約 1,516,412 件
https://w.atwiki.jp/yamamura2/pages/1509.html
【TOP】【←prev】【SEGA SATURN】【next→】 ArcanA STRIKES タイトル ArcanA STRIKES アルカナ・ストライクス 機種 セガサターン 型番 T-10311G ジャンル カードバトル 発売元 タカラ 発売日 1997-12-11 価格 6800円(税別) 駿河屋で購入 セガサターン
https://w.atwiki.jp/ar2eyk/pages/101.html
概要 改訂版ルール評価 ウォーリア アコライト メイジ シーフ ☆☆☆☆☆ ☆☆☆☆★ ☆☆★★★ ☆☆☆★★ エルダナーンの邪悪化した姿であり吸血鬼の力を有している。 夜の世界に生きた吸血鬼もあって吸血能力は勿論、闇の力を扱う事に長けている。 同じ立場の「魔」を討伐する運命を背負う事からその姿は正に暗黒の戦士だ。 特徴 ヴァンパイアという事もあって血と闇に関連した能力が得意。 武器に闇の力を込めたり、傷つけられた時に血で反撃する事から戦士能力が非常に高い。 魔術能力はエルダナーンと比較すると低下したが、それでも十分に有りだ。 + 長所と短所 長所 初期能力基本値が比較的バランスが良い。 更に《ミステリアスブラッド》でウォーリア向けに可能化。 《ダークファング》・《ダークマスター》が闇属性の攻撃可能・火力増加を出来る事から闇を活かす能力が高い。 《ライフドレイン》・《ブラッドファイア》等から生存力が高く、反撃も行う強力なスキルを使用可能。 暗視能力から暗所でも自由に行動可能。 更に暗闇で能力強化する事を活かす為の種族スキルもある事から対応力もある。 短所 全体的にパッシブスキルが制限が多い・シナリオ制限スキルの点から恒常能力が低い。 闇属性に関わる能力の関係上、属性相性に頭を抱える。 特にメイジの場合、上級以降でないと効果が発揮し辛い。 ダメージを受けてこそ真価を発揮する能力が多い為に回避型・遠距離キャラとの相性があまり良くない。 考察 神に挑み、神に敗北し、神に力を与えられたアルカードはその生い立ち故に強力な力を持っている。 闇に関連する《ダークファング》・《ナイトウォーカー》、血に関連する《ミステリアスブラッド》のメイキングスキル。 前者二種はアルカードとしての能力を完全発揮しやすく、後者はアルカードを完全な戦士へと変える点から応用性が高く何れも優秀だ。 特に血の力の《ブラッドファイア》等は神に挑戦した戦士と言って過言にならない程、非常に強力な性能だ。 《ライフドレイン》である程度の自己治癒が出来る事から血に染まった戦いを行うのを得意としている点から正に吸血鬼と表現できる能力を持っている。 初期能力基本値がバランスよく、目立った弱点のないアルカードだが、大きな弱点を持っている。 種族スキル全体が特定条件に関わっている点だ。 この条件に当てはまらない・ダメージを受けない場合だと全種族の中で最弱の立ち位置になってしまう。 とはいえ、総じて性能は高く、条件カバーできる能力もある為に気にする必要性は少ない。 太陽さえも飲み込む暗黒の力で眼前の敵を血に染めよう。 スキル考察 以下のページから参照してください。 + ページ参照 ダークファング ナイトウォーカー ミステリアスブラッド ダークマスター ナイトブレイド ライフドレイン エターナルシャドウ ブラッドファイア クリムゾンミスト コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ishitubute/pages/1200.html
巷で噂の気狂い配信者・・・その名もその名も!アルカノイドでーす!いえーい!どんどんぱふぱふ~☆ 『アルカノイド』はBARギコっぽい一般の住民である。 「アルカノイドの気狂いラジオ」メインパーソナリティ。 ぷよぷよが好きで、アルル萌え。 アルカノイドという名前だが、アルカノイド(ゲーム)はプレイしない。 ドラゴンネストをやっているが、一緒に遊ぶ友達がいない。 厨二病を患っており、自覚症状がある。 小学生の頃に小説を書いていたが、恥ずかしくなり川に破り捨てた。 弟に頭をかじられることがあり、配信中にもかじられた。 体育で二人組を作るときは人数が偶数でも余る。 右腕に第三の目がある(後述)。 『影羅』はアルカノイドの裏人格であるという設定。 アルカノイドの右腕に第三の目を植え付け、そこに意識の一部を宿らせているという設定。 本体は別のところにいるという設定。 魔法を使うことができ、簡単に地球を滅ぼすことができるという設定。 下僕が大好きで、地球にたくさんの愛人と下僕がいるという設定。 下僕が自分の前に並ぶことに快感を覚える変態という設定。 人間の感覚では計れないほどの巨大な城に住んでいるという設定。 影羅の愛人 - 人 影羅の下僕 - 人 影羅の召喚獣 - 人
https://w.atwiki.jp/sugokana_akane/pages/18.html
音補正あかね体力 26400 あかねに対する相性やアルカナ性能は置いておき、とりあえず魅せコン好きにオススメのアルカナ アルカナ技を使用した基本コンボ ~5C>風払い(1段目)>カンティレーナB設置(6D)>5A>5B>6C>低DJB>アクセンタス>追撃 スレに投稿されてたネタをそのまま紹介。ホーミング1パワーゲージ1にしては割といい減り。 しかしAF反確ポイントがあり、言霊を絡めた基本コンボと総合ダメージは大差なし。 あくまでも基本なので色々とアレンジは可能、ゲージ量によってはアクセンタスをヴィーヴォにしたり、カレンティーナをA設置にして早めに共鳴させれば難易度は下がるがダメージはほぼ一緒。 始動がカウンターヒット時はなるべくヒット数が多いコンボを選ぼう。 ネタコンボ ~5C>カレンティーナC設置(6D)>2A>2B>5C(1段目)>風払い(1段目)>カレンティーナB設置(6D)>5A>5B>6C(1段目)>低DJA>JB>ヴィーヴォ>カレンティーナAorB設置>追撃 まず最初に、全キャラに行けるのかわかりません。ダメージはそこそこ高いですが、失うものが大きいので対戦では使えないと思います。 最初のカレンティーナはB設置から始めても可能、最初に出した方が2個設置になるので自分のやりやすい配置でいいと思います。C設置から始める場合相手と画面端までの距離によっては意味がないので注意。 ヴィーヴォ前に低DJAを挟んでいるのはヴィーヴォの溜めが欲しいからで、できる人は入れなくてもいいかもしれません。 ヴィーヴォ後のカレンティーナは1回目か2回目のカレンティーナ(カノン)が消えるまで出せません、タイミングと距離によっては間に合わないこともあります。 追撃はなんでもいけますが全て最速にしないと受身とられます。
https://w.atwiki.jp/iwakifc/pages/209.html
福島民報カップ 第23回全国クラブチームサッカー選手権 福島県大会 大会情報 ▶︎ 要項 (PDF) ▶︎ 結果 (PDF) ▶︎ 得点・アシスト一覧 (PDF) ▶︎ 個人表彰選手 (PDF) 日程 回戦 試合日 試合会場 K.O. 対戦チーム 結果 1回戦 4月29日(祝・金) 十六沼公園サッカー場(人工芝1) 11 00 VIOLET S信夫DREAM 3 ○ 1 2回戦 5月1日(日) 福島空港公園 緑のスポーツエリア多目的運動広場 Aコート 11 00 ADARO FC 9 ○ 0 準決勝 5月7日(土) いわきグリーンフィールド(メイン) 11 00 フリーダム 4 ○ 0 決勝 5月8日(日) いわきグリーンフィールド(メイン) 10 30 グロリーズ福島 10 ○ 0 時間帯別得失点 合 計 01-10 11-20 21-前終 31-40 41-50 51-終了 得 点 26 5 4 3(1) 5 4 5(2) 失 点 1 0 0 0(0) 0 1 0(0) ※( )内は、アディショナルタイムでの得点 / 失点 ※試合時間は、30分ハーフの60分 第52回全国社会人サッカー選手権 福島県大会 大会情報 ▶︎ 組合せ表 (PDF) ▶︎ 結果 (PDF) ▶︎ 得点・アシスト一覧 (PDF) 日程 回戦 試合日 試合会場 K.O. 対戦チーム 結果 1回戦 5月22日(日) 相馬光陽サッカー場(人工芝E) 11 00 F.F.C.松下 6 ○ 0 2回戦 5月29日(日) 相馬光陽サッカー場(人工芝D) 14 00 フリーダム 6 ○ 1 準々決勝 6月12日(日) 相馬光陽サッカー場(人工芝D) 13 30 FCアルカトラズ 6 ○ 1 準決勝 6月18日(土) 十六沼公園サッカー場(人工芝1) 11 00 クレハサッカー部 9 ○ 1 決勝 6月19日(日) 十六沼公園サッカー場(人工芝1) 11 00 相馬SC 9 ○ 1 時間帯別得失点 ◆1回戦 / 2回戦 合 計 01-10 11-20 21-30 31-前終 36-45 46-55 56-65 66-終了 得 点 12 2 1 1 1(0) 2 3 1 1(0) 失 点 1 0 0 0 0(0) 1 0 0 0(0) ※( )内は、アディショナルタイムでの得点 / 失点 ※試合時間は、35分ハーフの70分 ◆準々決勝 / 準決勝 / 決勝 合 計 01-10 11-20 21-30 31-前終 41-50 51-60 61-70 71-終了 得 点 24 4 4 2 2(0) 0 0 2 10(5) 失 点 3 0 0 0 0(0) 0 0 2 1(0) ※( )内は、アディショナルタイムでの得点 / 失点 ※試合時間は、40分ハーフの80分 福島民報杯・NHK杯 第21回福島県サッカー選手権大会兼 第96回天皇杯全日本サッカー選手権 福島県代表決定戦 大会情報 ▶︎ 組合せ表(PDF) ▶︎ 結果 (PDF) ▶︎ 得点・アシスト一覧 (PDF) 日程 回戦 試合日 試合会場 K.O. 対戦チーム 結果 1 7月3日(日) 福島空港公園 緑のスポーツエリア多目的運動広場 Bコート郡山市西部サッカー場(メイン) 11 00 ビアンコーネ福島 5 ○ 1 2 7月10日(日) 相馬光陽サッカー場(人工芝D) 12 0012 10 東日本国際大学サッカー部 7 ○ 0 3 7月17日(日) クレハ総合グラウンド 13 00 福島県立医科大学サッカー部 11 ○ 0 4 7月24日(日) 相馬光陽サッカー場(人工芝D) 12 00 相馬SC 6 ○ 0 準々決勝 7月30日(土) 十六沼公園サッカー場(人工芝1) 11 00 FCプリメーロ 6 ○ 0 準決勝 7月31日(日) 十六沼公園サッカー場(人工芝1) 11 00 福島大学サッカー部 5 ○ 0 決勝 8月21日(日) 会津総合運動公園 あいづ陸上競技場 13 0014 00 福島ユナイテッドFC 1 ● 2 時間帯別得失点 ◆1〜4回戦 / 準々決勝 合 計 01-10 11-20 21-30 31-前終 41-50 51-60 61-70 71-終了 得 点 35 1 5 2 2(0) 5 5 4 11(3) 失 点 1 0 0 0 0(0) 0 1 0 0(0) ※( )内は、アディショナルタイムでの得点 / 失点 ※試合時間は、40分ハーフの80分 ◆準決勝 / 決勝 合 計 01-15 16-30 31-前終 46-60 61-75 76-後終 91-延前終 106-終了 得 点 6 0 0 0(0) 2 0 4(0) 0(0) 0(0) 失 点 2 0 1 0(0) 0 0 0(0) 1(0) 0(0) ※( )内は、アディショナルタイムでの得点 / 失点
https://w.atwiki.jp/arcana_heart3lmsssx/pages/68.html
全てが謎の、サイコロを模した古代の機械だが アルカナと呼ばれている えこの契約アルカナ。 特徴は数多くのランダム要素。あとは爆発。別名「爆のアルカナ」。 サイコロ爆発がうまくはまれば、長時間拘束させる事が可能で一気にクソゲーに持ち込める。 どちらかというとセットプレイ型。 分類 名称 効果 属性効果 サヴィトリ ランダムで出始めから攻撃発生直前まで対打撃無敵に その他属性効果 マンユウ 攻撃ヒット時、ランダムで初段がカウンターヒット扱い タパス 被ダメージ時、ランダムで相手の初回ダメージ補正上昇 プーシャン K.Oされる攻撃を、ランダムで一度だけ耐える EF発動中の効果 ブリハスパティ 属性効果の発動確率が上昇 分類 名称 コマンド シンプル 必殺技 シャニ ☆ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (矢2.gif)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (矢3.gif)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (矢6.gif)+Eor#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (矢2.gif)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (矢1.gif)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (矢4.gif)+E ソーマ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (矢6.gif)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (矢2.gif)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (矢3.gif)+E 超必殺技 ミトラ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (矢2.gif)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (矢3.gif)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (矢6.gif)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (矢2.gif)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (矢3.gif)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (矢6.gif)+E バドラソーマ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (矢6.gif)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (矢4.gif)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (矢1.gif)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (矢2.gif)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (矢3.gif)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (矢6.gif)+E アルカナイクリプス チャンドラ (EF中)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (矢2.gif)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (矢1.gif)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (矢4.gif)+B+C アルカナブレイズ シャーリグラーマ (EF中)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (矢2.gif)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (矢3.gif)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (矢6.gif)+A+B+C ☆属性効果 サヴィトリ 地上E攻撃のモーションがランダムで対打撃無敵になる。無敵は攻撃発生直前で切れる。 無敵になるのは魅力だが、発動がランダムなので狙って使えないのが難点。 Ver3.00ではこれを利用したムテキングバグがあったが、Ver3.01では修正された。 マンユウ 攻撃ヒット時にランダムで初段がカウンターヒットになる。 地味に強力。 カウンター始動の連続技は補正がゆるくなるため、ここからのフルコンが非常に痛い。 弱攻撃でもカウンターヒットが発生するようになるため、一方的にカウンターを狙える状況が起こる ただし、花アルカナを相手にした場合は相手の属性効果が優先されて絶対にカウンターが発生しなくなる。 タパス 被ダメージ時に、ランダムでコンボ補正+10%が入る。 こちらも地味に強力。 プーシャン おそらく一番目立つ属性効果。 ただし、耐えるのはあくまで1発だけなので、多段HITする技やコンボの途中で発動しても、 その後の攻撃を食らって普通に死ぬ。 ☆エクステンドフォース効果 ブリハスパティ 属性効果の発動確率を上げるという効果だが、属性効果そのものがコンボ中には 発動しないものばかりなので、EFcを主軸に動く人にはあまり意味が無いEF効果。 通常EFの効果時間は長い方(345フレ)なので立ち回りで使うのもアリ? ☆必殺技解説 シャニ 236+Eで出すと自分の前から、214+Eで出すと自分の背後からサイコロを投げる。 投げてる途中のサイコロにも当たり判定アリ。(ダメージ1800) 地面に落ちた後、出たサイコロの目の数次第でその後の爆発回数が変わる。(800×1~6回) ソーマ 属性効果の発生率を上げる。 重ね掛け可能、EFやバドラソーマと重複、ラウンドを持ち越して永続するため、結構馬鹿にできない性能。 ☆超必殺技 ミトラ シャニを自分の前後から2個同時に出す。 その他の性能はほぼシャニと同じだが、ゾロ目になると効果がちょっと変わる。 1のゾロ目:5000×2×(1回) その他のゾロ目:1200×2×(2~6回) バドラソーマ ソーマの強化版、と見せかけて実は違う。 こちらは時間限定で属性効果確率UP。 また効果時間中は各種サイコロが4以上の目しか出なくなる。 ☆アルカナイクリプス チャンドラ 1回だけサヴァトリ、マンユウ、タパス、プーシャンが必ず発生し、次に振るダイスは1になる。 どれかの効果が一度でも出たらその時点で終了。 最後だけデメリットに見えるかもしれないが、ミトラで必ずピンゾロになるという利点がある。 マンユウは相手にヒットするまで(ガードされても)有効。 この強化が続いている間はフォースゲージが回復しないので、 強化を大事にしているとEFできなくて泣けるかもしれない。 ☆アルカナブレイズ シャーリグラーマ 演出でシャーリグラーマのサイコロが回転。出た目によって効果が変わる。 バドラソーマの効果はこちらにも影響するため、可能であればバドラソーマ状態で使用したい。 1:ちっこいサイコロが画面上にたくさん落ちてきて小爆発。 2~5:でっかいサイコロが1個落ちてきてサイコロの目の数だけ爆発。 6:さらにでっかいサイコロが1個落ちてきて6回爆発。 ☆おまけ 属性効果の発生確率についてちょっと検証してみた。 プーシャンは試行するのが面倒なので割愛。 サヴィトリ、マンユウ、タパス: 全て共通で素の発生率は10% ソーマ: 1回あたり属性効果発生率3%UP。30回使用すると常に100%属性効果が出るようになる。 バドラソーマ: 効果時間中、属性効果の発生率30%UP。 EF(ブリハスパティ): 効果時間中、属性効果の発生率20%UP 発生率UPの効果は全て重複可能。ソーマ14回+バドラソーマ+EFで100%属性効果が出ることを確認済。
https://w.atwiki.jp/fiona/pages/24.html
【ステータス補正】 【アルカナとの相性】 【立ち回り】 【コンボ(2)】 【ステータス補正】 【アルカナとの相性】 【立ち回り】 【コンボ(2)】 ~236236E 6ah 5B~ ~236236E 6ah 214AB ほぼ密着時は5Bで拾いなおせる。 ちょっと遠いときはゲイボルグで。 ~JB 236236E 5ah JBorJE これもほぼ密着時。 236236E 6ah 4C~ 対空ソングがカウンターヒットしたときに。 ~5C 236236E 6ah 214AB 236236E 6ah 214AB~ 5Cからソングが繋がる。 ゲイボルグ ソングからゲイボルグで拾える。 236236E 6ah 5B4C 623C 236236E 6ah 5B~ 密着ソング始動からの大ダメージレシピ。 安定して入るのはきら、キャサリン。 ~ヘヴンズ 236236E ヘヴンズから追い討ち。 (端背負い)~ミスティ 214214E(orディレイ236236E) 421E 5B 63214B 6hc 236A 236B 236C 一回転AB ブレスから拾いなおしが可能。
https://w.atwiki.jp/fiona/pages/19.html
【ステータス補正】 【アルカナとの相性】 【立ち回り】 【コンボ(無印、Full)】3C(orN投げ始動) 6C始動 ゲイボルグ始動 【コンボ(2)】 【ステータス補正】 攻撃力 B 防御力 S 【アルカナとの相性】 キャラクターを選ぶアルカナだが、フィオナとの相性は悪くない。 前ホーミングの性能変化で一部のコンボが繋がらなくなってしまうものの、3Cの性能が良く2Aからも連続ヒットするため、こちらを利用すれば問題ない。 壁際での開地門>JC>開地門の擬似ループも火力が高く、アルカナの補正で防御力も高いため、潜在能力はかなり高い。 6C、3Cの各種ガード効果も意外と役に立つので上手く利用していこう。 FULLでは開地門の発生が遅くなっているので注意(無印 21F/FULL 23F) 【立ち回り】 画面端でのコンボが強力なので、端に追い込んでいきたいところ。 ヒット確認ゲイボルグ 5hc→受け身確認空中投げ 土パンコンボ(ダメ7000程度)、壁バウンド確認JA 5B 土パンコンボ(ダメ+4000程度)→端攻め等々 相手が遠距離で跳ねてたら踏みつけてやるといい。 【コンボ(無印、Full)】 3C(orN投げ始動) ~3C(orN投げ) (5HC) JB 41236D JC 41236D 41236D JB (jc) JB J2C 土パンを三回当てるコンボ。 ~3C(orN投げ) (5HC) JB JC 41236D 66 JC 41236D 9 JB J2C 端用だが3Cの横移動+空中ダッシュでステージの半分以上移動する。 6C始動 (端)溜め6C(ガード) 5B 41236D( 66) 5A (jc) JA JC 41236D 66 JB (jc) JB J2C (端)溜め6C(ガード) 623C (6HC) 5B 41236D( 66) 5B (jc) JA JC 41236D 66 JB (jc) JB J2C (端)溜め6C(ガード) 41236D 5B 63214B(1hit) (6HC) 5A 5B 41236D( 66) 5B (jc) JA JC 41236D 66 JB (jc) JA JB J2C 端ガードブレイク後の追撃。 (端)溜め6C(ガード) 623C (5HC) 8 (高め)JB 41236D (ディレイ)JC 41236D (着地) 41236D 66 5A 5B (jc) JB J2C 土パン三発。 hcが遅いとホーミングが低くなる。 (端)溜め6C(ガード) 低空バックダッシュ (ディレイ)JC 41236D (着地) 63214A 236236D 踏み付け〆 確定ダウンから起き攻めへ。 (端)溜め6C(ガード) 623C (5HC) 8 (高め)JB 41236D (ディレイ)JC 41236D (着地) 623A 236236D このは、リリカには一回目の土パンが繋がらない。 ゲイボルグ始動 ~214AB 641236D ヒット数によってはゲイボルグから超土パンが繋がる。 【コンボ(2)】 41236E(空中ヒット) 5ah JB 41236E 5ah JC 41236E 5ah JC 41236E 空ダJB jc JB JE 41236E(空中ヒット) 5ah JB 641236E 5ah JC 41236E 空ダJB jc JB JE 基本となるレシピ。このあたりが繋がる限界。 {JA JB}×2 41236E~ 2E 5hc JB 41236E~ 始動パターンのバリエーション。 ~41236E 641236E ~41236E 8ah 623AB 締めのバリエーション。 (空中)41236E 6ah 641236E 6ah 41236E~ 溜め5E(根元) 641236E 5ah JA 着地5A jc JA JC 41236E~ 41236E(CH) 641236E~ 超土パンを絡めたレシピ。 5E(受身を取らなかったことを確認) 5B 41236E ディレイ4C 41236E ステップ 5B 4C 236236E (端背負い)~ミスティ 41236E ディレイ4C 41236E ステップ 5B 4C 236236E 端置き攻めに持ち込むレシピ。 ディレイ4CからC(B)カレトでも可。
https://w.atwiki.jp/ewwiki/pages/20.html
神聖帝国アルカディア No レア 名称 タイプ CO LV HP AT INT アビリティ 消費AP 範囲 効果 スキル 召喚獣補正 関連キャラクター イラスト ar001 U 青き宝玉 チュレージ キーパー 3 3 1099 64 5 青き祈り 1 特殊 復活していない味方ユニットの中からランダムに1体を選び、味方復活エリアの中心に復活させる。その場合、このユニットは戦闘不能状態になる。 精霊の願い HP↑ 【友達】褐色の剣 レマン【同じ部隊の仲間】黄金の羽 ソゥリス かのえゆうし ar002 C 黄金の羽 ソゥリス キーパー 2 2 860 45 6 羽の魔除け 4 自分中心円 一定時間の間、範囲内の味方ユニットの防御力を上げる。 癒しの願い 防御↑ 【隊長】金の腕輪 ダーク【忠誠】聖王 アレキサンダー かどつかさ ar003 R 牡牛の戦鎚 ボーデ キーパー 2 2 860 45 6 牡牛の咆哮 3 自分中心円 範囲内の味方ユニットのHPを回復する。時間帯が昼の場合、回復量を増やす。 不屈の精神 HP↑ 【同じ部隊の仲間】褐色の剣 レマン【隊長】金の腕輪 ダーク ハヅキリョウ ar004 U 褐色の剣 レマン キーパー 2 2 860 55 3 騎士団の誇り 2 自身 一定時間の間、味方ユニットの数に応じてこのユニットの攻撃力を上げる。 逆境の力 HP↑ 【友達】青き宝玉 チュレージ 【同じ部隊の仲間】牡牛の戦槌 ボーデ ROS ar005 U 金の腕輪 ダーク キーパー 3 3 1099 64 5 沈静 2 自分中心円 範囲内の味方ユニットにかかっている敵ユニットのアビリティの効果を無効化する。 精霊の願い HP↑ 【期待の新人】魔法の黒槍 ヴィスティス【部下】黄金の羽 ソゥリス ムラナコ ar006 U 黒熊の傭兵 オフリド シーカー 2 2 830 47 4 戦いの経験 3 自身 一定時間の間、このユニットはグランガイアのユニットからのダメージを受けず、アビリティの対象にならない。 士気旺盛 HP↓ 【仕事仲間】黒熊の傭兵 リオン【同門】虹の長剣 ノイジード 小川雅史 ar007 C 黒熊の傭兵 リオン シーカー 2 2 830 48 4 黒熊の用兵術 3 自分中心円 一定時間の間、範囲内の味方ユニットの防御力を上げる。 底力 HP↓ 【仕事仲間】黒熊の傭兵 オフリド【仕事仲間】鉄獅子の傭兵 シュコダ 根岸祐一 ar008 R コロッサス キーパー 5 5 1496 82 5 巨像の一撃 2 自身 一定時間の間、このユニットの攻撃力を上げ、近接攻撃範囲を拡大する。 狂戦士 HP↑ 【車輪の持ち主】進撃の歌い手ヴェネタ 瀬之本久史 ar009 U 進撃の歌い手 ヴェネタ マスター 2 2 800 25 7 天使の休息 4 自分中心円 範囲内の味方ユニットのHPを回復する。 士気高揚 防御↓ 【車輪の持ち主】コロッサス【借りがある】偵察兵 ポルタ 小川雅史 ar010 SR 聖王 アレキサンダー キーパー 5 5 1496 59 8 アルカディアの進軍 5 全体 一定時間の間、味方アルカディアのユニットの攻撃力と防御力を上げる。 王の威厳 HP↑攻撃↑ 【親友】偵察兵 ポルタ【親衛隊】黄金の羽 ソゥリス Akihiko Yoshida(SQEX) ar011 C 聖歌の歌い手 ウィンドメア マスター 1 1 500 17 6 天使の息吹 2 前方円 範囲内の味方ユニットの中からランダムに1体を選び、HPを回復する。 精霊の願い 防御↓ 【親友】進撃の歌い手 ヴェネタ 式部玲 ar012 R 象牙の魔笛 ヴァトン キーパー 4 4 1311 74 5 魔笛像の召喚 3 自分中心円 範囲内の味方アルカディアのエレメンタルに以下の能力を与える。「周囲の味方ユニットの防御力を上げる。」 意義ある撤退 HP↑ 【相談相手】灰色の賢者 サウザンド【旧友】血と涙の剣 シンクヴァト かのえゆうし ar013 SR 堕天使 ルシフェル マスター 5 5 1400 39 7 堕天使の説法 4 前方円 一定時間の間、範囲内の味方ユニットの攻撃力と防御力を上げる。Lvが低いほど上げる数値を増やす。 溢れ出る魔力 防御↑ 【旧知の仲】神祖 アルカード 丹野忍 ar014 R 血と涙の剣 シンクヴァト キーパー 4 4 1311 74 5 剣士像の召喚 1 自分中心円 範囲内の味方アルカディアエレメンタルに以下の能力を与える。「周囲の味方ユニットの攻撃力を上げる」 士気旺盛 HP↑ 【旧友】象牙の魔笛 ヴァトン 珠梨やすゆき ar015 SR 偵察兵 ポルタ シーカー 4 4 1268 51 7 勇気の咆哮 4 一定時間の間、このユニットは以下の能力を得る。「周囲の味方アルカディアのユニットの攻撃力と防御力を上げる。」 確かな実感 HP↑防御↑ 【親友だった】聖王 アレキサンダー【憧れ】酔いどれ熊 ブランド Akihiko Yoshida(SQEX) ar016 C 鉄獅子の傭兵 シュコダ シーカー 1 1 520 35 3 なし - - - なし HP↓ 【大将】酔いどれ熊 ブランド 式部玲 ar017 C 虹の長剣 ノイジード キーパー 1 1 540 33 5 虹の護法 3 特殊 時間帯を昼にする。 意義ある撤退 HP↑ 【同門】黒熊の傭兵 オフリド 近藤敏信 ar018 SR 灰色の賢者 サウザンド マスター 3 3 1025 24 8 灰色の奇跡 3 全域 復活していない味方ユニットの中からランダムに1体を選び、味方復活エリアの中心に復活させる。このアビリティは時間帯が昼の時のみ使用できる。 集約する魔力 防御↑ 【相談相手】象牙の魔笛 ヴァトン【友人】聖歌の歌い手 ウィンドメア 前田浩孝 ar019 C 光の歌い手 アヴェル マスター 2 2 800 32 5 女神像の召喚 3 自分中心円 範囲内の味方アルカディアのエレメンタルに以下の能力を与える。「周囲の味方ユニットのHPを徐々に回復する。」 癒しの願い 防御↓ 【旧友】歌う花園の キャッツポー 珠梨やすゆき ar020 C 魔法の黒槍 ヴィスティス キーパー 1 1 540 37 3 退魔の黒槍 1 前方円 範囲内のHPが最も高い味方ユニットの中からランダムに1体を選び、かかっている敵ユニットのアビリティの効果を無効化する。 勝利への遺志 HP↑ 【目標】金の腕輪 ダーク 珠梨やすゆき ar021 SR 酔いどれ熊 ブランド シーカー 3 3 1062 55 5 一騎当千 2 自身 一定時間の間、味方アルカディアのエレメンタルの数に応じてこのユニットの防御力を上げる。 戦士の意地 HP↑ 【見習い】偵察兵 ポルタ 戸橋ことみ No レア 名称 タイプ CO LV HP AT INT アビリティ 消費AP 範囲 効果 スキル 召喚獣補正 関連キャラクター イラスト ar022 SR カサンドラ公爵 キーパー 3 3 1099 50 8 契約の刻印 2 前方中心円 一定時間の間、範囲内の味方ユニットの中からランダムに1体を選び、攻撃力と防御力を上げる。効果終了時に、そのユニットは戦闘不能状態になる。 執念の力 HP↑攻撃↑ 【協力】絶望の魔女ジェダ【車輪による支配】黄金樹のカルミア Akihiko yoshida(SQEX) ar023 U 銀の爪 ヴァト キーパー 3 4 1188 65 6 爪の連撃 3 自身中心円 一定時間の間、範囲内の味方ユニットの攻撃力を上げる。LVが低いほど上げる数値を増やす。 託された思い HP↑ 【前副団長】黄金の羽ソゥリス【話し相手】白銀の剣ルダルス アオイスバル ar024 C 黒熊の傭兵 ホフス シーカー 1 1 520 25 7 黒熊の秘術 2 全域 一定の確実で、復活していない味方ユニットの中からランダムに1体を選び、味方復活エリアの中心に復活させる。味方エンチャントの数に応じて確率が上がる。 不屈の精神 HP↓ 【疲れる】酔いどれ熊 ブランド【羨ましい】はぐれ狼 デルタ 戸橋ことみ ar025 C 鎮魂の歌い手 フェルス マスター 2 1 600 23 5 鎮魂の息吹 2 前方円 一定時間の間、範囲内の見方ユニットの中からランダムに1体を選び、防御力を上げる。 意義ある撤退 防御↓ 【同僚】聖歌の歌い手ウィンドメア【教えを説く】黒熊の傭兵リオン 火浦R ar026 C 白銀の剣 ルダルス キーパー 1 1 540 29 6 白銀の輝き 2 前方円 範囲内の味方ユニットの中からランダムに1体選び、HPを回復する。その場合、このユニットは戦闘不能状態となる。 戦士の意地 HP↑ 【ライバル】はぐれ狼 デルタ【密かな思い】聖歌の歌い手 ウィンドメア 添田一平 ar027 R はぐれ狼 デルタ シーカー 1 3 702 38 5 審判像の召喚 2 自分中心円 範囲内の味方アルカディアのエレメンタルに以下の能力を与える。「周囲の味方ユニットが戦闘不能状態になった時、一定時間の間、味方ユニットの攻撃力と防御力を上げる。」 癒しの願い HP↓ 【ライバル】白銀の剣ルダルス【昔の自分を見ているよう】黒熊の傭兵リオン 米田仁士 ar028 U 豊穣の歌い手 ヤトラ マスター 4 4 1225 41 6 豊穣の歌 4 前方円 範囲内の味方ユニットのHPを回復する。LVが高いほど回復量を増やす。 士気高揚 防御↑ 【教えを受ける】フォーミラ【同僚】牡牛の戦槌ボーデ 麻倉桜 ar029 PR 真実の刃 フランシャード キーパー 3 3 1099 64 5 風の護り 2 自身 一定時間の間、このユニットの防御力を上げる。 癒しの願い HP↑ - syuji sogabe No レア 名称 タイプ CO LV HP AT INT アビリティ 消費AP 範囲 効果 スキル 召喚獣補正 関連キャラクター イラスト ar030 U 拠点防衛用コロッサス マスター 5 5 1400 49 5 巨像の射撃 3 自身 一定時間の間、このユニットの遠距離攻撃範囲を縮小する。その後、複数のユニットへの攻撃が可能になる。 防衛用装備 防御↑ 【アルカディア防衛隊】煌く剣アルヴ 安達洋介 ar031 R 煌く剣 アルヴ キーパー 3 3 1099 64 5 魔法剣の召喚 2 自分中心円 範囲内の味方アルカディアのエレメンタルに以下の能力を与える。「周囲のユニットの国家をアルカディアにし、味方アルカディアのユニットの防御力を上げる。」 晴天の霹靂 HP↑ 【剣のことを聞く】息災の歌い手 ティサ【魔道具持ち仲間】魔法の黒槍ヴィスティス 火浦R ar032 C 弱者の盾 リフィー キーパー 1 1 540 33 5 アルカディアの教え 2 自分中心円 一定時間の間、範囲内のユニットの国家をアルカディアにする。 精霊の願い HP↑ 【師事】歴戦の戦斧 アーレ【警戒】追求するジョルジ なるすずね ar033 C 息災の歌い手 ティサ マスター 3 3 1025 36 6 息災の歌 3 前方円 範囲内の味方ユニットのHPを回復する。このエリアにいるアルカディアのユニットの数に応じて回復量を増やす。 不屈の精神 防御↑ 【作成に関与】拠点防衛用コロッサス【戦略を教える】弱者の盾リフィー 堺まはち ar034 C 鉄獅子の傭兵 コリヴ シーカー 3 3 1062 56 4 傭兵の護身術 3 自己中心円 一定時間の間、範囲内の味方ユニットの攻撃力を上げる。その後、そのユニットの国家が本来とは違う場合、HPを回復する。 士気高揚 HP↓ 【団長】鉄獅子の傭兵団長レイディ【スカウト経験あり】鮮血の虎騎兵隊ガシャ ROS ar035 SR 鉄獅子の傭兵団長 レイディ シーカー 4 4 1268 52 7 鉄獅子の用兵術 1 前方円 範囲内の味方ユニットの中からランダムに1体を選び、戦闘不能状態にする。その場合、そのユニットのコストの半分味方召喚士にMPを回復する。 底力 HP↑攻撃↑ 【団員】鉄獅子の傭兵コリヴ【気が合う】鎮魂の歌い手フェルス 末弥純 ar036 U 歴戦の戦斧 アーレ キーパー 3 2 972 61 4 歴戦の戦術 3 前方円 一定時間の間、範囲内の味方ユニットはグランガイアのユニットからのダメージを受けず、アビリティの対象にならない。 戦士の意地 HP↑ 【弟子】弱者の盾リフィー【小童扱い】王宮親衛隊タイガーアイ 槻城ゆう子 ar037 PR 堕天使 アスモデル マスター 5 5 1400 49 5 光の哀しみ 3 自身 このユニットのHPを回復する。 闇の哀しみ 防御↑ - 天野喜孝 ar038 PR 聖王 アレキサンダー キーパー 5 5 1496 59 8 アルカディアの進軍 5 全体 一定時間の間、味方アルカディアのユニットの攻撃力と防御力を上げる。 王の威厳 HP↑攻撃↑ 【親友】偵察兵 ポルタ【親衛隊】黄金の羽 ソゥリス タケシマサトシ No レア 名称 タイプ CO LV HP AT INT アビリティ 消費AP 範囲 効果 スキル 召喚獣補正 関連キャラクター イラスト ar039 R 浅瀬の歌い手 ピエリネ マスター 4 4 1225 38 7 漣の歌 3 全体 アビリティの無い、復活していない味方ユニットの中からランダムに1体を選び、味方復活エリアの中心に復活させる。 精霊の願い 防御↑ 【旧友】白き瞳ハマユゥ br;【恩人】鉄獅子の傭兵シュコダ ROS ar040 U 黒熊の傭兵 ローモンド シーカー 2 2 830 45 5 賢者像の召喚 2 自分中心円 範囲内の味方アルカディアのエレメンタルに以下の能力を与える。「周囲の攻撃力50未満の味方ユニットの防御力を上げる。」 不屈の精神 HP↓ 【雇い主】帝王アレキサンダー【戦友】黒熊の傭兵リオン タカヤマトシアキ ar041 U 賛美の歌い手 シャテル マスター 2 2 800 34 4 なし - - - 加護の歌 防御↓ 【教えを説く】聖剣を継ぐ者ポルタ【新人】浅瀬の歌い手ピエリネ TANA ar042 SR 帝王 アレキサンダー キーパー 5 5 1496 73 6 アルカディアの突撃 4 味方エリア or 敵エリア 範囲内の味方アルカディアのHPを回復し、一定時間の間、攻撃力と防御力を上げる。効果終了時に、そのユニットは戦闘不能状態になる。 帝王の信念 HP↑防御↑ 【友人】聖剣を継ぐ者ポルタ【馴れ馴れしい】黒熊の傭兵ローモンド Akihiko Yoshida(SQEX) ar043 C 鉄獅子の傭兵 リッツ シーカー 2 1 624 34 5 破魔の太刀筋 2 自分中心円 範囲内の味方ユニットにかかっているアビリティの効果を無効化する。 魔力雲散 HP↓ 【雇い主】帝王アレキサンダー【団長】鉄獅子の傭兵団長レイディ 珠梨やすゆき ar044 C 法の盾 キーム キーパー 1 1 540 34 3 大盾の守り 2 自身 一定時間の間、このユニットの攻撃力が50以上の場合、このユニットは敵ユニットからのダメージを受けない。 戦士の意地 HP↑ 【旧友】突進するナート【気が合う】鎮魂の歌い手フェルス 春乃壱 No レア 名称 タイプ CO LV HP AT INT アビリティ 消費AP 範囲 効果 スキル 召喚獣補正 関連キャラクター イラスト ar045 U 騎士団の剣 ヴァト キーパー 2 2 860 53 5 天使の卵の召喚 2 自身中心円 範囲内の味方アルカディアのエレメンタルに以下の能力を与える。「周囲の味方ユニットの防御力を上げる。一定時間ごとに上げる数値を増やす。」 救済の騎士 HP↑ 【忠誠】帝王アレキサンダー【友人】黒熊の傭兵マリス タカヤマトシアキ ar046 SR 黒熊の傭兵 マリス シーカー 4 4 1268 64 4 黒熊の戦術 4 自身中心円 一定時間の間、範囲内のユニットの防御力を上げる。その後、このアビリティの使用APを減らす。ただし、1を下回らない。 乱戦の勝者 HP↑防御↑ 【エロ親父】酔いどれ熊ブランド【移ろうかしら】鉄獅子の重鎮コリヴ 戸橋ことみ ar047 C 慈愛の歌い手 ティサ マスター 1 1 500 17 6 鎮静の歌 3 自身中心円 一定時間の間、範囲内のユニットの中からランダムに1体を選び、アビリティの無いユニットにする。 士気旺盛 防御↓ 【興味がある】聖剣を継ぐ者ポルタ【共闘した】防衛隊長タンジェリーナ 凪良 ar048 SR 呪縛者 カサンドラ公爵 キーパー 4 3 1215 66 6 強制する呪縛 3 自身中心円 一定時間の間、範囲内の味方ユニットの中からランダムに1体を選び、攻撃力と移動力を上げ、一定間隔でダメージを与える。 踏み躙る者 HP↑攻撃↑ 【宿敵】帝王アレキサンダー【利用した】紅き戦場のクフェア Akihiko Yoshida(SQEX) ar049 C 鉄獅子の重鎮 コリヴ シーカー 3 3 1062 55 5 大抜擢 4 全体 復活していない味方ユニットの中からランダムに1体を選び、味方復活エリアの中心に復活させる。 窮鼠噛猫 HP↓ 【実力を認める】酔いどれ熊ブランド【筋がいい】戦闘用メイド ミルラ S.T.S トップページへ戻る
https://w.atwiki.jp/gummajaga/pages/39.html
工事継続中 ☆多人数(7人以上)可能ゲーム ○ミステリウム(~7) ○コードネーム(4~8以上) ○陰謀の聖堂騎士(~10) ○コンセプト(~12) ○ペアペア連想ゲーム(~8) ○ブラッドバウンド(~12) ○クク(~20) ○トリビアル・パスート(~36) ○ドブル(~8) ○レジスタンス:アヴァロン日本語版(~10)+追加カード ○レジスタンス(~10) ○フンタ(~7) ○アウトポスト(~9) ○君はロボット(~10) ○髑髏と薔薇 (黒&赤)(~12) ○あーぎてくと(~8) ○戦国大名 +拡張(~16) ○7wonder +拡張1(~7) ○独裁者カルテット(~32) ○ファブラ(~8) ○ハイパーロボット(~∞) ○アリバ(~8) ○ピット(~8) ○フットボールリグレット(~8) ○6ニムト(~10) ○ヘックメック(~7) ○セット(~20) ○ヒューゴ(ミッドナイトパーティ)(~8) ○お邪魔者 +拡張(~10) ○バン!(~7) ○汝は人狼なりや?(~18) ○パックスブリタニカ(~7) ○おばけキャッチ1,2(~8) ○シャドウハンターズ +拡張(~8) ○エルダーサイン(~8) ○スクイント(~8) ○三国志演義(~8) ○英雄三国志(~8) ○謀略級三国志(~9) ○秘宝の郷(~9) ○ディプロマシー(~7) ○裏切り者はお前か?(~10) ○隠密作戦(~14) ○レッド・ノベンバーを救え! 完全日本語版(~8) ○ディビデンツ(~12) ○あやつり人形(~7) ○必殺!南無阿弥陀仏(~10) ☆普通(?)ゲーム ○ナショナルエコノミー ○ロール・フォー・ザ・ギャラクシー ○タンクハンター(新版) ○フェレータ(新版) ○五本のきゅうり ○宝石の煌めき ○エイジ・オブ・クラフト + 拡張1 ○Andean Abyss(アンディアン・アビス) ○ブループリント ○マスクメン ○ばるばろっさ(再販版) ○マデイラ ○金星の商人 完全日本語版 ○コンコルディア ○スパイリウム ○プリンセスワンダー ○タイタン(旧版・新版) ○ナイル ○ラブレター ○ロストレガシー ○ロストレガシー 百年戦争と竜の巫女 ○トンネルズ&トリックス ○チーズがいっぱい ○アルゴ ○ゆけ!信長家臣団 ○ハイソサイエティ ○クー(日本語版) ○アウグストゥス ○フリート ○ファウナ ○イチゴリラ ○キングオブトーキョー ○i9n ○ナヴィガドール ○ごいた ○花火 ○D-dayダイス +拡張×3 ○ビブリオス ○ラッキーナンバー ○藪の中 ○WW2 ○グラン・クリュ ○ファクトリーファン ○ビール公爵 ○エイジオブインダストリー +拡張 ○祈り、働け ○禁断の島 ○イデオロギー ○パンデミック +拡張 ○ケイラス ○フェニキア ○ルアーブル ○インドネシア ○キープクール ○スコットランドヤード ○カルテル ○フラックス ○上海トレーダー ○リスク ○トーレス ○メディチ ○キャッシュフロー101 ○イルミナティ(+拡張) ○メンバーズオンリー ○なんてったってホノルル +日本版 ○クアークル ○エンデバー ○蒸気の時代(日本語版、韓国語版) ○金星の商人 ○ドミニオン ○フラッシュポイント ○メルカトル ○キューバ ○アルカトラズ・ザ・スケープゴート ○ヘルベチア ○バランスオブパワー ○エミネントドメイン ○ユニオンパシフィック ○インフィルトレーション ○ヤギ戦争 ○TVウォーズ ○どきどきワクワク相性チェックゲーム ○ごきぶりポーカー ○バヌアツ ○ハワイ ○ドラゴンスレイヤー ○クラウド9 ○メガコーア ○カーウォーズ ○エルフェンランド ○ウィザードキングス第2版 ○それはオレの魚だ! ○ラー ○チグリス・ユーフラテス ○ドラゴンイヤー ○カタンの開拓者たち+拡張×2 ○イスファハーン ○むかつく友達、行きたくないパーティ ○企業買収ゲーム ○モダンアート ○セレニッシマ ○エミーラ ○フォーメルファン ○ブラフ ○ハイスクールエレクション ○クーハンデル ○エネミーインサイト ○レーベンヘルツ(旧版) ○トーレス ○アクワイア ○ネイバルウォー ○バザリ ○デューン ○五虎三国志 ○ラミーキューブ ○ディティクティブ 221Bベーカーストリート ○ドラゴンバスター ○カッツェンジャマーブルース ○ヴァンパイア ○ブラックマンデー ○ミルボーン ○スペースエンペラー ○タンクハンター&バスター ○戦国覇者 ○モンスターメーカー(1~3) ○カラテマスター ○ダイナマイトナース1,2 ○きまぐれエンジェルズ ○ファミリービジネス ○ジャパンラリー ○ボーナンザ ○サンファン ○グローカルヘキサイト ○プエルトリコ ○トレインレイダー ○スパイズ ○マーメイドレイン ○バラ戦争 ○ロードオブザリング ○スーパーゼビウス ガンプの謎 ○神々の戦い ○ニュークリアーウォー(+エスカレーション) ○ファクトリー ○ヒドラ ○トウキョウクライシス ○ホラーハンター ○フラッシュファイター ○信長戦記 ○エクスプレス モノポリーカードゲーム ○マンマミーヤ ○ワードバスケット ○クイズメーカー ○お化け屋敷ゲーム ○クレムリン ○エヴォ ○インダストリア ○ギャビッツ・ストック・エクスチェンジ ○ロボタンク ○アメリカン・メガファウナ(+拡張) ○オリジンズ ○クリーグボット ○レボリューション ○イリアス ○娘は誰にもやらん! ☆2人用ゲーム ○アンドロイド:ネットランナー ○バトルフォーヒル218 ○わが街シカゴ ○ハンマーオブザスコッツ ○リバティ ○アンギャルド ○ジャブ ○数エーカーの雪 ○トワイライトストラグル ○オーガ ○ファンタスミ ○アスターテ・アムリッツァ会戦 ○リップシュタット戦役 ○ブリュンヒルト ○イゼルローン要塞 ○ラグナロック作戦 ○バーミリオン会戦 ○インペリウム ○激闘!マンシュタイン軍集団 ○バトルライン ○Hundred Days Campaign ○砂漠の狐 ○エア・スペリオリティ ○NATO ○関ヶ原 ○装甲擲弾兵 ○メックウォー Mech War 90 ○ハンニバル ○ワーテルロー ○謙信と信玄 ○ミッドウェー海戦 ○ブルーマックス ○レオパルドⅡ ○エンドア ○アップフロント ○フィールドコマンド ○レニングラード ○トップガン ○プロ野球ペナントレース ○オールスターベースボール ○ドラゴンパス ○アドミラル・グラフ・シュペー ○カエサルとクレオパトラ ○カフナ ○アザンティ=ハイ=ライトニング ○2nd Fleet ○ブーツアンドサドルズ ○マクロス ドッグファイト ○武田盛衰記 ○レジスタ ○ウィズ・ボール(+拡張) ○英国の戦い(EWE) ○決戦関ヶ原(EWE) ○織田鉄砲隊(EWE) ○真珠湾攻撃(EWE) ○ミッドウェー海戦(EWE) ☆1人用ゲーム ○アンブッシュ +ムーヴアウト ○パットンズベスト ○オニリム(2人可)