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https://w.atwiki.jp/mhfyj/pages/404.html
プレイヤー/操作/戦闘 スーパーアーマー(スーパーアーマー/ ) 一時的に怯まなくなる状態。(ダメージは食らう) 時間経過および回避行動でキャンセルされる。
https://w.atwiki.jp/metallickinniku/pages/18.html
正式名称:MBG-2004S FULLARMOR SIRIOUS Type-A(DEF+) パイロット:クロイ(黒井) コスト:2500 耐久力:720 変形:× 換装:○(オプションパージ) ※各形態の武装、コンボ、および立ち回りに関しては下記個別ページにて。 フルアーマーシリウス : 第一形態 第二形態 第三形態 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 カレントライフル【単射】 5 85 威力が高く弾数の少ないBR 射撃CS カレントライフル【照射】 -(2秒) 160 移動しながら撃てるゲロビ 通常格闘 ショットライフル 12 78 強よろけ属性の散弾 3連射可能 格闘CS 対空ミサイルベイ -(1.5秒) 75 メインキャンセルで自由落下 サブ射撃 ハイエンドバズーカ 6 104 両肩から2連射 第二形態と弾数共有 特殊射撃 一斉射撃 1 172 特殊格闘 ヴォルトスラスター - - 前方に高速移動 第二形態に移行 後特殊格闘 オプションパージ 216 ディフェンサーを射出して第二形態に移行 格闘 名称 入力 威力 備考 後格闘 タックル→回し蹴り 後N 112 特殊 名称 弾数 耐久 備考 特殊武装 フルアーマーシステム (120) 120 120ダメージ分のスーパーアーマー リロード不可 バーストアタック 名称 入力 威力 備考 虹の彼方に 3ボタン同時押し 302 第三形態に強制移行
https://w.atwiki.jp/bdre/pages/235.html
【武装名】 プラスアーマー 【所有ガンプラ】 JMA0530-MAYBD ウォドムポッド+ 【詳細】 JMA0530-MAYBD ウォドムポッド+に装着された増加装甲。 脚部、背部を保護する形で装着されている。
https://w.atwiki.jp/soufro/pages/1044.html
重装甲アーマー 装備種別鎧 攻撃力0 魔法攻撃力0 防御力40 魔法防御力5 レンジ- 消費SP0 売却価格12500G 装備レベル25 装備可能クラス- 装備可能種族機晶姫 属性付与属性耐性 炎熱-100% 雷電-100% 氷結-100% 光輝-100% 闇黒-100% 【解説】 非常に頑丈な装甲だが、機動性は低下する。機晶姫用 アイテム辞典/さ 鎧 タグ 鎧 防具
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アーマード・コア 4 フロム・ソフトウェア開発のロボットアクションゲーム。アーマード・コアシリーズ第11作目 詳細 ジャンル:アクション 機種:Xbox360,PS3 人数:2~8人 プレイ時間:10分~ 価格:2,980円 入手手段:ゲームショップなら大抵どこででも 持ってる人 現3人サイカ 浪岡 ちっぷす
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アイアンアーマー 詳細 名称 アイアンアーマー 物理防御 60 魔法防御 2 属性値 - 空きスロット数 3 修得 ???? 装備効果 - 必要レベル 210 買値 178,170G(値切る) 売値 59,390G(高値で売る) 装備可能職 戦士? / ヴァルキリー? / パラディン? / 侍? / 暗黒騎士 / 魔法剣士? / バトルマスター? / ソルジャー? / 闘神? 入手方法体防具屋? 魔法の箱 ※更新対応済み
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効果モンスター 星4/光属性/岩石族/攻2400/守1400 このカードは召喚・反転召喚・特殊召喚したターンには攻撃できない。 自分と相手のスタンバイフェイズ毎に、 自分のフィールド上の魔力カウンターを1個取り除く。 取り除かない場合はこのカードを破壊する。 3スレ目 516 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2010/02/27(土) 02 49 51 ID g8+16TCJ0 下級でありながら2400の攻撃力を誇る、最強クラスのデメリットアタッカー 下級でありながら2400の攻撃力を誇る、最強クラスのデメリットアタッカー。 魔力カウンターは維持コストであるため、スキルドレインで踏み倒すことはできない。 しかし、魔法都市エンディミオンを主軸としたデッキでは活躍が可能。 このデッキで重宝するマジカル・コンダクターなら一度の魔法で2個のカウンターが乗る。 魔法都市に乗る分も含めて3個貯まるので、1ターン1個の維持コストなど安いものである。 召喚したターンに攻撃できないという欠点があるが、相手に上級モンスターの召喚を許したとしても 並の上級なら相打ちに持ち込める。下級で上級を除去したと思えば十分な働きだろう。 うーむ、苦しい。誰かもっと鮮やかに褒めてくれる人は居ないだろうか 3スレ目 516 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2010/02/27(土) 02 49 51 ID g8+16TCJ0 3スレ目 517 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2010/02/27(土) 16 02 57 ID zoHeDuFZ0 このカードのイラストをよく見てほしい このカードのイラストをよく見てほしい どう見ても装備カードである その装備カードがこうして能動的に動くことのできるモンスターカードであることが すでに大変価値のあることではないか 3スレ目 517 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2010/02/27(土) 16 02 57 ID zoHeDuFZ0 3スレ目 518 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2010/02/27(土) 23 54 00 ID Fy9memdA0 オネスト オネスト対応。 3スレ目 518 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2010/02/27(土) 23 54 00 ID Fy9memdA0 まじめにやれwww 誰が見ても一発でわかる、圧倒的なクズカード。 攻撃力こそ帝ラインに到達しているものの、二つのデメリットが利点を完全に潰している。 【魔力カウンター】でなければまず運用できないのにデッキの生命線たる魔力カウンターを消費して、バニラの攻撃力2400を維持する理由は存在しない。 維持コストは効果外テキストなので《スキルドレイン》で無効化できないのも痛すぎる。 しかし今正に、強固な鎧を求める悪魔と同胞の声が環境に響いているのだ。 2つの効果から見て、彼をそのままアタッカーとして運用するのはほぼ不可能且つ無意味。 であれば、高いステータスを別の形で利用するのが最善。 彼の種族は岩石族、やはり【ダーク・ガイア】だろう。 利便性は高いが低攻撃力の《ゴーストリック・ランタン》や《ゴーストリック・フロスト》を使っても攻撃力3000越えを達成できるのは美味しい。 それだけならほかの高レベル岩石族で十分だが、彼は《レッド・リゾネーター》に対応しているのだ。 《水晶機巧-ハリファイバー》等のリンクに繋いで《E-HERO ダーク・ガイア》の召喚場所を確保するのに持って来いである。 《ダーク・コーリング》は墓地から除外して融合召喚できるので、墓地のリンク素材をそのまま使って攻撃力3000のダークガイアを呼べる。 言うまでもないが《レッド・リゾネーター》から特殊召喚できる攻撃力2400岩石族など《魔導アーマー エグゼ》のみだ。 また、リンク先が確保できているなら《デーモンの招来》に繋ぐのも中々強力だ。 相手に破壊されても《デーモンの召喚》をデッキから呼べる、墓地にはまた高攻撃力悪魔族を貯められるといいことだらけ。 どちらかのデーモンと《魔導アーマー エグゼ》で融合したダークガイアの攻撃力は圧巻の4900。 昨今採用される戦闘補助のスペックから考えれば、戦闘破壊はほぼ現実的でないと言えるだろう。 ここまでで既に十分な利点といえるが、今日来日した《原始生命態ニビル》が更なる追い風となっている。 《原始生命態ニビル》は攻撃力3000の岩石族。 ダークガイアの素材にも最適だが、《魔導アーマー エグゼ》からエクシーズ出来る《御影志士》でのサーチが可能なのだ。 また《覇王城》採用型で候補に入る《The despair URANUS》もサーチでき、使い分けも容易。 《魔導アーマー エグゼ》を墓地に送りつつ防御を固め、ダークガイアの更なる素材も確保できる。 エクシーズ素材の相方としては《ヘルウェイ・パトロール》から呼んだ悪魔族や《ジュラゲド》が有力候補か。 更に光属性というのもダークガイアとの相性を高めており、《E-HERO アダスター・ゴールド》を《フォトン・ベール》でサーチする際のコストとしても使用可能。 二ビル、URANUSも光属性なので、《フォトン・ベール》が発動できない危険性も薄い。 《覇王城》と《超融合》を併用する場合は《フォトン・リード》で相手ターン中に出せる点も覚えておきたいところ。 また超融合はフィールド上モンスターしか素材に出来ないので、召喚権不要の岩石族《地球巨人 ガイア・プレート》、悪魔族《カオス・ベトレイヤー》辺りも採用候補になる。 その場合もエグゼ、二ビル、URANUSは全て光属性岩石族なので、闇に偏る悪魔族と並べれば上記モンスターも呼び出しやすい。 《魔導アーマー エグゼ》は、単独ではクズカードと呼ばれるのも納得の性能でしかない。 だが高攻撃力の下級モンスター、光属性の岩石族という全ての特徴が今正に彼を押し上げようとしている。 強固な鎧を纏った悪魔たちが各地で大暴れするのはもう間もなくのことだろう。 貴方も一領、手に入れてみてはどうだろうか。 17スレ目 399名も無き決闘者 (ワッチョイ 9f54-+dKN)2019/09/14(土) 21 48 19.07ID ww9wkJfw0 あいつ光だったのか知らなかったって人は俺以外にもいるはずそんな影に生きてきた彼に光を当てる良評価度々高い打点だがここで挙げられるような岩石や悪魔に居場所を与えるダークガイアさんもイービルだけどHEROなんだよな御影もニビルサーチできるってことで本スレとかでポツポツ話題に出てたね 高打点岩石と悪魔に居場所を与えるガイアさんほんとHERO 魔力カウンター完全無視は潔いな Tag:【ダーク・ガイア】 【魔力カウンター】 イラストアド 正当評価
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メイジ/スキル一覧 アーマーメルト 必須スキルレベル:パラリシスウィンドLv1 消費スキルポイント:1 属性によるボーナス:混沌 物理攻撃力も低下させる スキルLv 必須Lv 消費MP 詠唱時間 再詠唱時間 効果時間 物理防御力 物理攻撃力(混沌) 備考 1 7 5 1.0 60.0 30.0 x0.90 -5 x0.94 -3 2 7 57.0 x0.86 -5 x0.92 -4 3 7 54.0 x0.82 -5 x0.90 -5 4 11 50.0 x0.78 -5 x0.88 -6 5 11 47.0 x0.72 -5 x0.86 -7 6 14 44.0 x0.66 -5 x0.84 -8 7 21 40.0 x0.60 -5 x0.82 -9 Buffによる数値変動の計算には、「装備攻撃力」「装備防御力」のみを用いる。 (パッシブスキルや各種Buff/Debuffで変動する前の値) 1.効果 対象の物理防御力を減少させる。アライメントが混沌の場合、物理攻撃力も低下する。 2.メモ スキルレベル上昇により、対象の物理防御力の減少も大きくなる。 さらにアライメントが混沌の場合、対象の物理攻撃力の減少も大きくなる。 アシッドパーツとは効果が重複せず、常にアーマーメルトが優先される。 最新の10件を表示しています。コメントページを参照 こんだけガッツリ調べるって大変だったろう、すごいありがたい - 名無しさん 2013-05-11 17 26 15 もう少し効果がわかるくらいにならんかな~。誤差過ぎる - 名無しさん 2013-05-14 14 12 36 これで誤差とかどういう感覚してんだよ……がっつり与ダメ上がるし被ダメ落ちるぞ - 名無しさん 2013-05-14 16 21 57 このスキルが欲しいと俺の中の忍者が叫んでる - 名無しさん 2013-08-28 20 23 32 最低でも酸と重複してほしいね - 名無しさん 2013-08-28 22 27 27 敵の物防がもっと上がって、常時複数体に維持できる程度にCT短くするか効果時間上がってくれりゃいいよ酸より圧倒的に負けてるのはこの辺りの要因が全てだ - 名無しさん 2013-08-29 11 12 18 30↑ゴレ狩りだと酸罠の2倍くらい効果違うよ、こっちのが効くってことね - 名無しさん 2013-10-22 14 09 00 FigにAAかメルト継承で悩んでいるんですが、どっちの方がいいでしょうか?アライメント混沌です。 - 名無しさん 2013-12-24 11 40 42 メルトだと対象単体のみでクールも長いため、複数のMOBと戦闘するときはAAの方が恩恵が得られやすいので、個人的にはAA。でもPTメンバーにAA持ちがいて、回してくれるならメルト継承もありだと思いますよ。その辺は良く組む仲間と要相談で。 - 名無しさん 2013-12-24 18 44 37 コメントレスありがとうございます。良く組む仲間がいないので、もうすこし頑張ります(´・ω・`) - 名無しさん 2013-12-27 10 37 05 名前
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キルトアーマー 種別タイプ 上半身防具 Tops 荷重 重量:20.0 容量:20.0 防御力 物理:12 魔法:10 装備可能 種族:全種族 性別:男女兼用 LV:8 STR:10 職業:ノービス ジョーカー ファイター系 値段 2,000 入手方法 販売 アップタウン 裁縫おばさん 修理 最大耐久度:15 衣服修繕キット・カッパー コメント コメント (C) BROCCOLI/GungHo Online Entertainment,Inc./HEADLOCK Inc. このページ内におけるECOから転載された全て のコンテンツの著作権につきましては、株式会社ブロッコリーとガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社および株式会社ヘッドロックに帰属します。 なお、当ページに掲載しているコンテンツの再利用(再転載・配布など)は、禁止しています。
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アーマーモンスター 星3/地属性/機械族/攻 0/守1000 自分フィールド上のアーマーモンスターはバトルフェイズ中1体でしか攻撃できない。 ①:このカードが攻撃対象に選択された時に発動できる。 自分フィールド上のアーマーモンスターに攻撃対象を移し替えてダメージ計算を行う。 ②:このカードの攻撃力は自分フィールド上のアーマーモンスター×200ポイントアップする。 ③:このカードと戦闘行ったモンスターの攻撃力はこのカードの攻撃力分ダウンする。 第170話「フルアーマー・グラビテーション」で登場。 《フルアーマー・グラビテーション》の効果で特殊召喚された。 《人造人間-サイコ・ショッカー》に自爆特攻を仕掛けて、1700ポイント攻撃力を下げた。