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「ドラゴン!ロック! ベストマッチ! アーユーレディー!?」「封印のファンタジスタ! キードラゴン! イェーイ!」 【ライダー名】 仮面ライダービルド キードラゴンフォーム 【読み方】 かめんらいだーびるど きーどらごんふぉーむ 【変身者】 桐生戦兎 【スペック】 パンチ力:19.7t(右腕)/16.9t(左腕)キック力:17.6t(右脚)/24.1t(左脚)ジャンプ力:ひと跳び47.4m走力:100mを5.1秒 【フォームチェンジ】 仮面ライダービルド ラビットタンクフォーム仮面ライダービルド ゴリラモンドフォーム仮面ライダービルド ホークガトリングフォーム仮面ライダービルド ニンニンコミックフォーム仮面ライダービルド ロケットパンダフォーム仮面ライダービルド ファイヤーヘッジホッグフォーム仮面ライダービルド ライオンクリーナーフォーム仮面ライダービルド 海賊レッシャーフォーム仮面ライダービルド オクトパスライトフォーム仮面ライダービルド フェニックスロボフォーム仮面ライダービルド スマホウルフフォーム仮面ライダービルド ローズコプターフォーム仮面ライダービルド トラユーフォーフォーム仮面ライダービルド クジラジェットフォーム仮面ライダービルド キリンサイクロンフォーム 【トライアルフォーム】 一覧 【強化フォーム】 仮面ライダービルド ラビットタンクスパークリングフォーム 【ハザードフォーム】 仮面ライダービルド ラビットタンクハザードフォーム仮面ライダービルド スマホウルフハザードフォーム仮面ライダービルド ホークガトリングハザードフォーム仮面ライダービルド 海賊レッシャーハザードフォーム仮面ライダービルド キードラゴンハザードフォーム 【超強化フォーム】 仮面ライダービルド ラビットラビットフォーム仮面ライダービルド タンクタンクフォーム 【最強フォーム】 仮面ライダービルド ジーニアスフォーム 【特殊フォーム】 仮面ライダービルド エグゼイドフォーム 【声/俳優】 犬飼貴丈 【スーツ】 高岩成二 【登場作品】 仮面ライダービルド(2017年) 【初登場話】 第10話「滅亡のテクノロジー」 【詳細】 桐生戦兎が「ドラゴンフルボトル」と「ロックフルボトル」をビルドドライバーにセットし変身した仮面ライダービルドのベストマッチフォームの1つ。 格闘戦に特化しフルボトルの成分を蒼炎に変換し、強化状態に入れるドラゴンハーフボディと、 施錠、解錠、特殊能力や機能の封じ込めや関節技に特化したロックハーフボディがベストマッチ。 というより、ドラゴンハーフボディの力が強すぎるあまりベストマッチしているはずのロックハーフボディ側の制御が追いついておらず、 並のベストマッチフォームを上回る性能を発揮するが、制御に失敗するとロック側の能力で強制的に変身解除が発動してしまう。 この状態はドラゴンフルボトルを「万丈龍我」が生身の戦闘で使い続けた結果、彼と化学反応を起こし性能が向上したためと分析している。 【各部機能】 頭部はBLDキードラゴンヘッド。 シャッターヘッドアーマーは2重の防護シャッターで守られ致命的威力の攻撃も2度までは防ぎ切って生存を保証する。3度目は無いが。 ディフェンス動作を最適化し最小限の動きで敵の攻撃を回避させるよう促すブレイズヘッドアーマーで保護されている。 錠前型のライトアイロックは敵の位置と行動を常に把握するロックオン機能を有し、高速移動する敵や複数の敵を相手にする際に真価を発揮。 そこから伸びるロックフェイスモジュールは全身各部の異常やハーフボディの暴走を察知した際にその原因を抑制、制御不能と判断した場合は強制的に変身を解除する。 この能力によってドラゴンハーフボディの有り余る能力を制御しているが、それでも長時間の戦闘は行えない。 ドラゴンの横顔型のレフトアイドラゴンは反応速度を強化し格闘戦の性能を向上させ、激しい戦闘から視覚センサーを保護するため、表面を耐衝撃性に優れたクリアシールドで防護している。 伸びるドラゴンフェイスモジュールは全身の装甲を融解寸前まで加熱し必殺技の威力を数倍に高める機能を持つ。 胸部装甲はシャッターチェストアーマーとブレイズチェストアーマーの複合装甲で保護されているが、 シャッターチェストアーマーは頭部同様2度までなら致命的威力の攻撃を防ぎきり、空間圧縮金庫が組み込まれているため機密書類や貴重品を保管出来る。 ブレイズチェストアーマーはドラゴンフルボトルの成分を蒼炎に変換、全身各部に展開し「ブレイズアップモード」に移行させる能力を持つ。 この状態になると、攻撃性能が飛躍的に向上する。 右肩を保護するBLDインファイトショルダーは腕部の動作を最適化し格闘攻撃の威力と速度を上昇、 「ファングオブレイド」という鋭利な白刃を備えたドラゴラッシュアームは切断攻撃を得意とし、ブレイズアップモードでは爆砕パンチを放って周囲の敵を焼き払う。 更に強く握ることで硬化するBLDインファイトグローブによって打撃攻撃の破壊力がさらに上昇、それと同時に反動ダメージを軽減し、 変身者の格闘センスに応じて性能が上昇するため、変身者の資質により一撃必殺のフィニッシュブローを繰り出すことも可能。 BLDセキュリティショルダーは左肩部を保護し、頑丈な鎖と錠前を高速生成、左腕に装着されたバインドマスターキーに送り込む。 ここから鎖と錠前を発射して敵の動きを封じてしまうことが可能で、ある程度の重さと頑丈さを備えるため打撃武器に転用できる。 左腕部に当たるインターラプターアームは金色の防護パーツを備え、敵のエネルギー攻撃を遮断、関節強化ラチェットが組み込まれているためアームロックやヘッドロックなどの関節技を得意とする。 なお、左拳を覆うBLDセキュリティグローブは変身者が行った施錠、解錠操作を自動記録し閉め忘れも防げ、防犯に優れるが、敵の武器に組み込まれた安全装置を強制作動させ無力化することも出来るという。 左足は上空からの急襲ニードロップと得意とし、ブレイズアップモードで爆砕キックを放つドラゴラッシュレッグ、 フットワークを最適化し、無駄のない動きで敵を翻弄するクイックステップシューズを持つ。 右足は敵のエネルギー攻撃を遮断し、組み込まれた関節強化ラチェットによりレッグロックなどの格闘技を得意とするインターラプターレッグ、 接触式妨害装置を内蔵しキックの命中した部分の特殊機能を封じてしまうロックアップシューズを有する。 必殺技はセキュリティショルダーで精製した鎖と錠前をバインドマスターキーから発射し相手の動きを封じた上で、右腕から蒼炎を放って相手を攻撃する「ボルテックフィニッシュ!」。 【活躍】 第10話にて登場。 制御に苦心しつつも、ナイトローグを圧倒する強さを持ち、同形態の強さでナイトローグを撤退させることに成功。 続く11話でも変身するが、変身時間の短さを突かれ、変身を解除し窮地に陥ってしまう。 その後、強化フォームなどが立て続けに登場したため、同形態には変身していない。 更に使用するフルボトルの1つ、ドラゴンフルボトルを仮面ライダークローズが使っており、変身できない。 【余談】 この変身に使う「ドラゴンフルボトル」はDXクローズドラゴンに付属し、「ロックフルボトル」はクローズドラゴン及びDXビートクローザー発売に伴い開始された、 「ロックフルボトルキャンペーン」でしか入手できない。 DXシリーズの内、ビルドドライバー、ビートクローザー、ドリルクラッシャーの3点が対象になっているが、 組み合わせに使うドラゴンフルボトルが付属するDXクローズドラゴンはキャンペーン対象外である。要注意。 キャンペーンも終了しているため中古ショップなどでしか手に入らない。これも要注意。
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登録日:2010/08/16(月) 18 53 17 更新日:2022/03/23 Wed 18 28 55 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 11eyes アワリティア=空気 グラ=かませ ネタバレ項目 七つの大罪 敵キャラ 黒騎士 11eyesに登場する謎の存在。 二度目の赤い夜、中心部の大水晶の間に踏み入った皐月駆、水奈瀬ゆか、草壁美鈴の前に突然顕現する。 赤い夜に迷い込んだ六人を「虚無の欠片」と呼び、その命を狙い幾度も襲いかかる。 基本的に人型だが、全員が全く異なる容姿であり、 その体も物質ではなく、高密度に凝縮した闇精霊(ラルヴァ)で構成されている。 そのため、人間なら致命傷の傷を負っても行動し続けることができる。 なお『黒騎士』とは彼ら、特に最初に顕現したアワリティアを見た駆たちがその風貌からそう呼んでいるだけで、彼ら自身は『使徒』と自称する。 個々の名称はラテン語で七つの大罪を表すが、『色欲』が欠けている。 公式HPで追々紹介する的な事を言っていたが、未だに更新されていない。 アワリティア(Avaritia) 『強欲』の名を冠する黒騎士。 最初に駆たちの前に顕現した個体であり、黒騎士のリーダー格。 3mはあろう巨躯、騎士甲冑にも甲虫にも見えるフォルムが特徴。 普段は大水晶の間に鎮座しているため自ら闘うことは無いが、強靱な肉体と精神の持ち主。 イラ(Ira) 『憤怒』の名を冠する黒騎士。 格闘家然とした振る舞いで、戦いに悦びを感じている。 フルフェイスヘルメットに似た頭部と、筋肉を模した外骨格のような体。 男性の黒騎士では一番人間に近い風貌。 あらゆる格闘技を統合したような身のこなしはまさに全身が武器。 素手にして得物を持った美鈴や雪子と同等以上の実力で闘う。 漫画では尺の都合で駆にあっさり殺られてしまった。 インウィディア(Invidia) 『嫉妬』の名を冠する黒騎士。 イラを恋い慕い、逆にスペルビアを嫌悪している。 頭部から竜の如き翼の生えた女性型の黒騎士。翼は移動にも盾にも使える。 変幻自在に歪曲する『龍骸の剣』を用いて闘う中距離担当。 終盤に満身創痍、徒手空拳で現れるが……。 漫画では尺の都合でゆかに(ry アケディア(Achedia) 『怠惰』の名を冠する黒騎士。 最初に自身の『真名』を発した黒騎士でもある。 仏像の後光に似た頭部に二つの貌、手足の無いローブのような胴体、 二つの吊り下げた巻物など、「こけしと簾」と例えられるように最も人間離れした容貌。 異なる二つの魔術を同時使用でき、浮遊要塞とでもいうべき戦闘力を持つ。 その身体にはある秘密が……。 グラ(Gula) 『暴食』の名を冠する黒騎士。 どのメディアでも必ず最初に殺られる。 アワリティアを越える関取じみた巨体。 その貌は笑みを模した仮面で覆われている。 巨大な『クリストフォロの戦鎚』を容易く振り回す怪力。 だがその精神、魂魄は闇精霊に限界まで侵されてしまっている。 漫画では尺の都合で美鈴に(ry スペルビア(Superbia) 『傲慢』の名を冠する黒騎士。 曰く「同胞にして、同胞ならざる者」 イラやインウィディアより人間に近く最も小柄な女性型フォルム。 両肘から先と刀の鞘が一体化している。 佇むだけで凄まじい気迫を放つほどの実力者だが、 大水晶の間からあまり出ようとせず、闘いも避けている節がある。 以下ネタバレ 黒騎士の正体、それは欧州最強最悪の魔女、 『リーゼロッテ・ヴェルクマイスター』討伐のため派遣された『禁書目録聖省(インデックス)』の使徒。 1945年、日本にて大規模な魔術を行おうとしたリーゼロッテを討伐すべく闘い、彼女を封印することに成功。 しかし封印維持のため、滅びの御名で魂魄を括り現世に留まることとなった。 駆たちを襲撃するのは、彼らの魂に禁呪『契約の虹(アルカス・パクトゥム)』で分割した、 リーゼロッテの『虚無(クリフォト)の魔石』が取り込まれているため。 アワリティア →虹のゲオルギウス 禁書目録聖省十四聖の一人。 また栞と同じ書架の一族でもある。 あらゆる境遇の人間に慕われる人格者にして、禁呪をも操る実力者。 だがその魂魄は魔龍『クロウ・クルワッハ』の呪いによって汚染され、操の持つ草壁の血でどうにか生きている状態。 獅子のように白髪と白髭に覆われた堅剛な顔立ちの男性。 どうしてこうなった。 イラ →聖骨のセバスティアヌス 中国ネストリウス派(景教)の『生きた聖遺物』 挙動そのものが魔術と同等の意味を持ち、ただひたすらに闘いを求める孤高の格闘家。 中国系のイケメンマッチョ。どうしてこうn(ry インウィディア →龍骸のイレーネ 元は古キリスト教オピス派の生き残り。 イスラムの迫害からコプト教徒やキリスト教徒を守り闘っていたが、 相手を殺害する過激なやり方を見咎めた教皇庁が派遣した聖骨のセバスティアヌスに敗北。 しかし自分の全てを受け止めてくれたセバスティアヌスに想いを寄せ、彼を生涯の伴侶と定め、共に闘うようになる。 その出自ゆえ、異教徒を心底敵視し、そのため操との仲も最悪。 銀紫色の髪が美しいクールビューティー、あと横乳。どうしてk(ry アケディア →書架のベネディクトゥス・書架のスコラスティカ 禁書目録聖省所属の魔術師兄妹 兄・ベネディクトゥスは首から下を義体『バトラズ』に取り替えた魔術師。他人を見下す傾向があるが実力は本物。 妹・スコラスティカは全身を球形義体『ゼラセ』に取り替え、大量の魔導書を封印した魔術師。性格は無垢な幼女そのもの。 戦闘は二人専用の戦略魔導義体『ワステュルジ』に乗り込んで行う。 ちなみにアケディアの容姿はこちらの姿を元に構成されている。 兄は金髪に片眼鏡、魔術師然としたローブの美少年。 妹は金髪縦ロールツインテに甘ロリドレスの美幼女(魔術ホログラム)。どうしt(ry グラ →戦鎚のサムソン ゲオルギウスにとって最古参の部下であり友人。 温厚な性格でイレーネを諌めたりと、チームの支柱でもある。 結局黒騎士であろうとなかろうと、最初にやられる役所。哀れ。 筋骨隆々な浅黒い巨体に厳つくも温厚そうなおじいちゃん顔。どうs(ry スペルビア →草壁操 陰陽師の大家・草壁家最強と謳われた女陰陽師。 外法使いとして里を出た後、大陸を渡りゲオルギウスと出会い、彼に恋慕の情を抱く。 日本へ向かう際に水先案内を買って出、討伐部隊の一員として闘うが……。 日本美人(27)で生娘。d(ry 以下更なるネタバレ 実はスペルビア以外の五人は、操の陰陽術で魂魄を括られた彼女の式神。 リーゼロッテとの闘いによって使徒は操を残し全滅。 『契約の虹』によってリーゼロッテを封印はできたが、存在を消滅させるには至らなかった。 そのため封印を完遂するため、全てが終わるその日まで独り生き長らえ闘うことを贖いに、 操は仲間たちの魂魄と己を闇精霊で括り、黒騎士として転生させた。 しかしその代償に、各々の人格は戯画化され、生前と大なり小なり別人のように変貌してしまった。 スペルビア自身もまた、ゲオルギウス=アワリティアと共にありたいという願いにウェイトが傾き、 それがインウィディアとの決別を決定的にした。 黒歴史のアニメ版ではこの辺りの設定が大幅にオミットされ、単に封印の代償となっている。ゲオルギウスの龍化も最後の切り札的扱い。 また、インウィディアの自爆、アケディア兄妹の死ぬ順番など、どのメディアでも黒騎士関連で変更された部分は割と多い。 その極めつけが、デザイン担当のぞうあざらしの黒騎士ほのぼのアニメ感想漫画なのは言うまでもない。 追記・修正よろしく。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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製作者:亜崎紫苑 2021/01/14:対メッセージ追加 名前 降条恭祐(こうじょうきょうすけ) 性別:男性 年齢:17歳 誕生日:4月6日 身長:179cm 所属学園 クルセイド学園 高等部2年3組 所属生徒会 なし 一人称: 俺 二人称: 基本は相手の苗字を呼び捨て。目上の相手等には~先輩、~先生等 特別な能力を持たない一般生徒。 元々、能力者と発覚した妹がSRC島に行くことになった際、 一人で転校させるのを心配した両親を安心させる為と自分も妹が心配だった事もあり、妹と同じくクルセイド学園に入学した。 妹がR女学園に転校してからも、両親の願いもあって1~2週間に一度は直接会って近況を話したりしている。 かなりのお人よしで、困っている人に頼まれると、自分のできる範囲で物事を極力手伝おうとする。 さらに何かとトラブルに巻き込まれやすい体質で、荒事に巻き込まれる事も少なくなく、 少しでも対応力を上げる為に、個人生徒会MSガンボイで客扱いとして体を鍛えており、 その費用を喫茶店 イリーレストでのバイト給料で賄っている。 装備装身具【トライアルフィスト】 恭祐が左手につけているA・Rモード製護身用グローブ型装身具の試作バージョン。 軽く運動の邪魔にならない割りに強固で、使いこなせば刃物等も切り払えるほど。 現在、耐久性のモニター中。 データ 降条恭祐 恭祐, きょうすけ, 男性, 人間, AAAA, 150 特殊能力 底力, 1 不屈, 1 切り払いLv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 25, Lv4, 33 140, 130, 145, 138, 162, 163, 強気 SP, 60, みがわり, 1, 根性, 1, 必中, 15, ひらめき, 25, 熱血, 27, 復活, 32 SRCS_KouzyouKyousuke.bmp, -.mid 降条恭祐 降条恭祐, こうじょうきょうすけ, (人間(恭祐専用)), 1, 2 陸, 4, M, 3000, 150 特殊能力 性別=男性 格闘武器=トライアルフィスト 3800, 160, 900, 70 CABA, SRCS_KouzyouKyousukeU.bmp 格闘, 1100, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +5, 突 トライアルフィスト, 1500, 1, 1, +10, -, 20, 110, AABA, +10, 突破 降条恭祐 回避, 無駄だ 回避, 遅いぞ 回避, この程度なら俺でも回避できるぞ 回避, ギリギリだったが、回避は回避だ 回避, 当たらずに済んだか 回避, 間一髪か 回避, 今のは危なかったな…… 回避, あたるかっ! ダメージ小, この程度、なんてことはないぞ ダメージ小, 一応、鍛えてるからな ダメージ小, 避け損なったか ダメージ小, この程度で引いてたまるかよ ダメージ中, しまったっ! ダメージ中, ぐっ……まずいか? ダメージ中, この程度で倒れてたまるか! ダメージ中, まだ……なんとかしてみせる ダメージ中, 少しばかりヤバイな、この状況は…… ダメージ大, マジかよ…… ダメージ大, まだ動ける! ダメージ大, ……後一撃って所か ダメージ大, これは、本気でヤバイな 破壊, 駄目……か 射程外, 遠いな…… 射程外, 今は距離を詰めなきゃな 攻撃, 届け! 攻撃, 攻め時は今か? 攻撃, 何とかするしかないか……! 攻撃, ここは仕掛け時か? 攻撃, やってみるさ 攻撃, この距離なら届くか 攻撃, 何とか、俺でも捉えられるか? 攻撃, そこで寝ててくれ 攻撃, 何とかするしかないか 攻撃, こいつでどうだ #イリーレスト かばう(雨崎双葉), 危ないぞ、雨崎! かばう(雨崎双葉), バイト仲間だし、これくらいはな? かばう(ネームレス), 危ないぞ、雨崎!.……っと、今は別の呼び方をした方が良いか? かばう(ネームレス), ……人格が違う?.バイト仲間が危ない時に関係ないだろ 攻撃(対ネームレス), ……まいったな。.戦う気なんてこっちには無いぞ 攻撃(対ネームレス), 止めてくれるとありがたいんだが。.明日、どっちもシフト入ってるぞ? かばう(綿貫瞳子), よし……何とか綿貫のガードに間に合ったな かばう(綿貫瞳子), バイト仲間にクラスメート。当然助けるさ #ガンボイ面々 攻撃(対本豪鬼姫), き、キキちゃん先生が相手か…… 攻撃(対本豪鬼姫), 苗字を読んだ瞬間叩き潰されそうだな 攻撃(対竜宮隆), 相手は竜宮…….真っ向勝負でぶつかるしかないか 攻撃(対竜宮隆), 俺が出来るのは正攻法だけ……全力でぶつかるしか勝機は無いか 攻撃(対有野樽史無), 戦いながらカレーを食べるってのは凄いな…… 攻撃(対此路宗馬), この前もってきてた薬品、物凄い色だったが大丈夫なのかあれ? 攻撃(対筋金涼), やっぱり、客扱いの俺とは鍛え方が違うな 攻撃(対禪野日比生), 勢いは買うんだが、もう少し落ち着いたほうが良いんじゃないか? 攻撃(対山田太郎), 捕まったら終わりだな 攻撃(対天馬輝), さすがに、ビッグバンを起こしたりはしないよな? 攻撃(対鳥野凱), とんでもない足捌きと蹴り技だな…… 攻撃(対鳥人丸), どっかで見たような動きだが…….それ以前に、何がどうして恋者に襲われるハメになるんだ! 攻撃(対一条玲), 距離のとり方が凄く上手いな…….この距離まで詰めないと攻撃でないか 攻撃(対紫藤裕也), 得意距離が同じな分、地力の差が結構キツイか 攻撃(対安藤流), 塾生との試合ならわかるんだが、なんで安藤まで戦ってるんだ? 攻撃(対木路夕日), ……って、なんで木路の姉さんと戦ってるんだ? #クラスメート所属の正体隠してる面々 攻撃(対天魔童子), ん、この動きどっかで見たような……? 攻撃(対天魔童子), 一撃食らったら致命傷だな…… 攻撃(対アウェイカー・ラミア), ん、この動きどっかで見たような……? 攻撃(対アウェイカー・ラミア), とんでもない速さだな……当てられるか? 攻撃(対仮面忍者), ん、この動きどっかで見たような……? 攻撃(対仮面忍者), 動き以上に、勝てる気がしなくなるタフさだな…… 攻撃(対サンジェレイオン), ん、この動きどっかで見たような……? 攻撃(対サンジェレイオン), 自称とはいえ、正義のヒーローに狙われる事をした覚えは無いんだがな…… 攻撃(対アウェイカー・スピカ), ん、この動きどっかで見たような……? 攻撃(対アウェイカー・スピカ), この喋り口調、最近聞いた気がするんだが……? #クルセイド2年3組 攻撃(対田中博), 委員長が敵か…….何か厄介事に突っ込んだか俺? 攻撃(対田中博), 遠近どっちでも勝てる気がしないな…… かばう(川上恭一), 無茶するなよ、川上! かばう(川上恭一), 円山達に心配かけさせる訳にもいかないからな かばう(円山要), 円山、危ないぞ! かばう(円山要), 無茶し過ぎると、綿貫達が心配するぞ? かばう(インフィニティ), 円山、危ないぞ! かばう(インフィニティ), 印象は少し違うけど、円山に違いないし助けるさ かばう(竹部修), ここはフォローしとくぞ、竹部! かばう(竹部修), 騒がしくても、案外楽しい日常だけどな かばう(天野奏), 天野、そこ危ないぞ! かばう(天野奏), 手当はありがたいけど、あまり前に出過ぎないようにな かばう(イオス), 天野、そこ危ないぞ! かばう(イオス), この前、怪我を手当てしてもらった借りもあるし当然助けるぞ? かばう(元瀬宗助), フォローするぞ、元瀬! かばう(元瀬宗助), クラスメートに常連客……助ける理由は幾つもあるからな #その他 攻撃(対スフィア=リンドヴルム), まともに殴り合ったら勝てそうにないな…… 攻撃(対スフィア=リンドヴルム), これで、退いてくれるとありがたいけど 攻撃(対鈴木空利), バイト先の常連さんと戦うのは嫌なんだが……妙に怖がられてる? 攻撃(対鈴木空利), そんなに恐れられる様な事をした覚えは、一切無いんだけどな…… 攻撃(対アシュ=アバラキア), いきなり襲撃される様な事をした覚えは無いんだけどな…… 攻撃(対アシュ=アバラキア), なんとか凌いでみるけど…….力尽くの前に理由を話して貰いたいんだけどな 攻撃(対アシュ=アバラキア(異形)), さすがに、攻勢に出るのは無茶な気がするな…… 攻撃(対アシュ=アバラキア(異形)), 覚えの有る動きなのを信じて耐え切るしかないか 攻撃(対十倉麟), ……なんで黒の部屋のマスターと戦うハメになってるんだ? 攻撃(対十倉麟), 色々言いたい事はあるけど…….その噂、他の誰かと間違えてると思う 自由記入欄 ここから先は、作者以外の方が何かを追加したいときに追記する欄です。 何か追加したい設定がありましたら、ご自由にお書きください。 参戦作品 ■『蜃気楼』(非戦闘キャラ) ■『黒いのと愉快な祇園会』(非戦闘キャラ) ■『魔神王の娘』(非戦闘キャラ) ■『邂逅(もぐらの学園シナリオ衝動書き内作品)』(非戦闘キャラ) ■よたばなし(非戦闘キャラ) ■喫茶店の愉快な常連
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共に行こうFinal round ◆NIKUcB1AGw 赤く大きな扉を、マリオワールドが開ける。 その後に、星のカービィとコロコロカービィが続く。 3人の表情は、いずれも決意に満ちていた。 最後の戦いを前にして散っていったスーパーデラックスとハム太郎2のためにも、必ず3DSに勝つ。 その思いが、彼らを突き動かしていた。 「ようこそ」 3人の前に立ちはだかったのは、バカリズムの顔をした男。 スーパーマリオメーカー3DSである。 「お前が3DSの前に立ちはだかる、最後の関門というわけか」 歩み寄りながらそう言い放つマリオワールドに対し、マリオメーカーは軽薄な笑みを浮かべながら応対する。 「最後の関門ってのは間違ってないけど、君たちはそれをもう突破してますよ。 僕の能力はステージ作成に全振りされてて、戦闘能力は一般人レベルですから。 ここで戦ったところで、ワンパンK.Oされて終わり。 最終決戦にふさわしい盛り上がりにはなりません」 「なら、おとなしく道を空けてくれるということか?」 「いやあ、それも面白くないでしょ」 笑みを浮かべたまま、マリオメーカーは上着を脱ぎ捨てる。 その瞬間、マリオワールド達の表情は凍りついた。 そこには、大量のボム兵……すなわち、生きた爆弾が貼り付けられていたのだから。 「自爆する気か!」 「どうあがいても勝てない相手に一矢報いることができるんだから、悪くないでしょう?」 マリオメーカーの顔に、死への恐怖は微塵もない。 急遽擬人化され主催陣営に投入された彼に、死を恐れるだけの自我を形成する時間などなかったのだ。 おのれが死のうが、目的が達成されればそれでいい。マリオメーカーはそう考えている。 「じゃあ、さよなら」 マリオメーカーの言葉と共に、彼が全身に纏ったボム兵が一斉に点滅を始める。 マリオワールドは全力で後退する。だが、それでもほんの数歩分距離をとるのが精一杯。 次の瞬間には、爆炎が部屋全体を包み込んだ。 【スーパーマリオメーカー3DS 死亡】 「ん……?」 自分が無事であることに、マリオワールドは戸惑う。 あれほどの凄まじい爆発、いかに自分の体が頑丈であっても耐えられるものではなかったはず。 だが実際のところ、自分は全身各所にやけどを負っているものの命に関わるようなダメージは受けていない。 その理由は、すぐにわかった。 「コロコロカービィ!」 星のカービィが上げる悲痛な声に、マリオワールドは反射的に声の方向へ視線を向ける。 そこにあったのは、全身が焼けただれたコロコロカービィの姿だった。 「コロコロカービィ、お前が盾に……」 「一番ガタイがいいのが、俺だからな……。 俺だって死にたくはなかったが……ドッペル人形はもうねえし……。 まあ一度殺し合いに乗ったやつの……最後としては……上出来だろう……」 「諦めないで、コロコロカービィ! あなたまで失ったら……」 「悪い……。後は頼んだ……」 その言葉を最後に、コロコロカービィは息を引き取った。 【コロコロカービィ 死亡】 「残り二人ですか……。これならまあ、勝てそうですねえ」 悲しみに浸る間もなく、マリオワールド達の耳に冷たい声が届く。 その声の主……3DSは、いつの間にか部屋の中に立っていた。 「とうとうラスボスのお出ましか……」 「この戦いで犠牲になった全てのゲームのために……。 3DS! あなたを倒すわ!」 ついに現れた怨敵を前に、啖呵を切るマリオワールドと星のカービィ。 しかし、それを受ける3DSは涼しい顔だ。 「ずいぶんとお怒りのようですが、こっちもあなたたちには怒ってるんですよ。 あなたたちがちゃんと殺し合いゲームをやらなかったせいで、リアルタイムではゲーム機の世代交代が始まるほどの時間が経ってしまった。 全てが終わったときには3DSの生産が終了していた、なんてことになったら笑い話にもなりません。 すぐに片付けてさしあげます」 そう語りながら、3DSは右手をかざす。 何かする前に倒してしまおうと、マリオワールドと星のカービィは突撃をしかける。 だが3DSは、爆発で散らばったガレキを蹴り飛ばして二人の動きを阻害した。 「ラスボスの変身シーンくらいは、おとなしく見ていてくださいよ。 盛り上がらないじゃないですか」 程なくして空間が歪み、3DSの右手の先に一つの死体が出現する。 その死体に見覚えのないマリオワールド達は、困惑するしかない。 「時間が経つのも、悪いことばかりではありませんでした。 このゲームが進行している間に、テレビゲームをモチーフにしたヒーローが作られた。 そしてこのゲームの参加者には、そのヒーローに関連するソフトが二人もいた。 あいにく片方は、力を使い果たしてしまいましたが……。 もう片方はほぼ無傷で回収できましたよ」 死体の正体は、ガイアセイバーズ。 3DSが力を欲したヒーローとは、仮面ライダー。 ガイアセイバーズの体からあふれた光が、3DSの腰の辺りに集まっていく。 やがて光は、バックル部分がゲーム機としての3DSをかたどったベルトへと変化した。 それはまさに、仮面ライダーの変身ベルトだった。 「変身」 そう宣言すると、3DSは「N」とだけ書かれたカセットをベルトに装填する。 『ニンテンドー!』 ベルトが音声を発すると同時に、3DSの体の表面を光が覆っていく。 光は程なくして、赤い鎧へと変化する。 それは「メトロイド」シリーズの主人公、サムスのパワードスーツを思わせるデザインだった。 さらに「スターフォックス」シリーズの戦闘機、アーウィンがどこからともなく現れ、分離・変形して鎧のパーツとして装着される。 顔に装着されるのは、カービィの好敵手であるメタナイトをモチーフにした仮面だ。 「これぞ僕の戦闘形態。名付けて、マスクド3DS!!」 「知ったことか!」 3DSの名乗りを無視して、殴りかかるマリオワールド。 しかし、その拳はあっさりとかわされる。 「せっかちだなあ。もうちょっとだけ待ってくださいよ」 そう言いながら、3DSはベルトを操作する。 『ステージセレクト!』 ベルトから音声が発せられると同時に、周囲の空間が歪む。 歪みが収まったとき、3人はリングの中央に立っていた。 「ここは……デデデ城!?」 すぐさまそこがどこか気づいた星のカービィが叫ぶ。 そう、そこはカービィシリーズ恒例の、デデデ大王との決戦の場であった。 「最終決戦の舞台がボロボロのモニター室じゃ、格好がつかないんでね。 ここなら、思う存分やり合えます。 さあ、お待たせしました。いよいよラスボス戦の始まりです!」 最後の戦いが、ついに始まる。 【主催本部(デデデ城)】 【星のカービィ】 【状態】ダメージ(小) 【装備】「剣を巧みに操る」能力の☆、ラミアスの剣@DQ6 【道具】支給品一式×4、不明支給品×3、斧、コピースター×15、モンスターボール(ピッピ)、 コピーのもとDX(プラズマ)@星のカービィスーパーデラックス、ハム語辞書@とっとこハム太郎2、 おいしい水&サイコソーダ&ミックスオレ@ポケットモンスターシリーズ 【思考】 1:3DSを倒す ※外見はほしのあきに似た女性です。 ※ 「飲み込んだ相手の能力をコピーする」能力と「ワープスターを操る」能力は「別の能力のスターを飲み込むと元々持っていた能力のスターを吐きだす」という仕様上、同時併用できないので「ワープスターを操る」能力発動中はコピースターを取り込めません。 【スーパーマリオワールド】 【状態】ダメージ(小)、マントマリオ 【装備】なし 【道具】支給品一式×3、まほうじんのつえ@魔法陣グルグル2、きぬのローブ@DQシリーズ、ファイアフラワー@スーパーマリオワールド 【思考】 1:この殺し合いを終わらせる ※外見はスーパーマリオです。 ※スーパーマリオ、ファイアマリオ、マントマリオに変身する能力、またその状態なら致命傷を受けてもちびマリオになるだけで命に別状はありません。 【ニンテンドー3DS】 【状態】健康、マスクド3DS 【装備】3DS型ベルト 【道具】なし 【思考】 1:バトルロワイアルを終わらせる 089 お前がゴジラの何を知ってんねん!へ 091 ラストバトルに願いをへ
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クローバー図書館の住人たち 制作:澪(MIO) 公式サイト 製品概要 タイトル クローバー図書館の住人たち ジャンル 「本」擬人化女性向け恋愛アドベンチャー 対応機種 Windows XP/Vista/7/8/8.1 定価 通常版:3,800円(税別)、初回限定版:4,800円(税別) 発売日 2014年9月26日 選評 2014年9月26日、擬人化ブームも落ち着いた頃、本の擬人化と一風変わったゲームが発売した。 澪(MIO)から発売した【クローバー図書館の住人たち】 司書に憧れ働く事になった主人公(ただし資格は持ってない) 物語の舞台は夜になると人間になるという不思議な本達が存在する図書館。 まずこの【クローバー図書館の住人たち】 パッケージを見てほしい大きく6人の男性が書かれているが攻略対象は3人のみである。 少し値段は安いが攻略対象が少ないという低価格ゲーム類の作品である。 ※参考までに 初回限定版 税込¥5,184(主題歌CD付) 通常版 税込¥4,104 ■シナリオ面での問題点 ボイスをフルに聞き、尚且つ迷わずにプレイした場合、この作品3時間もかからずフルコンプできると 断言してもかまわない。 なぜそのような事態が起きたのかといえば早い話が共通が全体の8割を占めるのである。 個別に入ったか・・・?と思うもつかの間恋に落ち終わってしまうのだ。 萌えはじめるころに物語が突然終わってしまうそういう作品は多いので、まずはシナリオの具体的な 問題点をあげよう。迷わずという部分に関しては後ほど。 1)「お金がない!?埋蔵金掘りに行こうぜ」という適当なシナリオ ある日突然の資金難に。 お金を稼がなければならない!どうしよう! 出てくる選択肢が 宝くじを当てる 埋蔵金を掘る もう少しまともな案を出せないのだろうか 結果的に宝くじを選ぼうが埋蔵金を掘る展開に強制的に入るのだが なんとも現実味のないというより何年前のシナリオだよという展開 更に埋蔵金が図書館の近くに埋まってて掘り起こせちゃうシナリオに埋蔵金を発見出来て盛り上がる キャラクターたちとは反対にプレイヤーのテンションはダダ下がりである。 しかも厄介なことに共通シナリオの一番盛り上がりどころがこの部分である。 擬人化する本とイチャイチャできるどころか一緒に穴掘るシナリオなんて誰が期待していただろうか。 やったーこれで図書館も安定だね!という流れが終わり個別ルートへと進む 2:恋は突然、そして彼らは人間化しない。 個別ルートに入ると突然特定の本に情を注ぎ始める主人公 そして気づけば恋に落ち、彼も主人公に恋している。 低価格ゲームに恋愛過程は無用とばかりに恋は突然始まり実るのだ。 ところで。 一般的擬人化作品というのは何かしら不思議な力が働き恋仲となる彼は人間化するのが定番であり、 特に無機質な本という題材の本作では購入者の誰しもが最終的にはきちんとした人間になると思って いたのではないだろうか。 だがこの作品はそんな定番を覆す「人間化する事無いままハッピーエンド」を迎える。 彼らは本のままなのだ。 夜以外は本のままなのだ。 主人公が本との恋愛・将来に関して一切の不安を漏らすシナリオはない。たくましい女である。 本側が「僕は本だから・・・」と身を引く展開もない。厚かましい本である。 擬人化作品の醍醐味として人間と人間ではないものの恋による葛藤というのは 非常に重視されるべき要素だと思うのだが全部すっ飛ばしている。 ここで1つ、店舗特典について話をしておきたい。 クローバー図書館の住人たち【初回限定版】★ステラワースセット オリジナル特典 小冊子 こちらの小冊子の表紙に注目してほしい。 夜にしか人間になれない筈の彼らが太陽の日差しを浴びて人間化しているイラストなのである。 どうみてもこれはエンディング後は人間化する事を連想させるイラストである。 公式サイトにはこちらの内容に関してのあらすじが記載されているが ステラワース通販サイトには一切のあらすじは描かれていない 上記を踏まえてタイトルを見てほしい 柊編【ほっこり ふたりの温泉日和】 どうみてもこれはエンディング後は人間化する事を(略 特典に関してはIFというものも通じるとして大目に見るとしよう。 修復できなくなるくらいボロボロになったらどうなるのだろうか ある日突然擬人化できなくなったらどうなるのだろうか 作品内で【本に名前を書かれると恋に落ちてしまう】というシナリオがある。 永遠の愛を誓い合った相手がちょっとした落書きであっさり他人に恋しますという展開も容易にあるのだ。 埋蔵金の下りと同じように盛り上がるキャラクターを横目にプレイヤーのテンションはただ下がるまま 恋は実りゲームは終わる 3)図書館の謎に関しては何も解決しない。投げっぱなしの伏線大量放置 もうタイトル通りなのであるが、なぜ本が擬人化するのか このことに関しては一切解決しない。 もうこれしかいう事がないのだが解決しない。 解決しないからこそ彼らは人間化しないのだろうが図書館に関する意味深な演出、出来事が ちょいちょい挟まれてた上での図書館に関する事はなに1つ解明しないまま終わる事になる 図書館で起こる不思議な現象はすべて尺稼ぎだったのかな?としか思えない丸投げっぷり 4)飯を食う本 少し前に触れたが雨に濡れると致命傷らしいのだが 彼らはココアを飲み、クッキーを食べる 恋愛シナリオで盛り上がるシーンが雨の中命を危険に晒しながらも的な演出のキャラクターがいる お前ココア飲んでも大丈夫なんだから命の危機も何もないだろと突っ込みたくなる シナリオの面を長く書いたがでは、システム的な面の話に移ろう ■パラメーターが見えない・時間稼ぎの演出 ・司書度(本を管理する人間としての知識や行動に関する選択肢によって上下) ・キャラクター3人との好感度 上記2点でルートが決まるのだがパラメーターが目に見える形では判らない仕様 さらに言えばやたらと多い マップ→選択肢→1分くらいで終わるシナリオ→マップ(20回くらいある) 異様に多いマップ選択、話の本筋に触れるものはなく本を片付けようとかそんなのばかりである。 前途にあった解決しない図書館の不思議な出来事もこのマップ時に発生するのものであり 不思議な出来事だけ追いかければ図書館の謎に迫るのかと思いきや結局何も解決せず。 ■ミニゲーム、お前が本命か 1人攻略すると1つカードゲームが解放される 正直こちらの方が筆者的には面白くこちらの方にかけた時間の方が長いのではなかろうか カードゲームの難易度はそこそこ高くクリアもなかなか難しかったのだが、 クリアするとご褒美として褒めるボイスが流れるのだが BGMとボイスの音量バランスが大変悪く 1回目のクリアでは「あれ?!なんか喋ってる!?聞き取れねえ!!」とあたふたしている間に ボイスは終わりもう1度聞くためにもう1回クリアしなければならないという不親切設計 ※初期設定で音量いじってプレイしていません さて、長々と書いたわけだが萌えはあったのか?という点に関しては 全体的な流れは納得いかないがシチュエーション的萌えはしっかりあった。これは間違いないのである。 筆者はここまで長く文句を書いたが部分的萌えもあった、主題歌は良かったし 低価格ゲームだから致し方ないと思いエントリーを見送る予定であった。 そんな発売から1か月が過ぎ今年も終わりに向かう頃 2014年11月4日発売に発売した雑誌Sweet Princess 雑誌内コーナー、メーカー近況に目の飛び出そうな一言を目にしてしまったのである。 「クローバー図書館は2部作」 分割商法はよくある話だがここまで薄っぺらく伏線はすべて丸投げされた作品で 発売後に2部作でしたと言われ喜ぶものはいるだろうか? 低価格というジャンルに甘え伏線を投げ、擬人化要素も生かさず後出し2部作宣言 これをクソゲーといわずとしてなんというか、上記理由にてクソゲーオブザイヤーに推薦したいと 思います。
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good high school/ baker ( 公式試聴ページ ) ジャケットに描かれているキャラクターは「紅刃」 2012年のエイプリルフールネタによって名前が公表された( キャラ紹介 ) Lv CHAIN 譜面属性 BPM TIME Version Genre Illustrator Effect NOVICE 02 0580 150 BOOTH01 SDVXオリジナル もとこ 逆球レジェンド ADVANCED 05 0730 さきイカPX BING-WANG-FX EXHAUST 08 0956 同時、等速 蒼弐 逆球レジェンド INFINITE 17 1700 II 10 ともこ MAD CHILD Hirayasu Matsudo Lv変更[INF] 15→17(2016/12/21) CHAIN数変更[ADV] 0730→0744(2021/02/17) [EXH] 0920→0956(2021/02/17) [INF] 1664→1700(2021/02/17) + 難易度投票 NOVICE 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 1 中 0 弱 0 逆詐称 0 ADVANCED 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 EXHAUST 選択肢 投票数 投票 詐称 18 強 0 中 0 弱 5 逆詐称 0 INFINITE 選択肢 投票数 投票 詐称 6 強 9 中 13 弱 6 逆詐称 6 動画 GAVIE.NET E EXHAUST HI-SPEEDx1.8 ニコニコ動画 E EXHAUST HI-SPEEDx1.8 E INFINITE HI-SPEEDx4.0 攻略・解説 譜面・楽曲の攻略についてはこちらへどうぞ 見辛さ解消の為に改行や文頭の編集、不適切なコメントを削除することがあります [EXH]の終盤にはツマミ2つを同時操作する箇所あり。中々に複雑なので注意。 -- 名無しさん (2012-01-23 22 33 12) [EXH]つまみ2つを同時操作する箇所があるために西日暮里がクリアできない人はこの曲で練習するとよい。 -- 名無しさん (2012-01-24 16 06 11) [EXH]↑の通り練習にはなるがデバイス不得意な人が初見でやるのはちょっと気をつけたほうがいい譜面 -- 名無しさん (2012-01-27 12 12 01) [EXH]終盤がアナログ左右同時操作。慣れた人でもチェーンが切れるので、Lv8挑戦したての方やアナログ苦手な方は心してかかること。出来るようになったらAAA・UC(フルコン)目指してやり込もう -- 名無しさん (2012-01-31 00 44 50) [EXH]8にしてはかなり難しい。つまみが苦手だと最後でゲージがかなり下がる -- 名無しさん (2012-02-07 17 22 41) [EXH]鍵盤だけなら同レベル中最弱クラスだが、アナログの操作がとにかく多く、8分単位で要求される。要求される能力が偏り過ぎており、西日暮里クラスの個人差譜面かも。自分は一応フルコンしているが、繋いだ後も事故で落ちたことが一度どころの話じゃなくて何度も……1曲目に選ばない方が良い気がする。 -- 名無しさん (2012-02-17 21 42 42) [EXH]↑6 赤青両方は終盤じゃなくて中盤じゃないか? ↑5 「鍵盤ができてデバイスができない人」は練習になるかもしれないけど、この曲を練習曲にするにはLv.7までの鍵盤中心曲を安定させておかないといくら弱いとはいえ厳しいのでは? -- 名無しさん (2012-03-07 20 08 23) [EXH]UC・パフェ狙いの場合は最初の赤つまみ地点がチェインキラー、一気に回すと切り返しで切りやすいので慎重に -- 名無しさん (2012-04-17 17 20 16) [EXH]西日暮里が出来てこれが出来ない人も多い。かなりの個人差曲。 -- 名無しさん (2012-04-27 17 17 25) [EXH]金剛雲になってもUCは遠く感じるほどの、個人差譜面。AAAが取れたら放置もアリ…か? -- 名無しさん (2012-05-31 11 08 26) これでパフェは意外に辛いので -- 名無しさん (2012-06-28 23 30 38) [EXH] 慣れると序盤は普通に完璧に回せるが、後半の左右対称アナログの方が切れやすくなる。心持切り返しを早くするとつながるけど、注意して回さないとふっとんでいく -- 名無しさん (2013-05-11 01 52 24) [INF] 中盤の赤ツマミ操作しつつ[A→B]や[B→C]二連に、後半のうねうねツマミ+八分単鍵などアナログ操作難寄りの構成。 挑戦レベルだと後半ツマミに気を取られすぎて鍵盤のエラーハマりもありうる ミスを積み重ねたら致命傷なのでしっかり鍵盤も視るべし。 -- 名無しさん (2013-09-10 06 10 16) [INF] 鍵盤でほとんどミスが出ないので許容エラーは人によっては150近い。完全につまみが迷子にならないようにだけ気を付けよう。一方スキアナではつまみを外しているとゲージがどんどん蒸発していくため、かなりの難関になる -- 名無しさん (2014-01-29 01 23 15) [NOV]後半の8分鍵盤と、長いつまみの回すタイミングがカギ。[ADV]途中からクロスになるつまみは1拍目と3拍目に回すことを意識して。デバイスが苦手だと殺し地帯になる恐れも。 -- 名無しさん (2014-02-01 16 54 21) [INF]後半のうねうね地帯だが、出張するとなぜか繋がりやすかった。つまみの切り替えが難しいが安定して鳥出るようになったのでお試しあれ -- 名無しさん (2014-08-30 22 12 10) [INF] 後半のうねうねは、ツマミを鍵盤と同じ感覚で軽く叩いて直角のように回すと、コンボは切れまくるが方向を間違えにくくなる。AAまでなら有効な手段。 -- 名無しさん (2015-04-25 10 12 06) 名前 コメント ※文頭に[ bgcolor(#aaf){NOV}]、[ bgcolor(#ffa){ADV}]、[ bgcolor(#faa){EXH}]、[ bgcolor(#f0e){INF}]をコピー ペーストすると見やすくなります コメント 楽曲やイラストなどのコメントについてはこちらへどうぞ [EXH]デバイス操作の練習に丁度いい楽曲 -- (名無しさん) 2012-03-22 20 32 00 EXHのジャケ画像のアピールカード超ほしいけどなかなか出ない… -- (名無しさん) 2012-03-29 21 17 55 この楽曲のおかげでこのゲームにハマったようなもの。ちょっとBPMが遅いがシュランツかな? -- (名無しさん) 2012-04-13 20 21 51 エクセ最初のせいで崩される -- (名無しさん) 2012-04-30 15 07 36 SDVXで一番最初に遊んだ曲だった そしてPUCもこいつが最初だった -- (名無しさん) 2012-07-31 01 47 14 14プレイする今でも時々やります。大好きな曲です -- (名無しさん) 2013-05-11 01 53 23 大好きな曲です。今でもつまみが外れて危うく落ちそうになります(--;)楽しいのでいまでもやります。。 -- (名無しさん) 2013-07-31 23 20 28 INFの譜面は見えるけど押せない回せない譜面 -- (名無しさん) 2013-09-22 12 55 28 虹譜面はルナティックの練習にも思える -- (名無しさん) 2013-10-29 22 59 11 ゴリラに来たね… -- (名無しさん) 2013-12-06 13 20 23 INFのS字のツマミほんと合わない -- (名無しさん) 2013-12-07 15 40 56 Infのエフェクトでクマって言ってるような気がする場所がある -- (名無しさん) 2013-12-19 11 52 14 編集未経験者ですが動画の欄にINFを勝手に追加しておきました。不都合等あれば編集し直しておいてください。 -- (名無しさん) 2013-12-31 23 41 33 15の初見で2番目にクリア出来たぐらいクリアは楽。ただしスコアはお察し -- (名無しさん) 2014-03-16 16 09 41 松戸…… -- (名無しさん) 2014-09-19 06 53 28 これよりスコアひくいのが蟹虹と花虹とジョワしかないレベルで苦手譜面。どうしてこうなった。 -- (名無しさん) 2014-10-09 06 56 05 15 16で鳥埋めラス1に残った -- (名無しさん) 2014-10-30 11 54 35 青の蛇行がハマった瞬間、すぐに鳥に乗った… 表拍を左に回す、という意識をもってすればある程度は外れずに済むかと -- (名無しさん) 2015-01-05 01 52 37 最後のうねうねだけでEXR落ちる -- (名無しさん) 2015-06-18 08 02 41 ボーカル曲ではないくせにEXHはよく8といえたな -- (名無しさん) 2018-11-27 17 23 58 名前 コメント すべてのコメントを見る
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祐輝vs飛龍(第一章) 先攻:飛龍 飛龍第1ターン(1ターン目) ドローフェイズ(飛龍:手札5→6) スタンバイフェイズ メインフェイズ1 飛龍:カードを2枚、モンスターを1体セット(飛龍:手札6→3) エンドフェイズ 飛龍場 H 3 LP 8000 生物:「-」「-」「■」「-」「-」 魔罠:「-」「-」「■」「■」「-」 墓地: 祐輝第1ターン(2ターン目) ドローフェイズ(祐輝:手札5→6) スタンバイフェイズ メインフェイズ1 祐輝:《アックス・ドラゴニュート》召喚 バトルフェイズ 祐輝:《アックス・ドラゴニュート》→伏せモンスター(《仮面竜》) ○2000-1100×、《仮面竜》破壊 飛龍:《仮面竜》効果発動、《闇龍ギリス》特殊召喚 祐輝:《アックス・ドラゴニュート》の効果発動、同カードを守備表示に メインフェイズ2 祐輝:カードを2枚セット(祐輝:手札5→3) エンドフェイズ 祐輝場 H 3 LP 8000 生物:「-」「-」「アックス・ドラゴニュート/DEF1200」「-」「-」 魔罠:「-」「-」「■」「■」「-」 墓地: 飛龍場 H 3 LP 8000 生物:「-」「-」「闇龍ギリス/DEF1200」「-」「-」 魔罠:「-」「-」「■」「■」「-」 墓地: 《仮面竜》 飛龍第2ターン(3ターン目) ドローフェイズ(飛龍:手札3→4) スタンバイフェイズ メインフェイズ1 飛龍:《闇龍ギリス》をリリース、《グラヒューズドラゴン》アドバンス召喚(飛龍:手札4→3) 飛龍:《闇龍ギリス》の効果発動、1ドロー(飛龍:手札3→4) バトルフェイズ 飛龍:《グラヒューズドラゴン》→《アックス・ドラゴニュート》 祐輝:《ジェネティック・ワーウルフ》をコストに《サンダー・ブレイク》発動→《グラヒューズドラゴン》(祐輝:手札3→2) 飛龍:チェーン2:《龍王の逆鱗》発動→《サンダー・ブレイク》 祐輝:《サンダー・ブレイク》無効、破壊 ○2400-1200×、《アックス・ドラゴニュート》破壊 エンドフェイズ 飛龍場 H 4 LP 8000 生物:「-」「-」「グラヒューズドラゴン/ATK2400」「-」「-」 魔罠:「-」「-」「■」「-」「-」 墓地: 《仮面竜》 《闇龍ギリス》 《龍王の逆鱗》 祐輝場 H 2 LP 8000 生物:「-」「-」「-」「-」「-」 魔罠:「-」「-」「■」「-」「-」 墓地: 《ジェネティック・ワーウルフ》 《サンダー・ブレイク》 《アックス・ドラゴニュート》 祐輝第2ターン(4ターン目) ドローフェイズ(祐輝:手札2→3) スタンバイフェイズ メインフェイズ1 祐輝:《地砕き》発動(祐輝:セット1→0)、《グラヒューズドラゴン》破壊 飛龍:《グラヒューズドラゴン》効果発動、相手が1ドロー(祐輝:手札3→4) 祐輝:《レッド・ガジェット》召喚(祐輝:手札4→3) 祐輝:《レッド・ガジェット》効果発動、《イエロー・ガジェット》をサーチ(祐輝:手札3→4) バトルフェイズ 祐輝:《レッド・ガジェット》→飛龍 ○1300-直接攻撃、飛龍:LP8000→6700 飛龍:《死竜の加護》発動、3ドロー(飛龍:手札4→7) メインフェイズ2 祐輝:カードを1枚セット(祐輝:手札4→3) エンドフェイズ 祐輝場 H 3(《イエロー・ガジェット》) LP 8000 生物:「-」「-」「レッド・ガジェット/ATK1300」「-」「-」 魔罠:「-」「-」「■」「-」「-」 墓地: 《ジェネティック・ワーウルフ》 《サンダー・ブレイク》 《アックス・ドラゴニュート》 《地砕き》 飛龍場 H 7 LP 6700 生物:「-」「-」「-」「-」「-」 魔罠:「-」「-」「-」「-」「-」 墓地: 《仮面竜》 《闇龍ギリス》 《龍王の逆鱗》 《グラヒューズドラゴン》 《死竜の加護》 飛龍第3ターン(5ターン目) ドローフェイズ(飛龍:手札7→8) スタンバイフェイズ メインフェイズ1 飛龍:《死者蘇生》発動(飛龍:手札8→7)→《闇龍ギリス》、同カード特殊召喚 飛龍:《早すぎた埋葬》発動(飛龍:手札7→6、LP 6700→5900)→《グラヒューズドラゴン》、同カード特殊召喚 飛龍:《闇龍ギリス》《グラヒューズドラゴン》をリリース、《魔王ディアボロス》アドバンス召喚(飛龍:手札6→5) 飛龍:《闇龍ギリス》効果発動、1ドロー《飛龍:手札5→6》 飛龍:《竜との契約》発動(飛龍:手札6→5、LP 5900→5400、デッキトップ1枚を墓地へ)→《魔王ディアボロス》、同カードを戦闘破壊、《竜人ディア》特殊召喚 バトルフェイズ 飛龍:《竜人ディア》→《レッド・ガジェット》 ○3100-1300×、祐輝:LP 8000→6200、《レッド・ガジェット》破壊 祐輝:《時の鎖-タイムチェーン-》発動、《終焉の王デミス》を表にしデッキをシャッフル エンドフェイズ 飛龍場 H 5 LP 5400 生物:「-」「-」「竜人ディア/ATK3100」「-」「-」 魔罠:「-」「-」「-」「-」「-」 墓地: 《仮面竜》 《龍王の逆鱗》 《死竜の加護》 《死者蘇生》 《グラヒューズドラゴン》 《早すぎた埋葬》 《闇龍ギリス》 ?(《竜との契約》で墓地に送ったカード) 《魔王ディアボロス》 祐輝場 H 3(《イエロー・ガジェット》) LP 6200 生物:「-」「-」「-」「-」「-」 魔罠:「-」「-」「時の鎖-タイムチェーン-(1)」「-」「-」 墓地: 《ジェネティック・ワーウルフ》 《サンダー・ブレイク》 《アックス・ドラゴニュート》 《地砕き》 《レッド・ガジェット》 祐輝第3ターン(6ターン目) ドローフェイズ(祐輝:手札3→4、引いたカードは《終焉の契約》) スタンバイフェイズ メインフェイズ1 祐輝:《終焉の契約》発動(祐輝:手札4→3)、《イエロー・ガジェット》を墓地へ送り《破滅の女神ルイン》を特殊召喚(祐輝:手札3→1) 祐輝:《破滅の波動クライシス・コア》発動(祐輝:手札1→0)→《ジェネティック・ワーウルフ》、同カードを除外し《破滅の女神ルイン》の攻撃力が上昇 バトルフェイズ 祐輝:《破滅の女神ルイン》→《竜人ディア》 ○4900-3100×、飛龍:LP 5400→3600、《竜人ディア》破壊 祐輝:《破滅の女神ルイン》効果発動、《破滅の女神ルイン》→飛龍 ○4900-直接攻撃、飛龍:LP 3600→0 試合終了、勝者:祐輝 総括 民「いやはや、この小説最初のデュエルですが」 飛龍「うおっ!?お前誰だよ!そしてここはどこだよ!」 民「あまり深いことは気にしないでください。それより、どうですか?最初のデュエルで負けて」 飛龍「そりゃあ悔しいよなあ、やっぱり」 民「3ターン目では《魔王ディアボロス》で攻撃してから《竜との契約》を使った方が良かったんじゃないですか?」 飛龍「ああ…その件に関しては忘れてくれ…ちょっとテンション上がっててな。それにそうしてても勝てなかっただろ」 民「まあ確かにそうですね」 飛龍「しっかしユーキの使うカードはどれもこれも強すぎないか?」 民「そこはほら、オリカですし…」 ども。どしょっぱつから致命的ミス打ち出した作者です。 手札枚数書き直すと結果が変わるので、サンブレから炸裂装甲に変えてやろうかと思いましたが、 時の鎖で悪魔族モンスターを選択した時一枚ドローする効果がある。 採用。 つー訳で時の鎖でドローをしてたから飛龍がやられた訳です。 …………はいそこ〜 後付けとか言わない。 れっきとした修正です。 というかゴメンナサイ。 -- LEXEED (2009-04-12 21 41 07) コメントどうもです。 とりあえず私が考えた修正方法としては、 1.《仮面竜》の守備力は普通に書き換える 2.途中で祐輝の伏せカードが消滅しているので、「伏せから《地砕き》を発動した」ことにする 3.「ドローして手札は三枚」の部分を「四枚」に書き換える 4.《死竜の加護》を3枚ドローに直す くらいかなあと。 これでよければ書き直しますがいかがでしょうか。 -- たみ (2009-04-13 09 25 19) お手数かけてスミマセン…… 修正はその内容でお願いします… さて……ストック読み返えさないといけないかな? -- LEXEED (2009-04-13 14 07 50) 一応修正しておきました。他もいずれやろうと思います。 -- たみ (2009-04-15 09 01 05) 名前 コメント
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製作者:佐鷹 氏名:鷹羽蒼火(たかば・あおか) 性別:女 身長:164cm 体重:適正より若干重い(体脂肪率は驚異の8%) 年齢:18 誕生日:5月1日 血液型:A型 一人称:「アタシ」 二人称:「貴様」「お前」 所属:R女学園高等部3-Ⅲ、姫士組ネオユニバース 姫士組ネオユニバースの隊士。 『気』を操る異能の持ち主。気弾の類を放ったりはできないが、筋力を強化したり、武器に纏わせて切れ味を上げたりすることができる。 実家が営んでいる剣術道場で幼い頃から剣を学んでおり、強者揃いの姫士組の中でも上から数えた方が早いくらいには腕がいい。 抑揚に欠けた男言葉が特徴的。表情の変化に乏しいので一見クールなように見えるが、強大な敵と戦うことが大好きなバトルマニアという一面も持つ。 入隊当初は一般隊士として活動していたが、三年前のとある事件で割と大きな怪我を負った事を理由に前線を退き、一昨年の半ば頃に現在の役職に就いた。なお、今でこそ姫士組の跳ねっ返り共の相手をするのが楽しくて仕方がないと感じているが、就任当初は「戦場に身を置く機会が減ってしまった」と愚痴ばかり吐いていたらしい。 クルセイド学園に通う弟がいる。彼が自分に対して家族愛とは別種類の愛情を向けている事に気づいているものの、全く相手にせず軽くあしらっている。…つもりで本人はいるが、傍からだとまんざらでもなさそうにしか見えないとか何とか。 そんな弟に自分とは別に好きな人が出来た事を祝福する一方で、胸の奥で燻ぶり出した今までに抱いたことのないもやもやとした感情に戸惑いを感じている。 鷹羽蒼火 蒼火, あおか, 女性, 人間, AAAA, 180 特殊能力 切り払いLv3, 1, Lv4, 25, Lv5, 35, Lv6, 46, Lv7, 50 魔力所有, 1 154, 135, 154, 130, 175, 162, 超強気 SP, 60, 鉄壁, 1, 必中, 13, 熱血, 19, 神速, 19, 威圧, 25, 激怒, 25 OSC_0028_0017.bmp, -.mid 鷹羽蒼火 鷹羽蒼火, たかばあおか, (人間(鷹羽蒼火専用)), 1, 1 陸, 4, M, 6000, 160 特殊能力 性別=女性 攻撃属性=夢 メッセージクラス=姫士組ネオユニバース 阻止Lv5=受け流し 物 切り払い 格闘武器=姫士組制式打刀 パイロット能力付加=気力下限Lv180 悟り パイロット能力付加=気力上限Lv180 悟り パイロット能力付加=技量UP 悟り 3300, 190, 800, 100 BACA, OSC_0028_0016U.bmp 燕飛, 1000, 1, 1, +10, -, 15, -, AAAA, +0, 武再L16 投げナイフ, 1100, 1, 3, +0, 9, -, -, AAAA, +0, 実格 姫士組制式打刀, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武 臨, 1500, 1, 1, +0, -, 10, -, AAAA, +0, 武 迅, 1500, 1, 1, +10, -, 30, -, AAAA, +10, 武先 疾風刃, 1800, 1, 1, -20, -, 50, 110, AAAA, +30, 武連L3 === 八双, 付加Lv3=武器強化Lv2 再行動, 0, -, -, 130, QAL6 明鏡止水, 付加Lv3=悟り 再行動, 0, -, -, 130, QAL12 鷹羽蒼火 回避, 狙いが甘いな 回避, それ程度の実力で我々に挑むつもりか? 回避, 惰弱な…腕を磨いて出直してこい! 回避, 何も考えずに突貫してくるとは、幾らなんでも無謀が過ぎるぞ…! 回避, …技量以前の問題だな 回避, 雑魚は引っ込んでいろ! 切り払い, 悪いが、それを通すわけにはいかんな…! 切り払い, …アタシに刀を抜かせたことは褒めてやろう。だが… 切り払い, …止まって見えるぞ 切り払い, この程度の芸当、出来て当然だ ダメージ小, ……ふん ダメージ小, …一体何の真似だ、それは ダメージ小, …捌ききれなかったか。だが、この程度なら致命傷には程遠い ダメージ中, 何だと…!? ダメージ中, …やるじゃないか ダメージ中, …まぁ、いいんじゃないか? ダメージ大, か、は…ッ…! ダメージ大, ここまでしてやられたのは久しぶりだな…! ダメージ大, …これ以上深追いするのは危険か 破壊, …すまん、後の事は任せる 破壊, う、おおおおおッ!? 射程外, …ふん。中々どうして、間合いの取り方が上手いじゃないか 射程外, この程度の距離なら詰めれば良いだけの話だ 射程外, まさか貴様。それでアタシの刃から逃げられたとでも思っているのではないだろうな 攻撃, 御託は不要だ、さっさと始めるぞ 攻撃, …いざ、参る 攻撃, 鷹羽流の力、その目にしかと焼き付けろ 攻撃, 覚悟は良いか? 攻撃, …あまりアタシを失望させてくれるなよ? 攻撃(対姫士組ネオユニバース隊士(ザコ)), さぁ、教導の時間だ。遠慮無く打ち込んでこい 攻撃(対伊佐美千佳), いくぞ、伊佐美。教導の時間だ 攻撃(対伊佐美千佳), ……いい剣気だ。さすが、あの十四蔵が見出しただけの事はある 攻撃(対沖宗紫), くくく、素晴らしいな。大敵とぶつかった時の、この血が沸き立つような感覚は 攻撃(対沖宗紫), 一撃でも通れば御の字だな…! 攻撃(対弓削輝夜), ……いくら何でも腑抜けすぎだろう 攻撃(対弓削輝夜), どうやら、一から性根を叩き直してやらねばならんようだな 攻撃(対弓削輝夜), …狩りなら今度付き合ってやるから、今はちゃんと訓練に参加しろ。…いいな? 攻撃(対井上静奈), …泳がせておいた甲斐はあったようだ 攻撃(対井上静奈), 何を震えている? .こうなることはもとより覚悟の上だろう、違うのか? 攻撃(対井上静奈), …殺しはしない.適度に適当に程よく傷めつけて… そうだな、霧ノ戸の所にでも送ってやるとしよう;貴様のような屑には相応しい報いだ 攻撃(対雪村皐月), お前はもっと落ち着きを持った方がいい 攻撃(対雪村皐月), …猪突猛進もほどほどにしておけよ 攻撃(対来我なる), …上手く受け流さねば刃が砕ける、か。……面白い 攻撃(対来我なる), …注意力を磨け、注意力を 攻撃(対観柳武子), …いい度胸だ.よほど痛い目を見たいらしい 攻撃(対観柳武子), …こういう手合いは一度徹底的に痛めつけるに限るな 攻撃(対来然曜奈), …さて、どうやって根性を入れ替えてやろうか 攻撃(対来然曜奈), …精々反骨してみせろよ、来然。そうでなくてはしごき甲斐がないからな! 攻撃(対碁藤ナガラ), これ以上物語を続けた所で、それは蛇足以外のなんでもないと思うがね。…なあ、ナガラ先輩 攻撃(対碁藤ナガラ), 貴様達の物語は疾うの昔に終わっている。…だから、もう眠れ 攻撃(対加茂川瀬里奈), 貴様の正体など知ったことか。さぁ、始めようではないか、地獄に相応しき闘争を 攻撃(対加茂川瀬里奈), さぁ、見せてみろ! かつて《閻王》とまで呼ばれ恐れられた貴様の力を! 攻撃(対岸本若菜), 姫士組の顔に泥を塗った報い、受けてもらおう 攻撃(対岸本若菜), …いつまで生き恥を晒せば気が済むんだ、貴様は 攻撃(対屍嶺響), SRC島では何が起きても不思議ではない、とはいえ…. さすがにこれは、たまげたな… 攻撃(対屍嶺響), …また貴方と剣を交えることが出来るとは、思ってもみなかった 攻撃(対切妻加奈子), …迂闊に手を出したら逆に食われかねんな 攻撃(対切妻加奈子), 愚問ですね、切妻副長。戦場で持てる力の全てを発揮するのは、当然のことでしょう 攻撃(対源氏政行), かの銀腕卿と相まみえることが出来るとは、今日のアタシは実に運が良いようだ 攻撃(対源氏政行), 元総代騎士の力、見せて貰うぞ! 攻撃(対倉崎京次), 妹が色々と世話になっている礼だ、アタシの全力をもって相手をしてやるとしよう 攻撃(対倉崎京次), …なるほど、いい気迫だ 攻撃(対鏑木理緒), うちの弟から話は聞いているよ.うちのクラスに、飛び切り強い女がいる…ってな 攻撃(対鏑木理緒), そう簡単に懐に潜り込めると思うな! 攻撃(対九段下真希), …何だろうな、この、胸の奥に走る疼痛は 攻撃(対九段下真希), (弟の恋路を応援するのは姉として当然のことだし.自分でもそうしたいと思っている);(その筈なのに…一体何なんだ、このもやもやとした気持ちは) 攻撃(対鷹羽蒼矢), …久しぶりに手合わせと行くか、蒼矢。まさか腕は鈍っていないだろうな? 攻撃(対鷹羽蒼矢), 今度の休みにショッピングに付き合え. …これで負けた方が荷物持ちだ! 鷹羽蒼火 燕飛(準備), 日本刀 燕飛(攻撃), 刺突 燕飛(命中), 刺突 slash.wav 投げナイフ, 投げナイフ 姫士組制式打刀, 日本刀 臨(準備), 日本刀 臨(攻撃), なぎ払い 臨(命中), なぎ払い 迅(準備), 日本刀 迅(攻撃), 日本刀突撃 迅(命中), 刺突突撃 疾風刃(準備), 日本刀 疾風刃(攻撃), 横大斬撃;振り上げ大斬撃;唐竹割り 疾風刃(命中), 横大斬撃;振り上げ大斬撃;唐竹割り 八双, 光球集中 明鏡止水, 光大噴出 オレンジ
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登録日:2024/05/12 Sun 13 00 50 更新日:2024/05/12 Sun 13 01 05 「はいは~い!本日もじゃんじゃんバリバリ、お仕事頑張りましょっか!」 茶新 優乃 概要 プロフィール 本名:茶新 優乃(さあら ゆうの) 身長…♀ 175cm/♂ 179cm 体重…ヒ・ミ・ツ マギアランク A ナイトランク C イメージCV:水谷優子 所属:ヴァーゼ 第31特務邀撃ユニット 役職:副部隊長 登録名:Weiß Falken(ヴァイセ・ファルケ、白鷹) 一人称:ワタシ 三人称:○○ちゃん、○○くん、変なあだ名(信頼度高め) 他者からの呼び名:ユウノ 使用武器:バヨネットレールガン【Drachenklaue】、特殊吶喊複合兵装【Spielzeugkiste】、小銃、ナイフ 神秘:SchneegeStober(シュネーゲシュテーバー) 特殊技能:Montage(モンタージュ) 好きなこと:飲酒、ライフル射撃、セクハラ(主に女性への)、梗を弄ぶ事 苦手なこと:こんにゃくやイカタコ等の弾力のある食べ物、抑圧 他アイリスからの評価: …大酒豪 …セクハラ常習犯 …歩く変態 …ムードだけは作れる女 …ヴァーゼ芸人担当 …アダルト♡アイリス(本人自称) …おちゃらけてる割には妙な所に真面目なんだよなぁ… 神秘 SchneegeStober(シュネーゲシュテーバー、吹雪) 神秘詳細 強く意識することで体温を絶対零度近くまで下げられる。 熱に非常に弱くなる。 スキル スキル1 Eiszapfen(アイスツァップ、氷柱) 神秘によって体温を氷点下以下へ下げることで、大気中または持参した水分を凍結させ氷柱(つらら)を作り出す。 氷柱は氷の刃や槍として使用したり、またバヨネットレールガン【Drachenklaue】の弾頭として使用可能。 スキルを行使する度に指先や脚に凍傷を負う。 特殊技能 Montage(モンタージュ、組立) 銃器、その他兵器や作戦機材の組み立てを恐ろしく早く行う。 かつて銃器の分解・組立訓練を絶えず行った結果、何故か恐ろしく早く、かつ正確に組立作業が出来るようになった。 拳銃から兵員輸送機まで対応可能。 戦闘中に相手の拳銃をバラす事も可能。 使用武器 〇マギア時 バヨネットレールガン【Drachenklaue(ドラッヘンクロウ】 …カッツェ・インダストリー謹製の特注武器。 試作ハンドレールガンの銃口下部に、プラズマレーザーブレードの発振器と野戦用ナイフを取り付け格闘戦対応を施した近中距離複合兵装。 ダエーヴァに対する威力は申し分ないが排熱機構に問題があり、優乃の神秘で強制冷却しなければ長くは使えない欠陥品。 神秘による氷柱弾薬対応。 〇ナイト時 特殊吶喊複合兵装【Spielzeugkiste(シュピールツォイクキステ、玩具箱)】 …ナイト化した際に顕現する複合兵装ユニット。 ”玩具箱”の渾名の如く、馬鹿げた設計思想ながらも破壊力を備えた複数の兵装が組み合わさっており、モードを切り替える事でその姿を変える。 大口径対物ライフル【OcstanGewehr(オクスタンゲヴェール、槍銃)】 …”玩具箱”の兵装の一つで、12.7mm弾を使用する対物ライフル。 ”オクスタン”と称される程のロングバレルが特徴で、電磁加速によって極超音速の大口径弾を投射する。 直撃を受ければ人間は立ち所に粉々、ダエーヴァにすら致命傷を与えられると、現行技術の銃火器でも最高威力を誇る。 人物概要 第二世代アイリス。 輸血液を投与しアイリスへ成った事例の一人。 ロングの金髪に深緑の瞳がトレードマークで、日系と独系のハーフ。 グラビアモデル顔負けのプロポーションであり、着崩した服装と体のラインを隠しきれない薄着を常にしている露出度高めなデンジャーガール。 どんな状況でも呑気で陽気の楽天家な性格。 その場にいるだけでも場が明るくなる生粋のムードメーカーであり、ヴァーゼのお笑い担当。 とにかく酒とセクハラが好きとダメな中年男性みたいなもんであるが、その朗らかさから(一部の)歳下のアイリス達からは姉の様に慕われる場面も。 慕われる分、アイリスとして生き残る為の助言など導き手として動くことも。 姉御肌な事もあって、若手が傷付く事があれば普段は呑気な優乃も静かに敵討に燃えたり。 射撃の腕に秀でており、かつて名を馳せたライフル競技の一族の出だと本人は言うが、真相は不明。 概ね殆どの銃器を扱え、また分解させる事が得意。 狙撃の腕も高いが、ヴァーゼの射撃設備、装備では少し不満気味。潤沢な装備、環境での狙撃を好んでいる。 スコープを覗いている時こそが彼女が最も静かな瞬間、と言われる。 陽気でおちゃらけてはいるが根は真面目かつ冷酷な所がある。 命に対しての取捨選択が早く、救えるものについては全力で救うが難しいモノはきっぱりと諦め、後に引きづらない性格。 それが一般人であれ昨日まで話していた同僚であれ、何なら自分すらも作戦遂行の為に見捨てる判断を平然と出来る。 ただし梗だけは別で、彼女が関わると絶対に梗の命を最優先にする。 輸血液の投与で人為的にアイリスへ成っており、その際に発現した神秘【SchneegeStober】は自身の体温をマイナス温度まで下げ、身体の端々を凍てつかせて氷を生み出す。 これだけではただ氷を生成するだけであるが、生成氷を使って即席の刃や弾丸として使うことが可能(弾丸に関しては専用武器が必要)。 能力を使う度に身体が凍傷を負い、脚や腕は巧妙に隠しているが傷だらけになっている。 ダエーヴァと戦う事に恐怖は無いが、戦うこと自体については肯定も否定もしない立場。 本人のスタンスが”ヴァーぜに雇われた傭兵”であり、 仕事であるから武器を取り、自分の技術を使っている、という認識。 趣味としての射撃は楽しさを感じているが、戦場での射撃にはそこまで面白さは感じていない。 こういう職業軍人気質なので、特務部隊員として任命されている。 ヴァーゼ所属になる前には軍関係の組織に組みしていたらしく、そこで数少ない対ダエーヴァ対策の要員として働いていた、らしい。 その時の繋がりと親族の影響でカッツェ・インダストリーとの関わりが深く、社長との独自のパイプを持っていたり。 バディであり戦友である梗の事は到く気に入っており、女性として好意を寄せてもいる。 二人きりの時はセクハラ紛いのスキンシップも激しく、直ぐに乳や尻を揉んだりキスしたりする事も多々。 だが当の梗本人からは信頼はされど恋人としては見られてはおらず、今の所はユウノの片想いである。 尚、二人は同じダブルベッドで寝て生活している。 ヴァーゼに所属する前の梗と一度出会っており、その時に起きた”事件”で彼女に対する負い目を感じている。(梗本人は何があったか忘れている) マギアキャンサーは小さくも勇敢な白銀の甲冑騎士、リッター。 覗き穴からは緑色のモノアイが覗いている。 言葉を喋れはしないが認識しており、小さなホワイトボードに文字を書いて会話をこなせる。 マギア形態では変形し、複合機能ヘッドギアとして装着されている。短距離AAM・ASM(空対空、空対地ミサイル)及びレーダーユニット搭載。 マギア形態ではレーザー発振剣と実体剣、小型電磁砲を搭載したバヨネットレールガン【Drachenklaue】でのインファイトと中距離射撃戦を、ナイト形態では大口径対物ライフル【OcstanGewehr】による長距離精密狙撃を行う。 相方の梗のマギア/ナイト形態でのフォワード・バックスの位置を相互補完出来る形で武器を選択しているだけで、マギア形態時にDrachenklaueでしれっと狙撃をかましていることはザラである。 格好は別としてもメディア受けしやすいキャラクター性も相まって、よくテレビや雑誌の取材を受けている。 中身が中身であり、外見も大概ボインちゃんなので男性から根強い人気を持っているとか。
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FHSWのページへ戻る FHSW兵器のへ戻る FHSW兵器解説所もどうぞ このページの編集には"FHSW兵器解説所"様を参考にしています。 目次 航空兵器戦闘機 対地攻撃機 編隊駆逐機 双子機 誘導爆弾 輸送機 掩護機 回転翼機 航空兵器 戦闘機 メッサーシュミット Bf109 各型 Bf109に多数の武装バリエーションが追加されました。 コメントは最新10件が表示されます 名前 コメント すべてのコメントを見る フォッケウルフ Fw190A-7/R6 コメントは最新10件が表示されます 名前 コメント すべてのコメントを見る フォッケウルフ Fw190G コメントは最新10件が表示されます test -- (名無しさん) 2012-10-31 00 06 37 名前 コメント すべてのコメントを見る フォッケウルフ Fw190F-8/パンツァーシュレック 歩兵用対戦車火器であるパンツァーシュレックを搭載したFw190です。 左右翼下に各4発の計8発を搭載していますが、一度の攻撃で2発同時に発射されるため、実質4回の攻撃が可能です。 もともと高いパンツァーシュレックの威力に加えて、2発動時発射のおかけで確実に敵戦車を撃破することができますが、 本格的な航空用ロケットに比べて推進薬の量が少ないため、射程距離はかなり短めになっています。 コメントは最新10件が表示されます 名前 コメント すべてのコメントを見る フォッケウルフ Fw190F-8/SG113 下向きに対戦車無反動砲SG113を搭載したFw190です。 この武器は10m程度の超低空で敵戦車の上空を通り過ぎる瞬間に発射することで、薄い上面装甲を確実に撃ち抜く事を狙っています。 史実では電磁センサによって発射タイミングが自動制御されていましたが、 BF1942では再現が困難なため、代わりに発射タイミングが若干甘めに設定されています。 このため、目標の真上より若干ずれて発射してしまった場合でも、ある程度以下のズレであれば弾が命中するようになっています。 コメントは最新10件が表示されます 名前 コメント すべてのコメントを見る メッサーシュミット Bf110G-4a/R3 シュツルムボック 対爆撃機用特殊重戦闘機仕様のBf110です。 30mm MK108を2門と37mm BK3.7を1門に加えて、さらにWGr21対空ロケット弾4発を搭載しています。 大戦後期の優秀な単座戦闘機群にはまるで太刀打ちできませんが、 信じられないほどの火力を備えているので、爆撃機編隊にとっては最悪の相手となるでしょう。 従来のBf110G-4の置き換えで登場します。 コメントは最新10件が表示されます 名前 コメント すべてのコメントを見る 対地攻撃機 ユンカース Ju87D-5 スツーカ スツーカの近接支援専用機です。 7.92mm MG81を3つ束ねたガンポッドを両翼に吊るし、さらに集束爆弾を3発搭載しています。 ガンポッドは着弾範囲が散らばるので、毎秒180発の弾丸で歩兵部隊を引き裂くのに最適です。 また、集束爆弾は投下すると広範囲に拡散するので、生存した歩兵にも漏れなく死を与えます。 そして、もし複数の直撃弾を受けたら、重戦車ですら致命傷は避けられないでしょう。 急降下爆撃では子弾が拡散しきらないうちに着弾してしまうので、低空水平爆撃が効果的です。 コメントは最新10件が表示されます 名前 コメント すべてのコメントを見る ヘンシェル Hs129 対戦車機関砲などで武装した対戦車攻撃専用機です。 極めて頑丈で、かつ敵戦車に対して致命的なありとあらゆる武装を備えていますが、 他の攻撃機と違って後方機銃手を持たないため、敵戦闘機が出現する可能性がある区域では味方戦闘機の援護が不可欠です。 コメントは最新10件が表示されます 名前 コメント すべてのコメントを見る 編隊駆逐機 メッサーシュミット Me262 A-1a/U4 プルクツェアシュテーラー 超大口径の機関砲を装備した「編隊駆逐機」型のMe262です。 搭載する50mm MK214AはPaK38対戦車砲を元とする砲で、 爆撃機編隊の駆逐だけでなく敵装甲車の“缶きり”にも使える万能ツールです。 しかし、機関砲の重量のために機動性は大きく損なわれており、 弾幕の密度と投射量も通常のMe262より劣っているので、敵戦闘機の相手は苦手です。 コメントは最新10件が表示されます 名前 コメント すべてのコメントを見る 双子機 ハインケル He111Z 二機のHe111を左右に連結した機体で、Hs293対艦ミサイルを装備しています。 連結した分だけ機体の余裕が増え、また防御武装も強力になったので、撃ち落すには苦労するでしょう。 コメントは最新10件が表示されます 名前 コメント すべてのコメントを見る 誘導爆弾 ヘンシェル Hs293 He111Zに搭載されているミサイルです。 使用方法は少し特殊で、まずHe111Zの二番席から降ります。 するとコックピット内に出るので、後部に移動してから乗車キーを押すと、ミサイルオペレーター席に移動できます。 オペレーター席についた後は、通常の武器と同じように、プライマリ攻撃キーで発射します。 発射されたミサイルの視点になるので、航空機と同じように操作し、目標まで誘導します。 目標の数十メートル手前に到達したら、セカンダリ攻撃キーを押します。 ミサイルは安全装置が解除され、最終加速を始めるので、誘導は受け付けなくなります。 この後ミサイルは何かに接触すると爆発しますが、0.5秒経過しても何にも接触しない場合、安全のため自爆します。 安全装置を解除する前に衝突した場合、ミサイルは破損してしまうので爆発しません。 コメントは最新10件が表示されます 名前 コメント すべてのコメントを見る 輸送機 メッサーシュミット Me323 ギガント 非常に大きな輸送機で、歩兵だけでなく車両も空輸することが可能です。 前部ハッチは前部機銃手が操作し、開放中は車両でそのまま乗り入れることが出来ます。 極めて耐久力が高く、防御火力も強力なので、一機の戦闘機だけで撃墜するのは困難でしょう。 しかし、その巨体故に対空砲どころか戦車にとっても狙い易い標的となります。 規定により、88mm砲搭載ハーフトラックと3号戦車N型、42式突撃榴弾砲の搭載は禁止されています。 youtube紹介動画 コメントは最新10件が表示されます 名前 コメント すべてのコメントを見る 掩護機 メッサーシュミット Me323 E2/WT ギガントの特殊掩護機型で、大量の機銃と機関砲を搭載しています。 車両搭載能力は失いましたが、依然として大量の歩兵を輸送可能です。 空挺降下と対地援護が一機で可能なので、うまく運用すれば非常に有用な機体となるでしょう。 youtube紹介動画 コメントは最新10件が表示されます 名前 コメント すべてのコメントを見る メッサーシュミット Me321 無動力グライダー版のMe323です。 空中リスポンとして、He111Zに牽引された状態で出現します。 登場MAPは砂漠のバラのみでドイツ軍が劣勢になると出現します。 コメントは最新10件が表示されます 名前 コメント すべてのコメントを見る 回転翼機 フレットナー Fl282 コリブリ・パンツァーシュレック お馴染みの歩兵用対戦車兵器を搭載したフレットナーです。 武装はパンツァーシュレック4発だけで副武装も何もありませんが、 優れた機動力を活かせば、現用対戦車ヘリの片鱗のようなものを見出すことが出来るかも知れません。 コメントは最新10件が表示されます 名前 コメント すべてのコメントを見る フレットナー Fl282 コリブリ・ギースカンネ 7.92mm MG81を3挺まとめたガンポッドを左右にぶらさげたフレットナーです。 毎分1500発の弾丸を振りまく姿は、敵歩兵にとって悪魔の如雨露として写るでしょう。 コメントは最新10件が表示されます 名前 コメント すべてのコメントを見る フレットナー Fl282 コリブリ・ロイヒャー 1挺の7.92mm MG81と煙幕手榴弾ラックを備えたフレットナーです。 単機での攻撃力は高くありませんが、煙幕で味方を援護することが出来ます。 コメントは最新10件が表示されます 名前 コメント すべてのコメントを見る 総合コメント コメントは最新10件が表示されます 名前 コメント すべてのコメントを見る FHSWのページへ戻る FHSW兵器のへ戻る