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i⌒i |;;;;;| ,,r';;;;;;;;;;;'ヽ、 ,,r‐'';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ、 /;;;O;;;;; ;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;\ /;;n;;;;;;;;;;( ・ )( ・ );;;;;;;;;;;;;;;ヽ |;;U;;;;;;;;-、 ;-、;;;;;;;;;;;;;| ヽ;;;;;;;;;ヽ、  ̄ ̄ ̄ ノ;;;;;;;;;;;/ `-、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/┻━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┻┃┃名前 :メタルスライム┃種族 :魔物┃属性 :金属性┻━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┻* HP3* 致命的な弱点 雷* 特性:メタルボディ(物理耐性 魔法無効)なかなか出てこない戦闘中に逃げ出すことがある理ポイントを多く持つ
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アルスラーン共和国です。よろしくおねがいします。 アルスラーンはあるアニメからとってきました。すいません
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ゴールデンスライム トップへ ■西セントシュタイン■ 06大いなる大地の氷河Lv72 (B14 発見者:とらきち(信濃ゴルスラ) 他) 大いなる闇の氷河Lv75 (B14 発見者:イチロー 他) 06 大いなる大地の氷河Lv72 (B14 発見者:とらきち(信濃ゴルスラ) 他) Diamond Glacier of Bane Lv72 RANK,SEED=8D 6D44(141 27972) 大いなる大地の氷河LV72 BOSS=ブラッドナイト 階層=14 敵RANK=7 maptype=3 氷 敵無フロア=B14(2BA0) 宝箱=B5 C5 D5 E4 F1 G1 即開=メイド服(B9F),ふしぎなボレロ(B10F) 西セントシュタイン(06)とらきち(信濃ゴルスラ),ペンペン,てつや,ユイエル,アレン,キーファ,のどか あめのしま(33)ヨウスケ,アンチ,ミズホ,かぐら,リゲル,しょう,カズトシ,ナオコ,りゅうじ,カアチン,セツナ,きゅうり,けんいち(倉庫人ゴルスラ),まさひろ(ましゃ氷結ゴルスラⅡ),アイコ(大宮配布人氷ゴルスラ),リョウ,ネネ 場所不明:リスキー,コージン,シロトラ 大いなる闇の氷河Lv75 (B14 発見者:イチロー 他) Diamond Glacier of Hurt Lv75 RANK,SEED=A1 6D44(161 27972) 大いなる闇の氷河LV75 BOSS=アトラス 階層=14 敵RANK=7 maptype=3 氷 敵無フロア=B14(2BA0) 宝箱=B5 C5 D5 E4 F1 G1 即開=メイド服(B9F),ふしぎなボレロ(B10F) 西セントシュタイン(06)イチロー,かいくう,シンク(みかんゴルスラ),まさのり(野生児ゴルスラⅡ),シャア(シャア専用:GS),セシル(パラディンゴルスラ),みどりご,カオール あめのしま(33)クリリン,よしゆき(よしゆき氷結ゴルスラ),ルシファー(堕天使ゴルスラ2),つぶつぶ,こうへい,メキシコ,らんだむ(R-氷結ゴルスラ),ミドリ,マサキ 場所不明:ヒロシ(神戸ゴルスラ)
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性別:男 年齢:23歳 登場作品:ガンダムSEED ガンダムSEED・DESTINY 統一地球圏連合政府主席カガリ=ユラ=アスハの側近にして、地上軍の総司令官。 ただし、指揮を執るときは自ら専用機トゥルー・ジャスティスに搭乗し、戦場へと出る。 復興も一段落してようやくメイリンを振り返る余裕のできたアスラン=ザラ。彼が見たのは、心の壊れかけた少女だった。 アスランは強引に長期休暇をとり(カガリもそれを後押ししたらしい)、メイリンの治療に尽くす。メイリンは何とか正気を取り戻し。アルコールの魔の手からも逃れた。 そしてアスランはメイリンにプロポーズ。メイリン=ホークは祝福の中で、メイリン=ザラになった。 しかし、順風満帆に見えた結婚生活は一年で破綻をきたす。 きっかけは、アスラン=ザラの復職――単なる復職ならば、彼女もそれを受け入れられたかもしれない。しかし彼が復帰した先は、カガリ=ユラ=アスハの直属の地位だったのだ。 カガリに他意はなかったのだろう。信頼のおけるアスランを自分の右腕に置きたいという単純な気持ちだったに違いない。心の奥底で、かつて恋した少年と、せめて机を並べて仕事がしたいという子供めいた気持ちがあったにしても。 そしてそのカガリの思いを理解してなお固辞できるほど、アスランの心は強くなかった。 メイリンにそれを受け入れることはできなかった。自分を絶望から救ったアスランの献身的な優しさは理解しても、その真意までは信じ切れなかった。 「アスランは単なる同情心で、自分と結婚したのではないの? 彼の心は今でも、カガリ=ユラ=アスハとともにあるのではないの?」 それは彼女の単なる妄想と誰が笑えるだろう。実際にカガリと談笑するアスランを目にして、「オーブ永世首長にすりよる蝙蝠」との陰口を耳にする状況では 『アスラン=ザラ』に関する過去ログ
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274 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/09/28(火) 01 37 14.00 ID H0T4SnrD0 [1/12] 投下する前に言っておくッ!ダメなら言ってくれ あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ! 「おれは トゥルーデと俺のなれそめを台本小説に書いていたと 思ったら いつのまにか地の文()をメインで書いていた」 な… 何を言っているのか わからねーと思うが おれも 何をされたのか わからなかった… EMTだとかエイラーニャだとか そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ もっと恐ろしいお姉ちゃんの片鱗を 味わったぜ… 275 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/09/28(火) 01 39 29.11 ID SxEzqslK0 [4/12] 274 ダメって言うわけないだろ? ストパンSSは誰でもウェルカム(aary 277 名前:喉 ◆NODO.2x7/2 [] 投稿日:2010/09/28(火) 01 41 24.27 ID g/45jteu0 [4/8] ?2BP(2272) sssp //img.2ch.net/ico/jisakujien_3.gif -==ー-、 / ̄ ̄ ̄ `ヽ、 // , // i /ィ i iイ i ,ィ弋/ |ナト | i | | |;イ ヒツ ヒツNノ | 从 | , ,リ. ,リ ゝゝ、 r‐ァ ,イr彳 , .ィ个‐`rー个<.. ,r / | 人 .| 、 ハ ストパンスレは誰でもウェルカム / i 〈 |∨廿∨| 〉 | A _/ | .〉 ト、 八 ,イ| 〈 | i∧ } ! .〈 |\∨/| 〉 | , 厶. . . . | , l `´ | / | ハ___ _ ..-‐ ⌒ー- /| , ! | / | , ` 〃 /⌒つ 辷⌒ヘ }! / | 。| ヾ、.| | , {{ {_ \ / ノ 仏-‐─ ′ | | | | `ー‐--、 >、乂ゞ 〈,クケ  ̄ | 。| | |  ̄ | | | | | 。| | | 315 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/09/28(火) 03 42 00.79 ID H0T4SnrD0 [3/12] 「あれバルクホルン大尉だよな。何やってんだ?」 たまの休日市街に繰り出した俺は、休憩に立ち寄ったカフェの向かいに見知った人物を見かけてそう呟いた。 カールスラント軍の制服を規則通りにきっちりと身に付けたその姿はまさに軍人の模範足るべき航空歩兵にしてそのスーパーエース、ゲルトルート・バルクホルン大尉のものだった。 にもかかわらず俺が疑問系で呟いたのには理由があった。 一つは普段は凛々しく強い意思を含んだそのブラウンの瞳が不安げに細められていたこと。 厳格不惑で知られるバルクホルンのそんな姿は、基地内でも比較的付き合いが長い俺でも初めて見るものだったからだ。 そしてもう一つ、これに比べれば先の理由などおまけと言ってもいい。彼女が居たのは服飾店、それもフリフリとしたレースの装飾で有名な店だったからだ。 「こっこんなヒラヒラした服が着れるかっ!次を持って来てくれ」 乱暴に突き返された服を見て、店員は今日何度目かわからないため息をついた。 「はぁ、申し訳ありませんがもう一度ご希望の服を教えてもらえますか?」 その言葉の裏の皮肉に気付いているのか、店員の目をしっかと見つめたバルクホルンはその問いに真っ直ぐに答えた。 「……かわいい服だ」 「……少々お待ち下さい」 317 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/09/28(火) 03 47 02.57 ID H0T4SnrD0 [4/12] あーあーあの店員さんも可哀想に。せめて試着くらいしていれば自慢のセールストークをいかすことも出来るだろうに……。 向かいの会話の聴こえるオープンテラスに陣取った俺はそう独りごちた。 俺の視線の先では裏の倉庫にでも次の服を取りに行った店員に鷹揚に頷いていたバルクホルンが、先ほどの服を手にして新たな動きを見せていた。 「ううむ…こっこのような服など……カールスラント軍人として……しかし…むむむ」 なにやらぶつぶつと呟いていたバルクホルンであったが、やがて決心がついたのか服を肩に合わせて横の鏡に向けて振り返った。 幸いなことに鏡はこちらに向かって置かれており、位置関係からバルクホルンの身体に遮られることなくその姿を見ることができた。 へえ似合ってるじゃないか。俺は素直にそう思った。 上衣が腰で引き絞られたあと膝上までふんわりと広がりズボンを完全に隠してしまうその斬新な服は、軍人かくあるべしといった程のバルクホルンを一人の少女に戻すことに完全に成功していた。 俺の勝手な感想を知るよしもないバルクホルンだがおおむね同様の感触を得たのか、恥ずかしさから少々上気した顔ながらも満足げに小さく微笑んだのだった。 318 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/09/28(火) 03 49 54.90 ID H0T4SnrD0 [5/12] いつのまにか雛鳥を見守る親鳥のような心境になっていた俺もまたその様子に暖かな視線を送りながら少し冷めた紅茶を口に含んだ。 バルクホルンの様子がおかしいことに気付いたのは次の瞬間だった。満足げだった瞳が驚愕に見開かれ、次第に怒りに釣り上がり、しかし最後には羞恥に染まり耳まで真っ赤にして走り去ってしまった。 その頃には俺にもその理由がはっきりと分かっていた。こっちから見えるってことはそりゃああっちからも見えるよな。鏡なんだから。 「これはまずいか?」 その言葉はようやく注文のサンドイッチをもってきたウェイトレスに怪訝な顔をさせただけだった。 それにその問いには既に確かな答えがあった。走り去るバルクホルンの瞳からは涙が零れていたのだから。 319 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/09/28(火) 03 52 32.94 ID SxEzqslK0 [11/12] 318 あーあ、泣かしちゃった 320 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/09/28(火) 03 55 24.56 ID H0T4SnrD0 [6/12] 俺がバルクホルンを見つけたのは、もうすっかり日も沈んだ頃だった。基地の裏手、満月の光が反射し幻想的な雰囲気の海に向かってバルクホルンは独り俯き座っていた。 「大尉。こんなところにいたんですか……。探しましたよ」 俺がそう声を掛けると、こちらにとうに気付いていたであろうバルクホルンからは堰を切ったように言葉が溢れ出した。 「うるさいっ!どうせ皆と笑っていたんだろう?私のような武骨者があのような女々しいものを着てニヤニヤ笑っていたなど気持ち悪いとっ。 私にだって分かっているんだ……。だがクリスと約束したんだ。次に帰ったらピクニックに行くとっっ。行楽に行くのにっ私が軍服ではっ…クリスが嫌かもしれないとっ…思って……だからっ…うぅ私はぁっ」 真っ赤に腫らした目からさらに涙を零しながら立ち上がって必死に釈明するバルクホルンが、俺にはどうしても愛おしく見えて、気付いた時には俺はその細い身体を両腕で後ろから抱きしめていた。 「なっっ!!離せ!」 「離しません」 322 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2010/09/28(火) 03 58 39.18 ID 0Vh6r6tJ0 [1/2] ハイレベルなモン投下しやがって 妬ましい 324 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/09/28(火) 04 02 18.94 ID H0T4SnrD0 [7/12] あまりの急な事態に動揺しているのか、魔法を使っていないその抵抗は一人の少女分のものでしかなかった。 「まず一つ誤解しています。俺は今日のことを誰にも言っていませんし笑ってもいません」 「う嘘っだ。そんなっわけない……」 「本当です。俺はそんなに信用ありませんか?」 「そっそんなことないっが」 しゃくりあげながらも会話をする気になったバルクホルンは抵抗をやめたようで、俺の両腕にすっぽりと収まっていた。 「妹さんのことを思う大尉のこころをどうして笑えるでしょう。優しい人ですから、大尉は」 「俺……」 何かを考えている様子のバルクホルンにそれ以上声をかけるのも無粋だと思った俺は、いつのまにか自分の右手に重ねられたバルクホルンの両手にさらに左手を重ねた。 326 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/09/28(火) 04 10 45.03 ID H0T4SnrD0 [8/12] 俺にはあるいは十分にも一時間にも感じられた沈黙のあとバルクホルンは口を開いた。 「いつまでこうしている気だ?離せ。これは上官命令だ」 「はっ!大尉殿!失礼しました」 強い口調で命じるバルクホルンからは、つい先程まで泣いていた少女の面影は感じられなかった。そ のことが俺にはとても嬉しく感じられた。俺はバルクホルンの身体から手を離して完璧なカールスラント式の敬礼をすると、その尊敬すべき上官の次の命令を待った。 「俺曹長。命令の無視、上官に対する暴行どちらも重大な規則違反だ。何か申し開きはあるか?」 これはダメそうだな。良くてアフリカ送り、悪けりゃ銃殺かな……。すっかりいつもの調子を取り戻したバルクホルンの言葉を聞き俺は思った。 まあいつもの大尉に戻ってよかった。今日の少女らしい大尉もいいが、俗に言って、俺はこんな大尉に惚れたんだからな。 「ありません。大尉殿」 327 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/09/28(火) 04 16 18.22 ID H0T4SnrD0 [9/12] 俺の言葉に大きく頷くバルクホルンの瞳は、その強い意思を示すかのようにきっと引き絞られていた。 「宜しい。ならば罰を申し渡す。物資調達に伴う無償労働だ。無論普段の業務を行ったうえでの休暇返上でだ」 「はっ!了解しました。俺曹長無償労働につきます。」 バルクホルンは満足げに頷くとその瞳にいたずらな光を湛えて言った。 「何か質問は?」 「はっ!物資調達の指揮官はどなたになるのでしょうかっ!」 軍隊のあらゆる活動には指揮官が必要である。それは作業効率化のためでもあるし責任の所在を明らかにするためでもある。もちろん、このような場合は監視の意味も強い。 「無論私だ。今回の件では私の責任もまあ無くはない。休暇返上で付き合ってやろう」 「有難くあります。大尉殿」 328 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/09/28(火) 04 18 56.94 ID T1iynnII0 [2/3] ID H0T4SnrD0のssは 315からはじまってるの? 329 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2010/09/28(火) 04 20 43.33 ID H0T4SnrD0 [10/12] 328 そうなんだぜ わかりづらくてすまん 330 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/09/28(火) 04 21 54.01 ID T1iynnII0 [3/3] 329 そうなんか いやおもしろいんだけど急なはじまりだったから気になってな 331 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/09/28(火) 04 22 55.10 ID H0T4SnrD0 [11/12] うむと大きく頷くとバルクホルンは基地にむかい歩き始めた。その背中をただ見つめていた俺だったが、ふと言い忘れていたことがあったことに気づいた。なんて阿呆なんだ俺は、こんなの最初に言うべきことじゃないか。 「大尉殿ー!一つ言い忘れておりましたぁっ!」 大声にバルクホルンが振り向いた。 「あの服装は大変お綺麗でしたよー!」 馬鹿者ぉっ!と一声叫んで走り去っていくバルクホルンを今度は追う必要などなかった。 砂浜にごろりと寝転がる俺と顔を再び真っ赤にして走るバルクホルン。見ているのは空に浮かぶ満月と、草葉に隠れる天使だけだった。 「にししっ」 俺とバルクホルンの物語 第一話「……かわいい服だ」 続かない? 332 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/09/28(火) 04 32 18.71 ID H0T4SnrD0 [12/12] 嘘次回予告 「色気付いちゃってトゥルーデのくせになまいきなんじゃないのー。それにしても……俺軍曹か。 悪い男じゃないんだけどなー。よしっ私がチェックしちゃおう!そうトゥルーデの妹として!」 「次回俺とバルクホルンの話第二話『お兄ちゃんだーい好き!!』」 おやすみ 俺バル2 おねえちゃんかわいい -- 名無しさん (2011-02-10 14 45 10) あ行age -- 名無しさん (2014-01-30 04 06 14) 名前 コメント
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メタルスラッグシリーズリンク メタルスラッグシリーズリンク メタルスラッグシリーズ 関連作品 シリーズ解説 シリーズの特色及び問題点 各タイトル簡易まとめ メタルスラッグ(1996年稼動開始) メタルスラッグ2(1998年2月稼働開始) メタルスラッグX(1999年2月稼働開始) メタルスラッグ3(2000年5月稼働開始) メタルスラッグ4(2002年稼働開始) メタルスラッグ5(2003年稼働開始) メタルスラッグ6(2006年稼働開始) メタルスラッグ7(2008年7月発売) メタルスラッグXX(2009年12月発売) メタルスラッグシリーズ 機種 タイトル 概要 判定 ナンバリング AC/NG/SS/Win メタルスラッグ 偉大なシリーズ初代。純粋な戦争モノだった。 良 PS メタルスラッグ (PS) SS版に比べると辛いが、十分に遊べる移植度。追加要素も豊富。 なし AC/NG/Win メタルスラッグ2 SFやオカルトの要素を明確に取り入れ、シリーズの世界観が定まった。 良 AC/NG/Win メタルスラッグX 『2』のリメイクと呼ぶべきアッパーバージョン。 PS メタルスラッグX (PS) 移植としては完全に落第レベル。その点を多くのおまけ要素で補っているのが特徴。 劣化 AC/NG/PS2/Xb/360/Win/PS3/PS4/PSV メタルスラッグ3 旧SNK最後のシリーズ作品。史上最大の戦いが待っている。 良 AC/NG/PS2/Xb メタルスラッグ4 新体制後初の作品。使い回しが目立つなど問題はあったが、ここからシリーズの新しい歴史が始まった。 シリ不 メタルスラッグ5 ネオジオ最後のシリーズ作品。「メタスラ対メタスラ」の構図など、挑戦的な内容。 不安定 AC/PS2 メタルスラッグ6 新たな敵に挑む、アーケード最終作。『怒』シリーズからラルフとクラークが参戦。 なし DS メタルスラッグ7 時を越え現れた未来兵器との戦いを描く、コンシューマ初のオリジナルナンバリングタイトル。 なし PSP/360/PS4/Win メタルスラッグXX 『7』のリメイク版。「グラフィック縮小表示の改善」など多くの調整が施されている。 スピンオフ NGP メタルスラッグ ファーストミッション 少ない色数と低い解像度でもシリーズらしい仕上がり。探索がメイン、ライフ制採用など独自要素多数。 メタルスラッグ セカンドミッション 正規軍新兵「ギムレット」と「レッドアイ」の転戦を描いた、ストーリー重視の一作。 GBA メタルスラッグアドバンス 任天堂携帯機初のシリーズ作品。 PS2 メタルスラッグ(3D版) シリーズで唯一のTPS。珍しくライフ制を採用している。 カップリング・オムニバス PS2/PSP/Wii メタルスラッグコンプリート AC版7作品全てを収録した特別版。『6』を除き自動連射機能が設定できる「オートファイア」あり。過去の貴重なイラストが閲覧できる「アートギャラリーモード」などオリジナル機能も搭載。PS3においても、PS2アーカイブスとして配信された。海外のみWin版も存在する。 Switch メタルスラッグ ファースト セカンドミッション ダブルパック DL専売。『ファーストミッション』『セカンドミッション』をカップリング。 NEOGEO POCKET COLOR SELECTION Vol.1 『ファーストミッション』『セカンドミッション』を収録。 Win NEOGEO POCKET COLOR SELECTION Vol.1 STEAM EDITION 関連作品 機種 タイトル 概要 判定 AC エアデュエル 『メタルスラッグ』の開発チームがアイレム時代に制作した『D.A.S』シリーズ。本シリーズの要素が『メタルスラッグ』シリーズに引き継がれる。 なし AC/PS/SS 海底大戦争 良 AC/SFC アンダーカバーコップス バカゲー AC ジオストーム(海外名 Gunforce 2) AC/SFC ガンフォース メタスラシリーズ及び『ジオストーム』のプロトタイプと呼ばれている作品。 AC ドルフィンブルー 旧『メタルスラッグ』シリーズのスタッフが『6』以前にATOMISWAVE基板で制作した作品。 Switch 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 有料DLCのテリー・ボガードとセットで『メタルスラッグ』関連の曲を収録。 良 怒シリーズ 『6』以降レギュラーに加わったラルフとクラークが主役を務めていたシリーズ。 THE KING OF FIGHTERSシリーズ 同シリーズのレオナが『メタルスラッグ』シリーズに参戦。また『MI2』にはメタスラのフィオが参戦。 SNKクロスオーバー関連作品シリーズ SNKの人気シリーズなだけに、外部出演の機会も豊富。 シリーズ解説 ※メタルスラッグ1のページから移転 シリーズの特色及び問題点 基本的に銃撃でも爆撃でもどの攻撃を受けても一撃で死ぬ耐久力。『2』以降はミイラ化、ゾンビ化する攻撃が出たが、異常状態の時同じ攻撃をされるとやはりアウト。ただし、ゾンビ化すると兵士の銃撃や戦車の戦車砲を浴びても耐えられるようになる。 一方メタルスラッグなど乗り物(本シリーズではスラッグと呼ばれている)に乗っていると、『1』『2』『3』では2発まで耐えられるが、3発目を受けて乗り物が爆発するまでに脱出しないとミスる。『4』以降は敵の攻撃力に対して耐えられるダメージ量が設定されている。 また乗り物が動物だったり(通称 アニマルスラッグ)すると、アニマルスラッグ自体の当たり判定は無く、乗っているプレイヤー自体に当たり判定が存在する。 エクステンドがなく、初期出荷設定だと3機しかない。一発死+この仕様により凡ミスが命取りとなる。 各ミッションをクリアするとステージ中の装備がリセットされ、初期状態で次のミッションがスタートする。 『1』~『3』までは、乗り物に特攻させる最後の切り札「メタスラアタック」が初期シリーズではショット+ジャンプ同時押し。そのためジャンプしながら攻撃しようとしてうっかり暴発することがたまにある。 『4』以降はボタン4に振り当てられ、暴発の危険は減った。煩雑にはなったが、メタスラアタック自体あまり使わないため全く問題にはなっていない。 キャラの見た目こそ2~3頭身であるが、人体損壊描写がシリーズを通して激しい。敵味方問わず、血しぶきや黒焦げはともかく、至近距離で砲撃されて消し飛んだり、岩で潰れたり、盛大に血反吐を吐いたり、匍匐中に戦車で頭をつぶされたり、グレネード弾で頭が吹っ飛んで体がバラバラになったり、溶かされたりする。もちろん死に際に悲鳴も上げる。 心臓の弱い人は少し気をつけたほうが良さそうである。なお、これだけ過激な表現があるにもかかわらずほぼすべてのシリーズでレーティングがCERO B(12歳以上対象)となっている。 グロすぎたのか、設定によって血の色が白色になったり、残酷な表現を少なくすることが可能な作品もある。 各タイトル簡易まとめ メタルスラッグ(1996年稼動開始) 難易度 ★☆☆☆☆ 軍事クーデタを企てたモーデン元帥を打ち破り、奪われた万能戦車メタルスラッグを取り戻すため、正規軍特殊部隊のマルコとターマが戦うアクションシューティング。 ネオジオスペックの限界に迫る超絶ドット絵芸。通常武器のハンドガンと比べても見た目威力ともに派手な特殊武器や、敵から奪った戦車による破壊の快感が素晴らしい。 上撃ち、下撃ち、移動射撃も自由自在であり、8方向レバー+ショット、ジャンプ、グレネード投擲の3ボタンという操作性は初代から既に完成されている。 ACTとしても良くできており以降人気シリーズに。 シリーズ初代となる本作の難易度は後継作に比べて低め。と言うより『2』『X』『3』と展開が派手になると同時にだんだん難易度が上がっていき、『4』以降はSNKの再編に巻き込まれてパワーダウンしたり元に戻ったりを繰り返していた。 + プレイ動画 メタルスラッグ2(1998年2月稼働開始) 難易度 ★★☆☆☆ 前作で死亡したはずのモーデン元帥が復活し、今度は異星生物「マーズピープル」と結託してのクーデターを企てていた。プレイヤーはその計画が大規模化する前に芽を摘み取るための秘密作戦に参加する。 プレイヤーサイドに正規軍情報部のエリとフィオ(共に女性)が加わり計4人に、かつやや華やかになった。ただし性能の差はなくステージクリア後の決めポーズと断末魔の悲鳴が異なるのみ(*1)。 乗り物の種類が飛行機「スラグフライヤー」や、二足歩行メカ「スラグノイド」に加え、機関砲つきラクダ「キャメルスラッグ」…と増加し、敵や背景物もさらにバリエーションを増した。またミイラにやられてミイラになる、食べ過ぎてデブになる、といった状態変化が取り入れられた。 また本作は世界各地を舞台に移しているので、ストーリーがスケールアップしている。 一方、本作の演出を当時のROM容量では処理しきれず、処理落ちが多発する事態に。例えば、5機編隊の敵ヘリが飛んで来るシーンではえらいスローがかかってしまう。 ただ、本作は処理落ちのおかげでシリーズの中でもっともバランスが良いとまで言われる。 + プレイ動画 メタルスラッグX(1999年2月稼働開始) 難易度 ★★☆☆☆ 『2』のストーリーをベースに、敵配置の変更や新たな特殊武器の追加などが図られた別バージョン。ROM容量が増大したため処理落ち発生率が下がり、初代以来のシステムボイスも一新された。特に「ヘヴィーマシンガン!」や「ロォケッランチャア!」「シャッガン!」などの武器取得ボイスは非常に人気が高く、『6』で変更された時は批判も多かった。 + プレイ動画 メタルスラッグ3(2000年5月稼働開始) 難易度 ★★★★★ 世界各地で散発的に起こるモーデン軍残党の蜂起と、相次ぐ巨大生物発生などの怪事件に世界は揺れていた。その中、残党への強襲作戦と怪事件の真相調査が合同で行われることになったが、これが史上最大の戦いの幕開けになろうとは誰も予想だにしなかった。 『X』から増加した特殊武器を引き継ぎつつ生物系の敵が大量に追加され、地上戦とは勝手の異なる水中戦、空中戦とルート選択が導入される。そのボリューム及び縦横無尽の展開は「史上最大の激闘」のキャッチコピーを裏切らない。まさにシリーズ最高傑作。 しかし歯ごたえも相当のもので、こと4面ボス「ソル・デ・ロカ」は運が悪かったりダメージ調節を間違えたりすると詰む。 また生物敵の死に方が基本的にグロテスク。プレイヤーの死に方もゾンビになって腐るなど悲惨。ゾンビ状態の時、吐血で画面をなぎ払うショッキングな攻撃もある。 + プレイ動画 メタルスラッグ4(2002年稼働開始) 難易度 ★★★★☆ 当時SNKは倒産し、「プレイモア」と社名を変えた上で再編中だったため、韓国のメガエンタープライズに開発を委託し、そこからさらにノイズファクトリーに委託したという奇妙な経緯で誕生した。序盤から精密なパターン作成があまりに必要不可欠すぎ、進行が困難であるため難度は高い。かなり露骨な背景使い回しも批判の的になっている。が、音楽は良質で、新アイテムの「2H」も登場。 + プレイ動画 メタルスラッグ5(2003年稼働開始) 難易度 ★★★★★ MVSにおけるメタスラの最終作。プレイモアが「SNKプレイモア」と社名変更し、社内開発に戻った。しかし一部ボスの弾幕が運が悪いと回避不能だったり、道中大型敵の攻撃が「至近距離からいきなりミサイル」などの応酬だったりと色々問題がある作品に。難易度はシリーズ中でも『3』と並んで非常に高い。 また敵のデザインやヘヴィメタル調のBGMはシリーズの中でも異彩を放っている。 + プレイ動画 メタルスラッグ6(2006年稼働開始) 難易度 ★★★☆☆〜★★★★☆(キャラにより変動) MVS基板からATOMISWAVE基板に舞台を移しての新作。アーケード最終作でもある。『怒』シリーズより『KOF』仕様のラルフとクラークが加わり、新武器のザンテツソード、武器弾数にキャラクター毎の倍率がかかり、ラルフに至っては格闘戦が強い上に1回だけ被弾してもミスにならなくなっているといったキャラごとに異なる性能、さらに、新システムのラッシュブラスターやウェポンストックシステムが追加。アクション性も復活。 しかし、このシステムの追加により1レバー5ボタンと操作系がややこしくなり、ヘヴィマシンガン標準装備 難易度ダウンのイージーモードが追加されたもののプレイのハードルが高くなってしまった感は否めないであろう(それでも前作『5』よりは難易度が抑えられている方なのだが...)。 最終面の鬼畜な難易度や複雑なシステムなどでのハードルの高さに人を極端に選ぶのも事実。ハマれれば名作中の名作だが、合わない人にはとことん合わない。 + プレイ動画 メタルスラッグ7(2008年7月発売) 難易度 ????? メタルスラッグXX(2009年12月発売) 難易度 ?????
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デカール 使用するローグに貼り付けることができるデカール。 メインメニュー カスタマイズ ビジュアルカスタマイズより設定する。 № Name 入手方法 1 『00』黒 2 『00』白 3 『ライン』黒 4 『ライン』白 5 『デルタ』黒 6 『デルタ』白 7 『ダイアゴナル』黒 8 『ダイアゴナル』白 9 『アロー』黒 10 『アロー』白 11 『ハート』黒 12 『ハート』白 13 『スカル』黒 14 『スカル』白 15 『1』黒 16 『1』白 17 『2』黒 18 『2』白 19 『3』黒 20 『3』白 21 『P01』黒 22 『P01』白 23 『P02』黒 24 『P02』白 25 『P03』黒 26 『P03』白 27 『イクシア』黒 28 『イクシア』白 29 『絆』黒 30 『絆』白 31 『00』黒 32 『DANGER!』 33 『CAUTION!』 34 『チェーンソー』 35 『デーモン』 36 レイトンデカール『英国紳士』 KJグラフィティと交換 37 レイトンデカール『英国淑女』 KJグラフィティと交換 38 イナズマデカール『雷門中』 アカモンスタンプと交換 39 イナズマデカール『帝国学園』 アカモンスタンプと交換 40 イナズマデカール『イナズマJ』 アカモンスタンプと交換 41 イナズマデカール『ザ・ジェネシス』 アカモンスタンプと交換 42 イナズマデカール『ザ・カオス』 アカモンスタンプと交換 43 イナズマデカール『王牙』 アカモンスタンプと交換 44 イナズマデカール『ガルシルド』 KJグラフィティと交換 45 イナズマデカール『フランス代表』 KJグラフィティと交換 46 イナズマデカール『ドイツ代表』 KJグラフィティと交換 47 イナズマデカール『イギリス代表』 異星人の記録と交換 48 戦機デカール『LBX』 記憶操作記録と交換 49 戦機デカール『タイニーオービット』 記憶操作記録と交換 50 戦機デカール『サイバーランス』 記憶操作記録と交換 51 戦機デカール『プロメテウス』 記憶操作記録と交換 52 戦機デカール『神谷重工』 記憶操作記録と交換
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アルスラーン戦記 犬小屋 管理人 リドリー素材区分 P 備考
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メタルスラッグ両/盾 使用可能職:ロイヤルガード
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