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https://w.atwiki.jp/ffxi_beta_glossary/pages/93.html
サポートジョブ さぽーと じょぶ システム メイン職業のサポートとして設定出来る職業のこと。例えば,戦士に白魔道士のサポートジョブを設定すれば,戦士がメインで,尚且つケアルの魔法などが行使出来るようになる。取得には,古の預言書が必要。レベル中からの目標でもある。
https://w.atwiki.jp/twenzai/pages/121.html
それじゃ分からない、なんかセキュリティーソフトに弾かれてる気がするけど。 300 :270 [↓] :2010/04/06(火) 20 56 38 ID Fm4jIYZU0 アカウントが解除されたのですが 2PCは不正になるんでしょうか? 他に心当たりが無く、また停止になるか不安です 2PCで停止なった方いますか?? 301 :ぶぅぶぅ [↓] :2010/04/07(水) 01 41 32 ID M4bd/RmsO 300 解除されたってのは何故分かったの? メールか何かで通知された? 2PCは基本的には関係ないだろう 同一箇所からの接続だっていっても、操作しているのが同一人物とは限らない 家族で別々に使っていることもある まあ、なにか疑わしいことがあって念のため停止したが やはり問題はないから解除ってことだろうね 302 :ぶぅぶぅ [↓] :2010/04/07(水) 02 34 36 ID ygDelcLQ0 301 寝糞はいい加減だから、疑わしいことなくても停止ってあるからな 297が良い例 303 :ぶぅぶぅ [↓] :2010/04/07(水) 13 06 14 ID M4bd/RmsO 302 297は他人だから、他人からの伝聞情報にすぎないね 別に真偽を疑う訳ではないが、 あくまで未知の他人の言うことだし どこまで正確か、事実かねつ造か思い違いかは分からない。 分からない以上、その伝聞情報を頼りに話しを組み立てるのは危ない。 アクセス出来ないっうだけなら、ユーザー側のPCでセキュリティソフトが勝手にポートを制限しちゃって、TWのハックシールドがその状態を異常と判断して起動を制限する場合もあるだろうし。 これはあくまで仮想の例示だがね 304 :ぶぅぶぅ [↓] :2010/04/07(水) 13 11 19 ID M4bd/RmsO 294 センターはお役人かなんかだろ… そういった輩が民間企業の営利活動を妨害する訳ないだろ あくまで営業を妨げない範囲で、消費者と企業の間で仲裁に動くだけだろうな 問題起こして官職失う訳にはいかんからな。 ネクソンからしたら、交渉相手が物わかりのいい役人に一本化されることは気が楽になるから助かるだろうけど。 305 :ぶぅぶぅ [] :2010/04/10(土) 08 16 46 ID Mh2SXMj.0 時々、2PCの事書かれて気になったのでメールで聞いてみたら 日頃はNEXONをご愛顧いただき、ありがとうございます。 お問い合わせの件に関しまして 基本的に多重起動は禁止されておりますが、 複数のパソコンを使用してのプレイは可能でございます。 その際、現在テイルズIDはNEXONIDに統一しておりますので、 複数のパソコンを使用してプレイされる場合は別々のNEXONIDが必要となります。 ご理解、ご了承いただきますようお願いいたします。 今後ともNEXONをよろしくお願いいたします。 2010/4/10 NEXONサポート 藤田(フジタ) と回答が来たんですが、 ネクソンIDが同じだとダメって事? 306 :ぶぅぶぅ [] :2010/04/10(土) 09 30 53 ID s2NkHkhw0 逆に考えれば、個人で何個でもネクソンID作っても良い訳だ 307 :ぶぅぶぅ [↓] :2010/04/10(土) 14 25 55 ID spb37qsk0 ネクソンID同じでもTWIDが違うなら同時ログインできるけど 305のメール内容見ると、運営としてはできないと思ってるってこと・・・? それとも同じネクソIDでログインするのは禁止してるって言いたいのかな。 308 :ぶぅぶぅ [↓] :2010/04/10(土) 14 32 58 ID QOlVGwlM0 同ネクソンID別TWIDでの2PCは環境によって出来る人と出来ない人がいるし・・・ 基本的に「出来ない」という事にしてるんじゃないのかな。 じゃないと出来ない環境の人から「何で出来ないんだ!」って言われちゃうし。 309 :ぶぅぶぅ [↓] :2010/04/10(土) 15 57 11 ID M3mmHElo0 308 出来ないってのは、回線帯域の余裕の有無じゃないのかな?? 幾ら軽いっても、同一ネトゲを複数接続すれば帯域を圧迫する。 それでラグりまくれば回線異常で切れる 310 :ぶぅぶぅ [↓] :2010/04/10(土) 16 58 43 ID QOlVGwlM0 309 それだったら別ネクソンID下だろうが同ネクソンID下だろうが出来ないんじゃない? 別ネクソンID下TWIDでなら2PC出来るけど 同ネクソンID下TWIDでだと2PC出来ないって人もいるみたいなんで。 311 :ぶぅぶぅ [↓] :2010/04/13(火) 15 40 50 ID XhUuMDUM0 310 別に全ての原因が回線帯域の余裕とはかぎらない。 今時はどこのISPもP2P対策で通信量規制をしているし。 時間当たり数GBの通信があるとマークされる。 TWの新クラのD/Lに失敗するとよくこれが発動する・ 他にもいろいろ考えられる原因はある 312 :ぶぅぶぅ [↓] :2010/04/14(水) 02 30 29 ID Rcf55zmA0 これで安心して一人ネオテシスができる 俺の4PCが活躍するぜ! 313 :ぶぅぶぅ [] :2010/04/15(木) 16 56 37 ID 2OPMZvSsO 西遊記で同ネクソンID追尾モードで 狩りしてたらいきなり落ちてBANされたが…… 314 :ぶぅぶぅ [↓] :2010/04/15(木) 16 58 52 ID 1lZydbYQO 313 BAN=鯖落ち?? 315 :ぶぅぶぅ [↓] :2010/04/15(木) 17 42 00 ID HpAuoZGs0 314 プレイ中にBANされるとそんな感じになるらしい 316 :ぶぅぶぅ [↓] :2010/04/15(木) 18 31 42 ID 1lZydbYQO いや、それだけじゃBANじゃねーしw 単なる鯖落ちでBAN、BAN騒いでたのかお前ら… 回線周りを見直せばいいだけだろw 317 :ぶぅぶぅ [↓] :2010/04/15(木) 18 40 33 ID EREhy9fg0 自分も一時同じような事で停止になりましたが 突然、サーバーが切れました~と出たので最初からINしようとして キャラID選択したらOP画面になって、不正が見つかった為~のよな感じで表示されました。 ただの回線落ちではない場合もあると思いますよ。 318 :ぶぅぶぅ [↓] :2010/04/15(木) 18 56 06 ID 1lZydbYQO 317 なるほど。 それなら分かるが、それは人為的な停止処置じゃないっぽいよ HCか何かの不正ツール監視センサーにでも触れてはじき出された感じもする 誤検知 319 :ぶぅぶぅ [↓] :2010/04/15(木) 19 21 56 ID zA0qmJ5c0 317 ちょっと説明が変じゃない?「最初からINしようとして」ってのは。 サーバーが切れました→メニューからキャラ選択→OP画面へ戻されて・・・ ならまだわかるけど。 ネクソンIDでBANされてたらキャラ選択まで行けないはずじゃ? ネクソンによって急にサーバーから落される→INしようとすると不正が確認された為~の窓 の流れがあるのは知ってるけど、 313とかが不正うんぬんの表示が出てるのかどうか、だよね。 最近はエラー吐くのもBANだって言う人もいるから情報がごちゃごちゃな面が・・・。 まぁ念の為、2PCでINする場合は別ネクソンIDにしておく方がいいんだろうとは思うけどさ。 追尾で狩りするとかみたいな長時間INだったら特に。 320 :ぶぅぶぅ [↓] :2010/04/15(木) 20 41 48 ID .nog2m5.0 318 いや人為的な停止処置だろ メンテ中にBANをするとは限らない 今回のBANもログインできて安心してたら翌日BANされてたとかあるし ログインしている時にBANされると強制的にサーバーが切れましたと出てインできなくなるらしい (以降、BANされた状態と同じエラーメッセージなどが出る) ってかさ、それはただの鯖落ちって断言できるのは社員くらい 321 :ぶぅぶぅ [↓] :2010/04/15(木) 20 46 07 ID .nog2m5.0 一応補足すると 「狩りしてたらいきなり落ちてBANされたが……」 =プレイ中にいきなり落ちてログインしようとしたらBANをつげるメッセージが出た って思うのが普通。それを理解不足で回線落ちというのも変だし その上、プレイ中のBANは絶対にない的な発言もおかしいよね 322 :317 [↓] :2010/04/15(木) 20 54 06 ID EREhy9fg0 キャラ選択行く前にテイルズIDをクリックしたらOP画面に不正が確認された~って出ました 最初からって言うのはランチャー??からスタートボタンからしました その後ネクソンから永久停止のメールが来てサポート対象外になりました その時登録してたテイルズIDはすべて停止されましたが 新しくテイルズIDを作ると利用できたのでNPも利用できました 323 :ぶぅぶぅ [↓] :2010/04/15(木) 21 02 58 ID iHTkCYtk0 319 垢停止にはネクソンID、テイルズID、キャラ停止の3種類 キャラ停止ならテイルズIDまではいけるぞ 324 :ぶぅぶぅ [↓] :2010/04/15(木) 22 00 39 ID zA0qmJ5c0 322 なんかごちゃごちゃだな・・・ 317ではキャラIDクリックしたらOP画面へと書いてたのに 今度はTWIDクリックしたらって・・・。 書くならちゃんと頭の中で整理してから正確に書いて欲しいな。 OP画面で不正うんぬん窓が出る=ネクソンIDごとBANなのかと思ったよ。 テイルズIDでのBANなんじゃん。 323 知ってる。 317でOP画面で不正が確認された~が出たと書いてたから ネクソンIDでのBANかと勘違いしただけ。 325 :317 [↓] :2010/04/15(木) 22 43 00 ID EREhy9fg0 すいませんテイルズIDとキャラIDを間違えました それに気がついたので2回目で訂正したつもりでしたが訂正と入れれば良かったですね 良かれと思って体験談書いただけでこんなに言われるとは思いませんでした 326 :ぶぅぶぅ [↓] :2010/04/15(木) 22 51 23 ID kppNgmtQ0 で、なにしたの 327 :ぶぅぶぅ [↓] :2010/04/16(金) 00 20 56 ID e.SNPgf.0 ネクソンID1つに対して各鯖にTWID1つずつと言うわけではない現状と、 300と 317から、BANされたけど後に解除ということから2PCは黒ではないと認識して良いな 328 :ぶぅぶぅ [↓] :2010/04/16(金) 01 28 50 ID r9McLOEg0 2PC自体は 305のメール回答もあるからネクソンIDが別なら問題ないとして 2PC追尾狩りというのがBANに関係あるのかどうか、やや気になる 2PCで停止されて~と書いてる人に追尾狩りしてるっぽい人が多い様な・・・? 別ネクソンIDで2PC追尾狩りしていて停止になった人はいるんだろうか? いるとしたら問題は追尾狩りにある?? 329 :ぶぅぶぅ [↓] :2010/04/16(金) 08 28 34 ID FXviH/kY0 ネクソンが逐次的に垢BANしているというのに驚きw 6年間一貫して散々仕事しないって定評のネクソンなのに、これはどういう気の変わりよう? 過去、噂だけの垢BAN公表疑惑やらもあったがー もしかして、2PCってアレか、キャラ名がユニークな英数字羅列したナヤとか?? いや、それだけなら今までもあったな・。 これはむしろどうしたら垢BANされるか検証したくなる。 330 :ぶぅぶぅ [↓] :2010/04/16(金) 10 32 34 ID cmyCHvlo0 1.追尾狩りをマクロ認定 2.1ネクソンIDで2テイルズID同時起動が規約違反扱い ちなみにマクロ放置でIPロックくらったキャラいるけどゲームマスターからの1:1のあったあとに 返事しなかったら落とされたから、いきなり何の連絡もなしで1.ってのはどうだろうね 331 :ぶぅぶぅ [↓] :2010/04/16(金) 15 17 32 ID tmoTRa.MO OMでやりたい放題のあきらかな業者キャラですら一切BANされてないのに 規約違反にすらならない2PC追尾狩りでBANとか 冗談だよね? 332 :ぶぅぶぅ [↓] :2010/04/16(金) 17 19 34 ID LSy73qzY0 331 そりゃ、冗談だろう。 たぶんだが、IPの問題じゃないかな 333 :ぶぅぶぅ [↓] :2010/04/16(金) 20 49 39 ID m2sQ2uio0 俺も同一ネクソンIDのキャラで2PC追尾狩りしてるんだが… 冗談ならいいんだが、マジでBANくらうんなら大問題だな 2PCなんて別に珍しい事でもないし、不正ツールで多重起動しているわけでもない テイルズIDが違えばログインできるのは以前からの仕様、追尾システムだって仕様だろ お前らの怠慢な運営のせいで一緒に狩りに行く知り合いはほとんど残ってないんだよ 2PC公平狩りくらい好きにやらせろよ糞運営 334 :ぶぅぶぅ [↓] :2010/04/16(金) 23 03 40 ID 63ZXG4Xw0 305での回答が正式なものだとすれば同一NEXONIDでの多重INは規約違反になるね。 追尾システムは仕様だけど、同一NEXONIDでの多重INは控えた方がいい。 ここでいくら抗議しても相手はネクソンだし聞く耳もたんよ。 335 :ぶぅぶぅ [↓] :2010/04/16(金) 23 53 44 ID m2sQ2uio0 334 規約を隅から隅まで読んだわけではないのだが、同一ネクソンIDから多重INは違反って明記してあるのかな? それとも明記してないにも関わらず、運営の勝手な判断で規約違反にされてしまうもんなのかね 305の回答を見る限りだと、確かに規約違反になるという意味にもとれるが 運営が別ネクソンIDからじゃないとログインできないと判断している風にも見えるんだよな 装備の移動も同様に2PC使ってやってたから、別ネクソンIDを経由して移動させなきゃいけいとなるとすごく面倒だわ 336 :ぶぅぶぅ [↓] :2010/04/17(土) 00 22 53 ID 8uBGWa4E0 305 複数のPCを使用してのプレイは可能 (ただしIPが違うPCによる同一ネクソンIDからの多重起動はできないので) 別々のNEXONIDが必要 とも曲解できるな 基本的に多重起動は禁止 だけ見ると基本的に規約違反ともとれるが例外が気になるところ 337 :ぶぅぶぅ [↓] :2010/04/17(土) 08 14 29 ID 5efKijdo0 ここで仮説。 これまでネクソンはBANに消極的だったことからして、 今BAN作業を担当しているのはネクソン社内の暇な社員。 そいつがTWの利用規約を熟知しているか疑問。 その曖昧な解釈が今の混乱を招いているだけかもしれない。 ネクソンの運営としての公式見解と、単なる手伝いの社員のメール見解と混同するべきか。 社員ならまだしも、HCから出向してきている常駐社員や下請けや派遣さんかもしれん。 正直、TWにおける同一ユーザーによる2PC利用による同時inと自動追尾は運営に問い合わせて見解を示して貰った方が良いかもね。 ここで類推解釈や拡大解釈をして自己満足していても、 運営が否定すればそれまで。 338 :ぶぅぶぅ [↓] :2010/04/17(土) 09 57 27 ID y9YjwOQQ0 運営が否定すればそれまで。 まあ明文化されてもネクソンの気分しだいなんですけどね 340 :ぶぅぶぅ [↓] :2010/04/19(月) 00 06 43 ID MuZ6ax/Y0 2PCが駄目なら、HCではじくなりしてくれればいいのに・ 341 :ぶぅぶぅ [] :2010/04/19(月) 00 10 15 ID YerHH0Pk0 日頃はNEXONをご愛顧いただき、ありがとうございます。 ご連絡が遅くなり、お客様にはご迷惑をお掛けしました事を 深くお詫び申し上げます。 お問い合わせの件に関しまして 基本的に多重起動は禁止されておりますが、 複数のパソコンを使用してのゲームプレイは可能でございます。 なお、複数のパソコンを使用してプレイされる場合は、 複数のNEXON IDが必要となります。 同一のNEXON IDをご使用の場合は違反行為となりますため、 ご遠慮いただきますようお願いいたします。 【ネクソンで禁止していること】 http //www.nexon.co.jp/jp/content/safety/rule02.aspx 今後ともNEXONをよろしくお願いいたします。 株式会社ネクソン http //www.nexon.co.jp/ ★「メール認証サービス」を、ぜひご利用ください http //www.nexon.co.jp/jp/content/safety/plan04.aspx ★ 安全に楽しむために「NEXON あんしんスクール」 http //www.nexon.co.jp/jp/content/safety/ 前2PCについて聞いたのがあったので報告 担当の名前は消してあります 342 :ぶぅぶぅ [↓] :2010/04/19(月) 00 11 18 ID YerHH0Pk0 sage忘れスマヌ 343 :ぶぅぶぅ [↓] :2010/04/19(月) 00 28 37 ID MuZ6ax/Y0 多重起動ってのは、同じPCで複数のクライアントを起動することだろ? 今のクライアント自体、多重起動できない仕様なんだから普通の利用法では起こりえない なお、複数のパソコンを使用してプレイされる場合は、 複数のNEXON IDが必要となります。 同一のNEXON IDをご使用の場合は違反行為となりますため、 ご遠慮いただきますようお願いいたします。 これは知らなかった。 自動追尾うんぬん以前に、間違えたらやりそうで怖い HCで同一のNEXON IDでのinを検知したら自動発報で自動BANにされるシステムになっていると一発でBANされるな 344 :ぶぅぶぅ [↓] :2010/04/19(月) 01 05 32 ID 8LRpynqA0 341 乙 同ネクソンID別テイルズID同士で2PCは違反行為なのか・・・ じゃあ受け渡しとかも面倒でも別垢挟んでやるしかないんだね 同一人物が複数ログインはあまり好ましくは無いけど PC複数台で別ネクソンIDでログインならば大目に見ましょう~ みたいな感じなのかな 345 :ぶぅぶぅ [↓] :2010/04/19(月) 01 07 10 ID QmZZwPNg0 低学年の子供の居る家庭では親のNEXON IDで 複数人が遊んでるケースも多いだろうから 即BANってことは無いんじゃないの? クラメンの中にも親と子供、兄弟で同一IDって居るし 346 :ぶぅぶぅ [↓] :2010/04/19(月) 01 31 03 ID GORVDKUE0 NEXONIDは家族間であっても個々に別のものを用意しないといけないんじゃないか ログイン方式がNEXONIDに統一されたし、垢共有扱いにされそうだからそれはちょっとまずいかも しかし同一NEXONIDからのログインが規約違反になるっていうのは納得いかないな そもそも、ネクソンの禁止事項にもそれらしき事は一切言及されていない ネトゲに力入れてる人は2PC使用くらい常識の範囲内だし、外部ツール使用の多重起動にも該当しないんだから何が悪いのかわからない こんな事社員とメールを発射した人しか知りえない事だし、多くの人が何も知らずに規約違反扱いされる事になるよね これでBANされるのはかなり不当な事じゃないのか 347 :ぶぅぶぅ [↓] :2010/04/19(月) 01 52 25 ID jKjDY/mYO 規約違反とかありえない それならわざわざテイルズIDが違えばログインできる仕様になってるはずがない いくら何でもそんな大事な事なら規約にもはっきり書かれているはず あえてユーザーを殺すための釣り仕様?ありえないだろ お前らあんまり釣られるなよ 348 :ぶぅぶぅ [↓] :2010/04/19(月) 01 57 24 ID aQvf6Lvw0 同一ネクソンIDから別TWIDに2PCでアクセスして狩してますが 警告とかBANとか今までありませんが・・・ 別TWIDでINできる仕様なのでBANなんてありえないと思う 349 :ぶぅぶぅ [↓] :2010/04/19(月) 02 21 35 ID 9coWWpiQ0 HCで同一のNEXON IDでのinを検知したら自動発報で自動BANにされるシステムになっていると一発でBANされるな つーかその前に同一 NEXON IDで複数のTWIDでインできないようにしろよ 350 :ぶぅぶぅ [↓] :2010/04/19(月) 02 41 25 ID QmZZwPNg0 以前はTW IDが分ける基準のようじゃなかった?それで後からNEXON IDでのIN仕様に・・・ だからそれ以前から遊んでる人なら結構多いんじゃないかな そもそもNEXON ID単位での課金なんだから家族で同一はしょうがないんじゃry 351 :ぶぅぶぅ [↓] :2010/04/19(月) 03 16 07 ID MuZ6ax/Y0 344 まあ、本当はBOTが対象なんじゃない? でも、BOTって同一テイルズIDで複数起動してるのかな? 352 :ぶぅぶぅ [↓] :2010/04/19(月) 14 07 26 ID UyoN.PqE0 345 今更だが、よく読んだら、 親のID使うこと自体が利用規約違反だろ。 て言うか、それは使わせた親が悪いだろうな・。 ゲームとはいえ、自分のIDくらい用意するだろ、普通。 むしろ、ガキの方が兄弟とかと共通のIDは嫌うし。 ガキは親兄弟と一緒っての嫌うもんだよ、なんでも。 所有欲だね。 て、俺何の話してたんだっけ 353 :ぶぅぶぅ [↓] :2010/04/19(月) 15 15 38 ID GORVDKUE0 NEXONIDはTWだけで使う物じゃないしな 今更確認するまでもなく、家族間だろうと垢共有で規約違反になると思うよ もし家族間でNEXONID共有でやってるような人がいるなら、新たにNEXONID作って関連付けでテイルズIDを移動させれば解決する ていうか今問題視されてるのは同一IDでの複数の人間の同時ログインではなく 一人の人間が同一ネクソンIDでの同時ログインが規約違反か否かって事 個人的には規約には全く反してないと思うけどね 354 :ぶぅぶぅ [↓] :2010/04/19(月) 16 21 31 ID pNUtS2CQ0 239 名前:ネトゲ廃人@名無し[sage] 投稿日:2010/03/20(土) 11 39 55 ID ??? 他にも人がいたみたいなので一応報告 HCで多重起動して狩りしてたら、サーバーとの接続が切れましたと出てリログしたところ 「不正行為が確認されましたため~」の表示がでてBANされました。 ちなみに、3キャラ多重してて 1キャラ卵放置 2キャラ西遊記MAPで狩り という状況でした ネクソンIDごとBANでなく、上記のテイルズIDのみBANでした 355 :ぶぅぶぅ [] :2010/04/19(月) 17 22 14 ID NtoBcBxko ツールの話しすんなカス 356 :ぶぅぶぅ [↓] :2010/04/19(月) 17 41 27 ID LXCilv2M0 上げんなカス 357 :341 [↓] :2010/04/19(月) 18 14 17 ID jSUpuPQ60 ネクソンIDで複数のテイルズID作っちゃって新しく作ったネクソンIDに移動できるか聞いたので報告 お問い合わせの件に関しまして、 NEXON IDとテイルズIDの関連付けが完了した後は、 再度、関連付けの変更を行うことは出来ません。 何卒ご理解、ご了承の程よろしくお願いいたします。 今後ともNEXONをよろしくお願いいたします。 と返事が来ました 関連付けしちゃったあとの場合はしょうがないですね 358 :ぶぅぶぅ [↓] :2010/04/19(月) 20 53 38 ID 8LRpynqA0 357 関連付けが1度きりというのは告知にあったからね ネクソンIDへ統合前に作ってあった垢で、すでに関連付け済みなテイルズIDと ネクソンIDへ統合された後に作られたテイルズID(#数字のやつ)は 新テイルズIDへの移動も出来ないから、どうしようもない。 359 :ぶぅぶぅ [↓] :2010/04/22(木) 08 45 23 ID fl4XeL9E0 341の「前聞いた」ってのはいつなの? ログイン方式が変わる前だったら全く話は違うと思うんだけど。 それに問い合わせ内容の文言によっても、回答は思ったものと 違うモノが帰ってくる場合もある。 346-349でも不審に思ってる人いるし、問い合わせてみたよ。 こういうものって、多少でも省略したりするとニュアンスが違ったり するものだから、恥ずかしながら全文そのままコピペ。 送信日は4/19 夜 *************************************************** [TWしたらば雑談所2]で今、議論されている 「複数PCを使ったプレイ」 に関して質問です。 現在、1つのNEXON IDに対して複数のテイルズIDを作成する事が出来ます。 そしてそのテイルズIDは、複数(2台)のPCでそれぞれ同時にログインする事が 出来ますが、この 「複数(2台)のPCで、一つのNEXON ID内の複数のテイルズIDに 同時にログインする事」 これは規約違反なのでしょうか? 規約違反であれば、具体的に規約何章何条を解釈した物になるのか、 見解をお聞かせ下さい。 仕様上、悪意が無いにも関わらず可能(複数PCによる同時ログイン)であった 今回の仕様は、このまま放置すれば一般のプレイヤーが巻き込まれて しまう可能性があります。 すでにアカウント停止処分を受けている人もいるようですので、 この件に関して運営の 「公式見解の発表」 を、強く求めます。 *************************************************** 360 :ぶぅぶぅ [↓] :2010/04/22(木) 08 54 47 ID fl4XeL9E0 このメールのサポートさんからの返信がこれ。 *************************************************** 日頃はNEXONをご愛顧いただき、ありがとうございます。 ご連絡が遅くなり、お客様にはご迷惑をお掛けしました事を 深くお詫び申し上げます。 お問い合わせの件に関しまして、 複数のPCをご利用のうえ、別アカウントでゲームに接続する事は 違反行為としておりません。 しかしながら、弊社で調査を行い問題が確認された場合、アカウント停止を含む しかるべき対応を行わせていただくこともございますので、 予めご了承くださいますようお願いいたします。 また、ID停止などの厳重な処罰は、弊社にて厳重な調査を 行ったうえ、事実に基き処分を決定いたしております。 なお、停止処分に至る理由に関しましては 他の不正行為者が、ID停止を回避する為の限度を知り得る ヒントとなる可能性が非常に高いため、申し訳ございませんが 一切お知らせいたしておりません。 今後ともNEXONをよろしくお願いいたします。 2010/4/21 NEXONサポート 「名前」 株式会社ネクソン http //www.nexon.co.jp/ ★「メール認証サービス」を、ぜひご利用ください http //www.nexon.co.jp/jp/content/safety/plan04.aspx ★ 安全に楽しむために「NEXON あんしんスクール」 http //www.nexon.co.jp/jp/content/safety/ *************************************************** ツール?を使った多重起動や、他にどんな多重ログインの方法が あるかは知らないけど、 「普通の2PCで同一NEXON IDの複数TW IDに同時ログイン」 する分には問題無いとの事。ほっと一安心しました。 少しでもやましい事をしていると自覚してる人はもうシラネ。 361 :ぶぅぶぅ [↓] :2010/04/22(木) 10 12 44 ID c8mWJMrk0 360 >複数のPCをご利用のうえ、別アカウントでゲームに接続する事は >違反行為としておりません。 の「別アカウントで」ってのがあいまいな書き方なのがなんか嫌だな アカウント=ネクソンIDって考えじゃないだろうな ちゃんと読んで回答してんのかなって気になる。 362 :ぶぅぶぅ [↓] :2010/04/22(木) 10 27 39 ID k8EYZ2FU0 ゲームガードに引っかかるようになったツールを 回避して無理やり使うから 354みたいになるんだろ 363 :ぶぅぶぅ [↓] :2010/04/22(木) 23 40 44 ID aTN4dv5w0 いやいやいや! なお、停止処分に至る理由に関しましては 他の不正行為者が、ID停止を回避する為の限度を知り得る ヒントとなる可能性が非常に高いため、申し訳ございませんが 一切お知らせいたしておりません。 これが本当の問題点だろ! 要するに、ネクソンは中国並みの人治主義だということだ。 日本や欧米諸国の法治主義国は、何をしたらダメなのか事前に告知する。 人治主義の危険性は、治める統治者の恣意で、人民の生命財産が処分されること。 統治者に気に入られれば何でも許され、嫌われれば死あるのみ。 364 :ぶぅぶぅ [↓] :2010/04/23(金) 07 28 55 ID g6mg5N8I0 360 乙。 でも 361が言ってる疑問も残るね。 「別アカウント」ってのがNEXON IDなのか、テイルズIDなのかもう一度確認してくれると助かる。 365 :ぶぅぶぅ [↓] :2010/04/23(金) 18 40 46 ID 3B1Fox5s0 その回答だと、 305 341とたいして変わってない回答とも取れるんですが 理解不足で申し訳ない 366 :341 [↓] :2010/04/23(金) 22 17 19 ID w/514o6A0 359 返事遅れてすまぬ ネクソンに送ったのは今月の15か16で返事が来たのは18日 結局同じネクソンIDだと不正してなければいいのかな・・・ 返事がちょいあいまいだから心配 367 :ぶぅぶぅ [↓] :2010/04/24(土) 00 01 35 ID .8ccwbJoO クラメンがBANされたことがある人に質問があります。 BANされたキャラはクラブのメンバー一覧(L押して出る窓)に残ったままになるのでしょうか? 最近INしてくれないクラメンが、実はBANされてはいないか心配です。 スレチかもしれませんが教えてください。 368 :ぶぅぶぅ [↓] :2010/04/24(土) 15 23 22 ID 6vn10ym20 360じゃないが自分も問い合わせして同じ返事が来たので 361の質問をしてみた。 日頃はNEXONをご愛顧いただき、ありがとうございます。 ご連絡が遅くなり、お客様にはご迷惑をお掛けしました事を 深くお詫び申し上げます。 お問い合わせの件に関しまして ひとつのNEXON IDに関連づいている複数のテイルズIDに おきましても、テイルズIDごとに複数のPCから同時に起動 することについて、現状は違反性はございません。 今後ともNEXONをよろしくお願いいたします。 2010/4/24 だそうだ。 369 :ぶぅぶぅ [↓] :2010/04/24(土) 17 32 37 ID HKP.pt9E0 368 報告乙。 そうすると 305のメール内容と矛盾するな。 まさか担当者によって判断が違うとか言うオチじゃあるまいな。 370 :ぶぅぶぅ [↓] :2010/04/24(土) 19 59 05 ID ehRYtfek0 ほぼ 368さんと同じ返答が来たので 同NEXONIDのメインと露店キャラで2PCログインしたら 速やかにBANされた件・・・返答が来てから同NEXONIDの異TWIDの キャラ同士でクエスト用のアイテム整理(最高級花束用)をして露天キャラで放置 ペナ5での狩りを1時間ちょっとして、メインをAFKにして さっきご飯を食べて帰ってきたらBANされてたorz この会社のサポート体制なんなんだよ・・・。 371 :ぶぅぶぅ [↓] :2010/04/24(土) 20 06 34 ID 7TAwEPJc0 341です 368 報告ありがとう 担当者によって回答が正反対ですね そして 370でBANとか・・・
https://w.atwiki.jp/tsfelysion/pages/157.html
プレイヤーを支援してくれる女の子たちのカードです。 サポートカードが持つルール 場に出る場合、基本的にタップ状態で出る。 手札から場に出すことを登場という。 登場したサポートは保護状態となり、相手の効果の対象にならない。保護状態はサポートがンタップするまで持続する。 手札からの登場は1ターン中一枚限り。
https://w.atwiki.jp/venture-teamb/pages/17.html
旅行サポート関係はここにお願いします. てすと -- はやし (2012-06-20 09 23 39) 名前 コメント 関連するビジネスがあったらここにお願いします. カウチサーフィン-Wikipedia (2012-06-19 14 30 07) カウチサーフィン-exite news (2012-06-19 14 31 29) サイト名 URL
https://w.atwiki.jp/moderncombat5/pages/15.html
<サポート一覧>
https://w.atwiki.jp/pretcgatwiki/pages/16.html
<項目解説> ①カード名、サポートタイプ サポートカードの名称と、そのタイプを示しています。タイプはDa、Ph、Wi、Spの4種類があります。 ②適性 他のカードゲームにおける種類・属性に該当します。 ③効果 サポートカードを発動した際の効果です。 ④スキル SPを消費して発動できる効果です。発動の際、スキル名の前に記された数値分、SPから思い出に送って使います。同名のスキルは、1ターンに1度までしか発動できません。使用したいスキルを持つカードがバ場にある時のみ発動できます。効果処理後、スキルを使用したカードもバ場から思い出へ送ります。サポートカードの中には、スキルを持たないものもあります。 <その他の注意点> サポートカードは、基本的には手札からバ場に置いて発動し、効果処理後に思い出へ置きます。中には、思い出にある時に発動するものもあります。また、一部カードは手札からそのカードを見せることで発動できます。 スキルを発動したい場合は、他のカードの効果によってバ場に置くことが必要になります。一部バ場にとどまるカードもあります。 同じカードは1ターンに1度までしか使用できません。ただし、バ場に出す場合は、同じカードであっても1ターン中に複数枚出せます。 ウマ娘カード、サポートカードは同じウマ娘名であっても別のカードとして扱います。効果、カードタイプなどが完全に一致しているカードのみ、同じカードとして扱います。 各カードの詳細はこちらから→サポートカード一覧
https://w.atwiki.jp/qod_fighter/pages/24.html
サポートジョブ ver.2.0になって、システムが大幅に変更された。 その中でも、今までの戦略を大きく変える物がサポートジョブだろう。 メインジョブの他に任意のサポートジョブをつけることにより、ある程度限定はされるもののそのジョブのスキルを使用することが出来るようになる。 詳しくはhttp //www.geocities.jp/greatrelief0903/を嫁。まとめてくれた神に感謝! Ver3ではサポートジョブレベルが最大15まで引き上げられ更なる強化も可能になった。 僧侶 ソングオブパワー、ヒーリングなど、使い勝手の良いスキルがそろっており、戦士とは相性のよいサポートジョブと言えるだろう。 魔法使い サポートジョブの魔法スキルで大ダメージを出すのは難しいがグランドシェイカーなどにより、転倒、凍結、スタンなどの状態異常を狙って安全を確保するには十分期待できるだろう。 またライトニング(サンダー)チェインを使うことで、戦士の天敵であるガーゴイルへの対抗手段となる。 一人で忘却や悠久に行くなら持ち込んでおいて損は無いだろう。 盗賊 有用なコモンスキルがないため、最初はあまり使えないかもしれない。盗賊向け装備品の補正緩和程度だろうか。 (強いて言えばバックロールで、レベル1でEN8消費、最終的には6消費で無敵状態になれる) サポートレベル10になってから使用できるようになるアンコモンスキルで、どの程度まで変われるか? ラック使用でのクリティカル狙いと、マインによるスキルとの連携攻撃、さらにはインビジブルで伏兵も…。 どれも大化けする可能性を秘めているが・・・。 又は元々高いSTRとスピードアップによるDEXブーストをフル活用してチャージショット弓兵になるか?
https://w.atwiki.jp/preciousmemories/pages/511.html
サポートエリア 主にAP/DPを持たないキャラを配置するエリアですが、AP/DPを持つキャラでも出すことができます。ただし、このエリアにあるキャラはアプローチ/妨害を行うことができません。 このエリアに配置できるカードの枚数に上限はありません。 (プレシャスメモリーズ オフィシャルルールブック Ver.1.2 より引用) 場のひとつ。サポートキャラを含むキャラクターカードと、イベントカードを出すことが出来る。 枚数上限はメインエリアと異なり存在しない。 ここにおかれたキャラはアプローチ・妨害することは出来ないが、効果は発動することができる。 関連項目 場 サポートキャラ サポートエリアに移す メインエリア 編集
https://w.atwiki.jp/gameover/pages/11.html
不具合対応状況 運営レポート 利用規約 FAQ
https://w.atwiki.jp/midori14trpg/pages/20.html
【毒飼】 【連撃】 【かばう】 【火遁】 【閃軌】 【騎馬】 【肉風船】 【風饗】 【六方】 【無拍子】 【裏腹】 【護衛】 【霞網】 【補給】 【調息】 【烈気】 【符帳】 【覚悟】 【蛮歌】 【占術】 【矢止めの術】 【破術】 【返し技】 【誘導】 【痛打】 【作戦指揮】 【凶手】 【身かわしの術】 【感情操作】 【プロット制限】 【艶花】 【毒飼】 【生命力】を消費して変調をすべて回復する。 兵糧丸は変調一つだがこれは複数回復する事と【故障】も回復できる。 たぶん変調型にボコボコにやられたPLが次のキャラに積んでくる忍法。 【連撃】 攻撃が空振った時にもう一回攻撃できる。忘れやすいがこれは判定なしで発動できる。 コストは使うが純粋に相手の回避判定をやり直させると考えると優秀。 ただ命中判定ももう一回行うので高プロットでは注意。 【かばう】 間合い関係なしにダメージを肩代わりできる。 ダメージだけじゃなく『【生命力】の減少』にも対応しているため 奥義やサポート忍法のダメージも身代わりになる事ができる。 ただし『【生命力】の消費』など自傷系の忍法は対応していない。 【火遁】 相手の命中ファンブル値を1上げる忍法。 高プロットで殴り合う時は有用だが低プロット相手には あまり効果が実感できないというのも事実。 斜歯の【布砦】や咎眼流の【赤眼】など、他ファンブル値に関与する忍法と組み合わせる事で真価が見えてくる。 【閃軌】 戦闘中の経過ラウンドを1R余分に進めさせる。 【戦場の極意・極地】を持った御伽が戦場の効果を自分以外に押し付けるためだけに生まれた忍法と言ってもいい。 まぁシナジーのある忍法に【飢渇】があるけど忍法2枠使って打点1点上昇はちょっと割にあわない感じ。 【騎馬】 戦場が変わった瞬間カウンターで戦場をもっかいランダムで変えられる。 裁定的には後出しなので誘導持ちを完全にメタれるのだが その後の状況がランダム性高すぎで安定しない。 【肉風船】 接近戦や集団戦ダメージを射撃戦に変更できる。 事故防止の他、変更した射撃戦ダメージをそっくりそのまま回復にする隠忍の【悪食】+【肉風船】や 変更した射撃戦ダメージと同じダメージを相手に打ち返す鞍馬の【禹歩】+【肉風船】などは非常に有名なコンボ。 正直前者のコンボは対策練らないと詰みもあるレベルなので警戒しておこう。 【風饗】 攻撃が成功したらもいっぱああああつッ!!できる。 【連撃】と似てるけどあっちは回避をされた時、こっちはダメージを与えた時(+判定が必要)なので注意。 また、【絶対防御】などは『【生命力】の減少をなかった事にできる』なのでダメージ自体は発生している。 それに合わせて基本的に忍法や奥義の効果でダメージが差し引き0になっても 『0点を与えたダメージが発生している』という処理にするハウスルールを採用しているので、 基本【生命力】を削れなかった時でも発動できる。 【六方】 戦闘に脱落した時に発動できるみそボン忍法。 判定が必要なので生命力0になるCFじゃろくに使えずメイン戦闘限定。 間合いが0でさらにコストも2必要のため最後っ屁をかますのが難しい。 発動で条件も厳しく達成したとしても射撃戦1点。 多分このままじゃ誰も使わんのでハウスルールで威力か範囲を上げたり調整してやった方が良いと思う。 【無拍子】 プロット値を後出しで1減らせる。 相手の間合いから逃げたりこっちの間合いに無理やりねじ込んだりと応用は結構効く方。 間合いのカバーが必要な攻撃忍法のお供にどうぞ。 【裏腹】 他人の感情判定を妨害するだけの忍法。嫌がらせには使える。 結局これ使われても『けどあいつこれで忍法枠一つ使ってるしな…』と 同情の眼で見られながら後でボコられるだけだと思う。 【護衛】 かばうと同じニュアンスだが性能は結構違う。 間合いが短すぎるので忠誠だなんだと言ってる割には護衛する気が微塵も感じられないと思うのは気のせいか。 【返し技】と合わせて『回避を肩代わり+回避成功時カウンターでダメージ』など 回避判定周りが条件の忍法と相性は良いかもしれない。 【霞網】 味方に一人いれば役に立つかもしれない。だが間合いが狭くコストが重い。 これを撃ったらメインの忍法もかつかつになるので 毎回使うと考えるなら高プロット陣取りになり逆凪の危険性も増える。 他の高コスト低間合い忍法に比べるとプレッシャーも弱いと言わざるを得ない。 リスキー寄りの忍法。 【補給】 メインフェイズで忍具を補給できる忍法。 ①メインフェイズ時に【生命力】を消費する忍法を使う。 ②兵糧丸を使って回復する。 ③この忍法で兵糧丸を獲得する。 といったコンボが主な使い方。他にも ①メインフェイズで判定失敗 ②神通丸を使って振り直す ③この忍法で神通丸を補給する。 など、メインフェイズでの失敗のカバーにも使える。 忍具の受け渡しは回復できないので忍具を譲る代わりに情報を貰うなどの情報戦には使えない。 【調息】 次のラウンドにコストを持ち越す忍法。高コストの忍法を使う際に。 厳密には『未使用のコストを持ち越す』ではないので注意。あくまで参照される数値は直前のプロット値。 『奥義+調息』→『高コスト忍法』→『奥義+調息』…等、 高コストを使いたいがあまり棒立ちにならないよう気をつけたい。 【烈気】 サポートのスペシャル値減らして何したいんだ。 【符帳】 自分のプロット値を誰か一人にこっそり見せれる忍法。 プロットを見た相手は後出しで変更できるため【奈落】など プロットに罠をしかける忍法を使う際に読み合いを発生させる事ができるとか考えてたけど 失敗した時に無駄なリスク背負いすぎだわいつ使うんだよこれ まぁ味方を確実に安全なプロット(罠を仕掛けた人が居るプロットには多分罠が仕掛けられていない)へ誘導はできるかも? 【覚悟】 プロット値を1上昇できる。無拍子の上昇版。 コストが3で指定特技が異形化。なぜに異形化? プロット6で使えば通常は到達できないプロット7で誰よりも早く動ける。 その分逆凪の確率も上がるがそれも含めた【覚悟】なのだ。 【蛮歌】 条件がちょくちょく厳しいが故障をサポートで与えられるのは大きい。 手番消費なのは気をつけよう。 忍具を使う【大槌軍】のメタ忍法。 やったら恨まれること必須だがやらないとこっちがやられる。 【占術】 【生命力】を消費して【居所】を獲得できる。 前述の【補給】と相性◎。戦闘がしたい人は是非に。 私立御斎学園とも相性が良く、【早乙女】で打点アップはもちろん、 【電撃作戦】を使えば戦果の【秘密】に加え、その後自分の手番の情報判定で獲得した【秘密】も獲得できる。 ヘイトを飼うことは必須だが、それ以上の収穫が見込める。 なお背景で済ませられる忍法である事も注意。 【矢止めの術】 射撃戦の攻撃を無理やり失敗にできる忍法。 自分の防御から仲間の護衛まで幅広く使える。 『命中判定を失敗にする』ので命中判定失敗時にカウンターが発動するハグレモノの【刃隠】と相性が良い。 【破術】 相手のサポート忍法を封じる妨害系忍法。ただし指定特技に対応する1つの分野のみとなる。 器術分野を指定して【痛打】、体術分野を指定して鞍馬の【陽炎】を封じたりと様々。 まぁほとんどは妖術指定して隠忍のサポート忍法潰す目的で取ることが多いんだけどな!!!! だってあいつらのサポート本当優秀なんだもん。 【返し技】 回避成功時にカウンターで発動する忍法。 サポートなので成功すれば無条件で1点削れるのは大きい。 ただ奥義には回避判定が発生しないので『カウンターされたくないから奥義で攻める』、と言った対策もされやすい。 奥義対策もしっかりしておこう。 【誘導】 戦場を変更する忍法。御斎学園の【戦場の極意】と非常に相性が良い。 基本戦場の効果はデメリットばかりだが、それを覚悟で 自分の持っている忍法の妨害系効果をさらに伸ばすために使われる事も多い。 ただ、戦場のデメリットは全員に及ぶので味方も巻き込まれる事に注意しよう。 もう一度言う。 味方も、巻き込まれる事に、注意しろ。 【痛打】 大人から子供まで、打点を上げる一番手軽な忍法。 『追加でダメージを与える』ではなく『忍法のダメージを1点上昇』なので 接近戦攻撃なら接近戦ダメージ、射撃戦攻撃なら射撃戦ダメージが1点上昇する。 もちろん集団戦攻撃は集団戦ダメージが1点上がるだけなので生命力は削れない。 指定特技が『器術』限定なのには注意。 【作戦指揮】 コスト3支払って感情修正を行えると思えば……ちと重いかなぁ、と言った感じ。 メインフェイズで他人の判定を援護するのにも使えるが、その分ファンブル値が上昇するため 失敗=ファンブル確定でリスクが大きい。 サポートしたい!と思った時に選びたくなりがちの忍法だがリスクがかなり大きい事は覚えておくべき。 【凶手】 なんかスペシャル値が減る。 【身かわしの術】 忍具を消費すれば回避判定が好きな忍術分野の特技で振れる技。 実質回避目標値を5前後にできる忍法。 大ダメージを簡単に回避できるようになったり逆凪でも挑戦できるようになるのは心強いがやはり忍具一つは重い。 忍具を獲得できる【大槌軍】や【生徒会】以外だとちょっと厳しいか。 【感情操作】 特定の感情がトリガーになっている忍法の発動条件を満たす際に。 ただ感情変更による直接的な恩恵は得られ辛いため枠一つ使ってまで……と考えると二の足を踏む。 シナリオによっては特定の感情がトリガーになっている秘密もあったりするので そういうったのにぶっ刺さると非常に楽しい事になるだろう。 【プロット制限】 なんかこれだけシステムの名称取り入れてて異色を放っている世界観ぶち壊し忍法 コストは重いが一回嵌まれば相手は1・2のどっちかしかプロットできなくなるので 先手が確実に取れる・相手はコストを多く使えない・間合い次第で一方的に殴れる、と効果はかなり大きい。 実際追加サプリと組み合わせると汎用だけでめっちゃエグいコンボになる。あれは楽しかった。 【艶花】 同じ特技を持っている相手とダイスバトルを挑み、勝ったらその忍法を使用不可能状態にする忍法 相手の攻撃忍法に使う忍法が噛み合っていた時、ダイスバトルに勝てば その攻撃忍法をほぼ封じたのと同義の状態に持っていく事もできる。 後出しでセッション中に習得特技を変えられる御斎学園の【修行】と組み合わせれば、 ①相手の攻撃特技を確認 ②【修行】でその特技を習得 ③【艶花】でダイスバトルを挑み相手の要の特技を消す と言った【艶花】+【修行】コンボが有名。 相手のやりたい事を後出しでピンポイント的確に潰す恨まれ待ったなしタイプのコンボなのでそこんとこ気をつけて使いましょう。 ほんと御斎とかいうクソマンチ学園はひでーことしかしねーな。