていない画像・ページがありましたら引用記載を行いますので,合わせて使用画像の引用元をご連絡頂けると幸いです. - 伏流 2018-02-19 19 07 10 雑談板のログをチェックしたところ,「2018/02/13 (火) 14 47 41」のコメントによって「2018-02-13 12 36 45~14 05 24」までのコメント4件が消失したようです.原因は不明ですが,サーバーへの書込処理の不具合かと思われます.該当ログを復旧しました. - 伏流 2018-02-14 04 24 43 「2018/02/13 (火) 14 47 41」のコメントは恐らく私のものと思うのですが、今回のコメントの消失はその前から発生してました。このことから何かが分かるわけではないと思いますが念のため伝えておきます。 - 名無しさん 2018-02-14 09 15 09 雑談板の投稿ミス(2018-01-26 21 08 23)の枝を削除. - 伏流 2018-01-26 21 27 08 対応ありがとうございます。 - 投稿者 2018-01-26 21 36 09 2017-11-30 11 56 19 の北朝鮮ネタを書いたものです。記事の日付見間違えて書いてしまいました。申し訳ないです。それで、お手数ですがこの記事を消しといていただけると助かります。よろしくお願いします。 - 名無しさん 2017-11-30 16 15 51 (追記)雑談板というのが抜けてました。 - 名無しさん 2017-11-30 16 16 11 対応してくださった方、ありがとうございました。 - 名無しさん 2017-11-30 17 12 22 木主さん自ら削除を希望されているので対応しましたが、個人的にはそう神経質になる事ではないかと( そのうちに流れますし ) - 名無しさん 2017-11-30 17 13 14 事後報告になりますが、【未実装一覧/未実装通常兵器一覧 】を作成いたしました. 未実装は、歩兵関連武器と未実装のデカールなどのページを最後に作成する予定です. 年内にバトオペ2の新情報が来るまでの妄想のネタとして楽しんでもらえればと思います. よろしくお願いいたします. - pikachusuzuki 2017-11-10 03 13 25 ネタバレ板にて、「全てのコメントを見る」の表示先が間違っていたのを修正。 - 名無しさん 2017-10-23 21 20 59 コメント「高機動型ザクⅡ後期型/過去ログ1 2017-04-03 11 30 35 」の内容なのですが、バグ小ネタのページに記載してもよろしいでしょうか?バトオペはすでにサービス終了しているとはいえ、個人的には発生してしまうと戦況に大きく影響するものだったと思いますし記録を残しておきたいのですがいかがでしょうか? - 編集メンバーではない利用者 2017-10-09 11 55 27 バグ内容を確認しました.バグフィックスはされなかったようですし,記載して構わないと思います. - 伏流 2017-10-10 07 43 32 返答ありがとうございます。「バグ小ネタ」のページの「戦闘時のバグ」欄に「ハンド・グレネード系の兵装のリロードゲージがリセットされる」の項目名で記載しました。 - 木主 2017-10-10 22 16 11 今回の項目の追加と合わせて、「ルーム・出撃時でのバグ」欄の「全員準備完了の表示が出ているのに「他の参加者の準備を待っています」と出て、ゲームが開始されない」の項目の内容も微修正しました。 - 木主 2017-10-12 09 39 02 未実装一覧ページのコメント欄にも投稿致しましたが,0083以降の機体はもはやバトオペ1と何ら関係ありませんので却下です.未実装一覧/未実装MS機体一覧/機体一覧_U.C.0084 - 0089_型番順?は削除下さい.また,ページ名に半角の「コロン.」「ハイフン-」「スペース 」もwikiの関数や構文に悪影響が出かねませんので使用しないで下さい. - 伏流 2017-10-06 01 42 58 気づくのが遅くなり、申し訳ありません. 削除の件、承知いたしました. 速やかに削除いたします. - pikachusuzuki 2017-10-06 01 54 39 ページの削除方法を探したのですが、私の権限では削除ができないと気づきました. ご迷惑をおかけして、大変申し訳ないですが【未実装一覧/未実装MS機体一覧/機体一覧_U.C.0084 - 0089_型番順】の削除をどうかお願いします. この度は、本当に申し訳ありませんでした. - pikachusuzuki 2017-10-06 02 04 47 削除しました.なお「0083以降に出てくる0079当時の機体」というくくりでカテゴリわけする分には問題有りませんのでどうしても追加したい場合にはそのように編集下さい. - 伏流 2017-10-06 02 07 09 削除していただき、ありがとうございます. 0083以降は、0079当時の機体はほとんどが改修機体で別物になってしまいますので、新たにページを設けるのは避けたいと思います. 今回の件につきまして、私の配慮が足りず、大変申し訳ありませんでした. - pikachusuzuki 2017-10-06 02 13 27 お疲れ様です. 0時を過ぎましたため、【未実装一覧/未実装MS機体一覧】の編集を一旦切り上げすることに致します. まだ何点かこちらで所有している機体の画像があります. 保有画像は、以下です↓MSV:グフ(トーマス・クルツ専用機), エリック・マンスフィールド専用ザクⅡソロモンエクスプレス:MS-05 BIS ザク ブリティッシュバージョン(グリーンデビル) 機動戦士ガンダム ギレン暗殺計画:ザクⅡ改(首都防衛師団)機動戦士ガンダム 戦略戦術大図鑑:ガンキャノン量産型(リド・ウォルフ専用機)その他:ボール改修型機体(BX), 航宙開発型機体(GPX), ガンダム改修型機体(RXX), FF(A)-79C 連邦軍試作MA, 高機動型ザク(エリック・マンスフィールド機), ゲルググキャノン(プレニス・オグス機), 高機動型ザクⅡ(ロバート・ギリアム機), 高機動型ザクⅡ(ギャザー・ハザード機), デンドロビウムⅡこれ以外の機体情報、および画像についてはまだ未調査ですので、編集してしまって問題ありません. バッティングを避けるため、編集する際は「編集中!」の注意を出していただけると助かります. よろしくお願いします. - pikachusuzuki 2017-10-02 00 27 08 長時間の編集作業お疲れ様です。上記の機体は回避しておきます。 - hihingaburu 2017-10-02 00 55 11 【未実装一覧/未実装MS機体一覧】の編集のためにアップロード画像の「ファイル削除権限」を付与していただけないでしょうか。こちらのwikiでは権限を持っていなかったのでお願いします。 - hihingaburu 2017-09-30 21 32 27 可能であれば、私にも「ファイル削除権限」をいただけないでしょうか. 使われていない不要な画像ファイルの削除を行いたいので、ぜひよろしくお願いします. - pikachusuzuki 2017-10-01 02 09 24 お二人に削除権限を付与しました. - 伏流 2017-10-01 06 31 11 ありがとうございますm(_ _)m - hihingaburu 2017-10-01 08 21 39 ありがとうございます! - pikachusuzuki 2017-10-01 14 56 21 お疲れ様です、【第12回新機体予想投票】の投票対象の説明にある、【未実装MS機体一覧】のリンクが無効になっておりました. 管理人さん以外は、編集権限のないページですので修正をどうかよろしくお願いします. - pikachusuzuki 2017-09-30 18 08 13 ありがとうございます! - pikachusuzuki 2017-10-04 06 16 37 【未実装MS機体一覧?】の整理のため、【未実装一覧】を作成しました. それに伴い、メニューの「企画物」の欄no差し替えました. - pikachusuzuki 2017-09-27 01 39 06 途中送信失礼しました、書き直します. 【未実装一覧/未実装MS機体一覧】の整理のため、【未実装一覧】を作成しました. - pikachusuzuki 2017-09-27 01 41 04 現在整理中の【未実装MS機体一覧】に、未実装の歩兵用火器など掲載する予定でしたが 機体情報だけで情報量が膨大なため、別々にページを設けた方が良いと思ったための措置です. それに伴い、メニューの「企画物」の欄にある【未実装MS機体一覧】を大元の【未実装一覧】に差し替えさせていただきました. 相談なしに、編集してしまい申し訳ないですがご容赦ください. - pikachusuzuki 2017-09-27 01 44 54 元々存在している、【未実装MS機体一覧/過去ログ1?】の名前を変更したかったのですが 管理人さん以外には変更ができない仕様でしたので、【未実装MS機体一覧/過去ログ1】のログをコピーして【未実装一覧/未実装MS機体一覧】にコメント内容を全て移し替えました. 大変申し訳ないですが、【未実装MS機体一覧/過去ログ1】を削除していただけないでしょうか. どうか、よろしくお願い致します. - pikachusuzuki 2017-09-27 01 49 19 誤記入すみません、正しくは 【未実装一覧/未実装MS機体一覧】 → 【未実装一覧/未実装MS機体一覧/過去ログ1】です. - pikachusuzuki 2017-09-27 01 50 49 削除しました. - 伏流 2017-09-28 02 06 08 ありがとうございます! - pikachusuzuki 2017-09-30 02 28 26 雑談板,(2017/09/02 (土) 01 09 33)の書込ミスを削除. - 伏流 2017-09-02 01 21 31 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/thewonderful101/pages/72.html
オペレーション101について 構成Wave1 (ノーマル状態) Wave2 (ハード状態) Wave3 (ハード状態) Wave4 (101%ハード状態) Wave5 (101%ハード状態) Wave6 (101%ハード状態) ピュア・プラチナ目安 オペレーション101について 難易度ノーマル、ハード、101%ハードの全カクレーガをクリアすると出現。 オペレーションセレクト画面時に選択した難易度とは関係なく、決められた全31のカクレーガに続けて挑戦する。 6MISSIONごとに区切られ、6の倍数のMISSIONをクリアするとフィギュア(もしくはアイテム)とそれまでの総合評価が出る。 体力ゲージはストーリーモードのゲージを利用。ウケミが有効であり、エナジーコンバーターによる回復も可能。アイテムは使用不可能。MISSIONをクリアすると全回復する。 MISSIONを失敗するとそのwaveを初めからやり直すことになり、途中でゲームを中断した場合最初からやり直すことになる。 クリアしていないカクレーガについては、手持ちのフィギュアとwikiのワンダフルフィギュアのページと照らし合わせて確認しよう。 構成 Wave1 (ノーマル状態) MISSION番号 敵編成 類似カクレーガ 開始人数 備考 MISSION 01 チュドグー×1(ドグーを呼ぶ) プロローグ 1人 MISSION 02 チュドグー×1、ドグー×10 001-A 50人 制限時間2分 チュドグー×3 MISSION 03 ホーダン×2 001-B 5人(シークレット隊員がいれば最大16人) 制限時間2分、ホーダンの武器あり ダイドグー×1 MISSION 04 ドグー×15 002-A 20人 ドグー出現場所とトイレットにゲス・リモートあり チュドグー×3 MISSION 05 ゲーダン×2、ドグー×10 002-B 50人 ユナイト攻撃回数制限30回、ホーダン・レーダンの武器あり MISSION 06 ニャーク×2 003-A 50人 初回報酬:ワンダフルフィギュアNo.111(ポーズマン) Wave2 (ハード状態) MISSION番号 敵編成 類似カクレーガ 開始人数 備考 MISSION 07 ハガーネ×3 003-B 50人 ここからハード相当の内容制限時間5分 MISSION 08 ドーラ×2、ユーホ×6 004-A 50人 ボム隊員がいない?(ワンダ・グランプスを解放すれば連れてこられる) ドーラ×2(ユーホ殲滅後) MISSION 09 カズラー×1、ホーダン×2 004-B (シークレット隊員がいれば最大21人) ユナイト攻撃回数制限1回 MISSION 10 ツミーキ×1 005-A 50人 MISSION 11 バイキ×1、ダカーツ(小)複数(一定数撃破で6体追加) 005-B (シークレット隊員がいれば最大13人) 地中に武器あり MISSION 12 シュリドーラ×3、ユーホ×8 006-A 50人 制限時間3分 初回報酬:ワンダフルフィギュアNo.112(ワンダ・ディレクター) Wave3 (ハード状態) MISSION番号 敵編成 類似カクレーガ 開始人数 備考 MISSION 13 アンコー×2 006-B (シークレット隊員がいれば最大22人) ユナイト攻撃回数制限10回、アイテムボックスに各種武器あり MISSION 14 ニャーク×2、チュドグー×4 007-A (シークレット隊員がいれば最大22人) 地中にゲス・リモートあり MISSION 15 オーゴン×4 008-A 100人 制限時間2分 MISSION 16 バイキ×2 008-B 50人 周囲に市民 MISSION 17 ダイリクセン×1、カズラー×3 009-B① 50人 周囲にGDA隊員 MISSION 18 ドグー×大量、ダイドグー×1 009-B② 100人 制限時間1分30秒 初回報酬:ワンダフルフィギュアNo.113(ワンダ・ロダン) Wave4 (101%ハード状態) MISSION番号 敵編成 開始人数 備考 MISSION 19 ランボー×1 最大隊員数 ここから101%ハード相当ライナー形成時にスローにならず、ユナイトモーフを発動する毎にユナイトゲージ消耗 MISSION 20 ハガーネ×1、オーゴン×2 同上 MISSION 21 ニャーク×3 同上 デカーニ×1 MISSION 22 ホーダン×1、レーダン×1、ゲーダン×1 同上 コツミーキ×2 MISSION 23 バイキ×1、ダカーツ×2 同上 バイキ×1(ダカーツ殲滅後) MISSION 24 ワルサー×1 同上 初回報酬:ワンダフルフィギュアNo.114(ワンダ・ジャンヌ) Wave5 (101%ハード状態) MISSION番号 敵編成 開始人数 備考 MISSION 25 コツミーキ×2 最大隊員数 ツミーキ×1 MISSION 26 ランボー×1、アンコー×2 同上 MISSION 27 ドグー×大量、カズラー×3 同上 ユーホ×5(ドグー殲滅後) MISSION 28 ダイドグー×1、ゲダイドグー×1 同上 決して難しい編成ではないが敵の攻撃力が高く、ゲージ全開であってもメガンの一撃で5分の1近くを奪われるので注意。 メガン×3 MISSION 29 シュリドーラ×2 同上 グリドーラ×2 ドーラ×2、シュリドーラ×2、グリドーラ×2 MISSION 30 ランボー×1、ワルサー×1 同上 初回報酬:なし Wave6 (101%ハード状態) MISSION番号 敵編成 開始人数 備考 MISSION 31 プリンス・ヴォークン&チューギとその仲間たち 最大隊員数 ガイゾック兵に体力が設定されている模様で、攻撃を与え続けると数が減ってゆく 初回報酬:ワンダフルフィギュアNo.115(ワンダ・ベヨネッタ) & ワンダフルマートで最後のカスタムブロック「インフィニット・エナジー」販売開始 ピュア・プラチナ目安 Wave番号 クリアタイム コンボ数 被ダメージ Wave 1 15000 Wave 2 74962 Wave 3 103588 Wave 4 Wave 5 13 36 Wave 6 7 32 ※「クリアタイム」は表記より遅いタイム、「コンボ数」は表記より小さい数、「被ダメージ」は表記より大きい数の場合更新してください。
https://w.atwiki.jp/battleoperation-next/pages/265.html
急襲? 機体概要 数値情報機体 通常時メイン攻撃 サブ攻撃 特殊攻撃1 特殊攻撃2 格闘攻撃 タックル 変形時メイン攻撃 特殊攻撃1 特殊攻撃2 格闘攻撃 機体スキル 備考「第三勢力大討伐」キャンペーン 機体情報 機体考察 必要パーツ 主兵装詳細 副兵装詳細 運用 機体攻略法 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 数値情報 機体 通常時 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 OS ノーマル 装甲Ⅰ 機動Ⅰ 装甲Ⅱ 機動Ⅱ Cost 700 750 700 機体HP 800 860 800 920 800 実弾補正 88 88 98 88 108 ビーム補正 100 100 115 100 130 格闘補正 95 95 107 95 120 耐実弾装甲 90 100 90 110 90 耐ビーム装甲 90 100 90 110 90 耐格闘装甲 88 100 88 112 88 スピード 85 ブースト 125 125 137 125 150 索敵 650 必要Lv ※1 必要開発費 36000P 54000P P P P 必要ウォレット 216JPY 281JPY JPY JPY JPY 変形時 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 OS ノーマル 装甲Ⅰ 機動Ⅰ 装甲Ⅱ 機動Ⅱ Cost 700 750 800 機体HP 800 860 800 920 800 実弾補正 88 88 98 88 108 ビーム補正 100 100 115 100 130 格闘補正 95 95 107 95 120 耐実弾装甲 10 耐ビーム装甲 10 耐格闘装甲 10 スピード 250 ブースト 125 125 137 125 150 索敵 650 ※1: 必要パーツが揃えばパイロットLv1から開発可能です。 キャンペーン期間が終了すると開発&強化パーツは入手できなくなります。 開発にパイロットレベルの制限はありませんが、強化には適正なパイロットレベルと強化パーツが必要です。 通常時 メイン攻撃 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 ビームライフル 125 発 7 約?秒 500m 移動射撃可?連続HITでよろけビーム属性 メガランチャー 130 発 (7) 約?秒 500m 移動射撃可不可?連続HITでよろけビーム属性 サブ攻撃 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 頭部バルカン 10 発 40 約?秒 400m 移動射撃可?HITでよろけ実弾属性 特殊攻撃1 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 フィン・ファンネル(一斉射撃)(N) 45 発 3 約?秒 350m 移動射撃不可ビーム属性 フィン・ファンネル(一斉射撃)(前) 40 発 (3) 約?秒 400m 移動射撃不可ビーム属性 フィン・ファンネル(一斉射撃)(左) 40 発 (3) 約?秒 400m 移動射撃不可ビーム属性 フィン・ファンネル(一斉射撃)(右) 40 発 (3) 約?秒 400m 移動射撃不可ビーム属性 ビームライフル・Fバースト(下) 350 発 (3) 約?秒 500m 移動射撃不可ビーム属性 特殊攻撃2 武器名 備考 変形 変形 格闘攻撃 武器名 威力 備考 ビーム・サーベル(N) 270 ビーム・格闘属性 ビーム・サーベル(前) 190 ビーム・格闘属性 格闘(下) 140 格闘属性 ビーム・サーベル(左) 200 ビーム・格闘属性 ビーム・サーベル(右) 200 ビーム・格闘属性 タックル 武器名 威力 備考 タックル 260 ダウン衝撃属性 変形時 メイン攻撃 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 メガランチャー 60 発 (7) 約?秒 500m 移動射撃可不可ビーム属性 特殊攻撃1 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 フィン・ファンネル(一斉射撃)(N) 45 発 (3) 約?秒 500m 移動射撃可不可ビーム属性 フィン・ファンネル(一斉射撃)(前左右下) 40 発 (3) 約?秒 400m 移動射撃可不可ビーム属性 特殊攻撃2 武器名 備考 変形 変形 格闘攻撃 武器名 威力 備考 突撃 200 格闘属性 機体スキル スキル名 発動条件 効果 紅の彗星 パイロットスキル実行時 一定時間、自機の機体性能が上昇する。 ビームライフル・Fバースト 特殊攻撃1(下)実行時 特殊攻撃1の残弾をすべて消費して照射攻撃を行う。消費された残弾数に比例して攻撃性能が上昇する。 備考 「第三勢力大討伐」キャンペーン キャンペーン期間2017年3月14日(火)14 00 ~ 3月30日(木)13 59[予定] 機体情報 機体考察 1 2 必要パーツ パーツ名 必要数 備考 Lv1 【設計図】ホットスクランブル 10 70万撃破 Lv2 1級支援型運用データ 12 - 【Lv2強化プラン】ホットスクランブル 6 - ガンダリウム合金装甲材 15 - 超高強度フレーム構造材 8 - Lv3 - - - - - - - - - - - - Lv4 - - - - - - - - - - - - Lv5 - - - - - - - - - - - - 主兵装詳細 バンナム砲相手は死ぬ 副兵装詳細 トッポポッキーよりも中身で勝負している 運用 何か書く 機体攻略法 コンボ一覧 ※コンボ内にある表中の略号については、コンボ一覧表を参照。 アップデート履歴 2017/04/13:新規追加 2017/04/18:表記修正攻撃確認画面の[射程]の表記を「350」→「500」へ修正しました。 ※実際の攻撃の射程は変更ございません コメント欄 過去ログ 1 名前 新規作成。(`_´)ゞハッ - marbee 2017-04-13 17 31 09 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
https://w.atwiki.jp/battleoperation/pages/541.html
第1師団:楓 第1師団:楓 連隊案内 隊員一覧 主な活動スタイル活動時間 部隊カラー 入隊方法 部隊連絡掲示板 連隊案内 時間帯 20時~ 隊名 楓 部隊ID WK1 隊員数 5名 隊長 ara....... 副隊長 未定 陣営 連邦 部隊色 金(任意) 隊員一覧 PSN ID 階級 役職 好きなMS 一言コメント 最多搭乗機体 よく乗るMSタイプ ara....... 少将01 隊長 ガンダム 隊員募集中です!ガンダム良いよね! ガンダム ガンダム yul...... 大佐10 副隊長 よろしくお願いします。 S..... 二等兵06 隊員 ジム・ライトアーマー 忙しくて中々できない泣 ジム ジムライトアーマー don....... 大佐08 隊員 よろしくお願いします。 ok7 軍曹06 隊員 よろしくお願いします。 主な活動スタイル まだ特に何も 隊員集まり次第開始 活動時間 基本的に20時以降 部隊カラー 金 何か良いのがあれば変更します 入隊方法 ID検索をして入隊希望をだしてください。 できれば自己紹介がほしいです。 階級不問! 部隊連絡掲示板 投稿できる文字数は1000文字までです! 本日は負けました(泣) ara 人数増えてきたら部隊戦したいですね yul うちも入ろかな~ ふふ ???? おお!ご一緒どうですかな? yul 是非入りませんか? ara 本当に部隊戦やりたいですよね ara ですね yul あけましておめでとうございます。この前少将になりました。まだガンダムLV6かんせいしてないのに‥ yul おめでとうございます! 今、自分は忙しすぎて全然出来ない(泣) ara お疲れです。 また時間に余裕が出来ましたら呼んでください。隊員増えましたね。嬉しいです。 現在まだやってる人何人いますか? yul yul 交流戦依頼コメント 名前
https://w.atwiki.jp/ps2seedvs/pages/204.html
オペレーション・ウロボロス 開戦当初、ザフトが行った作戦。 C.E.70年3月15日、プラント評議会で可決され、4月1日発動した。 第一次ビクトリア攻防戦の失敗を考え、「地上での支援戦力を得るための軍事拠点を確保」や「宇宙港を制圧し地球連合軍を地上に封じ込める」などが盛り込まれた。 そして発動と共に地球全土にニュートロンジャマーが撃ち込まれた。 地中深くに埋め込まれたニュートロンジャマーの影響から以後ザフト、地球連合軍の双方は核の使用が不可能となる。また、戦場においても戦艦が必要に応じて発動するので核兵器の使えない限定戦争になっている。そしてその副産物として電波妨害を引き起こし、長距離通信が不可能になったりレーダーも錯乱されてしまい、こちらもいろいろな被害を出すことになる。モビルスーツを有するザフトが戦争の主導権を握ることとなった(なお、この影響で原子力発電も不可能になっているため、地球全土で深刻なエネルギー不足が問題になっているという点も、ザフト有利の戦局を生み出した一端といえるだろう)。 オペレーション・スピットブレイクはこれの最終段階。 ちなみにウロボロスとは神話に出てくる蛇。地球のマスドライバーを並べると蛇のように見えることから付けられた名前である。
https://w.atwiki.jp/battleoperation-next/pages/29.html
掲示板一覧 雑談|質問|議論|編集|荒らし報告|愚痴|懺悔| 過去ログ 1 / 2 / 3 / 4 / 5 / 6 / 7 / 8 / 9 / 10 / 11 / 12 / 13 / 14 / 15 / 16 / 17 / 18 / 19 / 20 / 21 / 22 / 23 / 24 / 25 / 26 この掲示板は何をするところ? バトオペ好きの皆が集まって雑談するところです.いわばサークルのダベリ場.バトオペ以外の話題でもどんどんコメントして結構です. 映画・ゲーム・アニメのネタバレを含む書込は,内容に関わらずネタバレ自体を嫌っていたり続きを楽しみにしている人もいるので自重していただきますようお願い致します. 雑談板利用に関する管理人の見解 +読みたい人はここをクリック ここはなんでもありの雑談板です. サークルの部室みたいなノリでなんでも話してほしいと思っています. バトオペ好きの皆さんとバトオペやらバトオペ以外の色んな話やらをしたくて,この攻略Wikiを維持管理してるようなものです. 食べ物談義・車談義・映画談義・ゲーム談義・・・楽しいですよね?もちろんバトオペ談義もね! バトオペ以外のゲームの話して良いの?艦これは? 艦これ・メタルギア・エクバ等,他ゲームの話題でもアニメの話題でも映画の話題でも(ネタバレ以外なら)なんでもして頂いてOKです.ネタバレを含む場合はネタバレ板でお願いします. 「これから他ゲームの部屋開くから遊びにおいでよ!」など,プレイの呼びかけなども問題有りません.プレイ実況チャットを延々とここでされるのはさすがに周りが迷惑すると思いますので,プレイ後の反省会をワイワイやりたいならPS3のチャットか 部隊(クラン)板 が望ましいですね.プレイ後のアイサツ程度なら構いません. コテハンは? コテハンについても使用は自由です.TPOさえわきまえて頂ければ問題ありません. 管理人が良いと言ってる!なにを話してもOKなんでしょ? バトオペ以外の話題を快く思わない人も少なからずいます.「自由だから他人の迷惑考えなく傍若無人になんでもOK」ではなく,我慢してくれている方の気持ちも考えて雑談板を利用しましょう. 他ゲーム等の話題は一本の木にまとめて乱立させないなどの配慮をして頂ければ問題ありません.雑談板のツリー表示は最大20本ですから,20本に1~2本あるかないかでまとまっていれば問題ないレベルだと思います. バトオペ以外の話題を快く思わない人たちも,できるだけ大らかな心で他の方と接して頂きたいと思っています.「あっちでフルブの話してるからこっちの木では車談義で枝伸ばそうぜ!」でもいいですし,『たかがフルブや艦これの話題の一つや二つ,バトオペ談義で押し流してやる!』ってのりでワイワイやって頂きたいと思います. 注意事項 匿名掲示板といえど互いに 敬意 を持って 丁寧な口調 で話し合いましょう. 公序良俗に反する書込はご遠慮ください. 猥談は禁止と致します. 暴言・罵倒・PSN IDや部隊タグの晒し行為はIPアクセス制限の対象となります.ご注意下さい. 運営やスタッフ個人に対する暴言 も禁止です.苦言・批判のたぐいなら構いません. コメント連投などの修正は【編集板】か【荒らし報告板】にご依頼下さい.安易な編集はログごと消去になりかねません. 解析データに関する書込はWiki運営に関するバンナムとの約束に違反するため削除致します. 2重括弧の顔文字 は「脚注」を表すコマンド扱いとなるため 使用しないでください .括弧を2重にしなければ大丈夫です.NG:((;゜д゜))ガクガクブルブル OK:((;゜д゜)ガクガクブルブル 文字化けするんだけど? つ「ジオン訛り(文字化け)解読ツール」 投稿に失敗する? ▼クリックして表示▼ 投稿前には あらかじめ入力した文章をコピー しておきましょう.自分の投稿が失敗した時にコメントが消えても泣かないように! ブラウザの AutoFill 機能を使うと投稿履歴が表示されるので便利です.Chromeブラウザの場合には Lazarus プラグインをインストールしましょう. 投稿時書込失敗の原因は,他の方の投稿によりコメがずれる事です.一度ページ更新(F5キー / 空投稿)した上で再度投稿して下さい. 空投稿 すると,書込表示や更新履歴が最新の状態に更新されるようです. iPhoneなどで投稿に失敗する場合には,ページ右上の モバイル端末用リンク からご投稿下さい.空投稿もしやすくなります. トークンエラーって何? ▼クリックして表示▼ スパム防止機能のようです.最近誤作動により頻発するようになりました. エラー#3の場合: エラー画面でブラウザのリロードを繰り返すと投稿成功します. エラー#4の場合: リロードが効きません.また,投稿が成功してるのに#4が表示され,コメントが連投される場合もあります.ご注意下さい. Wikiにスパム扱いされて書き込めない??? ▼クリックして表示▼ 短時間のコメント大量投稿などにより,@Wikiの自動スパム判定に引っかかったものと思われます.スパム警告画面から運営へ解除申請を行ってください. 管理人が設定した 禁止ワード にひっかかったのかも??? 過去ログが見られない?「このページは300000文字以上あるため・・・」ってなに? ▼クリックして表示▼ もうすぐ過去ログが決壊します.エマージェンシーです(x_x).編集板で過去ログ送りをご依頼ください. ここは雑談板だが愚痴はあっちだ!! そのコメントは愚痴ではありませんか? 雑談板を利用する方の中には愚痴を見たくない人もいます.愚痴板との住み分けにご協力ください. まだ生きてたのか、ここw - 名無しさん (2018-11-15 03 41 29) モジュールを貫通で固めていますか?補正で固めていますか? - 名無しさん (2018-09-19 01 57 04) 貫通だね。補正は上っても相手の装甲で減衰する。ただし、補正ならパイロットスキルが乗るけど、貫通には乗らない。とされている - 名無しさん (2018-11-02 15 51 49) 向こうのウィキが書き込めないな - 名無しさん 2018-02-21 12 25 42 レッドカード喰らったんじゃね? - 名無しさん 2018-03-05 09 56 11 ランクマでフレ固め疑惑出すぎだよね最近、それ以外でもミッション追加したから増えてるのに・・・どゆこと? - 名無しさん 2018-02-18 14 43 27 久々に復帰してネタでジムスナ乗ったら与ダメ6000でベスプレ取れちゃったんだけど...敵のストフリとか酷かったし、なんか前よりかなり地雷増えてない?(´・ω・`) - 名無しさん 2018-02-15 11 47 01 正社員さんは辞めてしまったん?youtubeのアカウントさえ無い - 名無しさん 2018-02-07 07 13 26 消えたか(笑)社畜は辛いよね! - 名無しさん 2018-03-05 09 55 32 あけおめ! - 名無しさん 2018-01-02 08 50 30 ことよろ! - 名無しさん 2018-01-11 09 09 46 さっきから5戦連続で回線が切れる。 - 名無しさん 2017-12-24 19 03 30 公式みたらFAZZとクアンタ修正wフレと一緒に修正要望送り続けた成果が出たわw運営ありがとう - 名無しさん 2017-11-13 19 22 38 クアンタはしゃーない性能だったからな~(笑) - 名無しさん 2017-11-15 12 36 38 なにやら11/16~1/31までにログインしたらアトラスガンダムの訓練仕様がもらえるらしいぞ - 名無しさん 2017-11-10 10 47 18 つぎはマスターかぁ… - 名無しさん 2017-11-01 13 26 35 先行の本キャンペーンは盛り上がらんなぁ。復刻多めにしたり第三勢力討伐とか合せたらいいのに - 名無しさん 2017-11-02 10 49 57 やっぱ今のコスト戦つまんねぇわ、ただバズーカゲーになってるしラグい奴も多いしさ目の前でサーベル当たってんのにノーダメとかねぇわ - 名無しさん 2017-10-10 21 05 37 300はジンかザクⅡが多いな。適当にグレ投げてバズ、これだけで半分くらい減るしな - 名無しさん 2017-10-10 22 58 05 あえてダガーだな。そいつら使える人じゃなきゃ余裕で倒せるし、リザルトで与ダメがトップなのもよくある(笑)メイン、バルカンのコンビネーションやグレネード予測中のヤツに至近距離で格闘アタックしまくるのが楽しいぞ! - 名無しさん 2017-10-12 02 11 20 動画見たがクアンタやばくね? - 名無しさん 2017-10-06 20 12 35 どうかな?バーストした後が微妙そうに見えたけど…ライザーソード無しでゲロビだけならそこまで怖くなくない? - 名無しさん 2017-10-07 17 37 58 来年からバトオペ2サービス開始か、もう基本無料じゃなくていいからしっかりしたもの出して欲しいな - 名無しさん 2017-09-19 17 34 45 モーションは使い回しぽいっから完全続編かもね 元祖にもVSシリーズにもなれなかったNEXTとは一体何だったんだろ NEXTに慣れた俺はバトオペの重厚感に馴染めるかな - 名無しさん 2017-09-20 18 52 10 nextはnextさ!このスタイルのゲームでこれ等の機体使えるゲームなんかないだろ。 - 名無しさん 2017-09-20 21 14 48 フレに聞かれたんだけどさ、故意に切断したわけじゃなく接続エラーで落ちてからゼロの設計図出なくなったらしいのよ、1度でも切断になったら出なくなるんだっけ? - 名無しさん 2017-09-12 22 27 48 1枚減るだけだから出ることは出ると思うよ。ゲームアプリを一旦削除してから再インストールしたら出やすくなるかもね気休めだけど - 名無しさん 2017-09-13 08 53 16 MGでやっても出ない? - 名無しさん 2017-09-13 20 02 45 いや、普通の高ゲインです。 - 木主 2017-09-13 20 10 14 普通の高ゲインだと出る時は出る、出ない時は出ないだから本当に欲しいならMGの方がいいんじゃない?まぁMGだから必ず出る訳じゃないけどね - 名無しさん 2017-09-13 20 12 53 ライザーの次は月光蝶で瞬殺プレーか - 名無しさん 2017-09-12 00 47 56 ちょっと聞きたい事あるんだけどさ、一緒に戦った人と同じゲームをした人で名前が違う人いるんだけどどうなってるんでしょうか? - 名無しさん (2017-08-27 22 30 32) もう少しわかりやすい説明プリーズ - 名無しさん 2017-08-30 17 59 07 どなたか優しい方、フレンドになってカスタムマッチさせてください泣qeen-buttefly - 名無し (2017-08-26 17 54 27) 何かさフレが変な外人?にずっと粘着?みたいな事されてるらしいんだがどうすればいいんだ? - 名無しさん (2017-08-22 23 11 30) 最近ある外人からのメッセに反応したんじゃね?そのうちチャットサイトへ誘導して金払えってしてくる詐欺らしいが、引っかかったんじゃね?どうすりゃいいかは知らん。 - 名無しさん (2017-08-23 01 31 28) メッセ来てもスルーしてたからそれはないらしい。後わざわざアカウントを作ってメッセ送ってくるとの事 - 名無しさん (2017-08-23 22 10 08) 受信設定をフレンド限定とかにするしかないんちゃう? - 名無しさん 2017-09-14 00 05 59 ストフリ強い? 無理してでもゲットすべきか知りたい。 - 名無しさん (2017-08-18 17 37 40) もうストフリ取ってた!はぇぇ(笑)ランクマお疲れ様でした!ランクマ中に対戦出来るかなぁ? - 名無しさん (2017-08-18 13 07 37) マップ ランダムなのに砂漠になることが多すぎ - 名無しさん (2017-08-18 08 44 42) めっちゃ同じマップ出てくるよなww - 名無しさん 2017-10-08 00 03 15 カスタムマッチでプライムかせげるけどみんなどうかなww - 名無しさん 2017-08-16 11 18 18 プライムトレードあるから特に必要ないぞ? - 名無しさん 2017-08-16 13 10 32 ランクマで強制的に掃討戦やらされるから稼ぎって今更必要ないやろ・・ - 名無しさん (2017-08-17 09 31 18) 2周年、こんなに太っ腹な運営は初めてみた!? 備蓄エネルギー×10個、EXパーツ×2個、開発ポイント10万・・・太っ腹すぎる~!! (バトオペNEXT も終わりが近いのかな? - 名無しさん 2017-08-04 22 09 26 いや、1周年の時と同じやで、、、 - 名無しさん 2017-08-06 08 12 20 ログ更新中・・・・・・ - 名無しさん 2017-08-03 01 27 02 ログ更新代行しました. - 伏流 2017-08-03 10 26 29 ご苦労様です(`_´)ゞハッ 無印バトオペお疲れさまでした。このウィキはどうなるのですか? - 名無しさん 2017-08-03 11 39 12 向こうのwiki管理人不在になったらここみたいになるのかな?こっちが繁盛しだすのかな? - 名無しさん 2017-07-19 15 02 05 掲示板消すかどうかのアンケート今やってるみたいよ - 名無しさん 2017-07-20 13 09 56 消したらこっちが繁盛するなw - 名無しさん 2017-07-20 16 31 49 また昔みたいにこっちが雑談、向こうがウィキになるやんw - 名無しさん 2017-07-21 10 19 59 向こうの世界の住民なんだが、こっちは平和かい? - 名無しさん (2017-08-20 17 17 16) ランクマスタート時のアップデしたら音量かなり小さくなったんだけどこれって仕様なのかな、音量設定はアプデ前と同じで最大だから上げようがないんだけど? - 名無しさん 2017-07-16 06 29 02 サイレント修正っぽいですね - 名無しさん 2017-07-16 22 45 03 ユッキー無事かな?復帰にはまだ時間が必要かな~ - 名無しさん 2017-07-13 16 28 46 とっくに復帰してないか? - 名無しさん 2017-07-25 14 36 27 この前普通にマッチングしたわw一か月ぐらいって言ってたから見てなかったw - 名無しさん 2017-07-27 23 04 04 何か久しぶりにゴーストなったわwその戦闘勝ったんだけどさ味方に申し訳ないわ··· - 名無しさん 2017-07-12 22 31 30 うほうほへ、仲間だったけどシャゲダンしてる君を後ろから前格かましてごめんよ。エクシア乗りより - 名無しさん 2017-07-09 18 39 45 引退詐欺の実況者現る https //www.youtube.com/watch?v=-YwjmX0cig0 - 名無しさん 2017-07-05 02 20 45 ふざけてても引退詐欺だけはやらない人だと思ってたのにとても残念。登録解除したった。 - 名無しさん 2017-07-05 02 48 17 こいつ負けそうになるとお疲れ様連呼に味方へのFFもやる害悪 - 名無しさん 2017-07-06 03 14 50 味方へのFFは 「ゴリ鈴木」 とどっちがひどいno - 名無しさん 2017-07-07 16 39 45 味方へのFFは 「ごりすずき」 とどっちがひどい? - 名無しさん 2017-07-07 16 40 30 久々に低レベルの部屋に迷い込んだが、あいつら弱すぎだろ(笑) - 名無しさん 2017-07-03 18 51 12 お前さん忘れてしまったのかい、M1アストレイで多くのプレイヤーが戦った日々を!初代強い堅いだった時期を! - 名無しさん 2017-07-03 21 45 31 昔は初代ガンダム強かったなぁ - 名無しさん 2017-07-04 07 56 36 あれは本当に白い悪魔だった - 名無しさん 2017-07-06 10 02 56 どなたか優しい人、ゴッドガンダムの使い方のコツを教えてくださいm(_ _)m - 名無しさん 2017-07-02 21 13 21 拠点破壊 - 名無しさん 2017-07-03 18 51 31 先ほど、スタンダードで出撃した際に敵側のゴッドの称号が『神速の制圧者』ってあったから、拠点潰しに来るかもってマークしてたら、案の定、後半に拠点潰しに来たのでオレのヘビアと味方も協力してくれて、返り討ちにしてやったぜ! - 名無しさん 2017-07-02 10 39 28 称号関係なく破壊スピードの速い機体は始まる前に機体番号覚えてマップ確認するように。ゴッド、マスター、プロヴィ、は最重要。次点でバーストシュート付のZ、ゼフィランサス、百式、ヘビア、ユニコーン、ライザー - 名無しさん 2017-07-03 16 44 26 悲報 DXは「ダブルエックスじ」ゃなくてDX「デラックス」だった模様… - 名無しさん 2017-06-29 22 36 55 んじゃ、それを扱うプレイヤーのことは『マツコDX』と呼ぼうじゃなイカ? - 名無しさん 2017-06-30 22 19 49 木書き込む人or枝書き込む人って、かなり減っちゃったみたい? もうここの板も過疎地化しちゃったのかな? このまま行ったらゴースト板ウン・・・(-_-;) - 名無しさん 2017-06-27 03 05 56 問題発言や問題行為を起こしても、同調してくれる人が続出している皇帝さん。 ある意味カリスマなのかも?とここのところ思うのですが・・・、毒されてきているのかな? - 名無しさん 2017-06-25 11 17 00 カリスマというよりは同じタイプの人間がいただけ、ではないでしょうか?(日本人だけでも約1億2千万人はいますし) - 名無しさん 2017-06-25 18 40 45 類友ってヤツだね! - 名無しさん 2017-06-27 12 26 21 いままで、強化プランのドロップキャンペーンって、だいたいがイベントに関連性のある機体のドロップが多いようなはず・・・ なのに、今回はゴッドとマスターに関連性のあるシャイニングはわかるが、何故にデスティニーもなんだ? - 名無しさん 2017-06-22 19 35 05 フィンガー繋がりだったりしてな - 名無しさん 2017-06-22 20 26 57 皇帝とかけて、ゴ○ブリととく、そのこころは・・・ どちらもハラまで黒いでしょう・・・ (・_・;) - 名無しさん 2017-06-21 13 27 08 それ、ゴ○ブリにかかってる・・・? - 名無しさん 2017-06-21 19 02 06 また変なのが湧いてきたから文句言いたくなったけど、これだけ過疎ってる板で言うのはむしろ恥ずかしい事に気づいてしまった今日このごろ - 名無しさん 2017-06-19 07 26 52 それを書いちゃう方が恥ずかしいと思いますが・・・さぁ!思った事をそのまま素直に書いちゃいなYO - 名無しさん 2017-06-20 14 35 39 書くは一瞬の恥。 書かずに秘めるは一生の恥。 - 名無しさん 2017-06-21 05 36 53 ゴミアミにFF煽りを行うコミュティーがあるとは【まったり踏破の旅】と言ったか?皇帝様よりあっぱれを授けよう - 親衛隊 2017-06-19 02 33 33 それにしても気分が良い!ザマァ~ - 親衛隊 2017-06-19 02 37 15 ところで下の方にある木の、与ダメ1400(10人中最下位)......云々の人は皇帝本人なん?(地味に本人か人違いか気になってる) - 名無しさん 2017-06-19 07 29 49 実況者でも味方数名がクソなら地雷もするんじゃね? - 名無しさん 2017-06-19 08 38 51 本人だな。別に信じてくれなくてもいいけど。FF云々は本当に分からん - ↓木主 2017-06-19 15 18 19 ニコ動で活動している奴がオーナーのところか。メンバー確認したら迷惑プレイヤーだらけじゃねえか。残念ながらそのコミュは害悪の集まりっす - 名無しさん 2017-06-19 08 41 46 ↑同意する。 まぁ、類は共を呼ぶんでしょうな・・・ - 名無しさん 2017-06-21 05 43 21 ガンタンク弱体化おめでとう!ってフレが言ってたから何かと公式見たら草生えた - 名無しさん 2017-06-15 20 11 31 ユッキーは無事に手術終わったかな~?術後よく無事に物体復帰を祈ります~ - 名無しさん 2017-06-15 08 58 35 多分その人だと思うのですが普通に弱かったです。プラチナ1いってたので手抜いてるのかもしれませんがそうだとしたら結構なクソっぷりでしたよ - 名無しさん 2017-06-17 01 16 49 手術後だし,まだ本調子じゃないんでは?4~5回見たけど、毎回総合150~250でしたよ。 - 名無しさん 2017-06-17 12 00 51 通常280戦でマスターガンダムゲットに行くアホらしいので集中力欠いて当然じゃね? - 名無しさん 2017-06-17 12 06 37 良いコメント人だ。お主は見る目がある!実況者は皇帝様以外全部クソなので当然である! - 親衛隊 2017-06-17 12 23 22 談合、切断、FF野郎はウンコの国へ帰れ!! - 名無しさん 2017-06-18 08 07 51 は?談合?FF? - 親衛隊 2017-06-18 16 55 41 知らぬなぁ~そんな単語。 - 親衛隊 2017-06-18 16 57 51 実は単語じゃないんですよソレ - 名無しさん 2017-06-18 20 05 46 おいまた変なん出てきたやんけ↑ - 名無しさん 2017-06-17 21 59 55 まだ復帰してないんじゃね?誰かに運用委託してんだろ? - 名無しさん 2017-06-18 08 06 37 昨日、神と対戦した。ロックオンしているのにこちらの攻撃が当たらん。仕様なのか? - 名無しさん 2017-06-14 12 18 44 ゴッドの特殊効果なのか・・・? - 名無しさん 2017-06-14 17 41 48 あの機体はヤバイです。今後神のオンパレードになるかとお思うとぞっとします。 - 木主 2017-06-14 17 56 20 ルプスと同じでトンデモ機体ということでしょうか? (・_・;) - 名無しさん 2017-06-23 02 18 56 皇帝がいたけど与ダメ1400(10人中最下位)第三には4800(しかし敵に取られる)損壊4…しかし中継は脅威の8!さすがです! - 名無しさん 2017-06-14 07 25 50 Z乗っていた人ですか?ノーマルで出撃するわ、FF してくるわ最悪でした。 - 名無しさん 2017-06-14 12 21 59 皇帝はZだったな。強化はしてたような…? FFしてたかどうかは知らんけどそれが本当なら最悪だな。さすがです! - 名無しさん 2017-06-14 13 16 36 FF は個人的にやられたのでだれも知らないです。ただ、その人が皇帝がどうか皇帝のID を知らないので断定できませんが、理解できない人でした。二度と会いたくないです。 - 名無しさん 2017-06-14 17 52 56 IDは「やぎまさ」 - 名無しさん 2017-06-17 13 08 44 晒し目的で無いとしても、IDに関することを書き込むのはよくないですぞ - 名無しさん 2017-06-17 15 23 44 5日ブランク空くとやっぱ下手になるなぁ。とりあえず2戦して2勝出来たけど、もどかしい。 - 名無しさん 2017-06-13 15 17 46 動画見たけどゴッドとマスターは強そう 特にマスターは超ヤバキャラぽい - 名無しさん 2017-06-12 16 39 14 射撃反射に回復はヤバいな。クールタイム次第だけど。 - 名無しさん 2017-06-12 19 19 22 称号 SEEDを持つ者 の条件を教えてください!! - 名無しさん 2017-06-11 21 35 44 エールストライクで500回出撃。 - 名無しさん 2017-06-12 00 38 23 現在、無制限で最強クラスの機体は何になるの? ダブルオーライザーとウイングゼロカスタム以外で。 - 名無しさん 2017-06-08 11 52 28 その二体抜いたら時間制限あるけどデストロイユニコーンとニューだろうな。ユニコーンは瞬発力、ニューはバランスが優れてるし… - 名無しさん 2017-06-08 12 45 05 ようやく朝のスタダのマッチング回復したようだな。かといって勝率があがった訳ではない。 - 名無しさん 2017-06-06 05 27 48 マッチング回復しろよ - 名無しさん 2017-06-04 10 55 03 この状態で結構時間たってるが改善しないし直す気ないんじゃないかね。 - 名無しさん 2017-06-04 13 14 26 キャンペーン中の休日にまともに出来ないのは厳しいな。 - 名無しさん 2017-06-04 10 42 09 昨日もたが、明け方のスタダは接続できない。今日は仕方なく400掃討戦を2戦やったが、タンクばかりっつまらん。うまいタンク乗りのチームがかつ。 - 名無しさん 2017-06-04 09 12 18 ↑誤字すまん。タンクばかりでつまらん。です。それにしても6時以降は問題なくスタダに接続できるので、掃討戦が人気ないのを寝たんでなのか。何かの嫌がらせか。 - 名無しさん 2017-06-04 09 17 50 マッチングできね 今日一日なにすりゃいんだよちくしょう - 名無しさん 2017-06-04 08 57 53 朝ですがマッチング駄目みたいです - 名無しさん 2017-06-04 05 19 52 マッチングまだ、駄目です - 名無しさん 2017-06-03 12 37 32 マッチングできないー - 名無しさん 2017-06-03 10 34 15 マッチングがいつまでたっても0/10 中止もできない - 名無しさん 2017-06-03 08 04 39 マッチングサーバーがおかしいのか解らないか、規定回数かできず、結局デイリー達成できなかった。 - 名無しさん 2017-06-02 05 30 49 マッチングしないと思ったら調子悪いみたいね。ライザー完成してからモチベ上がらんからいいんだけども - 名無しさん 2017-06-02 11 57 54 今障害中なのでしょうか。マッチングできません。 - 名無しさん 2017-06-02 04 24 03 次回ランクマでは課金しないことが先ほど決まった。 - 名無しさん 2017-06-01 14 04 43 バーカ弟子がーー! - 名無しさん 2017-06-01 15 21 06 次のランクマ機体はなんですか? - 名無しさん 2017-06-01 21 03 45 ランクマはゴッドで先行はマスターやで - 名無しさん 2017-06-02 06 47 08 このゲームにGガン系は要らんな。 - 名無しさん 2017-06-02 21 08 22 どちらかは普通の機体にしておけば良いのにな。 - 名無しさん 2017-06-02 21 59 50 明日は素スト、禁断、天帝の解放か あれイベントは無いのか? - 名無しさん 2017-05-31 14 09 11 ないみたいやね。終了坊が騒いでるけど、こいつは二周年の大型イベントの嵐の前の静けさに思えるぜ…最近は運営もちょこちょこヤル気出してたからね。最もいろいろあるバグの対応に追われてるのかもしれないが… - 名無しさん 2017-05-31 17 32 15 たまには - 名無しさん 2017-06-01 18 22 13 俺もたまには新機体無くてもええわ - 名無しさん 2017-06-02 06 49 35 イベント機体のLV6解放待ちはリクドム、環八、グフカス、フルバーニアン、ZZ,キュベⅡ、ニューガン、サザビー、バンシー、X1,シャイニング、リーオー、神龍、砂岩、ゼロ、天帝、素スト、フォビ、青枠、運命、ユニオン、ダブルオー、ライザー、ルプス、ホットスクランブルか 夏ぐらいからLV7解放有りそう - 名無しさん 2017-05-26 16 13 54 実に平和!必ずや皇帝様がコラボ動画を出して下さるはずだ。 - 親衛隊 2017-05-23 13 01 50 またやらせ動画か… - 名無しさん 2017-05-23 14 25 17 あんたが次の投稿をするまでここを見ることは無いと思うけど言っとく、報告すんなとは言わないが暴言使って誹謗中傷したりあとその変な口調やめて名前も名無しで投稿してくれ、また荒らしに来たかとイラっとする - 名無しさん 2017-05-23 17 39 40 下薙ぎ払いてガード不能やったんか!! - 名無しさん 2017-05-23 00 35 01 混ざってるぞ。上からの切り下ろしはガード不可、横凪ぎ払いはガード可能だぞ。 - 名無しさん 2017-05-23 14 22 28 コスト戦まじタンクばっかでつまらん。格闘が近寄れないとかねぇわwまじ修正してくんねぇかな、それかコスト上げるくらいして欲しい - 名無しさん 2017-05-22 20 12 06 むしろ近づけない格闘なのが問題だろ… - 名無しさん 2017-05-23 14 23 37 格闘は「当たらなければどうと言うことはない」を素でやる必要があるからな・・・ - 名無しさん 2017-05-23 18 09 19 ルプスとか全然攻撃当たんねぇな。バトス以外だとタイマンで勝てる気しない。何かよう分からんアイツ - 名無しさん 2017-05-23 19 46 44 見た目の割にヒットボックスがかなり小さい見たいよ。最近は格闘に変な挙動入って、引き撃ちバズとかかわして来るから超面倒、射線会わせてんのに当たらんとかマジわかんね。 - 名無しさん 2017-06-01 17 20 17 近づく前にキャノン飛んでこないか?俺はこいつ5機編成相手にした事あるが格闘機何もできんぞ? - 名無しさん 2017-05-30 20 36 39 赤枝さんが1vs1の状況を想定して言っているのかもしれない - 名無しさん 2017-05-31 09 27 18 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/battle-operation/pages/2400.html
鉄も攻防もジオンで出て勝てたことないけど、勝てるのか? - 名無しさん 2016-04-24 12 42 41 テキサスの攻防は味方がたまたま強いときに何度かジオンで勝てた。鉄の嵐は、陸タンが一機切断で残りの二機が引き撃ち自走砲さんのときに一回負けた他は、どっちで出ても連邦勝利ジオン敗北だな・・・。 - 名無しさん 2016-04-24 12 51 22 決定打を打てる機体が一機(それぞれギャンとグフ)しかいないのがつらい。そいつらさえ押さえとけば属性有利で圧勝なんだもんな - 名無しさん 2016-04-24 14 28 35 ギャンの乗り手が上手いと連邦カンストフレ固めが相手でも圧勝やで。狭い通路を単騎でゴリゴリ突破していく - 名無しさん 2016-04-24 16 23 39 それはよほどのニュータイプだ - 名無しさん 2016-04-25 21 16 03 初めて宿命の対決のイフ改乗ったらヘイトが集中し過ぎて何もできなかった…。orz...少将の方々容赦ないですねー。(;^_^A アセアセ・・・ - 名無しさん 2016-04-24 12 14 44 まぁ柔らかい上にコスト高いからな。 - 名無しさん 2016-04-24 13 55 17 ドムさん等に陸ジムを引き付けて貰ったら陸タン溶ける溶ける♪ガトリング安定ですわ…斬りにいくとこっちが溶ける溶ける… - 名無しさん 2016-04-24 11 21 53 オデッサジオン側でやってみたが…あれだな、陸ジムがバランス崩壊させてる要因な気がする。イグルーⅡ見てないんだが劇中でもバズ装備なん? - 名無しさん 2016-04-24 00 53 36 劇中では100マシ装備だYO! 劇中通りにすればバランス取れるかも? 陸ジムのマシはそれはそれで痛いが - 名無しさん 2016-04-24 19 04 06 連邦で出てオデッサが出るとジオン側が可哀想になってくる - 名無しさん 2016-04-24 00 32 25 弟がジオンで出てオデッサ引いてた。見ててかわいそうなぐらいフルボッコにされて、無言かつ無表情になってたなぁ・・・(兄の俺は連邦でオデッサ引いたぜ!ヒャッハァァ!だったが) - 名無しさん 2016-04-24 00 59 27 ギャンはどう立ち回るのが味方にとってよいのだろうか - 名無しさん 2016-04-23 23 13 13 支援機を殺るチャンスを逃さないような場所取りをすることかな、あとは格闘機のセオリー通り味方の近くで戦う、突出しないようにするとかやってれば大丈夫じゃね - 名無しさん 2016-04-24 01 34 20 中央の高台からブーストして強襲するといい感じ。もし撃ち落されても無敵ゲットでタックル誘発からの三連撃 - 名無しさん 2016-04-24 04 18 27 今回連邦強いな。開幕回線落ち以外一度しか負けてないわ。その一度もランボーと芋キャノンがいる地雷部屋だったしマジで前回のお詫びのつもりなんじゃねーの?連邦有利過ぎる - 名無しさん 2016-04-23 19 37 34 今度は勝ち馬乗りの地雷くんが連邦に集まるんですね。 - 名無しさん 2016-04-23 19 51 26 水曜日らへんからジオンに乗り換えかな。 - 名無しさん 2016-04-23 21 33 53 別部屋で二連続オデッサ、二連続タンク全員芋のクソ部屋に当たったからそろそろジオンに亡命してもいいかもしれん - 名無しさん 2016-04-24 15 15 01 前回とは打って変わってほぼ必ずホスト連邦だから分かりやすいわ - 名無しさん 2016-04-24 01 35 26 しかしオデッサは、バトオペ初期の懐かしいイライラジオンだな。これを楽しめる自分もまた - 名無しさん 2016-04-23 19 31 13 オデッサまじで、グフ以外何もできないな....追いつかない..... - 名無しさん 2016-04-23 19 26 30 久しぶりにシチュやったら、終始FF野郎がいるは、速攻切断にランボーとか凄くカオスになってるんだけど、週末だから? - 名無しさん 2016-04-23 16 38 36 シチュに限ってか知らないけど、信じ難い行動をする人が本当に多い。味方に居たら諦めるしかない。シチュはそれも含めておみくじ引いてるようなものかな。でも、大吉引いた時の喜びは大きいし、凶を引いたら笑ってやり過ごす - 名無しさん 2016-04-23 19 21 27 FFして楽しんでる人はマジでいる。中身がどんなヤツかはわからんが、頭オカシイのは確かだから、真面目に怒っても意味ない。むしろ早々にブロックしておくことだな。意味不明な粘着メールをたくさんもらって少しマイッタ人。 - 名無しさん 2016-04-24 15 47 38 オデッサは陸ジムが片方マシ持ちだったらバランス良かったかも、と思う。 - 名無しさん 2016-04-23 16 34 57 陸タンが2機くらいでドリフトしながら滑るドムの後ろに回り込むのが何ゲーが分からなくなるくらいかっこいい 流石ガルパンおじさん感動した - 名無しさん 2016-04-23 13 23 25 陸タンの突撃砲で横滑りするドムと並走してミサポ撃つの臨場感あって気持ちいいw - 名無しさん 2016-04-23 20 13 21 オデッサのグフカスとかは同じ機体に乗り続けるとなる汚れ状態になってるけどそこまで拘っているのね。GJ運営。 - 名無しさん 2016-04-23 12 24 24 やっぱりですか!?テキサスのガンダムも埃っぽい気がしたのは気のせいではなかったのね - 名無しさん 2016-04-23 12 45 32 「小さな防衛線」と「オデッサ、鉄の荒らし」の2マップのみという鬼畜ロシアンルーレットが両軍へのメンバー振り分け的に潔い選択肢かも知れない... - 伏流 2016-04-23 12 15 41 遠すぎた砲弾とEXTRA SITUATIONを混ぜてもいいかもw - 名無しさん 2016-04-23 12 48 25 オデッサはマジでマシ垂れ流し安定かもしれない…岩陰か - 名無しさん 2016-04-23 12 07 55 誤送信した。岩陰からバスバス当ててゴリゴリ減らしたほうがいいな… - 名無しさん 2016-04-23 12 08 40 それでいいと思う。下手に斬りに行くとヘイト高まって終わる。 - 名無しさん 2016-04-23 12 10 06 自分もグフカスでさっき出撃したのですが、よく分かってる味方さんのお陰で圧勝出来ました。下手に切りに行っても変型してると逃げ足も早いし意外と追い付けないし、切ってもヨロケが無いから追い討ちも厳しい。とにかく味方には陸ジム抑えてもらえれば、グフカスのガトでなんとかなりますね。 - 名無しさん 2016-04-23 13 03 19 連邦側はいかにタンクが陸ジムを溶かしジオンはタンクをいかに蜂の巣にするかで勝敗が別れるな、格闘機乗りとしてはぶっちぎりのクソマップだと思うが - 名無しさん 2016-04-23 15 00 29 テキサスで連邦にAで籠もられたら崩せない。場合によっては - 名無しさん 2016-04-23 11 28 01 C中継から挟みうちするのもありだと思うんだけど、どうか? - 名無しさん 2016-04-23 11 28 43 野良で挟み撃ちは足並みそろわず各個撃破されると思う。 - 名無しさん 2016-04-23 11 41 13 やっぱりそうだよね・・・ でも、一本道で待ち構える連邦に対してバカみたいに突撃してスコアを献上するのが馬鹿らしくて・・・ - 名無しさん 2016-04-23 11 54 59 さっきは偶然、上手く乱戦に持ち込めたんだよね - 名無しさん 2016-04-23 11 55 42 爆弾設置もええで - 名無しさん 2016-04-24 04 22 02 テキサス連邦は支援が仕事しないと厳しいな - 名無しさん 2016-04-23 11 02 23 常設になったなら報酬系勲章だけ有効になっても良いと想うか意見を聞きたいです - 名無しさん 2016-04-23 08 56 35 それ、嫌だって人を探すのが難しそうだなw 唯一考えられるデメリット?は報酬系で勲章セット1つ使うのと付替えが必要なことだろうけど、ハロや演習用と同じようなモノだからさほど問題じゃないし - 名無しさん 2016-04-23 10 10 25 運営これ読んで対処しねーかなてのが狙い - 名無しさん 2016-04-23 21 48 53 重力の井戸の底でに劇中ではザク改も登場してましたよ - 名無しさん 2016-04-23 04 23 44 マップ選択とか低回線の排除する機能はあってもよかったと思う。 - 名無しさん 2016-04-23 03 58 37 回線指定はわかるけど、マップ選択はダメだろう。陣営有利なマップに偏ってサクサク出撃出来なくなるよ。 - 名無しさん 2016-04-23 04 06 52 今回のルール始まってから、回線0~2がいる確率がゼロになった。ほぼ5の人ばっかり来る。 - 名無しさん 2016-04-23 06 50 03 テキサスでジオンを狩り狩りするのは楽しいぞい - 名無しさん 2016-04-23 03 13 32 とりあえずキックできるようにしてくれんと…必ず回線1本0本が入ってきてラグラグや… - 名無しさん 2016-04-23 01 23 12 強タンクが縦横無尽すぎてドムですら追いつけない&逃げ切れない。おらワクワクすっぞ - 名無しさん 2016-04-23 01 12 19 3人ほど上手い奴がいれば勝てるのがジオン、キー機体が最大限MSの性能を引き出せれば勝つのが連邦。依存性の高い連邦と個々のバランスが取れてるジオンって感じで特色出てるのか? - 名無しさん 2016-04-23 00 51 40 今回のルール3つとも楽しいわ。ジオン専だけど有利不利うんぬんは気にならないよ。キッチリやることわかってれば勝てるから。機体ガーとかマップガーって言う前に最大限MSの性能を引き出そうぜ。 - 名無しさん 2016-04-23 00 41 45 テキサスいうほど連邦不利かな?ジオンと連邦で出て見たけど両方連邦勝ったぞ。支援は高台に登っておいて汎用は高台に登ろうとするギャンをどうにか食い止めてれたらいい。 - 名無しさん 2016-04-22 18 10 17 俺も連邦で出たら勝ってジオンで出たら負けた。ギャンやゲルググは相当上手い人が乗らないと置物かボーナスバルーンになってしまうな・・・。その流れでドムも的にされてしまう。あとジオン側がみんなデブで道が詰まる。 これがフレ戦とかでみんなが上手い前提ならジオン有利っぽいんだけどね - 名無しさん 2016-04-23 00 12 54 連邦が押し込まれて細道を挟んだ戦いになって山岳A凸みたいな状況になってジオンが負けるのがテンプレかな - 名無しさん 2016-04-23 00 36 40 シチュエーションバトルのジオン不利すぎだろ、こんなんで戦ってた人たち尊敬するわ - 名無しさん 2016-04-22 17 49 15 どのシチュのことを言ってるのか知らんがジオフロとオデッサ以外はジオンゲーかバランスのとれたシチュだぞ - 名無しさん 2016-04-22 17 56 50 いやいやwずっとシチュは連邦ゲーで前々回初めてジオン微有利、前回ジオンガン有利だぞ。全体で見ても微有利と微不利を除けばジオン有利の震える山、小さな。連邦有利のジオニック、オデッサとバランス取れてるから。微有利だの微不利だのは人によって別れるから断言は出来んが俺は連邦有利の方が多いと思ってる。なんか思考誘導しようとしてない?宿命やジャブローは割と連邦有利で世論安定してんのに何ジオンばっか優遇されてるみたいに言ってんの? - 名無しさん 2016-04-22 22 27 47 小さな防衛戦は試合にならないレベルで酷い上に重力・震える山・死にゆく・ポケ戦・テキサスはジオン微有利やぞ。連邦こそ有利シチュと言っても、平均コストが高いせいでレベル負けしているのとキー機体の重要性がジオンより高いので不安定すぎる - 名無しさん 2016-04-23 00 16 30 今回のジオンきつすぎるな。オデッサとか言わずもがなだが、テキサスも連邦側が戦い方わかったらジオンはどうしようもない。ギャンと先ゲルに相当上手い奴が乗ったり固めたら話は別だが、PS全員同程度として見る野良戦じゃどう考えたって宿命以外のジオン勝率は低迷するやろうな - 名無しさん 2016-04-23 04 22 41 枝ミス - 名無しさん 2016-04-23 04 23 38 不利っていうか、連邦スピリットしかない奴がジオンにくるから負ける印象。連邦では群れてれば負ける要素はないが - 名無しさん 2016-04-22 19 33 37 逆もまた然り、両軍やるなら気持ち切り替えていかないと地雷になっちまうよ - 名無しさん 2016-04-23 00 19 36 下にも言っている人がいるけどオデッサはジオン相当キツイね。テキサスはジオン有利だと思うけどギャンが下手だと詰みだわというかギャン自体が超クセのある機体だから元ギャン乗りの俺が乗った時以外ボロ負けだわ - 名無しさん 2016-04-22 17 09 13 だね。相手全員よろけ持ちだし。陸ジムぐらいはマシンガンでも良くない?って思う。 - 名無しさん 2016-04-22 17 27 11 やっぱり射撃よろけの数は両軍合わせた方がバランスいいよな。ポケ戦、お前もだぞ - 名無しさん 2016-04-23 00 23 08 オデッサのジオン側が厳しいかな。何戦がジオンで出たけどグフカス上手くてもどうにもならんかったな。 - 名無しさん 2016-04-22 16 58 52 オデッサは普通ならばどうみても連邦有利だけど、陸ジムズがザクドムと乳繰り合ってグフカスをスルーしてたら相当厳しくなる。強タンクにグフカスのガトシバリバリはかなり痛い。 - 名無しさん 2016-04-22 21 02 19 強襲の変形後の移動が速いからグフカスでも距離とられると結構きついのよね、かといってチュンチュンしてるだけだったら味方のドムザクが砲撃で溶けてしまうし。ジオンバズ汎用でもタンクだとダメージ全然出せないし、よろけ無効だと下格するのにも追いつけないしでかなりきつかった。 - 名無しさん 2016-04-22 21 19 48 オデッサのジオン側グフカスはほぼ岩陰や稜線越しのガトリング垂れ流しでいいんじゃないかと思う。連邦側はバランサーの無い陸ジムとよろけ無効の強襲型ガンタンクなのでまとまって中距離を維持しようとするので近づくのが大変だし格闘を振れる距離になってもよろけが無いので連撃すら安定しない+タックルを決められやすいので無理に攻めずにガトで削って枚数有利になったら突撃って感じで・・・。ただこの運用普通の部屋では地雷と言われるから汎用からの不満が多そう。 - 名無しさん 2016-04-22 23 28 13 これはあるね。ほぼまんまな運用でスコア3000、与ダメスコアトップ取ったけど賞賛0だったよw上手いタンクはガトシー撃たれだすと速攻逃げるし分かってない奴はゴリゴリ削って瀕死に出来るけど見た目は悪いよね - 名無しさん 2016-04-22 23 57 13 震える山の対量タンとは違って、ガトシーでもそれほど瞬間では溶かせられないね。ガトシー垂れ流しで勝つには勝ったが。 - 名無しさん 2016-04-23 04 36 49 テキサスコロニーで連邦が勝てるビジョンがまったく見えない - 名無しさん 2016-04-22 15 31 01 バズ素ジムがLv5でもキツいよな。新兵ならなおさらというか・・・。 - 名無しさん 2016-04-22 15 44 38 テキサスで出たんだけど連邦の圧勝だった・・・。モビルスーツの性能の違いは戦力の決定的差ではない事を教えてやったぜ(タンクでドムを溶かしながら) - 名無しさん 2016-04-22 15 48 11 ジオンはジオンでデブばかりだからけっこうキツいで - 名無しさん 2016-04-22 16 45 21 小さな防衛戦でガンキャノンに乗ったけども - 名無しさん 2016-04-21 18 38 51 当てても当ててもダメージが入らないアッガイ超怖かった(´;ω;`)しかも倒されたら相手のID表示されねぇのよ…w - 名無しさん 2016-04-21 18 40 06 マゼラと61式が配置されなくなるのは嬉しいな - 名無しさん 2016-04-20 21 29 10 シチュが大ヒットした理由は、ほぼ選択権、選別権が無いことによる。だから、他人のIDのみで階級機体が表示されずキック不可なら、普通のゲームルールでもイベント戦でも過疎が解決されてもっと盛り上がるだろうよ。 - 名無しさん 2016-04-18 20 52 54 本当の意味のネタ部屋とか自由部屋の為に、闇鍋設定もできるようになると楽しそうだよね。あとは軍所属がゲーム開始まで分からない(開始時にランダムでもう一度所属が振り分けされる)ゲームルールとか。 - 名無しさん 2016-04-18 22 33 13 それだと、自分で機体が選択できるだろ?地雷が混ざっていても見えない分、疑心暗鬼になる。極端な話、無制限にザクⅠLv1で出撃完了しても出撃するまでわからないから。 - 名無しさん 2016-04-22 06 36 15 次の特別戦は不人気シチュ混ぜてもいいから前みたく4種類に戻してほしいな。3種類は飽きる。 - 名無しさん 2016-04-18 08 05 01 シチュバト常設される予定みたいですが、そこのところどうなるんでしょうね - 名無しさん 2016-04-18 17 53 54 そうだね、4種の方が楽しめる。 - 名無しさん 2016-04-18 19 21 42 ジオン微有利、連邦微有利2つづつが理想だな。 - 名無しさん 2016-04-18 19 32 39 飽きがくる前に新しいシチュ追加してもらいたいですね - 名無しさん 2016-04-18 20 50 32 シャアザクシャアゲルが来るみたいだな - 名無しさん 2016-04-18 21 05 24 連邦でBS積んでない人やキャノンが使えないガンキャノンを見かける - 名無しさん 2016-04-17 22 13 50 これ一人抜けたら確実に負け試合のような気がする… - 名無しさん 2016-04-17 16 44 52 シチュバトに限らずバトオペはどのルールでもそうですよ。少人数戦でよろけ攻撃があるので一人欠けたらよっぽど相手が下手でないと勝てません。 - 名無しさん 2016-04-17 16 50 13 やっぱりてすか…私的には特にシチュは武器が固定されてるからつらいですね - 名無しさん 2016-04-17 18 46 45 開幕お疲れ様って言って回線斬る人いるけど勝てるよ。流石にキー機体が抜けたら無理だけど ピクシー グフカスが抜けるとまず無理 - 名無しさん 2016-04-17 23 31 26 マシ装備になった人はハイエナと脚部破壊に徹して欲しいな - 名無しさん 2016-04-17 09 12 13 宿命の対決をエスマの改変みたいにして、 - 名無しさん 2016-04-17 08 57 37 続き。残り2分でイフ改とBD1をエースに、エースになった2機はエース中は常時EXAMってのはどうかな? - 名無しさん 2016-04-17 09 02 17 BDとイフ改が使いなれてない人だったりしたらかなり悲惨なことになると思うで。 - 名無しさん 2016-04-17 09 13 29 普通に汎用が全機マシンガンなら、EXAMがエースみたいなもん - 名無しさん 2016-04-17 09 21 53 ちょっと待って、最初バズドムだったのに、1回落ちてリスポしたらマシドムになってたwもう1機のドムもサーベルばっかでやってたから、マシドムが2機になったみたいwww - 名無しさん 2016-04-17 08 42 55 何その罰ゲームみたいなバグw - 名無しさん 2016-04-17 09 18 41 小さな防衛戦でガンダムのビームライフル溜め撃ち発射の状態でいきなりサーベル振ったことならある。 - 名無しさん 2016-04-18 03 12 01 なんで地雷って機体の運用法とか戦術を見ないんだろう?色々知ってた方がいい結果を出せてより楽しめると思うんだが - 名無しさん 2016-04-17 02 39 55 wikiを見てたら地雷になんかならんと思うぞ。 - 名無しさん 2016-04-17 09 11 53 「震える山」の戦術欄,大変良い記事が書けていますね.感謝! - 伏流 2016-04-17 00 29 43 何を考えて運営はMSレベル設定してるんだ?。 - 名無しさん 2016-04-16 19 37 10 シチュバ殆どがジオン有利だと最近思えて仕方ないのだが?。 - 名無しさん 2016-04-16 15 24 27 カンがいい子供は嫌いだよ・・・ - 名無しさん 2016-04-16 15 32 18 前回から露骨にジオン有利シチュが増えた。勝ちたいと少しでも願う連邦兵は次の更新までシチュには手を出さない方がいい - 名無しさん 2016-04-16 17 27 17 追記 今までの放送で運営の腕前は大体予想が付くだろうが、今回ばかりは酷すぎる。まともにテストプレイもしてない出来だよ - 名無しさん 2016-04-16 17 33 16 いつものバンナムだな(白目) - 名無しさん 2016-04-16 19 33 06 今回俺が震える山でグフカスに乗ると100%負けてるんだけど、もしかして俺の立ち回りに問題ある?開幕はC凸チャットで終結要請。4人以上orザク重、バズドムが付いて来てればCへ、基本的にはタンクに粘着してガトを当てるのに集中。タンクがいない時のみWRに行く。汎用は基本ガン無視で火力支援すらほぼしない。WRはタンクがいないor近くにいない時のみ狙って、平均するとスコア2000前後でタンクを5〜10機、WRを1機か2機落としてアシはほぼ100程度。基本的には単独行動多めで意識して連携はしない。何よりもタンク落とすことに集中してるんだけど、何かマズイんかな?流石に震えるで3戦0勝は洒落ならん - 名無しさん 2016-04-16 11 32 07 付け足すとWRはヒートソード抜いて近接戦、タンクは基本的にはガトのみです。汎用に粘着されてる時のみ本体と合流。戦場は基本的には広場か敵拠点に常時います。 - 名無しさん 2016-04-16 11 36 22 格闘としての仕事自体は十分出来てると思う。いまジオンに低階級の地雷が集まってるから、チーム全体のスキル不足じゃないかな? - 名無しさん 2016-04-16 11 41 33 ガトはちゃんと指切りしてる?正直グフカス無双で他がザコでもどうとでもなるから、100%負けるっていうのは確実に本人のどこかに問題がある、あと単独行動をするメリットが分からない基本連係だよ - 名無しさん 2016-04-16 15 06 09 タンクを最優先しないとドム達が溶けるんだけど最優先するとWRがのんびりできてしまう事実、ドム達の火力では狩りきれない事が多い。タンクは8機辺りに抑えて後はザク重に任せないと結局高コストのドム達が成仏しまくる〈大体180mm一発で3割減るCT4秒〉。WRの落とす回数が多いとまず負けない。ザク重が凄まじい芋の場合は臨機応変にタンク狩りないとまずい、芋重はやたらWRに絡む習性があるので任せると案外時間稼ぎはしてくれる。開幕は即タンクを倒してその後はできればWRに粘着しよう。WRを5・6回落とせば負けることはまずない。逆にWRが凄く上手い人だと連邦は勝率がグッと上がる。ちゃんと射撃している分後ちょっとの修正で勝率がグッと上がるはずだよ!ファイトお!〈全く射撃しないグフカスは救いようがない〉 - 連携はした方がいいとは思うよ 2016-04-16 20 12 54 どっちかと言うと多少なりとも機動性があるWRを弄ってからタンクの方が多分ドム達的にはやり易いんじゃないかな、タンクは射線外で行動する様レーダーチェックを怠らなければ何とかなるけど後回しにしたWRの方が武装少ない割に面倒、タンクから行くなら瞬殺するくらいじゃないと一機囮に - 名無しさん 2016-04-17 02 41 09 ↑(続き)なる様な賢いタンクいると味方が詰むと思う、タンクはマシドムでも絡めばやれるからね - 名無しさん 2016-04-17 02 43 05 死にゆくでグフ当たったんだけど相手のガンキャが後ろで芋ってるんだよね。近づこうとすると敵汎用が戻ってくるしどうすればいい? - 名無しさん 2016-04-16 10 35 33 指バル - 名無しさん 2016-04-16 15 01 18 指バルでも届かないくらい後ろにいるんだよ。 - 名無しさん 2016-04-16 16 48 36 そんな芋はほっといて汎用を潰そう、汎用片付けたらゆっくり倒しにいけばいい - 名無しさん 2016-04-16 20 53 30 射線立たずに前出てきてる汎用とピクを味方と一緒に撃破やな。そういうガンキャは味方がやられたら基本的に下がっていくし無理して追うこともない、味方が前線上げてったら上手い具合にバルバルしつつ距離つめるといいかも。下手に単騎で突っ込むとバズ汎とキャノンでサッカーやられてすぐ落ちると思われる。 - 名無しさん 2016-04-17 01 10 52 俺は汎用とピクシー潰してからキャノンに行くかな。 - 名無しさん 2016-04-16 18 04 39 シチュ再現し過ぎて射撃無効のドムとか出てきたらガンキャ禿げるで・・・ - 名無しさん 2016-04-16 06 52 27 シチュでもジオン側が一瞬で埋まって、連邦がなかなか埋まらないってのが増えてきたな。つまりそういうことなのな。 - 名無しさん 2016-04-16 01 14 11 お祭りモードだからって言われたらそれまでだけど、ちゃんとバランス調整して欲しいよね。 - 名無しさん 2016-04-16 08 13 29 自分みたいにランダムで陣営を選んでる人もいるはずだから気長に待ってておくれ - 名無しさん 2016-04-16 08 57 55 拠点合体していればガンタンク結構活躍出来るよな。周り見渡せるから気づかれてないアッガイの位置教える役目も出来るし - 名無しさん 2016-04-16 00 30 26 アッガイの射撃系の集中放火で爆散するタンクをみるぞ。 - 名無しさん 2016-04-16 01 16 49 それは味方が無能すぎる。何で集中砲火出来るような状況作ってるんだよ - 名無しさん 2016-04-16 19 19 09 逃げ回りながらマシ撃つアッガイを射撃よろけが無いジムじゃあ追い付けないんだよ。頼みのガンダムもフルチャはすぐに撃てない上にまともなズゴSなら必ず妨害してくる。個人の技量じゃなくゲームバランスの問題 - 名無しさん 2016-04-17 10 15 48 やる側としてはカットしてくるはずの機体が武器がクソすぎてなんの脅威も感じないぞ。 - 名無しさん 2016-04-18 08 56 43 いやあ量タンに乗るとグフカスのガトで溶ける溶ける… - 名無しさん 2016-04-15 16 12 56 Ez8の立ち回りは格闘機に近いんだな。重力で格闘機に乗ってた経験が活きたわ - 名無しさん 2016-04-15 11 19 13 小さな の連邦はガンダム次第だよな。ガンダムがまともなら勝てなくはないんだよな。 - 名無しさん 2016-04-15 10 19 17 俺はジムじゃないかなと最近思ってる。拠点篭り時はダメだけどBSGジムのヘイトの低さとアッガイのバランサーのなさでジムの下格がアホみたいにアッガイに入る。で無敵作っちゃってもバランサーがないからイマイチ無敵をアッガイは活かしづらい。支援多いから転ばせちゃまずいと思ってたけど意外に下格ブンブンし始めてからスコアも勝率も上がったわ。アッガイは拠点篭り時に味方支援が高台にいなければ転ばせまくって良いと思ってる。 - 名無しさん 2016-04-15 12 39 55 小さな~ のガンタンクって何すりゃいいんですかね… - 名無しさん 2016-04-15 02 17 34 圧倒的ジオン優勢に気付かない開発陣が不幸になるようにひたすら呪いをかけながらプレイしているかな。 - 名無しさん 2016-04-15 04 27 32 理論上はジオン圧倒的有利なんだけど、今回のシチュバトはボロ負けした人がジオンに亡命して上手い人が連邦に多めに残ってる感じもするな 連邦側のエースなガンダム率や上手いキャンプ率が高くなってきてる気がする - 名無しさん 2016-04-15 08 02 32 人間は勝った時よりも負けた時の方が印象に残りやすいのさ…。そのエース達の陰には沢山の連邦兵が泣いている事を忘れないでくれ - 名無しさん 2016-04-15 09 40 18 基本シチュではジオン乗りだけど明らかに前回、今回とジオン有利シチュが多いせいかPS低い人増えたで - 名無しさん 2016-04-15 12 10 12 それは確かに感じる。でもだ、それでも勝ててしまうんだよ・・・やっぱバランスおかしい。 - 名無しさん 2016-04-16 01 08 51 俺もタンクで散々な目に合ったので… 連邦側で出るときはルムチャで事前に拠点籠もりましょう、と言うようにしてます。意外と皆さん守ってくれますよ。あとはガンキャ・タンクは建物の上に上がって、狙い撃ちよ! - 名無しさん 2016-04-15 21 34 04 連邦だとD凸してもいいかなって最近思ってる - 名無しさん 2016-04-16 00 19 51 砂漠シチュいらんよなぁ… - 名無しさん 2016-04-15 01 23 59 今回唯一の俺の楽しみマップやで。ちぃさなも震えるも極端すぎてな...... - 名無しさん 2016-04-15 08 00 26 自分は小さながイランね。連続で出てきてもう飽きたし、ジオン側だとほぼアッガイに当たるのがつまらない。 - 名無しさん 2016-04-15 10 11 08 分かるな。小さな同じ機体ばかりで飽きやすい - 名無しさん 2016-04-15 11 16 34 砂漠が一番楽しい - 名無しさん 2016-04-15 11 13 13 小さな防衛線で汎用機を追い掛け回すアッガイ共よ。何考えてんだ! - 名無しさん 2016-04-15 00 13 15 マジレスすると誰かが汎用引き付けるないし戦ってないと支援を狙いにくいよ。まさか汎蟹に汎用3機押し付けられる訳もないし。まぁ汎用にサッカーしてるアッガイは擁護できんけど - 名無しさん 2016-04-15 01 26 16 まじで、マゼラとか戦車なくせよ、つまんねえ - 名無しさん 2016-04-14 16 23 49 宿命のマゼラ強いな。敵支援マークして転がすと結構封じることできるな。ただのタンクなのに遠距離転倒攻撃OKっておかしくね? - 名無しさん 2016-04-14 13 18 38 死にゆく(砂漠)のマゼラでした。すみません - 木主 2016-04-14 17 01 07 転倒は許すが射程は許せん - 名無しさん 2016-04-14 23 44 27 遠くから転かしてくるマゼラとか手も足も出ないからな。射程はホント短くしてもいいと思う。 - 名無しさん 2016-04-15 09 52 22 末期なんだよね。階級勲章関係無しでプレー出来て集まりも良い。すぐ始められる。でも大佐10や少将でも芋プレーやボマーランナーしてる地雷ばかり見ると此処に来て研究してる方が少数派なんかな?連日地雷ばかり当たってしまうから、だんだん嫌いになるわ。そういう地雷を排除せんことにはまともなプレー出来ないのは無制限部屋と結局のところ同じ。地雷に何言っても無駄なのは承知してるが、実際何も言わず退出か部屋畳むかしてるが、シチュバトが成功を収めているとはどうしても思えない。むしろ終了を早めてる気がするンダがどうだろう? - 名無しさん 2016-04-14 12 22 16 はやめるかどうかなんてことは世界線を2、3比較してみないとわからないよ。ただ、シチュバトのおかげで戻ってきてる人、いつもより楽に支給消化が出来ている低階級が居ることは確か。少将帯はあれかな。シチュバトのサクサク感になれすぎてしまって、シチュバトがない日はハロで済ませちゃう人も増えたかもな。 - 名無しさん 2016-04-14 15 06 46 地雷地雷言いたくなるのは分かるし、他人に迷惑かけるプレイングするなよとは思うけど、こればっかりはプレイスタイルにもよるからなぁ。雰囲気楽しみたいって人とかに強制はできんし、楽しめてるんだろう。木主やそれに近い人の価値観だけからいうのであれば、そういう人と同室せざるを得ないのは失敗なんだろうけどね - 名無しさん 2016-04-14 15 56 21 人集まるまで30分とか待つのを考えればマシだと思うけどね。確実では無いけど待機中に開発やカスタマイズしてる人は割と地雷率高いから、その辺注意してるだけでも結構勝率変わるよ。 - 名無しさん 2016-04-14 16 44 21 開発はバトメモ使うこともあるからそのレッテルは勘弁してほしいな・・・。カスタマイズはハンガーのタイミングとかあるし・・・。 オプションとかは擁護できないけどw - 名無しさん 2016-04-14 17 04 24 言葉足らずですまん。試合後に開発とかカスタマイズは別にいいんだよ。新規で入室後にその辺行う人ってことね。 - 名無しさん 2016-04-14 17 14 17 すまん、とりあえずログインしてシチュ入ってからハンガー確認して必要に応じてバトメモ擦ってるわ。個人的にシチュで見るのは相手が固め常連IDかと敵味方のIDの長さをざっとかな。PSIDが短い人はPS3を早く買ったゲーマーが多い。勝率上げるなら自PINフルにして部屋立てるのが1番だがな。容赦無く部屋落とせる。 - 名無しさん 2016-04-14 18 23 02 小さなのアッガイ共、まずタンクとキャノン狙おうぜ?ガンダムはともかくジムはよろけすらまともに取れないんだから無視していーんだよ、まずタンクとキャノンを瞬殺してから汎用の相手をしろ - 名無しさん 2016-04-13 23 02 49 瞬殺がジワるw瞬コロノルマを強いられているんだ!アッガイズ - 名無しさん 2016-04-14 00 42 58 最近拠点から動く連邦に会ってないなてん - 名無しさん 2016-04-14 18 24 33 震えるのEz8の使い方を誰か教えてください…… - 名無しさん 2016-04-13 22 48 57 基本的にグフカスに粘着して格闘当ててください。支援守ろうと支援の横にいてもタンクはグフカスのガトで即溶けるから守れない。ジム頭と協力してグフカスに粘着して下さい。 - 名無しさん 2016-04-14 03 36 17 うーん震えるのジオン側はC凸して欲しいわ。ABルート行かれると接戦or負けが多い。それに主旨を理解せず撃破や爆破で有利取れてるのに登山する奴が大体いるから途中で破綻するのもしばしば。CルートはCさえ取れりゃタンクをリスキル状態に出来るから大体勝てる。ある種Cさえ取れりゃ後は脳筋で良いから野良向きだと思うわ。強いて言えばCルートはABルートと比べるとCに行く仲間を無視して中継ABとる奴が大体いるのがキツイけどね。ABルートになったらCに行こうとした奴は大体ABに合流するからそこだけはABルートの利点な気がする。ぶっちゃけどっち派が多いんだろう?連邦側はどっちが嫌だ? - 名無しさん 2016-04-13 12 09 47 どっちでもいいけど、割れると負けるね。開幕味方の動きを見て合わせればいいものを、頑なに自分の考えを曲げないやつがいるから困る。よろけ取れるやつが外れてもらっちゃ困るし、マシンガンも1人じゃ何もできんだろうに。 - 名無しさん 2016-04-13 13 00 32 C凸が理想だと思うけどぶっちゃけグフカス次第かな。正直グフカスがABルート行ったら大抵負けるけどね。連邦側からすればC凸してこない時点で8割がた勝てる気がする。 - 名無しさん 2016-04-13 14 27 35 はい、只今それで惨敗しました。開幕C凸してふと気が付いたら周りに汎用しかいない。天国目線で見たらグフとザク重がABから山登り開始してました。 この時点で負けたなと感じた(^^ゞ 震山のグフ・砂漠の妖精辺りは開始30秒位で勝敗が予想できるww - 名無しさん 2016-04-13 15 00 35 いやそれは木主がレーダーも見ずに単独で山登りしたから負けたんだろう。 - 名無しさん 2016-04-13 15 06 32 木じゃなくて枝って言いたいんだろうなぁ 単独じゃなく割凸の話してるんでしょ?汎用3機がC 格闘支援がABに割れて負けたって事じゃない? - 名無しさん 2016-04-13 15 22 40 IPは見てないけど、木→枝1(返信)→枝2(返信) ときたら、順番的に枝2は木主と普通とらえるんじゃない?第三者が木主の立てたコメントに割って入るなら「とおりすがり」とか「ノット木主」とか普通は配慮するけどね。 - 名無しさん 2016-04-13 15 45 06 と思って確認したけど、緑1枝=青枝さんじゃないの。何で他人の振りしてんのよ。ややこしいからやめて。 - 名無しさん 2016-04-13 15 49 17 都市側からAとりつつ拠点爆破でポイント優勢。あとは敵拠点のタンク裏やA付近のビル影で迎撃すれば勝てるよ。味方に脳筋が居て全軍で山登りし始めなければね。両軍には大抵低階級が居るから、爆弾設置すれば汎用があせって降りてくる。爆弾設置してもCから降りずにジオン拠点を砲撃し始めるような連携の取れた敵なら厳しいかな。 - 名無しさん 2016-04-13 15 05 47 敵がマヌケならA行っても勝てる、に見えるが、マトモな相手ならC凸しないと勝てないっと - 名無しさん 2016-04-13 22 45 33 まともというかフレ固めね。 - 名無しさん 2016-04-14 00 41 45 とりあえずA欲しいけどなー 連邦がCに篭るなら爆弾設置いけばいいし拠点防衛にくるならリスキル捗る。 あと連邦にA渡すと戦車乗られるがくそだるい - 名無しさん 2016-04-14 00 34 23 割と本当に五分五分なんだね。これからも柔軟に対応します。 - 木主 2016-04-14 03 33 53 C凸でしょ、上取られるとタンクがすげーめんどくさくなる、拠点爆破ガーとか言う奴は8分間たった1500のリードを守りきろうとか考えてるアホなので、凸って勝てない奴が守って勝てるわけねーだろ - 名無しさん 2016-04-14 06 03 42 それは違う。1500のリードを餌に乱戦に持ち込んでさらにポイント差を広げるんだよ。序盤のポイントを守ろうとするから負けるのよ。 - 名無しさん 2016-04-14 06 49 57 うわー拠点爆破されちゃったー、下へ降りて乱戦だー、ってマヌケ相手専用か - 名無しさん 2016-04-14 11 15 28 それこそ爆破ポイント稼いでるのにビル影から顔を出してCからの遠距離射撃で撃墜されるなんてのは間抜けのやることだろう。射線切ればCに居る相手から撃墜されることはない。 - 名無しさん 2016-04-14 11 24 03 あなたの俺戦略を、野良でそこまでみんなが理解できるわけがない。あなたがボマー認定されて終わり。つまり、C凸安定。 - 名無しさん 2016-04-14 12 21 19 それはそのまま連邦側で出撃した野良が爆弾設置されて慌てて下山する人間にもいえるよ。 - 名無しさん 2016-04-14 14 43 19 C凸にしろAB誘い込みにしろ、ルムチャで事前に打ち合わせしとけばいいだけの話じゃ?俺はホストするとき事前に出撃前にアナウンスしてるよ。 - 名無しさん 2016-04-14 14 45 14 なるほど・・・とりあえずジオン側はどのマップでも「最初にC目指しましょう」といっておけば何とかなるのか - 名無しさん 2016-04-15 00 07 32 ルムチャ使ったこと無いのかな?「鉱山はC凸」「アッガイは裏取りなし」とか要点だけ伝えるんだよ。文字数制限有るから工夫してね。 - 名無しさん 2016-04-15 03 56 57 砂漠でピクシ-初乗り撃沈どうすればいいの? - 名無しさん 2016-04-13 11 22 37 開幕Aとって右からザク重に接敵するのオススメ - 名無しさん 2016-04-13 11 32 43 俺もこれもう少し詳しく言うとA取った後ガウの残骸方面からザク重を狙う。 - 名無しさん 2016-04-13 11 55 09 小さなのジオンってCいるかな?とる人いるが結局中央とる人いるからCは使ったことないんだけど - 名無しさん 2016-04-13 10 38 19 これ悪回線ホストは需要あるよね。悪回線がこぞって入って来る。悪回線も悪回線で良回線の邪魔しないように気にしてるんだよ。 - 名無しさん 2016-04-12 22 25 33 問題は良回線のホスト部屋にも悪回線が入る事シュチュバはシステム上しょうがないが。滑ったりは対応できるけど、同期不良や当たり判定はどうにもならん上に極めて不快なので運営には対策してほしいとこ。 - 名無しさん 2016-04-13 02 25 29 回戦0とか荒らしで有名なのががはいってきても蹴れないんだよねえ・・・ - 名無しさん 2016-04-13 03 15 05 うーん震えるも小さなもなんだか微妙な感じがしてきたな、また新しいシチュ1個でも追加されないかな - 名無しさん 2016-04-12 19 28 00 愚痴板の話を持ち出すのもどうかと思ったけど、小さなの裏取はもうイランって意見どう思う?俺も開幕は拠点籠り警戒してやらなくなったんだけど - 名無しさん 2016-04-12 16 28 33 鼻からイラン。開幕中継ポイントでリードしてるのにわざわざ裏取りしてポイント渡すなんてのは愚行。裏取りする位なら三角飛びで裏に回って乱戦に持ち込んだ方がマシ。 - 名無しさん 2016-04-12 17 08 06 いらんね。どうしても表裏の攻めのタイミングがずれて、枚数負けで各個撃破されがち。5人全員で攻めてさっさと乱戦に持ち込んだ方が勝率高いし、連邦視点でも勝てないことが多いと思う。 - 名無しさん 2016-04-12 17 19 31 「シチュエーションバトル[遠吠えは落日に染まった]でヒルドルブに先行して乗れるキャンペーン」あくしろよ - 名無しさん 2016-04-12 13 48 57 ヒルドルブの味方は…? - 名無しさん 2016-04-12 22 08 12 コ、コムサイ……(震え - 名無しさん 2016-04-13 01 25 00 原作の陸ガンWRは冷蔵庫かついでないのね - 名無しさん 2016-04-12 08 25 09 死にゆくも震える山でもザク重が前線から離れて固定砲台化して芋イモしてる運用を良く見るけど、これにメリットあるの?ヘイト避けて味方を犠牲にしてるとしか思えないんだけど・・・ - 名無しさん 2016-04-12 08 24 40 敵に格闘機もバズ汎もいないしミサポハメしにくいし戦闘上メリットは何もない。 ただ雰囲気として、援護射撃してる気分に浸れるのは分かる - 名無しさん 2016-04-12 14 05 23 リフトに乗ってるドムってマシドムだったのか - 名無しさん 2016-04-12 07 44 07 少将10が部隊固めだったんだが、そこまでならいい特に文句はないだが、その後リザルトで相手の与えダメトップの人をキックするホスト、そこまでして勝ちたいですか\(^o^)/ - 名無しさん 2016-04-12 00 52 00 そこまでしないと勝てないんやろ - 名無しさん 2016-04-12 03 00 32 キック不可能だから。 - 名無しさん 2016-04-12 06 00 00 創作かな? - 名無しさん 2016-04-12 05 41 47 シチュバトはキックできないんだよなあ。。。。。。 - 名無しさん 2016-04-12 05 59 11 無知は恐ろしいな。 - 名無しさん 2016-04-12 08 08 37 板、間違えたんやろ(震え声) - 名無しさん 2016-04-12 08 26 16 愚痴版と間違えました、ごめんなさい - 名無しさん 2016-04-12 08 34 12 西絹代おって草 撃てば必中守りは硬く進む姿に乱れなし、それがジオンのソンネン流ww - 名無しさん 2016-04-11 23 35 55 シチュで回線切りする少将ホストに始めて遭遇した。相手はわりと少将多めのメンバーだったのに。 - 名無しさん 2016-04-11 17 14 15 シチュエーションバトル第6話『短いさようなら』 - 名無しさん 2016-04-11 16 12 02 諸君らが愛してくれたシチュ ・バトは死んだ。 何故だ! - 名無しさん 2016-04-09 22 15 21 期間限定だからさ - 名無しさん 2016-04-10 08 32 39 まーたシチュを亡くしやがったな!俺のシチュを返せ!返してくれ! - 名無しさん 2016-04-09 09 59 41 佐官未満限定で常時開設とか、時間限定開設とかしてもいいのにね ダメなのかな - 名無しさん 2016-04-09 14 32 41 いやなんで左官以下なんだよふざけんなサブ垢作るぞ(迫真) - 一応少将 2016-04-12 17 23 11 シチュの後は何故か3〜4階級上の部屋に凸する下士官が増えるよね。シチュは機体や勲章がイーブンだから下の奴らもやれるんであって普通の無制限ベシでは通用しないと知っといて欲しいわ - 名無しさん 2016-04-09 02 57 48 下の方は部屋がないんだろう・・・。察してやれ。 - 名無しさん 2016-04-09 03 09 13 いやまぁ結果ものっそい迷惑なんで止めてもらえると嬉しいに1票。 - 名無しさん 2016-04-09 14 14 44 それはまずホストが階級絞ってないのと、あなたも階級絞ってないのわかってて入るのが悪い。階級絞ってないのなら、低階級が入っても文句言われる筋合いはないだろうし、あなたも文句言うのはお門違いだよ。もっと大人になろう。 - カンスト少将より 2016-04-09 14 21 26 同意だなー。まあ、ホストが敵軍に低階級が混じるの期待して建ててるんだろうけどね。 - 名無しさん 2016-04-09 14 25 53 言ってることは正論だけど俺が言いたいのはそこじゃない。以前は下限二等兵部屋でも入ってくるのは上限ぴったりor1階級下。大きくても2階級下までだった。そしてたまにくる4〜5階級下はすぐさま空気読んで出てったのに今はそうしない。って事を言ってる。そんなだから自分が建てる時は下限を上限階級の1階級下に設定してるよ。もしかしたら下の人も言ってるように敵にだけ低階級が入るのを期待してるホストもいるかもしれないけど、大半は上限近くの階級しか来ないとたかくくって下限を設定してない奴が大半だと思うよ。 - 木主 2016-04-09 23 39 04 なんかどれも主観すぎてな……… 上の階級に入ってくる人なんて昔から変わらんけど。下限を設定してない~ってのもそうか?と言いたいんだが。 - 通りすがり 2016-04-10 01 42 19 一ついいことを教えてあげよう。少将が実装される前の上限佐官部屋、下限を上等兵位にした部屋には割と新規プレイヤーが入室してくるとwikiでグチグチいわれていたぞ。旧Wikiの過去ログが残ってればそれをよめばわかる。んで、「下限上等兵の部屋に入ってきて何が悪い!いやなら部屋から抜けるかホストをしろ」という正論で返されていたのだ。 - カンスト少将 2016-04-10 03 15 15 もちろんその頃は新規プレイヤーはまだまだ増えていて、サブ垢の割合は稀だった。 - カンスト少将 2016-04-10 03 16 12 気持ちは分かるし俺もほぼ同じ意見を過去に書き込んだ。低階級勢は糞邪魔だが除ける権利が無い限り愚痴しか言えん。即完寒ジムマジふざけんな。 - 名無しさん 2016-04-12 17 26 50 今更ですが、全シチュエーションの開幕直後の中継制圧をすべき機体、中継地点の優先度を教えてください。特に、ポケットの中の戦争の連邦軍は足の速いアレックスか、足止めするのが難しいスナイパーのどちらがいいか知りたいです。 - 名無しさん 2016-04-08 01 09 18 遠距離からフルチャを叩きこめるアレックスやゲルJが取るなんて論外。 - 名無しさん 2016-04-08 01 22 03 脚が速い遅いは関係ない。開幕防衛ラインを引くことが出来るか出来ないかで決めるべき。よって属性関わらず「マシ持ち・BSG持ち」「格闘機」がとるべき。よろけ持ちや遠距離射撃機、初期位置が大事なケンプは中継取らずにさっさとポジションにつくべき。 - 名無しさん 2016-04-08 01 31 47 ありがとうございます。バズーカ持ちが制圧することが少なくないので、なにか知らないセオリーがあるのかとたずねたのですが、やはりアレックスでの中継制圧は悪手なんですね。ついでに答えていただきたいのですが、EXAM持ち二機もよろしくないということでしょうか。あと、中継地点の優先度haここで話題にあがっているもの以外は - 名無しさん 2016-04-08 09 36 56 ミスしました。あと、中継地点の優先度はここで話題にあがっているもの以外はベーシックと同じでいいですよね? - 木主 2016-04-08 09 38 21 EXAM二機ってのは宿命のイフ改とBD1?あのマップに支援機はいないし、格闘機は初手で突っ込んだら溶かされるだけだよ。基本格闘機がとるべきだね。まあマシ持ちでもいいけど。ただイフ改については火力有るし歩きよろけも持ってるから、マシザクに任せてもいいかもしれない。 - 名無しさん 2016-04-08 09 45 04 そうです。両機ともよろけ武装はあるので腕に自信があればありということでいいですかね?まあ、自分には関係ない話だ… - 木主 2016-04-08 10 17 19 補足。上記は防衛ライン形成についてです。 - 名無しさん 2016-04-08 10 20 29 小さな防衛戦は同レベルの相手だと連邦絶対勝てないじゃん。拠点合体や高台登れとか言うけどさ、支援機の機動性じゃ位置に着くまでに近付かれてる上に三竦みの火力減衰で一体倒すのにさえ一苦労。本当に連邦は勝ててるの? - 名無しさん 2016-04-07 23 39 06 勝ててるよ - 名無しさん 2016-04-08 01 40 55 開幕から拠点合体すれば位置取りは完璧だけど、タンク乗ってるとき味方がAに行ったときは位置取りに悩む。んでボコられる(´;ω;`) - 名無しさん 2016-04-08 12 39 15 タンク出たらすぐにふるボッコさておわり、どうしようもありません何か対策ありません? - 名無しさん 2016-04-07 19 47 02 Aで戦わない、高台に陣取る。ポイント勝ち越したら拠点合体して籠り。ジオンには悪いがこれで大体圧勝出来る。 - 名無しさん 2016-04-07 20 20 20 昨日そのタンクの前に何故かガンキャが後から来て陣取り邪魔でしょうがないからFFで下ろしたよ、なんでその場の状態を理解出来ないのがいるのか…スコアと残り時間とレーダー見てマップと自軍がどちらか考えれば大体考えが一致しそうなもんなんだけどねランダムマップ方式でも、どの中継にこだわるかも開戦直後と戦いが進行し力量差と得点差で流動的に時になるだろうし、とにかく負ける時は息が合わないよね - 名無しさん 2016-04-08 13 31 12 ジオンボロ敗けで、シャアズゴが回線切って先に逃げて取り残されるアッガイすっごいかわいそうだった。最終相手2機だったし。 - 名無しさん 2016-04-07 19 36 16 ケンプになったから、ゲルJに支援機を頼むってチャット打ってもゲルJどころか誰も量キャ相手にしないルームでゲルJ量キャ撃てなかった?って聞いたらケンプなんだから量キャくらい倒せるだろ、だそうです……量キャのヘイトとったり、倒したりするのって最初らへんだとゲルJだと思ってたんですが認識違いましたか? - 名無しさん 2016-04-07 10 57 38 ケンプならザクは囮。Jは信じない。量キャは近づかない。スラは出来るだけ敵前の更地で切らさない。ヘイト向けさせるのは一機以下を意識するといいよ。ザクはケンプが頑張らない限り戦力に数えちゃいけない。勝つこと考えるならそこまでケンプは思い詰めなきゃいけないのよ… - 名無しさん 2016-04-07 13 09 37 まぁ量キャを抑えるのはJの仕事。だから間違ってないよ。けど、だからといってケンプも量キャを放置してはいけない。ケースバイケースで抑えていく必要はあることを知ろう。 - 名無しさん 2016-04-10 17 10 25 アッガイ部屋以外のジオンの勝率が酷くなってきた気がする。少将が連邦に移って低階級がジオンに集まってる感じがする。 - 名無しさん 2016-04-07 00 25 00 もう連邦は下手に攻めないで拠点籠りの方が良いかも。タンクで拠点合体すればアッガイもあんま怖くない。 - 名無しさん 2016-04-07 03 07 32 それやられるとジオンはクッソつまんねぇから連邦増えたんかね。 - 名無しさん 2016-04-07 08 30 38 開幕拠点こもりしたら中継全取りで逃げの一手 - 名無しさん 2016-04-07 09 24 08 そこはもちろん中継差を埋めてからですよ。まあ野良だと埋めなくてもアッガイズが釣れるんですけどね・・・。 - 名無しさん 2016-04-07 18 46 22 あれ?2回連続宿命引いた。連続あったっけ? - 名無しさん 2016-04-06 17 00 54 ランダムだから4連続もあるよ - 名無しさん 2016-04-06 23 06 13 うーん......小さなの連邦。拠点合体しか会わない......つまらん。 - 名無しさん 2016-04-06 16 31 10 そうしないと勝てないからね。連邦のタンクで出れば分かる - 名無しさん 2016-04-06 22 52 05 何もできね- - 名無しさん 2016-04-07 18 25 02 タンク出たらすぐに振るボッコさておわり - 名無しさん 2016-04-07 18 27 56 最初のころ、ノラタンクで七落ちしたよ(笑) - 名無しさん 2016-04-07 18 26 37 宿命にでてくる素ドムのスラスターなさに驚いた⋯スプレッド→下格だけでもうオバヒしてしまう。毎回1位とってる人すごいなーって思う - 名無しさん 2016-04-06 15 07 48 LV低いからねスラだけじゃなく旋回も足らないから格闘も小回りが効かない。 - 名無しさん 2016-04-07 18 48 19 宿命のところBSGジムに言及されてるけど、そういえば前回はBSG持ちだったっけ?今回はマシ持ってたね。地味にいろいろ修正されてるのかな - 名無しさん 2016-04-06 13 45 19 宿対はみんなマシでええんやないかね?そしたらイ改とBDが主役になれると思う。 - 名無しさん 2016-04-06 14 19 08 確かに - 名無しさん 2016-04-06 14 19 57 あ,すみません.BSGいなかったか.なんかのシチュと勘違いしたっぽい? - 伏流 2016-04-06 14 45 57 修正しました.ドムとBSGが敵対するのは「重力の井戸の底で」でしたね.重力・・・ならBSGもちはシュナに粘着すべきですね. - 伏流 2016-04-06 14 48 57 画像を追加.ちょっとデカいかな?え?著作k - 伏流 2016-04-06 13 27 54 アッガイがががwww - 名無しさん 2016-04-06 14 20 13 シチュ宿命で連邦A中継は無いだろ、百歩譲ってC中継もジオンが部隊としてそちらに動いた時だけで開幕ダッシュは普通にBに行こうよ、そうしないと略確実に自軍が枚数振りで始まるとか学習すら出来ないのかね・・・ - 名無しさん 2016-04-06 03 44 56 初動でだいたい自軍メンツのPSが判るよね。普通は全員Bに向かってダッシュなんだけど、ふらふら迷って歩いてる状態のがいるとあ~こりゃ厳しいぞってなるわな。これは仕方ない、シチュ戦だもん。 - 名無しさん 2016-04-06 13 36 07 宿命もそうだけどポケットもすぐ分かるよね。ゲルJ、ケンプがザク改より後に拠点を出る。開幕細道を通らずDやEに向かう。ケンプがFを取る。この辺が出たら厳しいかもなと思うわ。 - 名無しさん 2016-04-06 17 55 35 PSのバラつきはもう仕方ないから、AC行っちゃうのはもう半ば諦めてるけど、どうせならCE制圧や爆破までこなしてほしいわw どうせ前線に戻ってきても芋や猪やFFし放題だろうし - 名無しさん 2016-04-06 14 07 00 B行っても敵のリスポ地点近いし泥沼の乱戦になるだけじゃね?そしてその場合圧倒的にジオンが有利、まずA行ってそこから下がって拠点に持っていくって感じで合ってるとおもうが - 名無しさん 2016-04-06 17 41 10 ガンダムでフルチャ外したらサーベルを抜くのはいい判断だ。しかし、接近戦ならアッガイでもガンダムに勝てるのだよ! - 名無しさん 2016-04-06 01 43 26 まじで、小さなつまんないな……拠点篭城されたら、ジオンどうすりゃええんや - 名無しさん 2016-04-05 22 01 04 撃て!撃ち続けろ!砲身が焼け付くまで撃ち続けるんだ!! - 名無しさん 2016-04-05 22 10 38 いま、もう一回やって、アッガイのバルカンが意外と強いことに気がついた - 名無しさん 2016-04-05 22 17 04 障害物に隠れて腕だけ出して撃つ、範囲攻撃受けにくくするために障害物からは1~2歩下がっておく、味方火力と重ねがけする - 名無しさん 2016-04-09 17 01 43 ぶっちゃけ拠点籠城するようなスコアになった時点で負け。常時スコア有利とってAか広場に連邦軍おびき寄せないと安定はしない。 - 名無しさん 2016-04-05 23 23 07 知ってるか?あいつらはしょっぱなからこもるんだぜ! - 名無しさん 2016-04-06 04 05 08 初っぱなから篭もるなら中継全制圧して広場で待てばいい - 名無しさん 2016-04-06 04 12 18 いや流石にそれは野良じゃ無理。全く状況見ずに速攻裏取りに行く奴も多いし、中々出でこないなぁ?と思ってもせいぜいA近くで固まってるから出でこないんだろなって挟撃しようとするよ。で裏取りに行った奴が溶かされて攻めざるを得なくなるとは思うけど、野良で最初から拠点籠城はそう上手くいかないよ。せいぜいやれてAで籠城や。開幕拠点籠城したのが野良ならそいつらを褒めるべきだわ。舞台なら◯ねって感じだけど - 名無しさん 2016-04-06 04 28 53 無理じゃない。少将組が率先して「」 - 名無しさん 2016-04-06 04 31 21 失礼。率先して「無理するな!」「集結してくれ!」を撃ちまくって、集団行動しないやつはミサイルなどで牽制射撃。これで大体意思疎通は取れる。どうしてもボマーしたい奴がいる場合はしようがないが。 - 名無しさん 2016-04-06 04 32 36 大ジャンプからの壁面三角飛びで後ろに回り込んで攪乱するといい感じ - 名無しさん 2016-04-06 02 16 58 小さなのアッガイになったら開幕裏取りたい派だから毎回裏回りしてたんだけど最近酷いと - 名無しさん 2016-04-05 20 29 16 2機も3機もついてくるからここ何戦かA側で囮役やろうとしたんよ。そしたら今度はみんなA側で集まりだして誰も裏回りしない。汎蟹の時も裏取りは悪手だからA側で囮役やってたけどまたAに集まる。どれもホストやってて真っ先に飛び出したんだけど、どうやったら別れてくれるだろう?全員裏よりは全員Aのがマシだから最近は開幕A側に行くけど勘弁してもらいたいわ - 名無しさん 2016-04-05 20 33 53 ルームに5人集まったらチャットを打っておく - 名無しさん 2016-04-06 02 38 21 常識だよな、説明文は事前に本体設定で文字登録しておけば1文字打つだけで選択できるしね - 名無しさん 2016-04-09 17 06 45 小さなで橋の上に登ってるガンキャを反対側の橋から三角飛びして格闘入れたはいいものの、ブーキャンで高確率で橋から落ちる。。。 - 名無しさん 2016-04-05 12 44 56 別に接近してればブーキャンしなくてええやろ。 - 名無しさん 2016-04-05 13 38 27 橋から反対の橋まで三角飛びできたのか・・・ - 名無しさん 2016-04-05 20 18 34 夜の都市でゲルJに頭ぶち抜かれたら何も見えんようなった - 名無しさん 2016-04-05 12 09 35 ゲルJ軽視してたけどヤバイわ。いや俺が使った時は大体2000くらい取れるし強い機体だとは思ってたけど、今さっきビーマシの音が全く途切れないゲルJがいたから援護しようとしたんだ。そしたらマシザクの俺に加えてバズザクの仲間も同じことを考えたらしく二人でゲルJを支援したけどヤバイヤバイ。4000overとかゲルJで行くとは思わなかったわ。本当ゲルJってポテンシャル高いんだな。今まで甘く見てたわ - 名無しさん 2016-04-05 05 38 51 誰も前出ないから、結局俺が何乗っても1番に突っ込まんといかなくなるんだけど。バズの時は当然、汎マシでもまだわかる、でも俺がゲルJとかアレクスとか支援機とかケンプでも1番前ってどうなん?前出るべき機体が芋ってどうすんの?誰も出ないから、結局俺が畳み掛けるぞ!出して突っ込むんだけど、集結してくれ!出しても来りゃあしねえし、そのくせ終了後に大抵俺が与ダメとかアシトとか取ってたら4人から称賛されたりするんだよ…。称賛するなら援護くれ!称賛するなら援護くれ! - 名無しさん 2016-04-05 05 25 48 凄い共感出来るんだよ…。特にジオン側でゲルJ、イフ改、ケンプに乗った時は大概いつも感じてるよ。正直話したい気持ちは痛いほど分かるが愚痴板に行こう。気持ちは本当に分かるんだけどね。ここじゃそういうのNGだから - 名無しさん 2016-04-05 05 42 03 前出なそうなら割り切って引っ込んだ方がいいよ。ケンプ意外のキー機体とか尚更。勝利に必死に導こうとしても理解して着いてきてくれる仲間は居ないと割り切った方が毛根の為なんやで… - 名無しさん 2016-04-05 10 55 54 その考えは更に前出ない状態を加速させる1番の原因なので止めてくれ。マジで。 - 名無しさん 2016-04-05 13 40 34 特にリスポン早い低コスト機は前に出てくれないと勝ちようがないよね - 名無しさん 2016-04-05 17 49 56 MMPザク改だけは勘弁してください。射程短いしよろけも無いで他のバズ持ちが前出てくれないと一人じゃマジ何も出来ないから。 - 名無しさん 2016-04-05 18 08 59 MMPザク改で味方が前出る素振り見せなかったら俺は陽動兼ボマーするわ。隙ついてわざと相手のレーダーに映りつつ敵拠点方向に逃げる。ついて来なけりゃそのままボマーするし、2機以上釣れたら引きつけてギリギリまで逃げる。タイマンなら相手にもよるけどもう一機釣れるように他の機体にちょっかいかけつつ逃げる。運が良ければ芋の仲間も釣れて前に出させられるし、二機以上釣れたら枚数有利でこれもまた前に出てくれる。…どうあれこれでも前出ないなら今回の対戦では - 名無しさん 2016-04-05 19 28 17 勝ち筋は無かったと割り切って捨てゲーするわ - 名無しさん 2016-04-05 19 29 08 アッガイでわちゃわちゃやってると三すくみとかいらん全員同スペックMSで戦った方が面白いんじゃないのと思う - 名無しさん 2016-04-05 00 35 50 ジオン全格闘とか連邦全支援とかは昔からネタじゃ無くてガチって言われてるからね - 名無しさん 2016-04-05 12 42 54 今までのシチュでも片方有利だの微妙だの言われてのがあるが今回の小さな〜は援護できないわ。「要望多かったから既存のシチュをいじって作った。 - 名無しさん 2016-04-04 23 45 49 」ってのが見え見えで運営は試遊したのか疑問に思えるレベル。対策すれば連邦も勝てる?片方だけしっかり戦術立てないとまず勝てないっておかしいでしょ。というか全部ランダムというこのシチュバでその戦術通りに動いてくれるやつと一緒になれる確率はどのくらいなんだろうね。長文失礼しました - 名無しさん 2016-04-04 23 52 10 戦術って言ったて汎用機から支援機が離れないように徹底するだけだよ?A、拠点篭りに加え、BやDを確保してステルス無効化する戦術も出て来ちゃいるけど基本は変わらん。それは何戦かすりゃ気付く単純なものだし明らかにそういう動きする連邦汎用は増えてる。で突っ込んでくる汎用のレベルは大体お察しな腕だから今は宿命程度の微不利だと思うけどね。 - 名無しさん 2016-04-05 00 39 28 普段乗れないマシ持ちとかに乗って遊びたい時に限ってキー機体になる謎仕様……マシ持ちやらせてくれええええ - 名無しさん 2016-04-04 19 52 09 けどキーの機体が並以上の働きしてないとマシ機体は滅茶苦茶つまらないから、初心者が多い今回のジオンではマシにあまり乗りたくないな。特に小さなでマシザクになって他が芋ばっかだとマジで何もできない。 - 名無しさん 2016-04-04 20 03 33 小さなじゃねーやポケ戦だわ - 名無しさん 2016-04-04 20 47 15 アッガイのやつはマジでバランス調整した方がいいと思う。連邦で入るの嫌になるレベル。 - 名無しさん 2016-04-04 17 56 37 やられた分をポケ戦と宿命で取り戻せるが、小さなは編成負けしてる上にステルスでレーダー死んでるのがクソ。同じPSなら負けるの当たり前じゃん - 名無しさん 2016-04-04 20 50 48 正直分かってる奴どうし10人でやったら5分だよ。ただ分かってない奴が一人でも連邦にいると負けがグッと近づくから不利なだけ。ある種初めてのパターンな気がするわ。このシチュは - 名無しさん 2016-04-04 21 09 42 最近は結構接戦が多いかな。やっぱりガンダムのフルチャは脅威だし、ガンキャもクイブでビル上に登られるとつらい。 - 名無しさん 2016-04-05 12 43 44 そういえば、対決の編成って初期と何か変わった?何だっけ?ザク重がいたんだっけ? - 名無しさん 2016-04-04 11 21 23 変わってないはず - 名無しさん 2016-04-04 11 48 38 重力とごっちゃ - 名無しさん 2016-04-04 18 58 40 豊富すぎてページ分けたほうがいいなぁ。それはそうとポケットの砂2は絶望したが格闘いないから凸運用でめちゃ強いな - 名無しさん 2016-04-04 00 37 01 強気でゲルJに張り付くといい感じ。 - 名無しさん 2016-04-04 11 42 12 グレがいい感じに削れて積極的に使うと足折れるから全くのハズレって訳でもない気がする - 名無しさん 2016-04-04 12 12 54 小さなのタンク以外はなんとかやれる気がする。 - 名無しさん 2016-04-04 16 03 11 ここ2~3日宿命とポケットでマシザクしか乗れてねえ・・・。いまのところ全勝してるけどいい加減ゲルJケンプや素ドムドム重乗りたいわ。 - 名無しさん 2016-04-03 23 47 26 ポケ戦でジムコマが前出ないせいで負けたわ。 - 名無しさん 2016-04-03 18 47 19 そういうのは愚痴板行ってどうぞ。 - 名無しさん 2016-04-03 20 08 27 子供相手しているのであきらめましょ!ゲ-ムですから。両軍自由行動多いいからね - 名無しさん 2016-04-03 22 24 13 小さなは大分連邦側が対策してきたせいで初日ほどジオン圧倒的有利感は無くなったね。連邦側で出ると無理するなチャットを定期的に打つ人が増えて勝ちやすくなったわ。 - 名無しさん 2016-04-03 15 18 30 Aを取られた後、拠点付近で待ち構えて狭い通路で回避できない所に射撃で勝ち確、逆にA取られてるのに突っ込んで狭い通路の中、汎用の背中が邪魔で支援も十分火力出せずリスポ差で全滅、一気に通路抜かれて拠点でリスポ狩りにあうで負け確、大体前出る奴がいると負けるんだよね - 名無しさん 2016-04-03 21 07 20 ポケ戦てアレがいない戦いてど-よ!最後までやりましょう・・・ - 名無しさん 2016-04-03 15 16 57 ポケ戦って量キャが地雷だと負け確だよなぁ・・・ - 名無しさん 2016-04-03 12 12 01 大丈夫!俺ゲルJで量キャをかなり低スコアに抑えたけど、ウチのケンプさんが地雷で負けたから、まだ可能性はあるよ! - 名無しさん 2016-04-03 12 58 41 何気にキー機体になってるの90mmスナの様な気がする。グレうまく使って立ち回ると意外に厄介ww - 名無しさん 2016-04-03 13 11 41 量キャは確かに重要だけどヘイトも恐ろしく高いから周りがどれだけカバーできるかも大事な気がするけどね。開幕拠点付近のビルにキャノンが登ったら流石に量キャのせいにするけど笑 - 名無しさん 2016-04-03 15 13 59 量キャ乗ってる俺に支援させておいてFFかまして自分だけ逃げたよ凄いよあきれましたねぇ - 名無しさん 2016-04-03 15 21 44 アッガイ乗って気付いたんだけど、確実にバランサー無し機体が上手くなりつつあるわシチュのお陰で。バランサー無し機体のお陰で歩き下格の間合いを掴めたからバランサーありの機体に乗ってもスラスターの温存が出来るようになって確実にレベルアップしたわ。シチュって普段乗らない機体にも乗るから引き出し増えたりして凄いいいね。 - 名無しさん 2016-04-03 02 24 33 基礎力が鍛えられたり再確認できるよね。 - 名無しさん 2016-04-03 11 45 24 小さなでガンキャになった時はマップ中央の天井付近から攻撃してる。砲撃で味方にアッガイの位置教えられるし、わりとヘイト集まるからアッガイに撃たせてステルス無効にできる。ズゴの足止めとタンクの援護も忘れずに。 - 名無しさん 2016-04-03 00 38 48 通路に引っ込まれるより狩りやすくなった。初手でキャノン落とせるとあとは雪崩込めば押せる押せる。 - 名無しさん 2016-04-03 13 18 54 ポケットのゲルJってヘイト値高いよな!たまに味方からも攻撃されてるもん!ゲルJ! - 名無しさん 2016-04-02 18 51 08 くっそ芋の大佐が、目が合ったらバックブーストでガン逃げ、撃破TOP貢献TOP与ダメTOP疲ダメ小TOP損失0でスコアTOPだったけど、連邦が勝ったからな。味方から見ればほんと堪らんだろな。 - 名無しさん 2016-04-02 19 19 25 あくまでもイメージや印象だけど、ケンプがジオン側トップスコアの場合大抵圧勝。ザク改がトップスコアの場合は大抵大敗。ゲルJがトップスコアの時は惜敗ってイメージだわ。きちんと働くゲルJってキャノンやマシ砂狙ってくれるからスコアは大きくは伸びないのよね。時にキャノンを優先的に転ばせてくれるゲルJは助かるわ。でも正直上手いケンプとバズザク改がいればあんまりゲルJは - 名無しさん 2016-04-02 19 38 50 必要ないわ。ゲルJのおかげで勝った試合よりもケンプのおかげで勝った試合の方が明らかに多い - 名無しさん 2016-04-02 19 39 58 良く分かってるじゃないか!その通りだ。 - 名無しさん 2016-04-03 22 12 59 シチュバに限ってFFしても謝らない奴すげー多いのはなぜだ - 名無しさん 2016-04-02 17 27 47 FFするってあたりそれほど上手くなさそうだし、あまり気にしてないか、とっさにチャットを入力できるほど慣れてないってことなのかもね。 - 名無しさん 2016-04-02 17 29 50 オマケにFF多いよね〜。特にハイエナ狙いとかミリ殺しに必死なプレイヤーが多くてやたらFFもらうわ。 - 名無しさん 2016-04-02 18 08 55 そりゃガチ等兵もいますしおすし。 - 名無しさん 2016-04-02 18 16 21 アッガイ同士は許してあげて・・・ - 名無しさん 2016-04-02 18 35 42 あー、ポケ戦駄目だこりゃ。ケンプが際立っておかしい。窓程では無いにしろ刺さる敵がいないから無双状態や。 - 名無しさん 2016-04-02 16 55 14 自分の立ち回りを修正しな。普通に勝てるから。 - 名無しさん 2016-04-03 22 14 28 俺は木主の意見に賛成だわ。ぶっちゃけジオン、連邦合わせた10人10機が全く同じPSだと仮定したらケンプをタイマンで止めれる機体なんかないよ。それこそ2機、3機で囲んで落とすくらいしかない。木主があげてたマドみたいな立ち位置の機体だと思うよ。二等兵から少将までいる部屋で、少佐の俺が乗り慣れてないケンプに乗って毎回与ダメトップかスコアトップをとってスコア2000以上で安定。明らかに上手い人がケンプ乗って4000出すのも見たし正直相当強いと思うよ。ケンプに普通以上の奴が乗ればジオンの勝利濃厚。マジでマドみたいな立ち位置だと思う。 - 名無しさん 2016-04-04 05 12 19 まぁゲルJとかいう乗り慣れてない奴が乗ったら足引っ張る機体もいるからジオニックよりは連邦でも勝てるけどね。 - 名無しさん 2016-04-04 05 15 04 俺が無双した話な。相手さんぼちぼちだったけどスナと量キャのマシで半分削られただけで他ワンコンレベル。アレクソスナ2が大佐10だったから階級差も微妙。ケンプの火力おかしい。 - 名無しさん 2016-04-05 13 46 09 最近、シチュでのマシ汎が楽しくなってきた。スコアは酷いけど楽しく遊べるようになってきた。まあ、慣れだなw - 名無しさん 2016-04-02 14 41 41 マシ汎は舐めてるとガリガリHP削られるから厄介だわ - 名無しさん 2016-04-02 15 08 29 3回連続アレックスとかやめてくれぇ…。汎ビー乗れない俺には拷問だわ…。 - 名無しさん 2016-04-02 07 34 40 わかる。慣れてなあとビーライ当たらないしな - 名無しさん 2016-04-02 21 54 24 小さなの連邦側野良で出たんだが、開幕よろしく後すぐに無理するな!→密集隊形でいこうとガンダムが打ったのを見て、俺含め全員がやりたいことを把握して全員でまとまって行動。ジム2枚がすぐ後ろで後方警戒、ガンダムが少し前でBR牽制、俺ら支援がその真ん中で射撃って感じになったけどこれ強いわ。前向いてる3機は遠くの敵もよろけ取れるから全然近づけないし、ジム二枚が後ろを警戒してるから裏取りしたアッガイ一機だけじゃ攻めあぐねてるわで第一波は完全に連邦が勝ったわ。その後少し陣形が崩れた隙にアッガイ達が上手かったから全滅させられたけど最後まで拠点に篭って支援機は上から、汎用は下で護衛を徹底できたから圧勝判定だったわ。ここまで野良で連携できたのも稀だけど、蟹S以外はかなり上手かったジオンに小さなで勝てたあたり、小さなでは汎用機は前に出ず支援とくっついて行動すべきだと思ったわ。長文失礼 - 名無しさん 2016-04-02 05 43 21 なんか今日はやたら連邦汎用みたいな動きするジオン汎用が増えたなぁ…。ジオン有利気味なのを感じてジオンに普段連邦の人が来たのかな?それは構わんけどちょっとジオンの戦い方をして欲しいわ。昨日より引き撃ちしたり敵陣に突っ込もうとしないバズザク改がすごい増えた。前出てヘイト集めてくれないと400機体の2枚が力を発揮しきれないのに。 - 名無しさん 2016-04-01 23 53 31 自分は宿命でイフ改になったけど、ドムが2機共突っ込まないで打ち合いしてるせいでほぼ何出来ず惨敗したよ。 - 名無しさん 2016-04-02 05 02 34 ゲルJは後ろいていいけどバズザク改が前線上げないとどうしようもない、まぁバランサーついてないから大変なのはわかるんだけど。宿命も同じ感じでドム2機が前行かないと話にならないかんじ。 - 名無しさん 2016-04-02 13 22 01 ジオン側すぐ埋まって全然アッガイ乗れない… - 名無しさん 2016-04-01 22 55 55 小さなは文字通りの - 名無しさん 2016-04-01 19 59 56 ミス失礼。文字通りの密集陣形をしてれば勝てるかもしれないな。面白いかは別として、初めから拠点にこもってガンキャ、タンクが高台、汎用が下で援護してたらジオン側何もできなかったわ。野良でそこまで統率取れるとは思えんけど現状ひとかたまりで動くか、この拠点篭り以外ジオン側完全有利だな。 - 名無しさん 2016-04-01 20 03 59 小さなのジオン側はAを取るべきではないね。A取ると選択肢が敵拠点攻め一択になって明らかに不利になるからな。押し込めるほどPSが高けりゃ問題ないが同レベルあたりだと優勢から逆転の流れで敗北したパターンを数回経験したわ。Aは取らずにここから連邦がリスさせるようにしてAor中央付近で戦うのがベストだと思う。 - 名無しさん 2016-04-02 22 41 00 小さな防衛線のガンキャにクイブ付いてたけど、仕様なのかね - 名無しさん 2016-04-01 19 55 01 カス機体のマシンガン枠いらんわ 全然おもんない - 名無しさん 2016-04-01 18 03 44 愚痴版か運営要望版行け四月馬鹿。 - 名無しさん 2016-04-01 19 07 22 初めてシチュ来たのか?最初の頃こそそんな意見も多少あったけどすぐにマシをどう使うといいかみんな考え出したし、マシ汎なんか普段乗れないし楽しいって言い出したけどね。どっちも出来ないならシチュはやめといたほうが良いよ。 - 名無しさん 2016-04-01 19 18 33 バリバリポイポイたまに格闘を辛抱強くやってれば、きちんとスコアも戦力的にも貢献できるけどな。自衛は厳しいけどマシ機体がハズレとは思わない。 - 名無しさん 2016-04-01 23 12 09 頑張ればトップだって取れるぞ。もちろんハイエナプレイじゃなくてね。 - 名無しさん 2016-04-03 22 19 28 マシ使えないのにシチュやんの?その勇気?つか無謀的な?マジリスペクトだわ - 名無しさん 2016-04-02 02 26 28 指切り出来ない人か?マシの火力は侮れんぞ。ヘイトと誰に着いていくかの判断が出来れば充分活躍できる。 - 名無しさん 2016-04-04 00 50 16 運営は何故こうもMAPを片寄らせるのか・・・おいちゃんには暗いMAPは厳しいというのに三つのうち二つも - 名無しさん 2016-04-01 16 43 35 地下はまだ明るくなってるからマシだけど、夜の都市は本当に目に悪い・・・ - 名無しさん 2016-04-01 16 52 13 いや地下は逆に明るくし過ぎで目に悪い。あまり明るくても雰囲気が無くなるし、夜ってなんだ?ナイター球場じゃないんだぞw - 名無しさん 2016-04-01 17 32 57 ナイター球場ならまだライトで明るそうだからいいけどねw視認効果の低いMAPはベシやエスマでも言えるんだけど、一つにして欲しいんだよね - 名無しさん 2016-04-01 17 48 33 本来ならほぼ闇なんやで。 - 名無しさん 2016-04-01 19 08 03 汎蟹初乗り〜......あれ?強い?(錯覚です)。とりあえず乗ってて楽しいなコイツ。水泳部動画上がるわけだ。 - 名無しさん 2016-04-01 13 30 22 クリスなんちゅーもんをぶっ放してるんや・・・・ - 名無しさん 2016-04-01 10 12 17 なつかC このネタわかる人はアラフォー部屋集合! - 名無しさん 2016-04-01 11 26 42 アッガイ部屋で連邦がAガン待ちで負けた・・・。小競り合い中にガンダムのフルチャとBSGで1機でも落とされると中継ポイント分でも攻めに行かないといけないから辛い。ステルス使ってうまく挟み撃ちできるといいんだけどな。 - 名無しさん 2016-04-01 08 17 18 なんでドムIIの先行試乗会じゃないんだよ! - 名無しさん 2016-04-01 07 24 58 あら?小さなはジオンガン有利だと思ってたけど割とステルスしないアホアッガイ多くね?ジオン側で出てた時は分からんかったけど想像以上に赤マーカー多いんだけどw - 名無しさん 2016-04-01 03 51 41 ステルスよりも連邦支援狙わず、ジム追っかけてサッカーしてるアッガイよく見るね。こういう場合大抵蟹Sさんがハゲまくって敗北するよね。アッガイズは玉砕覚悟で連邦支援にガン攻めするぐらいがちょうどいい。 - 名無しさん 2016-04-01 15 23 31 初めてジオン側で負けたよ。俺が蟹Sでガンダムに粘着して、ジムも一体釣ってるのによろけ取ったガンダムに2機のアッガイが群がりもう一機向かってるのが見えた瞬間負けを悟ったわ。アッガイはA側に2機か3機向かって、1機か2機裏から行って欲しい。蟹Sはギリギリまで引きつけて逃げてるからとっとと支援倒して援護に来てちょって心境だわ。 - 名無しさん 2016-04-01 19 15 39 部隊なら兎も角、真性闇鍋状態だとジオン有利っぽいけど。ガンダム当たったから懸命に支援守ろうとするんだけど、ズゴSに張り付かれると片手間になっちゃうんだよなぁ。アッガイ多すぎてほぼ必ず一機は裏取りしてるからジム一機ぐらい常に支援のケツを見てていいぐらいなんだが・・・闇鍋だとそんな気のきく汎用はいないっていうね。 - 名無しさん 2016-04-01 19 25 21 俺BSGジムでまさにその運用してたらガンキャからFFされた後にんじんチャットを貰ったでwしゃーないから前出てアッガイと遊んでたら案の定ガンキャから救援信号来てたで。勿論にんじんはいらんだろうから無視したわ - 名無しさん 2016-04-01 19 44 46 ここで終わったら愚痴だな。ようは野良だと汎用は前に出て支援から救援信号が来たら助けに来るもの。支援を守るといっても一歩前で牽制するものみたいなイメージがあるんだと思う。多分地雷扱い食らうで。俺も一枚後方警戒してていいとは思うけどね。 - 名無しさん 2016-04-01 19 47 31 2戦やって両方アッガイ。とりあえずわちゃわちゃやってたが胸張ってアッガイ乗れるって素晴らしい(変態)。1戦目は味方視点でも汎蟹がニュータイプだったから圧勝したが2戦目は下手汎蟹が速攻回線抜いてアッガイのみに......ひたすら拠点爆破狙うアッガイsの猛攻により100p差くらいで勝利。正直ジオンは練度無いと駄目だな。 - 名無しさん 2016-04-01 03 02 05 ゲルJ初めて乗ったんだけど何すりゃいいの?とりあえずフルチャ→スポットガンやってたけど思ってた6割くらいしか火力出ないし火力支援機ではないんか? - 名無しさん 2016-04-01 01 12 39 火力支援機で正解だからとにかく最大効率で当て続けるといいと思うよ。慣れてれば前線維持も兼ねてバンバンフルチャ生当て→ビーマシ追撃していった方がいいし、暗くて狙いづらいってことで味方の攻撃に合わせて集中砲火してても撃墜できれば枚数有利になって良い感じだと思う。あと個人的には、他の人が狙いにくくて足もよく止まる量キャを優先的に狙うと味方も動きやすい気がした - 名無しさん 2016-04-01 01 27 35 すみません。ビーマシじゃなくて追撃はスポットガンでした - 名無しさん 2016-04-01 01 39 06 量キャでゲルJに狙われると鬱陶しいですね。今度からそうしてみたいと思います - 名無しさん 2016-04-01 04 31 02 小さなの連邦はもうA取ったら立ち止まってしびれを切らしてやってきた奴らを順々仕留めてけばいいんじゃね。これならステルス活用しようとすると大きく回って拠点突入する意外無くなるし - 名無しさん 2016-04-01 01 01 02 小さなは過去最高の - 名無しさん 2016-04-01 00 16 16 小さなのジオン、全員で凸しすぎて敵拠点付近で戦うと逆転されて負けるパターン何度かあったな。まだ中央付近で戦う方がはるかにマシ。 - 名無しさん 2016-03-31 23 09 15 真ん中の方が障害物あって射線切りしやすいしね - 名無しさん 2016-03-31 23 13 26 ジオン側は攻める方向が一つになりますから回り込めずにステルスも死にますし,支援機が高台に登るとバランサー無しのアッガイではなかなか対処しにくくなりますね.バルカンの威力はあっても上からキャノンを撃ち落とされると辛いですから. - 伏流 2016-04-01 00 29 23 小さなの連邦はガンダム ジム編成でも良かったんじゃないかなぁ。ていうかジャブローでキャノン タンクって出撃してたっけ - 名無しさん 2016-03-31 22 05 55 この、支援対格闘っていう属性相性の悪さがありながら、護衛されていれば火力&よろけ手数が出せるってキャノンタンクのバランスは中々いいようにも思う - 名無しさん 2016-03-31 22 14 25 それだと今度はアッガイ側が虐殺されそう。 - 名無しさん 2016-03-31 22 28 34 みんなBSGだと射撃よろけがガンダムのフルチャしかなくなるから、案外そうでもない気がする - 名無しさん 2016-03-31 22 54 22 うーん宿命のマシザクの使い方がいまいち分からんな。本来は火力支援なんだろうけど前出てヘイト稼がないとドムが動けない気がするわ - 名無しさん 2016-03-31 20 54 54 ドムがガンガン引き倒していくタイプなら随伴してそこの脚部に火力集中してアシスト稼ぎ、ついでにタックルコンの締め狙いへのカットだな。俺の乗った感じだとドムのワンコンでほぼ沈められるのは盾の小さい陸ジムだけだけど、上手いドムさんにこのマシ随伴出来るとすべての汎用をワンダウンで沈めることも可能になる。それが無理そうなら身を晒しながらレレレ乱射でヘイト引き受けていって、全然引き受けられないようならドムのそばで脇からカウンター承知のホークぶんぶん振ってくスタイルだとドムsがいい感じに動けてる気がした - 名無しさん 2016-03-31 22 11 53 これ良さげですな。さっきザクでヘイト稼ぎにレレレマシしてたけどガン無視されたしあくまでもドムの随伴の方が良さげだな。 - 名無しさん 2016-03-31 22 32 21 俺は開始直後味方置いてでもB直行してヘイト稼いで出来たならB取る、その後はマシ クラ垂れ流し出来れば下格って動き方してる。ていうかドムにヘイト集まってるならその分イフ改に働いてもらえばいいんじゃね - 名無しさん 2016-03-31 22 15 20 まだ編集中ではありますが,とりまポケ戦の劇中機体情報を記載.追記予定. 記載ミスがあればこのコメント欄まで. - 伏流 2016-03-31 20 25 54 お疲れ様です! - 名無しさん 2016-03-31 20 48 57 特に問題ないですけど、重力の井戸の底での、参戦できなかった機体にジュアッグがいないです… - 名無しさん 2016-03-31 20 58 27 ジュアッグは同じUC4話に登場しますが,トリントン基地襲撃組では無くて首都ダカール襲撃組なので外してあります. - 伏流 2016-03-31 21 09 53 なるほど、間違えてすみませんでした(汗 - 名無しさん 2016-03-31 21 53 57 アッガイのやつはSズゴックでしか参戦できてないからなんとも言えんけどSズゴックでガンダムに粘着してたら余裕で勝てたわ。アッガイが優秀だったのかもしれんし、そもそもジオン有利の可能性が高いけどガンダム止めれればほぼ勝ち確だろ。アッガイがステルス生かして(笑)ボマーとか裏取りしなければ - 名無しさん 2016-03-31 19 44 31 アッガイのやつ連邦キツすぎるね。高台にさえ行ければある程度何とかなるのかも知れんけどやっぱりキツい。どうしよう - 名無しさん 2016-03-31 19 12 41 編成や武器によってはアッガイってここまでうざかったのか - 名無しさん 2016-03-31 19 29 51 味方によると思うよ、アッガイステルスなの知らない人もいるだろうし、バランサーついてるのも知らない人もいるから普通に負けたわw - 名無しさん 2016-03-31 20 07 50 おっとバランサーついてないの間違いだった - 名無しさん 2016-03-31 20 08 20 ジャブロ-支援機厳でやんしたアッガイ軍団恐るべ・・・し - 名無しさん 2016-03-31 18 59 28 宿命の対決たのしいイフでブルーと決闘できた最後戦車でとどめさしたけど - 名無しさん 2016-03-31 17 42 37 バトオペここまでやってきたけど一番震える戦いやったわ - 大佐07 2016-03-31 17 45 11 スナⅡがちゃんと90ミリ装備なのがうれしいけど射程のばして(小声) - 名無しさん 2016-03-31 17 40 32 小さな防衛線吹いたw - 名無しさん 2016-03-31 14 36 04 同意だ! - 名無しさん 2016-03-31 17 09 24 ポケ戦きたーーーーーーーー!!アレックスとスカーレット隊wwwwwww - 名無しさん 2016-03-31 14 06 44 ポケ戦ジオン強くね? ゲルJとケンプが良ければほぼ勝てる気がする - 名無しさん 2016-03-31 15 29 32 支援2にアレックスの連邦優勢かと思ったらケンプゲルJがくっそつええおかげでジオンで普通に圧勝したわw - 名無しさん 2016-03-31 15 37 25 ゲルJ上手く乗れてない人多いかな・・・。ここで負ける要因になってる。 - 名無しさん 2016-03-31 15 44 56 何で砂がマシ持ってんだよ。こんなもんゲルJとケンプで押し切られるわ。 - 名無しさん 2016-03-31 16 34 23 せめてビームガン持ちなら… - 名無しさん 2016-03-31 16 44 59 まあ原作再現だから仕方ないけどな - 名無しさん 2016-03-31 17 04 33 さっきやたけど砂がずっとサーベル構えてたw - 名無しさん 2016-03-31 19 32 18 連邦は量キャが足折ってアレが火力出してくれれば勝てる。… - 名無しさん 2016-03-31 17 00 27 と思うけど砂が何すれば良いのか分からん。バズ持ちにくっついてって火力支援すればいいのか - 名無しさん 2016-03-31 17 03 19 量キャと一緒に足折りくらいじゃね - 名無しさん 2016-03-31 17 12 32 お前なぁ普段ゲルJがどれだけジオンの負担になっているか考えたことあるのかよ!シチュでぐらい輝かせてあげて - 名無しさん 2016-03-31 17 16 56 ゲルJが量キャをCSで転がしてくれれば大体勝てる。できればアレもとめてほしいがそっちはケンプだろうしな。 - 名無しさん 2016-03-31 17 28 42 シチュでぐらいって無制限で輝きまくってるじゃねえか - 名無しさん 2016-03-31 18 06 07 眩しくて見えない - 名無しさん 2016-03-31 23 28 01 ジオン強いね。ケンプになったけど量キャを味方が抑えてくれればゲルJが地雷でも勝てたわww - 名無しさん 2016-03-31 19 21 47 ジオン側はJとケンプがキーマンだなってのはやってて思った。連邦側のキーマンはアレクと量キャなのかな? - 名無しさん 2016-03-31 22 04 14 ザク改マシで出たけどスカーレット隊強すぎ… - 名無しさん 2016-03-31 22 23 56 ゲルJもケンプもザク改も強い人乗ってないと芋り始めて射撃戦になって負けるね。 - 名無しさん 2016-03-31 22 25 53 明日からのシチュなにがくるかな? - 名無しさん 2016-03-30 18 37 24 シチュ明日だっけ?楽しみだなー ハイゴッグの本シチュとかはありそうだね - 名無しさん 2016-03-30 18 44 13 ちょ、シチュが無いのに豪華報酬キャンペーンとかされても支給消化もままならんだろアホか運営 - 名無しさん 2016-03-23 19 08 27 ここでシチュがあったら部屋の回転率いいので結構高ゲインHGで備蓄使ってサクサクやる人多かったかもしれなかったのに、ちょっともったいない感じがしますね。 - 名無しさん 2016-03-24 19 39 08 ハロ部屋「支給消化に俺が使われる時代は終わったんだな・・・」 - 名無しさん 2016-03-25 21 09 05 シチュエーションの方が消化目的で比べれば、圧倒的にマシだろうな。 - 名無しさん 2016-03-26 10 54 53 高ゲインは最早必要不可欠だろうな。 - 名無しさん 2016-03-23 00 38 39 うむ結局夕方とさっきの2戦を支給分高ゲインですませてさっさとヤメた - 名無しさん 2016-03-23 00 41 33 シチュをなくす意味がわからん!俺のシチュを返せ! - 名無しさん 2016-03-22 20 32 16 出来ない時があるから、出来る時が尊く思えてくるんです。だからこそシチュは人気なのです。お分かりになりませんか?シチュが来たとき、喜びの声を挙げる人々の姿が。どんなシチュが来たのか、新鮮なワクワク感で満たされながらバトオペを起動する人々の姿が。空白があって初めて、真に満たされた時となるのです。それこそが、『シチュエーションバトル』の真価なのですよ - 名無しさん 2016-03-22 22 10 23 高ゲイン「かもな。」 - 名無しさん 2016-03-23 00 32 56 このシチュで少佐になったんだがシチュの有り難みを本当に感じるわ。まず部屋決めが回線だけ見てりゃいいのが助かる。さっきから部屋に地雷ばっかで全然出れない。 - 名無しさん 2016-03-22 23 23 52 シチュが常時化になったらシチュの部屋ばっかになって、バトオペではない別ゲーになる可能性 - 名無しさん 2016-03-25 21 08 16 次のシチュはジャブと宿命と新しいやつかなぁ?いつだかわからないけど。 - 名無しさん 2016-03-22 12 33 24 もしかしたら不人気なシチュや勝率が偏ったシチュは外してるのかも。まだ一回の遠すぎた砲弾はここも大荒れになる賛否両論だったし、同じく1回の宿命も過去最高レベルにジオン側がキツく、オマケにキーになる機体がドム重という玄人機体で相当ジオンの勝率が厳しかった。同じように有利不利が極端だったジオフロ及び震える山はキーの機体が抑えられれば、キーに初心者が乗るとグッと勝率が落ちるから統計的には拮抗してたと予想。下手すりゃ遠すぎたと宿命の再登板は今後ないんじゃないかと予想してる - 名無しさん 2016-03-22 13 12 20 宿命の対決でジオン側で負けたのは一回だけだなあ。ほとんど連邦拠点まで押し込んで爆破までするようなジオン圧勝状態だったぞ。その意味ではバランス悪かったのかも知れないが。 - 名無しさん 2016-03-22 21 31 10 どっちもやったけどそんなに勝率偏る感じじゃ無かったかな。ただジオンの機体が難しいんだよな。全員が慣れてる人間ならジオンが8割の勝率叩き出すだろうけど、慣れてない人間が両軍に二人入ったとしたら戦力としてがた落ちするのがジオン。実際の勝率なんて知らないがな! - 名無しさん 2016-03-22 22 28 30 それ正論! - 名無しさん 2016-03-25 16 22 24 基本は4種ずつだろうよ。今回はハイゴになるべくみんなが乗れるように3種に絞ってるんだろうよ。 - 名無しさん 2016-03-22 13 22 32 毎回思うんだが、開幕のボマーってはやってんのかな?。7~8割遭遇するんだがww - 名無しさん 2016-03-22 09 57 02 開幕ボマーけっこう多いよね。ただエクストラみたいな、誰かが設置したところへ援護行きやすい状況のボマーは結構ありな気がする。 - 名無しさん 2016-03-22 13 24 20 戦車が歩兵バズ2発で吹っ飛んだけど、特効ダメージ2000くらいに増えてない? - 名無しさん 2016-03-22 04 54 13 エクストラ マシザクのやる事〈一意見〉。まず開幕はハイゴやキー機体についていくこと。積極的な行動は基本開幕は慎む〈中継制圧厳禁〉。開幕爆破は有りだけど要相談。戦闘はキー機体が始めるので基本は近くで援護〈マシグレ〉。味方キー機体がバズ下されそうだったらカット〈斧を振るタックルする〉。キー機体が下を当てたら「頭」を狙って撃つこと〈2割程削れば壊れて敵味方の判断がしにくくなる〉。基本はこれでいい。つまり単独行動は危険 おまけとして:マシ同士の打ち合いになったら足だけ狙う足を壊して放置すること 止めはできれば他機体に任せる。バズ持ちとお見合いした場合はクイブがあるのでジャンプで良い 読まれても時間が稼げて可能な事をしている - 名無しさん 2016-03-21 22 53 34 エクストラのマシザクは一番火力あるんだから開幕爆破は無しじゃない?ズゴが格闘振らない人だと与ダメトップ取れるしマシグレばらまいて敵が近づいてきたらホーク振ってりゃいいよ - 名無しさん 2016-03-22 00 45 44 キー機体って何を指してる?それがバズザクなら概ね同意だけど、仮にハイゴックや蟹江の事なら単発リロの鈍足魚雷しかよろけ射撃を持たないハイゴック、一切よろけ射撃を持たず緊急回避すらなく八割の敵が不利な汎用機のズゴックEに壁をやらせて火力支援するっていうなら大反対だわ。 - 名無しさん 2016-03-22 01 30 43 マシザクも同じかバランサーが無い分それ以上やんけ!って言いたくなるかもしれないけど、コストはハイゴック蟹江の1/2だしリスポも早いマシザクがバズザクに続いて戦闘を仕掛けるべきだと思うよ。蟹江とハイゴは火力要因でしょ。 - 名無しさん 2016-03-22 01 36 12 バズは最前線 次にマシ 後ろで隙を見て殴るが蟹江 器用万能〈?〉ハイゴ って感じでいいのかな - 名無しさん 2016-03-22 09 34 25 俺はコレ派だね。バズザクがよろけやダウンを取ればマシザク、ハイゴ、蟹江が火力支援。バズザクが絡まれてればマシザクがホークでカット(コの役割はハイゴや蟹江でもおk)バズザク、マシザクが混戦なら不意打ちでハイゴ、蟹江がゴッソリ持ってく。蟹江は3連撃→Nで9割。ハイゴはN下→タックル→Nで6〜7割持ってけるし - 名無しさん 2016-03-22 10 41 54 これみんな耐彈積んでるんじゃね?だからいかに格闘当てるかでしょ - 名無しさん 2016-03-22 07 25 31 ハイゴは格闘リーチ長いから横引っ掛けとかでも結構ダメージソースになりそう、蟹は不意ついて横から殴るか - 名無しさん 2016-03-22 12 28 03 マシザクがグレに兵装切り替えた瞬間にすぐ格闘叩き込めばあまりカウンターの心配しないでいいような気がする。バズザクが落ちてる時とかはそういう風に立ち回ってたら結構よかった - 名無しさん 2016-03-22 12 30 57 ダイソン「ところがぎっちょん!」 - 名無しさん 2016-03-22 20 28 50 ラグがあるとやっぱり厳しいのねー - 名無しさん 2016-03-22 21 27 30 俺なんて野生だから何乗ってもとにかく前にいきたくなるのにな、芋ってて敵来なかったらどーすんだろね? - 名無しさん 2016-03-21 21 42 19 井戸の支援機いらねえよもう。指揮砂ザクキャ両方滑走路手前のビル上芋で、集結要請出しても来りゃしねえ。ムカついたから集結要請と承服できないを常に出しながら必死でブンブンしてたら、なぜか勝ったしwドワさんとトロさんが上手かったからよかったけど - 名無しさん 2016-03-21 19 10 26 井戸のシュナいらねえよもう。タンⅡガンキャⅡ両方Bそばの格納庫上芋で、支援機をたのむ出しても行きゃしねえ。ムカついたから支援機をたのむと人参いらないよを常に出しながら必死でシュツ・グレと下格してたら、なぜか勝ったしw指揮砂さんとザクキャさんが上手かったからよかったけど - 名無しさん 2016-03-21 21 32 18 何この流れwちょっと感動してる - 名無しさん 2016-03-23 23 16 16 井戸のドム系いらねえよもう。ドワトロ両方敵拠点突猪で、後退要請出しても退きゃしねえ。ムカついたから一旦退いてくれと嘘だと言ってよを常に出しながら必死でスナイプしてたら、なぜか勝ったしwジムストが来なかったからよかったけど - 名無しさん 2016-03-25 16 49 57 煽る系使う奴が仲間に居たら萎えるわ - 名無しさん 2016-03-21 23 19 11 シュナでC取って裏取りしようとするとみんな着いてくる…いや〜モテるのって辛いっすね - 名無しさん 2016-03-21 18 56 52 重力の井戸ジオン側で支援2機が滑走路渡らない芋な時点で負け確定だな。汎用2枚しかいないし、キャノンが汎用に追従して代わりをやってくれないと枚数不足で前線構築なんて出来ないよ。 - 名無しさん 2016-03-21 18 54 25 まあ序盤も序盤でおよそ結果見えるよね。それでも勝てる時は、連邦にも芋がいるときなんだけど。 - 名無しさん 2016-03-21 23 13 54 エクストラのマシザクにはホークを抜く習慣をつけて欲しいわ。マシをレレレで撒きながら徐々に間合いを詰めてN格。よろけを取れたら格闘ハメって感じで火力自体はハイゴックや蟹江の方があるから火力支援は任せて半分のコストのマシザク(バズももちろん)がヘイト集め兼よろけ取りをしてもらいたいな。マシザクは眼前の敵にマシのエイムを集中しがちになるから蟹江が横から3連撃とか決めやすいのよね。マシザクが前でヘイト集めしてると - 名無しさん 2016-03-21 12 43 22 つってもバランサー無いし、正面から斧持って近づいても余裕で回避されるから不意打ち狙いでないと斧を当てるのは難しい、だからザクが狙われてる時はマシ撒いて蟹等が不意打ち、蟹が狙われてる時はザクが不意打ちして斧当ててそこに蟹が追撃って感じで、状況見ながらじゃないと - 名無しさん 2016-03-21 16 56 39 確かに斧を正面から当てるのはキツイですね。ちょっと言葉が足りなかったけど、俺が言いたかったのはいつでも斧を当てれる。もしくはその近くの間合いでマシザクは戦ってほしいって事だったのよ。ザクがそのラインで戦わないと蟹江が単騎特攻以外火力を出せないし、ハイゴや蟹江に攻撃する敵をカット出来ない。それなのに中長距離でマシグレポイしかしないザク改が多いから、斧を振る意識を持って前で戦ってほしいって事 - 名無しさん 2016-03-21 20 12 07 これはずっと思ってる。マシはやる事ないとはよく言われるけど「できることが少ない」だけでできることを常にやっておかないいけない〈ちょっとのミスで被害大〉のでめっちゃ作業量多い。認知度上げないと皆ずーっとマシ撃つだけになる - 名無しさん 2016-03-21 22 43 03 仕様的にバランサーもよろけもない機体で格闘振るって選択肢は慣れてないと出来ないからしょうがない。カウンターされると精神的に負けた感じもするしね。格闘当てるリターンを理解して勇気を出して前に行かないと一生無理だろうなぁ - 名無しさん 2016-03-21 23 12 37 斧は待ってフルもので積極的に振るもの向けじゃないよ。行けると思った時だけ前にでて 基本はカット用と思えばいいのです - 名無しさん 2016-03-21 23 45 04 言い方が少し違ったな。斧持ってノコノコ歩いて前にいけっていってる訳じゃないよ。前に居ないと格闘振る機会なんてないだろ? - 名無しさん 2016-03-22 00 30 39 護衛してたら10回くらいはあるよ。あるとないとでは勝敗が変わるレベルの重要度だよ - 名無しさん 2016-03-22 00 47 12 エクストラの戦車もっと柔らかくてよかったんでないか - 名無しさん 2016-03-21 10 27 59 戦車としてはあれで良くないか?あんまり柔らかくすると 戦車<歩兵みたいな事になって訳分からなくなりそう。 - 名無しさん 2016-03-21 19 05 49 ザク重のミサポでガンタンク完封がたまらん - 名無しさん 2016-03-21 09 59 55 トリドムのガンダムがバルーン?書き込んだ方には申し訳ないが、シチュエーションバトルはオレTUEEEEするゲームじゃ無いからね。その発想は全否定されるのがオチ。「自分が下手です。」と言ってるようなものですね。どのシチュエーションも有利不利は多少感じますが、それぞれ攻略法があります。ジオフロですらジオンに勝ち目はないように見えてましたが、意外と負けないですし、トリドムも地雷or初心者が混ざらなければ、連邦では常勝です。むしろジオンで地雷or初心者引いた時の方が酷い結果が多いです。ドムやザク重は乗り手にこれだけ左右されるんだなって印象、ガンダムも然りです。 - 名無しさん 2016-03-21 08 57 46 つ「ラジオボタン」 - 名無しさん 2016-03-21 09 16 09 愚痴行け - 名無しさん 2016-03-21 11 09 08 バトオペ監督のtwitter情報 を追加. - 伏流 2016-03-21 00 42 24 みんなトリドムのドムに乗るときどういう風に乗る?俺は最初の突撃はC側の高台に登ってからフルジャンプで陽動。A付近での戦闘になったら支援機を優先的に狙って下格撃ち逃げ周りに味方が多ければ汎用勢にはタックルコン。簡略化すると支援→ガンダム→ジム勢の順に狙ってるんだけど支援狙わなくても良い?ザク重が上手い時は支援狙ってダウン取ればミサポで溶かしてくれるからアリだと思うんだけど並or下のザク重だと汎用溶かすのに夢中であんまり狙ってくれないから助けに来た汎用に囲まれたり、気付いた支援に一発もらうダメの方が大きくて割に合わん気がしてきた - 名無しさん 2016-03-20 21 33 36 支援が高台にいる時は細道側の山から、、いないなら高台から突撃してる。短期突撃すると大体の場合支援機一体とその他一・二機が釣れるからその間に他の仲間になだれ込んで喪らうって、釣れた奴らをとにかく足止めしてやられそうになったらA確保に移るって - 名無しさん 2016-03-20 22 42 27 いう動き方が多いかな。正直狙う機体はあまり意識してない(もちろんジムと - 名無しさん 2016-03-20 22 45 09 ガンダム相手にしてたらガンダムねらうけどね)。…長文 途中送信すまんね - 名無しさん 2016-03-20 22 46 48 ドムが支援機に行くと、ガンジムの分かってる奴はザク重を抑えに来るから、ザク重が何もできなくなる。俺はドムならとにかく「畳み掛けるぞ!」出しながら最短ルートでA攻めて無差別バズ下で暴れる。味方が分かってる奴なら全員着いてきてくれるから勝ちやすい、けど1人でもチキンがいると負けやすい。 - 名無しさん 2016-03-21 06 59 34 なるほど参考になった。ありがとう! - 木主 2016-03-21 20 20 09 シグナルで合図をしながらジャンプで敵地に乗り込み、身を挺して敵の目を集めでドムたちの突破口を開く素ザクさんかっこいいっす!! - 名無しさん 2016-03-20 20 12 14 安心しろ。俺はザク重でそれをやった。 - 名無しさん 2016-03-20 20 18 35 そうです、丘からジャンプで最高度に達した所で緊急脱出!無人MSを敵陣に放り込むとそのMSに群がって敵がFF祭りになります。その隙を狙い中継を確保+後続が突破できる状況を作る。ということをやったら地雷になってしまいそうで試せない・・・ - 名無しさん 2016-03-20 20 29 20 ガンキャ「無人?Aに行ったな」(グレポイー)◯◯は戦闘不能!ドム勢「ザク前出たんちゃうんか - 名無しさん 2016-03-20 20 35 51 誤爆しちゃった。ドム勢「ヘイト集める為にザク攻め込んだんちゃうんかい!釣られたわ!」ドム全滅。残ったザクから歩兵復帰してAを目指し奪い返すも、敵に撃破され悠々とAを取り返しザクも破壊する連邦。ゲーム後にランナー◯ねコメを送られると見た。 - 名無しさん 2016-03-20 20 39 15 トリプルって拠点合体してるガンキャ居たらキツくね?ザク重しか止められないけど頼りのミサポは遠いとぶれるし、近いと角度的に当たらない。上手く当たる場所は敵のリスポ地点に背中向けてるとやりにくすぎる。 - 名無しさん 2016-03-20 09 41 37 拠点合体される前にAとって点差を引き離すことが重要 - 名無しさん 2016-03-20 20 27 01 ルームからの応答がありません·······ァァァ - 名無しさん 2016-03-20 01 43 48 ルゥムなら堕ちました - 名無しさん 2016-03-20 02 50 32 これと同じルールで、機体・武器自由部屋が欲しいな。機体の性能で勝ってる奴が多すぎる - 名無しさん 2016-03-19 22 06 43 え? - 名無しさん 2016-03-19 22 17 09 ああ、「機体性能で勝ってる」ってのはシチュバトじゃなくて無制限部屋か。つか普通に課金機でフルハンすれば勝てるってことじゃ? - 名無しさん 2016-03-19 22 18 12 MSと武器は好きに出来るけどレベルやカスパは固定になるってこと?それでも強い機体しか使われなそうだけど… - 名無しさん 2016-03-19 23 38 33 その部屋のルールにおける最強と思われる機体を用意するのが勝つ為の最初の一手だし、機体性能で負けてると思うならその最初の努力を怠ってるだけ - 名無しさん 2016-03-20 04 27 41 まぁ、勝つ為にゲームやってるんじゃ無いんだろ。俺は気兼ねなくゾゴ乗れるのも一興かな。 - 名無しさん 2016-03-20 05 24 58 エクストラで中継とる行為は優勢時なら有りだけど劣勢の時に中継を取る利点を何方かご教授お願いします。今のところデメリットが目立って仕方がないです - 名無しさん 2016-03-19 21 11 11 北極の中継は支援機のために取りますね。あと格闘機が支援に急襲するためとか。EXTRAの編成だととっても余り意味ないですね。 - 名無しさん 2016-03-19 21 41 58 劣勢の時はないと思う - 名無しさん 2016-03-19 21 55 17 マシザク改で取ったやっとのよろけやダウンにFFされた時の悲しみはんぱないわ。よろけ持ちはとっとと他の敵をよろけさせてどうぞ - 名無しさん 2016-03-19 16 20 35 愚痴部屋へ→ - 名無しさん 2016-03-19 17 07 52 気持ちは分かるけど、FFされる場面=よろけ持ちがそいつをよろけさせられる場面って、振りにいかずに足にマシばら撒いていた方がいいってことじゃないかな? チャンスがあったらグレコンとかしたくなるけどね - 名無しさん 2016-03-19 17 12 06 よろしくない育ち方をした木を管理者判断で削除. トリドムは分かってるザク重がいるのが最も強いけど、いったん攻め込んだらいつでもキャノンタンクを見ながら優先的に下格入れてほしいわ。上手いザク重なら絶対にそのダウンに反応してミサポ入れてくれるし、何よりも他のドムが助かる。 - 名無しさん 2016-03-19 13 44 48 すまない主語が抜けてた。いったん攻め込んだらドムにはいつでも下格入れる心構えが欲しい - 名無しさん 2016-03-19 13 54 25 シャンブロとバイアランカスタム - 名無しさん 2016-03-19 11 02 06 さっき初めてハイゴッグ乗ってTUEEEE!て思ったけど、シチュエーションのせいで、実戦ではそうでもないのか - 名無しさん 2016-03-19 10 33 19 課金が出て350~400戦なら普通に強そうではある - 名無しさん 2016-03-19 15 00 34 ズゴSに近いものがあるがどうなんだろ。よろけ射撃が心もとないからなぁ。あれで格闘機ならイフ改に近いポジでやれそうだが、汎用ってのが引っかかる。 - 名無しさん 2016-03-20 00 16 12 エクストラは自拠点の爆弾を放置して負けることが稀によくある。自拠点の防衛と敵拠点の爆破狙った方がいいのかな? - 名無しさん 2016-03-19 05 54 12 爆弾設置はした方がいいだろうね。拠点防衛は拠点近くで戦ってるならいいけどこっちの爆破が成功したならしなくてもいいと思うが - 名無しさん 2016-03-19 15 13 21 今さっきエクストラで遭遇したんだけど自軍はハイゴックが開幕前に回線落ち、敵軍はマシザク改が寝落ち放置。こちらは装甲補正かかるもメイン火力を失い、敵は失ったものこそ小さいが装甲に補正はかからない。結果はこちらが圧勝したけど実際にはどっちが痛かったのかな? - 名無しさん 2016-03-19 05 18 36 人材の当たり外れがでかすぎるから普通の部屋より疑心暗鬼になって心が持たない… - 名無しさん 2016-03-19 04 14 51 トリプルドムで敵マシザクが中継取りまくるせいでリスポ地点が安定しなくてその結果負けたわ。そういう戦法も有りかもとは思ったが味方からしたらハラハラもんだったろうな - 名無しさん 2016-03-18 22 11 50 中継取りまくるって何?仮にAやCを連邦兵が取り返すたびにすぐAやCを奪還してるなら素ザクならかなりファインプレーじゃないか?ABCしかないんだから拠点取りまくる=連邦側にもランナー的なのがいるってことだろうし枚数不利にはならん。それで味方がハラハラな意味がイマイチわからん。 - 名無しさん 2016-03-18 22 21 08 ごめんリスポ安定しないというか味方が復帰途中で中継取られて味方が分断されるってのを多々起こされたってことだわ。味方は固まって戦闘してるときに隙を見て中継取ってる感じだったからランナーはいなかったと思う。ハラハラしたかなってのはザク捨てて開幕ワッパ行動してるの見たらするかなーと思った - 名無しさん 2016-03-18 23 15 20 まず間違いなくそのザクは地雷でしょうね笑噛み合っただけ。分断ってのがよく分からんけどようはボマーがいて枚数不利のジオンを押し込めなかった連邦にも問題はありそうだけど - 名無しさん 2016-03-19 05 30 27 分断ってのはおそらく、中継制圧防衛に歩兵でリスポしたらすでに取られてて拠点リスポしちゃったってことが度々起こったんじゃないかな? - 名無しさん 2016-03-19 06 08 06 シチュバトのジオンって基本前線上げてく感じのほうがいいですかね? - 名無しさん 2016-03-18 19 31 33 トリプルドムはA取れないと死ぬ。軍事の重力もB取らないとキツいが、余裕でBとって拠点に押し込み始めたところで逆転ということもよくあるから微妙なところ。Bとるまでは前線上げて、Bとったら連邦拠点に行かずにB防衛した方が良いと思う。 - 名無しさん 2016-03-18 20 00 17 トリドムは開幕、狂気染みた全機神風特攻でA取り目指すのが結構正しいんだよなぁ。変に冷静に戦おうとすると射撃戦になって、ドム3機のポッキーとドスコイタックルが輝かん状況になるから。 - 名無しさん 2016-03-18 20 46 47 これはこれでリスク高いよ。B取っているだろう素ザクや鈍足でついて行けないザク重を置き去りに3vs5で突っ込むのはよほどPS差があるか支援機を第一波で寝かせないとキツイ。理想は何かしら敵を1枚(理想はガンタンク)落としてザク重以外の4人で4vs4を作れるまで待ちたいな。もしくはC側高台で素ザク辺りが囮をしてる間にドム3枚を特攻させたり一捻りしないと細道でドムつまり起こしたり、Aに着くまでにダメ貰いすぎてろくすっぽ戦えないとかあり過ぎる。 - 名無しさん 2016-03-18 21 53 49 オマケに失敗した時は最悪Cがないから連邦にC取られて押し込まれることもあるし。 - 名無しさん 2016-03-18 21 58 16 素ザクは開幕BとらずにCむかうべきだね。連邦は大体細道で待ってるから。高台にガンキャが登ってるようならザク重が砲撃で牽制。A凸はC広場を押さえてからかな。 - 名無しさん 2016-03-18 21 58 21 Cを取り返されてA取れてない場合最悪だけど確かにB無視してC取りはありだね。けど野良でそれが定着するかは微妙だなぁ…。まぁ小難しいこと抜きに、ザク重が支援を狙う分かってるやつなら下手な小細工せず余裕なんだけどね。味方のザク重のミサポの音がドーン…ドドンだった時のよっしゃ!感は異常(笑) - 名無しさん 2016-03-18 22 16 00 いやCを制圧するような時間があれば敵支援もバッチリ射撃位置についてるだろうし無駄にB確保しないリスクを負う必要ないな。 - 名無しさん 2016-03-18 22 23 44 ムダにBを確保して時間をロスするリスクを負う必要も無い - 名無しさん 2016-03-18 22 33 31 ここは管理人さんも言うように正解ないのかもね。俺はA制圧する前にCを奪い返されて拠点復帰するリスクを避けたいけど、人によっては開幕の枚数有利、不利を優先する人もいるってことだね。 - 名無しさん 2016-03-19 01 43 23 ジオンの開幕B取り・C凸・A凸かはバトオペ最初期から延々と議論されてるテーマの一つですね.編成やトレンドにも寄りますが. - 伏流 2016-03-19 00 27 59 重力はいつもB狙うけど、大抵Eあたりで芋ってる支援機がいて足並みそろわないんだよなぁ・・・ - 名無しさん 2016-03-18 21 26 41 片膝ついて砲撃してるザクキャとか伏せてる指揮砂見ると悲しくなるな - 名無しさん 2016-03-18 21 59 15 特別戦って、昇格降格に影響します? 関係あるのか探しても見つけれなくて… - 名無しさん 2016-03-18 16 14 50 すいません、上に書いてました(笑) 早とちり良くなかった - 名無しさん 2016-03-18 16 16 00 トリプルドムのガンダムちょっと弱すぎないか?シチュ再現なら機体・兵装LV5ぐらいでも良くないか?現状バルーンでしかない。 - 名無しさん 2016-03-18 02 49 54 遮蔽物を上手く使えば、けっこう何とかなるけどなぁ - 名無しさん 2016-03-18 04 04 52 原作再現という意味では確かにもうちょっと強くてもいいけど、単純にゲームとしてのバランス的にはこれ以上火力与えられちゃかなわんかな。支援機が大の苦手なドムが3枚もいるから連邦支援が上手いと現状ドムはかなりキツイ。これにガンダムまで高火力BR与えられちゃ鈍足orホバーしかいなくてBR当て放題なんだからジオン側の勝ち筋なくなっちゃうよ - 名無しさん 2016-03-18 11 41 55 お前が言ってるシチュ再現ってのは「連邦が勝つんだから連邦有利にしろ」って言ってるのと同じだぞ。 - 名無しさん 2016-03-18 13 26 21 シチュ再現なら、この頃にはまだジムはロールアウトされてないはずだから連邦はガンダムガンキャガンタンミデアだけだな。 - 名無しさん 2016-03-18 15 21 39 セイラさんのGアーマーかコアブースターがあればなぁ… - 名無しさん 2016-03-18 15 29 44 確かにトルプルドムが20何話でジム工場の話が30話くらいだった気がする。無理くり当時稼働してたMSを使うとすれば、第1話でガルマの国葬やってた08小隊の陸ジムや陸ガンってとこかな?世界観守ったが為に世界観滅茶苦茶だけど(笑) - 名無しさん 2016-03-18 21 41 17 むしろガンダムめっちゃ強いイメージだわ。フルチャ下下で半分以上持っていけるし。ジムのバズ下じゃあ2~3割ってところだしなあ・・・。 - 名無しさん 2016-03-18 15 37 07 確かにガンダムは現状でも悪くないと思うね。 開幕ジムなら腹くくって相手の進行妨害徹底してV作戦機に仕留めていってもらう様運べば理想。 - 未だにジムしか乗れない人 2016-03-18 16 23 45 本当にシチュ再現したらこの時のガンダムってBRすら持ってないぞ。ガンダムが強いってより中の人が異常だっただけ。 - 名無しさん 2016-03-18 16 50 40 でもあの時は最後ミデア来なかったらアムロもやばかったと思う。 - 名無しさん 2016-03-18 16 53 38 ドム等と正面からタイマンや同数で接近戦をするのはリスクリターンがほぼとれない気がします。閃光等で先手を取られやすいですし。(自分が下手なだけかもですが) 自分は障害物つかいつつフルチャをジャンプしながら当てたりしたり、支援や友軍の傍でチャンスがあればヨロケ継続やカットなどのブースト格闘やフルチャ下や減ってる敵にはノンチャを当てたりするようにしてました。 接近戦時は閃光やバズを先読みした緊急回避からのフルチャ当て等が決まればキモチイイですが、相手が上手いドムだったりカットされたりして連携して攻撃されたらスグ落ちてしまいますよね - 名無しさん 2016-03-18 19 31 10 これが俺の運用に一番近いかなぁガンダムは自衛力の高い支援機くらいの感覚で運用してるわ。正直タイマン性能の高いドムとタイマン、擬似タイマンでBR持たされてるガンダムで突っ込むのは悪手だと思う。オマケに300とコストもバカにならんし、BRでよろけ継続or生当て。隠れて溜めてまたBR。突破をはかってきたドムは大抵支援寝かせに行くからそこを狙ってグラップ取るなりサーベルでカット入れる支援護衛型が一番な気がする。 - 名無しさん 2016-03-18 22 03 36 支援機シカトしてミリの汎用や格闘をハイエナしてくだけしかしない地雷ストライカーの多いこと多いこと - 名無しさん 2016-03-18 01 45 32 重力の井戸で俺がシュナになって、裏取り中心に立ち回ってガンキャ、タンク合わせて6機撃破全部で10機撃破。他人が爆破した拠点ポイントも含め3500の断トツトップ。これでも賞賛貰えないとか部隊タグ外した部隊固めの部屋に入ったのかなぁ…。正直部隊固めってされたら勿論のこと、部隊固めと出ても賞賛を仲間内で回されるから気分悪いんだよな。マジで部隊固めはやめて欲しいし、最悪固めるなら部隊タグ付けといて欲しいわ。うっかり部隊固め側の陣営に入ったら抜けるし、部隊固めされても開発ポイント貰えるからまだギリ許せるし。本当腹立つわ部隊タグ外した部隊固め - 名無しさん 2016-03-17 23 51 38 基本前線維持したバズ汎にあげるって人もいるし、部隊固めだからって活躍した野良に称賛あげないわけじゃないだろうし、そんな話は愚痴版ですべきかと。 - 名無しさん 2016-03-18 00 44 25 部隊と出たことないの?部隊3人野良2人とか部隊2野良3くらいの部屋なら出るけど部隊タグ付いてるやつから賞賛もらったためしなんて数えるほどしかないよ。ハロ部屋みたいに賞賛談合してるのが大多数だと思うけど - 名無しさん 2016-03-18 09 21 19 何度か出たことあるけど、壁汎がんばったらちゃんと称賛貰えましたよ - 名無しさん 2016-03-18 09 22 45 賞賛はそれぞれが思い思いの人にあげるんやで。スコアを基準に判断する人もいるし、試合中に助けられたからありがとうという意味であげる人もいる。賞賛がもらえないことと部隊の有無はまったく全然いっさい関係ないように感じられるのだけど。 - 名無しさん 2016-03-18 07 42 05 同意です。賞賛は自分から求めるものではないと思う。賞賛は成績ではなく心でするもの - 名無しさん 2016-03-18 09 48 29 言いたい事は分かるんだけど空いて支援機をスコア3位4位に抑えて与ダメトップスコアトップの格闘機が賞賛4つ中0って野良ならあり得ないでしょ。少なくとも汎用に乗ってれば支援抑えてくれてありがとうと間違いなく思うわ。そして俺が言いたいのは、賞賛はあくまでもこいつらがタグ外した部隊固めorフレ固めだと認定した材料であって、問題は固めの方なのよ。 - 名無しさん 2016-03-18 11 28 00 部隊なら戦闘中のスタート画面で見れんじゃないの?で、固めの何がいやなん?勝てない?自分だけ孤立してるのがいや?働いてると思ってたら評価してもらえなくて不満なの?何にしろそんなことで気分悪くなるならこのゲームに対する考え方緩くする方がいいんじゃね - 名無しさん 2016-03-18 15 09 48 んで自分は誰に賞賛したん - 名無しさん 2016-03-18 10 32 13 過疎ってるこのゲームでそんなこと気にしてたらハゲそう・・・。基本的に目に付き難いステルス(スモーク)系は賞賛貰いにくいでしょ。 - 名無しさん 2016-03-18 13 55 46 俺なんか部隊と一緒にやって負けたとき全員から人参いらないよって言われたことあるぞ - 名無しさん 2016-03-19 00 09 05 トリプルドムは連邦は後半で点差を巻き返すのが、ジオンはAの確保が辛いな。連邦は前半でいかに点差を付けれるか、ジオンは後半で圧倒できるかで勝敗が決まる感じがするわ - 名無しさん 2016-03-17 23 19 59 ジオンの支援がわかってるかで決まると思ってる 重ザクで一緒に前出てくれるようならだいたい勝てる - 名無しさん 2016-03-18 15 24 53 エクストラは蟹江がザク改をワンコンボでミリまで持ってけるから、バランサーもよろけもないマシザク改をいかに早く落とせるかが割と重要だね。あとはバズザク改。この機体くらいしかマトモによろけを取れないからバズザク改になったらバズ下でよろけやダウンをとったら追撃は味方に任せてとっとと次のよろけ ダウンを取りに行くのが得策だと思う。マシザク改は下手にグレを有効活用しようとか考えずにマシ垂れ流しで良さげ。ハイゴッグだけが分からん初見時は格闘よりに運用したんだけどスコア自体はあんまり出せなかった。二度目はビームカノン主体に射撃寄りに変えたけどこれまたしっくりこない。多分どっちもこなせないとろくな火力が出ないんだと思う。ハイゴッグは新規機体出来るからみんな乗り慣れてないから計算から外すとしても、これが徹底できれば割と勝てる気がする - 名無しさん 2016-03-17 17 36 10 ほんとバズザク改がキモだわ。蟹とハイゴッグのそばでよろけ取ってあげれば、あっというまに敵を溶かせる。そんなこんなで敵の蟹とハイゴッグを抑えれば勝ちだね。 - 名無しさん 2016-03-18 05 01 40 何戦かして北極基地での一番の当り機体はマシザクだと確信した(カンスト少将様に煽り屈伸しながらマシで撃破されながら) - 名無しさん 2016-03-17 16 50 10 でも楽しいのはハイゴッグだなヘイト高いけど。 - 名無しさん 2016-03-17 23 31 19 ハイゴックってTPSにあるまじきデカさだから、俺は嫌い。横に長いせいで敵味方両方とも見えにくくて、横格振ると範囲の長さも災いして味方FFしてしまったとか3,4回はある。 - 名無しさん 2016-03-18 14 23 56 当たりはマシとハイゴッグかな。 - 名無しさん 2016-03-18 15 15 48 普段乗れないと言う意味ではハイゴックとマシザク改だな。ただヘイト低いマシザク改にうまいこと紛れてバズザク改はグレコン決めまくれるからこれはこれで気持ちいい笑ハズレはPSが必要とされる上に働かなきゃ負けまっしぐらの蟹江かな?ヘイトもそこそこ高くて大変だし - 名無しさん 2016-03-19 01 55 07 重力ジオンで味方支援がE付近から動かない時の終わったな感は異常。開幕C凸して裏取り狙うシュナの時の安心感はヤバイ。開幕行動ともにするシュナにも上手い人はいるけど6割くらい味方が取ったダウンに追い討ちしかしないシュナだから怖いわ。かわいそうだけどジオン支援機にスコープ撃ちなんて甘えは許されんのや - 名無しさん 2016-03-17 13 12 47 芋支援はどこでも害悪だから - 名無しさん 2016-03-17 16 39 42 開幕シュナがC凸するとみんな付いてくる可能性があるからおれは素直にシュナでEをとってるよ - 名無しさん 2016-03-17 18 34 54 裏取りすると気がついたら味方がサッカーしてて一対三になったりするのがな。もちろん味方が前に出てくれる人ばかりならいいんだが - 名無しさん 2016-03-17 23 13 17 シュナはそれでも裏取るべきだと個人的には思う。運良くスモーク焚いてないタンクなら奇襲ワンコンボで落とせるし、仮に見つかって警戒されたらされたでドム勢の - 名無しさん 2016-03-17 23 28 11 ヘイトが緩くなって動きやすくなるしね。たまに支援二機の救援にジム改も来てくれるしそうすりゃ2枚の枚数有利だもん。擬似ステルスで多少は逃げ延びれるし - 名無しさん 2016-03-17 23 41 13 指揮砂が一緒に進軍してきたらいける!ってなる - 名無しさん 2016-03-17 23 22 38 本当にハイゴックのやってんのか?4回出撃して全部トリプルドムだった - 名無しさん 2016-03-17 12 34 59 昨日は北極率高かったが、今日は自分もトリプルドムばっかりだったわ。 - 名無しさん 2016-03-17 13 50 01 エクストラは開幕とか途中でも中継取った方がいい?取るなら誰? - 名無しさん 2016-03-17 11 24 13 いらない、時間の無駄 - 名無しさん 2016-03-17 12 46 55 北極で開幕中継取るのは味方に鈍足支援機がいるときのみでいい。BR支援機ならいらない。 - 名無しさん 2016-03-17 18 33 03 トリプルドムジオン側の最序盤はドム3枚がアーチを速攻くぐり、ザク重も遅れてアーチをくぐり、素ザクはB制圧後最も遅れて合流。ザク重がタンクをミサポで溶かせたら一斉にA目指して前進ここでも出来ればザク重はキャノンを狙いドムが動けるようにする。ほぼ全滅するだろうけどここでAを無理やり奪えたら第一段階終了。ここからは拠点合体の連邦支援機をいかに崩せるかが最大のポイント。またザク重に支援止めて欲しいけどかなりキツイので全員が一斉に突っ込みなんとか拠点側をジオンが占領出来れば勝ち確って感じかな。 - 名無しさん 2016-03-17 10 12 54 連邦側は開幕BSGジムがA制圧に向かい、ガンタンクとバズジムがC付近高台、ガンキャノンが細道側を警戒。ガンキャはザク重を重点的に警戒し、タンクがミサポに溶かされるのを阻止したい。タンクはC付近高台からザク重に見つかったらいつでも逃げれるように立ち回りつつバズジムと協力してドムを溶かす。細道側にキャノン、高台側にタンクがいるとドムはかなりキツイ。ガンダムは細道側の物陰からBRを溜めては撃ち隠れを続けて、細道、C側双方に突破しようとしてくるドムの警戒及び迎撃。BSGは押されてくるorCを奪還するまではやれる事がない。とにか連邦はA、拠点と前線を上げられるのを少しでも長く耐えるのが勝利の鍵って感じかな - 名無しさん 2016-03-17 10 20 40 なんかハイゴッグのシチュだけやたらラグい気がするぞ - 名無しさん 2016-03-17 07 29 58 ハイゴッグ関係ない。北極は昔からラグイ。 - 名無しさん 2016-03-17 08 12 13 ハイゴッグ格闘範囲長すぎて最初の方制御できずにFFばっかだった。 - 名無しさん 2016-03-17 01 16 01 ザク改のジェットストリームアタックで蟹のキャクブガー・・・ - 名無しさん 2016-03-17 01 15 29 MMPの射程が短すぎる - 名無しさん 2016-03-17 00 00 36 蟹Eが外れすぎて泣ける - 名無しさん 2016-03-16 22 30 30 俺的にはザク改ワンコンで消せるからそこまでストレス溜まんないけど…まあ支援がいないのは - 名無しさん 2016-03-16 22 46 52 そこはいいんですけど...すぐ死ぬのにリスポが長いのがね...。 - 名無しさん 2016-03-16 22 53 37 それはないわ。 - 名無しさん 2016-03-16 22 47 47 あなたが外れすぎて笑ける - 名無しさん 2016-03-16 22 58 30 じゃあどんな運用をすればいいんですか?教えてください。 - 名無しさん 2016-03-16 23 13 12 汎用のヘイト切って味方と連携してひたすら殴れ! - 名無しさん 2016-03-17 08 12 46 俺が出会った蟹江は3人とも軒並み与ダメトップとか撃破とってたけどな - 名無しさん 2016-03-16 23 59 46 相性が悪い上に、前に出ない味方だと禿げるしかないわな。再現シチュでもないし、でかい格闘機を入れたのが謎 - 名無しさん 2016-03-17 01 06 39 ザク改ならNハメですぐ溶けるで - 名無しさん 2016-03-17 08 03 57 悠長にNハメする余裕あったら、連撃かまして後味方に任せた方が良いと思う。 - 名無しさん 2016-03-17 23 39 23 エクストラで対艦砲食らったみたいにズっこけるんだがあれハイゴックの攻撃なの? - 名無しさん 2016-03-16 19 53 09 地面の段差で微妙に浮いてるときによろけ喰らうと転けるよ - 名無しさん 2016-03-16 19 59 04 ザクマシ改は無理して殴りに行くより、マシ垂れ流しとグレぽいぽいしてた方が良いような気がする。 - 名無しさん 2016-03-16 19 29 51 シチュに来るならもう指切りは必須スキルか? - 名無しさん 2016-03-16 19 55 57 元旦とかザク重のミサポは指きりできるというか、できてるのがわかるんだけど、マシはできてんのか分からん。 - 名無しさん 2016-03-17 08 03 51 発射音の違いで分かるんだけど、シチュだと回りもマシだから出来てるか分かりにくくなる。 - 名無しさん 2016-03-17 23 42 57 ハイゴッグのマップ沿岸なの?普通の狭い北極基地で開幕ボマーされたんだが。 - 名無しさん 2016-03-16 18 21 55 ハイゴッグ乗った人、どうでした? - 名無しさん 2016-03-16 17 55 33 ザクマシが嫌いになった - 名無しさん 2016-03-16 18 11 02 ビームカノンが連射出来るけど機体の動き次第で連射速度が変わるなw…(吉川晃司も驚くほど)肩パッド邪魔 - 名無しさん 2016-03-16 19 02 40 出撃待たせてカスタマイズしてた奴、当初はハンガーかな?と思ったが、開始直後マゼラへ…まさか、MS以外UPの勲章付け替えてたんじゃなかろうなっ!! - 名無しさん 2016-03-16 17 08 31 あれ?勲章って一切反映されないんじゃなかったっけ?常時発動系除いて - 名無しさん 2016-03-16 17 10 38 シチュで勲章は反映されないよ。 - 名無しさん 2016-03-16 17 21 47 そのマゼラ乗った奴もシチュで勲章適用されないの知らなかったんでないの?w - 名無しさん 2016-03-17 07 39 08 頼むから階級分けてマッチさせてくれ…開始から常時ワッパとかただの荒らしなのかもしれんが明らかな初心者混じっててMS4vs5とかどうにもならん… - 名無しさん 2016-03-16 16 48 39 サブ垢勢「だめです」 - 名無しさん 2016-03-17 02 04 54 サブ垢勢はまだまともな動きしてくれるからいいよ、ハイゴが開幕特攻してボーナスバルーン化してたりガンキャが伏せ撃ちしかしてなかったりガンダムが至近距離でビーライ構えてたり…、こう、ランクみたいな目盛りつけて区分して欲しいんだ… - 名無しさん 2016-03-17 17 01 13 シュタイナー隊長とアンディ、ガルシア、ミーシャ、あとは、バーニィが・・・6人・・・? - 名無しさん 2016-03-16 16 22 51 いや流石にサイクロプス隊は無かったことに…次回を期待しよう!正規版ポケ戦シチュを! - 名無しさん 2016-03-16 16 25 32 裏で暗躍してるのは、グレミー - 名無しさん 2016-03-16 22 16 07 トリプルドムはドムが上手かったら100%連邦負けだな。 - 名無しさん 2016-03-16 15 37 05 いや割とバランスいいよ。連邦の支援勢が上手けりゃドムは溶けまくるし、その支援をザク重が上手けりゃ止められる。でそのザク重もガンキャが止めてりゃジオンは厳しい。マシザクとBSG以外は一人一人がキー機体になりたり得る良シチュかと。マシザクとBSGだって十分火力支援できるしね。個人的にはジャブかここってくらいバランスはいいと思う - 名無しさん 2016-03-16 16 01 10 俺も同論だわ。開幕のトリプルドムのジェットストリーム具合で序盤戦が熱すぎる。 - 名無しさん 2016-03-16 16 28 48 着いてきてくれない時の悲しさよ。 - 名無しさん 2016-03-16 16 53 36 ザクマシザクⅡ「置いてかないでください、スピードとスラが足りんのです。」 - 名無しさん 2016-03-16 18 19 04 お前はええんや。武装的に最前線たつ機体じゃないし…。何が悲しくてドム一人で細道とおらにゃならんねん! - 名無しさん 2016-03-16 19 11 31 最速でアーチくぐったドムが自分だけだった時、「うん、捨てゲーやな」ってなる。 - 名無しさん 2016-03-17 08 21 17 ドムが巧かろうがジオンはとにかくAを確保しないとまず負けるわ - 名無しさん 2016-03-16 19 50 13 芋がいると取りに行けないんだよね - 名無しさん 2016-03-16 20 01 46 やはり、ここの楽しさは格別だわ - 名無しさん 2016-03-16 20 50 14 ○○は△△が上手かったら100%××の負けだな - 名無しさん 2016-03-16 22 46 07 でも◎◎が※※しなけりゃ××が勝つじゃん。△△が上手くないと押し込まれるし××ゲーだろ。 - 名無しさん 2016-03-17 07 45 05 ドムよりザク重のほうに上手い人が求められるけどな。汎用対決で素ジム(しかも片方BSG)やらガンビーで山岳のドムに勝てる気なんて全くしない。 - 名無しさん 2016-03-17 08 18 10 ハイゴック乗った。格闘機なら良かったのに···とゆう個人的な印象 - 名無しさん 2016-03-16 14 16 48 ハイゴック汎用なの?格闘だと完全に思い込んでたわ - 名無しさん 2016-03-16 14 38 45 ハイゴッグキター! - 名無しさん 2016-03-16 14 12 27 個人的には両軍で出るようにしたのはグッジョブ。変に偏る事がなくなる。あとタンクはやっぱりやめたね。個人的には末期は楽しんでたけど割と不満の声多かったもんな - 名無しさん 2016-03-16 14 14 34 お試し試乗会だから1機なのは仕方ないが、これだと乗れずに月曜迎えそうだなぁ… - 名無しさん 2016-03-16 15 49 07 何と言っても、貯まりに貯まって使い所が無かったベーシック指令書を消化できるのが、いい。 - 名無しさん 2016-03-14 21 46 23 死にゆくのピクシーってどういう動きが正解なんだ?昨日ステルスを活かしての谷側からの裏取りしないでA行く人がいて、地雷かよって思ったら無双しててもう何が正しいやり方なのかわからなくなってきた - 名無しさん 2016-03-14 09 32 45 俺はA派だね。ただピクシーにはこれといった正解がない気がする。イフが下手orポイントゲッターをやろうとしてる場合はAルートで即裏周りしてザク勢を壊滅させるのが正解だと思うけど、イフがザク重を守ってザク重の火力を発揮させるように動いたらピクシーはほとんど何も出来ない。それなら谷からC近くに出て敵を何枚か釣って谷に逃げ込んだ方が味方は動きやすくなるし。仮に釣れなくてもイフの注意はC付近に向いてジム勢は幾分か楽になる。Aルートだと最悪見つかったらイフに追い回されて溶かされるだけだし、良くても本隊に逃げ帰るしかないからピクシーの長所は完璧に消される。…まぁ大体のイフが前線張り付いてポイントゲッターしたがるからAの方がうまくいくこと多いけど笑 - 名無しさん 2016-03-14 10 41 04 谷は封殺されやすすぎるからガチ試合向けだと思う。リスクリターンデカすぎて野良に向かないと思う。Aなら見つかってもキャノンのヘイト下がって自由度上がるから本来の連邦っぽくなるし悪くはないと思う。 - 名無しさん 2016-03-15 18 44 31 おれはA凸してから行くタイプだな。途中に障害物あるしで相手の様子伺って(機体の確認、ガンキャの位置確認)、それから動く。谷は時間かかるから行かない。(裏取りしてる間に味方がガンキャにやられることが多いから) - 名無しさん 2016-03-16 00 46 49 遠すぎた砲弾はガルパンよりもメタルマックスの雰囲気に近い気がする - 名無しさん 2016-03-14 00 56 55 低階級の人が参加しやすいようにっていう側面もあるから難しいだろうけど、階級指定もしくはルーム名決めさせて欲しいわ。ガンダムごっこしたい人や普段乗れない機体に乗って楽しむって人もいるんだろうけど、俺は敵が何に乗ってるか分かってて、味方のキーの機体をいかに活かすか、相手のキーの機体をいかに潰すかみたいな攻防が楽しいんだわ。前者の人もいるんだろうし、二等兵から少将までいるからキレたりはしないけどやっぱりどちらの軍もある程度強い人しかいない時のせめぎ合いは楽しい。せめてルーム名でガチ部屋とか建てたいわ - 名無しさん 2016-03-13 23 52 19 煽る訳じゃないけど無理にシチュバトやらないか、もしくは部隊内でやるとかすればよくね。気軽感が強いから人集まりやすいけど、あまり制限付けたら誰も寄り付かなくなりそう。 - 名無しさん 2016-03-14 00 12 53 ルームコメントくらいはつけれても良くない?マゼラ禁止とかルールの付け足しも出来るし、俺みたいにガチでやりたい奴の欲求も満たせるし。オマケにシチュで地雷、初心者がいるとにんじんチャットやお疲れ連呼する空気読めない奴をある程度隔離できる気がするけど。従来のスタイルでやりたきゃ気軽にとか誰でもとかの部屋に行けばいいしそこまで人が離れるとは思えん。ルームコメントつけれるようになれば弱回線キックできるかもしれないし。 - 名無しさん 2016-03-14 01 28 39 良いとは思うけど 書けるとなると「何も書いていない部屋」に何が求められるかが人によって違うようになって超面倒な事になりそうだから難しいよなぁ。たとえ「楽しく!わいわい ガチ禁」と書いてもガチで突っ込んでくるなんて「気軽にバトル!」とか「ネタ部屋 ガチ禁止」の頃からあったし ない方がいいのかも - 名無しさん 2016-03-15 20 33 28 マゼラに乗ってる人って楽しんですかね? - 名無しさん 2016-03-13 22 41 05 楽しくないからマゼラに乗るんだと思うが。 - 名無しさん 2016-03-13 23 01 36 振り分けられた機体でいかに結果残すかって考えたらマゼラなんて選択肢に入らんのだけどねぇ。 ハズレと言われる機体で活躍できた時はうれしいし味方にも恵まれたわけで楽しいんだけどねぇ - 名無しさん 2016-03-14 00 25 49 そこそこでもタンクが扱える人が集まると遠過ぎたは連携とか戦略が試されて面白いんだけどな。遠くからキャノン撃つだけとかタンク捨ててマゼラとかする奴さえ減ればなぁ - 名無しさん 2016-03-13 17 43 24 オールタンク、オール格闘、オールあっがいなんてのは一部の好事家が部屋建ててプレイすれば良いのよ。混合戦も実装されたわけだし。 - 名無しさん 2016-03-13 19 32 46 オールタンクは戦闘が遅すぎる。格闘出来ない、ジャンプ出来ない、敵に張り付かれないとテンションが上がる瞬間が少なすぎる。陸戦だけは速いからまだ楽しいけど。 - 名無しさん 2016-03-13 19 57 22 ジャンプはするじょ - 名無しさん 2016-03-13 22 55 22 おっタンク浮いとるやん!撃ち落としたろ! - 名無しさん 2016-03-14 00 36 14 あんなんジャンプと言えんやろ!ふわふわしてなんも意味ねーし! - 名無しさん 2016-03-15 21 20 09 サブアカ多すぎです二等兵や一等兵が連携しています、そんなに上手いのかな? - 名無しさん 2016-03-13 15 43 19 切断したりしなければサブ垢でもいいじゃん。むしろ俺は最近は初心者狩りになるから使ってなかったサブ垢をシチュ時はシチュ限定で使うようになったよ。別に階級ごとに割り振ってるとかじゃなしに階級は完全ランダムなんだから文句言われる筋合いはないと思うよ? - 名無しさん 2016-03-13 15 48 12 確かに、周りが二等兵だらけの所にサブ垢が入れば狩りだけど、少将まで居る所だから別に問題ないね、むしろリアル低階級が自分から狩られに来てるだけ - 名無しさん 2016-03-13 17 07 57 本垢4戦、サブ垢3戦と考えればそのぶん長い時間人がいるわけだから、過疎時間が減って困る人が減るんだから良いことだと思う。備蓄買えと言われたら痛い話だがw - 名無しさん 2016-03-13 19 17 03 マイナスポイント厳しかですね- - 名無しさん 2016-03-15 18 26 43 しかし、本当にコレ「支給消化」と思ってやっても、ストレス半端無いな。地雷が1人2人混ざってしまったら(低階級も含む)イライラは凄いわ。かといって部隊フレ固めははっきり言ってしてはダメだろうし、ただ低階級がシチュエーションバトルで上手くなるか?というとまず無いと思うのだが、どうでしょう? - 名無しさん 2016-03-13 14 03 05 本来的には戦略とか気にせず雰囲気を楽しむものなんじゃないかなあと思う。 自分が上手いと得をするくらいで。 - 名無しさん 2016-03-13 14 21 21 ならないんじゃね? ニコ動やらようつべで上手い人の動画見て、「あぁ、こういう」 - 名無しさん 2016-03-13 14 32 52 しくじったわ。(´・ω・`)>ならないんじゃね? ニコ動やらようつべで上手い人の動画見て、「あぁ、こういう風に動くものなんだな」と思って真似し始める所から上手くなり出すと思う。何となくシチュやってみて、慣れてる連中に凹られたら、ただ不快なだけ。エイム関係は個人差が大きいから何ともいえないけど。 - 名無しさん 2016-03-13 14 39 14 木主さんにほぼ同意。ただ今曹長以下の階級って殆ど人がいないんですよ。始めたときから4つのアカウントで同時に初めてメインが少佐他のサブが少尉、曹長、軍曹なんだけど軍曹はマジで人がいない。少尉、曹長は少尉部屋ではそこそこ出れるけどそれでも1部屋か2部屋しかない。そういう下の階級の人が出撃しやすくする意味もあるんだと思う。…逆にメインの少佐はシチュが始まるとベシに人が集まらなくて仕方なしにシチュやってるわ。木主さんの言うとおり上手くなるかならないかで言ったら間違いなく上手くはならないだろうね。 - 名無しさん 2016-03-13 15 29 10 「中々乗る機会が無い」「手を出しにくい」機体に手軽に乗れるので、PSを磨くのにちょうど良いと思うけど。シチュのおかげでドム系タンク系格闘機に乗れるようになったという少将も多いのでは?低階級ならなおさら。 - 名無しさん 2016-03-13 16 03 14 笑いながらやるとめっちゃ楽しいからやってみ? - 名無しさん 2016-03-14 07 51 09 ジオニックフロントで指揮旧ザクになったらマドロック抑えに行ってるんだけどどうやろ?本隊と密着、もしくは本体の中で戦われてたら流石に普通に戦うけど、マドが高台乗ってたり孤立気味の時は積極的にマドを止めに行ってるんだが、やっぱり窓はザク重に任せた方が良いかね? - 名無しさん 2016-03-13 11 35 12 俺もロマン求めてよく一騎打ちに行ってたけど、大抵ジムたちの横槍が入ってくるから、やっぱり最初は本体と一緒にいる方がいい気がするなあ。孤立してる分には射線に気を付ければそれほど脅威じゃないし。むしろ本体近くに進出してきたときがザク重やドム重の危機だしジムもそっちに集中しやすいから、積極的に絡みに行くようにしてる - 名無しさん 2016-03-13 12 39 11 やっぱりザク重が一番かも…。今ザク重で出て、開幕こそ中央高台から窓に粘着して後退させて、前線の汎用をミサポで処理して壊滅。押し込んで窓も倒してガン有利と思いきや中央中継を取られちゃって逆に壊滅させられた後に、拠点復帰。俺がバズジムに粘着され(誰も援護に来ない。)たら窓に見方が溶かされまくってた。結局後半3分はジムとタイマンばっかやらされて大敗したわ。俺が1800程度で後はみんな5〜800って感じで。そうなるとザク重がまともなこと前提だけどよろけ量産できる指揮旧ザクは敵汎用のよろけ取り兼火力支援が一番いいんかな? - 名無しさん 2016-03-13 13 37 42 俺もマドはザク重で抑えに行ってほしいかな。マシザクはザク重のフォロー、他のバズ持ちはジムの相手って流れにできるとだいぶ楽。 - 名無しさん 2016-03-13 13 50 55 そっかマシザクの事考えてなかったわ。俺がマシザクに乗るときはガンガン前出てクラッカー、マシ撒き火力要因、たまに格闘でカットってやってたけどザク重護衛したほうがいいんかな? - 名無しさん 2016-03-13 13 54 07 ザク重が火力出せる環境にした方が絶対にいい - 名無しさん 2016-03-13 13 57 54 護衛というか、自分がザク重乗ってる時は、窓倒してミサポ連打しやすくしてくれると助かるかな。まず窓を倒さんことには勝ち目ないし。格闘機もいないのに護衛ってのも甘えてるよ - 名無しさん 2016-03-13 14 51 33 倒すってのがダウンを取ることなのか、撃破する事を指してるのかは知らんが無茶言うな。窓の前には4機のジム、ザク重以外が窓に攻撃するにはこのジム達をどうにかせにゃならん。けどこのジムを倒そうにも後ろから窓にカットされたりBRで大ダメージ取られたりでまともに倒せないからザク重に窓の足止めをして欲しいんだよ。そうすりゃ連邦汎用よりジオン汎用の方が強いから汎用どうしなら押し切れる。それを窓を倒せ(ダブルミーニング)なんて無茶言うなや。連邦にとってもザク重は窓を無効化したり、ミサポで連邦汎用を溶かされるから止めたい。その護衛にマシザクつけるって話だろ。ダウンした窓にミサポ当てたり、窓がいない汎用だけの時にザク重が無双するのなんか当たり前だろ。 - 名無しさん 2016-03-13 15 15 03 まあ結局両軍とも味方汎用次第なんだよね。汎用が優秀なら窓の護衛も手薄になるからザク重で窓をハメ殺せることも多い。汎用同士の戦闘で汎用が押され気味だから、「味方前線のために窓をどうにかしてくれ」っていうのはザク重としてもキツいわな。 - 名無しさん 2016-03-13 17 10 37 「死に行く者たちへの祈り」で、マシ素ザク以外乗った事無い。どうしてこんな事に・・・俺は・・・何をしたんだ・・・ - 名無しさん 2016-03-13 11 14 04 偶然とはいえ同じ機体やシチュエーションばかり掴ませられるよね。俺もジオフロのザクマシザクⅡばっかりで運がないな……… - 名無しさん 2016-03-13 14 13 10 遠すぎた砲弾だけ別ページ作っても良いくらいの書き込み量だな。。。 - 名無しさん 2016-03-13 04 17 55 大阪の道端で聞こえた子供の会話 少年A「やばい!道分からんわ!ここ何処!?」 少年B「やっべ!迷った!?」 少年A「迷ったわ・・・警察に聞こう!」 少年C「警察が嘘ついたらどうする?」 少年B「警察っていうか大人っていうか公務員が嘘ついて良い世界ならそんなん壊すわ!」 少年C「あっコンビニあるわ!コンビニの人に聞こう!」 少年B「携帯の電池無いし腹減ったし・・・俺そこに在るたこ焼き屋いってくるわ!すぐ戻ってくるから!・・・道聞いといてな!」 少年A「あっ!俺もいくわ!おい!道聞けたら聞いといてな!」 少年C「なんやねんあいつら・・・(無言の入店)」 - 名無しさん 2016-03-12 17 20 44 やっべ雑談板と間違えたこの木消してください - 木主 2016-03-12 17 22 37 自分で消してってお願いに行くんやで? - 名無しさん 2016-03-12 17 26 50 遠すぎた砲弾は個人的には楽しくなった。普段のバトオペとは違う攻防、戦略を楽しむものと考えれば楽しい。けど好まない人も多いみたいね。やたら遠すぎたは敵味方問わず切断されてる。リザルト画面見ると特にザクタンクと量タンクの切断率が高い高い。 - 名無しさん 2016-03-12 16 05 54 せっかくのタンク戦なのに、マゼラに乗る無粋な敵がいると楽しくなくなるわ。シチュエーションバトルでは排除するか、マゼラ自体の転倒属性をなくして欲しい。 - 名無しさん 2016-03-12 17 45 32 むしろタンク戦で相手がマゼラ乗ったらラッキーとしか思わないけど。正直他のどのシチュよりもマゼラが機能しないシチュだし、よほどエイムが下手でもない限り余裕で処理できる。マシ、BSG汎用がマゼラがキツイって言うのは分かるけど、タンクでマゼラが辛いってのはそのタンク乗りの腕に問題があると思う - 名無しさん 2016-03-12 18 04 30 一応伏せた陸高タン対策にはなるから有っちゃあり - 名無しさん 2016-03-12 20 35 59 陸強タンでした - 名無しさん 2016-03-12 20 37 10 伏せた陸タンにザクタンの主砲を一発当てたらHPがゴソッと減った覚えがある。遠距離だったら普通に撃破出来ると思う。 - 名無しさん 2016-03-12 20 39 28 ずっと乗ってるならともかく片手間で乗るのならマゼラはそんな悪くはないとも思う。砂丘陣取られて下で戦わなきゃいけないときとか直射の出来るマゼラは案外強い。自分は瀕死のタンクから脱出して敵中継取る時と枚数を減らしたくない時とかに使うかな - 名無しさん 2016-03-13 00 33 02 マゼラ乗ったことないの?タンク戦で唯一ダウンさせられて一時的な枚数有利から火力補助までこなせるんだぜ。スモーク炊いとけばおそらくどのタンクの砲弾も一発は耐えられるから耐久力も申し分ない。中継付近で戦ってるなら量タンの人はマゼラ乗った方が強いと思うけどね。 - 名無しさん 2016-03-13 00 56 27 マゼラの主砲一発撃ってリロードしてる時間があれば、モビルタンクならミサポ追撃で敵タンクを1機撃破出来る。ダウンによる枚数有利とか火力補助なんてのは、ハルダウンや障害物による豚めしやってる相手からしたら対した脅威にならない。リスポあわせのために一時的にマゼラに乗るならまだしも、量タンの代わりに常時マゼラに乗るようなのがいたら確実に負けるわ。 - 名無しさん 2016-03-13 01 10 41 自分が勝ったことあるから確実に負ける訳ではないんだよなぁ。あとマゼラ乗るのはあくまで中継AorC付近での戦闘だけね。C挟んでの撃ちあいで乗るとかは流石に愚策だと思うわ。マゼラ使うにしてもタンク使うにしてもあなたは自分が攻撃したい位置から見て相手全員がハルダウンしてたり障害物に隠れたりしてて援護しにくいって状況頻繁にあるの?自分はそうそうないから狙いやすい敵から当てていくけど。 - 名無しさん 2016-03-13 02 09 39 敵が余りにも弱かったり、敵が回線おちで欠けてるときには戦力調整のためにマゼラに乗るから、マゼラに乗ると確実に負けるって事は無い罠わな。 - 名無しさん 2016-03-13 02 20 25 「自分が勝ったことあるから確実に負ける訳ではない」 ←つまり常時マゼラ乗りがいると不利であることは認めるわけだな - 名無しさん 2016-03-13 02 21 45 だから常時マゼラ乗りがいたら流石に自分も不利だと思うよ。認めるっていうかもとから同意見。 - 名無しさん 2016-03-13 02 37 07 下にもあるけど量タンは一番主砲火力があるんで、量タンに選ばれたからといって捨てゲーはせずに量タンで是非戦ってほしい。ボップも指切りすれば火力は遜色ないから。 - 名無しさん 2016-03-13 02 31 44 量タンになったからってずっとマゼラ使ってる訳じゃないよ・・・。ちょっと極端に考え過ぎてない? - 名無しさん 2016-03-13 02 44 57 「量タンに限らず全てのモビルタンクで限定条件下ならマゼラは有効」なら納得できるが、「量タンに選ばれたらマゼラにも乗ってほしい」とかいうから勘違いされるんだと思うわ。ただでさえ量タンに選ばれて捨てゲーしてる乗り手が増えてるというのに。 - 名無しさん 2016-03-13 02 52 04 俺もそう思った。まあ量タンを半ばハズレ扱いしたり、マゼラの方がまだましだと思ってしまうような人がちゃんとタンクに乗ったところで、敵のボーナスアイテムが+50ポイントから更に200ポイントばかり上がるだけかもしれないけど・・・。 - 名無しさん 2016-03-13 03 55 53 タンク戦においてダウンさせるのは悪手以外の何者でもない、それにタンクの主砲一発で撃破されてしまう耐久力しかない上に火力もない。タンク戦で1、2を争う火力持ちの量タン捨ててまで乗るもんじゃない。中継防衛のためにミリ機体捨てて乗るならまだ判るが、継戦能力と継続火力がなく旋回も遅いマゼラだとその時点で1枚枚数が不足する。 - 名無しさん 2016-03-13 03 46 01 だから量タン捨てるとか極端過ぎなんだって。皆が捨ててるマゼラも使っていくの。ダウンが悪手やら枚数云々は状況次第じゃない?相手を押してるようなら主砲ボップで増援来る前に殲滅しやすい量タン使った方が良いと思うけど、中継取られる勢いで押されてる状況ならダウンばらまけて集中砲火での事故死がないマゼラの方が良いと思う。 - 名無しさん 2016-03-13 12 36 28 タンク戦でタンク乗りに当たったら判る、マゼラじゃハッキリ言って勝負にならない。出撃バグでそうなるなら少しでも火力が見込めるマゼラは有効だが、MS出せるならMSの方が圧倒的に強い。ませらを使うなら限定された条件 - 名無しさん 2016-03-13 12 46 13 ↑ミスマゼラを使うなら限定された条件でないと相手の力量が同程度だとまず負ける。 - 名無しさん 2016-03-13 12 49 44 「皆が捨ててるマゼラを使う」→「自機を捨てる」 ってことでは?別に5機編成が6機になるわけじゃないでしょ? - 名無しさん 2016-03-13 16 05 21 んー質問だけで返して悪いんだけど現時点でどのくらいマゼラに乗ってると思ってるの - 名無しさん 2016-03-13 20 12 35 シチュバトの総プレイヤーのうち、何割がマゼラをどの程度使うかなんて運営に聞かないとわからないだろう。 - 名無しさん 2016-03-13 23 03 53 最初の1、2回は楽しかったけど回数増えると単調すぎてだるいな。原作となんら関係無いし燃える要素が無いってのもあるけど。これならザク系vsジム系とかの方が楽しそう - 名無しさん 2016-03-13 16 56 59 シチュで本名系IDと出撃する謎の緊張感好きだわw「どっちだ!?どっちだ!?」…。(爆弾の設置に成功!)テヘペロチンチン☆(ゝω・)vキャピ「支援頼む!」俺「やっぱそっちかー(笑)」 - 名無しさん 2016-03-12 09 54 54 何しれっとID晒してんだよ - 名無しさん 2016-03-12 10 26 41 田中太郎なんて仮名に決まってんじゃん。 - 名無しさん 2016-03-12 10 28 28 この木主が書いていた仮名見て「読み直さずにローマ字の羅列としてだけ見て勘違いしちゃう子が出てきちゃうだろうな」と思ったら案の定だったw - 名無しさん 2016-03-12 10 44 55 紛らわしい仮名ID付けたのは悪かったけど、何?この意味不明な顔文字。田中太郎をローマ字にしただけなんだから田中太郎表記にしてくれりゃ良い話じゃん。仮名IDがマズイならさ。その後マズったかと思ってPSNprofileでそのIDがあるか調べたけど該当IDは無かったし - 名無しさん 2016-03-12 11 00 05 ああ、おまえさんがあまりここを利用したこと無いってことはわかった - 名無しさん 2016-03-12 11 10 30 調べたらID晒しを伏せる時の定型文なのね。この顔文字。荒らし板に報告されてたわ。重ね重ね紛らわしい仮名付けたのは悪かったけど冤罪やんけ! - 名無しさん 2016-03-12 11 12 14 おこなの? - 名無しさん 2016-03-12 14 41 38 冤罪とかそういうのでもないが… - 名無しさん 2016-03-12 16 33 51 存在しない架空のPSN IDだからという理由で攻略wiki内への書込を許可してしまうと, 「実在するIDと1文字違いの架空IDを書き込む晒し行為」 が可能となってしまいます.書き込んだ人の意図に関係なく,PSN IDと思われる文字列は削除することにしております.ご了承ください. - 伏流 2016-03-12 16 46 59 BSGの機体にのりたいわ。間合い管理と格闘ちゃんと使えば普通に活躍できるぞ - 名無しさん 2016-03-12 06 46 17 BSGはまともな支援機乗りがのれば与ダメ取れる機体だぞ - 名無しさん 2016-03-12 06 57 51 正直俺の分のBSGをあげたいわ。マシザクもマシドムトロもマシザク重も量タンも乗りこなすけどBSGと陸タンだけはどうしても乗りこなせないわ。BSG乗りこなせる人は正直尊敬するわ。 - 名無しさん 2016-03-12 09 12 28 集弾率の悪いザクマシのが難しく感じるんだよなぁ。中央の点じゃなくて○全体でMSを捉え続けなきゃ、カス当たりしかしないし。 - 名無しさん 2016-03-12 16 05 58 え???もしかしてASLオンにしちゃってる系の人? - 名無しさん 2016-03-12 16 15 36 指切りすればあんまり気にならないけどね。それにクラッカーあるのが強いわ。大体LV4とかだからクラッカーの火力が馬鹿にならん。オマケにマシでダウン追い打ちは大真面目に痛いし、ジオン寄りのプレイヤーだけどジムよりザクの方が強いと思ってる。攻撃面では格闘のリーチが長い以外ザクの方が断然強いと思ってる。 - 名無しさん 2016-03-12 17 56 57 2~3発撃ったらR1一旦離してすぐ押して…を繰り返してるだけでもかなり集弾率良くなりますよ。テクニックとしての指切りが出来ればダメージも更に望めますけど、撃ちっ放しはどうしても集弾率落ちちゃいますし、どんどん反動で狙いが上へそれてっちゃいますからね。 - 名無しさん 2016-03-15 22 50 45 シチュエーションバトルって負けたらキー機体に乗ってる人のせいって空気があるよな。周りの機体は引き立て役ではないと思うのだが・・・。 - 名無しさん 2016-03-12 02 09 17 まあそうなんだけど基本的にはキー機体の奴が動けてるかどうかで決まるかな、周りがよっぽどアホでない限りは - 名無しさん 2016-03-12 02 28 46 キー機体を以下に働かせるかだろう。まあキー機体乗りがマゼラに乗り出したり爆弾設置し始めたら目も当てられないけど。 - 名無しさん 2016-03-12 02 33 24 マドロックで拠点爆破一直線のやつに遭遇したわ。 - 名無しさん 2016-03-12 06 13 33 自分もランボーに遭遇したわ。支援要請付きで - 名無しさん 2016-03-12 06 42 40 一部のシチュはかわいそうだがキーの機体に乗ったら責任重大よ。ジオニックのマド、死にゆくのピクシー、イフ、震えるのグフカス、重力のイフシュナ。この辺りはマジで活躍してくれないと負け確。あげなかったシチュの陣営はキーが複数いたり、総合力が大事でそこまでキーの機体に依存しない感じ。 - 名無しさん 2016-03-12 09 10 06 ランダムで決まる以上は文句言えない。キー機体がどんな腕前であっても、誰が乗るか分からないルールの下でのゲームだし。シチュをやる以上は諦めて楽しむしかない。楽しめないなら本来のベシで楽しめばいい - 名無しさん 2016-03-12 11 51 18 キー機体の爆発力を活かすには、その他の活躍があってのものだよな - 名無しさん 2016-03-12 17 49 52 タンク部屋は自分は楽しめてるが、味方でうんざりして切断する人がでないか毎回ハラハラする。 - 名無しさん 2016-03-12 01 23 03 安心しろ、俺は部屋を1戦毎に変えているにも関わらず4連続タンク!流石に5戦目の部屋は連戦にしようと入り始まったらタンク、ここは我慢だで乗り切ってさあ2戦目だ1戦目タンク戦は接戦をモノにした次は!はいTankでした菅野さんじゃないですタンクです、皆固まり徐行スタートで惨敗・・・ そんな俺でも許容しているから大丈夫だっ!>< - 名無しさん 2016-03-12 03 32 06 タンク部屋になった途端切断するアホはシチュ部屋来ないでほしいですよね。さっきも開幕切断クズに遭遇しましたわ。 - 名無しさん 2016-03-12 12 09 42 重力のザクキャノンって何すりゃいいの?敵支援機の邪魔?ジム改撃破? - 名無しさん 2016-03-12 00 20 41 煙は欠かさず焚いておけばキャノン→指切りマシでかなり脚部持っていけるし、ドワやドムトロの一歩後ろで火力支援してるだけでいいと思う。ジムストはドワがバズ下タックルNで落とせるぐらい脆いのでほとんど問題無いと思う。後はシュナイドがタン2とキャ2落とせるように多少ちょっかい変えていくのもあり。普通に一位取れてもおかしくない機体やで。 - 名無しさん 2016-03-12 00 27 05 ドム兄貴の後ろで火力支援しつつチャンスがあれば煙焚いて中継Bあたりのコンテナ群に登って高台からよろけとりと撃破。敵のジムストの技量によってどう動くべきかはかわってくるが、基本はドムさんの近くにいればOK。 - 名無しさん 2016-03-12 00 49 38 俺もこれかな、上に登るとマシばらまきやすくなるし、キャノンも当てやすくなるし、反撃も受けづらくなるしで積極的に飛ぶね、ジムスト来そうになったらすぐ味方の居る所に降りる - 名無しさん 2016-03-12 01 02 54 支援合戦ではワンコンで瀕死になりやすいザクキャはキツイ なのでやっぱりドム達の援護 砂にほどほど凸らせてストをこっちに向かせる 足を壊して放置要員 - 名無しさん 2016-03-12 00 52 41 初めての陸タンクで変形ドリフトしながらミサイル撃ってヒャッハーしてたら敵の攻撃で蒸発…攻 防ダウンだもんね…失念してた - 名無しさん 2016-03-12 00 14 50 ジオニックで窓でガン下がりしてた奴がVCでやたらと文句を言ってきたんだが窓でガン下がりでBR七割・グレ二割・キャノン一割ぐらいの比率で攻撃してる時点で文句言う資格ないですよな? - 名無しさん 2016-03-12 00 10 09 ミスった。なんだよですよなって・・ - 名無しさん 2016-03-12 00 11 18 窓はキャノンよりBRメインで戦ったほうが火力でるが、キャノン1割は少なすぎだし、敵に格闘がいない以上もっと前に出るべきだな。ただほんとに1割かどうかは動画を見ないとわからんし、愚痴はここに書くべきではない - 名無しさん 2016-03-12 01 38 30 俺どの機体に乗っても大活躍なんだけどwお前らもっと頑張れよ!w - 名無しさん 2016-03-11 23 14 13 キグウダナ オレモダワ - 名無しさん 2016-03-11 23 16 35 切断多いな…。今まで運が良かったのか増えたのか分からんが本当に3回に1回は回線切りが出る。あと他の人も言ってたけど初心者どころか操作すらおぼつかないガチの新規さんも増えた気がする。新規さんが増えるのは良いことだと思うけどいきなりシチュには来ないでほしいな。流石に最低限の操作を覚えてから来て欲しい。たまにそういう新規さんにキレて暴言吐くやつやFFかます奴がいるし空気悪くなる。…まぁこれは暴言吐いたりFFする奴が悪いけどさ。 - 名無しさん 2016-03-11 22 51 46 新兵部屋は初心者狩りが横行してるから、長く続けて貰うためにむしろ積極的にシチュバトをプレイしてほしいという意見もある。 - 名無しさん 2016-03-11 22 56 59 初心者狩りする奴なんて本来の階級じゃ勝てない下手くそでしょ?そんな奴と戦うのとガチのカンストと戦うのとどっちが絶望感感じると思う? - 名無しさん 2016-03-11 23 04 49 あっ勘違いしないでもらいたいのは別に初心者が来るのは構わないと俺は思ってるよ。けど最低限の操作を覚えてから来て欲しいってだけだよ。武器の切り替え方やリスボンの仕方すら分からないような段階でシチュに来ても新規さんも楽しめないだろうし。 - 名無しさん 2016-03-11 23 07 04 あなたはそうなのかもしれないが楽しいと感じるかどうかはその人次第だから。 - 名無しさん 2016-03-11 23 16 06 シチュバトは固めじゃなければ両軍に初心者が混じる可能性があるわけだから、タイマンでは敵わなくてもチームとして且つ可能性はシチュエーションバトルの方がよっぽど上でしょう。初心者からしたら新兵部屋よりも楽しめると思うよ。 - 名無しさん 2016-03-11 23 15 14 そんなに新兵部屋酷いの?普通に考えたら初心者VS初心者の新兵部屋より機体ランダムとはいえ新兵から修羅までいるシチュなら新兵部屋の方が似たような実力で楽しめそうだけど…。流石に新兵部屋に経験者が固めて45人入ってるとか言うならシチュの方が楽しいだろうけど、その初狩りだってせいぜい1人か2人でしょ? - 名無しさん 2016-03-11 23 39 37 時間帯にもよるがほとんど狩り目的のサブ垢らしいぞ。あと、根本的な問題は、中継制圧とか拠点爆破なんかのチュートリアルすら用意してない運営が悪いのよ。1人専用のシミュレーションルームすらなくてサブ垢とはいえ相手がいないと出撃すら出来ないし。 - 名無しさん 2016-03-12 00 51 23 演習場にコメント入れれるようにするだけで、かなり違うと思うんだよなぁ。ちゃんとしたチュートリアルがあれば、当然それがベストなんだろうけど - 名無しさん 2016-03-12 06 47 26 これこそ気軽にバトオペの進化系!!等兵から少将まで文句なしで戦える!!あとは招待出来なければ文句なし!!フレで固められたら勝てっこないです!! - 名無しさん 2016-03-11 22 40 59 招待無しは当然として、ホスト名非公開、両軍ランダム強制、一試合後即解散ぐらいしてほしいな。 - 名無しさん 2016-03-11 23 50 28 ルーム入室時点でチーム分けじゃなくて試合開始の直前でチーム分けだったら面白そうだね。ID非表示もやればルーム退出も防げるし。 - 名無しさん 2016-03-12 00 23 19 有名な荒らしが入る部屋は抜けたいからID非公開は辛い。 - 名無しさん 2016-03-12 09 29 45 wot形式が理想かな - 名無しさん 2016-03-12 06 48 51 最近の勝敗数5戦分の表示頼むよ。連勝な上手い人、固めてる人はその人らで、連敗な下手な人、味方の引きが悪い人、固め被害にあってる人はその人ら同士でやれば不満を抑えられるんじゃね? - 名無しさん 2016-03-12 12 06 16 ルームで「出撃します」と表示された時点で既に一枚落ちの連邦。その中で「任せろ!」と言ってオーパーツ無双かました窓ホストよ......お前サブ垢じゃねぇかw(後々判明) - 名無しさん 2016-03-11 21 25 05 とりあえずまだマシザクには十分マゼラがウザい、強敵なのは分かった。多分BSGもマゼラはキツイだろうな。他の機体からすりゃ枚数不利 50点献上マシーンだけどw - 名無しさん 2016-03-11 19 39 38 削除. マシ持ちのザク重でどないせいちゅうねん - 名無しさん 2016-03-11 18 36 48 ガリガリ削れる - 名無しさん 2016-03-11 18 44 51 基本はマシを撒きつつ味方がよろけを取ったらそれに合わせよろけ継続でグレを当ててミサポを指切りで3発入れてブーキャン離脱。ガンキャノンのヘイトが自分に向いてない時限定だけど、ガンキャノンにミサポを威嚇射撃して引かせることも出来るよ。火力面なら死にゆくでも一二を争う機体だからハズレ機体みたいな言い方、運用されちゃ困る機体だよ。 - 名無しさん 2016-03-11 18 45 56 マシっていってもグレがあるんだから近距離自衛力は高い方だし、味方汎用直後に随伴しながら火力支援すれば何とでもなるだろ。 - 名無しさん 2016-03-11 19 59 39 当たり機体じゃん。自分なら嬉々として乗るぜ。 - 名無しさん 2016-03-11 23 55 15 量タンって弱い?個人的にはミサイルが指切りしないとキツイのと他のタンクと比べて柔いくらいで、BSG系みたいな弱っ!っていうイメージは無いんだけどやたら量タンと分かるや回線切ったり、マゼラ乗る奴多くない?俺が無知なだけでなんか弱いところがあるんか? - 名無しさん 2016-03-11 17 09 06 5機の中では一番弱いことは確か。ただマゼラよりは確実に強い。回線切る阿呆は量タンだからじゃなくてタンク戦だからじゃないのかな? - 名無しさん 2016-03-11 17 12 46 マジか!いや確かにみんなで仲良くミサイル斉射の時は弱ぇ〜と思ったけど、ハルダウンを意識して徹甲弾を撃ちあう場面では火力最強だと思ってたから意外だわ。徹甲弾(よろけキャノン)の火力では1、2じゃないんかな? - 名無しさん 2016-03-11 17 25 09 カスパ無しの火力だとレベル4だからガンタンクよりは主砲火力あるね - 赤枝 2016-03-11 17 31 27 単純なキャノンの火力は陸タンの2000に次ぐ2番目だったわ。ただ陸単は射撃補正が66だった。ガタンクⅡの1800射撃補正99か量タンの1870射撃補正97のどっちかがキャノンの火力最大だと思う。射撃補正と威力の関係式が曖昧だから適当なことしか言えないけど - 名無しさん 2016-03-11 17 40 42 オマケに装甲面も見てきたけど単純な装甲の値はスモーク焚いたガンタンクⅡの - 名無しさん 2016-03-11 17 53 58 の次に硬いわ。実際のHPは忘れたけど量タンって割と強いんじゃ…? - 名無しさん 2016-03-11 17 56 33 量タン=最弱と思われがちだがんなこたー無いわな。何回もタンク戦したけど量タンクでもスコア上位の人はちゃんといるし、前出て結構粘る人も見てきたよ - 名無しさん 2016-03-11 17 27 17 そういう人は他の機体に乗ればもっと戦果たたき出す - 名無しさん 2016-03-11 17 28 13 あ、一応補足すると、量タンだけレベル4なので、カスパ含むと「他機より火力がある」「他機より固い」などの特色が運営によってつけられている可能性はある。 - 赤枝 2016-03-11 17 30 23 量タンのHPは9500だったわ。多分陸タンの次に柔らかいな。陸タンの弱点は接近戦に弱いのとミサポの弱さ やや防御面が紙ってことを考えるとハルダウンを意識した射撃戦が正しい運用方なのかな? - 名無しさん 2016-03-11 19 45 24 陸タンはドリフトできるから、稜線あたりで普通に前向きながらレレレでハルダウンするといい感じ。ただ追撃のミサポで届くのが52連装だけというのが火力的にキツい。 - 名無しさん 2016-03-11 19 52 40 あと接近戦では変形してドムみたいに高速で敵の周りを回りながらボップたたき込めるからその形になればタイマンは強い。ただ旋回追いつかれて一発当てられると脆いけど。 - 名無しさん 2016-03-11 19 54 33 すいません。iphoneから書いてるから量タンクを予測変換で陸タンになっちゃってた申し訳ないです。陸タンは前線出ないとD武器の火力を活かせないからハルダウンの位置にいるだけじゃダメだよね。 - 名無しさん 2016-03-11 20 01 53 遠すぎたは両軍で同じ編成だから、軍を固定せずランダムで出ている自分は倍以上それけプレイしているような気になるwところでタンク戦の、ジオン側中継B付近の山が一際高いから、上手い人はあそこら辺に籠られるとC中継とれても辛いイメージなんだけど、皆さんどうでしょう。 - 名無しさん 2016-03-11 13 54 42 確かに、C取れても高台付近をコンスタントに占領されてると結構きついね。個人的にはA側も同じ。リスポ合わせて突貫できれば押し返しも図れるけど、そういう状況に陥ったときでも待ち時間0で即リスポする人とかいてアウトになることもある。 あと中継Cといえばあそこジオンの方が開幕占領しやすい気がするんだよな・・・。ジオンで出たときは基本的にCへ直行して建物の影にタンク隠して開幕強行制圧してるんだけど、今までほとんどの場面で制圧に成功してる。1度俺より先に制圧に向かった陸タンのパイロットが榴弾にやられてたかな - 名無しさん 2016-03-11 14 08 35 木主さん及び枝主さんに同意。陸タンがAorB取るのがセオリーだと思ってたけど、ジオンは量タンにBを取らせて陸タンがC取って逃げ帰れるとかなり強い。木主さんが言うBの高さはA付近とあまり変わらん気がするけどジオンがC取りやすい感じはするしそのままAまで押し込むことも多い気がする。ジオンの方が地形的には微有利なのかもね。…まぁタンク戦は他のシチュより新兵さん及び地雷がより地雷になるし、猪及び芋がより地雷になりやすいシチュだからそんなちょっとの有利で結果は覆らんだろうけど - 名無しさん 2016-03-11 14 32 01 あとつけ加えるとジオンがCを取ると、何が何でもCからでたがる人が多いのは問題だね。味方ほぼ全滅、相手ほぼ揃ってる状況でCリスボンすると逆にA付近の高いところから集中砲火される事を分かってない人が多い。見方がAorBに押し込んでるときはC復帰で良いけど一旦壊滅したら素直にAorBから復帰して射撃戦をやれると勝てるんだけどなぁ - 名無しさん 2016-03-11 14 37 34 結局どの中継だろうと高所を陣取られてたらそこから巻き返すのは辛い。特にリスポン時は1箇所に固まるから事前に包囲されてたらなすすべがない。んで包囲状態前提でABCどれがいちばん巻き返しやすいかと言われれば一番楽なのはCであることもたしか。 - 名無しさん 2016-03-11 17 15 07 Cしか無いと実はリスポ後が辛い、落ち着いてからなら有用な遮蔽物が直後は行動の邪魔になる為相手が手慣れていると一斉掃射する為にロックオンされてどうにもならん、やっぱ基本は上に行く事だね - 名無しさん 2016-03-11 14 34 17 ↑の戦術欄の記述を少しだけ微調整しました. - 伏流 2016-03-11 18 13 51 昇格戦はタンクでこなしてきた自分は楽しんでるが、タンク戦は砂漠ではないほうがいいな。雰囲気の問題もあるが無人のがもうちょい楽しめる人いたんではなかろうか? - 名無しさん 2016-03-11 13 28 00 指揮旧ザク(汎用)って慣れると強いな。ボーナスバルーンだと思ってたけど、孤立したマドとのタイマンならワンチャン零封出来るわ。タイマン及び孤立しちゃう程度の腕という前提だけどね笑 - 名無しさん 2016-03-11 12 48 26 運営にはもう少し一年戦争に絡めたシュチュエーションを考えてほしいな。無理にUCネタねじ込まんでいいからさ。 - 名無しさん 2016-03-11 12 26 40 井戸の底のトローペンのレベルとコストが公式からしておかしいよなあ・・・。Lv3なら275のはずだけどLv1の225表記になってる。トローペンを撃破してないから実際のコストは分からないけど、連邦とジオンの合計がLv3だと合わなくなるからコスト225の方があってて本当はLv1なのかな - 名無しさん 2016-03-11 11 51 28 LV1だったと思うよ。確か倒したら225コストだったから。流石に特別待遇でLV3コスト225っていう事も無いだろし。表記ミスだろね。 - 名無しさん 2016-03-11 11 57 06 うーん井戸のジオンはシュナに新兵さんor地雷が乗ったらどうにもならんな。今までは指揮砂が代わりにキャノンやタンク止めりゃいいと思ったけど火力足りないわ。逆に支援がダメでもイフシュナが相手支援に粘着出来てると余裕で勝てるね。 - 名無しさん 2016-03-11 11 41 24 重力の~。UC好きだからいいんだけどやっぱ、使用機体に無理があるな。特に連邦側。ジムⅡすら無いし、”鬼神”ことバイカス様が居ないトリントン基地戦は寂しい。 無理にUCには手を出さずまずはファーストの名シーン再現からでも全然構わんよね。 長文失礼 - 名無しさん 2016-03-11 10 43 48 寒すぎた砲弾運営に苦情送った方います? - 名無しさん 2016-03-11 08 18 24 もういい加減こういう木は一発書き禁にしてくれないかなぁ・・・ - 名無しさん 2016-03-11 10 00 42 それは流石に過剰反応過ぎない?いろんな意見の人がいるわけで と思って木主のコメントをよく読んだら寒すぎるネタ風愚痴だった・・・ - 名無しさん 2016-03-11 10 41 42 開幕から機体捨ててマゼラのグフが損失0とってた、 - 名無しさん 2016-03-11 07 36 45 同時に相手の芋ガンキャも損失0とってたw - 名無しさん 2016-03-11 07 37 59 タンク戦で開幕C取られてABどちらかに押し込まれた場合ってどうすれば逆転出来るかな?リスボ合わせても地形差でキッツ! - 名無しさん 2016-03-11 01 52 30 普通に実力で勝ってればC取られてても押し返せると思う、ABまで押し込まれるならその時点で色々負けてるって事だし、それでもどうにかしようとするならABは捨てて拠点リスポかなABよりはマシって程度だけど - 名無しさん 2016-03-11 02 04 38 遮蔽物があるとは言えCだって盆地と考えて攻略かな、時間かける事になるだろうけど。一人でも焦って乱れたら負けだろうね - 名無しさん 2016-03-11 02 06 09 CとAB間にある砂丘からハルダウン使って登らせないようにしつつそれでもきたら味方の量タンあたりに囮になってもらって火力高いのから順に叩く。あとはガウ側回って敵側の横腹を叩いてその隙に押し返すか・・・どちらにしても連携必要だから難しいだろうなぁ・・・ - 名無しさん 2016-03-11 02 18 55 削除.監督が引退か・・・ - 名無しさん 2016-03-11 01 53 31 警告後の同一IPからの愚痴コメントのため,書込禁止処置と致しました. - 伏流 2016-03-11 02 01 15 遠すぎた砲弾楽しいわ。陸戦強襲型ガンタンクはもう持ってるけどガンタンクⅡも買ってしまおうか悩む - 名無しさん 2016-03-11 01 12 40 ガンダム4号機5号機のシチュエーションバトルこないかな? - 名無しさん 2016-03-11 01 06 33 G05G04ガンキャジムジムVS指揮アクトガルαペズドワドムドム - 名無しさん 2016-03-11 07 33 10 ジムが1機がゲルググでもおもしろいかも - 名無しさん 2016-03-11 08 16 47 タンク戦なんて可愛いもんじゃないか、未だに始まったとたんに敵拠点一直線の格闘とかホントに泣ける。足下の中継取られているのを気づかないで芋ったまま動かない指揮砂とか・・・そっちの方がよっぽど辛い、そいつらなにを言っても通じそうもないし無駄に融けていく備蓄が可哀想だよ - 名無しさん 2016-03-11 00 44 57 そろそろこの機体乗った時はこーするっていうセオリーが出来ててもいい頃合なんだけどな - 名無しさん 2016-03-11 00 49 46 この機体っていうか編成ここに書いているんだから三竦みで考えれば自分が何を成すべきか閃いてほしいわ、シチュバトはお互いの編成分かっているルールなのにとんでも行動が大杉て魂が抜けるようだよ。まさか自分が乗っている機体を知らない状態で搭乗してないだろうな奴ら・・・ - 木主 2016-03-11 00 54 05 新しいシチュが増えるたびに、地雷的な行動をとる人達が増えた気がする。もしかしたら、けっこうな数の新規さんが増えたなのかもね - 名無しさん 2016-03-11 01 02 43 全くの新規だとどうにもならないか、仕方ない なのかな、、、でもなあ何とか学習して欲しいよ上手い下手だけじゃないと思うからシチュバトは - 木主 2016-03-11 01 06 32 開幕、わけのわからん方へ歩いてから、あわててこちらを追いかけてくる人を何人か見かけたしね - 名無しさん 2016-03-11 02 30 50 ↑のシチュエーション解説については私が書いておりますが,他により良い運用論などあれば「コメント欄で議論する」,「叩き台を追記編集」するなどして頂いて結構です.ここはだれでも編集可能なwikiなのですから. - 伏流 2016-03-11 01 11 26 別にこのページにって意味じゃなくて、プレイヤーの頭の中にね - 名無しさん 2016-03-11 01 35 11 全機タンクがあるなら全機偽装機とか全機ステルス機とかも後になれば出ると期待していいのだろうか - 名無しさん 2016-03-11 00 13 06 オール格闘は俺も考えたんだけど、多分全機タンクと同じくらい好き嫌い別れると思うよ。下手すりゃこの板荒れる。特にステルスだとタンク以上に連携取りづらいし半分事故ゲーになるし。 - 名無しさん 2016-03-11 00 22 00 ナハトとピクシーだけの忍者シチュとか出てもおかしくない - 名無しさん 2016-03-11 00 41 37 なる程、サラミス対ムサイ程度なら宇宙(そら)マップ作ってもいけそうじゃないか、やりたいな俺 - 名無しさん 2016-03-11 01 00 33 君にオッゴに乗る名誉をあげよう - 名無しさん 2016-03-11 01 05 31 カスペン大佐でありますかっ! - 名無しさん 2016-03-11 01 09 37 いや、連邦のボール乗り - 名無しさん 2016-03-11 01 21 27 白帯かよ><(しかしエスコンやってるからオッゴ等の方が良いかもしれん) - 名無しさん 2016-03-11 01 25 39 遠すぎた砲弾の記事見ました。おかげで嫌いだったこのシチュが好きになれそうです。ありがとう - 名無しさん 2016-03-11 00 05 28 楽しいシチュバトライフを! - 伏流 2016-03-11 02 05 51 ジオフロのマドロック初めて乗ったけど楽しすぎワロタww - 名無しさん 2016-03-10 23 59 43 俺も初めて乗ったけどあの編成で窓3はあかんと思ったわ。あれで負けるって悪夢のような地雷原に踏み込んだ以外ありえん。 - 名無しさん 2016-03-11 01 51 06 いやさ…。タンク戦批判してんのが自演じゃなければ相当数いるんだからならやめろの - 名無しさん 2016-03-10 23 15 17 テンプレぶつけてドヤ顔決め込むのもヤメろよ。正直俺も遠すぎた砲弾くるとガッカリするよ。ここで言わずに運営に言えは正論だと思うけどタンク戦批判してる奴が悪でそれを叩く、諌める奴が正義みたいな空気はやめてほしい。 - 名無しさん 2016-03-10 23 18 40 「タンク戦批判」が悪なんじゃなくて、最近頻発してる愚痴以上の何物でもないコメントが、タンク戦批判ばっかりって話でしょ?タンク戦が嫌というのは問題ではない。でもここで半分個人名を出して批判するのは問題だよ。 - 名無しさん 2016-03-10 23 28 49 俺はマゼラに乗られてウザイ!つまらない!って意見は - 名無しさん 2016-03-11 00 02 30 許されたのに、なんで運営が用意したシチュで同じようにつまらないと言ったらダメなのかが分からないの。マゼラは大多数が嫌だったから?ここの書き込みの頻度から察すると相当な数よ? - 名無しさん 2016-03-11 00 05 51 マゼラはゲームバランスの意味で話してた奴と個人の趣向の意味で話してる奴の2種類が居たな、具体的に言うとマゼラ強いが前者で、マゼラはシチュ台無しにするが後者、前者は文句言っていいが後者は言い訳しようがないな、どっちもアリだった俺には関係ないが - 名無しさん 2016-03-11 00 18 37 タンク批判してる人以上に愚痴っぽい人が多くてぶっちゃけ俺はマゼラガーうぜえよって書き込んだ側なんだけどさ。その時は管理人さんが注意したり削除したりはしなかったのよね。なのに今回はやたらタンク批判者に厳しいのよ。勝手な妄想なんだけど、マゼラ否定派でタンク肯定派の常駐してる人間が自分が好きなタンク戦を守るために管理人さん使って思考誘導してんじゃねーの?って感じてるんだわ。ちょっとタンク批判者に厳しすぎる気がする。 - 名無しさん 2016-03-11 00 29 19 「管理人」としての私の話が出ていたのでコメント致します. 【設置兵器の是非について】:設置兵器であるマゼラ・Type61使用の是非ついては「設置兵器運用論」となります.「キーとなるMSに乗らずにマゼラに乗られると味方機が迷惑する」「MSより強いんだから勝つために乗って当たり前」「シチュバトの主旨を考えれば乗らない方がいい」「運営が実装してるんだから乗る乗らないは自由」・・・・色々意見はありますが, 「プレイを楽しむための議論」「運用論」 ですから,攻略wikiで大いに議論して頂いて結構です. 【遠すぎる砲弾の是非について】:これについては実装されている以上,シチュバトを選択して当たったら プレイを楽しむしかない のです.賛否あるでしょうが,それはもう 好き嫌い の話であり運用論ではありません.よって「雑談板で楽しさを共有する」か「愚痴板に不満を書き込む」か「運営に意見具申する」以外の選択肢は本攻略wikiにおいてはないと考えています. 「シチュバト板や雑談板に愚痴を書き込む」行為は荒れる元となるのでご遠慮ください .これは本攻略wiki開設当初からの基本方針となります.どうしても愚痴・不満を共有したいというのであれば2chを利用するなどして頂くほかありません. - 伏流 2016-03-11 01 03 10 下に同一IPとあるがな - 名無しさん 2016-03-11 01 03 58 あー戦車戦つまんねー!ガルパンオタ監督は迷惑かけんなよ・・・ - 名無しさん 2016-03-10 23 01 30 やめれば? - 名無しさん 2016-03-10 23 03 55 ガルパンオタ監督の戦車戦はつまらないという人もいるけれども、楽しんでいる人もいる。 一方で君の愚痴はただの迷惑。まずは自分の言動を見直そう - 名無しさん 2016-03-10 23 07 18 「2016-03-10 09 04 51」でも同一IPから同様のコメントが投稿されています.意見具申は直接運営の 公式窓口(意見・要望) までお願い致します. 過度の愚痴コメントは書込禁止処置 となります.予めご了承ください. - 伏流 2016-03-10 23 18 53 文句あるならTwitter行って、直接言ってくれば?こんなところで愚痴るなよ関係ない人に迷惑かけないで - 名無しさん 2016-03-11 00 04 05 【How to 戦車戦!】に記事を追加. - 伏流 2016-03-10 16 10 50 サンクスです。 あぁ、この展開で初戦に逆転されましたw - 名無しさん 2016-03-10 17 07 56 タンク戦は夜の砂漠のほうがおもしろかったとおもうな - 名無しさん 2016-03-10 11 25 52 戦車ステージやめーや! ガンダムゲーってのを開発陣は忘れてんじゃねーの? 戦車戦やりたきゃWoTやるっての - 名無しさん 2016-03-10 09 04 51 戦車つってもタンク型モビルスーツだから全然ガンダムだよ・・・。というかスプレーガンやマシなんかも含めて、いつもじゃ出来ない戦いが色々できるところに面白味があるのになあ - 名無しさん 2016-03-10 09 24 43 あんな連携も糞も無い足止めた敵にみんなで撃ち込むだけのゲームのどこを楽しめと。いや楽しい人はいるんだろうが全く分からんね。 - 名無しさん 2016-03-10 13 18 52 量産型ガンタンクとかいらねーよ - 名無しさん 2016-03-10 15 40 49 あんな足止めた敵にみんなで仲良く砲撃するだけの作業のどこを楽しめと......こちとら連携してわいわいやりたいんじゃ...... - 名無しさん 2016-03-10 14 19 19 素直に無制限いけよ・・・なんでここにそれ書くんだよ 卑屈なかまってちゃんにも程があるだろう - 名無しさん 2016-03-10 20 30 10 他の3つのシチュバト大好きだからに決まってるだろうがー...... - 名無しさん 2016-03-11 09 36 19 愚痴言うならシチュバトしなかったらいいだけだよ?期間限定で次回は有るか分からんのだし…せっかく色々な遊びが出来てこっちはかなり楽しんでるけどなぁ… - 名無しさん 2016-03-10 09 59 06 登場MSってのはかわらないんだしそのシチュにタンクばっかりってのも悪くないとは思う。 でも何かしら変な思惑があった上でのコレならやめてほしい。 たとwば、スタッフの頭の中にガルパンがよぎってたり、とかw - 名無しさん 2016-03-10 10 45 04 ちゃんと登場するMSだし戦車だけのシチュってのは特に悪くないとは思う。 でも製作スタッフの頭の中に他のなにか(ガルパン等w)を意識しながらだというのならやめてほしい。 ガンダム忘れて自分の好みに走り、痛車ならぬ痛タンクとか出てきたらあきれて物も言えなくなるからw - 名無しさん 2016-03-10 10 49 07 いいかげん、しつこい - 名無しさん 2016-03-10 16 37 12 井戸と祈りをやりたいのに砲弾ばっかりでいやになる - 名無しさん 2016-03-10 06 55 37 こっちは祈りとジオフロ交互で全て機体は汎ジム(スプレー多目)だよ。砲弾とか初日しか出来てない… - 名無しさん 2016-03-10 10 01 33 シチュバトって開幕落ちが多い気がする。弱回線が多いのかな?それともPSNのせい? - 名無しさん 2016-03-10 01 54 51 アンテナ0本を、けっこう見かけるね。幸いな事に、落ちた人には遭遇してないけど - 名無しさん 2016-03-10 04 05 23 重力の井戸のザクキャってラビットじゃなかったっけ?バイアランにビッグガン撃ってた気がする - 名無しさん 2016-03-10 01 36 05 いや、素ザクキャ。公式ページに載ってる。 - 名無しさん 2016-03-10 01 52 39 あー、兎だったわ。公式ページではザクキャになってて頭はラビット使用ではないけどビッグガンは持ってる。あ、でもラビットの名前の特徴である頭部が素だから、ザクキャになるのかな? http //www.gundam-unicorn.net/ova/ms/04.html - 名無しさん 2016-03-10 04 23 34 UC未視聴なんですが、「シチュバトだと素ザクキャになってるけど、原作だとラビットタイプだった気がする」ってこと? - 名無しさん 2016-03-10 04 12 27 旧プラモだと素ザクキャにもビッグガンついてるけど開発陣の器量によって他のガンダムゲーでもビッグガンの存在は曖昧 - 名無しさん 2016-03-10 11 03 31 そもそものザクキャの装備にビッグガンがある。ただ、ゲームのバランス上ザクキャには持たせれなかったから、上位のラビットタイプに持たせていると思われる。そして、登場してるのはただのザクキャ、つまり装備よりも機体名に準拠してると考えると今のであっている。 - 名無しさん 2016-03-10 12 27 54 なるほどビッグガン装備の素ザクキャね!謎が解けたわ、あんがと - 名無しさん 2016-03-10 16 48 36 シチュエーションの機体はペイントもらしくしてくれないかなー トローペンの色を変えてほしい - 名無しさん 2016-03-10 01 30 26 今更だけど、マドロックってペイントいじってる?あれデフォだっけ? - 名無しさん 2016-03-10 16 59 24 強襲タンクばっかり当たるからどんどん得意になるけど...たまには別の機体が使いたいなぁ…10回中7回とか... - 名無しさん 2016-03-10 00 02 42 うらやま。一度乗ってみたい。 - 名無しさん 2016-03-10 01 05 53 突撃形態でミサポばら撒きながら撹乱すんのがたのすぃー! - 名無しさん 2016-03-10 06 15 54 ジオン超ラク♪ - 名無しさん 2016-03-09 23 55 20 これまでのシチュバトで、何が一番人気なんだろうか? - 名無しさん 2016-03-09 22 03 42 トリプルドムじゃない? - 名無しさん 2016-03-09 22 19 17 自分も、トリプルドムが一番好き、ジオン連邦問わずね。運営も、簡単なアンケートとかとれば、今後にいかせそうなんだけど - 名無しさん 2016-03-09 22 31 16 トリプルドムは個人的に勘弁してほしいなあ。乗れない機体に乗れると言うことだとジャブローが一番好きかな。ジオン側になるけど。 - 名無しさん 2016-03-09 23 22 13 やはり、そういう人もいるよね。ジャブローでズゴSを任されたときは、立ち回りが難しかったなぁ。面白かったけど - 名無しさん 2016-03-10 00 07 45 ズゴS強いのに下手な人のせいで風評被害受けててかわいそうだった。 - 名無しさん 2016-03-10 01 44 23 持ってる人が少ないから、仕方がない部分はあるよ - 名無しさん 2016-03-10 04 07 10 死に行くが一番バランスが良いと思うんだが人気って感じはしないな…バランスと人気は比例しないのか - 名無しさん 2016-03-09 22 34 50 バランスとれているって言えば戦車マップだわなw あそこも連邦ジオンどちらに入っても賛否両論きっぱり別れちゃうな - 名無しさん 2016-03-09 22 38 06 ジャブローはマゼラないから好きだった - 名無しさん 2016-03-09 23 28 14 削除. カギを握る機体に乗りたくない私がいます。 - 名無しさん 2016-03-09 21 21 17 つまり鍵だけにマドロックにはなるべく乗りたくないと。 - 名無しさん 2016-03-09 22 49 52 ザク重当たったら大喜びなんだけど - 名無しさん 2016-03-09 23 12 24 ジオンはザク重がハズレだと大抵ボロ負けするから、きっちり乗れる人に当たって欲しい・・・ - 名無しさん 2016-03-09 23 36 02 俺が○○に乗れば勝てるのに!という時こそその機体には乗れない - 名無しさん 2016-03-09 21 13 28 死に行く者~でのイフリートの運用法はどんなもんだろ。さっきは突出→ボマー→タンク→爆破失敗&最下位のイフがいたんだが。称賛したら「なんで?」て聞かれた。こっちが「なんで?」だよ!やはり基本通り友軍と行動をともにして連携攻撃ですかね? - 名無しさん 2016-03-09 21 12 37 イフで足止めてグフで斬ったらすぐ倒せますぜ。連邦はよろけとる武装が多いけど。ジオンは当てられれば瞬殺出来る。 - 名無しさん 2016-03-09 21 14 37 支援狙えばいいだけ、ただ当然護衛が邪魔になるので煙炊いたり、汎用をNとか横当てて転ばせてから支援に向かうとかしないとダメ、真っ直ぐ突っ込めば返り討ち間違い無し - 名無しさん 2016-03-09 21 16 32 あ、ごめんイフシュナと間違えた気にせず - 名無しさん 2016-03-09 21 17 16 支援2にマシとただでさえよろけキツイメンバーが居るからそっちの護衛だな、こいつらの前で適当にショットガンでよろけ取ってあげるだけで勝手に倒してくれる、グフはバルカン撃ってろ - 名無しさん 2016-03-09 21 19 18 グフに対して辛辣すぎませんかねぇ - 名無しさん 2016-03-10 07 38 51 いや、上手いグフはそれで十分結果出せる、だからわざわざ介護する必要が無い - 名無しさん 2016-03-10 10 47 28 ピクシー徹底マークじゃないの? - 名無しさん 2016-03-09 21 23 26 ミッシングリンクのシチュバト出してくれないかなー - 名無しさん 2016-03-09 20 58 07 トーリスリッター「出番か!?」 - 名無しさん 2016-03-09 21 00 45 陸高ザク(VG)「あっ、おい待てい(江戸っ子)……」 - 名無しさん 2016-03-09 21 34 23 いまだに部隊固めしてるやつらいるが何が楽しいんだろうな - 名無しさん 2016-03-09 20 34 04 そりゃ安定して勝てるのが楽しいんだろう。普段より部屋の回転も速いからやってる側からしたら最高に気持ちいいんだろう。 - 名無しさん 2016-03-09 20 35 02 地雷に合わないだけで楽しいに決まってる - 名無しさん 2016-03-09 20 39 31 りくたんで突撃しながらリスポしてきた相手のケツに回るの楽しい - 名無しさん 2016-03-09 20 17 19 あいつのドリフトは端から見てるとすごくきもいw - 名無しさん 2016-03-09 20 34 08 死にゆくモノたちのピクシー乗りさんたち、ステルスに徹したいのは分かるけど、一度捕まると即溶けするんだから事前に谷側の中継とってから支援に向かってほしいわ。一度押し込まれると裏取りすら出来なくなるからピクシーがお荷物になる。 - 名無しさん 2016-03-09 19 04 57 ピクシーが沸いてくる中継が分かりやすくて便利ですね - 名無しさん 2016-03-09 19 34 35 いや、いつわくかわからないから脅威なのよ。わく場所が分かってること自体は別にそれほど問題じゃない。わざわざおおまわりされたり、真正面から突っ込まれるよりはマシ。 - 名無しさん 2016-03-09 19 57 20 すぐ来ないピクシーなんて居ないのと同じなんで、奇襲成功しました!で?って感じ - 名無しさん 2016-03-09 20 01 22 そうそう。だからリスポーン時にすぐに支援機に接敵出来る中継が必要になる。 - 名無しさん 2016-03-09 20 09 12 だからそれだと何処から来るのかまるわかりなんだって - 名無しさん 2016-03-09 20 14 21 拠点リスポンだとさらにわかりやすくてジオンからすると鴨 - 名無しさん 2016-03-09 20 20 36 そこまで押し込めるならそもそも勝負は決まってるから、どこから沸いても結果は同じ - 名無しさん 2016-03-09 20 29 08 C付近で戦ってるのに拠点からリスポンされてもな - 名無しさん 2016-03-09 20 30 18 最前線でリスポして狩られるんですね、分かります。 - 名無しさん 2016-03-09 22 10 41 谷側が最前線になるような泥仕合は経験したことねえなあ - 名無しさん 2016-03-09 23 18 40 C付近で戦ってと言っておきながら違うとはたまげたなあ。素イフが引っ張ってたらよく有るんだけどなあ……… - 名無しさん 2016-03-10 01 09 17 C付近で戦ってるからこそ最前線でない谷側の中継が必要なんでしょ。Cしかない状態で最前線がC中継なのにステルスがCからリスポなんてアホかと。 - 名無しさん 2016-03-10 01 28 38 味方がいるのならCで湧いても別に良いだろ。1人で湧くのは論外だけども。湧いて正面から凸するアホじゃなきゃ全く問題ない。 - 名無しさん 2016-03-10 01 42 56 だからその正面から突っ込むなという話をしてるんだと思うんだが。 - 名無しさん 2016-03-10 01 49 01 相手にピクシーの現在位置をわざわざ教えてあげるなんて優しいんですねw - 名無しさん 2016-03-09 19 50 50 開幕中継位置を制圧すればその時は分かるけど、それ以降は立ち回りと凸するタイミング次第だよ。逆に、ある程度の位置を教えておいた方がムダに後ろを警戒するからステルスのプレッシャーが効果的に働くってこともある。 - 名無しさん 2016-03-09 20 00 04 確かに拠点重要なのはわかるけど、最初に位置ばれてピクシーも行けなくてジオン前線崩壊することが多いと思うんだけどなー。先にザク重やってくれた方が助かる。前線崩壊して押し込まれたらピクシーがどうこうって話にするならないし。 - 名無しさん 2016-03-09 22 58 48 ジオンじゃなかったw - 名無しさん 2016-03-09 23 00 29 位置もクソも鼻からピクシーいるの分かってるんだから、中継取ってなければ谷かA側からくるの予想できるし。継戦能力の方が大事。 - 名無しさん 2016-03-09 23 20 30 最初から拠点取る事を味方が知ってるなら良いけど、開幕ザク重抑えにいってくれないとガンキャ待たずに凸する味方汎用抱えてるときにみんなすぐに落とされて前線崩壊する。枚数不利でピクシーが入ったってすぐに落とされるからさっさとザク重落としに行くべき。それとピクシーで拠点取らなくても味方がとった地点からでも充分戦える。継戦にこだわってるけど、結局前に出続けるというよりピクシーの場合ヒットアンドアウェイを意識した方が良いと思う。 - 名無しさん 2016-03-10 01 40 44 そのヒットアンドアウェイを迅速にするために中継取っとけという話じゃないのかな? - 名無しさん 2016-03-10 01 51 09 ヒット(撃破)&アウェイ(撃墜) - 名無しさん 2016-03-10 22 02 12 ザク重2機落としてアウェイすればコスト的にも編成的にも黒字だな。 - 名無しさん 2016-03-10 22 08 56 高度なしんりせん! - 名無しさん 2016-03-09 20 14 24 タンク飽きたよおおおほかのシチュがやりたいんじゃあああ - 名無しさん 2016-03-09 18 21 20 重力の連邦きっついな。汎用で差をつけてるの分かるけど、せめてジム改じゃなくて陸ジムにして欲しかったぜ・・・緊急回避ないからハメられるとどうしようもねぇ・・・ - 名無しさん 2016-03-09 17 24 12 ジムⅡと陸ジム色も顔も似てないからな。個人的にはhpが少ないからシュナイド機の火力がきつい。元ネタ通りジムストやられる。 - 名無しさん 2016-03-09 18 15 20 支援機も癖が強い二機だしね - 名無しさん 2016-03-09 18 58 53 連邦がきついという話とジオンがきついという話と両方見るな。結局格闘乗りがまともかどうかで勝敗が決まる。 - 名無しさん 2016-03-09 19 02 20 ジム改って緊急回避Lv7からなのね。ジムコマは付いてるからシチュのジム改にも付いてるもんだと思って『とりゃっ!緊急回避だぜっ!!・・ブースト・・だと・・・』ってなったw - 名無しさん 2016-03-09 17 12 27 今回のUCシチュでトロ見て思ったがやっぱカラーリングも弄りたいなと思ったわ。デザートカラーにしたい - 名無しさん 2016-03-09 16 33 32 死にゆく者たちへの祈りで連邦側での勝ち方を教えてください。 - 名無しさん 2016-03-09 15 59 21 自分が何に乗り込むかによって変わってくるからこれだ、とは言えないがとりあえず全体的にイフをマークかな。その次にキャノンへ行こうとするグフ見とけば活路はあるかと…ピクシーがボマーならご愁傷様 - 名無しさん 2016-03-09 16 05 36 イフよりグフが堅く高火力できついっす。グフ、イフみすぎてるとミサポの雨で一瞬で消されちまいます。勝ちたいなら今はジオン側のがいいですかね。ジオニックフロントはマドが不慣れなこと祈るとして。 - 名無しさん 2016-03-09 16 12 48 イフというよりショットガンによるカットが結構脅威かなと思うので、よろけ要員は優先かなと、ザク重2機はイフとグフさえ引き離せばピクの暗殺がスムーズかと。まぁピクシー頼りになるかもな… - 名無しさん 2016-03-09 16 30 13 ガンキャが優秀なら余裕。芋らずに味方汎用に随伴して押し込み、中継Cまわりのビル上に登って敵のイフを優先撃破。ピクシーが残念賞ならザク重も。それでうまく噛み合えば勝てる。 - 名無しさん 2016-03-09 16 21 02 ガンキャを汎用二体で徹底ガードして、グフにガンキャを接近させずに徹底的に駆逐できた場合は勝率が高い気がします。 - 名無しさん 2016-03-09 17 39 04 それがいいかも。でもグフフィンガーバルカンでガンキャに対してすごい火力出せるんだよな。 - 名無しさん 2016-03-09 18 17 32 ミサポもフィンバルも痛いよなぁ - 名無しさん 2016-03-09 18 25 35 「シチュバト」ではなく「シミュバト」という新ルールが必要になってくるのか…いや、むしろこれは監督の「シュミバト」かな?(すっとぼけ - 名無しさん 2016-03-09 15 11 51 20戦くらいやってるのに重力に巡り会えない…… - 名無しさん 2016-03-09 13 50 40 タンク論争読むの疲れた…ここは新しいシチュ妄想したい木。とにかくポケ戦と0083系のシチュしたいなw - 名無しさん 2016-03-09 11 26 35 専用機体が揃っているのにミッシングリンクをやらないのはもったいない気がする。レイスピクシーシュナ陸ザク指揮ザクvsペイルジムコマ×4くらいで - 名無しさん 2016-03-09 11 41 09 同機体は2機ぐらいに抑えたいな。あとやっぱ陸ザクの頭頂部が寂しい…VG機はもう出ないのかな…? - 名無しさん 2016-03-09 11 52 42 ミッシングリンクの名場面が浮かばないわ。ストーリーすらあったかなかったかわからんくらいだ。 - 名無しさん 2016-03-09 12 55 23 ファーストガンのシチュをもっと欲しいな。単純にランバラル戦やガルマ&シャアのニューヤーク戦はすぐ出来そうだし - 名無しさん 2016-03-09 11 56 51 bd1vsイフ改祭り ・・・イフが有利かな - 名無しさん 2016-03-09 12 49 31 スカーレット隊(笑)でケンプ倒したい - 名無しさん 2016-03-09 13 41 54 ジオン側はゲルJとザク改orザク改Bx3でメインケンプ…ジオン強すぎかな…? - 名無しさん 2016-03-09 15 02 08 アニメ通りの編成だとスカーレット隊はスナⅡ(90mmMG)、量キャ、ジム駒、あとはアレックスをどうするか… - 名無しさん 2016-03-09 15 15 42 ケンプとアレの対決は見てみたいけど、枝主殿のスカーレット隊(アレ抜き)でアニメの仕返しとして打倒ケンプも面白いかもねw - 木主 2016-03-09 15 27 35 「近すぎた砲弾」 山岳でタンクバトルだぜ! - 名無しさん 2016-03-09 15 31 00 「砲弾なんか捨てて掛かって来い!」タックル相撲はじまるよ! - 名無しさん 2016-03-09 15 36 01 素ガン環八BD1アレ犬砂vs先ゲルグフカスイフ改FZ指揮陸 - 名無しさん 2016-03-09 17 45 45 遠すぎた砲弾は凸タンクの方が強いと思う。特に移動しながらよろけが取れるタンクⅡと陸タン。 味方のよろけに合わせて、ポップミサイルとかを全弾叩き込んだ方が勝率がいい。 - 名無しさん 2016-03-09 11 21 34 タンクに乗り慣れてない同士だったらそれのほうが勝率高いかもね。WoTやってるようなのが複数敵にいたりするとかも撃ちされるけど。 - 名無しさん 2016-03-09 12 54 20 wot気分の奴のが駄目だろ、タンクでスナイパー気分の奴がいると前線全く上がらないどころか押し込まれる始末 - 名無しさん 2016-03-09 13 08 34 タンクでスナイパー気分とかWoTやったことないだろ? - 名無しさん 2016-03-09 14 42 25 WoTでも集団で凸して包囲して強タックルかまして撃破とかそういう戦術も普通にあるよ。裏取りもあるし、包囲戦術もあるし、スナイパーもいるし、ジオンみたいな凸戦術も連邦みたいな防衛戦術もある。 - 名無しさん 2016-03-09 15 08 33 誰も前に出ないわ、前出れば囮にされるわですぐやめたんだが、上行けば状況も変わってくるって事か - 名無しさん 2016-03-09 19 24 32 主砲→ミサポ(ザクタンならマシ)数発撃って遮蔽物や稜線で射線切ってをやりつつ、突っ込む味方が居たら随伴して削れてるヤツから各個撃破狙うと結構安定する気が。特に強タンやタン2はリスが長めだから狙えれば優先して落としてどんどんリスズラして押し込んでくとわりかしイケる印象。 - 名無しさん 2016-03-09 13 17 18 ガルパン?てなに? - 名無しさん 2016-03-09 10 02 00 シュツ持ちガルaのこと - 名無しさん 2016-03-09 10 26 50 ぎゃるのぱんてぃー - 名無しさん 2016-03-09 10 35 18 おくれー!! - 名無しさん 2016-03-09 12 48 17 ガルバルディ&パンツ! - 名無しさん 2016-03-09 11 59 52 ガールズ・パンツ - 名無しさん 2016-03-09 14 27 22 シュツルム・ガルスの攻撃方法だよ。劇中で、シールドでパンチしてるだろ?そっから、タンクの強タックルみたいな、機体で直接質量攻撃を叩き込む事をそう呼ぶようになったんだよ。 - 名無しさん 2016-03-09 20 37 40 なんでギガンだけ仲間はずれなんだろう 強すぎるからかな? - 名無しさん 2016-03-09 09 58 49 監督曰く、どつきあいになりそうだったからだそうだ https //twitter.com/tokuyan_wd/status/706861128450609153 - 名無しさん 2016-03-09 10 02 23 あんなガチムチ共に囲まれたらギガンたん潰れちゃう あとギガンたんだけタイヤ - 名無しさん 2016-03-09 11 30 08 俺個人的にはギガンはタンク枠とは違うベクトルを感じる。ヒルドルブはよー - 名無しさん 2016-03-09 11 40 25 遠すぎたでの強陸タンは辛い(泣 ネガキャンじゃないよ?PSがついていかないのよ┄ドリフトしている奴見ると羨ましい限りだよ┄味方に迷惑かける度合いが少なく出来る頃には次に入れ替わっているんだろうなぁ┄演習に籠るしかないかな┄ - バズ汎専 2016-03-09 09 16 38 良い機会だと思ってどんどんやっちゃった方がいいんじゃない?等兵や下士官もいるわけだし、乗れない機体があるって理由でシチュバトしないのは勿体ないよ。それがストレスなら別だけどね - 名無しさん 2016-03-09 09 22 09 ストレスは無いかなぁ┄味方の禿げ上がり具合が気にはなるが┄。誤解の無い様に書きますが、演習に籠るのは今回のシチュが終わってから、強陸タンの練習にって意味です。 - 木主 2016-03-09 14 50 03 シチュで文句がよく出た「シチュ毎の有利不利」「BSGジムが弱い」「マゼラがウザい」のうちマゼラ以外の2つは避けようと思えば避けられるし、完全ランダムでやってもBSGは1/20、連邦固定でも1/10程度。不利シチュもある特定の一つに限って嫌な側があるなら完全ランダムで1/8。軍を固定しても1/4だけど、遠すぎた砲弾が嫌な人は完全ランダムでも1/4。軍固定でも1/4という遭遇率の高さと回避のしようがないのが問題なんだろね。個人では回避不可能という意味ではマゼラと同じかそれに準ずる問題だわ。 - 名無しさん 2016-03-09 05 51 43 文句垂れるならやるなって俺は思うけどね。自分が乗れないことをさらけ出してて見苦しい - 名無しさん 2016-03-09 07 53 31 したのほうを見たけど、乗れないって訳じゃないのね。勘違いしてすまん。 - 名無しさん 2016-03-09 08 03 26 乗れない訳では決してなく、佐官時代までは頻繁に乗っていた経験があったお陰で今でもそれなりに動かせて楽しいのは間違いないんだけど、流石に高確率で立て続けに同じシチュエーションにあたると、違う機体だったとしても微妙に飽きてきちゃうんす… - 遠すぎた砲弾にやたら当たリ続けてる下の木主 2016-03-09 11 21 45 1/5のBSGやマシが詰まらないって言ってる人と変わらない気がするけどな? そういう特殊なの楽しむためのシチュだと思うけど - 名無しさん 2016-03-09 08 20 23 ガンキャが汎用と一緒に前に突っ込んでくれるオラオラ系だった時の頼もしさ、後方からキャノンだけ酷い時にはチャージとかしちゃってる芋だった時の残念さ - 名無しさん 2016-03-09 02 31 04 ガンキャが芋+スプレージムが即マゼラだと100%勝てないね・・・ - 名無しさん 2016-03-09 02 36 46 ガンダムのゲームなのになんでガルパンごっこをやらされなきゃいかんのか - 名無しさん 2016-03-09 02 08 30 マゼラ乗り「せやな」 - 名無しさん 2016-03-09 12 56 07 戦車戦で即マゼラに乗り換えて谷に一人向かい、そのまま爆弾設置&失敗する人初めて見た・・・いろんな人がいるんだねぇ - 名無しさん 2016-03-09 01 35 26 よ、陽動だよ陽動!(本命があるとは言ってない) - 名無しさん 2016-03-09 05 56 56 ザクタンめちゃ強いな - 名無しさん 2016-03-09 00 02 32 然りr、こいつにヤバイ奴が乗るとそれだけで戦況がほぼ確定する - 名無しさん 2016-03-09 00 12 54 ザクタンでマゼラ乗り始めるヤツ・・・w 徹甲弾で一撃なのになあ・・・ - 名無しさん 2016-03-09 06 39 00 突っ込み過ぎのうえスグミサポ使おうとして、集中砲火で溶けまくったのは私です。許してください。 次はマシもしっかりばら撒きますから - 名無しさん 2016-03-09 12 51 36 遠すぎた砲弾の遭遇率が高いのは俺だけだろうか…用意されてるタンク全種類に乗れるとはまさか夢にも思わなかったよ(白目 - 名無しさん 2016-03-08 22 38 06 3連続であたってまじ萎える。ペナルティなかったら切断するレベルだわ。 - 名無しさん 2016-03-08 22 47 43 俺もだ。初日10戦今日11戦してて、遠すぎた砲弾がもう10回来てるw タンクⅡ3回ザクタン3回ガンタン2回陸タン1回量タン1回・・・。 まあタンク好きだから良いんだけど - 名無しさん 2016-03-08 22 49 27 連邦で出てもジオンで出ても、同じ機体同士の戦い。いつもより2倍ヒットしてる錯覚はある。 - 名無しさん 2016-03-08 23 00 16 そういや全く同じ編成だったか。だから、やたらタンク戦してる印象あるんだな・・・。 - 名無しさん 2016-03-09 13 14 42 3連続や4連続は普通にくるわ。確率均等とはとても思えないね - 名無しさん 2016-03-09 00 36 34 俺だけじゃなくて安心した気がしたけど、割と確率偏ってるんじゃないかって疑惑が急浮上…? - 木主 2016-03-09 03 41 58 遠すぎた橋じゃなくて、遠すぎた砲弾です隊長! - 名無しさん 2016-03-08 22 23 14 マゼラの次は遠すぎたつまらんコメか。私は普段タンク乗りませんしガルパン等も興味ありませんが、バトオペとして楽しいと思うんですがねぇ。 - 名無しさん 2016-03-08 21 28 45 慣れればいい話なのにね。2砲の方が当てやすいと思う人が多いと思うけど 初心者は単砲で練習したほうが爆風が素直だから曲射に慣れやすいと思う 2砲(バズ並×2 (。。)こんな感じ と 単砲(ジムキャ並の大爆風(〇) だと壁越し引っ掛けもしやすいとても初心者向けなんだけどトレンドはずーっと2砲 - 名無しさん 2016-03-08 21 37 49 勘違いしてるけどタンクが苦手とかじゃなくてただ単に単純な撃ち合いにしかならず戦略性もあまりないからつまらないって言ってる人が多数でしょうよ、慣れる云々はお門違い。普通に単純に楽しくないって言ってるのにタンク乗れないからつまらないって言ってると勘違いしてる人多いよ - 名無しさん 2016-03-08 22 11 00 ただ単純な撃ち合いで戦略性もない、っていうのが乗れてないって事なんだが - 名無しさん 2016-03-08 22 14 57 ほんなら普通のMSでの戦闘かそれ並に戦略性があるの?基本的な並行移動しながらお互いがボンボン撃ち合ってるだけじゃん、それでなんで撃ち合いや戦略性がない事が乗れてない事になるのか説明してみてくれ - 名無しさん 2016-03-08 22 22 30 地形を上手く活かして相手の横かナナメ横につければ正面から撃ってる味方とで包囲陣が出来る、そして相手を殲滅もしくは後退させてAもしくはBに追い込めば後は稜線射撃で鴨撃ちになる、その形を作る為に横から回り込んだり、逆に回りこんでくる敵を叩いたり、回り込む方を囮にして正面のタンクが一気に押し上げたり、隙あらば飛び込んでミサイルで一気に枚数有利作り出したり、考える事はいくらでもある、腕じゃなくて頭を試されてるのよ、腕あっても鈍足のタンクじゃどうしようもないし、頭脳戦やるのが遠すぎた砲弾 - 名無しさん 2016-03-08 22 37 20 それが通常のバトオペの戦闘と異なるから楽しいって言う人とつまらないって言う人がいるんやないかな、強いて言うなら合う合わない。タンクに乗れる云々やタンクが嫌いなのではなくタンクのみだからこそ好き嫌いがはっきり分かれる - 名無しさん 2016-03-08 22 49 27 分かった上でつまらないってのはいいよ別にそりゃ人それぞれ、ただ「単純な撃ちあいで戦略性もない」っていうのは分かってる奴の台詞とは思えん - 名無しさん 2016-03-08 22 51 09 敵味方共に格闘が一切ないから戦闘はただの撃ち合いじゃん、それに俺は戦略性が無いとは言ってない。タンクだけならタンクだけである程度の戦略性はある事はわかってるから,戦略性があまりない,と書いているんだが? - 名無しさん 2016-03-08 23 02 44 タックル、別にギャグじゃなくて結構使う、あと「あまり」無いってのは確かに見落としてたわ、んでどう?「あまり」無い?実際の所腕でなんとか出来るMS戦よりよっぽど戦略使うんだが - 名無しさん 2016-03-08 23 08 40 個人的にはそうは思わんな、支援属性のタンクのみより汎用格闘支援と種類あるMS戦の方が戦略性があると俺は思ってる。開幕に敵支援はどこに位置取ってるか、その支援に護衛の汎用の数及び装備、仲間の格闘がどのルートで進軍してるか、それにより自分はどう動くべきか等そういう部分にタンクのみより戦略を感じる。 - 名無しさん 2016-03-08 23 19 46 最初の趣旨からズレてる部分を正したいのだが、別に普通の戦闘に戦略が無いとは言ってないぞ、というか比べてもいない、MS戦はMS戦なりの戦略、タンク戦にはタンク戦の戦略があるってだけ - 名無しさん 2016-03-08 23 22 45 そうだね、まあ俺が言いたかったのは楽しいって言ってる人の意見は受け入れてつまらないって言ってる人にはタンクに乗れてないだけみたいな小馬鹿にしたような事言う奴が昨日からちらほら居たから気に食わなかったわけね、タンク戦なんて好き嫌いがはっきり分かれそうなシチュなんだからやってみた感想は人それぞれで当たり前なのになんで楽しくないって意見の人だけタンクに乗れてないだの慣れればいい話なのにとかそんな言われようをされにゃならんの?ってなるわけ。タンクに乗れる乗れないではなくただ単に合わないから楽しくないって言ってる人も多いだろうにタンク乗れない奴みたいな決めつけが見てて非常に不快だったから突っ掛かってしまった、俺はつまらないとかは一切書き込んでないけど個人的にはタンク戦は嫌いではないけどあまり合わなかったから楽しくないって言ってる人の言いたい事が分かってるつもりだったんだ - 名無しさん 2016-03-08 23 38 15 追記 タンク戦にあまり戦略性が無いと言ったが俺が思ってる以上に戦略性が高いのかもしれないからあまり無いと言ったのは間違いだったと謝罪します - 名無しさん 2016-03-08 23 49 36 なるほど わかりやすいこれは謝罪します - 名無しさん 2016-03-09 00 06 45 受け入れられるわけないじゃん。皆が「シュチュ楽しいねー」って言ってるところにさ「タンク戦つまらんわー」と「タンク戦も案外面白いね」って言う人がいたらどっちを受け入れる? - 名無しさん 2016-03-09 08 01 26 それに関しては、どっちの意見も受け取るべきだしどっちの意見もあってしかるべきだと思うよ。楽しもうともせずに「タンクガータンクガー」って繰り返し言ったりするならまた別問題だけどね - 名無しさん 2016-03-09 08 56 15 「格闘なんて斬ってブーキャンしてカウンター喰らって・・・なんて単純なんでしょう!テクニックもクソも無い!」という人もいるし、人それぞれでしょ。 - 名無しさん 2016-03-08 23 19 02 戦車戦嫌なのは分かるが・・・。少将部屋ならともかく、シチュバトのマッチング方式で戦略性って普通のMS戦でもそれほどあるか? - 名無しさん 2016-03-08 22 42 01 おれも「戦車戦つまらない」っていってる人はタンクvsタンクそのものに面白みを感じないんじゃないかと思う。バトオペでやりたいのは戦車戦じゃなくてあくまでMSなんだって人の方が主流だろうしね ただこの緑枝の「お門違い」「勘違い」とまで激しく言いきる人とか見ると、確かに酸っぱいぶどうな人も一定数要るんだろうなと感じるなw - 名無しさん 2016-03-08 22 15 33 良いっていう意見と、嫌いって意見は同じくらいなんだろうけど、ネガティブな声の方がどうしても目立っちゃうよなぁ。 - 木主 2016-03-08 21 38 32 別に感じ方は人それぞれなんだから楽しいと思う人もいればつまらないと思う人もいるのは当たり前でしょ - 名無しさん 2016-03-08 22 06 33 ここでネガティブキャンペーンするよりかは愚痴板でした方がはるかに健全だと思うんだ。それが当たり前じゃないの? - 名無しさん 2016-03-08 22 19 50 愚痴とやってみた感想は違うと思うよ - 名無しさん 2016-03-08 22 24 55 ネガキャンの意味がわからないのか それとも意固地なのか - 名無しさん 2016-03-08 22 27 32 シチュエーションバトルをやった感想を言っただけでネガキャン扱いってどうなんだろね、好みなんて人それぞれなのに楽しいって感想の人は特に何も言われず楽しくないって意見にはすぐネガキャン扱い。そりゃ過度な否定的な意見やましてや運営に対する暴言なら愚痴板いけとはなるが楽しくないってだけでネガキャン云々言われる筋合いはない - 名無しさん 2016-03-08 22 57 46 ここがつまらないからここをこうして欲しい こうするべきだっていうだけで意見になるのに「つまらない」をここに書く意味が分かっていないのが怖いです。タンク戦つまんねーだけなら愚痴板やチラ裏とかツイッターと言う最高の場所がある。目立つだけですよここで書いても 何か意味がありますか? - 名無しさん 2016-03-08 23 00 08 書く事に意味求めてるの?それじゃタンク戦楽しい!って書き込みもチラ裏やTwitterでいいよね、機体板のこの機体強いな!みたいのもそうだよね。けどそういう人にはチラ裏云々言わないのは何故なの?ちなみに先に言っておくが俺は1度もタンク戦つまらんとは書き込んでないからな - 名無しさん 2016-03-08 23 09 46 wikiなので建設的な事を書こう!ネガティブは無意味 と書いているのに 楽しい!っていうやつにもチラ裏って言え!は屁理屈って思わないのなら恐らく前提の考え方が違うからこれ位以上は言い合っても何も進展しない。 - 名無しさん 2016-03-09 00 01 56 愚痴の正当化ですね、分かります。 - 名無しさん 2016-03-09 03 53 03 開発もハンガーもカスパも気にせずにタンク戦できるの本当にありがたい 普通の部屋でやるとすぐルムコメ違反でたり部屋崩壊したりそもそも集まらなかったりするし - 名無しさん 2016-03-08 22 08 38 タンクつまらん、BSGジムつまらんとか、色々あってあたりまえ。ただ、ここで繰り返しても意味がないとは思うわ - 名無しさん 2016-03-09 00 46 56 夜になってみてみたらハルダウン書かれてた。素敵!なんか朝辺りに下にいる方が断然有利とかいう不思議ちゃんがトレンドを持っていくのかと思ってたけどそうはならなかったのか - 名無しさん 2016-03-08 21 23 52 遠すぎたくそつまらん。まじでさむいよ。 - 名無しさん 2016-03-08 21 19 24 ようこんな絵かけるな - 名無しさん 2016-03-08 21 15 05 BSGジムはせめてLV5にしてよ! - 名無しさん 2016-03-08 20 31 15 重力の井戸面白いな!両軍にまともな格闘乗りがいれば接戦を楽しめる - 名無しさん 2016-03-08 20 01 56 関係ないけど、ヒルドルブってハルダウンするような俯角とれるのかな?あと砲身旋回できるんだっけ? - 名無しさん 2016-03-08 18 26 57 上半身をMSのように変形可能っちゃ可能だっけ?主砲撃ったら角度によってはひっくり返るが前回はできるはず? - 名無しさん 2016-03-08 18 30 08 衝撃で片輪浮かせば撃てます - 名無しさん 2016-03-08 19 56 08 機体を固定するアウトリガーがなかったっけ? - 名無しさん 2016-03-08 20 50 14 「重力の井戸の底で」って2とかありそうですよね。そっちならジュアッグにアクアジム、デザゲルにゾゴック・・・、この辺にも登場チャンスがある - 名無しさん 2016-03-08 17 42 41 いくらなんでも代用大杉だよな。というか代用がありならナハトの色替えてのシュナイドとかもありだよな - 名無しさん 2016-03-08 18 50 29 画像のドムトロ小顔で糞カッコいいな。マシ装備もなかなかビジュアルはいいね - 名無しさん 2016-03-08 17 41 20 遠すぎたはタンク嫌いからすると罰ゲームだ。俺は足がついたMSしか乗れないんだよ! - 名無しさん 2016-03-08 17 34 47 俺も汎マシが神機体に思えてくるわ。なんなんだ。タンク系キャノンのあの溜めの長さ。ザクキャジムキャとかすぐ出るくせによ。タンク系はMSじゃない。異論は認めない。ヒルドルブ?知らないこですね・・・ - 名無しさん 2016-03-08 18 53 14 そこに追撃用のボップとかミサポとかマシがあるじゃろ? - 名無しさん 2016-03-08 19 00 09 遠すぎたではずれタンクはザクタンかな? - 名無しさん 2016-03-08 17 24 21 乗ってて楽しいのはタンⅡ、陸タンかな - 名無しさん 2016-03-08 17 30 37 主砲からの多連装ミサイル・ランチャーでワンコン撃破出来ますよ.稜線付近から主砲を当ててすぐミサラン.ミサランは撃ちきるか一度使ったら即リロード.これで活躍できるはずです.ただ,ミサラン撃つと車体が前を向いてしまうのでその後被弾することがありますね.そこは注意してください. - 伏流 2016-03-08 17 30 37 ザクタンはアタリだよ、450からのマシンガンが強烈、特にタンクだから回避不能だしゴリゴリ削れる、メインマシサブキャノンって考えてもいいぐらい、「機銃なんてかっこ悪いじゃないですか!」という奴には「戦いにカッコイイも悪いも無い、手段を選ぶな!」と返してやれ - 名無しさん 2016-03-08 17 54 09 個人的には、ザクタンが使いやすいかな。陸戦強襲型が、一番立ち回りがわからん - 名無しさん 2016-03-08 20 12 33 開幕C確保の為にトランスフォームだ! - 名無しさん 2016-03-08 20 26 06 2連改のDPSが凄まじいから隙を見て飛び込んでこれを撃ちこむ、要は「強襲」するタイミングが鍵 - 名無しさん 2016-03-08 21 07 45 上二人ありがとう。次回頑張ってみる! - 名無しさん 2016-03-09 00 49 31 ザクタンは結構強いぞ。マシもDPS低いから火力無いようでいて、射程長くて弾速早いから結構削れるし。その点でいうと量タンの方が主砲の発射間隔長いわ、ボップは弾速遅いわ、DPSも低いわで結構扱いづらいと思った。まあ地の主砲火力はあるんだが・・・。 - 名無しさん 2016-03-08 20 22 26 量タンは一番キツイ、撃ち合いは弱いし接近戦も弱いし - 名無しさん 2016-03-08 20 38 45 量タンはレベル高いから火力一番出てる気がするんだよなぁ・・・ - 名無しさん 2016-03-08 21 58 43 キャノンだけ強くてもなぁって感じ - 名無しさん 2016-03-08 22 13 18 タンクⅡや陸タン通常形態と同程度だし、追撃手段が雲泥の差だからなあ・・・。ま、それでも主砲を敵に撃てるやつが一人でも多い方がいいから、そういう意味じゃHPも若干低いこいつがどれだけ敵に当てて弾を躱すかが重要とも言えるんだけどね - 名無しさん 2016-03-08 22 33 49 「重力の井戸の底で」はジムスト全く動けんな。てかあまりにもすぐ足折れんだけどこれもしかして脚部付いてない? - 名無しさん 2016-03-08 17 19 34 昨晩ジムストで無双できたよ。相手のトロはバズ持って無いけどシュツあるから注意な。 - 名無しさん 2016-03-08 17 27 36 ザクキャ乗りが上手かったとか?さすがに脚部の無い格闘機は、実装しないと思いたい - 名無しさん 2016-03-08 20 55 20 宿命連邦で勝ちにくくないですか。 - 名無しさん 2016-03-08 16 51 36 How To 戦車戦!を追加.決してHow to 戦車道ではない. - 伏流 2016-03-08 16 50 33 タメになりました!ありがとうございます! - 名無しさん 2016-03-08 17 11 19 お役に立てたようで何よりです. - 伏流 2016-03-09 02 17 52 豚飯わろたw - 名無しさん 2016-03-08 17 12 21 忘れてた。乙であります! - 名無しさん 2016-03-08 17 13 14 参考機体がヒルドルブw - 名無しさん 2016-03-08 17 25 22 やはり一年戦争登場人物で戦車乗りといったら彼をおいて他にはいませんからね. - 伏流 2016-03-09 02 18 53 分かりやすい図解付きでナイスです。ありがとうございます。 - 名無しさん 2016-03-08 22 03 35 雑談の方でアルビオン隊VSシーマ艦隊の案出てたけど、個人的にはアルビオン隊VSキンバライト基地防衛組もやってみたいなw鉱山都市で。 - 名無しさん 2016-03-08 15 16 48 「熱砂の攻防戦」でしょうか?GP01,ジムキャ2,ジムカス相手だとジオン編成のバランスを取るのがなかなか難しそうですね.ドムトロやザクでジムキャ2を抑えられればいいのですが.ジオン側に格闘機体いたかな? - 伏流 2016-03-08 17 06 19 高ドム入れたらおkだな(適当) - 名無しさん 2016-03-08 17 12 01 連邦でやるといつも思うんだけど汎用の質というかレベルというかが圧倒的に低いよねジオンと比べて。やたら前線下げるし、格闘マークしないし、サッカーするし(ジオンもやるけど超火力で即効溶かす分許せる)連邦側で支援機になるとため息でる。 - 名無しさん 2016-03-08 13 10 24 すまん。愚痴版と間違えて誤爆した。 - 名無しさん 2016-03-08 13 21 48 ゆ゛る゛さ゛ん゛!! - 名無しさん 2016-03-08 13 34 35 両軍とも地雷はいるよ。階級闇鍋なんだから下級兵引いたらどうしようもないし、固め以外はどうしようもない酷いのが必ず混じるから。野良カンストだけど引きが悪いのか勝率3割程度だよ・・・まあお祭りと思って気楽にやってるけどね。 - 名無しさん 2016-03-08 14 02 40 シチュに関しては地雷って表現はどうかと思うよ。 もちろん極端な例は除くが、なれない機体、しかも下位Lvの機体を渡されていきなりなんだもん。 おれなんか普段格闘しか乗らないから支援機やMGザクⅡなんか出されてもあたふたしちゃうし、そういうの地雷といわれりゃ文句は言えないけどw そんな俺でもここんとこ支援機でも結果出せるようになってきました。 もちろんこないだグフカス乗れたときはそりゃもうw - 名無しさん 2016-03-08 14 20 25 自分もこの意見に賛成かな。機体ランダムでギャンブル要素のあるルールなんだし、気軽な気持ちで楽しんだ方が敵も味方も楽しめると思うよ。 - 名無しさん 2016-03-08 14 50 06 そうだね。いろんな状況があるから地雷で一括りにするのは違うかもね。自分は両軍ほとんどの機体セオリー通りの乗り方ができるけど、他の人は専門で乗る機体をしぼってる人多そうだから機体によって厳しいなのは確かに判るよ。マシザク、BSGジムはこんな自分でも苦手、でもこんな機体でも高スコア出してくる達人とか遭遇したりするからこのシチュ面白いんだよなぁ。 - 名無しさん 2016-03-08 15 23 59 自称上級者の自分からすれば下位レベルだろうが機体の戦い方と優先して倒す相手認識してればどんな機体になっても活躍できますけどね - 名無しさん 2016-03-08 15 28 08 誤爆だから勘弁してくれ。愚痴板に書いたつもりがシチュ板だったんだ。悪いとは思ってる。 - 名無しさん 2016-03-08 15 42 57 本当にそう思っているなら削除申請ぐらいすれば良いんじゃないすかね…。 - 名無しさん 2016-03-08 16 37 25 そこまで気に病むこたぁない。所詮ネットの片隅の落書きだ。この程度のことでいちいち削除申請とかww草生えるわwww - 名無しさん 2016-03-08 18 31 43 普通、荒れそうなコメントになってしまった事に気付いたら削除申請しない?最終的に周りに迷惑かかったりするわけだし、ここの掲示板を運営している人に手間を取らせるのは申し訳ない気がするけど旧wikiみたいな無法地帯に成り下がっていく方が寂しいことだしさ。 - 名無しさん 2016-03-08 20 55 43 とりあえず・・・、君が見ているのは文字やPCじゃない、人間だということを再認識してみようか? - 名無しさん 2016-03-08 17 44 13 少将によるイジメ状態なのでもう少しマッチングのバランス何とかなりませんかね - 名無しさん 2016-03-08 11 58 09 低階級で少将を落とせるチャンスだろう。少将に『クソ、あんな階級に落とされた』と思わせれば勝ちだ! - 名無しさん 2016-03-08 17 40 58 あ、こいつサブ垢やな・・・っていう凄腕下級兵もいるけどな。もともと闇鍋だから気にならんけど。 - 名無しさん 2016-03-08 18 35 56 未だにリスボマゼラしてるアホは調整入ったの知らんのか? - 名無しさん 2016-03-08 10 51 31 なんか、タンク戦がとてもつまらん。別に勝ちMAP負けMAPマシスプでもそれなりに楽しめるんだが、タンクは完全に外れMAPだな。しかも両軍どちらに入っても不可避。。乗れば楽しいだか乗りこなせていないだかじゃないんだよ。あんな的乗りたく無いんだよ。 - 名無しさん 2016-03-08 10 22 17 稜線を意識して、相手のヘイト分散や集合・散開の仕方をよく見れば大丈夫。特に地形が重要 - 名無しさん 2016-03-08 10 33 08 いやだから、与ダメも被ダメも取れるんだよ。ただ、取ってる最中が完全に作業で8分間クッソつまんねぇんだよ。 - 木主 2016-03-08 17 13 32 コレよ。ちょっと慣れてきてある程度やれるようになって分かったけど、他のシチュと比べて連携できる場面が少なすぎる。それこそ足が止まった相手機体にみんなでミサイルぶち込むだけのゲーム。味方がよろけ取られたって、守れないし、よろけ継続も見た目で分かりづらいからあまり出来ない。なんか単純な殴り合いでつまんないんだよね。 - 名無しさん 2016-03-08 10 39 54 タンクが的? - 名無しさん 2016-03-08 11 05 41 はいはい。「比較的的」。これで良いか? - 木主 2016-03-08 17 28 12 イフリート(シュナイド機)か......違うんだよシュナイドさん、乗っているのはお主じゃなくてリッパーなんや......機体もイフリートシュナイドなんや...... - 名無しさん 2016-03-08 09 17 17 いっそシュナイドカラーのピクシーでもよかった気がする - 名無しさん 2016-03-08 14 41 13 ナハトの刀を両手持ちクナイにしてピクシーモーションが妥当かなー - 名無しさん 2016-03-08 17 17 00 「ガルマ散る」 ガンビー・ガンキャ・ガンタン・ジム・ジム 、 ザクS・ザク・ザク・ザク重・先行入手FS - 名無しさん 2016-03-08 06 59 44 FSは普通のでよくないか?原作ではガンダムバズーカ装備してたし - 名無しさん 2016-03-08 07 57 23 タンク苦手だったのにジャブや震える山、遠すぎた砲弾のせいでちょっとタンクが上手くなってきてる自分に草生えるw逃げる角度や指切りの精度、曲射への慣れとかね。慣れてきたら遠すぎた砲弾もそこそこ楽しめるわ。 - 名無しさん 2016-03-08 06 18 33 重力の井戸の底では、イフシュナ、ストライカー、ガンキャIIout、デゲル、アクアジム、重キャ(色的に)inにして欲しかった - 名無しさん 2016-03-08 06 01 03 他にジム改ではなく犬ジム(ロケランとビーム系)でもよかった気がする。 - 木主ではない人 2016-03-08 10 29 19 遠すぎた砲弾批判してた奴が枝消されたみたいだけど、俺も2回くらい批判したで?ドム例にあげてる枝主ね。基準が分からんわ。 - 名無しさん 2016-03-08 03 56 02 消されたんじゃなくて新ログに移行しただけでしょ?ログ1に残ってるよ。 - 名無しさん 2016-03-08 04 12 58 俺のは残ってるよ。消された奴がいるみたいだからさ。一切批判が出来ないコメ欄も嫌じゃん?強い口調で批判して空気悪くする奴も嫌だけど。基準知っときたいな。って思ったのよ。 - 名無しさん 2016-03-08 04 14 51 別に批判したくらいじゃ消されないと思うよ。そんなの言論統制じゃん・・・。下で消されたのはシチュ批判ってよりも、同一人物が自作自演で連投しまくってたからだよ。この内容が逆に戦車道アゲでも消されていたはず - 名無しさん 2016-03-08 04 17 44 なるほど、自演連投してたのね。ならある意味この枝俺やで?って言ってる俺とは正反対のことやってたのね(笑)納得した。 - 名無しさん 2016-03-08 04 29 18 この木主さんが投稿したと思しき木みたら、なるほど、確かに正反対だw - 名無しさん 2016-03-08 04 31 18 震える山にも、アニメ画像とか貼ってくれないかな。 - 名無しさん 2016-03-08 02 47 04 こういうのって勝手にアップロードして良いもんなのかな?例えばタンクの画像探して ■ ■ ■ こんなのとか見つけたんだけど、著作権とか大丈夫なのか心配になった - 名無しさん 2016-03-08 04 24 20 そもそもwiki自体グレーなんじゃなかったっけ? - 名無しさん 2016-03-08 17 56 12 ガンタンク・・・主兵装のボップミサイルのバランスの良さが光る。動き回る陸タンをゴリゴリ削り返すことも可能。障害物から顔を出して徹甲弾→状況みてボップ連射→物陰や稜線に隠れる、で継続的に火力出る。ガンタンクⅡ・・・移動撃ちよろけと超瞬間火力をフル回転させるのが重要。スモークも逐次焚くといい。ミサラン→キャノン→ロケランは火力・拘束力ともに圧倒的強さだが、カットされやすいので慎重に。最前線近くの障害物を起点に敵の射線を気にしつつ走り回り、ミサラン→ロケを繰り返すのが良さげ。ザクタンク・・・普通に徹甲弾→マシorミサの永遠ループ。マシはDPSこそそこそこだが弾速が早いので、動き回る陸タンの処理やミリ削りに案外向いている。使いどころは難しいが徹甲弾のよろけ→指切りミサイル微ひるみコンボもそれなりの火力と拘束力があるので、タイマンや連携でも意外に強い。陸タン・・・かなり異色のタンク。突撃砲と高DPSの改良ボップが特徴。機動性を活かして敵を引っかきまわし、徹甲弾→改良ボップを叩きこむのが主な役目。機動力・火力を活かせなくなるので、前に出なかったり変形を使わないのは勿体ないが、よろけないからといって不用意に身を晒すのもNG。突撃砲形態の被ダメ補正も相まって簡単に溶かされてしまうこともままある。輪をかけて、倒すべき敵や突入・撤退すべきタイミングが重要になる。 - 個人的感想 2016-03-08 01 23 14 あと、砲撃してる時以外は出来るだけ足を止めない方がベター。履帯は常に「2時-8時」方向か「10時-4時」方向に向けて、左右にいつでも移動できるようにしておいた方がいい。履帯の方向がこれより横だと方向転換の多発してもたついてしまい、これより縦では敵から照準を合わせられやすい。 基本構えることになる徹甲榴弾は曲射なので稜線の向こうに敵がいる場合でも当てられることがある。特に主砲や頭を覗かせている敵は、尾根の向こうの敵の胸辺りをレティクルの中心に据えるつもりで撃つと当てられる。 ザクタンのミサランは低い位置から真っ直ぐ発射されるので、地形や障害物にかなり引っかかりやすい。また、履帯がレティクルの方向に固定されるので、「強制的に足が止まる」「いざ動こうとしても硬直時間がある」「咄嗟には前後移動・履帯の方向転換・敵がいる方向へのタックルしか出来ない」と隙だらけになってしまうので使いどころには注意。 タンクⅡや陸タンは比較的前に出た方が力を発揮しやすいものの、味方の援護あってこそなので、開幕や中盤でお互いに牽制し合っているときなど徹甲榴弾を構えて足並みを揃えた方がいいこともよくある。 長文失礼しました。 - 名無しさん 2016-03-08 04 14 14 足遅いのと緊急回避持ちいないからゲラザクとドム重のシュツ当たりまくって楽しいな。あ、マドロックさんはこっち見ないで下さい - 名無しさん 2016-03-08 00 53 07 陸ジムは、緊急回避出来たんでね? - 名無しさん 2016-03-08 01 55 29 今回の「重力の井戸の底で」の再現が酷すぎるだろw - 名無しさん 2016-03-08 00 35 11 このタイトルって、やはりUCのあれなのか?それとも、他にあるの? - 名無しさん 2016-03-08 00 38 25 いや、UCのあれ。ダカール戦の再現やね。個人的にはマシトロいらんからゾゴック欲しかった - 名無しさん 2016-03-08 01 00 18 そうなんだ。だったら、水ジムが欲しかったなぁ - 名無しさん 2016-03-08 01 57 07 再現度低くなるなら出さない方がいいと思うんだけどな…、気分的に盛り上がらない。 - 名無しさん 2016-03-08 02 08 04 セミストェ……… お陰でジムストの場違い感が強い。 - 名無しさん 2016-03-08 02 49 01 最初からオリジナルのシチュも出す予定って言ってたのに本気で文句言ってる奴らがいるのに困惑 - 名無しさん 2016-03-08 00 24 07 俺は遠すぎた砲弾めっちゃエンジョイしてるけど、いくら事前に予告はあったとはいえ文句言ってる人の気持ちは分からんでもない 特に今回のシチュに関して言えば、やりたいのはWoTじゃなくてバトルオブモビルスーツって人も多いだろうし - 名無しさん 2016-03-08 00 38 57 多分タンク乗ったことない奴らが騒いでるだけじゃないかな?タンクじゃなかったらこんなに騒いでないのかもね - 名無しさん 2016-03-08 00 41 40 1人で必死になって書き込んでいた奴がいたから目立ったが、そこまで嫌がってるのはいないと思うぞ - 名無しさん 2016-03-08 01 59 27 なんか遠すぎた砲弾批判してた奴が枝消されたみたいだけど - 名無しさん 2016-03-08 03 52 50 自演ぽいのがあったから、それじゃない?ここで言ったところで、運営に言わないと意味無いしね - 名無しさん 2016-03-08 04 01 04 マゼラの時から五月蝿かったのに何を今更。 - 名無しさん 2016-03-08 02 51 07 運営曰く、機体も階級も気にせず遊べる! …ねえ部隊固めリンチはいいの?回を重ねる毎に増えてる感すらあるんですが? - 名無しさん 2016-03-08 00 19 21 今日は二回、部隊と遭遇したな。二回ともたいしたことが無かったけど、強い部隊だと虐殺にしかならんだろうね - 名無しさん 2016-03-08 00 26 46 自分で部屋建てればいいんだろうけど、普通の部屋はいると結構あるな。ワンペアくらいならまあ偶然でもあるかもしれんけど、ホスト側に入ったら部隊がそこに3人固まってたせいで俺のルーム継続ボーナスは消えてしまった・・・。 - 名無しさん 2016-03-08 00 26 52 マゼラがいる限り固めは無くならない…味方低階級いても良いけど、戦闘にすらならない事多くて楽しめないからフレンドと一緒にいつもやってる。あとルムコメかけたらそう書くんだけど、書けないから嫌な人は許してね - 名無しさん 2016-03-08 01 07 38 4戦全部違うシチュが出た。すげー楽しかったが、明日死ぬかも知れない。 - 名無しさん 2016-03-08 00 06 34 ジム改のバランサーがすげー有り難く感じる今日この頃! - 名無しさん 2016-03-07 23 49 51 いまのところ全戦砂漠でござる - 名無しさん 2016-03-07 23 19 28 俺もほとんど砂漠だわw戦車道5回祈る2回で ジオフロとUCは一回づつだった - 名無しさん 2016-03-07 23 41 10 ザクスナのライフル何回オーバーヒートさせたかわからん。ついつい撃ってしまう。 - 名無しさん 2016-03-07 22 21 39 遠過ぎたで開幕どういう動きすればいいのか分からん。個人的にはAorB取った後丘の上で戦いたいんだがみんなCに近づこうとするんだよね… - 名無しさん 2016-03-07 22 07 50 芋ってもいい事は無い、特にキャノンしか使ってないなら最悪 - 名無しさん 2016-03-07 22 09 53 俺さ昼間久しぶりにやったらタンクで谷行くやつみたんだ・・・ - 名無しさん 2016-03-07 22 13 57 いや芋はしねーよ。ただ低地行くと集中砲火されるからさそこどうなんだろうとね - 名無しさん 2016-03-08 00 20 06 もちろんビルに隠れながら攻撃だよ、敵がこっち狙ってるなら他の味方が余裕で狙いつけられるしずっと隠れてればいい、敵がこっち無視するなら距離が詰まってるからミサイルを狙えるし、タンク戦はキャノンの撃ち合いとかじゃなく如何にミサイルを撃ちこむかだから、別にガウ方面からでもいいが分かってる奴は飛び込む機会を狙って動いてるからある程度距離をつめる動きになる - 名無しさん 2016-03-08 00 54 58 あ、ついでにもう一つ、低地の相手を狙おうとするって事は相手がわざわざ丘の上に上がってきてくれるって事だから、何処からでも狙える位置にわざわざね - 名無しさん 2016-03-08 01 03 15 おおなるほどありがとう。丘の上に上がると的ってのは確かになーと思った - 名無しさん 2016-03-08 01 31 56 しかし本当に地雷なんとかならんかな。芋とかランナーボマー引いた〜惨敗〜〜。終了後情報見ると大佐?!更に掲示板で検索してみると必ず過去にも地雷を演じてるものばかり。ここぞとばかりに復帰したのか?勝ちたいという程こだわりは無いが、彼らのような人を不快にさせる達人はなんとかして、別枠でゲームしてもらう方法は無いだろうか?シチュエーションバトルはデメリットの方が目立ち始めたと思うのです。 - 名無しさん 2016-03-07 21 31 52 タンクの奴一人でも落ちると無理ゲーだわ。人数補正でマゼラ強くしてほしいわ - 名無しさん 2016-03-07 21 30 02 陸タンが開幕変形して中継取りに行ったらアタリ、他のタンクと一緒にノロノロ進軍してたらハズレ - 名無しさん 2016-03-07 21 29 29 開幕変形して1人で突っ込んだわwごめんねwww - 名無しさん 2016-03-07 22 03 40 変形を知ってるだけまだマシな方 - 名無しさん 2016-03-07 23 12 44 陸タンでドリフトしながらDPS高いミサイルばら撒くの気持ちいいなw いつの間にか自分も死んでるけどww - 名無しさん 2016-03-07 22 05 22 「重力の井戸の底で」背景のどこかにユニコとシャンブロがいたりしたら - 名無しさん 2016-03-07 21 06 56 途中送信。いたりしたら面白いと思う。多少マップの背景をいじったりして。 - 名無しさん 2016-03-07 21 08 12 あっ今更ながら気づいた。コレUCのシチュエーションなのか?! - 名無しさん 2016-03-07 21 46 03 自演・過度の連投による印象操作 は悪質な荒らしと判断されることがあります.ご注意ください. - 伏流 2016-03-07 20 53 56 くそシチュエーション入れるなって運営にクレーム贈ったわw - 名無しさん 2016-03-07 20 43 28 運営の人って大変だよな - 名無しさん 2016-03-07 20 48 19 「重力の井戸の底で」でのジムストの立ち回りが難しいな。3回当たったけど敵支援2機マークで2回負け、シュナイドをマークしたら勝てたな。 - 名無しさん 2016-03-07 20 02 10 こればっかりは、ジムC次第なところはあるね - 名無しさん 2016-03-07 20 51 05 61弱体化したけど、まだまだリスクリターンでイケルな。少なくともビームガンよりは役に立ちそうだ - 名無しさん 2016-03-07 19 58 37 久しぶりにザクタンク乗ったが意外と感覚は鈍ってないもんだな - 名無しさん 2016-03-07 19 31 08 連戦はしたくないな。あと砂漠マップがもう一つあるのがダメ。 - 名無しさん 2016-03-07 18 51 25 悪質な自演の枝を削除. 遠すぎたが不評な理由の一番はシチュエーションバトルの売りがガンダムの世界をバトオペで体験出来るって事なのにガンダム関係ないシチュだから不満に思う人が多いんだろうな、運営自らガンダムの世界を体験しよう!って売り文句出してるのに早くも脱線してるからなあ。ほんと好き嫌いがはっきり分かれると思う。 - 名無しさん 2016-03-07 18 37 49 別に不評になってないが、あえて言うなら賛否両論? - 名無しさん 2016-03-07 18 45 13 やや賛否の否の方が多い気はするけどね。俺は両キャノン、スナ、タンク、高級支援機にジオンはザク重。連邦はガンキャみたいな支援機祭りなら賛否両論の賛側に回ってた。 - 名無しさん 2016-03-07 18 49 46 そう賛否両論だ!他の人が言ってる通り試みは面白いんだけどガンダムのシチュエーションをやりたいって人には嫌かもね - 名無しさん 2016-03-07 18 50 00 タンクに天敵が多過ぎて出しづらい状況もあるし、たまにはいいんじゃない?ただ、ガルパンに乗っかって導入したのなら、バカだなぁとは思う - 名無しさん 2016-03-07 19 32 14 乗っかってというよりも監督の趣味じゃない?シチュバトのコンセプトが「再現」ってことなら微妙だけど(せめて伏流さんが言うような一般兵器の戦車戦のがオデッサとかなんとか言い訳が利くと思う)、そうではなく「ルムコメ縛り部屋のの運営による管理・提供」ってとこに意義があるなら、このシチュは賛否両論だけど面白いと思うな。 - 名無しさん 2016-03-07 20 14 51 悪質な自演の木を削除. 戦車弱体化したからか、もはや歩兵放置の奴増えたよ・・・ 相手からしたらそっちのほうがウザくないからいいけど - 名無しさん 2016-03-07 18 27 08 そんな奴居るのか・・・ そいつはひどいな・・・ まぁマゼラ野郎をマシザクで溶かしまくって前回までの溜飲を下せてスッキリはした - 名無しさん 2016-03-07 23 39 08 5回やって4回砂漠とか… - 名無しさん 2016-03-07 18 23 39 うーん遠すぎた二回乗ったけどやっぱりタンク乗り慣れてない俺からすると辛いな。正直ドムみたいなホバー機並みにタンクって癖あると思うんだわ。オールタンクはちょっと冒険しすぎだと思うわ。支援機祭りでタンク、キャノン、ザク重、ガンキャ、スナ、高級機とかだったらやりたかったな。ちょっとこれはタンク乗らない人からすると敬遠材料になるね。 - 名無しさん 2016-03-07 18 22 57 自己レスになるけど仮にドム、ドム重、ドムトロ、ドワッジ、装甲ジムとかのシチュがあったらドム乗れない人はシチュやりたがらないでしょ。試みは面白いけどシチュでやらずに他の形でやるべきだったな。下の方で誰かも言ってたけど - 名無しさん 2016-03-07 18 28 12 砂漠はもう戦車道ステージだな - 名無しさん 2016-03-07 18 20 46 相手少将ばっかりでこっちは新兵だらけだった感じだが振り分けバランスとか特に考えられてないのね - 名無しさん 2016-03-07 18 10 38 そんなシステム作ってないだろうしな。ていうかこっち新兵だらけとか分からなくない? - 名無しさん 2016-03-07 18 16 04 サブ垢が多い現状じゃ、階級での振り分けも意味がないだろうね - 名無しさん 2016-03-07 18 31 33 ぶっちゃけ俺も等兵時代に作った複垢でやってるわ。尉官くらいになって複垢の等兵ベシに出たら慣れないスナでもボコボコにしちゃって以来初狩りになっちゃうと封印した垢でやってる - 名無しさん 2016-03-07 18 38 19 前回の時は気が付かなかったが、死にゆくは良バランスだな。相手がこう動いたらこう!ああ動いたらこう!みたいなどの機体がどう動いても一長一短で隙や弱点が露呈するから状況判断が重要で面白いわ。単純な殴り合いになりやすい遠すぎた砲弾やマド次第のジオニックと比べるとかなり良いわ。 - 名無しさん 2016-03-07 18 03 08 やっぱりマゼラは転倒武器無くさなきゃ駄目だ。結局戦車戦になってるし… - 名無しさん 2016-03-07 17 56 24 正直マゼラのHP減って、前回まではキツかったバズ機ですら2発程度で落ちるし、マシや支援機、ピクシーなら一撃で落とせるのにグダグダ言うのは流石に対応しろやとしか思えん。味方が乗ったら腹立つけどね。すぐ落とされるから枚数不利だわ、鈍足だから前線来るまで遅いわで足しか引っ張らん。50点献上マシーンと化してる - 名無しさん 2016-03-07 18 07 15 そうか、前回みんなマゼラばっかり乗るもんだから、運営がそんなにタンクに乗りたいのならって気を使ったのかw それでもマゼラ乗ってた人が居たけど直ぐ溶けてた - 名無しさん 2016-03-07 17 53 30 ガルパン意識してるんなら砂漠じゃなくて都市とかでもよかったかなーって - 名無しさん 2016-03-07 17 53 14 は? - 名無しさん 2016-03-07 18 26 54 せめてステージ選択くらいできんかな・・・砂漠つまらん - 名無しさん 2016-03-07 17 40 49 同感。クソつまんねえ「遠すぎた~」のMAPがある限り、シチュエーションバトルはやらないことにする - 名無しさん 2016-03-07 18 02 50 でもジオニック部屋にジオンがくると思うか?今回はないけど震える山に連邦が入るか?多分部屋指定出来るようになったら今ほどシチュに人は来なくなると思うよ。 - 名無しさん 2016-03-07 18 10 07 一理ある - 名無しさん 2016-03-07 21 31 30 今回は『遠すぎた~』『重力の~』『ジオニック~』と、あとは何がえりますか? - 名無しさん 2016-03-07 17 34 53 つ http //bo.ggame.jp/information/?page_id=10636 - 名無しさん 2016-03-07 17 35 52 ありがとうございます!書き込んだら『死に行く~』しかでなくなりましたw - 名無しさん 2016-03-07 18 02 56 遠すぎた砲弾は過去最高に賛否両論だな。俺はタンク嫌いだからあんまり楽しくないけど、試みとしては悪くないと思う。 - 名無しさん 2016-03-07 17 31 19 「タンク」という好き嫌いがハッキリした編成&ガンダム以外のシチュエーションだからねえ - 名無しさん 2016-03-07 17 36 38 タンクのなかに素ガンとプロガンが一体づつ混ざっていても面白そう - 名無しさん 2016-03-07 19 42 37 バトオペオリジナルシチュエーションとかいらねえんだよ!そんなの誰も求めてねえんだよ!そんなもんよりはよ開発するもんがあんだろ!ランバラル特攻とか!ポケットの中の戦争とか! - 名無しさん 2016-03-07 17 11 20 誰も? - 名無しさん 2016-03-07 17 13 17 愚痴板行こうな - 名無しさん 2016-03-07 17 17 40 そのうち来ると思いますよ。ラル、ガルマ、マ・クベ・・・こう並べると濃ゆいの残っとるな~。 - 名無しさん 2016-03-07 18 12 53
https://w.atwiki.jp/seedvs/pages/153.html
オペレーション・ウロボロス 開戦当初、ザフトが行った作戦。 C.E.70年3月15日、プラント評議会で可決され、4月1日発動した。 第一次ビクトリア攻防戦の失敗を考え、「地上での支援戦力を得るための軍事拠点を確保」や「宇宙港を制圧し地球連合軍を地上に封じ込める」などが盛り込まれた。 そして発動と共に地球全土にニュートロンジャマーが撃ち込まれた。 地中深くに埋め込まれたニュートロンジャマーの影響から以後ザフト、地球連合軍の双方は核の使用が不可能となる。また、戦場においても戦艦が必要に応じて発動するので核兵器の使えない限定戦争になっている。そしてその副産物として電波妨害を引き起こし、長距離通信が不可能になったりレーダーも錯乱されてしまい、こちらもいろいろな被害を出すことになる。モビルスーツを有するザフトが戦争の主導権を握ることとなった(なお、この影響で原子力発電も不可能になっているため、地球全土で深刻なエネルギー不足が問題になっているという点も、ザフト有利の戦局を生み出した一端といえるだろう)。 オペレーション・スピットブレイクはこれの最終段階。 ちなみにウロボロスとは神話に出てくる蛇。地球のマスドライバーを並べると蛇のように見えることから付けられた名前である。
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/pages/1604.html
ハンマーつよーい、下格6000ぐらい出て気持ちいい - 名無しさん (2021-08-22 23 28 52) 600でもBRSN+ハンマーたまに見かけるがホント勘弁してくれ.ほぼほぼ殴る前に切られて散ってるわ - 名無しさん (2021-09-22 15 37 10) ハンマーは爪先程の段差ですら確定しなくなるのつら - 名無しさん (2021-08-20 00 48 53) 400だとやっぱりガンダムになる。ナパビーと連邦強判定サーベルの組み合わせはマップを選ばないね - 名無しさん (2021-08-16 18 48 50) フルチャ ハンマー横 ナパーム ハンマー下 って繋がりますか? - 名無しさん (2021-08-07 21 04 08) ガンダムlv5強くない?硬いしハンマー強すぎて自分が木星帰りの男かと思った - 名無しさん (2021-08-06 10 55 35) 火力はあるだろうからハマれば強いだろうね。でも、600だと足回りとハンマーを活かせる交戦距離が厳しい。高コスト帯は硬さも旨味としてはそんなにないしね。編成とかマップとか条件絞ればなんとかなるのかもなーくらいじゃないかな - 名無しさん (2021-08-07 21 24 54) 「当たれば」強いだろうがだいたいは引き撃ちされて追いつけずに何もできないやつをよく見る - 名無しさん (2021-09-11 06 49 18) ハイパーナパームのBRとハンマーが合うとここで見てだな、試してみたがBRの収束とナパームの切り替えが遅すぎてハンマー当てても微妙に使いにくいしハンマー追撃にも使えないし合ってないやんこれ!嘘教えるなよ - 名無しさん (2021-08-04 23 41 46) 初心者だね。取り合えずそもそもハンマーは扱いにくいことが前提で威力出すもの。他の武器の中であれば一番相性はいい。ナパでよろけ取ってハンマー下→ノンチャが最大ダメージでバズと素ビーと比べれば火力が一番出るでしょう?ナパの切り替え、ビーライは基本ノンチャで叩き込んでダメージを出すもの。尖がり機体に乗って上手く扱えません嘘教えるなはさすがにまずいよ。取り合えずナパビー上手く扱えるようにならないと無理ですよ - 名無しさん (2021-08-05 00 05 53) よろけでつかうのか?強化されたBRでよくない?まあもうちょい使ってみるか - 名無しさん (2021-08-05 09 46 04) 違う違う、上にも書いてあるように、よろけ取りは基本ナパームでBRはノンチャ余裕があればチャージって事よ、強化されたBRはヒート率的によろけを量産できない - 名無しさん (2021-08-05 10 14 34) 愚痴を削除. ハンマー横強いのは分かるけどもうちょっと周り見て使って欲しい感 - 名無しさん (2021-08-03 13 10 29) 素ガンダムlv1(パーツスロット拡張済み)にフィルモlv1と脚部lv3と新フレlv1と2強フレlv1を付けようかなと考えています。この組み合わせの問題点やもっといいカスパの組み合わせがあれば教えて下さい。 - 名無しさん (2021-08-02 08 23 57) とりあえず400コストで脚部3は過剰だから2で良い。俺ならフィールドモーターよりフレーム積んで耐久確保と耐格を優先するかな - 名無しさん (2021-08-02 09 12 22) 練習部屋で乗り出したんですけど、ハンマーが5回に1回位しか当たらない…コツを教えて頂きたい - 名無しさん (2021-07-29 01 27 49) 下格なら自分の思ってる1.5倍くらい密着して放つと当たりやすい。その分確定距離は短いけどね。 - 名無しさん (2021-07-29 02 26 59) 下格の場合はハンマーの出だしが右手の肩付近から出るので相手の左側に向かって密着すると当たりやすいですよ〜バックステップ回避の距離が下格の距離とほぼ一緒なのでわざと少し手前で下格振って回避先に当てるとかも出来るようになると面白いので頑張って当て感を掴んで下さい!周りにボロクソ言われながらハンマーのみで400〜600でS-半分まで来れてるので乗り慣れたら本当楽しいので! - 名無しさん (2021-07-31 17 33 03) 実質ハンマー運搬機。レートでサーベル装備は殆ど見かけないなあ - 名無しさん (2021-07-23 21 45 54) サーベルの方が強いと思うけどね。ハンマーは下格一撃の威力はでかいけどコンボまで含めりゃサーベルと大して変わんない。壁汎用の価値ってのは多少のダメージよりダウンを量産して確実に枚数有利を作っていくことだから、下格確定距離がサーベルよりはるかに短い上にFFしやすいハンマーは個人的にはゴミだと思っている。強判定連邦サーベルとかいう最上級の格闘をもらってるのにわざわざそれを捨ててまで持ってきてほしくないね。 - 名無しさん (2021-07-29 11 27 43) ガンダムおじさんはどのコストでも遊べる手堅い機体だと思うけど、微妙に人気はないね - 名無しさん (2021-07-18 10 12 55) 素BRを強化するよりサーベルとバルカンを強化すべきだった - 名無しさん (2021-07-14 21 15 17) ハンマー宇宙で使うと下格が横振り並みになるのワロタw ハンマー好きは取り付かれるかもw 兎に角下格のハンマーが画面上に消えて画面下に消える大振りは圧巻! - 名無しさん (2021-07-10 21 58 56) ハンマーはナパーム持つと10000⤴ダメ確定コンボあるからレート向けではないけど楽しい機体にはなってるよぉん。平均より固めだし。 - 名無しさん (2021-07-09 10 19 40) ハンマー今の火力のまま2段格闘にしよう!強くはなるぞ! - 名無しさん (2021-07-07 19 37 44) 機体HP上がったのでかいなぁ~ - 名無しさん (2021-07-07 19 29 54) アイザックよりスラスピ遅いやん - 名無しさん (2021-07-03 07 19 36) 高低差ある所でハンマー下格したら空中で止まるのどうにかして欲しいなぁ - 名無しさん (2021-06-27 19 08 18) 北極でスロープの下にいるやつの頭の上で止まるの萎えるよね - 名無しさん (2021-06-28 20 30 18) 下格の高低差ほんと謎だよな N格は下まで届くし横格は曲がり角の先にも届くのに - 名無しさん (2021-06-29 03 13 11) 宇宙だとたぶんマップにさえあたらなければ、自機よりも低い場所まで振り抜くのにな - 名無しさん (2021-07-06 11 25 26) そんなことよりハンマーだ! - 名無しさん (2021-06-25 21 49 25) 原作を尊重しすぎて運用と関係の無くなった木を削除. 強化でどのコストでも出そうとするけど450からは抜けたほうが安全かもね - 名無しさん (2021-06-16 12 42 39) ビームライフルの収束短縮は、演習用の擬似的即よろけビームの代替なのでは・・・? - 名無しさん (2021-06-16 00 40 13) とりあえずBRのヒート率もいじって零式みたくばら撒けるようにしてほしい。もしくはフルチャのヒート率を・・・ - 名無しさん (2021-06-15 01 23 48) 今のままじゃギャロップ止められないしな - 名無しさん (2021-06-27 15 57 27) ナパ付BRのチャージ時間を2秒にしてノーマルBRはもっと火力上げていいけど - 名無しさん (2021-06-14 09 26 45) 4号機とかのハイパーBRの立つ瀬がなくなるからないんだろうな - 名無しさん (2021-06-14 09 34 02) そいつら武装複数個あるからなぁ・・・ - 名無しさん (2021-06-15 01 21 48) とりあえずナパ付きと違い出したいならもういっその事火力をもっと上げていいんじゃないかなと思うよ。Lv1でフルチャが1,890だからこれを2100くらいにして、ついでにOH復帰時間を13秒から10秒にすれば良いと思う。絶対無理だけど。 - 名無しさん (2021-06-13 10 46 41) 露骨にレートから数減ったな・・・まあ大して強くなったわけじゃないし当たり前か。 - 名無しさん (2021-06-13 09 15 26) フライトハンマーシステム搭載!!ハンマーを上で回すことでフライトモードに移行する事が可能に!!格闘判定と射撃バリアが常に出ているぞ!! - 名無しさん (2021-06-12 09 28 26) うひょー!そりゃつんよいぜー!てか、Vのシャッコーを想像した。 - 名無しさん (2021-06-14 06 46 49) 産廃扱いでしょ。ビームで相手はよろけない、自分は簡単によろける。収束2秒も何も、そもそも一発でザク撃ち抜いた設定のMSの扱いがこれではね。Mk-Ⅱは所詮マイナーバージョンUPというのは設計者の言葉なのだから、運営は原作をきちんと消化したのだろうか?集束要らないビーム一発よろけで、マニューバアーマー付きくらいにしないと再現されているとは言えないのか、とふと思う。 - 名無しさん (2021-06-11 19 49 52) ゲームのスペックに原作の設定の遵守求めるとか控えめに言って頭おかしいよ。本来使用できる武器のオミットとか付属してない武器の魔改造ならともかく、BR1発で撃破とかゲームにならん。サーベル食らったら即死、BR食らったら即死とかそもそもゲーム性全く違うんだからそういうハードコアゲームがやりたいならバトオペじゃなくてジオニックフロントとかやっとけ。 - 名無しさん (2021-06-16 01 07 03) プロトタイプでもマニューバあるのにこれには無いってそもそもおかしな話だとは思うけどね。マニューバくらい付与すれば良い。 - 名無しさん (2021-06-19 17 43 48) 収束威力もアホみたいに上げてくれれば素のBR面白い兵装にはなるかもね - 名無しさん (2021-06-08 23 01 52) 冷静に考えるとさコスト400なのにコスト100の素ジムと同じバズーカとバルカンで戦場に放り出されるってすごい事態だよね。まあ他のコスト400スタート組もだけど - 名無しさん (2021-06-08 22 37 42) 盾もやで。 - 名無しさん (2021-06-13 17 26 59) それだよなぁ。盾もガンダムシールドで別けてほしいわ。ジムの盾とは素材が違うだろうし。BR威力は1700くらいあってもいいし、プロガンBRが1600くらいで陸ガンBRが1500くらいないと、即よろけBRが威力もあってよろけも取れるからチャージBR弱すぎってなってんだよなぁ。チャージしなきゃよろけ取れないのに、ジャイバズ以下の火力で誰が使うんだよって感じ。プロガンBRはチャージすらできないけどな。 - 名無しさん (2021-06-14 06 41 48) カスマなら使っても大丈夫。BRが使いやすくなったので焼かないよう注意してます。カスパは耐久全ふり。Aフラットです。 - 名無しさん (2021-06-06 14 42 51) 使ってる人に聞きたいのですが450コストのレベル2って辛いでしょうか? - 名無しさん (2021-06-06 11 12 57) A - 名無しさん (2021-06-06 14 37 03) よっぽどの産廃機でもない限りはパイロットの腕や立ち回り次第なので、機体性能だけで言えば正直キツいと思う。450は汎用機もスラスピが高くなるので、ガンダムは180で時限システムもないカスパで盛る事もできない事を考えると明確なアドバンテージになってくる。サブが貧弱バルカンのみって点はSN付きBRで補えるしスラや旋回や各補正などはカスパでなんとかなるけど、強判定を活かすにはスラスピが足を引っ張ってくる感じ。まず間違いなく相手する事になる450主力汎用の対ガルβでやれるかどうかで考えれば、ガンダムに限らず自分の機体選びの基準にしやすいと思う。サーベルにしろハンマーにしろ強判定格闘を振っていかないならガンダムを選ぶ要素は低くなるから、低いスラスピでどう立ち回って格闘までもっていくかって考えて、自分は450で出せるかどうか決めれば良いんじゃないかな。 - 名無しさん (2021-06-06 18 55 26) 言葉抜けてた。敵からしたら明確なアドバンテージな。 - 名無しさん (2021-06-06 19 31 13) クイマなら何でもいいんじゃない?レートならガンダムがレディ押してたら俺は抜けるかな。 - 名無しさん (2021-06-06 21 21 13) てか上の主兵装の説明のとこ、収束時間5秒のまんまやな - 名無しさん (2021-06-02 20 50 48) バルカン以外は武器の性能表テーブルの編集箇所が見当たらなかったから、編集詳しい人が修正してくれるのを待つしかない。 - 名無しさん (2021-06-03 01 57 15) 最終決戦仕様とか550くらいで出てくれねぇかな…ツインバズメインでビーライサブ、バズ以外装備時シールドあり、マグネットコーティングで機動力高め耐久高めビーライのチャージ威力クソ高みたいな汎用で実装されたらトークン注ぎ込む。 - 名無しさん (2021-06-01 14 51 41) フル装備だったとしても素ガンがジオングと同コスはかなり違和感あるな… - 名無しさん (2021-06-01 15 13 07) その世代の最強論でいったらガンタンクが強いし、ジムやゲルググに性能追い付かれてるしでなぁ - 名無しさん (2021-06-02 02 21 54) 白い悪魔仕様とか欲しいですね。そもそも1年戦争最強のMSの扱いが雑過ぎる。運営メンバーにガンダムファンはいないのか?という位に雑な扱いだと思います。 - 名無しさん (2021-06-01 18 39 38) 別に素ガンも産廃扱いされるほど弱いわけでもないしなぁ……雑とかよくわからん - 名無しさん (2021-06-01 19 26 20) パイロットが最強なだけでしょ - 名無しさん (2021-06-01 19 39 39) 1年戦争最強msではなくね?スペック上後半になったらジオンのゲルググ当たりに抜かれてるし機体と言うよりアムロの成長速度が異常なだけで素ガン自体は1年戦争後半だとそんな最強ってほどじゃなくね - 名無しさん (2021-06-01 19 47 10) 機体設定上はそこまででもパイロットと部隊に恵まれたので、機体以外の要素を抜けばそこまで間違ってもいないと思います。ガンダム作品の祖であるから性能を多少盛って欲しいのという心情的なものもわかります。その辺のバランスがまだ悪いならまだまだ機体強化のチャンスや素ガンダムバリエーションが入る余地があるとみています。 - 名無しさん (2021-06-02 11 14 02) ガンダム(Amuro)とか出ると面白いかも。 - 名無しさん (2021-06-02 19 13 16) 素ガンダムバリエーションにギレンの野望産ですが、ジオンが鹵獲したガンダムや、キャスバル専用ガンダム、高機動型ガンダム。出典は知りませんが量産型ガンダム、アニメ版のガンダムMA形態などがあり、京四郎デザインのガンダムも含めるとかなり多くのものがあるんじゃないかな。バトオペで採用されるものが含まれるかは全く不明ですが。 - 名無しさん (2021-06-03 06 20 10) いやいやいや初期は明確な最強機体だったからねこれ!?ガチャゲーなんだから環境がインフレするのは当たり前なのに新型機体より弱くなったら扱いが雑とか流石に難癖過ぎるでしょ。でガンダムはアップデートも割と優遇されてる方だよ、先ゲルとか見てみなよもう悲惨としか言い様が無いよ - 名無しさん (2021-06-02 11 20 35) わかるわかるwww。まぁ、ゲームトータルバランスで見た場合に、限界ってあるとは理解しますが、でも「アムロが乗ったガンダム」という仕様に出来るという体裁で性能盛れるとかはあっても良いなぁ。引き当てる為に大枚はたくぞ!バンナムさん、白い悪魔仕様って作って欲しいですね。 - 名無しさん (2021-06-02 18 38 15) そこで最終決戦仕様かMC仕様ですねわかります。てか、ガンダム(MC後)は一年戦争時の最強スペックではないけど上位には入る機体ではあるとは思う。バトオペしかり、だいたいS型ゲルと対に設定されてるから、最新鋭のカスタム機クラスって事なんでしょう。あ、パイロットも評価に含むなら最強。つまりアムロがおかしい。 - 名無しさん (2021-06-03 01 18 45) マグネットコーティングって機体性能全て上がるってわけじゃないからな。バトオペで再現するとしたら旋回を元の機体より10上がるとかその程度だぞ - 名無しさん (2021-06-03 13 26 02) いや、MC恩恵は旋回だけじゃないだろ。旋回12スピード5(G3と同じく左右後退移動も上昇)、合わせて機動力調整でスラスピとスラ微上昇はありな範囲だしな。まぁ各装甲とHPと攻撃力が変わらんのはしゃーない。 - 名無しさん (2021-06-04 04 01 14) いつも思うがG3でええやんというかわざわざ2丁バズにしてBRも持たせてる辺り最終決戦仕様として作ってるだろあれ。強襲450でジオング550に勝つアムロが舐めプすぎることになるけど - 名無しさん (2021-06-02 02 01 25) 汎用でほしいって事なんだろ。 - 名無しさん (2021-06-03 01 21 49) 小説版にジオング出てたっけ?ビームバズ持ったリックドムじゃなかったか? - 名無しさん (2021-06-22 12 19 29) 最終決戦仕様は実装されても450じゃない?G3が450だし。500だったら高機動型ガンダムとかなら可能性なくはないかも。GPシリーズが550な時点で素7号機でも多分500だと思うし。 - 名無しさん (2021-06-03 01 38 17) 今回は機体性能の底上げが一番良かったように思う。BRは現状ではやっぱり手数がたりなくなるのがキツイ。 - 名無しさん (2021-06-01 14 48 44) いっそのこと贅沢な部品ばかり使ったって設定生かして空中制御プログラムとかアサルトブースターとかダメージプログラムとか強連撃とかのスキルを盛りに盛りまくってハイパースキル機体にしちゃえばいいのに。(さすがにマニューバアーマーとかは駄目だろうけど) - 名無しさん (2021-06-01 13 20 10) ダメージプログラム?ダメコンの事かな?ダメコンは無理だと思うけど空プロは原作描写上あっても良いと思う。まぁ空プロはLv1の話なんだけど。強連撃はありだな。 - 名無しさん (2021-06-03 01 47 22) 手触り感は素ビーが一番よくなったと個人的には思うんだけど、これだけど手数足りなさ過ぎてなぁ。ナパBRがこの性能になれば素ガンも強機体入りしそうな感じだがこないよなぁ - 名無しさん (2021-06-01 11 50 21) 一応今回の修正で論外から一応選択肢にギリ入るかなーくらいになった専用BR。しかし現状だとメリット薄過ぎて優先度は三つの主武装の中で一番下・・・あともう一声欲しいな。火力か手数どっちかが欲しい。 - 名無しさん (2021-06-01 10 59 08) ナパでええわ - 名無しさん (2021-06-01 02 21 28) 下の会話通りナパでいいですよねー。何戦かした感触ではそこそこダメージも出せるが、手数がーっとなりがちでストレスかな(つい生格狙いでもらいカウンターも増)。。それでも楽しい強化を運営さん有難うと言う気持ちにはなる、これ多分自実験なんじゃ無いかな...他機体特にゲルビーとかにもこんな調整入ったら中コスがアクティブ化するぞとか妄想。 - 名無しさん (2021-06-01 09 59 01) BRは装備は似た所でベズンドワッジとかと比べると、機動力は劣るけど、格闘判定、当てやすさ、バルカン有りなのがいい感じ。結構400とかならやっていけるなって思った。 - 名無しさん (2021-05-29 20 46 44) 当てやすいのは、BRの射程もあるけど、下格モーションの話ね - 名無しさん (2021-05-29 20 48 21) 射程距離500m越えのフルチャが役に立つ場面は少ないが、ないより合った方が良いよね。あと連邦サーベルモーションはやはり優秀。 - 名無しさん (2021-05-29 21 19 04) それナパームでよくね? - 名無しさん (2021-05-30 09 47 31) だいたいそうでしょうね。素BRでいいと思えるのは遠目の敵カットに2秒チャージフルチャなら間に合うことがある、位の限定的状況ですね。ふだん使いでナパBR越えないかと。 - 名無しさん (2021-05-30 10 00 35) BRだけではキツイかな。他機体は射撃武器2種持ちがあるから即よろけにしても良かったと思う。その位でないと現環境ではキツイ。 - 名無しさん (2021-05-29 14 55 30) 即よろけにするならジムIIIBR並のヒート量になりそう。 - 名無しさん (2021-05-30 07 11 45) オバヒ運用したらバズよりクールタイム短くて威力の高いよろけになるから一概にバズでいいとは言えないと思う - 名無しさん (2021-05-29 13 24 18) 瞬間的火力や、回避狩りに使うとかの選択肢が増えるいい点もあるね。オバヒ回復の頻度が増えるからその隙間にいかに埋めるかだね。 - 名無しさん (2021-05-30 07 18 02) 他によろけ取れる武装があるならいいんだがメイン武装以外は貧弱バルカンしかないこいつが何回もオバヒムーヴかませる程の余裕は無い。 - 名無しさん (2021-05-30 09 33 34) ジェネ積めば10秒位になるから割といける、というかBR使うならジェネ積んでOH運用しないとメリット無いって感じる、やってみるとジェネ運用結構具合がいいよ - 名無しさん (2021-05-30 12 50 06) ガンダムはいっそバフ修正とかじゃなく主兵装のバリエーション追加とかしてほしいわ。それこそビームジャベリンとかバーズカ2丁持ちとか2丁持ちサーベルとか素直な機体なぶんこういった面白さもあったら今も初期からやってた人も使ってくれそう - 名無しさん (2021-05-29 10 02 03) 使ってて思うのはやっぱ前で壁張るガンダムっていう機体とチャージ式のBRの相性がそもそも悪いと思う。チャージ式で行くならもっとBR一本だけで中距離でやってけるくらいの性能盛らないと正直態々使う理由は無いと感じた。だって今の400コストで中距離やろうとしたら水ガンとかDキャとかヅダFとかとこの貧弱なBR一本で張り合えってことだろ?いや無理無理。 - 名無しさん (2021-05-29 08 00 04) 宇宙でやると考えるとその内ならヅダFしかいなくなるが、追加される宇宙用機体と競合することになるね。その場合はもっと無理になるのかな。 - 名無しさん (2021-05-29 08 24 07) 知ってるか?ガンダムが強いのは、アムロという天パチートが操ってるからやで。お前が乗ってもセイラさん以下の性能しか出せないんやで!聞いてるか!そこのお前! - 名無しさん (2021-05-29 00 04 47) 鏡に向かって何言い続けてるんや? - 名無しさん (2021-05-29 05 16 25) ゲシュタルト崩壊してて草 - 名無しさん (2021-06-01 03 25 13) とりあえずガンダムBR装備使ってみた。・・・これバズーカかナパームのほうでよくね?正直いくらチャージ早くなってもヒート率の関係上あんまり連射できないし。中距離の選択肢が欲しいならナパームのほうのBRノンチャでよくね?と思いました。いや、もしかしたら練習不足かもしれん。もう少し試すわ。 - 名無しさん (2021-05-28 19 59 42) よろけBRとして見るならジムⅢでいいわな。収束させなくていいし噴射と対人レダあるし一芸技のミサ個あるし。素ガン使うなら強格闘生かして切りまくるかハンマー部やるしかない - 名無しさん (2021-05-28 20 31 43) やっぱそうだよなあ、なんつーかBR使ってるとこれわざわざガンダムでやる必要あるか?ってなる。ただチャージ短くなっただけで根本的な武装自体の性能不足感が変わってない気がする・・・ - 名無しさん (2021-05-28 21 54 59) CT2秒だと結局って言う・・・。1秒なら割とありだなって思える - 名無しさん (2021-05-28 23 24 07) ジェネ積むとOHが10秒位になるからOH前提でやると結構手数多くなるよ、長時間のリロードが無い分ナパバズとは違うペースで攻撃できるし一考の余地はある、ただこのBRの超上位互換と言うべきZZBR持っててもきついんだから高コストはお察しだね - 名無しさん (2021-05-29 03 03 01) 最近プレイできてないから聞きたいんだけどガンダムくん強化されてどんな感じになった?BR装備でレートにいける? - 名無しさん (2021-05-28 14 35 45) 行けるよ。400はね - 名無しさん (2021-05-28 14 51 57) おっけー、それが聞きたかった。原作らしくBRサーベル装備できるぞやったぜー! - 名無しさん (2021-05-28 18 14 53) とりあえずマシにはなったな。ただやはりBR運用するにはヒート率が重すぎる・・・いっそのことフルチャしないで撃ったらアレックスBR並に連射できたらいいのに。・・・さすがに望みすぎか? - 名無しさん (2021-05-28 14 31 55) ガンダムっていう作品のタイトル背負ってる機体なんだし強くないとあかんやろ - 名無しさん (2021-05-28 10 32 30) ガンダムが強くなったのはハンマー乗りがゴミムーブしまくった結果と思ったら凄い悲しいわ。強化もらう為に評価を落とすような事してるんだから - 名無しさん (2021-05-28 03 08 23) 結局堅実に動くのが強い機体だからね。火力求めたりすると他の機体で良いことが殆ど。 - 名無しさん (2021-05-28 07 21 11) 650でヤケクソな性能のガンダム出して欲しいわw - 名無しさん (2021-05-27 23 29 44) 意外に宇宙でビームライフルはアリだぞこれ。補助ジェネ積む前提だけど。 - 名無しさん (2021-05-27 23 18 25) ジェネBR良いね、焼いても10秒だからフルチャの待ち時間と大して変わらないから一気に手数増えた感じする - 名無しさん (2021-05-28 03 09 29) OHするけど回避狩りしやすくなったビームライフルって感じかな。 - 名無しさん (2021-05-27 20 24 47) 同時にBRのフルチャ倍率やけくそ強化来たとかならなぁ。フルチャ下ノンチャ下で焼け切らないぐらいにヒート率下げるとかになったら3種使い分けとかもできただろうに - 名無しさん (2021-05-27 19 48 16) これでナパーム持てば良くねじゃなくなったな。一応の差別化って感じかな? - 名無しさん (2021-05-27 14 30 52) 下コメでも言及されてるけどヒート率同じならチャージ早くても差別化できてないのよね。 - 名無しさん (2021-05-27 16 22 03) 一応移動撃ちできてそこそこ火力が出るよろけBRを4秒間隔で打ててノンチャと使い分けできるって個性はでた。有用性はしらん - 名無しさん (2021-05-27 17 55 30) OH復帰時間は短いし、いっそジェネ積んでOH前提なら短時間に二回よろけ撃てるから面白い感じになるかな? - 名無しさん (2021-05-27 18 58 17) フルチャ下追撃にフルチャが使えるようになった。意味が有るかはわからん。 - 名無しさん (2021-05-27 17 43 02) ブーキャンと持ち替え1秒とチャービ2秒考えたらシビアすぎて、狙ってもOHするし、N下のが火力出るしで意味を模索するのが困難やな - 名無しさん (2021-05-27 18 53 32) むしろフルチャ回避狩りフルチャ行けそうになったって方が使い道ありそう - 名無しさん (2021-05-27 19 36 41) 今まで通りのフルチャ回避狩りナパの方が爆風があるし安定しそうではある。一応、ナパは切り替え2.5secだからフルチャ後の硬直から再度フルチャして場合の2.2secの方が僅差で短いけども。 - 名無しさん (2021-05-27 19 41 39) ガンダムだけ雑にずっと強化してるのってやっぱり上層部から言われてるんだろうなw - 名無しさん (2021-05-27 14 23 13) 今回のに関しては武器別使用率でBRが全機体を見ても致命的に悪すぎるから誤魔化すためにってのがあると思う。 - 名無しさん (2021-05-27 15 11 57) ガンオンでも常にゲル高ゲルシャゲに対して優位な調整もらってるしユーザーもまあガンダムだし…という反応だからな。仕方なし - 名無しさん (2021-05-27 19 06 38) 畑が違うから知らないだろうってガセを流すのは良くないで、ビムコ盾やら足回りやらゲルググの方が優遇されてる部分かなりあるしヒットボックスだけ常に損してるだけやぞ - 名無しさん (2021-05-28 08 30 36) その言い分は苦しいわ。だってアーマーがすでに追いつかれてるからなw - 名無しさん (2021-05-28 12 00 18) バズ下時代完全終了のお知らせ - 名無しさん (2021-05-27 14 20 42) ビーライ2秒チャージってヤケクソだなもう! - 名無しさん (2021-05-27 14 04 40) 遮蔽越しでのにらみ合いは多少やりやすくなっただろうけど継続火力としては特に変わらずだから、そんなに変わらなそう - 名無しさん (2021-05-27 14 18 56) ヒート率据え置きでチャージ時間だけいじられてもなぁ - 名無しさん (2021-05-27 14 30 20) 90%で2秒はなぁ - 名無しさん (2021-05-27 14 42 15) ほんとそれヒート90だと使いづらいし元のチャージで威力上げてヒート率下げてチャージからのノンチャとかのほうが使いやすい気が - 名無しさん (2021-05-27 14 56 53) アレックス並になれば大化けするけどこれではなー・・・ - 名無しさん (2021-05-27 16 57 28) たしかに。調整きても4秒かと思ってたら、上位互換(設定的に)のアレックスのBRの集束を飛び越えちゃったね。ナパ付きの方は6秒のままだし、通常BRは威力とヒート率も調整してほしかったかな。あとHPと旋回とスラが上がったのは嬉しいけどスラスピよ。10くらい上げれば良いのに。 - 名無しさん (2021-05-27 16 52 14) さっきいろいろチャージ式BR見比べてたら、水ガンBRに寄せてきたんだなって思った。優秀なサブが2つもある水ガンと違ってバルカンのみだから少し扱いやすくなった程度だけど。2秒集束はメインBRの中では先行フェダライの1.5秒に次ぐ2番目に早い事になるのかな?全部チェックしてないから多分だが。集束だけ見れば2秒は結構早い、でもナパBRのがサブに即よろけ増えるから、結局ナパBRが選択されると思う。せめて威力上がれば高火力BRとして使われるし、それかチャージ式BRは全体的にヒート率もっと低くして蓄積上げるとか、正直この二択だと思うんだけどな。プロガンBRなんか後者なのに現状ただのオモチャだし。せっかく高速集束貰ったのに使いどころが自分には見付かりません。 - 名無しさん (2021-05-28 01 16 55) ハンマー下下が入ると聞いたがどうやって入れるんや… - 名無しさん (2021-05-18 21 15 39) ハンマーのクールタイムが4秒でダウン時間も4秒だけど起き上がって無敵時間が発生するのに0.4秒かかるらしいから、下ハンマー出したあと手元に戻ってきた瞬間の当たり判定でダウンした後最速で下ハンマーすれば計算上ギリギリ入るかも - 名無しさん (2021-05-19 00 58 25) 動画で見たけど、下格して戻る前に緊急回避で硬直消してダウンしてる敵に近づいて下格。でも、何回やっても無敵に間に合わないんだよねー、下格して最速で緊急回避連打してるとハンマーが消えるし - 名無しさん (2021-05-19 06 52 43) あとはジャンプ中かフライト中の機体にぶち当てればクールタイムの時間稼げるからいけるかもね - 名無しさん (2021-05-19 07 37 21) 500コストでハンマーぼこぼこ当てられたんだけど、あれだな 当ててると楽しいけど当てられると不快な武装だなこれ - 名無しさん (2021-05-13 09 20 27) ガッシャの奴もだけど下格ハンマーとか当たると笑えるからむしろ許してるわ - 名無しさん (2021-05-13 17 46 52) それ普通じゃ無くね・・強襲のっててガッシャのハンマーとか食らうと泣くぞ - 名無しさん (2021-05-27 17 35 23) ナパ付き使って初手ビーライフルチャからハンマーチラ見せしてすぐにナパームに切り替えると上級者ムーブしてる感あって好き - 名無しさん (2021-05-11 08 36 54) ハンマー上手い人は根本で確定させてくるんだなーと今更ながら職人と当たって知ったわ。ガバガバハンマー使い多いからさ - 名無しさん (2021-05-03 23 23 08) そういえばハンマーって、昨今流行りのチャージ格闘に対して粉砕出来るんだっけ? - 名無しさん (2021-05-03 21 35 29) 検証してみたら粉砕できました! 強判定同士でもハンマーは鍔迫り合いならないしカウンターも無いので格闘扱いになってますけど個人的にはハンマーはガッシャハンマーと同じような射撃扱いなのかなと思ってます! - 名無しさん (2021-05-06 15 38 27) 検証サンクスです。流石強襲殺し武装、ゴッグも止めるわけだぜ! - 名無しさん (2021-05-06 21 28 30) ブロールマッチのハンマー楽しすぎ。群がってるところをハンマーで薙ぎ払って2~3機一気に持っていって1位にのし上がれたときは最高だわ。 - 名無しさん (2021-05-03 16 47 02) ハンマーはなんだかんだ唯一無二なんだよな 折角だし二枚重ねシールドとかサーベルから伸びるジャベリンとかTV版の変態装備詰め込んだ機体にしてほしい - 名無しさん (2021-05-01 20 35 46) 規約違反行為を推奨する木を伐採.イエローカード1枚. ハンマーに夢見すぎな乗り手のせいで評価下落してるの面白い。仮にも主役機体なのにこの扱いは笑うしかない - 名無しさん (2021-04-27 19 27 45) それでもあの主人公機に比べたら断然評価高いから - 名無しさん (2021-05-14 22 33 01) ゲルググのビームライフルと比べて、何故主役機のビームライフルが威力が弱いのか。マグネットコーティングぐらい高レベルでつけて欲しい。コストに見合った武器の威力にしないとダメだわ。 - 名無しさん (2021-04-26 11 16 16) ナパの切替が早まればまだいいんだけどな。ナパ無しのビームライフルはアレックス化するとかでもいいけど。 - 名無しさん (2021-05-03 11 34 50) BRのチャージ時間も明らかに時代に追いついて無いんだよな。 - 名無しさん (2021-05-03 12 12 46) 初期からいるガンダムや先ゲルの「チャージしないとよろけ取れないビームライフル」はノンチャのよろけ値を上げてもいいと思うけどね。どうせこれだけで蓄積取れるほど連射出来ないんだし - 名無しさん (2021-05-04 00 18 46) ジャベリンが装備できるようになればワンチャン・・・ いやでもまともな即よろけ持ってる機体が400コストでジャベリン持つと壊れるか・・・ まぁキャバでも許されるんだしいいだろ - 名無しさん (2021-04-24 13 00 40) 600で出しても陽動アシスト二冠とかは割と出せる。流石に与ダメトップは滅多に取れないけど、機体特性を踏まえた立ち回りをしっかり意識すればいうほど絶望的な性能ではないと思う。本気でレート上げたいときとかは流石に選ばないけど。 - 名無しさん (2021-04-14 19 22 13) 本気じゃなくてもレートの時点でお断りだわ。400ならまだいけるけど450以上は論外。 - 名無しさん (2021-04-16 16 57 30) 今はむかし!レートの下限制限がない時代。味方編成への苦言がために500コストに300で乗り込んだザクⅡSがおったそうな。結果は快勝。ザクⅡSは与ダメ以外の三冠。絶望的かと思われた試合に見事勝利してコスト割れにも希望があると証明してみせたのだった!!希望があるから乗っていい! 燃え上がれガンダム!でも、味方への感謝も忘れないように。 - 名無しさん (2021-04-22 18 01 11) 水ガンとかみたいな射撃汎用が大部分占める編成よりは、ガンダムみたいな固くて壁張れる機体多い方が勝率高く感じます。火力出せば良いってもんじゃないし、ヘイト引けて前線に長く居座れる、これは結構強い要素だから居てくれると安心感スゴイ。 - 名無しさん (2021-04-12 17 26 12) 残念かがらその固さも今の火力インフレ環境では大して意味ないんですよ、全然足りない。もっと優秀な機体乗ったほうがいい。 - 名無しさん (2021-04-14 10 19 39) 普通に意味あるぞ。 火力インフレっていっても400代での主要な火力機であるハイゴ水ガンキャバとかは確かに火力出るけども12万が簡単に出る異常火力って訳でもなく出ても10万ちょいだから8万出せる他の機体とかよりは確かに高いけどってレベル。 そして火力機の殆どが射撃機で能動的に敵を寝かせるのが苦手だとか、自分から前に出ていく性能が無いとかで敵陣を崩す援護をする性能がまるでない。 特に支援2とか相手に撃ち合い演じるハメになれば足回りを活かせない撃ち合いをするしかなくなり前に出ればカモ撃ちされ崩す手段がないので詰みなんてのもよくある。 そういう状況だと射撃強襲が打ち合っても埒が明かないので、結局全員で前に出て敵陣を崩していくことになり、そういう場面でガンダムを始めとしたバズ格即よろけBR格を得意とする前衛機が1機以上援護しないと負ける。 射撃機が強いのはそうだけども、バトオペはよろけと寝かせを積極的に取れて格闘を叩き込める機体がどうしても強いシステム。 そもそも火力が~って話をするなら廃墟で12万普通に出せるギャンやガッシャがどうして環境機じゃないの? って話になる訳でしてね - 名無しさん (2021-04-14 17 34 35) どんなに屁理屈こねてもS-行ってる配信者の配信にはガンダム乗ってるやついないのが現実だぞ。つまりこいつは強くないし必要性が無い。はい、QED終了。かいさーん。 - 名無しさん (2021-04-15 14 14 32) 理論にもなってないガバガバ感情論で失笑物だわ。 配信っていうのは「今人気のこの機体!」じゃないと再生数が稼げないの、お前が「バトオペ ガンダムハンマー」とかで検索した回数は何回だ? それにS-ともなれば「自分はその機体を知っているが相手は知らない」状態が一番勝ちやすいからニワカが飛びつきそうな難しい新機体を勧めておいて自分は使いやすい機体やマップ限定の尖った機体で攻めた方がいい。 「零式弐型最強!」とか捲し立てておいて自分はメタスやガズアル、場合によってはバイアランで強襲機を援護する~とかのね。 だから配信ガー! って言っても「初期機体配信する訳ないじゃん、配信側の事知らないの?」っていうニワカ視聴者丸出しなんだよ。 ガンダム自体は初期から存在する中堅前衛機で、ハンマーを活用するっていう特殊運用もあるだけで目新しさ無いんだから配信する訳ないじゃん - 名無しさん (2021-04-15 15 01 53) 別に言い争う気はないけど配信者のチームにも敵にもガンダム乗ってるやつはいないぞってことだと思った - 名無しさん (2021-04-15 16 00 25) まあそりゃあ枝に書いたとおりの中堅クラスの初期機体だからね。 環境を荒らす強機体でも戦えない程弱いって訳でもないから新しくて使い勝手の良い機体自体のが乗りやすいし、副兵装が地味だから乱戦以外での使い勝手は実際にあまり良くない。 ただ実際に400で壁になり得る前衛が不在の編成はごく一部を除いてほぼボロ負けするのが珍しくないし、編成に前衛が欲しい時は前衛できる人がやってほしいのが現実。 ガンダムはこき下ろす程ひどい機体でもないから「強判定で丈夫な前衛が欲しいな~」って時には候補に登るので、他に機体が無いなら乗ってくれって感じ。 私も最初からガンダム乗れって言っている訳じゃないしね。 Ez8なり先ゲルなり、強判定諦めるならペズンなりジーラインなり「前衛できる汎用」はいっぱいいるからね - 名無しさん (2021-04-15 16 15 20) 水ガン固めと素ガン固めだとだいたい水ガン固めに手も足も出なさそうだけどなー。コスト不相応な弾幕貼って来る上にアンカーの存在から下格確定距離は水ガンの方が長いという理不尽さが・・・素ガンはスラスピ低いしスラ量もないから射撃機に間合詰めるのも得意な方じゃないし。 - 名無しさん (2021-04-16 17 41 05) 場合によるんじゃない? 水ガンは射撃戦と迎撃戦かなり強いから、格闘機の素ガンは実際に辛い。 ただ廃墟辺りで一度乱戦に持ち込まれるとバズ持った強判定の素ガンに対して水ガンが取れる択がお願いアンカーとタックルだけになる。 とはいえ、素ガンだけだと火力が足りない訳だから素ガンだけ~ってならずに強襲支援や水ガン入れる訳であって、強襲支援水ガンに素ガン3と水ガン6だと水ガン6が不利だし、水ガン6ではなく強襲支援水ガン4だとしても射撃戦マップなら勝てても廃墟とかで格闘戦に持ち込まれたら水ガンがずっと寝るハメになるので結局負ける。 水ガンが強いのは事実だし素ガンが射撃戦と火力に難があるのは事実だけど、編成単位で見ると水ガンは脳死で入れて良いものじゃない - 名無しさん (2021-04-16 18 27 21) ああ、廃墟での水ガンは魚雷装備だともうちょい素ガンに対抗できるかな? どっちにせよ水ガンは乱戦における適性は魚雷装備でギリギリって感じだから、如何に格闘戦に持ち込まれないor持ち込ませないマップや編成にするかが大事になる形。 支援と強襲と前線汎用がいる編成で水ガンを1~2機入れて水ガンは射撃援護をしつつ支援を護衛~っていうのが理想的なパターン。 最初から○○だけ~って編成の話は何の意味もない - 名無しさん (2021-04-16 18 31 50) 私がs-行ったときには、400ガンダムを使ってました。この機体って、目的がまず「戦場に居座り続ける」事なんですよ。火力インフレ機体は基本的に装甲が脆いので、例えば火力インフレ機体同士でぶつかればすぐに決着がついて、前線が崩壊するのが極端に早くなってしまいます。その結果強襲機が支援にたどり着く時間も早くなります。でも、ガンダムのような硬い機体は長時間ヘイトを引き続け、強襲機を見る事が出来、支援機の火力を発揮できる状況が作れるんですよ。確かにガンダムは戦績に直結し辛いですし、だからこそ配信者はガンダムなんて使いません。でも、汎用機本来の仕事である「支援機を機能させる」「強襲機を抑える」が出来る機体なんですよ。火力インフレ機体が悪いとは言いませんが、やっぱり彼らは「よろけは作るけど寝かさない」「支援機の後ろでいつでも逃げれる準備をする」など火力を出す以上の事はしてくれない事が多いですし。それに本来火力を出すのは支援機の仕事ですから、汎用が必死になってチュンチュン撃つよりは、寝かせて支援機が火力を出す方が効率が良いです。バトオペは連携のゲーム、自己完結型の機体は楽しいですけど、前線あってなんぼ、という事は忘れないでほしいです - 名無しさん (2021-04-17 11 48 14) BRを即よろけにしてくれないかな、、、。 - 名無しさん (2021-04-05 17 07 29) ハイザックに乗り換え - 名無しさん (2021-04-05 17 10 18) 射撃格闘補正が同じとかいう明らかに射撃も - 名無しさん (2021-04-09 11 31 48) ミスした、射撃戦も格闘戦もできる機体のはずなのに肝心の武装が微妙すぎてワンパン火力がちょっと高いハンマー振るか大して強くないサーベル振るかしかできない機体になってるのほんと可哀想。せめてバルカン強化と専用BRの強化ぐらいしてくれないかなあ・・・ - 名無しさん (2021-04-09 11 36 38) ハンマーしかいないから信頼できんし味方に来たら編成抜けしたほうがいいぞ。敵に来たらボーナスだからいいけどさ - 名無しさん (2021-04-05 16 01 18) とりあえず、ステータスは据え置きとしてもスキルに強制噴射と空中制御Lv2はないと500以降は話にならないかな。 - 名無しさん (2021-04-02 22 54 58) 未熟者の意見かもしれないが、スラ量増やさんと強制噴射つけても上手く活用できないな。旋回ももはや遅い部類だし - 名無しさん (2021-04-02 23 39 19) s-だけどたまに550出てるけど、普通に三冠、四冠取ったりするから結局は乗り手次第だと思うけどな〜下手な人程周りに誰もいないのにN格しがちだと思う - 名無しさん (2021-04-06 05 18 08) はいはい、妄想乙。s-の配信見てもガンダム出す馬鹿なんざいねーから - 名無しさん (2021-04-07 10 42 08) こうやって普通に~とか言ってるヤツって何を基準に普通に3-4冠とか言ってんの? 感覚的には7-8割程度3-4冠取れるなら普通にって言えると思うが、それならずっと素ガン乗ってろって話だけどね。 - 名無しさん (2021-04-08 16 35 30) 8割はきついけど6割はいけてるよ? - 名無しさん (2021-05-05 18 51 11) 自分Sで残りは全部Dの戦闘の話? - 名無しさん (2021-04-08 20 37 59) A+600コストでガンダムハンマーで12機撃破してる動画あるから見るといいよ - 名無しさん (2021-05-05 18 47 56) ジャベリン副兵装にくれよ。あれものはサーベルと同じなんだから。そんで最終決戦仕様でバス×2とビーライ持ちにしてくれたら最高。 - 名無しさん (2021-04-02 21 33 29) 正直マシンガン持ってる可能性のあるハイザックよりマシだとわかった - 名無しさん (2021-04-02 12 36 26) ハンマーの下格って出した瞬間から鉄球に判定あるから後ろの敵とか振り下ろした時の上の部分も当たるので、北極の中継地点の橋にいる敵にも当たるし逃げるメタスとかフライト系を叩き落とした時が楽しい - 名無しさん (2021-03-30 18 55 25) 後ろに向かって緊急回避で接敵して下格ぶち込むのも楽しい。囲まれてる時に複数機まとめてヒットしてくれるともっと楽しい。 - 名無しさん (2021-03-30 19 21 00) それすっごいわかる、格闘盛り盛りで出た時に複数機に5000〜10000ダメばら撒いた時の爽快感 - 名無しさん (2021-04-06 05 24 00) レート600でこいつ出す奴って精神病んでんの? - 名無しさん (2021-03-29 17 36 51) ハイザックより優秀な点を挙げると、細身で盾のカバー範囲がでかいので被ダメが少ない。強判定でバズのCTがハイザックより短いので乱戦時に動きやすい。ナパームを持てばグレしかないザクより射撃線に参加できる。バルカンがあるのでマニュ抜きやミリ削りに使える。このあたりかな。ほかにもあったらあげてくれ。 - 名無しさん (2021-03-27 23 37 29) 追記:グレの部分は、副兵装がグレしかない。という意味だ。 - 名無しさん (2021-03-27 23 40 12) ハイザックはどの装備でも他機体で代用できる行動範囲でもあるけどハンマー装備のガンダムは他では出来ない完全に唯一のものっていうのは優秀な所だと思う - 名無しさん (2021-03-30 13 34 22) ハイザックよりバズの発射位置が高い。 - 名無しさん (2021-03-30 19 06 10) 斧がメインのザックと違って、連邦標準サーベルなので引っ掛けやすいっていうのも格闘戦では強み。 斧も意外と引っ掛ける手段あるけど、サーベルは明らかに当たる - 名無しさん (2021-03-30 22 01 23) 演習場でナパとNハンマーでハメコンできそうなんだけど、実戦だと無理かな? - 名無しさん (2021-03-27 20 59 14) だいぶ前から話題に上がるけど、ナパハンは回避無い限りハメが成立する。 回避なしの火力機相手には決定打になるので状況見て使うのおすすめ - 名無しさん (2021-03-27 21 12 43) ナパBとサーベルで堅実に立ち回るのすこなんだ - 名無しさん (2021-03-26 04 29 53) 【募集】ガンダムでMAを展開して突っ込んでるデュラハンを止める方法 - 名無しさん (2021-03-24 22 06 56) ハンマーか強判定サーベルで殴れ - 名無しさん (2021-03-24 22 14 43) 下の木でバズバルカンでマニュ止めれるって言ってたけど不可能になったね サーベルしかないしもう出せないな - 名無しさん (2021-03-24 23 23 42) ぶっちゃけデュラハンのMA止められるのは素イフか、強ヨロケ持ってるペイル・ガッシャ・ヅダFくらいのもん。ハイザックなんかガンダムにも増して対応手段がない。ガンダムは一応強判定で格闘を弾くということができるので択の幅はマシな方だよ - 名無しさん (2021-03-28 00 31 58) ハンマーなら下格振り下ろし生当てかスラ吹いて近づいて近距離下格、無理そうなら距離測って右横格 - 名無しさん (2021-03-30 18 49 41) ハンマーぶん回したいがために乗ってる。 - 名無しさん (2021-03-23 09 25 48) リザルト見たハンマー使い「あんだけやってもこんなもんか、60点。けど楽しいから+1万点!!」 - 名無しさん (2021-03-23 18 32 08) 別に使い物にならないって弱機体ではなく、まあ1機居てもいいかなぐらいの並機体であり前線構築したい場合は1機は欲しいタイプの壁機体ってことが頭からすっぽ抜けるような人が批判コメ書いているだけで、バズ格する汎用としては可もなく不可もなくの普通ぐらいの立ち位置よね。 BRじゃなくバズ持った主役機が普通でいいのかっていうのはまあうん初期の機体だし - 名無しさん (2021-03-18 15 02 24) そうそうこういうことだよ。ネタ機体扱いされるほど弱くはなく、ガチガチの編成じゃなければ択くらいは入るだろうって程度の話で、そこの程度の差をつけたいわけでもないし、○○より劣るから出すとか無理っていうなら、その機体より勝るからいいだろとも言ってるわけじゃないんで、そこまで厳しく択を気にするなら反論する気もそもそもないんだよね。誰もガンダムが強いだの環境機だなんていってないのに熱くなりすぎ - 名無しさん (2021-03-18 17 45 40) 「弱くはない」≠「強い」であって、これをイコールで繋いでしまってる人間がやけにでしか騒いでそしてる。そしてその人たちに「強いとは言ってないぞ」という言葉が永遠に通じないミステリーが起きてるのと、1or0の判断しかできない人が騒いでるだけだもんな.. - 名無しさん (2021-03-18 18 09 09) クリアできればなんでもいいPvEと違って相手側は人間な訳だし、独自の動かし方ができる訳でもないし、強い機体で染める事にデメリットのないゲームだから0か1の極端な評価になるのは致し方無いと思うけどね。 - 名無しさん (2021-03-18 21 56 10) 100~0で評価してる人と1か0で評価してる人が話し合えば嚙み合わんのは当り前なわけで - 名無しさん (2021-03-18 23 57 33) まーだわかってないのか。極端な評価をするのは勝手にすればいいけど、そこを論点にしてないってなんでわからないの?誰もそこに対して反論してないぞ。説明不足とかのたまってたけど、残念ながら他の方には通じてるみたいだから、いい加減に気づいてくれ - 名無しさん (2021-03-19 02 10 01) そも強い機体=求められる動きが出来る機体って訳でもないだろ。 400のバズ汎機体はほぼほぼ全部横並びで乱戦を想定するとガンダムは比較的上の方に来る部類。 下の木みたいに400での強機体って挙げられてるものはほぼほぼ火力機であって壁汎の代わりは全く出来ず、図体で射線塞ぐとか緊急がないからハメられるとか脆くて前に出れないとかよろけを稼げないとかそういうのばっか。 勿論、射撃MAPで射撃機メインの編成とかすれば強いだろうけども、廃墟みたいな殴り合いの多いマップでやったら弱点突かれてカモられるだけ。 一部の極端な強機体(現状では650支援と低コストでの水ザク等)がいるようなコスト帯以外はほぼほぼ全部「近距離よろけ→下格」が強い機体で前線作るのがセオリーになっている以上、ガンダムを始めとする壁汎は余程のことが無い限り居ないと困るんだよ - 名無しさん (2021-03-19 17 55 31) いやぁ、言っても無駄でしょう。バズのCTの話したら「初手外して貰ってやっと始まるたかだか1秒のCTとか運用形態的にあんまり強みにならない」とか言っちゃう人だからね。CTなんだから最初から次弾以降の話であって、ハイザックとのタイマンとかでの話ではなく乱戦時とか継戦能力の評価であって、起点づくりの早さをお門違いの見方しか出来てない。正直論点違うこともそうだけど、躍起になって否定するためかはわからないが、CT1秒の差をこんな言葉で片付けられる人とはどうしもうないなって思ったよ - 名無しさん (2021-03-19 18 31 19) あとは敢えて言うなら戦い方かな。普通のマップだとスラスピの遅さが辛いのは否めんけど廃墟とかで味方も殴り合い志向の編成であるなら強判定連邦サーベルモーションでブンブン丸出来るのは結構魅力的で、俺はそこら辺も考慮すれば悪くはない思う。どこででも一線級だと思ってる人は少ないんじゃないかね。それを弱いの一言でまとめてしまう人は乱暴としか思えないな - 名無しさん (2021-03-19 10 04 21) ※この機体はレートにはいらない雑魚機体です。基本のバズ格やハンマーで一発屋できるから誤魔化しやすいだけで汎用ならヅダFとか水ガンとかハイゴとかガンキャDとかペイルのほうが遥かに安定して活躍できますし味方にいてほしい汎用です。カスマやクイマで使うのは自由ですがレートで使うと迷惑のでやめましょう。 - 名無しさん (2021-03-18 13 03 48) そこに挙げてる機体ほぼ全部火力機じゃねぇか - 名無しさん (2021-03-18 14 51 21) これは逆に壁汎として乗ってほしいって意味じゃない? - 名無しさん (2021-03-19 11 02 47) なんかやたらガンダム持ち上げてるやつらはそろそろ現実を見てくれませんかね………?別に弱くはないんだよこいつ、ただ強くもないってだけで。 - 名無しさん (2021-03-17 15 23 17) 誰も持上げてないように見えるが?別に選択肢に入らないほど弱くはないしハイザックの単純な下位互換でもないという話をしているだけで。 - 名無しさん (2021-03-17 15 34 17) 環境がさほど変わってないのに極端な上げと下げが多いって印象よね。 - 名無しさん (2021-03-17 15 41 50) あ、そういやハイザックとの比較ならあっちはバズを肩に担がないから発射位置が低いって欠点もあったな。強力な機体ではあるけどガンダムに劣る部分も多々あるのは間違いないのになんでああも自信満々にガンダムの上位互換と断定出来るのかが理解出来ん・・・ - 名無しさん (2021-03-17 17 47 29) 互換の意味知らないんでしょ多分。 - 名無しさん (2021-03-17 18 09 08) 多分だけど某Tuberが「ガンダムが霞んでしまう高性能」みたいな見出しの動画上げてたから、それを真に受けて独自の拡大解釈した結果なんじゃないかな。他の機体板でも似たような傾向というか、ムーブメントは見て取れる気がすりゅ - 名無しさん (2021-03-17 18 11 57) そもそも強いって言ってるわけじゃないってところをわかるまで読み返せ。誰も○○より強いって主張はしてないんだわ - 名無しさん (2021-03-18 01 08 39) 対人ゲームで強くないならいらないでしょ。基本ができても基本しかできないなら基本+αに食われるし。差別化できれば有用という訳でもあるまい。運用、対策を話し合う根本的理由は相手に出てくる奴らに勝つためだしな。比較を度外視した意見に説得力は付きづらいよな - 名無しさん (2021-03-18 14 06 03) だから、そういうことを言ってるんじゃないんだよ - 名無しさん (2021-03-18 14 09 42) 400costでたまにバズーカとサーベル持って運用してるが、足回りが少々痒い所に手が届かない感じがあってフィルモLV3積んだけど…かなり良くなるが脚部が積めないのが悩みどころ - 名無しさん (2021-03-12 20 05 58) 噴射制御の間違いかな? - 名無しさん (2021-03-12 20 10 34) いやいや…フィールドモーターのLV3を使ったら足回りが良くなったよ!でも噴射も積みたいけどねぇ - 名無しさん (2021-03-12 20 16 32) スラでカーブしやすくなったとかそういうこと?フィルモは旋回だから積んだから足回りが良くなったっていうのは違和感あるんだけども・・・ - 名無しさん (2021-03-12 20 19 04) 旋回も足回りに入ると思ってたが…違うなら申し訳ないです。スラでカーブがしやすくなって動かしやすいです。 - 名無しさん (2021-03-12 20 24 15) いや、違和感あるってだけで足回りにも関係するのは間違いないから、こっちの気にしすぎだと思うわ。変な指摘になってすまんね。流してくれると助かります - 名無しさん (2021-03-12 20 28 56) 新兵応援キャンペーンでLv1配ってくれたのは本当にありがたい400戦で機体無い人はとりあえずこいつ乗ってくれれば壁にはなる - 名無しさん (2021-03-09 11 21 24) まあAま - 名無しさん (2021-03-12 10 04 18) 広告に出してるしゲームの顔のような機体なのにもはやネタ機体になってるのが辛すぎる - 名無しさん (2021-03-08 02 52 59) そこまで弱くないよ。400ならマップによっては十分選択肢に入る - 名無しさん (2021-03-08 09 20 43) 弱いよ - 名無しさん (2021-03-08 16 24 36) ハイザックが出た今、強みが強判定くらいしかないんだけど...あ、ハンマーは面白味です - 名無しさん (2021-03-09 03 18 34) バズのCT バズバルでMA抜き可能 細身 特に前の2つは重要。ハイザックも強いがあいつもそこそこ欠点はある。 - 名無しさん (2021-03-09 12 59 23) 細身以外他の機体のほうが優秀じゃねーかw - 名無しさん (2021-03-12 09 29 52) ハイザックとの比較じゃなかったの?でなくても400で強判定連邦サーベル、ハイバズ、バルカンを備えた機体って他に何があるのよ?というか細身を除外する理由が分からんのだがめちゃめちゃ重要な点だろこれも - 名無しさん (2021-03-12 10 18 19) 要はそこを重要に感じないやつらが騒いでるってことなんよね。たぶん根本の汎用の立ち回りと役割の理解に違いがありすぎるから、いくら正論で論破しても通じないだろう - 名無しさん (2021-03-12 16 31 18) 細身が重要視されるのはゴツい機体が多くなる550以上からだからね。400コストでは細身の機体が多い方だからそれほど強みにはならないな。 - 名無しさん (2021-03-12 16 48 32) いやいや、ザク系統とジム系統比べて差がないとかどんだけだよ。どのコスト帯でも機体の大きさは重要視されてる。というか、そんなの昔から言われてんだわ。さも最近のでかい機体が出てからみたいな論調やめような - 名無しさん (2021-03-12 18 57 06) ザク系統とジム系統の差が大きいとかこのwikiですら聞いたことないぞいい加減なこと言うなよ。そもそもそんなに差があるのなら今頃低コスト帯がジム系統に一色なっているはずだよ何でなっていないだろうね? - 名無しさん (2021-03-13 21 47 32) 差が大きいじゃなくて、対策差があることによっての差があるってことね。大きいなんて勝手に装飾するなよ鬱陶しい。WIKIで聞いたことすらないのは当たり前すぎてもう議論されてないだけだよ。1の頃からずっと言われてるんで、なんだったら雑談でも質問板でもいいから聞いてこい - 名無しさん (2021-03-14 15 14 59) 対策差× 体格差〇 追記 - 名無しさん (2021-03-14 15 15 49) 細身が重要なら細身であるジム系統が低コスト帯で一色になっていなないのは何でなのかな答えてよ。 - 名無しさん (2021-03-14 16 16 59) あと一つ前作で議論し尽くしたとしても新規の人か話題に出すと思うけどな。 - 名無しさん (2021-03-14 16 30 52) あぁ、そんな基礎的なこともわかってないのか。ここでも話題になっている通り、機体のスペックにおいて色んな要素が加味されてるからだよ。だからさ、新規の人が~とかぐだぐだ言い訳しないで聞いてくりゃいいじゃん - 名無しさん (2021-03-14 23 44 49) いやだからハイザックとの比較じゃなかったのかよ・・・ハイザックとガンダム見比べりゃやっぱ一回り肩幅が違うし足の太さは段違いだぞ?下でハイザックをザク系のシルエットにまとめてるような話もあるけどこれも見比べると肩幅と脚の太さ全然違うんで・・・ - 名無しさん (2021-03-14 15 42 56) 俺はただ単に400コストでは他のジム系もいるから細身が高コストほど重要にならないと思ったから言っただけだよ。ハイザックと引き合いしてる人とは別人だよ。それを突然ザク系統とジム系統とか言って絡みに来てる人がいるだけ。 - 名無しさん (2021-03-14 16 25 58) ハイザックとの比較の枝であることすら把握してなかったのか・・・別の話題始めるのなら枝分けてどうぞ - 名無しさん (2021-03-14 19 56 15) なるほどね。相手して損するやつか。まともに議論にもならないし、最低限こういう場で討論して正論だと主張を通したいなら知識を付けることをおすすめするよ - 名無しさん (2021-03-14 23 52 30) 別に勝てると思うなら出していいよ 強襲が基本デュラハン多めで水ガン、ペイルといる中で戦えるならどうぞ - 名無しさん (2021-03-13 00 25 07) むしろ、この機体でやり合えないのは汎用の基礎が出来てないと思うけどな。挙げてる機体より強いとかいうつもりはないけど、手も足も出ないだろくらいで言われるほど弱くはない - 名無しさん (2021-03-13 04 10 42) よろけをBZ一本に頼ってる時点でもう色々と無理が効かないんだよね。足回りに難を抱えてる割に頭ひとつ抜けて硬い訳でもないから環境上位にPSで噛み付く伸び代もキツいし。ナパBRもよろけ2種と見るにはチャージ長すぎるしナパの切り替えも遅すぎる。ハイザックはまだ斧下格で確定のしやすさと火力の両立ができるけどもうBZガンは確定しにくい遅い火力ないでシンプルに真正面から殴りあったら負けるよ。まだハンマー持った方がマシ。 - 名無しさん (2021-03-14 19 29 50) ハンマーもった方がマシで何もわかってないのがよくわかる書き込みだな - 名無しさん (2021-03-14 23 48 31) いやまだハンマーの遊撃路線で行った方がなんぼか個性出せると思うのだが。分かってないって言うなら何がおかしいか言ってくれないと。寝かしやすくも火力も無いのに細身と強判定だけじゃ強みが弱過ぎる。役に立つ場面が無くはないがそれ一本でやっていくには他類似機体との差が大き過ぎると思うよ。スラスピの遅いBZ格闘機なんてどうせ細身の活かしづらいBZ爆風当て合戦になる訳だしよろけ取られれば判定もクソも無いし。 - 名無しさん (2021-03-15 02 12 40) 既に木に出てるんだけどね。なんでハイバズのCTって無視されるんだろうね。細身・CT・強判定っていう複合的な能力を見て評価してんだよ。その強みを活かせず手数が不足しかねないハンマー持つくらいならバズの方が全然いい。というか、そんな一芸機体なら他でいいしね。そのうえで通用しないならもう中身の問題だよ。択に入るかレベルの問答でならもっと明確に劣ってるっていう意見をどうぞ - 名無しさん (2021-03-16 05 14 14) どちみち回避狩り期待できるCTじゃないからじゃないかね。先手取れればまずCTは関係ないし、BZ同時撃ちしても優位はたった1秒だしハイザックと素ガンではBZ下の入りやすさでまずハイザックに優位があって、さらに武器威力、防御補正、素HP、干渉材で同じ技量の奴が同じだけ殴りあったら確実に大きな差がある。壁として長く戦場にいるという意味合いでも1秒未満のCTより2発の弾数っていう選択も悪くない。基礎威力も上だしね。スラスピも切り替えも負けてるこいつがBZ下確定距離まで詰めたBZ刺し合戦なら細身はそこまで優位ないしBZバルカンだって現環境機デュラハンにはほぼほぼ無意味でガンキャDには初手の差し合いでどうしようもない不利がある。細身も強判定も回転力も強みには間違い無いが鈍足が全ての足を引っ張ってる。これだけのカタログスペック差があるのに細身と強判定とBZ CTだけで巻き返せるならそれはそれこそ中身差でしょ。 - 名無しさん (2021-03-17 16 15 44) CT1秒未満の差はミス、1秒丁度だね。あと格闘補正もハイザックの方が優位かな。前線支援システムは正直立ち回りには関係ないけど、耐爆機構だって格闘機だから役には立つしね - 名無しさん (2021-03-17 16 23 24) 体格差とCT差があるのにその程度の認識なら話が通じないだろうね。んで、何度言っても理解出来ないようだけど、巻き返すとか勝ってるとかはなからいってないんだわ。もう少しちゃんとこっちの主張を理解してくれ - 名無しさん (2021-03-18 01 07 27) はなから400ならマップによって択に入るかどうかのレベルの話じゃないのか?初手外して貰ってやっと始まるたかだか1秒のCTとか運用形態的にあんまり強みにならない細身とかだけじゃ巻き返せないレベルで壁汎用としてのカタログスペック総合力で劣るから択に入らないでしょって言いたい訳だが、巻き返すとか勝ってるとかでないなら何故択に入るのか、コレが分からない。カンスト勢でもなければ基本的に仮想敵は同格以上な訳で、中身とか腕でどうにかすべき問題じゃない。なのに壁BZ汎用という立ち位置も被ってる訳で。細身だから使うとかそういう低いレベルの話ならそれこそ他人に勧めるような話じゃない。自己完結したチラシ裏案件でしょ。 - 名無しさん (2021-03-18 02 15 19) どれほど上手いプレイヤーでも発射を見てからの対応で直撃コースを避けられるゲームでもないし、だからこそ最初の一手を確実に刺して来られれば強判定も回転力も細身も無意味だからね。まだ魔窟とかはスラスピや空プロや噴射の機動力でトリッキーに生格闘振って行けたがむしろ機動力で難を抱える機体に生格闘はそもそもしんどい。しっかりよろけ取って殴っていくなら強判定も腐るし。 - 名無しさん (2021-03-18 02 54 31) 長文で語ってくれてるところ悪いけど、何も理解出来てないからもういいよ。ハイザックより優れてるかどうかなんてはなから誰も論じてないんだわ。択に入るかどうかってのはハイザックより優秀かどうかではなく、択として性能的にどうかの問題であって、そこに明らかに見劣りしない部分(長所たりえる部分)もあった上で「たいしたことない」とするなら、それで終わりだろ。 - 名無しさん (2021-03-18 03 47 09) 説明力の無さを読解力の無さにすり替えてとりあえずお前が悪いって事にされてもな。木がそうでなくとも途中からハイザックがいる今、強判定ぐらいしか強みがないって話が出てるし、そこでハイザックとの比較は始まってる。大したことないでしょって話で終わりなら最初の煽り分も枝付けもいらないし、そうだね強みはあるけど出すならハイザックの方が総合的に強いねで終わっときゃいい。対人ゲームで多くが劣る妥協枠なんていらないって言われてもしょうがないのに通用しないのは腕の問題とか言われてもね。 - 名無しさん (2021-03-18 13 56 30) 2度3度説明しても理解出来てないんだから終わりでいいよ。比較はされてるけど、ハイザックより良いからなんて話ではない。スペック的に差別化されてる点を見て弱くはないからいけるんじゃないってところがポイントな。別に最善の択を選ぼうなんて話も最初から誰もしてないだろ。妥協の話を最初からしてるんだよ。頼むから主張くらいは理解して反論してください。的外れにスペックが~だけでぐだられても相手出来ない。最後にしたいから繰り返し言っとくけど、差別化された強みの部分をたいしたことないで済ますなら、もう平行線だからこれ以上は無駄だから機体の討論を続ける気はないよ - 名無しさん (2021-03-18 14 08 40) こいつのBRに強化が入らないの未だに納得が行かない - 名無しさん (2021-03-06 19 43 08) ナパビーが素ガンBRとほぼ変わらない性能のせいで単に下位互換と化してるのホントなんとかしてほしい。 - 名無しさん (2021-03-06 19 56 10) 死に武装は数あれど、一部の専用マシンガン類並に死んでる溜め撃ちBRっていうのもコレぐらいな気がする - 名無しさん (2021-03-06 21 03 47) 主人公機でまともなのがZしかいないのはほんと・・・ - 名無しさん (2021-03-05 03 19 25) ぶっちゃけZもしんどいし主人公機で息してるのなんかFBくらいよ。こいつはせめてナパの切り替えとBRの収束が人並みになればなぁ…ありとあらゆるムーブがワンテンポ遅いのよなぁ… - 名無しさん (2021-03-05 03 31 01) こいつはもうハンマーで全部台無しにしてるしなんなら運営が推奨してるみたいだし期待しない方がいいぞ。 - 名無しさん (2021-03-05 03 44 18) 試作1号機Fbがいるからセーフ - 名無しさん (2021-03-08 22 20 47) いや実装時は普通に環境だったでしょ - 名無しさん (2021-03-09 13 02 17) ハンマーのせいでただでさえ低かった評価がさらに下がって草、ハンマー使うならガッシャ使えってww - 名無しさん (2021-03-04 19 17 37) 全く性質が違う件について - 名無しさん (2021-03-06 00 38 23) ハンマーのNがせめてダウンだったら良いのにな、味方との連携にしか使えないし、下が確定する場面が少なすぎるし - 名無しさん (2021-03-02 01 37 35) 下ハンマーの戻ってくるときにも判定あるのなければ味方の後ろから叩くって事ができるのに悲しい - 名無しさん (2021-03-01 02 45 53) ナパームBRやハンマーが特徴ではあるんだが、初期機体のペズンよりはこいつでバズーカサーベル持った方が乗り易い良い機体配布したなと思うよ。 - 名無しさん (2021-02-27 18 25 43) 汎用の仕事しないやつらがこぞってのっちゃうから評価が性能と乗り手の両方で評判下げてんな。全部ハンマーが悪いんだけどねかといってサブ兵装化は要らないか結果出せないならおとなしく他機体使ってくれ - 名無しさん (2021-02-26 09 45 34) ハイザック、ジムⅢ改修済みなんだけど、この機体は貴重なDP吐いて改修する価値ありかな? - 名無しさん (2021-02-25 18 50 35) ハンマーでレートに出すなと言いたい。そもそも、味方を巻き込み易いから味方の追撃をハンマーは止める。すると、味方の追撃が入らないから敵のHPが減らない、減らないからハンマーが孤立する。ハンマーは孤立すると何も出来ない。つまり、ハンマーは自己満武器。ダメージは出るけど、ただそれだけ。マシンガン装備と意義は変わらない。 - 名無しさん (2021-02-24 16 50 57) 違ったら申し訳ないのですが、寒ジムで長文書いてる人? - 名無しさん (2021-02-24 17 06 46) 地上400。SN付きBR サーベルを編成に組み込む時は、チャージビームと連邦サーベルモーションがいない場合。SNの切り替えは遅い方だから壁するより格闘強襲と一緒になだれ込む。格闘判定の強さを活かして判定低い敵汎用にタックルや緊急回避を吐かせたり、吐いたOH狩りする為にも前線に行かないと話にならない。BRのチャージは敵との交戦までの移動に4秒以上掛かる時。BRの射程400圏内で、ノンチャ1発で落とせる敵を意識する。機動性の高い代替機体と一緒に出すと、武装の強みが出ない。 - 名無しさん (2021-02-23 00 49 40) 最近こいつと専用BRを強化してもらうためだけにレートにビームライフルとサーベルで潜ってる。辛い。( ;∀;) - 名無しさん (2021-02-17 12 43 02) ハンマー難し過ぎてこんなの絶対使いこなせないって思ってたけど練習してる内に寧ろサーベルより与ダメ出るくらいになれたわ。何よりハンマー持ってるとヘイト低いから気持ちよくプレイ出来る。ヘイトが低いというより敵から避けられるというのかな。 - 名無しさん (2021-02-16 17 24 48) こいつのハンマーみたいな武装持ってる機体ってまだ居る? - 名無しさん (2021-02-09 20 01 00) ハンマーみたいな武器は無い。しいて言うなら素グフのロッドかなぁ。 - 名無しさん (2021-02-09 20 22 47) 久々シンプル400廃墟だったからバズサベで寝かせまくってたら連勝 好成績連発!しばらく乗ってなかったけどまだまだ強判定連邦モーションてだけで強みあるわな - 名無しさん (2021-02-08 04 26 13) HP2万越え、対格対ビー共にほぼカンスト、細身、連邦モーションで強判定の格闘。600コストでTHE壁汎を意識してたら600コストでもなかなか戦える - 名無しさん (2021-02-03 04 14 44) 高スラとか旋回が低くて確実にお荷物になるんだがな - 名無しさん (2021-02-03 22 35 00) ハンマーの当たり判定どうなってんの??目の前にいる敵に当たらないことが割とあるんやけど - 名無しさん (2021-02-02 14 54 40) クルクル回してる腕の部分にも判定あるよ - 名無しさん (2021-02-02 15 05 06) え?腕・・・無茶しやがるw最近ハマってるんだけど横格でハンマー明らかに当たってるのに当たり判定ないことが多々あって困る - 名無しさん (2021-02-02 15 16 14) グフの横ムチとこいつの横ハンは至近距離の判定無いからね。 - 名無しさん (2021-02-02 15 38 49) あーなんか頓珍漢な回答しててすまん。横格なら確かグフの横鞭と同じで先端部分にしか判定がないからそれかも?自分もよく外す事あるし - 名無しさん (2021-02-02 15 47 24) 逆に木に詳細書いてなくてスマソン。え?今の当たってないのってのが結構あってね。演習場で確かめてきます - 柱 (2021-02-02 16 14 54) チェーン部分には判定は無い。なんで横格は密着されてたら当たらん - 名無しさん (2021-02-02 15 30 44) 逆の立場だとクソ解説のアムロみたいに、ん?ここ安全だなって密になればええんやな。ソーシャルディスタンスは守らないとな! - 柱 (2021-02-02 16 18 48) 400付近ではサーベル持ちが安定して強いけど、時々高コスで意味不明に強いS-級のハンマー職人が与ダメ10万以上稼いで大差勝ちしてるの謎だわ(ハンマーにボコられながら) - 名無しさん (2021-01-31 13 19 10) 緊急回避ない奴をハンマーでハメたけどコンボか?、Nハンマー→バスの繰り返し、クルクル敵を回りつつ「ねぇ、どんな気持ち?」し続けたけど。 ただし少し敵が動けるので相撃ちされたら止まる。 - 名無しさん (2021-01-24 13 51 35) なんでここでガンダム?ってコストで見かけると100%ハンマー持ってるな - 名無しさん (2021-01-18 02 07 02) ハンマーで遊んでいるのだろう、楽しく遊べる武器や機体でないとレート・クイック・カスタムでもつまらん、「ゲームは遊び」と言う基本を忘れてる人達はなかなか理解してくれないけどね。 - 名無しさん (2021-01-29 09 04 38) 他の人の遊びを邪魔してる時点でお察し。そんなにハンマーで遊びたいならシミュか演習に行ってくれ。 - 名無しさん (2021-01-31 16 42 25) マルチプレイで他人の遊びを邪魔するのは害悪でしょ。やりたいならカスマかクイックでやってくれ。レートを下げる迷惑を味方に掛けていると自覚してくれ。 - 名無しさん (2021-02-24 16 57 28) 400コストですらサーベル持つなら他の機体でいいみたいな感じなので、高コストならなおさら独自の強みがないと意味ないし - 名無しさん (2021-03-08 02 44 58) 初心者のうちから同じような事が出来るネモがシミュレーター報酬じゃなくなったのでチュートリアルガチャから排出される中では結構な当たりだと思う。初期機体のペズンはいくら強くても癖の塊みたいなもんだしなあ - 名無しさん (2021-01-11 01 40 49) 650に持ってったらヒットボックスのお陰で意外と生存出来てハンマーのお陰で寄ってきたドーベン転ばせて中々使い勝手良かった - 名無しさん (2021-01-10 19 29 47) 結局強判定持ちがガルバβ以降出て来てないからナパームかバズーカを編成とマップに合わせて使って堅実に立ち回っても十分環境で戦えるぐらいは強いんだよね - 名無しさん (2021-01-10 10 35 12) 戦える(強くはないからレートお断り) - 名無しさん (2021-01-21 16 39 24) ハンマーで味方大よろけさせて殺してるやつが多すぎる - 名無しさん (2021-01-10 06 16 46) なんだかんだ言っても、コスト400では一番無難だよな。迷ったら乗っとけレベル。 - 名無しさん (2021-01-02 22 30 10) ガチャ機体なのがネックだけど、持ってたらハイザックが最無難じゃない?ジムカス素ガンVDゲルあたりもとりあえず出しとけばなんとかなる感じで安定感あるけど硬さはやはりザック - 名無しさん (2021-01-02 22 39 30) 連邦切りモーションと強判定はなんだかんだ優秀よ - 名無しさん (2021-01-02 22 45 28) 現在の水準で見ると旋回とスラスピが遅いのが気になるな。嫌うほど劣悪なステではないけど - 名無しさん (2021-01-04 17 16 15) ハンマーレベル5くらいから頭部一撃破壊にしてくれたら嬉しいな - まるみん (2021-01-02 18 46 19) バズーカからの頭部に当てるのは条件が揃わないとできないんよ - まるみん (2021-01-02 18 49 08) ただし、ゴッグにキャッチされるようになります。 - 名無しさん (2021-01-03 18 48 37) さすがゴッグだ、なんともないぜ - 名無しさん (2021-01-04 17 28 16) 自分の未熟さがよくわかる機体(サーベル装備時) - 名無しさん (2021-01-01 11 53 49) 最終戦仕様でバズ二丁とライフル使わせてくれって書こうとしたけどじーさんだったわ。 - 名無しさん (2020-12-31 17 50 29) G-3で我慢してください。 - 名無しさん (2021-01-11 18 54 20) カウンター強化とコスト上昇ごとにスラスピ上げて欲しい!それ以外は今のままで充分使える - 名無しさん (2020-12-31 16 13 16) なんだかんだ言って現状めっちゃ試合でよく見るんだよな、この機体。 - 名無しさん (2020-12-28 14 23 23) 400のナパ+サーベルはスタンダードでいい機体 - 名無しさん (2020-12-28 15 43 39) サンダーボルトのパーフェクトガンダムこないかな - 名無しさん (2020-12-28 14 16 33) 中身ザクじゃねーか。ここはマグネットコーティング仕様とかアムロ仕様とか適当につけて専用のよろけありライフルとか持たせてな・・・もう別機体だなこれ? - 名無しさん (2020-12-28 14 19 55) まだジム3には負けんよ - 名無しさん (2020-12-21 15 31 29) 全コストで使えるぐらいの強化が欲しい、武装はビームとバズーカ持たせて、地上宇宙適正 足回りは各コスト帯平均に調整 これだけあればガンダム好きな人が救われると思うんだが望みは薄いか… - 名無しさん (2020-12-13 18 18 28) 未だに勘違いして愚痴言ってるの寒いわ - 名無しさん (2020-12-16 23 14 48) どこらへんが愚痴なのかな? - 名無しさん (2020-12-20 12 44 07) 最近武装が多い機体が増えてきたしガンダムも最終決戦仕様で出してほしいよな。なんならメタスみたいにオリジナル武装でBR、バズ、ビームサーベルを全て2丁持ちとかさ。BRを即怯みにしてくれるだけでもいいや。 - 名無しさん (2020-12-17 20 48 31) せめてBRを即よろけになればいいのにね。 - 名無しさん (2020-12-18 15 31 41) 一年戦争末期で無双してたアムロがおかしいから・・・ - 名無しさん (2020-12-20 14 13 11) 450くらいまでで乗れたら十分だろ - 名無しさん (2021-01-11 12 41 00) ハイザックリサチケ落ちしたからこいつともお別れだなとか思ってたけどナパーム付きBRってやっぱ素晴らしい武装だわMAPによってはまだお世話になりそう - 名無しさん (2020-12-10 23 36 07) 先に出した主人公機体だったためか、後発の機体に遅れをとってしまっているよ。流石に全体的な底上げが必要かな。 - 名無しさん (2020-12-08 16 28 36) ガンダムよりアッグやゾゴックの方が素早く動けるなんてあんまりだと思う。悲しみすら覚える。 - 名無しさん (2020-12-08 00 21 32) BR(SN付き)のBR→SNの切り替えがバズの切り替えより遅いのなんとかしてほしい。複合武器なのに切り替え遅いとかなんの冗談なんだ。 - 名無しさん (2020-12-07 06 20 36) ほ本気で言ってるの? - 名無しさん (2020-12-08 01 20 59) 本当そうだよね。現状ではもう少し早くても良いと思う。 - 名無しさん (2020-12-13 15 31 04) 複合武器は選択肢増える代わりに利便性落ちて当然だろ。何言ってんだこいつ。 - 名無しさん (2020-12-13 16 22 56) Lv3以上にはスキルでマグネットコーティング改修して、旋回と歩行速度の強化をして欲しいな。あとプロガンの2刀とジャベリン、G-3のダブルバズを素ガンが持てないのもおかしいから、機体Lv関係なく装備可能にしてほしい。 - 名無しさん (2020-12-07 06 13 56) ハンマー強化したせいでFF野郎が多いゾ?演習で範囲把握してな!ハンマー使いからのお願いです - 名無しさん (2020-12-06 19 13 07) コスト相対で見るとガンダムのバルカンは、汎用バルカンの中では最低の部類なのでは? - 名無しさん (2020-12-05 00 01 50) ゼフィのバルカンといい勝負だな。火力は400素ガンの1.4倍その他同じ。550帯で比べたらLv4素ガンの1.2倍くらいだから素ガンの負けだが。 - 名無しさん (2020-12-05 00 25 51) 専用ビームライフルは即よろけでよくない? - 名無しさん (2020-11-30 05 51 56) 今となってはね・・・マラサイ用BRより若干マシくらいの性能でいいかもだな - 名無しさん (2020-11-30 11 49 25) 専ビーが即よろけなら400版魔窟的な立ち位置に… いや、パジム強化版程度に落ち着くか… - 名無しさん (2020-11-30 12 05 34) そもそもチャージ式のメリットが最近の即よろけBR乱立でよくわからなくなってるな。当初はチャージしたらよろけるっていうのが売りだったんだけど………連射してダメージ稼ごうにも3発でオバヒじゃそうダメージ出せないし - 名無しさん (2020-12-01 15 53 18) チャージでよろけだったのによく即よろけBRなんて出したよな。それなら最初からBRは即よろけでチャージ時は貫通とかで良かったよ。 - 名無しさん (2020-12-17 20 51 27) ZZも性能でゴミ扱いでこっちも編成無視してハンマーしか使わん人で地雷機体扱いだしどうなってんのこのゲーム? - 名無しさん (2020-11-29 07 19 37) lv3以降は高スラ20上げて上げないと性能が書過ぎて乗る意味分かんなくなる - 名無しさん (2020-11-25 19 54 36) (・・? 通訳… - 名無しさん (2020-11-28 00 17 11) 今の環境じゃサーベル持とうがハンマー持とうが本体性能が環境に追いついてないから本体強化ほしすぃ。スラ60スラスピ195旋回65ぐらいは欲しい武装少ないくせに足が遅い - 名無しさん (2020-11-24 19 38 48) 重装ガンキャDより遅くてスラスター少ないのはビックリするよな。せめてパーツ付けれるだけのスロットがほしい - 名無しさん (2020-12-02 11 35 06) 武器の強化なんて小手先はやめて、名前をガンダム(強)にして600スタートにしようぜ。400でも嫌われてるんだぞ現状 - 名無しさん (2020-11-18 18 56 39) 何かハンマー強化されてからサーベルガーってやつめっちゃ増えてんな。良く考えなくとも今の400でサーベルガンダムとか足手まといにしかならんやろ。ハイザックハイゴッグペイルDキャゾゴックデュラハン相手にサーベルとか苦行でしかないだろw 単純にハンマーFFされてムカつくから壁になってろって話か? 個人的にサーベルガンダムなんて味方にいたら負け確信するぞ。ハンマーでぶっ飛んだ瞬間火力か、カットされるまで延々と支援機とかDキャハメてたり横格で強よろけバラ撒いてた方が強い。味方にハンマーいたら距離意識すれば致命的なFFはされんし - 名無しさん (2020-11-17 17 43 25) 強判定の連邦サーベルにハイバズかナパーム持って堅実に立ち回ってるだけで十分仕事出来るよ400なら。ハンマー持ちとか当てられるチャンスと見ればFF気にせず突っ込んできて振り回すやつばっかだからこっちが距離意識したってFF避けようがない。そこまでしてでも当てられるチャンスを逃さないようにしないと戦果が出ない武器だという理解はしているがだからこそ持ってくんなって話。上手い配信者見ててもハンマーガンダム使ってる時は露骨にFFしょうがないって動きになってるからな - 名無しさん (2020-11-17 20 25 06) 火力枠として見るなら「火力」だけは優秀以外は総合性能はサーベルよりかなり劣るレベル。 - 名無しさん (2020-11-18 15 40 29) ハンマー下の武器火力が5300、サーベル下N下が5605。N下N下だと6270。単発で5300が確定するというのは確かに大きいんだけどコンボ完走時と比較するとむしろ負ける。んで当てやすさやFFのしにくさはサーベルのが遥かに上だからね… - 名無しさん (2020-11-18 16 16 32) FFしたりしたらその味方の与ダメチャンスも潰すから味方貢献度は利敵行為に片足突っ込むレベル - 名無しさん (2020-11-18 16 21 31) ロマン枠でいったらマツナガや犬ジムより酷いかも - 名無しさん (2020-11-18 16 22 25) 簡単な話 信用がないジムスナマシとかと同じ - 名無しさん (2020-11-17 20 34 37) 低レートはサッカー中心だからハンマー嫌うんだよ - 名無しさん (2020-11-19 18 15 28) 格闘が連邦強判定なのにハンマーじゃ勿体ないだろ - 名無しさん (2020-11-17 00 42 02) ハンマーガンダムいると前線きつすぎ - 名無しさん (2020-11-14 21 00 16) ハンマーはうまい人が使えば強武器な気がするけど問題はそれを使用できる本体が周りより劣ってる(´_ゝ`) - 名無しさん (2020-11-13 12 17 58) 元祖主人公機体だからもう少し強くても良い。特にビーライ。戦艦に匹敵しなくて良いから。 - 名無しさん (2020-11-12 02 40 00) ガンダムに火力なんざ元から求めてないからハンマー使うならネタ編成でやってくれレートに来られても困る - 名無しさん (2020-11-11 19 07 00) それは同感。レートだといらない - 名無しさん (2020-11-11 19 37 45) 昨日敵で敵のケンプを下格巻き込みこちら側は誰もくらわずってのをレートで見てこれは戦犯だなーって思った - 名無しさん (2020-11-11 19 54 16) そろそろBRのチャージとナパ切り替え強化してくれてもいいんじゃないかなぁとは思ってる。4秒チャージに1秒切り替えになればわりとスタンダードな扱い安さが光る機体になってくれる… - 名無しさん (2020-11-11 13 18 09) 素のビーライは元から死んでるから言わないけどバズーカの立場考えるとそこを強化したら完全とは言わないけどより起用率下がりそうだからしないんじゃない? - 名無しさん (2020-11-11 13 28 03) ナパーム切り替え1秒にして弾数2~3発とCT5秒でリロード13秒とかならないかな。BRの集束はこの機体に限らず全体的に長くても4秒でいいんじゃないか。 - 名無しさん (2020-11-18 15 08 33) ハンマー本当迷惑。砂煙の中振り回されると回避できん。その一振のために味方を何機巻き込むのか、、、。 - 名無しさん (2020-11-09 18 14 58) それは残念ハンマーですね。中身の問題だと思います。 - 名無しさん (2020-11-09 19 04 31) あんまり中身の問題でもない - 名無しさん (2020-11-09 22 53 43) 切ってしまった。続きだけど、下と横は攻撃範囲が自機を中心に全方位広がるため味方を避けて当てるということがしづらい。下格については伸びる部分の発生が遅すぎるため味方を巻き込むかどうかの予測がしづらい。また当てづらいが一発がでかいという特性上少ないチャンスをモノにする必要がある=多少のFFはやむなしという方向に意識が向きやすい。実際そこで躊躇ってたら全然与ダメ出ないだろうしな。FFが増えるべくして増える武器でありだからクソ武装なんだよ。謝ればFFによるディスアドが帳消しになるわけじゃないってことを胸に刻んで武器選択して欲しいもんだ - 名無しさん (2020-11-09 22 59 45) ごめんなさい。それを中身の問題だと言ってるのですが。。。笑 味方を避けて当てることが”しずらい”のであって”できない”わけじゃないのでそこは味方の位置と相手の位置を把握できてるかという中身の問題では? - 名無しさん (2020-11-11 14 44 39) この場合のし辛いとは技術介入度的な意味じゃない。武器の性質から言って状況によって避けようが無いって意味だよ。全方位に攻撃判定が出るんだから味方が近距離にいればどうしたって当たっちゃうし、それでも避けて当てるような位置取りをしてから振って間に合うほどガンダムの移動速度や旋回、ハンマーの発生は早くない。かと言ってそこでFFを恐れて振らないようじゃ今度は全く与ダメが出なくなるしな。 - 名無しさん (2020-11-12 01 22 50) いやレーダー見てないポンコツなだけやんけ。 - 名無しさん (2020-11-18 17 40 00) ハンマー慣れれてる人は狙うと思うけど投げ下→接射下入るからロマン極まったけど撃破したときの爆風がキツイ(*1) - 名無しさん (2020-11-09 12 54 25) まさかガンダムのゲームでガンダム=地雷になる日が来るとは思わなかった - 名無しさん (2020-11-07 01 34 57) 勿論だが始めてから日が浅くてMSが揃ってない時やクイマカスマなら仕方ない。ただのバズ汎ならジムカスタムや宇宙ならネモなんかの配布機体の適性持ちも居る。 - 名無しさん (2020-11-07 13 56 35) 普通にバズサーベル持ってくるなら別にいいんだけどね…敵味方集団のなかでハンマー振り回されると相手一人寝かすのに何人巻き込むんだっていうね - 名無しさん (2020-11-07 16 37 35) まあ強化されたとはいえハンマーはロマン枠に変わりはないよね。400コスでバズサーなら細身盾持ち強判定バズ汎用として相変わらず唯一無二だから問題無いのになあ。 - 名無しさん (2020-11-09 13 21 08) 本当それ。サーベルじゃ個性無いとか他の機体でいいとかいうやつのせいでFF気にせずハンマー振り回す害悪増えすぎ。強判定の連邦サーベルであるという強みを生かして堅実に立ち回るだけで十分貢献出来る機体なのにね。 - 名無しさん (2020-11-09 13 32 02) 今のレート400でだせる強判定機体は癖があるハイゴッグやゾゴックあたりだから操作がしやすいガンダムはそれだけでも環境遅れの機体ではないのにね。理論値の火力を追及してもいいけど実際に出せないならハンマー装備が味方依存なのは忘れないでほしいよね - 名無しさん (2020-11-09 23 02 19) ハンマーで火力枠としては少し安定とは上がってきたけど普通にサーベル使ってくれた方が助かる場面が多すぎるからチーム貢献度は下がるんだよね - 名無しさん (2020-11-07 16 48 15) まぁサーベル使うなら他のに乗るよね、って感じだし多少はね?FFは気を付けて欲しいけど - 名無しさん (2020-11-09 17 22 43) 低レート君「地雷!地雷!」 - 名無しさん (2020-11-07 18 03 48) もしかしてハンマー持ってる時ってカウンターない?下格で、最初のぐるんぐるんやってる敵にタックルしたんだけどカウンター起きなかったんだけど教えて偉い人 - 名無しさん (2020-11-06 01 21 41) 上の主兵装ハンマーの欄に書いてあるけどカウンター非発生だよ - 名無しさん (2020-11-06 05 54 53) 書いてあったのか...ありがとうございます - 木主 (2020-11-07 13 27 17) 墜落65でLv5フルハン耐久盛りバズサベ(HP22200、耐ビ50、耐格49)火力微妙だったけど、60なら普通に強いわw ホント硬いのよ。 - 名無しさん (2020-11-05 20 15 37) 下下狙えるならまじ火力お化け - 名無しさん (2020-11-02 20 13 38) ハンマーは味方として出撃する側からすると本当に使って欲しくない装備。使用者は目に見えてFFに無頓着になる。謝れば戦況を不利にする行動がチャラになるとでも思ってるのかね。頼むからサーベル使ってくれ、一撃のダメージが高かろうが別にサーベルのフルコンボよりさほど火力出るわけでもなし・・・ - 名無しさん (2020-10-31 21 34 30) 下ハンマーの振り上げを当てるときはね…相手の体に右肩を押し当てるの…相手が「あの…当たってますよ?」みたいな顔でこっちを見るかもしれないけど「当ててんだよ」と言わんばかりに無慈悲にハンマーを振り上げると相手の外装とフレームが軋み砕ける音がする。ヨロケからの密着下ハンの当て感を覚えると普通の壁汎用と変わらない使用感になるよ - 名無しさん (2020-10-30 15 25 43) 👍 - 名無しさん (2020-10-30 18 58 37) 今日550レートでナパハン使ってる人の動画見たけど下格でジャジャの体力7000以上持っていってて凄いと思ったけどハンマー使うのムズいから自分には出来なそうだ... - 名無しさん (2020-10-28 22 43 06) こいつのハンマー下って逆に近づいていくとゲルググのヒットボックスでも食らわないんだな、HPミリだったからやられに行こうと思ったのに外れてびっくりした - 名無しさん (2020-10-28 20 29 44) 密着は持ち手の関係で右手側に判定偏ってるから - 名無しさん (2020-10-29 06 00 38) 判定が右側にしかないから、左側に立たれると当たらないだけだよ - 名無しさん (2020-10-31 15 09 00) バズハン思いの外強くてウケる - 名無しさん (2020-10-28 20 19 41) ハンマー装備は中距離と追撃火力のためにナパBRが安定だと思っているのですがバズハンマーもよく見かけます。ハンマー装備でバズーカ持つメリットってなんですか? - 名無しさん (2020-10-28 01 33 03) 切り替え時間が短いのと弾速が速いからナパームより咄嗟によろけをとりやすい。 - 名無しさん (2020-10-28 01 48 27) なるほど、確かに切り替え時間は格闘後の隙を補える大きな差別点ですね。ありがとうございます - 名無しさん (2020-10-28 15 06 05) そもそもナパビーでハンマーってのがあまり理解できないなぁ。あれで火力出すなら別機体でいいじゃんっていう。ただでさえハンマーってだけで味方に負担かけるんだし。 - 名無しさん (2020-10-28 04 58 06) ナパームハンマーなんか環境に通用しない組み合わせなのに - 名無しさん (2020-10-28 09 04 26) ナパのCTは4秒だからどちらかというとバズの方が味方に負担かけてるけどな。ナパはハンマーとCT同じだからナパ→ハンマーをタイムロスなしでできる+BRで追撃や牽制ができるのに対して、バズはCT6.7秒だからハンマーのCTが終わっても2.7秒間バルカン撃つかハンマー生当てするかしかないの分かってる? - 名無しさん (2020-10-28 23 03 12) 味方への攻撃カットとかでできんのアレ?ほぼできないよね?下手すりゃ味方を止める可能性も高いんだからそれなら普通にバズサベで壁しててくれってのはあるだろ。 - 名無しさん (2020-10-29 08 30 15) ハンマーを強化するなら素ガンBRにも強化入れてくれよ。 - 名無しさん (2020-10-26 23 57 09) ハンマーも連撃できたらぶるんぶるんできて楽しそうなんだがなあ。補正50%とはいえ強すぎるかな? - 名無しさん (2020-10-26 16 04 57) たまには素BRのことも思い出してください - 名無しさん (2020-10-26 06 43 57) ハンマーばかりじゃなくて - 名無しさん (2020-10-26 06 43 25) このガンダムの顔を見て何か足りない、と思ってじっと見てたんだけどわかった。隈取が赤くないんだ。真っ暗だ。ニセモノだよこいつは! - 名無しさん (2020-10-26 03 26 05) 強化されたハンマー使いたいのは分かるけど 最低限アタリ判定を頭に入れて使ってくれ 乱戦時に敵に当てずにFFとか笑えない - 名無しさん (2020-10-26 01 48 40) いっそハンマー下の倍率250%でも良いんじゃね。まだサーベルの方が火力出るんだし。それかもうct10秒で倍率低下で副兵装に追加しようぜ。副兵装がゴミバルカンのみだし - 名無しさん (2020-10-26 00 46 11) 現状ですら条件整えると下格で8000とか出る以上、むやみに倍率上げると1万越えとか連発しちゃうから難しいのだと思う - 名無しさん (2020-10-26 11 23 33) 下一発でサーベル下→N下を大きく越えるな。それなら流石に強いわ - 名無しさん (2020-10-27 10 34 29) ハンマー増えすぎてFFまみれなのは勘弁してくれ - 名無しさん (2020-10-25 17 52 35) N振る意味がなくなったなw - 名無しさん (2020-10-25 17 12 46) Nのが硬直短いから振る意味はあるぞ。ffもしにくいしな - 名無しさん (2020-10-25 20 37 37) 補正上がったところで横の判定ガバガバなの改善されてないからわかりやすい判定のNは意味ある - 名無しさん (2020-10-26 00 56 32) ハンマー使ってもいいけどffするのだけはまじでやめろ - 名無しさん (2020-10-24 22 32 28) どんな強化しようとハンマーなんてほとんどの人はカスマの遊びでしか使わないから意味ないんだ😊 - 名無しさん (2020-10-23 19 46 11) ナパハンで500クイック籠もってみているけど悪くないね。 火力自体はそんな伸びないのだけども、撃破アシスト陽動追撃がガンガン伸びる。 削りとトドメが凄くやりやすく、生き延びながら強よろけで敵にジワジワと負担をかけていきながら、アシストでチームスコアを底上げする感じ。 下の木にもあるけどハンマー>ナパーム>ハンマー……でハメれるから、敵が1体なら積極的にコレを仕掛けると、そのうち敵が回避を吐きまくって自分から動けなくなっていってくれる。 兎にも角にも敵を封じ込めるのに特化してる - 名無しさん (2020-10-23 17 07 18) ハンマーだが、Nより横の方が攻撃補正高い格闘って初じゃね? - 名無しさん (2020-10-23 12 16 43) 初だと思う、単発だからこその補正なんだろうけど結構思い切ったよねって思う。これで同僚の先ゲルがなおさら価値が見いだせなくなったのが・・・ - 名無しさん (2020-10-23 12 48 12) おやー?最速切り替えし続ければナパ→ハンマー→ナパ…回避ない奴悶絶かな? - 名無しさん (2020-10-22 18 32 42) 支援をはめられるね、実証した - 名無しさん (2020-10-23 17 55 41) ナパームの切り替えも早くならないかなー - 名無しさん (2020-10-22 18 30 23) あとビーライのチャージ時間も2秒くらい減らしてほしい - 木主 (2020-10-22 18 33 58) ハンマーだけ強化されましたはい。素ガンビーはビームガンと同じくらい使用率低くてデータ出されなさそうw - 名無しさん (2020-10-22 16 34 02) ガンビー強化するなら2発で蓄積よろけ取れてヒート率をアレックス程ではないけど近いレベルにしてくれれば使うかもな - 名無しさん (2020-10-22 16 38 48) 400だと完全にぶっ壊れだな - 名無しさん (2020-10-25 20 39 26) ふむ・・・つまり被カウンター判定のないアッグガイの格闘のようなものか。・・・流石に壊れすぎでは?対処しようがないw - 名無しさん (2020-10-19 17 51 13) 壊れなわけがない。リーロードが長いし扱いが難しい ハンマーを使ってない証拠 - 名無しさん (2020-10-21 10 34 41) 適当に振って当たるアッグガイと違って鉄球部分にしか当たり判定ないし、飛ぶのもゆっくりな上に硬直が長いからくっそ扱いずらいぞ、せめて演習で試してから壊れって言おうな - 名無しさん (2020-10-23 14 21 48) 壊れな訳ないだろ。そもそもアッグガイとかはロッド全体に格闘判定あるけど、ハイパーハンマーは鉄球部分にしか当たり判定が無い。それだから、当てる時は敵機にほぼほぼ密着しないと当たらない。だから、ぶっ壊れ言う前にフリーで1回乗ってみろ。 - 名無しさん (2020-10-23 15 29 47) アッグガイはロッド全体に当たり判定があるわけではない。近すぎたりすると下が当たらない。ハンマー当てる方がどう考えても難しいけどね - 名無しさん (2020-10-25 07 29 47) 仮にハンマーが威力落とされて強よろけも無くなる代わりにモーションがグフロッドと同じなれば多分使用率かなり上がると思う - 名無しさん (2020-10-19 14 41 25) ハンマーとかいう火力のリターンもロクない武器でレートに来るのは辞めて欲しいね - 名無しさん (2020-10-18 20 16 56) 顔とも言うべき機体なのでもう少し性能を上げても良いよ。強制噴射、即よろけビーライとか。 - 名無しさん (2020-10-17 05 49 02) ゲルググと同じくらいの性能というなら十分だが450はおろか400でもジムカスタムやら上位互換がいるので初期以外は使わなくなったが宇宙適性くらいはあっても良いだろう。 - 名無しさん (2020-10-17 21 56 07) 頼むからレートでハンマー使わないでくれ… - 名無しさん (2020-10-15 22 39 36) 久しぶりに乗ったら近距離戦トロ臭過ぎて草も生えない 機動戦士ガンダムを題材にしててこの体たらくはサンライズ訴えたら勝てる - 名無しさん (2020-10-13 23 17 34) 弱い弱い言われてるけどなぜかこいつに乗ると勝率が良い謎 - 名無しさん (2020-10-07 22 05 02) 汎用オブ汎用って感じだから戦いやすいのは分かる - 名無しさん (2020-10-17 07 40 42) うーん、素のHPを2000くらい上げて欲しいな。遠距離スロットが強化しても1つしか増えないからHPを盛りにくい。すると、他の汎用の方が硬かったりする。 - 名無しさん (2020-10-06 23 07 28) 火力は低いが丈夫 とにかく死なない こいつに乗ってただ単純に「弱い」と感じるならそれは防御や回避のイロハができていないという事 左之助発見器 - 名無しさん (2020-10-06 19 36 48) その火力が足りない分だけ敵が長く戦場にいるから被ダメ増えるんだけどな。固さもハイザックには劣るし。 - 名無しさん (2020-10-07 02 16 04) 弱いってか操作性最悪。300機体並の反応の重さになってる。武装取り回しと足回りが旧時代の兵器ですかってレベルで悪いから同じコストなのに機動力でほぼ負ける意味分からん状態。そのくせとりわけ堅いわけでもなく、火力あるわけでもなく、副兵装はゴミしかない - 名無しさん (2020-10-12 14 26 45) 高コストで全てにおいて高水準に纏まった機体(迫真) もはや350レベルの足回りとショボいバズor取り回しが他に比べてオワコンなナパBRで格闘を強いられる苦行機体になっちまったな。硬さとバズ汎はハイザックに強判定以外負けてる上にバズ持っても大した戦力になれず、ナパ切り換え遅すぎ問題で今の400はゲロい。スラスピ+10、旋回+3、スラスター+5で何とか実用レベルにこぎつけるくらい。ハイゴDキャに完全敗北するガンダムなんて嫌だってばよ - 名無しさん (2020-10-05 00 22 03) ナパBRだけはそれなりに優秀だろ - 名無しさん (2020-10-05 00 28 26) 低火力だけど弾数と切り替えが少し向上しただけのシュツみたいなもんで、取り回し優秀でもないからな。チャージBRが死に武器と化してるのを考えると即よろけ手段のナパが4秒は割と致命的。 - 名無しさん (2020-10-05 00 55 05) これくらいの強化はあっても良いと思う。いや、するべき。 - 名無しさん (2020-10-06 00 18 48) ついでにグレの弾速もアップ頼む。 - 名無しさん (2020-10-01 01 01 35) ナパガンの切り替え時間、も少し早くならないかな。 - 名無しさん (2020-10-01 00 59 55) 600のガンダムが強化来るって信じて改修も使ってフル強化すると、対ビー48とかでヒットボックスの小ささからある程度壁汎用は出来るけど、スラスピとかスラスター量とかが高コストでは致命的やね〜 - 名無しさん (2020-10-01 00 19 45) そろそろハンマーとサーベルの二種格闘にしようぜ! - 名無しさん (2020-09-26 10 54 55) バズハンマーNサベN下N下はまずい - 名無しさん (2020-09-26 12 03 39) ハンマー使ってるやつ九分九厘弱いんだからせめてバズ持ってきてくれ - 名無しさん (2020-09-23 18 46 44) ハンマーは大して強くないけどサベ持つなら他の機体でいいんじゃないか感があるよね…最近はインフレ進んでダウンしたら即溶け良くてキャクブガーで案山子化だしこいつ - 名無しさん (2020-09-21 10 42 35) 強判定連邦サーベルモーションであることが強みでしょう。ダウンしたら即溶けてキャクブガーってことを認識してるなら敵に接近した状態で莫大な隙を晒すのが前提のハンマー使おうなんて気になおさらならんと思うんだけど。 - 名無しさん (2020-09-21 14 01 09) 強判定でシンプルなバズ汎できる時点で十分役目はあるよ。450以上じゃ居場所はないけど - 名無しさん (2020-09-23 18 37 53) 細見、体力有り、平均耐性だから意外と硬くてハンマーと相性良いね。ゲルググ見たく陽動機として動くのが良いと思った。無視されたらハンマーを叩き込む。 - 名無しさん (2020-09-21 01 12 03) そこでなぜハンマーと相性いいという結論になるのかが分からない・・・サーベルでいいじゃん。強判定生かしてゴリ押し気味にサーベル振れるのが数少ない利点の機体だと思うんだけどな。発生遅いorリーチ短くて生当てしづらいハンマーを選ぶ意味はなんなのか。 - 名無しさん (2020-09-21 10 37 38) 今までBRグレ付とハンマーでやってたけどレートの成績悪くて、いっそのことバズが良いんじゃ?と思って装備したら当たり、成績良くなったわ。負け試合でも与ダメトップとか有った。BRグレ付はビームサーベルの方が相性良い気がする。 - 名無しさん (2020-09-21 01 08 07) 地上適正つくだけで450までなら環境入りできる気はする、持ってない現状はただ弱い - 名無しさん (2020-09-19 05 00 44) 400でもフィルモ1ないと気になる旋回ではある。足回りいじれるならレベル別に上げてもいいんだよ? - 名無しさん (2020-09-17 03 29 58) 500で出すならせめてサーベル持ってくれ。ハンマー下してもmk2の下N下の方がダメージ出るんだ。 - 名無しさん (2020-09-16 19 04 16) コイツ見ると大体ハンマー持ち。マジで勘弁。 - 名無しさん (2020-09-13 20 19 02) 昔は密着ハンマー下格が判定最速で中々強かったけど、今はもっと出が早くて使いやすいガルバルディαがいるもんねぇ - 名無しさん (2020-09-16 17 53 15) 流石に鈍足過ぎて400でもキツくなってきてるが、650でこいつより鈍足な汎用がいるのが笑える - 名無しさん (2020-09-11 17 36 28) 現状650帯ほぼ対汎用戦で強判定ゴリ押し出来るのは◎。やはりバズ下範囲で戦闘、混戦になりがちな墜落、廃墟が戦い易い。砂漠も中央の山付近なら普通にイケる。港湾と都市は戦況を把握して連携取れないとキツい。カスパは耐久。格補なんて甘えだー! - 名無しさん (2020-09-13 19 35 59) 爆反もちが増えすぎてナパームの広い爆風が活きない。ビーライのロング射程をいかしつつ、近距離ではチャージ完了しておくかナパ準備しておく。盾盛りまくってもゲルjに一撃で破壊されたこともあるから、プロガンカラーにしておけば翻弄できるかも。味方にプロガンいればなおヨシ。 - 名無しさん (2020-09-07 10 41 29) 廃墟や山岳とか狭い場所はムリ。都市とかで壁張ってれば貢献はできるがけど、チームのダメージレースで勝てない。 450以上はフィルモ3と噴射1入れるだけで快適になる。BRとナパームBRをもっと差別化してくれれば...。フルチャ→ノンチャで、もちろん下→ノンチャ下もするけど収束1秒短縮よりOHしたときにナパ付いてれba...ってなる。 - 名無しさん (2020-09-06 19 34 48) でもナパ切り替え遅いから、そのぶんフルチャでよろけとれるチャンスが増えてるのも事実なんだけどね。 - 名無しさん (2020-09-06 19 36 15) なんでこいつのハンマー強化しないんだろな?誰も使わないんだから強化すりゃいいのに。(使用者) - 名無しさん (2020-08-30 23 13 37) レートでたまに見かけるよ。ホント趣味的な武器はやめてくれって話だわ。 - 名無しさん (2020-09-01 14 57 18) 650で耐久盛りカスパで25回くらいやってみたけど、対キュベレイ、ZZには難しいけど楽しい。フルハンしてるけどサベ装備で平均2墜ちで与ダメ6~7万てトコかな。味方の射線で前に出て下格狙ったり、汎用2機相手して枚数稼ぐのもいいし。フルハンしてからは味方か敵が微妙な時は与ダメトップも取れるようになった(計4回w)。550以下は魔窟、ハイザックいるからそっち使うし現状試す勇気が無いw - 名無しさん (2020-08-27 21 31 54) ×550以下 ○600以下 - 名無しさん (2020-08-27 22 18 38) 耐久にしてしまうと火力はもうあきらめるしかないもんね・・・。武装が強化できないならスキルぐらいは何とかして欲しいね - 名無しさん (2020-08-27 22 27 21) そうそう、私はサベだから火力出ないので火力貢献なんて無理。でもフルハンしたら格補+5だけど明らかにサベ火力上がってアシストが増えたのは意外だった。 - 名無しさん (2020-08-28 19 40 58) たぶんマスト機体だろうから激変するスキル強化はないでしょうね。低コスのジムと同じような扱いなのかな…。でもジムは回避無いからか火力はそこそこあるんだけど、素ガンはレベル上がるにつれ火力とスピードの上がり幅が低いから高レベル程難しい。強化願望は、格補上がり幅上昇&緊急回避Lv2か、スラスピ&旋回&スラ量上がり幅上昇があればイイなぁて思うけどね。 - 名無しさん (2020-08-31 18 29 37) このゲーム、硬い代わりに足回りが悪いんだろうけど、低コススタートだとそもそも足回りが悪いから上位ほどキツくなるし、足回りカスパでは上げにくい上、高速移動は基本固定だからそれもキツイ。でもそれだとゲル系のヒットボクスもどうにもできないわけで...。demo - 名無しさん (2020-09-04 21 06 26) 400 カスマだったら素BR、サーベル装備でもなんとかギリ活躍できた。壁カスパでサーベル振ってばかりだったが…。 - 名無しさん (2020-08-26 17 20 30) 特段、高コストでも可もなく不可もなく。500以降で変な高コストMS出されるよりは断然いい。L盾、強格闘持ちでバズ下の基本ができるなら何やかや戦える - 名無しさん (2020-08-26 00 46 09) 500でガンダム? 見たらレート来るなと言いたい - 名無しさん (2020-08-26 01 04 46) 正直真面目に戦ってくれるなら素ガンダムは普通に戦える性能だと思うが・・・ - 名無しさん (2020-08-26 08 05 47) 自分も500以上は正直無理だと思うな。いくら強判定でも500以上行くには足回りが悪すぎて生かせない場合が殆どだから。ハンマーは論外 - 名無しさん (2020-08-26 17 52 48) ペズンとかアレケン出たときからそうだけど、未だに奴らに勝てん。450フルハンね。 - 名無しさん (2020-09-04 21 11 21) 500からガンダム乗りたいならクイックかカスマに行ってね レートなら即抜け安定 - 名無しさん (2020-08-22 15 30 30) 0079 vs 0087 のゲームになって0079側が完敗した。 ガンダム、高機動型ゲルググ、ゾック、GSA、ジムカス。もうアホかと - 名無しさん (2020-08-23 21 17 52) レベル5の使い方を模索しているあたり皆さん次元が違うな。俺などレベル1、2のバズ・サーベルで地味に壁役やってるつもりが精々なんだが。 - 名無しさん (2020-08-16 22 22 00) 400とかガンダム全体の運用に関しては過去ログで散々語り尽くされてて、素BRが死に武器化してるとか、ナパハン構成は癖が強いとか、そういうことに関してはもう語られない感じはある。 となると必然的に比較的最近実装された高レベル機に活用法はあるのかって方針になりやすい - 名無しさん (2020-08-20 12 26 37) 高レベルは編成的に意外性があって敵にメタられにくい気がする。lv3よりフルハンしたlv4とかよく使う。と思ったら、星3はlv5から2スロか。これはキツイな。 - 名無しさん (2020-09-04 21 15 52) こいつのレベル5でバズハンマー装備をレートで出そうとしたら編成抜けされちゃう感じ? - 名無しさん (2020-08-16 17 53 04) レベル3の500コスの時点で試合が始まらないと思うのだが - 名無しさん (2020-08-19 10 39 16) 何乗ってようが抜けるやつがいるのがレートだぞ。 - 名無しさん (2020-08-20 01 42 08) へい!シリ!天パのように活躍するにはどのようなカスパと運用をしていけばいいか、そしてどのような練習をすればいいか、教えてくれ - 名無しさん (2020-08-15 15 45 13) 火力全振りでNTの力で相手の攻撃を全て避けてこっちの攻撃を全て当てれば良いと思います - 名無しさん (2020-08-15 16 57 00) まず、何はともあれハンマー! 400でハンマー! サーベルなど過去の遺産! 敵は殴ってわからせるしかない! あとハンマーは密着して下格だ! サーベルなどどの機体も使える! ガンダムの本体はサーベルだとテム師匠が言ってた! - 名無しさん (2020-08-15 17 03 02) サーベルではないハンマー、の間違い。。。終わった。。。 - 名無しさん (2020-08-15 17 03 50) スカッドハンマーズかな? - 名無しさん (2020-08-16 18 28 09) マジスレすると無制限で最も硬くするカスパは環境的に耐ビ補正重視して耐格補正盛り。HP盛りは全耐性にはあるけどHPが0になるまで受ける比率考えると ビーム>格闘>>実弾 の傾向だからHP盛りは非効率。フルハン(HP+700)前提で硬めのカスパとしては、HP22200,耐ビ50,耐格49(フレ4,耐ビ5,2,1,耐格5,2)。個人的にはスラ微盛りでHP22400,耐ビ49,耐格43,スラ65(フレ4,1,耐ビ5,2,耐格5,噴射3)にして微妙に機動性確保してる。これくらいの耐久にすると射補盛って無いキュベレイの手ビー(2100)が約1550になってHPの7%くらいになるのでファンネル追従は1発200だからマシンガン1発くらいまでになる。QBのファンネル特性上、意外と盾(HP4100だが墜ちるまで持たない)や遮蔽物質に当たるから実ダメは減る傾向なので終盤射撃ヘイト減少が特徴的。しかし味方の援護に左右されるので時には与ダメ<被ダメになる事もあるけど、勝利貢献の為の立ち回りが大事。立ち回りとして硬さに過信し過ぎ無い事が一番大事。練習としてはレーダー見ながら敵のヘイトが集中過ぎないところで遮蔽物や敵機体で射線を切って戦闘する事かな。 - 名無しさん (2020-08-16 18 01 26) 追記:ハンマーは火力が高い分与ダメの延びしろはあるけど練習必須。又、混戦にはFFやCT遅めなので不向きで、バズ汎複数いる場合は運用が更に難しくなる。長文すいません。 - 名無しさん (2020-08-16 18 11 14) 変形でGアーマーにならんかな... - 名無しさん (2020-08-15 12 48 54) コスト650のレーティングでこれのレベル5出し来るやつは脳みそに蛆虫湧いてんのかな - 名無しさん (2020-08-13 02 29 34) 混線になれば十分能力は発揮出来るけどな - 名無しさん (2020-08-13 03 42 01) え?本気で言ってる? - 名無しさん (2020-08-13 09 00 13) 能力を十分に発揮したところでコストに対する能力が十分でないから… - 名無しさん (2020-08-13 09 07 05) 確かに旋回の遅さが気になるねぇ。耐久カスパだとQBの攻撃減らないだよなぁ…。まぁZや魔窟の方がコスト相応な性能なのは分かるんだけどさ。 - 名無しさん (2020-08-13 10 58 30) 旋回ももちろんだが噴射もないし、かといって回避レベル2があるわけでもないし、しかも超鈍足だし・・・。強判定っていうメリットを書き消すどころかそれを活かす前にフルボッコになるのがオチ。とてもじゃないが650に出して良い機体ではないよ - 名無しさん (2020-08-13 11 08 20) 汎用3機にボコられてもHP半分くらいで耐える性能はあるんだけどなぁ。試乗してこのマゾ感にハマる人は要る筈(笑) - 名無しさん (2020-08-13 11 19 11) Lv5は耐ビ寄りの耐ビ、耐格盛りが対キュベレィ(以降QB)、ZZには刺さる。相手は逃げながら距離を取ろうとするがでかくて鈍くバズ格が決まり易い。自身の火力不足は否めないが、味方にもほぼQB、ZZ要るから射線意識しながら連携すれば火力は補える。魔窟よりLv5の方が継戦能力高いから味方射撃汎用を生かし易い。潰れ役になるが前線バズ汎得意な人にはオススメ! ※スロLv2は必須です。 - 名無しさん (2020-08-09 21 16 50) ハンマー出たからここ見に来たけどどうもハンマーダメっぽいな、でも使いたいじゃん? - 名無しさん (2020-08-08 18 43 37) 野良運用だと周囲との連携がいる武器は中々な…。 とりあえず鎖にも普通のよろけ判定でいいから欲しいな…。 - 名無しさん (2020-08-09 06 00 13) Lv5とかマジで使いものにならない。なんでレアリティも★3据え置きなんだよ。★1でもいらねぇんだよ - 名無しさん (2020-08-08 06 13 53) こいつのどこが使い物にならないんだよ、かなり頑丈な上に強判定連邦モーション、揃ったスキルと十分じゃないか。LV5だから武器のレベル補正もあるし、扱い切れてないだけじゃないのか? - 名無しさん (2020-08-08 10 30 36) まぁカスマで使う分には文句ない性能だけど600としては支援並の鈍足でただアホみたいに硬いだけの骨董品なイメージは拭えない。 - 名無しさん (2020-08-08 21 11 41) 噴射も回避2も持ってないと高コスではゴミとしか言えないね。ドワッジ改を見ればわかりやすい - 名無しさん (2020-08-08 23 52 06) もはやあれだな、信仰だな - 名無しさん (2020-08-13 14 36 34) 自分の運の悪さを機体のせいにしてんなよ。 - 名無しさん (2020-08-09 10 14 49) レーティングで乗るのだけはマジ勘弁してくれ、ましてナパームとハンマー持ちがAプラスに居るとは誰も思わねぇよ - 名無しさん (2020-08-07 16 31 06) 愚マ勘 - 名無しさん (2020-08-07 16 36 49) 先ゲルもだが旋回+10、スラスピ+20、強制噴射着けてくれたらやれそうだけどね... - 名無しさん (2020-08-07 11 03 53) レベル5の☆3ビーライとか誰得なんだよ。出てガン萎えだわ機体も武器も☆1にしろ - 名無しさん (2020-07-31 00 27 38) 悔しいのう悔しいのう? - 名無しさん (2020-07-31 01 33 09) 横だけど、キュベレイピックアップで「いいのが来そうな~」でこいつの5レベルが来た時の憤死感 - 名無しさん (2020-08-07 16 59 10) 草 - 名無しさん (2020-08-09 05 57 11) 信じられるかい。A-になってもこいつでまだレーティングに来る奴いるんだぜ? - 名無しさん (2020-07-29 18 59 41) 『俺カンストだけどレートに出してるよ』って奴を釣るのはやめるんだ - 名無しさん (2020-07-29 22 15 08) 同時に日本語が読めなくてもA-にはなれるんだな、という釣りでもある。クマー - 名無しさん (2020-07-30 19 13 39) やたらハンマー持ちが多くいし、ノロマになるくらい速い汎用が増えた今では編成にいても信用できない - 名無しさん (2020-07-26 17 02 15) まぁ信用されても、っていう。 - 名無しさん (2020-07-28 01 27 00) 性能据え置きでもいいからジャベリンやダブルサーベルとかバリエーション増やしてほしいわ。 - 名無しさん (2020-07-26 15 55 06) もはやサーベル降ってるのが珍しく機体となってしまった - 名無しさん (2020-07-26 15 46 59) 全能力が平均以下って感じの機体。ほかの一芸に秀でた400がやっぱ使ってて楽しいし強いね。ナパームとハンマーは一芸武器のようで使い勝手悪いだけの武器だからね - 名無しさん (2020-07-22 16 50 36) そう思うのなら君が来るべき板はここではないのさ…。 - 名無しさん (2020-07-28 01 27 54) レベル5引いた時 悪魔に見えた! もう許して下さいぃ〜(涙) - 名無しさん (2020-07-22 16 05 10) 昔の連ジみたいに盾壊れたら二刀流になれば良いのに、モーションはプロガンの二刀モーションあるしさ… - 名無しさん (2020-07-20 09 43 36) コスト400でフィルモ3つけるならそこそこ使える。 - 名無しさん (2020-07-18 23 12 20) ガンダム「おい!俺はガンダムなんだぞ!あのガンダムなんだぞ!クソッ!誰も耳を貸さねぇ!運営は何してんだ!」 - 名無しさん (2020-07-17 17 55 16) 400ですら特に乗りたい機体ではない件 - 名無しさん (2020-07-17 09 13 31) 気づいていないかもしれないけど、もしかして好きな機体に乗ればいいのでは…? - 名無しさん (2020-07-17 09 51 27) 面白くないけど、防御全振りで壁役(前戦にいるだけ)に徹するなら、最高の生存率を誇ると思う。 - 名無しさん (2020-07-16 08 42 40) ガンダムの主兵装って何がいいのでしょうか?ナパームBRでしょうか?バズでしょうか?ちなみにLv1です - 名無しさん (2020-07-10 16 42 10) 私的にはナパームがおすすめです。理由は、BRを当てた後サーベルをチラ☆見せすれば高確率で緊急回避をしてくれるので - 名無しさん (2020-07-10 19 17 19) (続き)そこをナパームで回避狩りできるからです、また爆風が小さいのでFFをしにくいところも良きです。しかし、これはBRフルチャ前提の話であるので毎回この手が使えるとは限りません。あくまで怠慢では強いという認識でお願いします - 名無しさん (2020-07-10 19 21 00) 使いこなせるならナパ・無理ならバズ 特にレーティング低いなら。A+帯だと残念ながらガンダム自体通用せん。 - 名無しさん (2020-07-15 21 54 24) 改修項目は少なくともハズレではないな。まあ今更こいつを使うために☆3強化値4380も入れるのかって問題だけど… - 名無しさん (2020-07-06 14 16 33) 俺はガンダムで行く。 - 名無しさん (2020-07-05 04 58 50) 600で出されたらオレはそっと抜ける… - 名無しさん (2020-07-06 08 46 13) なんでこの人いきなり600の話始めたんだろう、と思うのであった。 - 名無しさん (2020-07-06 09 21 12) 心情的には後もうちょっと強化欲しいけど、まぁここまで時代が進んじゃったらもう無理だろうなぁ…… - 名無しさん (2020-07-08 15 10 35) チャンスはあると思う。確証はないけど。 - 名無しさん (2020-07-08 22 50 41) そうか?400だとまだまだ現役だから、上方するのも慎重にならないといけないだろう。もしレベル3~4以上からテコ入れがあっても、多少のことじゃ択に入るとは思えないんだけどな。 - 名無しさん (2020-07-09 04 48 50) 単純な強化で各種スキルを3~4で+1Lv5で+2したら環境に入り込んで来れそうだけどね - 名無しさん (2020-07-12 23 14 34) 調整が難しいのは確かだけど、「時代が進んだから」って理由で放置されることはこのゲームあんまりない印象。 - 名無しさん (2020-07-13 00 39 06) レディ・プレイヤーだよね? - 名無しさん (2020-08-12 15 59 02) ハンマーの下格補正を300%程にすればかなり個性が出るようになるんじゃないかな? - 名無しさん (2020-06-26 21 16 04) せっかくマウントしてあるんだからハンマー副兵装にしてサーベル振れるようにする?ジムストみたいで面白いと思うけど - 名無しさん (2020-06-28 04 35 55) 趣 - 名無しさん (2020-06-22 22 29 04) MC搭載したア・バオア・クー決戦仕様のこいつを別機体で出してくれないかしら - 名無しさん (2020-06-20 11 04 28) G-3の色変えろ - 名無しさん (2020-06-20 13 02 58) 地味に盾柔いから耐久+500くらいしてくれないかな - 名無しさん (2020-06-16 11 00 23) 壊れやすいならそれはそれで、機動面以外の向上を期待したくなるのよね。バイオセンサーみたいじゃない変化をね。 - 名無しさん (2020-06-16 22 06 21) もうさ、某2on2ゲームみたいにガンダム(Gメカ)実装して変形可能にすれば? - 名無しさん (2020-06-15 16 33 03) 戦艦並のビーム砲なのに素ビームが弱すぎるっぴ! - 名無しさん (2020-06-15 16 19 48) 新スキル付けないと高LVは辛いよ。先ゲルよりはマシだが… - 名無しさん (2020-06-15 00 16 55) だね。せめて機動面を何とか - 名無しさん (2020-07-02 10 43 57) THE ORIGIN版こないかと期待してる - 名無しさん (2020-06-14 23 00 50) もう、ガンダムだけどんどん高いレベル増えそうだな…。 - 名無しさん (2020-06-13 23 02 55) LV6もまだなのに気が早すぎるでしょ - 名無しさん (2020-06-13 23 44 53) 地上戦の壁役だったら優秀、本当にいるだけ - 名無しさん (2020-06-13 22 30 13) ハンマーがぶん回しで一段、引き戻しで一段の200%二段格闘にならないかなぁ。 - 名無しさん (2020-06-12 16 35 24) まだナパームを上手く使えば戦えるけど流石にジム3来てから400も立場が危うくなったな - 名無しさん (2020-06-12 15 24 13) どこが?強判定もあるし、別にハイバズでも構わないだろ。使い勝手が全く違ってくるしね。これでジムⅢ一択のような環境になって、即よろけビーム合戦にでもなればわかるけどね。実装から2日で未知数過ぎんだろ - 名無しさん (2020-06-12 17 32 48) ひたすら引き撃ちしてるだけで格闘の使いどきを知らないプレイヤーなのかもしれない。前に質問板で格闘を仕掛けるメリットが分からないって質問してる人もいたりしたし。 - 名無しさん (2020-06-12 17 43 38) 強判定連邦サーベルでハイバズってのは今でもまだ強みだしな - 名無しさん (2020-06-12 17 52 50) 原作ではジオングを追い詰めるのに本作ではハチの巣にされます。原作愛が無さ過ぎ - 名無しさん (2020-06-12 13 25 46) ジオングにはG3で挑むのが正道 - 名無しさん (2020-06-12 13 27 54) 勝てますか・・・?(震え声 - 名無しさん (2020-06-12 14 42 01) 原作的にはガンダムで最新鋭機のジオングに勝った天パがおかしいだけなんだよなあ - 名無しさん (2020-06-12 13 59 17) パイロットがアムロじゃないとね - 名無しさん (2020-06-12 14 14 40) アムロの活躍に迫れないお前に原作愛がないだけだぞ - 名無しさん (2020-06-12 15 19 22) シャアとアムロの力量差がそれだけあった。そもそもシャアはあれジオング初乗りだからな - 名無しさん (2020-07-08 22 07 49) たまにビーライで遊ぶんだけどサーベルはよろけ兵装なんやなって 生当てどんどんうまくなる - 名無しさん (2020-06-09 10 18 55) そのままSゲルに乗り換えると思った以上に火力が出て楽しくなるぞ(なお体格 - 名無しさん (2020-06-09 16 21 15) コスト600Lv5は耐性502つ盛れるしガチガチで普通に強い馬鹿わきすぎでしょ(定期 - 名無しさん (2020-06-08 22 46 13) そのコストで前線機は硬さか、補って余りある火力があって当たり前だもの。硬い上で、射撃力や格闘+機動力の優れた点が必要。強判定格闘を今の環境で活かすには、もう旋回やスラ・歩行が足りない。 - 名無しさん (2020-06-09 15 59 55) 耐久面はZっていう近いのがいるからなぁ…。それで動きは段違いってんだからどうしようもない。 - 名無しさん (2020-06-09 16 15 41) 硬いだけのゴミを強いと思ってる馬鹿がわいてるな - 名無しさん (2020-06-10 02 00 47) Lv5ガンダムを強いと勘違いできるとかどんな低レベルの話をしてるんだ? - 名無しさん (2020-06-10 02 02 55) 400、450で使ってください。高レベルで参加しないでください。迷惑です。 - 名無しさん (2020-06-10 09 51 26) 450もいらねーよ - 名無しさん (2020-06-12 23 24 10) なに本気で言ってるの?そんなの600で出したら抜けるよ! - 名無しさん (2020-06-12 15 22 06) マークⅡやダブルゼータがあんなに厚遇されているのに主役のこいつがなぜ弱いままなのか - 名無しさん (2020-06-08 16 34 55) ニュータイプ機能みたいに敵の職種が解かるみたいな機能が欲しいけど - 名無しさん (2020-06-08 16 36 44) 又は、オートロックとか - 名無しさん (2020-06-08 16 40 06) マニューバアーマーが欲しい - 名無しさん (2020-06-12 10 55 15) ゼータの間違い - 名無しさん (2020-06-12 10 56 37) レベル1はまだ戦えなくはないし、サービス開始から一年以上現役出張ってたんだから充分じゃね 高レベルは知らん - 名無しさん (2020-06-08 16 49 18) 別に400なら普通だろ。500以上で使おうとかバカなことは考えてないよな? 高コスでレベル3以上が使える機体なんて極一部だけだぞ - 名無しさん (2020-06-09 05 12 28) 500にこれ持ってくるような奴は中身もお察しレベルだな。糞の役にも立たない - 名無しさん (2020-06-07 23 24 38) 糞壺もとい愚痴板行け定期 - 名無しさん (2020-06-08 00 25 23) まともな機体が出せないなら200でジムトレ擦ってればいいのにな - 名無しさん (2020-06-08 11 16 41) 唯一持ってる600コスト汎用機がこの子だけど、さすがにレートで乗る気になれない…。 - 名無しさん (2020-06-06 15 23 55) 途中送信ミス。なんかもうコイツはLv上がってもそのままだったし修正でステ底上げしてくれそうにないから、最終決戦仕様かMC仕様とか出ないかなぁ。高機動型ガンダムでも…あれは宇宙戦用か。 - 名無しさん (2020-06-06 15 29 20) 今月の星3確定はコイツのlv5。一ヶ月に一度の楽しみがこれか…やる気削がれるな - 名無しさん (2020-06-06 05 19 46) 気にするな! - 名無しさん (2020-06-06 09 15 38) 旋回が素で遅過ぎる(泣)こんな性能では高性能機体に太刀打ち出来んわ!!(当たり前)wwwww - 名無しさん (2020-06-01 21 48 31) 500でギリギリ硬さでなんとかなるけど、550からは絶対に出せない機体になってしまってる。500はナパガンにしてビームサーベルの強みをモロに発揮しないとキツイし、タンクとして仕事しなかったらヤバイかなと思う - 名無しさん (2020-05-29 17 42 18) 500でもいたら「うわー」って思われる数合わせくらいかな。っていうか2月のランクマの時点ですらそんな評価だった - 名無しさん (2020-05-29 20 59 31) ディアスとかいる中にこいつ出す勇気が出ないわ。絶対嫌な顔されるのが分かりきってるし。 - 名無しさん (2020-06-06 09 00 34) 試しに耐久3000上げてもヘイト集めなさそう - 名無しさん (2020-06-08 02 11 35) MC仕様とか最終決戦仕様とか出ないかな…… - 名無しさん (2020-05-27 20 44 00) マジで最終決戦仕様出して欲しい。主人公なのに今じゃレート来るな!の雑魚機体扱い。 - 名無しさん (2020-05-29 14 38 04) しかしそれ素ガンは結局扱い一緒では? - 名無しさん (2020-05-29 16 35 08) 500からは少し性能を底上げしてもいいのでは?と思う。万能さを売りにするにはちょっとステ周りが環境に追いついてない感じがするからテコ入れ検討して欲しい。 - 名無しさん (2020-05-25 06 02 28) とりあえずそこら辺から旋回+6とスラスピ+10くらいは最低でも欲しい感じあるよね - 名無しさん (2020-05-28 20 08 07) それもいいけど足回り関連はZ世代以降で敢えて上げてるように見えるから、耐久を2000位上げてカチカチ仕様にして欲しいわ - 名無しさん (2020-06-08 02 06 02) 別に立ち回り次第でどうとでもなるけどな。一部の害悪が適当に使うからガンダムを使いたい人に風当たりが強くなる。 - 名無し (2020-05-24 21 48 33) 500なら魔窟ディアスに600じゃZに宇宙じゃFBジオング相手にどうとでもなるってまじ?心配になるわ - 名無しさん (2020-05-24 23 35 22) いやさすがに400の話でしょ…強判定持ちの汎用が貴重なコスト帯だからハイザックとも差別化できてるし普通にやれる。450はβがあれだからあれだけど。 - 名無しさん (2020-05-25 02 37 50) 400~450なら普通に強い。バズーカかナパームBRなら。それ以上のコストはウンコ・・・ではないが、他に強い機体に押される。 - 名無しさん (2020-05-22 02 03 14) 強判定汎用ってだけでそこそこ使いやすいよね - 名無しさん (2020-05-24 13 04 57) かちあいに負けないことで立ち回りにも影響しますしね、安心感が増しますわ - 名無しさん (2020-06-08 02 08 33) 600で出す人の心境が知りたいです - 名無しさん (2020-05-17 06 16 37) 味方への嫌がらせでしょ - 名無しさん (2020-05-19 00 39 40) 昨日Zでこいつと対峙したんだけどめっちゃすごく小さく細身に見えてこれはBRが当てにく・・・いなんてことはなかった。Zは強制噴射があるんだよ、そのバズなんて当たらないんだよ哀しいね・・・。そいつ観念したのか途中から対峙するたびに明後日の方向むきだして捨てゲーしだしたよ。A+だったけど。Z世代がないなら他のコストやればいいのにね。 - 名無しさん (2020-05-19 18 43 54) 味方への嫌がらせやで - 名無しさん (2020-05-27 14 25 55) 何のために…? - 名無しさん (2020-05-28 20 26 16) せめてビーライを即ヨロケ仕様にしてほしい。Z世代になり強く望む。 - 名無しさん (2020-05-13 22 17 39) Z世代のいるコストに乗ってこなけりゃいいのでは - 名無しさん (2020-05-16 13 27 10) 実質旧世代機のジム2やハイザックを除けば400しかないな - 名無しさん (2020-05-19 20 54 35) こいつで高コストやるやつ意味不明だよね。450くらいまでなら硬くていい感じなんだからそっちで乗ればいいのに - 名無しさん (2020-05-13 17 43 07) 愚痴定期。 - 名無しさん (2020-05-13 17 57 47) レート600にくる奴とかいるからな。BL安定だわ - 名無しさん (2020-05-16 13 25 54) ガンダムの強判定忘れてる人多い気がする - 名無しさん (2020-05-12 21 20 03) 強判定だから何? - 名無しさん (2020-05-17 06 18 07) かちあいで中判定に勝てる。この機体を選ぶメリットの一つですよ。他にも選定項目は山ほどあるのでこの機体は選びにくいですが。。。 - 名無しさん (2020-06-08 01 57 35) ジャベリンと二刀流を持てるようにして欲しいよね。高威力のジャベリン、範囲が優秀な二刀流って感じで。 - 名無しさん (2020-05-12 19 01 51) 中判定に落としてなら良さそう。あとハンマーも副武装行だと環境入りいける! - 名無しさん (2020-06-08 02 01 05) 星3確定枠で600出てきたんだが、どのマップならまだやれるんだい - 名無しさん (2020-05-08 19 08 12) 特に苦手なマップは無いけど、持ってるならステイメン使った方が良いよ、でもゼフィランサスしか無い場合はガンダムの方がはっきり言って強いから、ガンダムを使った方が良いよ。 - 名無しさん (2020-05-10 12 05 58) 廃墟都市かな。あそこは狭くて混戦になりやすく格闘強判定を活かしやすい。なにより、コスト600の汎用機たちは軒並み中判定なのでゴリ押しできる。オマケにヒットボックスもデカいのでバズを当てやすい。ただコスト割れでたまに湧いてくる魔窟には要注意。 - 名無しさん (2020-05-12 01 12 37) 追記 ミサイサにも要注意。逆にギャプランなんかは向こうは強襲機なので三竦み上の有利なのと、ギャプラン側は汎用機に構っている暇なんてないだろうし、変形されればガンダムではとても追えないので割愛。 - 名無しさん (2020-05-12 01 25 52) 600なんてどのマップでもやれねーよアホか - 名無しさん (2020-05-16 13 24 59) レートでもいまだにいるハンマー持ちて害◯なん?真正池◯なん? - 名無しさん (2020-05-05 01 20 03) ぶっちゃけZ世代の格闘火力上がってハンマーの威力がそこまで特筆するような威力じゃなくなってるからなぁ、今の1,2倍位ないと持って行くリターンに見合わない - 名無しさん (2020-05-05 01 45 00) 伏字にできる頭があるなら、なぜ言葉は選べないのか……。 - 名無しさん (2020-05-05 10 08 07) 悪いね。これ以上に最適な言葉が見つからなくてねw それでも汎用MGよりはマシかな。 - 名無しさん (2020-05-07 11 52 29) 言葉選ぶ前に板を選べ、愚痴で十分すぎる内容だ。そんな選択も出来ないようじゃブーメランでしかないぞ - 名無しさん (2020-05-07 12 37 46) 一部の動画配信者が暇つぶしに遊びで乗って「強い・まだやれる」って言ってるの真に受けた人が乗ってる感じ、現状立ち回り上手い人じゃないと活躍できないしそれでも相手が強機体乗りこなせてたらボコられる - 名無しさん (2020-05-07 07 55 27) こういう奴らで染まってる変な機体ページたまにあるんだよな。 んで正論言うとIPアドレスまで調べてきて「お前アンチだろ」で意見跳ね除けて寄せ付けないページ。同じ400コストのあそこの事だが - 名無しさん (2020-05-07 13 18 57) 同類だろ。ハンマー強いなんて意見で染まってないし、自分の意見とちょっと違うことあったら何が何でも噛みつく輩ってのがいる。それで自演指摘されたり、連投・暴言指摘されたら何でわかるんだって顔真っ赤にして黙り込んじゃう。調べてきてって特別なことでも何でもないんだわ、ただ見れるところがWIKI内のメニューにあるだけで知ってるか知らないかの差だけ、言われるやつは自業自得の書き込みしてるだけだよ - 名無しさん (2020-05-07 13 32 11) 最近これすごく目につく。公式Twitterやここでも動画配信者の信者がマンセーして宣伝したりとまるで自分の手柄のように言ってるの本当にどうかしてほしい。例えばスーパーガンダムの所とか「オドレヤスがハズレ言ってるからハズレ!!」とかわけわからんこと理論かざしてるチー牛いるしで - 名無しさん (2020-05-12 11 18 52) まぁ「wikiで地雷って言ってたから地雷!」みたいなのもいるし脳死やつはどこにでもいるから…。 せめて機体板は如何に使えないかよりどうやって使うかの話が出来ればなとは思うが。 - 名無しさん (2020-05-12 11 29 00) あー分かる分かるすげー分かる普通は牛鮭定食だよな - 名無しさん (2020-05-14 22 05 35) 足周りが流石にキツイから高コストにはマグネットコーティング付けて歩行速度とスラスピと強噴付ければまだまだいけるんだけどなぁ、低コストにそれ付けると壊れになるから4以上位で - 名無しさん (2020-05-04 12 03 37) ゼフィランサス「」 - 名無しさん (2020-05-19 18 49 03) レベル1で対ビーム盛りすると30付くけど、宇宙戦のサイコミュ系の機体とかゲルググ系の機体のビームをかなり軽減出来るから強いね。 - 名無しさん (2020-05-01 22 42 03) 対ビーム合計でした。 - 名無しさん (2020-05-01 22 42 31) 対ビ30だとHP換算で1.2倍程度の効果だから新フレ2があるならHP振りの方が良くない? - 名無しさん (2020-05-02 12 54 24) え、そうなんですね。新型フレーム試してみます。 - 名無しさん (2020-05-02 23 06 59) こいつ高速移動180って400コスト帯でも低い部類なの納得いかねぇ - 名無しさん (2020-05-01 05 42 13) そこら辺のステータスは検証しないと分からなかったけど徐々にインフレしてたからねえ - 名無しさん (2020-05-02 12 56 05) 500以上で出す方はドMですかね? - 名無しさん (2020-04-28 12 08 53) 450までが俺の限界かなと思っていたが、ドMとしては乗らねばならないと決意した。ありがとう。 - 名無しさん (2020-04-28 12 16 40) レートはらめぇ - 名無しさん (2020-04-28 12 34 25) ただの地雷だからBLでいいよ - 名無しさん (2020-04-29 08 16 47) 運営さん頼む、高性能な最終決戦仕様を実装してくれ。一年戦争が好きな世代は性能の高いZ世代が幅を利かせてモチベがダダ下がりなんだよ。 - 名無しさん (2020-04-26 17 58 50) 本当それ。今までも優遇されてはきたけど、顔ともいうべき機体なのでもうちょい強くても良いのでは? - 名無しさん (2020-05-02 12 20 45) G-3と被る感じあるけどマグネットコーティング仕様とかいっそ肩キャノン背負ったオリジンバージョンとか見たいな - 名無しさん (2020-05-04 18 34 00) 硬いけどな、活躍は囮や格闘でダメージ出すしかないな、使ってると面白いっちゃ面白いけど、MK2には武装面で勝てないからキツイ、ナパームの撃てるようになる速度とか上げてくれないかな、それならじわじわダメージ与えてやれるのに - 名無しさん (2020-05-11 17 08 18) 600コスト引いたけど、スキルの大切さを教えてくれる機体だわ。仮に機体性能をさらに下駄はかせても環境についていける気がしない - 名無しさん (2020-04-26 10 20 40) ナパームの切り替え速くするかハンマー副兵装でええやろほんまに…文字どうりガンダムの顔なんやから、どのコスト帯でも普通よりちょっと強いぐらいの性能にしてくれ… - 名無しさん (2020-04-25 22 57 06) 一年ぶり以上に使ったらナパームってこんなに切り替え遅かったのかって驚いたよ - 名無しさん (2020-05-01 14 04 41) ガッシャと一緒にハンマー対決しようぜ! - 名無しさん (2020-04-21 06 26 08) ランクマやってた頃は500ガンダムってまあまあレベルではいけたけど、今は確実に下の中くらいだな。インフレが止まらねえ - 名無しさん (2020-04-19 02 38 14) いまだに550宇宙にこれもってくるアホがいるからいっそ環境破壊するくらい強化してくれ - 名無しさん (2020-04-18 23 48 41) ナパームめっちゃ強くて草 こういう機体が欲しかった - 名無しさん (2020-04-18 16 17 18) こういう機体がほしかったって最初期からいる機体じゃん・・・持ってなかったなんてことある? - 名無しさん (2020-04-18 16 37 21) この機体が気に入ってて今の環境についていけてないのが認められないから、自演コメみたいなのしてるんじゃないの。 - 名無しさん (2020-04-21 03 35 36) ID見てないから自演かどうかなんて知らんけど新規が手に入れて気に入って書き込みに来た可能性もあるじゃない? ちょっとひどいと思う - 名無しさん (2020-04-21 11 46 37) その通り新規だわ ハイバズよりクールタイムが短いの最高 なんといってもBR追撃で中距離戦での火力が上がるのが良い - 名無しさん (2020-04-23 01 08 52) 高レベルは何か強化来ても良いんじゃないですかね。いやまぁ、硬い、判定強って言う強みはあるけど... - 名無しさん (2020-04-17 01 37 31) うっわレベル5当たっちまったよ...。よりによって無制限出せるのコイツだけかよ...。皆コイツで600行くのどう思う...? - 名無しさん (2020-04-16 20 48 57) やめとけ、今ならステイメン交換できるからそれ乗った方がいい。リサチケないなら諦めろ - 名無しさん (2020-04-16 21 15 53) 持ってるなら分かるだろうけどスキルが増えてないこととか機動力の問題でやめといた方が良いと思う。利点は固さ位だけど他の機体が緩衝材持ってる事とか機動力の問題で他より当たりやすいこと考えたらそこまで利点じゃないからあまりお勧めはしない550の機体持ってるならそっちのほうがいいと思います - 名無しさん (2020-04-17 04 10 50) ハンマーならバズ装備、ナパームならサーベル装備のほうがやりやすくない?ナパームとハンマー両装備はきつそうに見える - 名無しさん (2020-04-15 16 20 47) 対面したときの絶望感ヤバい(支援機使い) - 名無しさん (2020-04-13 22 38 03) カウンター強化しちくりぃ〜カウンターからのハンマーが入らね - 名無しさん (2020-04-13 17 01 06) 最500代レートでハンマー持ちの素ガン結構見る。あんま使わないからなんとも言えないけどそんなに強いの?素直にMk2でいいわけじゃないのか。 - 名無しさん (2020-04-10 12 51 23) みんながMk-Ⅱ持ってるわけじゃないし一応部位破壊しやすいとか優れた点はあるね。 - 名無しさん (2020-04-10 12 56 15) 強いかどうかは置いといてたのしいよ - 名無しさん (2020-04-12 19 54 02) サベ持ちで普通に汎用するには明らかに力不足だからハンマー担いで面白プレイに賭けるしかないのよ - 名無しさん (2020-04-21 11 41 44) はぁ?味方の迷惑考えろや。砂2マシ装備並の地雷だろが - 名無しさん (2020-05-05 01 23 37) ハンマーのCTさえ短縮してくれたら全然ましになるのになぁ - 名無しさん (2020-04-08 15 17 30) ナパーム・ジャベリン・ハンマーでもいいんだけど、そろそろバルカン以外のサブがほしい - 名無しさん (2020-04-08 12 19 25) こいてのレベル5でレートに堂々と来る方って正気か? - 名無しさん (2020-04-06 18 26 50) フィルモ積んでなかったら正気か?とは思う。 - 名無しさん (2020-04-06 18 44 26) レベル3以上から正気を疑わないとやってられんぞ - 名無しさん (2020-04-06 19 43 54) ドムトロLV4とか陸ガンLV5に比べればまだまともに見えるから大丈夫だ(大丈夫じゃない) - 名無しさん (2020-04-07 10 12 55) 600エスマでLv5でハンマー持ちの外人居たけどスカしまくってた。 - 名無しさん (2020-04-14 21 31 01) 高コストマジで!鈍足過ぎwZの機動性に追いつけねぇわwwwマジで糞だわw - 名無しさん (2020-04-02 22 41 32) プロガンにもついたスラスター出力強化か、新スキルでマグネットコーティングが欲しいところだよな - 名無しさん (2020-04-04 02 37 26) つってもZに追いつけるスラスピあったらもうそりゃ素ガンじゃねぇけどな。 - 名無しさん (2020-04-04 02 57 34) そりゃそうなんだけどなんのためのコストでなんのための機体レベルなのかなっていつまでも思う - 名無しさん (2020-04-06 18 58 51) 前作は低コススタートの高LVが高コススタートの低LVより強いって感じだったから今作はこうなったのかもだけど、それなら無駄に高LV追加しないでほしいよな・・・ - 名無しさん (2020-04-07 09 11 43) 同コストなら機体Lvが高いほうが強くていいと思いますね、Lv毎に何かしら強化を入れてほしいところ。 - 名無しさん (2020-04-29 02 01 54) 普通の機体に飽きてこいつのハンマーに可能性感じて乗り始めたんだけど、どうなんだろうか - 名無しさん (2020-03-31 16 57 25) レートで出さなきゃ勝手にやれ - 名無しさん (2020-04-02 11 35 56) こいつの600はさすがに頑丈だな!普通に強いじゃん!! - 名無しさん (2020-03-30 21 37 44) 高lvは回避2とか付けてくれないかねぇ… - 名無しさん (2020-03-30 13 52 18) ハンマー当てた時ぐらい即座にスラキャンさせてくれよ(泣)いちいち緊急吐いてたら狙われるわ!! - 名無しさん (2020-03-28 22 54 12) もうガンダム自身の強化は期待してないけどもハンマーは強化してもいいんじゃないかな、少なくともレートで出せる代物ではないし。 - 名無しさん (2020-03-28 23 30 37) それは賛成だな - 名無しさん (2020-03-31 16 56 00) サバイバルで世話になった。ナパで足止めして右肩当てて下ハンするだけで汎用ザク系は消し飛ぶ。運が良ければハンマーの進路上の敵もまとめて消し飛ぶ - 名無しさん (2020-03-28 00 37 33) レベ3貰えたから500で出てみたけどかなり勝てるわ。硬いってのはつよいんだなぁ。でもまぁ魔窟使いますわ - 名無しさん (2020-03-27 22 36 50) バズとナパームしっかり使い分けるべし、そこは臨機応変に! - 名無しさん (2020-03-27 21 07 29) G-3のBRをこっちにも副兵装で貰えないかなぁ… そうしたらハイバス主兵装で面白くなりそうなんだけど。SNとかあるからダメだろうけど。 - 名無しさん (2020-03-27 12 40 30) ホント、無駄にLvだけ解放されていくんだから、バズとBRの両方装備させて欲しいよね - 名無しさん (2020-03-29 01 08 36) ナパとバズ同時持ちできればフルハンでフィルモ1か2積んで対格40後半体力22000くらいでやれそうなんだけどなぁ - 名無しさん (2020-03-27 10 00 03) 素ガンレベル6とか懐かしい - 名無しさん (2020-03-27 03 37 07) 間違えた5だった - 名無しさん (2020-03-27 03 37 41) lv6当てて意気揚々と600制限にいったけど、他の汎用が動き早すぎて置いてけぼり感が否めない、、笑 - 名無しさん (2020-03-27 02 24 31) 歩行やスラスピにそんなに差はなかった感じだけど、旋回速度の差と強制噴射の有無で俄然手が出ないね。こちらが強判定なのを忘れて斬り合ってくるZがいれば楽だけど。 - 名無しさん (2020-03-29 01 29 02) lv6の強化リストです、更新お願いしますAD-PA lv2 360、AD-FCS lv2 730、シールド強化lv2 1350、複合拡張パーツスロットlv2 2460 です。星3の拡張lv2は初?スロがすごいことになるね。 - 名無しさん (2020-03-27 02 07 29) ついでにlv5→PA lv1 330、FCSlv1 660、シールド強化lv1 1220、複合拡張パーツスロット lv1 2220 - 名無しさん (2020-03-27 02 09 30) 情報提供感謝です。反映しました。ただまぁLv6はまだ存在しないのでLv5のとこに入れてます - 名無しさん (2020-03-27 13 47 50) サイコガンダム相手にハンマーは使えるみたいです。弱点の頭部を狙って当てればダメージは約2倍になるのでビーライと組み合わせれば早く倒せます。 - 名無しさん (2020-03-27 00 12 59) ガンダム用BRを単発よろけにしたら強くなるんじゃね? - 名無しさん (2020-03-26 22 45 22) ビーライを旧アクトビーライみたいな性能にしてくれねぇかなあ - 名無しさん (2020-03-26 19 33 20) レベル5の強化ってどんな感じなんでしょう?強化レベル2になってたりしますかね。 - 名無しさん (2020-03-26 18 08 32) 600カスマのZ祭りに下克上してきた。フィルモとスラ積んで強判定でバンバン寝かせて回るだけでそこそこ活躍できる(ただし、個人順位はアシストと陽動系しか高くならない) - 名無しさん (2020-03-26 17 22 37) 今の環境じゃあ副兵装がバルカンだけってすごく貧弱だよね、ナパ持てばいいけど素BRは強化来ても辛そう - 名無しさん (2020-03-26 16 38 55) うぉおおおおおおお素ガンレベル5最強卍!!!!っていう未来キボンヌ - 名無しさん (2020-03-24 15 32 51) その役割はちょっとだけ復活したG3が引き継いでくれるよ。あっちは器用に立ち回れる上級者向け強襲だけど - 名無しさん (2020-03-24 19 01 58) さすがにただステ上がってるだけだしなぁ スキルさえそのままは無理や… - 名無しさん (2020-03-26 14 23 22) メイン武器なのにG3のサブより遥かに弱いビームライフル草ァ!ガンダムの代名詞的武器なのにw - 名無しさん (2020-03-23 12 17 43) ガンオンがBRゲーになったりしたから、BRは何がなんでも強くしたがらない開発の意志を感じる - 名無しさん (2020-03-24 19 03 01) 魔窟やβ、ディアスの強機体引けないから コレしか無いのさ!下手するとDP落ちまで俺こいつかもよ…(涙)全く引ける気がしないのさー - 名無しさん (2020-03-17 11 33 42) 攻撃力より壁としてカッチカッチカスタムにして味方の盾を買って出るんだ!500以上だと流石に千回遅いし、スラスター少ないし、攻撃力たりないしで壁ぐらいしか役に立たん - 名無しさん (2020-03-17 20 37 19) 完全に壁汎のカットマン 斬られ役!仲間次第になるよねー 勝敗とライバルも…機体が来るまで仕方がないでしょうねー450以上は… - 名無しさん (2020-03-19 09 44 04) いや、サーベルならまだしもレートでハンマーの多いこと ろくなもんじゃない - 名無しさん (2020-03-22 17 36 41) ハンマーもなぁ・・モーション高速化とかしちゃうと途端にぶっ壊れになりそうだしなぁ・・。趣味武器のままにしといた方が荒れなくていいとは思うけど、使われるとやっぱねぇ困っちゃうよね。 - 名無しさん (2020-03-22 18 37 58) 初期からいるくせにいまだ最前線を張れる強機体。即よろけ・強判定格闘・優秀な耐久力と大体どのマップでもやれるのはありがたい - 名無しさん (2020-03-16 20 37 56) 武装が色んなシチュエーションに対応出来るように揃ってるから、45でも割とやれるのはありがたいね。新兵ガチャではFAと並んで45ガンダムは割と当たり枠だと思う ただ50からはマジきっつい - 名無しさん (2020-03-16 20 42 19) いっそハンマーが副兵装にいてくれたら! - 名無しさん (2020-03-14 19 39 30) その場合スラスピスラ量共に常時支援並に落ちる調整になるがよろしいか?(開発) - 名無しさん (2020-03-15 02 43 28) 環八WRの悲劇をまた繰り返すつもりか!もうヤメルンダッ!!! - 名無しさん (2020-03-20 20 14 38) アレックス乗ってたのですが乱戦になりやすい現状、タフな素ガンに逆戻り。やっぱりコイツは強いよ。 - 名無しさん (2020-03-13 02 12 48) こいつのハンマー、一撃の威力はいいけどさー結局の所サーベルのコンボに負けてるのがなー。おしい!! - 名無しさん (2020-03-12 21 42 52) それな ハンマーはマジ気持ちいいけど、火力求めたらサーベルなんだよな - 名無しさん (2020-03-12 21 44 55) まぁ追撃って止められる事も多いし張り付かずに次に行けるのも利点って言えば利点だと思う - 名無しさん (2020-03-21 17 51 59) 宇宙だとスピードが足りなく感じる・・・これでどうやってジオングと戦えばいいんだ! - 名無しさん (2020-03-11 20 10 06) ガンダムは元々適正どっちもないし、宇宙ならペズンがBD3に乗り換えも視野にって感じかなぁ - 名無しさん (2020-03-11 23 41 31) アムロでも完勝できなかった相手なんだからオールドタイプに勝てる相手じゃない - 名無しさん (2020-03-11 23 46 38) ナパハンマーよりバズハンマーが1番安定するのは自分だけ…?(追撃がバルカンになるけど) - 名無しさん (2020-03-11 12 43 08) 強判定連邦サーベルなのにハンマー使う必要がよくわかんない - 名無しさん (2020-03-11 14 04 25) ロマンだよ…半分冗談だけど。確かにクセが強いし、それなら強判定で優秀連邦モーションのサーベル使うのが良いんだろうけど450〜になると他に強判定 優秀モーション持ちの機体が出てくるからサーベル持ってるガンダムよりハンマーの方が個性出せるからね… - 名無しさん (2020-03-11 15 07 15) 個性が出ても強さに結びつかないんじゃなぁって感じ…追撃バルカンだけでは流石に火力も寂しすぎるでしょ。 - 名無しさん (2020-03-11 18 21 26) まぁレート次第じゃないかな。B~A-位は闇鍋過ぎて好きなの使っていいと思うし、AからはA+とも絡む機会増えるから、ハンマー使ってて結果出せなければ晒されても文句言えないし - 名無しさん (2020-03-11 23 38 09) カウンター気にせずブッパできるのは強みだと思うが - 名無しさん (2020-03-17 01 33 21) ナパームだと追撃BR入れられるけどなかなかそんな暇ないし、弾数多いバズはガンガン振り回せるからね - 名無しさん (2020-03-11 19 35 17) コイツ、機体性能とナパガンが絶妙な組み合わせなので、今でも現役で使える。もうちょい旋回良ければ言うことなし。 - 名無しさん (2020-03-10 17 00 13) ハンマーをテコ入れすればいいけどそれだとサーベル使わなくなりそうだな - 名無しさん (2020-03-10 11 36 45) ゲルググとかデカい機体の場合は足積めばいいと思うけど、ガンダム系の機体は足積むより、スラ増やしたり格プロ積んだ方が絶対強い - 名無しさん (2020-03-07 17 46 02) 細身の恩恵ってビームとかの点集団・直撃系だけだからね。爆風系武装にはデカブツも細身も等しく食らいまくるから、足積まない壁汎機体は足ボッキボキよ? - 名無しさん (2020-03-07 18 46 34) ってか、下の方の木でも脚部いらねぇからって書いてる奴いたけど、同一人物かな?もしそうなら、一般的にオススメ出来ない組み合わせを広めようとしてるって事で、悪意ある扇動の件で管理者に通報するから気をつけて。 - 名無しさん (2020-03-07 18 56 30) 私は優先して脚部をいれますが。壁汎用は格闘ダメージ受けるの前提なのでその方が前衛維持に向いていると思います 。 - 名無しさん (2020-03-08 17 06 31) 他機体のコメント欄って割と荒れてたりするけど、なぜかガンダムのとこは荒れないね。強すぎず弱すぎずの万能主人公機体故か? - 名無しさん (2020-03-03 23 58 22) てかナパガン普通に強いもん、強判定で強襲止めれるし問題ねえよ - 名無しさん (2020-03-07 17 47 32) 今度ガンプラで出るORIGIN版のキャノン付きの前期型とか、MCして全身にスラスター付けた後期型とか出ないかな? - 名無しさん (2020-03-03 06 56 33) ガンプラとか劇場版の要素をリアルタイムに合わせたタイミングで出さないバンナムの下手っぷり・・。なんか色々あってすぐには出せないんかね? - 名無しさん (2020-03-03 23 59 34) lv1ナパサベにオススメのカスパ教えてください。 - 名無しさん (2020-03-02 16 38 32) ハンガーでスロット増やしてから脚部2フレーム45耐格23に余り突っ込んだらいいんでね。ノンチャ差し込んだりしっかりN下と直格闘していけば火力不足とは思わん - 名無しさん (2020-03-02 18 56 29) ジャベリンとダブルバズーカとダブルサーベルとクレイバズーカとビームサーベル強化2型(これらの武器はゲームの顔だから特別使っても良いので)を使えても良かったやろ。 - 名無しさん (2020-03-02 16 37 10) それ俺らの諭吉何十人消えるんだよwwでもジャベリンと二丁ハイパーバズとダブルサーベルを選択出来るガンダムいいなぁ・・沢山あると、人によって個性が変わるのは面白いよね - 名無しさん (2020-03-02 20 49 18) 選択肢増えてもこの最適解以外持ってくる奴はカスマ篭ってろって言われそう - 名無しさん (2020-03-03 04 46 52) えー、サーベル二刀流でブンブンしたいでござる - 名無しさん (2020-03-03 21 08 46) それな。 - 名無しさん (2020-03-03 21 12 55) 宇宙 地上適正追加とスラ量を65に上げてスラスピ201に上げて各防御補正を+1とシールドhp+1250 - 名無しさん (2020-03-02 16 34 02) ジャベリン使えてもいいよね - 名無しさん (2020-03-02 16 32 33) 確かにジャベリンあっても良かったねぇ。強よろけでおなさす - 名無しさん (2020-03-02 20 46 48) 持って刺すんじゃなくて、投げでよろしゃーす。 - 名無しさん (2020-03-09 23 07 27) マグネットコーティング仕様はG-3ガンダムだから普通のガンダム色にすれば - 名無しさん (2020-03-01 22 22 48) MC仕様も最終決戦仕様もG3やもんね - 名無しさん (2020-03-01 22 33 50) 今からでも遅くないから、550限定機体としてマグネットコーティング仕様のガンダムをガチャに実装を運営に提案してみようと思う。のだけど、どれくらいの性能がベストな落とし所だろうか?MK2とリックの中間じゃ強すぎるかな?一番大事なのはスラスピのスラ量と硬さではあるけど - 名無しさん (2020-02-29 21 19 33) コスト550としてジオングと対にさせようと思うならG3武装・旋回・速度+宇宙適正+HP16000+FB並のスラスピくらいと思うけど,これステイメンと被るんだよねぇ - 名無しさん (2020-03-02 01 42 30) いやぁ・・流石にあの下格貴公子と被るのはマズイなぁ。ゲームバランスという名目で、ちょっとオリジナリティ出してもらってもいいんだけどねぇ。壁汎にmk2とか皆も正直飽きてきたでしょ? - 名無しさん (2020-03-02 20 44 56) ハンマーの下格が3機的中したぞ。しびれる~。 - 名無しさん (2020-02-29 20 16 35) ここ日記書くとこじゃないから、どうせならどうやって下格振ると当てやすいか・狙いどころのシチュを書くといいんじゃないかな - 名無しさん (2020-02-29 21 14 20) ある程度高度落ちてればぐふふに下格生あてk裂肛刺さるよね - 名無しさん (2020-03-01 13 55 18) 地上下格生当てもげきむずなのにどうやって三次元に動く相手に当てるんだ・・? - 名無しさん (2020-03-01 23 20 44) 置きハンマーとかハンマーぶんぶん中に方向転換出来るから意外と当たるぞ - 名無しさん (2020-03-02 18 59 40) あぁ、見えない位置からの置きハンマーとかなのか。ガッシャのパンチは割と届くらしいし、その要領なんだな - 名無しさん (2020-03-02 20 41 52) 密着ハンマー下当てて、ぶんぶん中に他の敵MSへ方向調整して不意の鉄槌をぶちかましてハンマーを手元に戻すモーションで何か交通事故起きて3機巻き込みとか、敵がサッカーしてる時にハンマー下なりハンマー横なりで複数巻き込みはよくあるで。最近はストカスがハンマー下を妖刀発動の無敵でやり過ごそうとするけど、ハンマー下の鉄球部分は当たり判定続いてるから、ハンマー振り下ろしをやり過ごしても回避する前に当たるんよな。割とかわいそう - 名無しさん (2020-03-08 14 06 39) 後付けで高性能AMBAC付けたりしてるし優遇はされてるよな - 名無しさん (2020-02-29 01 40 15) でもね、500以上ではもう限界だよね。運営も罪なことするわ。繋ぎで実装したんじゃねーか?と思えるレベル3と4 - 名無しさん (2020-02-29 06 41 17) マグネットコーティング仕様のガンダム出すタイミングいくつもあったのに出さないあたり、運営は別にガンダム好きじゃないんだなって思う。バトルオペレーションってゲームが生み出された元の元ってどんな作品か知ってますか?機動戦士ガンダムっていうアニメですよ。 - 名無しさん (2020-02-29 00 33 52) 機動戦士ガンダムという作品が好きなら、後発機と対等に殴り合う素ガンなんて見たくないわ。素ガンはあくまでもガンダムタイプの元祖。だからコスト制があるわけだし。 - 名無しさん (2020-03-03 00 16 45) 作品の顔なんだからこの機体だけは常に最高コストのを出し続けて欲しい、ついでに性能も魔改造して噴射やらなにやら付けて欲しい - 名無しさん (2020-02-27 22 18 44) なんで550で念願のガンダム(MC)にせんかったんだ??別機体としてガチャに出せば俺喜んで回してたんだけどなぁ・・ - 名無しさん (2020-02-27 01 28 23) それはG3がある以上おかしなことになるから無理なんじゃね? - 名無しさん (2020-02-27 21 09 44) あいつ悪い意味でおかしな事になってるから、もういいんじゃねぇかなーって・・。 - 名無しさん (2020-02-27 21 24 37) ガンダム使う時は格闘プログラム積めよ、脚部なんていらねえから - 名無しさん (2020-02-26 22 02 52) いるよ。こいつは壁汎なんだから脚つまなくてどうする?HPもちゃんと盛った方がいい - 名無しさん (2020-02-27 00 09 09) むしろ最優先で積むだろ。多くの汎用はそうだと思うが。 - 名無しさん (2020-02-27 09 35 45) 脚部の次はブーキャン多用するバズ装備ならスラが優先だと思うぞ - 名無しさん (2020-02-27 21 11 17) 近スロ多いわけでもないこいつで、なにが格プロ積めだよガ◯ジの分際でよ 初心者が勘違いしたらどうすんだ - 名無しさん (2020-02-27 21 29 29) 米主だけど僕レートカンストしてるから信じて♡ - 名無しさん (2020-02-27 23 09 17) このゲームレートシステムがまともに機能してないから、カンストしてる中身チンパンばっかやで? - 名無しさん (2020-02-28 00 29 33) レートカンストしてもセオリーすら理解してないという自己紹介に草 - 名無しさん (2020-02-28 19 40 39) 一度も編成抜けや途中抜けしてないレートカンストなら信じるよ - 名無しさん (2020-03-08 15 07 13) ナパガン使う時はノンチャビームもちゃんとつかえよ - 名無しさん (2020-02-26 22 01 36) ナパハン万能すぎる、出来んのは蓄積よろけくらいだけど、バルカンで蓄積支援は出来るしお空の敵はノンチャ撃ってりゃそのうち死ぬ ところでこいつのBRってなんか弾速遅くね?気のせい? - 名無しさん (2020-02-26 01 17 21) ハンマーって横だけグフのロットと同じスピードだっけ? - 名無しさん (2020-02-25 12 51 57) ナパサべだとβのが強くない?OHフルチャノンチャとかサッカーで後ろやる分にはいいかも知れんがっていうかレート上げるとそっちの場面のが多くなってきた…あれ?強くね? - 名無しさん (2020-02-24 23 39 48) 後ろに緊急回避した奴に下格の引き戻し部分当たってワロタ - 名無しさん (2020-02-24 22 42 41) 今さっき45、ナパガンで墜落やってきたけど 普通に強いな。強引にサーベルを叩き込むの楽しい。 - 名無しさん (2020-02-24 21 45 19) 安定して強いよな。全部思い通りに動いて届いてくれるから、ハイザックよりこっちのが好きだわ - 名無しさん (2020-02-27 01 32 23) ナパガンはマジでクソ強いよ、ハンマーは微妙だと思うけど - 名無しさん (2020-02-24 09 03 07) ここでもロートル扱いする人いるけど、色んなコスト帯で環境機体が産声を上げるなかで、未だに50以下では強いって言ってもらえる辺り完成度の高さに関心する(いずれは終わりを迎えるだろうけど・・) - 名無しさん (2020-02-23 13 19 52) 50でもキツイでしょ?やれてるのは偶々相手に同条件かそれ以下な相手だったとしか思えん。 - 名無しさん (2020-02-23 22 33 22) ごめん言葉がチンパンだったわ・・・以下だと50含まれるな 40,45な - 名無しさん (2020-02-23 23 17 14) ガンダムハンマーめちゃんこジムストライカーカスタムに強いな。側面や後ろに回り込もうとしてくるけど、そこまで判定があるからガシッと削れるわ。 - 名無しさん (2020-02-22 21 47 33) 地上ならまだしも、宇宙で下ハンがピタッととまる違和感やべえよ - 名無しさん (2020-02-20 21 48 23) シールドのHPと旋回速度とスラスピとスラ量とスキルを上げよう。 - 名無しさん (2020-02-19 16 55 00) ハンマーのチェーンにダメージ判定(鉄球と同じダメージ)付けたらいいのにね。 - 名無しさん (2020-02-19 16 33 27) ついでに発射速度をサーベルと同じにしよう。 - 名無しさん (2020-02-19 16 35 40) 一定レベルより上になると「マグネットコーティング」っていうスキル追加して旋回速度と大幅上昇とかしてくれると嬉しいな… - 名無しさん (2020-02-19 09 45 50) それ強化リストに追加した方がいいのでは? - 名無しさん (2020-02-19 16 14 21) 効果は旋回速度が72度と歩行速度が140kmになる。 - 名無しさん (2020-02-19 16 21 45) DPキツイからいつもハイバズで戦ってるんだけど、早めにスパナパに切り替えた方がいいのかな? - 名無しさん (2020-02-19 07 47 39) 基本ナパのが応用力が高くてよいと思うけど、墜落みたいに要カットシチュが頻発するマップだとバズのが良かったりする。結局はマップ次第よ - 名無しさん (2020-02-20 21 46 02) 内緒でレーティングでハンマー使ったけどくっそ辛かった・・。相手も分かってるのか至近距離ハンマー狙うも余裕のカットされるし、タイマンでないと使い道ないわこれ・・。かと言って、壁汎機体がタイマンやってる暇ないわけだし、ハンマー持ちは地雷確定だなこれ - 名無しさん (2020-02-17 22 41 29) よろけにハンマー接射して当たらないならサーベルでも当たらんだろ。 - 名無しさん (2020-02-18 00 07 13) ヘタクソが機体のせいにして勝手に地雷認定するの流行ってんのか? - 名無しさん (2020-02-18 18 59 45) 地雷は木主。とはいえクイックやカスマでハンマー乗りこなしてないとレートは厳しいのは間違いない - 名無しさん (2020-02-19 04 14 49) ハンマー使いこなしたらクソ強いのにね。 - 名無しさん (2020-02-19 16 30 03) ハンマーが使いこなせば強いとか言ってる人って具体的にどう強くてサベを超えるのか説明しないのほんと草 - 名無しさん (2020-02-24 10 12 43) ここ変なの多いしスルー安定ゾ - 名無しさん (2020-02-27 01 30 40) ハンマーとかチェーンの当たり方によって軌道を変えれたら面白そう - 名無しさん (2020-02-17 18 43 20) コストが上がるとスキルも一つずつ追加するようにして旋回速度、スラスピ、スラ量の性能が上がるようにすればいいのになぜしない? - 名無しさん (2020-02-17 16 41 16) また新機体が弱い世界がお望みか? - 名無しさん (2020-02-20 11 53 51) LV4を引けたから使いたくてナパハンの練習しているけど、難しくて挫折しそう。バズサベだったらMK2でよくね?ってなっちゃうし… - 名無しさん (2020-02-16 17 20 42) ナパハンは使いこなせたら凄く強いから練習頑張れ。 - 名無しさん (2020-02-17 06 31 14) ナパームサーベルがあるぞ - 名無しさん (2020-02-17 09 39 26) 数多のMSが現れては消えていったなかで、未だに前線に立ち続けてる機体が弱いわけないやろ あと廃墟とかA+DEMO - 名無しさん (2020-02-16 14 45 04) でも普通にいるぞ - 名無しさん (2020-02-16 14 45 21) A+レートでこいつが全く使われてないってのが全てだよね、弱い - 名無しさん (2020-02-15 06 26 53) ほとんど400コスだけ使ってるがいいぞ? 550ではmk2出すけど(伍長12A+) - 名無しさん (2020-02-15 07 40 28) 高レベルコスト550の中でほぼ唯一実戦に耐えうる・・というか、550でも相変わらず有利不利を強く感じさせない機体。高レベルコスト500~550機体は地雷ばかりの中で、登場する全てのコストで普通に戦える辺りは流石主人公機か - 名無しさん (2020-02-14 20 53 33) 総合的な性能ではMK-Ⅱと対等かつ差別化が出来る性能にするにはどう修正いいのか。 - 名無しさん (2020-02-14 07 39 49) Mk2弱体化の方が話が早くて妥当ではある。差別化というならHPと装甲をゴリゴリに上げるとかかね。 - 名無しさん (2020-02-14 15 24 40) LV1 HP16500 各防御補正35 LV2 HP18500 各防御補正40 LV3 HP20000 各防御補正45 LV4 HP22000 各防御補正50にする。これに合わせて先ゲルも上方修正する。 - 名無しさん (2020-02-14 16 21 47) ほんまにそれでええと思ってんのか?全ダメージ1/3カット、耐久16500でそこからさらにカスパ盛れるってことやんな?強襲完全に死滅するしあまりにも硬すぎて汎用全部素ガンよくなる。400機体の合計防御補正が42なのに…ネタで言ってんのかわからんが本当にちゃんと考えてから言えよ。まあ言うだけならなんでもありだけどさ - 名無しさん (2020-02-16 22 26 08) 旋回速度とスラスター速度とスラスター量を各コストの平均にしてコストが上がる度にスキルを一つ追加する。例えばLV1は400コスト全機体平均のスラスター速度とスラスター量と旋回速度にするとかLV2からは耐爆機構を追加するなど。 - 名無しさん (2020-02-13 16 27 05) それと素ビームライフルの攻撃力を現在の1.5倍にするのとビームジャベリン、ダブルビームサーベルの追加をする。 - 名無しさん (2020-02-13 16 59 53) ぼくのかんがえたさいきょうのがんだむ - 名無しさん (2020-02-13 19 43 55) 全体的にもうちょい底上げしてほしい。今でも使っているけどね! - 名無しさん (2020-02-13 15 09 51) 久しぶりに500で使いましたが、GDBR装備十分強いと思いました、なんだかんだ素ガンが一番標準スペックなんでしょうか? - 名無しさん (2020-02-13 00 24 52) いても害悪にはならないけど、頼りないとは思う。 - 名無しさん (2020-02-20 11 55 35) スラスター速度を197、宇宙適性と地上適性の追加、シールドHPを+1250、バルカンポッドやバルカンファランクスなど特殊なバルカンを除くバルカンに互換を追加すれば - 名無しさん (2020-02-12 16 17 21) 火力のビームライフルと使い勝手のBRSNにすればいいのにね。 - 名無しさん (2020-02-12 16 08 29) ビームライフルはもう完全に仕様変えて即ヨロケ武器にしちゃっていいんでないのと思う。ジム2BRとかいろんな機体に出回ってるご時世だしな… - 名無しさん (2020-02-12 18 18 26) 上位コスト専用BRは全て単発よろけにすればいいのにって思う。あとBRは全体的に威力そろそろ上げていいと思うんだよね。火力効率のBRと即よろけのBZ・両方を備えたガンダム専用BR! - 名無しさん (2020-02-14 20 59 00) 下でも叩かれてる人いるけど、現在の標準機だから腕前がハッキリ出るよ。なにやっても上はいるけど、全部こなせるのが強みだから。全部こなせる人が乗らないといけない。 - 名無しさん (2020-02-12 12 24 40) バグって連投しちゃった。ごめん - 名無しさん (2020-02-12 12 25 16) 旋回くそなのも無個性老害なのも、地上宇宙両方の適正つけてくれる事で解決しねーかなぁ - 名無しさん (2020-02-11 10 48 10) 低レートは別の機体乗っとけ - 名無しさん (2020-02-11 20 21 52) 下でも叩かれてる人いるけど、現在の標準機だから腕前がハッキリ出るよ。なにやっても上はいるけど、全部こなせるのが強みだから。全部こなせる人が乗らないといけない。 - 名無しさん (2020-02-12 12 24 22) 万能機は下手な人が乗れば器用貧乏だもんな。言ってる内容も使いこなせてませんって自分で告白しちゃってる内容ばかりだしね。 - 名無しさん (2020-02-12 20 02 52) ハンマーで演習のかかし殴って遊んでたんだけどなぜかN格で転倒する事があったんだけど仕様? - 名無しさん (2020-02-09 20 34 45) 自分の場合、ステイメンやディアスやml2乗るより、なぜかガンダムの方が活躍出来るという・・・・・・ - 名無しさん (2020-02-08 03 38 10) この機体は初心者向けではない、むしろ上級者向け、初心者はもっと射撃で火力出しやすい機体に乗ればいい、適切なタイミングで格闘振るのが一番難しい - 名無しさん (2020-02-04 21 03 09) ナパサベ本当最高ですわ状況を選ばずカット耐性遠距離コンボ威力抵硬直で幸せ - 名無しさん (2020-02-02 12 01 17) バズでもナパームでもどっちでもいいよ、全然弱くないよ - 名無しさん (2020-01-31 19 58 23) レートで何回もやってるが、「ハンマー下の、叩き付ける鉄球部分がギリギリ直撃する距離」でナパ→最速ハンマー下って多分確定で当たるぞ。A+オンリーの戦場でガルバ、アレックス、ステイメンにも避けられたことがない。同じようにやつにもボコスカ当たるから初見殺しでもないし。ハンマーの平均与ダメが8万越えて、追撃アシスト1位が当たり前になってしまったわ - 名無しさん (2020-01-31 10 22 43) これ、ナパ当たったの見てからじゃなくて「ナパ発射後に最速ハンマー下入力」な。ハンマー振り回し始め~振り回しモーション中にナパが当たる状態 - 名無しさん (2020-01-31 10 25 08) アシハヤクナールつけてアクトムーヴしながらバズハンするのが一番楽しい - 名無しさん (2020-01-30 22 43 32) ジムカスと間違ってそう - 名無しさん (2020-01-31 10 15 21) コイツ400ですら弱いだろ、遅くて火力なくて使い勝手悪くて誤差レベルで硬いだけ、300コストの性能って感じ、火力か足回りかあればまだ使いものになる機体なんだろうけど - 名無しさん (2020-01-30 04 47 44) 遅い→移動スピードは400汎用中では上位 火力ない→SN使い分けと強判定サーベルで普通に伸ばせる 誤差レベルで硬い→カスパ見直せ 結論:君がガンダムをきちんと扱えてないだけでは? - 名無しさん (2020-01-30 08 23 08) 逆に400でコイツに明確に勝ってる機体ってどれだ…?ハイザックにはHPと格闘火力で負けてやや辛め、とは言いつつもBR絡めればコンボ火力は十分あるし強判定の連邦サーベルモーションという強みは健在だし - 名無しさん (2020-01-30 10 37 26) 300コスの性能しか引き出せないって自分語りかな。300でガンダム出せたら汎用1強になるのわからんのかな。いや、わからんから言えちゃうんだよな恐ろしい - 名無しさん (2020-01-31 00 07 53) へっぽこ地球人はギガンでも乗ってな - 名無しさん (2020-02-04 19 37 08) やっぱり地上適正と宇宙適正付けて欲しいと思う。後はジャベリン付ければ450以上でも息を吹き返す。今はガルバルディβのせいで可哀想なことになってるし - 名無しさん (2020-01-28 23 16 46) それに加え、いっそのこと二刀流サーベルも持たせてしまえば面白くなると思う(プロガンみたいな下格補正は付けない方が良いと思うけど)。ベーシックなサーベル、強よろけのハンマー、威力のジャベリン、範囲の二刀流で棲み分けさせて劇中武装を完全再現したい。もし叶ったらギャンを二刀流で挟み斬ってやるぞ - 名無しさん (2020-01-29 04 31 34) 550でもフルハンならいけるのか…?旋回とかキツそうだけど - 名無しさん (2020-01-28 20 51 49) 流石になんもかも足りない感。ちょっと固めというくらいしか・・・ - 名無しさん (2020-01-31 10 37 06) 550レートで素ガンの信頼度低下っぷりったらない。与ダメ、アシ取ってんのこ1か月以上見ていない - 名無しさん (2020-01-28 16 18 57) ガンダムのスキルに教育型コンピューター(オートパイロット機能で戦闘している間機械学習でどんどん強くなる。)とオートパイロット機能(タッチパッド押すかパイロット離脱すると自動で戦闘する。パイロット状態でタッチパッド押すと自動)とビームサーベルリミッター解除機能(ビームジャベリン化。攻撃力は)を追加を追加したら環境がどうなるだろうか? - 名無しさん (2020-01-28 15 31 58) 文章を書き終わる前にenter押してしまいました。書かれてない事をここに書きます。パイロット状態でタッチパッド押すと自動でパイロットのところに戻って来る(これも機械学習で最適なルート選んだり、邪魔する敵とも戦う)。ビームジャベリン化の攻撃力はコスト相応。 - 名無しさん (2020-01-28 15 37 26) 何を言ってるのか、何が言いたいのか全く意味がわからないんだが - 名無しさん (2020-01-29 11 38 03) 木主は酸素欠乏症なんだ。許してやってくれ - 名無しさん (2020-02-02 21 46 27) ナパ付いて無い方のBRは威力落ちてもええからアレックスのBRと同じ集束速度にすれば一応は差別化できるんじゃね!? - 名無しさん (2020-01-28 12 25 27) この老害が未だに戦えるのは400とぎり450ってところじゃないのか。 - 名無しさん (2020-01-27 09 54 58) まだ使えるとか老師やんけ - 名無しさん (2020-01-27 22 12 16) 普通に使えてるんだけどなあ。フルハンしてるとかってえし - 名無しさん (2020-01-28 12 41 10) つか、このゲームはlevel1のコスト帯が適正あれば十分だろ。level2以降は基礎ステとか特化した部分がないと通用しないってバトオペの基本だろ - 名無しさん (2020-01-31 00 10 41) 魔窟出てきちゃったからサーベル持ったら下位互換みたいな扱いされるからハンマー持ってんのかな?無制限とコスト500のガンダムはみんな。FFしてくるから邪魔なんだよね。たまにいるんだけど、最近ガンダムハンマー率が高い。 - 名無しさん (2020-01-26 05 14 46) 差別化を図ろうとするとどうしてもそうなっちゃうのかもね、良い事かはわからん - 名無しさん (2020-01-27 22 05 46) 強いというより楽しい。オンリーワンな手触り。 - 名無しさん (2020-01-27 23 10 03) あんたが楽しくても周りは迷惑。こういう奴が評価下げる。 - 名無しさん (2020-01-28 16 13 54) 魔窟もディアスも持ってないけど出れるコストが500しかない時はハンマー持って出てる。仰る通りサーベルだと「なんで素ガン?」って言われそうで - 名無しさん (2020-01-28 13 58 16) やっぱりハンマー強いわ。回避Lv2のステイメンだらけじゃないからフルチャ→回避吐いたの見てからナパ撃ち込んでからの「てーんちゅー(天誅)」を叩き込めるの素晴らしい。味方の攻撃で回避吐いたの見てから回避狩りで直ハンマーなりナパなりも出来るし。てか、ハンマー下がギリギリ届く距離からナパ発射→最速ハンマー下で確定でハンマー下入るかもしれない。12回くらいやったけど、1度も回避されてないから確定説ある - 名無しさん (2020-01-26 03 07 41) やっぱり確定だわ。ハンマー下がギリギリ直撃の距離で、ナパ→最速下なら100%当たる。意識したらボコスカ当たって火力ヤバくなって草生える - 名無しさん (2020-01-26 03 18 01) 低レート同士だとそんなもんに当たるんだな!居場所あって良かったじゃん! - 名無しさん (2020-01-28 16 16 09) レートカンストですまんな(^ω^) - 名無しさん (2020-01-29 19 26 56) なんでハンマー上げのコメ多くなってんの?調整入ったわけでもないのに、評価は据え置きのままだと思うんだけど、評価してる人らはその辺のところどう思ってるの?具体的に何が変わったとか、追い風になるような要素があるのなら書き込んでほしい - 名無しさん (2020-01-25 20 23 35) 何にも変わっていません - 名無しさん (2020-01-26 05 12 08) やっぱりそうだよな。↑もこの木スルーして強味書いてるけど、そんなのでサーベルより評価されるならとっくに評価されてるんだよな。インフレしたから変な模索を始めてるってのが正解なんかな - 名無しさん (2020-01-26 06 33 35) 緊回Lv2でも付けば今よりはハンマーの需要上がりそうなんやけどな~。 - 名無しさん (2020-01-28 12 32 42) 盾が脆すぎない? - 名無しさん (2020-01-25 20 16 38) 個人的に旋回性能とスラスピ貰えるだけで結構評価変わるんだがなぁ、、、アムロが反応に追いついてないと言っていたのを考えると無理かぁ - 名無しさん (2020-01-25 16 27 44) 結構どころか、それがあれば第一線貼れる。G3を汎用仕様にしてくれればそれだけで良いまである。旋回とスラスピあればそれだけで十分よ - 名無しさん (2020-01-25 20 55 28) 偶然当たった下ハンマー3枚抜きで戦況が引っくり返る体験をしてしまった。もうハンマー手放せそうにない - 名無しさん (2020-01-24 20 29 41) せめてビームライフルが3秒チャージなら・・・ - 名無しさん (2020-01-24 17 49 47) 魔窟の主兵装みたいなBRを副兵装に持たせてぶっ壊してほしい - 名無しさん (2020-01-24 11 58 58) 初めてハンマー使ったけど下格強襲に当たるとえげつないダメージでるな。楽しいけど、硬直長くて使うの難しい - 名無しさん (2020-01-21 20 54 06) たまにいる職人にボコスカとハンマーを叩きつけられる時の屈辱感は異常 - 名無しさん (2020-01-21 20 19 40) ハンマーで倒された直後に相手が回線切断するけど別にネタ武器じゃないからな - 名無しさん (2020-01-22 20 40 39) 久々に乗ったけどなんだかんだ地上400なら強い。回転率のいい即打ちよろけに連邦サーベルを強判定で振り回せて弱いわけがないよね。修正で強タン減ったのも追い風だし。450以上と宇宙は流石に厳しいけど。 - 名無しさん (2020-01-18 16 24 17) 高コスで見ても全く怖くないけど中々死なねぇなあとはなる - 名無しさん (2020-01-18 15 14 25) 普通に戦えるけどいなくてもいい存在になってきた…スラ遅いのと旋回が致命的に遅いのはヤバイ - 名無しさん (2020-01-18 14 48 00) ナパーム4秒に1回よろけが取れるっていうのは実は全武器で見ても破格の性能だよね。弾切れ時はBRフルチャ使えばいいし平常時はナパームしか使わないことでリロのタイミング考えればビーム焼いてもいい。今どきバズ持ってガンダム出すくらいならジムカスなりハイザックなりいい機体あるんでスパナパ練習しよう - 名無しさん (2020-01-17 22 59 51) バズ持つんだったらいっそハンマー持つぐらい振り切った方が面白いまである - 名無しさん (2020-01-18 06 52 41) RX計画でほとんどの案が採用されたからスキルもりもりでもいいと思う。 - 名無しさん (2020-01-17 06 46 59) 他機体だとレベル2になったら一気に産廃化するのが普通なのに、こいつだけ500でも余裕で使えて強すぎたからこんなもんだろ - 名無しさん (2020-01-14 02 34 12) 運営は素ガンダムだけは優遇しているし運営からしたら異常なのでは? - 名無しさん (2020-01-15 17 07 29) なんだかんだで強化入ったのも実質1回、しかもHP微上昇と対格の上昇、それとAMBAC追加くらい。一応武器もハンマーは使いやすくされたけど、その程度で極端に強化もらったわけでも無いのに使い続けられるってのはなかなか凄いよね。流石に450以上は足回りで遅れ取ってるけど、強判定と細身で耐久性あるってことは汎用として正義だってよくわかるわ - 名無しさん (2020-01-17 06 56 59) 主役なんだから地上適正と宇宙適正を付けて、二刀流とジャベリンを持たせるようにしよう。えっ?環境が壊れるって?主役なんだから許される許される - 名無しさん (2020-01-14 01 25 16) 後は強カウンターの蹴りに変更してくれれば完璧 - 名無しさん (2020-01-14 01 26 38) どうせなら1話のコクピット串刺しにしようぜ - 名無しさん (2020-01-16 21 55 17) ちょっとガルバディβはやりすぎやねw450であのレベルの汎用でちゃったらこいつのメンツがねw - 名無しさん (2020-01-12 21 47 18) 450以上だと競合機とくらべて足回りと旋回がまあ酷いもんだな。補おうにもスロット足らんし・・・最終決戦仕様のマグネットコーティング付きで450から新規追加してくれないかね。G3が強襲の恥になってるし、もう汎用にしてしまえよ - 名無しさん (2020-01-12 08 50 48) あるカスタムパーツを付けると普通に強いから好き。食らえ○○○○ー! - 名無しさん (2020-01-09 12 39 15) ダブルビームサーベルとダブルバズーカとビームジャベリンとハイパーハンマーの追加とLV1のスラスター速度を181から192に上げて、下に書いてあるけどLVが上がると旋回速度+3とスラスター速度+6にしたらどうなる? - 名無しさん (2020-01-09 07 33 29) それとLV2で強制噴射LV2の追加とLV3で空中制御プログラムLV1の追加とパワーアクセラレータLV1の追加する。 - 名無しさん (2020-01-09 07 40 19) 誤字りましたハイパーハンマーではなくガンダムハンマーでした。 - 名無しさん (2020-01-09 07 41 35) 550どころか400でも要らないゴミだと早く認識してくれ - 名無しさん (2020-01-08 20 45 42) ナパはまだしもBZはもうマジでお荷物感強くなってきたなぁ。射撃戦能力は必要だねやっぱり - 名無しさん (2020-01-09 03 02 33) 450以上はつらいけど400は全然余裕じゃが? - 名無しさん (2020-01-10 21 30 55) 400から500までだとわりともうどうしようもない感じしてきてだけど、550まで行くとメイン火力が格闘ばっかだから豊富な中スロがありがてぇ。旋回もよろけも火力も拘束力も正直しんどいけど、タイマンじゃなきゃなんとかはなるね。でもやっぱナパの切り替えと弱カウンターは見直して欲しいなぁ… - 名無しさん (2020-01-08 00 58 07) 高コス辛いても困りはしない程度? - 名無しさん (2020-01-08 00 41 07) 誤字った高コスでいても困りはしない? - 名無しさん (2020-01-08 00 42 02) タイマンがしんどいのは間違いない。耐久なんて強みは動きを止めて一方的に殴るゲームにおいてダメージレースに優位に働くもんじゃないし、汎用の多機能化高性能化に明らかについて行けてない。とは言え硬いのも間違いないから、しっかりと強襲が支援抑えててくれれば活躍はできる。多少BZ汎用の役割も期待できる遊撃枠ぐらいの気持ちの方が良いかもしれない - 名無しさん (2020-01-08 08 33 34) 上方修正されるとしたらスラ速と旋回速度をLVUPにつれ上げていって、主兵装の搭載数2から3に増やして、連邦機体の武器は全部使えるよう(一つの機体しか使えない武器は無理だけど複数の機体が使える武器は使える)にして飛びぬけたところはないけど硬さ、火力、足回りが高水準でバランスの取れた機体にして欲しい。(要するにいつどこでも活躍できる万能機にして欲しい。) - 名無しさん (2020-01-06 13 56 18) 後LVUPにつれ一つずつスキルが追加される。 - 名無しさん (2020-01-06 14 03 42) ナパームの切り替え速度がトリモチレベルになればなぁと。それでだいぶ変わると思う - 名無しさん (2020-01-07 00 00 32) こっち4発装填できるからなー - 名無しさん (2020-01-08 19 16 32) もしそう修正されたなら遠距離のBRSN、中距離のナパーム&クレイバズーカ、近距離のビームサーベル強化Ⅱ型を装備出来るし、他のk多数の武器が使えるというのが特徴になるね。 - 名無しさん (2020-01-07 17 48 04) クレイバズーカとかサベⅡ型は大反対だけど2丁バズとジャベリンは装備できていいと思う。 - 名無しさん (2020-01-08 01 46 39) ジャベリン来たらちょっとは特徴持てるよね。ジャベリンの下の前にノンチャ挟めるから火力汎用としてやっていけると思う - 名無しさん (2020-01-08 12 59 02) どうしても好きな機体には強く居てほしいものだし、気持ちは分かるけど強化案が現実的じゃなさすぎる。ちょっと前のbrノンチャ2600もそうだったけど、他とのバランス比較してさなすぎる。このゲームの基本的なシステムはlv1が1番強い状態だから、上のコストの機体に性能で負けるのはどの機体も同じなのだからもうしょうがない。旋回上げてほしいはまだ分かるけど、主兵装3つって射撃でも格闘でもどちらを2つ持てても普通に壊れ機体になりえる要素だから。bz2つ持てば、連続ダウンにしてもハメにしても他を引き離す圧倒的な手数になるし、br2つ持てばヒート管理なんて適当でもありえないほどノンチャ撃てるし、格闘2つ持っても格闘だけでも余裕で格闘ハメができる。ガンダムなんて、同コスト帯では弱点らしい弱点も無いのに、他のほぼ使われないような弱機体を押しのけて頻繁に強化が来るとは思えないな。 - 名無しさん (2020-01-07 18 21 34) 修正するならlv4のスロ拡張lv2になるくらいやな - 名無しさん (2020-01-07 21 03 13) うーん最近見ないね。。白い奴。今やMKIIの下位互換機だからな。。 - 名無しさん (2020-01-05 14 02 21) 多少硬くてもダメージレースに勝てなきゃそれは意味ないし、単純な殴るためのチャンスメイク力も無いしなぁ。BZ持って壁汎でガンガン前出てってしたところで壁する間も無く溶けるし睨み合いじゃ弱々BZと時代遅れバルカンという貧弱っぷり。ナパの方がマシだけどナパライフルも普通に威力不足だしなぁ - 名無しさん (2020-01-06 09 01 57) 最近lv4でもお疲れ様でしたって感じてきた。 - 名無しさん (2020-01-03 11 20 39) ガンダムの取り柄の一つに耐久! と思っていたけど、いろいろな機体使ってきてみるとHPがほんのちょっと高いだけで装甲が大したもの積めないから特化した時に物足りなく感じる - 名無しさん (2020-01-01 21 32 25) サーベルの切り替え 改めて計ったら0.77秒(23f/30fps)ですね - 名無しさん (2020-01-01 17 37 59) つかいやすいけども、もう少し身軽に動けたらいいんだけど。最近は次世代機体も参入してきてつらくなってきた。 - 名無しさん (2019-12-31 22 21 57) アレックスもGP01もMk-2も出てきて、Gラインも揃い、兄弟機体最後である7号機が本MSとどういう差違を出すのか気になる所。ゲルググとガルバルディみたいにするのか、FA・重装FAとして素体は出さないのか。 - 名無しさん (2019-12-29 00 18 18) 重装はないとして素7号機は個性無いしくるならFA7号機になるやろね - 名無しさん (2019-12-31 15 15 33) 何かとハブられる素7号機君…好きやで… - 名無しさん (2020-01-03 13 21 02) ランクマなのですが、ナパガンレべ1、バズレべ3だとどちらがよろしいでしょうか?DP足らずです。今のところバズサーベルです。もう少しでナパガンレべ2購入できます。 - 名無しさん (2019-12-28 14 30 52) バズの方がいいよ、壁として動こう - 名無しさん (2019-12-28 14 35 20) 素ガンの取り柄と欠点って何? - 名無しさん (2019-12-28 07 40 43) 取り柄は連邦モーションの強判定、ハイバズによる高回転のよろけ取り、ハンマーとナパビーの唯一無二な装備、耐久力。欠点は旋回の遅さ、足の遅さ(スラスピ)、スラスター量。こうして書き出すと足回りとか操作性ぐらいしか欠点無いね - 名無しさん (2019-12-31 15 13 15) 素ガンダムは最大何LVまで出ると思う? - 名無しさん (2019-12-28 07 39 10) 報酬渋いからトークン700温存してこいつでランクマ数戦だけやってるけど予想通り何の問題もないわ。そもそも敵味方共に次世代汎用が3機以上揃わない、いてもガンダム以下の与ダメ、ゲルJ、G-3、コスト割れ、勝手に孤立して支援頼む。いつもの平和なバトオペだ。 - 名無しさん (2019-12-27 19 48 50) ランクマ500だとこの子しかなるのが無さそうだ。フィドモ付けて頑張ります。 - 名無しさん (2019-12-27 13 02 04) 下に書いてるけど攻撃力とノンチャよろけの素ビームライフルと使い勝手のBRSNにして欲しいな。 - 名無しさん (2019-12-26 18 22 51) 冷静に考えてナパガンとかいう武器強すぎる - 名無しさん (2019-12-26 15 10 14) 旋回速度やスラスピなどの足回りが遅いスキル少ないけど鬼耐久と鬼防御力と鬼火力にして欲しいな...。無理だと思うけど。 - 名無しさん (2019-12-26 14 53 09) 具体的な性能はビーム、実弾、格闘の防御を補正はLV1で23、LV2で32、LV3で41、LV4で50でHPはLV1で15000、LV2で16500、LV3で18000、LV4で19500でビームライフルはLV1はノンチャで2600フルチャで3160、LV2はノンチャ2730フルチャで3276、LV3はノンチャ2860フルチャで3432、LV4はノンチャで2940フルチャで3528とノンチャよろけを追加、それ以外の武器性能と本体の性能は同じ。 - 名無しさん (2019-12-26 15 39 24) こいつは素ガンを壊れ機体にするつもりか。 - 名無しさん (2019-12-26 15 40 53) 体格のハンデがある代わりに火力高めにされてるゲルビーですら、lv1ノンチャ2000フルチャ2400しかないのに、lv1ノンチャ2600フルチャ3160て・・・。引き撃ちするだけしか出来ない腕としか思えない強化案。普通の腕があるまともなプレイヤーなら、そんな異常な強化案はジョークでしか出さないと思う。ゲルビーのノンチャは4000にしろとか言いだしそう。 - 名無しさん (2019-12-28 00 56 04) そんなんしたら他のBR汎が死んでガンゲルオンラインになるぞ - 名無しさん (2019-12-28 07 49 09) lv4はノンチャヨロケも付けろって書いてあるのよ。2940の威力でCT2,3秒のノンチャヨロケとか、1発目を当てた時点でノンチャ拘束確定で緊急狩りも余裕だし、OHしても13秒復帰だからOH前提でノンチャ拘束×2>下ノンチャ下でかなりの機体1コンボ撃破できそう。頭おかしいとしか思えない。運営の調整は、いろんなコスト帯で一部の機体しか出しにくい調整が多くてかなり微妙だなって思ってたけど、こういう異常な意見を見てると運営も頑張ってるんだなって思えしまう。 - 名無しさん (2019-12-28 18 02 25) 無制限でもこいつ強いから、てかビームとナパーム持ってて弱いわけないから、基本はこいつだから - 名無しさん (2019-12-25 16 01 48) BBに横格ハンマー楽しいですな。バルカンで調子に乗っているMLRSにダッシュN格ハンマー脳汁もんですな。ごめんなーそれ届くんだわー - 名無しさん (2019-12-26 01 53 39) ハンマーは謎やけどね、強判定なのに発生遅いハンマー使う理由がない - 名無しさん (2019-12-26 15 10 53) 全然そんなことないが。てか遅いどころか発生激早なんだけど。タイマンは微妙だが、よろけに対して強よろけ確定付与とか横格で最速範囲強よろけとかカウンター取られないとか長所めっちゃあるぞ - 名無しさん (2019-12-27 18 21 37) ガンダムベースカラーにしたいんだけど上手くいかないカラー作るの下手だからわかる人割合教えて - 名無しさん (2019-12-25 13 36 05) あの青白カラーのことか、青の再現がネックだな - 名無しさん (2019-12-26 17 47 24) 400宇宙ならまだ戦えた。450からは流石にもう無理だ - 名無しさん (2019-12-24 21 43 46) 強いけど面白味にかける機体。 - 名無しさん (2019-12-23 20 53 48) だからこそジムとして量産される価値があったのよね。変に凝らずに地味に堅実に強かったからこそ - 名無しさん (2019-12-24 23 14 26) 細身と高耐久と盾持ちと強判定持ち。お前(ガンダム)絶対殴り合い最強だろ。 - 名無しさん (2019-12-23 07 19 43) 素ガンの強みはビーライ汎とバズ汎の動きが同時にできることだから400ならオンリーワンだしそりゃ現役よな - 名無しさん (2019-12-22 23 19 27) 前作と比べてなんだかんだで未だ現役な感じ、代わりにG3が犠牲になったのだ... - 名無しさん (2019-12-20 03 21 44) ランクマッチはコイツ乗る - 名無しさん (2019-12-19 23 45 13) 僕も。ディアス持ってない勢はこの機体でバズサーベル持てばよさそうと思ったので急遽買ってきた。500は初めてなので不安だけど - 名無しさん (2019-12-23 20 32 49) 素ガンダム「俺はまだ戦える...」←その直後リックディアスに秒殺される。 - 名無しさん (2019-12-19 07 25 53) 500はもうケンプみたいに動き封じる特化運用とかでもないと並大抵の汎用機じゃディアスに勝てんから… - 名無しさん (2019-12-22 10 43 38) 廃墟都市450なら、こいつとアレどっちがいいんだろう?こいつのほうが硬いくて強判定だけど、アレックスは緊急回避2の生存力や機動力もあるしで迷う - 名無しさん (2019-12-18 21 37 25) 当然編成にもよるけど撃ち合いならアレックス、殴り合いなんかの乱戦ならガンダムだろうな。編成と相談だ - 名無しさん (2019-12-21 18 32 32) バズよりナパームがいいと言われていたので担いでみたが、火力でなくて俺には合わなかった。ナパーム切り替えが遅すぎて遠距離でナパームに切り替える必要があり、よろけから格闘ふって緊急回避はかせた後に、またナパームに切り替えても切り替え時間長すぎて反撃もらうしかなく、せっかくこっちが緊急回避はかせたのにナパ切り替えのためにこちらが逃げないといけないことになるんだが、どうやって格闘火力出してんだ? 結局ナパからノンチャ当てたりしてたけど格闘振れないもんで全然ダメージ伸びず(被ダメも少ないが)、味方のお荷物にしかならなかったんだが。 - 名無しさん (2019-12-18 14 13 13) 使ってるコンボを教えてください。 - 名無しさん (2019-12-18 15 54 42) 緊急吐かせたならわざわざナパ使う必要もなく見え見えの格闘すれば回避2か強判定以外は一方的に殴れる筈 - 名無しさん (2019-12-18 18 37 42) 下でも書いたけど最前線で乱戦するならバズ安定だよ。こいつで乱戦に参加する場合はナパ封印して生当てで寝かせる。LAみたいな運用で。寝かせたあとはBR→N下かBR→下の追撃ができるところがバズガンより強い。なので接近戦がメインとなる墜落や廃墟はバズのがやり易い。一方で砂漠はナパ一択というくらいだね。 - 名無しさん (2019-12-18 18 44 26) 一年戦争の汎用機だと最強候補の一機なんだよね。 - 名無しさん (2019-12-18 13 41 52) ハンマーとサーベルどっち使った方がいい。 - 名無しさん (2019-12-18 06 27 52) サーベル - 名無しさん (2019-12-18 06 51 01) もっとしっかり書くと、ハンマーはハンマーでタックルの読み合い無視とか強みはあるけど、その間の静止とかFFしやすいなどなど難しい場面が多い。それよりもせっかく汎用カテゴリーで強判定でふることができるサーベルを持ってるんだから、そっちを使った方が安定した戦闘ができる。 - 名無しさん (2019-12-18 06 58 27) 強化しろって言ってる奴いるけど素ガンダムは安定した強さがあるよね。まあインフレしても強化されると思うけど - 名無しさん (2019-12-17 06 47 11) ジムカスやGSTと比べたらちょっと性能盛りすぎなくらいだわ。 まあ強化言うやつはそういうバランスの目がないんだろうけど - 名無しさん (2019-12-17 07 10 26) GSTとは何の略なんでしょうか? - 名無しさん (2019-12-17 13 11 21) ジーラインスタンダードアーマー - 名無しさん (2019-12-17 17 17 50) 性能盛りすぎ?ジムカスは回避Lv2ついてるしそこまで差があるとは思えないんだが。あとGSTってなに - 名無しさん (2019-12-17 16 23 48) 性能を比較だけど防御力と格闘判定強のガンダムと機動力と攻撃力のジムカスタムと攻撃力と機動力のジーラインスタンダードアーマー(ジムカスタムは射撃寄りGSTはバランス型は)って感じ。 - 名無しさん (2019-12-17 17 52 40) 耐久も盾も格闘判定も優遇されてる方だよ。武器もナパは十分強いしな。 GLA、GAA、GSTの略称は覚えよう - 名無しさん (2019-12-18 07 16 38) なんでこんなしょうもない木が乱立してるんだ?ハイザック当たらなかったキッズがここに来てるってこと? - 名無しさん (2019-12-16 14 07 20) わいみたいにグリプス時代来たから復帰した勢や新規の一部が、僕の持ってる機体より強い機体はずるい。僕の持ってるのをもっと強くしろって暴れてる印象 - 名無しさん (2019-12-16 15 33 38) HPを+500、各防御補正を+5、LVUPでの防御補正の伸びを+2から+3、両環境適性の追加、脚部特殊緩衝材の追加をして欲しい。 - 名無しさん (2019-12-16 07 01 42) なぜかルナチタニウム合金(ガンダリウム合金)を使ってる素ガンダムがルナチタニウム合金より強度が低いチタン合金セラミック複合材を使ってるハイザックに防御補正全部負けてるの? - 名無しさん (2019-12-16 06 50 28) ゲームだから - 名無しさん (2019-12-16 14 05 18) 皆、きっとサンタさんが強くしてくれるよ! - 名無しさん (2019-12-16 05 38 15) めっちゃ強いんだけど戦場の主役になれない性能だからみんなストレス溜めてるんだね… - 名無しさん (2019-12-14 19 21 38) 壁汎用なんてそんなもんじゃんね。めっちゃ強いならいいじゃん。勝利に貢献してるなら。って思うけど。主役は強襲か支援か、火力特化の機体なのは当たり前ライダーなのにみんな騒ぎすぎよー - 名無しさん (2019-12-17 16 29 00) 俺は生粋のステイメン乗りだから「そんなもんじゃね」で済ませられるけど、前で体張って頑張ってるガンダム乗りさんたちにそんな厳しいことは言えないです。 - 木主 (2019-12-17 23 14 15) ガンオンでもアホみたいに耐久調整入って不自然なほどスペック盛られてたから、バンダイ上層部の方針でガンダムは強くしなきゃいけないんかなとか思う。常に不自然に強いのはちょっと嫌だな - 名無しさん (2019-12-14 01 14 03) 皆、ようするに最強にしろと。賛成だ! - 名無しさん (2019-12-14 01 05 19) 急に小学生並の頭の悪いコメント沸いてきたな - 名無しさん (2019-12-13 21 56 30) ここでいくら要望書いても意味ないですよ(笑) - 名無しさん (2019-12-13 21 55 04) んなこたぁ百も承知だ!! 黙ってろ(「・ω・)「ガォー - 名無しさん (2019-12-13 21 57 04) 素ガンビーに救済を!! - 名無しさん (2019-12-13 21 00 18) 弱くはないんだし、みんな持ってるそこそこの機体を強化はないだろうから、いろんな要望は最終決戦装備の別機体として期待した方がいい - 名無しさん (2019-12-13 18 55 09) というか何が不満かまったくわかんねーわ。400なんか全部コイツ基準で汎用語られるやん - 名無しさん (2019-12-13 21 57 00) ダブルハイパーバズーカ(ダメージは普通の2倍)追加しろついでに素ビームライフル(ダメージは普通と同じ)も装備出来る。 - 名無しさん (2019-12-13 18 40 08) HP1000増やしてビーム 実弾 格闘の防御補正を+5と脚部特殊緩衝材を追加しなくちゃ2世代機と戦えないよ。 - 名無しさん (2019-12-13 17 27 14) LV1を15から20、LV2を17から25、LV3を19から30、LV4を21から35と伸びを+2から+5にして欲しい。 - 名無しさん (2019-12-13 18 11 05) 強化リストにマグネットコーティングを追加しろ。 - 名無しさん (2019-12-13 17 05 01) 効果は旋回速度が+15度になる。 - 名無しさん (2019-12-13 17 09 34) それと走行速度が10速くなる。 - 名無しさん (2019-12-13 17 14 50) G3ガンダムが居るじゃないですかー - 名無しさん (2019-12-13 17 37 34) 火力が低くて無理です。 - 名無しさん (2019-12-13 17 44 18) 2世代機とのシールドのHPの差が激しいのでシールドのHPを+1000にしてくれ。 - 名無しさん (2019-12-13 16 03 02) 強カウンターと宇宙と地上の環境適正をくれ。 - 名無しさん (2019-12-13 07 24 26) 初めて頭を壊されたのはハンマーだったな。ヘルメットがなかったので一撃で粉砕された。ガンダムファイトなら失格になっていた。 - 名無しさん (2019-12-12 22 35 01) コイツのLV,4が星井。 - 名無しさん (2019-12-12 20 41 42) 宇宙と地上の環境適正追加とスラスター量を60に上げてスラスター速度を今の素ガンダムとゼフィランサスの中間にして欲しいね。 - 名無しさん (2019-12-12 17 13 16) ただでさえ優遇されてるのにこれ以上ほしいほしいは意味がわからない - 名無しさん (2019-12-12 17 20 13) 後シールドのHPを+1000とビームライフルの発射間隔を2.3秒から2秒にして威力をノンチャでBRとSNを合わせた威力して欲しいね。 - 名無しさん (2019-12-12 17 53 05) ノンチャよろけも追加して欲しいね。 - 名無しさん (2019-12-12 18 11 24) ナパハンに格プロガン積み最強じゃね? - 名無しさん (2019-12-11 16 11 11) 地上だとやっぱ未だに安定してて強いなぁ。 - 名無しさん (2019-12-11 05 15 20) 旋回速度を57から56.69に修正しといてね。 - 名無しさん (2019-12-10 16 07 19) スラスター速度を181に追加しといてね。 - 名無しさん (2019-12-10 07 28 38) 作品の顔なんだから宇宙と地上のダブル適正位あっても良いと思うけどなぁ、全てで最強である必要はないけどどこでも出せる汎用性は欲しい - 名無しさん (2019-12-10 00 31 37) 適正とAMBAC別だったのか・・・セットだと思ってた - 名無しさん (2019-12-10 10 12 34) セットだったらどれほど良かったことか... - 名無しさん (2019-12-12 23 22 05) こいつに付けるカスパ何がいい? - 名無しさん (2019-12-09 18 19 10) LV5解禁したらスキル追加と歩行速度と旋回速度とスラスター速度とスラスター量も上げて地上と宇宙の環境適正が欲しいね。 - 名無しさん (2019-12-09 06 53 51) 新スキル マグネットコーティング 旋回速度が30%UPとルナチタニウム合金 実弾ダメージを半分にするを追加しようぜ! - 名無しさん (2019-12-10 17 00 42) LV5から空中制御プログラムLV2の追加と格補の伸びを+3から+4、耐実弾補正の伸びを+2から+4、耐格補の伸びを+2から+3にしようぜ! - 名無しさん (2019-12-10 17 24 11) 素ガンダムとネモどっちが強い - 名無しさん (2019-12-08 12 50 46) 見てわかる通りBRネモやバズネモのるくらいならナパガンやバズガン乗る方が強い。キャノンネモならそもそも運用が違うから単純に比較出来ない。 - 名無しさん (2019-12-08 13 37 00) BRネモなら十分差別化してるから素ガンとは比べるものじゃないな。BRジムカスと比べたらネモとは耐久差がかなりデカいから機動性とどっち取るかになるが。 - 名無しさん (2019-12-09 08 17 29) 差別化なんて話してないぞ。強いかどうかだろ? - 名無しさん (2019-12-09 10 12 35) 差別化できない=ジャンルが違うからバズ汎とビーム汎では比べようがないよね?マップでいくらでも変わる。脳内完結したイメージだけの話ならいくらでも言えるがチラシの裏へ - 名無しさん (2019-12-09 10 20 06) こなさなければならない仕事に対してのアプローチの違いなぞ、即撃ちよろけのBRとバズに違いはないぞ。比べようがないとかお前の中だけの話やろ。 - 名無しさん (2019-12-09 19 26 20) 違いはあるな。それで言うとバズガンなどはっきり言っていらないしナパガンも廃墟だとゴミでしかない - 名無しさん (2019-12-09 23 24 22) 本性出とるで。お前みたいなのがゴミなのであって機体に罪はないぞ。 - 名無しさん (2019-12-10 03 02 55) エセ関西弁言う奴って何で話関係ない本人に暴言飛ばして、機体の説明はしないんだろうな? - 名無しさん (2019-12-11 23 12 33) 訳も言わずゴミだのなんだの言ってるやつに言えよw - 名無しさん (2019-12-12 22 48 44) ナパガンは上級者用だと思う初心者は素直にバズ担いだ方がいいよ、状況に合わせて適切に武器を切り替えないとナパガンは空回りする - 名無しさん (2019-12-07 20 59 14) 素ガンにナパガン、万能といえるくらい使いやすい。格闘も強いなぁ。 - 名無しさん (2019-12-06 15 49 49) 格プロガン積みの火力重視か耐格ガン積みの耐久力重視かどっっがいい? - 名無しさん (2019-12-06 06 46 38) どっっがいいのではなくどっちがいいでした。 - 名無しさん (2019-12-06 06 58 57) 格プロってことはガンガン前出てバランサー使うんだろうから噴射の方がいいんじゃね?素のスラだとすぐ焼けてしまうやろ。 - 名無しさん (2019-12-06 13 22 57) たとえZZ世代来ても産廃になろうとも俺は素ガンダムを乗り続ける。 - 名無しさん (2019-12-06 06 17 54) ユニコーンの時代に1年戦争の機体で来てたやつも居るし平気平気 - 名無しさん (2019-12-08 18 25 53) いざとなったらジュドーたちみたいに新鋭機に外装被せちゃえば良いしな。そもそも時代に合わせて改修してるからレベル制なんだろ - 名無しさん (2019-12-09 05 12 01) 去年は最強格、今年は型落ちするもの調整によって未だに一線級の戦闘力。 - 名無しさん (2019-12-05 07 33 56) 宇宙ハンマー難っずwアムロよく当てれたな、まだニュータイプになる前だったのにw - 名無しさん (2019-12-04 22 20 34) 素ガンダムLV4は宇宙で使える? - 名無しさん (2019-12-04 18 35 11) AMBACついたし以前よりはマシだろうけど、宇宙適正のなさから来るスラの足りなさは高機動な高コスト宇宙戦ではつらいんじゃないかなぁ - 名無しさん (2019-12-04 20 26 24) そこはスラスターガン積みで何とかなるやろ。 - 名無しさん (2019-12-05 07 17 47) レートによるかもしれんがA-の自分でもバズ先ゲルで戦えてるから細身で主兵装の性能もいいしそこまで辛くないんじゃないかな。 - 名無しさん (2019-12-04 20 42 43) その先ゲルに使ってるカスパを教えてください。 - 名無しさん (2019-12-05 07 23 46) 強フレ542新フレ1格プロ4噴射2耐格32です。 - 名無しさん (2019-12-05 18 41 00) ありがとうございます。 - 名無しさん (2019-12-06 06 03 41) 脚部LV3と耐格LV1~LV4と強フレLV2、LV3と新フレLV1を積むと元がまあまあ硬かったのに半端じゃないレベルまで硬くなるわ。 - 名無しさん (2019-12-03 18 19 44) ちなみにこれを再現するのに強化施設でスロット+4する必要があるよ。 - 名無しさん (2019-12-03 18 21 47) ハンマーは射程ギリなら射撃から確定するけど後ろの味方にめちゃクソ当たる。ハンマー装備ってわかったら距離置いて欲しいわ - 名無しさん (2019-12-03 15 33 36) もうこいつ連邦の白い悪魔じゃなくて連邦の盾じゃねえか? - 名無しさん (2019-12-03 07 43 27) 連邦の白き盾かな - 名無しさん (2019-12-04 13 50 56) ガンダムが連邦の白き盾ならステイメンは連邦の白い悪魔。 - 名無しさん (2019-12-05 06 42 45) BRSNとハイパーバズーカどっちがいい? - 名無しさん (2019-12-03 07 26 26) 迷ったらナパでいいってくらい万能。 - 名無しさん (2019-12-03 15 32 07) アドバイスしていただきありがとうございます(^^)。 - 名無しさん (2019-12-03 16 17 39) ナパガンより強い機体がいまだに存在しないという事実、強すぎじゃないか? - 名無しさん (2019-12-03 01 24 07) 同性能うたってるゲルググがアレだからな~ - 名無しさん (2019-12-03 02 35 10) ナパガンは乗り手の腕次第ではステイメンを圧倒出来る。 - 名無しさん (2019-12-03 17 42 09) こいつはどのLVでもカスパの組み合わせ次第で何でもできる。 - 名無しさん (2019-11-30 07 32 05) 射補ガン積みなら支援の代わりになるし、噴射を優先で付けて残りにフィルモを付けると宇宙でステイメンや高ゲルといい勝負できるし、LV4に脚LV2とフィルモLV2と噴射LV2格プロLV1とLV4を付けると強襲の代わりにもなる。まあこれじゃガンダムの性能を完全に引き出せてないからやっぱり脚LV3と耐格ガン積みと余ったとこに強フレを付けるのが一番。 - 名無しさん (2019-11-30 08 57 17) し...支援の代わり!!?? それなら他にもっといい機体いるぞ40ならキャバ45なら4号機とかな - 名無しさん (2019-12-01 13 00 06) そうだよね~。 - 名無しさん (2019-12-01 14 11 42) 大きく移動しているように見せかけてあと一歩詰め寄れない機体。守勢に回ると格闘判定しか強みがない。 - 名無しさん (2019-11-30 01 21 29) 旋回もう少し速くてもいいと思うんだが… - 名無しさん (2019-11-29 22 58 00) 無制限帯の教官という感じがする、こいつといい勝負できるかどうかで汎用型MSとしての評価が決まる感じ - 名無しさん (2019-11-29 01 11 57) LV3は普通にCOST500戦に出しても大丈夫な性能? - 名無しさん (2019-11-28 16 17 29) まずコスト500汎用で並以上の耐久力と強判定ある機体が環八かコイツくらいの時点で乗る価値はあるし、ナパ付きBRっていうバズとBRの合いの子みたいな武器を持てる無二の機体で十分乗れる性能だと思うよ。ハンマーはわかりません… - 名無しさん (2019-11-28 18 44 29) 横からだがハンマーも大丈夫。問題があるとすればサーベル以上に武器レベルが合っていないとダメが大幅に安くなるってことくらいか - 名無しさん (2019-11-28 19 02 37) 大丈夫って言われてるけどマジでA+でもまともなハンマー持ち見かけないくらい希少 - 名無しさん (2019-11-29 01 32 36) お願い、ビームライフルをアレックスと同性能にして。勿論、ナパーム搭載するw - 名無しさん (2019-11-27 22 14 21) いや地雷判定装備だからそれ 強化要らん - 名無しさん (2019-11-29 03 36 56) 素のビームライフルのことね - 名無しさん (2019-12-01 08 37 22) 運営の罠かよw流石に素BRは見たこと一回もないが - 名無しさん (2019-12-01 19 27 46) 個人的な意見だけど、バズとナパのマップ別の使い分けは墜落、廃墟はバズ、山岳はどっちでも、砂漠、都市、港湾はナパが使いやすいですね。切り替えの早さを取るか、射撃戦も戦える性能を取るかといったところ。 - 名無しさん (2019-11-27 07 00 03) 噴射lv1~3、フィルモlv1と2、強制冷却lv2を積んだガンダム(強化施設でスロット+4)と射撃補正lv1~lv4を積んだジオング(強化施設でスロット+4)どっちが強いのでしょうか。 - 名無しさん (2019-11-21 18 06 09) 宇宙で素ガンを使うな - 名無しさん (2019-11-22 06 23 08) アンバックあるからええやん。 - 名無しさん (2019-11-29 19 50 13) 400以降は適正、AMBAC、強制噴射でシュンシュンしてる奴ばっかになるからさすがにきついと思うぞ - 名無しさん (2019-11-29 22 01 34) ハンマー極めればワンチャン - 名無しさん (2019-11-30 13 39 05) レーティングで偶にハイパーハンマー使ってる奴いるけど、マジでFF多すぎてやばい 何考えてんだよ - 名無しさん (2019-11-20 15 08 24) FF以前にサーベルならって場面の方が多すぎる。切り替えとCTの関係でうろうろしてるのが多すぎる - 名無しさん (2019-11-21 00 52 04) これが汎用として致命的なんだよな。よろけからの下行ける距離も短過ぎる。 - 名無しさん (2019-11-29 01 33 54) 足回り強化されないと型落ち感が半端じゃない。マグネットコーティングされる前の感覚味わってる感じ - 名無しさん (2019-11-18 18 10 55) 真面目にどのコストのどこら辺が問題だと思う? - 名無しさん (2019-11-18 18 48 34) 細かいけど未だにバズと頭部バルカンがlv.1ジムと同性能なのが腑に落ちない。 - 名無しさん (2019-11-17 00 21 21) よっしゃ! ハンマー手に入れてブンブン振り回すよ。←本当は控えめにします。 - 名無しさん (2019-11-16 11 42 08) 火力が足りない?そんなときはこれ!ガンダムハンマーですよ!なんといってもこの火力!汎用機とは思えないこの火力がすごい!強襲機なんてあっというま!どうですみなさん!欲しくなってきたでしょう?今ならガチャで当たるまで引けば実質無料です! - 名無しさん (2019-11-16 09 58 36) 弾数と切り替え以外でバズの勝ってる部分ない気がするけど - 名無しさん (2019-11-14 19 33 51) 切り替えも勝ってるぞ。まぁ使っても墜落と廃墟ぐらいなもんだけど。バズはいいんだけどハンマーが論外 - 名無しさん (2019-11-14 23 25 10) 切り替えもって普通に木に書いてあるやん。アホだな俺 - 名無しさん (2019-11-15 19 51 20) ガンダムlv4(強化施設でパーツスロット+1してます。)にオススメのカスパを教えてください。現在の使ってるカスパは脚部lv3、強化フレームlv4、新型フレームlv1、噴射制御装置lv3、格プロlv1と4、射プロlv4、シル補lv3です。 - 名無しさん (2019-11-12 18 39 57) それと現在つけてるカスパの組み合わせの欠点を教えてください。 - 名無しさん (2019-11-12 18 41 18) 射プロのレベルを落として中スロ空ける、シールド消して中スロ空ける、噴射のレベル落として中スロ空ける。開けて中スロ枠に耐格を入れる。そのコスト帯のガンダムに火力は求められてない。あえて言うならステイメンに負けない強判定での格闘でステイメン止めること。なんならいっそ噴射消して格プロ盛ってもいいかもね。あと射撃もこいつの攻撃ってそこまで火力が出るわけじゃないからフレームに変えるとかもいいと思うよ - 名無しさん (2019-11-12 19 20 11) 脚部3.耐格3.耐弾2.新フレ1.強フレ5.強フレ1.噴射2.噴射1は如何です?遠スロが1余るのは少し気になりますが参考までに。 - 名無しさん (2019-11-13 00 19 18) または、脚部3.噴射3.耐格3.耐弾1.耐弾2.強フレ5.強フレ1.格プロ3ならきちんと埋まりますよ。HPは19150と少し低めにはなりますが。 - 名無しさん (2019-11-13 00 23 13) バズも弱くはないが、ビーム環境の400以上ではやっぱりパワー、回転不足感がある。使いやすいのはわかるけどね - 名無しさん (2019-11-11 10 50 39) 煽り抜きでナパガン強すぎんか?バズもいいけど - 名無しさん (2019-11-08 23 50 37) 550帯はバズ持てばええと思うけどね - 名無しさん (2019-11-08 23 51 17) バズガンとかゼフィでええやん。 - 名無しさん (2019-11-17 18 19 15) 他が微妙な機体に持たせられれば評価まだできるがグレポンが4秒回転の4発とかいう武器はコイツしか持ってないよなあ・・・他にいたっけか? - 名無しさん (2019-11-09 21 12 46) フルチャBR→ナパのよろけ武装2つを2.5秒でまけるからカットに重宝してる。バズはサーベルからの切り替えが早いからあとは好みじゃないかな。 - 名無しさん (2019-11-09 22 18 58) ナパとバズの使い分けは切り替えの早さ。乱戦になりやすいマップや編成ならバズ、そうでないならナパと使い分けるといいよ。廃墟はバズのが安定する。 - 名無しさん (2019-11-21 12 37 27) バズが弱いとか意味不明なこと言ってんじゃねーぞ、ステイメンは中判定なんだからこいつでしばくしかねえだろ - 名無しさん (2019-11-07 23 44 49) それな。ナパで十分とかいう意見があるけど、弾数が少なすぎる。ナパガンの評価は中距離でも腐らないというところ込みでの評価だから、乱戦とかで格闘振りまくるならバズの方が火力の伸びも手数もあるわけだしね - 名無しさん (2019-11-09 07 17 58) 乱戦で格闘振りまくるからこそのノンチャコンボだと思ってる。餅つきFF回避やノンチャ最大コンボ、カット防止と幅が増える。初手フルチャとしても5回よろけ取れるし充分だと思ってる。一時期BZ持ってたけど辞めたわ。そもそも400〜500でナパの弾数が気になる程長く乱戦になる事自体が少ないし与ダメも伸びた。廃墟ならまぁありかなって感じはするけどそれでも自分はナパかなぁ。400からは前に出るだけが汎用じゃないし。 - 名無しさん (2019-11-09 12 31 24) 乱戦が長く続かないじゃなくて長く続く位置にいないだけだろ。乱戦とかでと注釈までつけた意味考えよ - 名無しさん (2019-11-09 19 18 04) そもそも木は乱戦なんて言って無いし、さらに自分は乱戦想定でもナパが良いと主張している。実際に起こりうる範囲の乱戦じゃ弾数のアドバンテージも実質的に意味がない場合の方が多いから中距離対応力と近距離最大火力の差も鑑みて総合的にナパの方が良いと思うって言ってるだけ。 - 名無しさん (2019-11-09 20 31 50) 枝に意見したんじゃないのか?ナパと比べてどう違うか言及したまでだよ。弾数のアドバンテージがないのはそれだけ乱戦の中に身を置いてないと言ってんだよ。あと何を勘違いしてんのかしらないけど、総合力とか中距離対応力を含めてナパが劣るとかいってるわけでもないしさ。下げられてると思ってんのか知らないけど意図をもう少し汲み取ろう - 名無しさん (2019-11-09 20 48 49) んじゃ纏めると、400以降の機体事情的に、乱戦においてもBZの方が火力も手数も伸びるという状況はあまり発生しうらないと思うよ。 - 名無しさん (2019-11-09 21 42 46) ナパよりバズのが優れてる点は弾数より切り替えの早さ。バズ下のあと次のバズが撃てるまでの時間が早いってことの重要性が高い局面が多いマップや編成で使い分ける価値はめちゃくちゃある。 - 名無しさん (2019-11-21 12 42 50) 乱戦の中でも四発目まではナパに優位性がある訳だし、乱戦で強判定持ちなら尚更生格闘だって降る訳だしね - 名無しさん (2019-11-09 20 44 26) 優位戦がないとはいってないだろ。乱戦時の手数の話をしてる。4発撃てば20秒という乱戦に置いて致命的なリロ挟むんだから、どうしても足りない場面は出てくるだろ - 名無しさん (2019-11-09 20 53 16) 弾が足りない事があるかないかで言えばあるけど、多いか少ないかで言えば少ないでしょ。中判定ならいざ知らず、強判定な訳だし、やろうと思えば5秒でフルチャだって回せる。それでもどうしようも無い時は落ちるしかないのはそうだけどもたらればを重ね過ぎてあんま現実味無いよって話。あんまり落ち方まで戦術に入れるのもどうかとも思うが、実際フルチャ+4発撃ち切る頃には枚数に変動が起きてるし、その初手の枚数有利を作るためにもフルチャコンボやちょっとした間に差し込めるBRの方が良いと思うよ。6 6が均等に3 3になるかっていうとそうでも無いし、合間にフルチャできない程の乱戦が初手フルチャ+4発使い切ってまだ続くなんて事もはや400じゃそうそうならないし、BZを推すにしては状況が現実味無いレベルでBZに都合良くないかなって思ったよ。 - 名無しさん (2019-11-09 21 39 26) 射程、火力ではBRに負け。CTはナパームの+2.7秒。唯一の利点は弾数の多さ。 - 名無しさん (2019-11-11 09 50 04) 弾数より切り替えの早さのが重要。サーベルふったあと次が撃てる時間に1秒近い差があるんだ。乱戦で寝かして次って時はこの差はかなりでかいだろ。 - 名無しさん (2019-11-21 12 50 10) 機動力、バズ下の確定範囲。手数はともかく、乱戦時に強判定汎用がサーベルで暴れるのは確かに強みだけどネタ抜きに速さが足りないから無制限についてこれてないよ - 名無しさん (2019-11-14 23 27 34) ガンダム乗りの方に相談したいです。 - 名無しさん (2019-11-06 02 40 03) 味方が全滅して敵に囲まれて撃墜されるというパターンが多いのですが、自分の立ち回りが悪いのでしょうか。 - 名無しさん (2019-11-06 02 46 20) それだけでは何ともだけど、味方全滅自分だけ残るってことは味方と連携とらずに単独行動してる可能性が高いと思われるので、そうだとすれば立ち回りとしては悪いってことになると思う。 - 名無しさん (2019-11-07 15 44 41) LV4の強化LVなんで1なんだろ?2でもよくない? - 名無しさん (2019-11-06 01 03 07) ナパガンは今も現役で行けますか? - 名無しさん (2019-11-04 02 17 20) ぶっちゃけBZはナパに大した優位性ないしBZが行けるなりナパでも行ける。逆はほぼないけど - 名無しさん (2019-11-04 14 14 25) 廃墟都市でバズ担ぐとかなり強い。やはり強判定+連邦サーベルモーションは正義 - 名無しさん (2019-11-02 18 51 12) やっぱり廃墟都市に出すならナパよりバズかいいか。ナパガンやったけど碌に活躍できんかった。 - 名無しさん (2019-11-04 11 26 52) 廃墟に限ればバズの発射点の高さが活きる。ナパの高さだと障害物に引っ掛かるね。 - 名無しさん (2019-11-04 14 24 10) ナパが引っかかってBZが通る地形って何処だ?一通り触ってもよく分からん。むしろ平坦な所はとことん平坦だからノンチャコンボは他MAPよりやり易さまでも感じたぞ。まぁフルチャBRの射程は腐り気味だけども。 - 名無しさん (2019-11-06 01 46 51) 道路昇るビル上→下、下→上とかかなー - 名無しさん (2019-11-09 00 02 02) てか、原作考えたら当然バズ一択だろ - 名無しさん (2019-11-05 22 55 18) ハンマー強いかどうかは置いといてサーベル 振るかタックルするかみたいなジャンケン無視して強引にぶん回せるのは最高に気持ちいい。 - 名無しさん (2019-10-30 04 40 23) ハンマーだとスラ残ってる状態でタックル貰うと確定下振れるのがたのちい - 名無しさん (2019-10-30 01 28 15) 隙がなさすぎるな、流石にこればっかりでは面白くない - 名無しさん (2019-10-29 06 46 14) 久々にガンダム使ったけど、山岳とか主戦場がわちゃわちゃするステージだとカチカチ具合と格闘強判定は頼りになるな - 名無しさん (2019-10-25 21 50 09) カスマだったからほんとは言いたくないけど初心者はハンマーとBR同時に練習しないでくれ。さっきバルカンでしか戦えない奴いたぞ - 名無しさん (2019-10-25 01 16 13) 初心者とやりたくないなら部屋選べよ。 - 名無しさん (2019-10-26 20 39 11) カスマの初心者にイライラとか余裕なさすぎでしょ - 名無しさん (2019-11-01 03 29 41) ハンマーガンダムまだ行けそうですか? - 名無しさん (2019-10-24 23 07 48) ガンダムLV4に噴射制御装置LV1~LV3とフィールドモーターLV1~LV3を付けて宇宙で戦わせたら強いのでしょうか? - 名無しさん (2019-10-24 07 04 29) 付けられません - 名無しさん (2019-10-29 13 51 57) ガンダムlv4に噴射制御装置lv1~lv3とフィールドモーターlv1、2を付けようと考えていますが、実際どうなんでしょうか? - 名無しさん (2019-10-29 17 09 21) ハンマー持った時に副兵装でビームサーベルが欲しいな弱判定で低火力でもいいから、カットもしやすくはなるかな? - 名無しさん (2019-10-24 00 59 16) DPで色んな機体使えるようになったのはいいけど、その影響で中距離機体と遊撃機体が増えたから、カチカチ素ガンで前出て肉壁やるのが強いなぁって感じる - 名無しさん (2019-10-22 00 37 04) 上手い人が激オコになった時に出してくる機体 - 名無しさん (2019-10-21 19 48 24) やっとlv4が届いた。カチカチナパガンで最前線に繰り出すのはすごく楽しい。多少無理しても強格闘で押せるしなかなか墜ちない。ライバル勝ちは捨ててくけどね。 - 名無しさん (2019-10-20 09 04 35) ナパガンはちょっとパワーなさすぎじゃないか?切り替え遅いのが気になるし、結局格闘振らないとダメージ伸びないんだから - 名無しさん (2019-10-29 18 24 37) 格闘振るならナパの方が強いやろ。 - 名無しさん (2019-10-31 12 08 39) こいつ最強だわ、ナパガンは弱いと思うけどな!バズとサーベルさえあれば世界獲れる - 名無しさん (2019-10-20 07 42 11) ステイメンが下格振ってくるじゃん?こっちも下格合わせたいけど切り抜けられたら嫌だからN振るじゃん?両機被弾して俺何故か寝てるじゃん?そこからN下貰うじゃん?わりぃ‥やっぱつれぇわ - 名無しさん (2019-10-16 03 30 45) その反射神経ならタックルしなはれ - 名無しさん (2019-10-19 19 44 52) その機体拔刀の瞬間、ダメージもう入ってる、タックルも同じさ。 - 名無しさん (2019-10-26 14 08 53) 400、450は色々乗った挙句にガンダムに落ち着いてしまった。BD3減った 機体の種類が増えたおかげで格闘強判定が効きまくる。 - 名無しさん (2019-10-15 15 15 32) なんだかんだで863回も乗ってた - 名無しさん (2019-10-12 10 53 31) 欲しかったナパLV4やっとGETできました - 名無しさん (2019-10-11 20 43 50) ガンダムLV4とステイメンLV1カスタムパーツなしどっちが強いのでしょうか。 - 名無しさん (2019-10-11 18 30 33) タイマンならステイメン。ただしチーム戦だからタイマンが強くてもあんま意味はない。味方と共闘する場合は強判定のサーベルがかなり強いガンダムはガチ。ナパ装備ならタイマンになった場合バズの間合いで戦わなければ負けることはない。 - 名無しさん (2019-10-19 21 14 34) LV4って強フレ新フレでHP2万超えるんだね硬いね - 名無しさん (2019-10-10 23 17 29) 今更だけどガンダムって環境適正もってないんだね、ガンダムなら両方適正持ちでも何となく納得しそうなんだけどw - 名無しさん (2019-10-10 14 37 55) ナパ自体はイフ改のグレネードと変わらん。よろけ取りだけただBZにすると射撃ができなさすぎて禿げる - 名無しさん (2019-10-08 12 10 15) 先ゲルが居たらデブだから撃っとこってなるけどガンダムが居たら狙うだけ無駄感がある - 名無しさん (2019-10-07 22 09 39) 550汎用で地上と宇宙で一番強い機体を教えてください。 - 名無しさん (2019-10-07 17 18 22) なぜ、ガンダム板で聞く? - 名無しさん (2019-10-07 19 17 41) ガンダムという作品自体をある意味で象徴しているガンダムのビームライフルが全く使われないという状況に開発は何を思うのか…いやこれまじBRの中でもぶっちぎりで産廃すぎねえ? - 名無しさん (2019-10-07 09 13 05) 性能的には産廃じゃねえよ。完全上位互換があるだけで() - 名無しさん (2019-10-07 11 34 02) この威力ならヒート率85%位にして即よろけでも良いと思うけどね - 名無しさん (2019-10-08 10 24 12) フルノン出来るようにするのと発射間隔短縮、ヒート率緩和してくれねえかな。 - 名無しさん (2019-10-09 12 05 33) 原作補正でゾックワンパン出来たりしない? - 名無しさん (2019-10-05 15 47 27) 名無しさん - やはりLv4は無制限で安定して戦える、自分的に使いやすいし前線に出れるし、さすが初代ガンダム‼ (2019-10-05 09 52 21) ナパライフルがこいつの真骨頂やろ。BZの優位性も無い事は無いがBZで出来ることはナパで大体事足りるし格闘コンボ自体の威力も上がるしBZにはできない中距離戦もできるし。 - 名無しさん (2019-10-05 01 08 09) ナパならバズ格距離より遠目から、フルチャ、ナパ(よろけ継続)、格闘って感じでドムみたいに運用できるってことで良いん? - 名無しさん (2019-10-05 06 50 13) それは繋がらん - 名無しさん (2019-10-05 21 17 08) ナパへの武器切り替え時間と(着弾までの)弾速時間の関係で無理か。有難う。 - 名無しさん (2019-10-07 04 16 15) なんか耐久力上がって明らかにスラスピと旋回上がったよな?すんげえ使いやすい前はめちゃくちゃ機動性と運動性に苦労した特に旋回運動性 - 名無しさん (2019-10-01 19 12 27) スラスピと旋回は公式案内に書いてなかったですけど…サイレント強化でも入ってたんですかね?しばらく素ガンダム触ってなかったから以前の感覚忘れちゃったので自分では分からないですが… - 名無しさん (2019-10-02 03 29 14) 流石にサイレントでそんな修正しないでしょ。気のせいかと - 名無しさん (2019-10-02 11 46 30) ですよね…木があまりに自信タップリに書いてるから信じそうになった。 - 枝 (2019-10-02 13 49 40) ああ、ごめんね でも700回は乗ってたけど強化されてからやたら旋回に苦労しなくなった スラスピも上がってないかな…上がった気がするんだけどまあ体感だからなんともいえないけど - 名無しさん (2019-10-03 09 48 41) ハンマー使うのはマジで練習してからにしてくれいない方がマシなやつが多過ぎる - 名無しさん (2019-10-01 01 11 06) レートでハンマーは無しだわ・・・ - 名無しさん (2019-10-09 11 04 03) やっぱ火力面だとステイには及ばないけど、耐久がホント素晴らしい。墜落でバズ下してると、「バトオペしてるわぁ...」って感じがして凄い好き。飛んできたステイを判定斬りするのも最高。ただ、ゼフィは辛い - 名無しさん (2019-09-30 11 54 55) LV4の耐格3いれて無制限行ったけど、なかなか落ちなくて楽しかった!格闘ブンブン丸できるし、まさに壁汎てかんじですな! - 名無しさん (2019-09-30 15 48 46) ステイだと最低でも足逝ってるなぁって状態でもピンピンしてるからな。強判定優秀モーション火力ともう、最高 - 名無しさん (2019-09-30 18 13 56) 汎用でも火力枠乗りが多いからガンダムの堅実さは重宝するね - 名無しさん (2019-09-29 21 55 32) ほんとThe万能汎バズ機って感じの機体だよなー。どのコスト、なんなら無制限まで持ってけるいい機体 - 名無しさん (2019-09-29 12 10 03) Lv4は無制限で普通に強いだろ? - 名無しさん (2019-09-30 16 40 17) 地上400やれないわけではないけど結構きついな…もう少し何かが欲しい - 名無しさん (2019-09-29 03 16 20) 固くはなったけど手数が足らんねぇ - 名無しさん (2019-09-29 04 22 42) ナパ持ってれば手数は足りるよ。慣れたらどのマップでもナパが一番いいと感じてる。 - 名無しさん (2019-10-01 19 29 45) うちも貰ったから400乗ってみたけどなんか物足りないって感じがするんよなぁ。なんでじゃろ? - 名無しさん (2019-10-02 17 07 34) 宇宙ナパビー強いな。無制限以外なら全然やれる。 - 名無しさん (2019-09-28 17 56 51) スロット拡張lv2を開放してもいいと思うんです... - 名無しさん (2019-09-27 22 26 14) 流石に噴射もらえなかったのは残念だがAMBACもらえただけで快適感ましてすごい - 名無しさん (2019-09-27 15 17 33) 宇宙ナパハンマーが輝く時がきた?! - 名無しさん (2019-09-27 03 07 18) 輝いてるかはわからんが要塞で強よろけ量産してくるやつは強かった(小波 - 名無しさん (2019-09-27 10 34 53) なんか足も速くなってね?気のせい? - 名無しさん (2019-09-27 00 19 10) どこにでもお前その書き込みしてるよな。マルチかな - 名無しさん (2019-09-27 13 39 43) 勝率に影響してるほど弱いとは思ってなかったが強化されたのでこのまま使います。 - 名無しさん (2019-09-26 20 35 00) 400~450宇宙の素ガン普通に強いな。脚盛らなくて良いから良い感じに格プロと耐久盛れて火力と装甲を両立出来て素晴らしい。フルハンして良かったわ。しばらく宇宙で乗り回そう - 名無しさん (2019-09-26 20 23 05) ?「なんだ!?昨日までのガンダムと動きが違うぞ!?」 - 名無しさん (2019-09-26 19 47 07) ???「さらにできるようになったな、ガンダムッ!」 - 名無しさん (2019-09-27 00 26 50) このセリフが完全にマッチしている・・・ - 名無しさん (2019-09-27 01 16 33) ちゃんと今の環境でも初心者におすすめできるいい機体になった - 名無しさん (2019-09-26 18 02 07) まぁなんというか、持ってていいものようやく返された感じ。450までならようやく宇宙でも十全に戦えるけど500以上の宇宙は流石に無理だわ。地上?適正レベルならどこでもいける。 - 名無しさん (2019-09-26 18 01 22) これ一個ありゃ何でもできるサービス終了まで遊べる - 名無しさん (2019-09-26 17 43 19) それはそれで嬉しいが、寂しくもあるな - 名無しさん (2019-09-26 19 53 43) AMBAC付いたしようやく550同士でファースト最終決戦が再現出来る…!(なお勝敗) - 名無しさん (2019-09-26 16 51 18) 欲を言えばスラスターも欲しかったけど…まぁ元々強かったし、こんなもんかな - 名無しさん (2019-09-26 15 47 44) 祝!高性能AMBACついたー! - 名無しさん (2019-09-26 14 41 07) うっかりでAMBACつけ忘れてたバグがついに治ったねw - 名無しさん (2019-09-26 15 06 29) 脚のないギガンですらAMBACぐらい持ってるのに劇中では宇宙で大活躍してたガンダムさんにはないとかもはや不具合以外のなにものでもないような - 名無しさん (2019-09-26 06 43 25) ガンダムさ 運営がやたら推すから産廃にはならないと思う。一歩遅れれば強化強化されるし - 名無しさん (2019-09-25 14 51 41) 前作だと長期間微妙な立ち位置だったから、その反省もあるかも知れないね。 - 名無しさん (2019-09-25 14 57 40) バトオペの顔とも言えるべき機体なのに弱くてレートで使えないとかだとさすがに問題でしょう - 名無しさん (2019-09-25 16 35 37) 宇宙に出れる400機体がこれだけなのですがレーティング宇宙でガンダムっていけますか?武器は初期のビーライだけです。 - 名無しさん (2019-09-25 08 20 36) 400ともなればAMBAC持ちが普通になってくる上によろけ兵装を複数持ってる機体がわんさか湧いてくる。今の素ガンではバズでもBRでも宇宙はきついよ - 名無しさん (2019-09-25 11 11 17) ありがとうございます。宇宙専用のガンダムが手に入るまでは地上で遊んでおきます。元祖ガンダムって宇宙が得意ってイメージ持ってましたがそれはアムロだからであって、このゲームでのガンダムは宇宙は苦手なのですね - 名無しさん (2019-09-25 12 32 55) 今度の調整でマグネットコーティングされて宇宙得意になる・・・はず - 名無しさん (2019-09-26 00 16 43) なったな。ニュータイプか? - 名無しさん (2019-09-26 20 36 38) 強化つっても宇宙適正付与程度だろうなー。 - 名無しさん (2019-09-23 05 26 13) ガンダムLV4に噴射制御装置LV1~LV3まで付けて宇宙で戦わせたら強いのでしょうか? - 名無しさん (2019-09-25 16 40 24) 俺もこいつのレベル4配ってほしかった。ナパガン持たせて無制限で遊びたかった。レベル3で我慢するか - 名無しさん (2019-09-21 06 15 43) 普通にコイツの550配布で良かったんじゃね、参加したやつは無制限の現状をしらねえのか - 名無しさん (2019-09-18 02 07 43) 550の素ガン配ったところでステイメンの餌になるだけだから意味ない - 名無しさん (2019-09-20 00 18 03) いや無制限がどーのじゃなくて、5G関連の大会だったからゲル「VG」って事でしょ?粋な計らいで良かったと思うけどね - 名無しさん (2019-09-23 05 30 26) ナパハンってそんなにいいか?Nが入るタイミングならサベ下は確実に入るし火力そんな差に優位性を感じない、当たる間合いに合わせなければいけないということはそれだけどこかでリソースを負担掛かってるわけで、0距離スカりも酷い、悠長に拘束コンしてる暇なんてあるわけもないし、低ランク - 名無しさん (2019-09-18 01 02 23) 誤送信 低ランクはしらないけどこれタイマンゲーじゃないし 足が止まるのも痛い CTが長いのもマジできつかった 結果火力差はほとんどないし、悠長にやってる暇がないので機会がない、つまり、ハンマーを生かせる火力機会がない - 名無しさん (2019-09-18 01 06 41) 強よろけが取れるからヒルドルブの足止めが出来る、切り替え時間がかなり早く下格発生が速いので生当てを武器切り替えから圧倒的な速さで打てるので、カットしようにも下格が入った後になることが多いのと、中距離で転倒を取れる、でも安定性がなくて扱いが特殊で難しいので良いかどうかは難しいですね、でも下格生当てで複数機を転倒、横格で複数に強よろけとか爆発力が有るので悪いとも言えないですね。 - 名無しさん (2019-09-23 06 24 26) 素BRの強化かAMBAC追加かな、大幅な強化はないでしょ - 名無しさん (2019-09-16 18 15 42) ジオング来るらしいから宇宙用にAMBACとか強制噴射付与で終わりそうだね...個人的には地上もキツイんだけど - 名無しさん (2019-09-15 20 31 25) 最終決戦仕様とかで新機体出せば良いのでこいつはそのまま - 名無しさん (2019-09-20 01 09 45) スラスピアップとスラ60貰えたら今でもかなり強くなりそうな感じはある - 名無しさん (2019-09-15 16 45 54) 将来ジオングと戦う為にAMBACは欲しいな、あとLV4の強化値を2に上げてほしい - 名無しさん (2019-09-15 15 28 06) ちょうどガチャで LV4ガンダム出たから強化楽しみや - 名無しさん (2019-09-15 14 14 51) 上方修正いらんやろ…地上だとまだ強機体だろ - 名無しさん (2019-09-15 11 52 39) どうせアンバック追加とかショボいことになりそうな…今でもBD3に食われてるとは言え普通ぐらいの性能だしさすがに最初のガチャmsを環境取らせるというのは非経済的すぎる、そりゃショトカコンボ覚えた機体だしなっては欲しいけど何もないんだからHPと旋回とかね 教コンで落とされた奴に対して10%補正とかユニークなのでもええよ - 名無しさん (2019-09-14 01 33 25) アンバック追加はしょぼいか…?装甲は既に高めだし個人的には素BRの選択肢を与えて欲しいと思ってる - 名無しさん (2019-09-14 02 34 09) アンバックつくだけでも十分。宇宙で雑魚のガンダムは切ない。。。 - 名無しさん (2019-09-14 09 54 19) 上方予定は流石に草。素BRがノンチャよろけになったら使い分けが増えて嬉しいですはい - 名無しさん (2019-09-13 22 21 05) 宇宙適正とノンチャにテコ入れが妥当かね。即よろけかアレビーになるとか - 名無しさん (2019-09-15 01 49 19) ノンチャじゃねぇ素ビーだわ - 名無しさん (2019-09-15 01 49 29) 流石にノンチャよろけに変更は色々と手間かかるからないんじゃないかなw単に威力強化とかで終わりそう - 名無しさん (2019-09-15 20 33 54) BD3ステイメンが9月末に下方来るだろうし、また40以降でお世話になりそうだな - 名無しさん (2019-09-12 19 04 05) 550はステ一強というよりゼフィやガーベラが劣りすぎなのがね…。このページで話すこっちゃないけど。 - 名無しさん (2019-09-13 22 48 04) アムロ搭乗時は地上と宇宙に適正が付き、スピードとスラスターと旋回が+10になります - 名無しさん (2019-09-09 13 38 21) 足まわり強化の修正必要だよね。後出の機体性能からおいて行かれてる気がする。 - 名無しさん (2019-09-06 09 31 41) 同じ前線支える壁の先ゲルと違って細身の壁として機能しているから無駄に強化はいらないと思う - 名無しさん (2019-09-08 17 08 10) サーベルとハンマーならハンマーの方が良いのでしょうか? - 名無しさん (2019-09-06 07 54 43) ハンマーは地雷やぞ - 名無しさん (2019-09-07 00 15 02) ハンマーが地雷っていうのは理解し難いな - 名無しさん (2019-09-07 16 41 10) むしろハンマーを持つ利点がサベを上回ることなんてあるのか?俺は運用諦めたし、ナパハンでまともなのなんぞ見たこともないんで割りとガチで教えて欲しい。フレンドの間でもハンマーはねえわって結論しか出なくてな…。 - 名無しさん (2019-09-08 22 38 32) そもそもサーベルとハンマーは運用全然違うやろ。ハンマー装備は火力汎用でサーベルは普通のバズ汎用 - 名無しさん (2019-09-13 21 34 57) それをわざわざガンダムでする意味がないという話なんだが?運用が違うってそれガンダムでやる意味あんの?っていう。それに他のがよっぽど火力出るし、よろけ取れるやん? - 名無しさん (2019-09-13 22 23 23) ハンマーは難しいからサーベルの方が無難。誤射で味方に対して与えるストレスが尋常じゃなく高いので失敗が許されない。 - 名無しさん (2019-09-08 16 30 18) ハンマー無理して使わない方がいいぞ - 名無しさん (2019-09-08 23 26 02) レート無制限で出せる汎用ガンダム君のレベル4くらいしかおらんのだけども許されるだろうか。正直ステイメンに死ぬほどボコられて辛い - 名無しさん (2019-09-05 16 37 53) 俺は地上無制限レートでガンダム乗るけど、ボコられることないな。 - 名無しさん (2019-09-05 17 56 47) まじかーやっぱ下手なだけか。下にもあるけどナパハンならまだまだいけるみたいだしタイマンでも勝てるよう練習だな - 名無しさん (2019-09-05 18 16 57) いける人はなんだろうけどさ、正直レートでみるとうわってなる - 名無しさん (2019-09-05 20 15 37) やっぱり?おとなしくGP02かフルアーマーレベル2乗っとくしかないのか - 名無しさん (2019-09-06 09 20 37) 旋回足りないからフィルモ積んでる上に、俺はサベしか使わないけどね。正直、ナパハンは無制限のスピードについて行けない。スラ速が早くはないのとハンマーの決まる距離が短すぎてステイメンと戦う上で優位性が全く無い。 - 赤枝 (2019-09-05 23 28 27) 自分は脚部3に耐格3フィルモ積んでナパサーベルでやってるんだけどやっぱ足は遅いわブースト少ないわ速度もないわでキツい - 名無しさん (2019-09-06 09 19 46) ステイメンなら間に合っただろうシーンは確かに存在するけど、そこでキツいとまでなるのは立ち回りは悪いのかな?って思うな。まだ基本的な汎用の仕事をしつつ、与ダメアシスト取れる性能は十分にあるよ。 - 名無しさん (2019-09-06 11 21 48) 普段戦う分にはまだいいんだけどステイメンとタイマンでお見合いになったときがすごく大変に感じるんですよね。運用が下手なだけなんだろうか - 名無しさん (2019-09-06 23 48 51) タイマンになると逆に余裕。ダメージレースで勝てますし。 - 名無しさん (2019-09-08 22 19 46) この前レート無制限でビームサーベルのNでステイメンの下潰そうと思ったんだけど普通にかち合い負けたのは何でなんだろうか - 名無しさん (2019-09-04 16 06 21) ラグで相手の格闘が既に入ってたんじゃないの? - 名無しさん (2019-09-04 18 20 13) これだろうなぁ。優先度勝利していてもラグだったりで中判定に負けることあるし - 名無しさん (2019-09-05 11 28 58) そんなんあるんか。ラグとかあんまり気にしなかったから勉強になったわありがとう - 名無しさん (2019-09-05 16 35 52) 置き格闘みたいに早めに出すとそこそこ勝てるぜ - 名無しさん (2019-09-08 17 29 05) ぶきもつなら何が良いでしょ?スーパーナパーム持ちのBRかな?それともバズ? - 名無しさん (2019-09-03 00 18 03) 好きに持てば良いと思うけど、バズ持っても微妙じゃね? 400はジムカスにアクトいるし450はBR環境。ナパBRにサーベルかハンマーで良い。 - 名無しさん (2019-09-03 13 21 59) ハンマーは論外 - 名無しさん (2019-09-05 17 53 33) 主役機体ゆえいろんなカラーリングが存在するが、同然だが素BRサベ…ナパハンだとせっかくのカラーリングも違和感が… - 名無しさん (2019-08-30 11 56 54) ログ更新 - keasemo (2019-08-30 09 44 39) 耐格3,4盛ったら汎用や強襲の格闘を食らっても全然痛くないな、 - 名無しさん (2019-08-30 04 05 40) 間違えて途中で書き込みしてしまった。脚部が付けれないから支援機の射撃が少し怖いけど、ガンダムLv4の元々の堅さと耐格盛りで壁として使いやすいわ - 名無しさん (2019-08-30 04 16 25) GBOの時と同じカスパに結局はなるのか。でもBRやナパ、ハンマーなど前作になかった武装もあるし、ワンチャンニュータイプみたいなキレッキレな戦い方もしてみたいね - 名無しさん (2019-09-01 11 57 19) ナパガンはまだ火力高いしやれると思うんだよな。ナパハンマーが一番特殊な機体だけど、ハンマー下格だけで格闘装甲20の汎用に5660入って追撃にノンチャ。ハンマーNは切り替え0.3秒で回避不可能だから柔らかいステイメンに刺さるし、強よろけ起点に味方が溶かすだろうし。下格でダウンばかりだから追撃にトンデモ火力叩き込めてサイサリスも一瞬で止められるから強みはあるんだがなあ - 名無しさん (2019-08-27 16 25 57) 同感です。乗れない人が騒いでるだけでナパハンマーはガチの部類だと思います。 - 名無しさん (2019-08-29 15 13 25) 当たれば強いのは分かるけどうまく扱えないオールドタイプがここに居ます。助けて、アムロ! - 名無しさん (2019-09-02 09 32 15) ハンマーの切り替えが0.3秒とサーベルよりも2倍以上早いんですよね。ハンマーN格の感覚としては切り替えが早いけど伸ばすのがちょっと遅いグフVDのロッド。ハンマー下格は距離を覚えるのは同じで、感覚はVDの下格で引き戻す時にも判定ありだから外れても直線上にはしっかり当たる。横格はガンダムと敵MSの間をガンダム1機分ほど空けて振るとジャストヒットする、これは素グフのロッドみたい。面白いのがフルチャorナパーム→ハンマーN→ナパーム→ノンチャとスラ焼けたMSや支援機を拘束しながら距離を取ったりも出来るし、フルチャorナパーム→ハンマーN→ノンチャで回避しなかった敵には次のナパームが当てやすい(強よろけで切り替え3秒をカバー可能)し、もしハンマーNの後に回避吐いたら次のナパーム→ハンマー下格が確定で直撃する(ハンマーct5秒、BR切り替え1秒、ナパーム切り替え3秒、オバヒ回復は7秒)。 - 名無しさん (2019-09-02 14 11 57) 近すぎると当たらないのは知ってたが右に振ったらすり抜けた際目が丸くなっちまったよ。ガンダムハンマーを使う際は距離を読まないと行けないか - 緑枝主 (2019-09-03 13 58 10) 乗れない人が騒いでる× ナパハンにまともなやつが居ないから騒いでる○ - 名無しさん (2019-09-05 23 30 46) 実装当初とか上位レベル解放の時は強いけど結局他が出るといらない子になるな〜。 - 名無しさん (2019-08-26 01 12 56) シンプルバトルの地上だとよく使うわ。基本常時乱戦なので強判定の格闘が刺さるね。苦手相性の支援は常時乱戦ゆえに出しづらく、強判定持ってても強襲だと相性の関係で有利。バズ担いでサーベル振り回すだけで結構お仕事できている。 - 名無しさん (2019-08-29 16 39 54) 無制限Lv4なら硬くして壁とてスコアではなくチーム貢献を狙う方向の提案。カスパは 脚2、フ5,4、耐弾1、耐格3,2,1。汎用4機に囲まれても1度では落ちない固さはあるけど過信は禁物。 - 名無しさん (2019-08-25 20 37 57) 正直未だにこいつに乗る人は余程アムロが好きなのか機体がないのか・・・としか思えない。そろそろマグネットコーティングして差し上げろ - 名無しさん (2019-08-22 22 52 26) ついでにデザインをカトキverにしようぜ - 名無しさん (2019-08-23 17 45 13) いつかガンダム【MC】参戦!550ってアナウンスが来ると信じよう - 名無しさん (2019-08-26 00 38 39) 400はBD3以外には負けてねえと思うぜ、まだまだ現役 - 名無しさん (2019-08-26 09 47 39) 別に弱くねえけどレベル4でもHPが大して多くないのがなんか微妙 - 名無しさん (2019-08-22 13 08 46) AMBAC追加とナパの切り替え上方ぐらい無いともうぶっちゃけ力不足よねぇ… - 名無しさん (2019-08-21 08 38 55) 正直400450でBD3と比べられるのがつらいな。すべてBDでいいとは思わんけど90秒って実際長いからなあ。武装面で優位なく格闘が同じ、カウンターは弱、耐久面もエグザム中は圧倒的に負けてる。入手難易度以外なんもねえな。活躍のさせ方がわからん - 名無しさん (2019-08-18 16 11 05) 一応、ナパガン前提だけどBD3がないときの代わりとしてはまぁ及第点はこなせる。 BRのチャージ面での速射性は低くともノンチャバラマキを意識してのダメージディーラーとしてはやや有利な感じ。 ナパは案外弾持ちが良いからBD3の胸ミサよりもガンガン使えて前に出やすいのも○。 ただし蓄積よろけは無理だからドルブやマニュ持ちを止めるのは厳しい、BDよりも前衛向きで尚且撃ち合いで強い感じある - 名無しさん (2019-08-18 16 26 09) ナパガンのBRは撃ち合いに強いというか、別軸の強みがあるよな。Lv1でもフルチャ→ノンチャで武器威力が3500に迫る数値出るのにオバヒしてもナパでバズ汎がこなせる。器用な代わりに単体で異常なスペックのBD3やら厄介すぎるペズンアクトみたいな「回避狩りが容易な機体には弱い」代わりに苦手な距離が無いのは明確な強みよな。純粋な壁汎用と十分な射撃戦をこなせる唯一の400汎用だから弱いわけじゃないんだけど・・・。遠スロ1増加と上位Lvは旋回等のパラメータ調整が欲しい - 名無しさん (2019-08-21 18 59 48) ガンビーどうにかならんかなぁ。初期威力1700くらいにしてチャージを陸ビー並みすれば使ってもらえるか?異論あればどうぞ。 - 名無しさん (2019-08-17 15 37 43) 実質ナパを手に入れたら同レベルの単品BRがお払い箱なのは確かに寂しくはある。以前ならDPじゃナパは手に入らなかったから、入手難度を考えればこんなもんかと思えたけど。どうせなら単品BRの方を今の火力とゲルググBRの中間くらいまで強化するという方向性でやってほしい。 - 名無しさん (2019-08-17 17 14 42) 素ビーをアレックスと同じ性能にしたらいいのに。火力だけ調整でいいじゃない - 名無しさん (2019-08-18 02 50 08) どうなんだろう。素BRで800戦位してるけど、馴れてしまえばいいだけのような気もする。確かに素BRで与ダメが10万を越えることはほとんど無いけど、200mから300mの距離で強襲機に2000近くダメージが続けざまに与えられるのは他の機体に無い強みだと思う。俺の場合は強制冷却システムの1、2を積んでBRに特化しているせいか、火力が出ない、チャージが長いという意見は使っていてあまり感じない気がする。振り返るとこんなカスタマイズになったのもイフ改やケンプが暴れ回っていた時にバズで止められなかったのがきっかけだったと思う。 - 名無しさん (2019-08-18 12 36 39) gp01がBR外したところにすかさずバズ格。gp01もBR下格ちゃんと決めれたら強いのにな、乗り手が悪い。 - 名無しさん (2019-08-17 11 58 39) こいつはいまとなってもほんまバランスいいな - 名無しさん (2019-08-16 17 10 31) ??? - 名無しさん (2019-08-22 22 53 18) 墜落バズガンはまだまだ現役だね。脚部とHP盛って相手汎用との読み合いやカットはなかなか秀でてるものがある。え?ヒルドルブ?ほな… - 名無しさん (2019-08-16 01 13 57)
https://w.atwiki.jp/gbonext2/pages/210.html
登場作品 機体性能通常時 武装ペイント 解説 射撃武器【メイン射撃】ビームライフル 【サブ射撃】バルカン 【特殊射撃】回避行動 格闘【通常格闘】 【前格闘】 【横格闘】 【後格闘】 【タックル】 コンボ 備考 コメント 登場作品 機動戦士ガンダムSEED 機体性能 通常時 汎用 OS ノーマル COST 400 機体HP 770 実弾補正 80 ビーム補正 80 格闘補正 80 耐実弾装甲 110 耐ビーム装甲 64 耐格闘装甲 70 スピード 85 ブースト 115 索敵 650 必要素材 初心者スターターパック 機体スキル