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ゲームデータへ戻る 職業(JOB)へ ウィザード(Wizard) 特徴:大打撃を与える攻撃魔法が得意(遠距離攻撃) (直攻撃×/直防御×/体力×/素早△/回復魔×/攻撃魔◎/魔防御○) 鎧 :ライトアーマー? 固有スキル:エレメント系 一般スキル:炎系 水系 風系 土系 ゲームデータへ戻る 職業(JOB)へ
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1282919258562.jpg 賞金稼ぎ( Bounty hunter ) テンガロンハットにロングコート、スカーフからブーツまで全身黒尽くめの男 人間、本名・年齢不詳、喋らない .458ウィンチェスター・マグナムを使用する 巨大なダブルアクション・リボルバーを携える 常人では扱いきれない銃を軽々と使いこなすことから 魔法使いのようだということでウィザードと呼ばれるようになった ちなみに弾丸の威力が強すぎて賞金首の顔が分からず金が払われないこともある ∥幻想西部劇
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加入条件 解説 ドッペルスキル ドッペルパッシブスキル コメント 加入条件 ウィザードを倒す。(成り易さ:★★) 解説 ドッペルスキル 名称 射程 範囲 遅延 タイプ 消費MP 消費POW 属性 説明 習得レベル フレイムバーン 遠距離 全体 1 魔法 3 40 火 火属性の威力の高い全体攻撃をします。 最初から ポラーブラスト 遠距離 全体 1 魔法 3 40 水 水属性の威力の高い全体攻撃をします。 最初から サンダーストーム 遠距離 全体 1 魔法 3 40 雷 雷属性の威力の高い全体攻撃をします。 最初から スターライトウィップ 遠距離 単体 0 魔法 2 15 光 光属性の威力の高い単体攻撃をします。 Lv2 ダークルアー 遠距離 単体 0 魔法 2 15 闇 闇属性の威力の高い単体攻撃をします。 Lv3 エクスプロージョン 遠距離 全体 1 魔法 4 80 火 火属性の非常に威力の高い全体攻撃をします。 Lv8 ダイヤモンドダスト 遠距離 全体 1 魔法 4 80 水 水属性の非常に威力の高い全体攻撃をします。 Lv8 ブルースターター 遠距離 全体 1 魔法 4 80 雷 雷属性の非常に威力の高い全体攻撃をします。 Lv8 ドッペルパッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 火属性反射+5 最初から 火属性反射+7 Lv3 火属性反射+10 Lv7 火属性反射+15 Lv13 2 雷属性反射+5 最初から 雷属性反射+7 Lv4 雷属性反射+10 Lv8 雷属性反射+15 Lv14 3 水属性反射+5 最初から 水属性反射+7 Lv5 水属性反射+10 Lv9 水属性反射+15 Lv15 4 AGI+1 Lv2 AGI+2 Lv6 AGI+3 Lv10 コメント 前半はメイド妖精とマジシャン、後半はソーサラーとウィザードのコンビを魔法アタッカーにつけることによって道中の死亡率を格段に下げられると思った -- 名無しさん (2014-03-03 15 20 02) 正直こいつ強過ぎて後から仲間になる各属性の最強ドッペル霞むよなぁ… -- 名無しさん (2014-03-04 12 44 40) 雷のビー玉みたいなやつは別として確かに↑だな。単体やりたきゃソーサラーともくませるか別のキャラにやってもらえばええし。にしてもかわいい -- 名無しさん (2014-03-04 12 54 11) かわいいよなwww見た目はテンプレな魔女だし胸元あけるとかまじ魔女魔女www惚れたよwwwこんな伝統魔女キャラ惚れるほかないwwwえ…マリサ…うっ…頭がっ… -- 名無しさん (2014-03-04 12 57 59) 名前 コメント
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ウィザード クラスチェンジ条件 アラインメント…N・C、MP…200以上 補正…攻-2 防-1 避-2 命+4 魔法攻撃強化 幅広い知識と深い経験から多くの攻撃魔法を使いこなすことのできる魔法使い。 魔法攻撃強化 魔法使用時に与ダメージアップ 魔法使用時、先制率にボーナス
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初期から取得している魔法 LV8までの一部を除く一般魔法 覚えない魔法:バーサク ヒールオール PE STR PE:DEX 仕様追加、変更箇所 《追加仕様》 MP上昇値がWISの影響を受けやすくなります。 《パッシブスキル》 【確率効果】 魔法クリティカル:発生率はINTに依存します。MR防御を無視します。 ウィザード@LV45
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ソードマン ガーディアン ウィザード ヒーラー デーモン ハンター ロード スレイヤー ディバイン ミラージュ ルーンナイト ウィザード ■ 概要 ■ 基本情報ステータス 装備可能武具 ■ スキル一覧スキルツリー ■ スキル詳細 ■ 構成例 ■ 概要 魔法による遠隔攻撃を得意とする職業。攻撃スキルのほとんどは複数体にヒットするものであり、対集団戦が得意。 一方でパッシブスキル集束魔法を習得すれば、単体の敵に対しても十分な火力を発揮できる。 さらに味方を特殊属性攻撃から守ることもできたりと、対応力の高いアタッカーである。 後衛:魔法攻撃型 魔法は炎・氷・雷の三属性がメイン。敵の弱点に応じてスキルを使い分けることで高い殲滅力を発揮する。 反面魔法スキルは全体的に燃費が悪く、特に全体攻撃魔法はTP消費が激しい。 幸いウィザード自身のTPが豊富で、燃費改善系のパッシブスキルを所持していることもあり、無闇に戦闘を繰り返さなければ息切れを起こすことはないだろう。 ただしアムリタ等のアイテムは固定値回復なので、戦闘中・探索中の回復がしづらい点には要注意。 他にも高威力の無属性魔法や、優秀なパッシブスキル・補助スキルを揃えている。しかしあれもこれもと取っているとSP不足になりがち。運用やパーティ編成に合わせてしっかりと取捨選択したい。 ■ 基本情報 ステータス ※平均値をCとした場合 HP:D TP:A STR:E INT:A VIT:E WIS:C AGI:D + レベル毎のステータス レベル毎のステータス Lv HP TP STR INT VIT WIS AGI 1 47 61 12 20 8 17 12 10 67 91 17 31 13 24 20 20 90 125 24 43 18 32 29 30 116 160 31 56 25 42 38 40 144 197 39 69 32 52 47 50 174 238 48 83 40 63 57 60 206 281 57 98 48 75 67 70 242 330 68 116 57 88 80 80 279 381 78 134 67 101 93 90 323 441 91 156 78 118 108 99 364 497 103 176 89 133 123 装備可能武具 杖・服・その他共通武具 + 各職業が装備可能な武具と速度補正 各職業が装備可能な武具と速度補正 武具 ソード マン ガーディアン ウィザ ード ヒーラー デーモン ハンター ロード スレイ ヤー ディ バイン ミラー ジュ ルーン ナイト 速度補正 武器 剣 ◯ ✖ ✖ ✖ ✖ ✖ ◯ ◯ ◯ ◯ ✖ ±0% 大剣 ◯ ✖ ✖ ✖ ✖ ✖ ✖ ◯ ✖ ✖ ✖ -10% 鎌 ✖ ✖ ✖ ✖ ◯ ✖ ✖ ✖ ◯ ✖ ✖ +5% 弓 ✖ ✖ ✖ ◯ ✖ ◯ ✖ ✖ ✖ ✖ ✖ +10% 杖 ✖ ✖ ◯ ◯ ✖ ✖ ◯ ✖ ✖ ◯ ✖ -5% 槌 ✖ ◯ ✖ ◯ ✖ ✖ ✖ ✖ ✖ ✖ ✖ -10% 槍 ✖ ✖ ✖ ✖ ✖ ✖ ✖ ✖ ◯ ✖ ◯ -5% 防具 重鎧 ◯ ◯ ✖ ✖ ✖ ✖ ✖ ✖ ✖ ✖ ◯ -10% 軽鎧 ◯ ◯ ✖ ✖ ◯ ◯ ◯ ✖ ◯ ✖ ◯ ±0% 服 ✖ ✖ ◯ ◯ ◯ ◯ ✖ ◯ ◯ ◯ ✖ +5% 盾 ◯ ◯ ✖ ✖ ✖ ✖ ✖ ✖ ◯ ✖ ◯ -5% 兜 ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ±0% 小手 ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ +5% 靴 ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ +10% アクセサリ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ±0% ■ スキル一覧 ※ (⇒ ) は最大Lv時の数値 スキル名 最大Lv 説明 習得条件 消費TP 分類 部位 Lv1 ★ ファイアボール 10 敵1体から左右に拡散する遠隔炎属性攻撃 - 7 18 魔法スキル 頭 アイシクル 10 前後の敵2体を貫通する遠隔氷属性攻撃 7 18 ライトニング 10 敵1列に遠隔雷属性攻撃 7 18 ファイアストーム 10 敵全体に遠隔炎属性攻撃 ファイアボールLv3アイシクルLv3ライトニングLv3 27 45 ブリザード 10 敵全体に遠隔氷属性攻撃 27 45 リザウンドボルト 10 敵全体に遠隔雷属性攻撃 27 45 集束魔法 10 敵の数が1体のとき全体攻撃スキルの威力が上昇する ファイアストームLv3ブリザードLv3リザウンドボルトLv3 - パッシブスキル - コストカット 10 スキル使用時、一定確率で消費TPがゼロになる レイオブザラスト 10 敵全体に遠隔無属性攻撃次のターン、自身はスキル使用不可になる 集束魔法Lv3コストカットLv3 40 65 魔法スキル 頭 スペルエンハンス 10 3 (⇒5) ターンの間、味方1列の特殊属性攻撃力を上昇させる - 5 13 補助スキル 頭 連結魔法 5 前ターンと異なる攻撃スキルを使用すると攻撃スキルの威力が上昇する スペルエンハンスLv2 - パッシブスキル - マジックウェポン 10 敵1体に遠隔武器属性攻撃 連結魔法Lv3 2 10 魔法スキル 腕 元素解析 5 敵の弱点属性へ攻撃した時ダメージが上昇する スペルエンハンスLv2 - パッシブスキル - 特殊攻撃ブースト 10 特殊属性攻撃力が上昇する 元素解析Lv3 TPブースト 10 最大TPが上昇する - - パッシブスキル - 元素還元 5 敵を倒した時、TPが回復する TPブーストLv3 特殊防御ブースト 10 特殊属性防御力が上昇する - - パッシブスキル - ファイアプルーフ 10 このターン、味方全体は炎攻撃を受けた時ダメージを軽減しTPを回復 特殊防御ブーストLv3 9 17 補助スキル 頭 フリーズプルーフ 10 このターン、味方全体は氷攻撃を受けた時ダメージを軽減しTPを回復 9 17 サンダープルーフ 10 このターン、味方全体は雷攻撃を受けた時ダメージを軽減しTPを回復 9 17 エレメントデコイ 5 一定確率で自身への特殊属性攻撃を無効化する - - パッシブスキル - スキル名 最大Lv 説明 習得条件 Lv1 ★ 分類 部位 消費TP スキルツリー + ... 魔法スキル / 補助スキル / パッシブスキル ■ スキル詳細 ▼ ファイアボール Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費TP 7 12 18 威力 105% 120% 141% 169% 210% - ↑ ↑ ↑ ↑↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑↑ 備考 基本命中率:130% 魔法スキル・頭 敵1体から左右に拡散する遠隔炎属性攻撃 ▼ アイシクル Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費TP 7 12 18 威力 105% 120% 141% 169% 210% - ↑ ↑ ↑ ↑↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑↑ 備考 基本命中率:130% 魔法スキル・頭 前後の敵2体を貫通する遠隔氷属性攻撃 ▼ ライトニング Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費TP 7 12 18 威力 105% 120% 141% 169% 210% - ↑ ↑ ↑ ↑↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑↑ 備考 基本命中率:130% 魔法スキル・頭 敵1列に遠隔雷属性攻撃 ▼ ファイアストーム / ブリザード / リザウンドボルト Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費TP 27 34 45 威力 125% 146% 185% 221% 270% - ↑ ↑ ↑ ↑↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑↑ 備考 基本命中率:150% 魔法スキル・頭 敵全体に遠隔 炎/氷/雷 属性攻撃 威力が高く攻撃範囲も広いがTP消費が激しい。レベルを上げすぎないよう注意 集束魔法を習得すれば、この3種だけで雑魚戦にもボス戦にも対応できるただし、睡眠中の敵を起こさず特定の敵だけ攻撃したい場合には不向き。睡眠を多用する場合はファイアボール・アイシクル・ライトニングの3つを優先してもよい Lv10の威力は武器スキルの輝く吐息と同程度。ファイアストームに関してはこちらで代用する手もある ▼ 集束魔法 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 与ダメージ +25% +28% +35% +39% +50% - ↑ ↑ ↑ ↑↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑↑ パッシブスキル 敵の数が1体のとき、全体攻撃スキルによる与ダメージが増加する 特に単体のボス戦では非常に重要。全体魔法と並行してレベルを上げていきたい 全体攻撃の起動符を使用する際にも有効 ▼ コストカット Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 発動率 - ↑ ↑ ↑ ↑↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑↑ パッシブスキル スキル使用時、一定確率で消費TPがゼロになる このスキルのレベルを上げておけばTPをかなり節約できるTP消費の激しいウィザードにとって燃費の改善は重要。早めに習得しておきたい 発動率はLv5で20%程度、Lv10で30%程度 ▼ レイオブザラスト Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費TP 40 50 65 威力 185% 206% 245% 281% 340% - ↑ ↑ ↑ ↑↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑↑ 備考 基本命中率:200% 魔法スキル・頭 敵全体に遠隔無属性攻撃。次のターン、自身はスキル使用不可になる 無属性であるため敵の耐性の影響を受けない特殊属性全てに耐性を持つ敵も少なくないので、習得しておくと便利異なる耐性を持つ敵が複数体並んでいる場合にも便利 逆にあらゆる強化の恩恵を受けられないというデメリットもあるパッシブは集束魔法および連結魔法のみ有効 TP消費が激しいため、コストカットや元素還元との併用が基本となるとはいえ特殊属性の全体魔法を2回使うよりはマシ 次ターンはスキルが使用不能になるため、使用タイミングはよく考えようスキル以外の行動は可能。起動符で攻撃を継続する手もある ▼ スペルエンハンス Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費TP 5 9 13 与ダメージ +20% +29% +45% - ↑ ↑ ↑ - ↑ ↑ ↑ ↑ - ターン数 3 4 5 補助スキル・頭 nターンの間、味方1列の特殊属性与ダメージを増加させる このスキルを使うなら炎・氷・雷属性攻撃が可能な味方と組ませたい ▼ 連結魔法 Lv 1 2 3 4 5 与ダメージ +12% +18% +25% - ↑ ↑ ↑ ↑↑ パッシブスキル 前ターンと異なる攻撃スキルを使用すると攻撃スキルによる与ダメージが増加する 炎,氷,雷のうち2つ以上の弱点を持つ敵に属性を変えて攻撃したり、弱点の異なる敵にそれぞれ攻撃したりといった場面で有効もしくは威力向上手段の少ないレイオブザラストの強化に使う手もある 起動符による攻撃にも有効起動符 → 魔法スキル の場合でも、魔法スキル → 起動符 の場合でも効果が乗る ▼ マジックウェポン Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費TP 2 5 10 威力 80% 89% 115% 131% 180% - ↑ ↑ ↑ ↑↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑↑ 備考 基本命中率:100% 魔法スキル・腕 敵1体に遠隔武器属性攻撃装備中の武器の属性とバステ付与効果が反映される属性オイルや属性ルーンによる属性付与も有効 TP消費は少ないが、その分威力も低い物理属性攻撃が可能なので、特殊属性に耐性を持つ敵への対策として習得しておくのはあり TPを節約しつつ連結魔法を発動させるために使用する手もあるが、素直にコストカットや元素還元にSPを回した方がいいだろう ▼ 元素解析 Lv 1 2 3 4 5 与ダメージ +14% +20% +30% - ↑ ↑ ↑ ↑↑ パッシブスキル 敵の弱点属性へ攻撃した時、与ダメージが増加する ウィザードは弱点を突くことが基本。効果も大きいので優先して習得したい ▼ 特殊攻撃ブースト Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 与ダメージ +2% +5% +8% +12% +15% - ↑ ↑ ↑ ↑↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑↑ パッシブスキル 特殊属性の与ダメージが増加する炎・氷・雷いずれかの属性を含む攻撃が対象 ▼ TPブースト Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 最大TP +10% +13% +17% +25% +30% - ↑ ↑ ↑ ↑↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑↑ パッシブスキル 最大TPが上昇するこのスキルによる効果は装備品による最大TP増加値には乗らない。つまり、無装備状態の最大TPを割合で増加させた後に装備品による増加値が加算される ▼ 元素還元 Lv 1 2 3 4 5 TP回復量(1体あたり) 1 2 3 4 5 パッシブスキル 敵を倒した時、TPが回復する 複数の敵を同時に撃破した場合は、その数だけ回復が発生する対複数攻撃スキルが多くTP消費の激しいウィザードにはありがたいスキル なるべくウィザードがとどめを刺せるよう行動順を調整しておくといいとはいえそのために攻撃回数を増やしては本末転倒である。あくまで「発動すればラッキー」程度の認識でよい ▼ 特殊防御ブースト Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 被ダメージ - ↓ ↓ ↓ ↓↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓↓ -4% -7% -9% -13% -15% パッシブスキル 特殊属性の被ダメージが減少する炎・氷・雷いずれかの属性を含む攻撃が対象 ▼ ファイアプルーフ / フリーズプルーフ / サンダープルーフ Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費TP 9 13 17 軽減率 35% 44% 60% - ↑ ↑ ↑ - ↑ ↑ ↑ ↑ - TP回復量 10 15 25 補助スキル・頭 このターン、味方全体は炎/氷/雷攻撃を受けた時ダメージを軽減しTPを回復強化枠は使用しない 複数人で同一属性のプルーフを使用しても効果が重複することはない異なる属性プルーフであれば同時に適用される3人がかりでプルーフ3種を同時使用すれば、炎・氷・雷のうちどの攻撃が来ても軽減できる 世界樹の迷宮シリーズにおける属性ガードに似たスキル物理ガードにあたるものはソードマンが持っている。組み合わせればパラディンの真似事ができるかもしれない ▼ エレメントデコイ Lv 1 2 3 4 5 発動率 10% 13% 15% - ↑ ↑ ↑ ↑↑ パッシブスキル 一定確率で自身への特殊属性攻撃を無効化する ■ 構成例 ▼ 三属性火力型 炎・氷・雷属性の魔法を主軸とした構成下位魔法は威力が低めで攻撃範囲も限られているが、TP消費が少ない序盤は下位魔法のレベルを上げ、途中で休養して上位魔法に切り替えるとよい 上位魔法はTP消費が激しいため、レベルを上げすぎないよう注意コストカットにより燃費を改善可能 雑魚戦や取り巻きのいるボス戦では元素還元も有効。なるべくウィザードがトドメを刺せるようにしたい 元素解析は汎用性が高く効果も大きいため優先して習得したいボス戦では集束魔法も重要。余裕があれば特殊攻撃ブーストも欲しい 中盤以降は特殊属性耐性持ちの敵が複数体出てくることもあるので、レイオブザラストが役に立つ発動が遅いので、先手で攻撃したい場合はロードのクイックオーダー等と組み合わせるといい ▼ 下位魔法メイン / 攻防一体型 攻撃魔法でダメージを稼ぎつつ属性プルーフで味方を守る構成 攻撃スキルは下位魔法のみに絞り、その分SPをプルーフに回すTP消費が少ないため元素還元やコストカットは習得しなくてもよい (特に後者) 終盤になればSPも余ってくるため上位魔法に手を伸ばしてもよい 属性プルーフは敵の攻撃属性に合わせて発動する必要がある。敵の行動パターンをよく調べておくこと軽減率が足りない場合は耐○ミストや属性ルーン等も併用するといい 元素解析や特殊攻撃ブーストで火力向上を狙える。とはいえSPが分散する関係上、アタッカーとしてはやや非力いっそスペルエンハンスも習得して支援に徹する手もあるルーンナイト等、特殊属性攻撃が得意な味方と組ませると効果的
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【名前】 ウィザーモン 【読み方】 うぃざーもん 【世代】 成熟期 【種族】 魔人型 【タイプ】 データ 【必殺技】 サンダークラウド 【所属】 ナイトメアソルジャーズ 【詳細】 別次元のデジタルワールド「ウィッチェルニー」からやって来た成熟期の上級魔人型デジモン。 故郷のウィッチェルニーで炎と大地の魔術(高級プログラム言語)をマスターし、大魔道士になる事を目指していたが、修行の為にデジモンワールドに現れた。 少々悪戯好きな性格だが、恥ずかしがり屋の一面も持つため、決して素顔を見せようとしない。 勇気のデジメンタルのパワーによってフレイウィザーモンにアーマー進化する。 色違いの仲間がいる。 X抗体バージョンも存在する。 必殺技 サンダークラウド 雷雲を呼び出し、強烈な雷撃を繰り出す。
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ウィザード ウィザードの役割 ウィザードの主な仕事はイミュントゥハーム(以下I2H)とヒールオール(H-A)。 高レベルWizはイレースマジック(以下EM)エルフと連携しキャンセレーション等を担当する。 H-Aの厚さで前線の負担がかなり軽くなる。 また、EM+キャンセの連携がしっかりしている同盟は総じて耐久力も高くなる。 公募等だと時折、ファイアストーム等の範囲魔法を使う者がいるが、戦争の旗の内側では、味方にもダメージが行くので注意するべし。 ファイアウォール及びメテオやファイアボール等の投射型も同様。 ブリザード系となぜかアースクエイクのみは布告相手にしかあたらない。 <エピ3以降のWIZ> 最近高レベルWIZのメテオやDIGの脅威にさらされて 後衛のWIZは装備が不十分だと即死することが多い。 よってタワー戦などの後衛WIZのMR100は必須条件である。 本業のH-Aも消費量が50と多いためいままで以上にH-Aを回すことが難しくなった。 <こんなWizが命を張ってるナイトを萎えさせるので気をつけよう> 戦闘始まってるのにGヘイスト使うWiz 中途半端なintでCPやディケイ,FSがメインなWiz 進んで叩きに行って逆に飛ばされるWiz <ナイトやエルフから見て> 必要なタイミングでI2Hを使え、状況によりHAも的確に使えるWiz→→→良質Wiz 攻撃魔法や確率魔法メインな目立ちたいだけのWiz→→→厨Wiz <つまり> 良質Wizになりたければ、ナイトやエルフに「俺勇者様wwwTueeeeewwww」させてあげるべし ナイトやエルフにとって便利な存在となれば,良質Wizとして認めてもらえるはず。 推奨Lv マナマントの装備制限であるLv45以上が望ましい。 タワーであれば敵の戦術次第で真っ先に狙われることもある。 門で防衛側ならば、H-Aの習得できるLv28が最低ライン。 持ってくる物 ポット GGPや青Pの戦争時間分と、キャンセル食らいやすい人はそれとは別にGPがあると良い。 回復POTはCPが良い。使う時はタワー戦で弓隊にタゲられる時や敵のF-S特攻ぐらい。 高レベルWIZはwisPも、お好みで。 重量は48%まで、ギリギリにするといいだろう。 推奨は濃縮CP(30)。 イミュ持ちWIZは魔石最低100個↑ 対メテオにカンタマスクも 秒間回復量~ 古代CP(110) B-CP(85) CP(75) 古代OP(60) B-OP(55) B-赤P(50) OP(45) 古代赤P(40) 赤P(30) ジュース(25) 装備 武器 SOC一本で良い。 防具 最低限でもマナマントは欲しいところ。 A-Rやラスタバドローブもあれば、なおさらいいが。 防具(低価格MR100%装備) WIS18でレベル45↑。 +4↑コットンローブ(推定80k↑) +4↑聖騎士のグローブ(+0だと推定600k↑) +5↑マジッククローク(推定価格500k↑) +5↑マジックヘルム(推定価格550k↑) マジックレジストリング×2(一個30k前後) WIS型以外でMRを100に持っていくには更に高額なアイテムが必要になる
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ウィザード(スペル・スピリット) 特徴 長所 豊富な魔法。催眠や足止め等の魔法 短所 MP消費が激しい、全ウィングTOP ウィザードは主に距離とスキルの選択が鍵となる。 武器は本(スペルブック)と珠(オーブ)の二種類。 ディーヴァへの転職後に、それぞれスペルウィング、スピリットウィングと 分かれるがここで大きな溝がうまれる。 スペルウィングは強力な魔法を覚え、破壊力が増す。 スピリットウィングは精霊を召還し、戦うという少し変わった職となる。 各スキルに大きな違いがあるので注意すべきである。
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4大元素の力を自分たちの知識でより神秘的なものに昇華させ 魔法を作り上げた自然のエキスパート。 大きな杖から放たれる魔法の一撃は、どんな相手をも粉砕する威力を持つ 特徴 狩りスキルについて パーティー狩りの時の動き 対人戦法 コンボ ヲリ持ち チェイ持ち ヲロ持ち バド持ち クレ持ち 特徴 全種族、職種の中で最も高い火力を誇る ライフターンオーバー中の火力は鬼だが防御力は酷いほど落ちる うまく相手を殲滅出来た時はとても気持ち良い 狩り 狩りの時の動きなど スキルについて アイスウィンド ライフコントロール グラウンドショック 上記の3つは絶対にレベルを上げる。高威力、広範囲でパーティに貢献できるようになる 必須スキル アイコン 名称 説明 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 アーススピリット 範囲攻撃の威力を上げる他、取得するために必要とされる imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 アイススピリット 上記と同様 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 サンダースピリット 上記と同様 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 グラウンドバリア 一定時間物理攻撃の被ダメージを大幅に減少させる imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ライフコントロール 攻撃力を大幅に増加させ、狩り効率を上昇させる imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 アイスミスト(LV1) 他のプレイヤーから見えなくなり、モンスターからも攻撃されなくなる。狩り場に向かう時に必須 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 グラウンドショック 広範囲攻撃。PT狩りに必須なので絶対取得する imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 アイスウィンド 広範囲攻撃。グラウンドショックと同じ理由 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 サンダーアロー 範囲攻撃の間に入れる。範囲があるためPT狩りではアイスアローよりも優秀 準必須スキル アイコン 名称 説明 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 テレポート 逃げるときや、素早く付近に移動したいときに使用 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ファイアアロー 出が早く高威力。ソロ狩り用 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ウィンドストーム(LV1) 対象と付近にいる敵を大きく怯ませる。モンスターがあらぬ方向に飛ぶのでPT狩りでの使用はNG パーティー狩りの時の動き クレリックを攻撃しているモンスターを範囲魔法で倒すのが役目。=高経験値の要となる ライフコントロールを入れて、休まずに攻撃するのがコツ 破魂がたまった場合は、すぐに闘神モードになって消化し、再度鬼を貯める スキル回しは サンダーアロー→グラウンドショック→サンダーアロー→アイスウィンドのループがオススメ 攻撃が途切れることなく、常時範囲攻撃が使える ウィンドストームの使用は控える クレリックを攻撃していないモンスターに攻撃するとモンスターが向かってくるので要注意 もしも向かってきた場合は一人で叩かずクレリックの後ろに逃げるとモンスターが帰っていく 一人で叩いてしまうとモンスターに殺される事があるので気をつける 対人 戦法 出来る限りやられないよう隠れたりしながら後方から攻撃 高い攻撃力とそれなりにある機動力をどう生かすかが重要 一撃をいかにして当てるかを考えるのがウィザード戦の醍醐味。 ステルスからの奇襲はなるべく死角を狙う。状態異常やサブマスタリーのスキルも生かす 普通状態の闘神状態の火力>>>ライフターンオーバーの火力 狙い目は相手のバフが薄くなったところで重要な人を倒した後 そのまま無双or1か所に数名が固まっている時に一気に殲滅するのが基本 コンボ アイスコンフュージョン→ファイアブロウ スキル「氷冠」を発動している人に効果絶大 MPを0にしながらHPを削る事が出来る ファイアアロー→ファイアブロウ 出の早いファイアアローから更に出の早いブロウを使う トドメを刺す時に最適 ウィンドストーム→ファイアブロウ ノクバで怯ませた後、高火力で出の早いブロウを放つコンボ 相手のほうがレベルが低く、スタッフの性能が良い場合はとても安定する ヲリ持ち 攻撃性能:非常に高い 耐久性能:低い ソロ狩り: 難易度:難しい ヲリスキルの妨害とウィザードの高い火力を持ち合わせる 反面、攻撃をまともに受けるとあっという間に沈むのでウォーリアに慣れていないと難しい 集団戦では高い火力と防御、支援力を生かせる チェイ持ち 攻撃性能:非常に高い 耐久性能:低い ソロ狩り: 難易度:??? 知力キャラのためスキルの使用が難しい メリットはボルトでインベントリが埋まるのが嬉しい点 クロスボウでプレイヤーやモンスターの足止めしながら闘う また、集団戦ではサポートの少なさゆえ味方の足を止めることも可能 ヲロ持ち 攻撃性能:非常に高い 耐久性能:低い ソロ狩り効率:良い 難易度:普通 攻撃性能は全マスタリーの中でも最高に近い デバフを入れてからの攻撃はとてつもない火力 1v1だと、スタンから闘神状態でメテオを使えばまず負けない 集団戦でもサポートスキルと呪いのおかげで優秀なサポーターになることが可能 もちろん、ウィザードの火力で相手を圧倒することも可能 バド持ち 攻撃性能:非常に高い 耐久性能:非常に低い ソロ狩り効率:普通 難易度:簡単 MPが枯れる心配がないので攻撃面が優秀 バドスキルのおかげでサポートも豊富だが、防御力は低い モンスターからの先制攻撃防止スキルのおかげでソロ狩りもサクサクいける 蛇足だがレベリングの速さが凄まじい クレ持ち 攻撃性能:非常に高い 耐久性能:低い~(錬金差)~高い ソロ狩り: 難易度:難しい HPが少しでも残れば一瞬で完全回復する。実はかなり高い耐久を持つ 更に最強魔法攻撃のサクリファイスとウィザードの攻撃、テレポートも持っているので性能は非常に高い ただし錬金術でHPや防御力を上げていないと回復の意味がほとんどないため、錬金必須となる プレイヤーの腕次第で弱くも強くもなる組み合わせ 詳細はこちら→Wizクレ バド持ちの欄について…アダージョやアンアンテの効果はステータスに依存しないです。 -- さすらいの… (2010-04-05 12 49 51) ○アンダンテ -- さすらいの… (2010-04-05 12 50 36) バド持ちについて、商人向き。音壁常時、消える時はWIZで消えて乗り、消えない時はアンダ等をしながら乗れる。 -- 名無しさん (2010-04-13 16 21 37) 名前 コメント