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登場条件 告白条件 呼び名 デートスポットの好み(全て評価○以上) 好きなファッション プレゼント誕生日プレゼント クリスマスプレゼント イベント その他 関連項目 登場条件 最初から登場している。 告白条件 学力 150以上 芸術 150以上 流行 150以上 運動 150以上 気配り 100以上 魅力 100以上 好感度 好き以上 傷心度 230以下 デート 10回以上 ※好感度、傷心度、デート回数が全て満たされていれば、パラメータ(学力~魅力)は少々足りなくても告白される模様。 呼び名 いつでもOK 葉月くん、葉月、珪くん、葉月さん 友好以上でOK 珪、珪ちゃん 好き以上でOK ケイたま、けいポン 絶対NG 王子サマ♥ デートスポットの好み(全て評価○以上) 地区 スポット 演目など 繁華街 ライブハウス SUPER CHARGER、ドンとPON ボウリング場 ビリヤード ゲームセンター 音ゲーコーナー プラネタリウム プラネタリウム 映画 君にBIG WAVE、VEROCITY of LIGHT、Dr.チャビン、SPINNING、ハリケーンV 上海熱烈爆刑事 森林公園 森林公園 春(お花見は◎、それ以外は○)、夏、秋 植物園 植物園 博物館 古代コペペリア文明展 フリーマーケット ショッピング 臨海公園 臨海公園 煉瓦道、大観覧車 水族館 水族館 花火大会 花火大会 イベントホール メタルブレイブ、劇団新生代、SUPER CHARGER はばたき山 はばたき山 紅葉 遊園地 ナイトパレード※ 動物園 通常、ライオンの赤ちゃん その他 彼の家 葉月の家 ※ナイトパレード以外の遊園地の評価は全てまあまあ以下。メリーゴーランドの評価が最悪なのでそれ以外を選べば大丈夫だろう。 好きなファッション 好きな服装 ピュア系、スポーティ系 好きなアイテム バレッタ 好きな水着 ピュア系 プレゼント 誕生日プレゼント ◎ △ ×× 1年目 ねこジグソーパズル スニーカー HOW TO はずむ会話 2年目 ネコ耳つき枕 スポーツタオル かいわれジュース 3年目 シルバーの一輪挿し ペイズリー柄バンダナ 着ぐるみネコパジャマ クリスマスプレゼント 1リッチ 10リッチ ◎ 仔猫カレンダー、ガラスの筆立て ガラスの一輪挿し ○ ミニサボテン オルゴール箱 △ 瓶詰めクッキー 陶器のランタン、テーブルクロス × アイドルトレカ 1/1どくろクマ、ルームワーカー イベント イベント名 発生時期 好感度 発生場所 条件・補足等 衝撃の衝突 入学式 なし 学校の教会の前 必ず発生する。 ライバル現る 2003年5月以降の春 友好以上 ボウリング場 ビリヤードコーナーを選択すると発生。 切ない思い 夏休み 好き以上 花火大会 カイワレもぐもぐ 休日(秋) なし 森林公園 大観覧車でハプニング 2004年1月15日以降の冬 好き以上 臨海公園 大観覧車でデートすると発生。 家族と携帯電話 平日 なし 学校 文化祭準備コマンドを実行すると発生。 フリーマーケットのお手伝い 夏休み(8月) なし フリーマーケット 将来の夢を聞いてからフリーマーケットに1人で出かける。 猫と遊ぼう 平日 好き以上 学校 「好き以上」になった直後に発生?なお、夏服Ver.と冬服Ver.がある。 急接近 春 友好以上 森林公園 お花見時期はNG。 喫茶店にて 平日 なし 喫茶店 下校時に喫茶店に寄ること。 学園演劇 2004年の文化祭 友好以上 学校 ときめき度が一番高いこと&学園演劇を選んで準備を成功させること。 海岸で月とツリー 2004年のクリスマス 友好以上 臨海公園 告白 卒業式 好き以上 思い出の教会 永遠の結末 卒業式 好き以上 思い出の教会 「告白」を受け入れると発生。 永遠の結末2 卒業式 好き以上 思い出の教会 その他 葉月を攻略する上で重要なのが喫茶ALUCARDでアルバイトをすることだが、募集のお知らせがくるのが気配りが50以上になってから。 主人公の部屋はどれを選んでもよいが、気配りの初期数値が45と高い運動タイプの部屋か期末試験の関係上流行タイプの部屋をおすすめする。 守村登場を抑える為に有沢部屋を選ぶ人が多いかもしれないがあまりお勧めできない。 「有沢と遊ぶ」コマンドでは学力の上昇値が低くわずかに流行も下がるため効率が悪いうえ 学力が上がるクラブ活動園芸部には守村が所属しているために守村(と有沢)の登場は避けられない。 ただし最初は気配りを上げるのが目的なので、募集がくるまでは平日は「有沢か藤井と遊ぶ」のみでもいいかもしれない。 ちなみに、おしゃれコマンドで登場するキャラクターは誰もいないため、1~2年目でも平日に頻発して使うことができ、簡単に魅力を上げることができる。 ただし気配りが下がってしまうため魅力を上げるのであれば休日に実行したほうがいい。 クラブ活動をやるのであれば、芸術が上がる吹奏楽部か気配りが上がる手芸部のどちらかだが、 吹奏楽部は全体練習日を一回でもサボれば退部なのが痛い。手芸部は芸術と流行もそこそこ上がり、全体練習日もないためオススメである。 しかし、有沢コマンドを使うのであれば気配りは要らないほど上がってしまうので手芸部では勿体ない。 そこで全体練習日はあるが登場キャラが須藤のみで運動と芸術が上がるテニス部のほうが効率がよい。 ただし、PS2版では葉月は全体練習日にも誘ってくるので注意すること。 気をつけなければならないのは葉月の好感度。 パラメータ上げに夢中になりすぎて葉月とのデートをおろそかにすると、葉月の好感度が一気に下がってしまうので十分気をつけること。 なお、火曜日と木曜日はモデルの仕事があるため、その日が休日でもデートに誘うことは出来ない。 尽の姉への気配り(?)により葉月の電話番号は開始直後から知っているものの、このままでは誕生日が分からないのでプレゼントをあげる事ができない。 よって、最初の誕生日が来る前までには尽に情報を聞いて誕生日を知っておくべきだろう。 (余談だが、『1』の早乙女優美も電話番号は兄・早乙女好雄と同じなので知っていたが、誕生日は情報を聞かないと分からなかった。) 上手くいけば登場キャラを二人(葉月珪、有沢志穂)に抑えることができるが、これでは修学旅行でまくら投げが出来ない。 まくら投げ要員&学力を上げるための保険として守村桜弥は登場させた方がいいが、この場合は守村の傷心度に気をつけるべし。 また有沢は無視すること。守村は好感度が上がりやすいため、即VS状態確定である。 関連項目 キャラクター(GS系)
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Cho Ichinagare university 超一流大学【ちょういちながれだいがく】 『4』で主人公のみが進学することが出来る最難関の大学(Aクラス進路)。 期末テストにおいて500点満点の1位を取れるぐらいのレベルでないと合格出来ないのだが、ここに合格することのメリットは郡山知姫・皐月優に告白されるぐらいで、2人ともそれぞれ理系専門大学・一流大学に通うため、主人公がここに通ったところで他に誰一人いないのである。 (超優秀なはずの皐月がここを受けなかったのは憧れの人と同じ大学に通いたかったからか、主人公が3年の時に出来た新設大学のどちらかだと思われる)。 となれば、進路がかち合わない星川真希・龍光寺カイ(お嬢様ルート)・柳冨美子・前田一稀・水月春奈用なのだろうか…? 何のために登場したのかさっぱり分からない大学であるが、長年ときメモ一番手の大学であった一流大学を抑えてトップの大学になったのだから、それはそれですごい(このほか三流企業・GSシリーズの商事も誰とも進路がかち合わない)。 結局はプレイヤーの自己満足の域を出ない進路という事なのかもしれないが。 ちなみに、『プライベートコレクション』のカルトペアクイズにおける伊集院レイの問題の答えの中に「超一流大学」がある。 関連項目 進路
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嫦娥八朔【じょうがはっさく】 「あま~い八朔で疲れも吹き飛ぶ!」 『4』に登場するアイテムの一つで、『おおかみかくし』のセーブデータをメモリースティック内に入れていれば、最初から所持している。 概要 『おおかみかくし』とは同じコナミから発売されているアドベンチャーゲームのことで、前田一稀役の加藤英美里さんが出演している。 そのセーブデータが入っているメモリースティックをゲームで使用することで、このアイテムを所持できるようになる。 なお、使用することにより体調が+10される。 嫦娥とは、『おおかみかくし』の舞台である嫦娥町のことで、ここの名産品が八朔であることから名付けられている。 また、嫦娥町においては「八朔祭り」という祭りも夏に行われる。 オリジナルブレンド紅茶が買えるようになれば今一つ有難みが薄れるが、体調回復アイテムはいくらあっても困ることが無いため役立つ事は確か。 このアイテムのために『おおかみかくし』のセーブデータを入れておくのも手…なのだが、『おおかみかくし』のファンでなければ、このアイテムのためにわざわざ『おおかみかくし』を買うのは止めた方が良いだろう。 素直にセーブデータをもらうか、誰でもいいからヒロインを3人クリアした方が手っ取り早い。 関連項目 システム
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690: 名無しさん(ザコ) :2017/02/04(土) 02 34 14 ID 3Y26HHvM0 「一緒に帰って、友達に噂とかされると恥ずかしいし……」が余りにも有名なラスボス。 ……と書いてメインヒロインと読む。攻略方法を知らないと高確率で女々しい野郎どもの詩を聞く羽目になる。 ちなみに攻略のコツは眠ること。のび太がタイプなのだろうか。 パイロットは万能型だが、SPが「こいつ本当に恋愛ゲームのメインヒロインか?」と思うほどの戦闘型。 鉄壁気合必中ひらめき決意と戦闘用SPがずらりと並び、唯一のサポートSPは愛。 しかも習得はLv40と非常に遅く、愛が活用される機会はほぼない。 また、育ちきれば生存性能と火力が両立するが、決意習得までは火力が寂しいのも欠点。 ユニットはHPこそ低いが、装甲1100に運動性90とこちらも万能型。 HPを中心に耐久を補助すれば生存性能は悪くない程度に高くなる。 その他の面は、主人公と同じくクラブによって変動する。 デフォルトでは野球部orサッカー部のマネージャー。攻撃面はまったく役に立たないが、 等身大ではとんでもなく貴重な修理装置(無制限他者がけHP回復)持ち。 いるだけで全体の生存性能がグッと高まるが、SPとのかみ合いは最悪の部類。 レベル上げ以外では戦闘系のクラブに所属させるのが得策だろう。 お勧めは気合が有効で高めの射撃を活かせる電脳部か吹奏楽部。 耐久を補うなら演劇部も十分選択肢に入る。
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surname 名字【みょうじ】 キャラクターのファミリーネームのこと。 概要 ゲーム開始時に主人公の設定をする時、最初に決める事になる。 デフォルトでは、主人公は登場キャラクターに対しては一部を除いて名字+さんorくんor先輩or先生もしくは名字呼び捨てで呼び、 登場キャラクター側も一部を除いて名字+くんorさんor先輩または名字呼び捨てで呼んでくれる。 だんだんと仲良くなるにつれて、主人公はキャラの呼び方を変えることもでき、キャラも主人公を名前やあだ名で呼んでくれる。 主人公が名字で呼ぶキャラクター 『1』:藤崎詩織・パトリシア・マクグラス・早乙女優美・早乙女好雄を除く13人(GB版含む) 『2』:陽ノ下光・麻生華澄・九段下舞佳・野咲すみれ・坂城匠・穂刈純一郎を除く8人 『3』:全員 『4』:大倉都子・七河瑠依・水月春奈・小林学・七河正志を除く10人 『4mobile』:? 『GS1』:蒼樹千晴・尽を除く13人 『GS2』:針谷幸之進・クリストファー・ウェザーフィールド・花椿姫子・音成遊を除く13人 『GS3』:桜井琉夏・桜井琥一・春日太陽を除く9人 『GS4』:男性キャラ全員 主人公を名字で呼ぶキャラクター 『1』:藤崎詩織、早乙女好雄を除く15人(GB版含む) 『2』:水無月琴子(通常版では名前で呼ぶ)・寿美幸(EVSデータがあるとあだ名で呼ぶ)・白雪美帆・八重花桜梨・佐倉楓子・白雪真帆 『3』:全員 『4』:柳冨美子・大倉都子・七河瑠依・小林学・七河正志・古我良平を除く9人 『4mobile』:? 『GS1』:姫条まどか・蒼樹千晴・藤井奈津実・紺野珠美・尽を除く11人(葉月珪・守村桜弥はDS版では名前で呼ぶ) 『GS2』:針谷幸之進・クリストファー・ウェザーフィールド・真咲元春・西本はるひ・水島密・音成遊を除く9人 『GS3』:桜井琉夏・新名旬平・藍沢秋吾・宇賀神みよ・花椿カレンを除く7人 『GS4』:男性キャラ全員 他キャラクターの事を名字で言うキャラクター + こちらをクリック こちらをクリック 該当キャラクター 相手キャラクター 『1』 藤崎詩織 伊集院レイ 早乙女好雄 伊集院レイ 『2』 赤井ほむら 伊集院メイ 麻生華澄 坂城匠・穂刈純一郎 穂刈純一郎 同級生の女性キャラ全員 『3』 牧原優紀子 御田万里・橘恵美・神条芹華・和泉穂多琉・白鳥正輝・矢部卓男 河合理佳 橘恵美・神条芹華・和泉穂多琉・白鳥正輝・矢部卓男 御田万里 河合理佳を除く全員 相沢ちとせ 神条芹華・白鳥正輝・矢部卓男 橘恵美 牧原優紀子・御田万里・相沢ちとせ・和泉穂多琉・白鳥正輝・矢部卓男 神条芹華 御田万里・白鳥正輝・矢部卓男 渡井かずみ 河合理佳・御田万里・相沢ちとせ・橘恵美・和泉穂多琉・白鳥正輝・矢部卓男 和泉穂多琉 全員 白鳥正輝 矢部卓男 矢部卓男 白鳥正輝 『4』 星川真希 皐月優 龍光寺カイ 小林学・七河正志 エリサ・D・鳴瀬 語堂つぐみ 響野里澄 皐月優 皐月優 星川真希(生徒会所属時の3年目は名前呼びに変わる)・語堂つぐみ・響野里澄 大倉都子 語堂つぐみ 七河瑠依 小林学(ただし、イベント時は名前呼びに変わる) 小林学 星川真希・龍光寺カイ・柳冨美子・エリサ・D・鳴瀬・前田一稀・響野里澄・皐月優 七河正志 龍光寺カイ・皐月優 古我良平 星川真希・語堂つぐみ・龍光寺カイ・エリサ・D・鳴瀬・響野里澄 『GS1』 守村桜弥 主要キャラ全員 日比谷渉 葉月珪 有沢志穂 守村桜弥・氷室零一 紺野珠美 鈴鹿和馬 尽 葉月珪・守村桜弥・三原色・姫条まどか・鈴鹿和馬・日比谷渉・氷室零一・天之橋一鶴 『GS2』 氷上格 主要キャラ全員 真咲元春 有沢志穂 『GS3』 桜井琉夏 不二山嵐・新名旬平・紺野玉緒・大迫力 桜井琥一 不二山嵐・新名旬平・紺野玉緒・大迫力 不二山嵐 新名旬平・紺野玉緒・設楽聖司・大迫力 紺野玉緒 不二山嵐・新名旬平・設楽聖司・大迫力 設楽聖司 不二山嵐・新名旬平・紺野玉緒・大迫力 宇賀神みよ 桜井琉夏・桜井琥一・不二山嵐・新名旬平・紺野玉緒・設楽聖司・大迫力 花椿カレン 不二山嵐・新名旬平・紺野玉緒・設楽聖司・大迫力 大迫力 生徒全員 『GS4』 風真玲太 颯砂希・本多行・七ツ森実・柊夜ノ介・御影小次郎 七ツ森実 風真玲太 柊夜ノ介 氷室一紀 キャラクターの名字について フィクションでは現実には存在し得ない名字のキャラクターが登場することも多いが、ときメモシリーズもその例外ではない。 「紐緒」「虹野」「美樹原」「陽ノ下」「姫条」「天之橋」「真咲」「風真」「颯砂」などがその一例である。 ちなみに「苗字舘」というサイト(現在は閉鎖。ランキングは書籍「日本の苗字ベスト30000(新人物往来社)」にも収録)によると、ときメモシリーズに登場するキャラの名字の順位は以下の通り。 (ベスト3000まで、攻略対象及び友人キャラに限定) + こちらをクリック こちらをクリック 順位 名字(よみがな) 該当キャラクター 作品 順位 名字(よみがな) 該当キャラクター 作品 9 小林(こばやし) 小林学 『4』 836 水島(みずしま) 水島密 『GS2』 29 前田(まえだ) 前田一稀 『4』 860 春日(かすが) 春日つかさ 『ONLINE』 41 藤井(ふじい) 藤井奈津実 『GS1』 春日太陽 『GS3』 104 桜井(さくらい) 桜井晴 『ONLINE』 959 紺野(こんの) 紺野珠美 『GS1』 桜井琉夏 『GS3』 紺野玉緒 『GS3』 桜井琥一 1070 赤井(あかい) 赤井ほむら 『2』 187 須藤(すどう) 須藤瑞希 『GS1』 1182 大迫(おおさこ) 大迫力 『GS3』 224 河合(かわい) 河合理佳 『3』 1213 犬飼(いぬかい) 犬飼洸也 『ONLINE』 296 本多(ほんだ) 本多行 『GS4』 1364 宗像(むなかた) 宗像尚美 『POCKET』 309 佐伯(さえき) 佐伯瑛 『GS2』 1371 星川(ほしかわ) 星川真希 『4』 346 西本(にしもと) 西本はるひ 『GS2』 1511 設楽(したら) 設楽聖司 『GS3』 461 片桐(かたぎり) 片桐彩子 『1』 1770 清川(きよかわ) 清川望 『1』 479 相沢(あいざわ) 相沢ちとせ 『3』 2061 蓮見(はすみ) 蓮見達也 『GS3』 542 橘(たちばな) 橘恵美 『3』 2077 新名(にいな) 新名旬平 『GS3』 564 柳(やなぎ) 柳冨美子 『4』 2287 藤堂(とうどう) 藤堂竜子 『GS2』 574 平(たいら) 平健太 『GS3』 2291 早乙女(さおとめ) 早乙女優美 『1』 595 三原(みはら) 三原色 『GS1』 早乙女好雄 597 藤崎(ふじさき) 藤崎詩織 『1』 2463 宇賀神(うがじん) 宇賀神みよ 『GS3』 637 大倉(おおくら) 大倉都子 『4』 2500 牧原(まきはら) 牧原優紀子 『3』 638 和泉(いずみ) 和泉恭子 『POCKET』 2551 郡山(こおりやま) 郡山知姫 『4』 和泉穂多琉 『3』 2565 有沢(ありさわ) 有沢志穂 『GS1』 644 矢部(やべ) 矢部卓男 『3』 2660 鏡(かがみ) 鏡魅羅 『1』 737 小野田(おのだ) 小野田千代美 『GS2』 2868 赤城(あかぎ) 赤城一雪 『GS2』 750 麻生(あそう) 麻生華澄 『2』 2981 針谷(はりや) 針谷幸之進 『GS2』 796 白鳥(しらとり) 白鳥正輝 『3』 () 『』 ※なお、『4mobile』の友達キャラの名字「赤上」は10239位、『ONLINE』のメインヒロインの名字「天宮」は17586位であった。 関連項目 システム 名前 あだ名
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Cheerleading club チアリーディング部【ちありーでぃんぐぶ】 『GS1』に登場するクラブの一つ。 概要 このクラブコマンドを実行することにより、 魅力とストレスが上がりやすく、運動・芸術・気配りも上がるが、学力は下がりやすくなる。 テニス部やラクロス部同様、学力以外は下がらないが、下り幅が他の運動部より著しく、運動もあまり上がらないためラスボス攻略向きではない。 藤井奈津実と出会う可能性があるクラブだが、彼女とVS状態になった場合はストレスの上昇値が倍に跳ね上がってしまう。 合宿に参加すると、チア部伝統の「スマイル」を授かり魅力にボーナスがかかる。 運動部扱いで第三日曜日は全体練習となる。また練習試合の日は他の運動部の応援に駆けつける。 クラブマスターになることにより、主人公はグラビアアイドルを目指すことになる。 またもれなく理事長がときめいてくる。 天之橋は爆弾が発生しないので、本命でないなら彼からのお誘いは無視すべきであろう。 それでなくともクラブマスター効果と200にも達しうる魅力の影響ですごくときめいてくる。 逆に天之橋狙いの時はおすすめの部活である。 『GS2』では応援部として登場する。 また、ステータスの上がり方が同じクラブとして『GS3』の新体操部がある。 関連項目 部活・趣味・バトル
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Goldfish Scooping 金魚すくい【きんぎょすくい】 『1』、『2』、『4』で遊べるミニゲームの一つだが、おまけで遊べるのは『2』と『4』のみ。 縁日で一度遊べば、以降はミニゲームでいつでもプレイ可能になる。 概要 縁日でお馴染みの屋台で、紙製の網(以下「ポイ」)を使って金魚や亀を掬っていく。ポイが破れたらゲーム終了。 『1』の本編中は1匹だけでも掬い上げる、『2』では5匹以上掬い上げる、『4』では300点以上取る事で評価が上がる。 基本的にポイの端で引っ掛けるように掬えば、ポイの持ちが良い。 『1』 ポイの耐久力は表示されないが、概要で述べた通り、評価は甘め。ほとんど垂直にポイを沈めるので、狙いをつけるのは楽。 年度ごとに出店が変わる仕組みで、本作では1年目しか遊べない。 攻略本では、伊集院レイが「ぼ、僕に金魚をくれるだと!?な…何を馬鹿な!」と何やら慌てている様子が描かれている。 残念ながら、彼(?)に金魚をプレゼントする事は出来ないが、どうしてこうも慌てているのかは、プレイの回数が増えていけば納得できるだろう。 彼(?)からのアドバイスとしては「なるべく網のふちで掬うようにしたまえ…。」との事。 『1』以外でも言える事だが、中央付近で掬うと破れやすくなるので、この忠告は素直に聞いておこう。 『2』 ポイの耐久力が表示されるようになった。 また、右から左へ動かしながらポイを沈めるので、狙い方にコツがいる。 金魚(亀含む)の種類は何を掬っても評価は変わりないので、たくさん掬いたいなら、水面近くにいる小型で動きの速い金魚を狙うといいだろう。 ×ボタンを押しながら方向キーを押すと移動速度が上がるが、これは金魚が水面近くにいる時を狙ったり、後述のように亀を掬う時には役に立つ。 本編では、1~2年目で連続して「金魚6匹以上+亀1匹以上」を掬い上げると、3年目にナマズが登場するようになる。 2年目で条件を満たせば、金魚屋のおやぢが「ちっくしょう、覚えてやがれよ~」と捨て台詞を吐くので、すぐ分かるだろう。 そして3年目になったら、しばらく何もしないこと。 すると、画面が切り替わって件のナマズが登場する。 ナマズを掬う事に成功すると、それだけでも女性キャラの評価が上がる。 なお、最初の「説明はいるかい?」の質問に「はい」を選んで説明を聞いているときに、コナミコマンドを入力することでポイがモナカに変わるが、強度はポイと全く変わらないので注意すること。 亀を掬い上げる時は… 亀の進行方向にポイを沈めて亀が来るのを待つ。つまり、左から右に泳ぐ亀に狙いを限定する。追いかけたら潜るので絶対避けること。 画面左端から亀が現れた時、ポイの位置が右端寄りで遠い場合は、×ボタンを押しながら左キーを押して移動速度を上げよう。 ポイの手前に引っ掛けるような位置で亀を掬い上げる。 上手くやればほとんどノーダメージで掬い上げられる。 同じ事はナマズでも言える。 ナマズの体は大きいが、掬える部分はごくごく小さく、頭上(?)のヒレの辺りでしか掬えないのでそこを引っ掛ける感じで掬ってみよう。 手応えが無い場合は、当たりゾーンを外れているという事。少しずつずらして掬えばOK。 ただし、すぐ去ってしまうので素早くやる事。 ナマズが登場する金魚すくいは、掬い上げに成功した状態でクリア(バッドエンド含む)しても『おまけ・ミニゲーム』ではプレイできないので、練習あるいは何度もプレイするには、あらかじめ誰かと縁日の約束(7月22日)をしておき、7月15日の夜でセーブしたデータを1つ保管しておくしかない。 その週には期末テストの結果発表や祝日(海の日)が入っているため、22日になるまで時間が掛かるが、他に方法が無いので我慢しよう。 それにしてもあのナマズ、メカメカしい外見もそうだが登場時の演出(「WARNING」の文字とやたらけたたましい警告音)がまんまタイトーの『Gダラ◯アス』である。 コナミは過去にも『パロ◯ィウス』シリーズで有名シューティングのあれこれをパロディ化していた為に今更感はあるが、他社作品に関しては慎んだ方がよいのでは…。 『4』 出てくる金魚と亀に得点と重さが設けられており、掬えば以下の重さの分の網の耐久力が減少する(水につけっぱなしでも耐久力は減る)。 小金魚(赤) 小金魚(黒) 大金魚(赤) 大金魚(金) 出目金 亀 得点 10 得点 10 得点 30 得点 30 得点 50 得点 80 重さ 1 重さ 1 重さ 3 重さ 3 重さ 5 重さ 10 なお、金魚、亀を問わず合計15匹掬うことが出来れば、チョウチンアンコウ(得点300、重さ10)が登場する。 チョウチンアンコウを掬うためには左目付近の小金魚(赤)がいる付近を軽く掬えばいいが、耐久力がかなり減少してしまう(ある程度なければ破れる)。 また、チョウチンアンコウを放置しておくと、放電攻撃をしてきて網を破壊されてしまうこともある。 慣れていない人には、網の耐久力温存のために点数は小さいが、一番軽い小金魚を15匹掬ってチョウチンアンコウに挑む方法が一番おすすめだろう。 しかし、チョウチンアンコウを掬うのに失敗したら、300点に到達せず(小金魚15匹で150点)、ときめき度も上がらないので注意すること。 関連項目 縁日 ミニゲームetc
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四天王【してんのう】 『2』におけるひびきの市内にいる不良達の上に立つ番長4人、筋肉番長、火の玉番長、木枯らし番長、バイト番長の事。 更に上には、隣町のきらめき市までも勢力下に入れている総番長が君臨する。 総番長こそ日頃の鍛練と修羅場を経験しているからか強敵だが、四天王は強そうに見える反面、バイト番長(実力は一切不明)以外は経験が浅いのか、元々戦うのが好きではないのかは不明だが、四天王を名乗るには力不足な印象で正直言って弱い。強引に四人寄せ集めただけの集団である。 少し鍛えて必殺技を防御でかわせば、苦戦はしないだろう。 特に火の玉、木枯らしは弱点を突けるので、有利に戦う事ができる。 かと言って、各々が反目し合って抗争するような不良漫画みたいなシーンは一切無い。 四天王に総番長を含めた5人は同じグループに属し、仲良く行動しているようである。 そして、四天王は全員ひびきの高校のOB(OG)でもある。 四天王と戦う方法は2つある。 1つは一文字茜と仲良くなる事で、ある日主人公の下駄箱に果たし状が入れられており、河川敷で四天王とのバトルイベントが順番に発生し、自動的に4人と戦う事になる。四天王と戦ってみたい、という場合はこちらが主な方法だろう。 なお、この方法で四天王と戦える機会は意外と少なく、デートを無駄にせずに全員と戦いたいのであれば、遅くとも2年目11月中には一文字を(デートに先に来る程度には)ときめかせておくこと。 もう1つは「同じ待ち合わせ場所で不良を2回倒す」事。 不良戦を起こすにはその待ち合わせ場所で3回連続女の子と待ち合わせをする必要がある。 ただし、この方法ではあくまで四天王の内の1人としか戦えない。 全員と戦うには、4箇所ある待ち合わせ場所(伊集院大橋・駅前広場・バス停・駅)全てで四天王戦を起こす必要がある。 一文字ルートを進めて3年目の9月に総番長に勝っていると、正月には一文字家で主人公(総番長戦勝利の際に番長の称号を得ている)を含めた6人の番長が集結して おせち料理を囲んで新年会…となり、なかなか壮観である。 関連項目 用語
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Career guidance 進路指導【しんろしどう】 概要 『1』の進路指導 『2』の進路指導 『3』の進路指導 『4』の進路指導 『GSシリーズ』の進路指導 関連項目 概要 全シリーズにある、イベントで攻略キャラとのエンディングにも関わる重要な位置付け。 『1』・GSシリーズでは3年の1学期始め(進級直後)に、 『2』・『4』では3年の2学期始めに自分の希望する進路を伝えると判定してくれる。 あくまでも希望である為、ここで選んだ進路に必ず進まなければならないという事ではないし、作品によって評価が辛めだったり甘めだったりするので、進路指導時点では目安として残りの期間で頑張れば、合格or採用は十分可能。 しかし、クラブマスター等専門的な進路を目指している場合は、ここで厳しい判定だと時期が時期だけに挽回するのは困難だと思われる。 『1』の進路指導 まず、主人公が自分自身を自己評価し、藤崎詩織の理想に届いているかどうかを判断する。 理想に届くかどうかの判定は全パラメータ共通で100を基準としており、それに足りないパラメータがあると主人公がぼやく。 主人公の台詞 パラメータについて このままだと、詩織の理想に届くかな 全パラメータ100以上 このままだと、詩織の理想にはちょっとな… 全パラメータ100未満 勉強は不得意科目がなぁ… 文系・理系・芸術のうちどれか1つが100未満 勉強は得意科目以外がなぁ… 文系・理系・芸術のうちどれか2つが100未満 勉強が全然足りないな 文系・理系・芸術全て100未満 もっと身体を鍛えないとな 運動100未満、根性100以上 もっと心を鍛えないとな 運動100以上、根性100未満 もっと身体も心も鍛えないとな 運動・根性共に100未満 色々な話題が少ないな 雑学100未満 ちょっとかっこ悪いよな 容姿100未満 そしてその時点で、詩織以外の一番好感度が高いキャラについても語られる(『1』)。 その後、担任により進路指導が行われるが、進学・就職のどちらかしか見ていないので、クラブマスターへの目安までは分からない。 本作の評価基準はかなり厳しい(ムラがある)ものであり、普通に1番を取る程度の成績(テストで470点台)では下手すると浪人、ぶっちぎりトップ(490点台)でもせいぜい二流大学(二流企業)止まりで、一流大学(一流企業)のお墨付きをもらうのはかなり難しい。30~50番程度の如月や館林でさえ一流大学に行けるのに何故だろうか? 下手に保証するとこの先遊び惚けたり、油断するとでも思っているのだろうか。 はたまた、女子には甘い評価なのか…。 ただ、これはパラメータの内訳で決まるようで、文系、理系、芸術が満遍なく高い(全て135以上)と一流の評定が出やすく、上記3種のうちどれか1~2種が極端に高く(例えば300)ても、残りがそれなり(100~120辺り)だと二流・三流止まりの評定になる事が多い。 担任としては、「一芸に秀でているだけでは一流大学(企業)では通用しない」と言う持論なのだろう。 『2』の進路指導 前作よりは評価が甘めになっていると思われるが、判定基準が違うだけなのだろう。まぁ、人が変われば判定基準も変わるのは何もおかしいことではないが。 通常の進路指導とは別に、華澄先生のときめき度が高ければそこから特殊イベントに発展し、このイベントが発生しなかったら、華澄攻略に関してはバッドエンド決定である。 『3』の進路指導 2年目4月3日、3年目4月2日とそれぞれ始業式直前に選択肢イベントが発生する。 2年目では「進学する」または「その他」からのみ選ぶ事ができるが、3年目では選択肢に「就職する」が追加される。 「進学する」を選んでいた場合は河合理佳や和泉穂多琉と、「就職する」を選んでいた場合は橘恵美や渡井かずみと同じクラスになりやすく、「その他」を選んでいたり、進学や就職志望のキャラが登場していない場合はランダムとなる(女性キャラが同じクラスにならない場合もある)。 ちなみに、初詣での「恋愛成就」に選んだキャラは次学年で同じクラスになりやすいようである。 『4』の進路指導 古我先生に進学・就職・その他(部活関連など)の進路について判定してもらえる。 この時の古我先生とのやり取りは『2』のオマージュであるが、華澄先生を知っているような発言をしている。 何処でどうやって知り合ったのだろうか? 古我先生の出身高校は『4』本編で語られていないので、ひびきの高校のOBである可能性もあるが。 『GSシリーズ』の進路指導 GSシリーズの場合、『GS1』は進学および就職の判定だけだが、『GS2』以降は足りないパラメータを教えてくれる。 さらに、『GS3』以降では厳しい判定をもらった場合、大迫先生や御影先生に現在のパラメータを参照にした受験失敗進路を教えてもらえる。 関連項目 行事・イベント 進路 クラブマスター
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Exercise 運動【うんどう】 概要パラメータとしての「運動」 コマンドとしての「運動」 「運動」を参照とするキャラクター 「運動」コマンドで登場しうるキャラクター 関連項目 概要 主人公のパラメータの一つで、主人公の運動神経を数値化したものである。一部シリーズ(『2』など)では入試の合否へ関係し、デートでの選択肢や体育祭含めたイベントへも影響してくるため、パラメータの中でも一番重要であると言えよう。 パラメータとしての「運動」 主人公の運動能力を示し、バトル時には攻撃力にも変換されるパラメータである。 運動を重要視するキャラクターはかなり多く、体育祭で好成績を残すためにも重要である。 海水浴やスキーなどのデート時には、主人公の運動パラメータによっては、同じ選択肢を選んでも評価が全く違ってくることがある(特に『1』)。 『1』では、上記のように女性キャラによってはデート中に主人公の腕前を聞いてくるのだが、正直に答えたにしろ、嘘をついたにしろ、どうやって主人公の運動パラメータを見抜いているのかという疑問は残る。 本作の体育祭で安定して(他人のミスを当てにしないで)1位を取るには200程度必要になる。これはかなり高い数値であり、各キャラが求める水準を軽く超えている。それだけの強者がきらめき高校にいるという事かもしれないが、むしろ彼女達の合格水準が低いようにも思える。運動パラメータの伸ばしやすさから考えても、設定ミスなのか、逆に鍛え過ぎはイヤということになるのだろうか。 『2』では、この数値が高いと100m走中に全力で走った時にちょっとした演出が見れる。ただ、演出は結構長いので一度見たら、2度目以降は8~9割(足元に白いオーラがうっすら見える)くらいのスピードで走れば、演出には入らずスムーズにクリアできる。 あとは、二人三脚で匠をパートナーに選んだ際にワザと転ぶことで、中々面白い演出を見ることができる。人によってはかなり爽快な気分になれるだろう。 『3』では、パラメータではなくレベルでの表記である。 本作ではバトルが無いため体育祭くらいしか活躍の機会が無く、体育祭の100m走でレベル30以上あればクラウチングスタートに変わり若干有利になるのと、神の領域に入りやすいくらいである。 水泳大会はクラスで参加する為か、例え主人公の運動レベルが高くても、最終順位決定にはランダム要素が入る。 コマンドとしての「運動」 運動コマンドや運動部部活(野球部マネージャー、応援部以外)が一番上がりやすく、道路工事(『4』)やスタリオン石油(GSシリーズ)のアルバイトも上がりやすい。 それ以外でも 美術部(『1』)、吹奏楽部(GSシリーズ以外)、演劇部、野球部マネージャー、応援部のクラブコマンドを実行する。 生徒会活動をする(『2』、『3』)。 七河正志と一緒に下校したり彼に電話をする(下校に関してはときめき以上のキャラがいる場合は正志は一緒に下校しなくなる) 紺野珠美、藤堂竜子、小野田千代美、西本はるひ、花椿カレン、花椿ひかると遊ぶ 以下のアルバイトをするコンビニ(『4』『GS3』) 喫茶店(『4』) 喫茶ALUCARD(『GS1』) 喫茶珊瑚礁(『GS2』) 花屋アンネリー(GSシリーズ(『GS1st』以外)) ウイニングバーガー(『GS1』) 洋菓子店アナスタシア(『GS2』、『GS3』) ひめ椿屋(『GS4』) 記者活動をする(『GS4』) ことでも上昇する傾向にある。 逆に下がる傾向としては、 勉強系コマンドやおしゃれコマンドを実行 化学部、漫研部のクラブコマンドを実行する(『4』) 生徒会活動をする(GSシリーズ) 吹奏楽部のクラブコマンドを実行する(GSシリーズ) 有沢志穂、水島密、宇賀神みよ、花椿みちると遊ぶ 以下のアルバイトをするデバッグ(共通) ブティック・ジェス(『GS1』) ウイニングバーガー(『GS1』) 花屋アンネリー(『GS1st』) セレクトショップ・URSULA(『GS2』) がある。 実行すると運動パラメータが最も多く上がり、次いで根性・気配りも上がり、作品によっては雑学がわずかに上がるものの、文系・理系・学力・芸術・容姿・魅力は緩やかに下がり、体調の減りは他のコマンドに比べて激しい。 休日に実行すれば、平日よりもずっと体調の減少が少ないので、何とか休日をやり繰りして対応したいところである。 一方で、ストレスの増加は少ないので、『2』では赤井ほむらの登場を防ぎたい時などは、平日に運動コマンドを挟むのは有効な手段である。体調が110を超えそうになったら平日に運動を実行すれば、体調の数値はがた落ちになるのでしばらくは安心…という寸法である。同時にストレスが25を超えないように気を配ろう。 『4』の運動系クラブでは根性の上がりが特に悪いため、運動コマンドは根性の補充で使う、とも言える。 コマンド実行画面は、男性向けでは大抵ランニング風景だが、雨天時において、『2』ではダンベル、『3』ではルームランナーを使っている。 『2』背景にはエアロバイクの存在も確認できるので、ひびきの高校・もえぎの高校共に結構本格的な室内運動設備を備えている模様。 『3』での運動に関する話題は、牧原優紀子が運動部マネージャー、橘恵美が合気道部所属なだけに、この両名と相性が良い。 逆に、河合理佳と御田万里はどの話題にも関心が無い。演劇部でもストレッチや軽めの筋力トレーニングくらいはするはずなのだが…。プライドの高さ故か、運動は汗臭いものと捉えているからなのだろう。 「運動」を参照とするキャラクター 『1』:藤崎詩織、虹野沙希、清川望、古式ゆかり、早乙女優美 『2』:陽ノ下光、赤井ほむら、八重花桜梨、麻生華澄 『3』:橘恵美、和泉穂多琉 『4』:星川真希、エリサ・D・鳴瀬、前田一稀、皐月優、大倉都子 『GS1』:葉月珪、姫条まどか、鈴鹿和馬、日比谷渉、氷室零一、紺野珠美 『GS2』:佐伯瑛、志波勝巳、天地翔太、真咲元春、藤堂竜子 『GS3』:桜井琉夏、桜井琥一、不二山嵐、大迫力 『GS4』:風真玲太、颯砂希、氷室一紀、御影小次郎、白羽空也 「運動」コマンドで登場しうるキャラクター 『1』:清川望(根性もある程度高い時)、古式ゆかり(容姿もある程度高い時) 『2』:八重花桜梨 『3』:橘恵美 『4』:前田一稀 『GS1』:鈴鹿和馬、紺野珠美 『GS2』:志波勝己、藤堂竜子 『GS3』:不二山嵐 『GS4』:颯砂希 関連項目 システム 運動キャラ