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愛☆エプ杏R3Xシナリオ 解禁条件 Lv.4のエピローグ終了。 Lv.4のMナース椋シナリオをクリア。 主な攻略法 攻略法1 アンズ・芽衣・椋で。 アンズアシストの反転効果を利用し、芽衣アシストで相手の防御値を一に。 後はアンズアシストで攻撃値☆の『必』で『アンズ・フェリックス』や『烈蹴・改』をやるだけです。 カウンターキャラ等には、芽衣の『恐怖の大王』を。 ボスもこれでいけます。 ただし、衣剥がしてからは、『開闢』→『アンズフェリックス』で一撃。 攻略法2 攻略法3
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【更新履歴】最新3件まで 10/01/23 機体ページからコンボ表、機体考察、VS.F91対策を移動 こちらはコンボ、立ち回り、VS.F91対策 等のページ。 武装解説 等はガンダムF91へ。 コンボ ビームライフルモード 威力 備考 BR始動 BR BR 136 攻め継続 BR BR BR 168 強制ダウン。 BR→BL 106 強制ダウン。ブーストが無いときやすぐにダウンさせたいときに。 BR BL 135 強制ダウン。 BR アシスト BR BR 180? 強制ダウン。ダメを伸ばしたい時に BR 空NNN 197 強制ダウン。 BR 横N BR 183? 打ち上げ強制ダウン。横は左推奨。BRは少し間をおき前NDで確定。最速の場合は右斜め前NDで。それ以外だと振り向きorスカりやすい。 BR 左 BD格 ??? 打ち上げ強制ダウン。カット耐性が高く、かなり打ち上げる。ただブースト消費が激しい BL始動 BL→BR 109 強制ダウン。 BL BR 113 強制ダウン。 BL アシスト 強制ダウン。 BL(1HIT) NNN 167 非強制ダウン。BL始動では最大威力か アシスト始動 アシスト BR BR BR 184? 強制ダウン。 アシスト BR 左N 打ち上げ強制ダウン。 アシスト BL 強制ダウン。 アシスト NNN 204 アシスト 横N 横N 打ち上げ強制ダウン。 N始動 地N 空NNN 196 強制ダウン。 地NN 左N BR 243 打ち上げ強制ダウン。カット耐性が高く、威力も高いF91の通常時のデスコン 地NN 左 BD格 ??? 打ち上げ強制ダウン。ほとんど使う機会はないであろう。↑のBR節約版と考えても良い。ブースト消費は高い 空NN 空NN アシスト(1HIT) 205 一応攻め継続。アシストへの繋ぎは前or後NDで安定。アシストが2発当たると強制ダウンするが、まず当たらないので割と実用的か? 空NN 空NN アシスト(1HIT) BR 236 強制ダウン。↑の追撃版。かなりブーストを消費する。 空NN 空NNN 236 強制ダウン。定番コンボ。高威力 きりもみだがカットに注意 空NN 横N BR 218 きりもみ+少ふっとばし。そこそこのカット耐性 空NN 左 BD格 ??? 打ち上げ強制ダウン。カット耐性がよく、かなり打ち上げる。ただブースト消費が高い。たまにBD格の際に攻撃相手の周囲を回転することがある 空NN アシスト 横N 217 無理矢理組み込んでみましたコンボ。 空NNN(1hit) 空NNN 238 強制ダウン。 空NNN(1hit) 空NNN(2hit) BR 強制ダウン。 空NNN(1hit) 横N BR 221 打ち上げ強制ダウン。 空NNN(2hit) BR 179 攻め継続 空NNN(2hit) 空NNN(1Hit) 196? 攻め継続。カットの危険がある時は、そもそも攻め継続をしない方がいい場合が多い 空NNN(2hit) 空NNN 202 強制ダウン。回転斬り3段目が入らない 空NNN(2hit) 横N 212 打ち上げ強制ダウン。 空NNN(2hit) 盾格 BR 233? 盾格は最速で。カット耐性が低く入力が忙しい上にBRがかなり不安定と魅せコンの域を出ない 空NNN(2hit) BD格 203? 非きりもみ。カットに来た敵ごと斬り刻んだりすることもあるが、あえてやる意味はない 横始動 横N BR 169 非強制ダウン。早く終わるが威力が低い 左N BR BR 180 最初のBRへの繋ぎは斜め前ND、二回目は前で安定。撃ち上げて撃ち下ろす、用途不明な魅せコン 横N 横N 184 打ち上げ強制ダウン。NDは最速で左横のほうが安定。 横 横N 横 ??? 打ち上げ強制ダウン。BR節約。BRの方がふっとばし時間は長い 横 横N BR 183 打ち上げ強制ダウン。 左 アシスト 左N BR 192 ↑ダメージUP版。左前にNDアシスト。早すぎると当たらない 左 アシスト 左N アシスト 185 ↑失敗版 2HITダウン。ささやかにダメージUP 左 左 BD格 ??? 打ち上げ強制ダウン。BD格に繋げるなら基本左 BD格で安定。右でも繋がるが打ち上げない 左 BD格 BR ??? 打ち上げ強制ダウン。↑がカットされるかもしれない場合にでも。 右 空NNN 199 カット耐性が低い 右N BD格 BR ??? 打ち上げ強制ダウン。BD格への繋ぎは最速前NDからの最速BD格だが安定しない 左 盾格 BR 218 打ち上げ強制ダウン。横始動暫定デスコン 左 左 盾格 178 強制ダウン BD始動 BD格 空NNN 201 BD格 BD格 BD格( BD格…) 208 強制ダウン。出し切る前にNDでつなぐ。当て方によりダメージは上下する。前方180°なら射撃カットを防げるが格闘には判定負けしやすい模様 MEPE発動時 BR→BR→BR 104 追い込み時には有効だが、弾数に注意 空NN→地NN→BR 226 ふっとばし きりもみ 空NN→地NN BR 241 NDBRでダメUP。不安定なデスコン。後ろNDで多少安定? 空NN→BD格→地NN→BR 224 きりもみ、ささやかなカット耐性(BD格でサテライト1本分くらい動く)がある 空NN→地NN 左 230 最後の左は、横N 横Nのように最速で、きりもみ、ふっとばし ヴェスバーモード 威力 備考 格闘始動 格闘 メイン 170 格闘 アシスト メイン 格闘 CS 183 アシスト始動 アシスト メイン 130 計算上のダメージ アシスト 盾投げ メイン 181? アシスト CS 162? 戦術 F91には飛び抜けた射撃、格闘武装などは特にない。しかし基本を押さえているが故に堅実な強さを誇る。 基本に忠実に、ここぞという所でMEPEを使ってみれば戦果を挙げられるはず。 基本的に二つのモードを相方や敵機、状況と相談して使い分けていく。 依然として耐久力が低いことが大きな弱点なので、乱戦や片追いを避けるような立ち回りが無難。 特に先落ちは出来る限り避けたい。片追いにはMEPEで防御に徹するのもいい。 BRモードでは基本的に通常の万能機と同じ戦い方。 中距離ではNDを絡めたBR主体、近距離では隙あらば格闘やBR 格闘を決める。 BLはBR弾数節約やダウン取りのために使うとよい。 格闘性能は万能機の域を出ないので、有効な間合いを確実に把握しておくべき。 格闘機との格闘勝負はさすがに分が悪いが、シールド→アシストがあるため対抗できないわけではない。 V.S.B.R.モードでは赤ロック距離含めた射撃性能と機動力を活かした立ち回り。 射撃が強制ダウンになるので片追いを形成しやすい。 しかし撃つだけでは純正砲撃機に劣るため、連携や状況に応じた換装は重要。 攻撃にはCSがお勧め。チャージ速度、威力、誘導と良好な性能なのでCS中心にメインを絡めればかなりの弾幕を作れる。 V.S.B.R.の使い勝手は良いが格闘が存在しない為、接近されそうなら早い段階で換装すること。 発生の遅さ、射格の狭いので接近戦は不向き。振り向き撃ちをしようものならば確実に大ダメージを貰う。 距離を詰められてしまった場合はMEPEを使ってから換装、仕切り直しを計るのもいい。 M.E.P.E.は前作からの仕様変更に留意する必要があるものの、依然として高い性能を発揮できる。 発動中は常時誘導切り効果が発生するので攻防どちらに使える。 発動中はND不要で射撃の連射、各格闘から格闘へのコンボ、射撃と格闘間の相互キャンセルが可能になるが、連射は独自の補正がかかるためダメージが低く、格闘は各1段目の補正が悪い以上、こちらもダメージが低くなってしまう。 とはいえ、MEPEによるキャンセルコンボはNDと違いブースト消費がないのでここぞという時には狙う価値がある。 しかし常時誘導切りのおかげで各種ND格闘コンボの際に横槍が入りにくいのはとても魅力的なので、隙あらば格闘を刺していく。 ただし、あまりにも防御に徹すると相方が片追い状態になり非常に迷惑をかけるので、片追い状況ではない場合はある程度自分から攻めていくこと。 幸いMEPE中はブースト切れ着地や広範囲格闘に接近戦を挑むなどしなければ非常に高い生存能力を誇る。 飛び抜けた武装こそないが、射撃、格闘共に攻めに使える性能なので誰が相手でも対等以上に戦うことはできる。 射撃、格闘、MEPEの三本柱で隙あらば敵機に大ダメージコンボをお見舞いしよう。 ちなみに機体の軽さから勘違いされやすいが、F91は実のところタイマン及び自衛力そのものは決して高くなく、同コストの万能機中でも下位である。 というのも射撃はBR・BLとそれなりに引っ掛けやすいとは言え、BZ等他機体の主力迎撃武装に比べるとやや不安を残す。更にBLは威力が伸びず、アシストも守りに使える性能ではない。 格闘も振れない性能ではないが、判定・範囲は微妙であり、追っ払う・迎撃するには心許ない。判定の強いBD格は咄嗟に出せず発生・突進速度が遅く使い物にならない。ダメージをとるにしても(盾格を除き)カット耐性に難のある空N格を絡めないといけないのも難点。 余程接近戦が弱い機体相手ならともかく、2000コス万能機以上が相手の接近戦はあくまで凌げる程度であり、決して勝てるわけではない。取れる選択肢の少なさ・与ダメージ及び耐久の低さから長時間の接近戦は基本的に不利。 M.E.P.Eが溜まっているならまだしも、開幕から突っ込んだりダブルタイマンを行うのは愚作である。 3000コスに匹敵する機動力を駆使して中距離から丁寧に丁寧に着地を取り、緊急時にはM.E.P.Eで華麗に回避。常に冷静に立ち回ってこそF91である。 僚機考察 基本的には高機動型万能機なので特別相性の悪い機体はない。 しかし基本的にやや援護寄りの万能機であり、前線を任せるには耐久力に不安が残るため、相方が前衛の方が動きやすくはある。 またMEPE中は(時間制限付だが)タイマンもかなり強いため、分断された戦闘もある程度こなせる。 コスト3000機体 上述の条件により、相性はよい。 F91の生存能力の高さを最大に発揮でき、また機動性を生かしたカットやクロスを行いやすい。 基本的には序盤はV.S.B.R.モードで後衛、M.E.P.E.リロード完了以降はBRモードで3000と一緒に前に出る、 M.E.P.E.使用後は先落ち防止とM.E.P.E.リロードのために回避優先で立ち回るといった流れ。 F91が先落ちすると戦況は一気に悪化する。 袋叩きや格闘機の張り付きには要警戒。 またコストオーバー時格闘ワンコンボで即死する耐久力で復帰する点も覚えておくべき。 少なくともM.E.P.E.リロード完了までは3000に護衛してもらいながら慎重に立ち回る方が無難。 他の機体以上に0落ちの心構えで戦ったほうが良いだろう。 コスト2000機体 コストや耐久力面のバランスは良い。 ただ、その生存能力の高さから異様に長生きする展開がしばしば起きる。 逆に落ちる時は一瞬で落ちる耐久値なので、こちらにも注意。 相方との連携が非常に重要といえる。 M.E.P.E.リロードのために慎重に立ち回ったり生き延びるなどの戦略面に関して相方にも理解してもらうとよい。 ただし、M.E.P.E.のゲージ貯めの為に逃げすぎて相方が方追い状態になるくらいだったら、素直に突っ込んでいくこと。 特に自分が逃げすぎで相方が片追いされて先落ちし、M.E.P.E.を1落ちしないで2回使う状況は相方2落ちを狙っていくという戦法以外ではあからさまな逃げ厨であり、相方に多大な迷惑をかけているので0落ちの場合M.E.P.E.を一回使ったら基本的に突っ込んでいくこと。 デスサイズヘル 誘導切り武装持ちコンビ。 F91側が乱戦・片追いを上手く捌けるかが鍵。それさえ出来れば互いに生存力が極めて高く長期戦にも強いので、相手からしてみれば非常に鬱陶しいコンビ。 色々と難しいが、お互い機動力は十分なので悪い組み合わせではなさそう。 コスト1000機体 相手からすればプレッシャーに欠けるペア、相性はイマイチと思われる。 F91自体、初代ガンダムや3号機ほど弾幕を形成できる機体ではなく、コスト3000群ほど飛びぬけた性能を有した機体でもない。 相方への片追いも厳しいが、自機への片追いはさらに厳しい展開となる。 また、残り時間に追われる事態にもなりかねないので注意。 ※ただどの僚機機体にしても最大の特徴であるM.E.P.E.を誤射で解除されると痛い。 拡散弾、ファンネルという射撃に豊富な機体とは相性が良くない傾向がある。 そのような機体が味方の場合、M.E.P.E.発動を見極めて対処してもらう必要がプレイヤーにはあるだろう。 得意・苦手機体考察 小回りの利く万能機なので、天敵という程の苦手な機体は無い。 逆に特別有利になる機体も無く、使う人の腕次第でどうとでもなる性能を持っている。 但し、コスト2000最低の耐久値 M.E.P.E発動時のダメージ2倍は、前作同様に無視できない弱点。 特にコストオーバーを起こすと、他機体以上に即死の危険が高い。 また、M.E.P.Eがあまり効果的ではない武装を備えた機体も少なくないので、注意が必要。 総評として、単発火力が高いor攻撃範囲の広い武装を持つ機体相手には、より慎重に戦う必要があるだろう。 オールレンジ攻撃搭載機体 上記にある通り、M.E.P.E中でもヒットしやすい武装の代表格。中でも拡散弾型CSを持つサザビーはかなり嫌な相手。 M.E.P.E発動中だからといって強気に攻めず、堅実に立ち回るのがベター。 ガンダムデスサイズヘル 鎌による広範囲攻撃は、例えM.E.P.E発動中であろうとも引っかかりやすい。 更にあちらにも同効果のハイパージャマーがあり、下手にM.E.P.Eを使うと不利になってしまう事も。 余りにも格闘ばかり仕掛けてくるなら、シールドガードからのアシスト追撃を狙ってみるのもいい。 一回でも決めれば、相手もそうそう安易に鎌を振れなくなるだろう。 ガンダム試作2号機 デスサイズ程ではないにしろ、M.E.P.E中に広範囲の格闘が引っかかる恐れがある。 中距離戦なら全く問題ない相手だが、核とワンコンから軽く250↑持って行くサーベル強化時格闘コンボの闇討ちを喰らうのは絶対に避けよう。 シャイニングガンダム とにかく、SFSの胴抜きが怖い。 デスサイズよりは仕掛けてくるタイミングが分かり易く、捌くのも簡単ではあるが、食らってしまった時の損害は非常に大きい。 特に明鏡止水状態の時に食らうと、悲惨の一言。相手が抜刀したら、細心の注意をはらうように。 VS.F91対策 良好な機動性で中距離での射撃戦を得意とする万能機体。 射撃性能は一般的だが、フットワークが軽くなかなか隙を見せない。 さらにM.E.P.E.も有しており、生存能力は2000コスト群でも上位といえる。 格闘性能も標準やや上の性能を誇り、全般にバランスの良い機体に仕上がっている。 得意な距離が中距離であるため、より得意な機体で戦うか近距離戦に持ち込んだほうが戦いやすい。 中距離戦ではウイングゼロ・ニューガンダムなどの3000機体やナドレ・ガンダムなど。 この距離での相手手札はビーム兵器一択、かつ耐久力に難があるため徐々に追い詰めていける。 近距離戦はともかく距離を詰めることが最難関である。 不用意に詰め寄るとM.E.P.E.で返り討ちに遭う危険性もあるため、警戒をおこたらないように。 格闘攻撃範囲の広い機体は、時にはM.E.P.E.ごと本体を叩ききることも可能。 相手格闘のリーチが短いこともあり、大ダメージを狙ってしかけていくのも一興。 特に、反則的な攻撃範囲を誇るデスサイズはM.E.P.E.発動しながらの横移動中に引っ掛けられる事が多い。 一度捕まえたら、反撃を警戒しつつもそのまま追い詰めてしまおう。 なおアシスト攻撃はF91のM.E.P.E.中に撃っても分身で銃口補正がきられない(要検証)ため、アシストを呼んで すぐに攻撃が発生するタイプのものは、通常の射撃の代わりとして使える。 特に、発生が早いアシストを持ったマスターはM.E.P.E.お構いなしに攻撃することができる。 武装解説 等はガンダムF91へ。 外部リンク 非公式掲示板 - ガンダムF91スレ part.4 非公式掲示板 - ガンダムF91スレ part.3 非公式掲示板 - ガンダムF91スレ part.2 非公式掲示板 - ガンダムF91スレ part.17m3
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格CSと特射のアシストからメインキャンセルあります -- (名無しさん) 2021-03-10 09 57 08 メインからサブのキャンセルあり -- (名無しさん) 2021-03-10 10 01 03 機動力はエクバ2より下げられた気がする -- (名無しさん) 2021-03-10 10 07 08 格闘は変更なし -- (名無しさん) 2021-03-10 10 18 08 メインは4発ダウンのまま -- (名無しさん) 2021-03-10 10 23 06 キャンセルルートは変わらないと思う前格から特格も残ってる -- (名無しさん) 2021-03-10 10 25 38 CSのアシストは振り向きなし、特射のアシストは振り向きあり -- (名無しさん) 2021-03-10 10 28 12 特射のアシストはレバー -- (名無しさん) 2021-03-10 10 34 21 ↑の途中で上げてしまいました -- (名無しさん) 2021-03-10 13 38 32 特射はNでビーム連射、レバー入れでよろけの切りつけ -- (名無しさん) 2021-03-10 13 40 18 CSはエクバ2のギス3と似てます -- (名無しさん) 2021-03-10 13 42 39 覚醒はMがいいですか? -- (名無しさん) 2021-05-24 19 53 00
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アシストが少々使いづらく、制圧力は高いものの、単体での運用は隙が多いため先鋒、中堅がメインとなる。 1番手 メリット 2つのアシストをフルに活用して立ちまわることができる。 デメリット 反面相手のアシストにこちらも対応しなくてはならない。ダークスペルを溜めるまでの布石が必要技の発生が全体的に遅くイニシアチブを握るまでが不安 2番手 メリット 2つの優秀なDHCを活用して登場できる。ダークスペルが活用できるシークエンスも多い。 デメリット 大将のアシによって得手不得手なキャラが大きく左右される。 3番手 メリット XFの恩恵を受ける事ができればある程度立ち回れるようになる。火力も高く出現攻めも一人で十分強力。 デメリット 切り返す技に乏しいので、一度相手に接触されると延々引きずり回されることになる。 チームワーク考察案 制空能力制圧力に長けているが大きく鈍重。アシストを含めれば火力は相当高いがなければ低く、DHCにつなげにくい。ゲージ依存は比較的高いが、ゲージ回収能力はそれほど高くない。等等の理由から中堅起用をし、DHCストークフレア等で自由に動ける状態で場に出してやるとのびのび戦える。
https://w.atwiki.jp/jyoshimecha/pages/349.html
デイリー賞 1位 日付 部位 名前 レアリティ 属性 攻撃 命中 耐久 回避 特殊能力 セット 共通 16日 --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- CP 20000ゴールドチケット×2選別眼回復ドリンクx5 17日 ボディ タンクフレーム ウルトラレア --- --- --- 1900 220 スーパーアーマー本能支配 タンク 18日 ボディ メテオフレーム ウルトラレア --- --- --- 1600 110 スーパーアーマー銃撃防御 メテオ 19日 アシスト武器 ドリルミサイル シークレット 爆薬 1190 300 --- --- 銃撃武器破壊バリアブレイク 真・穿孔 20日 ヘッド イリノバウ シークレット --- --- 400 1350 100 銃撃強化+100銃撃防御超速反応+10 イリノ 2位 日付 部位 名前 レアリティ 属性 攻撃 命中 耐久 回避 特殊能力 セット 共通 16日 --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- CP 10000ゴールドチケット選別眼回復ドリンクx3 17日 ボディ ランスロットアーマー ウルトラレア --- --- --- 1400 100 スーパーアーマー本能支配 ランスロット 18日 アシスト武器 ギャラルホルン ウルトラレア 爆薬 790 120 --- --- 絶対属性 ヴァルキリー 19日 アシスト武器 オーバードース ウルトラレア 爆薬 1400 120 --- --- 単発絶対属性 ファナティック 20日 ヘッド 般若面 シークレット --- 200 200 1050 --- 暴走爆薬防御超速反応+50 般若長光 3位 日付 部位 名前 レアリティ 属性 攻撃 命中 耐久 回避 特殊能力 セット 共通 16日 --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- CP 10000ゴールドチケット回復ドリンクx3 17日 メイン武器 オクトパスフレア レア 爆薬 650 120 --- --- 圧殺 テンタクル 18日 サブ武器 S.O.R. ウルトラレア 爆薬 500 50 --- --- バリア25% ランスロット 19日 アシスト武器 完全放射体 ウルトラレア 銃撃 200 --- --- --- バリア25%修理装置 グラビティ 20日 ボディ デュアルリーダー ウルトラレア --- --- 220 1100 350 バリア3%銃撃防御超速反応+50 デュアルソード 4~10位 日付 部位 名前 レアリティ 属性 攻撃 命中 耐久 回避 特殊能力 セット 共通 16 --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- CP 5000ゴールドチケット回復ドリンクx3 17日 ボディ ヘヴィアーマー レア --- --- --- 1400 100 銃撃強化+50 レーザー 18日 サブ武器 ミスティルテイン レア 銃撃 560 150 --- --- --- ヴァルキリー 19日 アシスト武器 プリズンブレイカー レア 格闘 700 80 --- --- 奇襲 プリズナー 20日 ボディ マリンボディ レア --- --- --- 1100 360 本能支配 マリン 11~20位 日付 部位 名前 レアリティ 属性 攻撃 命中 耐久 回避 特殊能力 セット 共通 16日 --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- ゴールドチケット回復ドリンク 17日 メイン武器 ハーメルンパイプ レア 銃撃 500 110 --- --- 圧殺 パイドパイパー 18日 アシスト武器 ラットミサイル レア 爆薬 520 90 --- --- クリティカル5% パイドパイパー 19日 アシスト武器 リッパーバケット レア 格闘 760 60 --- --- 爆薬武器破壊 パワーショベル 20日 ヘッド ハロウィーンヘッド レア --- --- 250 700 --- 集中支配 パンプキン
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デイリー賞 1位 日付 部位 名前 レアリティ 属性 攻撃 命中 耐久 回避 特殊能力 セット 共通 16日 --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- CP 20000ゴールドチケット×2選別眼回復ドリンクx5 17日 ボディ タンクフレーム ウルトラレア --- --- --- 1900 220 スーパーアーマー本能支配 タンク 18日 ボディ メテオフレーム ウルトラレア --- --- --- 1600 110 スーパーアーマー銃撃防御 メテオ 19日 アシスト武器 ドリルミサイル シークレット 爆薬 1190 300 --- --- 銃撃武器破壊バリアブレイク 真・穿孔 20日 ヘッド イリノバウ シークレット --- --- 400 1350 100 銃撃強化+100銃撃防御超速反応+10 イリノ 2位 日付 部位 名前 レアリティ 属性 攻撃 命中 耐久 回避 特殊能力 セット 共通 16日 --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- CP 10000ゴールドチケット選別眼回復ドリンクx3 17日 ボディ ランスロットアーマー ウルトラレア --- --- --- 1400 100 スーパーアーマー本能支配 ランスロット 18日 アシスト武器 ギャラルホルン ウルトラレア 爆薬 790 120 --- --- 絶対属性 ヴァルキリー 19日 アシスト武器 オーバードース ウルトラレア 爆薬 1400 120 --- --- 単発絶対属性 ファナティック 20日 ヘッド 般若面 シークレット --- 200 200 1050 --- 暴走爆薬防御超速反応+50 般若長光 3位 日付 部位 名前 レアリティ 属性 攻撃 命中 耐久 回避 特殊能力 セット 共通 16日 --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- CP 10000ゴールドチケット回復ドリンクx3 17日 メイン武器 オクトパスフレア レア 爆薬 650 120 --- --- 圧殺 テンタクル 18日 サブ武器 S.O.R. ウルトラレア 爆薬 500 50 --- --- バリア25% ランスロット 19日 アシスト武器 完全放射体 ウルトラレア 銃撃 200 --- --- --- バリア25%修理装置 グラビティ 20日 ボディ デュアルリーダー ウルトラレア --- --- 220 1100 350 バリア3%銃撃防御超速反応+50 デュアルソード 4~10位 日付 部位 名前 レアリティ 属性 攻撃 命中 耐久 回避 特殊能力 セット 共通 16 --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- CP 5000ゴールドチケット回復ドリンクx3 17日 ボディ ヘヴィアーマー レア --- --- --- 1400 100 銃撃強化+50 レーザー 18日 サブ武器 ミスティルテイン レア 銃撃 560 150 --- --- --- ヴァルキリー 19日 アシスト武器 プリズンブレイカー レア 格闘 700 80 --- --- 奇襲 プリズナー 20日 ボディ マリンボディ レア --- --- --- 1100 360 本能支配 マリン 11~20位 日付 部位 名前 レアリティ 属性 攻撃 命中 耐久 回避 特殊能力 セット 共通 16日 --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- ゴールドチケット回復ドリンク 17日 メイン武器 ハーメルンパイプ レア 銃撃 500 110 --- --- 圧殺 パイドパイパー 18日 アシスト武器 ラットミサイル レア 爆薬 520 90 --- --- クリティカル5% パイドパイパー 19日 アシスト武器 リッパーバケット レア 格闘 760 60 --- --- 爆薬武器破壊 パワーショベル 20日 ヘッド ハロウィーンヘッド レア --- --- 250 700 --- 集中支配 パンプキン
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世界最高の2トップコンビ フォーメーション 4-4-2 CFLW CFRW OH LDH RDH DH LSB CB CB RSB GK 「フォーメーションの強さ」と「必要な能力」 総合力 攻撃力 守備力 中盤構成 難易度 | スピード テクニック フィジカル 2 6 8 3 2 8 2 12 理解度〇の監督 攻撃 ケルクホフ、アルメイダ バランス アクエル、ゴンザレス、佐伯、ドラゴビッチ 守備 M・フィルマーニ、イエーガー、リッター 必要能力 ポジ 必須能力[best能力] GK RSB RCB LCB S+P LSB RDH CDH LDH OH RFW S+P LFW P 公式のキーポジション(要約) 交代枠 subGK→なし subDF→RSB,RCB subDH→LSB subOH→LDH,OH subFW→RFW フォーメーションの特徴 怪我枠…ROH レッドカード枠…RDH →イエローカード枠…LDH 使える選手・使えない選手 使える選手・使えない選手記入のガイドライン GK RSB RCB LCB LSB RDH CDH LDH OH RFW LFW 更新日:2011-12-28 データ報告(使える選手・使えない選手記入のガイドライン) 削除対象のコメントはデータ報告コメント欄の記入のガイドラインを参照。 優勝報告は優勝報告掲示板にお願いします。 データの報告は基本的に自由ですが、ルールに沿わない報告は信頼性が低いと判断し、ページに反映されません。 ルール1=テンプレ通りにコメントをお願いします。ポジション/選手名/期/評価/得点/アシスト/リーグ/試合数/PKやFK【テンプレ1】LFWロッシ(5)3.00 得点20 アシスト2 本A25試合PK 得点王【テンプレ2】ROHベック(3)2.97 0ゴール 16アシスト 本A25試合FKCK アシスト王【テンプレ3】RDHヴィエロ(3)2.01 0ゴール 2アシスト 5イエロー 1レッド 本A30試合 ルール2=原則1シーズン25試合以上、同じポジションで使用してのデータ。 ルール3=原則本A在籍時のデータのみ反映。例外としてマイナーフォメは本Bも認める。※マイナーフォメ=7/30時点のコメント欄が40行に満たないフォメ ルール4=得点王や評価王を書かれる方はテンプレのようにデータも加えて報告してください。 監督と戦術は選手評価との関連性が低いため報告無しで可。 評価の高い選手だけでなく、低かった(使えなかった)選手の報告も可。 名前 コメント 弱小リーグですが本A優勝 監督リッター GKブッチ(4)3.10,RSBサコー(2)3.20,RDHパジェル(5)2.87,LDHマルゲリータ(3)3.10 1G1A1Y,LSBマンチーニ(1)3.20 CAP,CDHマイナー(4)3.33 2G4A10Y,RDHベック(5)3.43 3G19A FKCK,LDHデクラーク(7)3.00 2G7A,COHアントワネト(7)2.67 5G5A,RFWラミレス(9)2.50 12G,LFWルクス(8)2.93 16G3A -- モバ (2011-12-22 23 03 11) 優勝 GKヘラルト 5期 2.93 RSBパジェル 5期 3.20 RCBグレイシー 1期 3.21 28試合 LCBマルゲリータ 2期 3.10 LSBキャブ 1期 2.73 CDHルドルフ 1期 2.64 28試合 3A RDHランフォード 1期 3.20 9試合 3A LDHイライソス 3期 3.20 3G5A COHセナ 5期 2.97 8G9A RFWビーティー 2期 2.53 11G LFWヨーンセン 3期 2.83 15G3A 17勝1敗12分 38得点10失点 バランス 恐らくMFは適正広い方がベターです。 -- 名無し (2011-11-27 18 08 22) 2092本A優勝 17勝3負10分 得 42 失 18 監督 ケルクホフ攻撃 GKブッチ(4)2.77、RSBミケーレ(4)2.37、RCBエルニーニョ(1)3.40、LCBウォーカー(5)3.23A3Y2CP、LSBウィーラン(7)3.10Y3、DHランフォード(3)2.67A6Y1、RDHクランセン(4)2.50G2A7Y1R1、LDHロッデン(7)2.90G3A6、OHリカルド(1)3.00G3A6FKCK、RFWビーティー(5)2.87G15A1、LFWエフチェンコ(4)3.17G17A3PK -- 名無しさん (2011-11-14 04 07 15) 訂正 2078 18勝5敗7分 得47 失28 ゲアトルーヅ8期(2.97)[Cap.] アイコン4期(2.77)1Y ギード2期(3.10) マルゲリータ2期(3.10)1G2A1Y ニルセン4期(3.00)2Y ヴィエロ3期(3.20)1A6Y ベック4期(3.30)2G16A2R[FK・CK] ドナルド4期(2.87)2G3A スライダー3期(2.47)9G9A ファンローイ2期(2.43)12G4A[PK] ディアラ5期(2.40)21G4A 戦術は 前節は守備型 後節は攻撃型 メンバーは30試合固定です -- 監督イエーガー 評価3.17 (2011-08-07 01 50 20) 2078 18勝5敗7分 得47 失28 ゲアトルーヅ8期(2.97)[Cap.] アイコン4期(2.77)1Y ギード2期(3.10) マルゲリータ2期(3.10)1G2A1Y ニルセン4期(3.00)2Y ヴィエロ3期(3.20)1A6Y ベック4期(3.30)2G16A2R[FK・CK] ドナルド4期(2.87)2G3A スライダー3期(2.47)9G9A ファンローイ2期(2.43)12G4A[PK] ディアラ5期(2.40)21G4A 戦術は 前節は守備型 後節は攻撃型 メンバーは30試合固定です -- 監督イエーガー 評価3.17 (2011-08-07 01 47 45) 監督ケルクホフ(攻) GKゴーン(6) DF右パノッチ(1) パジェル(6) マンチーニ(6) 左リゼレス(6) DHダーヒュッツ(6) 右ドナルド(5)アシスト10 左フットレ(7) OHジノラ(6) FW右バティス(5) 左ディアラ(3)ゴール王23 -- 名無しさん (2011-07-12 12 14 42) 本A優勝 19勝7負4分得 50 失 25 得失 +25 監督 ザイド・ファタラ 評価 3.13 戦術 指定なし GK サージェス(5) 2.60 DF バイゼ(1) 3.30 DF パノッチ(3) 2.93 DF キャブ(6) 3.17 DF カルロス(6) 2.77 DH ヒューズ(9) 3.00 OH スライダー(6) 2.93 OH ドナルド(1) 2.97 OH ロナウディーノ(4) 3.07 FW ビーティー(4) 3.33 FW ファーレス(3) 2.50 DH バレス(2) 0.00 DH ブラグスタッド(1) 2.08 DH フェルスター(3) 2.67 OH 石井(1) 2.40 FW 渋沢(4) 1.92 -- ジャン・レノ (2011-06-19 01 24 46) LDHルドルフ3期 3G 12A 評価 2.87pt ↓下のスライダーはCOHです -- 名無しさん (2011-04-24 15 34 27) スライダー4期 11G 6A 評価 3.47pt -- 名無しさん (2011-04-24 15 32 21) チリ2連覇 1シーズン目 サージェス5、ミケーレ2、ロスタ4、マルゲリータ1、カルロス4、ビットマン5、スライダー6、シュバイツァー6、ロナウディーノ1、ビーティー2、エフチェンコ5 2シーズン目 ヘラルト1、ミケーレ3、ロスタ5、マルゲリータ2、カルロス5、ビットマン6、エマルソン2、シュバイツァー7、ロナウディーノ2、ビーティー3、ヘンリ1 -- カカ (2011-04-17 22 46 09) LDHイライソス(1)3.00 得点0 アシスト4 本A30試合 -- 名無しさん (2011-04-03 23 21 18) DHヒューズ(2)3.10 得点1 アシスト0 本A30試合 -- 名無しさん (2011-04-03 23 20 28) LSBカルロス(6)3.10 得点0 アシスト2 本A30試合PKFK -- 名無しさん (2011-04-03 23 19 50) LSBカルロス(4)3.10 得点2 アシスト0 本A30試合PKFK -- 名無しさん (2011-04-03 23 18 45) DHヒューズ(1)3.23 得点0 アシスト0 本A30試合 -- 名無しさん (2011-03-28 01 44 30) LCBキャブ(6)3.23 得点0 アシスト1 本A30試合 -- 名無しさん (2011-03-28 01 43 41) RSBパジェル(5)3.00 得点0 アシスト0 本A30試合 -- 名無しさん (2011-03-28 01 42 52) GKアンデルセン(3)3.13 得点0 アシスト0 本A30試合 -- 名無しさん (2011-03-28 01 42 03) LDHルドルフ(6)3.10 得点0 アシスト2 本A30試合 -- 名無しさん (2011-03-20 19 40 48) DHビットマン(7)3.20 得点1 アシスト0 本A30試合イエロー7 -- 名無しさん (2011-03-20 19 39 17) LSBカルロス(4)3.17 得点2 アシスト0 本A30試合PKFK -- 名無しさん (2011-03-20 19 38 05) RCBヴェンゲル(6)3.07 得点0 アシスト0 本A30試合 -- 名無しさん (2011-03-20 19 36 39) RSBパジェル(4)3.07 得点0 アシスト0 本A30試合 -- 名無しさん (2011-03-20 19 35 35) CDHにTは必須だね。 -- 名無しさん (2011-02-24 17 05 30) LDHドナルドが本A30試合で0G6Aで評価3.13でした。 あとCDHジャミが本A30試合で0G4Aで評価3.23でした。 RSBエミリオ・ロペスが本A24試合で0G0Aで評価3.15でした。 -- 名無しさん (2011-02-20 02 21 09) LSBキャブ(1)3.37 得点0 アシスト0 本A30試合 -- 名無しさん (2011-02-20 00 55 48) LCBヴェンゲル(2)3.00 得点0 アシスト2 本A30試合 -- 名無しさん (2011-02-20 00 55 07) RCBパク・インヨン(7)3.03 得点0 アシスト0 本A30試合 -- 名無しさん (2011-02-20 00 54 14) COHロフスキーが4G1Aで評価3.03でした。 あと、RDHベックが18Aでアシスト王でした(FK、CKあり)。 -- 名無しさん (2011-02-13 12 53 52) ドナルドRDHで3ゴール16アシスト -- 名無しさん (2011-02-13 00 49 21) CDHジャミが0ゴール4アシストで評価3.07。 RDHベックが0ゴール7アシストで評価3.23(FK、CKあり)。 LDHドナルドが2ゴール5アシストで評価2.97。 ちなみに全員本A30試合出場しました。 -- 名無しさん (2011-02-06 10 13 51) LFWディアラ(4)2.50 得点20 アシスト1 本A30試合PK 得点王 -- 名無しさん (2011-01-17 02 42 38) RDHベック(4)3.43 得点2 アシスト14 本A30試合FKCKアシスト王 -- 名無しさん (2011-01-17 02 40 48) DHカルデロン(4)3.37 得点1 アシスト2 本A30試合 -- 名無しさん (2011-01-17 02 39 46) LCBマルゲリータ(1)3.15 得点0 アシスト1 本A27試合 -- 名無しさん (2011-01-17 02 38 49) RCBパク・インヨン(2)3.17 得点0 アシスト0 本A30試合 -- 名無しさん (2011-01-17 02 38 02) GKディアス(1)3.22 得点0 アシスト0 本A27試合 -- 名無しさん (2011-01-17 02 36 35) RCB寿璃王(6)3.13 得点0 アシスト0 本A30試合 -- 名無しさん (2011-01-10 22 44 13) LFWディアラ(3)3.27 得点22 アシスト1 本A30試合PK 得点王 -- 名無しさん (2011-01-10 22 42 16) RDHコントラ(6)2.70 得点1 アシスト13 本A30試合アシスト王 -- 名無しさん (2011-01-10 22 41 33) LOHベック(3)3.17 得点0 アシスト13 本A30試合FKCK アシスト王 -- 名無しさん (2011-01-10 22 39 29) RSBバイアーノ(3)3.37 得点0 アシスト0 本A30試合 -- 名無しさん (2011-01-10 22 38 04) LFWディアラ(2)3.23 得点25 アシスト1 本A30試合PK 得点王 -- 名無しさん (2011-01-02 12 26 05) LOHベック(2)3.21 得点2 アシスト17 本A30試合FKCK アシスト王 -- 名無しさん (2011-01-02 12 24 34) LSBサントス(6)3.03 得点0 アシスト0 本A30試合 -- 名無しさん (2011-01-02 12 23 25) RSBバイアーノ(2)3.03 得点0 アシスト0 本A30試合 -- 名無しさん (2011-01-02 12 22 01) RFWユリアーノ(2)2.60 13ゴール 1アシスト 本A30試合 -- 名無しさん (2010-12-26 18 48 41) DHジャミ(5)3.33 0ゴール 3アシスト 本A30試合 -- 名無しさん (2010-12-26 18 46 53) RCBジョニーニョ(7)3.43 0ゴール 0アシスト 本A30試合 -- 名無しさん (2010-12-26 18 45 10) GKローラン(3)3.10 0ゴール 0アシスト 本A30試合 -- 名無しさん (2010-12-26 18 43 47) LFWヘンリ(6)3.00 16ゴール 2アシスト 本A30試合 -- 名無しさん (2010-12-19 09 22 57) RDHジャミ(3)2.77 0ゴール 11アシスト 本A30試合 -- 名無しさん (2010-12-19 09 21 32) LCBサントス(4)3.53 0ゴール 4アシスト 本A30試合評価王 -- 名無しさん (2010-12-19 09 20 17) あ -- 名無しさん (2010-12-13 15 12 07) ディアラ(4期目)? 26 ? 1 シュレーダー(2期目) ? 1 ? 15 -- 名無しさん (2010-12-12 01 05 26) LFWヘンリ(5)2.87 12ゴール 1アシスト 本A30試合 -- 名無しさん (2010-12-05 10 15 21) RDHジャミ(2)2.53 0ゴール 10アシスト 本A30試合 -- 名無しさん (2010-12-05 10 14 02) LSBカルロス(4)3.17 3ゴール 2アシスト 本A30試合FK -- 名無しさん (2010-12-05 10 12 53) LCBパジェル(6)3.03 1ゴール 1アシスト 本A30試合 -- 名無しさん (2010-12-05 10 11 53) RCBシング(7)3.10 0ゴール 0アシスト 本A30試合 -- 名無しさん (2010-12-05 10 10 46) GKバロス(5)3.03 0ゴール 0アシスト 本A30試合 -- 名無しさん (2010-12-05 10 09 53) CC優勝 ダビーサス作戦攻撃 GKサージェス(4) RSBパク・インヨン(5) RCBヴェンゲル(3) LCBマルゲリータ(3) LSBカルロス(4) CDHヴィエロ(1)CAP RDHシュレーダー(1)FKCK LDHドナルド(1) OHリベリーノ(3) RFWクルスポ(4) LFWアドゥ(2)PK -- 名無しさん (2010-11-28 19 06 17) LFWヘンリ(4)2.83 13ゴール 1アシスト 本A30試合 -- 名無しさん (2010-11-28 17 05 13) RFWエグアボン(3)3.00 15ゴール 1アシスト 本A30試合 -- 名無しさん (2010-11-28 17 04 16) RDHジャミ(1)2.67 1ゴール 13アシスト 本A30試合 -- 名無しさん (2010-11-28 17 02 43) DHビットマン(4)3.17 0ゴール 6アシスト 本A30試合 -- 名無しさん (2010-11-28 17 01 34) LCBパジェル(5)3.30 0ゴール 2アシスト 本A30試合 -- 名無しさん (2010-11-28 17 00 18) RCBシング(6)3.43 0ゴール 0アシスト 本A30試合 -- 名無しさん (2010-11-28 16 59 15) RCB -- 名無しさん (2010-11-28 16 58 10) RSBジョニーニョ(3)3.43 0ゴール 0アシスト 本A30試合 -- 名無しさん (2010-11-28 16 57 26) LFWヘンリ(3)2.50 13ゴール 2アシスト 本A30試合 -- 名無しさん (2010-11-21 22 21 19) DHビットマン(3)3.27 0ゴール 2アシスト 本A30試合 -- 名無しさん (2010-11-21 22 19 33) LDFカルロス(2)3.10 2ゴール 1アシスト 本A30試合FK -- 名無しさん (2010-11-21 22 18 42) GKバロス(3)3.30 0ゴール 0アシスト 本A30試合 -- 名無しさん (2010-11-21 22 17 07) 本A優勝LFWヘンリ(2)19G得点王、RDHベック(3)13A2位 相性がいいみたい。 -- 名無し (2010-11-21 11 36 45) よく見たら↓のカーターアシスト王でした。 -- 名無しさん (2010-11-15 20 03 50) LFWヘンリ(2)3.00 14ゴール 4アシスト 本A30試合 -- 名無しさん (2010-11-15 19 56 47) RDHカーター(7)2.90 0ゴール 12アシスト 本A30試合 -- 名無しさん (2010-11-15 19 55 20) LCBパジェル(3)3.30 0ゴール 3アシスト 本A30試合 -- 名無しさん (2010-11-15 19 53 49) RSBジョニーニョ(1)3.00 0ゴール 0アシスト 本A27試合 -- 名無しさん (2010-11-15 19 52 35) GKバロス(2)3.03 0ゴール 0アシスト 本A30試合 -- 名無しさん (2010-11-15 19 50 43) リッター理解度○です -- 名無しさん (2010-11-03 14 17 43) 佐伯作戦攻撃3.13 19勝7負4分 得37失17 GKディアス(6)3.07 RSB関根(5)2.87 RCBワムテル(2)3.50 LCBパク・インヨン(1)3.47A1 LSBコート(1)3.20A3 CDHヴィエロ(1)3.20G1A1CAP RDHシュレーダー(4)3.07G1A14FKCK LDHライムンド(2)3.33G1A3 OHロナウディーノ(4)2.77G13A5 RFWアドゥ(1)2.00G4A1 LFWエフチェンコ(2)2.87G17A1PK -- 名無しさん (2010-10-31 10 57 17) LFWエフチェンコ・ヘンリ RFWビーティ・オーウェン・クロイツ・ロッシ覚醒・ ファン・ローイぐらいかな。 -- 名無しさん (2010-10-21 17 21 01) RDHシュレーダー(4)2.80 アシスト16 本A30試合 2期連続のアシスト王でした。 -- 名無しさん (2010-10-18 22 52 13) 本A4位でしたが好成績だったので載せます。アルメイダ攻撃型3.13 15勝8負7分 得46失22 GKヘラルト(3)3.37、RSBバイゼ(3)3.13、RCBパク・インヨン(5)3.20、LCBゾンブロッタ(4)2.60、LSBカルロス(2)3.07、CDHランフォード(8)26試合2.58、RDHシュレーダー(3)2.97A16、LDHカルデロン(2)2.73G1A11、OHロナウディーノ(4)2.73G5A5、RFWクロイツ(3)2.40G10、LFWエフチェンコ(3)3.03G28A6 シュレーダーアシスト王、エフチェンコぶっちぎり得点王でした。ちなみにPKはエフチェンコ、FK・CKは前半はロナウディーノ中盤からシュレーダーにしました。 -- 名無しさん (2010-10-10 23 09 58) RDHキング27試合で16アシストCK FKありだけど -- 名無しさん (2010-10-09 17 42 40) LCBはワムテルが15試合で3.45出てますよ -- 名無しさん (2010-10-06 21 41 07) 本A優勝 16勝6敗8分 監督ケルクホフ 戦術【守備型】 GKルイージ(2)3、12 RSBサンタクルス(3)2、63 CBパジェル(5)2、93 CBロスタ(1)3、23 LSBゾンブロッタ(3)3、17 DHマテレレ(2)3、17 RDHベック(4)3、33 LDHキング(5)3、00 OHシュバイツァー(5)2、62 RFWディアラ(5)2、80 LFWエフチェンコ(3)2、80 ディアラ17G得点2位 ベック12A アシスト王 チリ最高 -- 名無しさん (2010-10-03 13 41 45) GKヘラルト2期目2.3台で極端に低い。P系かも -- 名無しさん (2010-10-03 02 27 48) RCBはパク・インヨン4期目で3.5台でてます。TかT+Pかな。 -- 名無しさん (2010-10-03 02 17 42) RFWクロイツ2期目3.1 -- 名無しさん (2010-10-03 02 15 49) ドイル相性◎です -- 名無しさん (2010-10-02 16 46 19) 監督フィオーセ、相性◎です -- 名無しさん (2010-09-29 19 04 23) RFWは誰が3点台出ますか?LFWはファンローイが3点台ですけど -- 名無しさん (2010-09-18 06 42 55) PC版との違いってLFW:P RFW:S+Pだけ? RCB:Tってのも怪しいな -- 名無しさん (2010-09-12 00 20 43) 下の方にある「本B1位」というのを投稿した者です。メンバーを一部変えてましたがその後も使い作シーズン本Aも優勝しました。 -- 名無しさん (2010-08-25 17 19 54) 咋シーズン本A優勝した -- 名無しさん (2010-08-23 20 57 14) ベックやシュレーダーにキッカー設定して「活躍するからT」とは断言できんよ。キッカー設定したら評価0.5ポイント増しになるし。 -- 名無しさん (2010-08-23 20 05 51) ↓下のはPC版の時の必要能力だな。RDHにTが必要なのかどうかはロドリーゴやガリアーノで検証してみるべき。 -- 名無しさん (2010-08-23 20 03 09) 下の奴多分違う。RDHにTがないし。根拠亡いのにかってにのせないでくれ。 -- 名無しさん (2010-08-23 19 49 23) ↓根拠は? -- 名無しさん (2010-08-23 19 45 57) チリ1998での選手に必要な能力書きます GK S+P LSB S+P LCB S+P RCB T RSB S+P CDH P+T RDH S+P LDH S+T OH T LFW S+P RFW S+α です -- けいてぃぺりー (2010-08-22 21 49 54) RDHはシュレーダーかベックが鉄板だね。 14試合終わり、COHセナが評価3.07で結構機能してます。 -- 名無しさん (2010-08-18 23 33 09) ランダムなのか… 知らなかった。ありがとね。 -- 名無しさん (2010-08-18 18 40 29) 戦術指定なしってのは、攻撃、守備、バランスがランダム選択されるだけ。それで勝率が上がったと感じるなら、それはたまたま、偶然だな。 -- 名無しさん (2010-08-17 23 43 32) 戦術を攻撃的から指定なしにしたら勝率上がった。 ちなみに監督はドラゴビッチ(バランス型)です。 -- 名無しさん (2010-08-17 20 11 16) ↓RCH→RCB、LCH→LCB 連投失礼しました。 -- 名無しさん (2010-08-15 16 53 15) 本B1位 GKプラニーチカ(2)評価3,53得点0アシ0、RCBマリネスク(5)評価2,37得点0アシ0、RCHヒメネス(4)評価3,33得点0アシ0、LCHベットリッヒ(2)評価3,33得点0アシ0、LCBキャブ(5)評価3,13得点4アシ2FK、CDHマテレレ(2)評価2,87得点0アシ3、RDHサケッティ(3)評価2,80得点アシ8、LDH大野(4)評価3,10得点2アシ7CK、COHセナ(5)評価2,10得点5アシ5、RFWファン・ローイ(2)評価2,60得点8アシ3,LFWエフチェンコ(2)評価2,77得点20アシ3得点王PK -- 名無しさん (2010-08-15 16 50 25) このフォメにして20試合おわり、COHにカルデロンをおいたところ、12得点しました。 -- 名無しさん (2010-08-01 02 46 25) 現在ロスタRCBで評価3.60です。 あとゾンブロッタLSBで評価3.10です。 -- 名無しさん (2010-07-22 09 55 37) OHでバラックがチームトップタイの9得点。アシストも5しました -- 名無しさん (2010-07-21 12 29 15) CDHハモンドで評価3越えです。CDHは低個性が向いてるかと。 あとLDHはライムンドが向いてるっぽい。逆にイライソスはダメダメ… -- 名無しさん (2010-07-20 16 08 13) RSBウィーランが評価3.67でCDHマテレレが3.42です -- 名無しさん (2010-07-14 16 36 50) CDHジャミが現在評価3.75 -- 名無しさん (2010-07-14 07 16 16) GK:石崎(3.18) DF:アイコン(2.76)、ロスタ(3.39)、トーレス(3.11)、ブロッケンファールト(2.17) DH:ヴィエロ(3.11)、シュレーダー(2.82) OH:トット(2.40)、リベリーノ(2.94) FWユリアーノ(2.25)、ヘンリ(2.78) ()の中は評価です。監督はドラゴビッチ監督です。全員1期目です。 参考にしていただけたら光栄です。 -- Black★Star (2010-07-08 21 41 34) チリにしてから21試合負けなしです!引き分けも多いけど… -- 名無しさん (2010-07-03 21 53 30) みんなでチリを盛り上げて! -- 名無しさん (2010-07-03 10 33 18) CDHにバンバンボールが回ってくるから隠れキーポジかも。5期目チェサリで高評価なのでCDHはT系かと。 -- 名無しさん (2010-06-29 02 20 06) ↓OHで -- 名無しさん (2010-06-11 00 50 05) 本Aリベリーノ7試合7得点 -- 名無しさん (2010-06-11 00 49 32)
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ゴールアシストと申します。 -- ゴールアシスト 2015-02-13 17 06 07 ジュニアユースセレクション情報サイトのゴールアシストと申します。 突然の書き込み失礼いたします。 JFAアカデミーやJクラブをはじめ、ジュニアユースセレクション情報・リポートなども更新していますので是非ご覧ください。地域情報も随時更新しています。 PS:管理人様へ 掲示板の趣旨に反する場合は、お手数ですが削除下さい。 http //goal-assist.com/ 名前 コメント
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総合賞 1~3位CP 200000 ゴールドチケット 名称 レアリティ 属性 攻撃 命中 耐久 回避 特殊能力 セット ヘッド ユグドラシル シークレット --- --- 300 900 200 先制 ヴァルハラ ボディ スレイプニル シークレット --- --- --- 2000 470 先制 メイン武器 グングニル シークレット 格闘 1500 400 --- --- バリアブレイク サブ武器 ヨルムンガルド シークレット 銃撃 1600 70 --- --- 爆薬武器破壊クリティカル5% アシスト武器 ラグナロック シークレット 爆薬 1500 120 --- --- 絶対属性 4~6位CP 100000 ゴールドチケット 名称 レアリティ 属性 攻撃 命中 耐久 回避 特殊能力 セット ヘッド ユグドラシル シークレット --- --- 300 900 200 先制 ヴァルハラ ボディ スレイプニル シークレット --- --- --- 2000 470 先制 メイン武器 グングニル シークレット 格闘 1500 400 --- --- バリアブレイク サブ武器 ヨルムンガルド シークレット 銃撃 1600 70 --- --- 爆薬武器破壊クリティカル5% 7~10位CP 100000 ゴールドチケット 名称 レアリティ 属性 攻撃 命中 耐久 回避 特殊能力 セット メイン武器 グングニル シークレット 格闘 1500 400 --- --- バリアブレイク ヴァルハラ サブ武器 ヨルムンガルド シークレット 銃撃 1600 70 --- --- 爆薬武器破壊クリティカル5% アシスト武器 ラグナロック シークレット 爆薬 1500 120 --- --- 絶対属性 11~20位CP 70000 ゴールドチケット 名前 レアリティ 属性 攻撃 命中 耐久 回避 特殊能力 セット ヘッド ビフレスト ウルトラレア --- --- 150 520 50 先制闘争支配 ヴァルキリー ボディ オーロラ ウルトラレア --- --- --- 950 185 先制バリア5% メイン武器 レヴァンティン ウルトラレア 格闘 870 85 --- --- バリアブレイク サブ武器 ミスティルテイン レア 銃撃 560 150 --- --- --- アシスト武器 ギャラルホルン ウルトラレア 爆薬 790 120 --- --- 絶対属性 21~30位CP 50000 ゴールドチケット 名前 レアリティ 属性 攻撃 命中 耐久 回避 特殊能力 セット ヘッド ビフレスト ウルトラレア --- --- 150 520 50 先制闘争支配 ヴァルキリー メイン武器 レヴァンティン ウルトラレア 格闘 870 85 --- --- バリアブレイク サブ武器 ミスティルテイン レア 銃撃 560 150 --- --- --- アシスト武器 ギャラルホルン ウルトラレア 爆薬 790 120 --- --- 絶対属性 31~40位CP 50000 ゴールドチケット 名前 レアリティ 属性 攻撃 命中 耐久 回避 特殊能力 セット メイン武器 レヴァンティン ウルトラレア 格闘 870 85 --- --- バリアブレイク ヴァルキリー サブ武器 ミスティルテイン レア 銃撃 560 150 --- --- --- アシスト武器 ギャラルホルン ウルトラレア 爆薬 790 120 --- --- 絶対属性 41~50位CP 30000 ゴールドチケット 名前 レアリティ 属性 攻撃 命中 耐久 回避 特殊能力 セット メイン武器 バリアキャノン レア 銃撃 700 60 --- --- バリア10% 波動 サブ武器 ミスティルテイン レア 銃撃 560 150 --- --- --- ヴァルキリー アシスト武器 ギャラルホルン ウルトラレア 爆薬 790 120 --- --- 絶対属性 51~60位CP 25000 ゴールドチケット 名前 レアリティ 属性 攻撃 命中 耐久 回避 特殊能力 セット メイン武器 バリアキャノン レア 銃撃 700 60 --- --- バリア10% 波動 サブ武器 ミスティルテイン レア 銃撃 560 150 --- --- --- ヴァルキリー アシスト武器 テンタクルズ レア 銃撃 730 100 --- --- --- テンタクル 61~100位CP 20000 ゴールドチケット 名前 レアリティ 属性 攻撃 命中 耐久 回避 特殊能力 セット メイン武器 バリアキャノン レア 銃撃 700 60 --- --- バリア10% 波動 サブ武器 ミスティルテイン レア 銃撃 560 150 --- --- --- ヴァルキリー 101~200位CP 15000 ゴールドチケット 名前 レアリティ 属性 攻撃 命中 耐久 回避 特殊能力 セット サブ武器 ミスティルテイン レア 銃撃 560 150 --- --- --- ヴァルキリー 201~400位CP 15000 ゴールドチケット 名前 レアリティ 属性 攻撃 命中 耐久 回避 特殊能力 セット アシスト武器 レイヴン ノーマル 銃撃 560 90 --- --- --- ランスロット 401~1000位CP 10000 ゴールドチケット 1001~3000位CP 10000 特別賞 77位 名前 レアリティ 属性 攻撃 命中 耐久 回避 特殊能力 セット メイン武器 グングニル シークレット 格闘 1500 400 --- --- バリアブレイク ヴァルハラ
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マシストラス ギリシャ神話に登場するペルシア軍の将。