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1サクリス 1~100 5 【ウッソ】エルンストはロボット【マジデ?】 13 【丸見え】庭園噴水実況スレ part218【私生活】 21 【守護聖】どうせモテないし、サクリアでも送ってやれよ!【イケメソ】 24 【初代から】歴代女王の内誰が一番カワイイか決めてみるスレ【256代まで】 33、 42 2ch家族のガイドライン改変と翻訳版 46 【初代から】歴代女王の内誰が一番カワイイか決めてみるスレ【256代まで】 48 【だけど】怖い恋人報告スレ【好き】 68 【親切】スレ立てるまでもない悩み・相談について【丁寧】 93 まぁどうでもイイんですけどね・・・。( ´_ゝ`)@聖地 101~200 105 【育成】闇男を観察するスレ par21【調教】 116 【育成】闇男を観察するスレ par21【調教】 124 ▼守護聖年金って本当にもらえる?▼ 130 こんどクーデター起こします 143 守護聖の名前でしりとりをしよう 145 ★☆アクセ作り大好き☆★ 178 結婚について考えるin聖地板 201~300 202 ☆守護聖の名前でしりとりしよう☆その118☆ 203 改変を思いついたら張り付けるスレ 204 【マヂデ!?】 セレスティアの心霊スポット 【ガクブル!!】 209 夢の守護聖のファッション☆チェック!part12 219 アンパンマンのインタビュー改変 250 イオナズン改変 251、 254 案のためにあるようなコピペ 263 【元祖耽美】闇男救済スレ【菌類上等】 269 改変を思いついたら張り付けるスレ 279 【復活】神鳥守護聖の人気下落を憂うスレ【落とすな】 301~400 304 【貴方の知らない】トリビア@聖域1ヘエー【(・∀・ )っ/凵⌒ヘエー】 312 外界に行ったらageるスレ☆パート4☆ 325 守護聖様の思い出を語るスレ★避難所 335 【マターリ】お茶会憩いスレ 羊が61匹【安眠】 350、357 ( A`)マンドクセ その25 363 【女子高生】スモルニイ女学院ヲチスレ【(*´д`*)ハァハァ】 379 【セレスティア】聖天使タソ実況スレ15週目【日の曜日】 385 闇男誕生日? 401~500 410 強く【闇男の誕生日を祝うスレ】イ㌔ 451 【神鳥】守護聖総合その14【聖獣】 463 【セレスティア】カフェ・オランジュでハーブティ 21杯目【憩いの園】 474 【デュエット】また女王試験が始まるわけだが( A`)【DS】 479 ( A`)マンドクセ その27 480 デートをしたらageるスレpart2 493 セレスティア恋物語 第七話 495 【・∀・】セレスティア恋物語 第八話【船長マダー?】 501~600 513 ( A`)ヒロシです… in聖地版 516 守護聖なのに架空請求されたんだが 541 長文ろば様 550 【制服】女王候補生の制服を考えようぜ【モエ】 555 今聖天使タソにメール送ろうとしたんだけど★実況 594 守護聖主座やってるんだが何か質問ある? 601~700 610 神鳥守護聖の俺が真面目にネオアンジェリークを実況するスレ 613 正直せつない_| ̄|○ 625 誰か、頼む 645 ちょっwwwおまいらこれwwwwwwwww 679 大晦日~正月に天変地異起こそうぜ 689 闇男がアリなら光雄もアリだよな 698 【馬】オレ様が歌ってやるよwww【杉】 701~850 739 2ch家族のガイドライン改変 763 守護聖様のこれさえなければ。 771 【ドテーイ】魔法使い候補生予測【ヤリチソ】 781 【六尺】ふんどし愛好会【越中】 805 【災害】神鳥の宮殿に落雷、守護聖の執務室が全焼 812 飲み物を吹き出すスレ;`; ゙;`(;゚;ж;゚; )ブッ 822 馬について語り合おうではないか 829 【未練】元カノの思い出を語るスレ【タラタラ】 833 【ヒッキー】自宅最高!【上等】 851~1000 897 【私ハ常ニ】光男とオモシロデート【冷静ダ】 928 光雄と闇男を同じ部屋に閉じ込めてみた 943 カミトリAA 名前 コメント
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真デスピサロ このページはバトルロードで敵として登場する真デスピサロについて書かれています。 →レジェンドモードの大魔王時 HP(1Pバトル時) HP(2Pバトル時) 力 賢さ 身の守り 素早さ 6800 7600 706 113 104 55 つよい よわい 灼熱/炎属性の攻撃 爆発/雷属性の呪文 技名 属性 対象 補足 恐怖のツメ 打撃・マヒ 敵単体 特技 絶望の眼差し 爆発 敵全体 特技 メラゾーマ 炎呪文・暗黒呪文 敵全体 呪文 ダブルブレス 氷/風 敵全体 ブレス 暗黒雷鳴剣 暗黒・雷・打撃 敵全体 特技 いてつくはどう - 敵全体 全ての効果を打ち消す 特徴/攻略 デスピサロと同様。 1P時行動パターン ターン 行動A 行動B 種類 属性 1 メラゾーマ 暗黒雷鳴剣 呪文/特技 炎呪文・暗黒呪文/暗黒・雷・打撃 2 ダブルブレス 絶望の眼差し ブレス/特技 氷・風/爆発 3 いてつくはどう 恐怖のツメ ×/特技 特殊効果を消し勇気を減らす/打撃・マヒ 4 いてつくはどう メラゾーマ ×/呪文 特殊効果を消し勇気を減らす/炎呪文・暗黒呪文 5 絶望の眼差し 暗黒雷鳴剣 特技/特技 爆発/暗黒・雷・打撃 6 ダブルブレス 恐怖のツメ ブレス/特技 氷・風/打撃 • マヒ 2P時行動パターン ターン 行動A 行動Aの種類 行動B 行動Bの種類 1 ダブルブレス 恐怖のツメ ブレス/特技 メラゾーマ 暗黒雷鳴剣 呪文/特技 2 いてつくはどう 暗黒雷鳴剣 ×/特技 ダブルブレス 絶望の眼差し ブレス/特技 3 いてつくはどう 恐怖のツメ ×/特技 暗黒雷鳴剣 絶望の眼差し 特技/特技 4 いてつくはどう メラゾーマ ×/呪文 ダブルブレス 恐怖のツメ ブレス/特技 5 いてつくはどう メラゾーマ ×/呪文 暗黒雷鳴剣 絶望の眼差し 特技/特技 6 ダブルブレス ツメ(仮) ブレス/ メラゾーマ 眼差し(仮) 呪文/ ※2Pプレイ時の行動パターンについて 2Pプレイの場合、各ターン毎に 行動Aから1つ と 行動Bから1つ が選ばれ、 選ばれた技の2回行動を毎ターン行う。(どちらかが先に出るかはランダム) ↑ありがとうございます、編集をしておきました。(今度は間違いは有りません) -- (レクサール) 2010-07-28 07 59 44 ↑ いいえ、間違いです。5T「絶望の眼差し+メラゾーマ」「暗黒雷鳴剣+メラゾーマ」「絶望の眼差し+凍てつく」ならちゃんと5Tは完成済みですし、6Tはまだ「ダブルブレス+メラゾーマ」「絶望の眼差し+恐怖のツメ」ではまだ眼差しとツメがA・Bどちらになるか不明です。(ロールバック&再編集しました。) -- (名無しさん) 2010-07-29 00 45 54 誰かが1P最終ターンダブルブレスを更新したみたいですね。ログに残って無いので一言書いておきます。 -- (名無しさん) 2010-08-02 00 39 26 竜王人間体のベギラゴンがアナウンス無し、バラモスのイオナズンが効果抜群アナウンス付きでしたので、暗黒・灼熱の攻撃にのみ耐性があるのではないでしょうか。 -- (名無しさん) 2010-08-17 12 08 03 ↑ナイトメアソードをあててもなにも言われなかったので、暗黒に耐性がないと思われます。 -- (ファルコン) 2010-08-19 05 32 54 ローリングソーサーで耐性アナ有、炎攻撃も耐性あるね。 -- (神) 2010-08-20 08 46 25 やはり2回行動技がない大魔王は弱いですね -- (長谷川さん) 2010-08-20 08 55 13 ミルドラースより火力高い代わりに5Tにいてつく来ないから楽 -- (名無しさん) 2010-08-22 10 42 49 ダースドラゴン【Sハイテンション】メタルハンター【闘いのドラム(モリセレ)】デンタザウルス【魔神ダークドレアム】で行ったらなんと1~3ターンで合計5回のミス!?ゑーゑーと思いながらもうだめかと思ったら案外ダメージ足りてたwwwwwww -- (ブロリスト) 2012-08-22 12 40 56 デスゴーゴン(Sテンション)・ギズモ(ゾーマ)・メタルハンター(闘いのドラム) 大体勝てる -- (名無しさん) 2017-01-15 09 12 10 名前 コメント すべてのコメントを見る
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登録日:2009/11/14 (土) 18 37 11 更新日:2024/05/22 Wed 11 04 21NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 DQ DQ5 DQ9 DQM DQモンスター DQラスボス MX コンピューターウイルス ドラクエ ドラゴンクエスト ナメック星人 ミルクセーキ ミルクレープ ミルドラース ミルナントカ ミルフィーユ ミートソース ラスボス ラスボス(笑) 一応ゲマの上司 元人間 出張PR 小物 影が薄い 最弱雑魚 牛蛙 王の中の王(笑) 空気 自称王様 裏ボスにビビるラスボス 飯塚昭三 魔王 魔界の王 遂にここまで来たか 伝説の勇者とその一族の者達よ。私が誰であるかそなた達には既に分かっておろう。魔界の王にして王の中の王、ミルドラースとは私の事だ。気の遠くなるような長い年月を経て、私の存在は既に神をも超えた。もはや世界は私の手の中にある。私の下僕達があれこれと働いていた様だが……あの様な事はそもそも必要のないくだらない努力にすぎなかったのだ。何故なら私は運命に選ばれた者。勇者も神をも超える存在だったのだからな……。さあ来るがよい。私が魔界の王たる所以を見せてやろう。 「ミルドラース」とは、「ドラゴンクエストⅤ 天空の花嫁」のラスボスである。 名前の由来は英語で「地球粉砕」を意味する、“milled earth(ミルド アース)”という説が有力。 もしくは、ヘブライ語で「探し求めるもの」を意味する(*1)「ミドラーシュ」か。 戯曲『ミュセドーラス』説もある。 CV:飯塚昭三(ドラマCD) 【概要】 見た目は白いマントを羽織った顔色の悪いヒゲ老人。緑色の肌をしているがナメック星人ではない。 自らを「魔界の王」や「大魔王」と称し、侵略の手を人間界にまで伸ばそうと暗躍する。 神によって封印を施されているため自身は魔界と人間界を行き来できず、 封印を開くためエルヘブンの民(=主人公の母)を攫ったり部下のゲマ達を人間界に送り込んでいる。 リメイク版では元人間という話が追加。(*2) 神を超えようとしたが、邪悪すぎたために魔界に封印されたらしい。 ドラクエⅣに出てくる「進化の秘法」を使ったのではないかという説も。 PS2版で追加された名産品「禁断の巻物」にも人が魔物に変化する様子が描かれている。 とはいえ、本人公認の真の姿が肥満体であることと、バルザックも肥満体であること、そしてデスピサロも腹に顔という魔物と化していたことから、進化の秘法はそうかっこよく進化出来ないようだ。 多くの魔物を従え王になったという意味では主人公に通じるものがある。 《作中での行動》 中盤から存在は匂わされていた(*3)が、物語の終盤になって初めて名前が明かされる。 ゲマを使って人間界で暗躍し、イブールを教主にした邪教「光の教団」で奴隷を集めていた。 魔界と地上を開く門を開くため主人公の母マーサを捕らえていたが、 後に用済みとなったマーサを殺害する。 部下の活動もマーサの存在もすでに必要のないほどに力を付け、地上侵略を目前としていた。 魔界に乗り込んだ主人公たちを最後の敵として迎え撃つ。 【戦闘】 《第一形態》 ヽ 、 ___ , / \\´ `// __ 、/ヽノ`ー∧─'Y´\ __ f´ l. l/ヽ\゙l. ´ニ` `!// l l l `! ヽヽ ゝ'| \ l,.= 、 , =、j/ l j j .// ヽノ `O、_,l {込U朮}LO'´ レ′ | /、\rーェ‐ヘ/フヽ | | .lニヽ\{j{ }!j ./∠/| | | l .l lヽヨ ヽ -ァ‐'7 .El/ |l l | | | .| | \ ' .什/ レ' // /.| | ヽヽゝ {ー'匕ーi‐'j /ヽ/_」 `l-‐'了─‐ァ(O)ヽ─ノ\_」 |T´l `ーシl゙'ー'゙l、ー' _ノ | | | l ゝ- /.ノ| .|ヽ l | | | / /. !'、__ノlヽ\ | | | / i`ー‐'l. l | ノ /| | | |ヽ | /{__ノ./ l l \\_ ノ\ (_( ,. -‐'ヽ\_ \_ _/_// ー‐- 、ノ_) ∠. -‐ ´ \_____/ ` ー- ヽ 上述した人型。キラーマシンと悪魔神官のどちらかを2体まで頻繁に呼び出す。 全バージョン共通で1回行動。 ▼行動パターンリスト SFC版 かがやくいきorメラゾーマ→通常攻撃orいてつくはどう→仲間呼び リメイク版 かがやくいき→通常攻撃orメラゾーマorいてつくはどうor仲間呼び 輝く息はドラゴン系や物質系といった耐性持ちモンスターがいればかなり楽。 手下はミルドラースを倒すまで無限に沸くので、キラーマシンが来たら無属性の全体攻撃で巻き込み、被害の少ない悪魔神官2体が揃ったら放置がベスト。 実は両方二フラムが効く他、悪魔神官はメダパニが効く。 混乱したフリして鬱憤を晴らしてるかのような絵面は爆笑ものである。 充分なレベルと装備があるならキラーマシンも無視して構わない。 リメイク版だと手下の経験値と金は貰える。 負けるとここからやり直しなので注意。 流石だな。伝説の勇者とその一族の者達よ。しかし不幸なことだ……なまじ強いばかりに私の本当の恐ろしさを見ることになるとは……泣くがいい 叫ぶがいいその苦しむ姿が私へのなによりの捧げ物なのだ。勇者などというたわけた血筋を私が今ここで断ち切ってやろう! 《第二形態》 _ /| γ ⌒ヽ_ ヽヽ ハ // /└l,,, L /」 r-<ニニ> ´<三><_ イ/! i⌒ ▼ ヽ ヽ\ i , // γ´ _ ヽ イ | / :´ ゝ< ` <リ : :{ γ▼ ' T¨寸 ヽ 、 ヽ.ヽ__ノ l__// フ ▼フ ー _ ▼| ノ : _r ´ └ 、: :L .乂〈乂__ ー´ヽ ィ⌒>V \ V ゝ-イ ヽf ≪ ∠⌒ヽイ { `イ : ヽ / : l l :> 、| Y: ヽ |V ヽレ= =レ'/ // :「ソ : / / ̄ \ ヽ ,イ: / ⌒ヽ :ヽ ' | ! ) ≪ |\ ミ /| ≫ く | .| / / . . . . . . . . .\ ’、 /:/ . . . . . . . . `ヽ \___> ,イ{{ ,,へ≫ツ 三 ツ≪ィ⌒〈 ) `== ´ .// . . . . . . . .、 . . \ ’、 ,/ / . . . . 、 . . . . . .\ \ γ ̄¨ ヽ / ィト〈|Vヽノヽ」ヽ ',ノ : /ー一´ / .、 . . . . . . / . . . . . .∧ 、 ,/ ,/ . . . . . .ヘ . . . . . . .、\ \_ノ三ヽ: i / ヘ / !_ _ ノ / ヽ |: ィ /三 > _/ . . / . . . . . . .,' . . . . . . . . . .', ’, ,/ ,/ . . . . . . . . . .', . . . . . . ヽ . .ヽγ― |} : レー 、ゝ」ハ / ソ ,へヽ:ヽ { γ } ./ ., . . . . . . i . . . . . . . . . . . .', V / ,/. . . . . . . . . . . . l . . . . . . 、\.八 ヽレ 人 \ 三三 ../ 人 レ´ /´{´ . . / . . . . . . .| . . . . . . . . . . . .∧ ',V ,/. . . . . . . . . . . . . .| . . . . . . .\ .{ . . .〕 ´ヽ: \________ <:/ノ ヽ∠ヽノ} / .j . . . . . . | . . . . . . . . . . . . . .’, ,' ,/. . . . . . . . . . . . . . .i . . . . . .\ . >H r===▼ ヽ γ三三H三三V |γY⌒く ノ三V/ . . . . . .リ . . . . . . . . . . . . . . . ., ,V . . . . . . . . . . . . . . . .| . . . . . . . . .ー/ム! ▼≫= L )三三H三三L_ < ▼.ゝ、K《《三ハ . . . . . . ./` < . . . . . . . . . . . .l .i,| . . . . . . . . . . . . . . . ⊥ . . . . . . . . ./三/ 癶ノ ヽノ" ゝ≫ム三|三| |三ト、 : ヽ ヽ三ヘ . . . . ソ ヽ . . . . . . . . . .! .!,| . . . . . . . .> ´ 乂 . . . . . ./三//: -==) ̄ : : : : : :ヽV三)〉、 : 〉 ヘ三}∠__ ヽ . . . . . . . .! .!,| . . . . < `ー /三//: ノ¨ : : x―…―x : : ヽレ三ソヽ :| . . .ヘ三|三三 > 、 ヽ . . . . . | !,| . .V V三/ l_ ――イ : : イ | ミ三彡 `ヽ : :ヽV三入 ! . . . .ヘニ!≪三三三ヽ ヽ . . . ! .!∧/ V三イ . | ̄――" : :イ} ∨ ヽ : : ヽン三〉| . . . .ヘヘ| ヽ〔三三ハ .V . ! .!| } |? ! . .!: :Y ,___ /__,イ ヽ : : Vニ./ヽ く 寸 ル 〔三三∧ .V ,'弋{ ? ゝレ : :.!///)/ V! ` ー――― ´ < ヽ : : V´三/ゝ、___ノ三三三| .|- / \ ,, ┴―H///fく : V ` ー――― ´ ・ ・-ヽ : :ゝ/三リ三)三V三ヽ三三! / ,/ ` ィ( ∠´ ∠ !//j__> ______ <___ヽ : : ヽ三/三(三三V三リ三ソ // ∠ ∠ <¨レ" V/| ヽ : : \|三ソ三三リ三三シ " 肥満の第二形態。BGMも「大魔王」に。 肌の色はサーモンピンクに黒のまだら模様、全身が肥大化し腕が4本に増える。 顔は某ザーボンさんのように醜く、更に口に収まりそうにない牙を生やし、白目と黒目の色が反転している。 翼と尻尾が生え、尾の先には鋭利な五つの棘を持つ。 人型形態の面影は頭の三本角ぐらいで、完全に化け物と言って差し支えのない姿と化す。 ▼行動パターンリスト SFC版 3つのパターンからどれか一つを決定し、以降そのローテーションで行動する パターンA 通常攻撃→しゃくねつのほのお→いてつくはどう→イオナズン→マホカンタ→めいそう(1〜2回行動、素早さ75) パターンB めいそう→しゃくねつのほのお→いてつくはどう→メラゾーマ→ルカナン→通常攻撃(1〜2回行動、素早さ15、ルカニ弱耐性) パターンC しゃくねつのほのお→痛恨の一撃→メラゾーマ→めいそう→イオナズン→いてつくはどう(1回行動、攻撃力29、素早さ120) PS2版 残りHPによって行動パターンが変わる。 2択のうち現在必要ない行動が選ばれた場合はスキップする。(こちらにバフがないときにいてつくはどうが選ばれた時と、マホカンタ使用中にマホカンタが選ばれた場合) 残りHP7000〜4501 しゃくねつのほのおor通常攻撃→いてつくはどうorイオナズン→ルカナンorマホカンタ 残りHP4500〜2501 しゃくねつほのおorスキップ→いてつくはどうorメラゾーマ→ルカナンor通常攻撃 残りHP2500〜 しゃくねつのほのおor痛恨の一撃→ルカナンorメラゾーマ→いてつくはどうorイオナズン(攻撃力が375から43にガタ落ち、痛恨ダメージは215固定) DS版・スマホ版 ステータスやパターン変化の仕組みはPS2版と同じ。 残りHP7000〜4501 しゃくねつのほのおor通常攻撃→いてつくはどうorイオナズン→ルカナンorマホカンタ 残りHP4500~2001 しゃくねつのほのおor通常攻撃→いてつくはどうorめいそう→ルカナンorメラゾーマ 残りHP2000~1 しゃくねつほのおor痛恨の一撃→いてつくはどうorイオナズン→ルカナンorメラゾーマ(攻撃力が375から43にガタ落ち、痛恨ダメージは215固定) 能力的には前シリーズのラスボスに比べると随分強く設定されている。 攻撃方法はこれまでの歴代ラスボスの使用してこなかった『しゃくねつ』を吐いてくる他、強力な呪文を使ってくる。 厄介なのが、最初から魔法反射呪文のマホカンタがかかっていることと、一定間隔でステータス増強効果を無効化する『いてつくはどう』を使ってくることである。 さらにHPは4500とHP1023までしか設定できなかったこれまでの歴代ラスボスに比べ一気に増えた。 その上、『めいそう』で体力を500ずつ回復させるため長期戦になりやすく、しっかりとダメージを蓄積させていかないと消耗戦となる。 …と書けばいかにも強そうに感じるかも知れないが。 SFC版は3種類の行動パターンから1つ選択され、そのパターンを延々と繰り返す。 しかもⅢやⅣの最終形態は完全2回行動+HP自動回復だったのに1~2回行動になっており、回復も手動のみ。 パターンCは完全1回行動……ラスボス(笑)。 そもそもFC版デスピサロのHPは合計すればこいつ以上の5696ある(こっちも第1形態を合わせれば上回るが)。 その上、 第一形態に比べても呪文耐性がガタ落ち。 スライムナイト等汎用モンスターにもブレス耐性を備えているものが多く、自慢の『しゃくねつ』も威力激減。 等の諸々の欠点により、体感的にはシリーズでもかなり弱い部類という散々な評価を受けている。 ドラクエ5を知り尽くしている人なら吹雪の剣とメラゾーマ辺りを活用して難なく倒してしまう。 ただし、メンバーの自由度や選ばれるパターンのランダム性から体感的な難易度はムラが大きい。 パターンB・C弱だとハッキリ言って弱いが、パターンAが来れば初見敗北するぐらいの苦戦度になる。 初見でダメだったが何度か挑むと拍子抜けするほどあっさり倒せるという現象や、再度挑むとたまに苦戦することがあるのはこれの仕業。 パターンAについては、事前知識なしでそれほど育成などもせずプレイしていた場合はかなり強い。 マホカンタを解除しないと5回に1回…1~2行動なので最速3ターンのペースで瞑想するため、今までのボスの自然回復以上にタフ。 当人の強さとは関係ないが、HP無限バグに引っかかる可能性があるのも怖い。 回復などの都合でミルドラースの回復ペースに与ダメが中々追い付かず、30分ぐらい決着がつかないこともザラにある。 強パターンに限定すれば、実はⅠ~Ⅳまでのシリーズラスボス相手でも全くひけを取らないだろう。(闇の衣付きゾーマは例外として) また、SFCでは馬車があるとは言え三人パーティで1ターンにおける手数が少ない上仲間モンスターの編成もあるため、 四人パーティの3や4と比べて攻勢が緩いバランスになっているものと思われ、単純比較は出来ない。 リメイク版の行動パターンはHP依存、パターン1セットごとの行動が強化。 後半になるとつうこんのいちげきを連発しまくってくるのでかなりの脅威。 …なのだが、相変わらず1~2回行動で、後半になると相手のみのまもりに依存した技を一切使わない(痛恨はダメージ固定)のに ルカナンを使うという意味不明な行動に走ったりする。 【小説版】 久美沙織氏の筆により、かなり大物感がアップしている。 姿形を自由に変えられ、一人称や口調もその都度変化する。 初登場シーンでは全裸の痩せた子供、マーサとの会話では半人半獣の美青年、 ティミーとの対決ではティミーやポピーに化け、最終決戦においては赤黒いドラゴンの姿となった。 その正体は、誰にも愛されず、顧みられることのなかった一人の子供。 それが、世界中の人々が抱えている心の闇と同化し、肥大化した存在である。 ゲマは彼と同質の存在であり、彼の体の一部。髪の一房のようなものと言われる。 実体がないために決して滅ぼすことができないと言われていたが、 かつてリュカがゲマを倒した際、自らの心の闇を取り戻したために、そこだけが弱点となっていた。 最後にはドラゴンの杖で変身したリュカに抑え込まれ、そこを天空の剣で貫かれて消滅した。 【他作品でのミルドラース】 ・ドラゴンクエストモンスターズ 本編クリア後に挑戦できる「まかいのとびら」最深部で戦うことになる裏ボス。 第1形態で登場しメラゾーマ、イオナズン、ギガデインと見事に攻撃呪文オンリー。 こいつに限ったことではないが、原作無視で魔王なのにギガデイン連発。 マジックバリアがあれば蹂躙できる。 配合ではエスターク×ゴールデンスライムで第1形態が誕生。 コイツより強いエスタークを材料にするのは癪なものの、呪文耐性は勝る。 親(ゴルスラ)のせいでHPは少ないがミルドラース自身の伸びは悪くない。 さらに第1形態にデンタザウルスを掛け合わせると第2形態が誕生。 こちらは無駄に原作準拠で能力アップの耐性ダウン。 なお、第1形態でもドレアム作成に支障はないので図鑑コンプ以外では作る必要無し。 ・少年ヤンガス イブールの本を持っているなら、貴様にサインしてやろう。 事実上のラスボス。 カンダタの宝を守っているらしいが……なんで? お供はホークマン6匹。 コイツと出会えるほどの強さがあれば戦闘自体は苦労はしない。 大半のプレイヤーはコイツよりもホークマンを仲間にするほうに興味を持つため、また部下に株を奪われている。 ・ドラゴンクエストモンスターズジョーカー ボスとしては出ないがシドーからの配合で作れ、ラプソーンとデスタムーアの材料となる。 材料がシドーとギガントドラゴンと割と楽で、頑張ればバトルGP決勝前に作れる上。 AI2回行動で高火力、おまけにデヴのくせにモーションは素早い。恐らく一番有用なミルドラース。 ・モンスターバトルロード 第3章と第4章でちゃんと「大魔王」として登場、最初から第2形態。 雷・氷に弱いが、攻撃呪文耐性は賢さ依存なのでミルドラースのくせに呪文に強い。 攻撃もミルドラースのくせに激しい。 とどめの一撃はマヒャデドス。 てめーそんなの使ってねーだろと言いたくなるが、 ゾーマ様がメラガイアーを放ったりするゲームなのであまり気にしてはいけない。 ・ドラゴンクエスト9 魔王の地図に登場、こちらも第2形態 地図入手はグレイナル→りゅうおう→デスピサロから。 弱点属性は風。 ある程度のレベルまではフォースで風を付加&攻撃増強して、斬り続ければあっさり終わる。 こちら全員がマホカンタを張っているのに、平然とイオグランデを唱えて全反射されるなどAIの判断力が低い。(*4) 高レベルの痛恨やイオグランデは手痛いが、エスターク等が解禁された現状では見劣りする。 ・ドラゴンクエストウォーク DQ5コラボイベント中の2021年10月25日より登場。 クエスト7章4話でボスとして登場し、同時にメガモンスターとしても登場する。 イベント中では第一形態の姿も出てくるが、挑めるのは第二形態のみ。最大12人で挑めるスペシャルメガモンスターとしても登場した。 推奨レベルは上級職Lv70。弱点はバギ系で1.4倍、次いでメラ系、デイン系の順に有効。他は等倍のヒャド系、ジバリア系を除き耐性がある。 強さとしてはそこそこ強い。行動回数は1ターンに2~3回。 四本の腕によりランダムな四連続攻撃で守備力を下げ、400程度の痛恨の一撃、350程度のメラゾーマ、200程度のイオナズンを使ってくる。 おまけに「まもりのたて」やバフを無効化する「いてつくはどう」、全体メラ属性ブレスの「しゃくねつのほのお」まで持っている。 HPが30%以下になると「私が魔界の王たる所以を見せてやろう」というセリフを挟んで次のターンで「暗黒魔瘴弾」という技を使う。 これは単体に約520+全体に約280の物理ダメージ+確率で全体の守備減1段階&全属性耐性減1段階付与という極悪性能。 ここまで見るとそこそこどころじゃない、と思われるかもしれない…が、序盤から中盤のダメージソースは主にメラ系のみ。 こころや防具や心珠で耐性を盛れば被ダメはかなり減り、「いてつくはどう」は4ターン目まで使用してこないのでバフの更新と重なる。 「暗黒魔瘴弾」の条件もHP30%以下なので一気に攻め落とせば脅威ではない上、30%以下以降の行動回数が1~2回になる。 上記の技は確かに威力とデバフは脅威なのだが、「いてつくはどう」の頻度が上がってそのターンの攻撃が実質1回で済むようになる。 要するに「暗黒魔瘴弾」ターン以外の攻撃がぬるくなる上、「暗黒魔瘴弾」のターンは必ず1回行動になる。 しかも登場したDQ5コラボイベント中はメガモン戦で花嫁や子供達が助っ人に駆け付けてサポートしてくれる。 仲間モンスターのお気に入りを設定しておくことで、1日1回約20%ダメージカットできるが、こちらは「いてつくはどう」で消される対象。 持久戦に持ち込むと「暗黒魔瘴弾」と「いてつくはどう」に苦しむ事になるが、防御を捨て速攻を掛けるとあっさり落ちる。 さすがミルドラース様 こころは黄色でコストは122。 HPと守備力に優れた耐久向きのこころで、黄色の中ではMPもそれなりに高く力も結構高い。 更に「スキルの斬撃・体技ダメージ」はグレードSで+10%まで上昇する上、バギ属性斬撃・体技ダメージも+10%になる。 おまけにグレードSでは「5%の確率で自分が受けた呪文を敵へ跳ね返す」という特殊効果もあり至れり尽くせり。 ドルマ属性耐性+10%もかなり有効で、パラディンはもちろん回復職の保険にまで幅広い運用が可能。 【影の薄さ】 ミルドラースを語るうえで無視できない点。 全ての元凶でありラスボスなのに、ストーリー中で非常に存在感が薄いのである。 DQ5はストーリー重視――特に主人公の半生を描くことに重きが置かれているため、バトル面はあまり印象に残らないということ。 さらにバトル直前まで直接の絡みが無く、それどころか名前が判明するのも非常に遅い。 オマケに、いまいちインパクトに欠ける名前、無難な外見、無難すぎる攻撃パターン、裏ボスエスタークの圧倒的存在感……等、色々と不運な要素が重なったのが原因と思われる。 配下であるゲマがかなりの存在感を持っているのも一因。 リメイク版では序盤から度々名前が出てくるよう配慮されているのに、 唯一の見せ場マーサ殺害にゲマがしゃしゃり出て、±0でむしろ印象の度合いは落ちている始末。 ネット上では度々名前を間違えて書かれたり、存在自体を無かったものとして扱われる。 スパロボMXの主人公やジュグドラシルとは同じタイプのスタンド。 フーゴでしたっけ? ただし名前間違われは月刊Vジャンプ創刊号の漫画の中でネタバレ防止のために「ミ◯◯◯ース」としてたら「ミートソース」と呼ばれたので、悲しきかなネタにされる前にネタができていた。 ついでにこれはDr.スランプでのネタなのでよりにもよってドラクエのキャラデザイン担当だった鳥山明氏がネタにしていた。 半公式くらいにはなるのだろうか…? 他の版権作品に遠慮しすぎた感があったヒューゴさんや、アサシンの調整を持て余して何かネタキャラとして投げられた感が否めないジュルメさんとはココが違うのだ。 他シリーズ作品でもラスボスが終盤まで奥で構えているのは同じではあるのだが、 最初から旅の目的であり、外伝タイトルでも存在感を放つ竜王(肩書きまで「王の中の王」と被っている) サブタイトルに存在が示唆されており、連戦続きのロンダルキアのラストで運が悪いとベホマ連発の高難易度を誇るシドー バラモスを倒して終わりかと思ったらアリアハンにて絶望を振りまいた、悪のカリスマとして名高いゾーマ 単純な人間と魔物の対立に一石を投じた、悲劇の魔王デスピサロ 姿を隠すことが狡猾な計画のうちであり、並の猛者では勝てない魔王級を多く従えるデスタムーアダークドレアムのおかげで知名度もかなり高い方。 物語が始まる前からほぼ世界征服を達成し、神の権威を利用して復活を試みたオルゴ・デミーラオカマ発言で悪い方向にも知名度高。 最後は曙になるも、自分の封じられた杖に魅入られた者たちを通じて賢者たちを葬りさり、3DS版では純粋に強化を貰ってきたラプソーン3DS版の追加ボスにして部下のジャハガロスがいい感じに小物のおかげで相対的に威厳も増している。 悲劇を背負った存在としてストーリーに絡み、天使のままでは掟の関係でどうにもならないエルギオス プロローグから絡んできたネルゲル ネルゲルを操る黒幕であり、よくも悪くも面白いおっさんのマデサゴーラ 世界観の根幹に関わってきたナドラガ ウルノーガと同様に世界を滅ぼしてしまったキュロノス映画版のミルドラースと似ているとかなんとかでも話題に ver.1の頃からずっとストーリーに関わり続けてきたジャゴヌバ ジャゴヌバの上位存在であり、また厄介な特性を持っているジア・クト念晶体の中でも特段厄介な天使達の宿敵にして世界の破壊者ジア・レド・ゲノスただし作中でも間違えられるほど名前が微妙に長い上にやってることは割と小物臭い 世界どころか裏ボスすら滅ぼしたウルノーガ こいつらと比べて、いまひとつ存在感の主張が足りてないことは否めない。 ただし唐突な登場については、彼自身のセリフによってその意図が分かる。 これまでの魔物による悪事は基本的に彼の下僕達が勝手にやっていただけのいわば小細工だった。 長い年月により勇者や神を超えた力を得たと自認している彼にとって、単にまだ行動開始していなかっただけの話に過ぎず、 世界征服のために国を内部から滅ぼそうとしたり勇者を警戒したりといった、ちまちました工作活動を行う必要はないと考えていた模様。 そのため自らの封印に関わっている上に、配下の魔物達を裏切り行為に走らせるマーサの方を気にしていた。 もっともこちらも彼の台詞からすると、より深い絶望を与えるために拉致した後はあえて放置して封印が破れないフリをしていただけであり、 力を貯えた結果それほど手を焼いていたわけではない様子。 リメイク版でマーサと再会する時にゲマが来た件も、ゲマとの因縁に終止符を打つシーンであると同時に、「父の敵討ち、そしてその遺志を同時に果たせた矢先、マーサを更なる強敵に奪われる」「倒すべき敵はまだ残っている」という見方も出来る。 あと、元人間だからか設定も歴代ボスの中で格下っぽく、台詞にちょっと小物感が付きまとう。 「魔界の王にして王の中の王ミルドラースとは私のことだ」→徒歩数分の場所に地獄の帝王在住。しかもミルドラースもこいつにビビりまくっている 「気の遠くなるような長い年月を経て私の存在は既に神をも超えた」 「もはや神の封印をとくのにエルヘブンの民の力など要らぬわ」 「もはや世界は私の手の中にある。私のしもべたちがあれこれとはたらいていたようだが……あのようなことはそもそも必要のないくだらない努力にすぎなかったのだ。なぜなら私は運命にえらばれた者。勇者も神をもこえる存在だったのだからな……」→同じ大魔王のゾーマは一瞬でルビスの力を無視して世界分断。→オルゴは神と決着後、エスタード島以外を自力で封印。→キュロノスは主人公を利用して逆に進化、世界を滅亡させる。→ウルノーガは半年足らずで事実上の世界征服。→何ならユア・ストーリーのミルドラースは世界を事実上崩壊させている。オリジナルなのにウイルスよりも劣るって…… 「大人になれよ」→論破された挙句アンチウイルスプログラムであったスラりんの協力により撃破。 ちなみにリメイク版だと「地獄の帝王は魔界の王すら一目置く」と説明されている。 王の中の王(笑)。 小物臭を払拭するためか、最近は外伝作品での営業に熱心。 しかし映画版ドラクエⅤである「DRAGONQUEST YOURSTOЯY」では存在そのものが事実上抹消、 コンピューターウイルスということにされておりインパクトは強いものの却って小物臭が増してしまう羽目に。 最近は「影が薄いことで有名なラスボス」という、名誉か不名誉かよくわからない扱いを受けている。 やったね! 少しは知名度上がったよ! これでもマクロベータスレ(*5)に呼ばれないくらいには知名度があるのが救いか。 我が名はミルドラース……魔界の王にして王の中の王そ その私が……敗れる……とは…… 追記するがいい修正するがいい その編集する姿が項目へのなによりの捧げ物だ △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 竜王、シドー、ゾーマ、ピサロ、エスタークと来たんだ。そろそろナメック星人の本気を見せてください。 -- 名無しさん (2014-02-25 13 54 08) ↑若返ったナメック星人でヘルドラースとかか? つまりピッコロか -- 名無しさん (2014-03-06 16 48 44) ゲマの外道振りがすごすぎてDQ史上インパクトに残らないラスボス・・・・・。 -- 名無しさん (2014-03-06 17 36 21) デスタムーアも同じく影が薄いと言われるが、あちらは強さがドラクエのラスボスの中では最強という意見もあるわけで……ミルドラース(笑) -- 名無しさん (2014-03-09 10 20 14) CDシアターの声優さんが先代ナッパ役の人で、主人公がべジータ役の人…。だから倒されるわけか。 -- 名無しさん (2014-03-09 11 01 03) 泣くがよい叫ぶがよいとか、台詞はゾーマ並みにカッコいいんだけどな -- 名無しさん (2014-03-09 11 18 26) 第二形態のインパクトは歴代でもトップだと思うんだけどな。小学生の時こんな奴に勝てるんかと思ったもんだ。今改めて見たらピンクのピザデブだけど… -- 名無しさん (2014-03-28 12 55 44) ガッチャンズに一撃で沈められたことがある。相手が悪かったな -- 名無しさん (2014-04-10 19 23 13) ラプソーンは全然急な登場じゃないっつーか。ドルマゲス以降が6のムド以降みたいな印象のせいなだけなんや… -- 名無しさん (2014-05-04 17 31 12) 10のネルゲルも序盤で主人公の殺害に成功したから印象強いよな。 バージョン1のパッケージにもいるし。 -- 名無しさん (2014-05-13 20 11 55) ↑2 ドルマゲスやらゲマやらムドーやら、こいつら前座のくせに存在感ありすぎ。ラスボスが霞んでる。 -- 名無しさん (2014-05-13 20 22 45) リメイク版で出番を増やしてあげられなかったのか。 -- 名無しさん (2014-05-14 00 21 10) オルゴとゾーマは中盤まで空気なのにやってることが凄過ぎて印象深いのにね -- 名無しさん (2014-05-14 00 32 38) ラスボスとしては相応の強さなんだけどなあ。ここまでネタキャラ化するとは。 -- 名無しさん (2014-09-02 15 23 07) なんでナメック星人って言われてるのかと思ったら腕か -- 名無しさん (2014-09-02 15 36 15) 一番存在感の薄いラスボス。 -- 名無しさん (2014-09-02 17 34 35) ↑×4魔王倒して城に帰ったら「大」魔王登場とか、あとは主人公のいた世界を征服すれば世界征服完了とか勝てる訳ないわ -- 名無しさん (2014-09-11 09 14 24) デスタムーアはドレアムさんが悪い… デミーラは序盤から魔物達の影に何者かがいる事は匂わされてたし。 -- 名無しさん (2014-09-12 22 26 27) この姿はデスピサロよりも先に知った -- 名無しさん (2014-09-13 21 20 20) 小学生の頃友達がこいつのバトル鉛筆持ってて「ミルドラース?誰それ?ゲマなら知ってるけど」ってなったw -- 名無しさん (2014-12-25 00 38 31) 元人間であり、気の遠くなるような年月を経て・・・とあり、実はここまでのし上がるのに凄く努力をした魔王だったりする。それもゲマが頑張っていただけ(逆らう派閥の粛清等)というツッコミは受け付けます。 -- 名無しさん (2015-03-04 18 43 37) ベホマ、ザオリク、曙ってお前wwww -- 名無しさん (2015-03-04 18 54 53) ちなみにネルゲルはラスボスじゃないやで~ -- 名無しさん (2015-03-15 16 44 06) 変身前の台詞はなかなかカリスマがあるんだけど名乗り口上はちょっと自画自賛が過ぎてたかな -- 名無しさん (2015-03-15 16 45 29) 宗教利用したり勇者を事前に潰したりの頭脳プレーが全部ゲマの頑張りだった、っていうのがまた・・・ -- 名無しさん (2015-09-03 17 52 31) 正直こいつって4主人公のなれの果てなんじゃないかって思ってるわ。マスドラに復讐して返り討ちにされたのを進化の秘法で…… -- 名無しさん (2015-09-26 16 20 45) ムーアはザオリクよりもドレアムにおもちゃにされたほうが有名な気が -- 名無しさん (2015-10-15 05 41 40) 結局のところ影が薄いのは本編での関わりの少なさが一番の理由だと思うわ。8のアレに引き継がれたとか書かれてるがあっちは姿を変えつつも最初から最後まで出ずっぱりだったし全然比較にならん -- 名無しさん (2015-11-18 02 12 28) 5主の因縁の相手はゲマだが、ミルさんは勇者がそれにあたるはずだった。でも勇者が居なくても倒せるとか因縁も何もないな -- 名無しさん (2015-11-23 13 49 44) ラプソーンは最終形態が淫乱テディベアでさえ無ければもう少し評価は上だったのは確実だと思うぞ… -- 名無しさん (2015-12-08 17 45 36) ↑おまけにラプソーンはイレギュラー的な姿なのに対しこっちは擁護のしようが無いというね -- 名無しさん (2016-05-02 20 30 41) ↑↑3DS版では強化された上に腹心が追加されたから再評価されつつあるな -- 名無しさん (2016-05-03 15 59 16) ゲマもそうだけどエスタークの存在もデカいような。ムーアとドレアムみたいな関係だよ -- 名無しさん (2016-05-03 18 44 35) ↑デスタムーアはムドーやドレアムが居なくともそれなりにインパクトはあるがミートソースの影の薄さは自分自身の問題な気が… -- 名無しさん (2016-05-03 19 31 16) 部下のやることには意味がないってのは大物感出そうとして、結局何もできずに終わったやつって印象をつけたしなw -- 名無しさん (2016-07-23 02 04 12) やっぱりエスタークとやりあったらドレアムvsムーアみたいな蹂躙劇になるのかな -- 名無しさん (2016-07-23 10 18 01) まあラプソーンと大差はないけどラーミアとかBGMがあるからな こいつの魔王たる所以って何だったんだろ -- 名無しさん (2016-08-02 21 09 18) ↑ 現実の歴史を鑑みても名乗ったもん勝ちだから自称なのかも -- 名無しさん (2016-09-08 13 05 19) ↑↑元人間の身でありながら魔界のトップに昇り詰めた成り上がりっぷり。 -- 名無しさん (2016-10-14 00 15 07) ↑6 片や隠れていたら部下が何かやっていた、片や隠れるために部下に指示を出していた、だからなw ↑17 ネルゲルは1stディスクのラスボスで間違いないよ。同様に、マデサゴーラは2ndディスクのラスボスって立ち位置 -- 名無しさん (2016-12-16 16 27 13) 「ゲマたちはこいつの何に敬意をもって忠誠を誓っているんだ?」と言われると返答に困る。 -- 名無しさん (2017-01-14 18 41 41) テリワン3Dではお世話になったな。 -- 名無しさん (2017-02-26 10 05 36) うしとらの白面みたいな設定に出来なかったのかな? -- 名無しさん (2017-06-01 22 57 16) 実は4の頃もいたとかだったりして -- 名無しさん (2017-06-16 02 43 44) ヤンガスでコイツが事実上のラスボス扱いなのもあまり驚かないな、カービィのナイトメアも特別人気がある訳でもないのに、アニメやスマブラで引っ張りだこにされたり、スタアラで銀河の危機疑惑が掛けられているようなものだし -- 名無しさん (2018-05-02 19 37 32) プレイスタイルによっては魔王に倒された魔王なんだよな…主人公もある意味魔王だし… -- 名無しさん (2018-07-09 23 42 17) やることはえげつないのに一番名前も姿も印象に残らなかった・・・。 -- 名無しさん (2018-07-10 09 56 58) 名前の真の由来は「ミドラーシュ(捜し求めるもの)」だろう。オルゴがデミウルゴス、エスタークがEstUrk(難物)、バラモス&ゾーマがバラモン&ソーマなんだから初期やデスピサロみたいな例外除けばちゃんと作中の魔王自身の流儀通りの古語が与えられてるんじゃないかね。 -- 名無しさん (2018-07-10 14 33 17) 8のあいつは別に急な登場じゃないし最初から最後までずっとあいつとの戦いみたいなもんだし、ミルドラースと同類扱いするのは可哀想かと -- 名無しさん (2018-07-10 15 40 11) 8のあいつはむしろ自分で動き回ってたからデスピサロに近い -- 名無しさん (2018-07-28 00 31 47) こいつが散々弱いとか言われるせいでデスタムーアが強くなった可能性が微レ存? -- 名無しさん (2018-12-27 07 44 23) ラプソーンは弱い、テディベアはあんまりだからディズニーにまれにいる醜悪タイプのヴィランっぽい顔でピサロと違いイケメンじゃないのが全てだろ。無の力そのものまたはエヌオーという上位互換がいる以外立ち位置が似ているエクスデス先生を見習って甲冑マッチョや一騎打ちイベントがあればよかったのさ -- 名無しさん (2019-02-02 14 36 57) Your Story(映画版)でも予告編ではゲマばっかり目立ってるし・・・。これ下手したら映画に出れないのでは? -- 名無しさん (2019-06-21 14 51 28) 映画、詳しくは言わないけどミルドラースさんはやはり空気だったと言っておこう… -- 名無しさん (2019-08-03 22 31 16) なんというか映画での一番の被害者はこいつだったな…どうしてこうなった -- 名無しさん (2019-08-05 09 09 33) ↑文字通り存在を食われたわけだからな。あの茶番の尺があれば最終決戦もいけたろうに -- 名無しさん (2019-09-01 14 55 14) なんか上の方で4主人公説出してるやついるけど……有り得ない、としか。4EDは色々と解釈あるけど、「シンシアが復活して平和に暮らした」「シンシアは幻でその幸せな幻の中で息絶えた」 -- 名無しさん (2019-09-01 15 25 16) ↑途中送信。4EDがどちらだとしてもマスドラに喧嘩を売る展開が見えない -- 名無しさん (2019-09-01 15 26 17) アンチ王道大好きって人も中にはいるんだよ……主張するからウザがられるだけで -- 名無しさん (2019-10-17 19 43 35) 映画のことは追記しちゃダメか? -- 名無しさん (2019-10-17 22 07 29) ミルドラース「グレイトドラゴンを3匹連れてくるとかさ、ぶっちゃけイジメだよね。正義の味方としてそれってどうなのかと(震え声)」 -- (2019-11-07 17 44 10) 映画でもとばっちりを受けるある意味気の毒なラスボス -- 名無しさん (2019-11-07 17 55 59) 流石にバグとかないわ…山寺宏一ことすらりんが切り札なのはわかるが -- 名無しさん (2019-11-07 23 21 27) 少なくとも俺が4勇者だったら自分の故郷を見殺しにしたマスドラへの憎悪を抑えて静かに暮らすとか気が狂いそうで無理だわ -- 名無しさん (2020-03-25 07 27 24) 違反コメントを削除しました。 -- 名無しさん (2020-05-07 13 49 48) シンシアだけ生き返っても養親は死んだままなんやで -- 名無しさん (2020-05-07 19 16 07) 記事にもあるけど、ストーリー上の出番がないのみならず戦闘面でもインパクトがないというのも影の薄さの原因かと。強さの体感はパターンや育て方にもよるんだろうが、それ以上にただ強いだけの特技を集めてばらばらに撃ってくるだけって印象が強い。 -- 名無しさん (2020-12-20 19 43 40) マスドラを許せないようじゃ4の主人公は勇者を名乗れないよ。感情を抑えられずに暴れるんじゃピサロと変わらん。 -- 名無しさん (2022-01-02 12 56 10) 同じ元人間のウルノーガがいいところまで行ったから立ち回り次第では存在感出せたかもな -- 名無しさん (2022-03-21 21 47 36) ↑×3魔王軍でもなく、特に主人公との因縁もないブオーンもインパクトある登場で印象は残ったしな -- 名無しさん (2022-03-21 22 16 58) 第二形態で負けてた。 -- 名無しさん (2022-07-21 17 18 03) よく考えると必死に探し求めたマーサを殺害というゲマと同等かそれ以上に逆鱗ものの行為を行っているのに、なぜこうまで影が薄いんだろう -- 名無しさん (2022-11-13 00 50 13) パパスに思い入れはあってもマーサには思い入れが薄いんだよな。主人公本人がそうではないだろうけど、操作しているプレーヤーがね。 -- 名無しさん (2022-12-13 01 16 28) 神をも越えた言っても、この世界の神様、トロッコで遊んでたし…… -- 名無しさん (2023-03-17 19 24 59) 人間から成り上がったにしては頑張った方なんだろうけど、所詮は魔王の器じゃなかった感が凄い -- 名無しさん (2024-05-08 12 54 09) 名前 コメント
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僧侶チーム(主人公) 名前 効果 僧侶チーム(主人公) かしこさ+HP450UP 条件モンスター(僧侶(主人公)+この中から二体) No 名前 相性 第3の技 M-003I メタルスライム ■ メラ→デイン呪文 敵単体 雷呪文 M-004I ドラキー ■ M-005I タホドラキー ●■ M-008I ゴールドマン M-011I ホイミスライム ホイミ→ベホイミ呪文 味方単体 回復 M-014I ボル&ブル ▲ M-016I ぼうれい剣士 ● M-017I ギガンテス M-023I しにがみきぞく M-025I プチアーノン ■ M-027I いばらドラゴン ● しゃくねつの息→やけつく息ブレス 敵全体 マヒ M-029I バーサーカー ▲ M-030I キラーパンサー M-033I おおきづち ●▲■ M-034I オーク M-035I 海竜 M-036I キメラ バギ→バギマ呪文 敵全体 風呪文 M-038I ヘルパイレーツ あらしのいかずち→ストライクランス物理 敵全体 打撃/マヒ M-039I リリパット ▲ スクルト→すいとりの矢特技 敵全体 打撃/回復 M-041I ひとくいばこ ● M-044I ドラゴン M-047I ボストロール 痛恨の一撃→癒しの一撃特技 敵単体 打撃/回復 M-048I メタッピー ロケットダイブ→ドルクマ呪文 敵全体 暗黒呪文 M-049I あくましんかん ダブルアタック→トリプルアタック特技 敵単体 打撃/呪文守備力ダウン M-054I アークデーモン M-056I どろにんぎょう どろーんスウィング→どろーんラッシュ特技 敵全体 打撃 M-057I あやしいかげ M-059I かくとうパンサー M-060I マミー M-061I ダークランサー M-001II だいまどう ▲□ M-004II ダースドラゴン ● M-005II シールドこぞう ■▲□ 盾むそう→ホイミ呪文 味方単体 回復 M-006II エビルスピリッツ ドルマ→ラリホー呪文 敵全体 眠り M-008II よるのていおう M-011II さそりアーマー つきさす→メラミ呪文 敵単体 炎呪文 M-014II ラリホービートル ■ M-016II デュラハーン M-020II ばくだんいわ M-021II ダンビラムーチョ ▲ M-022II メーダ M-024II いわとびあくま □ つめたい息→バギマ呪文 敵全体 風呪文 M-026II かぶとこぞう M-027II ライノソルジャー M-029II メイジキメラ M-031II いたずらモグラ ■ M-034II しにがみのきし M-036II おおめだま でんげきほうしゃ→じゅうけつ特技 敵単体 打撃/怒り M-038II カロン ●■▲ M-040II ひとくいサーベル M-041II ブリザードマン ▲ M-042II シールドヒッポ M-043II きとうし イオラ→イオナズン特技 敵全体 爆発呪文 M-045II ドラゴンライダー ひりゅう斬り→ラリホーマ呪文 敵単体 眠り M-050II しにがみ ドルマ→ドルクマ呪文 敵全体 暗黒呪文 M-051II メタルドラゴン M-053II クックルー ■ バックファイア→ジゴフラッシュ呪文 敵全体 光呪文/幻 M-055II びっくりサタン M-056II おばけキャンドル ■ メラメラ斬→ふうぜんのともしびブレス 敵全体 炎 M-057II ずしおうまる M-058II ビックアイ つめたい息→じゃれつく物理 敵単体 打撃 M-059II ドラゴンゾンビ M-064II アンデッドマン じゅくれんのわざ→かなしばり特技 敵単体 打撃/呪い M-068II シャーマン ▲ M-070II ギズモ ■ M-071II きりかぶこぞう ■▲ あめふらし→レインドロップス M-074II グレートオーラス アイスブレス→バギマ M-077II シールドオーガ ▲ シールドクラッシュ→鉄壁の守り M-079II アルミラージ M-084II キャットフライ 冷たい風→ねこなでごえ特技? 敵全体 ブレス?/呪い M-088II モーモン うたう→ドルクマ特技 敵全体 暗黒呪文 M-097II さそりばち 他相性記号について 僧侶が属する以下の相性モンスターを組み合わせる事により更に能力アップできる。 ●印 森 / ダンジョンチーム HP180UP ■印 ミニモンスターチーム HP5%UP ▲印 人型モンスターチーム ちからUP □印 モリーレンタルチーム(Ⅱ) 勇気UP バランスよく高い能力を持ち、状態異常耐性や回避率もなかなか。 装備によっては、肉弾戦も可能になる。しかし、威力はそう高くならないので注意。 お勧めの仲間は、ひとくいサーベルや、ダースドラゴン。 状態異常耐性が優秀な上、打撃の火力が高いので、打撃が欲しいときにお勧め。 無理にマホイミややけつく息を使おうとすると、呪いに弱くなる傾向がある。
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結界士 転職条件 精霊の守りが必要 成長率 HP MP 力 守 早 C A C A C 覚える技 必要SP 消費MP 技名 属性 効果 5 10 マホトーン 魔法 敵全員を魔封にする 10 1 マホキテ 魔法 自分が一時的状態「魔吸収」になる 15 6 おどりふうじ 踊り 敵を踊封にする 25 6 マジックバリア 魔法 味方全員を一時的状態「魔軽減」にする 40 5 マホカンタ 魔法 味方を一時的状態「魔反撃」にする 60 6 じゅばく 魔法 敵を攻封にする 80 25 めいそう 無 自分のHPを300回復 100 15 ふういん 物理 敵のテンションと一時的状態をなくし武器と防具の強さを0にする。次の戦闘時に武器と防具の強さは元に戻る バンパイア 転職条件 伯爵の血が必要 成長率 HP MP 力 守 早 C B B D A 覚える技 必要SP 消費MP 技名 属性 効果 10 12 きゅうけつ 魔法 敵のHPを吸収する(自分の最大HP-HPの半分のダメージ) 20 6 アスピル 魔法 敵のMPの1/6を吸収 30 6 アストロン 魔法 自分が一時的状態「魔無効」になる 60 9 めいやく 無 自分の守備力を半分にして、自分の攻撃力を2倍 90 9 あまいいき ブレス 敵全員を「眠り」状態にさせる 130 37 ギガドレイン 魔法 敵のHPの半分を吸収する(最大300まで) アサシン 転職条件 闇のロザリオが必要 成長率 HP MP 力 守 早 C D A E A 覚える技 必要SP 消費MP 技名 属性 効果 15 7 コンフェ 魔法 敵を混乱にする 30 6 サイレス 魔法 敵を魔封にする 55 10 しのびあし 物理 自分の素早さが2倍 80 4 どくこうげき 物理 中ダメージ+低確率で猛毒状態にする 100 8 まひこうげき 物理 中ダメージ+低確率で麻痺状態にする 120 42 しのせんこく 魔法 敵のHPが瀕死+猛毒状態にする 150 24 あんさつけん 物理 大ダメージ+低確率で即死 ものまね士 転職条件 マネマネの心が必要 HP MP 力 守 早 C C C C C 覚える技 必要SP 消費MP 技名 属性 効果 10 5 おどるものまね 無 自分が一時的状態「踊反撃」になる 20 5 ぶれすものまね 無 自分が一時的状態「息反撃」になる 40 5 まほうものまね 無 自分が一時的状態「魔反撃」になる 60 5 こうげきものまね 無 自分が一時的状態「攻反撃」になる 100 50 モシャス 魔法 クエスト終了まで指定した相手とまったく同じステータス、職業になる。※高ステータスのボスなどにはなれない ギャンブラー 転職条件 カジノ戦10勝以上(スロット以外) ギャンブルハートが必要 成長率 HP MP 力 守 早 C A C E A 覚える技 必要SP 消費MP 技名 属性 効果 10 7 ヘブンスロット 無 絵柄が3つそろった場合、敵全員即死、味方全員回復、敵全員大ダメージのどれか。そろわなかった場合は、敵全員に小ダメージ 30 14 いちげきのダーツ 物理 敵が低確率で即死 60 6 あくまのダイス 魔法 3つのサイコロの数字が大きいほど大ダメージ。自分も出た目の裏面の数字分ダメージをうける 80 4 死のルーレット 魔法 誰かが即死(魔無効、魔反撃無効) 140 36 イカサマのダイス 魔法 3つのサイコロの出た数字分ダメージ 賢者 転職条件 賢者の悟りが必要(ただし、遊び人の場合は必要なし) 成長率 HP MP 力 守 早 C A E D D 覚える技 必要SP 消費MP 技名 属性 効果 5 6 マジックバリア 魔法 味方全員一時的状態「魔軽減」になる 15 12 イオラ 魔法 敵全員に70のダメージ 30 7 フバーハ 魔法 味方全員一時的状態「息軽減」になる 70 25 ベホマラー 魔法 味方全員のHPを120回復 100 16 バイキルト 魔法 味方の攻撃力を2倍 130 34 イオナズン 魔法 敵全員に160のダメージ 160 80 ザオリク 魔法 味方を生き返らせる(全回復) 勇者 転職条件 封印戦5勝以上 勇者の証が必要 成長率 HP MP 力 守 早 A D B B D 覚える技 必要SP 消費MP 技名 属性 効果 10 0 かばう 物理 味方のプレイヤーをかばう。一時的状態「かばう」になる 30 15 ライデイン 魔法 敵に110のダメージ 60 25 めいそう 無 自分のHPを300回復 90 40 ギガデイン 魔法 敵全員に180のダメージ 120 6 アストロン 魔法 自分が一時的状態「魔無効」になる 150 80 ベホマズン 魔法 味方全員のHPを999回復 180 30 ミナデイン 魔法 味方全員のMPを15減らし、敵に100~のダメージ。仲間が多いほどダメージ増 魔王 転職条件 封印解放1回以上 邪神像が必要 成長率 HP MP 力 守 早 B A C B B 覚える技 必要SP 消費MP 技名 属性 効果 10 4 うけながし 無 自分が一時的状態「受流し」になる 30 30 いてつくはどう 無 全員の命中率、攻撃力、守備力、素早さの増減を元に戻す 60 14 ザキ 魔法 敵を低確率で即死 90 40 しゃくねつ ブレス 敵全員に180のダメージ 120 25 めいそう 無 自分のHPを300回復 150 6 アストロン 魔法 自分が一時的状態「魔無効」になる 180 70 ジゴスパーク 魔 敵全員に150のダメージ+麻痺 スライム 転職条件 スライムの心が必要 成長率 HP MP 力 守 早 C B D C B 覚える技 必要SP 消費MP 技名 属性 効果 3 5 ギラ 魔法 敵全員に25のダメージ 7 7 スクルト 魔法 味方全員の守備力を上げる 11 3 ホイミ 魔法 味方のHPを30回復 16 7 ルカナン 魔法 敵全員の守備力を下げる 28 10 メダパニ 魔法 敵全員を「混乱」状態にさせる 50 20 ザオラル 魔法 1/2の確率で味方を生き返らせる 99 40 しゃくねつ ブレス 敵全員に180のダメージ ハグレメタル 転職条件 ハグレメタルの心が必要 成長率 HP MP 力 守 早 E S E S S 覚える技 必要SP 消費MP 技名 属性 効果 25 8 メラミ 魔法 敵に70のダメージ 50 15 ベギラマ 魔法 敵全員に60のダメージ 99 全MP マダンテ 魔法 敵全員に自分のMPの2倍のダメージ ドラゴン 転職条件 ドラゴンの心が必要 成長率 HP MP 力 守 早 S E A S E 覚える技 必要SP 消費MP 技名 属性 効果 10 1 つめたいいき ブレス 敵全員に20のダメージ 30 6 こおりのいき ブレス 敵全員に55のダメージ 60 14 こごえるふぶき ブレス 敵全員に115のダメージ 90 9 やけつくいき ブレス 敵全員を「麻痺」状態にさせる 120 34 かがやくいき ブレス 敵全員に195のダメージ チョコボ 転職条件 ギザールの野菜が必要 成長率 HP MP 力 守 早 S E C D A 覚える技 必要SP 消費MP 技名 属性 効果 20 7 チョコボキック 物理 敵に中ダメージ 40 6 チョコガード 無 自分の防御力をあげる 60 14 チョコアタック 物理 敵に守備力依存の大ダメージ。自分もダメージをうける 80 15 チョコボール 魔法 敵に160のダメージ 100 7 チョコケアル 魔法 味方のHPを150回復 120 20 チョコボックル 魔法 敵に素早さ依存の大ダメージ モーグリ 転職条件 クポの実が必要 成長率 HP MP 力 守 早 C B D B B 覚える技 必要SP 消費MP 技名 属性 効果 10 5 おまじない 無 味方の命中率を回復させる 30 8 ストップ 魔法 敵を一時的状態「動封」にする 50 7 ウールガード 無 自分の防御力をあげて、一時的状態「魔軽減」になる 70 3 マホトラおどり 踊 敵のMPを吸収する 90 30 カエルのうた 歌 敵の攻撃力と防御力を下げる 120 7 リジェネ 魔法 味方を一時的状態「回復」にする 150 40 アルテマチャージ 物理 敵に300のダメージ ソルジャー 転職条件 性別が男 ジェノバ細胞が必要 成長率 HP MP 力 守 早 S E S B B 覚える技 必要SP 消費MP 技名 属性 効果 20 5 ブレイバー 物理 敵に中ダメージ 50 9 きょうぎり 物理 敵に大ダメージ。自分もダメージをうける 80 20 メテオレイン 物理 敵に大ダメージ。自分の攻撃力が下がる 120 36 クライムハザード 物理 ※敵の最大HP-敵のHPのダメージ(最大400ダメージ) 160 40 ちょうきゅうぶしんはざん 物理 ランダムに敵に4回攻撃 ※つまり、敵のHPが半分以下の場合はとどめをさせます。 堕天使 転職条件 性別が女 ジェノバ細胞が必要 成長率 HP MP 力 守 早 C A B D C 覚える技 必要SP 消費MP 技名 属性 効果 40 56 バイオガ 魔法 敵全員に120のダメージ+猛毒 80 66 やみのてんし 魔法 敵全員に70のダメージ+眠り 120 66 シャドウフレア 魔法 敵に300のダメージ+命中率を下げる 160 44 こころないてんし 魔法 敵のHPを1にする 200 46 はっとういっせん 物理 敵全員に中ダメージ 魔銃士 転職条件 魔銃が必要 成長率 HP MP 力 守 早 C B A E B 覚える技 必要SP 消費MP スキル名 属性 効果 5 4 いかくしゃげき 物理 敵を「動封」にさせる 15 7 そげき 物理 敵に防御力無視の小ダメージ 30 0 たかのめ 無 自分の命中率が回復 60 12 かんせつねらい 物理 敵に防御力無視の小ダメージ。低確率で「動封」 90 34 クレイモア 物理 敵全員に180ダメージ 130 44 みだれうち 物理 敵にランダムに防御力無視の小ダメージ3~4回 妖精 転職条件 妖精の笛が必要 成長率 HP MP 力 守 早 C A D C A 覚える技 必要SP 消費MP スキル名 属性 効果 5 0 めかくし 無 誰かの命中率を下げる 10 4 ようせいのや 物理 敵のMPを吸収する 20 0 くちをふさぐ 無 誰かを「魔封」にさせる 35 0 ちょうはつ 無 自分以外全員のテンションが上がる 50 8 でたらめや 物理 敵全員に中ダメージ 65 0 からかう 無 相手のテンションを上げる 80 0 ゆびをふる ? いずれかのスキルが発動 ミニデーモン 転職条件 悪魔のしっぽが必要 成長率 HP MP 力 守 早 C A D B B 覚える技 必要SP 消費MP スキル名 属性 効果 6 5 イオ 魔法 敵全員に25のダメージ 16 1 マホキテ 魔法 自分が一時的状態「魔吸収」になる 36 12 イオラ 魔法 敵全員に70のダメージ 46 10 パルプンテ 魔法 何かが起こる 66 34 イオナズン 魔法 敵全員に160のダメージ 96 0 デビルテイル ? いずれかのスキルが発動 エルフ 転職条件 エルフの飲み薬が必要 成長率 HP MP 力 守 早 B B C B B 覚える技 必要SP 消費MP スキル名 属性 効果 10 3 ホイミ 魔法 味方のHPを30回復 20 6 フラッシュアロー 物理 敵に中ダメージ+命中率を下げる 40 10 ベホイミ 魔法 味方のHPを90回復 60 20 ラリホーアロー 物理 敵に中ダメージ+「眠り」にさせる 80 20 ザオラル 魔法 味方を1/2の確率で生き返らせる(HP半分回復) 100 4 ようせいのや 物理 敵のMPを吸収する 120 33 バイシオン 魔法 味方全員の攻撃力を上げる ダークエルフ 転職条件 禁じられた果実が必要 成長率 HP MP 力 守 早 C S C D B 覚える技 必要SP 消費MP スキル名 属性 効果 20 26 ライフシェイバー 魔法 敵を高確率で瀕死にさせる 50 9 トランス 無 自分の状態が「混乱」一時的状態「魔吸収」になり、自分の攻撃力と素早さを2倍 80 16 のろい 魔法 敵全員を「魔封」「踊封」「動封」のいずれかにさせる 110 6 MPバスター 魔法 敵のMPを下げる 140 33 かくせい 無 自分のテンションを2段階上げる。自分の一時的状態が「2倍」になる 160 66 ハレーション 魔法 敵全員を中確率で瀕死にさせる
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【名前】レベル男 【出典】ゲームサロン 【AA】 ,, ―- 、_ / '' - ,, / '' - ,, / ヽ i / /ヽ ! ,i ./ / ''―、 ! i ,、 n て'' ノノ ヾ ! i ノノノ ノ ノ ''´ ! / ¦ j ' ´ ノ ( ヽ | -,, / ,,=━━・!' ,ノ━== ! ノ !・ ヽ | ’ニンniii、 i/ィ7iii= i ) \(てi iヽ ^' ~ -' /} `i_ 、 \ i_ l_j `┐ i /(,,, ,n 〉 /\\  ̄ ̄へ ! ' T'' l | \ | ! i ン=ェェi) i ソ ) | i´\! ,, -ェ`、_ン ノノ 〈 | | \\,, `―''´// | | つ !、_''''''''''''' / 7 【人物】 PS3の発売日に行列にならんでやじを飛ばしたせいで、一躍時の人になった一般人。理不尽ってレベルじゃねぇぞ!? 怒りっぽいところがあるものの、普通にいい人である。まぁ一般人だし。 20代後半から30代後半くらいだと推測されるているものの、度々中年扱いされる不憫な人。 ロワ内ではキャラ付けのため、口癖が「~ってレベルじゃねぇぞ」「危ないよこれ!」となっている。もう一般男性ってレベルじゃねぇぞ!? 【特徴的な口調など】 ○○ってレベルじゃねぇぞ!オイ! これ危ない!危ないよこれ! 【あだ名】 【能力と制限】 なし 【解説】 ソニーが発売したゲーム機、プレイステーション3の発売日に、客が殺到し混乱する早朝のビックカメラ有楽町店前にて、購入のための長蛇の列の最前列付近にいた男性が、店側の対応のまずさ、あまりの異常な混雑ぶりに対し、「もう物売るっていうレベルじゃねぇぞおい」と叫んだ動画がテレビ報道で繰り返し使われた。 その独特の言い回しや、個性的な発言主の容貌もあり、ネット上でこの動画がはやり、AAやコラージュ画像などが多数作られた。 その男性。 その後、混乱し危険な状態になった他の客の安全を心配し、「これ危ない! 危ないよこれ!」 と、ロープを持ち上げて誘導している様が海外のニュース番組からサルベージされ、一転して評価が急上昇。 「実は常識もあり、かなり良い人だった」 と、現在では好意的に見られるようになった。 「物売るっていうレベルじゃねぇぞ!」というセリフはブログ界流行語大賞2006で大賞に選ばれた。 モノウ・ルッテレ・ベルジャネーゾという名前で呼ばれることもある。 本ロワでは名前が完全にベルジャネーゾ氏に。 以下、ネタバレを含む +開示する 本ロワにおける動向 【スタンス】 殺し合い反対 【勝利時の願い事】 なし 【本編での動向】 登場話数 タイトル 出来事 No.03 MSKK「不遇キャラってレベルじゃねぇぞ!」 初登場 No.21 命も賭けずに殺し合いとな!? 襲われるも、何とか逃げ出す No.38 Bump of Belgianeso アパートから転落し、刀で切られ、人類初のイオナズン成功者になるも殺害される 【キャラとの関係(最新話時点)】 キャラ名 関係 呼び方 解説 初遭遇話 MSKK 仲間 MSKK 八つ当たりするも、後に仲直り MSKK「不遇キャラってレベルじゃねぇぞ!」 クラウドさん 仲間 クラウド 共に行動(現在、はぐれている) MSKK「不遇キャラってレベルじゃねぇぞ!」 モララー 敵対 猫男 襲撃される MSKK「不遇キャラってレベルじゃねぇぞ!」 一条三位 敵対 イカレ貴族 襲撃される 命も賭けずに殺し合いとな!? モッピー 通りすがり モッピー 殺されそうなところを救われ… Bump of Belgianeso 【最終状態】 【座標/場所/日数/時刻】 B-3/市街地/1日目/黎明 一条三位に瀕死に追い込まれたところで、介入してきたモララーに首を切り落とされる
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概要 Ⅴやモンスターズシリーズなどに登場する、身を切るような寒風とともに現れるという怪鳥。 涼しげな水色の体に冷気をたくわえており、近づく者すべてを凍らせるという。 ちなみに、多くの作品で使用する【ザラキ】も、元は氷属性の呪文だったらしい。 色違いの同種に【ひくいどり】と【れんごくちょう】がいる。 名前といいザラキといい、Ⅱの【ブリザード】の恐怖を思い出した人も多いだろうが、 対策が立てられる分こちらの方がマシと言える。 DQⅤ DQM1・DQM2 DQMCH DQMJ2 少年ヤンガス DQⅤ 青年時代後半の【封印の洞窟】周辺や【ジャハンナ】周辺、SFC版のみ【ボブルの塔】の地上階にも出現する。 通常攻撃の他、凍える吹雪とザラキを使う危険すぎる敵。ザラキは2回も使える。 集団で現れることも多く、しかも飛んでいるので他の敵とも現れやすい。 特にジャハンナ周辺では【キラーマシン】や【グレイトドラゴン】といった強敵と出現するため最悪。 【マホトーン】は効きやすいのだが、外れるとザラキを使われてしまうことも。 眠りが効かないのをはじめ他の補助系はあまり効果がなく動きを止めにくいので、ジャハンナ到達以降はエルフのお守りを味方全員に装備させよう。 もしくはマホカンタ】]]で跳ね返すか、ザキ系が効かない仲間(【サーラ】や【オークス】等)に頼りたい。 メラ、ギラ、炎系に弱いのは見た目通りなので、単体出現ならメラゾーマを使い、 複数出現なら【ベギラゴン】や【イオナズン】を併用する等して、真っ先に倒してしまうのが一番だろう。 落とすアイテムは【かぜのぼうし】。 仲間にすることも可能だが、敵の時とは打って変わって使い勝手はあまり良くない。 詳細は【ブリード】を参照。 なお、ホークブリザードはザラキを連発するその姿から、一部では「クリフト鳥」などとも呼ばれている。 DQM1・DQM2 鳥系として登場。1では野生のものが生息していないが、他国マスターから奪える。 配合で作る場合は鳥系×【イエティ】など。【テト】の【ひょうがまじん】を利用すると簡単に作れるだろう。 ♀が生まれやすく、相方のひくいどりは♂が生まれやすいので【にじくじゃく】を作りやすい。 配合の際はこちらが血統なので注意しよう。2のみ【バピラス】との配合でもにじくじゃくを作れる。 覚える特技はザキ、冷たい息、マヒャド斬りと分かりやすい。 DQMCH 魔獣系Bランクとして登場。 野生の個体はロンダルキアの雪原に出現。 ブリザードと組んでザラキ連発はしないものの、凍える吹雪はかなり危険である。 コイツにこいつの心とひくいどりの心でやっぱりにじくじゃくを作成可能(ただし+8以上が必要)。 覚える特技は以前と変わらずザキ、冷たい息、マヒャド斬り。 DQMJ2 初代ジョーカーでは同種やにじくじゃく共々欠場だったが2にて登場! だがしかし…! けっこうな雑魚として登場。 下級種のひくいどりがBランクなのに対してこちらはEランク。ひどい格下げてある。 耐性や特性はそこそこあるものの、ステータスはランク相応で、どの能力もひくいどりのツメアカ程度という可哀想なモンスターになってしまった。 ザラキ連発で数多の勇者を苦しめたあの強さはどこへやら… ブリザードにも言える事だがジョーカーではザラキ系キャラへの対応がひどい。 もしあのサントハイムの悪魔神官がジョーカーに出ていたらもっとひどい扱いになるだろう……。 少年ヤンガス 相方のひくいどりが割と多くのダンジョンに登場するのに対し、まぼろし雪の迷宮といにしえの闘技場のみの登場とやや地味。 能力値もそれ程見るべきものもないが、氷無効を持っているのが特徴。 ひくいどりと配合すると(どちらが血統でもOK)にじくじゃく……ではなくれんごくちょうが誕生する。
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概要 Ⅲから登場した、「ようすをみている」に代表される行動。 その行動を起こしても全く何も起きない。ただ無駄にターンを過ごしただけとなる。 敵専用だと思われがちだが、ⅢやⅥの遊び人の意味のない遊びや、Ⅳのトルネコのぼーっとするなどの特殊行動、 Ⅶのカシムやハディートなどの一部NPCの様子をうかがったりするなど、味方側の無駄行動も存在する。 また、Ⅶでは味方側の無駄行動特技(【ひつじのダンス】、【しのび笑い】)が登場している。 その他、わかりにくいものに「必ず攻撃をミスする」というものや、「必ず呪文を失敗する」ものもある。 前者はⅤのおおきづちが初出で、メッセージは通常のミスが発生したものと同様のものが用いられている。 後の作品ではモンスターが攻撃のモーションも取るが、実際にはこの行動が選択された際には必ずミスをするよう設定されている。 後者はコロポックル族及びプチット族の面々(リメイクⅤのみ)が該当する。 こちらも残りMPに関係なく必ず失敗するように設定されており、実際にMPが足りていてもMP不足のメッセージが出る。 (コロマージの最大MPは19あるが、その状態であってもイオナズン(消費MP15)は必ず失敗する) また、Ⅶに登場する突げきホーンとダッシュランが使用する【突きとばし】は、 Ⅵの同名のものとは異なり絶対に成功しないようになっており、これも実質無駄行動の一種と言える。 さらに、Ⅴのイベント戦でパパスがジャミ&ゴンズからの攻撃を何もせず耐えている場面もシステム上はこれに当たる。 メッセージパターンはかなり多く、またそれぞれの敵の個性が色濃く出ている行動もある。 以下はその一覧。ただし、【判断力】不足による実質的な無駄行動(呪文封じ状態で呪文を唱えようとする等)は記していない。 メッセージパターン 主な使用者 ◯◯は ようすをみている。 くさったしたい、あくまのすなど ◯◯は ようすを うかがっている。 メガザルロック、マチルダなど ◯◯は まごまごしている。 さまようたましい、スライムベホマズンなど ◯◯は ぼーっと みている。 ベルザブル、ビッグスロース ◯◯は ボーッとしている。 ムーンフェイス、バブリン系など ◯◯は ヌボーっとしている。 ヌボーン系 ◯◯は どうしていいか わからない。 スモック、ショウカクなど ◯◯は どうしていいのか わからない! ゲロンガー、フェイスボールなど ◯◯は わらっている。 わらいぶくろ、わらいぐさなど ◯◯は ヘラヘラ わらっている。 メガボーグ、リンリン系など ◯◯は ぶきみに ほほえんでいる。 ばくだんいわ系、のろいのランプなど ゴールデンスライムは ゆうがに ほほんでいる。 ゴールデンスライム ◯◯は わらいながら 武器を なめまわしている。 トロル系(Ⅸ) ◯◯は わらいながら 持っている武器を なめまわしている。 トロル系(Ⅷ) ◯◯は かおを あらっている。 ねこまどう、ジャガーメイジ ◯◯は のんびり かおを あらっている。 しましまキャット系 ◯◯は たのしそうに じゃれている! プリズニャン、ベロニャーゴ ◯◯は ちょうはつしている! タイガーランス系 フラワーゾンビは 自分の歌に よいしれている! フラワーゾンビ ◯◯は 手を すりあわせている。 ハエ男系(Ⅷ) ◯◯は 夢中で 絵をかいている。 プチアーノン、だいおうキッズ ◯◯は フワフワしている。 モーモン、マポレーナ ◯◯は グラグラしている。 スライムタワー、ゴールデントーテム ◯◯は 中で 言い争いをしている! バベルボブル、モビルフォース ◯◯の こうげき!ミス! △△は ダメージを うけない! おおきづち、コロファイターなど ◯◯は ☓☓を となえた!MPが たりない! コロマージ、プチプリーストなど プチヒーローは アルテマソードを はなった!MPが たりない! プチヒーロー(リメイク版Ⅴ) ◯◯は 不敵に わらっている。 暗黒神ラプソーン、堕天使エルギオスなど ◯◯◯◯像は するどい視線で にらみつけている! ◯◯◯◯像 ゼシカ像は 余裕の笑みを 浮かべている! ゼシカ像 ククール像は すべてを悟った顔で 辺りを ながめている! ククール像 ヤンガス像は ニヤニヤ わらいながら 様子を みている! ヤンガス像 ドルマゲスは 高らかに わらっている。 ドルマゲス キラーパンサーは なにかを おもいだそうとしている! キラーパンサー(Ⅴ魔物のすみか) パパスは ただ ジっと たえている! パパス(古代の遺跡・イベント戦)
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スキル 攻撃呪文系 メラ&イオ 最強メラ&イオ 種別 習得するもの Pt 種別 習得するもの Pt 呪文 メラ 3 呪文 メラミ 3 呪文 イオ 10 呪文 イオラ 8 斬撃 火炎斬り 20 斬撃 れんごく斬り 19 斬撃 れっぱ斬り 30 斬撃 ばくれん斬り 30 呪文 メラミ 50 呪文 メラゾーマ 45 呪文 イオラ 70 呪文 イオナズン 60 耐性 メラガード+ 85 呪文 メラガイアー 90 耐性 イオガード+ 100 呪文 イオグランデ 120 耐性 メラガード+ 135 耐性 イオガード+ 150 このスキルを持つモンスター このスキルを持つモンスター シャイニングベビーサタン など やせいモンスターがもっている メラ&バギ 最強メラ&バギ 種別 習得するもの Pt 種別 習得するもの Pt 呪文 メラ 3 呪文 メラミ 3 呪文 バギ 10 呪文 バギマ 8 斬撃 火炎斬り 20 斬撃 れんごく斬り 19 斬撃 しんくう斬り 30 斬撃 ふうじん斬り 30 呪文 メラミ 50 呪文 メラゾーマ 45 呪文 バギマ 70 呪文 バギクロス 60 耐性 メラガード+ 85 呪文 メラガイアー 90 耐性 バギガード+ 100 呪文 バギムーチョ 120 耐性 メラガード+ 135 耐性 バギガード+ 150 このスキルを持つモンスター このスキルを持つモンスター プチット族ドラゴンブッシュ など やせいモンスターがもっている
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