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#メッセ各種の半数はアルカナハートまとめ @Wikiを参考にさせていただきました。 #この場を借りて 、お礼申し上げます。 #メッセに関しては 、随時追加予定です。 #5月5日付 #サントラより一部追加 。一部アクセント違いがありそうですが…。 愛乃はぁと 回避, はっ! 回避, とりゃぁっ! 回避, この調子でがんがん行くよ! 回避, よしっ! 今日の私は絶好調! 回避, わっ! ダメージ小, ふうぅっ ダメージ小, ふぅ、まだまだこれからっ! ダメージ小, ぶーぶー ダメージ中, まだまだ、がんがん行くよ! ダメージ中, 愛は絶対勝つんだよ! ぜーったい! ダメージ中, 疲れてない疲れてない! まだまだへっちゃらだよ! ダメージ中, もーっ! 本気でやっちゃうよ! ダメージ中, 邪魔しないでよ~。 私、急いでるんだから! ダメージ中, ちょ、ちょっと疲れてきたかも……。 で、でも、まだまだっ! ダメージ大, 絶対負けないよ! ダメージ大, わーっ!! ダメージ大, むぐーっ!!! ダメージ大, あいてててて…。 う~ん、失敗失敗… ダメージ大, 負けないよ! 絶対絶対、ぜぇーったいに! ダメージ大, うわーんっ! 疲れたよーっ! 帰ってお風呂入りたーいっ! 明日は筋肉痛だよーっ! 破壊, ええーっ! 破壊, パルちゃぁ---ん!! 射程外, がーん! …がっくり 射程外, ほへええ~!? ぶーぶー 射程外, がびょーん…ショック… 射程外, ちょっと待ったぁ~! 攻撃, えーいっ! 攻撃, そりゃっ! 攻撃, どーん! 攻撃, とんでけっ! 鉄拳ぱんち, ぱーんち! はーとふるぱんち, どっかーん! りぼんびーむ, もらったぁあ! 必殺きっく, きーっく! 愛の鉄拳ぱんち, ぐるぐるぐる~。 愛の鉄拳ぱーんち! 愛の鉄拳ぱんち(とどめ)(対強敵), あなたの想い、ずばーんと受け取ったよ! 愛の鉄拳ぱんち(とどめ)(対強敵), 真心いっぱいの愛をお届けしました! すっごいはーとふるぱんち, 絶対ここだぁ! すっごいはーとふるぱんち, せーのっ! すっごいはーとふるぱんち(命中), はーとふるぱーんち! すっごいはーとふるぱんち(とどめ)(対強敵), あきらめない夢に終わりはないよ! 絶対に、ぜぇーったいに! すっごい必殺きっく, - イリオス・スフェラ, パルちゃん、お願い! どかんとやっちゃえー! イリオス・スフェラ(とどめ)(対強敵), パルちゃん、ありがとー! これがほんとのほんとの愛の力だね! 射撃, いっけー! 射撃, お願い! 射撃, そこだぁ! 射撃, これでどうだ! 射撃, これでもくらえっ! 発進, よぉーし、どかんといっくよー! 発進, どばばばーんとやっちゃうよ! アビリティ, ぱわーぜんかーい!! かけ声(対愛乃はぁと), モノマネはんたーい! ボツ個性はんたーい! #射撃 , お願い天使さん! 力を貸して! 廿楽冴姫 回避, 話にならないわね 回避, 無駄よ 回避, こういうのって、時間の無駄よね 回避, 私、あなたの相手をするほど暇じゃないんだけど 回避, あきらめたら? 結果は変わらないと思うわよ ダメージ小, 悪いけど、負ける訳にはいかないの ダメージ小, 私に絡んで何の得があるんだか… ダメージ小, それで気が済んだかしら? ダメージ中, ああっ… ダメージ中, ふあっ… ダメージ中, この程度であきらめるわけにはいかないわ ダメージ中, どうして私がこんな目に……? 今日は……厄日ね…… ダメージ中, 私の邪魔しないで ダメージ中, いい気にならないで! ダメージ大, 勝たなきゃ…勝たなきゃ…何の意味もないのに…! ダメージ大, うわあっ… ダメージ大, イヤぁっ! ダメージ大, 嘘……! こんな簡単にあきらめるなんて…こんなの、私じゃない! ダメージ大, ……………帰って……休みたい…… ダメージ大, まだ、やれるわ 破壊, どうして…! 破壊, 次は……負けない 破壊, いや! まだやれるのに…! 破壊, 今度こそ……必ず! 射程外, 仕方ないわね 射程外, こんなの、認めない 攻撃, 甘い! 攻撃, 邪魔よっ! 攻撃, ええいっ! 攻撃, 話す事はないわ クラウソナス, クラウソナス! ブリューナク, ブリューナク! フラガラッハ, フラガラッハ! オルナ, 倒れてっ! リア・ファイル, 終わらせる。 リア・ファイル!! リア・ファイル, 行くわよ! リア・ファイル!! ガルフ・ダグザ, ガルフ・ダグザ! これでお終い… ガルフ・ダグザ(とどめ), これでお終い… エル・イードヴァル, エル・イードヴァル! 射撃, 叶えよ 射撃, 来たれ 射撃, 応えよ 射撃, 力よ エムローン・エナッド, 我が剣となれ エムローン・エナッド, 我が盾となれ エムローン・エナッド, 我が力となれ フェアルグ・ロルグ, 我が剣となれ フェアルグ・ロルグ, 我が盾となれ フェアルグ・ロルグ, 我が力となれ プロデュール・アナム, 来たれヴァンリー、我の前の敵を討て プロデュール・アナム, 来たれヴァンリー、我の前に仇名す敵を討て! プロデュール・アナム(とどめ), ありがとうヴァンリー。 また貴女に助けられた。 感謝する アルカナブレイズ, 我が盟約に応じ、来たれアルカナ。敵を討て 発進, 来たれ、神の力よ。我が内に ドリィハロッグ, この地を統べよ、アルカナ! 春日舞織 回避, はっ 回避, もうお止しなさい ダメージ小, あっ ダメージ小, っつ! ダメージ中, きゃあっ ダメージ中, あああっ ダメージ中, 弱音は吐けません。 姉さんとの手合わせの方が厳しいですからね。 ダメージ大, 駄目っ ダメージ大, 倒れている場合ではありません ダメージ大, 私たちを頼ってくださる皆様の信頼を、裏切るわけにはいきません 破壊, きゃぁーあぁーあ! 破壊, 役目は終わっていません… 射程外, そんな… 攻撃, やぁっ 攻撃, はっ 攻撃, えい! 桜花の舞, そこです! 桜花の舞(命中), 舞い給へ… 雪花の舞, 雪花! 攻撃, やぁっ 攻撃, はっ 攻撃, えい! 神来社の矢, 誅戮凶悪! 急急如律令! 射撃, 退け! 射撃, 祓え! 射撃, 静まれ! 開地門・滅鬼陣, 天符到處 開地門・滅鬼陣, 回死作成 開地門・殺鬼道, 天符到處 開地門・殺鬼道, 回死作成 大土神大祓詞, 大土神、御禊祓へ給ひし事、聞こし召せと恐こし申す 大土神大祓詞(とどめ), いのち、尊し。 どうぞ御自愛を 攻撃(とどめ)(対強敵), そこまでです。 もう、そのままお休みなさい アルカナブレイズ, 諸々の地に穢れ、祓い給え浄め給え! アビリティ, 天正大聖! 発進, それでは、お相手いたしましょう 安栖頼子 回避, も~っ。 怖かったよ~ 回避, やだやだやだぁ~。 もう見逃してぇ~っ! ダメージ小, ひっ! ダメージ小, きゃぁ! ダメージ中, え~!? そんなぁ… ダメージ中, やだ! もうこんなのやだぁ! ケンカはやだぁ! 家に帰るぅ! ダメージ大, 早く家に帰りたいよ~。 帰りたいなぁ… ダメージ大, 助けて… ダメージ大, もう終わりにしよっ…ねっ? 破壊, きゃぁー! 射程外, やだなぁ…。 最近こんな事ばっかり 攻撃, やだっ 攻撃, 駄目 射撃, 出でよ 射撃, 来たれ 射撃, 開け! アンヴァリデ, 我が導きに従え アンヴァリデ, 我が求めに応えよ サクリフィス, 我が導きに従え サクリフィス, 我が求めに応えよ アルカナブレイズ, 我は命ずる。アルカナよ、出でよ エグゼキュスィオン, 我は求める、我は訴える。 ディウー・モール! アバドワール, この地を汝の祭壇と為さん リリカ=フェルフネロフ 回避, よっと 回避, おっそーい。 全然ついてこれてなーい。 これからが盛り上がるトコなのに~ぃ。 回避, さっすが、ア・タ・シ ダメージ小, つまんなーい ダメージ小, あーあ、つまーんなーい。 もっと楽しませてくれると思ったのにな~ ダメージ中, いやっ ダメージ中, まだまだ、これからっしょ! ダメージ大, うわー、最悪 ダメージ大, そ、そんなのありぃ!? ダメージ大, なんて~のかな~……。 納得いかないんですけど~ 破壊, 嘘っ……!? 破壊, うわぁぁ…! 破壊, あーあ。 しょーもないミスしちゃった~。 今日はもうやめやめっと 射程外, あーん! もう! 退屈! 射程外, ん~。 ま、しょうがないっか 攻撃, それっ! 攻撃, てっ! 攻撃, とりゃぁっ! トルネードエッジ, 行くよっ! そーれっ! トルネードエッジ(命中), もらった! 決まったね! ヒールカッター, そりゃぁっ! ハリケーンスパイラル, アクセルぜんかーい! サイクロンストーム, とばしていくよ! アブオレオ, アンスール・ハガル! カッコいい所、見せてごらん! アブオレオ(とどめ), テンペスタス、カッコよかったよっ! 次は私のカッコいいトコ、見せてあげるからね~ 射撃, そーれっ 射撃, ほーらっ! ファルクス, 頼んだよ! ファルクス, ちゃんとしてねっ ファルクス, フェオ・ラーグ! 攻撃(とどめ)(対強敵), ゴシューショーサマ。…ってそんな所で寝ちゃうと風邪ひくよ? 攻撃(とどめ)(対強敵), ね~、痛かった? いや、アタシも痛いんだけどさ~。 ま、ここはオタガイサマってコトで。 攻撃(とどめ)(対強敵), もっと気楽に楽しめばい~んじゃない? 難しく考え過ぎるといいコトないよ? ;つまんない毎日なんてゴメンだねっ 攻撃(とどめ)(対強敵), リターンマッチはいつでも受付中っ! ってか今度はこっちから遊びにいくよ! よ・ろ・し・く♪ 攻撃(とどめ)(対強敵), ちょっと物足りないけど、今日はこんなとこでいっかな~っと 攻撃(とどめ)(対強敵), あれ? おっかしーなぁ。 思ったとおりにトリックがビシバシッと決まらないなぁ~ 攻撃(とどめ)(対リリカ=フェルフネロフ), いろいろトリックの参考になったよ。 ありがとっ。…で、アンタ、誰? 発進, イッツァ、ショウターイム! 発進, さっ、遊ぼっか リベラリス, テュール・エオロー! 退け、封印! #攻撃 ,あっ! バカ発見! 美凰(アルカナ) 回避, はっ! 回避, 無駄です。 あなたでは私に勝てません 回避, 率直に申しますが、私に対する敵対行動は推奨できません。 考え直してください 地亢転身, 転倒回避。 受け身実行… ダメージ小, 無駄です、諦めてください ダメージ小, 機関、動力、共に異常なし。 戦闘継続します ダメージ中, きゃあっ ダメージ中, ふあっ ダメージ中, 破損は軽微です。 戦闘継続に支障はありません ダメージ大, 私はここで敗れる為に、造られたのではありません ダメージ大, 測定値を越えている…? ダメージ大, 博士の技術力と中国四千年の誇りにかけて、私は負ける訳にはいきません ダメージ大, 戦闘継続の命令を希望します 破壊, 博士、すみません…… 破壊, 戦闘機能、一時停止 破壊, 機能停止。 すみません、博士… 破壊, 破損甚大。 戦闘継続不能… 射程外, 敵影補足、迎撃します 射程外, 想定範囲内です 攻撃, てやぁ 攻撃, はっ! 攻撃, やぁっ! 白虎崩虔, 白虎崩虔! 青龍亢山, 青龍亢山! 玄武踏陣, ふっ! はっ! 玄武踏陣! 朱雀宝輪, 朱雀宝輪! 四聖王道, 神気充填― ―四聖王道 麒麟靠撃, 兵装転送― ―麒麟靠撃! 大炮殱光, 大炮殱光― ―退散! 大炮殱光, 大炮殱光― ―発射! 天部仙掌, 目標補足! 插翅大聖, 狼公転臨、天火来降! 射撃, 仙気転換 射撃, 仙気発動 射撃, 仙気放出 轟天焦, 仙気開放 轟天焦, 仙気発勁 火孔覇, 仙気開放 火孔覇, 仙気発勁 アルカナブレイズ, 天使来降 插翅大聖(とどめ), 狼公、助勢感謝します 攻撃(とどめ)(対強敵), 負ける要素は、一つもありませんでした 攻撃(とどめ)(対強敵), アナタの敗北は必然です。 残念ながら、これが現実です 攻撃(とどめ)(対美凰(アルカナ)), よく出来た模造品ですね。 訴えます 発進, 美凰、いきます 発進, 起動します。 あなたでは勝てない 発進, 調査開始。 戦闘準備完了 跳澗閻羅, 領域確保、結界展開 かけ声, 敵影補足、迎撃します かけ声, 敵対勢力、全力で排除します #博士関連ダイアログは …要望があれば追加します。1ではいない状態でしたので。 大道寺きら 回避, しゃらくさい! 回避, ふっ! 回避, このきら様に不可能はない! それは何故か!? 天才だからだ! わっはははははははははーっ! ダメージ小, ぬぅ… ダメージ小, 弱い、弱い、弱過ぎるわ! ダメージ小, とっとと失せろ! ザコが! ガキのケンカならよそでやれ! ダメージ小, 出る杭は打たれ、出すぎた杭は打たれない。 随分とこのきら様に優しいな、世間は ダメージ中, 強い者は強い、弱い者は弱い。 足し算より簡単なこともわからんとは、バカか、貴様は ダメージ中, はーっはっはっはッ! 貴様ごとき一般人がこのきら様に勝てるかーッ! ダメージ中, 弱小、貧弱、無能――つまらん! フン、私が世界を征服したからにはがっちり矯正してやるからな! ダメージ中, 貴様ぁ! ダメージ中, ふおぁっ! ダメージ中, 気楽そうでうらやましいぞ、脇役は ダメージ中, やるな、貴様… ダメージ大, おはぁ! ダメージ大, 許さん! ダメージ大, がっでーむ! 破壊, このきら様がぁぁぁっ…! 破壊, バカな! この私が… 射程外, やってやれんわ! 射程外, このっ! お前がぐずぐずしてるから! 射程外, 泣かせてやるぞ! 攻撃, とりゃっ! 攻撃, ふっ! 攻撃, そいっ! 攻撃, でええいっ! 攻撃, おぉりゃあーっ! 攻撃, クラーッシュ!! 射撃, 愚図めっ! 射撃, しゃらくさいっ! 射撃, 食らえっ! ニトルム, 思い知れ! ニトルム, 図に乗るな! きら様ドライバー, 泣いて謝れ! きら様ドライバー(命中), バスタぁー! 大道寺バンカーバスター, そこを動くな! 大道寺バンカーバスター(命中), バスタぁー! 江古田式グレネード(命中), とっとと起きろ! 江古田式ロケット砲(命中), 目障りだ! 脳天直撃バックドロップ, 潰れろ! アルマゲドンバスター, 何様のつもりだ! アルマゲドンバスター, うっとうしいわ! レグヌム, もう手遅れだ、思い知れ! ニプトラ餌だ、食え! アルカナブレイズ, 愚か者め! よほど死にたいのか! プグナプルム, 来た来た来たぁー! 攻撃(とどめ)(対強敵), 媚びろ! この私に! 攻撃(とどめ)(対強敵), あいにく、私は悪人なんだよ。 歴史に独裁者が善人だったことがあるか? 攻撃(とどめ)(対安栖頼子), 魔王? そのナリでか? うわーっはっはっはっ! 笑わせてくれる! 腹がよじれるわ! 攻撃(とどめ)(対このは(アルカナ)), 番犬にもならんわ、役たたずめ。 飼い主の顔が見てみたいものだな! はっはっはっは! 発進, このきら様が直々に相手をしてやろう! 発進, ギャフンと言わせてやる、ギャフンとな! 発進, きら様最強伝説の始まりだっ! かけ声(対ミルドレッド=アヴァロン), 創造神ときたか! 笑わせてくれる! そういう寝言はこのきら様に勝ってからにしろ! グズめ! かけ声(対フィオナ=メイフィールド), いずれ世界を支配するきら様にメイドごときが口答えするんじゃない! 気に入らん! 教育してやる! かけ声(対リーゼロッテ=アッヒェンバッハ), 貴様、結構な有名人らしいな? バカどもにちやほやされて、いい気になっていられるのも今のうちだ! このは(アルカナ) 回避, ほっ 回避, わふっ 回避, してやったりー! ダメージ小, 耳は弱いでございまする ダメージ中, うぬぅ~ ダメージ中, ふわぁっ ダメージ大, はぅあーん! ダメージ大, きゃいーん! ダメージ大, うわはーん! 神依さまぁー! ダメージ大, う~…。 このような終わり方は不本意でするー 破壊, はらほろひれはれ… 破壊, きゅう…。 不本意でござる… 射程外, う~、こんなはずでは 射程外, 無念でする~ 攻撃, このは、参上! 攻撃, てぇいっ! 攻撃, わんっ! 苦無, しゅっ! 手裏剣, しゅっ! 疾風突き, 疾風突き! 滝登り, 滝登り! 飯綱落としの術, 飯綱落とし! 飯綱落としの術, 飯綱落とし! このは百分身の術, 参るぞー! このは百分身の術! このは百分身の術(とどめ), 成敗!! このは落としの術, このは落としの術! このは落としの術(とどめ), 天誅! 射撃, 臨! 射撃, 兵! 射撃, 闘! 射撃, 者! 射撃, 背! 射撃, 陣! 射撃, 列! 射撃, 在! 射撃, 前! 養分吸収, 覚悟めされよー! 養分吸収, そこになおられよー! 養分吸収, 逃がさぬー! 花満開, 覚悟めされよー! 花満開, そこになおられよー! 花満開, 逃がさぬー! 恵みの光, 罪障滅除せしめ給えー! 禁断の実と花, 一切魔障破! モリオモト、参られませー! アルカナブレイズ, 諸仏に帰命し奉る、除災せしめ給えー! 発進, 御意にございまするー 発進, どろん。 いざ、参られませー 朱鷺宮神依 回避, 諦めよ。 貴様の命運は尽きた 回避, 甘い! 回避, 過去と他人は変えられない。 しかし、未来と自分は変えられる。 心の片隅にでも憶えてもらえると嬉しい。 回避, 平凡なことを非凡に努めよ。 目指すところがあるなら、尚更だ。 回避, 誰も征かぬ道を征く。 誰も為さぬ事を為す。 それがこの身に負いし千年守の宿命。 回避, ぬるい! 回避, 笑止! 回避, 未熟! ダメージ小, この身、この剣の背負いし宿命……わかるまい ダメージ小, まだ私に挑むつもりか? ダメージ小, ちっ!! ダメージ中, 面白い ダメージ中, 勝敗を決する行為に勝因はない。 あるのは、ただ敗因のみ。 それが道理だ ダメージ中, あっ… ダメージ大, ああっ… ダメージ大, 迂闊…! ダメージ大, あああっ… 破壊, 不甲斐なや… 破壊, なんと無力なことか… 射程外, 何としたことか… 射程外, 私が至らぬばかりに… 攻撃, この刃に、斬れぬ物はない! 攻撃, 去れ。 無益な殺生は、好む所ではない 攻撃, はっ! 攻撃, 覚悟! 閏間, 参る… 閏間! 吐切, 吐切! 天鎖, 天鎖! 斯封, 斯封! 功刀, 功刀! 業刎, 業刎! 無怨, オン・サン・ザン・ザンサク・ソワカ―;無怨! 無怨(とどめ), ……許せ 逝斬, オン・アラハシャノウ― ―逝斬! 枯霊, オン・アキシュビヤ・ウン― ―枯霊! 影宿, 影宿! 崩灯, 崩灯! 死祀, ナウマク・サンマンダ・バザラダン・カン― ―死祀! 死祀(とどめ), ……加減を出来ぬ、私の未熟を恨むがいい 攻撃(とどめ)(対強敵), この刃、身を斬らず心を斬る。 我が愛刀、珠依姫・三門守宗に打ち損じはない 攻撃(とどめ)(対強敵), 僅差、微差、累積すれば大差になる。 限りある時を大切にしろ;……私とは違うのだからな 攻撃(とどめ)(対強敵), 人は平等に賢く、同時に平等に愚かだ。 例外はない。 私を含めてな…… 攻撃(とどめ)(対強敵), 自らを殺し、他を生かす。 偽善と言われても致し方ないが、それもひとつの生き方であり、真理だ 攻撃(とどめ)(対強敵), 宿命に従うも宿命、逆らうも宿命。 好きにすればいい。 ただ、命を粗末にしないで欲しい。 攻撃(とどめ)(対強敵), 待ち望むのは運。 身を委ねるのは不運。 自らの手で手繰り寄せるは幸運;――何のことはない、ただの実力だ 攻撃(とどめ)(対メタルダー), …これがこの時代の科学とやらか。 大戦中とは桁違いだ… 攻撃(とどめ)(対美凰(アルカナ)), …これがこの時代の科学とやらか。 大戦中とは桁違いだ… 射撃, へェトゥ 射撃, ラジャス 射撃, バーチ! 無量光の意, オン・アミリタ・テイゼイ・カラ・ウン 無量光の意, センダ・ソハタヤ・ウン 金剛輪の意, オン・アウン・ラケン・ソワカ 本不生の意, ハラド・ボウオン・ボッケン・シュタン・シリーオン・アビラ・ウン・ケン・アヌトゥパーダ! アルカナブレイズ, オン・バザラダドバン――終わりにしよう 発進, いざ、参る! 発進, 去れ。 無益な殺生は好む所ではない かけ声(対朱鷺宮神依), 何処の不埒者かは知らんが、生兵法は大疵の墓だ! かけ声, この時代の武術、とくと拝見しよう。;いざ、参る。 かけ声, 仕合を望むなれば、相応の覚悟の上、参れ。 #メッセを一部追加 リーゼロッテ=アンヒェンバッハ 回避, また服が汚れた 回避, さわるな 回避, 時間の無駄 回避, お気の毒 回避, 何度やっても無駄。 あなたとは住んでる世界が違う ダメージ小, あっ ダメージ小, いたい… ダメージ小, 今なら見逃してあげる ダメージ小, どうして欲しいの? ダメージ小, 弱い ダメージ小, また服が汚れちゃう ダメージ中, わたしたちの邪魔する奴は、みんな嫌い… ダメージ中, いたい… ダメージ中, ……こいつ、どうしてくれようか? ダメージ中, こいつ…! ダメージ中, すごい邪魔… ダメージ大, なに、死にたいの? ダメージ大, 駄目っ ダメージ大, ありえない… ダメージ大, どうしてやろうか 破壊, 月のない夜が、楽しみだね 破壊, つまんない、帰る 射程外, 呪ってやる… 射程外, 無性に腹が立つね 射程外, 好きにすれば? 緋の瞳のレーツェル, 地獄に落ちちゃえ 死に誘うゲベル, 嬲り殺してやる… 攻撃, えいっ 攻撃, このっ 攻撃, 嫌い 射撃, 失せろ! 射撃, 怒れ! 射撃, 消えろ! マルテルン, この祭壇に檻を マルテルン, 贄を食らい尽くせ アルカナブレイズ, 我が血を食らい、生まれよアルカナ! シュヴーァ, ギーァ、血の契約を行使せよ――抱いて、壊しちゃえ シュヴーァ, ギーァ、血の契約を行使せよ――あいつ、壊しちゃえ フルーフ, 我が血に宿る盟約よ、形を成せ! 攻撃(とどめ)(対春日舞織), くたばれ、悪徳巫女 攻撃(とどめ)(対リリカ=フェルフネロフ), みじめだね、没落貴族は 攻撃(とどめ)(対安栖頼子), 自称魔王が聞いて呆れる…あとメガネ、ぴーぴーうるさい 攻撃(とどめ)(対大道寺きら), 寄るな、変態。 バカがうつる かけ声(対機属性), 黙れ、がらくた かけ声(対フィオナ=メイフィールド), 時間稼ぎのザコに用はない かけ声(対安栖頼子), 自称魔王のミケランジェロ、狩ってあげるね かけ声, どうせ犬死にするだけ かけ声, 邪魔すると、死ぬよ かけ声, 殺されたい奴から前に出て 発進, めんどくさい… フィオナ=メイフィールド 回避, それっ! 回避, ……ふぅ。 なんとかなったかな 回避, あうっ… ダメージ小, あれれ… ダメージ小, えっと…… ダメージ小, ああっ ダメージ小, 私の剣も鎧も、すごく頑丈なんです。 そう簡単に折れたりしません。;私の心だってもちろんそうですよ! ダメージ中, うはーん ダメージ中, いたぁい ダメージ中, 私、まだがんばれます! ダメージ中, う~。 ま、負けませんから! ダメージ大, 私だって、私なりに負けられない理由があるんです! ダメージ大, 自分の失敗は自分で取り返します! ダメージ大, ダメです~っ ダメージ大, うはぁーん! ダメージ大, まだ、諦めません! 破壊, こんなはずじゃ…なかったんです~ 破壊, おねえ……さま… 破壊, うわぁん……ごめんなさぁい… 射程外, そんなぁ~ 射程外, 失敗してしまいましたぁ… 攻撃, えいっ! 攻撃, ごめんなさい! 攻撃, それっ! 攻撃, 本当にごめんなさい! 射撃, 剣よ! 射撃, 盾よ! 射撃, 力よっ! 轟天焦, 当たってぇ! カレトヴルッフ, カレトヴルッフ! ロンゴミニアト, ロンゴミニアト! ヘヴンズフォール, すみませんっ! ヘヴンズフォール, ヘヴンズフォール! グランディバイド, グランディバイド! セイクリッドブリンガー, 当たってぇ! セイクリッドパニッシュ, お願い、当たって! セイクリッドパニッシュ(命中), よかったぁ… セイクリッドパニッシュ(回避), うえーん… エクスカリバー, エクスカリバー! ごめんなさい! ゲイボルグ, 本気で行くんだから、ゲイボルグ! エスカトンピュール, 遥かなる約束の地より来たれ、オレイカルコス! エスカトンピュール(とどめ)(対強敵), やりましたよ、オレイカルコスさん! ;私、失敗ばっかりだけど、また助けてくださいね ディカイオーシス, 願い叶えよ! ディカイオーシス, 求め応えよ! エピドシス, 願い叶えよ! エピドシス, 求め応えよ! スクレーロン, 願い叶えよ! イスキューロン, 求め応えよ! アルカナブレイズ, 開け、古の門。 彼の地より来たれ、アルカナ! 発進, わたしなんかで、いいんですか? エリシュオンペイドン, この手に還れ…アルカナ! ミルドレッド=アヴァロン(さなぎ形態) 回避, ……… ダメージ小, ……… ダメージ中, ……… ダメージ大, ……… 破壊, ……… 射程外, ……… 攻撃, ……… ミルドレッド=アヴァロン 回避, どうした? 回避, 素晴らしい。 これが力というものだ 回避, ふっ、かわいいな。 回避, 邪魔だ! テレポート, フン… ダメージ小, ……… ダメージ小, くっ! ダメージ小, そこまでか? ダメージ小, しかし、わずかに及ばなかったな ダメージ中, バカなっ ダメージ中, やるなっ!! ダメージ中, ふ……、さすがだ、と誉めておこう ダメージ大, ……… ダメージ大, 下等生物の分際で! 破壊, うわあああっ… 破壊, 何故だ…!? 射程外, 私が人に劣るなど! 攻撃, 私が新たな世界を開く神となる! 攻撃, 貴様の血で、新たな世界を鮮やかに染めよう! かけ声, 私が新たな世界を開く神となる! かけ声, 貴様の血で、新たな世界を鮮やかに染めよう! ニトルム, あがけ、苦しめ、絶望しろ! ファルクス, 塵と消えよ! ウラニオ・トクソ, 灰に還れ! 養分吸収, 耐えてみろ ディカイオーシス, 運命は変えられん! フェアルグ・ロルグ, 罪を裁こう エムローン・エナッド, 贖罪せよ、貴様の命で! シェーレ, 死に絶えろ 轟天焦, 消し飛べ 神の息吹, 新たなる世界の為、神の息吹を受けよ! 神の息吹(命中), これが、人を超えた存在だ!
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スキル スキル変化 アルカナ 変化前スキル ⇒ 変化後スキル 備考 物理 突撃 アサルトダイブ 正位置 アサルトダイブ キルラッシュ 正位置 キルラッシュ ギガンフィスト 正位置 ギガンフィスト ゴッドハンド 正位置 スラッシュ デッドエンド 正位置 デッドエンド 利剣乱舞 正位置 利剣乱舞 デスバウンド 正位置 デスバウンド 五月雨斬り 正位置 ミリオンシュート アローシャワー 正位置 アローシャワー 刹那五月雨撃 正位置 火炎 アギ マハラギ 正位置 アギラオ マハラギオン 正位置 アギダイン マハラギダイン 正位置 氷結 ブフ マハブフ 正位置 ブフーラ マハブフーラ 正位置 ブフダイン マハブフダイン 正位置 電撃 ジオ マハジオ 正位置 ジオンガ マハジオンガ 正位置 ジオダイン マハジオダイン 正位置 疾風 ガル マハガル 正位置 ガルーラ マハガルーラ 正位置 ガルダイン マハガルダイン 正位置 万能 メギド メギドラ 正位置 メギドラ メギドラオン 正位置 光 ハマ マハンマ 正位置 ハマオン マハンマオン 正位置 闇 ムド マハムド 正位置 ムドオン マハムドオン 正位置 回復 ディア メディア 正位置 ディアラマ メディラマ 正位置 ディアラハン メディアラハン 正位置 リカーム サマリカーム 正位置 パトラ メパトラ 正位置 補助 ラクンダ マハラクンダ 正位置 スクンダ マハスクンダ 正位置 タルンダ マハタルンダ 正位置 タルカジャ マハタルカジャ 正位置 ラクカジャ マハラクカジャ 正位置 スクカジャ マハスクカジャ 正位置
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ゲームシステム:http //www.trpg.net/user/hideswan/superrobot/ver0.8/0_82a.htm ■メインGM:tatsu114 ■開催頻度: ■突発セッションの有無:有 ■制限人数:4~5 ■新規参加:不可 ■キャンペーン方針: ■エロ方針:多分なし ■禁止事項: ■他キャンペーンからの持込:? ■他キャンペーンへの持込:? ■追加レギュレーション: 1:へクスチャットを使用できること ここから最新版をDLしてください。http //www.softbeat.co.jp/~murai/pclab/ 2:レギュレーションといえるかどうかは微妙ですが、TRPG鯖で開催されているスパロボRPGセッションの別ルートという形になります、そっちのほうの鯖でキャンペーンに参加してる人はご遠慮願います。 ■参加PL: PL キャラクター ユニット 高嶋ぽんず : ニミュエ ダム・ド・ラック 未リンク 雅巳 : A-0 Fz-109Fエルガーゾン 御影沢蓮 : ミディ・サイエス ゲーマルク みす太 : 西尾 青菜 うぃず 青菜専用アッガイ&青菜ユニット ゆきゅ : 如月紫苑 ブライガー rouge : 朝霧 若桜 アグレイオA キャンペーンの序章 宇宙世紀00XX年 一年戦争は、エアロゲイターと呼ばれる宇宙人の襲来によって停戦。 それと同じくしてさまざまな組織が、混乱している地球を支配しようと動き出し、地球は混乱期へと突入。 地球圏の戦士たちは、激闘の末それを見事退けることに成功する。 それから十数年がたった… 地球圏は、すでに地球連邦がその政権を握り、その権力は、留まることを知らない。 マクロスが落ちた地、オーストラリアは、その後EOTの研究が盛んになりその軍事利用の制限、中立を目的とした集合体国家「オーブ首長国連邦」と、名前を変え、中立、専守防衛を宣言。 宇宙では、対異星人及びEOT研究機関「ディバインクルセイダーズ」が、内部抗争によって軍事統一を目的とした「ネオDC」と分かれてしまった。 そして、停戦後解体されたはずのジオン公国の残党が、散発的にテロを行う、連邦の一部の勢力による、コロニーへの圧政やブルーコスモスと呼ばれる一派の暗躍など、十数年たった今でもまだ、地球人類は、真の平和に向かうということには遠い状況だった。 そんな中、ある日突然、火星の基地を壊滅させた艦隊が現れた。そこに、地球上ニ存在している機体は一つもなく、新たな異星人の襲来と、断定。 数時間後、彼らは地球、そして地球圏に対し… 「突然の来訪で、驚いたことだろう。私達は、カバラ星域宇宙軍「アルカナ」」 「そして私は、そのアルカナをすべる騎士団にして「時の夜の偉大なる者」モンド」 「われわれは、この星へ、とある理由をもってやってきた」 「威圧的なことになってるかもしれないが、それだけのことだ、軍部と思わしきところ、そして政治の中枢とおもわれるところで、我らの使者を派遣した、まずは話し合いといこうじゃないか」 「話し合いとしてこちらが提案することは一つ、この地球圏を、我らの属国とし、軍と政治中枢すべてを」 「我らの管理下におくこと」 「その予言した未来で、近い将来、宇宙すべてが破滅へと陥るという、予言がでた」 「しかし、その滅亡に対する救済の可能性を秘めているのが、この宇宙の中でも辺境と呼ばれる地球だ」 「辺境で、外宇宙からの脅威も少ない中で、様々な兵器を作り、その戦力は、大規模惑星間戦争をしている星系とも、渡り合えるぐらいだ」 「しかし、その可能性は同時にこの星の戦力のみで、すべてを滅ぼす可能性も持ち合わせていると」 「そこで、私達が出した結論は永木に渡り、宇宙観の戦いを繰り広げた私達の手により、その戦力。それをコントロールする政治すべてを管理するという結論に至った」 「事実、われわれはいくつもそういう国に対して、同じような提案をした。そして従った国も存在する」 「武器の使い方も、正しく使われて初めて有効に動く。派遣した使者に、いい返事を送ることを待っている。時間は5時間だ」 「ちなみに、従わなかった場合、我らアルカナ騎士団の手によって、この星を浄化するので、そのつもりでいるように…」 このような、声明を全世界にネットワーク、そして電波を通じて発信した。 当然、どの国もその要求を拒否。 すぐさまアルカナ騎士団は、地球の防衛施設、政治施設に対して攻撃を仕掛けてきた。 何とか退けた国、戦力に対してぼろぼろにされてしまった国。結果はさまざまだった。 そして、これがきっかけとなり、地下にうごめいていた組織が活性化。地球は再び混乱期へと突入することになった… 後に、「絶対管理宣言戦争」と呼ばれる、大戦の始まりであった…
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#キャラ別技各種 #一部 、SRCのアニメーション各種の仕様上…代理指定を行っている物があります。 愛乃はぁと はんまーぱんち, タックル はんまーぱんち(命中), 強打 はーとふるぱんち, アッパー はーとふるぱんち(命中), アッパー りぼんびーむ, スーパーパンチ ピンク りぼんびーむ(命中), タックル 必殺きっく, スーパーキック ピンク 必殺きっく(命中), スーパーキック ピンク 鉄拳ぱんち, スーパーパンチ ピンク 鉄拳ぱんち(命中), スーパーパンチ ピンク 愛の鉄拳ぱんち, スーパータックル 愛の鉄拳ぱんち(命中), スーパータックル すっごいはーとふるぱんち, 超アッパー すっごいはーとふるぱんち(命中), 超アッパー;乱打 廿楽冴姫 オルナ, スーパーキック 青 ブリューナク, スーパーパンチ 青 フラガラッハ, 斬撃 フラガラッハ(命中), タックル クラウ・ソナス, サマーソルト クラウ・ソナス(命中), 斬撃 クラウ・ソナス(クリティカル), サマーソルト;斬撃 リア・ファイル, サマーソルト;サマーソルト;サマーソルト リア・ファイル(命中), 斬撃;斬撃;斬撃 ガルフ・ダグザ, タックル ガルフ・ダグザ(命中), 乱打;サマーソルト;斬撃 春日舞織 雪花の舞, 投擲武器 DGoods\EFFECT_Koma01.bmp 桜花の舞, ワイヤー 雷呻落とし, 投擲武器 Unit\M_MikoU.bmp 雷呻落とし(命中), タックル 街風駆け, 投擲武器 Unit\M_MikoU.bmp 街風駆け(命中), タックル 飛計路翔け, 投擲武器 DGoods\EFFECT_Oriduru01.bmp 神来社の矢(準備), 発光 神来社の矢, 光弓矢 神来社の矢・神座(準備), 発光;粒子集中 青 神来社の矢・神座, 光弓矢 神来社の矢・神座(命中), 光弓矢 破魔の獅子吼(準備), 発光 破魔の獅子吼, 投擲武器 Unit\M_MikoU.bmp 破魔の獅子吼(命中), タックル;超打 退魔の瑞鶴, 投擲武器 DGoods\EFFECT_Oriduru01.bmp;投擲武器 DGoods\EFFECT_Oriduru01.bmp 安栖頼子 噴き上がる奈落の苦悶, - 噴き上がる奈落の苦悶(命中), タックル 襲い来る地獄の制裁, スーパータックル 襲い来る地獄の制裁(命中), 超打 降り注ぐ魔界の報復, スーパーキック 紫 世界を統べる魔王の威光(準備), 発光 世界を統べる魔王の威光(命中), 大ビーム 生死を御する禁忌の魔術, - 生死を御する禁忌の魔術(命中), 飛沫 古のタリズマン, 五芒星 美凰(アルカナ) 朱雀宝輪, サマーソルト 青龍亢山, アッパー 白虎崩虔, スーパーパンチ 赤 玄武踏陣, タックル 玄武踏陣(命中), 打突;タックル;スーパーパンチ 赤 Crash.wav 麒麟靠撃, タックル 麒麟靠撃(命中), 超打 大砲殲光, 大ビーム 赤 大砲殲光(命中), 大ビーム 赤 天部仙掌, スーパーダイブ 赤 天部仙掌(命中), スーパーダイブ 赤;大爆発 地亢転身, バック転 リリカ=フェルフネロフ フリップスルー, タックル フリップスルー(命中), ブレーンバスター スピードブレード, タックル スピードブレード(命中), タックル ヒールカッター, タックル ヒールカッター(命中), 斬撃 Crash.wav トルネードエッジ, サマーソルト;サマーソルト トルネードエッジ(命中), 斬撃;斬撃 ハリケーンスパイラル(準備), 発光 ハリケーンスパイラル, サマーソルト;サマーソルト;サマーソルト;サマーソルト ハリケーンスパイラル(命中), 斬撃;斬撃;タックル;タックル Crash.wav サイクロンストーム(準備), 発光 サイクロンストーム, ジャンプ;透明化 サイクロンストーム(命中), 小ビーム レッド ランダム方向 FightHit(1).wav;_ 小ビーム レッド ランダム方向 FightHit(1).wav;小ビーム レッド ランダム方向 FightHit(1).wav;小ビーム レッド ランダム方向 FightHit(1).wav;_ 小ビーム レッド ランダム方向 FightHit(1).wav;小ビーム レッド ランダム方向 FightHit(1).wav;小ビーム レッド ランダム方向 FightHit(1).wav;_ 小ビーム レッド ランダム方向 FightHit(1).wav;会話 リリカ=フェルフネロフ ん~、さいっこー! このは(アルカナ) 手裏剣, 手裏剣 苦無, クナイ 飯綱落としの術, タックル 飯綱落としの術(命中), 地獄車 隼蹴り, スーパーキック 疾風突き, タックル 疾風突き(命中), 超打 このは百分身の術(準備), 発光 このは百分身の術, タックル このは百分身の術(命中), 分身打撃;分身打撃;分身打撃;分身打撃;分身打撃;急降下;超打 このは落としの術(準備), 発光 このは落としの術, タックル このは落としの術(命中), 地獄車 変わり身の術, 煙 このは隠れの術, 煙 朱鷺宮神依 功刀, 発光 閏間, タックル 閏間(命中), 斬撃突撃 斯封, 斬撃 斯封(命中), 斬撃 吐切, 気斬 吐切(命中), 気斬 業刎, ジャンプ 業刎(命中), 唐竹割り 無怨(準備), 発光 無怨, 斬撃突撃 無怨(命中), 斬撃突撃 枯霊(準備), 発光 枯霊, 気斬 赤 枯霊(命中), 気斬 赤 逝斬(準備), 発光 逝斬, ジャンプ 逝斬(命中), 唐竹割り 死祀(準備), 発光 死祀, 斬撃突撃 死祀(命中), 斬撃乱舞;斬撃乱舞 大道寺きら 大道寺バンカーバスター, タックル 大道寺バンカーバスター(命中), 投げ飛ばし 脳天直撃バックドロップ, - 脳天直撃バックドロップ(命中), ブレーンバスター 江古田式ロケット砲, 打突 江古田式ロケット砲(命中), 投げ飛ばし 江古田式グレネード, 打突 江古田式グレネード(命中), 投げ飛ばし きら様ドライバー, タックル きら様ドライバー(命中), スクリュードライバー アルマゲドンバスター(準備), 発光 アルマゲドンバスター, タックル アルマゲドンバスター(命中), ブレーンバスター;ジャンプバスター;スクリュードライバー #リーゼロッテは2種類のユニットがあるので 、この仕様になります。 アルカナ使い エルフリーデの手, 打突 エルフリーデの手(命中), 爪撃 緋の目のレーツェル, タックル 緋の目のレーツェル(命中), 投げ飛ばし 死に誘うゲベル(準備), 発光 死に誘うゲベル, 人形 死に誘うゲベル(命中), 連打;連打 ベトルークの朱い涙(準備), 発光;スーツケースマシンガン(2) ベトルークの朱い涙, タックル ベトルークの朱い涙(命中), 乱打;乱打;爪撃;爪撃;爪撃;超打 エルフリーデ, 人形 ヴェルトは残酷で, 人形 ヴェルトは残酷で(命中), 連打;爪撃 フィオナ=メイフィールド グランディバイド, 斬撃 ミスティチェイン, 斬撃 ミスティチェイン(命中), 振り上げ ロンゴミニアド, 巨大剣突撃 ロンゴミニアド(命中), 連打 ヘヴンズフォール, スーパーダイブ 紫 ヘヴンズフォール(命中), 斬撃 セイクリッドブリンガー, ジャンプ セイクリッドブリンガー(命中), 超斬撃 セイクリッドパニッシュ(準備), 発光 セイクリッドパニッシュ, ジャンプ セイクリッドパニッシュ(命中), 超斬撃 エクスカリバー(準備), 発光 エクスカリバー, 振り下ろし エクスカリバー(命中), 唐竹割り ゲイボルグ(準備), 発光 ゲイボルグ, 巨大剣突撃 ゲイボルグ(命中), 斬撃乱舞 ##アルカナ別技各種## #他のキャラでもアニメーションが使えるように 、ユニットタイプ指定はアルカナ使いにしてあります。 アルカナ使い #パルティニアス ロズ・トクソ, 小ビーム ピンク ロズ・スフェラ, 気弾 ピンク ロズ・スフェラ(追撃用), 気弾 ピンク トリス・スフェラ, 連気弾 ピンク ウラニオ・トクソ, 超ビーム ピンク イリオス・スフェラ, オーラ イリオス・スフェラ(命中), 飛沫 プラニタリオ, 光柱 #ヴァンリー スカルト・エルム, 落雷 青 クリィーオフ, 光弾 青 フェアルグ・ロルグ, 落雷 青;落雷 青;落雷 青;落雷 青 エムローン・エナッド, 落雷 青 プロデュール・アナム, 光打ち上げ 青 プロデュール・アナム(命中), 中ビーム 青 ドリィハロッグ, 光柱 #アヌトゥパーダ 離縛の意, 光球 無量光の意, 光球 無量光の意(命中), 時間 本不生の意, 時間 金剛輪の意, 光柱 #モリオモト 蔦, 触手 種蒔き, 光弾 緑 種蒔き(命中), 噛み付き 養分吸収, 触手 花満開, 光弾 緑;光弾 緑;光弾 緑 花満開(命中), 噛み付き;噛み付き;噛み付き 禁断の実と花, 光弾 緑 禁断の実と花(命中), 連打;連打;落下 恵みの光, 光柱 #オホツチ 要石, 発光 要石(命中), 落盤 開地門, ロケットパンチ 開地門(命中), タックル 開地門・滅鬼陣, 落盤 開地門・殺鬼道, ロケットパンチ 開地門・殺鬼道(命中), 超打 大土神大祓詞, 怪ロボット 大土神大祓詞(命中), 超打 地霊尊・軍奉行, 光柱 #ランゴン 火仙弋, 火炎弾 火攻焔, 火炎放射 轟天焦, 粒子集中 赤;発光 赤 轟天焦(命中), 大爆発 火孔覇, 火炎放射 插翅大聖, 狼 插翅大聖(命中), 連打;連打;連打 #テンペスタス シキリス, シュートカッター 緑 ヴェルテクス, 強風 ファルクス, シュートカッター 緑;シュートカッター 緑;シュートカッター 緑;シュートカッター 緑;シュートカッター 緑 アブオレオ(準備), 光噴出 緑 アブオレオ, 小ビーム 緑 アブオレオ(命中), 旋風 緑 リベラリス, 光柱 #ギーァ ズィヒェル, マグロ ファレン, 光噴出 黒 シェーレ, マグロ マルテルン, マグロ マルテルン(命中), 連打;連打 シュヴーァ, マグロ シュヴーァ(命中), 粒子集中 黒 フルーフ, 光柱 #ディウー モール アンプワゾネ, 五芒星 アンプワゾネ(命中), 煙 サクリフィス, 五芒星 サクリフィス(命中), 落下 アンヴァリデ, 五芒星 アンヴァリデ(命中), 吸収 エグゼキュスィオン, 打突 エグゼキュスィオン(命中), 超斬撃 アバドワール, 光柱 #ニプトラ カタラクタ, 光弾 青 カタラクタ(命中), 津波 ニトルム, タックル ニトルム(命中), 粒子集中 青;飛沫 青 Splash.wav レグヌム, 津波 プグナプルム, 光柱 #オレイカルコス クリオデュース, 投剣 ディカイオーシス, 魔法陣 青 ディカイオーシス(命中), 乱突;乱突 エスカトンピュール, バスタービームランチャー 赤 Creature\EFFECT_ChineseDragon(Black)01.bmp 64 エスカトンピュール(命中), 連続爆発;連続爆発;連続爆発;連続爆発;連続爆発 エリシュオンペイドン, 光柱 ミルドレッド=アヴァロン 神の息吹, 拡散ビーム 黄色
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むじゃきならくがきプリンセス えこ cv.辻 あゆみ 国籍:日本 現住所:神奈川県相撲原市ローゼンベルク学園学生寮 生年月日:不明 年齢:5歳 身長:101㎝ 体重:16㎏ スリーサイズ:49/47/53 血液型:A型 所属:私立ローゼンベルク学園幼等部さくら組 得意科目:おえかき 苦手科目:よくわかんない 格闘スタイル:穢れなき子供心と兄妹愛 「えこといっしょにあそぼーよ!」 「ドレクスラー機関」の研究用被検体として捕獲された、極めて高い聖霊力を持つ少女。 自分で描いた絵をエーテル体として動かせる特異な能力を生まれつき有する。天涯孤独の身ではあるが、兄を描いていつも一緒にいるので寂しくない。 ヴァイスとシャルラッハロートがやさしいおねーちゃんなので大好き。組織がペトラに滅ぼされ、保護されても何がどうなったのか、あまりよくわかっていない。 ペトラが来てからはお外にいっぱい遊びに行けて楽しいけど、お外でおにーちゃんを描くと怒られるので困る。 最近、おねーちゃんたちが忙しいみたいで遊んでくれない。お手伝いをしてほめてもらって、また遊んでもらいたい。えこ、かずにーちゃんとがんばるの。 運のアルカナ シャーリグラーマ 全てが謎の、サイコロを模した古代の機械だが アルカナと呼ばれている えこ通常技解説 えこ必殺技解説 えこ初心者指南 えこ連続技解説 えこ対戦攻略 えこ アルカナセレクト考察 えこ台詞集 えこ メモ コマンド表 えこ 分類 名称 コマンド シンプル 必殺技 ばしゃなの タメ+攻撃 +B おうじさまー ☆ +攻撃 +B おえかきするの +攻撃 B ぷれぜんとなの +攻撃 + A+B 超必殺技 おしろにいくの! + A+B A+B しんでれらー! + A+B + A+B ちょーまわるの! 空中で+ A+B 空中でA+B クリティカルハート じぇんとるめん!! (体力25%以下の時に)+ A+B (体力25%以下の時に)B+C シャーリグラーマ 分類 名称 コマンド シンプル 必殺技 シャニ☆ or +E ソーマ +E 超必殺技 ミトラ☆ +E バドラソーマ +E アルカナブレイズ シャーリグラーマ + A+B+C 通常技一覧(工事中) 地上 コマンド 判定 備考 A +A B +B C +C E +E 空中 コマンド 判定 備考 A B C E したらば現行スレ 【むじゃきならくがき】えこスレ 一枚目【プリンセス】 えこwiki http //www31.atwiki.jp/arcana_eko/ .
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アルカナフォースVII-THE STRENGTH パック:デッキの中の小さな太陽(P)・チェッカーフラッグ(P) 効果モンスター 星5/光属性/天使族/攻1800/守1800 このカードの召喚に成功した時、コイントスを1回行い以下の効果を得る。 ●表:相手フィールド上のモンスター1体のコントロールを得る。 ●裏:このカードを除く、自分フィールド上のモンスター1体を相手が選択してコントロールを得る。 アルカナフォースの一体。 カードジャンル コントロール操作 ギャンブル ゲームオリジナル
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アルカナ ナイトジョーカー:デュエルワールド:秩序の世界 制限デュエル:魔法を10回以上発動させて勝利 まずはデッキに魔法を大量投入しないと始まらない。20枚前後を目安に採用しておきたい。 楽な方法として考えられるのは、デッキに魔法使い族モンスターを大量投入し、マジックブラストを連発すること。 この時、王立魔法図書館が場にいれば定期的にドローを行うことができる。 他には御隠居の猛毒薬や火炎地獄等を積んでバーンデッキにしてしまう事。対峙する剣と魔法(P)が売られているのならトゥーンのもくじも是非3枚欲しい。 魔法以外で採用したいのは、魔法カードを回収出来る聖なる魔術師以外は各人の好みで良いが、上記の通りのバーンデッキにするのならば 魂を削る死霊やマシュマロン等の戦闘耐性モンスターや仕込みマシンガンや自業自得等のバーン罠を採用する。 ただし、対戦相手は王宮のお触れを使用するので、ツイスターは複数枚採用したい。 対戦相手のデッキみたいな戦士族に装備魔法をつける「装備ビート」デッキでもいい。その際、生け贄で出せるモンスターかハリケーンを忘れずに。 また、普段から使っているデッキに疫病ウィルス ブラックダストを数枚入れておくだけでも条件達成がかなり楽になる。自分のモンスターにも装備出来るのを忘れずに。 デッキ名:戦士のプライド 最上級4枚 ギルフォード・ザ・ライトニング ギルフォード・ザ・レジェンド 剣聖-ネイキッド・ギア・フリード×2 上級2枚 ジャックス・ナイト×2 下級16枚 クィーンズ・ナイト×3 キングス・ナイト×3 コマンド・ナイト×3 鉄の騎士 ギア・フリード×2 融合呪印生物-光×2 翻弄するエルフの剣士 D.D.アサイラント 異次元の女戦士 魔法16枚 拘束解除×2 連合軍×2 稲妻の剣×2 神剣-フェニックスブレード×2 増援×2 戦士の生還 団結の力 次元融合 フュージョン・ゲート メテオ・ストライク 早すぎた埋葬 罠2枚 王宮のお触れ×2 融合3枚 アルカナ ナイトジョーカー×3 計40枚
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崩し・連携 2A 2B A風舞い 月砕き 言霊があればリスクが少ない 5C 低ダA JC(空振り) 2A~ 6C 5B or 2B 低空ダッシュ~(相手を飛び越え易いのでHJCで低ダを出す) 対空 5B 風紋(相殺後) 5A~ JC(相殺あり) 満月落とし 飛び込み JA JB 低ダJA JC(空振り) JE(相殺発生なし) コンボ 2A 2B 5C(1段目) 236B 6D 5B 6C(1段目) 低ダB 5B JA JB jc JA JB JC 623C 214C 2A*2~3 2C 6D 通常技ネタとか 2E めくり攻撃や割り込みに有効? 溜め5Eの狙い所 ヒット後は生5Cからコンボ 崩しネタとか NH A風舞 昇り付砕き(妄想)中断じゃなければ・・・ したらばコピペ 選択アルカナに関わらないネタと現在の基本コンボと思われるもの。 【横投げから】 裏:後ろ歩き>NH>空Aワープ>着地>屈B立C~ 表:後ろ歩き>NH>JBorJC空振り>着地>屈B立C~ 裏回りはこのスレの前半に記載されている低空Aワープネタで。 下方向への慣性がないと成立しないネタなので、昇りJからワープしても無理。 表は見ての通り。ほぼ同タイミングで当たる上に屈Bの先端の喰らい判定がないので 一部無敵技をスカすことも可能。立Cが前進してくれるのでその後のコンボも問題なし。 屈B立Cに固定しているのはただ単にAF対策してるだけ。 この構成だと屈Bヒット時に最速でAF展開しないと確反にならないので、まず起こり得ない。 裏だったら立B屈B立C始動がAF確反を考えない場合の最良の構成。 しかし屈B始動の方がそれ以降の繋ぎが簡単になるので、その辺は自分の主力構成と相談。 【あかね必殺技】 ボタンの区別がないものまとめ。 風払い、月砕き(昇竜、地上空中両方)、花薙ぎ(掴み技、地上空中両方) 地上月砕き…発生と同時か、その直後に無敵が切れる。 しかし無敵が切れるのがあかね同キャラの胸~腰あたりまで上昇してからなので 相打ちより勝つかスカるかの方が多くなっている。と思う。確実とは言い切れない。 空中月砕き…無敵があるわけでもなく(あるいは役に立たない程度に短い)、 発生も地上版と同じくらいなので空中相殺戦で活躍とかそういったところはない。 【コンボ】 始動は屈A立B屈B立C風払い、あるいは屈A屈B屈Cで確認しているので実戦でも普通に狙える。 J攻撃からの場合は着地屈B>立Cor屈Cとすれば受身不能時間にも大きな影響はない。 ~立C>風払い(6HC)>ディレイ屈B6C>低ダJB>JBJC(要ディレイ)>着地>HJB>JBC>月>薙ぎ ~屈C(6HC)>屈B6C>低ダJB>以下上記と同じ 応用と注意点。 風払い後の屈Bにディレイをかけているのは相手の浮きを少しでも低くして安定させるため。 屈Cヒット時より若干浮きが高いので気をつける。ここを気をつけるだけでかなり変わってくる。 低ダJB後のディレイは、JBとJCの両方に若干のディレイをかけるように。 最後のHJB>JBCは画面端だと離れてしまい、空中月がカスヒットするか当たらないことが多い。 空中月を全段ヒットさせて薙ぎで掴むからこそ言霊を使うだけの見返りがあるわけで。 なので画面端では最後をHJB>JB>薙ぎにしよう。横に長いのでまず当たる。 下のコンボはAF対策の始動に変えただけ。 HJBの時に受身を取られがちな人は、風払い始動の場合はディレイに気をつけることと 低ダJBの後の繋ぎをJAディレイJCにすること。この方が繋がりやすくなる不思議。 闇の叩きつけマルテ起き攻めは、基本後方D受身>HJ(ガード仕込み)で対応する。 この対策はアルカナ2の叩きつけマルテ起き攻め全てに言える。 マルテNHC>J攻撃当てる>地上連携>途中にAワープ>マルテヒット とかいう状況になることもあるけど、GC6Dであかねの技に相殺を取ってHJ逃げしたり リーチェならGCから4Cも使える。GCのタイミングで攻撃が来なかったらアウト、負ける。 画面端は難しい。後方D受身とND受身を使い分けて、あとはガード仕込みHJ逃げ狙い。 相手をすり抜ける技を持ったキャラの闇連携は強いので仕方ない。あかねと闇は相性いいし。
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アルカナマトリクス・ガンパレード<熊本攻防戦篇1> イントラシアやミッドナイト世界にもや(悪性ファンタジー、レイス)が現れて介入が困難になったため、急遽、エキシビジョン(非公式ゲーム)でおこなわれる予定だったガンパレードサプリが導入されました。 エキシビジョンのはずでしたが、世界移動可能な猫の介入により大和丘への世界移動が発生。2022/08/20に更にアルカナマトリクス・アイドレスが公開エースゲームとして派生しました。 アルカナマトリクス・ガンパレード<熊本攻防戦篇1>まとめやツール 2022/08/12夜のキャラクター作成説明会イントロダクション 2022/08/12夜のゲームログ 2022/08/13昼の一般ゲーム #1 問題のない日イントロダクション 2022/08/13昼のゲームログ 2022/08/13夜のエースゲーム #2ナーガが多すぎるイントロダクション 2022/08/13夜のゲームログ 2022/08/14夜の一般ゲーム #3撤退の花道イントロダクション 2022/08/14夜のゲームログ 2022/08/20昼の一般ゲーム #4戦の間の薄いハムイントロダクション 2022/08/20昼のゲームログ 2022/08/21夜の一般ゲーム #5資格習得試験イントロダクション 2022/08/21夜のゲームログ 2022/09/01夜の一般ゲーム #6 機関銃を手に入れろイントロダクション 2022/09/01夜のゲームログ 2022/09/03昼の一般ゲーム #7 玉名の戦いイントロダクション 2022/09/03昼のゲームログ 2022/09/04夜の一般ゲーム #8 耕された台地イントロダクション 2022/09/04夜のゲームログ 2022/09/08夜の一般ゲーム #9キメラハントは死の香りイントロダクション 2022/09/08夜のゲームログ 2022/09/10昼の一般ゲーム #10 無理でしょイントロダクション 2022/09/10昼のゲームログ 2022/09/10夜のエースゲーム #11 南方からのフックイントロダクション 2022/09/10夜のゲームログ 2022/09/11夜の一般ゲーム #12 夜襲作戦イントロダクション 2022/09/11夜のゲームログ 2022/09/17昼の一般ゲーム #13 再編成とシロクマイントロダクション 2022/09/17昼のゲームログ 2022/09/18夜の一般ゲーム #14 殺すか中学生イントロダクション 2022/09/18夜のゲームログ 2022/09/22夜の一般ゲーム #15 カナリヤ作戦イントロダクション 2022/09/22夜のゲームログ 2022/09/24昼の一般ゲーム #16 砲弾雨霰イントロダクション 2022/09/24昼のゲームログ 2022/09/25夜の一般ゲーム #17 サンドバッグイントロダクション 2022/09/25夜のゲームログ 2022/09/29夜の一般ゲーム #18イントロダクション 2022/09/29夜のゲームログ 2022/09/30夜のエースゲーム #19 対空準備イントロダクション 2022/09/30夜のゲームログ 2022/10/01昼の一般ゲーム #20ルビコン作戦イントロダクション 2022/10/01昼のゲームログ 2022/10/01夜のエースゲームイントロダクション 2022/10/02夜のゲームログ 2022/10/02夜の一般ゲーム #21機甲突破イントロダクション 2022/10/02夜のゲームログ 2022/10/06夜の一般ゲーム 前回から続きイントロダクション 2022/10/06夜のゲームログ 2022/10/08昼の一般ゲーム #22熊本城攻防戦(準備)イントロダクション 2022/10/08昼のゲームログ 2022/10/08夜の一般ゲーム 前回から続きイントロダクション 2022/10/08夜のゲームログ 2022/10/09夜の一般ゲーム #23熊本城攻防戦(本戦)イントロダクション 2022/10/09夜のゲームログ 2022/10/21夜のエースチャレンジゲーム ノーシナリオイントロダクション 2022/10/09夜のゲームログ まとめやツール 非公式アルカナマトリクスWiki『あいあむ』 戯言屋さんのまとめ 8/12~ キャラ作成ツール(旧版) by すわろうさん リザルト履歴記録シート by すわろうさん アルカナガンパレ地図 by GENZさん 2022/08/12夜のキャラクター作成説明会 イントロダクション アルカナマトリクスガンパレード・キャラクター作成会 お題;歩兵中隊で戦うキャラクターを作ってみよう。 参加者は15ポイントでチームを編成し歩兵分隊を作ってみましょう。 一個分隊編成できたらサンプル戦闘というか演習することができるよ 2022/08/12夜のゲームログ 夜のゲームログ 一般ゲーム 2022/08/13昼の一般ゲーム #1 問題のない日 イントロダクション アルカナマトリクスガンパレードシナリオ #1 問題のない日 ○イントロダクション かつてあった田園風景は草木も生えぬ不浄の土地になった。第6世代ですら数時間で溶け落ちて死ぬ。 そこから敵が北上するとは想像もできなかったが、その日は普通にやってきた。 今もそれを思い出して身が震える。 ○ゲーム概要 簡単な防衛戦シナリオです。 プレイヤーは分隊単位でゴブリンとゴブリンリーダーの群を撃退します。 ゴブリンは推定300、リーダーは30ほどいます。 2022/08/13昼のゲームログ 昼のゲームログ 一般ゲーム 編成スプレッドシート 2022/08/13夜のエースゲーム #2ナーガが多すぎる イントロダクション アルカナマトリクスガンパレードシナリオ #2ナーガが多すぎる ○イントロダクション かつてあった田園風景は草木も生えぬ不浄の土地になった。第6世代ですら数時間で溶け落ちて死ぬ。 敵は……幻獣はそこを避けて天草に上陸。そのまま東に旋回することが予想された。 我々はこれより時間稼ぎを行う。 ○ゲーム概要 高度な襲撃戦シナリオです。 プレイヤーは分隊単位でナーガの群を破壊します。 ナーガの戦列は70以上。これらをエースが撃退します。 2022/08/13夜のゲームログ 夜のゲームログ エースゲーム 2022/08/14夜の一般ゲーム #3撤退の花道 イントロダクション アルカナマトリクスガンパレードシナリオ #3撤退の花道 ○イントロダクション 熊本南部、八代。 かつてあった田園風景は草木も生えぬ不浄の土地になった。第6世代ですら数時間で溶け落ちて死ぬ。 幻獣は八代を避けて天草から島伝いに大旋回を開始した。 天草を守備していた海兵兵団は優勢な敵に反撃を繰り返していたが3月8日にもなるとにわかにその勢いが衰え始めた。補給線が寸断されたのだった。 これに対して海兵団の指揮官である鈴木大佐は天草からの撤退を決意。海軍の艦艇を用いて撤退戦を開始する。 ○ゲーム概要 10ターンを耐え抜く戦闘シナリオです。 プレイヤーは中隊全力で防衛戦を行いますが、事務、整備力に問題があって全力を出せません。整備は12名、事務7名しかいません。三日分作業しているのでその分で計算します。 整備や事務が足りない分は友軍が減ることで対応されます 2022/08/14夜のゲームログ 夜のゲームログ 一般ゲーム 編成スプレッドシート 2022/08/20昼の一般ゲーム #4戦の間の薄いハム イントロダクション アルカナマトリクスガンパレードシナリオ #4戦の間の薄いハム ○イントロダクション 天草に上陸した敵はそのまま旋回を行い熊本市やその周辺部に雪崩れ込んだ。史上最も名高い幻獣戦争熊本の戦いが始まる。 天草から寡兵にて撤退した海兵団を待っていたのは再編成であった。車両の大量損失を埋め合わせできぬ中で、兵士たちには休みが与えられることになった。 戦争という名前の分厚いパンに挟まれた薄いハム。それが兵士の休日である。 ○ゲーム概要 休日の間に戦闘ではほとんど取れない勲章を得て成長限界を突破しようというシナリオです。極楽とんぼと手作り勲章獲得を目指しましょう。 ○ゲーム内容 指揮官たちの編成パートと兵士の日常パートからなります。日常は授業と放課後からなります。 他人と同じことをしても勲章はもらえません。 極楽とんぼ勲章は趣味で偉業を成し遂げる、または斬新なだらけ方で得られます。 手作り勲章は善行で勲章を得られます。 規定時間が来るとシナリオが終了します。注意してください。 2022/08/20昼のゲームログ 昼のゲームログ 一般ゲーム 編成スプレッドシート 2022/08/21夜の一般ゲーム #5資格習得試験 イントロダクション アルカナマトリクスガンパレードシナリオ #5資格習得試験 ○イントロダクション 新たに芝村準竜師指揮下で再編成することになった海兵団改め学兵団は陸軍風の指揮系統に組み込まれることになった。 そこで発生したのが資格試験のやり直しである。陸軍は大所帯であり海軍のように全員が銃兵という考えや皆が皆を兼務するという思想を持っていない。 効率よく死ね。それ以外は許されると思うな。鈴木大佐の下では考えられないようなことを言われ、試験に臨むことになる。 ○ゲーム概要 歩兵分隊指揮試験と偵察分隊指揮試験、並びに砲兵指揮試験、戦車兵試験、工兵分隊指揮試験が行われます。 プレイヤーは試験を受ける受験者、または受験者の下で演習をする兵隊としてゲームに参加します。 中隊指揮資格、小隊指揮資格試験は黄金剣勲章または銀剣勲章、議会名誉勲章のいずれかが必要です。 ○ゲーム内容 受験する資格に合わせた分隊を実際に編成しなければいけません。受験者は仲間を集めてエントリーしてください。重複受験する場合でも分隊編成は変えられないのでうまく編成してください。 テストは実践形式で過去に実際あった戦闘を再現した演習になります。 採点官の毒島千翼長(大隊長)が採点を行います。 各分隊の編成は戦車を除き歩兵分隊に同じです。 戦車兵は人型戦車とそれ以外でテスト内容が異なります。機体を持ってない場合は友人から借りて参加できます。 注意 分隊指揮官は指揮官職を持っていないでも参加できます。 2022/08/21夜のゲームログ 夜のゲームログ 2022/09/01夜の一般ゲーム #6 機関銃を手に入れろ イントロダクション アルカナマトリクスガンパレードシナリオ #6 機関銃を手に入れろ ○イントロダクション 1999年3月11日。 新たに芝村準竜師指揮下で再編成することになった海兵団改め学兵団は、部隊の主軸になる機関銃の入手に四苦八苦していた。 編成上分隊から砲兵を排除しろという命令もあり、このままでは敵の大群に押し負ける可能性が高くなったのである。 大隊長毒島は部下を使い、機関銃と予備銃身、弾薬の非合法入手を考えた。 ○ゲーム概要 必要な機関銃を手に入れるゲームです。場合によっては成長点のコンバートがあるかもしれません。 今回は日常回です。うまくやれば勲章を得られるかもしれません。 ○ゲーム内容 分隊ごとに行動し、機関銃を入手します。機関銃を入手できると毒毒メダル(成長限界+5)のミニ勲章がもらえます。 小隊長中隊長は編成を手伝うために直接参加はできませんが代わりに毒毒メダルを強制で貰えます。 規定時間内は3ターンです。 この他ユニークキャラクターと遭遇できたら勲章(成長限界+5)をもらえます。 2022/09/01夜のゲームログ 夜のゲームログ 編成スプレッドシート 2022/09/03昼の一般ゲーム #7 玉名の戦い イントロダクション アルカナマトリクスガンパレードシナリオ #7 玉名の戦い ○イントロダクション 1999年3月12日金曜日。 猫屋敷特別編成中隊は熊本県三加和町まで移動することに成功したが、そこには既に敵が前線を構築しようとしていた。 補給線を開くためにも、援軍として駆けつけるためにも町に蔓延る敵を排除しなければならない。中隊は列車砲の助けを得て三加和町奪還に動く。 ○ゲーム概要 戦闘シナリオです。敵は一個連隊規模です。(およそ270分隊〜) 盆地での戦いになります。列車砲富士の支援を得られます。 ○ゲーム内容 富士は盤外射撃を行います。発令から着弾まで5ターンかかります。 範囲攻撃で威力は2000ダメージです。 3レーンあります。東西中央の3レーンから進撃を行なってください。レーン間移動の距離は200です。 2022/09/03昼のゲームログ 昼のゲームログ 編成スプレッドシート 2022/09/04夜の一般ゲーム #8 耕された台地 イントロダクション アルカナマトリクスガンパレードシナリオ #8 耕された台地 ○イントロダクション 1999年3月13日土曜日。 猫屋敷特別編成中隊は列車砲の支援を経て前線突破に成功し、植木町にたどり着いた。今は熊本市になっている場所だが当時は独立した行政区であった。熊本市のベッドタウンである。 この場所は天草の戦いでなだれ込んだ主力軍が補給線を切断するために前進を続けていた。 因縁の戦いが再び始まる。 ○ゲーム概要 戦闘シナリオです。敵は1個師団規模です。(およそ600分隊〜) 豊田川(とよたろう川)を渡河して戦闘を行います。敵の防衛戦力を排除して味方と合流して下さい。 台地での戦いになります。南には尚敬高校の士魂号L型四両と広江大隊の歩兵一個大隊(50個分隊)が防御戦闘を行なっています。 2022/09/04夜のゲームログ 夜のゲームログ 編成スプレッドシート 2022/09/08夜の一般ゲーム #9キメラハントは死の香り イントロダクション アルカナマトリクスガンパレードシナリオ #9キメラハントは死の香り ○イントロダクション 1999年3月15日月曜日。 熊本に到着した猫屋敷特別編成中隊は宿舎も決まらぬまま戦車部隊の手伝いに回された。 市内部に居座るキメラ20体ほどと交戦する戦車部隊を支援するのである。敵の凶悪な索敵網と対決しながら部隊は奮戦を開始する。 ○ゲーム概要 戦闘シナリオです。敵は1個旅団規模です。(およそ300分隊〜) 市街地を進む戦車部隊と共同し、制圧を行なってください。 尚敬高校の士魂号L型八両)が友軍です。 2022/09/08夜のゲームログ 夜のゲームログ 編成スプレッドシート 2022/09/10昼の一般ゲーム #10 無理でしょ イントロダクション アルカナマトリクスガンパレードシナリオ #10 無理でしょ ○イントロダクション 1999年3月16日火曜日。 猫屋敷特別編成中隊と戦車二個小隊による北熊本攻勢、その初日はキメラ6の撃破と2kmの前進に留まった。 引き続き前進せよという命令が下されたが部隊は砲撃で半壊状態、補給も整備も足りておらず、泣きそうな状況にある。この状況で攻勢継続は到底無理であった。 ○ゲーム概要 戦闘回避シナリオです。敵の攻勢を回避しつつ自軍の攻勢を抑制して補給整備と治療を進めなければなりません。 現在補給物資が不足しており補給能力は半分、戦車整備の難易は10倍になっています。 2022/09/10昼のゲームログ 昼のゲームログ 編成スプレッドシート 2022/09/10夜のエースゲーム #11 南方からのフック イントロダクション アルカナマトリクスガンパレードシナリオ #11 南方からのフック ○イントロダクション 1999年3月17日水曜日。 猫屋敷特別編成中隊は初戦の傷を癒せずにまだ休養と補給を続けていた。時間稼ぎはあれそれしているものの上に対して何らかの戦果を上げてみせる必要がある。 ○ゲーム概要 小規模戦闘シナリオです。増員が続く敵の主力を引きつけるために小規模の歩兵と戦車一個小隊で迂回し、攻撃。そのまま自衛軍北熊本駐屯地へのなすりつけを行います。 *今回はエースチャレンジになります。エースチャレンジャーははる。 *ゲーム中はるがいいところ見せられないと試験は不合格です *ゲームの勝敗とは関係ないので気楽にチャレンジしてください 2022/09/10夜のゲームログ 夜のゲームログ 2022/09/11夜の一般ゲーム #12 夜襲作戦 イントロダクション アルカナマトリクスガンパレードシナリオ #12 夜襲作戦 ○イントロダクション 1999年3月18日木曜日。 猫屋敷特別編成中隊は激戦続く北熊本駐屯地での戦いを見て若干の良心の呵責に見舞われていた。 なすりつけておいて補給と整備が終わる明日まで待つのもいかがなものかとなったのである。 このため可能な限り出撃の時間が繰り上げられて、19日日付変更すぐからの攻撃が企図された。夜襲である。 ○ゲーム概要 戦闘シナリオです。敵味方SEN、射程は半分になります。無視認攻撃する歩兵砲だけは行えますが、家屋破壊時火災発生することがあります。歩兵は徒歩で移動する場合隠蔽に500の修正が入ります。 1ターンでおよそ二時間です。夜明けは3ターン目からで以降は1ターン一時間になります。 敵の哨戒線を破ってキメラとゴルゴーンに打撃を与え、前進するのが目的です。 2022/09/11夜のゲームログ 昼のゲームログ 編成スプレッドシート 2022/09/17昼の一般ゲーム #13 再編成とシロクマ イントロダクション アルカナマトリクスガンパレードシナリオ #13 再編成とシロクマ ○イントロダクション 1999年3月20日土曜日。 猫屋敷特別編成中隊は本隊と合流を果たしてその役目を終え、再編成に入った。 毒島大隊は51大隊に付属する形となって機械化歩兵戦力を供給、そのまま戦闘団を形成する予定である。 それはそれとしてマスコットのシロクマがいないと部隊員は探し始めた。 ○ゲーム概要 日常シナリオです。毒島大隊長の構想を聞きつつシロクマを探しましょう。 2022/09/17昼のゲームログ 昼のゲームログ ※日常回のため編成は特になし(必要な場合は前回のものを利用) 2022/09/18夜の一般ゲーム #14 殺すか中学生 イントロダクション アルカナマトリクスガンパレードシナリオ #14 殺すか中学生 ○イントロダクション 1999年3月21日日曜日。 結成された5121は歩兵戦力を連れずに戦闘に入った。 猫屋敷特別編成中隊は支援を出せぬまま大量の中学生を押し付けられた。 ウォードレス着用規格に達してない身長の少年少女たちに他部隊では数減らし計画が進む中猫屋敷中隊の苦悩が始まる。 ○ゲーム概要 日常シナリオです。出撃はできませんが歩兵支援を行い5121の死亡者を減らしましょう。 また中学生の加入によるデメリットを把握し、活用法を見出す必要があります。 中学生に活用法はシナリオ内で決定し、それがゲームデータに反映されます。5121も含めてその後何人生き残るかでエンディングランクが決まります。(現在Dランクです) 2022/09/18夜のゲームログ 夜のゲームログ 編成スプレッドシート 2022/09/22夜の一般ゲーム #15 カナリヤ作戦 イントロダクション アルカナマトリクスガンパレードシナリオ #15 カナリヤ作戦 ○イントロダクション 1999年3月22日月曜日。 5121が撃墜90以上という成績を上げた件が問題になっていた頃。 521歩兵中隊は戦車二個小隊(5122,5123)と共に西部の防衛線に派遣されていた。 その機動力を活かして機動防御(火消し)に出るのである。 風雲急を告げる中、着任したその日のうちにゴルゴーン7000による重火力で緑川防衛線が崩壊。部隊は反撃によって敵前衛を撃破する命令が下された。 ○ゲーム概要 戦闘シナリオです。敗戦によるショックで士気がー20から開始です。 中隊は国道501号沿いに南下を行う予定になっています。 ゴルゴーンの砲列に捕まると敗北するので注意してください。 2022/09/22夜のゲームログ 夜のゲームログ 編成スプレッドシート 2022/09/24昼の一般ゲーム #16 砲弾雨霰 イントロダクション ルカナマトリクスガンパレードシナリオ #16 砲弾雨霰 ○イントロダクション 1999年3月23日火曜日。 西武戦線に配属された521歩兵中隊は戦車二個小隊(5122,5123)と共に南方への進撃を託された。崩壊した戦線を火消しして前線を押し返すのである。 ゴルゴーン推定7000の陣地をどう抜けるか。猫屋敷の実力が試される。 ○ゲーム概要 戦闘シナリオです。 中隊は国道501号沿いに12km南下を行う予定になっています。 本日中に移動できないとエンディングランクが一つ落ちます。 2022/09/24昼のゲームログ 昼のゲームログ 編成スプレッドシート 2022/09/25夜の一般ゲーム #17 サンドバッグ イントロダクション アルカナマトリクスガンパレードシナリオ #17 サンドバッグ ○イントロダクション 1999年3月24日水曜日。 521歩兵中隊は戦車二個小隊(5122,5123)と共に夜戦を決行。緑川まで南下に成功した。 このまま後続部隊到着まで持ち堪えられれば大きく道は開けるが、敵は即座の反撃を開始した。 無視認射撃による一回1000発のミサイル攻撃である。 100ダメージ×1000×範囲攻撃という物量戦にサンドバッグになった521中隊は耐えることになる。 ○ゲーム概要 戦闘シナリオです。 8ターン防衛すると勝利になります。夜は1ターン二時間。夜明け以降は1ターン一時間です。 今回の戦いでは夜間の移動距離制限はありません。(代わりにターンあたりの時間が可変になっています) 4ターン目以降毎ターン援軍が到着します。その前ターンに援軍を依頼できます。よく考えて依頼を行ってください。 2022/09/25夜のゲームログ 夜のゲームログ 編成スプレッドシート 2022/09/29夜の一般ゲーム #18 イントロダクション アルカナマトリクスガンパレードシナリオ #18 ○イントロダクション 1999年3月25日水曜日。 521歩兵中隊は西方戦線で勇戦し、ゴルゴーンに多大な打撃を与えつつも、新型航空幻獣キメラによって後退することになった。 スキュラは各地で航空爆撃を開始。一時は優勢を保った熊本要塞は一夜にして暗雲に包まれることになる。 各部隊、大急ぎて対空準備が行われる中、懸命の整備事務作業が行われた。 ○ゲーム概要 整備、補給シナリオです。本日分から大勝利判定を得ないと即エンディング=キャンペーン終了になります。 大勝利 シークレット 勝利 3月27日に完全状態で出撃可能になる。 引き分け 3月28日に完全状態で出撃可能になる。 敗北 3月29日に完全状態で出撃可能状態になる。 大敗北 シークレット 2022/09/29夜のゲームログ 夜のゲームログ 編成スプレッドシート 2022/09/30夜のエースゲーム #19 対空準備 イントロダクション アルカナマトリクスガンパレードシナリオ #19 対空準備 ○イントロダクション 1999年3月26日金曜日。 スキュラによる夜間爆撃によって熊本市は市民の6人に一人を失う10万人の損害を出した。 521歩兵中隊はこの戦いでは整備中で何もできず、ただ救援活動をわずかばかりできただけであった。 遅まきながら対策の必要を感じて作戦の準備が行われた。 ○ゲーム概要 作戦構築シナリオです。空爆に対して準備を行います。 2022/09/30夜のゲームログ 夜のゲームログ 2022/10/01昼の一般ゲーム #20ルビコン作戦 イントロダクション アルカナマトリクスガンパレードシナリオ #20ルビコン作戦 ○イントロダクション 1999年3月27日土曜日。 スキュラによる夜間爆撃が連日続くのを阻止するために猫屋敷中隊が編み出した作戦は奇想天外なものであった。歩兵による逆襲にてスキュラが出る本拠地を攻撃するのである。 海軍の一部を巻き込み、西部戦線配置がまだ残ることを言い訳に、熊本市の西にあるさほど高くもない金峰山に砲兵陣地を置き、人型戦車を侍らせ、スキュラハントの構えを見せる一方、歩兵隊は徒歩にて緑川河口を渡河する作戦であった。 作戦名は緑川をルビコン川に見立ててルビコン作戦と称した。 ○ゲーム概略 戦闘シナリオです。攻勢発起点を金峰山の麓として南下、緑川河口を渡河して歩兵による昼間強襲を行います。 大勝利 スキュラの補給地域である宇土の一時占領、又は地上軍(打撃軍)の撃破 勝利 スキュラによる空爆阻止 引き分け スキュラ100体の撃破 敗北 スキュラ99体以下の撃破 大敗北 熊本市民20万人以上の死亡(あと10万人) 2022/10/01昼のゲームログ 昼のゲームログ 編成スプレッドシート 2022/10/01夜のエースゲーム イントロダクション 波の音が聞こえる。 /**** 1944年 彼女は横須賀で生まれた 今はショッピングモールになっているのだが、当時は海軍工廠があった 油の匂いは大地にしみつき、2022年現在でもショッピングモール地下駐車場は重油の匂いがする 日本の全部をかけて建造された彼女は三女で、ペアになる四女はついに生まれ落ちることはなかった 彼女はペアを持たない船として、戦場に出ることになる。" 2022/10/02夜のゲームログ 夜のゲームログ 2022/10/02夜の一般ゲーム #21機甲突破 イントロダクション アルカナマトリクスガンパレードシナリオ #21機甲突破 ○イントロダクション 1999年3月28日日曜日。 奮戦によってスキュラの基地を蹂躙し、西武戦線で勝利した52大隊は、取って返したその刃で東部戦線で特別作戦に従事することになった。 陸軍的に意味のない阿蘇でに攻勢作戦である。 どういうわけか上は機甲突破を行なって戦線を20km進めたいらしい。 ○ゲーム概略 戦闘シナリオです。攻勢発起点を大津町として東に進み、57号線に沿って移動、草千里を目指します。距離4000を移動してください。 大勝利 20ターン内に草千里に到着し、スキュラ、ミノタウロスを撃破する。 勝利 20ターン内に草千里に到着 引き分け 草千里に到着するも20ターンを超えた 敗北 草千里に未達 大敗北 毒島隊長又は東原恵の死亡 #ゲーム開始は21時から 2022/10/02夜のゲームログ 夜のゲームログ 編成スプレッドシート 2022/10/06夜の一般ゲーム 前回から続き イントロダクション 前回の続きなので同じ。編成も同じ(新規登録2名あり)。 2022/10/06夜のゲームログ 夜のゲームログ 2022/10/08昼の一般ゲーム #22熊本城攻防戦(準備) イントロダクション アルカナマトリクスガンパレードシナリオ #22熊本城攻防戦(準備) ○イントロダクション 1999年3月29日日曜日。 和平交渉は善行が蹴った。断られるとは夢にも思っていなかった幻獣側はひどく狼狽したが、すぐにその理由を知ることになった。 彼等が探し求めていた”オリジナルヒューマン”それの遺跡である至高墓所(アバトーン)を人類が見つけていたのである。 このままでは我々の技術の根幹が盗まれる。 幻獣側は幻獣共生派を全部使い潰す勢いで諜報戦を開始して、再編成途上の戦力まで動員、大攻勢を掛ける準備を開始していた。 ○ゲーム概略 戦闘シナリオ準備シナリオです。七日(1999年4月5日)以内に50ターンに及ぶ防衛戦の準備を完成させないといけません。 勝利条件(下位条件を全て引き継いでいくこと) 大勝利 重時間犯罪3個をやらかしたあと、滝川陽平と友人となること。 勝利 当代のシオネ・アラダが新たに盟約を結び直し、神々の協力を得る。 引き分け 戦闘準備完了。 敗北 遠坂圭吾の死亡、幻獣側に人類の大ぺてんを見抜かれる。 大敗北 毒島梓が役目を果たさず死亡する。光の王の使用阻止に失敗する。 プレイヤーはそれぞれ一つの勝利条件に絡むシーンにしか参加できません。 戦闘準備: 鉄床役である521中隊は以下の形で再編成(再評定)がいります。いずれも分隊単位です。 評定後はロックされて本戦終了までいじることはできなくなります。今回の戦いに限っては部下とプレイヤーが別部隊になってしまっても大丈夫です(例:随伴歩兵分隊) 戦力単位 歩兵:(丙以下の戦力になった分隊は本戦に参加できず、熊本から撤退する) 歩兵分隊甲 ゴブリン60、ナーガ6を撃破できる。徒歩でMOV50を確保し、耐ダメージ20以上を持つこと。対戦車兵器を持つこと。 歩兵分隊乙 ゴブリン60、ナーガ6を撃破できる。徒歩でMOV50を確保し、耐ダメージ20以上を持つこと。対空戦闘力を有する。 歩兵分隊丙 ゴブリン60、ナーガ6を撃破できる。徒歩でMOV50を確保し、耐ダメージ20以上を持つこと。射程20以下でもこれらを達成できる。 打撃歩兵 MOV30以上、ゴブリン90、ナーガ9を撃破できる。単体攻撃ダメージ1000以上を達成できること 人形戦車部隊: 人形戦車は予備機含めて投入できます。人形戦車は一両単位で投入され、ダメージ3倍、攻撃対象数2倍になります。随伴歩兵はまとめて随伴歩兵分隊として使います。 工兵: 土木500以上 別働隊: 自走砲、通常型戦車、装甲車等の車両(指揮車、整備、工兵、医療車両は除く)は熊本城には配置できない。このため臨時編成で別働隊を(打撃部隊)編成する。 打撃部隊の火力は4倍計算になりますがターン30まで参加できません。 2022/10/08昼のゲームログ 昼のゲームログ 編成スプレッドシート 2022/10/08夜の一般ゲーム 前回から続き イントロダクション 昼のゲームの続き。残りは勝利条件と大勝利条件の達成。 2022/10/08夜のゲームログ 夜のゲームログ 続きなので編成は一緒。 2022/10/09夜の一般ゲーム #23熊本城攻防戦(本戦) イントロダクション アルカナマトリクスガンパレードシナリオ #23熊本城攻防戦(本戦) ○イントロダクション 1999年4月6日火曜日。 壮大な偽情報をもとにに熊本中心部に敵を追い込んで撃滅する“毒毒(ブスブス)”大作戦が開始された。第三次幻獣戦争序盤でもっとも名高い熊本城攻防戦である。 金床(アイアン)は指揮官は毒島梓万翼長率いる52大隊と、5121をもとに人型戦車を集中配備して特別編成された51戦車大隊(定数24機)で構成された。 これに加えて全体指揮と第一、第二包囲環を鈴木大佐(海軍中将でもある)率いる1個軍団(106師団、第4海兵機械化旅団、第一郷土防衛隊(熊本)富士列車砲連隊)が担当し、これにて布陣が整った。 対する幻獣は24000個分隊(総兵力72万人相当、133個師団)である。 夜明けと共に戦闘が開始された。 ○ゲーム概略 戦闘シナリオです。プレイヤーhs52大隊の最精鋭である第一中隊となって50ターンに及ぶ防衛戦を行わなければなりません。 今回は事前の準備に沿った簡易処理で戦闘を片付けます。 当時の熊本城は城構造の中核である天守閣を中核にした本丸しか残っていませんが、ここには殺し間(今で言うキルゾーン)が3ヶ所残っており、さらに行幸橋付近の坂道がありました。 ここに兵力を配置して持久する作戦です。 キルゾーンでは基本攻撃を受けませんが1ターンごとに士気が10下がります。 士気が0になると部隊崩壊します。天守閣前広場にある本部で休むと2ターンで士気は完全回復します。 天守閣前広場を0としたとき、50の位置にキルゾーン1、2、3、100の位置に行幸橋があります。キルゾーンは低い数字ほど近い距離とします。 勝利条件(下位条件を全て引き継いでいくこと) 大勝利 滝川陽平が死亡しない 勝利 50ターンを防衛する 引き分け 30ターンを持久する。 敗北 本部放棄 大敗北 毒島梓、善行忠孝の死亡 人形戦車部隊: 人形戦車は予備機含めて投入できます。人形戦車は一両単位で投入され、ダメージ3倍、攻撃対象数2倍になります。随伴歩兵はまとめて随伴歩兵分隊として使います。 2022/10/09夜のゲームログ 夜のゲームログ 編成スプレッドシート 2022/10/21夜のエースチャレンジゲーム ノーシナリオ イントロダクション 20 53 ******** *ノーシナリオ* ******** 公開処刑へようこそ エースチャレンジャーは入室することができます 2022/10/09夜のゲームログ 夜のゲームログ
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名前 効果 素材 作成可能時期 攻撃の心得 物理攻撃力+5% - 最初から 攻撃の極意 物理攻撃力+10%物理防御力↓-30% - 寸断の心得 気絶攻撃力UP - ヴァーミリオン勝利後 寸断の極意 気絶攻撃力↑物理防御力↓-10% - 一撃の心得 仰け反り攻撃力UP - ヴァーミリオン勝利後 一撃の極意 仰け反り攻撃力↑物理防御力↓-10% - 会心の心得 ラック+5% - - 会心の極意 ラック+10%物理防御力↓-10 - - 人獣の刻印 人獣種族に対して攻撃力+10 - - 人獣の聖印 人獣種族に対して攻撃力+15不死種族に対して防御力-15 - ニーズヘッグストラグル勝利後 神族の刻印 神族種族に対して攻撃力+10 - - 魔種の刻印 魔種種族に対して攻撃力+10 - - 海種の刻印 海種種族に対して攻撃力+10 - - 海種の聖印 海種種族に対して攻撃力+15魔種種族に対して防御力-15 - ヘカトンケイル勝利後 不死の刻印 不死種族に対して攻撃力+10 - - 不死の聖印 不死種族に対して攻撃力+15海種種族に対して防御力-15 - ニーズヘッグストラグル勝利後 精霊の刻印 全属性攻撃力↑+10 - - 炎の刻印 炎属性攻撃力+10 - - 炎の聖印 炎属性攻撃力+15雷属性防御力-15 - ヘカトンケイル勝利後 雷の刻印 雷属性攻撃力+10 - - 雷の聖印 雷属性攻撃力+15炎属性防御力-15 - ヘカトンケイル勝利後 闇の刻印 闇属性攻撃力+10 - - 闇の聖印 闇属性攻撃力+15光属性防御力-15 - ニーズヘッグストラグル勝利後 光の刻印 光属性攻撃力+10 - - 光の聖印 光属性攻撃力+15闇属性防御力-15 - ニーズヘッグストラグル勝利後 マナの導き マナ増加量UP - ヴァーミリオン勝利後 サイレントヒットマン ヘイト-50% - - サイレントアサシン ヘイト-90%物理防御力-10% - - 生命の探求 最大HP+5% - - 不死の探求 最大HP↑10%気絶防御力↓ - - オートヒーリング HP自動回復物理防御力↓-20% - - 医学の心得 回復アイテム効果UP - - 医学の極意 回復アイテム効果↑仰け反り防御力↓ - - 防御の心得 物理防御力+15% - 最初から 防御の極意 物理防御力+30%物理攻撃力↓-10% - 寸止の心得 気絶防御力UP - - 寸止の極意 気絶防御力↑物理攻撃力↓-5% - - 一蹴の心得 仰け反り防御力UP - - 一蹴の極意 仰け反り防御力↑物理攻撃力↓-5% - - 人獣の加護 人獣種族に対して防御力+10 - - 人獣の守護 人獣種族に対して防御力+15不死種族に対して攻撃力-15 - ニーズヘッグストラグル勝利後 神族の加護 神族種族に対して防御力+10 - - 魔種の加護 魔種種族に対して防御力+10 - - 海種の加護 海種種族に対して防御力+10 - - 海種の守護 海種種族に対して防御力+15魔種種族に対して攻撃力-15 - ヘカトンケイル勝利後 不死の加護 不死種族に対して防御力+10 - - 不死の守護 不死種族に対して防御力+15海種種族に対して攻撃力-15 - ニーズヘッグストラグル勝利後 精霊の加護 全属性防御力↑ ヴァーミリオンの濃縮コア×1ダイヤ×1黒ミスリル×2 - 炎の加護 炎属性防御力+10 - - 炎の守護 炎属性防御力+15雷属性攻撃力-15 - ヘカトンケイル勝利後 雷の加護 雷属性防御力+10 - - 雷の守護 雷属性防御力+15炎属性攻撃力-15 - ヘカトンケイル勝利後 闇の加護 闇属性防御力+10 - - 闇の守護 闇属性防御力+15光属性攻撃力-15 - ニーズヘッグストラグル勝利後 光の加護 光属性防御力+10 - - 光の守護 光属性防御力+15闇属性攻撃力-15 - ニーズヘッグストラグル勝利後 毒の加護 毒属性防御力+10 - - 毒の守護 毒属性防御力+15物理攻撃力-15% - ヘカトンケイル勝利後 戦人の鼓動 パルス上昇量DOWN回復アイテム効果DOWN - ヴァーミリオン勝利後 詠唱無視 魔法詠唱中行動可能 - ヴァーミリオン勝利後 オートガード オートガード獲得経験値DOWN - - 神の眼 弱点ロックオン(部位の特徴が解るようになる) - - サーチアイ ターゲット位置表示 - - スカベンジャー アイテムドロップ率UPコアドロップ率DOWN - - トレジャーハンター アイテムドロップ率↑コアドロップ率↓魔物がアイテムをより落としやすくなる インビジブル 発見無効フィールドで魔物に発見されなくなる ジークフリートのコア×1ダイヤ×1革の留め具×5 一刀両断 一刀両断使用可能(一部の敵を消滅させる) - ニーズヘッグストラグル勝利後 薬品の知識 アイテム効果時間UP - ヘカトンケイル勝利後 不退転の決意 瀕死時物理攻撃力+10% - - 不退転の覚悟 瀕死時物理攻撃力+15%物理防御力-10% - - 応急手当 蘇生速度UP蘇生回復量DOWN - ヴァーミリオン勝利後 献身治療 蘇生回復量UP蘇生速度DOWN - ヴァーミリオン勝利後 巨人の腕輪 (バトルアーツの)タメ時間短縮 - ヘカトンケイル勝利後 逃走本能 逃亡速度UP - - 孤軍奮闘 CCSサポート(シネマティックシーンの入力が楽になる) - ヘカトンケイル勝利後 包囲戦術 仲間を呼ぶ無効 - ニーズヘッグストラグル勝利後 王の宝物庫 アイテム破壊無効 - - ライオンハート パルスブレイク無効 - ニーズヘッグストラグル勝利後 センチネル 防御ダウン無効 - ニーズヘッグストラグル勝利後 心眼覚醒 くらやみ無効 - ヴァーミリオン勝利後 ストイック 魅了無効 - ニーズヘッグストラグル勝利後 不可侵領域 オールガード魔物の全スキルを無効化する ジークフリートのコア×1オニキス×1水晶のボタン×5 ショートレンジアサルト RAID ENCOUNTER範囲↓ フィンヴァラのコア×1ルビーの粉×1金のハトメ×3 アルカナの研究 コアドロップ率UPアイテムドロップ率DOWN - - アルカナの真理 コアドロップ率UPアイテムドロップ率DOWN ジークフリートのコア×1ルビーの粉×2神秘の液体×2 - ハーペストビギナー 採取回数UP(フィールド素材を多く入手できる) - 最初から ハーベストマスター 採取回数UP(フィールド素材をより多く入手できる)アイテムドロップ率DOWN - ヘカトンケイル勝利後 威圧する眼光 ボス逃亡速度DOWN - ヘカトンケイル勝利後 海種の守護のとこ、魔種防御+になってる -- (匿名) 2010-11-03 20 46 30 名前 コメント すべてのコメントを見る