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因幡 てゐ カードテキスト 《因幡 てゐ》 コスト:3 タイミング:N UnitCard [N]③、指揮下兵3、Act:対戦相手のユニッ ト1体を対象とする。そのユニットを城内に 移動させる。 攻撃力1/防御力2 武勲0 統率4 コメント 3コスト+指揮下兵3で実質6コストを消費するもののユニット1体を城内に移動させることができる。単純な使い方としては大型ユニットをどけて攻城を仕掛けたりすることだろうか。 無敵状態になったネロ・カオスもどけることができる。
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基礎値 体力 800 移動 110 射角 35~145 基本ディレイ 540 弾1 判定 12 爆風 35 ダメージ 265 ディレイ 135 威力よりの単発弾 通常の弾よりも、その2倍の重力を受けるようになっている また、この弾で150ダメージ以上出すと「!」が表示され、てゐのターンエンド時に通常重力と2倍重力が切り替わる 通常重力時には杵が回転するようになるため、わからなくなった時はそれで見分けよう なお、判定が大きく自爆をしやすい 弾2 判定 7・8・9 爆風 22・32・42 ダメージ 180・0(ディレイ+100/初順のみ固定ダメージ50)・0 ディレイ 160 着弾から3回爆破する3連弾 1回めの着弾は削岩なしの中威力弾 2回めの着弾は威力がなく、範囲内のキャラクターのディレイを100増加させる中削岩弾 ただし、このディレイ増加は初順のHIT時のみ、固定ダメージ50を与える弾となる そして3回めの着弾は、威力のない削岩のみの弾となっている 着弾するたび、風や重力の影響を残した状態で上に少し跳ねるようになっており、3HITが難しい(反射弾ではない) 弾3 判定 4・4 爆風 22(×1~4)・33(キャラの判定にヒット) ダメージ 30(×1~4)・90(キャラの判定にヒット) ディレイ 190 射角から上下7度程度ずつの位置からレーザーを放つ2連弾 風や重力の影響などは通常通り受け、着弾場所から真下に最大で4回分の削岩を起こす 削岩回数はパワー次第で上下し、4分割で調整可能 なお、キャラの判定に直撃した場合、真下への貫通が途絶え単発化する また、判定に直撃して変化した場合、得られるスペルカードの経験値が2倍になる 弾4 判定 10 爆風 53 ダメージ 200 ディレイ 200 着弾時に、中威力でかつ大削岩を起こすことが出来る弾を設置。判定が大きい 敵味方や自身を問わず、キャラクターの判定が接触した場合に爆破される。直接あてて爆破することも可能 ただし、設置した地形が削岩され消滅した場合、「!」が出てこの弾自体も消滅する また天井に当てて削岩しようとすると、位置によっては落下判定が起き、そのまま消滅するため、置き場所には注意 パワーによって設置形態を変えることができ、50%未満で半永続の落とし穴、50%以上で時限式爆弾になる 半永続はキャラ判定ヒットでのみ爆破するため、設置場所が削られない限りその場に残り続ける 時限式はキャラ判定ヒットに加え、ゲーム全体で5ターンが経過した際にも爆破されるようになる この時、設置した後にてゐが倒れてもカウントが残るため、置き土産として使うことも可能 弾5 判定 11 爆風 35 ダメージ 0(MAXHPの5~15%) ディレイ 180 範囲内のキャラクターにパワーアップ状態を付与し、かつディレイを減少させる弾を撃つ 減少ディレイは、てゐ自身が自爆した際には-100。それ以外のキャラクターにヒットした際は-150される このディレイ減少は初順のみ効果を発揮しないようになっている また、範囲内のキャラクターには固定ダメージで、マックスHPの5~15%のランダムダメージが入る 判定も大きく、シールドがあった場合は相殺する スペルカード スペル名 脱兎「フラスターエスケープ」 判定 9 爆風 0 ダメージ 0 ディレイ 0 EXP 450/750 兎と看板を設置する弾を発射 この設置弾にてゐ自身が弾をあてることで、その位置にワープすることが出来る なお敵味方問わず、てゐ以外の弾があたった場合、ワープすることなく設置弾は消滅する また、使用して5フレーム経った時点でてゐ自身にステルス2ターン分がかかる(ターンは上書きなので注意) そのため、密着した壁などに設置するとステルス効果が及ばないこともある 使用ディレイがないため、状況次第では撃ってすぐに自分のターンにしつつ移動ということも不可能ではない 極稀ではあるが、弾4との併用及び、壁密着からの使用で壁を大きく登ることも可能である 総評: 弾の種類は多いが、どれも癖の強い性能をしており、扱いづらいキャラクター 基本的には弾2や弾4での削岩担当として動く機会が多い また、連弾持ちではあるが、始動が単発によっているため、シールドやデブリに弱い 弾1の重力切り替えが非常に扱いづらいため、ダメージ担当としては微妙 近距離であっても弾1の連射が打ちづらい事を考えると、できる限りタイマンなどは避けたい 弾2や弾5でのディレイ操作によってうまく立ち回る必要があるだろう スペカで落下脱落がしにくいかと思えば、壊されやすいデメリットの方が強く、基本性能も高い方ではない 弾3で経験値取得を加速させつつ、縦横に飛び回るということも不可能ではないが、あまり現実的とは言えない 1手様子を見ること前提で、スペカはステルス効果を頼りにした方がいい。あるいは、狙えるなら弾4との併用などで壁登り用に うまく運用すればゲームメイクもできなくはないが、慣れない内は弾2のみ撃つべし 基本的には縁の下の力持ちを目指す感じのスタイルが戦いやすいだろう
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HP MP AT DF AG INT 合計 20 35 15 15 40 35 160 First転職者;アオ +転職方法(ネタバレ注意) 転職方法(ネタバレ注意) てゐの心所持&上白沢慧音マスター&素早さが一定以上 SP MP 技名 効果 500 820 兎符「開運大紋」 1000 1000 脱兎「フラスターエスケープ」 2000 1000 兎符「因幡の素兎」 1500 1200 借符「大穴牟遅様の薬」 ボム欠片50 2000 3200 「エンシェントデューパー」 ボム欠片60 名前 コメント
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てゐ口上 作成状況:実装済み(2種) ver1、ver2共に口上関係まとめ内にある口上まとめの中に含まれています てゐ口上口上内容調教開始・終了時 コマンド実行時テンプレ - 共通 テンプレ - 追加 テンプレ - 追加(アナル関連) 追加 ステータス変動時 調教終了後等のイベント時 エンディング 発生するエラーと対処法 その他 感想・エラー報告など 口上内容 サイズ:ver1 ver2 専用CSV導入:ver1 ver2 エキストラ構文:ver1 ver2 口上内での素質・能力変化:ver1 ver2 調教開始・終了時 状況 実装1 実装2 備考 調教開始時 (@EVENTTRAIN) 調教終了時 (@EVENTEND) コマンド実行時 テンプレ - 共通 COM コマンド名 実装1 実装2 備考 0 愛撫 1 クンニ (1) 岩清水 2 アナル愛撫 3 自慰 (3) シャワーオナニー 4 フェラする 5 胸愛撫 6 キスする 7 何もしない 10 ローター 11 バイブ 12 Eマッサージャ 13 アナルバイブ 14 クリキャップ 15 二プルキャップ 16 搾乳機 17 オナホール 20 正常位 21 後背位 22 アナルセックス 23 逆レイプ 30 手淫 31 フェラチオ 32 パイズリ 33 素股 34 騎乗位 40 スパンキング 41 鞭 42 針 43 アイマスク 44 縄 45 ボールギャグ 46 排泄 49 浣腸 50 ローション 51 媚薬 53 ビデオカメラ 54 野外プレイ 56 助手を犯す 64 3P 69 シックスナイン 80 イラマチオ 81・82・83 フィスト系コマンド 100 触手召喚 テンプレ - 追加 COM コマンド名 実装1 実装2 備考 8 指挿入れ (8) Gスポット刺激 18 シャワー 24 対面座位 25 背面座位 (25) 乱れ牡丹 35 泡踊り 52 利尿剤 57 羞恥プレイ 58 お風呂場プレイ 59 新妻プレイ 85 放尿 テンプレ - 追加(アナル関連) COM コマンド名 実装1 実装2 備考 9 アナル舐め 19 アナルビーズ 26 正常位アナル 27 後背位アナル 28 対面座位アナル 29 背面座位アナル 36 騎乗位アナル 47 空気浣腸 48 拡張バルーン 49 アナル電極 93 アナル奉仕強制 追加 COM コマンド名 実装1 実装2 備考 ステータス変動時 状況 実装1 実装2 備考 パラメータ変動 (@KOJO_MESSAGE_PALAMCNG_X1) 刻印変動 (@KOJO_MESSAGE_MARKCNG_X1) 調教終了後等のイベント時 状況 実装1 実装2 備考 調教後自慰 レズプレイ 朝フェラ 調教後セックス 調教後夜這い 売却 エンゲージリング使用 エンディング 状況 実装1 実装2 備考 単体エンディング (@SINGLE_ENDING_KX1) 発生するエラーと対処法 Q. A. その他 感想・エラー報告など 名前 コメント すべてのコメントを見る
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VIP東方キャラスレてゐ厨 【いなばのてーちゃん!】[消滅] 「いなばのてーちゃん!」という定型で、これから文を切り出すことが多い。 文章はよく書く方で、基本的には指向は温和。ちょっとした雰囲気のある文を書くこともしばしばであった。 どこか11年期のキャラスレ東方厨に通じるものがある。 6 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2010/05/10(月) 21 33 36.94 ID fu4HJKv70 [1/1回発言] いなばのてーちゃん! てゐが言う言葉ひとつひとつが、先に無くなる俺を落ち着かせるためのものなのかもしれない 名前 コメント
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幸運の素兎 因幡 てゐ(いなば -) 【種族】 妖獣(妖怪兎) 【能力】 人間を幸福にする程度の能力 健康に気を遣って長生きをしているうちに妖怪としての力を身につけた兎。 幼い外見とは裏腹に、幻想郷最古参クラスの妖怪であり、地上の兎たちを束ねるリーダーとしての一面も持つ。 永琳や輝夜が永遠亭を構える前から竹林に住み着いており、交換条件を提示して竹林を迷いの竹林へと変える。 以後は配下の兎たちと共に永遠亭に住むようになり、様々な祭事を(少々いい加減に)執り行っている。 神話の『因幡の白兎』本人であることを匂わせる設定が存在し、その影響もあってか舌先三寸でよく嘘を吐く。 竹林で迷った時に彼女に出会えれば無事外に出ることが出来るが、それは彼女が人間に幸福を与えているからである。 その幸福には本来ならばかなりの恩恵が備わっているが、愚かな人間は竹林から抜け出すことだけでその幸運を使い果たしてしまう。 以下、本ロワにおけるネタバレを含む +開示する 因幡 てゐの本ロワにおける動向 初登場話 04 ベツレヘムの星 最新話 141 らびっとぱんち 登場話数 11話 スタンス マーダー(錯乱型・自身の生存重視) ランダム支給品 制限解除装置、トンプソンM1A1 現在状況 一日目夜の時点で生存 他の参加者との関係(最新話時点) キャラ名 関係 解説 初遭遇話 東風谷 早苗 敵対→共闘? 博麗神社で遭遇し、殺害を狙うも失敗 一時別行動の後再び行動を共にするも、そこから逃亡する 04 ベツレヘムの星 上白沢 慧音 共闘? 博麗神社から共に逃亡するが、嘘を見破られ捕縛される その後枷を外して逃亡する 20 奇跡のダークサイド パチュリー・ノーレッジ 敵対? 博麗神社で出会い頭に殺害してしまう 20 奇跡のダークサイド 古明地 さとり 共闘? 魔法の森で遭遇 一時同行もそこから逃亡する 81 少女の森 小野塚 小町 敵対 魔法の森で遭遇 さとりを殺させないよう警告を受ける 81 少女の森 ルーミア ?? 魔法の森で遭遇するも、直後にその場からてゐ自身が逃亡する 92 Gray Roller -我らは人狼なりや?-(前編) 鈴仙・優曇華院・イナバ 旧知の間柄 永遠亭の仲間 仲間と思い駆け寄るが見捨てられる 105 ウソツキウサギ 蓬莱山 輝夜 旧知の間柄 永遠亭の仲間 人里でその最期を看取る 110 赤い相剋、白い慟哭。 藤原 妹紅 共闘 人里で遭遇し、輝夜の下への案内を命じられる 萃香の捜索に協力した後、錯乱して離れ離れに 118 吾亦紅 伊吹 萃香 共闘 こいしとの交戦中に介入する こいし戦後に錯乱して離れ離れに 129 酒鬼薔薇聖戦(前編) 秋 静葉 共闘 こいしとの交戦中に介入するが、程なくしてこいしによる殺害を許す 129 酒鬼薔薇聖戦(前編) 古明地 こいし 敵対 萃香との交戦中に介入し、そのまま交戦 彼女に右耳を切断される 129 酒鬼薔薇聖戦(前編) 八意 永琳 旧知の間柄 永遠亭の仲間 ロワ内で遭遇せず ― 最新の状態 【D-4 人里 一日目 夜】 【因幡てゐ】 [状態]重度の混乱状態、中度の疲労(肉体的に)、手首の擦り傷(瘡蓋になった)、右耳損失(出血) [装備]白楼剣 [道具]基本支給品、輝夜のスキマ袋(基本支給品×2、ウェルロッドの予備弾×3) 萃香のスキマ袋 (基本支給品×4、盃、防弾チョッキ、銀のナイフ×7、ブローニング・ハイパワー(5/13)、MINIMI軽機関銃(55/200) リリカのキーボード、こいしの服、予備弾倉×1(13)、詳細名簿、空マガジン×2) [基本行動方針]死にたくない [思考・状況] 1.死にたくない、死にたくない…… 2.火怖い、火怖い…… ※重度の混乱状態にあります。時間が経てば落ち着くかもしれません。 ※てゐがどの方角に逃げ去ったかは、次の書き手の方にお任せいたします。 踏破地域(白が踏破地域) 1■■■■■■■ 2■■■■■■■ 3■■■■■■□ 4■■■□□□□ 5■■■■■■■ 6■■■■■■■ 7■■■■■■■ \A B C D E F G G-4→G-3→F-4→E-4→D-4 ※カッコ表記はそこを踏破したと推測される地域
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登録日:2009/05/27 Wed 11 04 00 更新日:2024/04/07 Sun 20 00 05NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 ADVENT_CIRNO AOZ ありがとウサギ う詐欺 かわいい てゐ ってゐ! ウサウサ ウサギ ウサビッチ ウザギ スカーレット(FFⅦ) ニンジン バニー 久保ユリカ 井澤詩織 人間を幸運にする程度の能力 伊藤彩沙 兎 加隈亜衣 嘘つき 因幡 因幡てゐ 因幡の白兎 因幡帝 地上の兎 地上の因幡 大久保瑠美 妖獣 山岡ゆり 幸せ 幸運 本渡楓 東方 東方Project 東方永夜抄 桜咲千依 永夜抄 永遠亭 永遠亭の支配者 洲崎綾 狡猾 篠原侑 花映塚 詐欺師 諸星すみれ 長生き 騙されやすい 鳴島萌華 東方Projectの登場キャラクター。 読み いなば・てい 東方永夜抄5面中ボス 東方花映塚自機 東方文花帖Level4 能力 人間を幸運にする程度の能力 テーマ曲1 シンデレラケージ~Kagome-Kagome(道中) テーマ曲2 お宇佐さまの素い幡 種族は妖獣。健康に気をつけて長く生きているうちに妖怪化した兎。 阿一が著した初代幻想郷縁起にも姿が確認されており、1200年以上生きている計算である。 迷いの竹林で道に迷った人間に幸運を授け、竹林から帰す仕事をしている。 確かに彼女に出会えれば幸運になるが、その幸運は迷いの竹林を抜ける為に消費されてしまうのであまり意味がない。 とても狡猾な性格をしており、平気で嘘を吐く。 浅く関わる分には良いが、深く関わる程嫌いになるタイプの人格とのこと。 しかし、魔理沙に騙されてチョウセンアサガオ(毒)を食べさせられるなど、自分自身も騙されやすい性格の模様。 その性格故か、うどんげや永琳の言う事をあまり聞かないらしい。 元々彼女は永遠亭に住んでいたわけではなく、輝夜と永琳が永遠亭を迷いの竹林に建てて数百年後にいきなり永遠亭に現れ、 迷いの竹林は自分の領地だと主張し、自分と仲間の兎達に智慧を授けてくれれば、永遠亭に人が寄付かないようにする という交換条件を出した。そしてそれ以降、永遠亭に住み着いている。 ちなみに、永遠亭には輝夜によって全ての変化を拒絶する「永遠の術」が施されていたが、てゐが侵入した時にその術は破られている。 どのようにして彼女が「永遠の術」を破ったのかは永琳にもわからないとのこと。 一説によると神話の因幡の白兎と同一人物らしい。 というか花映塚の小町と映姫のセリフから見ても、設定上ほぼ確実に本人である。 アンサイクロペディアの因幡の白兎の項目には彼女が出ている。 ちなみに、因幡の白兎は白兎神社の御神体であり、性別は雄である。 だとすれば、彼女は「神」であり「男の娘」と言うことになる。 彼女が束ねている妖怪兎たちは平均年齢150歳程度と比較的(?)若い。 明治時代の人間の間で兎のペットブームが起きたが、兎に税金をかけられたため多くの兎が捨てられ、妖怪兎となったらしい。 迷いの竹林の妖怪兎の大半はこの時に人間に捨てられた兎である。 当時の兎は高級ペットだったため、たいそう贅沢に飼われていたそうな。 茨歌仙では今の兎たちにも人間の元での豪華な暮らしを体験して欲しいという動機で人里で兎ブームを広めていた。 華扇がてゐに問い詰めたところ、上記のいきさつを話して納得させつつも、華扇に兎を売りつけるというしたたかな面を見せた。 また、華扇に対しては口調が終始かしこまった敬語になっており、別人のような印象を抱かせている。 結局最後は胡散臭かったが 二次設定 カップリングは、鈴仙、永琳等。 基本的に詐欺キャラ、普段は猫を被ってるようなキャラで描かれる事が多い。 語尾や笑い声が『ウサ』なことが多い。 ちなみに永遠亭を陰で支配していることも… 実際、中華圏の東方ファンの間では「因幡帝」と呼ばれているとか、 場合によっては一次以上のウザキャラになることも。 特にゆっくりしているてゐは最大級にウザい……がしかし、たまにデレることもある。 追記、修正よろしくウサ! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 北朝鮮の影の第一書記 -- 名無しさん (2014-02-23 10 35 53) お客様、ショットガンを天井に撃ち込まないでください -- 名無しさん (2014-12-04 21 31 13) オオクニヌシつながりで幼少期の神奈子様すら知っている可能性がある古老 -- 名無しさん (2017-11-02 23 32 33) たいていの二次の性格改変とかはまあ二次だしで許せるのに、語尾にウサつける二次だけは受け入れられない -- 名無しさん (2023-07-18 09 49 05) 名前 コメント
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因幡 てゐ
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★ここから東方バトルロワイアル引用★ 幸運の素兎 因幡 てゐ(いなば -) 【種族】 妖獣(妖怪兎) 【能力】 人間を幸福にする程度の能力 健康に気を遣って長生きをしているうちに妖怪としての力を身につけた兎。 幼い外見とは裏腹に、幻想郷最古参クラスの妖怪であり、地上の兎たちを束ねるリーダーとしての一面も持つ。 永琳や輝夜が永遠亭を構える前から竹林に住み着いており、交換条件を提示して竹林を迷いの竹林へと変える。 以後は配下の兎たちと共に永遠亭に住むようになり、様々な祭事を(少々いい加減に)執り行っている。 神話の『因幡の白兎』本人であることを匂わせる設定が存在し、その影響もあってか舌先三寸でよく嘘を吐く。 竹林で迷った時に彼女に出会えれば無事外に出ることが出来るが、それは彼女が人間に幸福を与えているからである。 その幸福には本来ならばかなりの恩恵が備わっているが、愚かな人間は竹林から抜け出すことだけでその幸運を使い果たしてしまう。 ★ここまで★
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vs因幡てゐ 時期・条件・場所・加入など 初期出現(第1週のみ出現)。200カウントで消滅。 迷いの竹林(天候:月)。 戦闘後、メディスンが仲間にいれば加入。 敵メンバー てゐ、うさぎ てゐ 残機5 魔(10) 風に強い 移動・ためる・物理攻撃 特殊:幸運 アイテム:幸運のお守り