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Ver. PR カードNo. PR-035 種類 インターセプト レアリティ PR 名称 火のエレメント・コア 属性 赤 CP 2 アビリティ ■火のエレメント・コアあなたのターン開始時、あなたのフィールドに赤属性ユニットが2体以上いる場合、あなたのCPを+3する。 あなたのユニットがフィールドに出た時、対戦相手のトリガーゾーンにカードがない場合、対戦相手のユニットを2体まで選ぶ。それらに3000ダメージを与える。 エレメント・コアサイクルの赤。 他のエレメント・コアと異なり、効果発動のための条件が2つに分かれる。 第一効果は青と同じCP補充。 赤では珍しい効果だが、換金所などの方が扱いやすいこともあり、 状況によって使い分けられる程度のものと考えたい。 第二効果は聖夜のメリィに似た条件のBPバーン。 2体まで選べるとはいえ条件付きでCP2のダメージとは言い難い。 トリガー破壊を多用するデッキであれば火力の底上げとして機能するかもしれない。 初出 カードゲーマーVol.22 (2015年5月30日)読者考案企画によってデザインされたもの 関連項目 エレメント・コアサイクル 2種類の発動タイミングを持つインターセプト。 共通点として、CP2、「あなたのターン開始時」「あなたのユニットが出た時」の2つの効果、 同じ属性のユニットが2体以上いることが条件、などがある。 当初は水のエレメント・コアのみだったが、およそ1年を経て残りの3種が追加され、サイクルとして確立した。 Ver.2.0EX3では紫属性のサイクルも追加された。 属性 カード名 あなたのフィールドに○属性ユニットが2体以上いる場合 あなたのターン開始時 あなたのユニットが出た時 赤 火のエレメント・コア あなたのCPを+3する 相手のトリガーゾーンにカードがない場合、相手のユニットを2体まで選び3000ダメージを与える(※) 黄 光のエレメント・コア あなたの黄属性ユニットに【加護】を与える 黄属性のカードを2枚までランダムで手札に加える 青 水のエレメント・コア あなたのCPを+3する 青属性のカードを2枚までランダムで手札に加える 緑 碧羅のエレメント・コア あなたの全てのユニットの基本BPを+2000する 捨札からコスト3以下のユニットをランダムで1体【特殊召喚】する 紫 闇のエレメント・コア あなたのCPを+3する 捨札から紫属性のインターセプトを2枚までランダムで手札に加える (※)この効果のみ属性数の条件は必要ない
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Pack 1 カードNo 1-097 種類 インターセプト レアリティ VR 名称 レイニーフレイム 属性 赤 CP 1 あなたのユニットがフィールドに出た時、全てのユニットに2000ダメージを与える。 CP1で全体2000ダメージという軽さがウリのインターセプト。 味方にも被害が及ぶが、自分のターンで発動できるのでカバーしやすい。 単体で使用して珍獣などの小粒なユニットを一掃したり、他のカード組み合わせてダメージを上乗せするのが主な使い方。 裁きのマーヤとなら全体3000ダメージと同義であり、蠅魔王ベルゼブブやチェインフレイムとなら7000ダメージにも達する。 暴虐のネビロスとで単体5000ダメージ、全体2000ダメージなどの変則的なコンボも強力。 CP1の軽さを活かして、臨機応変に使い分けよう。 イラストは、魔槍のリリムが次から次へと降ってくるメテオを眺めている光景。このメテオは、彼女が操作しているのだろうか。 コメント ※この入力欄は検索枠ではありません。 各書き込みの冒頭のラジオボタンをチェックしてから書き込むと、その書き込みへのレスになります。 ▼全文表示する
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スーパースコープ6 ブラストリスブラストリスA ブラストリスB モールパトロール レーザーブレーザーインターセプト エンゲージ コンフロント 動画 コメント 1993年6月21日に任天堂から発売されたスーパーファミコン用ゲームソフト。スーパースコープ本体と同梱。 ブラストリス ブラストリスA ポリゴン:ブロック ブラストリスB カクレオン:ブロック 特性:へんしょく モールパトロール ディグダ(アローラのすがた):モーリアン(青) ディグダ:モーリアン(赤) レーザーブレーザー インターセプト 候補の参考のページ:マリオ 候補の参考のページ:レミー エンゲージ コンフロント 動画 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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バミューダΔ - グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【V/R】:[CB1]このユニットのアタックがヒットした時、コストを払ってよい。払ったら、山札から1枚めくり、グレード1以下のカードなら、SC1してよい。 フレーバー: 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 弱いと思う 2 (100%) 2 使ってみたいと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 2 コメント
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ディメンジョンポリス - ヒューマン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド -- / クリティカル 1 起【V】【LB4】:[CB3]あなたのカード名に「次元戦隊」を含むリアカードが4枚以上いるならコストを払ってよい、払ったらあなたのターン中、『自【V】:このユニットのアタック中、このユニットのパワー+10000し、相手はGに『守護者』をコールできない。』を得る。 永【V】:あなたのカード名に「次元戦隊」を含むヴァンガードかリアガード、2枚につきこのユニットのパワー+1000。 フレーバー: 次元戦隊 ブルーディメンジョン ディメンジョンポリス - ヒューマン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:このユニットがアタックした時、あなたのカード名に「次元戦隊」を含むヴァンガードがいるなら、そのバトル中、このユニットのパワー+3000。 フレーバー: 次元戦隊 イエローディメンジョン ディメンジョンポリス - ヒューマン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:[CB1]このユニットが【インターセプト】した時、あなたのカード名に「次元戦隊」を含むヴァンガードが居るならコストを払ってよい。払ったら、そのバトルのクローズステップ時、このユニットをRにコールする。 フレーバー: 次元戦隊 グリーンディメンジョン ディメンジョンポリス - ヒューマン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:[あなたの手札から1枚選び、捨てる]このユニットが《ディメンジョンポリス》を【ブースト】したバトル中、アタックがヴァンガードにヒットした時、コストを払ってよい。払ったらあなたのデッキからカード名に「次元戦隊」を含むカードを1枚探し手札に加え、デッキをシャッフルする。 フレーバー: 次元戦隊 ピンクディメンジョン ディメンジョンポリス - ヒューマン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:このユニットが「次元戦隊」と名の付くカードをブーストしたとき、【ブースト】されたユニットのパワー+3000。 フレーバー: 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 完全ガード封じは流石に強いな (2013-07-13 20 31 37) コメント
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Ver. 2.1EX カードNo. 2-1-142 種類 インターセプト レアリティ UC 名称 虚無の現身 属性 青 CP 1 アビリティ あなたのユニットがフィールドに出た時、あなたのユニットを全て破壊する。そうした場合、あなたの捨札にあるカードを2枚ランダムで手札に加える。この効果によって4体以上破壊した場合、対戦相手に1ライフダメージを与える。 青属性に多く存在するPIG効果を能動的に行えるカード。 虚無の現身は2枚のサルベージに加え、追加条件を満たせばライフバーンが発動する。 サルベージ効果として見ると、回収する枚数はCP1とユニット破壊に見合うものではない。 そのため、採用する際は各種PIG効果とライフバーンを積極的に狙いたい。 例としては、1枚で追加条件を満たせる創造神機ブラフマー、 ユニット除去に繋がる人柱のシズク、ライフバーンのダメ押しになるマミーちゃんなどが挙げられる。 フレーバーテキスト 何をやっても上手くいかない、何も楽しくない、体の調子が悪い。それは自分の責任ではない可能性がある。今も背後に潜む何かが背を見下ろし、ほくそ笑んでいるかもしれない。 インターセプトボイス もっと苦痛を味わえ!
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インターネット取引 インターネットを介した取引は拡大を続けている。 インターネットを介した取引といっても、多種多様な形態がある。ここでは、それを次の3つに分類して検討をする。 1.インターネット販売(通常のもの) 2.インターネットを利用した悪徳商法 3.インターネットオークション インターネット取引による被害といっても、その根本は通常の取引を変わらないのであろうが、ネットを利用することで、通常の取引を違う特性をもち、思わぬトラブルとなることがあり得る。どのようなことがあり得るのかを検討し、そのための対策、実際にトラブルとなった場合の対応を検討する。
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なるかみ - サンダードラゴン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【V/R】:あなたのユニットはこのユニットをブーストできない。 自【R】:このユニットがアタックした時、あなたの《なるかみ》のヴァンガードがいるなら、そのターン中、このユニットのパワー+2000してよい。パワー+2000したら、そのバトルのクローズステップ開始時、このユニットを退却させる。 フレーバー:枷は竜帝に与えられし勲章。 スパークショット・ドラゴン なるかみ - サンダードラゴン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:このユニットがアタックした時、あなたの《なるかみ》のヴァンガードがいるなら、そのターン中、あなたのヴァンガードのパワー+1000してよい。パワー+1000したら、そのバトルのクローズステップ開始時、このユニットを退却させる。 フレーバー:我が命は竜帝の為に… 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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Break Card イレイザー 3F/3C タレント/ヴァンパイア 4/6/4 あなたの支配キャラクター全て にシンクロ・インターセプトを与える。 あなたの支配キャラクター全て は、任意の数で同時にシンクロによる追加の アタック宣言・ガード宣言可能。 このキャラクターのアタック目標となったプレイヤーの、精神力0の支配キャラクター全て は、 このキャラクターのアタック宣言に対してガード宣言する。その際、そのプレイヤーは それら以外のキャラクターでもガード宣言可能。 No.2655/2662 Rarity R/SP Illustrator 秋保ミイナ Expansion 修行者の魂 カード考察 アビリティの影響で場に出た時点でシンクロとインターセプトを得るので実質的には当該のスキル持ちである。 自分の支配キャラクター全てがシンクロを持つ上、その支配キャラクターが同時に何体でもシンクロを行うことが出来るのは魅力的な能力。 インターセプトの付与はブーストやガードコストを上昇させるカードに対して、悪あがき程度の抵抗が出来る。 ゴシックヴァンパイア“レイチェル・ルォノヴァーラ”とは同一分類で、上記の理由により一応対策カードと言えなくもない。 (単にガードコストを減少させて相手のアタックを捌きやすくするだけなので過信は出来ない。) 自身のアタック宣言に対して、相手プレイヤーの精神力0の支配キャラクター全てがガード宣言を行うのだが、 このキャラクター単体ではせいぜい壁割りにしかならない。 (物量差で攻める戦法に長ける勢力柄、このアビリティが使い物にならないことはないのだが。) 相手の支配エリアに精神力0のキャラが多い状態なら、ペネトレイトを与えると一撃でゲームを決める程のダメージを与える。 精神力を下げるカードを用いれば、アタック宣言1回で相手の支配キャラクターを全滅させることも不可能ではない。 ガード宣言を引き金にダメージを与える涕天使“マトリエル”のようなカードとコンボを組むことも出来る。 いずれにせよ、単体では制圧力の高いカードとは言えないため何かしらのギミックを用意しないと頼りない。 カード名、および本人の格好やポーズから察するに、恐らく元ネタは「マイケル・ジャクソン」の「Smooth Criminal」。 マイケル・ジャクソン自身が手掛けた映画、「ムーンウォーカー」内で流れるこの曲のPVにあった構図だと思われる。 ちなみにその映画自体はマイケルが車やロボット、果ては宇宙船にまで変身するという無茶苦茶な展開によって一部では有名だったりする。 廉価版が発売されたようなので見てみるのも一興かもしれない。
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Ver. 2.3 カードNo. 2-3-040 種類 インターセプト レアリティ R 名称 ギガントマキア 属性 黄 CP 2 アビリティ あなたのターン終了時、あなたの【巨人】ユニットからランダムで1体をあなたのフィールドに【複製】し、基本BPを+1000する。 自分のターン終了時に【巨人】1体を【複製】するインターセプト。 ランダム効果のため特定のユニットに使用するのは難しいが、エンジェルビルダーの【加護】と併用できる利点がある。 単純にユニット展開の補助として機能するほか、 【複製】ユニットはキーワード能力などが永続付与される特徴を活かし、武の化身・呂布などと合わせるのも面白い。 フレーバーテキスト 電脳世界の支配権をかけた戦いの記憶。かつて神々に戦いを挑んだ巨人族は神に対抗し得る力を得た。力は更なる力でねじ伏せる。それが巨人族の出した答えであった。 +エラッタ 2018年8月30日付修整 (Ver.2.3EX2_05) 相手のターン開始時 あなたのターン終了時 ターン終了時までBP+5000 基本BP+1000当時はデスゴリデスとパーフェクトテリトリーを合わせて相手の展開を制限するコンボが可能だった。 関連項目 イラスト天空神機ゼウス