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アッシュサイド STAGE01|STAGE02|STAGE03|STAGE04STAGE10|STAGE11|STAGE12|STAGE13|STAGE14|STAGE16(2/3) リーザサイド STAGE05|STAGE06|STAGE07|STAGE08|STAGE09STAGE15|STAGE16(1/3) 合流 STAGE16(3/3)|STAGE17|STAGE18|STAGE19|STAGE20|STAGE21|STAGE22|STAGE23|STAGE24|STAGE25|STAGE26|STAGE27|STAGE28|STAGE29|STAGE30|STAGE31 Ex STAGE63|STAGE64 インターミッション首都ダカ|整備場 STAGE26マップ 入手アイテム 味方 NPC 敵 インターミッション 首都ダカ 仮設司令部へ移動 仮設司令部 〔廊下〕 司令室へ移動 〔司令室〕 会話イベント 司令室を出る 〔廊下〕 整備場へ移動 〔整備場〕 ダンの息子リックと会話(リックの武器作製イベント(5/5))資金提供額に応じたアイテムを受け取る 資金提供額 入手アイテム 0~1490 Item RebirthALL 1500~1990 Hand RickRod 2000~3000 Body Jaboa 整備場を出る 〔廊下〕 仮設司令部を出る 首都ダカを出る巨大廃工場へSTAGE26 整備場 ▼ショップ▼ Weapon Hand|Shoulder|BackPack Parts Body|L Arm|R Arm|Legs Item Item Computer Computer FullSet FullSet Weapon Hand Name 価格 WP Type AT F.T. Hit Wt Rg Bt DM Type 備考 名称 種類 攻 発射回数 命中 重 射程 弾 攻撃属性 FV-24 FV-24 594 マシンガン 23 ×9 76 33 1-1 9 貫通(P) Alchimia アルキミア 654 ライフル 145 ×1 81 36 1-1 9 貫通(P) State30 ステイト30 534 ショットガン 25 ×8 70 31 1-1 9 貫通(P) H.Pond2HellPond ヘルポンド2 621 火炎放射器 52 ×4 73 33 1-1 9 炎熱(F) RungeFF ルンゲFF 590 バズーカ 162 ×1 58 39 1-2 3 炎熱+衝撃(FS) W.BladeS ダブルブレードS 346 ナックル +65 ×1 +5 29 1-1 ∞ 衝撃(S) Pounder パウンダー 478 ロッド +74 ×1 +8 35 1-1 ∞ 衝撃(S) ショップ目次へ Shoulder Name 価格 WP Type AT F.T. Hit Wt Rg Bt DM Type 備考 名称 種類 攻 発射回数 命中 重 射程 弾 攻撃属性 GL200M7 GL200M7 446 グレネード 84 ×1 70 37 2-3 2 炎熱+貫通(FP) IbisWPS イービスWPS 829 ミサイル 68 ×3 88 45 4-5 3 炎熱+衝撃(FS) BFinch Bフィンチ 726 ロケット 27 ×8 65 43 2-4 2 炎熱+衝撃(FS) Brasta96 ブラスタ96mm 646 キャノン砲 68 ×3 68 41 1-2 3 炎熱+貫通(FP) AirWildP エアヴィルトP 847 対空ミサイル 79 ×2 87 44 4-5 2 炎熱+衝撃(FS) DonkeyAA ドンキーAA 742 対空ロケット 27 ×8 65 42 2-4 2 炎熱+衝撃(FS) Name 価格 WP Type DF Size Wt Ad AM Type 備考 名称 種類 防 サイズ 重 出現 装甲属性 SN-35 SN-35 425 シールド 31 50 17 25 ノーマル(N) ショップ目次へ BackPack Name 価格 Item Eg Wt Rg 備考 名称 アイテム 出 重 射程 BP-T4C BP-T4C 696 6 0 25 0-4 AG-450D AG-450D 1228 0 58 25 0-0 ショップ目次へ|上へ Parts Body Name 価格 HP Eg DF Wt R.C. AM Type WEAPON 備考 武装 名称 HP 出 防 重 Rコスト 装甲属性 WP Type Name AT F.T. Hit Rg Bt DM Type 種類 名称 攻 発射回数 命中 射程 弾 攻撃属性 Robust2A ロブスト2A 2138 205 347 43 88 207 ノーマル(N) Empty 無し Zaigout ザイゴート 2245 201 345 42 79 166 ノーマル(N) Empty 無し Moth VBS モス VBS 2288 226 350 37 91 215 耐貫通(P) Empty 無し CastigoU カスティゴU 2610 195 349 55 99 211 耐衝撃(S) バズーカ WaidenBZ ヴァイデンBZ 162 ×1 62 1-2 3 炎熱+衝撃(FS) ショップ目次へ L Arm Name 価格 HP DF Wt R.C. AM Type WEAPON 備考 武装 名称 HP 防 重 Rコスト 装甲属性 WP Type Name AT F.T. Hit Rg Bt DM Type 種類 名称 攻 発射回数 命中 射程 弾 攻撃属性 Robust2A ロブスト2A 774 126 34 29 65 ノーマル(N) パンチ HardBlow ハードブロウ 87 ×1 70 1-1 ∞ 衝撃(S) Zaigout ザイゴート 813 123 33 26 52 ノーマル(N) パンチ HardBlow ハードブロウ 87 ×1 70 1-1 ∞ 衝撃(S) Moth VBS モス VBS 828 139 29 30 68 耐貫通(P) パンチ HardBlow ハードブロウ 87 ×1 70 1-1 ∞ 衝撃(S) CastigoU カスティゴU 859 120 43 30 66 耐衝撃(S) パンチ HardBlow ハードブロウ 87 ×1 70 1-1 ∞ 衝撃(S) ショップ目次へ R Arm Name 価格 HP DF Wt R.C. AM Type WEAPON 備考 武装 名称 HP 防 重 Rコスト 装甲属性 WP Type Name AT F.T. Hit Rg Bt DM Type 種類 名称 攻 発射回数 命中 射程 弾 攻撃属性 Robust2A ロブスト2A 774 126 34 29 65 ノーマル(N) パンチ HardBlow ハードブロウ 87 ×1 70 1-1 ∞ 衝撃(S) Zaigout ザイゴート 813 123 33 26 52 ノーマル(N) パンチ HardBlow ハードブロウ 87 ×1 70 1-1 ∞ 衝撃(S) Moth VBS モス VBS 828 139 29 30 68 耐貫通(P) パンチ HardBlow ハードブロウ 87 ×1 70 1-1 ∞ 衝撃(S) CastigoU カスティゴU 859 120 43 30 66 耐衝撃(S) パンチ HardBlow ハードブロウ 87 ×1 70 1-1 ∞ 衝撃(S) ショップ目次へ Legs Name 価格 HP DF Wt R.C. MV AM Type Type 備考 名称 HP 防 重 Rコスト 移 装甲属性 種類 Robust2A ロブスト2A 1745 174 39 61 157 0 ノーマル(N) 2本足 Zaigout ザイゴート 1832 171 38 55 126 0 ノーマル(N) 2本足 Moth VBS モス VBS 1867 191 33 63 163 0 耐貫通(P) 2本足 CastigoU カスティゴU 1937 165 50 62 160 0 耐衝撃(S) 2本足 ショップ目次へ|上へ Item Item Name 価格 Wt 解説 備考 名称 重 Repair1 リペア1 10 1 パーツHPを最大HPの50%回復HP0のパーツには効果が無い Repair2 リペア2 50 2 パーツHPを最大HPの75%回復HP0のパーツには効果が無い Repair3 リペア3 100 4 パーツHPを最大値まで回復HP0のパーツには効果が無い Rebirth1 リバース1 80 2 パーツHPを最大HPの25%回復HP0のパーツも修理する事が可能 Rebirth2 リバース2 150 6 パーツHPを最大値まで回復HP0のパーツも修理する事が可能 SpareMG マシンガン弾倉 10 1 マシンガンに弾丸を補充する SpareRF ライフル弾倉 10 1 ライフルに弾丸を補充する SpareSG ショットガン弾倉 10 1 ショットガンに弾丸を補充する SpareGR グレネード弾倉 10 2 グレネードに弾丸を補充する SpareFR 火炎放射器タンク 10 2 火炎放射器に燃料を補充する SpareMI ミサイル弾 10 3 ミサイルに弾丸を補充する SpareRK ロケット弾 10 3 ロケットに弾丸を補充する SpareCA キャノン弾倉 10 2 キャノンに弾丸を補充する SpareBZ バズーカ弾倉 10 2 バズーカに弾丸を補充する SpareAM 対空ミサイル弾 10 3 対空ミサイルに弾丸を補充する SpareAR 対空ロケット弾 10 3 対空ロケットに弾丸を補充する Mine 地雷 30 2 ユニットの脚部パーツを破壊する脚のないユニットには無効 Chafu チャフ 20 1 ミサイル攻撃に対して地形効果30%アップ Smoke スモーク 20 1 ミサイル以外の攻撃に対して地形効果30%アップ ショップ目次へ|上へ Computer Computer ※《》内は売却価格 Name 価格 SWITCH Fight Short Long Skill COM Skill 備考 名称 切換 格 近 遠 スキル コンピュータスキル Guanaco1 グアナコ1 345 MODE1 7 6 2 0 None 無し MODE2 6 3 2 4 Shock Absorb スタン防止 MODE3 3 3 2 7 Balance UP Danger状態にならない MODE4 4 3 8 0 None 無し Guanaco2 グアナコ2 260《450》 MODE1 9 8 3 0 None 無し MODE2 10 4 2 4 Shock Absorb スタン防止 MODE3 4 7 2 7 Balance UP Danger状態にならない MODE4 5 4 11 0 None 無し Guanaco3 グアナコ3 330《693》 MODE1 11 10 4 0 None 無し MODE2 13 5 3 4 Shock Absorb スタン防止 MODE3 5 10 3 7 Balance UP Danger状態にならない MODE4 6 5 14 0 None 無し Guanaco4 グアナコ4 490《1057》 MODE1 13 12 5 0 None 無し MODE2 15 7 4 4 Shock Absorb スタン防止 MODE3 6 14 3 7 Balance UP Danger状態にならない MODE4 8 7 15 0 None 無し MODE5 6 6 6 12 SDP System 貫通ダメージ(10以下)無効 Guanaco5 グアナコ5 0《1443》 MODE1 15 14 6 0 None 無し ネットワークで強化可能 MODE2 15 10 6 4 Shock Absorb スタン防止 MODE3 8 15 5 7 Balance UP Danger状態にならない MODE4 11 9 15 0 None 無し MODE5 7 7 6 15 SDP System 貫通ダメージ(20以下)無効 Holism1 ホリズム1 345 MODE1 4 4 7 0 None 無し MODE2 8 2 5 0 None 無し MODE3 2 8 5 0 None 無し MODE4 2 2 9 2 Energy Save ランニングコスト20%低下 Holism2 ホリズム2 260《450》 MODE1 6 5 9 0 None 無し MODE2 11 2 7 0 None 無し MODE3 2 11 7 0 None 無し MODE4 2 2 14 2 Energy Save ランニングコスト20%低下 Holism3 ホリズム3 330《693》 MODE1 7 7 11 0 None 無し MODE2 14 3 8 0 None 無し MODE3 3 14 8 0 None 無し MODE4 4 4 15 2 Energy Save ランニングコスト20%低下 Holism4 ホリズム4 490《1057》 MODE1 9 8 13 0 None 無し MODE2 15 4 11 0 None 無し MODE3 4 15 11 0 None 無し MODE4 7 6 15 2 Energy Save ランニングコスト20%低下 Holism5 ホリズム5 0《1443》 MODE1 10 10 15 0 None 無し ネットワークで強化可能 MODE2 15 7 13 0 None 無し MODE3 7 15 13 0 None 無し MODE4 8 8 15 4 Energy Save ランニングコスト50%低下 MODE5 7 7 11 10 DDP System 破壊ダメージをうけてもHP1残る ショップ目次へ|上へ FullSet FullSet フルセット 格闘タイプ 近距離タイプ 遠距離タイプ 価格 8070 7030 7090 PARTS Body Zaigout ザイゴート Moth VBS モス VBS Robust2A ロブスト2A L Arm Zaigout ザイゴート Moth VBS モス VBS Robust2A ロブスト2A R Arm Zaigout ザイゴート Moth VBS モス VBS Robust2A ロブスト2A Legs Zaigout ザイゴート Moth VBS モス VBS Robust2A ロブスト2A WEAPON L Hand W.BladeS ダブルブレードS Alchimia アルキミア - - R Hand W.BladeS ダブルブレードS - - - - L Shoulder - - - - IbisWPS イービスWPS R Shoulder SN-35 SN-35 SN-35 SN-35 - - BackPack AG-450D AG-450D - - BP-T4C BP-T4C COMPUTER Computer Guanaco3 グアナコ3 Guanaco3 グアナコ3 Holism3 ホリズム3 ショップ目次へ|上へ 上へ STAGE26 STAGE26 クリア条件 全敵の撃破 ゲームオーバー 味方の全滅 出撃機体選択 アッシュ / ジョイス / エイミア / グリフ / パイク / メイラン / リーザ / トマス / ロッキー / ロズウェル / サユリ / コーディ Bonus 40000 マップ 地形 障害物など 木 崖、傾斜 段差 X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 Y 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 枠内に進入すると、イベントが発生するヴェン(敵1)は移動を開始し、東進、北上して端に到達すると同時に離脱する撃破したい場合、軽量化して移動力を高くした機体でヴェンを追いかけながら攻撃する 上へ 入手アイテム 入手先 名称 備考 敵25 / 26 / 27投降 Shoulder ISP100B 敵10 / 11 / 12 / 13投降 Body Heil M19 L Arm Heil M19 R Arm Heil M19 Legs Heil M19 敵4投降 Computer Motive1 上へ 味方 No. PILOT UNIT WEAPON ITEM R.Cost Name Honor AP Now / Max Name Body AMType DF HPNow / Max Ev. Fight Body DMType WPType AT Hit Rng BtNow / Max Back P. Carry Name Total Lv. Talent Cont Skill L.Arm Short L.Grip / L.Arm Fight Lv. Fight EXP Sight R.Arm Long R.Grip / R.Arm Short Lv. Short EXP Mech Leg Move L.Sldr Long Lv. Long EXP Vital COM SWITCH Mobile R.Sldr 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 上へ NPC No. PILOT UNIT WEAPON ITEM R.Cost Name Honor AP Now / Max Name Body AMType DF HPNow / Max Ev. Fight Body DMType WPType AT Hit Rng BtNow / Max Back P. Carry Name Total Lv. Talent Cont Skill L.Arm Short L.Grip / L.Arm Fight Lv. Fight EXP Sight R.Arm Long R.Grip / R.Arm Short Lv. Short EXP Mech Leg Move L.Sldr Long Lv. Long EXP Vital COM SWITCH Mobile R.Sldr 13 Salibash ★★★★★☆☆(200) 11 / 11 SARI Robust2A (N) 43 205 / 205 395 217 -Empty- BP-T4C 0 / 6 -Empty--Empty--Empty--Empty--Empty--Empty- - 19 16 Critical Lv2Speed Lv1Duel Lv1Dead Angle Lv1 Robust2A (N) 34 126 / 126 503 FV-24 (P) MG 23×9 76 1-1 9 / 9 17 0 15 Robust2A (N) 34 126 / 126 217 State30 (P) SG 25×8 70 1-1 9 / 9 22 0 11 Robust2A (N) 39 174 / 174 7 -Empty- 13 0 14 Guanaco3 MODE1 9 SN-35 (N) -Shield- 上へ 敵 No. PILOT UNIT WEAPON ITEM Prize Name Honor AP Now / Max Name Body AMType DF HPNow / Max Ev. Fight Body DMType WPType AT Hit Rng BtNow / Max Back P. Carry Name Total Lv. Talent Cont Skill Leg Short C.Wepn Fight Lv. Fight EXP Sight Long L.Head Short Lv. Short EXP Mech Move R.Head Long Lv. Long EXP Vital COM SWITCH Mobile L.Wepn R.Wepn 1 Ven ★★★★★★★(490) 12 / 12 OSV-21g OSV-21g (N) 55 523 / 523 706 327 -Empty- NotEquiped 556 24 18 Critical Lv2Duel Lv2Leg First Lv2Escape Lv2 (N) 45 344 / 344 787 -Empty- 18 0 18 693 100mmCan (SP) CA 105×3 68 1-2 9 / 9 24 0 16 9 100mmCan (SP) CA 105×3 68 1-2 9 / 9 26 0 16 -Empty- 21 FL-102 (F) FR 80×4 73 1-1 9 / 9 -Empty- 2 Commander ★★★★☆☆☆(160) 12 / 12 OSV-21g OSV-21g (N) 55 523 / 523 691 327 -Empty- NotEquiped 556 24 16 Critical Lv2Target Lv2Side Attack Lv1Intercept Lv1 (N) 45 344 / 344 774 -Empty- 22 0 19 669 100mmCan (SP) CA 105×3 68 1-2 9 / 9 25 0 15 9 100mmCan (SP) CA 105×3 68 1-2 9 / 9 24 0 12 -Empty- 21 FL-102 (F) FR 80×4 73 1-1 9 / 9 -Empty- 3 Attacker ★★★☆☆☆☆(90) 11 / 11 OSV-21g OSV-21g (N) 55 523 / 523 651 327 -Empty- NotEquiped 556 17 15 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- (N) 45 344 / 344 739 -Empty- 11 0 18 593 100mmCan (SP) CA 105×3 68 1-2 9 / 9 22 0 14 9 100mmCan (SP) CA 105×3 68 1-2 9 / 9 11 0 11 -Empty- 21 FL-102 (F) FR 80×4 73 1-1 9 / 9 -Empty- No. PILOT UNIT WEAPON ITEM Prize Name Honor AP Now / Max Name Body AMType DF HPNow / Max Ev. Fight Body DMType WPType AT Hit Rng BtNow / Max Back P. Carry Name Total Lv. Talent Cont Skill L.Arm Short L.Grip / L.Arm Fight Lv. Fight EXP Sight R.Arm Long R.Grip / R.Arm Short Lv. Short EXP Mech Leg Move L.Sldr Long Lv. Long EXP Vital COM SWITCH Mobile R.Sldr 4 Veteran ★★★☆☆☆☆(120) 12 / 12 Moth VBS Moth VBS (P) 37 226 / 226 420 230 -Empty- NotEquiped 350 23 15 Critical Lv2Best Position Lv2Feint Lv2First Lv1 Moth VBS (P) 29 139 / 139 534 FV-24 (P) MG 23×9 76 1-1 9 / 9 23 0 17 Moth VBS (P) 29 139 / 139 230 Alchimia (P) RF 145×1 81 1-1 9 / 9 23 0 14 Moth VBS (P) 33 191 / 191 8 -Empty- 23 0 15 Motive1 MODE1 14 SN-35 (N) -Shield- 5 Attacker ★★★☆☆☆☆(90) 11 / 11 Moth VBS Moth VBS (P) 37 226 / 226 419 230 -Empty- NotEquiped 356 17 15 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- Moth VBS (P) 29 139 / 139 533 FV-24 (P) MG 23×9 76 1-1 9 / 9 11 0 18 Moth VBS (P) 29 139 / 139 230 State30 (P) SG 25×8 70 1-1 9 / 9 22 0 14 Moth VBS (P) 33 191 / 191 8 -Empty- 11 0 11 Guanaco3 MODE1 15 SN-35 (N) -Shield- 6 Attacker ★★★☆☆☆☆(90) 11 / 11 Moth VBS Moth VBS (P) 37 226 / 226 414 230 -Empty- NotEquiped 353 17 15 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- Moth VBS (P) 29 139 / 139 525 FV-24 (P) MG 23×9 76 1-1 9 / 9 11 0 18 Moth VBS (P) 29 139 / 139 230 H.Pond2 (F) FR 52×4 73 1-1 9 / 9 22 0 14 Moth VBS (P) 33 191 / 191 8 -Empty- 11 0 11 Guanaco3 MODE1 15 SN-35 (N) -Shield- 7 Gunner ★★★☆☆☆☆(90) 11 / 11 Gaff B Gaff B (S) 57 212 / 212 430 245 Cromer5 (P) MG 38×6 75 1-1 9 / 9 BP-T4C 0 / 6 -Empty--Empty--Empty--Empty--Empty--Empty- 370 17 14 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- Gaff B (S) 46 130 / 130 245 23mmSG (P) SG 28×8 71 1-1 9 / 9 11 0 18 Gaff B (S) 46 130 / 130 542 23mmSG (P) SG 28×8 71 1-1 9 / 9 11 0 15 Gaff B (S) 52 180 / 180 7 IbisWPS (FS) MI 68×3 88 4-5 3 / 3 22 0 11 Holism3 MODE1 5 -Empty- 8 Gunner ★★★☆☆☆☆(90) 11 / 11 Gaff B Gaff B (S) 57 212 / 212 406 245 Cromer5 (P) MG 38×6 75 1-1 9 / 9 BP-T4C 0 / 6 -Empty--Empty--Empty--Empty--Empty--Empty- 347 17 14 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- Gaff B (S) 46 130 / 130 245 23mmSG (P) SG 28×8 71 1-1 9 / 9 11 0 18 Gaff B (S) 46 130 / 130 503 23mmSG (P) SG 28×8 71 1-1 9 / 9 11 0 15 Gaff B (S) 52 180 / 180 7 BFinch (FS) RK 27×8 65 2-4 2 / 2 22 0 11 Holism3 MODE1 5 -Empty- 9 Gunner ★★★☆☆☆☆(90) 11 / 11 Gaff B Gaff B (S) 57 212 / 212 400 245 Cromer5 (P) MG 38×6 75 1-1 9 / 9 BP-T4C 0 / 6 -Empty--Empty--Empty--Empty--Empty--Empty- 345 17 14 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- Gaff B (S) 46 130 / 130 245 23mmSG (P) SG 28×8 71 1-1 9 / 9 11 0 18 Gaff B (S) 46 130 / 130 494 23mmSG (P) SG 28×8 71 1-1 9 / 9 11 0 15 Gaff B (S) 52 180 / 180 7 Brasta96 (SP) CA 68×3 68 1-2 3 / 3 22 0 11 Holism3 MODE1 6 -Empty- 10 Fighter ★★★☆☆☆☆(90) 11 / 11 Heil M19 Heil M19 (F) 47 211 / 211 230 230 -Empty- AG-450D 0 / 0 230 17 18 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- Heil M19 (F) 37 130 / 130 230 DeadClaw (S) PC 162×1 72 1-1 - 22 0 11 Heil M19 (F) 37 130 / 130 230 DeadClaw (S) PC 162×1 72 1-1 - 11 0 14 Heil M19 (F) 43 179 / 179 9 SN-35 (N) -Shield- 11 0 15 Guanaco3 MODE1 22 SN-35 (N) -Shield- 11 Fighter ★★★☆☆☆☆(90) 11 / 11 Heil M19 Heil M19 (F) 47 211 / 211 230 230 -Empty- AG-450D 0 / 0 230 17 18 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- Heil M19 (F) 37 130 / 130 230 DeadClaw (S) PC 162×1 72 1-1 - 22 0 11 Heil M19 (F) 37 130 / 130 230 DeadClaw (S) PC 162×1 72 1-1 - 11 0 14 Heil M19 (F) 43 179 / 179 9 SN-35 (N) -Shield- 11 0 15 Guanaco3 MODE1 22 SN-35 (N) -Shield- 12 Fighter ★★★☆☆☆☆(90) 11 / 11 Heil M19 Heil M19 (F) 47 211 / 211 230 230 -Empty- AG-450D 0 / 0 230 17 18 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- Heil M19 (F) 37 130 / 130 230 DeadClaw (S) PC 162×1 72 1-1 - 22 0 11 Heil M19 (F) 37 130 / 130 230 DeadClaw (S) PC 162×1 72 1-1 - 11 0 14 Heil M19 (F) 43 179 / 179 9 SN-35 (N) -Shield- 11 0 15 Guanaco3 MODE1 22 SN-35 (N) -Shield- 13 Fighter ★★★☆☆☆☆(90) 11 / 11 Heil M19 Heil M19 (F) 47 211 / 211 230 230 -Empty- AG-450D 0 / 0 230 17 18 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- Heil M19 (F) 37 130 / 130 230 DeadClaw (S) PC 162×1 72 1-1 - 22 0 11 Heil M19 (F) 37 130 / 130 230 DeadClaw (S) PC 162×1 72 1-1 - 11 0 14 Heil M19 (F) 43 179 / 179 9 SN-35 (N) -Shield- 11 0 15 Guanaco3 MODE1 22 SN-35 (N) -Shield- No. PILOT UNIT WEAPON ITEM Prize Name Honor AP Now / Max Name Body AMType DF HPNow / Max Ev. Fight Body DMType WPType AT Hit Rng BtNow / Max Back P. Carry Name Total Lv. Talent Cont Skill Leg Short Head1 Fight Lv. Fight EXP Sight Long Head2 Short Lv. Short EXP Mech Move Head3 Long Lv. Long EXP Vital COM SWITCH Mobile Head4 Head5 Head6 14 Attacker ★★★☆☆☆☆(90) 11 / 11 BT94M3 BT94M3 (N) 44 250 / 250 348 150 -Empty- NotEquiped (Chafu)(Smoke) 283 17 15 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- (N) 36 179 / 179 396 75mmCan (SP) CA 68×3 68 1-2 9 / 9 11 0 18 327 -Empty- 22 0 14 8 -Empty- 11 0 11 -Empty- 15 7.5mmMG (P) MG 30×6 75 1-1 9 / 9 -Empty- -Empty- 15 Attacker ★★★☆☆☆☆(90) 11 / 11 BT94M3 BT94M3 (N) 44 250 / 250 348 150 -Empty- NotEquiped (Chafu)(Smoke) 283 17 15 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- (N) 36 179 / 179 396 75mmCan (SP) CA 68×3 68 1-2 9 / 9 11 0 18 327 -Empty- 22 0 14 8 -Empty- 11 0 11 -Empty- 15 7.5mmMG (P) MG 30×6 75 1-1 9 / 9 -Empty- -Empty- 16 Attacker ★★★☆☆☆☆(90) 11 / 11 BT94M3 BT94M3 (N) 44 250 / 250 348 150 -Empty- NotEquiped (Chafu)(Smoke) 283 17 15 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- (N) 36 179 / 179 396 75mmCan (SP) CA 68×3 68 1-2 9 / 9 11 0 18 327 -Empty- 22 0 14 8 -Empty- 11 0 11 -Empty- 15 7.5mmMG (P) MG 30×6 75 1-1 9 / 9 -Empty- -Empty- 17 Attacker ★★★☆☆☆☆(90) 11 / 11 BT94M3 BT94M3 (N) 44 250 / 250 348 150 -Empty- NotEquiped (Chafu)(Smoke) 283 17 15 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- (N) 36 179 / 179 396 75mmCan (SP) CA 68×3 68 1-2 9 / 9 11 0 18 327 -Empty- 22 0 14 8 -Empty- 11 0 11 -Empty- 15 7.5mmMG (P) MG 30×6 75 1-1 9 / 9 -Empty- -Empty- No. PILOT UNIT WEAPON ITEM Prize Name Honor AP Now / Max Name Body AMType DF HPNow / Max Ev. Fight Body DMType WPType AT Hit Rng BtNow / Max Back P. Carry Name Total Lv. Talent Cont Skill Short Head1 Fight Lv. Fight EXP Sight Long Head2 Short Lv. Short EXP Mech Move Head3 Long Lv. Long EXP Vital COM SWITCH Mobile Head4 Head5 Head6 18 Gunner ★★★☆☆☆☆(90) 11 / 11 78mmATC 40mmRR (N) 48 289 / 289 264 106 -Empty- NotEquiped 203 17 14 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- 106 RK10 (FS) RK 40×6 65 2-6 9 / 9 11 0 18 359 -Empty- 11 0 15 1 -Empty- 22 0 11 -Empty- 0 -Empty- -Empty- -Empty- 19 Gunner ★★★☆☆☆☆(90) 11 / 11 78mmATC 40mmRR (N) 48 289 / 289 264 106 -Empty- NotEquiped 203 17 14 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- 106 RK10 (FS) RK 40×6 65 2-6 9 / 9 11 0 18 359 -Empty- 11 0 15 1 -Empty- 22 0 11 -Empty- 0 -Empty- -Empty- -Empty- 20 Gunner ★★★☆☆☆☆(90) 11 / 11 78mmATC 40mmRR (N) 48 289 / 289 264 106 -Empty- NotEquiped 203 17 14 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- 106 RK10 (FS) RK 40×6 65 2-6 9 / 9 11 0 18 359 -Empty- 11 0 15 1 -Empty- 22 0 11 -Empty- 0 -Empty- -Empty- -Empty- No. PILOT UNIT WEAPON ITEM Prize Name Honor AP Now / Max Name Body AMType DF HPNow / Max Ev. Fight Body DMType WPType AT Hit Rng BtNow / Max Back P. Carry Name Total Lv. Talent Cont Skill Leg Short Head1 Fight Lv. Fight EXP Sight Long Head2 Short Lv. Short EXP Mech Move Head3 Long Lv. Long EXP Vital COM SWITCH Mobile Head4 Head5 Head6 21 Attacker ★★★☆☆☆☆(90) 11 / 11 A338S10m A338S10m (N) 32 232 / 232 243 122 -Empty- NotEquiped 220 17 15 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- (N) 21 151 / 151 122 AGM40 (FS) MI 93×2 85 4-5 4 / 4 11 0 18 317 -Empty- 22 0 14 9 -Empty- 11 0 11 -Empty- 21 -Empty- -Empty- -Empty- 22 Attacker ★★★☆☆☆☆(90) 11 / 11 A338S10m A338S10m (N) 32 232 / 232 243 122 -Empty- NotEquiped 220 17 15 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- (N) 21 151 / 151 122 AGM40 (FS) MI 93×2 85 4-5 4 / 4 11 0 18 317 -Empty- 22 0 14 9 -Empty- 11 0 11 -Empty- 21 -Empty- -Empty- -Empty- 23 Gunner ★★★☆☆☆☆(90) 11 / 11 ReaderV ReaderV (N) 6 62 / 62 25 25 -Empty- NotEquiped 25 17 14 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- (N) 5 37 / 37 25 WAG5 (N) RW 0×1 100 2-6 - 11 0 18 25 -Empty- 11 0 15 8 -Empty- 22 0 11 -Empty- 18 -Empty- -Empty- -Empty- 24 Gunner ★★★☆☆☆☆(90) 11 / 11 ReaderV ReaderV (N) 6 62 / 62 25 25 -Empty- NotEquiped 25 17 14 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- (N) 5 37 / 37 25 WAG5 (N) RW 0×1 100 2-6 - 11 0 18 25 -Empty- 11 0 15 8 -Empty- 22 0 11 -Empty- 18 -Empty- -Empty- -Empty- No. PILOT UNIT WEAPON ITEM Prize Name Honor AP Now / Max Name Body AMType DF HPNow / Max Ev. Fight Body DMType WPType AT Hit Rng BtNow / Max Back P. Carry Name Total Lv. Talent Cont Skill L.Arm Short L.Grip / L.Arm Fight Lv. Fight EXP Sight R.Arm Long R.Grip / R.Arm Short Lv. Short EXP Mech Leg Move L.Sldr Long Lv. Long EXP Vital COM SWITCH Mobile R.Sldr 25 Repairman ★★★☆☆☆☆(90) 10 / 10 ISP100B ISP100B (P) 20 89 / 89 47 47 -Empty- NotEquiped (Repair1)(Repair1) 47 16 14 -Empty--Empty--Empty--Empty- -Empty- 47 -Empty- 14 0 13 -Empty- 47 FL-43 (F) FR 52×4 73 1-1 9 / 9 18 0 14 (P) 12 75 / 75 9 ISP100B (N) -Shield- 14 0 13 Guanaco3 MODE1 28 ISP100B (N) -Shield- 26 Repairman ★★★☆☆☆☆(90) 10 / 10 ISP100B ISP100B (P) 20 89 / 89 47 47 -Empty- NotEquiped (Repair1)(Repair1) 47 16 14 -Empty--Empty--Empty--Empty- -Empty- 47 -Empty- 14 0 13 -Empty- 47 FL-43 (F) FR 52×4 73 1-1 9 / 9 18 0 14 (P) 12 75 / 75 9 ISP100B (N) -Shield- 14 0 13 Guanaco3 MODE1 28 ISP100B (N) -Shield- 27 Repairman ★★★☆☆☆☆(90) 10 / 10 ISP100B ISP100B (P) 20 89 / 89 47 47 -Empty- NotEquiped (Repair1)(Repair1) 47 16 14 -Empty--Empty--Empty--Empty- -Empty- 47 -Empty- 14 0 13 -Empty- 47 FL-43 (F) FR 52×4 73 1-1 9 / 9 18 0 14 (P) 12 75 / 75 9 ISP100B (N) -Shield- 14 0 13 Guanaco3 MODE1 28 ISP100B (N) -Shield- 上へ
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STAGE00 アリサ編 STAGE01 STAGE02 STAGE03 STAGE04 STAGE05 STAGE06 STAGE07 STAGE08 STAGE09 STAGE10A STAGE11 STAGE12 STAGE13 STAGE14 STAGE15 STAGE10B STAGE16 STAGE17 STAGE18 STAGE19 STAGE20 STAGE21 STAGE22 STAGE23 STAGE24 STAGE25 STAGE26 STAGE27 STAGE28 STAGE29 STAGE30 STAGE31 STAGE32 STAGE33 STAGE34 STAGE35 STAGE36 STAGE37 STAGE38 STAGE39 STAGE40 STAGE41 STAGE42A STAGE43 STAGE44 STAGE45 STAGE42B STAGE46 STAGE47 STAGE48 STAGE49 STAGE50 STAGE51 STAGE52 STAGE53 STAGE54 STAGE55 STAGE56 STAGE57 STAGE58 Ending ストーリーイベントインターミッション 台湾 台北市 STAGE24ランキング マップ 入手アイテム 味方 敵 ストーリーイベント インターミッション セットアップ ネットワーク フォーラム メール ネットワークショップ デスクトップ シミュレーター セーブ ロード 終了 ネットワーク ネットワーク 入手 備考 フォーラム パスワード [DCN09] 『日本/その他/アーマードキンカクジ/BBS/ACCESS/BBS2』を参照 [TBEJN] 『オーストラリア/政府/CIU/CIUファイルアクセスシステム/OCU REGIONAL GATE[DJV]/ES ASIA[FTBTJB]』を参照 [M8D0S] メール 和輝 受信 桐生悠一「やはり何か事情が」 送信 KIRYU@0730「まったく、しつこ」 亮五 受信 長谷川希里子「本当なの?」(「さよなら、先生」送信) 送信 HASE@0705「すまん、はせぴょ」 ※亮五のメールについてはこちらも参照のこと 台湾 〔基隆基地〕 会話イベント 会話-ハン 会話-リュウ 台北市 〔台北市酒家〕 会話イベント 会話-危ないチャン 会話-危ないチャン『マネーメイカー』のアドレス入手 会話-茶色いスーツの男 会話-クレイ大使 会話-クレイ大使「タール基地弾薬庫前」のシミュレーターマップ入手 移動-店を出る 台北市-台北ショップ 〔台北ショップ〕 ネットワークショップで「HPレベル3まで / その他レベル2まで」改造可能になる 会話イベント ▼ショップ▼ 購入 パーツ ボディ|Lアーム|Rアーム|レッグ|バックパック 武器 グリップ|ショルダー アイテム アイテム コンピュータ コンピュータ 改造 HPレベル3まで / その他レベル2まで パーツ ボディ 名称 価格 HP 重量 出力 バトルスキル 属性ダメージ減少率 備考 ノーマル レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 レベル5 レベル6 レベル7 入手 条件 ノーマル レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 価格(改造) 120 170 220 270 320 360 410 価格(改造) 240 360 480 600 PAW1パーレイ 240 276 314 361 414 474 546 626 720 38 269 敵命中1↓ 肩武器除く - 10% 20% 30% 40% フォーラM12A 240 292 332 382 438 502 578 662 762 60 344 緊急避難 肩武器除く - 10% 20% 30% 40% レクソンM4F 240 276 314 361 414 474 546 626 720 38 269 ズームⅡ グレネード除く - 15% 30% 45% 60% グラップルM1 240 464 528 607 696 798 918 1053 1211 39 206 格闘力UPⅢ 格闘 - 5% 10% 15% 20% 永塞3型 240 364 436 546 655 764 931 1055 1292 44 253 格援護要請 射撃 - 10% 20% 30% 40% 目次へ Lアーム 名称 価格 HP 重量 命中率 バトルスキル 命中値 備考 ノーマル レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 レベル5 レベル6 レベル7 入手 条件 ノーマル レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 価格(改造) 50 70 90 110 130 150 170 価格(改造) 100 150 200 250 PAW1パーレイ 100 172 196 225 258 295 340 390 448 51 14% Fallショット 射撃 - 23% 38% 62% 103% フォーラM12A 100 184 220 276 331 386 471 533 653 45 12% Armブレイク 単射・格闘・ミサイル - 18% 27% 40% 60% レクソンM4F 100 172 196 225 258 295 340 390 448 51 14% 射援護要請 格闘 - 25% 45% 81% 147% グラップルM1 100 292 344 405 478 563 662 779 919 15 5% ダブルパンチⅠ 両腕同格闘 - 8% 13% 22% 37% 永塞3型 100 228 273 342 410 478 583 661 809 33 9% 弾数UPⅢ 連射 - 14% 24% 40% 66% 目次へ Rアーム 名称 価格 HP 重量 命中率 バトルスキル 命中値 備考 ノーマル レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 レベル5 レベル6 レベル7 入手 条件 ノーマル レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 価格(改造) 50 70 90 110 130 150 170 価格(改造) 100 150 200 250 PAW1パーレイ 100 172 196 225 258 295 340 390 448 51 14% Fallショット 射撃 - 23% 38% 62% 103% フォーラM12A 100 184 220 276 331 386 471 533 653 45 12% Armブレイク 単射・格闘・ミサイル - 18% 27% 40% 60% レクソンM4F 100 172 196 225 258 295 340 390 448 51 14% 射援護要請 格闘 - 25% 45% 81% 147% グラップルM1 100 292 344 405 478 563 662 779 919 15 5% ダブルパンチⅠ 両腕同格闘 - 8% 13% 22% 37% 永塞3型 100 228 273 342 410 478 583 661 809 33 9% 弾数UPⅢ 連射 - 14% 24% 40% 66% 目次へ レッグ 名称 価格 HP 重量 移動力 タイプ バーニア バトルスキル 回避率 備考 ダッシュ ノーマル レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 レベル5 レベル6 レベル7 ノーマル レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 入手 条件 ノーマル レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 価格(改造) 80 120 150 180 210 240 280 価格(改造) 160 240 320 400 価格(改造) 160 240 320 400 PAW1パーレイ 320 228 269 316 373 440 517 608 718 38 3 2脚 2段 4段 4段 6段 7段 回避1↑ 肩武器除く - 6% 14% 24% 35% 0倍 0倍 2倍 3倍 3倍 フォーラM12A 320 240 288 360 432 504 614 696 852 18 2 2脚 2段 4段 4段 6段 7段 エスケープ 全武器(防御) - 4% 10% 16% 24% 0倍 2倍 3倍 3倍 4倍 レクソンM4F 320 228 259 298 342 392 451 517 595 38 3 2脚 2段 4段 5段 7段 7段 敵熟練1↓ 肩武器除く - 6% 14% 24% 35% 0倍 2倍 3倍 3倍 4倍 グラップルM1 320 384 437 503 576 660 760 871 1002 59 6 2脚 2段 2段 4段 5段 6段 熟練2↑ グレネード除く - 8% 19% 32% 47% 0倍 2倍 3倍 4倍 5倍 永塞3型 320 300 360 450 540 630 768 870 1065 48 4 2脚 2段 2段 4段 5段 6段 アンチDMG80 全武器(防御) - 4% 10% 16% 24% 0倍 2倍 3倍 4倍 5倍 目次へ バックパック 名称 価格 重量 容量 追加出力 備考 6式背包 300 30 6 - 5式力組装 200 10 - 30 目次へ|上へ 武器 グリップ 名称 価格 種類 属性 重量 命中率 射程 攻撃力(攻撃力×発射回数) AP 命中低下率 弾数 発射回数/消費AP 備考 10式打手 300 格闘武器 衝撃 30 100% 1 109×1 1 -0% / 距離 ∞ 9式打棒 300 格闘武器 衝撃 25 120% 1 80×1 1 -0% / 距離 ∞ ヘビーパイル 260 格闘武器 貫通 23 110% 1 75×1 1 -0% / 距離 ∞ 明達2型 460 マシンガン 貫通 65 80% 1~4 15×10 5 -10% / 距離 ∞ 衝都2型 500 ショットガン 衝撃 59 75% 1~3 16×12 3 -2% / 距離 ∞ 老象6型 460 ライフル 貫通 62 75% 1~6 82×1 4 -2% / 距離 ∞ 火流1型 200 火炎放射 炎熱 60 60% 1~2 20×4 4 -2% / 距離 ∞ 4hit / 47hit / 711hit / 11 名称 価格 種類 重量 ダメージ AP 使用回数 備考 角防盾 200 シールド 22 70%減 2 4 目次へ ショルダー 名称 価格 種類 属性 重量 命中率 射程 攻撃力(攻撃力×発射回数) AP 命中低下率 弾数 攻撃エリア 備考 13型迫撃砲 600 グレネード 炎熱 124 60% 3~6 88×1 12 -0% / 距離 4 5×5 名称 価格 種類 属性 重量 命中率 射程 攻撃力(攻撃力×発射回数) AP 命中低下率 弾数 備考 雲雀34型 460 ミサイル 炎熱 109 80% 3~9 104×1 10 -0% / 距離 6 目次へ|上へ アイテム アイテム 名称 価格 容量 効果 備考 グレネード弾 100 2-------- グレネードの弾をMax補給する ミサイル弾 100 2-------- ミサイルの弾をMax補給する リペア 100 1-------- 1パ-ツに対しMaxHPの50%回復する リペアMax 200 2-------- 1パ-ツに対しHPを全回復する リバ-スLow 160 2-------- 破壊パ-ツを修復しMaxHPの25%回復する リバ-スHigh 300 3-------- 破壊パ-ツを修復しMaxHPの50%回復する リバ-スMax 400 4-------- 破壊パ-ツを修復しHPを全回復する リカバ- 80 1-------- パイロットHPを50%回復する リカバ-Max 140 2-------- パイロットHPを全回復する シ-ルドリペア 120 2-------- シ-ルド使用回数を50%回復する シ-ルドMax 200 3-------- シ-ルド使用回数を全回復する 目次へ|上へ コンピュータ コンピュータ 名称 価格 容量 機能 備考 COMB554 1000 6 発動率 小UP、連鎖率 小DOWN COMC754 1000 6 発動率 大DOWN、連鎖率 大UP COM6 600 6 特殊機能なし 目次へ|上へ 移動-店を出る 台北市-街を出る会話イベント|選択肢まだ戻らない 基地へ戻る:STAGE24 上へ STAGE24 台北近郊 勝利条件 敵パイロットの全滅もしくは投降 敗北条件 プレイヤーパイロットの全滅 出撃パイロット選択 和輝 / 亮五 / アリサ / リュウ / 美穂 / ファム ランキング 基準値 敵排除数 4 総戦闘回数 15 平均ダメージ 80 平均武器レベル 8 ターン数 5 NPC残数 - マップ 地形 進入不可 段差 スロープ ▼ 障害物 平地 緑地 岩地 X 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 Y 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 気絶不可 - 混乱不可 - 戦意喪失、投降不可 ジョー機(敵1) / シンディ機(敵2) / ガストール機(敵3) / デニス機(敵4) 強制排出不可 - 上へ 入手アイテム なし 上へ 味方 No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 L.Grip 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル L.Arm 命中 命中 L.Shld 武器熟練度 回避(回避率) R.Arm 命中 R.Grip 格闘武器 ショットガン グレネード Leg バーニア ダッシュ 回避 R.Shld マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 1 × 2 × 3 × 4 × 上へ 敵 No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム PRIZEMONEY APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 L.Grip 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル L.Arm 命中 命中 L.Shld 武器熟練度 回避(回避率) R.Arm 命中 R.Grip 格闘武器 ショットガン グレネード Leg バーニア ダッシュ 回避 R.Shld マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 1 ジョー・ペーカー 6 グラップルM1 607 / 607 125% 10% ■ ■ マックスウェイト 衝撃 格闘武器 1 B★★ 130×1 ∞ 1 100% 0% 0% 20 / 20 ★★★★ ×0 敵熟練1↓ 150 16 / 16 グラップルM1 405 / 405 ×5%UP ■ ■■ ■ ------ 19% グラップルM1 405 / 405 ×5%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 B★★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% B★★ 耐貫通 グラップルM1 503 / 503 4段 3倍 ■ ■ ------ ------ 2 シンディ・ペザント 3 レクソンM4F 361 / 361 119% 30% ■ ■ バーカムRR 貫通 ライフル 4 B★★ 82×1 ∞ 1~6 75% 2% 5% 20 / 20 ★★★★ ×0 チャフ 150 16 / 16 レクソンM4F 225 / 225 ×14%UP ■ ■■ ■ ------ 14% レクソンM4F 225 / 225 ×14%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 B★★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% B★★ 耐炎熱 レクソンM4F 298 / 298 5段 3倍 ■ ■ ------ ------ B★★ 3 ガストール・マーザ 6 グラップルM1 607 / 607 125% 10% ■ ■ マックスウェイト 衝撃 格闘武器 1 B★★ 130×1 ∞ 1 100% 0% 0% 20 / 20 ★★★★ ×0 絶対先攻Ⅰ 150 16 / 16 グラップルM1 405 / 405 ×5%UP ■ ■■ ■ ------ 19% グラップルM1 405 / 405 ×5%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 B★★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% B★★ 耐貫通 グラップルM1 503 / 503 4段 3倍 ■ ■ ------ ------ 4 デニス・ヴァイカート 3 レクソンM4F 361 / 361 119% 30% ■ ■ バーカムRR 貫通 ライフル 4 B★★ 82×1 ∞ 1~6 75% 2% 5% 20 / 20 ★★★★ ×0 タックルⅠ 150 16 / 16 レクソンM4F 225 / 225 ×14%UP ■ ■■ ■ ------ 14% レクソンM4F 225 / 225 ×14%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 B★★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% B★★ 耐衝撃 レクソンM4F 298 / 298 5段 3倍 ■ ■ ------ ------ B★★ 上へ
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STAGE 7 学園地下ダンジョン攻略戦1! ボスバトル入手カード コメント STAGE 7 学園地下ダンジョン攻略戦1! ミッション カード(太字はNP) エンカウント オーパーツ ロザリオ 戦 魔 科 7-1.生徒会の本拠地に向かえ! お茶の水沢子 橙 7-2.地下ダンジョンに潜入せよ! 咲村つばめ 黒 7-3.地下ダンジョンの内部を探索せよ! 7-4.地下ダンジョンの罠に気を付けろ! 咲村つばめ 金赤 7-5.次の階への階段を探せ! 柿崎 桂 黒 7-6.階段前のフロアを進め! 咲村つばめ 7-7.生徒会の書記を追撃せよ! 真田友里咲村つばめ アスタ・ヴィネルモ 赤 7-8.地下2階に進入せよ! 7-9.地下2階を探索せよ! 7-10.メインフロアを捜索せよ! カタリナ・カレン真田友里咲村つばめ 黒 7-11.次のフロアの調査に向かえ! 7-12.生徒会の書記に追い付け! 真田友里 7-13.生徒会の書記をさらに追撃せよ! 服部 忍 黒 7-14.地下3階を急げ! 柿崎 桂 7-15.生徒会の書記を追走せよ! 7-16.地下3階から書記を逃がすな! 7-17.生徒会の書記を追い詰めろ! 真田友里アスタ・ヴィネルモ 7-18.生徒会の書記と決着を付けよ! 柿崎 桂 ボスバトル入手カード コメント
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Stage 3 サーブゲームでは、センターへMAXサーブ→浮いた球を強打、がメイン。 リターンゲームではスライスを使うのが無難か。 2歩後ろ(場合によっては1歩ワイド)に立ち位置を取ると1/2くらいの確率でストレートに強打を返せて横っ飛びを誘えるのでストローカーは狙ってみてもいい。 あまり強い球を打ってこないので、多少強引でもネットに詰めることができる。 前に出られた場合も落ち着いてトップのショートクロスを連打すれば簡単に抜ける。@wikiへ
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【Page41】 学校で町外れの川に行ってはいけないと禁じられている理由 (かす) 【Page42】 縄跳び日本一の山田さんが世界一を目指して今、挑戦している技とは? (おかのん) 【Page43】 大人気のプロ野球すごろくのマスにはこんなことが書かれています (KEL) 【Page44】 IQ300の金魚はこんなにすごい! (手の鳴る方へ) 【Page45】 された相手が全然いやな気持ちにならない靴隠しの方法を教えてください (力士17歳) 【Page46】 あなたが「俺ってもしかしたらロボットかも」と思ったのはなぜですか? (力士17歳) 【Page47】 オバサンが乙女に戻る瞬間 (優曇華) 【Page48】 報道されなかったサッカー日本代表が受けたアウェイの洗礼 (KEL) 【Page49】 童話『ウサギと亀』にはウサギと亀以外に実はニワトリも参加していました。物語に登場しなかったニワトリは一体何をしていた? (デカ丸) 【Page50】 イジワルばあさんのやり過ぎたイジワルの内容とは? (孑孑)
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アッシュサイド STAGE01|STAGE02|STAGE03|STAGE04STAGE10|STAGE11|STAGE12|STAGE13|STAGE14|STAGE16(2/3) リーザサイド STAGE05|STAGE06|STAGE07|STAGE08|STAGE09STAGE15|STAGE16(1/3) 合流 STAGE16(3/3)|STAGE17|STAGE18|STAGE19|STAGE20|STAGE21|STAGE22|STAGE23|STAGE24|STAGE25|STAGE26|STAGE27|STAGE28|STAGE29|STAGE30|STAGE31 Ex STAGE63|STAGE64 インターミッションOCU海防軍制海艦モント|ハンガー STAGE31マップ 入手アイテム 味方 敵 インターミッション OCU海防軍制海艦モント 会話イベント 〔廊下〕 会話イベント 格納庫へ移動 〔ハンガー〕 会話イベント ヴァンツァーをセットアップする対空攻撃可能な装備にする 格納庫を出る 〔廊下〕 ネットワークに接続するOCUフォーラム・ダークギースについて・現在進行中の任務を参照「アーリーバード」衛星監視システム・監視情報31のパスワード追加 甲板へ移動STAGE31 ハンガー ▼ショップ▼ Weapon Hand|Shoulder|BackPack Parts Body|L Arm|R Arm|Legs Item Item Computer Computer FullSet FullSet Weapon Hand Name 価格 WP Type AT F.T. Hit Wt Rg Bt DM Type 備考 名称 種類 攻 発射回数 命中 重 射程 弾 攻撃属性 Chronik25 クローニク25型 926 マシンガン 31 ×9 75 43 1-1 9 貫通(P) Wander60 ヴンダー60 991 ライフル 194 ×1 83 47 1-1 9 貫通(P) Grossy11 グロッシー11 791 ショットガン 34 ×8 71 40 1-1 9 貫通(P) H.Pond3 ヘルポンド3 934 火炎放射器 70 ×4 73 43 1-1 9 炎熱(F) W.Commet ダブルコメット 978 キャノン砲 91 ×3 68 54 1-2 3 衝撃+貫通(SP) LaterBoa レイターボア 896 バズーカ 217 ×1 60 51 1-2 3 炎熱+衝撃(FS) P.Stake プレスステイク 524 ナックル +87 ×1 +5 38 1-1 ∞ 衝撃(S) Venus ビーナス 726 ロッド +100 ×1 +6 46 1-1 ∞ 衝撃(S) ショップ目次へ Shoulder Name 価格 WP Type AT F.T. Hit Wt Rg Bt DM Type 備考 名称 種類 攻 発射回数 命中 重 射程 弾 攻撃属性 WisHorn ウィズホーン 678 グレネード 113 ×1 70 48 2-3 2 炎熱+貫通(FP) Wulger ヴュルガー 1251 ミサイル 214 ×1 90 59 4-5 3 炎熱+衝撃(FS) Cardinal カーディナル 1085 ロケット 48 ×6 63 56 2-4 2 炎熱+衝撃(FS) MCailleB MカイユB 1286 対空ミサイル 106 ×2 84 58 4-5 3 炎熱+衝撃(FS) AirWildZ エアヴィルトZ 1122 対空ロケット 48 ×6 65 55 2-4 2 炎熱+衝撃(FS) Name 価格 WP Type DF Size Wt Ad AM Type 備考 名称 種類 防 サイズ 重 出現 装甲属性 SN-335 SN-335 659 シールド 42 50 22 25 ノーマル(N) ショップ目次へ BackPack Name 価格 Item Eg Wt Rg 備考 名称 アイテム 出 重 射程 BP-T4D BP-T4D 1060 7 0 35 0-4 AG-450S AG-450S 1839 0 75 32 0-0 ショップ目次へ|上へ Parts Body Name 価格 HP Eg DF Wt R.C. AM Type WEAPON 備考 武装 名称 HP 出 防 重 Rコスト 装甲属性 WP Type Name AT F.T. Hit Rg Bt DM Type 種類 名称 攻 発射回数 命中 射程 弾 攻撃属性 Type99B 99式乙 月弓 3350 255 446 49 105 242 ノーマル(N) Empty 無し TeDeumA6 テディウムA6 3413 286 461 43 121 331 耐貫通(P) Empty 無し GiaourG1 ジャウアーG1 3477 268 455 55 129 321 耐火(F) Empty 無し DegenT10 デーゲンT10 3541 247 450 64 119 309 耐衝撃(S) Empty 無し ショップ目次へ L Arm Name 価格 HP DF Wt R.C. AM Type WEAPON 備考 武装 名称 HP 防 重 Rコスト 装甲属性 WP Type Name AT F.T. Hit Rg Bt DM Type 種類 名称 攻 発射回数 命中 射程 弾 攻撃属性 Type99B 99式乙 月弓 1466 157 39 68 78 ノーマル(N) ロケット[×] Type99BR 99式乙R 48 ×6 66 2-4 2 炎熱+衝撃(FS) TeDeumA6 テディウムA6 1494 176 34 68 106 耐貫通(P) ミサイル[×] WrentitL レンティットL 124 ×2 85 4-5 2 炎熱+衝撃(FS) GiaourG1 ジャウアーG1 1269 165 44 42 103 耐火(F) パンチ HardBlow ハードブロウ 116 ×1 70 1-1 ∞ 衝撃(S) DegenT10 デーゲンT10 1421 152 51 68 99 耐衝撃(S) パンチ RedArm レッドアーム 217 ×1 70 1-1 ∞ 衝撃(S) ショップ目次へ R Arm Name 価格 HP DF Wt R.C. AM Type WEAPON 備考 武装 名称 HP 防 重 Rコスト 装甲属性 WP Type Name AT F.T. Hit Rg Bt DM Type 種類 名称 攻 発射回数 命中 射程 弾 攻撃属性 Type99B 99式乙 月弓 1466 157 39 68 78 ノーマル(N) ロケット[×] Type99BR 99式乙R 48 ×6 66 2-4 2 炎熱+衝撃(FS) TeDeumA6 テディウムA6 1494 176 34 68 106 耐貫通(P) ミサイル[×] WrentitL レンティットL 124 ×2 85 4-5 2 炎熱+衝撃(FS) GiaourG1 ジャウアーG1 1269 165 44 42 103 耐火(F) パンチ HardBlow ハードブロウ 116 ×1 70 1-1 ∞ 衝撃(S) DegenT10 デーゲンT10 1421 152 51 68 99 耐衝撃(S) パンチ RedArm レッドアーム 217 ×1 70 1-1 ∞ 衝撃(S) ショップ目次へ Legs Name 価格 HP DF Wt R.C. MV AM Type Type 備考 名称 HP 防 重 Rコスト 移 装甲属性 種類 Type99B 99式乙 月弓 3047 216 44 71 222 0 ノーマル(N) 2本足 TeDeumA6 テディウムA6 2941 242 38 85 302 1 耐貫通(P) キャタピラ GiaourG1 ジャウアーG1 3329 227 50 88 294 0 耐火(F) 2本足 DegenT10 デーゲンT10 3390 209 57 82 283 0 耐衝撃(S) 2本足 ショップ目次へ|上へ Item Item Name 価格 Wt 解説 備考 名称 重 Repair1 リペア1 10 1 パーツHPを最大HPの50%回復HP0のパーツには効果が無い Repair2 リペア2 50 2 パーツHPを最大HPの75%回復HP0のパーツには効果が無い Repair3 リペア3 100 4 パーツHPを最大値まで回復HP0のパーツには効果が無い Rebirth1 リバース1 80 2 パーツHPを最大HPの25%回復HP0のパーツも修理する事が可能 Rebirth2 リバース2 150 6 パーツHPを最大値まで回復HP0のパーツも修理する事が可能 SpareMG マシンガン弾倉 10 1 マシンガンに弾丸を補充する SpareRF ライフル弾倉 10 1 ライフルに弾丸を補充する SpareSG ショットガン弾倉 10 1 ショットガンに弾丸を補充する SpareGR グレネード弾倉 10 2 グレネードに弾丸を補充する SpareFR 火炎放射器タンク 10 2 火炎放射器に燃料を補充する SpareMI ミサイル弾 10 3 ミサイルに弾丸を補充する SpareRK ロケット弾 10 3 ロケットに弾丸を補充する SpareCA キャノン弾倉 10 2 キャノンに弾丸を補充する SpareBZ バズーカ弾倉 10 2 バズーカに弾丸を補充する SpareAM 対空ミサイル弾 10 3 対空ミサイルに弾丸を補充する SpareAR 対空ロケット弾 10 3 対空ロケットに弾丸を補充する Mine 地雷 30 2 ユニットの脚部パーツを破壊する脚のないユニットには無効 Chafu チャフ 20 1 ミサイル攻撃に対して地形効果30%アップ Smoke スモーク 20 1 ミサイル以外の攻撃に対して地形効果30%アップ ショップ目次へ|上へ Computer Computer ※《》内は売却価格 Name 価格 SWITCH Fight Short Long Skill COM Skill 備考 名称 切換 格 近 遠 スキル コンピュータスキル Guanaco1 グアナコ1 345 MODE1 7 6 2 0 None 無し MODE2 6 3 2 4 Shock Absorb スタン防止 MODE3 3 3 2 7 Balance UP Danger状態にならない MODE4 4 3 8 0 None 無し Guanaco2 グアナコ2 260《450》 MODE1 9 8 3 0 None 無し MODE2 10 4 2 4 Shock Absorb スタン防止 MODE3 4 7 2 7 Balance UP Danger状態にならない MODE4 5 4 11 0 None 無し Guanaco3 グアナコ3 330《693》 MODE1 11 10 4 0 None 無し MODE2 13 5 3 4 Shock Absorb スタン防止 MODE3 5 10 3 7 Balance UP Danger状態にならない MODE4 6 5 14 0 None 無し Guanaco4 グアナコ4 490《1057》 MODE1 13 12 5 0 None 無し MODE2 15 7 4 4 Shock Absorb スタン防止 MODE3 6 14 3 7 Balance UP Danger状態にならない MODE4 8 7 15 0 None 無し MODE5 6 6 6 12 SDP System 貫通ダメージ(10以下)無効 Guanaco5 グアナコ5 0《1443》 MODE1 15 14 6 0 None 無し ネットワークで強化可能 MODE2 15 10 6 4 Shock Absorb スタン防止 MODE3 8 15 5 7 Balance UP Danger状態にならない MODE4 11 9 15 0 None 無し MODE5 7 7 6 15 SDP System 貫通ダメージ(20以下)無効 Holism1 ホリズム1 345 MODE1 4 4 7 0 None 無し MODE2 8 2 5 0 None 無し MODE3 2 8 5 0 None 無し MODE4 2 2 9 2 Energy Save ランニングコスト20%低下 Holism2 ホリズム2 260《450》 MODE1 6 5 9 0 None 無し MODE2 11 2 7 0 None 無し MODE3 2 11 7 0 None 無し MODE4 2 2 14 2 Energy Save ランニングコスト20%低下 Holism3 ホリズム3 330《693》 MODE1 7 7 11 0 None 無し MODE2 14 3 8 0 None 無し MODE3 3 14 8 0 None 無し MODE4 4 4 15 2 Energy Save ランニングコスト20%低下 Holism4 ホリズム4 490《1057》 MODE1 9 8 13 0 None 無し MODE2 15 4 11 0 None 無し MODE3 4 15 11 0 None 無し MODE4 7 6 15 2 Energy Save ランニングコスト20%低下 Holism5 ホリズム5 0《1443》 MODE1 10 10 15 0 None 無し ネットワークで強化可能 MODE2 15 7 13 0 None 無し MODE3 7 15 13 0 None 無し MODE4 8 8 15 4 Energy Save ランニングコスト50%低下 MODE5 7 7 11 10 DDP System 破壊ダメージをうけてもHP1残る ショップ目次へ|上へ FullSet FullSet フルセット 格闘タイプ 近距離タイプ 遠距離タイプ 新製品1タイプ 新製品2タイプ 新製品3タイプ 新製品4タイプ 価格 11890 11330 11780 14420 15640 12790 14390 PARTS Body DegenT10 デーゲンT10 GiaourG1 ジャウアーG1 GiaourG1 ジャウアーG1 Type102B 102式丙 強陣 ZaigsA1 ザイグスA1 IgelZwei イーゲルツヴァイ GiaourG3 ジャウアーG3 L Arm DegenT10 デーゲンT10 GiaourG1 ジャウアーG1 GiaourG1 ジャウアーG1 Type102B 102式丙 強陣 ZaigsA1 ザイグスA1 IgelZwei イーゲルツヴァイ GiaourG3 ジャウアーG3 R Arm DegenT10 デーゲンT10 GiaourG1 ジャウアーG1 GiaourG1 ジャウアーG1 Type102B 102式丙 強陣 ZaigsA1 ザイグスA1 IgelZwei イーゲルツヴァイ GiaourG3 ジャウアーG3 Legs DegenT10 デーゲンT10 GiaourG1 ジャウアーG1 GiaourG1 ジャウアーG1 Type102B 102式丙 強陣 ZaigsA1 ザイグスA1 IgelZwei イーゲルツヴァイ GiaourG3 ジャウアーG3 WEAPON L Hand - - Wander60 ヴンダー60 - - P.Stake プレスステイク Chronik25 クローニク25型 - - - - R Hand - - - - - - P.Stake プレスステイク Wander60 ヴンダー60 - - - - L Shoulder - - - - Cardinal カーディナル SN-335 SN-335 SN-335 SN-335 - - Wulger ヴュルガー R Shoulder - - SN-335 SN-335 - - SN-335 SN-335 SN-335 SN-335 - - Cardinal カーディナル BackPack AG-450S AG-450S - - BP-T4D BP-T4D AG-640S AG-640S AG-640S AG-640S BP-T5D BP-T5D BP-T5D BP-T5D COMPUTER Computer Ethel5 エセル5 Ethel5 エセル5 Forman5 ホーマン5 Guanaco5 グアナコ5 Guanaco5 グアナコ5 Holism5 ホリズム5 Holism5 ホリズム5 ショップ目次へ|上へ 上へ STAGE31 STAGE31 クリア条件 ドミンゴの撃破 ゲームオーバー 味方の全滅 出撃機体選択 アッシュ / ジョイス / エイミア / グリフ / パイク / メイラン / リーザ / トマス / ロッキー / ロズウェル / サユリ / コーディ Bonus - マップ 地形 障害物など 木 崖、傾斜 段差 深水 X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 Y 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 リーザとトマスでドミンゴ(敵1)を攻撃すると、会話イベントが発生する 上へ 入手アイテム なし 上へ 味方 No. PILOT UNIT WEAPON ITEM R.Cost Name Honor AP Now / Max Name Body AMType DF HPNow / Max Ev. Fight Body DMType WPType AT Hit Rng BtNow / Max Back P. Carry Name Total Lv. Talent Cont Skill L.Arm Short L.Grip / L.Arm Fight Lv. Fight EXP Sight R.Arm Long R.Grip / R.Arm Short Lv. Short EXP Mech Leg Move L.Sldr Long Lv. Long EXP Vital COM SWITCH Mobile R.Sldr 1 - 2 - 3 - 4 - 5 - 6 - 7 - 8 - 9 - 10 - 11 - 12 - 上へ 敵 No. PILOT UNIT WEAPON ITEM Prize Name Honor AP Now / Max Name Body AMType DF HPNow / Max Ev. Fight Body DMType WPType AT Hit Rng BtNow / Max Back P. Carry Name Total Lv. Talent Cont Skill L.Arm Short L.Grip / L.Arm Fight Lv. Fight EXP Sight R.Arm Long R.Grip / R.Arm Short Lv. Short EXP Mech Leg Move L.Sldr Long Lv. Long EXP Vital COM SWITCH Mobile R.Sldr 1 Domingo ★★★★★★★(550) 13 / 13 GiaourG3 GiaourG3 (F) 57 288 / 288 665 334 -Empty- AG-640S 0 / 0 - 28 19 Critical Lv2Dead Angle Lv2Speed Lv2Target Lv2 GiaourG3 (F) 46 177 / 177 865 OpferGV (P) MG 34×9 76 1-1 9 / 9 24 0 18 GiaourG3 (F) 46 177 / 177 334 Bassoon (P) RF 212×1 85 1-1 9 / 9 30 0 16 GiaourG3 (F) 52 244 / 244 8 -Empty- 28 0 15 Ethel5 MODE1 15 Type417S (N) -Shield- 2 Fighter ★★★☆☆☆☆(120) 12 / 12 GiaourG1 GiaourG1 (F) 55 268 / 268 531 666 -Empty- AG-450S 0 / 0 - 22 19 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- GiaourG1 (F) 44 165 / 165 307 KeenEdge (S) NK 95×1 5 1-1 - 28 0 12 GiaourG1 (F) 44 165 / 165 307 KeenEdge (S) NK 95×1 5 1-1 - 14 0 15 GiaourG1 (F) 50 227 / 227 8 SN-335 (N) -Shield- 14 0 16 Ethel5 MODE1 13 SN-335 (N) -Shield- 3 Fighter ★★★☆☆☆☆(120) 12 / 12 GiaourG1 GiaourG1 (F) 55 268 / 268 531 666 -Empty- AG-450S 0 / 0 - 22 19 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- GiaourG1 (F) 44 165 / 165 307 KeenEdge (S) NK 95×1 5 1-1 - 28 0 12 GiaourG1 (F) 44 165 / 165 307 KeenEdge (S) NK 95×1 5 1-1 - 14 0 15 GiaourG1 (F) 50 227 / 227 8 SN-335 (N) -Shield- 14 0 16 Ethel5 MODE1 13 SN-335 (N) -Shield- 4 Attacker ★★★☆☆☆☆(120) 12 / 12 GiaourG1 GiaourG1 (F) 55 268 / 268 579 307 -Empty- NotEquiped - 22 16 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- GiaourG1 (F) 44 165 / 165 743 Chronik25 (P) MG 31×9 75 1-1 9 / 9 14 0 19 GiaourG1 (F) 44 165 / 165 307 Wander60 (P) RF 194×1 83 1-1 9 / 9 28 0 15 GiaourG1 (F) 50 227 / 227 7 -Empty- 14 0 12 Ethel5 MODE1 9 SN-335 (N) -Shield- 5 Gunner ★★★☆☆☆☆(120) 12 / 12 GiaourG1 GiaourG1 (F) 55 268 / 268 623 307 -Empty- BP-T4D 0 / 7 -Empty--Empty--Empty--Empty--Empty--Empty--Empty- - 22 15 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- GiaourG1 (F) 44 165 / 165 600 Grossy11 (P) SG 34×8 71 1-1 9 / 9 14 0 19 GiaourG1 (F) 44 165 / 165 696 HardBlow (S) PC 116×1 70 1-1 - 14 0 16 GiaourG1 (F) 50 227 / 227 7 -Empty- 28 0 12 Forman5 MODE1 5 Cardinal (FS) RK 48×6 63 2-4 2 / 2 6 Gunner ★★★☆☆☆☆(120) 12 / 12 GiaourG1 GiaourG1 (F) 55 268 / 268 595 307 -Empty- BP-T4D 0 / 7 -Empty--Empty--Empty--Empty--Empty--Empty--Empty- - 22 15 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- GiaourG1 (F) 44 165 / 165 597 Grossy11 (P) SG 34×8 71 1-1 9 / 9 14 0 19 GiaourG1 (F) 44 165 / 165 653 HardBlow (S) PC 116×1 70 1-1 - 14 0 16 GiaourG1 (F) 50 227 / 227 7 -Empty- 28 0 12 Forman5 MODE1 4 Wulger (FS) MI 214×1 90 4-5 3 / 3 7 Attacker ★★★☆☆☆☆(120) 12 / 12 GiaourG1 GiaourG1 (F) 55 268 / 268 583 307 -Empty- NotEquiped - 22 16 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- GiaourG1 (F) 44 165 / 165 749 Chronik25 (P) MG 31×9 75 1-1 9 / 9 14 0 19 GiaourG1 (F) 44 165 / 165 307 Grossy11 (P) SG 34×8 71 1-1 9 / 9 28 0 15 GiaourG1 (F) 50 227 / 227 8 -Empty- 14 0 12 Ethel5 MODE1 10 SN-335 (N) -Shield- 8 Attacker ★★★☆☆☆☆(120) 12 / 12 GiaourG1 GiaourG1 (F) 55 268 / 268 583 307 -Empty- NotEquiped - 22 16 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- GiaourG1 (F) 44 165 / 165 749 Chronik25 (P) MG 31×9 75 1-1 9 / 9 14 0 19 GiaourG1 (F) 44 165 / 165 307 Grossy11 (P) SG 34×8 71 1-1 9 / 9 28 0 15 GiaourG1 (F) 50 227 / 227 8 -Empty- 14 0 12 Ethel5 MODE1 10 SN-335 (N) -Shield- No. PILOT UNIT WEAPON ITEM Prize Name Honor AP Now / Max Name Body AMType DF HPNow / Max Ev. Fight Body DMType WPType AT Hit Rng BtNow / Max Back P. Carry Name Total Lv. Talent Cont Skill Short Wing1 Fight Lv. Fight EXP Sight Long Wing2 Short Lv. Short EXP Mech Move Wing3 Long Lv. Long EXP Vital COM SWITCH Mobile Wing4 9 Gunner ★★★☆☆☆☆(120) 12 / 12 PVA-07a9 PVA-07a9 (P) 14 386 / 386 110 110 20mmAC (P) AC 30×9 80 1-2 9 / 9 NotEquiped - 22 15 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- 110 -Empty- 14 0 19 110 -Empty- 14 0 16 8 ARC-32 (FS) RK 43×6 65 2-4 2 / 2 28 0 12 -Empty- 16 -Empty- 10 Gunner ★★★☆☆☆☆(120) 12 / 12 PVA-07a9 PVA-07a9 (P) 14 386 / 386 110 110 20mmAC (P) AC 30×9 80 1-2 9 / 9 NotEquiped - 22 15 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- 110 -Empty- 14 0 19 110 -Empty- 14 0 16 8 ARC-32 (FS) RK 43×6 65 2-4 2 / 2 28 0 12 -Empty- 16 -Empty- 11 Gunner ★★★☆☆☆☆(120) 12 / 12 PVA-07a9 PVA-07a9 (P) 14 386 / 386 110 110 20mmAC (P) AC 30×9 80 1-2 9 / 9 NotEquiped - 22 15 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- 110 -Empty- 14 0 19 110 -Empty- 14 0 16 8 ARC-32 (FS) RK 43×6 65 2-4 2 / 2 28 0 12 -Empty- 16 -Empty- 12 Gunner ★★★☆☆☆☆(120) 12 / 12 PVA-07a9 PVA-07a9 (P) 14 386 / 386 110 110 20mmAC (P) AC 30×9 80 1-2 9 / 9 NotEquiped - 22 15 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- 110 -Empty- 14 0 19 110 -Empty- 14 0 16 8 ARC-32 (FS) RK 43×6 65 2-4 2 / 2 28 0 12 -Empty- 16 -Empty- 13 Gunner ★★★☆☆☆☆(120) 12 / 12 PVA-07a9 PVA-07a9 (P) 14 386 / 386 110 110 20mmAC (P) AC 30×9 80 1-2 9 / 9 NotEquiped - 22 15 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- 110 -Empty- 14 0 19 110 -Empty- 14 0 16 8 ARC-32 (FS) RK 43×6 65 2-4 2 / 2 28 0 12 -Empty- 16 -Empty- 14 Gunner ★★★☆☆☆☆(120) 12 / 12 PVA-07a9 PVA-07a9 (P) 14 386 / 386 110 110 20mmAC (P) AC 30×9 80 1-2 9 / 9 NotEquiped - 22 15 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- 110 -Empty- 14 0 19 110 -Empty- 14 0 16 8 ARC-32 (FS) RK 43×6 65 2-4 2 / 2 28 0 12 -Empty- 16 -Empty- 上へ
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Stage 4 サーフェスはハードコート。 この辺りから、COMがプレイヤーの逆を突こうとしてくる。 なのでクロス寄りで待つのが基本戦術となる。 体勢を崩されたときは無理をせずスライスで繋ぐのが大事。 どうしても、勝てない方、アンダーサーブで(↓+AB) 相手のロブに注意! リターンはスライスでクロスに奥入れすると相手の体勢が 崩れることが多い。
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Stage 2 サーフェスはハードコート。 サービスゲーム サーブをセンターにMAXで打てば、サービスエースになるか、ならなくても当たり損ねの弱いリターンしか返してこない。MAXで打てなくても、強烈なリターンは返ってこない。 その後は相手は左右どちらかに寄るので、オープンコートに強打を打とう。 リターンゲーム 深くクロスにスライスリターンすると高確率で飛びつくかリターンエースになる ちなみに強打は9割方ストレートに打ってくる。
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Stage 4 この辺りから、COMがプレイヤーの逆を突こうとしてくる。 なのでクロス寄りで待つのが基本戦術となる。 体勢を崩されたときは無理をせずスライスで繋ぐのが大事。 どうしても、勝てない方、アンダーサーブで(↓+AB) 相手のロブに注意! バックでアングルを打つと高確率でこちらのバックに返してくるのでそれをストレートに打つとよい ストレートへの返球は甘いコースにしかこないのでカウンターで返せば一気に崩せる。
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アッシュサイド STAGE01|STAGE02|STAGE03|STAGE04STAGE10|STAGE11|STAGE12|STAGE13|STAGE14|STAGE16(2/3) リーザサイド STAGE05|STAGE06|STAGE07|STAGE08|STAGE09STAGE15|STAGE16(1/3) 合流 STAGE16(3/3)|STAGE17|STAGE18|STAGE19|STAGE20|STAGE21|STAGE22|STAGE23|STAGE24|STAGE25|STAGE26|STAGE27|STAGE28|STAGE29|STAGE30|STAGE31 Ex STAGE63|STAGE64 インターミッションOCU捕虜救出作戦司令部|整備ブース ドゥカンディ|地下倉庫 STAGE06マップ 入手アイテム 味方 NPC 敵 インターミッション OCU捕虜救出作戦司令部 会話イベント 作戦司令室へ移動 〔作戦司令室〕 会話イベント オペレータのランと会話OCUフォーラム・兵器情報のパスワード入手 ホードマンと話す 作戦司令室を出る テントへ移動 〔リーザのテント〕 会話イベント グリフと話す サユリと話す テントを出る 作戦司令室へ移動 〔作戦司令室〕 会話イベント ホードマンと話す 作戦司令室を出る 会話イベント 整備ブースへ移動 〔整備ブース〕 会話イベントグリフ復帰 整備兵と交渉OCUフォーラム・データベース・グリフのコールサイン追加 ショップに移動会話イベント 整備兵と話す(整備兵と交渉後)ジェイドメタル=ライマン・コンピュータクロックアップサービスのパスワード入手 ショップを出る 整備ブースを出る 作戦司令部を出るドゥカンディへ 整備ブース ▼ショップ▼ Weapon Hand|Shoulder|BackPack Parts Body|L Arm|R Arm|Legs Item Item Computer Computer FullSet FullSet Weapon Hand Name 価格 WP Type AT F.T. Hit Wt Rg Bt DM Type 備考 名称 種類 攻 発射回数 命中 重 射程 弾 攻撃属性 JuriEX ジュアリーEX 39 マシンガン 12 ×5 73 10 1-1 9 貫通(P) Grenze グレンツェ 41 ライフル 41 ×1 80 11 1-1 9 貫通(P) AudenM90 オーデンM90 36 ショットガン 7 ×8 70 9 1-1 9 貫通(P) H.River30 ホットリバー30 40 火炎放射器 15 ×4 73 10 1-1 9 炎熱(F) Gemas76 グマス76mm 42 キャノン砲 19 ×3 66 13 1-2 3 衝撃+貫通(SP) ショップ目次へ Shoulder Name 価格 WP Type AT F.T. Hit Wt Rg Bt DM Type 備考 名称 種類 攻 発射回数 命中 重 射程 弾 攻撃属性 RacyHorn レイジーホーン 29 グレネード 24 ×1 70 12 2-3 2 炎熱+貫通(FP) PloverM2 プラヴァーM2 52 ミサイル 45 ×1 85 14 4-5 2 炎熱+衝撃(FS) Donkey ドンキー 47 ロケット 18 ×3 65 13 2-4 1 炎熱+衝撃(FS) PloverS プラヴァーS 53 対空ミサイル 41 ×1 85 13 4-5 2 炎熱+衝撃(FS) HawkOwl ホークアウル 47 対空ロケット 12 ×5 67 13 2-4 2 炎熱+衝撃(FS) Name 価格 WP Type DF Size Wt Ad AM Type 備考 名称 種類 防 サイズ 重 出現 装甲属性 SP06-N SP06-N 28 シールド 8 50 5 25 ノーマル(N) ショップ目次へ BackPack Name 価格 Item Eg Wt Rg 備考 名称 アイテム 出 重 射程 BP-T3A BP-T3A 22 1 0 3 0-3 AG-1000A AG-1000A 58 0 18 9 0-0 ショップ目次へ|上へ Parts Body Name 価格 HP Eg DF Wt R.C. AM Type WEAPON 備考 武装 名称 HP 出 防 重 Rコスト 装甲属性 WP Type Name AT F.T. Hit Rg Bt DM Type 種類 名称 攻 発射回数 命中 射程 弾 攻撃属性 Giza4C ギザ4C 132 65 107 20 23 20 ノーマル(N) Empty 無し Obadiah オバディア 139 64 106 20 21 16 ノーマル(N) Empty 無し FrostM37 フロストM37 144 67 109 22 25 21 耐火(F) Empty 無し Zenith Ⅴ ゼニスⅤ 147 62 108 25 23 20 耐衝撃(S) Empty 無し ショップ目次へ L Arm Name 価格 HP DF Wt R.C. AM Type WEAPON 備考 武装 名称 HP 防 重 Rコスト 装甲属性 WP Type Name AT F.T. Hit Rg Bt DM Type 種類 名称 攻 発射回数 命中 射程 弾 攻撃属性 Giza4C ギザ4C 46 40 16 8 4 ノーマル(N) パンチ HardBlow ハードブロウ 25 ×1 70 1-1 ∞ 衝撃(S) Obadiah オバディア 62 39 16 18 3 ノーマル(N) バズーカ[×] M926BZ M926BZ 45 ×1 60 1-2 3 炎熱+衝撃(FS) FrostM37 フロストM37 50 41 18 9 4 耐火(F) パンチ HardBlow ハードブロウ 25 ×1 70 1-1 ∞ 衝撃(S) Zenith Ⅴ ゼニスⅤ 51 38 20 8 4 耐衝撃(S) パンチ HardBlow ハードブロウ 25 ×1 70 1-1 ∞ 衝撃(S) ショップ目次へ R Arm Name 価格 HP DF Wt R.C. AM Type WEAPON 備考 武装 名称 HP 防 重 Rコスト 装甲属性 WP Type Name AT F.T. Hit Rg Bt DM Type 種類 名称 攻 発射回数 命中 射程 弾 攻撃属性 Giza4C ギザ4C 46 40 16 8 4 ノーマル(N) パンチ HardBlow ハードブロウ 25 ×1 70 1-1 ∞ 衝撃(S) Obadiah オバディア 62 39 16 18 3 ノーマル(N) バズーカ[×] M926BZ M926BZ 45 ×1 60 1-2 3 炎熱+衝撃(FS) FrostM37 フロストM37 50 41 18 9 4 耐火(F) パンチ HardBlow ハードブロウ 25 ×1 70 1-1 ∞ 衝撃(S) Zenith Ⅴ ゼニスⅤ 51 38 20 8 4 耐衝撃(S) パンチ HardBlow ハードブロウ 25 ×1 70 1-1 ∞ 衝撃(S) ショップ目次へ Legs Name 価格 HP DF Wt R.C. MV AM Type Type 備考 名称 HP 防 重 Rコスト 移 装甲属性 種類 Giza4C ギザ4C 65 55 18 16 5 0 ノーマル(N) 2本足 Obadiah オバディア 65 54 18 14 4 0 ノーマル(N) 2本足 FrostM37 フロストM37 71 57 20 18 5 0 耐火(F) 2本足 Zenith Ⅴ ゼニスⅤ 72 52 23 16 5 0 耐衝撃(S) 2本足 ショップ目次へ|上へ Item Item Name 価格 Wt 解説 備考 名称 重 Repair1 リペア1 10 1 パーツHPを最大HPの50%回復HP0のパーツには効果が無い Repair2 リペア2 50 2 パーツHPを最大HPの75%回復HP0のパーツには効果が無い Repair3 リペア3 100 4 パーツHPを最大値まで回復HP0のパーツには効果が無い Rebirth1 リバース1 80 2 パーツHPを最大HPの25%回復HP0のパーツも修理する事が可能 Rebirth2 リバース2 150 6 パーツHPを最大値まで回復HP0のパーツも修理する事が可能 SpareMG マシンガン弾倉 10 1 マシンガンに弾丸を補充する SpareRF ライフル弾倉 10 1 ライフルに弾丸を補充する SpareSG ショットガン弾倉 10 1 ショットガンに弾丸を補充する SpareGR グレネード弾倉 10 2 グレネードに弾丸を補充する SpareFR 火炎放射器タンク 10 2 火炎放射器に燃料を補充する SpareMI ミサイル弾 10 3 ミサイルに弾丸を補充する SpareRK ロケット弾 10 3 ロケットに弾丸を補充する SpareCA キャノン弾倉 10 2 キャノンに弾丸を補充する SpareBZ バズーカ弾倉 10 2 バズーカに弾丸を補充する SpareAM 対空ミサイル弾 10 3 対空ミサイルに弾丸を補充する SpareAR 対空ロケット弾 10 3 対空ロケットに弾丸を補充する Mine 地雷 30 2 ユニットの脚部パーツを破壊する脚のないユニットには無効 Chafu チャフ 20 1 ミサイル攻撃に対して地形効果30%アップ Smoke スモーク 20 1 ミサイル以外の攻撃に対して地形効果30%アップ ショップ目次へ|上へ Computer Computer ※《》内は売却価格 Name 価格 SWITCH Fight Short Long Skill COM Skill 備考 名称 切換 格 近 遠 スキル コンピュータスキル Abbot1 アボット1 96 MODE1 3 2 1 0 None 無し MODE2 4 1 1 0 None 無し MODE3 2 3 1 0 None 無し MODE4 2 1 3 0 None 無し Abbot2 アボット2 110《156》 MODE1 5 4 2 0 None 無し MODE2 4 2 1 4 Shock Absorb スタン防止 MODE3 3 7 1 0 None 無し MODE4 3 2 6 0 None 無し Abbot3 アボット3 180《288》 MODE1 7 6 3 0 None 無し MODE2 7 3 2 4 Shock Absorb スタン防止 MODE3 3 4 2 7 Balance UP Danger状態にならない MODE4 4 3 9 0 None 無し Abbot4 アボット4 270《488》 MODE1 9 8 4 0 None 無し MODE2 11 4 2 4 Shock Absorb スタン防止 MODE3 4 8 2 7 Balance UP Danger状態にならない MODE4 5 4 12 0 None 無し MODE5 4 4 4 9 Move Plus 移動力+1 Abbot5 アボット5 0《760》 MODE1 11 10 5 0 None 無し ネットワークで強化可能 MODE2 14 5 3 4 Shock Absorb スタン防止 MODE3 5 11 3 7 Balance UP Danger状態にならない MODE4 6 5 15 0 None 無し MODE5 5 5 4 12 Move Plus 移動力+2 Balliol1 ベリオール1 96 MODE1 2 1 3 0 None 無し MODE2 3 1 2 0 None 無し MODE3 1 3 2 0 None 無し MODE4 1 1 2 2 Energy Save ランニングコスト20%低下 Balliol2 ベリオール2 110《156》 MODE1 3 3 5 0 None 無し MODE2 6 1 4 0 None 無し MODE3 1 6 4 0 None 無し MODE4 1 1 7 2 Energy Save ランニングコスト20%低下 Balliol3 ベリオール3 180《288》 MODE1 5 4 7 0 None 無し MODE2 8 2 6 0 None 無し MODE3 2 8 6 0 None 無し MODE4 2 2 10 2 Energy Save ランニングコスト20%低下 Balliol4 ベリオール4 270《488》 MODE1 6 6 9 0 None 無し MODE2 12 2 7 0 None 無し MODE3 2 12 7 0 None 無し MODE4 2 2 15 2 Energy Save ランニングコスト20%低下 MODE5 3 3 6 9 Move Plus 移動力+1 Balliol5 ベリオール5 0《760》 MODE1 8 7 11 0 None 無し ネットワークで強化可能 MODE2 14 3 9 0 None 無し MODE3 3 14 9 0 None 無し MODE4 4 3 15 4 Energy Save ランニングコスト50%低下 MODE5 3 3 8 12 Move Plus 移動力+2 ショップ目次へ|上へ FullSet FullSet フルセット 格闘タイプ 近距離タイプ 遠距離タイプ 価格 490 430 410 PARTS Body Zenith Ⅴ ゼニスⅤ FrostM37 フロストM37 Giza4C ギザ4C L Arm Zenith Ⅴ ゼニスⅤ FrostM37 フロストM37 Giza4C ギザ4C R Arm Zenith Ⅴ ゼニスⅤ FrostM37 フロストM37 Giza4C ギザ4C Legs Zenith Ⅴ ゼニスⅤ FrostM37 フロストM37 Giza4C ギザ4C WEAPON L Hand P.Needle プレスニードル JuriEX ジュアリーEX - - R Hand P.Needle プレスニードル - - - - L Shoulder - - - - PloverM2 プラヴァーM2 R Shoulder SP06-N SP06-N SP06-N SP06-N - - BackPack AG-1000A AG-1000A - - BP-T3A BP-T3A COMPUTER Computer Abbot1 アボット1 Abbot1 アボット1 Balliol1 ベリオール1 ショップ目次へ|上へ ドゥカンディ 会話イベント 闘技場へ行く 闘技場 〔闘技場〕 会話イベント 帰り気味のハリーと会話闘技場データベース・ヴァンツァーデータベースのパスワード入手 闘技に参加する 〔控え室〕 会話イベント ソロファイトに参加し、5勝する ソロファイトに参加し、チャンピオンと対戦 PILOT UNIT WEAPON ITEMName Honor AP Now / Max Name Body AMType DF HPNow / Max Ev. Fight Body DMType WPType AT Hit Rng BtNow / Max Back P. Carry Name Total Lv. Talent Cont Skill L.Arm Short L.Grip / L.Arm Fight Lv. Fight EXP Sight R.Arm Long R.Grip / R.Arm Short Lv. Short EXP Mech Leg Move L.Sldr Long Lv. Long EXP Vital COM SWITCH Mobile R.Sldr Champion ☆☆☆☆☆☆☆(10) 7 / 7 Durabler Zenith Ⅴ (S) 25 62 / 62 90 111 -Empty- AG-1000A 0 / 0 3 20 -Empty--Empty--Empty--Empty- Zenith Ⅴ (S) 20 38 / 38 57 P.Needle (S) NK 19×1 5 1-1 - 4 0 14 Zenith Ⅴ (S) 20 38 / 38 57 P.Needle (S) NK 19×1 5 1-1 - 2 0 12 Zenith Ⅴ (S) 23 52 / 52 9 SP06-N (N) -Shield- 1 0 18 Abbot1 MODE1 26 SP06-N (N) -Shield- 会話イベントコーディ加入 ネットワークバーグ運輸フォーラムのアドレスとパスワード追加 「アーリーバード」衛星監視システム・監視情報6のパスワード追加 終了する 〔闘技場〕 闘技場を出る 酒場へ移動 酒場 〔BAR:ハーフムーン〕 会話イベント コーディと話す 酒場を出る会話イベントOCUフォーラム・ハフマン紛争についてのパスワード入手(手動入力) ネットワークに接続する(レイブン入手イベント(1/3))OCUフォーラム・ハフマン紛争についてを参照暗号を解読し、チェックコードを入力OCUフォーラム・サカタインダストリィ事件についてのパスワード入手(手動入力) サリバシュのアジトへ移動 サリバシュのアジト 〔サリバシュアジト廊下〕 会話イベント 地下倉庫へ移動会話イベント 〔地下倉庫〕 開発主任ルーポと会話選択肢|本当に依頼を受けるの?YES:「試作品ニーガス」一式入手サユリのヴァンツァーを「試作品ニーガス」一式にしてSTAGE06に出撃すると報酬を入手できる NO 『YES』を選択した場合、サユリのヴァンツァーは「試作品ニーガス」を装備報酬は、試作品ニーガスの破壊されなかったパーツ数、及び敵ユニットの破壊したパーツ数により変化 試作品ニーガス 敵ユニット残パーツ数 報酬 破壊パーツ数 報酬 4 1000 1~9 破壊パーツ数 × 100 3 750 10~ 破壊パーツ5個ごとに500 2 500 1 250 地下倉庫を出る 〔サリバシュアジト廊下〕 アジトを出る 街を出る捕虜収容所へSTAGE06 地下倉庫 ▼ショップ▼ Weapon Hand|Shoulder|BackPack Parts Body|L Arm|R Arm|Legs Item Item Computer Computer FullSet FullSet Weapon Hand Name 価格 WP Type AT F.T. Hit Wt Rg Bt DM Type 備考 名称 種類 攻 発射回数 命中 重 射程 弾 攻撃属性 JuriEX ジュアリーEX 39 マシンガン 12 ×5 73 10 1-1 9 貫通(P) Gemas76 グマス76mm 42 キャノン砲 19 ×3 66 13 1-2 3 衝撃+貫通(SP) M405A M405A 37 バズーカ 45 ×1 60 12 1-2 3 炎熱+衝撃(FS) P.Needle プレスニードル 23 ナックル +19 ×1 +5 9 1-1 ∞ 衝撃(S) HardRod ハードロッド 30 ロッド +22 ×1 +10 11 1-1 ∞ 衝撃(S) ショップ目次へ Shoulder Name 価格 WP Type AT F.T. Hit Wt Rg Bt DM Type 備考 名称 種類 攻 発射回数 命中 重 射程 弾 攻撃属性 Donkey ドンキー 47 ロケット 18 ×3 65 13 2-4 1 炎熱+衝撃(FS) Name 価格 WP Type DF Size Wt Ad AM Type 備考 名称 種類 防 サイズ 重 出現 装甲属性 SP06-N SP06-N 28 シールド 8 50 5 25 ノーマル(N) ショップ目次へ BackPack Name 価格 Item Eg Wt Rg 備考 名称 アイテム 出 重 射程 BP-T3A BP-T3A 22 1 0 3 0-3 AG-1000A AG-1000A 58 0 18 9 0-0 ショップ目次へ|上へ Parts Body Name 価格 HP Eg DF Wt R.C. AM Type WEAPON 備考 武装 名称 HP 出 防 重 Rコスト 装甲属性 WP Type Name AT F.T. Hit Rg Bt DM Type 種類 名称 攻 発射回数 命中 射程 弾 攻撃属性 Giza4C ギザ4C 132 65 107 20 23 20 ノーマル(N) Empty 無し Obadiah オバディア 139 64 106 20 21 16 ノーマル(N) Empty 無し FrostM37 フロストM37 144 67 109 22 25 21 耐火(F) Empty 無し Zenith Ⅴ ゼニスⅤ 147 62 108 25 23 20 耐衝撃(S) Empty 無し ショップ目次へ L Arm Name 価格 HP DF Wt R.C. AM Type WEAPON 備考 武装 名称 HP 防 重 Rコスト 装甲属性 WP Type Name AT F.T. Hit Rg Bt DM Type 種類 名称 攻 発射回数 命中 射程 弾 攻撃属性 Giza4C ギザ4C 46 40 16 8 4 ノーマル(N) パンチ HardBlow ハードブロウ 25 ×1 70 1-1 ∞ 衝撃(S) Obadiah オバディア 62 39 16 18 3 ノーマル(N) バズーカ[×] M926BZ M926BZ 45 ×1 60 1-2 3 炎熱+衝撃(FS) FrostM37 フロストM37 50 41 18 9 4 耐火(F) パンチ HardBlow ハードブロウ 25 ×1 70 1-1 ∞ 衝撃(S) Zenith Ⅴ ゼニスⅤ 51 38 20 8 4 耐衝撃(S) パンチ HardBlow ハードブロウ 25 ×1 70 1-1 ∞ 衝撃(S) ショップ目次へ R Arm Name 価格 HP DF Wt R.C. AM Type WEAPON 備考 武装 名称 HP 防 重 Rコスト 装甲属性 WP Type Name AT F.T. Hit Rg Bt DM Type 種類 名称 攻 発射回数 命中 射程 弾 攻撃属性 Giza4C ギザ4C 46 40 16 8 4 ノーマル(N) パンチ HardBlow ハードブロウ 25 ×1 70 1-1 ∞ 衝撃(S) Obadiah オバディア 62 39 16 18 3 ノーマル(N) バズーカ[×] M926BZ M926BZ 45 ×1 60 1-2 3 炎熱+衝撃(FS) FrostM37 フロストM37 50 41 18 9 4 耐火(F) パンチ HardBlow ハードブロウ 25 ×1 70 1-1 ∞ 衝撃(S) Zenith Ⅴ ゼニスⅤ 51 38 20 8 4 耐衝撃(S) パンチ HardBlow ハードブロウ 25 ×1 70 1-1 ∞ 衝撃(S) ショップ目次へ Legs Name 価格 HP DF Wt R.C. MV AM Type Type 備考 名称 HP 防 重 Rコスト 移 装甲属性 種類 Giza4C ギザ4C 65 55 18 16 5 0 ノーマル(N) 2本足 Obadiah オバディア 65 54 18 14 4 0 ノーマル(N) 2本足 FrostM37 フロストM37 71 57 20 18 5 0 耐火(F) 2本足 Zenith Ⅴ ゼニスⅤ 72 52 23 16 5 0 耐衝撃(S) 2本足 ショップ目次へ|上へ Item Item Name 価格 Wt 解説 備考 名称 重 Repair1 リペア1 10 1 パーツHPを最大HPの50%回復HP0のパーツには効果が無い Repair2 リペア2 50 2 パーツHPを最大HPの75%回復HP0のパーツには効果が無い Repair3 リペア3 100 4 パーツHPを最大値まで回復HP0のパーツには効果が無い Rebirth1 リバース1 80 2 パーツHPを最大HPの25%回復HP0のパーツも修理する事が可能 Rebirth2 リバース2 150 6 パーツHPを最大値まで回復HP0のパーツも修理する事が可能 SpareMG マシンガン弾倉 10 1 マシンガンに弾丸を補充する SpareRF ライフル弾倉 10 1 ライフルに弾丸を補充する SpareSG ショットガン弾倉 10 1 ショットガンに弾丸を補充する SpareGR グレネード弾倉 10 2 グレネードに弾丸を補充する SpareFR 火炎放射器タンク 10 2 火炎放射器に燃料を補充する SpareMI ミサイル弾 10 3 ミサイルに弾丸を補充する SpareRK ロケット弾 10 3 ロケットに弾丸を補充する SpareCA キャノン弾倉 10 2 キャノンに弾丸を補充する SpareBZ バズーカ弾倉 10 2 バズーカに弾丸を補充する SpareAM 対空ミサイル弾 10 3 対空ミサイルに弾丸を補充する SpareAR 対空ロケット弾 10 3 対空ロケットに弾丸を補充する Mine 地雷 30 2 ユニットの脚部パーツを破壊する脚のないユニットには無効 Chafu チャフ 20 1 ミサイル攻撃に対して地形効果30%アップ Smoke スモーク 20 1 ミサイル以外の攻撃に対して地形効果30%アップ ショップ目次へ|上へ Computer Computer ※《》内は売却価格 Name 価格 SWITCH Fight Short Long Skill COM Skill 備考 名称 切換 格 近 遠 スキル コンピュータスキル Abbot1 アボット1 96 MODE1 3 2 1 0 None 無し MODE2 4 1 1 0 None 無し MODE3 2 3 1 0 None 無し MODE4 2 1 3 0 None 無し Abbot2 アボット2 110《156》 MODE1 5 4 2 0 None 無し MODE2 4 2 1 4 Shock Absorb スタン防止 MODE3 3 7 1 0 None 無し MODE4 3 2 6 0 None 無し Abbot3 アボット3 180《288》 MODE1 7 6 3 0 None 無し MODE2 7 3 2 4 Shock Absorb スタン防止 MODE3 3 4 2 7 Balance UP Danger状態にならない MODE4 4 3 9 0 None 無し Abbot4 アボット4 270《488》 MODE1 9 8 4 0 None 無し MODE2 11 4 2 4 Shock Absorb スタン防止 MODE3 4 8 2 7 Balance UP Danger状態にならない MODE4 5 4 12 0 None 無し MODE5 4 4 4 9 Move Plus 移動力+1 Abbot5 アボット5 0《760》 MODE1 11 10 5 0 None 無し ネットワークで強化可能 MODE2 14 5 3 4 Shock Absorb スタン防止 MODE3 5 11 3 7 Balance UP Danger状態にならない MODE4 6 5 15 0 None 無し MODE5 5 5 4 12 Move Plus 移動力+2 Balliol1 ベリオール1 96 MODE1 2 1 3 0 None 無し MODE2 3 1 2 0 None 無し MODE3 1 3 2 0 None 無し MODE4 1 1 2 2 Energy Save ランニングコスト20%低下 Balliol2 ベリオール2 110《156》 MODE1 3 3 5 0 None 無し MODE2 6 1 4 0 None 無し MODE3 1 6 4 0 None 無し MODE4 1 1 7 2 Energy Save ランニングコスト20%低下 Balliol3 ベリオール3 180《288》 MODE1 5 4 7 0 None 無し MODE2 8 2 6 0 None 無し MODE3 2 8 6 0 None 無し MODE4 2 2 10 2 Energy Save ランニングコスト20%低下 Balliol4 ベリオール4 270《488》 MODE1 6 6 9 0 None 無し MODE2 12 2 7 0 None 無し MODE3 2 12 7 0 None 無し MODE4 2 2 15 2 Energy Save ランニングコスト20%低下 MODE5 3 3 6 9 Move Plus 移動力+1 Balliol5 ベリオール5 0《760》 MODE1 8 7 11 0 None 無し ネットワークで強化可能 MODE2 14 3 9 0 None 無し MODE3 3 14 9 0 None 無し MODE4 4 3 15 4 Energy Save ランニングコスト50%低下 MODE5 3 3 8 12 Move Plus 移動力+2 ショップ目次へ|上へ FullSet FullSet フルセット 格闘タイプ 近距離タイプ 遠距離タイプ 価格 490 430 410 PARTS Body Zenith Ⅴ ゼニスⅤ FrostM37 フロストM37 Giza4C ギザ4C L Arm Zenith Ⅴ ゼニスⅤ FrostM37 フロストM37 Giza4C ギザ4C R Arm Zenith Ⅴ ゼニスⅤ FrostM37 フロストM37 Giza4C ギザ4C Legs Zenith Ⅴ ゼニスⅤ FrostM37 フロストM37 Giza4C ギザ4C WEAPON L Hand P.Needle プレスニードル JuriEX ジュアリーEX - - R Hand P.Needle プレスニードル - - - - L Shoulder - - - - PloverM2 プラヴァーM2 R Shoulder SP06-N SP06-N SP06-N SP06-N - - BackPack AG-1000A AG-1000A - - BP-T3A BP-T3A COMPUTER Computer Abbot1 アボット1 Abbot1 アボット1 Balliol1 ベリオール1 ショップ目次へ|上へ 上へ STAGE06 STAGE06 クリア条件 全敵の撃破 ゲームオーバー 味方の全滅 出撃機体選択 リーザ / サユリ / グリフ / コーディ Bonus 3000 クリア後、ドゥカンディへ マップ 地形 障害物など 木 崖、傾斜 段差 X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 Y 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 ステージ開始直後のイベントで、敵ユニット2機(敵6 / 8)は戦闘ヘリ(味方5~7)に撃破される 戦闘ヘリは、敵ユニット(敵12~14)を撃破後、西へ移動し、端に到達すると同時に離脱する 捕虜救出ポイント(A)へ到達すると、トラック(味方8)が出現するトラックは敵ユニットに攻撃されない 枠内に進入すると、敵増援3機(敵15~17)が出現する敵15の出現地点は「X,Y:15,16」の場合もある 増援出現地点に味方ユニットを配置していると、敵ユニットと重なって味方ユニットを選択できなくなることがある(選択できないので行動できない)この場合、ユニットリストを表示して、該当する味方ユニットを選択すれば行動可能になる敵15の出現地点で起こりやすい 捕虜救出ポイントへ到達する前に、敵ユニットをすべて撃破すると、トラック出現後、敵増援が現れる 捕虜救出ポイントへ到達して捕虜を救出すると、クリア後、「リペアALL」を入手できる捕虜救出ポイントへ到達する前に、敵ユニットをすべて撃破してトラックを出現させた場合、入手できない バグ:最後に増援の敵ユニット(敵15~17のうちどれか)を撃破した場合、そのユニットの賞金を獲得できない 上へ 入手アイテム 入手先 名称 備考 イベント Item RepairALL 捕虜救出ポイントへ移動して捕虜を救出、クリア後、ドゥカンディのショップで受け取る 上へ 味方 No. PILOT UNIT WEAPON ITEM R.Cost Name Honor AP Now / Max Name Body AMType DF HPNow / Max Ev. Fight Body DMType WPType AT Hit Rng BtNow / Max Back P. Carry Name Total Lv. Talent Cont Skill L.Arm Short L.Grip / L.Arm Fight Lv. Fight EXP Sight R.Arm Long R.Grip / R.Arm Short Lv. Short EXP Mech Leg Move L.Sldr Long Lv. Long EXP Vital COM SWITCH Mobile R.Sldr 1 2 3 4 上へ NPC No. PILOT UNIT WEAPON ITEM R.Cost Name Honor AP Now / Max Name Body AMType DF HPNow / Max Ev. Fight Body DMType WPType AT Hit Rng BtNow / Max Back P. Carry Name Total Lv. Talent Cont Skill Short C.Wepn Fight Lv. Fight EXP Sight Long Wing1 Short Lv. Short EXP Mech Move Wing2 Long Lv. Long EXP Vital COM SWITCH Mobile Wing3 5 Unknown ★★★★☆☆☆(180) 8 / 8 AAH45d AAH45d (P) 9 145 / 145 126 39 -Empty- NotEquiped - 8 19 Critical Lv1Best Position Lv1-Empty--Empty- 143 20mmAC (P) AC 9×9 80 1-2 9 / 9 5 0 18 129 30mmGP (P) AC 9×9 80 1-2 9 / 9 9 0 16 8 AGM5s (FS) MI 35×2 85 4-5 2 / 2 9 0 15 -Empty- 17 -Empty- 6 Unknown ★☆☆☆☆☆☆(20) 7 / 7 AAH45d AAH45d (P) 9 145 / 145 107 39 -Empty- NotEquiped - 4 16 -Empty--Empty--Empty--Empty- 118 20mmAC (P) AC 9×9 80 1-2 9 / 9 2 0 18 116 30mmGP (P) AC 9×9 80 1-2 9 / 9 4 0 16 8 AGM5s (FS) MI 35×2 85 4-5 2 / 2 5 0 10 -Empty- 17 -Empty- 7 Unknown ★☆☆☆☆☆☆(20) 7 / 7 AAH45d AAH45d (P) 9 145 / 145 107 39 -Empty- NotEquiped - 4 16 -Empty--Empty--Empty--Empty- 118 20mmAC (P) AC 9×9 80 1-2 9 / 9 2 0 18 116 30mmGP (P) AC 9×9 80 1-2 9 / 9 4 0 16 8 AGM5s (FS) MI 35×2 85 4-5 2 / 2 5 0 10 -Empty- 17 -Empty- No. PILOT UNIT WEAPON ITEM R.Cost Name Honor AP Now / Max Name Body AMType DF HPNow / Max Ev. Fight Body DMType WPType AT Hit Rng BtNow / Max Back P. Carry Name Total Lv. Talent Cont Skill Leg Short Head1 Fight Lv. Fight EXP Sight Long Head2 Short Lv. Short EXP Mech Move Head3 Long Lv. Long EXP Vital COM SWITCH Mobile Head4 Head5 Head6 8 Driver ☆☆☆☆☆☆☆(15) 7 / 7 TC400 TC400 (N) 7 68 / 68 29 29 -Empty- NotEquiped - 2 12 -Empty--Empty--Empty--Empty- (N) 6 42 / 42 29 -Empty- 2 0 10 29 -Empty- 2 0 13 9 -Empty- 2 0 9 -Empty- 21 -Empty- -Empty- -Empty- 上へ 敵 No. PILOT UNIT WEAPON ITEM Prize Name Honor AP Now / Max Name Body AMType DF HPNow / Max Ev. Fight Body DMType WPType AT Hit Rng BtNow / Max Back P. Carry Name Total Lv. Talent Cont Skill Leg Short Head1 Fight Lv. Fight EXP Sight Long Head2 Short Lv. Short EXP Mech Move Head3 Long Lv. Long EXP Vital COM SWITCH Mobile Head4 Head5 Head6 1 Gunner ☆☆☆☆☆☆☆(1) 7 / 7 ReaderⅤ ReaderⅤ (N) 6 62 / 62 25 25 -Empty- NotEquiped 25 1 11 -Empty--Empty--Empty--Empty- (N) 5 37 / 37 25 WAG5 (N) RW 0×1 100 2-6 - 1 0 15 25 -Empty- 1 0 13 8 -Empty- 1 0 9 -Empty- 18 -Empty- -Empty- -Empty- 2 Gunner ☆☆☆☆☆☆☆(1) 7 / 7 ReaderⅤ ReaderⅤ (N) 6 62 / 62 25 25 -Empty- NotEquiped 25 1 11 -Empty--Empty--Empty--Empty- (N) 5 37 / 37 25 WAG5 (N) RW 0×1 100 2-6 - 1 0 15 25 -Empty- 1 0 13 8 -Empty- 1 0 9 -Empty- 18 -Empty- -Empty- -Empty- 3 Gunner ☆☆☆☆☆☆☆(1) 7 / 7 ReaderⅤ ReaderⅤ (N) 6 62 / 62 25 25 -Empty- NotEquiped 25 1 11 -Empty--Empty--Empty--Empty- (N) 5 37 / 37 25 WAG5 (N) RW 0×1 100 2-6 - 1 0 15 25 -Empty- 1 0 13 8 -Empty- 1 0 9 -Empty- 18 -Empty- -Empty- -Empty- No. PILOT UNIT WEAPON ITEM Prize Name Honor AP Now / Max Name Body AMType DF HPNow / Max Ev. Fight Body DMType WPType AT Hit Rng BtNow / Max Back P. Carry Name Total Lv. Talent Cont Skill L.Arm Short L.Grip / L.Arm Fight Lv. Fight EXP Sight R.Arm Long R.Grip / R.Arm Short Lv. Short EXP Mech Leg Move L.Sldr Long Lv. Long EXP Vital COM SWITCH Mobile R.Sldr 4 Gunner ☆☆☆☆☆☆☆(1) 7 / 7 Stabline Stabline (F) 20 57 / 57 74 50 29mmMG (P) MG 8×6 75 1-1 9 / 9 BP-T3A 0 / 1 -Empty- 74 1 11 -Empty--Empty--Empty--Empty- Stabline (F) 15 35 / 35 50 FL-120 (F) FR 12×4 73 1-1 9 / 9 1 0 15 Stabline (F) 15 35 / 35 89 FL-120 (F) FR 12×4 73 1-1 9 / 9 1 0 13 Stabline (F) 18 47 / 47 8 PloverM2 (FS) MI 45×1 85 4-5 2 / 2 1 0 9 Balliol1 MODE1 8 -Empty- 5 Gunner ☆☆☆☆☆☆☆(1) 7 / 7 Stabline Stabline (F) 20 57 / 57 72 50 29mmMG (P) MG 8×6 75 1-1 9 / 9 BP-T3A 0 / 1 -Empty- 72 1 11 -Empty--Empty--Empty--Empty- Stabline (F) 15 35 / 35 50 FL-120 (F) FR 12×4 73 1-1 9 / 9 1 0 15 Stabline (F) 15 35 / 35 86 FL-120 (F) FR 12×4 73 1-1 9 / 9 1 0 13 Stabline (F) 18 47 / 47 8 Donkey (FS) RK 18×3 65 2-4 1 / 1 1 0 9 Balliol1 MODE1 9 -Empty- 6 Gunner ☆☆☆☆☆☆☆(1) 7 / 7 Stabline Stabline (F) 20 57 / 57 60 50 29mmMG (P) MG 8×6 75 1-1 9 / 9 BP-T3A 0 / 1 -Empty- - 1 11 -Empty--Empty--Empty--Empty- Stabline (F) 15 35 / 35 50 FL-120 (F) FR 12×4 73 1-1 9 / 9 1 0 15 Stabline (F) 15 35 / 35 67 FL-120 (F) FR 12×4 73 1-1 9 / 9 1 0 13 Stabline (F) 18 47 / 47 9 RacyHorn (FP) GR 24×1 70 2-3 2 / 2 1 0 9 Balliol1 MODE1 10 -Empty- No. PILOT UNIT WEAPON ITEM Prize Name Honor AP Now / Max Name Body AMType DF HPNow / Max Ev. Fight Body DMType WPType AT Hit Rng BtNow / Max Back P. Carry Name Total Lv. Talent Cont Skill Leg Short Head1 Fight Lv. Fight EXP Sight Long Head2 Short Lv. Short EXP Mech Move Head3 Long Lv. Long EXP Vital COM SWITCH Mobile Head4 Head5 Head6 7 Attacker ☆☆☆☆☆☆☆(1) 7 / 7 BT77M3 BT77M3 (N) 20 79 / 79 77 40 -Empty- NotEquiped 77 1 13 -Empty--Empty--Empty--Empty- (N) 17 57 / 57 84 89mmCan (SP) CA 19×3 68 1-2 9 / 9 1 0 15 78 -Empty- 1 0 11 8 -Empty- 1 0 9 -Empty- 16 -Empty- -Empty- -Empty- 8 Attacker ☆☆☆☆☆☆☆(1) 7 / 7 BT77M3 BT77M3 (N) 20 79 / 79 77 40 -Empty- NotEquiped - 1 13 -Empty--Empty--Empty--Empty- (N) 17 57 / 57 84 89mmCan (SP) CA 19×3 68 1-2 9 / 9 1 0 15 78 -Empty- 1 0 11 8 -Empty- 1 0 9 -Empty- 16 -Empty- -Empty- -Empty- 9 Attacker ☆☆☆☆☆☆☆(1) 7 / 7 BT77M3 BT77M3 (N) 20 79 / 79 77 40 -Empty- NotEquiped 77 1 13 -Empty--Empty--Empty--Empty- (N) 17 57 / 57 84 89mmCan (SP) CA 19×3 68 1-2 9 / 9 1 0 15 78 -Empty- 1 0 11 8 -Empty- 1 0 9 -Empty- 16 -Empty- -Empty- -Empty- 10 Gunner ☆☆☆☆☆☆☆(1) 7 / 7 TCA83D TCA83D (N) 14 68 / 68 68 30 -Empty- NotEquiped 68 1 11 -Empty--Empty--Empty--Empty- (N) 8 41 / 41 76 150mmCan (SP) CA 19×3 68 1-2 9 / 9 1 0 15 68 -Empty- 1 0 13 9 -Empty- 1 0 9 -Empty- 22 -Empty- -Empty- -Empty- 11 Driver ☆☆☆☆☆☆☆(1) 7 / 7 TC400 TC400 (N) 7 68 / 68 29 29 -Empty- NotEquiped 29 1 11 -Empty--Empty--Empty--Empty- (N) 6 42 / 42 29 -Empty- 1 0 10 29 -Empty- 1 0 11 9 -Empty- 1 0 10 -Empty- 21 -Empty- -Empty- -Empty- 12 Driver ☆☆☆☆☆☆☆(1) 7 / 7 TC400 TC400 (N) 7 68 / 68 29 29 -Empty- NotEquiped 29 1 11 -Empty--Empty--Empty--Empty- (N) 6 42 / 42 29 -Empty- 1 0 10 29 -Empty- 1 0 11 9 -Empty- 1 0 10 -Empty- 21 -Empty- -Empty- -Empty- No. PILOT UNIT WEAPON ITEM Prize Name Honor AP Now / Max Name Body AMType DF HPNow / Max Ev. Fight Body DMType WPType AT Hit Rng BtNow / Max Back P. Carry Name Total Lv. Talent Cont Skill L.Arm Short L.Grip / L.Arm Fight Lv. Fight EXP Sight R.Arm Long R.Grip / R.Arm Short Lv. Short EXP Mech Leg Move L.Sldr Long Lv. Long EXP Vital COM SWITCH Mobile R.Sldr 13 Repairman ☆☆☆☆☆☆☆(1) 7 / 7 SP10a SP10a (P) 11 37 / 37 18 18 -Empty- NotEquiped (Repair1)(Repair1) 18 1 11 -Empty--Empty--Empty--Empty- -Empty- 18 -Empty- 1 0 11 -Empty- 18 -Empty- 1 0 11 (P) 6 31 / 31 9 SP10a (N) -Shield- 1 0 11 Abbot1 MODE1 26 SP10a (N) -Shield- 14 Repairman ☆☆☆☆☆☆☆(1) 7 / 7 SP10a SP10a (P) 11 37 / 37 18 18 -Empty- NotEquiped (Repair1)(Repair1) 18 1 11 -Empty--Empty--Empty--Empty- -Empty- 18 -Empty- 1 0 11 -Empty- 18 -Empty- 1 0 11 (P) 6 31 / 31 9 SP10a (N) -Shield- 1 0 11 Abbot1 MODE1 26 SP10a (N) -Shield- 15 Captain ★☆☆☆☆☆☆(30) 8 / 8 Calm400S Calm400S (P) 17 72 / 72 103 63 -Empty- NotEquiped 97 5 17 -Empty--Empty--Empty--Empty- Calm400S (P) 14 44 / 44 127 JuriEX (P) MG 12×5 73 1-1 9 / 9 6 0 12 Calm400S (P) 14 44 / 44 63 Grenze (P) RF 41×1 80 1-1 9 / 9 5 0 13 Calm400S (P) 15 61 / 61 9 -Empty- 3 0 18 Abbot1 MODE1 24 SP06-N (N) -Shield- 16 Attacker ☆☆☆☆☆☆☆(1) 7 / 7 Calm400S Calm400S (P) 17 72 / 72 97 63 -Empty- NotEquiped 97 1 13 -Empty--Empty--Empty--Empty- Calm400S (P) 14 44 / 44 118 JuriEX (P) MG 12×5 73 1-1 9 / 9 1 0 15 Calm400S (P) 14 44 / 44 63 AudenM90 (P) SG 7×8 70 1-1 9 / 9 1 0 11 Calm400S (P) 15 61 / 61 9 -Empty- 1 0 9 Abbot1 MODE1 25 SP06-N (N) -Shield- 17 Attacker ☆☆☆☆☆☆☆(1) 7 / 7 Calm400S Calm400S (P) 17 72 / 72 97 63 -Empty- NotEquiped 97 1 13 -Empty--Empty--Empty--Empty- Calm400S (P) 14 44 / 44 118 JuriEX (P) MG 12×5 73 1-1 9 / 9 1 0 15 Calm400S (P) 14 44 / 44 63 H.River30 (F) FR 15×4 73 1-1 9 / 9 1 0 11 Calm400S (P) 15 61 / 61 9 -Empty- 1 0 9 Abbot1 MODE1 25 SP06-N (N) -Shield- 上へ