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サンセットスカイパッセージ_園田智代子 カード番号 ISC/S81-010 レアリティ U,WIP カード名 サンセットスカイパッセージ_園田智代子 種類 レベル コスト トリガー 色 ソウル パワー 特徴 キャラ 0 0 (なし) 黄 1 2500 音楽・放課後クライマックスガールズ フレーバー スタッカート。右の二の腕が不安なんて言わない 【自】 このカードがアタックした時、あなたは他の自分の《音楽》のキャラを1枚選び、そのターン中、パワーを+X。Xは他のあなたの《音楽》のキャラの枚数×500に等しい。 アタック時にパンプを与える。 このカードのパワーは高めだが、パンプは自分に打てない点は惜しい。 レベル0帯ではパンプ値も少なめになりがちだが、効果はまずまずか。
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ビックバイパー 機体性能 対戦可能機体の中で唯一のLEVであり可変機体。 他の機体よりも能力が高く中堅機体かと思われる。 人型形態と戦闘機形態の2つの形態を扱うことが出来る。 人型形態は近距離特化、戦闘機形態は遠距離、機動力特化となっている。 攻撃力と機動力がそれなりに高いが、防御力はイマイチ。 人型時のガントレットはダメージが高く試合の流れを変えることもできる。 通称VV。 立ち回り 全体的な攻撃力は高いが人型時の格闘は性能はイマイチ。 戦闘機形態で一気に攻めるのがベスト。 可変したらオプションを装備し、 レーザー、リップル、ミサイルをばら撒いて攻撃していくのが基本。 基本的にガードで防がれてしまうがリップルはLv2ガークラ性能なのでこれが勝負の鍵。 可変時に倒しきれなくゲージ切れで人型形態になってしまった場合は、 素直に逃げてゲージをチャージし、再度可変して戦うようにするのがよい。 アージェイトにのみ即死コンをもっている。 D格闘orガントレット→Dガントレット×4 Dガントレットは最速で入力しないとあてることができない。 またアージェイトと高度が水平以下だと決まりにくいため、対アジェは常に上を取るようにする。 ◆人型形態 通常格闘 腕についているブレードで斬る。見た目は殴っているようにしか見えない。 威力はそれなりにあるがリーチが短く使いにくい。 3段目の連続パンチは一定時間殴り続けるため、誤爆するとスキを晒してしまう。 基本的には封印安定。 ダッシュ格闘 素早く突進して斬る。殴っているようにしか( 任意の方向にダッシュしてからダッシュ攻撃をすることも可能。 意外と出が速く唯一振れる格闘だが、D格闘なため後隙が大きい。 アージェイトにのみここから即死コンに移行できる。 バースト格闘 Lv2ガードクラッシュ性能。威力が高い。 通常射撃 なし ダッシュ射撃 なし バースト射撃 誘導性はあまりなく、ほぼ直線的に飛んでいくガントレットを放つ。 威力が高く、攻めてくる相手への置きとしても使える。 アージェイトにのみ、1発あててからDガントレット×4の即死コンが可能。 人型形態時での唯一の遠距離攻撃。 つかみ 通常格闘の4段目以外ならどこからでも派生できる。 基本的に格闘をしないため使う機会はない。 ◆戦闘機形態 通常射撃 持続の長いレーザーを射出する。威力は低いが連射がきく。 基本的に垂れ流してあたったらいいなー程度。 ダッシュ射撃 誘導性の高いミサイルを射出。 威力もそれなりに高く相手を動かすことが出来る。 常に撃っていると相手は攻撃を仕掛けづらくなる。 オプションが複数あると鬼。 バースト射撃 リップルレーザーを撃つ。 Lv2ガークラ性能でシールドで防いでいる相手を崩すことが可能。 威力も高く、遠距離にいくほど輪が大きくなる。 1度瞬間的に機体を静止させないと発動できないため見切られやすい。 攻撃入力直後から移動することができるため左右に往復しながらバラ撒くとあてやすい。 オプションを装備して自分が画面奥にいると画面制圧できる。 特殊行動 R1:オプション(シールド) HPを少量消費してオプションを自分の前方に貼り付ける。一定ダメージをうけると消滅する。 L1:変形 人型⇔戦闘機形態へ変形する。 戦闘機形態ではバーストゲージを常に消費。 ゲージがなくなると強制的に人型形態へ変形する。 L2:オプション(攻撃) 自分と同じ攻撃をするオプションを装備。最大で4つまで装備できる。 1つ装備するごとにHPの1ゲージ中3分の1を消費する。 人型形態になるとオプションは消滅するが、消費したHPは回復しない。 その他 なし コンボ 通常格闘1~3段→バースト格闘 対アジェのみ D格闘→Dガントレット×4 ガントレット→Dガントレット×4
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遠距離のプレイヤーを倒すのに向く 非常に強力な銃で相手に気付かれずに倒すこともできる 主に軍事施設などにスポーンするが中々見つからない Timberwolf Matamorez 銃/弓 ピストル Colt / Magnum / Berette アサルトライフル Swissgewehr / Maplestrike / Zubeknakov サブマシンガン Uzy / Proninety ショットガン Lever Action / Novuh / Double Barrel スナイパーライフル Timberwolf / Matamorez ライフル Mosen / Outfield 弓 Longbow / Crossbow / Compound Bow
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Dvorak配列は、キー配列のひとつ。1932年に、アメリカ合衆国ワシントン大学の教育心理学者であるオーガスト・ドヴォラック(August Dvorak)によって考案された。 これを用いる有名なタイパーの一人にQuvotaやBarbara Blackburnがいる。意外とアメリカなどの英語圏では使われているらしい。 日本語入力用にDvorak配列を拡張したものにDvorakJPがある。 qwerty配列との両立は難しいため趣味でタイピングをする者や興味のある人以外には勧められない。 主に日本語を入力する人はdvorak配列よりJISかなや親指シフト系を推奨する。 qwerty配列に比べて腱鞘炎になりにくいと言われるがよほど打たない限り腱鞘炎にはならない。 プログラマなど英語をよく使う人にとっては腱鞘炎の解消に役に立つと言われているが文字を打つ量による。 この配列を扱うタイパー Quvota Barbara Blackburn 司 忘却の速打者 W/H Ekrpat.P 外部リンク キーボードのキー配列
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サンセットスカイパッセージ_幽谷霧子 カード番号 ISC/S81-097 レアリティ U,WIP カード名 サンセットスカイパッセージ_幽谷霧子 種類 レベル コスト トリガー 色 ソウル パワー 特徴 キャラ 0 0 (なし) 青 1 1500 音楽・アンティーカ フレーバー スタッカート。まなうらにほら、赤橙黄緑霧藍紫 【自】[(1) あなたの山札の上から1枚をクロック置場に置く] このカードが手札から舞台に置かれた時、あなたはコストを払ってよい。そうしたら、あなたは1枚引く。【起】[手札を1枚控え室に置き、このカードを控え室に置く] あなたは自分の控え室の《音楽》のキャラを1枚選び、手札に戻す。 クロック加速からのドローと手札交換からのキャラ回収を持つ。 ドローはコストが安いので積極的に使っていきたい。 キャラ回収はコストが重いが、上記の効果と合わせて1コストと1クロックで好きなカードを回収できると考えられる。
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ハイパーオリンピック コメント 1983年に当時のコナミ(2006年3月31日の持株会社化に伴い、版権はコナミデジタルエンタテインメントに移行)より発売されたアーケードゲーム。 日本国外版のタイトルは『Track Field』。後のシリーズ作品では「ハイパースポーツ」や「コナミックスポーツ」などのタイトルで発売されたものもある。 ドサイドン:ハンマー投 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 スピアーorシュバルゴ:槍投げ -- (ユリス) 2015-12-16 20 12 57
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ログ = http //www28.atwiki.jp/komachi/pages/109.html t:冒険ゲームで神との対話を行っている=ウイングパイパーとは面識がある
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パームレストとは、キーボードの手前に置いて使う、手のひらや手首を載せるためのパッドやクッション。 パームレストで手首を水平に保つことで、長時間の打鍵による疲労や、腱鞘炎などの障害の原因を緩和させることができる。 外部リンク ぬめ革とオーク材のパームレスト
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RGM-79K9 ジムスナイパーK9 [部分編集] エキスパンション第6弾 UNIT 06C/U VT120U 4-紫1 [1]:改装[ジム系] (>起動):このカードが出撃した場合、自軍本国のカードを全て見て、その中にある「K9ドッグパック」1枚を、このカードの部隊の任意の順番にリロール状態で出す事ができる。その後、自軍本国をシャッフルする。 ジム系 ガンプラ 専用「マリオ・レナート/フリオ・レナート」 紫-BF 宇宙 地球 [3][2][3]
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【武器名】 ビームスクレイパー 【読み方】 びーむすくれいぱー 【搭載MS】 xvx-ooo グルドリン 【詳細】 グルドリンの前面に搭載された、ドリル状のビームを放つ武装。 発射して強力なビーム砲にするのは勿論、発射せずに留めることで正面からの攻撃を弾く盾や衝角としても使用できる。 但し試作中故連続でビームを発生させることはできず、一度発射すると暫くの間機体が完全に無防備になるという欠点がある。