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ここを編集 インタビューまとめ。イベントレポートやコラムなども濃ければピックアップ。 作品の公式HPに掲載されているインタビューや対談は見落としがちなので教えて頂けると幸いです。 インタビュー記事が複数回に分かれている場合は初回をリンク 基本的に新しい順の並びです リンク切れは載せない方向で 頭に☆マークはロングインタビュー掲載のアニメ誌 未掲載の記事があればお気軽にメールフォームなどで教えてくださいませ PAGE TOP↑△ あ~い →スタッフインタビュー集へ う~お →スタッフインタビュー集2へ か~こ →スタッフインタビュー集3へ さ~そ →スタッフインタビュー集4へ た~と →スタッフインタビュー集5へ な に ぬ ね の は ひ ふ へ ほ ま~も →スタッフインタビュー集7へ や~わ →スタッフインタビュー集8へ な △ Na-Ga キャラクター原案のNa-Gaさんに制作秘話を聞いてみた http //ascii.jp/elem/000/000/508/508670/ 内藤圭祐 ドラゴンクエスト ダイの大冒険:名作復活の裏側 色あせない魅力 https //mantan-web.jp/article/20220101dog00m200035000c.html TVアニメ『ドラゴンクエスト ダイの大冒険』シリーズディレクター・唐澤和也さん&プロデューサー・内藤圭祐さんが語る、ダイたちと走り抜けた1年間と2年目への意気込み/インタビュー https //www.animatetimes.com/news/details.php?id=1640703831 映画プリキュアミラクルリープ:苦渋の決断も 公開への思い 前向きなメッセージを https //mantan-web.jp/article/20201113dog00m200058000c.html 『映画プリキュアミラクルリープ みんなとの不思議な1日』プロデューサーが本作で伝えたかったメッセージ|今だからこそ見てほしい作品、何度も足を運びたくなるギミックも https //www.animatetimes.com/news/details.php?id=1604662772 「映画プリキュア」リフレインは当初マッチョだった?深澤監督は朝までエゴサーチ https //natalie.mu/comic/news/403630 TVアニメ『ドラゴンクエスト ダイの大冒険』特集/第5回:唐澤和也×内藤圭祐「鼻水は稲田先生の作画のアイデンティティ」 https //news.livedoor.com/article/detail/19029922/ プリキュア:ミラクルライト、EDダンスが愛され続ける理由 新作劇場版はアトラクション型に https //mantan-web.jp/article/20190316dog00m200030000c.html 内藤泰弘 新作アニメ『トライガン・スタンピード』誕生の謎と見どころに迫る。時代と次元を超えて“人間台風(ヒューマノイドタイフーン)”がやってくる! https //www.famitsu.com/news/202211/26282635.html 永井豪 漫画家・永井豪が「デビルマン」を語り尽くす! 「『反戦』をテーマに未来への警鐘を込めた」 https //www.nikkan-gendai.com/articles/view/life/324227 『メガトン級ムサシX』に『マジンガーZ』と『ゲッターロボ』が参戦! 原点と最新作から見るロボット作品の魅力とは?|永井豪さん&日野晃博さんロングインタビュー https //www.animatetimes.com/news/details.php?id=1664173151 永井豪:「正義とは何か?」という大きな問いかけ 50周年「デビルマン」「マジンガーZ」のメッセージ https //mantan-web.jp/article/20221202dog00m200058000c.html 永井豪:「ゲッターロボ」誕生秘話語る 石川賢への思い 「彼の才能は常に感じていた」 https //mantan-web.jp/article/20210630dog00m200061000c.html 夏アニメ『ゲッターロボ アーク』原作・永井豪先生の放送開始記念インタビューが公開! 第1話「天の鬼」あらすじ・場面カットも到着 https //www.animatetimes.com/news/details.php?id=1625106195 “あばしり一家”“キューティーハニー”ほか 永井豪先生レジェンドインタビュー https //content.weeklychamp.com/interview/page37.html 永井豪&湯浅政明監督に「DEVILMAN crybaby」についてインタビュー、「デビルマンの本質を押さえたものになった」と太鼓判 https //gigazine.net/news/20180116-devilman-crybaby-go-nagai-masaaki-yuasa-interview/ 天才と天才、まったく新しい『デビルマン』を再起動! そこに込めている思いとは?――永井豪先生 ✕ 湯浅政明監督『DEVILMAN crybaby』対談 https //www.animatetimes.com/news/details.php?id=1514524971 永井幸治 「ハクション大魔王2020」 現代に魔法は必要ないのか? 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Vol.8 監督:難波日登志 インタビュー http //www.kamuy-anime.com/special/interview/index00360000.html 新春ゴールデンスタッフ対談ッ!! 監督難波日登志✕シリーズ構成高木 登 http //www.kamuy-anime.com/special/interview/index00110000.html アニメに重ねた、「絆」「再生」への思い【前編】 http //ascii.jp/elem/000/000/637/637128/ そこあに増刊号「難波日登志のシゴト」 vol.4 https //sokoani.com/archives/4449.html 『HEROMAN』特別企画――第3弾は難波日登志監督 http //www.animate.tv/news/details.php?id=1276760210 そこあに「GOSICK-ゴシック-」 #173 https //sokoani.com/archives/1873.html そこあに「あそびにいくヨ!」「イベレポ!HEROMAN」 #128 https //sokoani.com/archives/629.html に △ 新美遥香 シリーズ20周年記念作品『ひろがるスカイ!プリキュア』後期エンディング制作の物語 https //cgworld.jp/article/202312-hiropre-1.html 濁川敦 「ハクション大魔王2020」――50年ぶりの続編がつくられた理由 https //akiba-souken.com/article/45033/ TVアニメ『恋愛暴君』監督&プロデューサーが作品に惹きつけられた魅力とは https //www.animatetimes.com/news/details.php?id=1495198551 TVアニメ『恋愛暴君』監督&プロデューサーの瞳に映った座長・青山吉能とは https //www.animatetimes.com/news/details.php?id=1495800973 西位輝実 Anime’s present and future – Interview with Terumi Nishii and Ayano Fukumiya https //fullfrontal.moe/animes-present-and-future-interview-with-terumi-nishii-and-ayano-fukumiya/ 3DCGで描かれた『聖闘士星矢:Knights of the Zodiac バトル・サンクチュアリ』芦野芳晴監督とキャラクターデザイン西位輝実さんが語る本作の魅力とは? お二人だからこそ話せる制作舞台裏に注目! https //www.animatetimes.com/news/details.php?id=1672110117 アニメがヒットしても、アニメーターには還元されず…業界の課題とNFTが拓く可能性 https //magmix.jp/post/98186 コロナ禍で加速する「アニメ業界のデジタルシフト」 最前線スタッフが語るメリットと課題とは? https //animeanime.jp/article/2020/11/27/57899.html 英文 Interview – Terumi Nishii https //fullfrontal.moe/terumi-nishii/ アニメ版『ジョジョ』の総作画監督が語るアニメーター業界の「過酷な実態」 https //www.itmedia.co.jp/business/articles/2006/24/news023.html ☆西位輝実 アニメーターの仕事がわかる本 西井正典 「宇宙戦艦ヤマト2199 艦艇精密機械画集」発売記念! チーフメカニカルディレクター西井正典氏インタビュー! http //hobby.dengeki.com/news/85501/ 『宇宙戦艦ヤマト2199 星巡る方舟』Blu-ray&DVD発売前夜マトーク レポート http //yamato2199.net/info/special/749/ 西入俊雄 劇画タッチの質感を3DCGでどう実現したのか? 『ケンガンアシュラ』制作スタジオが解説 https //animeanime.jp/article/2021/09/04/63663.html 西尾維新 西尾維新デビュー20周年記念ロング・ロングインタビュー 20タイトルをキーに語る、西尾ワールドの変遷 https //ddnavi.com/interview/1084120/a/ アニメにおいては嬉しい誤算も!?『美少年探偵団』原作者・西尾維新に誕生秘話を聞いた! https //ddnavi.com/interview/793719/a/ 春アニメ『美少年探偵団』原作者・西尾維新さんインタビュー|8話以降は「美観のマユミ」気分で細部まで注目を! https //www.animatetimes.com/news/details.php?id=1622089107 西修 くろむの『キミの小悪魔黙示録♡』は“あのアイドル”がモデル!? 漫画『魔入りました!入間くん』西修先生インタビュー https //www.animatetimes.com/news/details.php?id=1629799875 “魔入りました!入間くん” 西修先生 レジェンドインタビュー https //content.weeklychamp.com/interview/page10.html 西尾大介 TVアニメ『ふたりはプリキュア』の声優・本名陽子&ゆかな、西尾大介監督、鷲尾天プロデューサーがクロストーク「子どもたちに嘘はつきたくない」 https //www.animatetimes.com/news/details.php?id=1581898351 第33回 「ドラゴンボール」「金田一少年の事件簿」「ふたりはプリキュア」の監督、西尾大介インタビュー http //webmagazine.gentosha.co.jp/fusianasan/vol274.html ☆ロングインタビュー「この人に話を聞きたい」収録 アニメージュ 2003年8月号 西尾鉄也 職人アニメーター西尾鉄也が語る、「人の身体のかっこよさを描くこと」 https //number.bunshun.jp/articles/-/832434 阿部記之監督×西尾鉄也氏 『NINKU-忍空-』対談―20年の時を超えて http //animeanime.jp/article/2015/06/19/23759.html ARISE Reports / むらた監督×西尾作画監督対談 http //www.production-ig.co.jp/works/kokaku-a/arise-reports/report02.html 西尾鉄也が語る『スカイ・クロラ』(1) http //style.fm/as/01_talk/nishio_sky_01.shtml animator interview 西尾鉄也 http //style.fm/as/01_talk/nishio01.shtml ☆ロングインタビュー「この人に話を聞きたい」収録 アニメージュ 2008年8月号 ☆インタビュー収録 軌跡―Production I.G 1988‐2002 西川和宏 映画『SLAM DUNK(タイトル未定)』スタッフが座談会で語る、会社の垣根を超えた2社の協業プロジェクトから生まれるものとは? https //cgworld.jp/interview/202110-toei-dlas.html 株式会社ダンデライオンアニメーションスタジオ 挑戦者であり続ける、アニメ業界の「まちこうば」 http //www.creators-station.jp/interview/legends/37362 世界中の子どもたちへプレゼントを!オリジナルアニメーションで世界を狙うダンデライオンアニメーション https //cgworld.jp/interview/dandelion-201706.html ダンデライオンが実践する 、3DCGとデジタル作画を併用したアニメーション制作とは http //cgworld.jp/feature/201511-cgwcc2015-dandelion.html 西川伸司 「SSSS.DYNAZENON」ロボや怪獣に対する熱意に迫る! デザインスタッフ・野中剛&西川伸司インタビュー https //animeanime.jp/article/2021/07/07/62400.html 西川将貴 『アークナイツ【冬隠帰路/PERISH IN FROST】』渡邉祐記監督&西川将貴副監督インタビュー|フロストノヴァは絶対にはずせない、一番気を使わなければいけない繊細なキャラクター https //www.animatetimes.com/news/details.php?id=1698066827 立花慎之介のアニメをおかずにメシがうまい。 https //www.youtube.com/watch?v=R4rnEFjOkQo 錦織博 Youtube AIでアニメは終わる!?生まれ変わる!?〜アニメ監督・錦織博、岩井澤健治に聞くAIの功罪とこれからのアニメーション&第4回ヤンサンOPムービー選手権 https //www.youtube.com/watch?v=Vcg9EPm9ZfM 錦織 博監督&山本健介監督に聞く『劇場版アイナナ』の軌跡(1)森羅万象という世界観でライブ全体を包む https //cgworld.jp/article/202307-idolish7-btp1.html 「劇場版アイドリッシュセブン」錦織博×山本健介インタビュー | アイドルたちが目の前に!迫力満点の劇場ライブを両監督が語る https //natalie.mu/eiga/pp/idolish7-movie04 メインスタッフが語る『劇場版アイドリッシュセブン LIVE 4bit BEYOND THE PERiOD』制作の舞台裏① https //febri.jp/topics/idolish7_live_staff_01/ 「劇場版アイドリッシュセブン」錦織博×山本健介インタビュー | アイドルたちが目の前に!迫力満点の劇場ライブを両監督が語る https //natalie.mu/eiga/pp/idolish7-movie04 錦織博① アニメの作り方に興味を持った 劇場版『銀河鉄道999』 https //febri.jp/febri_talk/nishikiori_hiroshi_1/ 「アルゴナビス」アニメ最終回までの軌跡を伊藤昌弘×小笠原仁×錦織博監督が振り返る! 今後の展開も https //animeanime.jp/article/2020/07/03/54766.html アニメ業界に新時代を 2人のアニメ馬鹿が「CHIKA☆CHIKA IDOL」プロジェクトに込めたメッセージ http //nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1602/01/news050.html Youtube:作画ってやっぱおもしろい!アニメミライ作画監督のお二人に訊く「アニメ作画の面白さ」 https //www.youtube.com/watch?v=WfkfVAIauSE 劇場版「とある魔術の禁書目録-エンデュミオンの奇蹟-」 錦織博 監督インタビュー http //animeanime.jp/article/2013/04/16/13705.html 「劇場版 とある魔術の禁書目録 -エンデュミオンの奇蹟-」大ヒット記念特集!錦織監督インタビュー http //tokyo-anime-news.jp/?p=8907 ANIMESTYLE ARCHIVE UN-GO會川昇脚本集 コメント:錦織 博 http //style.fm/as/ungo/line5.html 錦織博インタビュー監督が語る:「竜導往壓は成熟したヒーローとして描きたい」 http //www.ayakashiayashi.com/special/interview02.html 『時をかける少女』に期待する(6) 錦織博(アニメ監督) http //style.fm/as/13_special/hosoda_ou_c6.shtml ☆ロングインタビュー収録 アニメスタイル004 ☆ロングインタビュー「この人に話を聞きたい」収録 アニメージュ 2004年5月号 西木康智 TVアニメーション『アズールレーン』音楽担当・西木康智インタビュー https //www.lisani.jp/0000140502/ 西久保瑞穂 『宮本武蔵-双剣に馳せる夢-』西久保瑞穂監督インタビュー http //blog.excite.co.jp/exanime/10404744/ ☆インタビュー収録 軌跡―Production I.G 1988‐2002 錦織敦史 錦織敦史① アニメにハマる感覚を初めて知った『らんま1/2』 https //febri.jp/febri_talk/atsushi_nishigori_1/ 「アイマスの未来」を掲げた“シリーズ5ブランドの総勢15人が歌う”「VOY@GER」はクール&ダンサブルな一曲! コンセプトムービー監督・錦織敦史氏が目指したこれまでの『アイマス』の枠の外とは? 烏屋茶房さん&井上馨太さん(MONACA)のコメントも https //www.animatetimes.com/news/details.php?id=1629776049 ふしぎの海のナディア 田中将賀×錦織敦史ファントークセッション 前編 https //febri.jp/topics/nadia-fan-talk-session-1/ 庵野さんが喜んでくれることに、全力を賭けていた――「シン・エヴァンゲリオン劇場版」総作画監督、キャラクターデザイン・錦織敦史インタビュー https //webnewtype.com/report/article/1036379/ 「ダーリン・イン・ザ・フランキス」錦織敦史監督に聴く「キャラクターが成長したその先を見たくなった」 https //www.excite.co.jp/news/article/E1542724433961/ 『アイマス』『グレンラガン』の錦織敦史監督が挑む最新作!『ダーリン・イン・ザ・フランキス』で描く新たな世界/インタビュー https //www.animatetimes.com/news/details.php?id=1510137318 クリエイターズセレクション 錦織敦史(監督・キャラクターデザイン) http //www.b-ch.com/contents/feat_creators_selection/backnumber/v05/ 『アイマス』錦織監督独占インタビュー! 劇場版BD/DVD発売決定の今だから話せた制作裏話や劇中での演出意図 http //dengekionline.com/elem/000/000/850/850983/ 監督・錦織敦史氏が放送直前に語った! アニメ『アイドルマスター』を作る難しさ http //dengekionline.com/elem/000/000/380/380094/ animator interview ガイナックス若手アニメーター紹介(2) http //style.fm/as/01_talk/gaina02.shtml ☆アニメーター座談会 田中将賀・飯塚晴子・錦織敦史収録 季刊S 2015年 07月号 ☆特集取材「アイドルマスター」錦織敦史・飯塚晴子・高田晃収録 季刊S 2011年 10月号 ☆特集取材「Panty Stocking with Garterbelt」今石洋之×錦織敦史ロングインタビュー収録 季刊S 2011年 4月号 ☆ロングインタビュー「この人に話を聞きたい」収録 アニメージュ 2011年3月号 西沢信孝 ☆ロングインタビュー収録 この人に話を聞きたい アニメプロフェッショナルの仕事 1998-2001 西田亜沙子 西田亜沙子① いのまたむつみの絵に魅了された『幻夢戦記レダ』 https //febri.jp/febri_talk/nishida_asako_1/ ウルトラクリエイター キャラデザイナー・西田亜沙子さんインタビュー http //ultra.shueisha.co.jp/column/5/1/1/ ☆特集取材「電波女と青春男」新房昭之・西田亜沙子収録 季刊S 2011年 10月号 ☆ロングインタビュー「この人に話を聞きたい」収録 アニメージュ 2009年10月号 西田映美子 【SELECTION PROJECT】「スミパンダの制作現場突撃訪問!」第4回 ダンデライオン編 https //webnewtype.com/report/article/1053556/ イケメンアイドルからクレイアニメまで"CGならでは"の魅力を貪欲に追求【ダンデライオンアニメーションスタジオ】 https //cgworld.jp/interview/201911-dandelion.html 西田達三 ☆インタビュー収録 季刊S 2009年10月号 西田征史 TVアニメ『RE-MAIN』原作・総監督・シリーズ構成・脚本・音響監督:西田征史×清水みなと役:上村祐翔 インタビュー https //v-storage.bnarts.jp/talk/interview/167681/ 西田征史が原作マンガから参加する最新作「テスラノート」がアニメ化!「TIGER & BUNNY」の縁で始まった“バディもの”と新たな挑戦を語る https //natalie.mu/comic/pp/teslanote01 10月TVアニメ放送開始!『テスラノート』西田征史(脚本家)×三宮宏太(漫画家)×川窪慎太郎(漫画編集者) 原作者インタビュー https //v-storage.bnarts.jp/talk/interview/163987/ TVアニメ「RE-MAIN」総監督&脚本・西田征史さんに高校生が取材!作品に込めた思いは? https //www.ch-files.net/re-main-1/ TVアニメ『RE-MAIN』原作・総監督・シリーズ構成・脚本・音響監督:西田征史 インタビュー https //v-storage.bnarts.jp/talk/interview/155819/ 西田征史氏が語る死と「TIGER&BUNNY」 https //www.nikkansports.com/entertainment/news/201712040000722.html 放送5周年を記念して待望のBlu-ray BOX化!『TIGER BUNNY』西田征史スタッフインタビュー http //v-storage.bandaivisual.co.jp/talk/interview/47602/ アニメだからこそ「汗」や「匂い」にこだわりたい『TIGER BUNNY -The Rising-』脚本・西田征史が語る"タイバニの裏側" http //news.mynavi.jp/articles/2014/02/07/tbn/ 『劇場版 TIGER BUNNY -The Beginning-』西田征史さんインタビュー https //akiba-souken.com/special/2012/tiger-and-bunny/ 西谷浩人 スポーツ選手としての美しさを求めて テクニカル リギングスーパーバイザー:西谷浩人 https //www.slamdunk-movie-courtside.jp/interview/11 映画『SLAM DUNK(タイトル未定)』スタッフが座談会で語る、会社の垣根を超えた2社の協業プロジェクトから生まれるものとは? https //cgworld.jp/interview/202110-toei-dlas.html 西辺誠 作曲の過程までアニメ化、「尋常ではない手間がかかっている」─『キャロル&チューズデイ』プロデューサーが語る、全世界配信に向ける覚悟 https //entertainmentstation.jp/474974 「奇跡の7分間」はどのようにして生まれたのか? 2人のプロデューサーが語る「キャロル&チューズデイ」 https //akiba-souken.com/article/42006/ 西見祥示郎 映画『ムタフカズ』西見祥示郎監督&田中栄子プロデューサーインタビュー https //tokushu.eiga-log.com/interview/13299.html 『鉄コン筋クリート』スタッフインタビュー(2)西見祥示郎(キャラクターデザイン・総作画監督) http //style.fm/as/13_special/mini_070111a.shtml 西村聡 映画『薄墨桜 -GARO-』キャラデザイン・桂正和先生&西村聡監督インタビュー https //www.animatetimes.com/news/details.php?id=1538743877https //anime.eiga.com/news/107188/ クリエイター紹介 http //bit.ly/2btsTy8 クリエイターズセレクション 西村 聡(演出、監督) http //www.b-ch.com/contents/feat_creators_selection/backnumber/v25/ うしおととら:アニメ監督が明かす裏側 「ストレートな作品を剛速球で」 http //mantan-web.jp/2015/06/28/20150627dog00m200015000c.html 西村純二 押井守「難物だけどこれはやる価値があると思いました」『火狩りの王』アニメ化記念! 西村純二×日向理恵子×押井守鼎談 https //ddnavi.com/interview/1067617/a/ WOWOWオリジナルアニメ『火狩りの王』監督 西村純二さんインタビュー|ファンタジーでありながら、意識したのはハードボイルド作品の演出だった https //www.animatetimes.com/news/details.php?id=1670223978 Youtube ぶらどらぶ 監督 西村純二インタビュー 前編 https //www.youtube.com/watch?v=GJRpkEgKQaQ 「バジリスク ~桜花忍法帖~」リレーインタビュー 第11回 監督 西村純二 http //basilisk-ouka.jp/special/2018061501.php アニメ質問状:「ばくおん!」 個人的には「来夢先輩・命」 コンテ上も演出上もひいきして… https //mantan-web.jp/article/20160521dog00m200001000c.html 『ばくおん!!』は一発芸みたいな作品だと思っています - 西村純二監督に訊くアニメ制作エピソード http //news.mynavi.jp/articles/2016/06/24/bakuon/ 原作の魅力を真っ直ぐに表現 http //rooftop.cc/interview/160601123000.php クリエイターズセレクション 西村純二(監督) http //www.b-ch.com/contents/feat_creators_selection/backnumber/v12/ 西村貴世 『君の名は。』のコミックス・ウェーブ・フィルム最新作『詩季織々』はどうやって作られている?『秒速5センチメートル』作画監督が語る制作秘話 https //www.animatetimes.com/news/details.php?id=1530845483 西村ツチカ 人間が滅ぼした動物×百貨店での勤務経験から着想。映画 『北極百貨店のコンシェルジュさん』<西村ツチカさんインタビュー> https //ddnavi.com/interview/1204605/a/ 西村博之 『機動戦士ガンダム THE ORIGIN 激突 ルウム会戦』作画&CG中核スタッフがふり返る『THE ORIGIN』のこれまでとこれから https //cgworld.jp/interview/201709-gundam-the-origin.html 機動戦士ガンダム THE ORIGIN 公式サイト 関係者リレーインタビュー http //www.gundam-the-origin.net/special/interview04.html 西村義明 “子ども時代に、大切なものを奪われてはいけない” 「屋根裏のラジャー」西村義明 1万4000字インタビュー https //nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/2312/29/news041.html ジブリ呪縛からの脱却へ ポノック新作『屋根裏のラジャー』への西村義明氏の覚悟 https //news.yahoo.co.jp/expert/articles/4b5a36d827b75d7fd46eef46580ea0318ca45902 映画『屋根裏のラジャー』百瀬監督 西村プロデューサーにインタビュー あらすじを紹介!「もう一歩だけ想像を膨らませて観てみて」 https //filmaga.filmarks.com/articles/285662/3/ 未来に残したいアニメーション映画『屋根裏のラジャー』百瀬義行監督×西村義明プロデューサーの挑戦 https //www.oricon.co.jp/news/2307951/full/ スタジオポノックが生み出す微細な心理描写――。「屋根裏のラジャー」監督・百瀬義行 プロデューサー・西村義明 対談 https //webnewtype.com/report/staff/entry-27978.html 屋根裏のラジャー:高畑勲監督、宮崎駿監督から受け継いだ映画の志 想像の物語で真実を描く スタジオポノックの挑戦 https //mantan-web.jp/article/20231214dog00m200033000c.html スタジオポノック最新作がついにお披露目。長編劇場アニメ『屋根裏のラジャー』製作報告会見 https //webnewtype.com/report/anime/entry-27055.html スタジオポノックが贈る緻密な手描きアニメーションによる最新作 寺田心、安藤サクラらが声優を務めた映画『屋根裏のラジャー』 百瀬義行監督&西村義明プロデューサーインタビュー https //kansai.pia.co.jp/interview/cinema/2023-12/Rudger.html 未来に残したいアニメーション映画『屋根裏のラジャー』百瀬義行監督×西村義明プロデューサーの挑戦 https //www.oricon.co.jp/news/2307951/full/ 「高畑勲さんから初めて『プロデューサー』と呼ばれた日は忘れられない」スタジオポノック西村義明氏が語る「プロデューサーの矜持」 https //gendai.media/articles/-/120145 映画『屋根裏のラジャー』ジャパンプレミア上映前舞台挨拶に寺田心さん、鈴木梨央さんらキャスト陣8名が登壇! 西村義明プロデューサーから語られた、故・高畑勲監督へのメッセージ https //www.animatetimes.com/news/details.php?id=1700160207 西本由紀夫 【ネタバレあり】TVアニメ『マブラヴ オルタネイティヴ』西本由紀夫監督インタビュー https //www.animatetimes.com/news/details.php?id=1632469024 西山映一郎 “日曜夕方アニメ”を支える次世代アニメーターを育成! あにめたまご「チャックシメゾウ」に込められた想いとは? 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FROGMANさんインタビュー http //www.animate.tv/news/details.php?id=1432219384 FROGMAN、人生の転機となった『菅井君と家族石』から10周年!「今はFlashアニメと言わないようにしている」 http //otapol.jp/2014/11/post-1943.html Flashアニメーションのトップクリエイター・FROGMANが創作を語りつくす http //news.mynavi.jp/articles/2008/11/26/frogman/ 映画“秘密結社 鷹の爪”の生みの親、FROGMAN監督に聞く http //ascii.jp/elem/000/000/026/26101/ ☆ロングインタビュー「この人に話を聞きたい」収録 アニメージュ 2010年7月号 BUNBUN 人気ラノベ『薔薇のマリア』のタッグ再び! 十文字 青×BUNBUN 新作『恋は暗黒。』発売記念インタビュー https //www.animatetimes.com/news/details.php?id=1660007408 へ △ 瓶子修一 メーウ『pair* Factory MIX』PVメイキング(前編) http //cgworld.jp/feature/meaw-pt1.html コザキユースケ × スタジオカラーデジタル部/対談 http //www.poco2.jp/special/talk/2011/08/meaw/ 「ゆうばり国際ファンタスティック映画祭2014」VFXイベントレポート<1> http //cgworld.jp/feature/1403-yubari-vfx01.html HP Workstation 導入事例紹介 株式会社カラー http //h50146.www5.hp.com/products/workstations/personal_ws/case_studies/khara_eva.html 紅谷佳和 プロデューサー・紅谷佳和 ロングインタビュー! https //akiba-souken.com/article/54162/ ほ △ 帆足圭吾 『NieR Replicant』『NieR Automata』からTVアニメ『NieR Automata Ver1.1a』まで、音楽の歴史を振り返る。音楽:MONACA(岡部啓一、帆足圭吾、高橋邦幸) https //www.lisani.jp/0000227007/?show_more=1 ホアンマヌエル・ラグナ 「夜明け告げるルーのうた」のフラッシュアニメーションを作り上げた2人のCGアニメーターにインタビュー https //gigazine.net/news/20170609-lu-abel-gongora-juan-manuel-laguna-interview/ 朴谷直治 20年の時を経て振り返る長編アニメの始まり――「NARUTO -ナルト-」放送開始20周年記念!伊達勇登監督×朴谷直治P対談 https //akiba-souken.com/article/59979/ 『NARUTO-ナルト-』アニメスタッフが語る原作漫画の完成度の高さ「岸本斉史先生はかなり映像的な描き方」影分身の向きは全部違うなど裏話満載インタビュー https //getnews.jp/archives/3378334 アニメ放送20周年を迎えた『NARUTO -ナルト-』を伊達勇登監督、朴谷直治プロデューサーが回顧。目指したのはアクション作品ではなく「大河ドラマ」 https //www.anime-recorder.com/interview/261220/ 北条千夏 アニメ 脚本家(6話)の北条千夏さん https //www.aniplex.co.jp/WILDARMS/inn/inn10.html 北条司 2023年9月8日公開!『劇場版 シティーハンター天使の涙(エンジェルダスト)』原作・北条 司 インタビュー https //ddnavi.com/interview/1174873/a/ アニメ『ルパン三世VSキャッツ・アイ』配信直前! マンガ家・北条司インタビュー。「違う世界のコラボだからこそ楽しい」 https //www.famitsu.com/news/202301/24290195.html 北条司「キャッツ・アイ」原作40周年を超えて明かす、最終回の名セリフ秘話&続編を描かない理由 https //moviewalker.jp/news/article/1121406/ 20年ぶりの「XYZ」、北条司が考える“あの頃のまま”の「シティーハンター」 https //anime.eiga.com/news/107923/ 「劇場版シティーハンター 新宿プライベート・アイズ 」特集 北条司(原作者)×神谷明(冴羽獠役)インタビュー https //natalie.mu/comic/pp/cityhunter-movie01 帆苅哲 大量のデータが消失? 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Perfume「ポリリズム」発売記念イベントレポ@池袋サンシャインシティ噴水広場 http //blog.so-net.ne.jp/music/2007-09-19 (キャプチャー1/1p) ●【2007.09.18】 日刊サイゾー 唯一無二のアイドルテクノポップPerfumeの魅力を堪能せよ!! http //www.cyzo.com/2007/09/post_42.html (キャプチャー1/1p) ●【2007.09.18】 ZAKZAK 女性テクノユニット、Perfumeが紅白出場に意欲 http //www.zakzak.co.jp/gei/2007_09/g2007091813.html (キャプチャー1/1p) ●【2007.09.18】 SANSPO_COM 芸能 紅白に向けて闘志満々!Perfumeがレコ発イベント開催 http //www.sanspo.com/geino/top/gt200709/gt2007091812.html (キャプチャー1/1p) ●【2007.09.18】 ORICON STYLEニュース 注目のユニットPerfume、ファン2000人に涙・・・ http //contents.oricon.co.jp/news/music/48069/ (キャプチャー1/1p) ●【2007.09.18】 Yahoo!ニュース Perfumeのイベントにファン2000人! 「目標はZepp Tokyo」 http //headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20070918-00000000-pia-ent (キャプチャー1/1p) ●【2007.09.18】 Yahoo!ニュース 07/9/24付シングルランキング:噂のPerfume、初のTOP10入り! http //headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20070918-00000003-oric-ent (キャプチャー1/1p) ●【2007.09.17】 デイリースポーツonline Perfumeがライブで感激泣きhttp //www.daily.co.jp/gossip/2007/09/17/0000631691.shtml (キャプチャー1/1p) ●【2007.09.17】 SANSPO_COM ニュース速報 Perfume、2000人の大声援に「本当に感動」 http //www.sanspo.com/sokuho/070917/sokuho065.html (キャプチャー1/1p) ●【2007.09.17】 スポーツ報知 パフューム・西脇「カウントダウンより紅白で! http //hochi.yomiuri.co.jp/entertainment/news/20070917-OHT1T00171.htm (キャプチャー1/1p) ●【2007.09.16】 ORICON STYLE ニュース 今最も注目株の女性グループPerfume「合コン行きた~い!」 http //www.oricon.co.jp/news/music/48016/ (キャプチャー1/1p) ●【2007.09.13】 CDジャーナル インタビュー Perfume、女の子らしい世界観が表現されたニュー・シングル http //www.cdjournal.com/main/interview/interview.php?ino=39 (キャプチャー1/1p) ●【2007.09.13】 hotexpress インタビュー 今、人気急上昇中のテクノポップアイドルユニット3人組がhotexpress初登場! http //www.hotexpress.co.jp/interview/perfume_070912/ (キャプチャー1/3p) (キャプチャー2/3p) (キャプチャー3/3p) ●【2007.09.12】 アキバBlog Perfume:ポリリズム発売 「Perfumeがこんなにも大きくなって嬉しい限りです」 http //www.akibablog.net/archives/2007/09/perfume-070912.html (キャプチャー1/1p) ●【2007.09.12】 ORICON STYLE ニュース テクノポップユニット、Perfumeがブレイク間近? http //www.oricon.co.jp/news/confidence/47954/ (キャプチャー1/1p) ●【2007.09.12】 livedoor ニュース インタビュー Perfume「普通じゃ面白くない」 http //news.livedoor.com/article/detail/3302952/ (キャプチャー1/8p) (キャプチャー2/8p) (キャプチャー3/8p) (キャプチャー4/8p) (キャプチャー5/8p) (キャプチャー6/8p) (キャプチャー7/8p) (キャプチャー8/8p) ●【2007.09.12】 ORICON ミュージック ニューカマー “リサイクル”のCMに登場する彼女たちの「ポリリスム」とは!? http //www.oricon.co.jp/music/artistnews/d/517/ (キャプチャー1/1p) ●【2007.09.11】 ナタリー ヴィレヴァン全店で限定ジャケ発売 http //natalie.mu/news/show/id/3372 (キャプチャー1/1p) ●【2007.09.10】 Ameba News Perfumeアメスタで生歌&生ダンスを披露 http //news.ameba.jp/2007/09/6995.php (キャプチャー1/1p) ●【2007.09.10】 Yahoo!ミュージック 【ミュージックマガジン】 - レポート 2007年9月10日 アキバ系もサブカル系も一般ピープルも彼女たちのトリコ!? うわさのPerfume、ミュージックビデオの別バージョン&オフショットを公開! http //magazine.music.yahoo.co.jp/rep/20070910_001/ (キャプチャー1/1p) ●【2007.09.05】 ナタリー Quick Japan表紙&巻頭特集掲載 http //natalie.mu/news/show/id/3303 (キャプチャー1/1p) ●【2007.09.03】 All About Perfumeのテクノ革命 - [テクノポップ] http //allabout.co.jp/entertainment/technopop/closeup/CU20070903A/ (キャプチャー1/4p) (キャプチャー2/4p) (キャプチャー3/4p) (キャプチャー4/4p) ●【2007.09.03】 Yahoo!ブログ お詫び 【Perfume「bitter」】 - 新入社員「R恵」25歳(♀) 涙の(?)通販報告日誌 http //blogs.yahoo.co.jp/t_shouten_m/24758696.html (キャプチャー1/1p) ●【2007.09.03】 アキバ経済新聞 Perfumeが秋葉原で、「ポリリズム」発売記念イベント開催へ http //akiba.keizai.biz/headline/609/index.html (キャプチャー1/1p) ●【2007.08.31】 レコード会社直営♪(着うた・着ムービー) コメントムービー・インタビュー http //recochoku.jp/pickup/070831b/index.html (キャプチャー1/1p) ●【2007.08.29】 ナタリー テレビブロスで新連載スタート http //natalie.mu/news/show/id/3218 (キャプチャー1/1p) ●【2007.08.29】 ナタリー 下北沢インストアライブは女子限定 http //natalie.mu/news/show/id/3212 (キャプチャー1/1p) ●【2007.08.28】 ナタリー テレ東「月刊MelodiX!」に出演 http //natalie.mu/news/show/id/3192 (キャプチャー1/1p) ●【2007.08.28】 ナタリー 「ポリリズム」を買って楽屋に御招待 http //natalie.mu/news/show/id/3187 (キャプチャー1/1p) ●【2007.08.27】 All About Perfumeで盛り上がるニコニコ動画 - [テクノポップ] http //allabout.co.jp/entertainment/technopop/closeup/CU20070827A/ (キャプチャー1/3p) (キャプチャー2/3p) (キャプチャー3/3p) ●【2007.08.27】 ナタリー 全国インストアツアーの詳細が決定 http //natalie.mu/news/show/id/3178 (キャプチャー1/1p) ●【2007.08.20】 ナタリー Yahoo!動画で新曲PV世界初公開 http //natalie.mu/news/show/id/3081 (キャプチャー1/1p) ●【2007.08.20】 All About Perfume~サマソニの快挙!! - [テクノポップ] http //allabout.co.jp/entertainment/technopop/closeup/CU20070820A/ (キャプチャー1/2p) (キャプチャー2/2p) ●【----.--.--】 Yahoo!動画 Perfumeスペシャル http //streaming.yahoo.co.jp/p/t/00164/v00747/ ●【2007.08.15】 ナタリー カエラジでついにPerfumeと初対面 http //natalie.mu/news/show/id/3050 (キャプチャー1/1p) ●【2007.08.15】 livedoor ニュース 木村カエラが夢中、Perfumeとの対面が実現 http //news.livedoor.com/article/detail/3269273/ (キャプチャー1/1p) ●【2007.08.11】 ナタリー 新曲「ポリリズム」の全貌が明らかに http //natalie.mu/news/show/id/3022 (キャプチャー1/1p) ●【2007.08.07】 ナタリー MUSIC JAPAN公開収録に豪華出演者 http //natalie.mu/news/show/id/2972 (キャプチャー1/1p) ●【2007.08.07】 ナタリー OH! MY RADIOにPerfume登場 http //natalie.mu/news/show/id/2961 (キャプチャー1/1p) ●【2007.08.05】 HMV ポップス ニュース Perfume大ブレイク目前!! http //www.hmv.co.jp/news/article/708050003 (キャプチャー1/1p) ●【2007.07.31】 ナタリー 「ひこぼし☆募集中」ライブ動画公開 http //natalie.mu/news/show/id/2879 (キャプチャー1/1p) ●【2007.07.27】 ナタリー サマソニ大阪オープニングに追加 http //natalie.mu/news/show/id/2830 (キャプチャー1/1p) ●【2007.07.27】 livedoor ニュース Perfume、ついにサマソニ出演決定! http //news.livedoor.com/article/detail/3247304/ (キャプチャー1/1p) ●【2007.07.23】 ナタリー 気鋭ヒップホップクルーと異色共演 http //natalie.mu/news/show/id/2746 (キャプチャー1/1p) ●【2007.07.20】 ナタリー SWITCHが十代の心境をインタビュー http //natalie.mu/news/show/id/2712 (キャプチャー1/1p) ●【2007.07.11】 livedoor ニュース Perfume、「アイドルマスター」効果で人気急上昇 http //news.livedoor.com/article/detail/3229527/ (キャプチャー1/1p) ●【2007.07.05】 ナタリー 大躍進!リキッドルームワンマン決定 http //natalie.mu/news/show/id/2513 (キャプチャー1/1p) ●【2007.06.28】 ナタリー CMソング「ポリリズム」発売日決定 http //natalie.mu/news/show/id/2391 (キャプチャー1/1p) ●【2007.06.28】 ORICON STYLE ニュース あのCMに、AKB48の次はPerfumeが登場 http //www.oricon.co.jp/news/music/45911/ (キャプチャー1/1p) ●【2007.06.25】 livedoor ニュース AKB48からPerfumeへ、AC公共広告機構のテレビCM http //news.livedoor.com/article/detail/3210389/ (キャプチャー1/1p) ●【2007.06.23】 ナタリー 公共広告機構CMに出演!新曲も披露 http //natalie.mu/news/show/id/2336 (キャプチャー1/1p) ●【2007.05.24】 ナタリー UNITワンマンに追加公演決定 http //natalie.mu/news/show/id/1907 (キャプチャー1/1p) ●【2007.05.09】 ナタリー 札幌医科大学祭で「申し訳ないと」 http //natalie.mu/news/show/id/1663 (キャプチャー1/1p) ●【2007.04.23】 ナタリー 代官山UNITワンマン詳細発表 http //natalie.mu/news/show/id/1467 (キャプチャー1/1p) ●【2007.04.19】 ナタリー 80★PAN!ツアーにPerfumeら参加 http //natalie.mu/news/show/id/1444 (キャプチャー1/1p) ●【2007.04.06】 ナタリー 札幌動画サイトにインタビュー掲載 http //natalie.mu/news/show/id/1346 (キャプチャー1/1p) ●【2007.04.06】 ナタリー 新宿LOFTに異色の3ユニット集結 http //natalie.mu/news/show/id/1195 (キャプチャー1/1p) ●【2007.04.05】 ナタリー 代官山UNITワンマンライブ決定 http //natalie.mu/news/show/id/1154 (キャプチャー1/1p) ●【2007.04.03】 ナタリー ハピコアレイブイベントに緊急参戦 http //natalie.mu/news/show/id/1095 (キャプチャー1/1p) ●【2007.03.30】 ナタリー Perfumeをラジオで大推薦 http //natalie.mu/news/show/id/1041 (キャプチャー1/1p) ●【2007.03.16】 ナタリー 「ファン・サーヴィス」今後も続行 http //natalie.mu/news/show/id/767 (キャプチャー1/1p) ●【2007.03.08】 ナタリー 渋谷に「Perfume CAFE」オープン http //natalie.mu/news/show/id/624 (キャプチャー1/1p) ●【2007.03.08】 ナタリー 全国5都市インストアライブツアー http //natalie.mu/news/show/id/600 (キャプチャー1/1p) ●【2007.02.20】 ORICON STYLE ニュース Perfume、キュートな笑顔で発表イベント! http //www.oricon.co.jp/news/confidence/42315/ (キャプチャー1/1p) ●【2007.02.17】 ナタリー リミックス盤100名限定プレゼント http //natalie.mu/news/show/id/314 (キャプチャー1/1p) ●【2007.02.14】 ナタリー ほろ苦い? DVD 限定ブログ http //natalie.mu/news/show/id/273 (キャプチャー1/1p) ●【2007.02.05】 ナタリー なぜか六本木がダンスフロアに!? http //natalie.mu/news/show/id/142 (キャプチャー1/1p) ●【2007.02.01】 ナタリー バレンタインにPerfume特製チョコレイト http //natalie.mu/news/show/id/91 (キャプチャー1/1p) ●【2007.01.19】 ナタリー 話題の新曲PV配信スタート! 映像制作はあのGONZO http //natalie.mu/news/show/id/28 (キャプチャー1/1p) ●【2006.12.25】 ORICON STYLE ニュース パフューム、着うた限定曲、配信中! http //www.oricon.co.jp/news/music/40584/ (キャプチャー1/1p) ●【2006.12.19】 livedoor ニュース 近未来アイドルPerfume、配信限定曲を発売 http //news.livedoor.com/article/detail/2877893/ (キャプチャー1/1p) ●【2006.08.06】 All About 萌えテクノ・アイドル?~Perfume - [テクノポップ] http //allabout.co.jp/entertainment/technopop/closeup/CU20060807A/ (キャプチャー1/4p) (キャプチャー2/4p) (キャプチャー3/4p) (キャプチャー4/4p) ●【2006.06.20】 MSN毎日インタラクティブ 芸能 パフューム:女子高生3人組アイドル スカパー!で新番組 http //www.mainichi-msn.co.jp/entertainment/geinou/200606/graph/20_2/ (キャプチャー1/1p)
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「独占☆インタビュー」 作者:暇な学生 ◆SNCT/eSH72 登場人物 記者 パチンコ屋のパをとる仕事の人 記者01「今回は誰にも知られていない、 あの仕事の方にインタビューしてきました。」 記者02「こんにちは、本日は宜しくお願いします。」 パチ01「よろしくお願いします。」 記者03「まずはこの仕事を始めたきっかけからお伺いしたいと思います。」 パチ02「そうだなあ、最初は趣味でやってたんだよ。 でもね、いつのまにかあの店をお願いしますって依頼が来て、 気づいたらその道のプロになってましてねぇ」 記者04「なるほど、趣味が仕事になる、うらやましいですね。 では次にこの仕事をしていて一番大変だったのはどんなときですか」 パチ03「大変だったといえば……灯かりの消えないネオン街だろうな。 暗闇の中で作業できる普段と違って、あそこはいつ人に見つかるかわからない」 記者05「それほど危険と隣り合わせなお仕事だということでしょうね」 パチ04「すまんな記者さん、次の仕事があるからね、手短に頼むよ」 記者06「はい。では最後に、この仕事に就くにあたって必要なものは何でしょうか」 パチ05「そうだなあ、誰かを笑わせたいって気持ちだな。自分のやった仕事なんて誰も気づかないかもしれない、 それでも気づいた人が一瞬でも笑顔になればそれでいいと思う、そんな気持ちが大事なんだ」 記者07「とてもやりがいのある仕事だということが伝わってきます。 本日はどうもありがとうございました」 記者08「今週はパチンコの"パ"を取る仕事にせまりました。 来週もお楽しみに~」
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ここではインタビューをしたいと思います インタビューを受けてくださる方は下のコメント欄にお書き下さい インタビューしてくださるって。なに 俺たちが誰かにインタビューするのか -- 左京 (2010-10-31 13 30 29) NONO逆俺がする -- 焼きクマ (2010-10-31 20 18 16) してやってもいいぞ?わら。 -- ニョロにょろ~ (2010-11-12 01 27 01) 同じく わら -- 左京 (2010-11-12 06 50 08) まじで? -- 焼きクマ (2010-11-12 18 09 48) ・・・・私もいいですy( ← -- しょこ (2010-11-14 07 53 44) 名前 コメント
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ここを編集 インタビューまとめ。イベントレポートやコラムなども濃ければピックアップ。 作品の公式HPに掲載されているインタビューや対談は見落としがちなので教えて頂けると幸いです。 インタビュー記事が複数回に分かれている場合は初回をリンク 基本的に新しい順の並びです リンク切れは載せない方向で 頭に☆マークはロングインタビュー掲載のアニメ誌 未掲載の記事があればお気軽にメールフォームなどで教えてくださいませ PAGE TOP↑△ あ~い →スタッフインタビュー集へ う~お →スタッフインタビュー集2へ か~こ →スタッフインタビュー集3へ さ~そ →スタッフインタビュー集4へ た~と →スタッフインタビュー集5へ な~ほ →スタッフインタビュー集6へ や ゆ よ ら り る れ ろ わ や △ 八木澤修平 スタッフ紹介 八木澤修平 http //msc-jp.biz/index.php/guide/staff/sakuga/sakuga_yagisawa 八木下浩史 ヴァーチャルカメラで切り開く和製 CG アニメの新次元〜『FEVER マクロスF』PR映像 "超時空スーパーライブ" http //cgworld.jp/feature/fvr-mcrs-f-01.html 八木竜一 STAND BY ME ドラえもん 2:3DCGでおばあちゃんを描く 家族の絆、感情の機微を表現 未来を「幸せな空間に」 https //mantan-web.jp/article/20201125dog00m200089000c.html 初の3DCG『ドラえもん』ワールドに大人も泣くしかない! 夢を実現させた監督たちに独占Wインタビュー http //wpb.shueisha.co.jp/2014/08/12/33952/ 山崎貴&八木竜一、妥協なき共闘作業を経て“盟友”に対して思うこと http //eiga.com/movie/79515/interview/ 八木竜一(映画監督/CGディレクター)【日本にフルCG アニメは根付くのか?】 http //www.toei-anim.co.jp/sp/ee_cgmovie/interview/012.html 注目のCGアニメ『フレンズ もののけ島のナキ』がBlu-ray/DVDになって登場! 八木竜一監督が語る制作秘話 http //news.mynavi.jp/articles/2012/06/19/friends/ 八鍬新之介 東海オンエア虫眼鏡×映画監督・八鍬新之介『窓ぎわのトットちゃん』との出会い・人生を変えたひと言 https //cocreco.kodansha.co.jp/cocreco/general/books/oDggq 「窓ぎわのトットちゃん」八鍬新之介監督インタビュー 「本当に人の心に届くモノにするためには、妥協はできない」 https //webnewtype.com/report/staff/entry-27935.html 自分と違う存在に対する思いやりと寛容さ 監督が映画『窓ぎわのトットちゃん』に込めた思い https //febri.jp/topics/tottochan-movie_01/ 今年も大ヒット中! 辻村深月と八鍬新之介が語る『映画ドラえもん』最新作 http //cinema.pia.co.jp/news/177865/78391/ 最新作『映画ドラえもん のび太の月面探査記』は想像力が何倍にもふくらむ作品! 八鍬新之介監督インタビュー https //www.animatetimes.com/news/details.php?id=1551320581 「映画ドラえもん のび太の月面探査記」 公開記念 スペシャル対談/辻村深月さん×八鍬新之介さん https //dora-world.com/doraeiga2019_special 『映画ドラえもん』八鍬新之介監督のインタビュー公開中! http //dogatch.jp/news/ex/23771 OKStars Vol.349 アニメ監督 八鍬新之介 http //okstars.okwave.jp/vol349.html 矢嶋哲生 『ポケモン』サトシ、23年目で父親に初言及 性格の起源と行動理由に“親子の教え” https //www.oricon.co.jp/news/2179930/full/ 「『劇場版ポケットモンスター ココ』テーマソング集」特集 岡崎体育×矢嶋哲生対談 https //natalie.mu/music/pp/okazakitaiiku04 なぜポケモンを父親に設定?ポケモン映画『ココ』矢嶋哲生監督が明かす制作裏話 https //www.cinematoday.jp/news/N0120678 『劇場版ポケットモンスター ココ』監督・矢嶋哲生氏インタビュー!! ポケモンと人間、親子の物語に込めた想いとは https //corocoro.jp/151632/ ★☆★今年のクリスマスはポケモン★☆★萌歌 勘九郎 親子の今年のクリスマスの過ごし方は!?「劇場版ポケットモンスター ココ」完成披露試写会 https //www.toho.co.jp/movie/news/2012/01_pokemon2020_ib.html 湯山邦彦&矢嶋哲生監督インタビュー!ポケモン映画「みんなの物語」は「新しいポケモン映画の一歩に!」 https //cho-animedia.jp/movie/56460/2/ 新たな一歩を踏み出すポケモン映画――史上初、監督のバトンを渡された矢嶋哲生は何を受け継ぎ変えていくのか http //nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1807/12/news015.html ポケモン映画:新監督を“キミにきめた!”理由 湯山&矢嶋新旧監督に聞く“バトンタッチ”の裏側 https //mantan-web.jp/article/20180714dog00m200050000c.html ヤスカワショウゴ 「アルデラミン」ならではの“特殊”な脚本制作法とは? 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http //www.oricon.co.jp/news/2007371/full/ 『けいおん!』山田尚子監督が語る「萌える女の子のポイントは、内向きの関節!」 http //news.walkerplus.com/article/26418/ 映画『けいおん!』で一番難しかったのはスタッフとの関係!?「携わってよかったと思ってもらえる作品に」と監督が語る! http //www.cinematoday.jp/page/N0037523 『けいおん!』山田尚子監督、寂しい…と本音チラリ!テレビシリーズ最終回へとつながる劇場版の展開は感動もの! http //www.cinematoday.jp/page/N0037442 映画『けいおん!』山田尚子監督ロングインタビュー http //cinema.pia.co.jp/news/156381/44780/ ☆インタビュー収録 アニメスタイル007 ☆インタビュー収録 アニメスタイル003 山田奈月 劇場中編アニメ「BURN THE WITCH」特集 teamヤマヒツヂスタッフ・川野達朗(監督)×清水勇司(副監督)×山田奈月(キャラクターデザイン)座談会 https //natalie.mu/comic/pp/burn-the-witch02 山田正紀 「バジリスク ~桜花忍法帖~」リレーインタビュー 第10回 原作 山田正紀 http //basilisk-ouka.jp/special/2018053001.php 山田裕城 “プラモデルで遊べる”を前提にしたリアルロボットとは―YouTube限定配信アニメ『OBSOLETE』監督に聞く新しい形のロボットアニメ https //tokyo.whatsin.jp/625179 クリエイター・虚淵玄と向き合って感じたこととは――『OBSOLETE』山田裕城監督インタビュー https //ddnavi.com/interview/582204/a/ あにめたまご2016「風の又三郎」山田裕城監督に聞く “子ども目線で、子供だましではない作品” http //animeanime.jp/article/2016/03/09/27361.html 山田由香 「ネト充のススメ」インタビュー企画第4弾 脚本家チーム座談会 現代的な「ネトゲあるある」と普遍的な「トレンディドラマ的」もどかしさ https //akiba-souken.com/article/32226/ 山手実 『コードギアス』のプロフェッショナル http //www.geass.jp/interview/index_10.html INTERVIEW 014 http //www.planet-es.net/TECHNORA/staff/iv014.html ヤマトナオミチ アニメ制作、ベテランの高齢化進み現場は限界 過酷な仕事量で技術継承進まず…「検定」で問題打開なるか https //www.oricon.co.jp/news/2285289/full/ 大和屋暁 昨年、20周年を迎えた「おジャ魔女どれみ」の完全新作映画 『魔女見習いをさがして』関弘美プロデューサー、 佐藤順一監督、脚本家・栗山緑、大和屋暁インタビュー http //kansai.pia.co.jp/interview/cinema/2020-11/doremi.html アメリカにも通じる「わかりやすさ」を目指して - 大和屋暁氏が語るTVアニメ『HEROMAN』 http //news.mynavi.jp/articles/2010/04/22/heroman/ 山中一孝 「マジェプリ」「弱虫ペダル」プロデューサーが振り返るTOHO animation10年の歩み「チャレンジングなスタートだった」 https //moviewalker.jp/news/article/1103671/ 山中純子 アニメ質問状:「信長の忍び」 大地丙太郎監督の助言で信長の口はナシに https //mantan-web.jp/article/20161118dog00m200007000c.html 山根公利 サンライズワールド クリエイターインタビュー 第17回『カウボーイビバップ』メカニカルデザイン 山根公利 http //sunrise-world.net/feature/feature.php?id=9412 メカニカルデザインの名手が見つめる、安彦良和のクリエイティブ――『機動戦士ガンダム ククルス・ドアンの島』メカニックデザイン・山根公利インタビュー https //ddnavi.com/interview/1000744/a/ 「カウボーイビバップ」から20年、山根公利が語るメカニックデザインの醍醐味 https //akiba-souken.com/article/35146/ Youtube:みんなで語ろう! U.C.HARD GRAPHコア・ファイター https //www.youtube.com/watch?v=vOYRRfYJiMs デザイナーインタビュー/山根公利氏 http //www.gundam-hardgraph.net/special/designer_interview.html 「地球連邦軍 多目的軽戦闘機 FF-X7 コア・ファイター」デザイナーズインタビュー http //www.gundam-hardgraph.net/special/designer_interview2.html 機動戦士ガンダム THE ORIGIN 公式サイト 関係者リレーインタビュー http //www.gundam-the-origin.net/special/interview08.html 今西隆志☓山根公利 http //www.08ms-team.net/special/interview_tabletalk.html MS IGLOO Special http //www.msigloo.net/sp/inter02.html 山根理宏 そこあに「ガン×ソード」 #475 https //sokoani.com/archives/11053.html 山野井創 『シンカリオン』×『スパロボ』鼎談!改めて考えるロボットアニメの面白さと『シンカリオン』の重要性 https //news.denfaminicogamer.jp/interview/190417a アニメディア連載「シンカリオン制作日誌」第1回『新幹線変形ロボ シンカリオン』アニメーションプロデューサー・山野井創「取材力の多さが“鉄分”を作っている」 https //cho-animedia.jp/anime/78814/ 山村浩二 広島ではじまる新たなアニメーションフェスが目指すもの 「ひろしまアニメーションシーズン」土居伸彰氏、山村浩二氏に聞く https //anime.eiga.com/news/114221/ 世界的アニメーション作家・山村浩二 500本の印鑑で描いた密猟の残酷な現実 https //www.asahi.com/and_M/20190614/3088288/ 実は「RETAS」ユーザー! 山村浩二のアニメーション制作は『もーれつア太郎』がキッカケ【前編】 http //otapol.jp/2015/10/post-4241.html 山村聡 総勢52人のアイドルを"実在感"をもって描く『アイドルマスター ミリオンライブ!』 https //cgworld.jp/article/202312-cgw303-imml.html 山村卓也 作りたかったのは「背中を押してくれる作品」『ツルネ -つながりの一射-』山村卓也監督インタビュー① https //febri.jp/topics/tsurune2_2_1/ 山室直儀 OKStars Vol.249 アニメ作画監督 山室直儀 http //okstars.okwave.jp/vol249.html 山本暎一 「アニメラマ三部作」を研究しよう! 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天馬午太郎とお茶の水博志の関係性とは https //akiba-souken.com/article/29208/ 湯川敦之 『大きい1年生と小さな2年生』を作っている人を見てみたい!16人目・原画・湯川敦之さん http //animemirai.jp/2014anifav/20140223_2873.html 湯川純 クリエイター紹介 http //bit.ly/2c4ITLV 遊佐かずしげ 第3回:遊佐かずしげ氏(メビウス・トーン)のアニメ「履歴書」 https //neriani.jp/archives/history0003 「あにめたまごから世界を目指す!」海外展開を前提とした3DCGアニメ「Midnight Crazy Trail」のデザインとキャスティング https //animeanime.jp/article/2018/03/16/37066.html 遊佐かずしげ「パパはオタク?」でアニメ指導者に http //dual.nikkei.co.jp/article/103/21/ とっておきの練馬:ねりま人038 遊佐かずしげさん https //www.nerimakanko.jp/review/nerimabito/038.php 陽炎の辻2~居眠り磐音 江戸双紙~:遊佐かずしげさんのご紹介 http //www.nhk.or.jp/jidaigeki/kagerou2/html_kage2_yusa.html 雪室俊一 アニメやぶにらみ 雪室俊一 http //style.fm/log/05_column/05_c_yukimuro.html ☆ロングインタビュー「この人に話を聞きたい」収録 アニメージュ 2016年2月号 幸村誠 幸村誠×諫山創が初対談!互いをリスペクトし合う2人が「ヴィンランド・サガ」を語り合う https //natalie.mu/comic/pp/vinlandsaga 『地球外少年少女』と『プラネテス』の接触点 磯 光雄×幸村 誠 スペシャル対談① https //febri.jp/topics/chikyugai-bg-planetes1/ ゆきゆきえ ☆ロングインタビュー収録 この人に話を聞きたい アニメプロフェッショナルの仕事 1998-2001 遊佐久美子 ☆インタビュー収録 軌跡―Production I.G 1988‐2002 湯山邦彦 首藤剛志さんや石塚運昇さんにも観てほしい『ミュウツーの逆襲 EVOLUTION』松本梨香さん&湯山邦彦監督インタビュー https //www.animatetimes.com/news/details.php?id=1563515130 湯山邦彦&矢嶋哲生監督インタビュー!ポケモン映画「みんなの物語」は「新しいポケモン映画の一歩に!」 https //cho-animedia.jp/movie/56460/2/ ポケモン映画:新監督を“キミにきめた!”理由 湯山&矢嶋新旧監督に聞く“バトンタッチ”の裏側 https //mantan-web.jp/article/20180714dog00m200050000c.html 日本ならではのCGアニメができた「ルドルフとイッパイアッテナ」湯山監督×榊原監督が思いを語る http //animeanime.jp/article/2016/08/05/29828.html ☆ロングインタビュー「この人に話を聞きたい」収録 アニメージュ 2007年9月号 よ △ 横尾千智 設定制作ってどんな仕事? 想いと出会いで築いたキャリア 脚本家 横尾さん https //dokidouki.net/?p=1858 横尾裕次 AIがアニメ業界の労働環境問題を解決? 映画『ドラゴンボール超』に見る、3DCGの未来と課題 https //www.oricon.co.jp/special/52419/ DBMFL第28回は、映画『ドラゴンボール超 ブロリー』のCG制作を担当する横尾裕次さん、牧野快さん、福長卓也さんにインタビュー! https //dragonball.news/news/dbmfl28.html 190台のHP ワークステーションを完全フル活用 劇場用3D映画「ONE PIECE 3D 麦わらチェイス」 http //h50146.www5.hp.com/products/workstations/personal_ws/case_studies/toei_onepiece/ 横川和政 MAPPAの技術力を結集させ超ハイクオリティを追求した話題作『チェンソーマン』(1)~モデリング篇 https //cgworld.jp/article/202303-chainsawman1.html 映画「楽園追放」の映像を作り上げたグラフィニカのスタッフにインタビュー http //gigazine.net/news/20141115-graphinica-interview/ 横嶋俊久 鳥山明の絵がそのまま動くアニメーションを目指して 「SAND LAND」横嶋俊久監督インタビュー https //anime.eiga.com/news/119346/ 鳥山明原作『SAND LAND』の魅力は「悪魔の王子の清々しさ」と「葛藤する保安官の人間性」 https //www.creators-station.jp/jobcat/broadcast/196298 神風動画が単独で自社制作したアニメ映画「COCOLORS」は、アニメ業界に咲いた“小さな花” https //akiba-souken.com/article/49010/ 監督とアニメーションプロデューサーが語る『COCOLORS』美術の特殊な作り方 コミックマーケット94にて『COCOLORS』美術画集頒布 http //ani-ko.com/67-cocolors-bijutsu 神風動画『COCOLORS』PV 全32カット、スタッフコメンタリー(前編) http //ani-ko.com/40-cocolors01 神風動画が新スタジオで挑む長編プロジェクト『COCOLORS』 http //ani-ko.com/36-yokoshima01 横田新 映画『雨を告げる漂流団地』× Wacom 特別コラボ! https //tablet.wacom.co.jp/article/project-hyoryudanchi-movie 横田拓己 アニメーター・横田拓己 ロングインタビュー!(アニメ・ゲームの“中の人” 第38回) https //akiba-souken.com/article/43116/ 横田知加子 「バジリスク ~桜花忍法帖~」リレーインタビュー 第3回 音響監督 横田知加子 http //basilisk-ouka.jp/special/2018021901.php 横谷昌宏 横谷昌宏① 初めてアニメにハマった『魔法のプリンセス ミンキーモモ』 https //febri.jp/febri_talk/yokotani_masahiro_1/ 『トロピカル〜ジュ!プリキュア』特集 シリーズ構成・横谷昌宏インタビュー https //febri.jp/topics/trpr_2/ TVアニメ『リゼロ』話題の15話・16話、脚本担当たちが語る制作秘話 http //www.animatetimes.com/news/details.php?id=1472111109 横田守 英文 Interview with Mamoru Yokota https //fullfrontal.moe/mamoru-yokota/ 横手美智子 「クジラの子らは砂上に歌う」特集、梅田阿比×横手美智子トーク https //natalie.mu/comic/pp/kujisuna スタッフリレーインタビュー 第3回 シリーズ構成 横手美智子 http //kujisuna-anime.com/special-staff_relayinterview3/ 横峯克昌 『好きな子がめがねを忘れた』Blu-ray発売に向けて横峯克昌監督にメールインタビュー!小村くんと三重さんはもちろん、同級生や動きもGoHandsらしく細かく、丁寧に https //www.anime-recorder.com/tvanime/285730/ 横山彰利 『月とライカと吸血姫(ノスフェラトゥ)』監督・横山彰利×設定考証・松浦晋也 スペシャルインタビュー https //v-storage.bnarts.jp/talk/interview/174806/ 『月とライカと吸血姫』監督 横山彰利インタビュー https //v-storage.bnarts.jp/talk/interview/172332/ 横山彰利監督『ザ・ウルトラマン』アニメ化秘話を語る - 氷川氏も「機電をきちんと表現できている」と絶賛 http //news.mynavi.jp/articles/2015/09/09/animator/ 原作の魅力、「自由であること」を活かすために 『フォトカノ』監督 横山彰利 http //ani-ko.com/23-yokoyama01 『四畳半神話大系』リレー企画第10弾 横山彰利氏メッセージ http //www.animate.tv/news/details.php?id=1279771978 横山さよ子 Youtube 【「アニメ『風都探偵』メイキングムービー第四弾」公開】〜CG・色彩の裏側〜 https //www.youtube.com/watch?v=N6HeoTjobF0 INTERVIEW 013 http //www.planet-es.net/TECHNORA/staff/iv013.html 横山克 『アリスとテレスのまぼろし工場』音楽:横山 克 インタビュー/様々な要素を組み合わせた緻密な「音作り」のこだわりと、岡田麿里作品についての想いに迫る https //www.lisani.jp/0000240924/?show_more=1 『マッシュル-MASHLE-』リレーインタビュー⑧ 音楽・横山克 https //febri.jp/topics/mashle_relay_08/ 本物にこだわり、本場のフラメンコをリモート収録──『劇場版 抱かれたい男1位に脅されています。~スペイン編~』音楽・横山克インタビュー https //ddnavi.com/interview/861423/a/ 禍つヴァールハイト -ZUERST- スタッフコメント https //magatsu-wahrheit-zuerst.com/special/index00160000.html 「彼方のアストラ」音楽・横山克&信澤宣明インタビュー「海外オーケストラだからできた、広大な宇宙の表現」 https //webnewtype.com/report/article/198871/ 世界を股にかけたレコーディング。横山克に聞く、「鉄血のオルフェンズ」サウンドトラックのすべて https //akiba-souken.com/article/29718/ 2016年10月より第2期放送開始!『機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ』横山克スタッフインタビュー http //v-storage.bandaivisual.co.jp/talk/interview/48944/ 『四月は君の嘘』連載インタビュー http //www.kimiuso.jp/special/05_04.html 横山裕一朗 『アイの歌声を聴かせて』の「神PV」はこうして生まれた!予告編ディレクター・横山裕一朗ロングインタビュー https //cinema.ne.jp/article/detail/50043 横槍メンゴ Youtube 【推しの子】赤坂アカ×横槍メンゴ×女王蜂 特別対談~ https //www.youtube.com/watch?v=lT_kY2x9UFo Youtube 【推しの子】赤坂アカ×横槍メンゴ×YOASOBI 特別対談 https //www.youtube.com/watch?v=MUi8CcERIvQ 「次にくるマンガ大賞2021」コミックス部門1位『【推しの子】』作画・横槍メンゴ先生に聞きました!「次マン」作品への想いとは? https //ddnavi.com/interview/1023993/a/ 横槍メンゴ①『十兵衛ちゃん』 https //febri.jp/febri_talk/mengo_yokoyari_1/ 「フルーツバスケットanother」特集 横槍メンゴインタビュー https //natalie.mu/comic/pp/fruba_another 吉浦康裕 吉浦康裕監督が考えるAIと人間の共存 『アイの歌声を聴かせて』制作後に心境の変化も https //realsound.jp/movie/2023/09/post-1443732.html 英文 Thinking anime in 3D, interview with Yasuhiro Yoshiura https //fullfrontal.moe/interview-yasuhiro-yoshiura/ 『アイの歌声を聴かせて』の原点に触れる吉浦康裕監督トークイベント https //animageplus.jp/articles/detail/46014 『アイの歌声を聴かせて』あの謎がついに解けた?吉浦康裕監督単独ロングインタビュー! 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2020年冬アニメ「空挺ドラゴンズ」吉平"Tady"直弘監督インタビュー! https //akiba-souken.com/article/43382/ 吉原達矢 ●●『アルヴ・レズル』吉原監督インタビュー!●● http //animemirai.jp/news.php?p=107 吉原正行 映画「駒田蒸留所へようこそ 」吉原監督にインタビュー! https //cask-investment.com/media/news/director-yoshihara-of-the-movie-komada-a-whisky-family/ Youtube アニメーションは子どものものなのか?日本、中国、チェコのアニメ作家たちが語り合う|シンポジウム「青年を描くアニメーション」 https //www.youtube.com/watch?v=NzbQKtTDkco 駒田蒸留所へようこそ:お仕事シリーズ最新作 ウイスキー作りとアニメ制作に共通点? 吉原正行監督インタビュー https //mantan-web.jp/article/20231110dog00m200039000c.html P.A.WORKS「お仕事シリーズ」最新作&初のオリジナル長編『駒田蒸留所へようこそ』吉原正行監督インタビュー|こだわったのはウイスキーのグラスとビン。作画と3Dの組み合わせという高い難易度に挑戦! https //www.animatetimes.com/news/details.php?id=1699242097 アニメ質問状:「有頂天家族2」 キャラクターの言動に忖度 https //mantan-web.jp/article/20170504dog00m200016000c.html 「有頂天家族」放送開始記念!吉原監督&「攻殻機動隊」神山監督企画対談(第1回・その1) http //tokyo-anime-news.jp/?p=13181 そこあに「有頂天家族」特集Part1 #280 https //sokoani.com/archives/6161.html 「Back Stage of Section9」第6回 http //www.production-ig.co.jp/works/ghost-in-the-shell-sac-sss/features/interview06.html ☆ロングインタビュー「この人に話を聞きたい」収録 アニメージュ 2013年12月号 吉平直弘 アニメCGのワークフローを劇的に変える! 『BLAME!』の映像表現を支えた「Maneki」のレンダリングソリューションとは https //cgworld.jp/interview/201805-ppi-maneki01.html 映画「BLAME!」公開記念インタビュー! 第2回「BLAME!」のサウンドにおけるキーマン瀬下監督、吉平副監督、岩浪音響監督インタビュー! https //akiba-souken.com/article/30117/ 吉邉尚希 【座談会】自主制作アニメで食べていけるか? 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https //www.animatetimes.com/news/details.php?id=1571376032 秋アニメ『歌舞伎町シャーロック』小西克幸さん、中村悠一さん、吉村愛監督による座談会第1弾|ゲストキャスト・関智一さんの演技や、キャスト陣も気付かないような仕込みに笑撃! https //www.animatetimes.com/news/details.php?id=1571276895 吉村愛(アニメ・監督)×風間太樹(実写・監督) アニメ×実写 『チア男子!!』監督対談 https //v-storage.bnarts.jp/talk/interview/115117/ 『Dance with Devils-Fortuna-』遊び場に帰ってきたという気持ちで楽しんで作った劇場版 http //rooftop.cc/interview/171001113643.php 2016年7月TVアニメ化決定!『チア男子!!』吉村愛×吉田玲子スタッフインタビュー http //v-storage.bandaivisual.co.jp/talk/interview/38294/ ミュージカルアニメのできるまで「Dance with Devils」吉村愛監督インタビュー https //akiba-souken.com/article/25416/ フジファブリック×吉村愛監督「アオハライド」座談会 http //natalie.mu/music/pp/aoha_music 少女マンガの「心の声」をどう観せるか。7.7放映スタート、アニメ「アオハライド」吉村愛監督に聞く1 http //www.excite.co.jp/News/reviewmov/20140707/E1404662346272.html 吉村清子 アニメ『ゾンビランドサガ リベンジ』シリーズ構成 村越 繁さん✕脚本 𠮷村清子さんインタビュー|2期はフランシュシュと外部の人間が接し、どう進んでいくのかが物語の軸の1つ https //www.animatetimes.com/news/details.php?id=1622213491 吉村千秋 スタッフ紹介 吉村千秋 http //msc-jp.biz/index.php/guide/staff/sakuga/sakuga_yoshimura 吉村智恵 『大きい1年生と小さな2年生』を作っている人を見てみたい!色彩設計・吉村智恵さん http //animemirai.jp/2014anifav/20131225_2486.html 吉本一貴 迫力のロボットアクション! オレンジが手掛けた 3DCG表現の魅力!「ナイツ&マジック」吉本一貴×長川 準スペシャル対談 https //v-storage.bandaivisual.co.jp/talk/interview/76178/ 『ナイツ&マジック』ハイクオリティなメカ表現をTVシリーズで描ききる オレンジの底力に迫る https //cgworld.jp/interview/201709-orange.html 『蒼穹のファフナー EXODUS』3DCGの美点を活かしたオレンジならではのアニメCG制作 http //cgworld.jp/interview/-exodus.html 吉村文宏 手塚プロの異色作品!? 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三月のパンタシアを描くイラストレーターloundrawインタビュー https //kai-you.net/article/38811 Drawing With Wacom/loundraw https //tablet.wacom.co.jp/article/drawing-with-wacom51 駱駝 秋アニメ『俺を好きなのはお前だけかよ』原作・駱駝先生×ジョーロ役・山下大輝さん対談|普通のラブコメではない斬新な作品、声優陣のはっちゃけた演技にも注目 https //www.animatetimes.com/news/details.php?id=1569814598 ラスマス・フェイバー 「学戦都市アスタリスク オリジナルサウンドトラック」特集 ラスマス・フェイバーインタビュー http //natalie.mu/music/pp/rasmusfaber02 TVアニメ『学戦都市アスタリスク』音楽担当 ラスマス・フェイバーインタビュー! http //www.lisani.jp/interview-report/web-original/id137996 ラスマス・フェイバー 来日インタビュー http //www.billboard-japan.com/special/detail/728 ラスマス・フェイバー×中島愛対談 http //natalie.mu/music/pp/rasmusfaber らっパル 新世代Web系アニメーター“らっパル”インタビュー! http //white-screen.jp/?p=52122 LAM 『takt op.Destiny』のキャラクターメイキング LAMインタビュー① https //febri.jp/topics/takt_op_destiny1/ クラシック音楽と少女たちの戦いが共鳴する──アニメ&スマホゲーム『takt op.』キャラクターデザイン・LAMインタビュー https //ddnavi.com/interview/853096/a/ り △ 李周美 映画『天気の子』特集記念! メインスタッフインタビュー~VFX篇~ https //cgworld.jp/interview/201910-tenkinoko02.html 李鑫 映画『アイカツ! 10th STORY ~未来へのSTARWAY~』 〜集大成となる卒業記念ライブのこだわり表現を、「アイカツ!」シリーズを愛してやまない制作メンバーに聞く! https //cgworld.jp/article/animecg109.html 理不尽な孫の手 「無職転生 ~異世界行ったら本気だす~」特集 理不尽な孫の手(原作者)×長月達平対談 https //natalie.mu/comic/pp/mushokutensei 竜騎士07 ひぐらしのなく頃に業 原作・竜騎士07インタビュー https //bit.ly/3qyCg8a ryo 「センコロール コネクト」特集 宇木敦哉×ryo (supercell)対談 https //natalie.mu/comic/pp/cencoroll ryo(EGOIST / supercell)インタビュー http //natalie.mu/music/pp/egoist_supercell りょーちも アニメ業界のロックンロール – ウェブ系としてのりょーちもロングインタビュー https //t.co/jJ9z3qHh8P もっと自由なアニメーション制作を。りょーちも氏がBlenderでGeForce® RTX 3080搭載のノートPC「Razer Blade Pro 17」を検証! https //cgworld.jp/interview/202103-razer.html タイムシートもデジタル化!? 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TABMATEインタビュー:redjuiceさん https //tips.clip-studio.com/ja-jp/articles/753 ろ △ ロマのフ比嘉 ロマのフ比嘉、CG作家活動20年を前に! 「自主制作で頑張ってもネコ動画に勝てない」時代をどう生き抜く? http //otapol.jp/2014/07/post-1146.html OKStars vol.32 CGアニメクリエーター ロマのフ比嘉 http //okstars.okwave.jp/vol32.html ロマン・トマ フランス人らしくない 自分だからこそできる、日本のクリエイティブシーンと世界をつなぐ。 https //cgworld.jp/interview/201810-ask20-05thms.html 【イラストリレーコラム】マイ・スター・ウォーズ 第3回 ロマン・トマ http //minsta.kadokawa.co.jp/_ct/16896723 クリエイターズセレクション ロマン・トマ http //www.b-ch.com/contents/feat_creators_selection/backnumber/v24/ ☆ロングインタビュー「この人に話を聞きたい」収録 アニメージュ 2015年10月号 R・O・N 怒涛の9カ月連続放送! 今の『転スラ』を見逃すな!④――『転生したらスライムだった件』R・O・Nインタビュー https //ddnavi.com/interview/775211/a/ わ △ WORDS in STEREO 「原作者と二人三脚で紡ぐストーリー」──春アニメ「八十亀ちゃんかんさつにっき 4さつめ」 脚本担当WORDS in STEREOインタビュー https //akiba-souken.com/article/56821/ 若木民喜 『16bitセンセーション ANOTHER LAYER』第8話放送後インタビュー:若木民喜さん(原作)×佐久間貴史さん(監督)×中山信宏さん(プロデューサー)|守がまさかのタイプスリップ! 異質な雰囲気となった第8話はぜひ考察してほしい https //www.animatetimes.com/news/details.php?id=1700803530 「アキバが美少女だらけになるとか信じられないですよ」。1990年代の美少女ゲーム制作アニメ『16bitセンセーション ANOTHER LAYER』誕生秘話を原作者たちが語る https //www.famitsu.com/news/202310/09319831.html 秋アニメ『16bitセンセーション ANOTHER LAYER』若木民喜さん(原作)×髙橋龍也さん(脚本) インタビュー|いろんな制約の中を切り抜けて、紡がれた物語 https //www.animatetimes.com/news/details.php?id=1695889156 若杉遼 シリーズ20周年記念作品『ひろがるスカイ!プリキュア』後期エンディング制作の物語 https //cgworld.jp/article/202312-hiropre-1.html 『スパイダーマン:アクロス・ザ・スパイダーバース』はここがスゴい! 参加アーティストが語る制作の裏側 https //cgworld.jp/article/2306-spiderverse.html オレンジ流フェイシャルの最前線『TRIGUN STAMPEDE』(1)R&D編 https //cgworld.jp/article/202304-triguns1.html 正解なんてわからない。「今日1日をいかに楽しむか」しかない 〜若杉 遼氏インタビュー https //cgworld.jp/interview/202108-animaid-wakasugi.html アカデミー賞長編アニメーション部門受賞『スパイダーマン:スパイダーバース』CGアニメーターの若杉 遼が思わず見入ったシーンとは/インタビュー https //www.animatetimes.com/news/details.php?id=1564117235 キャラクターを魅せる表情制作のコツを若杉 遼氏が丁寧に解説「CyberAgent 3D Academy vol.02」 https //cgworld.jp/feature/201909-ca3dacademy.html スパイダーマン:スパイダーバース:日本のアニメの影響、リスペクト アニメーター若杉遼が明かす https //mantan-web.jp/article/20190802dog00m200020000c.html 【インタビュー】『スパイダーマン:スパイダーバース』日本人アニメーター 若杉遼 ─ ヒーロー映画の新たなる傑作、誕生の舞台裏 https //theriver.jp/sm-sv-ryo-wakasugi/ ハリウッドのアニメ制作の現場ってどんなとこ? 映画『スパイダーマン:スパイダーバース』のアニメーター若杉遼にインタビュー! https //www.gizmodo.jp/2019/03/spider-man-spider-verse-wakasugi-ryo-interview.html 『スパイダーマン:スパイダーバース』CGアニメーター・若杉遼さんに聞く“超絶クール”なアニメーション表現の裏側 https //getnews.jp/archives/2130280 アカデミー賞受賞作『スパイダーマン:スパイダーバース』アニメならではの映像が新鮮! https //ascii.jp/elem/000/001/822/1822521/ 『スパイダーバース』日本人CGアニメーター・若杉遼に聞く、ハリウッドCG制作の舞台裏 https //otocoto.jp/interview/spider-verse/ スパイダーマンの動きを自ら再現!『スパイダーバース』日本人クリエイターが明かす製作秘話 https //www.cinematoday.jp/news/N0106961 映画『スパイダーマン:スパイダーバース』 CGアニメーター若杉遼さんインタビュー「知らない世界を知ることが成長につながる」 https //milkjapon.com/series/film/vol29/ 「自分の引き出しを信じず、楽しくやること」。『スパイダーマン:スパイダーバース』のCGアニメーター・若杉遼さんの仕事術 https //www.lifehacker.jp/2019/02/how-i-work-wakasugi-ryo.html Youtube:ソニースクエア渋谷プロジェクト×クリエイター対談 https //www.youtube.com/watch?v=ZRSBJy5anAk 連載 先生に聞く。第7回:若杉 遼先生(Sony Pictures Imageworks) https //cgworld.jp/regular/educat007-wakasugi.html 若月薪太郎 Pencil+ 4 Line for BlenderをはじめとするBlender環境で制作された、スタジオカラーの新作短篇映像『EVANGELION 3.0(-46h)』 https //cgworld.jp/article/202307-cgw299-eva.html 「Pencil+ 4 Line for Blender」 リリース記念! 開発協力・スタジオカラーデジタル部が語る、BlenderとPencil+で広がるアニメ制作の可能性 https //cgworld.jp/article/202305-khara-pencil.html 若林厚史 ☆ロングインタビュー「この人に話を聞きたい」収録 アニメージュ 2008年12月号 若林和弘 Youtube 音響監督:若林さんインタビューその1 https //www.youtube.com/watch?v=z1CfLQKzpss 若林漢二 『劇場版シュタインズ・ゲート』の裏話や新作『カオスチャイルド』の情報も−若林漢二監督トークイベントリポート http //www.famitsu.com/news/201403/24050436.html 若林邦甫 リアルタイムに魅せるバンドライブ『バンドリ! ガールズバンドパーティ!』モーション&ライブディレクション編 https //cgworld.jp/article/202312-cgw304-bandori02.html 若林豪 『シティーハンター』なぜ愛され続ける? 20年ぶり新作アニメ映画を手掛けた若林豪プロデューサーが分析 https //www.excite.co.jp/news/article/E1574329857178/ 若林信 『ワンダーエッグ・プライオリティ』が特別なアニメだった理由③ https //febri.jp/topics/wep3/ 『ワンダーエッグ・プライオリティ』が 特別なアニメだった理由① https //febri.jp/topics/wep1/ 若林広海 映画『プロメア』今石監督&中島かずき&コヤマシゲト&若林広海ガチンコcross talk:延長戦! https //www.pashplus.jp/interview/187944/ 『プロメア』川崎チネチッタでのラスト上映に、今石洋之監督、キャラクターデザイン・コヤマシゲト氏、クリエイティブディレクター・若林広海氏が登壇! 「映画館に通いたくなる映画を作った甲斐がある(今石)」 https //www.animatetimes.com/news/details.php?id=1575274376 映画『プロメア』の立ち上げから全てを知る役職「いろいろ」なTRIGGER・若林広海さんインタビュー https //gigazine.net/news/20190605-promare-hiromi-wakabayashi-interview/ 今石洋之×コヤマシゲト×若林広海×舛本和也「プロメア」座談会 色味でCGと作画の親和性を高める https //anime.eiga.com/news/108741/ アニメスタジオ“TRIGGER”。『グレンラガン』『キルラキル』を生み出した、その成り立ちと作品を語る――舛本和也氏×若林広海氏対談 https //www.famitsu.com/news/201905/24176507.html テレビアニメ「宇宙パトロールルル子」特集 http //natalie.mu/music/pp/luluco キルラキルトークショーに今石監督、シリーズ構成・脚本 中島かずき、クリエイティブオフィサー若林広海が制作裏話を語る http //tokyo-anime-news.jp/?p=24061 1個のクリップでガイナックス入社、そしてアニメ最前線へ「キルラキル」CO若林広海に聞く1 http //www.excite.co.jp/News/reviewmov/20131010/E1381338881604.html 若林優 メインスタッフが語る『劇場版アイドリッシュセブン LIVE 4bit BEYOND THE PERiOD』制作の舞台裏① https //febri.jp/topics/idolish7_live_staff_01/ 和氣澄賢 TVアニメ『TRIGUN STAMPEDE』武藤健司監督×和氣澄賢プロデューサー超ロングインタビューで“スタンピード”を振り返る|「普通はそこまで作り込まないよね」というところまで手が込んでいるのが『TRIGUN STAMPEDE』という作品なんです―― https //www.animatetimes.com/news/details.php?id=1681363392 オレンジ流フェイシャルの最前線『TRIGUN STAMPEDE』(1)R&D編 https //cgworld.jp/article/202304-triguns1.html 新作アニメ『トライガン・スタンピード』誕生の謎と見どころに迫る。時代と次元を超えて“人間台風(ヒューマノイドタイフーン)”がやってくる! https //www.famitsu.com/news/202211/26282635.html 3DCG出身の名アニメ監督を生み出したい。オレンジが短編「HOME!」で挑んだ育成の課題とは?【あにめのたね2021】 https //animeanime.jp/article/2021/04/02/60532.html TVアニメ『BEASTARS』が獲得した独特の面白さ、その秘密は「各話200カット制限」にあり? 情熱とアイデアに満ちた制作陣の声から見えたもの https //entertainmentstation.jp/561999 東宝×オレンジが描く「雨と戯れ」 アニメ『そばへ』で魅せた3D表現の先端 https //kai-you.net/article/65141 丸井グループが掲げるテーマ「インクルージョン」を描くオリジナルショートアニメーション「そばへ」制作秘話! 東宝・武井克弘×オレンジ・和氣澄賢のWプロデューサーにインタビュー! https //akiba-souken.com/article/42994/ 話題の企業PRアニメ「そばへ」丸井グループの“インクルージョン”をどう表現? 東宝&オレンジPが語る https //animeanime.jp/article/2019/04/24/45085.html 東宝×オレンジが描く「雨と戯れ」 アニメ『そばへ』で魅せた3D表現の先端 https //kai-you.net/article/65141 オレンジの3DCGアニメーションはなぜ魅力的? “セルなじみの良さ”より重要なこととは https //animeanime.jp/article/2019/01/25/42971.html 脇顯太朗 【特別企画】U.C. CREATORS インタビュー 撮影監督 脇顯太朗編 Vol.01【ガンダムUCE】 https //www.youtube.com/watch?v=2O1U8InquTM 脇 顯太朗「これが俺のレコンギスタだ!」劇場版『Gのレコンギスタ V』スタッフトーク付上映会 撮影回 イベントレポート https //www.gundam.info/news/event/01_8529.html Sword Art Online Alicization Director of Photography Kentaro Waki https //www.animenewsnetwork.com/interview/2019-01-09/sword-art-online-alicization-director-of-photography-kentaro-waki/.140449 劇場版『Gのレコンギスタ Ⅲ』「宇宙からの遺産」×『機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ』コラボスタッフトークを開催!撮影監督・脇顯太朗が富野由悠季総監督との制作秘話を披露!! https //v-storage.bnarts.jp/anime/gundam/164872/ 巨匠・富野由悠季の創作力とは?スタッフ対談で明かす、『G-レコ』 『閃光のハサウェイ』制作秘話 https //moviewalker.jp/news/article/1046897/ 貴重な制作秘話トーク『機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ』撮影・演出スタッフトークイベント オフィシャルレポート到着! https //v-storage.bnarts.jp/anime/gundam/161769/ 『機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ』映像ができるまでの作業工程や苦労が明らかに https //dengekionline.com/articles/73946/ 『機動戦士ガンダム THE ORIGIN 前夜 赤い彗星』第3弾OP〜旭プロダクション・脇 顯太朗が語る全カットの制作工程(前篇) https //cgworld.jp/interview/201908-gor-tvop3.html 『ガンダム Gのレコンギスタ』における「線」を巡る冒険:吉田健一氏、脇顯太朗氏が語る http //animeanime.jp/article/2015/09/14/24899.html 和久井健 東京卍リベンジャーズ:作者・和久井健が語るスピンオフ「場地圭介からの手紙」 「龍星は本編に登場させたかった」 https //mantan-web.jp/article/20221010dog00m200001000c.html 分島花音 アニメ「ベルゼブブ嬢のお気に召すまま。」特集 分島花音×千葉"naotyu-"直樹×みあ(三月のパンタシア)座談会|ゆるふわ音楽で彩る、不器用な悪魔たちの恋物語 https //natalie.mu/music/pp/beelmama03 技来静也 『セスタス』技来静也先生×『ベルセルク』三浦建太郎先生 同級生対談|ロングラン作品を描く二人、両作品の気になるラストのイメージとは https //www.animatetimes.com/news/details.php?id=1618282886 鷲尾天 『Dancing☆Starプリキュア』The Stage鷲尾天(スーパーバイザー)×ほさかよう(脚本・演出)対談インタビュー https //www.animatetimes.com/news/details.php?id=1693459920 生みの親・鷲尾天が語る「プリキュア」に「魔法使い」「男子」「成人」が登場したワケ https //cocreco.kodansha.co.jp/anehime/news/precure/afvVC 鷲尾天プロデューサーが語る「ふたりはプリキュア」誕生秘話「幼児誌の表紙が人気を測る尺度に」「西尾大介監督の偉大さ」 https //cocreco.kodansha.co.jp/anehime/news/precure/gstAV 悪を倒すのではなく、誰かの心の支えになるのが「ヒーロー」。プリキュア20周年作品『ひろがるスカイ』制作陣に聞いた。 https //www.huffingtonpost.jp/entry/story_jp_63f43df2e4b0c87f32f2e90f プリキュア:“生みの親”鷲尾P 男女共同参画週間に講演会 誕生秘話、歴史、多様性を語る https //mantan-web.jp/article/20210626dog00m200036000c.html 科学漫画サバイバル:子供に大人気の学習マンガ 魅力はスピード感 劇場版アニメ「人体のサバイバル!」も話題 鷲尾天Pに聞く https //mantan-web.jp/article/20200812dog00m200035000c.html “プリキュアの父”鷲尾天は、いかにしてアニメ『おしりたんてい』をヒットに導いたか https //news.livedoor.com/article/detail/18179350/ TVアニメ『ふたりはプリキュア』の声優・本名陽子&ゆかな、西尾大介監督、鷲尾天プロデューサーがクロストーク「子どもたちに嘘はつきたくない」 https //www.animatetimes.com/news/details.php?id=1581898351 鷲尾直広 『機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ』鷲尾直広スタッフインタビュー http //v-storage.bandaivisual.co.jp/talk/interview/30427/ メカニックデザイナー・鷲尾直広さんインタビュー http //www.manganime-niigata.jp/washio.naohiro-interview.html ●●コンセプトデザイン鷲尾さん&美術監督田尻さんインタビュー!●● http //animemirai.jp/news.php?p=132 和田薫 『プリンセスチュチュ』15周年記念コンサートの注目ポイントを語る!伊藤郁子さん(原作)、佐藤順一さん(総監督)、和田薫さん(音楽)座談会 https //www.animatetimes.com/news/details.php?id=1521021796 制作スタッフインタビュー 音楽家 和田薫 http //www.sonymusic.co.jp/Animation/Kikaider/inta/int/index14.html 和田勝裕 シリーズ20周年記念作品『ひろがるスカイ!プリキュア』後期エンディング制作の物語 https //cgworld.jp/article/202312-hiropre-1.html 和田純一 夢のロボットアニメ対談! 「メガトン級ムサシ」日野晃博総監督×「サクガン」和田純一監督 https //webnewtype.com/report/article/1058508/ アニメ「サクガン」サテライトだけどサテライトじゃない、全世界をターゲットにしたアニメ作りに奮闘した日々 https //natalie.mu/comic/pp/sakugan 「長門有希ちゃんの消失」キャスト&スタッフよりコメント到着しました! http //www.yukichan-anime.com/special/ 和田丈嗣 『Vivy -Fluorite Eye's Song-』座談会 https //vivy-portal.com/special/talk0227/ 綿田慎也 アニメ『アイドルマスター ミリオンライブ!』綿田慎也監督&加藤陽一氏インタビュー。プロデューサーを出さないという案もあった!? 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https://w.atwiki.jp/2kon08/pages/11.html
ここに、インタビューで聞くことを、どんどん、書いていってくださいなー! ちなみに、ログインした後、左上の「編集」⇒「このページを編集」で書き込めるようになります。
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ここを編集 インタビューまとめ。イベントレポートやコラムなども濃ければピックアップ。 作品の公式HPに掲載されているインタビューや対談は見落としがちなので教えて頂けると幸いです。 インタビュー記事が複数回に分かれている場合は初回をリンク 基本的に新しい順の並びです リンク切れは載せない方向で 頭に☆マークはロングインタビュー掲載のアニメ誌 未掲載の記事があればお気軽にメールフォームなどで教えてくださいませ PAGE TOP↑△ あ~い →スタッフインタビュー集へ う~お →スタッフインタビュー集2へ か~こ →スタッフインタビュー集3へ さ し す せ そ た~と →スタッフインタビュー集5へ な~ほ →スタッフインタビュー集6へ ま~も →スタッフインタビュー集7へ や~わ →スタッフインタビュー集8へ さ △ 西海賢嗣 「アルモニ」若手アニメーターインタビュー!西海賢嗣さん編 http //animemirai.jp/2014anifav/20131129_2353.html 斉木久美子 夏アニメ『かげきしょうじょ!!』原作者・斉木久美子先生×渡辺さらさ役・千本木彩花さん×奈良田 愛役・花守ゆみりさん 座談会 https //www.animatetimes.com/news/details.php?id=1624845496 西城隆詞 日本人アニメ監督の西城隆詞氏がクラシックアニメとモダンアニメの技法の違いを説明 https //www.arabnews.jp/article/arts-culture/article_24355/ 齊田博之 「メイドインアビス」手がけた次世代のアニメ制作会社・キネマシトラス、ヒットの秘訣や設立秘話を聞く https //animeanime.jp/article/2019/10/04/48770.html 斎藤敦史 斎藤敦史① アニメーションの面白さを知った 『マインド・ゲーム』 https //febri.jp/febri_talk/saito_atsushi_1/ 斉藤健吾 「iPad Proだけで仕事ができるようになった」Yostar Pictures取締役の斉藤健吾氏に聞くデジタル制作機器の遍歴と社内の制作環境 https //plus.yostar.co.jp/ysp_kengo_interview/ Youtube 立花慎之介のアニメをおかずにメシがうまい。 https //www.youtube.com/watch?v=7kb7JzbGgII ゴルフが題材のショートアニメ「空色ユーティリティ」斉藤健吾監督インタビュー 「スコアよりも大切なものがある」 https //webnewtype.com/report/article/1064734/ 『空色ユーティリティ』斉藤健吾監督インタビュー|年齢も学校も違う“3人”の関係性を想像して欲しい https //www.animatetimes.com/news/details.php?id=1640333350 オリジナルアニメ『空色ユーティリティ』オンエア直前! 監督・斉藤健吾×絵コンテ・雨宮哲対談① https //febri.jp/topics/sorairo_utility_1/ オリジナルアニメ「空色ユーティリティ」インタビュー。クリエイターの“やりたい”を止めない,Yostar Picturesのスタイルとは https //www.4gamer.net/games/999/G999905/20211124041/ Youtube 斉藤健吾さん「空色ユーティリティ公開直前記念。独占インタビューを敢行!!なぜ、ゴルフのアニメなの…?」 https //www.youtube.com/watch?v=Cj3lsRHjPks 斉藤健吾① アニメーターを目指すきっかけ『トップをねらえ2!』 https //febri.jp/febri_talk/saito_kengo_1/ 【ゲームのお仕事!】Yostar Pictures『アークナイツ』斉藤健吾インタビュー https //www.clipstudio.net/oekaki/archives/160610 Youtube 【CREATIVE TRAIN Vol.3】斉藤健吾さん https //www.youtube.com/watch?v=hy_WpMe9JUw アミューズメントメディア総合学院オリジナルアニメCM『BLUE – l i n e・s t e p・b r u s h -』が公開! 監督:斉藤健吾 × 声優:黒木ほの香のスペシャル対談 https //seigura.com/news/31464/ Yostarがアニメ制作会社を設立した理由──労働環境の改善、チーム作り、作品への愛…いいアニメを作り続けるために変えたかったこと【李衡達×稲垣亮祐×斉藤健吾】 https //originalnews.nico/245534 今、アニメ製作会社を立ち上げる意味とは――李衡達さん、稲垣亮祐さん、斉藤健吾さん、Yostar Picturesの舵を握る3人にインタビュー https //www.animatetimes.com/news/details.php?id=1586437580 【ゲームのお仕事!】Yostar Pictures『アークナイツ』斉藤健吾インタビュー https //www.clipstudio.net/oekaki/archives/160610 「アルモニ」若手アニメーターインタビュー!斉藤健吾さん・澤田恭平さん編 http //animemirai.jp/2014anifav/20140129_2515.html 斎藤恒徳 そこあに「ストレンヂア 無皇刃譚」 #228 https //sokoani.com/archives/4876.html 斉藤恒芳 夏アニメの注目作「かげきしょうじょ!!」からボリューム満点の音楽集が登場! 作曲者・斉藤恒芳がすべてを語る!! https //akiba-souken.com/article/52810/ 応援歌を掲げたOPテーマ! 3パターンのEDテーマは舞台に立つ予科生たちをイメージ!? 夏アニメ『かげきしょうじょ!!』音楽・斉藤恒芳さん×アーティスト・ヨシダタクミ(saji)さん 対談 https //www.animatetimes.com/news/details.php?id=1632204927 さいとうなおき 【対談】「うまさ」だけが絵描きのすべてじゃない。描き方の理論をまとめた意義――漫画家・篠房六郎×イラストレーター・さいとうなおき https //ddnavi.com/interview/1015401/a/ 齋藤緋沙子 Youtube 【おかずのすけ】美しき背景美術の極意!【9杯目】 https //www.youtube.com/watch?v=5HHp5QwZhK8 斎藤久 『怪人開発部の黒井津さん』斎藤久監督インタビュー 特撮らしさ、アガスティアの人間関係、そして最終話の“伏線回収”はどのように生まれたのか https //www.anime-recorder.com/tvanime/241053/ 【「怪人開発部の黒井津さん」特集!】水崎弘明先生描きおろしの特撮モノらしい最終回は必見!? 斎藤久監督、クライマックス直前インタビュー https //akiba-souken.com/article/55770/ 齊藤博一 劇画タッチの質感を3DCGでどう実現したのか? 『ケンガンアシュラ』制作スタジオが解説 https //animeanime.jp/article/2021/09/04/63663.html 齋藤弘光 スタジオカラー談話室 〜「オチビサン」スタッフ集合!の巻〜 https //www.youtube.com/watch?v=FDc3tSFs6aw 齋藤将嗣 齋藤将嗣①『カウボーイビバップ』 https //febri.jp/febri_talk/saito_masatsugu_1/ エウレカプレス 第2弾 洗練のニルヴァーシュから無骨なオリジネート・ゼロへ デザインワークス 齋藤将嗣 https //v-storage.bandaivisual.co.jp/talk/interview/70974/ 【イラストリレーコラム】マイ・スター・ウォーズ 第7回 齋藤将嗣 http //minsta.kadokawa.co.jp/_ct/16918643 『キャプテン・アース』デザインの現場 okama&齋藤将嗣 http //hobby.dengeki.com/news/32254/ 齋藤雅哉 「よくぞ全話放送できたなと…」TVアニメ『ドロヘドロ』総括インタビュー 3DCG×作画の融合、混沌から生まれた傑作を振り返る https //tokyo.whatsin.jp/600392 「ドロヘドロ」 MAPPAのあくなき努力と情熱 ディテールをなるべく省略しない https //mantan-web.jp/article/20200215dog00m200034000c.html アニメ放送開始直前!林田球先生とのオフィシャル座談会 https //dorohedoro.net/news/news_20200111_01.php P.A.WORKS期待の新作は、骨太ファンタジーアクション! 「Fairy gone フェアリーゴーン」十文字 青(シリーズ構成・脚本)×齋藤雅哉プロデューサー インタビュー https //akiba-souken.com/article/39411/ 春アニメ『Fairy gone フェアリーゴーン』十文字青さん×齋藤プロデューサー対談インタビュー https //www.animatetimes.com/news/details.php?id=1554179195 斎藤瑞季 第2シーズンはあるのか!? 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http //www.starchild.co.jp/mania/vol22.html ☆インタビュー収録 Cut 2010年 06月号 崎山敦嗣 Youtube 【「アニメ『風都探偵』メイキングムービー第四弾」公開】〜CG・色彩の裏側〜 https //www.youtube.com/watch?v=N6HeoTjobF0 佐久間貴史 『16bitセンセーション ANOTHER LAYER』第8話放送後インタビュー:若木民喜さん(原作)×佐久間貴史さん(監督)×中山信宏さん(プロデューサー)|守がまさかのタイプスリップ! 異質な雰囲気となった第8話はぜひ考察してほしい https //www.animatetimes.com/news/details.php?id=1700803530 佐久間悠也 佐久間悠也 クリエイティブ事業部 撮影ルーム 室長 オリジナル作品が終わったときの達成感は大きい https //cloverworks.co.jp/special/interview04/ 『大きい1年生と小さな2年生』を作っている人を見てみたい!22人目・撮影監督・佐久間悠也さん http //animemirai.jp/2014anifav/20140303_2948.html 櫻井大樹 Netflixが「画像生成AIでアニメ制作」してわかったAIの限界…『犬と少年』で挑戦したもの https //www.businessinsider.jp/post-265291 Netflix クリエイターズ・ベース、rinnaとWIT STUDIOとの共同制作プロジェクト、アニメ「犬と少年」を公開。クリエイター支援の可能性に一手を。 https //about.netflix.com/ja/news/the-dog-and-the-boy 櫻井崇 メリハリとなるギャグシーンはとくに慎重に描いています http //www.p3m.jp/special/relay06.html 櫻井武晴 映画『名探偵コナン 黒鉄の魚影』脚本・櫻井武晴が語るコナンと灰原に込めた「希望」① https //febri.jp/topics/conan-movie-2023_sakurai_01/ 「黒ずくめの組織にもドラマがあるということを伝えたかった」脚本家・櫻井武晴が語る劇場版『名探偵コナン』の作り方 https //futaman.futabanet.jp/articles/-/123925?page=1 赤井一家(ファミリー)はなぜ集結したのか――劇場版『名探偵コナン 緋色の弾丸』制作秘話を脚本家・櫻井武晴が語る https //news.livedoor.com/article/detail/20166276/ 櫻井司 アニメ制作の“絵コンテ至上主義”の問題とは? 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AIの導入など新技術への挑戦と見どころに迫る https //cgworld.jp/interview/201901-ashitasekaiga.html 新春注目の長編アニメーション作品が完成! 『あした世界が終わるとしても』櫻木優平監督 インタビュー http //repotama.com/2019/01/109430/ ワールドワイドな規模感で作られたアニメ『イングレス』制作秘話 石井朋彦&櫻木優平インタビュー https //realsound.jp/tech/2018/10/post-263842.html 「自分たち世代の映画と思ってもらいたい」 櫻木優平監督が『あした世界が終わるとしても』で伝えたいこと https //cho-animedia.jp/movie/75729/ 「あした世界が終わるとしても」櫻木優平監督インタビュー、コンテなしで3Dレイアウトから作品を作り上げる制作手法とは? https //gigazine.net/news/20190125-ashitasekaiga-yuhei-sakuragi-interview/ 新春注目の長編アニメーション作品が完成! 『あした世界が終わるとしても』櫻木優平監督 インタビュー http //repotama.com/2019/01/109430/ もうひとつの日本から、もうひとりの「僕」が現れるーー。アニメ映画「あした世界が終わるとしても」櫻木優平監督インタビュー https //akiba-souken.com/article/38210/ デジタルアーティスト出身、3人の監督たち。今、改めて目指すのは、"オリジナル企画でヒット!"(宮本浩史/櫻木優平/森江康太) https //cgworld.jp/interview/201812-ask20-070809.html デジタルアーティストが監督に徹する上で必要な覚悟とは、TVアニメ『イングレス』櫻木優平監督&石井朋彦Pr. https //cgworld.jp/interview/201811-ingrss.html アニメ質問状:「イングレス」 世界展開を意識したキャラ設定とは? エージェントを裏切るような作品にはできない https //mantan-web.jp/article/20181027dog00m200026000c.html 新時代クリエイターが生み出した新たなアニメ「イングレス」の櫻木優平監督と石井朋彦プロデューサーにインタビュー https //gigazine.net/news/20181016-ingress-yuhei-sakuragi-tomohiko-ishii-interview/ 「スマートCGアニメーション」が切り開く、TVアニメの新たな表現! 秋アニメ「イングレス」石井朋彦プロデューサー×櫻木優平監督インタビュー https //akiba-souken.com/article/36572/ しっかりとドラマを描いていきたい ~櫻木優平~ http //cgworld.jp/interview/201512-cgwaward2015-yuheisakuragi.html 櫻井洋介 『僕の心のヤバイやつ』連載インタビュー第6回:テレビ朝日 プロデューサー・遠藤一樹さん×シンエイ動画 アニメーションプロデューサー・櫻井洋介さん|1話分のアニメを作るのに200人以上の方が関わってくれています。皆さんが真摯に作ってくださった結果が映像のクオリティにつながっているんです。 https //www.animatetimes.com/news/details.php?id=1685931042 櫻田博之 デジモン:新作テレビアニメの“進化” 色あせない魅力 少年少女の冒険の物語に立ち返る https //mantan-web.jp/article/20200825dog00m200006000c.html 『デジモンアドベンチャー:』再び日曜朝に届ける意味、オメガモン登場、OP演出…制作陣が語る“20年の重み”と新作への志 https //tokyo.whatsin.jp/605298 桜日梯子 飛躍する「だかいち」は、どのように生まれたのか?──『劇場版 抱かれたい男1位に脅されています。~スペイン編~』原作者・桜日梯子インタビュー https //ddnavi.com/interview/859273/a/ 迫井政行 自身の“離婚”をキャラクターに反映!? 大切なものを失わないと気付かないこと――『THE MARGINAL SERVICE』監督・迫井政行さん&シリーズ構成・猪原健太さん対談 https //www.animatetimes.com/news/details.php?id=1686820205 ルーツは“戦隊ヒーローもの”にあり!? アニメ『装神少女まとい』迫井政行監督インタビュー https //nizista.com/views/article2?id=88b843b0c5b411e6a2b4d9cc987770e8 実力派アニメスタジオ「WHITE FOX」初のオリジナル作品『装神少女まとい』迫井政行監督インタビュー http //v-storage.bandaivisual.co.jp/talk/interview/49234/ 酒向大輔 「自分らしく作れば自然と『ルパン三世』になる」│ルパンと次元の少年時代を描いたアニメ『LUPIN ZERO』監督・酒向大輔さん&シリーズ構成・大河内一楼さんインタビュー https //www.animatetimes.com/news/details.php?id=1671684214 『LUPIN ZERO』酒向大輔監督&大河内一楼が示すルパン&次元の出発点 https //animageplus.jp/articles/detail/48364 迫井政行 目指したのは“80、90年代のハリウッドのアクション映画”!? 完全なファンタジーではない、ありそうな世界観!『THE MARGINAL SERVICE』監督・迫井政行さん&シリーズ構成・猪原健太さん対談 https //www.animatetimes.com/news/details.php?id=1680580023 古き良き海外ドラマを感じさせるアニメ 『THE MARGINAL SERVICE』迫井政行監督インタビュー① https //febri.jp/topics/the-marginal-service-1/ 佐光幸恵 原作の持つ魅力を、『セーラームーンCrystal』キャラクターデザイン・佐光幸恵さんインタビュー http //animeanime.jp/article/2014/10/16/20513.html 座古明史 当初の敵は「お父さん」と「お母さん」だった。映画「プリンセスプリキュア」監督に聞く http //www.excite.co.jp/News/reviewbook/20151113/E1447341678325.html 一人でご飯を食べていると、たまに淋しいじゃないですか「劇場版トリコ」座古明史監督に聞く1 http //www.excite.co.jp/News/reviewmov/20130802/E1375376607720.html 笹川ひろし 1971年放送のギャグアニメ「カバトット」、来年で50周年! 笹川ひろし監督の見たタツノコプロ創成期のあれこれ https //akiba-souken.com/article/47556/ 創立55周年!レジェンド笹川ひろしと紐解くタツノコプロの歴史 https //plus.paravi.jp/entertainment/002526.html 作品50周年を経ても映画「パンドラとアクビ」で活躍を見せるアクビちゃんを生み出したタツノコプロの笹川ひろしさんにインタビュー https //gigazine.net/news/20190411-dora-bi-hiroshi-sasakawa-interview/ 伝説のタツノコヒーローたちが集う「Infini-T Force(インフィニティフォース)」について笹川ひろし&大河原邦男が語る【完全版】 https //gigazine.net/news/20170710-infini-t-force-interview/ 笹川ひろしと大河原邦男が語る、タツノコプロの歴史と55周年記念作品「Infini-T Force(インフィニティ フォース)」の魅力 https //animeanime.jp/article/2017/07/10/34581.html 笹川ひろし×大河原邦男が語るタツノコプロの50年 http //news.mynavi.jp/articles/2012/08/24/tatsunoko/ 『マッハGoGoGo』放送開始40周年記念企画 - 演出家の笹川ひろし氏が明かす制作秘話 http //news.mynavi.jp/articles/2007/08/03/sasagawa/ 佐々木啓悟 限りなく"手描き感覚"を実現! 「Wacom Cintiq Pro 24」の描き心地をA-1 Picturesが検証 https //cgworld.jp/interview/201803-wacom.html 「青の祓魔師」劇場版特集、加藤和恵×佐々木啓悟×木村真二が座談会 http //natalie.mu/comic/pp/aoex_movie2 ☆「青の祓魔師」加藤和恵、佐々木啓悟インタビュー収録 季刊S 2012年 1月号 佐々木史朗 中島愛、May’nとの間には「言葉にしなくとも分かり合える“何か”があった」 佐々木史朗社長と「マクロス」の“これから”も語る https //animeanime.jp/article/2022/06/21/70312.html ボンズ&フライングドッグ社長対談「キャロル チューズデイ」はどのように生まれたのか? 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WEBアニメ「愛姫 MEGOHIME」企画第2弾、貞本義行インタビュー&原画を特別公開! https //akiba-souken.com/article/44608/ Interview Evangelion Character Designer Yoshiyuki Sadamoto (英文) http //www.animenewsnetwork.com/interview/2013-09-19/interview-evangelion-character-designer-yoshiyuki-sadamoto ☆ロングインタビュー収録 月刊アニメスタイル 第2号 ZAQ スーパーカブで走る日常を音楽に。TVアニメ「スーパーカブ」Blu-ray BOXで聴ける劇中音楽を、作曲者・石川智久&ZAQが語る! https //akiba-souken.com/article/52514/ 雑破業 ノリの良さは子供の頃からのルーツ。アニメを楽しんできた血脈が生きる作品作り 「ブレンド・S」益山亮司監督×シリーズ構成・雑破業インタビュー https //akiba-souken.com/article/32525/ 自由すぎる!「戦国コレクション」の監督と脚本家が集まってわいわい 1 http //www.excite.co.jp/News/reviewmov/20120920/E1348068945384.html 佐藤敦 細部までこだわったメカや空戦が見どころ『劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス PROVIDENCE』 前篇~モデリング&群衆表現 https //cgworld.jp/article/202308-psycho-pass-01.html 佐藤敦紀 『「宇宙戦艦ヤマト」という時代 西暦2202年の選択』佐藤敦紀ディレクターインタビュー、「艦隊集結」シーンBGMを新録で復活させ旧シリーズの体験を再現 https //gigazine.net/news/20210608-yamato-atsuki-sato-interview/ さとうえい 映画『聖闘士星矢 LEGEND of SANCTUARY』に込めた想い http //cgworld.jp/interview/1406-seiya-los.html さとうけいいち アニメ業界ウォッチング第39回:徹底的に心情描写にこだわる、さとうけいいち流アニメ演出術 https //akiba-souken.com/article/32100/ アニメ「いぬやしき」特集、奥浩哉×さとうけいいち https //natalie.mu/comic/pp/inuyashiki04 デジタル・フロンティアに「GANTZ O」をどう作ったのか徹底的に聞いてきた http //gigazine.net/news/20161019-gantz-o-digital-frontier-character/ 「GANTZ O」をGANTZを知らない人でもわかる映画に作り上げたさとうけいいち総監督にインタビュー http //gigazine.net/news/20161014-gantz-o-keiichi-sato-interview/ ついに最終回を迎える『神撃のバハムート GENESIS』 さとうけいいち監督を直撃! 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佐藤総監督&広橋涼さん&茅野愛衣さん&葉月絵理乃さんインタビュー https //www.animatetimes.com/news/details.php?id=1629334613 『ARIA The CREPUSCOLO』Blu-ray発売記念 総監督・佐藤順一、灯里役・葉月絵理乃、アリス役・広橋涼、アーニャ役・茅野愛衣インタビュー(前編)「足跡が大きすぎるから、胸がいっぱいになる」 https //webnewtype.com/report/article/1046775/ 『ARIA』佐藤総監督×名取監督「またやれたらという予感や気持ちはあった」 https //www.excite.co.jp/news/article/E1615019050004/ どれみの物語じゃない 『魔女見習いをさがして』両監督の“大人の魔法“への解答 https //kai-you.net/article/78809 公開直前『魔女見習いをさがして』 佐藤順一監督「作品から大事なものを得た経験がある人には届く映画」 https //www.excite.co.jp/news/article/E1604370499695/ 昨年、20周年を迎えた「おジャ魔女どれみ」の完全新作映画 『魔女見習いをさがして』関弘美プロデューサー、 佐藤順一監督、脚本家・栗山緑、大和屋暁インタビュー http //kansai.pia.co.jp/interview/cinema/2020-11/doremi.html 「少しでも自分がやってきたものを残していきたい」佐藤順一監督、鎌谷 悠監督 インタビュー >>おジャ魔女どれみ20周年記念作品『魔女見習いをさがして』公開記念 https //cgworld.jp/feature/202011-doremi1.html 公開直前『魔女見習いをさがして』 佐藤順一監督「作品から大事なものを得た経験がある人には届く映画」 https //www.excite.co.jp/news/article/E1604370499695/?es=true 「魔女見習い」と「どれみ」の違いは?4人のアニメ監督が語る背景美術の今 https //natalie.mu/comic/news/403847 「おジャ魔女どれみ」をタイトルに使わない理由 『魔女見習いをさがして』制作陣の覚悟 https //www.cinematoday.jp/news/N0119648 「3人と作り出した新たな<魔法>をお見せできると思います」佐藤順一監督が語る!映画『魔女見習いをさがして』主役3人の演技の魅力 https //www.animatetimes.com/news/details.php?id=1602635879 佐藤順一監督:アニメで子供に伝えたい「気付き」 世界は「思っていたよりすてきかもしれない」 https //mantan-web.jp/article/20200627dog00m200033000c.html 「泣きたい私は猫をかぶる」監督ふたりが語る、誕生秘話とネコ表現のこだわり https //animeanime.jp/article/2020/06/18/54399.html アニメ映画『泣きたい私は猫をかぶる』佐藤順一監督&柴山智隆監督インタビュー https //www.animatetimes.com/news/details.php?id=1592459987 「泣きたい私は猫をかぶる」W監督対談 「少し大げさに言うと、生きやすくなったりするきっかけに」 https //www.excite.co.jp/news/article/E1592324958329/ 『おジャ魔女どれみ』が他の「魔女っ子」アニメと一線を画している部分って?第1期シリーズディレクター・佐藤順一監督インタビュー https //bunshun.jp/articles/-/37206 『おジャ魔女どれみ』佐藤順一×山田隆司×馬越嘉彦が座談会!20周年記念特集第2回:スタッフインタビュー http //www.pashplus.jp/interview/128498/ 「あまんちゅ!〜あどばんす〜」佐藤順一総監督「CGにも限界はあって。海の美しさをどこまで描けるのか」 https //www.excite.co.jp/News/reviewmov/20180413/E1523576289971.html 『プリンセスチュチュ』15周年記念コンサートの注目ポイントを語る!伊藤郁子さん(原作)、佐藤順一さん(総監督)、和田薫さん(音楽)座談会 https //www.animatetimes.com/news/details.php?id=1521021796 たまゆら〜卒業写真〜 インタビュー http //tamayura.info/interview 一番黒いのは俺です 『M3~ソノ黒キ鋼~』:佐藤順一監督インタビュー http //animeanime.jp/article/2014/09/27/20304.html 「たまゆら 完結編」佐藤順一監督と作画・飯塚晴子に聞く http //www.excite.co.jp/News/reviewmov/20140804/E1407089939670.html クリエイターズセレクション 佐藤順一(監督) http //www.b-ch.com/contents/feat_creators_selection/backnumber/v10/ 可愛いアヤちゃん出せ「絶滅危愚少女 Amazing Twins」佐藤監督×田坂P1 http //www.excite.co.jp/News/reviewmov/20140317/E1394986913875.html 11万アクセスの謎の注目作「絶滅危愚少女 Amazing Twins」佐藤順一監督に迫る http //www.excite.co.jp/News/reviewmov/20130808/E1375892941463.html 「ついつい」とか「でもでも」とか重ねる癖があって。佐藤順一監督×茅野愛衣「たまゆら」対談 http //www.excite.co.jp/News/reviewgadget/20130723/E1374513094476.html 「監督、演出、絵コンテってなにがどう違うの?」有名アニメ監督3人が答えてくれた https //www.excite.co.jp/news/article/E1334846361635/ ちょっと越えてみると見えてくるもの「わんおふ -one off-」佐藤順一監督に聞く http //www.excite.co.jp/News/reviewmov/20121127/E1353949912610.html 『たまゆら〜もあぐれっしぶ〜』佐藤順一監督インタビュー「悲しみを乗り越えた先にある幸せの側を描きたいんですよ」 http //bonet.info/interview/4021 アニメ作りも難解なパズル?! 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劇場アニメ「ぼくらのよあけ」今井哲也×佐藤大対談 https //webnewtype.com/report/article/1108599/ アニメ「ユーレイデコ」除村武志(YMCK)×MCU×佐藤大(原案・脚本) 鼎談|攻めのコラボソング「笑い合う時」を紐解く https //natalie.mu/music/pp/yureideco09 「ユーレイデコ」佐藤大×霜山朋久、最新ガジェット×ジュブナイルで描きたかった「嘘」と「本当」の物語 https //natalie.mu/comic/pp/yureideco01 ユーレイデコ:サイエンスSARUの新作アニメ ディストピアではない幸せなSF 霜山朋久監督×佐藤大インタビュー https //mantan-web.jp/article/20220702dog00m200034000c.html 「のび太の宇宙小戦争」原作をリメイクした意味 https //toyokeizai.net/articles/-/536810 山口監督&脚本・佐藤氏が語る“映画ドラえもん”の魅力「かっこよくない主人公だからこそ」 https //hochi.news/articles/20220314-OHT1T51202.html?page=1 佐藤大①『AKIRA』 https //febri.jp/febri_talk/sato_dai_1/ 「サイダーのように言葉が湧き上がる」音楽も記憶とリンクしている https //rooftop1976.com/interview/210719113502.php 制作期間なんと7年の大作…アニメ『LISTENERS リスナーズ』佐藤大、音楽へのリスペクトがなせる業と神髄 https //tokyo.whatsin.jp/595335 「LISTENERS リスナーズ」佐藤大(原案・シリーズ構成)- 少年と少女、音楽とロボットが化学反応を起こす物語 https //rooftop.cc/interview/200430113343.php オフィシャルインタビュー Part 2 佐藤大 | LISTENERS https //listeners.rocks/special/interview2 エウレカプレス 第5弾 脚本 佐藤 大 インタビュー https //v-storage.bandaivisual.co.jp/talk/interview/84070/ 第1話 90年代初頭のムードの中で http //www.mdn.co.jp/di/articles/91/ インタビュー 佐藤 大 http //rooftop.cc/interview/140201141000.php 森田修平監督/佐藤大さん シリーズ構成 「FREEDOM」インタビュー http //animeanime.jp/article/2014/01/17/17107.html 菅野よう子ワールド炸裂! 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収録される佐橋俊彦さんのインタビューの一部を特別公開 https //www.animatetimes.com/news/details.php?id=1544086411 沙村広明 アニメ「波よ聞いてくれ」特集 沙村広明インタビュー https //natalie.mu/comic/pp/namiyo 「波よ聞いてくれ」原作者・沙村広明先生インタビュー前編「働く女性と恋愛の話を描こうと思っていました」 https //webnewtype.com/report/article/229060/ サルミアッキ TVアニメ「ライフル・イズ・ビューティフル」特集 サルミアッキ(原作者)インタビュー ライフリング4 宣伝大使活動レポート https //natalie.mu/comic/pp/rifle_is_beautiful 緻密な「取材」と「観察」により描き出す、ライフルをめぐる青春――『ライフル・イズ・ビューティフル』サルミアッキ(原作)インタビュー https //ddnavi.com/interview/580308/a/ 澤井幸次 Xbox 360版『ファントム』の作画演出を担当する澤井幸次さんにインタビュー http //dengekionline.com/elem/000/000/276/276531/ 澤貴史 【とにかく見るべし】大人気スタジオボンズに教わる“撮影”のイロハ/アニメさんぽ https //www.youtube.com/watch?v=ZLacXWVcpck 澤野弘之 『バブル』監督:荒木哲郎×音楽:澤野弘之、両者の絆が生み出す相乗効果 https //cinemore.jp/jp/news-feature/2473/article_p7.html 澤野弘之キャリア初のピアノアルバムが浮き彫りにする作家性 https //natalie.mu/music/pp/sawanohiroyuki15 澤野弘之がピアノソロアルバム「scene」をリリース。ピアノ曲に生まれ変わった名曲たちを語る! https //akiba-souken.com/article/54264/ 【ロングインタビュー】“澤野弘之のメロディ”をありのままの形で収めたピアノソロアルバム『scene』リリース――本作を軸に彼の激動の2021年を振り返る https //www.lisani.jp/0000191080/ 『ガンダムUC』『進撃の巨人』の澤野弘之が語るピアノソロアルバムの聴き所! 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劇伴&LiSA参加の主題歌を手がけた澤野弘之が語るサウンドの魅力 https //entertainmentstation.jp/334459 西川貴教×澤野弘之対談|「Thunderbolt Fantasy」から連なる刺激的コラボ https //natalie.mu/music/pp/nishikawa_sawano Do As Infinity×澤野弘之さん 対談!――ニューアルバムで「新たに深く根を張れた気がする」 https //www.animatetimes.com/news/details.php?id=1519973129 澤野弘之、ボーカル・プロジェクト“SawanoHiroyuki[nZk]の新作が唯一無二の存在を証明する! https //entertainmentstation.jp/117582 実は今、○○に夢中なんです♡ https //www.super-groupies.com/magazine/interview201709_02/ SawanoHiroyuki[nZk] 2ndアルバム『2V-ALK』リリース記念 澤野弘之インタビュー https //www.lisani.jp/0000060909/ Youtube:TVアニメ「進撃の巨人」Season 2 放送記念 澤野弘之インタビュー https //www.youtube.com/watch?v=TuKBdumLpPg 「甲鉄城のカバネリ」総集編特集 荒木哲郎監督×澤野弘之対談 http //natalie.mu/comic/pp/kabaneri 澤野弘之、「甲鉄城のカバネリ」の仕事を語る https //akiba-souken.com/article/26847/ 澤野弘之「X.U. | scaPEGoat」&「XenobladeX」OSTインタビュー http //natalie.mu/music/pp/sawanohiroyuki02 澤野弘之「 Z」&「BEST OF VOCAL WORKS [nZk]」特集 http //natalie.mu/music/pp/sawanohiroyuki 澤部渡 アニメーション映画『音楽』スペシャル対談――岩井澤健治×澤部 渡(スカート) https //e.usen.com/enjoy-u/34953/ sankaku△ アニメの解体が始まった…「ME!ME!ME!」にみる映像幾何学の最小単位sankaku、その増殖と深化 http //wired.jp/2015/09/26/sankaku/ 三条陸 『ダイの大冒険』『仮面ライダーW』三条陸が語る、「ヒーローの条件」とは?──どんなにカッコよくても、「頑張れ!」と思えなければ好きにはなれない https //news.denfaminicogamer.jp/interview/231016s ドラゴンクエスト ダイの大冒険:脇役の魅力 再アニメ化への思い 三条陸に聞く https //mantan-web.jp/article/20230519dog00m200053000c.html 松岡充さんの『仮面ライダーW』愛の強さに思わず目頭が熱くなりました - 三条陸 塚田英明が『風都探偵』を語る https //news.mynavi.jp/article/20220809-2421056/ サンティアゴ・モンティエル ジョバンニの島の舞台裏 http //wwws.warnerbros.co.jp/giovanni/ さんぺい聖 さんぺい聖監督がアニメ『女子高生の無駄づかい』で描く“バカ”の魅力「理解しようとすると“バカ”というキャラクターではなくなってしまう」 https //cho-animedia.jp/anime/99816/ アニメ「女子高生の無駄づかい」さんぺい聖監督インタビュー。絶妙な笑いはこうして生まれた! 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神山健治監督×下村陽子(作曲家)対談インタビュー http //animeanime.jp/article/2017/03/24/33089.html 霜山朋久 湯浅政明×霜山朋久×佐藤大が振り返る「ユーレイデコ」今いるところと地続きの世界、だけど未来は怖くない https //natalie.mu/comic/pp/yureideco10 “テクノロジーで幸せになっている世界”を駆ける、14歳少女のジュブナイルアニメ――『ユーレイデコ』霜山朋久監督インタビュー https //ddnavi.com/interview/1007867/a/ 「ユーレイデコ」佐藤大×霜山朋久、最新ガジェット×ジュブナイルで描きたかった「嘘」と「本当」の物語 https //natalie.mu/comic/pp/yureideco01 ユーレイデコ:サイエンスSARUの新作アニメ ディストピアではない幸せなSF 霜山朋久監督×佐藤大インタビュー https //mantan-web.jp/article/20220702dog00m200034000c.html 『クレヨンしんちゃん』の野原家の愛犬・シロはスーパーヒーローだった!? 制作者が語る『SUPER SHIRO』秘話 https //www.animatetimes.com/news/details.php?id=1571902661 下山亮 東宝:10周年のTOHO animation アニメ変革の時代を牽引 長く愛される作品が生まれる裏側 https //mantan-web.jp/article/20220918dog00m200047000c.html 「マジェプリ」「弱虫ペダル」プロデューサーが振り返るTOHO animation10年の歩み「チャレンジングなスタートだった」 https //moviewalker.jp/news/article/1103671/ 釋迦郡卓 指導育成者の賃金体制を整えたい―高齢者が主人公の「ロックンおヨネ」を制作した老舗会社スタジオエルの育成の課題とは【あにめのたね2022】 https //animeanime.jp/article/2022/05/13/69452.html 向云飛 Youtube 【3杯目】立花慎之介のアニメをおかずにメシがうまい。 https //www.youtube.com/watch?v=wUnj2OR_0dQ シュウ浩嵩 祝・FGO8周年!「Memorial Movie 2023」シュウ浩嵩監督&福島祐一プロデューサーインタビュー|日本と中国のスタジオが作り上げた、英雄とマスターが出会うまでの物語 https //natalie.mu/comic/pp/fgo8th_01 「デカダンス」リレーインタビュー デカダンスデザイン・シュウ浩嵩「巨大なものが起こした巨大なエフェクトはアニメのロマン!」 https //webnewtype.com/report/article/237479/ 十文字青 P.A.WORKS期待の新作は、骨太ファンタジーアクション! 「Fairy gone フェアリーゴーン」十文字 青(シリーズ構成・脚本)×齋藤雅哉プロデューサー インタビュー https //akiba-souken.com/article/39411/ 春アニメ『Fairy gone フェアリーゴーン』十文字青さん×齋藤プロデューサー対談インタビュー https //www.animatetimes.com/news/details.php?id=1554179195 首藤剛志 シナリオえーだば創作術 だれでもできる脚本家 http //style.fm/as/05_column/05_shudo_bn.shtml 観ました!『サマーウォーズ』!!第1回 首藤剛志(脚本家) http //style.fm/as/13_special/sw/sw_comment1.shtml JUN INAGAWA JUN INAGAWA×ファイルーズあい対談 異端の魔法少女アニメが引き寄せた叛逆者たち https //kai-you.net/article/84758 Jun Futamata TVアニメ『REVENGER』でアニメの劇伴に初挑戦!本作で目指した音楽についてJun Futamataに聞く https //www.lisani.jp/0000223253/?show_more=1 障子直登 可愛いだけじゃない!?アニメ『ちいかわ』が共感を生む理由/プロデューサーインタビュー https //futaman.futabanet.jp/articles/-/86010?page=1 白井健一 株式会社沖縄ゴンゾ フル3DCGアニメーションを沖縄で作る! ジェネラリストが集う制作会社 http //www.creators-station.jp/interview/legends/37963 白石定規 「魔女の旅々」リレーインタビュー 原作・白石定規 「原作者の自分もアニメが楽しみでしょうがない!」 https //webnewtype.com/report/article/244120/ 白井孝奈 オリジナルアニメ映画『神在月のこども』白井孝奈監督インタビュー、作品の若き司令塔はどのようにして監督になったのか? https //gigazine.net/news/20211015-kamiari-takana-shirai-interview/ 映画『神在月のこども』スタッフが語る波乱万丈の制作秘話① https //febri.jp/topics/kamiari_kodomo_1/ 『神在月のこども』初監督を務める白井孝奈氏にインタビュー 見せたかったのは日本が持つ渋い色合いと、少女の成長物語 https //www.anime-recorder.com/16/218026/ TVアニメスタート! 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https //ddnavi.com/interview/552517/a/ 『天気の子』新海誠監督&田村篤作画監督インタビュー|「もっと誇りに思っていい」ネットで話題になった“美少女ゲーム説”に隠された真意 https //www.animatetimes.com/news/details.php?id=1565336106 新海誠監督:好きなタイプは歴代ヒロイン 「今は七菜ちゃん、前は萌音ちゃん!」 https //mantan-web.jp/article/20190805dog00m200068000c.html 新海誠『天気の子』インタビュー前編 「変化する東京の街並み」への思い https //kai-you.net/article/66464 「天気の子」を“みんなの映画”にするために新海誠と川村元気が考えたこと https //anime.eiga.com/news/109168/ 『天気の子』監督の新海誠と、作画監督の田村篤のスペシャル対談!制作秘話を明かす「雨の描写に関しては、制作スタッフによる”総力戦”」だったと言えますね。」 https //cho-animedia.jp/movie/121491/ 『天気の子』興行収入100億円突破! 新海誠インタビュー「世界を変える」 https //animageplus.jp/articles/detail/27757 全ての人たちに楽しんでもらいたい、そう思ったからこそ生まれた『君の名は。』――新海誠監督にインタビュー http //www.animatetimes.com/news/details.php?id=1472453958 新海誠、デビュー15周年記念『新海誠展 -「ほしのこえ」から「君の名は。」まで-』を語る。 https //entertainmentstation.jp/123380 そこが聞きたい 「君の名は。」大ヒット 新海誠氏 http //mainichi.jp/articles/20161020/ddm/004/070/017000c 『君の名は。』大ヒットの理由を新海誠監督が自ら読み解く http //diamond.jp/articles/-/102660 超ヒット映画「君の名は。」新海誠監督を直撃してみたら戸惑いまくりだった件 http //blog.fujitv.co.jp/tokudane-official/E20160919002.html 新海誠監督明かす『君の名は。』秘話「妻の褒め言葉が自信に」 http //bit.ly/2hxSVbK 新海誠監督が最新作『君の名は。』で新たに紡ぎ出した物語と世界、その生み出された背景とは!? 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Vol.6 音楽:末廣健一郎 インタビュー http //www.kamuy-anime.com/special/interview/index00350000.html TVアニメ『リゼロ』監督・渡邊政治&音楽・末廣健一郎が語る劇中音楽へのこだわり http //www.animatetimes.com/news/details.php?id=1469099850 末光篤 『繰繰れ!コックリさん』のEDテーマ発売記念!末光篤インタビュー http //www.lisani.jp/interview-report/web-original/id109675 ヒャダイン(前山田健一)×末光篤、アニメ「繰繰れ!コックリさん」テーマソング制作者対談 http //natalie.mu/music/pp/gugukoku 末吉裕一郎 『河童のクゥと夏休み』末吉裕一郎インタビュー 筆頭アニメーターに訊く『河童』の作画 http //style.fm/as/13_special/mini_070806a.shtml 須貝真也 サブリメイション謹製のセル調ルックと手付けアニメの併せ技 Netflixシリーズ「鬼武者」 https //cgworld.jp/article/304-hs2-onimusha.html 名古屋から世界へ! サブリメイションが挑んだ“ありそうでなかった”オリジナルアニメーション企画とは? http //www.creators-station.jp/interview/legends/145412 Netflixオリジナルアニメシリーズ『ドラゴンズドグマ』須貝真也監督&小林裕幸プロデューサーインタビュー https //www.animatetimes.com/news/details.php?id=1600224993 菅正太郎 【ラグりん】#11放送直前!シリーズ構成・脚本の菅正太郎さんコメント http //masterfileblog.jp/anime/2012/09/16/1337.html 「Back Stage of Section9」第2回 菅正太郎インタビュー http //www.production-ig.co.jp/works/ghost-in-the-shell-sac-sss/features/interview02.html シュヴァリエ / 特集 / 24人のシュヴァリエ 第3回 http //www.production-ig.co.jp/works/chevalier/features/chevallier03.html アニメ 脚本家(第5話)の菅 正太郎さん https //www.aniplex.co.jp/WILDARMS/inn/inn07.html 菅友彦 コロナ禍で加速する「アニメ業界のデジタルシフト」 最前線スタッフが語るメリットと課題とは? https //animeanime.jp/article/2020/11/27/57899.html 菅沼栄治 アニメ『ルパン三世 PART6』の菅沼栄治監督にインタビュー、シナリオが求めている映像の表現を目指して https //gigazine.net/news/20211008-lupin-the-third-part-6-eiji-suganuma-interview/ 「原点回帰」と「挑戦」を目指す50周年記念作! 2021秋アニメ「ルパン三世 PART6」菅沼栄治監督 インタビュー! https //akiba-souken.com/article/53030/ 菅原静貴 アニメ質問状:「境界のRINNE」 NHKの目をかいくぐり小ネタ 高橋留美子のお墨付きも http //mantan-web.jp/2015/06/13/20150612dog00m200037000c.html 菅原そうた 『gdgd妖精s』を制作した“10年先を行く”CGグラフィックのパイオニア 菅原そうたインタビュー http //getnews.jp/archives/346077 菅原美佳 色彩設計 菅原美佳 http //nagiasu.jp/interview/29.html 杉英人 サブリメイション謹製のセル調ルックと手付けアニメの併せ技 Netflixシリーズ「鬼武者」 https //cgworld.jp/article/304-hs2-onimusha.html 杉井ギサブロー 杉井ギサブロー監督と細田守監督による夢の対談が実現 http //blog.excite.co.jp/exanime/18329677/ 「グスコーブドリの伝記」 杉井ギサブロー監督インタビュー いまなぜ宮沢賢治なのか? http //animeanime.jp/article/2012/07/05/10720.html 五大監督かく語りき……「私が手塚治虫から学んだこと」 http //ascii.jp/elem/000/000/166/166784/ 「アニメラマ三部作」を研究しよう! 杉井ギサブロー インタビュー http //style.fm/as/13_special/mini_060119.shtml ☆ロングインタビュー「この人に話を聞きたい」収録 アニメージュ 2006年1月号 杉島邦久 杉島邦久氏 第一弾 http //www.gonzo.co.jp/archives/speed-grapher/staff/kantoku01.html 杉薗朗子 禍つヴァールハイト -ZUERST- スタッフコメント https //magatsu-wahrheit-zuerst.com/special/index00160000.html 杉谷庄吾 『映画大好きポンポさん』杉谷庄吾が登場!お決まりの鑑賞スタイルは「1杯飲みながら」…「わたしのAmazon Prime Video活用術」 https //ddnavi.com/interview/792667/a/ 連載より単行本1冊分を一気に描くのが「得意距離」という『映画大好きポンポさん』原作者・杉谷庄吾【人間プラモ】さんにインタビュー https //gigazine.net/news/20210619-pompo-the-cinephile-shogo-sugitani-interview/ 杉本紳朗 「劇場版 転生したらスライムだった件 紅蓮の絆編」伏瀬×岡咲美保×杉本紳朗プロデューサー鼎談、制作陣がこだわり抜いて完成した初の劇場版 https //natalie.mu/comic/pp/tensura_movie03 杉山潔 小形尚弘 杉山潔!プロデューサー2人がデジタルセル配信について語る! https //v-storage.bnarts.jp/talk/interview/46185/ 劇場版BD発売中! 今あらためて「大洗」と「ガルパン」を考える ガルパン杉山P「アニメにはまちおこしの力なんてない」https //ascii.jp/elem/000/001/173/1173185/ 杉山学 映画「フレームアームズ・ガール ~きゃっきゃうふふなワンダーランド~」公開直前! 映画でのFAガールたちの見せ場をアレコレ紹介♪ 監督・川口敬一郎さん&プロデューサー・杉山学さん対談 https //akiba-souken.com/article/40486/ すぎやまこういち すぎやまこういちの斬新な編曲で魅力を再確認 http //tower.jp/article/interview/2013/12/18/kouichi_sugima 作曲の原点とも言える純音楽のアルバムに込めた想い http //tower.jp/article/interview/2012/05/18/koichi_sugiyama SCOTT MACDONALD 新生活応援企画「先輩が語る!私の職業人生」08 美術監督 SCOTT MACDONALD http //arte-anime.com/special/specialtalk/08_scottmacdonald/ 08 美術監督 SCOTT MACDONALD http //arte-anime.com/special/interview/08_scottmacdonald/ すしお Youtube 『洲崎綾の7.6』第165回|ゲスト:すしお https //www.youtube.com/watch?v=0quaR_nZv1s 【イラストリレーコラム】マイ・スター・ウォーズ 第10回 すしお http //minsta.kadokawa.co.jp/_ct/16921805 キャラクターデザイン・すしお氏に聞く これからのクリエイターに必要なこと http //www.mdn.co.jp/special/wacom/201406/01.html モノノフクリエイター長添雅嗣とすしおによる、ももクロ×KISSのMV「夢の浮世に咲いてみな」 http //white-screen.jp/?p=50160 (アニメパート解説記述多し) この世界にいるキャラは全員ちゃんと描いてあげたい「キルラキル」キャラクターデザイン・すしおに聞く1 http //www.excite.co.jp/News/reviewmov/20131024/E1382579089428.html animator interview ガイナックス若手アニメーター紹介(1) http //style.fm/as/01_talk/gaina01.shtml ☆アニメ「キルラキル」今石洋之・すしお インタビュー収録 季刊S 2014年 10月号 ☆特集取材『キルラキル』原画&美術ギャラリー すしおインタビュー収録 季刊S 2014年 1月号 鈴木亜矢 『デス・ビリヤード』の若手原画3名にインタビュー! http //animemirai.jp/news.php?p=104 鈴木おさむ 『ONE PIECE FILM Z』脚本・鈴木氏インタビュー http //www.animate.tv/news/details.php?id=1379559322 鈴木薫 冬アニメ『同居人はひざ、時々、頭のうえ。』最終回放送直前! https //www.animatetimes.com/news/details.php?id=1553585552 TVアニメ『ひざうえ』鈴木 薫監督インタビュー到着。素晴とハルが家族になるまでの細かな工夫や演出が明らかに! https //news.livedoor.com/article/detail/16220347/ 鈴木勘太 『アサルトリリィBOUQUET』アクションディレクター鈴木勘太「描きたかったのはヒュージの巨大感と、リリィも負けていないこと」 https //www.anime-recorder.com/tvanime/179047/ 鈴木清崇 「Infini-T Force」鈴木清崇監督インタビュー、フル3DCGアニメならではのメリットはこうやって積み上げられていく https //gigazine.net/news/20171017-infini-t-force-kiyotaka-suzuki-interview/ なぜこの4人?“タツノコレジェンズ”の活躍描く『Infini‐T Force』、監督とPに直撃 http //www.crank-in.net/game_animation/special/52126 鈴木健一 鈴木健一① アニメーションの動きの魅力を知った『ルパン三世 カリオストロの城』 https //febri.jp/febri_talk/kenichi_suzuki_1/ SDガンダム Blu-rayコレクションボックス発売記念『SDガンダム三国伝 BraveBattleWarriors』 森邦宏×鈴木健一 インタビュー https //v-storage.bnarts.jp/talk/interview/168457/ SDガンダム Blu-rayコレクションボックス発売記念『SDガンダムフォース』アベユーイチ×近藤信宏×鈴木健一 インタビュー https //v-storage.bnarts.jp/talk/interview/167783/ 『Fairy gone フェアリーゴーン』市ノ瀬加那さん・前野智昭さんら声優陣と鈴木健一監督が、全ての謎が解けていく2クール目を語る! 公式インタビュー到着 https //www.animatetimes.com/news/details.php?id=1571996393 「ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース」特集、津田尚克×鈴木健一対談 http //natalie.mu/comic/pp/jojo 機動戦士ガンダムZZ 公式サイト SPECIAL http //www.gundam-zz.net/special/interview.html 鈴木健太 アニメ質問状:「約束のネバーランド」 可能な限りモノローグ省く マンガとアニメの違いを意識 https //mantan-web.jp/article/20190202dog00m200015000c.html 鈴木信吾 GoHands×鈴木信吾×金澤洪充が手がけるTVアニメ『W’z《ウィズ》』が放送開始! 両監督にインタビュー http //www.pashplus.jp/interview/123255/ 鈴木慎之介 作品への講評は、クリエイターの自信や成長に直結する。福岡発のアニメCGコンテスト「Award Q 」にTRIGGERが新たに参加した理由とは? https //vook.vc/n/6480 鈴木大介 「009 RE CYBORG」 アニメーション・ディレクター 鈴木大介氏に訊く http //animeanime.jp/article/2013/05/22/14131.html 「ブブキ・ブランキ×亜人」サンジゲン×ポリゴン・ピクチュアズ対談 http //www.animatetimes.com/news/details.php?id=1478851258 「蒼き鋼のアルペジオ −アルス・ノヴァ−」特集 第6回 サンジゲン鈴木大介氏インタビュー http //tokyo-anime-news.jp/?p=21193 劇場アニメーション長編『009 RE CYBORG』 神山健治監督&サンジゲン中核スタッフインタビュー http //cgworld.jp/interview/1111-009recyborg.html 鈴木貴昭 【GONZO30周年】『ストライクウィッチーズ』制作スタッフインタビュー たくさんの人が関われる「場所」を作ることがスタートだった https //www.anime-recorder.com/interview/254987/ 鈴木貴昭①『うる星やつら』 https //febri.jp/febri_talk/suzuki_takaaki_1/ 新生活応援企画 「先輩が語る!私の職業人生」04 設定考証 鈴木貴昭 http //arte-anime.com/special/specialtalk/04_suzuki/ アルテ03 設定考証 鈴木貴昭 http //arte-anime.com/special/interview/03_suzuki/ 『ハイフリ』脚本・鈴木貴昭が語る制作裏話…「吉田玲子さんが物語を明確にしてくれた」 https //movie.walkerplus.com/news/article/220238/ 『劇場版 ハイスクール・フリート』公開を記念して原案・鈴木貴昭氏にインタビュー! 『はいふり』から劇場版へ、4年に渡る歴史を振り返る https //www.anime-recorder.com/16/135027/ 「劇場版 ハイスクール・フリート」特集 鈴木貴昭インタビュー https //natalie.mu/comic/pp/hai-furi 鈴木貴志 「Pencil+ 4 Line for Blender」 リリース記念! 開発協力・スタジオカラーデジタル部が語る、BlenderとPencil+で広がるアニメ制作の可能性 https //cgworld.jp/article/202305-khara-pencil.html メーウ『pair* Factory MIX』PVメイキング(前編) http //cgworld.jp/feature/meaw-pt1.html 鈴木卓也 『機動戦士ガンダム THE ORIGIN 激突 ルウム会戦』作画&CG中核スタッフがふり返る『THE ORIGIN』のこれまでとこれから https //cgworld.jp/interview/201709-gundam-the-origin.html 機動戦士ガンダム THE ORIGIN 公式サイト 関係者リレーインタビュー http //www.gundam-the-origin.net/special/interview15.html 鈴木敏夫 鈴木Pが語る「君たちはどう生きるか」制約なしの宮崎駿見せたかった https //www.asahi.com/articles/ASR8436Q0R83UCVL00Y.html 「ジブリ」なぜ日テレ傘下に 1時間の会見で語られた問題とは 鈴木社長「ことごとく失敗に終わった」【会見詳報】 https //www.tokyo-np.co.jp/article/278896 謎に包まれたジブリの新作 鈴木敏夫Pに聞いた! https //www3.nhk.or.jp/news/html/20230706/k10014119971000.html 『アーヤと魔女』鈴木敏夫が宮崎吾朗監督にけしかけた3DCGへの挑戦 https //animageplus.jp/articles/detail/34713 鈴木敏夫プロデューサーが明かす ジブリが短編を作る理由、宮崎駿の“神髄” https //www.crank-in.net/interview/66841/1 ジブリの企業CMは「好きなようにつくる」のが信条 鈴木敏夫が明かすショートアニメ制作の内幕 https //anime.eiga.com/news/109024/ 鈴木寿広 『新幹線変形ロボ シンカリオンZ』鈴木寿広チーフプロデューサーにインタビュー 今後も未来永劫愛される作品にしたい https //www.anime-recorder.com/tvanime/239351/ アニメディア連載「シンカリオン制作日誌」第2回『新幹線変形ロボ シンカリオン』プロデューサー・鈴木寿広【インタビュー】 https //cho-animedia.jp/anime/88543/ 鈴木利正 15年振りのタッグが魅せる、日本アニメの表現力――『RWBY 氷雪帝国』鈴木利正(監督)&冲方丁(シリーズ構成・脚本)対談 https //ddnavi.com/interview/1005788/a/ TVアニメ『エガオノダイカ』鈴木利正監督×キミノオルフェ・蟻『この世界に花束を』対談インタビュー http //www.billboard-japan.com/special/detail/2610 アニメ業界ウォッチング第30回:「監督」と「演出」は、職業的にどう違うのか? 鈴木利正インタビュー! https //akiba-souken.com/article/29108/ 鈴木智尋 INTERVIEW FILE【PART 7 シリーズ構成・脚本 鈴木智尋】 https //v-storage.bnarts.jp/talk/interview/109041/ 実録! スタッフ&キャストインタビュー【第1回 シリーズ構成 鈴木智尋】 実録! ワンパンマン https //v-storage.bandaivisual.co.jp/talk/interview/104149/ 一撃必殺ヒーローアクション『ワンパンマン』原作者&スタッフインタビュー http //v-storage.bandaivisual.co.jp/talk/interview/30139/ 映画『聖闘士星矢 LEGEND of SANCTUARY』に込めた想い http //cgworld.jp/interview/1406-seiya-los.html 鈴木雅詞 「プランダラ」シリーズ構成・脚本 鈴木雅詞「リヒトーは『過去』を背負った男、離人は『仲間たちの想い』を背負うことができる少年として、2人を重ねながら書いていきました」 https //webnewtype.com/report/article/231907/ 鈴木雅也 シュヴァリエ / 特集 / 24人のシュヴァリエ 第18回 http //www.production-ig.co.jp/works/chevalier/features/chevallier18.html 鈴木勇 やっとキャラデザができる! 一時と紅雪と時貞をデザインしたコンペ秘話――秋アニメ『忍の一時』キャラクターデザイン・総作画監督・鈴木勇インタビュー https //www.animatetimes.com/news/details.php?id=1664517379 忍の一時 第4回スタッフインタビュー(キャラクターデザイン・総作画監督 鈴木勇さん) https //ninja-ittoki.com/special/staffiv04.html 鈴木勇士 真島ヒロの人気漫画をアニメ化した『EDENS ZERO』の石平信司総監督&鈴木勇士監督にインタビュー https //gigazine.net/news/20210626-edens-zero-shinji-ishihira-yushi-suzuki-interview/ 真島ヒロ先生原作アニメ『EDENS ZERO』より、石平信司総監督 鈴木勇士監督の対談が実現! https //www.animatetimes.com/news/details.php?id=1624027698 鈴木勇介 3DCGはキャラの心を描けるか? 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ここを編集 インタビューまとめ。イベントレポートやコラムなども濃ければピックアップ。 作品の公式HPに掲載されているインタビューや対談は見落としがちなので教えて頂けると幸いです。 インタビュー記事が複数回に分かれている場合は初回をリンク 基本的に新しい順の並びです リンク切れは載せない方向で 頭に☆マークはロングインタビュー掲載のアニメ誌 未掲載の記事があればお気軽にメールフォームなどで教えてくださいませ PAGE TOP↑△ あ~い →スタッフインタビュー集へ う~お →スタッフインタビュー集2へ か き く け こ さ~そ →スタッフインタビュー集4へ た~と →スタッフインタビュー集5へ な~ほ →スタッフインタビュー集6へ ま~も →スタッフインタビュー集7へ や~わ →スタッフインタビュー集8へ か △ 貝澤幸男 「デジモンテイマーズ」放送から約15年、主要スタッフが明かす制作秘話…Blu-ray BOX化記念座談会 https //animeanime.jp/article/2018/03/26/37170.html キュアパルフェお披露目直前! 暮田公平SD、貝澤幸男SD、神木プロデューサーに聞く、『キラキラ☆プリキュアアラモード』が6人チームとなったその理由とは!? https //www.animatetimes.com/news/details.php?id=1499997366 肉弾戦を封印することで描けるプリキュアらしさがある!『キラキラ☆プリキュアアラモード』神木優プロデューサー&暮田公平SD&貝澤幸男SDインタビュー http //www.animatetimes.com/news/details.php?id=1485843322 ☆ロングインタビュー「この人に話を聞きたい」収録 アニメージュ 2007年4月号 海法紀光 「Deep Insanity」プロジェクト・メインスタッフ座談会 https //webnewtype.com/report/article/1053983/ 「羊角のマジョロミ」特集 阿部洋一×海法紀光対談 https //natalie.mu/comic/pp/youkakunomajoromi 「彼方のアストラ」監督・安藤正臣×シリーズ構成・海法紀光インタビュー「旅の思い出は“歴史”となって、“未来”へ繋がっていく」 https //webnewtype.com/report/article/205700/ 「魔法少女特殊戦あすか」スタッフ対談【第1弾 前編】 深見真×海法紀光「ハードなアメコミ的文脈を魔法少女に置き換えた」 https //webnewtype.com/report/article/182722/ 「死もまた死するものなれば」特集 海法紀光・桜井光インタビュー https //natalie.mu/comic/pp/shimomatashisuru アニメ・ゲームの“中の人”インタビュー・第4回: 作家・海法紀光&深見真! https //akiba-souken.com/article/27548/ 海谷敏久 アニメミライ作品『わすれなぐも』監督インタビュー http //www.production-ig.co.jp/works/wasurenagumo/special.html IGPX 海谷敏久インタビュー http //www.production-ig.co.jp/works/igpx/features/interview-kaiya-satoshi.html かおり 冬アニメ『えんどろ〜!』連載第1回:かおり監督インタビュー https //www.animatetimes.com/news/details.php?id=1547115293 「ミイラの飼い方」かおり監督インタビュー https //natalie.mu/comic/pp/miira 加々美高浩 Youtube 「ARTIST SUPPORT ITEM ハンドモデル」スペシャルトーク|コトコレ2023 https //www.youtube.com/watch?v=Y-P28kjKWG0 香川久 英文 The legacy of Monsieur Onion on Battle Heroine Drawings – Interview with Character Designer Hisashi Kagawa https //fullfrontal.moe/interview-hisashi-kagawa/ 香川久×馬越嘉彦 バトルヒロイン作画&デザインテクニック https //genkosha.pictures/illustration/1804166448 絵を描く人もプリキュアファンも必携の一冊 「香川久×馬越嘉彦 バトルヒロイン作画&デザインテクニック」発売記念インタビュー https //www.animatetimes.com/news/details.php?id=1498124179 香川久・インタビュー http //pssmhozonkai.com/special/ 柿原優子 男の取り合いで消える友情なんてつまらない!? 女性ライターが脚本家に聞く「月がきれい」談義 脚本・柿原優子×南健プロデューサーインタビュー https //akiba-souken.com/article/31542/ 柿本広大 『BanG Dream! 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TVアニメ『アトム ザ・ビギニング』原作者・カサハラテツロー氏と物語を振り返る https //www.animatetimes.com/news/details.php?id=1499505048 笠松広司 聴いて、聴かせる。宮崎駿氏・井上雄彦氏が全幅の信頼をおく音響演出、笠松広司の音作り。 https //park.jins.com/feature/editor/editor-4/horiimika5/ 『閃光のハサウェイ』にリアリティを添える、緻密で鮮やかな音への意図――音響演出・笠松広司インタビュー https //ddnavi.com/interview/916176/a/ 『機動戦士ガンダム』の音にリスペクトを捧げた『閃光のハサウェイ』 https //animageplus.jp/articles/detail/37553 映画『キングスグレイブ ファイナルファンタジーXV』サウンドプロダクション・ストーリー http //www.avidblogs.com/ja/kingsglaive-final-fantasy-xv/ 宮崎駿「風立ちぬ」スタッフ、肉声で表現した効果音の制作秘話語る https //natalie.mu/eiga/news/208138 Youtube WONDER SOUND [SECRET OF SOUND] /WONDA 極 BLACK https //www.youtube.com/watch?v=c5R79Z_gMnA 笠間寿高 Youtube アニメ「スプリガン」メイキングムービー Vol.5プロデューサートーク https //www.youtube.com/watch?v=uDJAqkaezec 梶浦由記 アーティスト活動30周年記念として、梶浦由記が2000年代に手がけた劇伴曲集と実写ドラマ作品のサントラアルバムを同時リリース。劇伴作家としての足跡を自身の言葉とともに辿る https //www.lisani.jp/0000245775/?show_more=1 梶浦由記デビュー30周年&FictionJunction「PARADE」発売記念インタビュー https //natalie.mu/music/pp/kajiurayuki02 ヒットメーカー梶浦由記が語る新世代の歌姫Hinanoの魅力【劇場版『DEEMO サクラノオト』主題歌制作・梶浦由記インタビュー①】 https //futabanet.jp/seiyuumen/articles/-/84965?page=1 梶浦由記、物語を引き立てる劇伴ならではの面白さ ルーツも織り込まれた『海賊王女』サントラ制作を語る https //realsound.jp/2021/12/post-920445.html TVアニメ「海賊王女」オリジナルサウンドトラックがCD2枚組で発売。梶浦由記が、18世紀の海洋冒険活劇のための音楽を語る! https //akiba-souken.com/article/53951/ JUNNA×梶浦由記「海と真珠」対談 “新しい歌の表情”にチャレンジした刺激的な制作を語り合う https //realsound.jp/2021/10/post-874368.html 作曲家・梶浦由記が語る! 「SAO」シリーズ劇場版最新作「劇場版 SAO プログレッシブ」のサントラは新しさと懐かしさを感じる1枚に https //akiba-souken.com/article/53370/ 梶浦由記『ソードアート・オンライン』との関係性から紐解く「アニメーション劇伴が担うべきもの」とは https //spice.eplus.jp/articles/290004 「鬼滅の刃 無限列車編」感動を誘う“音楽の仕掛け”とは? 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信頼し合ってこその正直レビュー! https //natalie.mu/comic/pp/fanfare-of-adolescence 「もっと上に」ウェイバーは自分自身の思いが乗ったキャラクター アニメ「ロード・エルメロイⅡ世の事件簿 -魔眼蒐集列車 Grace note-」加藤誠監督インタビュー https //akiba-souken.com/article/42677/ 「やがて君になる」加藤誠監督ロングインタビュー 監督として飛躍できた大きな手応え https //akiba-souken.com/article/38191/ 『やがて君になる』の映像的妙味は、どのように生まれているのか?――加藤誠(監督)インタビュー https //ddnavi.com/interview/496654/a/ カトウヤスヒロ 自動アングル補正!? ゲームパッドでデジタル作画!? 『プリキュア』制作現場で開発された独自ツールの凄さ https //animeanime.jp/article/2021/11/28/65743.html 『正解するカド』が実践する次世代アニメCGのつくり方 https //cgworld.jp/interview/201706-cgw222HS-kado.html 謎に満ちたアニメCGプロジェクト『正解するカド』(総監督:村田和也)に迫る http //cgworld.jp/feature/201602-kado01-cgw211.html 加藤陽一 アニメ『アイドルマスター ミリオンライブ!』綿田慎也監督&加藤陽一氏インタビュー。プロデューサーを出さないという案もあった!? アニメ化始動から第5話までを振り返る https //www.famitsu.com/news/202311/05322869.html ファーストシーズンの成功と課題――『モンストアニメ』スタッフ陣が語るセカンドシーズンへの挑戦とは? https //www.animatetimes.com/news/details.php?id=1491876784 クリエイターズ・セレクション 加藤陽一(シリーズ構成、脚本) http //www.b-ch.com/contents/feat_creators_selection/backnumber/v39/ 人気アニメ脚本家が明かす『デジモン』『妖怪ウォッチ』制作の大事なポイントとは http //www.crank-in.net/game_animation/special/46996 「ズームイン!!朝!」から学んだモノづくり「妖怪ウォッチ」「アイカツ!」脚本家・加藤陽一に聞く1 http //www.excite.co.jp/News/reviewmov/20150119/E1421598968082.html 【インタビューvol.1】総監督・木村隆一と脚本・加藤陽一が語る『劇場版アイカツ!』製作秘話 http //dogatch.jp/news/tx/30141 「サンライズ立ちをするいちご」って書いてあった「アイカツ!」木村監督&加藤シリーズ構成に聞く 1 http //www.excite.co.jp/News/reviewmov/20140715/E1405355670318.html カトキハジメ MG V2ガンダム カトキハジメインタビュー http //bandai-hobby.net/site/20151214mgka_interview1.html SHORT PEACE:カトキハジメ「フィギュア作るつもりだった」 森田修平監督と裏話明かす http //mantan-web.jp/2013/07/22/20130722dog00m200022000c.html 特別インタビュー http //asianbeat.com/ja/feature/issue_anime/otomo/interview-5.html 7月20日劇場公開!『SHORT PEACE』インタビュー! http //www.hmv.co.jp/en/news/article/1306200088/ MG νガンダム Ver.Ka カトキハジメ&堀口滋プロデューサー インタビュー http //bandai-hobby.net/site/20121112mg_enterview.html 加戸誉夫 『ゾイドワイルド』の原点となるTVアニメ『ゾイドワイルドZERO』。加戸誉夫監督が今作でやりたかったこととは?「前作との関連がある予定でいます」 https //cho-animedia.jp/anime/137001/ 「宇宙戦艦ヤマト2199 追憶の航海」初日舞台挨拶レポート http //yamato2199.net/info/special/360/ 門脇聡 最高のアニメ表現を求める 総作画監督、門脇聡インタビュー前編 http //bitecho.me/2015/10/21_441.html 金田伊功 OPを担当したゲームが連続リリース!金田伊功ミニ・インタビュー!! http //style.fm/log/02_topics/top050520a.html 〈マイ ウェイ 木村 圭市郎さま〉 http //style.fm/log/08_event/event12_kanada.html 金谷翔子 世界中の子どもたちへプレゼントを!オリジナルアニメーションで世界を狙うダンデライオンアニメーション https //cgworld.jp/interview/dandelion-201706.html 金子志津枝 らしく描こうとすると、「生」を自然と考える「アニコ」キャラクターデザイン 金子志津枝 http //ani-ko.com/65-kaneko 劇場版「モンスト」金子志津枝インタビュー 総作画監督がこだわった"豊かな表情"とは http //animeanime.jp/article/2016/12/29/31978.html 劇場版『モンスト』総作画監督インタビュー『ドラえもん』から学んだ仕事のポリシー http //kai-you.net/article/36424 『大きい1年生と小さな2年生』を作っている人を見てみたい!2人目・キャラクターデザイン・金子志津枝さん http //animemirai.jp/2014anifav/20131206_2331.html 金子ひらく “カ○ボツ”を描きたくて……「なんでここに先生が!?」総監督・金子ひらく&監督・所俊克対談! https //webnewtype.com/report/article/185136/ 敷島魅零と処女まもりのフィギュアを持って、 監督・キャラクターデザインの金子ひらく氏にインタビューしてきました! http //hobby.dengeki.com/news/127387/ 爆乳の女の子が興奮すると武器に変身するというぶっ飛んだ設定が斬新な「VALKYRIE DRIVE ヴァルキリードライヴ」インタビュー http //gigazine.net/news/20150514-valkyriedrive-interview/ 『マケン姫っ!通』0話声優インタビュー&スタッフ座談会をお届け http //www.animate.tv/news/details.php?id=1371816696 金子雄司 登場人物の心情とシンクロした背景。手描きだからこそできる居心地の良さとは――『機動戦士ガンダム ククルス・ドアンの島』美術監督・金子雄司インタビュー https //ddnavi.com/interview/1051189/a/ 金子雄司さんが語る、デジタル化によって激変した“アニメーション美術監督の働き方” https //akiba-souken.com/article/48423/ 第七回取材*美術について*美術監督・金子雄司さんインタビュー http //animemirai.jp/news.php?p=114 金子雄人 第五回取材*若手アニメーターインタビュー・金子雄人さん http //animemirai.jp/news.php?p=105 金子祥之 クラウドファンディングで1000万!? 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高坂希太郎監督が明かす制作秘話 https //animeanime.jp/article/2018/09/20/40277.html 映画「若おかみは小学生!」高坂希太郎監督「小学生の可愛らしさを意識的に表現」 https //www.excite.co.jp/News/reviewmov/20180920/E1537374248949.html 「若おかみは小学生!」高坂希太郎監督、15年ぶりアニメ映画「原作がすごく巧みに…」 http //cinema.pia.co.jp/news/175728/76674/ 大人の観客も魅了する映画『若おかみは小学生!』監督のこだわりとは? https //otonanswer.jp/post/23978/ ☆ロングインタビュー「この人に話を聞きたい」収録 アニメージュ 2003年9月号 神前暁 新しい音楽体験「360 Reality Audio」によるTVアニメ『Vivy』の音楽の“再現”――音楽・神前 暁(MONACA)×歌唱・八木海莉×音楽プロデューサー・山内真治(アニプレックス)へ、それぞれの視点の感想やこだわりを聞く。 https //www.lisani.jp/0000204859/?show_more=1 神前暁① 本格SFとの出会い『トップをねらえ!』 https //febri.jp/febri_talk/kosakisatoru1/ 『Vivy -Fluorite Eye’s Song-』“「AI」が歌う「歌」”というファクター、作品の世界観を構築した音楽制作に迫る――。音楽:神前 暁(MONACA)インタビュー https //www.lisani.jp/0000178382/?show_more=1 <対談インタビュー>神前 暁(MONACA)×八木海莉『Vivy -Fluorite Eye's Song-』を通して伝える“歌に心を込めるということ” https //www.billboard-japan.com/special/detail/3210/ 『Vivy -Fluorite Eye's Song-』座談会 https //vivy-portal.com/special/talk0404/ 小倉悠加×神前暁が語る、映画界でポストクラシカルが示す存在感 https //fika.cinra.net/article/202007-ogurakousaki_shzwm 素晴らしい作品との出会いに感謝を。作曲家20周年、神前 暁と振り返る自分クロニクル https //news.livedoor.com/article/detail/18400929/ 作曲家デビュー20周年。神前 暁の仕事を一望できる、豪華な作品集「神前 暁 20th Anniversary Selected Works “DAWN”」が登場! https //akiba-souken.com/article/44344/ 神前 暁と振り返る、作曲活動20年における“4つのターム” 「感動のハードルはどんどん上がってる」 https //realsound.jp/2020/04/post-535105.html 神前 暁が斎藤滋&山内真治と振り返る、『ハルヒ』『らき☆すた』『〈物語〉シリーズ』の音楽 https //realsound.jp/2019/12/post-456713.html 作曲家・神前暁さんインタビュー、「いなくなれ、群青」の現実とも夢ともつかないふわっとした感じを映像とともに音楽で演出 https //gigazine.net/news/20190905-inakunare-gunjo-satoru-kosaki-interview/ 万人受けしながらも、耳に残るメロディーをめざす http //webnewtype.com/report/article/3113/ 神志那弘志 「ロボットがいないとき、主人公はなにを考えるんだろう?」神志那弘志監督ら登壇の『魔神英雄伝ワタル 七魂の龍神丸 ー再会ー』上映トークショーレポート https //hobby.dengeki.com/event/1386330/ クリエイターインタビュー 第4回 神志那弘志 http //sunrise-world.net/feature/feature.php?id=8301 『魔神英雄伝ワタル 七魂の龍神丸』神志那弘志監督特別インタビュー!LINEオープンチャットで視聴者の皆さんからいただいた質問にお応えいただきました! https //hobby.dengeki.com/reviews/1012689/ 第12回:神志那弘志氏(スタジオ・ライブ)のアニメ「履歴書」 https //neriani.jp/archives/history0012 スタジオライブ 第一回作画談義 http //bit.ly/2bWe3lC クリエイター紹介 http //bit.ly/2bpRC9X 合田沙織 BLEACH 千年血戦篇 キャラクターデザイン 工藤昌史×色彩設計 合田沙織 対談 https //bleach-anime.com/special/interview/08.html 第4章では、これまで以上にキャラクターに感情移入していただける色彩を意識しています。 http //www.p3m.jp/special/relay03.html 郷田ほづみ アニメ『Do It Yourself!!ーどぅー・いっと・ゆあせるふー』第6話放送後インタビュー:音響監督 郷田ほづみさん|キャスティングはバランスが大事、そして、個性的な6人が誕生 https //www.animatetimes.com/news/details.php?id=1668154397 「ネト充のススメ」インタビュー企画第1弾 郷田ほづみ音響監督太鼓判、新人声優・鈴木崚汰と対談「満場一致で抜擢」 https //akiba-souken.com/article/31791/ 声優&音響監督・郷田ほづみ氏が明かす収録現場の理想と現実【CEDEC 2012】 http //www.famitsu.com/news/201208/22019955.html シュヴァリエ / 特集 / 24人のシュヴァリエ 第14回 http //www.production-ig.co.jp/works/chevalier/features/chevallier14.html 合田麻衣子 『ピンポン THE ANIMATION』音響スタッフ座談会 湯浅政明(監督)×牛尾憲輔(音楽)×木村絵理子(音響監督)×合田麻衣子(劇伴選曲) http //www.lisani.jp/interview-report/web-original/id99419 甲田雅人 「蒼き鋼のアルペジオ −アルス・ノヴァ−」特集 第3回 音楽・甲田雅人氏インタビュー http //tokyo-anime-news.jp/?p=16757 郷津春奈 GOZ:アニメに革命を起こす情熱を持った日本人アニメーター https //www.arabnews.jp/article/arts-culture/article_106337/ 映画と同じ作り方で生まれた! 普遍的なのに世にも新しいハロウィン絵本『ジャック・オー・ランド ユーリと魔物の笛』 山崎貴監督×郷津春奈さん対談 https //ddnavi.com/interview/407052/a/ 河野亜矢子 『劇場版 ソードアート・オンライン -プログレッシブ- 星なき夜のアリア』 河野亜矢子監督 独占インタビュー/【二次通クリエイターインタビュー File.13】 https //www.youtube.com/watch?v=9nSyIbJTVyU 河野利幸 「プロセスはデッサンを描くように」河野利幸 演出 http //www.pa-works.jp/runner/stance/kohno/index-kohno.htm 河野恵美 ☆ロングインタビュー収録 季刊S 2018年01月号 郷文裕貴 「デカダンス」リレーインタビュー 音響監督・郷文裕貴「キャスト陣に求めたのは、“自然体”の芝居」 https //webnewtype.com/report/article/242702/ 肥塚正史 『進撃の巨人』荒木哲郎総監督 肥塚正史監督が明かす Season3 への思い「Part.2は出だしからトップスピードで始まります」 https //cho-animedia.jp/anime/81348/ Youtube:TVアニメ「進撃の巨人」Season 2 放送記念 肥塚正史監督インタビュー https //www.youtube.com/watch?v=88eyONq-dPo 古賀一臣 「月曜日のたわわ2」×「がんばれ同期ちゃん」女性キャラの魅力をどう描く?両監督がこだわり抜いた、細部に宿るかわいらしさ https //natalie.mu/comic/pp/tawawa2_and_doukichan アニメ質問状:「彼女、お借りします」 勝手にブレーキを踏まない 忖度なしのテレビアニメ化 https //mantan-web.jp/article/20200828dog00m200029000c.html アニメ『彼女、お借りします』古賀一臣監督 インタビュー! 声優のお芝居に大きな影響を与えたアフレコ方法とは? 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詐欺師が活躍するアニメ『GREAT PRETENDER』鏑木ひろ×古沢良太「ルールやモラルに厳しい世の中を吹き飛ばす人達の物語を作りたかった」 https //getnews.jp/archives/2611622 GREAT PRETENDER:「リーガルハイ」の古沢良太が脚本 アニメ、実写の違い シャアの影響も https //mantan-web.jp/article/20200630dog00m200064000c.html 脚本家・古沢良太が描く、世界を舞台にした“コン・ゲーム”アニメ『GREAT PRETENDER』制作の裏側と志向に迫る https //www.asahi.com/and_M/20200630/13167987/ 6月2日、ネトフリ配信先行スタート! 夏アニメ「GREAT PRETENDER」は、映画の尺を意識して物語を構築した──鏑木ひろ監督&古沢良太(脚本・シリーズ構成) https //akiba-souken.com/article/45419/ 脚本は映画数本分!?実写ではできないことをアニメでやりたくて――夏アニメ『GREAT PRETENDER』鏑木ひろ監督×脚本・シリーズ構成 古沢良太氏インタビュー https //www.animatetimes.com/news/details.php?id=1590744307 小島可奈 革新を続けるアニメーションスタジオ「オレンジ」。現場を支える若手スタッフの本音に迫る! https //cgworld.jp/interview/201805-orange.html 小嶋慶祐 【アニメクリエイターキャリアインタビュー】小嶋慶祐さん(アニメ業界) https //www.youtube.com/watch?v=5sdQe2maV5E 【 アニメーター/演出家:小嶋 慶祐|Keisuke Kojima 】アニメーター 小嶋慶祐さんに学ぶアニメ現場のデジタル作画術 ~クリップスタジオ×ワコム液タブ×Orbital2活用〜 https //brainmagicportal.com/views/ja/reviews/articles/64/ Youtube アニメーター 小嶋慶祐さんに学ぶアニメ現場のデジタル作画術 ~クリップスタジオ×ワコム液タブ×Orbital2活用〜 https //www.youtube.com/watch?v=gI_lqfrdMZI 環境は改善されないが新しい才能は増え続ける? 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http //animeanime.jp/article/2016/07/07/29370.html 小谷杏子 放送が落ちるのは「悪い状態」に慣れてしまっているから 女性アニメーターに聞くアニメ業界の今 http //nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1703/28/news113.html 小田部羊一 クッパのイメージはスッポン。任天堂のキャラクタービジュアルの礎を作った、小田部羊一氏がみずからの仕事をふり返る https //www.famitsu.com/news/201810/15165861.html 第1回 作画監督 小田部羊一さん その1 http //animation-nerima.jp/enjoy/hotcast/vol01/ 社長が訊く『ニンテンドーDSi』 https //www.nintendo.co.jp/ds/interview/dsi/vol8/index.html こだま兼嗣 「今回の冴羽獠には異論もあるかもしれない」──『劇場版シティーハンター 天使の涙(エンジェルダスト)』公開記念! こだま兼嗣総監督インタビュー https //akiba-souken.com/article/63425/ なぜ『シティーハンター』は“唯一無二”なのか? こだま兼嗣総監督インタビュー https //lp.p.pia.jp/article/news/288086/index.html?detail=true Youtube:神谷 明、伊倉一恵、こだま兼嗣総監督 登壇!『劇場版シティーハンター <新宿プライベート・アイズ>』名古屋舞台挨拶REPORT https //www.youtube.com/watch?v=vtaimrxcar8 ☆ロングインタビュー「この人に話を聞きたい」収録 アニメージュ 2006年11月号 児玉徹郎 児玉徹郎監督&エグゼクティブPに聞く!『ドラゴンボール超 スーパーヒーロー』は世界が求める“クールな”アニメ https //www.banger.jp/anime/79374/ <ドラゴンボール超>児玉徹郎監督×伊能昭夫氏対談「アニメーションの基準を上げる作品でもあると思っています」 https //thetv.jp/news/detail/1088517/ ドラゴンボール超 スーパーヒーロー:映像美の秘密 細部までこだわり抜く 児玉徹郎監督に聞く https //mantan-web.jp/article/20220617dog00m200069000c.html 小玉有起 『ID:INVADED』キャラ原案小玉有起インタビュー https //www.animatetimes.com/news/details.php?id=1580706828 後藤圭二 自由すぎる!「戦国コレクション」の監督と脚本家が集まってわいわい 1 http //www.excite.co.jp/News/reviewmov/20120920/E1348068945384.html ☆インタビュー収録 月刊アニメスタイル 第4号 後藤隆幸 クリエイターズ・インタビュー:後藤隆幸 (アニメーター、Production I.G取締役) http //www.b-ch.com/contents/feat_creators_selection/backnumber/v46/ 「17年間変えないスタンス」後藤隆幸 キャラクターデザイン・総作画監督 http //www.pa-works.jp/runner/stance/goto/index-goto.htm ☆インタビュー収録 軌跡―Production I.G 1988‐2002 後藤晴香 第4回:撮影監督:後藤晴香さん 撮影監督補佐:小畑芳樹さん http //www.classroom-crisis.com/special/10_interview_04.html 後藤みどり 「鬼灯の冷徹」特集 江口夏実×後藤みどり対談 https //natalie.mu/comic/pp/hozukinoreitetsu02 ことぶきつかさ 機動戦士ガンダム THE ORIGIN 公式サイト 関係者リレーインタビュー http //www.gundam-the-origin.net/special/interview03.html コトヤマ アニメ『よふかしのうた』原作・コトヤマ先生に聞く、創作秘話と夜と闇に惹かれた理由。「暗いところが好きです。明るいと疲れるので」 https //futaman.futabanet.jp/articles/-/85776?page=1 コトリンゴ 「映画『この世界の片隅に』さらにいくつものサウンドトラック」特集|コトリンゴ、のん、片渕須直インタビュー https //natalie.mu/music/pp/kotoringo コトリンゴが再び描く「このセカ」の音楽世界。「『この世界の片隅に』さらにいくつものサウンドトラック」が発売! https //akiba-souken.com/article/43059/ コトリンゴが語る、片渕須直監督の『いくつもの片隅に』への情熱 https //www.cinra.net/interview/201912-kotringo_yjmyk 映画『この世界の片隅に』公開記念 音楽担当・コトリンゴ インタビュー http //www.lisani.jp/0000035673/?show_more=1 のん主演『この世界の片隅に』の立役者 コトリンゴインタビュー http //www.cinra.net/interview/201611-kotringo 小中和哉 Youtube:小中和哉監督インタビュー https //www.youtube.com/watch?v=HXq3LmWnGC0 Youtube:映画『赤々煉恋』小中和哉監督+板野一郎さん CGIモーション制作風景〜「虫男」の創造〜 https //www.youtube.com/watch?v=oId-XbYIuVg 『赤々煉恋』小中和哉監督インタビュー http //www.fjmovie.com/main/interview/2013/12_ssrr.html 小中千昭 脚本家・小中千昭の体験した90年代後半のアニメ制作現場、そして「serial experiments lain」で試みたこと https //akiba-souken.com/article/37636/ 「デジモンテイマーズ」放送から約15年、主要スタッフが明かす制作秘話…Blu-ray BOX化記念座談会 https //animeanime.jp/article/2018/03/26/37170.html 第1回 「タイム・トリップ 1963」(鉄腕アトム Complete BOX1) http //style.fm/as/06_review/dvdnavi01.shtml ☆ロングインタビュー収録 この人に話を聞きたい アニメプロフェッショナルの仕事 1998-2001 小西賢一 『漁港の肉子ちゃん』キャラクターデザイン・総作画監督の小西賢一さんに聞く「可愛いとリアルのさじ加減」「コロナ禍での制作について」 https //getnews.jp/archives/3050486 Youtube 『漁港の肉子ちゃん』で伝えたいアニメーションの醍醐味!日本を代表するアニメーター小西賢一さんインタビュー! https //www.youtube.com/watch?v=LoxYilcBbQM 『漁港の肉子ちゃん』総作画監督・小西賢一さんインタビュー、レイアウト修正にはどんな意図が込められているのか? 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https://w.atwiki.jp/anime_wiki/pages/37100.html
ここを編集 インタビューまとめ。イベントレポートやコラムなども濃ければピックアップ。 作品の公式HPに掲載されているインタビューや対談は見落としがちなので教えて頂けると幸いです。 インタビュー記事が複数回に分かれている場合は初回をリンク 基本的に新しい順の並びです リンク切れは載せない方向で 頭に☆マークはロングインタビュー掲載のアニメ誌 未掲載の記事があればお気軽にメールフォームなどで教えてくださいませ PAGE TOP↑△ あ~い →スタッフインタビュー集へ う~お →スタッフインタビュー集2へ か~こ →スタッフインタビュー集3へ さ~そ →スタッフインタビュー集4へ た~と →スタッフインタビュー集5へ な~ほ →スタッフインタビュー集6へ ま み む め も や~わ →スタッフインタビュー集8へ ま △ マイケル・アリアス マイケル・アリアス監督に聞く「ハーモニー」のデザイン 「世界をゼロから作り出すということ」 http //anime.eiga.com/news/101589/ マイケル・アリアス監督インタビュー“SFではなくリアルに近い物語” Project-Itoh「ハーモニー」 http //animeanime.jp/article/2015/11/12/25653.html ハーモニー:なかむら監督とアリアス監督が語る製作の裏側 「伊藤計劃イズムに反することなく」 http //mantan-web.jp/2015/11/08/20151107dog00m200031000c.html 『鉄コン筋クリート』スタッフインタビュー(1)マイケル・アリアス(監督) http //style.fm/as/13_special/mini_070105a.shtml ☆ロングインタビュー「この人に話を聞きたい」収録 アニメージュ 2007年5月号 前川淳 「ゲームをやるのも仕事」と言える仕事っぷりを見せるアニメ「放課後さいころ倶楽部」シリーズ構成・前川淳さんインタビュー https //gigazine.net/news/20191004-saikoro-club-atsushi-maekawa-interview/ 麻枝准 『AB!』『Charlotte』を経て、3作目のオリジナルアニメで立ち返った原点とは――『神様になった日』麻枝 准2万字インタビュー https //ddnavi.com/interview/686198/a/ ポイントは「青春」とこっそり忍ばせた「闇」!? 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さらに『EDENS ZERO』の最終的なテーマとは!? https //www.animatetimes.com/news/details.php?id=1610500602 「FAIRY TAIL」エムアイカード特集 真島ヒロインタビュー https //natalie.mu/comic/pp/fairytail_micard 漫画家を目指すキミへ~真島ヒロ先生インタビュー~ https //www.clipstudio.net/oekaki/archives/153056 迷ったら読者を取れ――漫画家・真島ヒロを「仕事の鬼」に変えたクリエイティブの原点 https //news.livedoor.com/article/detail/17873827/ 真下耕一 アニメ「無限の住人」記者発表会開催! 真下氏が語る「沙村変態遺伝子」とは? http //dengekionline.com/elem/000/000/077/77488/ ☆ロングインタビュー「この人に話を聞きたい」収録 アニメージュ 2004年4月号 まじろ そこあに「ばらかもん」 #341 https //sokoani.com/archives/8718.html OVA『.hack//Quantum』メイキング_01 http //cgworld.jp/feature/qntm01.html 増井壮一 『青春ブタ野郎はおでかけシスターの夢を見ない』スタッフインタビュー第3回 監督・増井壮一さん|絵コンテの段階からこだわったのはキャラクターたちの感情に寄り添ったお芝居 https //www.animatetimes.com/news/details.php?id=1687848927 衝撃作『アキバ冥途戦争』の制作舞台裏 監督・増井壮一インタビュー① https //febri.jp/topics/akbmaidwar3/ 『アキバ冥途戦争』を通して伝えたかったクリエイター陣のメッセージとは? 増井壮一監督、シリーズ構成・比企能博さん、Cygamesプロデューサー・竹中信広さん、P.A.WORKSプロデューサー・辻充仁さん スタッフ座談会 https //www.animatetimes.com/news/details.php?id=1672032629 秋アニメ『アキバ冥途戦争』しぃぽん役・黒沢ともよさん&店長役・高垣彩陽さん&増井壮一監督インタビュー│しぃぽん&店長が大活躍した第4話を振り返る「とんとことんは店長にとって守りたい居場所なんだろうなと」 https //www.animatetimes.com/news/details.php?id=1666923476 「青春ブタ野郎はゆめみる少女の夢を見ない」石川界人(梓川咲太役)×鴨志田一(原作者)×増井壮一(監督)座談会 https //natalie.mu/comic/pp/ao-buta03 秋アニメ『青春ブタ野郎はバニーガール先輩の夢を見ない』原作・鴨志田一×監督・増井壮一対談 https //www.animatetimes.com/news/details.php?id=1538545983 そこあに「棺姫のチャイカ AVENGING BATTLE」 #354 https //sokoani.com/archives/8839.html そこあに「棺姫のチャイカ」 #328 https //sokoani.com/archives/8424.html 増尾隆幸 『閃光のハサウェイ』で表現された、モビルスーツの「怪物感」の正体――増尾隆幸(CGディレクター)インタビュー https //ddnavi.com/interview/1060478/a/ トレンド テクノロジー / 3DCGの未来~CGアニメとメディアリレーション~ 第10回:増尾 隆幸 https //area.autodesk.jp/column/trend_tech/3dcg-animation-future/10/ 『機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ』CGディレクター・増尾隆幸氏に聞く、実写VFX仕込みの匠の技 https //cgworld.jp/interview/202107-hathaway-masuo.html 増尾将史 『シャインポスト』小説&アニメ&ゲーム&リアルライブの一大プロジェクトを生み出すKONAMIの張本人に直撃。プロデュースの秘訣は「がんばる」 https //www.famitsu.com/news/202211/19280636.html テイオーステップを走りに落とし込んだら……こだわりのレースシーンに注目! 冬アニメ『ウマ娘 プリティーダービー Season 2』監督・及川啓さん×キャラデザ&総作監・椛島洋介さん×制作P・増尾将史さん スタッフインタビュー https //www.animatetimes.com/news/details.php?id=1609142060 TVアニメ『ウマ娘 プリティーダービー Season 2』放送終了記念!アニメーター&制作陣による後半話数座談会 https //st-kai.jp/special/umamusume-001/ 増田惇人 映画『雨を告げる漂流団地』× Wacom 特別コラボ! https //tablet.wacom.co.jp/article/project-hyoryudanchi-movie 増田俊郎 TVアニメのキャストと音楽による新感覚LIVE「蟲師 音楽夜話『蟲音・奏』」が公演開始! 企画 演奏を務めるアニメの劇伴作曲家・増田俊郎さんと、ギンコ役・中野裕斗さんにインタビュー https //www.animatetimes.com/news/details.php?id=1544782409 増田朋子 コザキユースケ × スタジオカラーデジタル部/対談 http //www.poco2.jp/special/talk/2011/08/meaw/ 桝田浩史 「美味しそう」な”安彦エフェクト”を継承していくために――『機動戦士ガンダム ククルス・ドアンの島』エフェクト作画監督・桝田浩史インタビュー https //ddnavi.com/interview/1051731/a/ 増田弘道 元マッドハウス増田氏が指摘、アニメ海外進出を阻む2つの危機 https //ascii.jp/elem/000/000/595/595846/ 舛成孝二 映画『宇宙ショーへようこそ』――舛成孝二監督インタビュー http //www.animate.tv/news/details.php?id=1276828732 公開直前!映画『宇宙ショーへようこそ』舛成孝二監督インタビュー http //www.enterjam.com/?p=24082 頭をカラにしてみてほしい! 映画『宇宙ショーへようこそ』の舛成孝二監督が語る http //dengekionline.com/elem/000/000/273/273935/ 【舛成孝二×石浜真史】激白Wインタビュー『宇宙ショーへようこそ』のヒミツを語り尽くす http //news.livedoor.com/article/detail/4822293/ 舛成孝二監督「皆さんの涙はすべて正解です」 - 劇場アニメ『宇宙ショーへようこそ』 http //news.mynavi.jp/articles/2010/06/18/uchushow/ 「宇宙ショーへようこそ」の舛成孝二監督と脚本・倉田英之さんインタビュー、「映画館へ行き始めたころのワクワク気分で観られる」映画を作るまで http //gigazine.net/news/20100601_welcome_to_the_space_show_interview/ 『かみちゅ!』倉田英之×舛成孝二インタビュー http //style.fm/as/13_special/mini_050802.shtml ☆「宇宙ショーへようこそ」舛成孝二・石浜真史ロングインタビュー収録 2010年 7月号 ☆ロングインタビュー収録 アニメクリエイター・インタビューズ この人に話を聞きたい 2001-2002 増原光幸 若おかみは小学生! ますはら監督が、アニメの作り方についてお話するよ! http //www.madhouse.co.jp/special/wakaokami/interview.html 原作を再現するならば、原作と同じことをしてはいけない http //ani-ko.com/44-masuhara01 映像のトリック ロジック 増原光幸監督インタビュー http //blast.nekoya.cn/?c=article id=38 ますむらひろし 映画『グスコーブドリの伝記』キャラクター原案 ますむらひろしさんインタビュー https //www.creativevillage.ne.jp/3444 舛本和也 作品への講評は、クリエイターの自信や成長に直結する。福岡発のアニメCGコンテスト「Award Q 」にTRIGGERが新たに参加した理由とは? 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TVアニメ『トリックスター』今だからこそ話せる向井雅浩監督からのメッセージ【少年探偵団 取材手帳 第13回】 http //www.animatetimes.com/news/details.php?id=1490837025 武蔵野創 春アニメ『灼熱カバディ』武蔵野創先生×市川量也監督 対談|監督・原作者ともに思い入れのある主人公・宵越竜哉はカバディに対する“敵”として誕生!? https //www.animatetimes.com/news/details.php?id=1622517223 なぜいま「カバディ」がアツいのか? “超”マイナーなナゾ競技がアニメ化まで辿り着いたワケ https //bunshun.jp/articles/-/42522 牟田口裕基 アニメーター牟田口裕基氏による「SDX 神聖騎士ウイング」スペシャルレビュー&SDX新作アイテム先行公開!! http //blog.livedoor.jp/tamashii_robot/12150637201717 武藤健司 アニメ『TRIGUN STAMPEDE』について原作・内藤泰弘さんと武藤健司監督にインタビュー、『トライガン』を「ブーストしてリファインして濃縮したうえで還元しない」 https //gigazine.net/news/20230310-trigun-stampede-yasuhiro-nightow-kenji-muto-interview/ TVアニメ『TRIGUN STAMPEDE』武藤健司監督×和氣澄賢プロデューサー超ロングインタビューで“スタンピード”を振り返る|「普通はそこまで作り込まないよね」というところまで手が込んでいるのが『TRIGUN STAMPEDE』という作品なんです―― https //www.animatetimes.com/news/details.php?id=1681363392 新作アニメ『トライガン・スタンピード』誕生の謎と見どころに迫る。時代と次元を超えて“人間台風(ヒューマノイドタイフーン)”がやってくる! https //www.famitsu.com/news/202211/26282635.html むとうやすゆき 【サンライズフェスティバル2021】綿田慎也監督とシリーズ構成・むとうやすゆきが初めて一緒に舞台裏を語る! 「ガンダムビルドダイバーズRe RISE」トークショーレポート https //akiba-souken.com/article/53364/ ロボットアニメ魂を宿したスタッフが生み出す美少女×メカアニメ「装甲娘戦機」についてインタビュー https //gigazine.net/news/20210105-soukou-musume-senki-interview/ 『ローリング☆ガールズ』Blu-ray BOX ~5周年記念特装版~発売記念座談会|出合小都美(監督)×むとうやすゆき(脚本) 前編【第3弾】 ロリガ誕生秘話、そして今だから語れる主演声優陣への思い https //www.animatetimes.com/news/details.php?id=1608387532 『ローリング☆ガールズ』Blu-ray BOX ~5周年記念特装版~発売記念座談会|日高里菜(小坂結季奈役)×種田梨沙(響 逢衣役)×むとうやすゆき(脚本) https //www.animatetimes.com/news/details.php?id=1607700302 『ローリング☆ガールズ』Blu-ray BOX ~5周年記念特装版~発売記念座談会|小澤亜李(森友望未役)×花守ゆみり(御園千綾役)×むとうやすゆき(脚本) https //www.animatetimes.com/news/details.php?id=1607095144 シュヴァリエ / 特集 / 24人のシュヴァリエ 第5回 前編 http //www.production-ig.co.jp/works/chevalier/features/chevallier05-1.html ムトウユージ 魂の骨格『映画 クレヨンしんちゃん ガチンコ!逆襲のロボとーちゃん』公開記念 中島かずき×ムトウユージ クリエイター対談 http //tamashii.jp/t_kokkaku/69/ 六七質 映画「ガラスの花と壊す世界」で世界コンセプトデザインを行った六七質さんにインタビュー http //gigazine.net/news/20160116-garakowa-munashichi-interview/ 村井さだゆき クリエイターズセレクション 村井さだゆき(脚本家) http //www.b-ch.com/contents/feat_creators_selection/backnumber/v08/ 脚本:村井さだゆき http //www.steamboy.net/production/interview/murai.shtml 村上泉 『デス・ビリヤード』の若手原画3名にインタビュー! http //animemirai.jp/news.php?p=104 村上佳代子 映画『アイカツ! 10th STORY ~未来へのSTARWAY~』 〜集大成となる卒業記念ライブのこだわり表現を、「アイカツ!」シリーズを愛してやまない制作メンバーに聞く! https //cgworld.jp/article/animecg109.html 村上純 『ゆるキャン△』スタッフ対談インタビュー 第4弾 ~立山秋航さん(音楽)・村上純さん(音楽プロデューサー)~ https //yurucamp.jp/news/information/5850 村上達也 「進撃の巨人」「SPY×FAMILY」『バブル』のWIT STUDIOスタッフが語る、圧倒的な作画への探究 https //moviewalker.jp/news/article/1085261/ 村木靖 ☆ロングインタビュー収録 月刊アニメスタイル 第3号 村越繁 意識したのは「ルパンチームの在り方」──シリーズ構成・村越繁が語る「ルパン三世 PART6」第2クール https //akiba-souken.com/article/54478/ アニメ『ゾンビランドサガ リベンジ』シリーズ構成 村越 繁さん✕脚本 𠮷村清子さんインタビュー|2期はフランシュシュと外部の人間が接し、どう進んでいくのかが物語の軸の1つ https //www.animatetimes.com/news/details.php?id=1622213491 各スタッフのプラスアルファが集まってできあがった――「ゾンビランドサガ」Blu-ray第3巻発売記念、第9話~最終話振り返りスタッフ座談会! https //akiba-souken.com/article/39868/ 「ゾンビランドサガ」Blu-ray第2巻発売記念! 神エピソードの第5~8話をメインスタッフとともに振り返るスペシャル座談会! https //akiba-souken.com/article/39058/ 映画美学校 村越繁さん http //eigabigakkou.com/student-interview/interview-scripts/1652/ むらさきゆきや 『異世界魔王と召喚少女の奴隷魔術』原作者・むらさきゆきやさんが語る魅力的な作品が出来上がるまでの軌跡 https //www.animatetimes.com/news/details.php?id=1530075329 村瀬亜季 ルーツも中身も違う。でも「そのままが良い」。『プリキュア』オールスターズ作品が教えてくれること【20周年映画・インタビュー】 https //www.huffingtonpost.jp/entry/story_jp_64fd01a9e4b08305f88ff1a9 映画館が<ドリーミア>になることを目指して──大ヒット上映中『映画デリシャスパーティ♡プリキュア』村瀬亜季プロデューサーインタビュー「ケットシーを大好きな気持ちのまま、映画館を出てもらえるように」 https //www.animatetimes.com/news/details.php?id=1664785510 映画デリシャスパーティ プリキュア:大人も感動する理由 映画館をテーマパーク化した制作の裏側 https //mantan-web.jp/article/20220930dog00m200070000c.html アニメ本編では描かれなかったトロピカる部をお楽しみに!「トロピカル~ジュ!プリキュア 感謝祭」番組プロデューサー・村瀬亜季さん、感謝祭企画プロデューサー・田中昂さん インタビュー https //www.animatetimes.com/news/details.php?id=1644819255 『トロピカル〜ジュ!プリキュア』特集 プロデューサー・村瀬亜季インタビュー https //febri.jp/topics/trpr_3/ プリキュアはなぜ“完結することのない多様性”を描き続けるのか――「スタプリ」プロデューサーズが明かすヒットコンテンツづくりの舞台裏【柳川あかり×村瀬亜季】 https //woman-type.jp/wt/feature/15561 20代半ばで人気「プリキュア」プロデューサーに抜てき https //doors.nikkei.com/atcl/column/19/011200010/110100062/ 『映画スター☆トゥインクルプリキュア』公開まであと少し!プロデューサー・村瀬亜季に聞く映画を楽しむポイント「ひかるたちと一緒に未知に触れてもらえたら」 https //cho-animedia.jp/movie/127768/ 村瀬修功 『閃光のハサウェイ』を大ヒットへと導いた、映像の力とは――監督・村瀬修功インタビュー https //ddnavi.com/interview/890209/a/ 独占ロングインタビュー!『機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ』村瀬修功監督“壊れている”ハサウェイと“わからない”ギギ https //www.gundam.info/news/hot-topics/01_4767.html 機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ:映画的な作り方を 村瀬修功監督に聞く制作の裏側 https //mantan-web.jp/article/20210612dog00m200028000c.html 『機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ』公開記念舞台挨拶レポート!「アニメという芝居の中で、さらに芝居をしているようなキャラクター」 https //webnewtype.com/report/article/1037189/ 『機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ』 村瀬修功インタビュー https //febri.jp/topics/gundam_hathaway_4/ Youtube:「虐殺器官」制作ストーリー 特別映像 https //www.youtube.com/watch?v=AMD_i8kflxw 村田和也 村田和也①『未来少年コナン』 https //febri.jp/febri_talk/murata_kazuya_1_976/ 日本の財産として伝統的な人々の生業をいかに未来に残すか……XFLAGスタジオ新作アニメ「約束の七夜祭り」村田和也監督インタビュー https //akiba-souken.com/article/35399/ 「A.I.C.O. 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https://w.atwiki.jp/astrocity_mini/pages/17.html
インタビュー記事 インプレス GAME Watch様 https //game.watch.impress.co.jp/docs/interview/1263877.html ファミ通.com様 https //www.famitsu.com/news/202007/08201779.html インタビューで語られている事 1.アストロシティミニは2018年から開発している 2.メインタイトルがバーチャファイターということでアストロシティとした 3.サイズはおよそ1/6。幅130mm、高さ170mm、奥行き170mm。ボタンは1/6では小さすぎるのでおよそ1/2にしてなるべく本物の構造に近いものにした。 4.搭載液晶は800×480 1600万色 16:9のもの。ゲーム画面は4:3 5.上部にはステレオスピーカー、LED搭載 6.収録タイトル候補は60~70タイトル 7.セガと協力し収録タイトルの版権周りや権利元で許諾をもらうための会社を紹介してもらっている。 8.移植はあくまでタイトルありきで「このシステム基板の移植は難しいから」などと言っているようでは、この商品を作る意味がない。 9.移植は基板から行っている。よって基板が手に入らない、ROMが読めない、基板が起動しない、特殊基板のタイトルは収録されない。 10.セガのアーケード部門の人にも収録タイトルの意見を聞いている 11.収録タイトルの世代幅は85年から90年くらいの格闘ゲームブーム前と90年から95年のバーチャファイターが登場して来た時代までに遊べたタイトルを収録。ターゲットは40代から50代。 12.まず「バーチャファイター」があり、それ以前の人気タイトルを中心に収録する。 13.多彩なジャンルを入れたほうがいい。 14.セガトイズが作った案をセガの方々と練っていった。 15.PV公開時にはネタを仕込んでいる 16.コントロールパッドを同時発売する 17.対応プレーヤーは2人まで 18.基板のディップスイッチには対応していない 19.ステイトセーブは可能 赤字は収録タイトルに関わる部分