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https://w.atwiki.jp/niconicomugen/pages/9992.html
1983年にジャレコからアーケードでリリースされたシューティングゲーム『エクセリオン』の主人公機。 この作品の宇宙戦艦ではない。 宇宙世紀2991年、惑星エクセリオンはかつて友好関係にあった惑星ゾルニから奇襲攻撃を受け、危機に晒される。 ゾルニ軍を撃退するため、エクセリオン軍は最新鋭迎撃機「ファイターEX」を投入するのであった── ……というのが原作のストーリーで、1985年にはファミコンにも移植された。 原作プレイ動画(FC版) MUGENにおけるファイターEX コンバット越前などで知られるNRF氏が製作したものが公開中。 ファイル名は「exerion」、ディスプレイネームは「exerion fighter EX」となっている。 ドットや攻撃手段は1985年に発売されたFC版がベースであり、原作と同じく相手に触れたり攻撃を喰らうと即死する。 AIはデフォルトで搭載されている。 紹介動画(8 26~) 出場大会 「[大会] [ファイターEX]」をタグに含むページは1つもありません。
https://w.atwiki.jp/ggeneration_spirits/pages/159.html
コア・ファイター ┣セイバーフィッシュ(4) ┃ ┗コア・ファイター(6) ┃ ┣コア・ファイターII(5) ┃┣コア・ファイター(2) ┃┗コア・ファイターZZ(4) ┃ ┣コア・ファイター(2) ┃ ┣コア・ファイターII(3) ┃ ┗ コア・ファイターX1(5) ┃ ┣コア・ファイター(2) ┃ ┣コア・ファイターII(2) ┃ ┣コア・ファイターZZ(2) ┃ ┗コア・ファイターV(4) ┃ ┣コア・ファイター(2) ┃ ┣コア・ファイターII(2) ┃ ┣コア・ファイターZZ(2) ┃ ┗コア・ファイターX1(4) ┃ ┗コア・ブースター(6) ┣コア・イージー(2) ┃┣コア・ファイター(4) ┃┗コア・ブースター(7) ┃ ┣コア・ファイター(2) ┣コア・ブースターIIインターセプトタイプ(3) ┃┣コア・イージー(2) ┃┗コア・ブースター(3) ┃ ┗Gディフェンサー(6) ┣コア・ファイター(2) ┗コア・ブースター(3) 戻る
https://w.atwiki.jp/safary/pages/36.html
この職業のパッカーも、海外をぶらぶらと長くいると、結構遭遇する。 まあ、それだけで食えているのかは難しいところであるが。 やっぱり多いのは、 「紀行文の連載」だが、これも現代では、ネタ的に目新しいものがなく、 連載を好評のうちに続けるには、よほどの面白い体験をするか、文章力を必要とされるであろう。 また、インターネット時代による出版不況により、その状況はさらに厳しくなっているようだ。 「ルーシー」の、「世界ウヒャドヒャ紀行」も途中で打ち切られたようだし、 かつて、まりも、今は石田ゆうすけ氏が連載持ってる、 「ABロード」 も存続が危ういらしいし。 そういえば、リクルート系の雑誌って、CM内容が、「楽天」と完全にバッティングしてるんだよなあ。売り上げ激減だろうなあ。 これも時代の流れか。 まる。 2004/05/30日23 30 フリーライターの収入例 私の元に寄せられた、現役フリーライターからの極秘情報によると、 彼はややマニアックな趣味誌をフィールドとしているということもあるが、 2004.6月現在の単価は、 「連載している、3誌のうち、1つはページ単価3000円、もう一つはページ5000円、残る1つはページ20、000円の原稿料。」 とのことで、月刊誌のため、かなり収入は厳しいようだ。 かつて、フリーライターの単価の相場は、「原稿用紙1枚4000円」 だったそうだが、 別の元編集者によると、 「最近は、単価1枚4000円でもいいほう。」 とのことだ。 msnジャーナルの、田中宇氏のような方法が、これからのライターの方向なんだろうか。 出版文化の衰退ですね。 生活厳しけりゃ、ジャーナリズムの質も下がるわなあ。 まあ、私がこのHPのような、「海外情報」を提供していることも、 出版文化の衰退助長の一つでもあるんだけど。 その辺バランスがむずかしいものだ。 まる。ベイルート。 2004/06/13日16 18 追記 上記単価は、「写真込み」の単価だそうである。 まる。 2004/06/15火18 25
https://w.atwiki.jp/monsterbusters/pages/22.html
クラス説明 クラス使用感 パッシブパッシブⅠ パッシブⅡ パッシブⅢ クラススキル コメント クラス説明 難易度 ☆☆☆ 攻撃範囲が狭く近接戦を強いられる職。 回避を利用して大ダメージを叩き出す。 相手の懐に潜り続けることができれば、 大ダメージを与えることができるパッシブで構成されている。 (ゲーム内説明用より引用) クラス使用感 攻撃特化のクラス。 クラススキルも合わせると、『最大ダメージ8倍』というロマン溢れるクラスでもある。 なお、初心者にはおすすめできない。 死神 「ファイターパッシブLvオール4!!! 格闘の極意発動!喰らえ8倍ダメージ!!! ※文字がはみ出てないのは仕様です。 パッシブ パッシブⅠ 回避の極意 Lv パッシブ効果 1 回避成功時、回避時間を0.4秒延長、STを最大値まで回復させる。 2 回避成功時、回避時間を0.6秒延長、STを最大値まで回復させる。 3 回避成功時、回避時間を0.8秒延長、STを最大値まで回復させる。 4 回避成功時、回避時間を1.0秒延長、STを最大値まで回復させる。 M 回避成功時、回避時間を0.2秒延長、STを最大値まで回復させる。 パッシブⅡ 逆襲の極意 Lv パッシブ効果 1 回避の持続時間が0.2秒減少、回避成功時、3秒間攻撃ダメージ補正+25% 2 回避の持続時間が0.4秒減少、回避成功時、3秒間攻撃ダメージ補正+50% 3 回避の持続時間が0.6秒減少、回避成功時、3秒間攻撃ダメージ補正+75% 4 回避の持続時間が0.8秒減少、回避成功時、3秒間攻撃ダメージ補正+100% M 回避成功時、3秒間攻撃ダメージ補正+20% パッシブⅢ 連撃の極意 Lv パッシブ効果 1 5コンボ毎、ダメージ補正+1% (上限+100%) 2 4コンボ毎、ダメージ補正+1% (上限+100%) 3 3コンボ毎、ダメージ補正+1% (上限+100%) 4 2コンボ毎、ダメージ補正+1% (上限+100%) M 5コンボ毎、ダメージ補正+1% (上限+100%) クラススキル 格闘の極意 毎秒60ゲージ消費 持続時間中最大HP-75% 攻撃ダメージ補正+100% コメント 回避やら攻撃やらクラススキルやら鬼神火薬やらとやたらと指忙しいよねこの職 -- (名無しさん) 2018-06-14 00 15 52 名前 コメント すべてのコメントを見る
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期日 2011年08月20日 会場 平塚競技場 400m 競技者名 組 レーン 記録 着順 備考 水野 雄介 1 5 52"24 3 5000m 競技者名 組 レーン 記録 着順 備考 山根 怜也 1 10 DNS
https://w.atwiki.jp/keio-rikudo/pages/368.html
期日 2011年07月23日 会場 平塚競技場 5000m 競技者名 組 レーン 記録 着順 備考 佐藤 雅彦 4 3 16 34"13 2 山根 怜也 4 4 16 38"16 3
https://w.atwiki.jp/fedic/pages/287.html
マージファイター 聖戦の系譜に登場するクラス。マージ系の上位クラスで、名前の通り魔道書と剣を扱う魔法戦士・魔法剣士の類(※)。 自軍では、親世代のティルテュが、子世代ではティニーと代替キャラのアミッドとリンダがこのクラスになる。 炎・雷・風の中級までの魔法とある程度の剣が使えるようになり、移動力も1上昇する。 更に連続の兵種スキルも付くため、クラスチェンジによる恩恵が特に大きいクラスと言える。 (逆に言うと聖戦の魔道士系はクラスチェンジまでがきつい) 男女によって基本パラメータおよび上限値が異なり、男性は力・技・守備が少し優れ、女性は速さ・魔防に優れる。 また女性のみ杖(レベルB)が使用可能になる。(なぜ?) 魔法剣士と言っても実態は純魔法職に近く、自軍のユニットだと肝心の力が殆ど伸びない上に上限値も低いので、剣装備にあまり意味はない。 持たせるにしても光の剣を間接で撃ったり、守りの剣を盾代わりにするなどあくまで補助的な使い方が中心となる。 (父親の中で最も力の成長率が高いアーダンとジャムカの場合でも、ティニーの成長率は35%と少し物足りない) 同じ移動力、スキル持ちのセイジと比べると、こちらはレベルCの剣が使えるのに対し、レベルBの光魔法とレベルBの杖(男女共通)を使える。 前述の光の剣をこちらは使えるのでこの部分はあまり変わらないが、上限値はセイジの方がほぼ上位互換といえる様なもの。 特に魔力・速さで劣っているのが痛く、単純なアタッカーとしても状態異常杖使いとしても見劣りする(とはいえ歩兵故に、上限値は決して悪くないが)。 アーサーはマージナイトになるのに対し、代替キャラのアミッドはマージファイターにクラスチェンジする。 自軍唯一の男マージファイターなのだが杖が使えないので正直足の遅い下位互換と言わざるを得ない。 上限はこちらの方が高いので頑張ればパラメータだけなら上回ることもできるが、まだまだ壁は高く大きい。 ※アーサー(アミッド)のセリスとの会話(6章)には、「母が魔法戦士でしたから・・・」とのセリフがある。 関連 【エピタフ】
https://w.atwiki.jp/unmo/pages/49.html
スペクテイター 魔族が斥候の為に生み出した魔法生物と言われているが、 現在は種として確立し、洞窟などに生息している。 ある程度の知能はあるが性格が悪く、出会った人間に魔法をかけて混乱させる。 テスタメント・アイズ 何らかの原因により異常でない魔力を得た、スペクテイターの変異種。 その眼に魅入られたものは、起こるはずのない現実や、 迎えたくない未来を見せつけられ、 精神崩壊を起こしてしまうらしい。
https://w.atwiki.jp/valhallaknights3/pages/50.html
扱える武器や防具に制約がなく、健康な体さえあれば就くことができるため、 多くの冒険者が初めに選択する、もっともスタンダードな職業。 監獄城に多く住み着いている、腕っ節だけには自信のあるゴロツキたちも好んでこの職業を選ぶ。 職解説 スキルツリー 必要累計SBP 3760 名称 種別 消費SP 対象 必要SBP 効果 備考 ■ウォークライ┃ アクティブ 5 使用者 30 一定時間、打攻&射攻アップ(小) ┗ダッシュタックル ┃ アクティブ 10 敵複数 100 吹き飛ばし ┗ガードフォース ┃ アクティブ 25 使用者 320 一定時間、スーパーアーマー発動 ┗アーマーブレイク ┃ アクティブ 30 敵複数 390 物理防御無視 【必須:片手剣】 ┗パワースマッシュ アクティブ 52 敵複数 500 周囲のすべての敵に防御無視&吹き飛ばし 【必須:片手剣】 ■大挑発┃ アクティブ 8 使用者 90 一定時間、物防アップ(中)&敵に狙われやすくなる ┣ウェポンバッシュ┃ ┃ アクティブ 18 敵複数 230 ダメージ&稀にスタン効果 【必須:片手剣or両手剣】 ┃ ┗ハイアタッカー パッシブ - 使用者 800 HP+150、打攻+30、物防+20 ┗闘魂 パッシブ - 使用者 1000 HP+500、筋力+10 ■サーチ アクティブ 20 未鑑定品 300 未鑑定品の鑑定 【キャンプメニュー専用】 ■超戦士の証 パッシブ - 使用者 - HP+500、物防+100 【スキルマスター】 スキル解説 ダッシュタックル 低威力かつ敵を転倒させる攻撃技。敵に使われると鬱陶しいことこの上ないが 操作キャラが物理職の場合、仲間に使われるとさらに鬱陶しい。 ボスクラスの敵は基本的に転倒しないので、スロットから外してしまおう。 反面、操作キャラが魔法攻撃職の場合、ザコ戦に限り確実に詠唱の時間を稼げる便利スキルに。 序盤から取捨選択を考えさせてくれる、本作屈指の親切なスキルである。 ガードフォース 任意でスーパーアーマー効果(よろけや転倒防止)を発動できる便利スキル。 戦闘開始前にあらかじめ使っておけば殴ってよし、唱えてよし。 大挑発 効果だけ見ると優秀なのだが、非常に長いダンスタイムが厄介。 カルロスやポールが使っていたら生暖かく見守ってあげよう。 ウェポンバッシュ 両手剣では貴重な武器技。スタンは入った時のふるぼっこタイムが非常に長いので スロットに空きがあれば入れておいて損はない。 闘魂 筋力は打攻/射攻/物防/重量と関連するパラメータが多いので、序盤で習得しておくと便利。 他職の各種マスターパッシブが揃うまでの繋ぎとしては申し分ないスキル。 超戦者の証 最大HP上昇に加え、中盤までの重防具一式分すら凌駕する物防上昇値。 物理職・魔法職どちらで使っても生存率が上がり有効。 ソルジャーマスターに物防+150があるが、ファイターなら職札が不要な分、覚えやすい。
https://w.atwiki.jp/dq9-only/pages/28.html
オンリートップへ 攻守ともに バランスのいい超ファイター。たくさんのなかまを よびあつめ数で 勝とうとする。 +... 手足にはめている リングは トレーニング用の おもり。 いつでも 自分をきたえる 生まれついてのファイターだ。 ランク別(まかいファイター) 階層順(まかいファイター) オンリーフロア判定呪われし空の眠る地Lv59 (B14 発見者:ふくたん 他) けだかき影の眠る地Lv68 (B14 発見者:ヒロシ(兄貴ファイター) 他) けだかき影の眠る地Lv71 (B14 発見者:セオドア 他) とどろく悪霊の眠る地Lv88 (B14 発見者:たけ 他) 無無無フロア判定わななく魂の水脈Lv73 (B13 発見者:フロン 他) ★最浅 わななく魂の水脈Lv76 (B13 発見者:カーズ 他) ★最浅 わななく悪霊の眠る地Lv82 (B14 発見者:バビロン(魔界の隠れ家) 他) オンリーフロア判定 呪われし空の眠る地Lv59 (B14 発見者:ふくたん 他) Bronze Chasm of Doubt Lv59 RANK,SEED=79 2F29(121 12073) 呪われし空の眠る地LV59 BOSS=イデアラゴン 階層=14 敵RANK=6 maptype=4 水 オンリーフロア=B14(まかいファイター) 宝箱=A1 B5 C4 D4 E5 F7 G4 H1 即開=まじゅうのツメ(B10F) 竜のつばさ地方(78)ふくたん,カズミ,アチャこ(アチャいファイター),ペンペン,トリーシャ,まさひろ(ましゃファイターⅢ(&Ⅳ),マーシャ,ユイ カズチィチィ山(5B)ミューク,マティス(マルコファイター),ビャッコ,まさひろ(ましゃファイターⅡ),ドルオ(ドルオホール),カカシ(神魔ファイター),リアラ(旅人ファイターⅡ),でぶ(でぶファイター),ねこ(ねこファイター) 場所不明:ピグモン けだかき影の眠る地Lv68 (B14 発見者:ヒロシ(兄貴ファイター) 他) Silver Chasm of Regret Lv68 RANK,SEED=A1 2F29(161 12073) けだかき影の眠る地LV68 BOSS=アトラス 階層=14 敵RANK=7 maptype=4 水 オンリーフロア=B14(まかいファイター) 宝箱=A4 B5 C3 D6 E5 F5 G3 即開=あらくれベルト(B3F),ペンタグラム(B6F),メタスラの盾(B10F) カズチィチィ山(5B)ヒロシ(兄貴ファイター),リョースケ(木人形ファイター),あおい(橋本ファイター),けんいち(倉庫人ファイター) 竜のつばさ地方(78)エンシイ,マサキ,ミドリ けだかき影の眠る地Lv71 (B14 発見者:セオドア 他) Silver Chasm of Regret Lv71 RANK,SEED=8D 2F29(141 12073) けだかき影の眠る地LV71 BOSS=怪力軍曹イボイノス 階層=14 敵RANK=7 maptype=4 水 オンリーフロア=B14(まかいファイター) 宝箱=A4 B5 C3 D6 E5 F5 G3 即開=あらくれベルト(B3F),ペンタグラム(B6F),メタスラの盾(B10F) カズチィチィ山(5B)セオドア,ミューク,マックス,エンシイ,きら(綺羅きらファイター),キララ 竜のつばさ地方(78)まさひろ(ましゃファイター),ヒロ,セオドア,りえぞう とどろく悪霊の眠る地Lv88 (B14 発見者:たけ 他) Sapphire Chasm of Ruin Lv88 RANK,SEED=B5 72E4(181 29412) とどろく悪霊の眠る地LV88 BOSS=魔剣神レパルド 階層=16 敵RANK=7 maptype=4 水 オンリーフロア=B14(まかいファイター) 宝箱=A3 B1 C10 D8 E5 F5 G2 即開=さとりのワンピース×2(B12F,B13F) カルバト大草原(57)たけ,リュウキ,サクラ(サクラファイター),まーやん,リッチロ,アイザック,マクレーン 竜のあぎと地方(7E)ドル,よしお,ジブリール,ぱぱちゃん,みお,たいし,のどちん,らんだむ 場所不明:アスカ 無無無フロア判定 わななく魂の水脈Lv73 (B13 発見者:フロン 他) ★最浅 Gold Waterway of Dread Lv73 RANK,SEED=8D 1314(141 4884) わななく魂の水脈LV73 BOSS=怪力軍曹イボイノス 階層=14 敵RANK=6 maptype=4 水 宝箱=B2 C2 D3 E2 F6 G8 即開=ひらめきのジュエル(B8F),ふんさいのおおなた(B11F),ぶしんのブーツ(B14F) B13 16x16 ElistOfs=1E3C(2B30以上で敵消失開始,2B80近辺-オンリー化,2BD0-敵無) まかいファイター マジックアーマー ⇒(X) クラウンヘッド ⇒(X) イエローサタン ⇒(X) うみうしひめ ⇒(X) ダダマルダ山(5D)フロン,ロト,ビューネイ,イルマ(神速アサシンファイター),エスターク,きゅうな,まさひろ(ましゃファイターⅤ),せりな(真・旅人ファイター改),みずっち,ディアナ,キラ ビタリ海岸(30)エンシイ,ナオコ,トリーシャ,アイル(真・旅人ファイター),まさひろ(ましゃファイターⅥ),ドルオ,せいふく,アヤノ(安芸隠れファイター2),アビゲイル(アビゲイルまかファ),ディアナ 無無無フロア判定 わななく魂の水脈Lv76 (B13 発見者:カーズ 他) ★最浅 Gold Waterway of Dread Lv76 RANK,SEED=A1 1314(161 4884) わななく魂の水脈LV76 BOSS=邪眼皇帝アウルート 階層=14 敵RANK=6 maptype=4 水 宝箱=B2 C2 D3 E2 F6 G8 即開=ひらめきのジュエル(B8F),ふんさいのおおなた(B11F),ぶしんのブーツ(B14F) B13 16x16 ElistOfs=1E3C(2B30以上で敵消失開始,2B80近辺-オンリー化,2BD0-敵無) まかいファイター マジックアーマー ⇒(X) クラウンヘッド ⇒(X) イエローサタン ⇒(X) うみうしひめ ⇒(X) ダダマルダ山(5D)カーズ,まこと,マティス,クレア ビタリ海岸(30)がおちゃ(隠れ珍獣ファイター),リッチロ,エンシイ,キラ わななく悪霊の眠る地Lv82 (B14 発見者:バビロン(魔界の隠れ家) 他) Gold Chasm of Ruin Lv82 RANK,SEED=B5 5A7A(181 23162) わななく悪霊の眠る地LV82 BOSS=破壊神フォロボス 階層=16 敵RANK=6 maptype=4 水 宝箱=A1 B1 C3 D5 E7 F6 G4 即開=しわよせのくつ(B5F) B14 16x16 ElistOfs=1EAC(2B30以上で敵消失開始,2B80近辺-オンリー化,2BD0-敵無) まかいファイター マジックアーマー ⇒(X) クラウンヘッド ⇒(X) イエローサタン ⇒(X) うみうしひめ ⇒(X) 東セントシュタイン(0B)バビロン(魔界の隠れ家),ナオコ,ペンペン,リアラ(旅人ファイター),ジブリール,アヤノ(安芸隠れファイター),ミドリ,キラ 無無無フロア判定