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ねこみみ 入手法/作り方 黒ねこの腕飾り、わける、かなり メイドカチューシャ2、わける、1日 作成アイテム 上トレイ 下トレイ 方法 時間 SUCCESS FAIL GREAT でかわんこぬいぐるみ ねこみみ まぜる ちょっと 黒ねこの腕飾り 腐ったでかわんこぬいぐるみ GREAT うさぎのぬいぐるみ ねこみみ まぜる ちょっと 黒ねこの腕飾り 腐ったFAIL GREAT くまくまぬいぐるみ ねこみみ まぜる ちょっと 黒ねこの腕飾り 腐ったくまくまぬいぐるみ GREAT 腐り復活 上トレイ 下トレイ 方法 時間 SUCCESS FAIL GREAT 猶予 腐った上トレイ - 作り方 時間 SUCCESS × GREAT 名前 コメント
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ぴっふる:ねこのパズルアドベンチャー マッチ3、落ち物 親子向け 2,132円(税込)374MB 追加コンテンツ ピッフルDLC1:グレート・デザート 528円 この商品を含むセット商品 ぴっふる:グレートデザートバンドル 2,395円 ネコのアーケードパズルアドベンチャー『ぴっふる』で遊ぼう! この愛らしいパズルアーケードの冒険で、ベストショットをラインアップしよう! キュートなぴっふる猫玉部隊を集めて、手強いブロックと障害物のミックスをクリアしよう。 『ぴっふる』を好きになる理由は? チルなゲーム!自分のペースでプレイできる ずる賢いキャラクターでいっぱいの、全力でかわいカラフルなゲーム! 何百ものレベルでアドベンチャーいっぱいの楽しい世界を発見できる 何十ものキュートなぴっふる猫玉を作ったり集めたりもできるよ! プレイは簡単! すべてのブロックを破壊しよう!ぴっふる猫玉の狙いを定めてリリースするだけ スコアをブーストしよう!すごいコンボを作るために、できるだけたくさんバウンスしよう 武装して、フワフワして、危険!アイテムを見つけて、キュートなぴっふる猫玉を集めよう パワーアップ!風変わりなアイテムとアクセサリーでゲームをブーストしよう! メーカー Hipster Whale 配信予定日 2020年9月3日 対応ハード Nintendo Switch セーブデータお預かり対応 対応コントローラー Nintendo Switch Proコントローラー タッチスクリーン プレイモード TVモード, テーブルモード, 携帯モード プレイ人数× 1 対応言語 日本語, 英語, スペイン語, ポルトガル語, フランス語, ドイツ語, イタリア語, ロシア語, 韓国語, 中国語 (簡体字), 中国語 (繁体字) レーティング CERO A スマホ版ではまったしセールだったので スイッチ版に手を出してみた....... しかし ステージ選択やオプション画面ではタッチ操作に対応していて ブロック崩しステージでの狙いを付けて発射する操作は スティック操作のみってどういうことだよ....... 左スティックでの細かい操作クソむずいんだけど...... ブロック崩し部分もタッチ操作に対応してくれよマジで... -- 名無しさん (2020-12-26 03 58 02) Lボタンを押しながら左スティック…(ボソッ -- 名無しさん (2021-06-30 05 07 34) 名前 コメント
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うみねこのなく頃に散 ~真実と幻想の夜想曲~ クリア(・∀・) 2014/06/29 Episode.8をクリア。 そしてプラチナトロフィーをゲットしましたヽ(゚∀゚ )ノ 2014/06/28 現在Episode.8の「真実の書」です。 2014/06/27 現在Episode.8の「黒猫の爪痕」です。 2014/06/26 現在Episode.8の「ベルンの出題」です。 2014/06/25 現在Episode.8の「人間と魔女の宴」です。 2014/06/24 現在Episode.8の「クイズ大会(後半)」です。 2014/06/23 現在Episode.8の「ハロウィンパーティ」です。 2014/06/22 現在Episode.8の「黄金の返還」です。 2014/06/21 Episode.7をクリア。 2014/06/20 現在Episode.7の「黄金郷への旅立ち」です。 2014/06/19 現在Episode.7の「試される日」です。 2014/06/18 現在Episode.7の「新しき日々」です。 2014/06/17 現在Episode.7の「新しき生活」です。 2014/06/16 現在Episode.7の「ベアトリーチェの誕生」です。 2014/06/15 現在Episode.7の「右代宮金蔵」です。 2014/06/14 Episode.6をクリア。 2014/06/12 現在Episode.6の「ロジックエラー」です。 2014/06/11 現在Episode.6の「小さな矛盾」です。 2014/06/10 現在Episode.6の「探偵宣言」です。 2014/06/09 現在Episode.6の「現場巡り」です。 2014/06/08 現在Episode.6の「戦わぬ者の末路」です。 2014/06/06 現在Episode.6の「別の解釈の魔法」です。 2014/06/05 現在Episode.6の「恋人たち」です。 2014/06/04 現在Episode.6の「魔法の原点」です。 2014/06/02 現在Episode.6の「偽らざる気持ち」です。 2014/05/31 現在Episode.6の「偽らざる気持ち」です。 2014/05/28 Episode.5をクリア。 2014/05/25 現在Episode.5の「幻想大法廷」です。 2014/05/18 現在Episode.5の「クローゼット」です。 2014/05/17 現在Episode.5の「推理と検証」です。 2014/05/01 現在Episode.5の「魔女を貫く十の楔」です。 2014/04/28 現在Episode.5の「惨劇の朝」です。 2014/04/26 現在Episode.5の「19年前の復讐」です。 2014/04/23 現在Episode.5の「黄金狂乱劇」です。 2014/04/22 現在Episode.5の「辿り着きし者」です。 2014/04/21 久々にプレイ再開( ・ω・) 現在Episode.5の「奇跡の魔女」です。 2014/02/26 現在Episode.5の「密室結界」です。 2014/02/22 前編プレイしているから後編もプレイしないとね( ・ω・) もちろんプラチナトロフィーの取得でクリアとなります。 現在Episode.5の「正式なミステリー」です。
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オープニングクイズ ゲスト:橋爪功 Q.ある都道府県の名前は? ヒント①:その都道府県には330の島がある ヒント②:「[?]家族」「[?]物語」映画のタイトルにも使われている 正解:東京都 隠し絵問題 ある「人物」 正解:コロッケ アナグラム ある「慣用句」 こねても固い糊 こねてもかたいのり 正解:猫の手も借りたい(ねこのてもかりたい) 読み上げ問題 映画『レヴェナント:蘇えりし者』でアカデミー主演男優賞を受賞した俳優は誰? 正解:レオナルド・ディカプリオ 「春はあけぼの やうやう白くなりゆく」で始まる清少納言の随筆は何? 正解:枕草子 北海道新幹線が走るのは津軽海峡の海底、では山陽新幹線が走るのは何海峡? 正解:関門海峡 『PERFECT HUMAN』のRADIO FISHを率いるお笑いコンビの名前は何? 正解:オリエンタルラジオ 今年からスーパーラグビーに日本チームが参加するが、チーム名は何? 正解:サンウルブズ 日本国憲法第28条が保障する労働三権は、「団体交渉権」「団体行動権」と何? 正解:団結権 若手経営者・椎木里佳の出版した本のタイトルは『何社長、経営を学ぶ』? 正解:女子高生 日本銀行の総裁は黒田東彦、では欧州中央銀行の総裁は誰? 正解:ドラギ 『ヴィーナスの誕生』や『春』などの作品で知られるイタリアの画家は誰? 正解:ボッティチェリ ロサンゼルス・ドジャースでプレーする前田健太投手の背番号は何番? 正解:18 「天正遣欧使節」と「慶長遣欧使節」、先に派遣されたのはどちら? 正解:天正遣欧使節 童謡『チューリップ』の歌詞に歌われている花の3つの色は何? 正解:赤・白・黄色 「ナス」「枝付き」「ケルダール」「三角」「丸底」の種類がある実験容器は何? 正解:フラスコ 慣用句で、去り際にさらに迷惑をかけることは「後足で何をかける」? 正解:砂をかける 映画問題 『映画プリキュアオールスターズ みんなで歌う♪奇跡の魔法!』で 魔女の手下・トラウーマの声を担当する俳優は誰? 正解:山本耕史 読み上げ問題 囲碁の賞金対局料ランキングで史上最高額の1億7212万円を獲得した棋士は誰? 正解:井山裕太 1900年からエヴァンズによって発掘が開始された、クレタ島の宮殿は何? 正解:クノッソス 1975年に『木綿のハンカチーフ』を大ヒットさせた歌手は誰? 正解:太田裕美(おおたひろみ) 1781年3月13日、ハーシェルによって発見された太陽から7番目の惑星は何? 正解:天王星 アタックチャンス 新聞などの囲み記事のことを、ラテン語の「柱」が由来の英語で何? 正解:コラム コイが黄河の急流をさかのぼると竜になるという中国の故事に由来する言葉は何? 正解:登竜門 ラテン語で「海の水」を意味する3月の誕生石は何? 正解:アクアマリン 大統領選挙にケイコ・フジモリ候補が出馬した南アメリカの国はどこ? 正解:ペルー 慶応4年3月14日に発表された、明治新政府の基本方針は何? 正解:五箇条の御誓文 現在の非常任理事国に選ばれている、クアラルンプールが首都の国はどこ? 正解:マレーシア 映像クイズ ある「人物」 茶人として名高い[?]は現在の大阪府生まれ、21歳の時 高槻城主となりキリスト教の布教に力を注ぎました。 幕府の追放令によって渡ったマニラで生涯を閉じますが、 今年ローマ教皇から福者とすることが承認されたキリシタン大名です。 正解:高山右近
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グラエナ No.262 タイプ:あく 特性:いかく:戦闘登場時相手の攻撃を一段階下げる はやあし:状態異常ですばやさ1.5倍。麻痺によるすばやさダウン打ち消し 入手可能ソフト:ルビー/サファイア/エメラルド/XD/ダイヤモンド/プラチナ 悪単色仲間 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 Total グラエナ 70 90 70 60 60 70 420 アブソル 65 130 60 75 60 75 465 ブラッキー 95 65 110 60 130 65 525 ダークライ 70 90 90 135 90 125 600 レパルダス 64 88 50 88 50 106 446 ゾロアーク 60 105 60 120 60 105 510 悪犬仲間 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 Total グラエナ 70 90 70 60 60 70 420 ヘルガー 75 90 50 110 80 95 500 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) かくとう/むし いまひとつ(1/2) ゴースト/あく いまひとつ(1/4) --- こうかなし エスパー 最近何故かヘルガーと対になっているポケモン。 DPではどっかの道路のポケトレでグラエナとヘルガーがそれぞれ限定で登場。 BWでは大量発生で進化前のポチエナとデルビルが対で出る。 共通点は四足歩行と黒いところぐらいだが… ↑GBA時代の対はマッスグマっぽかったが… だが、こいつヘルガーに防御と攻撃以外全能力負けてるし攻撃はヘルガーと同じ。 水や地面や岩が弱点じゃないところがポイントか? ↑XYではライボルトがヘルガーの対になってしまいました。こいつの立場は・・ ↑序盤悪という立場が完全に一緒なレパルダスと対に 猫と犬(?)という対なので非常にあってる ぶしゃー!ぶふおー! ↑これを知らない人ってかなり多いと思うRSのえんとつ山のマグマ団アクア団のポチエナの鳴き声 ↑マグマ団やアクア団が「ほのお(みず)をぶっかけてやれー!」とか言ってるから単にドンメルとキバニアのグラフィックを用意してなくてオダマキ博士追いかけてたポチエナ流用しただけだと思われる。 ちゃんとポケモンごとのグラフィック用意されはじめたのなんてDPからだしなぁ…。 ↑ポチエナは一応BWから焼き尽くすを使えるようになったので後は水技だな RSリメがあればどうなるかな 元祖かみつきポケモン・・・なの? ↑「神」で「ツキ」があるポケモン……ごめん ↑新世界の神のことかー! ↑夜月 神(やづき ゴッド)……ごめん言ってみたかっただけ ステータスが低すぎる。 「いかく」と「ふいうち」でがんがれ。 ↑こいつはタイプこそ違うが、ラッタやオオタチやマッスグマやビーダルと同じ序盤のお供ポジションだから ↑つまり、この子はBWのグラエナポジだったのか ↑↑↑耐久低いのはともかく、この外見で素早さが70しかないってのが悲しい。90くらいはありそうに見えるんだけどなぁ… ↑↑↑↑↑見た目がかっこよければステータスなんて関係ないのだっ!! なおレベルアップでどろぼうを覚えるのはコイツだけ。 ↑ハスブレロはどうなの? ↑悪タイプでレベルアップでどろぼうを覚えるのはコイツだけといいたかったんだと思う。実際は知らん ↑ちょwwwダーテング自重wwww ↑↑↑↑カクレオン「・・・」 それと、ハスブレロはどろぼうを覚えない希ガス ↑GBAでは覚えるみたいよ ↑↑ノレンパ3世を知らん子がいるとは・・・俺も年をとったのだろうか。 プラチナでヘルガー不意打ち習得により絶滅危機に いかくしか取り柄がなくなってしまった…カワイソス ↑本当に見ない…が、ヘルガーが不意討ち覚える前から既にいなかった気がするのはry はやあしも一応麻痺の素早さダウン無しだから、特性で見れば使ってもらえるさ! ちなみにポケモンXDでは序盤から 「どくどくのキバ」を覚えたポチエナをスナッチ出来るため、 ミラーボのハスブレロ&ルンパッパキラーとして最後まで活躍出来るかもしれない…。 アブソルじゃなくてこいつがのろいを覚えられればのろしっぺ型でけっこう戦えたんじゃないか。 いかくあるから耐久に振れば物理には強いし、攻撃技もブラッキーより豊富なんだけどな。 グラエナ使い今まで見たこと無い。本当に誰も使ってなかったりしないよな?な? ↑俺も使う、ABSvの早足毒毒球。だから安心しろ。 ↑↑元全一が真顔でグラエナ使ってたぞ ↑↑俺も早足型使ってる コイツの耐久と素早さでの威嚇よりもよっぽど使いやすい しかし自分以外では出会ったことがない・・・ラブカスのほうが見るという ↑×4ランダム戦でブラッキー,ポリゴンZ,ツボツボ相手に3タテ決めてくれた日からずっと相棒です 一番↑俺は襷カウンターで使ってる。別にこいつでやる必要はないんだけど好きだから仕方ないよね。 この半端な攻撃で4倍狙うくらいならカウンターのほうが断然強力。最後はあくび退場で十分働く。 こいつ先取りといい、状態異常になると有益になる特性といい。 教え技でいかりのまえば習得の可能性といい。なんだかラッタに似てきたな。 ↑ラッタの前歯がニョキッと生えたグラエナ想像しちまったじゃないかwww 狼+威嚇+早足で椛しか出てこないのは俺だけか。 しかし型を作ろうにもセリフもスペカもないしそもそも見えn(ry ↑俺もそう思ったんだが作れないし見た目ガーディのが椛だしで挫折した 余談だが公式イラストとドット絵で鼻の色が違う。 ポチエナの夢特性はびびり 子供のころはお化けやむしや仲間にびびる臆病者で大人になると相手を倒すたびに調子に乗っていく。なんか可愛いです 夢特性はじしんかじょう。 ワルビアルの特性はいかく、じしんかじょう。 ズルズキンの特性はじしんかじょう(とだっぴ)、夢特性がいかく。 …これは酷い。 さらに言えばいかく持ちのギャラドス、ボーマンダの夢特性もじしんかじょうである。 ↑威嚇と自信過剰って何気に対の特性っぽいな。やっぱり発売前に公開されたメグロコの影響か? ハイエナというとどうしても死骸食う掃除やとかずる賢い子悪党ってイメージが出てくるけどこいつの設定は主人に忠実でチームワークの強いハンターって感じでそんな陰湿なイメージぜんぜんないよな。ある意味ゲーフリGJと言いたい。ちなみに現実のハイエナも意外と優秀なハンターなんだそうだ かなり不遇扱いだが、探検隊シリーズでは優秀。なんと破壊光線の反動なし! ↑不遇どころかダブルでは無双も狙えるポケモンになってる ORASではアクア団(マグマ団)アジトとトクサネ宇宙センターにおいて五つ子姉妹と群れバトルをすることになる。特にトクサネの方はグラエナ×5で全員威嚇かつバークアウトを覚えているため非常に厄介……と思われたが何故か吠えるまで覚えているためまるで意味が無かったりする。 グラエナキバのデパート型 アタッカーであることがもうすでにネタ型 浪速の逃犬型 特殊型 はやあし運ゲ型 昆布補助型 特殊耐久型 ねこのてパーティー調整型 ミュウツー捕獲型(ポチエナ) 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 その他 遺伝遺伝経路 外部リンク キバのデパート型 性格:きばぐれ 性別:♂の方が表示がキバっぽい。(爆) 努力値:HP6 攻撃252 素早さ252 持ち物:するどいキバ 技:どくどくのキバ/ほのおのキバ/こおりのキバ/かみなりのキバ 同時遺伝って、画伯以外にできるんだろうか? 場合によっては、かみつく・かみくだくで妥協するのも手だと思うんだ。 ↑アーボックがおります ↑↑あとクチートもな。といってもクチートも結局は遺伝だが。 アタッカーであることがもうすでにネタ型 性格:いじっぱりorようき 特性:威嚇or早足 努力値:HP6 攻撃252 素早さ252 持ち物:光の粉とか。早足なら、どくどくだま。襷やスカーフとかは幾らなんでも勿体無い気がする。 技:【確定技】威嚇>ふいうち 早足>かみくだく/からげんき【選択物理技】おんがえし/アイアンテール/三色キバ【選択変化技】(笑)ちょうはつ/さきどり/よこどり/いちゃもん/ほえる/あくび/いばる(+じこあんじ)/とおぼえ/にらみつける/こわいかお/まもる/カウンター こいつを物理アタッカーとしてガチで使おうと努力をしてみる型。 特性早足なら「かみくだく」と「からげんき」、威嚇なら「ふいうち」を取る。 変化技のバリエーションは豊富なんだぜ! 普通にアタッカーにしてた俺はどうすれば・・・ ↑己の信じる道を突き進めばいい。俺だってパチリスをアタッカーにしてたZE ↑↑攻撃90は決して低いわけじゃない。マイナーポケの攻撃くらい余裕で受けられると油断する人は多いと思うから、思わぬ致命傷を与えて意表をついてやろうぜ。 ↑攻撃90なのは低いとは思わんが、悪技が物理特殊ともに低威力すぎる。逆に技の威力さえあれば、種族値は低くてもなんとかなるんだがな… 浪速の逃犬型 性格:いじっぱり、なまいきなど 特性:はやあし推奨 努力値:HP6 攻撃252 素早さ252 持ち物:パワーベルト 技:いばる、ほえる、ちょうはつ、かみつく、にらみつける、いちゃもん、いばるから4つ 攻撃技が全くない浪速の逃犬。とりあえず相手をおちょくりまくろう。 特殊型 性格:ひかえめorおくびょう 特性:どちらでも。はやあしの場合は臆病最速推奨 努力値:特攻252 HP252or素早さ252 持ちモノ:こだわりメガネ/ものしりメガネ/いのちのたま/かえんだま/どくどくだま 確定技:あくのはどう 選択技:めざめるパワー(飛行とか地面とか格闘とか)/シャドーボール/ハイパーボイス(BW2教え技)/はかいこうせん/ふいうち/やきつくす/いかりのまえば/ちょうはつetc なぜこの型がない。 シャドーボールは範囲被りまくるから却下…といいたいところだが技スペースがなさ過ぎてどうしようもない。 わるだくみ使えないのが残念。この型こそまさにヘルガーの劣化だよな。 ↑威嚇と耐性の違いでふんばるしかないな はやあし運ゲ型 性格:おくびょう 特性:はやあし 持物:おうじゃのしるしorするどいキバ 努力値:素早さ252、特攻248 技:ねむる/いびき/あくのはどう/めざめるパワー(地) 50戦ならギリギリ130族が抜ける。劣化トゲキッスだが気にしてはいけない。 ゴーストにはあくのはどう、岩or鋼にはめざ地でも撃っとけ!(格闘は最速にならないので没) 昆布補助型 性格:ようきorおくびょう 特性:はやあし 努力値:素早さ252 他耐久 持ち物 どくどくだま/たべのこし/きあいのタスキ 確定技:ねむる/ねごと/ほえる 選択技:かげぶんしん/まもる とある動画で見た型。一応本家にも最速のねむねごほえるの使い手だと紹介されているが 肝心の型が本家にもここにもないので作ってみた。 仲間にステロやまきびししてもらってから光臨。 動画では選択技がかげぶんしんだったが、まもるのほうが安定するかも知れない。 たべのこしだとわずかに耐久力上がるけど、どくどくだまならほぼ確実に2ターン目にはやあしねむるができる。 タスキなら一撃死の可能性を減らせる。どれががいいだろうか。 かえんだまはアタッカーではないと悟られるから非推奨。 ↑守るは絶対ありえない。ねごとで外れる可能性のほうが高いとかどうよw ↑言ってる意味がよくわからないけど、ねむねご守るの仕様は知ってる? しかしガチ対戦に使えうる型なのかどうかは不明である。 ↑毒発動→早足発動→眠るで回復→起きるってなるんだろうが、起きたあともまた毒々玉発動する? ↑毒中、眠り中は早足発動。 眠りから覚めるターンも、ターン開始時は眠り扱いだから早足効果あり。 眠りから覚めたターン終了後、猛毒になるからまた早足発動。 よって、最初に毒毒玉発動した後は、眠ろうがなにしようが常時倍速。 ...となると割りとイケそうな気がするんだがどうだろうかw ↑細かいけど1.5倍ね。ちなみに某動画では怯み狙いのかみつくが選択技だったな。 特殊耐久型 性格:しんちょうorおだやか(混乱時を考えるなら) 特性:威嚇推奨 努力値:HP252 特防252 素早さか防御4 持ちモノ:たべのこし 確定技:どくどく/バークアウト 選択技:よこどり/怒りの前歯/ほえる/ふいうち/いばる 適当に作ったら存外に強かったので、ここに。 主に特殊アタッカーやらサポートポケに死に出しで繰り出して使う。 桂馬パなんかに見られる、調整されたアタッカーなんかがカモ。死に出しできあいだまやら何やらを耐えてどくどく(前歯でも)だ! 単悪だから弱点をつかれにくいので意外なものを耐えたりする。 1発で落とせないとなると積んでくる奴が多い為ほえる/よこどりで時間稼ぎをし、出来る限りどくどくや前歯を振り撒け! 物理に出しても、相手によっては積んでくることがあるのでそこを吠えてしまえば特殊を呼び出すことが出来るかも。 66で使うと、使いやすい。 運ゲ狙うならいばるもありか。 ↑BW2で前歯とバークアウトを両立できるようになったので慎重HDふいうち/バークアウト/怒りの前歯/あくび、でシングルまわしてみた。 感想としてはあくび→守るにしてダブルで活きる気がした。弱くはないと思う。 ねこのてパーティー調整型 特性:はやあし 努力値:攻撃252 特攻252 持ち物:どくどくだま 選択技:さきどり/どろぼう/まもる/ほしがる/よこどり ねこのてで選ばれない技のみで構築した型。ねこのてパのお供に。 はやあし+毒々玉+さきどりで夢の竜狩り仕様・・・としては火力がぎりぎり。 攻撃特化でH4振りガブリアスを先取り逆鱗で丁度確1、特攻特化で無振りラティオスを先取り流星群で乱1。 もちろん性格補正の両立はできない。 ミュウツー捕獲型(ポチエナ) 性格:何でもいい 特性:どっちでもいい 努力値:なし 持ち物:なし 確定技:あくび HGSSのミュウツーを捕まえるのに特化した型。 他のやつでHP赤にした後はこいつの出番。ひたすらあくびで眠らせてボールを投げてやろう。 デルビルがお勧めのようだけど、自分は寝かせれるこっちの方がいいと思う。実際こいつを使った。 ちょっと用意しにくいのが難点だが、向こうの技は何も効かないので生まれたてのレベル1でもいい。 覚える技 レベルアップ ポチエナGBA グラエナGBA ポチエナDS/BW グラエナDS/BW 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 1 1 1 たいあたり 50 100 ノーマル 物理 35 5 5 5 5 とおぼえ - - ノーマル 変化 40 9 9 9 9 すなかけ - 100 じめん 変化 15 13 13 13 13 かみつく 60 100 あく 物理 25 17 17 17 17 かぎわける - - ノーマル 変化 40 21 22 21 22 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 25 27 25 27 いばる - 90 ノーマル 変化 15 - - 29 32 ダメおし 50 100 あく 物理 10 29 32 33 37 こわいかお - 90 ノーマル 変化 10 37 42 37 42 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 - - 41 47 さしおさえ - 100 あく 変化 15 33 37 45 52 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 - - 49 62 ふいうち 80 100 あく 物理 5 41 47 53 - かみくだく 80 100 あく 物理 15 45 52 - 57 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技マシン マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技41 いちゃもん - 100 あく 変化 15 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技59 やきつくす 30 100 ほのお 特殊 15 技63 さしおさえ - 100 あく 変化 15 技66 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 技67 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 技95 バークアウト 55 95 あく 特殊 15 BW2のみ 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 ※以下は第4世代までの技マシン BW 技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 × 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 × 技49 よこどり - - あく 変化 10 タマゴ 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 × 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 × 技79 あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 PDW 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 タマゴ 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 × タマゴ技 GBA DS BW 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ おどろかす 30 100 ゴースト 物理 15 ○ ○ ○ どくどくのキバ 50 100 どく 物理 15 ○ ○ ○ ほしがる 60 100 ノーマル 物理 40 ○ ○ ○ にらみつける - 100 ノーマル 変化 30 ○ ○ ○ あくび - - ノーマル 変化 10 × ○ ○ ふいうち 80 100 あく 物理 5 × ○ ○ こおりのキバ 65 95 こおり 物理 15 × ○ ○ ほのおのキバ 65 95 ほのお 物理 15 × ○ ○ かみなりのキバ 65 95 でんき 物理 15 × ○ ○ さきどり - - ノーマル 変化 20 × × ○ よこどり - - あく 変化 10 × × ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 教え技 FL Em XD Pt HS BW2 技 威 命 タイプ 分類 PP BW ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 × ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 × ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 × ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 × ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 技90 ○ じこあんじ - - ノーマル 変化 10 × ○ ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 × ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 × ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 × ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 技87、Lv. ○ ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 タマゴ ○ ○ ○ さわぐ 50 100 ノーマル 特殊 10 × ○ ○ ○ うらみ - 100 ゴースト 変化 10 × ○ ○ ふいうち 80 100 あく 物理 5 Lv. ○ ○ いかりのまえば - 90 ノーマル 物理 10 × ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 × ○ ほしがる 60 100 ノーマル 物理 40 ○ イカサマ 95 100 あく 物理 15 ○ あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 ○ ハイパーボイス 90 100 ノーマル 特殊 10 ○ アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 ○ よこどり - - あく 変化 10 ※技マシンで「じこあんじ」を覚えないので注意! その他 技 威 命 タイプ 分類 PP 詳細 いやしのすず - - ノーマル 変化 5 XD どくどくのキバ 50 100 どく 物理 15 XD、DW とおぼえ - - ノーマル 変化 40 DW あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 DW バークアウト 55 95 あく 特殊 15 ポケスマのゾロアークから遺伝 遺伝 タマゴグループ 陸上 孵化歩数 3840歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩) 性別 ♂:♀=1:1 遺伝経路 全てドーブルでOK。 外部リンク マイナーポケモン対戦考察まとめwiki - グラエナ
https://w.atwiki.jp/shinkiss_matome/pages/30.html
『ねここの飼い方』 あらすじ 風見美砂はある日、ふらりと入ったセンターで武装神姫と出会う 帰りに彼女が手にしていたのは1つの箱…… それは偶然、それとも必然? 二人の物語が、今…始まる 著 ねここのマスター 近状・更新状況 1/23 書籍&イベント情報更新。 DLはじめました。 1/1 書籍&イベント情報更新。 あけましておめでとうございます。今年こそ頑張る! 『ねここの飼い方』あらすじ Web拍手 ねここシリーズ人物設定 なぜなに武装神姫 ねここの飼い方、時系列 メインストーリー≪ねここの飼い方≫ R-18有 ≪ねここの飼い方・劇場版≫ ≪ねここの飼い方・光と影≫ R-18有 ≪ねここの飼い方・その絆≫ ≪ネメシスの憂鬱≫ ≪ねここの飼い方・温泉でGO!≫ 外伝 書籍&イベント展開 *New* Web拍手 設置してみました。お気軽にどうぞ~ ねここシリーズ人物設定 なぜなに武装神姫 みさにゃんとねここが、毎回色々と解説してくミニコーナー ねここの飼い方、時系列 メインストーリー ≪ねここの飼い方≫ R-18有 ●以下長編(完結作品) ≪ねここの飼い方・劇場版≫ ≪ねここの飼い方・光と影≫ R-18有 ≪ねここの飼い方・その絆≫ ≪ネメシスの憂鬱≫ ねここの飼い方 ~ネメシスの憂鬱・ファイルⅠ~ ねここの飼い方 ~ネメシスの憂鬱・ファイルⅡ~ R-18 ねここの飼い方 ~ネメシスの憂鬱・ファイルⅢ~ ねここの飼い方 ~ネメシスの憂鬱・ファイルⅣ~ R-18 ねここの飼い方 ~ネメシスの憂鬱・ファイルⅤ~ ねここの飼い方 ~ネメシスの憂鬱・ファイルⅥ~ R-18 ねここの飼い方 ~ネメシスの憂鬱・ファイルⅦ~ R-18 ねここの飼い方 ~ネメシスの憂鬱・ファイルⅧ~ R-18 ねここの飼い方 ~ネメシスの憂鬱・ファイルⅨ~ ねここの飼い方 ~ネメシスの憂鬱・ファイルⅩ~ R-18 ねここの飼い方 ~ネメシスの憂鬱・ファイルⅩⅠ~ R-18 ねここの飼い方 ~ネメシスの憂鬱・ファイルⅩⅡ~ ねここの飼い方 ~ネメシスの憂鬱・ファイルⅩⅢ~ ねここの飼い方 ~ネメシスの憂鬱・ファイルⅩⅣ~ ねここの飼い方 ~ネメシスの憂鬱・ファイルⅩⅤ(改訂版)~ ねここの飼い方 ~ネメシスの憂鬱・ファイルⅩⅥ~ ねここの飼い方 ~ネメシスの憂鬱・ファイルⅩⅦ~ ねここの飼い方 ~ネメシスの憂鬱・ファイルⅩⅧ~ ねここの飼い方 ~ネメシスの憂鬱・ファイルⅩⅨ~ R-18 ねここの飼い方 ~ネメシスの憂鬱・ファイルⅩⅩ~ ねここの飼い方 ~ネメシスの憂鬱・ファイルⅩⅩⅠ~ R-18 ねここの飼い方 ~ネメシスの憂鬱・ファイルⅩⅩⅡ~ R-18 *完結* ≪ねここの飼い方・温泉でGO!≫ ねここの飼い方・温泉でGO! そのいち Coming Soon…… 外伝 外伝、ホビーショップ・エルゴの悪夢 HOBBY LIFE,HOBBY SHOPとリンク 外伝、鈴乃の真実 岡島士郎と愉快な神姫達とリンク ねここの飼い方EX ねここの飼い方EX2 書籍&イベント展開 *New* 『コミックマーケット83』 *終了しました 沢山の方々にお越しいただき、ありがとうございました。 やる気いっぱいもらいました! (神姫が何処にも売ってないという悲鳴多数と共に・・・(涙) ● 新刊1 ● 『HOW TO KEEP A CATGIRL MECHANICS』 表紙フルカラー/44p・オフセット印刷 一般向(資料・解説本) 頒布価格700円 『ねここの飼い方』に登場した神姫達の武装解説本になっています。 詳細設定と、写真たっぷり!実際に作れるよ!の見本的な内容でお送りします。 *手持在庫完売・虎の穴の通販のみ。 ● 新刊2 ● 『神姫の日常』 表紙フルカラー/28p・オフセット印刷 成年向(漫画) 頒布価格/600円 此方はアニメ版の神姫達を描いた本になっています。 祝、アニメ化! 内容も面白いですよねっ。 各新刊は虎の穴にて委託中です。 当日会場に来られなかった方は、是非ご利用くださいませ。 通信販売ページ(虎の穴) ● 新刊3 ● 『ねここの飼い方総集編・ねここ編&ネメシス編』 パッケージ/カラーコピー・CD-R媒体 ねここ編:一般向(小説&漫画) ネメシス編:成年向 頒布価格1000円 ねここの飼い方をCDにまとめてみようと思っています。 ただし間に合うかは色々と微妙・・・・・・ ●追記● 『dlsite.com』にてダウンロード販売を開始しました。 宜しければご利用くださいませ。 dlsite頒布ページ・直リンク 新しい物語へ…… えむえむえす ~My marriage story~ ご感想、ご要望やリクエストなどは、こちらへ どうも、ichgucです。いずれコラボしませんか? -- ichguc (2009-05-10 10 42 51) >ichgucさんへ いずれ機会がありましたら、その時は宜しくお願いします。 -- ねここのマスター (2009-05-12 19 25 45) ネメシスちゃんが装着してはずれなくなったのって「赤ずきんちゃんご用心」じゃなくて「あなたも狼に変わりますか」のような気がする -- 名無しさん (2009-10-30 10 11 47) す、すいません素で間違えてました……すぐに修正しました(大汗 -- ねここのマスター (2009-10-30 13 23 23) トップページからのXVがない・・・?XVを読む人はXIVから「続き」か更新履歴からどうぞ -- 名無しさん (2009-11-05 14 32 56) ま、またしても申し訳ありません。ちゃんと追加しました(大汗 -- ねここのマスター (2009-11-05 17 37 19) アガサさんは昔ストラーフだった気がするのですがこれはいずれ語られるのでせうか。それとも、深入りしたら消されてしまうのでせうか -- 名無しさん (2009-12-20 00 51 52) >名無しさん いずれ語られる予定ですので気長にお待ちください~。・・・消されるのは、まぁ(遠い目 -- ねここのマスター (2010-01-01 09 24 44) えむ★えく・フルカラーDL版を是非とも購入したいのですが、他サイトや認証無し版を販売する予定はございますか? dlsiteのユーザー認証形式が使用できないPC環境でして……。 -- 名無しさん (2012-01-11 10 20 32) >名無しさん はい、実は最初にUPした後色々考え直しまして、現在認証無し版に切り替えられないか訪ねている最中です。OKが出ましたら、またお知らせしたいと思いますので、すみませんが少々お待ちください。 -- ねここのマスター (2012-01-11 12 21 02) 差し替え完了致しました。これで大丈夫だと思いますので是非DLをお願いします。 -- ねここのマスター (2012-01-11 17 55 23) 差し替え、ありがとうございました。 えろえろやーー!! -- 名無しさん (2012-01-11 20 19 59) ありがとうございます。喜んでいただけたようで何よりですw -- ねここのマスター (2012-01-12 02 20 06) 番外編でアムドライバーのライドボード扱って欲しい -- げしもちゃん (2012-04-28 18 53 01) 名前 コメント 今日 - 昨日 - 総合 -
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ゲーム盤の考察 Episode3 ※ネタバレ注意! このページには「うみねこのなく頃に」及び「うみねこのなく頃に散」のネタバレが含まれています。 ネタバレをご覧になりたくない方はご覧になりませんようにご注意ください。 ご覧になる方はスクロールしてご覧ください。 ゲーム盤の考察 Episode3 考察の前提 Episode3 第一の晩第一の晩 真相 検証:各部屋への死体配置 ↓ここよりネタバレあり↓ 考察の前提 Episode3 Episode3のゲーム盤とはEpisode3は事件後に書かれた偽書である。 内容は六軒島事件の概要及び、十八による断片記憶に基づいた六軒島事件の可能世界 実際の事件(1986年10月4日)以降に書かれている 偽書の筆者は伊藤幾九郎〇五七六(八城十八) 金蔵の生死金蔵は1985年10月4日(前回の親族会議)以前に死亡している 蔵臼夫妻は他の親族に対して金蔵が「生きてる」と偽証している 偽証に参加しているのは「蔵臼、夏妃、南條、源次、熊沢、紗音、嘉音」の7人 紗音、嘉音、ベアトリーチェの正体紗音、嘉音、ベアトリーチェは同一の肉体を持っている 正体は九羽鳥庵のベアトと金蔵の子で、九羽鳥庵ベアトの死により夏妃に預けられた赤ん坊 夏妃により崖に落とされ、その後源次と南條により助けられ、福音の家でヤスとして育った 紗音、嘉音、ベアトリーチェの3つの人格を持っている(主人格はベアトリーチェ) この偽証に参加しているのは「源次、熊沢、南條、紗音、嘉音」の5人 真里亞は真相を理解していないが、ベアトリーチェの存在は信じている 六軒島の真の当主ベアトリーチェは1984年11月29日に碑文を解き、10tの金塊、右代宮家の家督、ベアトリーチェの称号を受け継いでいる 紗音は「今のままでいい」と使用人としての自分を継続することにしたため、家督を引き継いだのはベアトリーチェ ベアトリーチェが六軒島の真の当主であると知っているのは「源次、熊沢、南條、紗音、嘉音」の5人 真里亞は六軒島の夜の支配者がベアトリーチェであるという伝説を信じている Episode3の全ての殺人は「ベアトリーチェ」によって行われたノックス第1条 犯人は物語当初の登場人物以外を禁ず ヴァンダイン第11則 使用人が犯人であることを禁ず ヴァンダイン第12則 真犯人が複数であることを禁ず Episode3の真犯人はベアトリーチェ(この後の考察で検証) 第一の晩、第九の晩以降はベアトリーチェが犯人。 第二の晩~第八の晩まではエヴァ・ベアトリーチェが犯人。 ベアトリーチェの共犯者全ゲーム盤共通源次:ベアトの犯罪計画に忠実に従い、様々な偽証、手伝いをする 南條:病気の孫娘を救うためベアトに加担。犯人の生死偽証、犯行に使用する薬品の提供、アリバイの偽証を行う 各ゲーム盤の共犯者兄弟達の中からランダムに選ばれる。共犯者は犯罪計画に従い、様々な偽証をする 共犯の見返りとして黄金と家督が提示されるものと思われる Episode3では「絵羽」が共犯者となる 第一の晩 「第一の晩に、鍵の選びし六人を生贄に捧げよ」 第一の晩「赤字」 (マスターキーの本数は)各使用人が1本ずつで5本だ。 ちなみに、6つの部屋の扉や窓はいずれも普通。 オートロックのような鍵を使用せず施錠できるような仕掛けは存在しない。 金蔵、源次、紗音、嘉音、郷田、熊沢の六人は死亡している! 6つの部屋には誰も隠れていない! 6人は即死であった! 室内には犠牲者しかおらず、それ以外の人物は室内には存在しておりません。 6人はトラップで殺されてはいない 6人は誰も自殺していない!! 6人の中に事故死は、(ロノウェが復唱を阻止) マスターキー5本は全て、5人の使用人の懐よりそれぞれ発見された! 個別の鍵は死体の傍らの 封筒の中に! つまり、連鎖密室にかかわる全ての鍵が、連鎖密室内に閉じ込められていたわけだ!! ドアの隙間だの窓の隙間だの通気口だのッ、そんなところを使って密室外から鍵を戻すことなど出来ぬぞ!! 彼ら全員には致命傷となった銃創と思わしき傷痕があったぞ! 室外からの殺害は不可能だぞ!! さらに赤を重ねようぞ! 金蔵を除く5人の殺人の際、殺人者は必ず同室していた! 自殺者がいないことは当時に赤で宣言済みだ!! ウィルの推理 「第3のゲーム、第一の晩。連鎖密室が繋ぎし、6人の骸。」 「幻は幻に。……輪になる密室、終わりと始まりが、重なる。」 第一の晩 真相 連鎖密室は最初に発見され踏み込まれる部屋を限定することにより、発見の順番を確定できる まず、ベアトリーチェはボイラー室に金蔵の死体を運ぶ。(源次等に運ばせたとしてもよい) 次に源次、熊沢、郷田の3人を殺す この3人の死体を連鎖密室の中間に配置する 殺害順などは変えられるが具体的な例として、 2階客室で熊沢を殺し、1階客間の鍵の入った封筒を置き、マスターキーを懐に入れる。別のマスターキーで施錠。魔法陣を描く 3階控室で郷田を殺し、2階貴賓室の鍵の入った封筒を置き、マスターキーを懐に入れる。別のマスターキーで施錠。魔法陣を描く 2階貴賓室で源次を殺し、地下ボイラー室の鍵の入った封筒を置き、マスターキーを懐に入れる。別のマスターキーで施錠。魔法陣を描く ボイラー室に礼拝堂の鍵の入った封筒を置きマスターキーで施錠。魔法陣を描く 礼拝堂にて嘉音を(イマジナリーフレンドとして呼び出し)殺し、1階客間の鍵の入った封筒を置く。マスターキーは残さない。施錠はしない(できない。礼拝堂の鍵がボイラー室にあるため)魔法陣を描く 1階客間にて紗音を(イマジナリーフレンドとして呼び出し)殺す。魔法陣を描く。内部から施錠。2階客室の鍵の入った封筒を置き、ふところにマスターキーを入れる。紗音に肉体を渡す(肉体は生きているが紗音は死亡しているので動かない)発見されづらい場所に嘉音のマスターキーを隠しておく 翌日の死体発見はほぼ客間からとなる。確率を上昇させるため、紗音の死体は窓から見える位置に配置する 紗音の死体が発見されると南條により「肉体の死」が偽証される 鍵の誘導に従い一行が客間から2階客室へと移動したら、ベアトリーチェが顕現。肉体を支配する ベアトは客間の扉から退出。ふところに持った嘉音のマスターキーで客間を施錠 ベアトは礼拝堂に入り、内側から施錠。マスターキーをふところに入れた後、嘉音に肉体を渡す(肉体は生きているが嘉音は死亡しているので動かない) 南條が嘉音の「肉体の死」を偽証 検証:各部屋への死体配置 死体の運搬は大きなリスクが伴う。 生存している各使用人を殺害予定の部屋へ誘導し、そこで殺したと考える。 誘導方法はいくつか考えられる。
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「コックと窓ふきとねこのいない時間」 作:佃典彦 2008年12月06日(土)14:00~ 19:00~ 2008年12月07日(日)14:00~ 19:00~ 2008年12月13日(土)14:00~ 19:00~ 2008年12月14日(日)14:00~ 19:00~ 当日 800円 前売 500円 於 五十嵐劇場アトリエ 会場へのアクセス バス 有明経由内野行グリーン団地前下車徒歩1分。または五十嵐一の町下車徒歩12分。バスを降りた後、旧R402号線を内野方向へまっすぐ歩いて下さい。 バス 西小針経由新潟大学前行「新大正門前」下車徒歩15分。バスを降りた後、エネオスGSのそばの道に入り、道なりに坂を下りて下さい。T字路に出たら、左に曲がって下さい。まもなくアトリエです。 JR越後線 新潟大学前駅下車 電車を降りたら、まず、R116新大側に出て下さい。新大の方へ向かい、エネオスGSが見えたら、そこを右に曲がります。あとは2と同じです。 その他情報: 駐車スペースに限りがございますので公演前日までご連絡下さいますようお願いいたします。 アクセスにご不便をおかけいたしますが、その分良質なお芝居をご用意してお待ちしております。 名前 コメント
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マニューラ(70-120-65-45-85-125) No. タイプ 特性 隠れ タマゴ 性別 461 あく プレッシャー わるいてぐせ りくじょう ♂1 こおり ♀1 外部リンク 対戦考察wiki ポケモン徹底攻略 ブログ検索 レベルアップで覚える技 A:ニューラ B:マニューラ Pt/GS BW BW2 A B A B A B 技 威 命 タイプ 分類 備考 - 01 - 01 - 01 さしおさえ - 100 あく 変化 - 01 - 01 - 01 リベンジ 60 100 かくとう 物理 - 01 - 01 - 01 ダメおし 50 100 あく 物理 01 01 01 ひっかく 40 100 ノーマル 物理 01 01 01 にらみつける - 100 ノーマル 変化 01 01 01 ちょうはつ - 100 あく 変化 - - 01 - 01 でんこうせっか 40 100 ノーマル 物理 08 08 08 でんこうせっか 40 100 ノーマル 物理 14 14 10 だましうち 60 - あく 物理 28 28 14 こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 21 21 16 みだれひっかき 18 80 ノーマル 物理 24 - 24 - 20 - こうそくいどう - - エスパー 変化 - 24 - 24 - 20 わるだくみ - - あく 変化 42 49 22 メタルクロー 50 95 はがね 物理 - 35 25 つめとぎ - - あく 変化 38 - 42 - 28 - ふくろだたき - 100 あく 物理 - 38 - 42 - 28 なげつける - 100 あく 物理 10 10 32 いやなおと - 85 ノーマル 変化 35 - 38 - 35 - きりさく 70 100 ノーマル 物理 - 35 - 38 - 35 つじぎり 70 100 あく 物理 - - 40 よこどり - - あく 変化 - - 44 おしおき - 100 あく 物理 49 - 51 - 47 - こおりのつぶて 40 100 こおり 物理 - 49 - 51 - 47 あくのはどう 80 100 あく 特殊 タマゴ技 技 威 命 タイプ 分類 備考 ねこだまし 40 100 ノーマル 物理 ブレイククロー 75 95 ノーマル 物理 カウンター - 100 かくとう 物理 かみつく 60 100 あく 物理 みやぶる - - ノーマル 変化 うらみ - 100 ゴースト 変化 ダブルアタック 35 90 ノーマル 物理 DP こおりのつぶて 40 100 こおり 物理 れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 おいうち 40 100 あく 物理 おしおき - 100 あく 物理 ねこのて - - ノーマル 変化 GS フェイント 30 100 ノーマル 物理 BW ゆきなだれ 60 100 こおり 物理 技マシン/教え技 技 威 命 タイプ 分類 備考 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 かいりき 80 100 ノーマル 物理 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 からげんき 70 100 ノーマル 物理 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 みねうち 40 100 ノーマル 物理 おんがえし - 100 ノーマル 物理 やつあたり - 100 ノーマル 物理 れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 かわらわり 75 100 かくとう 物理 ローキック 60 100 かくとう 物理 いわくだき 40 100 かくとう 物理 けたぐり - 100 かくとう 物理 どくづき 80 100 どく 物理 あなをほる 80 100 じめん 物理 つばめがえし 60 - ひこう 物理 シザークロス 80 100 むし 物理 シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 イカサマ 95 100 あく 物理 しっぺがえし 50 100 あく 物理 どろぼう 40 100 あく 物理 はたきおとす 20 100 あく 物理 なげつける - 100 あく 物理 アイアンテール 100 75 はがね 物理 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 いびき 40 100 ノーマル 特殊 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 なみのり 95 100 みず 特殊 ふぶき 120 70 こおり 特殊 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 あくのはどう 80 100 あく 特殊 バークアウト 55 95 あく 特殊 いばる - 90 ノーマル 変化 かげぶんしん - - ノーマル 変化 じこあんじ - - ノーマル 変化 つるぎのまい - - ノーマル 変化 ねごと - - ノーマル 変化 まもる - - ノーマル 変化 みがわり - - ノーマル 変化 メロメロ - 100 ノーマル 変化 にほんばれ - - ほのお 変化 あまごい - - みず 変化 あられ - - こおり 変化 どくどく - 90 どく 変化 ねむる - - エスパー 変化 めいそう - - エスパー 変化 リフレクター - - エスパー 変化 うらみ - 100 ゴースト 変化 いちゃもん - 100 あく 変化 さしおさえ - 100 あく 変化 ちょうはつ - 100 あく 変化 つめとぎ - - あく 変化 よこどり - - あく 変化 第4世代 ずつき 70 100 ノーマル 物理 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 ゆきなだれ 60 100 こおり 物理 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 れんぞくぎり 20 95 むし 物理 スピードスター 60 - ノーマル 特殊 うずしお 35 85 みず 特殊 どろかけ 20 100 じめん 特殊 こらえる - - ノーマル 変化 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 第3世代 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 カウンター - 100 かくとう 物理 ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 まるくなる - - ノーマル 変化 ものまね - 100 ノーマル 変化 あくむ - 100 ゴースト 変化
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パークたちは順調に最上部へと進んでいった。 【天空の塔 最上部】 ファイ:ぶわっ!なんだよこの雲の量は!? オト:前が見えませんわ… そして、雲を抜けたその先には… パーク:緑色の…龍? レックウザ:お前達、ここに何の用だ。 ________________________________________ ポケモン昔話。 遥か昔、海を干上がらせ、大地を盛り上げて大陸を広げたとされる古代の伝説のポケモンがいた。 洪水に苦しむ人々を救い、陸の王と呼ばれた。そしてもう1匹… 遥か昔、大雨と大波で大地を覆い、海を広げたとされる古代の伝説のポケモンがいた。 干ばつに苦しむ人々を救い、海の王と呼ばれた。 2匹の伝説のポケモンは正反対の存在であり、大昔に幾度も死闘を繰り広げた。 大地と海とぶつかり合いは何カ月も何年も続いた。 しかし、3匹目の伝説が仲裁に入り、結局決着がつくことはなかった。 3匹目の伝説は、空の王と呼ばれ、オゾン層の中に住むと言われている。 綺麗な緑色の身体を持ち、その姿はまさに2匹の伝説を統括するに相応しいポケモンだ。 3匹目の伝説は2匹の戦いを鎮めた後、空高く登って行き…二度と地へと降りてくることはなかった。 ポケモン昔話。おしまい。 ________________________________________ レックウザ:我の名前はレックウザ。この空を守る者。お前達は何しにここへ来た? ファイ:(こいつ、今までの伝説と違って話ができるかも!)今、すっごく大変なことが起こってるんだ!そこで、お前に協力してもらいたいんだ! レックウザ:協力?我にか? ファイ:ああ! レックウザ:…断る。 イースト:えぇっ!?なんで!? レックウザ:お前達がここまでこれたなら、それなりの実力があることは認めよう。だが、お前達の願いを聞くことは出来ない。 レイス:何故だ? レックウザ:お前達が信用できないからだ。いきなり現れ、挨拶もなしに我に協力を求める無礼者など信用できると思うか? レイス:このバカワニ!お前の所為じゃないか! ファイ:うるせぇ!なぁレックウザ、挨拶もなしにいきなりだったのは悪かった、謝るよ!でも、それほどの緊急事態なんだ! レックウザ:何も我が協力しないのは、お前が挨拶をしなかったからだけではない。 ファイ:え?まだあんのかよ! レックウザ:我がお前達の願いを聞く時…それは、我にお前達の実力を認めさせることだ。 ヒーナ:ちょっと!あんた今認めるって言ったじゃないの! レックウザ:ああ、たしかに認めている。だが、たかが天空の塔を突破した程度で本当に実力があるのだと思ったら大間違いだ。 パーク:え? レックウザ:この世にはここよりももっと強いポケモンが生息しているダンジョンはいくらでもある。天空の塔などその足元にも及ばない。だからこそ、我はここにいる。この天空の塔を明け渡してしまえば、空の平和は乱されてしまうのだ。 イースト:あんなに頑張って登ってきたのに…ここよりもっと難しいダンジョンがあるなんて… フェオレ:ここだけでもギリギリだったのに… レックウザ:そうか。ここまででギリギリか。ならば話は終わりだ。お前達の願いを聞くことはできない。以上だ。 パーク:待って。 レックウザ:なんだ。我はお前達に用はない。 パーク:どうすれば…私たちの実力を認めてもらえるの? レックウザ:…簡単な話だ。我を…倒してみろ。 ファイ:はぁっ!?ちょっと待てよ!お前を倒せだぁ!?何ふざけたこと言ってんだよ! レックウザ:案ずるな。手は抜いてやろう。だが、手を抜いた我に勝てないのなら…本当に帰ってもらうぞ。 ファイ:くそっ… レイス:やってやるさ。 ファイ:サボテン!? レイス:ここまで来て後に引けるものか!やっとでレックウザに会うまできたんだ。ここで諦めるわけにはいかない! オト:そうですわね。レックウザを倒して、この世界を救いましょう! ヒーナ:負けられないわね。 イースト:えんまくで皆をサポートするよ! フェオレ:僕も出来る限りは頑張るよっ! パーク:ファイ、やろう。 ファイ:…おう! 『ゆうえんち救助隊VSレックウザ』 『ゆうえんち救助隊の先制!』 イースト:まずは僕が先に撃つ! 『イーストの{えんまく}!』 『レックウザは[からぶり状態]になった!』 ファイ:続けー! 『パークの必殺技!{でんげきは}!』 『ファイの必殺技!{みずのはどう}!』 『ヒーナの必殺技!{かえんほうしゃ}!』 『オトの{ねこのて}!~{でんげきは}!』 『フェオレの{でんきショック}!』 『レイスの必殺技!{ニードルアーム}!』 ドガガッ ファイ:へへっ、どうだ! レックウザ:それが…お前達の攻撃か? ヒーナ:まるで効いてないよ! 『レックウザの攻撃!』 レイス:だが、あいつはえんまくを喰らってるからまともに攻撃はできない! 『レックウザの{りゅうのまい}!』 『レックウザの[こうげき]と[すばやさ]が上がった!』 パーク:能力を上げた!? レックウザ:まだまだ行くぞ。 『レックウザの{りゅうのまい}!』 『レックウザの[こうげき]と[すばやさ]が上がった!』 ファイ:やべぇ!あいつの行動回数が増えたら… イースト:あぁ!えんまくがとけちゃった! レックウザ:さらばだ。 『レックウザの{げきりん}!』 ヒーナ:パーク!危ない! (あ…負けた…) ファイ:パーク! ファイはパークを押し倒して攻撃を避けた。 ファイ:あっぶねぇ…パーク!しっかりしろ!気持ちで負けてんじゃねぇぞ! パーク:ファイ…うん! レックウザ:1回避けただけだ!まだまだ行くぞ! 『レックウザの{げきりん}!』 ヒーナ:全員ちゃんと持ったわね?さぁ、避けるわよー! サッ サッ レックウザ:(何だ?こいつら、こんなに冷静に我の攻撃を避けている?) ヒーナ:知りたい?私たちの秘密… レックウザ:秘密? ヒーナ:これよ! ヒーナは頭に巻いたハチマキを見せた。 レックウザ:みきりハチマキか。 ファイ:どうだ!攻撃が当たらないだろ! レイス:バカ!過信するな!みきりハチマキは完璧に避けられる道具じゃない! ファイ:そんなことくらい知ってんだよ! パーク:ファイ!前! ファイ:え? ドガッ ファイはレックウザのしっぽで弾き飛ばされた。 ファイ:いってー… レックウザ:攻め方が悪かったようだ。やはり…数には数だな。 パーク:皆!気をつけて! 『レックウザの{じしん}!』 グラグラグラグラグラグラグラグラ パーク:ぅ… レイス:まずいな…7人中4人も弱点か… オト:だったら私が攻撃しますわ! 『オトの{ねこのて}!~{げきりん}!』 『レックウザの弱点をついた!』 オト:どうですの? レックウザ:なるほど…相当な実力のようだ。だが…まだまだ足りないな! 『レックウザの{げきりん}!』 ドガガガッ 『オトにダメージ!』 パーク:オト! オト:痛いですわ…。 (このままじゃ全員負けちゃう…でも、ここで負けたら…この世界が崩壊してしまう!そんなこと…させない!) パーク:この世界は崩壊させない。だから…負けるわけにはいかないの! バチバチッ フェオレ:(パークの体から電撃が…今までとは全然違う!まさか…これが…) 『パークの{10まんボルト}!』 バリバリバリ 『レックウザにダメージ!』 ファイ:10まんボルト!? イースト:やったぁ!新しい技だ! レイス:でも、必殺技じゃない!? レックウザ:(この勢い…今までと全然違う!) パーク:絶対に、この世界を…皆を守って見せる!! フェオレ:これが…希望の光…! 『パークの必殺技!{ボルテッカー}!』 バチバチバチバチ ファイ:電気を纏った突進!? オト:あんな技…見た事ないですわ! バリバリバリバリッ 『レックウザの急所をついた!』 レックウザ:ぐ…(こんな力が一体どこに…?) 「絶対に、この世界を…皆を守って見せる!!」 レックウザ:(守る…か…。ナルホドな。こいつらは…大切な物がわかっているということか…) 『レックウザは倒れた!』 ファイ:レックウザが倒れた…? パーク:え?倒し…たの? ヒーナ:やったわ!パーク!レックウザを倒したのよ! パーク:私が…レックウザを…? オト:すごいですわ! フェオレ:流石は希望の光だね! レイス:パークさん、より惚れました! イースト:すごいすごい!! ファイ:よくやったパーク!これで…この世界が救われるんだ! (私が…私自身の手で…この世界を救えた…。これで…私の役目はおしまいなのね…) 続く 前の話 次の話