約 98,853 件
https://w.atwiki.jp/pkmnbw/pages/54.html
わざ ま行 ★ 【あ】 / 【か】 / 【さ】 / 【た】 / 【な】 / 【は】 / 【ま】 / 【や】 / 【ら】 / 【わ】 / 新わざ / 変更のあるわざ 赤字は第五世代から追加・変更されたもの。 わざ名 タイプ 分類 威力 命中 PP 対象 接触 効果・備考 まきつく ノーマル 物理 15 90 20 単体 ○ 4~5ターンの間、ターン終了時に相手に最大HPの1/16のダメージを与えるその間、相手は逃げられない まきびし じめん 変化 - - 20 相手の場 - 交代した相手にダメージを与えるひこうタイプや特性などで宙に浮いている相手には無効使うたびに2回までダメージが増え、相手の最大HPの1/8→1/6→1/4となる マグニチュード じめん 物理 - 100 30 自分以外 - ランダムで威力が変わる。威力は10~150で、期待値は71『地中』にいる相手にも2倍の威力で命中する(ダブルでも威力が落ちない? トリプルは?) マグネットボム はがね 物理 60 - 20 単体 - 必ず命中する マグマストーム ほのお 特殊 120 75 5 単体 - 4~5ターンの間、ターン終了時に相手に最大HPの1/16のダメージを与えるその間、相手は逃げられないヒードラン専用 マジカルリーフ くさ 特殊 60 - 20 単体 - 必ず命中する マジックコート エスパー 変化 - - 15 自分 - 自分に対するほとんどの変化技を跳ね返す。跳ね返せる技が増えた優先度+4 マジックルーム エスパー 変化 - - 10 全体の場 - 5ターンの間、道具の効果を消す優先度-7 マッドショット じめん 特殊 55 95 15 単体 - 相手の『素早さ』を1段階下げる マッハパンチ かくとう 物理 40 100 30 単体 ○ 優先度+1 まねっこ ノーマル 変化 - - 20 自分 - 敵味方問わず、直前に使われた技を使う対象を選べる技の場合、ランダムで決定される まもる ノーマル 変化 - - 10 自分 - 相手の攻撃を防ぐ。必ず成功するが、同じポケモンが連続で使うと失敗しやすくなる他の連続で使うと失敗しやすくなる技を交互に使っても失敗しやすくなる優先度+4わざマシン17 まるくなる ノーマル 変化 - - 40 自分 - 自分の『防御』を1段階上げる一度使うと「アイスボール」「ころがる」の威力が2倍になる まわしげり かくとう 物理 60 85 15 単体 ○ 3割の確率で相手を『ひるみ』状態にする みかづきのまい エスパー 変化 - - 10 自分 - 自分は『ひんし』状態になるが、次に出すポケモンのHPとPPと状態異常を回復させる交代のタイミングはターン終了時回復のタイミングは「どくびし」「まきびし」「ステルスロック」の効果の後クレセリア専用 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分 - 自分の最大HPの1/4を使って同量のHPを持つ身代わりを出す自分への技を代わりに受けるが、一部の技は防げないわざマシン90 みきり かくとう 変化 - - 5 自分 - 相手の攻撃を防ぐ。必ず成功するが、同じポケモンが連続で使うと失敗しやすくなる他の連続で使うと失敗しやすくなる技を交互に使っても失敗しやすくなる優先度+4 ミサイルばり むし 物理 14 85 20 単体 - 連続で2~5回攻撃する みずあそび みず 変化 - - 15 全体の場 - 自分がいる間、ほのおタイプの技の威力を半分にする みずでっぽう みず 特殊 40 100 25 単体 - 通常攻撃 ミストボール エスパー 特殊 70 100 5 単体 - 5割の確率で相手の『特攻』を1段階下げるラティアス専用 みずのちかい みず 特殊 50 100 10 単体 - 「くさのちかい」や「ほのおのちかい」と同時に使うと通常とは異なる効果になる教えわざ みずのはどう みず 特殊 60 100 20 単体 - 2割の確率で相手を『こんらん』状態にするトリプルバトルでどこからでも攻撃可能 みずびたし みず 変化 - 100 20 単体 - 相手のタイプをみずタイプにするタイプを複数持っている場合もみずタイプのみになる みだれづき ノーマル 物理 15 85 20 単体 ○ 連続で2~5回攻撃する みだれひっかき ノーマル 物理 18 80 15 単体 ○ 連続で2~5回攻撃する みちづれ ゴースト 変化 - - 5 自分 - 次に自分が技を使うまでに相手の技で自分が『ひんし』状態になった場合、相手を『ひんし』状態にする みねうち ノーマル 物理 40 100 40 単体 ○ 相手のHPを1だけ残すように攻撃するわざマシン54 みやぶる ノーマル 変化 - - 40 単体 - ゴーストタイプに無効な技が当たるようになる相手の『回避』が上がっているときはそれを無視するようになる。必ず命中する ミラーコート エスパー 特殊 - 100 20 不定 - ターン内の最後に受けた特殊攻撃技のダメージを2倍にして相手に与える優先度-5 ミラーショット はがね 特殊 65 85 10 単体 - 3割の確率で相手の『命中』を1段階下げる ミラータイプ ノーマル 変化 - - 15 単体 - 自分のタイプを相手のタイプと同じものにする。必ず命中する みらいよち エスパー 特殊 100 100 10 単体 - 2ターン後の終了時にダメージを与える自分がその場からいなくなっても発動する。タイプを無視しなくなった ミラクルアイ エスパー 変化 - - 40 単体 - あくタイプに無効な技が当たるようになる相手の『回避』が上がっているときはそれを無視するようになる。必ず命中する ミルクのみ ノーマル 変化 - - 10 自分 - 自分のHPを最大HPの半分だけ回復する(フィールド)自分の最大HPの1/5を他のポケモン1匹に分け与えるミルタンク専用 むしくい むし 物理 60 100 20 単体 ○ 相手がきのみを持っていたら自分に対して使うタンガのみは技を受ける直前に発動するため効果がある むしのさざめき むし 特殊 90 100 10 単体 - 1割の確率で相手の『特防』を1段階下げる むしのていこう むし 特殊 30 100 20 敵全体 - 相手の『特攻』を1段階下げるわざマシン76 めいそう エスパー 変化 - - 20 自分 - 自分の『特攻』と『特防』を1段階上げるわざマシン04 メガドレイン くさ 特殊 40 100 15 単体 - 相手に与えたダメージの半分だけ自分のHPを回復する メガトンキック ノーマル 物理 120 75 5 単体 ○ 通常攻撃 メガトンパンチ ノーマル 物理 80 85 20 単体 ○ 通常攻撃 メガホーン むし 物理 120 85 10 単体 ○ 通常攻撃 めざましビンタ かくとう 物理 60 100 10 単体 ○ 相手が『ねむり』状態のとき、2倍の威力となるが『ねむり』状態から回復する めざめるパワー ノーマル 特殊 - 100 15 単体 - 使うポケモンによってタイプと威力が異なる。威力は30~70「ひらいしん」「よびみず」による攻撃対象変更の影響を受けないが、これらの特性を持つポケモンに該当のタイプで直接攻撃すると無効化されるわざマシン10 メタルクロー はがね 物理 50 95 35 単体 ○ 1割の確率で自分の『攻撃』を1段階上げる メタルバースト はがね 物理 - 100 10 不定 - ターン内の最後に受けた攻撃技のダメージを1.5倍にして相手に与える メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 単体 - 相手を『メロメロ』状態にする。自分がいる間、効果が続く自分と相手が同じ性別のときと、どちらか一方でも性別不明のときは効果がないわざマシン45 ものまね ノーマル 変化 - - 10 単体 - 相手が直前に使った技を「ものまね」の代わりに覚える覚えた技のPPは5で、交代すると元に戻る もろはのずつき いわ 物理 150 80 5 単体 ○ 相手に与えたダメージの半分だけ自分も反動を受ける
https://w.atwiki.jp/altair1/pages/484.html
No.272 イトマル 図鑑 タイプ むし・どく 特性 むしのしらせ・ふみん 種族値 HP 40 攻撃 60 防御 40 特攻 40 特防 40 素早さ 30 前後の進化 進化前 ‐ 進化後 アリアドス(Lv.22) 入手方法 生息地 514ばんどうろ(ずつき)D・Hビル-B1F/B2F(屋内) 入手方法 野生のポケモンを捕まえる 努力値 HP 0 攻撃 1 防御 0 特攻 0 特防 0 素早さ 0 タマゴデータ タマゴグループ 虫 孵化歩数 3840歩 隠しデータ 性別比率 ♂50.0% / ♀50.0% 被捕獲率 255 初期なつき度 70 基礎経験値 54 経験値タイプ 80万 野生で持っている道具 ときどき(50%) なし たまに(5%) なし 習得技 レベルアップ 技マシン 教え技 タマゴ技 レベルアップ Lv 技 01 どくばり 01 いとをはく 05 こわいかお 08 からみつく 12 きゅうけつ 15 ナイトヘッド 19 かげうち 22 みだれひっかき 26 ソウルブレイク 29 クモのす 33 こうそくいどう 36 ミサイルばり 40 サイコキネシス 43 どくづき 47 きけんなどくそ 50 しゅうげき ▲ 技マシン No 技 技03 まきびし 技13 みがわり 技15 シグナルビーム 技16 エナジーボール 技19 ポイズンリーフ 技21 やどりぎのタネ 技22 どくづき 技29 サイコキネシス 技34 バトンタッチ 技36 ヘドロばくだん 技37 どろばくだん 技47 つじぎり 秘05 フラッシュ ▲ 教え技 技 バグノイズ ねむる めざめるパワー しゅうげき どくどく あなをほる わるだくみ ダークリゾルブ サイコバレット ▲ タマゴ技 技 アシッドボム ゴキブロス→イトマル あなをほる ツチニン→イトマル いやなおと バチュル→イトマルテッカニン→イトマルゴキブロス→イトマル エレキネット バチュル→イトマル おいうち ストライク→イトマルゴキブロス→イトマル かげぶんしん ストライク→イトマルテッカニン→イトマル かなしばり ラクチャン→ワークロ→イトマルルナビット→ワークロ→イトマル きりさく ストライク→イトマルデンチュラ→イトマルテッカニン→イトマルイシズマイ→イトマルカミギリー→イトマル サイケこうせん アリンセス→イトマル ソニックブーム ラクチャン→ワークロ→イトマルブイゼル→ワークロ→イトマル ダークリゾルブ カミギリー→イトマル ダストシュート ゴキブロス→イトマル ダブルニードル スコルピ→イトマル だましうち イシズマイ→イトマルゴキブロス→イトマル つめとぎ イシズマイ→イトマルスコルピ→イトマルゴキブロス→イトマル どくどく ツボツボ→イトマル とびはねる アリアドス→イトマル にほんばれ ラクチャン→ワークロ→イトマルコイナリ→ワークロ→イトマル まもる クヌギダマ→イトマルツボツボ→イトマル むしのさざめき コユキムシ→イトマルレディバ→イトマルバチュル→イトマルゴキブロス→イトマル むしのていこう ツボツボ→イトマルコユキムシ→イトマルカイロス→イトマルバチュル→イトマルワークロ→イトマルアリンセス→イトマル れんぞくぎり ストライク→イトマルバチュル→イトマルテッカニン→イトマルイシズマイ→イトマル ▲
https://w.atwiki.jp/pokecharaneta/pages/1643.html
とがめは見た目的にダーテングでもいいと思う。勿論わるだくみ必須で。 -- (名無しさん) 2011-05-10 22 24 34 こなゆきはユキカブリでも良いと思う。性格は無邪気やわんぱくあたり。 -- (名無しさん) 2011-05-11 16 49 27 誰か居ないと思ったら海亀と川獺が……。川獺はとりあえずブイゼルで。海亀はアバゴーラかな。忍法はどちらも再現不可能です。 パワージェムでまきびし指弾DA!と思ったがミツハニーは技を全く覚えない罠。スピアーはどくびし覚えるしいあいぎりで木をきりさけるが……。あとポッチャマは投げつける必須。持ち物は球状のものを。 あと最後の否定姫は区切った方が良くね? -- (名無しさん) 2011-05-11 17 31 05 ↓~↓×3 追加しました。 -- (名無しさん) 2011-05-12 08 54 46 しちかは鋼+格闘のルカリオでもいいかも(己が一本の刀+拳法) あとななみはキノガッサでどくどくだまポイズンヒールとか(病+悪刀七実) みげいこができないけど -- (名無しさん) 2011-05-31 18 12 57 銀閣は特性かそく(斬れば斬るほどはやくなる)とか 迷彩はしぜんのめぐみ+剣舞のメブキジカとか 錆は女と見間違えるような美青年+おきみやげ(死に際の台詞)でサーナイトとか 右衛門左衛門は仮面+炎刀ってことでバシャーモとか 白鷺は鳥+トリックルーム(逆さしゃべり)でネイティオとか -- (名無しさん) 2011-05-31 18 26 22 ↓ ↓↓ 追加しました。 -- (名無しさん) 2011-06-03 01 37 39 エアームドの技で、きりさく(一刀・一文字斬り)、はがねのつばさ(二刀・十文字斬り)、ブレイブバード(空中一刀・億一文字斬り)、こうそくいどう(走法・地抜き)、ついばむorどろぼう(奪刀術)、ちょうはつ(ちょっと違うが「○○作戦」)。持ち物は持たせない。ちなみにつるぎのまい、しぜんのめぐみも覚える(後者は第四世代の技マシンだが) -- (名無しさん) 2011-07-23 18 30 52 七花はカポエラーだろ見た目的に -- (名無しさん) 2011-11-13 20 27 50 校倉必はごつごつメット必須だろ、賊刀・鎧的に考えて -- (名無しさん) 2011-12-03 00 04 36 真庭喰鮫はガブリアスがいいんじゃないか。じめんタイプで二つ名と一致、 げきりんと渦刀(どちらも威力が高い)、そして鮫。 -- (名無し) 2012-09-15 23 41 53 蝶々さんはビビヨンも候補に入れてもいいかも。海亀は長寿繋がり(?)でコータス 輪廻ちゃんがキュウコンっていうのは仙人っぽいのもあるけど、キュウコンの元ネタが九尾→化けるのが得意っていうのはどう? -- (名無しさん) 2014-04-15 17 47 12
https://w.atwiki.jp/pokehai/pages/96.html
オムスター(70-60-125-115-70-55) No. タイプ 特性 隠れ タマゴ 性別 139 いわ すいすい くだけるよろい すいちゅう1 ♂7 みず シェルアーマー すいちゅう3 ♀1 外部リンク 対戦考察wiki ポケモン徹底攻略 ブログ検索 レベルアップで覚える技 A:オムナイト B:オムスター DP-GS BW/BW2 A B A B 技 威 命 タイプ 分類 備考 01 01 からみつく 10 100 ノーマル 物理 01 01 からにこもる - - みず 変化 07 07 かみつく 60 100 あく 物理 10 10 みずでっぽう 40 100 みず 特殊 16 16 ころがる 30 90 いわ 物理 19 19 にらみつける - 100 ノーマル 変化 25 25 マッドショット 55 95 じめん 特殊 28 28 しおみず 65 100 みず 特殊 34 34 まもる - - ノーマル 変化 37 37 げんしのちから 60 100 いわ 特殊 - 40 - 40 とげキャノン 20 100 ノーマル 物理 43 48 43 48 くすぐる - 100 ノーマル 変化 46 56 46 56 ロックブラスト 25 90 いわ 物理 - 52 67 からをやぶる - - ノーマル 変化 52 67 55 75 ハイドロポンプ 120 80 みず 特殊 タマゴ技 技 威 命 タイプ 分類 備考 たたきつける 80 75 ノーマル 物理 バブルこうせん 65 100 みず 特殊 オーロラビーム 65 100 こおり 特殊 ちょうおんぱ - 55 ノーマル 変化 くろいきり - - こおり 変化 まきびし - - じめん 変化 はたきおとす 20 100 あく 物理 DP しぼりとる - 100 ノーマル 特殊 どくびし - - どく 変化 だくりゅう 95 85 みず 特殊 GS がまん - - ノーマル 物理 BW みずのはどう 60 100 みず 特殊 うずしお 35 85 みず 特殊 技マシン/教え技 技 威 命 タイプ 分類 備考 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 からげんき 70 100 ノーマル 物理 しめつける 15 85 ノーマル 物理 おんがえし - 100 ノーマル 物理 やつあたり - 100 ノーマル 物理 ダイビング 80 100 みず 物理 たきのぼり 80 100 みず 物理 いわくだき 40 100 かくとう 物理 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 いわなだれ 75 90 いわ 物理 うちおとす 50 100 いわ 物理 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 どろぼう 40 100 あく 物理 はたきおとす 20 100 あく 物理 ジャイロボール - 100 はがね 物理 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 いびき 40 100 ノーマル 特殊 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 なみのり 95 100 みず 特殊 ねっとう 80 100 みず 特殊 ふぶき 120 70 こおり 特殊 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 だいちのちから 90 100 じめん 特殊 いばる - 90 ノーマル 変化 かげぶんしん - - ノーマル 変化 ねごと - - ノーマル 変化 まもる - - ノーマル 変化 みがわり - - ノーマル 変化 メロメロ - 100 ノーマル 変化 あまごい - - みず 変化 あられ - - こおり 変化 どくどく - 90 どく 変化 ねむる - - エスパー 変化 ステルスロック - - いわ 変化 すなあらし - - いわ 変化 ロックカット - - いわ 変化 てっぺき - - はがね 変化 第4世代 ずつき 70 100 ノーマル 物理 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 ころがる 30 90 いわ 物理 しおみず 65 100 みず 特殊 みずのはどう 60 100 みず 特殊 うずしお 35 85 みず 特殊 げんしのちから 60 100 いわ 特殊 こらえる - - ノーマル 変化 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 第3世代 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 のしかかり 85 100 ノーマル 物理 ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 ものまね - 100 ノーマル 変化
https://w.atwiki.jp/p-rotation/pages/271.html
マラカッチ No.556 タイプ:くさ 特性:ちょすい(みずタイプの攻撃を無効化し、最大HPの1/4回復する) ようりょくそ(天気が「はれ」の時、すばやさが2倍になる) 入手可能ソフト:ブラック/ホワイト 体重:28.0kg(けたぐり・くさむすびの威力:60) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 75 86 67 106 67 60 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/こおり/どく/ひこう/むし いまひとつ(1/2) みず/でんき/くさ/じめん いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- ※特性「ちょすい」により、みず無効 覚える技 レベルアップ Lv. 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 つつく 35 100 ひこう 物理 35 1 すいとる 20 100 くさ 物理 25 3 あまいかおり - 100 ノーマル 変化 20 6 せいちょう - 100 ノーマル 変化 40 10 ミサイルばり 14 85 むし 物理 20 13 メガドレイン 40 100 くさ 特殊 15 15 こうごうせい - - くさ 変化 5 18 わたほうし - 100 くさ 変化 40 22 ニードルアーム 60 100 くさ 物理 15 26 ギガドレイン 75 100 くさ 特殊 10 29 つぼをつく - - ノーマル 変化 30 33 ねをはる - - くさ 変化 20 38 はなびらのまい 120 100 くさ 特殊 20 42 ふいうち 80 100 あく 物理 5 45 にほんばれ - - ほのお 変化 5 50 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 55 コットンガード - - くさ 変化 ? 57 おさきにどうぞ - - ノーマル 変化 ? 技マシン マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技20 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 20 技53 エナジーボール 80 100 くさ 特殊 10 技84 どくづき 80 100 どく 物理 20 技86 くさむすび - 100 どく 特殊 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 タマゴ技 技 威 命 タイプ 分類 PP タネマシンガン 25 100 くさ 物理 30 とびはねる 85 85 ひこう 物理 5 なやみのタネ - 100 くさ 変化 10 やどりぎのタネ - 90 くさ 変化 10 タネばくだん 80 100 くさ 物理 15 ウッドハンマー 120 100 くさ 物理 15 まきびし - - じめん 変化 20 くさぶえ - 55 くさ 変化 15 教え技 遺伝 タマゴグループ 植物 孵化歩数 5120歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2560歩) 性別 ♂:♀=1:1 遺伝経路
https://w.atwiki.jp/bokuori_data/pages/522.html
製作者 風鈴屋 出場大会 第九回大会 経歴 設定 その男は素顔を隠していなかった ゴーグルを頭につけ洋装の街に似つかわしくない和服を着これでもかと目だと悪行を重ねていた ………つもりだった しかし現在、彼の顔を知る者はおらず彼の姿を見た者もいない しいて言えば彼の仕掛けた罠に引っ掛かる者たちが皆悪人であったことだけが街の人々の記憶には残っていた 誰が呼んだか彼の名前はンマサカサ 後ろを向いた宙づりのヒーローだ! 「大会?目立てる大チャンスじゃないか!」 そう街に大声が響きわたる 行けンマサカサ!優勝を目指せ!そして目立つのだ! 彼 坂佐 悪馬は名前のせいでいじめに遭っていた それは「悪魔なんか無視しようぜ」という一言によった始まった 彼は誰も声をかけてくれない誰にも触れられることの無い日常にそして誰も自分を視ないことに涙が出そうなほど悲しんでいた しかし彼は気付いてもらえるように努力していた 困っている人には声をかけたし助けようと努力もしていた しかし迷子の子供を誘拐したことになったり、おばあさんの重そうな荷物を盗んだことになったりした しかし悪いことをしようとしてもそれも裏目に出た 作った落とし穴に銀行強盗がはまりワイヤーを仕掛ければひったくりが引っ掛かった そのくせ誰も自分に気付きはしない そこで彼は気付いてしまった 自分が思い描いた事とは反対の結果が起こるのだと 「この能力があれば目立てる!」悪馬は自分の存在を認めてもらう為ヒーローとなることを決めるのだった 能力 「自分が思い描いた事とは逆のことが起こる能力」 本人は気付いているが目立つという目標を阻害している能力 その為仕掛けたトラップには敵がかかり優しく接すれば悪いことが起こる それを利用して床を歩こうと意識すれば宙に浮くなど結構応用が効く トラップ トラバサミ・ネズミ捕り 普通に害獣駆除しようとして仕掛けたら泥棒がはまっていた一品 かなり痛い ワイヤーギロチン 足を引っ掛けるだけのつもりが真っ二つに切れてしまった一品 宙に浮いている為、首が切れる 画鋲・釘まきびし 床に置くはずが天たかくから降ってくるという大惨事を起こした一品 角度のせいか痛くささる 弱点 どんなに頑張っても悲願である目立つという事はかなわない 何故なら彼自身無意識のうちに目立ちたい人に気付いてほしいと思っている為である もしも彼を目立たせることのできる程のヒーローオーラを持つ人物が現れたのなら彼は優勝を諦めてしまうだろう… 補足
https://w.atwiki.jp/altair1/pages/494.html
No.282 シャーモン 図鑑 タイプ みず・じめん 特性 すいすい・ふしぎなうろこ 種族値 HP 50 攻撃 65 防御 48 特攻 53 特防 43 素早さ 45 前後の進化 進化前 ‐ 進化後 ドサーモン(Lv.34) 入手方法 生息地 510/511/512/513ばんすいどう(凄釣)ニューアイランド(凄釣)スフィアいせき-B2F(水上/ボロ釣/良釣) 入手方法 野生のポケモンを捕まえる 努力値 HP 0 攻撃 1 防御 0 特攻 0 特防 0 素早さ 0 タマゴデータ タマゴグループ 水中2 孵化歩数 5120歩 隠しデータ 性別比率 ♂50.0% / ♀50.0% 被捕獲率 220 初期なつき度 70 基礎経験値 68 経験値タイプ 105万 野生で持っている道具 ときどき(50%) なし たまに(5%) なし 習得技 レベルアップ 技マシン 教え技 タマゴ技 レベルアップ Lv 技 01 たいあたり 01 どろあそび 01 みずあそび 05 みずでっぽう 09 きあいだめ 15 マッドショット 19 アクアジェット 23 いちゃもん 29 じならし 33 あまごい 37 アクアテール 43 マグニチュード 47 こわいかお 51 アイスバーン 57 いばる 61 スプラッシュ ▲ 技マシン No 技 技03 まきびし 技06 ずつき 技13 みがわり 技18 アクアボルト 技20 こごえるかぜ 技27 くろいきり 技30 シャドーボール 技32 トライアタック 技36 ヘドロばくだん 技37 どろばくだん 秘03 なみのり 秘07 たきのぼり ▲ 教え技 技 ねむる めざめるパワー しゅうげき スプラッシュ どくどく ハイドロポンプ あなをほる ▲ タマゴ技 技 アクアテール シャーモン あまごい シャーモン いかり マグッピ→シャーモン うずしお ボウソウオ→シャーモンセルシィ→シャーモン おいつめる ワラコゾウ→アクタシ→トッコウオ→シャーモンモアドガス→アクタシ→トッコウオ→シャーモンカゲボウズ→アクタシ→トッコウオ→シャーモン かみくだく オールガ→シャーモン かみつく ドサーモン→シャーモンオールガ→シャーモン グランボールダ ジーランス→シャーモン げんしのちから ジーランス→シャーモン じたばた マグッピ→シャーモンラブカス→シャーモン しろいきり ドルン→シャーモンセルシィ→シャーモン しんぴのまもり ドルン→シャーモンラブカス→シャーモン だいこうずい バクソウオ→シャーモンラブリン→シャーモン ダイビング トッコウオ→シャーモンジーランス→シャーモンドルン→シャーモンセルシィ→シャーモン ちょうはつ トッコウオ→シャーモン ねっとう ベタデーム→シャーモンドルン→シャーモンラブカス→シャーモン ハイドロポンプ トッコウオ→シャーモンマグッピ→シャーモンジーランス→シャーモンドルン→シャーモンラブカス→シャーモンセルディー→シャーモン まもる ゼニガメ→マグッピ→シャーモンブレイバー→マグッピ→シャーモンゼニガメ→ジーランス→シャーモン みずのはどう トッコウオ→シャーモンテッポウオ→シャーモンマグッピ→シャーモンドルン→シャーモンラブカス→シャーモン れいとうビーム テッポウオ→シャーモンヒョウカク→シャーモン りゅうのはどう ラグーン→ヒトカゲ→ラプラス→テッポウオ→シャーモン ▲
https://w.atwiki.jp/altair1/pages/71.html
No.001 リープン 図鑑 タイプ くさ 特性 しんりょく・あついしぼう 種族値 HP 42 攻撃 53 防御 40 特攻 63 特防 40 素早さ 70 前後の進化 進化前 ‐ 進化後 リーティン(Lv.16) 入手方法 生息地 サファリゾーン-東(草むら) 入手方法 ★御三家野生のポケモンを捕まえる 努力値 HP 0 攻撃 0 防御 0 特攻 0 特防 0 素早さ 1 タマゴデータ タマゴグループ 植物・怪獣 孵化歩数 5120歩 隠しデータ 性別比率 ♂87.5% / ♀12.5% 被捕獲率 45 初期なつき度 70 基礎経験値 65 経験値タイプ 105万 野生で持っている道具 ときどき(50%) なし たまに(5%) なし 習得技 レベルアップ 技マシン 教え技 タマゴ技 レベルアップ Lv 技 01 ひっかく 01 しっぽをふる 07 すいとる 10 かぜおこし 13 はっぱカッター 16 せいちょう 19 みねうち 22 メガドレイン 25 やどりぎのタネ 28 つばめがえし 32 エアスラッシュ 36 こうごうせい 40 ギガドレイン 44 こうそくいどう 48 タネばくだん ▲ 技マシン No 技 技01 つるぎのまい 技03 まきびし 技06 ずつき 技11 シャドークロー 技13 みがわり 技16 エナジーボール 技19 ポイズンリーフ 技21 やどりぎのタネ 技23 アイアンテール 技32 トライアタック 技34 バトンタッチ 秘01 いあいぎり 秘05 フラッシュ 秘06 いわくだき ▲ 教え技 技 ねむる めざめるパワー しゅうげき どくどく ▲ タマゴ技 技 あまえる ララベリー→リープンパンプリー→リープン あやしいかぜ パンプリー→リープン かまいたち クラウン→パンプリー→リープン きりさく バジルス→リープンサムラダケ→リープンフカマル→リープンヒトカゲ→リープンブレイバー→リープン げきりん ガルーラ→リープンコモラゴン→リープン しびれごな タマタマ→リープンバジール→リープンキノココ→リープンサムラダケ→リープンチュリネ→リープン じんつうりき タマタマ→リープン すなかぜ サイホーン→リープン スピードスター パチリス→ララベリー→リープンルナビット→ララベリー→リープン だいせいちょう ララベリー→リープンナッシー→リープンフシギソウ→リープンバジール→リープンドレディア→リープンメルリコ→リープン つめとぎ コモラゴン→リープンボンバット→リープンブレイオー→リープンティラノス→リープン つるのムチ フシギダネ→リープンマスキッパ→リープンコゴボー→リープン どくのこな タマタマ→リープンフシギダネ→リープンキノココ→リープン どろかけ コゴボー→リープン にほんばれ ララベリー→リープンメルリコ→リープンチュリネ→リープンマグッピ→リープン ねむりごな タマタマ→リープンフシギダネ→リープンチュリネ→リープン のろい ワラコゾウ→リープンテッシード→リープン はたきおとす ベロリンガ→リープン ひかりのかべ ヒカリゴケ→リープン マジカルリーフ トロピウス→リープンバジール→リープンパンプリー→リープンコケゾー→リープンチュリネ→リープン めまわし ベロベルト→リープン リフレクター タマタマ→リープンヒカリゴケ→リープン れんぞくぎり バジール→リープン わたほうし サボネア→リープン ▲
https://w.atwiki.jp/altair1/pages/228.html
No.041 シェルダー 図鑑 タイプ みず 特性 シェルアーマー 種族値 HP 30 攻撃 65 防御 100 特攻 45 特防 25 素早さ 40 前後の進化 進化前 ‐ 進化後 パルシェン(みずのいし) 入手方法 生息地 508/509/523ばんすいどう(良釣)シオウシティ-ジム(水上/全釣竿)アーシアとう(良釣)ニューアイランド(良釣)シャクドウじま(良釣)はなれのことう(良釣/凄釣) 入手方法 野生のポケモンを捕まえる 努力値 HP 0 攻撃 0 防御 1 特攻 0 特防 0 素早さ 0 タマゴデータ タマゴグループ 水中3 孵化歩数 5120歩 隠しデータ 性別比率 ♂50.0% / ♀50.0% 被捕獲率 190 初期なつき度 70 基礎経験値 97 経験値タイプ 125万 野生で持っている道具 ときどき(50%) しんじゅ たまに(5%) おおきなしんじゅ 習得技 レベルアップ 技マシン 教え技 タマゴ技 レベルアップ Lv 技 01 たいあたり 01 からにこもる 04 ちょうおんぱ 08 つららばり 13 まもる 16 にらみつける 20 からではさむ 25 こおりのつぶて 28 シェルブレード 32 オーロラビーム 37 うずしお 40 みずのはどう 44 てっぺき 49 スプラッシュ 52 れいとうビーム 56 からをやぶる 61 ハイドロポンプ ▲ 技マシン No 技 技03 まきびし 技13 みがわり 技18 アクアボルト 技20 こごえるかぜ 技24 てっぺき 技27 くろいきり 技32 トライアタック 技37 どろばくだん 技45 ダイヤブラスト 技50 だいばくはつ 秘03 なみのり ▲ 教え技 技 つららおとし ねむる めざめるパワー スプラッシュ どくどく ハイドロポンプ ▲ タマゴ技 技 アシッドボム メノクラゲ→シェルダー あまごい カワラベ→アメクジ→シェルダーゼニガメ→アメクジ→シェルダーリバード→アメクジ→シェルダーラプラス→アメクジ→シェルダードルン→アメクジ→シェルダー あられ タマザラシ→アメクジ→シェルダーヒョウカク→アメクジ→シェルダーラプラス→アメクジ→シェルダープレゼンタ→アメクジ→シェルダー いやなおと メノクラゲ→シェルダー げんしのいぶき ユレイドル→シェルダー こうそくスピン クヌギダマ→スコルピ→シェルダーダンゴロウ→スコルピ→シェルダー しおふき アメリシア→シェルダー じたばた クラブ→シェルダー スターフリーズ フローゼル→アメクジ→シェルダー ダイビング キングラー→シェルダー だくりゅう アクタシ→アメクジ→シェルダーカワラベ→アメクジ→シェルダーマッギョ→アメクジ→シェルダー ダブルニードル スコルピ→シェルダー つららばり シェルダー とっしん トッコウオ→アメクジ→シェルダージーランス→アメクジ→シェルダードルン→アメクジ→シェルダー バブルこうせん メノクラゲ→シェルダークラブ→シェルダー バリアー メノクラゲ→シェルダー ふくしゅう ヤミクラゲ→シェルダー マッドショット クラブ→シェルダー みずのはどう シェルダー ゆきなだれ タマザラシ→アメクジ→シェルダー リフレッシュ ベロリンガ→ゼニガメ→アメクジ→シェルダー ロックブラスト イシズマイ→スコルピ→シェルダー ▲
https://w.atwiki.jp/asvpd/pages/86.html
ベガ リーテイル タイプ1 タイプ2 特性1 特性2 くさ ひこう しんりょく あついしぼう やどみが H A B C D S リーテイル 76 91 75 103 75 115 エルフーン 60 67 85 77 75 116 レベルアップで覚える技 Lv レベルわざ 01 ハードプラント 01 ハリケーン 01 ソーラービーム 01 ひっかく 01 しっぽをふる 01 すいとる 01 かぜおこし 07 すいとる 10 かぜおこし 13 はっぱカッター 16 せいちょう 20 みねうち 24 グラスミキサー 28 ふきとばし 32 リーフブレード 36 エナジーボール 39 とびはねる 46 こうごうせい 53 おいしげる 60 こうそくいどう 67 リーフストーム わざ・ひでんマシンで覚える技 No わざマシン 技01 つるぎのまい 技02 エアスラッシュ 技03 まきびし 技06 ずつき 技10 ドラゴンダイブ 技11 シャドークロー 技13 みがわり 技16 エナジーボール 技19 ポイズンリーフ 技21 やどりぎのタネ 技23 アイアンテール 技25 だいちのいかり 技28 ブレイブバード 技32 トライアタック 技33 ぶちこわす 技34 バトンタッチ 技37 どろばくだん 技39 ウッドハンマー 技41 きあいだま 技43 ドラゴンビート 技45 ダイヤブラスト 技47 つじぎり 技49 フェザーダンス 秘01 いあいぎり 秘02 そらをとぶ 秘04 かいりき 秘05 フラッシュ 秘06 いわくだき 教え技 教えわざ バグノイズ ねむる くらいつく めざめるパワー しゅうげき どくどく ハイドロポンプ わるだくみ ダークリゾルブ タマゴ技 タマゴわざ あまえる あやしいかぜ かまいたち きりさく げきりん しびれごな じんつうりき すなかぜ スピードスター だいせいちょう つめとぎ つるのムチ どくのこな どろかけ にほんばれ ねむりごな のろい はたきおとす ひかりのかべ マジカルリーフ めまわし リフレクター れんぞくぎり わたほうし 考察・議論 編集自由 型紹介 ポケモンの育成の基本や型を載せるスペースです。 ご自由に編集、議論なさってください。 型名 やどみが型 性格 陽気or臆病 特性 しんりょく 持ち物 食べ残し 努力値 Hは16n+1調整S252残り自由 確定技 やどりぎのたね/みがわり 選択技 こうごうせい/どくどく/ギガドレイン/リーフストームorだいせいちょう/おいしげる/ひかりのかべ 優秀な素早さと両刀を考えうる種族値からアタッカーとしての適性もあるが、やどみがも十分可能。 技の選択肢はエルフーンより豊富であり、回復技や毒々も両立しうる。先攻壁貼りができる点は貴重。 HVならH240振りでLv100時に353で16n+1にはなる。 深緑は身代わりと好相性だが、攻撃技を採用しない場合は当然厚い脂肪一択。 AやC、あるいはBDに振る場合にも最速がいいかも。同S115にはスターミー、(すいすい非発動時)フローゼルがいるほか、 すぐ下にロイツァー&ガタノア、オオペラーが続き、110族はラティ兄妹やゲンガー、ヤミクラゲ等が控える。 ミラーマッチもそこそこ怖い。やっぱ最速一択か。 Name Comment