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https://w.atwiki.jp/uupgtyy/pages/500.html
レオン タイトルコールパターン1 パターン2 寝言 時報9時 12時 17時 21時 24時 戦闘攻撃するパターン1 パターン2 パターン3 パターン4 攻撃を受けるパターン1 パターン2 パターン3 ルーンアビリティパターン1 パターン2 HP 0 連れ歩き状態でセーブ&ロードパターン1 パターン2 パターン3 パターン4 すれ違いボイス通常 恋人を連れてすれ違った場合 食べ物持ち歩き 雨が降る 雨が止む ご飯終了時 季節春もうすぐ春 夏もうすぐ夏 秋もうすぐ秋 冬もうすぐ冬 恋人・結婚時恋人時すれちがいボイス 恋人を連れてすれ違った場合 連れ歩き状態でセーブ&ロード(恋人) お弁当パターン1 帰宅 お祭り前日 応援 大会で優勝パターン1 パターン2 パターン3 パターン4 元日 大晦日 タイトルコール パターン1 「ルーンファクトリー4だ」 パターン2 「ルーンファクトリー…だよな?」 寝言 「んん…そのいじり方は考え付かなかったな……。」 時報 9時 「そろそろ9時だな。」 12時 「そろそろ飯にしないとな。」 17時 「もう夕方か…買い忘れはっと…。」 21時 「そろそろ9時だな。」 24時 「まだ寝ないってことは…一緒にいたい、ってことか?」 戦闘 攻撃する パターン1 「うるさいっ!」 「うるさい。」 パターン2 「どいてろ!」 「どいてろ。」 パターン3 「邪魔だっ!!」 「邪魔だ。」 パターン4 「よっ!」 「ぃよっ!」 「せいっ!」 「そらっ!」 「ったぁく。」 攻撃を受ける パターン1 「いてっ!」 「いって!」 パターン2 「ぐぁあっ!」 パターン3 「うっ!」 「うあっ!」 ルーンアビリティ パターン1 「しばらく眠ってろっ!!」 「しばらく眠ってろ。」 パターン2 「面倒だな!」 「面倒だな。」 HP 0 「くそっ…しくじった…!」 「くそっ…しくじった…」 連れ歩き状態でセーブ&ロード パターン1 「待ちくたびれたぞ。早くアンタに会いたくてな。」 パターン2 「準備は出来たのか?」 パターン3 「あんまり待たせるなよ、置いていくぞ?」 パターン4 「やっと来たか。ほら、一緒に行くぞ。」 すれ違いボイス 通常 「」 恋人を連れてすれ違った場合 「お、二人して秘密のデートか?」 食べ物持ち歩き 「美味そうだな」 雨が降る 「ちっ、降ってきたか」 雨が止む 「雨、止んだみたいだな」 ご飯終了時 「ごちそうさまでした」 季節 春 もうすぐ春 「じきに春だな」 夏 もうすぐ夏 「そろそろ夏だぞ」 秋 もうすぐ秋 「秋がそこまで近づいてるな」 冬 もうすぐ冬 「もうすぐ冬だ。」 恋人・結婚時 恋人時すれちがいボイス 恋人を連れてすれ違った場合 「そう言う関係…なのか」 連れ歩き状態でセーブ&ロード(恋人) お弁当 パターン1 「今日は早く帰ってくるのか?」 「今日は…早く帰ってくるのか?」 帰宅 お祭り 前日 「明日はお祭りか」 応援 「ほら、がんばれ」 大会で優勝 パターン1 「やるじゃないか」 パターン2 「おめでとう」 パターン3 「よく頑張ったな」 パターン4 「ちょっと見直したぞ」 元日 「あけましておめでとう」 大晦日 「よいお年を」
https://w.atwiki.jp/sureden123/pages/7.html
準備中
https://w.atwiki.jp/nitendo/pages/4228.html
ジャイアントミイラ とは、【すれちがい伝説Ⅱ】?のキャラクター。 プロフィール 作品別 関連キャラクター コメント プロフィール ジャイアントミイラ 他言語 種族 【ミイラ】 初登場 【すれちがいMii広場】?(【すれちがい伝説Ⅱ】?) 角らしきものが生えている【ミイラ】の上位種。 作品別 【すれちがい伝説Ⅱ】? 他のミイラ系と異なり、こいつの不意打ちは100%喰らってしまう。 関連キャラクター 【ミイラ】 コメント 名前 全てのコメントを見る?
https://w.atwiki.jp/sentai-kaijin/pages/1766.html
【モチーフ名】 死神 【読み方】 しにがみ 【読み方】 death(デス) 【主な怪人】 デスイマジン(電王)デス・ドーパント(W)ジゴクネジラー(メガレンジャー)軟体サイマ獣 デスマイン(ゴーゴーファイブ)など 【詳細】 古来より言い伝えられ、人間を死後の世界に連れ込もうとする悪霊の総称。 その姿は「大鎌を所持し、黒マントに骸骨」といったイメージが強い(これは外国でのイメージ)。 死神をモチーフにした怪人には強力な力を有する個体が多い。 仮面ライダーシリーズでは第1作目『仮面ライダー』の死神博士などの大幹部のモチーフに用いられる事もある。
https://w.atwiki.jp/maikuragunzibu/pages/102.html
(*1)) 思えば管理人さんと旧wiki時代から長く付き合ってこの @wikiの設立当初から居ました。 当初は規模も小さくみんなで人を増やしつつ仲良くやっていたなーと 感じています。 歪が出来てきたとすれば笑笑笑さんが辞めたあたりでしょうか、 なんとなーく感じていたものが段々と現実になってきて寂しいものが ありました。 個々がwikiを良くしようと思いすれ違い揉め事何かもあり、 格子として置いた提案原本、元々私個人の為に作り始めた本。 湾曲して解釈もされ、非常に辛かったですが、 今1度wikiを見直す良い機会になったのではないでしょうか。 よく分からんすれ違いで消えるような感じで申し訳ないです。 これからもみんな頑張ってね! 忘れた頃に戻ってくるかもね! いまやってる茶番と印刷代を貯めてる本はちゃんと最後までやりますね。
https://w.atwiki.jp/akitobr/pages/76.html
鈴蘭高校 ○加東秀吉 14 <狂犬とじゃじゃ馬> ◆.b1wT4WgWk C-3 役場 一日目 朝 43 彼らが見た世界 ◆ORLXhoTwxA C-3 道 一日目 昼 50 お前は俺に負けておけ ◆FBECTmyb.U C-3 秀吉らの隣の民家 一日目 日中 54 それぞれの事情とそれぞれの結末 前編/それぞれの事情とそれぞれの結末 後編 ◆xXon72.MI. C-3 一日目 午後 ○桐島ヒロミ 12 クリムゾンの迷宮 ◆FBECTmyb.U F-5 山頂 一日目 午前 36 睡蓮花 ◆.vzz4BKePU F-6 山中 一日目 昼 ○花澤三郎 06 男装庶民の憂鬱 ◆hXtsmJWLrU F-2 住宅地 一日目 早朝 32 サカサマ ◆ORLXhoTwxA ? ? 一日目 ? 34 シーソー ◆FBECTmyb.U G-3 平瀬村分校内 一日目 昼 47 覇王樹 ◆FBECTmyb.U G-5 森の中 一日目 日中 53 <ある鴉の死と、その死骸の放つ腐臭にまつわる幾つかの断章 前編>/<ある鴉の死と、その死骸の放つ腐臭にまつわる幾つかの断章 後編> ◆.b1wT4WgWk J-6 森の木の根元 一日目 午後 57 入れ違いとすれ違い ◆xXon72.MI. H-7 焼場付近 1日目 午後 ○阪東秀人 00 オープニング ◆ilZClmyqFI 09 ホテルにて…… ◆ORLXhoTwxA E-3 道 一日目 早朝 31 Reach Out To The Truth First Battle ◆FBECTmyb.U D-3 道 一日目 朝 42 閃光弾と銃声がもたらしたもの ◆xXon72.MI. C-3 道 一日目 午前 43 彼らが見た世界 ◆ORLXhoTwxA C-3 道 一日目 昼 50 お前は俺に負けておけ ◆FBECTmyb.U C-3 秀吉らの隣の民家 一日目 日中 54 それぞれの事情とそれぞれの結末 前編/それぞれの事情とそれぞれの結末 後編 ◆xXon72.MI. C-3 村役場 一日目 午後 63 惨劇の跡、死闘の後 ◆xXon72.MI. C-3 村役場 一日目 夕方 ○坊屋春道 04 二人の金髪 ◆FBECTmyb.U I-10 琴ヶ崎灯台 一日目 早朝 35 猫とスケベ ◆.vzz4BKePU I-10 琴ヶ崎灯台 一日目 午前 39 灯台にて…… ◆xXon72.MI. H-9 道 一日目 昼 47 覇王樹 ◆FBECTmyb.U G-5 森の中 一日目 日中 57 入れ違いとすれ違い ◆xXon72.MI. I-5 道 一日目 午後 60 The Gold Experience No.1:<黄金と路は交わらず少女は背を血色に染める> ◆.b1wT4WgWk H-4 森/相馬の遺体近く 一日目 夕方
https://w.atwiki.jp/hati8acht/pages/113.html
Too late Two いつだって回り道をして、つまずきと迷いをくり返して すれ違いと勘違いの連続 すきになる人にもそんな感じで 出会うのが少し遅すぎたのか 人の結びつきは奇跡の連続 タイミングの悪すぎる人生を今さらカウントしてもしょうがないけど 星の数ほどの勘違い 絶えず続くすれ違い 回り道の毎日で見えてきたリンカク せっかく出会った君なのに 今さら気付いたそれなのに たいくつな日々の中で無情に過ぎてく時の流れ 涙流れ僕につぶやいた 私達出会うの遅すぎた 今更きずいた大切な気持ち 何度も何度も遠回りして せっかくの想い立ち上げて 時間の流れが止まるなら たいくつな日々の中で無情に過ぎてく時の流れ 涙流れ僕につぶやいた 私達出会うの遅すぎた ※そんな所に立って 何を待って どこに行ったって 君がいなくて ※×4 そんな所に立って 何を待って どこに行ったって そんな所に立って 君がいなくて 星の数ほどの勘違いして 誤解と思い込みをくり返して 回り道の回り道をして なにも望みがかなわなくても
https://w.atwiki.jp/milq/pages/32.html
サブロムで配布(すれ違い対戦でスカウト用に低レベルにしてすれ違いでスカウトしてもらう) として所持しているモンスター及びその所持スキルのリストです。 ランク 名前 レベル 配合回数 性別 パラメータスキル その他のスキル D タイラントワーム 1 +13 ♀ HPアップSP攻撃力アップSP守備力アップSPすばやさアップSPかしこさアップSP C はぐれメタル 20 両 かしこさアップSP けんごうSPげんじゅつSP B ルーファ 5 ♂ ぶとうかイエローファイターHP回復 A プチットガールズ 30 両 すばやさアップSP サポーターSP火炎ガードSP A ゆうしゃスラリンガル 1 +1 ♀ ゆうしゃのふえバトルロードマスター A スライダーヒーロー 1 +1 ♀ 攻撃力アップ ゆうき A ヘルクラウド 1 +35 ♀ 攻撃力アップSPHPアップSP守備力アップSP 竜神王キャプテンクロウ S キャプテンクロウ 1 +1 ♀ キャプテンクロウバトルロードマスター体技ガード S キャプテンクロウ 30 両 けんごうSP火炎ガードSP吹雪ガードSP S メタルキング 1 +1 ♂ HPアップSP守備力アップSP グランドブレスSP S 最強プチット族 1 +21 ♂ 攻撃力アップSP守備力アップSP モリーセレクション S 最強プチット族 1 +22 両 攻撃力アップSP守備力アップSP バトルロードマスター S 最強スライム 1 +27 両 HPアップSP グランスペルSPクィーン S 最強モーモン 1 +15 ♀ サポーターSPモリーセレクションクィーン S おにこんぼう 1 +23 攻撃力アップSP攻撃力アップ3 バトルロードマスター S ドルマゲス 30 ♂ ドルマゲスバトルロードマスター S 死神スライダーク 1 +34 ♂ 攻撃力アップSP 回復SPさばきのせんこうSP S はくりゅうおう 1 +4 ♀ SS 竜王 1 +30 ♀ HPアップSP攻撃力アップ3守備力アップ3 竜王 SS 大魔王ラプソーン 1 +18 ♀ ラプソーンゾーマプチソーンドルマゲスミルドラース SS 竜神王 1 +31 ♂ HPアップSP攻撃力アップ3守備力アップ3 竜神王 SS ゴールデンスライム 1 +28 ♂ HPアップSP守備力アップ3 クィーングランスペルSP SS ダークドレアム 1 +25 ♂ 攻撃力アップSP攻撃力アップ3 キャプテンクロウ SS デスピサロ 1 +15 ♂ キングクィーンエースジャック SS デスピサロ 1 +17 ♀ HPアップSP守備力アップSP クィーンサポーターSP SS ガルマッゾ 1 +23 ♀ サポーターSP回復SPガルマッゾさばきのせんこうSP SS ガルマッゾ 1 +43 ♀ HPアップSP グランスペルSPモリーセレクション回復SP SS やまたのおろち 1 +20 ♂ HPアップSP守備力アップSP やまたのおろち闘神レオソード吹雪ガードSP SS バルボロス 1 +27 ♀ HPアップSP くろくかがやくやみマスタードラゴンモリーセレクション SS グレイナル 1 +38 ♂ HPアップSP 竜のひざけ竜神王マスタードラゴン ?? デモンスペーディオ 29 +1 両 たたり残撃ガード ?? JOKER 1 +31 両 守備力アップ3 JOKER回復SP ?? オムド・ロレス 1 +33 ♀ HPアップSP オムド・ロレスマスタードラゴン闘神レオソードオセアーノン ?? オムド・ロレス 1 +34 ♀ HPアップSP守備力アップ3 竜神王マスタードラゴン闘神レオソード ?? 闘神レオソード 1 +18 ♂ 闘神レオソードJOKERスペディオクィーンあんこく
https://w.atwiki.jp/fistados/pages/13.html
死神(しにがみ、diarús)とは、この世に生きる生物の命を管理する団体のことである。 死書に書かれている偶然の生存者を見つけ、始末することを主な仕事とする。偶然の死亡者を発見した場合、その者を承認することで死神にすることができる。髑髏姿であり、腹部には内臓を持つ。 目次 身体的特徴骨 頭部 胸部、腹部 内臓 手、足 呼吸 力源 性性別 生殖 生活習慣睡眠 食事 仕事 地上での認識 弱点頭蓋骨 能力現象 次元間移動 思想 伝達 身体的特徴 骨 生前の骨がそのまま使われることが多い。 生前の死様で形状が維持出来ない時は神界から貸与される骨格に転位できる。貸与される骨格は内臓がなくて違和感があり、気の結合が悪いという難点がある。 頭部 頭蓋骨が脊椎によって支えられている。頭蓋骨と脊椎の接点は気によってまかなわれており、この両者がバラバラになっても死ぬことは無い。また、頭部が別の場所にあっても体を動かすことが出来る。 また、核からは舌が出ているが、発声はせずに意識的な全向性伝達により会話をしている。 頭蓋骨の中には核となるものがあり、目、耳、鼻などの器官はすべてここにある。この核を破壊されると一切の意識が無くなってしまう。弱点:頭蓋骨 核(かく) 頭蓋骨の中にある死神の基礎となるもの。生物における脳みそのことではない。半液状のものが膜によって覆われており、外見はぷよぷよとしているが外部から潰されるようなことがなければ容易に破裂はしない。ここに浮いている二つの玉が目玉となる。意識と気を発生させる源、視覚、聴覚、嗅覚の感知器官でもあり、膜が破壊されて中の液体が漏れてしまうとその時点でその死神は意識を失い、骨格を保っていた気が失われるため骨がバラバラになる。 胸部、腹部 胸と腹には肺、心臓、胃、腎臓、肝臓、脾臓、などの臓器があるが、ほとんどが機能していない。血管やリンパ線などの器官はなく、神経も無い。そのため、痛みや温度を感じない。 触れている感触は骨の表面に張られた薄い気の膜によって感知している。(そのため極度の疲労などで気の発生が弱まると無感触症に陥る)触感しか分からないため、これを訓練しても痛感を感じることは出来ない。 内臓 人間や動物同様、内臓を持っているが、上項にあるようにほとんどが機能していない。 食べ物を食べると胃や腸により消化ができるが、死神は栄養素を必要としないため、9割以上が無駄になる。食事はあくまで娯楽的なものとされている。 内臓を見せることは恥ずかしいことという認知があり、他人の前で内臓を見せることは露出罪にあたる。内臓に触られると突発的な快楽を催し、ほとんどの死神は腰が抜ける。 手、足 指がある。関節は全て気によって結合されており、頭部同様バラバラにしても問題ない。 呼吸 呼吸はしない。なので声も出せないし、溜息も出ず、蝋燭などを吹き消すことも出来ない。 力源 生物は食事をすることで活動エネルギーを得るが、死神にはそういったものがない。大気中に充満する気を吸収してエネルギーに変えるため、半永久的に活動できる。 性 性別 性別は無い。死神に成り立ての頃は性別意識がわりとはっきりしているが、あまりにも意識されないことなので100年もすると自分が生前に男だったのか女だったのかすら忘れてしまう。そのため、神界語には男や女を表す単語が無い(地上言語をとって「mank(マン)」や「womank(ヲマン)」ということもある)。生前と死神で性別的言動が入れ替わる者もいる。 生殖 死神自体、生殖活動により増えるものではないため、基本的に性行為などは行わず、子供も出来ない。死神を増やす唯一の方法は偶然の死亡者を承認して死神として再起させることだけである。死神や生神には生殖器はないが、聖者にはある。聖者同士が性行為を行っても子どもは生まれない。 生活習慣 睡眠 睡眠をとらなくてもいい。睡眠自体は可能だが、趣向で睡眠をとる者もいる。 食事 食事もしなくていいが、こちらも趣向として食事をすることがある。ただし、何を食べても味はせず、活動エネルギーにもならない。 仕事 人間と同様に仕事をする。死神の一部は「偶然の死亡者」「偶然の生存者」を探したり、クブリクやパブリクなどの機関に勤めたりするが、他の者は町のようなところで商売をしたりして過ごしている。物々交換制なのでより多く、大きな、広い物を持っている方が裕福とされている。 地上での認識 業務の際に地上へ赴くことがあるが、その際でも姿は変わらない。人間や生物にはそのまま髑髏姿に見えるが、その姿を意識されず怖がられたりもしない。普通に会話することも可能である。それでも違和感は拭いきれないところもあり、人間からは顔色が悪い、げっそりしている、気配が無いなどと言われ、動物からは警戒されやすい傾向にある。 弱点 頭蓋骨 頭蓋骨というよりは、その内部にある核を破壊されると意識が消える(=死ぬ)。 神界では「死ぬ(diá)」という単語を用いず、「転生(lestas)」と呼ぶ。 能力 現象 死神は統べからず「現象」という気を操作する術を持つ。神界語の命令形により自然界に命令を下すことでそれを実現することが出来る。 次元間移動 死神は地上に赴き「偶然の生存者」を処分するが、地上と神界は次元の違いにより直接繋がっていない。二つの次元を中和する現象を起こすことで滞りなく異なる性質の次元を繋げ、行き来することが出来る。失敗した例も何度かあるが、もし次元の接続が上手く行かなくてもなにかしら心身に障害が起こることはない。(次元嵐によってどちらかに吹き飛ばされるだけ) 思想 地上の思想とよく似ているが、死を経験している上で吹っ切れたような言動が多い。科学力においては地上より500年ほど進んでいる。自分たちを神だとは思っておらず、宗教も存在する(昔は複数あったが、現在はイール信仰だけ)。 伝達 声による意思伝達は行わない。核が放つ周波数を他の核が受信することで音声に置き換える。その際に自分が使っている言語が神界語に置き換えられ、相手に届いた瞬間相手の言語に翻訳される。そのため、神界語には語順というものがない。周波数が届くのは声が届く範囲とほぼ同じ、どのくらいの強さであるかにより範囲は変わる。また、話をしている対象がわかるように顎を開くという習慣がある。一定の思考度で相手に伝えようとしなければ周波数は発生しないので頭の中だけで独り言も可能。
https://w.atwiki.jp/miiplaza/pages/206.html
マーメイ島 サザミーナ海辺 シトシト岩場 パラツーク湖 シッチータ沼 コーヨミゴーロ川 スミキリー・レイク サザミーナ海辺 フィーバータイムで60匹釣り上げた場合のG期待値(5400G) フィーバータイムで60匹釣り上げた場合のポイント期待値(2080pt) エサ ポイント ゴールド レア 水槽 備考 黒 白 茶 紫 桃 水 青 緑 草 黄 橙 赤 カワハギ 黒 茶 紫 桃 緑 黄 38 80 ☆ +1 フィーバー対象 ハタタテダイ 黒 白 茶 青 緑 33 100 ☆ +1 シマハギ 黒 白 青 黄 33 90 ☆ +1 クロダイ 黒 白 茶 桃 水 黄 113 240 ☆ +2 イシダイ 黒 茶 紫 緑 黄 230 520 ☆☆ +2 釣り場の種類 海辺 出現条件 プレリュー島クリア クリア条件 イシダイを釣る シトシト岩場 フィーバータイムで60匹釣り上げた場合のG期待値(7600G) フィーバータイムで60匹釣り上げた場合のポイント期待値(3520pt) エサ ポイント ゴールド レア 水槽 備考 黒 白 茶 紫 桃 水 青 緑 草 黄 橙 赤 アイゴ 茶 紫 赤 41 100 ☆ +1 フィーバー対象 カマス 黒 水 青 橙 47 90 ☆ +1 ハコフグ 白 青 緑 黄 88 190 ☆ +1 ホッケ 白 水 青 114 260 ☆ +2 ボラ 緑 黄 赤 113 240 ☆ +2 釣り場の種類 海辺 出現条件 サザミーナ海辺クリア クリア条件 ボラを釣る パラツーク湖 フィーバータイムで60匹釣り上げた場合のG期待値(4800G) フィーバータイムで60匹釣り上げた場合のポイント期待値(1960pt) エサ ポイント ゴールド レア 水槽 備考 黒 白 茶 紫 桃 水 青 緑 草 黄 橙 赤 ウシガエル 黒 茶 赤 26 80 ☆ +2 フィーバー対象 ドンコ 青 橙 赤 30 60 ☆ +1 イエローパーチ 黒 黄 赤 42 100 ☆ +1 ノーザンパイク 水 緑 橙 352 460 ☆☆ +2 釣り場の種類 池・湖 出現条件 シトシト岩場クリア クリア条件 ノーザンパイクを釣る シッチータ沼 フィーバータイムで60匹釣り上げた場合のG期待値(6200G) フィーバータイムで60匹釣り上げた場合のポイント期待値(2460pt) !!黄金のバスは 最少でも100回すれ違ったMii、もしくは さまよいの魚を釣り逃したMiiから情報を貰わない限り釣る事が出来ません。(コインで雇ったのは不可)!! エサ ポイント ゴールド レア 水槽 備考 黒 白 茶 紫 桃 水 青 緑 草 黄 橙 赤 オタマジャクシ 青 赤 16 40 ☆ +1 フィーバー対象 シマドジョウ 紫 橙 赤 27 70 ☆ +1 スッポン 黒 紫 黄 橙 80 200 ☆☆ +2 ライギョ 白 紫 水 草 250 400 ☆☆ +2 黄金のバス 茶 桃 水 赤 3000 6000 ☆☆☆ +2 さまよいの魚体力ゲージ有り(UFOのつりざお 強化ALL LV8+最大人数で約3/4しか減らせない) 釣り場の種類 池・湖 出現条件 パラツーク湖クリア クリア条件 ライギョを釣る コーヨミゴーロ川 フィーバータイムで60匹釣り上げた場合のG期待値(9400G) フィーバータイムで60匹釣り上げた場合のポイント期待値(3980pt) エサ ポイント ゴールド レア 水槽 備考 黒 白 茶 紫 桃 水 青 緑 草 黄 橙 赤 イワナ 白 黄 赤 33 90 ☆ +1 フィーバー対象 アユ 白 水 青 78 180 ☆☆ +1 ヤマメ 白 青 緑 草 88 200 ☆☆ +1 ニジマス 白 青 緑 黄 114 260 ☆ +2 カイヤン 茶 青 橙 230 480 ☆☆ +2 釣り場の種類 川 出現条件 シッチータ沼クリア クリア条件 カイヤンを釣る スミキリー・レイク フィーバータイムで60匹釣り上げた場合のG期待値(4400G) フィーバータイムで60匹釣り上げた場合のポイント期待値(2040pt) エサ ポイント ゴールド レア 水槽 備考 黒 白 茶 紫 桃 水 青 緑 草 黄 橙 赤 フナ 水 青 橙 赤 28 40 ☆ +1 フィーバー対象 ブルーギル 黒 桃 水 青 32 80 ☆ +1 イエローパーチ 黒 黄 赤 42 100 ☆ +1 ライギョ 白 紫 水 草 250 400 ☆☆ +2 ノーザンパイク 水 緑 橙 352 460 ☆☆ +2 ネッシー 緑 橙 赤 2400 6000 ☆☆☆ +7 体力ゲージ有り(体力の減り-1/2) 釣り場の種類 池・湖 出現条件 コーヨミゴーロ川クリア フィッシャーランクが12以上 クリア条件 ナゾの巨大生物(ネッシー)を釣る