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ハイパーブラスター イクイップスペルカード 白 (白) バーサクX Xは対戦キャラクターの防御力に等しい。 "超神機"と名の付くキャラクターに装備する。 装備されているこのカードが墓地に置かれた時、コストを支払わずに他のキャラクターに装備することができる。 ES-00000 名前 コメント
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ハイパーユーロビート / HYPER EUROBEAT 【ハイパーユーロビート】 DanceManiaxからの登場だね、beatmaniaにも入ったから知ってる人は多いよね! ハイパーユーロビート / HYPER EUROBEAT 他のBEMANIシリーズへの収録 その他関連 収録作品 関連リンク ee MALL 2nd avenueの配信曲として登場した楽曲。 配信曲のときは、「MIX GARAGE」で特定の条件を満たすことで合成されるゴールドディスクになっていた、レア度が高い1曲だった。 ee MALLの稼動が終了した後はポップンミュージック15 ADVENTUREにおいて、隠し曲の全解禁に伴い他のee MALL 2nd avenue初出曲と共に常時プレイできるようになった。 初出がDanceManiaxからの移植曲だが、音源はbeatmaniaに移植されたときのものと同じである。 担当キャラクターはエル(4-2P)。 楽曲の背景はUSダンスポップを流用している。 KISS KISS KISS / NAOKI feat.SHANTI BPM 150 5b-14 N-16 H-26 EX-× 新難易度 5Buttons NORMAL HYPER EXTRA × 22 32 × ハイパーユーロビートというジャンルは、これまでにNAOKIがポーラテリーと組んでいるときによく使った曲だが、ポーラテリー以外のボーカルでこのジャンル名を使ったのは初。そのこともあってか、もともとはDMX2ndに提供していた曲であり、beatmaniaシリーズには今まで入っていなかった曲でもあった。beatmaniaの最終作が出るにあたって、ようやく収録に至る形となっている。シンセの使い方(特に間奏)やリズムなど、随所にNAOKIらしさが現れているのはさすがといったところか。4曲存在するeeMALLのレア曲の1つでもあった。 譜面はbeatmaniaに移植されたときの譜面を9ボタン用にそのまま再現しており、移植元同様の判定の辛さもある。ノーマルは道中は大したことがないが、ハイパーと同じ配置の間奏パートの乱打は素早い手の動きを求められるので、Lv表記の割には難所となる。ハイパーは5鍵HARDの譜面そのままで、バスドラなど左リズムを基本としたパターンになっているので、間奏の乱打以外はそこまで難しくはない。 他のBEMANIシリーズへの収録 DanceManiax 2ndMIXで初登場した。 beatmania THE FINALで登場した。NAOKIの手掛ける「HYPER EUROBEAT」のジャンル名では初めてPAULA TERRY以外がボーカルの曲。 ポップンの音源はこの5鍵のもので、譜面も5鍵のものを再現している。 Dance Dance Revolution EXTREMEで登場した。激譜面は後半Bメロのフリーズの絡みに注意。 KISS KISS KISS 秋葉工房 mix DDR X2でDJ CommandによるREMIX曲が隠し曲で登場。 その他関連 レースゲーム「ロードファイターズ」において、レースBGMとして秋葉工房 mixが使われている。 元々NAOKIとポーラテリーによるコンビの曲の代名詞ともいえるジャンル。「CAN T STOP FALLIN IN LOVE」に始まり、「BROKEN MY HEART」「DIVE」などを手がけてきた。主に「恋愛」を題材にしたものが多い。2003年のこのジャンルを曲名とした形で、シリーズを終える。数少ないポーラ以外のボーカルである、「KISS KISS KISS」がポップンのeeMALL 2ndを通してプレイできた。 後にこのジャンル名を冠する楽曲として、DDR superNOVAに登場しIIDXに移植された「My Only Shining Star」がある。 ポップン15でee MALL 2nd avenueの配信曲が全解禁した際、ee MALLカテゴリ内でも機種別に分類されている形だが、この曲は何故かDMXではなくDDRとして分類されていた。上記にもある通りDDR EXTREMEに移植されたこともあって、その流れで分類してしまったのだろう。ポップン16では修正されていなかったが、ポップン17でee MALL曲がBEMANIカテゴリに統合される際、本来のDMXとして分類される形で修正された。 収録作品 ※ee MALL関連曲の配信時期に関してはee MALL曲を参照。 AC版 ポップンミュージック10~ポップンミュージック13 カーニバル ee MALL曲として配信。 ポップンミュージック15 ADVENTURE~ポップンミュージック16 PARTY♪ 15の隠し要素全解禁から常時選択可能になった。当初は何故かBEMANIカテゴリでDDR扱いとなっていた。 ポップンミュージック17 THE MOVIEからの全作品 BEMANIカテゴリでの扱いが本来のDMXに戻った。 CS版 関連リンク NAOKI 楽曲一覧/ee MALL 2nd avenue (楽曲一覧/ee MALL)
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機体情報 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 コスト 265 290 315 340 365 - - 機体HP 10000 10500 11000 11500 12000 - - 耐射撃装甲 45 65 84 104 124 - - 耐ビーム装甲 45 65 84 104 124 - - 耐格闘装甲 20 射撃補正 73 76 80 84 88 - - 格闘補正 21 スピード 155 スラスター 120 122 124 126 128 - - レア度 ☆☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆ - - 開発% 35% 30% 20% 20% 18% - - 開発費 22400P 30900P 34800P 36500P JPY300 - - 必要階級 少尉03 中尉03 大尉08 少佐09 中佐08 - - 復帰時間 - - 初陣ボーナス 3750 4400 5050 5700 - - シールド Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 耐久値 1350 1417 1484 1685 1752 - - パーツスロット Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 近距離 3 4 5 6 7 - - 中距離 6 7 8 9 14 - - 遠距離 7 8 9 10 20 - - 主兵装 名称 Lv 威力 射程距離 弾数 リロード時間 発射間隔 武装切替 爆発半径 シールド補正 拠点補正 必要開発費 備考 90mmマシンガン Lv1 135 150m 80 6.0秒 300発/毎分 - - - - 2800P 675DPS Lv2 141 84 5800P 705DPS Lv3 147 88 8600P 735DPS Lv4 165 100 JPY20080000P 825DPS Lv5 171 104 15500P 855DPS Lv6 177 108 18200P 885DPS Lv7 183 112 22500P 915DPS GS2用スナイパー・ライフル Lv1 1800 700m 6 8.5秒 4.2秒 1.8秒 - - - 初期装備 - Lv2 1890 21800P Lv3 1980 22600P Lv4 2250 7 JPY200 Lv5 2340 25600P Lv6 - - - - ビーム・ガン Lv1 750 350m 4 3.5秒 1.0秒 - 3m 0.6倍 0.2倍 装備機体開発 OH復帰:10.0秒 Lv2 787 11900P Lv3 824 12800P Lv4 935 5 3.0秒 JPY200 Lv5 972 23100P Lv6 1009 6 23400P Lv7 - - - - ロングレンジ・ビーム・ライフル Lv1 2400 700m 2 8.5秒 4.0秒 - - - - 装備機体開発 OH復帰:16.0秒 Lv2 2520 8.0秒 5200P Lv3 2640 8600P Lv4 3000 7.0秒 JPY200 Lv5 3120 17700P Lv6 3240 18100P Lv7 - - - - 副兵装 名称 Lv 威力 射程距離 弾数 リロード時間 発射間隔 爆発半径 シールド補正 拠点補正 備考 ハンド・グレネード Lv1 1000 80m 3 13.0秒 5.8秒 24m 0.9倍 0.4倍 武装切替:0.8秒 Lv2 1050 Lv3 1100 Lv4 1250 Lv5 1300 Lv6 - Lv7 - ビーム・サーベル Lv1 1100 - - 2.5秒 - - 1.0倍 0.01倍 - Lv2 1155 Lv3 1210 Lv4 1375 Lv5 1430 Lv6 - Lv7 - スキル 名称 Lv 機体Lv 効果 脚部ショックアブソーバー Lv2 1~4 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後10% 回避行動後5% 脚部負荷発生後の回復速度を、1%上昇。 Lv3 5~ 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後15% 回避行動後10% 脚部負荷発生後の回復速度を、1%上昇。 高性能スコープ - 1~ 高性能のスコープが使用可能。 高性能レーダー - 1~ 強化されたレーダー性能。有効範囲が300mから500mに拡張される。飛行状態のパイロットも捕捉可能。 観測情報連結 - 1~ レーダーで捕捉した敵MSのHPを自軍メンバーが視認可能になる。 備考 上へ
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Lv HP ブースト 格闘 射撃 リペアキット数 5 1 250 100 120 155 対 物理格闘 3.33% 対 物理射撃 5.50% 100 1,576 180 528 683 対 ビーム格闘 3.15% 対 ビーム射撃 7.28% 目次 特徴・評価 武器性能メイン格闘/ビーム・サーベル メイン射撃/ブルパップ・マシンガン サブ兵装1/ハイパー・バズーカ サブ兵装2/狙撃用ライフル SPA/ロングレンジ・ビーム・ライフル 入手方法 情報提供欄 特徴・評価 実体弾型シューター。同時期に手に入る実弾特化型シューターの陸戦型ガンダムが雑魚散らし&大物食いに向くのに対し、本機はどの兵装も出から弾着までが短い為、MSサイズの強敵を相手にするのに向く。 量産機枠のさだめか機体性能は低い。本機の場合はサブ兵装の基本威力とバランサーダメージが低く、反撃でのブレイク狙いが難しかったり、他シューターほど火力が伸びない。 あのMSとは違い、HP増や威力増、防御を上げれば最強の一攫になれる要素は十二分にある。 一年戦争時代のジムのバリエーション機としては最高スペックを誇り、ガンダムと同等性能。あの小説とゲームではカスタム機として主役を張る。 ポケ戦ステージなどで友軍NPCとしても登場するが、プレイアブル機の使い回しなせいかジムやマグアナックなどのキョロキョロしたり武器を眺めるようなモーションはない。 メイン射撃ダメージ サブ1ダメージ サブ2ダメージ 通常格闘の段数 通常格闘フルヒットダメージ 特殊格闘の段数 特殊格闘フルヒットダメージ SPAダメージ 600(50*最大12連射) 700 1050 2 624 1 375 4100 各種防御値を無視して格闘・射撃値を1000とした場合のダメージ(攻撃倍率×1000) メイン射撃ダメージ サブ1ダメージ サブ2ダメージ 通常格闘の段数 通常格闘フルヒットダメージ 特殊格闘の段数 特殊格闘フルヒットダメージ SPAダメージ 420(35*最大12連射) 479 718 2 331 1 199 2801 レベル100・パーツなし・アーマーピアッサー発動でフリーザクを攻撃した場合のダメージ 武器性能 メイン格闘 ビーム・サーベル 通常 特殊 属性 2回 1回 サーベルによる2連撃。命中する度にカションという謎の効果音が鳴る。 特殊格闘は近距離でのシールドバッシュで敵を吹き飛ばす。出が早いタックル系でガード判定あり。 打ち上げ攻撃はスナイパーライフルでの銃床打撃で、打ち下ろし攻撃は頭上からのライフル射撃で物理射撃ダメージを与える。下方向への判定が長いが真下には当たらないので対地追撃時は前進分を考慮して距離をあけた方がいい。 メイン射撃 ブルパップ・マシンガン 弾数 リロード時間 属性 36 10.0s ザクの豆鉄砲より威力・連射力に優れるマシンガン。威力は控えめだが弾数を増やしコンボ稼ぎをすれば… 射撃ボタン長押しで最大12発まで連射可能。 地味にケースレス弾を使用している設定が再現されていて、陸ガンやザクのモーションと違い薬莢を排出していない。 サブ兵装1 ハイパー・バズーカ 弾数 リロード時間 属性 3 32.0s 足を止めてロケット弾を発射する。 サブ2と相互にキャンセル可能。 デザインは陸戦型ガンダムなどが使用するロケット・ランチャーの物。 サブ兵装2 狙撃用ライフル 弾数 リロード時間 属性 1 16.0s 弾速・射程に優れる実弾スナイパーライフル。サブ1と相互にキャンセル可能。 16秒に一発の大打撃…なのだが他機体のもつ同じ回転率のサブ2武装とくらべ3割程威力が低い。 何処からともなく武器を取り出しては、投げ棄てると言う本作においては珍しく、バックパックのマウントから取り出しては戻すモーションが毎回入る。 SPA ロングレンジ・ビーム・ライフル タイプ 発動条件 属性 攻撃 - 本機唯一のビーム射撃武装。連続ヒットする照射型ではなく単発攻撃。アンチビームバリアには注意。物理化パーツを忘れ無い用にしよう。 SPA後のライフルの構えを解くまでの時間が長く、無敵時間が継続するので攻撃回避として使える。 入手方法 設計図 必要数 ステージ ドロップ 備考 設計図Ⅰ 2 D1Dイレギュラー ガンダム・ラトレイア D3Aブレイク ガンダム・ラトレイア 機体名 ジム・スナイパーⅡ 形式番号 RGM-79SP ロール シューター 僚機時パイロット アルファ 作品 機動戦士ガンダムポケットの中の戦争 情報提供欄 このコメント欄は、Wikiの編集ができない方の情報提供のために設置しています。 編集依頼、内容に関する議論などにご利用ください。 編集の依頼を行う際は、かならず編集すべき箇所と内容を明記してください。 打ち上げ攻撃が背負ってるスナイパーライフルのストックでかち上げるのたまらなく好き。打ち下ろしは下にライフル発射(射程は短い)だが、これが格闘の数値依存なのかは今度調べてみよう - 名無しさん (2022-09-15 17 26 20) どうやってもあんまり強くならないスナイパーライフルを楽しむべく弾+100%やサブ2威力ガン積みなどを試した結果、物理射撃を盛るだけ盛って打ち下ろし攻撃を連打するのがまあまあダメージを稼げるとわかった。でも弱いのは変わらず。 - 名無しさん (2023-12-17 21 50 36) レベルアップするにつれて他のシューターに比べて火力不足。ガンダムタイプより量産機が好きな自分には少し残念な仕様。 - 名無しさん (2024-01-07 21 28 39) 名前
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エイパー・シナプス 番号 階級 NT値 戦艦 航空 車両 MS MA 042 中佐 × ○ ○ ○ × × ランク 指揮 魅力 射撃 格闘 耐久 反応 E D C 12 11 11 4 5 7 B 13 12 12 5 6 8 A 14 13 13 6 7 9 S 15 14 14 7 8 10 参入条件:最初から 味方会話キャラ: 敵戦闘時会話キャラ: 友好キャラ: 専用機: 寸評: 指揮値、射撃値が高く艦長にはうってつけの人物。もっと階級を上げてやりたい人物の一人で新鋭艦を優先的にまわしても良いかもしれない。初期ならワイアットからマゼランをもらうといい。原作のように戦争の全責任を押し付けられて処刑されることもないので安心して戦わせられる。
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スナイパーライフル - Sniper rifle 対レリエル、及びアルミサエル戦にて零号機が使用した310ミリ狙撃銃。 英国ACCURACY INTERNATIONAL(アキュラシー・インターナショナル社)製「L96A1」狙撃銃がモデルであり、英国陸軍やSAS(英国陸軍特殊空挺部隊)などが制式採用している。
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ハイパーライネック (永劫への回帰(ヴァンガードスターター)) UNIT U-106 青 3-6-1 M エース(2) 強襲 《[3・5]》武装変更〔ライネック〕 (自動A) このカードは、6以上の合計国力を持つユニットがいない敵軍部隊が与える戦闘ダメージではダメージを受けず、「高機動」部隊がいる戦闘エリアにも出撃させる事ができる。 オーラバトラー 専用「トッド・ギネス」 Lサイズ [7][2][6] 出典 「聖戦士ダンバイン」 1983 このカードから武装変更できるユニット ライネック&ズワァース
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現役女子高生タイパー。ぁ~ん所属。 タイピング開始時期は5年前、しかし本格的に 練習を始めたのは3年前のようだ。 ぁ~んに入会した日は2006年6月28日。 ぁ~んのメンバー中では最も活動しているようだ。 普段は「生@ぁ~ん」という名前で活動しており、 その名前からは卑猥感が漂うが 本人はそのつもりは一切無いようだ。 元セイチャット住人でもあり、目立ちたくて この名前を付けたようだ。 一部、本当に親しいタイパーにのみ顔写真を公開しているようだが 正直なところは美人でもなく、不細工でもなく、 何ともいいがたい微妙な顔のようだ。 現在は打鍵トレーナー・タイピングーを中心に活動しているようで、 特に打鍵トレーナーには強いようだ。 タイピングーでは非常に仲の良いタコウには 負ける場合が多いようだが、打鍵トレーナーでは 負けることは殆ど無いようだ。 e-typingにもたまに参加しているようだが、記録は 500前後と微妙な記録しか残せていないようだ。
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サンセットスカイパッセージ_福丸小糸 カード番号 ISC/S81-099 レアリティ カード名 サンセットスカイパッセージ_福丸小糸 種類 レベル コスト トリガー 色 ソウル パワー 特徴 キャラ 2 1 ソウル 青 1 2000 音楽・ノクチル フレーバー スタッカート。明日もし羽が生えたら 【自】 あなたがこのカードの『助太刀』を使った時、あなたの《音楽》のキャラがいるなら、あなたは自分のバトル中のキャラを1枚選び、そのターン中、パワーを+1000。【起】【カウンター】 助太刀2500 レベル2 [(1) 手札のこのカードを控え室に置く] (あなたは自分のフロントアタックされているキャラを1枚選び、そのターン中、パワーを+2500) 3500カウンター。 汎用カードなのでデッキを選ばずに使用できる。 余計な効果が付いていない分、上昇値は大きいのでそこがデッキに入れる分かれ目か。
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サンセットスカイパッセージ_大崎甜花 カード番号 ISC/S81-070 レアリティ U,WIP カード名 サンセットスカイパッセージ_大崎甜花 種類 レベル コスト トリガー 色 ソウル パワー 特徴 キャラ 1 1 ソウル 赤 1 1000 音楽・アルストロメリア フレーバー スタッカート。虹色、君にも 【自】 あなたがこのカードの『助太刀』を使った時、あなたのキャラすべてが《音楽》なら、あなたは自分の山札の上から1枚を、ストック置場に置いてよい。【起】【カウンター】 助太刀2000 レベル1 [(1) 手札のこのカードを控え室に置く] (あなたは自分のフロントアタックされているキャラを1枚選び、そのターン中、パワーを+2000) カウンターで助太刀2000とストック加速を持つ。 実質ノーコストでレベル1助太刀2000なので、一見かっとばし党の逆襲_浅倉透と同じに見える。 しかしこちらはトリガーが付いている。 場に出すつもりがないなら実質トリガー分だけ上位互換である。 こちらはコスト1,パワー1000なので場に出しにくいので、一応相互互換ではある。 関連カード かっとばし党の逆襲_浅倉透 レベル1,助太刀2000,相互互換