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STAGE00 アリサ編 STAGE01 STAGE02 STAGE03 STAGE04 STAGE05 STAGE06 STAGE07 STAGE08 STAGE09 STAGE10A STAGE11 STAGE12 STAGE13 STAGE14 STAGE15 STAGE10B STAGE16 STAGE17 STAGE18 STAGE19 STAGE20 STAGE21 STAGE22 STAGE23 STAGE24 STAGE25 STAGE26 STAGE27 STAGE28 STAGE29 STAGE30 STAGE31 STAGE32 STAGE33 STAGE34 STAGE35 STAGE36 STAGE37 STAGE38 STAGE39 STAGE40 STAGE41 STAGE42A STAGE43 STAGE44 STAGE45 STAGE42B STAGE46 STAGE47 STAGE48 STAGE49 STAGE50 STAGE51 STAGE52 STAGE53 STAGE54 STAGE55 STAGE56 STAGE57 STAGE58 Ending ストーリーイベントインターミッション 関東 熊本市街 STAGE50ランキング マップ 入手アイテム 味方 敵 ストーリーイベント インターミッション セットアップ ネットワーク フォーラム メール ネットワークショップ デスクトップ シミュレーター セーブ ロード 終了 ネットワーク ネットワーク 入手 備考 メール メイヤー 受信 F・エドワード「父さんだ。」 関東 〔相馬ヶ原基地作戦室〕 会話イベント 〔幕僚本部会議室〕 会話イベント 〔厚木基地滑走路〕 会話イベント 〔相馬ヶ原基地作戦室〕 会話イベント ネットワーク ネットワーク 入手 備考 メール 共用メール 受信 金 500 日本警察「感謝状」 デスクトップ 背景グラフィック MerredinM1《メレディンM1の3DCG》 『USN/その他/イントレピッドステュピッド/ダウンロード/ダウンロード:メレディンM1の3DCGイラスト』でダウンロード 会話-伊佐夫 〔幕僚本部会議室〕 会話イベント 〔幕僚本部作戦室〕 会話イベント ネットワーク ネットワーク 入手 備考 メール 和輝 送信 KIRYU@0730「調べてくれ」 受信 パスワード [BLACKI] 桐生悠一「機動強襲群」 [SA2KI] 会話-伊佐夫 熊本市街 〔熊本基地作戦室〕 会話イベント 熊本市街-熊本ショップ 〔熊本ショップ〕 ネットワークショップで「HPレベル7まで / その他レベル4まで」改造可能になる ▼ショップ▼ 購入 パーツ ボディ|Lアーム|Rアーム|レッグ|バックパック 武器 グリップ|ショルダー アイテム アイテム コンピュータ コンピュータ 改造 HPレベル7まで / その他レベル4まで パーツ ボディ 名称 価格 HP 重量 出力 バトルスキル 属性ダメージ減少率 備考 ノーマル レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 レベル5 レベル6 レベル7 入手 条件 ノーマル レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 価格(改造) 120 170 220 270 320 360 410 価格(改造) 240 360 480 600 108式 強警 240 340 387 445 510 584 673 771 887 40 220 格闘力UPⅠ 格闘 - 10% 20% 30% 40% PAW2プロウブ 240 364 414 476 546 626 720 826 950 44 253 オートマシンⅡ 肩武器除く - 15% 30% 45% 60% キャセルM2 240 464 547 644 760 895 1053 1238 1461 39 206 格闘力UPⅡ 格闘 - 10% 20% 30% 40% 109式 炎陽 240 292 332 382 438 502 578 662 762 60 344 オートマシンⅠ 肩武器除く - 5% 10% 15% 20% 目次へ Lアーム 名称 価格 HP 重量 命中率 バトルスキル 命中値 備考 ノーマル レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 レベル5 レベル6 レベル7 入手 条件 ノーマル レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 価格(改造) 50 70 90 110 130 150 170 価格(改造) 100 150 200 250 108式 強警 100 212 250 294 347 409 481 566 667 25 7% ALLorNO 連射 - 12% 22% 40% 73% PAW2プロウブ 100 228 269 316 373 440 517 608 718 33 9% ダブルショットⅠ 両腕同射撃 - 16% 29% 52% 94% キャセルM2 100 292 332 382 438 502 578 662 762 15 5% スタンパンチ 格闘 - 9% 16% 29% 52% 109式 炎陽 100 184 209 241 276 316 364 417 480 45 12% Legブレイク 単射・格闘・ミサイル - 21% 38% 69% 126% 目次へ Rアーム 名称 価格 HP 重量 命中率 バトルスキル 命中値 備考 ノーマル レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 レベル5 レベル6 レベル7 入手 条件 ノーマル レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 価格(改造) 50 70 90 110 130 150 170 価格(改造) 100 150 200 250 108式 強警 100 212 250 294 347 409 481 566 667 25 7% ALLorNO 連射 - 12% 22% 40% 73% PAW2プロウブ 100 228 269 316 373 440 517 608 718 33 9% ダブルショットⅠ 両腕同射撃 - 16% 29% 52% 94% キャセルM2 100 292 332 382 438 502 578 662 762 15 5% スタンパンチ 格闘 - 9% 16% 29% 52% 109式 炎陽 100 184 209 241 276 316 364 417 480 45 12% Legブレイク 単射・格闘・ミサイル - 21% 38% 69% 126% 目次へ レッグ 名称 価格 HP 重量 移動力 タイプ バーニア バトルスキル 回避率 備考 ダッシュ ノーマル レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 レベル5 レベル6 レベル7 ノーマル レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 入手 条件 ノーマル レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 価格(改造) 80 120 150 180 210 240 280 価格(改造) 160 240 320 400 価格(改造) 160 240 320 400 108式 強警 320 280 319 366 420 481 554 635 730 45 4 2脚 2段 4段 4段 6段 7段 DMGFix100 全武器(防御) - 6% 14% 24% 35% 0倍 0倍 2倍 3倍 3倍 PAW2プロウブ 320 300 342 393 450 516 594 681 783 48 4 ホバー 0段 - - - - Bodyガード 全武器(防御) - 8% 19% 32% 47% 0倍 - - - - キャセルM2 320 384 437 503 576 660 760 871 1002 59 6 2脚 2段 4段 4段 6段 7段 AP3割Cut グレネード除く - 8% 19% 32% 47% 0倍 2倍 3倍 3倍 4倍 109式 炎陽 320 240 283 333 393 463 544 640 756 18 2 2脚 2段 4段 5段 7段 7段 アンチブレイク 全武器(防御) - 8% 19% 32% 47% 0倍 2倍 3倍 4倍 5倍 目次へ バックパック 名称 価格 重量 容量 追加出力 備考 BX090 600 50 8 - BPT9MAX 800 30 - 90 目次へ|上へ 武器 グリップ 名称 価格 種類 属性 重量 命中率 射程 攻撃力(攻撃力×発射回数) AP 命中低下率 弾数 発射回数/消費AP 備考 フェタルバスター 500 格闘武器 衝撃 40 100% 1 156×1 1 -0% / 距離 ∞ ビーナス 500 格闘武器 衝撃 33 120% 1 115×1 1 -0% / 距離 ∞ アークバレル4 800 マシンガン 貫通 91 80% 1~4 21×10 5 -10% / 距離 ∞ ディソードM300 780 ショットガン 衝撃 80 75% 1~3 22×12 3 -2% / 距離 ∞ 11式狙撃銃 780 ライフル 貫通 84 75% 1~6 117×1 4 -2% / 距離 ∞ ホットガゼル 780 火炎放射 炎熱 93 60% 1~2 33×4 4 -2% / 距離 ∞ 4hit / 47hit / 711hit / 11 名称 価格 種類 重量 ダメージ AP 使用回数 備考 SN-107G 400 シールド 36 90%減 2 4 目次へ ショルダー 名称 価格 種類 属性 重量 命中率 射程 攻撃力(攻撃力×発射回数) AP 命中低下率 弾数 備考 バジャリガー 900 ミサイル 炎熱 137 80% 3~9 148×1 10 -0% / 距離 6 目次へ|上へ アイテム アイテム 名称 価格 容量 効果 備考 グレネード弾 100 2-------- グレネードの弾をMax補給する ミサイル弾 100 2-------- ミサイルの弾をMax補給する リペア 100 1-------- 1パ-ツに対しMaxHPの50%回復する リペアMax 200 2-------- 1パ-ツに対しHPを全回復する リバ-スLow 160 2-------- 破壊パ-ツを修復しMaxHPの25%回復する リバ-スHigh 300 3-------- 破壊パ-ツを修復しMaxHPの50%回復する リバ-スMax 400 4-------- 破壊パ-ツを修復しHPを全回復する リカバ- 80 1-------- パイロットHPを50%回復する リカバ-Max 140 2-------- パイロットHPを全回復する シ-ルドリペア 120 2-------- シ-ルド使用回数を50%回復する シ-ルドMax 200 3-------- シ-ルド使用回数を全回復する 目次へ|上へ コンピュータ コンピュータ 名称 価格 容量 機能 備考 COMB652 1000 6 発動率 大UP、連鎖率 大DOWN COMC554 1000 6 発動率 小DOWN、連鎖率 小UP COMG10 1300 6 入手率UP COM6 600 6 特殊機能なし 目次へ|上へ 移動-店を出る 熊本市街-日防軍熊本基地 〔熊本基地作戦室〕 会話イベント|選択肢準備中 準備完了:STAGE50 上へ STAGE50 阿蘇山 勝利条件 敵パイロットの全滅もしくは投降 敗北条件 プレイヤーパイロットの全滅 出撃パイロット選択 和輝 / 亮五 / アリサ / リュウ / 美穂 / ファム / ラン / メイヤー ランキング 基準値 敵排除数 8 総戦闘回数 50 平均ダメージ 175 平均武器レベル 16 ターン数 8 NPC残数 - マップ 地形 進入不可 段差 スロープ ▼ 障害物 平地 X 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 Y 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 気絶不可 - 混乱不可 - 戦意喪失、投降不可 - 強制排出不可 - 序盤、敵ユニット(敵3 / 5 / 7 / 8)は、味方ユニットが接近するまで行動しない 上へ 入手アイテム 入手先 名称 備考 敵1 / 2投降 ボディ 111式 春陽 Lアーム 111式 春陽 Rアーム 111式 春陽 レッグ 111式 春陽 バックパック BPT12B 敵3 / 6 / 7 / 8投降 バックパック BPT12B 敵4 / 5投降 バックパック BX056 上へ 味方 No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 L.Grip 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル L.Arm 命中 命中 L.Shld 武器熟練度 回避(回避率) R.Arm 命中 R.Grip 格闘武器 ショットガン グレネード Leg バーニア ダッシュ 回避 R.Shld マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 1 × 2 × 3 × 4 × 上へ 敵 No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム PRIZEMONEY APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 L.Grip 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル L.Arm 命中 命中 L.Shld 武器熟練度 回避(回避率) R.Arm 命中 R.Grip 格闘武器 ショットガン グレネード Leg バーニア ダッシュ 回避 R.Shld マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 1 日防軍特殊部隊ヴァンツァー兵 3 111式 春陽 800 / 800 123% 20% ■ ■ ■ ■ スキャラブF2 貫通 ライフル 4 E★★ 98×1 ∞ 1~6 75% 2% 5% 20 / 20 ★★★★★★★ ×0 LegブレイクスナイプArm 150 17 / 17 111式 春陽 448 / 448 ×14%UP ■ ■ ■ ■■ ■ ■ ■ ------ 32% 111式 春陽 448 / 448 ×14%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 E★★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% E★★ 耐炎熱 111式 春陽 608 / 608 7段 4倍 ■ ■ ■ ------ BPT12B 60 E★★ 2 日防軍特殊部隊ヴァンツァー兵 3 111式 春陽 800 / 800 123% 20% ■ ■ ■ ■ スキャラブF2 貫通 ライフル 4 E★★ 98×1 ∞ 1~6 75% 2% 5% 20 / 20 ★★★★★★★ ×0 LegブレイクスナイプArm 150 17 / 17 111式 春陽 448 / 448 ×14%UP ■ ■ ■ ■■ ■ ■ ■ ------ 32% 111式 春陽 448 / 448 ×14%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 E★★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% E★★ 耐貫通 111式 春陽 608 / 608 7段 4倍 ■ ■ ■ ------ BPT12B 60 E★★ 3 日防軍特殊部隊ヴァンツァー兵 6 キャセルM2 1238 / 1238 129% 40% ■ ■ ■ ■ ハイバスター 衝撃 格闘武器 1 E★★ 130×1 ∞ 1 100% 0% 0% 20 / 20 ★★★★★★★ ×0 スナイプArm 150 17 / 17 キャセルM2 662 / 662 ×5%UP ■ ■ ■ ■■ ■ ■ ■ ------ 32% キャセルM2 662 / 662 ×5%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 E★★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% E★★ 耐貫通 キャセルM2 871 / 871 7段 4倍 ■ ■ ■ ------ BPT12B 60 4 日防軍特殊部隊ヴァンツァー兵 2 109式 炎陽 662 / 662 115% 20% ■ ■ ■ ■ ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 E★★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% 20 / 20 ★★★★★★★ ×0 絶対先攻Ⅱ ミサイル弾リペアMax 150 18 / 18 109式 炎陽 417 / 417 ×12%UP ■ ■ ■■ ■ ■ ナイチンゲール 炎熱 ミサイル 10 E★★ 124×1 6 / 6 3~9 80% 0% 0% 32% 109式 炎陽 417 / 417 ×12%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 E★★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% E★★ 耐炎熱 109式 炎陽 640 / 640 7段 5倍 ■ ■ ■ ------ BX056 E★★ 5 日防軍特殊部隊ヴァンツァー兵 2 109式 炎陽 662 / 662 115% 20% ■ ■ ■ ■ ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 E★★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% 20 / 20 ★★★★★★★ ×0 ミサイル弾リペアMax 150 18 / 18 109式 炎陽 417 / 417 ×12%UP ■ ■ ■■ ■ ■ ナイチンゲール 炎熱 ミサイル 10 E★★ 124×1 6 / 6 3~9 80% 0% 0% 32% 109式 炎陽 417 / 417 ×12%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 E★★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% E★★ 耐衝撃 109式 炎陽 640 / 640 7段 5倍 ■ ■ ■ ------ BX056 E★★ 6 日防軍特殊部隊ヴァンツァー兵 3 110式 陣陽 771 / 771 -- 20% ■ ■ ■ ■ 日西90MF 貫通 マシンガン 5 E★★ 18×10 ∞ 1~4 80% 10% 5% 20 / 20 ★★★★★★★ ×0 敵回避2↓ 150 18 / 18 110式 陣陽 481 / 481 ×10%UP ■ ■ ■■ ■ ■ ------ 32% 110式 陣陽 481 / 481 ×10%UP 10式装甲 シールド 2 ダメージ 70%減 6 / 6 耐衝撃 110式 陣陽 635 / 635 7段 3倍 ■ ■ ■ ------ E★★ BPT12B 60 7 日防軍特殊部隊ヴァンツァー兵 3 110式 陣陽 771 / 771 -- 20% ■ ■ ■ ■ 日西90MF 貫通 マシンガン 5 E★★ 18×10 ∞ 1~4 80% 10% 5% 20 / 20 ★★★★★★★ ×0 敵回避2↓ 150 18 / 18 110式 陣陽 481 / 481 ×10%UP ■ ■ ■■ ■ ■ ------ 32% 110式 陣陽 481 / 481 ×10%UP 10式装甲 シールド 2 ダメージ 70%減 6 / 6 耐衝撃 110式 陣陽 635 / 635 7段 3倍 ■ ■ ■ ------ E★★ BPT12B 60 8 日防軍特殊部隊ヴァンツァー兵 3 110式 陣陽 771 / 771 -- 20% ■ ■ ■ ■ 日西90MF 貫通 マシンガン 5 E★★ 18×10 ∞ 1~4 80% 10% 5% 20 / 20 ★★★★★★★ ×0 150 18 / 18 110式 陣陽 481 / 481 ×10%UP ■ ■ ■■ ■ ■ ------ 32% 110式 陣陽 481 / 481 ×10%UP 10式装甲 シールド 2 ダメージ 70%減 6 / 6 耐貫通 110式 陣陽 635 / 635 7段 3倍 ■ ■ ■ ------ E★★ BPT12B 60 上へ
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STAGE00 アリサ編 STAGE01 STAGE02 STAGE03 STAGE04 STAGE05 STAGE06 STAGE07 STAGE08 STAGE09 STAGE10A STAGE11 STAGE12 STAGE13 STAGE14 STAGE15 STAGE10B STAGE16 STAGE17 STAGE18 STAGE19 STAGE20 STAGE21 STAGE22 STAGE23 STAGE24 STAGE25 STAGE26 STAGE27 STAGE28 STAGE29 STAGE30 STAGE31 STAGE32 STAGE33 STAGE34 STAGE35 STAGE36 STAGE37 STAGE38 STAGE39 STAGE40 STAGE41 STAGE42A STAGE43 STAGE44 STAGE45 STAGE42B STAGE46 STAGE47 STAGE48 STAGE49 STAGE50 STAGE51 STAGE52 STAGE53 STAGE54 STAGE55 STAGE56 STAGE57 STAGE58 Ending ストーリーイベントインターミッション 大漢中人民共和国 STAGE35ランキング マップ 入手アイテム 味方 NPC 敵 ストーリーイベント インターミッション セットアップ ネットワーク フォーラム メール ネットワークショップ パーツ(ボディ、Lアーム、Rアーム、レッグ)追加 デスクトップ シミュレーター セーブ ロード 終了 大漢中人民共和国 〔ラーブヌイ大使館ロビー〕 会話イベント ネットワーク ネットワーク 入手 備考 フォーラム アドレス 『F.A.I 個人データベース』 『USN/政府/F.A.I/関係者用[IAF002]』を参照 パスワード [KBQBO] 『オーストラリア/政府/CIU/CIUファイルアクセスシステム/OCU REGIONAL GATE[DJV]/ES ASIA[FTBTJB]』を参照 [IAF002] 『シンガポール/その他/マネーメイカー/情報広場/情報 5』を参照 メール 共用メール 受信 金 400 日本警察「感謝状」 亮五 受信 長谷川希里子「本当に危険は」 ミス帝北大コンテスト「武村アリサ」優勝の場合 メール アリサ 受信 ミス帝北事務局「おめでとうござい」 デスクトップ 背景グラフィック Allisa《アリサ お宝フォト》 『日本/その他/帝北大学/Waht's New!/ミス帝北大/薫風姫 写真2/ダウンロード』でダウンロード ミス帝北大コンテスト「水城舟穂高」優勝の場合 メール 亮五 送信 HODAKA@0700「おめでとう」 受信 背景グラフィック Hodaka2《水城舟 穂高 お宝フォト2》 水城舟穂高「お手紙ありがとう」 デスクトップ 背景グラフィック Hodaka《水城舟 穂高 お宝フォト》 『日本/その他/帝北大学/Waht's New!/ミス帝北大/薫風姫 写真1/ダウンロード』でダウンロード 移動-客室 〔ラーブヌイ大使館客室(男)〕 会話イベント 〔ラーブヌイ大使館客室(女)〕 会話イベント 〔ラーブヌイ大使館客室(男)〕 会話イベント 会話-美穂 〔ラーブヌイ大使館ロビー〕 会話イベント 〔ラーブヌイ大使館執務室〕 会話イベント 〔ラーブヌイ大使館客室(男)〕 会話イベント 移動-ロビー 〔ラーブヌイ大使館ロビー〕 会話イベント 〔ラーブヌイ大使館執務室〕 会話イベント 会話-バール 会話-バールリュウ離脱 STAGE35 上へ STAGE35 ラーブヌイ大使館 勝利条件 敵パイロットの全滅、投降もしくはエミールが点滅地点へ到達 敗北条件 エミールの死亡プレイヤーの全滅 出撃パイロット選択 亮五 / 美穂 / ファム(和輝 / アリサは強制出撃) ランキング 基準値 敵排除数 6 総戦闘回数 25 平均ダメージ 70 平均武器レベル 12 ターン数 7 NPC残数 - マップ 地形 進入不可 進入不可(兵器) 段差 スロープ ▼ 障害物 平地 X 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Y 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 気絶不可 - 混乱不可 - 戦意喪失、投降不可 ロザヴィア機(敵6) 強制排出不可 ロザヴィア機(敵6) 序盤、敵ユニット(敵2 / 4 / 5)及びロザヴィア機(敵6)は、味方ユニットが接近するまで行動しない ロザヴィア機(敵6)を撃破すると、『ラーブヌイ大漢中大使館』のアドレス入手 上へ 入手アイテム 入手先 名称 備考 敵2投降 ボディ 冷河1型 Lアーム 冷河1型 Rアーム 冷河1型 レッグ 冷河1型 敵3投降 ボディ 瞬王1型 Lアーム 瞬王1型 Rアーム 瞬王1型 レッグ 瞬王1型 上へ 味方 No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 L.Grip 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル L.Arm 命中 命中 L.Shld 武器熟練度 回避(回避率) R.Arm 命中 R.Grip 格闘武器 ショットガン グレネード Leg バーニア ダッシュ 回避 R.Shld マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 1 × 2 × 3 × 4 × 上へ NPC No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム PRIZEMONEY APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 Hand 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル L.Arm 命中 命中 武器熟練度 回避(回避率) R.Arm 命中 格闘武器 ショットガン グレネード Leg バーニア ダッシュ 回避 マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 5 エミール・クラムスコイ 2 ------ ハンドガン 貫通 ハンドガン 2 9×1 ∞ 1~2 90% 0% 0% 20 / 20 ★★★★★ ×0 - 24 / 24 ------ 不能 ------ -- ------ ------ 上へ 敵 No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム PRIZEMONEY APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 Hand 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル L.Arm 命中 命中 武器熟練度 回避(回避率) R.Arm 命中 格闘武器 ショットガン グレネード Leg バーニア ダッシュ 回避 マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 1 イマジナリーナンバー 2 ------ 対戦車ライフル 貫通 ライフル 4 45×1 ∞ 1~6 75% 5% 5% 20 / 20 ★★★★★ ×0 0 24 / 24 ------ 不能 ------ -- ------ ------ No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム PRIZEMONEY APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 L.Grip 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル L.Arm 命中 命中 L.Shld 武器熟練度 回避(回避率) R.Arm 命中 R.Grip 格闘武器 ショットガン グレネード Leg バーニア ダッシュ 回避 R.Shld マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 2 イマジナリーナンバー 6 冷河1型 974 / 974 125% 15% ■ ■ ■ 12式打手 衝撃 格闘武器 1 C★★★ 130×1 ∞ 1 100% 0% 0% 20 / 20 ★★★★★ ×0 AP6割Cut 150 15 / 15 冷河1型 613 / 613 ×5%UP ■ ■ ■■ ■ ■ ------ 32% 冷河1型 613 / 613 ×5%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 C★★★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% C★★★ 耐炎熱 冷河1型 806 / 806 7段 3倍 ■ ■ ■ ------ ------ 3 イマジナリーナンバー 3 瞬王1型 714 / 714 116% 15% ■ ■ ■ 恵達3型 貫通 マシンガン 5 C★★★ 18×10 ∞ 1~4 80% 10% 5% 20 / 20 ★★★★★ ×0 AP6割Cut 150 15 / 15 瞬王1型 445 / 445 ×10%UP ■ ■ ■■ ■ ■ ------ 32% 瞬王1型 445 / 445 ×10%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 C★★★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% C★★★ 耐衝撃 瞬王1型 481 / 481 3段 4倍 ■ ■ ■ ------ C★★★ ------ No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム PRIZEMONEY APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 Hand 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル L.Arm 命中 命中 武器熟練度 回避(回避率) R.Arm 命中 格闘武器 ショットガン グレネード Leg バーニア ダッシュ 回避 マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 4 イマジナリーナンバー 2 ------ 対戦車ライフル 貫通 ライフル 4 45×1 ∞ 1~6 75% 5% 5% 20 / 20 ★★★★★ ×0 0 24 / 24 ------ 不能 ------ -- ------ ------ 5 イマジナリーナンバー 2 ------ 対戦車ライフル 貫通 ライフル 4 45×1 ∞ 1~6 75% 5% 5% 20 / 20 ★★★★★ ×0 0 24 / 24 ------ 不能 ------ -- ------ ------ No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム PRIZEMONEY APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 L.Grip 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル L.Arm 命中 命中 L.Shld 武器熟練度 回避(回避率) R.Arm 命中 R.Grip 格闘武器 ショットガン グレネード Leg バーニア ダッシュ 回避 R.Shld マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 6 ロザヴィア・グレーフェ 3 瞬王1型 714 / 714 116% 15% ■ ■ ■ 恵達3型 貫通 マシンガン 5 C★★★ 18×10 ∞ 1~4 80% 10% 5% 20 / 20 ★★★★★★ ×0 弾数UPⅢHit Away 150 17 / 17 瞬王1型 445 / 445 ×10%UP ■ ■ ■■ ■ ■ ------ 32% 瞬王1型 445 / 445 ×10%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 C★★★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% C★★★ 耐貫通 瞬王1型 481 / 481 3段 4倍 ■ ■ ■ ------ C★★★ ------ 上へ
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StageB-3 ★★★獲得最低スコア:点 ※出現条件:トロフィー[シャチホコ]獲得で出現。 場所 制限時間 生存者数 目標救出人数 出現ゾンビ VIP Nagoya, Japan 10分 5000人 3000人 凡ゾンビ ストーカーゾンビ カメレオンゾンビ バッファローゾンビ(オス) バッファローゾンビ(メス) サソリゾンビ 触手ゾンビ 地図 このステージの攻略: StageB-2 The Last Guy Stage1-1
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STAGE 5 狙撃手を倒して、仲間たちを救え! ボスバトル入手カード コメント STAGE 5 狙撃手を倒して、仲間たちを救え! ミッション カード エンカウント オーパーツ ロゼッタストーン 戦 魔 科 5-1.姿の見えない狙撃手を探せ! ソーヴィ・ティッカネン サンドラ・ターナー 5-2.時計塔に進め! 九十九坂法子 5-3.塔内を駆け上れ! ソーヴィ・ティッカネン獅堂琴葉ローラ 赤 5-4.時計塔の最上部を探せ! 銀青 5-5.もう一つの時計塔を探せ! ソーヴィ・ティッカネン 望月 鏡花 青 5-6.第二時計塔に侵入せよ! 5-7.塔内の階段を駆け上れ! 緑青 5-8.第二時計塔の最上部を探せ! ソーヴィ・ティッカネン 緑 5-9.もう一人の狙撃手に接近しろ! 5-10.狙撃手たちのリーダーを探せ! 獅堂琴葉 セシリー・ファリントン 赤 5-11.第二時計塔から外に出ろ! 獅堂琴葉日野真昼 銀 5-12.時計塔の別棟を探し出せ! 5-13.別棟内を捜索せよ! 5-14.全ての部屋を探し出せ! 5-15.別棟の屋上に侵入しろ! ボスバトル入手カード コメント
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STAGE00 アリサ編 STAGE01 STAGE02 STAGE03 STAGE04 STAGE05 STAGE06 STAGE07 STAGE08 STAGE09 STAGE10A STAGE11 STAGE12 STAGE13 STAGE14 STAGE15 STAGE10B STAGE16 STAGE17 STAGE18 STAGE19 STAGE20 STAGE21 STAGE22 STAGE23 STAGE24 STAGE25 STAGE26 STAGE27 STAGE28 STAGE29 STAGE30 STAGE31 STAGE32 STAGE33 STAGE34 STAGE35 STAGE36 STAGE37 STAGE38 STAGE39 STAGE40 STAGE41 STAGE42A STAGE43 STAGE44 STAGE45 STAGE42B STAGE46 STAGE47 STAGE48 STAGE49 STAGE50 STAGE51 STAGE52 STAGE53 STAGE54 STAGE55 STAGE56 STAGE57 STAGE58 Ending ストーリーイベントインターミッション 熊本市街 沖縄 STAGE53ランキング マップ 入手アイテム 味方 敵 ストーリーイベント インターミッション セットアップ ネットワーク フォーラム メール ネットワークショップ デスクトップ シミュレーター セーブ ロード 終了 熊本市街 〔熊本基地作戦室〕 会話イベント 熊本市街-熊本ショップ(熊本酒場) 〔熊本ショップ(熊本酒場)〕 ネットワーク ネットワーク 入手 備考 メール 共用メール 受信 金 600 日本警察「感謝状」 金 600 日本警察「感謝状」 亮五 受信 長谷川希里子「大漢中軍が」 移動-店を出る 熊本市街-日防軍熊本基地 〔熊本基地作戦室〕 会話イベント|選択肢準備中 準備完了 沖縄 〔瑞慶覧基地作戦室〕 会話イベント ネットワーク ネットワーク 入手 備考 メール 和輝 送信 KIRYU@0730「世話になった」 美穂 受信 ルドルフ「あばよ」 メイヤー 受信 N・D・クック「日本のクーデター」 移動-ハンガー 〔ハンガー〕 会話イベント 会話-小池[EHOBA]パスワード入手 ネットワーク ネットワーク 入手 備考 デスクトップ グラフィックデータ OKINAWA Ocean City《沖縄海洋都市構造図》 『日本/企業/海洋都市事業団/インフォメーション/海洋都市構造図[EHOBA]』でダウンロード ▼ショップ▼ 購入 パーツ ボディ|Lアーム|Rアーム|レッグ|バックパック 武器 グリップ|ショルダー アイテム アイテム コンピュータ コンピュータ 改造 HPレベル7まで / その他レベル4まで パーツ ボディ 名称 価格 HP 重量 出力 バトルスキル 属性ダメージ減少率 備考 ノーマル レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 レベル5 レベル6 レベル7 入手 条件 ノーマル レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 価格(改造) 120 170 220 270 320 360 410 価格(改造) 240 360 480 600 108式 強警 240 340 387 445 510 584 673 771 887 40 220 格闘力UPⅠ 格闘 - 10% 20% 30% 40% PAW2プロウブ 240 364 414 476 546 626 720 826 950 44 253 オートマシンⅡ 肩武器除く - 15% 30% 45% 60% キャセルM2 240 464 547 644 760 895 1053 1238 1461 39 206 格闘力UPⅡ 格闘 - 10% 20% 30% 40% 109式 炎陽 240 292 332 382 438 502 578 662 762 60 344 オートマシンⅠ 肩武器除く - 5% 10% 15% 20% 目次へ Lアーム 名称 価格 HP 重量 命中率 バトルスキル 命中値 備考 ノーマル レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 レベル5 レベル6 レベル7 入手 条件 ノーマル レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 価格(改造) 50 70 90 110 130 150 170 価格(改造) 100 150 200 250 108式 強警 100 212 250 294 347 409 481 566 667 25 7% ALLorNO 連射 - 12% 22% 40% 73% PAW2プロウブ 100 228 269 316 373 440 517 608 718 33 9% ダブルショットⅠ 両腕同射撃 - 16% 29% 52% 94% キャセルM2 100 292 332 382 438 502 578 662 762 15 5% スタンパンチ 格闘 - 9% 16% 29% 52% 109式 炎陽 100 184 209 241 276 316 364 417 480 45 12% Legブレイク 単射・格闘・ミサイル - 21% 38% 69% 126% 目次へ Rアーム 名称 価格 HP 重量 命中率 バトルスキル 命中値 備考 ノーマル レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 レベル5 レベル6 レベル7 入手 条件 ノーマル レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 価格(改造) 50 70 90 110 130 150 170 価格(改造) 100 150 200 250 108式 強警 100 212 250 294 347 409 481 566 667 25 7% ALLorNO 連射 - 12% 22% 40% 73% PAW2プロウブ 100 228 269 316 373 440 517 608 718 33 9% ダブルショットⅠ 両腕同射撃 - 16% 29% 52% 94% キャセルM2 100 292 332 382 438 502 578 662 762 15 5% スタンパンチ 格闘 - 9% 16% 29% 52% 109式 炎陽 100 184 209 241 276 316 364 417 480 45 12% Legブレイク 単射・格闘・ミサイル - 21% 38% 69% 126% 目次へ レッグ 名称 価格 HP 重量 移動力 タイプ バーニア バトルスキル 回避率 備考 ダッシュ ノーマル レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 レベル5 レベル6 レベル7 ノーマル レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 入手 条件 ノーマル レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 価格(改造) 80 120 150 180 210 240 280 価格(改造) 160 240 320 400 価格(改造) 160 240 320 400 108式 強警 320 280 319 366 420 481 554 635 730 45 4 2脚 2段 4段 4段 6段 7段 DMGFix100 全武器(防御) - 6% 14% 24% 35% 0倍 0倍 2倍 3倍 3倍 キャセルM2 320 384 437 503 576 660 760 871 1002 59 6 2脚 2段 4段 4段 6段 7段 AP3割Cut グレネード除く - 8% 19% 32% 47% 0倍 2倍 3倍 3倍 4倍 109式 炎陽 320 240 283 333 393 463 544 640 756 18 2 2脚 2段 4段 5段 7段 7段 アンチブレイク 全武器(防御) - 8% 19% 32% 47% 0倍 2倍 3倍 4倍 5倍 目次へ バックパック 名称 価格 重量 容量 追加出力 備考 BX090 600 50 8 - BPT9MAX 800 30 - 90 目次へ|上へ 武器 グリップ 名称 価格 種類 属性 重量 命中率 射程 攻撃力(攻撃力×発射回数) AP 命中低下率 弾数 発射回数/消費AP 備考 フェタルバスター 500 格闘武器 衝撃 40 100% 1 156×1 1 -0% / 距離 ∞ ビーナス 500 格闘武器 衝撃 33 120% 1 115×1 1 -0% / 距離 ∞ ラストステイク 700 格闘武器 貫通 37 110% 1 129×1 1 -0% / 距離 ∞ アークバレル4 800 マシンガン 貫通 91 80% 1~4 21×10 5 -10% / 距離 ∞ ディソードM300 780 ショットガン 衝撃 80 75% 1~3 22×12 3 -2% / 距離 ∞ 11式狙撃銃 780 ライフル 貫通 84 75% 1~6 117×1 4 -2% / 距離 ∞ ホットガゼル 780 火炎放射 炎熱 93 60% 1~2 33×4 4 -2% / 距離 ∞ 4hit / 47hit / 711hit / 11 名称 価格 種類 重量 ダメージ AP 使用回数 備考 SN-107G 400 シールド 36 90%減 2 4 目次へ ショルダー 名称 価格 種類 属性 重量 命中率 射程 攻撃力(攻撃力×発射回数) AP 命中低下率 弾数 攻撃エリア 備考 ヴィルトGGR 1000 グレネード 炎熱 156 60% 3~6 126×1 12 -0% / 距離 4 5×5 名称 価格 種類 属性 重量 命中率 射程 攻撃力(攻撃力×発射回数) AP 命中低下率 弾数 備考 バジャリガー 900 ミサイル 炎熱 137 80% 3~9 148×1 10 -0% / 距離 6 目次へ|上へ アイテム アイテム 名称 価格 容量 効果 備考 グレネード弾 100 2-------- グレネードの弾をMax補給する ミサイル弾 100 2-------- ミサイルの弾をMax補給する リペア 100 1-------- 1パ-ツに対しMaxHPの50%回復する リペアMax 200 2-------- 1パ-ツに対しHPを全回復する リバ-スLow 160 2-------- 破壊パ-ツを修復しMaxHPの25%回復する リバ-スHigh 300 3-------- 破壊パ-ツを修復しMaxHPの50%回復する リバ-スMax 400 4-------- 破壊パ-ツを修復しHPを全回復する リカバ- 80 1-------- パイロットHPを50%回復する リカバ-Max 140 2-------- パイロットHPを全回復する シ-ルドリペア 120 2-------- シ-ルド使用回数を50%回復する シ-ルドMax 200 3-------- シ-ルド使用回数を全回復する 目次へ|上へ コンピュータ コンピュータ 名称 価格 容量 機能 備考 COMB652 1000 6 発動率 大UP、連鎖率 大DOWN COMC554 1000 6 発動率 小DOWN、連鎖率 小UP COMG10 1300 6 入手率UP COM6 600 6 特殊機能なし 目次へ|上へ 移動-作戦室 〔瑞慶覧基地作戦室〕 会話-河田出発しない 出発する:STAGE53 上へ STAGE53 沖縄連絡橋 勝利条件 敵パイロットの全滅もしくは投降 敗北条件 プレイヤーパイロットの全滅 出撃パイロット選択 和輝 / 亮五 / アリサ / リュウ / 美穂 / ファム / ラン / メイヤー ランキング 基準値 敵排除数 6 総戦闘回数 45 平均ダメージ 90 平均武器レベル 16 ターン数 8 NPC残数 - マップ 地形 進入不可 段差 スロープ ▼ 障害物 平地 不整地 浅瀬 X 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 Y 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 気絶不可 - 混乱不可 - 戦意喪失、投降不可 - 強制排出不可 - 序盤、敵ユニット(敵3 / 5)は、味方ユニットが接近するまで行動しない 序盤、敵ユニット(敵4 / 6)は移動後、味方ユニットが接近するまで行動しない 上へ 入手アイテム 入手先 名称 備考 敵1 / 2投降 ボディ 瞬王1型 Lアーム 瞬王1型 Rアーム 瞬王1型 レッグ 瞬王1型 敵3 / 4投降 ボディ 冷河1型 Lアーム 冷河1型 Rアーム 冷河1型 レッグ 冷河1型 敵5 / 6投降 ボディ 明天1型 Lアーム 明天1型 Rアーム 明天1型 レッグ 明天1型 上へ 味方 No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 L.Grip 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル L.Arm 命中 命中 L.Shld 武器熟練度 回避(回避率) R.Arm 命中 R.Grip 格闘武器 ショットガン グレネード Leg バーニア ダッシュ 回避 R.Shld マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 1 × 2 × 3 × 4 × 上へ 敵 No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム PRIZEMONEY APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 L.Grip 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル L.Arm 命中 命中 L.Shld 武器熟練度 回避(回避率) R.Arm 命中 R.Grip 格闘武器 ショットガン グレネード Leg バーニア ダッシュ 回避 R.Shld マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 1 イマジナリーナンバー 3 瞬王1型 986 / 986 110% 20% ■ ■ ■ ■ 順達4型 貫通 マシンガン 5 F 21×10 ∞ 1~4 80% 10% 5% 20 / 20 ★★★★★★★ ×0 アンチDMG80 150 18 / 18 瞬王1型 614 / 614 ×10%UP ■ ■ ■■ ■ ■ ------ 32% 瞬王1型 614 / 614 ×10%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 F 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% F 耐炎熱 瞬王1型 635 / 635 3段 4倍 ■ ■ ■ ------ F ------ 2 イマジナリーナンバー 3 瞬王1型 986 / 986 110% 20% ■ ■ ■ ■ 順達4型 貫通 マシンガン 5 F 21×10 ∞ 1~4 80% 10% 5% 20 / 20 ★★★★★★★ ×0 アンチDMG80 150 18 / 18 瞬王1型 614 / 614 ×10%UP ■ ■ ■■ ■ ■ ------ 32% 瞬王1型 614 / 614 ×10%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 F 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% F 耐貫通 瞬王1型 635 / 635 3段 4倍 ■ ■ ■ ------ F ------ 3 イマジナリーナンバー 6 冷河1型 1345 / 1345 124% 20% ■ ■ ■ ■ 20式打手 衝撃 格闘武器 1 F 156×1 ∞ 1 100% 0% 0% 20 / 20 ★★★★★★★ ×0 タックルⅢ 150 18 / 18 冷河1型 846 / 846 ×5%UP ■ ■ ■■ ■ ■ ------ 32% 冷河1型 846 / 846 ×5%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 F 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% F 耐衝撃 冷河1型 1113 / 1113 7段 3倍 ■ ■ ■ ------ ------ 4 イマジナリーナンバー 6 冷河1型 1345 / 1345 124% 20% ■ ■ ■ ■ 20式打手 衝撃 格闘武器 1 F 156×1 ∞ 1 100% 0% 0% 20 / 20 ★★★★★★★ ×0 タックルⅢ 150 18 / 18 冷河1型 846 / 846 ×5%UP ■ ■ ■■ ■ ■ ------ 32% 冷河1型 846 / 846 ×5%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 F 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% F 耐炎熱 冷河1型 1113 / 1113 7段 3倍 ■ ■ ■ ------ ------ 5 イマジナリーナンバー 2 明天1型 846 / 846 122% 40% ■ ■ ■ ■ ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 F 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% 20 / 20 ★★★★★★★ ×0 敵属防無効 150 17 / 17 明天1型 533 / 533 ×12%UP ■ ■ ■■ ■ ■ 知更鳥50型 炎熱 ミサイル 10 F 124×1 6 / 6 3~9 80% 0% 0% 24% 明天1型 533 / 533 ×12%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 F 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% F 耐衝撃 明天1型 696 / 696 5段 4倍 ■ ■ ■ ■ ------ ------ F 6 イマジナリーナンバー 2 明天1型 846 / 846 122% 40% ■ ■ ■ ■ ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 F 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% 20 / 20 ★★★★★★★ ×0 敵属防無効 150 17 / 17 明天1型 533 / 533 ×12%UP ■ ■ ■■ ■ ■ 知更鳥50型 炎熱 ミサイル 10 F 124×1 6 / 6 3~9 80% 0% 0% 24% 明天1型 533 / 533 ×12%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 F 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% F 耐貫通 明天1型 696 / 696 5段 4倍 ■ ■ ■ ■ ------ ------ F 上へ
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STAGE 6 決戦! 生徒会長!! ボスバトル入手カード コメント STAGE 6 決戦! 生徒会長!! ミッション カード エンカウント オーパーツ ロゼッタストーン 戦 魔 科 6-1.生徒会の屋敷に進入せよ! 陽乃下 夜 豪打ヒルデガード由美子 6-2.エントランス内に進入せよ! 緑 6-3.エントランス内を捜索せよ! 6-4.生徒会幹部を探せ! 6-5.生徒会長を追え! 陽乃下 夜明智紗良 月影 笑子 青緑 6-6.階段を上がって2階に進め! 陽乃下 夜 6-7.2階の廊下を進め! 6-8.2階の部屋を探せ! 陽乃下 夜 6-9.執務室に入れ! 陽乃下 夜 青 6-10.階段を上がって3階に進め! 弓塚香織 6-11.3階の廊下を探索せよ! 青 6-12.部屋の中を探せ! 明智紗良ユリアーナ・クラウジウス日野真昼 6-13.他の部屋も探索せよ! 6-14.生徒会長室に向かえ! 明智紗良ユリアーナ・クラウジウス 6-15.生徒会長室に入れ! ボスバトル入手カード コメント 6-10で弓塚香織と遭遇 検証の垢で2週目だけど仲間になる確率が1ヶ月前より随分下がってる - 2012-08-28 03 02 14
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STAGE 3 レジスタンスに実力を認めさせろ! ボスバトル入手カード コメント STAGE 3 レジスタンスに実力を認めさせろ! ミッション カード(太字はNP) エンカウント オーパーツ 工具セット 戦 魔 科 3-1.1階の廊下を進め! アリーナ・ペトレンコ サンドラ・ターナー 3-2.部室をあたれ! ローラ 灰 3-3.他の場所を探せ! アリーナ・ペトレンコ 3-4.休憩室に進め! アリーナ・ペトレンコローラ 金灰青 3-5.休憩室を探索せよ! アリーナ・ペトレンコローラ 橙 3-6.2階に進め! 袴田 有希子 セシリー・ファリントン 3-7.2階を探索せよ! ローラ 金 3-8.部室を探せ! ローラ袴田 有希子 青灰 3-9.他の部室をしらみつぶしに探せ! 袴田 有希子 金 3-10.2階最後の部室に進入しろ! 袴田 有希子ローラメルキナ 赤橙灰 3-11.3階に進め! 渋木 花音アリーナ・ペトレンコ アニス・マッケンジー 金青 3-12.3階の廊下を探索せよ! イオニア 金灰橙 3-13.残りの部室を全て探せ! イオニア山本千里 赤 3-14.屋上への階段を進め! アリーナ・ペトレンコ 青橙 3-15.屋上に進入せよ! イオニア 橙灰赤 ボスバトル入手カード コメント
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アッシュサイド STAGE01|STAGE02|STAGE03|STAGE04STAGE10|STAGE11|STAGE12|STAGE13|STAGE14|STAGE16(2/3) リーザサイド STAGE05|STAGE06|STAGE07|STAGE08|STAGE09STAGE15|STAGE16(1/3) 合流 STAGE16(3/3)|STAGE17|STAGE18|STAGE19|STAGE20|STAGE21|STAGE22|STAGE23|STAGE24|STAGE25|STAGE26|STAGE27|STAGE28|STAGE29|STAGE30|STAGE31 Ex STAGE63|STAGE64 インターミッション首都ダカ|整備場 STAGE23マップ 入手アイテム 味方 NPC 敵 インターミッション 首都ダカ 仮設司令部へ移動 仮設司令部 〔廊下〕 司令室へ移動 〔仮設司令室〕 会話イベントエイミア部隊、トマス部隊、アッシュ部隊のチーム編成をするSTAGE23:エイミア部隊、トマス部隊 STAGE24:アッシュ部隊、エイミア部隊、トマス部隊編成を変更したい場合、仮設司令室で行う 「アーリーバード」衛星監視システム・監視情報23のパスワード入手 「アーリーバード」衛星監視システム・監視情報24のパスワード入手 司令室を出る会話イベント 〔廊下〕 整備場へ移動 〔整備場〕 会話イベント(STAGE63(1/5)) ダンの息子リックと会話 ダンの息子リックと会話(リックの武器作製イベント(3/5))資金提供額を決める最大《2500》(《10》単位) リックと会話することで提供額は変更可能 ショップに移動会話イベント(大型機動兵器(輸送部隊)を撃破した場合)STAGE22で入手したアイテムを受け取る ショップを出る 整備場を出る 〔廊下〕 リーザの部屋へ / メイランの部屋へ / エイミアの部屋へ / ジョイスの部屋へ(STAGE63(2/5))四ヶ所へ移動する 〔リーザの部屋 / メイランの部屋 / エイミアの部屋 / ジョイスの部屋〕 会話イベント 部屋を出る 〔廊下〕 仮設司令部を出る 会話イベント 酒場へ移動 酒場 〔BAR:エルドラド〕 のぞき屋トムと会話ナクソスのアドレス及びコンピュータクロックアップサービスのパスワードを《500》で買う 郵便配達人のマローンと会話(STAGE63(3/5)) 酒場を出る 仮設軍事病院へ移動(STAGE63(4/5)) 〔仮設軍事病院〕 会話イベント 負傷兵のバートと会話 グレニーと会話 仮設軍事病院を出る会話イベント 闘技場へ行く 闘技場 〔闘技場〕 闘技に参加する控え室へ 〔控え室〕 ソロファイトに参加し、パインと対戦パイロットのステータスは本来対戦することになるパイロットのステータスと同じになる(ヴァンツァーも同様)Lv.12ならレットブラッドのジェフのステータスと同じになる 負けても再度挑戦可能 会話イベント(勝利した場合)「イスマス1」を入手 終了する 〔闘技場〕 闘技場を出る 首都ダカを出るディーアン空軍基地へSTAGE23 整備場 ▼ショップ▼ Weapon Hand|Shoulder|BackPack Parts Body|L Arm|R Arm|Legs Item Item Computer Computer FullSet FullSet Weapon Hand Name 価格 WP Type AT F.T. Hit Wt Rg Bt DM Type 備考 名称 種類 攻 発射回数 命中 重 射程 弾 攻撃属性 Clavier クラヴィエ 523 マシンガン 24 ×8 74 30 1-1 9 貫通(P) Jura60mm ユーラ60mm 563 ライフル 131 ×1 80 33 1-1 9 貫通(P) PeakGaza ピークガザ 449 ショットガン 23 ×8 71 28 1-1 9 貫通(P) FireAnt ファイアアント 530 火炎放射器 47 ×4 74 30 1-1 9 炎熱(F) H.C110 H.C110 557 キャノン砲 61 ×3 67 37 1-2 3 衝撃+貫通(SP) MadcapB マッドキャップB 508 バズーカ 147 ×1 61 35 1-2 3 炎熱+衝撃(FS) H.Buster ヒュージバスター 298 ナックル +58 ×1 +5 27 1-1 ∞ 衝撃(S) RodderG ロッダーG 414 ロッド +67 ×1 +10 32 1-1 ∞ 衝撃(S) ショップ目次へ Shoulder Name 価格 WP Type AT F.T. Hit Wt Rg Bt DM Type 備考 名称 種類 攻 発射回数 命中 重 射程 弾 攻撃属性 BarHorn バーホーン 386 グレネード 76 ×1 70 33 2-3 2 炎熱+貫通(FP) Thrush スラッシュ 711 ミサイル 61 ×3 88 41 4-5 3 炎熱+衝撃(FS) EagletF イーグレットF 612 ロケット 48 ×4 66 39 2-4 2 炎熱+衝撃(FS) PloverS4 プラヴァーS4 729 対空ミサイル 72 ×2 85 40 4-5 2 炎熱+衝撃(FS) SkyMynaB スカイマイナB 643 対空ロケット 32 ×6 67 38 2-4 2 炎熱+衝撃(FS) Name 価格 WP Type DF Size Wt Ad AM Type 備考 名称 種類 防 サイズ 重 出現 装甲属性 SN-20 SN-20 354 シールド 28 50 15 25 ノーマル(N) ショップ目次へ BackPack Name 価格 Item Eg Wt Rg 備考 名称 アイテム 出 重 射程 BP-T3D BP-T3D 594 6 0 18 0-3 AG-1000D AG-1000D 1056 0 53 23 0-0 ショップ目次へ|上へ Parts Body Name 価格 HP Eg DF Wt R.C. AM Type WEAPON 備考 武装 名称 HP 出 防 重 Rコスト 装甲属性 WP Type Name AT F.T. Hit Rg Bt DM Type 種類 名称 攻 発射回数 命中 射程 弾 攻撃属性 KafirM3 カーフィルM3 1844 188 316 41 80 180 ノーマル(N) Empty 無し QwaggaM08 クアガM08 1936 184 314 40 72 144 ノーマル(N) Empty 無し FrostM50 フロストM50 2010 194 321 45 88 191 耐火(F) Empty 無し DegenT8 デーゲンT8 2047 179 318 52 82 184 耐衝撃(S) Empty 無し ショップ目次へ L Arm Name 価格 HP DF Wt R.C. AM Type WEAPON 備考 武装 名称 HP 防 重 Rコスト 装甲属性 WP Type Name AT F.T. Hit Rg Bt DM Type 種類 名称 攻 発射回数 命中 射程 弾 攻撃属性 KafirM3 カーフィルM3 671 116 33 26 56 ノーマル(N) パンチ HardBlow ハードブロウ 78 ×1 70 1-1 ∞ 衝撃(S) QwaggaM08 クアガM08 846 114 32 46 45 ノーマル(N) マシンガン[×] GoranMG ゴランMG 31 ×6 75 1-1 9 貫通(P) FrostM50 フロストM50 731 119 36 29 59 耐火(F) パンチ HardBlow ハードブロウ 78 ×1 70 1-1 ∞ 衝撃(S) DegenT8 デーゲンT8 820 110 42 35 57 耐衝撃(S) パンチ BlueArm ブルーアーム 147 ×1 70 1-1 ∞ 衝撃(S) ショップ目次へ R Arm Name 価格 HP DF Wt R.C. AM Type WEAPON 備考 武装 名称 HP 防 重 Rコスト 装甲属性 WP Type Name AT F.T. Hit Rg Bt DM Type 種類 名称 攻 発射回数 命中 射程 弾 攻撃属性 KafirM3 カーフィルM3 671 116 33 26 56 ノーマル(N) パンチ HardBlow ハードブロウ 78 ×1 70 1-1 ∞ 衝撃(S) QwaggaM08 クアガM08 846 114 32 46 45 ノーマル(N) マシンガン[×] GoranMG ゴランMG 31 ×6 75 1-1 9 貫通(P) FrostM50 フロストM50 731 119 36 29 59 耐火(F) パンチ HardBlow ハードブロウ 78 ×1 70 1-1 ∞ 衝撃(S) DegenT8 デーゲンT8 820 110 42 35 57 耐衝撃(S) パンチ BlueArm ブルーアーム 147 ×1 70 1-1 ∞ 衝撃(S) ショップ目次へ Legs Name 価格 HP DF Wt R.C. MV AM Type Type 備考 名称 HP 防 重 Rコスト 移 装甲属性 種類 KafirM3 カーフィルM3 1501 159 37 55 136 0 ノーマル(N) 2本足 QwaggaM08 クアガM08 1497 156 36 49 109 0 ノーマル(N) 2本足 FrostM50 フロストM50 1636 164 41 61 144 0 耐火(F) 2本足 DegenT8 デーゲンT8 1666 151 47 56 139 0 耐衝撃(S) 2本足 ショップ目次へ|上へ Item Item Name 価格 Wt 解説 備考 名称 重 Repair1 リペア1 10 1 パーツHPを最大HPの50%回復HP0のパーツには効果が無い Repair2 リペア2 50 2 パーツHPを最大HPの75%回復HP0のパーツには効果が無い Repair3 リペア3 100 4 パーツHPを最大値まで回復HP0のパーツには効果が無い Rebirth1 リバース1 80 2 パーツHPを最大HPの25%回復HP0のパーツも修理する事が可能 Rebirth2 リバース2 150 6 パーツHPを最大値まで回復HP0のパーツも修理する事が可能 SpareMG マシンガン弾倉 10 1 マシンガンに弾丸を補充する SpareRF ライフル弾倉 10 1 ライフルに弾丸を補充する SpareSG ショットガン弾倉 10 1 ショットガンに弾丸を補充する SpareGR グレネード弾倉 10 2 グレネードに弾丸を補充する SpareFR 火炎放射器タンク 10 2 火炎放射器に燃料を補充する SpareMI ミサイル弾 10 3 ミサイルに弾丸を補充する SpareRK ロケット弾 10 3 ロケットに弾丸を補充する SpareCA キャノン弾倉 10 2 キャノンに弾丸を補充する SpareBZ バズーカ弾倉 10 2 バズーカに弾丸を補充する SpareAM 対空ミサイル弾 10 3 対空ミサイルに弾丸を補充する SpareAR 対空ロケット弾 10 3 対空ロケットに弾丸を補充する Mine 地雷 30 2 ユニットの脚部パーツを破壊する脚のないユニットには無効 Chafu チャフ 20 1 ミサイル攻撃に対して地形効果30%アップ Smoke スモーク 20 1 ミサイル以外の攻撃に対して地形効果30%アップ ショップ目次へ|上へ Computer Computer ※《》内は売却価格 Name 価格 SWITCH Fight Short Long Skill COM Skill 備考 名称 切換 格 近 遠 スキル コンピュータスキル Guanaco1 グアナコ1 345 MODE1 7 6 2 0 None 無し MODE2 6 3 2 4 Shock Absorb スタン防止 MODE3 3 3 2 7 Balance UP Danger状態にならない MODE4 4 3 8 0 None 無し Guanaco2 グアナコ2 260《450》 MODE1 9 8 3 0 None 無し MODE2 10 4 2 4 Shock Absorb スタン防止 MODE3 4 7 2 7 Balance UP Danger状態にならない MODE4 5 4 11 0 None 無し Guanaco3 グアナコ3 330《693》 MODE1 11 10 4 0 None 無し MODE2 13 5 3 4 Shock Absorb スタン防止 MODE3 5 10 3 7 Balance UP Danger状態にならない MODE4 6 5 14 0 None 無し Guanaco4 グアナコ4 490《1057》 MODE1 13 12 5 0 None 無し MODE2 15 7 4 4 Shock Absorb スタン防止 MODE3 6 14 3 7 Balance UP Danger状態にならない MODE4 8 7 15 0 None 無し MODE5 6 6 6 12 SDP System 貫通ダメージ(10以下)無効 Guanaco5 グアナコ5 0《1443》 MODE1 15 14 6 0 None 無し ネットワークで強化可能 MODE2 15 10 6 4 Shock Absorb スタン防止 MODE3 8 15 5 7 Balance UP Danger状態にならない MODE4 11 9 15 0 None 無し MODE5 7 7 6 15 SDP System 貫通ダメージ(20以下)無効 Holism1 ホリズム1 345 MODE1 4 4 7 0 None 無し MODE2 8 2 5 0 None 無し MODE3 2 8 5 0 None 無し MODE4 2 2 9 2 Energy Save ランニングコスト20%低下 Holism2 ホリズム2 260《450》 MODE1 6 5 9 0 None 無し MODE2 11 2 7 0 None 無し MODE3 2 11 7 0 None 無し MODE4 2 2 14 2 Energy Save ランニングコスト20%低下 Holism3 ホリズム3 330《693》 MODE1 7 7 11 0 None 無し MODE2 14 3 8 0 None 無し MODE3 3 14 8 0 None 無し MODE4 4 4 15 2 Energy Save ランニングコスト20%低下 Holism4 ホリズム4 490《1057》 MODE1 9 8 13 0 None 無し MODE2 15 4 11 0 None 無し MODE3 4 15 11 0 None 無し MODE4 7 6 15 2 Energy Save ランニングコスト20%低下 Holism5 ホリズム5 0《1443》 MODE1 10 10 15 0 None 無し ネットワークで強化可能 MODE2 15 7 13 0 None 無し MODE3 7 15 13 0 None 無し MODE4 8 8 15 4 Energy Save ランニングコスト50%低下 MODE5 7 7 11 10 DDP System 破壊ダメージをうけてもHP1残る ショップ目次へ|上へ FullSet FullSet フルセット 格闘タイプ 近距離タイプ 遠距離タイプ 価格 6420 6030 5950 PARTS Body DegenT8 デーゲンT8 FrostM50 フロストM50 KafirM3 カーフィルM3 L Arm DegenT8 デーゲンT8 FrostM50 フロストM50 KafirM3 カーフィルM3 R Arm DegenT8 デーゲンT8 FrostM50 フロストM50 KafirM3 カーフィルM3 Legs DegenT8 デーゲンT8 FrostM50 フロストM50 KafirM3 カーフィルM3 WEAPON L Hand - - Clavier クラヴィエ - - R Hand - - - - - - L Shoulder - - - - EagletF イーグレットF R Shoulder - - SN-20 SN-20 - - BackPack AG-1000D AG-1000D - - BP-T3D BP-T3D COMPUTER Computer Ethel3 エセル3 Ethel3 エセル3 Forman3 ホーマン3 ショップ目次へ|上へ 上へ STAGE23 STAGE23 クリア条件 大型機動兵器と固定砲台の撃破 / 全敵の撃破 ゲームオーバー 輸送機の破壊 / 味方の全滅 出撃機体選択 エイミア部隊|(△)トマス部隊 Bonus 30000 ※パイロットはチーム編成により異なる △:輸送機が爆発するまで、トマスはNPCとなる △:輸送機爆発後、トマス部隊が出撃可能となる マップ 地形 障害物など 木 X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 Y 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 輸送機が爆発するまでの間(4ターン)、輸送機をまもる輸送機(A)は5回攻撃されると破壊される敵ユニット4機(敵1 / 4 / 7 / 8)が攻撃してくる 輸送機爆発後、トマス部隊(味方5~8)が出撃可能になり、味方増援4機(味方9~12)及び、敵増援2機(敵15~16)が出現するスクエア①は、増援が出現するまで『障害物など』となる 上へ 入手アイテム 入手先 名称 備考 敵1 / 2 / 3投降 Body Calm450S L Arm Calm450S R Arm Calm450S Legs Calm450S 上へ 味方 No. PILOT UNIT WEAPON ITEM R.Cost Name Honor AP Now / Max Name Body AMType DF HPNow / Max Ev. Fight Body DMType WPType AT Hit Rng BtNow / Max Back P. Carry Name Total Lv. Talent Cont Skill L.Arm Short L.Grip / L.Arm Fight Lv. Fight EXP Sight R.Arm Long R.Grip / R.Arm Short Lv. Short EXP Mech Leg Move L.Sldr Long Lv. Long EXP Vital COM SWITCH Mobile R.Sldr 1 2 3 4 5 6 7 8 上へ NPC No. PILOT UNIT WEAPON ITEM R.Cost Name Honor AP Now / Max Name Body AMType DF HPNow / Max Ev. Fight Body DMType WPType AT Hit Rng BtNow / Max Back P. Carry Name Total Lv. Talent Cont Skill L.Arm Short L.Grip / L.Arm Fight Lv. Fight EXP Sight R.Arm Long R.Grip / R.Arm Short Lv. Short EXP Mech Leg Move L.Sldr Long Lv. Long EXP Vital COM SWITCH Mobile R.Sldr 9 Salibash ★★★★☆☆☆(176) 10 / 10 FrostM50 FrostM50 (F) 45 194 / 194 360 208 -Empty- NotEquiped - 16 16 Critical Lv1Speed Lv1Duel Lv1-Empty- FrostM50 (F) 36 119 / 119 452 Clavier (P) MG 24×8 74 1-1 9 / 9 13 0 15 FrostM50 (F) 36 119 / 119 208 Jura60mm (P) RF 131×1 80 1-1 9 / 9 19 0 11 FrostM50 (F) 41 164 / 164 7 SN-20 (N) -Shield- 8 0 14 Ethel3 MODE1 6 SN-20 (N) -Shield- 10 BurgTeam ★★★★☆☆☆(150) 11 / 11 FrostM50 FrostM50 (F) 45 194 / 194 368 208 -Empty- NotEquiped - 17 15 Critical Lv1-Empty--Empty-Duel Lv1 FrostM50 (F) 36 119 / 119 465 Clavier (P) MG 24×8 74 1-1 9 / 9 13 0 17 FrostM50 (F) 36 119 / 119 208 PeakGaza (P) SG 23×8 71 1-1 9 / 9 19 0 13 FrostM50 (F) 41 164 / 164 8 -Empty- 15 0 11 Ethel3 MODE1 12 SN-20 (N) -Shield- 11 BurgTeam ★★★★☆☆☆(150) 11 / 11 FrostM50 FrostM50 (F) 45 194 / 194 368 208 -Empty- NotEquiped - 17 15 Critical Lv1-Empty--Empty-Duel Lv1 FrostM50 (F) 36 119 / 119 465 Clavier (P) MG 24×8 74 1-1 9 / 9 13 0 17 FrostM50 (F) 36 119 / 119 208 PeakGaza (P) SG 23×8 71 1-1 9 / 9 19 0 13 FrostM50 (F) 41 164 / 164 8 -Empty- 15 0 11 Ethel3 MODE1 12 SN-20 (N) -Shield- No. PILOT UNIT WEAPON ITEM R.Cost Name Honor AP Now / Max Name Body AMType DF HPNow / Max Ev. Fight Body DMType WPType AT Hit Rng BtNow / Max Back P. Carry Name Total Lv. Talent Cont Skill Short C.Wepn Fight Lv. Fight EXP Sight Long Wing1 Short Lv. Short EXP Mech Move Wing2 Long Lv. Long EXP Vital COM SWITCH Mobile Wing3 12 BurgTeam ★★★★☆☆☆(150) 11 / 11 H558a H558a (P) 15 310 / 310 139 89 -Empty- NotEquiped - 17 15 Critical Lv1-Empty--Empty-Duel Lv1 89 GL-600 (FP) GR 76×1 70 2-3 6 / 6 13 0 17 169 -Empty- 19 0 13 8 -Empty- 15 0 11 -Empty- 16 -Empty- 上へ 敵 No. PILOT UNIT WEAPON ITEM Prize Name Honor AP Now / Max Name Body AMType DF HPNow / Max Ev. Fight Body DMType WPType AT Hit Rng BtNow / Max Back P. Carry Name Total Lv. Talent Cont Skill L.Arm Short L.Grip / L.Arm Fight Lv. Fight EXP Sight R.Arm Long R.Grip / R.Arm Short Lv. Short EXP Mech Leg Move L.Sldr Long Lv. Long EXP Vital COM SWITCH Mobile R.Sldr 1 Commander ★★★★☆☆☆(150) 12 / 12 Calm450S Calm450S (P) 35 207 / 207 398 208 -Empty- NotEquiped 323 22 16 Critical Lv2Feint Lv2Target Lv1Deep Strike Lv1 Calm450S (P) 28 128 / 128 512 Clavier (P) MG 24×8 74 1-1 9 / 9 19 0 19 Calm450S (P) 28 128 / 128 208 PeakGaza (P) SG 23×8 71 1-1 9 / 9 23 0 15 Calm450S (P) 31 175 / 175 8 -Empty- 22 0 12 Ethel3 MODE1 16 SN-20 (N) -Shield- 2 Attacker ★★☆☆☆☆☆(80) 10 / 10 Calm450S Calm450S (P) 35 207 / 207 403 208 -Empty- NotEquiped 344 16 15 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- Calm450S (P) 28 128 / 128 472 Clavier (P) MG 24×8 74 1-1 9 / 9 10 0 18 Calm450S (P) 28 128 / 128 328 MadcapB (FS) BZ 147×1 61 1-2 3 / 3 20 0 14 Calm450S (P) 31 175 / 175 8 -Empty- 10 0 11 Ethel3 MODE1 14 SN-20 (N) -Shield- 3 Attacker ★★☆☆☆☆☆(80) 10 / 10 Calm450S Calm450S (P) 35 207 / 207 375 208 -Empty- NotEquiped 323 16 15 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- Calm450S (P) 28 128 / 128 476 Clavier (P) MG 24×8 74 1-1 9 / 9 10 0 18 Calm450S (P) 28 128 / 128 208 PeakGaza (P) SG 23×8 71 1-1 9 / 9 20 0 14 Calm450S (P) 31 175 / 175 8 -Empty- 10 0 11 Ethel3 MODE1 16 SN-20 (N) -Shield- 4 Gunner ★★☆☆☆☆☆(80) 10 / 10 Trero Trero (F) 43 177 / 177 316 188 -Empty- BP-T3D 0 / 6 -Empty--Empty--Empty--Empty--Empty--Empty- 273 16 14 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- Trero (F) 34 109 / 109 188 HardBlow (S) PC 71×1 70 1-1 - 10 0 18 Trero (F) 34 109 / 109 393 HardBlow (S) PC 71×1 70 1-1 - 10 0 15 Trero (F) 39 149 / 149 10 PloverS4 (FS) AM 72×2 85 4-5 2 / 2 20 0 11 Forman3 MODE1 17 -Empty- 5 Gunner ★★☆☆☆☆☆(80) 10 / 10 Trero Trero (F) 43 177 / 177 328 188 -Empty- BP-T3D 0 / 6 -Empty--Empty--Empty--Empty--Empty--Empty- 278 16 14 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- Trero (F) 34 109 / 109 188 HardBlow (S) PC 71×1 70 1-1 - 10 0 18 Trero (F) 34 109 / 109 413 HardBlow (S) PC 71×1 70 1-1 - 10 0 15 Trero (F) 39 149 / 149 10 EagletF (FS) RK 48×4 66 2-4 2 / 2 20 0 11 Forman3 MODE1 17 -Empty- 6 Veteran ★★★☆☆☆☆(110) 12 / 12 Trero Trero (F) 43 177 / 177 366 188 -Empty- BP-T3D 0 / 6 -Empty--Empty--Empty--Empty--Empty--Empty- 312 21 15 Critical Lv2Best Position Lv2Feint Lv1First Lv1 Trero (F) 34 109 / 109 188 HardBlow (S) PC 71×1 70 1-1 - 21 0 17 Trero (F) 34 109 / 109 474 HardBlow (S) PC 71×1 70 1-1 - 21 0 14 Trero (F) 39 149 / 149 10 IbisWPS (FS) MI 68×3 88 4-5 3 / 3 21 0 15 Forman3 MODE1 15 -Empty- No. PILOT UNIT WEAPON ITEM Prize Name Honor AP Now / Max Name Body AMType DF HPNow / Max Ev. Fight Body DMType WPType AT Hit Rng BtNow / Max Back P. Carry Name Total Lv. Talent Cont Skill Leg Short Head1 Fight Lv. Fight EXP Sight Long Head2 Short Lv. Short EXP Mech Move Head3 Long Lv. Long EXP Vital COM SWITCH Mobile Head4 Head5 Head6 7 Gunner ★★☆☆☆☆☆(80) 10 / 10 BT98M4A3 BT98M4A3 (N) 42 230 / 230 305 136 -Empty- NotEquiped (Chafu)(Smoke) 258 16 14 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- (N) 34 164 / 164 316 120mmCan (SP) CA 62×3 68 1-2 9 / 9 10 0 18 335 -Empty- 10 0 15 8 -Empty- 20 0 11 -Empty- 15 -Empty- -Empty- -Empty- 8 Gunner ★★☆☆☆☆☆(80) 10 / 10 BT98M4A3 BT98M4A3 (N) 42 230 / 230 305 136 -Empty- NotEquiped (Chafu)(Smoke) 258 16 14 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- (N) 34 164 / 164 316 120mmCan (SP) CA 62×3 68 1-2 9 / 9 10 0 18 335 -Empty- 10 0 15 8 -Empty- 20 0 11 -Empty- 15 -Empty- -Empty- -Empty- 9 Gunner ★★☆☆☆☆☆(80) 10 / 10 BT98M4A3 BT98M4A3 (N) 42 230 / 230 305 136 -Empty- NotEquiped (Chafu)(Smoke) 258 16 14 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- (N) 34 164 / 164 316 120mmCan (SP) CA 62×3 68 1-2 9 / 9 10 0 18 335 -Empty- 10 0 15 8 -Empty- 20 0 11 -Empty- 15 -Empty- -Empty- -Empty- 10 Gunner ★★☆☆☆☆☆(80) 10 / 10 BT98M4A3 BT98M4A3 (N) 42 230 / 230 305 136 -Empty- NotEquiped (Chafu)(Smoke) 258 16 14 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- (N) 34 164 / 164 316 120mmCan (SP) CA 62×3 68 1-2 9 / 9 10 0 18 335 -Empty- 10 0 15 8 -Empty- 20 0 11 -Empty- 15 -Empty- -Empty- -Empty- 11 Gunner ★★☆☆☆☆☆(80) 10 / 10 BT98M4A3 BT98M4A3 (N) 42 230 / 230 305 136 -Empty- NotEquiped (Chafu)(Smoke) 258 16 14 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- (N) 34 164 / 164 316 120mmCan (SP) CA 62×3 68 1-2 9 / 9 10 0 18 335 -Empty- 10 0 15 8 -Empty- 20 0 11 -Empty- 15 -Empty- -Empty- -Empty- 12 Gunner ★★☆☆☆☆☆(80) 10 / 10 AAT6S1b4 AAT6S1b4 (N) 42 230 / 230 354 136 -Empty- NotEquiped 301 16 14 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- (N) 34 164 / 164 383 20mmAC (P) AC 23×9 80 1-2 9 / 9 10 0 18 386 -Empty- 10 0 15 9 -Empty- 20 0 11 -Empty- 21 -Empty- -Empty- -Empty- 13 Gunner ★★☆☆☆☆☆(80) 10 / 10 AAT6S1b4 AAT6S1b4 (N) 42 230 / 230 354 136 -Empty- NotEquiped 301 16 14 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- (N) 34 164 / 164 383 20mmAC (P) AC 23×9 80 1-2 9 / 9 10 0 18 386 -Empty- 10 0 15 9 -Empty- 20 0 11 -Empty- 21 -Empty- -Empty- -Empty- 14 Gunner ★★☆☆☆☆☆(80) 10 / 10 AAT6S1b4 AAT6S1b4 (N) 42 230 / 230 354 136 -Empty- NotEquiped 301 16 14 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- (N) 34 164 / 164 383 20mmAC (P) AC 23×9 80 1-2 9 / 9 10 0 18 386 -Empty- 10 0 15 9 -Empty- 20 0 11 -Empty- 21 -Empty- -Empty- -Empty- No. PILOT UNIT WEAPON ITEM Prize Name Honor AP Now / Max Name Body AMType DF HPNow / Max Ev. Fight Body DMType WPType AT Hit Rng BtNow / Max Back P. Carry Name Total Lv. Talent Cont Skill Leg Short C.Wepn Fight Lv. Fight EXP Sight Long L.Head Short Lv. Short EXP Mech Move R.Head Long Lv. Long EXP Vital COM SWITCH Mobile L.Wepn R.Wepn 15 Commander ★★★★☆☆☆(150) 12 / 12 OSV-21c OSV-21c (N) 52 480 / 480 548 294 -Empty- NotEquiped 455 22 16 Critical Lv2Feint Lv2Target Lv1Deep Strike Lv1 (N) 42 315 / 315 555 -Empty- 19 0 19 596 90mmATR (P) RF 176×1 80 1-1 9 / 9 23 0 15 9 VRK-12 (FS) RK 49×6 65 2-4 4 / 4 22 0 12 -Empty- 21 -Empty- -Empty- 16 Gunner ★★★☆☆☆☆(90) 11 / 11 OSV-21c OSV-21c (N) 52 480 / 480 534 294 -Empty- NotEquiped 455 17 14 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- (N) 42 315 / 315 502 -Empty- 11 0 18 596 90mmATR (P) RF 176×1 80 1-1 9 / 9 11 0 15 9 VRK-12 (FS) RK 49×6 65 2-4 4 / 4 22 0 11 -Empty- 21 -Empty- -Empty- No. PILOT UNIT WEAPON ITEM Prize Name Honor AP Now / Max Name Body AMType DF HPNow / Max Ev. Fight Body DMType WPType AT Hit Rng BtNow / Max Back P. Carry Name Total Lv. Talent Cont Skill Short Head1 Fight Lv. Fight EXP Sight Long Head2 Short Lv. Short EXP Mech Move Head3 Long Lv. Long EXP Vital COM SWITCH Mobile Head4 Head5 Head6 17 Gunner ★★★☆☆☆☆(90) 11 / 11 40mmAAC 40mmAAC (N) 46 265 / 265 328 96 -Empty- NotEquiped 253 17 14 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- 319 45mmAAC (P) AC 25×9 80 1-3 9 / 9 11 0 18 379 -Empty- 11 0 15 1 -Empty- 22 0 11 -Empty- 0 -Empty- -Empty- -Empty- 18 Gunner ★★★☆☆☆☆(90) 11 / 11 40mmAAC 40mmAAC (N) 46 265 / 265 328 96 -Empty- NotEquiped 253 17 14 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- 319 45mmAAC (P) AC 25×9 80 1-3 9 / 9 11 0 18 379 -Empty- 11 0 15 1 -Empty- 22 0 11 -Empty- 0 -Empty- -Empty- -Empty- 19 Gunner ★★★☆☆☆☆(90) 11 / 11 40mmAAC 40mmAAC (N) 46 265 / 265 328 96 -Empty- NotEquiped 253 17 14 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- 319 45mmAAC (P) AC 25×9 80 1-3 9 / 9 11 0 18 379 -Empty- 11 0 15 1 -Empty- 22 0 11 -Empty- 0 -Empty- -Empty- -Empty- 20 Gunner ★★★☆☆☆☆(90) 11 / 11 GAM409A GAM409A (N) 46 265 / 265 262 96 -Empty- NotEquiped 207 17 14 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- 96 PotooG (FS) AM 105×2 85 4-7 9 / 9 11 0 18 362 -Empty- 11 0 15 1 -Empty- 22 0 11 -Empty- 0 -Empty- -Empty- -Empty- 上へ
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STAGE1 East Asakusa Mission:5分以内に700人救出せよ! V・I・P・ No.1 女子高生 紀香(17) http //maps.google.co.jp/maps?f=q hl=ja geocode= q=UR%E9%83%BD%E5%B8%82%E6%A9%9F%E6%A7%8B%E3%83%AA%E3%83%90%E3%83%BC%E3%83%94%E3%82%A2%E5%90%BE%E5%A6%BB%E6%A9%8B%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%95%E3%82%BF%E3%83%AF%E3%83%BC sll=35.709237,139.801184 sspn=0.001575,0.002403 ie=UTF8 t=k ll=35.70954,139.800945 spn=0.003149,0.004807 z=18 V・I・P・ No.2 絵描き シメオネ(39) http //maps.google.co.jp/maps?f=q hl=ja geocode= q=%E5%A2%A8%E7%94%B0%E5%90%BE%E5%A6%BB%E6%A9%8B%E5%B1%80 sll=35.711626,139.804684 sspn=0.006298,0.009613 ie=UTF8 t=k ll=35.708825,139.8033 spn=0.003149,0.004807 z=18 iwloc=A V・I・P・ No.3 布団職人 フク(106) http //maps.google.com/maps?f=q hl=ja geocode= q=%E6%A0%B9%E6%B4%A5%E3%82%AA%E3%83%BC%E3%83%88%E9%9B%BB%E6%B0%97 sll=35.711454,139.804778 sspn=0.001575,0.002403 ie=UTF8 t=k ll=35.711517,139.804571 spn=0.003149,0.004807 z=18 iwloc=A V・I・P・ No.4 サイボーグ忍者 月光(?) http //maps.google.com/maps?f=q hl=ja geocode= q=%E3%82%A2%E3%82%B5%E3%83%92%E3%83%93%E3%83%BC%E3%83%AB%E6%9C%AC%E7%A4%BE sll=35.709838,139.800618 sspn=0.001575,0.002403 ie=UTF8 t=k ll=35.710019,139.800661 spn=0.003149,0.004807 z=18 (分かりにくいが中央の建物の裏口にいる) ☆3:列1600 スコア4200でいけた ヒント:凡ゾンビとストーカーゾンビだけなのでステージクリアだけなら容易 ゾンビが通るルートを把握すれば、☆3も見えてくるはず
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トップページ|基礎知識|キャラクター|悪魔会話|REMIX|攻略|悪魔|魔法|EXTRA|アイテム|SHOP|その他| 全体マップ SHINAGAWAへ移動 上へ 戦闘マップ TURNING POINT PLACE SHINAGAWA OPERATION GO TO DESTINATION 勝利条件:敵本営(敵本部ビル)を目指せ マップ|攻略|トレジャー|敵|ジェネレータ マップ ()をクリックで別ウインドウ表示 上へ 攻略 9 ~10・18・19・23・24は、その場から動かない 11~14・17・20は、接近するまでその場から動かない 1 ~ 8 ・15~16・21~22は、味方ユニットへ向かって移動してくる クリア後、オギワラと会話イベント横の属性(LAW・NEUTRAL・CHAOS)が決まる。NEUTRAL属性の場合、オギワラが加入 選択肢A 1 いまさら謝っても、遅いな。 選択肢Bへ 2 謝ってすむ問題と思うか? 選択肢Cへ 選択肢B 1 ずいぶんと、自分勝手だな。 選択肢Eへ 2 オレたちも今を守りたい。 選択肢Dへ 選択肢C 1 やり過ぎじゃないのか? 選択肢Fへ 2 だから許されると言うのか? 選択肢Gへ 選択肢D 1 それでは話す理由が無かろう 選択肢Hへ 2 果してそう言い切れるのか? 選択肢Iへ 選択肢E 1 開き直るのかよ? 選択肢Hへ 2 どうして無いと言える? 選択肢Iへ 選択肢F 1 人をバカにしてるのか? 選択肢Iへ 2 自分の都合だけじゃないか。 選択肢Hへ 選択肢G 1 いったい、何が言いたい? 選択肢Jへ 2 フッ、きれいごとを・・・ 選択肢Hへ 選択肢H 1 過去の維持を選択するだろう LAW属性 STAGE3-9へ 2 未来の変化を選択するだろう CHAOS属性 STAGE3-9へ 選択肢I 1 やはり歴史は保存されるべき LAW属性 STAGE3-9へ 2 歴史だって変化させるべき CHAOS属性 STAGE3-9へ 選択肢J 1 オレたちを利用するだと? NEUTRAL属性 STAGE4-1へ 2 貴様に利用される覚えはない LAW属性 STAGE3-9へ A1 ⇒ B1 ⇒ E1 ⇒ H1 LAW属性 A1 ⇒ B1 ⇒ E1 ⇒ H2 CHAOS属性 A1 ⇒ B1 ⇒ E2 ⇒ I1 LAW属性 A1 ⇒ B1 ⇒ E2 ⇒ I2 CHAOS属性 A1 ⇒ B2 ⇒ D1 ⇒ H1 LAW属性 A1 ⇒ B2 ⇒ D1 ⇒ H2 CHAOS属性 A1 ⇒ B2 ⇒ D2 ⇒ I1 LAW属性 A1 ⇒ B2 ⇒ D2 ⇒ I2 CHAOS属性 A2 ⇒ C1 ⇒ F1 ⇒ I1 LAW属性 A2 ⇒ C1 ⇒ F1 ⇒ I2 CHAOS属性 A2 ⇒ C1 ⇒ F2 ⇒ H1 LAW属性 A2 ⇒ C1 ⇒ F2 ⇒ H2 CHAOS属性 A2 ⇒ C2 ⇒ G1 ⇒ J1 NEUTRAL属性 A2 ⇒ C2 ⇒ G1 ⇒ J2 LAW属性 A2 ⇒ C2 ⇒ G2 ⇒ H1 LAW属性 A2 ⇒ C2 ⇒ G2 ⇒ H2 CHAOS属性 上へ トレジャー No. 名称 No. 名称 No. 名称 No. 名称 1 ガーネット 2 エメラルド 3 リベットナックル 4 ほうぎょく 上へ 敵 No. 種族 名前 LV RK HP MP MV 魔法 魔法 魔法 魔法 魔法 経験値 マッカ MAG アイテム アイテム ア|ム ヘルム ス|ツ グラブ レッグ 1 トゥルダク LV30 RK3 127 0 6 28 200 200 ガーネット ジェットサンダル 2 トゥルダク LV30 RK3 127 0 6 28 200 200 ガーネット ジェットサンダル 3 トゥルダク LV30 RK3 127 0 6 28 200 200 ガーネット ジェットサンダル 4 トゥルダク LV30 RK3 127 0 6 28 200 200 ガーネット ジェットサンダル 5 ナタク LV31 RK2 133 0 6 25 205 310 ほうぎょく あみだじゅず 6 ナタク LV31 RK2 133 0 6 25 205 310 ほうぎょく あみだじゅず 7 ナタク LV31 RK2 133 0 6 25 205 310 ほうぎょく あみだじゅず 8 ナタク LV31 RK2 133 0 6 25 205 310 ほうぎょく あみだじゅず 9 ユルング LV26 RK0 158 0 3 55 305 520 エメラルド ライトグレイブ 10 ユルング LV26 RK0 158 0 3 55 305 520 エメラルド ライトグレイブ 11 カワンチャ LV29 RK3 124 0 6 23 295 190 ダイヤモンド ほうぎょく 12 カワンチャ LV29 RK3 124 0 6 23 295 190 ダイヤモンド ほうぎょく 13 カワンチャ LV29 RK3 124 0 6 23 295 190 ダイヤモンド ほうぎょく 14 カワンチャ LV29 RK3 124 0 6 23 295 190 ダイヤモンド ほうぎょく 15 ネヴァン LV35 RK0 132 0 12 37 160 325 ルビー ダイヤモンド 16 ネヴァン LV35 RK0 132 0 12 37 160 325 ルビー ダイヤモンド 17 キマイラ LV33 RK0 130 0 10 35 210 300 ターコイズ マッスルドリンコ 18 キマイラ LV33 RK0 130 0 10 35 210 300 ターコイズ マッスルドリンコ 19 キマイラ LV33 RK0 130 0 10 35 210 300 ターコイズ マッスルドリンコ 20 キマイラ LV33 RK0 130 0 10 35 210 300 ターコイズ マッスルドリンコ 21 ケライノー LV23 RK6 147 0 12 37 110 245 サファイア エメラルド 22 ケライノー LV23 RK6 147 0 12 37 110 245 サファイア エメラルド 23 バジリスク LV32 RK3 173 0 7 50 690 540 えんまくだん ほうぎょく 24 ラドン LV34 RK0 199 0 3 55 335 580 アメジスト ほうぎょく 上へ ジェネレータ No. タ|ン 種族 名前 LV RK HP MP MV 魔法 魔法 魔法 魔法 魔法 経験値 マッカ MAG アイテム アイテム ア|ム ヘルム ス|ツ グラブ レッグ 1 7 ユルング LV26 RK0 158 0 3 55 305 520 エメラルド ライトグレイブ 10 ユルング LV26 RK0 158 0 3 55 305 520 エメラルド ライトグレイブ 2 7 ユルング LV26 RK0 158 0 3 55 305 520 エメラルド ライトグレイブ 10 ユルング LV26 RK0 158 0 3 55 305 520 エメラルド ライトグレイブ 上へ