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Stage48 猛炎城 Stage49 48-1 猛炎城の入り口 48-2 飛緑魔ノ王 48-3 焔の盾 48-4 焔の矛 48-5 猛炎城のメイド長 48-1 猛炎城の入り口 敵リスト ラウンド1・2・3・4 ラウンド5 ラウンド6 ラウンド7 レヴァンテイン ※1(初2T後1T/攻撃7302/HP1,000,000)魔術師ファウスト×2 ※2(初4T後T/攻撃/HP500000) 原始の炎神・ショロトル(初5T後4T/攻撃/HP3,000,000) 狩猟大神ケルヌンノス(初3T後T/攻撃14699/HP5,000,000) ※1 先制攻撃5841 ※2 先制 攻撃力1.5倍 消費スタミナ 獲得EXP 獲得コイン Wantedモンスター Wanted報酬 -35 46,500 48-2 飛緑魔ノ王 敵リスト ラウンド1・2・3・4 ラウンド5 ラウンド6 ラウンド7 レヴァンテイン ※1(初2T後T/攻撃/HP1,000,000)魔術師ファウスト×2 ※2(初4T後T/攻撃/HP500000) 勝利の炎輝剣・レヴァンテイン ※3(初1T後1T/攻撃9860/HP3,000,000) 飛縁魔王・焔の宮(初2T後T/攻撃/HP4,000,000) ※1 先制攻撃5841 ※2 先制 攻撃力1.5倍 ※3 先制攻撃7888 消費スタミナ 獲得EXP 獲得コイン Wantedモンスター Wanted報酬 -35 47,000 48-3 焔の盾 敵リスト ラウンド1・2・3・4 ラウンド5 ラウンド6 ラウンド7 ローズルージュ・カーバンクル ※1(初4T後3T/攻撃6000/HP25)魔術師ファウスト×2 ※2(初4T後T/攻撃/HP500000) 愛憎の大公爵・ウヴァル ※3(初3T後T/攻撃27702/HP3,000,000) 生成の聖女神・ヴェルザンディ ※4(初4T後T/攻撃/HP約5000) ※1 先制 AT発動 ※2 先制 攻撃力1.5倍 ※3 先制 4thリールガイド消失1T ※4 先制 10ターン高AT 消費スタミナ 獲得EXP 獲得コイン Wantedモンスター Wanted報酬 -35 47,500 48-4 焔の矛 敵リスト ラウンド1・2・3・4 ラウンド5 ラウンド6 ラウンド7 ローズルージュ・カーバンクル ※1(初4T後3T/攻撃6000/HP25)魔術師ファウスト×2 ※2(初4T後T/攻撃/HP500000) 戦場の女神・マッハ(初3T後1T/攻撃11247/HP3,000,000) 戦場の戦女神・マッハ(初3T後T/攻撃/HP4,000,000) ※1 先制 AT発動 ※2 先制 攻撃力1.5倍 消費スタミナ 獲得EXP 獲得コイン Wantedモンスター Wanted報酬 -35 48,000 48-5 猛炎城のメイド長 敵リスト ラウンド1・2・3・4 ラウンド5 ラウンド6 ラウンド7 業火の髑髏×3 ※1(初4~6T後T/攻撃/HP) 破滅の死神・シヴァ(初2T後2T/攻撃28774/HP4,000,000) 炎の精霊・サラマンドラ ※2(初1T後1T/攻撃153740/HP5,000,000) ※1 先制 AT発動 ※2 ある程度ダメージを受けるまで攻撃してこない(HP8割以下?) 消費スタミナ 獲得EXP 獲得コイン Wantedモンスター Wanted報酬 -40 67,500
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アッシュサイド STAGE01|STAGE02|STAGE03|STAGE04STAGE10|STAGE11|STAGE12|STAGE13|STAGE14|STAGE16(2/3) リーザサイド STAGE05|STAGE06|STAGE07|STAGE08|STAGE09STAGE15|STAGE16(1/3) 合流 STAGE16(3/3)|STAGE17|STAGE18|STAGE19|STAGE20|STAGE21|STAGE22|STAGE23|STAGE24|STAGE25|STAGE26|STAGE27|STAGE28|STAGE29|STAGE30|STAGE31 Ex STAGE63|STAGE64 インターミッション首都ダカ|整備場 STAGE22マップ 入手アイテム 味方 敵 インターミッション 首都ダカ ネットワークに接続するDNCニュースフォーラム・DNCニュース・工業トピックス又はその他の情報(6月22日)を参照バレストロのアドレス入手商品案内のパスワード入手 仮設司令部へ移動 仮設司令部 〔廊下〕 司令室へ移動 〔仮設司令室〕 会話イベント 司令室を出る 〔廊下〕 整備場へ移動 〔整備場〕 ダンの息子リックと会話 ダンの息子リックと会話(リックの武器作製イベント(2/5))資金提供額を決める最大《2000》(《10》単位) リックと会話することで提供額は変更可能 ショップに移動会話イベント(輸送トラックを撃破した場合)STAGE21で入手したアイテムを受け取る ショップを出る 整備場を出る 〔廊下〕 仮設司令部を出る 酒場へ移動 酒場 〔BAR:エルドラド〕 のぞき屋トムと会話「アーリーバード」衛星監視システム・監視情報22のパスワードを《500》で買う 酒場を出る 首都ダカを出るアロルデシュ海岸へSTAGE22 整備場 ▼ショップ▼ Weapon Hand|Shoulder|BackPack Parts Body|L Arm|R Arm|Legs Item Item Computer Computer FullSet FullSet Weapon Hand Name 価格 WP Type AT F.T. Hit Wt Rg Bt DM Type 備考 名称 種類 攻 発射回数 命中 重 射程 弾 攻撃属性 Opfer オップファー 435 マシンガン 21 ×8 76 27 1-1 9 貫通(P) HexaFire ヘキサファイア 480 ライフル 118 ×1 82 29 1-1 9 貫通(P) VNBudget VNビュジェ 388 ショットガン 21 ×8 72 25 1-1 9 貫通(P) HellPond ヘルポンド 453 火炎放射器 42 ×4 73 27 1-1 9 炎熱(F) W.Fang ダブルファング 255 ナックル +53 ×1 +5 24 1-1 ∞ 衝撃(S) FearIron フェアアイアン 351 ロッド +61 ×1 +7 29 1-1 ∞ 衝撃(S) ショップ目次へ Shoulder Name 価格 WP Type AT F.T. Hit Wt Rg Bt DM Type 備考 名称 種類 攻 発射回数 命中 重 射程 弾 攻撃属性 SkuaGF2 スキュアGF2 328 グレネード 69 ×1 68 30 2-3 3 炎熱+貫通(FP) AdlerG アードラーG 606 ミサイル 75 ×2 86 38 4-5 2 炎熱+衝撃(FS) Myna2 マイナ2 534 ロケット 29 ×6 67 36 2-4 2 炎熱+衝撃(FS) RapaceM5 ラパースM5 622 対空ミサイル 120 ×1 86 37 4-5 3 炎熱+衝撃(FS) EagletAF イーグレットAF 549 対空ロケット 29 ×6 66 35 2-4 2 炎熱+衝撃(FS) ショップ目次へ BackPack Name 価格 Item Eg Wt Rg 備考 名称 アイテム 出 重 射程 BP-T5B BP-T5B 496 5 0 24 0-5 AG-640C AG-640C 892 0 48 22 0-0 ショップ目次へ|上へ Parts Body Name 価格 HP Eg DF Wt R.C. AM Type WEAPON 備考 武装 名称 HP 出 防 重 Rコスト 装甲属性 WP Type Name AT F.T. Hit Rg Bt DM Type 種類 名称 攻 発射回数 命中 射程 弾 攻撃属性 Type102B 102式乙 強陣 1581 172 289 39 72 156 ノーマル(N) Empty 無し ZebuT8 ジービュT8 1692 189 292 33 74 162 耐貫通(P) Empty 無し Trero トレーロ 1723 177 293 43 79 157 耐火(F) Empty 無し ZenithDV ゼニスDV 1755 163 290 50 73 159 耐衝撃(S) Empty 無し ショップ目次へ L Arm Name 価格 HP DF Wt R.C. AM Type WEAPON 備考 武装 名称 HP 防 重 Rコスト 装甲属性 WP Type Name AT F.T. Hit Rg Bt DM Type 種類 名称 攻 発射回数 命中 射程 弾 攻撃属性 Type102B 102式乙 強陣 573 106 31 24 48 ノーマル(N) パンチ HardBlow ハードブロウ 71 ×1 70 1-1 ∞ 衝撃(S) ZebuT8 ジービュT8 613 117 26 25 50 耐貫通(P) パンチ HardBlow ハードブロウ 71 ×1 70 1-1 ∞ 衝撃(S) Trero トレーロ 625 109 34 26 48 耐火(F) パンチ HardBlow ハードブロウ 71 ×1 70 1-1 ∞ 衝撃(S) ZenithDV ゼニスDV 636 101 39 24 49 耐衝撃(S) パンチ HardBlow ハードブロウ 71 ×1 70 1-1 ∞ 衝撃(S) ショップ目次へ R Arm Name 価格 HP DF Wt R.C. AM Type WEAPON 備考 武装 名称 HP 防 重 Rコスト 装甲属性 WP Type Name AT F.T. Hit Rg Bt DM Type 種類 名称 攻 発射回数 命中 射程 弾 攻撃属性 Type102B 102式乙 強陣 573 106 31 24 48 ノーマル(N) パンチ HardBlow ハードブロウ 71 ×1 70 1-1 ∞ 衝撃(S) ZebuT8 ジービュT8 613 117 26 25 50 耐貫通(P) パンチ HardBlow ハードブロウ 71 ×1 70 1-1 ∞ 衝撃(S) Trero トレーロ 625 109 34 26 48 耐火(F) パンチ HardBlow ハードブロウ 71 ×1 70 1-1 ∞ 衝撃(S) ZenithDV ゼニスDV 636 101 39 24 49 耐衝撃(S) パンチ HardBlow ハードブロウ 71 ×1 70 1-1 ∞ 衝撃(S) ショップ目次へ Legs Name 価格 HP DF Wt R.C. MV AM Type Type 備考 名称 HP 防 重 Rコスト 移 装甲属性 種類 Type102B 102式乙 強陣 1285 145 35 49 117 0 ノーマル(N) 2本足 ZebuT8 ジービュT8 1375 160 30 50 122 0 耐貫通(P) 2本足 Trero トレーロ 1191 149 39 54 118 2 耐火(F) タイヤ ZenithDV ゼニスDV 1426 138 44 50 119 0 耐衝撃(S) 2本足 ショップ目次へ|上へ Item Item Name 価格 Wt 解説 備考 名称 重 Repair1 リペア1 10 1 パーツHPを最大HPの50%回復HP0のパーツには効果が無い Repair2 リペア2 50 2 パーツHPを最大HPの75%回復HP0のパーツには効果が無い Repair3 リペア3 100 4 パーツHPを最大値まで回復HP0のパーツには効果が無い Rebirth1 リバース1 80 2 パーツHPを最大HPの25%回復HP0のパーツも修理する事が可能 Rebirth2 リバース2 150 6 パーツHPを最大値まで回復HP0のパーツも修理する事が可能 SpareMG マシンガン弾倉 10 1 マシンガンに弾丸を補充する SpareRF ライフル弾倉 10 1 ライフルに弾丸を補充する SpareSG ショットガン弾倉 10 1 ショットガンに弾丸を補充する SpareGR グレネード弾倉 10 2 グレネードに弾丸を補充する SpareFR 火炎放射器タンク 10 2 火炎放射器に燃料を補充する SpareMI ミサイル弾 10 3 ミサイルに弾丸を補充する SpareRK ロケット弾 10 3 ロケットに弾丸を補充する SpareCA キャノン弾倉 10 2 キャノンに弾丸を補充する SpareBZ バズーカ弾倉 10 2 バズーカに弾丸を補充する SpareAM 対空ミサイル弾 10 3 対空ミサイルに弾丸を補充する SpareAR 対空ロケット弾 10 3 対空ロケットに弾丸を補充する Mine 地雷 30 2 ユニットの脚部パーツを破壊する脚のないユニットには無効 Chafu チャフ 20 1 ミサイル攻撃に対して地形効果30%アップ Smoke スモーク 20 1 ミサイル以外の攻撃に対して地形効果30%アップ ショップ目次へ|上へ Computer Computer ※《》内は売却価格 Name 価格 SWITCH Fight Short Long Skill COM Skill 備考 名称 切換 格 近 遠 スキル コンピュータスキル Guanaco1 グアナコ1 345 MODE1 7 6 2 0 None 無し MODE2 6 3 2 4 Shock Absorb スタン防止 MODE3 3 3 2 7 Balance UP Danger状態にならない MODE4 4 3 8 0 None 無し Guanaco2 グアナコ2 260《450》 MODE1 9 8 3 0 None 無し MODE2 10 4 2 4 Shock Absorb スタン防止 MODE3 4 7 2 7 Balance UP Danger状態にならない MODE4 5 4 11 0 None 無し Guanaco3 グアナコ3 330《693》 MODE1 11 10 4 0 None 無し MODE2 13 5 3 4 Shock Absorb スタン防止 MODE3 5 10 3 7 Balance UP Danger状態にならない MODE4 6 5 14 0 None 無し Guanaco4 グアナコ4 490《1057》 MODE1 13 12 5 0 None 無し MODE2 15 7 4 4 Shock Absorb スタン防止 MODE3 6 14 3 7 Balance UP Danger状態にならない MODE4 8 7 15 0 None 無し MODE5 6 6 6 12 SDP System 貫通ダメージ(10以下)無効 Guanaco5 グアナコ5 0《1443》 MODE1 15 14 6 0 None 無し ネットワークで強化可能 MODE2 15 10 6 4 Shock Absorb スタン防止 MODE3 8 15 5 7 Balance UP Danger状態にならない MODE4 11 9 15 0 None 無し MODE5 7 7 6 15 SDP System 貫通ダメージ(20以下)無効 Holism1 ホリズム1 345 MODE1 4 4 7 0 None 無し MODE2 8 2 5 0 None 無し MODE3 2 8 5 0 None 無し MODE4 2 2 9 2 Energy Save ランニングコスト20%低下 Holism2 ホリズム2 260《450》 MODE1 6 5 9 0 None 無し MODE2 11 2 7 0 None 無し MODE3 2 11 7 0 None 無し MODE4 2 2 14 2 Energy Save ランニングコスト20%低下 Holism3 ホリズム3 330《693》 MODE1 7 7 11 0 None 無し MODE2 14 3 8 0 None 無し MODE3 3 14 8 0 None 無し MODE4 4 4 15 2 Energy Save ランニングコスト20%低下 Holism4 ホリズム4 490《1057》 MODE1 9 8 13 0 None 無し MODE2 15 4 11 0 None 無し MODE3 4 15 11 0 None 無し MODE4 7 6 15 2 Energy Save ランニングコスト20%低下 Holism5 ホリズム5 0《1443》 MODE1 10 10 15 0 None 無し ネットワークで強化可能 MODE2 15 7 13 0 None 無し MODE3 7 15 13 0 None 無し MODE4 8 8 15 4 Energy Save ランニングコスト50%低下 MODE5 7 7 11 10 DDP System 破壊ダメージをうけてもHP1残る ショップ目次へ|上へ FullSet FullSet フルセット 格闘タイプ 近距離タイプ 遠距離タイプ 価格 5870 4960 5210 PARTS Body ZenithDV ゼニスDV ZebuT8 ジービュT8 Trero トレーロ L Arm ZenithDV ゼニスDV ZebuT8 ジービュT8 Trero トレーロ R Arm ZenithDV ゼニスDV ZebuT8 ジービュT8 Trero トレーロ Legs ZenithDV ゼニスDV ZebuT8 ジービュT8 Trero トレーロ WEAPON L Hand FearIron フェアアイアン VNBudget VNビュジェ - - R Hand - - - - - - L Shoulder - - - - AdlerG アードラーG R Shoulder VS17-N VS17-N VS17-N VS17-N - - BackPack AG-640C AG-640C - - BP-T5B BP-T5B COMPUTER Computer Clio3 クレイオー3 Clio3 クレイオー3 Delikat3 デリカート3 ショップ目次へ|上へ 上へ STAGE22 STAGE22 クリア条件 全敵の撃破 ゲームオーバー 味方の全滅 出撃機体選択 リーザ / パイク / アッシュ / サユリ / ロッキー / グリフ / トマス / エイミア / ロズウェル / コーディ / メイラン Bonus 30000 クリア後、首都ダカへ マップ 地形 障害物など 木 浅瀬 海 X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 Y 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 5ターン目に大型機動兵器(輸送部隊)6機(敵18~23)は移動を開始する西進して端に到達すると同時に離脱する 大型機動兵器(輸送部隊)を撃破すると、クリア後、「リペアALL」を入手できる(1機につき1個で合計6個) すべての大型機動兵器(輸送部隊)を撃破すると、クリア後、「リバースALL」を入手できるバグ:敵ユニットを投降させると、アイテムを入手できなくなる 上へ 入手アイテム 入手先 名称 備考 敵25 / 26 / 27 / 28投降 Shoulder SP09c 敵1 / 2 / 3 / 13 / 14投降 Body Gust 505C L Arm Gust 505C R Arm Gust 505C Legs Gust 505C イベント Item RepairALL 大型機動兵器(輸送部隊)を撃破し、クリア後、首都ダカのショップで受け取る(1機につき1個で合計6個)バグあり イベント Item RebirthALL すべての大型機動兵器(輸送部隊)を撃破し、クリア後、首都ダカのショップで受け取るバグあり 敵7投降 Computer Onrush1 上へ 味方 No. PILOT UNIT WEAPON ITEM R.Cost Name Honor AP Now / Max Name Body AMType DF HPNow / Max Ev. Fight Body DMType WPType AT Hit Rng BtNow / Max Back P. Carry Name Total Lv. Talent Cont Skill L.Arm Short L.Grip / L.Arm Fight Lv. Fight EXP Sight R.Arm Long R.Grip / R.Arm Short Lv. Short EXP Mech Leg Move L.Sldr Long Lv. Long EXP Vital COM SWITCH Mobile R.Sldr 1 2 3 4 Joyce DuskMan 5 6 7 8 9 10 11 12 上へ 敵 No. PILOT UNIT WEAPON ITEM Prize Name Honor AP Now / Max Name Body AMType DF HPNow / Max Ev. Fight Body DMType WPType AT Hit Rng BtNow / Max Back P. Carry Name Total Lv. Talent Cont Skill L.Arm Short L.Grip / L.Arm Fight Lv. Fight EXP Sight R.Arm Long R.Grip / R.Arm Short Lv. Short EXP Mech Leg Move L.Sldr Long Lv. Long EXP Vital COM SWITCH Mobile R.Sldr 1 Commander ★★★☆☆☆☆(130) 11 / 11 Gust 505C Gust 505C (N) 38 169 / 169 173 173 -Empty- NotEquiped 173 19 17 Critical Lv2Terror Shot Lv1Target Lv1Side Attack Lv1 Gust 505C (N) 30 104 / 104 173 20mmMG (P) MG 28×6 75 1-1 9 / 9 18 0 18 Gust 505C (N) 30 104 / 104 173 20mmMG (P) MG 28×6 75 1-1 9 / 9 21 0 14 Gust 505C (N) 34 142 / 142 9 -Empty- 18 0 10 Clio3 MODE1 23 VS17-N (N) -Shield- 2 Attacker ★★☆☆☆☆☆(80) 10 / 10 Gust 505C Gust 505C (N) 38 169 / 169 173 173 -Empty- NotEquiped 173 16 15 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- Gust 505C (N) 30 104 / 104 173 20mmMG (P) MG 28×6 75 1-1 9 / 9 10 0 18 Gust 505C (N) 30 104 / 104 173 20mmMG (P) MG 28×6 75 1-1 9 / 9 20 0 14 Gust 505C (N) 34 142 / 142 9 -Empty- 10 0 11 Clio3 MODE1 23 VS17-N (N) -Shield- 3 Attacker ★★☆☆☆☆☆(80) 10 / 10 Gust 505C Gust 505C (N) 38 169 / 169 173 173 -Empty- NotEquiped 173 16 15 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- Gust 505C (N) 30 104 / 104 173 20mmMG (P) MG 28×6 75 1-1 9 / 9 10 0 18 Gust 505C (N) 30 104 / 104 173 20mmMG (P) MG 28×6 75 1-1 9 / 9 20 0 14 Gust 505C (N) 34 142 / 142 9 -Empty- 10 0 11 Clio3 MODE1 23 VS17-N (N) -Shield- 4 Gunner ★★☆☆☆☆☆(80) 10 / 10 Trero Trero (F) 43 177 / 177 319 188 -Empty- BP-T5B 0 / 5 -Empty--Empty--Empty--Empty--Empty- 276 16 14 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- Trero (F) 34 109 / 109 188 HardBlow (S) PC 71×1 70 1-1 - 10 0 18 Trero (F) 34 109 / 109 398 HardBlow (S) PC 71×1 70 1-1 - 10 0 15 Trero (F) 39 149 / 149 9 AdlerG (FS) MI 75×2 86 4-5 2 / 2 20 0 11 Delikat3 MODE1 2 AdlerG (FS) MI 75×2 86 4-5 2 / 2 5 Gunner ★★☆☆☆☆☆(80) 10 / 10 Trero Trero (F) 43 177 / 177 316 188 -Empty- BP-T5B 0 / 5 -Empty--Empty--Empty--Empty--Empty- 269 16 14 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- Trero (F) 34 109 / 109 188 HardBlow (S) PC 71×1 70 1-1 - 10 0 18 Trero (F) 34 109 / 109 393 HardBlow (S) PC 71×1 70 1-1 - 10 0 15 Trero (F) 39 149 / 149 9 AdlerG (FS) MI 75×2 86 4-5 2 / 2 20 0 11 Delikat3 MODE1 3 Myna2 (FS) RK 29×6 67 2-4 2 / 2 6 Fighter ★★☆☆☆☆☆(80) 10 / 10 ZebuT8 ZebuT8 (P) 33 189 / 189 307 379 -Empty- AG-640C 0 / 0 267 16 18 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- ZebuT8 (P) 26 117 / 117 188 P.Sting (S) NK 47×1 5 1-1 - 20 0 11 ZebuT8 (P) 26 117 / 117 188 P.Sting (S) NK 47×1 5 1-1 - 10 0 14 ZebuT8 (P) 30 160 / 160 9 VS17-N (N) -Shield- 10 0 15 Clio3 MODE1 21 VS17-N (N) -Shield- 7 Veteran ★★★☆☆☆☆(110) 12 / 12 ZebuT8 ZebuT8 (P) 33 189 / 189 306 378 -Empty- AG-640C 0 / 0 266 21 15 Critical Lv2Best Position Lv2Feint Lv1First Lv1 ZebuT8 (P) 26 117 / 117 188 P.Sting (S) NK 47×1 5 1-1 - 21 0 17 ZebuT8 (P) 26 117 / 117 188 P.Sting (S) NK 47×1 5 1-1 - 21 0 14 ZebuT8 (P) 30 160 / 160 9 VS17-N (N) -Shield- 21 0 15 Onrush1 MODE1 21 VS17-N (N) -Shield- 8 Fighter ★★☆☆☆☆☆(80) 10 / 10 ZebuT8 ZebuT8 (P) 33 189 / 189 329 415 -Empty- AG-640C 0 / 0 284 16 18 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- ZebuT8 (P) 26 117 / 117 188 FearIron (S) RD 61×1 7 1-1 - 20 0 11 ZebuT8 (P) 26 117 / 117 188 HardBlow (S) PC 71×1 70 1-1 - 10 0 14 ZebuT8 (P) 30 160 / 160 9 VS17-N (N) -Shield- 10 0 15 Clio3 MODE1 26 VS17-N (N) -Shield- 9 Fighter ★★☆☆☆☆☆(80) 10 / 10 ZebuT8 ZebuT8 (P) 33 189 / 189 329 415 -Empty- AG-640C 0 / 0 284 16 18 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- ZebuT8 (P) 26 117 / 117 188 FearIron (S) RD 61×1 7 1-1 - 20 0 11 ZebuT8 (P) 26 117 / 117 188 HardBlow (S) PC 71×1 70 1-1 - 10 0 14 ZebuT8 (P) 30 160 / 160 9 VS17-N (N) -Shield- 10 0 15 Clio3 MODE1 26 VS17-N (N) -Shield- 10 Gunner ★★☆☆☆☆☆(80) 10 / 10 Trero Trero (F) 43 177 / 177 319 188 -Empty- BP-T5B 0 / 5 -Empty--Empty--Empty--Empty--Empty- 276 16 14 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- Trero (F) 34 109 / 109 188 HardBlow (S) PC 71×1 70 1-1 - 10 0 18 Trero (F) 34 109 / 109 398 HardBlow (S) PC 71×1 70 1-1 - 10 0 15 Trero (F) 39 149 / 149 9 AdlerG (FS) MI 75×2 86 4-5 2 / 2 20 0 11 Delikat3 MODE1 2 AdlerG (FS) MI 75×2 86 4-5 2 / 2 11 Gunner ★★☆☆☆☆☆(80) 10 / 10 Trero Trero (F) 43 177 / 177 316 188 -Empty- BP-T5B 0 / 5 -Empty--Empty--Empty--Empty--Empty- 269 16 14 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- Trero (F) 34 109 / 109 188 HardBlow (S) PC 71×1 70 1-1 - 10 0 18 Trero (F) 34 109 / 109 393 HardBlow (S) PC 71×1 70 1-1 - 10 0 15 Trero (F) 39 149 / 149 9 Myna2 (FS) RK 29×6 67 2-4 2 / 2 20 0 11 Delikat3 MODE1 4 Myna2 (FS) RK 29×6 67 2-4 2 / 2 12 Gunner ★★☆☆☆☆☆(80) 10 / 10 Trero Trero (F) 43 177 / 177 316 188 -Empty- BP-T5B 0 / 5 -Empty--Empty--Empty--Empty--Empty- 269 16 14 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- Trero (F) 34 109 / 109 188 HardBlow (S) PC 71×1 70 1-1 - 10 0 18 Trero (F) 34 109 / 109 393 HardBlow (S) PC 71×1 70 1-1 - 10 0 15 Trero (F) 39 149 / 149 9 AdlerG (FS) MI 75×2 86 4-5 2 / 2 20 0 11 Delikat3 MODE1 3 Myna2 (FS) RK 29×6 67 2-4 2 / 2 13 Attacker ★★☆☆☆☆☆(80) 10 / 10 Gust 505C Gust 505C (N) 38 169 / 169 173 173 -Empty- NotEquiped 173 16 15 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- Gust 505C (N) 30 104 / 104 173 20mmMG (P) MG 28×6 75 1-1 9 / 9 10 0 18 Gust 505C (N) 30 104 / 104 173 20mmMG (P) MG 28×6 75 1-1 9 / 9 20 0 14 Gust 505C (N) 34 142 / 142 9 -Empty- 10 0 11 Clio3 MODE1 23 VS17-N (N) -Shield- 14 Attacker ★★☆☆☆☆☆(80) 10 / 10 Gust 505C Gust 505C (N) 38 169 / 169 173 173 -Empty- NotEquiped 173 16 15 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- Gust 505C (N) 30 104 / 104 173 20mmMG (P) MG 28×6 75 1-1 9 / 9 10 0 18 Gust 505C (N) 30 104 / 104 173 20mmMG (P) MG 28×6 75 1-1 9 / 9 20 0 14 Gust 505C (N) 34 142 / 142 9 -Empty- 10 0 11 Clio3 MODE1 23 VS17-N (N) -Shield- No. PILOT UNIT WEAPON ITEM Prize Name Honor AP Now / Max Name Body AMType DF HPNow / Max Ev. Fight Body DMType WPType AT Hit Rng BtNow / Max Back P. Carry Name Total Lv. Talent Cont Skill Leg Short Head1 Fight Lv. Fight EXP Sight Long Head2 Short Lv. Short EXP Mech Move Head3 Long Lv. Long EXP Vital COM SWITCH Mobile Head4 Head5 Head6 15 Gunner ★★☆☆☆☆☆(70) 10 / 10 OLV160M3 OLV160M3 (N) 9 96 / 96 124 44 -Empty- NotEquiped (Chafu)(Smoke) 108 14 13 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- (N) 8 67 / 67 172 7.5mmMG (P) MG 18×6 75 1-1 9 / 9 9 0 17 44 -Empty- 9 0 15 9 -Empty- 18 0 11 -Empty- 28 -Empty- -Empty- -Empty- 16 Gunner ★★☆☆☆☆☆(70) 10 / 10 OLV160M3 OLV160M3 (N) 9 96 / 96 124 44 -Empty- NotEquiped (Chafu)(Smoke) 108 14 13 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- (N) 8 67 / 67 172 7.5mmMG (P) MG 18×6 75 1-1 9 / 9 9 0 17 44 -Empty- 9 0 15 9 -Empty- 18 0 11 -Empty- 28 -Empty- -Empty- -Empty- 17 Gunner ★★☆☆☆☆☆(70) 10 / 10 OLV160M3 OLV160M3 (N) 9 96 / 96 124 44 -Empty- NotEquiped (Chafu)(Smoke) 108 14 13 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- (N) 8 67 / 67 172 7.5mmMG (P) MG 18×6 75 1-1 9 / 9 9 0 17 44 -Empty- 9 0 15 9 -Empty- 18 0 11 -Empty- 28 -Empty- -Empty- -Empty- No. PILOT UNIT WEAPON ITEM Prize Name Honor AP Now / Max Name Body AMType DF HPNow / Max Ev. Fight Body DMType WPType AT Hit Rng BtNow / Max Back P. Carry Name Total Lv. Talent Cont Skill Head4 Short Leg Fight Lv. Fight EXP Sight Long Head1 Short Lv. Short EXP Mech Move Head2 Long Lv. Long EXP Vital COM SWITCH Mobile Head3 18 Driver ★★☆☆☆☆☆(80) 10 / 10 ST300M ST300M (N) 14 163 / 163 218 76 -Empty- NotEquiped 182 14 13 -Empty--Empty--Empty--Empty- (N) 12 109 / 109 279 GL400 (FP) GR 69×1 70 2-3 4 / 4 12 0 13 140 -Empty- 16 0 13 9 -Empty- 12 0 13 -Empty- 20 7.5mmMG (P) MG 18×6 75 1-1 9 / 9 19 Driver ★★☆☆☆☆☆(80) 10 / 10 ST300M ST300M (N) 14 163 / 163 218 76 -Empty- NotEquiped 182 14 13 -Empty--Empty--Empty--Empty- (N) 12 109 / 109 279 GL400 (FP) GR 69×1 70 2-3 4 / 4 12 0 13 140 -Empty- 16 0 13 9 -Empty- 12 0 13 -Empty- 20 7.5mmMG (P) MG 18×6 75 1-1 9 / 9 20 Driver ★★☆☆☆☆☆(80) 10 / 10 ST300M ST300M (N) 14 163 / 163 218 76 -Empty- NotEquiped 182 14 13 -Empty--Empty--Empty--Empty- (N) 12 109 / 109 279 GL400 (FP) GR 69×1 70 2-3 4 / 4 12 0 13 140 -Empty- 16 0 13 9 -Empty- 12 0 13 -Empty- 20 7.5mmMG (P) MG 18×6 75 1-1 9 / 9 21 Driver ★★☆☆☆☆☆(80) 10 / 10 ST300M ST300M (N) 14 163 / 163 218 76 -Empty- NotEquiped 182 14 13 -Empty--Empty--Empty--Empty- (N) 12 109 / 109 279 GL400 (FP) GR 69×1 70 2-3 4 / 4 12 0 13 140 -Empty- 16 0 13 9 -Empty- 12 0 13 -Empty- 20 7.5mmMG (P) MG 18×6 75 1-1 9 / 9 22 Driver ★★☆☆☆☆☆(80) 10 / 10 ST300M ST300M (N) 14 163 / 163 218 76 -Empty- NotEquiped 182 14 13 -Empty--Empty--Empty--Empty- (N) 12 109 / 109 279 GL400 (FP) GR 69×1 70 2-3 4 / 4 12 0 13 140 -Empty- 16 0 13 9 -Empty- 12 0 13 -Empty- 20 7.5mmMG (P) MG 18×6 75 1-1 9 / 9 23 Driver ★★☆☆☆☆☆(80) 10 / 10 ST300M ST300M (N) 14 163 / 163 218 76 -Empty- NotEquiped 182 14 13 -Empty--Empty--Empty--Empty- (N) 12 109 / 109 279 GL400 (FP) GR 69×1 70 2-3 4 / 4 12 0 13 140 -Empty- 16 0 13 9 -Empty- 12 0 13 -Empty- 20 7.5mmMG (P) MG 18×6 75 1-1 9 / 9 No. PILOT UNIT WEAPON ITEM Prize Name Honor AP Now / Max Name Body AMType DF HPNow / Max Ev. Fight Body DMType WPType AT Hit Rng BtNow / Max Back P. Carry Name Total Lv. Talent Cont Skill L.Arm Short L.Grip / L.Arm Fight Lv. Fight EXP Sight R.Arm Long R.Grip / R.Arm Short Lv. Short EXP Mech Leg Move L.Sldr Long Lv. Long EXP Vital COM SWITCH Mobile R.Sldr 24 Fighter ★★☆☆☆☆☆(80) 10 / 10 ZebuT8 ZebuT8 (P) 33 189 / 189 307 379 -Empty- AG-640C 0 / 0 267 16 18 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- ZebuT8 (P) 26 117 / 117 188 P.Sting (S) NK 47×1 5 1-1 - 20 0 11 ZebuT8 (P) 26 117 / 117 188 P.Sting (S) NK 47×1 5 1-1 - 10 0 14 ZebuT8 (P) 30 160 / 160 9 VS17-N (N) -Shield- 10 0 15 Clio3 MODE1 21 VS17-N (N) -Shield- 25 Repairman ★★☆☆☆☆☆(70) 9 / 9 SP09c SP09c (P) 21 98 / 98 52 52 FL-40 (F) FR 42×4 73 1-1 9 / 9 NotEquiped (Repair1)(Repair1) 52 12 13 -Empty--Empty--Empty--Empty- -Empty- 52 -Empty- 10 0 13 -Empty- 52 -Empty- 14 0 13 (P) 13 83 / 83 9 SP09c (N) -Shield- 10 0 13 Clio3 MODE1 29 SP09c (N) -Shield- 26 Repairman ★★☆☆☆☆☆(70) 9 / 9 SP09c SP09c (P) 21 98 / 98 52 52 FL-40 (F) FR 42×4 73 1-1 9 / 9 NotEquiped (Repair1)(Repair1) 52 12 13 -Empty--Empty--Empty--Empty- -Empty- 52 -Empty- 10 0 13 -Empty- 52 -Empty- 14 0 13 (P) 13 83 / 83 9 SP09c (N) -Shield- 10 0 13 Clio3 MODE1 29 SP09c (N) -Shield- 27 Repairman ★★☆☆☆☆☆(70) 9 / 9 SP09c SP09c (P) 21 98 / 98 52 52 FL-40 (F) FR 42×4 73 1-1 9 / 9 NotEquiped (Repair1)(Repair1) 52 12 13 -Empty--Empty--Empty--Empty- -Empty- 52 -Empty- 10 0 13 -Empty- 52 -Empty- 14 0 13 (P) 13 83 / 83 9 SP09c (N) -Shield- 10 0 13 Clio3 MODE1 29 SP09c (N) -Shield- 28 Repairman ★★☆☆☆☆☆(70) 9 / 9 SP09c SP09c (P) 21 98 / 98 52 52 FL-40 (F) FR 42×4 73 1-1 9 / 9 NotEquiped (Repair1)(Repair1) 52 12 13 -Empty--Empty--Empty--Empty- -Empty- 52 -Empty- 10 0 13 -Empty- 52 -Empty- 14 0 13 (P) 13 83 / 83 9 SP09c (N) -Shield- 10 0 13 Clio3 MODE1 29 SP09c (N) -Shield- 上へ
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Stage 2 サービスゲーム まず前衛は右に3歩(センターーラインやや右)、前に2歩歩きます(ネットに張り付く手前ぐらい)。そしてサーバーは初期位置からセンターにサーブを打ちます(特に200/kmぐらいのサーブが良い)。すると大抵前衛の位置にスマッシュボールが上がります。稀に普通のへろへろ返球がきますが前衛正面に来るのでそのまま手前クロスボレーで決まります。サービスゲームは30秒ほどで終わりますよ。 リターンゲーム リターンもかなり一瞬で終わります。前衛はセンターラインをまたぎサービスラインの1歩後ろに下がります。後衛はなるべく強打できるポジショニングを心掛けましょう(AA以上のストロークが欲しい)。2面のサーブはほぼ強打出来る ところに打ってくれるのでレバーニュートラルで後衛が強打します。すると相手前衛がぎりぎり触り弾が浮きまくってロブが上がります。後はあらかじめ待機していた前衛が一撃で粉砕してくれます。1回目でうまくいかなくても後衛は強打できるチャンスがあればニュートラルで打ち、前衛は前述した位置に下がっていれば必ず打てます。この方法で1分程で全てスマッシュで勝ったときは450万ぐらい取ったことがあります。
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トップページ|基礎知識|キャラクター|悪魔会話|REMIX|攻略|悪魔|魔法|EXTRA|アイテム|SHOP|その他| A.D.2024 SLUM-TOKYO STAGE2 全体マップ|戦闘マップ|SHOP|RAG'S SHOP 全体マップ 上へ 戦闘マップ 場所 PLACE シナリオ 備考 TAITO UENO STAGE2-1 BUNKYO KORAKUEN STAGE2-2 SHINJUKU SHINJUKU STAGE2-3 15ターン以内にクリアすると、鬼神(四天王)を仲魔にするためのイベントあり MINATO SHINBASHI STAGE2-4 SUBWAY STATION STAGE2-5 GHOST STATION STAGE2-6 TAITO ASAKUSA STAGE2-EX 仲魔集め用特殊MAP SHINAGAWA SHINAGAWA カオル・トモハル加入カオル・アヤ「魔法」解禁邪神ロキのREMIX制限解除(バグあり) MEGURO MEGURO STAGE2-7 LABORATORY 1F STAGE2-8 LABORATORY 2F STAGE2-9 上へ SHOP 装備系アイテム 消費系アイテム名称 買値 名称 買値 トライデント 2500 きずぐすり 100 クロスボウ 1800 まほうびん 150 きくすいのこだち 1000 アンチドウト 50 プラズマソード 700 タリスマン 100 ミドルハチェット 650 こうずい 50 チタニウムスーツ 600 カフェインソーダ 50 モトクロスメット 300 ハンマーグラブ 300 ハンマーブーツ 300 上へ RAG S SHOP 名称 必要な宝石 名称 数量 名称 数量 ようとうニヒル エメラルド 4 フェイクバニー サファイア 4 メタルTバック ルビー 4 ピンキーカフス オパール 4 スタンピンヒール パール 4 まりょくのこう トパーズ 4 はやさのこう アクアマリン 5 ちえのこう オニキス 6 うんのこう ターコイズ 4 ほうぎょく トパーズ 1 ターコイズ 1 アミュレット アクアマリン 1 トパーズ 1 えんまくだん アクアマリン 1 オニキス 1 精霊 必要な宝石 ノーム エメラルド・ルビー・パール シルフ サファイア・オパール・アメジスト ウンディーネ ルビー・オパール・パール サラマンダー エメラルド・サファイア・アメジスト 上へ
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Stage3≪≪Stage4A ≫Stage5 道中前半#1 道中前半#2 道中前半#3 道中前半#4 弁々通常1 弁々通常2 道中後半#1 道中後半#2 道中後半#3 ボス通常1 1枚目 ボス通常2 エコーチェンバー ボス通常3 †下剋上レクイエム† 道中前半#1 道中前半#2 道中前半#3 道中前半#4 弁々通常1 レーザーが発生した瞬間の自機の位置目掛けて音符が飛んでいく 早回し地帯はすごく難しいため弁々の上部に誘導して適当に遅回しを掛ける 弁々通常2 弾が来るまで正面で打ち込む 弾飛んで来たら弁々の左下からスタート 意識しないと右に流されて永遠に終わらないので頑張って左に戻り続ける 撃破時にマジでおぞましい遅延がかかるので全方位音符を抜ける瞬間はショット止めると良いのかも 道中後半#1 早回し地帯 何秒で撃破すれば来ないかは後で調べます 道中後半#2のために画面上部に構えてたら遅回ししきれなかった陰陽玉に刺された(1敗) 道中後半#2 初LNB目指しの霊夢Bなら稼ぎどころ 陰陽玉発生位置の端で構え、真上で陰陽玉を破壊したらそのまま撃破しつつ逆方向に移動し回転しながら上部回収する 慣れてないと結構難しい 道中後半#3 向日葵2体+陰陽玉1セットで2.0 ラストは上から回転 霊夢Bの場合疑似低速(画面端で斜め移動し速度を1/√2に落とす高速移動)をするといい感じに誘導札が陰陽玉を破壊してくれて通りやすい ボス通常1 自機の真横の音符が急激に横に曲がって来るパターンと正面の音符がいきなり閉じるパターンに大別されると思う 上行きすぎると加速する音符に轢かれたりもする 1枚目 回る 霊夢Bの場合残15~11秒頃に回転やめて正面取ると避けないで終わりそう? ボス通常2 下に来ると怖い 横に逃げられるかは未検証 エコーチェンバー 鍛えれば9割以上出るので鍛えましょう 低速維持で能動的に抜け続けるのがオススメ ちょっと消極的になるとすぐ数枚同時抜けを要求される 可能な限り右に誘導する 左に押し込められると左で反射した音符と右から迫る2枚を同時に対処しなければならなくなる 左に入ってしまった場合は画面中央までガン逃げ 打ち込みは諦め(霊夢咲夜の場合は高速ショットで少しでもダメージを稼ぐ) ボス通常3 普通の高さなら画面外の弾保持領域の外に弾が消えるが、八橋が下に来ると消えてくれずエグいことになるらしい 休符弾全般に言えるが、判定が左に寄っているため右から寄ることを意識する †下剋上レクイエム† 最難クラス +長くなるので格納 (音符弾で構成される弾群を「壁」(単位 枚)とする) 弾の構成 最下段から画面上部まで行った後画面中央を薙ぐような円軌道を通ってから画面外に消える音符弾と、八橋本体から射出される自機外し6Way中弾の複合個々の音符弾の軌道はかなりランダム性が高く、1秒後に空く場所の予測も難しい 音符弾は速度一定ではなく加速と減速を繰り返している 画面中央あたりで一旦減速する 反復横跳びする八橋の真下及び画面中央を軸としてそこと線対称の位置に弾源が発生する このため画面中央では二つの弾源から発生した音符弾が同時に飛んで来ることがあり事実上の詰みが発生する 方針 八橋より先行、画面中央程度の高さを取って打ち込みを入れつつ積極的に音符の壁を抜ける処理が遅れ八橋の後ろを取らされるとこんな感じで詰む(後で画像を挿入) 中弾の誘導は考えない 具体的手順 開幕 右下で打ち込む 画面外下段右方の緑色の模様の右あたりに構えるといい感じ 最下段から始め、弾が途切れたタイミングで中央(「グレイズ」の高さを目安に)までドップラー打ち込み ~1枚目の壁抜け直前 八橋よりやや先に位置取り打ち込む この時絶対に上は見ない 視点は左下辺り 疎密を大まかに把握する程度 1枚目の壁抜け 八橋が画面中央に来た辺りで疎の部分に突っ込む 上に回り込むのも辞さない八橋に対して遅れていると八橋が潰して来たり弾が高い位置にあり過ぎたりするので上に回り込めなくなる 壁抜け直後 下から来る弾を見て隙間があればすぐに抜ける 躊躇していると自機外し中弾と加速する音符弾に挟み殺される 抜けたら視点は上~右上、上から降って来る音符弾を大雑把に把握 ~2枚目の壁抜け直前 とにかく最低でも中央まで上がる やや打ち込み度外視でも問題ない上から降って来る中弾と音符弾がかなり強い圧を掛けてくるが、躊躇って下に居ると画面中心部で壁2枚に挟み殺される 上からの弾を最低限の意識で把握し、可能な限り長時間壁に意識を向ける 2枚目の壁抜け 1枚目と異なり上から降って来る音符弾が追加される 視点は右下の方 絶対に八橋は見ない 理想的には壁の隙間を斜め下にさっさと抜けてしまえれば上下同時に相手はしなくて済む あくまで体感だが、八橋が画面中央部に居る瞬間の右上のあたりが疎になりやすい そのため筆者は可能な限り八橋に先行して最速で壁抜けすることを意識しています とにかく右下か下に抜けられるように試行し続けるしかない 壁抜け直後 1枚目とは異なり、下から来る音符弾が露骨に空く。下から来る音符を抜け、上から来る音符に気を払いつつ自機の高さを戻す 結構事故る、特に魔理沙だとこの辺でボボボボ音が聞こえてくるので精神的にも来るものがある ~3枚目の壁抜け 魔理沙の場合3枚目は抜けなくていい、事故らないように画面中央下部で丁寧に打ち込んで終了 霊夢咲夜の場合は全然終わらないのでもう一度自機の高さを戻し再度八橋に先行するよう頑張る ここでも上から来る音符が命を刈り取りに来る 何なら下からも来る ここで音符+中弾が複合してるのに八橋に先行しなくちゃいけないとなった瞬間が相当キツい 中弾の後ろに入っても大丈夫だが、必然的に位置取りが八橋の後ろになりがち。3枚目の壁抜けが機敏にやれなかった場合そのまま死ぬ 視点は2枚目の時と同じ 3枚目の壁抜け 上から音符は来るが、それでもなお上から回り込まないといけない事が多い。横が空いたら一気に抜けるのがコツ 打ち込み次第ではこの辺からボボボボ音が聞こえるが無視する、八橋の体力とかは絶対に見ない ~4枚目の壁抜け 基本的に4枚目も抜ける意識でいる事 慣れてくると打ち込みの塩梅で終わるかどうか分かるようになるが、基本的に終わらない物と思った方が良い 他は上記と同様 各機体から見た難易度 霊夢 3~4枚抜ければ終わる3枚で終わらせるにはほぼ常時低速打ち込みが必要? 誘導札は基本アテにならないが、最後の1枚抜けるのを拒否して高速で逃げるなどの動きができる 判定が小さいため誤魔化しが効きやすく、同じ避け時間でも咲夜より優秀 魔理沙 2枚抜ければ終わる レクイエムのために魔理沙を握る価値はかなり高いと目される 弾幕はパワー 咲夜 3~4枚抜ければ終わる 正面が取れるならそこまで問題があるわけではない 密着しすぎると火力損失が発生したりする たまに 高速移動が結構早く事故りやすい 総評 魔理沙 霊夢 咲夜 火力は正義 今後の研究? 体感として左下の方が右下より見やすいように思う 形の違いもそうだが効き目の問題もありそう? 明らかに弾の切れ目が設けられている 八橋の反対側に生成される傾向にあるっぽいが未研究 1ミス撃破パターンがあるらしいが詳しくない 画面上部に流された場合の復帰パターン 射出された直後の中弾抜け 壁抜けを阻害させないための中弾の誘導 実践編 Stage3≪≪Stage4A ≫Stage5
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プレイヤー名 アンドリュー デッキ名 Stage7 デッキコード[デッキコード] 10a1l1u2e5L6v6B6T6W7D7M7Q898u8M9l9Wbmct [ユニット] × 10 No004 魔物使い × 2 No028 アーコル × 3 No031 ハーピィ × 3 No047 聖鳥ガルーダ × 1 No120 雷神トール × 1 [マジック] × 30 No135 精神の秘箱 × 2 No137 心削りの石 × 2 No143 未完のキューブ × 2 No144 封魔石の欠片 × 2 No158 ソーマの烙印 × 3 No161 生体転送 × 3 No163 生命吸収 × 1 No169 契約の石 × 2 No176 魔物の香水 × 2 No182 降魔の蓮華門 × 2 No194 天界呪 × 1 No206 水柱の篭手 × 2 No235 特攻の剣 × 3 No258 天の領域 × 3 解説 プレイヤー紹介のSTAGEAさんの記事で アンドリューがSTAGEAをテーマに構築したデッキ。 よく使うカードでハーピィを出していたので 正直に言うとSTAGEAさんテーマというより ハーピィがテーマと言った方が正しい。 ハーピィを活かすということで 100バニラに弱いことから天を採用するのと もちろん特攻を入れることは確定していた。 そこから天だから「アコ入れるか」という流れから 「小型統一にしたほうが動きやすいんじゃないか」という風になって 「天で小型って速攻じゃん」になって 結果的に速攻を組むことになった。 アンドリューは速攻組むのが苦手で 尚且つ好きではないので構築についてはノーコメント。 デッキ名はNewスーパーマリオブラザーズの7面ステージが 空ステージになっていることに因んでいる。 このデッキに関してのコメントは以下のテキストボックスから 名前 コメント アンドリューのデッキリスト プレイヤーリストへ
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トップページ|基礎知識|キャラクター|悪魔会話|REMIX|攻略|悪魔|魔法|EXTRA|アイテム|SHOP|その他| A.D.1996 TOKYO STAGE1 全体マップ|戦闘マップ|SHOP|RAG'S SHOP 全体マップ 上へ 戦闘マップ 場所 PLACE シナリオ 備考 SHIBUYA SHIBUYA STAGE1-1 カオル・トモハル加入 MEGURO MEGURO STAGE1-2 クリア後、トモハル離脱 LABORATORY 1F STAGE1-3 クリア後、カオル離脱 LABORATORY 2F STAGE1-4 SHINJUKU PARTIZAN TOSHIMA IKEBUKURO STAGE1-5 アヤ加入、「DIOシステム」解禁 SHINJUKU SHINJUKU STAGE1-6 クリア後、「FRY-DAY(戦闘マップ上でのREMIX)」解禁 ICHIGAYA STAGE1-7 クリア後、「ベレッタ92F」入手 CHIYODA NAGATACHO STAGE1-8 BASE OF INVADER STAGE1-9 上へ SHOP 装備系アイテム 消費系アイテム名称 買値 名称 買値 スラッシュスピア 1500 きずぐすり 100 ソニックブレード 500 アンチドウト 50 リッパーナイフ 450 こうずい 50 ボウガン 400 カフェインソーダ 50 スクラップソード 200 アタックナイフ 150 バトルスーツ 450 サバイバルベスト 150 ヘッドギア 150 レザーグラブ 150 リングブーツ 150 上へ RAG S SHOP なし 上へ
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アッシュサイド STAGE01|STAGE02|STAGE03|STAGE04STAGE10|STAGE11|STAGE12|STAGE13|STAGE14|STAGE16(2/3) リーザサイド STAGE05|STAGE06|STAGE07|STAGE08|STAGE09STAGE15|STAGE16(1/3) 合流 STAGE16(3/3)|STAGE17|STAGE18|STAGE19|STAGE20|STAGE21|STAGE22|STAGE23|STAGE24|STAGE25|STAGE26|STAGE27|STAGE28|STAGE29|STAGE30|STAGE31 Ex STAGE63|STAGE64 インターミッション首都ダカ|整備場 STAGE21マップ 入手アイテム 味方 敵 インターミッション 首都ダカ 仮設司令部 〔仮設司令室〕 会話イベント 司令室を出る 〔廊下〕 リーザの部屋へ / メイランの部屋へ / エイミアの部屋へ / ジョイスの部屋へ / 整備場へ移動一ヶ所へ移動すればいい 〔リーザの部屋 / メイランの部屋 / エイミアの部屋 / ジョイスの部屋 / 整備場〕 会話イベント 部屋を出る / 整備場を出る 〔廊下〕 司令室へ移動 〔仮設司令室〕 会話イベント 司令室を出る 〔廊下〕 整備場へ移動 〔整備場〕 会話イベント 整備場を出る 〔廊下〕 司令室へ移動 〔仮設司令室〕 会話イベント「アーリーバード」衛星監視システム・監視情報21のパスワード入手 司令室を出る 〔廊下〕 仮設司令部を出る会話イベント 仮設司令部へ移動 仮設司令部 〔廊下〕 整備場へ移動 〔整備場〕 ショップに移動会話イベント 整備係と話すトローのアドレス入手 ショップを出る アッシュと話す選択肢|あの少年は、ほっといていいのか?NO:リックの武器作製イベント(1/5) YES 整備場を出る 〔廊下〕 仮設司令部を出る 『NO』を選択した場合 会話イベント資金提供額を決める最大《1000》(《10》単位) 整備場にいるリックと会話することで提供額は変更可能 仮設司令部へ移動 仮設司令部 〔廊下〕 整備場へ移動 〔整備場〕 会話イベント 整備場を出る 〔廊下〕 仮設司令部を出る 首都ダカを出るブラフマプトラ川支流へSTAGE21 整備場 ▼ショップ▼ Weapon Hand|Shoulder|BackPack Parts Body|L Arm|R Arm|Legs Item Item Computer Computer FullSet FullSet Weapon Hand Name 価格 WP Type AT F.T. Hit Wt Rg Bt DM Type 備考 名称 種類 攻 発射回数 命中 重 射程 弾 攻撃属性 Opfer オップファー 435 マシンガン 21 ×8 76 27 1-1 9 貫通(P) HexaFire ヘキサファイア 480 ライフル 118 ×1 82 29 1-1 9 貫通(P) VNBudget VNビュジェ 388 ショットガン 21 ×8 72 25 1-1 9 貫通(P) HellPond ヘルポンド 453 火炎放射器 42 ×4 73 27 1-1 9 炎熱(F) RockJack ロックジャック 434 バズーカ 132 ×1 60 32 1-2 3 炎熱+衝撃(FS) ショップ目次へ Shoulder Name 価格 WP Type AT F.T. Hit Wt Rg Bt DM Type 備考 名称 種類 攻 発射回数 命中 重 射程 弾 攻撃属性 SkuaGF2 スキュアGF2 328 グレネード 69 ×1 68 30 2-3 3 炎熱+貫通(FP) H.C100 H.C100 471 キャノン砲 55 ×3 67 34 1-2 3 炎熱+貫通(FP) Name 価格 WP Type DF Size Wt Ad AM Type 備考 名称 種類 防 サイズ 重 出現 装甲属性 VS17-N VS17-N 304 シールド 25 50 13 25 ノーマル(N) ショップ目次へ BackPack Name 価格 Item Eg Wt Rg 備考 名称 アイテム 出 重 射程 BP-T5B BP-T5B 496 5 0 24 0-5 AG-640C AG-640C 892 0 48 22 0-0 ショップ目次へ|上へ Parts Body Name 価格 HP Eg DF Wt R.C. AM Type WEAPON 備考 武装 名称 HP 出 防 重 Rコスト 装甲属性 WP Type Name AT F.T. Hit Rg Bt DM Type 種類 名称 攻 発射回数 命中 射程 弾 攻撃属性 Type102B 102式乙 強陣 1581 172 289 39 72 156 ノーマル(N) Empty 無し ZebuT8 ジービュT8 1692 189 292 33 74 162 耐貫通(P) Empty 無し Trero トレーロ 1723 177 293 43 79 157 耐火(F) Empty 無し ZenithDV ゼニスDV 1755 163 290 50 73 159 耐衝撃(S) Empty 無し ショップ目次へ L Arm Name 価格 HP DF Wt R.C. AM Type WEAPON 備考 武装 名称 HP 防 重 Rコスト 装甲属性 WP Type Name AT F.T. Hit Rg Bt DM Type 種類 名称 攻 発射回数 命中 射程 弾 攻撃属性 Type102B 102式乙 強陣 573 106 31 24 48 ノーマル(N) パンチ HardBlow ハードブロウ 71 ×1 70 1-1 ∞ 衝撃(S) ZebuT8 ジービュT8 613 117 26 25 50 耐貫通(P) パンチ HardBlow ハードブロウ 71 ×1 70 1-1 ∞ 衝撃(S) Trero トレーロ 625 109 34 26 48 耐火(F) パンチ HardBlow ハードブロウ 71 ×1 70 1-1 ∞ 衝撃(S) ZenithDV ゼニスDV 636 101 39 24 49 耐衝撃(S) パンチ HardBlow ハードブロウ 71 ×1 70 1-1 ∞ 衝撃(S) ショップ目次へ R Arm Name 価格 HP DF Wt R.C. AM Type WEAPON 備考 武装 名称 HP 防 重 Rコスト 装甲属性 WP Type Name AT F.T. Hit Rg Bt DM Type 種類 名称 攻 発射回数 命中 射程 弾 攻撃属性 Type102B 102式乙 強陣 573 106 31 24 48 ノーマル(N) パンチ HardBlow ハードブロウ 71 ×1 70 1-1 ∞ 衝撃(S) ZebuT8 ジービュT8 613 117 26 25 50 耐貫通(P) パンチ HardBlow ハードブロウ 71 ×1 70 1-1 ∞ 衝撃(S) Trero トレーロ 625 109 34 26 48 耐火(F) パンチ HardBlow ハードブロウ 71 ×1 70 1-1 ∞ 衝撃(S) ZenithDV ゼニスDV 636 101 39 24 49 耐衝撃(S) パンチ HardBlow ハードブロウ 71 ×1 70 1-1 ∞ 衝撃(S) ショップ目次へ Legs Name 価格 HP DF Wt R.C. MV AM Type Type 備考 名称 HP 防 重 Rコスト 移 装甲属性 種類 Type102B 102式乙 強陣 1285 145 35 49 117 0 ノーマル(N) 2本足 ZebuT8 ジービュT8 1375 160 30 50 122 0 耐貫通(P) 2本足 Trero トレーロ 1191 149 39 54 118 2 耐火(F) タイヤ ZenithDV ゼニスDV 1426 138 44 50 119 0 耐衝撃(S) 2本足 ショップ目次へ|上へ Item Item Name 価格 Wt 解説 備考 名称 重 Repair1 リペア1 10 1 パーツHPを最大HPの50%回復HP0のパーツには効果が無い Repair2 リペア2 50 2 パーツHPを最大HPの75%回復HP0のパーツには効果が無い Repair3 リペア3 100 4 パーツHPを最大値まで回復HP0のパーツには効果が無い Rebirth1 リバース1 80 2 パーツHPを最大HPの25%回復HP0のパーツも修理する事が可能 Rebirth2 リバース2 150 6 パーツHPを最大値まで回復HP0のパーツも修理する事が可能 SpareMG マシンガン弾倉 10 1 マシンガンに弾丸を補充する SpareRF ライフル弾倉 10 1 ライフルに弾丸を補充する SpareSG ショットガン弾倉 10 1 ショットガンに弾丸を補充する SpareGR グレネード弾倉 10 2 グレネードに弾丸を補充する SpareFR 火炎放射器タンク 10 2 火炎放射器に燃料を補充する SpareMI ミサイル弾 10 3 ミサイルに弾丸を補充する SpareRK ロケット弾 10 3 ロケットに弾丸を補充する SpareCA キャノン弾倉 10 2 キャノンに弾丸を補充する SpareBZ バズーカ弾倉 10 2 バズーカに弾丸を補充する SpareAM 対空ミサイル弾 10 3 対空ミサイルに弾丸を補充する SpareAR 対空ロケット弾 10 3 対空ロケットに弾丸を補充する Mine 地雷 30 2 ユニットの脚部パーツを破壊する脚のないユニットには無効 Chafu チャフ 20 1 ミサイル攻撃に対して地形効果30%アップ Smoke スモーク 20 1 ミサイル以外の攻撃に対して地形効果30%アップ ショップ目次へ|上へ Computer Computer ※《》内は売却価格 Name 価格 SWITCH Fight Short Long Skill COM Skill 備考 名称 切換 格 近 遠 スキル コンピュータスキル Guanaco1 グアナコ1 345 MODE1 7 6 2 0 None 無し MODE2 6 3 2 4 Shock Absorb スタン防止 MODE3 3 3 2 7 Balance UP Danger状態にならない MODE4 4 3 8 0 None 無し Guanaco2 グアナコ2 260《450》 MODE1 9 8 3 0 None 無し MODE2 10 4 2 4 Shock Absorb スタン防止 MODE3 4 7 2 7 Balance UP Danger状態にならない MODE4 5 4 11 0 None 無し Guanaco3 グアナコ3 330《693》 MODE1 11 10 4 0 None 無し MODE2 13 5 3 4 Shock Absorb スタン防止 MODE3 5 10 3 7 Balance UP Danger状態にならない MODE4 6 5 14 0 None 無し Guanaco4 グアナコ4 490《1057》 MODE1 13 12 5 0 None 無し MODE2 15 7 4 4 Shock Absorb スタン防止 MODE3 6 14 3 7 Balance UP Danger状態にならない MODE4 8 7 15 0 None 無し MODE5 6 6 6 12 SDP System 貫通ダメージ(10以下)無効 Guanaco5 グアナコ5 0《1443》 MODE1 15 14 6 0 None 無し ネットワークで強化可能 MODE2 15 10 6 4 Shock Absorb スタン防止 MODE3 8 15 5 7 Balance UP Danger状態にならない MODE4 11 9 15 0 None 無し MODE5 7 7 6 15 SDP System 貫通ダメージ(20以下)無効 Holism1 ホリズム1 345 MODE1 4 4 7 0 None 無し MODE2 8 2 5 0 None 無し MODE3 2 8 5 0 None 無し MODE4 2 2 9 2 Energy Save ランニングコスト20%低下 Holism2 ホリズム2 260《450》 MODE1 6 5 9 0 None 無し MODE2 11 2 7 0 None 無し MODE3 2 11 7 0 None 無し MODE4 2 2 14 2 Energy Save ランニングコスト20%低下 Holism3 ホリズム3 330《693》 MODE1 7 7 11 0 None 無し MODE2 14 3 8 0 None 無し MODE3 3 14 8 0 None 無し MODE4 4 4 15 2 Energy Save ランニングコスト20%低下 Holism4 ホリズム4 490《1057》 MODE1 9 8 13 0 None 無し MODE2 15 4 11 0 None 無し MODE3 4 15 11 0 None 無し MODE4 7 6 15 2 Energy Save ランニングコスト20%低下 Holism5 ホリズム5 0《1443》 MODE1 10 10 15 0 None 無し ネットワークで強化可能 MODE2 15 7 13 0 None 無し MODE3 7 15 13 0 None 無し MODE4 8 8 15 4 Energy Save ランニングコスト50%低下 MODE5 7 7 11 10 DDP System 破壊ダメージをうけてもHP1残る ショップ目次へ|上へ FullSet FullSet フルセット 格闘タイプ 近距離タイプ 遠距離タイプ 価格 5870 4960 5210 PARTS Body ZenithDV ゼニスDV ZebuT8 ジービュT8 Trero トレーロ L Arm ZenithDV ゼニスDV ZebuT8 ジービュT8 Trero トレーロ R Arm ZenithDV ゼニスDV ZebuT8 ジービュT8 Trero トレーロ Legs ZenithDV ゼニスDV ZebuT8 ジービュT8 Trero トレーロ WEAPON L Hand FearIron フェアアイアン VNBudget VNビュジェ - - R Hand - - - - - - L Shoulder - - - - AdlerG アードラーG R Shoulder VS17-N VS17-N VS17-N VS17-N - - BackPack AG-640C AG-640C - - BP-T5B BP-T5B COMPUTER Computer Clio3 クレイオー3 Clio3 クレイオー3 Delikat3 デリカート3 ショップ目次へ|上へ 上へ STAGE21 STAGE21 クリア条件 全敵の撃破 ゲームオーバー 味方の全滅 出撃機体選択 リーザ / パイク / メイラン / サユリ / コーディ / グリフ / アッシュ / ジョイス / エイミア / ロッキー Bonus 30000 クリア後、首都ダカへ マップ 地形 障害物など 木 崖、傾斜 湿地 深水 川 X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 Y 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 輸送トラック1号車(敵5)は回収ポイント(A)へ移動する 輸送トラック2号車(敵6)は回収ポイント(B)へ移動する 輸送トラック3号車(敵7)は回収ポイント(C)へ移動する 輸送トラックのいずれかが回収ポイントへ到達後、2ターン経過すると敵増援2機(敵27~28)が出現する輸送トラックが回収ポイントへ到達する前に輸送トラックを撃破すると、敵増援は出現しない 輸送トラックは回収ポイントへ到達後、3ターン経過すると積み込みを完了し、離脱するため移動を開始する北上して端に到達すると同時に離脱する トレーラー4機(敵1~4)は、味方ユニットが接近すると移動を開始する東へ進み、端に到達すると同時に離脱する 輸送トラック1号車を撃破すると、クリア後、「103式機関銃 マシンガン」を入手できる 輸送トラック2号車を撃破すると、クリア後、「ドンキーDX ロケット」を入手できる 輸送トラック3号車を撃破すると、クリア後、「リペアALL」を入手できる ※輸送トラックを撃破するために・・・ セットアップユニットの移動力を高くするタトウ3(ホバー:移動力+1)、コンピュータスキル(移動力+2)など ホバーは浅瀬以外で移動コストを必要とするため、2本足でもいい 上へ 入手アイテム 入手先 名称 備考 イベント Shoulder T103MG 輸送トラック1号車を撃破し、クリア後、首都ダカのショップで受け取る イベント Shoulder DonkeyDX 輸送トラック2号車を撃破し、クリア後、首都ダカのショップで受け取る 敵23 / 24 / 25 / 26投降 Shoulder ISP100B 敵15 / 16 / 21 / 22投降 Body Gust 505C L Arm Gust 505C R Arm Gust 505C Legs Gust 505C イベント Item RepairALL 輸送トラック3号車を撃破し、クリア後、首都ダカのショップで受け取る 上へ 味方 No. PILOT UNIT WEAPON ITEM R.Cost Name Honor AP Now / Max Name Body AMType DF HPNow / Max Ev. Fight Body DMType WPType AT Hit Rng BtNow / Max Back P. Carry Name Total Lv. Talent Cont Skill L.Arm Short L.Grip / L.Arm Fight Lv. Fight EXP Sight R.Arm Long R.Grip / R.Arm Short Lv. Short EXP Mech Leg Move L.Sldr Long Lv. Long EXP Vital COM SWITCH Mobile R.Sldr 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 上へ 敵 No. PILOT UNIT WEAPON ITEM Prize Name Honor AP Now / Max Name Body AMType DF HPNow / Max Ev. Fight Body DMType WPType AT Hit Rng BtNow / Max Back P. Carry Name Total Lv. Talent Cont Skill Leg Short Head1 Fight Lv. Fight EXP Sight Long Head2 Short Lv. Short EXP Mech Move Head3 Long Lv. Long EXP Vital COM SWITCH Mobile Head4 Head5 Head6 1 Driver ★★☆☆☆☆☆(70) 9 / 9 VT500 VT500 (N) 9 59 / 59 23 23 -Empty- NotEquiped 23 12 13 -Empty--Empty--Empty--Empty- (N) 5 30 / 30 23 -Empty- 10 0 12 23 -Empty- 14 0 13 9 -Empty- 10 0 12 -Empty- 20 -Empty- -Empty- -Empty- 2 Driver ★★☆☆☆☆☆(70) 9 / 9 VT500 VT500 (N) 9 59 / 59 23 23 -Empty- NotEquiped 23 12 13 -Empty--Empty--Empty--Empty- (N) 5 30 / 30 23 -Empty- 10 0 12 23 -Empty- 14 0 13 9 -Empty- 10 0 12 -Empty- 20 -Empty- -Empty- -Empty- 3 Driver ★★☆☆☆☆☆(70) 9 / 9 VT500 VT500 (N) 9 59 / 59 23 23 -Empty- NotEquiped 23 12 13 -Empty--Empty--Empty--Empty- (N) 5 30 / 30 23 -Empty- 10 0 12 23 -Empty- 14 0 13 9 -Empty- 10 0 12 -Empty- 20 -Empty- -Empty- -Empty- 4 Driver ★★☆☆☆☆☆(70) 9 / 9 VT500 VT500 (N) 9 59 / 59 23 23 -Empty- NotEquiped 23 12 13 -Empty--Empty--Empty--Empty- (N) 5 30 / 30 23 -Empty- 10 0 12 23 -Empty- 14 0 13 9 -Empty- 10 0 12 -Empty- 20 -Empty- -Empty- -Empty- 5 Driver ★★☆☆☆☆☆(70) 9 / 9 TC350 TC350 (N) 10 114 / 114 50 50 -Empty- NotEquiped 50 12 13 -Empty--Empty--Empty--Empty- (N) 9 70 / 70 50 -Empty- 10 0 12 50 -Empty- 14 0 13 9 -Empty- 10 0 12 -Empty- 20 -Empty- -Empty- -Empty- 6 Driver ★★☆☆☆☆☆(70) 9 / 9 TC350 TC350 (N) 10 114 / 114 50 50 -Empty- NotEquiped 50 12 13 -Empty--Empty--Empty--Empty- (N) 9 70 / 70 50 -Empty- 10 0 12 50 -Empty- 14 0 13 9 -Empty- 10 0 12 -Empty- 20 -Empty- -Empty- -Empty- 7 Driver ★★☆☆☆☆☆(70) 9 / 9 TC350 TC350 (N) 10 114 / 114 50 50 -Empty- NotEquiped 50 12 13 -Empty--Empty--Empty--Empty- (N) 9 70 / 70 50 -Empty- 10 0 12 50 -Empty- 14 0 13 9 -Empty- 10 0 12 -Empty- 20 -Empty- -Empty- -Empty- 8 Driver ★★☆☆☆☆☆(70) 9 / 9 PM117B1 PM117B1 (N) 23 168 / 168 115 78 -Empty- NotEquiped 107 12 13 -Empty--Empty--Empty--Empty- (N) 12 95 / 95 78 GL300 (FP) GR 68×1 70 2-3 4 / 4 10 0 12 138 -Empty- 14 0 13 9 -Empty- 10 0 12 -Empty- 20 -Empty- -Empty- -Empty- 9 Driver ★★☆☆☆☆☆(70) 9 / 9 PM117B1 PM117B1 (N) 23 168 / 168 115 78 -Empty- NotEquiped 107 12 13 -Empty--Empty--Empty--Empty- (N) 12 95 / 95 78 GL300 (FP) GR 68×1 70 2-3 4 / 4 10 0 12 138 -Empty- 14 0 13 9 -Empty- 10 0 12 -Empty- 20 -Empty- -Empty- -Empty- 10 Attacker ★★☆☆☆☆☆(70) 10 / 10 AM121M4 AM121M4 (N) 29 194 / 194 298 100 -Empty- NotEquiped 243 14 15 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- (N) 19 127 / 127 346 -Empty- 9 0 17 278 30mmAC (P) AC 20×9 80 1-2 9 / 9 18 0 13 9 -Empty- 9 0 11 -Empty- 21 -Empty- -Empty- -Empty- 11 Attacker ★★☆☆☆☆☆(70) 10 / 10 AM121M4 AM121M4 (N) 29 194 / 194 298 100 -Empty- NotEquiped 243 14 15 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- (N) 19 127 / 127 346 -Empty- 9 0 17 278 30mmAC (P) AC 20×9 80 1-2 9 / 9 18 0 13 9 -Empty- 9 0 11 -Empty- 21 -Empty- -Empty- -Empty- 12 Attacker ★★☆☆☆☆☆(70) 10 / 10 A338S10a A338S10a (N) 29 194 / 194 298 100 -Empty- NotEquiped 243 14 15 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- (N) 19 127 / 127 346 20mmAC (P) AC 20×9 80 1-2 9 / 9 9 0 17 278 -Empty- 18 0 13 9 -Empty- 9 0 11 -Empty- 21 -Empty- -Empty- -Empty- 13 Attacker ★★☆☆☆☆☆(70) 10 / 10 A338S10a A338S10a (N) 29 194 / 194 298 100 -Empty- NotEquiped 243 14 15 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- (N) 19 127 / 127 346 20mmAC (P) AC 20×9 80 1-2 9 / 9 9 0 17 278 -Empty- 18 0 13 9 -Empty- 9 0 11 -Empty- 21 -Empty- -Empty- -Empty- 14 Gunner ★★☆☆☆☆☆(70) 10 / 10 OC300MT OC300MT (N) 5 46 / 46 61 20 -Empty- NotEquiped 49 14 13 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- (N) 5 32 / 32 86 5.5mmMG (P) MG 8×6 75 1-1 9 / 9 9 0 17 20 WAG5s (N) RW 0×1 100 2-6 - 9 0 15 10 -Empty- 18 0 11 -Empty- 33 WAG5 (N) RW 0×1 100 2-6 - -Empty- -Empty- No. PILOT UNIT WEAPON ITEM Prize Name Honor AP Now / Max Name Body AMType DF HPNow / Max Ev. Fight Body DMType WPType AT Hit Rng BtNow / Max Back P. Carry Name Total Lv. Talent Cont Skill L.Arm Short L.Grip / L.Arm Fight Lv. Fight EXP Sight R.Arm Long R.Grip / R.Arm Short Lv. Short EXP Mech Leg Move L.Sldr Long Lv. Long EXP Vital COM SWITCH Mobile R.Sldr 15 Commander ★★★☆☆☆☆(130) 11 / 11 Gust 505C Gust 505C (N) 38 169 / 169 173 173 -Empty- NotEquiped 173 18 17 Critical Lv2Speed Lv2Arm First Lv1Defense Lv1 Gust 505C (N) 30 104 / 104 173 20mmMG (P) MG 28×6 75 1-1 9 / 9 17 0 18 Gust 505C (N) 30 104 / 104 173 20mmMG (P) MG 28×6 75 1-1 9 / 9 20 0 13 Gust 505C (N) 34 142 / 142 9 -Empty- 17 0 11 Clio3 MODE1 23 VS17-N (N) -Shield- 16 Attacker ★★☆☆☆☆☆(70) 10 / 10 Gust 505C Gust 505C (N) 38 169 / 169 173 173 -Empty- NotEquiped 173 14 15 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- Gust 505C (N) 30 104 / 104 173 20mmMG (P) MG 28×6 75 1-1 9 / 9 9 0 17 Gust 505C (N) 30 104 / 104 173 20mmMG (P) MG 28×6 75 1-1 9 / 9 18 0 13 Gust 505C (N) 34 142 / 142 9 -Empty- 9 0 11 Clio3 MODE1 23 VS17-N (N) -Shield- 17 Gunner ★★☆☆☆☆☆(70) 10 / 10 Trero Trero (F) 43 177 / 177 315 188 -Empty- BP-T5B 0 / 5 -Empty--Empty--Empty--Empty--Empty- 276 14 13 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- Trero (F) 34 109 / 109 188 HardBlow (S) PC 71×1 70 1-1 - 9 0 17 Trero (F) 34 109 / 109 392 HardBlow (S) PC 71×1 70 1-1 - 9 0 15 Trero (F) 39 149 / 149 9 AdlerG (FS) MI 75×2 86 4-5 2 / 2 18 0 11 Delikat3 MODE1 2 AdlerG (FS) MI 75×2 86 4-5 2 / 2 18 Gunner ★★☆☆☆☆☆(70) 10 / 10 Trero Trero (F) 43 177 / 177 313 188 -Empty- BP-T5B 0 / 5 -Empty--Empty--Empty--Empty--Empty- 269 14 13 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- Trero (F) 34 109 / 109 188 HardBlow (S) PC 71×1 70 1-1 - 9 0 17 Trero (F) 34 109 / 109 389 HardBlow (S) PC 71×1 70 1-1 - 9 0 15 Trero (F) 39 149 / 149 9 Myna2 (FS) RK 29×6 67 2-4 2 / 2 18 0 11 Delikat3 MODE1 4 Myna2 (FS) RK 29×6 67 2-4 2 / 2 19 Veteran ★★★☆☆☆☆(100) 11 / 11 ZebuT8 ZebuT8 (P) 33 189 / 189 333 420 -Empty- AG-640C 0 / 0 291 19 15 Critical Lv2Best Position Lv2Feint Lv1First Lv1 ZebuT8 (P) 26 117 / 117 188 RodderG (S) RD 67×1 10 1-1 - 19 0 17 ZebuT8 (P) 26 117 / 117 188 HardBlow (S) PC 71×1 70 1-1 - 19 0 14 ZebuT8 (P) 30 160 / 160 9 VS17-N (N) -Shield- 19 0 15 Clio3 MODE1 25 VS17-N (N) -Shield- 20 Fighter ★★☆☆☆☆☆(70) 10 / 10 ZebuT8 ZebuT8 (P) 33 189 / 189 325 408 -Empty- AG-640C 0 / 0 284 14 17 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- ZebuT8 (P) 26 117 / 117 188 FearIron (S) RD 61×1 7 1-1 - 18 0 11 ZebuT8 (P) 26 117 / 117 188 HardBlow (S) PC 71×1 70 1-1 - 9 0 13 ZebuT8 (P) 30 160 / 160 9 VS17-N (N) -Shield- 9 0 15 Clio3 MODE1 26 VS17-N (N) -Shield- 21 Attacker ★★☆☆☆☆☆(70) 10 / 10 Gust 505C Gust 505C (N) 38 169 / 169 173 173 -Empty- NotEquiped 173 14 15 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- Gust 505C (N) 30 104 / 104 173 20mmMG (P) MG 28×6 75 1-1 9 / 9 9 0 17 Gust 505C (N) 30 104 / 104 173 20mmMG (P) MG 28×6 75 1-1 9 / 9 18 0 13 Gust 505C (N) 34 142 / 142 9 -Empty- 9 0 11 Clio3 MODE1 23 VS17-N (N) -Shield- 22 Attacker ★★☆☆☆☆☆(70) 10 / 10 Gust 505C Gust 505C (N) 38 169 / 169 173 173 -Empty- NotEquiped 173 14 15 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- Gust 505C (N) 30 104 / 104 173 20mmMG (P) MG 28×6 75 1-1 9 / 9 9 0 17 Gust 505C (N) 30 104 / 104 173 20mmMG (P) MG 28×6 75 1-1 9 / 9 18 0 13 Gust 505C (N) 34 142 / 142 9 -Empty- 9 0 11 Clio3 MODE1 23 VS17-N (N) -Shield- 23 Repairman ★★☆☆☆☆☆(70) 9 / 9 ISP100B ISP100B (P) 20 89 / 89 47 47 -Empty- NotEquiped (Repair1)(Repair1) 47 12 13 -Empty--Empty--Empty--Empty- -Empty- 47 -Empty- 10 0 13 -Empty- 47 FL-43 (F) FR 52×4 73 1-1 9 / 9 14 0 13 (P) 12 75 / 75 9 ISP100B (N) -Shield- 10 0 13 Clio3 MODE1 28 ISP100B (N) -Shield- 24 Repairman ★★☆☆☆☆☆(70) 9 / 9 ISP100B ISP100B (P) 20 89 / 89 47 47 -Empty- NotEquiped (Repair1)(Repair1) 47 12 13 -Empty--Empty--Empty--Empty- -Empty- 47 -Empty- 10 0 13 -Empty- 47 FL-43 (F) FR 52×4 73 1-1 9 / 9 14 0 13 (P) 12 75 / 75 9 ISP100B (N) -Shield- 10 0 13 Clio3 MODE1 28 ISP100B (N) -Shield- 25 Repairman ★★☆☆☆☆☆(70) 9 / 9 ISP100B ISP100B (P) 20 89 / 89 47 47 -Empty- NotEquiped (Repair1)(Repair1) 47 12 13 -Empty--Empty--Empty--Empty- -Empty- 47 -Empty- 10 0 13 -Empty- 47 FL-43 (F) FR 52×4 73 1-1 9 / 9 14 0 13 (P) 12 75 / 75 9 ISP100B (N) -Shield- 10 0 13 Clio3 MODE1 28 ISP100B (N) -Shield- 26 Repairman ★★☆☆☆☆☆(70) 9 / 9 ISP100B ISP100B (P) 20 89 / 89 47 47 -Empty- NotEquiped (Repair1)(Repair1) 47 12 13 -Empty--Empty--Empty--Empty- -Empty- 47 -Empty- 10 0 13 -Empty- 47 FL-43 (F) FR 52×4 73 1-1 9 / 9 14 0 13 (P) 12 75 / 75 9 ISP100B (N) -Shield- 10 0 13 Clio3 MODE1 28 ISP100B (N) -Shield- No. PILOT UNIT WEAPON ITEM Prize Name Honor AP Now / Max Name Body AMType DF HPNow / Max Ev. Fight Body DMType WPType AT Hit Rng BtNow / Max Back P. Carry Name Total Lv. Talent Cont Skill Short Wing1 Fight Lv. Fight EXP Sight Long Wing2 Short Lv. Short EXP Mech Move Wing3 Long Lv. Long EXP Vital COM SWITCH Mobile Wing4 27 Gunner ★★☆☆☆☆☆(70) 10 / 10 IVA-13B IVA-13B (P) 12 275 / 275 77 77 30mmAC (P) AC 20×9 80 1-2 9 / 9 NotEquiped 77 14 13 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- 77 -Empty- 9 0 17 77 -Empty- 9 0 15 8 AGM40c (FS) MI 76×2 85 4-5 2 / 2 18 0 11 -Empty- 16 AGM40b (FS) MI 76×2 85 4-5 2 / 2 28 Gunner ★★☆☆☆☆☆(70) 10 / 10 IVA-13B IVA-13B (P) 12 275 / 275 77 77 30mmAC (P) AC 20×9 80 1-2 9 / 9 NotEquiped 77 14 13 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- 77 -Empty- 9 0 17 77 -Empty- 9 0 15 8 AGM40c (FS) MI 76×2 85 4-5 2 / 2 18 0 11 -Empty- 16 AGM40b (FS) MI 76×2 85 4-5 2 / 2 上へ
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アッシュサイド STAGE01|STAGE02|STAGE03|STAGE04STAGE10|STAGE11|STAGE12|STAGE13|STAGE14|STAGE16(2/3) リーザサイド STAGE05|STAGE06|STAGE07|STAGE08|STAGE09STAGE15|STAGE16(1/3) 合流 STAGE16(3/3)|STAGE17|STAGE18|STAGE19|STAGE20|STAGE21|STAGE22|STAGE23|STAGE24|STAGE25|STAGE26|STAGE27|STAGE28|STAGE29|STAGE30|STAGE31 Ex STAGE63|STAGE64 インターミッション補給部隊キャンプ|整備ブース 首都ダカ|整備場 STAGE27マップ 入手アイテム 味方 NPC 敵 インターミッション 補給部隊キャンプ 会話イベント ショップに移動整備係と話す霧島重工・コンピュータクロックアップサービスのパスワード入手 ショップを出る キャンプを離れる会話イベント「アーリーバード」衛星監視システム・監視情報27のパスワード追加 革命軍武器集積場へ(首都ダカへ移動可)STAGE27 整備ブース ▼ショップ▼ Weapon Hand|Shoulder|BackPack Parts Body|L Arm|R Arm|Legs Item Item Computer Computer FullSet FullSet Weapon Hand Name 価格 WP Type AT F.T. Hit Wt Rg Bt DM Type 備考 名称 種類 攻 発射回数 命中 重 射程 弾 攻撃属性 T95MG 95式機関銃 699 マシンガン 26 ×9 76 36 1-1 9 貫通(P) Zwige ツィーゲ 755 ライフル 160 ×1 84 39 1-1 9 貫通(P) FlatSoul フラットソウル 602 ショットガン 28 ×8 70 34 1-1 9 貫通(P) H.RatEX ヒートラットEX 717 火炎放射器 57 ×4 74 36 1-1 9 炎熱(F) H.Pierce ヒルピアス 742 キャノン砲 75 ×3 67 45 1-2 3 衝撃+貫通(SP) RockKing ロックキング 682 バズーカ 179 ×1 63 43 1-2 3 炎熱+衝撃(FS) S.Buster スカルバスター 400 ナックル +71 ×1 +5 32 1-1 ∞ 衝撃(S) K.Saber キーンセイバー 553 ロッド +82 ×1 +10 39 1-1 ∞ 衝撃(S) ショップ目次へ Shoulder Name 価格 WP Type AT F.T. Hit Wt Rg Bt DM Type 備考 名称 種類 攻 発射回数 命中 重 射程 弾 攻撃属性 FineHorn ファインホーン 516 グレネード 93 ×1 70 40 2-3 2 炎熱+貫通(FP) PloverM6 プラヴァーM6 952 ミサイル 102 ×2 85 50 4-5 3 炎熱+衝撃(FS) DonkeyDX ドンキーDX 829 ロケット 58 ×4 65 47 2-4 2 炎熱+衝撃(FS) MCaille3 Mカイユ3 985 対空ミサイル 87 ×2 84 49 4-5 3 炎熱+衝撃(FS) S.SnipeG スカイスナイプG 863 対空ロケット 39 ×6 68 46 2-4 2 炎熱+衝撃(FS) Name 価格 WP Type DF Size Wt Ad AM Type 備考 名称 種類 防 サイズ 重 出現 装甲属性 FireWall ファイアウォール 483 シールド 35 50 18 25 耐火(F) ショップ目次へ BackPack Name 価格 Item Eg Wt Rg 備考 名称 アイテム 出 重 射程 BP-T5C BP-T5C 807 6 0 34 0-5 AG-640D AG-640D 1411 0 63 28 0-0 ショップ目次へ|上へ Parts Body Name 価格 HP Eg DF Wt R.C. AM Type WEAPON 備考 武装 名称 HP 出 防 重 Rコスト 装甲属性 WP Type Name AT F.T. Hit Rg Bt DM Type 種類 名称 攻 発射回数 命中 射程 弾 攻撃属性 VajieM30 バジェM30 2583 219 378 44 87 190 ノーマル(N) Empty 無し Zeal A1 ジールA1 2632 245 384 38 100 246 耐貫通(P) Empty 無し Type100A 100式甲 火球 2949 230 386 50 118 251 耐火(F) キャノン 75mmCan 75mm砲 75 ×3 68 1-2 3 衝撃+貫通(SP) Gaff B ギャフB 3004 212 386 57 109 266 耐衝撃(S) マシンガン Cromer5 クロマー5 38 ×6 75 1-1 9 貫通(P) ショップ目次へ L Arm Name 価格 HP DF Wt R.C. AM Type WEAPON 備考 武装 名称 HP 防 重 Rコスト 装甲属性 WP Type Name AT F.T. Hit Rg Bt DM Type 種類 名称 攻 発射回数 命中 射程 弾 攻撃属性 VajieM30 バジェM30 937 134 35 29 59 ノーマル(N) パンチ HardBlow ハードブロウ 96 ×1 70 1-1 ∞ 衝撃(S) Zeal A1 ジールA1 954 151 31 33 77 耐貫通(P) パンチ HardBlow ハードブロウ 96 ×1 70 1-1 ∞ 衝撃(S) Type100A 100式甲 火球 1166 141 40 53 78 耐火(F) マシンガン[×] Type100MG 100式機銃 38 ×6 76 1-1 9 貫通(P) Gaff B ギャフB 1386 130 46 58 83 耐衝撃(S) ショットガン 23mmSG 23mmSG 28 ×8 71 1-1 9 貫通(P) ショップ目次へ R Arm Name 価格 HP DF Wt R.C. AM Type WEAPON 備考 武装 名称 HP 防 重 Rコスト 装甲属性 WP Type Name AT F.T. Hit Rg Bt DM Type 種類 名称 攻 発射回数 命中 射程 弾 攻撃属性 VajieM30 バジェM30 937 134 35 29 59 ノーマル(N) パンチ HardBlow ハードブロウ 96 ×1 70 1-1 ∞ 衝撃(S) Zeal A1 ジールA1 954 151 31 33 77 耐貫通(P) パンチ HardBlow ハードブロウ 96 ×1 70 1-1 ∞ 衝撃(S) Type100A 100式甲 火球 1166 141 40 53 78 耐火(F) マシンガン[×] Type100MG 100式機銃 38 ×6 76 1-1 9 貫通(P) Gaff B ギャフB 1386 130 46 58 83 耐衝撃(S) ショットガン 23mmSG 23mmSG 28 ×8 71 1-1 9 貫通(P) ショップ目次へ Legs Name 価格 HP DF Wt R.C. MV AM Type Type 備考 名称 HP 防 重 Rコスト 移 装甲属性 種類 VajieM30 バジェM30 2105 185 40 60 144 0 ノーマル(N) 2本足 Zeal A1 ジールA1 2145 208 35 69 187 0 耐貫通(P) 2本足 Type100A 100式甲 火球 2185 195 45 74 191 0 耐火(F) タイヤ Gaff B ギャフB 2449 180 52 71 202 0 耐衝撃(S) 4本足 ショップ目次へ|上へ Item Item Name 価格 Wt 解説 備考 名称 重 Repair1 リペア1 10 1 パーツHPを最大HPの50%回復HP0のパーツには効果が無い Repair2 リペア2 50 2 パーツHPを最大HPの75%回復HP0のパーツには効果が無い Repair3 リペア3 100 4 パーツHPを最大値まで回復HP0のパーツには効果が無い Rebirth1 リバース1 80 2 パーツHPを最大HPの25%回復HP0のパーツも修理する事が可能 Rebirth2 リバース2 150 6 パーツHPを最大値まで回復HP0のパーツも修理する事が可能 SpareMG マシンガン弾倉 10 1 マシンガンに弾丸を補充する SpareRF ライフル弾倉 10 1 ライフルに弾丸を補充する SpareSG ショットガン弾倉 10 1 ショットガンに弾丸を補充する SpareGR グレネード弾倉 10 2 グレネードに弾丸を補充する SpareFR 火炎放射器タンク 10 2 火炎放射器に燃料を補充する SpareMI ミサイル弾 10 3 ミサイルに弾丸を補充する SpareRK ロケット弾 10 3 ロケットに弾丸を補充する SpareCA キャノン弾倉 10 2 キャノンに弾丸を補充する SpareBZ バズーカ弾倉 10 2 バズーカに弾丸を補充する SpareAM 対空ミサイル弾 10 3 対空ミサイルに弾丸を補充する SpareAR 対空ロケット弾 10 3 対空ロケットに弾丸を補充する Mine 地雷 30 2 ユニットの脚部パーツを破壊する脚のないユニットには無効 Chafu チャフ 20 1 ミサイル攻撃に対して地形効果30%アップ Smoke スモーク 20 1 ミサイル以外の攻撃に対して地形効果30%アップ ショップ目次へ|上へ Computer Computer ※《》内は売却価格 Name 価格 SWITCH Fight Short Long Skill COM Skill 備考 名称 切換 格 近 遠 スキル コンピュータスキル Guanaco1 グアナコ1 345 MODE1 7 6 2 0 None 無し MODE2 6 3 2 4 Shock Absorb スタン防止 MODE3 3 3 2 7 Balance UP Danger状態にならない MODE4 4 3 8 0 None 無し Guanaco2 グアナコ2 260《450》 MODE1 9 8 3 0 None 無し MODE2 10 4 2 4 Shock Absorb スタン防止 MODE3 4 7 2 7 Balance UP Danger状態にならない MODE4 5 4 11 0 None 無し Guanaco3 グアナコ3 330《693》 MODE1 11 10 4 0 None 無し MODE2 13 5 3 4 Shock Absorb スタン防止 MODE3 5 10 3 7 Balance UP Danger状態にならない MODE4 6 5 14 0 None 無し Guanaco4 グアナコ4 490《1057》 MODE1 13 12 5 0 None 無し MODE2 15 7 4 4 Shock Absorb スタン防止 MODE3 6 14 3 7 Balance UP Danger状態にならない MODE4 8 7 15 0 None 無し MODE5 6 6 6 12 SDP System 貫通ダメージ(10以下)無効 Guanaco5 グアナコ5 0《1443》 MODE1 15 14 6 0 None 無し ネットワークで強化可能 MODE2 15 10 6 4 Shock Absorb スタン防止 MODE3 8 15 5 7 Balance UP Danger状態にならない MODE4 11 9 15 0 None 無し MODE5 7 7 6 15 SDP System 貫通ダメージ(20以下)無効 Holism1 ホリズム1 345 MODE1 4 4 7 0 None 無し MODE2 8 2 5 0 None 無し MODE3 2 8 5 0 None 無し MODE4 2 2 9 2 Energy Save ランニングコスト20%低下 Holism2 ホリズム2 260《450》 MODE1 6 5 9 0 None 無し MODE2 11 2 7 0 None 無し MODE3 2 11 7 0 None 無し MODE4 2 2 14 2 Energy Save ランニングコスト20%低下 Holism3 ホリズム3 330《693》 MODE1 7 7 11 0 None 無し MODE2 14 3 8 0 None 無し MODE3 3 14 8 0 None 無し MODE4 4 4 15 2 Energy Save ランニングコスト20%低下 Holism4 ホリズム4 490《1057》 MODE1 9 8 13 0 None 無し MODE2 15 4 11 0 None 無し MODE3 4 15 11 0 None 無し MODE4 7 6 15 2 Energy Save ランニングコスト20%低下 Holism5 ホリズム5 0《1443》 MODE1 10 10 15 0 None 無し ネットワークで強化可能 MODE2 15 7 13 0 None 無し MODE3 7 15 13 0 None 無し MODE4 8 8 15 4 Energy Save ランニングコスト50%低下 MODE5 7 7 11 10 DDP System 破壊ダメージをうけてもHP1残る ショップ目次へ|上へ FullSet FullSet フルセット 格闘タイプ 近距離タイプ 遠距離タイプ 価格 9130 7900 8290 PARTS Body Zeal A1 ジールA1 Zeal A1 ジールA1 VajieM30 バジェM30 L Arm Zeal A1 ジールA1 Zeal A1 ジールA1 VajieM30 バジェM30 R Arm Zeal A1 ジールA1 Zeal A1 ジールA1 VajieM30 バジェM30 Legs Zeal A1 ジールA1 Zeal A1 ジールA1 VajieM30 バジェM30 WEAPON L Hand K.Saber キーンセイバー FlatSoul フラットソウル - - R Hand - - - - - - L Shoulder - - - - DonkeyDX ドンキーDX R Shoulder FireWall ファイアウォール FireWall ファイアウォール - - BackPack AG-640D AG-640D - - BP-T5C BP-T5C COMPUTER Computer Abbot5 アボット5 Abbot5 アボット5 Balliol5 ベリオール5 ショップ目次へ|上へ 首都ダカ 整備場 ▼ショップ▼ Weapon Hand|Shoulder|BackPack Parts Body|L Arm|R Arm|Legs Item Item Computer Computer FullSet FullSet Weapon Hand Name 価格 WP Type AT F.T. Hit Wt Rg Bt DM Type 備考 名称 種類 攻 発射回数 命中 重 射程 弾 攻撃属性 FV-24 FV-24 594 マシンガン 23 ×9 76 33 1-1 9 貫通(P) Alchimia アルキミア 654 ライフル 145 ×1 81 36 1-1 9 貫通(P) State30 ステイト30 534 ショットガン 25 ×8 70 31 1-1 9 貫通(P) H.Pond2HellPond ヘルポンド2 621 火炎放射器 52 ×4 73 33 1-1 9 炎熱(F) RungeFF ルンゲFF 590 バズーカ 162 ×1 58 39 1-2 3 炎熱+衝撃(FS) W.BladeS ダブルブレードS 346 ナックル +65 ×1 +5 29 1-1 ∞ 衝撃(S) Pounder パウンダー 478 ロッド +74 ×1 +8 35 1-1 ∞ 衝撃(S) ショップ目次へ Shoulder Name 価格 WP Type AT F.T. Hit Wt Rg Bt DM Type 備考 名称 種類 攻 発射回数 命中 重 射程 弾 攻撃属性 GL200M7 GL200M7 446 グレネード 84 ×1 70 37 2-3 2 炎熱+貫通(FP) IbisWPS イービスWPS 829 ミサイル 68 ×3 88 45 4-5 3 炎熱+衝撃(FS) BFinch Bフィンチ 726 ロケット 27 ×8 65 43 2-4 2 炎熱+衝撃(FS) Brasta96 ブラスタ96mm 646 キャノン砲 68 ×3 68 41 1-2 3 炎熱+貫通(FP) AirWildP エアヴィルトP 847 対空ミサイル 79 ×2 87 44 4-5 2 炎熱+衝撃(FS) DonkeyAA ドンキーAA 742 対空ロケット 27 ×8 65 42 2-4 2 炎熱+衝撃(FS) Name 価格 WP Type DF Size Wt Ad AM Type 備考 名称 種類 防 サイズ 重 出現 装甲属性 SN-35 SN-35 425 シールド 31 50 17 25 ノーマル(N) ショップ目次へ BackPack Name 価格 Item Eg Wt Rg 備考 名称 アイテム 出 重 射程 BP-T4C BP-T4C 696 6 0 25 0-4 AG-450D AG-450D 1228 0 58 25 0-0 ショップ目次へ|上へ Parts Body Name 価格 HP Eg DF Wt R.C. AM Type WEAPON 備考 武装 名称 HP 出 防 重 Rコスト 装甲属性 WP Type Name AT F.T. Hit Rg Bt DM Type 種類 名称 攻 発射回数 命中 射程 弾 攻撃属性 Robust2A ロブスト2A 2138 205 347 43 88 207 ノーマル(N) Empty 無し Zaigout ザイゴート 2245 201 345 42 79 166 ノーマル(N) Empty 無し Moth VBS モス VBS 2288 226 350 37 91 215 耐貫通(P) Empty 無し CastigoU カスティゴU 2610 195 349 55 99 211 耐衝撃(S) バズーカ WaidenBZ ヴァイデンBZ 162 ×1 62 1-2 3 炎熱+衝撃(FS) ショップ目次へ L Arm Name 価格 HP DF Wt R.C. AM Type WEAPON 備考 武装 名称 HP 防 重 Rコスト 装甲属性 WP Type Name AT F.T. Hit Rg Bt DM Type 種類 名称 攻 発射回数 命中 射程 弾 攻撃属性 Robust2A ロブスト2A 774 126 34 29 65 ノーマル(N) パンチ HardBlow ハードブロウ 87 ×1 70 1-1 ∞ 衝撃(S) Zaigout ザイゴート 813 123 33 26 52 ノーマル(N) パンチ HardBlow ハードブロウ 87 ×1 70 1-1 ∞ 衝撃(S) Moth VBS モス VBS 828 139 29 30 68 耐貫通(P) パンチ HardBlow ハードブロウ 87 ×1 70 1-1 ∞ 衝撃(S) CastigoU カスティゴU 859 120 43 30 66 耐衝撃(S) パンチ HardBlow ハードブロウ 87 ×1 70 1-1 ∞ 衝撃(S) ショップ目次へ R Arm Name 価格 HP DF Wt R.C. AM Type WEAPON 備考 武装 名称 HP 防 重 Rコスト 装甲属性 WP Type Name AT F.T. Hit Rg Bt DM Type 種類 名称 攻 発射回数 命中 射程 弾 攻撃属性 Robust2A ロブスト2A 774 126 34 29 65 ノーマル(N) パンチ HardBlow ハードブロウ 87 ×1 70 1-1 ∞ 衝撃(S) Zaigout ザイゴート 813 123 33 26 52 ノーマル(N) パンチ HardBlow ハードブロウ 87 ×1 70 1-1 ∞ 衝撃(S) Moth VBS モス VBS 828 139 29 30 68 耐貫通(P) パンチ HardBlow ハードブロウ 87 ×1 70 1-1 ∞ 衝撃(S) CastigoU カスティゴU 859 120 43 30 66 耐衝撃(S) パンチ HardBlow ハードブロウ 87 ×1 70 1-1 ∞ 衝撃(S) ショップ目次へ Legs Name 価格 HP DF Wt R.C. MV AM Type Type 備考 名称 HP 防 重 Rコスト 移 装甲属性 種類 Robust2A ロブスト2A 1745 174 39 61 157 0 ノーマル(N) 2本足 Zaigout ザイゴート 1832 171 38 55 126 0 ノーマル(N) 2本足 Moth VBS モス VBS 1867 191 33 63 163 0 耐貫通(P) 2本足 CastigoU カスティゴU 1937 165 50 62 160 0 耐衝撃(S) 2本足 ショップ目次へ|上へ Item Item Name 価格 Wt 解説 備考 名称 重 Repair1 リペア1 10 1 パーツHPを最大HPの50%回復HP0のパーツには効果が無い Repair2 リペア2 50 2 パーツHPを最大HPの75%回復HP0のパーツには効果が無い Repair3 リペア3 100 4 パーツHPを最大値まで回復HP0のパーツには効果が無い Rebirth1 リバース1 80 2 パーツHPを最大HPの25%回復HP0のパーツも修理する事が可能 Rebirth2 リバース2 150 6 パーツHPを最大値まで回復HP0のパーツも修理する事が可能 SpareMG マシンガン弾倉 10 1 マシンガンに弾丸を補充する SpareRF ライフル弾倉 10 1 ライフルに弾丸を補充する SpareSG ショットガン弾倉 10 1 ショットガンに弾丸を補充する SpareGR グレネード弾倉 10 2 グレネードに弾丸を補充する SpareFR 火炎放射器タンク 10 2 火炎放射器に燃料を補充する SpareMI ミサイル弾 10 3 ミサイルに弾丸を補充する SpareRK ロケット弾 10 3 ロケットに弾丸を補充する SpareCA キャノン弾倉 10 2 キャノンに弾丸を補充する SpareBZ バズーカ弾倉 10 2 バズーカに弾丸を補充する SpareAM 対空ミサイル弾 10 3 対空ミサイルに弾丸を補充する SpareAR 対空ロケット弾 10 3 対空ロケットに弾丸を補充する Mine 地雷 30 2 ユニットの脚部パーツを破壊する脚のないユニットには無効 Chafu チャフ 20 1 ミサイル攻撃に対して地形効果30%アップ Smoke スモーク 20 1 ミサイル以外の攻撃に対して地形効果30%アップ ショップ目次へ|上へ Computer Computer ※《》内は売却価格 Name 価格 SWITCH Fight Short Long Skill COM Skill 備考 名称 切換 格 近 遠 スキル コンピュータスキル Guanaco1 グアナコ1 345 MODE1 7 6 2 0 None 無し MODE2 6 3 2 4 Shock Absorb スタン防止 MODE3 3 3 2 7 Balance UP Danger状態にならない MODE4 4 3 8 0 None 無し Guanaco2 グアナコ2 260《450》 MODE1 9 8 3 0 None 無し MODE2 10 4 2 4 Shock Absorb スタン防止 MODE3 4 7 2 7 Balance UP Danger状態にならない MODE4 5 4 11 0 None 無し Guanaco3 グアナコ3 330《693》 MODE1 11 10 4 0 None 無し MODE2 13 5 3 4 Shock Absorb スタン防止 MODE3 5 10 3 7 Balance UP Danger状態にならない MODE4 6 5 14 0 None 無し Guanaco4 グアナコ4 490《1057》 MODE1 13 12 5 0 None 無し MODE2 15 7 4 4 Shock Absorb スタン防止 MODE3 6 14 3 7 Balance UP Danger状態にならない MODE4 8 7 15 0 None 無し MODE5 6 6 6 12 SDP System 貫通ダメージ(10以下)無効 Guanaco5 グアナコ5 0《1443》 MODE1 15 14 6 0 None 無し ネットワークで強化可能 MODE2 15 10 6 4 Shock Absorb スタン防止 MODE3 8 15 5 7 Balance UP Danger状態にならない MODE4 11 9 15 0 None 無し MODE5 7 7 6 15 SDP System 貫通ダメージ(20以下)無効 Holism1 ホリズム1 345 MODE1 4 4 7 0 None 無し MODE2 8 2 5 0 None 無し MODE3 2 8 5 0 None 無し MODE4 2 2 9 2 Energy Save ランニングコスト20%低下 Holism2 ホリズム2 260《450》 MODE1 6 5 9 0 None 無し MODE2 11 2 7 0 None 無し MODE3 2 11 7 0 None 無し MODE4 2 2 14 2 Energy Save ランニングコスト20%低下 Holism3 ホリズム3 330《693》 MODE1 7 7 11 0 None 無し MODE2 14 3 8 0 None 無し MODE3 3 14 8 0 None 無し MODE4 4 4 15 2 Energy Save ランニングコスト20%低下 Holism4 ホリズム4 490《1057》 MODE1 9 8 13 0 None 無し MODE2 15 4 11 0 None 無し MODE3 4 15 11 0 None 無し MODE4 7 6 15 2 Energy Save ランニングコスト20%低下 Holism5 ホリズム5 0《1443》 MODE1 10 10 15 0 None 無し ネットワークで強化可能 MODE2 15 7 13 0 None 無し MODE3 7 15 13 0 None 無し MODE4 8 8 15 4 Energy Save ランニングコスト50%低下 MODE5 7 7 11 10 DDP System 破壊ダメージをうけてもHP1残る ショップ目次へ|上へ FullSet FullSet フルセット 格闘タイプ 近距離タイプ 遠距離タイプ 価格 8070 7030 7090 PARTS Body Zaigout ザイゴート Moth VBS モス VBS Robust2A ロブスト2A L Arm Zaigout ザイゴート Moth VBS モス VBS Robust2A ロブスト2A R Arm Zaigout ザイゴート Moth VBS モス VBS Robust2A ロブスト2A Legs Zaigout ザイゴート Moth VBS モス VBS Robust2A ロブスト2A WEAPON L Hand W.BladeS ダブルブレードS Alchimia アルキミア - - R Hand W.BladeS ダブルブレードS - - - - L Shoulder - - - - IbisWPS イービスWPS R Shoulder SN-35 SN-35 SN-35 SN-35 - - BackPack AG-450D AG-450D - - BP-T4C BP-T4C COMPUTER Computer Guanaco3 グアナコ3 Guanaco3 グアナコ3 Holism3 ホリズム3 ショップ目次へ|上へ 上へ STAGE27 STAGE27 クリア条件 アンノウン機の撃破か離脱 ゲームオーバー 味方の全滅 出撃機体選択 アッシュ / ジョイス / エイミア / グリフ / パイク / メイラン / リーザ / トマス / ロッキー / ロズウェル / サユリ / コーディ Bonus - マップ 地形 障害物など 木 崖、傾斜 X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 Y 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 敵ユニットの残りが13機になると、ヴェン(敵24)が出現するヴェンに味方ユニットを隣接させても、APの回復値は修正されないで最大値まで回復するオーナースキルも効果なし ヴェンを撃破すると、アンノウン機(敵25)が出現するアンノウン機は東進して、端に到達すると同時に離脱する アンノウン機を撃破したい場合、ヴェン撃破前に出現場所を味方ユニットで囲んでおくといい 上へ 入手アイテム 入手先 名称 備考 敵3投降 Body MythosA スーパー以外は降伏及び投降しない L Arm MythosA R Arm MythosA Legs MythosA 上へ 味方 No. PILOT UNIT WEAPON ITEM R.Cost Name Honor AP Now / Max Name Body AMType DF HPNow / Max Ev. Fight Body DMType WPType AT Hit Rng BtNow / Max Back P. Carry Name Total Lv. Talent Cont Skill L.Arm Short L.Grip / L.Arm Fight Lv. Fight EXP Sight R.Arm Long R.Grip / R.Arm Short Lv. Short EXP Mech Leg Move L.Sldr Long Lv. Long EXP Vital COM SWITCH Mobile R.Sldr 1 - 2 - 3 - 4 - 5 - 6 - 7 - 8 - 9 - 10 - 11 - 12 - 上へ NPC No. PILOT UNIT WEAPON ITEM R.Cost Name Honor AP Now / Max Name Body AMType DF HPNow / Max Ev. Fight Body DMType WPType AT Hit Rng BtNow / Max Back P. Carry Name Total Lv. Talent Cont Skill L.Arm Short L.Grip / L.Arm Fight Lv. Fight EXP Sight R.Arm Long R.Grip / R.Arm Short Lv. Short EXP Mech Leg Move L.Sldr Long Lv. Long EXP Vital COM SWITCH Mobile R.Sldr 13 Salibash ★★★★★☆☆(209) 12 / 12 ZenithⅩ ZenithⅩ (S) 61 229 / 229 494 271 -Empty- NotEquiped - 21 16 Critical Lv2Speed Lv2Duel Lv1Dead Angle Lv1 ZenithⅩ (S) 48 141 / 141 628 T95MG (P) MG 26×9 76 1-1 9 / 9 18 0 15 ZenithⅩ (S) 48 141 / 141 271 Zwige (P) RF 160×1 84 1-1 9 / 9 24 0 11 ZenithⅩ (S) 55 194 / 194 8 -Empty- 14 0 14 Abbot5 MODE1 16 FireWall (F) -Shield- 上へ 敵 No. PILOT UNIT WEAPON ITEM Prize Name Honor AP Now / Max Name Body AMType DF HPNow / Max Ev. Fight Body DMType WPType AT Hit Rng BtNow / Max Back P. Carry Name Total Lv. Talent Cont Skill Leg Short Head1 Fight Lv. Fight EXP Sight Long Head2 Short Lv. Short EXP Mech Move Head3 Long Lv. Long EXP Vital COM SWITCH Mobile Head4 Head5 Head6 1 Gunner ★★★☆☆☆☆(100) 11 / 11 OLV160M5 OLV160M5 (N) 10 120 / 120 55 55 -Empty- NotEquiped - 19 14 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- (N) 9 84 / 84 55 WAG5 (N) RW 0×1 100 2-6 - 12 0 18 55 -Empty- 12 0 16 10 -Empty- 24 0 12 -Empty- 30 -Empty- -Empty- -Empty- 2 Gunner ★★★☆☆☆☆(100) 11 / 11 OLV160M5 OLV160M5 (N) 10 120 / 120 55 55 -Empty- NotEquiped - 19 14 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- (N) 9 84 / 84 55 WAG5 (N) RW 0×1 100 2-6 - 12 0 18 55 -Empty- 12 0 16 10 -Empty- 24 0 12 -Empty- 30 -Empty- -Empty- -Empty- No. PILOT UNIT WEAPON ITEM Prize Name Honor AP Now / Max Name Body AMType DF HPNow / Max Ev. Fight Body DMType WPType AT Hit Rng BtNow / Max Back P. Carry Name Total Lv. Talent Cont Skill L.Arm Short L.Grip / L.Arm Fight Lv. Fight EXP Sight R.Arm Long R.Grip / R.Arm Short Lv. Short EXP Mech Leg Move L.Sldr Long Lv. Long EXP Vital COM SWITCH Mobile R.Sldr 3 Super ★★★★☆☆☆(140) 13 / 13 MythosA MythosA (N) 45 223 / 223 463 240 -Empty- NotEquiped - 25 15 Critical Lv2Best Position Lv2Feint Lv2First Lv1 MythosA (N) 36 137 / 137 597 T98RifleB (P) RF 177×1 83 1-1 9 / 9 25 0 17 MythosA (N) 36 137 / 137 240 T95MG (P) MG 26×9 76 1-1 9 / 9 25 0 14 MythosA (N) 41 189 / 189 8 -Empty- 25 0 15 Abbot5 MODE1 14 FireWall (F) -Shield- 4 Attacker ★★★☆☆☆☆(100) 11 / 11 MythosA MythosA (N) 45 223 / 223 468 240 -Empty- NotEquiped - 19 16 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- MythosA (N) 36 137 / 137 605 T95MG (P) MG 26×9 76 1-1 9 / 9 12 0 18 MythosA (N) 36 137 / 137 240 FlatSoul (P) SG 28×8 70 1-1 9 / 9 24 0 14 MythosA (N) 41 189 / 189 8 -Empty- 12 0 12 Abbot5 MODE1 16 FireWall (F) -Shield- 5 Attacker ★★★☆☆☆☆(100) 11 / 11 MythosA MythosA (N) 45 223 / 223 468 240 -Empty- NotEquiped - 19 16 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- MythosA (N) 36 137 / 137 605 T95MG (P) MG 26×9 76 1-1 9 / 9 12 0 18 MythosA (N) 36 137 / 137 240 H.RatEX (F) FR 57×4 74 1-1 9 / 9 24 0 14 MythosA (N) 41 189 / 189 8 -Empty- 12 0 12 Abbot5 MODE1 16 FireWall (F) -Shield- 6 Fighter ★★★☆☆☆☆(100) 11 / 11 Zeal A1 Zeal A1 (P) 38 245 / 245 431 539 -Empty- AG-640D 0 / 0 - 19 18 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- Zeal A1 (P) 31 151 / 151 253 S.Buster (S) NK 71×1 5 1-1 - 24 0 12 Zeal A1 (P) 31 151 / 151 253 S.Buster (S) NK 71×1 5 1-1 - 12 0 14 Zeal A1 (P) 35 208 / 208 8 FireWall (F) -Shield- 12 0 16 Abbot5 MODE1 18 FireWall (F) -Shield- 7 Fighter ★★★☆☆☆☆(100) 11 / 11 Zeal A1 Zeal A1 (P) 38 245 / 245 431 539 -Empty- AG-640D 0 / 0 - 19 18 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- Zeal A1 (P) 31 151 / 151 253 S.Buster (S) NK 71×1 5 1-1 - 24 0 12 Zeal A1 (P) 31 151 / 151 253 S.Buster (S) NK 71×1 5 1-1 - 12 0 14 Zeal A1 (P) 35 208 / 208 8 FireWall (F) -Shield- 12 0 16 Abbot5 MODE1 18 FireWall (F) -Shield- 8 Fighter ★★★☆☆☆☆(100) 11 / 11 Zeal A1 Zeal A1 (P) 38 245 / 245 431 539 -Empty- AG-640D 0 / 0 - 19 18 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- Zeal A1 (P) 31 151 / 151 253 S.Buster (S) NK 71×1 5 1-1 - 24 0 12 Zeal A1 (P) 31 151 / 151 253 S.Buster (S) NK 71×1 5 1-1 - 12 0 14 Zeal A1 (P) 35 208 / 208 8 FireWall (F) -Shield- 12 0 16 Abbot5 MODE1 18 FireWall (F) -Shield- 9 Gunner ★★★☆☆☆☆(100) 11 / 11 Gaff B Gaff B (S) 57 212 / 212 436 245 Cromer5 (P) MG 38×6 75 1-1 9 / 9 BP-T5C 0 / 6 -Empty--Empty--Empty--Empty--Empty--Empty- - 19 14 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- Gaff B (S) 46 130 / 130 245 23mmSG (P) SG 28×8 71 1-1 9 / 9 12 0 18 Gaff B (S) 46 130 / 130 552 23mmSG (P) SG 28×8 71 1-1 9 / 9 12 0 16 Gaff B (S) 52 180 / 180 7 PloverM6 (FS) MI 102×2 85 4-5 3 / 3 24 0 12 Balliol5 MODE1 1 -Empty- 10 Gunner ★★★☆☆☆☆(100) 11 / 11 Gaff B Gaff B (S) 57 212 / 212 430 245 Cromer5 (P) MG 38×6 75 1-1 9 / 9 BP-T5C 0 / 6 -Empty--Empty--Empty--Empty--Empty--Empty- - 19 14 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- Gaff B (S) 46 130 / 130 245 23mmSG (P) SG 28×8 71 1-1 9 / 9 12 0 18 Gaff B (S) 46 130 / 130 541 23mmSG (P) SG 28×8 71 1-1 9 / 9 12 0 16 Gaff B (S) 52 180 / 180 7 DonkeyDX (FS) RK 58×4 65 2-4 2 / 2 24 0 12 Balliol5 MODE1 2 -Empty- 11 Gunner ★★★☆☆☆☆(100) 11 / 11 Gaff B Gaff B (S) 57 212 / 212 436 245 Cromer5 (P) MG 38×6 75 1-1 9 / 9 BP-T5C 0 / 6 -Empty--Empty--Empty--Empty--Empty--Empty- - 19 14 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- Gaff B (S) 46 130 / 130 245 23mmSG (P) SG 28×8 71 1-1 9 / 9 12 0 18 Gaff B (S) 46 130 / 130 552 23mmSG (P) SG 28×8 71 1-1 9 / 9 12 0 16 Gaff B (S) 52 180 / 180 7 PloverM6 (FS) MI 102×2 85 4-5 3 / 3 24 0 12 Balliol5 MODE1 1 -Empty- No. PILOT UNIT WEAPON ITEM Prize Name Honor AP Now / Max Name Body AMType DF HPNow / Max Ev. Fight Body DMType WPType AT Hit Rng BtNow / Max Back P. Carry Name Total Lv. Talent Cont Skill Leg Short Head1 Fight Lv. Fight EXP Sight Long Head2 Short Lv. Short EXP Mech Move Head3 Long Lv. Long EXP Vital COM SWITCH Mobile Head4 Head5 Head6 12 Attacker ★★★☆☆☆☆(100) 11 / 11 BT94M3 BT94M3 (N) 44 250 / 250 359 150 -Empty- NotEquiped (Chafu)(Smoke) - 19 16 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- (N) 36 179 / 179 414 75mmCan (SP) CA 68×3 68 1-2 9 / 9 12 0 18 329 -Empty- 24 0 14 8 -Empty- 12 0 12 -Empty- 15 7.5mmMG (P) MG 30×6 75 1-1 9 / 9 -Empty- -Empty- No. PILOT UNIT WEAPON ITEM Prize Name Honor AP Now / Max Name Body AMType DF HPNow / Max Ev. Fight Body DMType WPType AT Hit Rng BtNow / Max Back P. Carry Name Total Lv. Talent Cont Skill Short Head1 Fight Lv. Fight EXP Sight Long Head2 Short Lv. Short EXP Mech Move Head3 Long Lv. Long EXP Vital COM SWITCH Mobile Head4 Head5 Head6 13 Gunner ★★★☆☆☆☆(100) 11 / 11 120mmATC 120mmATC (N) 50 314 / 314 356 117 -Empty- NotEquiped - 19 14 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- 338 120mmATC (SP) CA 85×3 68 1-3 9 / 9 12 0 18 411 -Empty- 12 0 16 1 -Empty- 24 0 12 -Empty- 0 -Empty- -Empty- -Empty- No. PILOT UNIT WEAPON ITEM Prize Name Honor AP Now / Max Name Body AMType DF HPNow / Max Ev. Fight Body DMType WPType AT Hit Rng BtNow / Max Back P. Carry Name Total Lv. Talent Cont Skill L.Arm Short L.Grip / L.Arm Fight Lv. Fight EXP Sight R.Arm Long R.Grip / R.Arm Short Lv. Short EXP Mech Leg Move L.Sldr Long Lv. Long EXP Vital COM SWITCH Mobile R.Sldr 14 Gunner ★★★☆☆☆☆(100) 11 / 11 Gaff B Gaff B (S) 57 212 / 212 436 245 Cromer5 (P) MG 38×6 75 1-1 9 / 9 BP-T5C 0 / 6 -Empty--Empty--Empty--Empty--Empty--Empty- - 19 14 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- Gaff B (S) 46 130 / 130 245 23mmSG (P) SG 28×8 71 1-1 9 / 9 12 0 18 Gaff B (S) 46 130 / 130 552 23mmSG (P) SG 28×8 71 1-1 9 / 9 12 0 16 Gaff B (S) 52 180 / 180 7 PloverM6 (FS) MI 102×2 85 4-5 3 / 3 24 0 12 Balliol5 MODE1 1 -Empty- No. PILOT UNIT WEAPON ITEM Prize Name Honor AP Now / Max Name Body AMType DF HPNow / Max Ev. Fight Body DMType WPType AT Hit Rng BtNow / Max Back P. Carry Name Total Lv. Talent Cont Skill Short Head1 Fight Lv. Fight EXP Sight Long Head2 Short Lv. Short EXP Mech Move Head3 Long Lv. Long EXP Vital COM SWITCH Mobile Head4 Head5 Head6 15 Gunner ★★★☆☆☆☆(100) 11 / 11 120mmATC 120mmATC (N) 50 314 / 314 356 117 -Empty- NotEquiped - 19 14 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- 338 120mmATC (SP) CA 85×3 68 1-3 9 / 9 12 0 18 411 -Empty- 12 0 16 1 -Empty- 24 0 12 -Empty- 0 -Empty- -Empty- -Empty- 16 Gunner ★★★☆☆☆☆(100) 11 / 11 120mmATC 120mmATC (N) 50 314 / 314 356 117 -Empty- NotEquiped - 19 14 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- 338 120mmATC (SP) CA 85×3 68 1-3 9 / 9 12 0 18 411 -Empty- 12 0 16 1 -Empty- 24 0 12 -Empty- 0 -Empty- -Empty- -Empty- No. PILOT UNIT WEAPON ITEM Prize Name Honor AP Now / Max Name Body AMType DF HPNow / Max Ev. Fight Body DMType WPType AT Hit Rng BtNow / Max Back P. Carry Name Total Lv. Talent Cont Skill Leg Short Head1 Fight Lv. Fight EXP Sight Long Head2 Short Lv. Short EXP Mech Move Head3 Long Lv. Long EXP Vital COM SWITCH Mobile Head4 Head5 Head6 17 Gunner ★★★☆☆☆☆(100) 11 / 11 RSV300DM RSV300DM (N) 22 149 / 149 69 69 -Empty- NotEquiped (Mine)(Mine) - 19 14 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- (N) 11 86 / 86 69 -Empty- 12 0 18 69 -Empty- 12 0 16 8 -Empty- 24 0 12 -Empty- 16 -Empty- -Empty- -Empty- 18 Gunner ★★★☆☆☆☆(100) 11 / 11 RSV300DM RSV300DM (N) 22 149 / 149 69 69 -Empty- NotEquiped (Mine)(Mine) - 19 14 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- (N) 11 86 / 86 69 -Empty- 12 0 18 69 -Empty- 12 0 16 8 -Empty- 24 0 12 -Empty- 16 -Empty- -Empty- -Empty- 19 Gunner ★★★☆☆☆☆(100) 11 / 11 AAT6S3c1 AAT6S3c1 (N) 46 272 / 272 338 165 -Empty- NotEquiped (Chafu)(Smoke) - 19 14 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- (N) 37 194 / 194 165 HatRokGM (FS) MI 101×2 85 4-5 4 / 4 12 0 18 443 -Empty- 12 0 16 9 -Empty- 24 0 12 -Empty- 21 -Empty- -Empty- -Empty- No. PILOT UNIT WEAPON ITEM Prize Name Honor AP Now / Max Name Body AMType DF HPNow / Max Ev. Fight Body DMType WPType AT Hit Rng BtNow / Max Back P. Carry Name Total Lv. Talent Cont Skill Short Head1 Fight Lv. Fight EXP Sight Long Head2 Short Lv. Short EXP Mech Move Head3 Long Lv. Long EXP Vital COM SWITCH Mobile Head4 Head5 Head6 20 Gunner ★★★☆☆☆☆(100) 11 / 11 120mmATC 120mmATC (N) 50 314 / 314 356 117 -Empty- NotEquiped - 19 14 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- 338 120mmATC (SP) CA 85×3 68 1-3 9 / 9 12 0 18 411 -Empty- 12 0 16 1 -Empty- 24 0 12 -Empty- 0 -Empty- -Empty- -Empty- No. PILOT UNIT WEAPON ITEM Prize Name Honor AP Now / Max Name Body AMType DF HPNow / Max Ev. Fight Body DMType WPType AT Hit Rng BtNow / Max Back P. Carry Name Total Lv. Talent Cont Skill L.Arm Short L.Grip / L.Arm Fight Lv. Fight EXP Sight R.Arm Long R.Grip / R.Arm Short Lv. Short EXP Mech Leg Move L.Sldr Long Lv. Long EXP Vital COM SWITCH Mobile R.Sldr 21 Repairman ★★★☆☆☆☆(100) 11 / 11 SP09c SP09c (P) 21 98 / 98 52 52 FL-40 (F) FR 42×4 73 1-1 9 / 9 NotEquiped (Repair1)(Repair1) - 18 14 -Empty--Empty--Empty--Empty- -Empty- 52 -Empty- 15 0 14 -Empty- 52 -Empty- 20 0 14 (P) 13 83 / 83 9 SP09c (N) -Shield- 15 0 14 Abbot5 MODE1 29 SP09c (N) -Shield- 22 Repairman ★★★☆☆☆☆(100) 11 / 11 SP09c SP09c (P) 21 98 / 98 52 52 FL-40 (F) FR 42×4 73 1-1 9 / 9 NotEquiped (Repair1)(Repair1) - 18 14 -Empty--Empty--Empty--Empty- -Empty- 52 -Empty- 15 0 14 -Empty- 52 -Empty- 20 0 14 (P) 13 83 / 83 9 SP09c (N) -Shield- 15 0 14 Abbot5 MODE1 29 SP09c (N) -Shield- 23 Gunner ★★★☆☆☆☆(100) 11 / 11 Gaff B Gaff B (S) 57 212 / 212 436 245 Cromer5 (P) MG 38×6 75 1-1 9 / 9 BP-T5C 0 / 6 -Empty--Empty--Empty--Empty--Empty--Empty- - 19 14 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- Gaff B (S) 46 130 / 130 245 23mmSG (P) SG 28×8 71 1-1 9 / 9 12 0 18 Gaff B (S) 46 130 / 130 552 23mmSG (P) SG 28×8 71 1-1 9 / 9 12 0 16 Gaff B (S) 52 180 / 180 7 PloverM6 (FS) MI 102×2 85 4-5 3 / 3 24 0 12 Balliol5 MODE1 1 -Empty- No. PILOT UNIT WEAPON ITEM Prize Name Honor AP Now / Max Name Body AMType DF HPNow / Max Ev. Fight Body DMType WPType AT Hit Rng BtNow / Max Back P. Carry Name Total Lv. Talent Cont Skill Head4 Short Leg Fight Lv. Fight EXP Sight Long Head1 Short Lv. Short EXP Mech Move Head2 Long Lv. Long EXP Vital COM SWITCH Mobile Head3 24 Ven ★★★★★★★(515) 13 / 13 ISV09A-S ISV09A-S (N) 66 999 / 999 1245 713 -Empty- NotEquiped - 26 18 Critical Lv2Duel Lv2Leg First Lv2Escape Lv2 (N) 54 777 / 777 1337 150mmCan (SP) CA 165×3 68 1-4 9 / 9 20 0 18 1283 60mmAC (P) AC 50×9 80 1-3 9 / 9 25 0 16 8 VRK-90 (FS) MI 174×2 85 4-9 9 / 9 28 0 16 -Empty- 15 -Empty- No. PILOT UNIT WEAPON ITEM Prize Name Honor AP Now / Max Name Body AMType DF HPNow / Max Ev. Fight Body DMType WPType AT Hit Rng BtNow / Max Back P. Carry Name Total Lv. Talent Cont Skill Short Wing1 Fight Lv. Fight EXP Sight Long Wing2 Short Lv. Short EXP Mech Move Wing3 Long Lv. Long EXP Vital COM SWITCH Mobile Wing4 25 Unknown ★★★★★★★(512) 13 / 13 PVA-07a7 PVA-07a7 (P) 11 250 / 250 69 69 20mmAC (P) AC 18×9 80 1-2 9 / 9 NotEquiped - 26 19 Critical Lv2Dead Angle Lv1Speed Lv2Target Lv1 69 -Empty- 20 0 18 69 -Empty- 29 0 16 8 ARC-32 (FS) RK 26×6 65 2-4 2 / 2 24 0 15 -Empty- 16 -Empty- No. PILOT UNIT WEAPON ITEM Prize Name Honor AP Now / Max Name Body AMType DF HPNow / Max Ev. Fight Body DMType WPType AT Hit Rng BtNow / Max Back P. Carry Name Total Lv. Talent Cont Skill L.Arm Short L.Grip / L.Arm Fight Lv. Fight EXP Sight R.Arm Long R.Grip / R.Arm Short Lv. Short EXP Mech Leg Move L.Sldr Long Lv. Long EXP Vital COM SWITCH Mobile R.Sldr 26 Gunner ★★★☆☆☆☆(100) 11 / 11 Gaff B Gaff B (S) 57 212 / 212 436 245 Cromer5 (P) MG 38×6 75 1-1 9 / 9 BP-T5C 0 / 6 -Empty--Empty--Empty--Empty--Empty--Empty- - 19 14 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- Gaff B (S) 46 130 / 130 245 23mmSG (P) SG 28×8 71 1-1 9 / 9 12 0 18 Gaff B (S) 46 130 / 130 552 23mmSG (P) SG 28×8 71 1-1 9 / 9 12 0 16 Gaff B (S) 52 180 / 180 7 PloverM6 (FS) MI 102×2 85 4-5 3 / 3 24 0 12 Balliol5 MODE1 1 -Empty- 上へ