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名前・ラクサス=エル=シュタイナー 性別・男 年齢・21 種族・人間 メインクラス・剣士CLV5 サブクラス・剣士CLV5 ステータス HP20+(45)+4 SP10+(21)+18 力5+(13)+17 耐久5+(9)+14 技量5+(6)+12 俊敏5+(6)+12 知力10+(1)+8 抵抗力5+(3)+9 攻撃力35+3+(神威10)=48 二刀流時(右手)17+3+(神威10)=30 (左手)17+3+(虎鉄6)=26 防御力28+(キャラビニエール5)+2=35 命中力23+5+4=32 回避力23 素早さ23-1=22 知力19 抵抗力16 特殊攻撃力 21 特殊防御力 22+1=23 装備品 神威(右手) 虎鉄(左手) キャラビニエール トラキュリティ 鷹の目 所持アイテム レザージャケット バイク サイドカー 虎鉄 通常シナリオスキル ・スプリンター ・精神力 ・忍び足 ・料理上手 ・音感 ・運転免許 通常戦闘スキル パッシブ ・タフネス クラススキル パッシブ ・《刀術》SL5・《対応》・《二刀流》・《斬魔の法》SL5・《レゾナンスブレイド》・《キーンエッジ》 アクティブ ・《大車輪》・《三日月の太刀》・《雲耀の太刀・《浮雲の太刀》・《一刀必滅》・《四方斬り》SL1 ・《五星烈斬》SL1・《刀剣放気》・《最終狼牙》・《剛の太刀》SL1・《柔の太刀》SL1・《ディレイスパイク》 ・《スラッシュコンボ》SL5 リアクション ・《居合一閃》SL3・《灯籠流し》SL3 セットアップ ・《電光石火》・《ラッシングスタンス》 ダメージロールの直前 ・《二の太刀要らず》SL3 ダメージロールの直後 ・《八重垣》・《双剣の紡ぎ》SL3 効果参照 ・《雷光一閃》・《次元斬》・《終の太刀》 倉庫アイテム 総取得PP24600 所持PP0 所持7500G 設定 放浪癖あり。行く先々でトラブルを起こす ユニークスキル 《フォルネウスセイバー》 SL上限 1 属性 効果参照 このスキルは【種の力】の効果中のみ使用できる。 自身は今装備している武器の代わりに、以下を装備しているものとする。 シナリオ中1回制限 【フォルネウスセイバー】分類 剣 攻撃力 5 限界攻撃力 なし 効果 自身がこの装備を用いて行う攻撃は、対象の防御力を無視してダメージを算出する。 また、対象の持つあらゆるスキルの影響を受けない。 更に攻撃時、自身は抵抗判定を行い、その達成値が対象の抵抗力を超えた場合、5点の追加ダメージを与える。 ただし、この武器を装備している間、自身はあらゆるスキルを宣言できない。 ラウンド終了時、この武器は失われる。 PLアゲハ 名簿に戻る
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名前 アルストロメリア=クレセント 性別 女 年齢 16 種族 人間 クラス ガンファイターLV4/ハイランダーLV2 ステータス HP41(0/19) SP31(0/20) 力8(0/9) 耐久7(0/10) 技量21(5/18) 俊敏12+4(0/13) 知力13(0/11) 抵抗力9(0/11) 攻撃力(銃)28+1+8=37 防御力7+0+0=7 命中力21-3+7=25 回避力16+5+5=26 素早さ16-3+5=18 特殊攻撃力17+0+0=17 特殊防御力8+0+0=8 装備品 武器 アサルトライフル 防具 なし 装身具1 エルヴンマント 装身具2 カーネリアブレス 所持アイテム 銃弾Ⅰ×28/ミルクキャンディ×2/救急セット×1 通常シナリオスキル 《値切り》 《心の絆 イヴン(慕情)》 通常戦闘スキル ガンファイタースキル 《クリティカルバレット》4 《射撃術》5 《白兵戦心得》 《緊急回避》3 《クイックドロー》 《スタンショット》 《アクトブースト》 《援護射撃》3 《撃ち落とし》 《フェイタルマーカー》 《ヒット&アウェイ》 ハイランダースキル 《野を馳せる者》5 《先人の教え》5 《静かなる心》 《ダッシュフォワード》3 《ダッシュバック》3 《キャスリング》 《地を駆ける獣の如く》3 倉庫アイテム 総取得PP11500 所持PP2750 所持G6301(マシロへ1000) 設定 16歳 女 種族 身長 157.0cm 体重 40.1kg 髪の色 赤銅色 瞳の色 赤 利き手 右(左に矯正中) 一人称 「あたし」 「今のあたしに何が出来る? ずっと考えて、考え続けて……それを見つけていかなきゃいけない」 ゾッド第零特務部隊【キャリバーン】の元隊員の少女。現在はゾッドを離れている。愛称はメリー。 【禁忌種】に心を食い破られながらも、アース社員達の活躍によって生還を果たした過去を持つ。 しかし、禁忌種に侵された影響は心身に色濃く刻まれており、特に利き腕の痺れは「医者」として、「戦士」としての致命的なハンデとなってしまった。 現在は親しい友人から新たな戦いの術を一から教わり、アースの力となるべく奮戦する。 語尾の甘ったるい喋りが特徴で、性格も基本はのんびり屋。ただし、前述の事情故か、時折弱気で自虐的な一面を覗かせることも。 それでも彼女が前を向き続けるのは、偏に恩に報いたいという想いがあるからである。 尚、元々ゾッド側の人間である彼女が、如何にしてアースに転がり込むに至ったのかは──当人と、ごく一部の関係者のみが知るところである。 Uスキル 《ドクタークレセント》 カテゴリ ユニーク 属性 パッシブ 制限 種の力 自身は【救急セット】を戦闘中でも使用可能となり、自身の使用する【救急セット】の効果に+2Dする この効果で【救急セット】を戦闘中に使用した場合、対象は行動済みとなる
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名前 オルガ=フィーゼラー 性別 男 年齢 26 種族 人間/怪人/機械 クラス サイボーグLV3/武術家LV3 ステータス HP46(0/18) SP31(0/20) 力11(0/11) 耐久12(0/14) 技量8(0/9) 俊敏7(0/9) 知力11(0/8) 抵抗力11(0/13) 攻撃力11+11+5=27 防御力12+2+3=17 命中力8+0+6=14 回避力7+0+2=9 素早さ7-2+0=5 特殊攻撃力9+0+0=9 特殊防御力11+0+0=11 装備品 武器 素手 防具 レザージャケット 装身具1 なし 装身具2 なし フレーム パワード(武3/内1) 武装 制御スラスター(武1) パイルバンカー(武2) 内装 バトルアシスト(内1) 所持アイテム なし 通常シナリオスキル なし 通常戦闘スキル 《混血児 融合武器》 《融合武器》1 サイボーグスキル 《経験データ変換》 《パーツ管理システム》1 《戦闘パターン》5 《機械義肢》 《庇う》3 《武装制御》 《内装制御》 《Eタンク》3 《アサルトコンバット》 武術家スキル 《体術》5 《弾き手》3 《投げ技 柔》 《投げ技 剛》 《ぶちかまし》 ユニークスキル 《ヒュージ・ライト》 カテゴリ アイテム ユニーク 属性 パッシブ 制限 種の力 自身の装備している【パイルバンカー】の【素早さ補正】を±0に変更し、「制限 ラウンド1回」を削除する 倉庫アイテム なし 総取得PP6050 所持PP0 所持G0 設定 右腕を白兵戦用の大型義手に換装している青年。2mを超える長身と相まって、見た目はかなり威圧的。 そして、見た目通りパワフルな戦いを得意とする。 細かい事は気にしない、極めて大雑把かつ豪快な性格の持ち主。 PLピンボケ 名簿に戻る
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名前 天城 翼 性別 男性 年齢 16歳(推定) 種族 人間 クラス エージェントLV4/ガンファイターLV4 ステータス HP20+(23)+0(20) SP10+(25)+0(21) 力5+(2)+0(10) 耐久5+(4)+0(11) 技量5+(13)+0(16) 俊敏5+(10)+0(16) 知力10+(6)+0(13) 抵抗力5+(2)+0(9) HP 43+0+0=43 SP 35+8+0=43 攻撃力(銃) 18+3+6=27(装飾品効果込) 防御力 9+2+0=11 命中力 22+0+8=30(装飾品効果込) 回避力 15+3+0=18 素早さ 15+0+0=15 特殊攻撃力 19+0+0=19(装飾品効果込) 特殊防御力 8+0+0=8 装備品 ベレッタM84(ハンドガン相当) 黒装束 ダイヤブローチ エメラルドアンクル 所持アイテム 銃弾I×10 ハーブキャンディ×1 シナリオスキル 高給取り 値切り 出来高 戦闘スキル アシストムーブ Lv1 クラススキル 【アクティブ】 予算調達 Lv1 アナライズ 隠遁術 Lv5 トレース 嘘感知 精密射撃 Lv5 スタンショット ハイドスナイプ 【パッシブ】 特殊格闘術 Lv1 特殊射撃術 Lv5 トラップマイスター Lv1 諜報 Lv1 十徳の心得 Lv1 地形把握 Lv1 トリックスター 射撃術 Lv5 白兵戦心得 【効果参照】 危険察知 気配察知 応急処置 Lv3 挟撃 【判定の直前】 流し撃ち 【判定の直後】 緊急回避 Lv5 【セットアップ】 バックアタック 事前調査 クイックドロー 狙撃体勢 Lv1 援護射撃 Lv3 【リアクション】 倉庫アイテム 総取得PP 12000P 所持PP 0P 所持金 10420G 設定 容姿はアルビノによる白髪のショート、瞳は赤だがサングラスの役割も兼ねる紫のカラコンを付けている、服装はピッタリとしたタイト系とジーンズを好む、体型は華奢で中性的な顔立ちである。 他人をからかう小生意気な性格で、少しめんどくさがり屋でもある。 アースに拾われる形で入ったがそれ以前の記憶は無く、覚えているのは自分の名前のみで本人はそれ程気にしていない。 「んー…面倒くさい、誰かに押し付けて遊んじゃおっかな」
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名前 ヒューリー・ローウェル 性別 男 年齢 26 種族:人間 クラス サイボーグLV5/サイボーグLV5 ステータス ()はPP上昇 HP20+30+(5)=55 SP10+36=46 力5+7+(13)=25 耐久5+13+(4)=22 技量5+3+(10)=18 俊敏5+1=6 知力10+3=13 抵抗力5+12=17 HP 55+装備補正+0=55 SP 46+装備補正+0=46 攻撃力 ヴィブロブレード 25+7(ヴィブロブレード)+2(戦闘データSL5)=34 レーザーライフル 28(レーザーライフル)+2(戦闘データSL5)=30 荷電粒子砲ユニット 40(荷電粒子砲ユニット)+2(戦闘データSL5)=42 防御力 22+5(重金属装甲LV3)+2(タフネス)=29 命中力 ヴィブロブレード 15-3(ヴィブロブレード)+3(戦闘データSL5)=15 レーザーライフル 16+3(戦闘データSL5)=19 荷電粒子砲ユニット 18+3(戦闘データSL5)=21 回避力 6+2(戦闘データSL5)-1(重金属装甲LV3)=7 素早さ レーザーライフル 6-2(重金属装甲LV3)-3(レーザーライフル)=1 荷電粒子砲ユニット 6-2(重金属装甲LV3)-7(荷電粒子砲ユニット)=0 特殊攻撃力 (15+13)/2=14 特殊防御力 (22+17)/2+1(タフネス)=20 [フレーム] パワード [内装] 重金属装甲LV3 [武装] Eヴィブロブレード Eレーザーライフル Eディフレクトミラー ダイナモブレード 荷電粒子砲ユニット ガリア重キャノン砲 [内装] ドクタードリトル 通常スキル タフネスSL1 クラススキル 経験データ変換 パーツ管理システムSL5 戦闘パターンSL5 機械義肢 庇うSL3 強化装甲 武装制御 内装制御 EタンクSL3 連携起動SL3 パーツ換装SL3 セキュリティジャックSL5 カスタムOS SL5 アサルトコンバット エネルギーボルトSL4 攻性プログラムSL3 プロテクトウォールSL5 リミッター解除 ボルトストームSL3 雷電疾駆SL3 妨害電波 フルバーストSL3 フルドライブSL3 デストラクション 機動外装骨格SL1 総所得PP19050 残PP50 所持金4790G 設定 根っからの科学者。人付き合いより研究を第一とし、その道でも変わり者と有名。 普段は普通の人間とほぼ変わらない生身の姿で生活しているが、緊急時は自身の作成した、『リザ』と呼ぶ強化骨格を装着し戦闘を行う。 リザには女性の人格がインプットしてあり、強化骨格の名前の由来。? 戦闘時にはヒューリーをサポートする。 アースに入社したのは更なる研究の為に費用が必要になったためである。 ユニークスキル:《EXCEED MODE》 SL上限 1 属性 アクティブ このスキルは【種の力】の効果中のみ使用できる? 自身は腕部どちらもに以下の武器を装備する? 効果中、自身は他の腕部武装を装備およびスキルの効果によって使用できず、ラウンド終了時に【HP】を-5する この効果は3回目のラウンド終了を迎えるまで持続する シナリオ中1回制限 【高熱素粒子ブレード】 属性 近接/物理 攻撃力 15 限界攻撃力 なし 付属効果 《EXCEED BURST》 消費SP15 属性 効果参照 自身の素早さ及びあらゆるスキルに関係なく、ラウンド開始時に敵単体に武器攻撃を行う この攻撃は必中、更にダメージに+1Dし、対象は回避を行えない
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名前 火乃華=ハディード 性別 女 年齢 15 種族 怪人(【Ⅲ-Ⅳi】) クラス 剣士LV5/剣士LV5 ステータス HP148(0/34) SP31+10(0/18) 力18(0/17) 耐久14(0/14) 技量11(0/12) 俊敏11(0/12) 知力11(0/9) 抵抗力8(0/10) 攻撃力(武器)9+18+3=30 (装身具2)9+7+3=19 防御力14+0+0=14 命中力11+5+4=20 回避力11+0+0=11 素早さ11+0+0=11 特殊攻撃力11+0+0=11 特殊防御力11+0+0=11 装備品 武器 神威(《無二の剣》) 防具 なし 装身具1 鷹の眼 装身具2(武器) 胴太貫 所持アイテム ミルクキャンディ×1 通常シナリオスキル 通常戦闘スキル 《エクステンド》 《融合武器》1 《怪人の悲哀》3 《異能付与》→《原初の凶器》1 《カルマ 不倒の神話》 剣士スキル 《ヴァンガード》5 《刀術》5 《剣術》1 《二刀流》 《八重垣》1 《疾風突き》 《スラッシュコンボ》1 《無二の剣》 《斬魔の法》1 《終の太刀》 《電光石火》 倉庫アイテム 総取得PP12250 所持PP2050 所持G5375 設定 身長 158.8cm 体重 49.2kg 髪の色 黒 瞳の色 黒 利き手 右 一人称 「私」 「……私、喋るの得意じゃない、から……示すよ、剣で」 さる剣道道場のひとり娘──そして現在は家出中の身。雨の日にずぶ濡れで途方に暮れていたのを拾った、とはエルザの弁である。 少々込み入った理由から、現在はエルザの家に厄介になっている(エルザと同じ姓を名乗っているのも「込み入った理由」に起因するらしい)。 性格は引っ込み思案でちょっと臆病。そしてかなりの口下手で、考えや感情を上手く言葉に出来ない事が多い。 また、やや人間不信気味でもあり、心を開いた相手以外とは距離を置こうとする。 ただ、剣を手に敵と戦う勇気はしっかり持ち合わせており、トラブルバスターとしての素質は充分。 荒削りながら剣の腕前は中々のもので、見た目や性格に似合わず、技よりも力を前面に出して相手を叩き伏せる戦いを得意とする。 エルザ(と彼女の父)の勧めでアースの仲間入りを果たすが、遠慮の無い人物や癖のある人物が多く、戸惑いを隠せない模様。 Uスキル 《ナイト・オブ・ファフニール》 SL上限 15 カテゴリ ユニーク 属性 パッシブ/パッシブ 制限 ー 効果1 このスキルのSLはシナリオ開始時に1となり、自身が敵対するキャラクターにダメージを与える、もしくは敵対するキャラクターからダメージを受ける度に、SLが1上昇する 効果2 このスキルを取得した場合、自身の【種の力】の効果に「《ナイト・オブ・ファフニール》のSLが15以上の場合のみ宣言可能」「【種の力】の効果中、自身の取得している「SL上限 1」以外のスキルのSLに+2する(この時、スキルの「SL上限」を越えてもよい)」を追加する
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【ヒーロー】 「魔族の勇者、『零にする者』クリア。貴方は勝者だと言ったね。ならばより強い力でねじ伏せられる覚悟をしろ!!」 ――”零にする者(クリア)”花鳥 零 「宇宙の囁き」を聞き、変身能力を得た超常の勇士――彼らは世界の選んだ英雄であるとされ、転じてヒーローと呼ばれている。 彼らが聞いたとされる宇宙の囁きがどのようなものなのかは、未だに解明されていない。ヒーロー当人を問い質したとしても、彼らの姿に似て、返ってくる答えは千差万別である。 故に、宇宙の囁きとは己の内なる声であるとする説を唱える学者もいるが、真偽の程は定かではない。 ヒーローの最大の特徴は、変身能力にある。彼らは己の持つ力のイメージを身に纏い、具現化する事で戦闘能力を爆発的に高める事が可能である。 回数に制限こそあれど、強敵を前にした決戦能力は極めて高いと言えるだろう。 【装備適性】 《剣》 《格闘》 《銃》 【クラスボーナス】()内は成長限界、表記は「メインクラス/サブクラス」時のボーナス LV1 HP+8/4(12) SP+8/4(12) 力+1/0(9) 耐久+1/0(9) 技量+1/0(9) 俊敏+1/0(9) 知力+1/0(9) 抵抗力+1/0(9) LV2 HP+11/5(15) SP+11/5(15) 力+2/1(10) 耐久+2/1(10) 技量+2/1(10) 俊敏+2/1(10) 知力+2/1(10) 抵抗力+2/1(10) LV3 HP+14/7(18) SP+14/7(18) 力+2/1(10) 耐久+2/1(10) 技量+2/1(10) 俊敏+2/1(10) 知力+2/1(10) 抵抗力+2/1(10) LV4 HP+17/8(21) SP+17/8(21) 力+3/1(11) 耐久+3/1(11) 技量+3/1(11) 俊敏+3/1(11) 知力+3/1(11) 抵抗力+3/1(11) LV5 HP+20/10(24) SP+20/10(24) 力+4/2(12) 耐久+4/2(12) 技量+4/2(12) 俊敏+4/2(12) 知力+4/2(12) 抵抗力+4/2(12) 【クラス技能】 上 中へ 下へ +旧 《変身》CL1 SL上限 1 自動 消費SP2 属性 アクティブ 自身の【HP】【SP】【知力】以外の基礎ステータスに+4する この効果は戦闘終了まで持続する シナリオ中2回制限 《ダークサイド》CL1 SL上限 1 選択 消費SP5 属性 アクティブ 自身の行う攻撃の命中判定の達成値とダメージに+7、自身の行う攻撃のクリティカル値に-1(最低8)する また、このスキルの効果中は《変身》の効果中としても扱う ただし、自身は攻撃以外の行動を行えず、【属性 リアクション】のスキルを使用出来ない また、自身は自身以外の味方が使用するスキルの効果を受けられない この効果は戦闘終了まで持続する シナリオ中2回制限 《ガードフォーム》CL3 SL上限 1 選択 消費SP2 属性 効果参照 《変身》と同時に宣言する事で、その《変身》の効果を「自身の【HP】及び【最大HP】に+10、【耐久】【抵抗力】に+6する」に変更する 《ガードフォーム》《サポートフォーム》はどちらか片方しか取得出来ない 《サポートフォーム》CL3 SL上限 1 選択 消費SP2 属性 効果参照 《変身》と同時に宣言する事で、その《変身》の効果を+2に変更する また、「自身は《限界突破》の回数制限に+1し、同スキルを自身以外の味方にも使用出来る」効果を追加する 《ガードフォーム》《サポートフォーム》はどちらか片方しか取得出来ない 《ホロコースト》CL3 SL上限 1 選択 消費SP2 属性 効果参照 《ダークサイド》と同時に宣言する事で、その《ダークサイド》の命中・ダメージへの補正を+9に変更し、 さらに「【素早さ】に+10する」「行動する度に自身は【HP】を10点失う」効果を追加する この効果で自身の【HP】は0以下に減少しない 《ホロコースト》《ドゥームダーク》はどちらか片方しか取得出来ない 《ドゥームダーク》CL3 SL上限 1 選択 消費SP2 属性 効果参照 《ダークサイド》と同時に宣言する事で、その《ダークサイド》の命中・ダメージへの補正を+4に変更し、 さらに「自身の行う攻撃で対象に1点でもダメージを与えた場合、自身の【HP】を2D点回復する」効果を追加する 《ホロコースト》《ドゥームダーク》はどちらか片方しか取得出来ない 《庇う》CL1 SV上限 CL1 2/CL3 3 選択 属性 リアクション 自身以外の味方1人が攻撃の対象に選択された時に宣言する事で、その攻撃の対象を自身に変更する 使用した場合、次回行動時に自身は攻撃を行えない ラウンド中SL回制限 《不屈の闘志》CL2 SL上限 1 選択 属性 効果参照 自身の【HP】が0以下に減少した時に宣言する事で、即座に【HP】を1点回復し、気絶を回復する ただし、自身の【HP】が1の時は使用出来ない シナリオ中1回制限 《正義の精神》CL1 SL上限 1 選択 属性 パッシブ 自身を除くいずれかの味方の【HP】が5以下の場合、自身の【攻撃力】【防御力】に+(【HP】が5以下の味方の数)する 《フォースフィールド》CL3 SL上限 3 選択 消費SP10 属性 セットアップ 取得には《庇う》3が必要 このスキルは《変身》の効果中のみ使用出来る 任意のキャラクター1人を選択し、その対象の【防御力】【特殊防御力】に+(SL)Dする この効果はラウンド終了まで持続する 《カリスマ》CL1 SL上限 CL1 1/CL2 3/CL3 5 選択 属性 パッシブ 自身の行う会話や説得などの判定の達成値に+(SL+1)する 《演説》CL3 SL上限 1 選択 消費SP5 属性 セットアップ 取得には《カリスマ》3が必要 視界内の任意の対象に特殊攻撃を行う この攻撃が命中した場合、ダメージを与える代わりに対象の【攻撃力】【抵抗力】に-5するか、【SP】を2D回復する 対象毎に自身が効果を選択すること この効果はラウンド終了まで持続する エキストラに使用した場合の具体的な効果はGMが決定すること 《破壊行為》CL3 SL上限 1 自動 属性 パッシブ 何かを物理的に破壊する判定に対し+1Dのボーナスを得る 《限界突破》CL3 SL上限 5 自動 消費SP5 属性 効果参照 自身の行うダイスロールの直前に宣言し、+1Dする ただし、同一の行動に対して二回以上使用することはできない シナリオ中SL回制限 中 上へ 下へ 《覚醒》CL4 SL上限 1 自動 属性 効果参照 このスキルは《変身》の効果中、かつ自身の【HP】が半分以下の場合に限り、戦闘中であればいつでも宣言出来る 自身のHP・SP・知力以外の基礎ステータスに+4点する この効果は変身及びダークサイドの補正と重複して適用され、戦闘終了まで持続する シナリオ中1回制限 《必殺技》CL1 SL上限 1 選択 消費SP3 属性 アクティブ 敵単体に武器攻撃を行う この攻撃のダメージに+CLする 《必殺技 素手》CL2 SL上限 1 自動 消費SP4 属性 アクティブ このスキルは自身が【素手】である場合のみ使用出来る 敵単体に物理攻撃を行う この攻撃中、相手の【防御力】を-3し、自身の行うダメージロールに+1Dする 《必殺技 刀剣》CL2 SL上限 1 選択 消費SP5 属性 アクティブ このスキルは【分類 刀】もしくは【分類 剣】の武器を装備している場合のみ使用出来る 敵単体に武器攻撃を行う この攻撃のダメージロールに+2Dする 《必殺技 銃》CL2 SL上限 1 選択 消費SP5 属性 アクティブ このスキルは【分類 銃】の武器を装備している場合のみ使用出来る 敵単体に武器攻撃を行う この攻撃の命中判定に+2Dする 《必殺技 体術》CL3 SL上限 1 選択 消費SP10 属性 アクティブ 取得には《必殺技 素手》が必要 このスキルは《変身》の効果中のみ使用出来る 敵単体に【素手】による近接攻撃を行う この攻撃のダメージは【素手】の限界攻撃力を【なし】として算出し、そのダメージに+2Dする 《必殺技 ビーム》CL4 SL上限 1 選択 消費SP12 属性 アクティブ このスキルは《変身》の効果中のみ使用出来る 任意の対象全てに射撃/特殊攻撃を行う ダメージは2D+【特殊攻撃力】+10となる 戦闘中1回制限 《必殺技 武器》CL4 SL上限 1 選択 消費SP12 属性 アクティブ 取得には《必殺技 刀剣》もしくは《必殺技 銃》が必要 このスキルは《変身》の効果中のみ使用出来る 敵単体に武器攻撃を行う この攻撃の命中判定もしくはダメージロールを選択し、+4Dする 下 上へ 中へ 《バーサーカーバレッジ》CL3 SL上限 1 選択 消費SP10 属性 アクティブ このスキルは《ダークサイド》の効果中、かつ近接攻撃が可能な武器を装備している場合のみ使用出来る 敵単体に武器攻撃を行う この攻撃のダメージに+8し、対象の【防御力】を0としてダメージを算出する 使用後、自身は【HP】を4D点失う この効果で、自身の【HP】は0以下に減少しない 《ダークスフィア》CL4 SL上限 1 選択 消費SP12 属性 アクティブ このスキルは《ダークサイド》の効果中のみ使用出来る 敵単体に特殊攻撃を行う ダメージは2D+【特殊攻撃力】+10となる この攻撃に対し、対象はダメージ軽減を行えない 《超必殺技》CL5 SL上限 1 選択 属性 アクティブ 取得には《必殺技 体術》《必殺技 ビーム》《必殺技 武器》の三つのスキルのうち二つ以上が必要 このスキルは《覚醒》の効果中のみ使用できる 敵単体に武器攻撃、もしくは特殊攻撃を行う この攻撃の命中判定およびダメージに+14し、クリティカル発生値に-1(最低8)する 相手の【HP】が判明しており、この攻撃により残りHPが10以下となる場合、さらにダメージに+5する このスキルはあらゆる効果で無効にされない シナリオ中1回制限 《カモンキックアス!》CL4 SL上限 3 選択 消費SP5 属性 効果参照 自身の行ったダイスロールの直後に宣言する事で、ダイスの内1つを6に変更する シナリオ中SL回制限 《オメガウェポン》CL5 SL上限 1 選択 消費SP20 属性 効果参照 このスキルは《変身》の効果中であればいつでも宣言出来る 自身にかかっている《変身》の効果を解除し、自身の装備している武器の【攻撃力補正】(銃の場合は銃弾の【攻撃力補正】)を3倍にする この効果は戦闘終了まで持続する このスキルを宣言後は《変身》及び《ダークサイド》を宣言できない シナリオ中1回制限 《英雄存在》CL5 SL上限 1 選択/ピュア専用 属性 効果参照 取得には《覚醒》が必要であり、取得時にPPを500消費する このスキルは戦闘中であればいつでも宣言できる 《覚醒》を発動済みの場合使用できず、《変身》《ダークサイド》の効果中である場合、それを強制的に解除して発動する 自身の【SP】を最大値の半分回復し、【HP】【SP】以外の全てのステータスに+10する 自身が【属性 アクティブ】のスキルを使用して行うあらゆる判定とダメージロールに+1Dする さらに、ラウンド開始時に自身は【HP】を1D回復する また効果中、自身は習得済みのヒーロースキルの使用条件を満たしていることとする このスキルの効果中は《覚醒》を使用できず、宣言後はシナリオ終了まで《変身》及び《ダークサイド》を使用できない この効果は発動してから3回目のラウンド終了を迎えるまで持続する シナリオ中1回制限 《ジャッジメント》CL5 SL上限 1 選択/ピュア専用 消費SP20 属性 アクティブ 取得には《英雄存在》が必要であり、取得時にPPを500消費する このスキルは《英雄存在》の効果中のみ使用できる 敵単体に必中の遠隔/武器攻撃を行う 任意の味方を1人選択し、そのダメージに+(選択した味方の【物理攻撃力】もしくは【特殊攻撃力】の半分)する この攻撃はあらゆる効果で無効化されず、対象の【防御力】を0としてダメージを算出する +新 《変身》CL1 SL上限 1 消費SP2 カテゴリ 自動 強化 変身 属性 アクティブ 制限 シナリオ2回 自身は「変身状態(正)」となる 「変身状態(正)」の間、自身の【知力】以外の全ての【基本能力値】に+4する このスキルは戦闘終了まで持続するが、他の「変身状態」とは効果が重複せず、最後に使用したもののみを適用する 《ダークサイド》CL1 SL上限 1 消費SP5 カテゴリ 選択 強化 変身 属性 アクティブ 制限 シナリオ2回 自身は「変身状態(邪)」となる 「変身状態(邪)」の間、自身の行う攻撃の命中判定の達成値とダメージに+7、ダメージロールのクリティカル値に-1(最低8)する ただし、自身は自身以外のキャラクターが使用する「カテゴリ 防御or回復or支援」のスキルの効果を受けられなくなる このスキルは戦闘終了まで持続するが、他の「変身状態」とは効果が重複せず、最後に使用したもののみを適用する 《庇う》CL1 SL上限 3 カテゴリ 選択 支援 属性 リアクション 制限 前衛 ラウンドSL回 自身以外のキャラクター1体が攻撃の対象に選択された時に宣言する事で、その攻撃の対象を自身に変更する 使用した場合、次回行動時に自身は攻撃を行えない 《カリスマ》CL1 SL上限 5 カテゴリ 選択 属性 パッシブ 制限 - 自身の行う説得・人心掌握などの判定の達成値に+(SL×2)する 《不屈の闘志》CL2 SL上限 1 カテゴリ 選択 回復 属性 効果参照 制限 シナリオ1回 自身が「戦闘不能状態」となった直後に宣言する事で、即座に自身の「戦闘不能状態」を解除し、【HP】を1点回復する 《必殺技 強撃》CL2 SL上限 1 消費SP5 カテゴリ 選択 攻撃 属性 アクティブ 制限 - 単体に武器攻撃を行う この攻撃のダメージロールに+2Dする 《必殺技 必中》CL2 SL上限 1 消費SP5 カテゴリ 選択 攻撃 属性 アクティブ 制限 - 単体に武器攻撃を行う この攻撃の命中判定に+2Dする 《フォースリジェネ》CL2 SL上限 3 カテゴリ 選択 変身 属性 パッシブ 制限 変身状態中 ラウンド終了時に自身の【HP】が(SL+2)点回復する 《逆境》CL2 SL上限 5 カテゴリ 選択 属性 パッシブ 制限 - 自身がバッドステータスを受けている間、自身の受ける攻撃のダメージに-(SL+2(最低0))する 《ルナティック》CL2 SL上限 1 消費SP6 カテゴリ 選択 攻撃 反撃 変身 属性 リアクション 制限 変身状態(邪or真)中 戦闘1回 自身が攻撃の対象に選択された時に宣言し、即座に攻撃側のキャラクターに武器攻撃を行う(自身の攻撃を先に処理する) この時、自身に対する攻撃は自動的に命中する 《限界突破》CL3 SL上限 5 消費SP5 カテゴリ 自動 属性 効果参照 制限 シナリオSL回 自身の行う何らかのダイスロールの直前に宣言する事で、そのダイスロールに+1Dする ただし、同一のダイスロールに対して複数回使用する事は出来ない 《指揮》CL3 SL上限 1 消費SP6 カテゴリ 選択 支援 妨害 属性 セットアップ 取得には《カリスマ》3が必要 視界内の任意の対象の【抵抗力】を目標に知力判定を行う 成功した場合、対象の【命中力】【回避力】に+(《カリスマ》のSL+2)するか、+する代わりに-する この効果はラウンド終了まで持続する 《ガードフォーム》CL3 SL上限 1 消費SP2 カテゴリ 選択 変身 属性 効果参照 制限 - 《変身》と同時に宣言する事で、《変身》の効果を「自身の【HP】および【最大HP】に+10、【耐久】【抵抗力】に+8する」に変更する 《ガードフォーム》《サポートフォーム》はどちらか片方しか取得出来ない 《サポートフォーム》CL3 SL上限 1 消費SP2 カテゴリ 選択 変身 属性 効果参照 制限 - 《変身》と同時に宣言する事で、《変身》の効果を+2に変更する また、効果に「自身の取得している《限界突破》の使用可能回数に+1し、《限界突破》の対象を「単体」に変更する」を追加する 《ガードフォーム》《サポートフォーム》はどちらか片方しか取得出来ない 《フォースフィールド》CL3 SL上限 3 消費SP7 カテゴリ 選択 支援 変身 属性 セットアップ 制限 変身状態(正or真)中 単体の【防御力】【特殊防御力】に+(SL)Dする この効果はラウンド終了まで持続する 《フォースリアクター》CL3 SL上限 3 カテゴリ 選択 変身 属性 パッシブ 制限 変身状態中 ラウンド終了時に自身の【SP】がSL点回復する 《ホロコースト》CL3 SL上限 1 消費SP2 カテゴリ 選択 変身 属性 効果参照 制限 - 《ダークサイド》と同時に宣言する事で、《ダークサイド》の効果を「命中判定の達成値とダメージに+10する」に変更する また、「【素早さ】に+10する」「行動する度に自身は【HP】を10点失う(この効果で自身の【HP】は0以下に減少しない)」効果を追加する 《ホロコースト》《ドゥームダーク》はどちらか片方しか取得出来ない 《ドゥームダーク》CL3 SL上限 1 消費SP2 カテゴリ 選択 変身 属性 効果参照 制限 - 《ダークサイド》と同時に宣言する事で、《ダークサイド》の効果を「命中判定の達成値とダメージに+4する」に変更する また、「カテゴリ 回復」および「自身の行う攻撃で対象に1点でもダメージを与えた場合、自身の【HP】を2D点回復する」効果を追加する 《ホロコースト》《ドゥームダーク》はどちらか片方しか取得出来ない 《バーサーカーバレッジ》CL3 SL上限 1 消費SP10 カテゴリ 選択 攻撃 変身 属性 アクティブ 制限 変身状態(邪or真)中 単体に武器攻撃を行う この攻撃のダメージに+8し、対象の【防御力】を0としてダメージを算出する 使用後、自身は【HP】を4D点失う(この効果で自身の【HP】は0以下に減少しない) 《覚醒》CL4 SL上限 1 カテゴリ 自動 強化 変身 属性 効果参照 制限 変身状態中 【HP】≦(【最大HP】÷2) シナリオ1回 このスキルは「制限」を全て満たしているならば、いつでも宣言できる 自身の【知力】以外の全ての【基本能力値】に+4する この効果は自身の「変身状態」が解除されるまで持続する 《必殺技 ビーム》CL4 SL上限 1 消費SP12 カテゴリ 選択 攻撃 変身 属性 アクティブ 制限 変身状態中 戦闘1回 任意のキャラクター全てに射撃/特殊攻撃を行う ダメージは2D+【特殊攻撃力】+10となる 《必殺技 渾身》CL4 SL上限 1 消費SP12 カテゴリ 選択 攻撃 変身 属性 アクティブ 制限 変身状態中 取得には《必殺技 強撃》もしくは《必殺技 必中》が必要 単体に武器攻撃を行う この攻撃の命中判定もしくはダメージロールを選択し、+4Dする 《ダークスフィア》CL4 SL上限 3 消費SP12 カテゴリ 選択 攻撃 変身 属性 アクティブ 制限 変身状態(邪or真)中 SL体に特殊攻撃を行う ダメージは2D+【特殊攻撃力】+10となる この攻撃に対し、対象はダメージ軽減を行えない 《カモンキックアス!》CL4 SL上限 3 消費SP5 カテゴリ 選択 属性 効果参照 制限 シナリオSL回 自身の行ったダイスロールの直後に宣言する事で、ダイスの内1つを6に変更する ただし、同一のダイスロールに対して複数回使用する事は出来ない 《フォースバースト》CL4 SL上限 3 消費SP18 カテゴリ 選択 攻撃 変身 属性 アクティブ 制限 - SL体に特殊攻撃を行う 自身が「変身状態」の場合、ダメージに+(最も高い【基本能力値】)するが、ダメージ算出後に自身の「変身状態」は解除される 《鉄人》CL4 SL上限 3 カテゴリ 選択 属性 パッシブ 制限 - 自身が《庇う》を使用して受ける攻撃のダメージに-(SL×2(最低0))する また、自身は《庇う》の効果中バッドステータスを受けない 《士気高揚》CL5 SL上限 1 カテゴリ 選択 支援 属性 パッシブ 制限 戦闘可能 取得には《指揮》が必要 自身が前衛にいる場合、味方全員の【攻撃力】【特殊攻撃力】に+(《カリスマ》のSL)する 《オメガウェポン》CL5 SL上限 1 消費SP20 カテゴリ 選択 変身 属性 効果参照 制限 変身状態中 シナリオ1回 このスキルは「制限」を全て満たしているならば、いつでも宣言可能 自身の「変身状態」を解除し、自身は「オメガウェポン状態」となる 「オメガウェポン状態」の間、自身の装備している武器の【攻撃力補正】(銃・弩の場合は弾丸の【攻撃力補正】)を3倍にする このスキルは戦闘終了まで持続する このスキルの使用後、自身はいかなる効果でも「変身状態」になれない 《正邪超克》CL5 SL上限 1 カテゴリ 選択 変身 属性 アクティブ 制限 シナリオ1回 取得には《変身》、《ダークサイド》が必要 このスキルと同時に自身は《変身》と《ダークサイド》を使用し、「変身状態(真)」となる 「変身状態(真)」の間、自身は例外的に《変身》と《ダークサイド》両方の効果を同時に適用する このスキルは戦闘終了まで持続する 《変身》《ダークサイド》の使用可能回数が0の場合、このスキルは使用出来ない 《フォースリセット》CL5 SL上限 5 カテゴリ 選択 変身 属性 セットアップ 制限 変身状態(正or邪)中 シナリオ1回 取得には《フォースバースト》3が必要 宣言後、自身の「変身状態」を解除し、自身の【HP】を(SL)D点回復する さらに、解除したのが「変身状態(正)」ならば《変身》の、「変身状態(邪)」ならば《ダークサイド》の使用可能回数に+1する 《超必殺技》CL5 SL上限 1 カテゴリ 選択 攻撃 変身 属性 アクティブ 制限 変身状態中 シナリオ1回 取得には《必殺技 渾身》、《必殺技 ビーム》が必要 単体に武器攻撃、もしくは特殊攻撃を行う この攻撃の命中判定の達成値とダメージロールに+4D、ダメージロールのクリティカル値に-2(最低8)する このスキルはあらゆる効果で無効化されない 《英雄存在》CL5 SL上限 1 カテゴリ 選択 強化 変身 ピュア 属性 効果参照 制限 シナリオ1回 このスキルは「制限」を満たしているならば、いつでも宣言可能 自身の【HP】と【SP】を(最も高い【基本能力値】)点回復した上で、自身は「英雄状態」となり、以下の効果からどちらか1つを選択して適用する 自身の【基本能力値】全てに+10 自身の行うあらゆる判定とダメージロールに+3D この時、自身の「変身状態」は解除されるが「英雄状態」の間、自身は「制限 変身状態中」を満たしているものとする この効果は戦闘終了まで持続する 《ジャッジメント》CL5 SL上限 5 消費SP20 カテゴリ 選択 攻撃 変身 ピュア 属性 アクティブ 制限 英雄状態中 シナリオ1回 単体に武器攻撃を行う この攻撃のダメージロールに+(SL+2)Dする この攻撃はあらゆる効果で無効化されず、この攻撃に対して回避、および「カテゴリ 防御」のスキルの使用を行えない ページトップへ アップデートメニューに戻る アップデートクラスに戻る メニューに戻る
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名前 アリエッタ=マグノリア 性別 女 年齢 外見20 種族 幻獣人(デーモンロード) クラス 賢者/サイキッカーLV5 ステータス HP43(0/21) SP73+28(0/52) 力10(0/12) 耐久8(0/9) 技量16(0/17) 俊敏15(0/15) 知力44+4(20/20) 抵抗力12(0/12) 攻撃力10+0+0=10 防御力8+4+0=12 命中力16+0+0=16 回避力48+0+0=48 素早さ15+0+0=15 特殊攻撃力32+20+0=52 特殊防御力10+5+0=15 装備品 武器 テスカトリポカ(コスモグラフィア相当) 防具 魔神の礼装(ノーブルクローク相当) 装身具1 アメジストリング 装身具2 ダイヤブローチ 所持アイテム 調理セット/コンパス/ミルクキャンディ×1/Ωミン/ハーブキャンディ×2 通常シナリオスキル なし 通常戦闘スキル 《アシストムーブ》1 《不壊の肉体》1 《魔の真なる祖》 《カルマ ワルプルギスの夜》 賢者スキル 《深遠なる知識》 《詠唱破棄》1 魔術師スキル 《マジックゲイザー》1 《魔術知識》3 《魔力兵装》1 《魔術制御》 《氷槍魔術》5 《エスバト》 《黒影魔術》5 《集束魔方陣》5 《エキスパート 闇》5 《コッペリオン》 《絶零魔術》3 《黒瀑魔術》 サイキッカースキル 《念動弾》1 《危険察知》 《超感覚強化》 《サイコウォール》 《金縛り》 《コンバージェンス》 倉庫アイテム 総取得PP23500 所持PP0 所持G1250(蓮 4000、アド 5000、エルザ 5000G借用) 設定 身長 160.7㎝ 体重 48.1kg 瞳の色 灰色 髪の色 銀 利き腕 左 一人称 「私(わたくし)」 「さて、皆様の命の価値は如何程でしょうか?」 かつては【冥府の魔女】として力を振るい、現在は冥界の悪魔の筆頭たるデーモンロードとして、アリッサの補佐を務めている妙齢の女性。古くは【マーリン】とも呼ばれていた。 ……それが何故か現世へと舞い戻り、あろう事かアースへと入社してしまった。 物腰が柔らかで、誰に対しても丁寧かつ真摯に接する。少々物言いが古臭いのは、元々彼女が遥か昔の時代を生きていた人間であるため。 他方、新しいものや珍しいものが好きで、現世へ舞い戻ったのもそれらの見聞が主な目的のようだ。 Uスキル 《デモニックスペル》 カテゴリ ユニーク 属性 効果参照 制限 種の力 自身が【SP】を消費するスキルを使用する時に宣言する事で、自身は【SP】の代わりに同値の【HP】を消費して、そのスキルを使用する この時、【HP】が0以下になるように【HP】を消費する事は出来ない PLピンボケに戻る 名簿に戻る
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名前・ アニス・グリュンヒルデ 性別・ ♀ 年齢・ 外見年齢6歳(実年齢36歳) 種族・怪人 メインクラス・ サイキッカー CLV 5 サブクラス・サイキッカー CLV 5 ステータス HP20+(13/6)+「0」(15) SP10+(31/15)+「0」(30) 力5+(2/1)+「0」(10) 耐久5+(4/2)+「0」(11) 技量5+(4/2)+「0」(11) 俊敏5+(6/3)+「0」(13) 知力10+(4/2)+「11」(11) 抵抗力5+(6/3)+「0」(13) HP/39 SP/56 攻撃力 8+0+0= 8 防御力 11+4+0= 15 命中力 11+0+0= 11 回避力 27+0+0= 27 素早さ 14+0+0= 14 特殊攻撃力 19+13+0= 32 特殊防御力 14+5+0= 19 装備品 まじかる☆すてっき ノーブルクローク 水晶の珠鬘 トラキュリティ 所持アイテム リポナビンEX×1 ミラクルキャンディ×2 救急セット×1 通常シナリオスキル なし 通常戦闘スキル アクション 精神同調 アシストムーブ パッシブ 精神耐性 クラススキル アクション 危険察知 危険予知 金縛り 念動弾LV3 サイコキネシスLV5 ヒーリングLV5 透視 レビテーションLV3 テレポーテーションLV3 念視 サイコウェーブ サイコプラズマ スティンギングソードLV5 グラビティボム サイコウォール テレパスLV4 スロウLV3 歪曲空間LV3 プリヒーリング ミラージュLV1 パイロキネシス コンバージェンス 事象の地平線LV5 感覚同調 イクシードLV3 マインドフローター パッシブ ヒールプラスLV5 ヒールブーストLV5 空間掌握 特異点LV5 超感覚強化 総取得PP20550 残PP200 所持G14050G 6歳の精神と36歳の精神が同居する不思議な幼女。行動から言動まで全てが見た目に比例している。テレパスによる会話では36歳の女性であるフィオナが出てくる。 ユニークスキル 《サイコダイブ》 SL上限 1 消費SP8 属性 アクティブ シナリオ中任意の場面で、NPCや物、場所を対象に知力判定を行う。 成功した場合、その対象の過去ないし出来事等、重要な情報を視ることができる。 その情報開示レベルはGMの判断に任す。 PLつららへ PL名簿へ
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名前・ 鈴月鼎 性別・ ♀ 年齢・ 19 メインクラス・ 忍者 CLV 5 サブクラス・剣士 CLV 3 ステータス HP20+(13/10)+「0」(17) SP10+(30/5)+「0」(34) 力5+(4/3)+「0」(12) 耐久5+(1/2)+「0」(9) 技量5+(6/1)+「2」(14) 俊敏5+(9/1)+「6」(17) 知力10+(4/0)+「0」(12) 抵抗力5+(4/0)+「0」(12) HP/43 SP/ 45 攻撃力 12+8+3= 23+5 = 28 防御力 8+0+0= 8 命中力 14+0+3= 17 回避力 21+0+0= 21 素早さ 21+0+0= 21 特殊攻撃力 14+0+0= 14 特殊防御力 8+0+0= 8 装備品 忍者刀 所持アイテム ワイヤー 地図 通常シナリオスキル 忍び足 通常戦闘スキル アクティブ 集中SL2 パッシブ なし クラススキル アクティブ 剛の太刀SL3 柔の太刀SL1 疾風突き 浮雲の太刀 大車輪 隠遁術SL5 分身の術 パッシブ 刀術SL3 斬魔の法SL3 無二の剣 対応 小太刀剣法SL5 忍体術SL5 霞の滓 猿飛SL3 黒染の小刀SL5 小太刀剣法 木菟 双刃SL5 影食む牙SL1 視えざる刃SL1 一握の砂SL1 忍体術 空我SL1 八咫鴉SL2 セットアップ 雲居 影分身の術 ダメージロールの直前 急所突き リアクション 居合一閃SL3 忍体術 天狗足 総合PP18000 現在PP2200 所持金25950G PLつらつららへ キャラ登録板1.5へ