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ドラゴンクエストシリーズ・ボス 408 名前:ネタバレ注意 :04/12/20 00 12 24 ID 68ieaK62 全ドラクエボス入場!! 地獄の帝王は生きていた!! 更なる研鑚を積み睡眠凶器が甦った!!! 武神!! エスタークだァ――――!!! 進化の秘法はすでに我々が完成している!! 変色殺法エビルプリーストだァ――――!!! 能力アップされしだい屁をこきまくってやる!! 卵代表 エッグラだァッ!!! 素手の殴り合いなら俺の拳がものを言う!! 素手のニワトリ チキンッチュアー チキーラ!!! 真の護身を知らしめたい!! ベホマ使い シドーだァ!!! 変身は7段階制覇だが戦闘なら全段階オレのものだ!! 竜神族の鉄拳 竜神王だ!!! 魔法と火炎対策は完璧だ!! 全不思議のダンジョン召喚王 邪悪な箱!!!! 全ボスのベスト・攻撃回数は私の中にある!! 正真正銘の神様が来たッ 神様!!! タイマンなら絶対に敗けん!! 竜族のケンカ見せたる ローラ姫防衛隊長 ドラゴンだ!!! バーリ・トゥード(ザオリクあり)ならこいつが怖い!! 狭間の世界のハンド・ファイター デスタムーアだ!!! ネクロゴンドから炎のカバが上陸だ!! バシルーラ使い バラモス!!! ルールの無いケンカがしたくないから世界の半分(闇の世界)をやったのだ!! プロの取引を見せてやる!!りゅうおう!!! めい土の土産に自爆とはよく言ったもの!! 達人のメガンテが今 実戦でバクハツする!! 暗黒流魔術 バズズ先生だ―――!!! 星降りの大会準優勝こそが地上最強の代名詞だ!! まさかこの女がきてくれるとはッッ ミレーユ!!! 目立たないからここまできたッ キャリア一切不明!!!! 魔界のピット(ケンカ)ファイター ミルドラースだ!!! オレはスターキメラ最強ではない全ボスで最強なのだ!! 御存知スターなのにムーン ムーン!!! ベホマの本場は今やロンダルキアにある!! オレをパルプンテで驚かせると死ぬ!! ハーゴンだ!!! デカカァァァァァいッ説明不要!! 体重測定不能!!! 体脂肪率55.8%!!! ラプソーンだ!!! 変身は敵のMPが尽きかけてから使えてナンボのモン!!! 超実戦分裂!! 本家闇の遺跡からドルマゲスの登場だ!!! お前の魔物はオレのもの 邪魔するやつは思いきり洗脳し思いきりドラゴンけしかけるだけ!! モンスター使い統一王者 ヘルジャスティス ターンを無駄に消費しに竜王の城へきたッ!! 無意味ボミオスチャンプ マガルギ!!! 二回攻撃に更なる磨きをかけ ”サマルトリア殺し”アトラスが帰ってきたァ!!! 今の自分の隠れ家に死角はないッッ!! 引きこもり・ラスボス ギスヴァーグ!!! ドラクエ史上出現難度最高の裏ダンジョンのボスが今ベールを脱ぐ!! 氷の洞窟から グランドラゴーンだ!!! ロザリーの前でならオレはいつでも全盛期だ!! 燃えるプリンス デスピサロ リングネームで登場だ!!! 神の仕事はどーしたッ 撃破ターン19ターン以内 未だ切れずッ!! 復活もエッチな本も思いのまま!! しんりゅうだ!!! 特に理由はないッ 魔王が強いのは当たりまえ!! 変身すると弱くなるのはないしょだ!!! クリスタルパレス開山! オルゴ・デミーラがきてくれた―――!!! 魔界で磨いた実戦人質作戦!! 光の教団のデンジャラス・焼け付くブレス ゲマだ!!! 実戦だったらこの人を外せない!! 超A級イオナズン師 ベリアルだ!!! 超一流筋肉の超一流の喧嘩だ!! 生で拝んでオドロキやがれッ 9999ダメージの鋼鉄パンツ!! ダークドレアム!!! ギガスラッシュはこの男が完成させた!! コレクター会の切り札!! ドークだ!!! 悪の王者が帰ってきたッ どこへ行っていたンだッ チャンピオンッッ 俺達は君を待っていたッッッゾーマの登場だ――――――――ッ 関連レス 411 名前:水先案名無い人 :04/12/20 00 59 42 ID jy6OcNm8 408に神の祝福のあらんことを・・・ 412 名前:水先案名無い人 :04/12/20 01 02 52 ID +zSAafTW >オレをパルプンテで驚かせると死ぬ!! ワロタ コメント 名前
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人造人間系のモンスター。身体の色は緑色。 上位種には【エビルフランケン】がいる。 やたら良い体格や、頭にはめ込まれたボルトなど、いかにもな人造人間である。 左手は大きな刃物が直に取り付けられており、上位種同様、最初から戦うためだけに作られた存在のようだ。 が、理性に乏しく知能が低いため、もしかしたら失敗作の烙印を押されているのかも知れない。そう考えると可哀想な奴である。 モチーフは恐らく、上位種のエビルフランケンと同様、フランケンシュタインの怪物だと思われる。 低い知能やぎこちない動きなど、一般的に流布したフランケンシュタインの怪物のイメージを強く踏襲している。 DQⅥ 初登場。 はざまの世界の牢獄の町周辺、森の泉周辺、古い炭鉱辺りに出現。 行動は前述のとおり理性に乏しく、いきり立って誰彼構わず襲い掛かったり、ヘラヘラ笑っていたりする。 要するに皆殺しで酷い目に遭わされることもあれば、笑ってるだけで何もしてこないことだってある。 もちろん、皆殺しは自分や味方にもヒットするので、運が良ければ勝手に味方を殺し、勝手に自殺すらしてくれる。 とはいえ、攻撃力は200とかなりの怪力を誇り、みなごろしの威力も非常に高いため、出会ったら優先的に倒した方が良い。 攻撃魔法は概ね有効だが、補助魔法には意外なほど強く、一見すると効き易そうなメダパニすら効果が無い。 たまに1回休みが効く程度であるため、出会ったら素直にダメージ系特技を連発して機能停止させるべし。 機械ではあるが、同じマシンモンスターであるキラーマシン2よりも攻撃系に対する耐性は低い。 メラゾーマやイオナズン、ギガデインに弱く、また、メタル系に分類されているのでメタル斬りも有効。 逆に、元ネタであるフランケンシュタインの「死体をつなぎ合わせた」という設定からゾンビ系を連想する方も居るかもしれないが、どうも物質系で定着した模様。 失敗作の烙印を押されているためなのかは知らないが、落とすアイテムはステテコパンツ。 スライム格闘場ではGランクの第1回戦の相手も務めている。 やはり行動にムラがあり、一度でも皆殺しを食らうとほぼ終了。逆に皆殺しがメガザルロックに当たるとすごく楽。このあたりはどうしても運次第。 なお、隠しダンジョンに出現する上位種の【エビルフランケン】は、無駄な行動やみなごろし等の行動はとらず、それどころか絡め手にも長けて頭も良いときており、こいつとはまったくの別物と言えるほどの強敵なので注意。 一応、補助魔法の効きが非常に悪いことが共通している。 DQMJ2P ランクAの物質系モンスターとして登場。 一般配合で生み出すことが可能なほか、野生のものは遺跡エリアに登場する。 高ランクモンスターなので、スカウトアタックを仕掛けても結構パーセンテージが伸び悩む。テンションアップを持つモンスターを連れて行こう。 凶暴性と乏しい理性をあらわすきょうせんし、落雷で命を吹き込まれたという一般的イメージからのビリビリボディと、なかなか秀逸な特性を与えられている。他にはれんぞく(2回)と、最強化した際に追加されるメタルキラーを持つ。 HPと攻撃力が高い前衛タイプのアタッカーなのも見た目通り。 スキルは「ふうえんの剣技」。 テリワン3D ランクがCに下がったが、能力値の限界そのものは上がった(他の連中も軒並み上がっているが)。 特性は彼の特徴だったビリビリボディときょうせんし(+25以上で追加)、攻撃モーションに由来するれんぞくはそのままだが、+50での追加特性は、メタルキラーの代わりにくじけぬ心になった。 野生のものも出現するが、登場はとこやみの扉と遅いので、手に入れるなら配合の方が早いかもしれない。 スキルも「ふうえんの剣技」のまま。 余談だが、あんなツラだが賢さの限界値は600程度で、こいつより馬鹿な魔戦士が3人もいる。がんばれ魔戦士。
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/ / ,. ´ ≧=- ..____,.イ | { / _ / |\| |/ 、  ̄ ̄\ \ V \  ̄\ \ 7´ / / \\ \ \ \ \ / / / / ! | | ト、 \ \| | | | | | | ! ! ! \ \ ! | | | ハ ト、 |\ ,斗┼ / ヽ ! | | | ┼‐ト、≧ミ刈 芹刈 / | | | | | V,ィf^灯^ jノ以 j// ヽ ト、 ト、 ! 八 ヽ \ 《 Vrり ´| ヽ | | | ! .j ヽ \|\| ゞ'´ ' 人 ! ! ! j/ ヽ ヽ ヽ 八 _ ′ | ,.| | / \ \ \\ '´ / j/ | /j/ _\\\ \>__/ j/\ / 〈 \|\!ヽ. \└=ミ、 〉 〉 | \ | ̄ ̄ | . |∧ } / / 」 \ ! . . \ | . | V / /、 / \_ \| \ . .\j . .! V/ \ /  ̄○j \__j ○ \_ ○━・━・━・━・━・━・━・━□━・━・━・━…━・━・━・━☆━・━・━・━・━・━・━・━◇ 【ライアー】 LV:01 ユーノ・スクライア♂ 個体値+05 最大HP / 232 最大MP / 214 最大KP / 050 こうげき / 24E ぼうぎょ / 26D すばやさ / 29D とくこう ./ 45A- とくぼう / 38B うんせい / 吉 こうかんど / 041 <装備> 1 マジックシールド / とぼ+01・ぼう+01・すば-01 <装備> 1 なし <防御技> 1 通常防御 (00) : ダメージを軽減する (防御力:小) <特技> 1 イオラ (12) : 全体にイオ系の中+ダメージ / 後衛技 <魔法> 1 べホイム (20) : 単体のHPを多量回復する / 後衛技 <魔法> 2 ベホマラー (30) : 全体のHPを中量回復する / 後衛技 <魔法> 3 キアリー (07) : 単体の「毒」を治療する / 後衛技 <魔法> 4 キアリク (08) : 単体の「縛り」を治療する / 後衛技 <魔法> 5 ディバイドエナジー : ??? 6 シールド展開 : ??? <特技:陣地系> 1 十面埋服の計 (10) : 全体の特技ダメージを上昇させる 2 石兵八陣 (10) : 全体の特技ダメージを減少させる <必殺技> 1 イオナズン (30) : 全体にイオ系の大ダメージ / B3消費 <魔法> <アクティブスキル> 1 管理者代行 : 管理者の代わりに仲間に命令を行える / 反動:中 2 管理者代理 : 管理者代理権限が使用可能になる / 反動:小 3 ディバイドエナジーⅡ : ??? <バッシブスキル> 1 軍師 : 陣地系が使用可能になる / 弱点:打撃 2 孔明 : 陣地系がノータイムでおこなえる 3 ラッキースケベ : 戦闘開始時の仲間♀モンスターの数によってボム上昇 <親> ♂ : キース ♀ : はわわちゃん . 【管理者代理権限(消費MP×5倍)】 <通常権限 ・ 効果/永続 ・ 使用回数/無限> 戦意高揚 (01) : ボム+01 <ボム系権限 ・ 効果/永続 ・ 使用回数/1戦闘1回> <戦闘系権限 ・ 効果/ターン ・ 使用回数/1戦闘1回> 縦横無尽 (10) : 単体の「行動順」任意変更 絶対照準 (10) : 全員の「命中率」上昇 集中砲火 (10) : 単体に「2回行動」付与 方天画戟 (20) : 単体の「会心率」上昇 絶対防御 (20) : 全体に「ダメージ軽減」付与 <回復系権限 ・ 効果/永続 ・ 使用回数/1戦闘1回> <状態異常系 ・ 効果/永続 ・ 使用回数/無限> 意識覚醒 (10) : 単体の「眠り・麻痺・混乱・恐怖」回復 <妨害系 ・ 効果/ターン ・ 使用回数/1戦闘1回> <無効化系権限 ・ 効果/ターン ・ 使用回数/1戦闘1回> 吹雪無効 (10) : 単体に「氷息系:無効」付与 爆裂無効 (10) : 単体に「イオ系:無効」付与 斬撃無効 (10) : 単体に「斬撃:無効」の付与 <能力上昇系 ・ 効果/永続 ・ 使用回数/無限> 戦闘衝動 (05) : 単体の「こうげき」上昇 万夫不当 (05) : 単体の「ぼうぎょ」上昇 侵攻破壊 (05) : 単体の「すばやさ」上昇 垓下の歌 (05) : 単体の「とくこう」上昇 満漢全席 (05) : 単体の「とくぼう」上昇 吉兆禍福 (05) : 単体の「うんせい」上昇 <魔眼系 ・ 効果/ターン ・ 使用回数/?> なし <???系 ・ 効果/― ・ 使用回数/1戦闘1回> なし ※最新のステ/技:63スレ335/62スレ103,106 ※最新の変更: 66スレ50 ○━・━・━・━・━・━・━・━□━・━・━・━…━・━・━・━☆━・━・━・━・━・━・━・━◇ 初登場:62スレ333,335 キースとはわわちゃんの息子。ちなみに二人の特殊性へk・・・じゃなかった、特殊能力は 受け継いだり受け継がなかったり。 キースの能力は、かばう:×、ハーレムシリーズ:△(ラッキースケベ)、□リ:× はわわちゃんの能力は、管理者代理権限:○、陣地系:○、BL:× 親がダメだと子供はしっかりするとゆうが(ry 世代交代三連発 第2弾。親の教育成功例?
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/1986.html
概要 Ⅴやモンスターズシリーズなどに登場する、身を切るような寒風とともに現れるという怪鳥。 涼しげな水色の体に冷気をたくわえており、近づく者すべてを凍らせるという。 ちなみに、多くの作品で使用する【ザラキ】も、元は氷属性の呪文だったらしい。 色違いの同種に【ひくいどり】と【れんごくちょう】がいる。 名前といいザラキといい、Ⅱの【ブリザード】の恐怖を思い出した人も多いだろうが、 対策が立てられる分こちらの方がマシと言える。 DQⅤ DQM1・DQM2 DQMCH DQMJ2 少年ヤンガス DQⅤ 青年時代後半の【封印の洞窟】周辺や【ジャハンナ】周辺、SFC版のみ【ボブルの塔】の地上階にも出現する。 通常攻撃の他、凍える吹雪とザラキを使う危険すぎる敵。ザラキは2回も使える。 集団で現れることも多く、しかも飛んでいるので他の敵とも現れやすい。 特にジャハンナ周辺では【キラーマシン】や【グレイトドラゴン】といった強敵と出現するため最悪。 【マホトーン】は効きやすいのだが、外れるとザラキを使われてしまうことも。 眠りが効かないのをはじめ他の補助系はあまり効果がなく動きを止めにくいので、ジャハンナ到達以降はエルフのお守りを味方全員に装備させよう。 もしくはマホカンタ】]]で跳ね返すか、ザキ系が効かない仲間(【サーラ】や【オークス】等)に頼りたい。 メラ、ギラ、炎系に弱いのは見た目通りなので、単体出現ならメラゾーマを使い、 複数出現なら【ベギラゴン】や【イオナズン】を併用する等して、真っ先に倒してしまうのが一番だろう。 落とすアイテムは【かぜのぼうし】。 仲間にすることも可能だが、敵の時とは打って変わって使い勝手はあまり良くない。 詳細は【ブリード】を参照。 なお、ホークブリザードはザラキを連発するその姿から、一部では「クリフト鳥」などとも呼ばれている。 DQM1・DQM2 鳥系として登場。1では野生のものが生息していないが、他国マスターから奪える。 配合で作る場合は鳥系×【イエティ】など。【テト】の【ひょうがまじん】を利用すると簡単に作れるだろう。 ♀が生まれやすく、相方のひくいどりは♂が生まれやすいので【にじくじゃく】を作りやすい。 配合の際はこちらが血統なので注意しよう。2のみ【バピラス】との配合でもにじくじゃくを作れる。 覚える特技はザキ、冷たい息、マヒャド斬りと分かりやすい。 DQMCH 魔獣系Bランクとして登場。 野生の個体はロンダルキアの雪原に出現。 ブリザードと組んでザラキ連発はしないものの、凍える吹雪はかなり危険である。 コイツにこいつの心とひくいどりの心でやっぱりにじくじゃくを作成可能(ただし+8以上が必要)。 覚える特技は以前と変わらずザキ、冷たい息、マヒャド斬り。 DQMJ2 初代ジョーカーでは同種やにじくじゃく共々欠場だったが2にて登場! だがしかし…! けっこうな雑魚として登場。 下級種のひくいどりがBランクなのに対してこちらはEランク。ひどい格下げてある。 耐性や特性はそこそこあるものの、ステータスはランク相応で、どの能力もひくいどりのツメアカ程度という可哀想なモンスターになってしまった。 ザラキ連発で数多の勇者を苦しめたあの強さはどこへやら… ブリザードにも言える事だがジョーカーではザラキ系キャラへの対応がひどい。 もしあのサントハイムの悪魔神官がジョーカーに出ていたらもっとひどい扱いになるだろう……。 少年ヤンガス 相方のひくいどりが割と多くのダンジョンに登場するのに対し、まぼろし雪の迷宮といにしえの闘技場のみの登場とやや地味。 能力値もそれ程見るべきものもないが、氷無効を持っているのが特徴。 ひくいどりと配合すると(どちらが血統でもOK)にじくじゃく……ではなくれんごくちょうが誕生する。
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今日 - 昨日 - 合計 - メニュー コメント FAQ コンボについて オナズリ用語 オススメ選手 純正考察 外部リンク なんでも実況(ジュピター) やきう実況@2ch掲示板 プロ野球@2ch掲示板(実況厳禁) プロ野球板@AA保管庫 2ちゃんねるプロ野球板用語辞典wiki まとめサイトのまとめ保管庫 新・なんJ用語集wiki なんJベースボールオールスターズ@ウィキ ネタスレまとめwiki 巨人小笠原 @ 野球ch&なんJ 今日巨人は何十対0で勝ちましたか?まとめwiki サンキュータッツ@なんJ やる大矢 @ ウィキ 猛虎魂を感じるスレ @ ウィキ 二岡@野球ch兼なんJ@ ウィキ anikikanemoto @ ウィキ fairytaleaniki @ ウィキ(かねもと童話、下柳スレ) 巨人ワキガ @ なんJ ウィキ 里崎スレまとめ @ ウィキ
https://w.atwiki.jp/newgenreschool/pages/280.html
男「なぁ学、お前ってさB組の奴らのも学習できんのか?」 学「な・・・B組だと・・・?あの、人外クラスのB組だと・・・?」 男「まぁ流石に無理だわな、さっきの質問は忘れてくれ」 学「待て。私にもプライドというものがある。やろうじゃないか。」 男「無理しなくてもいいぞ?」 学「無理などしていない。何より男のためだ」 男「・・・そうか、ありがとう」 男(ちょっと聞いてみたかっただけで、やってほしいわけではないんだが・・・まぁ、いいか) 学「じゃぁ、ちょっと行ってくる」 男「あぁ気をつけてな」 学「さてあぁは言ったものもどうしたものか・・・ん?あれは・・・」 魔「やっほ~☆B組のみんな!魔法少女ちゃんだぞ~☆」 学「・・・よし、まずは魔法少女から学習してみるとするか」 魔「みんな~?元気がないぞっ☆」 ヴァ「はいはい、わかったから座ろうな」 魔「む、私を子ども扱いするな~★ザキかけちゃうぞ!」 ヴァ「やれるものなら。どうせMP切れなんだろ?」 魔「・・・ふん、運が良かったな。ペレーヌム様が今日は魔法を使ってはいけないって仰っている。」 ヴァ「・・・誰だ、それは」 魔「ペレーヌム様はペレーヌム様なの★!いい?ペレーヌム様はね、この世の理を・・・・」 学「・・・」 ──次の日── 男「お、学。おはよう」 学「ペレーヌム様万歳!ペレーヌム様万歳!」 男「・・・魔法少女の毒気にやられたか・・・」 学「はっ!ち、違うんだ、聞いてくれ男君!」 男「ボクハナニモミテナイヨー?」 学「だから聞いてくれ!ペレーヌム様って言うのはだな・・・」 男「ペレーヌム様万歳!」 学「ペレーヌム様万歳!」 学「くっ・・・流石はB組、一筋縄ではいかないか・・・」 ヴァ「はぁ、魔法少女の相手は疲れる・・・」 学「・・・よし、今度はヴァル姐でいこう。B組唯一の常識人だ、少なくとも魔法少女よりは簡単だろう」 ヴァ「さてと・・・しまった!」 魔幼「どうしたんれすか?」 ヴァ「部屋に教科書を置いてきてしまった!ちょっと取ってくる!」バサバサ 魔幼「いってらっしゃいれす~」 学(飛んでる・・・) ヴァ「ふぅよかった。さてと・・・次は国語か」 魔幼「そう言えば、ヴァル姐はもう日本語覚えたのれすか?」 ヴァ「ば、馬鹿にするでない!当たり前だろう!」 魔幼「ほえ~凄いれす。わたしはまだ漢字が書けないれす」 ヴァ「ふ、ふん!貴様とは出来が違うのだ!(漢字・・・?日本語にはまだそのようなものまで・・・くっ!)」 学「・・・」 ──次の日── 男「よう、学」 学「男か、遅いじゃないか。どういうことだ?」 男「(ヴァル姐か、ちょっと怖い・・・)あ、あぁ弁当を忘れてな、コンビニで買っk」 学「何!弁当を忘れたのか!よし取ってきてやるぞ!」カチッ・・・・ボシュー 男「うぉ!小型ジェット!?」 学「理系に作らせた。羽を生やすことは出来んのでな。行って来るぞ!」 男「いや、だからコンビニで買っt」 学「ぐおおぉぉぉぉぉ!操縦方法が分からん!なんてややこしいのだ!」 男「普通のラジコンじゃねぇか」 学「はぁ・・・取りあえずはヴァル姐は成功かな?男も顔を引きつらせながら笑っていたしな・・・」 学「次は・・・・よし、幽霊で行くか」 幽「あ、魔幼ちゃん、消しゴム落ちたよー・・・あれ?取れない・・・」 魔幼「ありがとうれす、自分で取るれす」 幽「優ちゃんの真似しようと思ったのに・・・」 学(少し考えれば取れないことぐらい分かると思うんだが) 幽「あ!そうだ!えいっ」・・・フワッ 魔幼「!ひぃっ!ポルターガイストれす!消しゴムが浮いてるれす!!うわああぁぁぁん!」 幽「あぁ、待ってよー!(スカッ)・・・やっぱり掴めない・・・うわぁぁぁぁん!」スッ 鵺「こら!魔幼、授業中に廊下に出るな!幽霊!床をすり抜けて下の階にいる後輩を驚かせたら 駄目だと何度も言ってるだろう!」 幽・魔幼「「ごめんなさい(れす)」」 学「・・・」 ──次の日── 男「どうした、学?こんなとこに呼び出して・・・」 学「実はだな、昨日幽霊ちゃんを学習したんだ」 男「!・・・・出来たのか?」 学「いや、無理なようだ・・・・生きてる状態ならな。というわけで今から幽霊になるから見送ってくれ、じゃぁな」 男「やめろおぉぉぉぉ!飛び降りようとするなああぁぁぁ!」ガシッ 学「離せ!離せばわかる!」←誤字ではないよ 男「ちょ、誰かあああぁぁぁぁ誰か早く来てくれえええぇぇぇぇ!」 学「失敗か・・・このままだと私の【学習型クール】としてのプライドが・・・」 学「・・・あれは、ダンボールさんか。これは簡単に学習できそうだ。よし、頑張るか」 渡「あれれ~?私のお弁当がないよ~?」 佐「・・・じゃぁ私n」 ダン「・・・」スッ 渡「くれるの?ありがとう、えへへ~♪」 佐「・・・チッ」 学「・・・」 友「へっへっへっ。今日こそダンボールちゃんの素顔を見せてもらうぞ!」ガバッ ダン「いやぁぁぁぁ!らめぇぇぇぇぇぇ!こないでぇぇぇぇぇぇぇ!」ブンッブンッブンッブンッ 友「ちょ、ダンベルは、投げ、ないで、うお!(ガツン)」 学「・・・3キロのダンベルが15個も・・・」 ──次の日── 男「おっす・・・ん?今日はダンボールさんか」 学「・・・た、頼む助けてくれ、動けない」 男「・・・なぜ?」 学「ダンボールさんのもっていたものを全部持って入ったら、重すぎて動けなく・・・グスッ」 男「そういうことか、まぁダンボールさんは諦めろ。あの箱は4次元ポケット並だ。全部その中に入れられただけでも十分だよ」 学「それより早くどかしてくれ」 男「わかったよ、よいしょと」 学「いやあああぁあぁぁぁぁぁぁ!男くぅん!脱がさないでえええぇぇぇぇ!らめええぇぇぇぇぇぇぇ!」 男「ちょ、そこだけは完璧か」 警察「君、ちょっと署まで来てもらえるかな」 男「・・・orz」 学「・・・筋肉痛がとれない・・・orz」 学「だんだんいい感じになってきたな。この調子で魔幼を学習してみるか」 鵺「・・・であるからして、ここのxが」 魔幼「せんせい!飴が無くなったれす!」 鵺「授業中だ、静かにしてなさい!」 魔幼「ふぇ、飴がぁぁぁ無いのれすうぅぅぅぅぅぅ」 鵺「わかったから、あぁもう!これでも舐めてろ!」 魔幼「チェルシーれす!ありがとうれす!」 鵺「ったく・・・これでも俺より年上なんだよな・・・・さて、ここのxがだな・・・・」 学「・・・」 魔幼「ひゃぁ!ゴキブリれす!メラゾーマ!イオナズン!マダンテ!」 ヴァ「やめろ!こっちにまで被害が出る!」 魔少「・・・プスプス」←イオナズン直撃 魔幼「・・・ごめんなさいれす」 学「・・・」 ──次の日── 学「おはようれす」 男「おはよう・・・って学か。なるほど、今日は魔幼か」 学「そうなのれす。魔法も完璧れすよ。メラゾーマ!」シーン 男「・・・いや、魔法は流石に無理だろ」 学「おかしいれす・・・腕の角度も発音も体勢もすべて完璧なはずなのに・・・ふ、ふぇぇぇぇぇん!」 男「お、おい・・・ほら、飴やるから元気出せよ」 学「・・・あ、ありがとうなのれす・・・」 男「うん、今のはなかなかよかったんじゃないか?」 学「そ、そうか?・・・やった!成功だ!成功だぞ、男!」 男「いや、はしゃぎすぎだ」 学「何を言うのだ。あのB組の、そうB組の魔幼を学習できたのだぞ!これを喜ばずして何を喜ぶというのだ!」 男「そう言われればそうだな。ついにお前は人外のものまで学習できるようになったか・・・」 学「そうだ!これでわたしにもう怖いものは無いぞ!素直シュールも、もう目ではない!」 男「そうだな」 学「褒めてくれ」 男「その前にひとついいか?」 学「?なんだ?」 男「・・・結局魔法は出せなかったから学習できたとは言い難いんじゃないのか?」 学「・・・」 男「・・・」 学「・・・グスッ・・・男、なんて、嫌いだ・・・」 男「お、おい」 学「・・・グスッそこまで言うなら仕方がない・・・ヒック・・・今度こそ完璧な幽霊ちゃんに!」ガバッ 男「やめろおおぉぉぉぉ!」 学「離してくれ!このままでは私の存在意義が危うい!」 男「何を訳のわからないことを!誰かあああああぁぁぁぁぁ早く助けに来てくれええぇぇぇぇぇぇ!」 END?
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今日、賢者とデュラハーンで組んでも「バイキルト」が、発動しないというバグ(?)が起こったので、ここで確認しましたがやはりバイキルトになるはず・・・・・ -- 黒銀 (2010-04-04 18 33 45) 店員に言わないとやばくないですか。 -- 武闘家Lv25 (2010-04-04 21 00 42) キラーパンサーとしにがみきぞくのチーム強いですよ『おれ的に』 -- 勇者 (2010-04-05 18 41 47) デスゴーゴンとサイレスかあくましんかんも強いかな -- (賢者) (2010-04-07 11 31 05) 賢者+ダースドラゴン+なげきのぼうれいが最強、実際これでまず大魔王に勝てる。 -- 名無しさん (2010-04-08 11 10 49) でも、怒れる大地では賢者が、つかえない気がする。 -- 名無しさん (2010-04-08 12 47 43) ダース&ぐんたいがには、硬くて足止めも出来るから良い。 -- 御免ライダー (2010-04-09 00 40 17) 賢者はダブルスキャンできるから使えるよ~ -- 名無しさん (2010-04-09 22 28 56) 賢者の杖にドラゴンの杖WWSでかしこさ256 -- 名無しさん (2010-04-15 18 59 30) ↑WWSじゃなくてMgWSですよ。 -- 名無しさん (2010-04-15 21 13 40) レジェクエ2なら賢者いかづち(+ドラゴンMWS)ドラゴン ダースドラゴンで押し切り ラプソーンなら自分ならはぐメタ ぼうれい剣士 会心率 回避率を狙う← 自分ははぐメタ ダースドラゴンで毎回組んでいる -- †ユウ† (2010-04-17 19 30 50) Lv1で万能なチーム教えてください。 -- 冷酷なテンツク (2010-04-17 21 29 12) ↑アークデーモン きとうし主人公 -- 死神明王ゼノム (2010-04-17 21 43 01) 対CPU相手なら、何といってもマジカルメイスにドラゴンの杖MgWS・魔導士のローブ・盾はお任せ お供は、カブト小僧&悪魔神官ORデスゴーゴンで、テンション上げ上げで、サクサク行けます。 -- 名無しさん (2010-04-17 22 35 27) レジェンドクエストⅣの七章と八章は賢者の杖(赤)と、きとうしと、アークデーモンの爆発系呪文でやると強いですよ -- ランボさ~ん♪♪♪ (2010-04-18 09 33 32) 高得点を出すにはとどめの一撃が必須なので個人的には前記回復足止めデッキを薦めますが、攻撃重視の場合は賢者白orさばき+ドラゴンのMGWS、ドラゴンローブ、勇者の盾or聖女の盾、ダースドラゴン、プロトキラー、なげきのぼうれい辺りがいいかも。 -- 名無しさん (2010-04-20 08 57 15) あくましんかんとデスゴーゴン強い -- (クエスト) 2010-04-22 16 01 22 祝福の杖+龍杖、龍衣、勇者盾、はぐれメタル、ラリホービートルorおおめだま -- (名無しさん) 2010-04-25 20 04 11 ギズモのメダパニは、ホイミスライムにききます -- (名無しさん) 2010-04-29 07 33 42 意外とファーラット強いZE -- (名無しさん) 2010-05-09 11 18 03 祝福の杖、シャドーサタン、ホイミスライム 意外に強い。 -- (魔法大好きくん) 2010-05-10 17 08 54 ↑でもホイミスライムの回復量は多少イマイチだし、火力が -- (名無しさん) 2010-05-10 17 35 44 キラーマシンとキラーパンサーは、どっちがいいかな?ラプソーンならキラマだけどね -- (名無しさん) 2010-05-10 18 17 04 かぶと小僧を入れたいのですが、ドラゴンかダースドラゴンかどっちがいいですか? -- (名無しさん) 2010-05-12 20 01 09 賢者で3000越えって可能?(祝福の杖なしで) -- (ふにゃイム) 2010-05-13 23 39 01 アームと動くせきぞうでHP3000超えそうですね~ -- (名無しさん) 2010-05-14 18 39 57 ふぉふぉふぉふぉ。きとうしはいいぞえ -- (名無しさん) 2010-05-14 20 16 21 ずしおうまる+デスゴーゴンでぎりぎり3000届きました -- (名無しさん) 2010-05-16 08 57 02 アークデーモンの真イオナズンってイオナズン50~80変わります。 -- (れじぇんど) 2010-05-17 21 50 27 ↑うまくいけば100~120変わります。 -- (れじぇんど) 2010-05-17 21 52 17 デスゴーゴンとアークデーモンのデッキでバトマスのナイトリッチデンタザウルスに力で押しきりできました。 -- (名無しさん) 2010-05-21 17 46 36 考えたけど、大会でごろつき&デスゴーゴンやればかなり強くないですか?どうせ、呪文はサブウェポンという組み合わせor「デンタリッチ」の様な相手に負ける事はそうそう無いはず。火力も問題無いし、あらゆる攻撃が笑える位軽減できる。 -- (偽りの勇者) 2010-05-28 09 18 15 ↑確かに、どうせ今の状況じゃバトマスデンタリッチがほとんどだし。 -- (名無しさん) 2010-05-29 16 32 04 ↑デンタリッチは素早さ低いから、40程の素早さでも十分オッケー -- (名無しさん) 2010-05-30 07 33 49 ダースときとうし強かった(装備は光の杖)。戦いがスムーズになります -- (名無しさん) 2010-06-04 14 05 07 バトマスデンタリッチのチームはゴーゴンキズモ賢者(マジカルメイスドラゴンの杖で強化)で大概勝てる -- (名無しさん) 2010-06-07 22 39 15 ↑5 シングル戦はかなりイケます。とくにステップアップ大会ではSPかなづち使うと相手がビックリしますね(笑)。つばぜり合いに勝つ自信があればバトマス・デンタリッチとも互角に戦えます! -- (でしまる) 2010-06-19 05 05 45 皆さんの、お勧めモンスターとかいますか? -- (ヴラック) 2010-06-22 20 49 42 ↑ちなみに杖は、マジカルメイスmwsでドラゴンの杖です。 -- (ヴラック) 2010-06-22 20 51 51 ↑8ごろつきとデスゴーゴンは呪文弱点ナためあわない -- (蒼) 2010-07-04 19 16 12 ずしおうまるとデスゴーゴンがいいと思う -- (名無しさん) 2010-07-11 09 47 05 別の相性も発動した -- (名無しさん) 2010-07-11 09 47 44 祝福ギズモグレムリン! -- (市四氏紙死史士誌司) 2010-07-14 16 14 21 ↑5ファーラットと、イーブルフライはどうですか?私はそれに、賢者の杖(黒)で連戦連勝です。(ビクトリーですが。)大魔王には、オススメ出来ません。大魔王狙いなら、ドラゴンとデスゴーゴンがオススメです。 -- (うどんげ) 2010-07-18 11 23 46 上、自分的にはダースの方が無印よりはオススメ。無印だとトータルで呪文に脆すぎる。 -- ( ) 2010-07-22 13 53 37 賢者強いけどモンスターが決まらない -- (ソラ) 2010-07-23 13 01 00 おすすめありますか? -- (ソラ) 2010-07-23 13 01 18 個人的に好きな組み合わせの一つがなげきのぼうれい、ダースドラゴンの組み合わせ。呪文メインの大魔王も行ける。 -- (名無しさん) 2010-07-25 18 29 41 ↑2ダースドラゴンと組めば、打撃を任せられるし、耐性も良くなります。ただ、HPが低いので、もう一体をHPの高いモンスターで補えばいいと思います -- (名無しさん) 2010-07-26 09 52 03 ↑3打撃重視なら、ダースドラゴンとデスゴーゴン。バランス良くいきたいから、↑2のような、ダースドラゴンとなげきのぼうれい。他には、はぐれメタルとアークデーモンとかかな。 -- (うどんげ) 2010-07-26 10 14 22 以外にキラーパンサーも使える。でもいつも使ってるのはアークデーモンですw もう一体は耐性面も考えてダースドラゴンかと -- (バ虎) 2010-07-28 13 06 46 自分もアークデーモンとダースドラゴンです。 -- (名無しさん) 2010-07-28 15 18 06 アークデーモンと猫まどう、会進あんがい出るよ -- (もいもい) 2010-08-15 22 05 49 確か打撃弱点という疑惑が有った気が……私はまだ賢者では無いので、誰か検証お願いします。 -- (レクサール) 2010-08-16 14 30 22 ↑ビクトリーの解析サイトによると他の職業と比べて打撃に弱い検証結果が出ている -- (名無しさん) 2010-08-16 15 56 50 ↑2 職業のページくらい見てあげたらどうですか? ここは賢者と組むことで相性が発生するチームのページであり、賢者自身に関しては職業にあります。各ページが乱れないよう、ご協力お願いします。 -- (toe) 2010-08-16 22 46 29 Vのモンスターを追加しておきました♪間違い等があれば修正するので、知らせてくださいな♪ -- (賢者ホイミン) 2011-07-11 15 31 15 こちらファーラットとデスゴーゴンで相手バトマスデンタリッチ、2ターン目に競り合いに負けても惑い混乱にジゴフラで止め競り合い無しで止め発動で勝利♪ -- (賢者ホイミン) 2011-07-13 22 58 39
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概要 Ⅱ以降、ⅢとⅣ以外にするモンスター。 【どろにんぎょう】の色違いで上位種だが、なぜか体の色がよく変わるモンスターである。 DQⅡ DQⅤ DQⅥ DQⅦ DQⅧ 不思議のダンジョンシリーズ DQMCH DQⅡ Ⅱでは【テパ】の村周辺や【海底の洞窟】などのダンジョン中盤に出現する。鮮やかな水色である。 FC版Ⅱでは【ふしぎなおどり】が最大MPの1/3~1/6分減らすという鬼畜な仕様。 しかも不思議な踊りかスクルトしか使わないため、あっという間にMPをすっからかんにする。 序盤に悪魔の目玉、中盤にこいつがいるダンジョンではMPはいくらあっても足りないというのは誇張ではない。 倒そうとしても、ギラ系、バギ、イオナズンはいずれも高耐性もちであるうえ、低レベルだと ムーンブルクの王女ですら先手を取られるほど素早さが異常なほど高いので非常につらい。 リメイク版では不思議な踊りの弱体化、更に行動に通常攻撃が追加されたことに伴い、さほど脅威ではなくなった。 それでもMPを減らされるのは厄介なので素早く倒してしまいたいところ。 落とすアイテムは、いのりのゆびわ。 DQⅤ 欠席した泥人形から体色を借りて茶色で登場。ここで1回目の色変更。 【ルラフェン】や【山奥の村】周辺などに出現するが、【アルカパ】西の海岸沿いにも出現場所がある。 相変わらず不思議な踊りでMPを減らす。しかもメラ、ギラ、イオ、ヒャド系呪文が効きづらい。 だが、バギ、デイン系には弱く。しかもⅤでは主人公がちょうどバギ系を使える。 そのため、高い耐性は目立たずバギマで切り裂かれる運命にある哀れなモンスター。 仲間にすることも可能。上記のような運命から一転、大活躍をする。詳しくは【パペック】参照。 出現場所の関係上、馬車を手に入れた直後に仲間にすることも可能。 落とすアイテムは踊り子の服。 DQⅥ 体色をまた新しくし、ダークグリーンで登場。 【不思議な洞窟】や【ダーマ神殿南の井戸】などに出現し、やっぱり不思議な踊りを使う。 ステータスはあまり高くないのでヒャド系以外の呪文や特技で素早く倒そう。 落とすアイテムは大幅にショボくなり、ひのきのぼう。まったくもって要らない。 DQⅦ 体色をまたまた新しくし、赤色で登場。 【レブレサック】周辺や【魔物の岩山】、【大灯台】に出現する。 Ⅱ以来久しぶりにスクルトを使うようになったが、踊りは【みかわしきゃく】と【マホトラおどり】に変更された。 みかわしきゃくで攻撃を回避されると厄介なので使われる前に倒してしまおう。 攻撃呪文には全般的に弱耐性があるので、ブレス攻撃を使うといい。 面倒な人はニフラムで消し去ってしまおう。 落とすアイテムは木のぼうし。 DQⅧ 前作からの体色である赤で続投。サザンビーク地方西に出現する。 スクルトは使わなくなり、再び不思議な踊りだけになった。たまに逃げることも。 ステータスはそれほど高くないが、放っておくとMPを減らされるので素早く倒そう。 落とすアイテムは、鉄のクギかスライムピアス。 ちなみに、出現地域の海岸ではたまにだが名前が非常に似ている【マペットマン】と同時出現することもある。 不思議のダンジョンシリーズ トルネコ2ではⅥと同じダークグリーンで登場。【試練の館】の16~20Fに出現。 不思議な踊りでLvを2も下げる。能力を封印するなどしてから戦いたい。 トルネコ3では赤だが、なぜか罠を作ったり作り変える能力を身に付けた。 風来のシレンのカラクロイドのようにかならず寝ているわけではないので部屋を罠だらけにされることも。 少年ヤンガスでは特技を踊りに戻し、Lvを下げるか腹を減らしてくるかのどちらかを使ってくる。 DQMCH モンスターズでは泥人形に出番を取られキャラバンハートのみに登場。Ⅱの世界が舞台なので体色は水色。 早くもローレシア地方に出現し、不思議な踊りを使ってくる。しかも守備力が高いので注意。 仲間としてはハッスルダンスなどを使えるが能力成長は平均的。
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登録日:2009/11/14 (土) 18 37 11 更新日:2024/05/22 Wed 11 04 21NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 DQ DQ5 DQ9 DQM DQモンスター DQラスボス MX コンピューターウイルス ドラクエ ドラゴンクエスト ナメック星人 ミルクセーキ ミルクレープ ミルドラース ミルナントカ ミルフィーユ ミートソース ラスボス ラスボス(笑) 一応ゲマの上司 元人間 出張PR 小物 影が薄い 最弱雑魚 牛蛙 王の中の王(笑) 空気 自称王様 裏ボスにビビるラスボス 飯塚昭三 魔王 魔界の王 遂にここまで来たか 伝説の勇者とその一族の者達よ。私が誰であるかそなた達には既に分かっておろう。魔界の王にして王の中の王、ミルドラースとは私の事だ。気の遠くなるような長い年月を経て、私の存在は既に神をも超えた。もはや世界は私の手の中にある。私の下僕達があれこれと働いていた様だが……あの様な事はそもそも必要のないくだらない努力にすぎなかったのだ。何故なら私は運命に選ばれた者。勇者も神をも超える存在だったのだからな……。さあ来るがよい。私が魔界の王たる所以を見せてやろう。 「ミルドラース」とは、「ドラゴンクエストⅤ 天空の花嫁」のラスボスである。 名前の由来は英語で「地球粉砕」を意味する、“milled earth(ミルド アース)”という説が有力。 もしくは、ヘブライ語で「探し求めるもの」を意味する(*1)「ミドラーシュ」か。 戯曲『ミュセドーラス』説もある。 CV:飯塚昭三(ドラマCD) 【概要】 見た目は白いマントを羽織った顔色の悪いヒゲ老人。緑色の肌をしているがナメック星人ではない。 自らを「魔界の王」や「大魔王」と称し、侵略の手を人間界にまで伸ばそうと暗躍する。 神によって封印を施されているため自身は魔界と人間界を行き来できず、 封印を開くためエルヘブンの民(=主人公の母)を攫ったり部下のゲマ達を人間界に送り込んでいる。 リメイク版では元人間という話が追加。(*2) 神を超えようとしたが、邪悪すぎたために魔界に封印されたらしい。 ドラクエⅣに出てくる「進化の秘法」を使ったのではないかという説も。 PS2版で追加された名産品「禁断の巻物」にも人が魔物に変化する様子が描かれている。 とはいえ、本人公認の真の姿が肥満体であることと、バルザックも肥満体であること、そしてデスピサロも腹に顔という魔物と化していたことから、進化の秘法はそうかっこよく進化出来ないようだ。 多くの魔物を従え王になったという意味では主人公に通じるものがある。 《作中での行動》 中盤から存在は匂わされていた(*3)が、物語の終盤になって初めて名前が明かされる。 ゲマを使って人間界で暗躍し、イブールを教主にした邪教「光の教団」で奴隷を集めていた。 魔界と地上を開く門を開くため主人公の母マーサを捕らえていたが、 後に用済みとなったマーサを殺害する。 部下の活動もマーサの存在もすでに必要のないほどに力を付け、地上侵略を目前としていた。 魔界に乗り込んだ主人公たちを最後の敵として迎え撃つ。 【戦闘】 《第一形態》 ヽ 、 ___ , / \\´ `// __ 、/ヽノ`ー∧─'Y´\ __ f´ l. l/ヽ\゙l. ´ニ` `!// l l l `! ヽヽ ゝ'| \ l,.= 、 , =、j/ l j j .// ヽノ `O、_,l {込U朮}LO'´ レ′ | /、\rーェ‐ヘ/フヽ | | .lニヽ\{j{ }!j ./∠/| | | l .l lヽヨ ヽ -ァ‐'7 .El/ |l l | | | .| | \ ' .什/ レ' // /.| | ヽヽゝ {ー'匕ーi‐'j /ヽ/_」 `l-‐'了─‐ァ(O)ヽ─ノ\_」 |T´l `ーシl゙'ー'゙l、ー' _ノ | | | l ゝ- /.ノ| .|ヽ l | | | / /. !'、__ノlヽ\ | | | / i`ー‐'l. l | ノ /| | | |ヽ | /{__ノ./ l l \\_ ノ\ (_( ,. -‐'ヽ\_ \_ _/_// ー‐- 、ノ_) ∠. -‐ ´ \_____/ ` ー- ヽ 上述した人型。キラーマシンと悪魔神官のどちらかを2体まで頻繁に呼び出す。 全バージョン共通で1回行動。 ▼行動パターンリスト SFC版 かがやくいきorメラゾーマ→通常攻撃orいてつくはどう→仲間呼び リメイク版 かがやくいき→通常攻撃orメラゾーマorいてつくはどうor仲間呼び 輝く息はドラゴン系や物質系といった耐性持ちモンスターがいればかなり楽。 手下はミルドラースを倒すまで無限に沸くので、キラーマシンが来たら無属性の全体攻撃で巻き込み、被害の少ない悪魔神官2体が揃ったら放置がベスト。 実は両方二フラムが効く他、悪魔神官はメダパニが効く。 混乱したフリして鬱憤を晴らしてるかのような絵面は爆笑ものである。 充分なレベルと装備があるならキラーマシンも無視して構わない。 リメイク版だと手下の経験値と金は貰える。 負けるとここからやり直しなので注意。 流石だな。伝説の勇者とその一族の者達よ。しかし不幸なことだ……なまじ強いばかりに私の本当の恐ろしさを見ることになるとは……泣くがいい 叫ぶがいいその苦しむ姿が私へのなによりの捧げ物なのだ。勇者などというたわけた血筋を私が今ここで断ち切ってやろう! 《第二形態》 _ /| γ ⌒ヽ_ ヽヽ ハ // /└l,,, L /」 r-<ニニ> ´<三><_ イ/! i⌒ ▼ ヽ ヽ\ i , // γ´ _ ヽ イ | / :´ ゝ< ` <リ : :{ γ▼ ' T¨寸 ヽ 、 ヽ.ヽ__ノ l__// フ ▼フ ー _ ▼| ノ : _r ´ └ 、: :L .乂〈乂__ ー´ヽ ィ⌒>V \ V ゝ-イ ヽf ≪ ∠⌒ヽイ { `イ : ヽ / : l l :> 、| Y: ヽ |V ヽレ= =レ'/ // :「ソ : / / ̄ \ ヽ ,イ: / ⌒ヽ :ヽ ' | ! ) ≪ |\ ミ /| ≫ く | .| / / . . . . . . . . .\ ’、 /:/ . . . . . . . . `ヽ \___> ,イ{{ ,,へ≫ツ 三 ツ≪ィ⌒〈 ) `== ´ .// . . . . . . . .、 . . \ ’、 ,/ / . . . . 、 . . . . . .\ \ γ ̄¨ ヽ / ィト〈|Vヽノヽ」ヽ ',ノ : /ー一´ / .、 . . . . . . / . . . . . .∧ 、 ,/ ,/ . . . . . .ヘ . . . . . . .、\ \_ノ三ヽ: i / ヘ / !_ _ ノ / ヽ |: ィ /三 > _/ . . / . . . . . . .,' . . . . . . . . . .', ’, ,/ ,/ . . . . . . . . . .', . . . . . . ヽ . .ヽγ― |} : レー 、ゝ」ハ / ソ ,へヽ:ヽ { γ } ./ ., . . . . . . i . . . . . . . . . . . .', V / ,/. . . . . . . . . . . . l . . . . . . 、\.八 ヽレ 人 \ 三三 ../ 人 レ´ /´{´ . . / . . . . . . .| . . . . . . . . . . . .∧ ',V ,/. . . . . . . . . . . . . .| . . . . . . .\ .{ . . .〕 ´ヽ: \________ <:/ノ ヽ∠ヽノ} / .j . . . . . . | . . . . . . . . . . . . . .’, ,' ,/. . . . . . . . . . . . . . .i . . . . . .\ . >H r===▼ ヽ γ三三H三三V |γY⌒く ノ三V/ . . . . . .リ . . . . . . . . . . . . . . . ., ,V . . . . . . . . . . . . . . . .| . . . . . . . . .ー/ム! ▼≫= L )三三H三三L_ < ▼.ゝ、K《《三ハ . . . . . . ./` < . . . . . . . . . . . .l .i,| . . . . . . . . . . . . . . . ⊥ . . . . . . . . ./三/ 癶ノ ヽノ" ゝ≫ム三|三| |三ト、 : ヽ ヽ三ヘ . . . . ソ ヽ . . . . . . . . . .! .!,| . . . . . . . .> ´ 乂 . . . . . ./三//: -==) ̄ : : : : : :ヽV三)〉、 : 〉 ヘ三}∠__ ヽ . . . . . . . .! .!,| . . . . < `ー /三//: ノ¨ : : x―…―x : : ヽレ三ソヽ :| . . .ヘ三|三三 > 、 ヽ . . . . . | !,| . .V V三/ l_ ――イ : : イ | ミ三彡 `ヽ : :ヽV三入 ! . . . .ヘニ!≪三三三ヽ ヽ . . . ! .!∧/ V三イ . | ̄――" : :イ} ∨ ヽ : : ヽン三〉| . . . .ヘヘ| ヽ〔三三ハ .V . ! .!| } |? ! . .!: :Y ,___ /__,イ ヽ : : Vニ./ヽ く 寸 ル 〔三三∧ .V ,'弋{ ? ゝレ : :.!///)/ V! ` ー――― ´ < ヽ : : V´三/ゝ、___ノ三三三| .|- / \ ,, ┴―H///fく : V ` ー――― ´ ・ ・-ヽ : :ゝ/三リ三)三V三ヽ三三! / ,/ ` ィ( ∠´ ∠ !//j__> ______ <___ヽ : : ヽ三/三(三三V三リ三ソ // ∠ ∠ <¨レ" V/| ヽ : : \|三ソ三三リ三三シ " 肥満の第二形態。BGMも「大魔王」に。 肌の色はサーモンピンクに黒のまだら模様、全身が肥大化し腕が4本に増える。 顔は某ザーボンさんのように醜く、更に口に収まりそうにない牙を生やし、白目と黒目の色が反転している。 翼と尻尾が生え、尾の先には鋭利な五つの棘を持つ。 人型形態の面影は頭の三本角ぐらいで、完全に化け物と言って差し支えのない姿と化す。 ▼行動パターンリスト SFC版 3つのパターンからどれか一つを決定し、以降そのローテーションで行動する パターンA 通常攻撃→しゃくねつのほのお→いてつくはどう→イオナズン→マホカンタ→めいそう(1〜2回行動、素早さ75) パターンB めいそう→しゃくねつのほのお→いてつくはどう→メラゾーマ→ルカナン→通常攻撃(1〜2回行動、素早さ15、ルカニ弱耐性) パターンC しゃくねつのほのお→痛恨の一撃→メラゾーマ→めいそう→イオナズン→いてつくはどう(1回行動、攻撃力29、素早さ120) PS2版 残りHPによって行動パターンが変わる。 2択のうち現在必要ない行動が選ばれた場合はスキップする。(こちらにバフがないときにいてつくはどうが選ばれた時と、マホカンタ使用中にマホカンタが選ばれた場合) 残りHP7000〜4501 しゃくねつのほのおor通常攻撃→いてつくはどうorイオナズン→ルカナンorマホカンタ 残りHP4500〜2501 しゃくねつほのおorスキップ→いてつくはどうorメラゾーマ→ルカナンor通常攻撃 残りHP2500〜 しゃくねつのほのおor痛恨の一撃→ルカナンorメラゾーマ→いてつくはどうorイオナズン(攻撃力が375から43にガタ落ち、痛恨ダメージは215固定) DS版・スマホ版 ステータスやパターン変化の仕組みはPS2版と同じ。 残りHP7000〜4501 しゃくねつのほのおor通常攻撃→いてつくはどうorイオナズン→ルカナンorマホカンタ 残りHP4500~2001 しゃくねつのほのおor通常攻撃→いてつくはどうorめいそう→ルカナンorメラゾーマ 残りHP2000~1 しゃくねつほのおor痛恨の一撃→いてつくはどうorイオナズン→ルカナンorメラゾーマ(攻撃力が375から43にガタ落ち、痛恨ダメージは215固定) 能力的には前シリーズのラスボスに比べると随分強く設定されている。 攻撃方法はこれまでの歴代ラスボスの使用してこなかった『しゃくねつ』を吐いてくる他、強力な呪文を使ってくる。 厄介なのが、最初から魔法反射呪文のマホカンタがかかっていることと、一定間隔でステータス増強効果を無効化する『いてつくはどう』を使ってくることである。 さらにHPは4500とHP1023までしか設定できなかったこれまでの歴代ラスボスに比べ一気に増えた。 その上、『めいそう』で体力を500ずつ回復させるため長期戦になりやすく、しっかりとダメージを蓄積させていかないと消耗戦となる。 …と書けばいかにも強そうに感じるかも知れないが。 SFC版は3種類の行動パターンから1つ選択され、そのパターンを延々と繰り返す。 しかもⅢやⅣの最終形態は完全2回行動+HP自動回復だったのに1~2回行動になっており、回復も手動のみ。 パターンCは完全1回行動……ラスボス(笑)。 そもそもFC版デスピサロのHPは合計すればこいつ以上の5696ある(こっちも第1形態を合わせれば上回るが)。 その上、 第一形態に比べても呪文耐性がガタ落ち。 スライムナイト等汎用モンスターにもブレス耐性を備えているものが多く、自慢の『しゃくねつ』も威力激減。 等の諸々の欠点により、体感的にはシリーズでもかなり弱い部類という散々な評価を受けている。 ドラクエ5を知り尽くしている人なら吹雪の剣とメラゾーマ辺りを活用して難なく倒してしまう。 ただし、メンバーの自由度や選ばれるパターンのランダム性から体感的な難易度はムラが大きい。 パターンB・C弱だとハッキリ言って弱いが、パターンAが来れば初見敗北するぐらいの苦戦度になる。 初見でダメだったが何度か挑むと拍子抜けするほどあっさり倒せるという現象や、再度挑むとたまに苦戦することがあるのはこれの仕業。 パターンAについては、事前知識なしでそれほど育成などもせずプレイしていた場合はかなり強い。 マホカンタを解除しないと5回に1回…1~2行動なので最速3ターンのペースで瞑想するため、今までのボスの自然回復以上にタフ。 当人の強さとは関係ないが、HP無限バグに引っかかる可能性があるのも怖い。 回復などの都合でミルドラースの回復ペースに与ダメが中々追い付かず、30分ぐらい決着がつかないこともザラにある。 強パターンに限定すれば、実はⅠ~Ⅳまでのシリーズラスボス相手でも全くひけを取らないだろう。(闇の衣付きゾーマは例外として) また、SFCでは馬車があるとは言え三人パーティで1ターンにおける手数が少ない上仲間モンスターの編成もあるため、 四人パーティの3や4と比べて攻勢が緩いバランスになっているものと思われ、単純比較は出来ない。 リメイク版の行動パターンはHP依存、パターン1セットごとの行動が強化。 後半になるとつうこんのいちげきを連発しまくってくるのでかなりの脅威。 …なのだが、相変わらず1~2回行動で、後半になると相手のみのまもりに依存した技を一切使わない(痛恨はダメージ固定)のに ルカナンを使うという意味不明な行動に走ったりする。 【小説版】 久美沙織氏の筆により、かなり大物感がアップしている。 姿形を自由に変えられ、一人称や口調もその都度変化する。 初登場シーンでは全裸の痩せた子供、マーサとの会話では半人半獣の美青年、 ティミーとの対決ではティミーやポピーに化け、最終決戦においては赤黒いドラゴンの姿となった。 その正体は、誰にも愛されず、顧みられることのなかった一人の子供。 それが、世界中の人々が抱えている心の闇と同化し、肥大化した存在である。 ゲマは彼と同質の存在であり、彼の体の一部。髪の一房のようなものと言われる。 実体がないために決して滅ぼすことができないと言われていたが、 かつてリュカがゲマを倒した際、自らの心の闇を取り戻したために、そこだけが弱点となっていた。 最後にはドラゴンの杖で変身したリュカに抑え込まれ、そこを天空の剣で貫かれて消滅した。 【他作品でのミルドラース】 ・ドラゴンクエストモンスターズ 本編クリア後に挑戦できる「まかいのとびら」最深部で戦うことになる裏ボス。 第1形態で登場しメラゾーマ、イオナズン、ギガデインと見事に攻撃呪文オンリー。 こいつに限ったことではないが、原作無視で魔王なのにギガデイン連発。 マジックバリアがあれば蹂躙できる。 配合ではエスターク×ゴールデンスライムで第1形態が誕生。 コイツより強いエスタークを材料にするのは癪なものの、呪文耐性は勝る。 親(ゴルスラ)のせいでHPは少ないがミルドラース自身の伸びは悪くない。 さらに第1形態にデンタザウルスを掛け合わせると第2形態が誕生。 こちらは無駄に原作準拠で能力アップの耐性ダウン。 なお、第1形態でもドレアム作成に支障はないので図鑑コンプ以外では作る必要無し。 ・少年ヤンガス イブールの本を持っているなら、貴様にサインしてやろう。 事実上のラスボス。 カンダタの宝を守っているらしいが……なんで? お供はホークマン6匹。 コイツと出会えるほどの強さがあれば戦闘自体は苦労はしない。 大半のプレイヤーはコイツよりもホークマンを仲間にするほうに興味を持つため、また部下に株を奪われている。 ・ドラゴンクエストモンスターズジョーカー ボスとしては出ないがシドーからの配合で作れ、ラプソーンとデスタムーアの材料となる。 材料がシドーとギガントドラゴンと割と楽で、頑張ればバトルGP決勝前に作れる上。 AI2回行動で高火力、おまけにデヴのくせにモーションは素早い。恐らく一番有用なミルドラース。 ・モンスターバトルロード 第3章と第4章でちゃんと「大魔王」として登場、最初から第2形態。 雷・氷に弱いが、攻撃呪文耐性は賢さ依存なのでミルドラースのくせに呪文に強い。 攻撃もミルドラースのくせに激しい。 とどめの一撃はマヒャデドス。 てめーそんなの使ってねーだろと言いたくなるが、 ゾーマ様がメラガイアーを放ったりするゲームなのであまり気にしてはいけない。 ・ドラゴンクエスト9 魔王の地図に登場、こちらも第2形態 地図入手はグレイナル→りゅうおう→デスピサロから。 弱点属性は風。 ある程度のレベルまではフォースで風を付加&攻撃増強して、斬り続ければあっさり終わる。 こちら全員がマホカンタを張っているのに、平然とイオグランデを唱えて全反射されるなどAIの判断力が低い。(*4) 高レベルの痛恨やイオグランデは手痛いが、エスターク等が解禁された現状では見劣りする。 ・ドラゴンクエストウォーク DQ5コラボイベント中の2021年10月25日より登場。 クエスト7章4話でボスとして登場し、同時にメガモンスターとしても登場する。 イベント中では第一形態の姿も出てくるが、挑めるのは第二形態のみ。最大12人で挑めるスペシャルメガモンスターとしても登場した。 推奨レベルは上級職Lv70。弱点はバギ系で1.4倍、次いでメラ系、デイン系の順に有効。他は等倍のヒャド系、ジバリア系を除き耐性がある。 強さとしてはそこそこ強い。行動回数は1ターンに2~3回。 四本の腕によりランダムな四連続攻撃で守備力を下げ、400程度の痛恨の一撃、350程度のメラゾーマ、200程度のイオナズンを使ってくる。 おまけに「まもりのたて」やバフを無効化する「いてつくはどう」、全体メラ属性ブレスの「しゃくねつのほのお」まで持っている。 HPが30%以下になると「私が魔界の王たる所以を見せてやろう」というセリフを挟んで次のターンで「暗黒魔瘴弾」という技を使う。 これは単体に約520+全体に約280の物理ダメージ+確率で全体の守備減1段階&全属性耐性減1段階付与という極悪性能。 ここまで見るとそこそこどころじゃない、と思われるかもしれない…が、序盤から中盤のダメージソースは主にメラ系のみ。 こころや防具や心珠で耐性を盛れば被ダメはかなり減り、「いてつくはどう」は4ターン目まで使用してこないのでバフの更新と重なる。 「暗黒魔瘴弾」の条件もHP30%以下なので一気に攻め落とせば脅威ではない上、30%以下以降の行動回数が1~2回になる。 上記の技は確かに威力とデバフは脅威なのだが、「いてつくはどう」の頻度が上がってそのターンの攻撃が実質1回で済むようになる。 要するに「暗黒魔瘴弾」ターン以外の攻撃がぬるくなる上、「暗黒魔瘴弾」のターンは必ず1回行動になる。 しかも登場したDQ5コラボイベント中はメガモン戦で花嫁や子供達が助っ人に駆け付けてサポートしてくれる。 仲間モンスターのお気に入りを設定しておくことで、1日1回約20%ダメージカットできるが、こちらは「いてつくはどう」で消される対象。 持久戦に持ち込むと「暗黒魔瘴弾」と「いてつくはどう」に苦しむ事になるが、防御を捨て速攻を掛けるとあっさり落ちる。 さすがミルドラース様 こころは黄色でコストは122。 HPと守備力に優れた耐久向きのこころで、黄色の中ではMPもそれなりに高く力も結構高い。 更に「スキルの斬撃・体技ダメージ」はグレードSで+10%まで上昇する上、バギ属性斬撃・体技ダメージも+10%になる。 おまけにグレードSでは「5%の確率で自分が受けた呪文を敵へ跳ね返す」という特殊効果もあり至れり尽くせり。 ドルマ属性耐性+10%もかなり有効で、パラディンはもちろん回復職の保険にまで幅広い運用が可能。 【影の薄さ】 ミルドラースを語るうえで無視できない点。 全ての元凶でありラスボスなのに、ストーリー中で非常に存在感が薄いのである。 DQ5はストーリー重視――特に主人公の半生を描くことに重きが置かれているため、バトル面はあまり印象に残らないということ。 さらにバトル直前まで直接の絡みが無く、それどころか名前が判明するのも非常に遅い。 オマケに、いまいちインパクトに欠ける名前、無難な外見、無難すぎる攻撃パターン、裏ボスエスタークの圧倒的存在感……等、色々と不運な要素が重なったのが原因と思われる。 配下であるゲマがかなりの存在感を持っているのも一因。 リメイク版では序盤から度々名前が出てくるよう配慮されているのに、 唯一の見せ場マーサ殺害にゲマがしゃしゃり出て、±0でむしろ印象の度合いは落ちている始末。 ネット上では度々名前を間違えて書かれたり、存在自体を無かったものとして扱われる。 スパロボMXの主人公やジュグドラシルとは同じタイプのスタンド。 フーゴでしたっけ? ただし名前間違われは月刊Vジャンプ創刊号の漫画の中でネタバレ防止のために「ミ◯◯◯ース」としてたら「ミートソース」と呼ばれたので、悲しきかなネタにされる前にネタができていた。 ついでにこれはDr.スランプでのネタなのでよりにもよってドラクエのキャラデザイン担当だった鳥山明氏がネタにしていた。 半公式くらいにはなるのだろうか…? 他の版権作品に遠慮しすぎた感があったヒューゴさんや、アサシンの調整を持て余して何かネタキャラとして投げられた感が否めないジュルメさんとはココが違うのだ。 他シリーズ作品でもラスボスが終盤まで奥で構えているのは同じではあるのだが、 最初から旅の目的であり、外伝タイトルでも存在感を放つ竜王(肩書きまで「王の中の王」と被っている) サブタイトルに存在が示唆されており、連戦続きのロンダルキアのラストで運が悪いとベホマ連発の高難易度を誇るシドー バラモスを倒して終わりかと思ったらアリアハンにて絶望を振りまいた、悪のカリスマとして名高いゾーマ 単純な人間と魔物の対立に一石を投じた、悲劇の魔王デスピサロ 姿を隠すことが狡猾な計画のうちであり、並の猛者では勝てない魔王級を多く従えるデスタムーアダークドレアムのおかげで知名度もかなり高い方。 物語が始まる前からほぼ世界征服を達成し、神の権威を利用して復活を試みたオルゴ・デミーラオカマ発言で悪い方向にも知名度高。 最後は曙になるも、自分の封じられた杖に魅入られた者たちを通じて賢者たちを葬りさり、3DS版では純粋に強化を貰ってきたラプソーン3DS版の追加ボスにして部下のジャハガロスがいい感じに小物のおかげで相対的に威厳も増している。 悲劇を背負った存在としてストーリーに絡み、天使のままでは掟の関係でどうにもならないエルギオス プロローグから絡んできたネルゲル ネルゲルを操る黒幕であり、よくも悪くも面白いおっさんのマデサゴーラ 世界観の根幹に関わってきたナドラガ ウルノーガと同様に世界を滅ぼしてしまったキュロノス映画版のミルドラースと似ているとかなんとかでも話題に ver.1の頃からずっとストーリーに関わり続けてきたジャゴヌバ ジャゴヌバの上位存在であり、また厄介な特性を持っているジア・クト念晶体の中でも特段厄介な天使達の宿敵にして世界の破壊者ジア・レド・ゲノスただし作中でも間違えられるほど名前が微妙に長い上にやってることは割と小物臭い 世界どころか裏ボスすら滅ぼしたウルノーガ こいつらと比べて、いまひとつ存在感の主張が足りてないことは否めない。 ただし唐突な登場については、彼自身のセリフによってその意図が分かる。 これまでの魔物による悪事は基本的に彼の下僕達が勝手にやっていただけのいわば小細工だった。 長い年月により勇者や神を超えた力を得たと自認している彼にとって、単にまだ行動開始していなかっただけの話に過ぎず、 世界征服のために国を内部から滅ぼそうとしたり勇者を警戒したりといった、ちまちました工作活動を行う必要はないと考えていた模様。 そのため自らの封印に関わっている上に、配下の魔物達を裏切り行為に走らせるマーサの方を気にしていた。 もっともこちらも彼の台詞からすると、より深い絶望を与えるために拉致した後はあえて放置して封印が破れないフリをしていただけであり、 力を貯えた結果それほど手を焼いていたわけではない様子。 リメイク版でマーサと再会する時にゲマが来た件も、ゲマとの因縁に終止符を打つシーンであると同時に、「父の敵討ち、そしてその遺志を同時に果たせた矢先、マーサを更なる強敵に奪われる」「倒すべき敵はまだ残っている」という見方も出来る。 あと、元人間だからか設定も歴代ボスの中で格下っぽく、台詞にちょっと小物感が付きまとう。 「魔界の王にして王の中の王ミルドラースとは私のことだ」→徒歩数分の場所に地獄の帝王在住。しかもミルドラースもこいつにビビりまくっている 「気の遠くなるような長い年月を経て私の存在は既に神をも超えた」 「もはや神の封印をとくのにエルヘブンの民の力など要らぬわ」 「もはや世界は私の手の中にある。私のしもべたちがあれこれとはたらいていたようだが……あのようなことはそもそも必要のないくだらない努力にすぎなかったのだ。なぜなら私は運命にえらばれた者。勇者も神をもこえる存在だったのだからな……」→同じ大魔王のゾーマは一瞬でルビスの力を無視して世界分断。→オルゴは神と決着後、エスタード島以外を自力で封印。→キュロノスは主人公を利用して逆に進化、世界を滅亡させる。→ウルノーガは半年足らずで事実上の世界征服。→何ならユア・ストーリーのミルドラースは世界を事実上崩壊させている。オリジナルなのにウイルスよりも劣るって…… 「大人になれよ」→論破された挙句アンチウイルスプログラムであったスラりんの協力により撃破。 ちなみにリメイク版だと「地獄の帝王は魔界の王すら一目置く」と説明されている。 王の中の王(笑)。 小物臭を払拭するためか、最近は外伝作品での営業に熱心。 しかし映画版ドラクエⅤである「DRAGONQUEST YOURSTOЯY」では存在そのものが事実上抹消、 コンピューターウイルスということにされておりインパクトは強いものの却って小物臭が増してしまう羽目に。 最近は「影が薄いことで有名なラスボス」という、名誉か不名誉かよくわからない扱いを受けている。 やったね! 少しは知名度上がったよ! これでもマクロベータスレ(*5)に呼ばれないくらいには知名度があるのが救いか。 我が名はミルドラース……魔界の王にして王の中の王そ その私が……敗れる……とは…… 追記するがいい修正するがいい その編集する姿が項目へのなによりの捧げ物だ △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 竜王、シドー、ゾーマ、ピサロ、エスタークと来たんだ。そろそろナメック星人の本気を見せてください。 -- 名無しさん (2014-02-25 13 54 08) ↑若返ったナメック星人でヘルドラースとかか? つまりピッコロか -- 名無しさん (2014-03-06 16 48 44) ゲマの外道振りがすごすぎてDQ史上インパクトに残らないラスボス・・・・・。 -- 名無しさん (2014-03-06 17 36 21) デスタムーアも同じく影が薄いと言われるが、あちらは強さがドラクエのラスボスの中では最強という意見もあるわけで……ミルドラース(笑) -- 名無しさん (2014-03-09 10 20 14) CDシアターの声優さんが先代ナッパ役の人で、主人公がべジータ役の人…。だから倒されるわけか。 -- 名無しさん (2014-03-09 11 01 03) 泣くがよい叫ぶがよいとか、台詞はゾーマ並みにカッコいいんだけどな -- 名無しさん (2014-03-09 11 18 26) 第二形態のインパクトは歴代でもトップだと思うんだけどな。小学生の時こんな奴に勝てるんかと思ったもんだ。今改めて見たらピンクのピザデブだけど… -- 名無しさん (2014-03-28 12 55 44) ガッチャンズに一撃で沈められたことがある。相手が悪かったな -- 名無しさん (2014-04-10 19 23 13) ラプソーンは全然急な登場じゃないっつーか。ドルマゲス以降が6のムド以降みたいな印象のせいなだけなんや… -- 名無しさん (2014-05-04 17 31 12) 10のネルゲルも序盤で主人公の殺害に成功したから印象強いよな。 バージョン1のパッケージにもいるし。 -- 名無しさん (2014-05-13 20 11 55) ↑2 ドルマゲスやらゲマやらムドーやら、こいつら前座のくせに存在感ありすぎ。ラスボスが霞んでる。 -- 名無しさん (2014-05-13 20 22 45) リメイク版で出番を増やしてあげられなかったのか。 -- 名無しさん (2014-05-14 00 21 10) オルゴとゾーマは中盤まで空気なのにやってることが凄過ぎて印象深いのにね -- 名無しさん (2014-05-14 00 32 38) ラスボスとしては相応の強さなんだけどなあ。ここまでネタキャラ化するとは。 -- 名無しさん (2014-09-02 15 23 07) なんでナメック星人って言われてるのかと思ったら腕か -- 名無しさん (2014-09-02 15 36 15) 一番存在感の薄いラスボス。 -- 名無しさん (2014-09-02 17 34 35) ↑×4魔王倒して城に帰ったら「大」魔王登場とか、あとは主人公のいた世界を征服すれば世界征服完了とか勝てる訳ないわ -- 名無しさん (2014-09-11 09 14 24) デスタムーアはドレアムさんが悪い… デミーラは序盤から魔物達の影に何者かがいる事は匂わされてたし。 -- 名無しさん (2014-09-12 22 26 27) この姿はデスピサロよりも先に知った -- 名無しさん (2014-09-13 21 20 20) 小学生の頃友達がこいつのバトル鉛筆持ってて「ミルドラース?誰それ?ゲマなら知ってるけど」ってなったw -- 名無しさん (2014-12-25 00 38 31) 元人間であり、気の遠くなるような年月を経て・・・とあり、実はここまでのし上がるのに凄く努力をした魔王だったりする。それもゲマが頑張っていただけ(逆らう派閥の粛清等)というツッコミは受け付けます。 -- 名無しさん (2015-03-04 18 43 37) ベホマ、ザオリク、曙ってお前wwww -- 名無しさん (2015-03-04 18 54 53) ちなみにネルゲルはラスボスじゃないやで~ -- 名無しさん (2015-03-15 16 44 06) 変身前の台詞はなかなかカリスマがあるんだけど名乗り口上はちょっと自画自賛が過ぎてたかな -- 名無しさん (2015-03-15 16 45 29) 宗教利用したり勇者を事前に潰したりの頭脳プレーが全部ゲマの頑張りだった、っていうのがまた・・・ -- 名無しさん (2015-09-03 17 52 31) 正直こいつって4主人公のなれの果てなんじゃないかって思ってるわ。マスドラに復讐して返り討ちにされたのを進化の秘法で…… -- 名無しさん (2015-09-26 16 20 45) ムーアはザオリクよりもドレアムにおもちゃにされたほうが有名な気が -- 名無しさん (2015-10-15 05 41 40) 結局のところ影が薄いのは本編での関わりの少なさが一番の理由だと思うわ。8のアレに引き継がれたとか書かれてるがあっちは姿を変えつつも最初から最後まで出ずっぱりだったし全然比較にならん -- 名無しさん (2015-11-18 02 12 28) 5主の因縁の相手はゲマだが、ミルさんは勇者がそれにあたるはずだった。でも勇者が居なくても倒せるとか因縁も何もないな -- 名無しさん (2015-11-23 13 49 44) ラプソーンは最終形態が淫乱テディベアでさえ無ければもう少し評価は上だったのは確実だと思うぞ… -- 名無しさん (2015-12-08 17 45 36) ↑おまけにラプソーンはイレギュラー的な姿なのに対しこっちは擁護のしようが無いというね -- 名無しさん (2016-05-02 20 30 41) ↑↑3DS版では強化された上に腹心が追加されたから再評価されつつあるな -- 名無しさん (2016-05-03 15 59 16) ゲマもそうだけどエスタークの存在もデカいような。ムーアとドレアムみたいな関係だよ -- 名無しさん (2016-05-03 18 44 35) ↑デスタムーアはムドーやドレアムが居なくともそれなりにインパクトはあるがミートソースの影の薄さは自分自身の問題な気が… -- 名無しさん (2016-05-03 19 31 16) 部下のやることには意味がないってのは大物感出そうとして、結局何もできずに終わったやつって印象をつけたしなw -- 名無しさん (2016-07-23 02 04 12) やっぱりエスタークとやりあったらドレアムvsムーアみたいな蹂躙劇になるのかな -- 名無しさん (2016-07-23 10 18 01) まあラプソーンと大差はないけどラーミアとかBGMがあるからな こいつの魔王たる所以って何だったんだろ -- 名無しさん (2016-08-02 21 09 18) ↑ 現実の歴史を鑑みても名乗ったもん勝ちだから自称なのかも -- 名無しさん (2016-09-08 13 05 19) ↑↑元人間の身でありながら魔界のトップに昇り詰めた成り上がりっぷり。 -- 名無しさん (2016-10-14 00 15 07) ↑6 片や隠れていたら部下が何かやっていた、片や隠れるために部下に指示を出していた、だからなw ↑17 ネルゲルは1stディスクのラスボスで間違いないよ。同様に、マデサゴーラは2ndディスクのラスボスって立ち位置 -- 名無しさん (2016-12-16 16 27 13) 「ゲマたちはこいつの何に敬意をもって忠誠を誓っているんだ?」と言われると返答に困る。 -- 名無しさん (2017-01-14 18 41 41) テリワン3Dではお世話になったな。 -- 名無しさん (2017-02-26 10 05 36) うしとらの白面みたいな設定に出来なかったのかな? -- 名無しさん (2017-06-01 22 57 16) 実は4の頃もいたとかだったりして -- 名無しさん (2017-06-16 02 43 44) ヤンガスでコイツが事実上のラスボス扱いなのもあまり驚かないな、カービィのナイトメアも特別人気がある訳でもないのに、アニメやスマブラで引っ張りだこにされたり、スタアラで銀河の危機疑惑が掛けられているようなものだし -- 名無しさん (2018-05-02 19 37 32) プレイスタイルによっては魔王に倒された魔王なんだよな…主人公もある意味魔王だし… -- 名無しさん (2018-07-09 23 42 17) やることはえげつないのに一番名前も姿も印象に残らなかった・・・。 -- 名無しさん (2018-07-10 09 56 58) 名前の真の由来は「ミドラーシュ(捜し求めるもの)」だろう。オルゴがデミウルゴス、エスタークがEstUrk(難物)、バラモス&ゾーマがバラモン&ソーマなんだから初期やデスピサロみたいな例外除けばちゃんと作中の魔王自身の流儀通りの古語が与えられてるんじゃないかね。 -- 名無しさん (2018-07-10 14 33 17) 8のあいつは別に急な登場じゃないし最初から最後までずっとあいつとの戦いみたいなもんだし、ミルドラースと同類扱いするのは可哀想かと -- 名無しさん (2018-07-10 15 40 11) 8のあいつはむしろ自分で動き回ってたからデスピサロに近い -- 名無しさん (2018-07-28 00 31 47) こいつが散々弱いとか言われるせいでデスタムーアが強くなった可能性が微レ存? -- 名無しさん (2018-12-27 07 44 23) ラプソーンは弱い、テディベアはあんまりだからディズニーにまれにいる醜悪タイプのヴィランっぽい顔でピサロと違いイケメンじゃないのが全てだろ。無の力そのものまたはエヌオーという上位互換がいる以外立ち位置が似ているエクスデス先生を見習って甲冑マッチョや一騎打ちイベントがあればよかったのさ -- 名無しさん (2019-02-02 14 36 57) Your Story(映画版)でも予告編ではゲマばっかり目立ってるし・・・。これ下手したら映画に出れないのでは? -- 名無しさん (2019-06-21 14 51 28) 映画、詳しくは言わないけどミルドラースさんはやはり空気だったと言っておこう… -- 名無しさん (2019-08-03 22 31 16) なんというか映画での一番の被害者はこいつだったな…どうしてこうなった -- 名無しさん (2019-08-05 09 09 33) ↑文字通り存在を食われたわけだからな。あの茶番の尺があれば最終決戦もいけたろうに -- 名無しさん (2019-09-01 14 55 14) なんか上の方で4主人公説出してるやついるけど……有り得ない、としか。4EDは色々と解釈あるけど、「シンシアが復活して平和に暮らした」「シンシアは幻でその幸せな幻の中で息絶えた」 -- 名無しさん (2019-09-01 15 25 16) ↑途中送信。4EDがどちらだとしてもマスドラに喧嘩を売る展開が見えない -- 名無しさん (2019-09-01 15 26 17) アンチ王道大好きって人も中にはいるんだよ……主張するからウザがられるだけで -- 名無しさん (2019-10-17 19 43 35) 映画のことは追記しちゃダメか? -- 名無しさん (2019-10-17 22 07 29) ミルドラース「グレイトドラゴンを3匹連れてくるとかさ、ぶっちゃけイジメだよね。正義の味方としてそれってどうなのかと(震え声)」 -- (2019-11-07 17 44 10) 映画でもとばっちりを受けるある意味気の毒なラスボス -- 名無しさん (2019-11-07 17 55 59) 流石にバグとかないわ…山寺宏一ことすらりんが切り札なのはわかるが -- 名無しさん (2019-11-07 23 21 27) 少なくとも俺が4勇者だったら自分の故郷を見殺しにしたマスドラへの憎悪を抑えて静かに暮らすとか気が狂いそうで無理だわ -- 名無しさん (2020-03-25 07 27 24) 違反コメントを削除しました。 -- 名無しさん (2020-05-07 13 49 48) シンシアだけ生き返っても養親は死んだままなんやで -- 名無しさん (2020-05-07 19 16 07) 記事にもあるけど、ストーリー上の出番がないのみならず戦闘面でもインパクトがないというのも影の薄さの原因かと。強さの体感はパターンや育て方にもよるんだろうが、それ以上にただ強いだけの特技を集めてばらばらに撃ってくるだけって印象が強い。 -- 名無しさん (2020-12-20 19 43 40) マスドラを許せないようじゃ4の主人公は勇者を名乗れないよ。感情を抑えられずに暴れるんじゃピサロと変わらん。 -- 名無しさん (2022-01-02 12 56 10) 同じ元人間のウルノーガがいいところまで行ったから立ち回り次第では存在感出せたかもな -- 名無しさん (2022-03-21 21 47 36) ↑×3魔王軍でもなく、特に主人公との因縁もないブオーンもインパクトある登場で印象は残ったしな -- 名無しさん (2022-03-21 22 16 58) 第二形態で負けてた。 -- 名無しさん (2022-07-21 17 18 03) よく考えると必死に探し求めたマーサを殺害というゲマと同等かそれ以上に逆鱗ものの行為を行っているのに、なぜこうまで影が薄いんだろう -- 名無しさん (2022-11-13 00 50 13) パパスに思い入れはあってもマーサには思い入れが薄いんだよな。主人公本人がそうではないだろうけど、操作しているプレーヤーがね。 -- 名無しさん (2022-12-13 01 16 28) 神をも越えた言っても、この世界の神様、トロッコで遊んでたし…… -- 名無しさん (2023-03-17 19 24 59) 人間から成り上がったにしては頑張った方なんだろうけど、所詮は魔王の器じゃなかった感が凄い -- 名無しさん (2024-05-08 12 54 09) 名前 コメント
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概要 Ⅲから登場した、「ようすをみている」に代表される行動。 その行動を起こしても全く何も起きない。ただ無駄にターンを過ごしただけとなる。 敵専用だと思われがちだが、ⅢやⅥの遊び人の意味のない遊びや、Ⅳのトルネコのぼーっとするなどの特殊行動、 Ⅶのカシムやハディートなどの一部NPCの様子をうかがったりするなど、味方側の無駄行動も存在する。 また、Ⅶでは味方側の無駄行動特技(【ひつじのダンス】、【しのび笑い】)が登場している。 その他、わかりにくいものに「必ず攻撃をミスする」というものや、「必ず呪文を失敗する」ものもある。 前者はⅤのおおきづちが初出で、メッセージは通常のミスが発生したものと同様のものが用いられている。 後の作品ではモンスターが攻撃のモーションも取るが、実際にはこの行動が選択された際には必ずミスをするよう設定されている。 後者はコロポックル族及びプチット族の面々(リメイクⅤのみ)が該当する。 こちらも残りMPに関係なく必ず失敗するように設定されており、実際にMPが足りていてもMP不足のメッセージが出る。 (コロマージの最大MPは19あるが、その状態であってもイオナズン(消費MP15)は必ず失敗する) また、Ⅶに登場する突げきホーンとダッシュランが使用する【突きとばし】は、 Ⅵの同名のものとは異なり絶対に成功しないようになっており、これも実質無駄行動の一種と言える。 さらに、Ⅴのイベント戦でパパスがジャミ&ゴンズからの攻撃を何もせず耐えている場面もシステム上はこれに当たる。 メッセージパターンはかなり多く、またそれぞれの敵の個性が色濃く出ている行動もある。 以下はその一覧。ただし、【判断力】不足による実質的な無駄行動(呪文封じ状態で呪文を唱えようとする等)は記していない。 メッセージパターン 主な使用者 ◯◯は ようすをみている。 くさったしたい、あくまのすなど ◯◯は ようすを うかがっている。 メガザルロック、マチルダなど ◯◯は まごまごしている。 さまようたましい、スライムベホマズンなど ◯◯は ぼーっと みている。 ベルザブル、ビッグスロース ◯◯は ボーッとしている。 ムーンフェイス、バブリン系など ◯◯は ヌボーっとしている。 ヌボーン系 ◯◯は どうしていいか わからない。 スモック、ショウカクなど ◯◯は どうしていいのか わからない! ゲロンガー、フェイスボールなど ◯◯は わらっている。 わらいぶくろ、わらいぐさなど ◯◯は ヘラヘラ わらっている。 メガボーグ、リンリン系など ◯◯は ぶきみに ほほえんでいる。 ばくだんいわ系、のろいのランプなど ゴールデンスライムは ゆうがに ほほんでいる。 ゴールデンスライム ◯◯は わらいながら 武器を なめまわしている。 トロル系(Ⅸ) ◯◯は わらいながら 持っている武器を なめまわしている。 トロル系(Ⅷ) ◯◯は かおを あらっている。 ねこまどう、ジャガーメイジ ◯◯は のんびり かおを あらっている。 しましまキャット系 ◯◯は たのしそうに じゃれている! プリズニャン、ベロニャーゴ ◯◯は ちょうはつしている! タイガーランス系 フラワーゾンビは 自分の歌に よいしれている! フラワーゾンビ ◯◯は 手を すりあわせている。 ハエ男系(Ⅷ) ◯◯は 夢中で 絵をかいている。 プチアーノン、だいおうキッズ ◯◯は フワフワしている。 モーモン、マポレーナ ◯◯は グラグラしている。 スライムタワー、ゴールデントーテム ◯◯は 中で 言い争いをしている! バベルボブル、モビルフォース ◯◯の こうげき!ミス! △△は ダメージを うけない! おおきづち、コロファイターなど ◯◯は ☓☓を となえた!MPが たりない! コロマージ、プチプリーストなど プチヒーローは アルテマソードを はなった!MPが たりない! プチヒーロー(リメイク版Ⅴ) ◯◯は 不敵に わらっている。 暗黒神ラプソーン、堕天使エルギオスなど ◯◯◯◯像は するどい視線で にらみつけている! ◯◯◯◯像 ゼシカ像は 余裕の笑みを 浮かべている! ゼシカ像 ククール像は すべてを悟った顔で 辺りを ながめている! ククール像 ヤンガス像は ニヤニヤ わらいながら 様子を みている! ヤンガス像 ドルマゲスは 高らかに わらっている。 ドルマゲス キラーパンサーは なにかを おもいだそうとしている! キラーパンサー(Ⅴ魔物のすみか) パパスは ただ ジっと たえている! パパス(古代の遺跡・イベント戦)