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レベル8にしたけど、装甲4は個性が薄いけど安定してて普通に強い。機動4はあまりにもペラすぎるけど速くて火力出せて楽しい。どっちがいいんだろうかねぇ - 名無しさん (2019-01-11 09 51 55) 今回ので速攻でレベル8にしたけど普通に強いやん。初乗りで5000ダメ取れたぞ。 - 名無しさん (2018-12-21 13 40 59) FAZZやナイチンゲールよりは、流石に強い - 名無しさん (2018-12-12 20 22 35) Nサブが8発よろけ&発射間隔の拡大食らう代わりに、広がったドラグーンから1発ずつだけじゃなくて、広がった左右のドラグーンから1発ずつ且つ同時に出るようになったら良かったのにな。あと1秒1発リロード。 - 名無しさん (2018-12-11 15 41 15) つまり、Nサブが1、2、3、4という順番に発射されるんじゃなくて、左右から同時に2、4、6、8という順番に発射されるってことか? - 名無しさん (2018-12-11 23 42 29) 1秒リロとか壊れどころの話じゃねえぞwww - 名無しさん (2018-12-12 00 05 07) 主は発射間隔が長くなったのに加えて8発よろけで増えたから、2発同時に発射されるのを望んでるってことかな?1秒リロードは別にいいんじゃない?よくよく考えてみたら、ドラグーン1回使っただけで16秒リロードは長すぎるでしょ?胚乳のファンネルが16秒リロードなのと同じだし。 - 名無しさん (2018-12-12 00 22 53) 1秒リロードとかふざけすぎ、やっぱりストフリに文句言ってる奴大抵甘えてる。 - 名無しさん (2018-12-12 11 08 37) まぁ1秒リロードはともかく1.5秒とかでもいいんじゃない?優秀な特1とサブがあってふわふわ挙動がなら甘えになるだろうけど、今のこいつはただの悲劇的な機体。キラ様アンチが多いからこの機体が嫌われるのも無理無いけど。 - 名無しさん (2018-12-12 12 36 37) 逆もまたしかり、キラ様マンセー信者も多いから何とも言えない - 名無しさん (2018-12-12 13 12 45) こういう奴って大概相手を批判した挙げ句、代替案出さないよな。甘えの一言で終わらすし - 名無しさん (2018-12-12 13 00 38) それはさておき、主の案はどうだろうか。自分は割りとアリだと思うのだが。説明が分かりにくいけど - 名無しさん (2018-12-12 13 53 40) 案としては面白いと思う、ただそうなるとすぐに弾数が枯渇するようになるからリロ速度短縮か、弾数の増加は必要かな。下にもあるがマニュサブをその仕様にするっていうのも全然アリだと思う。 - 名無しさん (2018-12-12 15 20 49) プロヴィやνみたいに小出し出来るなら2秒でもいいけど、8発全部ドラグーンが飛んでいっちゃうからなぁ。ドラグーン1回に16秒リロードは重すぎるわ。普通にNサブでも主案は良いと思うんだがな。自由のコメント欄にもあったけど特1は照射じゃなくてZみたいな単発でいい気がする。威力125のBR×2とレールガン×2+威力200の腹ビームを3発よろけ5発ダウンで。 - 名無しさん (2018-12-12 17 04 10) マニュサブをそういう仕様にするならアリだなぁ - 名無しさん (2018-12-12 13 20 48) こいつに限った話ではない、乗り手次第。 本当に産廃の700コストは別にいるし - 名無しさん (2018-12-10 13 29 12) 汎用機ではストフリ、格闘機では神、急襲機ではゼロ(TV)が700コストの産廃だから、確かにストフリ「だけ」が産廃ではないな。ただ700コス汎用機における産廃はこいつで決定だけど。 - 名無しさん (2018-12-11 15 31 21) ナイチンゲール「えっ、ストフリが汎用機最弱?またまたー寝言は寝てからな?」 - 名無しさん (2018-12-12 11 36 20) お前は十分装甲持ってるだろ。まだマシだよ... - 名無しさん (2018-12-12 12 29 40) 自分はナイチン使うときは装甲4で青マスタリー極振り、モジュールも緑以外はビーム装甲と実弾装甲に振ってリペアで運用してる。結構活躍出来るよ。 - 名無しさん (2018-12-12 12 43 25) FAZZ「装甲だけじゃ、どうしようもねーんだよな…」 - 名無しさん (2018-12-12 13 12 05) 即死するよりかはかなりマシかと。あなたのゲロビは強いじゃないですか。 - 名無しさん (2018-12-12 13 52 14) 正直こいつは下方されても仕方無い、現状Fユニ、レクスがイカれてるだけで普通に強いしね。 - 名無しさん (2018-12-10 12 08 03) 下方することは悪くはないけど、仕打ちが酷すぎた。弱くなりすぎたせいでアッパー補正を貰いまくってる600体の連中に平気で引けをとるぞ。今のこいつは。 - 名無しさん (2018-12-10 12 48 05) MP全部突っ込んでLv5にして乗り回してたワイ「サブ弱体してHP低なったか…サブは仕方ないな。代わりにゲロビ上方貰えて…は?(格闘上方)」 - 名無しさん (2018-12-10 14 20 32) ドンマイ...俺はlevel6作った矢先だぜ - 名無しさん (2018-12-11 15 32 10) ストフリはたまに使ってるけど、レバサブ含むサブの誘導性能とゲロビの性能が上がれば丸く収まる気がする。サブはこの装甲値なのに至近距離じゃないと当たらないもんなぁ。発射間隔やよろけ値は正直文句ないわ - 名無しさん (2018-12-10 08 25 24) ゲロビがほぼ封印武装だしなぁ… ゲロビ撃つ試合は大体下メイン→下メインしようとして誤爆してるだけだし(撃破されました!) - 名無しさん (2018-12-10 12 00 59) ゲロビはマジで拠点第3破壊と時限強化中しか使わないもんな。 弾数1でもせめてフリーダムと合わせてくれ… - 木主 (2018-12-10 20 45 34) 言論規制が解けたのに誰も何も言いに来ないあたり、こいつは本当にみんなから見放されてしまったんやなって。こいつの弱さを見てたら話題にならないのも納得できるんだけど、なんか悲しいな。 - 名無しさん (2018-12-09 17 49 45) 言語規制解けたことに気づいてないだけでしょ。何だかんだいって割と見る機体だし - 名無しさん (2018-12-10 05 14 48) 見はするけど常に最下位争いしてるよなこの機体。 - 名無しさん (2018-12-10 09 04 59) 荒れたらごめん。nサブサイレント修正されてない?発射間隔短くなってる気がする。 - 名無しさん (2018-12-08 13 07 13) 気のせいじゃないか?修正前後乗り続けてるけど、遅くなったままだと思う - 名無しさん (2018-12-08 20 30 08) 気のせいかぁ なんかよく当たるようになった気がして。お騒がせしました。 - 木主 (2018-12-09 01 16 19) やっぱり弱体するべきじゃなかったよね。この頃マッチングしても毎回戦績最下位争ってるもんなーこの機体、しかもコスト900で。絶対ダブルエックス以下だよ。その時々の環境機体ってのもあるけど、金稼ぎで用済みになったらこうも落とされるんだなぁと考えてしまうね。 - 名無しさん (2018-12-06 00 13 48) だね、武装も標準的な物だし、回避が3回でもとうし - 名無しさん (2018-12-06 08 41 31) だね、武装も標準的な物だし、回避が3回でも特殊移動に比べたら、微妙だし、そもそも修正される前にストフリオペレーションになった記憶もないですし、なんだかな・・・ - 名無しさん (2018-12-06 08 44 25) 実装当初が他の機体と比べて圧倒的過ぎたからねー。たしか初キャンペもランクマから5〜6ヶ月後とかだった気がするし。まあ今の環境では弱体する必要がなかったよね - 名無しさん (2018-12-06 11 25 00) 今の環境で~とか言い出すとキリがない その言い訳okならエピオン、ウイニングも弱体化する必要はなかった こうしてどんどん壊れが生まれてきて、やがてそれが当たり前になる - 名無しさん (2018-12-06 12 26 20) ワンチャンで落とされる可能性が高いうえ、コスト差でポイントがっつり減らされるからしゃーない - 名無しさん (2018-12-06 20 05 09) やっぱり今の環境どうしてもこの脆さは無視できないよな、回避はあるけど猛威を振るってるフルコーンのサブが飛び交う今の環境立ち回るのが難しい - 名無しさん (2018-11-28 12 58 39) フルコーンミサイルは実弾だからむしろ装甲は高いんじゃない?まあシールドファンネルはあれだけど - 名無しさん (2018-11-28 13 18 53) 申し訳ない途中送信になってた、ハングレも痛いっちゃ痛いけどストフリだと覚醒した後のフルコーンがきつい、回避してもシルファン当たる時は当たるし - 名無しさん (2018-11-28 13 27 14) フルコーンに完全に首位を奪われた、今のジャスティスを見るにもうしばらく経ったら前とは別の感じで強化される可能性があるのか?もちろん隠者と共に。 - 名無しさん (2018-11-28 09 09 34) 規制を一時的に解除しました 冷静かつ節度あるコメントをお願い致します - 管理人ケイ (2018-11-26 23 29 43)
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オペレーション・スピットブレイク 「『オペレーション・スピットブレイク』発動だ。頭を潰したほうが戦いは早く終わるのでね。」(ラウ) プラントの地球軍封殺作戦のコードネーム。 宇宙から大規模な降下部隊を直接的に地球連合軍の拠点へ降下させ、攻撃・制圧するという強襲作戦。 攻撃目標は地球軍のパナマ基地のマスドライバーであった。 開戦当初よりザフト軍は地球軍のマスドライバーのほとんどを制圧しており 最後に残るパナマ基地を抑えることで、地球軍の兵力を完全に地上に封じ込め さらには、地球軍の宇宙拠点(月面、アルテミス)への補給を遮断することが可能になるとして、パナマ基地攻略を目標としてオペレーション・スピットブレイクは立案、可決された。 しかしパナマ基地の攻略という計画は表向きのもので、実際には地球連合軍最高司令部が存在するアラスカを強襲することが真の目的であった。 こうした「スピットブレイクの真の目標」については作戦に参加するザフト軍人はおろか作戦を可決した評議会議員の多くも知らず、パトリック・ザラら評議会議員の一握りの者が知るのみだった。 オペレーション・スピットブレイクがC.E.71年5月5日に発動されると、同時に全軍に対し攻撃目標の変更が通達され、パナマ攻撃のために集結していた部隊はその進路をアラスカへと変更した。 ザフト軍はこの作戦に降下部隊及び地上部隊の大半を注ぎ込み、アラスカ基地の防衛線を次々と突破して中心部へと迫った。 作戦にはジン、シグーで編成された降下部隊とディン、グーン、バクゥといった地上戦力が一同に集結。 また、ラウは指揮官用ディン、イザークはデュエルASでそれぞれ参加した。 しかしスピットブレイクの真の目標はラウにより事前に地球連合軍上層部に漏れており、地球連合軍側は アラスカ基地の地下に大量破壊兵器「サイクロプス」を設置、侵攻してきたザフト軍が基地の中枢に 迫ったところで起動させザフトの攻撃部隊の大半を消滅させた。 このとき地球連合軍上層部は密かにアラスカを脱出しており、基地に残っていたユーラシア連邦を主力とする防衛部隊 (一部にはアークエンジェルの様に不必要ないし邪魔者として切り捨てられた部隊も居た)には事情は知らされていなかった。 このサイクロプスによって地球連合軍の防衛部隊ともどもザフト軍は地上における戦力の大半を失った。 この戦力喪失により、ザフトは地上で戦線を維持することが難しくなり、以後は地球連合軍によるプラント本国攻撃にそなえ宇宙戦力の増強に力を入れることになる。 またユーラシア連邦のアラスカ防衛部隊も壊滅したことから、ユーラシア連邦は地球連合内での発言力を喪失。以後地球連合軍は大西洋連邦の思うままに運用されることとなる。 なお、サイクロプス起動直前にキラ・ヤマトの駆るモビルスーツフリーダムガンダムが、脱出しようとしていたアークエンジェルの前に舞い降り、その脱出を援護した。このときキラからアラスカ基地の自爆が交戦中の地球連合、ザフト両軍に知らされ、その警告により少数のザフト部隊はアラスカからの脱出に成功している。 この時、イザークはキラの駆るフリーダムと交戦。原作ではキラが勝利したが 本作のアラスカに出現するCPUではイザークのほうが明らかに強いような気が…。
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ジオン軍:支援 機体概要 数値情報機体 パーツスロット 主兵装 副兵装 シールド スキル情報 カスタマイズ 備考 備考 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 エンターブレイン刊「機動戦士ガンダムバトルオペレーションパイロットマニュアル」の付録であり、【先行配備】として支給される機体。 数値情報 機体 支援 LV1 Cost 100 機体HP 6500 耐射撃装甲 20 耐ビーム装甲 20 耐格闘装甲 20 射撃補正 53 格闘補正 15 スピード 80 スラスター 120 旋回速度[°/秒] 55 ジャンプ高度 低 カウンター 押し倒し 必要階級 二等兵01 レア度 なし※1 開発% 50%※2 復帰時間 10秒 NEW MSボーナス 600 ※1:事前登録キャンペーン時に配布された機体. 現在は入手不可. ※2:再開発時における設計図の開発%. パーツスロット LV1 近距離 0 中距離 0 遠距離 0 主兵装 武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 必要ポイント マゼラ・トップ砲 LV1 2000 4.0秒 8 10秒 600 射撃時静止射撃硬直:0.95秒武装切替:0.75秒 ザクⅡ(重装備仕様)初期装備 LV2 2100 3900P LV3 2200 9600P LV4 2500 JPY205/80000P LV5 2600 19300P LV6 2700 20400P LV7 2800 26400P LV8 2900 54400P 副兵装 武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 DPS 備考 クラッカー LV1 1000 5.5秒 3 13秒 80 - 武装切替:0.6秒 3連ミサイルポッド LV1 600 0.5秒/1発 6 10秒 350 1200 武装切替:0.8秒 ヒート・ホーク LV1 560 - - - - - 武装切替:?秒 シールド LV1 耐久値 1100 スキル情報 スキル名 機体LV 効果 説明 脚部ショックアブソーバーLv1 1 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後5%。回避行動後5%。 Lv2以上からは、脚部負荷発生後の回復速度向上 高性能スコープ 1 高性能のスコープが使用可能 スナイプモード時に左スティックで倍率の調整が可能 カスタマイズ ハンガーなしではスロットが0なので何も装備できない レベル4以上のハンガーでスロット数5、レベル7のハンガーでスロット数を6まで強化できるので強化フレームや脚部特殊装甲で耐久力を底上げするくらいしかできない ハンガーで各スロットを6まで上げた場合、脚部特殊装甲と強化フレームLv2、3、4、5(可能なら簡易強化フレームLv4も)をつけるのが最良と思われる 備考 本来の機体とは別のMSとして扱われている。 カスタムパーツを付けられない上に、性能も低い。コストもその分低くなっているが性能に見合っているとは言い難い。 開始初期こそ一部のプレイヤーが使用していたものの、やがて見捨てられた機体となっていった。 2012/12/11のアップデートにより支援機最低コストとなった。 プロダクトキーの有効期限は2013年6月27日23時59分まで。レア機体をコンプしたいという人はお早めに。 通常版と異なり、主武装はマゼラ・トップ砲から変更できない。またスピード値が80と通常版より低い(通常版は125) 備考 主兵装はマゼラ・トップ砲のみなので中~遠距離からよろけを取り追撃でミサルポッドを当てるのが基本 格闘機や汎用に近寄られないよう立ち回るのが重要だが近寄られたら諦めて格闘で自衛するしかない 現状ではコスト100制限部屋などでしか活躍の場はなくハンガーによる強化が望ましい コンボ一覧 マゼラ・トップ砲マゼラ砲→ミサポ マゼラ砲→クラッカー マゼラ砲→下 タックル→マゼラ砲 カウンター→伏せマゼラ砲 ※コンボ内にある表中の略号については、コンボ一覧表を参照。 アップデート履歴 2012/06/25:同日発売の「機動戦士ガンダムバトルオペレーションパイロットマニュアル」(エンターブレイン刊)にプロダクトコードが付属.プロダクトコード入力期限2013/06/27まで 2014/04/01:消費税の変更に伴い、主兵装LV4の値段200円→205円に変更 コメント欄 愚痴・修正要望のコメントは予告なく削除・書込禁止処置 を取る場合がございます.ご了承下さい. カスパ談義用テンプレ(コピーしてお使い下さい)脚部21 簡易脚部21 頭部21 強フレ654321 新フレ21 簡易フレ21 射プロ54321 格プロ54321 高出力21 耐衝7654321 耐弾7654321 耐ビ7654321 シールド補強54321 強化装甲321 噴射54321 高スラ21 ホバー4321 クイブ アブソ321 フィルモ 4321 デタベ21 クイロ321 補助ジェネ321 リング21 近凸21 タイプ特化21 簡易特化21 【HP20000 射補 格補 耐衝 耐弾 耐ビ スラ】 過去ログ 1 名前 先行陸ジムWRもこれも欲しい。 - 名無しさん 2016-12-05 09 48 33 レアな機体だったのか〜友達にあげなきゃ良かった〜 - 中尉 2016-05-16 20 02 58 こいつめちゃ強い - 名無しさん 2016-04-09 19 14 42 コスト100部屋では重宝するは。再開発もできるようになって中々いいぞこいつ - 名無しさん 2015-08-17 14 56 22 本当にコスト100部屋に注意だよな~、属性関係なく強いから、持ってないから怒りしか湧かない - 名無しさん 2016-04-20 11 57 47 コイツのフルハン(近5、中5、遠4)のカスパ、脚部1、強フレ4・5がテッパン? どうせ柔らかいから噴射、ホバー、DBLでもいいんでないかな? - 名無しさん 2015-07-05 15 46 16 私は全スロプラス5して脚部1 強フレ3 射プロ2 デタベ1、再開発は射補 HP 耐射 耐格。素ジム脚部折り仕様でコスト100部屋で遊んでます。 - 名無しさん 2015-09-25 16 14 23 もうそろそろ週間任務で出して。 - 名無しさん 2015-04-30 10 56 12 再開発1つ50%あがる今は2倍で100%だけど通常は50%あがる - 名無しさん 2015-02-28 10 19 01 ちなみに星は当たり前に無し - 名無しさん 2015-02-28 10 21 39 コスト100部屋で無双してみたい! - 名無しさん 2014-04-14 19 02 40 がんばらよ - 名無しさん 2014-11-24 00 14 10 めちゃくちゃ欲しいわww - 名無しさん 2014-04-13 11 35 40 しっかし凄いステだよなぁ。楯まで持っててケンプより柔らかいってどういうことだよw - 名無しさん 2014-04-12 01 51 01 くれ。BD1が通常機体になったんだからいいだろ! - 名無しさん 2013-11-02 20 59 28 今日、「私はプロです。」という人にあった。お礼言えなかったので、ここで言います。助かりました!有り難う。また会えるといいなぁ。 - 名無しさん 2013-11-01 22 16 25 ネタ機体部屋なのに空気を読まずにGP01に乗ってきた連邦を返り討ちにしてやったwやられてもコスト安いしリスポン早いから1機落とせば十分おつりが来るw - 名無しさん 2013-08-30 11 29 02 test - pikachusuzuki 2013-08-28 21 14 18 ザク重とWRで25もコスト差があるのにこっちは同コストだからその代償として最低クラスのスピードにされてるのな。 - 名無しさん 2013-07-20 14 38 46 ヤベ、マゼラの上方きたからコイツ異常にほしくなったわ。と、思ったがコイツがマゼラ装備すると威力そのものが下がってるからやっぱりいらないわ。でもやっぱ…ほしいかな… - 名無しさん 2013-07-16 19 59 50 俺も見たわw - 名無しさん 2013-07-15 21 47 44 左官部屋でフルハンのコイツでマゼラトップ砲の強化フレームがん積みでも足手まとい…だよねすみません。なんでもないです - 名無しさん 2013-07-09 01 07 03 ↑マゼラトップ砲レベル7ね - 名無しさん 2013-07-09 01 12 47 コスト100戦で素ジムをいじめるためにいるような機体 - 名無しさん 2013-07-09 00 21 16 LA「久々のご馳走だぜ。硬くて手強いザクⅡと生意気なFSばっかで支援機は御無沙汰なんだ、早く斬らせろ!」 - 名無しさん 2013-07-09 01 29 23 ザクⅡ・旧ザク「させんぞ!」案外囲んだら簡単に落とせる気がする - 名無しさん 2014-02-01 08 19 29 フルハンガーでコスト100制限なら唯一の支援ということで使えるね、それだけ。 - 名無しさん 2013-07-01 23 27 18 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る MS一覧表 MS 連邦軍 ジオン軍 汎用 ジム - ジムWD隊仕様 - ジム改 - ジム寒冷地仕様 - デザート・ジム - 装甲強化型ジム - ジム・コマンド - ジム・ナイトシーカー - ジムSPⅡWD隊仕様 - パワード・ジム - 陸戦型ジム - 陸戦型ガンダム - 陸戦型ガンダム(ジム頭) - ガンダムEz8 - ブルーディスティニー3号機 - スレイヴ・レイス - ペイルライダー・デュラハン - ペイルライダー・キャバルリー - ペイルライダー(軽装備仕様) - ペイルライダー - ガンキャノン重装型D(レイス仕様) - ガンダム - G-3ガンダム - フルアーマーガンダム陸戦タイプ - ガンダム4号機 - アレックス - ジーライン・スタンダードアーマー - ガンダム試作1号機 - ガンダム試作2号機(MLRS) - ザクⅡF2型(連邦軍仕様) ヅダ - ザクⅠ指揮官用 - ザクⅡ - ザクⅡS型 - ザク・デザートタイプ - 陸戦高機動型ザク - ザクⅡF2型(ジオン軍仕様) - ザクⅡ改 - ザクⅡ改(Bタイプ) - 高機動型ザク - 高機動型ザクⅡ後期型 - グフ(VD) - ゲム・カモフ - ハイゴッグ - ズゴックS型 - ゾゴック - イフリート - ドム - ドム(重装備仕様) - ドム・トローペン - ドワッジ - リック・ドムⅡ - ペズン・ドワッジ - アクト・ザク - アクト・ザク指揮官用 - ガッシャ - ゲルググ - 先行量産型ゲルググ - ガトー専用ゲルググ - 陸戦型ゲルググ(VD) - 高機動型ゲルググ - 高機動型ゲルググ(VG) - 高機動型ゲルググ(ユーマ機) - ゲルググJ - ガルバルディα - ケンプファー - ブルーディスティニー2号機 - ペイルライダー(VG) - ガンダム試作2号機(BB仕様) - ガーベラ・テトラ 格闘 ジム・トレーナー - 「先行配備」ジム・ライトアーマー - ジム・ライトアーマー - ジム・ナイトシーカーⅡ - 陸戦用ジム - ジム・ストライカー - ジム・ストライカー(重装備仕様) - ジム・インターセプトカスタム - ジム・ガードカスタム - ジム・カスタム - ブルーディスティニー1号機 - プロトタイプガンダム - ガンダム・ピクシー - ガンダム5号機 - ジーライン・ライトアーマー ザクⅠ - 「先行配備」ザクⅡFS型 - ザクⅡFS型 - ザクⅡFS型(シン・マツナガ機) - グフ - グフ・カスタム - ゴッグ - アッガイ - アッグガイ(クロー装備) - ズゴック - ラムズゴック - ズゴックE - ドム高機動試作機 - イフリート(シュナイド機) - イフリート改 - イフリート・ナハト - ギャン - ギャン・エーオース - ゲルググG - ゲルググM - デザート・ゲルググ 支援 ジム・キャノン - ジム・スナイパー - ジム・スナイパーカスタム - ジム・スナイパーⅡ - ジムSCシモダ小隊仕様 - アクア・ジム - 「先行配備」陸戦型ジムWR装備 - 陸戦型ジムWR装備 - 陸戦型ガンダムWR装備 - ガンダムEz8WR装備 - フルアーマー・スレイヴ・レイス - 量産型ガンタンク - ガンタンク - 陸戦強襲型ガンタンク - ガンタンクⅡ - 量産型ガンキャノン - ガンキャノン - ガンキャノンSML装備 - ガンキャノン重装型 - ガンキャノンⅡ - ジム・キャノンⅡ - ガンナーガンダム - フルアーマーガンダム - ヘビー・ガンダム - マドロック - ジーライン・アサルトアーマー ヒルドルブ - ザクⅠ・スナイパータイプ - ザクⅠ・スナイパータイプ指揮官用 - 「先行配備」ザクⅡ(重装備仕様) - ザクⅡ(重装備仕様) - ザク・キャノン - ザクハーフキャノン - ザク・キャノン(ラビットタイプ) - ザクタンク(砲撃仕様) - 水中用ザク - ジュアッグ - ギガン - 陸戦型ゲルググ - 陸戦型ゲルググ指揮官用 - ゲルググ・キャノン - ゲルググM指揮官用 乗物 マゼラ・アタック - 61式戦車 - ワッパ ▲トップに戻ります▲
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格闘機のエクシアのダガーはそのままで、汎用機のこっちのサブには格闘付けるのか… さすがにもう慣れたけど、いろいろと納得がいかんね - 名無しさん (2018-11-09 00 33 32) でもそのせいで与ダメ伸びづらくなったけどな - 名無しさん (2018-11-24 18 38 16) サブのフル茶がただのブーストダッシュに当たらない、、、正確には素イングの変形だけど - 名無しさん (2018-11-07 22 42 44) こいつの機動3てありかな?最近の高コスト機が速かったり硬かったりで、装甲3だとしんどい。 - 名無しさん (2018-10-19 18 28 08) 純粋に火力やブースト容量を上げたいなら機動型にするのもありじゃね?ただそれによる損壊数が上がっても責任はとれんぞ。 - 名無しさん (2018-10-19 18 42 11) 機動3も装甲3みたく装甲上がってくれれば迷わなかったのに...試してみるよ。 - 名無しさん (2018-10-19 22 10 11) クェスヤクト使うなら、格闘に対してのジャスガくらいはできないと。バトスやイフに簡単に食われてるの多いな。 - 名無しさん (2018-10-16 08 06 46) 書き込む場所間違ったので、削除希望です。スミマセン。 - 木主 (2018-10-16 08 07 53) 格闘より実弾ダメージの方が稼げるんだが・・・? 色んな人の戦績見ても実弾>格闘の方が多いっていう・・・ - 名無しさん (2018-10-15 20 53 58) そらそうよ 汎用機だし強みはメイスだし - 名無しさん (2018-10-15 21 04 36) メイスはアプデで格闘属性に変わったんだぞ~ - 名無しさん (2018-10-15 21 11 19) わかりにくかったな 修正前から起点になるのはメイスって話をしようとしたけど上手く説明できんかった リザルトにもメイスは格闘ダメージの所に表記されるん? - 名無しさん (2018-10-15 21 18 12) 実/格属性だから両方のダメが載ると思うよ。どちらの比率が多いかはわからないけど - 名無しさん (2018-10-16 12 24 02) こいつ強化する必要あった?ここ最近のアプデだと低コストが高コストを楽に食えるようになる修正ばかりなんだけど - 名無しさん (2018-10-14 17 29 17) これがインフレ化ってやつさ それに強化しなかったらヤクト以下になっていただろ - 名無しさん (2018-10-14 17 48 09) アプデで格闘強くなったのに格闘振ってくる人が全然いないし、インファの人もいない - 名無しさん (2018-10-13 21 10 19) インファもいいけど耐久面も上がったからそういう意味でもリペアのままでいいかなってなってる - 名無しさん (2018-10-13 23 46 33) 使ってて思うことは結局メインが強いからメイン主軸で戦った方が安定する - 名無しさん (2018-10-14 15 29 32) カウンター使いづらいのは俺だけ? - 名無しさん (2018-10-12 16 27 59) 乱戦中にカウンター成功したけど多分ガード判定はバンシィと同じ感じっぽい?射撃は普通にガードしたけど格闘はダメージ受けないだけどよろけはなかったよ - 名無しさん (2018-10-11 18 45 55) カウンター攻撃中のガードでは、相手の格闘をよろけさせることはできない。ガードで受けるだけ。 - 名無しさん (2018-10-11 23 10 59) サブに格闘属性ついたからもう完全に格闘機だな 格闘属性ってことはインファにしたり、マスタリー、モジュールに格闘つけなきゃダメージ増えないんでしょ? そうだとしたら悪改だわ - 名無しさん (2018-10-11 15 13 38) フラッグは射撃が実弾のみなのにビーム補正がある。なーんでだ? - 名無しさん (2018-10-11 17 57 51) 補正じゃねーわ。ステータスか。まいいか - 名無しさん (2018-10-11 17 59 54) この問題最高に意味わかんなくて草。それはそうとサブを簡単に調べてきたけど、インファ格闘振りじゃないとダメ増えなかったわ。バリア貫通はありがたいけどバスシュでリロ短縮も威力upも無いのはキツい - 名無しさん (2018-10-11 18 28 52) これがわからないのは笑われるぞ - 名無しさん (2018-10-11 18 53 47) そうか。ならどういうことか教えてくれw - 名無しさん (2018-10-11 19 48 18) 実弾格闘とは実弾と格闘の補正が影響するもの。どちらがどれだけ影響するかは武装によって比率を変えて設定されてる。つまり実弾格闘だから格闘だけ影響する、という君のは誤り。検証結果については、バリア貫通するように設定した代わりに格闘の比率を上げた、ということ。以上。 - 名無しさん (2018-10-11 23 13 22) フラッグで例える必要なくて草。○○格闘系が格闘以外の補正で上がるダメなんてたかが知れてるでしょ? 「インファ」って部分ガン無視で自分にしかわからない問題なんて出す必要ないぞ - 名無しさん (2018-10-12 08 37 09) もういいや。頭の悪いやつと話するの時間無駄。 - 名無しさん (2018-10-12 10 20 08) 頭の悪い問題だして考えさせた挙句「お前頭悪い」で逃げるのかw じゃあ次からはもっとわかりやすい馬鹿でもわかる簡単な問題にしてくれw - 名無しさん (2018-10-12 12 38 19) 頭の悪いやつには、難しい問題は頭が悪い問題に映るもんな - 名無しさん (2018-10-14 15 44 58) 俺も正直先述の問題を出した意味が分からん、格闘関係じゃないとダメージが上がらないのは木主的には改悪だって話なのにいきなりフラッグの問題出されてもって感じ - 名無しさん (2018-10-11 20 00 39) ヒント 格闘属性ってことはインファにしたり、マスタリー、モジュールに格闘つけなきゃダメージ増えないんでしょ? - 名無しさん (2018-10-11 23 03 28) 横だけど、これなんかおかしいのか?いままでは実弾補正だけを上げればダメージが上がってたのに、アプデの影響で実弾だけでなく格闘補正も上げないとダメージが伸びなくなったってことを言ってるんだから間違ってないと思うんだが。 - 名無しさん (2018-10-12 15 24 42) まじかよ ぶっちゃけ弱体じゃねーかこれ… - 名無しさん (2018-10-11 21 16 50) 単純に格闘がビーム/格闘属性だからでしょ?でも枝主の言いたい事はわからん - 名無しさん (2018-10-12 14 32 25) 帰宅して即試しましたが、これは悪改ですな バッシュ実弾で恩恵があるのはメインだけか - きぬし (2018-10-11 21 08 09) まぁリペアに落ち着くだけの話の気もするけど実弾捨てて格闘振りでいいって開き直るのも有りな気もしてきた - 名無しさん (2018-10-11 21 16 46) もともと格闘性能いいしな。今回の修正で前格350とかいう格闘機真っ青なダメになったしカウンターも強化、実弾射撃重視より格闘ガン振りで格闘機ごっこしてる方が活躍出来るかもな。てか格闘使う方がミカっぽくてカッコよくない? - 名無しさん (2018-10-11 22 45 57) 確かにそっちのがカッコいいし派手で好きだけどこのゲーム、ガードで仰け反る格闘弱いからなぁ - 名無しさん (2018-11-24 17 30 38) 同コストが次々と強くなったし なんだかんだで時代遅れになってきたから上方修正はありそうだな - 名無しさん (2018-10-03 12 38 33) うーん今でも十分強いだが どうしてもチャージをガーベラと比べてしまう 向こうは高速チャージで2発、こっちは標準チャージで1発 これが100コスト差か まぁ百式の件もある、もしかしたら壊れになって帰って来るかもな - 名無しさん (2018-07-08 11 50 53) 敵に囲まれてても格闘連打見るとついカウンター使っちゃう、悔しい。こいつのにも無敵を・・・ってのは高望みしすぎかな。ところで復刻はいつくるのかなー早くレベル6作りたい。 - 名無しさん (2018-05-12 21 16 42) 良かったな!約半年越しに来たぞ!汎用機の皮を被った格闘機となってな! - 名無しさん (2018-10-12 14 48 16) さっき、カウンター乱舞のモーションに格闘ガードがついてるの確認した。3段切りの格闘を後ろから仕掛けたら、2段目まではダメージが入らず、モーション終わりと思われる3段目でダメージが入った。 - 名無しさん (2018-05-05 02 48 10) それ単純に2段目までが当たってないだけじゃない?格闘ガード付いてたら弾かれるはずなんだけど - 名無しさん (2018-05-05 19 26 20) カウンターモーションの格闘ガードは弾かれねーよ - 名無しさん (2018-05-05 19 59 43) さっき確認したけどそもそも格闘ガードなかったぞ - 名無しさん (2018-05-12 22 07 16) 意外とエピオンと戦いにくいな。回避切りは仕方ないが、鞭にもカウンターが入らない。足回りの差もあってやりにくい。 - 名無しさん (2018-05-03 20 11 24) 無理にカウンター狙わず、着地をメイスで取ってマニュ射した方がいいよ。 - 名無しさん (2018-05-05 18 34 54) 着地を取り合うにはブースト量の差がっ。中コの辛さを思い知る。 - 名無しさん (2018-05-22 16 05 15) 回避とカウンターで必死に節約して、どうぞ。まぁ相手のエピオンが上手いこと特殊移動使ってきたらブーストでは負け確なんですけどね、初見さん - 名無しさん (2018-05-22 17 10 38) 今更Lv5にしたんだが、こいつでのやれる仕事は何かを教えて頂きたい。PLv28でとりあえずごく普通にいつも汎用機使うように枚数不利に駆けつけたり中継維持怠慢したりはしてる。 - 名無しさん (2018-04-12 17 47 25) しいて言うなら戦闘関係全部かな。大体今まで通りでいいかと。 - 名無しさん (2018-04-19 12 51 43) 戦闘が終わった後にメインの残弾が半端な場合ってすぐに打ち切る方がいいですかね? - 名無しさん (2018-04-09 12 24 44) 撃ち切り武装は基本それであってる - 名無しさん (2018-04-09 12 26 40) 現在のこいつは、弱点という弱点がこれといって見当たらない強機体って感じだと思う。特にLv6は非常にバランスがいい - 名無しさん (2018-04-06 06 18 46) 弱点挙げるとするならミリ削りがしにくいくらいか。射撃・格闘両方こなせるから強い - 名無しさん (2018-04-06 12 28 46) ガーベラのさわがれっぷり見るにやっぱコイツのメイス投擲って頭おかしい性能してたんだなって - 名無しさん (2018-04-01 19 43 08) テトラのチャージとコイツのメイスは全くの別武装だぞ。次元が違う。頭おかしくなりたいならチャージ速度2倍にして2本同時に投げろ - 名無しさん (2018-04-01 22 31 48) チャージMAXのままロック切り替えれるようにして射程も伸ばさないとな! - 名無しさん (2018-04-01 22 39 04) 射程550だっけか? ロックが付いたら取り敢えずガードしてた頃が懐かしい… - 青 (2018-04-01 22 44 38) 600だったはず - 名無しさん (2018-04-03 00 33 59) 550だよ サブもおかしかったけどメインが650で当てやすい単発よろけという意味不明な性能だったのも忘れてはいけない… - 名無しさん (2018-04-03 00 51 30) ついでにロック変えてもチャージは維持されてた。けど何故かガーベラの方が壊れてる気がする。怯みのあとにばらまいてミリ削れるってところでキルしやすいからかな。 - 名無しさん (2018-04-06 08 37 54) 開発ポイント余ってるしと装甲1で放置してたのを起動2まで上げてみたけど慣れちゃえばすごい強いなこの子、ロックされてるのに悠長にSFS乗ってる人思いの外みかけるからサブが当たる当たる。 - 名無しさん (2018-03-29 11 12 22) これを見ている人、これだけは深く心に刻んでくれ・・・「だから、、止まるんじゃねぇぞ」(笑) - 名無しさん (2018-03-21 22 01 02) ルプスレクスはいないからせめてルプスの方で言え - 名無しさん (2018-03-21 22 25 24) なんか性格に合わないのかどうにも上手く使えないんだが、どう立ち回るのがいいんですかね? - 名無しさん 2018-03-18 08 52 34 最近使い始めた自分はサブ→メインマニュ射・格闘をよく使ってます。他にガードダッシュ→N格かすり→サブ→前格などN格かすりを狙ってます。 - 名無しさん 2018-03-18 10 22 02 ちなみに、ガードダッシュは上級者だとタックルやバクステで対策されるのでむやみに使わない、ガードダッシュ後サブをディレイをかけて使うなど、対策の対策が必要だと考えてます - 名無しさん 2018-03-18 10 28 37 サブがとにかく高性能だからガンガン使う。乱戦で見られてない敵にフルチャメイス、見られてたりタイマンならフルチャせずよろけさせてからマニュ射。マニュ射用に2発はメイン残すかとっとと撃ち切ってリロード。バズーカとか強制ダウン持ってるのにはゴリ押しできないから注意。カウンターは無理やり距離詰める用って割り切る - 名無しさん 2018-03-18 21 53 14 接地回避でブースト回復も大切だよ。高コストに負けやすい所だからね。あとメイスはスパアマとダメージ軽減を上手く使うとダメージレースで優位になる。カウンターダッシュはロック外すと終わって落ちるから、タックルしてくる相手に使えると、指先忙しいけどチャンスが増える。 - 名無しさん (2018-03-25 19 39 10) レベル7で第3とってフルチャージメイス撃ったらダメージ1000超えた もしバスシュ使ってたら・・・・ - 名無しさん 2018-02-26 20 38 50 うぉぉぉ!自身初のレベル7機!・・・・やべ、素材とか開発費とか編集するの忘れてた・・・・とりあえず強化プランLv7は12枚! 他は・・・・どなたかお願いします!。 - 名無しさん 2018-02-26 19 45 53 第四はLevel5でもいいんでしょうか?今6や7がある中で5は出すのは駄目なんですかね? - 名無しさん 2018-02-20 19 39 08 7が無くて5か6ならあって機動で使いたいなら5でもいいんじゃね。 - 名無しさん 2018-02-20 19 44 50 どの機体でもLv4以上であれば文句言われないですよ。 - 名無しさん 2018-02-20 21 29 04 答えてくださってありがとうございます!これからも第四で頑張ります! - 名無しさん 2018-02-21 06 14 28 見えない弾丸が飛んでくるんだけど、何の技?二発でよろけるからメインだと思うんだけど、二発目は見えるのにいつも一発目がわからない。どれと対峙してもそうだからラグじゃないと思うんだが・・・マニュ射なら弾速早いの? - 名無しさん 2018-02-18 20 19 34 マニュメインはかなり早くなるぞ。でもマニュメインは1発よろけだから普通のメインじゃないかな。 - 名無しさん 2018-02-18 21 28 59 まあ弾が光らないから光弾が飛んでくるビームよりは視認性ひくいな。香港とかかなり見えにくい - 名無しさん 2018-02-18 22 49 40 そうなんだ!二人ともありがと!! - 名無しさん 2018-02-20 20 22 10 そうか、こいつもlv5まで強化にプランいらずだったな…リアクターあれば一気に一線級な機体の一つか - 名無しさん 2018-02-18 06 59 22 赤枠改のカウンターは攻撃モーション中に射撃ガードついてるみたいだけど、こいつのカウンターにも射撃ガードついたりした? - 名無しさん 2018-02-16 22 15 15 バル4のカウンター攻撃にはガード判定なし モーション長くあまり動かないから複数ロックされてる時はマニュ射の餌食だよ - 名無しさん 2018-02-16 23 01 48 下でも出てるがカウンターダッシュのリロ速は修正すべきだったな、回避とは別管理な訳だし、 - 名無しさん 2018-02-15 22 35 49 挙動かなり軽くなった気がする - 名無しさん 2018-02-15 21 38 27 次のランクマでこいつとルプスのレベル7が恐らくくるよな どれぐらい強くなるか楽しみ - 名無しさん 2018-01-26 01 50 59 弱体こそあっても強化は無いと思うぞ。既にバル4は500コスト最強クラスの一員。ルプスは700のバンシィより強いしコスパ含めたら格闘機最強。個人的にはバル4修正無し、ルプスは多少弱体かコストアップだと思う。 - 名無しさん 2018-01-26 22 17 39 たぶん機動Ⅲでのさらなる火力とスピード強化のことを言ってるんだろう - 名無しさん 2018-01-26 23 17 50 すまん言い方悪かった レベル7実装でどのぐらいになるかの話だったんだ - 名無しさん 2018-01-27 16 40 33 ああそう言うことね。それはそうと忘れてたわ。カウンターダッシュのリロード速度は下方案件だと思う。バンシィさん10秒だからな。 - 名無しさん 2018-01-27 17 57 57 それはバンシィが長すぎる。コストを考えれば3発7秒くらいにすべき。ただでさえ回避と共有なんだしな。 - 名無しさん 2018-02-05 20 09 10 何を言っても下方修正の方に話を持っていく考え、何か怨念めいたものを感じる。。。 - 名無しさん 2018-02-05 21 36 22 強力な押し付け武器を持ってたら武装や機動力で対応出来ない機体は一方的にやられるし最低でもコスト戦に入れないコストにしてくれないとしぬ。 スタンダードで暴れてるストフリも目障りだけど化け物機体の影で殺戮を繰り返しているルプスも何とかしてほしい。 - 横から失礼 2018-02-21 14 47 14 これはコスト550にしよう、ルプスさんは600で - 名無しさん 2018-02-13 09 33 06 ひさびさに乗ったけどやっぱ俺はコイツ向いてないわ。挙動が重いのとミリ削りが出来ないのが辛いわ。コイツ使いこなせる人が羨ましいり - 名無しさん 2018-01-25 19 35 50 わかる。こいつよりルプス、シャイニングの方がしっくり来るわ。まあ、機動性に関してはコスト差があるから仕方ないんだけどさw - 名無しさん 2018-01-25 22 21 26 機体が遅いなら、その分早く反応すればいいじゃない?時々相手が動くより早く動き出さないといけないけど。 - 名無しさん 2018-02-13 00 31 44 フルチャはそんな強くないんだがなぁ...即投げつけてマニュ射が強いと思うんだがなぁ...なぜ今いるバル4やGガン勢はフルチャージに拘るのか - 名無しさん 2017-12-25 04 48 12 そりゃ一発よろけマニュ連は強いさ。弱体食らったとはいえ未だにメイン強力だしね。さいz - 名無しさん 2017-12-25 06 05 25 ミス 最前線でシバキ合いや中継戦お見合いなら即投げか微チャだけど、枚数有利の時や乱戦の外から放り込むフルチャめちゃ強力だから状況次第じゃないか。高弾速・強誘導で当てやすくて、OSや補正次第では一撃500弱もってける火力は魅力だよ。あとGマスや素戔嗚の派手デカ光弾とちがって視認性低いって利点もあるし - 名無しさん 2017-12-25 06 06 48 最大火力って、ロマンやん?そういう事よな。 - 名無しさん 2017-12-25 07 38 43 状況が分かんないからなんともいえないけど、1対1でフルチャってことなのか・・・? 枚数有利、乱戦ならむしろフルチャの威力、誘導、ダウンから狙うのがベターだと思うがね - 名無しさん 2017-12-27 01 05 28 一対一でしたね。僕が飛んでる時にわざわざチャージしてて、一旦動き止めて投げさせてから横ステ踏んで躱してました。その後はお決まりのカウンターダッシュ→格闘...タックルの的になりたいのか!? - 名無しさん 2018-01-25 22 19 56 500コストの王様になりました これからもよろしく - 荳画律譛芋沍 2017-12-05 19 37 23 汎用が全くいないからこいつEX四枚集めて作ろうか考えてるんだが、どうなんだろうか。今は無限か気分でマスラオ乗ってるけど - 名無しさん 2017-11-15 23 01 16 良いと思うよ。今ランクマだし、フルゼ多いからサブで狩りまくれると思うよ。 - 名無しさん 2017-11-17 12 31 01 ありがとう。頑張って集めて作るよ - 名無しさん 2017-11-17 15 04 34 使うんならノーロックサブのやり方練習しとけな。使うと使わないとで結構差がでるから。 - 名無しさん 2017-11-17 17 14 49 実戦ブメ投げで練習しとくよ、少し違うかもしれないけどやらないとりはマシだろうし - 名無しさん 2017-11-17 19 56 55 青枝の言ってるノーロックサブはノーロック状態でチャージしといてそのままノーロックで投げるって事だと思うけど。ブーメランとは少しどころか大分違うと思われる。マスターとかスサノオとかのチャージ武装の方が近いんじゃないかな - 名無しさん 2017-11-17 20 38 17 すこしだけでいいからブースト回り強くして欲しいな… 弱くはないけどなんとも… - 名無しさん 2017-11-12 13 53 59 冗談はよしてくれ。500コスのなかでは1,2 - 名無しさん 2017-11-13 00 52 56 ミス、を争うレベルだゾ。この機体よりも弱い機体のほうを調整すべきだゾ - 名無しさん 2017-11-13 00 54 59 昔はブースト115あったはず。今の方がブーストダッシュは速いけど。 - 名無しさん 2017-11-13 16 45 46 設地得2で凌いでるわ。ブースト負けは確かにしやすいからな。 - 名無しさん 2017-11-19 10 00 46 久し振りに使ってみたんだが、トランザムライザー相手にカウンター発動させたら粒子化されて特大の隙間晒してワロタ。こいつもうこのゲームの仕様について行けてないやん - 名無しさん 2017-10-31 15 34 18 カウンター発動したら量子化しないとか設定してないのな 細かいけど粒子化でなくて量子化な - 名無しさん 2017-10-31 15 52 37 それ言い出したらすべての格闘がシナンジュにパージされたら死ぬからな - 名無しさん 2017-12-05 19 47 55 クアンタにフルチャメイス4回も粒子化で当たらなかった時は心が折れた - 名無しさん 2017-10-23 18 54 43 魅せコン 前格1段目→ノンチャサブ→マニュメイン×1→N格orタックル ※マニュメインからは硬直がギリとけるので確定では無い。しかしダメ補正もとけるのでダメージは伸びます。確定ダウンに持っていくにはマニュ射撃で。 - 名無しさん 2017-10-23 17 10 49 気がつけばエイハブが40個もあったから今更だがバル4を強化してみた 率直な意見を言うと、「強すぎる」 これでも2回弱体化したとかウソだろ?って思えるレベル 安全圏からバッシュフルチャメイスで700↑ダメージ出た時は笑ったわww - 名無しさん 2017-09-20 21 43 08 おめでとう、一緒にFF-ZZをぶち抜いてやろうぜ - 名無しさん 2017-09-20 21 52 08 ふるふるダブルゼータかな?FA-ZZのアーマーに対してもだが、ゲロビに対して何かとメタいのが、現況で一番の特徴かもしれない。 - 名無しさん 2017-09-21 01 05 56 バル4とルプスはそろそろアニメ放映中ご祝儀性能やめてもいいと思う - 名無しさん 2017-09-20 22 20 10 草 でも、確かにバルバトス系は総じて高性能だな。運営も意図してるのかもな。 - 名無しさん 2017-09-20 22 24 05 弱くはないんだが、他の500コストの有力機体と比べて強いかというと微妙な所だ。下げるならメインの大きさにしない? - 名無しさん 2017-09-21 01 03 11 緑だけど、俺ちょっとコスト帯勘違いしてたわ。砂岩が500だと思ってた。それでもBDとかを考えれば他を上げた方が良いと思うけど。 - 名無しさん 2017-09-21 01 17 11 第三勢力の止めを持って行きやすいメイス。地味にありがたい - 名無しさん 2017-09-18 21 05 31 前からルプスみたいにピリピリしてるエフェクト薄っすら付いてたっけな? - 名無しさん 2017-09-18 11 02 22 何とかしてあと500ダメージを伸ばしたいんだが、うーんこの機体のどこでダメージを稼げばいいのかわからん。 - 名無しさん 2017-09-03 05 48 15 フルチャメイス1発当てる回数増やすだけで8割完了だな! - 名無しさん 2017-09-03 09 40 22 一段階サブでよろけ取ってマニュ射 - 名無しさん 2017-09-03 09 40 59 こいつで、ヘビーアームズ嵌めてしまった。高低差がある状態で、格闘1・2当たって、3発目外す→相手 強よろけ状態維持x4でKILL!すまんのぉ - 名無しさん 2017-08-30 10 55 04 格闘のよろけ、こいつに限らず弱よろけで良くないかなって思う時がある。 - 名無しさん 2017-08-30 20 36 20 このゲームに置いて一部の機体以外格闘を振ること自体がリスキーでリターンも少ないのにこれ以上リターンが薄くなるのはちょっと……。 - 名無しさん 2017-09-20 21 59 41 カウンターダッシュでゲロビを掻き分けながら進むのは実に快感だな。照射時間と大体同じ時間で追撃も楽だし。 - 名無しさん (2017-08-24 22 27 55) ワイバル4乗り、運命をタイマンで追いこむも返り討ちにされて煽られる。バル4の場合は運命相手にどういう立ち回りしたらええんや… - 名無しさん (2017-08-22 01 09 15) こいつでFF-ZZ狩るつもりなんでビームやバズしか持ってない機体特にバズブッパしか出来ないシナンジュはどっか行って下さいお願いします。余計に倒すのが遅くなってしまいます - 名無しさん 2017-08-15 12 38 10 打ち切りリロなの忘れて肝心な時に弾がないってこと多すぎんよ〜 - 名無しさん 2017-08-14 10 49 30 絶妙だと思うわ今のリロード時間。ちょっと不便を感じるくらいで。 - 名無しさん (2017-08-19 19 26 06) ゲルググとゲイツを中心に使ってるPL14ですが違和感なくバル4使える? - 名無しさん 2017-08-13 19 45 21 どう戦ってるのか教えてくれよ。答えられすらしない - 名無しさん 2017-08-13 20 35 08 中継を意識してしぶとく粘ることを心がけてます。ビームライフルとクラッカー、バルカンでけん制しつつチャンスあれば打ち込んでます - 名無しさん 2017-08-13 21 58 53 バル4は近距離ならサブぶっぱ、猿喜ならカウンターで接近が基本。下に同じような事書いてる青がいるし、そっち見てみるといいかも。ついでに、バル4は中継内だとそこまで強くないんで、勝てないってわかったらサブ撒きながら逃げるのも手。 - 名無しさん 2017-08-14 13 40 02 ×猿喜〇近距離 - 名無しさん 2017-08-14 13 41 22 oh.....またミス……許して下さい!何でもしますから! ×近距離〇遠距離 - 名無しさん 2017-08-14 13 46 00 バル4のサブはバズーカみたいなものですか? - 名無しさん 2017-08-14 23 38 39 横からだが、バズーカよりはブーメランに近い当て感 - 名無しさん 2017-08-15 13 11 45 モーションが小さく速いので当てやすい印象がありますがどうでしょう? - 名無しさん 2017-08-15 18 15 12 とりあえずメインの取り回しに困惑すると思う。あと自分で使うとわかるけど、カウンターダッシュは万能ではない(確信)リロ早いからといって連打してたら痛い目見るぞ - 名無しさん 2017-08-13 21 01 21 あと、強機体だといっても素コスト500だから、下手に突っ込めば速攻で溶けるのは忘れずに。 - 名無しさん 2017-08-13 21 04 48 カウンターダッシュの対抗策はタックル←テストに出るぞ! - 名無しさん 2017-08-14 12 03 02 ちょっと難しいけどカウンター終わりによろけor格闘でコンボもできるゾ。あとブメなら返りが相手の後ろに当たるからオススメ。 - 名無しさん 2017-08-14 13 31 55 今までBR主体だったからメインの当て方がわからん!あと全体的な立ち回りもどうすればいい? - 名無しさん 2017-08-12 11 43 32 メインは最大予測すると気持ち悪い誘導で飛んでくゾ。マニュ射だと1発よろけになるんでマニュ射チラつかせるといいゾ^〜。近距離だとノンチャサブぶっぱ、遠距離だとカウンターダッシュで近づく。カウンターとか格闘が決まって相手が受け身可能ダウンになった時は、とりあえずサブ構えてればいいゾ。近距離でカウンター使うと相手にすぐタックルされるんで、近距離でカウンターするのは格闘見えてからでいい。相手が1発よろけからのコンボ機体だと、目の前でサブ構えてもいいゾ。BD1とか相手だと負ける要素無。長文失礼しました!許して下さい!何でもしますから! - 名無しさん 2017-08-12 13 58 24 BD1相手だと負けないだと・・・サブチャージし始めたらメインで削ったるで。(震え声) - BD1乗り 2017-08-12 23 31 04 サブからコンボ繋いで倍返ししてやるよオォン!? 流石にバル4とBD1だと相性悪すぎてアドバイス出来ないゾ……俺チン〇スに…俺チ〇カスだったわ(自虐) - 名無しさん 2017-08-13 00 11 02 解説ありがとナス!丁寧な説明誇らしくないの?(賛辞) - 名無しさん 2017-08-12 15 35 04 アドバイスするのは(同じゲームをプレイする仲間として)当たり前だよなぁ? 戦場で会えるのを楽しみにしてるゾ。 - 名無しさん 2017-08-12 18 25 52 このコメントすこ - 名無しさん 2017-08-12 23 18 01 バルバトス好きすぎて設計図1枚落ちただけでEX9枚はたいちゃったんだが、さすがに馬鹿すぎたかな。早く使いたかったんだ。 - 名無しさん 2017-08-05 15 57 14 馬鹿というか、せっかちだね。設計図を揃えてから開発して、Lv5まで上げれば、そのEXパーツを使ってLv6が作れたというのに… - 名無しさん 2017-08-05 16 01 30 ほんとそれな。わかってはいたんだが嬉しすぎて、気づいたら作ってた。こいつって、格闘より実弾上げたほうがいいんだよね? - 名無しさん 2017-08-05 16 08 38 もち。格闘は、余裕あれば振っとくぐらいでいい。あと、コイツはLv5でもクッソ強いから、あんま気にすることない。 - 青1 2017-08-05 16 39 42 わかった、ありがと! - 名無しさん 2017-08-05 16 42 18 良いと思うよ。現500コスト最強候補の1つでlv5までプラン不要だから作れば一気に強化して火力MAX即実践投入できるしね。中の人の腕が互角ならFA-ZZやフルクロスも食えると思うよ - 名無しさん 2017-08-05 16 07 07 実弾上げで行ってみたんだがメイスやばいなwwFA-ZZがあんなに倒しやすい機体になるとはww - 名無しさん 2017-08-05 16 15 21 こいつを2周年で作れば憎きFA-ZZも怖くない・・・のかな? - 名無しさん 2017-07-31 21 25 03 ターゲット偏向直後にターゲットにメイス投げられなくなったの地味にきつい。弱くはないがそこまでされるほどの機体ではないと思うんだが。 - 名無しさん 2017-07-19 20 38 54 そこまでって言う程のことかね?変更していきなり投げるものでもないし、たいして変わらんと思うが。 - 名無しさん 2017-07-19 20 41 46 ロックしてる敵より当たりそうな奴がいたらそっちに切り替えるだろ。乱戦じゃ地味に厳しい。 - 名無しさん 2017-07-20 09 14 09 500コスだと未だ最強クラスだろ - 名無しさん 2017-07-19 20 44 50 個人的には、550か、600に上げられても違和感無いレベルだと思ってる - 名無しさん 2017-07-19 21 11 22 デイリー汎用だったので久しぶりに乗った・・・掃討戦に合う! - 名無しさん 2017-07-16 23 36 17 よそ見してるの、油断してるのにフルチャメイスごちーん!4~5割!ゲージ0ブーストかかるとほぼ確殺!格闘振るのが居ればカウンターで返り討ち!使いやすい! - 名無しさん 2017-07-17 00 16 04 今こいつ使ってたら強機体厨って思われるかな? - 名無しさん 2017-06-02 21 00 23 強機体厨はガンダンクかもっと他の強機体を使うからバル4=強機体厨って考えにはならないかな - 名無しさん 2017-06-02 21 10 44 何か言われるのが怖くて・・・久々に使ってみます! - 名無しさん 2017-06-02 21 19 38 相変わらずメイスうざいから隙晒してたら狙うけど厨とは思わないかな、私的な意見だが - 名無しさん 2017-06-02 21 54 37 ありがとうございます、 - 名無しさん 2017-06-03 10 49 26 カウンターダッシュ使ってるバルバトスはカモだと思ってるのは俺だけかな?あんなのタックル入れさせてくれるボーナスバルーンなんだが - 名無しさん 2017-05-25 07 46 09 バカなバル4は格闘ちらつかせるとカウンターダッシュしてくるから格闘ちらつかせたらわざと直線的な動きをしてるわ。真っ直ぐ来てくれないとタックル入らんからの - 名無しさん 2017-05-25 13 59 09 それなんだよなぁ……カウンターダッシュの軌道とタックルが噛み合わなくてお互いに社交ダンス状態になる。上手いバル4は見てからカウンター余裕でしたって感じで相手してて怖い - 名無しさん 2017-05-25 15 50 21 格闘振ってくる相手にカウンターダッシュ連発するようなのは普通に戦っても怖くなくない? - 名無しさん 2017-06-08 10 22 07 最近の編成だと中継内で戦う場面が多いから装甲3だわ。カウンターダッシュ使う事も減った。基本メイスマニュ射が多いかなと。 - 名無しさん 2017-05-25 01 14 48 初めてこいつ乗ったんだが、強すぎるな。 今まで乗ってた機体がバカらしくなるくらいの強銃口補正と強武装に緊急回避とカウンターダッシュ。そりゃ相手してて苦戦するわけだと納得した。600コストか650でいいな - 名無しさん 2017-05-23 19 17 36 時差を感じる - 名無しさん 2017-05-23 19 19 51 お前、タイムリープしてね? - 名無しさん 2017-05-23 19 27 55 時間軸が強銃口補正によってずれた可能性(?) - 名無しさん 2017-05-23 20 03 38 今のこいつでその感想とか、リリース当初乗ってたら脳みそとろけてそう笑 - 名無しさん 2017-05-23 20 37 28 いや、今までほぼウイングしか乗ってなくてな。こいつうざ強いなーと思ってて低コスト戦で初めて乗ってみたら、弱体化された今でも強く感じたわ(笑) - 名無しさん 2017-05-24 19 10 46 ウイングから乗り換えなら、ドーガ他一部除く500コストは何でも強い気がする - 名無しさん 2017-05-24 19 17 24 アンタ…夢を見とらんかのぉ?(ウーンメーダトーカミラーイダトカー) - 名無しさん 2017-05-25 15 52 08 Lv5と6では5の方が動かしやすい?Lv6はモッサリ感ありません? - 名無しさん 2017-05-23 06 10 44 機動と装甲比べたらそうなる、だからLv6取ってもLV5で乗る人もいるよ - 名無しさん 2017-05-23 06 39 37 俺は色塗っても4の方が安定してるからむしろ6にしたい - 名無しさん 2017-05-23 06 51 11 やっぱりそうですよね。Lv6が一番と思っていましたけど、操作性を考えてLv5で検討します。 - 名無しさん 2017-05-23 07 02 52 こいつを格闘セッティングにして使っている人いたら感想を聞かせてください。 - 名無しさん 2017-04-30 11 12 01 雑談版にも書いたんだが、こいつの滑空砲と刀の色変え不可の白色嫌じゃない?みんなで要望送って直してもらお! - 名無しさん 2017-04-22 22 34 14 カウンターってもしかして格闘受けたら格闘仕掛けて来たやつじゃなくてロックしてる敵に向かって攻撃するのか?ノーロックでカウンターしたら何もないところに格闘振り始めたんだけど - 名無しさん 2017-04-22 20 22 10 ロックしてる相手は関係ないよ。カウンター中に格闘が入りカウンター判定が出た相手にカウンターする。何もないところにカウンターした意味は分からん。格闘受けなきゃカウンターしないんだから何もないって事はないだろ - 名無しさん 2017-04-22 20 48 47 赤枠の居合い切りをカウンターしたんだけどカウンターが発動するとその赤枠を無視して何もない正面に向かって格闘を振りだした。ちなみに赤枠はちゃんとよろけてた。 - 木主 2017-04-22 22 19 58 居合いは突っ込むからずれたんだろ。結構このゲームそういう所あるし - 名無しさん 2017-04-22 22 38 11 こんだけチャージ攻撃がガード不可仕様になるなら、こいつのも… - 名無しさん 2017-04-20 14 28 44 コイツは飛び道具のチャージ武器だから、流石にバカな運営でもしないだろう。 - 名無しさん 2017-04-20 15 00 04 ガード不可にするなら、弾速と誘導をかなり低下させなきゃまたぶっ壊れ言われそうだから、流石にそれはないでしょうね。 - 名無しさん 2017-04-20 21 46 02 オルフェンズ放映中だったから強く設定されてて、終わったから控えめの(おそらく500コスとして本来想定されてた)性能に落とされたとは誰も言わないんだなw ユニコーンも多分放映中補正だったんだと思うけども - 名無しさん 2017-04-20 08 46 00 その発想は無かった。でもユニコは立像決まってからの微調整(下方とは言わない)だったけど。。 - 名無しさん 2017-04-20 08 52 22 ユニコーン強化は12月だから放送なんてとっくに終わってたぞ - 名無しさん 2017-04-20 08 55 12 最終のレクスが雑魚に狩られる史上最弱の主人公ガンダムだからな。華持たせてやりたかったんだろうさ - 名無しさん 2017-04-20 10 13 03 主人公が弱いんじゃなく、ダインスレイブに誰もかなわないってストーリーやぞ - 名無しさん 2017-04-20 12 56 27 まさかZガンダム再放送中!? - 名無しさん 2017-04-20 12 49 25 Z「最近、俺のハイメガがなんかおかしいんだ。」 - 名無しさん 2017-04-20 21 58 18 なんとなくこの機体から壊れ機体商法を運営が思いついたような気がしてる。 - 名無しさん 2017-05-23 19 40 38 今更だが一発よろけに頼ってた雑魚が消えて上級者が増えたって言ってるのにバルバトス本体の性能どごが強くなってんだよとかいうやついて草 - 名無しさん 2017-04-17 16 14 46 だって機体が前より強くなったって主張してる人がいるから… - 名無しさん 2017-04-20 08 34 35 頼む誰か教えてくれ、こいつのレベル6作ろうと思うんだけど使い心地どう?作って後悔しないかな? - 名無しさん 2017-04-16 10 45 24 強い 全然してない - 名無しさん 2017-04-17 06 05 42 マニュアルメインに一発よろけが残っているの地味に便利だな。 - 名無しさん 2017-04-16 07 54 38 ダメ補正かかってしまうのは仕方ないな。これも含めて強機体の範疇ということなんだろう。 - 名無しさん 2017-04-16 08 15 19 少し前にゲーム始めたものですが、バル4の溜め打ちって発射してからステップじゃないと避けられない?溜め後半にステップしても普通に直撃します。避けるコツとかあるんですか?サンドロックのミサイルとかは、発射してからステップやガードで対処わかったのですが、バル4は、ガード不可でステップしてもくらうので対策わからず困ってます。 - 名無しさん 2017-04-15 10 04 18 どの武器も撃つ前にステップすれば誘導が切れるけどメイス投擲は例外で撃った後にステップしないと誘導が切れない。ガード不可なのはブーストゲージが切れたせいでジャストガードすれば大丈夫 - 名無しさん 2017-04-15 10 17 48 よろけがダウンになるけどガー不なんてあったっけ?投げたタイミングでステップすればいいよ。 - 名無しさん 2017-04-15 10 23 24 サブのチャージ攻撃はガード出来るよ。ステップのあとの硬直があるのでステップ後に×押してふわっとしなさい - 名無しさん 2017-04-15 10 25 15 皆さんご回答ありがとうございます。ガードできるんですね。じゃたまたま、オバヒしてたんですかね。。しかし、射撃後にステップとなると、弾速早いからタイミング相当シビアですね。バル4強いわけだ。。 - 名無しさん 2017-04-15 12 47 38 これでもだいぶマイルドな銃口や誘導になったんすよ、実装時はゲイメイスとか言われるレベルでね - 名無しさん 2017-04-15 13 11 08 そもそもオバヒ状態でガードモーション取れんよ。ガードした時のブースト消費が残ブースト量を超えるとガードブレイクする。 - 名無しさん 2017-04-16 08 10 36 この文脈なら、ガードしてる最中(着弾前)かガードした瞬間の消費でオバヒしたのかなって意味では - 名無しさん 2017-04-20 07 56 14 逆にこいつより扱いやすくて産廃って何を指しているんですかねえ。 - 名無しさん 2017-04-13 23 37 04 チラッ - LA 2017-04-13 23 58 12 ちきしょう!こいつ滅茶苦茶難しいぞ!産廃機よりも扱いが難しいかもしれないな - 名無しさん 2017-04-13 22 47 51 チュートリアルからやり直すことを薦める - 名無しさん 2017-04-13 22 59 47 難しくない?バルカンないしメイン撃ちきりリロードだからタイマンが時間かかってさ。 - 木主 2017-04-13 23 19 25 使いやすい強機体の一角やぞ・・・ - 名無しさん 2017-04-13 23 33 55 嘘だろ…こいつ乗ってから勝率下がってるんだが… - 木主 2017-04-13 23 41 04 えぇぇもう違うの使いなよ - 名無しさん 2017-04-13 23 29 28 すまん10回ぐらい乗ったらコツが掴めた。やっぱこいつ強いわ(手のひら返し) - 木主 2017-04-14 00 11 20 多分戦い方が違ってたんやな、もうわかってるやろけどカウンターで択を潰しながら受け身で戦うとええで - 名無しさん 2017-04-14 00 24 26 500コスト戦で初めて乗ったけど使いやすい機体だわ。長く支援機に乗ってたのもあるけどカウンター・回避・溜め攻撃(弾速速い)が面白い。1発ヨロケの時を体感したかったわ - 名無しさん 2017-04-05 11 58 35 メインは今の方が良い 一昔前はおっそい遅い あとFFしてしまうと洒落にならなかった - 名無しさん 2017-04-07 08 29 44 タックルですよ - 名無しさん 2017-04-05 02 22 25 ありがとう、 - 名無しさん 2017-04-05 02 49 08 ごめん、誤送信そしてありがとう、次、カウンターダッシュ多用する奴にキメてくるぜ! - 木主 2017-04-05 02 53 57 あ!僕が誤送信してた枝つけたと思ったのになぁ - 名無しさん 2017-04-05 03 05 03 カウンターダッシュとタックルってどっちが勝つんだ? - 名無しさん 2017-04-05 02 21 13 格闘補正は下がったけど前より格闘の重要性が増したな。 - 名無しさん 2017-04-05 00 53 56 演習場で気づいた。コイツのマニュアルメインのよろけ値・ダウン値は修正前のままなんかーいw 修正で、より火力が上がったかと思いきや、マニュアルがそのままなら別にそんなことは無かったw - 名無しさん 2017-04-02 13 09 25 過去の木の枝にも書いてあるよ - 名無しさん 2017-04-02 13 15 14 本当だ、スイマセンm(_ _)m まぁ、メインが多く入る分、少しは火力上がってるみたいですね。 - 名無しさん 2017-04-02 13 54 20 メイン2発当たれば落ちるまでよろけてるだろ。俺は今の方が使いやすい。 - 名無しさん 2017-04-03 12 52 42 サブメインでもダウン取れなくなったのか相手してて前ほど威圧感ないな - 名無しさん 2017-04-01 16 51 03 イベント期間中なので久しぶりに乗ったのですが・・・あんま変わってなくね? むしろメイン撃ち易くなって前より良い気がする - 名無しさん 2017-04-01 07 03 04 1発よろけの部分に頼り切りだった奴が嘆いてるだけ、普通にやれる機体 - 名無しさん 2017-04-01 09 38 17 混戦だと敵の動き止めれない、けど味方のよろけとかに追撃してもぶっ飛ばさないからアシストはしやすい・・・・ん~、良い調整です。 - 名無しさん 2017-04-02 13 37 24 壊れ機体では無くなったけど500コスト帯では十分強機体だしいいんじゃね。1発よろけが無くなったからインパクトは薄くなったけど、メイスにカウンターに回避に十分特徴は残ってるよ。 - 名無しさん 2017-03-31 07 39 25 だな。念願の弱体化は叶った。これ以上は何も言わんよ。 - 名無しさん 2017-03-31 08 08 37 多くの奴が今まで1発よろけが〜で不満だったのに修正されたら強化歓喜うぇーいってもうこれわかんねぇな - 名無しさん 2017-03-31 01 06 37 前から使いこなしてた()アピールだゾ ユニコーンの時も沸いてたし、はっきりわかんだね - 名無しさん 2017-03-31 02 13 03 不満だった部分は大人しめにされて、しかしメインのDPSは上昇してるからな。使い方によっては以前より強いと言えるかもしれない。 - 名無しさん 2017-03-31 06 56 37 ユニと修正方法が似てるから。一発よろけ頼みだった雑魚が消えて、他の武装も使いこなせてた強者はより強くなった。賛否両論なのはそのせい。 - 名無しさん 2017-03-31 07 43 45 そのより強くなったの部分がよく分からん 仕様が変わってクソの部分が無くなってまともになっただけなのにどこが強くなったのかな? マニュアル射撃は相変わらず1発よろけでサブ3段階→マニュアル射撃2発のコンボの火力が上がったわけじゃない もう一度言うが、仕様が変わってまともになっただけで強くなったわけじゃない - 名無しさん 2017-03-31 08 32 03 お前がそう思うならそれで良いんじゃ無い?それで満足するんだろ?では終了で - 名無しさん 2017-04-03 05 36 27 まともな反論できないくらい痛い所突けたみたいだし満足だよ これで終わりな - 名無しさん 2017-04-03 06 46 15 煽り合いや喧嘩は駄目ですよ。 - 名無しさん 2017-04-03 07 50 37 ソレはその通りだけど、言い返せるだけの根拠もなしに断言して変な風説を広げようとしたのはむしろアウトだと思います - 名無しさん 2017-04-20 08 28 42 さすがにまだ文句いってるやつは雑魚杉だろ。どこまで下げたら勝てるんですか? - 名無しさん 2017-03-30 22 52 39 俺としてはむしろ強くなった気がするんだが。弱体したと思える部分が見当たらない。格闘威力の低下→そもそもコイツは格闘はあまり使わない。主兵装2発よろけ→1発よろけが強烈だっただけで、2発よろけでも十分強い。尚且つマニュ射ができるようになった。耐格闘の上昇→弱点がなくなった。あと追記、何度も言うがコイツは500コストであることを忘れずに。600コストならもとの性能でも文句はなかっただろう。 - 名無しさん 2017-03-30 23 20 18 格闘装甲上がったけど未だに格闘でかなり削れるぞ 弱点じゃね - 名無しさん 2017-03-31 00 56 57 そうなのか。装甲Ⅲの耐格闘が75→100にまで上がってたから、弱点なくなってるのかと思ったら、そうでもないんだな。 - 名無しさん 2017-03-31 08 04 50 他の装甲3に比べたら十分削れる - 名無しさん 2017-03-31 14 42 50 それに皆が装甲3じゃないしな 機動2だと相変わらずエグい - 名無しさん 2017-03-31 14 44 38 すぐ弾切れするから格闘めっちゃ振りますが?2発ヨロケにしたら火力上がると何度も書いてたよ?マニュ射したらダメなんですか?500コスト?知ってますよ? - 名無しさん 2017-03-31 01 30 28 俺はただただコストを100上げてくればいいと思ってた。あまりバルバトスから格闘受けたことないけど、たまたまだったのか。今度からリザルトの与ダメ気にしてみる。 - 名無しさん 2017-03-31 08 07 36 でも格闘強すぎ威力下げろって文句はよく出てたし、実際その通りに修正されたんだからみんながそう思ってたって事じゃない?自分で使うとメイスはしょっちゅうカス当たりで初撃のみとかが多かったし、硬直くっそ長くてキッチリ当てても他の敵に蜂の巣にされてたから全然リターン取れてないと思ってた。 - 名無しさん 2017-04-20 08 32 39 前より強くなった部分説明できて無いのに 前より強くなった気がするとか これもうわかんねぇな - 名無しさん 2017-03-31 01 53 26 メインのリロードを下げるべきだ。もしくはカウンターダッシュをガードダッシュに変更。回避2付きでこの性能はまだまだ強すぎる。 - 名無しさん 2017-03-30 20 28 27 500でコイツより弱い機体はかなりあるけど、500ならこんぐらいの性能あっていいんじゃない? 腕によっては700に勝てるぐらいの性能は欲しいでしょ - 名無しさん 2017-03-30 21 13 07 横からすまん百式しか思いつかん。 - 名無しさん 2017-03-30 21 14 57 3/30だったら下方修正食らった後だろそれで更に追加下方修正しろってどんだけの雑魚だよ草はえる - 名無しさん 2017-03-31 07 36 03 メイスのワンチャンは健在で当たりにくくしたか、考えたな運営悪くない判断だ - 名無しさん 2017-03-30 17 09 53 地味な機体になっちゃったな。個性なくてつまんない。威力はともかく1発怯みは残してほしかった。 - 名無しさん 2017-03-30 15 23 44 まだ百式がいるじゃない - 名無しさん 2017-03-30 15 52 42 百式は別の楽しさなんだよ。わかって欲しいな。 - 名無しさん 2017-03-30 16 10 23 なんだ百式あるならいいじゃん - 名無しさん 2017-03-30 16 13 39 ドム」「呼んだ?」 - 名無しさん 2017-03-30 21 25 00 リックドム「君より僕の方が強い」 - 名無しさん 2017-03-30 21 56 35 多分強機体厨への皮肉 - 名無しさん 2017-03-30 18 59 49 どの辺が地味?逆に強くなってる感じしかせんが。あんたこの機体むいてないよ - 名無しさん 2017-03-30 19 56 26 皆あなたと同じ感覚ではないからな。地味とも言ってないし。個性の問題だろ?個性がない=弱いなのか?木主はつまらないって言ってるのでは?? - 名無しさん 2017-03-30 21 24 07 いや、地味な機体って言ってるから聞いてみたんだ。 - 名無しさん 2017-03-30 22 00 43 地味って書いてあるぞwww - 名無しさん 2017-03-30 23 10 23 また修正しろと騒ぐ奴が出てくるから余り強くなってると言うなよ。それに弱くなった=使いこなせてない奴使ってない奴だから。 - 名無しさん 2017-03-30 21 28 53 たしかに - 名無しさん 2017-03-30 22 01 00 地味にはなったよ。弱くはなってないけど - 名無しさん 2017-03-31 11 33 55 まあコスト相応内って感じ - 名無しさん 2017-03-30 14 14 20 メイスも威力は落ちてないしワンチャンはそのままだよね、弾速はそのままだしあまり気にすることもないかもだよね - 名無しさん 2017-03-30 17 25 07 逆に打つまでの時間の短縮と硬直が短くなってるのが良い。単発よろけ取っても続かない場合多いいし、格闘装甲も上がって全然良い方向に修正されてるが、単発よろけじゃなくなって下方修正らしいw - 名無しさん 2017-03-30 19 23 51 タイマンでの中継の取り合いを重視したら下方修正と取れる、まあコストに対して強すぎ。一発よろけは同じコストでいうハンブラビの強みなんだからメイスやらカウンターからもってるバルバトスに与えるのもおかしい - 名無しさん 2017-03-30 19 31 22 付け加えると、足はハンブラビほど鈍足でもない、回避もち。コスト500帯を見て調整してほしい - 名無しさん 2017-03-30 19 35 31 乱戦で1発よろけから他機体の高火力武装直撃を考えたら明らかに劣化してるけどな、中継タイマンでも1発よろけからダウン取られなくなって戦いやすくなったから弱体化としか思わん - 名無しさん 2017-03-30 20 51 41 使いこなせてないだけだろ。修正されてからもちゃんと使えてれば、ダウンも取りやすいし連射も効くし以前より使いやすい機体になってるけどね。でも弱体化と騒いでくれると修正も無くなって助かるわ - 名無しさん 2017-03-30 21 25 25 1発よろけがストレスだったからいい感じ。中継怠慢マジで1発も当たれなかったし - 名無しさん 2017-03-30 19 36 01 せや!メインは第3と同じく移動撃ち不可にして、サブのメイス投げ無くして移動撃ち可の実弾ライフルにしよう。アニメでも使っとったしええやろ! - 名無しさん 2017-03-29 14 36 56 アニメだと第4形態ではメイス投げてないしな - 名無しさん 2017-03-29 14 42 00 メインは1発怯みでいいよ。その方が強機体厨としても楽しいし猿が騒いでるのを見るともっと楽しくなるからね。 - 名無しさん 2017-03-29 13 34 23 釣りだろ。分かりやすすぎるぞw - 名無しさん 2017-03-29 13 40 21 煽りはダメですよ。 - 名無しさん 2017-03-30 21 27 25 メイン2発よろけか、威力大幅下方入れて。 - 名無しさん 2017-03-26 11 12 22 メイスチャージ3から鬼誘導wえげつない曲がり方する。さっき くの字に曲がって当たったわ - 名無しさん 2017-03-30 21 34 12 今百式が騒がれてるけど、相変わらずコイツも壊れだなって思う。ユニコーンみたいに修正されるのを願う。 - 名無しさん 2017-03-21 18 03 19 来るとしてもかなり先じゃないか?一度修正され、lv6解放の時は何もなかったし、前に比べて乗る人も減った タイミングとしては鉄血のアニメ終了時、そこ逃せばもうない - 名無しさん 2017-03-21 18 12 35 一応修正あったんですよね…見るからにフレーム剥き出しで防御力低そうなのに - 名無しさん 2017-03-21 20 58 53 途中送信失礼。硬いんですよね…このコストで防御力と回避とよろけの両立は凶悪。 - 名無しさん 2017-03-21 21 00 32 原作はビーム効かない、実弾にも強いナノラミネートアーマーだから硬いのよ - 名無しさん 2017-03-21 22 00 52 じゃあ回転率の悪い回避一回とよろけ2発でお願いします。 - 名無しさん 2017-03-21 22 37 24 メインが2発よろけになると火力は逆に上がりそう。 - 名無しさん 2017-03-21 22 41 54 メインメインが繋がらないように弱よろけにして欲しいわ。 - 名無しさん 2017-03-28 09 35 46 jibunnga - 名無しさん 2017-03-28 09 51 40 自分が下手で勝てないからってそれはやりすぎ。 - 名無しさん 2017-03-28 09 53 20 えー?メイスノンチャは間に合うだろうし、これで良いじゃん。 - 名無しさん 2017-03-29 15 36 21 百式より回転率悪いのに?よろけは2発でいいんちゃう?マニュ射火力上がるし、FFされる方も気にならなくなるしな - 名無しさん 2017-03-22 08 04 59 君は何使ってるの? - 名無しさん 2017-03-21 21 58 59 エールとかデュエルとかooです。 - 名無しさん 2017-03-21 22 38 02 微妙すぎるわ - 名無しさん 2017-03-25 19 19 31 でも何気に強いから、迷惑ではないGOOD - 名無しさん 2017-03-28 09 33 09 だったら問題なくね?厄災にしてもルプスにしても絶対勝てないわけでもないし、ユニみたいに確殺できる機体でもないし百式みたいに何でも屋さんでもない。いったい何を問題にしてるのかわからん。 - 名無しさん 2017-03-28 09 51 27 じゃあ何も問題ないな このままでいいな - 名無しさん 2017-03-28 10 37 31 マジで機動Ⅱと装甲Ⅲで迷うな… - 名無しさん 2017-03-18 18 55 05 装甲3の方がいい。ギンッギンに硬くなれるぞw - 名無しさん 2017-03-19 11 20 53 俺も装甲を推めるわ。一発よろけは味方の助けにもなるから長く戦場にいられるほうがいい。キルは長い目で見たら減るかもしれないが勝つこと考えたら装甲の方がいいと思う。 - 名無しさん 2017-03-19 12 39 17 Lv6以降も機動Ⅱでしばらくやってたけど今は装甲Ⅲが安定。与ダメもキル数もあまり変わらない - 名無しさん 2017-03-26 09 35 59 中継防衛で百式が占拠しに来てたときの絶望感と、バル4が来てたときの安堵感...バル4は拠点破壊出来ないし、なんかバル4が易しく見えてきたわい。 - 名無しさん 2017-03-18 09 22 16 こいつはメイスのチャージ時間を倍長くするのと、回避1にすればいいかと。コスト500だしな。 - 名無しさん 2017-03-18 08 55 54 それじゃあガンダムやエールには勝てないなぁ。 - 名無しさん 2017-03-18 08 59 30 それは下手すぎやでぇ… - 名無しさん 2017-03-18 09 07 56 バルカン舐めんな。 - 名無しさん 2017-03-18 19 43 50 バルカン舐めてないし、その程度で勝てないなら根本的に扱えてない証拠。 - 名無しさん 2017-03-19 08 53 50 まず回避もちのカウンターもちなのにバルカンに勝てないとか笑 - 名無しさん 2017-03-19 08 56 26 え、回避1回だけで凌げるの?バル4持ってないけど、ガンダムで潰せるぞ。 - 名無しさん 2017-03-21 23 34 47 コスト考えろ今のこいつは間違いなく壊れ。 - 名無しさん 2017-03-25 18 33 18 どんだけ弱くなっても満足線だろうに・・・ - 名無しさん 2017-03-30 21 32 20 回避はそのままでいいとしてメイスがコストの割に取り回し良すぎるから下方でいい。 - 名無しさん 2017-03-18 09 04 26 性能維持でコスト600くらいでお願いします - 名無しさん 2017-03-18 09 22 08 めっちゃ言ってるがメインを二発怯みにするだけでいいよ - 名無しさん 2017-03-19 10 01 11 腕のある強機体好きが百式に流れたから下手くそばっかりになってる... - 名無しさん 2017-03-16 03 32 44 じゃぁもう修正修正騒がれなくなるな - 名無しさん 2017-03-16 07 58 14 正義と同じ流れだね。百式が修正案件一番手の間はやや地味になってしまう - 名無しさん 2017-03-16 11 45 31 上が消えるとまた戻ってくるんやで - 名無しさん 2017-03-16 12 09 14 コスト・・・500・・・? - 名無しさん 2017-03-15 00 39 44 メイン2発怯みにしようぜ? - 名無しさん 2017-03-12 14 32 29 こいつ、あんま見なくなったな。ルプス・ユニにでも乗り換えたのかな? - 名無しさん 2017-03-02 13 51 14 代わりに百式が増えた気ガス - 名無しさん 2017-03-02 13 55 09 強い機体を使う人は多い訳だから他の機体が強くなれば相対的に使う人は減るよね。まあ500コス戦はこいつと百式とブルーの天下よ。 - 名無しさん 2017-03-06 03 29 24 普通にいるぞ。 - 名無しさん 2017-03-18 09 09 27 こいつにN格闘4回連続でひっかけやられたんたけどエグ杉。こんな事あるのな - 名無しさん 2017-02-25 16 25 57 バルバトス=ガキ機体っておもってしまうほど無駄に突っ込んで堕ちるやつなんなの。 - 名無しさん 2017-02-23 11 46 24 この性能でコスト献上機になってるやつはなんなんだ。 - 名無しさん 2017-02-17 02 52 14 動物園から脱走したチンパンジーのマイケル。 - 名無しさん 2017-02-17 18 46 27 ノーマル出撃だけでプラン12枚揃うとは思わなかったなぁ - 名無しさん 2017-02-16 20 07 38 ただ絶望的にリアクターが足りない… - 名無しさん 2017-02-16 20 08 29 備蓄使って50戦してもリアクター1個も落ちないワロタwwwワロタ・・・・ - 名無しさん 2017-02-16 22 47 41 同じく…リアクターはルプスに全部使ったし - 名無しさん 2017-02-17 15 39 45 前格以外の格闘に当たり判定がないのですが、自分だけですかね? - 名無しさん 2017-02-15 14 35 57 こいつとバル4のメイスのチャージ攻撃のスパアマをなくしてほしいんだが。避けれるとはいえ、その間にブーストを消費させられて不利になるし、相討ち覚悟で撃っても - 名無しさん 2017-02-14 16 38 53 途中送信失礼。相手はダメージ低減するし。優秀な主兵装もあって、能力覚醒もあるからいっそのことこいつはメイスなくても充分強くないか? - 名無しさん 2017-02-14 16 42 52 ごめん、下はルプスと間違えた。 - 名無しさん 2017-02-14 16 44 02 最近初期の頃みたいにカウンターダッシュが空中で空振りすることが多いのですが・・・ミーだけかな?ユーはどうなんだい? - 名無しさん 2017-02-14 01 20 23 今の性能のカウンターダッシュが成立時に空振りするのは完全に同期ズレかラグだと思う - 名無しさん 2017-02-14 02 43 12 ラグかぁ・・・無敵のルプスがちょくちょくいるけどバトス4ルプスは何かしら調整されたのかも知れないと思っているよこのシュトロハイムは - 名無しさん 2017-02-14 05 16 52 今までフォビドゥンとドムしか持ってなかったんだけどなんやコイツ... - 名無しさん 2017-02-13 20 20 45 機動2か装甲3どっちがいいかなぁ? - 名無しさん 2017-02-13 18 27 13 機動2 か装甲3ならどっちがいいかなぁ? - 名無しさん 2017-02-13 18 25 08 まぁまだアニメやってるし修正はあるとしても先かな - 名無しさん 2017-02-13 10 31 32 500コスト戦はコイツだらけだなー。射程長い1発よろけ移動撃ち実弾メインは言わずもがな、サブがノンチャでもその辺のバズーカよりもステ慣性残って銃口補正強くて射程長いってのがな。1度弱体化されてコレってんだから - 名無しさん 2017-02-13 12 14 44 弱体化って言ってもほぼ明らかにオカシイ槍と武装の射程に修正入ったぐらいだからな〜。ステータスや他の武装に修正入れてないから、壊れから強機体になっただけだしね。 - 名無しさん 2017-02-14 07 24 16 ステ下げられてるよ - 名無しさん 2017-02-14 12 42 23 どのステータス下がったんだ? - 名無しさん 2017-02-14 13 22 57 上にかいてるよん - 名無しさん 2017-02-14 13 34 24 格闘が5に索敵が100ダウンか…なんて微妙なものをw - 名無しさん 2017-02-14 15 32 27 索敵はちょっとした支援機なみだったのが汎用の一般的な数値になったからいいけど、格闘補正は1番多用する前格にはほぼ関係ないというね。 - 名無しさん 2017-02-14 17 14 15 バンシィ出るがコスパ込みでこいつを超えるのはやはり難しそうだな。ルプスとこいつが個人的には最強。ユニコーンは実際連携取れてなけりゃ知れてるし。ランダムマッチングのランクマで安定して強いのはやっぱこの辺かね。歩き撃ち一撃怯みは強過ぎた。新機体バンシィでユニコーン潰すよりこいつを潰せる機体を作るべきではなかろうか。 - 名無しさん 2017-02-12 02 14 26 今までゲル、百式、シナ等、他にも乗って来たが、今まで壊れ~強機体と言われるモノは、あまり乗らないでいました。・・・が、試しに初めて第4でスタダに出てみました。何か悲しいですね。もはや別ゲーです。適当に槍を放るだけでほぼ当たる。真面目に放れば当たりまくる。この機体は皆さんが言われてる様に修正した方が良いですね。 - 名無しさん 2017-02-10 11 24 58 ここで修正の話しに繋げるのは、控えないとみたいですね。すみませんでした。 - 木主 2017-02-10 11 37 17 相手が弱かったんだねー(笑)現時点ではもう弱体化されてるし初期のようには強くないし対応も出来るしされる。他の強機体も出てきてるしね。 - 名無しさん 2017-02-10 19 05 15 他の機体の単発高威力武装を - 名無しさん 2017-02-10 19 45 29 ミス当てれる腕があるならこいつの槍はぬるいと感じる人は多いだろうし別ゲーだと感じるのは相手の強さに関係ないよ。 - 名無しさん 2017-02-10 19 47 42 やっとコイツを入手出来たコスト戦で初陣を飾るぞぉ!尚、課金はしない模様 - 名無しさん 2017-02-10 09 33 08 機動2と比べてレベル6はどうですか? - 名無しさん 2017-02-09 23 08 22 正直、機動2の方が使いやすいかなー。もちろんレベル6は硬くなって生存率は上がるけど。 - 名無しさん 2017-02-10 19 02 35 LV6が出来た。ルプスと一長一短だけど、LV6は強いな。そもそも装甲が上がってるせいでチャージ中に攻撃うけてもあんまり痛くないから相手の硬直を落ち着いて狙えるわ。 - 名無しさん 2017-02-09 10 48 51 あとここのカウンターダッシュの欄によろけた場所まで〜、ってあるけどこれ、実際はカウンターダッシュ中に格闘貰うとロックオン中の機体にカウンター攻撃するのよね - 名無しさん 2017-02-09 02 16 12 ロックしてない敵にもカウンターするけど - 名無しさん 2017-02-10 10 40 21 跳び斬りは上側に判定あるからバックステップ踏んでからカウンターダッシュでカウンターは出来るんだよな...大体高低差でスカるけど - 名無しさん 2017-02-09 02 00 19 ルプスの方が強くね - 名無しさん 2017-02-08 21 26 49 ルプスは近づかれなきゃ脅威じゃない。 - 名無しさん 2017-02-08 22 28 28 回避とカウンターダッシュがいかん 4のが強い - 名無しさん 2017-02-09 00 11 47 いやあ、慣れるまではルプスの方が強いかなと思ったけど慣れた今はやっぱり第四の方が強いかな。格闘にかなり隙があるしリミッター解除後のブースト切れがね… - 名無しさん 2017-02-09 00 18 57 両方同じくらい強い。乗る奴超多い。そうだこのゲームはバルバトスオペレーション。フルクロスとプロヴィに謝れ。 - 名無しさん 2017-02-09 00 53 23 exパーツ使ってバルバトス第4作ったものです。 しばらく使ってみたんですが...今まで随分乗ってきたゲルググの方が使いやすいと感じるのは私の頭がおかしいんでしょうか...? 特に滑空砲が全然当たらないです...下手すぎるのか... - 名無しさん 2017-02-08 18 22 03 メイス投げようぜ - 名無しさん 2017-02-08 18 57 47 実はメイスも溜めてもあまり当たらないですwww - 名無しさん 2017-02-08 19 05 29 メイスは溜めてるの見られてたら簡単に避けられるから、自分を見てない人を狙おう、メインは割と丁寧に撃たないとなかなか当たらないよ - 名無しさん 2017-02-08 22 17 59 なるほど...確かにごもっともです汗 メイス溜め→かわされる→ビーム叩き込まれる(ジャスティスに大抵マニュ射される)→落とされる でしたので... ちょっと自分のメイスに対する考え甘すぎました汗 アドバイスありがとうございます! - 名無しさん 2017-02-08 23 56 46 まず修正されてからメイスをフルチャージする奴はいない。見えてたらジャスガで終わる - 名無しさん 2017-02-10 17 35 36 ゲルググの方が自分に合ってたのさ、ほらゲルググのコクピットに戻ろう。 - 名無しさん 2017-02-08 19 21 18 そうですね... バルバトス「もうあなたとはやってられないわ!離婚よ!慰謝料でexパーツ10個渡してもらうわ!」 - 名無しさん 2017-02-08 19 30 11 滑空砲は発射遅いし槍はチャージしなければ直線上の敵にしか当たらない。カウンターもカウンター中に攻撃喰らうと終わり。何故か実弾系はアプデで誘導が弱くなる場合が有り、体感で見て明らかに誘導が弱くなったら次のアプデを待つまではほとんど誘導しないと思った方が良い - 名無しさん 2017-02-09 04 15 52 頑張らねえよ。俺強機体某ちゃうし。運営はレベル6を出す順番を間違えてるのをそろそろ気付こうな。先に強いの出してどうすんだ。 - 名無しさん 2017-02-08 03 33 17 ルプスのLV5の10枚よりも先に12枚揃う不思議……今回は出が良かった。出やすいぞ‼皆がんばれー - 名無しさん 2017-02-07 23 12 23 自分は機動の装甲面がきつかったからLV6は意地でも作る - 名無しさん 2017-02-07 18 39 27 強化プラン早く出てくれ~4枚出てくれれば即LV6開発だぜ - 名無しさん 2017-02-07 15 51 55 ルプスがチャージ格闘したの見てからカウンターダッシュするの楽しすぎ - 名無しさん 2017-02-07 14 46 08 なお、フルチャにぶった斬られた模様 - 名無しさん 2017-02-07 14 56 47 フルチャはカウンターダッシュも効かないの? - よこから 2017-02-07 14 59 53 カウンターダッシュは正面だけしか判定は無い、チャージ格闘のルプスは上から来るので無意味 - 名無しさん 2017-02-07 18 38 06 2回中2回成功してるんだけど、マグレだったのか… - 名無しさん 2017-02-07 19 10 16 出来る時と出来ない時があるみたいだねタイミングによるのかな?ありがとうございます - みどり 2017-02-07 20 37 41 ルプスのフルチャージ跳び斬りはガード不能だぞ - 名無しさん 2017-02-07 20 41 19 最近日本語通じてない奴多いな・・・なんでカウンターダッシュの話からガードの話が出てくるんだろうか - 名無しさん 2017-02-08 10 41 33 カウンターダッシュはただガードダッシュにカウンターくっつけただけだろ。ガードできなきゃカウンター発動しないんだからガードの話が出てきてもおかしくない。 - 横から 2017-02-08 20 16 57 その勝手な設定のソースは??カウンターダッシュとガードダッシュは別物だろ。カウンターがガードしてから格闘してるってどこに書いてんだよ??スキル説明には射撃は前面ガード、格闘にはカウンター発動(ガードしてとは書いてない)しか書いてないぞ - 名無しさん 2017-02-09 11 59 09 そんな独り言書き込むのがカッコいいね! - 名無しさん 2017-02-10 06 58 26 ロック外せばいいだけ - 名無しさん 2017-02-07 15 07 41 修正も特になく装甲3が解放されただけだったな、装甲3の性能やべえ - 名無しさん 2017-02-07 14 05 51 もし調整が入るなら内容としてはメインの足が止まる的な感じなのかな?ってか第4形態のどういったところが脅威なの? - 名無しさん 2017-02-06 18 42 54 耐格闘以外の全部が500コスの性能じゃないところ あとメインの足が止まるようになる変更はないと思われる - 名無しさん 2017-02-06 18 50 46 どこと言うか総合的に500コスを逸脱してる感じ。メインの一発よろけにサブは高火力でスパアマつき。おまけに回避もついてるわ、強力な格闘に持ち込むのにもガードにも使えるカウンターダッシュあるわ。結局総合力が高すぎるから色々言われてるんだよね。 - 名無しさん 2017-02-06 18 50 53 500コスを逸脱しているというか600コスで最強の正義と大して変わらない強さだな。 - 名無しさん 2017-02-06 21 31 59 足止まるよりルプスに合わせて二発ひるみになるんじゃないかね? - 名無しさん 2017-02-06 19 25 18 射程も短くすれば納得かな、もともと近接型のイメージだし、支援機もどきのメインは捨てていい - 名無しさん 2017-02-06 20 45 56 それならメイスでよろけとった後のマニュ射が多く入るし味方に当たっても直ぐにはよろけないしそれイイね - 名無しさん 2017-02-06 23 08 50 第三より格補が高いのは本当に意味が分からない。 - 名無しさん 2017-02-08 06 12 21 exパーツが3つ貯まったんでバルバトス第4開発かそれともデスティニーガンダムlv2に上げるかで迷ってるんですけどどっちがおすすめですかね? 個人的にはデスティニー強いとは思ってるんですけど何か使いこなせてない感が...なのでバルバトス第4作ってみようかそれともそうでないかで考え込んでます... ちなみに今まではエールストライクが好きでずっと使ってました - 名無しさん 2017-02-04 02 54 40 バルバトス復刻くるし、とっとけばいいんじゃない? - 名無しさん 2017-02-04 03 03 53 復刻来るならex貯めておこうかと思います。 ただやっぱり第4バルバトスの使用感が気になりますw 大雑把でいいので聞きたいのですが結構使いやすいですかね? 比較対象は...エールストライクとして... - 名無しさん 2017-02-04 03 11 32 抜群に使いやすいと思うよ、特にこだわりが無いなら絶対乗った方がいい機体だと思う - 名無しさん 2017-02-04 03 37 20 抜群にですか!!復刻来たら絶対作りますw ありがとうございました! - 名無しさん 2017-02-04 03 50 37 YouTubeみたら?たくさん上がってるよ - 名無しさん 2017-02-04 16 05 05 youtube見たら結構いい感じだったので待ちきれずにexパーツ使って作りましたw なかなか良いMSですね〜 滑空砲とメイス投げ強力で引きましたw ちなみにメイス投げは格闘の部類ですかね? - 名無しさん 2017-02-05 03 13 43 実弾。因みに攻撃確認?武装確認?だったか?で属性全部分かるから、聞くより見た方が早い。 - 名無しさん 2017-02-05 03 30 32 なるほど!!今度から確認してみます!ありがとうございました! - 名無しさん 2017-02-05 16 20 24 運営「皆コスト上げろ上げろ五月蝿いなぁ…せや!Lv.6開放してコスト上げたろ!」 - 名無しさん 2017-02-03 14 24 27 運営違う、そうじゃない! - 名無しさん 2017-02-03 15 17 23 これで機体調整入らなかったら、もう諦めて笑うしかないな・・・。 - 名無しさん 2017-02-03 15 18 35 今までLv6解放で調整入った機体は無かったような・・・ - 名無しさん 2017-02-03 15 23 32 ユニコーンがあるじゃろ。なお超強化された模様。 - 名無しさん 2017-02-03 15 31 09 ユニは調整後にLv6解放じゃなかったっけ?どっちにしても弱体化は無いなorz - 名無しさん 2017-02-03 15 37 43 「せや!装甲紙にして、装甲3前提のレベル6解禁したろ!」 - 名無しさん 2017-02-03 16 35 56 無くは無さそうだな... - 名無しさん 2017-02-06 19 01 21 これは復刻くるのかな?? - 名無しさん 2017-02-01 20 22 09 今日他の機体修正したってことはこいつの修正は明日入らない可能性が高いな - 名無しさん 2017-01-31 19 11 01 自分が下手だと思う奴はとりあえずこれ乗っとけ - 名無しさん 2017-01-30 23 47 25 エールに乗って基本に馴染む方がいいと思うけど - 名無しさん 2017-01-31 07 37 51 馴染まず基本が分からないままバル4という強機体に慣れ過ぎて他の機体をろくに使えないオチw 俺の場合はZZに乗り過ぎて特2の全部ゲロビだと思って使ってしまう病気になっている。 - 名無しさん 2017-02-01 23 44 38 zzのゲロビは特1なww - 名無しさん 2017-02-03 14 18 53 ダウンした相手をフルチャージで待ってると大抵逃げる、ので無敵解除の瞬間を狙って当てるとキモチイイww - 名無しさん 2017-01-30 18 55 32 掃討戦のリスキルにはもってこいだったよw - 名無しさん 2017-02-01 14 51 01 接地中なら兎も角空中で、溜めてたら真下に移動してマニュアルで溶かしてたわ - 名無しさん 2017-02-07 15 17 18 既出かもしれないが試した事ある人に質問。こいつのカウンターダッシュってユニのPFにも通用する?それとも普通にスタン状態になる? - 名無しさん 2017-01-30 14 06 38 スタン - 名無しさん 2017-01-30 14 42 45 ありがとう。バル4あんまり使ったことなかったから - 名無しさん 2017-01-30 16 02 14 続き。カウンターダッシュの事全く理解してなかったわ。 - 名無しさん 2017-01-30 16 04 31 ガトゲルやサイサリスのシールドアタックならスパアマ付いてスタンしないんじゃなかったっけ?あれ?メイス溜めもスパアマつくけどこれはどうなんだ? - 名無しさん 2017-01-30 17 00 36 赤枠やバル4のチャージ武器のアーマーはスタンするよ。チャージ中にバスターシールド等で妨害される。 シールドアタックはスタンしない。 - 名無しさん 2017-01-30 17 14 43 バルバトスのサブ射撃の説明見ろ - 名無しさん 2017-01-30 17 15 55 そんな言い方はないだろ - 名無しさん 2017-01-30 19 04 01 カウンターめちゃめちゃ決まった時すげぇ気持ち良かったw。Sストライクの格闘広いせいで味方が斬られてる所にも無理矢理カウンター入れられたから楽しかったぁ、しばらくはないだろうが、久しぶりに見れたから嬉しかった - 名無しさん 2017-01-29 17 27 04 こいつのn格闘判定が弱い気がしてます。とりあえず振るとスカることが多い。皆さんとりあえず格闘振るなら何格ですか?下手くそなオレに教えてください - 名無しさん 2017-01-28 11 08 39 格闘が確実に当たる前提なら前格一択だろ - 名無しさん 2017-01-28 13 22 01 ラグ考慮して後格してる - 名無しさん 2017-01-28 21 26 18 お二方ありがとうございました。参考にさせていただきます。カウンターダッシュで近づいたはいいが、その後返り討ちにあうことが多いです・・・練習してみます。 - 名無しさん 2017-01-29 16 07 54 リックドムのパターン的に第四にも調整が入って復刻キャンペーンが来るのかな? - 名無しさん 2017-01-28 01 19 10 ルプスに合わせて、滑空砲が二発よろけになりそう。 - 名無しさん 2017-01-30 01 10 05 槍2回も投げれるのかよルプス。まあ強そうだから乗る奴多いだろうな。もうちょいV2アサルトバスターとかあんまみんなが乗りなさそうなの来たらなあ。。槍投げ大会はもういいよ運営さんよ。 - 名無しさん 2017-01-27 18 35 27 V2アサルトバスターが人気無いとか…ウッソだろお前w - 名無しさん 2017-01-28 12 05 17 見た目的に多少古さが残ってるからねえ。若いのにはやっぱダブルオーとかフリーダムとかのが良く見える。Vガンダムはそこまで人気作では無いからねwガンダムの中ではだけど。 - 名無しさん 2017-01-28 13 09 22 ルプス来たけど、動画見る限りでは第4の方が強い 弱体化でもしない限りこいつでいいわ - 名無しさん 2017-01-27 14 46 59 こいつでアホみたいにカウンターダッシュしてくる奴に三連続でタックル決まった時は脳汁出た - 名無しさん 2017-01-26 11 58 34 ルプス参戦はよ - 名無しさん 2017-01-22 19 20 43 そんな君に朗報だ、ルプスが来るぞぉぉ!悪魔の再来だ...! - 名無しさん 2017-01-27 14 57 00 半身不随になる機体はちょっと‥‥ - 名無しさん 2017-01-27 16 09 00 心配するな!これはゲームだ! - メタい 2017-01-28 02 56 02 早よって書き込んだ者だが、まさか来るとは思わなかったw ほんまルプス好きだから頑張ろ! - 名無しさん 2017-01-28 14 19 10 カウンターダッシュをタックルでカウンターできると知ってから、カウンターダッシュ乱用してくるバトスがカモに見えてきた - 名無しさん 2017-01-21 23 24 51 硬直短いからタイミングミスると高威力の格闘を食らってしまう。そこら辺もこいつが強い理由なんだけどな。 - 名無しさん 2017-01-22 01 51 04 ルプスレクスが公開されたけど第4が一番しゅっとしてる - 名無しさん 2017-01-20 12 22 32 ガンダムポータルサイト公式に、デカメイスの持ち手に滑空砲仕込んであるかのような画像が - 名無しさん 2017-01-20 22 50 54 さっき相手チームにさっそく自由コス850いたけどバルの滑空砲でもあんまダメ抜けないね。ありゃ酷い - 名無しさん 2017-01-19 19 09 00 滑空砲でも、って言うけど火力的には普通のBRなんだしそりゃ高い装甲値相手だとそうだろう - 名無しさん 2017-01-19 19 21 36 ん?フリーダムって装甲Ⅲコスト750じゃないん? - 名無しさん 2017-01-20 10 22 03 フリーダムにヘイト押し付けたくてしょうがねえんだろ - 名無しさん 2017-01-20 13 41 15 自由の750コスのスペック程度にこいつ乗る奴が文句付けるな。 - 名無しさん 2017-01-20 19 35 50 こいつコスト600でいいと思う。それでも十分使えると思うし。 - 名無しさん 2017-01-17 23 25 03 初期コスト600でも十分に戦える性能あるから、それで良いと思うよ。よくコスト上げたほうが良くね?と話題に挙がるし。 - 名無しさん 2017-01-17 23 50 20 まあ出た当時は槍投げ大会状態だったからな。こんな使い易い機体を強くする理由はよく分からんが。前作のケンプファーみたく使いこなせば超強く、下手だと芋る様な機体を最強格にして欲しい。コスト調整よかメイン歩き撃ち不可でメイス一回のみにしたらよかよ。なぜコストが高くて回避も無いGP2やトールギスが歩き撃ち不可なのにこいつが出来るねん。 - 名無しさん 2017-01-18 00 18 26 バトオペケンプって芋より誰が乗っても使えるお手軽アシストマンのイメージが強い。 - 名無しさん 2017-01-18 03 49 17 ああショットガンはな。俺ジャイアントバズ派だから。 - 名無しさん 2017-01-18 22 18 44 このステータス 性能で、600になるんだったら強くはならないと思うが・・・? - 名無しさん 2017-01-19 17 03 39 コストアップすりゃ少しは盛るだろうさ - 名無しさん 2017-01-19 17 13 34 此処の運営馬鹿だから、コスト上げたから性能少し上げます。とかやりそうだもんね。 - 名無しさん 2017-01-20 03 36 24 少しならまだしもがっつり上げるからなぁ、コストアップしたしまぁ誤差かなら問題無いのに - 名無しさん 2017-01-20 14 03 33 実際ユニコーンよりこいつのが強いと思い続けてるのは俺だけだろうか。コスト的な問題込みで。 - 名無しさん 2017-01-17 01 47 07 いろいろ振り切れちゃって全機体最強になったユニコーンほどじゃないとは思うけど多分正義やνよりコスパはいい。 - 名無しさん 2017-01-17 02 00 54 流石にユニコーンの方がちょっと上かな?でも、ユニコーンの次に強いと言われれば間違いなくコイツ。自分以外にも戦友の殆どがコイツの起動2でランクマ出撃してるもん。 - 名無しさん 2017-01-17 02 08 30 コスパも評価対象に含めるのなら同意や。メインサブが使いやすすぎてたまらん。回避にカウンターダッシュ生存力もあるし - 名無しさん 2017-01-17 19 03 40 こいつのフルチャメイスの威力支援のゲロビと比較したらおかしさがよく分かるな。500コスの汎用が持っていていい武装じゃないよ本当に。 - 名無しさん 2017-01-17 00 54 27 フルチャージの威力400が高すぎる。チャージ一弾上がる毎に、威力+25ぐらいで良いだろう。180、205、230、250って感じで。 - 名無しさん 2017-01-17 01 38 47 威力が高かろうが当たら無ければいいだろ?正直マシンガン関連の方が凶悪だわ - 名無しさん 2017-01-17 13 56 38 それGP01に向かって言えるのかよ。 - 名無しさん 2017-01-17 17 18 53 マシンガンの方が脅威?それってユニコーンとかヘビアとかだろ? - 名無しさん 2017-01-17 21 39 23 脳死ガトしか能の無いユニコーンにメイス投げるの楽しいです。 - 名無しさん 2017-01-16 03 44 39 ランクマはこいつとブルーで溢れてるな。まあ操作簡単で強いからなんだろうが。正直コスト500ならメイス投擲は一回リチャ不可でも良いと思うぞ。それか回避一回にしたらええねん。それかメイン歩き撃ち不可にするか。GP2も足止まるし歩き撃ち一撃怯みはまあおかしいよな。正直こいつが歩き撃ち出来るならギスも歩き撃ち出来て良いと思う。ギス2は歩き撃ち出来たら強過ぎるけどねwブルーはまあマシンガンだしスタダだとまだ上の機体あるから今のままでえさそうやけど。 - 名無しさん 2017-01-16 02 10 39 禿同 - 名無しさん 2017-01-16 10 19 30 500コスは強みが一つか二つあってそれを押し付けるのが強いってバランスの機体が多いのにこいつは全部強武装を詰め込みましたって状態だもんな。 - 名無しさん 2017-01-16 15 25 35 第四は、デメリットよりメリットが多い武装を持ち過ぎ。一つぐらい全格闘機に譲ってくれ。 - 名無しさん 2017-01-16 17 57 27 バル使いだけどメイスのあとにメイン入らなくすればちょうどいいくらいだと思うわ。あとメイン2連続当てれるのもマニュ射のときだけでいい。 - 名無しさん 2017-01-17 00 00 32 似たような武器のドムは、修正入ってマニュアルじゃないとほぼ繋がらなくなったのに、滑空砲は修正しないのはオカシイよなぁ。 - 名無しさん 2017-01-17 01 33 24 コスト500戦で、こいつでバスターボコるの楽しすぎるわ~。 - 名無しさん 2017-01-10 20 05 19 コイツは今の性能まま、コスト600以上にした方が良いと思う、第三形態との差別化の為にも。皆さんは下方修正するならどこを修正して欲しい? - 名無しさん 2017-01-06 16 58 50 自分もコスト600に上げるのが丁度いいと思う。これ以上性能下げるのもちょっとなんだと思うし。 - 名無しさん 2017-01-06 17 03 25 ルプスとルプス最終形態が600と700に来るから上げられないんやで。 - 名無しさん 2017-01-06 21 03 03 素ゲルとガトゲルとかギスとギス2もいるし上げて合わせても問題なさそうやがなぁ。 - 名無しさん 2017-01-06 21 45 09 でもそいつら設定上は同性能だからなあ。 - 名無しさん 2017-01-06 21 51 02 性能が〜って言ったら、フリーダムとプロヴィデンスにコスト差あるし、キュベレイもMk-IIの方がコスト低いから、関係ないだろう。 - 名無しさん 2017-01-07 11 21 01 プロヴィはラスボス補正、mk2はプル用に性能ダウンしてるんやで - 名無しさん 2017-01-10 20 04 49 ガンダムがコスト500に下げられたのにギャンがコスト600のままのゲームで何を今更。 - 名無しさん 2017-01-16 16 33 42 ルプスはきても最終形態はこないやろ。鉄血はいいから他の作品から機体を増やして欲しい。けど増えたらプラン&専用パーツの悪循環 - 名無しさん 2017-01-10 19 39 52 格闘補正を第3と交換すればいい - 名無しさん 2017-01-06 22 26 35 メインの射程をドムと一緒にすればいいんじゃない。 - 名無しさん 2017-01-07 09 07 48 射程 よろけ時間をドムと一緒にすればいい感じになりそう。 - 名無しさん 2017-01-07 11 22 47 一応長距離砲の括りに入る武装だろ?それで450はないわ。 - 名無しさん 2017-01-07 14 25 34 なら、滑空砲を第三と一緒の性能にするしかないな。 - 名無しさん 2017-01-16 17 54 50 前にもそんなこと言ってる人いたけど、第三はあくまでもプレゼント機体なんだから、高望みすんなって - 名無しさん 2017-01-10 15 18 07 相変わらず500コストでは一つ抜けてるな。正直自分より上手いと思えない奴にコスト戦でこれ使われて負けるとイラっとする。まだまだ上手くならなきゃな! - 名無しさん 2017-01-05 21 14 55 500戦ではこいつとバスターのほぼ天下 敵味方合わせて5~7機いるとかザラにあるよな - 名無しさん 2017-01-05 22 04 18 横からすまんが、バル4ほとんど見かけないぞ。赤枠の方が多いくらい。 - 名無しさん 2017-01-06 01 07 35 皆、遠慮してるんじゃない?強すぎて。自分は強すぎるから使ってない。 - 名無しさん 2017-01-06 01 23 05 自分は遠慮してる側ですね。もういっそのこと、メイスを修正前に戻してコスト700にした方が平和になりそう。いや、このままでもいいんですけど。 - 名無しさん 2017-01-06 08 35 42 脳死槍投げ隊が増えるからメイスは戻してはいけない、コスト低いぶんユニよりタチが悪い。 - 名無しさん 2017-01-06 10 09 08 こいつ文盲かよ。朝日新聞の記者みたいだな - 名無しさん 2017-01-06 15 45 42 バスターとバルバトス絶対いるわ…ユニコーンも配慮してくれる人増えないかね〜 - 名無しさん 2017-01-06 10 33 13 獣が大暴れしてくれちゃってるおかげで遠慮なく使える環境になって嬉しい限り♪ - 名無しさん 2017-01-05 15 29 43 ですよねー♪ユニコーン修正されたら、またランクマがバルバトスばっかりになってしまうがw - 名無しさん 2017-01-05 15 37 57 それはないだろ。バトスのメイスはチャージ2段階目位までは歩いて避けれる位誘導悪いし。フルチャージメイスなんて出来る環境じゃないからダメが取れない。ユニの強化前からバトスあまり見なくなっただろ。最近はユニへの対抗で少し増えたかなって感じでユニが再修正されたらむしろ使う人減るんじゃないかな - 名無しさん 2017-01-05 17 46 32 起動2だと、メイスのフルチャに頼らなくてもダメージ出せるけど? - 名無しさん 2017-01-06 00 58 52 フルチャなんてする場面ほとんどないぞ。3段目で止めてマニュ射追撃が基本なんだが... - 名無しさん 2017-01-06 09 41 31 歩いて避けれないだろ、いつも歩いてる相手に対してならチャージ何段階目でも投げたら当たるんだが - 名無しさん 2017-01-06 12 01 23 こいつ使ってダメ取れないとか下手すぎない? - 名無しさん 2017-01-06 18 59 12 そら二段目じゃ誘導弱いに決まってる。チャージするほど誘導も強くなるんだよ。見なくなったのはその他の高コスト機体が修正されてきてバルバトスのもっさり感が目立つからじゃないかな。 - 名無しさん 2017-01-13 00 21 13 ランクマ掃討戦だからユニコーンの次ぐらいには、湧いてるなw - 名無しさん 2017-01-13 02 01 53 運営・・・メイス修正前に戻してくれ… - 名無しさん 2016-12-31 18 50 09 メイスはいらんなぁ、また厨だなんだ言われるくらいなら今のままでいいわ - 名無しさん 2016-12-31 19 56 03 こいつがあくまで500機体だということ忘れている人多くないか? - 名無しさん 2016-12-31 21 01 10 今の性能でもユニコーンのガトリング並みに強みがあるのに、脳死してフルチャージ投げるだけの性能に戻せと・・・? - 名無しさん 2017-01-01 09 06 56 初期メイスは壊れ性能って言われてた1番の原因だったと思う - 名無しさん 2017-01-01 11 02 40 甘えすぎだろ…あんなぶっ壊れ性能のメイスいらんわ。使いこなせないならファンネル持ちに乗り換えて脳死プレイしとけ。 - 名無しさん 2017-01-01 15 37 47 メイスじゃなくてメインの硬直をだな - 名無しさん 2017-01-05 01 05 05 メインの弾数をだな・・・ - 名無しさん 2017-01-05 15 23 11 メインの射程距離をだな - 名無しさん 2017-01-05 17 00 11 射程距離は十分でしょ - 名無しさん 2017-01-05 17 23 20 ちなみにリアルでの戦車砲(自衛隊の90式戦車)の有効射程距離は3400mだからね。ゲームだからって開発者は現実をもう少し確認して欲しいね。 - 名無しさん 2017-01-06 22 43 09 GP02「おいおいそしたら核弾頭はどうなんのよ?」 - 名無しさん 2017-01-13 00 22 54 バルバトス「おいおいそれなら俺たちビームはほぼ完全に無効なのに耐性どこ行ったんだよ」 - 名無しさん 2017-01-14 22 10 42 メイン→メインが繋がりにくいです。2発目撃とうとすると、弾切れでは無いのに出ない時ないですか? - 名無しさん 2016-12-31 11 46 20 元々こいつはメイン撃った後の硬直は他の機体と比べて長いから結構繋がらないときはあるよ - 名無しさん 2016-12-31 12 54 39 硬直中に撃とうとしていただけかも知れません、確認して見ます!ありがとうございました! - 名無しさん 2016-12-31 16 22 09 メイン、ヒットしたらすぐにマニュアルメイン!これで、カンッカンッて当たるぜ! - 名無しさん 2017-01-05 15 25 04 こいつで行くときパイロットスキルなににしたほうがいいの? - 名無しさん 2016-12-30 17 19 48 バーストシュートが無難だけどガードダッシュからの格闘メインで戦ってるならファイトもありだし槍構えて削られる分補うためにリペアでもいい。自分のスタイルに合ったものを選んでどうぞ。 - 名無しさん 2016-12-30 17 52 16 回避もっていて、一発よろけでいなしながらの生存率高めだからリペアか、火力底上げのバスシュのどっちか。インファはありえないと思う・・・。 - 名無しさん 2016-12-31 17 34 42 そうか?上手いバトス使いは格闘よく使ってるしありだと思うがな。 - 名無しさん 2016-12-31 19 51 36 格闘は繋ぎ程度だけど、確かに思えば良く使ってるわ(笑)そーか、その手もあったな - 名無しさん 2017-01-05 15 27 19 横格→サブ(3段階目)も出来ると思う。N格→サブ(3段階目)はよくやる - 名無しさん 2016-12-29 19 42 43 こいつでユニコーン狩りが出来る。 - 名無しさん 2016-12-28 10 38 03 それな - 名無しさん 2016-12-31 11 38 25 装甲Ⅱで2~3落ちで、機動Ⅱにしたら4落ちしちゃうかと思ったら1~2落ちに減った。運が良ければ0落ちも。装甲よりスピードの方が俺には、合ってるみたいだ。 - 名無しさん 2016-12-26 21 55 31 こいつをメタれる機体はこいつだけかな…… - 名無しさん 2016-12-25 13 42 55 大概の機体N格が強いからN格ばっかり使ってしまう。こいつは前格がつおいのに。 - 名無しさん 2016-12-24 03 33 33 ほんとだ。ダメージすごいな。知らなかった。 - 名無しさん 2016-12-25 18 28 42 第三形態の特殊格闘ほぼそのまま移植されてるからな。2段目が衝撃属性でゴリッと減る - 名無しさん 2016-12-30 11 59 22 ただ、伸びと巻き込み性能がN格に劣るので、硬直に使うなどの確定場面に使うなどで使い分けた方がいい気がする。 - 名無しさん 2016-12-31 15 51 26 なんでこいつはメイスをあんなに遠くへ速く投げられるんだ・・・ - 名無しさん 2016-12-20 20 01 35 パイロットが、目から血を流しながら頑張ってるからさ... - 名無しさん 2016-12-20 20 33 59 愛機はシャイニングだったが、ユニコーンに殺意が芽生えバルにてユニコーン絶対殺すマンになることを決意。 - 名無しさん 2016-12-20 09 54 49 気が合うね。俺もバトス先輩使ってユニ子ちゃん口説くの好きなんだよ。とっておきの切り札はスーパーアーマーでよ。 - 名無しさん 2016-12-20 13 47 27 俺もだわ。強すぎてつまらないという理由で封印してたこいつに再び乗りたいと思う時が来るとは。頼むぞバルバトス - 名無しさん 2016-12-20 15 52 30 同じく、スーパーアーマーでユニコーン見つけたら、絶対殺すマンになってるよ。相打ちでもコスト的に美味しいしね。バルバトスはまさしく高コストキラーのような切り札的存在です。 - 名無しさん 2016-12-20 19 07 20 500コスト戦でこいつに出てこられたら辛い - 名無しさん 2016-12-18 11 58 20 500コスト帯でビーム耐性も実弾耐性も十分高いでしょ - 名無しさん 2016-12-16 20 06 39 なんかまだ、ビーム装甲上げろとかいってる人いるけど、500コストでこの破格の性能しててまだ強化しないとダメなん?現状でもコスト50〜100上げてコスト相応くらいやろ - 名無しさん 2016-12-16 20 02 49 今現在LV4に乗っているが早くLV6に乗りたい。でもリアクターは今3個しかないのにあと何個必要になるんだよ!? - 名無しさん 2016-12-13 17 04 10 耐実弾装甲より高い耐ビーム装甲はこういうことだったんですね… - 名無しさん 2016-12-11 18 42 53 運営「お!次の調整でバル4はビーム無効化にしたろ!原作再現 」(`・ω・´)ドヤァ - 名無しさん 2016-12-11 20 08 55 アカンこれ(フォビドゥンのスキルが)死ぬゥ... - 名無しさん 2016-12-11 20 51 43 損壊してるし無効はないやろ。。 - 名無しさん 2016-12-12 11 17 53 装甲で機体全面覆ってる訳じゃないしな、丸っこい時のグシオン出たら下手したらビーム無効まである - 名無しさん 2016-12-12 13 16 03 でも95ではないやろ、110くらいが妥当 - 名無しさん 2016-12-12 22 30 40 横から失礼。確かにビーム装甲はもう少し上げてもいいと思う。代わりに実弾装甲が下がりそうで怖いけど。 - 名無しさん 2016-12-12 23 01 19 でも原作は実弾射撃兵器に対しても結構な防御力があるから、有効打にするためには刀やメイスなどでの格闘戦になっていた設定のはずなんだけどね。それをそのままゲームに反映すると射撃防御150でビーム防御は300位になっちゃいそうでゲームがオモロナイ - 名無しさん 2016-12-13 16 53 56 懐かしの青振りガンダムかな? - 名無しさん 2016-12-13 16 57 42 実弾に強い装甲に対して刃物や鈍器が有効って意味不明だな。まぁこの鉄血にそういうの求めたらダメだろうがw - 名無しさん 2016-12-18 15 16 24 瞬間的な力に対して強いんであって鈍器に弱いのは持続的(?)な力が加えられるからなんじゃね。刃物は知らん - 名無しさん 2016-12-19 11 35 00 人間でも防弾チョッキ着た相手なら銃より鈍器の方が良い、それと同じだろ。あの世界の刃物は斬るというより叩っ斬るといった感じの武器だぞ、バルバトスが1期のラストで斬ったりしてたがあれもアーマーじゃなくてフレームを斬ってただけだし - 名無しさん 2016-12-19 13 26 13 単純にビーム効かないしビームの技術が廃れたからビーム以外の攻撃として使ってるんじゃないの - 名無しさん 2016-12-19 13 46 35 間合い100mで疑似タイマン中なのにカウンターダッシュしてくる甘えた奴!(タックルで)修正してやる! - 名無しさん 2016-12-10 08 38 33 槍サイレント修正入った?フルチャージで誘導が以前よりかなり弱くなってる。直線上の敵にしか当たらん - 名無しさん 2016-12-08 22 40 25 フルチャージなんて1試合で1発撃つかもあやしいから気にした事もないけど、修正前はともかく修正後でフルチャ当たる人は少なかったよ。使うとしても掃討戦の敵1機しか残ってない時くらいだし、どうでもよいが。 - 名無しさん 2016-12-09 08 22 15 今回のアプデで直ったよ普通に当たるようになった - 名無しさん 2016-12-09 17 01 56 耐ビームは70くらいでええやろ - 名無しさん 2016-12-07 19 40 57 ビームMAに対抗するための機体なので耐性高いのは設定通りです - 名無しさん 2016-12-08 21 43 40 12月11日の本放映で、量産機の獅電改ですらMAハシュマルのMAP兵器級のビーム砲直撃で損壊しないレベルだからね。ナノラミネートアーマー強すぎ。 - 名無しさん 2016-12-13 17 02 18 強機体にすがって楽しいのかなぁ... 強すぎて楽しく無い機体使って楽しいのかなぁ... - 名無しさん 2016-12-07 16 56 42 修正前ならともかく修正後のバルバトスに泣き言言うとは情けない - 名無しさん 2016-12-07 17 05 01 対戦ゲーでその言葉を吐くなら引退した方がいい - 名無しさん 2016-12-07 17 07 24 強さは抜きにこの第四バトスはかなり元作品の印象に近い動き方が出来てて、操作して十分楽しい機体だとは思う。強化してないんで俺は実戦で使ってないけど - 名無しさん 2016-12-07 17 58 43 原作再現を中々加えづらいからねー - 名無しさん 2016-12-08 20 25 38 君は楽しくなさそうだね。勝ててないなら、強い機体でまず勝てるようになろうぜ。 - 名無しさん 2016-12-09 08 26 36 ズバリその一言だなw勝てないのを工夫せずにイライラするぐらいなら強機体のればいいのにって思う - 名無しさん 2016-12-11 20 26 23 やべぇこいつ強すぎワロタ。相手がスキル発動してもよろけでごり押し可能とサブがチート性能。素ステもよくみたら90超え多すぎだしHPも新OS標準クラスあるし, - 名無しさん 2016-12-06 14 55 51 過去の話だな - 名無しさん 2016-12-06 15 33 35 もう昔、散々騒がれた話題だぜ……。バル4持っているということは当時も知っているだろうになぜ今頃……。 - 名無しさん 2016-12-06 16 04 13 下方修正されたと聞いて久しぶりに無強化地雷としてでたんだぜ。プレイスタイルの差かもしれんが修正前と使用感変わらなかった。メイス砂プレイよりサブの弾速が速い+打つタイミング調整できる方が個人的に強い、メインやサブがドムみたいなよろけ時間にでもならない限りはまだ500コス最強・・・ - 名無しさん 2016-12-07 15 06 39 成る程だぜ。俺も未だに良く乗るけど、当時より間違いなく弱体化されているんだけどそれでもめちゃ強いぜ。今でも強いから当時の無敵感は半端なかったぜ。今はアンチファンネル機体って感じだぜ。 - 名無しさん 2016-12-07 15 17 51 無強化ロッキャンで出てる奴がいたのよ プロフチェックしたら、バルで600回出撃してた つまり無強化で600回出てることに・・・なんて恐ろしい奴なんだ - 名無しさん 2016-12-05 21 07 00 単純にコス500戦とかに出たのそのままにしてスタダとかきて選択即決しただけとかじゃないのかね~ - 名無しさん 2016-12-15 16 43 17 いつ見てもこいつ真っ赤な口でニカッと笑ってるように見えてコエーよ - 名無しさん 2016-11-27 00 35 54 目も赤かったらウ○ーズマンスマイルかな - 名無しさん 2016-11-27 09 48 35 いよいよこいつも普通になったのねー。ブリッツの修正で目立たなくなったな - 名無しさん 2016-11-26 23 34 55 初代「」 - 名無しさん 2016-11-26 23 35 54 見苦しいなあ!? - 名無しさん 2016-11-27 00 41 49 何が?www - 名無しさん 2016-11-27 16 03 01 何をもって普通って言ってるんだ?500コストってくくりなら相変わらず頭一つ抜けてると思うんだけど。 - 名無しさん 2016-11-27 16 46 33 それは過去の話、槍に翻弄されてただけ。修正来たおかげで、見直せば素晴らしい同コスト機いるぜ。 - 名無しさん 2016-11-29 16 06 43 過去、修正前は頭1つどころか頭2つ位とび抜けててコスト詐欺状態だったたよ。現在はコス相応 - 名無しさん 2016-11-30 15 46 06 コスト相応という奴は使いこなせていないだけ。修正前は頭2つだったが今は頭1つになっただけでコスト相応とは言えない。 - 名無しさん 2016-12-03 21 46 51 使ってたらわかるけど、コイツは微改造でもフル改造の奴らと普通にやり合えるから、もう少し修正がいるよ。具体的には全武装のリロード時間延長かな? - 名無しさん 2016-12-03 22 33 13 デュエルより耐えれてブリッツより奇襲しやすくてバスターより援護しやすいこいつのどこがコスト相応なんだか。今再調整を受けたら硬直かリロードが長くされてもおかしくないレベル。 - 名無しさん 2016-12-04 01 24 51 耐えるならデュエルの方が耐えれる。奇襲ならブリッツのが上に決まってんだろ。遠距離からの援護なら射程が短くなったしバスターの方が間違いなく上。修正前なら同意できるが修正後は全く同意出来んな - 名無しさん 2016-12-04 02 16 41 ブリッツはまあ独特な性能になったから言い過ぎだったかもしれないが、第4バルに対してデュエルやバスターが上回ってはいないんだよなぁ。 - 名無しさん 2016-12-04 05 13 41 デュエルやバスターより上は言い過ぎ。こいつはデュエル並みに耐えれてバスター並みに援護がしやすくソード並みに格闘戦がしやすくエール並みに回避できるだけだぞ。あとどうでもいい話だがこいつのタックルの威力は全機体中2位(同威力の機体は他にもいるが)。これはコスト500相応だな(白目) - 名無しさん 2016-12-04 05 03 14 それ見慣れすぎて感覚おかしくなってるで - 名無しさん 2016-12-04 05 34 03 味方にマニュ射するの楽しすぎww - 名無しさん 2016-11-23 13 49 53 お前みたいなクズと一緒のチームにならないように願っとくわ - 名無しさん 2016-12-03 23 32 34 こう言う奴が嫌いなのは何も枝付かないまま木が流れる事だから無視するのが一番やで - 名無しさん 2016-12-18 17 34 54 「ほらほらN格擦るで~^」「おっブンブン丸や、ジャスガして美味しく頂いたろ!w」「なわけねーだろカス(イケメンタックル」「あいつ殺す」この一連の流れほんとすこ - 名無しさん 2016-11-22 07 30 54 せめて回避がなければなあ - 名無しさん 2016-11-22 01 12 23 は? - 名無しさん 2016-11-22 16 22 42 メイスも今じゃ取りあえず当たる時は投げる戦法がベターだよね。スタンダードは寝ててくれた方が有利になりやすいしね - 名無しさん 2016-11-21 18 58 42 今も昔も素投げは一番、効果的だったよ。 - 名無しさん 2016-11-22 21 57 08 掃討戦に人集まらないせいでいつまでも未強化のまま… 何故だ - 名無しさん 2016-11-21 00 45 02 今集まる時期じゃないでしよww - 名無しさん 2016-11-21 18 54 00 このwikiの待ち合わせ板を使うんだ! - 名無しさん 2016-11-21 19 00 37 待ち合わせ板「俺を使え!」 - 名無しさん 2016-11-21 19 07 32 まともに話すとランクマッチ中はほぼ全員ランクマッチに行くから他のマッチングはほぼできないよ - 名無しさん 2016-11-22 03 44 52 掃討戦は人気ないわけじゃなくて、ランクマ中に行く価値ないからだよ。殆どの人はランクマ前に素材あつめしてる。 - 名無しさん 2016-11-22 21 58 06 掃討戦に人集まらないせいでいつまでも未強化のまま… - 名無しさん 2016-11-21 00 44 27 メインのよろけを0.5秒程度にすりゃ - 名無しさん 2016-11-20 17 16 32 メインのよろけを0.5秒程度にすりゃ大分ちがうんだがなぁ 現状こいつと正義だけ別ゲーだわ - 名無しさん 2016-11-20 17 17 59 当たらなければどうという事はない。弾速はBRとかと比較すると遅いんだからよっぽどの乱戦じゃなけりゃステップで十分よけられるだろ。避けられないのはヘッポコ - 名無しさん 2016-11-22 13 07 04 もう十分弱体化されて弱いんだからこれ以上弱くしたらコスト400になるよ?(笑) - 名無しさん 2016-11-22 16 25 12 なにいってんだこいつ - 名無しさん 2016-11-22 20 45 24 バトス第4でダメ480ってしかも600コスト。スーパーの惣菜弁当じゃないんだからさ期待してたのにびっくりした。 - 名無しさん 2016-11-18 13 44 40 スーパーのそうざい弁当とは、例えうますぎぃ! - 名無しさん 2016-11-18 18 54 20 どんな機体でも起こり得ることだから許すわけにはいかないか?実は昨日一回だけ... - 名無しさん 2016-11-19 16 07 52 掃討戦でバトス使うときキャンセラー使うなよ芋しかいねぇ、なキャンセラーで掃討戦来んなよ - 名無しさん 2016-11-17 01 13 23 ジャパン語でおk - 名無しさん 2016-11-18 13 52 32 糞地雷乙、キャンセラー自体が捨てゲーだから - 名無しさん 2016-11-18 14 04 56 芋バトスは死ぬ程弱い!もっとも、中・近距離が脅威の一言 - 名無しさん 2016-11-21 18 56 05 公式でシャイニングガンダムの動画見て来たが必殺技でトドメを刺す〆がバル4って運営どんだけバル4おとしめたいんだ。 - 名無しさん 2016-11-14 21 58 06 誰もおとしめようとしてないでしょ。そう感じた理由が知りたい。 - 名無しさん 2016-11-14 22 13 58 横からだが、ネタっぽいコメにマジレス風に返されてもなぁ - 名無しさん 2016-11-14 22 31 01 横だがネタだったのか - 名無しさん 2016-11-14 22 34 17 更に横からだが、どこら辺でネタだと判断したのかkwsk - 名無しさん 2016-11-14 22 40 02 横の横の横だが、ネタなら何言ってもOKってもんでもないぞ - 名無しさん 2016-11-14 22 42 20 枝主だけど動画でバル4だけ扱い悪いなと思ったのは他の機体紹介だとトドメを刺してWinって出たらゲーム画面の動画は終わるのにシャイニングがバル4を輝指で破壊してwinになったあとシーンチェンジして今度はシャイニングフィンガーソードで切り刻まれて破壊されてるんだよ。今までに終盤に2連続で破壊されるイベ機体って他に見たことないんだがね。 - 名無しさん 2016-11-18 19 15 17 単純にフィンガーソード最大出力を、よりアピールした見せ方しただけ。 - 名無しさん 2016-11-19 11 52 32 「格闘振れよ、バル4使い」って言いたかったんじゃね? - 名無しさん 2016-11-15 16 55 25 全然おとしめられてないんですが・・・おとしめたいならもっと下方せい。そもそもこのゲームで格闘ブンブンされても不安しかないし - 名無しさん 2016-11-15 18 35 05 枝主って無視されてるのに笑ってた奴が自分を見ると非難されてると思い込んで犯罪起こしそうなタイプやな。 - 名無しさん 2016-11-15 19 57 33 前から前キャンペーン機体はやられ役になってますが・・・。変な妄想はやめれ - 名無しさん 2016-11-17 23 42 47 新機体のお披露目用にヤラレが前イベ機体と言うのならシャイニング相手のヤラレはリックドムになるはずだがなんだが。 - 名無しさん 2016-11-18 19 04 40 格闘装甲がもろいからフィンガーソードの威力をアピールするには良い機体だと運営が思ったんじゃないの? - 名無しさん 2016-11-18 20 35 12 フィンガーソードの叩き台にするのは別に構わないと思うけど、2回連続で撃破シーンを導入する必要性があるのかと思うんよね - 名無しさん 2016-11-18 21 08 09 まだ装甲2までしか出来てないんだが使うなら装甲2と機動1どちらがいい? - 名無しさん 2016-11-12 13 13 56 個人的には、機動1の方が使いやすいのだが微強化で味方の士気が下がる事も有るので装甲2に乗って攻撃力を上げてる。機動1でも装甲2でもスコアーは変わらない。 - 名無しさん 2016-11-12 14 53 52 確かに機動1と装甲2でもあんまスコア変わらないですね(汗 とりあえず装甲2で頑張ってみます - 名無しさん 2016-11-14 06 14 46 装甲2で前線での継戦能力あげて、火力はモジュで上増しすればOK. - 名無しさん 2016-11-12 17 14 58 火力はモジュールですね!とりあえず装甲2でも結構安定するので頑張ってみます! - 名無しさん 2016-11-14 06 19 27 バルバトスの実弾飛んできても見えづらいからよけられん - 名無しさん 2016-11-11 22 44 21 ほんとソレ でもま~修正されてバランスは取れてきた それでも格闘振ってるヤツ、ほとんど見ないけどw - 名無しさん 2016-11-12 10 16 58 香港だと背景暗いからなおみえない - 名無しさん 2016-11-14 13 40 34 明日でやっと装甲2にできる。その為にEXパーツ5枚消費しないといけないがそんなの関係ねぇ‼︎暴れまくってやるぜ‼︎ - 名無しさん 2016-11-11 16 10 27 自分はEXパーツ6で機動2に出来るが全部使って開発するか考え中 - 名無しさん 2016-11-11 19 34 53 カウンターダッシュ、Sストの特2には負けるとか書いてあるけどこの前Sストで敵のバルバトスのカウンターダッシュに特2したら普通に弾かれてカウンターされたぞ - 名無しさん 2016-11-11 01 06 12 修正後だからな。 - 名無しさん 2016-11-11 01 10 57 リアクター26個ください・・・・・・ - 名無しさん 2016-11-10 22 24 03 機動1でもバリバリ使えてびっくりした。フル強化したらどうなるのか楽しみ。 - 名無しさん 2016-11-10 10 55 45 うはうはだぞー - 名無しさん 2016-11-11 01 11 35 今の性能で満足だが欲を言うとチャージ中のブースト消費を赤枠並みにしてほしいな。後は500掃討戦がバルバトス掃討戦になってるからコストを550にしてほしい。 - 名無しさん 2016-11-10 06 58 18 今の赤枠と比較すると、それくらいしてもいいかもね。 - 名無しさん 2016-11-10 07 08 40 なんだ結局弱体くれくれ希望者?いいかげん諦めるか対策考えてみなって - 名無しさん 2016-11-11 01 13 31 愛用機だから弱体化はしてほしくないな。チャージに関しては今の性能だと基本的に1から2段階目しか使わないから別に困らないでしょ。困るのは遠くから撃つしかできないお芋さんだけだよ。コストは第3形態がいるのに同じコストはおかしいから50だけ上げて差別化してほしい。 - 木主 2016-11-11 14 51 13 まぁ自分で使ってて、フルチャージの使う頻度とか考えたら、その辺の修正きても変わんないなーって感じなんだ。どちらかというと赤枠強化の方がきてほしいけどね。格闘機だけに、ふつうにエールの方が安定する。 - 名無しさん 2016-11-13 17 08 43 いや、というか赤枠を上方修正してメイスと同じブースト消費にして、バルバトス第3形態はコスト下げりゃ解決かと - 名無しさん 2016-11-11 15 18 08 赤枠のチャージ上方調整ならバルバトスもそのままでいいかな。でも第3はコストダウンじゃなく強化してくれ。格闘のくせに格闘補正が第4に負けてるってさすがに酷いわ。 - 木主 2016-11-11 16 16 43 第三は、所詮プレゼント機体。素ストも同じくその当時の基準で作ったプレゼントだろうから修正無いんじゃないかな。 - 名無しさん 2016-11-14 17 29 00 ロッキャン使ってとことこ歩いてる奴を前格1段目連打で突き殺すの楽し過ぎ - 名無しさん 2016-11-08 23 23 26 強化したいけどデイリーでリアクター出ねぇ。ex使おうにも19個も集めるのにどんだけかかることか……。 - 名無しさん 2016-11-07 18 48 52 俺もあと19個、、、遠いわ - 名無しさん 2016-11-08 02 05 41 槍遅くして溜めてる時に撃たれるとダメージ増大っていう低装甲効果つけたら騒がれなくなるよな。 - 名無しさん 2016-11-07 14 47 37 今ダメージ減少されてるのに逆にするのか…? - 名無しさん 2016-11-07 14 53 29 動き止めて隙晒してるわけだからスパアマはまだしも謎の防御力上昇はいらん。まぁさすがに被ダメ増までするのはちょっとやりすぎだとは思うがね - 名無しさん 2016-11-10 07 39 59 別にもう槍で騒いでなくない?(笑)しっかり弱体化してるしねー。溜めてる間は動けないし、もうロック維持で切替出来ないんだからそれだけでも十分なハンデだと思うけど。 - 名無しさん 2016-11-07 16 19 26 同感、避けようと思えば避けれるし。 - 名無しさん 2016-11-10 10 45 26 カウンターダッシュでブーメランって防げますか? - 名無しさん 2016-11-06 20 45 30 何で少し考えただけで答えが分かる事を質問するの - 名無しさん 2016-11-06 21 49 40 ブーメランは帰って来る。ガードダッシュは正面のみ防ぐ。つまりそういう事 - 名無し 2016-11-06 22 22 25 すまんな。カウンターダッシュに訂正です頼む - 名無し 2016-11-06 22 23 58 機体あるなら先ずは試そうよ! - 名無しさん 2016-11-07 00 18 35 皆きびしいなw かえってくるブーメランに当たったら確かに防げないが、そこだけ気をつければ普通にカウンターダッシュで防ぎつつ接近できるよ。 - 名無しさん 2016-11-07 11 11 06 無駄な書き込みをしてすみませんでした - 名無しさん 2016-11-08 08 29 36 正面から飛んでくるブーメランはカウンターダッシュで防いで、戻りブーメランはステップ踏むか特2で回避すればいいんだよん。 - 名無しさん 2016-11-22 23 06 35 この機体ってLv4以上にしたとき100コス上げるだけの価値ある?元の性能が良すぎるからもう未強化でいい気がしてしまう…… - 名無しさん 2016-11-06 17 58 53 数値上がるんなら強化するに越したことはないだろ。無強化は味方のやる気考えて個人的にNGだわ。 - 名無しさん 2016-11-06 18 25 16 全然違うぜ!!ノーマルでいけてるなら機動2なんてマジいいぞ!損はない - 名無しさん 2016-11-07 00 30 41 起動2にしたら笑けてくる - 名無しさん 2016-11-07 07 40 22 いろんな意見くれて本当にありがとう 取り敢えず掃討データ集め頑張るよ - 名無しさん 2016-11-07 17 12 45 いつになるか知らないけど、ルプスが実装されるなら焦ってコイツ強化しなくてもいいかなと。 - 名無しさん 2016-11-06 10 57 24 強いけどレベル高い人には人気ないイメージ - 名無しさん 2016-11-06 08 23 26 そんなことないぞ! - 名無しさん 2016-11-06 15 18 30 カウンターダッシュってタックルすれば潰せるの? - 名無しさん 2016-11-04 22 06 53 潰せるよ - 名無しさん 2016-11-04 23 59 58 教えてくれてありがとう。今度してきたら試してみるよ - 木主 2016-11-05 21 54 49 すごいフィット感でキャッチ出来るから面白いよ - 名無しさん 2016-11-05 00 16 33 運悪く格闘とか出されたりしない? - 名無しさん 2016-11-05 09 27 59 そんなこと言ってたら何だってそうなる。カウンターダッシュしてきてるの確認してるならタックルで潰せる。カウンター怖いから格闘出せない、格闘来るかもしれないからタックルしない。それならガードしてなさいよ。そしたら今度は、カウンターダッシュからのタックルが怖いとでも言うか? その駆け引きで征した時が面白いのだろ??違うか? - 名無しさん 2016-11-05 14 57 52 長いんで3行で頼む - 名無しさん 2016-11-05 16 46 18 一行でも返せそう - 名無しさん 2016-11-06 15 20 14 誰を演じてるの?なにこの口調。枝の人は聞いてるだけじゃん。なんでここの人はエラそうで変な口調の人多いんだ - 名無しさん 2016-11-06 02 53 25 貴様のように何のソースも無い批判しかしない愚民も多いがね。 - 名無しさん 2016-11-06 15 16 30 貴様とか愚民って言ってる時点でエラそうだがね - 名無しさん 2016-11-06 16 49 58 「貴様」ってそもそも敬語だよ?知らないの?だから彼は敬語を使ってるんだよ!きっと - 名無しさん 2016-11-07 00 35 09 気になって調べたら「貴様」が敬語だったのは昔の話で現代では相手を罵る言葉らしいぞ - 名無しさん 2016-11-07 15 19 35 そうさせてしまったのは旧日本軍。イメージが悪い言葉に偏っただけ。 - 名無しさん 2016-11-07 22 18 14 貴様wwww愚民wwwww - 名無しさん 2016-11-06 21 12 45 厨二病w - 名無しさん 2016-11-06 23 24 19 煽り合いや喧嘩は駄目ですよ - 名無しさん 2016-11-06 23 36 39 聞いてるからその日地は - 名無しさん 2016-11-07 00 21 15 誤爆でーす - 名無しさん 2016-11-07 00 22 54 潰せるって回答出てるのに、運悪くとか元も子もないことを聞いてるから返答してるんでしょうよ。 - 名無しさん 2016-11-07 00 28 21 なんか荒れてそうだから木主の自分から言っときますが、自分は「教えてくれてありがとう」しか書いてません。「運悪く〜」というコメントは自分では無いので、無視していただくと嬉しいです。もう言うのが遅いかもしれませんが - 木主 2016-11-12 09 24 57 今更鉄血を見て刀をもっと使ってほしくなった‥‥第5形態以降のバルバトスは流石に出してくれないだろうし諦めるしかないか‥‥ - 名無しさん 2016-11-04 03 59 26 お!上空でキンキン溜め直し続けてる無知バトスのチャージ音が!狩ってやろ!→味方でした… - 名無しさん 2016-11-03 20 00 01 昨日スタダに出撃したら相手方のバル4が芋でラッキーだった。2vs1の数的不利な状況でカウンターダッシュ多様して背中がら空きにしちゃダメだろ。 - 名無しさん 2016-11-02 13 40 21 味方のバルバトスが芋で後ろからFFしてくるわ、タゲとらないからアシスト3で支援28とかゴミみたいな数字やった。さらに5落ちする味方いるし・・・芋バトスなんの役にも立たないわ。 - 名無しさん 2016-11-03 07 27 45 バルバトス弱体化されてる! メイスがぁ! でも好きだから乗り続けよう。うーんでも弱体化仕方ないよね。バルバトスにかられていた人も納得しただろうし。って俺の戦法に大して影響なしなんですけどやっぱり強ぇぇぇぇ! - 名無しさん 2016-11-02 09 38 26 ……真面目な話、間違いなく以前より弱体化されている。でも強い。じゃあ弱体化前はどんだけ強かったンだっつう話。多分これ以上の弱体化ないだろうし今後騒がれても「弱体化されたでしょ」っていう免罪符を与えられたバルバトスに死角無し。足を引っ張る芋バトスを間引く調整だったとしたらGJ。 - 木主 2016-11-02 09 40 49 むしろコスト相応になったと言っていいと思うよ。 - 名無しさん 2016-11-03 19 54 54 コスト相応で草生えますよ、他の機体とかどんだけ不相応なんですかねぇ… - 名無しさん 2016-11-03 23 47 12 でも一個上のコストのジャスティスやギスに並ぶかって言われると微妙な気がする - 名無しさん 2016-11-04 01 10 11 ギスは機動力に全振りで戦闘面はそこまでないだろ、独特のステップの長さが弱点だしジャスティスも攻撃性能はトップだけど回避は一回だし、それに比べて回避2回ガードダッシュ2回一発よろけメインと近距離ではクソみたいな発生で避けるのが難しいサブ、どう考えても並べてるんだよなぁ… - 名無しさん 2016-11-04 01 16 43 コスト含めたら並べてるけど、戦闘面ではどう考えてもジャスティスが上。両方使えばわかる。ギスは戦闘面どうこうより、そもそもランナー向き機体だから。中継まわる能力と、そこそこの戦闘能力が評価されている機体。 - 名無しさん 2016-11-04 06 19 51 だよな、距離とってブメ当ててマニュ社、溜め始めたらファトぽい。1発よろけってそこから何があるの?マニュ者2発までしか入らんし、メイスもチャージ1。こいつに狩られるってやつは近づきすぎ - 名無しさん 2016-11-04 08 31 24 流石に草生えるわ、バルバトスにかられるやつやばすぎってホンマ頭おかしいんとちゃうの? - 名無しさん 2016-11-04 19 46 57 それに近づきすぎっていうか、バルバトスにはカウンターダッシュという頭のおかしい距離の詰める技があるので… - 名無しさん 2016-11-04 19 56 24 最近腕クロスして飛び込んでくるバルをキツく抱きしめたあと腹パン蹴り飛ばしすることが凄く多い - 名無しさん 2016-11-04 20 03 47 「抱きしめたいな!ガンダム!」 - グラ公 2016-11-05 00 58 30 タックルで潰せばええ - 名無しさん 2016-11-05 00 45 31 他の機体?ドム、百式、ブルーなんかはコスト以上の働きしてるぞ??高コスト帯の機体がちょいと問題あるがね - 名無しさん 2016-11-05 15 01 08 メイスの修正は受け入れるけど格闘下げられたのは解せぬ・・・ - 名無しさん 2016-11-01 21 49 55 別に問題なくね?狙うのはほぼ衝撃属性の前格だし、それ以外もそもそもの基礎威力高いから火力十分。ただ機体イメージ的には同意。格闘でガンガン戦うイメージなのにBONEXTだと射撃戦でもやたら火力出せて強いんだよね - 名無しさん 2016-11-02 00 01 27 即投げメイスが見えねえ…(糞雑魚並感) - 名無しさん 2016-11-01 21 25 10 近距離以外は避けやすいと思う。接近した状態で投げられたら回避持ちなら回避。ステップでも避けれるが、慣れないうちはガードや障害物つかう、もしくは相手との距離を保ちつつ、投げた後に距離つめるのが得策じゃないかな。 - 名無しさん 2016-11-01 21 44 19 サンクス… 格闘機は一回引っ込めて回避もちでタイミング掴むことにするでよ。 - 名無しさん 2016-11-01 22 21 51 そういや、距離150以下で正面からのメイスが見えない!PS3だからか!? - 名無しさん 2016-11-02 00 14 23 切り替えで再チャージになったからほとんどチャージ無しで投げてるけど槍=チャージだと思ってる奴多いから良く当たるよ。槍投げ即マニュ射のコンボは鬼畜だぜ - 名無しさん 2016-11-04 23 39 39 バズーカやビームよりも速いしな…。弱体化しても撃ち合いから囮と格闘までこなせる機体だしな…。レッドフレームはどう対抗すればいいんだ…。 - 名無しさん 2016-11-07 00 05 52 強機体乗りの皆さんは今日も元気ですね - 名無しさん 2016-11-01 10 12 11 バルバトス好きなんだけど文句ある?パンパン - 名無しさん 2016-11-01 13 09 44 そうだね、好きなら初期の頃のバンシィノルンとか乗っても許されるもんね - 名無しさん 2016-11-01 17 52 44 純粋にバルバトスが好きな人もいるよね。だがsパンパンパン - 名無しさん 2016-11-01 18 08 55 第三はお好きでない…? - 名無しさん 2016-11-01 18 11 45 そういや存在忘れてたw まぁエンブレムは付けてるし…赦して - 名無しさん 2016-11-02 19 49 15 まだ狩られてるの?というかメイスが修正されても結局下手な人は狩られる。ただ言い訳したいがためにメイスがおかしいだの、何だの言ってるが以前の修正前からわかっていたんだよね。負け犬が吠えているだけだって。 - 名無しさん 2016-11-01 18 20 44 やめとけって、機体が好きならこんな安い釣り針に食いついてはいけない。また同じような奴が喚いてると流しとけ - 名無しさん 2016-11-01 20 13 30 そうだな確かに同じ人間だろうし、ほっとこう。 - 名無しさん 2016-11-01 20 16 24 強機体なのを認めないのほんとひで - 名無しさん 2016-11-01 21 07 55 強いのは認めるが対策出来たらロック変えメイス無くなったし実装当初程脅威に感じないからなぁ、何が気に食わないのかもコメントからじゃわからないし。 - 名無しさん 2016-11-01 21 55 44 あんなに第4で溢れてて、今回下方修正されたことについて聞きたいところだな。 - 名無しさん 2016-11-01 22 58 50 大嫌いなメイスから皆解放されたしイイんじゃない?まだ物足りない人もいるみたいだけど。 - 名無しさん 2016-11-01 23 02 46 下方修正?何のことて感じ(笑)普通に今まで通りの愛機です♪ヒーヒー言ってるのは芋バトス使いだけ - 名無しさん 2016-11-05 00 49 57 カウンターダッシュの、カウンターの追尾と発生精度が上がった!!なかなかいいぞ! - 名無しさん 2016-11-01 09 40 06 自分は強いバルバトス乗りって言いたいやつ多すぎ…多すぎない? - 名無しさん 2016-11-01 09 14 55 事実さ、芋バトスのおかげでちゃんと前線張ってる方までクレーム来るのよ。だから、芋避けになってくれるような修正が来てちゃんと使えてる人達は嬉しいの。 - 名無しさん 2016-11-01 09 43 27 というより自分が弱い事をバルバトスが強いからと言い訳にして文句を言っていた弱者が多すぎたから、その反動じゃない?実際、上手い人はやり投げ選手権なくなっても活躍してるわけだし。下手な人は相変わらず狩られるし、芋って残念プレイしてた人は同じように活躍できなくなったのは事実。 - 名無しさん 2016-11-01 18 23 54 修正されたが、俺の戦闘に全然影響ないや。これまで道理の愛機です。 - 名無しさん 2016-10-31 23 04 21 これこそ 愛だ!!!!! - 名無しさん 2016-11-01 01 24 36 メイスのリロード増加1秒て…誤差の範囲やんけ - 名無しさん 2016-10-31 22 48 15 とりあえず芋バトスが減る、対処できなかった初級者が沈黙する、芋プレイしかできなかったバトス乗りがそっと降りる。すばらしい。 - 名無しさん 2016-10-31 22 40 02 丁度良い修正かな、こちらスパアマギャンなので狩りやすくなったわ。 - 名無しさん 2016-10-31 21 27 58 近づいてノーチャージで投げる俺には全く関係なかったわ。芋が減ってバル使うだけで文句言われなくなることを願う - 名無しさん 2016-10-31 20 50 37 俺も芋メイスちがうし大した修正ちゃうけど修正されたし、機体被りが少なく無くなって良かったわ - 名無しさん 2016-10-31 21 32 05 少なくなって。だ - 名無しさん 2016-10-31 21 32 58 ほんと、雑魚バトス減っていいぜ - 名無しさん 2016-11-01 01 23 25 「楽しめるぐらいの機体になってよかったな、、、泣いていい?」 - サザビー 2016-10-31 18 44 29 でも一対一には相変わらずクソ強いってとこ変わってないんだよなぁ… - 名無しさん 2016-10-31 18 42 00 以前のバトスにもタイマンで勝てないのはさすがに木主に問題が。 - 名無しさん 2016-10-31 22 42 27 頭おかしいのか? - 名無しさん 2016-11-01 08 20 14 バルバトスにタイマンで勝てないなら、乱戦じゃもっと勝てないだろ。修正前から弱点がタイマンだったのに。 - 名無しさん 2016-11-01 21 13 35 !?一発よろけ武装のメイン、スパアマでごり押しオア近距離押し付けできるサブ、ガードダッシュ、回避ここまでの武装持ちながらタイマン弱いってマジ?はえー、不思議 - 名無しさん 2016-11-01 21 41 08 この修正は良かった。強バトスから弱バトスに変わって安心バトス。 - 名無しさん 2016-10-31 18 01 09 弱くはないよね - 名無しさん 2016-10-31 21 31 04 しー! - 名無しさん 2016-10-31 21 33 44 すー! - 名無しさん 2016-11-01 01 21 51 せー - 名無しさん 2016-11-01 09 35 31 そー! - 名無しさん 2016-11-01 09 45 00 チャージキャンセルとか運営アホなの? - 名無しさん 2016-10-31 17 50 45 いいえ無能です いろんな意味で - 名無しさん 2016-10-31 17 57 41 チャージ維持がどう考えてもおかしかった。そこに文句言うのは甘えてた人だけ - 名無しさん 2016-10-31 21 33 00 別に大して影響ないだろ。チャージロック維持に依存してる口ってことは、芋バトス使いか?それならバルバトス下りればよろし - 名無しさん 2016-11-01 01 21 04 どんまい。俺は芋ってないから全く問題ない。というかのりこなせない芋が減って理想的。 - 名無しさん 2016-11-01 01 52 34 むしろうまい修正だと思ったよ - 名無しさん 2016-11-01 21 11 18 これで使う奴が減って機体被りや未強化、微強化が減ってくれると良いんだけど - 名無しさん 2016-10-31 17 44 31 なんか空中でライフルとかくらったときの操作不能時間長くなってない?以前は避けられた追撃をくらってる気がするんだが気のせいかな。 - 名無しさん 2016-10-31 17 40 57 やっぱり射程長すぎたんだわ。索敵も減っていい感じだね。まだ強いとは思うけどBDバスター見るとうーんて感じだな - 名無しさん 2016-10-31 17 11 15 メイスフルチャして、ノーロックからのロック撃ちはチャージ解除なんだ?? - 名無しさん 2016-10-31 16 50 06 なる。ロックしたら再度キンキン鳴る - 名無しさん 2016-10-31 17 40 23 よし!芋が減る - 名無しさん 2016-10-31 21 31 48 今回の修正は俺の立ち回りには全く関係なくてラッキーだった - 名無しさん 2016-10-31 16 29 32 弱体化されたけどまだ十分強いよ。厨から強上位になった感じ - 名無しさん 2016-10-31 16 26 16 500戦用にしといてよかったw強い奴ガトーとかBDいるし修正されるのは予測してた。 - 名無しさん 2016-10-31 16 21 27 だからなんだ?(笑)普通に以前通り強いぞ。 - 名無しさん 2016-11-01 01 18 52 修正されたことに気付かない芋バトスがしばらく宙に浮いてアタフタしてそう。狩り時ですな。 - 名無しさん 2016-10-31 16 00 03 調整されても俺は好きなので使う。単に壊れじゃ無くなった程度っぽいし問題なさそうだ - 名無しさん 2016-10-31 15 53 38 マシにはなったから安心したわ... - 名無しさん 2016-10-31 16 28 00 今まで芋らずに戦ってきたバル乗りならほぼ影響ないと言っていい。サブのリロード増加は1秒だけだしね。 - 名無しさん 2016-10-31 15 50 45 強いやつは変わらんってこったな。今しがた味方の悪魔くんが6000↑叩き出してて称賛してきたとこ - 名無しさん 2016-10-31 15 54 13 修正後使った結果特に問題は無い。今までチャージ4ロック切り替えを切り替え後チャージ2+マニュ射に変えて打てば良いだけ - 名無しさん 2016-10-31 15 47 11 普通にコスト相応になったね。メイスの予測やり直しだけでもストレスなく相手出来そう。射程減ってるからこれから使う人減るんだろうなぁw - 名無しさん 2016-10-31 15 41 09 芋が減ってくれる事を願う! - 名無しさん 2016-10-31 16 43 29 サフリロード、どれくらい長くなったんやろ - 名無しさん 2016-10-31 15 17 31 使ったけど特に気にはならないよ - 名無しさん 2016-10-31 15 50 42 今計ったら6秒?1秒長くなったかな - 名無しさん 2016-10-31 15 52 58 サブのリロード短くしようって前に書いてたけど、ホントになった(笑) - 名無しさん 2016-10-31 14 56 57 間違えた延長やな - 名無しさん 2016-10-31 15 45 22 格闘補正と、メインサブの射程調整入った - 名無しさん 2016-10-31 14 51 26 使ってみたけどメインサブ共に誘導も調整入った気がした。かなり当たりにくくなってるよ、特にメインは全然当たらなくなったね - 名無しさん 2016-10-31 14 58 48 マジか、結構弱体化したな。運営GJ - 名無しさん 2016-10-31 15 43 57 騒ぐほど変わってないよw また偽情報流さないで~ - 名無しさん 2016-10-31 16 45 23 今使ってきたけどメインは射程短くなっただけで他は以前と何の違いもなかったぞ。もともとこんなもんだろ - 名無しさん 2016-10-31 17 07 24 今気づいたが、皆チャージメイスを長射程で使う前提なんだな。元々タイマンや見られてる時に使えるような武装じゃないんだし、射程短くしたところで当てる距離は変わらんけどな。そんな遠くから投げたいのかw - 名無しさん 2016-10-31 11 46 40 だって近かったらバズ等の高弾速一発ダウン武器でやられるやん。今でもハイメガ怖いのに・・・折角の長射程高弾速強誘導が死ぬ。射程短くなったら現環境じゃほぼ溜めれなくなり即投げ安定になるのが目に見えてる - 名無しさん 2016-10-31 12 56 31 メイスは50しか射程短くなってないよ?ぜーんぜん使えるやん。 ってか、そんな芋な使い方はせんがねwww - 名無しさん 2016-10-31 16 48 06 まあ50しか変わってないもんな。射程に関しては言われて調べてみないと何が変わったのレベル - 名無しさん 2016-10-31 17 37 38 閃いたぞ。射程短くして溜めながら移動できるようにしよう。スパアマは最大チャージ時のみ発動でいいだろw - 名無しさん 2016-10-31 08 13 56 使ってて思うけど修正されてもメイスの射程はたぶんほぼ変わらんと思う。射程短くして溜めてる間足とまるとか使えなさすぎる。チャージ速度を早めるとかするかもしれんが修正されるのは予測最大維持ロック変えと誘導性能と弾速だと思う - 名無しさん 2016-10-31 07 18 11 マルランやブメ、ミサ、バスターゲロビとかある現状で誘導性能と弾速を遅くするような修正はあるだろうか。射程短いだけなら普通に使えるけどノールック、ロック変えで予測最大維持のまま投げれなくなった上に誘導と弾速おとす方が全く使えなくなると思うがw - 名無しさん 2016-10-31 11 44 05 射程短くなったらもう溜めれないと思うよ。溜めてたら完全にただの的。射程とロック変え予測維持があるから溜めれてる - 名無しさん 2016-10-31 12 59 38 全然話題に出ないから不思議なんだがカウンターダッシュからの乱舞攻撃糞すぎだろ。カウンター発動範囲広がったみたいだけどほぼ真正面から受けないと全段入らず初めの1、2発当たって後全部外れて反確で酷い時は初段すら当たらずどっち向いて攻撃してんだっていう落としてください状況になる誘導性どうなの?発動範囲広げたら誘導あげるべきだろ。あと無駄に長すぎてスカした場合マニュ射5発ぐらい入るとか封印安定すぎる。そりゃこの性能だったら近接せず芋メイス投げ軍団が増殖してるのも頷ける。メイス修正したらこれも修正してくれないと産廃確定だわ - 名無しさん 2016-10-30 23 06 49 いやいやいや、さもカウンターダッシュがクソ性能だから芋メイスが増えてるみたいな言い方だけど違うだろ。仮にカウンターダッシュ強化した所で芋は前に出ないよ。メインと槍が優秀すぎて適当にぶっ放したラッキーパンチで下手でもそれなりにダメージとキル取れるんだから。そもそも白兵戦に自信ないからそういうプレイスタイルなんじゃねーの? - 名無しさん 2016-10-31 00 43 28 そもそも格闘防御力が支援機並なんで好んで前にでる機体では無いのは分かってる。メイス修正され残ったその近距離の要も残念だったらもう使う奴いなくならないか?修正来て芋メイス野朗共は絶滅してくれて全然問題ないがカウンターがこの性能ならもう自分は使わないな。遠距離チュンチュンするならランバスデュナ等の支援機でいいと思う - 名無しさん 2016-10-31 02 02 16 産廃になろうが俺とか機体を愛してる奴が使うさ。 - 名無しさん 2016-10-31 02 09 51 てかメイスがどんな修正されれば、近距離の要がカウンターだけになるんだよw - 名無しさん 2016-10-31 05 19 38 発生と誘導と銃口補正下げられる時ぐらいじゃね? - 名無しさん 2016-10-31 07 05 34 カウンターに頼る戦い方してないけど自分はガンガン前でて上位とってるよ。発動後の性能なんて今のまんまで十分。前面からの射撃も防ぎながら接近できるんだから、これ以上強くする必要ないだろ。メイスも近距離で使う方が殆どなので、射程さげてもらっても全然かまわん。芋バトスは、そもそもいらない。 - 名無しさん 2016-10-31 02 14 21 カウンターに頼る戦い方してなくて使ってないのに発動後の性能が今のままで十分とかなぜ話に入ってきたの?話の根本が違うだろwメイス修正してからの話してるんだけどなあ - 名無しさん 2016-10-31 02 25 36 え・・・?「カウンター弱い⇒カウンター強くしろ⇒カウンター弱いから芋バトス増殖は仕方ない⇒メイス弱くしたらカウンター強くして!」←だから自分はメイスの射程下げて、カウンター強くとかする必要が全くない、と言ってるんだが理解できないかな。それとカウンターを使ってないって書いたっけ?前面からの射撃防ぎながら接近できるって読めないのかな(笑) 自分は元々のんきにノールックフルチャージ当てていけるような距離で戦ってないから、芋メイスが撲滅されるような修正きても問題ない。射程おとして、予測維持も消してもらってもかまわないって話ね。 - 名無しさん 2016-10-31 05 15 33 ダッシュ使ってるけどカウンター使ってないやん・・・ - 名無しさん 2016-10-31 06 50 47 カウンターダッシュって一つの技なの知ってる?カウンターの部分だけに固執して、カウンターダッシュのダッシュの部分を活用できていないから、メイス修正するならカウンター強くしろとか甘ちゃん発言がでるんじゃないかな。ところでメイスを修正って、どういう修正の事いってるのかな。過去ログみるとメイスの修正⇒「射程、予測維持なし、SAのダメ減衰なし、ロック切り替え不能」この辺り多いけど、これ修正されて嫌がる人って芋バトスくらいだと思うんだが。まさか木主さんも、擁護している枝さん(同一人物かもしれないが)も芋バトス?だから修正するなら、他強くしてくれとか言ってるのかな。 - 名無しさん 2016-10-31 11 33 14 木がカウンターの話してるのに何いってんだお前。そろそろ誰も相手してくれなくなるぞ - 名無しさん 2016-10-31 13 03 28 長文で的外れなこと言って顔真っ赤すぎだろwすげえ見苦しいw - 名無しさん 2016-10-31 13 48 58 誘導めちゃくちゃ上がってるよ?すれ違うようなタイミングで発動しても無理矢理乱舞しにいくぐらい誘導凄い、これが外れる時はラグで同期ズレしてて相手の位置が狂ってるだけだと思うよ - 名無しさん 2016-10-31 02 32 50 全員青回線でラグとかなくても5回中3回は全段当たらないよ。ちょっと横から受けた格闘をカウンターしたらほぼ間違いなく最終段スカするぞ。特に乱戦でロックオンしてない相手からの格闘貰ったら初段すら当たらずモロに外れる。これで何回溶かされたか分からんわ - 名無しさん 2016-10-31 02 49 22 演習場で試せるなら横から当たった時はスカるとか検証できるんだけどね、あの誘導だしスカるのはラグとか同期ズレのせいだと思うけどなあ - 名無しさん 2016-10-31 03 34 39 今まで総計5、6回カウンター食らってしまったが、全部ヒットしてるし、ラグや同期ズレの線が濃厚かと。自分から見て青回線でも回線の相性で自分が黄色回線とかも有るらしいし。 - 名無しさん 2016-10-31 03 43 52 ギス2やガトゲルとか試作二号機とタイマンできる時間があると一試合で2回以上は発動させてるが本当に外れる。まああまりにも被害者がいないみたいなのでもうちょっと検証してみるわ - 名無しさん 2016-10-31 03 53 11 自分はカウンター最後スカってピンチに陥ったことないんだけど、すぐにステップきざんだりしてる?そのまま棒立ちしてたら、そりゃ的になるぞ。 - 名無しさん 2016-10-31 05 17 43 全部出し切るまでキャンセルできないはず・・・だよね? - 名無しさん 2016-10-31 06 51 39 いや相手もよろけてるし、最後スカったところで何で、そんなに不利になるのかわからないんだ。 - 名無しさん 2016-10-31 11 34 36 どっちかっていうと最後だけミスるっていう状況がほぼ無いよ。初めに1,2発当たって後全部ミスとかなら良くある - 名無しさん 2016-10-31 13 06 43 なんでメインの威力が130もあるんだよっ - 名無しさん 2016-10-30 17 52 31 ルプスはよ - 名無しさん 2016-10-30 15 43 05 皆バル4のカラーリングは何にしてる? - 名無しさん 2016-10-30 07 29 53 明鏡止水=金ぴか......いいのが思い付かなかった..... - 名無しさん 2016-10-30 10 06 16 ゲルのペイント丸写し - 名無しさん 2016-10-30 10 13 49 装甲の白を黒に変えるだけで凶悪なイメージupやで - 名無しさん 2016-10-30 11 44 16 なんとなくフォルムが似てるからという理由で、全身を青くして、某ロボットアニメのブルー1のようなカラーリングにしてる - 名無しさん 2016-10-30 17 15 34 ランクマはこいつで溢れないから安心して格闘機で暴れられる、掃討戦とかたまったもんじゃない... - 名無しさん 2016-10-30 02 09 52 ランクマでも溢れてるで。 俺もバスターとかダルいからメイスで仕留めてるは。 - 名無しさん 2016-10-30 08 38 29 うん、前言撤回。バルバ4機てなんなのうぜー!!早く修正してくれよ!全く... - 名無しさん 2016-10-30 12 23 35 溢れると言うのが1試合で何機以上いる時で溢れるってのが違うけど。ダメリソースだけに双方に1体以上はいる現状は変わらないよね。 - 名無しさん 2016-10-30 11 49 08 絶対勝ちたい時はバルバトス4。色々な機体使うけど、やっぱり強い。信頼感が違う。でも普段は乗るのちょっと控える。多分何回も乗っていて強いことがわかった人は乗らなくなる。なんか申し訳なくなるから。自分が卑怯者に思えてくるほどこいつは強い。弱いとか対策とればとかとか言う奴は自分で使って活躍できないただの下手くそ。乗れば強いのなんか一発でわかる。ジャスティスも勿論強いけど、総合的にはこいつが最強と思う。コストも500でもし徹底的にマークされて落とされても比較的被害が少ないし。こいつをデザインした開発側の奴は無能か有能かどっちだ! - 名無しさん 2016-10-30 00 27 58 わかったわかった - 名無しさん 2016-10-30 01 06 02 無能か有能だなんて乗った瞬間にわかるでしょ - 名無しさん 2016-10-30 03 53 12 課金機体にすればクソ儲かったのに一般でこの性能にしてしまった時点で無能なんでない? - 名無しさん 2016-10-30 08 46 02 無能派が多いけど、初チャージ武器搭載機としては意味のある機体なのではないかと。初めてだったから調整は上手く行かずに強すぎてしまったけど。カウンターダッシュもしかり。個人的に問題なのはメインの滑空砲なのかなと思う。移動撃ち可能で一発よろけは強すぎるということがドムで証明されているのに、射程も650もの長射程も与えてさらに凶悪にしているのは何故なのか。メインが普通の性能ならばメイスは許された気がする。実際メイスしか使わない人は全然活躍できていないし。というわけでチャージメイスを考えた部分は有能だけど、メインにあの性能の滑空砲を付けた部分は無能なのかな。 - 木主 2016-10-30 12 48 36 うわこんなに長文になってたすまねぇorz - 木主 2016-10-30 12 51 16 まあバルバトスってwikiで調べるとバルバトス (Barbatos) は、悪魔学における悪魔の1人って出るし、悪魔的な凶悪さつう事で現状でいいんじゃ無いかとおもうけど。 - 名無しさん 2016-10-30 15 16 01 タイプは違うがコスト一緒な第3形態さんは違う意味で悪魔と恐れられるのであった。第4もメインは足止まるようにはすればいいんじゃないの。 - 名無しさん 2016-10-30 18 31 06 メインの滑空砲だけではなくチャージ中のアーマー付与も問題でしょ。 - 名無しさん 2016-10-30 19 37 05 味方で自分一人だけバルバトスの時は試合結果のアシスト数は他の味方とほぼ2~3ぐらいしか変わらないのに支援pが自分80以上で他30以下の試合ばかりなんだがお前ら狙いすぎだろwさらに凄いのはその複数ロック貰って狙われまくってる自分より落ちまくってる味方が必ずいるという・・・ - 名無しさん 2016-10-29 08 25 06
https://w.atwiki.jp/seed-destiny-rvsz2/pages/264.html
オペレーション・フューリー ヘブンズベースより逃亡したロード・ジブリールがオーブで実質的に政権を取り仕切っているセイラン家に匿われていることを突き止めたザフトが、ジブリールの逮捕を名目としてオーブに攻撃行動を行った作戦。 ザフト側は当初、オーブ政府にジブリールの身柄引渡しを強く求めたが、宰相で実質的なオーブの国家指導者であるウナト・エマ・セイランの息子ユウナ・ロマ・セイランが、この要求に対して「そのような人物はオーブ国内に存在しない」という旨を回答。無論そんな見え透いた嘘がプラントに通じる訳も無く、プラント最高評議会議長ギルバート・デュランダルの命令により、作戦は発動される事になってしまった。 ザフトは海上からミネルバ、ボズゴロフ級潜水母艦十数隻そしてその艦載MSからなる戦力を投入した。迎え撃つ形となったオーブ国防軍であるが、そもそも国軍の最高指揮官に近い立場にあるユウナ・ロマ・セイランが侵攻を想定しておらず、そのため軍全体で組織的・計画的な防戦へ移るのが遅れてしまい、ザフト優勢のまま戦闘は進むこととなる。しかし戦闘の最中、連合首長国代表首長カガリ・ユラ・アスハが復帰しオーブ軍の指揮系統を立て直すと共に、アークエンジェル・ストライクフリーダムガンダム・ドムトルーパーが来援、また本作戦の目標たるジブリールは宇宙へ逃亡してしまい、旗艦セントヘレンズが撃沈されてしまう。セントヘレンズから指揮を引き継いだミネルバ艦長タリア・グラディスはこれ以上の戦闘は無意味と判断。全隊を率いて公海上へと撤退した。ジブリールの身柄の確保という目的を果たせなかった為、作戦は失敗に終わった。
https://w.atwiki.jp/battleoperation/pages/241.html
ガンダム用ビーム・ライフル ビーム兵器 解説 ガンダムの強さを物語る要因の一つである強力なMS携行用のビーム兵器。 収束率の調整によって、ある程度の連射が必要な機動射撃戦から、高収束による長距離狙撃まで幅広い運用が可能。 装備可能機体 ガンダム G-3ガンダム LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 威力 1200 1260 射程距離(m) 400 400 EN消費(%) リロード(秒) 収束(秒) 開発費 MS開発 18100P 初期装備MS ガンダム G-3ガンダム 考察 照準補正 無し 怯み 有り(収束撃ちのみ) 収束撃ち 可能 コメント level4はどの階級からでます? - 名無しさん 2013-07-24 20 51 55 名前
https://w.atwiki.jp/gbonext2/pages/134.html
こいつは常設落ちさせるべきじゃないかね? 初心者こそこいつ使ってニューとかシナンジュに乗り換えていくのがいいと思うんだが - 名無しさん 2018-01-28 23 29 57 ウィークリーにこいつが来ないかなと期待してる…後2枚なんだ! - 名無しさん 2018-01-20 20 49 35 ストライクのタックルいつの間に240になった? - 名無しさん 2017-10-17 22 25 29 PS装甲材あと6コでLv6完成!!っ思ったんだけど、唯一の支援機のバスターが「オレも強化してくれ」と訴えてくる…。 - 名無しさん 2017-09-19 22 11 41 エールストライクから乗り換えたがこっちの方が強くてなんか悔しい。 - 名無しさん (2017-08-23 19 09 35) 6発よろけ強バルカン、バズーカ、超優秀なN格と、。向こうは調整受けたの1年以上前で、武装も常時リロードタイプで息切れするビーライに弱バルカンだから… - 名無しさん (2017-08-23 21 30 38) 途中送信しちゃった 6発よろけ強バルカン、バズーカ、超優秀なN格と、ビーライの弾数以外火力面はこっちの圧勝だからなぁ。向こうは調整受けたの1年以上前で、武装も常時リロードタイプで乱戦だと息切れするビーライに8発よろけ弱バルカンだから…回避3発だけじゃな… - 名無しさん (2017-08-23 21 35 43) 設計図ふつうに落ちる?まったく出なくて困ってる…… - 名無しさん 2017-08-13 00 33 19 1周年~2周年の対象には入ってないから元々出ないんじゃないか? - 名無しさん 2017-08-13 00 40 11 まじか、また出るまで待つよ…… - 名無しさん 2017-08-13 02 53 18 素ストが実装されたのはサービス開始〜1周年の間だから2周年キャンペでドロップは17日からの後半戦だぞ。つか公式HPくらい見ろよ。 - 名無しさん 2017-08-14 03 09 46 はいはい、ごめんね~ - 名無しさん 2017-08-14 12 08 53 現在機動2の素スト使用中ですが、やはり周りに700オーバー機体が多く、攻撃に機体が保ちません。時折ゴッドを使用しますが下手くそなせいかなかな素ストのように上手く立ち回れません。皆さんは素ストから何に移行しましたか?くだらん質問で申し訳ないのですが教えていただけると嬉しいです。 - 名無しさん 2017-08-10 22 36 58 俺は素スト使わないけどゴッドあるならゴッドもう少し練習してみたら?ゴッド板でアドバイスもらってさ。普通の機体はある程度乗らないと良さを引き出せんよ。一部の環境機体は誰でもそこそこ活躍できちゃうけどさ。 - 名無しさん 2017-08-10 23 16 36 ありがとうございます。一応DXもあるので考えてみましたが、あまり評判がよろしくないようなので、ゴッドで少し頑張ってみようと思います! - 名無しさん 2017-08-11 17 34 05 俺も素ストからの移行先で悩んだ口だけど、素ストの使用感を維持したまま乗り換えられる機体は700どころか全体見ても無い。1番近いのはアレックスだけど木主の求める装甲面をカバーするとlv6一択になる。結果的に基本動作の卒業時期と割り切って、別の機体にチャレンジする気持ちで乗り換えるしか無い。 - 名無しさん 2017-08-11 18 56 09 やはり素ストのキビキビ感がほしくてゴッドで戦に出ております。しかし、なかなか戦果が上がらず、お仲間さんは迷惑かけてます…。上手く移行出来ないのは向いてないってことかな。 - 名無しさん 2017-08-13 22 47 37 上に書いた通り、素ストと同じ使用感の機体はない。ゴッドとか素ストと同じく反応は良いけど、武装面で全く別物でダメージソースやコンボパーツが全く違う機体だから素ストと同じ使い方しても戦果は上がらんよ。 - 名無しさん 2017-08-14 03 21 21 すみません。 - 名無しさん 2017-08-10 22 30 41 予め…別機体の名前が出てきます。 - 名無しさん 2017-08-10 22 30 20 こいつ速いね。ずっとZZ相手にした後にストライク見ると別ゲームに感じる。 - 名無しさん 2017-07-31 14 28 52 少し前に雑談でez8グフカスと共にこの機体はランクマ出るなって言ってたけどそんなダメすかね?平均与ダメ3000落ち2占拠3出来てるからいいよね?掃討戦は出ないけど… - 名無しさん 2017-07-16 12 29 03 嫌う人がいる一方で普通に貢献してる人もいるから正直強化出来ていれば別に良いんでないかと思う。積極的に前に出てくれると助かる、猪すぎたらアレだけど。 掃討戦はまあ、回避行動もなくブースト量も乏しいその辺りの機体自体がシステムにいまいち合ってないから仕方ない - 名無しさん 2017-07-16 13 17 34 前線に出て攻撃受けずに戦えるなら文句はない - 名無しさん 2017-07-16 18 53 46 主観だと、3つとも装甲Ⅲで何度か使ってみた感じ、これとグフカスは○、Ez8は△って感じだった。挙動が軽くて、射撃・格闘両方こなせるグフカス素ストは普通にアリだと思う。スタダも掃討もどっちもイケたよ。Ez8はやれんこたないけど挙動が重くてプレイヤースキル依存度が高く、俺には十分使いこなせなかった。ちゃんと使いこなせる人が使えば問題なく活躍できそう。 - 名無しさん 2017-07-16 19 03 12 他の機体乗ればもっといい戦績出せるのでは? - 名無しさん 2017-07-16 19 57 17 困りました…。PS装甲材が全く出ずlvアップ出来ません。 - 名無しさん 2017-07-03 10 48 40 ゴッド・マスターの運動性を先行体験させる為の素ストキャンペーンだったんだな。ってことはまさかこいつはMSじゃなくてMF? - 名無しさん 2017-06-18 02 58 26 LV6開発しておけばよかったな。そうすりゃランクマでも乗り回せたのに。特に掃討戦だとコイツの軽快な操作感が恋しい - 名無しさん 2017-06-15 00 40 28 LV6でスタンダード出ていいですかね?最近乗ってるけど使いやすいしいい戦果出せることが多いので。 - 名無しさん 2017-06-11 22 32 01 この性能ならランクマにいてもいいレベルだと思うよ - 名無しさん 2017-06-11 22 45 56 了解です!良かった。これで遠慮なく乗れる… - 名無しさん 2017-06-12 12 12 37 この機体の前格ってエクシアみたいにスーパーアーマー付いてますか? さっき前格中にバズーカを受けたのにダウンしなかったので…… ただのバグでしょうか? - 名無しさん 2017-06-11 20 16 13 パイロットスキルのスーパーアーマーだと思いますよこいつはアーマー付きでは無いので - 名無しさん 2017-06-11 22 38 33 木主がストライク乗ってるんじゃないの? - 名無しさん 2017-06-15 01 03 27 ダメージが入ってるならスパアマ、ダメ無しならラグかな? - 名無しさん 2017-06-12 00 44 25 こいつやべえわ、格闘が判定も出も凄くいいからコスト400戦でガンガン前出れる。コンスタントに与ダメ1位取れるからえぐいわ - 名無しさん 2017-06-10 07 42 15 バズの発生遅いだけかと思ってたが、これ構え中銃口補正かかってないか? - 名無しさん 2017-06-08 23 55 14 いつのまにか設計図たまってたから作ったけど足早いな、ストレスたまりにくいねコイツ - 名無しさん 2017-06-08 09 32 03 まだ完成してないんだけど青枠や赤枠に百式と似た機体と比べた時にストライクとどれくらい機動性に差がある? - 名無しさん 2017-06-06 22 45 21 機動性にそんなに差はない。勘違いしがちだけどスピードが速いでは無く次の行動に移る時間的な意味で早い。他ゲーで言うところの運動性や敏捷性といった部分の話。 - 名無しさん 2017-06-07 12 47 29 硬直が少ないって事か - 名無しさん 2017-06-07 17 36 50 ちきしょう!強化したいのにPS装甲があと2つ足りねぇ!2個なんてすぐ出るだろとか思ってたけど全然出ねぇ! - 名無しさん 2017-06-06 22 14 35 お前は俺か - 名無しさん 2017-06-18 17 18 10 早い・・・EX突っ込んで良かった - 名無しさん 2017-06-06 21 54 17 新しくなったバズーカの性能はどう?結構誘導するようになった? - 名無しさん 2017-06-06 21 36 38 当たり判定と弾速上がって小さい隙にも打ち込んでいけるけど、さすがに動いてる敵にブッパはほぼ当たらない(まあ、当たり前だが) - 名無しさん 2017-06-06 22 28 10 完成したから500戦で乗ってみたが、なんだこの速さ・・・エールストライカーはただの重しだった? - 名無しさん 2017-06-06 16 51 29 五回に一回くらいの確率でサイ仕様になんねーかな - 名無しさん 2017-06-05 02 12 21 orz - 名無しさん 2017-06-05 02 37 02 コイツは使いやすいな、初代より武装少ないが動きがめっちゃ早い格闘もなかなか良くて楽し~ - 名無し 2017-06-04 23 08 33 は・・・やく・・・。誰かこいつの色をインパルスに・・・ガクッ - 名無しさん 2017-06-04 22 28 36 vps装甲じゃないので無理です(無知) - 名無しさん 2017-06-05 02 39 14 空いてる枠にアーマーシュナイダー投げとかあれば面白そう - 名無しさん 2017-06-03 19 28 54 アーマーシュナイダーは投げて刺さるようなものではないと思う - 名無しさん 2017-06-03 21 16 09 アーマーシュナイダーは電源内蔵してるから投擲しても攻撃力あるぞ。他のCE世界のビームサーベル(ラケルタとか)は本体から電力供給しないといけないから基本的に投擲できないけど - 名無しさん 2017-06-03 22 12 54 そういう意味じゃなくて、高周波実体剣といえど、投擲程度のパワーじゃMSの装甲に刺さらないってこと - 名無しさん 2017-06-03 22 41 02 CE世界でもダガーLのスティレットとかで実用化されてるし、実体ナイフの投擲は普通にMSへの有効打になると思うよ - 名無しさん 2017-06-03 23 03 21 スティレットはナイフじゃなくて、飛ばすためのロケット推進器付+当たった時に炸裂する爆薬入りの手投げ式のロケット弾だよ。ジオンのシュツルムファウストを先端尖がらせたようなもん - 名無しさん 2017-06-04 10 54 33 ランサーダートの手投げ版て感じか - 名無しさん 2017-06-04 12 16 11 インパルス「」 てぇぇぇいっ! ナイフ投げ→ローエングリンにぶっ刺さり大爆発 - 名無しさん 2017-06-04 22 25 43 高周波超振動って事はチェーンソーみたいに削る方式って考えると、チェーンソーや丸鋸って触れるだけでも効果がある訳だし投擲って頭の弱い小学生レベルに相当野蛮な行為だけどかなり効果的だよね - 名無しさん 2017-06-06 21 16 04 グランドスラムが使って欲しそうにこっちを見ている - 名無しさん 2017-06-04 13 10 29 あなたは非公式武器じゃないですか! - 名無しさん 2017-06-04 13 13 51 あとはディンの散弾撃つくらいしか思いつかんな - 名無しさん 2017-06-04 13 16 28 ディンのシャッガンは戦闘機くらい装甲ペラペラじゃないと効かない豆鉄砲のはずが、NEXTでは何故か高火力武器になってるからアレ持たせてくれるならけっこううれしいぞ - 名無しさん 2017-06-04 13 30 44 特2は回避で良いだろ。 - 名無しさん 2017-06-04 13 32 32 こうしてエールストライクさんは死んでいくのであった - 名無しさん 2017-06-04 13 34 52 エール「あんまし言ってると、次の壊れは俺になるかもだぞ?良いのかい?νガン式バルカン、回避3つある癖してリロード5秒。はははは!百式よりも攻撃が当てづらく!こっちは動きが止まらずお前らの動きを止めることが出来るんだぜ!マニュ射の餌だ!」 - 名無しさん 2017-06-04 22 27 48 仮に回避がそれでも攻撃がライフルとバルカンしか無いし、余程リロードが優秀じゃないと息切れ速すぎて厳しそうな気がする。 - 名無しさん 2017-06-11 21 53 43 ストライクはじめて使ったが、細すぎてアンガールズみたいだなwww あとバズ1なのがスタンダードではキツすぎるね - 名無しさん 2017-06-03 06 07 37 白鵬や棚橋弘至やマイクタイソンに亀田大毅が紛れてる所を想像してみろ、亀田大毅がアンガールズに見えてきただろう - 名無しさん 2017-06-06 21 35 23 え?強化プランわかりやすいようにレア4の色つけたんだけどダメなの?消されてるけど - 名無しさん 2017-06-02 22 27 06 赤枠メインだったけどこっちに乗り換えようかな - 名無しさん 2017-06-02 08 19 23 コスパ最強機体になったな。めちゃくちゃ強い - 名無しさん 2017-06-02 07 40 22 元々良機体だったうえに今回全体的に強化されたが、LV6を使おうと思ったらコスト無制限に行くしかないのか。こいつは良い機体だが流石に無制限のインフレ機と渡り合うのは厳しいよなぁ・・・コスト600戦がほしい - 名無しさん 2017-06-02 01 43 12 結構いけるよ。終わってみるとビーム実弾格闘、全属性バランスよくダメージ与えてることが多い。特殊サブが寂しくて回避が欲しくなるけど。 - 名無しさん 2017-06-03 15 37 39 ストライカーパックなんて不要だった。 - 名無しさん 2017-06-01 23 27 41 漫画とかでよくある「実は俺は武器を使わず素手のほうが得意なんだぜ・・・!」みたいな - 名無しさん 2017-06-02 01 38 33 エールストライカーは決して、間違いなんかじゃないんだよぉ!(悲願 - 名無しさん 2017-06-03 13 23 02 スカイグラスパーの推力向上に貢献出来るね。ランチャーストライカーの方が戦闘に貢献出来そうだけどね。 - 名無しさん 2017-06-04 10 23 41 とりあえずアプデ検証の反映完了。全体的に強くなったしコスト考えりゃ破格の性能貰ってるけど、N格の弱体化はかなり痛いな。まだ十分強いけど少なくとも追撃はいつでもN安定ってことはなくなった。コンボ表でN使ってるコンボの内、成立しなくなったものはタックルに置き換えておきました - 名無しさん 2017-06-01 21 48 21 あと500出撃の称号知ってる人居たら教えて下さい。自分はまだ300回にも達してない…… - 名無しさん 2017-06-01 21 56 02 検証乙です - 名無しさん 2017-06-02 01 34 48 いつもありがとうございます - 名無しさん 2017-06-02 08 16 00 今日からはじめたのですが、サブアカっぽい人がこれ使っててボロクソにやられました。 - 名無しさん 2017-06-01 18 20 51 13じ位なら俺かも - 名無しさん 2017-06-01 23 28 17 後格が使いやすくなってるな - 名無しさん 2017-06-01 18 02 41 ほぼコンパチで良いから、素インパルスも使いたいな - 名無しさん 2017-06-01 17 45 00 基本をしっかり学べる機体だよね - 名無しさん 2017-05-31 23 24 55 SEED機はバランスが悪くて大嫌いなのにコイツだけは大好き。本当に良いデザインしてる - 名無しさん 2017-05-31 20 13 27 ストライクのページ充実度に驚愕 先人のレガシー?やな・・・ - 名無しさん 2017-05-31 16 16 53 こいつ以外にもデュエルとか赤枠とか明らかに特定の編集者が書いてる。おかげで他のページとの差が凄いことになってるが - 名無しさん 2017-05-31 23 11 57 ダメージ配分から補正値にダウン値まで書いてあるしエクバから流れてきた人だろうけど、本当に脱帽だよ - 名無しさん 2017-05-31 23 38 21 むしろこっちの人達は検証しなさ過ぎ、検証もせずあれが強いこれが弱い言ってるの見ると笑える - 名無しさん 2017-06-01 13 08 47 VSシリーズのwikiは全ページがこれくらいの情報標準装備してるからな。まぁプレイ人口の差もあるから検証勢が少ないのもしゃーないけど。それにしても検証したがらないよな - 名無しさん 2017-06-01 17 28 48 検証したとしてもラグの前には無力…(ノД`) - 名無しさん 2017-06-01 18 53 26 ダメージ配分とかは演習場があるし自分で調べりゃいいやって人が多いんだろう - 名無しさん 2017-06-01 18 53 45 それでトンチンカンなこと言ってんだからどうしようもねぇよなぁ - 名無しさん 2017-06-02 21 05 54 ついに来たか! さて、元から良機体なこいつはどう転ぶことやら・・・ - 名無しさん 2017-05-31 14 40 04 諸々ベースアップされるんだろうけど、訓練ガンダム以上のコスパになりそう - 名無しさん 2017-05-31 15 45 25 体感だけど機体の反応速度は全機体中トップだと思うから、その辺弄られなければ他は何でも良いや。 - 名無しさん 2017-05-31 16 46 17 やっぱり思うよね。機動2の移動・ブースト・ジャンプ全てにおいて機敏で且つスピードもある動きでコスト戦はコイツ以外ダメだわ - 名無しさん 2017-05-31 16 56 27 メイン8発・サブはエールと同じにしていいと思うんだけど。サブはともかく、メイン6発は少なすぎるよ。ダガーじゃあるまいし..... - 名無しさん 2017-04-14 17 24 44 100コストの差だ、受け入れろ - 名無しさん 2017-04-14 17 31 36 訓練エールは8発持ってるのに(泣) - 名無しさん 2017-04-14 17 34 34 デュエルっていうお仲間がいるよ - 名無しさん 2017-04-14 18 12 31 バズーカ2発あるし格闘も強いですしぃ… - 名無しさん 2017-04-14 18 58 56 格闘強いのは分かるが、バズは1発しかないぞw - 名無しさん 2017-04-14 19 37 44 バルサンがプロダクトコードなしで開発できるようになるらしいがこっちはいつになったら開発できるんだ? - 名無しさん 2017-03-30 18 54 24 エールとかと一緒に修正して出してほしいよな - 名無しさん 2017-03-30 20 22 03 でも、確かストライクガンダムに"先行入手"とは書いてなかったような...いや、運営様を信じます! - ストライクほしいヤツ 2017-03-31 00 53 39 コイツで死神狩れたわw 鎌ブンブン死神くんはBRバルカンでよろけ取るのが楽でいいねえw - 名無しさん 2017-03-11 10 45 24 空欄になっていたので、Lv3への必要開発Pは36000、ウォレットは216JPYです - 名無しさん 2017-03-10 22 23 13 メール受信オフにしててコイツ持ってない… なんでメール受信オフにしてたんだろう - 名無しさん 2017-03-05 01 51 08 やんの忘れてた!って騒いでる奴たくさんいたなぁ 懐かしいなぁ - 名無しさん 2017-03-05 02 00 51 丁寧にありがとうございます。丸チェック、入れときました。また、もう一つ質問したいのですが、コードに関する話はしない方がよいでしょうか?持ってないのはストライク、あれのみなので、ただ揃えたい(勿論好きな機体ですが)だけなんです。もし皆様に迷惑を掛ける行為であれば、この件に関するコメントはしませんが... - ストライクほしいヤツ 2017-03-04 23 18 07 できてないですよ(笑) まあいいとは思うけどクレクレはほどほどにね 大分前の配布だからコード付きのメール捨ててるし期待はあまりしないほうが… - 名無しさん 2017-03-04 23 22 13 横からだが枝できてないぞ。木の頭にあるとこにチェックするんだよ。クレクレは基本マナー違反だからやめとけ。下の木主みたいな心の広いやつが現れるのを待つんだな。それも下の木が流れるまでの間だからほぼ望みないけどな。まあ受け取った4人中2人しかお礼を言わないようなとこにそんなやつがまた現れることはないだろうけど。 - 名無しさん 2017-03-04 23 24 56 コメントのマナー等しっかり守れるように気を付けます!色々ご迷惑をお掛けしてすみません。 - ストライクほしいヤツ 2017-03-04 23 34 52 分かりました、とりあえずここに僕が、ストライクガンダムが欲しい ということを書いてこれぐらいにしておきます。色々ありがとうございます。また欲しくなればバトネクの戦友にでも聞いてみますw - ストライクほしいヤツ 2017-03-04 23 30 49 wikiのコメントはじめてしました。木 とか 枝付け と言うものが正直わかりません、そちらの方も教えていただければ、これからそうします。名前の通り、ただ、欲しいだけなので。 - ストライクほしいヤツ 2017-03-04 21 20 36 木というのはあなたが今やっているように新規に発言、スレ立てする事を言います。枝というのは私がやっているように返答、返信、レスしている事をいいます、返信する場合はコメントの左についている〇にチェックを入れてからコメントを書き込むと返信する事ができます、スマホだとできない人もいるみたいですが - 名無しさん 2017-03-04 21 57 58 あ、申し訳ございません!丸チェックって、返信したいコメントの横 - ストライクほしいヤツ 2017-03-04 23 21 04 でしたか! 間違えました(間えてEnterを押してしまって2文になってしまいました) - ストライクほしいヤツ 2017-03-04 23 23 49 コードに関してはコードの話題のみでコメントが埋まり、機体に関しての話ができないという事で入力期限が終了した際にコメントに投稿する事も終了にしております。例外的に下の木は残しますが、コードに関する話題は全てそこに枝付けする形でお願いします、またその木がログに埋まり次第コードを書き込むのも終了でお願いします。 - 名無しさん 2017-03-02 18 23 31 2つしたの木もくれくれだし消していいのでは?というか消してほしいです。 - 名無しさん 2017-03-04 20 55 58 申し訳ないですが残すと言ってるのはその木です、それ以外でコードに関する木は枝付けするなり削除するなりしてますので大目にみてあげてください。 - 名無しさん 2017-03-04 21 06 18 それは3つ下のでかいやつですよね?もう2つ下のは消えたからいいですけど。 - 名無しさん 2017-03-04 23 07 28 早速乗ってみたけど、いいなコイツ。バズーカが強いから、追撃もしやすい。エールと使い分けます。 - 名無しさん 2017-03-02 16 40 57 コード入れたらまだ入手できるのな。今日試しにやったらゲット。 - 名無しさん 2017-02-27 11 44 39 4つコード余ってるんだが… - 木主 2017-02-27 11 50 30 希望者いたら投下します - 木主 2017-03-01 16 45 27 新兵辺りもらっとけ、基本がしっかり身につくぞ というか身につけるためにももらっとけ - 名無しさん 2017-03-01 16 48 32 自分新兵です。この機体欲しいです。 - 名無しさん 2017-03-01 17 12 00 マジで言ってます?だとしたらめっちゃ欲しい... - 名無しさん 2017-03-01 16 53 08 あ、コードの入れ方も教えてください。 - 名無しさん 2017-03-01 16 55 33 コードお願いします... - 名無しさん 2017-03-01 17 58 26 本日から毎時をターゲットに投下しますね。何時になるかは都合次第です。ご了承を。コード入力方法はPSストアのコード番号入力から。PlayStationアプリがあれば出先から入力できるかと。入力後、ps4では「引換券と交換しました(だったか?)」と表示され、ゲーム起動したら機体入手の流れ。間違いあったらすまん - 木主 2017-03-02 08 01 56 ありがとうございます! - 赤2 2017-03-02 08 10 47 みんな新兵に譲ってあげようぜ! まぁ、途中でバトネク辞める様な人には渡って欲しくないが… - 名無しさん 2017-03-02 08 10 50 今日は10時からPSメンテらしいので、コード番号入力が難しいかも。あしからず。 - 木主 2017-03-02 08 11 53 D6J4-TKNG-AMKJ - 木主 2017-03-02 10 59 41 あ、あれ?取れない... - 名無しさん 2017-03-02 11 34 22 誰かに先越されたんじゃね? - 名無しさん 2017-03-02 11 42 00 HPPL-RBNH-9KHT - 木主 2017-03-02 12 59 31 ありがたく頂戴しました。どうもありがとうございます。新兵じゃなくてすみません。 - 名無しさん 2017-03-02 13 12 54 譲ってやれよ、不憫な奴だな - 名無しさん 2017-03-02 13 18 39 ぬあああ昼食ってたら先越されたーー!次は...次こそは...!! - 赤2 2017-03-02 13 35 30 2DAA-M2N5-GDAA - 木主 2017-03-02 13 59 17 やったああ!ホントにホントにありがとございます!無事受け取れました!コード入力起動して待ってた甲斐があった... - 名無しさん 2017-03-02 14 03 20 4LME-CTN5-A3LR - 木主CM 2017-03-02 14 59 56 これラストでした - 木主 2017-03-02 15 00 52 コード欲しいです - 名無しさん 2017-03-03 18 20 09 まだ残っているという方譲ってくれるととてもありがたいです! - 名無しさん 2017-03-03 18 24 10 コードのこっていればください! いくつか提示してくれるとありがたいです!先取られる可能性がなくなると思うんです・・・ - ストライクほしいヤツ 2017-03-04 20 37 13 複数同時に書いたら同一人物のサブ垢で全部取られる可能性もあるだろ - 名無しさん 2017-04-11 10 41 35 コード出来れば頂けないですか? - 名無しさん 2017-03-02 12 17 33 すいません、どなたか使用可能なストライクのコードを譲って貰えないでしょうか - 名無しさん 2017-03-05 01 36 05 まだコードって使えるんですか?なら私まだ2つほど使ってないコードありますが… - 名無しさん 2017-04-11 12 47 39 まだ使えるみたいです、私はまだ持っていないので譲ってくれると嬉しいのですが… - 名無しさん 2017-04-11 16 53 16 分かりました。今からメール探してきますw - 名無しさん 2017-04-11 17 30 30 ごめんなさい、メール探してみましたがなかったです…恐らくもう期間過ぎてると思って消してしまったみたいです… - 名無しさん 2017-04-11 19 19 17 そうですか。手間をかけさせてすいません… - 名無しさん 2017-04-11 19 31 09 木主お疲れ様 - 名無しさん 2017-03-02 14 00 19 もう要らない子だがこれだけ未所持 - 名無しさん 2017-02-24 17 41 30 後期主役機のフリーダムより前期主役機のストライクの方が好きな俺。しかし、いつになったら常設してくれるのだろうか? - 名無しさん 2017-02-19 10 59 49 常設しないんじゃないかな。50万DL達成のプレゼント的なものだし、先行配備云々の文言もない。 - 名無しさん 2017-02-19 13 06 58 あんまり使う人がいないから警戒されないのか、ランク戦で使ってるけど、結構差し込んでくだけで金メダルいただきマシンになってるぜ・・・ - 名無しさん 2017-01-20 22 04 22 いい加減にコイツとバルバトス第3の常設してよ。何時になったらコイツら使えるんだ? - 名無しさん 2016-12-27 17 39 28 確かにな。先行って言ってていつかは出すつもりならもう頃合いだろ。先行入手のνだってもうキャンペやったんだぞ - 名無しさん 2016-12-27 17 49 20 バル第3はガンブレ買えとしか - 名無しさん 2016-12-27 18 40 53 コスト戦だとこいつで思う存分戦えるなー。BRバルカンで堅実に立ち回りつつも時には大胆に格闘を。なぜか妙に高性能な格闘が唸る。ドムディン訓練機には負けてらんねぇ! - 名無しさん 2016-12-10 16 08 32 500コスト戦やってて気づいたけどこいつの装甲Ⅱの装甲数値は800コスト機も真っ青な程高いのよね、ドム・ディン・バル第4・BD1号と同コスト帯に居る強豪のメタ機体を探してたから強化してみようかな。 - 名無しさん 2016-12-13 03 55 18 ドムや環八に浮気しちゃったけどやっぱお前しかいねぇ。これからも頼むぜ - 名無しさん 2016-11-11 18 45 33 2C4A-PJNP-H9ER - 名無しさん 2016-10-22 00 47 17 ほぼ実弾戦になる500掃討戦では要塞になれるんじゃないか?バルバトスにも強い武装が多い - 名無しさん 2016-09-20 18 44 09 実際使ってみると向こうはノーマルOSでしかも元々格闘装甲が薄いからN格全部当てれば4割は削れました。ベーシックにメイン3発からのNで大体瀕死、ミリだった敵のリペア発動後の隙のタイミングを読んでN格当てたら即死したんで驚きました - 名無しさん 2016-10-12 20 10 26 この機体強い…少しハイエナしたかもだけど11機一試合で撃破出来た - 名無しさん 2016-09-09 17 29 16 愛機の人にゃ悪いが乗り換えたいんだよな・・・けどスピード100に慣れちゃったしなぁ・・・当方PL11 - 名無しさん 2016-09-02 01 07 15 そんな貴方に。つドム驚異のスピード120! - 名無しさん 2016-09-02 02 59 28 前はコスト400戦に出ると他のやつをあざ笑うかのような凶悪性能だったけど修正されたの?それとも強化が出せなくなったからかな?怠慢で全然強くないように感じたんだが - 名無しさん 2016-08-18 08 09 26 修正されてないよ。ドムのせいでバランス崩壊しているだけ。普通に出す分には何の問題もないし十分強い。 - 名無しさん 2016-08-18 08 54 29 ドムが強すぎて微妙に感じるだけ - 名無しさん 2016-08-20 01 27 16 スピード100で出た当時はブイブイいわせてたけど、高誘導のミサイルや一発よろけの武装が増えてからはスピードが意味の無いものになりつつあって、時間をかけてバルカンでよろけを取るなんで旧戦法じゃもう戦えなくなったなぁ。おまけに回避持ちも沢山出ちまってつらたん。もし今ストライク実装されていたのなら、間違いなく回避持ちになっただろうなぁ。エールと区別して特殊移動かな? ストライクを持っている人に特2に特殊移動つけられるコード配布とか、そういうイベントあったら面白いな。 - 名無しさん 2016-09-13 11 18 47 間違って枝付けちゃったよ……まあいいか。 - 名無しさん 2016-09-13 11 19 49 この機体いつ頃通常配備されるのだろうか? - 名無しさん 2016-08-18 00 34 49 1周年でも来なかったし一生来なかったりしてね…。まぁ、気長に待とうぜ。 - 名無しさん 2016-08-18 00 42 53 俺自身は、持ってるからいいんだけど、友達が欲しがってて。エンブレムの位置的に早い段階で通常配備されると思ってたのにな~。 - 名無しさん 2016-08-18 06 58 36 ガンダム、200円で売るよ! - 名無しさん 2016-08-18 08 25 44 ストライクメインですが結構集中して的にされます(乱戦状態でも他の味方には目もくれないで自分に矢印が集まります。ブースト強化してステップ踏みまくりますが無駄です(T T))。やっぱり装甲薄いんで狙われやすいんでしょうか?。良い対策があればご教授頂けませんか?。 - ストライク 2016-08-17 02 49 04 ステップ踏むのは重要だけど、やりすぎないように注意。ブースト足りなくなるし、ステップに当ててくるやつらもいるから。横にある程度細かく動くだけで避けれる攻撃もあるから。ステップの長さも変えること。後、ロックを縦方向に集めるように動くこと。十字だと避けにくくなるから。ついでに、できるならステップでR1を二回押すと思うんだけど二回目入れる前はガード判定があるから、相手の攻撃に合わせるとガードしつつ回避が出来るようになる。これは実戦で練習するの難しいからチュートリアルの掃討戦でゲルググ相手に練習するといいと思うよ。攻撃は基本に忠実であれば大丈夫。長文失礼しました。 - 名無しさん 2016-08-17 07 14 10 ご教授ありがとうございます。 早速掃討戦で練習してみます。 - ストライク 2016-08-18 18 01 46 一周年記念に通常配備されそうな予感 - 名無しさん 2016-07-04 23 34 28 こいつ掃討戦強くね?コストも高くないし格闘強くて強制ダウン持ちだから囲まれても案外なんとかなるし - 名無しさん 2016-07-04 20 34 45 同コストならドムの方が圧倒的に優秀だよ。格闘もガードされる危険があるし装甲も薄いからあまり掃討戦には向いてないと思う。 - 名無しさん 2016-07-04 23 52 36 ダガーlv10みたいな - 名無しさん 2016-07-04 23 57 37 こいつは通常配備されないのかね?持ってないのよね。 - 名無しさん 2016-06-08 22 21 00 ディアクティブカラーのこいつみたらおれかもなんでよろしく - 名無しさん 2016-05-29 23 48 54 俺は機動のがしっくりくるな。高機動でバルカンばら蒔いてよろけに三段格闘!エレガントだぜ - 名無しさん 2016-05-25 22 28 48 ずっと機動2使ってたけどどうも脆すぎてなあ・・・最近装甲2使い出してちょっと安定してきたわ - 名無しさん 2016-05-27 13 50 42 地味に機動2は武装が結構破格だよな、活かせる腕さえあればって感じ - 名無しさん 2016-05-19 13 44 32 今しがたLv5にできた。誰かストライクルージュカラーってわかるかな? - 名無しさん 2016-05-04 17 19 11 画像調べれば簡単に作れるよ。でも目の色は黄色だから何か違う感は出るよ - 名無しさん 2016-05-04 20 45 22 よくみたら耐ビーム装甲エールよらあるのなw - 名無しさん 2016-05-01 02 17 55 レベル2にしたけど、格闘の誘導ヤバくね?誘導っていうかホーミング? - 名無しさん 2016-04-13 15 14 55 サイコの腹部ビームが突然きたからガードしたら燃え尽きてしまった。エールのようにシールドないから不可能を可能に出来なかったよ… - 名無しさん 2016-04-09 19 47 49 なおエールも無理な模様 - 名無しさん 2016-04-09 23 33 44 お前んとこのサイコ、拠点まで届くとか大変だな - 名無しさん 2016-04-13 16 36 36 金ピカの機体に乗ってれば可能にできただろうな なお、百式では爆散する模様 - 名無しさん 2016-05-01 15 31 48 さっき初めて400限定戦で使ったけどなかなか使いやすかった。普段ユニコ使ってるからか足も速く動きが軽く感じた。おかげで初めて使う機体で6撃0損壊で総合一位だったわ - 名無しさん 2016-04-08 16 37 36 ストライクガンダムさんは格闘がとても良いですよね - 名無しさん 2016-04-08 17 16 33 威力だけはね。基本は射撃戦。 - 名無しさん 2016-04-08 22 45 18 「だけ」ってことはないだろ。伸びも発生も汎用機の中では頭二つくらい抜けてる超性能だぞ。武装的に射撃戦が基本ってのは間違いないが - 名無しさん 2016-04-09 11 38 55 ハンイガスキガーの法則より、生振りの有意性は認められていないんだよな。確定取りも基本はバズだしね。格闘の性能は高いけど、巻き込み能力のショボさとケア手段の無さ的にも貪欲に振っていける武装とは言い難いからね。カタログスペックと評価に騙されてはいけない。 - 名無しさん 2016-04-09 23 32 50 こいつ使うには機動強化型Ⅱか装甲強化型Ⅱどっちがいいですか? - 名無しさん 2016-04-02 22 31 07 二回コメントしちゃいました - 名無しさん 2016-04-02 22 31 42 機動強化 - 名無しさん 2016-04-02 23 55 13 火力とブーストと挙動の軽さが欲しいなら機動Ⅱ。硬さが欲しいなら装甲Ⅱ - 名無しさん 2016-04-03 20 54 14 こいつ使うには機動強化型Ⅱか装甲強化型Ⅱどっちがいいですか? - 名無しさん 2016-04-02 22 29 45 マッチングしてたらストライクばっかで草はえるわ - 名無しさん 2016-04-01 13 40 25 コード有効期限がきれたようなので、今後はコードを要求する書き込みは控えるようにお願いします。 - 名無しさん 2016-04-01 00 03 25 ラストのストライク、略してラストライクゥ!受け取れぇ! 4ERL-77ND-FB6H (受け取れたらお礼コメントしましょう。) - 名無しさん 2016-03-31 23 46 19 譲ってくださり、ありがとうございます!! - 名無しさん 2016-03-31 23 51 31 無事に受け取れたようで良かった(`・ω・´)b ストライクでのプレイ、どうか楽しんで下さいな。 - 名無しさん 2016-03-31 23 59 10 フル強化しましたw (*^^)v 本当にありがとうございました! - 名無しさん 2016-04-01 00 03 49 もうフル強化してくれたんですねw 投下した甲斐がありました(^^)b その研ぎ澄まされた素敵な対装甲ナイフでドスドスと敵をやっつけちゃって下さいなv - 名無しさん 2016-04-01 00 14 49 KOです(。-`ω-)b - 名無しさん 2016-04-01 08 14 27 投下 CFQM-E4N9-5PG8 TTTT-TJNE-322K Q8DP-3NNL-J498 CE5F-BGNL-L92A GLJR-QKNA-D246 - 名無しさん 2016-03-31 23 24 00 GLJR-QKNA…を貰いました、ありがとう! - 名無しさん 2016-03-31 23 27 16 TA64-7MNN-BR9L R56J-2RNE-C2AB 6AM8-7EN3-KNML 6FNJ-CTN5-38HE - 名無しさん 2016-03-31 21 47 24 TA64-7MNN-BR9L R56J-2RNE-C2AB 6AM8-7EN3-KNML 6FNJ- - 名無しさん 2016-03-31 21 45 52 TA64-7MNN-BR9L R56J-2RNE-C2AB 6AM8-7EN3- - 名無しさん 2016-03-31 21 44 25 TA64-7MNN-BR9 - 名無しさん 2016-03-31 21 41 11 何回もすみません - 名無しさん 2016-03-31 21 48 37 ありがとうございます。いただきました。 - 名無しさん 2016-03-31 21 26 04 DR33-DJNB-HDNB P2H7-GNN8-N66J 二つ余りました。使ってください。 - 名無しさん 2016-03-31 21 24 02 2EH6-PMNB-PTC8 余った最後の一つ置いておきます。 - 名無しさん 2016-03-31 21 21 27 ここにいる新規の方々。たとえストライクが入手出来なくてもどうかめげずに頑張ってください。過疎化が止まらない··· - 名無しさん 2016-03-31 20 22 22 コード余っている方、お願いします。 - 名無しさん 2016-03-31 18 10 40 ①B88C-GFNA-QHK4②2CP4-34NR-R258③BH4P-6QNC-AH7N - 名無しさん 2016-03-31 17 33 09 番組の途中ですがここで掲示板情報をお伝えします。本日のストライク板は雷を伴って大荒れとなり今夜夜遅くに掛けて更に激しく大荒れとなるでしょう。以上掲示板情報をお伝えしました。 - 名無しさん 2016-03-31 11 50 30 ストライクが無いならガンダムに乗ればいいじゃない。(マリー・アントワネット並感) - 名無しさん 2016-03-31 12 00 38 あらヤダ、折り畳みスルー傘を持ってかなきゃ - 名無しさん 2016-03-31 12 17 31 ストライクがないなら、フリーダムに乗ればいいのですわ(ラクス・クライン?並感) - 名無しさん 2016-03-31 20 08 01 あの・・・コードください何回横取りされないと行けないの - 名無しさん 2016-03-31 11 35 52 ガンオペnextのTwitterの一番新しい記事の部分に誰かコード下さいってリプしたら誰か送ってくれるんじゃない? - 名無しさん 2016-03-31 12 05 09 どなたかコードを譲って頂けないでしょうか - 名無しさん 2016-03-31 03 01 32 何なん? - 名無しさん 2016-03-31 09 26 16 ①444P-GPNN-CFAL ②BQ8L-CCN8-3JGR ③B5D2-5LN3-8623 ④Q2GG-B2N2-36MA - 名無しさん 2016-03-31 02 48 45 オークションで落としたにも関わらず先払いだけさせられてコード渡されず逃げられたわし - 名無しさん 2016-03-30 23 35 47 詐欺じゃん… 警察に相談すれば? - 名無しさん 2016-03-31 10 34 49 明後日から機体のコメントが出ますかね - 名無しさん 2016-03-30 22 42 46 3月31日は間近…もはやこれまでか… - 名無しさん 2016-03-30 22 27 37 BRC3-HCNH-GMLB 77E8-2MNN-PJ98 BRNC-GNN7-AAMC - 名無しさん 2016-03-30 21 09 43 残りの4つのコード今まで取っておいたけど誰もあげれる人いないんで投下するわ。明日までだから欲しい人は早めに入力してな。それと使ったらレスくれ - 名無しさん 2016-03-30 20 52 36 1=FJJ4-RKN6-GC64 2=6ET8-8CNF-NEB9 3=AJ9J-22NB-R372 4=NNC8-LCN2-G46F - コード 2016-03-30 20 53 13 ありがとうございます。4つ目頂きました。 - 名無しさん 2016-03-30 21 08 57 1番目使わせていただきました。ありがとうございました。 - 名無しさん 2016-03-30 21 13 12 ①444P-GPNN-CFAL ②BQ8L-CCN8-3JGR ③B5D2-5LN3-8623 ④Q2GG-B2N2-36MA - 名無しさん 2016-03-29 23 16 50 2つ目のコードいただきました。ありがとうございました。 - 名無しさん 2016-03-29 23 20 25 3つめ頂きました。ありがとうございます! - 名無しさん 2016-03-29 23 24 06 4つ目頂きました、ありがとうございます - 名無しさん 2016-03-29 23 26 17 正直そこまで欲しいと思わなかったけど使えるかなって番号入力してみたら手に入っちまったわ - 名無しさん 2016-03-29 23 27 36 1つ目頂きました。ありがとうございます。 - 名無しさん 2016-03-29 23 43 12 コード頂けないでしょうか。お願いします。 - 名無しさん 2016-03-29 23 12 31 5RLK-PMNB-E9DR NPAM-R9NM-CBC2 TRR4-85N7-NJG4 ELA8-T8N9-P7LH - 名無しさん 2016-03-29 22 03 41 ELA8のコード使わせていただきました。ありがとうございます! - 名無しさん 2016-03-29 22 15 56 1つ目のコードいただきました。ありがとうございました。 - 名無しさん 2016-03-29 22 31 03 このwikiでも屈指の詳しい情報が載ったページなのに、機体についての書き込みが全くと言っていいほど無いコメント欄で草生える - 名無しさん 2016-03-29 15 15 56 「コード」という単語をゲシュタルト崩壊させるコメント欄 - 名無しさん 2016-03-29 09 26 04 コード頂けないでしょうか。お願いします。 - 名無しさん 2016-03-29 08 53 52 余っている方、コードを譲って下さい。お願いします。 - 名無しさん 2016-03-29 01 43 53 低レベル帯のランクマだとこの機体でも十分活躍出来るね!スピード速いから無強化500帯の機体より戦いやすいわ。 - 名無しさん 2016-03-27 11 42 09 余っている方、コードを譲って下さい。お願いします。 - 名無しさん 2016-03-27 10 43 07 公式をちゃんと見てない奴をコード難民にする運営の手腕。ここのwikiのTOPにも素スト情報があったのに・・・ - 名無しさん 2016-03-27 09 33 04 どなたかコードを譲って頂けないでしょうか - 名無しさん 2016-03-27 05 07 37 どなたかコードを譲って頂けないでしょうか - 名無しさん 2016-03-26 20 39 53 2KP8-7GN2-PQAN N2L6-8JNB-22KC - 名無しさん 2016-03-27 10 11 58 メールアドレスを書き込むのはやめてください - 名無しさん 2016-03-26 18 39 11 あぁ因みにだけど、公式の発表通り2月17日のメールだった。それ以降送られてた人が居たのかね?そこが気になる。 - 名無しさん 2016-03-26 10 33 32 メイン垢にはメール来ず、サブ二つ中一つのみメール来てたよ。メール希望設定は3つともしてあるのにねw シリアルコードを発行するのが大変なら共通シリアルコードにして、期間内なら1アカウントにつき一機もれなく貰えたなら、こんな混沌としなかったのにね。おまけに転売屋まで現れるなんてw もう運営バカかとアホかと(呆れ) - 名無しさん 2016-03-26 10 18 17 もう要らない気がしてきました。半年後には一般公開されたりするのでしょうしその時まで待つことにします。 - 名無しさん 2016-03-25 23 22 21 ここに貼っても木主が取れるか分からないからどうしようもないね - 名無しさん 2016-03-25 23 32 34 木主は今はランクマッチの方に専念したいって気持ちもあるのとこの先コード機体がわんさか出てくるのだと思うとね。しかしバンナムとソニーにしてやられたよ。ネクストプレイヤー増やすためにこんな事するなんてね。 - 名無しさん 2016-03-26 00 11 44 一番被害受けてるのはコード乞食に荒らされまくったこのページなんだけどな - 名無しさん 2016-03-26 10 58 56 いまだにメールが来ないのだけどもう諦めた方がいいのだろうか・・・どうでもいいメールばかりよこしやがって - 名無しさん 2016-03-25 20 59 06 来るわけないだろ - 名無しさん 2016-03-25 21 03 26 コードが余っている方いましたら、譲っていただけませんか?PSNの設定に気づかず逃してしまいました。よろしくお願いします。 - 名無しさん 2016-03-25 19 47 09 何度か投稿しましたがコードが手に入りません。どなたか、余っているコードを譲ってくださいお願いします。 - 名無しさん 2016-03-25 10 44 51 これ下と同じ人?もう悪意を感じるんだけど - 名無しさん 2016-03-25 11 00 16 ほい 4JB9-RTNT-67EK - 名無しさん 2016-03-25 11 03 11 ありがとうございました。こんなに早く投稿があり嬉しかったです。下の悪意のある人ではありません。 - 名無しさん 2016-03-25 11 18 43 受け取られて何よりです。腐る前にどうぞ JCHR-38NF-TJNT N67D-9MNG-BRF8 - 名無しさん 2016-03-25 11 34 28 売り切れていたので代わりにお礼申し上げます。間に合わず…ぐすん。 - 名無しさん 2016-03-25 16 18 17 どなたか、余っているコードを譲ってくださいお願いします。 - 名無しさん 2016-03-24 20 02 43 MLFR-MANP-GQ36 7HJD-Q8N6-66NM - 名無しさん 2016-03-24 22 38 56 ありがとうございます!2つとも頂きました! - 釣られたクマー 2016-03-24 23 04 55 ストライクコード余ってるけど誰かバルバトスのコードと交換できないか? - 名無しさん 2016-03-23 11 44 12 パッケ複数買いでもしてない限りストライク欲しくてバルバトス余ってるなんて奇特な奴いねえんだから無理に決まってんだろwクレクレにあげたくないなら死蔵しとけ - 名無しさん 2016-03-23 11 58 23 管理人さんはこの同一人物っぽいクレクレをアク禁にしないのか? - 名無しさん 2016-03-23 01 32 04 これもう荒らしだよね…連投せずに待つべき - 名無しさん 2016-03-23 02 12 41 他のクレクレと今のところ大差ないので考えてません、ただ不快に思われる方がいるので書き込んでいる方は自重もお願いします。 - 名無しさん 2016-03-23 03 18 17 連投のコメ主です。分かりました。少し間を開けさせていただきます。自分の自業自得で他人にすがっているのを承知なのとあまり時間がないので焦る気持ちも理解していただけたら幸いです。せっかく書き込んでもらえた方の好意に対して他の方がコードを持っていってしまったんです。長文、失礼しました。 - 名無しさん 2016-03-23 05 23 26 どなたか余っているコードを譲って頂けないでしょうか。宜しくお願いします。 - 名無しさん 2016-03-22 22 37 24 どなたか余っているコードを譲って頂けないでしょうか。宜しくお願いします。 - 名無しさん 2016-03-21 20 23 12 8395-8RNP-EA9J 今掲示板見てることを祈ります - 名無しさん 2016-03-22 00 48 36 ↑コメ主さん御協力ありがとうございます。残念ながら遅かった様でさらわれました・・・ - 名無しさん 2016-03-22 02 36 45 どなたか余っているコードを譲って頂けないでしょうか。宜しくお願いします。 - 名無しさん 2016-03-21 01 16 55 すまない!もう無理だ! - 名無しさん 2016-03-21 01 24 43 ↑コメ主さん御協力していただきありがとうございます。他に譲って頂ける方を待ちます - 名無しさん 2016-03-21 01 31 44 Lv3の開発ポイント書かれてないので書いておきます。36000P or JPY216 - 名無しさん 2016-03-19 12 26 39 どなたかコード貼ってもらえますでしょうか - 名無しさん 2016-03-19 00 55 13 すまない!今は無理だ! - 名無しさん 2016-03-19 01 01 52 せっかくのせていただいたのにとれませんでした。。。すみません。 - 名無しさん 2016-03-18 16 07 00 下記コード全て使えませんでした、使用して無言の人はお礼ぐらい言えないのですか? - 名無しさん 2016-03-18 12 05 55 お礼言わない人はサブ垢で使ってそうだな 裏山 - 名無しさん 2016-03-19 10 24 23 P829-PCNC-KJ78 6DH8-ADNG-2DQG K9G7-56NL-4MMQ T9DH-DPNH-P6G8 - 名無しさん 2016-03-17 22 50 35 どなたかコードいただけませんでしょうか。お願いします。 - 名無しさん 2016-03-17 22 11 08 よろしければ、どうぞ①PPMH-3MN7-Q3HN ② PKPD-MFNH-J8QH ③ JR6K-4QNL-3JJE ④ 9DM7-2PNL-F4Q9 - 名無しさん 2016-03-17 17 28 26 2番目使わせていただきました!最近始めたのでコードがなくて…本当にありがとうございました! - 名無しさん 2016-03-17 18 30 21 私の様に10万以上課金してもメールが届かない人もいるのに不公平な配布だと思うので、今ゲーム参加してる人全員配るべきだった - 名無しさん 2016-03-16 10 14 48 いくら課金しようとキャンペーンメール受信設定してないと来ないから - 名無しさん 2016-03-16 12 52 31 不公平ではなくそちら側が運営からの説明にしっかり目を通していないのが悪い、受信するにしないと割と文頭らへんに書いてあったのに見ないで不公平というのは図々しい。もちろん受信するにしていて届かなかったorやり始めたのが遅く受け取る手段がなかったと言えば話は別ですが。 - 名無しさん 2016-03-16 22 20 49 運営サイドの説明が足りません、素人の私にも分かるようにPS4の設定を全部教えていただきたい。ちなみにプレイステーションネットワークからのメールや課金したメールは届いています。 - 名無しさん 2016-03-18 12 00 08 たしかに説明不足だった点はあるかもしれませんが、その前に説明に目は通していましたか?目を通していればPS4の設定なんて単語は出てこないと思いますが。※本メールを受信するためには2016/2/14 23:59までにPlayStation™Networkからの「メール受信を許可する」に設定する必要があります。また、有効なメールアドレスかご確認ください。このように記載されておりました、ではPS4の設定ではなくアカウントの設定を確認するのでは?そして上記の時間までに確認しましたか?ちなみに私はGメールを利用していますが、プロモーションのカテゴリにちゃんと入っておりました。 - 名無しさん 2016-03-19 00 49 40 コード乞食が - 名無しさん 2016-03-10 17 01 54 完全にいなくなるのは3/31が過ぎて、そのあとに乞食してきた奴がもう期限過ぎたと言われて、いつまでが期限だったのって意味のない質問が飛びまくって、それが沈静化してからようやく消えるんだろうな。多分3/31頃に余ったコードが大量に流されて乞食がさらにこのページに乱入するし、流れに乗り遅れた奴が愚痴を書きまくる光景が目に浮かぶわ。いつになったらまともな機体考察がされるのか分からんし、そろそろコード投下やめて良いと思うんだ。これ以上バーストインファイトの生ストライクが増えるのは耐えられない。 - 名無しさん 2016-03-10 17 08 04 定期的に偽コード提供してスマンな - 名無しさん 2016-03-10 19 58 58 なかなかコードが手に入りません。どなたか、余っているコードを譲ってくださいお願いします。 - 名無しさん 2016-03-10 16 39 00 使わないのでどうぞ。RG8O-KGD6-DGSB L7DY-MC4W-PASD FGRS-ZACX-97QH FTD6-2EWJ-GOSR - 名無しさん 2016-03-10 04 15 38 すみませんが、どなたか、余っているコードを譲ってくださいお願いします。 - 名無しさん 2016-03-09 18 39 30 9 Q J 5 - T C N 9 - E C 8 7 - 名無しさん 2016-03-09 18 22 39 なかなかコードが手に入りません。どなたか、余っているコードを譲ってくださいお願いします。 - 名無しさん 2016-03-09 12 23 55 どなたか、donataka余っているコードを譲ってくださいお願いします。 - 名無しさん 2016-03-08 20 08 16 ヤフオクで結構出品されてるね - 名無しさん 2016-03-08 18 21 41 買うやつがどれだけいるのか気になる(笑)。 - 名無しさん 2016-03-08 19 31 20 8PTM-HPNH-BDNF - 名無しさん 2016-03-08 12 36 49 どなたか、余っているコードを譲ってくださいお願いします。 - 名無しさん 2016-03-08 11 07 52 最近コイツの速さが気に入ってスタンダードルールでも使って勝ち越している - 名無しさん 2016-03-08 00 25 06 どなたか、コード譲ってください(=´∀`)人(´∀`=) - 名無しさん 2016-03-07 18 59 12 誰かコードを譲ってください。 - 名無しさん 2016-03-07 15 54 21 コード3つ余ってますが欲しい方いますか? - 名無しさん 2016-03-07 15 32 01 欲しいですおねがいします - 名無しさん 2016-03-07 15 32 46 R9H2-39NP-3G2J - 名無しさん 2016-03-07 15 48 41 ありがとうございます使わせてもらいました - 名無しさん 2016-03-07 15 50 14 いえいえ - 名無しさん 2016-03-07 15 51 07 私もお願いしても宜しいでしょうか? - 名無しさん 2016-03-07 15 53 01 RBFF-BMNL-G8B2 申しわけないですが人数分無いので先着でお願いします - 名無しさん 2016-03-07 15 59 12 コードが欲しいのでお願いします。 - 名無しさん 2016-03-07 15 56 51 欲しいです、下さい - 名無しさん 2016-03-07 15 57 11 3番目のものですがコードを譲ってもらえますか。 - 名無しさん 2016-03-07 16 41 28 どなたかコード譲ってください - 名無しさん 2016-03-07 15 31 16 何方かコード譲って戴けますか? - 名無しさん 2016-03-07 12 50 05 C4A1-6NH5-KP9M - 名無しさん 2016-03-07 15 17 57 6H5P-Q6NQ-BPD4 - 名無しさん 2016-03-07 11 15 37 コード頂きました、本当にありがとうございます。 - 名無しさん 2016-03-07 11 42 49 いつまで経っても送られて来ません。チェックも入れてたのにぃ!何方かコード譲って戴けますか? - 名無しさん 2016-03-07 10 26 28 これのメールってPSNに登録したメールアドレスにメールが届くんですか? - 名無しさん 2016-03-07 01 33 52 そうです、でも設定でPSNからの宣伝メールを受信するに設定していない場合は届きません - 名無しさん 2016-03-07 04 12 10 コード余っている方お願い致します。 - 名無しさん 2016-03-06 21 56 23 よかったら使ってください FTDH-FMN8-4BTM 54D6-TJNG-NETHありがとうございます。やはり競争率高いですね。getできませんでした。 - 名無しさん 2016-03-06 21 01 46 余ってる方いましたら、引き続きお願いしますm(_ _)m - 名無しさん 2016-03-06 17 33 14 あれ?使えなかった?↓のが最後の奴なんだが - 名無しさん 2016-03-06 17 32 47 使用中になってました。まだまだ欲しい方多いみたいですね(;´д`) - 名無しさん 2016-03-06 17 35 08 残念(涙) 返信ありがとうございます - 名無しさん 2016-03-06 17 30 08 最後だよ~LG9G-JANG-EG9E - 名無しさん 2016-03-06 17 29 20 ほい7FFR-CTNR-D3DH - 名無しさん 2016-03-06 17 20 34 無事入力できました!何度もありがとうございます( ;∀;) - 名無しさん 2016-03-06 17 22 22 まだ残っていませんか?私にもおねがいしす - 名無しさん 2016-03-06 17 23 54 欲しいです - 名無しさん 2016-03-06 17 18 49 んー使った人は一言いってもらいたいもんだ。まだあるけどいる? - 名無しさん 2016-03-06 17 17 20 ほいPTQ4-PJNN-Q8A3 - 名無しさん 2016-03-06 16 41 58 コードありがとうございます!ですが、既に使用されていると出ました。競争激しい。 - 名無しさん 2016-03-06 16 50 59 コード余ってる方がいたら是非譲ってください。お願いします - 名無しさん 2016-03-06 14 31 25 まだ欲しい人おるん? - 名無しさん 2016-03-06 14 09 54 はい。もしコード余っていましたらお願いします(´・ω・`) - 名無しさん 2016-03-06 16 45 47 コード余っている方譲り - 名無しさん 2016-03-06 09 56 00 ストライクのコード余っていたら譲っていただけないでしょうか? - 名無しさん 2016-03-05 20 54 57 余ってる方へ、私にもどうぞコードをめぐんでくださいm(_ _)m - 名無しさん 2016-03-04 22 17 28 この前実況プレイでこいつ入手するのに300円ぐらいかかるとか言ってるやつがいた。 - 名無しさん 2016-03-04 22 01 15 2つ余ってたんでどうぞ!N42L-HDNP-HG9F TRG9-9RN9-54AL - 名無しさん 2016-03-04 21 50 45 2つ目頂きました、感謝です!! - 名無しさん 2016-03-04 21 58 27 ストライクのコードください。お願い致します。 - 名無しさん 2016-03-03 23 52 14 ストライクのコード余ってる方いたらくださいお願いします - 名無しさん 2016-03-03 20 59 29 ストライクの入手コードと方法教えてください - 名無しさん 2016-03-03 17 03 13 ダウンロードするだけでプロダクトコードもらえたんですか? - 名無しさん 2016-03-03 13 13 23 コードメールまだ来ない人いる?めっちゃ心配・・・ - 名無しさん 2016-03-02 23 37 27 2月14日までにバトオペNEXTをダウンロードしていて、2月14日までにゲーム機本体をPSNからの「メール受信を許可する」に設定していた人にのみ送られました。 なおPSNに問い合わせたところ”再配布はしねーよw情弱がw”だそうです。 - 解説を読もうw 2016-03-05 00 00 09 ミスりました・・・•どなたか、コード余ってましたら譲っていだだけないでしょうか - 名無しさん 2016-03-02 23 21 29 そもそもコードをどこから入力するか情報がありません - 名無しさん 2016-03-02 18 36 16 PSストアのウォレットチャージと同じやり方だよ - 名無しさん 2016-03-02 19 47 37 ありがとうございます確認できました。アプリ内から入力するのかと思ってました。 - 名無しさん 2016-03-02 23 21 33 ミスりました・・・•どなたか、コード余ってましたら譲っていだだけないでしょうか? - 名無しさん 2016-03-02 18 31 40 どなたか、コード余ってましたら譲ってitadakenaidesyouka?? - 名無しさん 2016-03-02 18 30 48 どうぞ使ってくださいCMEG-HFNC-BJ27 H9T9-6MNJ-HJ3N AR2C-DRNP-EB6N - 名無しさん 2016-03-01 23 39 07 どうぞ使ってくださいCMEG-HFNC-BJ27 - 名無しさん 2016-03-01 23 37 50 よかったら96N3-GMNL-LBDN - 名無しさん 2016-03-01 23 36 11 いただきました! どうもありがとうございました!! - 名無しさん 2016-03-02 00 11 01 どなたか、コード余ってましたら譲っていただけないですか?メールがこないので問い合わせしたら、再配布は、出来ないと言われましたので、 - 名無しさん 2016-03-01 06 06 47 報告します。LV5にする為必要な資材は、2級制圧データx10、一級戦闘データx6、改良型ps装甲材x10、高出力ジェレネーター材x10の強化費90000pもしくはJPY410です。追記でLV4にするために必要な開発pは60000です。 - 名無しさん 2016-03-01 01 45 43 N格チンパンしてるだけでたいてい勝てるから新規にオススメの機体だよ!(適当) - 名無しさん 2016-02-28 18 17 17 コードあまってるかいらっしゃいませんか? - 名無しさん 2016-02-28 15 38 24 2chの本スレにコード流れてたぞ。全部ありがたく使わせてもらったがなw - 名無しさん 2016-02-28 08 01 19 こういう奴いるからバラ撒きたくないんだよな。4つコード余ってるけど。 - 名無しさん 2016-03-01 02 49 24 なんだこの充実した表は!まるでフルブじゃないか! - 赤い三彗星 2016-02-28 03 03 18 そのクソコテはなんか思い入れでもあんの? - 名無しさん 2016-02-28 03 12 31 あっLV4開発用資材は、2級総合運用データx10、2級戦闘型運用データx10、高出力ジェレネーターx10、PS装甲x15です。 - 名無しさん 2016-02-28 03 14 37 今日から始めました コード余ってたら譲ってもらえませんか お願いします - 名無しさん 2016-02-27 11 29 41 M1使おうな - 名無しさん 2016-02-27 17 53 50 ストライクとM1は違うものだと思うのですが。。。同じなんですか? - 名無しさん 2016-02-27 22 19 50 そういう意味で言ってるんじゃないと思うぞ。 - 名無しさん 2016-02-27 22 25 51 どういう意味ですか? コードを譲ってほしいってのが何故M1を使えに変換されるのでしょうか? - 名無しさん 2016-02-27 22 35 51 努力もしないで貰おうとは図々しい。先ずはある程度やり込めってこと。はっきり言って今のままじゃ宝の持ち腐れになるってこと - 名無しさん 2016-02-27 23 14 43 では現在PL22でランクマ234戦、金Ⅲ勝率66%の私にはくれますか? - 名無しさん 2016-02-28 01 54 47 既存ユーザーに5枚のチケット配布は4枚を新規さんに渡すことを前提としていると思うよ? - 名無しさん 2016-02-28 02 25 04 はぁとは常に新規です下さい - 名無しさん 2016-02-28 02 38 32 コスト400ってもう気軽に撃墜されていい - 名無しさん 2016-02-28 01 53 13 途中送信失礼、気軽に撃墜されていいコスト帯じゃないからまずは低コで経験積んだ方がいいよ - 名無しさん 2016-02-28 01 58 52 1000戦以上やってるので下さい - 名無しさん 2016-02-28 02 02 29 今は新兵戦があるから新規ユーザがベテランには迷惑かけない、そんなこと言ってると人が増えなくて過疎るぞ - 名無しさん 2016-02-28 02 38 29 もう新兵戦は超絶過疎でコスト行くかノーマル行くかしか選択肢無いぞ。人口増える要素も0だし - 名無しさん 2016-02-28 02 51 07 2月になってはじめたけど普通にできるよ、PL制限に引っかかるまで新兵戦だけしかやったことなかったし - 名無しさん 2016-02-28 02 57 44 そもそも今話題のストライクチケット配布が新人を増やすためのキャンペーンでしょう?これでリア友誘ってねという。 - 名無しさん 2016-02-28 03 05 33 いくら中良い友人でもこの糞ゲー薦めるのは抵抗あるな。ゲーマーなら尚更 - 名無しさん 2016-02-28 03 11 49 確かに糞ゲーでした ザクでM1ボコれました(笑 やり込む意味がないですね - 名無しさん 2016-02-28 08 16 13 ザクでM1ならまだ可愛い方。実力でマッチングされてないから無強化エクシアに完封される700ガンダムとか、与ダメ3桁占拠0のカンストとかしょっちゅう拝めるぞw - 名無しさん 2016-02-28 08 22 50 LV3 3級支援15 2級戦闘5 PS装甲10 量産型スラスター15です - 名無しさん 2016-02-27 10 51 22 何方かストライクのコード恵んで頂きたいのですが宜しいでしょうか? - 名無しさん 2016-02-26 09 35 42 当方サービス開始同時にやってるんですが未だに送られて来ません。 - 名無しさん 2016-02-27 23 16 24 ゲーム機本体を"PSNからのメール配信を受ける"に設定して無いと貰えなかったんだよ そしてPSNに問い合わせたんだが[再配布は無いよ”だってさ - 名無しさん 2016-02-28 18 33 03 どなたかlv3以降の必要開発PとJPY教えていただけないでしょうか - 名無しさん 2016-02-26 01 30 14 メインのダウン値が20%ではなく24%、マニュアル時18%だったので、当該項目及びコンボ表を修正しました - 名無しさん 2016-02-25 22 54 32 修正乙です - 名無しさん 2016-02-25 23 01 52 今更だがこいつのページ凝ってるな 編集者さんええ仕事しますねえ! - 名無しさん 2016-02-25 20 33 28 ねー カラフルで見やすい。 ありがとうございます。 - 名無しさん 2016-02-26 02 52 09 コードの余りです J8GK-JHNK-GH4D 277E-25N2-6EMM MAQD-HMNR-R8J3 PB4B-JBNT-G9M8 - 2016-02-25 19 45 49 二番目頂きました、感謝です。 - 名無しさん 2016-02-25 19 53 28 歩行速度up(?)二振りで足の速さがヤバいwww この子ペイントしたら黒く塗ってGみたくしようかな… - 名無しさん 2016-02-25 15 20 58 歩きの速度は速いけどブースト時速度ちょっと物足りな気がする、まぁ追加パックないからしょうがないけど - 名無しさん 2016-02-25 15 40 55 ez8グフカス復刻くるっぽいしコスト400戦こないかな 実戦で使ってみたい - 名無しさん 2016-02-25 09 25 23 やったなコスト戦400きたぞ、もちろん素トライク500まで強化済みだよな?(今日急いで強化したのは秘密) - 名無しさん 2016-02-25 15 42 33 よっしゃい、今からつくるぜ! ノーマルだと微強化ばっかり見たせいで印象がw - 名無しさん 2016-02-25 20 29 28 金銭取引、取引の持ち掛けもやめてください - 名無しさん 2016-02-25 01 17 48 この機体にそこまでして手に入れる価値無い クレクレ君は晩南無に抗議しながら、M1か犬でも使ってれば良い - 名無しさん 2016-02-25 02 16 28 変なの湧いてきたな。 - 名無しさん 2016-02-25 00 21 38 イクラって? - 名無しさん 2016-02-25 00 17 19 ストライクのコードください_(._.)_ - 名無しさん 2016-02-25 00 09 26 繧ョ繝悶Α繝シ繝√Ι繧ウ繝ャ繝シ繝茨シ√ぐ繝悶Α繝シ繝√Ι繧ウ繝ャ繝シ繝茨シÅ沚ォ - 名無しさん 2016-02-24 22 01 11 コード欲しいです。誰か貰えませんか?お願いします!! - 名無しさん 2016-02-24 17 27 11 コードの余りです。よかったら使って下さい。後の方の為に使用した番号書いてあげて下さいね。①K2JT-CFNM-DQPD ②N3M9-5TNQ-N62C ③E4RH-LDNQ-F8G7 ④L3JT-DKNQ-87KC - 名無しさん 2016-02-24 14 34 05 2つ目頂きました。ありがとうございます! - 名無しさん 2016-02-24 15 02 47 余っていたら是非コードお譲りください! - 名無しさん 2016-02-24 10 01 47 コード使った人は、使用したことを何かメッセージするべきだと思うが。。。そんなのいらないという人もいるでしょうが、礼儀でしょう! - 名無しさん 2016-02-24 09 07 04 RJ5T-NGN3-QRCG - 名無しさん 2016-02-24 10 39 26 コードを入力しようにも、何処をどうやればいいのか分かりません - 名無しさん 2016-02-24 06 34 14 コード持ってたらPSストアにいってコード入力する、あとは普通にゲーム起動するだけ - 名無しさん 2016-02-24 06 44 19 Zの前格がこいつの前格に負けたんだけど、Zの前格が弱いのかこいつの前格が強いのかどっちなんだ? - 名無しさん 2016-02-24 04 32 42 ラグじゃなくて?Zの前格は別に普通の前格だと思うけど - 名無しさん 2016-02-24 04 52 52 ラグはなかった。こいつまさか格闘並みの判定なんじゃ・・・ - 名無しさん 2016-02-24 08 06 33 機体によって微妙に格闘優位値違うぽいしな、もしかしたら格闘以下汎用以上なのかもしれない - 名無しさん 2016-02-25 15 44 45 D83B-MFNP-Q86J あまりです使ったかたは迷ゼリフをお願いします - 名無しさん 2016-02-24 01 34 35 それでも僕は使ってない。 - 名無しさん 2016-02-24 01 39 59 コード来ない気がする(涙)誰かお願いします。 - 名無しさん 2016-02-24 00 16 02 下さい - 名無しさん 2016-02-23 23 56 59 もし余りがありましたら下さい。お願いします。 - 名無しさん 2016-02-23 23 38 17 私にも譲ってくださる方 - 名無しさん 2016-02-23 23 24 07 譲って頂ける方お願いします。 - 名無しさん 2016-02-23 23 19 56 コードを待ってると貼られない、待ってない時に貼られて使用済み・・・ - 名無しさん 2016-02-23 23 13 46 ①PBQD-B2N8-5PQ7 ②PEPJ-KKN8-F54F ③48A4-2QN6-EKQQ ④3CCA-GMN5-9TAP - 名無しさん 2016-02-23 23 01 34 3番のコード使わせて貰いました!ありがうございます!! - 名無しさん 2016-02-23 23 07 57 4番頂きました。ありがとう。貼ってくれた方がレアドロするようにお祈りなむなむ。 - 名無しさん 2016-02-23 23 22 38 コード貰えませんか?良ければ宜しくお願いします。 - 名無しさん 2016-02-23 22 18 59 何時になってもコードが来ません。誰か貰えませんか? - 名無しさん 2016-02-23 21 41 01 P992-C2NK-3CBQ - 名無しさん 2016-02-23 21 20 27 3BJ3-PMNG-N64C E9F5-83NM-LAQ9 MKM3-7NNA-NBBQ 受け取り方が分からずここのを使ってしまって後に自分のに気づいたので貼る事にしました。ひとつは知り合いにあげたので後4つはどうぞ。 くれたかたありがとうございました。そしてすいませんでした・・ - 名無しさん 2016-02-23 21 22 21 くれたか方?譲って頂いた方? 分からないけどありがとうございました! - 名無しさん 2016-02-23 21 23 20 2つ目のコード頂きました。ありがとうございました。 - 名無しさん 2016-02-23 21 27 47 4番目を使わせていただきました。本当にありがとうございました。 - 名無しさん 2016-02-23 21 28 07 コード余ってたらおねがいします。 - 名無しさん 2016-02-23 19 55 13 アー マーシュナイダー!?これだけかっ! - 名無しさん 2016-02-23 17 02 30 ここにはまだ人が居るんです!こんなものに乗ってるんだったら何とかして下さいよ! - 名無しさん 2016-02-23 22 28 17 NHK9-2RN8-KKJP ET86-ELN4-RAJQ AAQH-NCNK-F56K 36AP-46N6-JJKF - 名無しさん 2016-02-23 13 23 19 余っていましたら是非ください!お願いします(・_・; - 名無しさん 2016-02-23 11 32 11 誰か余ってたら分けてくれ - 名無しさん 2016-02-23 10 48 31 コード余ってたらおねがいします一昨日からやりはじめて、図々しいですがお願いします - 名無しさん 2016-02-23 00 22 35 コード余ってたらおねがいします昨日からやりはじめて、図々しいですがお願いします。 - 名無しさん 2016-02-22 19 01 23 下の書き込みと同じ方?まったく文章同じだが - 名無しさん 2016-02-22 20 47 37 この下のコードもう使われてたの? - 名無しさん 2016-02-22 21 03 36 足手まといがいるのが嫌ならフルパ組んでやってろよw乗りたい期待に他人がとやかく言う必要ないだろ - 名無しさん 2016-02-22 18 21 03 同じ文章だからおそらく同じ人がコード乞食してるよ。ここですら迷惑になるとか考えず書き込むような人はねえ、、、 - 名無しさん 2016-02-23 03 02 02 コード:4QB2-NHN8-NCAH - 名無しさん 2016-02-22 02 00 33 NGNL-J9PP-4P75 - 名無しさん 2016-02-22 03 28 36 そのうちコード売る奴が出るかもなww - 名無しさん 2016-02-21 22 31 31 すでにヤフオクで売られてますよどう見ても違反だと思うけど - 名無しさん 2016-02-21 22 36 42 マジで?冗談だろ……理解できん - 名無しさん 2016-02-21 22 41 28 現在400円ですね高くて - 名無しさん 2016-02-21 22 49 40 コード余ってたらおねがいします昨日からやりはじめて、図々しいですがお願いします - 名無しさん 2016-02-21 21 50 23 この機体を無強化で使うくらいならまだ初期機体フル強化のほうがまし。今はスタンダードでしか使えないし、新兵戦行ける間は新兵戦にいくべき。足手まといになるだけだよ - 名無しさん 2016-02-21 22 31 17 そもそも新規ユーザー向けの機体だろうに。ほしい機体に他人がとやかく言う必要はないぞ。 - 名無しさん 2016-02-21 22 57 21 マジか。親切心から、こっちの機体の方が使い易いよーっていう助言してるのかと思っちまったわ - 名無しさん 2016-02-21 23 36 11 いや親切心からだけどね。味方に嫌がられるのを気にしないなら無強化ストライク乗ればいいと思うよ - 名無しさん 2016-02-22 00 21 34 昨日から始めた人にフル強化じゃないと迷惑とか言うのが親切心かよ。 - 名無しさん 2016-02-22 01 50 33 そういう特殊な例外が絡んでくんなカス。新兵戦もコスト戦もあんだろボケ - 名無しさん 2016-02-22 03 27 23 メールアドレス等を貼るのはやめてください、貼るのを催促するのもやめてください - 名無しさん 2016-02-21 21 38 32 コード余ってたらどなたかお願いします - 名無しさん 2016-02-21 20 53 02 コード:9PPB-NGNL-N9T8 , CJ9G-BHN2-6Q4M - 名無しさん 2016-02-21 20 33 23 最初のコード使わせていただきました、ありがとうございます。 - 名無しさん 2016-02-21 20 39 09 コードまだ余っている方譲ってもらえませんか? - 名無しさん 2016-02-21 19 43 09 35分にコード書きます - 名無しさん 2016-02-21 19 33 02 99CJ-6NN7-PLGH - 名無しさん 2016-02-21 19 35 00 もらった人はお礼のコメしましょうよ - 名無しさん 2016-02-21 19 30 42 1時間位ずっと2秒に一回更新してました。(笑) - 名無しさん 2016-02-21 19 30 03 3分ともたないのか(笑) - 名無しさん 2016-02-21 19 27 31 光の速さで消費されてて草 - 名無しさん 2016-02-21 19 26 19 4番目使わせてもらいましたありがとうございます! - 名無しさん 2016-02-21 19 23 05 どうぞ。MTL6-CPNE-LEK3 J9PP-J5NE-Q8CM HGDB-NGNE-4NLJ 4P75-3AN7-MB24 - 名無しさん 2016-02-21 19 20 18 全部ダメだった でも感謝です - 名無しさん 2016-02-21 19 25 54 2番目のコード使用させていただきました - 名無しさん 2016-02-21 19 40 22 ありがとうございました - 名無しさん 2016-02-21 19 40 59 トラブルになる事も考えられるのでメールアドレスなどを書くのはやめてください - 名無しさん 2016-02-21 19 09 54 バトオペでストライクコードってルーム名で建ててます、どうしても欲しい方はどうぞ。2名様まで。 - 名無しさん 2016-02-21 19 04 35 ちなみに連邦軍です。 - 名無しさん 2016-02-21 19 05 22 先程いただきました。感謝です(_ _*) - 名無しさん 2016-02-21 19 15 34 後1名様 - 名無しさん 2016-02-21 19 15 43 ストア入力待機ニキ多スギィ! - 名無しさん 2016-02-21 18 47 23 設定が必要だっての知らなかったのも悪いけど、こうでもして配るまで基本になりそうな400汎用が手に入らないってのもどうかと思うねん(負け犬の遠吠え) - 名無しさん 2016-02-21 18 43 23 まだ欲しい人居るかな - 名無しさん 2016-02-21 18 38 46 ほしいデス 3日前から始めたので入手できてません - 名無しさん 2016-02-21 18 41 31 ほい、T5N3-63N6-3TQK - 名無しさん 2016-02-21 18 45 14 すみません 一瞬でつかわれてました - 名無しさん 2016-02-21 18 47 22 うーむ残念、何か確実な方法があればあげられるんですがね。 - 名無しさん 2016-02-21 18 50 59 お気使いありがとうございました もうちょっと頑張って粘ってます - 名無しさん 2016-02-21 18 53 59 こんなゴミ機体イラネーよ!(受信設定をオンにしながら) - 名無しさん 2016-02-21 18 33 39 コード余ってたらお願いします - 名無しさん 2016-02-21 18 28 30 全ては全員に配らない運営が悪い何故一部限定なのか。 - 名無しさん 2016-02-21 18 24 04 そもそも説明がおかしい。メールの設定はpsnじゃなくてsceからのDMだからな。 - 名無しさん 2016-02-21 18 29 39 すまない 途中送信してしまった - 名無しさん 2016-02-21 18 23 03 全ては - 名無しさん 2016-02-21 18 22 42 僕にしかできないんだから、やるしかない!N5RN-P9N5-GPLF JH3J-A6N7-JPDG JJGC-GJNQ-EKMK RB3M-M2N6-D9AG - 名無しさん 2016-02-21 18 02 41 知り合いと自分で2番目と4番目使わせてもらいました。 ありがとうございます! - 名無しさん 2016-02-21 18 20 26 L7BL-4QN9-J89M 5EL9-MQND-RMJC PDJ7-7ANT-8R55 BJ97-CQN6-H8R5 どうぞ - 名無しさん 2016-02-21 17 46 32 C28E-95NQ-AJCJ F4QJ-CEN8-2PFA F9H9-AHNT-7E2J FBRA-EPN7-3EGE お礼があると嬉しいです - 名無しさん 2016-02-21 16 33 36 4番目使わせていただきました ありがとうございます! - 名無しさん 2016-02-21 16 37 04 3番目いただきました。ありがとうございました! - 名無しさん 2016-02-21 16 39 21 2番目使わせていただきました。本当にありがとうございます! - 2番目使用者 2016-02-21 16 42 30 1番目を使わせいただきました。ありがとうございました。 - 名無しさん 2016-02-21 16 43 01 コード入力してはNGの繰り返しだったので、、本当に助かりました! - 2番目使用者 2016-02-21 16 45 47 コードお願いします - 名無しさん 2016-02-21 15 54 59 MORE - 名無しさん 2016-02-21 15 10 37 早いもの勝ち C9SA-FE1K-4UGD - 名無しさん 2016-02-21 14 41 21 コードカモン! - 名無しさん 2016-02-21 14 04 05 コードなんていらん、ガンダムに乗れ! - 名無しさん 2016-02-21 13 29 04 コードお願いします - 名無しさん 2016-02-21 13 26 27 余っている方おりましたら、コードお願いします。 - 名無しさん 2016-02-21 13 20 03 もし、よろしければ、5KE7-P3N5-6DPJ - 名無しさん 2016-02-21 13 06 32 どなたかコードいただけませんか? - 名無しさん 2016-02-21 11 36 23 自分なんかストライクガンダムもってないんやで - 名無しさん 2016-02-21 10 52 26 わしも持ってないわ、コスパ的にガンダムやウイング並みに優秀なん? - 名無しさん 2016-02-21 11 02 51 人それぞれだと思うけど400コストで300越えの格闘は破格の性能なのでは?マスタリー、モジュール無しでバズーカは演習場ザクに290いきますし - 名無しさん 2016-02-21 11 27 51 400コストマッチだとかなり強いけど、羽や初代を置いてまでノーマルマッチで使うほどかなぁって感じ? - 名無しさん 2016-02-21 14 03 06 400以下なら環八抜いて最強。500以上と比べたら埋もれる性能 - 名無しさん 2016-02-21 14 40 08 なるほど、素直に高コストに乗るわ。乞食にならなくて済んだわ、サンクス。 - 名無しさん 2016-02-21 15 23 11 こいつのスピード感が好きで使い込んだら怖くて乗れなかったエクシアが使えるようになってしまった(笑 - 名無しさん 2016-02-21 10 40 54 この機体強い強いと言われてるが、下手は何に乗っても下手だな。与ダメ0で3落ちしてるヤツ居たわ。 - 名無しさん 2016-02-21 09 52 29 下手は何に乗っても下手だな←俺だよ 嫌ならブロックリストに入れとけ - 名無しさん 2016-02-21 10 00 34 ブロックリストに入れるとマッチングしないの? - 名無しさん 2016-02-21 10 21 45 知らね - 名無しさん 2016-02-21 10 27 07 与ダメ0とか逆にすごいなww - 名無しさん 2016-02-21 10 02 27 そっとしておいてくれ 自分でも驚きヘコんでる 回りのスピードについていけんかった - 名無しさん 2016-02-21 10 26 14 コード余ってる人いませんかね? - 名無しさん 2016-02-21 09 37 11 なんでこんな乞食多いんだ・・・?しっかりと文で説明されていたのに・・・。試合でもあんまり見ないし・・・。 - 名無しさん 2016-02-21 08 55 23 馬鹿なんだよ 許してくれ ただ乞食って言葉を使うは - 名無しさん 2016-02-21 09 28 56 コード譲ってください - 名無しさん 2016-02-21 08 33 06 飽食だらけだなワロタw - 名無しさん 2016-02-21 07 31 29 ウザッ - 名無しさん 2016-02-21 07 56 22 コードお願いしまーす - 名無しさん 2016-02-21 07 27 32 誰かコード有る? - 名無しさん 2016-02-21 06 42 01 さっき書いてコメ消えてたから使えるかわからんけど QTRE-NDND-LBCD - 名無しさん 2016-02-21 06 46 29 ありがたいが使われてるみたいだ - 名無しさん 2016-02-21 06 47 54 誰か余ってる人居ないですかね・・・ - 名無しさん 2016-02-21 06 16 28 どうぞ C66L-J8NM-K228 - 名無しさん 2016-02-21 06 28 24 ありがとうございます取れませんでした 誰か居ませんか・・・ - 名無しさん 2016-02-21 06 31 24 ほれ M34K-GQ26-BAKA - 名無しさん 2016-02-21 06 33 45 可能でしたらコードお願いします。 - 名無しさん 2016-02-21 06 05 18 はいよ HCB5-JMND-3F2G - 名無しさん 2016-02-21 06 13 00 入手できました。本当にありがとうございました! - 名無しさん 2016-02-21 06 16 04 よかったです。どういたしまして! - 名無しさん 2016-02-21 06 18 01 頼むコード - 名無しさん 2016-02-21 04 54 00 はいよ L6BH-G8NB-22DE - 名無しさん 2016-02-21 05 44 12 貼ってくれてありがとう だがハイエナされてたわ - 名無しさん 2016-02-21 07 10 54 気持ちだけいただく ありがと! - 名無しさん 2016-02-21 07 13 02 コード貼ってくださった方ありがとうございました。ゲットできませんでしたが優しさに感謝です! - 名無しさん 2016-02-21 03 11 45 ありがとうございます! - 名無しさん 2016-02-21 01 47 10 コード貼るんで入手出来たら枝で報告して下さい。 - 名無しさん 2016-02-21 01 38 36 2B54-RQNN-F7P3 - 名無しさん 2016-02-21 01 38 46 できました。ありがとうございます - 名無しさん 2016-02-21 01 44 45 AKJK-57N4-65JK - 名無しさん 2016-02-21 01 38 58 使わせていただきました。感謝 - 名無しさん 2016-02-21 09 05 49 Q3EF-62N4-P3LK - 名無しさん 2016-02-21 01 39 09 747M-9JN9-GPM2 - 名無しさん 2016-02-21 01 39 21 ありがとうございます!夜遅くまで粘った甲斐がありました。ようやく寝れる(笑) - 名無しさん 2016-02-21 01 45 48 遅めの(血の)バレンタインQKJ2-43NR-PD35 - 名無しさん 2016-02-20 23 09 22 ああ...あぁぁぁぁ......、ありがとう...ありがとう.... - 名無しさん 2016-02-20 23 14 14 本当にありがとうございました。本当に、ありがとうございました - 名無しさん 2016-02-20 23 15 06 いいってことよ(σ゚∀゚)σ - 名無しさん 2016-02-20 23 19 34 もうそろそろ泣いて良いよね? - 名無しさん 2016-02-20 23 02 37 もし、よろしければ、GR98ーN8NG-NML4 - 名無しさん 2016-02-20 22 56 18 駄目だったか...。何にせよ貼ってくださりありがとうございました - 名無しさん 2016-02-20 23 00 56 これ、夜中にコード貼るよって言ったらみんな夜更かしするのかな? 情熱はどの程度なのだろう。 - 名無しさん 2016-02-20 20 57 05 もし貼られた時には5分も経たずに全て使われてしまうのでは?実際そうなりましたしね - 名無しさん 2016-02-20 21 41 24 もし可能でしたらコードお願いできませんか - 名無しさん 2016-02-20 20 22 22 生意気なんだよ!ナチュラルがモビルスーツなど! - 名無しさん 2016-02-20 07 56 48 上のヤツらは裕福な生活をおくりながらくだらない思想をぶつけ合っている。そのしわ寄せで新規はザクで戦うことを強いられているんだ! - 名無しさん 2016-02-20 09 09 09 知れば誰もが望むだろう、君のようになりたいと! 君のようでありたいと! - 名無し 2016-02-20 15 33 33 …彼はナチュラルなどではない(無言のブーメラン投擲) - Sスト 2016-02-20 16 06 45 もうコード無いですか? - 名無しさん 2016-02-20 03 53 20 今ガンダム完成したしもうストライクは良いかな(血涙) - 名無しさん 2016-02-20 01 44 46 余ったので M2TQ-3ENR-8J49 KED6-7TNT-2J46 CKBF-KBNK-CRH7 33KT-NFNG-LCFQ - 名無しさん 2016-02-20 01 32 22 1番目使わせてもらいました!ありがとうございます! - 名無しさん 2016-02-20 01 38 32 使った人は面白い駄洒落書いてって。PCFC-BJNG-TH85. D8BJ-AJN6-6RFC - 名無しさん 2016-02-20 01 11 58 ダジャレを言うのは誰じゃ。。はい。2番目使わせて頂きました - 名無しさん 2016-02-20 01 18 47 これ打ったんですけど「セッションが完了しました」と出ました。なんのことだか分かりません。 - 名無しさん 2016-02-20 01 23 03 どうぞ。4HAH-ACN8-TGJ6 MGEQ-ANNK-5EGT. RMTB-2LN7-TREK EAB2-HFN2-D6C4 - 名無しさん 2016-02-20 00 30 04 だから早すぎだって... - 名無しさん 2016-02-20 00 36 23 それにしてもありがとございました - 名無しさん 2016-02-20 00 41 13 3番目ありがたく使わせて頂きました。優しい方に感謝します。 - 名無しさん 2016-02-20 00 46 18 返信ありがとうございます。成る程それは私の事ですね - 名無しさん 2016-02-20 00 20 44 このコード付きメールって購入通知来るメアドには来ないんですか? - 名無しさん 2016-02-19 23 59 16 言うなればDMメールを受け取りますか?ってチェック項目にチェック入れてないと届かない、大抵の人はDMメールいらないからチェック入れてなかったって事です。 - 名無しさん 2016-02-20 00 18 42 ダイレクトメールだからDMでよかったね、まあ伝わったみたいだからいいか - 名無しさん 2016-02-20 00 38 32 それにしてもコード古事記ばっかだな - 名無しさん 2016-02-19 23 47 39 ストライクガンダム を強化したいのにps装甲材が出ないです⤵︎ - 名無しさん 2016-02-19 23 12 49 そんなお願いせんでもそのうち配備されるやろ。ノンビリすれば。 - 名無しさん 2016-02-19 23 04 13 コードください!お願いします - 名無しさん 2016-02-19 22 31 07 もう、終わってしまったのか...? - 名無しさん 2016-02-19 21 53 54 コードください - 名無しさん 2016-02-19 17 35 00 コードお願い! - 名無しさん 2016-02-19 16 51 18 RE53-C8N2-66BK JPE4-47NN-9H64 ETQA-DFNC-D9CB PB9G-2GNG-9LG4 - 名無しさん 2016-02-19 14 46 28 みんな早すぎない? - 名無しさん 2016-02-19 15 07 22 ストライクってみんなの優しさでできてたんだね。こういう人達と出撃したいですね。ありがとう。 - 名無しさん 2016-02-19 10 36 17 皆早いな、残念。張っていただいてありがとうございました - 名無しさん 2016-02-19 10 34 33 ご自由にお使いください [A4RD-MAN3-7K23] [DA58-76N4-QTRQ] [9EHT-RNN6-EKKE] [274E-33NM-T8CK] - 名無しさん 2016-02-19 10 20 24 メール受信設定を今更onにしてみた。次同じ様な事があってもこれで後悔はしない...筈 - 名無しさん 2016-02-19 06 27 52 プロダクトコード:ストライクガンダム 9K6L-GCN2-A333 RA8L-THN8-EC79 NJ52-PFNL-HA49 TQQQ-LQNM-5HLN - 名無しさん 2016-02-19 05 49 03 2番目使わせてもらいました。ありがとうございました。 - 名無しさん 2016-02-19 06 21 32 コードコードコード プリーズ!!! - 名無しさん 2016-02-19 02 41 10 メールがこない… どなたかコード余ってませんか? - 名無しさん 2016-02-18 22 42 30 コード余ってるぜ。BNE6-5DNT-NBN2 QAB9-7EN9-4J64 7BQH-D7NM-CH9F 7B2T-FTNN-PE74 - 名無し 2016-02-18 22 20 54 4番目の使わせていただきました、ありがとうございます! - 名無しさん 2016-02-18 22 35 16 マスタリーとモジュールで格闘+実弾補正増し増しでやってみたら強いわ。ビーム補正低いから無理に上げてもあまりダメージ伸びないから実弾と格闘増やすとバズと格闘の威力増えてエクシア(というか耐実弾低い機体)絶対殺すマンになれる - 名無しさん 2016-02-18 22 16 53 こいつは格闘寄りの汎用というよりは汎用の皮をかぶった格闘機だと思う - 名無しさん 2016-02-18 22 17 38 なぜ全アカウント配布じゃいけないのか、俺には理解できない - 名無しさん 2016-02-18 22 16 07 ストライクのコード誰かお願いします - 名無しさん 2016-02-18 21 16 03 届いてない人多いな。自分も届いてないけど…。 - 名無しさん 2016-02-19 18 09 15 コード余ってる方いませんか。。。メール来ません。 - 名無しさん 2016-02-18 21 11 42 それにしてもエールと同じBRなのになんでこっちの方が威力10低いんだろう。 - 名無しさん 2016-02-18 21 05 56 コスト - 名無しさん 2016-02-18 21 36 52 いっそ格闘補正を上げまくってもいいかもな - 名無しさん 2016-02-18 21 00 14 コードあげるよー。①4AC7-P5NE-KG5J ②N2TC-FDN3-QRP8 ③FDC6-44NR-PP6G ④QQ9K-NDN5-MBDE - 名無し 2016-02-18 20 50 39 4AC7使いましたありがとうございます - 名無しさん 2016-02-18 20 54 03 2番使いましたどうもありがとうございます! - 名無しさん 2016-02-18 20 55 02 コードをくれる優しい方はいませんかお願いします - 名無しさん 2016-02-18 20 08 20 「素トライクか?欲しけりゃくれてやる このコードを打ち込め! この世のすべてをPS storeに置いてきた」 HM23-KANH-HAEN ALLQ-NGNH-TBJA 5LCG-TRN5-8RBB 8RJ8-ADNJ-HM2J - 名無しさん 2016-02-18 20 22 31 お願いした主ではありませんでしたが、ALLQのコード頂きました。ありがとうございました! - 名無しさん 2016-02-18 20 32 35 緑振りスピードUPで地味にちょこまかうごきながらくるくる動き続けるだけで当たらないので歩き撃ちでも火力出て申し分ない - 名無しさん 2016-02-18 13 59 28 本当メール貰えなかったって言う同じ立場何だから皆さんが貼ってくれてるコード言わずに使うのやめてくれよぉ(´・ω・`) - 名無しさん 2016-02-18 13 16 50 ほぼ早い者勝ちだからね、仕方ないね - 名無しさん 2016-02-18 14 28 01 うぅむ…。メールが届かないので一縷ののみに賭けてここに貼られてるコードを入力してみたが……。みんなお礼コメントもせずに使ったみたいで、全滅だった。きちんとお礼ぐらいはコメントで書けって話しだと、私も思うよ。 - 名無しさん 2016-02-19 06 07 24 メールこないんだけどなんで・・・ - 名無しさん 2016-02-18 12 58 12 PlayStation Network からの「お知らせメールを受け取る」設定が無効だと来ないっぽいので、次に似たようなイベントがあった際に困らないように、設定を確認しておくとよいよ。 - 名無しさん 2016-02-19 06 09 08 よく知らんけど、エールあるのにこいつ使う意味あるん? - 名無しさん 2016-02-18 11 18 08 N格と下格の性能、移動速度の速さ、一瞬で高ダメージとダウンが取れるバズ、エールに勝ってるのはこの辺かな。安定感は断然エールの方が上。まぁぶっちゃけガワが同じだけで完全に別の機体だから比べるようなもんじゃないと思うけどね。 - 名無しさん 2016-02-18 11 32 29 紙装甲なのを除けば悪い性能じゃないのに、バラ撒いたせいで地雷が増えて評判落としてんねぇ - 名無しさん 2016-02-18 11 09 39 まぁ初期機体より高くつくからなぁ…録に練習しないで乗り換えてる印象 - 名無しさん 2016-02-18 14 31 18 素スト使いやすいし凄い良い機体だと思う火力極振りにしてやられる前にヤレで運用した方がスタンダードでは活躍できると思うコストも低めだしねw - 名無しさん 2016-02-18 10 47 57 コード余ってませんか - 名無しさん 2016-02-18 10 05 41 余りコードありませんか - 名無しさん 2016-02-18 10 04 58 特殊攻撃1のバズーカの属性:実弾のはずが格闘になっていますね。修正できる人お願いします - 名無しさん 2016-02-18 09 57 52 コード余って無いですか - 泣き虫 2016-02-18 09 26 55 おかしい、他のPSNからのメールは来るのにコードが届かない。14日前からプレイしてるから問題はないはずなんだが・・・ - 名無しさん 2016-02-18 09 01 16 時間がかかっているだけでは?単純計算で250万コードを作成しなければならないからね。 - 名無しさん 2016-02-18 12 37 28 戦犯+素スト無強化のハッピーセットが多いな。21000Pで強化できるのに・・・ - 名無しさん 2016-02-18 08 08 50 フル強化すればノーマルでも戦犯になるような性能じゃないのに、高PLのプレイヤーまで何故か未強化で出してくるんだよな… - 名無しさん 2016-02-18 08 52 39 戦闘プライムいるからだよ占拠や支援は誰でも取れるが戦闘プライムだけは下手すぎると取れないからな - 名無しさん 2016-02-18 09 36 45 コード入力に成功したのに確認押したら使用されてますになってエラーになってもうコードが使えなくなった - 名無しさん 2016-02-18 07 11 49 36apのコード頂きました!本当にありがとうです! - 名無しさん 2016-02-18 06 56 10 NHK9-2RN8-KKJP ET86-ELN4-RAJQ AAQH-NCNK-F56K 36AP-46N6-JJKF - 名無しさん 2016-02-18 06 28 34 使ったコードはこの木にレスしてちょ - 名無しさん 2016-02-18 06 32 18 ストライク一族がまた増える…インパルスさんが来たら…来るかなぁ… - 名無しさん 2016-02-18 06 06 23 有り難うございました本当に本当に感謝です! - 名無しさん 2016-02-18 05 19 45 ①4CPK-NLN4-FDTM ②6ETC-R9N5-MB7M ③8M7K-MGNM-82QH ④TC5A-45N2-R43J どうぞ~。使えますかね? - 名無しさん 2016-02-18 05 12 34 武装とかブースト量の為にも使うなら機動OSにしたいけどいかんせん耐Bがな、素のHPもSストと同じで680だし回避相当うまくやらないとデス数がひどいことになりそうだ - 名無しさん 2016-02-18 05 01 41 Sストは780 - 名無しさん 2016-02-18 05 34 02 ミス、エールは780 - 名無しさん 2016-02-18 05 34 36 コード頂ける心優しき方いませんか?よろしくお願いします - 名無しさん 2016-02-18 04 51 13 誰か僕にストライクのコードを頂けませんか?お願いします。 - 名無しさん 2016-02-18 02 54 55 コードのはなしばっかだが、是非使ってみた感想を聞きたい。格闘の範囲が狭いのは演習場でわかったけど、格闘同士のかち合いはどうなんでしょ。他の汎用並みには判定あるのかな? - 名無しさん 2016-02-18 01 59 11 持たざる者と持つ者の差の違いをわかってやる気持ちがあれば、コードの話が多いことには触れてやるなと思うはずだが・・・ - 名無しさん 2016-02-18 02 24 54 J42F-JHNJ-EEHK - 名無しさん 2016-02-18 01 53 08 3A2A-E7N2-PEQH - 名無しさん 2016-02-18 01 42 27 E293-3ANP-9PJF - 名無しさん 2016-02-18 01 41 24 BLN9-B7NK-394T - 名無しさん 2016-02-18 01 40 23 AストとSスト割る2したような性能やな。 - 名無しさん 2016-02-18 01 19 29 メールってたしか順次配信だがら二、三日位の希望はあるだろ。公式も時間が掛かる場合がある。としてるし焦んなよ - 名無しさん 2016-02-18 01 15 43 運営ちゃんはまだこのお仕事なれてないから一生懸命すこしずつやってるんだろうね - 名無しさん 2016-02-18 01 19 25 大丈夫、なくても別に困らない、大丈夫だ... - 名無しさん 2016-02-18 01 10 25 攻撃確認のN格闘の威力、おそらく記載ミスなので記事にも反映しておきました。一応伸びギリギリで当てれば2、3段目だけ当たって表記通り235になりますが…… - 名無しさん 2016-02-18 00 55 28 誰かコード恵んでくだしゃい(╥ω╥`) - 名無しさん 2016-02-18 00 42 23 コード恵んでくださいお願いします。 - 名無しさん 2016-02-17 23 56 58 ①3T5RJJNP6HFK ②38374RNFBFMH ③L7KPBQNMM8EG ④N4DT66NQL49D - 名無しさん 2016-02-17 23 42 22 ちなみに、psnアカウント登録アドレスなんでpcのほうにメール来てないか確認してみてはいかがですか?皆様! - 名無しさん 2016-02-17 23 26 43 使わなすぎてとっくに忘れてたな - 名無しさん 2016-02-18 02 27 33 ①33r9.9cnp.jl68 ②5bn7.pcn3.d38p③j254.9cnp.gjf8 良かったらどぞ - 名無しさん 2016-02-17 23 24 18 コード恵んでくださると嬉しいです。 - 名無しさん 2016-02-17 23 18 51 コード必要な方いますか?? - 名無しさん 2016-02-17 23 18 18 欲しいです。 - 名無しさん 2016-02-17 23 19 01 新osなのが唯一悔やまれるな - 名無しさん 2016-02-17 23 07 26 ①3MTC-R7NN-5TKG、 ②B6C5-FFNK-G8TA、③EJE9-FKN7-8CK4、 ④E8LM-HMNR-N6GN、⑤M3NH-MJN3-GCNK - 名無しさん 2016-02-17 22 54 23 コード恵んでください.. - 名無しさん 2016-02-17 22 54 17 ko - 名無しさん 2016-02-17 22 53 39 一部の高コストが泣いてますね・・・ - 名無しさん 2016-02-17 22 41 57 アカウントのアドレスに普通に届くと思っていて受信許可にしてなかった - 名無しさん 2016-02-17 22 37 12 補正のデータだけで大した事無いと甘く見てたが演習場で動かしてみたら『N格』→『バズ追撃』の単純なコンボでザクが瞬殺出来るのはヤバイでしょコレ。 - 名無しさん 2016-02-17 22 36 53 ゲームのメールに届くのかと勘違いしてた。優しい方コードお願いします。 - 名無しさん 2016-02-17 22 29 37 コード難民が初日なのにたくさんw - 名無しさん 2016-02-17 21 49 12 レスなしでとるやつがいて全然貰えない(´・ω・`) - 名無しさん 2016-02-17 21 44 39 駄目だ、、貼ってもらっても30秒以内に無くなってる・・・笑 - 名無しさん 2016-02-17 21 43 31 ですよね笑 - 名無しさん 2016-02-17 21 44 18 ①EK5B-JGN7-C5C8 ②B5AF-G4NQ-KA28 ③3A83-DTN9-R5A7 ④4CEN-P3NG-7CBT 使用後にレスお願いします - 名無しさん 2016-02-17 21 40 55 ③美味しく戴きましたOrz - 名無しさん 2016-02-17 21 42 12 1もらいました!!ありがとです!! - 名無しさん 2016-02-17 21 42 31 2いただきました!ありがとー! - 名無しさん 2016-02-17 21 47 47 優しいかたコード恵んでください - 名無しさん 2016-02-17 21 34 07 取れなかった… コードオナシャス! - 名無しさん 2016-02-17 21 33 16 余ったコード貼りますので良かったらどうぞ、使用後数字レスしてくださると幸いです。①J2H4-M8NC-32R3 ②J228-3BN8-RDGD ③NR8P-MANN-HTGP ④B7HP-QBNA-TBJN - 名無しさん 2016-02-17 21 29 32 ④番使わせていただきました、ありがとうございます。 - 名無しさん 2016-02-17 21 39 15 シンプルに強い良い機体だね。お裾分けどうぞ - 名無しさん 2016-02-17 21 26 28 3HDH-QFNQ-NLBK - 名無しさん 2016-02-17 21 27 38 コード頂きました、ありがとうございます。 - 名無しさん 2016-02-17 21 33 49 コードオナシャス! - 名無しさん 2016-02-17 21 26 01 コード誰か恵んで欲しいです - 名無しさん 2016-02-17 21 22 53 コード誰か恵んで欲しいです - 名無しさん 2016-02-17 21 22 16 コードお願いしますOrz - 名無しさん 2016-02-17 21 20 56 コード使えない 誰か恵んでください… - 名無しさん 2016-02-17 21 17 23 ④使わせていただきましたありがとうございました。 - 名無しさん 2016-02-17 21 14 12 良かったら使って下さい。何番のコード使ったかレスつけてくれたら他の方が助かりますのでお願いします。①ECEE-7HN8-J483 ②E97P-L5NB-KQ8G ③JR99-9ENT-HC47④ 6PRM-9PNN-TFBQ - 名無しさん 2016-02-17 21 10 53 1貰いましたぜサンクス! - 名無しさん 2016-02-17 21 14 45 2貰いましたありがとうございます。 - 名無しさん 2016-02-17 21 17 36--3貰いました。ありがとうございました。 使ってみた感じスピードが速いせいか忍者のような硬い(ビーム以外)ガンダムだな、とても初期コスト400とは思えん - 名無しさん 2016-02-17 21 08 36 コード恵んでください… - 名無しさん 2016-02-17 20 56 25 だれかおひとつ - だれかコードください(T . T) 2016-02-17 20 49 39 メール来なくて焦る… - 名無しさん 2016-02-17 20 43 02 いえいえー - 名無しさん 2016-02-17 20 36 53 先ほど1つあげるよと言ってくださった方ありがとうございました!m(_ _)m - 名無しさん 2016-02-17 20 35 47 ①番使わせていただきました! 本当にありがとうございます!! - 名無しさん 2016-02-17 20 32 50 ④N4DT66NQL49D ありがたく使わせて頂きました。ありがとうございます! - 名無しさん 2016-02-17 20 32 37 余ったコード使ってください。何番のコード使ったかレスつけて頂けたら他の方が助かるかもです。①3T5RJJNP6HFK ②38374RNFBFMH ③L7KPBQNMM8EG ④N4DT66NQL49D - 名無しさん 2016-02-17 20 31 16 ②番いただきます、ありがとうございました! - 名無しさん 2016-02-17 20 36 43 と思ったら使われてて草、なんかすいませんでした。3番試させてもらいます。 - 名無しさん 2016-02-17 20 38 20 ありがとうございます! - 名無しさん 2016-02-17 20 28 36 どうぞ~ - 名無しさん 2016-02-17 20 27 55 そちらさんがよいなら..いいですか? - 名無しさん 2016-02-17 20 26 28 どうせ余りますし、使ってもらった方が といってもまだ来てないんですがw - 名無しさん 2016-02-17 20 25 39 まじですか! - 名無しさん 2016-02-17 20 23 49 私のコード送られてきたら貴方に1つあげるよ - 名無しさん 2016-02-17 20 22 32 ですよね... - 名無しさん 2016-02-17 19 53 18 までにってことは貴方はアウトだね - 名無しさん 2016-02-17 19 52 27 アカウント情報の配信メールの設定にチェックを入れたのがついさっきだったです... - 名無しさん 2016-02-17 19 50 15 2016 2/14 23 59までにゲームダウンロード 受信○で2/17~に届き、今日じゃなくても後日に届くとか - 名無しさん 2016-02-17 19 47 41 私もまだ来ないです… - 名無しさん 2016-02-17 19 43 13 PSストア(ゲーム)の配信許可してれば届くのかな? まだ来ないんだけど - 名無しさん 2016-02-17 19 42 37 メールが届かないと思ったら受信設定×にしてました... 誰かよろしければ余りコードいただけないでしょうか? - 名無しさん 2016-02-17 19 40 59 足がパージ後のグフカスと一緒なのな、格闘も少し似たような感じがするN格が三段だったり… - 名無しさん 2016-02-17 19 34 19 N格の伸びすげーな 150〜200だかの距離で演習場のザクに届くし突進スピード早いし…OSが新の方に対応されてて少し残念だと思っちゃったけどね - 名無しさん 2016-02-17 19 19 57 とりあえず演習場で乗ってみたので各武装の特徴をば。編集は誰かオナシャス - 名無しさん 2016-02-17 18 57 26 メイン=ビームライフル。6発で自動リロ。性能は平凡か - 名無しさん 2016-02-17 18 58 02 サブ=バルカン。イーゲルシュテルン。みんな大好き頭部バルカン。撃ち切りリロ - 名無しさん 2016-02-17 18 58 32 [格闘] N格=アーマーシュナイダーで3連撃。追撃にいい 前格=アーマーシュナイダーで2連突き 横格=アーマーシュナイダーで2連撃。回り込みはそこそこ 後格=ジャンプしてスレッジハンマー。ピョン格。よろけ誘発ができる特殊格闘。ダウン値は高めで後格2発だと強制ダウンさせてしまうので素直にバズか格闘かマニュ射で追撃推薦 - 名無しさん 2016-02-17 19 03 13 特殊メイン=バズーカ。実弾属性のバズ。出は素ガンのバズより遅めだが高威力。1発だけで撃ち切りリロ - 名無しさん 2016-02-17 19 06 22 バズ追記。リロード速度は早めで回転率は悪くない - 名無しさん 2016-02-17 19 07 09 ストライクダガーをそのまま強くしたみたいな感じだね - 名無しさん 2016-02-17 18 47 57 コード余ったのでどうぞ。できればレスをつけるのをお願いします。3MTC-R7NN-5TKG、 B6C5-FFNK-G8TA、 EJE9-FKN7-8CK4、 E8LM-HMNR-N6GN、 M3NH-MJN3-GCNK - 名無しさん 2016-02-17 18 45 06 M3NH-MJN3-GCNK使わせていただきました。ありがとうございました - 名無しさん 2016-02-17 18 48 48 B6C5...をいただきました。ありがとうございます! - 名無しさん 2016-02-17 18 49 02 3MTC-R7NN-5TKG使わせて頂きました - 名無しさん 2016-02-17 19 01 34 EJE9~使わせてもらいます。ありがとうございました! - 名無しさん 2016-02-17 20 30 17 こいつエクシアの上位互換な気がする - 名無しさん 2016-02-17 18 27 05 コード下さいぃぃぃぃ - 名無しさん 2016-02-17 18 22 55 コード余ったの置いときますね、使ったらレスつけてもらえると他の人にやさしいかも。E8HF-KANA-P2RK、K46C-DANT-53EP、E3NH-RQNA-E2LA、BRT3-KENA-H2F5 - 名無しさん 2016-02-17 18 01 46 このコード全部使われている - 名無しさん 2016-02-17 18 15 53 使ったらレスしろやーw - 名無しさん 2016-02-17 18 21 25 コード届いたなコスト400であの動きは破格だな - 名無しさん 2016-02-17 17 46 06 ごめ500だった - 名無しさん 2016-02-17 17 51 11 動画でしか確認してないけどβのときの武装はBR、バルカン、バズーカ、格闘は全部アーマーシュナイダーっぽかったかな、旧式OSだったらすげー好みの武装だし使いたいんだけどなあ… - 名無しさん 2016-02-16 17 04 11 やっぱ新OSだったわ…紙装甲でいくしかないのか… - 名無しさん 2016-02-17 17 49 21 βテストの時に乗れず、本配信でハブられてようやく参戦か……。コストいくらだろう? - 名無しさん 2016-02-15 22 02 43 乗れず……と言うのは、私がβの時に造りきれずに……と言う意味です。βの時はいたんだよ……敵味方に - 木主 2016-02-15 22 04 23 ガンダムより低かったから最大500ぐらいか、でもそれだとエールとかと被るから400コストぐらいが本命? - 名無しさん 2016-02-15 22 57 20 βテスト時のままなら300かな。性能とか色々調整して300か400ってとこじゃないかな - 名無しさん 2016-02-16 17 55 57 素トライクのページか なにかと思った - 名無しさん 2016-02-15 19 02 40
https://w.atwiki.jp/gbonext2/pages/122.html
機動4来たら面白そうなんだけどね〜まだ先になるかな… - 名無しさん (2018-12-01 21 18 28) DXのサーベル投げモーション丸っとコピーして移植して遊ばせてる武装枠埋めるだけでいいのに DXのと比べて判定と威力は弱体してるけどヒットしてヨロケで追撃可って感じで - 名無しさん (2018-07-15 03 14 57) やめてくれ!ガードサブ落下できなくなって迎撃サブが死ぬ!それだったらインパルスか新しいエールストライクだけでいいよ! - 名無しさん (2018-07-17 02 11 39) こいつのバルカン、性能はそのままで左右同時に発射されるタイプに変えてくんないかな。つまり、片方最大10発、左右合計20発のバルカンが同時に出るタイプ。武装の少なさから、このくらいいい気がする。 - 名無しさん (2018-07-14 17 30 48) まあ正直同コスト機体と比べてもこいつは選択肢に入らないんだよなぁ、回避での生存力はあっても脅威度が低すぎる。初期からいる機体だし、その頃と調整がされた頃は適正だったのかもしれないけど、今では趣味レベルよな。こういう機体こそ最大レベルを一番高くしておくべきだと思うんだけど、他の機体がどんどんレベルキャップ解放されてくからますます使えなくなる - 名無しさん (2018-07-14 19 55 32) バルカン超強化してくれたらワンチャン使えないですかね - 名無しさん (2018-07-16 02 55 09) 原作大事にして欲しい勢としては、あれは迎撃砲としてのバルカンだから強化されまくるのも違和感バリバリ、このゲームとしては今さらなんだけどね。ああでも誘導性の強化って方向性で他のプレイヤーとの連携前提ならワンチャン・・・ないか - 名無しさん (2018-07-16 07 25 41) 原作再現するなら左右両方のイーゲルシュテルン使って欲しい。この機体がてに言えたことじゃないけど - 名無しさん (2018-07-16 11 27 33) カンスト帯で与ダメ7000越えしたら本物のエースだわ。基本基本騒ぐ奴いるけど無制限カンスト帯ではきつすぎる。リーオーの方が簡単にダメージだせるわ。 - 名無しさん (2018-06-05 11 00 48) こいつって乗ってて楽しいよな。隠者みたいにブメ当ててマニュ射とか簡単じゃないからすっごいやりがいある。 - 名無しさん 2018-02-25 10 07 32 エールストライクで与ダメが4700って良い方ですか? - 名無しさん 2018-02-18 07 54 20 普通。被ダメにもよるし、与ダメだけでは何とも。というより敵が弱けりゃ与ダメ出るし、占拠や立ち回りによるだろ。与ダメ出しても中継真っ赤とか意味ないし。 - 名無しさん 2018-02-18 07 56 56 それは流石に辛すぎだろ、どんな機体でも常に4000越えのダメだせるなら良いだろ。バカバカ落ちまくってたら与ダメとる機会が減るわけだし - 名無しさん 2018-02-18 09 26 54 いや、どう考えても凄いですねって言って欲しいの丸出しだから、与ダメだけ出せたところで意味ないんだよって。対MSだけで与ダメ8000出しても中継0で負けたことある身としては。私が中継0ね。 - 名無しさん 2018-02-18 10 42 57 横からだけど捻くれ過ぎだろw 下のコメでもそうだけど「拠点・第三抜き、第三ブーストなしで5000近く稼いだ」とかエールにしては上出来の方でしょ。 - 名無しさん 2018-02-18 11 51 42 いやいや、普通に考えてどの機体でも4700出せれば上出来でしょ?わかりきってること聞いてる時点で、すごいと言われたいのがわかるでしょw - 名無しさん 2018-02-18 19 18 25 良い方なら、このままランクマで使おうかなぁって思っただけです… - 木主 2018-02-18 12 45 05 エール持ってるPLなら普通に良い方だとわからない? - 名無しさん 2018-02-18 19 46 12 被ダメは1900です。占拠は4です。 - 木主 2018-02-18 09 28 54 羨ましい、 - 名無しさん 2018-02-18 16 15 55 与ダメだけ見るとして 拠点・第三抜き、第三ブーストなしで5000近く稼いだのなら花丸あげたいくらいだよ。多いに越したこたないけど、無制限制圧戦のAストは2000くらい与ダメ稼いでれば及第点あげちゃうな俺は - 名無しさん 2018-02-18 10 17 46 結局このゲームやってる人達って与ダメ出せないの多いから十分凄いと思うぞ。教えてくれ、俺はあと何回味方の与ダメが三桁~2000であることを確認すればいい? - 名無しさん 2018-02-25 10 58 13 こいつ乗ってるやつ大体地雷か下手くそなんだが - 名無しさん 2018-02-13 17 24 15 そら初心者なり設計図等持ってない人が乗るんだから当たり前や - 名無しさん 2018-02-13 17 25 24 半年ぶりにバトオペnextやるんですけど今までよく使ってたのがエールlv5とエクシアlv3?4?でなんとかやってたんですけど今エールで出たら他のプレイヤーにボコられますか? - 名無しさん 2017-11-08 23 31 55 つい最近Aスト調整されたからいい感じやで。マニュ射早くなってるから演習場で触ってからの出撃をおすすめする。 - 名無しさん 2017-11-08 23 36 42 了解です! 正直操作方法全部忘れてましたw - 名無しさん 2017-11-08 23 41 30 ええとですね、700コストを落とすことが簡単って言えるぐらいには成長してます。 - 名無しさん 2017-11-27 20 47 58 あとプラン1枚でLv6が出来るぞ!装甲3だとどんな動きしたらいいかな? - 名無しさん 2017-11-07 13 33 30 俺はやっと装甲3出来たぞ!!機動2と比べると流石に遅く感じるか、それでも!僕はLv6に乗りたいんだ! - 名無しさん 2017-11-27 20 16 31 特1回避し辛来らいなぁ、よく使ってた機体がフリーダムとSフリーダム回避が特2だからってのもあるだろうけど…特1にビームサーベル投擲やグランドスラムの薙ぎ払いとか攻撃技追加して回避特2にならんかなぁ - 名無しさん 2017-11-07 12 31 16 下格後の追撃ってどうしてる?せっかく当てても続ける攻撃が - 名無しさん 2017-11-07 10 03 28 ミスった。続ける攻撃が無くて困ってます。 - 名無しさん 2017-11-07 10 05 24 普通にマニュ射じゃいかんのか、まあそもそも格闘混じるコンボとか糞回線いるだけで全く安定しなくなるから実戦でやるのはお勧めしないが - 名無しさん 2017-11-07 10 56 35 そっかー。ぴょんぴょんするの楽しくてよく振ってたけどやめた方がいいかなあ。 - 名無しさん 2017-11-07 12 04 18 下格→前格→N格が演習場にて入ったよ。実践で使えるかは知らないけど。 - 名無しさん 2017-11-07 11 41 22 受け身とられそう。演習場のザクも受け身とるかの設定出来ればいいんだけどな - 名無しさん 2017-11-07 12 24 41 受け身に関してはタイミング合わせばヒットに繋がる可能性もあるから、まぁ一応無理ではないって話だな。 - 枝主 2017-11-07 14 08 40 マニュ射殺意に満ちてて草。コスト戦上位なんじゃない? - 名無しさん 2017-11-07 09 24 46 戦えるぜ‼︎今回のアップデートで使えるようになったぜ‼︎あっクアンタが相手だと無理ですよいやホントアレ無理 - 名無しさん 2017-11-06 18 58 14 エールに乗り続けてるのにプラン出ないのどいうこと?マスターの方が出るのだが… - 名無しさん 2017-11-06 18 44 26 格闘攻撃後の硬直そんなに長くないのに、マニュ射三発当てれるのかこいつ、やばいこいつでストライクフリーダム倒すのめちゃ楽しい - 名無しさん 2017-11-06 10 32 57 マニュアル早すぎぃ!! 新規におすすめの機体になったかね - 名無しさん 2017-11-06 01 36 53 こいつに強バルカンくれてやっても良かったと思うんだが、素ストはもってるんだからさ - 名無しさん 2017-11-05 22 16 07 これが常設とイベ機の違いだよ - 名無しさん 2017-11-05 22 19 28 コスト戦で素ストにバルカン勝負で勝つこと多いし、強誘導バルカンも悪くないと思うけどな - 名無しさん 2017-11-05 22 23 49 それもわかるけど、素ストとエールを比べたら素ストのが強いと思うんだよね。イベ機であってもさ、コスト低いほうが強いっていうのは納得できない。 - 名無しさん 2017-11-05 22 35 32 素ストの方が強いって冗談だよな…? - 名無しさん 2017-11-06 00 28 15 スマンが相手しててもエールより素ストの方が強いわ。エールは怖い武装が何一つ無い - 名無しさん 2017-11-06 22 51 44 そんな事言ったら素ストも別に怖くもなんともないがな、エールの方が回避ある分落とすのは面倒 - 名無しさん 2017-11-07 10 59 50 素ストはバズあるから枚数有利作りやすいし格闘の威力も高いから近距離だと気になるな。エールは別に乱戦で放置してても被害無いし、回避なんて下格逃げとどっこいどっこいだろ - 名無しさん 2017-11-07 15 08 12 素ストとエールなら流石にエールの方が上だわ、どんだけ回避使うの下手なんだよ - 名無しさん 2017-11-06 04 26 41 俺チンカスに・・・俺チンカスだった・・・ でもまあ、素ストはエールより100コスト低いしコスト相応のメイン、強バルカン、そこそこのバズ、優秀な格闘があって、火力出しやすい素ストのが良いと思ったんだわ。脳筋ですまんな - 名無しさん 2017-11-06 19 10 31 素ストでの回避うますぎ説 - 名無しさん 2017-11-06 16 18 08 こいつに追加でそこそこの並走 - 名無しさん 2017-11-05 03 04 11 ミスったorz こいつに追加でそこそこの兵装きたらシナンジュ涙目じゃないか? 機動関係にテコ入れ+機体の大きさが並 補正等は劣ってるが正直足回りは500コスでもずば抜けてるから兵装 - 名無しさん 2017-11-05 03 18 51 orz 兵装追加なしでバルカンだけ強化すればそれ以上は贅沢になると思うなー - 名無しさん 2017-11-05 03 21 09 こいつで与ダメ6000出してる人いてびっくりした。敵にFA-ZZがいる戦場だったのに凄すぎw - 名無しさん 2017-11-05 00 50 42 久しぶりに乗ったんだけど、横格ってあんなに吹っ飛んでたっけ?微妙に上下するから追撃に戸惑う・・・ - 名無しさん 2017-11-04 18 03 55 マニュ射が早くなって面白くなった。ジャスガからのマニュ射でかなり爽快。もっとも装甲薄いし押し付けないので、クアンタからは一方的に狩られ続ける…回避使っても避けられんね。こいつでソードビット避けている猛者はどうやっているのでしょうか… - 名無しさん 2017-11-04 16 53 04 割り切って距離の維持がいいと思う。 クアンタの板にもあるけど後ろに移動するのが一番当たらないから、退路意識しながら粘る感じしかないかなぁ… 機動性上がったし粘りやすくはなってるから頑張ろうぜ! - 名無しさん 2017-11-05 00 46 54 こいつの後にフリーダム乗ると笑けてくるな、特に格闘。不意打ちでも当たる速度じゃないわ…。メインの火力もどっこいだし、4倍のパワーさんもしっかりして欲しい - 名無しさん 2017-11-04 11 05 37 武装追加するネタなら砂漠でやったビームサーベル投げがあるのに…DX先輩もやってるのに… - 名無しさん 2017-11-03 22 44 50 困った時はガードダッシュかシールドアタック - 名無しさん 2017-11-03 22 50 00 マスタリ1のために作らなきゃならないからレベル5で持ってても使ったことなかったけど挙動が軽いねぇ。特2空いてるんだから適当に種割れでも入れて武装性能と機動性アゲでも入れとけばいいのに。種割れ中バルカン4発よろけとBR威力180とかだったら強そう。 - 名無しさん 2017-11-03 22 25 41 さすがにそれはゆとり仕様すぎる それに種割れは機体の機能じゃなくてパイロットの技能なので… - 名無しさん 2017-11-03 22 42 30 それは知ってるけどさ、実は機体の装甲薄いところを的確に狙っていますみたいな?wええやんゆとり仕様、常設でタンク以外にも強いのいてもいいと思うの。しかもタンクの強さって普通に強いのとは違うしさ。 - 名無しさん 2017-11-03 22 54 34 パイロットの技能、能力が必要な機能を使ってる機体なんて他にいくらでもいるだろ? - 名無しさん 2017-11-04 09 43 16 このゲームのパイロットはニュータイプで純粋種でコーディネーターでファイターで阿頼耶識だもんな。なんだこの化け物ォ!?(今更) - 名無しさん 2017-11-04 18 07 44 一番平和な解決としては演習がシミュレーターみたいな感じだからガンブレのシミュレーションみたいな世界観で戦ってるんじゃないかと。 - 名無しさん 2017-11-05 04 44 52 リサリサ「出撃するゲームを選んでください!」 - 名無しさん 2017-11-05 04 50 17 FAZZ対策にいいかもしれん。バルカンよろけ→高速マニュ射で装甲剥がせる - 名無しさん 2017-11-03 21 51 21 全体的な反応が良くなってる感じ?これ600でいいんじゃないかな - 名無しさん 2017-11-03 21 32 56 武装が少ないから500でいいよ。 - 名無しさん 2017-11-03 21 52 50 なんとか使えるようになってよかった - 名無しさん 2017-11-03 20 06 41 ぶっちゃけ他機体と比べた時の立ち位置は大して変わってなさそうだけどな - 名無しさん 2017-11-03 20 24 53 それでも‼︎使えるようになっただけでマシなんだ‼︎ - 名無しさん 2017-11-03 20 44 03 コストそのままでバズーカくれ(強欲 - 名無しさん 2017-11-03 17 02 49 もうシナンジュじゃねえか… - 名無しさん 2017-11-03 17 18 58 それなwww - 名無しさん 2017-11-06 01 38 42 バズーカは原作でも使ってなかったし、性能的にも持ったら持ったで他が弱体化しそうだしな・・・個人的にはシールドバッシュみたいなストライクシリーズで唯一あのシールド持ってることを生かした武装がほしかった。 - 名無しさん 2017-11-03 17 48 41 もしかしてマニュ射の速度ストフリと同じ? - 名無しさん 2017-11-03 16 15 09 二丁で乱射してたのを無理やり銃一丁でやるからシュールなことに - 名無しさん 2017-11-03 16 18 10 そして弾数をちゃんと管理せなすぐに枯渇するわ。 - 名無しさん 2017-11-03 18 26 03 演習場でピョン格でザクを三回吹っ飛ばすとザクがバリケードで戻れなくなる - 名無しさん 2017-11-03 13 07 37 いいアップデートだったな、機動性関連かなり改善してる ただシナンジュ使ってたから「あれ回避が・・・」的な事態に時々陥る笑 - 名無しさん 2017-11-03 12 53 37 ギャンとおなじく500コストなのに武装3しか無いから基礎スペック上げましたって感じだな。ビーム装甲74何て半端な数字、明らかにフリーダム意識してるだろ。フリーダム弱い厨対策だな - 名無しさん 2017-11-03 08 50 08 普段緊急回避持ちの機体全く使わないから全然使いこなせなかったよ… - 名無しさん 2017-11-03 08 11 58 すなおに武装追加したり変更すりゃいいのに運営は頑なに参戦時の武装から変えようとしないよね こいつに始まった話じゃないけど - 名無しさん 2017-11-03 07 39 15 マニュ射の時だけビームライフルがビームマシンライフル(イミフ)になるやべーやつ(?) - 名無しさん 2017-11-03 07 02 40 確かに強くなったけどどうしても負ける気がしない…今の環境強バルカンくらい貰ってもよかったんじゃないか? - 名無しさん 2017-11-02 21 02 37 負ける気がしないならいいじゃないか。 - 名無しさん 2017-11-02 21 07 52 相手にしての感想だよ。青枠や百式なんかは相手しててかなりハラハラするけどエールと戦っても何とも思わないんだ。BRとバルカンしかないから仕方ないけど、せめてバルカンくらい強くてもいいんじゃないか? - 名無しさん 2017-11-02 21 14 35 あっそう言うことね。確かに強バルカン欲しいよな〜。なぜか素トライクがバズーカ強バルカン、強格闘持ちで優秀だからせめてエールにも強バルカンほしいよな。同じストライクなのにバルカンの性能違うとか意味不明だし(笑) - 名無しさん 2017-11-02 22 57 55 修正前よりも当たりやすくなってるから使ってて気にならなかったよ - 名無しさん 2017-11-03 06 46 53 フリーダム「そんな...これは...!!」エールとフリーダム。実弾装甲、格闘補正はエールの方が上のもよう。... - 名無しさん 2017-11-02 19 53 55 ...フリーダム強化はよ!エールに追いつかれてるって!4倍の性能(笑)になってる! - 名無しさん 2017-11-02 19 54 22 具体的に。HP...同等 実弾補正...2の差でフリーダム上 ビーム補正...15の差!でフリーダム上 格闘補正...2の差でエール強い 耐実...6の差でエール強い 耐ビ...1の差でフリーダム上 耐格...同等 ブースト、スピード、索敵...同等 回避はエールの方が優秀。フリーダムのメイン火力は120なのにエールは125なので実質メインの火力はエールが上 - 木主 2017-11-02 20 03 00 修正前と比べるとマニュ射の高速化、特1がおそらく8秒リロードで硬直が短縮、格闘も若干使いやすくなった。 - 名無しさん 2017-11-02 18 41 21 マニュ射はやすぎw - 名無しさん 2017-11-02 16 07 38 ルプスみたいだな。ただ調子乗るとすぐ弾切れする - 名無しさん 2017-11-02 16 53 31 マニュ謝のオラオラ具合が半端ない!あと下格連続すると凄く楽しい(当たるとは言っていない) - 名無しさん 2017-11-02 14 20 23 12月のランクマッチにpストライクガンダムが来そう。その時に常設500コストSEED機体のレベル6と調整がくる。年末イベントでストフリも来るだろうから楽しみ - 名無しさん 2017-11-01 06 39 31 Pストか特一特二がNでS下でLの武装みたいになるんだろうなぁ - 名無しさん 2017-11-02 14 52 04 お願いします…上方修正して下さい… 前からデザインが大好きで、久々に演習場で使ってからコイツの姿が頭から離れないんです… 機動力upとメイン威力130、強バルカンと装甲upください… お願いします、何でもしますから… - 名無しさん 2017-10-14 20 28 41 攻撃武装がBRとバルカンしかないんだからその二つくらい高性能であるべきだよな。木主の言うことがそのまま実装されれば乗ってて楽しいいい機体になりそうだ - 名無しさん 2017-10-14 20 40 11 欲を言えば下格モーションも高速化して欲しいです - 木主 2017-10-14 21 28 38 メインの威力さえ戻ればと使ってて思う - 名無しさん 2017-10-14 21 05 49 確かにな…エール乗り続けた私にとっちゃ今のシナが理想というか…完成形というかバズは当たりやすいというか威力高いわ〜って思うけど。それでもエールに乗りたいと思います。だけど今の現状じゃ味方に迷惑かかるからな… - 名無しさん 2017-10-14 21 44 43 バズ無しシナ…とまでは言わないけど、全体的な上方修正は必須だと思うの… - 名無しさん 2017-10-14 22 49 04 多分そうなると、回避3回とかおかしいだろ!って言う人が出ると思いますんで、回避2回に変更・・・それと同時に回避3回組はリロ10秒に変更とかどうよ - 名無しさん 2017-10-14 21 54 04 いやエールはBRとバルカンしか攻撃ないんだから回避3回は許されていいと思うのだが…ただバズ - 名無しさん 2017-10-14 22 08 42 はいらないというより追加武装なんざ期待してないからな… - 名無しさん 2017-10-14 22 10 28 ほんと、特1がバズ、特2に回避を移植すればいいんだけどな・・・ん?待てよ・・・それ、コスト下がったパージ後のシナンジュじゃん - 名無しさん 2017-10-14 22 22 07 くっ結局はシナが理想か… - 名無しさん 2017-10-15 01 15 10 アニメでやってたビームサーベル投げ追加してほしいな。モーションはDXからもってくればいい。DXのと違って威力低いけど強よろけとかでさ - 名無しさん 2017-10-14 23 16 19 やったな修正入ったぞ! - 名無しさん 2017-11-02 15 07 29 Lv1でアストレイより耐B低いの、正直人選びかねんぞこの機体。 - 名無しさん 2017-10-14 18 17 37 選ぶどころかコスト戦ですら見ないんだよなぁ… 装甲OS選べばゴミ火力、機動OS選べば即死で、ずっと前の環境ならシナと並ぶ基礎が出来れば強い機体だったけど、理不尽なメイン弱体化と環境の流れで死んだ - 名無しさん 2017-10-14 20 23 22 今の環境なら強バルカンでもいいんじゃないかな。 - 名無しさん 2017-10-14 17 56 49 レベル6が来れば強そう(こなみ - 名無しさん 2017-09-19 16 09 37 悲報)ついにストライクダガーにすら耐B装甲値で負ける(´;ω;`) - 名無しさん 2017-09-19 03 43 32 久々にエール使って活躍できたなと思ったら初の与ダメ4000越えだった。火力重視に第三撃破の力も合わせるとこんなに出せるんですね。 - 名無しさん (2017-08-24 00 03 08) 俺、今の環境だとこいつ使って1000ダメ取れないわ。yばいwww - 名無しさん (2017-08-20 22 03 19) キャンペーン機体ほとんど作れてないし、腕良くないから装甲Ⅱエールで頑張ってるけど、この先もエールじゃキツイかなぁ。 - 名無しさん 2017-08-07 22 45 12 やれない事はないけど、装甲型じゃキツイな。現環境は火力お化け共がウヨウヨいやがる…『耐える』んじゃなく『躱す』ような戦い方じゃないとなぁ…よって、機動型での扱いに慣れる事だな。当たらなければどうという事はない! - 名無しさん 2017-08-07 22 53 41 ふむ。その場合ってモジュールやマスタリーは火力と機動どっちをとるべきですかね? - 名無しさん 2017-08-07 22 57 24 マスタリーは、緑を占拠スピード3まで振ったら残りを赤に振るといい。モジュールは…完全に好みの問題だな。俺はポイントを割くのが嫌だから、全機体共通で使えるブーストで埋めた。 - 名無しさん 2017-08-07 23 03 02 今はそれもう無理じゃないか?FA-ZZやユニあたりはどうしようもないだろう。 - 名無しさん 2017-08-07 23 02 45 FAZZなんて対抗できる機体の方が少ないだろう。ユニ相手だったら、PFの回避にさえ気を付けてれば、そこまでの苦戦を強いられたりはしないよ。 - 名無しさん 2017-08-07 23 06 01 そうなんですよー。FAZZとタイマンになってどうしても落としきれないってのがザラで、何か実弾持ちの機体使えるようになろうか悩み中で… - 名無しさん 2017-08-07 23 07 07 バルバトス4とルプスはオススメ。BD1もミサイルからのマニュ射が強いけどパージされるのがオチだったりするし。 - 名無しさん 2017-08-12 01 27 42 常設ならデュエルがオススメ。パージ前サブが実弾単発よろけ、パージ後もBR・バルあるから使いやすい。ただ、耐久高めだけど特殊回避がないから注意。 - 名無しさん (2017-08-20 23 06 04) メインの威力130・強バルカン・回避リロ8秒が欲しい - 名無しさん 2017-07-02 12 29 54 ゲイツが死にそう。メイン125くらいでも十分いけそうだけどな - 名無しさん 2017-07-06 00 07 52 ゲイツが来たんだからコイツも修正入るよな?次のランクマの時にまでにはバルカンの強化頼むぜ‼ - 名無しさん 2017-06-22 17 05 42 なんか囮に凄くつかえそうな機体だね - 名無しさん 2017-06-20 12 59 39 特殊2にパージ追加でストライクになり、ブースト回復、武装、スペック全てストライク準拠になったら面白そう - 名無しさん 2017-06-13 11 04 52 器用貧乏だから、オーソドックスな分一芸がないのは現環境では辛いのぅ。500称号欲しいから乗りたいけど、PLv29だと冷めた目で見られそう・・・ - 名無しさん 2017-06-06 17 31 07 過去にもこの話出てるけど、ある程度の腕さえあれば、現環境でも十分イケるぞ。それに、コイツにまで文句言ったら、プレイヤー全員に強機体厨になれって言ってるようなもんだし。 - 名無しさん 2017-06-06 18 40 21 恐れずに複数回乗ってみました。アシストは取れてる(4-7)のに与ダメ1200~2000をうろうろ・・・;機動2乗ってるけど、いっそのこと装甲2にしようかな? - 木主 2017-06-07 18 11 52 久々に機動2で出てみたけどBRバルカンしかないから火力出ないなぁ…BR丁寧に当てれる人なら問題ないと思うけど(普段エクシア使いの感想 - 名無しさん 2017-06-07 18 57 11 与ダメ出ない分、囮をすればいいのじゃ。リロ効率がそんなに良いわけではないけど、3回はやっぱ素晴らしい。 - 名無しさん 2017-06-07 19 01 39 バルカンがνガンダム仕様になったらなってつかうたびに思うわ - 名無しさん 2017-06-07 21 53 53 500コス戦なら普通にエールの席あるで 掃討戦でリペアエールが粘って劣勢ひっくり返してくれると惚れる - 名無しさん 2017-07-06 00 06 02 コイツも強化バルカンで良くね? - 名無しさん 2017-06-03 16 16 54 ストライクがνバルカンだから、そのうち強化来る事に期待してる。 - 名無しさん 2017-06-03 20 59 22 こいつがvバルカンになってビーム補正をほんの少し上げてくれたら程よく強い良機体になりそう - 名無しさん 2017-06-03 21 00 53 特2に何か補助的な武装入ればテクニカルな良機体。 - 名無しさん 2017-06-03 22 11 53 BRとバルカンしか武装ないようなもんなんだし、せめてバルカンくらい強化バルカンにしてやってもいい機体No.1だと思う - 名無しさん 2017-07-06 00 07 30 エール好きだからもっと使いたいなぁ。現状無制限ではキツいのかなぁやっぱり。上位でスタービルドとか密かに期待してます。 - 名無しさん 2017-05-17 22 25 16 キツいけど使えないことはないな。俺もたまに、練習兼ねて乗ってるし。 - 名無しさん 2017-05-17 22 35 17 こいつのぴょん格いる? - 名無しさん 2017-05-15 11 16 58 中継戦での選択肢の幅が広がるのでいらん事もない。下格が切り上げになったとしてもどうせマニュ射しか射すもんないし、強気に格闘振っていける機体ってわけでもないから、マニュ射チャンス狙うのは普段通りよろけ取って狙えばええやんってなる - 名無しさん 2017-07-06 00 04 57 レベル11でエールを使っているのですが、緊急回避はどういった時に使うのがいいにですか?お願いします、教えてください! - 名無しさん 2017-05-15 11 05 23 着地の直前に使うことで着地硬直狙いの攻撃をかわす、歩いてブースト回復してるときに使うことでゲージ回復しながら回避ができる、よろけ取られたりマニュ射したときなど好きの大きい行動の直後 - 名無しさん 2017-05-15 11 24 17 わざわざありがとうございます!今後の参考にします! - 名無しさん 2017-05-15 11 35 28 こいつ常設500機体のなかで、特2お預けされてかわいそうだからストライクバズーカもたせて欲しい。ゲルと同じ感じの - 名無しさん 2017-05-05 18 24 03 ゲイツ「ぐすん...」ギャン「しくしく...」 - 名無しさん 2017-05-05 20 14 16 あなた方2機は公式設定にそれ以上の武装が無いので我慢してください。 - 名無しさん 2017-05-05 20 38 23 ゲルググのクラッカーはどうなんだ? - 名無しさん 2017-05-05 22 16 08 ジオン軍のクラッカー、シュツルムファウスト、あとマシンガン各種はMS用汎用兵装って魔法の言葉で手があるMSならどれでも使える!ってことになってるんよ。どこまで持たせてもらえるかは開発スタッフ次第 - 名無しさん 2017-05-06 00 30 55 デュエル『パージ後の特1を幻のゲイボルグ...いや‼︎特2にゲイボルグでバズーカ系二段構えだ‼︎エール君の武装?ワシは知らん』 - 名無しさん 2017-05-05 22 38 30 おういいバズーカだな ちょっと借りるぞ - 金枠 2017-05-06 22 27 07 エール状態で使った武器というとあとはアーマーシュナイダーだな。11話でブリッツに膝蹴りぶちかます前に持ってたサーベル投げ捨てちゃってて、直後に襲い掛かってきたデュエルにカウンターで突き刺したんだ。 - 名無しさん 2017-05-06 00 50 20 特2に回避をもってきて特1にアーマーシュナイダー投げとかにすればよろし - 名無しさん 2017-05-06 03 34 23 エクシアとかならともかくストライクってアーマーシュナイダー投げたことあったっけ?軽く調べると(ノ∀`)アチャーな二次創作オリジナルSSでは投げてたが…ストライクのは折り畳み式で投擲には向かんし、せっかくの高周波ナイフの特性も文字通り投げ捨てちゃうのはちょっと - 名無しさん 2017-05-06 13 29 55 ラゴゥの捏造ビーム曲射とかあるんだしヘーキヘーキ - 名無しさん 2017-05-06 14 40 07 なぜみんなバズーカを推してくれないんだ! - 名無しさん 2017-05-06 18 16 36 だってエールにバズーカってイメージに合わんし - 名無しさん 2017-05-06 22 13 36 設定上は武装の一つとしてバズーカあるのに(泣) - 名無しさん 2017-05-07 02 41 39 強制ダウンのサーベル投げでいいんじゃない?モーションは砂漠でバクゥに投げた時のあれでオナシャス! - 名無しさん 2017-05-06 18 56 13 21話のあれか。それだったら静止撃ちよろけ止まりでBD1のミサイルの単発版みたいな感じがいいなぁ。ライフルで追撃したい - 名無しさん 2017-05-07 01 13 28 もう一個回避あってもいいのよ? - 名無しさん 2017-05-15 11 01 13 ストライカーパージ! - 名無しさん 2017-05-15 11 02 01 バクウ戦のときのバク転砂かけアタックでもいいよ - 名無しさん 2017-05-15 11 26 02 雑談でエールが弱機体っていってる人がいて、すごいビックリしたんだけどどうなの?俺としては現環境だと一発よろけが当たり前で、ビーム×2+バルカンでよろけ狙ってるうちに大概乱戦の勝敗が決まってて、勝ってたら味方が援護に来てくれて、負けてたら持ち前の回避能力で囮を引き受けるって感じで戦ってるんだけど。あと、なるべくタイマンに持ち込めるように中継維持を意識するようになった。確かに与ダメは低いけど、被撃墜は最低でも2には押さえて、支援ポイントと中継ポイントはガッポリ稼げるようになったんだけど、これじゃためなの? - 名無しさん 2017-04-30 21 19 13 悪い事は無いけどそれなら別にギスでよくね?ってなる。常設ならラゴゥかな - 名無しさん 2017-04-30 21 21 00 ギスだと中継内で丁寧な立ち回りとはいかないね。バルカンないから小回り効かなくて、発射間隔や誘導や気軽に撃てる度合いの面で飛び道具が頼りにならないし、回避やダッシュも大味だから。生存力はエールのが高いよ、ギスは足の速さによる中継占拠も求められるから一箇所に縫い付けられると仕事ができなくて困るし。ラゴゥも手数が厳しくて押し付け力が足りないから、どっちもどっちかなと思う - 名無しさん 2017-07-06 00 00 32 正直火力に困らない。BRBRバルカンで十分やっていけるし足が止まる武装が多くなった現環境ではバルカンを使うまでもない。これで下格が普通の切り上げなら今でも使ってた。 - 名無しさん 2017-04-30 21 33 29 おいおい、ランクが高くなるとバルカン威力低いし要らないよね?となる人もいるんだよ? - 名無しさん 2017-06-03 13 29 02 初心者の頃は射程短くて威力ゴミなバルカン不要だと思ってた。誘導強烈で長時間撃ててよろけ取りやすいマシンガン系じゃないと頼りにならなくてザクとBDしか使ってなかった。今はストライクや青枠で相手を追いかけながら垂れ流すバルカンの便利さを痛感してる。BRBRバルカンなんて言わなくてもばらまいてればバルカンだけで普通に強引によろけ取りまくれるし、もうバルカンでいいやってなった。 - 名無しさん 2017-07-05 23 55 57 こいつ回避のリロードあと2秒ぐらい短くしてもいいと思うんだけど百式、バル4の様に押し付け武装がある訳でもないし - 名無しさん 2017-04-23 13 24 50 3発回避にもともと短めの9秒だし短縮するにしても百式ラゴゥフリーダムと同じ8秒でいいんじゃない?6発よろけバルカンが欲しいな。あと遊ばせてる武装枠に素ストのN格まんま移植でいいから特殊格闘アーマーシュナイダーとかほしい - 名無しさん 2017-04-23 14 04 00 回避は - 木主 2017-04-24 23 03 46 ミス 回避は一番使う頻度高いしせっかく3個あるって特徴を持ってるんだからそこがもっと使えるようになれば良いんじゃないかと思って - 木主 2017-04-24 23 14 49 そっちのほうがいいな。どこにでもいる一発よろけのお手軽機体になるよりも、回避だけを極めて絶対避けるマンになる方が個性的でおもしろそう。 - 名無しさん 2017-04-24 23 38 33 2回の百式でも修正前はリロード早すぎて全く死なずに避け続けて猛威を振るったし、今はライザーがそんな感じになってるから3回も使えたら全盛期の百式に近い生存力を発揮できると思うんだけどなぁ。リロードのやりくりが悪いんじゃないだろうか 自分は回避うまい人の真似できないけど - 名無しさん 2017-07-05 23 53 11 装甲3来たらある程度復権しそう しかし百式と同コストなんやなー。百式の異常さを改めて実感する。 - 名無しさん 2017-04-22 08 11 28 汎用苦手だけどエールで練習しますか - 名無しさん 2017-04-15 12 59 17 「なぁ百式、同コストのよしみで、お前の回避と俺の回避交換してくれよ。」 - 名無しさん 2017-04-14 16 48 01 百式「今?いいよ」(ゲス顔) - 名無しさん 2017-04-22 08 36 41 「ごめん、やっぱ回避はいいから、バルカン交換してくれよ。」 - 名無しさん 2017-05-05 20 15 28 さっきこいつ対戦相手にいたけど強かった - 名無しさん 2017-03-21 16 25 40 こいつはバトオペ界の片手剣だな。初心者が使っても、基礎を覚えるのに良いし、基礎がしっかりできた玄人が使うと意外と強い。派手さはないけど万人におすすめできる機体ですわ - 名無しさん 2017-02-26 14 13 07 雑魚の頃からずっと使ってるわ。初心者は設計図揃い次第すぐに乗って欲しい。 - 名無しさん 2017-02-26 15 33 55 片手剣が強いのってXだけじゃないかな…その他の作品は属性意味無かったりモーション値低かったりで最低ランクの性能 - 名無しさん 2017-02-26 17 29 11 空いてる特2にアーマーシュナイダーでの特殊格闘でもつけてくれんかね。素ストのN格そのまま移植でいいから - 名無しさん 2017-02-26 01 45 21 アーマーシュナイドを真正面に投げる一発よろけなんてのはどうだ? - 名無しさん 2017-02-26 06 33 06 劇中で、ストライカーパック付けてる状態で使用したことが無いからなぁ。 - 名無しさん 2017-02-26 06 57 30 装甲付ける前のデュエルに刺してたよ。 - 名無しさん 2017-02-26 10 15 31 目覚める刃 - 名無しさん 2017-02-26 14 21 45 原点に帰ってこいつ使うの楽しい!ガードからのマニュアルの火力はキャンペーン機体もびっくりの火力ですな! - 名無しさん 2017-02-26 01 34 31 百式みたいにバルカン6発でよろけてくれないかな、それがダメならライフルの威力あげて下さい - 名無しさん 2017-02-23 23 07 25 後回避時間も短縮されればな……さすがに無理か - 名無しさん 2017-02-23 23 09 25 こいつの回避駆使してユニコーンのガトリング全部避けきるとエースパイロットになった気分になる。自分の攻撃も避けられてばっかなんだけど - 名無しさん 2017-02-21 20 35 48 やっぱ基本は大事だな。しばらくコイツに乗らなかったら、腕落ちた。今ではたまに乗って、腕が鈍らないようにしてる。 - 名無しさん 2017-02-08 17 27 27 何気に生存力高いから大好きや!こ - 名無しさん 2017-01-13 18 34 17 エールストライクなんだからスピード90あってもええやろ - 名無しさん 2017-01-13 17 20 34 やっぱ使いやすいな。掃討戦でも戦える。 - 名無しさん 2017-01-11 22 15 18 エール本当にいいわ。 ほんと使いやすい - 名無しさん 2017-01-12 22 16 31 来年年明けあたりにコンパチでバンシィ来そうだな。 - 名無しさん 2016-11-30 18 52 15 書き込み先間違えたorz - 名無しさん 2016-11-30 18 52 55 負け確、さらに驚異のロッキャン - 名無しさん 2016-11-20 21 30 35 味方に回避持ち汎用がいない時に使ってる まだまだ現役です - 名無しさん 2016-11-02 12 35 20 今更ながら何故ビームライフル威力下げた!何故こいつが弱体化されないかんか解せぬ - 名無しさん 2016-11-01 21 04 20 いやーだってコイツの全盛期はよろけ持ち少なかったしコイツも無限回避かなんかしてたやん? - 名無しさん 2016-11-21 21 48 42 ラゴゥカラーにしたらダサかった - 名無しさん 2016-10-25 07 14 12 そこで赤く染めて角つけるんですよ。3倍になりますぞ。 - 名無しさん 2016-10-25 11 45 53 因みにジムカラーにしても同じようなものになった、、、 よし、3倍になろう。 - 名無しさん 2016-10-25 21 42 27 下手が使っても意味ないんですか? - 名無しさん 2016-10-23 17 57 00 使いたかったら使えばいいんじゃね?特に弱い機体でもないし。機体の特徴・操作感を考えながら練習してれば誰だって並程度にはなれると思うけど・・・。 - 名無しさん 2016-10-23 18 35 48 特殊回避が3あるから上手く使えばゲーム苦手な人でも長生きできそうな機体ですが、ビーム装甲が薄いのでファンネル持ちやスナイパー系に狙われると危ない系の機体でもあります 物理装甲が厚いのでドムやBD1やバルバトス第4形態とは相性良い機体と言えるでしょう - 名無しさん 2016-10-23 21 06 07 この機体使い始めたんですけど、サポートに徹するしかないですか? - 名無しさん 2016-10-18 08 33 33 囮かな 特殊回避が3あるし マニュ射叩き込めないと与ダメ稼げない機体だけど、乱戦でダラダラマニュ射したら良い的だしね - 名無しさん 2016-10-18 08 37 31 囮しかないすか。スコア稼ぎにくいしチームにも貢献しづらいですかね?正直ゲルググかエルストどっちが強いかというとゲルググ? - 名無しさん 2016-10-18 08 42 34 コスト500ではゲルググの方が圧倒的に強いね 装甲Ⅱにすれば上位機種とも戦えるし エルストは特殊2にバーサーカーモードでもあれば使えるんだけども… - 名無しさん 2016-10-18 10 12 35 ただSEEDが好きならデュエルもお薦め パラメータに目立った欠点がないし、乗りこなせば結構いけるはず - 名無しさん 2016-10-18 10 16 09 機動強化、赤マス、モジュール補正31でライフル撃ったら150くらい出たよ、あの持久力であの威力はいいねぇ、レベル5のために貴重なポイント払ったかいがあるね... - 名無しさん 2016-10-14 19 29 42 ブースト回復中に緊急回避すると回復止まる時があって演習場で試してたら、緊急回避は接地してすぐも回復しないし、遅くてもダメな感じでしたが、回復受付時間はどれくらいですか? - 名無しさん 2016-10-11 00 07 09 BRの威力なんで下げたんだろ、ダメージソースそれしかないというのに… - 名無しさん 2016-10-10 22 43 44 運営「吉良キックがあるじゃない」 - 名無しさん 2016-10-11 03 14 09 回避持ち増えすぎなんだよ。回避3発が弱いなんてことはないんだが、武器が平凡だから埋もれてる。 - 名無しさん 2016-09-24 14 29 35 回避持ちが増えて個性が光らなくなってきたうえ、一発よろけ武装が増えたから、紙装甲のこ奴は落とされやすくなったね。 - 名無しさん 2016-10-06 12 47 47 修正来てから本当…使わなくなったなあ。 - 名無しさん 2016-09-23 20 51 05 BR使い切ったら格闘かタックルか回避しか選択肢が無いからね 火力ではSストやLストに敵わない - 名無しさん 2016-09-23 21 30 04 ガードサブキャンできるのは最近知った 実用性?知らん - 名無しさん 2016-09-22 02 27 48 なんとか使えないかと研究した時期もあったが、使い所はなかったよ・・・ - 名無しさん 2016-10-05 22 36 00 最近見なくなったので普段W使ってるおれが乗ってみたところ5連撃かましてしまったんだが普通につよいわ - 名無しさん 2016-09-10 23 14 36 マジか⁈メインが弱くなったんで使わなくなったが戦えるんだな! - 名無しさん 2016-09-11 00 31 31 横から失礼。なんだかんだあったけど、回避持ちは回避が産廃武装になることないから機体自体もそこまで弱くはならんよ。あと、こいつが痛いのはメインの弱体化じゃなくてヨロケの時間短縮です。 - 名無しさん 2016-09-11 01 40 59 メイン弱体化は聞いてたがヨロケもなのか…しかしやはり強機体だと思ったよ - 木主 2016-09-11 15 57 14 余計な武装がない分、メインとサブを当てる事と相手の攻撃を避ける事に集中するから使いやすいんだよね。ただ、バスシュ+マニュ射ぐらいしか決定打がなく火力を出しにくい点はあるがな。 - 名無しさん 2016-10-06 10 47 53 要は、キルする事に専念するなら、ゲイツを、生きる事に専念するならエールをと言ったところか。 - 名無しさん 2016-10-06 10 49 09 シナからこっちに乗り換えてみたら、ランクマで7連撃とかできるし。やっぱ普通に強いゎwただ、汎用乗れないやつは向いてないな。 - 名無しさん 2016-11-20 23 20 36 格闘はほんの数ダメージだからまあ論外だよね。新OSだとビーム補正が下がって、同じ機動2で初代と3しか差がないのもかなり厳しいとこ。 - 名無しさん 2016-09-08 03 35 39 初代はコスト下がったが一部ステは上昇した。こいつが要のBR威力を落とされて得たのは? - 名無しさん 2016-09-07 16 43 46 ステならこいつはB耐性上がったやないか。あと格闘関連の強化。まあメイン弱体と新OS化で失ったものの方が多いような気もするが - 名無しさん 2016-09-07 16 48 49 はい‼︎ 見た目と使いやすさが気に入ってるので結構苦労してLv5まで上げて使ってます。 作って後悔してないです! ただ気になるのはついこないだまでビームライフルの一発の威力が120となってました... 前は130だった気がするのですが私の勘違いでしょうか⁇ - 名無しさん 2016-09-01 00 09 18 他の機体もそうだけど、アップデートで強化されたり弱体化されたりするんよ、このゲーム - 名無しさん 2016-09-01 00 22 15 そうなんですね...ちょっとガックシ... ゲイツに浮気しそうです... - 名無しさん 2016-09-01 00 28 25 今でもこの機体を使ってる人! - 名無しさん 2016-08-31 21 35 08 ヘビアが増えてくれる分にはいいけど今まで通りランバスまみれのマッチだと頭痛がしてくる - 名無しさん 2016-08-15 10 19 36 パーフェクトストライクをリスるなぁーーーーー!! - 名無しさん 2016-08-12 23 36 48 久々に使ったけど強い。ヘビア使ってるとこいつの機動力がこいしくなる - 名無しさん 2016-08-11 15 38 53 そりゃあ支援金乗ってたら当たり前だろ - 名無しさん 2016-08-12 16 52 08 弱くはないけど強くもない - 名無しさん 2016-08-11 02 45 02 設計図は何レベルからドロップしますか? - 名無しさん 2016-08-10 14 17 08 このwikiの左側にある機体の所の機体一覧開くと載ってますよ。エールはPL10からドロップの様ですね - 名無しさん 2016-08-10 15 08 51 ありがとう - 名無しさん 2016-08-11 02 44 40 回避が3回使えるから他の機体使っても結局戻ってきてしまう。それにLv5まで強化済みだし。赤マスタリーの装甲2が安定するっぽい。 - 名無しさん 2016-08-09 23 56 21 慣れたら機動IIもオヌヌメ アホみたいに与ダメ稼げるぞ! - 名無しさん 2016-08-10 00 31 27 ドム絶対殺すマン - 名無しさん 2016-08-09 13 12 32 完封できるよなw 万一食らっても実弾だからへっちゃらさ - 名無しさん 2016-08-09 13 31 02 Lストって言われると一瞬こいつかと思っちゃう - 名無しさん 2016-08-09 00 04 11 あるw - 名無しさん 2016-08-09 13 56 02 微妙な機体かな - 名無しさん 2016-08-08 19 25 26 実弾装甲とビーム装甲のバランスが悪すぎるんだよな。そのリスクに値するリターン要素が無いのも困った所。 - 名無しさん 2016-08-08 19 31 39 逆なら乗ってた - 名無しさん 2016-08-08 19 40 58 こいつ作ろうかランチャー設計図手に入るまで待つか悩むな〜 - 名無しさん 2016-08-07 13 44 29 こいつLv.4と百式lv.2だったらどっちがいいかな。(Aスト慣れてます) - 名無しさん 2016-08-06 19 54 06 使い比べれば良いと思うよ、ランクマじゃないんだし。百式の性能が自分のプレイスタイルに合わないって人も居るからね。 - 名無しさん 2016-08-06 20 33 17 確かにそうですね。ありがとうございます! - 名無しさん 2016-08-07 14 30 06 百式にしました! - 名無しさん 2016-08-07 16 33 18 確かに百式のほうが強いんですが、豊富なブースト、BRが打ち切りでなかったり縦横に動き回れますね。最近はヘイトが低いから、乱戦でチクチクさして、チャンスでマニュ射が楽しですね。耐久力が減ると落としやすいからヘイトが半端ないです。そこからは囮発動で回避特化してます。 - 名無しさん 2016-08-02 19 52 53 下方修正されてもなおマニュ連は脅威 - 名無しさん 2016-08-06 03 01 47 本当に見なくなったなコイツ、みんな百式に乗り換えたのかな - 名無しさん 2016-07-31 22 10 06 ゲルググよりもこれの方が使いやすいのは気のせい?他に同じような人いる? - 名無しさん 2016-07-30 23 22 00 なんやかんや使い慣れたこいつ使うと安定した成績は出せるな。もち機動ii(百式持ってない) - 名無しさん 2016-07-28 00 03 31 俺今PL21で今年の1月からエールずっと使ってたけどさ...さすがにきつくて今回のランクマ報酬で百式装甲2に乗り換えました。やっぱメイン120にしたのは痛いっす... - 名無しさん 2016-07-30 23 38 04 機動 - 名無しさん 2016-07-24 23 36 23 ミス 機動2でモジュール耐久の分もビーム貫通にすると紙過ぎてスリルすごいなこいつw - 名無しさん 2016-07-24 23 38 10 こいつやゲイツにのるとメインが凄い当てやすく感じる。武装が少ないから集中してんのかな - 名無しさん 2016-07-19 14 38 50 わかる - 名無しさん 2016-07-23 04 51 57 そろそろ次の機体に乗り換えようと思ってるんですけどこいつに慣れすぎたせいでガンキャ等が使えなくなってしまったんですがどの機体なら似た運用できますかね? - 名無しさん 2016-07-18 23 46 39 似たような機体なら、「シナンジュ・百式・BD1(マシンガンになるけど・・・)」あたり? それか、ちょい回避とは違うけど「GP01(マシ機)」。あとはトールギス・・・。このあたりだと思います。 - 名無しさん 2016-07-18 23 58 46 シナンジュはあと3枚なんで課金しますかねぇ、けど無強化では乗れないのでギス2でいってみます - 名無しさん 2016-07-19 01 15 28 ギスはやめとけ、全く違う - 名無しさん 2016-07-20 00 57 17 もう買っちゃったけど運用は全然違いますねw エールは機動で乗ってたのでブースト多いのはありがたいので戦法と武装は慣れでなんとかします! - 名無しさん 2016-07-21 20 57 28 追記 フリーダム忘れてたよ。すまぬ。(まぁ、ないと思うけど・・・) - 名無しさん 2016-07-19 15 27 59 持ってれば自由を極めてみたい気もしますねw - 名無しさん 2016-07-20 00 45 55 機動ii使ってれば悪くないけど、なんか物足りない。 - 名無しさん 2016-07-18 23 07 08 怯んだらマニュ射すればいいのに格闘ばっかり使ってる地雷に会ったわ - 名無しさん 2016-07-15 18 09 35 なんかもうAスト使うなら百式でいい気がしてきた… やっぱメインのが弱くなったのが痛すぎる… - 名無しさん 2016-07-10 23 19 50 設計図も強化するためのパーツも揃わないんですが - 名無しさん 2016-07-11 17 26 39 130から120の弱体化、BR・バルカン共々怯みが弱よろけ、Nハメ削除とか下げられすぎだよな BR・バルカンとサベと回避しかないのに… - 名無しさん 2016-07-11 17 48 33 500コス自体が百式でおkになってるから - 名無しさん 2016-07-16 01 31 16 最近Lv5にして乗り始めたんだがめちゃくちゃ強いなコイツ。リペア使えば掃討戦でも余裕で0落ち保てるから凄い。 - 名無しさん 2016-07-09 07 28 57 最近?もったいないな、ちょっと前までもっと強かったぞw - 名無しさん 2016-07-09 09 46 32 そういえばコイツの修正は弱体化とか言われてたもんな。今より強いとか恐ろしい。 - 木主 2016-07-09 20 07 58 弱体化ってレベルじゃないぞ。以前に比べたら今なんか産廃 - 名無しさん 2016-07-09 20 33 58 産廃は言い過ぎじゃね?wまあ以前のは乗った事無いし知らんけど。 - 木主 2016-07-09 20 38 40 乗った事無いのかよw - 名無しさん 2016-07-10 01 23 17 最近乗り始めたって書いたじゃないか(´・ω・`) - 木主 2016-07-10 07 35 44 アプデ前は500らしからぬ性能してたからね。それに慣れてた人には辛いんじゃないかな。今のドム…ほどではないけどそれに通づる感覚。アプデ後はコスト相応になった感じ。弱くはないよ。 - 名無しさん 2016-07-10 03 35 25 今でも結構強い気がする...wまあコスト不相応に強いとまではいかないけど使いやすいし何より生存力が凄い。 - 木主 2016-07-10 07 37 55 装甲OS以外は強くなったのにな。火力減った分 - 名無しさん 2016-07-10 23 26 47 Aストさんペラッペラやな。ワンパンで思ったよりダメージ入ってちょっと驚く。 - 名無しさん 2016-07-06 10 18 41 正直こいつが弱体化された感じがしない。もとから被弾しないように立ち回ってたから紙装甲でも気にならないし、BRも前とあんまり変わってない気がする。逆にバルカンの弾薬数が増えたから前よりも使いやすくなった気がする。 - 名無しさん 2016-06-30 21 59 03 sou? - 名無しさん 2016-06-30 22 39 44 完全にこいつ使うなら百式でいいな - 名無しさん 2016-06-30 17 21 57 持ってねーYO! - 名無しさん 2016-07-07 17 09 46 エールが...Aストが泣いている.......? - 名無しさん 2016-06-29 17 06 29 新OSとBR弱体化のせいでかなり使いづらくなってるなぁ。紙装甲or低火力とか、どうすりゃいいんだ・・・ - 名無しさん 2016-06-28 03 01 20 むしろ今までが500コストにしては強すぎたんだよなぁ… - 名無しさん 2016-06-28 07 42 59 やっとぼくの下位互換になってくれたよ - ふりーだむ 2016-06-27 18 50 23 前より早めかつ丁寧な着地場所探しが必要だけど、装甲2のが安定するわ。ランクマ終わったら違う機体探そう。 - 名無し 2016-06-26 15 34 51 正直弱くなってるけど、バルカン10連射は地味に凄い強化点だぞ - 名無しさん 2016-06-26 02 44 41 もうこれでゲイツのこと馬鹿に出来ないな - 名無しさん 2016-06-26 02 01 08 改めて思ったけど種は武装の名前変だよな - 名無しさん 2016-06-26 00 45 39 拗らせ過ぎだよな。中二過ぎて恥ずかしくなるw - 名無しさん 2016-06-26 02 33 37 パルマフィオキーナ!ヴォワチュールリュミエール! - 名無しさん 2016-06-26 16 02 18 アルムフォイヤー! エクツァーン! フレスベルグ! ニーズヘグ! ゲシュマイディッヒ・パンツァー! - 名無しさん 2016-06-26 16 25 21 レイヴンソード!ヨツンヘイム!ムスペルヘイム!ヨルムンガンド! - 名無しさん 2016-06-26 19 01 51 ビームラリアット!ビームショルダータックル!ビームニーキック! - 名無しさん 2016-06-26 19 18 37 チョウキュウハオウニチリンダン!ケンハセンオウキエンダン!ハイパーギンイロノアシスペシャル! - 名無しさん 2016-06-26 20 05 11 セキハテンキョウケンザンギュラノスーパーウリアッジョー - 名無しさん 2016-06-27 21 42 11 比べるわけじゃないがダブルオーはシンプルだよな。とりあえず武器の前にGNって付けときゃいいもん - 名無しさん 2016-06-26 18 49 53 GN同意 - 名無しさん 2016-06-26 21 32 50 GNワロタ - 名無しさん 2016-06-27 13 18 14 何か発音からドイツ語っぽいけど違うのかな? - 名無しさん 2016-06-27 15 51 02 クッソ今更だけど種の武器名は、連邦系がドイツ語、ザフト系がラテン語。この言語チョイスが厨二、というかインテリヲタクっぽい。 - 名無しさん 2016-06-27 17 49 37 テキトーに神話とかから引っ張ってきてるだけだよ。だから余計に恥ずかしい - 名無しさん 2016-06-27 20 59 30 神話系の名前ならいろんなガンダムで使われてるけどね - 名無しさん 2016-06-27 23 22 20 いやいや種ほど無駄に使ってる作品ないから - 名無しさん 2016-06-27 23 29 54 「バルカン」も神話から取ってるんだけどな - 名無しさん 2016-06-28 19 48 32 神話から取ったのはM61の開発元の方だろ。1stは設定考証甘くてM61の商標そのまんま使っちゃっただけ - 名無しさん 2016-06-29 01 30 29 ガンダムのバルカンは多砲身じゃないからガトリングですらない。ぶっちゃけただのマシンガン - 名無しさん 2016-06-29 02 29 17 人気のGガンとかもかなり中二全開だけどね…他にも調べればいくらでも出てくるさ。まあそこらへんは感性の違いだから下手に触れない方がいいよ - 名無しさん 2016-06-28 02 25 12 Gガンの神話要素ドコー? - 名無しさん 2016-06-29 01 20 58 中二=神話名って人とは分かり合えないだろうね。今どきの子にはあれが普通に感じられるのかな? - 名無しさん 2016-06-29 01 23 56 意味も無く使いまくるから種は不自然なんだよな。アーマーシュナイダーとか英独ごちゃまぜだし、意味もおかしい - 名無しさん 2016-06-29 01 35 38 創作物でその辺りを突っ込むのは野暮ってもんじゃなかろうか - 名無しさん 2016-06-29 01 43 54 野暮でもないだろ昭和の作品じゃないんだぞ、2002年の作品だぞ?設定とか由来くらい少しは考えろよと。ちょっとググったんだが、例えば種死のガイアガンダム。ガイアってのはギリシャ神話の地母神。でコイツの武装のグリフォン2ビームブレイドとヴァジュラビームサーベル。グリフォンはギリシャ神話に出てくるから統合性が取れてるけど、ヴァジュラってのは密教やチベット仏教の法具でインド神話のインドラの武器だと・・・・・・。例えるなら坊主がロンギヌスやゲイボルグ使ってるようなもん。幾らなんでも可笑しいだろ普通笑うよ。種はこういうの滅茶苦茶多い、思春期のガキがとりあえずかっこいい名前付けてみた!みたいな - 名無しさん 2016-06-29 02 05 53 気に食わないというのは痛いほど伝わるしそれは別にいいのだけれど、別に坊主がロンギヌスを使ってもいいんじゃなかろうか。 - 名無しさん 2016-06-29 02 21 21 よくねーよw - 名無しさん 2016-06-29 02 24 34 イスラム教徒がコーランの変わりに聖書持ってたら〇されるわw - 名無しさん 2016-06-29 02 26 38 意味の有る無し関係なく中二的なネーミングだからどーたら言わないほうがいいよ。Gガンばっかり例に挙げてるけど漢字の羅列もそうだし、ほかの作品も調べればいくらでも出てくるよ。 - 名無しさん 2016-06-29 01 48 36 例えば? - 名無しさん 2016-06-29 02 06 35 バルカンにこんな長い名前つけんだろ、普通 - 名無しさん 2016-07-04 08 12 18 おまけに意味も滅茶苦茶だからなwイーゲルシュテルン() - 名無しさん 2016-07-09 10 51 28 スキュラって思っきしラテン語だよ。イージス連合側なのにw - 名無しさん 2016-06-29 02 17 04 まぁここら辺も種が叩かれ続ける理由の一つだよな。種信者ですらイーゲルシュテンと突然言われて - 名無しさん 2016-07-18 21 54 28 も理解出来ないと思う - 名無しさん 2016-07-18 21 55 33 どうでも良いけど上のエールの画像見てるとアクアビットマンを思い出すw - 名無しさん 2016-06-25 23 33 59 こいつのライフルが120でイージスが130なのが納得いかない。原作の設定的には正しいんだけどさ - 名無しさん 2016-06-25 23 22 58 すべて掃討戦のせいだ( ´・ω・` ) - 名無しさん 2016-06-25 17 01 09 機動で運用してるけどメインの威力落ちたから結局旧装甲IIのときと火力かわんねえな 装甲上がったのも機動IIで比べた時だけだし 立ち回り変えなきゃね - 名無しさん 2016-06-25 16 30 53 新OSになってから凄く使いずらくなったなぁ。よろけ短縮はなくてもよかったんじゃないかと思う。 - 名無しさん 2016-06-25 14 53 59 武装がコレとバルカンしか無いのに威力下がってよろけ短縮って、ねぇ… - 名無しさん 2016-06-25 15 40 23 よろけ短縮すべきなのはこいつじゃない筈だ - 名無しさん 2016-06-25 16 32 32 よろけ短縮はLストの方だよな、基本考えて - 名無しさん 2016-06-26 00 43 42 玄人色の強い機体に修正されちゃったなぁ - 名無しさん 2016-06-25 01 50 25 ほんとにね。柔らかいと言うか、紙だね。。 - 名無し 2016-06-25 02 36 44 旧OS装甲IIと新機動IIのビームはどっちのがが強い? - 名無しさん 2016-06-24 18 39 32 旧も新も変わらす機動の方が上でしょ。 - 名無しさん 2016-06-24 19 06 08 やっぱそうなんか メインの威力下がったからどうなんかなと思ったけど計算のしかたが分からんかったんや すまんな - 名無しさん 2016-06-24 19 09 28 エールストライクは使いやすい - 名無しさん 2016-06-23 18 14 59 更新されたブログのエール10発だなということは八発の回避2のほうはインパルスの可能性あるな - 名無しさん 2016-06-23 12 11 29 バックパックの形状的にどう見てもエールだぞ。てかバルカン50発になるっぽいな。 - 名無しさん 2016-06-23 12 36 06 まあ期待したかったのさ・・・インパルスもストライクみたいに全種きてほしいな - 名無しさん 2016-06-23 12 41 54 察してやれなくてすまんな...ストライク系のモーション使い回しでも良いから欲しいね - 名無しさん 2016-06-23 13 29 17 久々にのったけどやっぱいいな 戦闘続くと弾かつかつだけど - 名無しさん 2016-06-23 04 10 47 この、ストライクはオートリ装備かな? とんでもなくタゲが来るんだけど。 - おでん 2016-06-21 15 42 57 エール新OS化のかブログ掃討戦画像 - 名無しさん 2016-06-16 00 25 12 間違えてけってしまった新OS化はメイン8で回避2になるのかな - 名無しさん 2016-06-16 00 26 03 まじやん よく気づいたな 2発撃ったあとには見えないし 新OSになるのかな 期待半分不安半分やね 減らすのはちょっと戦い辛いかも - 名無しさん 2016-06-16 00 43 03 光っててわかりづらいだけでルージュの可能性が…? - 名無しさん 2016-06-16 01 07 49 だからかNジャマー押してる理由が強化でワンチャン使う可能性ありやな - 名無しさん 2016-06-21 18 15 35 エールストライク強化にNジャマーキャンセラーwww - 名無しさん 2016-06-21 18 16 45 回避が百式みたいにリロードが速くなってたりして - 名無しさん 2016-06-16 03 01 12 ソード、ランチャーとストライクパック系が強くなってるしエールも強化くるか!? - 名無しさん 2016-06-16 13 04 51 ソードが...強い...? - 名無しさん 2016-06-16 19 57 49 初期よりはじゃないかな?違ってたら同感だな。 - 名無しさん 2016-06-17 19 44 34 ロックしてる敵10番は何?スマホだと画面が小さくて分からん - 名無しさん 2016-06-21 17 50 26 ゲイツじゃないかな - 名無しさん 2016-06-21 17 56 54 そーなんだありがとう。新機体かとウキウキしてしまった - 名無しさん 2016-06-21 19 05 36 コンパチ機体候補の1つか… ルージュなんて要らんよ… - 名無しさん 2016-06-08 03 30 02 IWSPかオオトリなら歓迎する。パーフェクトストライクやストライクノワールでもいいぞ - 名無しさん 2016-06-08 04 09 43 旧バトオペから流用、戦記から流用、nextから流用。候補50機以上はあるから、もうどれが次に来るかわからんねw - 名無しさん 2016-06-09 00 27 46 中継拠点でタイマンになった時、相手を転ばせる手段が格闘しかないのがつらい - 名無しさん 2016-05-29 16 58 24 バルカン使ってる?単発よろけだけ気をつけて - 名無しさん 2016-05-29 17 44 45 自分のよろけ値が溜まってきたら回避で回復を待てばそんなに困らなくない? - 名無しさん 2016-05-29 17 45 39 1撃で転ばせて敵が起き上がるまでに中継をとる、ということができないという話ではないでしょうか?格闘をふってくる相手なら回避行動ではじいてマニュ射など決められますがバズーカ持ちとかZ相手に中継とるには格闘当てるくらいしかないですよね - 名無しさん 2016-05-30 00 24 24 エールストライカーを装備するとビーム装甲が下がる謎仕様 - 名無しさん 2016-05-25 22 13 45 ストライカーパックはPS装甲じゃないから(名推理 - 名無しさん 2016-06-09 00 14 33 その推理だと実弾装甲が下がりますな(^^; - 名無しさん 2016-06-09 00 54 42 PS装甲がビームに弱い、てのもゲームのせいで勘違いされてるよな。実際はカッチカチになるからビームの方がダメージ通しやすいだけでなのに。 - 名無しさん 2016-06-09 12 14 47 戦車の装甲のように機体の後部に付くストライカーパックはPS装甲は有っても、軽量化の為にビーム装甲まで施してないのを表現するために機体全部の対ビーム装甲を下げてみた、何てどう? - 名無しさん 2016-06-09 09 13 27 負けそうなときにエールあんま使わなくて使う癖がないマニュアル連射慌ててしたらトドメ刺せてギリギリ勝てた。もっとマニュアル使うように意識しないと地雷扱いされるね、やっぱ - 名無しさん 2016-05-24 17 12 16 たまたま下格タックルが決まって気持ちよかった - 名無しさん 2016-05-24 11 24 38 俺もう一生エールで堅実に戦うわ - 名無しさん 2016-05-21 19 19 04 相変わらずマニュ射が強すぎ、赤、青全部ビーム補正6貫通1赤マス特化で一瞬で溶かせる - 名無しさん 2016-05-18 13 17 25 どの機体でもマニュアルはそうですが、エェルの10発連射は強い ガード!あれ・・・何時まで耐えればいいんだ私は・・・あべしっ!ってことがある。 - 名無しさん 2016-05-18 14 49 39 ストライクは旧OSのままにして欲しいです! - 名無しさん 2016-05-13 19 06 57 むしろ今までが強すぎたので新OSにして欲しいです! - 名無しさん 2016-05-13 21 30 25 同意 素の装甲紙だし 変更するならメインのリロードか弾数あげて欲しい - 名無しさん 2016-05-13 22 09 36 修正されたら何乗るか決めとかないとなぁ、エールの戦い方覚えちゃったから他の機体は使い辛い・・・ - 名無しさん 2016-05-14 22 59 08 エールは機動強化2と装甲強化2どっちがいいですかね? - 名無しさん 2016-05-08 14 42 23 装甲2。 - 名無しさん 2016-05-08 15 03 33 避ける、当たらない自信があるなら機動2火力もでますしね - 名無しさん 2016-05-08 15 21 16 ありがとうございます‼︎、参考になりました‼︎ - 木主 2016-05-08 17 06 14 出ません。嘘付かないでください - 名無しさん 2016-05-08 20 04 34 んなバカな!9違うんだぜ! と思ったら装甲は34も違った・・・流石にこの差は装甲の方がよくないですか? - 名無しさん 2016-05-18 14 53 23 PL20のエール乗りですけど、マスタリーは何がおすすめですか? - 名無しさん 2016-05-08 00 17 00 lv20が何ポイントあるか忘れてしまった 俺のが参考になるか分からんけど 緑は占拠3まで振って 赤は一段目にレティクルに全部とスキルに1つ二段目は格闘以外のをお好みで 余ったのを三段目のビーム補正に振るのがいいんじゃないかな PL23で占拠3とビーム4まで振れるようになるよ - 名無しさん 2016-05-08 01 29 28 ノワール風に塗ろうかと思ったが塗る箇所微妙だな 歯痒い - 名無しさん 2016-05-04 21 13 34 額と胴体が赤くないのはなんか変なので、額と連動してる翼、胴体と連動してる足先は妥協して赤にしてる。 - 名無しさん 2016-05-25 21 35 15 みなさん、レティクル精度Lv3はつけてますか?私は付けないと安心できないので付けてます。 - 名無しさん 2016-05-03 17 50 43 俺は付けてるよ 毎回ずらすのはちょっと難易度高いぜ - 名無しさん 2016-05-04 00 15 03 勿論付けてるよ。てか付けてないと乱戦時の咄嗟マニュ当たりにくくなってしまうし。 - 名無しさん 2016-05-04 00 33 32 やっぱり必須ですね、有難うございました - 名無しさん 2016-05-04 13 23 33 BRが全然当たらねぇ!もうPL16になるのに0撃破4損壊とか出しちまったよ… - 名無しさん 2016-05-02 11 50 01 横に動いてる敵は当たりにくいからなるべく機体から見て正面に近い感じで撃てばいいと思うよ。俺それを心がけて6撃破とかしてるし - 名無しさん 2016-05-02 14 18 10 まあ、運が良いときだけども - 名無しさん 2016-05-02 14 26 21 エールはその生存力を生かして囮になってくれたらそれだけでも有難いです - 名無しさん 2016-05-02 14 55 56 C拠点で囮になりつつちょこちょこBRか、試してみます!アドバイスありがとうございました! - 木主 2016-05-02 16 10 32 自分の使い方だけど拠点にマスタリーふって開幕Cに行ってガードして完了したら回避とか使って後ろに下がって仲間をまつ戦いしてますね - 名無しさん 2016-05-02 23 46 46 色塗りエールは信頼できるなあ 敵にいたら厄介だけど 俺も塗ろうかしら - 名無しさん 2016-04-23 21 55 30 自分は信頼して頂けているのだろうか。。 占拠3エールの強さを最近実感しています。 - 名無し 2016-05-02 23 24 04 600エールの時点でモチベーション上がるぜ 占拠3いいよね 直接攻撃面に影響はないけど戦況有利作れるし - 名無しさん 2016-05-04 00 28 06 無課金だとキャンペーン機体ろくな強化出来ないし、何よりこのゲームに飽きてきたからエールを極める旅に出ることにするわ··· - 名無しさん 2016-04-22 23 53 13 ホントに汎用機って感じで尖った性能はないけどバランス良くて使いやすい - 名無しさん 2016-04-05 20 07 24 ダガーとか使いやすかったらすごい良い上位互換だと思う - 名無しさん 2016-04-05 20 05 44 普通に考えてM1の上位互換じゃねえの? - 名無しさん 2016-04-05 20 07 21 初めて、この機体で与ダメ6000取れた(第三・拠点 無し)。赤マス振りのマニュ射がガスガス決まると楽しいな。 - 名無しさん 2016-03-28 17 42 36 わかる。ジャスガからのマニュ射で敵を溶かしたときとかハンパない。 - 名無しさん 2016-03-31 21 28 20 マニュ射って、お手軽で高ダメージ - 名無しさん 2016-04-01 22 27 29 周りが高火力の機体ばかりなのでなかなか2級戦闘データが稼げず、赤マスタリー特化でがんばってるがつらい。 - 名無しさん 2016-03-28 15 35 15 今PL22ですが、マスタリーは占拠3残り赤か赤全部どっちがイイスカ? - 名無しさん 2016-03-15 13 38 11 ゲイツからコイツに乗り換えたんだけど、上手く使えなくてゲイツよりも勝率が低くなってしまった…こうしたら上手く立ち回れるとかありますか? - 名無しさん 2016-03-08 14 45 27 マニュアル射撃は普通に使いこなせるのがこいつを使う上での大前提。立ち回りとしてはこいつはタイマンにはめっぽう強いけど乱戦になると一瞬で溶けるから、なるべく1対1また2対2の状況を作ることかな。 - 名無しさん 2016-03-08 21 03 20 追記・あとはなるべくビーム補正の高い機体との戦闘は避けること(まぁ今の現状ではほとんど無理だけどw)目指せエール使い!w - 名無しさん 2016-03-08 21 09 42 もう少し頑張って使ってみる、サンクス! - 名無しさん 2016-03-08 21 13 55 コスト500戦こいつばっかで倒しあきる - 名無しさん 2016-03-08 13 47 27 今やってるコスト500戦でかなり活躍できるな - 名無しさん 2016-03-06 23 50 16 チートのテレポートエールに遭遇した。 - 名無しさん 2016-03-06 23 42 46 7撃破か。ビーム貫徹力の恩恵かな? - 名無しさん 2016-03-06 15 51 17 相手弱いのかわからんけど5撃破0損壊出来たんだがこの機体って撃破する機体なのか? - 名無しさん 2016-02-27 18 40 29 そもそも百式等と並んでタイマン最強候補ですしおすし。 - 名無しさん 2016-02-27 19 14 23 エールがタイマン最強とかありえん - 名無しさん 2016-02-27 19 20 52 最強候補って言ってんだよなぁ…(^ω^;)誰もコイツが絶対No.1とは言ってないぞ?他にもタイマン強い機体はあるからね。でも明らかにタイマン上位には入ると思うぞ? - 名無しさん 2016-02-27 19 28 53 百式が入ってもエールは絶対に候補に入らない。しぶといだけで肝心の反撃手段が無さ過ぎる。同じ500帯のゲルググ、ブリッツ、デュエル、ソードのが全然タイマン強い。600以上は更に強いのわんさか居るし - 名無しさん 2016-02-27 19 47 06 Sスト、ブリッツ、デュエルより下は絶対にねーわ… - 名無しさん 2016-02-27 21 54 37 BRとバルカンじゃ戦えないんだろう放っておいて差し上げろ - 名無しさん 2016-02-27 22 32 19 ゲルググはともかくブリッツとデュエルとソード以下ってのはピンとこねぇなぁ - 名無しさん 2016-02-27 21 57 54 ゲルはまぁわかるけどねぇ…他もマジで言ってるなら相当ヤバイ(´・ω・`) - 名無しさん 2016-02-27 22 09 58 にわかか? - 名無しさん 2016-02-27 22 08 07 600以上ってW、キュベ、ユニコ、デスサとかはタイマンで普通に狩れるぞ? - 名無しさん 2016-02-27 22 13 29 相手が自分より下手だっただけだろ。そんな事言い出したら俺だってアストレイでエール狩れるぞ。 - 名無しさん 2016-02-28 03 12 11 そうそう、俺はダガーのバルカンのみでリスポンしたてのユニコーン削り殺した事あるぞw - 名無しさん 2016-02-28 03 14 39 ???「ワシはボールでザクを6機落したぞい」 - 名無しさん 2016-02-28 03 23 35 もう、おじいちゃんが落としたのはドムでしょ? - 名無しさん 2016-02-28 03 34 16 このメンツでタイマンして同程度の腕だとこっちのが有利だと思うけどなぁ…中継戦の話だとキュべ、ユニコ相手は盛ってる感あるけどねwエールとアストレイはまぁメインの威力全然違うし、特殊回避の回数も違うから同程度の腕だとまずエール負けないでしょ。 - 名無しさん 2016-02-28 03 48 09 間違ってたらスマン。実戦で中継タイマン中に緊急回避したら中継取られない?そしたら敵がリスポンして一対二になってタイマンどころの話じゃないと思うんだが。 - 名無しさん 2016-02-28 03 58 40 基本ステップ回避で対応、緊急回避使うにしても1回使うぐらいじゃ取られない。連続入力すると取られるだろうけど、タイマンだとまず無いから普通に緊急回避使って一方的に中継取られる事は滅多にないと思うけどなぁ… - 名無しさん 2016-02-28 05 33 38 大体エールはサブとか特射で寝かされてる間に染められるんだよね。強制ダウンだけは完璧に回避しないと中継取られる。個人的にデスサ・ギャン・キュベは天敵。自分と同じ腕だったらエールで勝てる気がしない - 名無しさん 2016-02-28 06 44 20 タイマン強いならもっとデュエルを戦場で見てもいいはずだけど… - 名無しさん 2016-02-28 07 22 12 よく見る機体が強い機体ならバクゥとか砂が強機体って事になるがよろしいか? - 名無しさん 2016-02-28 07 47 49 何で話題にも挙がってない砂機や300コスが唐突に出てくるんだ?大丈夫? - 名無しさん 2016-02-28 09 12 49 お前の考えは「タイマン強い機体は戦場で良く見る」だろ?お前こそ頭大丈夫かw - 名無しさん 2016-02-28 09 26 58 何か色々な人に当り散らしてるけど、タイマン能力だけでなく他にも色々足りてないからデュエルの使用率低いって事も読み取れてないのか? - 名無しさん 2016-02-29 05 13 12 スナやバクゥを戦場でよく見るのはタイマンとは別の理由だろとマジレス - 名無しさん 2016-02-28 10 27 15 そいつを↑↑↑↑の枝に言ってやれ。「戦場で良く見る機体=タイマン強い機体」なんてのは脳みそに糞が詰まってるやつの考えだってな - 名無しさん 2016-02-28 10 53 25 えええ・・・↑↑↑↑↑って「実戦的な機体の特性の1つとして『タイマン得意』がデュエルにあるならもっと使われてる」ってことじゃないのか?俺が深読みしすぎただけなのか?バクゥは勘違いしてる人たまに見るけど、スナがタイマン得意ってのは誰が見ても有り得ないんだから一々言わなくても共通認識だと思ってたわ - 名無しさん 2016-02-28 12 00 29 人がそこまで分かり合えたらガンダムなんて… - 名無しさん 2016-02-28 12 35 27 理解力のない人間もいるんだから自分の常識で語ってるとこのゲームは辛いぞ - 名無しさん 2016-02-28 23 32 15 ほーら自己矛盾w自分が馬鹿だって気づいたか?タイマン強い機体が多いってのは間違いなんだよ。素直に私が間違ってましたごめんなさいしましょうね? - 名無しさん 2016-02-29 01 41 27 もうエールと関係ない話になってんだから揚げ足取る方もそれに反応する方もまとめて失せろキッズ共 - 名無しさん 2016-02-29 06 25 35 お前さん、この文面見てタイマン=よく見るって人だと思ったのか?俺には別人に見えるけど - 名無しさん 2016-05-14 06 24 17 メイン威力高いし弾数も多いから火力は高いぞ? シュートの恩恵も大きいしな - 名無しさん 2016-02-27 19 15 32 撃破はし易い機体だと思いますよw演習場のザクにBr196、マニュアルだと220位出てたんでマニュア必須のこの機体が自分は1番撃破出来ますw - 名無しさん 2016-02-29 21 55 51 ハマればノーダメで倒せるぞまぁ時間はかかるが機体の性能を話すならまだしも腕前に触れた時点で結論はでねーよ - 名無しさん 2016-03-03 18 37 34 こいつ使いやすく強くてマスタリー悩む、みんなどんな感じにしてるんだ? - 名無しさん 2016-02-24 07 38 23 PL12なら緑の占拠3まで取って赤のマニュ1、後はレベル上がるごとに緑のブースト関連取っていって、緑モジュを全部Lv2にできたら緑のブースト関連を赤のビーム補正に切り替えていく。PL23で赤ビーム補正4緑占拠3ができあがります。 - 名無しさん 2016-02-24 12 16 02 いろいろ新機体出てるけど、やっぱり回避三回持ってるエールは優秀だな。ほんと通常入手できる機体でよかったわー - 名無しさん 2016-02-23 10 58 02 作ってみたけど装甲1だと全然活躍できない・・・ - 名無しさん 2016-02-21 20 19 22 被弾面なら味方と離れない、相手の攻撃に対して歩き・ステップ・回避を使い分けてブースト消費を抑える。攻撃面ならマニュ射は必須スキル、バルカンも忘れずに。とにかく経験だから諦めずに頑張ってください。 - 名無しさん 2016-02-22 14 07 10 やばい 最近弾当たんない 自分のレベルに追い付いてないかも 囮しかできん すまんな - 名無しさん 2016-02-20 23 36 46 こいつの赤モジュって全部貫通or補整よりも組合せた方がいいんですかね? - 名無しさん 2016-02-14 02 15 52 うん、ちなみにこいつに限らないよ - 名無しさん 2016-02-14 02 20 21 半々くらいでいいですか? - 名無しさん 2016-02-14 08 38 36 緊急回避3回が強すぎてモジュールは赤青ともに全てビーム補正になりました。スラスターも充分あるしやっぱコイツは強機体やでぇ… - 名無しさん 2016-02-11 15 10 01 機動強化にしてる? いっそ機動強化でいこうぜw すげえ怖いけど楽しいぞww もうやってたらごめん - 名無しさん 2016-02-11 16 54 56 OSはチームの編成みて変えてますね。十分全線任せれそうなら機動OSで遊撃してます。 - 名無しさん 2016-02-11 19 48 28 機動にするとブースト速度がかなり早くなるので非常に楽しですよねw赤青モジュはビーム補正ぶっぱのマスタリーも赤ぶっぱなので、機動マニュ射でゴリゴリ削って脳汁ぶっしゃーしてます。 - 名無しさん 2016-02-11 19 54 01 機動は挙動が軽くなるから回避使わなくても避けやすくなるのは大きいですよね。見極めしくじるとオジャンですがw - 名無しさん 2016-02-12 01 32 43 ストライク好きだから生スト使いたいけどどんな感じなの?β版で使ってた人教えてー - 名無しさん 2016-02-11 09 49 34 BRBRバルカンでよろけとった後はマニュ射とタックルどっちが火力でるかな とりあえずタイマンならタックルしてるんだけど - 名無しさん 2016-02-08 23 00 16 マニュ射の方がダメージでると思う、タックルの素のダメージが220で補正かかるとたぶん190とか180だろうし - 名無しさん 2016-02-08 23 15 02 そうだったのか ありがと! - 名無しさん 2016-02-09 02 03 09 ストライクコードで出るけど、今出てるストライク系列の下位互換になりそう - 名無しさん 2016-02-06 16 47 38 エールの下格の吹き飛びベクトル調整されたかな?さっき演習場で下格→ステキャン→タックル やろうとしたんだが下格の浮き方が浅くなっていたのか全くが繋がらん 誰か確認願います…願います…!! あとコンボのところの ガード→タックル見てから回避→マニュ連 って…これコンボじゃないんじゃ… - 名無しさん 2016-02-06 02 15 40 700ガンダムに乗りすぎて、作ったはいいがよろけとるとつい特殊回避してしまう···この機体はどの様に使ったらいいんですか?知恵をお貸し下さい(泣) - 名無しさん 2016-02-06 01 13 40 基本はメインメインバルカンorメイン×3使って怯ませたら、状況見てマニュ射or格闘orタックル…コンボはガンダムとあまり変わらないっすな、バズ〆がマニュ射に変わるぐらいか。 - 名無しさん 2016-02-06 05 53 44 ところで生ストは?βではいたよね? - 名無しさん 2016-02-04 01 56 02 50万DL記念に全員にコード封入メール送るらしいぞ良かったな。 - 名無しさん 2016-02-04 13 36 42 中々タイムリーなやつだなww - 名無しさん 2016-02-04 17 02 49 コメのタイミング良すぎて草 - 名無しさん 2016-02-04 19 14 47 タイマンの鬼。500コストの中じゃトップクラス。 - 名無しさん 2016-02-03 21 48 10 タイマン強いですよね、あと回避行動のお陰で敵誘導にも使える。 - 名無しさん 2016-02-04 08 50 40 実弾装甲が異様に高いので相手が実弾タイプでタイマンになった時は結構戦いやすいな(機会は少なめだが)。 - 名無しさん 2016-02-01 23 47 50 下格糞すぎ。。。 - 名無しさん 2016-02-01 23 05 46 あんま下格使ったことないけどあがくのには使えんのかね? - 名無しさん 2016-02-04 08 52 14 やっぱエールとゲルは600汎用機の中で頭ひとつ抜けてるな。(キャンペーン機除く - 名無しさん 2016-01-28 09 02 45 エールとゲルは500なんですが…。同格のキャンペーン機は百式とハンブラビだし色々間違ってるぞ。 - 名無しさん 2016-01-28 13 22 23 強化後の評価やごめんな。普通の設計機体だけだとってのを強調したかったんや… - 名無しさん 2016-01-28 13 41 03 いい意味で特長がないのが特徴な機体だな。すごく使いやすい。 - 名無しさん 2016-01-23 18 14 21 おう、ジムカスタムのことエールって呼ぶのやめろよ(違 - 名無しさん 2016-01-28 12 40 08 おう、アンカー下方修正で実質BRとバルカンのみになったゲイツさんディスってんの? - 名無しさん 2016-01-28 14 03 48 ゲイツか…君はいいMSだったが運営がいけないのだよ。 - 名無しさん 2016-01-30 08 32 31 それで質問なんですが、装甲2と機動2どちらの方が良いのでしょうか - 名無しさん 2016-01-23 10 48 14 装甲でいいんじゃないですか?回避三回あるし一見機動向きですが、B装甲40は心もとなさすぎるので - 名無しさん 2016-01-23 11 26 13 どっちでもいいけど、現状赤極・赤緑振りが多いから機動だと(特にエール)攻撃に当たると一瞬で落ちます。コスト600なので落ちまくるわけには行かないし、すぐ落ちると前線の枚数もキツくなるので、機動は自信があればどーぞという感じだと思います。 - 名無しさん 2016-01-23 13 44 02 機動選ぶ利点がほぼないんだが - 名無しさん 2016-01-23 14 19 06 数字も読めないのか? - 名無しさん 2016-01-23 14 17 31 質問に対する答えになってないですよ。分からないから質問してるのに。 - 名無しさん 2016-01-24 06 49 32 文字が読めないんだよきっと。 - 名無しさん 2016-01-24 06 52 08 そんな程度でもこのゲーム遊べるんだからバンナムってやっぱすげーわ - 名無しさん 2016-01-24 12 56 14 お前、あちこちのページでマルチしてるだろ? - 名無しさん 2016-01-24 19 28 28 質問を理解できない馬鹿がいるからこういう馬鹿も沸くんだよなぁ・・・ - 名無しさん 2016-02-03 22 38 27 その質問をしている段階なら装甲でやってたほうがいいです。相手にキュベいても被弾抑えられる腕になったら機動も考えてみたら? - 名無しさん 2016-01-23 18 09 31 取りあえず装甲2で慣らして、被弾が少なくなってきたら機動2に乗り換えたら? - 名無しさん 2016-01-24 13 25 42 ぶっちゃけペイントする気ないならLv5まで強化する必要ない - 名無しさん 2016-01-24 17 54 16 機動2「な、なんだってー!?」 - 名無しさん 2016-01-24 17 56 59 エールの機動2は紙すぎるんだよなぁ... - ソードストライク\(^o^)/ 2016-02-04 08 55 33 機動2にハマったワイ、青モジュも火力に回してバーストシュートで平均4000ダメ。損壊平均も2だけど許して。 - 名無しさん 2016-02-04 10 53 45 PL19でやっと設計図揃って装甲2で使ってるんだが本当に強いですね - 名無しさん 2016-01-23 10 46 13 やっぱエールは強いなぁ…メイン火力高いし、緊急回避も3回、バルカンもある。素晴らしい機体。耐ビー?当たらなければどうと言う事はないって、偉い人も言ってたし大丈夫大丈夫…ガハハ - 名無しさん 2016-01-22 16 03 20 いつになったら作れるんだ!設計図一枚持ってるけどここ2か月は出てないぞ! - 名無しさん 2016-01-17 03 21 01 他のレア4機体全部開発して設計図絞ってみては? - 名無しさん 2016-01-17 06 57 07 設計図って他の装甲材やスラスターと別枠なんですか? - 名無しさん 2016-01-17 18 36 22 やっぱりエール最高だな、HP高め 回避行動生存率高いしBRもマニュ射も強い(赤マスタリー)から - 名無しさん 2016-01-16 22 28 43 全員が納得というわけでもないけどとりあえずお勧めだわ - 名無しさん 2016-01-16 22 30 29 緊急回避持ちは動きの読みあいで強く出れるから好き(´・ω・`)エール、百式、正義、自由、ギャン…好き - 名無しさん 2016-01-17 00 38 15 こいつ1000回近く乗ってるけど強すぎ フリーダムにはガッカリした。 - 名無しさん 2016-01-13 01 31 12 コイツだけ設計図出ないんだけど…なんでだ?逆にコイツ以外要らないしな。 - 名無しさん 2016-01-12 02 19 27 今日ザクでランクマ出て試合に勝ったら一度に2つ出たよ おかげで材料が揃った 高ゲインより単発勝利の方が効率良いと思う - 名無しさん 2016-01-12 22 11 07 変なこと吹き込むな。ランクマにザクが増えたら皆が困るだろ。 - 名無しさん 2016-01-14 12 25 03 コレの装甲Ⅱまで上げて初めて使ってみたけど、すげぇ硬いな。Cに常に突っ込んで3〜4体にからまれても生き残る生き残る…これまで未強化キュベレイとか乗ってたから、より一層しぶとく感じるわ…個人ポイントはなかなか稼げないけど… - 名無しさん 2016-01-01 12 17 51 Lv12で設計図1枚持ってるけど、はようコレに乗り換えたい ノーマルでアストレイでは力不足を感じる - 名無しさん 2016-01-01 10 11 24 PL - 名無しさん 2015-12-30 00 29 32 後格が全然当たらない、ホントに有効なのかな・・・ - 名無しさん 2015-12-29 23 26 27 同意。攻撃判定発生は遅いし判定も弱い。ジャンプはゆっくりで敵のビームも余裕で当たる。格闘振りしてないからだろうが、追尾はほぼなし。物陰の敵に何度か使っているが当たったためしがない。 - 名無しさん 2016-01-02 15 08 25 それって後格に限らずエールの場合、全部の格闘に言えそう…ゲイツとかと比べると遅くてハゲそう…後格の飛び上がりは、敵の攻撃に合わせるより勘で先出しにするもんじゃね?それで見事に敵の攻撃避けたついでにカウンターも綺麗に決まった事はある。あくまで運だけどね。 - 名無しさん 2016-01-02 17 17 29 味方エールがCで占拠しながら3タゲ捌いてくれたおかげで全占拠の状態でA天使落とせた、もうヘリポCは緑振りエールがヘイト集めればいいと思うよ…… - 名無しさん 2015-12-29 23 07 24 lv21だがやっぱりこの機体が一番使いやすい。 - 名無しさん 2015-12-29 00 43 28 対ビーム低すぎ 大丈夫なのか? - 名無しさん 2015-12-28 17 50 43 アストレイでちゃんと経験積んだ人なら大丈夫、前線で戦い続けても3落ち以上は滅多にしない - 名無しさん 2015-12-28 18 13 05 緊急回避でかなり粘れるから、説明に書いてあるけど装甲の数値以上に落ちにくいよ。 - 名無しさん 2015-12-28 22 22 11 2vs2以上の集団戦では良機体だがタイマンだと百式、ゲルググとかの方がいいかな。 - 名無しさん 2015-12-24 01 54 52 動ける支援機って感じで良いw 火力が無いから緑全振りで陽動にももってこいだし - 名無しさん 2015-12-23 14 55 51 無駄に高い対実弾装甲のせいですごく割食ってるけど、好きな機体だから使いたい - 名無しさん 2015-12-23 02 32 26 緑全振りすると楽しぃw 弾、避ける避ける - 名無しさん 2015-12-19 01 07 59 着地に合わせてノールックマニュアル射撃で怯みまで餓死まで支援できるのコイツだけじゃね? マニュアル射撃あれば支援機いらねーと思たわw - 名無しさん 2015-12-14 01 05 51 僕は赤振りでビーム40%まで振って、青はスキル溜まるやつだけ振ってる。後は適当。 - 名無しさん 2015-12-13 23 12 07 みんな赤振りしてる?それとも青? - 名無しさん 2015-12-13 22 50 17 赤はビーム補正と格闘補正上げて、後は青のダメージでスキル値上がるものを使ってます。 - 名無しさん 2015-12-14 12 22 57 赤一択です。マニュ連のみがタメージソースなのでソコに集めてます。 - 名無しさん 2016-01-02 15 13 08 金がなくてモジュールが買えない - バトオペ 2015-12-12 10 54 59 エール関係無くて少し笑った。よっぽどこのゲーム嫌いでもなければ機体はポイントじゃなくて課金した方が良いと思う - 名無しさん 2015-12-12 11 09 36 やりこむ気なら機体は課金で買ってモジュールにポイントをつぎ込むのがベターかな - 名無しさん 2015-12-12 14 13 44 PL17でエールメイン百式サブで使ってるけどマニュ射が大事になるなと思う機体、弾数管理はしっかりしないとね。 - 名無しさん 2015-12-12 08 50 04 ゲイツで出た!!! - バトオペ 2015-12-11 20 47 35 どっちもめちゃくちゃ乗ってるんだが - バトオペ 2015-12-06 18 06 06 他に種系で試してみては? - 名無しさん 2015-12-06 22 31 18 同系統乗っても毛ほどの効果も無いって2chスレで言われてるよ。同じレア4の設計図開発して絞るしか無い - 名無しさん 2015-12-06 22 51 47 そもそも解説書の記述が曖昧だしね…「関連素材」に設計図が含まれるのかも謎 - 名無しさん 2015-12-07 00 25 21 レベル上げれば嫌でも落ちる 15ぐらいから落ちやすいと思うぞ - 名無しさん 2015-12-07 19 10 05 PLv.16になった瞬間に設計図が出まくった - バトオペ 2016-01-02 11 22 41 パイロットLv.14になっても出てこない。何で出撃すると出てくるってある? - バトオペ 2015-12-06 07 35 25 俺はM1で1枚、ゲイツで2枚出ました - 名無しさん 2015-12-06 17 43 07 こいつ下格あててから高速前ステでタックル入るんだな - 名無しさん 2015-12-05 17 46 56 今完成したところですがおすすめモジュール、マスタリー教えてください。 - 名無しさん 2015-12-05 14 53 09 B補正ガン積み+B貫通 - 名無しさん 2015-12-05 15 17 10 M1の装甲2に乗ってるんだが、エールの設計図あと1つで作れるんだ - 名無しさん 2015-12-04 01 14 13 完成してもレベル1なら乗り換えないほうがいいかな? - 名無しさん 2015-12-04 01 15 07 Lv1なら回避行動が増えるだけかも?格闘フルなら別だけど - 名無しさん 2015-12-04 04 09 50 ビーム装甲が2分の1になるよ - 名無しさん 2015-12-04 22 48 47 エールとゲルググほぼ確実に会えるんだが、 - 名無しさん 2015-12-03 20 44 42 百式と比べると、火力はこちらの方が上で、BRが使いやすい。当たらなければ、どうという事は無い! - 名無しさん 2015-11-28 20 35 15 機動強化2赤振り推奨だね。慣れればなかなか落とされないし。火力も高くなる。 - 名無しさん 2015-11-12 17 00 50 やっと完成したがいいゾ~コレ。後格がたのすぃ - 名無しさん 2015-11-10 16 41 16 アプデで赤振り回避ゲーと化した今!こいつが求められているかも!?・・・しれない - 名無しさん 2015-11-09 22 30 15 実際少し増えたと思う - 名無しさん 2015-11-12 01 47 29 実際使ってみて、撃破数結構上がった。緊張感のおかげで被損壊数が平均的に下がったw - 名無しさん 2015-11-12 16 54 15 相手ガンダム700だと回避が優れているとはいえ、装甲に限界を感じてしまった。 - 名無しさん 2015-11-09 15 01 44 機動強化Ⅱが楽しい。でも、三回戦は疲れる。 - 名無しさん 2015-11-07 20 33 47 Eスト、Sスト、Lスト全て開発でポイント無しでPスト開発といった感じになってほしいな - 名無しさん 2015-10-22 18 14 18 エールパックは確かPスト専用の物があったような……。作れたら嬉しいけど。 - 名無しさん 2015-11-03 21 51 38 MGはちゃんと変形してたし、わざわざ同じ素体やストライカーパック作るのは気が引けるのよ - 名無しさん 2015-11-04 16 34 44 瞬発火力がないってことだよ、よろけに250以上出せる武装ないだろ。着地の硬直に刺す武装が乏しいとも言える - 名無しさん 2015-10-19 15 39 08 火力ないってコメントあるけど、何を基準として火力ないと言ってるんだろうか。チートWや支援機と比べるとそりゃないけども。 ザクとか武装豊富な奴と比べても、回避能力等含めると総合的な手数は上だし。BRのリロード早いからそこまで弾切れになることもない。武装少ないだけで同コスト中でも火力が低いとかはないと思うなぁ。 - 名無しさん 2015-10-19 15 11 53 時間稼ぎするの上手い!!ただ撃墜は皆無。短期で拠点に凸して敵が来たら浮いて味方が来るまで回避でしのぐ機体やね。これに20秒以上戦うなら他機体を撃墜したほうが早いな - 名無しさん 2015-10-19 13 46 20 この機体使いやすいわ・・・まったく癖もないし、装甲強化と青マスタリでビーム、モジュールもビームにすれば意外とビーム食らっても持つし。初心者にお勧め! - 名無しさん 2015-10-11 01 33 40 耐ビームより武器がバルカンとビームライフルしかない機体が現状キツイってのはある - 名無しさん 2015-10-12 00 38 37 あとひと押しが欲しい時にもどかしいんだよね - 名無しさん 2015-10-17 08 17 42 初心者が入手出来るような機体では無いんですがそれは - 名無しさん 2015-10-14 17 41 08 あー、うん。そうかもしれないw まぁLv12で迷ったら使ってみるといいよ!的な意味ですw - 名無しさん 2015-10-14 22 50 27 まよっただけでなくアストレイに慣れている人もじゃね? - 名無しさん 2015-10-16 16 36 52 火力不足気味じゃなければレベル4にして乗るんだけど、改スラスターが貴重なのもあって作るのは保留にしているわ 良い機体ではあるんだけどね - 名無しさん 2015-10-16 22 16 54 屈指の実弾装甲!実弾が全く効かない - 名無しさん 2015-10-10 23 53 01 実弾装甲ga - 名無しさん 2015-10-10 23 50 07 ラグい奴が使うと嫌になるぐらい強い - 名無しさん 2015-10-07 14 08 03 武装データに威力の記述も希望 - 名無しさん 2015-09-30 21 43 38 誤「統合型」→正「総合」 に修正させて頂きました。 - 名無しさん 2015-09-29 06 23 16 ガードからの特殊回避は本当に強い! - 名無しさん 2015-09-28 17 07 01 lv3パーツ 2級戦闘型運用データ×16 2級統合型運用データ×16 PS装甲材×8 高強度フレーム構造材×10 48000P or 259JPY - 名無しさん 2015-09-25 16 34 23 lv2パーツ 3級戦闘型運用データ×30 3級統合型運用データ×20 PS装甲材×5 量産型スラスター材×10 30000P or 194JPY - 名無しさん 2015-09-25 16 32 18 レベル5まで作ったからとりあえずステ書いといた、素材は忘れたから他の人おなしゃす - 名無しさん 2015-09-15 21 44 59
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/pages/5737.html
毎回毎回、調整前提で機体編成してないかこれ - 名無しさん (2024-06-09 23 16 27) 初心者でもやりやすいと謳ってる割に結局ショトカ設定のために機体買わなきゃまともにプレイ出来ないのがきつい - 名無しさん (2024-06-09 22 51 13) ザメル以外は武装少ないし、よっぽどデフォルトから離れたショトカにしてない限りは大丈夫じゃない? - 名無しさん (2024-06-09 23 15 03) あとマシトロ。主に使うマシグレとハングレがショトカにないのは辛い - 名無しさん (2024-06-09 23 27 43) デフォだと難しいのがトローペンとザメルくらいでその2つは報酬の1つ目だからすぐもらえるけどな - 名無しさん (2024-06-09 23 24 26) 30くらい試して一回もガンダム引けないの辛い。ランダムなのはわかるし仕方ないけど、ガンダム引けてるのがことごとく性能活かせてないのばっかなのが重ねて辛い。 - 名無しさん (2024-06-09 22 45 13) マシドムトロが1番キツイ……無駄に性能抑えられてる様なもんだし使っててストレスが酷い - 名無しさん (2024-06-09 21 40 35) グレネードの切り替え時間は一番優秀だからヨロケの取り易さはバズよりも上なんやで… - 名無しさん (2024-06-09 21 47 30) それはそうなんだよ、咄嗟の守りには切り替え早くていい。攻める時にロケグレグレした後に次行けなくてイラッてするんだ… - 名無しさん (2024-06-10 07 26 50) やっとジオンの後期型乗れたわ、これ300コストでジム改より強いのダメだろ - 名無しさん (2024-06-09 21 38 03) EXMANに調整が入って夜鹿1に格闘連撃が追加された程度だからかPC版だと夜鹿チームは常に負け固定!ってのは変わらんな。支援機がCS版なんかよりも非常に強いから夜鹿は普通に無理がある。 - 名無しさん (2024-06-09 20 54 53) ジム改これでコスト400あるのが終わってるな - 名無しさん (2024-06-09 20 53 28) ゼフィパジムに追従は出来る程度の機動力底上げと対実弾、盾強度辺りの魔改造は感じるからコスト分の中身はあるんじゃね タコ殴られるよろけ枚数の比べ合いみたいな戦いしちゃうとダメだな - 名無しさん (2024-06-09 21 02 21) ショトカに入ってない武器が強いのに使いづらい仕様。知ってるか知らないかで差がありすぎ - 名無しさん (2024-06-09 20 24 41) ザメルもドムトロも買ってないほうが悪いよ。いつの機体だと思ってんねんって話だし。 - 名無しさん (2024-06-09 20 35 02) みんながみんなDP落ちした機体買うわけじゃないし始めて間も無い人とかの事も考えようか - 名無しさん (2024-06-10 02 37 30) こんなゲームに今更新規いるか? - 名無しさん (2024-06-10 14 26 24) サイサがドムトロより与ダメ少ないの初めて見た。相手さんお気の毒に。 - 名無しさん (2024-06-09 19 43 11) 相変わらずエース機に乗るやつがダメだと終わる - 名無しさん (2024-06-09 21 15 08) ザメルをバズバルで対処しろってのは分かるけどバルカンの射程がうんちすぎるんよな……。もう50くらい欲しい。 - 名無しさん (2024-06-09 19 38 38) 某動画投稿者が動画出したからかザメルへのヘイトが半端ないな - 名無しさん (2024-06-09 19 32 07) 宣伝は他所でやってくれ - 名無しさん (2024-06-09 20 58 47) ランダムっていっても編成画面の順番で2機まで絞れるかこれ - 名無しさん (2024-06-09 19 31 15) 順番無関係だから全く絞れないぞ - 名無しさん (2024-06-09 19 39 53) ゼフィ以外の味方に「支援機を頼む!」って言われたら内心(なら言い出しっぺのお前が行かんかい!)って思う、連邦には強襲いないんだから - 名無しさん (2024-06-09 19 28 50) 当然自分で行きながら支援機を頼むは打つよ、射線意識してくれないとやられ放題になってるからしょうがなく打つしかない - 名無しさん (2024-06-09 19 53 51) それは高台やスナイパーのチャットにしたほうが意図が伝わると思うぞ - 名無しさん (2024-06-09 20 57 45) 高台にアクセスしに行ってるから補助はしてほしいんだよ - 名無しさん (2024-06-09 22 36 01) 今回は明らかに連邦側の機体がジオン側に対してパワー負けしてるから、補助求められて応えようにも出来ない場面の方が多そうだけどね。 - 名無しさん (2024-06-10 08 31 19) ドムトロ結構活躍しただろーwってリザルト見ても与ダメ7,8万でサイサが冠取っちゃってるから何もしてないように見える悲しみ。今回の引き立て役ポジションだからしゃーないけど格闘弱くてあんまりダメージ出ないね - 名無しさん (2024-06-09 18 07 07) シチュエーションバトルで与ダメとかリザルトとか気にしちゃダメだよ・・・エースとの覆せない性能差はもちろん汎用機で支援機抑えたりしなくちゃいけないモードだしな - 名無しさん (2024-06-09 18 46 45) 内容は文句ないから任務は出撃回数だけにして欲しい - 名無しさん (2024-06-09 19 28 57) それはあるね。エース機以外だと案外スコアとか稼ぎ辛かったりしてシートのページが進まないの地味にイラつくよね。 - 名無しさん (2024-06-10 02 29 41) ザメル平面より高台にいた方がエイム楽だし食われにくいのに地べた張ってるやつ一定数いるんだよな。地べた張ってるやつは近寄れればジム改ですら止めれるから敵からしたらありがたすぎる - 名無しさん (2024-06-09 17 52 59) ジム改で与ダメ7万の3冠取った、もちろん負けたがゼフィ何やってんの! - 名無しさん (2024-06-09 17 12 01) ジオン側開幕B取る人多いんだけどここいらなくない? - 名無しさん (2024-06-09 16 44 48) 拠点周りの高台に登ったザメルの周り固めて…って動きなら取っといた方がいいと思う まず1W敵潰してから拠点以外で高台防衛展開するなら要らない - 名無しさん (2024-06-09 17 44 22) ポケ戦の時よかマシだけどやっぱここ限定で夜にしてほしいわ - 名無しさん (2024-06-09 16 24 25) やだよ~視界不良は立派なクソゲー要素だし。塹壕や軍港や密林が嫌われるのもそれが割とあると思うぞ - 名無しさん (2024-06-09 16 40 06) 距離で暗くする必要はないと思う。地下みたいに上が夜っぽいだけで十分雰囲気出るから - 名無しさん (2024-06-09 19 48 43) バズバル使えばジム達でもザメル止められる!じゃなくて詰めるの大変だと思うけどショボバズーカとヘボバルカンでなんとかしてください!なんだよな - 名無しさん (2024-06-09 16 17 25) つめちゃえばなんとでもなるから連撃もあるし足の速いパワジムでなんとかしろ が正しい - 名無しさん (2024-06-09 17 33 32) 実際パジムなら拠点前高台も一息で飛べるし、一度寝かせればザメルの背後取り続けて複数回寝かせられるから適任だよな。どうせパジムもジム改もドムトロMA抜きの条件変わらんし。 - 名無しさん (2024-06-09 17 57 47) どれでもできるからザメルの位置や射線の意識が大事ってことだね - 名無しさん (2024-06-09 18 00 57) 連邦はゼフィ以外がザメル粘着してエースが動きやすい状況にしてくれないと厳しい - 名無しさん (2024-06-09 14 26 59) そのためにはゼフィランサスが他と歩調を合わせてもらう必要があるんだよね。あと、真っ平らなところで戦うのは避けたい。 - 名無しさん (2024-06-09 18 19 04) 連邦側はせっかくザク以外盾持ち前衛機なんだから無駄に散らない事がとにかく大事だな。サイサ自由にすると終わるから味方が殴られた時カウンター狙える立ち回り維持しつつドムザク相手に盾と連邦サーベルの強み押し付けて前線押し上げて行けば割と勝てる。寄せなくてもビーバズ的確に本体当てて来るサイサとかドムトロが熟練のハングレ使いだと殴りいでも負けてつらいけどそんな居ない。 - 名無しさん (2024-06-09 12 33 10) ドムトロでゼフィにライバル勝ちしてやったぜ グレバズ下シュツが何度も決まって楽しかった - 名無しさん (2024-06-09 12 03 35) ドムトロ2機がゼフィの周りをグルグル回りながら横格でペシペシしばき続けてるの見かけて笑ってしまった。忘れがちだけどドムトロデカイけど早いしマニュあるしでポテンシャル結構あるよね - 名無しさん (2024-06-09 10 56 32) ジムよりは楽しいよな。ハングレ投げて、マニュで突っ込んで下格とドライセンみたいな動きも出来てよき。ハングレはどんどん投げるべき。 - 名無しさん (2024-06-09 11 37 19) 味方にサイサリス取り返してる奴いて草はえた - 名無しさん (2024-06-09 10 25 59) ガンダム、奪還 - 名無しさん (2024-06-09 11 40 55) サイサで降りるってよっぽど味方が中継取らないとかなんだろうか… - 名無しさん (2024-06-09 16 06 29) wwwww - 名無しさん (2024-06-09 17 42 48) 支援砲撃してたザメルのMS奪ったらショートカットがデフォルトだった。これ元の持ち主の設定引き継がれるんか。アホなわけだ。 - 名無しさん (2024-06-09 10 04 13) 盗んだMSはショトカデフォルトやで。 - 名無しさん (2024-06-09 10 06 34) 今度は自身の恥を晒す前に愚痴版なりに書き込もうな - 名無しさん (2024-06-09 10 13 13) 草。釣りだったらセンスある - 名無しさん (2024-06-09 11 22 35) マヌケは見つかったようだな - 名無しさん (2024-06-09 16 08 09) ザメル与ダメでないし粘着されるしでハズレ枠だな - 名無しさん (2024-06-09 18 18 54) ジオンの方が有利なはずだが、低レベル帯だとジオンは不利だな。まったく機体性能を使いこなせない。やはり連邦は初心者向け機体だとよくわかる。 - 名無しさん (2024-06-09 09 46 19) ジオン機体はスペックは高いけど癖が強い機体が多いからね。だからジオン側は初乗りや苦手なタイプの癖機体に当たると戦績ボロボロなのが発生し易い - 名無しさん (2024-06-09 09 52 06) 有利にも見えるけど盾持ちバズバルってシンプルな武器は連係ちゃんとしてればやっぱ強いと思う、MAでもバズの後横からバルカン撃つような気の利いた人が多いとジリジリ連邦が推していく - 名無しさん (2024-06-09 10 50 28) シチュバトのGP02は与ダメ20万以上ばかりで楽しい!夢の30万とか出してみてぇ! - 名無しさん (2024-06-09 09 22 05) このドム連撃ないしよろけ武器の切り替え遅いし後ろ下がりながら格闘するし使いにくいw - 名無しさん (2024-06-09 07 06 15) ジオンは2号機か後期ザクに当たらないと活躍できない。てか昔よく使ってたからザク2が物凄く手に馴染む - 追記 (2024-06-09 07 19 25) 3種の即よろけで一人で多角攻撃ができてマニューバと緊急回避揃った射撃ドムだぞ ちゃんと使えれば強いんだよ - 名無しさん (2024-06-09 08 49 48) 俺には一生使いこなせる気がしない、、 - 名無しさん (2024-06-09 09 18 16) 追尾グレネード投げてマニューバ格闘か、追尾グレネード投げてマシかバズ とりあえず追尾グレだ 一人クロスファイアや疑似前ブー即よろけ射撃格闘ができる - 名無しさん (2024-06-09 10 33 21) サイサ、ゼフィ乗り次第で勝敗が決まる。味方も巻き込む格闘脳筋では勝てない、 - 名無しさん (2024-06-09 05 20 40) ゼフィ乗った人がN下した時の絶望感よ、乗り慣れてないのがすぐわかる - 名無しさん (2024-06-09 02 24 43) 見てないからわからんが、カウンター警戒してとかでちゃんと当たってるなら良くね?倍率高くても下のキャンセル遅いからやたら下振ればいいってもんでもないかと思うけどね - 名無しさん (2024-06-09 04 14 54) カウンター警戒ゆーても下の方が発生早いダウン格闘なんだぞ? 倍率も同じだし - 名無しさん (2024-06-09 13 01 36) カウンター警戒だろうがなんだろうが、ゼフィで格闘振るなら継続目的じゃない限り即下だよ。 - 名無しさん (2024-06-09 14 46 52) サイサとザメル以外は緊急回避もってるからさっさとN下が基本だろう - 名無しさん (2024-06-09 08 51 03) すぐ下格すれば緊急回避間に合わないぞ、それが強みなんだから - 名無しさん (2024-06-09 10 46 13) 継続出来るならN下でいいけど、S−でも普通に失敗しがちなシビアなタイミング要求されるし、そもそもバズ下する機体はよろけからの最速下を入れて寝かせるのが基本なんだが。 - 名無しさん (2024-06-09 14 49 30) 味方の追撃が期待出来る時はn下で拘束長くするぞ - 名無しさん (2024-06-09 11 54 20) サイサや回避吐いたやつなんかにはN下するけど…なんかゼフィのNにめっちゃアレルギーある人居るのな - 名無しさん (2024-06-09 16 17 44) Nより下の発生の方が早いからNが当たるなら基本下当たるからじゃないですかね、味方がそばにいて追撃するとかでなければ - 名無しさん (2024-06-09 16 27 03) 単純にNを挟むことで敵を寝かせられないままカットされる余地が生まれるからね。明確な継続目的があったりカットされない状況でもない限りゼフィでN入れるのは無いかな。 - 名無しさん (2024-06-09 18 14 13) 連邦はいかにザメルに嫌がらせをし、ゼフィがサイサを止められるかで勝ち負けがわかれる。ジオンはみんな適当に当たり前の仕事をできれば勝てる。 - 名無しさん (2024-06-09 01 44 56) 連邦側にいるザクが対空ザクマシ持ってれば楽勝だったのに(一瞬でサイサリスを止めるから)なんでザクマシンガンなんだんもー!! - 名無しさん (2024-06-09 01 19 44) ザメルがデカすぎてE地点の上にいても下からバズ当たるの草なんだが - 名無しさん (2024-06-09 00 44 05) ジム改はいかにザメルに嫌がらせできるかだな。十回やってほぼ毎回ジム改乗ったけど、それザメル意識し始めてようやく勝てるようになってきた。 - 名無しさん (2024-06-09 00 43 51) 1号機にしろ2号機にしろここが10万切るようなら腕前に問題があるか味方がよほどとんでもないやつだったかのどっちかだな。ぶっ飛んでるわ - 名無しさん (2024-06-09 00 23 27) ジオン側何かしらのよろけ緩和持ちなのキツすぎる、連邦側のバルカンの射程バズと同じくらいにせんとどう足掻いても無理やろこれ - 名無しさん (2024-06-09 00 16 49) サイサに乗れた。こりゃあつえぇや。スラ効率良いし、格闘も強いし、バズの収束も異様に早い。3冠4冠当たり前の機体だわ。ドムトロ乗りがタイマン出来る奴なら、余裕で勝てるはず - 名無しさん (2024-06-08 23 57 01) 連邦はザメルにジム改が1機張り付いてバズバルで蓄積からダウン取り続ける事ができれば圧勝も狙えるな。ジム改に限らずとりあえず1機がザメルを封じるのが大事だと思ったわ。 - 名無しさん (2024-06-08 23 08 38) ジオン側がマニュ組とザクザメル組で徹底されるとまず勝てないな - 名無しさん (2024-06-08 23 00 56) 連邦側は高台ザメルにジャンプで登っていくしかないのに相手の2号機はフラップで楽々追いついて邪魔出来るんだから酷い。ジム改片方スナイパーにでもして欲しい - 名無しさん (2024-06-08 22 56 27) 連邦ザクはキース機かカークス機なんだろうけど、なんでザク2機編成にしなかったんだろね。もう1機のジムは誰だ - 名無しさん (2024-06-08 22 37 51) バニング大尉と同じ階級であるカレントではないかと - 名無しさん (2024-06-08 22 45 22) サイサリス乗ったけどこれでどうやったら負けるんだってレベルだな。与ダメ30万も夢じゃない性能 - 名無しさん (2024-06-08 22 18 44) A以下なら大体10万前後しか出てないな。20万以上なんて一度も見なかったぞ。1号機は結構20万超え見かけたけど。 - 名無しさん (2024-06-09 00 56 43) やっぱジオンは癖強いからやりようはあるってのもA帯とかだと間違いじゃないのかもね。機体の練度上がってくるにつれてかなりしんどくなるシチュバトな気がする - 名無しさん (2024-06-09 01 32 49) ガンダム強奪の連邦側だと良くて辛勝悪くて大敗だなぁ。ジオン側のボロ負けは見たことがない。 - 名無しさん (2024-06-08 22 13 59) 自分がゼフィとジム2機惹きつけ相手している時残り2機で使い慣れしていない味方が即落ちまくる展開ならあったぞ…その後いくらスコア稼いでも無理展開でもちろんボロ負け - 名無しさん (2024-06-08 22 19 53) 普段連邦MSしか乗ってないメンツだとジオンMSなんて全然操縦できないからしょっちゅうボロ負けムーブ見かけるな。むしろ連邦の方がゼフィ暴れさせられる環境づくりさえできれば勝ちが多かった。 - 名無しさん (2024-06-09 00 58 52) ジムsの盾カッチカチだなぁ…ザメル砲からのBB耐えたの時間稼ぎ感MAXで最高 - 名無しさん (2024-06-08 21 52 45) シチュエーションだけの事じゃないけど負けてるのに終了50秒くらいでリス合わせしようとしてる連中はなんなんだろうな、押さないとダメなのに無駄に時間消費してるの理解してんのかな・・・ - 名無しさん (2024-06-08 21 34 27) 高台ザメルでゼフィに粘着されるとだいぶウザいな、連邦側がそれで帳尻合うかは他次第だけど - 名無しさん (2024-06-08 21 08 20) ゼフィに粘着されてもザメル撃破までに連邦壊滅になるもんな。高台支援の強さが存分に発揮されてる。 - 名無しさん (2024-06-08 21 42 28) 対面のサイサが高台からチャージバズーカばかり撃ってて全く降りてこないのを見て唖然とした。俺、強襲サイサをスナイパー運用する奴初めて見たわ…無視しまくって相手ボコってたら普通に勝てた - 名無しさん (2024-06-08 21 06 08) 試しに原作再現重視からちょっと味付けして一機目ゼフィ、再出撃二機目FB(強めのフライト有でザメルボコれる性能)にしてみてほしいかも - 名無しさん (2024-06-08 20 56 21) 宇宙専用機なんすよFb - 名無しさん (2024-06-08 21 18 05) 絶対高台に上らないマンのザメルもそれはそれで負ける要因なんだよな。上にってくれるだけで防御力がだいぶ違うよ - 名無しさん (2024-06-08 21 55 04) 場所間違えた、ミスすまん - 名無しさん (2024-06-08 21 55 54) ガンダム強奪これどこが楽しいの?何が面白いの?全くその要素が分かんない、数回やる気力も無いから理解ある人教えてクレメンス - 名無しさん (2024-06-08 20 45 45) やる気ない奴に教えても無駄だから教えない。 - 名無しさん (2024-06-08 20 57 13) 指南出来る程技量無いなら黙ってガンオンしてて - 名無しさん (2024-06-08 22 49 23) シチュエーションバトル全般に言えることだが、所謂ロールプレイを楽しむものだぞ。例えばジム改になったらバニング大尉になった気分でザメルに張り付いて「くそっ、ジオンのデカブツめ!」とか口にしてると段々楽しくなってくる、あとはどれだけ役に入り込めるか - 名無しさん (2024-06-08 21 11 02) キャラになりきるって言う遊びをゲームでやってこなかったから純粋な機体ゲーでしかとらえて無かったです、作品知らないから余計面白く無いわけだは - 名無しさん (2024-06-08 23 08 15) 機体ゲーでやりたいならシチュエーションバトルなんかに手を出すべきじゃないな。レート行っときなさい。 - 名無しさん (2024-06-09 01 01 08) マシドムが難しい。シュツの投擲角度が下だから偏差が苦手+高速で移動する相手にロケグレ当てるの厳しいせいで、まともによろけ継続ができん。そもマシ二丁持ちってドムの利点消えてるんじゃね? - 名無しさん (2024-06-08 20 13 12) メインマシは封印していいよ、追尾グレ投げてグレに切り替えてよろけ繋ぎから下格して合間にシュツ撃ってサブのマシばらまけばイける - 名無しさん (2024-06-08 20 42 28) ロケグレor付属グレをメインだと思ってよろけ下→シュツでダメ取り。MMP80の方で削りとかも出来るしMAロケグレ押し付けも強い。MMP78の事は忘れろ、走り回る隙間でマシ2本も使ってられん - 名無しさん (2024-06-08 22 24 17) ガンダムどちらも乗れてないんだけど、ジム改でバニング大尉よろしくザメルとタイマン泥試合したり。強奪された2号機を逆に強奪したりでシチュエーションは面白い出来事が起きるな。 - 名無しさん (2024-06-08 20 07 48) 遥かに連邦のほうがキツい。エース機体のパワー差もあるがそれ以外もジオンのほうが上だ。 - 名無しさん (2024-06-08 19 25 21) 異端かもしれんが全然連邦の方が勝てる、ジオンだと負け続きでダメだこりゃ - 名無しさん (2024-06-08 17 59 39) サイサの色々なスラ使い方とドムのホバー感度とザメルのポジションと砲の種類の切り替えが理解してないとキツイな - 名無しさん (2024-06-08 19 27 26) ザメルがバズ1発で怯まない→バルカンで怯み追加で足止めからの格闘で無力化可能。サイサが敵エース→そもバズ汎で地上なら対処しやすい。ってのがあるかも。こっちも似たような感じだからわかる - 名無しさん (2024-06-08 20 15 30) A以下だとエイム力いるザメル&ザクとホバードムトロでジオンの方が勝率悪そう - 名無しさん (2024-06-08 21 26 50) サイサもザメルも使い慣れてないから全然スコア出せないわ - 名無しさん (2024-06-08 21 36 18) ちゃんと意識して動けばどっちも勝ちの目あるしな、サイサもバズ二発でMA割れるから味方と合わせて撃てば良いしな、全てに言えるけどちゃんと味方を見て動く人が多い方が勝つ - 名無しさん (2024-06-09 02 15 46) 連邦側、強襲もいないのにザメルの対処面倒だよな。結構柔らかいから、裏取りして近づく前に撃たれないようにすれば何とか。あとゼフィがメッチャ忙しい。与ダメ12万くらい取れる動きしないとまず負ける感。 - 名無しさん (2024-06-08 17 43 31) ダウト。18万とっても負けるから - 名無しさん (2024-06-08 20 37 38) 火力そーすのゼフィを働ける環境を作らんと駄目。巻き込み下格でゼフィを倒したり孤立させてゼフィを3対1にしたりしてるとアウトー - 名無しさん (2024-06-08 21 45 35) ジム改の下格決めるよりも、ゼフィにフルコンボ当てさせる方が圧倒的に敵を粉砕できるからなぁ - 名無しさん (2024-06-09 01 06 14) 連邦側のジム達はバズからバルカン10発、ザクllF2型はシュツからマシンガン5発で蓄積取れるから覚えておいた方がいい(バズ→バルで蓄積取れたのに下格振るタイミング逃してまたバズ構え直したりマシンガン撃ち続ける人がめちゃくちゃいる) - 名無しさん (2024-06-08 17 08 35) 今回のシチュのダメな所はエース機に強さの比重置きすぎな所じゃない? - 名無しさん (2024-06-08 17 07 48) 毎回言われてるな - 名無しさん (2024-06-08 17 25 33) そもそも近寄れる奴が滅多にいないが万が一高台ザメルに接近する奴がいた時にいちいちジャンプしないといけない連邦の連中と違ってフラップで楽々アクセスできるサイサリスもいるのほんとひどい、火力もえげつないから瞬殺してすぐ前線戻れちゃうし - 名無しさん (2024-06-08 16 34 45) 高台ザメルに一人が行って粘って2号機がやってくる間に他をせん滅できるゼフィかどうかで勝敗が分かれる感じ、ジム改乗ったら常にザメルに粘着して高台で追いかけっこしたりしてるけど勝てるときは2号機が戻ってくる間に他をせん滅できる味方の時だわ、ドムトロにしてやられてるゼフィだとどうにもならん - 名無しさん (2024-06-08 20 07 16) このゼフィこそ、魔改造マシンガン欲しかったなぁ… - 名無しさん (2024-06-08 15 38 08) バルカン強いぞ - 名無しさん (2024-06-08 15 56 14) 2号機と同じようにフラッペよこせ - 名無しさん (2024-06-08 16 23 53) ミス。 フラップ - 名無しさん (2024-06-08 16 24 33) Fbならまだしも素ゼフィランサスにそんな要素皆無なので - 名無しさん (2024-06-08 16 27 36) ザメルに食い付こうにも手間取るし、2号機には飛んで逃げられるし、おまけして欲しい - 名無しさん (2024-06-08 16 29 54) ほんとそれな 第一話でサイサ強奪された時って武器持ってなかったからマシでもおかしく無いはずなんだけどね 前回のシロー機みたいに魔改造してくれればよかったのにな - 名無しさん (2024-06-08 17 14 49) 連邦側やってるとドムトロが連撃ないの忘れてNしてくるからダウン取れずに返り討ちにできるみたいなことは結構あるな - 名無しさん (2024-06-08 15 32 17) ザメルは高台にどっしり構えてた方が強いけど凸ザメルとかいう変な動きした上でも普通に勝てるのが現状だな、ジオン側全員練度低いとかでもない限りそうそう負けないな - 名無しさん (2024-06-08 15 29 05) 連邦どうやって勝つんだよ。今までもバランスおかしいシチュエーション多々あったけど、特に今回ひどくない? - 名無しさん (2024-06-08 14 58 48) 敵の2号機とザメルに下手くそが乗ってくれることを祈るしかない。連邦の勝ち筋はそれだけ。どっちか片方でも機能すると負ける。 - 名無しさん (2024-06-08 15 29 26) ゼフィの人が機体に慣れていれば普通にイーブンじゃない?慣れてなかったら終わりだけど - 名無しさん (2024-06-08 16 29 01) ザメル放置はマジで負けるから意識だけはして欲しい、汎用の意識が強すぎて自分の役割ではないと思い込んでる奴が多すぎる - 名無しさん (2024-06-08 14 58 16) それはそうなんだが、じゃあ誰なら対ザメル向いてるんだと言うと全機向いてないと言うか… - 名無しさん (2024-06-08 15 10 03) 2機が狙うだけで全然違うから全員が意識するしかない、担当を決めようとするから間違う - 名無しさん (2024-06-08 16 47 06) 2機でザメル狩りに行ける余裕があれば苦労せんのだがな... - 名無しさん (2024-06-08 16 52 50) 今回のザメルは耐格がめっちゃ低くなってるみたいで、ゼフィの格闘で簡単に削れるから普通に兵科相性とか覆してゼフィが向いてるよ。バルカンも蓄積高くて簡単によろけ取れるし。問題はゼフィは対ザメル以外でも連邦の要になっててザメルばっか相手にしてるとその間に味方がサイサたちにボコボコにされる可能性が高いことだが。 - 名無しさん (2024-06-08 23 04 18) 近づかれるとあわあわしちゃうトローペンやザメルが居るの見ていてかわいいw - 名無しさん (2024-06-08 14 38 28) 連邦がきつ過ぎてすぐ支援砲撃に逃げる輩が多すぎる。また懲役8分かよ。 - 名無しさん (2024-06-08 14 14 32) せめてザメル狙ってほしいけど脳死で適当にバラ撒いて案の定掠りもしない奴の多い事 - 名無しさん (2024-06-08 19 17 47) ジオン側は実質エース2枚なのに連邦側はゼフィだけで負担が重すぎる - 名無しさん (2024-06-08 14 06 28) 連邦側のF2ザクは耐実かなり高めっぽいね サイサのビーバズと格闘喰らうとめっちゃ削れるけどザメルの強よろけ→即よろけ→拡散弾の3連射喰らっても半分減らなかった - 名無しさん (2024-06-08 13 36 09) かなり硬い上にマシンガンの火力も相当だからザメル見る係として最適 - 名無しさん (2024-06-08 14 10 39) 連邦側つまんねーな。懲罰だわ。 - 名無しさん (2024-06-08 13 05 27) ジオン側が有利って意見が多いみたいだけど,ジオン側はマシ持ちやチャージ系武器があるから、近接しない奴が発生しやすいから、よろけ取れるバズ固定かビーム持ちの汎用で突撃するから安定してる気がする。 - 名無しさん (2024-06-08 11 31 00) 連邦側は〜機が○○機をみろとか、やらなければならないムーブとかないくいし。 - 名無しさん (2024-06-08 11 38 32) 突撃でそのまま押し切れるならいいんだけどね、全員マニュがあるわけでもないから無理はきかないしちょっとでも拮抗しようものならザメルの援護射撃で簡単に押し返されるのがな - 名無しさん (2024-06-08 12 51 00) いやそんな安定なんかザメルと2号機の破壊力であっさり突破されるわ。 - 名無しさん (2024-06-08 12 56 31) ジオンだって全機殴りに行くぞ。当てられもしないくせに中距離維持気取ってるドムトロと後ザクがいると押し込まれやすいだけで、それはそれでザメルの射程内に引き込まれたりする。 - 名無しさん (2024-06-08 12 57 17) いやいや同程度の腕ならジオン圧勝のスペック差だろ。コレで負けるなら下手なだけだぞ。 - 名無しさん (2024-06-08 15 07 44) 言うて、A+やSになっても、マニュ使えない、支援より下がる、高台いかずにクソエイム、マシンガンバリバリマン、フルチャビームしかしない人とかいるし。 - 名無しさん (2024-06-08 15 52 36) そんなしょうもない中身を想定されてもな。同じことは連邦にも言えるわけで、ザメルの砲撃にビビって隠れてばっかりとかゼフィより前に出ようとしないやつとか引けば終わりだし。 - 名無しさん (2024-06-08 23 08 32) ドムトローペンのショートカットがどっちか必ず未登録に成る件 - 名無しさん (2024-06-08 10 07 45) 基本バズにして投げグレからカチカチするしかないね付属グレは。 - (2024-06-08 10 19 58) メイン格闘マシンガンシュツ誘導グレなんかの共通武装を同じショトカ位置にセットして、付属グレをそれ以外のショトカにセット。この状態で武器が多い方(この場合はマシンガン装備)を選んだ状態でシチュバトに臨めばマシ装備バズ装備どちらに当たってもショトカがきちんと機能してる状態にならない? - 名無しさん (2024-06-08 11 05 29) マシ装備のほう未登録でも○△に付属グレ登録されない? - 名無しさん (2024-06-08 13 41 52) 高台ザメルにかなり分が悪いから下ろす目的で支援砲撃使いたいんだけど悪印象かなぁ 明らかにバルカン撃たれたけどおまけで撃破できたし高台から降ろせてたから無駄砲撃では無かったと思ってるけど釈然としない気持ちがある - 名無しさん (2024-06-08 09 30 07) ここまで連邦不利だと単体で見れば全然ありなんだが、支援砲撃アレルギー発症者が勝手に士気落とすからトータルではプラマイゼロかもね… - 名無しさん (2024-06-08 10 58 29) 日頃前線支援ばっかりしてるから後ろでどっしり構える支援機苦手だ - 名無しさん (2024-06-08 09 14 02) 支援砲撃アレルギーおじさんおりゅ? - 名無しさん (2024-06-08 08 28 39) ジム改はいっそ2連ビーム持たせてくれぃ、ダメージディーラーとして役割持てるぞ - 名無しさん (2024-06-08 07 20 53) 一落ちした後に作戦中乗る機体を交代できるとかあればいいかな - 名無しさん (2024-06-08 06 37 26) 連邦側はザメル無視してコウが無双するくらいじゃないと勝ち筋が無いような?ザメルにかまけてると、マニュ持ちが暴れて僚機が壊滅するし - 名無しさん (2024-06-08 06 28 59) ジオン側は高台芋ザメルとバズとバルカン忘れたサイサにお猿さん乗らない限りジオンが負けることは無い。つかコレどうみても連邦側勝てねぇだろ……運営テストプレイしてんのか? - (2024-06-08 07 19 33) 開始前にハロ開いてたり開始が遅い奴が居ると負けるのはどんなルールでも同じ - 名無しさん (2024-06-08 06 27 48) やっとサイサ乗れた(-。-;HP20000、N格だけで敵のHP3割以上削れるゴリラ火力、スラ100、オバヒ回復少し早い? ジム改をフルチャ→N横下→バルカン数発→N下(1段)でワンコン可能(最後の下1段は少しシビア) 連邦が全機体汎用だからか結構魔改造されてるね - 名無しさん (2024-06-08 02 54 08) シチュバトの待機時間は激励使うぐらいなんだから、2分も要らない。放置野郎は、もっと要らない...。 - 名無しさん (2024-06-08 02 37 33) いつまでも決定押さないやつヤバイ奴率高くね? - 名無しさん (2024-06-08 02 53 29) 意味のない所に時間かけても気にならない奴か、他のことに気を取られて画面見てないか、いずれにせよチームメンバーとしてはろくなもんじゃない - 名無しさん (2024-06-08 10 59 40) サイサ気持ち良すぎて笑う、一機だけフラップで3次元的な動きできるのすごいアドだな - 名無しさん (2024-06-08 02 20 05) 過去一どっちの陣営も楽しくないかもしれない。特に味方のゼフィ、サイサが酷いともう目も当てられない。頼むから代わってほしい。 - 名無しさん (2024-06-08 02 19 44) 今回のジオンはザメルを守ってザメルが活かせる(援護が受けられる)場所で戦う。これだけ意識すればかなり有利だからとりあえずマニュに任せてどんどん突っ込むみたいな動きしない方が安定する。まあ味方との連携がうまく噛み合わないとかでもなければ十分押し切れるパワーもあるけど。 - 名無しさん (2024-06-08 01 52 50) ジム改が一番キツい。バズの取り回しが悪いしそれをフォロー出来るだけの性能や武装がない - 名無しさん (2024-06-08 00 31 07) ゼフィランサスならBR→バルカンでザメル止められるから、ゼフィが強襲だと思えばやれる - 名無しさん (2024-06-08 00 09 21) 3回ゼフィになったけど、BR→バル→下格でザメル止めまくれば連邦は圧勝できる。味方はザメルに突っ込むゼフィを援護してくれればいい - 名無しさん (2024-06-08 00 24 28) ぶっちゃけジムでもバズバルで結構止めれる - 名無しさん (2024-06-08 00 39 19) ジム改でも止められるけど火力がないからザメルなかなか落とせんのよ。ゼフィなら下格込みで二回コンボするだけでザメル落とせる。なので他のやつを止めたほうがタイパがいい - 名無しさん (2024-06-08 00 53 33) ゼフィはザメルより相手のエースのサイサ止めてほしいかなぁ、格闘も強だし対等に渡り合えるのゼフィしかおらんのよ - 名無しさん (2024-06-08 01 24 13) ゼフィが運良くザメルまで辿り着いてもその間にサイサが無双してるな - 名無しさん (2024-06-08 01 33 42) 連邦のザクⅡ後期型が射程の短いMGじゃなくて対空砲弾ならまだザメル止めやすかったのにな - 名無しさん (2024-06-08 01 33 55) ザメル相手キッツいな - 名無しさん (2024-06-08 00 09 15) サイサ凄くいいな 与ダメ180000〜200000はコンスタントに出せる - 名無しさん (2024-06-08 00 00 07) 今回は連邦側になったらほぼ懲罰確定だわ。連邦側は適当に流して、ジオン側になった時にしっかりやろう。 - 名無しさん (2024-06-07 23 44 11) こういうのが居なければ全然運が向く試合はあるので、諦めずにやりましょうネ - 名無しさん (2024-06-07 23 46 37) お前がチームにいる事が一番の懲罰だぞ - 名無しさん (2024-06-08 00 41 51) 軍事MAPの高台砲撃は通例だし、B側のザメルが初手E狙撃する為に高台ポジ上るのは予測の範囲。編成バレしてんのに、機動高い一号機がE凸して砲撃食らうとか、アホな出鼻挫かれとか起きてないよね? ザメルが要過ぎて支援砲撃で高所から退かさないと、射線気に過ぎて他の残党と囲って戦えない。 - 名無しさん (2024-06-07 23 44 08) ゼフィサイサでバルカン使わない味方いると勝てねー。めっちゃ強いからバルカン使ってくれー - 名無しさん (2024-06-07 23 39 52) ゼフィ(fb込み)がシチュエーションに出るのもこれで3回目、そろそろバルカンの強さが浸透しないもんかなぁ - 名無しさん (2024-06-08 00 42 22) なんかパジムの盾硬くなーい? - 名無しさん (2024-06-07 23 09 02) とりあえずジオン側で何も考えずグルグル始める奴いると終わった感あるな。今回は珍しくジオンがどっかり構える回だからザメル援護してやれ - 名無しさん (2024-06-07 23 04 06) ジオンはザメルが無能なら負けゲー 地べた這いずって味方がよろけさせないと当てれない奴がくるともう無理 - 名無しさん (2024-06-07 22 57 36) 何気にドムトローペン配布するの初じゃね? 何回か乗ってるけど強化値14しかなかった - 名無しさん (2024-06-07 22 44 36) 多分ジム改2機かな 来週の強化枠 - 名無しさん (2024-06-07 22 41 11) あ - あ (2024-06-07 22 29 06) ぶっちゃけザメルが高台に陣取った時点で割とお手上げな感じがする、連邦は全員汎用...しかも大半バズ格機で射撃戦ができないとあって登るまでのハードル高すぎる、ザメルの射線避けて戦う~ってのも限度があるしな - 名無しさん (2024-06-07 22 24 31) 連邦側は確かにシンプルな操作感の機体ばかりなんだけど、ハイバズ改良型の取り回しの悪さが響いて言うほど楽じゃないな。固まって蓄積よろけを狙いたいけど、そうするとザメルに撃ち込まれ続けるから悩ましい - 名無しさん (2024-06-07 22 03 19) 連邦側は3機が改悪バズとよわよわバルカンだけで単純に手数足りないしマニュ無しで簡単に足止まるのもしんどい - 名無しさん (2024-06-07 22 18 17) これ誰がザメル見るの?誰もいかなくてパジムで行ったけどさ。ゼフィとキースが最適じゃないかな?ってさ - 名無しさん (2024-06-07 22 00 05) キースで粘着してマシ当て続けるのが一番いいんじゃないかなとは思う - 名無しさん (2024-06-07 23 02 16) サイサ、ゼフィ、ザメルはめちゃくちゃ楽しい - 名無しさん (2024-06-07 21 47 35) 開幕はどの中継目指す? 連邦はA? ジオンはC? それとも双方ど真ん中のE? - 名無しさん (2024-06-07 21 47 22) A側の連邦がE一択なのは変わらないと思う B側ジオンの流れに任せてとりあえずE付近に行くのも同じかな - 名無しさん (2024-06-07 22 07 30) 俺はどっちの陣営でもE以外考えられないわ、初動の奪い合いの結果がほとんど=勝敗になる - 名無しさん (2024-06-07 22 18 51) 連邦はE狙うべきだし、ジオンはCなんか取らずにEに集まった連邦叩いてwave勝ちからE取り狙うべき - 名無しさん (2024-06-07 23 05 13) 運よく連邦で何勝かしたけど、これザメルを中心にしっかりした陣形組まれたら連邦になす術がない気が。 - 名無しさん (2024-06-07 21 37 56) その陣形組む相手ないし味方と会ったことないから実感湧かないけど、普通ならそうするよねって思う - 名無しさん (2024-06-07 21 41 03) ザメル強すぎ問題。連邦アッパー入るにしろどう弄るのか - 名無しさん (2024-06-07 21 36 48) ザメル乗せてもらったけど高台登るだけで別ゲーになる。なんかモグラ叩きやってる気分だよ - 名無しさん (2024-06-07 21 15 02) とりあえずザメルを潰すという認識が無いと連邦が負ける気がする - 名無しさん (2024-06-07 21 08 49) ジム改が地獄すぎる、何もできねぇ - 名無しさん (2024-06-07 20 58 59) 分かるわぁ…何も個性なくてジム改の辛いとこが全部詰まってる - 名無しさん (2024-06-07 21 02 44) 敵も味方も脳みそが入ってなくて草、外見と中身は別物だなw - 名無しさん (2024-06-07 20 55 35) 本当にな。 - 名無しさん (2024-06-07 21 03 35) ザメル高台に乗っけて前を固めるだけでジオン勝てるんだよね。編成を見て戦場を予想するというバトオペの基本を試されている - 名無しさん (2024-06-07 20 38 33) 編成予測の結果アトミックバズーカ捨ててビームバズーカ持っちゃったのか - 名無しさん (2024-06-07 22 13 18) 毎回機体偏るんだけど特定の機体出やすいとかある? - 名無しさん (2024-06-07 20 33 19) 普通の人だとジオン勝てないねー - 名無しさん (2024-06-07 20 28 40) 愚痴板じゃないけどジオンアホなので大差負けしたわ。拠点爆破までされての大差。 - 名無しさん (2024-06-07 20 56 17) ごめんね、でも爆弾解除もしなかったじゃん? - 名無しさん (2024-06-07 22 09 43) 普通にやればジオン側負けようが無いんだが。 - 名無しさん (2024-06-07 19 58 27) いつものように使いこなせればスペック上はジオン有利だけど5人全員とはなかなかいかないからお手軽な連邦と拮抗するやつだねぇ - 名無しさん (2024-06-07 20 03 54) 連邦使いやすいように見えてMAないのとBZが後期型のせいでキツいとこはある。パジムが機能してないのをよく見かけるわ。 - 名無しさん (2024-06-07 20 30 53) 言うほど連邦とジオンで手軽さに差があるかな今回。ザメル以外は特別難しい立ち回りや操作を要求されることもないバズ格機体ばかりな上にジオンにだけマニュ持ち複数で圧倒的にジオン有利だと思うんだが。 - 名無しさん (2024-06-07 21 40 49) 連邦はほぼバズ汎しかないけどジオンってかトローペンがお手軽ではない - 名無しさん (2024-06-07 21 51 18) いうてロケグレ使えなくてもホバーのMA持ち2種即よろけだぞ?普通にバズ汎やるだけでアドバンテージ取れるからロケグレ使えないならいっそ捨てて戦えばいいだけ。 - 名無しさん (2024-06-07 23 06 36) 対空があんまり意味がないとか、ビームバズーカの取り回しが悪いとか、トローペンザメルは言うまでもなく - 名無しさん (2024-06-07 22 07 59) サイサはマニュ2と高蓄積バルカン持ってスラ吹かしながら暴れられるしザメル以外は2種以上よろけ持ってるわけだけど。ドムトロだって連撃ない以外はそこまでクセが強い機体でもないし、何が言うまでもなく、なのか分からない。 - 名無しさん (2024-06-07 23 43 43) ザメルは強よろけとよろけの2種持ちだから他の2種即よろけより上まである - 名無しさん (2024-06-07 23 49 57) 自分で【そこまでクセが強い機体でもないし】ってクセあるって言ってるじゃん?トローペンもザメルも使いこなせば強いけど連邦がお手軽ってだけなんだけど何をムキになってるんだい?元々強いとか弱いとか上とか下とか一言も言ってないどころかジオン側の方が強い位なニュアンスだと思うんだけどな?誰が乗ってもお手軽に安定してるのは連邦側でしょ?どこがわからん? - 名無しさん (2024-06-08 01 32 14) クセが全くない機体なんてないし、クセがあると言ったところでハイゴとかみたいなクセの塊みたいな機体ではないし蓄積勝負するしかないという本当に乗り手を選ぶようなクセじゃないから使いこなせるかどうかで優劣が生じる差じゃないってことだよ。むしろ今回のジオンの機体でお手軽さで連邦に遅れを取るとか初めて数週間くらいの初心者以外いないでしょ。 - 名無しさん (2024-06-08 01 44 53) おいおい、関係ない機体を出してきたり初心者じゃないとかそういうのは話が全く噛み合ってないぞ。歩いてバズ格するだけのジム改やパジムまでクセのある機体扱いして自分を正当化されてもなぁ…あと再三言うが優劣の話はしていない。熟練度によって戦力が拮抗するよねってだけだ - 名無しさん (2024-06-08 01 54 16) 前回からの反省(?)なのか、観測役のキースザクは固いし、与ダメ出るし、兵装のリロードも早い。よろけ手数が足りない連邦側には欠かせない存在だと思った - 名無しさん (2024-06-07 19 58 15) 連邦は誰でもいいのでザメル見るやつがいれば結構優勢とりやすい。ジオンはザメルドムトロ二号機と立ち回りに一癖あるやつばかりだから使い方わかってない人が割り当てられると厳しい。連邦ジオンともにザクが一番アツい - 名無しさん (2024-06-07 19 33 02) ザメル乗せられるのマジで困る。どうすりゃいいんだよ。 - 名無しさん (2024-06-07 19 16 13) 俺は常に前線のすぐ後ろ位までついていってよろけさせまくって勝ったぞ。はるか後ろのザメルとか射線通らないから要らない - 名無しさん (2024-06-07 19 40 30) 連邦側こそF2に対空持たせるべきでは…… - 名無しさん (2024-06-07 18 48 53) ドムトロに慣れていない人が割と多くてジオン有利になってない試合が多い感じする。(誘導グレしかりホバー格闘連撃なし) - 名無しさん (2024-06-07 18 00 36) トローペンに連撃は無いのです…誘導グレからバズかマシグレで回避狩りor継続下→シュツが強いけど切り替え遅くて不安定、一応これが最大かな - 名無しさん (2024-06-07 20 01 19) ゼフィランサスが与ダメトップ当たり前で埋もれがちだけど、キースザクも十分強くないか?武装のリロードが早くてカットしやすいし、マシの削りも中々。初乗りでも与ダメ10万(与ダメトップはゼフィランサス)アシストトップは取れたぞ - 名無しさん (2024-06-07 17 47 30) 一生ザメルが撃ってくるけどジオン側マニュでめっちゃ押し込んで来てどうにもならん… - 名無しさん (2024-06-07 17 07 06) シチュだけの話じゃないけど死んでる時にショトカいじらせてくれないかな - 名無しさん (2024-06-07 16 52 51) マシドムトロのグレランのショトカで悩んでる民は、誘導グレの次にセットされてるって覚えておくとよいぞ。どうせ一発撃ったら暫く使えないしこれで十分 - 名無しさん (2024-06-07 16 04 31) スペックからジオン強くねえかと思ってたが意外とどっちでも勝てるな…地力(慣れ)勝負か?連邦はゼフィは散々言われてる通り ジムは盾使う立ち回り出来てるか・バズバル蓄積100下格を淀みなく出来るかどうか ザクは戦況見る目あって蓄積補助とカットに走り回れるか みたいな - 名無しさん (2024-06-07 15 41 24) 理想はジム改がザメル足止めだけど足回り的にはパジムが結構良さげ、それでもかなり連邦は難しいね。ジオン一般機枠のライン構築能力が高い! - 名無しさん (2024-06-07 14 38 04) ゼフィのバルカンでぺぺっと止まるし、下格もかなり効くからゼフィが見てもいいんでない? - 名無しさん (2024-06-07 19 36 47) 色々やってみたけどパジムだと連撃がもったいない感じがしたなぁ。バズバルカン下でだいぶ嫌がらせできるからジム改でも余裕だね、見られてない人がやるといいかな - 名無しさん (2024-06-07 19 51 14) 地味にガトーも連邦の制服なんだな、細かいところの再現がすごい。格納庫で連邦制服だと思ってたらサイサ出てきて驚いた - 名無しさん (2024-06-07 13 03 11) 味方のサイサが何回ffやっても謝罪しない&見てた限りでは1発もバルカン撃たない奴だった。今回に限った話じゃないが、エース役がエース機の特性把握してないと途端に残りの味方も罰ゲーム状態になるのがキツい - 名無しさん (2024-06-07 12 36 31) 愚痴定期 - 名無しさん (2024-06-07 13 21 59) ここまでするならもう任務は出撃回数だけでいいよ - 名無しさん (2024-06-07 11 58 03) キースザクは耐実弾だいぶ盛られてるな。ザメルからAP→HE→Type3のコンボくらっても7000未満。HP17000あるから半分も減ってないや - 名無しさん (2024-06-07 11 41 24) あとリロードも50%短縮されてるから今回のメインタンクとしていい仕事できるわぁ - 名無しさん (2024-06-07 11 46 04) 面白いかこれ?原作再現に括るならサイサのメイン射撃を打撃にでもしておけよと - 名無しさん (2024-06-07 11 31 45) つまんねーやつ - 名無しさん (2024-06-07 12 20 31) ドムトロの面白グレに無限の可能性を感じる、着弾まで遅くて当てやすいからシュツまで繋がるのはよし、面白かったのは投げてから自分の所まで返ってくるからセルフカットができた - 名無しさん (2024-06-07 10 55 08) キースザクは届くならザメルにちょっとマシペチしといたら他の機体がバズ一発でよろけ取れる様になるから結構重要だな - 名無しさん (2024-06-07 05 16 47) 連邦側キツいけどゼフィは与20万近く出せるな とりあえず連邦側はジムのどちらかが倒せなくてもザメルに粘着して仕事させないようにしたらマシかも - 名無しさん (2024-06-07 04 46 48) 分かり切ってた事だけどサイサがゼフィ止めて残りの味方で高台ザメル介護すればもうそれだけでジオン勝ち確定だな。ザメル耐格低いっぽいから近寄られたら簡単に吹き飛ぶけど。 - 名無しさん (2024-06-07 04 35 00) 強奪メンバーががっちり防衛してきたら、手数も射程もない連邦側きっちーな!バルカンとかマシンガンを えげつない特別調整しないとタイマンに持ち込めても南無る。 - 名無しさん (2024-06-07 00 16 12) これトローペンがバズとマシグレの2種同時に選択肢にあるとショートカット設定がめんどくさいことになるのでは? - 名無しさん (2024-06-06 19 58 42) ザクもそうだぞ めんどくせぇ… - 名無しさん (2024-06-06 22 20 57) あ、ほんとだ…しかもマニュとか関係ないジオン側が対空なのか…交換してくれぇ - 名無しさん (2024-06-07 01 15 58) ウラキがゼフィ、アレンがパジム、キースがザク後、バニングがジム改ならもう1機はカレントのジム改よりはカークスのザク後のほうがらしい気はする。 - 名無しさん (2024-06-06 19 38 42) 編成段階ではジオン優勢に見える。軍事基地だからザメル輝きそうだし。だが機体云々より武器の性能で優劣決まる前例もあるし分からんね。 - 名無しさん (2024-06-06 19 05 09) えっ 今週はシチュバでもパジムに乗っていいのか!? - 名無しさん (2024-06-06 19 01 43) 前回もマシが超改造されていたし、今回もやってみないとわからんよ - 名無しさん (2024-06-06 18 47 01) 合流前だからジムカスいなくてジム改なの辛くね?格連ないし - 名無しさん (2024-06-06 17 10 05) 辛いけど回避あるから前回のザク2よりマシかも? - 名無しさん (2024-06-06 17 28 37) 相手の汎用がドムトロだからキツいと思う。向こうはMA持ちで3種よろけだし - 名無しさん (2024-06-06 17 55 46) 今週の結果次第では蓮撃可能になるかもしれん、なってくれ。 - 名無しさん (2024-06-07 19 06 22) ぱっと見ジオン強そうと思った 気になるのは備考欄が連邦のF2型の観測以外何も書かれてないんだよな(今までならこの機体はエース仕様の高性能機です的な事書かれてたんやが...) - 名無しさん (2024-06-06 17 00 35) 連邦はザク後期が観測役か。…なんで対空じゃなくてマシなんだ?対空なら自衛もザメルの足止めもしやすかっただろうに。 - 名無しさん (2024-06-06 15 43 33) 鹵獲したのが対空砲弾持ってなくて連邦カラーのF2型は使ったこと無いからしゃーない - 名無しさん (2024-06-06 17 03 23) ついに来たか、ザメルが光り輝く時が! - 名無しさん (2024-06-06 15 01 55) 楽しい方ではあったけどWR引いた時がやばすぎて総合的に見て楽しくはない 策謀の宙域のジムキャllと同じ - 名無しさん (2024-06-03 07 02 57) WR一切狙わないでずっとガト撃ってんのとかいるしこうなるわな - 名無しさん (2024-06-02 21 48 04) WRはアッガイが狙ってくれればいいんだよね、グフフがガトばっかで前出て汎用の相手してくれないとどうしようもないのが困る - 名無しさん (2024-06-03 00 09 12) 両陣営のバランスとるためとはいえ、WRみたいなスコアバルーンに当たると本人はつまらんし、何かしらの一芸は欲しくなるな。そういう意味ではジャブローのゾックキラーになりうるガンタンクはよく出来てた - 名無しさん (2024-06-02 21 22 24) WRは短いCTを活かしたアシスト製造機だと思うんだがな。別にスコアバルーンというわけでもない。 - 名無しさん (2024-06-02 21 35 18) ジオンまともならどう足掻いてもバルーンだけどね - 名無しさん (2024-06-02 21 49 20) ジオンがまともというより、連邦側がまともじゃない場合でしょ。連邦がまともならそもそもWRに近付くことすら難しい。 - 名無しさん (2024-06-02 22 12 39) 初動でグフフが敵拠点側から回り込もうとすること多いけど、アッガイもそちらに行っている場合はやめてあげてくれないかな。というか、それをやると高確率で陸ガンが察知して撃破まで持ってかれるからやらない方がいいと思う。 - 名無しさん (2024-06-02 21 04 17) グフフ無視する汎用は一体何を見ているのだろうと聞きたい今日この頃。アッガイは1人見ればいいから陸ガンマシ担当が見ればいいのに、もっぱら素ザクを狙いに行く奴ばっかと当たる - 名無しさん (2024-06-02 19 48 05) 無視するのは論外だとは思うが、むしろグフフに1番対抗できるのが陸マシだからアッガイに陸マシが張り付いてたら結局終わりぞ?もしくはフライトにロケラン当てれる陸ジム1~2機とビーライ持ちが複数でグフフ掛からないと止まらない - 名無しさん (2024-06-02 19 56 04) 言い方ミス。マシガン以外の3機のうち1人見て、マシガンがグフフ見て、それ以外が邪魔する敵を狙えばいいのにという話。読点の前後が繋がってるせいで変な意味に捉えられたか - 名無しさん (2024-06-02 20 00 55) ? - 名無しさん (2024-06-02 20 57 14) たぶん陸ガンマシがグフフ見て、残りの汎用の誰か1人がアッガイ見てくれればいいのに・・・と割と普通の事を言ってるんだと思う。これだけやってりゃ連邦ほぼ負けないよね - 名無しさん (2024-06-02 22 01 14) ジムのロケランは、弾速遅過ぎてグフフには当たらないから陸ガンのどっちかは見てないとダメだね。まぁ、今回はWRも芋ったらダメなんですが。 - 名無しさん (2024-06-02 23 32 40) WRが過去1産廃 - 名無しさん (2024-06-02 19 36 25) 日頃から好きでBR陸ガン乗ってる経験が存分に活きてて非常に楽しい - 名無しさん (2024-06-02 19 23 41) やたらとWRが当たる。武装少なくて火力出ないし、アッガイにも余裕で殺されるからしんどい。爆風小さいし。前出た方がマシと感じる。陸ガンのマシは当たった事ない。陸ガンビーライは割と当たるけど、ノンチャでひたすらグフフ削り。今回乗ってて楽しいのは、グフフっすわ。空中バリバリとサーベル持って格闘振りに行くのを前線の位置次第で分けて行うけど、どっちでも強い。 - 名無しさん (2024-06-02 18 45 22) マシ陸ガンがグフフ優先して見るタイプだとそれだけでジオン一気にキツくなる気がする - 名無しさん (2024-06-02 18 44 41) ザク2さん、かなり硬くなったのね!先週と同じ感じで、ロケット打って倒したと思ったら、生きてて驚いた!それとも、陸ジムのロケットが弱体化されたのかな?何か思った以上にダメ伸びない! - 名無しさん (2024-06-02 17 38 27) 運営の贔屓・無能さよくでるゲームシステム - 名無しさん (2024-06-02 17 28 10) 違うよ。臨機応変に動けないプレイヤーが洗い出されるシステムだよ。 - 名無しさん (2024-06-03 00 37 35) 基本ができてないときついだけなんでは。役割理解して立ち回れば、大抵僅差になるし。 - 名無しさん (2024-06-06 12 24 16) 陸ガン2機が本当に肝だよな。拠点爆破行くタイプのプレイヤーが乗ると勝ち筋が見えない…(号泣) - 名無しさん (2024-06-02 15 55 47) ビームライフルはともかくマシ陸ガンが中継拠爆支援要請にばっかりかまける奴だと終わる - 名無しさん (2024-06-02 16 18 05) 今回大半がザク2と陸ジムしか来ないんだけど、次こそは違うMS来るやろって信じ続けてやってしまう - 名無しさん (2024-06-02 15 44 42) 箱ガンと比べると重ザクは天国だな。ちゃんと火力出るし強襲の恐怖におびえなくていいし。 - 名無しさん (2024-06-02 14 35 39) 重ザクも確り前でないと厳しいな - 名無しさん (2024-06-02 10 52 23) マゼラが全くと言って良いほど爆風が無いから直撃or足元至近じゃないと当たらないのが密林だとキツイ。火力は兎も角として、下手するとザクより重ザクのが使いにくいまであるぞ - 名無しさん (2024-06-02 11 34 23) ザク重引いたら陽動取るような動きしてるけど大体勝ってる、タイプ相性良いわけだし一瞬で蒸発させてくる強襲とかいないから - 名無しさん (2024-06-02 12 07 52) ミサポが当たる距離にはいないとダメージ取れないね、マップ的にマゼラ当てにくいしグレネード当てるの慣れてないと厳しい - 名無しさん (2024-06-02 13 12 25) なるべく前に出て戦うがなまじ旋回が遅いので交戦距離よっては対応しづらいな - 名無しさん (2024-06-02 13 46 55) WRの方がは割り切ってやられ役になれるだけマシな気がするぐらいには戦い辛い。というか俺のエイムじゃマゼラが当たらねぇ... - 名無しさん (2024-06-02 14 15 10) マゼラの爆風は無いものと思って直撃狙った方がまだ当てやすかった - 名無しさん (2024-06-06 10 46 17) めっちゃ不評なWRだけど、個人的には陸ジムとザク2よりは楽しいから割と好き。陸ジムもザク2も強いんだけどやることが地味で何度もやってると飽きやすい、特に陸ジムは選ばれる確率大きいから余計に - 名無しさん (2024-06-02 00 49 21) 8戦やって5戦WR引いたわ。1回だけマシ陸ガン引いたけど差し引きで大幅マイナスの印象しか残ってない - 名無しさん (2024-06-02 00 38 41) グフフの火力がぶっ飛んでて楽しいけどフライト連チャンはきつい… 俺は陸ジムでガシガシやってるのがちょうどいいわ - 名無しさん (2024-06-01 21 39 33) 先週陸ガングフ連ちゃんで乗せてもらったからなのか今週は陸ジムザクの下積みキャラばっか乗せられてる - 名無しさん (2024-06-01 21 13 35) 素ザク初めて支給されたけど回避か連撃ほしいな - 名無しさん (2024-06-01 20 18 39) スラスピも遅い上に斧だから下格確定しにくいのもよろしくない - 名無しさん (2024-06-02 12 13 39) ザクとグフの強化で生存力上がったからなのか味方が強かっただけなのか、アッガイが先週より明らかに動きやすい - 名無しさん (2024-06-01 19 37 12) 唯一乗れてなかった指揮ザク乗れたのに、味方アッガイが劣勢に萎えて切断したから楽しむほどの余裕なかった。それでもまぁ結構楽しかった気がする、試合は2桁点差でギリ負けたが - 名無しさん (2024-06-01 19 34 14) まだグフフ乗れてないから分からないんだけど白兵無し? - 名無しさん (2024-06-01 18 22 16) あるぞ。ただ白兵に頼りすぎても被撃墜無駄に増えるし、フライト無しで射撃回してたら死ぬし、フライトしても射撃だけ回してたら撃破速度足らなくて仲間が死ぬ。立ち回りのバランス大事 - 名無しさん (2024-06-01 18 48 06) グフフで陽動1位取りつつ被撃墜も最少かそれに近いスコア出せてると楽しい。与ダメも10万超え容易いし。相手のマシ陸ガンの立ち回りによる差がかなり大きい感じ。 - 名無しさん (2024-06-01 18 06 12) だなぁ、自分がマシ陸ガンの時はグフフ最優先で見てるから100 - 名無しさん (2024-06-01 18 51 50) 途中送信されてしまった…100%勝ててるからこの2機の働き次第かな - 名無しさん (2024-06-01 18 53 18) やっとマシ装備陸ガン乗れたけど、コイツ盛りすぎだろ…。マシもバルカンも格闘も火力が高過ぎる。12キル1デス16万で陽動以外3冠余裕だった。前出て強襲から倒してればいいだけ。簡単過ぎる。そりゃWRに強化来ないわけだよ…。 - 名無しさん (2024-06-01 17 38 43) マシンガン陸ガンに初めて乗ったけど、なるほどこれは楽しいわ。敵が夏のバターみたいに溶けて行く。 - 名無しさん (2024-06-01 17 36 21) フルチャ運用しかしない陸ガンとグフフ狙わないで支援機ばっか撃ってる陸ガン2人に出会ってマジでハゲそうになった なんでS-に陸ジムとWR乗せるのだろうか - 名無しさん (2024-06-01 16 55 49) なんで愚痴を愚痴板に書かないのだろうか。 - 名無しさん (2024-06-01 17 36 38) そんな事書き込む程度の認識でシチュバト来てたなら参加しない方が身のためかと - 名無しさん (2024-06-01 17 57 26) ランク高いならどれ乗っても頑張れるだろ、編成抜けばっかりしながらランク上げた偽Sランクなら経験足りなくてできないだろうけどな - 名無しさん (2024-06-01 18 39 14) ジオン側キツすぎ。連邦側は相当ヘマしない限りまず負けないわ。 - 名無しさん (2024-06-01 13 30 44) ジオン側だとグフフがずっと空飛んでガト垂れ流してたりアッガイが汎用達と正面から撃ち合って負けてるの多すぎてなぁ・・・ - 名無しさん (2024-06-01 15 48 07) 100マシが強襲見ないだけで終わるけどな 双方1機に責任が偏りすぎてる - 名無しさん (2024-06-01 17 11 40) なんかひたすらフラッシュ投げて格闘してくる陸マシいたけど案の定大差で勝ったし素ザクの俺にタイマン負けるやばいやつだった。マシ垂れ流すだけでこっちめっちゃきついのに - 名無しさん (2024-06-01 17 16 27) シチュバトは普段産廃やら性能不足で使われない武装が出てる上に、詳しい機体スペックわからんし陣営も機体もわからんからな。野良ならそうなっても何らオカシイ事でもないかと。 - 名無しさん (2024-06-01 17 52 56) WRよりはマシとはいえザク重がマップと相性悪すぎてきついわ。視界悪いから直撃必須のキャノン当てづらいし脚ミサは地面の凹凸にめっちゃ吸われる - 名無しさん (2024-06-01 17 49 04) WRが弱い弱いと言われてるが、それ加味してもなおジオン不利な気がする、さすがにこの陸ガンマシはやりすぎ - 名無しさん (2024-06-01 13 16 53) 乗る機体偏りすぎ。ザク重→ザク重→陸ジム→ザク重・・・ - 名無しさん (2024-06-01 12 23 57) 過去一でWRがハズレ枠。バランサーか対格弄っても良かったろこれ当たった奴があまりにも不憫 - 名無しさん (2024-06-01 11 41 32) 立ち回りで誤魔化せないWRはマジで罰ゲームだなこれ… - 名無しさん (2024-06-01 10 51 20) ずっとザク重ばっか乗せられてつまんねー抽選仕事しろや - 名無しさん (2024-06-01 09 39 15) 今週初めて乗ったがグフフってこんな感じか。確かに飛ばなくてもいいな。WRまで距離詰める場合にチョコっと飛ぶぐらい? でヨロケとって斬、と。あっこれドムと同じじゃん。よしよしなるほどな。 - 名無しさん (2024-06-01 09 27 34) WRの最重要な役目は観測役だわこれ。奥にこもられると連邦側マジで敵が見えん - 名無しさん (2024-06-01 08 07 53) 後ろでお座りキャノンとかされると観測無いせいで敵を見逃してWR狩られるし気が付いても遠くて助けられないんだよな - 名無しさん (2024-06-01 08 15 08) 調整後ザクⅡに乗れた。落ちにくくなったけど…うん、キツいわ。相手がマシバリ固執陸ガンだったから、基本ソイツ狙ってずっと前出てバズ格してたら陽動トップは取れた。まぁグフフが狙われるよりはいいかな。とにかく前出てヘイトを買うしかない。与ダメはザク重かザクⅠ指揮かグフフが取ってくれる…はずだから - 名無しさん (2024-06-01 00 14 02) ジオンちょっと強くなってもまともに戦ったら勝てんなこりゃ - 名無しさん (2024-06-01 00 12 02) ザク重のマゼㇻ当たり判定小さすぎるぞ - 名無しさん (2024-05-31 23 39 46) 元からほぼ直撃狙いだぞ - 名無しさん (2024-06-01 02 07 13) 200とか250でならザク重マゼラ当てられるけど今回のシチュエーションだと俺も当てられんくなるから言いたいことはわかる。シチュエーション用に旋回遅くなってるか、相手の陸ガン達が歩行速度上がってて当てづらいか…あるいはそのどちらもなんじゃないかと思ってる - 名無しさん (2024-06-01 02 41 36) 元から爆風小さい&足元の視認性が悪いのが原因だと思う、茂みで目測見誤るしちょっとした段差なんかも隠れてる - 名無しさん (2024-06-01 04 10 58) 先週グフフ使ってなくてザク系ばっかで、その進軍速度の差を感じてたけど。今週どう調整されたか分からんグフフ使えて、通常より遥かにスラ余裕有りすぎを体感した。ザク達が追い付けるわけがねぇや! シチュエ限定グフフの万能感に悪酔いして、味方との位置を頭に無い深追いと、機動力過信した遠回りは気をつけなきゃなー。 - 名無しさん (2024-05-31 23 25 40) 指揮ザクいいな 的になるつもりでどんどん前で戦ってたら与13万ダメ取れた マシもだけどシュツの火力ヤバいし射程覚えたら限界爆発でどんどん当てられる - 名無しさん (2024-05-31 23 25 34) リロード早いからシュツもったいぶらずにガンガン使えるのにマシンガンも火力高いから10万越えが余裕で乗ってて楽しい - 名無しさん (2024-06-01 19 09 30) 下にもあるけどマシ陸ガン初めて当たったがおかしい とりあえずグフフとアッガイ撃ってるだけで10万超えとか - 名無しさん (2024-05-31 22 37 59) これ強襲むりしてWR狙う必要あるかな - 名無しさん (2024-05-31 20 18 11) 無理はしなくていいだろうけど他は汎用しかいないから支援放置して狙うもんでもないよね - 名無しさん (2024-05-31 20 29 19) 射程と火力はあるから放置してるといらないダメージが増えるぞ。アレだ、トリプルドムのザクキャノン枠 - 名無しさん (2024-05-31 20 32 11) ワンコンで仕留められるから、簡単に枚数有利作れるし、ジオンはどれだけWRを仕留められるかがポイントじゃないか?ジオン側は緊急回避ほぼできないから変によろけ取られるときついし - 名無しさん (2024-05-31 20 42 43) むしろアッガイはグフフ止めるのに夢中になってる汎用の見ていない方向からステルスで近づいてWR狩る以外やることある? - 名無しさん (2024-05-31 21 53 03) WRを如何に潰すかだと思うよ。柔らかくてコスト高めでよろけ頻度削れるから叩く方がいい - 名無しさん (2024-05-31 22 13 25) なんだかんだ観測の有無は影響大きいと思う。密林だから特に - 名無しさん (2024-05-31 22 33 47) グフフは汎用相手してていいけど流石にアッガイは支援狙ってくれよな、汎用と撃ち合ってるアッガイ多すぎて頭抱えちまうぜ - 名無しさん (2024-05-31 23 02 57) ところでWRの180㎜ってよろけ蓄積いくつだっけ?(絶望) - 名無しさん (2024-05-31 19 47 47) ジオンぼろ敗けだったからって強化入れすぎちゃう?強襲2で陸ガン'sにボコられたからって理由でグフフ強くしすぎんなよ。唯でさえ味方汎用は空を警戒しないんだから - 名無しさん (2024-05-31 19 29 32) 回線抜けを肯定するつもりは全く無いけどWR引いた人の心中はお察しする - 名無しさん (2024-05-31 19 27 45) ちゃんと味方を見てくれる汎用が一人いれば何とかなるけど、頭猪な味方しかいないと空がフリーなグフフに撃ちおろしされるから - 名無しさん (2024-05-31 19 43 22) シチュ抜けたらその機体使えるようにしてほしい、あと抜けは故意でも事故でも悪いから厳罰化してほしいわ〜(グフフのシグナルロスト見ながら)何も損しないからどんどんやられて練習してほしい - 名無しさん (2024-05-31 18 50 33) さっそくWR当たったけどガチで罰ゲームだなこれ 立ち回りも糞もないわ - 名無しさん (2024-05-31 17 26 07) WRで後ろでキャノン撃ってるやついるけどそういう動きしてるやつは正直アッガイでもグフでもカモだって理解してほしいな。多少前のめりでも味方の近くにいたほうが生存率高いし強襲に見つかったらキャノンで迎撃するくらいなら味方のほうに逃げながらバルカン撒いてた方が味方と合わせて蓄積取れる可能性もあるからな - 名無しさん (2024-05-31 19 40 56) せやね。 - 名無しさん (2024-05-31 20 10 22) 自機WRなの見てから開幕抜けた奴が居たけど、ザク重に200mも射程勝ちしてんだからそこ抑える(最悪マゼラ撃った所に刺す)のは重要業務なんだな…って思った 相性の都合只管カモられてるように見えて居ないとつれーわ - 名無しさん (2024-05-31 15 19 35) 抜けるやつとかは理解できないんだろうけどシチュエーションは弱いやつ乗ったら自分は活躍するって意識じゃなく囮の捨て石になっても味方を生かすのが重要。今回はそれがWRの役割 - 名無しさん (2024-05-31 15 42 47) 陸マシやっと乗れたけど強すぎてビビった。WRを視界に入れながら適当に垂れ流して強襲来たら優先して撃ってるだけで勝てるな - 名無しさん (2024-05-31 15 16 00) グフフの変更点分かる人いる?グフフ乗らせてくれないし、対面も味方もガトバリマンしかいなくて何が変わったのか分からない…。 - 名無しさん (2024-05-31 12 40 12) ザク2 やっぱりつらいわ 罰ゲームかな?って思った 盾役もだめだわ すぐ溶けちゃう - 名無しさん (2024-05-31 12 27 54) 素ザクの調整は、HP+2000、スピードと火力微増かな。タンク役としては充分使えるね - 名無しさん (2024-05-31 12 16 44) 味方のグフフが一生空からガト垂れ流してるんだけど、もしかして単発5000ぐらい出るスーパーガトリングに魔改造されてる?その割に敵のHP減ってないんだけど。 - 名無しさん (2024-05-31 10 28 40) 飛ぶだけのグフフは地雷やね - 名無しさん (2024-05-31 17 28 09) グフフラ強化しといてWR強化無しってどうなんだろ... - 名無しさん (2024-05-30 14 29 42) WRは強化されてないだけで300相当の機体でしょ。アッガイグフフの魔改造強襲に狙われるから弱く感じるだけで。んで陸ガン2機がそれを補ってあまりあるほど強かった訳で、それに対してジオン側に強化入れて調整したんだから、WRに強化来るわけないじゃんね - 名無しさん (2024-05-30 14 48 03) なんというか...WR乗った事なさそう... - 名無しさん (2024-05-30 15 18 02) 普通にコスト下のジオンの2機の支援のが倍以上戦果出るしマジでエアプなんだろうな - 名無しさん (2024-05-31 13 13 26) それだけジオン側負けまくってたってことかね。素ザクとWRは強化来ると思ってたんだがな。 - 名無しさん (2024-05-30 15 43 43) WRそのものはともかくWRを囮に護衛の陸ガンがエースとアッガイ落としまくれるのが連邦の勝ち筋で実際それで連邦勝率が高いんでしょうよ。WRの強化調整するなら陸ガンの弱体化もセットになる - 名無しさん (2024-05-31 14 00 41) ザクⅡの強化は当然として、WRよりグフフを強化するのか(困惑) - 名無しさん (2024-05-30 14 20 21) 素ザクの強化はあってもいいかなだったが、グフフまで強化されるとは思いの外連邦側有利な結果が出てたのかねぇ - 名無しさん (2024-05-30 14 27 05) サンダーボルトのシチュバトいつ来るかな サンボル好きとしてはマジできて欲しい - 名無しさん (2024-05-29 11 50 21) 機体がDP落ちするくらいしないと持ってない人がショトカ弄れないから厳しいやろな - 名無しさん (2024-05-29 20 11 32) 指揮官ザクめっちゃ楽しいな、ハズレかと思ってたら与ダメ普通に取れて重装ザクよりも断然当たりだった。 - 名無しさん (2024-05-28 12 36 15) WRは間違いなく強化来ると思う ジオン側は全員耐実上げてほしい(マシンガンヤバすぎ) - 名無しさん (2024-05-27 13 27 13) 100マシがグフフとアッガイ見ないと終わるからどうやろか - 名無しさん (2024-05-27 13 40 35) むしろ強化来るとしたらジオン側じゃない?WRキツ過ぎるのは同意だけどこれでアッガイがワンコンでWR沈められなくなったらそれこそアッガイが罰ゲームすぎるし - 名無しさん (2024-05-27 17 44 35) キャノンがよろけ値0なのどうにかして欲しいわ、ちょうど月末だし強化入らんかな - 名無しさん (2024-05-28 01 11 38) アッガイ苦行過ぎんだろ…いくらなんでも紙過ぎて無理。 - 名無しさん (2024-05-27 01 47 41) これ、普段からアッガイ乗り慣れてる人ほど罠にハマるパターンだな。通常アッガイは射補の方が高いから無理に格闘振らなくてもバルカン→ビーム→ミサイルで大抵は仕事できるが、今回は格闘しに行かないといけないから立ち回りがかなり違う - 名無しさん (2024-05-26 23 03 00) アッガイは普段からステルスを活かした格闘メインだと思うが…。 - 名無しさん (2024-05-27 14 26 53) 高レベルアッガイならフルステルスになるけど、低レベだと確かステルスLv1だから微妙に生格狙いづらいからかな?実際アッガイのバルカンとBRは化け物レベルに性能いいしミサイルも定点撃ちしてる相手には普通に火力としてめちゃくちゃ出るし。ただ今回のだと下手に射撃して存在バラしたら100mmマシで穴だらけにされる - 名無しさん (2024-05-28 15 08 18) え?アッガイで射撃なんかしてんの・・・ - 名無しさん (2024-05-27 21 58 22) コストにもよるけどそれやるならフリッパーに乗れと言いたくはなる - 名無しさん (2024-05-29 06 08 48) WRゴミすぎでしょ - 名無しさん (2024-05-26 21 11 46) アッガイグフフフリーで足遅いから出ない方がマシじゃないか - 名無しさん (2024-05-26 21 48 30) 気持ちは分かるけど、WRを狙ってくるグフフとアッガイをシロー機が迎え撃つのが一番楽な勝ちパターンだからなぁ - 名無しさん (2024-05-26 23 40 37) 味方に常に5対4を強いるのはアカンやろ - 名無しさん (2024-05-27 00 26 19) 「震える山」もやりたいがあのシチュ再現には適したマップがないのよな。このシチュの為だけに前作無印の鉱山都市マップを限定的に復活させられないものか。現環境で限定じゃなく普通に新マップとして出された日にゃどうなるかしれたもんじゃないので。 - 名無しさん (2024-05-26 20 54 34) コードフェアリーのマップに使えそうなビル街はあるんだよな高架道路もあるし - 名無しさん (2024-05-28 12 56 10) ステルス機体になったらちゃんとステルス有効活用してほしい。 - 名無しさん (2024-05-26 20 38 23) ジオン側は強襲とザク達との進軍速度差が大きくて足並みズレやすいな。連邦側は陸ジムが先陣切って、08共がバックアップする感じで対応が柔軟しやすい。戦力分散は支援が仕事出来なくなるだけだから、汎用強襲達は大回り含めて自重した方が良いんじゃないかな。 - 名無しさん (2024-05-26 17 52 23) いつもだけど支援砲撃マン多すぎシチュバト - 名無しさん (2024-05-26 17 15 55) 敵のダウンに止め刺すタイミングで砲撃食らうといい加減にしろと言いたくなる - 名無しさん (2024-05-29 06 11 30) 今回はマシンガン強化したらこうなるぜ!という運営のメッセージかな - 名無しさん (2024-05-26 15 49 54) 懲役WRもだんだん楽しくなってきたwアッガイ襲ってきてもある程度返り討ちできるようになったよ - 名無しさん (2024-05-26 15 36 05) ザクⅡはなにか特徴が欲しい、なんというか当たって虚無だわ。ザクⅡSにしてあげちゃだめなのかな?ってレベル - 名無しさん (2024-05-26 13 41 18) 連撃か回避つけて無難にするでもいい気がする - 名無しさん (2024-05-26 17 34 08) ノリスザクってことでグフフ抜いてこいつが魔改造されてても良かったかもしれない - 名無しさん (2024-05-26 18 49 24) やる時間によって戦略変えないとダメだな。早朝深夜は外人さんが多いからアッガイが刺さりまくってびっくりだよ。S-でもマップ見てないから適当に見つからないように裏どりするだけで勝てるんだが - 名無しさん (2024-05-26 13 33 08) 陸ガン(マシ装備)さ、シチュバト初のナーフあるんじゃね? - 名無しさん (2024-05-26 13 21 51) 無双具合ならバイカスの方が酷かったからナーフは無いんじゃないかな。ジオン側いくらでも強化の余地あるしなぁ - 名無しさん (2024-05-26 20 11 22) なんだろう、理不尽な負けが続くんだよなあ 先月から一回も勝ててないんだよ - 名無しさん (2024-05-26 13 14 28) 流石に一回も勝てないなら原因のある程度は自分だろう。録画して見返してみなよ - 名無しさん (2024-05-26 13 35 54) グフフ使いこなせないからこれ当たったらワイ戦犯確定 - 名無しさん (2024-05-26 13 02 11) 慣れてないなら下手にフライト使うより白プロ活用して地上から殴りに行った方が良いんじゃないかなあ、次はホバーに悩まされるかもしれんけど - 名無しさん (2024-05-26 13 14 30) 使いこなせる必要はないぞ。フライトしたらガトリングをWRに優先して撃ちながら上下左右に動かし続けてロケランやキャノンを喰らわなければマシンガンでもすぐには落ちないし - 名無しさん (2024-05-26 20 31 01) グフフは基本飛ばなくて良いだろ。メイン火力は白兵戦プログラムでの格闘。飛ぶと陸ガンマシにガリガリ削られるだけだ。無理に行く必要はない。アッガイもいるんだし。前出られない時は森に隠れながらのガトシは使うけどね。 - 名無しさん (2024-05-26 22 24 31) 今回に限れば無理に殴らないでガトリング弾切れにシュッツ回してれば10万くらいは出るし、格闘絡めればもう少し伸びる。むしろ無理に殴りにいくと陸ジムとWRの弾が当たり易くなるから白兵あっても割と簡単に蓄積抜かれてから1ダウン1デスになりかねないよ。後飛んでる方が敵の視線がばらけ易いから他の味方が隙を突きやすくなる。 - 名無しさん (2024-05-26 22 54 03) 自分が安全に与ダメ出すっていう発想がシチュエーションバトル向きではないよ。今回の味方は回避がない鈍重な3機が味方にいるわけでやつらはタイマンが弱い。回避連撃がないザクとバランサーのない支援が立ち回りやすくするのがグフフの仕事でもある。敵は回避もちで移動撃ち即よろけが多いわけだね。そこを考えると鈍重な支援に火力出してもらえないと勝てないと考えるべき。支援が火力出すにはグフフが前線で格闘振る以外勝ち目はないよ。ザク一機じゃあ無理でしょ。だけどすぐ落とされては意味がない。なので強襲慣れてない人は難しいかもだが積極的に殴りにいかないと勝てない。前線が上がらないと裏取りしているアッガイも動けない。機を見て前に出るタイミングを計るため森に潜み一気に強襲するムーブが必要。わかってる陸ガンマシならグフフにひたすら粘着してくるだろう。飛んだら削られるだけ。 - 名無しさん (2024-05-27 11 20 57) 射程250のグフフで安全にダメ出せる訳ないし、少なくともグフフ慣れしてない自分が先のフライト中心の動きで与えダメージと陽動TOP取るくらいには狙われながら活躍できるよ。回避が無いのはグフフも同じだし、陸走ってたらバズやキャノンの爆風でも蓄積取られやすくなるから白プロ押し付けるにも不向き。そも「白プロあるから積極的に接近戦しろ」ってのは違うんだよ。あれはシュツガルやゼーみたいな徒歩かつ押し付けれる武装やスキルがあるから生きるモノ。ホバーかつ格闘が一つのグフフだと脚の切り替えしがし易くなるフライトしながら射撃と絡めて随所で格闘した方が今回のシチュバトでは戦えるし戦果もでる。自分が目立ってアッガイのステルス生かすならそれこそ飛んで目立った方が良いし、マシンガンとの撃ち合いなら蓄積値は負けてるが、連射性能の関係でグフフの方が基本的に先に蓄積よろけ取れるし、機体スピードはこちらが敵より上の関係でスラスター吹かさなくてもヒット&アウェイできるから無視できない距離と射撃しながら機体常に動かしてれば簡単に撃ち落される事もない - 名無しさん (2024-05-27 19 00 26) キャノンはよろけ値0なんで蓄積で止まるは嘘だよね。そのムーブじゃ高レート帯では無理。ただでさえ今回のジオンは不利なのに味方の立ち回りを考えられないんじゃまず勝てない。シチュエーションバトルは役割をしっかりやったほうが勝つんで。あとフライト機の陽動は異常に高くなるけど実際の貢献度は低いんだよ。 - 名無しさん (2024-05-28 00 06 01) 180 - 名無しさん (2024-05-28 00 30 33) ミス 180m蓄積0だったのは素で知らなかったわ…。まぁ実際問題これで勝ったし、シチュバトはS-でも信頼性皆無だから高レートに夢見過ぎかと。役割大事はわかるが、今回に関してはジャブローやらトリプルドムほどジオンは定常って言える動きしなきゃ勝てないって感じは受けなかったけどね。 - 名無しさん (2024-05-28 00 39 40) 前にでてくるグフフは正直対処楽でありがたいよ、射撃でやりやすいように調整されてるのに格闘しないとってくるグフフはね - 名無しさん (2024-05-28 04 35 36) 陸マシキタ!と思ったらWRで懲役8分確定した時の絶望感よ・・・ - 名無しさん (2024-05-26 12 47 37) ようやく陸マシ乗れた。与ダメ15万超えた。4冠取った。負けた。楽しいけど勝てないのは問題外。今週はシチュバトやめ。 - 名無しさん (2024-05-26 12 26 03) こっちもやっと陸マシ乗れた。15万越えでマシヒャッハーというか武器切り替えしてねえ!3冠で勝ち。与ダメダントツで接戦ってどういう事だってばよ! - 名無しさん (2024-05-26 20 37 59) グフフを狙わない陸マシで「あ、負けたな」って開始1分で悟れる - 名無しさん (2024-05-26 11 24 52) 今回は正直調整ミスだと感じた、今までは弱い機体もコストの低さで前線維持には役立っていたのに今回の弱機体は火力も耐久もコストの低さも何もないディスアドにしかならない機体なのはちょっと - 名無しさん (2024-05-26 11 11 09) 今までのノリでゾンビアタックしてるアッガイとか居ると負け確だもんなあ - 名無しさん (2024-05-26 11 42 21) WRは支援機優先して撃つからダメ伸びないなぁ 貢献はしてると思うがだいたいライバル負け - 名無しさん (2024-05-26 11 03 05) 俺もだ、ライバルにされがちなジオン支援の方が火力あるもんなぁサブの閃光当ててもダメージ無いし、汎用もザク2 - 名無しさん (2024-05-26 13 32 53) 180mm当ててもグフフが落ちないのはマジ理不尽感あるわ。絡まれたらどんだけ引きつけて生き延びるかになってる。 - 名無しさん (2024-05-26 09 52 37) 未だに蓄積0なんで理不尽感味わうしかない... - 名無しさん (2024-05-26 12 15 22) 指揮官ザクは何気に重要こいつが臨機応変に戦えるかでかなり違う - 名無しさん (2024-05-26 07 49 50) リロード性能上がりまくっててシュツが5秒位で戻って来るのに気づくとマシもそこそこにシュツ大回転させることになるね - 名無しさん (2024-05-26 09 13 53) アッガイ、WRをワンコンはやり過ぎ - 名無しさん (2024-05-26 11 14 48) 他の連中が前出るかどうかやね。自分だけ前出てボコボコにされ他はモジモジってのが野良のよくあるパターン。前進チャット打ちながら出れば…たまに従ってくれる。兎に角ジオン側はモジらせると負けるから前に出たいね - (2024-05-26 09 20 45) 格闘機主体vs射撃主体のシチュエーションバトルって深夜帯だと勝率どうなってるか気になるのよね。レートが低いとほぼ固定と言って良いレベルで射撃側が勝ってるイメージしか無い。 - 名無しさん (2024-05-26 03 12 40) 連邦側はコストの割にHP盛られてるの謎すぎる。しかも全員300以下なんだぜ…。陸ガンなんて300の性能じゃない。 - 名無しさん (2024-05-26 00 27 05) 火力出て強いのはマシガンだけど、戦いやすいのはBRガンだな。射程長いのと一応はよろけ2回取れるのが便利だ - 名無しさん (2024-05-26 00 21 57) 汎用並みに前へ出ろでおなじみザク重だが今回もそれでいいのかしら。指揮ザクはマシの距離で戦ってシュツを混ぜながら状況次第で斧だよね。陸ガンビーライは申し訳ないけど初手バルカンで相手の位置確認させてくれ。ビーライはムダ撃ち避けたい。閃光でヨロケ取って格闘までいける距離かどうかも測りたいんだ頼むよう。 - 名無しさん (2024-05-25 23 20 12) グフフもだが指揮ザク乗ってる人の腕でパワーバランス変わるな。指揮ザクが前に出ないと普通に連邦に潰される - 名無しさん (2024-05-25 23 03 11) 08なんだからザクはシールドにスパイク付いたJC型にでもしてくれれば。重ザクも色変えたキャノンでもいいだろうに。前回がジャブロー復刻で無ければアッガイも機体選定としては悪くは無いが…。 - 名無しさん (2024-05-25 21 58 14) 後ろから射撃しか垂れ流さないグフフとマッチしてストレスで寿命縮まりまくりだわ。 - 名無しさん (2024-05-25 20 26 26) エースに不可解な行動取る奴が乗ると地獄なんだよな、中継渡り鳥する奴がシロー機で支援砲撃連発しててダメージ4万でおわってたけどマシ垂れ流してるだけでも普通に10万ダメは行くのにどうなってんのよってなった - 名無しさん (2024-05-25 21 06 13) 陸ジムでWR守ろうと思ってもグフフがフライト射撃上手いと難しいな。まずロケラン当たらんし、陸ジムのどっちかがマシンガンなら良かった - 名無しさん (2024-05-25 19 56 30) 今更だけど環八なる前にグフフラ出てくる戦闘シーンなんてあったっけ? - 名無しさん (2024-05-25 19 39 09) シチュエーション名は大体タイトル名だから08で見て見ればいいのでは?(自分も覚えてない - 名無しさん (2024-05-25 21 16 10) ぱっと調べた限りではそもそも本編ではケルゲレンと一緒に落される場面しかなくてBDBOX特典映像でEZ8との戦闘が描かれたって事らしいから出てきてるはずもないな - 名無しさん (2024-05-25 23 15 49) 時系列的にノリスザクしかいないからエースでグフフ - 名無しさん (2024-05-25 23 46 20) 選ばれた感じかな - 名無しさん (2024-05-25 23 47 22) エースだからって何わろとんねん的な - 名無しさん (2024-05-26 01 30 21) ぐへへ - 名無しさん (2024-05-26 02 27 06) 連邦、ジオン含めてザクⅡが一番使っててつまらんな。連撃、回避ない、火力もない… - 名無しさん (2024-05-25 17 52 31) 回避ないけど普通の試合なら高レベルおもちゃのイメージ付いてるからか壁の動きを期待される向きもあるけど無理なんだよね、特段硬いって訳でもないし利点はバズ即ヨロケが取れるだけで他に利点が何もない - 名無しさん (2024-05-25 18 34 51) まさか何の一発芸も無いとは…せめてハングレの火力がイカれ仕様くらいの性能は欲しかった。亡霊のザクⅡを見習ってほしい - 名無しさん (2024-05-25 21 53 36) 相性的にも相手に強襲がいないからアドバンテージもないんで支援機と一緒に動いてヨロケ取りが正解だと思うわ、支援機と相互にヨロケ取りあうくらいじゃないと無理 - 名無しさん (2024-05-26 02 30 13) なんなら耐爆も無いし歩行もスラスピも旋回も支援並だぞ。バランサーがある以外ほぼ支援の劣化だぞ - 名無しさん (2024-05-25 19 03 59) 何していいのかさっぱりわからんかった - 名無しさん (2024-05-25 21 42 30) WRのがつまらんだろ - 名無しさん (2024-05-27 01 19 35) マシ陸ガンがすごく強い。メインターゲットはグフフで次点でアッガイ狙えばいい感じかな。ただ、グフフやアッガイに釣られて味方から離されないように注意はせんとあかんけど。 - 名無しさん (2024-05-25 17 32 19) 爆風当て含め左手撃ちなので盾に吸われにくい指揮ザクのシュツは優秀?切り替え従来型だけどリロード速いし... - 名無しさん (2024-05-25 17 22 07) 指揮ザクは前にでてシュツとホークもガンガン使ったほうが強い気がした。リロード速いしマシ垂れ流すだけはもったいない - 名無しさん (2024-05-25 17 28 58) 録画見直したらシュツのリロ大体7.5秒(通常15秒)。マシ全弾撃ちきったらリロ終わってるくらい - 名無しさん (2024-05-25 18 45 10) 10回やって全部ジオンしかも5回重ザクとかランダム仕事しなさすぎじゃない? - 名無しさん (2024-05-25 17 16 43) 10回以上やってるけどグフフとザク重乗れてないからランダム仕事してるって事だな… - 名無しさん (2024-05-25 17 46 38) 何でアッガイとグフフで引きマシしてんだ・・・?余りにも多すぎるだろ - 名無しさん (2024-05-25 16 34 36) マシ陸とグフフがキャリー枠だな、四冠確定レベルの強さ。マシ陸はいかにアッガイ鴨にするか、グフフはいかにWR餌にするかが重要な感じある。特にWRがガチの弱機体だから徹底的に狙っていきたいところ。 - 名無しさん (2024-05-25 15 57 05) グフフはWR狙うより変に飛ばずに敵前線をシュツ格で〆ること優先した方がいい、でないと味方の前線構築に難がある。WRはアッガイがボコして逃げて敵のヘイト引くからその隙に畳み掛ける感じ、飛ぶのとガト撃つのはアッガイ警戒されててWRまで行けそうにない時ぐらいでいい - 名無しさん (2024-05-25 19 32 51) キャリーって上手い奴が下手な奴を引っ張ってくって用語だからこういう役割を与えられる物で使うもんじゃないだろ、周りを馬鹿にしてる印象あるぞ - 名無しさん (2024-05-25 22 16 14) WR弱すぎるなこれ、火力出ないしコストも安くないしでボーナスバルーンにしかならん。出ないで拠爆行ってる方がマシかも - 名無しさん (2024-05-25 15 48 52) 運用難易度も単純な機体の質もジオンが不利すぎてきっついわ - 名無しさん (2024-05-25 15 32 38) 乗ってみて初めて分かった、これ一番の懲罰機体はザク2だわ - 名無しさん (2024-05-25 15 10 12) 敵でも味方でもザク2の存在感の無さはちょっと気の毒だね、ライバルになってた人与ダメージ3万ちょいで0撃破被撃破7だったしなぁ - 名無しさん (2024-05-25 17 49 41) 支援のキャノンが弱すぎる。盾持ちばっかで吸われまくるのに全然壊せないし、ちゃんと汎用に当てても威力低すぎ - 名無しさん (2024-05-25 14 03 56) ようやくマシ陸ガンに乗れた。マシバリする理由もなんとなく分かったわ。射撃補正が高いからなのか、マシどころかバルカンでも大分削れるのな。前出て弾撒いて格闘ブンブンタックル相撲してりゃ余裕で4冠取れる - 名無しさん (2024-05-25 13 38 31) マシガンはマシ垂れ流しながらレレレしてるだけで与ダメ出るな - 名無しさん (2024-05-25 13 34 16) アッガイでここまで面白いって思った事ないな やっぱ高火力は正義 - 名無しさん (2024-05-25 13 30 47) アッガイでもWR即落とせるからアッガイはWR狙いでまr違ってないよね? - 名無しさん (2024-05-25 13 02 49) 初心者向けのゲームルール見て。兵科についてとステルスってスキルについて勉強してきて。言ってる事「スティック倒した方が早く歩くので移動はそれでまr違ってないよね?」レベル。上手い人の動画見ても貴方レベルでは撹乱や陽動は到底無理だから射撃全封印で格闘だけを振るようにした方がいいよ。WRは四角い白い箱背負ってる機体だからそれを狙おう。スラスター移動ってのがあるから使おう。スラスター無くなるとゲージが赤くなって少しの間使えなくなるよ。やばい時はスラスターボタン2回素早く押すと緊急回避って一瞬無敵で敵の攻撃躱せるよ。あと何教えてほしい?スラスター無限になるからMSより歩兵で川の中で戦ったほうが良いですか?とか思ってるなら攻撃手段ほぼ無いから止めたほうがいいね。ただ歩兵は攻撃手段少ないからダメ!で中継取らないのはダメだよ。敵拠点で歩兵になってる味方いたらそれは敵拠点に爆弾しかけてるから助けてあげてね。歩兵2人なら攻撃手段2倍!で降りたりはしないでね。 - 名無しさん (2024-05-25 13 44 52) どしたん?話きこか? - 名無しさん (2024-05-25 14 11 56) どした?ハッパでもキメてんのか? - 名無しさん (2024-05-25 19 36 41) 酔ってるんだよ、自分に - 名無しさん (2024-05-25 19 38 15) こういうのが俗に言うアスペなんだな - 名無しさん (2024-05-25 20 31 01) 医者に診断されて通院もしてるアスペだが、これと同一には見られたくないぞ - 名無しさん (2024-05-25 23 38 01) 普通のザクⅡ硬いけど魔改造で緊急回避付けといてほしかったわ。 - 名無しさん (2024-05-25 12 50 19) あとこれは賛否分かれるだろうけど、前中後を212で強襲2人、ザク1指揮官、重ザクザクⅡだと感じる。汎用に芋れってわけじゃないけど重ザクの護衛してほしいし、ある程度前線押すのはザク指揮官かなぁって - 名無しさん (2024-05-25 10 21 48) 味方次第かな。あとアッガイ(ステルス機)は前衛として数えてはいけない。グフフが積極的に格闘振るタイプだったらザク指揮とザクⅡも前衛にして、ザク重はそのちょい後ろ(ミサポの届く位置で戦う)。フラフラガトバリマンだったら無視して、ザク指揮とザクⅡはザク重の護衛、というかまとまって動いてカットしあうといい - 名無しさん (2024-05-25 10 40 12) 前衛というか裏取りで前構築するかな?ってなってた。支援絡めばその分敵も下がるから押し上げる要因かな?って - 名無しさん (2024-05-25 10 46 00) 頻繁に飛んでくるグフフがいる時はシロー陸ガンで落としてやらないとしんどいな - 名無しさん (2024-05-25 10 20 36) 連邦側で落とせるの限られてるからな、最近の常識で見てたから支援のキャノン蓄積0とかノンチャ8%とかバルカンは軒並み2%だし思った以上に蓄積が取れない、まだ確信持てないけどロケラン当てたけど落ちなかったように見えたから何かしらテコ入れ入ってる感じある - 名無しさん (2024-05-25 13 00 50) 個人的にグフフは対陸ジム以外で飛ぶ必要性感じないから、無理して飛ばずに白プロ利用して地面で戦うほうが無難だし貢献できる気がした - 名無しさん (2024-05-25 10 18 10) 機体パワーはジオンのが有るんだろうけど、使い方知らない人ばかりだからジオンの勝率悪そう - 名無しさん (2024-05-25 10 05 29) WRがある程度前出ないとビーライ陸ガンは敵が見えなくて辛いわ - 名無しさん (2024-05-25 06 56 56) シロー陸ガンヤバいな、マシンガンも格闘も火力が異常 - 名無しさん (2024-05-25 03 18 37) 連邦側はいつもの汎用の仕事内容だから楽。アッガイの裏どりに気をつけてWRを守るぐらいしか注意点がない。バス汎用も多いからカットもしやすいし。 - 名無しさん (2024-05-25 01 43 36) ジオンは素ザクが重要。とにかく前に出て壁をしないことには強襲が動けん。連邦は比較的まったりだが、WRが後ろすぎるとアッガイに潰されるので真ん中あたりがいい - 名無しさん (2024-05-25 01 02 28) そうしたいところだけど緊急回避がないから壁としては微妙なんだよなあ・・・相性的に支援機の方が前出たほうがいいんじゃないかって思う連邦は強襲いない訳だし - 名無しさん (2024-05-25 03 42 04) ザク2乗ったけど回避ないのかよ、よろけ取られたら格闘×2からの追撃で瀕死にるし、これは壁って言えるの? - 名無しさん (2024-05-25 17 59 22) 結構やったけどアッガイと陸ジムばっかでおもしろくねえなあ。初めて陸ガンだと思ったらWRだし - 名無しさん (2024-05-25 01 02 07) 陸ガン2種以外は一通り乗れた。一番辛いのはWR。キャノンの射程で戦うと与ダメが出ないし、ザク重見てないと味方汎用が溶けるから見てないといけないし、ちょっとよそ見してるとアッガイに急襲されて爆散する。蓄積も苦手。観測回しとか対支援意識とか色々しないといけないのに、全然戦えない。 - 名無しさん (2024-05-25 00 54 48) グフフ強いじゃん。格闘振ってファストでよろけ取って格闘振ってたら4冠余裕だった。変にフライト使ってガトバリするより、味方と合わせて前出て白プロでガンガン振って暴れた方がいいぞ。 - 名無しさん (2024-05-25 00 29 17) 指揮ザクめっちゃ大事な気がする。シュツのリロが早いからどんどん狙って、グフフのガトに合わせてマシパラパラするのがいいかもしれん、怖がらんと前出たほうが仕事たくさんあるな - 名無しさん (2024-05-25 00 19 35) 誰も言ってる人いないけど今回のシチュの陸ジム強判定になってる奴いるよね - 名無しさん (2024-05-24 23 48 56) まじ?グフフラとアッガイ何回か乗ったけど一回も鍔迫り合いやかち合い発生しなかったけど - 名無しさん (2024-05-24 23 51 36) 自分グフフにのってる時に陸ジムに2回連続でかち合いではじかれたんですよね。でも誰も同じこと言ってる人いなくて不安になってきた。一応動画も残ってるんですけど - 木主 (2024-05-25 00 00 17) もしかしたらかち合ったんじゃなくてラグくてお互いN格が入ったような状態になってたのかな… - 木主 (2024-05-25 00 10 03) ラグかっただけかもしれない…。なんか不確かな事書いて申し訳ありませんでした。 - 木主 (2024-05-25 00 34 42) 今グフフラ乗れて格闘ブンブンしてきたけど連邦機の格闘に合わせてこっちも格闘振って普通に勝てたからおそらくおまかんかと もしくは味方とガッチャンコしただけじゃない? - 名無しさん (2024-05-25 13 29 24) 今回のシチュバトどの機体乗ってもしんどいなって感想になる。グフフはその時突撃気味じゃなかったのもあるんだろうけど支援にカチコミかけても誰も壁してないからものすごい勢いで汎用に群がられるし陸ジムとザク2はパワー足りてない。アッガイはやわ過ぎる。指揮ザクは与ダメだけは出るけど明らかに前線に負担かけてて申し訳ない。重ザクWRは乗れてないからわからん - 名無しさん (2024-05-24 23 30 42) WRがマジキツい5回程乗ったけど、キャノン当てづらいうえ、バルカンで蓄積もとれん護衛無いとアッガイにすぐ狩られる。汎用さん護衛お願い。 - 名無しさん (2024-05-24 23 12 48) 汎用が守る意識高い人だとかなり楽だけど放置されるとアッガイかグフに即死させられるからきついわな - 名無しさん (2024-05-24 23 42 06) 一回だけやったけどマシンガン持ち陸ガンの格闘火力がバケモンだった - 名無しさん (2024-05-24 23 01 07) 低コス同士は当たんないバズよりマシンガンの方が強い - 名無しさん (2024-05-24 22 22 42) マシが地雷なんじゃなくてシチュでこのマシ持たされたのにマシってだけで無謀に殴りかかるのが地雷 - 名無しさん (2024-05-24 22 20 00) 追記 でもバルカンのほうが強い気がする - 名無しさん (2024-05-24 22 20 41) このレベルはやりすぎだとしてもマシンガンは普段から今の威力の1.5倍くらいあっても良さそうだと思った - 名無しさん (2024-05-24 22 04 37) ランダムだから仕方ないけど同じ機体ばっかし当たるのなんとかならんもんかね - 名無しさん (2024-05-24 21 49 59) やっぱり?私20回出撃したけど重ザク12、陸ジム4、アッガイ3、ビーム陸ガン1でやる気なくした。ランダムとは言え偏りが尋常じゃない。 - 名無しさん (2024-05-24 22 07 15) 前々から言われてるのに未だに対策してないのはね。ランダムであることより「ランダムに見える」方が重要なのに - 名無しさん (2024-05-25 07 00 23) めちゃくちゃなこと言ってて草 - 名無しさん (2024-05-25 10 30 29) どの辺がめちゃくちゃなのかな? ガチャと違って、多少の采配を加えても法律に触れることは無い認識なんだが - 名無しさん (2024-05-25 13 26 59) なんでただのシチュエーションバトルで法律とか言い出すんだよwちょっと頭冷やしてもう来るな - 名無しさん (2024-05-25 13 47 56) 自己レス。例えば過去5回のプレイで何になったかを各プレイヤーデータに持たせる。偏りの大きな人から、別の機体になるように割り振る、といったやり方もある - 名無しさん (2024-05-25 14 02 24) 「本当のような嘘」つくヤツより「嘘のような本当」を貫くヤツのほうが信用できる。 - 名無しさん (2024-05-25 16 17 09) アッガイで捨てゲーみたいに爆散してる奴いると終わるね。アッガイのN下でWR倒せるのに。そして連邦はマヌケの下格FFマンがいると負けるね。人が取ったよろけやダウンに下格の追撃して2機3機味方なぎ倒して「申し訳ない」は通じないレベルの荒らしプレイヤーだわ - 名無しさん (2024-05-24 21 26 54) 愚痴は愚痴板に書いてもろて。 - 名無しさん (2024-05-25 00 00 10) 陸マシのマシステージ相性いいし使いやすいしタックルで5000行くし久々にリミットターハズレのぶっ壊れ枠使えて楽しい - 名無しさん (2024-05-24 21 25 04) 連邦側細身レレレ出来て緊急回避持ち4機いるのにジオン側回避持ってるのアッガイだけとか冗談だろ? - 名無しさん (2024-05-24 20 20 07) そういう抜き出し方をすると連邦にはマニュもフライトも無いの冗談だろ?となるので落ち着いてあるものを活用してくだされ - 名無しさん (2024-05-24 21 53 06) それ言うとリアクション対抗スキル持ってるの強襲2しかいねえんだよな・・・んで強襲のために隙を作れとか言われる素ザク - 名無しさん (2024-05-25 04 01 12) 重ザクほとんど乗ったことないから試作マゼラが当たんねぇorz - 名無しさん (2024-05-24 20 11 30) 連邦は汎用がアッガイさえ警戒しとけばどうにかなるね、ジオンは指揮ザクの上手さで大分変る印象 - 名無しさん (2024-05-24 19 57 04) 指揮ザクで10万出しても負けたよ・・・ザク重が芋るとだめっぽいな、地形に吸われて攻撃当てられてないように見えた - 名無しさん (2024-05-24 20 55 49) 連邦がバラバラだと強襲機が重要で、固まる様だと支援機が重要になる印象。あとはアッガイが無理だなって時は拠点爆破行けば良いと思う - 名無しさん (2024-05-24 21 01 24) アッガイ懲罰過ぎるんだけど、え?これどうしろっての?シローに狙われたら爆散する - 名無しさん (2024-05-24 19 55 30) 支援守る意識高い汎用がくっ付いてるとマジで何も出来ないな - 名無しさん (2024-05-24 20 39 48) 今回ジオン側キツくね?アッガイとグフFはどっか行くし、支援二機だから前線構築する汎用は一機だし、支援が汎用より前出て - 名無しさん (2024-05-24 19 53 23) 送信ミス、回避がない - 名無しさん (2024-05-24 19 54 32) 回避がない支援に前線構築させないでほしい。 - 名無しさん (2024-05-24 20 00 18) 素ザクと支援は一緒に行動して同じ領域でやるしかないと思うね、回避もない素ザクだけで前線構築して後ろから支援が狙う動きだと無理がある - 名無しさん (2024-05-25 08 48 58) マジでシチュバトは支援砲撃無くしてほしい - 名無しさん (2024-05-24 17 57 44) ちゃんと見てないけどマシ陸ガンはタックルで4000位出さない? - 名無しさん (2024-05-24 17 20 33) 見間違いでなければアッガイにそれぐらい出てた気がする。熱血漢なシローが乗っているとはいえとんでもない格闘火力。いずれ来るかもしれないシチュバトEz8が楽しみ - 名無しさん (2024-05-24 19 10 42) N格闘ですら4000超えるから、見間違いでも何でもない。支援機だと3000くらいに落ち着くけど異常なのは確か。 - 名無しさん (2024-05-25 04 46 44) やっぱりマシ持ちいると引き撃ちしかしないからアカンな。 - 名無しさん (2024-05-24 17 20 28) 陸ガンは引き撃ち寄りのが良いよ。WRの近くにいればアッガイとグフフが寄ってくるからそれを撃ってれば負けないレベル。格闘は迎撃時に振ればいい。理想としてはマシよろけ→閃光→格闘だけどね - 名無しさん (2024-05-24 17 24 38) グフフは格闘火力はあるから最悪飛ばないのもあり - 名無しさん (2024-05-24 16 21 30) ザク1はシュツルムが爆速なんでどんどん打とうバランサー無いから格闘には無理にいかなくていいがチャンスには下格ふる結構撃たれ強いから積極的に汎用と目に行こう - 名無しさん (2024-05-24 16 19 16) ガンダムタイプ大好きだから高確率でガンダム乗れるの嬉しいわ - 名無しさん (2024-05-24 15 59 58) ザク辛過ぎ笑えない - 名無しさん (2024-05-24 15 59 49) マシンガンの陸ガンはとにかくグフ見た方が良い - 名無しさん (2024-05-24 15 48 48) 陸ガン(マシ)→射撃も格闘も火力糞高い 陸ガン(陸ビー)→火力そこそこ 機動力良かった気がする WR→火力はあるけどジオンの強襲2機が火力高めなので今回1番キツイかも 陸ジム→味方を信じてタックルだ!(定期) グフフラ→ガトシの火力結構高くてスラもちゃんと盛られてる アッガイ→おそらく耐久はほぼ弄られてないペラペラさだけど火力かなり高い(WRと陸ジムワンコン可能) 指揮ザクl 重ザク→ほんのちょっと機動力いい気がする ザクll→結構火力出る 全体的に火力UP系の魔改造されてるっぽい 陸ガン(マシ)の下格が支援機相手に4000出たりマシンガン1発が300〜400近く出てかなり面白かった - 名無しさん (2024-05-24 15 47 44) BRあんまり火力出ないなって思ったけどエースはそっちだったか - 名無しさん (2024-05-24 17 10 33) リスポが早いから支援砲撃をしていると逆に前線に穴が開きやすい。ザクⅠ指揮官機のマシがジム相手に300くらい入るので、250コストを生かして前に出てバリバリする方が良い。グフフはガトリングは敵WRくらいにしか有効打がないので、ヘイト稼ぎが仕事かも。 火力がひくく当てにくい陸ガンWRが一番きつい気がする。強襲も多いので立ち回りが一番繊細にしないと。 - 名無しさん (2024-05-24 15 44 10) 回避持ちのバランス悪すぎるからジオン側不利すぎないか - 名無しさん (2024-05-24 15 36 16) 今回くっそつまんねぇな - 名無しさん (2024-05-24 15 23 07) MAPがクソ+バランスがクソ+マシ持ちで地雷誘発 1,2を争うクソシチュ - 名無しさん (2024-05-24 17 22 03) むしろマシンガン陸ガンはマシンガン以外なにもしなくていいレベルの強化はいってんだが。 - 名無しさん (2024-05-24 23 59 01) シロー機の火力やべぇな - 名無しさん (2024-05-24 14 41 00) グフフライト修正される前の印象しかなかったけどこいつ、格闘構えてシュツガル的な運用した方が強いのか… - 名無しさん (2024-05-24 14 30 06) せっかく白プロとかいう壊れスキルもらってるんやしそりゃね でもガトシも汎用相手に140とか出るから今回は射補盛り盛りされてるみたい 普通に射撃で圧かけるなり格闘で荒らすなり器用に動けるから状況に応じてって感じじゃね知らんけど - 名無しさん (2024-05-24 17 42 17) オマケでフライトからガトリング射撃出来るって感じになってるから格闘持ってガンガン振りに行った方がいいよ - 名無しさん (2024-05-24 20 38 13) アッガイ柔らかすぎてやべえわ。陸ジムの格闘だけでもごっそりHP削られる。ワンダウンワンデスの覚悟で動かなきゃ戦果出せん。 - 名無しさん (2024-05-24 13 13 44) でもWRに噛みつけたらワンコンできたから火力かなり上がってるっぽい? - 名無しさん (2024-05-24 14 51 04) 格闘火力は上がってるねアッガイ。WRだけじゃなくて陸ジムにも格闘で結構な火力出てた。 - 名無しさん (2024-05-24 17 20 54) WR倒すだけならフライトでどうとでもなるから回避持ちの壁汎用もう1機ほしいわ - 名無しさん (2024-05-24 15 46 23) 陸ジムのタックルコンで即死なうえ支援2でヘイト切りしづらいからわりと地獄 - 名無しさん (2024-05-24 17 24 01) 格闘火力だけは異常に出るから、中途半端に射撃せずにひたすら闇討ち格闘に徹すると自分は活躍しやすかった - 名無しさん (2024-05-24 19 16 19) アッガイは初動で対岸の中継取った方が良さげかな? - 名無しさん (2024-05-24 09 52 21) ジオンは汎用も支援も鈍足だから、それに合わせて動かないとグフフだけで突っ込む事になる。焦らず味方を待て。圧倒的壁不足を補う為に、支援もある程度上がる必要がある。ザクⅠ指揮は射程的に上がってくるだろうけど、ザク重もなるべく上がってヘイトを買ってほしい。 - 名無しさん (2024-05-24 09 49 48) 足回りの都合上、前回のシチュと同じで、連邦守り・ジオン攻めって感じになるかな。どっちもコストが低くて落ちやすく湧きやすいから、マップを広く使うよりも味方意識した徒党を組んだ動きが出来るかって感じだ - 名無しさん (2024-05-24 09 41 01) グフフいらねぇから魔改造したノリスザクⅡ入れろ - 名無しさん (2024-05-24 08 49 27) 初手、対面に飛行ガトしかしないグフフがいて助かったよ 陸ガンマシ、グフフに400とか出るぞ - 名無しさん (2024-05-24 05 18 03) …?推敲しよう - 名無しさん (2024-05-24 09 26 50) 08やるならEz8グフカスを使いたいのにズラしてくるね - 名無しさん (2024-05-23 20 36 31) ジム砂が一番輝けるシチュのハズなのに不在か…。 - 名無しさん (2024-05-23 19 44 12) 震える山前の時間軸だししゃーない - 名無しさん (2024-05-23 19 48 02) 連邦は強襲機無しかシロー機とカレン機がどれだけ火力あるかだな ジオンは指揮ザクlがマシ装備なの気になるな グフフラとアッガイとザクllがどれだけ荒らせるかって感じかな まぁ駄弁るにしても明日になってからだな - 名無しさん (2024-05-23 15 21 38) 1機100マシとはいえ、陸ガン陸ジム相手にジオンのこのステルス1機と2支援編成は…キツくないか?2支援がちゃんと上がらないと、要のグフフにヘイト向き過ぎて即溶けするぞ - 名無しさん (2024-05-23 14 18 23) グフフは特に性能向上の文言があるからダメコン辺り付いて蓄積耐性まで上がってそうだし、あとはそれぞれの補正(火力)次第だからなぁ - 名無しさん (2024-05-23 14 23 48) ついに08小隊モチーフのシチュバト来た~ - 名無しさん (2024-05-23 14 11 42) 環八vsグフカスで良かったのに… - 名無しさん (2024-05-23 19 41 24) ここまでMS増えたら量産タイプだけのバトオペか作品年代別のバトオペがやりたくなる - 名無しさん (2024-05-22 09 15 34) シリーズ戦「呼んだ?」 - 名無しさん (2024-05-22 14 09 47) シリーズ戦とか実装されてから2〜3回やって以降見かけもしねぇな... - 名無しさん (2024-05-23 15 23 52) 今度も復刻ならアンインストールするかもしれん - 名無しさん (2024-05-20 22 28 46) やらなきゃいいだけなのにアンストするとか言い出すのそもそもバトオペに対する執着ないだけでは?今すぐにやめて別の趣味探したほうが良いよ - 名無しさん (2024-05-20 22 37 09) 今回は丁度GWに重なってたから所謂お休み期間で次のシチュは新規の奴だと思うよ - 名無しさん (2024-05-20 22 40 08) 多分今週も復刻だろうから今からアンインストールして大丈夫よ - 名無しさん (2024-05-20 22 50 33) 復刻はいいんだけどせめて報酬は変えて欲しいな - 名無しさん (2024-05-20 23 20 44) 元々くれるMSショボいしDPでいいと思うけどね。☆4改修キットの次に欲しいのDPだし - 名無しさん (2024-05-20 23 41 48) 月初はリサチケが欲しい - 名無しさん (2024-05-21 19 07 23) 思った以上にアッガイで裏取らない人多いものね、いくらコスト安い消耗品感覚とはいえ正面から突っ込んでやられるだけじゃまぁ勝てんよな - 名無しさん (2024-05-20 01 44 29) 謎の射撃戦されるよりマシ - 名無しさん (2024-05-20 02 45 51) ゴッグ慣れてくるとすげー楽しいな。四連引いて四連勝よ。さすがゴッグだ、なんともないぜぇ - 名無しさん (2024-05-19 22 50 37) ゾックやってたらタンクが真横まで来て(というか不意に取られてたBから湧いて)世にも珍しい砲台同士の接近戦になったんだけど、このタイマン見合ってると反転強すぎるな… - 名無しさん (2024-05-19 20 41 05) シチュは要の機体が手慣れじゃないと詰む以外は好き - 名無しさん (2024-05-19 20 13 54) ガンキャノンはきついけど、回し蹴りでズゴック止めると気持ちいい。なおその後ボコられる模様 - 名無しさん (2024-05-19 14 58 01) やべ!と思った時に咄嗟に回し蹴り出せるだけ偉いよ。そこからタックルキャノンくらいまで繋げるとさらに良い。 - 名無しさん (2024-05-19 15 08 56) 普段強襲機に乗ったことないプレイヤーなんだろうなぁ、という動きのMSが相手にいるとほっこりする。味方にいると号泣。 - 名無しさん (2024-05-19 14 05 14) 正直普通に遊ぶ地下基地よりずっと楽しい、中央乱闘も偶にはいいけどシチュバトの役割はっきりして水路裏取りとかマップも活きる戦闘スタイルもあって尚良し - 名無しさん (2024-05-19 13 59 02) 蓄積というのをいかに理解してるかが分かるなジャブローは - 名無しさん (2024-05-19 13 56 48) ジャブロー楽しいんだよ。。。ジムー前衛。低コストの壁。 ガンダムー中衛、遊撃手。ビーライで削る&味方が押された時のフォロー。 ガンキャー中衛、というか橋の上。ゾックを削る&ジムのサポート。橋の上からのハングレは結構凶悪。 ガンキャーアンチゾック。味方に守って貰える様に孤立しない位置でひたすらゾックを撃つ。 ゴッグー最前線タンク。ヘイトで1位にならなかったら負け。 アッガイー撹乱要因。1体は拠点裏、一体はゴッグのフォロー。 シャアズゴー回避壁。足が早く射撃も強いので、ゴッグと別道で正面から攻める。 ゾックー神。突っ込んだ味方を後方高台から見守り、支援砲撃をする。特にガンダムを狙う。目立つので遠くでもヘイトを引ける。隠れず撃って勝つ。 - 名無しさん (2024-05-19 11 17 38) 開幕で支援以外、連邦側はA中継とってジオン側は左側から1機は進行してB中継とられないようにしてほしいところ。 - 名無しさん (2024-05-19 01 55 38) 報酬分回ったけどガンキャとガンタンがつまらん 連邦籠りジオン押せ押せのセオリー固定されてるのも面白く無い エース機がどうのこうの言わずに全機体レイスぐらいの魔改造してくれ - 名無しさん (2024-05-19 01 20 16) シチュエーション向いてないよでFA - 名無しさん (2024-05-19 01 29 22) それは大体味方の所為。汎用が飛び出して行くとただの苦行。 - 名無しさん (2024-05-19 01 44 57) 君がセオリーを打ち破る画期的な動きを開発するんだよ? - 名無しさん (2024-05-19 10 49 59) タンクとキャノンばっかり選ばれる、、、8割タンクがキャノンなんだけど選ばれる基準とかあるの? - 名無しさん (2024-05-18 23 33 53) ランダムは偏る。認知バイアスも入るし - 名無しさん (2024-05-18 23 40 28) 復刻の報酬DPやめて改修なり増員チケットなりに変えてくれないと月の後半はDP取りにいく必要性も薄れてるから今週はやる気ゼロよ - 名無しさん (2024-05-18 22 17 28) リサチケ欲しかったからDPだけとかマジでやる気出ないわ - 名無しさん (2024-05-18 22 42 09) リサチケとかどうせ使い道無くて余るんだし素直にDPで良いよ・・・DPはいくらあっても使い道無くならないし - 名無しさん (2024-05-18 22 49 04) 2月にノーマルスーツ大量追加されたから全部交換する為にはリサチケの方が嬉しいのよ - 名無しさん (2024-05-19 03 10 20) 何気に古いMSの強化値溜まって無いからありがたかったんだけどな DPも強化解放でいくらあっても足りないけど - 名無しさん (2024-05-19 01 04 52) ゾック、邪魔だから敵基地エリアには入って来ないでくれぇぇぇ(魂の叫び) - 名無しさん (2024-05-18 21 55 37) ゾックは、ウロウロせずに丸出しで射撃してろよ。強襲が前線グチャグチャにしないメンバーに当たった時だけ前に出て良いよ。 - 名無しさん (2024-05-19 01 43 03) ゾックは、後方で火力出しに専念していいよ。タンク、キャノンの矛先が前線組が動きやすくなるし、汎用が絡んできても返り討ちできるし、できなくてもこちらの撃破まで拘束できるから前線がうごきやすくなる。 - 名無しさん (2024-05-19 13 35 10) 乱戦状態になってるのに、守ってるタンクがキャノンFFして、味方の邪魔ばかり!少しは学習してから来て欲しい! - 名無しさん (2024-05-18 19 23 24) ここは愚痴板ではない、という事を少しは学習してから書いて欲しい! - 名無しさん (2024-05-18 19 24 57) 10回やって1回しか勝てないんだけど、どうなってんの? - 名無しさん (2024-05-18 18 11 41) ジャブ散は役割を理解していないと勝てないよ。3 - 名無しさん (2024-05-18 18 28 45) 両陣営の勝ち筋決まってるから味方の開幕の動きで勝ち負け大体察する - 名無しさん (2024-05-19 00 39 46) ジオンはゾック以外押せ、連邦はタンクがゾック見ろ、それ以外はタンク守りつつ強襲しばけ - 名無しさん (2024-05-18 21 02 38) 1戦目でディテクターを少佐未満のプレイヤーにあてないでくれw唯一キーコンできてない機体…流石に少しは気を使ってか全武器がショトカに割り当てはされているが…やはり自分流でないと(steam版) - 名無しさん (2024-05-18 15 38 25) 復刻は1週で切り替わりにして欲しいわ、飽きるっての - 名無しさん (2024-05-18 12 15 53) 報酬に機体も無いんだし2週やる理由もないよな。 - 名無しさん (2024-05-18 16 45 25) ジャブローは、割と楽しいから結構遊んでしまうわ。今くらいだと報酬目当ての奴がいなくなって、役割や戦法がキマってきて面白いよ。寒ジム染めとゲルM染めは、楽しく無かったから復刻要らんけど。 - 名無しさん (2024-05-19 01 50 11) ジム乗ると結構活躍出来るけど、ガンダムはてんで駄目だわ。ビーライの取り回しに四苦八苦してしまう。 - 名無しさん (2024-05-18 00 46 22) 収束は忘れてノンチャで削りに行くだけでもいいんだぞ。アホみたいに減る。逆に収束にこだわってると手数が足りんまま詰められて大変。 - 名無しさん (2024-05-18 02 04 04) 収束は、カットする時だけだけど、強襲ばかりでマニュあるからチャージしてもメリット少ないんよな - 名無しさん (2024-05-18 02 08 59) ゾック以外の敵はノンチャとバルカン撒くだけでもかなり削れる。特にゴッグは近くにいない限りただのカカシなので、遠目からノンチャを当てて削っておくと対処が楽になるぞ - 名無しさん (2024-05-18 10 37 46) ガンダムは拠点前で目に付く敵全部のんちゃ撃つだけで基本大丈夫よ。格闘は味方のよろけにあわせるか、リーチと判定に任せた生あて前提。 - 名無しさん (2024-05-18 11 50 31) やっぱあの戦艦並みの強力なノンチャを擦り倒していくべきだったんだね。今度乗る機会があったらそうやって戦ってみるよ、皆さんありがとうね。 - 名無しさん (2024-05-18 19 47 26) アッガイさんやる時はちょこちょこと脇の水路から裏取りして欲しいそうする事で相手の支援がゾックに集中できなくなる→ゾックがガンダム貫くっていい感じになるから - 名無しさん (2024-05-17 23 34 51) ちょっと小突いて後ろにステルスいるぞって知らせるだけで注意散漫するし、うまく護衛の汎用を引き剥がせたら味方の突っ込む機会が作れるから、本当にアッガイ乗ったらこれやってほしい。 - 名無しさん (2024-05-18 00 02 44) 開幕なら水路から中央橋下通ってのぞき穴を通る正面から裏をかくのも強いよ - 名無しさん (2024-05-18 00 40 06) これやるの1体で良いんよな。勘違いしてゴッグとか着いてくると、ヘイトが集まってアッガイが死ぬ。 - 名無しさん (2024-05-18 02 02 40) シチュでアンバランスなの ジャブ風のネモかトリントン基地のジム系くらいだな - 名無しさん (2024-05-17 21 20 34) うまいゴッグ乗りの人この機体の使い方教えてほしい。足遅すぎて何も出来ず〇んでしまう - 名無しさん (2024-05-17 20 27 31) 一番槍でワチャワチャさせてやるのが仕事みたいなところある。他の強襲がついてこれそうなの確認してチャット出して突貫出来たらいい、タンクとキャノンいなければバズジム狙い、乱戦時は耐久低いやつ落としにいこう。実際シチュバトにおいてはタイマンなら負ける要素がほぼ無いスペックあるから、タックル吐けよオラ!みたいに強気で行こう。 動き遅いからヤキモキするだろうけど、捕まえたらダメ勝ちするから我慢大事、ガンダム以外は判定勝てるから確定所以外は格闘遅らせて出すのもいいかもね - 名無しさん (2024-05-17 22 39 13) 続き↑ よろけ取りはビーム2発の蓄積かミサ単発からが選べるやで、タンクはしゃがみも狩れるビームでいくのがええかも コンボはn下→下、回避抜けないならn横下→下でもいい 下格はちょい進むから距離感だけ注意しとこ - 名無しさん (2024-05-17 22 51 49) 近付くまでなるべくダメージを受けないように遮蔽物を利用して中央まで動く。特にガンダムに見られないように。アッガイが裏取りし始めたら、遮蔽物使いながらそのまま前に出るか、連邦側の道路を使ってヘイトを買いつつ拠点付近まで行く。アッガイが攻撃し始めたら突っ込んで乱戦に持ち込む。汎用は寝かせるだけにして、まずガンキャノンを仕留める。キャノン撃って来たらミサ入れてよろけさせて、格闘を入れる。ガンキャノンを仕留めたら、後は自機が落ちるまで暴れる。ガンダムのBRは怖いけど、近付ければ相手は格闘を振るしかない。爪でかちあってる間に味方に攻撃してもらおう。 - 名無しさん (2024-05-18 11 39 34) とりあえずシャアズゴは裏取りに付いて来るな - 名無しさん (2024-05-17 19 46 21) シャアズゴは、道路を渡って拠点に行くのが良い。射撃兵装結構良いし。B拠点取れ - 名無しさん (2024-05-18 02 04 12) アカハナ達が潜入班っぽい装備で固めてるのに赤い軍服で同伴したシャアの再現か… - 名無しさん (2024-05-18 15 40 35) 突っ込む素ガンに比べれば遥かに少ないけど、たまーに突撃するゾックもいるが正直コレもやめてほしいわな、荒らすのは強襲一同で何とかするから加勢とかせずにゾック御神体には後ろでどっしり構えて射撃してもらいたい - 名無しさん (2024-05-17 17 39 53) 突っ込み過ぎは邪魔になるから良くないけど、自拠点前で不動明王されるよりはいいよ。 - 名無しさん (2024-05-17 18 38 11) タンクの攻撃吸ってるだけで価値はあるし、前に出る意味ないよな。食らってないならないでドフリーで撃ちまくってるわけだから何も問題ないし。連邦もお荷物がいるから1機のこったゾック狩に出ては来られないし。前にでるゾックが弱いわけじゃないんだけど、このマッチで450コスト吐いてやることではないと思うわ - 名無しさん (2024-05-18 00 39 40) 神は、神棚(高台)に登れよな。 - 名無しさん (2024-05-18 02 10 19) マジでガンダムのBR、通常仕様でもヒート率ノンチャ30、フルチャ80くらいにしてくれねえかな。ノンチャからフルチャ繋げられるようになるだけでも火力変わってくるやろうし、シチュバ以外でもBRが択に入るかもしれんのやけどなあ。 - 名無しさん (2024-05-13 00 31 50) ここで書くことじゃないけど言わせてくれ。アレBRノンチャがヒート30%威力950なのに素ガンBRのノンチャ威力1575でヒート30%にするわけねえだろ。少しは考えろよ。 - 名無しさん (2024-05-16 00 37 36) 正直2週やるこたないと思うわ。復刻にしても来週は別のにしてくれていいのに。 - 名無しさん (2024-05-12 23 43 40) ジャブローで連邦の支援乗ると思うけど、敵の強襲が馬鹿みたいに突っ込んで来てくれるのになんで汎用はどっか行くんだろう。このゲーム勝ち負けと数字しか出ないから野良だと反省や成長出来ないよね - 名無しさん (2024-05-12 23 23 07) 対戦ゲームはバトオペ2しかやったことないので他ゲーとの違いが分からん。支援機はある程度汎用機に合わせるしかないからもどかしい時があるな。 - 名無しさん (2024-05-12 23 38 44) どっか行かれたわ。ジムでも枚数減ってヤバいのに、ガンダムまで旅に出てしまって拠点が惨事。ゾックは、支援機が対応するからほっとけって。 - 名無しさん (2024-05-13 00 52 21) 支援機に撃たれて顔真っ赤で支援機追い回すアホ汎用がガンダムな時点で負け確 - 名無しさん (2024-05-13 09 23 50) ガンダムがゾック追いかけ始めるとマジで終わる。それでも与ダメは取れる(味方が前線壊滅して与ダメ出せなくなってるだけ)から自分が戦犯って気づくことなさそう - 名無しさん (2024-05-18 11 52 33) シャアズゴ初めて乗ったけど緊急回避ねえのかよ。エース機で差付けられてて悲しい - 名無しさん (2024-05-12 22 30 14) エースはゾックです - 名無しさん (2024-05-12 23 17 00) トリプルドムのガンキャノン、もしかしてバランサー付いてる? - 名無しさん (2024-05-12 22 25 46) ガンキャノンは元々バランサー持ってるよ - 名無しさん (2024-05-12 22 36 37) 初めて知った・・・機体ページ確認してびっくりしたわw - 名無しさん (2024-05-12 23 32 48) 誰もタックルしてこないから特別仕様に気づいてないだけかと思っちまった - 名無しさん (2024-05-12 23 59 27) A+でゴッグにn格からいってカウンター取られるガンダムが居るとは思わなんだ - 名無しさん (2024-05-12 22 00 24) スプレーガンジム一発900くらいしか出なくてあれ?ってなった。格闘も振りたいからよろけ値もう少しほしくなる - 名無しさん (2024-05-12 21 23 11) やっぱり連邦側は支援機に全てがかかってるから素ガン辺りが性能にかまけて突撃なんぞしようものなら勝ちの目はだいぶ薄くなるな - 名無しさん (2024-05-12 20 14 30) まあ、支援機2機のコストが高いからね。連邦側は前に出ると支援機が孤立して狩られ放題になる。高コスト2機が犠牲になるわけなので、元を取るためには前衛枚数不利な状況でジオン側より多く敵を倒さないとならない。味方にサブ垢の格下狩りでもいなければ連邦側に勝ち目はないよ。 - 名無しさん (2024-05-12 20 49 28) そもそもシチュバトにミッションがあるから勝つより自分の与ダメや撃破などスコア重視のプレイする人多いよ。支援の援護は放置してコスト低いところを狙ったりとかね。 - 名無しさん (2024-05-12 22 44 19) そうなんかね、意識しないでやってても達成できるお題ばかりな気もするが。 - 名無しさん (2024-05-12 23 47 43) 普通にやってれば皆スコア取れてついでに勝ちもするんだけどね。初動で右から凸して結果、左からくる強襲素通りとか勝つ気はないんだろうなって人そこそこ見る - 名無しさん (2024-05-13 01 07 11) steamのトリプルドムシチュ。なんでグフがジム相手にお見合いもじもじしてんだよ。高台に鎮座してるタンクとキャノン伐採してくれ。コスト差あるからキルデスやダメージ1 1でもこっちの勝ちなんだよ。高台から弾やビームがぽんぽん来るからまともに戦えんし、こっちのバズは余裕で回避されるし、挙句には支援機を頼むだ?お前の仕事だろうが。ランバラルばりに白いのとやってくれるならいいのだが・・やってられんよ。って、このシチュはその流れでいいんですかね?今更ですが - 名無しさん (2024-05-12 18 10 28) 君がそのジムを一回よろけさせてやれよ。グフはジム相手にゴリ押せないんだよ - 名無しさん (2024-05-12 18 23 26) PCって射撃環境なんでしょ?ならドムが尚のこと押し込んでやらないとグフは支援機の所行けないっしょ。ドム三機居て何を相手に戦ってるんだ? - 名無しさん (2024-05-12 18 58 20) っていうか上にバズなんて撃ってるなよ。その時間と弾は下のジムにぶち込めよ - 名無しさん (2024-05-12 19 01 21) ジムどうにかしてやれよ - 名無しさん (2024-05-12 19 17 41) 色々違う。グフは即よろけ無しで低コスでペラペラだから全く無理が効かない。ジオンはドムが率先して前にでて無理矢理にでも前に出ないと、ドム以外が活躍するのは間違いなく無理。ガンタンクもキャノンもそんなに固くないからドムがシバいても全然いい。グフは必ずドムと一緒に行動して全然荒らす役割 - 名無しさん (2024-05-12 19 51 21) ドム3機でジム沈めてグフの道作ってやればいいだけじゃね? - 名無しさん (2024-05-12 22 06 08) ドムはヘイト稼ぎまくってバズスプビーで起点作る役なんですけど。そりゃ高台にバズ撃つような無能ドムがいたらヘイト切れなくていつまでも仕掛けられんわなw - 名無しさん (2024-05-16 00 40 27) ガンタンク乗ってる時、汎用がゾックに凸ると奥いって射程外になるから辞めてくれマジで。放置の強襲こっち来るしやってられんわ。 - 名無しさん (2024-05-12 17 56 24) 復刻したら前回の記憶無くしてるのか、脳死凸するガンダムやジム多くない? - 名無しさん (2024-05-12 17 12 26) 正直、わからん。タンク、キャノンが機能してるなら、実力差で前線が負けていて、支援機に圧を掛けられないからだろう。実力差で負けてるならゾックが前に出たところで状況が改善するとは思えない。1st負けても2ndを取るということであれば、被害を抑えるためにもやっぱり後方にいた方が良い気はする。1stでゾック以外が全滅しても2ndで勝てばスコアとしてはゾック分はプラスになるし。1stでゾック含めて全滅すると2nd取ってもスコア差がない。まあ、戦闘終盤で負けていて、もう次のwaveが無いような状況ならば前に出ても良いかなとは思う。 - 名無しさん (2024-05-12 15 29 24) と言うかぶっちゃけゾックが前線に出る、出ない関係なくA中継を取るかどうかだと思う。ゾックは射撃回してるだけでも与ダメ13万位は出せるし最高コストだから撃墜数は抑えたい。それよりも強襲機がゾンビアタック仕掛けられる方が序盤負けても余裕で巻き返しできる - 名無しさん (2024-05-12 19 10 15) 基本的にゾックでBに居たって解ってるタンクならその分のよろけは吸ってるし、(止むを得ず)キャノンもこっち見てくるのはあるあるなんだけどな…よろけ2枚分吸ってるけど?ってなる 基本ノンチャばら撒いてれば放置出来ないし、連邦側がわかってないで放置されるならゲロビで汎用溶かしに回ればいい…と思うんだけどなあ - 名無しさん (2024-05-12 14 55 26) ゾック前出る出ない論ならチームによりけりだろうよ、タンクキャノンが機能してんなら前出たほうがいいし、強襲が上手いことスマブラで勝ててるなら固定砲台されるほうが連邦側はしんどいくない? - 名無しさん (2024-05-12 14 11 39) あと、連邦側はAを最低でも白維持しない渋いのはガチ それ以外の要素は成り行きでいいんじゃね - 名無しさん (2024-05-12 14 13 25) 今し方前線で格闘も振る噂のゾックいたけど、ボロボロに負けたわ。敵の汎用が減らないからタンクキャノンに絡みに行けないし、見なきゃいけない射線が1個減ってるから近づく強襲4機が近い順にフォーカスされてとろっとろに溶けてくっていう。そんで最後に1人だけぼちぼち火力出してたけどガン無視されてたゾックが死ぬ。キルレシオ2 5くらいだったな。スコアはもっと酷い。しかもそいつ裏取りルートから行くからお散歩長いしアッガイの仕事減るし - 名無しさん (2024-05-12 15 55 49) 後者はその時点でほぼ勝ち確だからどっちでもいいし、それなら前者の可能性を考慮して前に出る方が安牌じゃん? - 名無しさん (2024-05-12 17 16 27) シチュバのストレス溜まるところはスピード遅いもっさり低コスト使わされるところだから全体的にスピードだけは調整してほしいって思うよ - 名無しさん (2024-05-12 13 46 11) 高コストでビュンビュン動いて次々と武装打ちまくる方が好きじゃないんで別にコレで良いです。逆シャアとかUCのシーンになるまで待つか700で遊んできなよ - 名無しさん (2024-05-12 15 08 08) 「ジャブローに散る!」は - 名無しさん (2024-05-12 12 14 24) ごめんミスした。連邦側は拠点防衛、ガンダムだけ橋の上で遊撃すると強い。ジオン側はアッガイ2機が両端から拠点攻めて、他が中央から攻める感じだろうか。ゾックはシャアズゴとゴッグが機能してれば固定砲台みたいな。あと連邦側は前より強化あるのかな?何か前より固く感じる。 - 名無しさん (2024-05-12 12 22 46) バズジムの格闘火力いいな アッガイに3700、ゴッグとシャアズゴに3000、ゾックに2700出る 多分アッガイは耐格全く盛られてなくて他3機が盛り盛り魔改造なんだろうな - 名無しさん (2024-05-12 12 01 57) シチュバトで勝ちを目指すのはやっぱ無理だな。復刻にもかかわらず、なんも学習して連中多すぎるわ。さすがA帯。 - 名無しさん (2024-05-12 11 36 41) ガンキャノンまめちしき キャノンとビームでゾックがよろけるぞ! だからなんだよ - 名無しさん (2024-05-12 07 52 03) 迫撃!トリプル・ドムのジオン側って初動で敵拠点前まで行って荒らせば固定勝ちなのに一切前に出ないで射撃戦してるヤツしか居ないから連邦固定勝ち状態になってて笑う。PC勢って本当に読めない戦闘するね~。終わりだよ・・・。 - 名無しさん (2024-05-12 01 27 18) 必勝って言葉便利だよ - 名無しさん (2024-05-12 02 25 59) まだゾックが前出るか下がるか戦争してんのか(困惑) - 名無しさん (2024-05-12 00 43 17) ゾックが前に出ないと前線枚数足りないってタンクとキャノン抱える連邦側はもっと足りなく無いか?ガンダムは確かに強いがビームよろけ回転率わるいしスプジムはよろけ取れない、射線も全然通らんとこで芋るゾックは知らんが - 名無しさん (2024-05-12 00 33 49) 連邦側は、前線枚数足りないから拠点で待ち構えるゲーミングなんよな。前に出てこない相手を支援機で撃ち抜く方が、ゾックの使い方として正しいと思うわ。というか、このシチュバトで1番楽しいのゾックだから引きたすぎるw - 名無しさん (2024-05-12 00 41 13) 連邦で開幕A地点より前出て4んでる機体がいると負けを確信するわ。無駄にBとか取ってそっちで復活するアホいる場合も同様 - 名無しさん (2024-05-12 00 30 51) ゾック前もわからんでもないけど、寝かされたゾック邪魔すぎるのお忘れなく。橋手前でビーム乱射してプレッシャー与えてくれたら俺はええよ。ゲロビ誤射は謝ってくれたら尚良し。敵に当てたら別にいいけどくらいな気分 - 名無しさん (2024-05-12 00 26 53) スナイパー注意!って叫びながら俺のガンタンクとゾックの間に割り込んでくるガンキャノン利敵すぎて草。お前ゾックはええから汎用に絡んでくるやつを撃てよ - 名無しさん (2024-05-11 23 51 11) 俺の時はガンダムにやられたわ、チャットは打ってなかったが。タンクの仕事しようとチャージ中ゾックにキャノン撃とうとしたら目の前にガンダム割り込んできて届かないビーム撃ってんの、結局そのまま二人ともメーザーに撃ち抜かれて爆散したわ - 名無しさん (2024-05-12 08 32 32) ジオンは前線崩壊させて乱戦で支援機狩りまくるのか勝ち筋なんだからとにかく枚数稼ぐためにゾックは前出た方がいい、コスト差なんか関係ない - 名無しさん (2024-05-11 21 35 45) 個人的には逆で乱戦でゾックに出てこられると結構邪魔なんでBでひたすらビームしてジムとガンダム削ってて欲しいって思ってます - 名無しさん (2024-05-11 22 16 51) ゾックが前に出なくても前衛枚数足りるんで出てこなくていいよ。ゾックに2回落ちられるとコスト-900なんで損害が大きすぎる。その分のコストを他の前衛に回してくれ。前に出ないと何も出来ない機体ならともかく、後方からでも十分戦力になるんだからリスクがある行動せんでもいい。 - 名無しさん (2024-05-12 00 15 24) 同意。2ゾック=3ズゴ、ゴッグ 4アッガイ。前線で消費して良い機体はどれか分かれ。 - 名無しさん (2024-05-12 00 35 18) ジオン負けるときはゾックが明らかに後ろでゲロビばっかりが多いわ。ちょっと壁になってくれるだけでだいぶ違うんだがな - 名無しさん (2024-05-11 21 18 49) ジオン負ける時は、ゴッグとズゴがヘイト引かない時やろ。命を惜しまずゾックの射線に汎用機を釣り出せよ。アッガイは、ひたすら支援を狙って護衛意識の高い汎用を呼んでヘイトを分散させる。 - 名無しさん (2024-05-12 00 16 52) もうちょっとクリア報酬、もらってうれしいものにしてくれんかな。たとえばフルハン済みガンキャノンとかでも喜ばれると思うのよね - 名無しさん (2024-05-11 21 09 42) スプレージム引くの多めで禿げる あれで何すればいいんだっけ - 名無しさん (2024-05-11 20 31 08) かなり威力高くなかったっけ?ひたすら強襲機に打ち込んでけば良いのでは? - 名無しさん (2024-05-11 20 47 07) よろけはなかなか取れないしダメージはそれなりだけどゴッグやシャアズゴはなかなか撃破までは至らない位の火力、アッガイならわりと嫌がってくれる…が向こうは即よろけと回避あるからつれぇ…ってなる - 名無しさん (2024-05-11 23 30 30) 割り切って、前線の一歩後ろからピチュピチュ当てるしか無くない?支援機がアッガイに襲われたら、格闘生当てとタックル使って止めに入る感じで。 - 名無しさん (2024-05-12 00 19 49) 復刻要素でエスマにすればいいのに。暴動起きそうなことになるかな? - 名無しさん (2024-05-11 20 24 53) 支援が、全体を観れない一つが支援に乗られたら、まず。負ける!レーダーは勿論‼️味方の動きに注意して!味方がサポートしてくれない場合は、残念!諦めて拠点で芋って祈るだけ! - 名無しさん (2024-05-11 19 09 31) エキサイト翻訳かなにかか? - 名無しさん (2024-05-11 20 18 42) そういや過去のバトルシミュレータで4本爪のズゴック(色は忘れた)いなかったっけ?どうせならそれに差し替えで報酬もそれにしてくれりゃ良かったのに - 名無しさん (2024-05-11 19 03 15) 内部データにはシャアズゴ(汎用)が居ていまだにプレイアブルはされてないって話がこの前でたね ガチならめちゃくちゃ嬉しいんだが - 名無しさん (2024-05-11 19 14 12) クラフト固めは滅びろ - 名無しさん (2024-05-11 18 52 58) なんの話? - 名無しさん (2024-05-11 19 51 19) シチュエーションバトルの話に決まっとろーが。ルール別のページでそれ以外の話をするとでも? - 名無しさん (2024-05-12 14 11 51) このページ見てる全員こいつ何いってんだこわって思ってるよ - 名無しさん (2024-05-12 21 48 18) クラフトって何? - 名無しさん (2024-05-12 22 04 43) やっとガンダム乗れたけど余裕で勝ち4冠取れてて笑った、これは連邦の白い悪魔だわ - 名無しさん (2024-05-11 18 32 12) ゴッグで陽動しアッガイで奇襲が主かな - 名無しさん (2024-05-11 18 24 34) 自分の時だけモジモジオンと凸連邦当たって嫌になっちゃう - 名無しさん (2024-05-11 17 40 09) 報酬ってMSないの? - 名無しさん (2024-05-11 17 26 13) 復刻は無いっぽい 来週も1万、4万、5万DPみたいだし - 名無しさん (2024-05-11 19 10 21) 喧嘩腰のコメント応酬が割とあるのがおっかねえなw前回の宇宙マップと比べればコメントが多いからプレイ人数は増えているようで何よりだけど - 名無しさん (2024-05-11 15 50 16) 復刻するとここでの議論も復刻するのか - 名無しさん (2024-05-11 15 27 43) ランク関係無いな!自分の役割を理解してる人数が多い方が勝つ!考えてみれば、基本だよね!アッガイで、バルカン撃ちながら歩いてジムに向かうようなのが居たら負け! - 名無しさん (2024-05-11 15 23 51) 二周目で報酬しょぼいからか外国語紛れ込む率高くて、外国語が多い方が連邦ジオン関係なく負けるゲームになってるね - 名無しさん (2024-05-11 15 09 45) 今回のシチュエーションは支援攻撃がないMAPのおかげでまともな試合増えて楽しい気がする。もちろん例外もあるけど - 名無しさん (2024-05-11 14 38 18) 復刻1回目だから許してやるけど、次はルールシンプルバトルにしろよ。 - 名無しさん (2024-05-11 14 24 49) それ敵さん何処からでもリスしてきて支援機の糞ゲー加速するような... - 名無しさん (2024-05-11 15 14 45) シンプルだとジオンがただ気持ちよくなるだけだから、許さなくていいからシンプルにしなくていいよ - 名無しさん (2024-05-11 15 31 55) シンプルというかベーシックから歩兵行動を除いたモードが面白そう。中継はTBアッガイのように制圧する感じにする、そうしたら歩兵放置もできないし。まあMSで水中放置は可能なんだけどさ - 名無しさん (2024-05-11 16 23 55) ゾックを煽るなよ?ガンキャノンだけならまだしもガンタンクにガチ睨みされてたらゲロビ絶対撃てないから、そこさえ絡んでくれたら援護するからさ〜頼む煽るなよ〜 - 名無しさん (2024-05-11 14 21 48) 中の人がまともならジオン側が負ける気しないんだけどなぁ…中継意識低いと負けてる感じがする - 名無しさん (2024-05-11 12 51 01) 2週目なのにここですら意見が割れるんだから、野良で「なんであいつらはセオリーをわかってないんだ!」って動きになるのも仕方ないよなぁ、と思ったわ。ゾックうんぬんはともかく連邦がA守るのは俺も大事だと思う - 名無しさん (2024-05-11 12 47 56) 連邦側の大事な役はガンタンクとバズジムがゾックを見ること。ゾックに好きにされたら間違いなく負ける - 名無しさん (2024-05-11 09 14 26) 相変わらずゾックがクソ強くて連邦の支援2機が苦しいのはそのままかよ - 名無しさん (2024-05-11 06 42 54) ガンタンクがしっかり狙ってくれたらゾックへの妨害は十分通る。なので連邦側がゾックキツいと感じるのはガンタンクが自分の役割分かってないか、分かってるけど汎用の圧が弱くて強襲に狙われまくってるか。ジオン側もガンタンクの役割分かってるから優先的に狙ってくるし - 名無しさん (2024-05-11 09 13 35) 連邦は拠点籠りが正解だけど、開幕ジム2機が連携してA中継取りに行くのは意識した方がいい。ジオンにA取られると連邦拠点への距離が短くなってゴッグ初め強襲の突貫力にすり潰されるし、すぐ横が水路だからアッガイの裏取りも容易になる - 名無しさん (2024-05-11 05 38 26) 荒れ木を伐採.同一IPからの自演・連投行為は確認されませんでした ゾックつえー。汎用への圧が尋常じゃないから一人でライン押し上げられるじゃん。 - 名無しさん (2024-05-11 01 01 36) 前回と違ってゾック神は調整受けてスラ速上がっているはずだが。強襲達全凸しているのに後方彼氏面するだけの方は、ジムが好きだから殴れない系の人かな? - 名無しさん (2024-05-11 00 05 06) ほんとそれな 連邦が強襲なしでこっちは衝撃吸収と全方向ダウン格闘持ってる支援乗れてるのに前出れないとか普段何乗ってんねんて話よ - 名無しさん (2024-05-11 00 31 52) 前回と同じく、拠点前の高台からビーム垂れ流すだけで勝てるんだが。神は下々の者を見下ろしてビィームッ。下々の者どもは、神を見上げてキャノン撃とうとするけど大体鍾乳洞に引っかかるという。 - 名無しさん (2024-05-11 00 51 11) 拠点前って壊せる高台のこと? - 名無しさん (2024-05-11 01 01 00) 地下の支援なんていないから誰も使ってない高台懐かしいな。存在忘れてたわ。 - 名無しさん (2024-05-11 03 20 50) そう。D中継の台地の端からジャンプすると届く。ゲロビ貯めて鍾乳洞の隙間から前に出てきた連邦機をガンダム優先で撃ち抜く。射角があるから味方を誤射しにくいし、固定位置にいる分ヘイトも稼げる(けど当たりづらい)。 - 名無しさん (2024-05-12 00 09 40) 今回は、いつになくどうしようもないクソゲーだな。 - 名無しさん (2024-05-10 23 54 29) PS or PCどっちの話か分からんが、一応「ジャブローに散る!」は歴代シチュバトの中ではまだバランスまともな方なんだ… - 名無しさん (2024-05-11 09 18 04) うーん…連邦が籠もってようと裏取りと正面凸タイミング合わせると全然押し切るからなんとも…アッガイが裏取ってる間にどれか一機でも落とさないとかなり厳しい - 名無しさん (2024-05-10 23 38 15) アッガイのミサイル強いから無理に殴らず、拠点裏から射撃して撹乱すれば良いんだけどな。何故かガンダムが大体ライバルに設定されるけどアッガイで勝てるか!! - 名無しさん (2024-05-11 00 53 47) 基本的にジオンは全員で押せ押せすれば勝てる だけどゾックが中央付近でノンチャとゲロビ垂れ流ししかしないと負ける確率がかなり高まる 連邦は汎用3機が死ぬ気で頑張れ 支援2機は先週のジムキャllと同じで立ち回りも糞もないので少しでもゾック殴って汎用3機が殴る時間を稼いでもろて - 名無しさん (2024-05-10 22 44 11) ゾックは後方からの支援だけでいいよ。下手に前に出て死なれるとアッガイ2機撃破されるより被害が大きい。逆にゾックが死ななければ前衛が2機余分に落ちることが出来る。後方から普通に攻撃が届くのだから死なずに火力を出してくれさえすればいいよ。 - 名無しさん (2024-05-10 23 22 19) 連邦に強襲いないのお分かり? 前衛が2機余分にとか言ってるけど枚数不利とか考えずに芋っちゃうの? - 名無しさん (2024-05-10 23 55 46) 強襲いなくても前に出ると死ぬのはお分かり? レートと違ってコストがバラバラなんだから一番コスト高いゾックが「死なずに火力を出せる」ならばその方が良いよ。それにゾックは前に出ると逆に火力が下がる。このシチュではゾックの役割はヘイト分散ではなく死なずに「火力を出す」こと。 - 名無しさん (2024-05-11 00 18 36) 前出ると火力下がるってどこソース?ゾックの格闘火力しらないの?連邦の汎用3機の火力が高いんだから支援で耐久も高いゾックが前出てヘイト買うのが当然っしょ あと揚げ足取ってきそうだから先に言っとくけどこのゾック耐格0じゃないからな? - 名無しさん (2024-05-11 00 27 27) 火力下がるのは単純にゲロビ撃つ回数が減るからだろ。常に枚数有利に出来るなら前出てもいいがそれは難しいだろ。枚数不利になれば前に出ているゾックだって普通に落とされる。その時に被害が増えるのが問題。後方からでも敵の枚数減らせるだけの火力があるのだから無理に前に出なくても良いよってこと。 - 名無しさん (2024-05-11 01 00 36) 同下. ゾック前でてどうするのよ。あんな巨体に前出られたら邪魔だよ。 - 名無しさん (2024-05-10 23 23 14) 普通にフルチャ下。 まぁ芋運用しか出来ない人としか当たってないなら分からんでもしゃーない。 - 名無しさん (2024-05-10 23 44 05) メーザー腐らせてそう - 名無しさん (2024-05-11 00 20 53) フルチャ下で下手に無敵与えるより、ゲロビ当てて敵汎用を即死させてください。その方が敵の枚数減ります。 - 名無しさん (2024-05-11 00 25 29) フルチャ下ノンチャでジムワンコンできるんですがそれは。 - 名無しさん (2024-05-11 00 28 26) わざわざ前に出なくてもゲロビ1発で同じこと出来るから…。 - 名無しさん (2024-05-11 00 49 53) ゲロビフルヒットからノンチャでもジム落とせなくね? あと枝分けてたくさんコメントしてると自演してると思われて荒らし認定されるからやめたほうがいいぞ? - 名無しさん (2024-05-11 01 02 53) (なぜ同じ人だと決めつけるのか…)一緒に前出てたら汎用機行くまでに簡単にガンタンクに止められるって。拠点籠もられてるならゾックは遠距離から汎用溶かつつガンタンクの気を引かないと。みんなで突っ込んで行けば勝てるとかそこまで甘くないよ。。んで、連邦は支援機の立ち回りも大事だからね?ガンタンクがゾック押さえないと遠距離から永遠打たれるし、ガンキャノンのノンチャは強襲相手でも結構削れるから。。 - 名無しさん (2024-05-11 02 02 01) 普通の議論木に対して荒らし通報を仄めかして相手を威嚇する行為.複数人のコメントに対して事実と異なる「自演連投」と勝手に決めつけて他者を攻撃する行為が認められたため,コメントを伐採しイエローカード1枚と致します. 連邦マジでキッツイな 特にタンクとキャノン - 名無しさん (2024-05-10 22 10 47) タンクになったら10分間罰ゲームみたいなもんだしな、水泳部のサンドバッグにされるだけのクソゲー - 名無しさん (2024-05-11 07 08 03) ジオンで味方がモジモジしてると地獄だし、連邦でバラバラに行動されても地獄。機体バランス見直してくれ - 名無しさん (2024-05-10 22 10 03) 連邦は開幕分かってる味方を引けるかどうかが全てだな 強襲多いジオン側にいつも通りの狭い場所での乱戦を仕掛けたがる奴が来ると終わる - 名無しさん (2024-05-10 21 55 15) 相変わらずクソシチュやなぁ…連邦初動は橋上支援で護衛徹底したほうがいいよ何とか勝てば中央の押し合いに出来るし - 名無しさん (2024-05-10 21 39 32) DPのために10戦近くやるのしんどいから今回はパスかな - 名無しさん (2024-05-10 21 03 01) ジオンこれきつくね - 名無しさん (2024-05-10 20 50 13) ガンタンクにA+乗せないでよ ゾック止まらねえよ - 名無しさん (2024-05-10 20 13 43) 役割とMSのスキル、武装のよろけ値を理解していればレートは関係ないぞ。愚痴は愚痴板で書こう。消されるぞ - 名無しさん (2024-05-10 20 24 51) せっかくステルスあるのに裏取りにいかないで真っ向勝負するアッガイ多いとダメね…せめて1機は迂回してタンクキャノンに圧かけてほしい - 名無しさん (2024-05-10 19 17 29) このマップ連邦で拠点籠もりが正解なわけ無いだろ?相手マニューバだぜ?支援が分散してジオンを分散させるのが最適解ってんからんアホが多すぎる。拠点籠もりで勝てるのは相手が格下だけ - 名無しさん (2024-05-10 19 15 37) 5機編成で2支援、しかも片方タンク。おまけに汎用の即よろけ持ちは1機しかいない。こんな編成で前で戦えるわけないだろ。タンク乗ってみろよ。中央で戦ったらアッガイに闇討ちされて終わりだぞ? - 名無しさん (2024-05-10 20 21 35) 連邦側はどう考えても攻めた方が不利。攻めて勝てるのは相手が格下の場合だけ。 - 名無しさん (2024-05-10 23 11 37) その格下さんに教えおいてあげるよ。連邦が前出てもタンクやキャノンは遅いから足並み揃わないし遮蔽物多いから前出ると連邦は損なんだよ。あとマニューバなんて格闘当てれば止まるんだよ。格闘生当てなんて発送まず無い、カウンター怖いよ〜な君みたいな格下には分からないだろうけど。ジムの下格闘は左に判定残るから敵との軸ずらして撃つんだよ。格闘生当てしたら横に避けて味方に追撃してもらうんだよ。ジムがどれだけ粘れるかが腕の見せ所よ。攻めこむような編成じゃない - 名無しさん (2024-05-11 00 03 44) 普通に任務報酬でMS配って欲しかった - 名無しさん (2024-05-10 18 47 25) それな。前回配らなかったやつ配ればええやん - 名無しさん (2024-05-10 19 16 38) ジオン水中部は練度次第なところあるからジオン側がすげえ悲惨なことになってる。このシチュこんなキツかったかな - 名無しさん (2024-05-10 18 13 45) 他にもシチュ考えられるくらい機体たくさんいるのにもう復刻とかガッカリだわ。復刻は常設しとけばいいのに - 名無しさん (2024-05-10 18 03 20) サ終なんだよ。前作も同じ感じだった - 名無しさん (2024-05-10 18 38 12) また連邦がミデア前に籠もる戦法が周知されるまでタンクとキャノンが蹂躙されてしまう…もっとも水泳部の練度もリセットされて下格の追撃に下格をスカってるのが散見されたからある意味トントンではあるけど - 名無しさん (2024-05-10 16 57 47) 水泳部は掬い上げモーションの機体以外は変に下追撃に欲張らずN格、離脱しながらのビームやミサイルでお茶濁す感じの方が安定すると思うけどなぁ - 名無しさん (2024-05-10 21 43 17) 復刻だと報酬からMS無くなんのかよ 古い機体の強化値上げるのに結構良かったんだけど - 名無しさん (2024-05-10 16 44 00) いや前作のシチュバトネタ全然あるやん。。グフカスとカンパチとかBD2と3とか、試作1と2とか - 名無しさん (2024-05-10 12 17 16) 1週間経過での調整が面倒なら、1日ごとに陣営勝率を自動集計して差に応じて機体レベルを上げ下げする自動更新を5時にやる みたいな感じにしたらいいのに - 名無しさん (2024-05-10 20 20 24) 1回目ってことは連邦籠りゲーのヤツか... 報酬分だけ行って退散しよ - 名無しさん (2024-05-10 10 20 03) 復刻か~バランス調整はされた後の状態なんだろうか? - 名無しさん (2024-05-10 09 18 24) 環八vsグフカスまだぁ? - 名無しさん (2024-05-10 05 22 48) まぁ隔週でようこんなん作るなとは思ってた。機体とマップ選ぶだけならともかく、ゲームになるように楽しくなるように魔改造するの大変だろうしな。仕方ないよ新シチュはよ - 名無しさん (2024-05-09 20 35 24) 今度こそガンダム乗って無双したい。前回はガンダムだけ一度も乗れなかったんだ - 名無しさん (2024-05-09 15 00 23) ガンダムというコンテンツでネタ切れが起きるなんて運営側は相当切羽詰まってるんでしょうかね? - 名無しさん (2024-05-09 14 50 00) 一周回りましたね、疲れたよ…新作出しても文句言われるし。状態じゃなきゃいいけど。復刻ってつけることにはデータ見直し入ってるのかな?そのままかね - 名無しさん (2024-05-09 14 09 30) 報酬全部DPかぁ、ちょっとやる気出ないな - 名無しさん (2024-05-09 14 30 57) 個人的にはガンダムにディフェンシブショットつけてほしいところ、持つべき機体は白い悪魔でしょうに。パフェガンじゃなくて。シチュエーションの天パ再現なら許せる気がする - 名無しさん (2024-05-09 14 32 27) シチュバト限定の変化あると嬉しいよね。下格がパフェガン仕様はワクワクするし、ちょっと前の超強化レイスも楽しいよね - 名無しさん (2024-05-10 12 40 06) 今週こそ震える山来るか? - 名無しさん (2024-05-08 21 18 16) 次の周年でクスィーペーネロペー連続実装。併せてマフティーvsキルケーのシチュバトで試運転もさせてくれたら楽しいんだけどなぁ - 名無しさん (2024-05-07 18 27 11) シチュバト限定でMS枠とドップやフライマンタみたいな一般兵器枠も実装されないかな。 - 名無しさん (2024-05-06 21 42 35) 実際実装されて使いたい?ガンキャノンあたりに1発もらって退場になって5秒後くらいにまた戻されて - 名無しさん (2024-05-07 00 22 38) MSが多分エースだろうし瞬殺も仕方ない。ドップとか相手なら空戦もできるかもで楽しそう(フライマンタで航空機落とせるかしらんけど) - 名無しさん (2024-05-07 07 46 02) ヅダのシチュでボールとかはバランスいいんじゃね?動きの遅いザクが相手にいるし - 名無しさん (2024-05-07 12 07 37) ボールがあの映像くらいぬるぬる動いて高火力なら良いんだけどね。イグルーの連邦軍はクズすぎてほんま笑える - 名無しさん (2024-05-07 18 25 16) LV1ジムキャノンの半分くらいの足回りの「溺れるザクJ」の対みたいな - 名無しさん (2024-05-10 20 23 40) 流石にチマチマしすぎてて微妙だな。12対12くらいで半分が航空機だと面白そうだけど - 名無しさん (2024-05-07 18 02 06) MS被撃破時のクールタイムを長くして、その間に乗るポジションにしてはどうか(自爆機能つきでMS復帰時に直ぐ移れるw - 名無しさん (2024-05-10 20 22 05) 個人的には連邦側はジムキャが動きを止めてジムが殴るかに全てが集約されてると思う。フルバーニアンは遊撃に徹して味方のフォローしたほうがいい。ジオン側はその逆で、以下にジムキャを素早く仕留められるかに全てが掛かってると感じたかな。 - 名無しさん (2024-05-06 06 50 36) それと雑談板にも書いたけど、ジムライフルの特性を知らない人が多すぎる。至近距離以外でフルオート射撃したって当たらないからバースト射撃(タップ撃ち)を身につけた方がいい。詳しくはジムライフルで調べてくれ。 - 名無しさん (2024-05-06 06 54 17) 正直ジムライフルのバースト撃ち練習したところでシリーズ戦シチュバ以外で実用性無いし他兵装に流用出来ないから今更練習する必要もないと思うわ。どうせ今週から別のシチュエーションだし今後ジムライフル機体出てくるとは思えないし。 - 名無しさん (2024-05-06 22 40 30) タップ撃ちは対空砲弾と同じ感覚だからその練習だと思えば良いんじゃね。 - 名無しさん (2024-05-07 05 06 19) 動き止めてくれるジムキャなんて舌なめずりしながらゲルビーちゅんちゅんさせてもらうわ…… - (2024-05-06 12 55 02) ジムキャが(ビームキャノンで敵の)動きを止めて、ってことじゃない? - 名無しさん (2024-05-06 14 45 34) ジムキャがヨロケを取るのも重要だと思うが、それよりはFbとバズカスがダウンを取ってそこに追撃するのが理想。ジムキャではヨロケはとれてもダウンが取れない。 - 名無しさん (2024-05-06 13 46 22) ライフルジムに一回しか乗れなかった。強いのになぁ。連邦がジムキャをどう守るか、強襲ゲルMがどれだけ相手を寝かせるかで相当勝率が変わった気がする。 - 名無しさん (2024-05-06 03 43 31) 的ってよりは囮役だぞ、こいつでゲルM引き付けて周りの味方に対処して貰う感じだからひたすら上下に逃げて時間稼ぎすればいい あと火力は出るから距離ある時はキャノンからのライフルタップ撃ちでダメと蓄積稼いでおけばいい - 名無しさん (2024-05-06 00 53 56) 今までも露骨なモブ機体はいたけど、素ジムや素ザクは縁の下の力持ちになれる余地があったからまだよかった。今回のジムキャⅡはそれすら無理でただ的になるだけの役割。狩られる側と狩る側と護衛っていう構造全体で見れば面白くないわけじゃない(というかバトオペの三すくみ自体そう)んだけど、その狩られる役割もプレイヤーの誰かがやらないといけないからハズレくじ引いた時のおもんなさは過去一で酷かった - 名無しさん (2024-05-05 22 49 58) 指揮ゲルには刺さりまくるからマークすると味方が押せるようになる。あとは敵がこっちを追ってきてるかで味方との距離を変えて、ゲルMからのヘイトを調整するといい感じに削れるようになれるかも。 - 名無しさん (2024-05-06 00 18 34) さすがにそろそろコロ落か外伝ブルーか水天かで頼むよ。今回宇宙だから閃光は後でもしゃーないが。 - 名無しさん (2024-05-05 19 41 22) ジムライフルのフルオート運用を見るたび、知らないと明らかに運用に支障が出る武器の仕様が説明に明記されてないのほんと不親切だと思うからゲーム側でうまくやってくれないかな。部位破壊しやすいとかジムライフルにおいては本当にどうでもいいのよ - 名無しさん (2024-05-05 18 24 24) 何気にコウとシーマのセリフがチャットに結構あるから使えば良かったことをやり納めてから気付いたわ - 名無しさん (2024-05-05 17 18 56) ジャブローに散る以外全てつまらないと思う俺は異端かな - 名無しさん (2024-05-05 16 53 33) フルバに一度も乗れないまま任務終わっちまったよ - 名無しさん (2024-05-05 15 32 09) このゲームで前でないモジモジ君は総じて時来 - 名無しさん (2024-05-05 14 04 39) そういう輩はエーペックスでもやってたら? - 名無しさん (2024-05-05 14 05 00) 状況にもよる定期。「前進!」と言いつつ2vs4の状況で突っ込んでいく奴が正しいと思うか? - 名無しさん (2024-05-05 14 13 45) 臨機応変にな! - 名無しさん (2024-05-05 16 27 27) ジオン側でシマゲルにトンデモが乗ってる時のキツさよな。開幕拠爆からの中継マラソン支援マラソン、メインはフルチャ運用なんてのに当たった日には早よそれ貸さんかい!って思ってしまうよね。あくまで例えの話…のはず - 名無しさん (2024-05-05 13 58 33) フルバーニアンの無双ゲー楽しかった バニングジムもかなり面白かったけど宇宙適正と即よろけ無しはいろいろ面倒でもあった シマゲルはビーマシの火力高いしマリーナ達は宇宙適正にマニュに即よろけに高火力タックルなりで面白味はあった ジムキャllは正直全く楽しくなかった 総合的に見て楽しい方ではあるけどジムキャll引いた時のストレスがヤバすぎて報酬貰えるために必要回数やる以外では出撃しようとは思えない残念な回と言わざるをえない - 名無しさん (2024-05-05 10 59 49) 今まで20戦はやったけど、ゲルMとfb以外乗れてない。シマゲルもジムキャもジムカスも乗ってみたいんじゃ! - 名無しさん (2024-05-05 00 24 32) 連邦側で皆やられて自分だけになった時にゲルググ達がスラスターの奇跡を描きながら全機がこっちに向かってくる時「あっ、凄くガンダムっぽい光景」って思ったよ、必死に下がりながら盾も壊されガリガリ削られて行く時はなおさら思ったね - 名無しさん (2024-05-04 22 53 17) 今回に限らずシチュバトは試合開始1分以内に切断者がいたら無効試合にならんかなぁ。通常バトルは編成刺されば人数不利でも勝てることあるけど、役割と枚数考慮してほぼ互角になるよう設定されてるシチュバトだと味方に切断された瞬間にどうしようもない - 名無しさん (2024-05-04 17 25 06) 前回のシチュだと開幕切断で勝ったの2回あったけど、今回の連邦だときつそうだな - 名無しさん (2024-05-04 21 54 35) Fbはもう撃墜は考えずに延々とゲルMを下格で寝かせて足止めとダメージのバラまきを意識してれば勝ちやすい気がするな、味方が3機ジムライフルで削りはできるから撃墜は任せて良い - 名無しさん (2024-05-04 15 43 00) キース「頭を押さえてくれ!あとはこっちでやるから!」 - 名無しさん (2024-05-04 16 42 07) 宇宙デイリーやってたらfb使えたけど強すぎてマジで主人公になれるな - 名無しさん (2024-05-04 15 20 36) どれだけバズがありがたい武装なのか思い知ったわ。バズジム乗せてもらわないとおれはお役に立てないorz - 名無しさん (2024-05-04 13 48 44) 汎用はシマゲルよりゲルMを積極的に狙ってもらわないとジムキャきっつい。シマゲルばかり狙うのがいると負けを確信する - 名無しさん (2024-05-04 13 15 30) ジオン側もゲルMが全くジムキャに行かない時の指揮ゲルに乗った時の悲しみよ - 名無しさん (2024-05-05 15 36 25) ジムキャⅡ体感だとちょっと硬くなった?って気はするけどしんどいのは変わらんし結局は自分を囮にしてFbとバニング大尉に暴れて貰うままだな。まぁキャノンがエースになる必要無いしそれで良いっちゃ良いんだけど楽しくはない。 - 名無しさん (2024-05-04 11 49 24) Fbがゴミだとマジ連邦勝てないのは変わらんな。 - 名無しさん (2024-05-04 04 48 07) バニングもしっかりやんないとキツイよ。ゲルM2機とシマゲルがまともじゃないと、と言うジオンも同じようなもん - 名無しさん (2024-05-04 10 11 14) ジオン側はゲルM達が腕ガトとか使って蓄積取ろうと頑張ってるのがいると負けちまうわ - 名無しさん (2024-05-04 11 05 51) Fbおらんなーと思って天国視点で見たら開幕拠爆行ってて終わったなってことはあった - 名無しさん (2024-05-04 11 13 47) ゲルMの収束→n下→ノンチャ→下でジムキャ2(どっちかはわからん)落ちなくなってるな この差は結構デカいね - 名無しさん (2024-05-04 03 25 50) シチュバトマジでだんだんひどくなってきてね?毎度キツくても期間限定任務こなすけど、今回だけはおもんなさすぎて途中でやめた。おもろいか今回の? - 名無しさん (2024-05-04 00 03 40) 宇宙だけど暗礁宙域はまだマシって感じがする、要塞内部とかコロニーとかになったら今以上に嫌だと思うわ - 名無しさん (2024-05-04 00 07 40) むしろ宇宙やらない奴もやるシチュバにおいては暗礁資源の「The宇宙」より好かれそうな気がするわ。 - 名無しさん (2024-05-04 10 27 45) 勝てるから面白い - 名無しさん (2024-05-04 06 47 04) 勝てなければつまらない。つまり総合的には面白くないということだね - 名無しさん (2024-05-04 12 17 46) それ地上も変わらんだろ。シチュだけでなくレートも勝てなきゃつまらない。 - 名無しさん (2024-05-04 13 11 50) キースとアデルで性能差あるんかな、乗り込むときのパイスーも違うんかね1回しかジムキャに当たってないからわからぬ - 名無しさん (2024-05-04 00 01 44) HP同じだし使ってても差をあまり感じないから多分性能差はなさそう - 名無しさん (2024-05-04 00 05 55) なおパイロットスーツは白いやつだった、オレンジ系のアデルもいるのかな - 名無しさん (2024-05-04 00 09 03) 居るよ、性能差はわからん - 名無しさん (2024-05-04 00 37 48) いるのかサンクス - 名無しさん (2024-05-05 03 16 22) いいなぁ、俺なんか毎回ジムキャノンだよ。 - 名無しさん (2024-05-04 13 49 44) フルバがマジできつい、みんなどうやって止めてる?生格とかあてるのかな。 - 名無しさん (2024-05-03 23 36 30) フルチャか付属グレをどうにか当てるしかない もしくは格闘ブッパ - 名無しさん (2024-05-04 00 00 22) ジムキャ2で如何に上手く動けるかを模索するの楽しいな。汎用との連携だったりジンバル活かした射線取りだったりとやること多い - 名無しさん (2024-05-03 23 27 35) 調整ってジムキャⅡのHP2000上がっただけなのか・・・? - 名無しさん (2024-05-03 23 01 43) フルバーニアンとジムキャllの別ゲー感は以上 - 名無しさん (2024-05-03 18 49 16) タックルで受けるダメージが4000から3000代後半になってたので装甲値も上がってるっぽい あと某動画配信者のコメ欄で機動力上がってるって論争があったけど根拠不明 - 名無しさん (2024-05-04 00 04 03) トリプルドムのガンキャノンってBR振り撒いてる方が火力出るし、ドムは支援機処理が簡単だから3機中1機は支援機に張り付いて強襲と瞬殺っていう行為図じゃないとマジで支援機でドムが終わるからって構図やね。連邦側のガンキャがマジで生命線的な感じがする。 - 名無しさん (2024-05-03 17 27 59) ドムが脚止まったらジオン不利に流れるから突撃戦術が多め、キャノンとタンクが崩されると連邦も立て直しが困難だから認識は合ってる。 - 名無しさん (2024-05-03 17 41 13) アンケートにも書いたけど、一番性能高いであろうエース機にはレートが高い人が抽選されやすくして欲しいね。今回だと、A- - 名無しさん (2024-05-03 16 49 43) のフルバをジムキャ2で介護するのはA+でも無理です。 - 名無しさん (2024-05-03 16 51 21) それし始めるとエース機に乗りたいヤツがチーム内レートで編成抜けし始めるからやめてほしい。 - 名無しさん (2024-05-03 17 33 18) 自分より弱い奴が多いチームと組みたい→編成抜け。又は責任重いの嫌だがチーム内で一番レート高い→編成抜け...とせっかくのクイックで戦闘始まる利点が消えそう... - 名無しさん (2024-05-03 17 43 54) 結局ランダムにするのが1番公平だと思うぞ、そうやって言う人って自分が1番上手いから自分に1番良いのをやらせろ、俺が主役だから皆で俺を盛り上げろって考えなの? - 名無しさん (2024-05-03 17 44 59) それ両チームの低レートにとってはただの罰ゲームじゃね? - 名無しさん (2024-05-03 19 01 07) レート絡んでないんだしランダムはお互い様だし何戦かやれば任務はこなせるしで、PS向上の機会を奪うことないって思う - 名無しさん (2024-05-03 19 39 39) ミス 機会を奪うから変更はないかなと思います - 名無しさん (2024-05-03 20 29 57) 何でゲルググ4人ともジムキャ無視して汎用殴りに行くのは何だ?荒らしか? - 名無しさん (2024-05-03 13 02 51) ジムカスに横から殴られると痛いし、逆にジムキャに横から撃たれても大したことないので個人的にはありだと思う - 名無しさん (2024-05-03 13 10 00) 指揮マリがわざわざ支援殴りにいくよりまだいいんじゃね? - 名無しさん (2024-05-03 13 17 52) 言うて指揮マリがジムキャ殴っても普通に良いダメージ出るという - 名無しさん (2024-05-03 13 26 36) 三竦みを理解してないプレイヤーが多すぎるんだよね。 - 名無しさん (2024-05-03 15 26 09) とりあえずシーマは遠くからジムカスをノンチャで落としてればいい、消えれば自然とジムキャに行くから - 名無しさん (2024-05-04 00 04 07) そうするとフリーのジムキャとしてはシーマ機撃ち放題のボーナスタイムになるのよ - 名無しさん (2024-05-05 18 59 19) 先週素マリーネの盾有りタックルでジムキャllに4000超えてたけど今週は3900とかだったから耐格上がってるね() 真面目な話レジストか固定装置ぐらいあげても良かったと思うぞ - 名無しさん (2024-05-03 12 59 36) ジムキャⅡ使っててなんか変わった?ってレベルなんだよね・・・ - 名無しさん (2024-05-03 13 01 32) 今週始めてジムキャII乗ったけど、もしかしたら固いのかも...?くらいの感想だわ... - 名無しさん (2024-05-03 17 12 09) 機体性能を調整するのは良いけど、何を変えたのかもうちょっと具体的に書いてほしいな。なんでそんなところで手を抜くんだろうか - 名無しさん (2024-05-03 12 07 48) 月例ユニット調整みたいに細かい数字まで載せろとは思ないけど、どの項目を変更したかくらい教えて欲しいよね - 名無しさん (2024-05-03 12 17 28) ジムキャⅡバランサーついてる - 名無しさん (2024-05-03 12 03 17) ついてないね、AMBAC使えばバランサーモドキは出来るけど - 名無しさん (2024-05-03 13 11 02) すみません、勘違いでした - 名無しさん (2024-05-03 13 57 10) 宇宙ダウンしたら、起き上がるの遅い - 名無しさん (2024-05-03 11 03 26) 宇宙初期は下格食らってダウンする時の回転が今より1回多かった話する? - 名無しさん (2024-05-03 12 33 33) テンダちゃん、ビームはチャージして撃てばいいってもんじゃないことも教えてやってくれ - 名無しさん (2024-05-03 06 57 33) これ強化されたのキース機だけだったりする感じかな? - 名無しさん (2024-05-03 05 43 58) どの辺強化されたか分かりづらいんだよね。ちょっとキャノンの威力上がってちょっと硬くなった?相変わらず弱fbを引くとサンドバッグ罰ゲームだけど。 - 名無しさん (2024-05-03 07 56 28) 体感じゃ何が強化されたのかわからんレベルだけど、ジムキャⅡ引いた試合でダブルスコアで勝てたりするようになってるな - 名無しさん (2024-05-03 11 34 00) 早速ジムキャll乗れたけど以前変わりなくボーナスバルーンのままですお疲れ様でした - 名無しさん (2024-05-03 05 22 39) 強化後ジムキャⅡで2連勝できたので単純に腕の差だと思いますね。お疲れ様でした - 名無しさん (2024-05-03 05 35 24) せやね。味方が相当上手かったんやろな。感謝しろよ。 - 名無しさん (2024-05-03 12 31 04) 支援の最強兵装は味方汎用だからな。それを活かす立ち回りの見せ所ってもんよ - 名無しさん (2024-05-03 21 15 29) 相手貶めて俺TUEEEって誇示したい気持ちは分からなくも無いんだけど流石に今回のジムキャllでそれは無理がありすぎると思うぞ? 味方が上手いか敵が初心者で偏っただけのレアケースだからあんまり自分的にも当てにしないほうがいいよ 枝主 - 名無しさん (2024-05-03 18 55 55) 効いてて草 ボーナスバルーンって言う前に自分の立ち回りを見直したほうが良いよ。敵に迫られたからって味方のいない方向に逃げてたらただのボーナスバルーンで終わっちゃうよ - 名無しさん (2024-05-03 21 19 18) これも一応言っておくとレスバに負けて効いてて草発言とかもあんま辞めたほうがいいよ?立ち回り云々とか言ってて虚しくならない? とりあえず荒らしで通報しといたから反省しなよ? - 名無しさん (2024-05-03 22 51 51) そもそもシチュバトは皆がヒーローになる戦いじゃない、ジオン側はジムキャで稼がなきゃならないから抵抗できればできるほど連邦の勝利に近付くのにそういう諦めるようなのが居るから負けるんだよ - 名無しさん (2024-05-03 08 07 08) 正直今回の連邦側Fbの腕次第だしジオン側は火力がイカれてるし強襲機も4体いるからジムキャⅡはどう頑張ってもキツいよ。Fbに掛かるヘイトを逸らす為の賑やかし以上にはなれん - 名無しさん (2024-05-03 13 06 53) ミッションに撃破数あるからハイエナばっかで今日もダメだな運営うんたらかんたら。よし、代わりに言っておいてやったぞ! - 名無しさん (2024-05-02 18 07 28) まあジムキャの強化は妥当だな。あまりにも罰ゲームだったし - 名無しさん (2024-05-02 16 14 28) ジムキャⅡいじられたのはいいけどジオン得点稼ぐのジムキャⅡをいかに食べるかにかかってたからきつそう - 名無しさん (2024-05-02 14 16 18) 宇宙シチュを挑む前に、テンダちゃん所行って宇宙上級を履修してこよう!敵機4体くらい危なげなく撃墜クリアしてこい。敵味方宇宙で溺れている姿は流石に、忍びん。 - 名無しさん (2024-04-30 23 45 04) 祝日もシチュバトやりたいです - 名無しさん (2024-04-29 10 46 11) アンケートに復刻で良いから平日もシチュバト実装頼むってしたわ...平日無理でも祝日実装もいいね - 名無しさん (2024-04-29 11 36 37) ああ、またアンケートやってんだな - 名無しさん (2024-04-29 15 13 34) 久しぶりの宇宙でまぁまぁ楽しかった ちなみにジムキャllは一回だけ当たったけどもう2度と乗りたくないと思った - 名無しさん (2024-04-29 00 12 26) こっちは5、6回乗せられた。なんでか段々勝てるようになってきたんでもうちょっと試したいな。 - 名無しさん (2024-04-29 11 48 27) ジムキャノンの開幕切断率高くない?ほぼどちらか片方が切断してるんだけど - 名無しさん (2024-04-28 23 57 00) 1v2でもゲルググしばき倒すFBと組んだおかげでジムキャ2でもあまりストレス無く戦えたわ 宇宙不慣れな人はつらいだろうけど仕様的にどうしようもないのが世知辛いわ - 名無しさん (2024-04-28 23 14 21) FBにエースが乗るともう無理そう - 名無しさん (2024-04-28 21 55 23) Fbが笑える位に強い、やっぱ宇宙は機動力こそが正義だな - 名無しさん (2024-04-28 19 03 51) 20戦くらいやってFbだけ1回も引けねえ・・・羨ましいぜ - 名無しさん (2024-04-28 19 36 48) ジムライフル持ちジムカスなかなかいいな。 一発300以上出るわリロード爆速だわで楽しい。しかも連邦サーベルだから生格恐ろしくやりやすいし火力も連撃補正もあると。それにしても味方のFbが27万出しててバカ笑った - 名無しさん (2024-04-28 18 19 18) なんか個人的にやる事シンプルなバズカスが一番成績良かった、他は下手くそなんで無理でした - 名無しさん (2024-04-28 18 08 33) C - 名無しさん (2024-04-28 10 49 28) 来週の調整の時、連邦の強化もほしいがシマゲルの射撃火力を落とすのもいいんじゃないかな…あいつが後ろから弾ばらまいてるだけで連邦の汎用が溶けるのが一番よくない気がするんだが - 名無しさん (2024-04-28 10 40 41) ノンチャそんなに当たるか?緩急付けて動くだけで当たらんやろあんなん - 名無しさん (2024-04-28 12 23 10) 緩急つけて動いたり上下に逃げたりするのなんて一部くらいで後は溺れてるからな - 名無しさん (2024-04-28 12 47 31) Fbどうやって止めるんだよ… - 名無しさん (2024-04-28 13 17 43) ゲルマリマシのタックル威力高いからタックルコンで大ダメージあり? - 名無しさん (2024-04-28 09 51 35) 高DPSマシンガン軍団相手にスラ切れはワンチャンで終わるぞ。相手がちゃんとタップ撃ちするか否かでだいぶ変わってくるけど - 名無しさん (2024-04-28 10 03 41) Aレートだけど年単位で宇宙出てないから同じく年単位で乗ってないゲルMで与ダメ5万以下撃墜4以上ずっと叩き出してる、さすがにちょっと味方に申し訳ない。 - 名無しさん (2024-04-28 01 37 14) 開幕GP01回戦落ちしたらただただ地獄で草 いい加減部屋消滅させるぐらいのことしたらいのに - 名無しさん (2024-04-27 23 32 15) シーマゲルググ強すぎて草、チュンチュンビームしてるだけで仕事出来てしまう - 名無しさん (2024-04-27 23 03 07) ジムキャ4回目引いて絶対無理ってー思ったら1落ちで4機も落として3位だったから、味方盾にしてライン上げ過ぎないようにして、指切り意識してマシ撃って、狙われたら上か下逃げて悪あがきしてれば行ける気がしてきた - 名無しさん (2024-04-27 21 20 47) 兎にも角にも味方の近くの敵を狙う事だと思うよ。止めてあげれば叩いてくれるし、蓄積も狙い易いし、よろけてる相手ならキャノン当てやすく継続にもなるし。後は枚数有利なら近寄ってマシフルオートも全然有り - 名無しさん (2024-04-28 01 34 26) どうせならアルビオン隊vsgp02ザメルドムトロ他がやりてぇんだよぉ。0083と言えばここじゃんかよぉ - 名無しさん (2024-04-27 20 44 48) ゲルググ、ジムカス、マシンガン装備の際は、どう立ち回れば良いの? 初心者宇宙B+です - 名無しさん (2024-04-27 19 44 49) ゲルググは格闘強襲だからとにかくグレ格、ジムカスはマシ→バルカン→よろけか隙晒してるなら格闘、マシンガンの集団性が劣悪だから距離が離れてる時は単発押しの3点バースト、距離が近いなら押しっぱなしのフルオートで使い分けが大事ね - 名無しさん (2024-04-27 20 00 03) ゲルググは生格狙うくらいの気持ちで強気に言ったほうがいい。ジムカスはバニング機のイメージなのか性能盛られまくってるのでfbに次ぐくらい連邦の要。マシンガンのリロードが爆速なので単発押しを心掛けつつ、ジムキャに寄り付くゲルググを追い払ってやるといい - 名無しさん (2024-04-27 20 52 55) アドバイス感謝です。お二人の意見を参考に頑張ってみます。確率的にゲルググを引いてしまいますがこれまで使用した事が無かった&苦手な宇宙…、勉強しないとダメですね。平面の地上でよろけから攻撃してるのと別ゲーム?なくらい宇宙は難しいです。(泣) - 名無しさん (2024-04-28 06 54 35) ジムキャllのジンバルこれlv2か? 射角かなり広いぞ - 名無しさん (2024-04-27 18 29 50) ジムキャⅡだけはストレスで禿げ上がるレベルの難易度してるな、ジンバル最大限に活かして随伴しなきゃまず切り刻まれる - 名無しさん (2024-04-27 18 26 28) 確かにストレスヤバいけど三すくみがあるとは言えシマゲルにめっちゃダメージが入るんだよね、ほんと妙な調整してるわ今回の連邦サイド - 名無しさん (2024-04-27 19 06 52) アデルとキースなんか差あるんかな - 名無しさん (2024-04-27 15 34 46) ジムライフル装備がカットできな過ぎて禿げた - 名無しさん (2024-04-27 15 22 31) コミック版の取り付けベイオネットとグレランとかのジムライフル欲しいよな - 名無しさん (2024-04-27 15 32 42) そもそも初だったとはいえあまりのクソ内容すぎて大ブーイング連邦大幅テコ入れする羽目になったジャブローと同じ事してる時点でいかに運営が無能なのかが分かるってもんだ。何も学習してない。 - 名無しさん (2024-04-27 14 44 24) その気持ちは愚痴板で書こうぜ - 名無しさん (2024-04-27 14 48 12) 相変わらず、開幕グルグルする奴が多いな。連邦側に無傷でCを取られるだけの行為なんだが。残党側もまずC凸だろ。 - 名無しさん (2024-04-27 14 29 54) 連邦側もすぐC取れるのに取らない人多いんよな、暗礁出たことない人多すぎる - 名無しさん (2024-04-27 14 35 25) まぁ宇宙不人気だし… - 名無しさん (2024-04-27 14 39 28) 不人気でも数回やればCを開幕とりに行った方がいいってわかるでしょ。砂漠みたいに - 名無しさん (2024-04-27 14 56 57) 周りがグルグルしてたらそういうもんだと理解するんじゃね?俺はA中間程度だけどジオン側で初動C向かったやつほぼ見てないな。自分でC凸しても付いてこないからハチの巣になったし… - 名無しさん (2024-04-27 15 02 38) A中間程度なら初期からやってるわけじゃないだろうしそんなもんでしょう。少なくともリリース当初から宇宙をプレイしてるような宇宙ベテラン勢なら開幕グルグル回らん。とにかく北極マップの影響で理由も理解せずグルグル回る奴が多くなってしまったのが原因だな。 - 名無しさん (2024-04-27 15 14 32) そうだよね。どういう状況ならば有利になるか…そういったことを自分で判断できない奴が多すぎるんだ。特にシチュバトは役割分担がレートとは違うし、普段とは違った動きをしないとならないから、その辺をちゃんと考えて動けるかどうか。 - 名無しさん (2024-04-27 15 05 31) そういうことを考えながらゲームできるような奴が大半なら宇宙は複雑で難しいとか言うアースノイドはいなかったはずなんだよなぁ - 名無しさん (2024-04-30 21 48 20) てかシーマ隊の普通のマリーネってビーライ持ってるやついたっけ? - 名無しさん (2024-04-27 14 27 39) デラフリではシーマゲルググのみがビームライフル装備運用してる設定だった筈だから、通常のゲルググMは皆マシンガンですね。ピクチャードラマだと1年戦争の時点でマシンガンやスパイクシールド使ってたけど。 - 名無しさん (2024-04-27 16 23 35) 1stにバズジムはいるけどジャブローには居ない、ゼータ本編のシチュでフェダマラネモカノンとかやってるから今更だな - 名無しさん (2024-04-27 16 41 57) 攻めっ気たっぷりで行けばジオン有利なのにモジって負けムーブに走るやつ多いな。基本的にシチュバのジオンは凸ってナンボなのに。 - 名無しさん (2024-04-27 14 23 54) 結局どっちが有利なんだろ?こちらはAB混合戦になるけど、どっち出てても7割位は連邦が勝つんだよね。B帯混じらなければジオン側に傾くんですかね - 名無しさん (2024-04-27 14 13 33) 宇宙慣れしている人が多い方が勝利高い気がする - 名無しさん (2024-04-27 14 25 20) ジオン側で負けるのはよっぽど下手じゃない限りおきんだろうな、負けてるジオンは大体マシで蓄積取ろうとしてる人多いわ - 名無しさん (2024-04-27 14 29 49) ジオンはゲルビーフルチャに拘ってる奴がいると厳しい - 名無しさん (2024-04-27 16 06 45) シーマ様以外が突っ込んで場を荒らす気持ちがあればジオン有利。のんきに射撃戦してると連邦有利だと思う - 名無しさん (2024-04-27 18 57 38) 今まで地味にFB乗った事なくてショトカが初期のままという痛恨のミス - 名無しさん (2024-04-27 14 02 22) ジムキャIIが唯々罰ゲームすぎる……ちょっとでも狙われると援護がない限りほぼ負けるぞ - 名無しさん (2024-04-27 13 37 46) ジムカスのスラ足りない…シマゲル以外全部強襲なんで倒しても倒しても切りがない。ジムキャ2を守り切れないし、宇宙練度が自分と同じで急上昇下降中に下格当てられる相手だともう護衛は無理かもしれない - 名無しさん (2024-04-27 12 50 09) 多分だけど来週連邦側強化来るな - 名無しさん (2024-04-27 12 43 01) 連続ジムキャで2連勝ー!! たかがそんな事で感動できるぐらいキツイはキツイ。休日だし宇宙慣れてない人らがゲルMで射撃しかしとらんかったのだろうか。 - 名無しさん (2024-04-27 12 04 54) 届かない速射砲と、撃ち負けやすいMMP80、ゲルビー集束に必死で結構な頻度で外すとか? - 名無しさん (2024-04-27 12 07 52) ゲルMは上下移動しながらマニュ生かして接近すれば有利取れるのに宇宙慣れしてない人が多い。 - 名無しさん (2024-04-27 12 27 12) 連邦はFbとバズジムがまともでないとほぼ勝てないなこれ - 名無しさん (2024-04-27 10 02 46) 格闘振っていけばいいのに基本なんか下がるんよね、BRとバルカンしかやらないFb見るとこりゃダメだってわかっちまう - 名無しさん (2024-04-27 11 42 43) どっちかって言うとバズジムよりジムライフル装備のエース機カスタムのほうが重要でしょ - 名無しさん (2024-04-27 17 11 10) ジムキャ2とかいうハンデしょってるんだからバズ格で即寝かせて疑似枚数有利得られるほうが重要だろ・・ - 名無しさん (2024-04-27 17 30 59) シンプルなバズ下機体より高火力蓄積武器と強制噴射の機動力を生かした生格込みの立ち回りが求められるほうがよっぽどパイロットによる戦果のフレ幅がでかいでしょ - 名無しさん (2024-04-28 12 17 34) やっとジムキャⅡに乗れた。なるほどもう完全にカモにされて大変苦労をしたけれど、汎用3名がめちゃ頑張ってくれたおかげで途中フリーでジムライフル撃ちまくって何とか勝てた。きついね! - 名無しさん (2024-04-27 09 21 08) 今回支援砲撃はマジでいらねーな。Fb黙らせるにもジムキャ守るにも手数がいるのに宇宙戦の砲撃なんて当たりもしない物に割いてる暇が無い。 - 名無しさん (2024-04-27 08 43 51) そのくせ支援攻撃2連続とかかまして枚数不利にさせてるんだぜ。ほんとしんどいわー - 名無しさん (2024-04-27 10 41 48) 支援砲撃やりたいマンはね…本当に当たるとか有利になると思ってるのかな? - 名無しさん (2024-04-27 10 48 12) 当たらないじゃなくて当たる位置に誘うんだよ - 名無しさん (2024-04-27 12 49 00) 誘うって野良ならほぼ無理でしょ。支援砲撃撃つために常に枚数不利押しつけられてるだけでもつらいのに、上の人の言うように連続要請とかされるんだし。タックルとかMS乗り降りの無敵時間で簡単に被害防げるから。ということをこれまでのシチュだけでなく何処のマップのコメでもやり取りされてるじゃない? - 名無しさん (2024-04-27 13 19 17) 無理だよ。範囲内に居ても有利な戦場だと当たらない。拠点付近に押し込まれて枚数不利になって初めて当たるかどうか。拠爆援護かリス合わせでの中継防御に使うくらいがギリ許容範囲 - 名無しさん (2024-04-27 21 05 03) 本当にそのとおりだよ - 名無しさん (2024-04-28 00 43 40) ジオン側はC取らせない様動いて支援先に片付ければ後はイージーモードだねぇ、支援復帰したとて足遅くて壁に邪魔されるから長時間枚数有利取れる。 - 名無しさん (2024-04-27 08 29 35) ジムキャⅡが粘る動きしないとほんとカモでそのまま枚数有利作れて勝てちゃうからジオンは楽だな、連邦はとにかくジムキャⅡが粘ってゲルググ引き寄せてFbとジムカス二機が格闘で仕留めんとダメなのがキツイ - 名無しさん (2024-04-27 11 48 14) シーマ様鬼強え。射撃も格闘も満遍なく強いしスラスター量も多いから動き放題だし最早別機体レベルだわ - 名無しさん (2024-04-27 08 03 07) 瞬間移動ラグおじさんおった。 - 名無しさん (2024-04-27 08 02 48) 宇宙慣れてない人多そうね。連邦しか当たってないけど、遠距離から牽制してくるゲルググはカモでしかないわ。 - 名無しさん (2024-04-27 05 41 39) 速射砲の射程短すぎるから近づいてどつく方がしっくり来るのよな... - 名無しさん (2024-04-27 07 51 59) 宇宙支援機なんて適性、移動撃ち即よろけ、強制噴射の3つが揃って初めて土俵に立てるかどうかってレベルなのに全部無いのが2機もいるのがね… 汎用機も適正あるのFbだけだしマシンガンなんか持たされちゃ話にならん その点ゲルググはまだ付属グレなり収束なりでよろけ射撃あるしそもそもマニュという宇宙の神器持ってる時点で土俵が違う - 名無しさん (2024-04-27 02 20 55) ジムライの集弾が悪すぎてジオンより有効射程が短いのキツすぎる。ジムキャもそんなに火力がある訳でもないのに生存性も低いから懲罰枠なのは同意 - 名無しさん (2024-04-27 02 17 35) Fb以外色々キツい連邦に対して全員宇宙適正持ちで快適なジオンはさすがに酷いわ - 名無しさん (2024-04-27 00 28 50) 慣れてりゃいいけど、格闘癖あるし、MMpとかグレ当てれないとダメだから言うほどだぞ。食らうとダメデカいし。 - 名無しさん (2024-04-27 12 33 46) シーマ様乗りたい、誰かガイドビーコン出して。こればかりは運だよなぁ - 名無しさん (2024-04-27 00 11 00) あとジムキャハズレ扱いされてるけど普通に乗りたい自分はズレてる…のか? - 名無しさん (2024-04-27 00 17 58) ジムキャ懲役刑かなにか? ビムキャはずしたら100%やられる - 名無しさん (2024-04-26 23 58 57) マシ当てる事考えないで離れて援護に徹してた方が良い気がしてきた、下手に寄ってもスコア献上するだけだし敵にした時も離れてキャノン撃たれるとMAで受けようが近づけないしウザく感じた - 名無しさん (2024-04-27 01 36 57) これFb立ち回りむずいね。味方と速度差がありすぎてマップガン見してないと孤立しちゃう。かと言って護衛的な動きしてもジムキャに強襲が到達しちゃうし - 名無しさん (2024-04-26 23 44 04) パイロットスーツ白! まさかfb…ジムキャかよ◯ねが多すぎて - 名無しさん (2024-04-26 23 28 34) キースとウラキはヘルメット横のマークで判別できるんだがバトオペのはマーク無いから日の丸っぽくなって凄いダサい - 名無しさん (2024-04-27 17 07 27) 連邦側は開幕中央の中継に向かう必要あるかなコレ。なにもこっちから近づくこたぁ無いような。かといって自軍拠点とAの近くで待ちうけたトコでどれほど効果的かと言われるとう~ん・・・ああわからん。 - 名無しさん (2024-04-26 23 20 44) 連邦側は開幕中央向かってすぐ取れるから向かった方がいいとは思うけどね、拠点付近で戦うとマリーネ軍団が近くまで来て逃げ場無くなるし - 名無しさん (2024-04-26 23 23 21) 本来はジオン側が中央のC取りやすいはずなんだけど、何故かB取ったり壁を大外回りするのよね。せめて壁の真ん中に向かいなさいよとは思う - 名無しさん (2024-04-27 13 39 04) マリーネは生格当てられるかどうかで決まるな マシバリしてる間にジムキャのビームでよろけ取られて逃げられてる奴結構見たわ - 名無しさん (2024-04-26 22 59 51) マシで頑張って蓄積取ろうとしてる人見ると慣れてないのがわかるねんな・・・そういう相手は怖くないからいいんだけどね - 名無しさん (2024-04-26 23 06 25) ほんそれ、たとえ近くてもよろけ取らないと格闘振れない奴が多すぎる - 名無しさん (2024-04-27 12 43 40) 連邦はむしろジムキャ餌にして食い付いてきたマリーネを汎用の集中砲火で返り討ちにするカウンター戦法の方が勝てそうな気がしてきた。 - 名無しさん (2024-04-26 22 46 54) 自分もそうするしかないと思うけど、大体FBで乗ってる人がひとりだけ気持ち良くなって遠くにいるパターンが多いw - 名無しさん (2024-04-26 23 21 18) ただでさえ宇宙支援は弱いのに相手強襲4機で適正すらないジムキャⅡ2機って・・・運営バランス感覚悪すぎるだろ - 名無しさん (2024-04-26 22 42 49) 機体選出に関しては原作の縛りがあるからどうしようもない面はある。大事なのはそこからどう調整するか - 名無しさん (2024-04-26 23 26 32) シマゲルでBM垂れ流してるだけで14万はおかしいと思いました ジムカスに5射フルヒットで3000↑なのがひどい - 名無しさん (2024-04-26 22 40 54) ヨーツンヘイム拠爆仕掛けた後隠れるところなさ過ぎるのちょっと困る - 名無しさん (2024-04-26 22 18 44) やっと宇宙2回目か。もっと宇宙シチュも増やしてほしいもんだな。 - 名無しさん (2024-04-26 22 18 17) これ、ジムキャは対格の見直しと宇宙適正でもつけてくれないと本当にただのデコイだね。あがく事さえできない。 - 名無しさん (2024-04-26 22 14 39) キャノン硬直長くて撃った後格闘入んないんだよね、回避されるか下手するとタックル挟まれるからどうにかして欲しいわ - 名無しさん (2024-04-26 22 29 20) 耐格、適正、硬直短縮、強制噴射くらいないと無理 - 名無しさん (2024-04-27 02 22 02) ビームライフル当てて次撃つまでバルカンで削ってまたライフルでどうとでもなるなFb - 名無しさん (2024-04-26 22 05 27) いいかげん運営は宇宙失敗だったって認めなよ、さっさとバトオペ3はよ - 名無しさん (2024-04-26 22 01 58) スペースノイドさぁ、どうやってあんな変態機動に射撃当ててるんや?フルバーニアンとか捉えられる気配がないんだが。 - 名無しさん (2024-04-26 21 58 37) 予測と慣れだよ。700のMK5に当てるよりは簡単かと。 - 名無しさん (2024-04-27 12 30 35) そもそも宇宙ってようわからんのよな。上下急降下で追撃防ぐとか、急制動スパアマとか、AMBACとかは分かるけど、結局どう動いて何したらいいのかがわからんわ。 - 名無しさん (2024-04-26 21 51 37) 被弾しそうなら上下にスラ吹くと逃げられるっての知らない人は多いだろうね、戦っててほとんどの人がその場に留まって回避吐いちゃったりタックルしてるし - 名無しさん (2024-04-26 22 27 42) AMBAC使いこなす玄人がジムキャⅡに割り当てられ、肝心のFBが溺れてるのシチュの悲哀だなと敵ながら思った。ホントに上手かったんだよジムキャⅡの人... - 名無しさん (2024-04-26 21 48 02) 愚痴を伐採.書込禁止処置. 今回機体ごとのロールがないからあんまり面白みがないわ。エースとカモと並って区別が欲しい訳ではないんだよ - 名無しさん (2024-04-26 21 40 24) これFb乗ってる人が相当上手くないと連邦勝ち目無いだろ・・・ジムキャ何もかも弱すぎ - 名無しさん (2024-04-26 21 34 26) ジオン側は上手い人が何使っても動きやすい機体ばっかなのに対して連邦だとジムキャⅡっていう足枷あんのがねぇ しかも他は適正なし機体で宇宙でクソ強いマニュごり押し格闘も出来んと来た - 名無しさん (2024-04-26 22 36 55) 宇宙は全然人来ないな… - 名無しさん (2024-04-26 21 34 18) 宇宙はマジでつまらんしね - 名無しさん (2024-04-26 22 03 02) マシをフォーカスすれば強いとか言うけど野良でしかも宇宙でさらに機体の機動力がまるで違う3種でやれってなかなか無茶言ってる、ジオン側も生格て宇宙下手でも上手でも難しいだろう - 名無しさん (2024-04-26 21 18 20) そもそも3次元に動く相手にフォーカスを野良でってのがまぁ無理な話 それできるなら今頃レートもマシンガン持ちがもっといそうだけど全くそんなこと無いのがね… - 名無しさん (2024-04-26 21 34 16) マシンガンのジムカスタムもまぁまぁ辛いわ、サーベルで切れればダメージは出るけど敵を止める手段が無いね - 名無しさん (2024-04-26 21 15 02) ジムキャ2に噴射付けてキャノンヒート率軽減と硬直軽減してようやく戦力としてカウントできるかどうかくらいだな弱すぎ あと耐格限界まで上げて - 名無しさん (2024-04-26 21 06 29) 後ろでぺちぺち売ってるゲルググMばっかりそらシーマ様もイライラしてるわw - 名無しさん (2024-04-26 21 00 15) ジムライフルの性能きつ過ぎるだろ接近しないとあたらんけどその距離だとジオン側の速射砲レンジだし - 名無しさん (2024-04-26 20 12 58) 沢山言われてっけど、ジムライはタップ撃ちしなきゃだめよ - 名無しさん (2024-04-26 20 39 54) シーマ様専用はフルチャにこだわらなくてもノンチャ連射でも怯み取り放題だからけっこう無双できるな - 名無しさん (2024-04-26 19 56 01) 連邦はFbに当たった人の宇宙練度次第で戦闘のきつさが変わるね、慣れてない人が当たるとジオンの勢いが止まらない - 名無しさん (2024-04-26 19 37 05) ジオン側は動きやすいゲルM4機いるからやばいんだよね、不慣れな人いても多少どうにかなっちゃうもん - 名無しさん (2024-04-26 19 42 15) ゲルMは肝心の格闘が。。。宇宙だと直当てしても次の下が当たらん。この機体に慣れてないのが集まるとボロ負けする。回避吐いてない汎用が相手でも接近したらさっさとタックル当てたほうがましかもしれない。 - 名無しさん (2024-04-26 19 31 46) フルオートはバルカンの距離、あとはタップ撃ちこれでジムライフル入門よ。射程ギリギリでフルオートお願いしてるの見てるとふーむと感慨深い - 名無しさん (2024-04-26 19 19 27) ジムキャはキャノンのヒート率下げるか威力もっと上げるべきだと思う、初戦一機も落とせないまま終わっしまった - 名無しさん (2024-04-26 19 15 05) 硬直短くしてほしい、当てても外してもそこから繋げられないしマニュ受けされたらもうやられるしかない - 名無しさん (2024-04-26 19 31 09) Fb強すぎるからジオン側がジムキャで稼がないとゴリゴリやられていくな、マシ以上に強いバルカン持ってるし - 名無しさん (2024-04-26 19 14 37) 無駄な支援砲撃で足並み崩して負け筋作る事と自衛力皆無の宇宙2支援編成がいかにキツイか教えてくれるいい教材。 - 名無しさん (2024-04-26 18 49 25) お、いつもの支援砲撃アレルギー君じゃないか!お大事に! - 名無しさん (2024-04-26 20 50 00) シマゲルのビーマシ火力高いけどエイム弱者には辛いわ - 名無しさん (2024-04-26 18 46 12) デイリー分3連続ジムキャで更に宇宙が嫌いになっただけだった2勝1敗だけどやることずっとデコイで面白いわけないじゃん・・・ - 名無しさん (2024-04-26 18 33 20) 今回は圧倒的ジオン有利だな。連邦でキャⅡ引いた瞬間に懲役8分の始まり - 名無しさん (2024-04-26 18 25 59) 連邦のマシ持ち率よ、いやまあ火力は高いんだろうけど宇宙でマシって滅茶苦茶弱いんだよなぁ・・・上下いかれるだけでもう無理だし - 名無しさん (2024-04-26 18 27 12) マシは1人じゃ弱いが2人3人とマシだと突然凶悪になるからレートで1人マシが入ってくるのとは状況違うと思うよ、複数マシで一瞬で足止められるから上下する間もなくやられるしそれなりに上下追ってくるのもいるし - 名無しさん (2024-04-26 19 12 29) 宇宙マシの弱いとこ相手が撃ってきてたらすぐ射線キレちゃうとこなんよね、しかも相手はジムマシでばらけるもんだから更に当たらないしシチュ中だと相対してて弱すぎる - 名無しさん (2024-04-26 19 21 38) そうかな?割と普通に戦えてた気がするけど - 名無しさん (2024-04-26 18 36 47) フォーカス合わせられる味方ならジムライ集中砲火で溶かせるけどそもそも同数の状態でフォーカス合わせるの厳しいんだよな - 名無しさん (2024-04-26 18 39 23) あと個人的懲役はマシゲルだと感じてますわ - 名無しさん (2024-04-26 19 29 04) マシゲルを引いたらグレネードで頑張って止めるのと、取りあえず盾がある内にタックルするのです。タックルすんごいダメージ入るよ、楽しいよ - 名無しさん (2024-04-26 20 50 01) 今回ジオン側の拠点がIGLOOのヨーツンヘイムに変わってるのね。なんのためにモデル準備してあったんだろう。 - 名無しさん (2024-04-26 17 44 18) 元から宇宙はヨーツンヘイムの別カラーじゃね? - 名無しさん (2024-04-26 17 55 46) だよね。拠爆の位置違ってて少しパニクったわ。でも今回のシチュでヨーツンヘイム関係ないよね。 - 名無しさん (2024-04-26 20 30 41) シマゲル火力高くて面白い ビーマシノンチャが1発800近く出るし格闘もジムキャllにNで3000出る 素マリーネは格闘連撃してもあんま火力出ないな〜と思ったけど盾生きてる時のタックルが4000以上出て面白かった - 名無しさん (2024-04-26 17 40 02) 今回のは有利不利というより純粋にシチュの中で一番面白くない、せめてスキウレでも置いてあればなぁ - 名無しさん (2024-04-26 16 54 53) ほんそれ。初代と前回の宇宙含めても過去最低のシチュエーションバトル。これがわからん運営は確実にエアプ - 名無しさん (2024-04-26 21 51 33) ジオンのみんな!マシンガンのリロードが早くて撃ちたくなるだろうけど、今回火力が高いのは格闘だ!豆鉄砲よりサーベルでもりもり削ろうな! - 名無しさん (2024-04-26 14 10 51) 言うてもジムカスとGP01Fb止めるようとして、グレやフルチャ外すと蓄積狙うしかないし…… - 名無しさん (2024-04-26 16 35 50) 格闘直で振りに行った方がいいよ、相手の強判定はFbしかいないから基本止められないし - 名無しさん (2024-04-26 17 26 22) マリーネ達の格闘モーション扱いにくい事で有名な↗︎↘︎だからな... - 名無しさん (2024-04-26 17 31 37) ゲルMでジムカスにタックルしたら3000ダメージくらい出てびっくりした - 名無しさん (2024-04-26 13 59 58) 500のジムカスさ、もしかして宇宙適正ある? もしくは冷却ガン積みされてる? - 名無しさん (2024-04-26 11 35 44) ジオンになると開幕Cに行かない味方多くて萎える - 名無しさん (2024-04-26 11 15 08) 相変わらず撃墜数稼ぎしか頭に無くてサッカーしかしないなぁ。特別指令の内容変えて欲しい - 名無しさん (2024-04-26 11 07 02) 君は相変わらず愚痴板に書き込まないね。 - 名無しさん (2024-04-26 13 00 08) 君は相変わらず茶々入れしか出来ないんだね - 名無しさん (2024-04-26 15 43 37) 書く板理解も出来ないの? - 名無しさん (2024-04-26 16 47 19) こいつ毎度飽きないな、botなんかもしれん - 名無しさん (2024-04-26 20 43 12) fbで普通のBR装備で遊んだことなんて無いよキツイわ。試作BRをくれー! - 名無しさん (2024-04-26 10 14 38) シマゲルかFB上手い方が勝つ周りは全力で止めないと負ける - 名無しさん (2024-04-26 05 07 12) とりあえず両方のエース機乗れたけどジオン側は僅差で負けて連邦側だと圧勝できた シーマ機はMAないからとにかく足が止まりやすくてキツい、しかもマシンガン系武装だからよろけ取りが安定しない、Fb相手だと余計に。ジオン側はゲルMが速攻でジムキャ堕とせないとジリ貧から負け一直線 逆に連邦はFbのバルカンが魔改造で鬼早リロードなので適当にバルカン撒いてるだけで味方のマシンガンと合わさって簡単にゲルMが止まる。あとは回避狩りして溶かして枚数有利に持ち込むのを繰り返すだけで楽に勝てた - 名無しさん (2024-04-26 04 48 35) 今度のシチュバ連邦側はキツそうだなぁ 宇宙なんてマニュ大正義環境で大半がマニュ持ちのジオンに対して、マニュ抜きまともにできそうなのがfbくらいのイメージしかわかない汎用機群と、ただでさえ宇宙支援機なんて人権ほぼ無しなのに対面不利兵科まみれで2機も支援機いる連邦って相当基礎スペック弄りまくってないと厳しそうだけど大丈夫だろうか… - 名無しさん (2024-04-25 17 35 58) こりゃまた極端な編成が・・・。やってもやってもゲルググMばっかりだとか普通にありそ。 - 名無しさん (2024-04-25 16 19 21) いっちゃ悪いとは思うがシーマゲルググもゲルググMではある...指揮官用ではあるが... - 名無しさん (2024-04-26 13 30 12) かまわんよ。俺も書き込んでから気がついてツッコミまちだったんで。 - 名無しさん (2024-04-26 19 33 13) 宇宙やんけ……GWなんでお休みしまーす - 名無しさん (2024-04-25 14 26 38) 今度のシチュバト何だろう?エンドラの騎士とかそんなの来ないかな? - 名無しさん (2024-04-23 10 53 54) 震える山がシチュエーション的に好きなんだが、グフカスタム1機vsez8陸ガン陸ガンジム頭量タンという無理ゲー。ノリスさんすげーよ - 名無しさん (2024-04-23 14 02 03) 普通にドム2体とかも参戦してるぞ - 名無しさん (2024-04-23 16 16 29) 最近は再現というよりは作品機体勢ぞろいという感じだから心配なし フライトタイプにも来てもらおう…そういえばアイナザクって実装されてないな宇宙専用なのが仇になったか - 名無しさん (2024-04-23 19 47 41) 魔改造ホワイトライダー乗りたいなぁ、コードフェアリーもやるのかね? - 名無しさん (2024-04-22 02 11 39) その前にジオニックフロントだろ。魔改造されたホワイトベース隊相手に森林地帯での偵察任務、マドロックの破壊指令。ジオン側が痺れるシチュバトてんこ盛りだぞ? - 名無しさん (2024-04-22 20 50 39) いや待て、ジオニックフロントのホワイトベース隊はあかん。ガンダムとかカメラに映った次の瞬間ザク死んでるレベルだったろ - 名無しさん (2024-04-22 20 52 39) カメラ映る以前にタンクの砲撃で死んでるんだよなアレ。恐怖の隠れんぼだったよ - 名無しさん (2024-04-22 22 20 21) ついでに二週目で憂さ晴らしの如くビーライ装備ドム隊+その他ドム部隊で挑んだら全機壊滅、無理ゲー過ぎる - 名無しさん (2024-04-22 22 24 04) そもそもあのゲームタンク系がつえーんだよな。まずタンクの砲撃範囲を避けつつどうやって潰すかから考えてたわ - 名無しさん (2024-04-22 22 33 03) WB隊だと悪夢がよみがえるからマドロック+ジオフロが初出の装甲ジム部隊でいいんでない - 名無しさん (2024-04-23 19 51 25) まだエグザム対決も残ってるよ - 名無しさん (2024-04-22 22 26 08) BD1vsイフ改もBD3vsBD2どっちでも良いからやりたい - 名無しさん (2024-04-23 16 52 02) ニムバスの僚機どうすっかディスク1で印象深い3連星もどき+ハイゴッグとか? 新コミカライズでは部下がたくさんいるとかならそっちベースになるのかな読んでないから知らんけど - 名無しさん (2024-04-23 19 53 53) ちなみにどんな魔改造をお好みで? 爆速リロード? - 名無しさん (2024-04-24 00 07 57) さよならシチュレイス。通常なら与ダメ12万が限界だったが今回与ダメ18万も出せて幸せだったよ。最高の時間をありがとう…。 - 名無しさん (2024-04-21 23 37 14) 今回のスレイヴ・レイス隊の再現方式だとコロ落ち再現の時にはジム2機+ジムキャノン+量産ガンキャ+スナIIみたいな何時の再現ともいえない編成になるのかな「レイヤー!マイク!レオン!アニタ!敵MSにホワイトディンゴアタックをしかける!」みたいな - 名無しさん (2024-04-21 17 45 48) ライノサラスの代わりにノーミーデス出てきて蹂躙されそう - 名無しさん (2024-04-21 18 06 34) レイス隊はフィクサーリッパーボマーダイバーハイヤーのメイン5人で丁度よかったから白犬隊は白犬仕様3機+モブ機体2機になると思う。ちなみに陸ジムはピクシーガンキャ配備前から使ってたのでシチュ用に追加された訳じゃない - 名無しさん (2024-04-21 19 11 43) 原作ゲームで盾の換装とかできるの再現でWDカラーの素ジムもまぜてほしい、ソロモンの悪夢なみの魔改造機体で - 名無しさん (2024-04-23 19 57 24) ピクシーで15万弱ダメ(一位)12機撃破(一位)被撃墜二機(一位)で個人スコアも一位だけど総合三位って納得出来ん ステルス機は戦績の算出変えてくれんかな - 名無しさん (2024-04-21 17 44 45) まぁたまに変なのいるけど、レートやクイックより断然ストレスフリーなのが良いよね。欲を言えば10戦したら優先権みたいなの獲得して乗りたい機体を指定して優先的に乗れるとかあれば有り難いな。 - 名無しさん (2024-04-21 15 15 22) 今のままのごちゃまぜでいいかなぁ、使いたい奴指定とか絶対つまらないし - 名無しさん (2024-04-21 20 37 55) 乗りたい機体あるなら普通のマッチ出りゃええやん。余計なこと考えず割り当てられた機体でベスト尽くすから楽しいんだよ - 名無しさん (2024-04-21 23 29 35) 魔改造機に乗りたいって話じゃないかな。何戦もしても乗れてない機体があるとか起こるし、確率は収束するとしても非現実的な試行回数の話だもん。 - 名無しさん (2024-04-22 01 33 47) スレイヴレイスにやっと乗れたけど超強ぇ!ノンチャBRを横から撃ち、フルチャBRとかフラグレでよろけとってダウンさせてまたノンチャBRでめちゃくちゃダメージが出る - 名無しさん (2024-04-21 13 20 07) よーしそのまま元のスレイヴレイスに乗って現実を思い出すんだ! - 名無しさん (2024-04-21 19 34 06) よーし後ろから偽装してバズ下当てたぞ!敵が振り向いて撃ってきたから緊急回避を……きんきゅ、あ、まって - 名無しさん (2024-04-21 23 39 29) 今の環境ならレイスに連撃か回避のどっちかくらい付けても良さそうなのに - 名無しさん (2024-04-22 16 53 26) みんなヴィンザクに対する理解度低いな。強判定なの知らず生当てでカットしてなかったりピクシーで判定分からせしに来てはじかれたりしてるわ - 名無しさん (2024-04-21 11 24 17) DSがピクシー見ないで突撃してる人だと重ザク辛すぎる・・・ - 名無しさん (2024-04-21 11 23 11) 重ザクが凄くピクシー警戒してて、天国視点でステルス注意って打った瞬間射撃やめて前線に突っ込んでいってピクシー回避してたの流石だったわ。即自分が狙われてる、来るならこっちからって判断できるのいいね - 名無しさん (2024-04-21 11 10 54) シチュバトは課金要素皆無だから、何か課金要素が出てこないと、運営のテコ入れを期待しにくいなあ。 - 名無しさん (2024-04-21 09 58 30) 期待しなきゃならんテコ入れってなんだ?2週開催でデータ取って2回目に調整までしてるんだが、なんか不満なの? - 名無しさん (2024-04-21 10 00 37) 戦績安定してるからテコ入れしなくていいだけだろ - 名無しさん (2024-04-21 11 05 17) 過去数回ちゃんと格差が酷すぎたやつは調整されてたけど記憶喪失でもしたんか? - 名無しさん (2024-04-21 15 13 56) 出せる機種を限定して自前でカスタムした機体使える方がまだいいかもね 正直今回のミッシングリンクの編成とかもうどこかのシチュ再現というよりかは登場機体詰め合わせになってしまっているわけだし(コロ落ちで例えるならグフVDとゲルググVDが同時にでてくるようなもの)こんなふうにシチュ再現性を嚙みしめる要素は薄くなってきているのなら「出せる機体限定戦」という編成の工夫もできるゲームとしての遊びを増す方が面白い。課金要素としてガチャ排出されたばかりの高レベル機体での参戦を許可するとかね(例:亡霊と堕天の魔獣の開始日にイフリート(DS)LV4が排出されるようになり、イフDSに関してはレベル無制限で参加可能なためガチャ回してると有利みたいな(商売なので既存機ピクシーはLV1のみ参加可能) - 名無しさん (2024-04-21 17 57 39) シリーズ戦という超不評の限定戦がありまして… - 名無しさん (2024-04-21 19 15 58) そういう改善案という改悪を行う偉い人がいなくて良かったと思いました - 名無しさん (2024-04-21 19 27 12) それでクソ不評だったシリーズ戦ってのがあってな… - 名無しさん (2024-04-21 21 30 24) つーかそれレイスレベルMAX以外お断りvsDSレベルMAX+陸ザクレベルMAX以外お断りみたいなことになるんだろ?結局誰もやらない、だからガチャも回らない、不満だけが溜まるっていう未来しか見えないんだけど、どの辺が良いと思ったの? - 名無しさん (2024-04-21 22 03 33) そもそもシチュバのために低コス高レベル機引きにガチャ回すやつなんていないわな。ハズレ枠増えるだけだからガチャ回す層からしてもいらねえよな。 - 名無しさん (2024-04-21 22 37 37) そもそも公式のページに※シチュエーションバトルはMSを所持していなくても遊ぶことができますってなってるくらいなのに課金要素入れたら意図がおかしくなるでしょ - 名無しさん (2024-04-21 19 28 04) 安西先生…ピクシーに、乗りたいです…… - 名無しさん (2024-04-21 09 00 59) ぶっちゃけ、高台とか行かずに両陣営の全機(ピクシー - 名無しさん (2024-04-21 08 48 39) 操作ミスで途中送信、ピクシー以外が前線に参加すれば大体勝てるよなぁと思った。 - 名無しさん (2024-04-21 08 50 59) ザクとマニューバ付きザクの見分け方教えてくれ…… - 名無しさん (2024-04-21 05 31 34) 頭部アンテナあり→Sザクとヴィンザク。アンテナなし→素ザク。ヴィンザクは色が違うので... - 名無しさん (2024-04-21 06 36 37) 角アリがマニュ回避ありの連撃無し。青いのがマニュなしだけど回避と連撃持ち - 名無しさん (2024-04-21 06 37 35) 因みに参考だが、ヴィンザク(青色)は肩の棘と盾とバズが違うから角見えなかったらそこでも分かる - 名無しさん (2024-04-21 07 42 38) ありがとう、角か、角だな - 名無しさん (2024-04-21 09 30 56) 今日ジオンでやってて、開幕WAVEに勝ってライン作ろうとしてたら、素ザクが拠点まで後退!やられたいのか!って言いながらソロで帰っていったんだけど、そんな戦法あるんか?初めて見た - 名無しさん (2024-04-21 00 44 13) ポイント負けてるし2分以上残ってるのに守りを固めようとか言い出すのも居るけどあれは何が見えてるんだろうね?そいつもやられたいのか!とか流石だな!とか言ってたな - 名無しさん (2024-04-21 00 59 07) そもそもジオン側は地形不利な上、防衛戦になるとレイスとⅮキャが暴れ放題になって負けると思う - 名無しさん (2024-04-21 08 52 41) シチュバトやってて思うのは、コンセプトの決まった編成で拮抗した戦力でやり合うバトオペ2めっちゃおもしれぇなっていうこと。シチュバトマラソン民は練度も上がってくるし、ランクマやるより面白いわ - 名無しさん (2024-04-20 18 55 57) これだけの機体を実装したからこそできる事だからこれまでの積み重ねだしな、強いて言うなら週末は新規で他は日替わりでこれまでのやって欲しい - 名無しさん (2024-04-21 00 35 06) 平日は2時間おきにランダムでもいいな...もうちょいストックたまったらやってくれそうかな... - 名無しさん (2024-04-21 06 38 24) 拠点押し込みしてる以外で行くやつなんなんだろうな。通っても他の味方やられたらほぼイーブンで失敗したら戦犯なのに - 名無しさん (2024-04-20 17 32 31) ごめん、下の拠点爆破の話しです - 名無しさん (2024-04-20 17 33 15) お願い。強機体で拠点爆破行かないでぇぇぇ(魂の叫び)。 - 名無しさん (2024-04-20 15 28 25) これほんっっっっっっと同意 ダカールのZで拠爆行く奴と当たった事あってマジで地獄だった 百歩譲って仕掛けてすぐMS乗って戦場戻るならまだいいけど瀕死乗り捨てから放置食らったらマジで目も当てられん - 名無しさん (2024-04-20 17 08 37) ピクシーで行くのはオッケーですか? - 名無しさん (2024-04-20 17 21 43) 味方の残りHP的にも枚数が完全有利な状況で爆弾仕掛けてすぐMS乗って歩兵処理or敵が復帰した新しい戦場に行けるなら有りだと思う 状況次第かな - 名無しさん (2024-04-20 18 01 31) いや〜DSが拠点に向かった時は「乗るな!エース!」って気になったね、スモークはそんな事をする為じゃない - 名無しさん (2024-04-20 18 21 57) 設置してる間にエース機鹵獲して対面に膝ついてほしいとこある - 名無しさん (2024-04-20 21 02 55) 味方がバイカス盗んでた時は爆笑したわw - 名無しさん (2024-04-20 21 10 41) 今日、レイス乗りが素ザク鹵獲して1分乗り回してたから勝てたわ。 - 名無しさん (2024-04-21 02 05 53) 鹵獲はよくやったと思うけどレイス捨ててまでやるか?という2つの思いが - 名無しさん (2024-04-21 02 51 38) 相手としては素ザク取られるのかなり痛いぞ、格闘火力めっちゃ高いから前線の火力ガタ落ちするし - 名無しさん (2024-04-21 03 46 20) 鹵獲してる間ずっと人数有利なんだからいいんじゃない?多少の性能差よりも人数差ってのはデカいし - 名無しさん (2024-04-21 07 22 51) レイス→前線でテキトーに ピクシー→洞窟使って裏取りして重ザクに粘着 Dキャ→基本高台でいいけど前線が格闘振りだしたら降りて参戦 陸ジム×2→タックルぶっぱ イフDS→味方がバズばかりでレイスを止めにくいので積極的に狙う ヴィンザク S型 素ザク→押せ押せ 重ザク→基本高台だけどピクシーが粘着してくるので位置変えは頻繁に - 名無しさん (2024-04-20 15 10 22) イフDSでこういうやつがいるから困る。タイプ相性不利の相手に行くより有利不利なしでショットガン持ちなのにピクシーじゃなくレイス行く理由ある? - 名無しさん (2024-04-20 15 33 22) ステルスlv2が見えるんならどうぞどうぞ 俺は君の意見も尊重するで - 名無しさん (2024-04-20 17 00 25) 見えないんじゃなく見てないだけで重ザクを視界に入れてちょこちょこ見てれば勝手に向こうからくるよ。それにレイスに絡むくらいなら回避もないDキャに行くとかいろいろあるでしょ - 名無しさん (2024-04-20 17 28 21) 俺の意見としてはDキャはヴァンザクかSザクが見るべきだな〜と エースがエース見ないと前線荒らされるのはどちらのチームも同じ訳だし今回のレイス強すぎてヴァンザクじゃ見にくいだろうし必然的にイフDSがレイス見なきゃならんかな〜と - 名無しさん (2024-04-20 17 53 08) DSが重ザク護衛してないとピクシーに荒らされまくるけど、DSがレイス見るとかギャグかな。 - 名無しさん (2024-04-20 18 04 11) まぁギャグって思われてもそうせざるを得ない場合もあるだろうし...君は君の思うようにやればええんやないかい?俺はそれで戦績出せてるし君もそれで戦績出せてるんやろ? なにもこんなそんな喧嘩腰にならんでもええやん - 名無しさん (2024-04-20 18 15 07) 確かに爆反あるからレイス相手にバズ汎は不利取りやすいけど、イフDSが真っ先に対応しに行く相手ではないわ。常にピクシーが裏取ってないか気にかけつつ前線荒らすのが仕事でしょ。レイスに特攻しかしないやついたら流石に地雷 - 名無しさん (2024-04-20 17 35 16) 流石に特攻は俺も地雷だと思うわw ただ味方支援が重ザクだし地形的にも山岳B側だしでピクシー常時警戒なんて無理だと思うのよね 上枝でも言ってるけどコスト的にもレイス見なきゃならんのは必然かな〜と - 名無しさん (2024-04-20 17 57 31) 仮にイフDSでレイスに絡みに行くとしても、こっちが詰めてる間にノンチャ2発当てればレイス側も十分ではあるからね。あとレイスとピクシーの距離が離れてることも多いからレイス見るとピクシーケアしづらくなるのも欠点。 - 名無しさん (2024-04-21 11 10 52) 高台ガンキャノン→死角に居座られて枚数不利献上神ムーブ。高台重ザク→ピクシーの位置が割れてる、落ちてるならまぁあり、そうでないなら自殺。ピクシーがステルス2で見えないのにどうやって探すんだとか言うが、見えないように来るんだから逆にルートがかなり絞られてて実質見えてるだろ。ジオン側のガードを見てピクシーがどうするかだが、こんだけルート限定されてるマップでステルス2なのに探せるの?は流石に - 名無しさん (2024-04-20 18 53 50) なんか怒らせたみたいでごめんな?上の枝の通りもう手打ちにしない? - 名無しさん (2024-04-20 19 08 00) 横からで悪いが俺もこの人に賛成、レイスはアンステ持ってるからDSが優先するのはピクシーの方かな。当然撃破後や近くに居ない場合はレイスでもキャDでも陸ジムでも狙うけどね。逆に連邦側だとDSさえ落としてしまえばあとは大差ない感じがするなぁキャDの高台運用はやめたほうがいいね、キャD自身は確かに落とされにくくなるだろうけどカットも追撃もヘイト分散も火力も全部半端になってる人が多い印象、折角のマニュ、タックル、ついでにバルカンが腐ることになりがちだからかな - 名無しさん (2024-04-20 23 31 28) Dキャに関しちゃ降りて参戦ってちゃんと言ってるんだけどね なんか前文だけ切り取って騒がれても困る - 名無しさん (2024-04-20 23 46 17) 【Dキャ→基本高台でいいけど】スマンこの部分めっちゃひっかかるわ、どちらかというと基本下で格闘織り交ぜながらよろけ、カット量産して味方があれでどうにもならなくてライバル勝ちだけでも拾いたいなら高台に登ってお茶を濁す…くらいの感覚だなぁマニューバーと爆発反応装甲持ってるから今回かなり前のめりで良いと思うな - 名無しさん (2024-04-21 00 54 14) まぁ考え方の違いだな 君はそれでいいんじゃない? - 名無しさん (2024-04-21 01 23 29) ほんとにな。基本高台ってのがありえん。格闘間合いになったら参戦じゃねぇんだわ。反応装甲でそのキッカケになるバズの弾除けになるのが仕事なのに - 名無しさん (2024-04-21 09 35 35) みんなに否定されて君の考えやんって言ってる姿は滑稽です - 名無しさん (2024-04-21 02 07 21) みんなっていうかIPがねw - 名無しさん (2024-04-21 02 48 49) シチュバト自体は面白いのにどいつもこいつも能無しクソビビりで辛い。特にジオン側。 - 名無しさん (2024-04-20 14 11 16) イフD初めて乗ったけど雑に強いなこれ。Dキャやピクシーにショットガン当てれば確定ダウン持っていけるしスモークちゃんと使えば奇襲も決まる。 - 名無しさん (2024-04-20 13 41 06) レイスにはアンステ持ってるから過信し過ぎるなよー。上手いレイスは逆手に取って偽装不意打ちしてくるからなー - 名無しさん (2024-04-20 14 09 28) 本家のデフォもこれでいいんじゃないか?って位にピクシーカラーかっこいいな - 名無しさん (2024-04-20 12 55 43) 個人的に初期ジャブローと北極ポケ戦の次くらいに面白くないシチュだったな、流石に不自由な機体が多すぎた感 - 名無しさん (2024-04-20 12 35 32) なんかレイスの格闘弱くなってる気がする。。下には連邦強くなったって書いてあるが自分はザクsが強くなってた気がした - 名無しさん (2024-04-20 09 16 12) 陰謀論者? - 名無しさん (2024-04-20 09 17 09) いみふ - 名無しさん (2024-04-20 16 20 54) 先週の動画と見比べてきたけど変わってないな 気のせいや - 名無しさん (2024-04-20 17 02 32) ピクシーのスラスター使い始めに無敵時間あるの何でなん? - 名無しさん (2024-04-20 08 28 58) 流石にそれはおま環じゃ... - 名無しさん (2024-04-20 17 04 13) ジオンが負ける鉄板ムーヴ。レーダーを見ない(ピクシーが攻撃してステルス解除されてるのに気付かないから重ザク処理されまくり)バズ下チンパン(基本はバズ下!生当て格闘なんて無理無理!カウンターされちゃうよぉ〜)イノシシマン(味方と足並み揃える気がないしレーダー見ないから後ろからついていく重ザクや素されちゃうを一切見ないからピクシー天国)レーダー見ないザクやショットガンからしか格闘振れないイフリートいたら大敗確定。重ザクがピクシーに蹂躙されるのを気にも止めないから前方の陸ジムに手間取ったザクがピクシーに後方から斬られて「うわあああ!援護!援護頼む!!誰もいない!?なんで!?うわあああ!!」してる人が多い。レーダーみない、味方を気にかけないって事は自分がリンチや敵全員に群がられて当然。それを味方がされてる時に気付いてないんだから。 - 名無しさん (2024-04-20 00 29 43) 重ザクでピクシーにピックピクにされた、まで読んだ - 名無しさん (2024-04-20 00 43 33) ザク重でピクシーにボコられてたいへんでちゅね~w - 名無しさん (2024-04-20 01 01 05) 射程がバズと大差ないマゼラ抱えてるのに前に出ない君がアホなだけでは? - 名無しさん (2024-04-20 02 52 59) クラッカー使わないマルコシアス隊は火薬でもしけってんのかい?角待ちステルスにも有効なんだぜ?FF下格や見殺しにする他人蹴落としエースよりも、細かいテクニックや味方へのカバーでエースになろうや。 - 名無しさん (2024-04-19 23 45 39) 下で言ってるけどやっぱり連邦側補正受けてそう。陸ジムで敵汎用への与ダメが数百上がってる - 名無しさん (2024-04-19 23 14 55) どーせ敵機が違うとかいうオチ - 名無しさん (2024-04-19 23 54 08) ダカールの日のティターンズ側は罰ゲームってレベルで癖が強いから弱者のPC民からしたら一方的に負けて本当に勝ち負けがはっきりしているって感じだ。エゥーゴなら勝ち!ってヤツ。 - 名無しさん (2024-04-19 22 40 24) PCは今そこなのか、芋るキャノンネモを引くとエゥーゴでも負けられるよ… - 名無しさん (2024-04-20 01 46 42) あれアッシマーが二回当てないとよろけないからなぁ。フルチャよりノンチャ2回からの格闘ができるか否かが決め手 - 名無しさん (2024-04-20 09 14 28) ティターンズ側も蓄積よろけを使いこなせる人が多いと勝てる感。2回ほどマラサイ乗ったけど、クソエイム晒す前にチェスト付属サベした方がなんかうまくいっちゃったり。 - 名無しさん (2024-04-21 16 21 47) 2週目だけど連邦に強化でも入った?なんか先週とはダメージ量がダンチな気がするんだが - 名無しさん (2024-04-19 20 00 24) 蛍してるレイスいると火力負けするね、ノンチャガンガン当てりゃスゲー与ダメ取れるのにね - 名無しさん (2024-04-19 21 04 27) わからんけどジオンでマジ勝てない。まだ体感だからあれだけど特に素ザクが回避ないせいで即溶けするようになっててマジ改悪なんだが - 名無しさん (2024-04-19 22 07 52) 先週と何が違うんソレ? - 名無しさん (2024-04-20 03 37 45) 何も変わってないぞ、どっちでも普通に勝てるしおかしなの居たら負ける - 名無しさん (2024-04-19 22 25 29) ってか歩兵でいられる時間制限してほしいわ。下手だからって歩兵でずっとランナーしてる輩がいて通報したけど意味ないし - 名無しさん (2024-04-19 18 36 30) 支援砲撃も一人1回まで、チームで2回くらいまでに制限してほしい - 名無しさん (2024-04-19 18 38 08) ほんといらないよなぁピクシーに絡まれたくないザク重がやってるのとかまーじ迷惑 - 名無しさん (2024-04-19 20 04 23) s帯のモジ汎さんさぁ。。前出ようよ - 名無しさん (2024-04-19 18 26 05) 陸ジムとS型以外は楽しいね。素ザクは準支援枠だから気持ち的に楽だし、Dキャとかだったら機体性能で圧倒できるし当たり枠多めで助かる - 名無しさん (2024-04-19 10 35 11) 陸ジムも楽しいじゃん。タックル絡めたコンボで半分以上持っていける - 名無しさん (2024-04-19 15 52 51) 低コス出ない派なんでしょ - 名無しさん (2024-04-19 19 01 18) Dキャ前出ろー お前のタックルとカウンターでDS半壊に出来るんだぞ - 名無しさん (2024-04-19 08 45 53) イフDSは唯一マニュ抜いてくる敵だからDキャ的には構いたくない - 名無しさん (2024-04-19 15 54 22) 他味方に格闘振ってるDSにタックルする機会は多々あるでしょ - 名無しさん (2024-04-19 17 28 44) 攻撃姿勢制御に甘えてるイフにキャノンじゃなくてカウンター入れてのキャノン入れるようにしたらキャDでの勝率上がってきたわ - 名無しさん (2024-04-20 16 52 59) 唯一の相性有利だから中距離からわりと優先的に狙ってるわ - 名無しさん (2024-04-19 17 53 51) 中距離は良いんだけど、あいつと接近戦するとショットガン貰うか否かの賭けになってイヤ。他のザク相手だと2種よろけとマニュで絶対勝利のヤクザキックを確実に叩き込めるからなおのこと - 名無しさん (2024-04-19 22 59 21) 味方がイフをダウンさせたらキャノンかグレポイ→シールド健在ならタックル。って追撃できるぐらいの距離や立ち回りがベスト。なんじゃねーかなーとは思う - 名無しさん (2024-04-19 23 30 57) 前出られるよりも上取ってくるdキャの方が正直よっぽど辛い - 名無しさん (2024-04-20 12 37 30) マッチングに数分、編成にも数分、そして最後の1人がめっちゃ粘って編成抜け。これで5分とか軽く行く。それがないシチュバトええわ。早く週末になーれ - 名無しさん (2024-04-18 22 43 51) シチュバトでピクシー使うの楽しいなぁ。ちょっと仕掛けるポイントが限られてて窮屈だが、水ドミとヅダFがいない戦場最高!いやほんと最高!DSなんてあいつらと比べたらなんも怖くねぇ! - 名無しさん (2024-04-16 20 25 26) 本来マニュも回避も無い素ザクがしんどい筈なんだけど味方がザクザクしてるうえに全員前出てくるから擬似偽装みたいになってバ火力がめっちゃ生きてる - 名無しさん (2024-04-16 08 30 07) 回避は仕方ないにしても下の木や枝を見るにマニュに依存しすぎな人多すぎやしないかなと思ってる? - 名無しさん (2024-04-16 17 32 27) スラ撃ち武装もない機体でマニュあっても受け身でしか使えないと思うんだけどね。ザク2のスラ速に格闘リーチで出来ることなんざたかが知れてるし、最初っから先にバズ打ち込んでぶん殴れって感じ。回避されてもタックルで拾えば良いし。猪になれって訳じゃないけど攻め時にひよっちゃう人は多いね - 名無しさん (2024-04-16 19 22 55) 相手に蓄積よろけ取ってくるのほとんどいないのにマニュ生かさないなんてずいぶん縛りプレイがお好きで - 名無しさん (2024-04-17 16 16 52) 枝の言はマニューバない機体を活かしきれんって人が多い(機体にマニューバあるのが前提)って話じゃないの? 違ったらすまん - 名無しさん (2024-04-17 21 21 39) 煽る前に読解力つけような - 名無しさん (2024-04-19 19 58 38) 全機体乗れたけど今回は素ザク以外全部楽しかったな ジオン側は強判定多いからゴリ押しができるし、逆に連邦側はタックル関連のスキルが豊富でカウンター狙いやすいし失敗してもダメージかなり入るしで駆け引きを楽しめた 強いて言えば素ザクがシンプルに弱いから調整入るとしたらこいつ頼むわ - 名無しさん (2024-04-15 13 22 29) 素ザクが弱いって、こいつ格闘めちゃくちゃ魔改造されてるから半端ないダメージ出るぞ。ジオンで一番キツいのはSザクだと思う - 名無しさん (2024-04-15 15 54 33) マニュ活かして突っ込めばかなりやれる印象だったけどなぁ。ジムやレイスに突っ込むと良いかと。 - 名無しさん (2024-04-15 19 18 15) 突っ込んでどうすんの?n引っ掛けて終わりやん、正直一番ハズレだと思ったけど - 名無しさん (2024-04-15 21 59 42) a, - 名無しさん (2024-04-15 23 22 49) 申し訳ない、それしか出来ない人なら活躍できないわ。 - 名無しさん (2024-04-15 23 23 39) 相手の即よろけいなした後に斧持ちで突っ込んでタックル誘発、生N→バズ→下、ダメ元サベをカウンターor強判定で潰す パッと上げるだけでこれだけ選択肢あるんだが? - 名無しさん (2024-04-16 01 24 56) なんでタックル打ってくる前提なんだか、、Sザクが突っ込んできた時点で何もしなくても隙晒してくれるんだから相手には基本待たれるでしょでしょ、sザクのマニューバは攻めじゃなくて受けに使うのがメインよ - 名無しさん (2024-04-16 12 59 14) だからモジモジしてるんすね - 名無しさん (2024-04-16 14 25 09) マニュあるからってSザク棒立ちで見てるなら横から他のが狙うでしょ。一人でやってんの? - 名無しさん (2024-04-16 14 43 08) 前提って……タックル打たなくても生Nとか格闘を潰すとか選択肢提示してるじゃん。一番最初に書かれてるからってまず相手がタックル打ってくるって読んでんの君? - 名無しさん (2024-04-16 20 12 21) 生Nからバズ下とかいう限定状況下しか使えんアホコンボ提示されてもそら選択肢にいれねーよ、パフェガンの使いすぎか?突っ込んできた時点でよろけ武装持って待つだけで優位取れるってことが未だに分からんの? - 名無しさん (2024-04-19 23 48 48) お前「即よろけいなしたあと」って書いてるのすら読めんのか。バズ撃ってない相手にMAで無理凸しろなんて書いてないだろ - 名無しさん (2024-04-19 23 57 52) Sザクは一回しか乗れなかったからそこまで把握できてないけど、マニュ受けのお陰でヨロケとられにくいのと、メインがザクバズで下格がそれなりに威力があったからバズ下マシンとしては悪くないなと思ってたんだけど、そんなに駄目だったか? - 名無しさん (2024-04-15 23 12 50) Sザクはキツいというよりやる事が一番地味な気がする - 名無しさん (2024-04-16 04 41 53) 素ザクに比べてチャンスは掴みやすいんだけど、そのチャンスでのリターンが微妙なのがシンドイと感じるわ。素ザクはDキャ、レイス以外はワンコンで瀕死以上に持っていけるから気持ち的に楽 - 名無しさん (2024-04-17 20 06 21) 素ザクがシンプルに弱いってそれ立ち回り悪いだけでしょ。あいつバズ下下してるだけでダメめっちゃ出るし連撃付与されてるから生当てN下の選択肢もあるのに。 - 名無しさん (2024-04-15 17 03 52) でもマニュ回避ないじゃん? - 名無しさん (2024-04-16 02 22 28) だから立ち回りが重要なんでしょ。どの機体も長所と短所があるのだから、如何にして「短所を補って長所を活かすか」って話だよ。回避とMAが無いという短所を立ち回りで補い、そもそも回避とMAが必要無い状況ならば短所は無いも同然になる。コストが低いからといって無謀に突っ込んでいたらただの的だし。 - 名無しさん (2024-04-16 12 02 18) マニュ回避ないから真っ先に突っこまずに状況を見てバズ下なりしていくんだろ。もしかしてマニュ回避ないのに突っこんでるの? そらきついとか以前の問題だわ。機体の動き方から勉強し直してきてもろて。 - 名無しさん (2024-04-16 20 13 20) 俺S−カンストだけどこれ以上勉強せなあかんとか(笑) - 名無しさん (2024-04-20 15 17 44) 俺S−カンストだけど なにこれめっちゃ使っていきたいワードw - 名無しさん (2024-04-20 23 34 14) wikiでそんな相手おちょくるような言葉使いばかりしてると荒らし認定されるから気をつけなよ? - 名無しさん (2024-04-21 03 05 44) 素ザクはシンプルにバ火力だったよ。連撃もついてたしマルコシアス隊員は優秀だった。個人的には重ザクで味方がピクシー見てないと絶望感。そしてピクシーをワンコンで沈める素ザク。 - 名無しさん (2024-04-16 00 22 40) 火力高いのはいいけどマニュ回避無いのがマイナスポイントすぎて 耐久も高い訳じゃないから微妙だったなって記憶しか無いわ - 名無しさん (2024-04-16 02 34 41) MA回避ないからキツいは事実だが、そもそも素ザクの立ち回りは一番槍で突撃するタイプでもなければタイマン仕掛けるタイプでもないからなぁ。乱戦中にバズでカットしながら隙を見てN下引っ掛けて火力とダウン量産するのが仕事だから「MA回避ないからキツい!」ってのは思考停止気味な意見というか、自分が強み活かせてないことを喧伝してるだけというか - 名無しさん (2024-04-16 14 08 18) そら突っこむしかできないプレイヤーにはきついわな。 - 名無しさん (2024-04-16 20 10 41) ジオン側でしょっぱなからアーチくぐらないでもじってるケースがちょいちょいあるけど、あれはどういう発想なの?射撃戦なら連邦のが強いだろ。いくらこっちに支援がいるって言ったってザクたちはバズ格しないならやることないと思うんだが。アーチから出たくない動きの人の心理が知りたい。 - 名無しさん (2024-04-15 12 11 57) イフDS(俺がエースなんだから危険な先頭には行けない)重ザク(支援が先頭はないだろう)ザク2(回避もMAも無いのに行けないだろう)陸戦(MAあるS型が先頭行くだろ)S型(回避でリカバリー効く陸戦が行くだろ)全員(なんで誰も前に行かないんだよ!)だぞ) - 名無しさん (2024-04-15 12 21 00) 初手全力でアーチに行っても連邦側のほうが早くて取り合えず撃ち込まれるからだと思うけどそれならせめてアーチ前で止まるんじゃなく最初から奥の通路通って中央行けよとは思う - 名無しさん (2024-04-15 12 27 07) ほぼ裏回ってくるピクシーが編成に居るんだから開幕の射撃戦は対して不利じゃないんだけどね。格闘距離まで行けばイフとザク2が暴れるから必要経費と割り切るべきなんだが… - 名無しさん (2024-04-15 12 51 03) 大半の試合でみんなアーチ前で止まってアーチ左の小山に登るかアーチ左に抜けるかで2体くらいアーチ前に残る。そんで5割くらいの確率で誰か自陣側中継まで取る - 名無しさん (2024-04-15 14 03 47) 勝つ試合は4機アーチ抜けて丘の下まで突っ込んで行って相手をそこで止める。ピクシーが真っ向から来ないことが多いからここで5v4になることが多くてそのまま押し込んでお疲れ様になるな。逆に日和って当たり負けすると、アーチの内側に押し込まれて上からBR飛んできてボロボロになるパターン。 - 名無しさん (2024-04-15 14 06 45) 自軍中継はDSがピクシー係で短射程だから取れば良いと思う、アーチ前後でモジるやつらは意味がわからん - 名無しさん (2024-04-15 15 04 13) あの辺でブースト切れるから、そこから前に出ると撃たれて嫌だな、回復してから出よう。くらいなもんだろ。2発喰らおうが詰めた方が状況がいいことがわからんのよ。自分が弾を当てた当たられたでしか物を考えられないタイプ - 名無しさん (2024-04-15 15 14 48) 素ザク乗るなら、アーチ抜けたらわざとタックルぶっぱして相手に撃たれる役やってみるよ。存外撃たれても即爆散ないし他のスラ切れを止められるよりまし。相手のバズーカのCT中にもっと前に詰める算段もつく...Dキャだけはすぐ撃ってくるが - 名無しさん (2024-04-15 15 36 59) そん時はモジ汎のハズレ味方なので、おつかれさま言わずに去りますね - 名無しさん (2024-04-19 14 02 24) 陸ジムや素ザクも一芸あって今回のシチュバトはハズレ機体が無かったな・・・タックルしまくるのも格闘で相手溶かすのも楽しかった - 名無しさん (2024-04-15 11 17 14) 今回のシチュは楽しかった。ザクIIでも陸ジムでも与ダメトップ狙えたし懲役8分が無かった - 名無しさん (2024-04-15 10 43 21) 週末限定じゃなく週末は最新のシチュ固定、それ以外は今までのやつがランダムって感じで常設してほしい - 名無しさん (2024-04-15 06 10 13) シチュバトは編成5秒で終わるしライバル勝ちしやすいしライバル勝ち実績稼ぎにも助かるわ。 - 名無しさん (2024-04-15 03 00 06) 編成即終わるのはやっぱいいよね、今回のは比較的バランス良くてどっちの陣営でも勝てたからその辺も良かった - 名無しさん (2024-04-15 09 35 25) ライバルは絶対通常試合のが勝ちやすいだろ ダカールとかZvsハイザックとか同格相手にライバル勝てるわけないやんっての何回も見たし - 名無しさん (2024-04-15 10 19 07) まあ絶望的なライバルのときもある代わりにエース引ければほぼライバル勝ち確だし普段から変なMS乗ってる人なら同格のMSなら普段環境機の性能にあぐら書いてるライバルには負けないしなんとも言えないね - 名無しさん (2024-04-15 10 30 51) 少なくとも今回のは機体差が少ないから大体ライバルは取れる。何より開始まで無駄な数分がないからそれだけでメリットでかいわ - 名無しさん (2024-04-15 14 08 45) スンマセン⬇️愚痴版と間違えました。 - 名無しさん (2024-04-15 01 26 30) 人が取ったヨロケにいの一番で噛みついてくる馬鹿どうにかならないかな!格闘かち合って隙作るばかり、そのまま、平気で逃げてフォローもしない!FFかましてやりたかったが我慢して、そこら機体捨てて、捨てゲーしてやった!誰がお前みたいな糞に、勝利をやるかってーの! - 名無しさん (2024-04-15 01 21 08) 陸戦高機動ザクだよなこの青いの。全然陸戦高機動感がないんだけど……高機動型ザクははっや!ってなるのに - 名無しさん (2024-04-14 23 41 31) 高ザクはスラスピ190あるのに対して陸高ザクは175だからね… 初期の方だから素ガン180がベースだとは思うけど高機動とはって感じは否めない - 名無しさん (2024-04-15 00 12 15) 取り柄もバズーカがジャイアントになって劣化してるし格闘強判定ってくらいしかないんだよなぁ - 名無しさん (2024-04-15 01 45 52) 出撃シーンで左か右下あたりにMS名と兵科をちらっと表示してほしいんだよね。前回のジムもそうなんだけど兵装見るまでこれ何ザクだっけ?ってなるのよ - 名無しさん (2024-04-14 23 23 54) 開幕丘まで突っ込んだら敵の先陣がピクシーで笑ってしまった。数十戦して初めてだよ君みたいに勇敢なやつ - 名無しさん (2024-04-14 23 02 42) きっとフレッドピクシーなら先陣切ると思ったのかも。ステルス無さそうなイメージだわ... - 名無しさん (2024-04-14 23 07 43) 芋が衆すぎたんだ、その勇敢なピクシー君を褒め称えよう - 名無しさん (2024-04-14 23 45 40) レイスが無双するだけでのゲーム 反応装甲を舐めてはいけない - 名無しさん (2024-04-14 21 32 04) 陸ジム『レイスがビビッてミデアの裏から出てこないんですけど・・・』 - 名無しさん (2024-04-14 21 51 44) ガンキャ・ピクシー「同じく前に出ず遠くでチュンチュンするレイスがけっこう見かけるのですが…」 - 名無しさん (2024-04-14 23 32 08) レイスはある程度ちゅんちゅん許されると思うが。レイスがビームでフォーカス合わせて頭数減らしてくの強いと思うけどな。よほど後ろはあれだけど - 名無しさん (2024-04-14 23 52 54) 深刻なのは高台ガンキャの方だな - 名無しさん (2024-04-15 02 18 58) いや陸ジムで芋ってる人のほうが多かったよ。でレイスが前に行くと後ろからついてきてなんの成果も出せない - 名無しさん (2024-04-14 23 45 01) 前でない陸ジムは本当にわけがわからんけどいるから困る、少なくともガンキャノンDよりは前に行ってくれ喧嘩キックかましてる後ろからバズ撃ってるだけの奴は本当に意味が分からんから(せめてグレぽいにしろ当てるな俺に) - 名無しさん (2024-04-15 02 45 47) 前回の修正前汎用NSとかもそうだったけど低スラ低旋回連撃なしとか読み合いや勝負の土俵にすら立てない機体入れるのやめて欲しい、ほんとにつまらん - 名無しさん (2024-04-14 21 19 31) それは単純に下手なだけでは? - 名無しさん (2024-04-14 22 16 40) 仮にクゥエルと旋回比較するとナイトシーカー57、クゥエル66、その差9。うーん噴射スキルあるからクゥエルが優位なのは変わらんがナイトシーカーが勝負にならんと断言できないなぁ。ちなみにULゲル63(+噴射)、ズゴE66 - 名無しさん (2024-04-14 22 40 47) クゥエルと勝負にならなかった原因はほとんどMAによるものだしな。なんなら今回はDキャとザクS以外の汎用は普通にバズで止まるしこれで文句言ってるのは木主のレベルが低いとしか言えん… - 名無しさん (2024-04-14 22 51 48) 性能差あるならともかく相手も似たような機体乗ってるんだから読み合いしなよ - 名無しさん (2024-04-14 22 39 18) C-には分からないだろうけど避け方一つでも読み合いがあってレレレ移動に前後の移動を足したり相手がバズ外したら格闘武器で切りに行くフリしてタックルや回避吐かせたのを狩ったり色んな駆け引きがあるんだよ。連撃や回避やらスキルに頼りっきりで戦えないは永遠にC-だしこのゲームの楽しみ方や上達方法全て間違ってる。 - 名無しさん (2024-04-14 23 25 31) 偶然だとは分かってるんだが5連敗しててモチベが下がる・・・しかも大差ついて負けるんだよな。昨日はこんなこと無かったのに、まあ気分転換してこよう・・・ - 名無しさん (2024-04-14 20 31 04) ピクシーかレイス乗りたいのに連邦側になったらほとんどガンキャで笑った。楽しいし強いから全然構わんのだけど、8割ガンキャは流石に偏りがすごい。そのせいで通路を走ってくる青のパイスー見る度に笑ってたわ - 名無しさん (2024-04-14 19 19 17) 今のところ9割勝ってるけど負けるときは大概コスト安い汎用が前に行かないとき、陸ジムで高台打ち下ろししてるしょうもない奴とか - 名無しさん (2024-04-14 23 28 00) 一つ下と間違えていた - 名無しさん (2024-04-14 23 34 20) なんで前でないモジ汎多いのかなぁ。体感4割 - 名無しさん (2024-04-14 18 37 21) 死ぬのが嫌な奴が多いんだろな、アホくさって思うけど - 名無しさん (2024-04-14 19 07 08) わざわざコスト250のコスト設定してある奴は大抵使い潰してもいい突撃用だと思うから、高コスト火力役に繋げるために火中に飛び込んだ方が割とチームに貢献できるとは思う。まぁ普通の試合でも耐久残量差で誰がカバー入るのかも大体決まってくるかな... - 名無しさん (2024-04-14 19 47 45) モジ汎ブロックしたいよね - 名無しさん (2024-04-14 20 51 11) もじもじが正解の場合もあるから何とも言えん。当然、猪のように突っ込む奴もダメだし。要はもじもじが悪いのではなく、圧し引きが出来ないのが悪い。 - 名無しさん (2024-04-14 21 42 17) FPSやってる奴で前に出ない人に聞いたら他が前に出ないから、他の人はガンガン前に出て俺のスコアの為に盾になったら俺も出るだったから前に出れないのは他の奴が悪いって考えだったぞ - 名無しさん (2024-04-14 23 28 29) まぁFPSでこれ言ってるやつは9割9分下手だからな。バトオペのモジ汎も下手だし、下手には下手なりの理由があるってもんだ - 名無しさん (2024-04-15 00 13 50) でもまあそうやってモジ汎とか馬鹿にしてるプレイヤーと同じレート帯だよね木主。 - 名無しさん (2024-04-15 00 51 46) 確率的にどうだろうとジャンケン10連敗くらい普通にあるのが俺たちのいる現実なのだ。自分にとって面白くない現実に出会ったとしても、それが誰かの悪意によるものだなんて思考に走るのはナンセンス。 - 名無しさん (2024-04-14 17 56 31) 悪意のあるプレイヤーは居るよ…通報強化のお知らせでちょっと減った悪質プレイヤーがまた増え始めてる - 名無しさん (2024-04-14 18 12 33) プレイヤーの話じゃなく同じ機体ばかりで偏りがどうのこうのって言ってる人のことじゃない? - 名無しさん (2024-04-14 18 24 16) 受け入れ難い現実に何かしら責任を押し付けてメンタルリセットはかってるのさ。逃避や回避といった精神回復手段。少し愚痴吐かせれば心安らぐからそっとしてあげて...はスレが流れるから幾らでもは無理か。うーん - 名無しさん (2024-04-14 19 55 30) コスト400以下スタート編成、MAP固定でトリプルドムにはいなかったステルス要素。機動力高い機体が横槍突く戦場。プレイヤーの押し引き判断が試される。 - 名無しさん (2024-04-14 17 33 38) レイス、ずいぶん・・・鍛え直したな・・・ - 名無しさん (2024-04-14 16 39 58) 明日から来週木曜日辺りまで元に戻りますよ? - 名無しさん (2024-04-14 17 11 27) 今月の機体調整で好評だからシチュエーション以外も修正しましたがワンチャンあるかも - 名無しさん (2024-04-14 18 51 24) ただ連撃と回避が付いたらただの強い機体なんだよなぁ。同じマナ払ってるのに同じ攻防で1個余計にスキル付いてる的な。ザクシュトゥッツァーとかサンボルアッガイとか出てるから良いっちゃ良いのか? - 名無しさん (2024-04-14 19 29 13) やっぱりダメじゃないか?偽装がおまけにしては厄介すぎるし、今回は陸ビーで済んでるけどロケラン持てるからよろけ2種で色々立つ瀬がない機体が生まれると思う - 名無しさん (2024-04-14 21 52 48) シチュバトは他の通常ルールと違って(レート・クイマ・カスマ)自分が乗る機体がわからないしS戦場でも有利射線に芋る戦いしなくて良いからすごい楽しい。 - 名無しさん (2024-04-14 16 28 42) と言うかそもそも有利射線最強のゲームだから戦術もクソもなくてマジでおもん無いことに最近気づいた - 名無しさん (2024-04-14 16 30 31) 支援砲撃マジいらねぇなぁ「私活躍できないんで砲撃してます!」みたいなやつが一番邪魔、切断してくれた方が役に立つわ - 名無しさん (2024-04-14 13 33 06) 俺は環境利用闘法だからやってくれても構わないな、来るのに合わせて足止めしたり誘い込んだりするし、誰がどう動こうがそれに合わせるさ - 名無しさん (2024-04-14 16 31 41) 意味もなく歩兵で出てる時点でゲーム的には不利招いてるだけ - 名無しさん (2024-04-14 21 13 00) 支援砲撃してる時点で意味はあるだろ。歩兵で出てぼーっとしてるならともかく。 - 名無しさん (2024-04-15 00 53 33) 膠着状態とか乱戦ならともかく自軍全滅状態で打つ奴が一定数いるのがマジで意味わからんwそれはさすがに当たらないだろと突っ込みたくなる - 名無しさん (2024-04-14 19 10 16) 普通に倒せたのに砲撃でHP1になってやられたときは流石にふざけんなと思ったね、味方から誤射注意があんだけ打たれてるのも初めて見たわ - 名無しさん (2024-04-14 23 30 56) 考えなしの支援砲撃は利敵行為にしかならん。あとオペ子は「味方にも被害甚大!」とかアナウンスして欲しい - 名無しさん (2024-04-15 02 58 20) バトオペのランダムってランダムじゃないのでは?と思うようになる偏り具合で嫌になるぜ。10回でジオン側9回、更に重ザクを6回乗せられたんだわ… - 名無しさん (2024-04-14 13 28 35) 偏らなかったらランダムではないんだぜ - 名無しさん (2024-04-14 22 00 56) 陸ジムばっかり選ばれれると2機ある陸ジムのうち1機WR使用の機体入れたほうがよくね?って思った - 名無しさん (2024-04-14 13 21 45) 陸ザクが一番つまらん。リーチなくて唯一の利点の強判定を活かす場面がほとんど無いし、メインの回転悪いのに火力も並って - 名無しさん (2024-04-14 13 08 37) 脚回り良くなってる気がしてカサカサ移動でヘイト稼ぎが楽しかったな。火力や撃破面の活躍は控えめだからテンションあがりにくいのは確かに... - 名無しさん (2024-04-14 13 26 34) ザク2Sの方がキツくね?まあ雑魚枠だから、それを考えればマニュと強判定でゴリ押しできるだけでも十分かもしれんが - 名無しさん (2024-04-14 17 21 56) レイスとイフばっか当たるんだが…。個人的にリーパーかヴィンセントになりたいのに… - 名無しさん (2024-04-14 13 07 57) 陸ジムおもんない なんで3回連続乗らなあかんねん - 名無しさん (2024-04-14 12 34 06) バズ下タックル下で分からせるの楽しいじゃん - 名無しさん (2024-04-14 17 20 04) 連邦はdキャとレイス、ジオンは重ザクとイフがキャリー枠だな。個人的に1番のハズレはs型、連撃ないせいでマニュが攻めに使えないのがきつい。 - 名無しさん (2024-04-14 10 53 48) 重ザクは火力こそ高いがキャリームーブは出来ないからキャリー枠って感じしないけどな。味方がピクシーをどれだけ見るかにかなり左右されるし。 - 名無しさん (2024-04-14 12 06 35) レイスって中間距離でビーム焼かないようにノンチャで削ってるのがめちゃくちゃ強くない?もちろんジム2体が前出てくれるのが大前提なんだけど - 名無しさん (2024-04-14 10 28 48) レイスはノンチャの火力出しとスラ閃光始動が肝。ノンチャに拘りすぎても前線死ぬから押し引きが大事 - 名無しさん (2024-04-14 12 08 44) 連撃のおかげでフルチャ"N"下ノンチャ下で絶妙にOHしないから本来より火力出し続けることできるの最高 - 名無しさん (2024-04-14 12 25 57) 最近平日はデイリー消化、週末はこればっかやってるもんだから、ミッションの関係でレートに出撃したら「お、今回は俺の得意な機体じゃないか!やったぜ」とか思っちゃって大分シチュバトにバトオペ脳がやられてるわ - 名無しさん (2024-04-14 08 50 54) おまおれ - 名無しさん (2024-04-14 09 40 02) もはや今回のスレイブはそのままこれを通常に当て込んでいいよなぁ。前作最強汎用だったのに今悲しすぎるやろ - 名無しさん (2024-04-14 06 12 51) 前作猛威を振るったダウン射撃は軒並弱体化したし、こいつはそれとは違うが戦績良い奴は先鋭化して汎用性を失ってる状態で実装されてるケースかな。ともあれエース機に持ち上げられれば基本的な戦闘スキルも貰えると...通常時もこの性能を望む声は増えるかな? - 名無しさん (2024-04-14 06 53 52) 確かに前作強かった機体軒並み弱いよなぁ - 名無しさん (2024-04-14 12 24 34) さすがに前作も回避は無かったがスゲー装甲がカチカチだった覚えがあるぞ - 名無しさん (2024-04-14 13 27 26) しかし毎度のことながら偏るな、15戦やって13戦が連邦そのうち10戦が陸ジムだわ、特に活躍もしてないのに1回しか負けてねえ…いろいろ偏ってる - 名無しさん (2024-04-14 04 15 34) ランダムは、偏るんです - 名無しさん (2024-04-14 04 16 29) 1/9765625だってさ。とはいえ意識してないだけでこれくらいの確率を引くなんて人生やってりゃ結構あるんだろうな。 - 名無しさん (2024-04-14 06 48 09) 宇宙の片隅に自身が存在してる確率の方が多分高いかも...要は珍しくもない。 - 名無しさん (2024-04-14 06 55 55) そんなに少ない試合数でならよくあることでしょ - 名無しさん (2024-04-14 07 30 50) 敵も味方もこんだけポンポンハングレ飛んでくる戦場は珍しくて楽しいな - 名無しさん (2024-04-14 08 18 18) あ、15回中10回か。多分母数間違えてたわ。まぁ気にすんなよタックルしろよ - 名無しさん (2024-04-14 08 51 52) 露骨に撃墜数稼ぎに走って勝敗度外視してるのを見ると、特別指令は他のにして欲しいかも - 名無しさん (2024-04-14 02 15 15) 土曜はデイリーもあるから狂戦士化する味方いてもしゃーない...+指令ならなおさら。後クイックで勝敗にこだわる温度差は元々激しい。 - 名無しさん (2024-04-14 07 00 24) 宗教上の理由でピクシーに乗ってこなかったから突然当たると困惑する、コンボがわからぬ - 名無しさん (2024-04-14 01 49 20) 俺も乗ったことないからピクシーだけは当たらないように祈りながらやってるけど幸いまだ引いてない。もし引いたら何もできないかもしれんけど怒らないでくれよな - 名無しさん (2024-04-14 03 47 51) 裏回りしてザク重をストーキング、孤立したところを見計らってぶん殴るだけの簡単なお仕事だよ。ザク重を落としたらその時点で1体1交換成立なんだし - 名無しさん (2024-04-14 03 50 59) 変なコンボはない。いついくか、どこから行くか、追撃をどれだけ入れるかをリスクと測って仕掛けるのが大事。行けない時はピクシーいますよアピールして敵を釣るのも大事 - 名無しさん (2024-04-14 09 11 42) Dキャのやることはなんも変わらんな、前出てマニュ生かしながら二種よろけと横格→下格でダウン取ったりカットマンになったり一番火力だせるタックルで追撃したり、滅多にマニュ抜かれないからすげー快適に前線運用できるわ - 名無しさん (2024-04-14 01 48 33) マニュ意識したらイフ以外フルボッコに出来てたのしー!マニュ受けからの2種よろけでヤクザキック叩き込む快感フレーズ - 名無しさん (2024-04-14 03 28 16) イフDS乗って初動でザク全員が中央から出て来なかった絶望感よ 初手であんなに負けを確信するとは思わんかった - 名無しさん (2024-04-14 01 45 30) とりあえず前進チャットを登録して開幕打っておくくらいはしておくと良いぞ。 - 名無しさん (2024-04-14 09 01 30) 陸ジム、陸ザク、指揮ザクでモジモジする奴って理解できない - 名無しさん (2024-04-14 01 40 08) 指揮ザクおらんけどな - 名無しさん (2024-04-14 02 08 34) 遠くから「安全に」バズを当てたいって層がいるっぽいんだよね。なお何が楽しいのか不明 - 名無しさん (2024-04-14 05 53 08) 同感。何が楽しいのか理解不能。 - 名無しさん (2024-04-14 13 23 08) 普段からマシンガン垂れ流しのモジモジかスコープ覗いて芋るだけなんだろうなとは思う - 名無しさん (2024-04-14 15 31 49) 高台にこだわる重ザクはやっぱダメだわ。このタイプがいると絶対負ける - 名無しさん (2024-04-13 22 40 25) 爆風小さすぎて撃ち下ろしの旨味薄いからねぇ。ミサポのダメージと回転が良いから前線の一歩後ろくらいから適当にばらまいてるだけでダメージモリモリ稼げるのに、もったいね - 名無しさん (2024-04-13 23 11 05) ジオン側で及び腰の奴らばかりで特性生かせてない奴らばかりで草。金曜初日の突撃はどうした - 名無しさん (2024-04-13 21 54 33) トリプルドムの時の条件反射が残ってた説 - 名無しさん (2024-04-13 23 33 16) 味方が一緒に突撃してくれない時、イフDSはどう動けばいいかな?ザク重に張り付いてピクシー絶対処す構えがベターかな? - 名無しさん (2024-04-13 21 23 29) むしろ突っ込んでピクシー対応しないのは地雷。じゃないと支援ザク瞬殺から人数不利作られるしDSからしたら基本的にピクシーに負ける要素ないんだからまず瞬殺して人数有利つくってから突っ込め - 名無しさん (2024-04-13 21 29 37) ピクシー待ちで鬼ごっこ状態になったら前衛減るけど大丈夫? - 名無しさん (2024-04-13 21 36 42) ピクシーがいない時点で相手の前線も4枚だから別に平気だと思う。裏のほうから遠回りしてくるピクシーなら後ろに回ってくる前に全員で前出れば枚数有利だし - 名無しさん (2024-04-13 21 59 09) あー……その「前に全員で出れば」が上手くいかない時を指してたんだが、書き方が悪くて伝ってなかったか。すんまそん - 名無しさん (2024-04-13 23 09 01) 回避もない兵科不利のイフで一人で前出ても適当タックルから他のやつによろけ継続食らって何もできないので乱戦になるまでおとなしく護衛か角待ちくらいしかやることないよ - 名無しさん (2024-04-14 03 03 40) やっぱ支援に張り付いとくのがベターか - 名無しさん (2024-04-14 03 17 50) ピクシーはマジで繊細な立ち回りが求められるな。ワンミスで溶かされる - 名無しさん (2024-04-13 20 53 45) 支援と1体1交換出来てついでに誰ぞを殴れれば及第点じゃね?と思って突撃してたらダメージトップだった - 名無しさん (2024-04-13 21 42 10) 体感だけど珍しく若干ジオン有利な気がする - 名無しさん (2024-04-13 20 40 03)
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「弱い」というか「扱いづらい」が正解だろうね。扱いづらい割に使いこなせてもぶっ飛んだ性能ではないから、総合的に見て強くない。って評価なんじゃないかな。自分はこの機体強いと思うけどね - 名無しさん (2018-12-26 07 42 46) あ、枝付け忘れた。下の木に対してね。 - 木主 (2018-12-26 07 44 10) なんか言われてるほど弱いとは思えんわ。換装後の圧倒的なブースト量と換装前の特殊移動が噛み合っててえぐい。換装前でも十分戦える性能してるし、換装後も乱戦で暴れつつ豊富なブースト量生かしてちゃんとサブ当てていけば余裕でダメ取れるわ - 名無しさん (2018-12-24 23 33 22) ビーム振りして通常形態オンリー(支援機や近距離が苦手な機体を相手するときは変換するが。)で戦う俺は運用方法があってるのかわからなくなってきた。一応下メイン当ててマニュ射撃、ミリ削りのサブでそこそこダメージ稼いでやっていけてるけども、正直これならストフリ使ってるのとたいして変わらない気がしてきてしまってな。 - 名無しさん (2018-12-17 09 41 50) この機体は通常形態の射撃戦でダメージを稼ぐよりも、換装後のサブメインで積極的に敵を倒す機体。通常形態はどっちかというと時間稼ぎに使うことの方が多いし、換装後よりも射撃戦は強い。ただ通常形態オンリーで使うなら、同コストの中ではフリーダム、それ以外ならエールストライクの方が強いと思う。 - 名無しさん (2018-12-17 09 52 45) やっぱ、変換後も含め使いこなしてなんぼの機体か。変換後の自分なりの使い方を編み出して極めてみるかね。 - 木主 (2018-12-17 10 10 56) 確かに変換後の方が火力出るね。バスシュ込みだったからってのもあるけど、変換後のメインマニュ射撃の殺傷力半端ないねぇ正直舐めてたわ。ワイヤーガンも比較的に当たりにくさは感じるが、着地硬直狙えば当たらないことはないな。こうやってじっくり変換後を使ってみると気づくポイントも結構あるもんだな。 - 木主 (2018-12-17 18 12 45) 基本的に乱戦では換装前で射撃戦、タイマンもしくは枚数2対1の枚数有利では換装後の方がいいよ。 - 名無しさん (2018-12-17 10 58 28) マジか。自分はむしろ乱戦で換装後サブ使って援護をメインにしてた。今度使う時に換装前で乱戦やってみるかな - 名無しさん (2018-12-17 11 09 06) 確かに換装後の方が火力が出るんだけども、換装後って全ての射撃武装が足止まる上に動きがもっさりしてるから狙い撃ちされやすいんだよね。だから乱戦では控えた方がいいかなと。自分はそうすると被弾がぐっと抑えられた。 - 名無しさん (2018-12-17 12 08 40) なるほどな、換装後は足止まる武装ばっかりだからな。ただ、換装後のステップのブースト消費がとんでもなく少ないからステメイン・サブがかなりの回数できて、逃げる時もステ連打出来るから以外と避けれるのよね。 - 名無しさん (2018-12-17 12 30 37) 最近の機体はみんな特殊移動とかガードダッシュとか持ってるから、換装後でも逃げにくいんだよね。で、先にスラスターが切れて換装してる所を撃ち抜かれる。なんて事が怖いから自分は割りとすぐに障害物見つけて換装前に戻してるわ。換装後のスラスター少ない時にダウン取られたら目も当てられないことになるし。ただ、そのスラスターのお陰でタイマンならめちゃくちゃ強いと思う。格闘も積極的に振るとなおよしな気がする。 - 名無しさん (2018-12-17 12 53 30) 安定取るなら通常、爆発力なら換装後だね、下メインが使い物にならないから通常だとメインサブで削ってくから隙は晒しにくいけど他の機体でもできるから地味になりがち、換装後は隙がでかいしそもそもサブが当たらないと始まらないことが多いけど当たればがっつり削ってくれるって一長一短な感じだよね、ブースト的に定期的に換装したほうがいいけど換装中無防備だから基本通常を維持したくはなるかな - 名無しさん (2018-12-17 13 35 46) サービス続く予定だったらいずれはダブルオースカイ使えてたのかな。ビルド系で最もダイバーエース共に好きなんだよな。 - 名無しさん (2018-12-22 16 59 10) 剣を持ち替えるだけなのを換装とは言わんだろ… - 名無しさん (2018-12-07 11 43 21) 100称号はダイバー - 名無しさん (2018-11-09 14 43 11) 変形後サブのヒットバグとラグくなければ戦えるとは思う。相手が機動強化してればサブからのメインで大体落とせるし、ただ強いの乗りたいなら他をあたってください… - 名無しさん (2018-11-09 14 40 12) この機体弱いって言ってる人は強機体しか乗ってないの?フルコはともかくノルンとは普通に張り合える性能はしてるんだが - 名無しさん (2018-11-04 10 30 25) 腕と機体性能をごっちゃにしちゃいかんよ。木主がノルン乗ってたらエースに張り合われるの? まぁ俺もエースは弱いとは思ってないがね - 名無しさん (2018-11-04 10 38 02) 自分はむしろエースに乗ってる側だよ。この機体は他の弱機体とかと比べると普通に強い武装してるから全然戦えるって言いたかった - 木主 (2018-11-04 14 07 41) それは分かってるけど言い方が悪かったね。木主がエースに乗ってたらノルンと張り合える(勝てる)のかもしれないけど、もし木主がノルンに乗ってる方だったら相手のエースには余裕で勝てるだろうと言いたかったんだよ - 青1 (2018-11-04 14 22 56) 恐ろしく扱いにくいけど使いこなせればそれなりに強いって期待だな、慣れてきたら結構楽しいけどぶっちゃけ慣れてからでもこの機体より強い同コストわんさかいるぞとは思う、弱いというより中の下って感じ - 名無しさん (2018-11-04 11 57 52) 通常時下メイン片方ヒットよろけ、サブ威力20、武装切り替え時メインの集弾性を良くして、一応バランスのためダウン値上昇くらいされればいいなぁ - 名無しさん (2018-11-03 22 36 13) 下の木で意地でも使いこなそうとしてた木主だけどすっかり愛機になりました、相変わらず決まらない時はボロッボロで上手くいっても正直もっと楽に同じスコア出せる機体大勢いるだろうけどあまりのピーキーさにハマってしまった...何気に勝利ポーズバリエーション豊富なのも割といい - 名無しさん (2018-10-20 18 33 01) こいつこの性能で600なのか···確かにトランザムすれば回避斬り結構出来るし変形後のサブ+メイン当たれば強いが機動力持ってるやつは当たりにくいからなぁ - 名無しさん (2018-10-20 17 33 12) とにかく変形サブを当てる、当たったら打ち切るまでメインをぶっぱ!これが主戦法というか安定するのはこれぐらいかなぁ...ただメインのリロード早いし威力も結構あるから決まれば結構削ってくれるね、変形前は時間稼ぎ用って事で - 名無しさん (2018-10-19 20 37 07) こいつの立ち回りを研究してるんだけど、他の方はどんな感じで運用してる? - 名無しさん (2018-10-17 12 15 14) 変形後のサブ→メイン、ぶっちゃけこれぐらいしかない、これもメイン少しでも使ってるとすぐ弾切れするしサブも当たらないと始まらないし、手に持ってるダイバーソードは飾りだと思った方がいい - 名無しさん (2018-10-17 12 24 40) やっぱり換装サブが生命線よね。格闘生当てさせてくれる敵なんか滅多にいないし、単発よろけはサブしかないから依存しちゃうんだよね。換装前下メインが単発よろけならもう少しマシになるんだけどな… - 木主 (2018-10-17 12 33 44) 変形前下メインはほんと悲惨、両方ヒットしないとよろけないから使い物にならないからねぇ...特殊移動もすごく貧弱だし変形前は移動時かブースト回復、後は変形までの時間稼ぎの牽制射撃ぐらいだね - 名無しさん (2018-10-17 12 51 39) 自分の場合、移動時は換装前、敵機発見・接近時に換装して戦闘してる。戦闘は換装サブを主軸にして、当たればメイン6hit→前格、外したらサブリロードを待つ。メインは当てられる自信がある時しか使わない。使ったとしてもほどほどに。メイン・サブ枯渇orブースト残量が心配になったら換装(通常化)、サブばらまきながらブースト回復と換装のリロードを待つ。って感じで使ってる。 - 木主 (2018-10-17 12 26 12) お、画像が追加されている。ありがとう - 名無しさん (2018-10-17 08 06 57) こいつは機体画像まだなのね どこで拾ってきてるのかな - 名無しさん (2018-10-16 21 19 52) 言われてみればまだだね、先行機のレクスも画像は用意されてるから用意しようと思えばできるんじゃないかな?それだけ影が薄いのかもだけど... - 名無しさん (2018-10-16 22 34 55) こいつを弱い弱い言ってる奴強機体の乗りすぎで頭おかしくなったんか?これ最弱とか言ってたらお前ら素ウイングなんてろくに乗れないだろ - 名無しさん (2018-10-08 10 08 15) えっ?エクシアより弱くない?少なくとも…エクシアの5とこいつの5でやったらエクシアのダメージが大きいし、 - 名無しさん (2018-10-08 10 13 06) そもそもなんで素ウイングと比べようと思ってるのか、運用まるで違うのに引き合いにウイング出してる時点でお察しだぞ - 名無しさん (2018-10-08 10 51 59) 俺が言いたいのは同じ600コスト帯に回避もない最初期の機体だっているのに最弱とかふざけてんのか?と言いたいんだが - 名無しさん (2018-10-08 11 59 25) 回避=強いはちょっと頭悪いと思う、逆にダイバーエース回避以外何がある?使えるゲロビとかメインサブのあるウイングと比べるのはお門違いだぞ - 名無しさん (2018-10-08 13 03 16) 一発よろけの武装変更後のサブがあるし、使いにくいけど少なくとも普通レベルの機体性能はあるだろ - 名無しさん (2018-10-08 14 04 05) サブエフェクトバグ発生したりするしリロード長めだし、そもそもサブが当たらないと何もできないんじゃないか?メインは弾数少ないし - 名無しさん (2018-10-08 14 10 39) ウイング割と舐めてるけどメインは判定でかい 当てやすいゲロビ2発 よろけとりミリ削りができるバルカン 可変できるから中継とりやすい 少なくともスタダのルール的には適してるぞ - 名無しさん (2018-10-08 14 50 32) ぶっちゃけこいつより、エールストライクの方が強い。 - 名無しさん (2018-10-16 22 55 59) 変形サブエフェクトだけで当たらない例のバグがあるみたいだね、変形後はサブ当たらないと始まらない所あるのにそこにエフェクトバグか.... - 名無しさん (2018-10-06 18 25 06) あー、あれやっぱり気のせいじゃなかったのかな。当たった音とエフェクトを見てメイン撃ってるのに普通にかわされてファッ!?ってなってた。 - 名無しさん (2018-10-06 20 11 25) マジで最弱で笑えないわ、コスト差あるにしてもゴッドとかTVゼロよりひでぇや - 名無しさん (2018-10-06 17 49 03) [ダイバー]って称号付けてるプレイヤー居たんだけどこの機体のやつかな? - 名無しさん (2018-10-03 13 01 05) やっぱダメだわ褒めるられるところ全くない、両方ヒットしないとよろけない下メイン、無いに等しい特殊移動、隙だらけの武装切り替え、換装後はきつすぎるブーストに弾数少なすぎるメイン、全く使われないカウンター、そこまで言うほどでもない格闘、コスト差差し引いても普通にライザーのどっちかに乗ったほうがいいぞコレ - 名無しさん (2018-10-03 10 27 50) これ…本当に600?と思う…換装システムで妨害されとるし、なんで換装後にブースト制限かかるのがまったく理解できない…ガードされても弾かれるし、サブは一発のみだし…マイルドにしたかったんだろうけど…これはビター過ぎないかね?射撃戦持ち込まれて5損壊待った無しの味方がいて可哀想のレベル超えてた…下メイン引っ掛けたけどよろけずに落ちたシーンはマジであーとしか言いようがなかった… - 名無しさん (2018-10-03 07 44 10) 最近見るダイバーは基本リザルト最下位の3損壊とかなんだけどそれでよく使い続けようとか思えるわ 愛か?(適当) - 名無しさん (2018-10-02 23 37 04) 下の木みたいな感じなんだよ、でも正直愛でもカバーできない性能してると思うわ悲しいけど - 名無しさん (2018-10-03 00 02 27) あんまり弱い弱い言われてるから意地でも使いこなしてやろうと乗ってみてるけどこらダメだ...600汎用最弱クラスあるんじゃないのか? - 名無しさん (2018-10-01 12 02 47) 自分も同じ気持ちで乗ってるけど何て言うか、ちょっと足りないって感じの機体だよね。通常時は無難な性能だけど攻め手に欠けるし、 - 名無しさん (2018-10-01 12 12 18) 途中送信失礼、換装後はダメージソースのメインが弾切れしやすいとか、もう少し性能盛って欲しいけど使いこなせば十分な強さなのかな?…あ、エース斬りは威力上げて下さい。オナシャス、センセンシャル - 名無しさん (2018-10-01 12 21 02) 変形時は多少使えるものがあるけど変形前はホントダメ、下メイン片方ヒットだとよろけなかったり特殊移動も正直かなり貧弱だし、変形後は一発よろけのサブは優秀だけどそれぐらいしか光るものがないし - 名無しさん (2018-10-01 12 27 02) ホント使いこなせばある程度は戦えるんだろうけどその使いこなすのが凄まじく難しいって感じだわ、正直他の機体に乗ったほうがよくね?ってなりそうだけど頑張るしかない - 木主 (2018-10-01 12 31 29) 使いこなすには把握しなければいけない情報が他の機体の比じゃないよね。そこに魅力を感じるか煩わしいと感じるか… - 名無しさん (2018-10-01 12 38 11) ダブルオーガンダムより使いにくいし、運命来たら迎撃できずに撃墜される。換装サブが二発ならなんとかなったけど - 名無しさん (2018-09-29 18 38 55) ってか換装後もカウンターじゃなくて特殊移動だったらよかったんだよ。 - 名無しさん (2018-09-29 19 46 18) 武器切り替えがいらなかった。OOダイバーエースなら2つに分けなくても十分まとめられてたろマジで…後継機OOダイバースカイのラッシュポジションみたいに明確にモードチェンジするわけでもなし、ほんとなんでエースに武器切り替えつけたのかわからん… - 名無しさん (2018-09-29 23 46 06) 切り替えシステムの練習のために犠牲になったんだ、合掌 - 名無しさん (2018-09-30 08 55 17) こいつの変形サブのダメ補正0%なのか。道理でダメ伸びるはずだわ - 名無しさん (2018-09-29 13 04 40) マグナム使ってからこいつ使うと特殊移動のコマンドで戸惑うな。後ろ特殊移動しようとすると後ろ回避行くわ… - 名無しさん (2018-09-27 23 22 24) やっぱりテスト機って感じがするわ いつもの運営ならいきなりスカイ出してくるし - 名無しさん (2018-09-26 12 37 59) だから600だなスカイは700 - 名無しさん (2018-09-28 13 06 12) スカイは650じゃない?スタービルドやトライバーニングとかアニメ後半の主役機が650だし - 名無しさん (2018-09-28 18 04 43) ダダスのプランやっと1コでた!マグナといい今回のイベントのドロップはかなり悪い - 名無しさん (2018-09-25 18 46 29) 今回は10戦やって1枚出ればラッキーだよ マグナムの方が欲しいからダイバーが出るとガッカリ… イベントが前倒しになったのが痛い てかこいつスペミで出せばよかったのに - 名無しさん (2018-09-25 21 57 29) この前トランザム使ったら、お台場Aはそのままなのに赤色の残像だけが発生するバグがあったわ。凄いシュールだった - 名無しさん (2018-09-25 12 44 13) 救いようのない弱さ、切り替え後じゃないとまともに戦えないし切り替えサブは全然誘導しないし切り替えもリロード遅すぎる - 名無しさん (2018-09-25 08 56 47) それは君が使いこなせてないだけだよ。俺も最初は弱いと思ってたけど、武装の性質把握して回してる内に強さが分かった。てか変形時サブ誘導しないとかマジで言ってんのか - 名無しさん (2018-09-25 11 01 49) ロック最大でも余裕で明後日の方向に飛んでったぞ、600コスト相応の武器をほとんど持ってなさすぎてちょっと上手い人と戦った時点で詰む - 木主 (2018-09-25 11 44 26) ちゃんと予測掛けたらきちんと誘導するし偏差もするぞ、つかこの手の武装だとかなり優秀な部類。リロード遅い(俺はそうは感じない)のも良くも悪くもコスト相応じゃないのか。当たらないっていうのは余程撃つタイミング悪いかラグでおかしくなってんでしょ - 名無しさん (2018-09-25 21 01 03) お前さんと周りの奴が使い慣れてないだけ。慣れたらある程度の壊れにも太刀打ちできる - 名無しさん (2018-09-25 16 25 39) じゃあ皆はコイツのどこが強いと思うの?サブ当ててマニュ射とかフリーダムで良いでしょ、コイツの問題はサブからのマニュ射が一切安定しないんやぞ、それにちょっと上手い人と当たったらステップでサブ避けられるから全然ダメージ出せないぞ、それに使いこなせば何だって強いのは当たり前でしょ - 木主 (2018-09-26 08 22 07) マニュ射とか言ってる時点で使えてないの丸分かりで草。普通サブヒット確認からメイン長押しでいいんだが。あとフリーダム引き合いに出してるけどフリーダムって回避斬りやカウンターダッシュ使えんの?特殊移動もトランザムのような機体スキルもないよね。引き合いに出すならせめて同じような武装複数持ってるやつにしてくれないかな。自分が使えてないからって自棄になって自爆するのは見苦しいぞ - 名無しさん (2018-09-26 10 59 20) ここに書いても確認のしようがないし意味ないけど、少なくとも俺はこいつで出撃したら大抵は与ダメ3000前後、撃破3~4は安定してるぞ。ワイヤーも1試合に10回近くは当てれてる - 名無しさん (2018-09-26 11 02 38) どこが強いかって聞いてるのに私に対することしか言ってなくて草、サブ当ててマニュ射ならフリーダムの方が良いって言っただけですし、コイツのトランザムなんてすぐ終わるし特殊移動はほぼ移動できないし、回避切りは他の回避切りより10威力低い上カウンターダッシュは240とかいうリスクのわりに威力低いから全く使う意味がない。よろけ武装も切り替えサブしか無いようなもんだしコイツを知ってる人はサブ警戒してるからステップ多用してくる、一番の問題は単発ダウンがないことだよ、すぐさまダウンを取って武装切り替えすることが出来ない、基本切り替え後じゃないと戦えないのにダウン武装がないと相手にサブ避けられまくってこっちのブースト回復遅すぎて詰みだと思うぞ、今はコイツ持ってる人少ないから何とかなってるだけで対策されたら絶対に勝てんぞ。 - 木主 (2018-09-26 12 54 29) 君本当にこの機体持ってんの?ブースト回復遅いとか、その分ガード以外のブースト消費量激減してるんだけど。ついでに言うと相手がステップ多用するなら普通にブースト勝ちからサブも当てれるからね?サブ外したら通常に戻ってブースト牽制しながらブースト回復してまた変形サブ狙えばいいだけだし。回避斬り威力が10低い?カウンターダッシュリスク高い?いやそれ使い方次第でいくらでも誤魔化せるから。カウンターダッシュは見てからでもいいし。てか、持ってたとしてももう無理に乗らなくてもいいよ、自分が使えないの棚に上げて弱い弱い喚くだけの下手はこっちも相手にするだけ無駄だし - 名無しさん (2018-09-26 13 27 31) 横からだがそれならBD1でよくね?あっちの方がコスト下だし - 名無しさん (2018-09-26 14 51 54) この機体のやる事がサブからのメイン追撃だけならそれでいいけど、カウンターダッシュや回避斬りもちゃんと使える性能してる以上は少し無理があるかな - 名無しさん (2018-09-26 16 30 28) でも、せっかくアニメのA斬りを再現してくれたんだからカウンターダッシュの威力は400ダメージでもいいと思うの。というかそのぐらい無いとなんか悲しい。個人的にはタックル演出にA斬りが良かったけどなー。 - 名無しさん (2018-09-26 16 29 26) それは全力で同意する。せめてタックルの使い回しモーションだけでも変えて欲しい - 名無しさん (2018-09-26 16 32 06) ですよね。どうにかならないかなー - 名無しさん (2018-09-28 13 57 06) 回避斬りは威力求めて使うものじゃないだろ、モーション優秀だから擦り当てしやすいし追撃も入れやすいからむしろ強い方だぞ - 名無しさん (2018-09-26 14 44 18) そもそも他の機体(格闘機や700コスト)と比較してる時点でお察しだからほっといた方がいいぞ - 名無しさん (2018-09-26 14 45 45) 過去ログで出てたらすまん、自分的にはいまんところ射撃ガン振りが一番強いんだがそんなことない? - 名無しさん (2018-09-25 02 32 52) 寧ろビーム以外は今のところネタでしかない - 名無しさん (2018-09-25 11 02 39) わざわざ変形させなくても全部の武装押し込めただろこいつ - 名無しさん (2018-09-24 20 51 07) 変形したほうがロマンがあっていいだろ! - 名無しさん (2018-09-24 21 06 01) 今後実装するであろうリボガンとかのためのテストの意味合いもあるんやろ。大掛かりな変形ないのに実装する理由なんてそれ以外考えにくいし - 名無しさん (2018-09-24 23 55 40) 切り替え前のサブの威力を20位にしてくれないかな。リロード遅くしてもいいから - 名無しさん (2018-09-24 11 15 56) 移動撃ちできるビームマシンガンだからあんなもんだろ。俺はあの武装はあくまで削り用でダメージ取るためのものとは考えてない。ダメ取るのは基本変形サブからメイン連射だし - 名無しさん (2018-09-24 14 13 46) 特1と特2に射撃武装無いし、下メインも控えめな性能だしで威力20どころか25あっても誰も不満に思わないだろうがな - 名無しさん (2018-09-24 14 48 24) いやさすがに600コストでそれはやり過ぎだろ、俺はダメージ取るのは変形時で通常時はあくまで削りやブースト回復して仕切り直すための運用してるから現状特に不満はないぞ。あるとすれば通常時の下メインくらいだわ - 名無しさん (2018-09-24 20 13 51) 威力25のマシは個人的な願望でもあるがね…アトラス使ってて「こいつに回避あればなぁ」と何度思ったことか。現状アトラスも空気だし、アトラスよりコスト上だしリロも重いしいいと思うんだがね - 緑 (2018-09-24 20 43 45) 削り用にしてもバルカンより銃口補正聞いてないから当てずら過ぎて削りにもなかなか使いにくいですけどね。切り替え後のメインはよろけにくいし、ダウンしにくいから使いづらいンですよね。 - 名無しさん (2018-09-25 10 31 05) んー、俺は特に使いづらいと考えたことはないけどなぁ。そこは個人の感覚の問題だからこれ以上は何も言えない。あと変形後メインはぶっぱや生当て狙うような武装じゃないのは分かってるよね?あれはあくまでワイヤーガン当てた後の追撃で使うものだよ。ワイヤー当ててからしっかり連射してれば抜けられることなんてそうそう無い - 名無しさん (2018-09-25 15 52 49) ちゃんとサブ当ててからマニュアルメイン当ててますよ。でもなぜかダウンまで持っていけないんですよね。1.2発の撃ち漏らしはあるかも知れないけど、ちゃんと当ててるのに。この前はしっかりサブ当ててからマニュアルメインしてたらZZのゲロビでこっちが蒸発しました。なんでや... - 木主 (2018-09-25 16 55 53) それ寧ろマニュメインが原因だよ。こいつの変形時のメインは当たり判定が小さ過ぎるのか、マニュメインだとかなりスカしやすくなる。だからサブの追撃は普通にメイン長押しだけで問題ない、それだけでもかなりダメージ稼げるし、バスシュ中なら相手はほぼ蒸発する。マニュメイン使うなら第三みたいなデカブツ相手くらいかな - 名無しさん (2018-09-26 13 35 05) 後だし反論みたいになっちゃって申し訳ないけど、サブからの普通にメイン長押しもやったんだよ。でもまたゲロビやられたんだよ、フルアーマーZZに(勿論パージ後ね)。やつのゲロビで「ぶるあああああ」って蒸発したよ。泣きたくなった。 - 木主 (2018-09-26 16 23 01) マジっすか。それはご愁傷様としか… こっちは抜けられた事ないからなんとも。考えられるのはメイン追撃が遅かったとか弾足りなくてよろけなかったとか、魔法の言葉ラグのせいとか…スマヌ分からぬ - 名無しさん (2018-09-26 16 35 42) いえいえ、おきになさらず。まだまだ練習が足りないかのかな。でも、よろけ値とダウン値は上げても良いと思うんだけどな。 - 名無しさん (2018-09-28 14 01 33) 誰もガードカウンターダッシュの弱さには触れないんだな - 名無しさん (2018-09-24 11 14 50) 切り替え時のサブ、リロード長すぎないか?一発当たれば大ダメージ?それデスサイズにも言ってみろよ - 名無しさん (2018-09-23 23 33 54) 弱いデスサイズは知らんけどある程度デスサイズの戦い方がわかってる人のあいつは化け物なんだよなぁ…大抵の機体がワンコンボで墜ちるし - 名無しさん (2018-09-23 23 35 10) ヒット&アウェイのヒットが即死だからなw 赤緑ちゃんと振ってモジュに格闘ガン盛りしたデスサはマジで死神 - 名無しさん (2018-09-24 02 22 18) バリア貫通するんだから相手問わずに安定して当てれるんだからリロード長いのはしょうがないだろ。デスサイズはアーマー、バリア、パージ持ち相手だと相性悪いしな - 名無しさん (2018-09-24 07 57 27) 与ダメ3桁が多すぎる。そんなに弱いの? - 名無しさん (2018-09-23 22 47 49) 寧ろ3桁なんて取ったことないわ。それぞれの武装がちゃんと強みあるし(但し通常下メインてめーはだめだ)正しく使えばそれなり以上の戦果は挙げられる - 名無しさん (2018-09-24 00 57 57) 換装でメインなどの弾数回復あったら壊れ機体だったな - 名無しさん (2018-09-23 07 30 33) やめろ!そんなこと言ったらリボガンで実装されてしまうぞ!! - 名無しさん (2018-09-23 15 39 51) 手のひら返しするけどこいつ結構強いわ。換装のインターバルをきちんと管理して上手いこと回せればオバヒ知らず。んで個人的に相性いいのはやはりバスシュでビーム主体かな。変形時サブからのメインはほぼ即死コンボだし、通常時もミリ削りに貢献するからかなり使いやすい - 名無しさん (2018-09-22 23 06 30) 換装時のサブからのメインは結構強いな、ビーム振りならワンコンキルも狙える、他は普通な感じだけど - 名無しさん (2018-09-21 20 16 57) 寧ろそれが主なダメージソースじゃないかな。バスシュならトランザムのビーム補正上昇も合わさって大抵の機体は溶ける溶ける。ただ機体のビーム補正下がるのは辛い - 名無しさん (2018-09-22 08 28 59) 武装切り替えの弾数制限ていると思う?正直いらんと思うんだが - 名無しさん (2018-09-21 09 37 30) 上空で切り替え連打の無限浮遊防止とか、切り替え連打で想定外の事が起こるのを懸念しているのでは?制限無い方が楽しそうだけど。 - 名無しさん (2018-09-21 13 49 17) 変態機動は機体イメージ壊れるから嫌いだわ。VSと差別化するためにもリロードはいるだろ - 名無しさん (2018-09-21 14 46 55) 入力派生がある切り替えや換装時無敵ならまだしも、ただの武器の切り替えに弾数はいらんと思ったんです。 - 木主 (2018-09-21 15 11 27) この機体に関して言えば、ブースト多い形態で立ち回ってブースト枯渇したら形態戻してブースト回復して…っていう運用ができちゃうからなぁ - 名無しさん (2018-09-21 22 33 19) 気のせいかもしれないが、格闘振られた時に換装したら敵がよろけたんだが…もしかしてガード判定ある? - 名無しさん (2018-09-20 23 01 27) 換装中はない、恐らくステップする時とかにたまたまジャスガみたくなるのと同じ感じだと思う - 名無しさん (2018-09-21 00 03 12) 非常に鈍足なのもあるし、お台場A自体が武装でゴツいのもあるから体力+150~200、各装甲+15くらいでもいいと思うの。 - 名無しさん (2018-09-20 15 10 14) 動画で見たけど、武装切り替え時確かにブースト回復めっちゃ遅いけど、ブースト消費も少なくなってる気がするな。タンクパージを自由にできる機体みたいに考えるといいのかな? - 名無しさん (2018-09-19 20 05 01) タンクパージ、パージ前に自由に戻れる機体に訂正 - 名無しさん (2018-09-19 20 06 21) ただ回復を遅くしましたってだけじゃなかったんだ。面白い調整するね。 - 名無しさん (2018-09-20 04 05 43) 機動2まで強化した身から言わせてもらうとそれは単なる気のせいやで。実際はブースト量も消費量も全く変わらん。単純に回復速度だけ極端に遅くされてる - 名無しさん (2018-09-19 20 41 47) 一応BDの消費量は少なくなってるぞ、演習場で2000mくらい吹かしてもゲージ余ったし - 名無しさん (2018-09-19 21 28 20) 続)ステップとジャンプの消費量も減ってました。 - 名無しさん (2018-09-19 23 11 00) 演習場で試してみたが変形時は端から端までBDで届くが通常時だと真ん中あたりでガス欠する。 - 名無しさん (2018-09-19 23 54 21) モジュールマスタリつけっぱの演習場雑検証だけど、 ガード構え消費、マニュアル構え消費、オーバーヒートからの回復時間は変化なさげ。BD、ステップ、ジャンプの消費が通常の5割強~6割ぐらいまで減ってる感じでした。そして回復速度は1/20以下 - 名無しさん (2018-09-21 06 34 02) なんかこう...ダブルオー寄せ集めました感あって地味というかそそられないというか...しかもそこまで強くないって話だし - 名無しさん (2018-09-19 15 16 09) 所詮ガンプラよ - 名無しさん (2018-09-20 03 37 47) 00と00R2種の武装を汎用系と格闘系に振り分けて詰め込んで、コスト相応に劣化させた感じ、と言えばいいのか。ちゃんと使いこなせば強いのかもだが、まず武装が弱い強いというか扱いが難しい - 名無しさん (2018-09-19 12 05 35) ガンダムバーサス経験者は、解禁当初のビルドストライクをイメージすると分かりやすいかも。アレに似てるぞこいつの立ち位置 - 名無しさん (2018-09-19 12 43 55) 持ってないから分からんのだけど、600コストとして見ても武装とか全体的に弱いって感じ? - 名無しさん (2018-09-19 11 50 03) 通常時はエールストライクの方がマシなくらい。下メインは両方ヒットしないとよろけないし、サブはそこそこ当たるけど威力も低いし10発?よろけとよろけも取りにくい。武装切り替え時は武装こそ600〜650レベルの性能だけどブーストの回復が致命的に遅い。やれることが多い器用さを考慮しても600コストレベルには及ばないと感じた - 名無しさん (2018-09-19 13 20 19) 失礼、通常時のサブは7発よろけでした。 - 青枝 (2018-09-19 14 04 51) なるほど、ありがとう - 名無しさん (2018-09-20 00 25 12) 弱くね? 武装切り替え時のブースト回復速度が普通だったらまあまあ強かったと思う - 名無しさん (2018-09-19 10 29 17) 一応バスシュ中換装サブ(ワイヤー)当ててそのままメイン連射に繋げれば1機はほぼ確実に落とせはするけどね。いかんせんブースト回復遅過ぎるのが悩みどころ - 名無しさん (2018-09-19 11 44 53) 汎用機だから格闘を抑えてるんじゃない? この機体を上手く使いたかったら両方使えるようになる方がいい。 - 名無しさん (2018-09-19 12 58 59) 武装切り替えって要は変形のシステムを流用しただけよね。何か違うところあるのかな? - 名無しさん (2018-09-19 07 17 58) エールランチャーソード換装を一機で実現できる! - 名無しさん (2018-09-19 08 20 25) これを機にインパルスとかリボーンズとか、換装やモードチェンジみたいな機体今後出るんかね - 名無しさん (2018-09-19 10 23 58) モードチェンジはまだしも換装はやりすぎ - 名無しさん (2018-09-19 11 14 12) バーサス系「じーっ〈◎ ◎〉。」 - 名無しさん (2018-09-19 11 57 40) この機体でデータ取ってからリボンズ出すんだろうな。 - 名無しさん (2018-09-19 13 17 36) ファイターズとトライは最初から後継機だったのに、ダイバーズだけ最初の機体ってのはなぜだろ - 名無しさん (2018-09-19 06 47 17) 素ダイバー「・・・」 - 名無しさん (2018-09-19 06 53 17) 機動2完成したので乗って見たけどなかなか面白い。特に特1の回数がモード毎に別管理になってるから案外被弾を抑えられるのがいい - 名無しさん (2018-09-19 02 27 19) 実際は換装中に狙われてすぐ落ちるけどな - 名無しさん (2018-09-19 15 40 56) 数戦しか乗ってないけど、武装を詰め込み過ぎて器用貧乏でしかないイメージ。武装は多くてもそれぞれがあまり噛み合わないし、特に格闘モード時のブースト回復量は機体性能考えるとバグとしか思えないレベル。回復量弄る要素あったかこの機体 - 名無しさん (2018-09-19 00 14 46) あと機動力がトランザム使わないとお世辞にも良いとは言えない(特殊移動考慮しても)から、追うに追えず逃げるに逃げれないという悩みもある。更に換装時のメインは威力は高いけど集弾性悪すぎてほぼ当たらん - 名無しさん (2018-09-19 00 17 39) 分かる00ライザー系の武装を詰め込んで、それぞれ物足りなくした感じというか… - 名無しさん (2018-09-19 01 59 28) 原作見ている身としては、発展途上のビルダーとMSをよく表現していると感じたけどな~。 - 名無しさん (2018-09-19 02 46 28) うん。それは使ってて分かりはするんだけどね。ただね、何よりもまず(程度はあれ)性能が求められる対戦ゲームにおいて原作を拙さ()を上手く表現されても困るんだよね - 名無しさん (2018-09-19 03 21 32) 一応弁明しておくと、壊れみたいなのを所望してるわけでなくてもう少し扱いやすくして欲しかったかな。開発側としては換装時にサブ当てて格闘やメインでダウン取ったらすぐさま再換装してブースト回復しろって事なんだろうけど、そんな回りくどいことわざわざさせるのか…ってね - 名無しさん (2018-09-19 03 23 59) 通常メインはともかく、通常サブと換装メインが常時リロのビーマシだから感覚がちょっとなれないかな - 名無しさん (2018-09-19 00 01 35) ダイバーソード時はブーストの回復量が大幅ダウン。OHしても解除はされない。 - 名無しさん (2018-09-18 23 50 46) まさかこの調子でランクマッチでノーネイム来てくれるのか?(欲しいけどキャンペーンにしてほしい。ランクマッチはみんな取れちゃうから) - 名無しさん (2018-09-18 23 14 59) 勝利ポーズ笑うわ - 名無しさん (2018-09-18 23 03 03) 何気に非使用時のSGNソードⅡをドライブ基部にマウントして、しかもビーム発射って本編ではやってないよね? 設定ではマウントできる仕様だったけど - 名無しさん (2018-09-18 22 45 13) 通常00のメイン、下メインooの劣化サブ - 名無しさん (2018-09-18 21 31 08) 武装多くてやることの多い機体はおいちゃんには無理だ… - 名無しさん (2018-09-18 21 21 29) 強化プランはマグナムと同じやね。恐らく4.6.8.10 - 名無しさん (2018-09-18 21 11 00) こいつをコスト600で出すってことはスカイは650か700で出すってことかな? - 名無しさん (2018-09-18 20 28 52) 早々に走ってAGEⅡLv5まで走った奴らヘタこいたなッ いまならダイバーも一緒に落ちまくり....だぜ!! - 名無しさん (2018-09-18 20 11 11) 被りがなくなるからプラマイゼロやでぇ…! - 名無しさん (2018-09-18 20 16 33) 特殊攻撃2で新機能「武装切り替え」が行えます 詳細は現時点では不明ですが、これは「新時代の幕開け」と言っていいでしょう - 管理人ケイ (2018-09-18 19 26 49) リボーンズくるかな?リガズィもワンチャンかも - 名無しさん (2018-09-18 22 54 49) 完全に後継機のスカイを見越した機能な気がする。スカイもジーエン戦でモードで切り替えてるしな。 - 名無しさん (2018-09-18 23 07 56)