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ヴェルテクス No.240 種別 アルカナ 聖霊力 Lv4 レアリティ レア 勢力 御苑女学園 効果 2番目のカードのパワーを倍にする 戻る
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プリガヴォール No.267 種別 アルカナ 聖霊力 Lv8 レアリティ Sレア 勢力 ローゼンベルク 効果 相手のオモテになっているカードの枚数だけ、相手に600ダメージを与える illustrator イラストレーター 戻る
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因果の意 No.45 種別 アルカナ 聖霊力 Lv4 HAND 1 レアリティ コモン 勢力 日本聖霊庁 効果 相手のパワー300以下のカードを全て破壊する
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スリオーズィ No.265 種別 アルカナ 聖霊力 Lv4 レアリティ コモン 勢力 ローゼンベルク 効果 相手のカード全てのベースパワーを0にする 戻る
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鋼のアルカナ-オレイカルコス- 攻撃:A++ 防御:A+ 特性 攻撃をしてもゲージが溜まらない 属性 オニュクス(地)E、2E最大溜め エピドシスで強化 攻撃力上昇 ガードクラッシュ時間増加 エネルゲイア(地)4E 押している間ゲージを溜める 必殺技 クリオドゥース(地/空)236E・任意のレバー 相手に向かって剣をとばす コマンド入力完了から剣が出現するまでの間で、任意のレバーをいれることで、相手を中心としたその方向から出る 強化するとヒット数、削りが増加 プテリュクス(地/空)214E 目の前に盾を出す 攻撃を無効化する他、移動の制限も与える 強化すると持続、無効化する回数が増加 超必殺技 エピドシス(地)641236E 二つの必殺技とディカイオーシス、更にE・2Eを、そのラウンド中一段階強化する 強化は二段階まで イスキューロン(地)236236E 一定時間攻撃力を増加する スクレーロン(地)214214E 一定時間防御力を増加する ディカイオーシス(地/空)レバー一回転E 八方向から同時にクリオドゥースを発生させる アルカナブラスト アミュンテーコン(地)CE ブラスト中強化技を最高値で出せる アルカナフォース エリュシオンペイドン(地/空)ABC イスキューロン+スクレーロンの効果を切れるまで付与 アルカナブレイズ エスカトン ピュール(地)236ABC 一定時間後、オレイカルコスが画面全体に攻撃 削りはまるでなく、発生も遅い
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必殺技 ポーリ(236E)(地/空) ランダムで方向の変化する弾を出す。速度は遅く、方向も大きくはかわらない。 アサーダ(623E or 421E)(地/-) 尻尾での多段攻撃、623Eで空ガ不可の対空尻尾攻撃、打点はやや高めだがしゃがんでいても当たる。多分 421Eは下段の対地尻尾攻撃、両方ともダメージは低めだが範囲・攻撃密度などが非常に強力で固めなどに使用すると良い。 ザサーダ(214E)(地/空) 相手の攻撃判定が触れると周囲に攻撃判定を出す機雷のようなものを設置する。 設置後は時間によって消滅し、やや薄くなっていく。機雷の位置は地上で出しても高めでしゃがみ攻撃ではほぼ発動しない。 超必殺技 スリオーズイ(236236E)(地/-) 前方に4つのポーリを同時に出す、ポーリより消える時間が早い気がする。 クローフィ(236236E)(-/空) 四方に4つのポーリを同時に出す アルカナブレイズ ブリガヴォール(地/-)(空ガ不能) 地面からの鎖が出現し相手を捕縛した後、周囲から槍が突き刺さる。 空中ガード不能で、発生も早めなのでコンボに組み込みやすい。 空中の相手に当てる場合、高空だと見てから4Dどころかダッシュ余裕でした。 ダメージは若干低め アルカナ特性 属性効果 クラースヌイ 最大溜めE時にキャラクターの技ではなく、非常に長い槍が出る キャラクターは若干ダメージを受けのけぞるが、硬直は非常に少ない。 特殊効果 チルピエーニイ 必殺技・超必殺技・最大溜めE時に体力が微減少(二ドット程度?)純粋な-要素 ブラストは未確認 ブラスト ジェールトヴァ 体力が少ないほど攻撃力上昇、場合によっては非常に高い効果が得られる。 フォース スヴィチーリシシィ 全ての攻撃に削りがつく。 アルカナ技を使用した連携 ~JC>Bサンクトゥス>最大溜め5E>ベネディクトス>(距離が近ければ)ランケオラ 一発ネタの域はでませんが
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愛のアルカナ パルティニアス 愛のアルカナ パルティニアス愛のアルカナについて 愛アルカナコンボ 対愛アルカナ相殺が発生しない技 空中ガード不能技 アルカナデータ属性効果解説トラペズィオ アルカナ必殺技解説ロズ・スフェラ ロズ・トクソ ロズ・キクロス アルカナ超必殺技解説トリス・スフェラ ウラニオ・トクソ アルカナブラストエクリクシ アルカナフォースプラニタリオ アルカナブレイズイリオス・スフェラ 愛のアルカナについて 攻撃力 A 防御力 A ホーミング回復 A 飛び道具強化の平均的なアルカナ。 愛アルカナコンボ 愛ネタ投下 2A→2B→射出→ウラニオトクソ→人5C+AH→JC→基本コンボ こんなシンプルなコンボで4割近く奪えます ウラニオトクソの補正値と受け身不可値が異常ぽい 射出がBであれば、ウラニオトクソを最速3AHでキャンセルして本体2Bが間に合って爪コン2セット行けます 他にも 爪コン1セット→JA→JB→J2C+E→人2Cヒット→jc→ウラニオトクソ なんてのも3割強減ります 前者と後者を複合することも可能(ダメははぁとに5割強ぐらい) カウンター始動であれば+1割は見込めます 火力に困ってる方は土よりオススメ (655氏) 対愛アルカナ 愛のアルカナブレイズは人形に当たると身代わりになってくれます。 空中時に打たれたら人形を盾にしてみるといいかもしれません。 相殺が発生しない技 イリオス スフェラ 空中ガード不能技 イリオス スフェラ アルカナデータ 属性効果解説 トラペズィオ 2段ジャンプ中7or8or9 落下速度がかなり緩やかになる。 撹乱に使えるかも。 アルカナ必殺技解説 ロズ・スフェラ 236+D(空中可) 低速の誘導弾を1発放つ技。 アルカナフォース中以外は、画面内に誘導弾が残っていると使用できない。 ロズ・トクソ 623+D(空中可) 正面に弾速の早いビームを放つ技。 発生はやや遅いものの、弾速が早いので遠距離での牽制に使える。 ロズ・キクロス 214+D → D押しっ放し(空中可) 正面に相手の飛び道具を反射するバリアを展開する。 ボタン押しっ放しで構えを持続。 アルカナ超必殺技解説 トリス・スフェラ 236236+D(空中可) 強化版ロズ・スフェラ。 低速の誘導弾を3発放つ技。 アルカナフォース中以外は、画面内に誘導弾が残っていると使用できない。 ウラニオ・トクソ 641236+D(空中可) 強化版ロズ・トクソ。 正面に弾速の早い強力なビームを放つ技。 アルカナブラスト エクリクシ CE(地) 効果中はキャラ必殺技をキャンセルして「ロズ スフェラ」「ロズ トクソ」「ロズ キクロス」を出せる。 アルカナフォース プラニタリオ ABC同時押し アルカナフォースを展開。(1ラウンドにつき1回のみ) ロズ・スフェラとトリス・スフェラの弾数制限が解除され、 トリス・スフェラとウラニオ・トクソがゲージ消費無しで使用できるようになるため、 通常時以上に弾幕を張る事ができる。 ただし、ゲージはどんどん減っていくので注意。 主に相手のコンボを食らってるときに発動させるか、 相手を打ち上げた時に発動する。 アルカナブレイズ イリオス・スフェラ アルカナフォース展開中に236+ABC 頭上に巨大な光球を発生させ、相手にぶつける技。 発生はやや遅めだが、空中ガード不能で高威力。 空中ガード不能という特性を生かして、打ち上げからの追撃に使うと非常に効果的。
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ドロシー・オルブライト 必殺技 技名 コマンド 発動可能タイミング ジャック・ラビット 236+攻撃 地/空 クイーン・ビー 攻撃 ジャック・ラビット後 キング・バード 攻撃 クイーン・ビー後 フライング・エース 214+攻撃 ―/空 グラウンド・テン 214+攻撃 地/― シャッフル 623+攻撃 地/― 超必殺技(1ゲージ消費) 技名 コマンド 発動可能タイミング トリプル・フェイス 236+AB 地/空 スペキュレイション 214+AB ―/空 テン・オブ・スペード 214+AB 地/― リフル・シャッフル 623+AB 地/― ミスディレクション(リフルフェイント) 412364+AB 地/― ミスディレクション(アルカナ技フェイント) 463214+AB 地/― クリティカルハート(3ゲージ消費) 技名 コマンド 発動可能タイミング マジシャンズ・チョイス 222+AB 地/― 通常技解説 5A ステッキの先で突く、あまり使わない。コンボ中のひろいで少し使ったりする。 2A コンボ始動の基本 JA 先出し対空が強いのは他キャラと変わらず。使いやすい 5B ステッキを頭上前方で回す、対空に使え。一段目を相殺させてしまえばそのままにしておけば勝てる。 6B ステッキを足元で回す、地上B系攻撃の中では一番発生が早く、上手く使えると結構強い。頼子のA突進とかも潰せたりする。 2B 基本はコンボパーツとしての使用。他のB攻撃と同じく相殺すれば強いのでアンジェの突進などに重ねると勝てる。 JB 下前方でステッキを回す、これも相殺させてしまえば勝てるのが強み。 J2B 真下にステッキを突きだす、HITすると上に跳ねる事ができる。HITする前にJAやJCを押しておくと跳ねずに繋げる事ができる。 5C トランプを前方に出して横切りのような感じにする、リーチが長く。牽制に使えるが上判定がそれほど無く、隙が大きいのでので低ダには注意。相殺が飛び道具扱い。 2C 早い足払い技、牽制としてかなり優秀。距離次第でゲージがあればコンボ始動にもなる。これも相殺が飛び道具扱いな点は注意 3C トランプを上に軽く投げる、根元一段目で持ち上げてその後もう1HITさせる技。基本コンボパーツ JC ドロシーの下前方に若干ディレイ後に攻撃判定の出るトランプを出す。引きながら置いておいたり固めやコンボパーツとして使う。 5E 脇にシルクハットを抱えて、ライオンさんを召喚して真横に攻撃。リーチが短すぎて、普通に使っても当たらない。 2E プリキュア、もといブリキさんを、これまたシルクハットから召喚して斜め上に攻撃。しゃがんで出すので、ドロシー自身は体勢が低い。これも単体で使っても…。ただし3Cヒットから溜め2Eが繋がるので、アルカナ次第では夢が広がりんぐ。 JE カカシさんを召喚して真横に攻撃。ドロシーのJ攻撃の中では一番長い、これでも。エリアルの〆や、ちょっと遠めで振るとよさげ。 必殺技解説 一部の技ではポーカーの役を発動させるためのルールが適応される。 詳しくは後述。 ジャック・ラビット トランプを下斜め方向に投げる。ここで止めると隙が小ない クイーン・ビー トランプを追加でもう一枚投げる。ここで止めれば気になるほどの隙はできない キング・バード トランプをさらに追加でもう一枚投げる。ここまで出し切るとハイジャンプ一回分ぐらいの高さを降りるまでは隙だらけになってしまう。 フライング・エース 空中にトランプを設置する。攻撃判定は数カウント立ってから発生する。 結構隙が大きいので気を付けて設置しないとカウンターを食らうだけになる。 グラウンド・テン 地上に裏向きのままトランプを設置する。地雷のように相手キャラが踏むと発動するが。 踏んでから発動するまで時間がかかるので当てる事を狙う感じではなく、相手のコンボを中断させるなどのプレッシャーとして使える。 シャッフル 打撃無敵があり、発生の早い攻撃判定を周囲に出す。切り替えしの基本として使える。 隙は結構大きいので最低でもガードさせてHCをしたい。 トリプル・フェイス スペードのJQKのトランプをいっきに三枚投げる。当たると相手は叩き付けられバウンドし、追撃が可能。 スペキュレイション 攻撃判定の発生がはやいスペードのフライング・エースを設置する。 コンボに組み込めたり置き攻めのアクセントやリバサ対策として使える。 テン・オブ・スペード 基本はグラウンド・テンと同じだが発動後にAかBのボタンを押しっぱなしにしておくとトランプが進み続ける。 ボタンを離す事で好きな位置にトランプを設置する事が可能。 リフル・シャッフル 投げと打撃無敵があり、発生の早い攻撃判定を周囲に出す。こちらはあたり方によってコンボ始動にもなる。 かなりの技を暗転返しする事ができ、強力だがやはり外した時の隙は大きい。 ミスディレクション フェイント技。リフルシャッフルを出すとみせかけて何もしなかったりアルカナ超必を出すと見せかけて何もしなかったりする。 隙はほぼ無いので対戦での読み合いの手段として使える。 しかしゲージは普通に消費してしまうので技そのものを封印したり、使い方によってドロシー使いとしての個性が出る技。 マジシャンズ・チョイス 敵の足元に二度の攻撃判定を出し、当たると特殊演出となり。相手がカードを選ぶ。 ハズレが出れば5割ほどのダメージを与えるが、当たりがでてしまうと双方の体力とパワーゲージが少量回復して終了してしまう。 立ちガード不能 ポーカー役解説 ジャック・ラビット クイーン・ビー キング・バード トリプル・フェイス フライング・エース スペキュレイション グラウンド・テン テン・オブ・スペード 上記の技は発動後に一定時間(技によってカウントは異なる)ステージ内に合計5枚までトランプが残り。5枚存在した時の組み合わせによって攻撃が発生する。 どの技もAで出すとクラブ、Bで出すとダイヤ、Cで出すとハート、ABで出すとスペード と、なっている 同じ数字と模様を持つカードは一度に二枚以上存在する事が出来ない。 例:Aジャックラビットを出したクラブのJが出ている状態ではAジャックラビットを出す事が出来ない。 6枚目を出すと最初に出た一枚目から順に消えていく ポーカー役の種類 フルハウス 同じ数のトランプが3枚あり、残りの札がペアである時に発動 例:JJJQQやAAA1010等 役が成立するとその場で5枚のトランプが回転し、攻撃する。 HIT数が高く、削りでのダメージも期待できる。 不意に成立させると相手の行動を中断させることも可能。 4カード(10) グラウンド・テンA,B,C各一枚とテン・オブ・スペードが一枚、残り適当なモノが一枚設置されている時に発動 裏返っていた10のカードが全て表向きになり、10のカードの真上に攻撃判定が発生する。 上手い使い方も発動方法も分からない。要研究。 4カード(A) フライング・エースA,B,C各一枚とスペキュレイションが一枚、残り適当なモノが一枚設置されている時に発動 全てのエースが飛び道具となり前方に飛んでいく。 スペードのみ若干判定が大きい HIT数に制限が無いので上手く相手を押す手段があれば大ダメージを与えられる。ガードされた時の削りダメージも良好。 が、そもそも役の成立が難しい上に当てられる状況を作り出す事が難しい。要研究。 4カード(J) ジャック・ラビットA,B,C各一枚と画面端気味の一でトリプル・フェイスがJQのみ画面に残った場合に発動 後述のストレートと同じような軌道を描くが、若干こちらのほうが単体のダメージは高いように思える。 使い道はあるのだろうか。要研究 ストレート 10JQKAが同時に存在し、マークが違う組み合わせで発動 設置されたトランプが斜め上空に向かって飛んでいく。 設置した場所によっては相手にプレッシャーを与える事が出来る。要研究 ロイヤルストレートフラッシュ 10JQKAが同時に存在し、かつマークが5枚全て同じだった時に発動 設置されたトランプが飛び道具となり、山形にバウンドしつつ飛んでいく。 マークによって軌道が若干変わる。 スペードで発生させると判定が大きくHIT数も多い。
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イリオススフェラ No.23 種別 アルカナ 聖霊力 Lv5 レアリティ Sレア 勢力 御苑女学園 効果 相手に1000ダメージを与える
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ウラニオ トクソ No.399 種別 アルカナ 聖霊力 Lv3 レアリティ アンコモン 勢力 御苑女学園 効果 相手に700ダメージを与える 戻る