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https://w.atwiki.jp/hayaashi/pages/11.html
MacBook Air の入出力ポートについて 削り過ぎ!なAIR のポートについて。 「オーディオ」と「USB 2.0」と「Display」 以上。 広告。
https://w.atwiki.jp/viptrpg/pages/155.html
金銭関係報酬関係冒険者の報酬の相場 前金 追加SPに対する追加GP NPCに仕事を頼む場合の相場 NPCに魔法を頼む場合の相場 NPC一般人の能力値 年齢による一般人の能力値の平均 旧D10による恐怖表判定フィア、咆哮系用 ターンアンデット用 金銭関係 報酬関係 冒険者の報酬の相場 一般的な冒険者への依頼の報酬の相場は一人当たり 経験*経験*50~200G となっています。 例えば、経験2が二人と経験3が二人のパーティーであれば 200+200+450+450=1300 から 800+800+1,800+1,800=5,200G となります。 これをパーティー全体で頭割りします。 決して経験2と3の報酬に差がある訳ではありません。 これはあくまでも目安なので仕事の難易度・危険性・拘束時間等々で当然変化していきます。 またこれらの法則も適用されるのはせいぜい5Lvパーティーまででしょう。 前金 依頼の報酬は2~4割程を前金として渡すのが慣習となっています。 冒険者が依頼を放棄した場合、完全に失敗した場合は前金を倍返しというのも通例です。 追加SPに対する追加GP キャラ作成条件の時の追加GPの目安です。 あくまで、目安なのでGMはこれを参考に決めてください。 追加Sp^2/2といった程度でしょう。 追加SPが50ならば50*50/2=1,250Gとなります。 NPCに仕事を頼む場合の相場 賢者に鑑定を頼む・知識を聞く。盗賊に鍵を開けてもらう。 こういった仕事をNPCに依頼する場合、報酬の相場は次の通りになります NPCの技能Lv^2×30G 知識Lv5の賢者に仕事を頼むのであれば750Gとなります。 その作業が困難なようであれば×40 ×50としていってください。 一日完全に拘束するようならば×50です。 前金として1~3割り払うのが通例となっています。 仮に仕事が成功しなくともこの前金は戻ってきません。 また、特にコネが無ければこういった仕事を頼めるNPCは冒険者の経験+2までのLvのNPCです。 NPCに魔法を頼む場合の相場 魔法の場合は次の様になります。 NPCの技能LV××魔法の基本消費MP×20G 一日完全に拘束する場合は NPCの技能Lv^2×100G 前金は全額前払いです。 失敗しても一切返ってきません。 また、特にコネが無ければこういった仕事を頼めるNPCは冒険者の経験+2までのLvのNPCです。 NPC 一般人の能力値 人間の冒険者の能力値の平均は10ですが、これは英雄候補なので一般に比べて高くなっています。 一般人の能力値の平均は0です。 異種族の場合は一般人も冒険者も変わりません。 年齢による一般人の能力値の平均 GMは子供のNPCや、年老いたNPCを出す時があるでしょう。 以下は年齢別の一般人の能力値の平均です。 3~5 -21 6~8 -17 9~10 -10 11~12 -8 13~14 -4 51~60 知力と精神力は0 それ以外は-4 61~70 知力と精神力は0 それ以外は-8 71~80 知力と精神力は0 それ以外は-10 81~90 知力と精神力は0 それ以外は-17 91~ 知力と精神力は0 それ以外は-21 旧D10による恐怖表判定 大きな特徴として 本来9%程度のはずのバーサークが20%になっている 本来3%程度の気絶が10%になっている。 という点があげられます。 フィア、咆哮系用 0~1、、目標は恐慌状態となり狂暴化する。攻撃力+3命中+20%回避-40% 理性的行動不可 2、、、、目標は恐慌に襲われ、行動が妨げられる。あらゆる成功ロールに-10 3、、、、同上。ただしペナルティーが-20 4、、、、同上。ただしペナルティーが-30 5、、、、目標は逃げ去る。それが不可能な状況の時は狂暴化(バーサーク)する。 6、、、、目標は逃げ去る。それが不可能な状況の時はペナルティー-30 7、、、、目標は逃げ去る。不可能な状況の時は恐怖に凍りつき、一切の行動ができない。 8、、、目標は恐怖に凍りつく。一切の行動ができない。 9、、、、目標は恐怖のあまり気絶する。自然に意識を取り戻すまでは1時間が必要。 ターンアンデット用 0 アンデットは恐慌状態になりバーサクします。攻撃力+2 命中+10 回避-20 知性を持つものでも理性的行動はできず魔法も使えない。 1:同上 2 アンデットは恐怖に襲われ命中-10 回避-10 魔術-10 3 アンデットは恐怖に襲われ命中-20 回避-20 魔術-20 4 アンデットは恐怖に襲われ命中-30 回避-30 魔術-30 5 アンデットは逃げ去る。それが不可能ならバーサクする 6 アンデットは逃げ去る。それが不可能なら命中-30 回避-30 魔術-30 7 アンデットは逃げ去る。それが不可能なら恐怖で凍りつき、一切の行動をしない。 8 恐怖で凍りつき、一切の行動をしない。 9 アンデットは崩れ去る。 また、デストロイ・アンデットは余剰魔術値/10分だけ 効果を9に近づける(最大9)となります。 以下広告
https://w.atwiki.jp/psychic-puzzle/pages/108.html
名前 レアリティ 最大レベル 属性ボーナス スキル 備考 霊幻 レア 40 青 01 青色ブーストII 米里イチ ノーマル 20 青 01 青色ブースト 星野武史 ノーマル 20 青 05 時間延長 ショウ 激レア 60 青 05 時間延長II
https://w.atwiki.jp/psychic-puzzle/pages/109.html
名前 レアリティ 最大レベル 属性ボーナス スキル 備考 テル レア 40 緑 01 緑色ブーストII 徳川 ノーマル 20 緑 01 緑色ブースト 黒崎麗 ノーマル 20 緑 05時間延長 芹沢 激レア 60 緑 02 スコアボーナスIII 白鳥海斗(覚醒) レア 40 緑 02 スコアボーナスII 襲撃!!大人の超能力者!ガチャ限定
https://w.atwiki.jp/lolsarasi/pages/427.html
feedした挙句味方のせい 暴言 幼稚 キチガイ
https://w.atwiki.jp/cnc3/pages/32.html
Buzzer Hive 600 0 06 7 歩兵に対して強い。 ステルスを見破る。 Attribute 歩兵:◎ 車輌:× 航空機:× 施設:- Photon Cannon 1200 0 12 8 車輌に対して強い。 ステルスを見破る。 Attribute 歩兵:× 車輌:○ 航空機:× 施設:- Plasma Missile Battery 800 0 08 7 航空機に対して強い。 ステルスを見破る。 Attribute 歩兵:× 車輌:× 航空機:◎ 施設:× Growth Accelerator 1500 0 15 5 Tiberiumが作られるところの真ん中に置くことで、Tiberiumの再生成を促進させる。 基地から離れていても設置可能。 Storm Column 3000 0 30 12 車輌や航空機に対して強い。 ステルスを見破る。 その他、Planetary Assault Carrierのイオンストームと同じ効果がある。 敵Scrinにもイオンストームのプラス効果(耐久力回復、攻撃効率UP)を与えるため注意。 Attribute 歩兵:○ 車輌:○ 航空機:○ 施設:○ Rift Generator 5000 0 50 15 超兵器(SW)施設 Provides Support Powers Rift Explorer 1500 0 15 移動可能で、このユニットを展開させるとその周辺に建物を造ることができる。 一度展開すると移動できなくなる。展開には30秒かかる。
https://w.atwiki.jp/psychic-puzzle/pages/107.html
名前 レアリティ 最大レベル 属性ボーナス スキル 備考 律 レア 40 紫 01 紫色ブーストII 神室真司 ノーマル 20 紫 01 紫色ブースト 白鳥大地 ノーマル 20 紫 02 スコアボーナス 浄堂麒麟 ノーマル 20 紫 04 コインボーナス 朝日豪(覚醒) レア 40 紫 01 紫色ブーストII 襲撃!!大人の超能力者!ガチャ限定
https://w.atwiki.jp/w-zero3_report/pages/11.html
まだプレオープン前のクセに、 予定表なんか書くなと突っ込まれそうな気がしますが、 管理者のメモのつもりで流してください・・・ W-ZERO3用カスタマイズソフト「HiramezTweak」 http //hiramez.hp.infoseek.co.jp/ USB Select 0.92 http //www.wildtree.jp/~araki/rakugaki/ ※シリアルでどんな事ができるのか
https://w.atwiki.jp/edison_report/pages/39.html
実験期間:20120531- 背景:一日一食過食は病気の原因である。 断食もいいが、続けるのが難しいし、反動で過食になることがある。 継続できる食の改善化を行うには。 ⇒一日一食 目的:継続的にできる食の改善を行う。 方法:一日一食にしたがって実行する。 結論: 実験日誌: 5/31 朝:なし 昼:江崎グリコのバランスオン http //www.ezaki-glico.com/balance/balanceon/index.html 夕:サラダそば、ミニカレー 夜:野菜スティック(ニンジン、ブロッコリー)、さつま揚げ 備考:体重64kg(3年前と比べ3,4kg増加している) なんだか最近お腹のぽっこりが気になる。 朝起きた時、消化不足のような胸の気持ち悪さがあり、 口臭が気になる。 おならもくさい。 6/1 朝:なし 10時過ぎにおなかがすく。 (思いっきり食べたいなぁと心底思う。 小さなチーズを頂いた。 昼:アサヒのクリーム玄米ブラウン- http //www.asahi-fh.com/hc/products/balance_up.html ”全粒”なので選んだ。なかなかおいしい。 夜:そば+カレー+いか天 6/2 朝:なし 昼:なし 夕:飲み(ラーメン、ジンギスカン食べ飲み放題) 備考:@出張で北海道 何も食べていないところにビールを飲むと酔いすぎると思いラーメンを食べた。 5人でラム肉8皿?野菜8皿? 6/3 朝:なし 昼:幕の内弁当的なもの 夕:飲み(魚料理、スープカレー) 備考:@出張で北海道 6/5 朝:なし 昼:ドライカレー 夕:なし 備考:@出張 平塚 6/6 朝:ホテルの軽食(パスタ、サラダ、味噌汁) 昼:サンドイッチ、ジュース 夕:おにぎり×1、夏野菜そば、ミニクロワッサン×2 備考:@出張 平塚 前日に夕食を食べていなかったので、朝から食べたくなった。 6/7 朝:なし 昼:? 夕:そば 備考:記録忘れ 6/8 朝:なし 昼:スティックのチーズ(小3本) 夕:温卵うどん、いか天 備考: 6/9 朝:なし 昼: 夕:ハヤシライス、サラダ、食べるラー油、味噌汁 備考:休日なので食事制限なしとした 6/10 朝:ハヤシライス(小) 昼:エクレア、ハンバーガー(まっく) 夕:トマトチーズリゾット、焼き魚、カレーパン、ヨーグルト 備考:休日なので食事制限なしとした。 久しぶりに沢山食べたが、以前よりおなかがポッコリしていない。 6/11 朝:なし 昼:なし 夕:かつや エビひれかつ定食+トン汁 備考:以前までは寝起きの口臭が気になったが、最近は気にならない。 6/12 朝:なし 昼:さけるチーズ(スモーク) 1本 夜:オーガニック料理(魚、唐揚げ、サラダ、玄米カレー) 備考:以前までは寝起きの口臭が気になったが、最近は気にならない。 仕事で夕食を食べるタイミングが非常に遅くなってしまった。 ストレスで暴食したくなったが胃が小さくなったせいか入らない。 6/13 朝:なし 昼:いか天、そば、とろろご飯 夕: 備考:前日食べるのが遅くなってストレスだったのか、14時ごろ非常に食べたくなり、 昼食をとった。 しかしながら、以前まで難なく食べていたそばセット(そばと小どんぶりセット) を完食するのが苦しかった。 胸がつかえた。
https://w.atwiki.jp/kh09/pages/19.html
昔作ったものです。 キハ160ハイブリット改造車 MSペイント最後の作品。はっきり言ってかなりクソなのでDL非推奨レベル。 いつかリメイクします。 新潟のキハ40セット これもDL非推奨。近々リメイク予定。 キハ54 北海道のキハ54。修正する気にはなれないので作り直しの可能性がわずかにあるくらい。 キハ58 純正のキハ58の色が気に入らなかったから塗り替えたと言う酷いアドオン。 キハ56 ↑だけでは情けないので作ったキハ56。 キハ53 58・56と来て調子に乗って作ったキハ53。 智頭急行HOT3500 智頭急行HOT3500のアドオンです。一通りそろってますがミスが多いのでこちらに