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■ウィザード(魔法使い)■ パラミタ出現以前から、地球には魔法が存在していました。しかしそれはごく限られた力なうえ、 魔法使いは正体を隠して暮らしていたため、その実在は一般人から疑問視されていたのです。 しかしパラミタ出現にともなって魔法の力が増大したのです。理由は定かでありませんが、 「不思議なことが起きることを誰もが認めたから」だと言われています。 ウィザードは魔法で戦いますが、緊急時に備えて杖での護身術も身につけています。 火術 雷術 氷術 ディテクトエビル アシッドミスト ファイアストーム サンダーブラスト ブリザード 火術 名称【火術】 消費【2】 種別【魔法】 属性【炎】 対象【敵一体】 距離【遠距離】 範囲【1M~5M】 持続【一瞬】 効果【火を操り 対象に炎の属性の魔法攻撃+6のダメージを与える】 詳細 火炎を操る魔法。炎の勢いをコントロールできる。戦闘中は火を呼び出す事でダメージを与える。 ※このTRPGでは炎の消化や炎上にも使う事ができます、炎のサイズにより必要なSPは変動します。 雷術 名称【雷術】 消費【4】 種別【魔法】 属性【雷】 対象【敵一体】 距離【遠距離】 範囲【対象のみ】 持続【一瞬】 効果【電流を操り 対象に雷の属性の魔法攻撃+8のダメージを与える】 詳細 電流を操る魔法。電気を止めたり、過剰に流してショートさせるなどができる。 ※家電や機械の電流を操る場合、その電力に応じて必要なSPが変動します。 氷術 名称【氷術】 消費【2】 種別【魔法】 属性【氷】 対象【敵一体】 距離【遠距離】 範囲【対象のみ】 持続【一瞬】 効果【氷を操り 対象に氷属性の魔法攻撃+6のダメージを与える】 詳細 氷を操る術。温度を下げる方にコントロールでき、物を冷やしたり凍らせたりすることができる。 ※下げる温度によって必要なSPが変動します ディテクトエビル 名称【ディテクトエビル】 消費【-】 種別【永続】 属性【永続】 対象【自分のみ】 距離【自分】 範囲【30M】 持続【永続】 効果【邪念を抱いている存在や、自分や味方に害をなそうとする存在の居場所を感知する。】 詳細 危機探知ロールに+3のボーナスを施す。 魔法防御力に+2の修正を施す。 アシッドミスト 名称【アシッドミスト】 消費【7】 種別【魔法】 属性【特殊】 対象【空間】 距離【遠距離】 範囲【50M】 持続【10R】 効果【酸の霧を呼び出し、霧の中にいる者に各R開始時に(1~10)ダメージを与える。】 詳細 酸の霧を呼び出す。酸の濃度は自由に設定できる。 狭い場所で使うと見方を巻き込んでしまうので注意。 ファイアストーム 名称【ファイアストーム】 消費【8】 種別【魔法】 属性【炎】 対象【空間】 距離【遠距離】 範囲【30M】 持続【一瞬】 効果【降り注ぐ炎を呼び出す魔法。範囲内の全てのキャラに魔法攻撃+8のダメージを与える。】 詳細 ※狭い場所で使うと見方を巻き込みます サンダーブラスト 名称【サンダーブラスト】 消費【10】 種別【魔法】 属性【雷】 対象【敵一体】 距離【遠距離】 範囲【1M】 持続【一瞬】 効果【降り注ぐ雷を呼び出し、対象に雷属性の魔法攻撃+13のダメージを与える。】 詳細 降り注ぐ雷を呼び出す強力な雷の魔法。 対象の敵を中心に半径1Mにいる全てにダメージを与える。 ブリザード 名称【ブリザード】 消費【9】 種別【魔法】 属性【氷】 対象【範囲】 距離【遠距離】 範囲【術者前方】 持続【一瞬】 効果【氷の嵐を呼び出す魔法。範囲内全てに氷属性の魔法攻撃+9のダメージを与える】 詳細 氷の嵐を呼び出す魔法。術者の前方にいる全ての者を攻撃する。(見方含む)
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ウィザード・ハイウィザードの特長(かなり暫定) 敵を牽制するSGに多種多様な殲滅魔法。 PT戦をする上でのアタッカーであり、ディフェンスの要。 ただしHP係数が低いので死にやすいし、狙われやすい職でもある。 考察予定(現在まとめ中) Wiz系について俺はこう思う。とか、こうしてる! などの意見を募集しております。 PT戦での気をつけていることや、対職業別でも構いません。 よろしければ、メールフォームより投稿してください。
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このページでは、主に原作者・菊池たけしが何らかの形で関わった別作品について記述する。 セブン=フォートレス(S=F) セブン=フォートレス(Seven=Fortress)は、原作者・菊池たけしによる異世界ファンタジーRPG。 ナイトウィザードの姉妹作品。というかナイトウィザードがセブン=フォートレスの妹分。 舞台となる世界を除けば、ルールや用語、作品の雰囲気はNWと酷似している。 その異なる舞台についても、セブン=フォートレスの舞台「ラース=フェリア」とナイトウィザードの舞台であるファー・ジ・アースは同じ宇宙に存在する並行世界「 主八界 」という設定。 通称「砦シリーズ」と呼ばれるリプレイが存在し、1991年から不定期に発表されている。 フレイスの炎砦 2002年に発表された「砦」シリーズリプレイ第5弾。ファミ通文庫から単行本化されている。 封印されていた魔王の復活をめぐり、4人の勇者が二つの世界を行き来する。リプレイ星を継ぐ者の後日談としての側面もあるストーリー。 柊蓮司がPC出演した2番目のリプレイ。 ラ・アルメイアの幻砦 2003年に発表された「砦」シリーズリプレイ第6弾。ファミ通文庫から単行本化されている。 過去作品で死んだはずのキャラクターたちが謎の復活をとげ、世界の敵として登場する。菊池たけし作品のクロスオーバーが前面に出ており、柊蓮司、アンゼロット、ベール=ゼファーといったキャラクターがカメオ出演的に登場している。 シェローティアの空砦 2008年より『ゲーマーズ・フィールド』で連載中の「砦」シリーズリプレイ第7弾にして最終話。ファミ通文庫から順次単行本化されている。 混沌の闇に堕ちたラース=フェリアを救うため、異世界からの来訪者を含めた8人の勇者が真の敵「冥魔」に最後の戦いを挑む。 柊蓮司がPC出演した7番目のリプレイ。緋室灯もカメオ出演している。またナイトウィザードThe 2nd Editionにおいてアンゼロットがファー・ジ・アースにいない理由が第1巻で明らかにされている。 アルシャード(ALS) アルシャード(ALSHARD)は、F.E.A.R.による異世界ファンタジーRPG、及びそのシリーズ。 ナイトウィザードと直接の関係は無いのだが、菊池たけしがリプレイを執筆したためにある接点が生じた。 スルトの剣 2004年に発表されたリプレイ。ファミ通文庫「オーディンの槍」に収録。 2万年ぶりに封印から蘇る魔王と戦うため「、ミッドガルドのサモナー・キサラが「魔剣の勇者」を召喚しようとしたところ、なぜかファー・ジ・アースから柊蓮司が召喚されてしまう。 柊蓮司がPC出演した4番目のリプレイだが、それぞれの世界観であるアルシャードのユグドラシル宇宙とナイトウィザードの主八界が公式に繋がっているというよりは、単なるファンサービス、パロディの一環だと思われる。 超女王様伝説セント☆プリンセス 超女王様伝説 セント☆プリンセス(SAINT * PRINCESS)は、かつて原作者・菊池たけしによって展開されていた誌上読者参加ゲーム、またはそのシリーズ。 「"第三世界"エル=ネイシア」というファンタジー世界を舞台にしており、これは主八界を構成する世界である。 アンゼロットの項も参照。 エイスエンジェル エイスエンジェル(8th Angel)は、かつて原作者・菊池たけしによって展開されていた誌上読者参加ゲームのシリーズ、及びそれを元にしたコンピュータゲーム。 「"第五世界"エルフレア」というファンタジー世界を舞台にしており、これも主八界を構成する世界である。 エルフレアの世界設定は黒き星の皇子の謎を解く鍵となっている。 Dear...~この歌をあなたに~ Dear...~この歌をあなたに~(Dear...;The Songs for You)は、かつて原作者・菊池たけしによって展開されていた誌上読者参加ゲーム。 「Angelic Voice」と呼ばれる特殊な歌声を持った少女たちが、アイドル歌手デビューをするまでの過程を描いた、いわゆる「アイドル育成もの」。プレイヤーは彼女らを支えるマネージャーとなり、運・金・コネの三種の神器を駆使して仕事獲得のために奔走する。(*1) のちに、ナイトウィザードと同じ「 第八世界 ファー・ジ・アース」に組み込まれることとなった。(*2)そのため、ナイトウィザード1stのルールブックには、アイドルの1人がちらりと登場している。 また、一度Dearのヒロイン・みなとがデスクトップアクセサリになったことがある。その時のCVは小暮英麻。
https://w.atwiki.jp/dungeon_crawler/pages/57.html
ウィザード アコライトから派生した、純粋な魔法使い。 ★戦闘に用いるダイスの数 ヒットダイス ダメージダイス ヒット&ダメージダイス ディフェンスダイス 2 2 2 3 ★スキル 覚えるタイミング スキル名 効果 種類 消費MP 初期 治癒強化1 回復魔法を使うときにその値に+5する パッシブ 初期 ヒール 1d6の値だけ回復させることができる メインフェイズスキル 2 A 魔術覚醒 各種魔術を使えるようになる パッシブ A前提・B ファイア 敵単体に30の魔法ダメージを与える メインフェイズスキル 2 B前提 イグニション 敵全体に30の魔法ダメージを与える メインフェイズスキル 10 A前提・C スプレドヒール 味方単体を10だけ回復させることができる メインフェイズスキル 5 C前提 メイルストム 敵全体をこのターン行動不能にする メインフェイズスキル 10 A前提D ウィンド 味方単体のSPDを5上げる、術者のSPDを追い抜いた際には即行動しなければならない メインフェイズスキル 2 D前提 テンペスト 敵全体のSPDを10下げる メインフェイズスキル 10 A前提E クエイク 敵単体に2d6を振り、10以上なら即死させる。ボスの場合は1ターン行動ができなくなる メインフェイズスキル 5 E前提 ジアース 味方全体のディフェンスダイスを+2d6する メインフェイズスキル 10 F 魔力強化1 魔法ダメージを与える際、そのダメージを2倍にする パッシブ F前提 魔力強化2 魔法ダメージを与える際、そのダメージを2倍にする パッシブ
https://w.atwiki.jp/soufro/pages/73.html
Copyright © 2009 Frontier Works Inc./All Way Co.,Ltd. All rights reserved. ■ウィザード(魔法使い) パラミタ出現以前から、地球には魔法が存在していました。しかしそれはごく限られた力なうえ、 魔法使いは正体を隠して暮らしていたため、その実在は一般人から疑問視されていたのです。 しかしパラミタ出現にともなって魔法の力が増大したのです。 理由は定かでありませんが、「不思議なことが起きることを誰もが認めたから」だと言われています。 ウィザードは魔法で戦いますが、緊急時に備えて杖での護身術も身につけています。 ●このクラスを前提とする上級クラス ネクロマンサー メイガス 魔法少女 ●初期装備 【杖】エンシャントワンド 古代の秘術で作られた木製の魔法杖。 【鎧】マジックローブ 魔法使いたちが愛用する美しいローブ。 ●取得スキル ☆火術 火炎を操る魔法。炎の勢いをコントロールできる。戦闘中は火を呼び出し、敵一体に炎熱属性の魔法ダメージ。 ディテクトエビル 邪念を抱いている存在や、自分や味方に害をなそうとする存在の居場所を感知する。身につけることで魔法防御力が上昇する。 ☆雷術 電流を操る魔法。電気を止めたり、過剰に流してショートさせるなどができる。戦闘中は雷を呼び出し、敵一体に電雷属性の魔法ダメージ。 ☆氷術 氷を操る術。温度を下げる方にコントロールでき、物を冷やしたり凍らせたりすることができる。戦闘中は氷を呼び出し、敵一体に氷結属性の魔法ダメージ。 アシッドミスト 酸の霧を呼び出して、対象複数に無属性魔法ダメージを与える。酸の濃度は自在にコントロールできる。 サンダーブラスト 降り注ぐ雷を呼び出す魔法。戦闘中は敵全体に電雷属性の魔法ダメージ。 ファイアストーム 降り注ぐ炎を呼び出す魔法。戦闘中は敵全体に火炎属性の魔法ダメージ。 ブリザード Lv25スキル 氷の嵐を呼び出す魔法。戦闘中は敵全体に氷結属性の魔法ダメージ。 ●成長する武器レベル 杖、弓 ドラゴニュート メイガス メニュー 吸血鬼 弓 杖 用語辞典/あ 頭 魔女 魔法少女 魔道書
https://w.atwiki.jp/aionon/pages/22.html
ウィザード(スペル・スピリット) 特徴 長所 豊富な魔法。催眠や足止め等の魔法 短所 MP消費が激しい、全ウィングTOP ウィザードは主に距離とスキルの選択が鍵となる。 武器は本(スペルブック)と珠(オーブ)の二種類。 ディーヴァへの転職後に、それぞれスペルウィング、スピリットウィングと 分かれるがここで大きな溝がうまれる。 スペルウィングは強力な魔法を覚え、破壊力が増す。 スピリットウィングは精霊を召還し、戦うという少し変わった職となる。 各スキルに大きな違いがあるので注意すべきである。
https://w.atwiki.jp/rakya/pages/17.html
* 魔術師 *ウィザード 装備;杖 杖に魔力を変換させ己の持つ能力を使う魔術師。 最初に開花させた能力や、天星の雫を用いて覚えた能力の魔法を覚使用できる。 甲装の固い敵でも、魔法ならば重戦士以上に効率よく倒すことが出来るだろう ただし、速さがからきし遅いため、重戦士的モンスターに狙われたら逃げ切れずに厄介な事となるだろう デフォルトステータス ※このステータスを参考にステータスの調整をお願いいたします 男ウィザード;とにかく、魔力のエキスパート 女ウィッチ;まだウィザードと比べれば回避力(速さ)が有るが、それも慰め程度か 技 ブレイズ;火の攻撃 マリンブルー;水の攻撃 グレイブ:土の攻撃 エアスラッシュ;風の攻撃 など
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銅の召喚カードと銀の召喚カード、条件が同じになってない?どちらかが間違ってるのかな? - 名無しさん 2010-03-16 08 39 12 編集に協力している者ですが、おそらく銅の召喚カードはコモン・アンコモンを1回以上使用だと思います。変更していおきますが、間違っていれば修正をお願いします - 名無し 2010-03-16 12 08 53 ウィザーズカードの入手条件としてDLCやプロモカードは対象外となっています - 名無し 2010-03-18 10 56 45 神託召喚師微章が同属性等をすべて埋めたら出たので、恐らく(レアリティ制限を含むかは不明)条件の達成度だと思います。 - 名無しさん 2010-03-26 23 57 13 聖闇之学章は全称号の1つ目を出現させると出現かもしれません。 - 名無しさん 2010-03-31 02 56 27 国家召喚師微章が全員に2勝URトラッシュ最低1になったところで出ました - 名無しさん 2010-04-05 05 24 45 ~の召喚カードの条件って試合の勝敗は関係なしでいいんですよね? 勝てと言われると気が狂いそうなんですが… - 名無しさん 2010-04-07 05 57 47 国家召喚師微章は、召喚師デュエルでどの召喚師でもいいから1人に30勝したら出ましたよ。 - 名無しさん 2011-01-16 23 28 38 審判者之神紋はおそらく全ての勲章を取ると出るプラチナトロフィー的なモノだと思われます。 - 名無しさん 2012-02-26 18 11 28 神託召喚師微章、アリーナで全員からURトラッシュ一枚以上達成した瞬間に出ました。ひょっとしたらアリーナのアイコン全部埋めるが条件? - 名無しさん 2012-05-22 05 38 48
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1991年2月OVA発売。 演出 篠原俊哉 監修 須田PIN 脚本 寺島優 絵コンテ 児玉兼嗣 モンスター・デザイン原案 末弥純 キャラ・デザイン 平山智、長岡康史 作画監督 長岡康史、山本泰一郎、福田紀之 動画チェッカー 大久保政雄 美術 宮前光春 色指定 清水千世子 撮影 高橋宏固 特殊効果 林好美 編集 鶴渕允寿 音響監督 小松亘弘 整音 大城久典 音響効果 横山正和 音楽 川村栄司 文芸担当 小野田博之 アニメーション制作 東京ムービー新社 ■関連タイトル VHS ウィザードリィ ウィザードリィのすべて―ファミコン版 末弥純画集 ウィザードリィ ウイザードリィモンスター事典 ウィ・ラヴ・ウィザードリィ ウィザードリィCDドラマ1 ~ハースニール異聞~ FC ウィザードリィ
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■ウィザード ♀。Lv16。14-75-21。 魔法使いなのに武闘派!!MPだだ漏れ。 既に20Lvの成長目標満たせませんが、なにか。 装備中 頭 : パワーレッドマーシャルヘルム 胴 : パワーレッドマーシャルスーツ 腕 : パワーレッドマーシャルグローブ+2 脚 : パワーレッドマーシャルブーツ+1 武器 : レッドオーブ+1 レッドオーブ 首飾 : なし 指輪 : インテリジェンスリング+1 ライフドレインリング 持ち物 マーシャルスーツ+4 マーシャルブーツ+5 クルドオーブ+3 パワーレッドバトルスーツ パワーレッドバトルヘルム パワーレッドバトルグローブ パワーレッドバトルブーツ+1 バトルスーツ バトルヘルム バトルグローブ+3 バトルブーツ+3 マーシャルスーツ マーシャルヘルム マーシャルグローブ+1 マーシャルブーツ+3 レッドクリスタル+3 レッドオーブ+2 レッドオーブ+2 シルクマーシャルブーツ レッドクリスタル+1 レッドクリスタル パワーレッドマーシャルグローブ+2 パワーレッドアーマーグローブ+1