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▽タグ一覧 ゲームマスターとは、○○中シリーズに登場する用語である。 ゲームを管理する全責任者、時間に応じてミッションや仕掛けを手配しゲームを盛り上げるのが役目。 テレビ内では大体「月村サトシ」という人物であるが…… メイドウィン小説におけるゲームマスター 基本的に誰でも出来るが、それ故にアクシデントが多い また、結局はゲームマスターの匙加減の為、松山のように機嫌が悪くなるとその場で中止を言い渡すことも 名前 コメント
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火属性のマスターカード。 ■火属性のマスターカード
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水属性のマスターカード。 ■水属性のマスターカード 【ぐんそうさん】
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矢藩やらない夫 メタルイミテーション 矢藩やらない夫 __ / \ ,______ / ヽ l二ニニ/二 /`ー-、 |_ノ | `ー=二―/ヽ ∠ ` ´ ヽ-、____ |(●) ./ ヽ、.! ` , -'´⌒ヽ、 `´} ヽ `ヽ-、 _(_丿 _丿 \ ∠/ ̄ _〉'ヽ、 \ ┌'{´, `ー'ヽ-'ヽ-、_/  ̄ ゝ、__ | \_] ll´ / ∧ \ \ ! / ヽ、_―――――--、 / \ \ | l \ ` ̄ ̄ ̄`ー―-ミー-、__ \ l | \ ` ̄`ー、三-、ヽ | \ `ヽ、 `┐ | ヽ ヽ、 | / | ! | | | ! | ! ! | | | l ! | / | ! / | | / | l! / | !| / | | ! / ! | ! / | | | / | ! | 〉>―-、 / | | |ミ`ヽ、_ ̄`ー-、 / ! !┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ NAME:矢藩やらない夫 性別:男 ランク― 所持金:?G 所持魔物数:1/1 《称号》 《マスタースキル》 ・【アナライジング】:マスターもしくはモンスターに使用する。対象の【セットアップ・メインプロセススキル】 【イニシアチブ・クリンナップスキル】【パッシブスキル】【チェインスキル】【ステータス】のどれかの情報を得る ・【フルアナライジング】:マスターもしくはモンスターに使用する。対象のステータス・スキルをすべての情報を得る【戦/1】 ・【治癒】モンスター一体のHPを【最大値】の半分回復する【戦/1】 ・【安息】モンスター一体のMPを【最大値】の半分回復する【戦/1】 ・【ダブルオーダー】:マスタースキルを二つ使用する。ただし、【固有スキル】は一つのみ使用できる。【戦/1】 ・【応援】:モンスター一体を対象とする。そのモンスターの【テンション】を+1する ・【再臨克己】:味方のモンスター一体が戦闘不能になったときに使用できる。対象に付与されていた全ての 【強化】と【テンション】を別のモンスターに移し替える。この効果で付与された【強化】は ≪再臨克己≫の効果として扱い、3R継続する。【固有スキル】【戦/1】┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ メタルイミテーション ヾ.ー'\、 \ \ , >ー マ ヘ , -´ 'ー─--──ァ `ヽ/l ヾ ヘ , - ´ /´ Σl l ヽ ヽ 、 / / くl l , ヘ / 〉 / / l l. / | ヘ / / /l/ .. ;;;;;/_, l l,-┴┴=ニ二ー-、 , - ‐' ./ /∨ .. /'ー‐´  ̄` ー─ -、 l, r´ l _|_ l´l l , - ´ / .. , -´ ,、 ,,-'''-、  ̄> l l lニo ) ゝ-‐、' /, -=‐- 、 / , - ‐´ ノ 〉  ̄`" _,,,,,, -´. l l | _ノ´_ ニ <ニ_/, < ` ̄ _ , ─、´  ̄ ̄ l rニ二二ニ∨二ヽ,/、`ヾー= ̄`ー、, < _,,,-─一 ´、_ ヽ/`, , , , , l ヾ、 二‐ /  ̄`', /  ̄二ー - 、 ヽ/ 〉´ / `ー、〈´l l/ `ヽ=ニ二> 、ー、 `ー、 ム/l,ヘ_ノヽィ _ , -´ ,ィ´/ .l l l`ー、l`ー─--=、 , -─ ´ ヽ二_ , -´ 〉ニニニ-‐´ ヽ / .l  ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ "l ヾ ', _,ィl lゝ、 ___ , - ´ lー----─'ヘ,ィ /`ー一'ヘ 、  ̄ ̄ ヽ _/ , - '´l`ー----‐─一' Ξ l ヽ l , r‐ニ ̄ ,r ´ヽ、| ', _ _ _ _ _ _ _ _ _ / l ヽ /l / ,r´ /ヽ_ /ヽ、 . ', / / / \ l / l _l ∨ /`ー-` . ヽ ∧ ,、 / /-, / ヘ ̄ ̄ l/ /` l . ,r´ヽ、 / 〉 ∨ヽ / ∠ -' ノ l l/ マ .. -く / / / / ≡ l ゝ、 . ヘ / / / /ヽ / , -=l ̄ .. l / / / / ゝ─ --─´ヽ r´_,r´ ̄ヘ ___/ l /l / | / ノヽ ,-、 ,r ヽ  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ l l ∨ / l´ l l l \l ´ ̄ ヽ、/ ヽ/┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ NAME: 種族:メタルイミテーション(???系) 性別:? LV:70 成長速度:? HP760/760 MP320/320 能力値 ちから:170 たいりょく:175 きよう:160 すばやさ:160 かしこさ:160 せいしん:160 こううん:30 【メインプロセススキル】 ≪通常攻撃(打)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】 └対象に打撃攻撃を行う。 ≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【テンション】を+1する ≪アイアンクロー≫(☆)【単体】【短】【コスト2】【とくぎ】 └対象に打撃攻撃を行う。この攻撃のダメージは【斬撃ダメージ】として扱う ≪グラウンドゼロ≫(☆)【範囲】【長】【コスト30】【固有スキル】【特技】 └対象に物理攻撃を行う。この時のダメージは【自身のLv*4】となる【戦/1】 ≪ダークブロウ+≫(10/5)【単体】【短】【コスト4】【系統スキル】【とくぎ】 └対象に打撃攻撃を行う。この時のダメージは+SL*4され、【ドルマ属性】が追加される ≪リーサル・ペイン≫(☆)【単体】【短】【コストT*3】【固有スキル】【奥義】【とくぎ】 └対象に3回【打撃攻撃】を行う。この時のダメージは+【ちから】/2され、ダメージ計算時には対象の 【物理防御力】か【魔法防御力】の低いほうの数値を用いる。 【セットアップスキル】 ≪ウォークライ+≫(10/5)【範囲】【短】【コスト12】【系統スキル】 └このR中、対象の【物理攻撃力】を+SL*4する ≪フェイント≫(☆)【自身】【―】【コスト3】【系統スキル】 └このR中、自身が行う攻撃に対する【回避】のダイスを-1dする 【パッシブスキル】 ≪打撃マスタリー≫(10/10)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【打撃威力】に+SL×3 ≪半減属性【ドルマ】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】 └自身が受ける【ドルマ属性】のダメージを減少させる ≪メガボディ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】 └回避が-1d6、HP・MPが50%アップする。このモンスターは≪ギガボディ≫を持つモンスターと同時に戦闘に出せない ≪邪配合個体≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └このモンスターは、通常の配合を行うことができない。また、【戦闘不能】と同時に【ロスト】する 【クリンナップスキル】 ≪ファイトエフェクトⅡ≫(3/3)【自身】【―】【コスト10】【種族スキル】【強化】 └自身の【物理攻撃力】に+SL*4する。この効果は5回まで重複し、戦闘中継続する。 【イニシアチブスキル】 【チェインスキル】 ≪アクセルクロー≫(5/5)【自身が【斬撃攻撃】扱いの【打撃攻撃】使用時】【―】【コスト20】【種族スキル】 └その攻撃のダメージに+SL*4する。また、このスキルを含めた攻撃のダメージ計算は【物理防御力】を10%減少した扱いで行う。 ≪スティールクラッド≫(5/5)【自身が【物理攻撃】のダメージを受けた時】【制限:無し】【コスト10】【系統スキル】 └そのダメージを-SL*10する ≪狂乱の剛爪≫(5/10)【【斬撃攻撃】扱いの【打撃攻撃】使用時】【制限:連続使用不可】【コスト14】【種族スキル】 └その攻撃のダメージを+SL*10し、射程を長、対象を範囲に変更する ≪テンションエフェクト≫(3/3)【自身が≪ファイトエフェクト≫使用時】【戦/SL】【コスト22】【種族スキル】 └追加で、自身の【テンション】を+1する┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ≪秘奥義:ダブルディスパッチ≫ └詳細不明
https://w.atwiki.jp/gods/pages/35470.html
マスタードッブ(マスター・ドッブ) ドッブスの別名。
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ヘイ!マスター 原作 関川夏央? 作画 上村一夫? 掲載誌 近代麻雀オリジナル82年9月号~12月号連載(焦土の塔) 話数 全4話 概要 非麻雀漫画である表題作全4話と、終戦直後の日本でヤミの麻雀クラブを経営する3人を描いた「焦土の塔」全4話を半々で収録した単行本。 単行本 レーベル名 出版社 判型 巻数 奥付 Amazon アクションコミックス 双葉社 A5 全1巻 1988年3月13日初版 ヘイ!マスター (アクションコミックス) ちくま文庫 筑摩書房 文庫 全1巻 1999年7月22日初版 ヘイ!マスター (ちくま文庫) 80年代 ちくま文庫 アクションコミックス 上村一夫 近代麻雀オリジナル 関川夏央
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ヤバイバ「オルグマスターってのは、ハイネスが我々オルグを統率する為に作った幻だったのか!」 【名前】 オルグマスター 【読み方】 おるぐますたー 【登場作品】 百獣戦隊ガオレンジャー 【所属】 オルグ 【分類】 オルグの王 【モチーフ】 不明 【詳細】 現代のオルグを統率する支配者。 ハイネスデュークを誕生させ、ハイネスデュークにしか声が聞こえない謎の存在だが、その正体は巨大なオルグパワーの象徴だった。 現代に誕生した3体のハイネスが他のオルグを統率する為に作り上げた架空の支配者に過ぎず、彼らこそがオルグの実質上の支配者とされる。 シュテンは「オルグマスターとは、巨大なパワーの例えに過ぎん!」、ウラは「今の我らこそ、全てを備えた存在でおじゃる」、ラセツは『我ら以上のパワーの者など、この世に存在せぬ!』と発言している。 【余談】 海外リメイク版『パワーレンジャー・ワイルドフォース』では「マスターオルグ」と呼ばれるオルグの王が登場している。 レッドライオンレンジャー/コールの両親の親友だった科学者・Dr.アドラーがオルグの種を飲み込んで変貌した姿だった。
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ウォーマスター 風花雪月で初登場したクラス。今まで登場してきた兵種の中では、バーサーカーに近い。 風花雪月 ゲーム内の兵種紹介文 斧と格闘を極めた兵法者。 鍛えた力で敵を駆逐する。 推奨技能レベル:斧術A、格闘術A 最上級職の一つ。 技能的には戦士系の終着点の一つに当たる。 「斧の達人」「格闘の達人」を兵種スキルに持つため、特にこの2種の武器は火力が出る。 しかし、一番の特徴として挙げられるのは3つ目の兵種スキル「必殺+20」だろう。 風花雪月では、従来の様にクラス毎に武器の使用が制限されている訳ではないため、 剣に特化した兵種であるソードマスターが弓を、 弓に特化した兵種であるスナイパーが斧を、といった芸当が可能。(魔法はこの限りではない) このため、別に斧や格闘をメインに扱うユニットでなくとも、この兵種スキルを目当てに就くことが十分考えられる。 (他クラスの兵種スキルに比べても、武器を問わずに必殺+20する効果は、明らかに飛び抜けている) 技能さえ間に合えば、飛行兵と魔法兵以外は全員この兵種にするという手もある。 また、マスタースキルには「切り返し」という非常に強力なスキルのが用意されているのも、 この兵種の評価を更に上げている要因の一つ。 但し、男性専用クラスのため、女性ユニットはどう足掻いても就くことはできない。 (ただ、蒼月ルートでヒルダをスカウトしている場合、EP.19でヒルダの代わりに女性のウォーマスターが出現する。なぜ?)
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カード名:スターマン 編:コスモ 種類:召喚師 レベル:2(ブライトマスター) 属性:無属性 召喚属性:天/闇・水 左/宇宙・光 右/大気・大地 抜き手:2 性別:♂ 年齢:30歳 能力:自分の場にすべての無属性召を 召喚する事ができる +修正:無属性すべてに+50 番号:S361
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ギルドマスター ギルドマスター カードタイプ:行動 コスト:3 連結2 コイン1 以下の効果の中から1つを選ぶ。 『サブタイプを1つ宣言する。 【このターン中に宣言したサブタイプをもつカードをプレイするかセットする度】に、あなたの「ギルド置き場」に「ギルドカウンター」を1個置く。』 (「ギルドマスター」を2枚以上プレイした時に同じサブタイプを宣言しても、この効果は累積しない。) 『あなたの「ギルド置き場」にある「ギルドカウンター」を5個まで取り除き、同数の「+1継承権カウンター」をあなたの直轄地のプリンセスカードの上に置く。』 illust:高畑ゆき 考察 安い上にコインが出るが、継承点を得るために1行動必要な結盟。 コインはわずか1点なので長所としては小さいが、上手く継承点が得られそうにない時に都市にキープ出来るようになった。 継承点を得るのがワンテンポ遅れるデメリットは無視できないが安いので複数枚購入することで挽回しやすくカウンターを得る機会も増やせる。 最初に得るのは継承権カウンターではなくギルドカウンターであるため、擁立前に継承点の元を集める事も出来る。 Q&A Q 「ギルドマスター」でサブタイプを宣言する時、「行動」「領地」などを宣言できますか? A メインタイプは宣言出来ません。サブタイプは、括弧付けで表記される、「兵力」「魔法」「侍女」などの事です。 そのほか、結盟のページも参照