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Variety Of Sound Q幅固定のピークEQ2バンド+HPF+HS+プリアンプシミュレーター。 狙いが分かりやすく音作りがスムーズに進むので、初心者から上級者までおすすめ。 Fnequalizer Oceanturtle music software 7バンドパラEQ。 ピーク、シェルビング、フィルターが使える。右ドラッグでQを調整できる。 また、スキンを変更したり自分で作ることも可能。 Nasty LF/HF NastyLF(低域増減), NastyHF(高域増)。独特のカーブを描く(マニュアル参照) Variety of Sound Nasty Seriesの中に入っている NCL Phase EQ matt42 フリーでは珍しいM/S処理のできるEQ。ピーク×2+HS+LS+HPF+LPF。×2オーバーサンプリング対応。 Noname EQ Chiristian s Blog 5バンドEQ+LPF,HPF。スタンダードなパラEQ。 Reaeq REAPER バンド数をいくつでも増やすことが出来るパラEQ。細かく音を作りこみたい時に。 Son EQ Sonimus PultecのEQを模したもの。 AttenでフィルターやシェルビングEQみたいに削りつつBoostで低域を持ち上げることで 周波数の溝を作ることで独特の音作りが出来る。 詳しくはリンク先のYoutube動画を見ると分かりやすいだろう。ベースエキサイター付き。 TAL-USE TAL Togu Audio Line 8dB/oct ロー/ハイシェルビングEQ。 つまみの外側を回して周波数を設定、Qでカーブを設定、 内側を回すことでロー/ハイのどちらを削るか設定する(左:ハイカット、右:ローカット)。 フィルター Auto-Filter V.2 Anatoly Routchine オートフィルター。周期的ではなく1音ごとにかかる。音色作りに。 フィルタータイプはLP、HP、BP、ノッチ、ピーク1、ピーク2から選べる。 bx_cleansweep_v2 Brainworx EQやM/S処理に定評のあるデベロッパーのフリーのフィルター。 ゆるやかなかかり具合で調整向け。メールする必要あり。 elysia niveau filter elysia 同社の有料プラグイン、mpressorのフィルター部分がフリー。 メールする必要あり。 Naive LPF AdmiralQuality 独特の質感を持ったフィルター。エンベロープ設定もできるので音色づくりにも。 NastyCS Variety of Sound Nasty Seriesの中に含まれている。EQのような操作性のフィルター sweepie odosynths オートフィルター。ドラムなどに使うと面白い。 TAL-Filter TAL Togu Audio Line 音色変化用のフィルター。レゾナンスの効きが良い。 LFOがついているのでオートフィルターとして使用できる。 コンプレッサー(ダイナミクス) C3 Multi Band Compressor slim slow slider 分かりやすいUIの標準的なマルチバンドコンプ。 Density Mk? Variety Of Sound M/S処理やサイドチェインフィルターにも対応している。 ゲインリダクションレンジが設定できるのとアタックリリースがセットになっているのが特徴。 ダイナミクスを残しつつレベルが低い部分の音圧をあげれる上、 Bootsyらしいナチュラルな音圧の上がり方なのでボーカルなどに向いているだろう。 Gran Comp buzzroom 色付けや音色づくりに向いているコンプ。 jsCompShaper electric-snow.net 標準的なコンプのパラメータが調整できてマルチバンドも使えるコンプ。歪み(shape)も調整できる。 LMC-1 SSL SSLの卓に使われてるコンプのプラグイン 要ログイン Molot vladg/sound ロシアのコンプレッサープラグイン。 ダウンロードページに書いてあるように積極的な音作りに向いていて、ドラムやベースに使いやすい。 アタックの効果が分かりやすく、トランジェントの調整にも向いている。 M/Sコンプレッションやパラレルコンプ、オーバーサンプリングができる高機能コンプ。 実用的なフィルター、サチュレーターもついている。 Rescue(AE) Variety Of Sound M/S処理でMidとSideの音圧を調整。 AE版はリミッターが付いていて4倍オーバーサンプリングに対応。 Rough Rider Audio Damage Rough Rider Pro(3バンドコンプ)がシングルバンドになったフリー版。 ビンテージコンプを意識して作られていて温かい音が特徴。Ratioが1:1000という派手な圧縮も可能。派手な圧縮がメインなのでドラムやスラップベースに使うのがメインになる。 Side Chain Compressor Slim Slow Slider サイドチェインコンプレッサー 手軽にサイドチェイン出来るプラグイン リミッター/マキシマイザー Tin Brooke Tales Tin Brooke Tales(TLsmaximizer,TubeLimit) Tin Brooke Tales(TLs-Pocket Limiter) TLsmaximizer,Tube Limit,TLs-Pocket Limiterがある Buz Maxi_2 Buzzroom(再配布) George Yohng s W1 Limiter Yohng.com エキスパンダー Auto Gate/Expander Slim Slow Slider シンプルなゲート/エキスパンダープラグイン サイドチェイン対応版もある サチュレーター/テープシミュレーター アナログ機器で過剰な入力をしたときに起こる自然な音の歪みを再現したエフェクト。 わずかな音圧上げや色付けに使われる。 Tessla SE/PRO Variety Of Sound SEはノーマルなサチュレーション。PROは低域の歪みに特徴があり、低音の量や立ち上がりも調整できる。 My Mag C-Plugs 汚さないサチュレーション。 ROMBO Acrobatics Software アタックとリリースが設定できる。わりと本物っぽさが出るので派手な歪みや倍音付加やにおすすめ。 TLs-Saturated_Driver tinbrooketales 自然な感じに歪んでくれる。アタックとリリースの調整ができる。 FerricTDS Variety Of Sound テープシミュレーター。コンプとリミッターが付いていて音圧稼ぎの方向に使える。本物のテープっぽさがある。 Nasty VSD Variety of Sound Nasty Seriesの中に含まれている。 NASTYtable Top Variety of Sound 中低域専用サチュレーター。Nasty Seriesの中に含まれている。 リバーブ Ambience Magnus @ Smartelectronix ドネーションで一部制限付きだったのが完全フリー化! 低負荷で品質もよく、プリセットもたくさん付いている。 基本的なパラメータは付いていてゲートも使える。 Aries Verb Aries Code 音色変化に向いているリバーブ。プリセットが多い。 Glaceverb DASAMPLE RVMという素材表面の震動と音響的なレスポンス、変形を計算するアルゴリズムを用いたリバーブ。 独特の響きが得られる。 Mo Verb Cyberworm s sample blog 反射の種類ごとにEQの設定ができるのでルームシュミレーター的な使い方ができる。ゲートも付いているので音色づくりにも使える。 Mu Verb MUTOOLS シンプルなリバーブ。左右別々のプリディレイを設定できる。 Ambienceで残響の滑らかさを変えることも可能。 epicVerb Variety Of Sound 質感が良くて万能なリバーブ。やや重い。 TAL-Reverb 2/3 TAL Togu Audio Line プレートリバーブ。 Hybrid Reverb2 c.borss IRリバーブ。IRデータは一応付属しているが別に用意したほうが良いだろう。 Freeverb3 Freeverb3.sf.net 畳み込みリバーブ、アルゴリズムリバーブ数種、マルチバンドコンプレッサ。 レイテンシ0で畳み込みできる。 ディレイ Nasty DLA Variety Of Sound コーラス付きテープディレイ。 サチュレーター、テープコンプ、テープ風LPF、ヒスノイズ付加がある。 ディレイモードは7種類。ローファイなのでダブミックスにも向いているだろう。 Twin Delay Cyberworm s sample blog 「TYPE」でディレイタイプを「Digital」「Tape1~3」の4種類から選べる。 ディレイ部分のアタック感や左右のディレイのズレ、歪み等を調整できる高機能なディレイ。 TAL-DUB-2 TAL Togu Audio Line モジュレーションで揺らしたり歪みを与えたり出来る。 ピンポンディレイにも対応。 TAL-DUB-3 TAL Togu Audio Line P-1 Tapedelay projectone テープディレイ。ディレイ部分はモノラルのみ。 下の横長のスライダーでディレイタイムを設定できる。 INTERRUPTOR INTERRUPTOR この作者はダブに詳しく、Synth Editで様々なディレイプラグインを作っている。 作者がダブ好きだからなのか、テープっぽく 高域が落ち、ノイズ、ピッチモジュレーション、フラッター(トレモロみたいなもの) などがあってローファイで温かい音が特徴。 ECHOLIVE…高機能なディレイ。ライブ用にタップでもテンポ決めれる。 TAPE DELAY…テープディレイみたいにヒスノイズや歪みを付加できる。 ANALOGIC DELAY…シンプルなモノラルディレイ。面白いプリセットがある。歪みを付加できてピッチモジュレーションとフラッターの滑らかさを「Smooth」パラメータで設定できるのが特徴。 BIONIC DELAY…ANALOGIC DELAYのステレオ対応版。左右別々にディレイタイムを設定できる。 ECHOMANIA…テープディレイ。最大4つまでディレイを使えてマスターフィードバックで長さを決めるのが特徴。 valhallafreqecho valhalladsp フリケンシーシフトが特徴のディレイ。 Shiftを極端に低くしたり高くすると全く雰囲気の違う音になる。 ディレイタイムを早くしてフェイザーやフランジャーのような使い方もできる。 コーラス Blue Cat s Stereo Chorus Blue Cat Audio シンプルなコーラス。 Charsiesis 3-1 Fuzzpilz 他のコーラスと比べUIが複雑だが、綺麗に厚みが出て実用的。 TAL Chorus-60 TAL Togu Audio Line TAL-U-NO60というシンセのコーラス部分。シンセにつけられたコーラスだけあって、シンセの音によく合う。 フランジャー TAL-Flanger TAL Togu Audio Line シンプルでスタンダード、使いやすいフランジャー。 Mdsp Flanger Mdsp @ Smartelectronix シンプルで使いやすいフランジャー。 Flanger Hand Anatoly Routchine フランジング現象をより忠実に再現したプラグイン。 フェイザー Supa Phaser Bram.Smartelectronix.com UIが独特で効果を把握しにくいが変化の幅が広く 普通のフェイザーから音色を大きく変えてしまうような使い方までできる。 TAL-Phaser TAL Togu Audio Line シンプルでスタンダード、使いやすいフェイザー。 Notcher Spex フェイズシフター。シンプル。 Cortexの中に入っている。リンク先はウェブアーカイブなので少々時間がかかる。 ノイズゲート/ステップゲート Chopper Software by Oli Larkin ステップゲート。 ディケイ、シャッフルなどの設定ができるがUIは分かりやすくシンプル。 FLOOR FISH ノイズゲート。 the fish fillets channel insert packageに付属。 Gater SPC Plugins シンプルなステップゲート。 エンベロープのカーブを2種類の中から選択できる。 killer GATE+ NOVAKILL フィルターやディストーションを搭載した高機能なステップゲート。 G8 platinumears.com アタック・ホールド・ディケイ、リダクション量などが調整できる高機能ノイズゲート。 mg Trigger Gate mgAudio.de ステップゲート。 アタックとリリースの設定やゲートONの時の音量も設定できる。 reagate ノイズゲート。 reaplugsに付属。 scuzzphut6 scuzzphut(VSTPLANET) ステップゲート+ディレイ。 リズムトラックにかけると思いがけない効果が…? ローファイ Lo-Fiとは簡単に言えば汚い音のことである。 以前は綺麗な音ほどいいとされてきたが、汚い音も味があるとして評価されるようになった。ローファイエフェクトといえば、主に、ノイズを付加するものや、ビットクラッシャー等の、サンプリングレートやビットレートを落とすものの事を指す。 TAL-Bitcrusher TAL Togu Audio Line ビットクラッシャー。Dry/Wetのバランスで質感調整にも使える。 Milli Vinylli Klanglabs レコードやテープのヒスノイズ、プチノイズを付加するエフェクト。 メニューのFreebiesからDL。 Sample Reducer tinbrooketales ビット落としによるLofi。シンプルで使いやすい。大きな変化なので音色作りに。 LOFI e-phonic ビット落としと歪みによるLofi。 Odaku Effect v.1 Apari ロービットサンプラーの高域落ちを再現するエフェクト。 ヒップホップ系のスネアなどにかけてみるとよいだろう。 Vinyl izotope ノイズを追加したりフィルターを使ってりしてレコード風の音にできる。 使用するためにはメールしてレジストレーションコード入力必須。 Float Crush CamSR and ArkeCode ビットクラッシャー。ブチブチいうグリッチみたいな音が作れる。 8-Bit Shaper Steve Duda ブチブチとした音を作れる。上記のFloat Crushと似たような効果。 WOW FLUTTER INTERRUPTOR ピッチモジュレーションをかけたりフラッターで音を震わせて不安定にすることが出来る。 TEST TONEで適当な波形を出して効果を確認できる。フランジャーも付いている。 歪み系 Spex Distortion Spex(再配布) 周波数帯域別ディストーション。 Destroyr atomsplitteraudio Nastyshaper Big Tick オーバーサンプリング対応。 Camel Crusher Camel Audio ディストーション+コンプ+ローパスフィルター。 DryとWetのミックスを調整できる。ギターやドラムなどに使ってみると良いだろう。 ページ右上、黒の「Download」ボタンから。 FIREGAIN Jonas Norvergs 3バンドシェイパー。周波数帯域ごとに歪みを設定できる。 whix Jonas norbergs プリフィルターとポストフィルター搭載。 Clip-R atomsplitteraudio クリッパー。キツめの歪み。 TSClip signaldust サチュレーション クリッパー。 ベースブースト機能で歪ませたときの低域やせに対処している。 比較的ハイが煩くならないのが特徴。 NCL Basic Soft Clipper Matthew Lindsay ソフトクリッパー。僅かな音圧上げに。 HQ(High Quality)ボタンで8倍オーバーサンプリング。 BW(Brick Wall)ボタンで0dBを超えないように出来る。 Tube Driverv1.0 Nick Crow Lab 真空管アンプシミュ。暖かくしたい時に使える。 TAL-Tube TAL サチュレーター+アンプ。Dry/Wetのバランスで質感調整。 ギターアンプシミュレーター CRUNCK IGOR NEMBRINI Free Amp3 Fretted Synth(rekkerd.org) フリーの中では一番有名。スピーカーの種類やマイクの位置の設定ができる。 Fullはエフェクターあり。Ampはアンプ部のみの低負荷版。 Nick Crow Nick Crow 8505Lead、7170Lead、Wagner Sharp、Wagner Sharp Mk2、Simple Guitar Comboなど。1つのフォルダにすべて入っている。良い感じに潰れる。 Boogex Voxengo EQで細かく音作りできて質感も良い。 PreAMP TGR-18 Tin Brooke Tales Dirthead Ndzeit VST Amplifikation Lite KUASSA Studio Devil BVC Studio Devil ブリティッシュ系アンプシミュ メールする必要あり CANADIAN METAL PACK 等 acmebargig 多数アンプシミュやEQ、IRキャビなどがある LE456 Lepou plugins ハイゲインアンプシミュ 他にも幾つかアンプシミュ、IRキャビがある California Sun auraplug ブギーのmark系シミュ 他にも歪みエフェクトあり Juicy77 bteaudio Soldano SP-77のシミュ 他にtube screamerのシミュもある ボコーダー TAL-Vocoder TAL Togu Audio Line Vocovee g200kg リングモジュレーター Killerringer Killerringer VST Plugin シンプルでノーマルなリングモジュレーター。とりあえず持っておくと良い。 BJ Ringmodulator2 Bojo-Software Free plugins packに入っている。 ring thing de la Mancha パラメータが多く複雑な音色変化にも使える。 ステレオイメージャー/ステレオエンハンサー/パンニング ステレオイメージャー/エンハンサーはステレオイメージをを広げたり狭めたりするエフェクトである。 M/S処理はステレオ素材を位相操作によりMid(中央)とSide(横)に分けて処理するもの。 ChannelTools thepriest.site11.com これひとつで広げたり狭めたり、左右チャンネル反転やモノラル化ができるので持っておくと便利。 HOFA 4U Meter, Fader MS-Pan HOFA-Plugins メーターを見ながらM/S調整ができる。 ms Balance Mdsp @ Smartelectronix シンプルなM/S処理プラグイン。mstoolsの中に入っている。 MSED Voxengo これ一つでM/Sの音量やM/Sエンコード,デコードの操作ができる。 Spex Enhancer Spex(再配布) M/S処理による周波数帯域別ステレオエンハンサー。 Stereo Tool Flux ステレオイメージャー/アナライザー。 LRのパンニングを設定したりWidthでステレオ感を調整できる。 Stereo Enhancer Oli Larkin 左右の時間差によるステレオエンハンサー。 モノラル音源にステレオ感を与える用途でも使える。 Mid-Side Signal Processor Terry West MS処理プラグイン。 Mid/Sideの音量調整や音圧上げ、イコライジング、パンニングが出来る。 Stereo Faker klanglabs 6つのフィルターで帯域ごとに分けてパンを動かすことによってステレオ感を得る 擬似ステレオエフェクト。モノラル音源にステレオ感を与える用途で使える。 メニューのFreebiesからDL。 Auto Pan Oli Larkin シンプルなオートパン。 Pan Cake cableguys オートパン。複雑な設定ができるがかなり重たいので注意。 PanBundle Terry West モノラル化や左右の音量調整などが出来る。 Liteは機能を絞ったシンプル版。 ピッチシフター/ピッチコレクター/オクターバー Pitch Shifter Robin Schnmidt s Music Engineering Tools ピッチシフター。左メニューの「Freebies」からDL。 GSnap GVST ピッチ補正エフェクト。Autotuneのケロケロ声も作れる。 Octaver12B tinbrooketales オクターバー(オクターブ上下の音を混ぜるエフェクト)。 アナライザー スペクトラムアナライザー、オシロスコープ、フェイズスコープ、レベルメーター等。 VoxengoSPAN Voxengo スペアナ。最新版はやや重い。 Blue Cat s Freq Analyst Blue Cat Audio スペアナ。ピークを記憶して表示できる。インストーラー付き。 K-Meter mzuther@github K-Systemを採用したレベルメーター。 K-Systemは0VUを何dBとするかというもので、K-20なら-20dBが0VUとなる。K-System基準でだいたい0VUギリギリに収めるとき、K-20ならJazzなどダイナミックレンジが広めの音楽向け、K-14ならPOPS向き、K-12なら民放やコンプの強い音楽向けである。 K-Systemについてはここ(英語)を読むと分かりやすい。 Normalを選択することで通常のレベルメーターとしても使用できる。 Track Meter Robin Schmidt s Music Engineering Tools レベルメーター。 Left、Right、Mid、Sideのレベルをそれぞれ同時に監視することが出来る。 左メニューの「Freebies」からDL。 Signal Analyzer Robin Schmidt s Music Engineering Tools スペアナ オシロスコープ。 左メニューの「Freebies」からDL。 Open Scope Synth School オシロスコープ。 X-ISM SSL インターサンプルピークも監視できるピークメーター。 PSP Vintage Meter PSP Audio VUメーター。 チューナー 楽器のチューニングに使える。 Tune It! Agla #235; software K-Tuner more-k C-Tuner samplerchan.com エフェクトラック VSTの同時使用可能数に制限があるDAWなどで役立つ Acon Effect Chainer Acon Digital Media インストーラー付き。フォルダを選択すればVST一覧が出るのが便利だがepicverbなどの一部のプラグインのGUIが動かないなどの不具合がある。 Multi FX VST meslogiciels フォルマント フォルマントを変化させるエフェクト Forma-8 Atom Splitter Audio フォルマントフィルタ(母音操作エフェクト)。 Vocalizer AQUEST フォルマントフィルタ。 グリッチ 主にエレクトロニカ,ドラムンベース,アンビエント,現代音楽などで使われる グリッチ系のエフェクト。 dblue Glitch Illformed グリッチエフェクト。フリーの中では一番有名。 Livecut Mdsp @ Smartelectronix カットアップ系のグリッチエフェクト。 Glanulator riccardosinigaglia.com シンプルなグラニュラーシンセシス。リバーブ付き。 Muchacha xoxos グラニュラーシンセシス。 Argotlunar Argotlunar グラニュラーシンセシス。フィルターが秀逸で、かなり自由度の高い音作りが出来る。 その他 1968 High Fidelity Preamplifier Sir Elliot 60年代のハイファイプリアンプシミュ。 トーンコントロールは周波数が決められていているが的確で使いやすい。 GUIの下の方にあるボタンを押すと有効になる。 DLは、プラグインの名前の隣のURLから。 Transient Shaper Michael Gruhn トランジェント(立ち上がり、アタック)を調整。 Dominion digitalfishphones アタックとサスティンの調整ができる。 Re Life(C) Terry West デジタルクリッピングした音のダイナミクスやトランジェントを取り戻す。 歪みを目立たなくするプラグインではないので注意。 Tapestop tinbrooketales 古いテープレコーダーの再現。 徐々にピッチと速度が低くなったりするアレ。 Back Man Klanglabs 逆再生音をリズムに組み込める。 VSTリンク VST 4 FREE フリーのvstのアーカイブ。 数が少なく古いバージョンが多いが、直にDLできるので手に入らなくなったvstを探すのに使える。 GERSIC.COM 膨大な数のフリーvstデータベース。 KVR GERSICと比べると少ないが、フリーから有料まで様々な種類プラグインのデータベースがある。 VSTPLANET VSTやソフト、サンプル等の新着情報とアーカイブ。フリーのものが多い。また、配布が終了したものも一部直接DL出来る。 Hispasonic スペイン語のサイト。音楽製品に関する新着情報。
https://w.atwiki.jp/winamp/pages/106.html
視覚エフェクトには癒し効果があるのか? 別にないでしょう。 逆に3Dゲームに酔う人もいるから、そういう人にとっては最悪でしょう。WindowsXPに3Dの迷路をぐるぐる回るスクリーンセーバーがあったと思いますけど、あれも悪酔いする人がいたみたいですね。 なにごとも同じですが、自分が気に入れば精神的にも良いでしょうし気に入らなければ精神的に苦痛でしょう。 どのような視覚エフェクトが良いのか? 個人個人で食べ物の好みが違うように、視覚エフェクトの好みも異なると思いますから、どれが良いとか悪いとかは断言できません。ただ Winamp で標準で最初からいくつか入っている視覚エフェクトは万人に好かれるような視覚エフェクトを選んでいるということは言えると思います。Winamp のサイトに千差万別の視覚エフェクトが登録されているので、良さそうなものを選んでインストールしてみれば良いのではないでしょうか、気に入らなければ削除すればいいだけですし。 私個人がお勧めなのはClassic Spectrum Analyzerです。 そして、なにはともあれ MilkDrop v2.23 です。この視覚エフェクトは秀逸です。この視覚エフェクトは標準で入ってきますので、これを試さない手は無いと思います。これはほんの少しパラメーターを変えるだけで全く違う表示の仕方をするので、あれこれと視覚エフェクトを探すよりは、このMilkDrop v2.23の設定を変えてみたり、提供されているプリセットファイルを探すのもいいかもしれません。MilkDrop のプリセットファイルだけ大量に配布されていたりします。配布されているAVSのプリセットファイルの方が圧倒的に多いですけどね。MilkDrop のプリセットファイルは MilkDropフォーラムに行けば大量に置かれています。 その他数え切れないほどの視覚エフェクト タブ/視覚エフェクトがWinampのWebサイトにあります。 Winamp-視覚エフェクト メインウィンドウ部分に表示できると聞きましたが、どうやって表示させるのですか? オプションの中からマルチコンテントビューを選択して、その中から視覚エフェクトを選択します。そうすればメインウィンドウ内に表示されるようになります。 明らかにアスペクト比がおかしいですけどね。それにまだこの機能は色々と不具合があるみたいです。 アスペクト比 アスペクト比(アスペクトひ)またはアスペクト・レシオ(Aspect Ratio)とは2次元形状の物の長辺と短辺の比率を指し示す言葉。タイヤのような三次元形状の中の二次元平面(トーラス面)、あるいはロッドの長さや直径のようなものにも適用される。 使用される代表的な物は、映像、紙、航空機や鳥の翼の形状、微細加工における穴径と深さなどである。長辺:短辺または短辺:長辺で表されるが、ここでは長辺:短辺で統一する。なお、テレビやデジタル関係では長辺:短辺(横縦比)で表されることが多いが、映画界では伝統的に短辺:長辺(縦横比)で表されることが多い。(Wikipedia) 視覚エフェクトに切り替えるといつも全画面表示になってしまいます。メインウィンドウの下に表示させるのにはどうしたらいいですか? それは視覚エフェクトプラグインが Nullsoft Tiny Fullscreen v2.12 [vis_nsfs.dll]になっているからでは無いでしょうか?たしかデフォルトでこの視覚エフェクトがアクティブになっていたと思います。他の視覚エフェクトプラグインに切り替えてみてください。 他の視覚エフェクトプラグインに切り替える場合は、オプションの設定のプラグイン-視覚エフェクトを選択してください。それでNullsoft Tiny Fullscreen v2.12 [vis_nsfs.dll]以外のものを選択して、その視覚エフェクトの設定項目に"全画面"とあれば、それを指定しないようにすればメインウィンドウの下に表示されるようになります。
https://w.atwiki.jp/dgbcs/pages/38.html
アビリティ 1.アビリティとは 常時効果を発揮する特殊なステータスのことです。 能力を持たないキャラクターは特殊能力の代わりにアビリティを取得できます アビリティの取得は原則2つまでです。 一度取得したアビリティはゲーム中に破棄することや変更することはできません。 1.アビリティとは 2.アビリティ一覧★強化系向上[progress] 逸脱[abnormal] ★移動系無視[disregard] 高速移動[rapidly] ★攻撃系武芸[military arts] 慧眼[insight] 狙撃[snipe] 2.アビリティ一覧 ★強化系 向上[progress] <内容> 登場時に、初期上限を超えない範囲で任意のステータス+5 逸脱[abnormal] <内容> ステータスの初期上限がなくなります ★移動系 無視[disregard] <内容> ZoC無視:ZoCを無視できます。 高速移動[rapidly] <内容> 基本移動力+1 ★攻撃系 武芸[military arts] <内容> 一回の動作で行われる通常攻撃の回数を2倍にします通常攻撃ごとに別の対象を選ぶことが出来ます 慧眼[insight] <内容> 必中:必ず相手に通常攻撃が命中します(ただし命中判定は行います)。 必殺:通常攻撃における命中判定のダイス目が攻撃キャラクターの攻撃力以下だった場合、相手は体力や防御力に関わらず死亡します。 狙撃[snipe] <内容> 通常攻撃範囲が隣接1マスに拡大します。
https://w.atwiki.jp/homefront_thq/pages/19.html
アビリティ Infantry Abilities Vehicle Abilities 歩兵用ロードアウトと搭乗兵器用ロードアウトで、選択できるアビリティが異なる。 それぞれ制限ポイント内でアビリティを選択する。 Infantry Abilities 初期値:4ポイント Lv25で+1ポイント Pt. アイコン 名称 効果 解除Lv 海外版 日本版 1 Drone Be Gone! ドローンスピード ドローンのスピードアップ 1 Tactical Reload 高速リロード リロード速度向上 1 Quickdraw クイックドロー サイトをのぞき込む速度が向上 1 My Buddy 拡張バッテリー ドローン稼働時間向上 8 Ghost ゴースト UAVに写らなくなる 23 Crater-to-Order 爆裂ドローン ドローン破壊時の爆発力を増加 34 Short Fuse ショートフューズ グレネードが起爆するまでの時間が短縮される Situational Awareness 状況判断能力 ダメージを負った際、攻撃してきた敵のゲーマータグが表示される 2 Now That s A Knife ナイフの達人 ナイフの範囲拡大と動作速度向上 1 Thick Skin ドローン装甲 ドローンの耐久力増加 1 Penny Pincher 節約家 special weaponを少ないコストで装備可能(20%OFF) 5 Grave Robber 墓荒らし 死体から弾薬を拾う 18 Steady Aim 照準安定 エイム時のリコイル抑制 26 Utility Belt ユーティリティベルト 特殊グレネードを追加(+2個) 38 Blast Wave 爆風 爆発物の爆破範囲向上 42 Quick Healer 急速回復 被弾状態からの回復速度向上 47 EMPエキスパート EMPを受けた車両やドローンに対するダメージがアップする ボムスーツ 爆風によるダメージが低減される 3 Fist Full グレナディア フラググレネードを追加(+2個) 1 Straight From The hip 腰撃ち安定 腰だめ撃ちの精度向上 1 Grizzled 百戦錬磨 取得経験値の増加 13 Boomer ブーマー 爆発物の与ダメージ向上 30 アイスコールド サーマルビジョンや航空センサーに感知されなくなる Vehicle Abilities 初期値:3ポイント Lv50で+1ポイント Pt. アイコン 名称 効果 解除Lv 海外版 日本版 1 Full Tank ガソリン満タン 乗り物のスプリント時間を延ばす 1 Gyro ジャイロ 砲塔の旋回速度向上 1 Speed Boost スピードブースト 最大速度を向上 33 2 Faster Reload 高速再装填 車載兵器のリロード/クーリング時間の短縮 1 Coated 対EMPコーテイング EMP攻撃の影響時間を短縮 11 Missile Defence ミサイル防衛 対ミサイル兵装のクーリング時間短縮 41 3 Big Stick ビッグガン 搭乗兵器のダメージ向上 1 Ejection Seat 緊急脱出 搭乗兵器破壊時に自動的に脱出 20 Monkey Wrench モンキーレンチ 自動修復 48
https://w.atwiki.jp/dsiware_geha/pages/100.html
284 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2010/06/21(月) 21 09 04 ID v2Uvupvc0 (PC) 2000ポイント持ってます。 ネクロ2とドラウォーズ買って残りのポイントでオススメは ありますか? できればポイント使い切りたいです。 287 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/06/21(月) 21 41 24 ID Kxg5rgKF0 (PC) 284 ソリティアDSiがお勧め windowsに標準で搭載してるので試してみてはいかが? 人にもよるが自分は50時間以上遊んだ 288 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/06/21(月) 21 56 11 ID 5EbPxRnJ0 (PC) ソリティアって最初のカード配分だけで詰んでたりするからなあ 290 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2010/06/21(月) 22 48 22 ID AogC5obB0 (PC) 284 PICOPICTとソリティア or Vertexかな。カタヌキを買ってスルースキルを身につけるのも有りか。 291 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/06/22(火) 01 02 04 ID cr/ABoGuO [1/2] (携帯) ソリティアは運も絡むけどなるべくカードを多く表にする事が大切 クロンダイクの場合一番底にあるK以外のカードをすぐに他に移すと、 カード置ける場がすぐなくなるんで2、1以外はK出るまで残しとくとか 358 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/06/25(金) 22 10 07 ID 9a+CIPOW0 (PC) 全然先の話かと思っていたけど、意外とすぐに容量一杯になっちゃうもんなんだね。 もうソリティアですら入らない事態になっちまった。 536 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/07/01(木) 11 44 37 ID 7UNMGc930 (PC) いろいろあるよ 甘口大篭城 G.Gシリーズ ネコキング 鳥とマメ ソリティア 紙ヒコーキ ねらってスポット この辺りがオススメ 124 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/07/21(水) 01 19 56 ID xfMBbyKH0 (PC) ソリティアスパイダーの「やさしい」で詰んだ...だと?... 480 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2010/08/09(月) 17 47 12 ID rBPzVUykO (携帯) ソリティア面白いって言うけどさ クロンダイクはクソゲーだよな 354 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/09/11(土) 23 40 52 ID YCCG9cSaP (p2) スパイダーソリティアの「すごく難しい」をクリアした時の達成感 355 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/09/11(土) 23 42 45 ID yBHq8T+d0 (PC) その後の今日のソリティア時間を見た虚しさ 隠しコマンドで累計ソリティア時間見れたりしたら嫌だな 171 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/10/18(月) 05 06 50 ID gMwNl44U0 (PC) おまえらの今まで落としたウェアのベスト3をそろそろ教えてくれ 177 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/10/18(月) 08 44 40 ID 0sTqALUh0 (PC) 800 絵心(前) 500 スターシップディフェンダー ピコピクト スペースインベーダーエクストリームZ 200 ソリティア ラビラビ GG忍2 ワースト3 ブラウザ うごメモ 無情 178 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/10/18(月) 08 49 35 ID C6QMcgsXO (携帯) 刹那にゃん ソリティア 家計簿 183 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/10/18(月) 11 31 28 ID oMeUcF7F0 (PC) ソリティア 190 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/10/18(月) 18 44 58 ID C9uhz6O00 (PC) ソリティア リズミックス 絵心教室(前) ネクロマンサーも面白かった 191 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/10/18(月) 19 03 37 ID 6N6GtzZ30 (PC) とりあえず一番やってるのはソリティアで 最近やって面白かったのはラビラビで 今までを振り返って一番印象に残ってるのはピコピクトかな 210 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/10/19(火) 15 24 35 ID xDdDfkK+0 (PC) たまたま400ポイント余ったんだ 200ポイントの今まで1つも買ったこと無いんだけど、2つ買うとしたら何かな ジャンルはなんでも好き嫌いしないです ラビラビがいい感じぽいけど 216 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/10/19(火) 23 02 35 ID TGdHcakd0 [3/3] (PC) 210 無難にソリティアかat エンタ!(対戦麻雀2、対戦将棋2、大戦囲碁、 ブロック崩し、対戦リバーシ、対戦花札 こいこい合戦)でいいんじゃない? 344 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/10/24(日) 17 18 17 ID MauA3xaP0 (PC) ソリティアをボタン操作出来るようにアップデートして貰いたい 347 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/10/24(日) 19 46 26 ID os424ta1O (携帯) ソリティアをボタン操作とか考えられん 384 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2010/10/27(水) 21 22 47 ID dtCuSCrP0 (PC) 200円のベスト5なに? 385 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/10/27(水) 21 35 14 ID KsUqQa290 (PC) ソリティアDSi 甘口!大籠城 ねらってスポっと! アクションパズル ラビ×ラビ いけ!いけ!!ハムスター 419 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/10/29(金) 08 23 49 ID is655eFK0 (PC) ソリティアにはまってた自分が 二角取りは毎日プレイしてる。地味におもしろい。 531 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/11/03(水) 19 45 16 ID hTaAutCkO (携帯) ソリティアとピクロス 840 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/11/13(土) 00 40 28 ID ku+VgkbQ0 [1/3] (PC) ソリティアは金の無駄と感じるだろうが、あるとヤバい。 841 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/11/13(土) 00 50 19 ID v8pWHuE80 (PC) 840 Windowsのソリティアと何が違うの?タッチで操作出来る所? 何処でも気軽に出来る所? それとも・・・・絵柄? 842 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/11/13(土) 00 58 17 ID ku+VgkbQ0 (PC) 841 結構違う。選べるのはwindowsのアクセサリにあるスパイダーソリティアとフリーセル。 それぞれ名前が「スパイダー」、「クロンダイク」となって2種類。 スパイダーは難易度4種、クロンダイク(フリーセル)は2種。タッチ操作限定。 なぜかダラダラやり続けてしまうのはPCでもDSでも一緒。コスパが高いと思う。 キツいのはクロンダイクの難易度。ランダムに配られるカードがクリア不能のものが多い。 854 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/11/13(土) 08 39 24 ID GTUrPGOi0 (PC) 842 フリーセルじゃないよ 845 銀星は囲碁・将棋は良いが200円ゲームの質に安定感がないね ラビラビからマジップの落差が酷い 855 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/11/13(土) 09 09 40 ID ku+VgkbQ0 (PC) 854 ごめん。思い切り盛大に勘違いしてた。 クロンダイクはwindowsでいうところの「ソリティア」にあたります。 「ソリティア」と「スパイダーソリティア」がペアで収録って事で。 848 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/11/13(土) 04 37 54 ID eNlW8TfG0 (PC) ソリティア難し過ぎだろ やさしいでも10回に1度しか勝てんわ 850 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/11/13(土) 05 05 38 ID it+0bCeM0 (PC) 848 下ボタンで一手戻せるよ(σ・∀・)σ 914 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/11/14(日) 22 56 01 ID gDZJr4Pf0 (PC) しばらく離れていたんだけど何気なくみてみたら残が1800Pあった。 最近のオススメ教えてくれ。持ってるのは↓な感じです。 ◎かなりハマった ○それなりに楽しめた △あまり向いてなかった ×まったく向いてなかった ◎甘口、辛口、スターシップ、PICOPICT、数陣 ○無情、ソリティア、HACOLIFE、スポっと!、ドリラー、絵心、マインドテン、脱獄密室 △鳥とマメ、健康麻雀、インベーダー、月刊パズル6 ×かっぱ道、フレイムテイル、アースセイバー、マリドン行進、アッタコレダ、神宮寺亡き子の肖像 973 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/11/17(水) 02 43 01 ID GjOx8s6FO [1/3] (携帯) iウェアデビュー ハコライフ ソムニウム アスファルト4 ソリティア 一気に落としてみた やべえw楽しすぎてパッケージ買わなくなりそう… 41 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/11/18(木) 10 27 07 ID yFijCnsl0 (PC) ソリティアってBGMないんだな 477 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/12/02(木) 11 22 42 ID lw75Gk3Q0 [1/3] (PC) 475 面白そう マジップで設定面で微妙だったから取りあえずレビュー待ち、期待 472 字は小さいが認識には困らないレベル 上級でも弱いかと思うと綺麗に地雷を避けて最短ルートで制圧してきたりと思考ルーチンに難有り 個人的には記憶力や洞察力を刺激する良質な脳トレと思って 相手の駒を予想する部分に集中して楽しんでいます サクサク快適に操作できるので対戦相手がいる人は是非! あとこれも個人的だがBGMをoffに出来ないのが減点 ソリティア・200円麻雀に次ぐ暇つぶしソフトとして有難くプレイさせてらってます 49 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/12/28(火) 02 32 26 ID ESU2nVUg0 (PC) 俺のうんこソリティアも結構やってるぞ、トイレでね 51 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/12/28(火) 04 00 07 ID eBC0Du+G0 (PC) うんこのついでにソリティアしてるのかソリティアのついでにウンコしてるのかわからなくなる時がある 148 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/12/31(金) 15 37 20 ID m7E+hy8+0 (PC) 途中で飽きて未クリアだけどピクダン良かったな でも今年一番プレイしたのはソリティアDSiのスパイダー。去年のだけどね 来年になっても毎日やってると思う 264 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/01/05(水) 13 42 31 ID Nn0M6sZb0 (PC) ソリティアは今でも時々やるな。一番長く遊べている。 271 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/01/05(水) 21 54 28 ID 7h9Gh6mi0 [1/3] (PC) 需要無いかもしれないけど私的DSiウェア DSiウェアの選択基準がこのスレくらいしか無いため参考になれば 私スペック(30代、夜中にちょこちょこ遊ぶ程度) 現役組 リアルサッカー2010(800円) 理由:ダラダラとだけど必ず勝ちたいから ギャングスター2(800円) GTA好きだから。しんどそうだからまだ起動してない プーニーと20のあそびば(500円) チマチマ出来そうだけど風来のシレン5がやりたいからほとんど塩漬け スカイジャンパーソル(200円) 楽しかった 一通りクリア たまにやるけど全部Sは面倒 ちょっとアソビたいぜん おなじみテーブル(500円) 将棋、花札をたまにやりたい ちょっとDSぶんがくぜんしゅう(5(800円)00円) 読まないけどひまな時に読むかもしれないから心の余裕に ソリティア(200円) たまに遊びたいから これも心の余裕に ミスタードリラー(800円) もうしばらく起動してないけどもしかしたら遊ぶかもしれないから ちょっとすうじんタイセン(500円) とりあえずクリアしたけど負けるのが嫌だからもう起動しないかも アスファルト4エリートレーシング(800円) 割と遊んでる 俺って強ぇ、を言いたい GGシリーズ ZONE2(200円) クリアしてないから悔しくてなんとなくあるだけ たぶんクリアできない GGシリーズ しのび カラクリでん2(200円) たまに遊びたいから 良作 ちょっとパネルでポン(500円) 全部クリアは諦めたけどたまに遊びたい PICOPICT(500円) これも全クリは諦めたけどSD退避は悔しい あまくち!だいろうじょう(200円) これも偶に起動 スターシップディフェンダー(500円) いつかやろうと・・・ GGシリーズ ちょうヒーロー オウガ2(200円) 何回か遊んだけどいつか暇になったら・・・ スペースインベーダー(800円) たまに遊ぶ スコアアタックより面クリアしたい 293 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/01/06(木) 04 24 30 ID Vfx64OWd0 (PC) うんこの時にやるオススメウェア教えてください 出来れば毎日うんこしてる人に教えていただきたいです 295 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/01/06(木) 04 50 37 ID w1BkzRvg0 [2/6] (PC) 293 ソリティア 355 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/01/08(土) 01 57 42 ID ivbMNngO0 (PC) おすすめゲームを見て ソwリwティwアw今更wタダでできるのにw とか思ってたのにスパイダソリティアにバカハマりした 操作性がいいのと難易度「難しい」が凄くちょうどいい あと月刊クロスワードはクイズ別で出しくんねえかな・・・ 375 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/01/08(土) 21 53 01 ID cEPEDa9F0 (PC) ソリティアってたった6ブロックなのかw 落としたくなってきたぜ 376 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/01/08(土) 22 02 49 ID nmbJnGms0 (PC) 375 3DS体験会の待ち時間を全部ソリティアで潰せた 今日のソリティア時間が怖くて見れない 390 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/01/09(日) 09 33 12 ID 5B+gyqx2P (p2) ソリティアさっき買ったんだけどさ、クロンダイクの難しい本当に難しくね? 100回やって一度もクリア出来ないんだけど。本当にランダムで配ってんのかよこれ... 637 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/01/23(日) 19 00 08 ID YHGfce/F0 [1/2] (PC) 3dsウェアではソリティアの総プレイ時間が見れるようになることを希望する!!! 641 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/01/23(日) 20 07 40 ID 9f+cmkzD0 (PC) 637 プレイ時間見て鬱になること確実だから却下です 664 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/01/24(月) 16 53 02 ID 9D41MJ7R0 (PC) じゃあ、ソリティアDSiで一句詠んであげよう おもしろい 何度やっても おもしろい 728 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/01/28(金) 06 49 59 ID rDQg0PJa0 (PC) ビジュエルドをトイレでやってたら一時間経ってたでござる ソリティアは3分でも終わるというのに。このうんこゲーめ 762 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/01/29(土) 13 05 20 ID WBK/cBYx0 [1/2] (PC) ソル・ラビラビ・ハココロ・皇牙2と買ったのだけど、同じぐらい満足感のあるゲームを教えてください 763 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/01/29(土) 13 11 47 ID RCkB9WX20 [2/2] (PC) 762 この値段でこれだけ遊べればと言うのではなく このゲームをプレイ出来て良かった的な意味で ピコピクト・スターシップディフェンダー 他一生のお供的な意味でソリティア 768 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/01/29(土) 18 34 34 ID py+efe2JO [1/2] (携帯) ミスタードリラーは長く楽しめるかな? 少し長く楽しめるウェアってなんだろう? 770 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/01/29(土) 18 52 58 ID ZPLdTWpN0 (PC) 768 囲碁将棋麻雀ソリティア。 それはともかく、ドリラーは長く遊べる良い物だと思いますよ。 15 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/02/08(火) 18 30 40 ID JGcQYd510 (PC) 前スレ982はいるかな? ビジュエルドとテトリスが好きな自分がおすすめのウェアは 二角取り ビジュエルドにはまるまではソリティアと二角取りを延々とやってた。 ビジュエルドすすめてくれた人柱の人 ありがとう。 寝ながらやってて朝起きたら電池がなくなるほどはまってしまった。 83 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/02/09(水) 17 50 25 ID cvpBgQbb0 [3/3] (PC) 確かに初心者の参考にはなるよね。 最初は自分も見てたし、それのおかげでソリティアに恵まれたし。 しかし 9みたいなのいれるなら次スレ行く前に何か言ってくれればいいのに そうすりゃ文句も少なくなるんじゃない? 富む栗嫌われてるなぁ・・自分は一度も落とした事ないからわかんないな>栗 あ行ばっかなのはよくわかる 109 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/02/09(水) 23 59 19 ID Px/wI6LQ0 [5/5] (PC) ソリティアはマジで時間泥棒。面白くないくせに 243 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/02/17(木) 11 42 22 ID g9enqpIc0 [1/2] (PC) アソビ大全じっくりトランプ500 ソリティア200 もう一本の200は来週のラビラビ2にとっとけ 613 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/02/28(月) 12 57 26.55 ID 7qxMRVmw0 (PC) DSiサウンドとゲームを平行して使いたいときあるから2台体制で行くぜ DSiウェアはにじみも縮小も嫌だからこのままDSiで楽しむことにするが ソリティアだけはもう一本買うw つか3DS版出してくれ 20 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/03/20(日) 00 34 31.57 ID dNsVnvvp0 (PC) 1乙 200P四天王 ソリティア、GG忍、ラビラビ、大籠城 104 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/03/27(日) 15 05 20.15 ID I/wQq6Ub0 [1/2] (PC) 黙々淡々とやれるゲームのお勧めありますか?二画取りとソリティアは買いました。 112 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/03/27(日) 23 19 58.13 ID I/wQq6Ub0 [2/2] (PC) 104です 有り難う。単純だけど飽きないゲームを求めてました。 アクアリオ、パネポン、ビジュエルトツイスト、デジドライブ、ぐるぐるロジックを購入してみようと思います。 ソリティアは嫌いじゃないけど、○勝○敗(勝率○割)みたいな履歴がちょっと嫌で、二画取りばかりやっていました。 DS-iを買ったばかりなので、他にもお勧めのゲームがあったら教えて下さいね。まずは上の5つを見てみようと思います。 376 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/04/18(月) 09 40 54.88 ID B/tDhs3t0 [1/2] (PC) スカイジャンパーソル面白すぎワロタ これ500円でも良かったんじゃないか 写真で格闘みたいに任天堂が手抜きで作ったのかと思ってたけどソリティアとこれはコスパ良すぎ 786 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/05/11(水) 21 51 20.76 ID pxFc+4SL0 [1/2] (PC) あと200ポイント残ってるんだが使い切りたいのでおすすめ教えて アノニマスとタッチペンウォーズは持ってる 234 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/06/03(金) 15 26 49.22 ID rg3cNVbI0 (PC) DSiおためしキャンペーンの1000ポイントが引き継ぐ事が出来ないと聞いて 誰かオススメ教えてくれ 1000pか500p×2本か200p+800pで 235 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/06/03(金) 15 33 24.06 ID PyHBRnzb0 (PC) ドリラー(800)ソリティア(200) 414 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/06/07(火) 12 30 10.29 ID jfJJ0kmV0 (PC) 寝る前にソリティアが習慣になった タッチペンと相性バッチリ 457 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/06/07(火) 17 57 39.53 ID RXItZJpJ0 [1/2] (PC) 200のお勧めありますか? 502 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/06/07(火) 22 25 43.12 ID f90u6sTs0 (PC) 457 ソリティアをすすめるぜ 503 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/06/07(火) 22 27 46.43 ID 9NtciWpy0 [2/2] (PC) 457 鳥とマメ ソリティア スカイジャンパーソル 上のものを進める、ソリティアは嵌れば半永久的に遊べる 511 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/06/07(火) 23 05 04.74 ID RXItZJpJ0 [2/2] (PC) レスくれた人ありがとう ソリティアにするわ 579 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/06/08(水) 21 43 31.97 ID 96stEAJC0 [1/2] (PC) 3DSユーザーへのDSiウェア これだけは買っとけリスト ★200 ソリティアDSi ラビ×ラビ1、2 (各200P) 甘口!大籠城 ★500 HACOLIFE PiCOPiCT いつでもボンバーマン ピクダン マジカルファンタジスタ 辛口!大籠城(甘口をやってからの方がいい) ★プレミアム カードヒーロー (800P) 絵心教室 前期(ハマったら後期も) (各800P) 邪聖剣ネクロマンサー (800P)
https://w.atwiki.jp/ganbarizing_matome/pages/204.html
アビリティ 過去のアビリティ カードごとに設定された能力。表とバースト面それぞれ1つ、合わせて1枚に2つ付いている。バースト面のアビリティは「バーストアビリティ」という。 表のアビリティは表でしか発動できないが、バーストしてもその効果は引き継がれる。 発動条件が設定されているものとされていないものがある。設定されていないものは最初から(バーストアビリティはバースト後から)発動している。 設定されているものはその満たすことで発動する。満たした瞬間に発動し、発動すると画面に表示される。また条件を複数回満たせばその回数分発動し、効果が累積する。条件はいくつか種類ががある(●はカードごとに違う数字)。解説が必要な物のみ記す。複数条件がある時は全て見たさなければならない。「バーストしたとき、」:バーストアビリティのみに存在。バーストをすれば発動。続く条件がある場合、その条件もバースト時に満たさければ発動しない。条件が「バーストしたとき、」のみが記載されているものは実質無条件と同じ。 「X番目にカードを出したとき、」:スロットを止めるためにのカードを出す時に指定された時に出すと発動。(ボタンで止めても有効) 「1ラウンド毎、」:毎ラウンド初めに発動。 「(まんなか、右、左)のレーンにこのカードが置かれているとき、」 カードスキャン時にその位置に置いた状態で始める 「テクニカルゲージがアップ」 テクニカルバトル時のゲージの最大値が1段階(1目盛り)上がる。 「テクニカルゲージが超アップ」 テクニカルバトル時のゲージの最大値が2段階(2目盛り)上がる。 「テクニカルゲージが超絶アップ」 テクニカルバトル時のゲージの最大値が3段階(3目盛り)上がる。 「テクニカルゲージをダウン」:テクニカルバトル時のゲージの最大値が1段階(1目盛り)下がる。 「テクニカルスピードをアップ」「テクニカルスピードをダウン」 テクニカルバトル時のゲージの動く早さが上がる。またはテクニカルバトル時のゲージの動く早さが下がる。 「テクニカルゲージがアップすることがある。」 発動したら必ず上がるわけではなく、一定の確率で上がらない時がある。 「アタックポイントが最大XXまで上がる。」 発動したら必ず+XXされるわけではなく、0~XXまでの数値のどれかの数値が+される。値は0、5、10、15、20と10刻みで決まる。 「アタックポイント+XX」と「スロットアイコンのアタックポイント+XX」 前者はスロットを止めた後に加算される「ボーナス」値を追加する効果。後者はスロットに書いてあるポイントを上昇した値に変える効果。前者は「ボーナス」値の上限が「+100」までの制限がある。また後者には特定のアイコンのみ上げる効果もある(ゲキレツアイコンのみなど)。 「ゲキレツアイコン+X」 スロットの目が増えるわけではなく、元のゲキレツじゃないアイコンの内、どれかX個がAPはそのまま柄が変わりゲキレツアイコンになる。増やせるのは計4つまででスロット6つ全部をゲキレツアイコンにすることはできない。 「令和ライダーの~」「平成ライダーの~」「昭和ライダーの~」 令和ライダーはゼロワンからの作品に初登場する物を指す。平成ライダーはクウガからジオウまでの作品に初登場する物を指す。昭和ライダーは1号からJまでの作品のライダーを指す。「3号」「1号」は昭和ライダー扱い、ガンバライダーはいずれにも含まれない。 「ゲキレツアイコンのアタックポイント+100」のアビリティは発動時(発動は1回まで)の表示が出るが、「同じ効果のアビリティは1回しか発動できずに重複しない」という意味である。同じ種類の「ゲキレツアイコンのアタックポイント+100」アビリティを2回発動させても、上昇するアタックポイントは+200ではなく+100ということ。アタックポイント+100が一度しか行われないのではない。 「~さらに、~」 アビリティが2つ付いてるわけではなく、文頭の条件を満たしていないなら「さらに、」の後の効果も発動しない。「さらに、」の後に条件がある場合、そちらの条件は後から満たしてもよい。この時アビリティは2回発動した扱いになる。 「必殺技を発動したとき」と「必殺技が発動したとき」 「を」はアビリティを持っているライダーが必殺技を使わないと効果は発動しない。「が」はアビリティを持っているライダー以外でもそれが相手でも必殺技を使えば発動する。また、応用として、「あいてチームの必殺技が発動したとき」は、相手側の誰かが必殺技を使えば発動する。 「チームに○○○タイプが2体以上いるとき」:自分側のチームの同じタイプが2体以上いると発動する。 「ラウンドXのみ、○○○タイプのアビリティの発動を封印」「Xラウンドまで、○○○タイプのアビリティ発動を封印」:ラウンドXのみ、またXラウンドまでに、相手側のチームに特定のタイプが居たら、そのタイプのアビリティの発動を封じる。 「チームにこのライダーと同じタイプがいないとき」「チームに同じライダータイプがいないとき」:自分側のチームのタイプが同じではないと発動する。 「カウンター発生率がアップ」「カウンター発生率がダウン」:カウンターの発生率が上がる。またはカウンターの発生率が下がる。 「全てのチームの~」 コレが付いている効果は、発動した側だけでなく相手のカードも対象。 ナイスドライブ1弾においてバトルのシステムが変更されたため、それ以前の一部カードのアビリティは条件が変更され、読み替えが必要となった。 変更前 変更後 バーストしたラウンドのみ 次のラウンドまで 仲間がライジングしたとき 仲間が必殺技を発動したとき ライジングしたとき 必殺技を発動したとき センコウのとき APバトルに勝ったとき コウコウのとき APバトルに負けたとき このライダーがオイウチ・ミガワリを成功させたとき オイウチ・ミガワリを発動したとき 仲間がオイウチ・ミガワリを成功させたとき オイウチ・ミガワリを発動したとき このライダーのオイウチコウゲキを成功させたとき オイウチを発動したとき 仲間のオイウチコウゲキが成功したとき オイウチを発動したとき このライダーのミガワリボウギョが成功させたとき ミガワリを発動したとき 仲間のミガワリボウギョが成功したとき ミガワリワリを発動したとき ●●タイプのテクニカルゲージがパワーアップする チームに●●タイプがいるとき、テクニカルゲージがパワーアップする チーム全体のテクニカルゲージが テクニカルゲージが 仲間のテクニカルゲージが テクニカルゲージが このライダーのテクニカルゲージが テクニカルゲージが チーム全体のオイウチ・ミガワリ オイウチ・ミガワリ 1~6弾にあった「ライジングした時」とは、スロットバトルでカードを出した時にコスト分のライジングパワーを消費し必殺技の待機状態にすることを指す。 過去のアビリティ アビリティ(1弾~BM6弾) アビリティ(RT1弾~RT6弾) アビリティ(BS1弾~BS6弾)
https://w.atwiki.jp/singularityse/pages/32.html
■エレベーターが到着すると目標更新『反応炉に向かえ』 通路にE99×4 奥に進むと敵兵複数出現 階段を上がったら左の木箱の上にE99×2 ■バリソフ博士の後をついていく 室内に修理できる音声記録、E99セル×2、E99×3、弾薬ボックス×2、医療ボックス、武器ロッカー、オーグメンター ■奥の壁にある装置を修理してシャッターを開く 奥へ進むと幻覚、強化ゼック1体出現 室内に医療ボックス×2、E99×2 右の部屋に弾薬ボックス、武器テクノロジー、修理できる音声記録、ロッカー×4 ■階段を上がりバリソフ博士の後をついていく 通路を塞いでいる植物にTMDを使う 室内隅にE99×2 ■奥の扉へ進むと目標更新『バリソフ博士の研究所を見つけろ』 室内にスティムパック、修理できる音声記録、オーグメンター ■奥の通路を進み扉前の装置を修理して扉を開ける 室内にE99×7、武器テクノロジー、ヘルスパック、修理できる音声記録 隣の部屋に武器ロッカー、E99セル 奥に敵兵複数、全て倒すと増援、盾はR3で奪おう 棚の上にE99×2、E99セル×2、弾薬、回復アイテム ■扉を開けると敵兵4体、階段を上がり通路奥の階段を下りる 下のフロアにオーグメンター、修理可能な音声記録、E99、E99セル、弾薬、回復アイテム、黒板あり ■階段を上がり奥へ進むと無線通信 右の階段を下りて下のエリアに降りる 奥の扉へ進むとゼック4体出現 階段を上がると敵兵とゼックが交戦 隣の部屋に黒板 通路奥の部屋で幻覚、TMD完成時のバリソフ博士とデミチェフ博士 室内に武器ロッカー、机の上に修理可能な音声記録、弾薬、E99 ■奥へ進むとTMDアップグレード、TMD増幅器(TMD使用時エネルギーを消費しなくなる) ■TMD増幅器を入手したら目標更新『バリソフのところに戻れ』 TMDアップグレードの奥にある通気口の窓をインパルスで破壊して梯子を降りる 降りた先にE99×6、武器テクノロジー 奥にある壁の歯車発見でトロフィー獲得『あの歯車?』 ■敵を倒しながら来た道を戻る TMDは使い放題、インパルスが強化され強化兵にも効くようになる TMD関連のトロフィーがまだならここで取っておこう (L2:エイジング、L2×2:変異、リバートにエイジングで巻き込んで爆発) ■バリソフ博士と別れたところまで戻ると無線通信、扉が開き目標達成 ■奥へ進むと目標更新『デミチェフを止めろ』、敵兵5体出現 奥へ進むと敵兵多数 ロケランを使う敵がいるのでR3で受け止めR1で周りの敵にぶつけてトロフィー獲得のチャンス 上手くいかなかったらチェックポイントからやり直そう 室内にアイテム多数、武器ロッカー ■右奥の階段を上がるとクロノノート、扉の先へ進む 敵兵3体出現 奥に進むと室内に敵兵多数 室内にアイテム多数、オーグメンター ■左奥の階段を上がり先へ進む 通路の奥に敵兵とゼック数体 奥へ進み角を曲がると通路の奥にゼック3体出現 ■奥の階段を上がり扉の先へ進むとバリソフ博士と合流 ■1955年へ行きE99爆弾をセットすると2010年に戻りイベント ■デミチェフを撃つとイベント、世界の選択を迫られる 1955年に戻り自身を殺害することでエンディング、トロフィー『多数の利益』 ■タイトル画面で「ゲームを続ける」を選ぶとバリソフ博士と合流するところから再開 バリソフのみを殺害するとエンディング、トロフィー『少数のニーズ』 バリソフとデミチェフ、2人を殺害するとエンディング、トロフィー『TMD1つで全てを支配』
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条件発動系ダメージ回避 特殊 回復・補助 物理ダメージ 魔法ダメージ 特殊ダメージ 常時適応系ステータスアップ 歌 特殊 条件発動系 ダメージ回避 アビリティ名 習得可能キャラ(習得LV) セットCP 発動条件 効果 ぶんしんLv1 オニオンナイト(初期)ヴァン(5)ミンウ(15)ファリス(初期)サイファー(初期) CP3 トリガー判定BAD以下 25%で発動。ダメージを回避するステージ中、最大3回まで効果を発動する ぶんしんLv2 オニオンナイト(10)ヴァン(50)ミンウ(70)ファリス(55)サイファー(20) CP5 トリガー判定BAD以下 50%で発動。ダメージを回避するステージ中、最大3回まで効果を発動する ぶんしんLv3 オニオンナイト(80)ヴァン(75)ミンウ(90)ファリス(85)サイファー(75) CP7 トリガー判定BAD以下 80%で発動。ダメージを回避するステージ中、最大3回まで効果を発動する 罠発見Lv1 バッツ(初期)ジタン(初期)シド(初期)ファリス(5)ユウナ(25) CP2 FMSでトリガー判定BAD以下 25%で発動。ダメージを回避して速度を維持ステージ中、最大3回まで効果を発動する 罠発見Lv2 バッツ(45)ジタン(35)シド(45)ファリス(30)ユウナ(55) CP3 FMSでトリガー判定BAD以下 55%で発動。ダメージを回避して速度を維持ステージ中、最大3回まで効果を発動する 罠発見Lv3 バッツ(85)ジタン(60)シド(75)ファリス(90)ユウナ(75) CP4 FMSでトリガー判定BAD以下 85%で発動。ダメージを回避して速度を維持ステージ中、最大3回まで効果を発動する ほんきだせLv1 バッツ(15)ティーダ(10) CP10 FMSでチョコボ騎乗時、トリガー判定BAD以下 30%で1回だけ発動チョコボの走るスピードが最大速度になる ほんきだせLv2 バッツ(80)ティーダ(50) CP15 FMSでチョコボ騎乗時、トリガー判定BAD以下 60%で1回だけ発動チョコボの走るスピードが最大速度になる ほんきだせLv3 ティーダ(80) CP20 FMSでチョコボ騎乗時、トリガー判定BAD以下 90%で1回だけ発動チョコボの走るスピードが最大速度になる がまんLv1 WoL(初期)フリオニール(初期)スコール(初期)シド(初期)スノウ(25)カイン(15)初級がまんの書 CP3 HPゲージが0になるダメージを受けた時 75%で1回だけ発動。HPゲージ残り1%で生存 がまんLv2 WoL(65)フリオニール(30)スコール(30)シド(50)スノウ(40)カイン(60)中級がまんの書 CP5 HPゲージが0になるダメージを受けた時 85%で1回だけ発動。HPゲージ残り1%で生存 がまんLv3 WoL(80)フリオニール(65)スコール(80)シド(80)スノウ(70)カイン(75)上級がまんの書 CP7 HPゲージが0になるダメージを受けた時 95%で1回だけ発動。HPゲージ残り1%で生存 特殊 アビリティ名 習得可能キャラ(習得LV) セットCP 発動条件 効果 ぬすむLv1 ジタン(25)ヴァン(20)ファリス(20)ロック(15)ぬすむの書 CP16 BMSでモンスターを倒した時 10%の確率で1回だけ発動モンスターが持つアイテムが必ず手に入る ぬすむLv2 ジタン(70)ヴァン(70)ファリス(45)ロック(40) CP20 BMSでモンスターを倒した時 20%の確率で1回だけ発動モンスターが持つアイテムが必ず手に入る ぬすむLv3 ジタン(90)ヴァン(85)ファリス(75)ロック(75) CP24 BMSでモンスターを倒した時 30%の確率で1回だけ発動モンスターが持つアイテムが必ず手に入る けいかい オニオンナイト(65)バッツ(20)ファリス(初期)ロック(5) CP4 FMSでダメージを受けてキャラチェンジ判定時 1回だけ発動キャラクターが次のパーティメンバーと交代しない おもいだす シャントット(35)シド(35)リディア(25)おもいだすの書 CP8 曲が半分まで進む 魔法タイプアビリティの中からどれかの効果が発生 ものまね バッツ(75)ヴァン(65)コスモス(5) CP8 トリガー判定GOOD以上が125回目 1つ前の条件発動系アビリティと同じ効果が発生。確率タイプはできない ぜになげ ヴァン(10)ロック(35)ぜになげの書 CP10 BMSで2体目のモンスター登場時に発動 現在のスコアに応じたダメージを与え、スコアが減る ライブラLv1 ライトニング(20)ファリス(60)エアリス(20)プリッシュ(55) CP20 カオス神殿のBMSクリア時に発動 闇の楽譜を入手した場合、ドロップアイテム欄が1箇所記入された状態になる ライブラLv2 ロック(30) CP15 カオス神殿のBMSクリア時に発動 闇の楽譜を入手した場合、ドロップアイテム欄が2箇所記入された状態になる ライブラLv3 シド(15) CP10 カオス神殿のBMSクリア時に発動 闇の楽譜を入手した場合、ドロップアイテム欄が3箇所記入された状態になる ダッシュLv1 バッツ(初期)ティーダ(5)ファリス(15)ロック(10)ダッシュの書 CP8 FMSで、トリガー判定GOOD以上50回 1回だけ発動。キャラの走るスピードが速くなる【弱】 ダッシュLv2 バッツ(60)ティーダ(60)ファリス(50)ロック(55) CP12 FMSで、トリガー判定GOOD以上50回 1回だけ発動。キャラの走るスピードが速くなる【中】 ダッシュLv3 バッツ(90)ティーダ(85)ファリス(95)ロック(90) CP16 FMSで、トリガー判定GOOD以上50回 1回だけ発動。キャラの走るスピードが速くなる【強】 なだめる バッツ(25)ユウナ(40)カイン(25) CP6 FMSで、チョコボ騎乗時トリガー判定BAD以下 1回だけ発動。ダメージを受けず、スピードを維持する あやす エアリス(15) CP7 FMSで、チョコボ呼び出し成功時 あやされたくて、より良いチョコボが登場する 回復・補助 アビリティ名 習得可能キャラ(習得LV) セットCP 発動条件 効果 ケアル セシル(初期)ティナ(15)シャントット(5)ライトニング(30)ミンウ(初期)ユウナ(初期)プリッシュ(初期)アーシェ(5) CP8 HPゲージ75%以下 HPゲージを10%程度回復。ステージ中、1回だけ発動まりょくに応じて回復量が増える ケアルラ セシル(35)ティナ(55)シャントット(65)ミンウ(35)ユウナ(30)プリッシュ(35)アーシェ(50) CP16 HPゲージ65%以下 HPゲージを20%程度回復。ステージ中、1回だけ発動まりょくに応じて回復量が増える ケアルガ セシル(65)ミンウ(75)ユウナ(70)ケアルガの書 CP25 HPゲージ50%以下 HPゲージを40%程度回復。ステージ中、1回だけ発動まりょくに応じて回復量が増える プロテスLv1 WoL(25)セシル(15)ミンウ(5)ビビ(20)スノウ(10) CP7 HPゲージ80%以下 ステージ終了までパーティーの受けるダメージを15%減少 プロテスLv2 WoL(70)セシル(45)ミンウ(30)ビビ(65)アーシェ(40)スノウ(50) CP14 HPゲージ65%以下 ステージ終了までパーティーの受けるダメージを25%減少 プロテスLv3 WoL(85)セシル(70)ミンウ(95)ビビ(90)アーシェ(85)スノウ(80) CP21 HPゲージ50%以下 ステージ終了までパーティーの受けるダメージを40%減少 いのりLv1 ティナ(5)セーラ姫(初期)シド(25)エアリス(初期)ユウナ(5)コスモス(初期)初級いのりの書 CP10 曲が1/2まで進むと50%の確率 HPゲージ30%分回復 いのりLv2 ティナ(35)セーラ姫(45)シド(55)エアリス(40)ユウナ(60)コスモス(30)中級いのりの書 CP18 曲が3/4まで進むと60%の確率 HPゲージ50%分回復 いのりLv3 ティナ(70)セーラ姫(70)エアリス(85)ユウナ(90)コスモス(65)上級いのりの書 CP27 曲が4/5まで進むと70%の確率 HPゲージ70%分回復 はげますLv1 ティーダ(初期)セーラ姫(30)シド(10)ファリス(10)コスモス(25) CP8 HPゲージ25%以下 ステージ終了までパーティ全員のちから+50 はげますLV2 ティーダ(25)セーラ姫(65)シド(65)ファリス(65)コスモス(45) CP10 HPゲージ20%以下 ステージ終了までパーティ全員のちから+70 はげますLV3 ティーダ(70)セーラ姫(90)シド(85)ファリス(85)コスモス(70) CP12 HPゲージ15%以下 ステージ終了までパーティ全員のちから+90 ウェポンブレイクLv1 クラウド(初期)スコール(15)サイファー(5)スノウ(初期) CP3 BMSで、2体目のモンスター登場時 モンスターの攻撃力減少【弱】 ウェポンブレイクLv2 クラウド(20)スコール(35)サイファー(40)スノウ(65) CP6 BMSで、3体目のモンスター登場時 モンスターの攻撃力減少【中】 ウェポンブレイクLv3 クラウド(65)スコール(65)サイファー(70)スノウ(90) CP10 BMSで、ボスクラスのモンスター登場時 モンスターの攻撃力減少【強】 おうえんLv1 シド(30)リディア(15)ユウナ(20)コスモス(10) CP8 BMSで、召喚成功時 召喚の攻撃力が上昇【弱】 おうえんLv2 シド(70)リディア(40)ユウナ(50)コスモス(40) CP14 BMSで、召喚成功時 召喚の攻撃力が上昇【中】 おうえんLv3 シド(90)リディア(65)ユウナ(85)コスモス(85) CP20 BMSで、召喚成功時 召喚の攻撃力が上昇【強】 クラスチェンジ WoL(40) CP20 BMSで、チェイン70回達成時に1回だけ ステージ終了までパーティーの受けるダメージを50%減少 ブラッドウェポン フリオニール(40) CP18 BMSで、チェイン50回達成時 アビリティ装備者のレーンでトリガー判定GOOD以上毎にHPゲージ少量回復【超】 トランス ティナ(40) CP16 BMSで、チェイン30回達成時に1回だけ 魔法タイプのアビリティ発動効果を3倍に増加アビリティを発動させたキャラクターにのみ適用 物理ダメージ アビリティ名 習得可能キャラ(習得LV) セットCP 発動条件 効果 ためるLv1 WoL(初期)フリオニール(5)クラウド(5)スコール(初期)プリッシュ(20)カイン(10)セフィロス(70) CP4 BMSで、ホールドトリガーGOOD判定以上13回毎に発動 ちからに応じたダメージを与える【弱】 ためるLv2 フリオニール(35)クラウド(45)スコール(45)プリッシュ(70)カイン(70) CP9 BMSで、ホールドトリガーGOOD判定以上14回毎に発動 ちからに応じたダメージを与える【中】 ためるLv3 WoL(75)フリオニール(70)クラウド(75)スコール(70)サイファー(初期)プリッシュ(95)カイン(80) CP13 BMSで、ホールドトリガーGOOD判定以上15回毎に発動 ちからに応じたダメージを与える【強】 カウンターLv1 フリオニール(20)スコール(20)ライトニング(5)ロック(初期)サイファー(初期)プリッシュ(初期)スノウ(5)セフィロス(15) CP5 BMSで、トリガーMISS判定3回ごとに5回まで発動 ちからに応じたダメージを与える【中】 カウンターLv2 フリオニール(60)スコール(50)ライトニング(50)ロック(50)サイファー(60)プリッシュ(50)スノウ(45)セフィロス(45) CP10 BMSで、トリガーMISS判定3回ごとに5回まで発動 ちからに応じたダメージを与える【強】 カウンターLv3 フリオニール(85)スコール(75)ライトニング(85)ロック(80)プリッシュ(90)スノウ(95)カイン(85)セフィロス(75) CP16 BMSで、トリガーMISS判定3回ごとに5回まで発動 ちからに応じたダメージを与える【超】 にんじゅつ オニオンナイト(40) CP18 BMSでボスクラスのモンスター出現時 ちからとすばやさに応じたダメージを与える 超究武神覇斬 クラウド(40) CP18 BMSで、ボスクラスのモンスター出現時 ちからに応じたダメージを与える エンドオブハート スコール(40) CP18 BMSで、ボスクラスのモンスター出現時 ちからとすばやさとうんに応じたダメージを与える グランドリーサル ジタン(40) CP18 BMSで、ボスクラスのモンスター出現時 ちからとレベルに応じたダメージを与える エース・オブ・ザ・ブリッツ ティーダ(40) CP18 BMSで、ボスクラスのモンスター出現時 ちからとすばやさに応じたダメージを与える 魔法ダメージ アビリティ名 習得可能キャラ(習得LV) セットCP 発動条件 効果 ファイア オニオンナイト(20)セシル(5)シャントット(初期)ライトニング(初期)ビビ(初期)アーシェ(20)セフィロス(5) CP7 BMSでタッチトリガーGOOD判定30回毎に発動 まりょくに応じたダメージを与える【弱】 ファイラ セシル(60)ティナ(初期)シャントット(10)ライトニング(60)リディア(10)ファリス(25)ビビ(30)アーシェ(75) CP14 BMSでタッチトリガーGOOD判定34回毎に発動 まりょくに応じたダメージを与える【中】 ファイガ ティナ(50)シャントット(65)ビビ(70) CP26 BMSでタッチトリガーGOOD判定38回毎に発動 まりょくに応じたダメージを与える【強】 ブリザド オニオンナイト(50)セシル(10)シャントットライトニング(45)リディア(20)ビビ(初期)アーシェ(初期) CP7 BMSでホールドトリガーGOOD判定12回毎に発動 まりょくに応じたダメージを与える【中】 ブリザラ セシル(75)ティナ(25)シャントット(30)ライトニング(80)リディア(55)ファリス(40)ビビ(40)アーシェ(55)セフィロス(20) CP14 BMSでホールドトリガーGOOD判定16回毎に発動 まりょくに応じたダメージを与える【強】 ブリザガ ティナ(85)シャントット(90)ビビ(75) CP26 BMSでホールドトリガーGOOD判定20回毎に発動 まりょくに応じたダメージを与える【超】 サンダー オニオンナイト(55)セシル(20)ライトニング(15)リディア(5)ビビ(5)アーシェ(10) CP7 BMSでスライドトリガーGOOD判定20回毎に発動 まりょくに応じたダメージを与える【弱】 サンダラ セシル(85)ティナ(10)シャントット(50)ライトニング(75)リディア(75)ファリス(70)ビビ(60)アーシェ(65) CP14 BMSでスライドトリガーGOOD判定24回毎に発動 まりょくに応じたダメージを与える【中】 サンダガ ティナ(75)シャントット(80)ビビ(85)セフィロス(40) CP26 BMSでスライドトリガーGOOD判定28回毎に発動 まりょくに応じたダメージを与える【強】 古代魔法 シャントット(40) CP18 BMSで、ボスクラスのモンスター出現時 まりょくとレベルに応じたダメージを与える 特殊ダメージ アビリティ名 習得可能キャラ(習得LV) セットCP 発動条件 効果 ダブルフェイズ セシル(40) CP18 BMSで、ボスクラスのモンスター出現時 ちからとまりょくに応じたダメージを与える 魔法剣二刀流みだれうち バッツ(40) CP18 BMSで、ボスクラスのモンスター出現時 ちからとまりょくとうんに応じたダメージを与える メルトクリムゾン ヴァン(40) CP18 BMSで、ボスクラスのモンスター出現時 ちからとまりょくとレベルに応じたダメージを与える レベル5フレア レベル5フレアの書 CP32 BMSで、チェイン55回達成時に1回だけ発動 モンスターの全体力の半分相当のダメージを与える 常時適応系 ステータスアップ アビリティ名 習得可能キャラ(習得LV) セットCP 効果 HPアップLv1 WoL(5)セシル(初期)クラウド(15)ミンウ(初期)エアリス(5)サイファー(10)プリッシュ(15)スノウ(初期)セフィロス(30) CP4 HP+800 HPアップLv2 セシル(30)クラウド(35)ミンウ(45)エアリス(60)サイファー(50)プリッシュ(40)スノウ(30)セフィロス(80) CP8 HP+1600 HPアップLv3 セシル(55)クラウド(60)ミンウ(65)エアリス(80)サイファー(65)プリッシュ(60)スノウ(55) CP14 HP+2400 ちからアップLv1 WoL(20)フリオニール(初期)クラウド(初期)スコール(10)サイファー(25)プリッシュ(5)カイン(初期)セフィロス(35) CP5 ちから+25さらにBMSでは攻撃力1.1倍 ちからアップLv2 WoL(45)フリオニール(25)クラウド(30)スコール(60)サイファー(45)プリッシュ(65)カイン(35) CP10 ちから+40。すばやさ-60さらにBMSでは攻撃力1.3倍 ちからアップLv3 WoL(60)フリオニール(55)クラウド(55)カイン(55) CP16 ちから+65。すばやさ-120さらにBMSでは攻撃力1.5倍 まりょくアップLv1 シャントット(初期)ミンウ(10)ビビ(10)セフィロス(初期) CP4 まりょく+20 まりょくアップLv2 ティナ(45)シャントット(20)ミンウ(40)ビビ(35)セフィロス(65) CP8 まりょく+40。ちから-20 まりょくアップLv3 ティナ(60)シャントット(45)ミンウ(60)ビビ(55) CP14 まりょく+60。ちから-30 すばやさアップLv1 オニオンナイト(15)バッツ(10)ティナ(20)ティーダ(初期)シャントット(25)ライトニング(10) CP4 すばやさ+40 すばやさアップLv2 オニオンナイト(30)バッツ(35)ティーダ(30)ヴァン(30)ライトニング(55)プリッシュ(30)アーシェ(35) CP8 すばやさ+70。ちから-30 すばやさアップLv3 オニオンナイト(45)バッツ(50)ティーダ(55)ヴァン(55)リディア(85) CP14 すばやさ+100。ちから-40 うんアップLv1 オニオンナイト(35)ジタン(20)シャントット(85)ヴァン(15)シド(5)ユウナ(10)プリッシュ(80) CP5 うん+50。HP-500 うんアップLv2 ヴァン(25)シド(40) CP10 うん+80。HP-1000 うんアップLv3 ヴァン(45)シド(60) CP15 うん+110。HP-1500 大地のブルースLv1 バッツ(5)ジタン(初期)ヴァン(初期)スノウ(15) CP5 すばやさ+20さらにBMSではうん+40 大地のブルースLv2 バッツ(55)ジタン(10)スノウ(35) CP10 すばやさ+30さらにBMSではうん+45 大地のブルースLv3 バッツ(70)ジタン(65)エアリス(45)スノウ(85) CP16 すばやさ+40さらにBMSではうん+60 風のラプソディLv1 WoL(10)オニオンナイト(初期)クラウド(10)ティーダ(15)サイファー(15)カイン(5) CP5 すばやさ+20さらにFMSではすばやさ+40 風のラプソディLv2 WoL(30)クラウド(50)ティーダ(45)サイファー(35)カイン(40) CP10 すばやさ+30さらにFMSではすばやさ+45 風のラプソディLv3 WoL(55)クラウド(80)ティーダ(65)ファリス(35)エアリス(35)サイファー(80) CP16 すばやさ+40さらにFMSではすばやさ+60 森のノクターンLv1 フリオニール(15)リディア(初期)ビビ(25)アーシェ(初期) CP5 すばやさ+20さらにEMSではうん+40 森のノクターンLv2 フリオニール(50)リディア(35)ビビ(50)アーシェ(45) CP10 すばやさ+30さらにEMSではうん+45 森のノクターンLv3 フリオニール(80)リディア(70)エアリス(25)ビビ(80)アーシェ(80) CP16 すばやさ+40さらにEMSではうん+60 すてみLv1 WoL(15)オニオンナイト(60)スコール(初期)カイン(初期) CP5 ちから+30。HP-500 すてみLv2 WoL(35)オニオンナイト(85)スコール(25)カイン(30) CP10 ちから+50。HP-700 すてみLv3 WoL(50)スコール(55)カイン(50) CP16 ちから+95。HP-1200 オメガウェポン ライトニング(40) CP20 ちから+75。まりょく+75 歌 アビリティ名 習得可能キャラ(習得LV) セットCP 効果 ちからのうたLv1 ジタン(5)ライトニング(初期)セフィロス(10) CP7 パーティ全員のちから+15 ちからのうたLv2 ジタン(50)ライトニング(65)セーラ姫(5)セフィロス(60) CP10 パーティ全員のちから+20 ちからのうたLv3 ジタン(80)ライトニング(90)セーラ姫(50)セフィロス(85) CP15 パーティ全員のちから+25 すばやさのうたLv1 オニオンナイト(5)ロック(初期)エアリス(10) CP7 パーティ全員のすばやさ+10 すばやさのうたLv2 オニオンナイト(70)セーラ姫(10)ロック(45)エアリス(55) CP10 パーティ全員のすばやさ+20 すばやさのうたLv3 セーラ姫(60)ロック(70)エアリス(75) CP15 パーティ全員のすばやさ+30 まりょくのうたLv1 ティナ(初期)リディア(初期)ユウナ(初期) CP7 パーティ全員のまりょく+20 まりょくのうたLv2 ティナ(65)セーラ姫(20)リディア(45)ユウナ(35) CP10 パーティ全員のまりょく+25 まりょくのうたLv3 ティナ(80)セーラ姫(75)リディア(80)ユウナ(65) CP15 パーティ全員のまりょく+30 うんのうたLv1 ヴァン(初期)エアリス(50) CP7 パーティ全員のうん+10 うんのうたLv2 セーラ姫(15) CP10 パーティ全員のうん+20 うんのうたLv3 セーラ姫(95) CP15 パーティ全員のうん+30 えいゆうのうたLv1 ジタン(30)ライトニング(35)コスモス(20) CP18 パーティ全員の全ステータス+12 えいゆうのうたLv2 ジタン(55)ライトニング(70)コスモス(55) CP26 パーティ全員の全ステータス+18 えいゆうのうたLv3 ジタン(85)ライトニング(95)コスモス(90) CP35 パーティ全員の全ステータス+24 まもりのうたLv1 セーラ姫(初期)エアリス(初期)プリッシュ(10)アーシェ15)スノウ(20)コスモス(初期) CP8 常時パーティの受けるダメージを10%減少 まもりのうたLv2 セーラ姫(40)エアリス(70)プリッシュ(45)アーシェ(70)スノウ(60)コスモス(35) CP15 常時パーティの受けるダメージを15%減少 まもりのうたLv3 セーラ姫(85)エアリス(90)プリッシュ(85)アーシェ(90)スノウ(75)コスモス(75) CP20 常時パーティの受けるダメージを20%減少 いやしのうたLv1 セーラ姫(25)エアリス(30)ユウナ(15)コスモス(15) CP16 HPゲージ常時微量回復【弱】 いやしのうたLv2 セーラ姫(55)エアリス(65)ユウナ(45)コスモス(50) CP25 HPゲージ常時微量回復【中】 いやしのうたLv3 セーラ姫(80)エアリス(95)ユウナ(80)コスモス(80) CP35 HPゲージ常時微量回復【強】 特殊 アビリティ名 習得可能キャラ(習得LV) セットCP 効果 リジェネLv1 オニオンナイト(25)シャントット(75)ミンウ(25)リディア(30)プリッシュ(25)アーシェ(30) CP20 トリガー判定GOOD以上ごとにHPゲージ微量回復【弱】 リジェネLv2 オニオンナイト(75)ミンウ(55)リディア(50)プリッシュ(75)アーシェ(60) CP25 トリガー判定GOOD以上ごとにHPゲージ微量回復【中】 リジェネLv3 ミンウ(85)リディア(60)アーシェ(95) CP30 トリガー判定GOOD以上ごとにHPゲージ微量回復【強】 つよがる ティナ(30)シャントット(15)ライトニング(25)ビビ(15)アーシェ(25)セフィロス(50) CP15 魔法タイプのアビリティの効果を1.5倍に増加アビリティを発動させたキャラクターのみ適用 れんぞくま シャントット(55)ビビ(45) CP22 魔法タイプのアビリティの効果を2倍に増加アビリティを発動させたキャラクターのみ適用 ソウルボイス セーラ姫(35)コスモス(60) CP25 歌タイプのアビリティの効果を2倍に増加アビリティを発動させたキャラクターのみ適用 アイテムの知識 シャントット(70)シド(20) CP14 HPゲージ回復系アイテムの効果を2倍に増加 トレジャーハンターLv1 ジタン(15)ヴァン(35)ロック(25)トレジャーハンターの書 CP12 レアなアイテムが若干入手しやすくなる【微弱】 トレジャーハンターLv2 ジタン(45)ヴァン(60)ロック(65) CP16 レアなアイテムが若干入手しやすくなる【弱】 トレジャーハンターLv3 ジタン(75)ヴァン(80)ロック(95) CP20 レアなアイテムが若干入手しやすくなる【中】 サイトロLv1 バッツ(30)ティーダ(20)ミンウ(20)ロック(20)サイトロの書 CP16 FMSで発動。モーグリとの遭遇確率が7%UP サイトロLv2 バッツ(65)ティーダ(35)ミンウ(50)ロック(60) CP24 FMSで発動。モーグリとの遭遇確率が15%UP サイトロLv3 バッツ(95)ティーダ(75)ミンウ(80)ロック(85) CP34 FMSで発動。モーグリとの遭遇確率が25%UP りゅうけんLv1 フリオニール(10)クラウド(25)サイファー(30)カイン(20) CP8 BMSで発動。アビリティ装備者のレーンでトリガー判定GOOD以上毎にHPゲージ少量回復【弱】 りゅうけんLv2 フリオニール(45)クラウド(70)サイファー(55)カイン(45) CP14 BMSで発動。アビリティ装備者のレーンでトリガー判定GOOD以上毎にHPゲージ少量回復【中】 りゅうけんLv3 フリオニール(75)クラウド(85)サイファー(85)カイン(65) CP20 BMSで発動。アビリティ装備者のレーンでトリガー判定GOOD以上毎にHPゲージ少量回復【強】 あんこくLv1 セシル(25)セフィロス(初期) CP5 ちからアップ+25パーティ全員の受けるダメージ+10% あんこくLv2 セシル(50)セフィロス(25) CP10 ちからアップ+45パーティ全員の受けるダメージ+20% あんこくLv3 セシル(80)セフィロス(55) CP16 ちからアップ+75パーティ全員の受けるダメージ+30% EXPアップLv1 初級EXPアップの書 CP15 獲得EXPが1.2倍になる EXPアップLv2 中級EXPアップの書 CP20 獲得EXPが1.4倍になる EXPアップLv3 上級EXPアップの書 CP25 獲得EXPが1.6倍になる EXP集中 EXP集中の書 CP15 ステージクリア時に適用このアビリティを装備しているキャラクターが、ステージ終了後に獲得するEXPをすべて得る複数いる場合は、装備している人数で等分される
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【検索用 あけはえふぇくと 登録タグ Etori VOCALOID あ 初音ミク 曲 曲あ】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:Etori 作曲:Etori 編曲:Etori 唄:初音ミク 曲紹介 夢幻は醒める。 曲名:『アゲハエフェクト』 Etori氏の17作目。 →撃撒ける 歌詞 (YouTube本人コメントより転載) 這い擦る零度の混凝土(コンクリート) 聴こえるのは鬱剥いた呼吸音 飼い慣らす重症の自己嫌悪 腐りかけ揺籃に消滅(すくい)を望んで 飛落(ヒラリ)と舞い降りる天使は 鏡越し 誰かに似ている 昏い其処 漂っているのは 浮羽(ふわ) 浮羽 浮羽 浮羽 Who are? 羽搏いて蝶に成る夢の中で 私はそれでも私を呪って 足掻いて踠いた過去を思い出す 何方(どちら)が現実的(リアリズム)現象? 暴いて剥いで 不思議(ファンタジー)脳漿 開いて接いで 不気味(グロテスク)最高 羽搏いて魅せて 不可逆(バタフライ)衝動(エモーション) 融かしてmistake(みせて) 夢幻(ゆめ)は醒める 真逆の同士 格子状に 入り組んでいる因果(リンク) 見知った様に 言葉妙技 嵌められている輪廻(リング) 不純な性に 純な所為に 捕われているLink 不順な正で 殉な生で 囚われているRing 眩暈(クラリ)と顕れる貴女(てんし)は 鏡越し 私に似ている 深い底 佇んでいるのは 未駄(まだ) 未駄 未駄 未駄 Murder? 羽搏いて蝶になる夢の中で 貴女はそれでも私を見詰めて 足掻いて踠いた過去を許し出す 何方が現実的現象? 暴いて剥いで 不思議脳漿 開いて接いで 不気味最高 羽搏いて魅せて 不可逆衝動 融かしてmissed(みせて) 夢幻(ゆめ)は醒める 羽搏いて蝶に成る夢の中で 羽搏いた蝶が見る夢の中で 貴女(わたし)は今でも私(あなた)と飛翔(と)んで 二匹(ふたり) 幸せで終われたなら 叶わない空虚的(ニヒリズム)現象 貴女に成って 私を識って 其の跡で私を殺して 貴女は舞って 私を置いて 其の儘の複眼(ひとみ)で過去(いま)を見ている 暴いて剥いで 不思議=NoShow 開いて接いで 不気味=PSYCO 羽搏いて魅せて 不可逆=Emotion 融かしてme sad(みせて) 理想(ゆめ)は醒める (イツカ=)スベテキエル コメント 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
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アビリティ 1.アビリティとは 常時効果を発揮する特性及び技能のことです。 能力を持たないキャラクターは特殊能力の代わりにアビリティを取得できます アビリティの取得は原則1つまでです。 アビリティはゲーム中に破棄することや変更することはできません。 覚醒状態では、追加効果が発生し、アビリティの効果がより強力になります。 1.アビリティとは 2.アビリティ一覧★固有特性 [TALENT]強化[strengthen] 不死[undead] 猟奇殺人[bizarre murder] 霊体[ghost] ★固有技能 [SKILL]武芸[military arts] 慧眼[insight] 狙撃[snipe] 高速移動[rapidly] 2.アビリティ一覧 ★固有特性 [TALENT] 強化[strengthen] キャラクター作成時、初期ステータス合計が35になります。 不死[undead] 衰弱(体力1)でも移動可能 戦闘不能(体力0)でも行動可能 死亡状態でも行動可能 猟奇殺人[bizarre murder] 注意事項:猟奇殺人者が相手を無力化する場合、必ずそれはオーヴァーキルとなって相手を死亡させます。 自身への精神減少が発生しない(特殊能力の効果によるものは除く) 敵殺害時の精神減少が2倍になる 霊体[ghost] 注意事項:動作で「通常攻撃」が選択不可となります。 精神力が1になると移動不能になります。(体力1でも移動不能になりません。) 精神力が0になると自動的にオーヴァーキルとなり、消滅(意味は死亡と同じ)します。(体力0でも死亡もしくは戦闘不能になりません。) ZoC・バリケード・壁・移動カウンターの影響を受けなくなります。 ★固有技能 [SKILL] 武芸[military arts] 一回の動作で行われる通常攻撃の回数を2倍にします通常攻撃ごとに別の対象を選ぶことが出来ます 慧眼[insight] 必中:必ず相手に通常攻撃が命中します(ただしダイスは振ります) 必殺:通常攻撃における命中判定のダイス目が 攻撃キャラクターの攻撃力以下 だった場合、相手は 体力や防御力に関わらず戦闘不能 になります 狙撃[snipe] 通常攻撃範囲が「隣接2マス2マス目のみ」になります 高速移動[rapidly] 基本移動力+1