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高価な調度品が所狭しと置かれた、悪趣味な部屋の中。でっぷりと太った壮年の男が、長く伸びた白いひげをいじりながら、金ぴかの装飾が施された椅子に深く座っている。彼の正面には、白いスク水を着た女が身動き一つせず立っており、男の方を無感動に見つめる。 「私は元居た世界で大臣を務めており、逆賊を処刑したりして懸命に皇帝のため、国のために尽くしてきたのですが…それを理解できぬ愚民どもが帝国を滅ぼし、私も奴らの手で惨たらしく殺されました。私がここの世界で目覚めた時、そのときの苦しみを思い出して失神してしまった程度には恐ろしい体験でしたとも」 男は両手を挙げ、肩をすくめながら口角を上げる。 「ですが私は今、あなたという仕えるべき新たな主を得た。あなたは今まで見てきたどの人間よりも優れた、王としての資質をお持ちでいらっしゃる。このような偉大なお方の覇道を隣で支えられるとはなんたる幸運! 聖杯からはマスターという身分を与えられてはおりますが、このオネスト、家臣として粉骨砕身の意気でご助力致しますぞ」 オネストは立ち上がり、女の一歩手前まで進みそのまま跪く。 女はその背中を、ぼうっとした様子で見下ろす。そして口を開いた。 「わたしがリーダーとしてオネストを上手く使う。他の参加者は力で屈服させて従わせるか、殺す。手にした聖杯の力は全てわたしのもの。オネストには、それまでの働き次第で褒美を取らせる。これでいい?」 「ええ、それでよろしいかと」 オネストは頭を上げ、にこりと笑う。 だが内心は。 (馬鹿が! あなたから王の資質なぞ全く感じませんよ。こういうタイプは王だリーダーだと褒めそやしておけば、簡単に操れる。あなたから感じるのは、せいぜい思い通りに動く使い捨ての駒の資質といったところでしょうか。サーヴァント(奴隷)の名にピッタリですねぇ! ふひゃっ、ふひひっ、ぷっくくく、ぎゃはははは!! 駄目だ、笑いが、笑いが止まらないぃ! 笑っているのを見られるわけにはいかないのに! 私がこいつをバカにしていることがバレてしまうぅ!) オネストは暴れる表情筋を必死に抑え、喉から飛び出る笑い声を鎮めて穏やかな顔を張り付ける。 (とはいえ。このサーヴァントは人殺しに躊躇はないタイプのようですし、そのあたりは本当にありがたいですねぇ) オネストは女の澱んだ目を見る。 (この聖杯戦争、私はどう動きましょうか。できるだけ不幸をばらまいて、血と肉躍る地獄絵図としゃれこみたいところですなぁ!) 【サーヴァント】 【CLASS】 ランサー 【真名】 スイムスイム 【出典】 魔法少女育成計画 【性別】 女 【ステータス】 筋力D 耐久B 敏捷D 魔力C 幸運C 宝具A 【属性】 混沌・善 【クラス別能力】 対魔力:C 魔術詠唱が二節以下のものを無効化する。大魔術・儀礼呪法など、大掛かりな魔術は防げない。 【保有スキル】 カリスマ:E 国を統率はできても、兵の士気が極端に下がる。ただし、一軍を率いる将官程度の役職であれば、天賦の才と言えるランクである。 心眼(真):C 修行・鍛錬によって培った洞察力。 窮地において自身の状況と敵の能力を冷静に把握し、その場で残された活路を導き出す“戦闘論理”。逆転の可能性が数%でもあるのなら、その作戦を実行に移せるチャンスを手繰り寄せられる。 【宝具】 透潜万中(スイミング・マジック) ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:無し 最大捕捉:無し 自分の体を物質透過出来るようにする能力。発動するとあらゆるモノを泳ぐが如くすり抜けられるようになる。スイムスイムがモノと認識したあらゆる物体を透過でき、地面・壁・置物はもちろん相手の攻撃や防御まで通り抜けられる。ただし光・音・衝撃波は透過不可能。また、透過中は自分のコスチューム以外の物体を携行することができない。 【weapon】 『ルーラ』 薙刀に似た武器。スイムスイムのコスチュームの一部で、能力使用中も携行できる。非常に頑丈で、壊れることはまずあり得ない。名前はスイムスイムが心酔する人物の名からとられた。 【人物背景】 本来の姿は小学1年生の7歳と非常に幼い。そのためニンジンが苦手だったり漢字が読めなかったりと年相応な面も見せる。 同じ魔法少女であり所属するチームのリーダーであるルーラの事を、狂信的なほどに崇拝しており、彼女に理想の女性像を抱き「憧れていたお姫様」だと思っている。 そんな中、ある出来事をきっかけに自分が「憧れていたお姫様」になることを目指し始めるのだが、その中で彼女はルーラを殺すことを思いつき、謀殺。所属するチームのリーダーの座に収まった。 リーダーとなってからはルーラのやり方を”自分なりの解釈で”踏襲する。その踏襲ぶりは徹底しており、ルーラの生前の発言を実行するためならば、大事に思っている仲間さえも殺害する。 冷静で高い戦術眼を持っており、殺人に躊躇がない。そのため魔法少女同士の戦いの中で、彼女の率いるチームは多くの魔法少女を殺害できた。しかしその過程で恨みを買い、殺害される。 【サーヴァントとしての願い】 ルーラと同等かそれ以上のリーダーになる。 【方針】 聖杯のためなら、残虐なこともする。 生前のルーラの言葉には絶対に従う。いかなる場合でも例外は無い。 【マスター】 オネスト 【出典】 アカメが斬る! 【性別】 男 【能力・技能】 その太った肉体は本人の異常なほど念の入った暗殺対策の賜物であり、若い頃に皇拳寺で積んだ壮絶な修行と特殊な鍛錬法によって筋肉と脂肪を天然の鎧とすることに成功しており、並みの人間なら致命打となるレベルの重傷でも普通に動き回れるほどの頑強さと生命力を有している。拳法の腕前も超一流である。 【weapon】 帝具「絶対制限・イレイストーン」 帝具であるならば発動と同時に問答無用で破壊・無効化してしまえる力を持つ宝石型のアンチ帝具だが、一度使用すると一週間は再使用不可能になる。帝具以外に使用することはできない。 【人物背景】 柔らかい物腰に常に敬語で接する温厚そうな人物だが、それは表面上の振る舞いに過ぎない。 その実若い頃から自らの権力と権勢をどこまでも高め、世界さえ好き放題にしたいと本気で考えていたほどの利己主義と強欲の権化のような野心家であり、目的のためには手段を選ばない。 自身の歪んだ権力欲・支配欲を満たせるなら民がどれほど苦しもうとも蚊ほども気に掛けないどころか、むしろその状態の方が都合がいいとばかりに敢えてそうなるよう仕向け、あまつさえそれをメシウマで眺めてしまえる、残虐・冷酷な悪辣の極みを行くド外道。 それでいて自身の性格や行為の悪性をよく自覚しているので、権力の維持や保身に関する対策・行動は異様なほどに徹底しており、種々の謀略を張り巡らせつつ利用できるものは何でも利用し、邪魔者は見せしめも兼ねて惨たらしく殺してから排除する。 また、「若い内はひたすら研鑽を積むべし」という努力家の一面を有し、自身も野心を果たすために、ひたすら知識・肉体両面を鍛えながら下地作りに奔走する若年時代を過ごした。 最後は反乱軍によって惨たらしく処刑された。 【マスターとしての願い】 聖杯を手に入れ、世界を手中に収める。 【方針】 聖杯を手に入れるためならば手段を選ばない。 できるだけ残虐なことをして、気持ちよく優勝したい。 【ロール】 パラディウム・シティ議会の議長 【把握媒体】 アニメ・漫画
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マスター・ファントム・ペイン ■キャラクター名:マスター・ファントム・ペイン ■ヨミ:マスター・ファントム・ペイン ■性別:男性 ■武器:“悪しき英語(イーヴィリッシュ)” 特殊能力『アウトサイダー』 この世の理の“外側(アウトサイド)”を歩く者。 通常の人間としての彼はとうに故人だが、この能力により霊体のような意識体として宇宙を自由自在に彷徨っており、任意の座標でいつでも“受肉”することができる。 受肉した肉体は生前のものとは異なるこの能力特有の化身(アバター)であり、通常の生命活動は行っていないいわば動く死屍であるがハイレベルな頑強さと俊敏性を持つ優れた物理干渉用の依代である。 受けた身体ダメージの自然回復能力は持ち合わせないが、肉体を放棄して再受肉しなおせば完全な身体が瞬時に手に入る。 肉体を放棄した直後に他の場所に受肉することで、まるで瞬間移動能力のように応用することも可能。 破棄された肉体は青白い炎をあげながら瞬く間に崩壊、消滅する。 物理法則を超越して全宇宙を思うがままに渡り歩くこの能力のため、副次的に千里眼や心眼、霊視に未来予知と呼ばれる力も手にしており、第4の壁すら認識し打破が可能。 設定 古からの言い伝えによれば、“ゴッド・ハンド”と呼ばれる5人の“悪しき英語(イーヴィリッシュ)”の始祖たちのひとりともされる恐るべきエルダー・イーヴィリッシュ・マン。 本来の邪名(イヴィルネーム)は単に“ファントム・ペイン”だが、ゴッド・ハンドのメンバー5人は特別に畏怖と敬意をこめて“マスター”の名を冠して呼ばれる。 200年以上前に“悪しき英語(イーヴィリッシュ)”をめぐる考え方の対立から、“悪しき英語(イーヴィリッシュ)”による世界征服を目指すゴッド・ハンドのリーダー格であるマスター・ダーケストと、“悪しき英語(イーヴィリッシュ)”は秘して世の人々に害なさぬよう適切に管理するべきとする彼、マスター・ファントム・ペインとの間で激しい抗争が起こり、その闘いは今もなお散発的に続いている。 本来ならとうに故人となっているはずだが死後に魔人能力に覚醒したことによって半ば仙人のような存在となって自由気ままに世界をさすらっている。 全身から陽炎のような蒼い闘気をゆらめかせ、屍人の顔のように青白いガイ・フォークス・マスクと黒髪のセミロングボブのウィッグを被り、背中に白文字で“MOTH TO A FLAME”と書かれた漆黒の空手道着を身にまとう。手足には黒いレザーグローブと、靴底がまるで天狗が履いている一本歯下駄のようなデザインをしたブーツを着用している。 素肌が一切露出しない格好をしているが、その仮面の下の素顔は二目と見れないおぞましい悪夢的な相貌であり、目撃した者はSANチェック必須だという。 “マスター”の尊称を受けるに相応しい冠絶した“悪しき英語(イーヴィリッシュ)”の達人の中の達人で、クラシックなオーソドックス・スタイルの構えからデヴィルメイクライな凶々しい発音とともに繰り出される技の数々は一挙手一投足全てが絶妙無比であるが、常にまるで本気を出していないような振る舞いで、『対峙した相手が全身全霊を尽くせば勝算が見える』程度の強さに加減して闘うことを好む。圧倒的な力で有無を言わさず相手を倒そうとしないのは曰く、「フフフ、そういうのはもう飽きたのだよ……」らしい。 魔人能力の特性により不滅とも言える存在だが、自身が認めた相手との闘いにおいては能力を多用した“チート”は好まず正々堂々(フェアプレー)をモットーとしており、通常なら致命的となるはずの攻撃を受けた場合は相手を讃えながら潔く敗北を認め引き下がる。 博覧強記。古今東西あらゆる教養に通じ、特に戦略、戦術眼において卓越している。 常に飄々とした掴みどころのない態度で、過度に芝居がかった口調を好む。 お節介な世話焼きの一面があり、対峙した相手の能力、資質、戦闘スタイルを一目見て瞬時に洞察し的確なアドバイスをするなど何かと未熟な相手の潜在能力を引き出そうとする。世界中に、唐突に現れた彼に半ば強引に指導された結果、才能を開花させた者が多数いるという。 だが、“悪しき英語(イーヴィリッシュ)”だけは基本的に教えたがらず、優れた資質と確固たる覚悟がある者が望んだ時にのみ教授することがある。教え子は褒めながら谷底に叩き落として伸ばすタイプ。 教え子の成長を見るのが喜び。完全に孫の成長に目を細めるおじいちゃん。 “悪しき英語(イーヴィリッシュ)”の使い手とは思えないほど本質的には善良な常識人であり、真っ当な倫理観の持主。彼が認めた人物の頼みや危機であれば協力することは厭わない。 好物はカステラと、熱いダージリンを注いだお茶漬け。 魅惑のバリトンヴォイスの持ち主。 「さぁ、ボーイ。邪武(ジャイブ)の時間といこうじゃないか」 「粗削りな技だな。精妙にはほど遠い……。だが資質は十分か。いいセンスだ」 「ファントム・ペイン・スクールの開講だ。準備はいいかね? フフフ、私の授業(レッスン)は少々厳しい(デッドリー)ぞ……」 「ゆくぞ……《DEATHTROY(デストロイ)》ッ!!!」 「フム……これがトドメ(フィニッシュ・ブロー)になるか。《FREEDAMNED(フリーダム)》ッ!!!」 「よぉし、今回も私の勝ちだな。まだまだ修行が足りんな未熟者め……。そんなことより腹が減ったな。さぁ、飯にしよう。このフォートナム メイソンの熱々のダージリンを注いだ茶漬けを唐人菜漬けと一緒にな。フフフ、この唐人菜漬けはこの私が一年前に手ずから漬けた自信作でな。美味いぞ〜〜。フフフ……」 ★“悪しき英語(イーヴィリッシュ)” “英語”のダークサイド。 呪詛をこめた凶々しい闇の英単語“邪語(ジャーゴン)”の発声とともに繰り出される悪名高き暗黒戦技。 単なる出来損ないの英語、ブロークン・イングリッシュと解釈される場合もあるが、実態は単純な破壊力や速さにおいては正規の英検士たちのあやつる英語を上回る。 特徴的な技のひとつとして、コークスクリューのごとく抉るように打ち込んだ拳をインパクトの瞬間に親指を下向きにした、いわゆるサムズダウンの形にする打撃法などがある。 強大な力の代償として、行使すればするほど使い手の身体を徐々に蝕み、命を削ってゆく。マスター・ファントム・ペインは依代を破棄し受肉しなおせばこの侵蝕をリセット出来るため、実質このデメリットを克服している。 “悪しき英語(イーヴィリッシュ)”の起源については使い手たちの間でも諸説あり、矛盾し混乱した伝承が多く定かではないが、一説によると通常の英語よりはるか太古からすでにその力は存在しており、それを危険なダークサイドの要素をそぎ落とし秩序化したものが現代の我々の知る英語だとされ、地獄の底に堕とされた12の翼を持つ黒き龍が世界全てを呪って吐き散らす呪詛こそが原初の“悪しき英語(イーヴィリッシュ)”だとする説もある。 山乃端一人を殺す理由 曰く、「友人のミスターUに頼まれたからだよ。フフフ……」とうそぶくがまるで本気で殺そうとしている風には見えず、殺害の格好のチャンスがあっても山乃端一人とカジュアルに雑談を楽しんだり、一緒に茶漬けをむさぼったりしている。彼にとっては悠久の時を生きる気まぐれの暇潰しなのかもしれない。
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グランドバイパー ブレイブ&モンスターズ!に登場するモンスターの一種。 フルス水系の支流タマン湿性地帯に生息する、強力な毒牙と長大な体躯を持った大蛇型の魔物。 成熟した個体は準レイド級相当の戦闘能力を誇る湿地のヌシである。 体格は胴回りが3メートルを記録し、体長は最大で10メートルを超える。 地球最大種のアナコンダを二回りほど太くしたようなサイズ感で、 牛一頭程度なら余裕で丸呑みできるほどの巨躯を持つ。体重は約1トン。 暗い紫色の体表は、深緑の斑紋が入った鱗で覆われている。 上顎の両端から伸びた、一対の長大な牙が特徴。 この牙は顎を閉じていても外に張り出しており、グランドバイパーのシンボルになっている。 牙には当然ながら猛毒を帯びている。 しかも二本の牙はそれぞれ出血毒、麻痺毒と異なる毒液を分泌し、 グランドバイパーはこれを自由に使い分けて狩りに用いる。 出血毒はその名の通り止血作用を阻害する毒で、獲物の体力をじわじわと確実に削ぐ。 加えて臓器も冒し、多臓器不全による致死へと速やかに導く。 いわゆるバッドステータスの「毒」にあたるものであるが、その効果は強烈。 人間なら数分程度で死に至らしめ、中型のワイバーンですら致死率は50%を超える。 麻痺毒はやはり「麻痺」のバッドステータスにあたるもの。 筋肉を強制的に弛緩させ、掠りでもすればものの数十秒で動けなくなる。 皮膚感覚も失われ、獲物は何が起きたか分からぬままに丸呑みにされる。 恐るべきことにこの毒液は、牙の先端から噴射することが可能。 直接噛みつくよりも効果は薄れるが、遠距離からでも毒を撃ち込まれるのはシンプルに脅威である。 いずれの毒も血清が有効だが、毒を受けてから治療の間に合う猶予は少ない。 そして、グランドバイパーの真の恐ろしさは毒による殺傷力ではない。 頑丈な鱗の下は分厚い筋肉の塊であり、斬撃・刺突・打撃・魔法全てに耐性を持つ。 見た目に違わぬタフさを誇り、故に毒を使った遅滞戦術と凄まじいシナジーを持つ。 毒を撃ち込んであとはトグロを巻いていれば相手が勝手に死んでくれるのである。 強靭な筋肉を用いた巻きつき・締め上げも強力。 毒蛇でありながら、いわゆるニシキヘビ的な毒に頼らない攻撃手段を完備している。 その戦闘能力の高さから、湿地を旅する者にとって遭遇は死を意味する。 対策としてはまず大前提として血清を持ち歩くこと。 湿性地帯近辺の住人は衣服の袖に血清瓶を縫い留め、即座に自分に投与できるようにしている。 僧侶系ジョブの用いる解毒魔法や状態異常防止の加護も有効な対策となる。 また動きはそこまで素早くない。鈍重さをカバーするための毒でもある。 そのため原生林の奥に大蛇の姿を見つけたら、速やかにその場を離れることが重要。 湿性地帯の生物の中でも群を抜いて巨大であり、当地の生態系の頂点に君臨する。 これを凌ぎ得る存在はマツタケマンの上位種以外におらず、湿地の覇権を二分している。 天敵は最上位種のパーフェクトマツタケマン。 如何に頑丈な鱗であっても神代遺物すら貫くとされるパンチには耐えられず、 マツタケマンは神経構造が普通の生き物と異なるためか毒が効きづらい。 また身体のサイズに比して顎の力は強くないので、十分な毒対策を用意できるなら勝機がある。 毒さえ防げれば警戒すべき攻撃は巻き付きのみであり、距離をとることで回避可能。 それでも持ち前のタフさのせいで凄まじい泥仕合を覚悟しなければならないのだが。 仕留めることができれば、ミスリルを凌ぐ硬度の鱗と皮には金と等しい値段が付く。 優れた防御力と各種耐性を備え、それでいて金属素材よりもはるかに軽い。 軽鎧やコートの素材としては最上級であり、冒険者の装備の最終形と言えるものとなる。 特に毒・麻痺を完全に無効化できるため、原生林を旅する一張羅に最適と言えよう。 湿性地帯では当地の原住民族からなる「討鱗党」と呼ばれる狩猟集団が活動しており、 グランドバイパーの皮で織られた鱗付の外套は彼らのトレードマークとなっている。 ちなみに成体一匹仕留めれば50人分の外套の素材になるとされている。 もちろん毒牙も重要な素材となる。 グランドバイパーの毒分泌腺は牙自体の根本に付いており、 湿地の水分と反応して毒素を生成する触媒の役割を果たす。 したがって、毒牙は毒蛇本体から取り除いたとしても機能を保ち続ける。 そのものが水から毒を生成する刃として扱えるのである。 この特性を利用し、牙を剣に加工した武器が存在する。 毒双剣『エキドナ』は、毒と麻痺をそれぞれ敵に与える二振り一対の剣。 前述の原住民族の宝剣として、代々指導者に受け継がれている。 ちなみに毒牙が肉体から独立しているという性質のため、 グランドバイパーの肉は食べることができる。 美味だが肉質は非常に硬く、毒云々とは別の意味で調理には専門知識が必要。 ゲーム上では、土属性の準レイド級モンスターとして登場する。 設定を反映したタフさは健在で、DEFとHPが際立って高い典型的な耐久型。 AGIが極端に低く、ATBゲージの溜まりが遅いのが難点であるが、 二種の毒付与スキルをうまく使い分ければ、格上のレイド級も狩れる実力を持つ。 一方でPVP対戦における評判はすこぶる悪い。 敵に回せば厄介なデバフと常軌を逸した頑丈さでちまちまと削られることに苛立ち、 さりとて自分が扱う分にも決定打がないため超長期戦を覚悟しなければならず、もはや苦行の域。 強いといえば間違いなく強いしデバフと耐久に徹すれば高い勝率を約束されるのだが、 イマイチ爽快感がないうえ拘束時間ばかりが増えるため敬遠される傾向にある。 というかもうぶっちゃけるが、 8割のプレイヤーは相手がグランドバイパー出して来たら切断する。 ペナルティを負ってでも他のことに時間を使ったほうが建設的であろう。 使用感としては超耐久型ということで『永劫の』オデットと似たところがあるが、 やはり美貌のヴァンパイアと小汚い色味の毒蛇ではプレイヤーのモチベも変わるのだろう。 また、ゲーム本編の外ではメディアミックスにも登場している。 例のアレと名高いアニメ作品デュエルメモリーズにおける活躍が有名。 子供の個体が主人公・夢島クウトのパートナーとして抜擢されており、キービジュアルにもドヤ顔で映っている。 ニックネームは「シガテラ」。 夢島クウトはタイアップアニメの主人公らしからぬ耐久戦術を多用しており、 毒を撒いて防御を固めつつバフを積んで敵を絞め殺す姿に多くの視聴者が釈然としない思いを抱えた。 一方で、その石橋を叩くような堅実な試合運びは運ゲーに頼らない純粋な実力勝負とも言え、 常にベストを尽くし続けるストイックな戦い方には一定の好評があることも付記しておきたい。 グランドバイパーはそんな夢島クウトのバトルスタイルを過不足なく体現するパートナーであり、 派手さに欠けながらもまさに相棒と呼ぶに相応しい働きを見せてくれた。 結局人気は出なかったが。 ちなみに無印版アニメの方にもわずかではあるが出演している。 いかにも強そうなビジュアルのためか、主人公3人組にワンターンでぶっ飛ばされる噛ませ犬として登場。 しかしながら派手な攻撃で爆発四散するその姿は敵役として十二分に輝いており、 主役張ってるアニメよりも目立っていたというこれまた釈然としない評価を得ることとなった。
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登録日:2010/08/16(月) 18 53 17 更新日:2022/03/23 Wed 18 28 55 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 11eyes アワリティア=空気 グラ=かませ ネタバレ項目 七つの大罪 敵キャラ 黒騎士 11eyesに登場する謎の存在。 二度目の赤い夜、中心部の大水晶の間に踏み入った皐月駆、水奈瀬ゆか、草壁美鈴の前に突然顕現する。 赤い夜に迷い込んだ六人を「虚無の欠片」と呼び、その命を狙い幾度も襲いかかる。 基本的に人型だが、全員が全く異なる容姿であり、 その体も物質ではなく、高密度に凝縮した闇精霊(ラルヴァ)で構成されている。 そのため、人間なら致命傷の傷を負っても行動し続けることができる。 なお『黒騎士』とは彼ら、特に最初に顕現したアワリティアを見た駆たちがその風貌からそう呼んでいるだけで、彼ら自身は『使徒』と自称する。 個々の名称はラテン語で七つの大罪を表すが、『色欲』が欠けている。 公式HPで追々紹介する的な事を言っていたが、未だに更新されていない。 アワリティア(Avaritia) 『強欲』の名を冠する黒騎士。 最初に駆たちの前に顕現した個体であり、黒騎士のリーダー格。 3mはあろう巨躯、騎士甲冑にも甲虫にも見えるフォルムが特徴。 普段は大水晶の間に鎮座しているため自ら闘うことは無いが、強靱な肉体と精神の持ち主。 イラ(Ira) 『憤怒』の名を冠する黒騎士。 格闘家然とした振る舞いで、戦いに悦びを感じている。 フルフェイスヘルメットに似た頭部と、筋肉を模した外骨格のような体。 男性の黒騎士では一番人間に近い風貌。 あらゆる格闘技を統合したような身のこなしはまさに全身が武器。 素手にして得物を持った美鈴や雪子と同等以上の実力で闘う。 漫画では尺の都合で駆にあっさり殺られてしまった。 インウィディア(Invidia) 『嫉妬』の名を冠する黒騎士。 イラを恋い慕い、逆にスペルビアを嫌悪している。 頭部から竜の如き翼の生えた女性型の黒騎士。翼は移動にも盾にも使える。 変幻自在に歪曲する『龍骸の剣』を用いて闘う中距離担当。 終盤に満身創痍、徒手空拳で現れるが……。 漫画では尺の都合でゆかに(ry アケディア(Achedia) 『怠惰』の名を冠する黒騎士。 最初に自身の『真名』を発した黒騎士でもある。 仏像の後光に似た頭部に二つの貌、手足の無いローブのような胴体、 二つの吊り下げた巻物など、「こけしと簾」と例えられるように最も人間離れした容貌。 異なる二つの魔術を同時使用でき、浮遊要塞とでもいうべき戦闘力を持つ。 その身体にはある秘密が……。 グラ(Gula) 『暴食』の名を冠する黒騎士。 どのメディアでも必ず最初に殺られる。 アワリティアを越える関取じみた巨体。 その貌は笑みを模した仮面で覆われている。 巨大な『クリストフォロの戦鎚』を容易く振り回す怪力。 だがその精神、魂魄は闇精霊に限界まで侵されてしまっている。 漫画では尺の都合で美鈴に(ry スペルビア(Superbia) 『傲慢』の名を冠する黒騎士。 曰く「同胞にして、同胞ならざる者」 イラやインウィディアより人間に近く最も小柄な女性型フォルム。 両肘から先と刀の鞘が一体化している。 佇むだけで凄まじい気迫を放つほどの実力者だが、 大水晶の間からあまり出ようとせず、闘いも避けている節がある。 以下ネタバレ 黒騎士の正体、それは欧州最強最悪の魔女、 『リーゼロッテ・ヴェルクマイスター』討伐のため派遣された『禁書目録聖省(インデックス)』の使徒。 1945年、日本にて大規模な魔術を行おうとしたリーゼロッテを討伐すべく闘い、彼女を封印することに成功。 しかし封印維持のため、滅びの御名で魂魄を括り現世に留まることとなった。 駆たちを襲撃するのは、彼らの魂に禁呪『契約の虹(アルカス・パクトゥム)』で分割した、 リーゼロッテの『虚無(クリフォト)の魔石』が取り込まれているため。 アワリティア →虹のゲオルギウス 禁書目録聖省十四聖の一人。 また栞と同じ書架の一族でもある。 あらゆる境遇の人間に慕われる人格者にして、禁呪をも操る実力者。 だがその魂魄は魔龍『クロウ・クルワッハ』の呪いによって汚染され、操の持つ草壁の血でどうにか生きている状態。 獅子のように白髪と白髭に覆われた堅剛な顔立ちの男性。 どうしてこうなった。 イラ →聖骨のセバスティアヌス 中国ネストリウス派(景教)の『生きた聖遺物』 挙動そのものが魔術と同等の意味を持ち、ただひたすらに闘いを求める孤高の格闘家。 中国系のイケメンマッチョ。どうしてこうn(ry インウィディア →龍骸のイレーネ 元は古キリスト教オピス派の生き残り。 イスラムの迫害からコプト教徒やキリスト教徒を守り闘っていたが、 相手を殺害する過激なやり方を見咎めた教皇庁が派遣した聖骨のセバスティアヌスに敗北。 しかし自分の全てを受け止めてくれたセバスティアヌスに想いを寄せ、彼を生涯の伴侶と定め、共に闘うようになる。 その出自ゆえ、異教徒を心底敵視し、そのため操との仲も最悪。 銀紫色の髪が美しいクールビューティー、あと横乳。どうしてk(ry アケディア →書架のベネディクトゥス・書架のスコラスティカ 禁書目録聖省所属の魔術師兄妹 兄・ベネディクトゥスは首から下を義体『バトラズ』に取り替えた魔術師。他人を見下す傾向があるが実力は本物。 妹・スコラスティカは全身を球形義体『ゼラセ』に取り替え、大量の魔導書を封印した魔術師。性格は無垢な幼女そのもの。 戦闘は二人専用の戦略魔導義体『ワステュルジ』に乗り込んで行う。 ちなみにアケディアの容姿はこちらの姿を元に構成されている。 兄は金髪に片眼鏡、魔術師然としたローブの美少年。 妹は金髪縦ロールツインテに甘ロリドレスの美幼女(魔術ホログラム)。どうしt(ry グラ →戦鎚のサムソン ゲオルギウスにとって最古参の部下であり友人。 温厚な性格でイレーネを諌めたりと、チームの支柱でもある。 結局黒騎士であろうとなかろうと、最初にやられる役所。哀れ。 筋骨隆々な浅黒い巨体に厳つくも温厚そうなおじいちゃん顔。どうs(ry スペルビア →草壁操 陰陽師の大家・草壁家最強と謳われた女陰陽師。 外法使いとして里を出た後、大陸を渡りゲオルギウスと出会い、彼に恋慕の情を抱く。 日本へ向かう際に水先案内を買って出、討伐部隊の一員として闘うが……。 日本美人(27)で生娘。d(ry 以下更なるネタバレ 実はスペルビア以外の五人は、操の陰陽術で魂魄を括られた彼女の式神。 リーゼロッテとの闘いによって使徒は操を残し全滅。 『契約の虹』によってリーゼロッテを封印はできたが、存在を消滅させるには至らなかった。 そのため封印を完遂するため、全てが終わるその日まで独り生き長らえ闘うことを贖いに、 操は仲間たちの魂魄と己を闇精霊で括り、黒騎士として転生させた。 しかしその代償に、各々の人格は戯画化され、生前と大なり小なり別人のように変貌してしまった。 スペルビア自身もまた、ゲオルギウス=アワリティアと共にありたいという願いにウェイトが傾き、 それがインウィディアとの決別を決定的にした。 黒歴史のアニメ版ではこの辺りの設定が大幅にオミットされ、単に封印の代償となっている。ゲオルギウスの龍化も最後の切り札的扱い。 また、インウィディアの自爆、アケディア兄妹の死ぬ順番など、どのメディアでも黒騎士関連で変更された部分は割と多い。 その極めつけが、デザイン担当のぞうあざらしの黒騎士ほのぼのアニメ感想漫画なのは言うまでもない。 追記・修正よろしく。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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製作者:亜崎紫苑 2021/01/14:対メッセージ追加 名前 降条恭祐(こうじょうきょうすけ) 性別:男性 年齢:17歳 誕生日:4月6日 身長:179cm 所属学園 クルセイド学園 高等部2年3組 所属生徒会 なし 一人称: 俺 二人称: 基本は相手の苗字を呼び捨て。目上の相手等には~先輩、~先生等 特別な能力を持たない一般生徒。 元々、能力者と発覚した妹がSRC島に行くことになった際、 一人で転校させるのを心配した両親を安心させる為と自分も妹が心配だった事もあり、妹と同じくクルセイド学園に入学した。 妹がR女学園に転校してからも、両親の願いもあって1~2週間に一度は直接会って近況を話したりしている。 かなりのお人よしで、困っている人に頼まれると、自分のできる範囲で物事を極力手伝おうとする。 さらに何かとトラブルに巻き込まれやすい体質で、荒事に巻き込まれる事も少なくなく、 少しでも対応力を上げる為に、個人生徒会MSガンボイで客扱いとして体を鍛えており、 その費用を喫茶店 イリーレストでのバイト給料で賄っている。 装備装身具【トライアルフィスト】 恭祐が左手につけているA・Rモード製護身用グローブ型装身具の試作バージョン。 軽く運動の邪魔にならない割りに強固で、使いこなせば刃物等も切り払えるほど。 現在、耐久性のモニター中。 データ 降条恭祐 恭祐, きょうすけ, 男性, 人間, AAAA, 150 特殊能力 底力, 1 不屈, 1 切り払いLv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 25, Lv4, 33 140, 130, 145, 138, 162, 163, 強気 SP, 60, みがわり, 1, 根性, 1, 必中, 15, ひらめき, 25, 熱血, 27, 復活, 32 SRCS_KouzyouKyousuke.bmp, -.mid 降条恭祐 降条恭祐, こうじょうきょうすけ, (人間(恭祐専用)), 1, 2 陸, 4, M, 3000, 150 特殊能力 性別=男性 格闘武器=トライアルフィスト 3800, 160, 900, 70 CABA, SRCS_KouzyouKyousukeU.bmp 格闘, 1100, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +5, 突 トライアルフィスト, 1500, 1, 1, +10, -, 20, 110, AABA, +10, 突破 降条恭祐 回避, 無駄だ 回避, 遅いぞ 回避, この程度なら俺でも回避できるぞ 回避, ギリギリだったが、回避は回避だ 回避, 当たらずに済んだか 回避, 間一髪か 回避, 今のは危なかったな…… 回避, あたるかっ! ダメージ小, この程度、なんてことはないぞ ダメージ小, 一応、鍛えてるからな ダメージ小, 避け損なったか ダメージ小, この程度で引いてたまるかよ ダメージ中, しまったっ! ダメージ中, ぐっ……まずいか? ダメージ中, この程度で倒れてたまるか! ダメージ中, まだ……なんとかしてみせる ダメージ中, 少しばかりヤバイな、この状況は…… ダメージ大, マジかよ…… ダメージ大, まだ動ける! ダメージ大, ……後一撃って所か ダメージ大, これは、本気でヤバイな 破壊, 駄目……か 射程外, 遠いな…… 射程外, 今は距離を詰めなきゃな 攻撃, 届け! 攻撃, 攻め時は今か? 攻撃, 何とかするしかないか……! 攻撃, ここは仕掛け時か? 攻撃, やってみるさ 攻撃, この距離なら届くか 攻撃, 何とか、俺でも捉えられるか? 攻撃, そこで寝ててくれ 攻撃, 何とかするしかないか 攻撃, こいつでどうだ #イリーレスト かばう(雨崎双葉), 危ないぞ、雨崎! かばう(雨崎双葉), バイト仲間だし、これくらいはな? かばう(ネームレス), 危ないぞ、雨崎!.……っと、今は別の呼び方をした方が良いか? かばう(ネームレス), ……人格が違う?.バイト仲間が危ない時に関係ないだろ 攻撃(対ネームレス), ……まいったな。.戦う気なんてこっちには無いぞ 攻撃(対ネームレス), 止めてくれるとありがたいんだが。.明日、どっちもシフト入ってるぞ? かばう(綿貫瞳子), よし……何とか綿貫のガードに間に合ったな かばう(綿貫瞳子), バイト仲間にクラスメート。当然助けるさ #ガンボイ面々 攻撃(対本豪鬼姫), き、キキちゃん先生が相手か…… 攻撃(対本豪鬼姫), 苗字を読んだ瞬間叩き潰されそうだな 攻撃(対竜宮隆), 相手は竜宮…….真っ向勝負でぶつかるしかないか 攻撃(対竜宮隆), 俺が出来るのは正攻法だけ……全力でぶつかるしか勝機は無いか 攻撃(対有野樽史無), 戦いながらカレーを食べるってのは凄いな…… 攻撃(対此路宗馬), この前もってきてた薬品、物凄い色だったが大丈夫なのかあれ? 攻撃(対筋金涼), やっぱり、客扱いの俺とは鍛え方が違うな 攻撃(対禪野日比生), 勢いは買うんだが、もう少し落ち着いたほうが良いんじゃないか? 攻撃(対山田太郎), 捕まったら終わりだな 攻撃(対天馬輝), さすがに、ビッグバンを起こしたりはしないよな? 攻撃(対鳥野凱), とんでもない足捌きと蹴り技だな…… 攻撃(対鳥人丸), どっかで見たような動きだが…….それ以前に、何がどうして恋者に襲われるハメになるんだ! 攻撃(対一条玲), 距離のとり方が凄く上手いな…….この距離まで詰めないと攻撃でないか 攻撃(対紫藤裕也), 得意距離が同じな分、地力の差が結構キツイか 攻撃(対安藤流), 塾生との試合ならわかるんだが、なんで安藤まで戦ってるんだ? 攻撃(対木路夕日), ……って、なんで木路の姉さんと戦ってるんだ? #クラスメート所属の正体隠してる面々 攻撃(対天魔童子), ん、この動きどっかで見たような……? 攻撃(対天魔童子), 一撃食らったら致命傷だな…… 攻撃(対アウェイカー・ラミア), ん、この動きどっかで見たような……? 攻撃(対アウェイカー・ラミア), とんでもない速さだな……当てられるか? 攻撃(対仮面忍者), ん、この動きどっかで見たような……? 攻撃(対仮面忍者), 動き以上に、勝てる気がしなくなるタフさだな…… 攻撃(対サンジェレイオン), ん、この動きどっかで見たような……? 攻撃(対サンジェレイオン), 自称とはいえ、正義のヒーローに狙われる事をした覚えは無いんだがな…… 攻撃(対アウェイカー・スピカ), ん、この動きどっかで見たような……? 攻撃(対アウェイカー・スピカ), この喋り口調、最近聞いた気がするんだが……? #クルセイド2年3組 攻撃(対田中博), 委員長が敵か…….何か厄介事に突っ込んだか俺? 攻撃(対田中博), 遠近どっちでも勝てる気がしないな…… かばう(川上恭一), 無茶するなよ、川上! かばう(川上恭一), 円山達に心配かけさせる訳にもいかないからな かばう(円山要), 円山、危ないぞ! かばう(円山要), 無茶し過ぎると、綿貫達が心配するぞ? かばう(インフィニティ), 円山、危ないぞ! かばう(インフィニティ), 印象は少し違うけど、円山に違いないし助けるさ かばう(竹部修), ここはフォローしとくぞ、竹部! かばう(竹部修), 騒がしくても、案外楽しい日常だけどな かばう(天野奏), 天野、そこ危ないぞ! かばう(天野奏), 手当はありがたいけど、あまり前に出過ぎないようにな かばう(イオス), 天野、そこ危ないぞ! かばう(イオス), この前、怪我を手当てしてもらった借りもあるし当然助けるぞ? かばう(元瀬宗助), フォローするぞ、元瀬! かばう(元瀬宗助), クラスメートに常連客……助ける理由は幾つもあるからな #その他 攻撃(対スフィア=リンドヴルム), まともに殴り合ったら勝てそうにないな…… 攻撃(対スフィア=リンドヴルム), これで、退いてくれるとありがたいけど 攻撃(対鈴木空利), バイト先の常連さんと戦うのは嫌なんだが……妙に怖がられてる? 攻撃(対鈴木空利), そんなに恐れられる様な事をした覚えは、一切無いんだけどな…… 攻撃(対アシュ=アバラキア), いきなり襲撃される様な事をした覚えは無いんだけどな…… 攻撃(対アシュ=アバラキア), なんとか凌いでみるけど…….力尽くの前に理由を話して貰いたいんだけどな 攻撃(対アシュ=アバラキア(異形)), さすがに、攻勢に出るのは無茶な気がするな…… 攻撃(対アシュ=アバラキア(異形)), 覚えの有る動きなのを信じて耐え切るしかないか 攻撃(対十倉麟), ……なんで黒の部屋のマスターと戦うハメになってるんだ? 攻撃(対十倉麟), 色々言いたい事はあるけど…….その噂、他の誰かと間違えてると思う 自由記入欄 ここから先は、作者以外の方が何かを追加したいときに追記する欄です。 何か追加したい設定がありましたら、ご自由にお書きください。 参戦作品 ■『蜃気楼』(非戦闘キャラ) ■『黒いのと愉快な祇園会』(非戦闘キャラ) ■『魔神王の娘』(非戦闘キャラ) ■『邂逅(もぐらの学園シナリオ衝動書き内作品)』(非戦闘キャラ) ■よたばなし(非戦闘キャラ) ■喫茶店の愉快な常連
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共に行こうFinal round ◆NIKUcB1AGw 赤く大きな扉を、マリオワールドが開ける。 その後に、星のカービィとコロコロカービィが続く。 3人の表情は、いずれも決意に満ちていた。 最後の戦いを前にして散っていったスーパーデラックスとハム太郎2のためにも、必ず3DSに勝つ。 その思いが、彼らを突き動かしていた。 「ようこそ」 3人の前に立ちはだかったのは、バカリズムの顔をした男。 スーパーマリオメーカー3DSである。 「お前が3DSの前に立ちはだかる、最後の関門というわけか」 歩み寄りながらそう言い放つマリオワールドに対し、マリオメーカーは軽薄な笑みを浮かべながら応対する。 「最後の関門ってのは間違ってないけど、君たちはそれをもう突破してますよ。 僕の能力はステージ作成に全振りされてて、戦闘能力は一般人レベルですから。 ここで戦ったところで、ワンパンK.Oされて終わり。 最終決戦にふさわしい盛り上がりにはなりません」 「なら、おとなしく道を空けてくれるということか?」 「いやあ、それも面白くないでしょ」 笑みを浮かべたまま、マリオメーカーは上着を脱ぎ捨てる。 その瞬間、マリオワールド達の表情は凍りついた。 そこには、大量のボム兵……すなわち、生きた爆弾が貼り付けられていたのだから。 「自爆する気か!」 「どうあがいても勝てない相手に一矢報いることができるんだから、悪くないでしょう?」 マリオメーカーの顔に、死への恐怖は微塵もない。 急遽擬人化され主催陣営に投入された彼に、死を恐れるだけの自我を形成する時間などなかったのだ。 おのれが死のうが、目的が達成されればそれでいい。マリオメーカーはそう考えている。 「じゃあ、さよなら」 マリオメーカーの言葉と共に、彼が全身に纏ったボム兵が一斉に点滅を始める。 マリオワールドは全力で後退する。だが、それでもほんの数歩分距離をとるのが精一杯。 次の瞬間には、爆炎が部屋全体を包み込んだ。 【スーパーマリオメーカー3DS 死亡】 「ん……?」 自分が無事であることに、マリオワールドは戸惑う。 あれほどの凄まじい爆発、いかに自分の体が頑丈であっても耐えられるものではなかったはず。 だが実際のところ、自分は全身各所にやけどを負っているものの命に関わるようなダメージは受けていない。 その理由は、すぐにわかった。 「コロコロカービィ!」 星のカービィが上げる悲痛な声に、マリオワールドは反射的に声の方向へ視線を向ける。 そこにあったのは、全身が焼けただれたコロコロカービィの姿だった。 「コロコロカービィ、お前が盾に……」 「一番ガタイがいいのが、俺だからな……。 俺だって死にたくはなかったが……ドッペル人形はもうねえし……。 まあ一度殺し合いに乗ったやつの……最後としては……上出来だろう……」 「諦めないで、コロコロカービィ! あなたまで失ったら……」 「悪い……。後は頼んだ……」 その言葉を最後に、コロコロカービィは息を引き取った。 【コロコロカービィ 死亡】 「残り二人ですか……。これならまあ、勝てそうですねえ」 悲しみに浸る間もなく、マリオワールド達の耳に冷たい声が届く。 その声の主……3DSは、いつの間にか部屋の中に立っていた。 「とうとうラスボスのお出ましか……」 「この戦いで犠牲になった全てのゲームのために……。 3DS! あなたを倒すわ!」 ついに現れた怨敵を前に、啖呵を切るマリオワールドと星のカービィ。 しかし、それを受ける3DSは涼しい顔だ。 「ずいぶんとお怒りのようですが、こっちもあなたたちには怒ってるんですよ。 あなたたちがちゃんと殺し合いゲームをやらなかったせいで、リアルタイムではゲーム機の世代交代が始まるほどの時間が経ってしまった。 全てが終わったときには3DSの生産が終了していた、なんてことになったら笑い話にもなりません。 すぐに片付けてさしあげます」 そう語りながら、3DSは右手をかざす。 何かする前に倒してしまおうと、マリオワールドと星のカービィは突撃をしかける。 だが3DSは、爆発で散らばったガレキを蹴り飛ばして二人の動きを阻害した。 「ラスボスの変身シーンくらいは、おとなしく見ていてくださいよ。 盛り上がらないじゃないですか」 程なくして空間が歪み、3DSの右手の先に一つの死体が出現する。 その死体に見覚えのないマリオワールド達は、困惑するしかない。 「時間が経つのも、悪いことばかりではありませんでした。 このゲームが進行している間に、テレビゲームをモチーフにしたヒーローが作られた。 そしてこのゲームの参加者には、そのヒーローに関連するソフトが二人もいた。 あいにく片方は、力を使い果たしてしまいましたが……。 もう片方はほぼ無傷で回収できましたよ」 死体の正体は、ガイアセイバーズ。 3DSが力を欲したヒーローとは、仮面ライダー。 ガイアセイバーズの体からあふれた光が、3DSの腰の辺りに集まっていく。 やがて光は、バックル部分がゲーム機としての3DSをかたどったベルトへと変化した。 それはまさに、仮面ライダーの変身ベルトだった。 「変身」 そう宣言すると、3DSは「N」とだけ書かれたカセットをベルトに装填する。 『ニンテンドー!』 ベルトが音声を発すると同時に、3DSの体の表面を光が覆っていく。 光は程なくして、赤い鎧へと変化する。 それは「メトロイド」シリーズの主人公、サムスのパワードスーツを思わせるデザインだった。 さらに「スターフォックス」シリーズの戦闘機、アーウィンがどこからともなく現れ、分離・変形して鎧のパーツとして装着される。 顔に装着されるのは、カービィの好敵手であるメタナイトをモチーフにした仮面だ。 「これぞ僕の戦闘形態。名付けて、マスクド3DS!!」 「知ったことか!」 3DSの名乗りを無視して、殴りかかるマリオワールド。 しかし、その拳はあっさりとかわされる。 「せっかちだなあ。もうちょっとだけ待ってくださいよ」 そう言いながら、3DSはベルトを操作する。 『ステージセレクト!』 ベルトから音声が発せられると同時に、周囲の空間が歪む。 歪みが収まったとき、3人はリングの中央に立っていた。 「ここは……デデデ城!?」 すぐさまそこがどこか気づいた星のカービィが叫ぶ。 そう、そこはカービィシリーズ恒例の、デデデ大王との決戦の場であった。 「最終決戦の舞台がボロボロのモニター室じゃ、格好がつかないんでね。 ここなら、思う存分やり合えます。 さあ、お待たせしました。いよいよラスボス戦の始まりです!」 最後の戦いが、ついに始まる。 【主催本部(デデデ城)】 【星のカービィ】 【状態】ダメージ(小) 【装備】「剣を巧みに操る」能力の☆、ラミアスの剣@DQ6 【道具】支給品一式×4、不明支給品×3、斧、コピースター×15、モンスターボール(ピッピ)、 コピーのもとDX(プラズマ)@星のカービィスーパーデラックス、ハム語辞書@とっとこハム太郎2、 おいしい水&サイコソーダ&ミックスオレ@ポケットモンスターシリーズ 【思考】 1:3DSを倒す ※外見はほしのあきに似た女性です。 ※ 「飲み込んだ相手の能力をコピーする」能力と「ワープスターを操る」能力は「別の能力のスターを飲み込むと元々持っていた能力のスターを吐きだす」という仕様上、同時併用できないので「ワープスターを操る」能力発動中はコピースターを取り込めません。 【スーパーマリオワールド】 【状態】ダメージ(小)、マントマリオ 【装備】なし 【道具】支給品一式×3、まほうじんのつえ@魔法陣グルグル2、きぬのローブ@DQシリーズ、ファイアフラワー@スーパーマリオワールド 【思考】 1:この殺し合いを終わらせる ※外見はスーパーマリオです。 ※スーパーマリオ、ファイアマリオ、マントマリオに変身する能力、またその状態なら致命傷を受けてもちびマリオになるだけで命に別状はありません。 【ニンテンドー3DS】 【状態】健康、マスクド3DS 【装備】3DS型ベルト 【道具】なし 【思考】 1:バトルロワイアルを終わらせる 089 お前がゴジラの何を知ってんねん!へ 091 ラストバトルに願いをへ
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【作品名】ガンパレード・マーチ ~新たなる行軍歌~ 【ジャンル】アニメ 【先鋒】滝川陽平with士魂号 【次鋒】瀬戸口隆之with士魂号 【中堅】速水厚志+芝村舞with士魂号復座型 【副将】輸送機 【大将】ブレイン級 【名前】滝川陽平with士魂号 【属性】人型戦車 【大きさ】9m 7.5t 【攻撃力】20mmガトリング機関砲:人類の兵器がまったく効かない幻獣を倒せる威力のガトリング砲 射程は数百m 【防御力】戦車を破壊する攻撃にある程度耐えられる 【素早さ】一瞬で40mほど移動する幻獣の体当りを回避できる反応 移動速度は車以上 【特殊能力】有害毒素が発生している環境でも数時間は平気 【長所】特になし 【短所】見せ場がない 【戦法】撃つ 【名前】瀬戸口隆之with士魂号 【属性】人型戦車 【大きさ】9m 7.5t 【攻撃力】20mmガトリング機関砲:人類の兵器がまったく効かない幻獣を倒せる威力のガトリング砲 射程は数百m 【防御力】戦車を破壊できる攻撃にある程度耐えられる 【素早さ】先鋒と同程度 【特殊能力】有害毒素が発生している環境でも数時間は平気 【長所】精神寄生体が正体 【短所】アニメじゃ関係ない 【戦法】撃つ 【名前】速水厚志+芝村舞with士魂号復座型 【属性】人型戦車 【大きさ】9m 7.5t 【攻撃力】20mmガトリング機関砲:人類の兵器がまったく効かない幻獣を倒せる威力のガトリング砲 射程は数百m ミサイルランチャー:背中から発射されるミサイル 多数の目標をロックでき、数百m単位の範囲を一度に攻撃できる。威力はガトリング砲より上 射程は500m以上 【防御力】戦車を破壊できる攻撃にある程度耐えられる 【素早さ】一瞬で40m以上移動できる幻獣と接近戦で圧倒できる 移動速度は車以上 【特殊能力】有害毒素が発生している環境でも数時間は平気 【長所】芝村舞が死んだら世界全て(式神の城などの世界含む)を恐怖のどん底に陥れる魔王になる 【短所】芝村舞が死なない 【戦法】ミサイルランチャー 【名前】輸送機 【属性】輸送機(先鋒~中堅とは別部隊) 【大きさ】全長50mくらい 【攻撃力】大きさ相応の軍用機並 先鋒や次鋒と同等の機体(搭乗者のレベルも大差ないと思われる)を最低3機程度は投下し戦わせる事ができる PBE:直径100m程のマイクロブラックホールのような暗黒の球体を発生させ、付近(範囲内+周囲数十m以上)の物を消し去る爆弾 起動させると30分程度で臨界に達して爆発する。一度起動させると止めることはできない また、PBE自体が破壊された場合でも、同様に爆発が起こり暗黒の球体が発生する。PBEはヘリの機銃程度で破壊できる 形状は15~20m程のロケット型で、射出し真下の地面に投下→味方機が持ち運んで敵にぶち込む→退避という使用方法をする 【防御力】【素早さ】大きさ相応の軍用飛行機並 【長所】PBE 【短所】爆発まで時間がかかる 【戦法】味方全機とPBEを投下しつつ自分は全速力で一時後退。投下した味方機はPBEを担いで敵に特攻。最悪PBEを盾にして接近 【名前】ブレイン級 【属性】幻獣 【大きさ】全長70mくらい(参考:公式ページの士魂対比図)の虫のような感じ。太い4本足で歩く 【攻撃力】大きさ相応の虫並。戦車程度なら簡単に踏み潰せる重量はあると思われる 【防御力】通常兵器ではろくにダメージを与えられないため、倒すにはPBEが不可欠とされている 武装した装甲車数台によるミサイル数十発の一斉発射を受けても見た目上ではほぼ無傷 【素早さ】大きさ相応の虫並 【特殊能力】体から人間に有害なガスが放出されている。範囲は数km 吸うと数分で死ぬ 【長所】ガス 【短所】意思のない相手や無垢な子供に攻撃できない 【戦法】相手が生物なら相手がギリギリガス射程内に入るくらいまで離れて時間を稼ぐ。非生物やガス無効なら踏みつぶす 参戦 vol.80 454-455 修正 vol.108 614 vol.80 458 格無しさん sage 2009/01/12(月) 14 17 23 454 副将と大将が量産ルールに引っかかる 459 格無しさん sage 2009/01/12(月) 14 55 52 458 別の固体 名前が不明なだけ 460 格無しさん sage 2009/01/12(月) 15 13 43 別個体って言うと同じ種類のようにとれるんだが ようはまるっきり別種のものってことか? 461 格無しさん sage 2009/01/12(月) 15 19 54 わかりやすく言えば トップをねらえの宇宙怪獣の兵隊と合体みたいな感じ 463 格無しさん sage 2009/01/12(月) 15 26 07 一部色が違うとか程度でも見た目が違うなら問題ないな どう違うのかはテンプレに書いといて欲しいが vol.84 480 格無しさん sage 2009/04/18(土) 21 17 41 ガンパレード・マーチ~新たなる行軍歌~ 考察 銃弾回避からビル破壊の間ぐらいから ○Destroy All Humans! シリーズ 【先鋒】【次鋒】爆撃負け 【中堅】ミサイルランチャー勝ち 【副将】【大将】倒されない。攻撃し続ければ倒せるか。 3勝2敗 ○トランスフォーマー コンボイの謎 【先鋒】【次鋒】ガトリング機関砲勝ち 【中堅】ミサイルランチャー勝ち 【副将】【大将】倒せない倒されない 3勝2分け ○ねこぢる草 【先鋒】【次鋒】ガトリング機関砲勝ち 【中堅】ミサイルランチャー勝ち 【副将】【大将】無理負け 3勝2敗 ○MOTHER 【先鋒】【次鋒】微妙だけど先手取れるかな、ガトリング砲勝ち 【中堅】ミサイルランチャー勝ち 【副将】【大将】倒せない倒されない 3勝2分け △屍竜戦記 【先鋒】射程有利、勝ち 【次鋒】相討ちか 【中堅】速い、先手負け 【副将】【大将】倒せない倒されない 1勝1敗3分け ×バトルシティー 【先鋒】【次鋒】【中堅】戦車破壊にある程度耐えるぐらいでは連射食らったら破壊されるか 【副将】【大将】有毒ガス勝ちかな 2勝3敗 ×ルナティック・ムーン 【先鋒】【次鋒】倒せないが追いつかれない 【中堅】ミサイルランチャーで倒せるか 【副将】支配負け 【大将】融合負け 1勝2敗2分け ×「ナポレオン」 【先鋒】分け 【次鋒】雷撃で倒されるか 【中堅】ガトリング勝ち 【副将】オーラ負けか 【大将】倒せない倒されない 1勝2敗2分け 屍竜戦記=ガンパレード・マーチ~新たなる行軍歌~ 552 格無しさん sage 2009/04/20(月) 22 59 11 ガンパレードマーチ突込み 【防御力】核すら致命傷にならない 戦闘続行可能か不明 焦土戦術が効果あったんだから死なないだけで動けなくなるはずだが そして副将と大将が量産ルールに引っかかる 最低でも名前が違うぐらいの差異が無いと今のテンプレでは同じキャラとして扱われるので修正行きだ vol.111 84 :格無しさん:2013/04/02(火) 21 25 14.89 ID fXiO7I5O ガンパレード・マーチ ~新たなる行軍歌~ 再考 ×機動戦士ガンダム0080 【先鋒】【次鋒】反応はあちらが上か。負け 【中堅】ミサイルランチャー勝ち 【副将】核ミサイル負け 【大将】ガスは内部に届かないか。負け ×遺跡破壊者 【先鋒】倒せないがドリルには当たらない 【次鋒】ガトリング砲でピラミッド破壊勝ち 【中堅】ミサイルランチャー勝ち 【副将】大きさ負け 【大将】デクスター爆弾負け ×ウルトラ怪獣利用作戦 【先鋒】【次鋒】大きい。範囲不足ですぐには倒せず潰され負け 【中堅】ミサイルランチャー勝ち 【副将】味方投下中に炎負け 【大将】毒が効く前に高熱負け 下がる ○ファミレス戦士プリン 【先鋒】移動力がないので大きさで潰せる。勝ち 【次鋒】ガトリング砲勝ち 【中堅】ミサイルランチャー勝ち 【副将】射程差があるのでPBE特攻勝ち 【大将】絶頂剣負け ○ファミスタ64 【先鋒】【次鋒】速くて倒せない 【中堅】~【大将】攻撃範囲勝ち 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争>ガンパレード・マーチ ~新たなる行軍歌~>ファミレス戦士プリン
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327 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/05/22(水) 10 40 26.97 ID wq8AVooj0 先週行ったコンベンションでの報告。 中世を参考にしたファンタジー世界が舞台のシステムだと思ってくれ。 そこで折にふれて史実の文化や習慣や歴史変遷や社会構造や豆知識などのウンチクを長々と垂れ流す奴がいたんだ。 それがあまりにもウザく、自分の中の不快感をかき立てたのでストレートに苦情を言ったのさ。 「自分は他愛ないおしゃべりを楽しみに来たのであって、あんたの長々とした歴史ウンチク解説を聞きに来たわけじゃない。できれば止めてくれ」って。 そしたら相手はこんなことを言った。 「あなただって日常生活で身に付けた知識を元に会話をしてるでしょう?自分のこれも同じことです。ただの価値観の相違ですね。 それにこのシステムは中世を参考に作られているので、現状を考察するために史実は良い材料になるんですよ?」 となんかすごい上から目線で冷静にさとしてくるみたいな印象を受け受けてカチンと来たことをよく覚えている。 「自分の中での判断材料にするのはいいけど、いちいちその知識を開陳しないでくれ。自分は迷惑している」みたいなことを言ってみると 「あなたはウンチク垂れ流しといって不快に思っているみたいだが、それはあなただけの価値観だ。 会話に制限を加えられたら私だって不愉快に感じる。あなた個人の価値観を押しつけて来ないで下さい」みたいに言われた。 さらに2、3会話をしてみたが決定的に価値観の合わない人種だと感じた。 そんな奴と一緒に遊んで折角の休日を苦痛を感じたまま過ごしたくなかったので 卓替えさせてもらうか帰らせてもらうかを主催者に要請すると、もう中盤にさしかかる辺りだから流石に卓替えは無理だと言われた。 なので後は自由に使用してくれとだけ言ってキャラシートを置き、そのまま帰らせてもらった。 他人の苦情を聞き入れず屁理屈こねて我が道を進もうとしたあの人が困だったのか 他人のやることにいちいち目くじら立てた上に途中でぬけて、他の卓メンバー達に迷惑を掛けた自分が困なのか ただの相性の悪いPL間での決裂なだけで、特に困はいなかったのか 傍目にはどう映るんだろうか。 329 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/05/22(水) 10 44 27.77 ID PCDtP7VK0 [2/2] 327 んー、そいつも空気読めない奴だけど、ちょと君もインテリコンプレックス気味じゃないかなあ まわりのプレイヤーからみれば、君のほうが困度上かもしれないぜ 330 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/05/22(水) 10 44 55.14 ID hw6s0P6H0 [1/5] 蘊蓄を元に口プロでも仕掛けたんなら兎も角、ただ語ってるだけならそいつは困ではない。 相性が合わない奴もそこそこ出て来るコンベで、それだけの理由で卓抜けてメンバーに迷惑かけたならお前が困。 331 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/05/22(水) 10 49 37.03 ID JQlhT8ah0 [1/2] 他のPLからしたらどっちも困だな 一番可哀想なのはGM でもこの場合、そのまま続けても良い方向へ向かったとは思えないんで 仕方ないっちゃ仕方ない、どんまい 332 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/05/22(水) 10 53 27.10 ID UktxfZ530 [1/5] 327 お前が困だな 野良コンベなら相性悪い奴と当たる事もそりゃあるよ それが我慢できないんなら気心しれた身内だけでやってろ 334 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/05/22(水) 11 33 18.42 ID MOBbJ/Zz0 327 確かにそのインテリ気取りはいけ好かない奴だがだからって途中抜けはどうなんだ? 二人の喧嘩?の結果片方が途中で抜けたら残った奴らはいい気分はしないだろう、他の人たちのせっかくの休日を君が台無しにしちゃったかもしれないんだよ? 335 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/05/22(水) 11 38 43.36 ID kq1LwaXf0 [1/2] 報告見る限りでは、相手も全く妥協する気がないっぽく見えるし、「両方困」でいいんじゃないかな 「以後少し控えます」とでも言ってちょっとウンチクの頻度を落とせば、ある程度は丸く収まった気はするが 336 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/05/22(水) 11 55 31.93 ID UktxfZ530 [2/5] 335 報告主の言い方がケンカ売ってるだろ 「ゲームの進行が滞りますから少しだけ控え目にお願いします」 とでも言っておけば丸く収まる事例だ 337 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/05/22(水) 11 59 29.06 ID hw6s0P6H0 [2/5] まあそれでも、進行の妨げになるか判断するのはGMの役割だし、でしゃばりではあるけどな 338 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/05/22(水) 12 06 18.46 ID RFCp66hd0 [1/2] どちらかといえば最初の発言がキツ過ぎるのと中座した 327が困な気がするけど 我慢して切れて大惨事よりはマシだから致し方ないところか。 いや言い方がほぼケンカ売ってる辺りもう切れてたのかもしれんけど。 まあゲームと関係ない歴史ウンチク垂れ流しって結局はちょくちょく報告のある 似た設定のエロゲの話延々し出すようなのと同系統だしストレスになるのは分かる。 339 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/05/22(水) 12 22 26.84 ID /6HPtZCuP 傍から見たらどっちも困だな。 できればトイレ休憩の時に他PLにも「あいつウザくね?」と確認して仲間増やしてから GMに「ウンチク控えるように言ってくれ」と頼めば良かったんだろうけど。 340 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/05/22(水) 12 29 46.50 ID PSgVOJiVP [2/8] まとめると「薀蓄野郎がウザくて帰った」だから、報告者が悪いってことになるだろうな 個人的には嫌なら帰っても良いと思うけど、どっちかがキレて暴れだすほうが面倒だし まあ途中で帰ってもそこから良い休日に戻すことはできないけどな 341 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/05/22(水) 12 30 47.18 ID kq1LwaXf0 [2/2] 336 うん、それは理解してるんだが、相手も相手だと思ったんで、最初に「両方困」と書いた 少なくとも報告を見る限りだと、何を言っても「貴方個人の価値観を押し付けないでください」 とか言ってきそうだし 実際の言動がどうだったかはわからんから、それ次第では考え変わるだろうけどね 342 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/05/22(水) 12 40 41.83 ID oOkC9A7w0 [1/2] 困というか事故に近い気もする、売り言葉に買い言葉って印象を受けるな 報告者がストレートに言ったから相手もつい反論しちゃったとかそういう感じ 両者がもう少し温和に対応していればひどくはならなかったかもしれないね 343 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/05/22(水) 13 07 49.09 ID PSgVOJiVP [3/8] 「ストレートに言う」って、相手の感情を考えずに発言するってことだからな そいつがウザ過ぎて言いたくなってしまった気持ちは分かるがw こういう空気になって困るのは本人同士じゃなくて周りなんで、それを考えて欲しかった 344 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/05/22(水) 13 13 49.16 ID 2G4kwIHY0 [1/4] 穏和な人間ばかり集まる遊びじゃないからなぁ。 TRPGにありがちな「困が集まるという事故」だ。 直接噛み付いたのが報告者だけだったなら、 他の面子はうざいと思いつつスルーする方向にシフトしていたわけだし、 そこを読み切れなかった/合わせ切れなかった部分については 報告者の落ち度とも言える。 スレ352
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覚醒者 プリシラ 元No.2。潜在能力はテレサ以上と呼ばれていたクレイモアだが、テレサとの戦いの中で覚醒し、テレサ・ソフィア・ノエルを殺害、イレーネに重傷を負わせ、自身の剣を携えて去る。その後立ち寄った町でオフィーリア(人間時)の兄を殺害して喰らう。一本角。 「あぁ 内臓食べたい」 パブロ山の男覚醒者 蜘蛛男・山男。男の覚醒者初登場。ミリアの名前とナンバーを知っていた。「自分が生き延びるため殺しに来た戦士を始末するだけだ」とは言っていたが、行動には何か裏があったようだ。ミリア クレアの連携攻撃により死亡。 「本物の絶望を… 味わわせてやるよ…」 ゴナールの女覚醒者 髪が変化したものと思われる多数の細い触手で攻撃することから、スレではそうめんと呼ばれている。未覚醒のオフィーリアを追いつめたかに思われたが、結局オフィーリアにあっさり討伐される。短い命であった。 「化け物は… あなたの方じゃない」 オフィーリア イレーネへの敵愾心から覚醒。蛇のような体は、未覚醒のときの柔軟な体の名残か?クレアの高速剣にバラバラにされて死亡。 「え?なになに どこにいるの覚醒者なんて」 リフル 深淵の者の一人。女戦士の初代No.1。西に住む。普段は妖気を抑えている。覚醒時は全身を帯状に展開する。 「たぶん はずれを引いたのはあなたたちの方ね」 ダフ 体の一部を槍状に変化させて飛ばす。非常に堅い外皮に覆われており、通常のクレイモアの攻撃では歯が立たない。ジーンの突進攻撃ですら致命傷にはならなかった。戦士時代はNo.3。リフルの恋人のような存在だが、なれそめは不明。平仮名でしゃべる。 「わり… はなしがながくて あくびがでた…」 イースレイ 北に住む深淵の者。組織が男のクレイモアを作っていた時代、No.1だった男。 男の覚醒者を多数引き連れていたが、実は群れるのは好きじゃなかったらしい。暴れ回っていたプリシラを鎮圧、現在はともに行動している。覚醒時はケンタウロスのような姿になり、両手を弓矢・槍・盾などに変化させて戦う。 「いい空だ… しばらく見てなかったよ これだけ碧い空は…」 リガルド 獅子王という仇名があるが、本人は嫌っているらしい。覚醒時は通常の人間くらいのサイズで、二足歩行のライオンのような姿。ジーン・フローラを殺害し、ピエタの討伐隊を壊滅に追い込むが、四肢覚醒したクレアに討たれた。戦士時代はNo.2で、イースレイと仲が悪かったらしい。 「見事だ」 ルシエラ 南に住む深淵の者。ツインテールは猫又の証。体の任意の箇所を口に変化させることができる。ラファエラの姉。 組織を壊滅寸前に追いやった。 カティア ジーンとともにリフル討伐に向かったクレイモアだが、ダフによって覚醒させられ、すぐに殺害される。 アリシア クレイモアとして自我を保ったまま覚醒することができる。覚醒時は鎌のような両手を伸ばして攻撃する。クレイモア一覧参照。 ローズマリー テレサの台頭によってNo.2に降格させられた、元No.1の戦士の覚醒者。No.1としてのプライドが非常に高かった為、No.2への降格がどうしても納得できずNo.1の地位を奪ったテレサを恨み続けていた。黒の書でテレサを指名し、自身の元におびき寄せて襲い掛かるが、妖力解放したテレサに斬殺された。 アガサ 元No2の戦士、「鮮血のアガサ」の通り名を持つ。聖都ラボナに潜伏して捕食行動を行なっていたが、ガラテアの策によりミアータ達が現れたことにより正体を現しガラテア達を追い詰めるが、ミリアーズの登場により倒される。 ルシエラ&ラファエラ融合体(通称:エラエラ) テレサ・クレア像に似た形をしているが、プリシラは当初「絶望を告げる者」と言っていたが、のちに拘束具ではないかと言っています。口から断片(通称:ギニャ棒)を射出して、覚醒者並の破壊活動と寄生を繰り返します。プリシラに拘束具を破壊され「生命の捕食者」となりクレアを融合し、さらにプリシラも融合します(ここの時点で通称:うんこ)。 カサンドラ 元No1の戦士、プリシラの腕を使用して蘇る。顔が地面を這うように戦うことから「塵食いのカサンドラ」と呼ばれている。 ロクサーヌ 元No1の戦士、プリシラの腕を使用して蘇る。「愛憎のロクサーヌ」の通り名を持つ。カサンドラとは同じ時代で、斬り刻まれたカサンドラにとどめを刺した。 ヒステリア 元No1の戦士、プリシラの腕を使用して蘇る。歴代ナンバー1の中で、最も美しい技を持つことから「流麗のヒステリア」と呼ばれる。ロクウエルの丘で当時の戦士達を大量虐殺したのち、覚醒前に斬り殺された。No4時代のローズマリーに止めを刺されたことより、No一桁時代のテレサにあしらわれたことに怒りを感じている。 オクタビア 元No2の戦士、「沛艾のオクタビア」の通り名を持つ。沛艾(はいがい)とは、馬の性質が荒く、はねてあばれること、と言うことから...。 クロノス 元No4の男の戦士。イースレイ、リガルド、ダフ達が戦士時代、覚醒したクロノスを狩ろうとしたようだが...。 ラーズ 元No6の男の戦士。詳細不詳。 エウロパ 元戦士のナンバーが不明だが、No1も狙える実力。闘うのに飽き、死んだふりを決め込む性格のため「怠惰のエウロパ」の通り名を持つ。 「聖都にいる人全員の 内臓を私の目の前に 並べてくれるっていうなら…」 リフルの下半身(通称:ダフル) リフルの下半身(子宮?)から生まれた者?覚醒体の容姿からリフルとダフの子のよう、言動からも推察される。 「わたし」「あなたきらい」 組織の黒服 ルヴル どこからともなく現れてクレイモアに指令を出す人。丸いレンズのグラサン着用。クレイモアかどうかは不明だが、ルシエラ覚醒時から現在までずっと外見が変わっていないところから、普通の人間ではないと思われる。クレア、ラファエラを担当。 「ほらほらそういうところだ そういう妄想が悪い癖だと言っているんだ」 オルセ テレサを担当していた組織の連絡員。現在でも存命かは不明。 エルミタ 黒い頭巾をかぶった男。ガラテア、ミリアを担当。 リムト スタフの地に存在する半人半妖の戦士を生み出す「組織」の長。 ラド クラリス、ミアータを担当する組織の連絡員。眼に瞳が無く、金属製のバイザーの様なものを身に付けている。クラリスにミアータの補佐を命じる。 ダーエ 組織の研究者?、組織に向かってきた北の覚醒者の11体を使用して深淵喰いを生み出したり。プリシラの腕を使用して元No1の三戦士(カサンドラ、ロクサーヌ、ヒステリア)を蘇らせたり、自分で作りだした戦士を研究結果の作品として見ている。 一般人 ラキ 兄が妖魔に化けていたことから、村を追われてクレアと行動を共にする。オフィーリアの襲撃をきっかけにクレアと別れ、奴隷商人によって北の地へ売られ、イースレイ・プリシラらと共に行動する。おいしそうな匂いがするらしい。いえ、ちがいます僕はエッチじゃないです……その正体は組織の手によって密かに改造を受けていた次世代クレイモア「グラディウス」であり、クレアたちの危機に際して覚醒、圧倒的な力で覚醒者たちを掃討した。 ガーク 聖都ラボナの警備兵。鎧装備で屋根の上を走り回ったり、一度弾いたナイフをいつの間にか回収していたりと只者ではない。でも、妖魔に歯が立たない。 ラキにラボナの護剣を与えた。 「お前は妖魔にならなかった ただそれだけの話だ」 シド 聖都ラボナの警備兵。ナイフ使い。信念に生きる男。 「へへ… 気付けがわりにいただいとくぜ」 おかしら 盗賊団のおかしら。人間の目で捉えることはほぼ不可能な隼の剣をふるう。無敵です。無敵なんだよ。 「俺の隼の剣は無敵なんだよ」 その他 ザキ ラキの兄。妖魔に食い殺された後、妖魔の擬態に姿を使われる。クレアによって斬殺された。
https://w.atwiki.jp/kt108stars/pages/6276.html
700 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/10/01(土) 10 43 28.88 ID ??? 大昔の話だが、コンベなのに2時間でセッション終わらせたGMならいた。 PC側の魔法自動成功によって、 顔見せのために出したラスボスがあっさりとっつかまってしまったのが原因のようだ。 で、GMはヘソ曲げたかなんかで、ラスボスをつきだしてセッション終了ということに。 「次のシナリオは用意してない」「こういう終わり方をのぞんだのはPL」 みたいなことをいって、さっさと卓を離れて待機スタッフと雑談とかしてた。 残されたPLたちで、アドリブでショートセッションでもやろうか、という流れになり、 PLの中の1人がGM代わりになってくれたんだが、 そしたら件のGMがもどってきて、 「俺の卓なんだから、勝手なことはするな」とクレームつけてきた。 さすがにPL側もカチンときて、「勝手に卓離れたのそっちじゃねーか」と口論に。 最終的に、他の卓から「あいつらうるさい」とクレームがつき、俺たち全員(GMも含め)追い出された。 今にして思えば、熱くなって口論とか、若気の至りすぎて恥ずかしいわ……。 701 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/10/01(土) 10 44 39.06 ID ??? いやそれ普通にGMが困だろうw 702 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/10/01(土) 11 02 06.70 ID ??? GMも追い出されたのか。スタッフと慣れあってんのにw 705 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/10/01(土) 11 25 25.98 ID ??? まあでも、卓でケンカとかされると周りには迷惑だわな。 事情わかんなくても、なんか空気重くなるし。 もっとも、このケースについてはGMが(ry 706 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/10/01(土) 11 30 52.19 ID ??? 周囲からすれば大鉈を振るって両成敗で追い出した主催GJと映るだろうし 強権ってのは決して悪いことじゃないのがわかるな 700についてはGMが(ry 785 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/10/01(土) 14 38 51.74 ID ??? 700は顔見せ事故でヘソ曲げるまでならありがちだがその後が地味に困レベル高いな 顔見せ事故ってどう対処するのがスマートだろう ・ぶっちゃけで謝って魔法自体を無かったことに ・ぶっちゃけで謝って謎のボスパワーで魔法脱出 ・そ知らぬ顔で謎パワー発動して脱出 ・捕まった後に逃亡したアドリブ展開 ・顔見せする時に変な魔法食らう余地をなくせ ・そもそも顔見せすんな 788 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/10/01(土) 14 44 52.57 ID ??? 何事も無かったようにボスの双子の弟とか出てくるが(元)ボスを排除したりしたことによって弱体化してるよ!とGMが朗らかに言う という処理をされ…てるんだろうかうちの鳥取。 多分そうなんだろうなと思うことはあるけどナチュラルにシナリオに組み込んでくるんで実際どうだったのかわからんってのは幸せなんだろうな 789 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/10/01(土) 14 46 46.83 ID ??? 788 それを自然にやれると美しいけど「コイツじゃないと事件起こすモチベーション無い」レベルのが瞬殺されるとちょっとパニックになりそうだ 790 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/10/01(土) 14 48 34.38 ID ??? 785 ルール的に回避できる手段があればそれが一番だけど、それ以外に思いついたのは ・倒された/捕まったのは影武者だったことにする ・実はその背後に別の黒幕がいることにする とか。あまりスマートではないかもしれないが。あと1番目の対処をするなら魔法を使ったPCに何かボーナス(情報収集の判定にプラスとか)をあげたりするといいかもだ。 実際見たことある処理としては下から二番目の変形で「実は幻覚呪文だった」「実は立体映像だった」というのは見たことがある。 顔見せ事故としては殺されるのも辛いけど、ミステリ調のシナリオで真犯人にいきなり交渉判定でクリティカルとか出されるのも地味にきつかった。 この場合、その場をやり過ごしたところで真犯人が誰であるかはプレイヤーにはモロバレになるし。 そんな時は心で泣きながらプレイヤーにニヤニヤ笑われつつも必死でシナリオを続けたさ。 791 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/10/01(土) 14 50 40.29 ID ??? 787 顔見せしたいってことはPCと会話させたいってことなんだが、会話できる距離はたいてい魔法が届いちゃうからな……。 792 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/10/01(土) 14 51 27.00 ID ??? 700みたいなケースは別にシナリオ終了でも良いと思うけどな 「まさか捕まるとは思わなかったわぁ~。皆さんすみません。GMの戦略ミスです ルール上どうしようもないし、残り時間どうするか考えましょう」 GMとしては『それを選んだのはプレイヤーでしょう?』みたいなこと言いたくなるのは分かるが 対策ミスった自分を棚に上げて言う台詞じゃないよなぁ 793 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/10/01(土) 14 53 00.21 ID ??? 791 多分そういう食らったら致命傷の魔法のあるシステムの場合遠くから声を届かせる類の魔法もありそうなんだけど。どうなんだろ。 まぁ声だけ伝えるとかは大体のシステムでアイテムとして存在すると思うんだけどなぁ。それで馬鹿正直に話してる絵面が間抜けって言われたら何とも言えないけどw 794 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/10/01(土) 14 54 36.16 ID ??? 顔見せ事故って初めて聞く表現だけど面白いな。 ところで元になった 700もそうなんだが、プレイヤー的にそいつがシナリオ上のラスボスだと察しがついていて、顔見せだとわかってて魔法をかけたのか、 それとも登場した敵方NPCにたまたま魔法をかけたら、隠してたけど実はそいつガラスボスだったんだ、という状況だったかによって意味が変わってくる気がする。 前者だと確信犯っぽいんだよな。後者は不幸な事故だけど。 795 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/10/01(土) 14 55 46.33 ID ??? そういや無印SWの頃に似たようなことあったわ 中レベル帯の単発セッションで、魔術師か何かの弟子PCが、師匠に言われて迷宮突入する卒業試験みたいなシナリオ(もうSWのルールうろ覚え) なのでダンジョンもデストラップはなくて甘めで、ラスボスも部屋の外から姿が見える。しかし部屋に突入するまで戦闘になりませんって言われて 部屋の外から睡眠系の魔法(確か生物系に有効で解呪しなきゃ目覚めない奴)かけて無力化。護衛のスケルトンだけ倒してお終いだった あの時はGMが温厚ないい人だったから良かったけど、 700みたいにへそ曲げられてもおかしくなかったな 796 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/10/01(土) 14 57 10.08 ID ??? 794 そいつが明らかに敵で目の前にいるのに、何もせずに見逃すことは普通しないだろ。 登場させる以上、攻撃を食らうことはGMもある程度想定すべきじゃないのか。 798 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/10/01(土) 15 01 27.52 ID ??? 790 SWのセンスライとかセンスイーヴィル、GURPSの嘘を看破する魔法とかスキル、NOVAの《真実》とかが鬼門だったな。 795 確かにそのGMはいい人そうだw 「部屋に突入するまで戦闘になりません」と裁定するんだから、魔法も問答無用で却下してもおかしくはない状況だと思うけどね。 スレ285