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玉子が孵化したら 自分がどのモンスターで孵化し、どのアビリティを持っているのかを確認しよう。 画面右上の方に表示されている画像が自分のモンスター。 画面左上の方にある[Ability]の下に書いてある文字が自分のアビリティ。 確認したら、早速戦闘に出かけよう。 メイン画面の真ん中辺りにある、「戦闘」というボタンを押すことで戦闘に出かけることができる。行き先はボタン左のツリーメニューから選べる。 どこで戦闘したらいいかよく分からないのであれば、メイン画面左下のsearchをクリック。 他のプレイヤーがどこに戦闘に出ているか分かるので、人が多い所を選べばOK。 戦場に入ったら まずは、コメント機能の使い方を覚えるついでに、他プレイヤーに挨拶をしてみよう。 画面下の方にあるテキストボックスに「こんにちは」とでも入力し、「comment」のボタンを押す。 自分のモンスター画像の横に「こんにちは」と出ていたら成功。他プレイヤーにもその「こんにちは」が見えるようになっている。 ちなみに、コメントを消したい時はテキストボックスに何も入力せずに「comment」ボタンを押すと、コメントが「・・・・」になる。 コメント機能を覚えたら、次は敵モンスターに攻撃してみよう。 画面下の方にある、英語で書かれたボタンをクリック。この英語のボタンが自分のアビリティだ。 クリックしたら、画面が更新されて、ボタンの上に青いバーが出てくるはず。 このバーが満タンになったら、攻撃可能なので、画面左に並んでいるモンスターをクリックして攻撃しよう。 当然、自分が攻撃をすると、敵からの攻撃も受けるわけだが。 アビリティの特性などは、追々覚えていけばそれでいい。最初は取り敢えず迷え。 敵の攻撃を受けて、HPが危なくなった時は、同じ戦場に強そうな人がいれば、コメントで回復をお願いしてみよう。 回復する人の攻撃回数を自分に回してもらっているのだから、回復をお願いするときは謙虚に。回復してもらったらお礼を言う。 これ社会でも通じる常識。 と、まあこんな感じで頑張っていれば自然とLvは上がるはず。 ※戦場で何もしないと、ROM(ReadOnlyMember)という変な称号がつけられる。 上級者は特にこの称号を嫌う傾向があるので、戦場では取り敢えず敵を叩いておこう。HPがヤバくなってきたら回復を頼むか、資金に余裕があるなら商店で販売しているポーションをガブ飲み。(
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【種別】 人名 【初出】 新約十四巻 名前の初出は新約十五巻 名字は新約十七巻 【CV】 関ありあ 【解説】 『上里勢力』に所属する少女。 カトラスとマスケット銃で武装し、海賊帽子にミニスカートという姿(新約16・17巻では水着姿)。 黒薔薇をデザインした眼帯を着けているが、隻眼なわけではなくファッション眼帯である。 普段の朝食はトーストにサラダと決めている。中型二輪免許所有者。 上条に近づいたところを去鳴の飛び蹴りで吹き飛ばされる姿が確認できる。 その後に発生した木原唯一との戦闘にも上里を守るため参戦。 去鳴の攻撃力増強のために自身を犠牲にした。 戦闘後、一命を取り留めたらしく、継続して『上里勢力』として行動。 唯一の生み出した『エレメント』との戦闘にも参加し、去鳴と共にクラス6を撃破している。 そのまま唯一と上里勢力&上条の戦闘にも参加したが、 唯一の『A.A.A.』の砲撃に吹き飛ばされてしまい、有効打は与えられなかった。 その正体は、船の上という限定的な場所であらゆる儀式を執り行うために儀式を管理する門の神レグバ=アティボンを師事する魔術師。 海賊をイメージした衣装も、かつてハイチを勢力圏としたカリブ海の海賊にちなんでいる。 レグバ=アティボンはあらゆる儀式、あらゆる時間に存在すると定義されており、琉華はこの応用で主観時間を制御することが出来る。 その用途は多岐にわたり、「自らの年齢=体格を自在に変更する」「10年に1度の大魔術を1秒で整える」「姉としても妹としても振る舞える」 果ては「生理が来た時に面倒臭くなったら自分だけ飛ばして楽が出来る」等、府蘭曰く「悪魔のような魔術師」。 上条「話が急にゲスくなった!」 『勢力』の中でも魔術サイド寄りの存在であり、上里を呼び戻すための取っ掛かりとして府蘭が指名。上条が説得することで加勢する運びとなった。 上条や府蘭と共に『勢力』の追手から逃げる傍ら、意図的に「火薬の痕跡」を残すことで変則的な一筆書きの六芒星を描くことに成功。 結果として上里は「元の世界」に呼び戻され、彼女の目的も達成された。
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《極海竜サーペント・ラハブ》効果モンスター ★5・水属性・海竜族・ATK 2250 DEF 2000 このモンスターよりレベルの高いモンスターとの戦闘によって、このモンスターが破壊され墓地へ送られた場合、このターンのエンドフェイズ時に墓地からこのモンスターを特殊召喚する。 リリース1体で召喚するモンスターにしては攻撃力などが弱めだが、レベル5以上のモンスターとの戦闘では中々の盾になる。 相手ターンが終われば戻ってくるので、自分のターンでリリース要員やシンクロ&エクシーズの素材にしやすい。
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「ゴラゲゾ・ボソギ・デバゾ・ガゲデ・ジャスン、ズ・ザイン・ダ!」(お前を殺してズ・ザイン・ダの名をあげてやる!) 【名前】 ズ・ザイン・ダ 【読み方】 ず・ざいん・だ 【声/俳優】 野上彰(現:AKIRA)(クウガ) 【登場作品】 仮面ライダークウガ仮面ライダーディケイドオーズ・電王・オールライダー レッツゴー仮面ライダー仮面ライダーフォーゼ仮面ライダー×スーパー戦隊×宇宙刑事 スーパーヒーロー大戦Z 【登場話(クウガ)】 EPISODE3「東京」EPISODE7「傷心」EPISODE11「約束」EPISODE12「恩師」 【登場話(ディケイド)】 第2話「クウガの世界」第3話「超絶」 【登場話(フォーゼ)】 第2話「宇・宙・上・等」 【分類】 グロンギ 【通し番号】 第22号/B3号 【所属集団】 ズ集団 【特色/力】 怪力、鎧のように硬い皮膚 【生物モチーフ】 サイ 【名前の由来】 ズ(ズ集団に属する)・ザイン(サイ)・ダ(陸上哺乳類) 【仮面ライダークウガ】 ズ集団に所属するサイ種怪人。人間態はワイルドな風貌をした筋肉質の大男。 性格は喧嘩っ早く、ズ集団のリーダー格として同集団の最強格を誇り、メ集団と比較しても決して見劣りしない戦闘力を有する。 初期にラ・バルバ・デの元に集まり、EPISODE1の古代のクウガとの戦闘シーンではタイタンフォームに斬り付けられている描写がある。 ゲゲルの順番を待っていたが、ズ集団の怪人がゲルルを失敗し続け、それにより同集団そのものがゲゲルの権利を失う事になった。 新たなプレイヤーとして現れたメ集団のメ・ビラン・ギに「能無し」と呼ばれ、彼とは犬猿の仲となる。 「大型トラックの音(アイドリング)に興奮する」という性質を持ち、独断で「停車している大型トラックの運転手を襲う」というゲゲルを実行する。 その行為がゲゲルの進行を妨げ、次のゲゲルプレイヤーだったビランの怒りを買う。 工場地帯で工員達を襲っている最中、察知して駆け付けたクウガとの戦闘に移り、マイティキックを耐え切る程の耐久力を見せ、驚異的なパワーで圧倒する。 クウガを上空に放り投げ、落下してきたところを頭部の角で突き刺す事によって止めを刺そうとするが、間一髪で回避されてしまう。 追撃に入ろうとしたところにビランが乱入し、その素早い動きに翻弄されるが、彼を捕まえると川に共に落下した。 その後、「アイドリング音に興奮する」という性質を利用し、トラックを運転する一条刑事に誘き出され、駆け付けたクウガと交戦する。 しかし、トライチェイサーのアクロバティックな動きに翻弄され、最期はクウガが前方宙返りを加えた強化マイティキックで頭部の角を折られ爆散した。 EPISODE46.5「初夢」では彼に似た男性が雄介の夢の中に登場し、ビランに似た男性と羽子板の取り合いをしている。 後の映像特典のEPISODE50「乙彼」では人間態の姿でライジング桜子キックを受け爆散した。 小説『HERO SAGA』ではリクとミオの両親を殺害している。 【仮面ライダーディケイド】 「クウガの世界」で新聞の写真のシルエットとしてズ・グムン・バと共に登場。 その後、人々がン・ガミオ・ゼダに変えられた姿として登場。 【オーズ・電王・オールライダー レッツゴー仮面ライダー】 ショッカーの同盟怪人として登場。 【仮面ライダーフォーゼ】 都市伝説の怪人としてネット上の映像に登場。 動画の中でクウガを相手にズ・ゴオマ・グ究極体やメ・バヂス・バと共に戦っていた。 【仮面ライダー×スーパー戦隊×宇宙刑事 スーパーヒーロー大戦Z】 スペースショッカーの怪人として登場。 【余談】 放送当時に発売された格闘ゲームでは使用可能キャラの1体として登場。 クウガのタイタンフォームと同様、防御力が高く設定されている。 『クウガ』で人間態を演じたのはプロレスラーとして活躍する野上彰(現:AKIRA)氏。 人間態自体は大柄だが、怪人態になると逆に痩せているように見える。最もこれはザインに限らず、他の特撮作品においても人間態の方が背が低かったりマッシブだったりで怪人態になると突然痩せたり背が伸びたりするのはある種のお約束と言える。 放送当時の雑誌記事によれば、「同氏は劇場版のプロットとしてザインが復活する話を考案した」らしい。
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メリケ湿地 めりけしっち 冒険する 地域 レベル 分類 深度 馬 接続先 分類 レベル 馬 備考 オダヤ地方 ★★★ ダンジョン 4 × → 港町ポートレイ ★★ 町エリア 〇 → 黒き沼 ★★ ダンジョン 〇 ミカゼナ海岸から南に行った先にある湿地帯。 泥状の足場は非常に不安定で危険が多い。 槍を扱うリザードマン達が近くに集落を築いており、度々冒険者と戦闘になる。 調査報告 ダンジョンで発見したエネミーや宝箱、罠等の情報を、冒険者による調査報告として投稿することができます。 調査報告ログ◆ 報告者 宝箱を発見した! 開錠判定(6)を行うことができる。 ・成功→ アイテムを獲得。 《解毒薬》 ★薬品/重量3/価値100G 1曲をリピート再生使用効果(消耗):冒険者1名を対象として使用できる。 対象者がこの日受ける毒系の罠・エネミースキルによる効果を無効化する。 - ビトリ (2021-07-29 03 35 17) 子午線・経線のある地球☆濃霧:自分よりレベルの高いエネミーと戦闘時、不意打ちになる。 宝石宝箱を発見した! 白い太字のチェックマーク開錠判定(6)を行うことができる。 ・成功→ アイテムを獲得。《香油》 ★冒険道具/重量3/価値100G 1曲をリピート再生使用効果(消耗):自分の冒険で使用できる。 自分が行う会話判定の達成値を +3 する。 - ビトリ (2021-07-29 03 32 53) 🆚戦闘 ★★★ブラック・スポア(植物) ・HP:19 ・攻撃力:8 ・弱点:炎+2 ・獲得:3EXP/25G ⚡【毒胞子】(反応/毒) この戦闘で弓を装備せずに通常攻撃を行った冒険者は5ダメージを受ける。 - ハオダオ (2021-07-17 05 59 45) 🆚戦闘 エネミーとの戦闘になった! ★★★リザードハンター(人間/竜) ・HP:17 ・攻撃力:8 ・弱点:氷闇+2 ・獲得:3EXP/37G ⚡【弓矢】(攻撃/遠隔) 6ダメージを受ける。 先制攻撃時、このスキルは無効となる。 ⚡【誇り高き竜人】(特殊) このエネミーとの戦闘を無効化することができる。 - ハオダオ (2021-07-13 11 32 36) 🌐☆濃霧:自分よりレベルの高いエネミーと戦闘時、不意打ちになる。 💣罠 ★★★葦が脚に絡まった! 💥罠判定(8)を行わなければならない。 ・失敗→(束縛)次回冒険日のAPを-6する。 ・成功→ 3EXPを獲得。 - ハオダオ (2021-07-09 00 14 15) ⛲名所 ★★★メリケ湿地の名所を訪れた! 湿地の奥、海岸へと抜ける道の先に見えるのは、ひっそりと棄てられた巨大な灯台。人が棲まない筈のその大灯台に火を灯すのは、一体何の意思なのか。 自分および同エリアのPTメンバーは実績<名所:棄てられた大灯台>を獲得。既に実績を所持している冒険者は1EXPを獲得。 - ハオダオ (2021-07-06 00 34 43) 🌐☆小雨 💎宝箱を発見した! ✅開錠判定(6)を行うことができる。 ・成功→ アイテムを獲得。 《魔法薬》 ★★薬品/重量3/価値150G 🔂使用効果(消耗):冒険者1名を対象として使用できる。 対象者はこの日、APを +4 する。 - ハオダオ (2021-07-05 07 59 57) 💣罠 ★★★★底なし沼だ! 💥罠判定(8)を行わなければならない。 ・失敗→食料値-4。 ・成功→ 4EXPを獲得。 - ハオダオ (2021-07-03 00 56 29) 💣罠 ★★鉄砲水が噴き出した! 💥罠判定(9)を行わなければならない。 ・失敗→8ダメージを受ける。 ・成功→ 2EXPを獲得。 - ハオダオ (2021-07-02 01 41 48) 🌐☆雨:自分のAPを-3 💎宝箱を発見した! ✅開錠判定(7)を行うことができる。 ・成功→ アイテムを獲得。 《水の霊石》 ★★素材/重量3/価値300G 🔂使用効果(消耗):冒険者1名を対象として使用できる。 この日、対象者の装備品に水属性を2つ付与する。 その後、《空の霊石》を1つ獲得。 - ハオダオ (2021-06-30 22 03 04) 🌐通常 🆚戦闘 エネミーとの戦闘になった! ★★★ウーズ(物質) ・HP:12 ・攻撃力:11 ・弱点:炎氷雷魔+3 ・獲得:3EXP/23G ⚡【液状体】(耐性)このエネミーに与える弱点属性・メイジスキル以外のダメージは-8される。 氷属性ダメージを与えた場合、このスキルは無効となる。 - ハオダオ (2021-06-30 22 02 18) 🆚戦闘 ★★★リザードマン(人間/竜) ・HP:19 ・攻撃力:10 ・弱点:氷闇+2 ・獲得:3EXP/46G⚡【防御貫通】(特殊) このエネミーとの戦闘で受ける戦闘ダメージは防御力・防御スキルによって軽減できない。 ⚡【誇り高き竜人】(特殊) このエネミーとの戦闘を無効化することができる。 - ルーカス (2021-06-29 01 02 37) 🆚戦闘 ★★ハンターウィード(植物/水棲) ・HP:14 ・攻撃力:7 ・弱点:炎氷闇+2 ・獲得:2EXP/9G ⚡【拘束】(妨害/束縛) 長剣または短剣を装備していない場合、この日のAPを-4する。 - ルーカス (2021-06-29 01 02 10) ≪メリケ湿地≫の調査報告はこちらへお願い致します。 -- (冒険者ギルド) 2021-05-25 15 30 38
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侵攻度が100%になると敵が全軍で町に攻めてくる。怒涛の36連戦。 全員分の装備は勿論あらゆる物資を大量に持ち込まなければ辛い。 ありったけの回復アイテム攻撃アイテム、巻物は特に光剣、星降辺りが沢山欲しい。 武器系、技持ちの探索系はできる限り聖属性武器を持てるようにする。 主人公のステータスが一時的に跳ね上がるので(フローラでもALL400↑とか)巻物とかもえらく強力になる。 一戦目 主人公たちを4チームに分け、それぞれのチームで 魔境大山の雑魚敵*3→ウォーデーモン との戦闘を行う(計16回戦闘)。雑魚敵は固定(各チームで違うが) 魔境大山の雑魚は雷弱点と聖弱点が多い 二戦目 主人公たちを3チームに分け、それぞれのチームで 冥竜の巣窟の雑魚敵*3→デスマスター との戦闘を行う(計12回戦闘)。雑魚敵は同じく固定 デスマスターは当然全体即死をぶっ放してくるので対策必須。 途中の戦闘で混乱やら麻痺も多いのでトータルブロックを全員用意するか、道中は全力で速攻するか。 三戦目 主人公たちを2チームに分け、それぞれのチームで 奈落の底(9ステージ)の雑魚敵*2→デスドラゴン(9ステージの雑魚敵…の中でも強め) との戦闘を行う(計6回戦闘)。敵は固定 この戦闘に参加させたメンバーしか最終戦に参加させることが出来ない、すなわち主人公は強制。 四戦目 先ほどの2チームから1チームを作り 奈落の底の雑魚敵*1→ダースドラゴン との戦闘を行う。 むしろここまで来れる人がダースドラゴンに困るとは思えない。 メニューを開けるのは各フェイズの間のみであり、コズミックジェムは使用することが出来ない。 装備の使いまわしが効かず、全員分そろえるしか無い。
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■私の戦闘力は60万です。(その2)(2009年8月27日) 19 38 (suragu) としてupするしかっ 19 38 (SUTONA_) こんばんわ~ 19 38 (Lshi) なるほど。 19 38 (ikki) こんばんは~ 19 38 (Lshi) こんばんはー 19 39 (suragu) おはようございます 19 39 (tatibana1018) Σ 19 39 (suragu) んなわけあるかー! 19 39 (SUTONA_) 今日は色々あってINが遅くなりました^^; 19 39 *SUTONA quit (Ping timeout) 19 39 (SUTONA_) !? 19 39 (ikki) 大変でしたね~^^; 19 39 (Lshi) 何が起こられたしw 19 39 (ikki) さっきSUTONAさんの偽者みいたいのがいたんですよ~ 19 40 (SUTONA_) !!!偽もの!? 19 40 (tatibana1018) 19 39 *SUTONA quit (Ping timeout) 19 40 (ikki) はい~何かSUTONAさんだけで戦闘力60万ありますよ!とか言ってましたね~ 19 40 (SUTONA_) トピックも・・・・え?なんです?これ????? 19 40 (Lshi) ニヤニヤが止まらないw 19 41 (SUTONA_) ちょっと混乱中・・・・・ 19 41 (SUTONA_) なんか事件の香りがします!!! 19 41 (Lshi) 私が状況説明をしてあげようか? 19 41 (ikki) だからその偽者のところに全力で攻めようかと言ってたところです 19 41 (tatibana1018) とりあえず、ログを 19 41 (tatibana1018) そのまま貼ればいいんじゃない? 19 42 (tatibana1018) なにやら、楽しそうな事件だなぁ 19 42 (suragu) んなわけあるかー! 19 42 (Lshi) そうか、フォーラムに貼ってこようかしら。 19 42 (suragu) あ 19 42 (suragu) みすた。 19 42 (tatibana1018) みすた。じゃなくて、誤爆でしょ? 19 42 (SUTONA_) きっとSUTONAさんの名を語って私をはめようと・・・・・・・!!!!!!!11111 19 42 (suragu) 誤爆w 19 43 (ikki) ですよね~何と不届きな、しかし不可解なことがあるんですよ~ 19 43 (ikki) *SUTONA join #幻想郷~Saerum鯖~ (~SUTONA@p8032-ipad204hiraide.tochigi.ocn.ne.jp) 19 43 (Akurosu_Arufu) <ピチューン 19 43 (Akurosu_Arufu) 幽々子「はーい♪」 19 43 (ikki) これ偽者のやつ 19 44 (ikki) *SUTONA_ join #幻想郷~Saerum鯖~ (~SUTONA@p8032-ipad204hiraide.tochigi.ocn.ne.jp) 19 44 (Akurosu_Arufu) <ピチューン 19 44 (Akurosu_Arufu) 幽々子「はーい♪」 19 44 (SUTONA_) これは本当に危険な香りがします・・・・ギルマスさんにはとりあえず言わない方がいいかと・・・・ 19 44 (ikki) これ本物のSUTONAさんのやつ 19 44 (tatibana1018) ハァ 19 44 (SUTONA_) なんと・・・!ここまで細かくマネてくるとは!!! 19 45 (Lshi) ぬ、文字数制限ひっかかった。 19 45 (SUTONA_) とりあえず、この事件は今いる方の心の内にとどめておきましょう・・・・・ 19 46 (suragu) 危険な香りがするのでえ。さんに相談してどうすればいいか指示仰ぎましょうか 19 46 (ikki) ですね~、みなさんにも注意を呼びかけないと 19 46 (tatibana1018) ソウダネ。コンゴノタメニモソウダンハヒツヨウダネ。 19 46 (SUTONA_) いや!やめておきましょう・・・!え。さんに負担のかかる事は避けるべきかと!! 19 46 (Lshi) SUTONAさんは悔しくないんですか 19 47 (Lshi) 自分の偽者が現れて! 19 47 (suragu) むしろ今居るSUTONAさんのほうが偽者かもよ? 19 47 (Lshi) 自分に扮して無責任な発言をして! 19 47 (Lshi) ここは徹底的に犯人を捜すべきです。 19 47 (SUTONA_) 私は大丈夫です・・・。悔しいですけど・・・・!!!ギルマスさんに負担はかけたくないんです!!!!!!!!!!11111 19 47 (Lshi) そのためにもまずはこれまでのログをフォーラムに貼りましょう。 19 47 (SUTONA_) いや!待ってください!! 19 48 (Lshi) そんなことでえさんの負担になるとでも思っているんですか? 19 48 (Lshi) もっと仲間を信じろよ! 19 48 (Lshi) 誰もお前のことを負担だなんて思っちゃいねえんだよ! 19 48 (ikki) むしろえさんはSUTONAさんを助けたいはずです 19 48 (Lshi) ここは皆で協力すべきです。 19 48 (Lshi) 今こそ幻想郷の力を見せ付けてあげましょう。 19 48 (tatibana1018) IRCに偽者が現れる・・・これをSUTONAさんだけじゃなくて、皆にとっても心配な事だろうし、 19 49 (SUTONA_) ・・・・・・・・・・ 19 49 (tatibana1018) 徹底した事実究明が必要だね 19 50 (SUTONA_) ちょっとみなさんにお願いしたいことがあるんですけど・・・・・ 19 51 (ikki) 何ですか?何でも聞きますよ?(一部を除いて) 19 51 (Lshi) 任せてください。今文字数を調整して 19 51 (Lshi) 貼ろうと思っているところです。 19 51 (tatibana1018) 何個かに 19 51 (tatibana1018) 分割して貼れば 19 51 (tatibana1018) いいんじゃない? 19 52 (Lshi) ふむ、少し場所を取るけどいいかな・・・。 19 52 (suragu) SUTONAwiki初の前後編ですね 19 52 (SUTONA_) ごめんなさい私が悪かったです。お願いですから、フォーラム、及びえ。さんに伝えるのはやめてください 19 52 (ikki) www 19 53 (Lshi) 何を謝っているんですか?まさか犯人じゃあるまいし。 19 53 (SUTONA_) 悪気はなかったんです。。。ほんの軽い気持ちで・・・・。今は反省しています。。。。 19 53 (Lshi) SUTONAさんが謝る必要はありませんよ。皆で犯人を突き止めてぐぅの音もでないくらいに懲らしめてやりましょうよ。 19 53 (Lshi) SUTONAさんはただの被害者なんですから。 19 54 (SUTONA_) やーーーーめーーーーてぇぇぇぇえぇえええええええええええええええええええええええええええええ!!!!!!!!!!!!!!!1 19 54 (Lshi) ことわりゅ! 19 54 (SUTONA_) うあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ 19 54 (Lshi) うーん、wikiは編集の仕方がわからないや 19 55 (SUTONA_) ごめんないごめんなさいごめんないごめんなさいごめんないごめんなさいごめんないごめんなさいごめんないごめんなさ 19 55 (Lshi) ごめんない 19 56 (Lshi) 定期的に入っていることからこれはコピペであることが予想されます。 19 56 (Lshi) 謝罪文すらもコピペを使うのはちょっとどうかと・・・。 19 57 (SUTONA_) すいませんごめんなさいごめんなさいごめんなさいごめんなさいごめんなさいごめんなさい 19 57 (ikki) ww 19 57 (Lshi) じゃあ一つだけ条件を。 19 57 (SUTONA_) なんでしょうか! 19 57 (Lshi) wikiの編集方法を教えてください☆ 19 58 *SUTONA_ quit ("すとな") その3へ続く IP偽れないのにこの子ったら…
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《No.(ナンバーズ)105 BK(バーニングナックラー) 流星のセスタス》 エクシーズ・効果モンスター ランク4/炎属性/戦士族/攻 2500/守 1600 レベル4モンスター×3 このカードは「No.」と名のつくモンスター以外との戦闘では破壊されない。 このカードがこのカードの攻撃力よりも高い攻撃力を持つモンスターと戦闘を行う場合、 このカードのエクシーズ素材1つを取り除いて発動する事ができる。 このカードはこの戦闘では破壊されず、この戦闘は無効化されない。 この戦闘によって発生する自分への戦闘ダメージは代わりに相手が受ける。 使用キャラクター アリト 関連カード 《CNo.105 BK 彗星のカエストス》 タグ一覧 エクシーズモンスター ナンバーズ バーニングナックラー
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フランス対外安全総局のエージェント。契約者 能力はテレポーテーション(物質交換) 自分自身を任意の場所に移動させたり、対象の任意の一部のみ転移して攻撃したりできる。 魏志軍と違い能力使用時に必ず「目に見える体積が等しいもの」を「交換」している。発動には若干タイムラグがある 対価は小石を正確に等間隔で並べること。この対価の非合理性に本人が苛立っている描写がある ルイが何者かに殺されたことを把握しており、その者をおびき出すため篠田千晶の人格をプログラムしたドールを利用する 黒(ヘイ)との戦闘において一時優位に立つが、ドールの想定外の行動と、 川の水と自分を交換して逃亡するという致命的選択によりあっさり見つかり殺される
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概要 ノーザ平原の戦いとは、ルーイガルド10598年1月に、ノーザ平原で起こったクリートとル・マンティスの戦いである。 戦闘に至るまでの背景 クリート、ル・マンティス両軍の総戦力のほとんどが、国境付近のノーザ平原に集結。当初は長きに渡る女神戦争の決着をつける戦いになると思われた。 両軍の戦力 攻撃側 守備側 クリート国軍 軍勢 ル・マンティス国軍 総兵力不明 兵力 総兵力不明 総指揮 アインベフ 軍師 主要参戦者 リサ レクター 戦闘経緯 初手はル・マンティス軍が取り、左翼からクリート軍を攻め立てる。しかし、あらかじめこれに対応して布陣していたクリート軍は、すぐに戦線を押し戻した。 しかし、これによりクリート軍を自軍左翼に引きつけたル・マンティス軍は、即座に中央寄りに配分をしなおし、切り崩しを狙う。だが、この時、ル・マンティス後方に回り込んだクリート軍の伏兵が攪乱戦術を仕掛けた。 これにより、中央突破を謀ったル・マンティス軍の足並みが乱れるが、このクリート伏兵部隊は戦線から一歩退いていたル・マンティスのレクターによって討ち取られる。 ここでクリード軍が複数の策と攻撃を組み合わせ、ル・マンティス軍を巧みに誘導し、その本陣まで迫る。しかし、これはすんでの所で防がれた。 双方ともに軍を立て直しながらの一進一退の攻防が続く中、突如として天候が悪化。記録的な豪雨に見舞われる。 一寸先どころか自分の手足も見えない大雨に伝令も狼煙も無意味と化し、指揮系統はおろか部隊単位での行動も執れず、敵味方の区別も撤退もできないまま凄惨な「殺し合い」に雪崩れ込んだ。 ここで主戦場から離れていたル・マンティスのレクターがいち早く軍を退く。完全な独断であったが、この撤退は結果的に崩壊した自軍の壊走を助けることになった。 反対に、このタイミングで戦場に到達したクリートのリサ将軍は、本来ならば不利な戦場に投入されるか有利な戦場の補強に使われる予定だったが、この阿鼻叫喚を前にして、撤退の指示を出しながらパニック状態の自軍を治めようとしたが、混乱に飲まれて消息不明になった。 ただし、彼らのように足跡が分かる者はまだ運がいいほうだった。 半刻後には草原の大部分が泥沼化。前も見えず、足も動かず、声も掻き消される状態での戦闘は、もはや戦いの様相を呈していなかった。 さらに遠隔地の河が大氾濫を起こし、支流を巻き込みながら濁流となって平原を押し流した。 かろうじて生き残ったル・マンティスの総指揮官アインベフは、戦線維持が不可能と判断。連絡系統の復活を最優先事項とする旨の指示を出すと、自身は撤退を助けるためにクリート軍に突撃して戦死している。クリート軍も主要な将軍が行方不明になり、士気も完全に崩壊していたため、撤退とは名ばかりの逃散をうるばかりだった。 両軍共に死亡者、行方不明者の数は把握できないほどになった 戦いの結末 伝説級とまで言われる大災害により、軍事行動が執れなくなった両軍は撤退していった。 両軍とも膨大な死傷者とそれをも上回る行方不明者を出した。 また、ル・マンティス南部、クリート北部への大災害もけっして無視できるものではなかった。 逸話 この豪雨とその中での戦闘についての様子は色々と伝えられている。曰く、「目を瞑って戦っているようだった」「同じ本陣内でさえお互いの顔が分からなかった」「相手が誰だか分からないまま斬り合いをした」「雨に怯えて暴れ出した馬に踏み殺された」「井戸が噴射した」など。 同士討ちが多発し、負傷者の救助もできない状況だった。 戦後も多数の兵士や将軍が戦いの後遺症で精神を病んだ。逃亡して帰って来なかった者も多い。 災害での死亡者や行方不明者のほうが戦場で死んだり行方不明になった人間よりも多いと言われているが、そもそも誰が戦死し、誰が災害で死亡や行方不明になったのか判然としていない者が多い。 歴史学者の中では、「撤退を補助した部隊が、終盤の行動がわかりやすいので一番戦死認定しやすい」という笑えないジョークがある。