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名前:イシュタレア 性別:ふたなり 外見年齢:23歳 階級:魔人★ HP:25/ MP:30/20 PP:30/ DP:0 戦闘5 調教6 体力5 運動6 奉仕7 魔力6 情報5 誘惑8 自尊6 ●魔族特性 傾国の美 (誘惑+1/情報-1) 魅了の魔眼(誘惑+1/体力-1) 名器 (奉仕+1/戦闘-1) ●特殊アイテム 淫魔の鞭 両手 ダメージ+5の両手持ちの鞭。ダメージを与えた相手を『発情0』にする。 悦楽珠 装飾 膣内か腸内に装備する男性器型宝珠。装備者はMP消費をHPかPPで行なってもよい。 ●呪文 ライトニング 10 雷を呼び起こし対象を打ち据える。対象に16+魔力ダメージ(雷)。 ルミナス 12 自らの淫らな分身を作り出す魔法。以後3時間、使用者は奉仕・調教判定で二度サイコロを振り望む結果を選べる。 メガロファロス 4 男根強化魔法。3時間、男性器を得るか、より強力なものに変形させ、奉仕か調教を+1する。 【性格】 包容力のある娼婦。相手を手玉に取るような言動を取るが情にほだされてしまうことも多い。 どちらかというと惚れっぽい性格(むしろ惚れられると弱い?)で、悪い相手によく騙された。 今後は賢く生きていきます。はい。 【外見】 豊満な肉体をあられもない薄絹でわずかに覆っただけの、扇情的な姿をした褐色の踊り娘。 絶世の美女であるが、本人にあまり気負いはなく、どちらかというと普段はだらしない。 張りのあるロケット型爆乳と、大きく張り出した扇情的な腰、しなやかで長い脚とくびれた 腰という、理想ちょっと上のカリカチュアされたような過剰な体型を持つ。 【設定】 豊満な乳房の先端は普段は陥没しているが、イシュタレアの意思で自由に勃起乳頭化できるのはおろか、 男性器や女性器、そして肛門へと変形させることができる。その乳首性器は完全な機能を備えており、 射精はおろか妊娠することも、そして脱糞することすら可能。ルミナスを用いた「双子ストリップ」を 得意としている。 . . . .
https://w.atwiki.jp/sindm2-keisyo/pages/82.html
イシュタル DC861 階級:大佐 能力:味方同族強化 005 デビル・ドラゴン 021 ベビー・ドラゴン 022 砦を守る翼竜 080 黒き森のウィッチ (DL) 084 暗黒の眠りを誘うルシファー 092 ヂェミナイ・エルフ 100 アクア・マドール 459 グレート・ホワイト 476 海竜神 (リバイアサン) 477 タクリミノス 543 サンダー・キッズ 547 ボルト・ペンギン 547 ボルト・ペンギン 549 岩石カメッター 549 岩石カメッター 557 モンスタートル 560 ペンギン・ナイト 560 ペンギン・ナイト 565 ウォーター・エレメント 578 ウンディーネ 584 三万年の白亀 584 三万年の白亀 587 ザリガン 590 ヤドカリュー 593 スター・ボーイ 593 スター・ボーイ 600 ペンギン・ソルジャー 600 ペンギン・ソルジャー 634 破壊のゴーレム 742 アクアの合唱 777 ポセイドンの力 777 ポセイドンの力 783 満潮 783 満潮 784 エレメントの泉 796 魔法解除 818 誘惑のシャドウ 820 偽者のわな 820 偽者のわな 829 銀幕のミラーウォール 844 亀の誓い 攻略アドバイス DLは魔法使い族だが、デッキの大半は水族で占められているのでDL能力はあまり意味ない。 アクア・ドラゴンや双頭のサンダードラゴンを出してくることがあるが、それ以外は地形にさえ気をつければ、 純粋な戦闘だけで考えるならば、さほど怖い相手はいないはず。 問題はウイルス地形と銀幕のミラーウォールである。 結構嫌な位置に存在しているので、フィールド魔法カードで上手く変えてしまえば後の展開が楽になる。 最初は前に進んで、敵陣の近くの地形の付近で、こちらの有利な地形に変えてしまおう。 特にウイルス地形では、相手の亀系統モンスターは攻撃力はギリギリ破壊されず、 守備力は高いという厄介な相手と化すので、さっさと別の地形に変えたいところ。 銀幕のミラーウォールが出された場合は速攻で潰してしまえば、それほど苦戦する事も無いはず。 ウイルスを考えてか攻撃力の低いモンスターが多いため、誘惑のシャドウやゴーゴンの眼で守備を封じれば削りやすい。 ミラーウォールはもらえず、攻撃力の高いモンスターも少ないが、 防御の高い亀カードや双頭のサンダードラゴンの融合材料、水属性関係の強化カードに、 魔法解除・誘惑のシャドウが手に入るため、デッキによっては戦う価値はある。
https://w.atwiki.jp/yugio/pages/1028.html
イシズ・イシュタール デッキ5 プレイング4 度胸4 運3 経験4(真理の福音」掲載のパラメータ) ●「現世と冥界の逆転」をキーカードとしたデッキ 戦績 ○ VSマリク・イシュタール ● VS海馬瀬人 使用カード アギド ケルドウ ケルベク ゾルガ ムドラ 死者蘇生 墓穴の道連れ 魔法再生 ダグラの剣 生贄の抱く爆弾 現世と冥界の逆転 無効 他メディア イシズ・イシュタール(アニメ) イシズ・イシュタール(DT)
https://w.atwiki.jp/1548908-nt/pages/66.html
登場デュエリスト:イシズ・イシュタール カードトレード:以下の中からランダムで選んでくる(A→|←Bこの表記は固定) ●イシズ・イシュタール→ ←プレイヤー ゾルガ 真実の眼 ダグラの剣 魂の解放 現世と冥界の逆転 四次元の墓→ ←アギド プレイデッキ イシズ・イシュタールデッキ:冥界の呼び声 イシズ・イシュタールデッキ:無への導き
https://w.atwiki.jp/quizbc/pages/750.html
禁断の契約イシュタル(キンダンのケイヤク~) p e 属性 水 コスト 14 ランク A 最終進化 S レベル HP 攻撃 合成exp 10 641 646 ? 50 966 949 ? 最大必要exp 19,564 No. 0368 シリーズ イシュタル Aスキル キュアセルフ++ 自分のHPを100回復 Sスキル 氷結の魔術 敵全体へ水属性の小ダメージ(25%/5turn) 売却価格 11,550 進化費用 140,000 進化元 - 進化先 堕ちた聖女イシュタル(A) 進化素材 ド1(A) タ1(C+) フ1(C+) ロ1(C+) 入手方法 クリスタルガチャ 備考 堕ちた聖女イシュタル(オちたセイジョ~) p e 属性 水 コスト 19 ランク A 最終進化 S レベル HP 攻撃 合成exp 1 912 785 ? 50 1,247 1,287 3,862 最大必要exp 19,564 No. 0369 シリーズ イシュタル Aスキル キュアセルフ++ 自分のHPを100回復 Sスキル 凍結の魔術 敵全体へ水属性の中ダメージ(50%/6turn) 売却価格 13,050 進化費用 228,000 進化元 禁断の契約イシュタル(A) 進化先 闇に魅入られし者イシュタル(A+) 進化素材 ド2(A+) タ2(B+) フ2(B+) フ2(B+) フ2(B+) キ1(C+) ロ1(C+) - 入手方法 進化 備考 闇に魅入られし者イシュタル(ヤミにミイられしモノ~) p e 属性 水 コスト 25 ランク A+ 最終進化 S レベル HP 攻撃 合成exp 1 1,047 973 ? 60 1,776 1,596 ? 最大必要exp 35,620 No. 0370 シリーズ イシュタル Aスキル キュアセルフ++ 自分のHPを100回復 Sスキル 吹雪の魔術 敵全体へ水属性の大ダメージ(100%/7turn) 売却価格 26,400 進化費用 375,000 進化元 堕ちた聖女イシュタル(A) 進化先 光芒の天使イシュタル・ラザ(最終進化S) 進化素材 ド3(S) ド3(S) タ3(A) タ3(A) ロ3(B+) キ3(A) ド2(A+) ド1(A) 入手方法 進化 備考 光芒の天使イシュタル・ラザ(コウボウのテンシ~) p e 属性 水 コスト 31 ランク S 最終進化 S レベル HP 攻撃 合成exp 1 1,121 1,076 ? 70 1,900 1,764 ? 最大必要exp 63,204 No. 0371 シリーズ イシュタル Aスキル リフレッシュ 自分のHPを125回復 Sスキル 吹雪の魔術 敵全体へ水属性の大ダメージ(100%/7turn) 売却価格 42,150 進化費用 - 進化元 闇に魅入られし者イシュタル(A+) 進化先 - 入手方法 進化 備考 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/gods/pages/16292.html
リピトイシュタル(リピト・イシュタル) メソポタミア神話に登場する王。
https://w.atwiki.jp/fesaimoe2010/pages/300.html
イシュタル イラスト募集中。 詳しくは第二投票所の名鑑スレへ。 データ 大陸:ユグドラル登場作品:トラキア776 国籍:フリージ公国 ユニット:セイジ 戦歴 FETS最萌‥プレーオフ敗退:×111 - 131 アイラ(聖戦1部) 真FE最萌‥1回戦敗退:×93 - 116 フィー(聖戦2部) FE最萌2010‥2回戦敗退(A2-2):×61 - 65 ミルラ(聖魔) リンク FE大辞典まとめwikiの解説 FIRE EMBLEM Wikiの解説 ※英語 人物紹介 クラスはセイジ。フリージ公女、トールハンマー継承者。ユリウスの愛人。『美形は味方』がセオリーだったFEにおいて、彼女が敵のまま散った衝撃は大きかった。(第1部のエルトシャンは、カミュ系の男だったから納得もできたが) 彼女の言動を見ていけば、決して悪人で無いことは簡単に見て取れる。哀れな従妹には同情的でかばってもいるし、狩られてきた子供をかくまったりもしている。暗黒神の復活などなければ、厳しくも優しい年長者として、多くの子供キャラと仲良くやっていけただろうに。 しかし現実は残酷。兄と兄の恋人、そして父。次々と身内を殺され、領土をも奪われた彼女には、戦う以外の選択肢は無かったのかもしれない。あるいは暗黒神の化身ユリウスを本当に愛してしまったから、地獄の底まで着いていったのか……。 リメイクされたら味方になってくれるだろうか? いや、彼女は敵のまま終わったからこそ、輝いたキャラなのかもしれない。血の織り成す悲劇という聖戦の物語を、見事に演出しきって死んでいった彼女には、せめて得票数という形で報いてあげたいものだ。 前々回では上位確実と目されながら、予選でアイラと引き分けてしまい、プレーオフで涙の敗退。前回でも予選でミネルバと引き分け、今度は抽選によりなんとか勝ちぬけている。なんという運命……。 ちなみに前回のその後は、ようやく予選突破で気がゆるんだか、フィーに必殺食らって即敗退している。最萌というのは前評判どおりには行かないし、敵どまりであることを考えればそんなものかもしれないし……。 ミネルバとは第1回RPG最萌の本戦一回戦でも激突しており、その時は敗北を喫している。今回も同じ予選組ということで、ホームでの因縁勝負、どうなるか注目の的だ。また聖魔のセライナは『結局敵のまま終わった女幹部』として属性が近い。この2人が作品をまたいで触れ合うのはこういう機会くらいしか無いだけに、ちょっとその辺の模様を見てみたくもある。 (文・準備スレ252様) コメント欄 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/quizmagicianblackcat/pages/793.html
堕ちた聖女 イシュタル コスト 19 レベル 1 MAX 進化元 禁断の契約 イシュタル (A) 進 化 素 材 母なる海の神樹 (樹A+) 躍動のアクアフラウ (フラウB+) ランク A HP 912 1,247 進化先 闇に魅入られし者 イシュタル (A+) オヤブンアメタヌキ (タヌキB+) フロッシュ・ルーキー (キノコC+) MAX Lv 50 攻撃 785 1,287 進化費用 228,000 躍動のアクアフラウ (フラウB+) 氷石のロシェ (ロシェC+) No.0369 Aスキル キュアセルフ++ 自分のHPを100回復 売却価格 13,050 躍動のアクアフラウ (フラウB+) - 編集 Sスキル 凍結の魔術 (6) 敵全体へ水属性の中ダメージ 入手方法 進化 個別データ 備考
https://w.atwiki.jp/steam_fantasy/pages/97.html
イシュタリア王国が代表的な国であり、王は各種族の統一など圧政を一切敷かずに異種族の文化を尊重して大陸全土の統一を行わなかった一方で貧しい村などには援助を行うなどの活動を行い、多少の反乱勢力はあって当然のものと弾圧することはなく人同士の大きな争いは皆無であり、代わりに豊かな自然の中に生まれる魔物や獣による被害の方が目立ちその対処に軍が使われいた。 その為かエルフは勿論だが獣人という種族が存在し、魔物も獣系の特異種が多い傾向がある。 都市 ピリン ジャッケン(奪還目標) アリソン カクリム ジジル シャンバラ イシュタリア王都 集落 隠れ里 ギングル
https://w.atwiki.jp/codeofjoker/pages/3494.html
Ver. 2.3 カードNo. 2-3-018 種類 ユニット レアリティ R 名称 楽園のイシュタル 属性 緑 種族 戦士/魔導士 CP 3 BP 2000/3000/4000 アビリティ ■起動・コンバットエクスチェンジャーフィールドのユニットを1体選び、それ以外のユニットを1体選ぶ。それらのBPを入れ替え、それぞれの基本BPにする。 ユニット同士のBPを入れ替える効果を持つユニット。 その特性上か、コスト比のBPはかなり低め。 対象AとBに敵味方の指定はなく、 【複製】のように一時的に増減しているBPを 基本BPとして再定義するなどの性質があり、様々なコンボに応用できる。 運用の一例 相手の高BPユニットを奪う。基本となる運用。こちらはBP1000の【珍獣】などを対象にしたい。 バーンの除去圏内までBPを下げる。上記の運用から繋がるコンボ。例としてレベル1のジャック・ザ・リッパーと入れ替えれば、対象はリッパーのアタック時効果の除去圏内に入る。 BPが一時的に上昇している状態で自陣同士を入れ替える。相手ユニットがいない盤面でも使える運用。軍神アテナなどのBPサポート効果と合わせやすい。 獣忍白狼のBPを落とす。イシュタル自身と入れ替えた場合はBP2000となり、これ以下のアタックでしか突破できなくなる。 2種族ユニットでもあり、それぞれの種族の活用法がある。 【魔導士】としては魔法少女マジカルなっくるの【特殊召喚】対象となり、 伏せカードを避けつつ起動アビリティを使うことができる。 【戦士】は緑属性や戦闘で優位を取るカードが多く、多面的に相性が良い。 イラスト:海鵜げそ フレーバーテキスト 戦闘と戦役の女君。彼女の舞は勝敗を予兆し、どんな強敵であろうと彼女の虜となりひれ伏してしまう。エビフを背に彼女は確信された勝利を掴みとる。 ユニットボイス タイミング ノーマル フォイル ■起動 富めよ栄えよ♪ 我を称えよ~♪ アタック 元気よく! え~いや♪ 関連項目 共通モデル・モーションイシュタル