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STAGE00 アリサ編 STAGE01 STAGE02 STAGE03 STAGE04 STAGE05 STAGE06 STAGE07 STAGE08 STAGE09 STAGE10A STAGE11 STAGE12 STAGE13 STAGE14 STAGE15 STAGE10B STAGE16 STAGE17 STAGE18 STAGE19 STAGE20 STAGE21 STAGE22 STAGE23 STAGE24 STAGE25 STAGE26 STAGE27 STAGE28 STAGE29 STAGE30 STAGE31 STAGE32 STAGE33 STAGE34 STAGE35 STAGE36 STAGE37 STAGE38 STAGE39 STAGE40 STAGE41 STAGE42A STAGE43 STAGE44 STAGE45 STAGE42B STAGE46 STAGE47 STAGE48 STAGE49 STAGE50 STAGE51 STAGE52 STAGE53 STAGE54 STAGE55 STAGE56 STAGE57 STAGE58 Ending ストーリーイベントインターミッション STAGE11ランキング マップ 入手アイテム 味方 敵 ストーリーイベント インターミッション セットアップ ネットワーク フォーラム メール ネットワークショップ デスクトップ シミュレーター セーブ ロード 終了 STAGE11 上へ STAGE11 ネグロス島海岸線 勝利条件 敵パイロットの全滅もしくは投降 敗北条件 プレイヤーパイロットの全滅 出撃パイロット選択 和輝 / 亮五 / アリサ / リュウ / 美穂 ランキング 基準値 敵排除数 9 総戦闘回数 44 平均ダメージ 35 平均武器レベル 4 ターン数 8 NPC残数 - マップ 地形 進入不可 段差 スロープ ▼ 障害物 平地 不整地 浅瀬 X 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 Y 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 気絶不可 - 混乱不可 - 戦意喪失、投降不可 - 強制排出不可 - 敵ユニット(敵4~9)のいずれかを撃破すると、『ヴェルダ』のアドレス入手 敵ユニット(敵1 / 2 / 3 / 4 / 5 / 6)は移動するが、味方ユニットが接近するまで攻撃してこない 上へ 入手アイテム なし 上へ 味方 No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 L.Grip 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル L.Arm 命中 命中 L.Shld 武器熟練度 回避(回避率) R.Arm 命中 R.Grip 格闘武器 ショットガン グレネード Leg バーニア ダッシュ 回避 R.Shld マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 1 × 2 × 3 × 4 × 上へ 敵 No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム PRIZEMONEY APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 L.Grip 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル L.Arm 命中 命中 L.Shld 武器熟練度 回避(回避率) R.Arm 命中 R.Grip 格闘武器 ショットガン グレネード Leg バーニア ダッシュ 回避 R.Shld マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 1 フィリピン軍ヴァンツァー兵 3 110式 陣陽 340 / 340 125% 0% コッドSN990 貫通 マシンガン 5 A★ 11×10 ∞ 1~4 80% 10% 5% 20 / 20 ★★ ×0 150 18 / 18 110式 陣陽 212 / 212 ×10%UP ------ 不能 110式 陣陽 212 / 212 ×10%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 A★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% A★ -- 110式 陣陽 280 / 280 2段 0倍 ------ A★ ------ 2 フィリピン軍ヴァンツァー兵 3 110式 陣陽 340 / 340 125% 0% コッドSN990 貫通 マシンガン 5 A★ 11×10 ∞ 1~4 80% 10% 5% 20 / 20 ★★ ×0 150 18 / 18 110式 陣陽 212 / 212 ×10%UP ------ 不能 110式 陣陽 212 / 212 ×10%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 A★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% A★ -- 110式 陣陽 280 / 280 2段 0倍 ------ A★ ------ 3 フィリピン軍ヴァンツァー兵 3 110式 陣陽 340 / 340 125% 0% コッドSN990 貫通 マシンガン 5 A★ 11×10 ∞ 1~4 80% 10% 5% 20 / 20 ★★ ×0 150 18 / 18 110式 陣陽 212 / 212 ×10%UP ------ 不能 110式 陣陽 212 / 212 ×10%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 A★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% A★ -- 110式 陣陽 280 / 280 2段 0倍 ------ A★ ------ No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム PRIZEMONEY APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 Body 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル 命中 命中 武器熟練度 回避(回避率) 命中 格闘武器 ショットガン グレネード Cater バーニア ダッシュ 回避 マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 4 フィリピン軍車両兵 3 BT02クアラベ 340 / 340 -- 0% 130mm砲 貫通 キャノン 6 A★ 72×1 ∞ 2~6 75% 4% 5% 20 / 20 ★★ ×0 100 18 / 18 不能 -- BT02クアラベ 280 / 280 0段 0倍 A★ ------ 5 フィリピン軍車両兵 3 BT02クアラベ 340 / 340 -- 0% 130mm砲 貫通 キャノン 6 A★ 72×1 ∞ 2~6 75% 4% 5% 20 / 20 ★★ ×0 100 18 / 18 不能 -- BT02クアラベ 280 / 280 0段 0倍 A★ ------ 6 フィリピン軍車両兵 3 BT02クアラベ 340 / 340 -- 0% 130mm砲 貫通 キャノン 6 A★ 72×1 ∞ 2~6 75% 4% 5% 20 / 20 ★★ ×0 100 18 / 18 不能 -- BT02クアラベ 280 / 280 0段 0倍 A★ ------ No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム PRIZEMONEY APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 Body 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル 命中 命中 武器熟練度 回避(回避率) 命中 格闘武器 ショットガン グレネード バーニア ダッシュ 回避 マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 7 フィリピン軍車両兵 0 40mm高射砲 300 / 300 -- 0% 40mm高射砲 貫通 キャノン 6 A★ 72×1 ∞ 2~6 75% 4% 5% 20 / 20 ★★ ×0 60 18 / 18 不能 -- A★ ------ 8 フィリピン軍車両兵 0 40mm高射砲 300 / 300 -- 0% 40mm高射砲 貫通 キャノン 6 A★ 72×1 ∞ 2~6 75% 4% 5% 20 / 20 ★★ ×0 60 18 / 18 不能 -- A★ ------ 9 フィリピン軍車両兵 0 40mm高射砲 300 / 300 -- 0% 40mm高射砲 貫通 キャノン 6 A★ 72×1 ∞ 2~6 75% 4% 5% 20 / 20 ★★ ×0 60 18 / 18 不能 -- A★ ------ 上へ
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アッシュサイド STAGE01|STAGE02|STAGE03|STAGE04STAGE10|STAGE11|STAGE12|STAGE13|STAGE14|STAGE16(2/3) リーザサイド STAGE05|STAGE06|STAGE07|STAGE08|STAGE09STAGE15|STAGE16(1/3) 合流 STAGE16(3/3)|STAGE17|STAGE18|STAGE19|STAGE20|STAGE21|STAGE22|STAGE23|STAGE24|STAGE25|STAGE26|STAGE27|STAGE28|STAGE29|STAGE30|STAGE31 Ex STAGE63|STAGE64 インターミッション補給部隊キャンプ|整備ブース 首都ダカ|整備場 STAGE28マップ 入手アイテム 味方 NPC 敵 インターミッション 補給部隊キャンプ 会話イベント 無線を使う「アーリーバード」衛星監視システム・監視情報28のパスワード追加 キャンプを離れる首都ダカへ 整備ブース ▼ショップ▼ Weapon Hand|Shoulder|BackPack Parts Body|L Arm|R Arm|Legs Item Item Computer Computer FullSet FullSet Weapon Hand Name 価格 WP Type AT F.T. Hit Wt Rg Bt DM Type 備考 名称 種類 攻 発射回数 命中 重 射程 弾 攻撃属性 T95MG 95式機関銃 699 マシンガン 26 ×9 76 36 1-1 9 貫通(P) Zwige ツィーゲ 755 ライフル 160 ×1 84 39 1-1 9 貫通(P) FlatSoul フラットソウル 602 ショットガン 28 ×8 70 34 1-1 9 貫通(P) H.RatEX ヒートラットEX 717 火炎放射器 57 ×4 74 36 1-1 9 炎熱(F) H.Pierce ヒルピアス 742 キャノン砲 75 ×3 67 45 1-2 3 衝撃+貫通(SP) RockKing ロックキング 682 バズーカ 179 ×1 63 43 1-2 3 炎熱+衝撃(FS) S.Buster スカルバスター 400 ナックル +71 ×1 +5 32 1-1 ∞ 衝撃(S) K.Saber キーンセイバー 553 ロッド +82 ×1 +10 39 1-1 ∞ 衝撃(S) ショップ目次へ Shoulder Name 価格 WP Type AT F.T. Hit Wt Rg Bt DM Type 備考 名称 種類 攻 発射回数 命中 重 射程 弾 攻撃属性 FineHorn ファインホーン 516 グレネード 93 ×1 70 40 2-3 2 炎熱+貫通(FP) PloverM6 プラヴァーM6 952 ミサイル 102 ×2 85 50 4-5 3 炎熱+衝撃(FS) DonkeyDX ドンキーDX 829 ロケット 58 ×4 65 47 2-4 2 炎熱+衝撃(FS) MCaille3 Mカイユ3 985 対空ミサイル 87 ×2 84 49 4-5 3 炎熱+衝撃(FS) S.SnipeG スカイスナイプG 863 対空ロケット 39 ×6 68 46 2-4 2 炎熱+衝撃(FS) Name 価格 WP Type DF Size Wt Ad AM Type 備考 名称 種類 防 サイズ 重 出現 装甲属性 FireWall ファイアウォール 483 シールド 35 50 18 25 耐火(F) ショップ目次へ BackPack Name 価格 Item Eg Wt Rg 備考 名称 アイテム 出 重 射程 BP-T5C BP-T5C 807 6 0 34 0-5 AG-640D AG-640D 1411 0 63 28 0-0 ショップ目次へ|上へ Parts Body Name 価格 HP Eg DF Wt R.C. AM Type WEAPON 備考 武装 名称 HP 出 防 重 Rコスト 装甲属性 WP Type Name AT F.T. Hit Rg Bt DM Type 種類 名称 攻 発射回数 命中 射程 弾 攻撃属性 VajieM30 バジェM30 2583 219 378 44 87 190 ノーマル(N) Empty 無し Zeal A1 ジールA1 2632 245 384 38 100 246 耐貫通(P) Empty 無し Type100A 100式甲 火球 2949 230 386 50 118 251 耐火(F) キャノン 75mmCan 75mm砲 75 ×3 68 1-2 3 衝撃+貫通(SP) Gaff B ギャフB 3004 212 386 57 109 266 耐衝撃(S) マシンガン Cromer5 クロマー5 38 ×6 75 1-1 9 貫通(P) ショップ目次へ L Arm Name 価格 HP DF Wt R.C. AM Type WEAPON 備考 武装 名称 HP 防 重 Rコスト 装甲属性 WP Type Name AT F.T. Hit Rg Bt DM Type 種類 名称 攻 発射回数 命中 射程 弾 攻撃属性 VajieM30 バジェM30 937 134 35 29 59 ノーマル(N) パンチ HardBlow ハードブロウ 96 ×1 70 1-1 ∞ 衝撃(S) Zeal A1 ジールA1 954 151 31 33 77 耐貫通(P) パンチ HardBlow ハードブロウ 96 ×1 70 1-1 ∞ 衝撃(S) Type100A 100式甲 火球 1166 141 40 53 78 耐火(F) マシンガン[×] Type100MG 100式機銃 38 ×6 76 1-1 9 貫通(P) Gaff B ギャフB 1386 130 46 58 83 耐衝撃(S) ショットガン 23mmSG 23mmSG 28 ×8 71 1-1 9 貫通(P) ショップ目次へ R Arm Name 価格 HP DF Wt R.C. AM Type WEAPON 備考 武装 名称 HP 防 重 Rコスト 装甲属性 WP Type Name AT F.T. Hit Rg Bt DM Type 種類 名称 攻 発射回数 命中 射程 弾 攻撃属性 VajieM30 バジェM30 937 134 35 29 59 ノーマル(N) パンチ HardBlow ハードブロウ 96 ×1 70 1-1 ∞ 衝撃(S) Zeal A1 ジールA1 954 151 31 33 77 耐貫通(P) パンチ HardBlow ハードブロウ 96 ×1 70 1-1 ∞ 衝撃(S) Type100A 100式甲 火球 1166 141 40 53 78 耐火(F) マシンガン[×] Type100MG 100式機銃 38 ×6 76 1-1 9 貫通(P) Gaff B ギャフB 1386 130 46 58 83 耐衝撃(S) ショットガン 23mmSG 23mmSG 28 ×8 71 1-1 9 貫通(P) ショップ目次へ Legs Name 価格 HP DF Wt R.C. MV AM Type Type 備考 名称 HP 防 重 Rコスト 移 装甲属性 種類 VajieM30 バジェM30 2105 185 40 60 144 0 ノーマル(N) 2本足 Zeal A1 ジールA1 2145 208 35 69 187 0 耐貫通(P) 2本足 Type100A 100式甲 火球 2185 195 45 74 191 0 耐火(F) タイヤ Gaff B ギャフB 2449 180 52 71 202 0 耐衝撃(S) 4本足 ショップ目次へ|上へ Item Item Name 価格 Wt 解説 備考 名称 重 Repair1 リペア1 10 1 パーツHPを最大HPの50%回復HP0のパーツには効果が無い Repair2 リペア2 50 2 パーツHPを最大HPの75%回復HP0のパーツには効果が無い Repair3 リペア3 100 4 パーツHPを最大値まで回復HP0のパーツには効果が無い Rebirth1 リバース1 80 2 パーツHPを最大HPの25%回復HP0のパーツも修理する事が可能 Rebirth2 リバース2 150 6 パーツHPを最大値まで回復HP0のパーツも修理する事が可能 SpareMG マシンガン弾倉 10 1 マシンガンに弾丸を補充する SpareRF ライフル弾倉 10 1 ライフルに弾丸を補充する SpareSG ショットガン弾倉 10 1 ショットガンに弾丸を補充する SpareGR グレネード弾倉 10 2 グレネードに弾丸を補充する SpareFR 火炎放射器タンク 10 2 火炎放射器に燃料を補充する SpareMI ミサイル弾 10 3 ミサイルに弾丸を補充する SpareRK ロケット弾 10 3 ロケットに弾丸を補充する SpareCA キャノン弾倉 10 2 キャノンに弾丸を補充する SpareBZ バズーカ弾倉 10 2 バズーカに弾丸を補充する SpareAM 対空ミサイル弾 10 3 対空ミサイルに弾丸を補充する SpareAR 対空ロケット弾 10 3 対空ロケットに弾丸を補充する Mine 地雷 30 2 ユニットの脚部パーツを破壊する脚のないユニットには無効 Chafu チャフ 20 1 ミサイル攻撃に対して地形効果30%アップ Smoke スモーク 20 1 ミサイル以外の攻撃に対して地形効果30%アップ ショップ目次へ|上へ Computer Computer ※《》内は売却価格 Name 価格 SWITCH Fight Short Long Skill COM Skill 備考 名称 切換 格 近 遠 スキル コンピュータスキル Guanaco1 グアナコ1 345 MODE1 7 6 2 0 None 無し MODE2 6 3 2 4 Shock Absorb スタン防止 MODE3 3 3 2 7 Balance UP Danger状態にならない MODE4 4 3 8 0 None 無し Guanaco2 グアナコ2 260《450》 MODE1 9 8 3 0 None 無し MODE2 10 4 2 4 Shock Absorb スタン防止 MODE3 4 7 2 7 Balance UP Danger状態にならない MODE4 5 4 11 0 None 無し Guanaco3 グアナコ3 330《693》 MODE1 11 10 4 0 None 無し MODE2 13 5 3 4 Shock Absorb スタン防止 MODE3 5 10 3 7 Balance UP Danger状態にならない MODE4 6 5 14 0 None 無し Guanaco4 グアナコ4 490《1057》 MODE1 13 12 5 0 None 無し MODE2 15 7 4 4 Shock Absorb スタン防止 MODE3 6 14 3 7 Balance UP Danger状態にならない MODE4 8 7 15 0 None 無し MODE5 6 6 6 12 SDP System 貫通ダメージ(10以下)無効 Guanaco5 グアナコ5 0《1443》 MODE1 15 14 6 0 None 無し ネットワークで強化可能 MODE2 15 10 6 4 Shock Absorb スタン防止 MODE3 8 15 5 7 Balance UP Danger状態にならない MODE4 11 9 15 0 None 無し MODE5 7 7 6 15 SDP System 貫通ダメージ(20以下)無効 Holism1 ホリズム1 345 MODE1 4 4 7 0 None 無し MODE2 8 2 5 0 None 無し MODE3 2 8 5 0 None 無し MODE4 2 2 9 2 Energy Save ランニングコスト20%低下 Holism2 ホリズム2 260《450》 MODE1 6 5 9 0 None 無し MODE2 11 2 7 0 None 無し MODE3 2 11 7 0 None 無し MODE4 2 2 14 2 Energy Save ランニングコスト20%低下 Holism3 ホリズム3 330《693》 MODE1 7 7 11 0 None 無し MODE2 14 3 8 0 None 無し MODE3 3 14 8 0 None 無し MODE4 4 4 15 2 Energy Save ランニングコスト20%低下 Holism4 ホリズム4 490《1057》 MODE1 9 8 13 0 None 無し MODE2 15 4 11 0 None 無し MODE3 4 15 11 0 None 無し MODE4 7 6 15 2 Energy Save ランニングコスト20%低下 Holism5 ホリズム5 0《1443》 MODE1 10 10 15 0 None 無し ネットワークで強化可能 MODE2 15 7 13 0 None 無し MODE3 7 15 13 0 None 無し MODE4 8 8 15 4 Energy Save ランニングコスト50%低下 MODE5 7 7 11 10 DDP System 破壊ダメージをうけてもHP1残る ショップ目次へ|上へ FullSet FullSet フルセット 格闘タイプ 近距離タイプ 遠距離タイプ 価格 9130 7900 8290 PARTS Body Zeal A1 ジールA1 Zeal A1 ジールA1 VajieM30 バジェM30 L Arm Zeal A1 ジールA1 Zeal A1 ジールA1 VajieM30 バジェM30 R Arm Zeal A1 ジールA1 Zeal A1 ジールA1 VajieM30 バジェM30 Legs Zeal A1 ジールA1 Zeal A1 ジールA1 VajieM30 バジェM30 WEAPON L Hand K.Saber キーンセイバー FlatSoul フラットソウル - - R Hand - - - - - - L Shoulder - - - - DonkeyDX ドンキーDX R Shoulder FireWall ファイアウォール FireWall ファイアウォール - - BackPack AG-640D AG-640D - - BP-T5C BP-T5C COMPUTER Computer Abbot5 アボット5 Abbot5 アボット5 Balliol5 ベリオール5 ショップ目次へ|上へ 首都ダカ 仮設司令部へ移動 仮設司令部 〔廊下〕 司令室へ移動 〔司令室〕 ガードマンと会話「Niche1」を入手 司令室を出る 〔廊下〕 仮設司令部を出る 首都ダカを出る川縁の森へSTAGE28 整備場 ▼ショップ▼ Weapon Hand|Shoulder|BackPack Parts Body|L Arm|R Arm|Legs Item Item Computer Computer FullSet FullSet Weapon Hand Name 価格 WP Type AT F.T. Hit Wt Rg Bt DM Type 備考 名称 種類 攻 発射回数 命中 重 射程 弾 攻撃属性 FV-24 FV-24 594 マシンガン 23 ×9 76 33 1-1 9 貫通(P) Alchimia アルキミア 654 ライフル 145 ×1 81 36 1-1 9 貫通(P) State30 ステイト30 534 ショットガン 25 ×8 70 31 1-1 9 貫通(P) H.Pond2HellPond ヘルポンド2 621 火炎放射器 52 ×4 73 33 1-1 9 炎熱(F) RungeFF ルンゲFF 590 バズーカ 162 ×1 58 39 1-2 3 炎熱+衝撃(FS) W.BladeS ダブルブレードS 346 ナックル +65 ×1 +5 29 1-1 ∞ 衝撃(S) Pounder パウンダー 478 ロッド +74 ×1 +8 35 1-1 ∞ 衝撃(S) ショップ目次へ Shoulder Name 価格 WP Type AT F.T. Hit Wt Rg Bt DM Type 備考 名称 種類 攻 発射回数 命中 重 射程 弾 攻撃属性 GL200M7 GL200M7 446 グレネード 84 ×1 70 37 2-3 2 炎熱+貫通(FP) IbisWPS イービスWPS 829 ミサイル 68 ×3 88 45 4-5 3 炎熱+衝撃(FS) BFinch Bフィンチ 726 ロケット 27 ×8 65 43 2-4 2 炎熱+衝撃(FS) Brasta96 ブラスタ96mm 646 キャノン砲 68 ×3 68 41 1-2 3 炎熱+貫通(FP) AirWildP エアヴィルトP 847 対空ミサイル 79 ×2 87 44 4-5 2 炎熱+衝撃(FS) DonkeyAA ドンキーAA 742 対空ロケット 27 ×8 65 42 2-4 2 炎熱+衝撃(FS) Name 価格 WP Type DF Size Wt Ad AM Type 備考 名称 種類 防 サイズ 重 出現 装甲属性 SN-35 SN-35 425 シールド 31 50 17 25 ノーマル(N) ショップ目次へ BackPack Name 価格 Item Eg Wt Rg 備考 名称 アイテム 出 重 射程 BP-T4C BP-T4C 696 6 0 25 0-4 AG-450D AG-450D 1228 0 58 25 0-0 ショップ目次へ|上へ Parts Body Name 価格 HP Eg DF Wt R.C. AM Type WEAPON 備考 武装 名称 HP 出 防 重 Rコスト 装甲属性 WP Type Name AT F.T. Hit Rg Bt DM Type 種類 名称 攻 発射回数 命中 射程 弾 攻撃属性 Robust2A ロブスト2A 2138 205 347 43 88 207 ノーマル(N) Empty 無し Zaigout ザイゴート 2245 201 345 42 79 166 ノーマル(N) Empty 無し Moth VBS モス VBS 2288 226 350 37 91 215 耐貫通(P) Empty 無し CastigoU カスティゴU 2610 195 349 55 99 211 耐衝撃(S) バズーカ WaidenBZ ヴァイデンBZ 162 ×1 62 1-2 3 炎熱+衝撃(FS) ショップ目次へ L Arm Name 価格 HP DF Wt R.C. AM Type WEAPON 備考 武装 名称 HP 防 重 Rコスト 装甲属性 WP Type Name AT F.T. Hit Rg Bt DM Type 種類 名称 攻 発射回数 命中 射程 弾 攻撃属性 Robust2A ロブスト2A 774 126 34 29 65 ノーマル(N) パンチ HardBlow ハードブロウ 87 ×1 70 1-1 ∞ 衝撃(S) Zaigout ザイゴート 813 123 33 26 52 ノーマル(N) パンチ HardBlow ハードブロウ 87 ×1 70 1-1 ∞ 衝撃(S) Moth VBS モス VBS 828 139 29 30 68 耐貫通(P) パンチ HardBlow ハードブロウ 87 ×1 70 1-1 ∞ 衝撃(S) CastigoU カスティゴU 859 120 43 30 66 耐衝撃(S) パンチ HardBlow ハードブロウ 87 ×1 70 1-1 ∞ 衝撃(S) ショップ目次へ R Arm Name 価格 HP DF Wt R.C. AM Type WEAPON 備考 武装 名称 HP 防 重 Rコスト 装甲属性 WP Type Name AT F.T. Hit Rg Bt DM Type 種類 名称 攻 発射回数 命中 射程 弾 攻撃属性 Robust2A ロブスト2A 774 126 34 29 65 ノーマル(N) パンチ HardBlow ハードブロウ 87 ×1 70 1-1 ∞ 衝撃(S) Zaigout ザイゴート 813 123 33 26 52 ノーマル(N) パンチ HardBlow ハードブロウ 87 ×1 70 1-1 ∞ 衝撃(S) Moth VBS モス VBS 828 139 29 30 68 耐貫通(P) パンチ HardBlow ハードブロウ 87 ×1 70 1-1 ∞ 衝撃(S) CastigoU カスティゴU 859 120 43 30 66 耐衝撃(S) パンチ HardBlow ハードブロウ 87 ×1 70 1-1 ∞ 衝撃(S) ショップ目次へ Legs Name 価格 HP DF Wt R.C. MV AM Type Type 備考 名称 HP 防 重 Rコスト 移 装甲属性 種類 Robust2A ロブスト2A 1745 174 39 61 157 0 ノーマル(N) 2本足 Zaigout ザイゴート 1832 171 38 55 126 0 ノーマル(N) 2本足 Moth VBS モス VBS 1867 191 33 63 163 0 耐貫通(P) 2本足 CastigoU カスティゴU 1937 165 50 62 160 0 耐衝撃(S) 2本足 ショップ目次へ|上へ Item Item Name 価格 Wt 解説 備考 名称 重 Repair1 リペア1 10 1 パーツHPを最大HPの50%回復HP0のパーツには効果が無い Repair2 リペア2 50 2 パーツHPを最大HPの75%回復HP0のパーツには効果が無い Repair3 リペア3 100 4 パーツHPを最大値まで回復HP0のパーツには効果が無い Rebirth1 リバース1 80 2 パーツHPを最大HPの25%回復HP0のパーツも修理する事が可能 Rebirth2 リバース2 150 6 パーツHPを最大値まで回復HP0のパーツも修理する事が可能 SpareMG マシンガン弾倉 10 1 マシンガンに弾丸を補充する SpareRF ライフル弾倉 10 1 ライフルに弾丸を補充する SpareSG ショットガン弾倉 10 1 ショットガンに弾丸を補充する SpareGR グレネード弾倉 10 2 グレネードに弾丸を補充する SpareFR 火炎放射器タンク 10 2 火炎放射器に燃料を補充する SpareMI ミサイル弾 10 3 ミサイルに弾丸を補充する SpareRK ロケット弾 10 3 ロケットに弾丸を補充する SpareCA キャノン弾倉 10 2 キャノンに弾丸を補充する SpareBZ バズーカ弾倉 10 2 バズーカに弾丸を補充する SpareAM 対空ミサイル弾 10 3 対空ミサイルに弾丸を補充する SpareAR 対空ロケット弾 10 3 対空ロケットに弾丸を補充する Mine 地雷 30 2 ユニットの脚部パーツを破壊する脚のないユニットには無効 Chafu チャフ 20 1 ミサイル攻撃に対して地形効果30%アップ Smoke スモーク 20 1 ミサイル以外の攻撃に対して地形効果30%アップ ショップ目次へ|上へ Computer Computer ※《》内は売却価格 Name 価格 SWITCH Fight Short Long Skill COM Skill 備考 名称 切換 格 近 遠 スキル コンピュータスキル Guanaco1 グアナコ1 345 MODE1 7 6 2 0 None 無し MODE2 6 3 2 4 Shock Absorb スタン防止 MODE3 3 3 2 7 Balance UP Danger状態にならない MODE4 4 3 8 0 None 無し Guanaco2 グアナコ2 260《450》 MODE1 9 8 3 0 None 無し MODE2 10 4 2 4 Shock Absorb スタン防止 MODE3 4 7 2 7 Balance UP Danger状態にならない MODE4 5 4 11 0 None 無し Guanaco3 グアナコ3 330《693》 MODE1 11 10 4 0 None 無し MODE2 13 5 3 4 Shock Absorb スタン防止 MODE3 5 10 3 7 Balance UP Danger状態にならない MODE4 6 5 14 0 None 無し Guanaco4 グアナコ4 490《1057》 MODE1 13 12 5 0 None 無し MODE2 15 7 4 4 Shock Absorb スタン防止 MODE3 6 14 3 7 Balance UP Danger状態にならない MODE4 8 7 15 0 None 無し MODE5 6 6 6 12 SDP System 貫通ダメージ(10以下)無効 Guanaco5 グアナコ5 0《1443》 MODE1 15 14 6 0 None 無し ネットワークで強化可能 MODE2 15 10 6 4 Shock Absorb スタン防止 MODE3 8 15 5 7 Balance UP Danger状態にならない MODE4 11 9 15 0 None 無し MODE5 7 7 6 15 SDP System 貫通ダメージ(20以下)無効 Holism1 ホリズム1 345 MODE1 4 4 7 0 None 無し MODE2 8 2 5 0 None 無し MODE3 2 8 5 0 None 無し MODE4 2 2 9 2 Energy Save ランニングコスト20%低下 Holism2 ホリズム2 260《450》 MODE1 6 5 9 0 None 無し MODE2 11 2 7 0 None 無し MODE3 2 11 7 0 None 無し MODE4 2 2 14 2 Energy Save ランニングコスト20%低下 Holism3 ホリズム3 330《693》 MODE1 7 7 11 0 None 無し MODE2 14 3 8 0 None 無し MODE3 3 14 8 0 None 無し MODE4 4 4 15 2 Energy Save ランニングコスト20%低下 Holism4 ホリズム4 490《1057》 MODE1 9 8 13 0 None 無し MODE2 15 4 11 0 None 無し MODE3 4 15 11 0 None 無し MODE4 7 6 15 2 Energy Save ランニングコスト20%低下 Holism5 ホリズム5 0《1443》 MODE1 10 10 15 0 None 無し ネットワークで強化可能 MODE2 15 7 13 0 None 無し MODE3 7 15 13 0 None 無し MODE4 8 8 15 4 Energy Save ランニングコスト50%低下 MODE5 7 7 11 10 DDP System 破壊ダメージをうけてもHP1残る ショップ目次へ|上へ FullSet FullSet フルセット 格闘タイプ 近距離タイプ 遠距離タイプ 価格 8070 7030 7090 PARTS Body Zaigout ザイゴート Moth VBS モス VBS Robust2A ロブスト2A L Arm Zaigout ザイゴート Moth VBS モス VBS Robust2A ロブスト2A R Arm Zaigout ザイゴート Moth VBS モス VBS Robust2A ロブスト2A Legs Zaigout ザイゴート Moth VBS モス VBS Robust2A ロブスト2A WEAPON L Hand W.BladeS ダブルブレードS Alchimia アルキミア - - R Hand W.BladeS ダブルブレードS - - - - L Shoulder - - - - IbisWPS イービスWPS R Shoulder SN-35 SN-35 SN-35 SN-35 - - BackPack AG-450D AG-450D - - BP-T4C BP-T4C COMPUTER Computer Guanaco3 グアナコ3 Guanaco3 グアナコ3 Holism3 ホリズム3 ショップ目次へ|上へ 上へ STAGE28 STAGE28 クリア条件 全敵の撃破 ゲームオーバー 味方の全滅 出撃機体選択 アッシュ / ジョイス / エイミア / グリフ / パイク / メイラン / リーザ / トマス / ロッキー / ロズウェル / サユリ / コーディ Bonus 40000 マップ 地形 障害物など 木 崖、傾斜 浅瀬 湿地 X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 Y 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 上へ 入手アイテム 入手先 名称 備考 敵5投降 Body MythosA スーパー以外は降伏及び投降しない L Arm MythosA R Arm MythosA Legs MythosA 敵5投降 Computer Pundit1 上へ 味方 No. PILOT UNIT WEAPON ITEM R.Cost Name Honor AP Now / Max Name Body AMType DF HPNow / Max Ev. Fight Body DMType WPType AT Hit Rng BtNow / Max Back P. Carry Name Total Lv. Talent Cont Skill L.Arm Short L.Grip / L.Arm Fight Lv. Fight EXP Sight R.Arm Long R.Grip / R.Arm Short Lv. Short EXP Mech Leg Move L.Sldr Long Lv. Long EXP Vital COM SWITCH Mobile R.Sldr 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 上へ NPC No. PILOT UNIT WEAPON ITEM R.Cost Name Honor AP Now / Max Name Body AMType DF HPNow / Max Ev. Fight Body DMType WPType AT Hit Rng BtNow / Max Back P. Carry Name Total Lv. Talent Cont Skill L.Arm Short L.Grip / L.Arm Fight Lv. Fight EXP Sight R.Arm Long R.Grip / R.Arm Short Lv. Short EXP Mech Leg Move L.Sldr Long Lv. Long EXP Vital COM SWITCH Mobile R.Sldr 13 Salibash ★★★★★☆☆(209) 12 / 12 ZenithⅩ ZenithⅩ (S) 61 229 / 229 494 271 -Empty- NotEquiped - 21 16 Critical Lv2Speed Lv2Duel Lv1Dead Angle Lv1 ZenithⅩ (S) 48 141 / 141 628 T95MG (P) MG 26×9 76 1-1 9 / 9 18 0 15 ZenithⅩ (S) 48 141 / 141 271 Zwige (P) RF 160×1 84 1-1 9 / 9 24 0 11 ZenithⅩ (S) 55 194 / 194 8 -Empty- 14 0 14 Abbot5 MODE1 16 FireWall (F) -Shield- 上へ 敵 No. PILOT UNIT WEAPON ITEM Prize Name Honor AP Now / Max Name Body AMType DF HPNow / Max Ev. Fight Body DMType WPType AT Hit Rng BtNow / Max Back P. Carry Name Total Lv. Talent Cont Skill Short C.Wepn Fight Lv. Fight EXP Sight Long Wing1 Short Lv. Short EXP Mech Move Wing2 Long Lv. Long EXP Vital COM SWITCH Mobile Wing3 1 Gunner ★★★☆☆☆☆(110) 12 / 12 IAH-2A IAH-2A (P) 18 398 / 398 413 117 -Empty- NotEquiped 319 21 14 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- 421 7.5mmMG (P) AC 29×9 80 1-2 9 / 9 13 0 18 469 AGM80c (FS) MI 114×2 85 4-5 2 / 2 13 0 16 8 -Empty- 26 0 12 -Empty- 16 -Empty- 2 Gunner ★★★☆☆☆☆(110) 12 / 12 IAH-2A IAH-2A (P) 18 398 / 398 413 117 -Empty- NotEquiped 319 21 14 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- 421 7.5mmMG (P) AC 29×9 80 1-2 9 / 9 13 0 18 469 AGM80c (FS) MI 114×2 85 4-5 2 / 2 13 0 16 8 -Empty- 26 0 12 -Empty- 16 -Empty- No. PILOT UNIT WEAPON ITEM Prize Name Honor AP Now / Max Name Body AMType DF HPNow / Max Ev. Fight Body DMType WPType AT Hit Rng BtNow / Max Back P. Carry Name Total Lv. Talent Cont Skill L.Arm Short L.Grip / L.Arm Fight Lv. Fight EXP Sight R.Arm Long R.Grip / R.Arm Short Lv. Short EXP Mech Leg Move L.Sldr Long Lv. Long EXP Vital COM SWITCH Mobile R.Sldr 3 Fighter ★★★☆☆☆☆(110) 12 / 12 MythosA MythosA (N) 45 223 / 223 424 535 -Empty- AG-640D 0 / 0 354 21 18 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- MythosA (N) 36 137 / 137 240 S.Buster (S) NK 71×1 5 1-1 - 26 0 12 MythosA (N) 36 137 / 137 240 S.Buster (S) NK 71×1 5 1-1 - 13 0 14 MythosA (N) 41 189 / 189 8 FireWall (F) -Shield- 13 0 16 Abbot5 MODE1 19 FireWall (F) -Shield- 4 Fighter ★★★☆☆☆☆(110) 12 / 12 MythosA MythosA (N) 45 223 / 223 424 535 -Empty- AG-640D 0 / 0 354 21 18 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- MythosA (N) 36 137 / 137 240 S.Buster (S) NK 71×1 5 1-1 - 26 0 12 MythosA (N) 36 137 / 137 240 S.Buster (S) NK 71×1 5 1-1 - 13 0 14 MythosA (N) 41 189 / 189 8 FireWall (F) -Shield- 13 0 16 Abbot5 MODE1 19 FireWall (F) -Shield- 5 Super ★★★★☆☆☆(160) 13 / 13 MythosA MythosA (N) 45 223 / 223 496 240 -Empty- BP-T5C 0 / 6 -Empty--Empty--Empty--Empty--Empty--Empty- 400 27 15 Critical Lv2Best Position Lv2Feint Lv2First Lv2 MythosA (N) 36 137 / 137 525 Zwige (P) RF 160×1 84 1-1 9 / 9 27 0 17 MythosA (N) 36 137 / 137 537 H.RatEX (F) FR 57×4 74 1-1 9 / 9 27 0 14 MythosA (N) 41 189 / 189 7 PloverM6 (FS) MI 102×2 85 4-5 3 / 3 27 0 15 Pundit1 MODE1 -1 -Empty- 6 Attacker ★★★☆☆☆☆(110) 12 / 12 MythosA MythosA (N) 45 223 / 223 479 240 -Empty- BP-T5C 0 / 6 -Empty--Empty--Empty--Empty--Empty--Empty- 397 21 16 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- MythosA (N) 36 137 / 137 533 Zwige (P) RF 160×1 84 1-1 9 / 9 13 0 18 MythosA (N) 36 137 / 137 466 H.RatEX (F) FR 57×4 74 1-1 9 / 9 26 0 14 MythosA (N) 41 189 / 189 7 DonkeyDX (FS) RK 58×4 65 2-4 2 / 2 13 0 12 Balliol5 MODE1 -1 -Empty- 7 Fighter ★★★☆☆☆☆(110) 12 / 12 MythosA MythosA (N) 45 223 / 223 424 535 -Empty- AG-640D 0 / 0 354 21 18 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- MythosA (N) 36 137 / 137 240 S.Buster (S) NK 71×1 5 1-1 - 26 0 12 MythosA (N) 36 137 / 137 240 S.Buster (S) NK 71×1 5 1-1 - 13 0 14 MythosA (N) 41 189 / 189 8 FireWall (F) -Shield- 13 0 16 Abbot5 MODE1 19 FireWall (F) -Shield- 8 Fighter ★★★☆☆☆☆(110) 12 / 12 MythosA MythosA (N) 45 223 / 223 424 535 -Empty- AG-640D 0 / 0 354 21 18 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- MythosA (N) 36 137 / 137 240 S.Buster (S) NK 71×1 5 1-1 - 26 0 12 MythosA (N) 36 137 / 137 240 S.Buster (S) NK 71×1 5 1-1 - 13 0 14 MythosA (N) 41 189 / 189 8 FireWall (F) -Shield- 13 0 16 Abbot5 MODE1 19 FireWall (F) -Shield- No. PILOT UNIT WEAPON ITEM Prize Name Honor AP Now / Max Name Body AMType DF HPNow / Max Ev. Fight Body DMType WPType AT Hit Rng BtNow / Max Back P. Carry Name Total Lv. Talent Cont Skill Leg Short Head1 Fight Lv. Fight EXP Sight Long Head2 Short Lv. Short EXP Mech Move Head3 Long Lv. Long EXP Vital COM SWITCH Mobile Head4 Head5 Head6 9 Attacker ★★★☆☆☆☆(110) 12 / 12 IAM02A IAM02A (N) 34 252 / 252 440 134 -Empty- NotEquiped 334 21 16 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- (N) 22 164 / 164 523 30mmAC (P) AC 28×9 80 1-2 9 / 9 13 0 18 387 30mmCan (SP) CA 75×3 68 1-2 9 / 9 26 0 14 9 -Empty- 13 0 12 -Empty- 21 -Empty- -Empty- -Empty- 10 Attacker ★★★☆☆☆☆(110) 12 / 12 IAM02A IAM02A (N) 34 252 / 252 440 134 -Empty- NotEquiped 334 21 16 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- (N) 22 164 / 164 523 30mmAC (P) AC 28×9 80 1-2 9 / 9 13 0 18 387 30mmCan (SP) CA 75×3 68 1-2 9 / 9 26 0 14 9 -Empty- 13 0 12 -Empty- 21 -Empty- -Empty- -Empty- 11 Gunner ★★★☆☆☆☆(110) 12 / 12 IRSV400A IRSV400A (N) 27 212 / 212 276 102 -Empty- NotEquiped 197 21 14 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- (N) 14 123 / 123 102 120mmRK (FS) RK 39×6 65 2-4 6 / 6 13 0 18 381 -Empty- 13 0 16 9 -Empty- 26 0 12 -Empty- 21 -Empty- -Empty- -Empty- 12 Gunner ★★★☆☆☆☆(110) 12 / 12 IRSV400A IRSV400A (N) 27 212 / 212 276 102 -Empty- NotEquiped 197 21 14 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- (N) 14 123 / 123 102 120mmRK (FS) RK 39×6 65 2-4 6 / 6 13 0 18 381 -Empty- 13 0 16 9 -Empty- 26 0 12 -Empty- 21 -Empty- -Empty- -Empty- No. PILOT UNIT WEAPON ITEM Prize Name Honor AP Now / Max Name Body AMType DF HPNow / Max Ev. Fight Body DMType WPType AT Hit Rng BtNow / Max Back P. Carry Name Total Lv. Talent Cont Skill Short Wing1 Fight Lv. Fight EXP Sight Long Wing2 Short Lv. Short EXP Mech Move Wing3 Long Lv. Long EXP Vital COM SWITCH Mobile Wing4 13 Gunner ★★★☆☆☆☆(110) 12 / 12 IVA-14A IVA-14A (P) 14 357 / 357 279 101 -Empty- NotEquiped 198 21 14 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- 101 ARC-12 (FS) RK 40×6 65 2-4 2 / 2 13 0 18 386 AGM40c (FS) MI 103×2 85 4-5 2 / 2 13 0 16 8 AGM40c (FS) MI 103×2 85 4-5 2 / 2 26 0 12 -Empty- 16 CBR-100 (FP) CB 179×1 75 2-3 1 / 1 14 Gunner ★★★☆☆☆☆(110) 12 / 12 IVA-14A IVA-14A (P) 14 357 / 357 279 101 -Empty- NotEquiped 198 21 14 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- 101 ARC-12 (FS) RK 40×6 65 2-4 2 / 2 13 0 18 386 AGM40c (FS) MI 103×2 85 4-5 2 / 2 13 0 16 8 AGM40c (FS) MI 103×2 85 4-5 2 / 2 26 0 12 -Empty- 16 CBR-100 (FP) CB 179×1 75 2-3 1 / 1 15 Gunner ★★★☆☆☆☆(110) 12 / 12 IVA-14A IVA-14A (P) 14 357 / 357 279 101 -Empty- NotEquiped 198 21 14 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- 101 ARC-12 (FS) RK 40×6 65 2-4 2 / 2 13 0 18 386 AGM40c (FS) MI 103×2 85 4-5 2 / 2 13 0 16 8 AGM40c (FS) MI 103×2 85 4-5 2 / 2 26 0 12 -Empty- 16 CBR-100 (FP) CB 179×1 75 2-3 1 / 1 16 Gunner ★★★☆☆☆☆(110) 12 / 12 IVA-14A IVA-14A (P) 14 357 / 357 279 101 -Empty- NotEquiped 198 21 14 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- 101 ARC-12 (FS) RK 40×6 65 2-4 2 / 2 13 0 18 386 AGM40c (FS) MI 103×2 85 4-5 2 / 2 13 0 16 8 AGM40c (FS) MI 103×2 85 4-5 2 / 2 26 0 12 -Empty- 16 CBR-100 (FP) CB 179×1 75 2-3 1 / 1 No. PILOT UNIT WEAPON ITEM Prize Name Honor AP Now / Max Name Body AMType DF HPNow / Max Ev. Fight Body DMType WPType AT Hit Rng BtNow / Max Back P. Carry Name Total Lv. Talent Cont Skill Leg Short Head1 Fight Lv. Fight EXP Sight Long Head2 Short Lv. Short EXP Mech Move Head3 Long Lv. Long EXP Vital COM SWITCH Mobile Head4 Head5 Head6 17 Attacker ★★★☆☆☆☆(110) 12 / 12 IBT01A IBT01A (N) 46 272 / 272 403 165 -Empty- NotEquiped 313 21 16 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- (N) 37 194 / 194 466 120mmCan (SP) CA 75×3 68 1-2 9 / 9 13 0 18 366 -Empty- 26 0 14 8 -Empty- 13 0 12 -Empty- 17 9.4mmMG (P) MG 33×6 75 1-1 9 / 9 -Empty- -Empty- 18 Attacker ★★★☆☆☆☆(110) 12 / 12 IBT01A IBT01A (N) 46 272 / 272 403 165 -Empty- NotEquiped 313 21 16 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- (N) 37 194 / 194 466 120mmCan (SP) CA 75×3 68 1-2 9 / 9 13 0 18 366 -Empty- 26 0 14 8 -Empty- 13 0 12 -Empty- 17 9.4mmMG (P) MG 33×6 75 1-1 9 / 9 -Empty- -Empty- 19 Attacker ★★★☆☆☆☆(110) 12 / 12 BT94M3 BT94M3 (N) 44 250 / 250 366 150 -Empty- NotEquiped (Chafu)(Smoke) 283 21 16 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- (N) 36 179 / 179 423 75mmCan (SP) CA 68×3 68 1-2 9 / 9 13 0 18 334 -Empty- 26 0 14 8 -Empty- 13 0 12 -Empty- 15 7.5mmMG (P) MG 30×6 75 1-1 9 / 9 -Empty- -Empty- No. PILOT UNIT WEAPON ITEM Prize Name Honor AP Now / Max Name Body AMType DF HPNow / Max Ev. Fight Body DMType WPType AT Hit Rng BtNow / Max Back P. Carry Name Total Lv. Talent Cont Skill Leg Short L.Arm Fight Lv. Fight EXP Sight Long R.Arm Short Lv. Short EXP Mech Move Long Lv. Long EXP Vital COM SWITCH Mobile 20 Commander ★★★★☆☆☆(190) 13 / 13 ISV07A ISV07A (F) 57 569 / 569 360 360 120mmCan (SP) CA 115×3 68 1-2 9 / 9 NotEquiped 360 26 16 Critical Lv2First Lv2Hit Away Lv2Invalid APB (F) 47 374 / 374 360 VRK-10 (FS) RK 39×6 65 2-4 4 / 4 24 0 19 360 VRK-10 (FS) RK 39×6 65 2-4 4 / 4 27 0 16 9 26 0 13 -Empty- 23 21 Commander ★★★★☆☆☆(190) 13 / 13 ISV07A ISV07A (F) 57 569 / 569 360 360 120mmCan (SP) CA 115×3 68 1-2 9 / 9 NotEquiped 360 26 16 Critical Lv2First Lv2Hit Away Lv2Invalid APB (F) 47 374 / 374 360 VRK-10 (FS) RK 39×6 65 2-4 4 / 4 24 0 19 360 VRK-10 (FS) RK 39×6 65 2-4 4 / 4 27 0 16 9 26 0 13 -Empty- 23 上へ
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STAGE00 エマ編 STAGE01 STAGE02 STAGE03 STAGE04 STAGE05 STAGE06 STAGE07 STAGE08 STAGE09 STAGE10 STAGE11 - STAGE13A STAGE14A STAGE15A STAGE12B STAGE13B STAGE14B STAGE15B STAGE16A STAGE17A STAGE18A STAGE19A STAGE20 STAGE21A1a STAGE22A1 STAGE23 STAGE24 STAGE25 STAGE26 STAGE27 STAGE28 STAGE29 STAGE30 STAGE21A1b STAGE21A2 STAGE22A2 - STAGE17B STAGE18B STAGE19B STAGE21B1 STAGE22B1 STAGE21B2 STAGE22B2 STAGE31 STAGE32A STAGE33 STAGE34A STAGE35 STAGE36 STAGE37A STAGE38 STAGE39 STAGE40 STAGE41 STAGE42 STAGE43 STAGE44 STAGE45 STAGE32B STAGE34B STAGE37B STAGE46 STAGE47 STAGE48 STAGE49 STAGE50 STAGE51 STAGE52 STAGE53 STAGE54 STAGE55 STAGE56 STAGE57 STAGE58 STAGE59 STAGE60 STAGE61 STAGE62 STAGE63 STAGE64 STAGE65 STAGE66 STAGE67 STAGE68 STAGE69 STAGE70 Ending ストーリーイベントインターミッション STAGE19Aランキング マップ 入手アイテム 味方 敵 ストーリーイベント インターミッション セットアップ ネットワーク フォーラム メール ネットワークショップ デスクトップ シミュレーター セーブ ロード 終了 STAGE19A 上へ STAGE19A OCUタール基地 勝利条件 敵パイロットの全滅もしくは投降 敗北条件 プレイヤーパイロットの全滅 出撃パイロット選択 和輝 / エマ / 亮五 / デニス / (ユン) ランキング 基準値 敵排除数 7 総戦闘回数 40 平均ダメージ 80 平均武器レベル 5 ターン数 7 NPC残数 - マップ 地形 進入不可 段差 スロープ ▼ 障害物 平地 深水 X 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 Y 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 気絶不可 - 混乱不可 - 戦意喪失、投降不可 ホセ機(敵7) 強制排出不可 ホセ機(敵7) 序盤、敵ユニット(敵6)は、味方ユニットが接近するまで行動しない ホセ機(敵7)を撃破すると、『パペール』のアドレス入手 上へ 入手アイテム なし 上へ 味方 No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 L.Grip 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル L.Arm 命中 命中 L.Shld 武器熟練度 回避(回避率) R.Arm 命中 R.Grip 格闘武器 ショットガン グレネード Leg バーニア ダッシュ 回避 R.Shld マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 1 × 2 × 3 × 4 × 上へ 敵 No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム PRIZEMONEY APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 Body 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル 命中 命中 Body 武器熟練度 回避(回避率) 命中 格闘武器 ショットガン グレネード Leg バーニア ダッシュ 回避 マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 1 セマウン・フォーサイス 4 レトリーバー 590 / 590 -- 15% ■ 160mm砲 貫通 キャノン 6 B 103×1 ∞ 2~6 75% 4% 5% 20 / 20 ★★★ ×0 100 18 / 18 ■ 17.5mmMG 貫通 マシンガン 5 B 13×10 ∞ 1~4 80% 10% 5% 不能 耐衝撃 レトリーバー 472 / 472 0段 0倍 B B ------ 2 OCU海軍ヴァンツァー兵 4 レトリーバー 590 / 590 -- 15% ■ 160mm砲 貫通 キャノン 6 B 103×1 ∞ 2~6 75% 4% 5% 20 / 20 ★★★ ×0 100 18 / 18 ■ 17.5mmMG 貫通 マシンガン 5 B 13×10 ∞ 1~4 80% 10% 5% 不能 耐衝撃 レトリーバー 472 / 472 0段 0倍 B B ------ No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム PRIZEMONEY APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 L.Grip 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル L.Arm 命中 命中 L.Shld 武器熟練度 回避(回避率) R.Arm 命中 R.Grip 格闘武器 ショットガン グレネード Leg バーニア ダッシュ 回避 R.Shld マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 3 OCU海軍ヴァンツァー兵 3 110式 陣陽 387 / 387 -- 5% ■ DGS-25 貫通 マシンガン 5 B 13×10 ∞ 1~4 80% 10% 5% 20 / 20 ★★★ ×0 150 17 / 17 110式 陣陽 241 / 241 ×10%UP ■■ ------ 8% 110式 陣陽 241 / 241 ×10%UP SN-100G シールド 2 ダメージ 50%減 6 / 6 耐衝撃 110式 陣陽 319 / 319 4段 0倍 ■ ------ B ------ 4 OCU海軍ヴァンツァー兵 3 110式 陣陽 387 / 387 -- 5% ■ DGS-25 貫通 マシンガン 5 B 13×10 ∞ 1~4 80% 10% 5% 20 / 20 ★★★ ×0 150 17 / 17 110式 陣陽 241 / 241 ×10%UP ■■ ------ 8% 110式 陣陽 241 / 241 ×10%UP SN-100G シールド 2 ダメージ 50%減 6 / 6 耐衝撃 110式 陣陽 319 / 319 4段 0倍 ■ ------ B ------ 5 OCU海軍ヴァンツァー兵 3 110式 陣陽 387 / 387 -- 5% ■ DGS-25 貫通 マシンガン 5 B 13×10 ∞ 1~4 80% 10% 5% 20 / 20 ★★★ ×0 150 17 / 17 110式 陣陽 241 / 241 ×10%UP ■■ ------ 8% 110式 陣陽 241 / 241 ×10%UP SN-100G シールド 2 ダメージ 50%減 6 / 6 耐衝撃 110式 陣陽 319 / 319 4段 0倍 ■ ------ B ------ No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム PRIZEMONEY APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 Body 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル 命中 命中 Body 武器熟練度 回避(回避率) 命中 Body 格闘武器 ショットガン グレネード バーニア ダッシュ 回避 マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 6 OCU海軍ヘリパイロット 4 ハーンイーガー 314 / 314 -- 15% ■ 20mmMG 貫通 マシンガン 5 B 13×10 ∞ 1~4 80% 10% 5% 20 / 20 ★★★ ×0 60 18 / 18 ■ スターリング 炎熱 ミサイル 10 B 73×1 3 / 3 3~9 80% 0% 0% 不能 スターリング 炎熱 ミサイル 10 B 73×1 3 / 3 3~9 80% 0% 0% 耐衝撃 B ------ B No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム PRIZEMONEY APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 L.Grip 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル L.Arm 命中 命中 L.Shld 武器熟練度 回避(回避率) R.Arm 命中 R.Grip 格闘武器 ショットガン グレネード Leg バーニア ダッシュ 回避 R.Shld マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 7 ホセ・アストラーダ 3 110式 陣陽 387 / 387 -- 5% ■ DGS-25 貫通 マシンガン 5 B 13×10 ∞ 1~4 80% 10% 5% 20 / 20 ★★★ ×0 弾数UPⅡ弾数UPⅡ 150 17 / 17 110式 陣陽 241 / 241 ×10%UP ■■ ------ 8% 110式 陣陽 241 / 241 ×10%UP SN-100G シールド 2 ダメージ 50%減 6 / 6 耐衝撃 110式 陣陽 319 / 319 4段 0倍 ■ ------ B ------ 上へ
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アッシュサイド STAGE01|STAGE02|STAGE03|STAGE04STAGE10|STAGE11|STAGE12|STAGE13|STAGE14|STAGE16(2/3) リーザサイド STAGE05|STAGE06|STAGE07|STAGE08|STAGE09STAGE15|STAGE16(1/3) 合流 STAGE16(3/3)|STAGE17|STAGE18|STAGE19|STAGE20|STAGE21|STAGE22|STAGE23|STAGE24|STAGE25|STAGE26|STAGE27|STAGE28|STAGE29|STAGE30|STAGE31 Ex STAGE63|STAGE64 インターミッションサリバシュ貨物船|サリバシュ貨物船 貨物室 STAGE12マップ 入手アイテム 味方 NPC 敵 インターミッション サリバシュ貨物船 会話イベント 〔サリバシュ貨物船 船内通路〕 会話イベント 船内倉庫へ移動 〔サリバシュ貨物船 貨物室〕 会話イベント ヴァンツァーをセットアップする対空攻撃可能な装備にする 格納庫を出る 〔サリバシュ貨物船 船内通路〕 甲板へ移動STAGE12 サリバシュ貨物船 貨物室 ▼ショップ▼ Weapon Hand|Shoulder|BackPack Parts Body|L Arm|R Arm|Legs Item Item Computer Computer FullSet FullSet Weapon Hand Name 価格 WP Type AT F.T. Hit Wt Rg Bt DM Type 備考 名称 種類 攻 発射回数 命中 重 射程 弾 攻撃属性 Barubari バルバリ 152 マシンガン 15 ×6 74 15 1-1 9 貫通(P) WarmerF1 ウォーマーF1 161 火炎放射器 23 ×4 72 16 1-1 9 炎熱(F) Caiard ケアード 151 バズーカ 71 ×1 62 18 1-2 3 炎熱+衝撃(FS) ショップ目次へ Shoulder Name 価格 WP Type AT F.T. Hit Wt Rg Bt DM Type 備考 名称 種類 攻 発射回数 命中 重 射程 弾 攻撃属性 ReilHorn レイルホーン 115 グレネード 37 ×1 70 17 2-3 2 炎熱+貫通(FP) Goldius ゴルディアス 212 ミサイル 70 ×1 82 21 4-5 2 炎熱+衝撃(FS) Snipe スナイプ 190 ロケット 16 ×6 68 20 2-4 2 炎熱+衝撃(FS) Savory サヴォリ 165 キャノン砲 30 ×3 67 19 1-2 3 炎熱+貫通(FP) RapaceM3 ラパースM3 219 対空ミサイル 65 ×1 86 20 4-5 2 炎熱+衝撃(FS) SkyMynaA スカイマイナA 190 対空ロケット 16 ×6 67 19 2-4 2 炎熱+衝撃(FS) Name 価格 WP Type DF Size Wt Ad AM Type 備考 名称 種類 防 サイズ 重 出現 装甲属性 VS04-N VS04-N 93 シールド 13 50 8 25 ノーマル(N) ショップ目次へ BackPack Name 価格 Item Eg Wt Rg 備考 名称 アイテム 出 重 射程 BP-T4A BP-T4A 149 4 0 8 0-3 AG-1000B AG-1000B 292 0 27 13 0-0 ショップ目次へ|上へ Parts Body Name 価格 HP Eg DF Wt R.C. AM Type WEAPON 備考 武装 名称 HP 出 防 重 Rコスト 装甲属性 WP Type Name AT F.T. Hit Rg Bt DM Type 種類 名称 攻 発射回数 命中 射程 弾 攻撃属性 Giza4G ギザ4G 553 100 164 27 38 60 ノーマル(N) Empty 無し Type99A 99式甲 月弓 581 98 163 26 34 48 ノーマル(N) Empty 無し FrostM40 フロストM40 603 103 166 30 42 64 耐火(F) Empty 無し Galumph1 ギャランフ1 675 95 167 34 43 67 耐衝撃(S) キャノン Krems40 クレムス40 30 ×3 68 1-2 3 衝撃+貫通(SP) ショップ目次へ L Arm Name 価格 HP DF Wt R.C. AM Type WEAPON 備考 武装 名称 HP 防 重 Rコスト 装甲属性 WP Type Name AT F.T. Hit Rg Bt DM Type 種類 名称 攻 発射回数 命中 射程 弾 攻撃属性 Giza4G ギザ4G 201 62 22 13 17 ノーマル(N) パンチ HardBlow ハードブロウ 38 ×1 70 1-1 ∞ 衝撃(S) Type99A 99式甲 月弓 253 61 22 30 14 ノーマル(N) ロケット[×] Type99AR 99式甲R 16 ×6 66 2-4 2 炎熱+衝撃(FS) FrostM40 フロストM40 219 64 24 14 18 耐火(F) パンチ HardBlow ハードブロウ 38 ×1 70 1-1 ∞ 衝撃(S) Galumph1 ギャランフ1 268 59 28 29 19 耐衝撃(S) バズーカ[×] TalonM9 タロンM9 71 ×1 60 1-2 3 炎熱+衝撃(FS) ショップ目次へ R Arm Name 価格 HP DF Wt R.C. AM Type WEAPON 備考 武装 名称 HP 防 重 Rコスト 装甲属性 WP Type Name AT F.T. Hit Rg Bt DM Type 種類 名称 攻 発射回数 命中 射程 弾 攻撃属性 Giza4G ギザ4G 201 62 22 13 17 ノーマル(N) パンチ HardBlow ハードブロウ 38 ×1 70 1-1 ∞ 衝撃(S) Type99A 99式甲 月弓 253 61 22 30 14 ノーマル(N) ロケット[×] Type99AR 99式甲R 16 ×6 66 2-4 2 炎熱+衝撃(FS) FrostM40 フロストM40 219 64 24 14 18 耐火(F) パンチ HardBlow ハードブロウ 38 ×1 70 1-1 ∞ 衝撃(S) Galumph1 ギャランフ1 268 59 28 29 19 耐衝撃(S) バズーカ[×] TalonM9 タロンM9 71 ×1 60 1-2 3 炎熱+衝撃(FS) ショップ目次へ Legs Name 価格 HP DF Wt R.C. MV AM Type Type 備考 名称 HP 防 重 Rコスト 移 装甲属性 種類 Giza4G ギザ4G 278 85 24 26 23 0 ノーマル(N) 2本足 Type99A 99式甲 月弓 277 83 24 23 18 0 ノーマル(N) 2本足 FrostM40 フロストM40 303 88 26 29 24 0 耐火(F) 2本足 Galumph1 ギャランフ1 340 81 30 28 25 0 耐衝撃(S) 4本足 ショップ目次へ|上へ Item Item Name 価格 Wt 解説 備考 名称 重 Repair1 リペア1 10 1 パーツHPを最大HPの50%回復HP0のパーツには効果が無い Repair2 リペア2 50 2 パーツHPを最大HPの75%回復HP0のパーツには効果が無い Repair3 リペア3 100 4 パーツHPを最大値まで回復HP0のパーツには効果が無い Rebirth1 リバース1 80 2 パーツHPを最大HPの25%回復HP0のパーツも修理する事が可能 Rebirth2 リバース2 150 6 パーツHPを最大値まで回復HP0のパーツも修理する事が可能 SpareMG マシンガン弾倉 10 1 マシンガンに弾丸を補充する SpareRF ライフル弾倉 10 1 ライフルに弾丸を補充する SpareSG ショットガン弾倉 10 1 ショットガンに弾丸を補充する SpareGR グレネード弾倉 10 2 グレネードに弾丸を補充する SpareFR 火炎放射器タンク 10 2 火炎放射器に燃料を補充する SpareMI ミサイル弾 10 3 ミサイルに弾丸を補充する SpareRK ロケット弾 10 3 ロケットに弾丸を補充する SpareCA キャノン弾倉 10 2 キャノンに弾丸を補充する SpareBZ バズーカ弾倉 10 2 バズーカに弾丸を補充する SpareAM 対空ミサイル弾 10 3 対空ミサイルに弾丸を補充する SpareAR 対空ロケット弾 10 3 対空ロケットに弾丸を補充する Mine 地雷 30 2 ユニットの脚部パーツを破壊する脚のないユニットには無効 Chafu チャフ 20 1 ミサイル攻撃に対して地形効果30%アップ Smoke スモーク 20 1 ミサイル以外の攻撃に対して地形効果30%アップ ショップ目次へ|上へ Computer Computer ※《》内は売却価格 Name 価格 SWITCH Fight Short Long Skill COM Skill 備考 名称 切換 格 近 遠 スキル コンピュータスキル Ethel1 エセル1 240 MODE1 5 5 2 0 None 無し MODE2 5 2 1 4 Shock Absorb スタン防止 MODE3 3 8 1 0 None 無し MODE4 3 2 7 0 None 無し Ethel2 エセル2 190《318》 MODE1 7 7 3 0 None 無し MODE2 8 3 2 4 Shock Absorb スタン防止 MODE3 4 11 2 0 None 無し MODE4 4 3 10 0 None 無し Ethel3 エセル3 300《544》 MODE1 9 9 4 0 None 無し MODE2 12 4 2 4 Shock Absorb スタン防止 MODE3 5 15 2 0 None 無し MODE4 5 5 12 0 None 無し Ethel4 エセル4 380《830》 MODE1 11 11 5 0 None 無し MODE2 15 5 3 4 Shock Absorb スタン防止 MODE3 8 15 4 0 None 無し MODE4 6 6 15 0 None 無し MODE5 6 6 6 9 Move Plus 移動力+1 Ethel5 エセル5 0《1200》 MODE1 13 13 6 0 None 無し ネットワークで強化可能 MODE2 15 8 5 4 Shock Absorb スタン防止 MODE3 6 9 3 14 Power Down(S) コンピュータ近距離修正無効 MODE4 9 8 15 0 None 無し MODE5 7 7 6 12 Move Plus 移動力+2 Forman1 ホーマン1 240 MODE1 4 3 5 0 None 無し MODE2 7 1 4 0 None 無し MODE3 1 7 4 0 None 無し MODE4 1 1 10 0 None 無し Forman2 ホーマン2 190《318》 MODE1 5 5 7 0 None 無し MODE2 9 2 6 0 None 無し MODE3 2 9 6 0 None 無し MODE4 2 2 13 0 None 無し Forman3 ホーマン3 300《544》 MODE1 6 6 10 0 None 無し MODE2 13 2 7 0 None 無し MODE3 3 12 7 0 None 無し MODE4 4 3 15 0 None 無し Forman4 ホーマン4 380《830》 MODE1 8 7 12 0 None 無し MODE2 15 3 9 0 None 無し MODE3 3 15 9 0 None 無し MODE4 6 6 15 0 None 無し MODE5 5 5 8 9 Move Plus 移動力+1 Forman5 ホーマン5 0《1200》 MODE1 9 9 14 0 None 無し ネットワークで強化可能 MODE2 15 5 12 0 None 無し MODE3 5 15 12 0 None 無し MODE4 3 3 12 14 Power Down(L) コンピュータ遠距離修正無効 MODE5 5 5 10 12 Move Plus 移動力+2 ショップ目次へ|上へ FullSet FullSet フルセット 格闘タイプ 近距離タイプ 遠距離タイプ 価格 1930 1540 1730 PARTS Body FrostM40 フロストM40 Giza4G ギザ4G FrostM40 フロストM40 L Arm FrostM40 フロストM40 Giza4G ギザ4G FrostM40 フロストM40 R Arm FrostM40 フロストM40 Giza4G ギザ4G FrostM40 フロストM40 Legs FrostM40 フロストM40 Giza4G ギザ4G FrostM40 フロストM40 WEAPON L Hand H.Needle ホットニードル Barubari バルバリ - - R Hand H.Needle ホットニードル - - - - L Shoulder - - - - Snipe スナイプ R Shoulder VS04-N VS04-N VS04-N VS04-N - - BackPack AG-1000B AG-1000B - - BP-T4A BP-T4A COMPUTER Computer Ethel1 エセル1 Ethel1 エセル1 Forman1 ホーマン1 ショップ目次へ|上へ 上へ STAGE12 STAGE12 クリア条件 全敵の撃破 ゲームオーバー 全砲台の破壊 / 味方の全滅 出撃機体選択 トマス / ロッキー / ロズウェル / アッシュ / ジョイス / エイミア / パイク Bonus 5000 マップ 地形 障害物など 木 崖、傾斜 段差 川 X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 Y 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 敵戦闘ヘリ2機を撃破すると、VTOL(敵1~3)は移動を開始するVTOL2機(敵1~2)は、北から進入して砲台(味方6)を攻撃し、破壊後、砲台(味方7)を攻撃する VTOL1機(敵3)は、東から進入して砲台(味方8)を攻撃し、破壊後、砲台(味方5)を攻撃する 上へ 入手アイテム なし 上へ 味方 No. PILOT UNIT WEAPON ITEM R.Cost Name Honor AP Now / Max Name Body AMType DF HPNow / Max Ev. Fight Body DMType WPType AT Hit Rng BtNow / Max Back P. Carry Name Total Lv. Talent Cont Skill L.Arm Short L.Grip / L.Arm Fight Lv. Fight EXP Sight R.Arm Long R.Grip / R.Arm Short Lv. Short EXP Mech Leg Move L.Sldr Long Lv. Long EXP Vital COM SWITCH Mobile R.Sldr 1 2 3 4 上へ NPC No. PILOT UNIT WEAPON ITEM R.Cost Name Honor AP Now / Max Name Body AMType DF HPNow / Max Ev. Fight Body DMType WPType AT Hit Rng BtNow / Max Back P. Carry Name Total Lv. Talent Cont Skill Short Head1 Fight Lv. Fight EXP Sight Long Head2 Short Lv. Short EXP Mech Move Head3 Long Lv. Long EXP Vital COM SWITCH Mobile Head4 Head5 Head6 5 Gunner ★★☆☆☆☆☆(65) 8 / 8 60mmIAA 60mmIAA (N) 30 141 / 141 131 45 -Empty- NotEquiped - 5 12 -Empty--Empty--Empty--Empty- 144 65mmAAC (P) AC 12×9 80 1-3 9 / 9 5 0 16 144 -Empty- 5 0 14 1 -Empty- 5 0 10 -Empty- 0 -Empty- -Empty- -Empty- 6 Gunner ★★☆☆☆☆☆(65) 8 / 8 60mmIAA 60mmIAA (N) 30 141 / 141 131 45 -Empty- NotEquiped - 5 12 -Empty--Empty--Empty--Empty- 144 65mmAAC (P) AC 12×9 80 1-3 9 / 9 5 0 16 144 -Empty- 5 0 14 1 -Empty- 5 0 10 -Empty- 0 -Empty- -Empty- -Empty- 7 Gunner ★★☆☆☆☆☆(65) 8 / 8 60mmIAA 60mmIAA (N) 30 141 / 141 131 45 -Empty- NotEquiped - 5 12 -Empty--Empty--Empty--Empty- 144 65mmAAC (P) AC 12×9 80 1-3 9 / 9 5 0 16 144 -Empty- 5 0 14 1 -Empty- 5 0 10 -Empty- 0 -Empty- -Empty- -Empty- 8 Gunner ★★☆☆☆☆☆(65) 8 / 8 60mmIAA 60mmIAA (N) 30 141 / 141 131 45 -Empty- NotEquiped - 5 12 -Empty--Empty--Empty--Empty- 144 65mmAAC (P) AC 12×9 80 1-3 9 / 9 5 0 16 144 -Empty- 5 0 14 1 -Empty- 5 0 10 -Empty- 0 -Empty- -Empty- -Empty- 上へ 敵 No. PILOT UNIT WEAPON ITEM Prize Name Honor AP Now / Max Name Body AMType DF HPNow / Max Ev. Fight Body DMType WPType AT Hit Rng BtNow / Max Back P. Carry Name Total Lv. Talent Cont Skill Short Wing1 Fight Lv. Fight EXP Sight Long Wing2 Short Lv. Short EXP Mech Move Wing3 Long Lv. Long EXP Vital COM SWITCH Mobile Wing4 1 Gunner ★☆☆☆☆☆☆(40) 9 / 9 IVA-13A IVA-13A (P) 8 160 / 160 43 43 20mmAC (P) AC 11×9 80 1-2 9 / 9 NotEquiped 43 9 13 -Empty--Empty--Empty--Empty- 43 -Empty- 6 0 17 43 ARC-12 (FS) RK 16×6 65 2-4 2 / 2 6 0 14 8 ARC-12 (FS) RK 16×6 65 2-4 2 / 2 12 0 10 -Empty- 16 ARC-4 (FS) RK 16×6 65 2-4 2 / 2 2 Gunner ★☆☆☆☆☆☆(40) 9 / 9 IVA-13A IVA-13A (P) 8 160 / 160 43 43 20mmAC (P) AC 11×9 80 1-2 9 / 9 NotEquiped 43 9 13 -Empty--Empty--Empty--Empty- 43 -Empty- 6 0 17 43 ARC-12 (FS) RK 16×6 65 2-4 2 / 2 6 0 14 8 ARC-12 (FS) RK 16×6 65 2-4 2 / 2 12 0 10 -Empty- 16 ARC-4 (FS) RK 16×6 65 2-4 2 / 2 3 Gunner ★☆☆☆☆☆☆(40) 9 / 9 IVA-13A IVA-13A (P) 8 160 / 160 43 43 20mmAC (P) AC 11×9 80 1-2 9 / 9 NotEquiped 43 9 13 -Empty--Empty--Empty--Empty- 43 -Empty- 6 0 17 43 ARC-12 (FS) RK 16×6 65 2-4 2 / 2 6 0 14 8 ARC-12 (FS) RK 16×6 65 2-4 2 / 2 12 0 10 -Empty- 16 ARC-4 (FS) RK 16×6 65 2-4 2 / 2 No. PILOT UNIT WEAPON ITEM Prize Name Honor AP Now / Max Name Body AMType DF HPNow / Max Ev. Fight Body DMType WPType AT Hit Rng BtNow / Max Back P. Carry Name Total Lv. Talent Cont Skill Short C.Wepn Fight Lv. Fight EXP Sight Long Wing1 Short Lv. Short EXP Mech Move Wing2 Long Lv. Long EXP Vital COM SWITCH Mobile Wing3 4 Commander ★★☆☆☆☆☆(50) 9 / 9 ACH9b ACH9b (P) 10 165 / 165 149 45 -Empty- NotEquiped 121 11 13 Critical Lv1Best Position Lv1-Empty--Empty- 170 30mmAC (P) AC 11×9 80 1-2 9 / 9 6 0 17 152 HRC-32 (FS) RK 16×6 65 2-4 2 / 2 13 0 15 8 HRC-32 (FS) RK 16×6 65 2-4 2 / 2 11 0 11 -Empty- 16 -Empty- 5 Attacker ★☆☆☆☆☆☆(40) 9 / 9 ACH9b ACH9b (P) 10 165 / 165 145 45 -Empty- NotEquiped 121 9 14 -Empty--Empty--Empty--Empty- 169 30mmAC (P) AC 11×9 80 1-2 9 / 9 6 0 17 137 HRC-32 (FS) RK 16×6 65 2-4 2 / 2 12 0 13 8 HRC-32 (FS) RK 16×6 65 2-4 2 / 2 6 0 10 -Empty- 16 -Empty- 6 Attacker ★☆☆☆☆☆☆(40) 9 / 9 ACH9b ACH9b (P) 10 165 / 165 145 45 -Empty- NotEquiped 121 9 14 -Empty--Empty--Empty--Empty- 169 30mmAC (P) AC 11×9 80 1-2 9 / 9 6 0 17 137 HRC-32 (FS) RK 16×6 65 2-4 2 / 2 12 0 13 8 HRC-32 (FS) RK 16×6 65 2-4 2 / 2 6 0 10 -Empty- 16 -Empty- 7 Attacker ★☆☆☆☆☆☆(40) 9 / 9 ACH9b ACH9b (P) 10 165 / 165 145 45 -Empty- NotEquiped 121 9 14 -Empty--Empty--Empty--Empty- 169 30mmAC (P) AC 11×9 80 1-2 9 / 9 6 0 17 137 HRC-32 (FS) RK 16×6 65 2-4 2 / 2 12 0 13 8 HRC-32 (FS) RK 16×6 65 2-4 2 / 2 6 0 10 -Empty- 16 -Empty- 8 Attacker ★☆☆☆☆☆☆(40) 9 / 9 ACH9b ACH9b (P) 10 165 / 165 145 45 -Empty- NotEquiped 121 9 14 -Empty--Empty--Empty--Empty- 169 30mmAC (P) AC 11×9 80 1-2 9 / 9 6 0 17 137 HRC-32 (FS) RK 16×6 65 2-4 2 / 2 12 0 13 8 HRC-32 (FS) RK 16×6 65 2-4 2 / 2 6 0 10 -Empty- 16 -Empty- 上へ
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STAGE00 エマ編 STAGE01 STAGE02 STAGE03 STAGE04 STAGE05 STAGE06 STAGE07 STAGE08 STAGE09 STAGE10 STAGE11 - STAGE13A STAGE14A STAGE15A STAGE12B STAGE13B STAGE14B STAGE15B STAGE16A STAGE17A STAGE18A STAGE19A STAGE20 STAGE21A1a STAGE22A1 STAGE23 STAGE24 STAGE25 STAGE26 STAGE27 STAGE28 STAGE29 STAGE30 STAGE21A1b STAGE21A2 STAGE22A2 - STAGE17B STAGE18B STAGE19B STAGE21B1 STAGE22B1 STAGE21B2 STAGE22B2 STAGE31 STAGE32A STAGE33 STAGE34A STAGE35 STAGE36 STAGE37A STAGE38 STAGE39 STAGE40 STAGE41 STAGE42 STAGE43 STAGE44 STAGE45 STAGE32B STAGE34B STAGE37B STAGE46 STAGE47 STAGE48 STAGE49 STAGE50 STAGE51 STAGE52 STAGE53 STAGE54 STAGE55 STAGE56 STAGE57 STAGE58 STAGE59 STAGE60 STAGE61 STAGE62 STAGE63 STAGE64 STAGE65 STAGE66 STAGE67 STAGE68 STAGE69 STAGE70 Ending ストーリーイベントインターミッション オーストラリア北西部 STAGE13Aランキング マップ 入手アイテム 味方 NPC 敵 ストーリーイベント インターミッション セットアップ ネットワーク フォーラム メール ネットワークショップ デスクトップ シミュレーター セーブ ロード 終了 ネットワーク ネットワーク 入手 備考 フォーラム アドレス 『F.A.I 個人データベース』 『USN/政府/F.A.I/関係者用[IAF002]』を参照 メール 亮五 受信 パスワード [992] 神宮寺静「大変なことに」 [C4I5U6] デニス 受信 メールアドレス SIVIL@0310 シビル「ひさしぶりね」 パスワード [IAF002] 送信 SIVIL@0310「マスコミの注目も」 オーストラリア北西部 〔ウィルソンクリフス〕 会話イベント 会話-OCU科学者『レオノーラエンタープライズ』のアドレス入手 会話-セロフSTAGE13A 上へ STAGE13A スマトラ島 勝利条件 敵パイロットの全滅もしくは投降 敗北条件 プレイヤーパイロットの全滅 出撃パイロット選択 和輝 / エマ / 亮五 / デニス ランキング 基準値 敵排除数 7 総戦闘回数 40 平均ダメージ 50 平均武器レベル 4 ターン数 8 NPC残数 1 マップ 地形 進入不可 段差 ▼ 障害物 不整地 浅瀬 X 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 Y 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 気絶不可 - 混乱不可 - 戦意喪失、投降不可 ジーニ(敵6) 強制排出不可 ジーニ(敵6) 敵ユニットは主にNPCを攻撃するので、早めに合流するといい味方ユニットが接近すると、味方ユニットを攻撃する 上へ 入手アイテム なし 上へ 味方 No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 L.Grip 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル L.Arm 命中 命中 L.Shld 武器熟練度 回避(回避率) R.Arm 命中 R.Grip 格闘武器 ショットガン グレネード Leg バーニア ダッシュ 回避 R.Shld マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 1 × 2 × 3 × 4 × 上へ NPC No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム PRIZEMONEY APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 L.Grip 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル L.Arm 命中 命中 L.Shld 武器熟練度 回避(回避率) R.Arm 命中 R.Grip 格闘武器 ショットガン グレネード Leg バーニア ダッシュ 回避 R.Shld マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 5 ハッタ・ミルザ 3 レクソンM4F 276 / 276 123% 0% フランバルFF 貫通 ライフル 4 A★★ 58×1 ∞ 1~6 75% 2% 5% 20 / 20 ★★ ×0 150 18 / 18 レクソンM4F 172 / 172 ×14%UP ------ 不能 レクソンM4F 172 / 172 ×14%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 A★★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% A★★ -- レクソンM4F 228 / 228 2段 0倍 ------ ------ A★★ 6 スマトラゲリラ 3 レクソンM4F 276 / 276 123% 0% フランバルFF 貫通 ライフル 4 A★★ 58×1 ∞ 1~6 75% 2% 5% 20 / 20 ★★ ×0 150 18 / 18 レクソンM4F 172 / 172 ×14%UP ------ 不能 レクソンM4F 172 / 172 ×14%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 A★★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% A★★ -- レクソンM4F 228 / 228 2段 0倍 ------ ------ A★★ 7 スマトラゲリラ 3 レクソンM4F 276 / 276 123% 0% フランバルFF 貫通 ライフル 4 A★★ 58×1 ∞ 1~6 75% 2% 5% 20 / 20 ★★ ×0 150 18 / 18 レクソンM4F 172 / 172 ×14%UP ------ 不能 レクソンM4F 172 / 172 ×14%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 A★★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% A★★ -- レクソンM4F 228 / 228 2段 0倍 ------ ------ A★★ 上へ 敵 No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム PRIZEMONEY APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 L.Grip 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル L.Arm 命中 命中 L.Shld 武器熟練度 回避(回避率) R.Arm 命中 R.Grip 格闘武器 ショットガン グレネード Leg バーニア ダッシュ 回避 R.Shld マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 1 OCU陸軍ヴァンツァー兵 3 110式 陣陽 340 / 340 125% 0% コッドSN990 貫通 マシンガン 5 A★★ 11×10 ∞ 1~4 80% 10% 5% 20 / 20 ★★ ×0 150 18 / 18 110式 陣陽 212 / 212 ×10%UP ------ 不能 110式 陣陽 212 / 212 ×10%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 A★★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% A★★ -- 110式 陣陽 280 / 280 2段 0倍 ------ A★★ ------ 2 OCU陸軍ヴァンツァー兵 3 110式 陣陽 340 / 340 125% 0% コッドSN990 貫通 マシンガン 5 A★★ 11×10 ∞ 1~4 80% 10% 5% 20 / 20 ★★ ×0 150 18 / 18 110式 陣陽 212 / 212 ×10%UP ------ 不能 110式 陣陽 212 / 212 ×10%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 A★★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% A★★ -- 110式 陣陽 280 / 280 2段 0倍 ------ A★★ ------ 3 OCU陸軍ヴァンツァー兵 6 キャセルM2 464 / 464 129% 0% ヘビーウェイト 衝撃 格闘武器 1 A★★ 70×1 ∞ 1 100% 0% 0% 20 / 20 ★★ ×0 150 18 / 18 キャセルM2 292 / 292 ×5%UP ------ 不能 キャセルM2 292 / 292 ×5%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 A★★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% A★★ -- キャセルM2 384 / 384 2段 0倍 ------ ------ 4 OCU陸軍ヴァンツァー兵 6 キャセルM2 464 / 464 129% 0% ヘビーウェイト 衝撃 格闘武器 1 A★★ 70×1 ∞ 1 100% 0% 0% 20 / 20 ★★ ×0 150 18 / 18 キャセルM2 292 / 292 ×5%UP ------ 不能 キャセルM2 292 / 292 ×5%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 A★★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% A★★ -- キャセルM2 384 / 384 2段 0倍 ------ ------ 5 OCU陸軍ヴァンツァー兵 2 ジーニ 292 / 292 128% 0% ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 A★★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% 20 / 20 ★★ ×0 150 18 / 18 ジーニ 184 / 184 ×12%UP クェイル 炎熱 ミサイル 10 A★★ 73×1 6 / 6 3~9 80% 0% 0% 不能 ジーニ 184 / 184 ×12%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 A★★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% A★★ -- ジーニ 240 / 240 2段 0倍 ------ ------ A★★ 6 OCU陸軍ヴァンツァー兵 2 ジーニ 292 / 292 128% 0% ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 A★★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% 20 / 20 ★★ ×0 150 18 / 18 ジーニ 184 / 184 ×12%UP クェイル 炎熱 ミサイル 10 A★★ 73×1 6 / 6 3~9 80% 0% 0% 不能 ジーニ 184 / 184 ×12%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 A★★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% A★★ -- ジーニ 240 / 240 2段 0倍 ------ ------ A★★ 7 OCU陸軍ヴァンツァー兵 2 ジーニ 292 / 292 128% 0% ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 A★★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% 20 / 20 ★★ ×0 150 18 / 18 ジーニ 184 / 184 ×12%UP クェイル 炎熱 ミサイル 10 A★★ 73×1 6 / 6 3~9 80% 0% 0% 不能 ジーニ 184 / 184 ×12%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 A★★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% A★★ -- ジーニ 240 / 240 2段 0倍 ------ ------ A★★ 上へ
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STAGE00 アリサ編 STAGE01 STAGE02 STAGE03 STAGE04 STAGE05 STAGE06 STAGE07 STAGE08 STAGE09 STAGE10A STAGE11 STAGE12 STAGE13 STAGE14 STAGE15 STAGE10B STAGE16 STAGE17 STAGE18 STAGE19 STAGE20 STAGE21 STAGE22 STAGE23 STAGE24 STAGE25 STAGE26 STAGE27 STAGE28 STAGE29 STAGE30 STAGE31 STAGE32 STAGE33 STAGE34 STAGE35 STAGE36 STAGE37 STAGE38 STAGE39 STAGE40 STAGE41 STAGE42A STAGE43 STAGE44 STAGE45 STAGE42B STAGE46 STAGE47 STAGE48 STAGE49 STAGE50 STAGE51 STAGE52 STAGE53 STAGE54 STAGE55 STAGE56 STAGE57 STAGE58 Ending ストーリーイベントインターミッション STAGE20ランキング マップ 入手アイテム 味方 NPC 敵 ストーリーイベント インターミッション セットアップ ネットワーク フォーラム メール ネットワークショップ デスクトップ シミュレーター セーブ ロード 終了 STAGE20 上へ STAGE20 OCUタール基地 勝利条件 敵パイロットの全滅もしくは投降 敗北条件 プレイヤーパイロットの全滅 出撃パイロット選択 和輝 / 亮五 / リュウ / 美穂 / ファム ランキング 基準値 敵排除数 8 総戦闘回数 20 平均ダメージ 100 平均武器レベル 5 ターン数 8 NPC残数 - マップ 地形 進入不可 段差 スロープ ▼ 障害物 平地 緑地 X 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 Y 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 気絶不可 - 混乱不可 - 戦意喪失、投降不可 - 強制排出不可 - 序盤、敵ユニット(敵7 / 8)は移動後、味方ユニットが接近するまで行動しない 上へ 入手アイテム なし 上へ 味方 No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 L.Grip 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル L.Arm 命中 命中 L.Shld 武器熟練度 回避(回避率) R.Arm 命中 R.Grip 格闘武器 ショットガン グレネード Leg バーニア ダッシュ 回避 R.Shld マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 1 × 2 × 3 × 4 × 上へ NPC ※ファムを出撃させると、ピトエフもNPCとして出撃する No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム PRIZEMONEY APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 L.Grip 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル L.Arm 命中 命中 L.Shld 武器熟練度 回避(回避率) R.Arm 命中 R.Grip 格闘武器 ショットガン グレネード Leg バーニア ダッシュ 回避 R.Shld マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 5 ピトエフ・ウェルズ 4 永塞3型 546 / 546 123% 10% ■ SPPG14 衝撃 ショットガン 3 A★★★ 14×12 ∞ 1~3 75% 2% 5% 20 / 20 ★★★ ×0 150 17 / 17 永塞3型 342 / 342 ×9%UP ■■ ------ 4% 永塞3型 342 / 342 ×9%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 A★★★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% A★★★ A★★★ 耐貫通 永塞3型 450 / 450 2段 2倍 ■ ------ ------ 上へ 敵 No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム PRIZEMONEY APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 Body 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル 命中 命中 武器熟練度 回避(回避率) 命中 格闘武器 ショットガン グレネード バーニア ダッシュ 回避 マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 1 OCU海軍車両兵 0 40mm高射砲 417 / 417 -- 15% ■ 40mm高射砲 貫通 キャノン 6 A★★★ 72×1 ∞ 2~6 75% 4% 5% 20 / 20 ★★★ ×0 60 18 / 18 ■ 不能 耐衝撃 A★★★ ------ 2 OCU海軍車両兵 0 40mm高射砲 417 / 417 -- 15% ■ 40mm高射砲 貫通 キャノン 6 A★★★ 72×1 ∞ 2~6 75% 4% 5% 20 / 20 ★★★ ×0 60 18 / 18 ■ 不能 耐衝撃 A★★★ ------ 3 OCU海軍車両兵 0 40mm高射砲 417 / 417 -- 15% ■ 40mm高射砲 貫通 キャノン 6 A★★★ 72×1 ∞ 2~6 75% 4% 5% 20 / 20 ★★★ ×0 60 18 / 18 ■ 不能 耐衝撃 A★★★ ------ No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム PRIZEMONEY APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 L.Grip 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル L.Arm 命中 命中 L.Shld 武器熟練度 回避(回避率) R.Arm 命中 R.Grip 格闘武器 ショットガン グレネード Leg バーニア ダッシュ 回避 R.Shld マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 4 OCU海軍ヴァンツァー兵 3 110式 陣陽 445 / 445 124% 5% ■ SPPG14 衝撃 ショットガン 3 A★★★ 14×12 ∞ 1~3 75% 2% 5% 20 / 20 ★★★ ×0 150 17 / 17 110式 陣陽 277 / 277 ×10%UP ■■ ------ 8% 110式 陣陽 277 / 277 ×10%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 A★★★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% A★★★ A★★★ 耐貫通 110式 陣陽 366 / 366 4段 0倍 ■ ------ ------ 5 OCU海軍ヴァンツァー兵 3 110式 陣陽 445 / 445 124% 5% ■ SPPG14 衝撃 ショットガン 3 A★★★ 14×12 ∞ 1~3 75% 2% 5% 20 / 20 ★★★ ×0 150 17 / 17 110式 陣陽 277 / 277 ×10%UP ■■ ------ 8% 110式 陣陽 277 / 277 ×10%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 A★★★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% A★★★ A★★★ 耐貫通 110式 陣陽 366 / 366 4段 0倍 ■ ------ ------ No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム PRIZEMONEY APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 Body 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル 命中 命中 Body 武器熟練度 回避(回避率) 命中 Body 格闘武器 ショットガン グレネード バーニア ダッシュ 回避 マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 6 OCU海軍ヘリパイロット 4 ハーンイーガー 361 / 361 -- 15% ■ 20mmMG 貫通 マシンガン 5 A★★★ 13×10 ∞ 1~4 80% 10% 5% 20 / 20 ★★★ ×0 60 18 / 18 ■ スターリング 炎熱 ミサイル 10 A★★★ 73×1 3 / 3 3~9 80% 0% 0% 不能 スターリング 炎熱 ミサイル 10 A★★★ 73×1 3 / 3 3~9 80% 0% 0% 耐炎熱 A★★★ ------ A★★★ 7 OCU海軍ヘリパイロット 4 ハーンイーガー 361 / 361 -- 15% ■ 20mmMG 貫通 マシンガン 5 A★★★ 13×10 ∞ 1~4 80% 10% 5% 20 / 20 ★★★ ×0 60 18 / 18 ■ スターリング 炎熱 ミサイル 10 A★★★ 73×1 3 / 3 3~9 80% 0% 0% 不能 スターリング 炎熱 ミサイル 10 A★★★ 73×1 3 / 3 3~9 80% 0% 0% 耐炎熱 A★★★ ------ A★★★ 8 OCU海軍ヘリパイロット 4 ハーンイーガー 361 / 361 -- 15% ■ 20mmMG 貫通 マシンガン 5 A★★★ 13×10 ∞ 1~4 80% 10% 5% 20 / 20 ★★★ ×0 60 18 / 18 ■ スターリング 炎熱 ミサイル 10 A★★★ 73×1 3 / 3 3~9 80% 0% 0% 不能 スターリング 炎熱 ミサイル 10 A★★★ 73×1 3 / 3 3~9 80% 0% 0% 耐炎熱 A★★★ ------ A★★★ 上へ
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STAGE00 エマ編 STAGE01 STAGE02 STAGE03 STAGE04 STAGE05 STAGE06 STAGE07 STAGE08 STAGE09 STAGE10 STAGE11 - STAGE13A STAGE14A STAGE15A STAGE12B STAGE13B STAGE14B STAGE15B STAGE16A STAGE17A STAGE18A STAGE19A STAGE20 STAGE21A1a STAGE22A1 STAGE23 STAGE24 STAGE25 STAGE26 STAGE27 STAGE28 STAGE29 STAGE30 STAGE21A1b STAGE21A2 STAGE22A2 - STAGE17B STAGE18B STAGE19B STAGE21B1 STAGE22B1 STAGE21B2 STAGE22B2 STAGE31 STAGE32A STAGE33 STAGE34A STAGE35 STAGE36 STAGE37A STAGE38 STAGE39 STAGE40 STAGE41 STAGE42 STAGE43 STAGE44 STAGE45 STAGE32B STAGE34B STAGE37B STAGE46 STAGE47 STAGE48 STAGE49 STAGE50 STAGE51 STAGE52 STAGE53 STAGE54 STAGE55 STAGE56 STAGE57 STAGE58 STAGE59 STAGE60 STAGE61 STAGE62 STAGE63 STAGE64 STAGE65 STAGE66 STAGE67 STAGE68 STAGE69 STAGE70 Ending ストーリーイベントインターミッション STAGE19Bランキング マップ 入手アイテム 味方 NPC 敵 ストーリーイベント インターミッション セットアップ ネットワーク フォーラム メール ネットワークショップ デスクトップ シミュレーター セーブ ロード 終了 STAGE19B 上へ STAGE19B OCUタール基地 勝利条件 敵パイロットの全滅もしくは投降 敗北条件 プレイヤーパイロットの全滅 出撃パイロット選択 和輝 / エマ / 亮五 / デニス / (ユン) ランキング 基準値 敵排除数 7 総戦闘回数 40 平均ダメージ 100 平均武器レベル 5 ターン数 6 NPC残数 - マップ 地形 進入不可 段差 スロープ ▼ 障害物 平地 深水 X 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 Y 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 気絶不可 - 混乱不可 - 戦意喪失、投降不可 - 強制排出不可 - 序盤、セマウン機(敵1)及び敵ユニット(敵4 / 5)は、味方ユニットが接近するまで行動しない クリア後、ホセ加入 上へ 入手アイテム なし 上へ 味方 No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 L.Grip 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル L.Arm 命中 命中 L.Shld 武器熟練度 回避(回避率) R.Arm 命中 R.Grip 格闘武器 ショットガン グレネード Leg バーニア ダッシュ 回避 R.Shld マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 1 × 2 × 3 × 4 × 上へ NPC No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム PRIZEMONEY APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 L.Grip 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル L.Arm 命中 命中 L.Shld 武器熟練度 回避(回避率) R.Arm 命中 R.Grip 格闘武器 ショットガン グレネード Leg バーニア ダッシュ 回避 R.Shld マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 5 ホセ・アストラーダ 3 110式 陣陽 387 / 387 123% 5% ■ DGS-25 貫通 マシンガン 5 C 13×10 ∞ 1~4 80% 10% 5% 20 / 20 ★★★ ×0 150 17 / 17 110式 陣陽 241 / 241 ×10%UP ■■ ------ 8% 110式 陣陽 241 / 241 ×10%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 B★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% B★ 耐衝撃 110式 陣陽 319 / 319 4段 0倍 ■ ------ C ------ 上へ 敵 No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム PRIZEMONEY APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 Body 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル 命中 命中 Body 武器熟練度 回避(回避率) 命中 格闘武器 ショットガン グレネード Leg バーニア ダッシュ 回避 マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 1 セマウン・フォーサイス 4 レトリーバー 590 / 590 -- 15% ■ 160mm砲 貫通 キャノン 6 B★ 103×1 ∞ 2~6 75% 4% 5% 20 / 20 ★★★ ×0 100 18 / 18 ■ 17.5mmMG 貫通 マシンガン 5 B★ 13×10 ∞ 1~4 80% 10% 5% 不能 耐衝撃 レトリーバー 472 / 472 0段 0倍 B★ B★ ------ 2 OCU海軍ヴァンツァー兵 4 レトリーバー 590 / 590 -- 15% ■ 160mm砲 貫通 キャノン 6 B★ 103×1 ∞ 2~6 75% 4% 5% 20 / 20 ★★★ ×0 100 18 / 18 ■ 17.5mmMG 貫通 マシンガン 5 B★ 13×10 ∞ 1~4 80% 10% 5% 不能 耐衝撃 レトリーバー 472 / 472 0段 0倍 B★ B★ ------ No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム PRIZEMONEY APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 L.Grip 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル L.Arm 命中 命中 L.Shld 武器熟練度 回避(回避率) R.Arm 命中 R.Grip 格闘武器 ショットガン グレネード Leg バーニア ダッシュ 回避 R.Shld マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 3 OCU海軍ヴァンツァー兵 3 110式 陣陽 387 / 387 123% 5% ■ DGS-25 貫通 マシンガン 5 B★ 13×10 ∞ 1~4 80% 10% 5% 20 / 20 ★★★ ×0 150 17 / 17 110式 陣陽 241 / 241 ×10%UP ■■ ------ 8% 110式 陣陽 241 / 241 ×10%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 B★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% B★ 耐衝撃 110式 陣陽 319 / 319 4段 0倍 ■ ------ B★ ------ 4 OCU海軍ヴァンツァー兵 3 110式 陣陽 387 / 387 123% 5% ■ DGS-25 貫通 マシンガン 5 B★ 13×10 ∞ 1~4 80% 10% 5% 20 / 20 ★★★ ×0 150 17 / 17 110式 陣陽 241 / 241 ×10%UP ■■ ------ 8% 110式 陣陽 241 / 241 ×10%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 B★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% B★ 耐衝撃 110式 陣陽 319 / 319 4段 0倍 ■ ------ B★ ------ 5 OCU海軍ヴァンツァー兵 3 110式 陣陽 387 / 387 123% 5% ■ DGS-25 貫通 マシンガン 5 B★ 13×10 ∞ 1~4 80% 10% 5% 20 / 20 ★★★ ×0 150 17 / 17 110式 陣陽 241 / 241 ×10%UP ■■ ------ 8% 110式 陣陽 241 / 241 ×10%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 B★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% B★ 耐衝撃 110式 陣陽 319 / 319 4段 0倍 ■ ------ B★ ------ No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム PRIZEMONEY APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 Body 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル 命中 命中 Body 武器熟練度 回避(回避率) 命中 Body 格闘武器 ショットガン グレネード バーニア ダッシュ 回避 マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 6 OCU海軍ヘリパイロット 4 ハーンイーガー 314 / 314 -- 15% ■ 20mmMG 貫通 マシンガン 5 B★ 13×10 ∞ 1~4 80% 10% 5% 20 / 20 ★★★ ×0 60 18 / 18 ■ スターリング 炎熱 ミサイル 10 B★ 73×1 3 / 3 3~9 80% 0% 0% 不能 スターリング 炎熱 ミサイル 10 B★ 73×1 3 / 3 3~9 80% 0% 0% 耐衝撃 B★ ------ B★ 7 OCU海軍ヘリパイロット 4 ハーンイーガー 314 / 314 -- 15% ■ 20mmMG 貫通 マシンガン 5 B★ 13×10 ∞ 1~4 80% 10% 5% 20 / 20 ★★★ ×0 60 18 / 18 ■ スターリング 炎熱 ミサイル 10 B★ 73×1 3 / 3 3~9 80% 0% 0% 不能 スターリング 炎熱 ミサイル 10 B★ 73×1 3 / 3 3~9 80% 0% 0% 耐衝撃 B★ ------ B★ 上へ
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STAGE00 アリサ編 STAGE01 STAGE02 STAGE03 STAGE04 STAGE05 STAGE06 STAGE07 STAGE08 STAGE09 STAGE10A STAGE11 STAGE12 STAGE13 STAGE14 STAGE15 STAGE10B STAGE16 STAGE17 STAGE18 STAGE19 STAGE20 STAGE21 STAGE22 STAGE23 STAGE24 STAGE25 STAGE26 STAGE27 STAGE28 STAGE29 STAGE30 STAGE31 STAGE32 STAGE33 STAGE34 STAGE35 STAGE36 STAGE37 STAGE38 STAGE39 STAGE40 STAGE41 STAGE42A STAGE43 STAGE44 STAGE45 STAGE42B STAGE46 STAGE47 STAGE48 STAGE49 STAGE50 STAGE51 STAGE52 STAGE53 STAGE54 STAGE55 STAGE56 STAGE57 STAGE58 Ending ストーリーイベントインターミッション STAGE56ランキング マップ 入手アイテム 味方 敵 ストーリーイベント インターミッション セットアップ ネットワーク フォーラム メール ネットワークショップ デスクトップ シミュレーター セーブ ロード 終了 STAGE56 上へ STAGE56 沖縄海洋都市 勝利条件 敵パイロットの全滅もしくは投降 敗北条件 プレイヤーパイロットの全滅 出撃パイロット選択 和輝 / 亮五 / アリサ / リュウ / 美穂 / ファム / ラン / メイヤー ランキング 基準値 敵排除数 8 総戦闘回数 35 平均ダメージ 110 平均武器レベル 17 ターン数 13 NPC残数 - マップ 地形 進入不可 段差 スロープ 平地 X 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 Y 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 気絶不可 - 混乱不可 - 戦意喪失、投降不可 - 強制排出不可 - ターン経過と共に、リフト(L1~6)は上下に移動する上:5段上昇した状態 下:5段下降した状態 リフト ターン数 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13以降 1 下 下 下 下 下 下 下 下 ターン1~12を繰り返す 2 上 上 上 上 上 上 3 下 下 下 下 下 下 4 上 上 上 上 上 上 5 下 下 下 下 下 下 6 上 上 上 上 上 上 序盤、敵ユニット(敵6 / 7)は、味方ユニットが接近するまで行動しない 序盤、敵ユニット(敵1 / 2 / 3 / 5 / 8)は移動後、味方ユニットが接近するまで行動しない 上へ 入手アイテム 入手先 名称 備考 敵1 / 2 / 3投降 ボディ 瞬王1型 Lアーム 瞬王1型 Rアーム 瞬王1型 レッグ 瞬王1型 敵4 / 5 / 6投降 ボディ 冷河1型 Lアーム 冷河1型 Rアーム 冷河1型 レッグ 冷河1型 敵7 / 8投降 ボディ 明天1型 Lアーム 明天1型 Rアーム 明天1型 レッグ 明天1型 上へ 味方 No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 L.Grip 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル L.Arm 命中 命中 L.Shld 武器熟練度 回避(回避率) R.Arm 命中 R.Grip 格闘武器 ショットガン グレネード Leg バーニア ダッシュ 回避 R.Shld マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 1 × 2 × 3 × 4 × 上へ 敵 No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム PRIZEMONEY APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 L.Grip 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル L.Arm 命中 命中 L.Shld 武器熟練度 回避(回避率) R.Arm 命中 R.Grip 格闘武器 ショットガン グレネード Leg バーニア ダッシュ 回避 R.Shld マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 1 イマジナリーナンバー 3 瞬王1型 1207 / 1207 110% 15% ■ ■ ■ 順達4型 貫通 マシンガン 5 F★★★ 21×10 ∞ 1~4 80% 10% 5% 20 / 20 ★★★★★★★ ×0 アンチDMG80 150 19 / 19 瞬王1型 752 / 752 ×10%UP ■ ■ ■■ ■ ■ ------ 32% 瞬王1型 752 / 752 ×10%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 F★★★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% F★★★ 耐炎熱 瞬王1型 730 / 730 4段 5倍 ■ ■ ■ ------ F★★★ ------ 2 イマジナリーナンバー 3 瞬王1型 1207 / 1207 110% 15% ■ ■ ■ 順達4型 貫通 マシンガン 5 F★★★ 21×10 ∞ 1~4 80% 10% 5% 20 / 20 ★★★★★★★ ×0 アンチDMG80 150 19 / 19 瞬王1型 752 / 752 ×10%UP ■ ■ ■■ ■ ■ ------ 32% 瞬王1型 752 / 752 ×10%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 F★★★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% F★★★ 耐衝撃 瞬王1型 730 / 730 4段 5倍 ■ ■ ■ ------ F★★★ ------ 3 イマジナリーナンバー 3 瞬王1型 1207 / 1207 110% 15% ■ ■ ■ 順達4型 貫通 マシンガン 5 F★★★ 21×10 ∞ 1~4 80% 10% 5% 20 / 20 ★★★★★★★ ×0 アンチDMG80 150 19 / 19 瞬王1型 752 / 752 ×10%UP ■ ■ ■■ ■ ■ ------ 32% 瞬王1型 752 / 752 ×10%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 F★★★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% F★★★ 耐貫通 瞬王1型 730 / 730 4段 5倍 ■ ■ ■ ------ F★★★ ------ 4 イマジナリーナンバー 6 冷河1型 1345 / 1345 124% 15% ■ ■ ■ 20式打手 衝撃 格闘武器 1 F★★★ 156×1 ∞ 1 100% 0% 0% 20 / 20 ★★★★★★★ ×0 タックルⅢ 150 19 / 19 冷河1型 1036 / 1036 ×5%UP ■ ■ ■■ ■ ■ ------ 32% 冷河1型 1036 / 1036 ×5%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 F★★★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% F★★★ 耐炎熱 冷河1型 1113 / 1113 7段 4倍 ■ ■ ■ ------ ------ 5 イマジナリーナンバー 6 冷河1型 1345 / 1345 124% 15% ■ ■ ■ 20式打手 衝撃 格闘武器 1 F★★★ 156×1 ∞ 1 100% 0% 0% 20 / 20 ★★★★★★★ ×0 タックルⅢ 150 19 / 19 冷河1型 1036 / 1036 ×5%UP ■ ■ ■■ ■ ■ ------ 32% 冷河1型 1036 / 1036 ×5%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 F★★★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% F★★★ 耐炎熱 冷河1型 1113 / 1113 7段 4倍 ■ ■ ■ ------ ------ 6 イマジナリーナンバー 6 冷河1型 1345 / 1345 124% 15% ■ ■ ■ 20式打手 衝撃 格闘武器 1 F★★★ 156×1 ∞ 1 100% 0% 0% 20 / 20 ★★★★★★★ ×0 タックルⅢ 150 19 / 19 冷河1型 1036 / 1036 ×5%UP ■ ■ ■■ ■ ■ ------ 32% 冷河1型 1036 / 1036 ×5%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 F★★★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% F★★★ 耐貫通 冷河1型 1113 / 1113 7段 4倍 ■ ■ ■ ------ ------ 7 イマジナリーナンバー 2 明天1型 1036 / 1036 114% 30% ■ ■ ■ ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 F★★★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% 20 / 20 ★★★★★★★ ×0 エスケープ 150 19 / 19 明天1型 653 / 653 ×12%UP ■ ■ ■■ ■ ■ 15型迫撃砲 炎熱 グレネード 12 F★★★ 126×1 4 / 4 3~6 60% 0% 0% 16% 明天1型 653 / 653 ×12%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 F★★★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% F★★★ F★★★ 耐衝撃 明天1型 852 / 852 6段 5倍 ■ ■ ■ ------ ------ 8 イマジナリーナンバー 2 明天1型 1036 / 1036 114% 30% ■ ■ ■ ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 F★★★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% 20 / 20 ★★★★★★★ ×0 エスケープ 150 19 / 19 明天1型 653 / 653 ×12%UP ■ ■ ■■ ■ ■ 15型迫撃砲 炎熱 グレネード 12 F★★★ 126×1 4 / 4 3~6 60% 0% 0% 16% 明天1型 653 / 653 ×12%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 F★★★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% F★★★ F★★★ 耐貫通 明天1型 852 / 852 6段 5倍 ■ ■ ■ ------ ------ 上へ
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アッシュサイド STAGE01|STAGE02|STAGE03|STAGE04STAGE10|STAGE11|STAGE12|STAGE13|STAGE14|STAGE16(2/3) リーザサイド STAGE05|STAGE06|STAGE07|STAGE08|STAGE09STAGE15|STAGE16(1/3) 合流 STAGE16(3/3)|STAGE17|STAGE18|STAGE19|STAGE20|STAGE21|STAGE22|STAGE23|STAGE24|STAGE25|STAGE26|STAGE27|STAGE28|STAGE29|STAGE30|STAGE31 Ex STAGE63|STAGE64 インターミッションノトゥンクミラ|地下倉庫 ドゥカンディ|地下倉庫_ STAGE20マップ 入手アイテム 味方 NPC 敵 インターミッション ノトゥンクミラ 会話イベント ネットワークに接続するDNCニュースフォーラム・DNCニュース・経済トピックス・2102年6月21日を参照トロー・商品案内のパスワード入手バグ:パスワード『TABARD(テルアビブエアロスペース・商品案内)』と表示されるが、本来は『TELERAN』となる 酒場へ移動 酒場 〔ターキー〕 マスターと会話 軽口のチャーリーと会話ディアブルアビオニクス・コンピュータクロックアップサービスのパスワード入手 酒場を出る アジトへ移動 サリバシュのアジト 〔廊下〕 会話イベント 奥の部屋へ移動 〔廊下 奥の部屋〕 会話イベント アジトの廊下へ移動 〔廊下〕 アジトの外へ出る 酒場へ移動 酒場 〔ターキー〕 会話イベント おなじみのジェーンと会話 酒場を出る会話イベント マニプル街へ移動 〔マニプル街〕 会話イベント マニプル街を出る アジトへ移動 サリバシュのアジト 〔廊下〕 会話イベント 奥の部屋へ移動 〔奥の部屋〕 会話イベント 〔トマスの部屋〕 会話イベント 部屋を出る 〔奥の部屋〕 リーザと話す アッシュの部屋へ 〔アッシュの部屋〕 会話イベント 寝る 会話イベント 部屋を出る 〔奥の部屋〕 リーザの部屋へ会話イベント トマスの部屋へ会話イベント パイクの部屋へ会話イベント 会話イベント 〔地下倉庫〕 会話イベント「アーリーバード」衛星監視システム・監視情報20のパスワード入手 ショップに移動会話イベント フルセット「近距離タイプ」を購入センダーのアドレス入手 ショップを出る 地下倉庫を出る 〔廊下〕 アジトの外へ出る 酒場へ移動 酒場 〔ターキー〕 マスターと会話闘技場へ移動可能になる 酒場を出る 闘技場へ行く 闘技場 〔闘技場〕 会話イベント「ドーンスター ロッド」を入手 闘技場を出る 街を出る首都ダカ中心部へ(ドゥカンディへ移動可)STAGE20 地下倉庫 ▼ショップ▼ Weapon Hand|Shoulder|BackPack Parts Body|L Arm|R Arm|Legs Item Item Computer Computer FullSet FullSet Weapon Hand Name 価格 WP Type AT F.T. Hit Wt Rg Bt DM Type 備考 名称 種類 攻 発射回数 命中 重 射程 弾 攻撃属性 Growtask グロウタスク 374 マシンガン 22 ×7 73 24 1-1 9 貫通(P) Wander20 ヴンダー20 402 ライフル 105 ×1 83 27 1-1 9 貫通(P) AudenM98 オーデンM98 330 ショットガン 18 ×8 70 23 1-1 9 貫通(P) H.RatS ヒートラットS 380 火炎放射器 38 ×4 74 25 1-1 9 炎熱(F) Caiard10 ケアード10 362 バズーカ 117 ×1 62 29 1-2 3 炎熱+衝撃(FS) ショップ目次へ Shoulder Name 価格 WP Type AT F.T. Hit Wt Rg Bt DM Type 備考 名称 種類 攻 発射回数 命中 重 射程 弾 攻撃属性 GL200M6 GL200M6 274 グレネード 61 ×1 70 27 2-3 2 炎熱+貫通(FP) MainateU メナートU 506 ミサイル 67 ×2 84 34 4-5 2 炎熱+衝撃(FS) WildGR ヴィルトGR 446 ロケット 26 ×6 65 32 2-4 2 炎熱+衝撃(FS) AirWildM エアヴィルトM 522 対空ミサイル 57 ×2 87 33 4-5 2 炎熱+衝撃(FS) A.Finch1 エアフィンチ1 460 対空ロケット 19 ×8 65 31 2-4 2 炎熱+衝撃(FS) Name 価格 WP Type DF Size Wt Ad AM Type 備考 名称 種類 防 サイズ 重 出現 装甲属性 Type201S 201式増加装甲 246 シールド 22 50 12 25 耐衝撃(S) ショップ目次へ BackPack Name 価格 Item Eg Wt Rg 備考 名称 アイテム 出 重 射程 BP-T4B BP-T4B 412 5 0 18 0-4 AG-450C AG-450C 745 0 43 20 0-0 ショップ目次へ|上へ Parts Body Name 価格 HP Eg DF Wt R.C. AM Type WEAPON 備考 武装 名称 HP 出 防 重 Rコスト 装甲属性 WP Type Name AT F.T. Hit Rg Bt DM Type 種類 名称 攻 発射回数 命中 射程 弾 攻撃属性 Giza5A ギザ5A 1323 156 259 36 64 132 ノーマル(N) Empty 無し HartZahn ハルトツァーン 1389 153 258 35 58 106 ノーマル(N) Empty 無し Moth VAS モス VAS 1416 172 262 31 66 137 耐貫通(P) Empty 無し Gaff A ギャフA 1616 148 263 46 72 149 耐衝撃(S) マシンガン Cromer クロマー 25 ×6 75 1-1 9 貫通(P) ショップ目次へ L Arm Name 価格 HP DF Wt R.C. AM Type WEAPON 備考 武装 名称 HP 防 重 Rコスト 装甲属性 WP Type Name AT F.T. Hit Rg Bt DM Type 種類 名称 攻 発射回数 命中 射程 弾 攻撃属性 Giza5A ギザ5A 480 96 29 21 40 ノーマル(N) パンチ HardBlow ハードブロウ 63 ×1 70 1-1 ∞ 衝撃(S) HartZahn ハルトツァーン 706 94 28 43 32 ノーマル(N) 火炎放射 Firerock ファイアロック 38 ×4 73 1-1 9 炎熱(F) Moth VAS モス VAS 514 106 25 22 42 耐貫通(P) パンチ HardBlow ハードブロウ 63 ×1 70 1-1 ∞ 衝撃(S) Gaff A ギャフA 746 91 37 42 45 耐衝撃(S) ショットガン 19mmSG 19mmSG 18 ×8 71 1-1 9 貫通(P) ショップ目次へ R Arm Name 価格 HP DF Wt R.C. AM Type WEAPON 備考 武装 名称 HP 防 重 Rコスト 装甲属性 WP Type Name AT F.T. Hit Rg Bt DM Type 種類 名称 攻 発射回数 命中 射程 弾 攻撃属性 Giza5A ギザ5A 480 96 29 21 40 ノーマル(N) パンチ HardBlow ハードブロウ 63 ×1 70 1-1 ∞ 衝撃(S) HartZahn ハルトツァーン 706 94 28 43 32 ノーマル(N) 火炎放射 Firerock ファイアロック 38 ×4 73 1-1 9 炎熱(F) Moth VAS モス VAS 514 106 25 22 42 耐貫通(P) パンチ HardBlow ハードブロウ 63 ×1 70 1-1 ∞ 衝撃(S) Gaff A ギャフA 746 91 37 42 45 耐衝撃(S) ショットガン 19mmSG 19mmSG 18 ×8 71 1-1 9 貫通(P) ショップ目次へ Legs Name 価格 HP DF Wt R.C. MV AM Type Type 備考 名称 HP 防 重 Rコスト 移 装甲属性 種類 Giza5A ギザ5A 875 132 32 44 77 0 ノーマル(N) 2本足 HartZahn ハルトツァーン 873 129 31 39 62 0 ノーマル(N) 2本足 Moth VAS モス VAS 936 145 27 45 80 0 耐貫通(P) 2本足 Gaff A ギャフA 1068 125 41 47 87 0 耐衝撃(S) 4本足 ショップ目次へ|上へ Item Item Name 価格 Wt 解説 備考 名称 重 Repair1 リペア1 10 1 パーツHPを最大HPの50%回復HP0のパーツには効果が無い Repair2 リペア2 50 2 パーツHPを最大HPの75%回復HP0のパーツには効果が無い Repair3 リペア3 100 4 パーツHPを最大値まで回復HP0のパーツには効果が無い Rebirth1 リバース1 80 2 パーツHPを最大HPの25%回復HP0のパーツも修理する事が可能 Rebirth2 リバース2 150 6 パーツHPを最大値まで回復HP0のパーツも修理する事が可能 SpareMG マシンガン弾倉 10 1 マシンガンに弾丸を補充する SpareRF ライフル弾倉 10 1 ライフルに弾丸を補充する SpareSG ショットガン弾倉 10 1 ショットガンに弾丸を補充する SpareGR グレネード弾倉 10 2 グレネードに弾丸を補充する SpareFR 火炎放射器タンク 10 2 火炎放射器に燃料を補充する SpareMI ミサイル弾 10 3 ミサイルに弾丸を補充する SpareRK ロケット弾 10 3 ロケットに弾丸を補充する SpareCA キャノン弾倉 10 2 キャノンに弾丸を補充する SpareBZ バズーカ弾倉 10 2 バズーカに弾丸を補充する SpareAM 対空ミサイル弾 10 3 対空ミサイルに弾丸を補充する SpareAR 対空ロケット弾 10 3 対空ロケットに弾丸を補充する Mine 地雷 30 2 ユニットの脚部パーツを破壊する脚のないユニットには無効 Chafu チャフ 20 1 ミサイル攻撃に対して地形効果30%アップ Smoke スモーク 20 1 ミサイル以外の攻撃に対して地形効果30%アップ ショップ目次へ|上へ Computer Computer ※《》内は売却価格 Name 価格 SWITCH Fight Short Long Skill COM Skill 備考 名称 切換 格 近 遠 スキル コンピュータスキル Guanaco1 グアナコ1 345 MODE1 7 6 2 0 None 無し MODE2 6 3 2 4 Shock Absorb スタン防止 MODE3 3 3 2 7 Balance UP Danger状態にならない MODE4 4 3 8 0 None 無し Guanaco2 グアナコ2 260《450》 MODE1 9 8 3 0 None 無し MODE2 10 4 2 4 Shock Absorb スタン防止 MODE3 4 7 2 7 Balance UP Danger状態にならない MODE4 5 4 11 0 None 無し Guanaco3 グアナコ3 330《693》 MODE1 11 10 4 0 None 無し MODE2 13 5 3 4 Shock Absorb スタン防止 MODE3 5 10 3 7 Balance UP Danger状態にならない MODE4 6 5 14 0 None 無し Guanaco4 グアナコ4 490《1057》 MODE1 13 12 5 0 None 無し MODE2 15 7 4 4 Shock Absorb スタン防止 MODE3 6 14 3 7 Balance UP Danger状態にならない MODE4 8 7 15 0 None 無し MODE5 6 6 6 12 SDP System 貫通ダメージ(10以下)無効 Guanaco5 グアナコ5 0《1443》 MODE1 15 14 6 0 None 無し ネットワークで強化可能 MODE2 15 10 6 4 Shock Absorb スタン防止 MODE3 8 15 5 7 Balance UP Danger状態にならない MODE4 11 9 15 0 None 無し MODE5 7 7 6 15 SDP System 貫通ダメージ(20以下)無効 Holism1 ホリズム1 345 MODE1 4 4 7 0 None 無し MODE2 8 2 5 0 None 無し MODE3 2 8 5 0 None 無し MODE4 2 2 9 2 Energy Save ランニングコスト20%低下 Holism2 ホリズム2 260《450》 MODE1 6 5 9 0 None 無し MODE2 11 2 7 0 None 無し MODE3 2 11 7 0 None 無し MODE4 2 2 14 2 Energy Save ランニングコスト20%低下 Holism3 ホリズム3 330《693》 MODE1 7 7 11 0 None 無し MODE2 14 3 8 0 None 無し MODE3 3 14 8 0 None 無し MODE4 4 4 15 2 Energy Save ランニングコスト20%低下 Holism4 ホリズム4 490《1057》 MODE1 9 8 13 0 None 無し MODE2 15 4 11 0 None 無し MODE3 4 15 11 0 None 無し MODE4 7 6 15 2 Energy Save ランニングコスト20%低下 Holism5 ホリズム5 0《1443》 MODE1 10 10 15 0 None 無し ネットワークで強化可能 MODE2 15 7 13 0 None 無し MODE3 7 15 13 0 None 無し MODE4 8 8 15 4 Energy Save ランニングコスト50%低下 MODE5 7 7 11 10 DDP System 破壊ダメージをうけてもHP1残る ショップ目次へ|上へ FullSet FullSet フルセット 格闘タイプ 近距離タイプ 遠距離タイプ 価格 4450 3970 3960 PARTS Body Giza5A ギザ5A Moth VAS モス VAS Giza5A ギザ5A L Arm Giza5A ギザ5A Moth VAS モス VAS Giza5A ギザ5A R Arm Giza5A ギザ5A Moth VAS モス VAS Giza5A ギザ5A Legs Giza5A ギザ5A Moth VAS モス VAS Giza5A ギザ5A WEAPON L Hand P.Sting プレススティング Wander20 ヴンダー20 - - R Hand P.Sting プレススティング - - - - L Shoulder - - - - WildGR ヴィルトGR R Shoulder Type201S 201式増加装甲 Type201S 201式増加装甲 - - BackPack AG-450C AG-450C - - BP-T4B BP-T4B COMPUTER Computer Abbot3 アボット3 Abbot3 アボット3 Balliol3 ベリオール3 ショップ目次へ|上へ ドゥカンディ 地下倉庫_ ▼ショップ▼ Weapon Hand|Shoulder|BackPack Parts Body|L Arm|R Arm|Legs Item Item Computer Computer FullSet FullSet Weapon Hand Name 価格 WP Type AT F.T. Hit Wt Rg Bt DM Type 備考 名称 種類 攻 発射回数 命中 重 射程 弾 攻撃属性 Wander20 ヴンダー20 402 ライフル 105 ×1 83 27 1-1 9 貫通(P) HunagiT3 フナギ3式砲 397 キャノン砲 49 ×3 68 30 1-2 3 衝撃+貫通(SP) Caiard10 ケアード10 362 バズーカ 117 ×1 62 29 1-2 3 炎熱+衝撃(FS) P.Sting プレススティング 211 ナックル +47 ×1 +5 22 1-1 ∞ 衝撃(S) DawnStar ドーンスター 293 ロッド +54 ×1 +6 26 1-1 ∞ 衝撃(S) ショップ目次へ Shoulder Name 価格 WP Type DF Size Wt Ad AM Type 備考 名称 種類 防 サイズ 重 出現 装甲属性 Type201S 201式増加装甲 246 シールド 22 50 12 25 耐衝撃(S) ショップ目次へ BackPack Name 価格 Item Eg Wt Rg 備考 名称 アイテム 出 重 射程 BP-T4B BP-T4B 412 5 0 18 0-4 AG-450C AG-450C 745 0 43 20 0-0 ショップ目次へ|上へ Parts Body Name 価格 HP Eg DF Wt R.C. AM Type WEAPON 備考 武装 名称 HP 出 防 重 Rコスト 装甲属性 WP Type Name AT F.T. Hit Rg Bt DM Type 種類 名称 攻 発射回数 命中 射程 弾 攻撃属性 Giza5A ギザ5A 1323 156 259 36 64 132 ノーマル(N) Empty 無し HartZahn ハルトツァーン 1389 153 258 35 58 106 ノーマル(N) Empty 無し Moth VAS モス VAS 1416 172 262 31 66 137 耐貫通(P) Empty 無し Gaff A ギャフA 1616 148 263 46 72 149 耐衝撃(S) マシンガン Cromer クロマー 25 ×6 75 1-1 9 貫通(P) ショップ目次へ L Arm Name 価格 HP DF Wt R.C. AM Type WEAPON 備考 武装 名称 HP 防 重 Rコスト 装甲属性 WP Type Name AT F.T. Hit Rg Bt DM Type 種類 名称 攻 発射回数 命中 射程 弾 攻撃属性 Giza5A ギザ5A 480 96 29 21 40 ノーマル(N) パンチ HardBlow ハードブロウ 63 ×1 70 1-1 ∞ 衝撃(S) HartZahn ハルトツァーン 706 94 28 43 32 ノーマル(N) 火炎放射 Firerock ファイアロック 38 ×4 73 1-1 9 炎熱(F) Moth VAS モス VAS 514 106 25 22 42 耐貫通(P) パンチ HardBlow ハードブロウ 63 ×1 70 1-1 ∞ 衝撃(S) Gaff A ギャフA 746 91 37 42 45 耐衝撃(S) ショットガン 19mmSG 19mmSG 18 ×8 71 1-1 9 貫通(P) ショップ目次へ R Arm Name 価格 HP DF Wt R.C. AM Type WEAPON 備考 武装 名称 HP 防 重 Rコスト 装甲属性 WP Type Name AT F.T. Hit Rg Bt DM Type 種類 名称 攻 発射回数 命中 射程 弾 攻撃属性 Giza5A ギザ5A 480 96 29 21 40 ノーマル(N) パンチ HardBlow ハードブロウ 63 ×1 70 1-1 ∞ 衝撃(S) HartZahn ハルトツァーン 706 94 28 43 32 ノーマル(N) 火炎放射 Firerock ファイアロック 38 ×4 73 1-1 9 炎熱(F) Moth VAS モス VAS 514 106 25 22 42 耐貫通(P) パンチ HardBlow ハードブロウ 63 ×1 70 1-1 ∞ 衝撃(S) Gaff A ギャフA 746 91 37 42 45 耐衝撃(S) ショットガン 19mmSG 19mmSG 18 ×8 71 1-1 9 貫通(P) ショップ目次へ Legs Name 価格 HP DF Wt R.C. MV AM Type Type 備考 名称 HP 防 重 Rコスト 移 装甲属性 種類 Giza5A ギザ5A 875 132 32 44 77 0 ノーマル(N) 2本足 HartZahn ハルトツァーン 873 129 31 39 62 0 ノーマル(N) 2本足 Moth VAS モス VAS 936 145 27 45 80 0 耐貫通(P) 2本足 Gaff A ギャフA 1068 125 41 47 87 0 耐衝撃(S) 4本足 ショップ目次へ|上へ Item Item Name 価格 Wt 解説 備考 名称 重 Repair1 リペア1 10 1 パーツHPを最大HPの50%回復HP0のパーツには効果が無い Repair2 リペア2 50 2 パーツHPを最大HPの75%回復HP0のパーツには効果が無い Repair3 リペア3 100 4 パーツHPを最大値まで回復HP0のパーツには効果が無い Rebirth1 リバース1 80 2 パーツHPを最大HPの25%回復HP0のパーツも修理する事が可能 Rebirth2 リバース2 150 6 パーツHPを最大値まで回復HP0のパーツも修理する事が可能 SpareMG マシンガン弾倉 10 1 マシンガンに弾丸を補充する SpareRF ライフル弾倉 10 1 ライフルに弾丸を補充する SpareSG ショットガン弾倉 10 1 ショットガンに弾丸を補充する SpareGR グレネード弾倉 10 2 グレネードに弾丸を補充する SpareFR 火炎放射器タンク 10 2 火炎放射器に燃料を補充する SpareMI ミサイル弾 10 3 ミサイルに弾丸を補充する SpareRK ロケット弾 10 3 ロケットに弾丸を補充する SpareCA キャノン弾倉 10 2 キャノンに弾丸を補充する SpareBZ バズーカ弾倉 10 2 バズーカに弾丸を補充する SpareAM 対空ミサイル弾 10 3 対空ミサイルに弾丸を補充する SpareAR 対空ロケット弾 10 3 対空ロケットに弾丸を補充する Mine 地雷 30 2 ユニットの脚部パーツを破壊する脚のないユニットには無効 Chafu チャフ 20 1 ミサイル攻撃に対して地形効果30%アップ Smoke スモーク 20 1 ミサイル以外の攻撃に対して地形効果30%アップ ショップ目次へ|上へ Computer Computer ※《》内は売却価格 Name 価格 SWITCH Fight Short Long Skill COM Skill 備考 名称 切換 格 近 遠 スキル コンピュータスキル Guanaco1 グアナコ1 345 MODE1 7 6 2 0 None 無し MODE2 6 3 2 4 Shock Absorb スタン防止 MODE3 3 3 2 7 Balance UP Danger状態にならない MODE4 4 3 8 0 None 無し Guanaco2 グアナコ2 260《450》 MODE1 9 8 3 0 None 無し MODE2 10 4 2 4 Shock Absorb スタン防止 MODE3 4 7 2 7 Balance UP Danger状態にならない MODE4 5 4 11 0 None 無し Guanaco3 グアナコ3 330《693》 MODE1 11 10 4 0 None 無し MODE2 13 5 3 4 Shock Absorb スタン防止 MODE3 5 10 3 7 Balance UP Danger状態にならない MODE4 6 5 14 0 None 無し Guanaco4 グアナコ4 490《1057》 MODE1 13 12 5 0 None 無し MODE2 15 7 4 4 Shock Absorb スタン防止 MODE3 6 14 3 7 Balance UP Danger状態にならない MODE4 8 7 15 0 None 無し MODE5 6 6 6 12 SDP System 貫通ダメージ(10以下)無効 Guanaco5 グアナコ5 0《1443》 MODE1 15 14 6 0 None 無し ネットワークで強化可能 MODE2 15 10 6 4 Shock Absorb スタン防止 MODE3 8 15 5 7 Balance UP Danger状態にならない MODE4 11 9 15 0 None 無し MODE5 7 7 6 15 SDP System 貫通ダメージ(20以下)無効 Holism1 ホリズム1 345 MODE1 4 4 7 0 None 無し MODE2 8 2 5 0 None 無し MODE3 2 8 5 0 None 無し MODE4 2 2 9 2 Energy Save ランニングコスト20%低下 Holism2 ホリズム2 260《450》 MODE1 6 5 9 0 None 無し MODE2 11 2 7 0 None 無し MODE3 2 11 7 0 None 無し MODE4 2 2 14 2 Energy Save ランニングコスト20%低下 Holism3 ホリズム3 330《693》 MODE1 7 7 11 0 None 無し MODE2 14 3 8 0 None 無し MODE3 3 14 8 0 None 無し MODE4 4 4 15 2 Energy Save ランニングコスト20%低下 Holism4 ホリズム4 490《1057》 MODE1 9 8 13 0 None 無し MODE2 15 4 11 0 None 無し MODE3 4 15 11 0 None 無し MODE4 7 6 15 2 Energy Save ランニングコスト20%低下 Holism5 ホリズム5 0《1443》 MODE1 10 10 15 0 None 無し ネットワークで強化可能 MODE2 15 7 13 0 None 無し MODE3 7 15 13 0 None 無し MODE4 8 8 15 4 Energy Save ランニングコスト50%低下 MODE5 7 7 11 10 DDP System 破壊ダメージをうけてもHP1残る ショップ目次へ|上へ FullSet FullSet フルセット 格闘タイプ 近距離タイプ 遠距離タイプ 価格 4450 3970 3960 PARTS Body Giza5A ギザ5A Moth VAS モス VAS Giza5A ギザ5A L Arm Giza5A ギザ5A Moth VAS モス VAS Giza5A ギザ5A R Arm Giza5A ギザ5A Moth VAS モス VAS Giza5A ギザ5A Legs Giza5A ギザ5A Moth VAS モス VAS Giza5A ギザ5A WEAPON L Hand P.Sting プレススティング Wander20 ヴンダー20 - - R Hand P.Sting プレススティング - - - - L Shoulder - - - - WildGR ヴィルトGR R Shoulder Type201S 201式増加装甲 Type201S 201式増加装甲 - - BackPack AG-450C AG-450C - - BP-T4B BP-T4B COMPUTER Computer Abbot3 アボット3 Abbot3 アボット3 Balliol3 ベリオール3 ショップ目次へ|上へ 上へ STAGE20 STAGE20 クリア条件 ヴェンの撃破 / 全敵の撃破 ゲームオーバー 味方の全滅 出撃機体選択 トマス / ロッキー / ロズウェル / アッシュ / ジョイス / エイミア / パイク / リーザ / グリフ / サユリ / コーディ / メイラン Bonus 30000 マップ 地形 障害物など 木 崖、傾斜 段差 X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 Y 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 サリバシュ(味方13)は(味方1)のあとをついて移動する バーグチーム(味方15)は(味方4)のあとをついて移動する 大型機動兵器(敵1)かVTOL攻撃機4機(敵16~19)を撃破すると、敵増援4機(敵20~23)が出現する敵増援出現地点は、増援が出現するまで『障害物など』となる バグ:大型機動兵器及びVTOL攻撃機の両方を投降させると、増援出現イベントが発生しなくなるためクリアできなくなる バグ:サリバシュがヴェンを撃破すると、クリアできなくなる 上へ 入手アイテム 入手先 名称 備考 敵4 / 6 / 8投降 Body Heil M16 L Arm Heil M16 R Arm Heil M16 Legs Heil M16 上へ 味方 No. PILOT UNIT WEAPON ITEM R.Cost Name Honor AP Now / Max Name Body AMType DF HPNow / Max Ev. Fight Body DMType WPType AT Hit Rng BtNow / Max Back P. Carry Name Total Lv. Talent Cont Skill L.Arm Short L.Grip / L.Arm Fight Lv. Fight EXP Sight R.Arm Long R.Grip / R.Arm Short Lv. Short EXP Mech Leg Move L.Sldr Long Lv. Long EXP Vital COM SWITCH Mobile R.Sldr 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 上へ NPC No. PILOT UNIT WEAPON ITEM R.Cost Name Honor AP Now / Max Name Body AMType DF HPNow / Max Ev. Fight Body DMType WPType AT Hit Rng BtNow / Max Back P. Carry Name Total Lv. Talent Cont Skill L.Arm Short L.Grip / L.Arm Fight Lv. Fight EXP Sight R.Arm Long R.Grip / R.Arm Short Lv. Short EXP Mech Leg Move L.Sldr Long Lv. Long EXP Vital COM SWITCH Mobile R.Sldr 13 Salibash ★★★★☆☆☆(150) 10 / 10 Giza5A Giza5A (N) 36 156 / 156 297 158 -Empty- BP-T4B 0 / 5 -Empty--Empty--Empty--Empty--Empty- - 13 16 Critical Lv1Speed Lv1-Empty--Empty- Giza5A (N) 29 96 / 96 347 Growtask (P) MG 22×7 73 1-1 9 / 9 10 0 15 Giza5A (N) 29 96 / 96 243 Caiard10 (FS) BZ 117×1 62 1-2 3 / 3 16 0 11 Giza5A (N) 32 132 / 132 8 -Empty- 6 0 14 Abbot3 MODE1 10 Type201S (S) -Shield- 14 Lira ★★☆☆☆☆☆(82) 10 / 10 Giza5A Giza5A (N) 36 156 / 156 269 158 -Empty- BP-T4B 4 / 5 Repair1Repair1Rebirth1Rebirth1-Empty- - 13 16 Critical Lv2Feint Lv2First Lv1Shield Wall Lv1 Giza5A (N) 29 96 / 96 336 HardBlow (S) PC 63×1 70 1-1 - 9 0 18 Giza5A (N) 29 96 / 96 158 AudenM98 (P) SG 18×8 70 1-1 9 / 9 15 0 13 Giza5A (N) 32 132 / 132 8 Type201S (S) -Shield- 13 0 13 Abbot3 MODE1 14 Type201S (S) -Shield- No. PILOT UNIT WEAPON ITEM R.Cost Name Honor AP Now / Max Name Body AMType DF HPNow / Max Ev. Fight Body DMType WPType AT Hit Rng BtNow / Max Back P. Carry Name Total Lv. Talent Cont Skill Short C.Wepn Fight Lv. Fight EXP Sight Long Wing1 Short Lv. Short EXP Mech Move Wing2 Long Lv. Long EXP Vital COM SWITCH Mobile Wing3 15 BurgTeam ★★★☆☆☆☆(134) 10 / 10 H558a H558a (P) 13 258 / 258 243 72 -Empty- NotEquiped - 13 15 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- 279 12mmAC (P) AC 18×9 80 1-2 9 / 9 10 0 17 239 -Empty- 15 0 13 8 -Empty- 12 0 11 -Empty- 16 -Empty- 上へ 敵 No. PILOT UNIT WEAPON ITEM Prize Name Honor AP Now / Max Name Body AMType DF HPNow / Max Ev. Fight Body DMType WPType AT Hit Rng BtNow / Max Back P. Carry Name Total Lv. Talent Cont Skill Leg Short Head1 Fight Lv. Fight EXP Sight Long Head2 Short Lv. Short EXP Mech Move Long Lv. Long EXP Vital COM SWITCH Mobile 1 Commander ★★★☆☆☆☆(125) 11 / 11 OSV-12d OSV-12d (P) 43 361 / 361 208 208 130mmCan (SP) CA 68×3 68 1-2 9 / 9 NotEquiped 208 18 16 Critical Lv2Terror Shot Lv1Duel Lv1All or Nothing Lv1 (P) 35 237 / 237 208 VMS-4 (FS) MI 60×2 85 4-5 4 / 4 16 0 18 208 20mmAC (P) AC 16×9 80 1-2 9 / 9 19 0 15 8 18 0 10 -Empty- 10 No. PILOT UNIT WEAPON ITEM Prize Name Honor AP Now / Max Name Body AMType DF HPNow / Max Ev. Fight Body DMType WPType AT Hit Rng BtNow / Max Back P. Carry Name Total Lv. Talent Cont Skill Short Head1 Fight Lv. Fight EXP Sight Long Head2 Short Lv. Short EXP Mech Move Head3 Long Lv. Long EXP Vital COM SWITCH Mobile Head4 Head5 Head6 2 Gunner ★★☆☆☆☆☆(70) 10 / 10 120mmATC 120mmATC (N) 40 220 / 220 221 77 -Empty- NotEquiped 176 14 13 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- 215 120mmATC (SP) CA 56×3 68 1-3 9 / 9 9 0 17 253 -Empty- 9 0 15 1 -Empty- 18 0 11 -Empty- 0 -Empty- -Empty- -Empty- 3 Gunner ★★☆☆☆☆☆(70) 10 / 10 120mmATC 120mmATC (N) 40 220 / 220 221 77 -Empty- NotEquiped 176 14 13 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- 215 120mmATC (SP) CA 56×3 68 1-3 9 / 9 9 0 17 253 -Empty- 9 0 15 1 -Empty- 18 0 11 -Empty- 0 -Empty- -Empty- -Empty- No. PILOT UNIT WEAPON ITEM Prize Name Honor AP Now / Max Name Body AMType DF HPNow / Max Ev. Fight Body DMType WPType AT Hit Rng BtNow / Max Back P. Carry Name Total Lv. Talent Cont Skill L.Arm Short L.Grip / L.Arm Fight Lv. Fight EXP Sight R.Arm Long R.Grip / R.Arm Short Lv. Short EXP Mech Leg Move L.Sldr Long Lv. Long EXP Vital COM SWITCH Mobile R.Sldr 4 Veteran ★★★☆☆☆☆(90) 11 / 11 Heil M16 Heil M16 (F) 40 161 / 161 167 167 -Empty- AG-450C 0 / 0 167 17 15 Critical Lv1Best Position Lv1Feint Lv1First Lv1 Heil M16 (F) 32 99 / 99 167 DarkClaw (S) PC 117×1 72 1-1 - 17 0 17 Heil M16 (F) 32 99 / 99 167 DarkClaw (S) PC 117×1 72 1-1 - 17 0 14 Heil M16 (F) 35 136 / 136 9 VS17-N (N) -Shield- 17 0 15 Abbot3 MODE1 20 VS17-N (N) -Shield- 5 Attacker ★★☆☆☆☆☆(60) 10 / 10 Moth VAS Moth VAS (P) 31 172 / 172 293 168 -Empty- NotEquiped 255 13 15 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- Moth VAS (P) 25 106 / 106 368 Growtask (P) MG 22×7 73 1-1 9 / 9 8 0 17 Moth VAS (P) 25 106 / 106 168 Wander20 (P) RF 105×1 83 1-1 9 / 9 16 0 13 Moth VAS (P) 27 145 / 145 8 -Empty- 8 0 11 Abbot3 MODE1 16 Type201S (S) -Shield- 6 Fighter ★★☆☆☆☆☆(60) 10 / 10 Heil M16 Heil M16 (F) 40 161 / 161 167 167 -Empty- AG-450C 0 / 0 167 13 17 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- Heil M16 (F) 32 99 / 99 167 DarkClaw (S) PC 117×1 72 1-1 - 16 0 11 Heil M16 (F) 32 99 / 99 167 DarkClaw (S) PC 117×1 72 1-1 - 8 0 13 Heil M16 (F) 35 136 / 136 9 Type201S (S) -Shield- 8 0 15 Abbot3 MODE1 20 Type201S (S) -Shield- 7 Attacker ★★☆☆☆☆☆(60) 10 / 10 Moth VAS Moth VAS (P) 31 172 / 172 293 168 -Empty- NotEquiped 255 13 15 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- Moth VAS (P) 25 106 / 106 368 Growtask (P) MG 22×7 73 1-1 9 / 9 8 0 17 Moth VAS (P) 25 106 / 106 168 Wander20 (P) RF 105×1 83 1-1 9 / 9 16 0 13 Moth VAS (P) 27 145 / 145 8 -Empty- 8 0 11 Abbot3 MODE1 16 Type201S (S) -Shield- 8 Fighter ★★☆☆☆☆☆(60) 10 / 10 Heil M16 Heil M16 (F) 40 161 / 161 167 167 -Empty- AG-450C 0 / 0 167 13 17 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- Heil M16 (F) 32 99 / 99 167 DarkClaw (S) PC 117×1 72 1-1 - 16 0 11 Heil M16 (F) 32 99 / 99 167 DarkClaw (S) PC 117×1 72 1-1 - 8 0 13 Heil M16 (F) 35 136 / 136 9 Type201S (S) -Shield- 8 0 15 Abbot3 MODE1 20 Type201S (S) -Shield- 9 Attacker ★★☆☆☆☆☆(60) 10 / 10 Moth VAS Moth VAS (P) 31 172 / 172 294 168 -Empty- NotEquiped 257 13 15 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- Moth VAS (P) 25 106 / 106 371 Growtask (P) MG 22×7 73 1-1 9 / 9 8 0 17 Moth VAS (P) 25 106 / 106 168 AudenM98 (P) SG 18×8 70 1-1 9 / 9 16 0 13 Moth VAS (P) 27 145 / 145 8 -Empty- 8 0 11 Abbot3 MODE1 18 Type201S (S) -Shield- 10 Attacker ★★☆☆☆☆☆(60) 10 / 10 Moth VAS Moth VAS (P) 31 172 / 172 294 168 -Empty- NotEquiped 257 13 15 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- Moth VAS (P) 25 106 / 106 371 Growtask (P) MG 22×7 73 1-1 9 / 9 8 0 17 Moth VAS (P) 25 106 / 106 168 AudenM98 (P) SG 18×8 70 1-1 9 / 9 16 0 13 Moth VAS (P) 27 145 / 145 8 -Empty- 8 0 11 Abbot3 MODE1 18 Type201S (S) -Shield- No. PILOT UNIT WEAPON ITEM Prize Name Honor AP Now / Max Name Body AMType DF HPNow / Max Ev. Fight Body DMType WPType AT Hit Rng BtNow / Max Back P. Carry Name Total Lv. Talent Cont Skill Leg Short Head1 Fight Lv. Fight EXP Sight Long Head2 Short Lv. Short EXP Mech Move Head3 Long Lv. Long EXP Vital COM SWITCH Mobile Head4 Head5 Head6 11 Attacker ★★☆☆☆☆☆(60) 10 / 10 BT99M4 BT99M4 (N) 37 191 / 191 242 109 -Empty- NotEquiped 205 13 15 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- (N) 30 136 / 136 274 120mmCan (SP) CA 49×3 68 1-2 9 / 9 8 0 17 231 -Empty- 16 0 13 8 -Empty- 8 0 11 -Empty- 16 12mmMG (P) MG 22×6 75 1-1 9 / 9 -Empty- -Empty- 12 Attacker ★★☆☆☆☆☆(60) 10 / 10 BT99M4 BT99M4 (N) 37 191 / 191 242 109 -Empty- NotEquiped 205 13 15 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- (N) 30 136 / 136 274 120mmCan (SP) CA 49×3 68 1-2 9 / 9 8 0 17 231 -Empty- 16 0 13 8 -Empty- 8 0 11 -Empty- 16 12mmMG (P) MG 22×6 75 1-1 9 / 9 -Empty- -Empty- 13 Attacker ★★☆☆☆☆☆(60) 10 / 10 BT99M4 BT99M4 (N) 37 191 / 191 242 109 -Empty- NotEquiped 205 13 15 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- (N) 30 136 / 136 274 120mmCan (SP) CA 49×3 68 1-2 9 / 9 8 0 17 231 -Empty- 16 0 13 8 -Empty- 8 0 11 -Empty- 16 12mmMG (P) MG 22×6 75 1-1 9 / 9 -Empty- -Empty- 14 Attacker ★★☆☆☆☆☆(60) 10 / 10 BT99M4 BT99M4 (N) 37 191 / 191 242 109 -Empty- NotEquiped 205 13 15 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- (N) 30 136 / 136 274 120mmCan (SP) CA 49×3 68 1-2 9 / 9 8 0 17 231 -Empty- 16 0 13 8 -Empty- 8 0 11 -Empty- 16 12mmMG (P) MG 22×6 75 1-1 9 / 9 -Empty- -Empty- 15 Attacker ★★☆☆☆☆☆(60) 10 / 10 BT99M4 BT99M4 (N) 37 191 / 191 242 109 -Empty- NotEquiped 205 13 15 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- (N) 30 136 / 136 274 120mmCan (SP) CA 49×3 68 1-2 9 / 9 8 0 17 231 -Empty- 16 0 13 8 -Empty- 8 0 11 -Empty- 16 12mmMG (P) MG 22×6 75 1-1 9 / 9 -Empty- -Empty- No. PILOT UNIT WEAPON ITEM Prize Name Honor AP Now / Max Name Body AMType DF HPNow / Max Ev. Fight Body DMType WPType AT Hit Rng BtNow / Max Back P. Carry Name Total Lv. Talent Cont Skill Short Wing1 Fight Lv. Fight EXP Sight Long Wing2 Short Lv. Short EXP Mech Move Wing3 Long Lv. Long EXP Vital COM SWITCH Mobile Wing4 16 Gunner ★★☆☆☆☆☆(70) 10 / 10 IVA-13A IVA-13A (P) 11 250 / 250 69 69 20mmAC (P) AC 18×9 80 1-2 9 / 9 NotEquiped 69 14 13 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- 69 -Empty- 9 0 17 69 CBR-9 (FP) CB 117×1 75 2-3 1 / 1 9 0 15 8 ARC-12 (FS) RK 26×6 65 2-4 2 / 2 18 0 11 -Empty- 16 AGM40b (FS) MI 68×2 85 4-5 2 / 2 17 Gunner ★★☆☆☆☆☆(70) 10 / 10 IVA-13A IVA-13A (P) 11 250 / 250 69 69 20mmAC (P) AC 18×9 80 1-2 9 / 9 NotEquiped 69 14 13 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- 69 -Empty- 9 0 17 69 CBR-9 (FP) CB 117×1 75 2-3 1 / 1 9 0 15 8 ARC-12 (FS) RK 26×6 65 2-4 2 / 2 18 0 11 -Empty- 16 AGM40b (FS) MI 68×2 85 4-5 2 / 2 18 Gunner ★★☆☆☆☆☆(70) 10 / 10 IVA-13A IVA-13A (P) 11 250 / 250 69 69 20mmAC (P) AC 18×9 80 1-2 9 / 9 NotEquiped 69 14 13 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- 69 -Empty- 9 0 17 69 CBR-9 (FP) CB 117×1 75 2-3 1 / 1 9 0 15 8 ARC-12 (FS) RK 26×6 65 2-4 2 / 2 18 0 11 -Empty- 16 AGM40b (FS) MI 68×2 85 4-5 2 / 2 19 Gunner ★★☆☆☆☆☆(70) 10 / 10 IVA-13A IVA-13A (P) 11 250 / 250 69 69 20mmAC (P) AC 18×9 80 1-2 9 / 9 NotEquiped 69 14 13 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- 69 -Empty- 9 0 17 69 CBR-9 (FP) CB 117×1 75 2-3 1 / 1 9 0 15 8 ARC-12 (FS) RK 26×6 65 2-4 2 / 2 18 0 11 -Empty- 16 AGM40b (FS) MI 68×2 85 4-5 2 / 2 No. PILOT UNIT WEAPON ITEM Prize Name Honor AP Now / Max Name Body AMType DF HPNow / Max Ev. Fight Body DMType WPType AT Hit Rng BtNow / Max Back P. Carry Name Total Lv. Talent Cont Skill Leg Short C.Wepn Fight Lv. Fight EXP Sight Long L.Head Short Lv. Short EXP Mech Move R.Head Long Lv. Long EXP Vital COM SWITCH Mobile L.Wepn R.Wepn 20 Ven ★★★★★★★(385) 11 / 11 OSV-21a OSV-21a (N) 46 399 / 399 525 235 -Empty- NotEquiped 429 18 18 Critical Lv2Duel Lv1Leg First Lv2Escape Lv1 (N) 37 262 / 262 578 30mmAC (P) AC 18×9 80 1-2 9 / 9 13 0 18 540 40mmAC (P) AC 27×9 80 1-2 9 / 9 17 0 16 9 40mmAC (P) AC 27×9 80 1-2 9 / 9 20 0 16 -Empty- 21 -Empty- -Empty- 21 Gunner ★★☆☆☆☆☆(70) 10 / 10 OSV-21a OSV-21a (N) 46 399 / 399 477 235 -Empty- NotEquiped 429 14 13 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- (N) 37 262 / 262 504 30mmAC (P) AC 18×9 80 1-2 9 / 9 9 0 17 516 40mmAC (P) AC 27×9 80 1-2 9 / 9 9 0 15 9 40mmAC (P) AC 27×9 80 1-2 9 / 9 18 0 11 -Empty- 21 -Empty- -Empty- 22 Gunner ★★☆☆☆☆☆(70) 10 / 10 OSV-21a OSV-21a (N) 46 399 / 399 477 235 -Empty- NotEquiped 429 14 13 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- (N) 37 262 / 262 504 30mmAC (P) AC 18×9 80 1-2 9 / 9 9 0 17 516 40mmAC (P) AC 27×9 80 1-2 9 / 9 9 0 15 9 40mmAC (P) AC 27×9 80 1-2 9 / 9 18 0 11 -Empty- 21 -Empty- -Empty- 23 Gunner ★★☆☆☆☆☆(70) 10 / 10 OSV-21a OSV-21a (N) 46 399 / 399 477 235 -Empty- NotEquiped 429 14 13 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- (N) 37 262 / 262 504 30mmAC (P) AC 18×9 80 1-2 9 / 9 9 0 17 516 40mmAC (P) AC 27×9 80 1-2 9 / 9 9 0 15 9 40mmAC (P) AC 27×9 80 1-2 9 / 9 18 0 11 -Empty- 21 -Empty- -Empty- 上へ
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アッシュサイド STAGE01|STAGE02|STAGE03|STAGE04STAGE10|STAGE11|STAGE12|STAGE13|STAGE14|STAGE16(2/3) リーザサイド STAGE05|STAGE06|STAGE07|STAGE08|STAGE09STAGE15|STAGE16(1/3) 合流 STAGE16(3/3)|STAGE17|STAGE18|STAGE19|STAGE20|STAGE21|STAGE22|STAGE23|STAGE24|STAGE25|STAGE26|STAGE27|STAGE28|STAGE29|STAGE30|STAGE31 Ex STAGE63|STAGE64 インターミッションディーアン空軍基地 STAGE24マップ 入手アイテム 味方 NPC 敵 インターミッション ディーアン空軍基地 〔基地外〕 ヴァンツァーをセットアップするエイミア部隊、トマス部隊のセットアップを行う 出撃STAGE24 上へ STAGE24 STAGE24 クリア条件 全敵の撃破 ゲームオーバー 味方の全滅 出撃機体選択 アッシュ部隊 |(△)エイミア部隊 / トマス部隊 Bonus 30000 ※パイロットはチーム編成により異なる △:敵増援出現後、エイミア部隊及びトマス部隊が出撃可能となる マップ 地形 障害物など 木 段差 X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 Y 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 倉庫の扉(敵4)を破壊すると、フェンリルを発見できる倉庫の扉は近距離用武器と遠距離用武器で攻撃できる 線を越えると、敵増援17機が出現する出現場所は、左右どちらのルートから進入したかにより変化する左右のルートでガンナー1機のステータスが異なる右ルート:L.Sldr『EagletF』 左ルート:L.Sldr『Thrush』 敵増援出現地点の8スクエアは、増援が出現するまで『障害物など』となる 敵増援出現後、次のターンにエイミア部隊とトマス部隊(味方5~12)が出撃可能になり、味方増援1機(味方13)が出現する 枠内に進入すると、イベントが発生するフェンリルのある倉庫の扉(敵4)を破壊していない場合、倉庫の扉が爆破される倉庫の扉を破壊(フェンリルを発見)していない場合、この扉を破壊すると入手できるアイテムは入手できなくなる ヴェン(敵1)はグィアンダ(敵2)を撃破し、離脱する 敵ユニットの一部は南下して、端に到達すると同時に離脱する右ルート:10機(敵10 / 12 / 13 / 14 / 15 / 16 / 18 / 19 / 20 / 21) 左ルート:8機(敵10 / 11 / 13 / 17 / 18 / 19 / 20 / 21) サリバシュが進入しても、イベントは発生しない イベント発生前にグィアンダ(及びヴェン)以外の全ての敵ユニットを撃破した場合、イベント後に自軍ターンを終了するとクリアとなる ヴェン(敵1)を撃破したい場合、「X,Y:11,43」の地点からミサイルで攻撃する 倉庫の扉を破壊(フェンリルを発見)すると、クリア後、「SN-120P シールド」を入手できる 倉庫の扉を破壊すると、クリア後、「リペアALL」を入手できる(1ヵ所につき1個で合計3個) すべての倉庫の扉を破壊すると、クリア後、「リバースALL」を入手できる 上へ 入手アイテム 入手先 名称 備考 イベント Shoulder SN-120P 倉庫の扉を破壊(フェンリルを発見)し、クリア後、ディーアン空軍基地のショップで受け取る 右ルート:敵10 / 11 / 15 / 16投降左ルート:敵8 / 10 / 16 / 17投降 Body Calm450S L Arm Calm450S R Arm Calm450S Legs Calm450S イベント Item RepairALL 倉庫の扉を破壊し、クリア後、ディーアン空軍基地のショップで受け取る(1ヵ所につき1個で合計3個) イベント Item RebirthALL すべての倉庫の扉を破壊し、クリア後、ディーアン空軍基地のショップで受け取る 上へ 味方 No. PILOT UNIT WEAPON ITEM R.Cost Name Honor AP Now / Max Name Body AMType DF HPNow / Max Ev. Fight Body DMType WPType AT Hit Rng BtNow / Max Back P. Carry Name Total Lv. Talent Cont Skill L.Arm Short L.Grip / L.Arm Fight Lv. Fight EXP Sight R.Arm Long R.Grip / R.Arm Short Lv. Short EXP Mech Leg Move L.Sldr Long Lv. Long EXP Vital COM SWITCH Mobile R.Sldr 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 上へ NPC No. PILOT UNIT WEAPON ITEM R.Cost Name Honor AP Now / Max Name Body AMType DF HPNow / Max Ev. Fight Body DMType WPType AT Hit Rng BtNow / Max Back P. Carry Name Total Lv. Talent Cont Skill L.Arm Short L.Grip / L.Arm Fight Lv. Fight EXP Sight R.Arm Long R.Grip / R.Arm Short Lv. Short EXP Mech Leg Move L.Sldr Long Lv. Long EXP Vital COM SWITCH Mobile R.Sldr 13 Salibash ★★★★☆☆☆(176) 10 / 10 SARI KafirM3 (N) 41 188 / 188 357 197 -Empty- BP-T3D 0 / 6 -Empty--Empty--Empty--Empty--Empty--Empty- - 16 16 Critical Lv1Speed Lv1Duel Lv1-Empty- KafirM3 (N) 33 116 / 116 454 Clavier (P) MG 24×8 74 1-1 9 / 9 13 0 15 KafirM3 (N) 33 116 / 116 197 PeakGaza (P) SG 23×8 71 1-1 9 / 9 19 0 11 KafirM3 (N) 37 159 / 159 8 -Empty- 8 0 14 Ethel3 MODE1 12 SN-20 (N) -Shield- 上へ 敵 ※増援は進入ルートによって変化 No. PILOT UNIT WEAPON ITEM Prize Name Honor AP Now / Max Name Body AMType DF HPNow / Max Ev. Fight Body DMType WPType AT Hit Rng BtNow / Max Back P. Carry Name Total Lv. Talent Cont Skill L.Arm Short L.Grip / L.Arm Fight Lv. Fight EXP Sight R.Arm Long R.Grip / R.Arm Short Lv. Short EXP Mech Leg Move L.Sldr Long Lv. Long EXP Vital COM SWITCH Mobile R.Sldr 1 Ven ★★★★★★★(465) 12 / 12 Moth VBS Moth VBS (P) 37 226 / 226 433 230 -Empty- NotEquiped 353 23 18 Critical Lv2Duel Lv1Leg First Lv2Duel Lv1 Moth VBS (P) 29 139 / 139 555 FV-24 (P) MG 23×9 76 1-1 9 / 9 17 0 18 Moth VBS (P) 29 139 / 139 230 Alchimia (P) RF 145×1 81 1-1 9 / 9 23 0 16 Moth VBS (P) 33 191 / 191 8 -Empty- 25 0 16 Ethel3 MODE1 14 SN-35 (N) -Shield- No. PILOT UNIT WEAPON ITEM Prize Name Honor AP Now / Max Name Body AMType DF HPNow / Max Ev. Fight Body DMType WPType AT Hit Rng BtNow / Max Back P. Carry Name Total Lv. Talent Cont Skill Short C.Wepn Fight Lv. Fight EXP Sight Long Wing1 Short Lv. Short EXP Mech Move Wing2 Long Lv. Long EXP Vital COM SWITCH Mobile Wing3 2 Guwianda ★★★★★★★(382) 11 / 11 OSH20c OSH20c (P) 8 125 / 125 86 33 -Empty- NotEquiped 61 17 13 -Empty--Empty--Empty--Empty- 33 HRC-7 (FS) RK 12×6 65 2-4 6 / 6 8 0 15 118 -Empty- 20 0 17 8 -Empty- 17 0 11 -Empty- 14 -Empty- No. PILOT UNIT WEAPON ITEM Prize Name Honor AP Now / Max Name Body AMType DF HPNow / Max Ev. Fight Body DMType WPType AT Hit Rng BtNow / Max Back P. Carry Name Total Lv. Talent Cont Skill Short Head1 Fight Lv. Fight EXP Sight Long Head2 Short Lv. Short EXP Mech Move Head3 Long Lv. Long EXP Vital COM SWITCH Mobile Head4 Head5 Head6 3 Door ☆☆☆☆☆☆☆(0) 0 / 0 DOOR 120mmATC (N) 40 220 / 220 177 77 -Empty- NotEquiped - 1 15 -Empty--Empty--Empty--Empty- 192 120mmATC (SP) CA 56×3 68 1-3 9 / 9 1 0 15 192 -Empty- 1 0 15 1 -Empty- 1 0 15 -Empty- 0 -Empty- -Empty- -Empty- 4 Door ☆☆☆☆☆☆☆(0) 0 / 0 DOOR 120mmATC (N) 40 220 / 220 177 77 -Empty- NotEquiped - 1 15 -Empty--Empty--Empty--Empty- 192 120mmATC (SP) CA 56×3 68 1-3 9 / 9 1 0 15 192 -Empty- 1 0 15 1 -Empty- 1 0 15 -Empty- 0 -Empty- -Empty- -Empty- 5 Door ☆☆☆☆☆☆☆(0) 0 / 0 DOOR 120mmATC (N) 40 220 / 220 177 77 -Empty- NotEquiped - 1 15 -Empty--Empty--Empty--Empty- 192 120mmATC (SP) CA 56×3 68 1-3 9 / 9 1 0 15 192 -Empty- 1 0 15 1 -Empty- 1 0 15 -Empty- 0 -Empty- -Empty- -Empty- 6 Door ☆☆☆☆☆☆☆(0) 0 / 0 DOOR 120mmATC (N) 40 220 / 220 177 77 -Empty- NotEquiped - 1 15 -Empty--Empty--Empty--Empty- 192 120mmATC (SP) CA 56×3 68 1-3 9 / 9 1 0 15 192 -Empty- 1 0 15 1 -Empty- 1 0 15 -Empty- 0 -Empty- -Empty- -Empty- ▼増援(右ルート)▼ No. PILOT UNIT WEAPON ITEM Prize Name Honor AP Now / Max Name Body AMType DF HPNow / Max Ev. Fight Body DMType WPType AT Hit Rng BtNow / Max Back P. Carry Name Total Lv. Talent Cont Skill L.Arm Short L.Grip / L.Arm Fight Lv. Fight EXP Sight R.Arm Long R.Grip / R.Arm Short Lv. Short EXP Mech Leg Move L.Sldr Long Lv. Long EXP Vital COM SWITCH Mobile R.Sldr 7 Fighter ★★☆☆☆☆☆(80) 10 / 10 KafirM3 KafirM3 (N) 41 188 / 188 335 419 -Empty- AG-1000D 0 / 0 292 16 18 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- KafirM3 (N) 33 116 / 116 197 W.Blades (S) NK 65×1 5 1-1 - 20 0 11 KafirM3 (N) 33 116 / 116 197 W.Blades (S) NK 65×1 5 1-1 - 10 0 14 KafirM3 (N) 37 159 / 159 8 SN-20 (N) -Shield- 10 0 15 Ethel3 MODE1 19 SN-20 (N) -Shield- 8 Fighter ★★☆☆☆☆☆(80) 10 / 10 KafirM3 KafirM3 (N) 41 188 / 188 335 419 -Empty- AG-1000D 0 / 0 292 16 18 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- KafirM3 (N) 33 116 / 116 197 W.Blades (S) NK 65×1 5 1-1 - 20 0 11 KafirM3 (N) 33 116 / 116 197 W.Blades (S) NK 65×1 5 1-1 - 10 0 14 KafirM3 (N) 37 159 / 159 8 SN-20 (N) -Shield- 10 0 15 Ethel3 MODE1 19 SN-20 (N) -Shield- 9 Fighter ★★☆☆☆☆☆(80) 10 / 10 KafirM3 KafirM3 (N) 41 188 / 188 335 419 -Empty- AG-1000D 0 / 0 292 16 18 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- KafirM3 (N) 33 116 / 116 197 W.Blades (S) NK 65×1 5 1-1 - 20 0 11 KafirM3 (N) 33 116 / 116 197 W.Blades (S) NK 65×1 5 1-1 - 10 0 14 KafirM3 (N) 37 159 / 159 8 SN-20 (N) -Shield- 10 0 15 Ethel3 MODE1 19 SN-20 (N) -Shield- 10 Attacker ★★☆☆☆☆☆(80) 10 / 10 Calm450S Calm450S (P) 35 207 / 207 375 208 -Empty- NotEquiped 323 16 15 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- Calm450S (P) 28 128 / 128 476 Clavier (P) MG 24×8 74 1-1 9 / 9 10 0 18 Calm450S (P) 28 128 / 128 208 PeakGaza (P) SG 23×8 71 1-1 9 / 9 20 0 14 Calm450S (P) 31 175 / 175 8 -Empty- 10 0 11 Ethel3 MODE1 16 SN-20 (N) -Shield- 11 Attacker ★★☆☆☆☆☆(80) 10 / 10 Calm450S Calm450S (P) 35 207 / 207 374 208 -Empty- NotEquiped 321 16 15 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- Calm450S (P) 28 128 / 128 474 Clavier (P) MG 24×8 74 1-1 9 / 9 10 0 18 Calm450S (P) 28 128 / 128 208 Jura60mm (P) RF 131×1 80 1-1 9 / 9 20 0 14 Calm450S (P) 31 175 / 175 8 -Empty- 10 0 11 Ethel3 MODE1 15 SN-20 (N) -Shield- 12 Gunner ★★☆☆☆☆☆(80) 10 / 10 Trero Trero (F) 43 177 / 177 351 188 -Empty- BP-T3D 0 / 6 -Empty--Empty--Empty--Empty--Empty--Empty- 299 16 14 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- Trero (F) 34 109 / 109 188 HardBlow (S) PC 71×1 70 1-1 - 10 0 18 Trero (F) 34 109 / 109 449 HardBlow (S) PC 71×1 70 1-1 - 10 0 15 Trero (F) 39 149 / 149 10 Thrush (FS) MI 61×3 88 4-5 3 / 3 20 0 11 Forman3 MODE1 16 -Empty- 13 Gunner ★★☆☆☆☆☆(80) 10 / 10 Trero Trero (F) 43 177 / 177 328 188 -Empty- BP-T3D 0 / 6 -Empty--Empty--Empty--Empty--Empty--Empty- 278 16 14 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- Trero (F) 34 109 / 109 188 HardBlow (S) PC 71×1 70 1-1 - 10 0 18 Trero (F) 34 109 / 109 413 HardBlow (S) PC 71×1 70 1-1 - 10 0 15 Trero (F) 39 149 / 149 10 EagletF (FS) RK 48×4 66 2-4 2 / 2 20 0 11 Forman3 MODE1 17 -Empty- No. PILOT UNIT WEAPON ITEM Prize Name Honor AP Now / Max Name Body AMType DF HPNow / Max Ev. Fight Body DMType WPType AT Hit Rng BtNow / Max Back P. Carry Name Total Lv. Talent Cont Skill Leg Short C.Wepn Fight Lv. Fight EXP Sight Long L.Head Short Lv. Short EXP Mech Move R.Head Long Lv. Long EXP Vital COM SWITCH Mobile L.Wepn R.Wepn 14 Commander ★★★★☆☆☆(155) 12 / 12 OSV-21c OSV-21c (N) 52 480 / 480 552 294 -Empty- NotEquiped 455 22 17 Critical Lv2Speed Lv2Terror Shot Lv1Dead Angle Lv1 (N) 42 315 / 315 555 -Empty- 20 0 19 603 90mmATR (P) RF 176×1 80 1-1 9 / 9 23 0 15 9 VRK-12 (FS) RK 49×6 65 2-4 4 / 4 23 0 12 -Empty- 21 -Empty- -Empty- No. PILOT UNIT WEAPON ITEM Prize Name Honor AP Now / Max Name Body AMType DF HPNow / Max Ev. Fight Body DMType WPType AT Hit Rng BtNow / Max Back P. Carry Name Total Lv. Talent Cont Skill L.Arm Short L.Grip / L.Arm Fight Lv. Fight EXP Sight R.Arm Long R.Grip / R.Arm Short Lv. Short EXP Mech Leg Move L.Sldr Long Lv. Long EXP Vital COM SWITCH Mobile R.Sldr 15 Attacker ★★☆☆☆☆☆(80) 10 / 10 Calm450S Calm450S (P) 35 207 / 207 374 208 -Empty- NotEquiped 321 16 15 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- Calm450S (P) 28 128 / 128 474 Clavier (P) MG 24×8 74 1-1 9 / 9 10 0 18 Calm450S (P) 28 128 / 128 208 Jura60mm (P) RF 131×1 80 1-1 9 / 9 20 0 14 Calm450S (P) 31 175 / 175 8 -Empty- 10 0 11 Ethel3 MODE1 15 SN-20 (N) -Shield- 16 Attacker ★★☆☆☆☆☆(80) 10 / 10 Calm450S Calm450S (P) 35 207 / 207 375 208 -Empty- NotEquiped 323 16 15 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- Calm450S (P) 28 128 / 128 476 Clavier (P) MG 24×8 74 1-1 9 / 9 10 0 18 Calm450S (P) 28 128 / 128 208 PeakGaza (P) SG 23×8 71 1-1 9 / 9 20 0 14 Calm450S (P) 31 175 / 175 8 -Empty- 10 0 11 Ethel3 MODE1 16 SN-20 (N) -Shield- 17 Fighter ★★☆☆☆☆☆(80) 10 / 10 KafirM3 KafirM3 (N) 41 188 / 188 335 419 -Empty- AG-1000D 0 / 0 292 16 18 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- KafirM3 (N) 33 116 / 116 197 W.Blades (S) NK 65×1 5 1-1 - 20 0 11 KafirM3 (N) 33 116 / 116 197 W.Blades (S) NK 65×1 5 1-1 - 10 0 14 KafirM3 (N) 37 159 / 159 8 SN-20 (N) -Shield- 10 0 15 Ethel3 MODE1 19 SN-20 (N) -Shield- 18 Gunner ★★☆☆☆☆☆(80) 10 / 10 Trero Trero (F) 43 177 / 177 328 188 -Empty- BP-T3D 0 / 6 -Empty--Empty--Empty--Empty--Empty--Empty- 278 16 14 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- Trero (F) 34 109 / 109 188 HardBlow (S) PC 71×1 70 1-1 - 10 0 18 Trero (F) 34 109 / 109 413 HardBlow (S) PC 71×1 70 1-1 - 10 0 15 Trero (F) 39 149 / 149 10 EagletF (FS) RK 48×4 66 2-4 2 / 2 20 0 11 Forman3 MODE1 17 -Empty- No. PILOT UNIT WEAPON ITEM Prize Name Honor AP Now / Max Name Body AMType DF HPNow / Max Ev. Fight Body DMType WPType AT Hit Rng BtNow / Max Back P. Carry Name Total Lv. Talent Cont Skill Leg Short C.Wepn Fight Lv. Fight EXP Sight Long L.Head Short Lv. Short EXP Mech Move R.Head Long Lv. Long EXP Vital COM SWITCH Mobile L.Wepn R.Wepn 19 Attacker ★★☆☆☆☆☆(80) 10 / 10 OSV-21c OSV-21c (N) 52 480 / 480 503 294 -Empty- NotEquiped 455 16 15 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- (N) 42 315 / 315 534 -Empty- 10 0 18 531 90mmATR (P) RF 176×1 80 1-1 9 / 9 20 0 14 9 VRK-12 (FS) RK 49×6 65 2-4 4 / 4 10 0 11 -Empty- 21 -Empty- -Empty- No. PILOT UNIT WEAPON ITEM Prize Name Honor AP Now / Max Name Body AMType DF HPNow / Max Ev. Fight Body DMType WPType AT Hit Rng BtNow / Max Back P. Carry Name Total Lv. Talent Cont Skill Short Wing1 Fight Lv. Fight EXP Sight Long Wing2 Short Lv. Short EXP Mech Move Wing3 Long Lv. Long EXP Vital COM SWITCH Mobile Wing4 20 Gunner ★★☆☆☆☆☆(80) 10 / 10 IVA-13B IVA-13B (P) 12 301 / 301 84 84 30mmAC (P) AC 22×9 80 1-2 9 / 9 NotEquiped 84 16 14 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- 84 -Empty- 10 0 18 84 CBR-10 (FP) CB 143×1 75 2-3 1 / 1 10 0 15 8 AGM80 (FS) MI 83×2 85 4-5 2 / 2 20 0 11 -Empty- 16 AGM80 (FS) MI 83×2 85 4-5 2 / 2 21 Gunner ★★☆☆☆☆☆(80) 10 / 10 IVA-13B IVA-13B (P) 12 301 / 301 84 84 30mmAC (P) AC 22×9 80 1-2 9 / 9 NotEquiped 84 16 14 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- 84 -Empty- 10 0 18 84 CBR-10 (FP) CB 143×1 75 2-3 1 / 1 10 0 15 8 AGM80 (FS) MI 83×2 85 4-5 2 / 2 20 0 11 -Empty- 16 AGM80 (FS) MI 83×2 85 4-5 2 / 2 22 Gunner ★★☆☆☆☆☆(80) 10 / 10 IVA-13B IVA-13B (P) 12 301 / 301 84 84 30mmAC (P) AC 22×9 80 1-2 9 / 9 NotEquiped 84 16 14 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- 84 -Empty- 10 0 18 84 CBR-10 (FP) CB 143×1 75 2-3 1 / 1 10 0 15 8 AGM80 (FS) MI 83×2 85 4-5 2 / 2 20 0 11 -Empty- 16 AGM80 (FS) MI 83×2 85 4-5 2 / 2 23 Gunner ★★☆☆☆☆☆(80) 10 / 10 IVA-13B IVA-13B (P) 12 301 / 301 84 84 30mmAC (P) AC 22×9 80 1-2 9 / 9 NotEquiped 84 16 14 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- 84 -Empty- 10 0 18 84 CBR-10 (FP) CB 143×1 75 2-3 1 / 1 10 0 15 8 AGM80 (FS) MI 83×2 85 4-5 2 / 2 20 0 11 -Empty- 16 AGM80 (FS) MI 83×2 85 4-5 2 / 2 ▼増援(左ルート)▼ No. PILOT UNIT WEAPON ITEM Prize Name Honor AP Now / Max Name Body AMType DF HPNow / Max Ev. Fight Body DMType WPType AT Hit Rng BtNow / Max Back P. Carry Name Total Lv. Talent Cont Skill L.Arm Short L.Grip / L.Arm Fight Lv. Fight EXP Sight R.Arm Long R.Grip / R.Arm Short Lv. Short EXP Mech Leg Move L.Sldr Long Lv. Long EXP Vital COM SWITCH Mobile R.Sldr 7 Fighter ★★☆☆☆☆☆(80) 10 / 10 KafirM3 KafirM3 (N) 41 188 / 188 335 419 -Empty- AG-1000D 0 / 0 292 16 18 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- KafirM3 (N) 33 116 / 116 197 W.Blades (S) NK 65×1 5 1-1 - 20 0 11 KafirM3 (N) 33 116 / 116 197 W.Blades (S) NK 65×1 5 1-1 - 10 0 14 KafirM3 (N) 37 159 / 159 8 SN-20 (N) -Shield- 10 0 15 Ethel3 MODE1 19 SN-20 (N) -Shield- 8 Attacker ★★☆☆☆☆☆(80) 10 / 10 Calm450S Calm450S (P) 35 207 / 207 374 208 -Empty- NotEquiped 321 16 15 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- Calm450S (P) 28 128 / 128 474 Clavier (P) MG 24×8 74 1-1 9 / 9 10 0 18 Calm450S (P) 28 128 / 128 208 Jura60mm (P) RF 131×1 80 1-1 9 / 9 20 0 14 Calm450S (P) 31 175 / 175 8 -Empty- 10 0 11 Ethel3 MODE1 15 SN-20 (N) -Shield- No. PILOT UNIT WEAPON ITEM Prize Name Honor AP Now / Max Name Body AMType DF HPNow / Max Ev. Fight Body DMType WPType AT Hit Rng BtNow / Max Back P. Carry Name Total Lv. Talent Cont Skill Leg Short C.Wepn Fight Lv. Fight EXP Sight Long L.Head Short Lv. Short EXP Mech Move R.Head Long Lv. Long EXP Vital COM SWITCH Mobile L.Wepn R.Wepn 9 Commander ★★★★☆☆☆(155) 12 / 12 OSV-21c OSV-21c (N) 52 480 / 480 552 294 -Empty- NotEquiped 455 22 17 Critical Lv2Speed Lv2Terror Shot Lv1Dead Angle Lv1 (N) 42 315 / 315 555 -Empty- 20 0 19 603 90mmATR (P) RF 176×1 80 1-1 9 / 9 23 0 15 9 VRK-12 (FS) RK 49×6 65 2-4 4 / 4 23 0 12 -Empty- 21 -Empty- -Empty- No. PILOT UNIT WEAPON ITEM Prize Name Honor AP Now / Max Name Body AMType DF HPNow / Max Ev. Fight Body DMType WPType AT Hit Rng BtNow / Max Back P. Carry Name Total Lv. Talent Cont Skill L.Arm Short L.Grip / L.Arm Fight Lv. Fight EXP Sight R.Arm Long R.Grip / R.Arm Short Lv. Short EXP Mech Leg Move L.Sldr Long Lv. Long EXP Vital COM SWITCH Mobile R.Sldr 10 Attacker ★★☆☆☆☆☆(80) 10 / 10 Calm450S Calm450S (P) 35 207 / 207 375 208 -Empty- NotEquiped 323 16 15 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- Calm450S (P) 28 128 / 128 476 Clavier (P) MG 24×8 74 1-1 9 / 9 10 0 18 Calm450S (P) 28 128 / 128 208 PeakGaza (P) SG 23×8 71 1-1 9 / 9 20 0 14 Calm450S (P) 31 175 / 175 8 -Empty- 10 0 11 Ethel3 MODE1 16 SN-20 (N) -Shield- 11 Gunner ★★☆☆☆☆☆(80) 10 / 10 Trero Trero (F) 43 177 / 177 351 188 -Empty- BP-T3D 0 / 6 -Empty--Empty--Empty--Empty--Empty--Empty- 299 16 14 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- Trero (F) 34 109 / 109 188 HardBlow (S) PC 71×1 70 1-1 - 10 0 18 Trero (F) 34 109 / 109 449 HardBlow (S) PC 71×1 70 1-1 - 10 0 15 Trero (F) 39 149 / 149 10 Thrush (FS) MI 61×3 88 4-5 3 / 3 20 0 11 Forman3 MODE1 16 -Empty- 12 Fighter ★★☆☆☆☆☆(80) 10 / 10 KafirM3 KafirM3 (N) 41 188 / 188 335 419 -Empty- AG-1000D 0 / 0 292 16 18 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- KafirM3 (N) 33 116 / 116 197 W.Blades (S) NK 65×1 5 1-1 - 20 0 11 KafirM3 (N) 33 116 / 116 197 W.Blades (S) NK 65×1 5 1-1 - 10 0 14 KafirM3 (N) 37 159 / 159 8 SN-20 (N) -Shield- 10 0 15 Ethel3 MODE1 19 SN-20 (N) -Shield- No. PILOT UNIT WEAPON ITEM Prize Name Honor AP Now / Max Name Body AMType DF HPNow / Max Ev. Fight Body DMType WPType AT Hit Rng BtNow / Max Back P. Carry Name Total Lv. Talent Cont Skill Leg Short C.Wepn Fight Lv. Fight EXP Sight Long L.Head Short Lv. Short EXP Mech Move R.Head Long Lv. Long EXP Vital COM SWITCH Mobile L.Wepn R.Wepn 13 Attacker ★★☆☆☆☆☆(80) 10 / 10 OSV-21c OSV-21c (N) 52 480 / 480 503 294 -Empty- NotEquiped 455 16 15 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- (N) 42 315 / 315 534 -Empty- 10 0 18 531 90mmATR (P) RF 176×1 80 1-1 9 / 9 20 0 14 9 VRK-12 (FS) RK 49×6 65 2-4 4 / 4 10 0 11 -Empty- 21 -Empty- -Empty- No. PILOT UNIT WEAPON ITEM Prize Name Honor AP Now / Max Name Body AMType DF HPNow / Max Ev. Fight Body DMType WPType AT Hit Rng BtNow / Max Back P. Carry Name Total Lv. Talent Cont Skill L.Arm Short L.Grip / L.Arm Fight Lv. Fight EXP Sight R.Arm Long R.Grip / R.Arm Short Lv. Short EXP Mech Leg Move L.Sldr Long Lv. Long EXP Vital COM SWITCH Mobile R.Sldr 14 Fighter ★★☆☆☆☆☆(80) 10 / 10 KafirM3 KafirM3 (N) 41 188 / 188 335 419 -Empty- AG-1000D 0 / 0 292 16 18 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- KafirM3 (N) 33 116 / 116 197 W.Blades (S) NK 65×1 5 1-1 - 20 0 11 KafirM3 (N) 33 116 / 116 197 W.Blades (S) NK 65×1 5 1-1 - 10 0 14 KafirM3 (N) 37 159 / 159 8 SN-20 (N) -Shield- 10 0 15 Ethel3 MODE1 19 SN-20 (N) -Shield- 15 Fighter ★★☆☆☆☆☆(80) 10 / 10 KafirM3 KafirM3 (N) 41 188 / 188 335 419 -Empty- AG-1000D 0 / 0 292 16 18 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- KafirM3 (N) 33 116 / 116 197 W.Blades (S) NK 65×1 5 1-1 - 20 0 11 KafirM3 (N) 33 116 / 116 197 W.Blades (S) NK 65×1 5 1-1 - 10 0 14 KafirM3 (N) 37 159 / 159 8 SN-20 (N) -Shield- 10 0 15 Ethel3 MODE1 19 SN-20 (N) -Shield- 16 Attacker ★★☆☆☆☆☆(80) 10 / 10 Calm450S Calm450S (P) 35 207 / 207 374 208 -Empty- NotEquiped 321 16 15 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- Calm450S (P) 28 128 / 128 474 Clavier (P) MG 24×8 74 1-1 9 / 9 10 0 18 Calm450S (P) 28 128 / 128 208 Jura60mm (P) RF 131×1 80 1-1 9 / 9 20 0 14 Calm450S (P) 31 175 / 175 8 -Empty- 10 0 11 Ethel3 MODE1 15 SN-20 (N) -Shield- 17 Attacker ★★☆☆☆☆☆(80) 10 / 10 Calm450S Calm450S (P) 35 207 / 207 375 208 -Empty- NotEquiped 323 16 15 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- Calm450S (P) 28 128 / 128 476 Clavier (P) MG 24×8 74 1-1 9 / 9 10 0 18 Calm450S (P) 28 128 / 128 208 PeakGaza (P) SG 23×8 71 1-1 9 / 9 20 0 14 Calm450S (P) 31 175 / 175 8 -Empty- 10 0 11 Ethel3 MODE1 16 SN-20 (N) -Shield- 18 Gunner ★★☆☆☆☆☆(80) 10 / 10 Trero Trero (F) 43 177 / 177 351 188 -Empty- BP-T3D 0 / 6 -Empty--Empty--Empty--Empty--Empty--Empty- 299 16 14 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- Trero (F) 34 109 / 109 188 HardBlow (S) PC 71×1 70 1-1 - 10 0 18 Trero (F) 34 109 / 109 449 HardBlow (S) PC 71×1 70 1-1 - 10 0 15 Trero (F) 39 149 / 149 10 Thrush (FS) MI 61×3 88 4-5 3 / 3 20 0 11 Forman3 MODE1 16 -Empty- 19 Gunner ★★☆☆☆☆☆(80) 10 / 10 Trero Trero (F) 43 177 / 177 328 188 -Empty- BP-T3D 0 / 6 -Empty--Empty--Empty--Empty--Empty--Empty- 278 16 14 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- Trero (F) 34 109 / 109 188 HardBlow (S) PC 71×1 70 1-1 - 10 0 18 Trero (F) 34 109 / 109 413 HardBlow (S) PC 71×1 70 1-1 - 10 0 15 Trero (F) 39 149 / 149 10 EagletF (FS) RK 48×4 66 2-4 2 / 2 20 0 11 Forman3 MODE1 17 -Empty- No. PILOT UNIT WEAPON ITEM Prize Name Honor AP Now / Max Name Body AMType DF HPNow / Max Ev. Fight Body DMType WPType AT Hit Rng BtNow / Max Back P. Carry Name Total Lv. Talent Cont Skill Short Wing1 Fight Lv. Fight EXP Sight Long Wing2 Short Lv. Short EXP Mech Move Wing3 Long Lv. Long EXP Vital COM SWITCH Mobile Wing4 20 Gunner ★★☆☆☆☆☆(80) 10 / 10 IVA-13B IVA-13B (P) 12 301 / 301 84 84 30mmAC (P) AC 22×9 80 1-2 9 / 9 NotEquiped 84 16 14 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- 84 -Empty- 10 0 18 84 CBR-10 (FP) CB 143×1 75 2-3 1 / 1 10 0 15 8 AGM80 (FS) MI 83×2 85 4-5 2 / 2 20 0 11 -Empty- 16 AGM80 (FS) MI 83×2 85 4-5 2 / 2 21 Gunner ★★☆☆☆☆☆(80) 10 / 10 IVA-13B IVA-13B (P) 12 301 / 301 84 84 30mmAC (P) AC 22×9 80 1-2 9 / 9 NotEquiped 84 16 14 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- 84 -Empty- 10 0 18 84 CBR-10 (FP) CB 143×1 75 2-3 1 / 1 10 0 15 8 AGM80 (FS) MI 83×2 85 4-5 2 / 2 20 0 11 -Empty- 16 AGM80 (FS) MI 83×2 85 4-5 2 / 2 22 Gunner ★★☆☆☆☆☆(80) 10 / 10 IVA-13B IVA-13B (P) 12 301 / 301 84 84 30mmAC (P) AC 22×9 80 1-2 9 / 9 NotEquiped 84 16 14 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- 84 -Empty- 10 0 18 84 CBR-10 (FP) CB 143×1 75 2-3 1 / 1 10 0 15 8 AGM80 (FS) MI 83×2 85 4-5 2 / 2 20 0 11 -Empty- 16 AGM80 (FS) MI 83×2 85 4-5 2 / 2 23 Gunner ★★☆☆☆☆☆(80) 10 / 10 IVA-13B IVA-13B (P) 12 301 / 301 84 84 30mmAC (P) AC 22×9 80 1-2 9 / 9 NotEquiped 84 16 14 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- 84 -Empty- 10 0 18 84 CBR-10 (FP) CB 143×1 75 2-3 1 / 1 10 0 15 8 AGM80 (FS) MI 83×2 85 4-5 2 / 2 20 0 11 -Empty- 16 AGM80 (FS) MI 83×2 85 4-5 2 / 2 上へ