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名前 ローハ・シェルダー 性別 男 年齢 20歳 種族 幻獣人(ルヴナン) クラス サイボーグLV5/サイボーグLV5 ステータス HP20+30+2(24)=52 SP10+36+0(28)=46 力5+7+0(13)=12 耐久5+13+2(17)+2+3+3=28 技量5+3+2(10)=10 俊敏5+1-3-2+0(9)=1 知力10+3+0(10)=13 抵抗力5+12+0(16)+3=20 攻撃力=12+0+2=14 レーザーライフル=27+0+0=27 内蔵ミサイル=28+3+2=33 防御力=28+0+0=28 命中力=10+3+3=16 回避=1+0+3=4 素早さ=1+0+0=1 特殊攻撃=(10+13)/2+0+0=11 特殊防御=(28+20)/2+0+0=24 装備品 【腕部 レーザーライフル】 【腕部 展開式シールド】 【胴部 高耐久装甲LV3】 【脚部 内蔵ミサイル】 装飾品 【ブルータリスマン】 所持アイテム 弾丸LV2×6 弾丸LV3×2 スキル 通常スキル 《高給取り》 《値引き》 《不壊の肉体》SL5 クラススキル 《経験データ変換》SL1 《パーツ管理システム》SL3 《戦闘パターン》SL4 《腕部武装》SL3 《胴部武装》SL2 《脚部武装》SL3 《庇う》SL2 《アサルトコンバット》 倉庫アイテム なし 総取得PP 11000PP 所持PP 1550PP 所持金 8181G 設定 常に金欠、飯やったらすぐなつく、なついたら一途なわんこ。 幼い頃爆発事故に巻き込まれて両足と両親を失う。 親戚に技術者が居たため機械義肢を付けてもらうが、その費用で両親の遺産の半分が跳んだ。 今は義肢に掛かる費用を工面する為アルバイトを掛け持ちしながらボロアパートで生活している。 髪は黒で伸びっぱなし、目は吊り目で瞳は青、身長は義肢合わせて170cmほど。
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【LV1】 暴徒化した人間 種族 人間/軍団 攻撃 色々(物理/近接) 判定値 8 ダメージ 2D+8 ステータス HP15 SP10 力5 耐久5 技量5 俊敏5 知力5 抵抗力5 攻撃力5 防御力5 命中力5 回避力5 素早さ5 特殊攻撃力5 特殊防御力5 スキル 《人海戦術》3 《憤怒の力》1 《苦手 銃》 解説 何らかの理由で暴徒化した市民の集団。 怪人の群れ 種族 怪人/軍団 攻撃 素手(物理/近接) 判定値 5 ダメージ 2D+11 ステータス HP24 SP10 力8 耐久5 技量5 俊敏10 知力5 抵抗力5 攻撃力11 防御力5 命中力5 回避力10 素早さ10 特殊攻撃力5 特殊防御力5 スキル 《素手強化》3 《苦手 格闘》 《破砕能力》5 解説 アリやハチ等、群れを為す生物をモデルとした怪人の集団。 ウーズ 種族 異世界人/軍団 攻撃 粘液(物理/近接) 判定値 10 ダメージ 2D+5 ステータス HP20 SP10 力5 耐久10 技量10 俊敏5 知力15 抵抗力8 攻撃力5 防御力10 命中力10 回避力5 素早さ5 特殊攻撃力12 特殊防御力9 スキル 《耐性 格闘》10 《フォースストライク》5 解説 世界の壁を越えた結果、肉体が崩壊した異世界の民の成れの果て。 吸血コウモリ 種族 幻獣人/軍団 攻撃 牙(物理/近接) 判定値 5 ダメージ 2D+13 ステータス HP18 SP10 力13 耐久7 技量5 俊敏13 知力5 抵抗力5 攻撃力13 防御力7 命中力5 回避力13 素早さ13 特殊攻撃力5 特殊防御力6 スキル 《苦手 弓》 《苦手 弩》 《飛行能力》 《エナジードレイン》1 解説 凶暴化したコウモリの群れ。素早く飛び回るため、意外と厄介。 妖精 種族 亜神/軍団 攻撃 妖精弾(特殊/遠隔) 判定値 8 ダメージ 2D+17 ステータス HP10 SP10 力3 耐久3 技量8 俊敏10 知力16 抵抗力15 攻撃力3 防御力3 命中力8 回避力12 素早さ10 特殊攻撃力12 特殊防御力9 スキル 《人海戦術》5 《回避強化》2 《飛行能力》 解説 ふわふわと飛び回る、ファンシーな妖精。油断しているとイタズラされる。 【LV2】 用心棒 種族 人間 攻撃 剣(物理/近接) 判定値 10 ダメージ 2D+13 ステータス HP30 SP20 力10 耐久10 技量8 俊敏7 知力11 抵抗力6 攻撃力13 防御力10 命中力10 回避力7 素早さ7 特殊攻撃力9 特殊防御力8 スキル 《剣術》3 《斬岩剣》3 《広域攻撃》3 解説 金で雇われた傭兵くずれ。用心棒と書くと悪者っぽくなるのは気のせいだろうか。 ワニテコンドー 種族 怪人 攻撃 素手(物理/近接) 判定値 11 ダメージ 2D+12 ステータス HP35 SP10 力8 耐久10 技量10 俊敏7 知力10 抵抗力5 攻撃力12 防御力11 命中力11 回避力7 素早さ7 特殊攻撃力10 特殊防御力7 スキル 《体術》1 《耐性 剣》2 《素手強化》3 《連続攻撃》 解説 二足歩行で胴着に身を包むワニの怪人。ワニである意味は薄い。 ドリフター 種族 異世界人 攻撃 銃(物理/遠隔) 判定値 12 ダメージ 2D+12 ステータス HP27 SP40 力5 耐久5 技量12 俊敏12 知力14 抵抗力12 攻撃力12 防御力5 命中力12 回避力12 素早さ12 特殊攻撃力13 特殊防御力8 スキル 《念動弾》3 《ヒーリング》1 《アタックブースト》 解説 異世界から漂流してきた人間。このデータは超能力を持つタイプ。 下級悪魔 種族 幻獣人 攻撃 素手(物理/近接) 判定値 9 ダメージ 2D+17 ステータス HP40 SP10 力14 耐久8 技量9 俊敏10 知力13 抵抗力10 攻撃力17 防御力8 命中力9 回避力10 素早さ10 特殊攻撃力10 特殊防御力9 スキル 《素手強化》3 《マインドサック》 《妨害役》 解説 上位の悪魔の手駒である、最下級の悪魔。 エレメント 種族 亜神 攻撃 魔力の塊(特殊/遠隔) 判定値 10 ダメージ 2D+15 ステータス HP25 SP50 力1 耐久1 技量10 俊敏8 知力20 抵抗力25 攻撃力1 防御力1 命中力10 回避力8 素早さ8 特殊攻撃力15 特殊防御力13 スキル 《魔術制御》 《ディフレクトフィールド》5 《広域術式》3 解説 濃密な属性が具現化した精霊の一種。魔術的な干渉に強い 【LV3】 サムライ 種族 人間 攻撃 刀(物理/近接) 判定値 10 ダメージ 2D+18 ステータス HP38 SP20 力15 耐久11 技量10 俊敏8 知力11 抵抗力8 攻撃力15 防御力11 命中力10 回避力8 素早さ8 特殊攻撃力10 特殊防御力9 スキル 《攻撃強化 刀》3 《剛の太刀》1 《斬馬の構え》2 解説 武者修行と称して各地を放浪する侍。 アイアンコング 種族 怪人/機械 攻撃 素手(物理/近接) 判定値 9 ダメージ 2D+21 ステータス HP50 SP10 力16 耐久10 技量9 俊敏5 知力8 抵抗力5 攻撃力21 防御力20 命中力9 回避力5 素早さ5 特殊攻撃力8 特殊防御力10 スキル 《素手強化》5 《防御強化》10 《耐性 剣》 《耐性 刀》 《苦手 短剣》 《苦手 短刀》 《パワーチャージ》5 解説 全身にアーマーを着込んだゴリラの怪人。装甲の継ぎ目を狙われると弱い。 侵略の尖兵 種族 異世界人 攻撃 銃(物理/遠隔) 判定値 13 ダメージ 2D+17 ステータス HP34 SP10 力8 耐久8 技量13 俊敏14 知力12 抵抗力12 攻撃力13 防御力8 命中力13 回避力14 素早さ14 特殊攻撃力12 特殊防御力10 スキル 《攻撃強化 銃》4 《再生能力》1 《貫通攻撃》1 解説 異界の侵略者がこの世界に送り込んだ偵察兵。 悪鬼 種族 幻獣人 攻撃 棍棒(物理/近接) 判定値 5 ダメージ 2D+28 ステータス HP45 SP10 力20 耐久10 技量5 俊敏5 知力5 抵抗力5 攻撃力20 防御力10 命中力5 回避力5 素早さ5 特殊攻撃力5 特殊防御力7 スキル 《攻撃強化 長柄》8 《パワーチャージ》5 《広域攻撃》3 《咆哮》2 解説 理性を失った鬼。時折現れるこういった存在が、鬼という種族への恐怖と偏見を生み出している。 実体化した噂話 種族 亜神 攻撃 イメージ(特殊/近接) 判定値 10 ダメージ 2D+13 ステータス HP33 SP10 力8 耐久10 技量10 俊敏16 知力11 抵抗力13 攻撃力8 防御力10 命中力10 回避力16 素早さ16 特殊攻撃力13 特殊防御力11 スキル 《バッドステータス攻撃 攻撃力》4 《バッドステータス攻撃 防御力》4 《自爆》 解説 人々の噂話が具現化した謎の存在。
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名前 アド=フェネストラ 性別 女 年齢 18 種族 異世界人 クラス サイキッカーLV4/武術家LV3 ステータス HP43(0/15) SP41+5(0/30) 力10(0/10) 耐久9+4(0/11) 技量10(0/11) 俊敏11(0/13) 知力13(0/11) 抵抗力11(0/13) 攻撃力10+4+3=17 防御力13+3+3=19 命中力10+5+3=18 回避力11+0+0=11 素早さ11+0+0=11 特殊攻撃力14+0+0=14 特殊防御力12+3+0=15 装備品 武器 ミスリルナックル 防具 シルバークローク 装身具1 サファイアタリスマン 装身具2 鷹の眼 所持アイテム ミルクキャンディ×2 通常シナリオスキル 《休息心得》 通常戦闘スキル 《助ける》 《アナザーロジック》5 《異界の業》1→《歪曲空間》 サイキッカースキル 《ヒールプラス》5 《念動弾》1 《危険察知》 《ヒーリング》5 《スロウ》3 《ラディカルナーブ》 《空間掌握》 《レビテーション》1 《危険予知》 《サイコウォール》 《ヒールブースト》3 《歪曲空間》4 《金縛り》 《プリヒーリング》 武術家スキル 《体術》5 《瞑想》1 《弾き手》3 《投げ技 柔》 倉庫アイテム 総取得PP11750 所持PP600 所持G1675 設定 身長 155.8㎝ 体重 48.3㎏ 瞳の色 エメラルドグリーン(細目過ぎて普段は分からない) 髪の色 ブラウン 利き腕 両 一人称 「おれ」 「おれ、喧嘩はあんまり好きじゃないのよね。でも、無抵抗でやられてあげる程お人好しでもないわ」 ぽやぽやした雰囲気の少女。体格に比してやや丈の大きい服装と茶髪のお下げが、どことなく子供っぽい。 肌の露出はあまり好まないらしく、夏でも長袖のシャツを着用している場合が多い。 性格は穏やかでマイペース。本質的には争い事を好まず、戦いにはやや消極的。が、襲いかかってきた相手には容赦の無い反撃を浴びせるなど、したたかな一面も見せる。 また、寝る事が趣味と言わんばかりによく寝る。 彼女は自身を「クロエの旧い友人」と語る。 幼少期に出会い、多くの時間を姉妹のように過ごした──とも語るが、クロエ曰く「彼女の両親に会った記憶が無い」との事。 Uスキル 《セレナードクレイン》 カテゴリ ユニーク 属性 パッシブ 制限 種の力 自身の取得している《歪曲空間》を「制限 ラウンドSL回」に変更する
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名前 アーキス 性別 男 年齢 不明 種族 人間 クラス ヒーローLV5/武術家LV5 ステータス HP20+(20+17) SP10+(20+7)+10(24) 力5+(4+4)+16(12+4) 耐久5+(4+2) 技量5+(4+3)+12(12) 俊敏5+(4+2) 知力10+(4+0) 抵抗力5+(4+2) HP[57] SP [47] 攻撃力 29+3+3+4(鉢巻)=39 武器装備(オメガウェポン)時 29+9×3×3+3+4=117 防御力 11+6+3+4(鉢巻)=24 命中力 24+5=29 回避力 11 素早さ 11 特殊攻撃力 (14+24)/2+4(鉢巻)=23 特殊防御力 (11+11)/2+4(鉢巻)=15 装備品 サイバースーツ トラキュリティ シャスティスハチマキ 所持アイテム ライオンハート ミルクキャンディ ミルクキャンディ Ωミン 救急セット ワゴン 通常スキル 運転免許 大器 力 タフネス アシストムーブ 憤怒の力SL3 人間の底力SL5 ヒトの可能性SL3 クイックチェンジ カルマ 末期の悲鳴 クラススキル 変身 庇うSL3 必殺技 素手 必殺技 体術 必殺技ビーム 超必殺技 対空攻撃 受け技SL3 正拳突きSL5 修羅の歩みSL2 発勁掌 正義の精神 破壊行為 フォースフィールド 体術SL5 鉄拳SL3 精神統一SL5 息吹きSL5 瞬動SL5 不屈の闘志 限界突破SL5 覚醒 カモンキックアスSL3 震脚 瞑想 至高の拳 浴びせ蹴り オメガウェポン 設定 アースの特攻隊長(自称)を務めていたアースを化け物集団に仕立て上げた人間の一人 今は山に籠って自身を鍛えているが時たま街に帰って来ているとのこと アースの最古参の一人でもあり熱い心を持った熱血漢 冬場にアースでやる伝統のキムチ鍋は彼が発祥である 「バーニングソウッ」
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名前・ ルロイ・A 性別・男 年齢・23 種族・怪人 ヒーロー・CLV5 エージェント・CLV5 ステータス HP 20+(28)+「8」+4(24) =60 SP 10+(28)+12(24) =50 力 5+(5)+2(12) =12 耐久 5+(5)+6(12) =16 技量 5+(8)+「4」+12(12) =29 俊敏 5+(7)+5(12) =17 知力 10+(7)+8(12) =25 抵抗力 5+(4)+6(12) =15 HP/60 SP/50 攻撃力 12+10 防御力 16+2 命中力 29 回避力 17+3 素早さ 17 特殊攻撃力 27+0 特殊防御力 15+0 装備品 武器 ブレイブブレイド 防具 黒装束 装飾品 オニキスチョーカー エメラルドアンクル 所持アイテム サブマシンガン 弾丸L2×3 バイク S35 トラップセットL2×2 バーストグレネード×2 マイクログレネード×1 バニッシュグレネード×2 スタングレネード×1 通常スキル セットアップ ・アシストムーブ ・クイックチェンジ パッシブ ・死に臨む覚悟 ・融合武器L3 アクティブ ・能力測定 シナリオ ・運転免許 ・荷物圧縮 ・話術 ・広域知識 ・精神力 クラススキル ヒーロー セットアップ ・フォースフィールドL3 アクティブ ・変身 ・ダークサイド ・覚醒 ・必殺技(素手) ・必殺技(刀剣) ・必殺技(ビーム) ・バーサーカーバレッジ ・ダークスフィア リアクション ・庇うL3 パッシブ ・破壊行為 効果参照 ・限界突破L3 ・不屈の闘志 ・ホロコースト エージェントスキル セットアップ ・バックアタック アクティブ ・ピッキング ・危険察知 ・気配察知 ・攪乱 ・トラップ設置L2 ・トラップ除去L1 ・隠遁術L2 ・武装解除 ・腕を狙うL3 ・脚を狙うL3 ・アナライズL1 パッシブ ・特殊格闘術L1 ・特殊射撃術L3 ・銃心得L1 ・知識人 ・諜報 倉庫アイテム Ωミン×2 ペン メモ帳 サバイバルナイフ ライター(20/20) マグライト ワイヤー(15/15) 総取得PP28250 所持PP4250 所持12850G 設定 少年時代のトラウマから「英雄」に憧れる青年。しかし本人には才能はあまりない。 自身の無力さを隠すためか、普段は道化を気取っている。滑っていても気にしない。 ただし琴線に触れると地が出る。 また、非力を自覚しているためか、基本目的のためには手段を選ばない。 ゾッドと何らかの関わりがある。 裏設定 娼婦である母と父違いの妹「カレイナ」を護るためにフィルの元でマフィアの鉄砲玉として活動していた。 しかし敵対組織の嫌がらせにより自宅に放火され母を失う。 フィルに頼みカレイナを市長の養女にすることで安全を確保すると、ゾッドを頼り怪人化の処置と工作員としての訓練を受ける。 その後敵組織に対し報復を完遂するとカレイナを護ることが生きる意味と考え、あらゆる手を使いカレイナの障害を排除するようになる。 暫くしてフィル以外の後ろ盾が必要と考え、アースに所属する。 妹であるカレイナは奇跡の顕現である魔法を行使できるように、本来ルロイは星の意志の代行者である「星の戦士」の力を持っている。 しかし力に目覚める前に怪人化の処置をしているため星の戦士の力を阻害し、星の戦士としての力が怪人としての力を阻害してる。 つまり才能の効率が最悪で、しかも覚醒する可能性が0になっている ユニークスキル 《断罪者の一撃(偽)》 SL上限 1 消費SP1 属性 効果参照 このスキルは【種の力】【覚悟】および《ダークサイド》の効果中かつ、【HP】が10以下の場合でのみ使用できる 自身の行う属性 アクティブのヒーロースキルの直前に宣言することで、自身はそのスキル中《変身》のステータス補正を得る この攻撃の命中判定とダメージロールに+1Dし、さらにこの攻撃のダメージに+(12-残りの【HP】)する そしてこの攻撃は無効化されず、対象を変更することはできない。 ラウンド終了後、自身の【HP】は0でない場合必ず1となり、あらゆる補助効果は解除される また、自身は味方から《庇う》以外のスキルの対象に選択されることができず、自身も同スキル以外を宣言できない この効果は戦闘終了まで持続する。 設定 ルロイが戦闘に用いることができる全ての生命力を純粋なエネルギーとして指先に集中させ、相手に叩きつける。 エネルギーを指先に集中することで貫通力と速度を持たせ、他者の介在する余裕を無くしつつ防御に関する術式をぶち抜く事ができる。 なお、本来の星の戦士としての性能を引き出せれば通常弱パンがこれになるが、覚醒する可能性は0である。 PLるろいに戻る 名簿に戻る
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海00 昼のみ 昼・夜 夜のみ 海00 海01 昼のみ 昼・夜 夜のみ 海01 海02 昼のみ 昼・夜 夜のみ 海02 海03 昼のみ 昼・夜 夜のみ 海03 海04 昼のみ 昼・夜 夜のみ 海04 海05 昼のみ 昼・夜 夜のみ 海05 海06 昼のみ 昼・夜 夜のみ 海06 海07 昼のみ 昼・夜 夜のみ 海07 海08 昼のみ 昼・夜 夜のみ 海08 一覧 昼のみ 昼・夜 夜のみ 海00 海01 海02 海03 海04 海05 海06 海07 海08 ページ作成日:2022-05-16
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【パラディン】 「主君の剣となって生き、主君の道と共に滅びる。騎士とはそういうものです」 ”太陽の騎士”ノイシュ=バスティーユ かつて彼らは戦場の花形であり、多くの民の羨望を集め、多くの敵の畏怖を集めた。 次元集束を経た今、その栄華は遥か時の彼方に過ぎ去ったが、彼らの技、そして心意気は今尚確かに世界に息づいている。 今を生きる彼らを、人々は昔と変わらず聖騎士――パラディンと呼ぶ。 パラディンは攻めと守りの双方を得意とする戦いの達人であり、同時に聖なる力を操る術師としての側面を併せ持つ。 幅広い局面での活躍を見込める一方で、状況を的確に把握し、「先を読む」運用を求められる。 【装備適性】 《剣》 《槍》 【クラスボーナス】 LV1 HP+12/6(16) SP+8/4(12) 力+1/0(9) 耐久+2/1(10) 技量+0/0(8) 俊敏+1/0(9) 知力+0/0(8) 抵抗力+3/0(11) LV2 HP+15/7(19) SP+13/6(17) 力+2/1(10) 耐久+3/1(11) 技量+1/0(9) 俊敏+2/1(10) 知力+0/0(8) 抵抗力+5/2(13) LV3 HP+18/9(22) SP+18/9(22) 力+2/1(10) 耐久+4/2(12) 技量+1/0(9) 俊敏+2/1(10) 知力+1/0(9) 抵抗力+6/3(14) LV4 HP+21/10(25) SP+23/11(27) 力+3/1(11) 耐久+5/2(13) 技量+2/1(10) 俊敏+3/1(11) 知力+1/0(9) 抵抗力+8/4(16) LV5 HP+24/12(28) SP+28/14(32) 力+4/2(12) 耐久+6/3(14) 技量+2/1(10) 俊敏+4/2(12) 知力+1/0(9) 抵抗力+9/4(17) 【クラススキル】 +旧 《騎剣術》CL1 SL上限 5 選択 属性 パッシブ このスキルは【分類 剣】の武器を装備している場合のみ効果がある このスキルのSLに応じ、以下の効果を得る SL1 SP+3 SL2 SP+3 命中力+1 SL3 SP+4 命中力+1 SL4 SP+4 命中力+2 SL5 SP+5 命中力+2 《騎槍術》CL1 SL上限 5 選択 属性 パッシブ このスキルは【分類 槍】の武器を装備している場合のみ効果がある このスキルのSLに応じ、以下の効果を得る SL1 攻撃力+2 SL2 攻撃力+2 素早さ+1 SL3 攻撃力+3 素早さ+1 SL4 攻撃力+3 素早さ+2 SL5 攻撃力+4 素早さ+2 《フォースハウル》CL1 SL上限 3 選択 消費SP3 属性 セットアップ 宣言時に視界内の任意のキャラクター1体を選択する 選択した対象の【抵抗力】判定と自身の【抵抗力】判定で対決を行う 対決に勝利した場合、対象の行う自身を対象に含まない攻撃のダメージロールに-1Dする また、対決に勝利した場合、自身の【防御力】に+(SL×2)する この効果はラウンド終了まで持続する 《ブロッキング》CL1 SL上限 CL1 3/2 4/3 5 選択 消費SP(SL+3) 属性 セットアップ このスキルは【重装防具】を装備している場合のみ使用出来る 宣言時に自身と任意の味方1体を選択する 対象が物理攻撃で受けるダメージに-(2D+SL(最低0))する この効果はラウンド終了まで持続する 《周辺警戒》CL1 SL上限 1 選択 消費SP2 属性 アクティブ 【抵抗力】判定を行う事で、自身の周辺の状態を察知する事が出来る また、このスキルの判定に成功した場合、不意打ち等によるペナルティを受けない 目標値はGMが決定すること 《突破》CL1 SL上限 1 選択 属性 パッシブ このスキルは【重装防具】を装備している場合のみ効果がある 自身の行うイニシアチブ判定に+2Dする 《鉄心》CL1 SL上限 5 選択/メイン専用 属性 パッシブ 自身の行う【抵抗力】判定の達成値に+SLする 《ヒールガード》CL2 SL上限 3 選択 消費SP6 属性 セットアップ このスキルは【重装防具】を装備している場合のみ使用出来る 宣言時に自身以外の任意の味方1体を選択する 選択した対象の【HP】を(2D+SL×2)点回復し、対象が物理攻撃で受けるダメージに-2D(最低0)する この効果はラウンド終了まで持続する 《ホーリーアーマー》CL2 SL上限 5 選択 消費SP5 属性 アクティブ 視界内の任意の味方1体の受けるあらゆるダメージに-(SL+2)する この効果は戦闘終了まで持続する 《リバイブ》CL2 SL上限 1 選択 消費SP3 属性 アクティブ 味方単体の受けているバッドステータスを1つ解除する 《ホーリーブラッシュ》CL2 SL上限 5 選択 消費SP(SL+3) 属性 アクティブ このスキルは【分類 剣】もしくは【分類 槍】の武器を装備している場合のみ使用出来る 敵単体に武器攻撃を行う この攻撃のダメージは特殊ダメージとして扱い、ダメージに+(SL+2)する 対象の【種族】が判明しており、かつ【種族 幻獣人】の場合、さらにダメージに+10する 《パワーブレイク》CL2 SL上限 3 選択 消費SP4 属性 アクティブ このスキルは【分類 剣】の武器を装備している場合のみ使用出来る 敵単体に武器攻撃を行う この攻撃で対象に1点でもダメージを与えた場合、対象の行う物理攻撃のダメージに-(SL×2(最低0))する この効果はラウンド終了まで持続する 《ロングスラスト》CL2 SL上限 5 選択 消費SP4 属性 アクティブ このスキルは【分類 槍】の武器を装備している場合のみ使用出来る 敵単体に武器攻撃を行う この攻撃の射程は【遠隔】として扱われ、ダメージに+SLする 《ランパード》CL3 SL上限 1 選択 消費SP4 属性 セットアップ このスキルは【重装防具】を装備している場合のみ使用出来る 宣言時に視界内の任意の味方1体を選択する 対象に対する攻撃は、回避の成功・失敗に拘わらず全て自身が代わりに受ける 《ランパード》の効果中、自身の【回避力】は0となる この効果はラウンド終了まで持続する 《クライシスハーフ》CL3 SL上限 3 選択 消費SP6 属性 効果参照 自身以外の味方1体がダメージを受けた時に宣言する事で、対象が受けた最終的なダメージを半分にし、自身の【HP】を《クライシスハーフ》で減少させたダメージと同じ値だけ減少させる ラウンド中1回、シナリオ中SL回制限 《デイフラッシュ》CL3 SL上限 1 選択 消費SP8 属性 セットアップ このスキルは【分類 剣】の武器を装備している場合のみ使用出来る 宣言時、自身は即座に敵単体に武器攻撃を行う この攻撃で対象に1点でもダメージを与えた場合、対象は【素早さ】に拘わらず最遅行動となる この効果はラウンド終了まで持続する 攻撃後、自身は行動済となる 《ヒールフォージ》CL3 SL上限 5 選択 消費SP(SL+3) 属性 アクティブ このスキルは【分類 剣】の武器を装備している場合のみ使用出来る 敵単体に武器攻撃を行う この攻撃が対象に命中した場合、視界内の自身以外の任意のキャラクター1体の【HP】を(2D+SL×2)点回復する 《レゾナンスレイド》CL3 SL上限 1 選択 消費SP10 属性 アクティブ このスキルは【分類 槍】の武器を装備している場合のみ使用出来る 敵単体に武器攻撃を行う このラウンド中、自身以外の味方が自身の行動以前に特殊攻撃を行っていた場合、この攻撃のダメージに+【特殊攻撃力】する 《スカーレットスピア》CL3 SL上限 5 選択 消費SP(SL+3) 属性 アクティブ このスキルは【分類 槍】の武器を装備している場合のみ使用出来る 敵単体に武器攻撃を行う この攻撃のダメージに+SLし、この攻撃で対象に1点でもダメージを与えた場合、自身の【HP】を(2D+SL)点回復する 《迷わざるもの》CL3 SL上限 1 選択/メイン専用 消費SP6 属性 セットアップ 自身はこのスキルと同時に、【属性 セットアップ】のパラディンスキルを2つ使用する この時、同じスキルを2回使用する、およびこの効果で再度《迷わざるもの》を使用する事は出来ない 《ヴェンジェンス》CL4 SL上限 5 選択 属性 パッシブ 自身の【HP】が(SL×4)点未満の場合、自身の行う攻撃の命中判定とダメージロールに+1Dする 《オフェンシブウェイト》CL4 SL上限 3 選択 属性 パッシブ このスキルは【重装防具】を装備している場合のみ効果がある 自身の【命中力】と【素早さ】に+(SL×2)する 《アーマーストライク》CL4 SL上限 1 選択 消費SP10 属性 アクティブ このスキルは【重装防具】を装備している場合のみ使用出来る 敵単体に武器攻撃を行う この攻撃は自身の【防御力】を【攻撃力】の代わりに使用してダメージを算出する 《パワーディバイド》CL4 SL上限 3 選択 消費SP8 属性 ダメージロールの直後 このスキルは【重装防具】を装備している場合のみ使用出来る 自身がダメージを受けた直後に宣言する事で、その攻撃のダメージに-(1D+SL×5(最低0))する シナリオ中SL回制限 《レイジバスター》CL4 SL上限 1 選択 消費SP15 属性 アクティブ このスキルは【分類 剣】の武器を装備している場合のみ使用出来る 敵単体に武器攻撃を行う この攻撃のダメージに+(戦闘不能の味方の数×20)する 《ブレイクチャージ》CL4 SL上限 1 選択 消費SP10 属性 アクティブ このスキルは【分類 槍】の武器と【重装防具】を装備している場合のみ使用出来る 敵単体に武器攻撃を行う この攻撃のダメージに+【素早さ】する ダメージ算出後、ラウンド終了まで自身の【防御力】【特殊防御力】は半分となる 《リニューライフ》CL5 SL上限 1 選択 消費SP4 属性 セットアップ 使用時に自身以外の味方1体を選択する 選択した味方と自身の【HP】を入れ換える この時、【最大HP】を超過した分は切り捨てとする 《トランプル》CL5 SL上限 1 選択 消費SP8 属性 効果参照 このスキルは【重装防具】を装備している場合のみ使用出来る 自身の行った攻撃に対して、判定を伴う【属性 リアクション】のスキルが使用された時に宣言する事で、そのスキルは判定の達成値に拘わらず失敗となる ただし、自身は【HP】を20点失う 戦闘中1回制限 《ブロッキングEX》CL5 SL上限 1 選択 属性 パッシブ 取得には《ブロッキング》5が必要 自身の使用する《ブロッキング》の効果を「対象が受けるあらゆるダメージ」に変更する 《フリューゲルシールド》CL5 SL上限 3 選択 消費SP10 属性 効果参照 取得には《ランパード》、《クライシスハーフ》3が必要 視界内の敵が自身を含む複数のキャラクターを対象とする攻撃を行った直後に宣言する事で、その攻撃の対象数を【単体】、対象を自身に変更する ラウンド中1回、シナリオ中SL回制限 《フルカウンター》CL5 SL上限 5 選択 消費SP13 属性 リアクション 取得には《騎剣術》5、《デイフラッシュ》が必要 このスキルは【分類 剣】の武器を装備している場合のみ使用出来る 自身が特殊攻撃の対象に選択された時に宣言し、その攻撃の命中判定の達成値を目標に【抵抗力】判定を行う 成功した場合、その攻撃の対象を【攻撃を行ったキャラクター】に変更し、その攻撃のダメージに+(SL×2)する ラウンド中1回制限 《ロンゴミアント》CL5 SL上限 5 選択 消費SP12 属性 ダメージロールの直前 取得には《騎槍術》5、《レゾナンスレイド》が必要 このスキルは【分類 槍】の武器を装備している場合のみ使用出来る 自身の行う武器攻撃のダメージロールの直前に宣言する事で、その攻撃のダメージに+【特殊攻撃力】する ラウンド中1回、シナリオ中SL回制限 《高潔の誓い》CL5 SL上限 3 選択/メイン専用 属性 パッシブ 自身の【HP】【SP】に+(SL×3)する ただし、自身が敵対するキャラクターにバッドステータスを与えた場合、シナリオ終了までこのスキルの効果を「-(SL×3)」に変更する 《輝ける砦》CL5 SL上限 3 選択/ピュア専用 消費SP18 属性 セットアップ このスキルは【重装防具】を装備している場合のみ使用出来る 宣言後、自身は自動的に行動済となり、自身の受ける攻撃のダメージは適用段階で0となる 効果中、敵対するキャラクターが自身以外の味方を攻撃した場合、即座に自身の【SP】を(SL×2)点回復する この効果はラウンド終了まで持続する シナリオ中1回制限 《ディバインファイア》CL5 SL上限 1 選択/ピュア専用 属性 セットアップ 宣言する事で、自身の行う攻撃のダメージに+(【抵抗力】÷2)する ただし、自身はラウンド終了毎に【HP】を20点失う このスキルの効果中、自身の【HP】はあらゆる方法で回復出来ない この効果は戦闘終了まで持続する シナリオ中1回制限 +新 《鉄心》CL1 SL上限 5 カテゴリ 自動 メイン 属性 パッシブ 制限 - 自身の行う【抵抗力】判定の達成値に+(SL+2)する 《騎剣術》CL1 SL上限 5 カテゴリ 自動 属性 パッシブ 制限 剣装備 このスキルのSLに応じ、以下の効果を得る SL1 SP+3 SL2 SP+3 命中力+1 SL3 SP+4 命中力+1 SL4 SP+4 命中力+2 SL5 SP+5 命中力+2 《騎槍術》CL1 SL上限 5 カテゴリ 自動 属性 パッシブ 制限 槍装備 このスキルのSLに応じ、以下の効果を得る SL1 攻撃力+2 素早さ+1 SL2 攻撃力+2 素早さ+2 SL3 攻撃力+3 素早さ+2 SL4 攻撃力+3 素早さ+3 SL5 攻撃力+4 素早さ+3 《フォースハウル》CL1 SL上限 1 消費SP3 カテゴリ 選択 妨害 属性 セットアップ 制限 - 単体の【抵抗力】判定と自身の【抵抗力】判定で対決を行う 対決に勝利した場合、対象の行う攻撃のダメージロールに-1Dする この効果はラウンド終了まで持続する 《ブロッキング》CL1 SL上限 5 消費SP6 カテゴリ 選択 支援 属性 セットアップ 制限 重装防具装備 使用時に自身以外の単体を選択する 自身と選択した対象の受ける物理攻撃のダメージに-(2D+SL(最低0))する(使用時に自身がダイスを振り、効果を決定すること) この効果はラウンド終了まで持続する 《周辺警戒》CL1 SL上限 1 消費SP2 カテゴリ 選択 属性 効果参照 制限 - 任意のタイミング、もしくはGMが指定したタイミングで【抵抗力】判定を行う 判定に成功した場合、自身の周辺の状態を把握する また、このスキルの判定に成功した場合、不意打ち等によるペナルティを受けない 目標値はGMが決定すること 《突破》CL1 SL上限 3 カテゴリ 選択 属性 パッシブ 制限 重装防具装備 自身の行うイニシアチブ判定に+(SL)Dする 《ヒールガード》CL2 SL上限 3 消費SP6 カテゴリ 選択 回復 支援 属性 セットアップ 制限 重装防具装備 使用時に自身以外の単体を選択する 選択した対象の【HP】を(2D+SL×2)点回復し、対象が物理攻撃で受けるダメージに-2D(最低0)する(使用時に自身がダイスを振り、効果を決定すること) この効果はラウンド終了まで持続する 《ホーリーアーマー》CL2 SL上限 5 消費SP5 カテゴリ 選択 支援 魔術(光) 属性 アクティブ 制限 - 単体の受ける攻撃のダメージと【HP】減少効果に-(SL+2(最低0))する この効果は戦闘終了まで持続する 《リバイブ》CL2 SL上限 1 消費SP3 カテゴリ 選択 魔術(光) 属性 アクティブ 制限 - 単体の受けているバッドステータスを1つ解除する 《ホーリーブラッシュ》CL2 SL上限 5 消費SP8 カテゴリ 選択 攻撃 属性 アクティブ 制限 剣or槍使用 単体に武器攻撃を行う この攻撃のダメージは特殊ダメージとして扱われ、ダメージに+(SL+2)する 対象が【種族 幻獣人】の場合、さらにダメージに+10する 《ワイドスラッシュ》CL2 SL上限 3 消費SP4 カテゴリ 選択 攻撃 属性 アクティブ 制限 剣使用 SL体に武器攻撃を行う この攻撃のダメージに+(SL+2)する 《ロングスラスト》CL2 SL上限 3 消費SP4 カテゴリ 選択 攻撃 属性 アクティブ 制限 槍使用 単体に武器攻撃を行う この攻撃は「射程 遠隔」となり、ダメージに+(SL+2)する 《迷わざるもの》CL3 SL上限 1 消費SP6 カテゴリ 選択 メイン 属性 セットアップ 制限 - 自身はこのスキルと同時に【属性 セットアップ】のスキルを2つ使用する この時、必ず1つはパラディンスキルを選択しなければならず、同じスキルを2つ選択する事は出来ない また、この効果で再度《迷わざるもの》を使用する事は出来ない 《堅牢》CL3 SL上限 1 カテゴリ 選択 属性 パッシブ 制限 重装防具装備 自身はあらゆる効果で陣形変更されない ただし、自らの意思で陣形変更する、もしくは陣形変更を行うスキルの効果を受ける事に同意した場合は、このスキルの効果は発揮されない 《ランパード》CL3 SL上限 1 消費SP4 カテゴリ 選択 属性 セットアップ 制限 重装防具装備 前衛 宣言時に自身以外の単体を選択する 自身は選択した対象の受ける攻撃を、全て代わりに受ける 効果中、自身の【回避力】は0となり、自身は【属性 リアクション】のスキルを使用出来ない この効果はラウンド終了まで持続する 《クライシスハーフ》CL3 SL上限 3 消費SP6 カテゴリ 選択 魔術(光) 属性 効果参照 制限 シナリオSL回 ラウンド1回 自身以外の単体がダメージを受けた直後に宣言する事で、対象が受けた最終的なダメージを半分にする その後、自身の【HP】を《クライシスハーフ》で減少させたダメージと同じ値だけ減少させる 《デイフラッシュ》CL3 SL上限 1 消費SP10 カテゴリ 選択 攻撃 属性 セットアップ 制限 剣使用 取得には《騎剣術》3が必要 宣言時、自身は即座に単体に武器攻撃を行う この攻撃で対象に1点でもダメージを与えた場合、対象は【素早さ】に拘わらず最遅行動となる この効果はラウンド終了まで持続する 攻撃後、自身は行動済みとなる 《ヒールフォージ》CL3 SL上限 5 消費SP6 カテゴリ 選択 攻撃 回復 属性 アクティブ 制限 剣使用 単体に武器攻撃を行う この攻撃が対象に命中した場合、自身以外の単体の【HP】を(2D+SL×2)点回復する 《レゾナンスレイド》CL3 SL上限 1 消費SP10 カテゴリ 選択 攻撃 属性 アクティブ 制限 槍使用 取得には《騎槍術》3が必要 単体に武器攻撃を行う このラウンド中、自身以外のキャラクターが「カテゴリ 魔術」のスキルを使用している場合、この攻撃のダメージに+【特殊攻撃力】する 《スカーレットスピア》CL3 SL上限 5 消費SP6 カテゴリ 選択 攻撃 回復 属性 アクティブ 制限 槍使用 単体に武器攻撃を行う この攻撃のダメージに+SLし、この攻撃で対象に1点でもダメージを与えた場合、自身の【HP】を(2D+SL)点回復する 《ヴェンジェンス》CL4 SL上限 5 カテゴリ 選択 属性 パッシブ 制限 - 自身の【HP】が(SL×4)点以下の場合、自身の行う攻撃の命中判定とダメージロールに+1Dする 《オフェンシブウェイト》CL4 SL上限 3 カテゴリ 選択 属性 パッシブ 制限 重装防具装備 自身の【命中力】と【素早さ】に+(SL×2)する 《ホーリーディバイド》CL4 SL上限 5 消費SP6 カテゴリ 選択 防御 魔術(光) 属性 ダメージロールの直後 制限 重装防具装備 ラウンド1回 取得には《ホーリーブラッシュ》5が必要 自身の受ける特殊攻撃のダメージに-(SL)D(最低0)する 《レイジバスター》CL4 SL上限 1 消費SP10 カテゴリ 選択 攻撃 属性 アクティブ 制限 剣使用 単体に武器攻撃を行う この攻撃のダメージに+(「戦闘不能状態」の味方の数×20)する 「戦闘不能状態」の味方が存在しない場合、この攻撃のダメージは0となる 《オーバーウェルム》CL4 SL上限 1 消費SP8 カテゴリ 選択 攻撃 属性 効果参照 制限 剣使用 戦闘1回 自身が「カテゴリ 反撃」のスキルによってダメージもしくは【HP】減少を受けた時に宣言できる 自身の行う武器攻撃の命中判定とダメージロールに+2Dする この効果は戦闘終了、もしくは自身が1回行動するまで持続する 《ブレイクチャージ》CL4 SL上限 1 消費SP10 カテゴリ 選択 攻撃 属性 アクティブ 制限 槍使用 単体に武器攻撃を行う この攻撃のダメージに+【素早さ】する ダメージ算出後、ラウンド終了まで自身の【防御力】【特殊防御力】は半分となる 《ビリアルド》CL4 SL上限 1 消費SP8 カテゴリ 選択 攻撃 属性 効果参照 制限 槍装備 戦闘1回 自身が「前衛」の単体に武器攻撃でダメージを与えた時に宣言できる 「後衛」の単体を選択し、その攻撃で与えたダメージの半分だけ対象の【HP】を減少させる 「後衛」が存在しない場合、このスキルは使用できない 《高潔の誓い》CL5 SL上限 3 カテゴリ 選択 メイン 属性 パッシブ 制限 - 自身の【HP】および【最大HP】と【SP】および【最大SP】に+(SL×3+1)する ただし、自身が「カテゴリ 妨害」のスキルを使用した場合、シナリオ終了までこのスキルの効果を「-(SL×3+1(最低1))」に変更する 《リニューライフ》CL5 SL上限 1 消費SP4 カテゴリ 選択 魔術(光) 属性 セットアップ 制限 - 使用時に自身以外の単体を選択する 選択した対象と自身の【HP】を入れ換える(【最大HP】を超過した分は切り捨て) このスキルは敵対するキャラクターを対象に選択出来ない 《トランプル》CL5 SL上限 1 消費SP8 カテゴリ 選択 属性 効果参照 制限 重装防具装備 戦闘1回 自身の行った攻撃に対して、判定を伴う【属性 リアクション】のスキルが使用された時に宣言する事で、そのスキルは判定の達成値に拘わらず失敗となる ただし、自身は即座に【HP】を20点失う 《ブロッキングEX》CL5 SL上限 1 カテゴリ 選択 属性 パッシブ 制限 - 取得には《ブロッキング》5が必要 自身の使用する《ブロッキング》の効果を「対象が受ける攻撃のダメージ」に変更する 《フリューゲルシールド》CL5 SL上限 3 消費SP10 カテゴリ 選択 防御 魔術(光) 属性 効果参照 制限 シナリオSL回 ラウンド1回 取得には《ランパード》、《クライシスハーフ》3が必要 視界内のキャラクターが自身を含む対象が「単体」以外の攻撃を行った直後に宣言する事で、その攻撃の対象を「単体」、対象を自身に変更する 《フルカウンター》CL5 SL上限 5 消費SP12 カテゴリ 選択 防御 反撃 属性 リアクション 制限 剣装備 ラウンド1回 取得には《騎剣術》5が必要 自身が特殊攻撃の対象に選択された時に宣言し、その攻撃の命中判定と自身の【抵抗力】判定で対決を行う 対決に勝利した場合、その攻撃の対象を「攻撃を行ったキャラクター」に変更し、その攻撃のダメージに+(SL×2)する 《ロンゴミアント》CL5 SL上限 5 消費SP12 カテゴリ 選択 強化 属性 ダメージロールの直前 制限 槍装備 シナリオSL回 ラウンド1回 取得には《騎槍術》5が必要 自身の行う武器攻撃のダメージに+【特殊攻撃力】する 《グランドクロス》CL5 SL上限 5 消費SP14 カテゴリ 選択 攻撃 妨害 属性 アクティブ 制限 戦闘1回 単体に特殊攻撃を行う この攻撃で1点でもダメージを与えた場合、対象は「聖印」を受ける 「聖印」を受けた対象は、常に【種族 幻獣人】としても扱われ、自身が対象に行う攻撃のダメージに+(SL×2)する この効果は戦闘終了まで持続する 《輝ける砦》CL5 SL上限 3 消費SP18 カテゴリ 選択 回復 ピュア 属性 セットアップ 制限 重装防具装備 シナリオ1回 宣言後、自身は自動的に行動済みとなり、自身の受ける攻撃のダメージは適用段階で0となる 効果中、敵対するキャラクターが自身以外の味方を攻撃した場合、即座に自身の【SP】を(SL×2)点回復する この効果はラウンド終了まで持続する 《ディバインファイア》CL5 SL上限 1 カテゴリ 選択 強化 魔術(火/光) ピュア 属性 セットアップ 制限 シナリオ1回 自身の行う攻撃のダメージに+(【抵抗力】÷2)する ただし、自身はラウンド終了毎に【HP】を20点失う このスキルの効果中、自身の【HP】はあらゆる方法で回復しない この効果は戦闘終了まで持続する
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名前/”BB” 年齢/18 性別/男 クラス/ メイン サイボーグLv.3 サブ 武術家Lv.3 種族/亜神 雷神鎚の骨格 ムジョンニルボーン ステータス/ HP 20+(14/12)=46 SP 10+(16/5)+(成長値 3)=34 力 5+(3/3)+(成長値 6)=17 耐久 5+(6/1)+(成長値 5)=17 技量 5+(1/2)+(成長値 5)=13 俊敏 5+(1/1)=7 知力 10+(1/0)=11 抵抗力 5+(6/1)=12 HP [46]+(スキル 0)=46 SP [34]+(スキル 0)=34 攻撃力 (力 17)+(装備 4)+(スキル 2+3+3)=29 防御力 (耐久 17)+(装備 7)+(スキル 3+4)=31 命中力 (技量 13)+(装備 5)+(スキル 3+3)=24 回避力 (俊敏 7)+(装備 -2)+(スキル 2)=7 素早さ (俊敏 7)+(装備 -2)+(スキル 0)=5 特殊攻撃力 (24)/2+(スキル 0)=12 特殊防御力 (29)/2+(装備 3)+(スキル 3)=14 装備品/ フレーム ニュートラル 装甲 電圧硬化式装甲 武装1 クラッシュアーム 武装2 (内装 パワーアクチュエーターにより埋) 内装1 パワーアクチュエーター 内装2 FCS 所持品 バリキイッパツ(ミルクキャンディ相当)×5 通常スキル/ 《タフネス》Lv.3 《神霊顕現》Lv.2 《アシストムーブ》 クラススキル [サイボーグスキル] パッシブ 《パーツ管理システム》Lv.1 《戦闘パターン》Lv.5 《機械義肢》 《強化装甲》 《武装制御》 《内装制御》 アクティブ 《Eタンク》Lv.2 《アサルトコンバット》 リアクション 《庇う》Lv.2 効果参照 《経験データ変換》 [武術家スキル] パッシブ 《体術》Lv.5 《原初の凶器》 アクティブ 《白打》Lv.5 《気功波》 セットアップ 《息吹》4 《剛体法》1 効果参照 《遠身当て》 《瞑想》 総取得PP/12800P 所持PP/1000P 所持G/4800G US《テスラ・スタンボルツ》 消費SP5 カテゴリ ユニーク 属性 判定の直前 制限 種の力 スパークアーム 自身の行う【属性 アクティブ】かつ「カテゴリ 攻撃」のスキルを使用しない武器攻撃による命中判定の直前に宣言することで、その攻撃のダメージに+1Dする この攻撃で1点でもダメージを与えた場合、対象はダメージロールの達成値を目標に(【耐久力】+【抵抗力】)による判定を行う 判定に失敗した場合、対象は【属性 リアクション】のスキルを使用できなくなる この効果はラウンド終了、もしくはその対象が1回攻撃を受けるまで持続する 容貌/ ハチマキと逆立った金髪。 基本上半身半裸に革のズボン。 遠目シルエット上では中肉中背に見えるかもしれないが、近くで見ると腹筋胸筋及び上腕筋ともに割れ放題なまでに細マッチョ。 サイバネ化した両下腕部は一応革のバンドが巻かれているが随所露出している。 性格/ 面倒な手段やトラブルを好まず、シンプルな解決方法として最終的に体力勝負を選ぶ直情的なアウトロー。 相応の人情味も併せ持つが、相応に粗暴で細かい事が苦手。 備考/ 物心ついた頃には全身の骨格と両下腕部がサイバネ化されていた地下無差別級賭博ファイトクラブの元選手。 ”ある八百長試合のゴタゴタ”でギルドから追い出され、食い扶持と金の底が見えたところでアース社に入社。 会社の構成員として”適当な領分で”真面目に働き始める。 尚、彼をサイバネ化した”組織”は本人も知らないというが… PLACGUYMANに戻る 名簿に戻る
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【LV4】 賞金稼ぎ 種族 人間 攻撃 銃(物理/遠隔) 判定値 15 ダメージ 2D+20 ステータス HP40 SP35 力9 耐久12 技量15 俊敏11 知力13 抵抗力10 攻撃力15 防御力12 命中力15 回避力11 素早さ11 特殊攻撃力14 特殊防御力11 スキル 《攻撃強化 銃》5 《キリングメソッド 怪人》2 《コンセントレーションショット》2 《バッドステータス攻撃 命中力》3 《緊急回避》 《スナイピング》3 解説 賞金首を捕らえる事を生業としている人間。 ヒュージアント 種族 怪人/巨大 攻撃 顎(物理/近接) 判定値 9 ダメージ 2D+22 ステータス HP50+10 SP10 力18 耐久16 技量9 俊敏12 知力12 抵抗力12 攻撃力18 防御力16 命中力9 回避力8 素早さ12 特殊攻撃力10 特殊防御力14 スキル 《巨体》2 《超重量》 《リーダーシップ》 《パワーチャージ》5 《召喚》3 解説 巨大なアリの怪人。手下のアリ怪人を呼び出し、戦わせる。 ティンダロスの猟犬 種族 異世界人 攻撃 牙(物理/近接) 判定値 10 ダメージ 2D+17 ステータス HP48 SP10 力13 耐久7 技量10 俊敏20 知力5 抵抗力10 攻撃力17 防御力7 命中力10 回避力20 素早さ20 特殊攻撃力7 特殊防御力8 スキル 《素手強化》4 《憎悪の力 人間》6 《広域攻撃》5 解説 時空の狭間に住まうとされる、痩せ細った犬の怪物。偏執的に人間を狙う。 ローレライ 種族 幻獣人 攻撃 不思議な歌(特殊/遠隔) 判定値 9 ダメージ 2D+14 ステータス HP38 SP60 力5 耐久7 技量9 俊敏10 知力20 抵抗力18 攻撃力5 防御力7 命中力9 回避力10 素早さ10 特殊攻撃力14 特殊防御力12 スキル 《再生能力》3 《水中活動》 《バッドステータス攻撃 特殊防御力》5 《広域術式》4 《バイタルアップ》3 《シャープネス》3 解説 歌声で船乗りを惑わし、船を座礁させるという魔物。 イノセント 種族 亜神 攻撃 天使の弓(物理/遠隔) 判定値 12 ダメージ 2D+5 ステータス HP42 SP70 力5 耐久14 技量12 俊敏9 知力20 抵抗力10 攻撃力5 防御力14 命中力12 回避力9 素早さ9 特殊攻撃力16 特殊防御力12 スキル 《飛行能力》 《魔術制御》 《魔力の泉》2 《光条魔術》3 解説 目的も意思もなく、ただ善意のみで動く下級の天使。 【LV5】 ダークヒーロー 種族 人間 攻撃 ビームソード(物理/近接) 判定値 10 ダメージ 2D+15 ステータス HP50 SP50 力10 耐久10 技量10 俊敏10 知力15 抵抗力10 攻撃力10 防御力10 命中力10 回避力10 素早さ15 特殊攻撃力12 特殊防御力10 スキル 《攻撃強化 剣》5 《超速》5 《バッドステータス無効》 《憎悪の力 怪人》5 《ダークサイド》 《バーサーカーバレッジ》 解説 悪の心に支配されたヒーロー。戦いこそが彼らの目的である。 スーパーろくろ首 種族 怪人 攻撃 首(物理/遠隔) 判定値 16 ダメージ 2D+22 ステータス HP54 SP10 力22 耐久12 技量16 俊敏12 知力10 抵抗力10 攻撃力22 防御力12 命中力16 回避力12 素早さ12 特殊攻撃力13 特殊防御力11 スキル 《苦手 刀》 《スリムボディ》10 《広域攻撃》5 《バッドステータス攻撃 回避力》5 《妨害役》 解説 妖怪を模した怪人。見た目に反し、長い首を振り回して暴れるパワーファイターである。 ロスト 種族 異世界人 攻撃 槍(物理/近接) 判定値 13 ダメージ 2D+25 ステータス HP60 SP30 力20 耐久11 技量13 俊敏6 知力5 抵抗力5 攻撃力20 防御力21 命中力13 回避力6 素早さ6 特殊攻撃力9 特殊防御力8 スキル 《攻撃強化 長柄》5 《防御強化》10 《防衛役》 《貫通攻撃》3 《庇う》2 解説 消滅した歴史から迷い込んだ存在。 食人花 種族 幻獣人/巨大 攻撃 蔓(物理/近接) 判定値 14 ダメージ 2D+32 ステータス HP56+15 SP10 力20 耐久10 技量14 俊敏5 知力5 抵抗力5 攻撃力26 防御力10 命中力14 回避力0 素早さ5 特殊攻撃力9 特殊防御力7 スキル 《素手強化》6 《巨体》3 《超重量》 《広域攻撃》4 《バッドステータス付与 防御力》5 《バッドステータス付与 回避力》5 《エナジードレイン》3 解説 獲物を求めて自ら動き出した、巨大な植物。 大妖精 種族 亜神 攻撃 妖精弾(特殊/遠隔) 判定値 15 ダメージ 2D+22 ステータス HP40 SP80 力5 耐久5 技量15 俊敏20 知力20 抵抗力15 攻撃力5 防御力5 命中力15 回避力20 素早さ20 特殊攻撃力17 特殊防御力10 スキル 《術式強化》5 《飛行能力》 《ディフレクトフィールド》5 《魔術制御》 《獄炎魔術》1 《絶零魔術》1 解説 妖精の中でも特に力の強い個体。 【LV6】 自動人形 種族 人間/機械 攻撃 ガトリングガン(物理/遠隔) 判定値 28 ダメージ 2D+29 ステータス HP62 SP50 力16 耐久14 技量20 俊敏10 知力14 抵抗力6 攻撃力22 防御力19 命中力23 回避力13 素早さ10 特殊攻撃力17 特殊防御力10 スキル 《攻撃強化 銃》7 《命中強化》5 《防御強化》5 《戦闘パターン》4 《広域攻撃》5 《アタックブースト》 解説 人間の手によって造られた、自我と魂を持つ機械人形。このデータは重火器を装備したタイプ。 ドラゴニュート 種族 怪人 攻撃 爪(物理/近接) 判定値 14 ダメージ 2D+34 ステータス HP80 SP70 力26 耐久16 技量14 俊敏17 知力17 抵抗力14 攻撃力34 防御力16 命中力14 回避力17 素早さ27 特殊攻撃力23 特殊防御力15 スキル 《素手強化》8 《術式強化》8 《超速》10 《対地戦闘術》5 《バッドステータス無効》 《広域攻撃》5 《ブレス》7 《火線魔術》5 解説 半竜とでも言うべき姿の怪人。直接因子を取り込んだ者もいれば、単に姿を模しただけの者もいる。 ドッペルゲンガー 種族 異世界人 攻撃 刀(物理/近接) 判定値 29 ダメージ 2D+32 ステータス HP67 SP60 力22 耐久17 技量20 俊敏17 知力5 抵抗力10 攻撃力25 防御力17 命中力24 回避力17 素早さ17 特殊攻撃力12 特殊防御力13 スキル 《再生能力》7 《攻撃強化 刀》7 《命中強化》5 《憎悪の力 人間》10 《刀術》5 《居合一閃》3 《二の太刀要らず》3 解説 ある人物の影とも言われている存在。このデータは刀の扱いを得意としているタイプ。 デーモン 種族 幻獣人 攻撃 爪(物理/近接) 判定値 22 ダメージ 2D+19 ステータス HP90 SP100 力19 耐久14 技量22 俊敏17 知力25 抵抗力20 攻撃力19 防御力14 命中力22 回避力17 素早さ17 特殊攻撃力23 特殊防御力17 スキル 《術式強化》10 《憎悪の力 亜神》10 《蝕む瘴気》5 《広域術式》5 《黒影魔術》5 《バッドステータス付与 防御力》5 《バッドステータス付与 特殊防御力》5 《妨害役》 解説 悪意と甘言で以て人間の心を惑わす、高位の悪魔。 都市伝説 種族 亜神 攻撃 巨大ナイフ(物理/近接) 判定値 30 ダメージ 2D+40 ステータス HP73 SP90 力25 耐久0 技量18 俊敏16 知力10 抵抗力20 攻撃力25 防御力0 命中力18 回避力16 素早さ29 特殊攻撃力13 特殊防御力10 スキル 《攻撃強化 短剣》15 《命中強化》12 《超速》13 《憎悪の力 人間》10 《霧化》 《貫通攻撃》5 《広域攻撃》5 解説 人々の都市伝説に対する恐怖が形を得た、異形の者。物理的な干渉の一切を受け付けない。