約 4,380,110 件
https://w.atwiki.jp/mgrpgar2e/pages/675.html
メニュー>称号>ハイランダー>インビジブルエッジ [Pv,-,U,-,-,5/隠 魔導剣WpAkDm+SLx4] ☆☆☆☆ 隠密攻撃系の人は必修。そうでなければ不要。このレベルまできて隠密型に舵を切るということもないだろうし、取るにせよ取らないにせよさほど悩むことはないスキルだ。 毒をからめるのでない限りは《サイレントアサシン》よりこちらだと思う。 -- 灯 (2012-05-01 19 31 18) 武器攻撃限定、かつダメージ補正のみ。であるならば、優先度は決して高くはない 武器攻撃を行うクラスであれば係数4や係数5のダメージパッシブがクラススキルであるはずだ ハイランダーは他称号の隠密関連スキルと異なり命中判定へのダイス修正がない これは《アブストラクターマスタリー》で常時1D増えているからその兼ね合いでもあるのだろう 必要であれば取る、そうでなければ取らない。前提付き係数4ならやはりそのような立ち位置だろう -- 名無しさん (2020-04-10 12 07 33) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/zakuaku/pages/513.html
☆インビジブルブレード 不意に見えなくなる剣(特技/攻撃+142/会心+5%/敏捷+5%) 光線に断ち切られたような理不尽な切れ味を誇る(初期TP+5) 125:☆インビジブルブレード タイプ:特技装備 価格:9800G 攻撃力:142 防御力:0 魔法力:0 魔法防御:0 敏捷性:0 運:0 最大HP:0 最大MP:0 攻撃時属性近接物理 会心率+5%敏捷性+5% 初期TP+5 特徴 使い勝手・希少性などを記入してください。 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mhfyj/pages/201.html
武器/片手剣 インビジブルシールド( いんびじぶるしーるど / ) 攻撃力000/属性000/○○○/費用000z コメント予定
https://w.atwiki.jp/imasara/pages/180.html
ID.151 インビジブル3 ID チップ名 属性 攻撃力 レア度 容量 コード 151 インビジブル3 - - 3 48 CGKPW* 効果 備考 コード 入手法 C ゴースラー3 G ゴースラー3 K ゴースラー3 P ゴースラー3、ウラインターネットエリア6 W ゴースラー3 * ゴースラー3
https://w.atwiki.jp/sentai-kaijin/pages/333.html
「メモリが…抜けなくなっちゃったんです」 【名前】 インビジブル・ドーパント 【読み方】 いんびじぶる・どーぱんと 【俳優】 長澤奈央 【登場作品】 仮面ライダーW 【登場話】 第27話「Dが見ていた/透明マジカルレディ」第28話「Dが見ていた/決死のツインマキシマム」 【分類】 ドーパント 【メモリ】 インビジブルメモリ 【綴り】 INVISIBLE 【頭文字デザイン】 透明となった頭部、そして両手(筆記体のi) 【モチーフ】 透明人間 【生体コネクタ位置】 右の二の腕 【詳細】 「インビジブル(不可視)」のガイアメモリで見習いマジシャン・リリィ白銀が変身したドーパント。 マジックの師匠でもある祖父の為、「マジックに成功したい」という欲求を井坂に漬け込まれ、彼によってメモリを入手。 しかし、本来インビジブルメモリは使用すると透明化能力を使える怪人態に変身するメモリなのだが、井坂が改造を施したため体内に刺さったまま抜けなくなり透明化のスイッチが自身で切れなくなった。 鳴海探偵事務所にドーパントだと明かしつつメモリを渡した人物の捜索を依頼して翔太郎達と同行。 偶然合流した竜も加わり井坂を突き止める。 メモリを排出する事を望んでいたと思いきや、ライダーとウェザーとの戦闘に乱入し、メモリを扱えるように手術をするよう懇願、撤退した井坂の手により任意で透明化ができるようになる。 しかし、井坂は力を強化するため透明化能力を持つこのメモリに目をつけ、過剰適合者であるリリィの体内にあるメモリにさらに調整を加え、力として取り込もうと目論む。 このままメモリが体内に残り続けるといずれリリィの生命力を全て奪い彼女は命を落とすことになる非常に危険な状態だったのだが、フィリップの検索により対処方法が判明。 アクセルのエンジンブレード・エレクトリックの効果で一度心臓を停止させる事で適合者が命を落としたとメモリが認識。 体外に排出された後、再び電撃で心臓を動かした事で一命を取り留めた。 その後、インビジブルメモリはアクセルの手によって握り潰され破壊される。 事件解決後、自分を救った竜にベタ惚れな模様。 後に劇場版にも登場。また、『仮面ライダーアクセル』では祖父と共に喫茶店を経営している。 【余談】 本来のインビジブル・ドーパントがどのような姿をしているのかは最後まで謎のままで、玩具版ドーパントメモリに付属する図鑑でも詳細な姿は記載されていなかった。 上記の通り、このドーパントのメモリは特殊な改造が施されていた為、メモリを使用してもドーパントの姿になる事無くリリィ本人の姿のままだった。 しかし、アクセルの攻撃を受け止めたり、身軽な動きでかわしたりしていた為、身体能力自体は多少なりとも強化されていたらしい。 このドーパントに変身するリリィ白銀を演じる長澤氏は『忍風戦隊ハリケンジャー』にてハリケンブルー/野乃七海を演じ、『海賊戦隊ゴーカイジャー』でも同役で出演している。
https://w.atwiki.jp/houseofhero/pages/3093.html
インビジブルトラップ フィアナ=マーベルの奥技。擬態で完全に姿を消し、 そのままの状態で動いてブービートラップを仕掛ける技。 トラップにかかり次第追撃を行うので非常に強力。 擬態が発覚しない限り、打破する方法は事実上皆無。 ただし完全に対地用の攻撃なのが欠点。
https://w.atwiki.jp/deadtwitter/pages/160.html
習得可能な技能一覧 ★仕込みブーツ★ 必要酒P:1 「攻3/範2/回3/刃」 の攻撃技 ★ハイエッジキック★ 必要酒P:1 「攻6/範1/回1/肉【貫通】」 の攻撃技 ★不可視のこそ泥★ 必要酒P:1 【インビジブルスティール】 で盗めるアイテムの上限が資金50になる ★不可視の空き巣★ 必要酒P:2 習得条件:「不可視のこそ泥」を習得済み」 【インビジブルスティール】 で盗めるアイテムの上限が資金100になる ★不可視の盗人★ 必要酒P:3 習得条件:「不可視の空き巣」を習得済み」 【インビジブルスティール】 で盗めるアイテムの上限が資金300になる ★不可視の怪盗★ 必要酒P:4 習得条件:「不可視の盗人」を習得済み」 【インビジブルスティール】 で盗めるアイテムの上限が資金500になる ★不可視の大怪盗★ 必要酒P:5 習得条件:「不可視の怪盗」を習得済み」 【インビジブルスティール】 で盗めるアイテムの上限がなくなる ★ダブルスティール★ 必要酒P:2 【インビジブルスティール】 で盗めるアイテムの数が2個に増える ★トリプルスティール★ 必要酒P:3 習得条件:「ダブルスティール」を習得済み」 【インビジブルスティール】 で盗めるアイテムの数が3個に増える ★マルチスティール★ 必要酒P:5 習得条件:「トリプルスティール」を習得済み」 【インビジブルスティール】 で盗めるアイテムの数が無制限になる ★弾薬泥棒★ 必要酒P:5 戦闘開始時に「真珠」を1つ消費すると、 その戦闘中は【弾薬費】が半額(端数切捨て)になる。 ただし、その戦闘中マミィは一切行動できなくなる。 ★弾薬大泥棒★ 必要酒P:10 習得条件:「弾薬泥棒」を習得済み」 戦闘開始時に「真珠」を1つ消費すると、 その戦闘中は【弾薬費】が掛からなくになる。 ただし、その戦闘中マミィは一切行動できなくなる。 ★ザ・インビジブル★ 必要酒P:60 習得条件:「不可視の大怪盗」「マルチスティール」「弾薬大泥棒」を習得済み 戦闘開始時に「黒真珠」を1つ消費すると、 一切戦闘することなく戦利品のみを入手して戦闘から離脱できる。 ★アンデッド・ヘッド★ 必要酒P:30 習得条件:「不滅の友情」を習得済み マミィのHPが0になった時、 道具:マミィの頭「資金100を支払うと、その場でインビジブル・マミィを同行者に追加できる【譲渡・預入不可】」 を入手できる。 ★永遠の輝き★ 必要酒P:100 習得条件:「アンデッド・ヘッド」を習得済み、かつ「ダイヤモンド」を1つ消費 マミィはHPが0になっても死亡しなくなり、概ね通常通り動けるが、 ただしHPが0の時はダメージを肩代わりする事ができなくなり、HPも通常の方法では回復しない。 「ルビー」「サファイア」「エメラルド」を1つ消費すればHP10回復、 「真珠」を1つ消費すればHP50回復、 「黒真珠」を1つ消費すればHP100回復、 そして「ダイヤモンド」を1つ消費すればHPが全快する。 (たとえ10でも回復した後は、通常通りの方法でHP回復が可能)
https://w.atwiki.jp/makarusnap/pages/326.html
トップページ カードリスト(コスト2) 《インビジブル・ウーマン》 《インビジブル・ウーマン》 基本情報 カード名 インビジブル・ウーマン コスト/パワー 2/3 テキスト 永続:このカードがあるロケーションに プレイされたカードは、ゲーム終了時まで公開されない。 収録シリーズ シリーズ3 特徴 【ダーク・ディメンション】の効果を限定的に内蔵しています。 このカードの影響下にあるカードは、裏向きのまま保持され、公開されるタイミングが最遅になります。 このカードの影響下となる条件は下記の通りです。①:このカードよりも後に置かれていること ②:プレイされたカードであること(《イリュージョン》のみ例外。裏向きで保持されます) ③:移動してきたものではないこと 裏向きのカードは強制移動やパワー減少の対象に選ばれないため、ゲーム終了まで守ることができます。また、裏向きのカードのパワーはロケーションの合計パワーにカウントされないので、結果として各ターンのカード公開順は「相手が先」になりやすく、他のロケーションでも破壊効果(特に《シャン・チー》)を受けづらくなります。 ただし、裏向きのカードだけを対象に取る《アライオス》は天敵です。裏向きのカードは公開タイミングが「最終ターンの終了後」になるため、一網打尽で効果テキストを除去されてしまいます。 特殊な活用例 ▶︎手札の廃棄を遅らせる 「廃棄した手札をロケーションに復活させて盤面を制圧する」デッキとは好相性です。中盤の準備期間に、運悪く《ヘラ》や《ゴーストライダー》が廃棄されてしまう「事故」を防げます。 ▶︎《アットゥマ》が自爆しなくなる 《インビジブル・ウーマン》の永続効果が有効なロケーションへ《アットゥマ》をプレイした場合、最終ターンの終了後に公開された《アットゥマ》は破壊されず、ロケーションへとどまります。《アットゥマ》が自爆するかどうかの判定は「各ターンの終了時」におこなわれるためです。前述の状況では、《アットゥマ》の公開後に次のターンが来ないので、《アットゥマ》の自爆をチェックするタイミングが存在しません。 【ダーク・ディメンション】へ《アットゥマ》をプレイした場合も、同様の状況が発生します。 アップデート履歴 2022/10/18 ・初期カード(シリーズ3)として実装されました。 2023/05/25 ・基礎パワーが「2→3」に変更されました。 2023/12/05 ・効果はそのままで、テキストのみ書き直されました。 ▶︎カードリストへ戻る カードリスト(コスト1以下) カードリスト(コスト2) カードリスト(コスト3) カードリスト(コスト4) カードリスト(コスト5) カードリスト(コスト6以上) ▶︎トップページへ戻る
https://w.atwiki.jp/imasara/pages/178.html
ID.149 インビジブル1 ID チップ名 属性 攻撃力 レア度 容量 コード 149 インビジブル1 - - 1 12 AFLRU* 効果 備考 コード 入手法 A ゴースラー F ゴースラー L ゴースラー R ゴースラー U ゴースラー * ゴースラー
https://w.atwiki.jp/n4908bv/pages/1596.html
【インビジブルストーカー】 種族 ホムンクルス系 クラス 3 説明 【インビジブルストーカー】召喚モンスター 戦闘位置:地上練成モンスター。通常は姿が見えず影に潜む悪霊とされる。実際の姿は人間に近い体格の人形と考えられている。その存在を感知するのは困難だが不可能ではない。通常は透明化したまま活動する。武器を扱う事も可能だが通常は用いない。影に潜む事で対象と同調して強化が可能。その能力で護衛に使われている事も多い。無論、影に潜んで奇襲攻撃を行う事も可能である。 ステータス Lv.1時 器用値(↑5) 敏捷値(↑3) 知力値(±0) 筋力値(↑2) 生命力(↑2) 精神力(±0) スキル追加 Lv.1時 魔力遮断 透明化 影棲 Lv.10時 隠蔽 奇襲 看破 Lv.20時 監視 Lv.30時 跳躍 Lv.40時 軽業 暗殺術 Lv.50時 連携 物理抵抗[中] MP回収[中] Lv.70時 MP回収[大] 平衡 クラスチェンジ元 ドッペルゲンガー クラスチェンジ先 不明 融合情報 融合識別 《融合対象となる召喚モンスターではありません》 融合相手 融合先 備考 初出 560話詳細情報は待宵のクラスチェンジの際の576話