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ジパーニのスタート位置から飛行バトラーに乗って北上すると、どこからも地続きになっていない陸地に到達することができる。そこには2本の塔があり、その右側の塔から入るのが「まよいのとう」である 左から入ることができるたからのとうとは違い、普通に上に登っていく。のだが、まよいのとうの名の通り入ってすぐのフロアから階段が4つもある。アイテム回収もしようと思うと、探索はそれなりに長くなりがち 上の階層には3のトビラとギガストーンがあるのでギガンツ全開放のためには攻略する必要がある 最初の階層の正解ルートは左端。右の2つの階段から続くルートはつながっており、片方から入って奥へ進むともう片方から出てくることになる 左から2番めの階段を上がるとエネルギーポールがあり、この部屋は経験値稼ぎに非常に適している。詳しくは小ネタ参照 アイテムはギガストーン以外めぼしいものがないので、階段を見つけたら即移動しても問題ない 上の階へと進んで3のトビラを抜けたら一本橋を抜けるが、その後のフロアではリープクリスタルが乱立しているので注意が必要。ギガストーンを取るまでは帰らないように。クリスタル前のマスにうっかり踏み込むだけで転送されてしまうため、橋を渡りきったあたりでセーブ推奨 ところで、一本橋で渡ったのはあきらかに隣に立つ塔である。まよいのとうから出てしまっているようにも思えるが、こもんじょのギガストーンの在り処ははっきり「まよいのとう」と記されている。これは……? つまり、入り口の配置から右の塔が「まよいのとう」で左の塔が「たからのとう」かと思いきや、実は1Fを堺にして上が「まよいのとう」、下が「たからのとう」だったということである。こういう小ネタをしれっと入れてくるのがこのゲームらしいところ + 落ちているアイテム 500G エアージュエル HPデータ リフレクトダスト 380G てっこうだん 200G HPデータ HPデータ リペアキット きゅうしゅうだん きゅうしゅうだん きゅうしゅうだん パワーブースター ウイルスユニット 250G 1000G ソナーユニット ハイHPデータ 1000G ギガストーン ■出現バトラー 名前 HP 経験値 G 所有ウエポン フェアリノール 220 830 50 ツイングレネード/ブーストタックル/リフレクトダスト ジャデュロ 340 780 50 ブレイククロー/ヘッドスネーク/エナジードレイン/テールハッグ/げんかく
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マルマジロ タイプ1 タイプ2 とくせい1 とくせい2 いわ はがね がんじょう いしあたま H A B C D S 45 100 110 60 75 80 ダンゴロウ H A B C D S 30 60 70 40 55 60 考察・議論 多分最後の穴埋め。進化前に執着して手が付かなかった。 相変わらず石頭を活かせるのはすてみタックルくらい 体力が異様に低いので4倍食らったらほぼ即死と思っていいだろう 型紹介 マルマジロの育成の基本や型を載せるスペースです。 ご自由に編集、議論なさってください。 型名 物理型 性格 いじっぱり 特性 がんじょう 持ち物 たべのこし 努力値 H252 A252 確定技 メタルブラスト/めざ岩orげんしのちから 選択技 じしん/リベンジ/ミサイルばり/がんせきふうじ/マッドショット/きしかいせい/ころがる/てっぺき/ロックカット 一応手持ちのウエポンだけでも痒いとこまで手は届く。 リベンジを使う場合、性格はゆうかん推奨。遅くもないので積み技や下げて抜き調整なんてのも良い。 型名 ダンゴロウ型 性格 いじっぱり 特性 がんじょう 持ち物 たべのこし 努力値 H252 A252 確定技 めざ岩orころがる/ミサイルばり 選択技 リベンジ/じしん/きしかいせい/てっぺき/がんせきふうじ 惰性で作っては見たものの、正直Aが下がりすぎて。 げんしを覚えないので基本はめざ岩しかなく、片方は同じく最大火力70のミサイルばり。 格闘は逃げます。 名前 コメント レベルアップで覚える技 Lv わざ タイプ 01 げんしのちから いわ 01 たいあたり ノーマル 01 まるくなる ノーマル 01 きゅうけつ むし 01 すなかけ じめん 04 きゅうけつ むし 08 すなかけ じめん 13 ころがる いわ 16 いわおとし いわ 20 がまん ノーマル 25 てっぺき はがね 27 こらえる ノーマル 32 こうそくスピン ノーマル 38 どろばくだん じめん 45 ロックカット いわ 50 きしかいせい かくとう わざ・ひでんマシンで覚える技 No わざ タイプ 06 どくどく どく 10 めざめるパワー ノーマル 11 にほんばれ ほのお 15 はかいこうせん ノーマル 17 まもる ノーマル 21 やつあたり ノーマル 26 じしん じめん 27 おんがえし ノーマル 28 あなをほる じめん 32 かげぶんしん ノーマル 37 すなあらし いわ 39 がんせきふうじ いわ 42 からげんき ノーマル 43 ひみつのちから ノーマル 44 ねむる エスパー 45 メロメロ ノーマル ひ4 かいりき ノーマル ひ6 いわくだき かくとう たまご技 わざ タイプ すてみタックル ノーマル がまん ノーマル ミサイルばり むし リベンジ かくとう てっぺき はがね マッドショット じめん きあいだめ ノーマル メタルブラスト はがね いかり ノーマル
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激闘!ゆラッシュギアTURBO 18KB ギャグ パロディ 同族殺し れいぱー 現代 ぺにまむ 途中でオチが見え見え 皆さんは、漫画やアニメのように、ミニ四駆などを意のままに操ってみたいと思ったことは無いだろうか? これは、ゆっくりを使うことで遂にそれが叶った、そんな時代の話である。 『第○回「ゆラッシュギア全国大会」決勝戦も、いよいよ大詰めを迎えております!』 コロシアムにアナウンサーの声が響き渡る。 かつて「クラッシュギア」というおもちゃがあった。 簡単に言えば、ミニ四駆でベーゴマをやるようなものである。 ミニ四駆と決定的に違うのは車体(「ギア」と呼ばれる)に付いた武器の存在。 モーターからの動力を車輪だけでなく武器にも伝え、これを動かして相手のギアを攻撃する。 走らせるのもコースではなく、周囲の閉じたバトルフィールド。 ここで互いにギアをぶつけ合い、相手を行動不能とするか場外にはじき出せば勝ちというルールだった。 「いっけえええ!ブリッツフォーゲル!」 鋭角的なデザインのギアが、プレイヤーの声に合わせて突進する。 「まかせるんだぜえええぇぇぇ!」 それに乗っているのは何とゆっくりまりさ。 「返り討ちだ!ボルトグレネード!」 「わかるよー!」 ややずんぐりした印象のギアに乗っているのはちぇん。 両者は互いにぶつかり合い、押し合い、時には華麗にかわし合う。 “すぃー”それは乗ったゆっくりの思うように動く不思議な乗り物。 数年前、これを応用してクラッシュギアをコントロールしようとした者がいた。 結果それは大ヒットし、全国大会まで開かれるようになって今に至る。 「これで終わりだ!シュヴァーンフリーゲルゥゥゥ!」 ブリッツフォーゲルのプレイヤーが必殺技の命令を下した。 「いくんだぜえええぇぇぇ!」 まりさごと空中に舞い上がったギアが、虹色の軌跡を引いて相手ギアに襲いかかる。 それはちぇんの俊敏さでもかわしきれなかった。 眼もくらむ光。続く轟音。観客は目を閉じながらも瞼を通す閃光を、耳をふさぎながらもコロシアム全体を 揺るがす衝撃を感じた。 必殺技「シュヴァーンフリーゲル」が、ボルトグレネードに炸裂した。 「ちぇんのまけなんだよ~~~!わかるよ~~~!」 ギアごと場外へ吹っ飛ばされるちぇん。 しかし周りに敷き詰められていたマットに受け止められ、無傷で済んだ。 『ディフエンディングチャンピオン!今年も王者の座を守ったアアアーッ!』 チャンピオンがガッツポーズをし、ギアから降りたまりさも観衆に応える。 遅れて上がってきた敗者のちぇんが、しっぽでまりさのおさげを掲げ、勝利をたたえた。 ゆラッシュギア全国大会決勝戦は、熱狂のうちに幕を閉じた。 しかしこれは大人のホビーだった。 そもそも、元になったすぃーからして高価だし、それを応用したギアとなればなおさらである。 加えて、操縦するゆっくりにも厳しい訓練と、何よりプレイヤーとのゆるぎない信頼関係が必要となる。 例えるならレース鳩に手を出すようなもの。子供には費用も手間もかかりすぎ、到底無理な遊びだった。 ところが。 利にさといB級おもちゃメーカーは、ブームと見るやすぐに安価なパチモノを出す。 子供はたやすくそれに手を出し、いつしか子供たちの間ではそっちがホンモノとなっていくのだ。 「…んだよ、れいむしかいねーじゃんよー…」 とある森の中。「はなしちぇぇぇ」と叫ぶ子れいむを掴んだ少年Aが、渋面のまま座り込んだ。 バッグから組み立て途中のギアを取り出し、最後の仕上げにかかる。 今子供たちに大人気のパチモノゆラッシュギア。 国内B級メーカーや聞いたこともないような海外メーカーが続々と新製品を送り出すそれは、とにかく安価だった。 基本となるシャーシは600円から1,000円程度で手に入る。 本物に比べてサイズが小さい事もあるが、安さの秘密はギアのコントロール方法にあった。 Aは取り出したシャーシに、子れいむをナイロンタイラップでくくりつけた。 「ゆんやあぁぁ!ぐるぢいよおぉぉ!」 ミチミチとタイラップが子れいむの肌にくいこみ、前後方向へ微妙にひょうたん型となった。 「いちゃいよおおおぉぉぉ!きつきつさんとっちぇぇぇ!」 ちょっときつく締めすぎただろうか。子れいむはチョロロロ…としーしーを漏らした。 ちなみにこういう場合も想定済みで、モーターや電池が濡れないよう、しーしー抜きの穴が空いている。 メーカーもそのへんはちゃんと考えていた。 そしてキモとなるパーツ、“コントロールユニット”。 少年Aは説明書を見ながら、それから伸びる何本かの端子を子れいむのあちこちにブスブス突き刺していった。 「ゆぴゃあ!」「ゆぴぃ!」「いちゃいぃ!」「やめちぇえぇ!」 子れいむは刺すたびに悲鳴を上げるが少年Aは気にしない。 これはゆっくりの思考でモーターを制御するものだ。 本物のゆラッシュギアは、すぃー同様ゆっくりが接触するだけで思考を読み取るが、こっちのパチモノは 突き刺した端子により直接餡子脳から信号を取り出すという、より原始的な方法を取っている。 そのために大幅なコストダウンを実現していた。 とはいえこれも別売りで、1個3,000円くらいはするのだが、よっぽどの希少種でも使わない限り使い回しが できるので、それほど負担にはならない。 余談だが、端子ひとつとってみても、金メッキを施し信号の伝達効率を向上させた“ゴールドターミナル”なる 製品があるのだが、そういったチューンアップパーツについてはとりあえず割愛する。 まとめると、 子ゆっくりを使うことによるギアの小型化 単純なコントロール方法とユニットの使い回し 子ゆっくりは野良を拾って使い捨てが前提 これらによって子供にも手の届くものになったのである。 「フロントウエポンはこれでっと。よし完成」 Aは最後にカッターの刃を武器として取り付けた。なんとも物騒なギアが出来上がったものだ。 いくら怪しげなメーカーでも、さすがにこんなパーツは売り出していない。 これはどこかの子供が「どうせ使い捨てだし直接ゆっくりを狙ったほうがよくね?」との思いつきで始めたものだ。 本物の大会では、負けてもゆっくりが傷付かないよう、2重3重のセーフティが設けられているのだが、 子供はこういう事に容赦がない。最初から相手のゆっくりを殺す気マンマンのギアが次々に生み出されていった。 今では「リアルバトル」だの「デスマッチ」だのと称し、すっかりこちらが主流となっていた。 「待たせたなB」 Aが完成したばかりのギア“ガルダイーグル”を構え、広場に作られたフィールドに進み出た。 「待ちくたびれたぜ」 そこには眼鏡をかけた小柄な少年Bが待っていた。こちらも愛機“ディノスパルタン”を構える。 これに載っているのは子まりさだ。 「セットアップ!」 コロシアムを取り囲んだ何人かの少年のうち一人が声を上げる。 同時に2人はスイッチを入れた。ギアがゆっくりの思考を読み、車輪が回り始める。 「GO!」 両者がギアを投げ入れ、ギアファイトが始まった。 「ゆぴいいいぃぃぃ!」 …が、勝負になどならなかった。 Aの子れいむが泣きっぱなしで、最初から逃げ出すことしか考えていなかったせいである。 「ゆんやあああぁぁぁ!おうちかえるうううぅぅぅ!」 ファイト開始と同時に相手に背を向け、一目散に逃げ出すガルダイーグル。 「だからあのまりさに勝ったら帰してやるって」 「いやじぁあああぁぁぁ!いまきゃえるにょおおおぉぉぉ!」 フィールドの外周は、少年達が拾ってきたブロックや角材で取り囲まれていた。外に出ることなどできない。 子れいむはそこにガッツンガッツンと空しい体当たりを続けるばかりだった。 「あーあ。これだかられいむ種はダメなんだよー」 Aが嘆いた。周りの少年達もクスクス笑っている。 通常、ゆラッシュギアに向くのはガッツのあるまりさ種、俊敏性に勝るちぇん種、元々戦闘力の高いみょん種あたりだ。 頭脳派を自称する者がぱちゅりー種を選んだりするが、使いこなすのは相当難しい。 また、めーりん種も使えないことはないが、相手ゆっくりの闘志に火をつけてしまうので使う者はほとんどいない。 ちなみに捕食種はレギュレーション違反とされている。 「…どーするんだじぇ?」 ディノスパルタンに乗る子まりさもあきれ気味で、停止したままBに問いかける。 彼女にもコントロールユニットの端子が刺さっており結構痛いはずなのだが、勝てば解放されるのと、 あまあまをたくさんくれるというので辛抱していた。 「れいむなんかにゃ情けは無用!やれ!ディノスパルタン!」 「わかったんだじぇえええ!」 車輪が咆哮を上げ、ディノスパルタンは猛然と襲いかかった。 「ぴぎゃあああぁぁぁ!」 ディノスパルタンのフロントウエポンは水平に付いた丸ノコギリ。 高速回転するそれが、子れいむの頬をビチビチと切り裂いていく。 「いきのこるためなんだじぇ!しかたないんだじぇぇぇ!」 「ふひいいいぃぃぃ!ひひゃいよほおおおぉぉぉ!」 左の口の端を背中まで広げられた子れいむ。もうまともにしゃべれない。 なんとかガルダイーグルの車輪を回し、餡子をまき散らしながら逃げ出した。 「トドメを刺せ!ディノスパルタン!」 しかしたやすく追い付かれてしまう。ディノスパルタンは今度は反対側から襲いかかった。 同じように切り裂かれ、遂に切れ目が子れいむの周りを一周する。 「ひひゃあああぁぁぁ!もっひょゆ゛っゆ゛っゆ゛っゆ゛っゆ゛っ…ゆ゛っ…」 子れいむはしばらく痙攣していたが、すぐに永遠にゆっくりした。口から上半分がぼとりと転げ落ちる。 同時にガルダイーグルも停止した。 「ま、れいむ種相手じゃこんなもんか」 Bは勝ってもあまり嬉しくなさそうだった。Aも勝負を投げていたのでたいして悔しくない。 「やったのじぇ!まりしゃしゃまはつよいんだじぇ!」 一方子まりさは喜んで調子に乗っている。 「おいじじい!かっちゃんじゃからしゃっしゃとはじゅしゅんだじぇ! やくしょくなんだじぇ!あまあまたくしゃんよこすのじぇ!」 おさげをばたばた振ってわめき始めた…が、 「ゆゆ?なんでまりしゃしゃまのおしゃげがもえてるんだじぇええええぇぇぇ?」 そのおさげがメラメラ燃えていた。 「あーB、この前狼モーター使うって言ってただろ。ありゃすぐ過熱するのに」 「げげ!やべええええええ!」 ゆラッシュギアの世界に星の数ほど存在するチューニングパーツ。 中でもモーターは、怪しいメーカーがこぞってスペックを競い、過激な方向へ進化する一方だった。 常識を超えた回転数・トルクを誇る代わりに耐久性が低いとか、電池がすぐ消耗するとか、あまりのパワーに 歯車やシャーシが耐えられないとか、とにかく極端だ。 Bの使った“狼モーター”もそのひとつで、特に発熱がものすごかった。おそらく子れいむを切り裂くときに 負荷がかかり過ぎたのであろう。 そうこうしているうちに火が髪全体に回り始めた。 「ゆぴゃあああぁぁぁ!あちゅいいいぃぃぃ!たちゅけるんだじぇえええぇぇぇ!」 まだ生きていたモーターが回りだし、少年達に走り寄る。 「うわあああ!こっち来んなあああ!」 ただでさえ凶器が付いているのに、それが火ダルマになって突っ込んでくるんだからたまったものではない。 バリケードで仕切られているにもかかわらず、少年達はフィールドの外で右へ左へ逃げまどった。 「あぼぼぼぼぼぼぼぼぼぼ」 火は遂に子まりさの帽子や肌に燃え移った。 やがてコントロールユニットがイカれたのだろう、ディノスパルタンはその場でグルグル回るだけになった。 数分後。 フィールドの中央には、溶けたプラスチックと黒コゲになった焼き饅頭だけが転がっていた。 「あああ…俺のディノスパルタンが…」 その前でがっくりとうなだれるB。ギアも当然まるごとオシャカだ。 「あーっはっはっは!相変わらず低レベルだなお前ら!」 背後から響く高らかな笑い声。皆が振り返ると、「不敵」と表現するにぴったりな少年Cが現れていた。 この少年C、いわゆる「ボンボン」というやつである。 見れば取り巻きを何人か連れていた。 ことゆラッシュギアに関しては大口を叩いてはばからないので好く思うものは少ない。 しかし改造技術の確かさと、何より圧倒的な勝ち星の数ゆえ、何か言い返せる者も少ないのだ。 「こんな体たらくじゃ、もう俺の轟月の相手できる奴はいなくなっちまったか」 そう言ってCは愛機“轟月”を取り出して見せつけた。 ぱっと見、鎧武者のようなデザインで、前後に槍が突き出している。 この轟月、他のギアとはひと味もふた味も違う。 まずシャーシはFRP板を井桁に組んで強化されたもの。 そして何より、乗っている子まりさがそのへんで捕まえてきた野良ではなく、れっきとしたCの飼いゆっくりなのだ。 その子まりさも、C同様不敵な笑みを浮かべてこちらを眺めている。 頬をはしる大きな傷は過去のファイトで付いたもので、わざと直さずに相手を威圧するのに利用していた。 しゃべり方もすっかり成体同様で、歴戦の戦士の風格をたたえていた。 しかもコントロールユニットの端子は肌に刺さず、何本かまとめて口にくわえているだけだ。慣れればこれで十分、 ということらしい。 少年達は皆押し黙ってしまった。 技術面で唯一対抗できそうなのは先ほどの少年Bなのだが、彼のギアはたった今失われたところである。 「僕が相手しよう」 Cが「こりゃダメだ」と帰ろうとしたその時、それまで黙っていた少年Dが名乗りを上げた。 金髪ですらりとした少年Dは言う。 「僕が相手しよう。僕と、このシューティングミラージュがね」 Dが取り出した“シューティングミラージュ”。乗っているのは子ありすである。 見れば何と、ウエポンがどこにも見当たらない。 「おいおいおい何だそのギアは?ウエポン買う金も無いのか? それとも武器は使わず、正々堂々勝負しましょうってか?俺もずいぶんナメられたもんだな!」 「ゆラッシュギアの基本に立ち帰ってみただけさ。相手をひっくり返せばいいんだろう? 君のギアはFRPの多用で軽くなり過ぎている。それが弱点だ。 おっと今からウエイトを付けるのは無しだよ。 自分の信じている技術が命取りになる日がとうとうやって来たってことさ」 それを聞いてCはヒュー、と口笛を吹き大げさに腕を広げた。 「こりゃ驚いたぜ!まさか俺より大口叩く奴がいるとはな! いいだろう存分に相手してやる。そのありすとお前のガン首並べて、たっぷり吠えヅラかかせてやるぜ!」 …そう言ったものの、Cの脳裏にはかすかに危険信号がともっていた。 一見、自分の挑発に相手が乗って来たように見える。 しかし実際は違うのではないか?本当に挑発に乗ってしまったのは自分の方ではないのか? 「セットアップ!」 ギアのスイッチを入れると同時に、Dの端正な顔が突然ニタァ、と下卑た笑い顔に変わった。 端が吊り上がった口。チロチロと覗く真っ赤な舌。逆に目尻はだらしなく垂れさがっている。 それを見たとたん、Cの危険信号が警報に替わった。 ありゃヤバいもんだ。どこかで見たことがある。そう、ゆっくりに関わった者は必ず一度は目にする−−−− 「GO!」 そうだあいつだ!あいつの顔にそっくりじゃないか! 気付いた時にはもう遅かった。Cの腕は既にリリース体勢に入っており、自分でも止めることが出来なかった。 「行っけえええ!シューティングミラージュ!」 「んっほおおおおおおおおぉぉぉぉぉぉぉぉ!」 さっきのDと同じ顔をし、ギアとともにフィールドに飛び込む子ありす。 見ればさっきまで無かったはずの極太のフロントウエポンが。 そう、こともあろうにDは、動力をウエポンではなく子ありすの振動に回していたのだった! 「ゆぴゃあああぁぁぁ!れいぱーだあああぁぁぁ!」 百戦錬磨の子まりさにも、れいぱーの恐怖が餡子DNAに刻まれていたのだろう。 慌ててフルパワーで逆進をかけ、なんとか正面衝突を防いだ。 「んほおおおおぉぉぉぉ!わいるどなまりさだわあああぁぁぁ!とかいはなあいをあげましょうねえええぇぇぇ!」 「いやだあああぁぁぁ!れいぱーはゆっくりできないんだぜえええぇぇぇ!」 敵に背を向け、一目散に逃げ出す轟月。 「Cさんを助けるんだ!」 Cの取り巻き2人が自分達のギア“蒼月”“紫月”をフィールドに放り込んだ。乗っているのは両方とも子ちぇん。 ちなみに、本当に助けたければ人間が割って入ればすぐに解決するのだが、こういうときでもおもちゃを使うのは ホビー物のお約束というやつである。 「蹴散らせシューティングミラージュ!」 「んほおおおぉぉぉ!あなたたちはおよびじゃないのよおおおぉぉぉ! でもどうしてもというのならあいをわけてあげるわあああぁぁぁ!」 顔面蒼白でれいぱーの前に立ちふさがった2匹だったが、結局時間稼ぎにもならなかった。 「行けえええぇぇぇ!ライトニングフラッシュ!」 Dの掛け声とともに必殺技が炸裂。 どういう原理かは分からないが、シューティングミラージュが2台に分身し、すれ違いざまそれぞれ相手に フロントウエポン−−−ぺにぺにをねじ込んだ。 「「んほおおおおぉぉぉぉ!いっしゅんですっきりいいいいぃぃぃぃ!」」 分身したれいぱーありすが同時に嬌声を上げ、大量の精子カスタードを流し込む。 「ゆぷぅ!わから」「ぐぴぃ!わか」 子ちぇん達はにんっしんっ!する間もなく、注ぎ込まれた大量の精子カスタードによって爆裂した。 もう轟月−−−Cの子まりさを守る物は無い。 「やれ!勝てば美まりさ10匹捕まえてきて好きなだけレイプさせてやるぞ!」 そんな言葉をポンポン叫ぶ小学生−−−実に末恐ろしい。周りの少年達もドン引きだ。 「んほおおおおぉぉぉぉ!まりさまりさまりさ!まりさがいっぱいだわああああぁぁぁぁ! あっちもまりさ!こっちもまりさ!しあわせええええぇぇぇぇ!」 Dの言葉にもう酒池ゆ林の幻覚を見ているのか。 再び1台に戻ったシューティングミラージュが、シャーシのはるか先までフロントウエポンを伸ばして 轟月に追いすがる。 「ゆぴいいいぃぃぃ!くるなあああぁぁぁ!」 しかしパニックを起こしていてもそこは戦い慣れた子まりさ。轟月の軽さを活かし、なんとか捕まらずに 逃げ回っていた。 「足止めしろ!ライジングトルネードだ!」 「んほおおおおぉぉぉぉ!いくわよおおおおぉぉぉぉ!」 何と子ありすは舌を伸ばし、自分のぺにぺにをしごき始めた。 「ひとりすっきりいいいいぃぃぃぃ!」 一瞬で達する子ありす。ギアのスピードが加わった精子カスタードが矢のように轟月に突き刺さった。 「ゆげえええぇぇぇ!ぎぼぢわるいんだぜえええぇぇぇ!」 なんとか子まりさへの直撃はしなかったものの、精子カスタードはギアにたっぷりかかってしまった。 轟月の車輪がカスタードで滑り、スピードがガクンと落ちる。そこへ迫るシューティングミラージュ。 「あきらめるな轟月!リヤウエポンであいつのぺにっ…(///)フロントウエポンを切り落とせ!」 ファイトが始まってからこれまで茫然としていたCが我に返り、初めて命令を下した。 そうだ。轟月には後ろにも槍が付けてある。逃げながらそれをうまく使えば… 「ゆひいいいぃぃぃ!くらうんだぜえええぇぇぇ!」 スパーン! その目論見はうまくいった。 ケツを振りながら逃げると見せかけ、どうにかぺにぺにを切ることに成功したのである。 これで勝ち目が出てきた。Cはそう思ってDを見やったが、Dは全く動じていなかった。 それどころか、 「僕は自分のギアを信じる!行け!シューティングミラージュ! ウエポンが無くなったところでお前の強さは変わりはしない! これで終わりだ! レッドアウトゴールデンマキシマムバーニングゥゥゥ!(←それ違うおもちゃ)」 ビシィ!とこちらを指差し、必殺技の指令を下したではないか。 「んほおおおおおぉぉぉぉぉ!めーたーれっどぞーんよおおおぉぉぉ!」 れいぱーありすが目を血走らせ舌を振り回し、シューティングミラージュが突撃する。 ぺにぺにが切られた穴からはカスタードがだくだくと漏れているのだが気にしていない。 いや、切られたことにすら気付いていないのかもしれなかった。 そして、カスタードに車輪を取られてもたついていた轟月が、遂に捉えられた。 「んほおおおおぉぉぉぉ!まりさあああぁぁぁ!あいしてるわあああぁぁぁ!」 「ゆぎゃあああぁぁぁ!おべがいやべでえええぇぇぇ!」 轟月は、横向きでバリケードとシューティングミラージュにがっちり挟まれていた。 子ありすがギアの上からうにょーんとのーびのーびし、子まりさにすりすりを開始する。 そう、ぺにぺにがなくなってもすりすり型すっきりはできるのだ。 「ありすのまりさあああぁぁぁ!いっしょにいきましょうねえええぇぇぇ!」 「いやじゃあああぁぁぁ!ばりざずっぎりじだぐないいいいぃぃぃぃ!」 互いの汗、ヨダレ、涙。子ありすから漏れ続けるカスタードがそれらに混ざり、ネチョネチョと糸を引く。 子まりさは必死に前進、後退を試みて抜け出そうとするが、轟月の車輪はギュイイイン、ギュイイインと空しく空転し、 土を掘り返すだけでぴくりとも動けない。 車輪にもいくつかのトゲが武器として付いているのだが、もう気休めにもならなかった。 「んほおおおおぉぉぉぉ!きたわきたわきたわあああぁぁぁ! ありすいっちゃう!ありすいっちゃうううぅぅぅ!…すっきりいいいいぃぃぃぃーーーー!」 「ゆあああぁぁぁ!ずっぎりぃぃぃ…じだぐながっだぁぁぁ…」 いったいどれだけの精を注がれたのか。子まりさは帽子が脱げるほど大量の茎を生やし、あっという間に 黒ずんで果てた。 壮絶な決着。 愛と憎しみ。歓喜と悲壮。勝利と敗北。そして生と死。 すべてがここにあった。 直後に子ありすも絶命した。 カスタードをすべて出し切り皮だけとなっても、彼女の表情は喜びに満ちていた。 Dが歩み寄り、機能停止したシューティングミラージュを拾い上げる。 「僕の勝ちだね。 ルールでは両者のギアが行動不能となった場合、先に停止した方が負けとなっている。 異論は無いね?」 素に戻ったDが、澄ました顔で勝利を宣言する。 Cは勝負なぞもうどうでもよかった。顔じゅう変な汗でいっぱいだ。 「わかった!お前の勝ちでいいから!…だから近寄るなああああ!」 ギアをほっぽって、取り巻きとともに転がるように逃げ出した。 ローカルルールがすぐに出来るのも子供の遊びの特徴である。 この一件後すぐ「れいぱー禁止」というルールができ、それは鉄の掟となったのだった… −終− ※ゆっくりの大きさ的に無理がありそうですが、そこは目をつぶってください 三等兵あき(anko560の感想より) ふたば系ゆっくりいじめ 459 ゆっくりとサバゲー対決 ふたば系ゆっくりいじめ 425 ゆレー射撃 トップページに戻る このSSへの感想 ※他人が不快になる発言はゆっくりできないよ!よく考えて投稿してね! 感想 すべてのコメントを見る 懐かしいwww これを皮切りに、 赤ゆっくりを飛ばす「ゆーダマン」 変型する装備を付けたゆっくりを転がす「爆ゆ丸!」 ゆっくりを内蔵させた人型ロボット「ゆんダム!ビルドファイターズ」「ダンボールゆん機」 が少年たちに流行った。 -- 2018-01-07 02 12 43 これはおもしろいな ベイブレードとか艦戦模型とかでも -- 2014-07-21 18 21 38 「ありすが乗ってる」でレイパーネタ?とわかってしまった、自分にショボーンw -- 2012-09-10 12 28 39 次はガイキとか飛将角、ブレイクナインとかだしてほしい。あと、映画にでてきた紫のつおいやつ。 -- 2011-10-22 01 03 41 みんな性格おかしくなっとるww特にクロ●ドww -- 2011-10-22 00 58 03 おもしろかった! ただのパロディかと思いきやギアの設定がしっかりしてて楽しめました -- 2011-08-19 13 08 18 なつかしい!ゆっくりできた!あの頃に戻りたいですねw -- 2011-07-16 05 45 28 流石は世界で最も軽い命だな。 -- 2011-01-13 20 01 14 こういうの好きだ -- 2010-11-20 13 17 49 これはひどい -- 2010-11-16 18 33 25 なつかしいw -- 2010-11-02 02 00 25 クラッシュギアとは懐かしいものを出してきたな -- 2010-09-09 17 29 18 うん、おもちゃで征服しようという発想がまずすごい -- 2010-08-01 23 51 44 ベイブレードとかビーダマンとか、おもちゃで世界征服しようとする組織ってステキだよな。 -- 2010-07-19 07 44 50
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クロスギア進化クロスギア 城 ドラグハートドラグハート・ウエポン ドラグハート・フォートレス 3D龍解 D2フィールド クロスギア 進化クロスギア ルギアorブルンゲル:ネオウェーブ・カタストロフィー メガサーナイトorドレディアorライコウ:グランドクロス・カタストロフィー ドレディアはドレス部分が似ている所があるので カイオーガ:ツナミ・カタストロフィー グラードン :エクスプロード・カタストロフィー ホウオウ:プロミネンス・カタストロフィー 城 ドラグハート ドラグハート・ウエポン スピアー:銀河剣 プロトハート ダブルニードル必須。メガシンカ(龍解)で星龍解 ガイギンガ・ソウル ディアンシー:無敵剣 プロト・ギガハート まもる必須。メガシンカ(龍解)で最強龍 オウギンガ・ゼロ 色違いのサーナイト:銀河大剣 ガイハート 片目が隠れているので。メガシンカ(龍解)で熱血星龍 ガイギンガ バクーダ:熱血剣 グリージーホーン メガシンカ(龍解)で熱血龍 リトルビッグホーン 色違いのエルレイド:無敵王剣 ギガハート メガシンカ(龍解)で最強熱血 オウギンガ リザードン:斬鉄剣 ガイアール・ホーン メタルクロー(名前的に)必須。メガシンカ(龍解)(Y版)で熱血龍 ザンテツビッグ・ホーン バシャーモ:将龍剣 ガイアール メガシンカ(龍解)で猛烈将龍 ガイバーン ジュカイン:覇闘の将龍剣 ガイオウバーン メガシンカ(龍解)で勝利の覇闘 ガイラオウ。メガシンカ後の特性「ひらいしん」が使える ボスゴドラ:龍棍棒 トゲトプス 「ポケモン+ノブナガの野望」での特性「ボディガード」(ガードマン)から。メガシンカ(龍解)で多角類衝撃目 ブッツブ・トプス プテラ:始原塊 ジュダイナ メガシンカ(龍解)で古代王 ザウルピオ ガルーラ:二丁龍銃 マルチプライ メガシンカ(龍解)で龍素記号 nb ライプニッツ ギャラドス:真理銃 エビデンス メガシンカ(龍解)で龍素王 Q.E.D. アブソル:滅殺刃 ゴー・トゥ・ヘル メガシンカ(龍解)で魔壊王 デスシラズ ジュペッタ:凶乱の魔鎌 ディスカルド はたきおとす(ハンデス)必須。メガシンカ(龍解)で凶乱の悪魔龍 ドクロカルド ゲンガー:獄龍刃 ディアボロス メガシンカ(龍解)で破滅の悪魔龍 ディアジゴク ハガネール:不滅槍 パーフェクト 特性がんじょうが似合うポケモンといえば。メガシンカ(龍解)で天命王 エバーラスト チルタリス:神光の龍槍 ウルオヴェリア メガシンカ(龍解)で神光の精霊龍 ウルティマリア ヤドラン:革命槍 ジャンヌ・ミゼル かなしばり(タップ)必須。メガシンカ(龍解)で聖槍の精霊龍 ダルク・アン・シエル ドラグハート・フォートレス ラティオス:天守閣 龍王武陣 -闘魂モード- メガシンカ(龍解)で熱血龍 ガイシュカク ヘラクロス:大いなる銀河 巨星城 夢特性じしんかじょう(バトルに勝てば1枚ドロー)推奨。メガシンカ(龍解)で星城龍解 ダイギンガ リザードン:勝舞城 ボルシャック メガシンカ(龍解)(X版)で切札龍 ボルシャック・マスターズ ボーマンダ:最前戦 XX幕府 メガシンカ(龍解)で熱血龍 GENJI「天」 バンギラス:闘将銀河城 ハートバーン メガシンカ(龍解)で超戦覇龍 ガイNEXT フシギバナ:神秘の集う遺跡 エウル=ブッカ メガシンカ(龍解)で遺跡類神秘目 レジル=エウル=ブッカ レックウザ:侵攻する神秘 ニガ=アブシューム メガシンカ(龍解)で五邪王 ニガ=ヴェルムート オニゴーリ:恐龍界樹 ジュダイオウ 「ポケモン+ノブナガの野望」での特性「れいき」から。メガシンカ(龍解)で恐・古代王 サウザールピオ カイオーガ:龍波動空母 エビデゴラス ゲンシカイキ(龍解)で最終龍理 Q.E.D.+ カメックス:超龍素要塞 エビデシュタイン メガシンカ(龍解)でν・龍素王 Q‐END ヘルガー:魂喰いの魔狼月下城 みちづれ(スレイヤー追加)が覚えて欲しいところ。メガシンカ(龍解)で魔狼の悪魔龍 ミナゴロッセオ ヤミラミ:極魔王殿 ウェルカム・ヘル メガシンカ(龍解)で極・魔壊王 デスゴロス ラティアス:浮遊する賛美歌 ゾディアック メガシンカ(龍解)で賛美の精霊龍 ハレルヤ・ゾディア タブンネ:天獄の正義 ヘブンズ・ヘブン メガシンカ(龍解)で天命讃華 ネバーラスト クチート:真聖教会 エンドレス・へヴン かげぶんしん(真・エスケープ)、れいとうビーム(フリーズ)等。メガシンカ(龍解)で真・天命王 ネバーエンド 3D龍解 ドッコラー:爆熱剣 バトライ刃 ドテッコツ:爆熱天守 バトライ閣 ローブシン:爆熱DX バトライ武神 コリンク:百獣槍 ジャベレオン みがわり(破壊置換効果)必須 ルクシオ:百獣聖堂 レオサイユ 上記と同上 レントラー:頂天聖 レオザワルド 上記と同上 ヨマワル:煉獄刃 ヘルフエズ サマヨール:煉獄宮殿 ヘルクライム ヨノワール:大殺壊 ヘルセカイ キバゴ:邪帝斧 ボアロアックス オノンド:邪帝遺跡 ボアロパゴス オノノクス:我臥牙 ヴェロキボアロス タネボー:龍芭扇 ファンパイ コノハナ:龍脈空船 トンナンシャーペ ダーテング:亜空艦 ダイスーシドラ ヒトカゲ:太陽槍 ラヴェリテ 夢特性サンパワー推奨 リザード:白夜教会 ブランノワール 上記と同上 リザードン:日蝕の精霊龍 ソレイルノワール 上記と同上 タマザラシ:立体兵器 龍素ランチャー トドグラー:龍素戦闘機 エウクレイデス トドゼルガ:龍素記号 Ad ユークリッド ヌメラ: 悪夢卍 ミガワリ みがわり必須 ヌメイル:忍者屋敷 カラクリガエシ 上記と同上 ヌメルゴン:絡繰の悪魔龍 ウツセミヘンゲ 上記と同上 ワンリキー:熱龍爪 メリケン・バルク ゴーリキー:熱決闘城 バルク・アリーナ カイリキー:熱血龍 バリキレ・メガマッチョ トゲピー:卵殻塊 ジュラピル トゲチック:生誕神秘 ル=ピラッジュ トゲキッス:成長類石塊目 ジュランクルーガ D2フィールド ハクタイシティジム(プラチナ)orポケモンのむら:Dの楽園 サイケデリック・ガーデン ブラックシティ:シャイニング・近未来・シティ プラズマフリゲート(船尾):Dの悪意 ワルスラー研究所 マリンチューブ:ユニバーサル・鮫・アンド・シー 25ばんちどうろ(マサキの家):Dの機関 オール・フォー・ワン キンテツシティ(キンセツゲームコーナー):Dの博才 サイバーダイス・ベガス やぶれたせかい:Dの禁断 ドキンダムエリア フスベシティジム: Dの地獄 ハリデルベルグ ポケモンタワーorロストタワー:オーバーキル・グレイブヤード 17ばんどうろ(HGSS):ZEROの暴走 デッドリー・ハイウェイ シャラシティジム:Dの炎闘 アリーナ・カモーネ シャイニングジェットコースター:チキチキ・JET・サーキット エンジュシティ(かぶれんじょう):Dの花道 ズンドコ晴れ舞台 トバリシティジム:爆裂筋肉養成所 タチワキシティジム:革命のD ビッグバン・フェスライブ ポケモンリーグ(キョウ):Dの暴毒 ヴェノミック・ハザード
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第2章-偶然と必然の平原:入り口- エリア 消費体力 獲得経験値 獲得ユニ 得られる物 2-1 -1 +1 +10~12 青竜魂玉 神 ナーゲルリング(ノーマル) 神 フルンティング(ノーマル) 戦 M19(ノーマル) 2-2 -1 +1 +10~12 神 村正(ノーマル) 2 戦 M19(ノーマル) 銃 ゲパード(ノーマル) 赤炎魂石 2-3 -1 +1 +10~12 緑竜魂玉 神 フルンティング(ノーマル) 銃 P90(ノーマル) 銃 ゲパード(ノーマル) 2-4 -1 +1 +10~12 戦 R-B1(ノーマル) 神 物干し竿(ノーマル) 戦 メルカバ(ノーマル) 銃 ゲパード(ノーマル) 青炎魂石 2-5 -1 +1 +10~12 黄竜魂玉 戦 スチュアート(ノーマル) 戦 M19(ノーマル) 銃 ゲパード(ノーマル)
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クエスト項目に関する情報はこちらにお願いします。 クエストで得られる物は左から何番目かの記述をお願いします。 テンプレ 【エリア】【消費体力】【獲得経験値】【獲得ユニ】【得られる物】 テストです 【エリア】1-2【消費体力】-1【獲得経験値】+1【獲得ユニ】+10~20【得られる物】1.やる気 2.疲れ -- 管理人 (2012-05-17 22 39 08) 名前 コメント
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怨嗟類禁術目 デッドマン=エンヴィー ≡V≡ 自然文明 (15) クリーチャー:ジュラシック・コマンド・ドラゴン 8000+ ■バトルゾーンに他のどのクリーチャーよりもパワーが大きい相手のクリーチャーがあれば、このクリーチャーを召喚するコストはその中のクリーチャー1体のコストだけ少なくなる。ただし、コストは0以下にならない。 ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、または、このクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーよりもパワーが大きく、最もパワーが大きいクリーチャーを一体選び、持ち主の超次元ゾーンに置く。その後、選んだクリーチャーと同じ文明を持つコスト4以下のドラグハートを1枚、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。(それがウエポンであれば、このクリーチャーに装備して出す) ■すべての超次元ゾーンにある、サイキック・クリーチャーでもドラグハート・クリーチャーでもないクリーチャー1体につき、このクリーチャーのパワーは+5000され、シールドを1枚多くブレイクする。 作者:メイカ 《龍覇 ザ=デッドマン》の以前の姿。 コストが15とかなり重くなっているが、相手の場にバトルゾーンの中でパワーが最も高いクリーチャーがいれば、そのクリーチャーのコスト分コストを軽減できる能力を持つ。 このクリーチャーの肝である2つ目の能力は、パワーが最も高いクリーチャー1体を超次元ゾーンに飛ばしてドラグハートに変えてしまうというもの(この時点でドラグハートを持つのは彼だけなので、ドラグナーという名称はなく、このカードの種族にもついていない…本音としては《暴龍警報》撃たないでねという…)。他の除去よりも場に戻すのが難しく、実質他のカードゲームで言う「除外」に近いものとなるだろう。ただし、最もパワーの高いクリーチャーが味方だと、そいつをぶっ飛ばしにかかるので注意。因みに自分よりパワーの小さいクリーチャーには、慢心してドラグハート化を使えないのでこちらにも注意。 3つ目の能力はドラグハート化したクリーチャーの数だけパワーアップをする。《怒流牙忍法 次元隠しの術》で置いたクリーチャーも数えられるので一緒に入れるといいかもしれない。 名前のエンヴィーとは「嫉妬」の意味。 フレーバーテキスト 妬ましい…ワレよりも強いものガ……全て、全テダァァァァ!! ---怨嗟類禁術目 デッドマン=エンヴィー 関連 + ... 《龍覇 ザ=デッドマン》 《龍覇龍 デッドマン=ザ=オリジン》 評価 名前 コメント
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No.542「ハハコモリ」 こそだてポケモン たかさ:1,2m おもさ:20.5kg タイプと特性 タイプ: むし/くさ とくせい: ようりょくそ/むしのしらせ/ぼうじん 特徴 むし/くさというどう考えても非業な組みあわせのポケモン。パラセクトの後輩。 パラセクト先輩はキノコ胞子という絶対無敵最終ウエポンを持っていたが、ハハコモリは持っていない。オイオイオイ、死ぬわアイツ。 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 75 103 80 70 80 92 攻撃力以外は全体的に平均的。タイプ故に種族値が意味を成さぬ紙装甲。 いわゆる晴れパ、ようりょくそを駆使して戦う高機動アタッカー。そう考えると、500の種族値をなかなか程よく振り分けている。 ようりょくそ持ちの多くが草タイプであるが故に、虫タイプであるハハコモリは相手に先駆けて動き、同じ葉緑素持ちの草タイプにシザークロスを叩き込む事ができる。 ハハコモリ自身も草タイプなのでリーフブレードを自力で習得する。葉緑素込みで考えるとリーフィアに次いで早くタイプ一致で使う事ができる。 他にもシャドークロー/どくづき/つばめがえし/はがねのつばさ等を習得する。 ねばねばネットも持っており、後だしで出てきたリーフィアも刈り取る事が可能。 弱点はメジャーどころが多く、特に炎は天候補正+4倍でひのこですら致命傷になる。だが、草と地面が4分の1、格闘電気半減という繰り出しやすさもある。 どのタイミング、どの相手、誰から交代するかが問われる、かなりテクニカルなポケモンと言える。 育成指南 特攻値を切り捨てる性格、いじっぱりかようきにするのがメジャー。ようきならば対面リーフィアを追い抜ける可能性が出てくる。 持ち物はきあいのタスキが多いが、前記の通り出せるタイミングさえ見極めればそれほど脆くも無いので、たつじんのおびやとつげきチョッキもあり。いのちのたまは反動ダメージが致命傷になる。 技はタイプ一致だとリーフブレード/シザークロスが候補になるが、無振りならソーラービームとリーフブレードの威力に違いは無いので、せいかく次第では隠し持っておくのもいい。 他にはシャドークロー/どくづき/つばめがえし/はがねのつばさ/からげんき。 サポート技はねばねばネット/エレキネット/なかまづくり/つるぎのまい/いとをはく。 意外なところで遺伝技でほごしょくを使うことができる。ノーマルタイプに化ければ炎で焼かれたり飛行で穴を開けられる事も無く、その広い攻撃範囲と攻撃力、バランスの取れた種族値を安定して使うことができる。 コメント
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ステータスは2スレ目 4234 好感度2スレ目 8478 _ ,. _,ハ. ノ'i . _ __<メ7ゝイ刀ケヶォィ/´  ̄ ´`/´' ー=='x― ` `ヽ、 ⌒´`¨`¨`ー'ァ'/ _,.、 i... (・),ィ'´,ゝ-‐ ヽ> ―.......__ __,/二´;;;;;ヾ、 ,.ゝ'´ . ",ゝ‐ 、 ´`ヽ. > ..... ... > ........_ ,厂' `¨ヾ;;;i'´,ィ' . ;/, 、 `ヽ. .、 ヽ―-< > ..... !;;/ ヾ〉i . ;' . ゝ. , 、、 . 、ヽ. 、ヽ.ヾ.、 ハ ` ` < .... i!' ヽ| . / ,' "/ //i/i i .、゙ .、゙ . 、\ 、ヾ.゙ 、 i ` | . . / ! . ,' / ゝ'、イi `´i ト、ヽ ハヾ. 、 .\ヽハ 、.! ハ、 , !/ / ! ノ! i. i゙!`メ、! !i ゙、 i! 、i ヾ.、 ヽ. . .l ,ィ-‐'`.ヘーメ /. / .ノ/!ハiハ.i、弋ノ ーi廾ィミ、ii-!i /ヽ.ヽ. .. . i ,=≠'. ;メ、ィ. ,'. i! /.;' i.i ! .ヽ`¨, リ i゚匕心i! ! ,' _i、ヽ.゙ . . i .! .'´iゝ". ;≠,ノ! .ヾ( { ; ,ィ≠三ミメ〉 i | .i.ト.ハ !` _ ' ヾ≠'、!卞i,ィ,.'、.、ヽ ゙ . トi ゝ、 /;/7,'. i、゙! , i ',ィゞ' . '⌒`ヽーハ!、乂ヾ心. ヽ丶. __ i!ノ!/,_ノ!、ヽ.、ヾヽ!i!、 }/ 乂. ハ ,ゞ .ノ(メ- ゙ .... ,.!メ' ̄ゞ'¨¨`ヽ.`¨´ _ .ィノノi´、ヾ.ゝ.、゙ .`ヽハゝー===≠=キテー= ゝ、. ...`ヽ .... i i!. ,//´⌒¨`ヽ‐=彡'ミー=、ゝー≠、`ヽ)¨`ヽ ̄´ ノ'ヘ_, ヘ、 .. ....`ヽ .メ! ..... i' , '. `ヽー=ミ、_三彡メ、`ヾメ゙)―、_,ィ、__,、_ `ヽ 、.. ヽ ...ヽ ゙ヽ i ノ ... ノ _.∩i、_.....ヾ.nゝ、,ゞミ√ミ≠、=、_,ゝ、 ,. ¨``ヽ、 ..ヽ ヾ. ノ/ . ... └i'゙ト'ー=圦孑゙ヾテ彡厶ノ彡y'≠'ミ三 ¨フヾ、 ..//` .. ... .. ' '^゙゙ヽ ii`^ i ,'; .ノ, '`´ `ー'`゙ー'´ ,>'´,≠'´ `ヽ}、 . . . ' .. ヾ、 ゞ、 {'ノ. ... ..... _,= /"/, ' )'. . ........ / i.! .... 》 i ;'ィ ,ゝ‐ '´ ̄ ,'ィ, ./'/ノ.' / . '´ . ∩ii 〃 i/'¨¨´ /'(' ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 【名前】亜矢 【職業】オールウエポン 【レベル】20 【好感度】38 体力65 攻36(+6) 防60(+30) 速41(+16) 魔20 気10 【装備可】中装、全武器 【装備】 『★魔鉄・イービル』攻撃力+25 耐久∞ 「上級傭兵の中装装備一式」合計防+30 速+6 攻+6 「速のタリスマン」速+10 【職業特性】 『武器熟達』 自身が持つ装備可能武器のマイナス要素を無くす 『傭兵式戦闘術』 熟達した戦闘術、武器がなくなった場合素手での戦闘に補正がかかる 『オールマイティー』 全てのステータスが平均的に伸びる。前、中、後全てに適正 『属性・雷』 雷属性を無効、土二倍 【スキル】 『バトルマニア』 戦闘全般に大幅ボーナス。強敵との戦闘中は冷静になれない 『スカーズ・ハイ』 ダメージを受ければ受けるほど攻に+補正 『ダブルアタック』 クリティカルが無くなる代わりに、二回攻撃 【特技】 『ウエポンチェンジ』 武装を換装し列を一つ下がる。後列に居る場合、前列に上がる【消費気:1】 『カプリッチオ』 敵単体に七回攻撃【消費気:8】 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛