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ロズキクロス No.22 種別 アルカナ 聖霊力 Lv3 レアリティ アンコモン 勢力 御苑女学園 効果 相手のカードを1枚選び、手札に戻す。
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ヒュペルメゲデス No.97 種別 アルカナ 聖霊力 Lv10 レアリティ Sレア 勢力 西欧聖霊庁 効果 自分のカード全てのパワーを+1500する
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前作wikiも参考にしてください 前作wikiも参考にしてください アルカナコンボ基本ルート EF時限定ルート 表記についてテンキー表記 略語 基本連続技 応用連続技 アルカナ別愛のアルカナ 雷のアルカナ 時のアルカナ 樹のアルカナ 土のアルカナ 火のアルカナ 風のアルカナ 闇のアルカナ 魔のアルカナ 水のアルカナ 鋼のアルカナ 聖のアルカナ 氷のアルカナ 光のアルカナ 罰のアルカナ 罪のアルカナ 磁のアルカナ 鏡のアルカナ 音のアルカナ 花のアルカナ 顎獣のガイスト 運のアルカナ 剱神のガイスト 血のアルカナ コンボ動画 アルカナコンボ 基本ルート EF時限定ルート 表記について テンキー表記 格闘ゲームでの一般的な表記です。 レバーの入力方向をテンキーで表記したものです。 789 → \↑/ 456 → ←N→ 123 → /↓\ 例えば以下の波動拳コマンド 『↓\→+攻撃』は 『236+攻撃』と表記されます レバーを入力しないデフォルトの状態は数字で5またはN(ニュートラル)と 表記されます。 略語 略称・通称早見表 jc ジャンプキャンセル hjc ハイジャンプキャンセル hc(HC) ホーミングキャンセル EFc(efc) エクステンドフォースキャンセル その他キャラ固有の略称は こちらより下に 基本連続技 〜 JA JB jc JA JB J6B JC 必要アルカナゲージ:なし EF:なし ダメージ: 未対応アルカナ:なし 未対応キャラ:なし 備考: エリアル 5A 5B 2C hc 2A 2B 5B エリアル 必要アルカナゲージ:1本 EF:なし ダメージ: 未対応アルカナ:時 未対応キャラ: 備考: ホーミングキャンセル以外ほぼ下と変わらない。 ホーミングキャンセルの練習にどうぞ。 5A 5B 2C A陽炎 5A 2B 5B エリアル 必要アルカナゲージ:なし EF:なし ダメージ: 未対応アルカナ:なし 未対応キャラ:なし 備考: A陽炎から拾い直してからのエリアル 拾い直しの練習にどうぞ。 5A 5B 5C EFc JC JB 着地 2A 5B 5C B真鉋(236B) 必要アルカナゲージ:なし EF:必要 ダメージ:7611 未対応アルカナ:なし 未対応キャラ:なし 備考: 5Cの先端が当たったとき、ハイジャンプを入れればJCが続く ⇒〜5C EFc hjc JC〜 EFcを慣れたい場合にどうぞ 天狼 6A 5B jc JA JB jc JA JB J6B B陽炎 必要アルカナゲージ:なし EF:なし ダメージ:8523 未対応アルカナ:なし 未対応キャラ:(確認中) 備考: 狼が地上ヒットした場合には入る。 空中ヒットした場合、6Aを省略すると入る。 2A 5B 2C EFc 2B 5B 2B jc JA JB jc JB JC 必要アルカナゲージ:なし EF:要 ダメージ: 未対応アルカナ: 未対応キャラ: 備考: 5A 5B 2C A陽炎 5A 2B jc JA JB JC 着地 5A 3BC 魂極 必要アルカナゲージ:なし EF:なし ダメージ:8905 未対応アルカナ:なし 未対応キャラ:リーゼロッテ/ドロシー/アンジェリア 備考:陽炎と3BCで霊力ゲージを使うので、始動時の霊力ゲージに注意すること。 着地から5A 3BC 魂極〆は使い勝手がいいため重宝する。 応用連続技 5A 5B 2C EFc 5A 5B jc JA JB JC (着地) 5A 5C 鳴神 必要アルカナゲージ:3本 EF:必要 ダメージ:10434 未対応アルカナ:なし 未対応キャラ:なし 備考: チビキャラの場合、拾い直しの5Aは早めに入れる。 (レシピ) 必要アルカナゲージ: EF: ダメージ: 未対応アルカナ: 未対応キャラ: 備考: (レシピ) 必要アルカナゲージ: EF: ダメージ: 未対応アルカナ: 未対応キャラ: 備考: アルカナ別 愛のアルカナ (レシピ) 必要アルカナゲージ: EF: ダメージ: 未対応アルカナ: 未対応キャラ: 備考: (レシピ) 必要アルカナゲージ: EF: ダメージ: 未対応アルカナ: 未対応キャラ: 備考: 雷のアルカナ (レシピ) 必要アルカナゲージ: EF: ダメージ: 未対応アルカナ: 未対応キャラ: 備考: (レシピ) 必要アルカナゲージ: EF: ダメージ: 未対応アルカナ: 未対応キャラ: 備考: 時のアルカナ 樹のアルカナ 土のアルカナ 火のアルカナ 風のアルカナ 闇のアルカナ 魔のアルカナ 水のアルカナ 鋼のアルカナ 聖のアルカナ 氷のアルカナ 光のアルカナ 罰のアルカナ 罪のアルカナ 磁のアルカナ 鏡のアルカナ 音のアルカナ 花のアルカナ 顎獣のガイスト 運のアルカナ 剱神のガイスト 血のアルカナ (レシピ) 必要アルカナゲージ: EF: ダメージ: 未対応アルカナ: 未対応キャラ: 備考: コンボ動画 .
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エスカトンピュール No.292 種別 アルカナ 聖霊力 Lv8 レアリティ Sレア 勢力 聖霊界 効果 捨てたスキルカードの枚数だけ、相手に500ダメージを与える illustrator イラストレーター 戻る
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☆が付いている技は地上、空中どちらでも出すことができます。 空間浸食ゲージ ダークハート固有のゲージシステム。 1カウント経過毎に約1ゲージ増え、最大20ゲージまで貯められる。 ラウンド開始直後は約2.5ゲージ貯まった状態となり、ラウンド間のゲージ引継ぎはできない。 必殺技 ☆比翼斬 +攻撃 623+攻撃 対空技。 攻撃ボタンの種類、地上版・空中版で異なる性質を持つ。 種別 単体ダメージ 無敵 空中ガード不能 利用用途 A版(地上) 1900 未調査(ありそう) ○ 対空、GCからの切り返し B版(地上) 2100 未調査(あるかも?) - 未調査 C版(地上) 3ヒット累計2320 未調査(なさそう) - 未調査 A版(空中) 1800 未調査 - エリアル締め B版(空中) 2200 未調査 - エリアル締め(JCから繋ぐ場合は高度調整が必要になるため、若干難しい) C版(空中) 2600 未調査 - 未調査 ☆弐ノ羽 +攻撃 比翼斬入力後 214+攻撃 比翼斬の派生技。比翼斬がヒットするかガードされた場合に出すことが可能。 空中から斜め下に急降下して攻撃する技のため、しゃがみガード不能の上段技となる。 ヒット時に相手を地面に叩き付けてバウンドさせるため、さらに追撃が可能。 GC6D A比翼斬 弐ノ羽 追撃等により、切り返しのガードキャンセルからノーゲージでコンボに持っていける。 急降下して地面に着地した瞬間にEFcをすることによって、着地時の隙を消すことできるが、弐ノ羽は比翼斬からの連続ガードにはならないため注意する。 例えばA版の地上比翼斬がガードされた場合、相手の発生の速い技(5A等)で派生後の弐ノ羽が潰される場合がある。 空中比翼斬から弐ノ羽への派生は復帰補正が緩い場合のみヒットする。 刀牙 +攻撃 236+攻撃 突進技。 リーチはあるが運び能力はそこまで高くない。 種別 単体ダメージ 備考 A版 2200 B系統・C系統の通常技から連続技になる。 B版 2500 C系統の通常技から連続技になる。ヒット時に相手を空中に吹き飛ばす。画面端でヒットさせた場合は5Aに繋げることが可能。 C版 3000 発生が遅く連続技にはならない。ヒット時に相手を壁に吹き飛ばす。 弐ノ牙 +攻撃 刀牙入力後 236+攻撃 刀牙の派生技。刀牙がヒットするかガードされた場合に出すことが可能。 A刀牙・C刀牙を先端で当てた場合は弐ノ牙がスカるので注意。 ここからホーミングキャンセルやEFc等を利用してコンボを伸ばせる。 天剛撃 +攻撃 214+攻撃 飛び上がり攻撃。 種別 単体ダメージ 備考 A版 2000 上段攻撃。ヒット時は相手は空中やられ状態になり、任意の技で追撃可能。 B版 2000 上段攻撃。A版より高く飛んで攻撃する。ヒット時は相手は空中やられ状態になり、任意の技で追撃可能。 C版 2000 空中ガード不能攻撃。大きく高く飛んで空中を攻撃する。地上の相手には当たらない。ヒット時は任意の技で追撃可能。2EからC天剛撃が連続技になる。 同位浸食 +攻撃 22+攻撃 短刀を投げる技。 短刀が一定距離進んだ後、短刀の位置にワープ移動する。 また、短刀がヒットするかガードされた場合も短刀の位置にワープ移動する。 移動した後は即時行動可能となる。 短刀は相殺無視技となる。(※要検証) 空間浸食ゲージを5ゲージ消費する。 パラレルリンク非対応技。 種別 単体ダメージ 備考 A版 100 真横に短刀を投げる B版 100 斜め上に短刀を投げる C版 100 斜め上(B版より高い位置)に短刀を投げる ☆パラレルリンク B系統以上の通常技もしくは必殺技開始直後にD B系統以上の通常技もしくは必殺技開始直後にD 特定の技の動作中に自身の分身を呼び出し、以降のプレイヤーの操作は分身に交代する。 動作中の技は中断されない。 空間浸食ゲージを5ゲージ消費する。 対象が地上技の場合は分身は自身の真上やや後ろ側に出現し、分身が地上に降りるまでは操作不能となる。(※要検証) 対象が空中技の場合は分身は自身と同じ位置に出現し、即時行動可能となる。 ホーミングキャンセル等と異なり、対象の技を相手に当てなくても発動させることができる。 パラレルリンクの練習方法 このゲームは先行入力が効くため、必殺技を先行入力した後にDを押すことで必殺技のパラレルリンクを割と簡単に出すことができる。 以下はB刀牙のパラレルリンクの例となる。 2A 2B 2C 2Cのモーション中に236B 2Cのモーションが終わったらD 超必殺技 ☆比翼・天眼破 +A+B 623+AB 比翼斬の超必バージョン。空中可。 前方から斜め上に計7ヒットする斬撃を繰り出す。 斬撃の最終段の攻撃がヒットすると相手をロックし、下から分身が斬り上げ攻撃を行う。 斬撃がカス当たりして最終段の攻撃がスカった場合、相手をロックせずに落としてしまい、ダメージが非常に小さくなってしまうので注意。 斬撃の持続はかなり長いため、相手は暗転後に即4Dで回避することはできない。 業断・滅旋牙 +A+B 236+AB 突進技。刀牙の超必バージョン。 初段の突進突き攻撃がヒットすると相手をロックし、上から分身が叩き付け攻撃を行う。叩き付け攻撃の後はEFcから追撃が可能。 貴重な相殺無視かつロック技。 技の出始めや突進時に無敵はなく、判定も強くないため、相手の2Aや5A等で簡単に潰されてしまう。 また、相殺無視を利用して相手の雷タメEに合わせた場合、こちらが一方的に負ける場合がある。 クリティカルハート 各技のダメージ・始動補正値・コンボ補正値一覧表 技名 ダメージ 始動補正値 コンボ補正値 A比翼斬(地上) 1900 70% 83% B比翼斬(地上) 2100 70% 83% C比翼斬(地上)1段目 800 70% 91% C比翼斬(地上)2段目 800 - 91% C比翼斬(地上)3段目 1500 - 87% A比翼斬(空中) 1800 70% 70% B比翼斬(空中) 2200 70% 70% C比翼斬(空中) 2600 70% 70% 弐ノ羽 1500 70% 70% A刀牙 2200 83% 83% B刀牙 2500 83% 83% C刀牙 3000 83% 83% 弐ノ牙 1500 - 87% A天剛撃 2000 70% 83% B天剛撃 2000 70% 83% C天剛撃 2000 70% 83% 同位浸食 100 95% 95%
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ババァ!結婚してくれ! 補正は低いがアルカナ技は優秀なものが揃っている。 影の薄いアルカナであったがすっごい!になってブレイズにミルド自身のカットイン追加という超強化を受けた。 ハイジャンプの高度が高くなるしHG回復速度も速いので空中戦を得意とする人向け。 ステータス補正:攻撃力B 防御力D ホーミング回復A+ 属性効果 ●ラスターフォース 2E or 5E最大ため 最大溜めEヒット時にミルドレッドが追撃してくれる。 ガークラ発生後に追撃なので事実上ガード不可攻撃となる。 ●ライトヴェロシティ すばやく28(ハイジャンプ) ハイジャンプ時に光の翼のエフェクトがキャラに発生しハイジャンプ高度を上げる。 本当に高くなっているので逃げる際や空中で妹を撒く時などに重宝する。 通常HJよりも移行速度が遅くなっているらしいがあまり気にならないだろう。 アルカナ必殺技 ●ジャッジメントレイ 214+E(地/空) 相手の位置を移動慣性含めてサーチする飛び道具。 出が遅いので遠距離での牽制に使用。 ●ノーブルフォトン 236+E(地/空) 412+E(地/空)(AF中限定) 射程距離は短めで出も遅いが相手を若干ホーミングする飛び道具。 ヒット時の硬直が長いため距離によっては追撃することができる。 またその出の遅さのためか相手が気づかずに突っ込んでくるため意外とあたりやすい。 主な用途は中距離での牽制。 ●ロイヤルオプティクス 641236+E(地/空)(AF中以外) 目の前に発生する技。 ヒット時相手は壁まで吹っ飛ぶ。 ●ヘブンズフラッシュ 22+E(地/-)(AF中限定) 持続がかなり長い当身。 しかしAF中のみなので使う機会はあまりない・・・。 ●ラスターフォース 421or623+E(地/空)(AF中限定) ミルドが相手の背後に現れて蹴りを入れてくれる。 要は最大溜めEの追撃を生で出してくれると思えばいい。空中ガード不可。 非常に有用なのだがAF中のみというのがその有用さを台無しにしている。 アルカナ超必殺技 ●インペリアルディビジョン 214214+E (地/空) ジャッジメントレイを3発撃つ。 わざわざゲージ使ってまで出すことはない。 AF中は6発に増加 発生が早い、ミルドが潰されなければ妨害されないので狙ってもいいかも。 ●セレスティアルゲート 236236+E (地/空) 自キャラの目の前に発生。 発生が早く、画面上部へ無制限の長さの攻撃判定を持つ。 雪月花後の〆などに使える。 アルカナブラスト ●ルミノスフォーム CE(地/-) ブラスト効果中に相手の攻撃がヒットした場合ミルドが身代わりとなる。 身代わり後の硬直が長いためそこからの追撃はほぼ不可能。 緊急回避用である。 アルカナフォース ●エンジェリックハイロゥ ABC(地/空) スタンドONモード。 ミルドがキャラの背後に出現し各種アルカナ技を強化。またアルカナ技もミルドを中心にして発生するようになる。 要するにストーリーモード最終アンジェ戦のような状態になる。 ミルドレッドを拝みたい時に使えばいいんではないだろうか。 アルカナブレイズ ●ディヴァインブレス 236+ABC(地/-) 演出は派手なのだが威力低めで空中ガード可、演出長く見てからガード余裕でした、さらに削りダメージも低いと使いどころに悩むブレイズ。 だったのだがすっごい!よりカットインが追加されるという強化を受ける。 また暗転、演出後即発生になったので何かしら行動しようとしている相手に当たりやすくなった。 が、演出までは長いままなのでぶっぱで使えるブレイズというわけではない。
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シャーリグラーマ No.345 種別 アルカナ 聖霊力 Lv5 レアリティ Sレア 勢力 ローゼンベルク 効果 相手に500か1000か1500のダメージを与える illustrator イラストレーター 戻る
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アルカナコンボ基本ルート EF時限定ルート 表記についてテンキー表記 略語 基本連続技 応用連続技 アルカナ別愛のアルカナ 雷のアルカナ 時のアルカナ 樹のアルカナ 土のアルカナ 火のアルカナ 風のアルカナ 闇のアルカナ 魔のアルカナ 水のアルカナ 鋼のアルカナ 聖のアルカナ 氷のアルカナ 光のアルカナ 罰のアルカナ 罪のアルカナ 磁のアルカナ 鏡のアルカナ 音のアルカナ 花のアルカナ 顎獣のガイスト 運のアルカナ 剱神のガイスト 血のアルカナ コンボ動画 アルカナコンボ 基本ルート 地上 5Aor2A 5Bor2B 5Cor6C 5E B攻撃からは2Cや2Eに行くこともできる 5Bからはタメ版2Eが入る 空中 A B E または A C EF時限定ルート 地上 5B 2B 5C 2C 2C 6Cor5Eor2E 表記について テンキー表記 格闘ゲームでの一般的な表記です。 レバーの入力方向をテンキーで表記したものです。 789 → \↑/ 456 → ←N→ 123 → /↓\ 例えば以下の波動拳コマンド 『↓\→+攻撃』は 『236+攻撃』と表記されます レバーを入力しないデフォルトの状態は数字で5またはN(ニュートラル)と 表記されます。 略語 略称・通称早見表 jc ジャンプキャンセル hjc ハイジャンプキャンセル hc(HC) ホーミングキャンセル EFc(efc) エクステンドフォースキャンセル B江古田 江古田式ロケット砲 C江古田 江古田式ランドマイン 猫騙し 江古田型クラスター 基本連続技 ① 2B>hjc>JA>JC>(着地)>2B>hjc>JA>jc>JA>JB>JE>(着地)>2C 必要アルカナゲージ:0 EF:不要 ダメージ:8370 非対応アルカナ:なし 非対応キャラ:なし 備考:締めに2B>2C追加で9034ダメージ 2B始動の基本コンボ。ゲージを使うことなく十分なダメージを見込める。 2Cのあとはアルカナ技でキャンセルして起き攻めなどを狙おう。 JCのあとの2B前にほんの少し前ステップを挟むのがうまくつなげるコツ。 ジャンプ攻撃始動ではつながらないことに注意。 更にダメージを取りたい場合は締めに2B>2Cと繋げよう。 相手と距離が離れ、有利時間はほぼなくなるが、9034ダメージになる。 ② 2B>hjc>JA>JC>(着地)>2B>hjc>JA>jc>JA>JB>JE>(着地)>5A×2>2B>B江古田 必要アルカナゲージ:0 EF:不要 ダメージ:9139 非対応アルカナ:なし 非対応キャラ:なし 備考:締めに2B>2C追加で9753ダメージ B江古田で締める際はこちら。 アルカナによってはここからダメージを伸ばすことも可能。(アルカナ別コンボで後述) ③ 2B>hjc>JA>JC>(着地)>2B>hjc>JA>jc>JA>JB>JE>(着地)>5A×2>2B>C江古田 必要アルカナゲージ:0 EF:不要 ダメージ:9449 非対応アルカナ:なし 非対応キャラ:なし 備考: C江古田で締める際はこちら。 B江古田版よりも若干ダメージが上がる。 ④ JE>2B>B江古田>Nhc>JA>jc>JA>JB>JE>(着地)>2C 必要アルカナゲージ:1 EF:不要 ダメージ:8208 非対応アルカナ:なし 非対応キャラ:なし 備考:締めに2B>2C追加で8836ダメージ JE始動は①~③のレシピだと繋げられないのでB江古田を使って繋いでいく。 ⑤ JE>2B>2E>Nhc>JA>jc>JA>JB>JE>(着地)>5A×2>2B>B江古田 必要アルカナゲージ:1 EF:不要 ダメージ:9089 非対応アルカナ:なし 非対応キャラ:なし 備考:締めに2B>2C追加で9653ダメージ ④よりもダメージが伸びるが難易度が上がる。 ⑥ 2C>(6Dhc>2C)×3 必要アルカナゲージ:3 EF:不要 ダメージ:6116 非対応アルカナ:土・時 非対応キャラ:なし 備考:締めに2B>2C追加で7108ダメージ 一見ネタコンボのように見えるが長いリーチの下段からそこそこのダメージが取れ、 かつダウンが奪える優秀なコンボ。ゲージがある限り伸びる。なにより簡単(重要)。 色んなコンボの締めでダメージの底上げに使えるパーツでもある。 応用連続技 ⑦ 2B>hjc>JA>JC>(着地)>2B>JA>jc>JA>JB>JE>(着地)>2C>B猫騙し>efc>5B>5C>2C>2E>B江古田 必要アルカナゲージ:0 EF:必要 ダメージ:10961 非対応アルカナ:火 非対応キャラ:なし 備考:締めに2B>2C追加で11274ダメージ 2B始動でEFゲージを使って伸ばす。 ⑧ 2B>hjc>JA>JC>(着地)>2B>JA>jc>JA>JB>JE>(着地)>5A×2>2B>B江古田>efc>5B>5C>2C 必要アルカナゲージ:0 EF:必要 ダメージ:10405 非対応アルカナ:火 非対応キャラ:なし 備考:締めに2B>2C追加で10788ダメージ ⑦の2C締め版。 ⑨ JE>(着地)>2C>A猫騙し>efc>5A>2B>hjc>JA>jc>JA>JB>JE>(着地)>5B>5C>2C>2E>B江古田 必要アルカナゲージ:0 EF:必要 ダメージ:10328 非対応アルカナ:火 非対応キャラ:なし 備考:締めに2B>2C追加で10614ダメージ JE始動で2Bが届かない位置でも繋げられる。 空中コンボから着地しての5Bは要練習。難しかったら直接2Cで妥協も可。 ⑩ JE>(着地)>2B>B猫騙し>2B>B江古田>NDhc>JA>jc>JA>JB>JE>(着地)>2C 必要アルカナゲージ:1 EF:不要 ダメージ:9424 非対応アルカナ:なし 非対応キャラ:キャサリン 備考:締めに2B>2C追加で9924ダメージ JE始動コンボ高火力版。JB、JC始動でも同じコンボが可能。 ただしキャサリンにのみB猫騙しが当たらないため非対応。 B猫騙しをA猫騙しに変え、5Aで拾うことで若干ダメージは落ちるが全キャラ対応。 ⑪ 5B>C猫騙し>5A>2B>hjc>JA>jc>JA>JB>JE>(着地)>2C 必要アルカナゲージ:0 EF:不要 ダメージ:8593 非対応アルカナ:なし 非対応キャラ:なし 備考:締めに2B>2C追加で9207ダメージ 5B始動ノーゲージコンボ。4D狩りなどで活躍の機会は少なくない。 ⑫ 5B>C猫騙し>5A>2B>hjc>JA>jc>JA>JB>JE>(着地)>5A×2>2B>B江古田 必要アルカナゲージ:0 EF:不要 ダメージ:9310 非対応アルカナ:なし 非対応キャラ:なし 備考:締めに2B>2C追加で9860ダメージ ⑪のB江古田締め版。 ⑬ 2E>ノーキャンセルジャンプ8D>JA>jc>JA>JB>JE>(着地)>5A>5B>C猫騙し>2C 必要アルカナゲージ:0 EF:不要 ダメージ:9253 非対応アルカナ:なし 非対応キャラ:なし 備考:締めに2B>2C追加で9817ダメージ 2Eが地上~低空で引っかかったときのコンボ。 主にHJGを狩る打撃択として使われる2Eから狙う。 ノーキャンセルが難しいと感じたら2Eをホーミングキャンセルして追撃しよう。 ⑭ 2E>ノーキャンセルジャンプ8D>JA>jc>JA>JB>JE>(着地)>5A>5B>C猫騙し>5A×2>2B>B江古田 必要アルカナゲージ:0 EF:不要 ダメージ:9900 非対応アルカナ:なし 非対応キャラ:なし 備考:締めに2B>2C追加で10400ダメージ ⑬のB江古田締め版。 ⑮ N投げ>ノーキャンセルジャンプ5D8DA(投げスカ)>JB>JE>(着地)>5A×2>2B>B江古田 必要アルカナゲージ:0 EF:不要 ダメージ:??? 非対応アルカナ:なし 非対応キャラ:なし 備考: N投げからノーゲージでダメージを伸ばす応用コンボ。 投げた後に8を入れっ放しにしておき、ジャンプしたらすぐさま5D→8DAと入力し、 加速ホーミングと空投げスカしモーションで相手に追いつき、 相手の斜め下にJBの手が当たるぐらいの位置をイメージしてコンボに繋げよう。 難度が高めのコンボなので無理して狙う必要はない。 ⑯ N投げ>EF>5D8D8DC>JB>JC>JA>jc>JE>JB>JE>(着地)>2C>2E>B江古田 必要アルカナゲージ:0 EF:必要 ダメージ:??? 非対応アルカナ:火・時 (※水・氷・磁は未検証) 非対応キャラ:なし 備考: ⑮のコンボの生EF版。EFcにならないように注意。 ダメージが上がり、ゲージ回収量も大きくなるが、 難易度が更に上がるため、やはり無理して狙う必要はない。 アルカナ別 愛のアルカナ (レシピ) 必要アルカナゲージ: EF: ダメージ: 非対応キャラ: 備考: (レシピ) 必要アルカナゲージ: EF: ダメージ: 非対応キャラ: 備考: 雷のアルカナ (レシピ) 必要アルカナゲージ: EF: ダメージ: 非対応キャラ: 備考: (レシピ) 必要アルカナゲージ: EF: ダメージ: 非対応キャラ: 備考: 時のアルカナ 樹のアルカナ 土のアルカナ 火のアルカナ 風のアルカナ 闇のアルカナ 魔のアルカナ 水のアルカナ 鋼のアルカナ 聖のアルカナ 氷のアルカナ 光のアルカナ 罰のアルカナ 罪のアルカナ 磁のアルカナ 鏡のアルカナ 音のアルカナ 花のアルカナ 顎獣のガイスト 運のアルカナ 剱神のガイスト 血のアルカナ (レシピ) 必要アルカナゲージ: EF: ダメージ: 非対応キャラ: 備考: コンボ動画 .
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ヴェルテクス No.240 種別 アルカナ 聖霊力 Lv4 レアリティ レア 勢力 御苑女学園 効果 2番目のカードのパワーを倍にする 戻る
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必殺技 ポーリ(236E)(地/空) ランダムで方向の変化する弾を出す。速度は遅く、方向も大きくはかわらない。 アサーダ(623E or 421E)(地/-) 尻尾での多段攻撃、623Eで空ガ不可の対空尻尾攻撃、打点はやや高めだがしゃがんでいても当たる。多分 421Eは下段の対地尻尾攻撃、両方ともダメージは低めだが範囲・攻撃密度などが非常に強力で固めなどに使用すると良い。 ザサーダ(214E)(地/空) 相手の攻撃判定が触れると周囲に攻撃判定を出す機雷のようなものを設置する。 設置後は時間によって消滅し、やや薄くなっていく。機雷の位置は地上で出しても高めでしゃがみ攻撃ではほぼ発動しない。 超必殺技 スリオーズイ(236236E)(地/-) 前方に4つのポーリを同時に出す、ポーリより消える時間が早い気がする。 クローフィ(236236E)(-/空) 四方に4つのポーリを同時に出す アルカナブレイズ ブリガヴォール(地/-)(空ガ不能) 地面からの鎖が出現し相手を捕縛した後、周囲から槍が突き刺さる。 空中ガード不能で、発生も早めなのでコンボに組み込みやすい。 空中の相手に当てる場合、高空だと見てから4Dどころかダッシュ余裕でした。 ダメージは若干低め アルカナ特性 属性効果 クラースヌイ 最大溜めE時にキャラクターの技ではなく、非常に長い槍が出る キャラクターは若干ダメージを受けのけぞるが、硬直は非常に少ない。 特殊効果 チルピエーニイ 必殺技・超必殺技・最大溜めE時に体力が微減少(二ドット程度?)純粋な-要素 ブラストは未確認 ブラスト ジェールトヴァ 体力が少ないほど攻撃力上昇、場合によっては非常に高い効果が得られる。 フォース スヴィチーリシシィ 全ての攻撃に削りがつく。 アルカナ技を使用した連携 ~JC>Bサンクトゥス>最大溜め5E>ベネディクトス>(距離が近ければ)ランケオラ 一発ネタの域はでませんが