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登録日:2023/07/08 Sat 13 25 54 更新日:2024/09/18 Wed 15 46 16NEW! 所要時間:約6分で読めます ▽タグ一覧 ウルトラマン ウルトラ怪獣 ストラ星人 チート バラゴン←は関係ない パラゴン 富士山 帰ってきたウルトラマン 石堂淑朗 蜃気楼 蜃気楼怪獣 解散MAT 阪脩 電磁波 パラゴンとは、特撮テレビドラマ『帰ってきたウルトラマン』に登場する怪獣である。 この項目ではパラゴンと関わりの深いストラ星人についても触れる。 【データ】 登場話:第42話『富士に立つ怪獣』 別名:蜃気楼怪獣 体長:80m 体高:43m 体重:4万9千t 出身地:ストラ星 【概要】 地球侵略を目論むストラ星人に操られる宇宙怪獣。 四足歩行型で、銀色の体に角や翼らしき器官が付いているボリューミーなデザインが特徴である。翼を使って空を飛べるのかは不明。 他のウルトラ怪獣だとブロッケンやジャンボキング、ゾンバイユなどに似たスタイルをしている。 蜃気楼怪獣の名のとおり、太陽光線を意のままに屈折させ、任意の場所に蜃気楼を作り出して相手を幻惑する能力を持つ。 作中ではこれを応用してレーザー光線を無効化し、自分を数百m級の巨大怪獣かのように装っていた。 人間の目が駄目なら機械で……と対抗しようにも、こいつはレーダーの要たる電波や赤外線を屈折させるのもお手の物というとんでもないヤツ。 パラゴンと戦う時には自分の目も、レーダーも何もかもが信用できない状況で同士討ちに怯えながら戦う羽目になる。 一応、蜃気楼を作る能力に関しては太陽光線の弱くなる夜間には使えなくなる弱点もあるにはある。 その他の武器としては背中の突起から放つ破壊光線があるが、直撃したウルトラマンが大してダメージを受けた様子がないことから威力は低いのかもしれない。 ウルトラ怪獣の中では知名度の低い部類であり、『帰マン』に登場した怪獣の中でもグドンやベムスター、ブラックキングといった有名どころには到底敵わないマイナー怪獣といえる。 しかし、劇中では前述の能力によってウルトラシリーズ史に残る防衛チームの不祥事を引き起こした怪獣でもある。 【関連宇宙人】 ストラ星人 別名:宇宙怪人 身長:2m 体重:80kg 出身地:ストラ星 CV:阪脩 パラゴンを操り地球侵略を目論んだ宇宙人。 銀色と緑色のカラーリングのボディを持つ。 パラゴンと同じく太陽光線や赤外線、電波を屈折させる能力を持ち、その能力に絶対の自信を持つ傲慢な宇宙人。 作中でMATの前に姿を現した際も、大岩を隔てた向こう側から自らの虚像を投影し、わざわざそれをバラすという挑発を行っている。 実体のない虚像という演出なのか、登場するほとんどのシーンでスイーッスイーッと左右にスライドしているのがシュール。 ご多分に漏れず地球侵略が目的なのだが、最終目標はなんと地球を自分たちの別荘地にすること。 そのために、富士山麓に潜みパラゴンの能力で周辺のハイウェイを走る車を次々と事故らせて大混乱を引き起こし、ゆくゆくは地球人を滅ぼそうとしていた。 ……大層な能力を持っているわりに目的がショボいし、やることが回りくどい。 4クール目の『帰マン』の宇宙人はこんな残念な奴が多い。 声にはかなり強いエフェクトがかけられており、はっきり言って聞き取りづらい。 昔のTVやVHSの音質で、彼の台詞を初見で完璧に聞き取れた人はいたのだろうか? 【劇中での活躍】 富士山頂に潜み、笠雲を隠れ蓑としながら次々と交通事故を引き起こしていたパラゴン。 しかし笠雲の消え方、現れ方が自然現象としてはあまりに不自然であったことから郷に怪しまれ、富士山頂にレーザーを撃ち込まれたことで姿を現す。 怪獣出現の報を受けたMATが駆けつけるも、「蜃気楼を操る相手だから有視界飛行は危険」という郷の進言を笑って無視した伊吹隊長のマットアローと南の乗るマットジャイロを正面衝突させ、レーザー攻撃も跳ね返して撤退に追い込んだ。 その夜、なんか左右にスライドしているストラ星人の挑発を受けたMATは富士山頂に鎮座するパラゴンは蜃気楼が作り出した幻ではないかと推測。 日の出を待ってレーダーを用いてパラゴンの位置を探り、撃滅する作戦を立てる。 明くる日、麓の村の人々の応援を受けながら飛び立つマットアロー。そのレーダーがパラゴンの本体を捉えた。 山梨側の八合目に向けて誘導ミサイルを発射する伊吹機だったが…… あっ! こっちに落ちてくるぞ!! なんとミサイルはパラゴンではなく、地上から見守っていた郷、南、上野の至近距離に着弾した。 そんな彼らの様子をやっぱり左右にスライドしているストラ星人があざ笑う。 ハハハハハッ、馬鹿め! 我々は光波も電波も赤外線も、全ての電磁波を自由に変えられるのだ!! 攻撃中止を要請する南。しかし岸田は焦りからか、隊長の命令も聞かずになおもミサイルを撃ち続ける。 そのミサイルは地上の郷たちだけでなく、麓の村にまで着弾してしまう。 かくして地上は、先程までMATを応援していた罪もない人々がマットアローの爆撃から逃げ惑う地獄絵図と化した。 「ああっ! うわぁーっ!! うわぁぁぁ助けてくれぇぇぇーーーっ!! うわぁぁぁーーーっ!!」 「ちきしょう……MATのやつめぇ!」(マットアローに銃を向けながら) 「MATは狂ってるんだ……!」 南までも「これでMATも崩壊だ……」と呟く惨状を止めるため、郷はウルトラマンに変身。 パラゴンの蜃気楼を打ち破るべくウルトラブレスレットを偏光ミラーに変化させ、太陽光線に強烈な振動を与えた。 ついに本当の位置をさらけ出したパラゴンとウルトラマンは雪原を舞台に戦いを繰り広げる。 巨体や破壊光線を武器にウルトラマンに迫るパラゴンだったが、角や翼を引きちぎられて虫の息に。 最後は足元の岩をスペシウム光線で破壊され、富士山の火口に転落。溶岩に飲み込まれ、焼き尽くされるのだった。 富士山の火口に溶岩が赤々と燃えていることを突っ込んではいけない。 ちなみにストラ星人は炎に包まれるパラゴンとシンクロするかのように爆発炎上し、人知れず息絶えた。 もしかしたらストラ星のレイオニクスだったのかもしれない。 【余談】 民間人を執拗に爆撃するという前代未聞の不祥事を起こした今回のMATだが、事件の解決後にそれを悔やんだりしている様子は一切ない。序盤だったら岸田長官や佐竹参謀が出てきて解散を迫っていたことだろう。郷の警告を半笑いで無視して正面衝突を起こす伊吹隊長といい、「怪獣が光波を曲げるなら電波も当てにならないのでは?」と的外れとも言えない推測を口にした郷にブチ切れる岸田といい、本話のMATはどうも変である。「ギャグ回のつもりだった」「脚本家が体制側の存在である防衛チームを嫌っており、その偽善性を書こうとした」などの説がある。 突っ込みどころの多い本話だが、特撮パートでは郷たちの頭上スレスレをかすめるマットアローの見事な合成、逃げ惑う人々の超至近距離で炸裂する火薬などわりと見どころがある。 ウルトラシリーズにおいて蜃気楼怪獣の別名を持つ怪獣は、他に『タロウ』のロードラや『ティガ』のファルドンが存在する。なんの因果か、ファルドンが登場するエピソードも方向性は違うものの防衛組織の不祥事が問題となるストーリーである。 英単語で“paragon(パラゴン)”といえば、「模範・手本」のような意味を持つ。ただ、本怪獣とは特に関連性はないと思われる。 間違えやすいが、パ ラゴンであり、東宝怪獣はバ ラゴンであるので注意。さらに、昭和ガメラの怪獣はバル ゴンである。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ウルトラシリーズの怪獣の一部はこいつを祖先としているのかも。 -- 名無しさん (2023-07-08 15 12 24) バラゴンじゃないのか… -- 名無しさん (2023-07-08 15 17 47) ゲロ吐いてるみたいな宇宙人 -- 名無しさん (2023-07-08 18 10 04) Pから始まるパラゴンとBから始まるバラゴンとでメチャクチャ判りづらいやつ -- 名無しさん (2023-07-09 04 39 42) 視覚もレーダーも頼れない相手だが、ソナーによる把握なら何とかなるか? あと、心眼を体得したレオなら一方的な展開になりそう。 -- 名無しさん (2023-07-09 09 17 40) 岸田が攻撃中止の命令を無視したのってパラゴンのせいでその通信が伝わらなかったせいだと思うんだがどうだろ? -- 名無しさん (2023-07-11 17 05 28) この話の岸田は、郷と対立してた初期の頃の性格に戻ってる気がする -- 名無しさん (2023-07-27 15 56 51) 名前 コメント
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平成26年度正指揮者を言い表す形容詞。 本人は否定するが、その姿もあざとい。
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オリジナルスタンド図鑑No.541~550 ■ No.551 【案師】 ID lCo6sKIE0 【絵師】 ID gCKgVfSsO 【スタンド名】 SOULIVE 【本体】 細身の暗い薬局店員 【タイプ】 遠距離 / 特殊型 【特徴】 アメーバのような感じで透けていて、チッチャーイツブツブが程よく散らばっている感じ スタンドの大きさはハーヴェストくらい 【能力】 傷口に潜り込みその傷を治療不可にする(縫う・止血・消毒することも不可) スタンド自体はスライムのように姿を作ったり、 水のように液化し相手の体へ浸透することが出来る 他人のスタンドにくっ付きそのスタンドが相手に傷をつけた時点で傷口へと移動し、 さらに他の傷ができた場合、その傷口へも感染を広げる 破壊力-C スピード-C 射程距離-A 持続力-A 精密動作性-C 成長性-C ■ No.552 【案師】 ID HBCkiFRA0 【絵師】 ID StbIoo5vO 【スタンド名】 Kiss&Cry 【本体】 女子大生 【タイプ】 近距離パワー型 【特徴】 白い体に黄色のラインが入っている 【能力】 殴った生命体の口と眼球を入れ替える つまり殴られた人間は、瞼の下に口、口の中に眼球が一つととても気持ち悪くなる もう一回殴られると元に戻る 破壊力-B スピード-A 射程距離-C 持続力-A 精密動作性-A 成長性-D ■ No.553 【案師】 ID yVSZqOyQ0 【絵師】 ID ZH3dMWB4O 【絵師】 ID ZxkidP3wO 【スタンド名】 ブラック・ヒストリー 【本体】 中二病を乗り越えた高二病患者 【タイプ】 遠隔操作 【特徴】 全体的に悪趣味な感じでニヤニヤしてる感じ 【能力】 対象の生死や宇宙、存在についての考えを読み、それをあざ笑う。 基本的に精神年齢が自分より下の人間にしか通用しない 破壊力-C スピード-B 射程距離-A 持続力-B 精密動作性-C 成長性-E ■ No.554 【案師】 ID 7LkqRbMY0 【絵師】 ID ZxkidP3wO 【スタンド名】 チューズ 【本体】 外れなしクジで白紙を引き当てる不運の持ち主 【タイプ】 近距離パワー型 【特徴】 不吉を象徴するもの 【能力】 予測が外れる。張ったヤマ以外の結果しか起こらない。 自分で「相手に勝てるわけがない」とでも思わないと勝てない。 「ア、アイツくらいなら僕でも戦えるぞッ!やってやる!」とか思うと死亡フラグ 破壊力-B スピード-B 射程距離-C 持続力-B 精密動作性-B 成長性-B ■ No.555 【案師】 ID JWGFT8fUO 【絵師】 ID StbIoo5vO 【スタンド名】 ウルティマ・レッド・ブレーカー 【本体】 10歳くらいの少年 【タイプ】 近距離パワー型 【特徴】 全身真っ赤の人柄スタンド 肘から鋼鉄の太い棒のようなものが伸びており、常に高熱を発している 顔には鋭いサングラスをつけている 【能力】 殴ったものに爆弾をつける 爆弾を殴るとカウントダウンが始まり、殴った回数がカウントに直結する 爆弾のカウントダウンはランダムで30~50 破壊力-A スピード-B 射程距離-E 持続力-C 精密動作性-B 成長性-A ■ No.556 【案師】 ID fb1/r6580 【絵師】 ID ePphLEuTO 【スタンド名】 キラー・スマイル 【本体】 青年(それ以外の設定は好きに決めてもらっておkです) 【タイプ】 近距離パワー型 / 人型 【特徴】 筋肉が剥き出しの人型、その表情は不気味な笑顔を浮かべている 【能力】 全身から滲み出る『血の汗』に触れた物を『固める』能力、 そしてこのスタンドはこの血の汗自体を固めた一本の刀を有しており、 これを武器として、またこれを介して能力を使うことも出来る この刀は元々液体なため、ある程度形を変えたり、 対象に侵食するようにして対象を切り裂くことができる 対象が形のない物でも(実体を持たないエネルギー等は今のところ無理だが) 水やガスなら『固めて斬る』ことが可能 また血汗で傷口を固めたり、刀から血汗を噴射して斬撃を行ったりと応用性は高い 破壊力-A スピード-A 射程距離-D 持続力-C 精密動作性-B 成長性-A ■ No.557 【案師】 ID 8W6jIu5uO 「お前達は仲間を助けてはいけない・・・絶対にだッ!」 【絵師】 ID QLvrvN8U0 【スタンド名】 アクセス 【特徴】 電気コードのような無数の触手 【能力】 1、相手に触れる 2、相手に本体が考えた禁止行為を教える(ただし本体に有利になるような行為は禁止できない) 上記を満たした時に発動し、相手が禁止行為をした場合 相手はスタンド含め一切の身動きが出来なくなる。 一度こうなると本体が解除しないかぎり死ぬまで動けない。 (どんなに離れていても) 対象の数に限りはなく、個別に禁止行為は設定できる。 破壊力-なし スピード-C 射程距離-A 持続力-A 精密動作性-A 成長性-E ■ No.558 【案師】 ID MmrDduZ4O 【絵師】 ID ZxkidP3wO 【スタンド名】 タイム・トゥ・スタート 【本体】 天才ドラマー 【タイプ】 近接型 【特徴】 四本腕の人型スタンド。二本の腕でドラムを抱えていて、残りの二本の手にはスティック。 【能力】 ドラムを叩くことで『リズム』を支配する。敵の心臓の鼓動をゆっくりにしたり、 味方の ラッシュを超高速にしたりできる 破壊力-E スピード-? 射程距離-D 持続力-C 精密動作性-A 成長性-E ■ No.559 【案師】 ID YEaa91Ga0 【絵師】 ID fiQYP6QO0 【スタンド名】 ミスター・ローレンス 【本体】 とある金持ちの名家の一人息子のお坊ちゃん(年齢もまだ一桁) 非常に臆病な性格で、身体も病弱、部屋に引きこもっている。学校にも通っていない。 【タイプ】 遠隔自動操縦型? / 人間型 【特徴】 2m程度の身長の執事のような格好の人型スタンド、非常に人間に近い見た目をしている。 【タイプ】遠隔自動操縦型?、人間型 【能力】 一人歩き型のスタンド、完全に本体から切り離されていて、独立した自我も所有している 家の本や物などを勝手に読み漁り、触り、使用することで技術も知識も本体以上に有しており、 それで本体に助言や手助け、身の回りの世話をする こんなものが「スタンド」として成り立つわけもなく、このスタンドは暴走寸前の状態である このスタンドは本体の生まれつきで、 スタンドの本質「傍に立つ」というその一点でのみ本体との繋がりを感じており、首の皮一枚の状態 故にもし本体が(スタンドの主観で)邪悪でわがままに育ってしまったり、 いつまでたっても臆病で意気地なしなままだった場合、 このスタンドは本体を見限り(場合によってはその命を奪い)完全に自立する可能性を秘めている (逆に言えばこのスタンドはそれほどのパワーを秘めている) 本体はまだこのスタンドを「生まれた時から自分の世話をしてくれる優しい、 自分にしか見えない人」としか認識していない 食事を運んでもらったり、勉強を教えてもらったり、たまに外に買い物に行かせたりしている、 どれもまだ執事に命令というより友達に頼むという感じだ (もちろんスタンドなので一般人には見えない、お金を置いて商品を盗むという形になる…… これが屋敷の周辺で噂になっていたりいなかったり) 今はまだこれと言った能力はないが、もし本体が肉体的にも精神的にも成長し、 このスタンドをスタンドとして認識した上で自分の支配下に置けた時、 このスタンドは初めて能力と言えるものを得るだろう 破壊力-B スピード-B () 射程距離-なし (制限なしという意味) 持続力-∞ 精密動作性-B 成長性-A ■ No.560 【案師】 ID 3tYABh82O 【絵師】 ID oOnEukns0 【スタンド名】 ラブ・サイケデリコ 【本体】 テロリスト集団の女性メンバー 25歳 リーダーに惚れて入団 あまり役に立ってない 【特徴】 クリオネ型のスタンド。頭からカラフルな触手を出している 【能力】 触手で触れた箇所の「色」を奪う。 相手は奪われた「色」に触ると拒絶反応を起こし、一時的に視界が奪われた「色」一色になる (例 「赤色」を奪われた生物は血やリンゴに触ることで拒絶反応を起こす) スタンドは奪った「色」に体を変色させることが出来る 破壊力-D スピード-C 射程距離-B 持続力-C 精密動作性-B 成長性-B オリジナルスタンド図鑑No.561~570 当wiki内に掲載されているすべての文章、画像等の無断転載、転用を禁止します。 [ トップページ ] [ ルールブック ] [ 削除ガイドライン ] [ よくある質問 ] [ 管理人へ連絡 ]
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笑う犬 258 :名無しさん :05/01/26 11 12 58 深夜でやってたオセロ中島とネプの原田のコント。 あたしってあげまんなの~とか言いつつダンナの原田が 最後寝たきりの病気になって死ぬやつ。 思い出すたび恐くなる。 259 :名無しさん :05/01/26 12 27 01 それコントなの? 260 :名無しさん :05/01/27 19 05 43 258 あぁ、見た事ある。 最初の頃の笑う犬だよね、確か。 265 :名無しさん :05/01/28 20 56 49 258 それ内村ディレクションだな、確か。 424 :名無しさん :05/02/25 14 40 33 だいぶ前のやつだけど、笑う犬でやってたコントで ネプの原田が、ウンナンの南原の店(床屋とかすし屋とか色々)から出ていこうとしても 入り口にループしちゃって出て行けないやつ。 自分は当時かなり笑った覚えがあるけど友達は「あのコント怖い」って言ってた。 今思うと世にも奇妙な物語に出てきそうで、実際にあったら怖いとオモタ。 あと同じく笑う犬で、内村のタクシーから原田が降ろしてもらえないやつ。 言い方とかぞっとした。 425 :名無しさん :05/02/25 15 35 51 424 あったね!そんなコント!自分もあれはブキミだとおもったよ。 南原のキャラがますます気味悪かった。 426 :名無しさん :05/02/25 16 07 58 424 懐かしいーどっちも見た事あるわ。怖かった。 自分の身に起きたら…って考えるとぞわぞわする。 427 :名無しさん :05/02/25 16 16 17 424 自分はこのコント、さくらももこの「神のちから」のパクリでは?と思ってたが・・・ でもやっぱ怖いな。ナンチャンの「いらっしゃいませ♪」っていう奴だよね? 428 :名無しさん :05/02/25 19 16 48 427 そうそう! というかあのコントどうやって撮影してるのか未だによくわからない。 前説明してもらった気がするけど理解できないままだなぁ・・。 430 :名無しさん :05/02/26 13 13 14 427 神のちから「永遠なる人生」かな? 55 :名無しさん :2005/05/08(日) 20 06 57 笑う犬で放送されてた気がするんだけど… 原田とホリケンのナマズの親子だったかな? どんどん父親ナマズの姿が悲惨になっていくのが嫌だったなぁ。 56 :名無しさん :2005/05/08(日) 21 27 35 55 釣り針とか刺さってるヤツ? 何か覚えてるかも。 587 :名無しさん :2005/08/30(火) 19 19 33 このスレ見て思い出したので書いてみる。笑う犬で、妙に印象に残ってたコント。 内村が夫で、と遠山景織子が妻、子どもは居ない。夫浮気をしていて、妻はそれを知ってる。 ある日内村が家に帰ると、食卓の上だけ電気が点いていて、 その下には冷え切った料理と、無言で押し黙ってる遠山が居る。 「どうしたの、電気も点けずに」と夫が聞くと、妻が「あなた浮気してるでしょ」 と唐突に聞く。「してないよ」と夫が言うと、「してるわ、 昨日、あなたが女の人とホテルから出てくるのを見たもの!」と妻。 そして、「勘違いだよ、してないって」と夫、しかし、「もううんざりよ!」と妻は激怒。 二人はお互いの不満をぶつけながら取っ組み合う、すると机にぶつかって、 料理が床に落ち、皿が割れる(かなり大きい音がして、二人は一瞬静かになる) 30秒くらいの沈黙。 おもむろに夫が、落ちた料理を床から拾って食べ始める。 妻はぼんやりしながらも、夫に薦められて食べ始める。 夫「俺、もう浮気しないから」と静かに言う。妻、嬉しそうに「うん」暗転。 こうして書くとほのぼのっぽいけど、日常の隙間というか、人間っぽさが怖かった。 あと最後の最後まで薄暗い上に、料理を食べるところがすごく奇妙に思えた。 うろ覚えな上長くてごめん。 591 :名無しさん :2005/08/31(水) 02 04 50 笑う犬のネタなんだがかなりうろ覚え… 父親(南原)が寝坊したので家族に遅刻の言い訳を考えてもらう。 途中、祖父(内村)が 「ワシが死んだっていうのは?」と冗談まじりに言うと 「それはこないだ言った」とあしらわれる 最終的に三回忌という理由に決定して南原は仕事へ 不安そうな祖父に母親(原田)が 「おじいちゃん、これを機に老人ホームへ入ったらどうです?」と追い打ちをかけ 息子(名倉)、娘(遠山)と不適に笑っていた その笑い方に当時中学生の自分は本当に泣きそうになった 836 :名無しさん :2006/05/28(日) 02 34 18 昔、何度ドアを開けて出て行ってもまたその場所に戻ってきてしまうネタを見た 誰のネタかも覚えてないけどなんか忘れられない 837 :名無しさん :2006/05/28(日) 02 37 53 837 ナンチャンと名倉が笑う犬でやったやつじゃない? いらっしゃいませ~って台詞があるなら。 838 :名無しさん :2006/05/28(日) 02 43 12 838 あ、そうかも! 何度出てもまた戻っちゃって「いらっしゃいませ」って言われてた。 ありが㌧! ネタ自体は恐くなかった? 839 :名無しさん :2006/05/28(日) 03 17 14 あれは何か怖かったな、出られないんだよな 841 :名無しさん :2006/05/28(日) 08 26 45 837 それ、タクシーのバージョンもあったよね。 地味に恐かった記憶がある。 843 :名無しさん :2006/05/28(日) 10 09 01 840の「出られないんだよな」でぞわっとした ループもの、最後まで脱出できなかったやつは怖い 847 :名無しさん :2006/05/28(日) 13 49 45 842 タクシーもあったんだ…恐っ なんかもう一生抜け出せないみたいなものにすごく恐怖を感じる 859 :名無しさん :2006/05/28(日) 16 04 39 ついでに笑う犬繋がりで小須田部長も、なんだか悲しくて恐かった。 仕事でナイアガラに飛び込んだり、仕事を断ろうとする度に元部下から圧力をかけられたり。 最終回は救いようが無くてひたすら哀しかった覚えがある。 884 :名無しさん :2006/05/28(日) 23 02 25 亀で申し訳ないが、笑う犬で思い出したんだけど南原が居酒屋の店長でゲイバーのママやら色んな客が集まってくるってコントが毎回ブラックで当時は怖かった 店の裏で猫が配水管か何かに詰まって上半身だけ出て死んでたりウエディングドレスにカラスが止まったり… 361 :名無しさん :2006/07/25(火) 10 00 35 ネタそのものが怖かったわけじゃあないんだが。 「笑う犬の生活(冒険だったかも)」で、 小渕総理をパロディにしたシリーズもののコントがあった。 ある回で、「冷めたピザ」が流行語対象に選ばれたと喜ぶ総理が 秘書に「流行語対象に選ばれた人はその後みんな消えてるじゃないですか」 と言われて焦る…というネタがあった。 その後、そう時間の経たないうちに小渕氏が急逝したことを考えると なんつーかやりきれない気持ちになる… 362 :名無しさん :2006/07/25(火) 10 36 41 笑う犬で思い出したんだが、まとめにある内村と遠山の夫婦喧嘩のやつって 内村じゃなくて名倉じゃなかったか? 確かレギュラー陣がそれぞれ作ったコントをやってみよう、って企画で 名倉が持ち込んだネタだと思ったんだが。 202 :本当にあった怖い名無し :2006/10/05(木) 04 50 37 ID qM06nQzr0 「笑う犬」の屋上の女 ttp //youtube.com/watch?v=19t6AfiIc5o リアルにいそうで怖い。 869 :本当にあった怖い名無し :2007/02/10(土) 14 17 41 ID IbSMHT0k0 笑う犬の若手版、笑う子犬の生活Rであった「メグちゃん」ってコントが怖かった。 バカリ升野扮するメグちゃんって少女は嘘が嫌いですぐに指きりげんまんを強要する。 で、パパの友人らしき人等に新しい玩具買ってもらうだの、死んだママの代わりの再婚相手探しを手伝うだのいった約束取り付けて 「(子供っぽい声色で)嘘ついたら針三本飲ま~す♪ 千本だったら無理だけど(声低くして)3本だったら飲めるよね?」だの 「嘘ついたら土地の権利書貰う」だの「嘘ついたら此処に居る人皆入院」だの言ってくる。 メグちゃんのパパも指切りの所為でメグちゃんの言いなりな上、ママの死んだのもメグちゃんの仕業らしいというオチ。 升野さんの演技怖ぇ、幼女が似合ってるようで似合って無さも怖ぇ。 870 :本当にあった怖い名無し :2007/02/10(土) 14 34 47 ID j55ZsOGXO 869 「指切りげんまんを強要する」って時点で既に怖ぇ。 878 :本当にあった怖い名無し :2007/02/11(日) 01 56 48 ID iT55yeWH0 869 そのネタ録ってあるけど、何度見てもぞっとするな メグちゃんが可愛くはしゃいでる時と恐ろしい顔つきをしている時のギャップが激しすぎる。 最後に突然襖の隙間から覗き込んでくるシーンが一番ヤバイと思う。 176 :名無しさん:2009/03/31(火) 00 11 43 笑う犬でやってた 「あんず」ってコントコワ面白かった ナンチャンがウッチャンの彼女役で、 ウッチャンがナンチャンのこと誉めたりするとすぐお金あげるヤツ 222 :名無しさん:2009/04/13(月) 10 14 27 タクシーで思い出したが昔笑う犬で、ウッチャンがタクシー運転手で 三人リーマンが乗ってきて一人降りるたびにそいつの悪口を言っていって最終的に泰造が残って、自分(運転手)の悪口を言わせない為に降ろさないってコントを思い出した ウッチャンの笑顔と、ちょっとイカレた感じが何気ちょっと恐かった 面白いけど、リアルだったらちょっと恐い
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Marinoバトルロイヤルにて、おそ松は2人のガキンチョと影山に挑む。 おそ松は、2人のガキンチョと影山に勝つことができるか? ※~~の中にある文章で察してください 2016年05月31日23時33分のバトル キャラ名 作者 体力 TYPE LIFE 勝利数 能崎ガキンチョ Donald-2nd-R 50 守備重視 4 5 おそ松 メタピ 25 バランス 6 5 影山飛雄 烏野 19 スピード 5 1 ガキンチョ Donald-2nd-R 50 守備重視 4 4 前回のバトルを勝ち抜いたのは能崎ガキンチョです。 勝利数は5です。 第1224シーズン・第201回目のバトルがスタートです! 影山飛雄の攻撃!(命中率95%/会心率5%) 影山飛雄、連続攻撃!!! 影山飛雄 「ガキンチョボゲェ!どこ見てんだ!」 ガキンチョに1のダメージをあたえた!! ガキンチョに1のダメージをあたえた!! ガキンチョ 「ちーな」 残り体力( 能崎ガキンチョ 50 , おそ松 25 , 影山飛雄 19 , ガキンチョ 48 ) おそ松の攻撃!(命中率61%/会心率5%) おそ松 「おそ松でーす!」 影山飛雄に3のダメージをあたえた!! 残り体力( 能崎ガキンチョ 50 , おそ松 25 , 影山飛雄 16 , ガキンチョ 48 ) 能崎ガキンチョの攻撃!(命中率64%/会心率5%) 能崎ガキンチョ 「やーい、このガキンチョ!」 おそ松はゆうゆうとかわした。 おそ松 「ハッハッハッ!長男なめんじゃねえ!」 残り体力( 能崎ガキンチョ 50 , おそ松 25 , 影山飛雄 16 , ガキンチョ 48 ) 最初から回避できているおそ松。 ガキンチョの攻撃!(命中率35%/会心率5%) ガキンチョ 「やーい、このガキンチョ!」 影山飛雄はゆうゆうとかわした。 残り体力( 能崎ガキンチョ 50 , おそ松 25 , 影山飛雄 16 , ガキンチョ 48 ) 影山飛雄の攻撃!(命中率95%/会心率5%) 影山飛雄 「おそ松ボゲェ!どこ見てんだ!」 おそ松はギリギリかわした。 おそ松 「ハッハッハッ!長男なめんじゃねえ!」 残り体力( 能崎ガキンチョ 50 , おそ松 25 , 影山飛雄 16 , ガキンチョ 48 ) その影山の攻撃もかわすおそ松。 おそ松の攻撃!(命中率95%/会心率6%) おそ松 「おそ松でーす!」 能崎ガキンチョに3のダメージをあたえた!! 能崎ガキンチョ 「ちーな」 残り体力( 能崎ガキンチョ 47 , おそ松 25 , 影山飛雄 16 , ガキンチョ 48 ) ここまでは順調のおそ松。だが… 能崎ガキンチョの攻撃!(命中率95%/会心率7%) 能崎ガキンチョ 「やーい、このガキンチョ!」 ガキンチョに2のダメージをあたえた!! ガキンチョ 「ちーな」 残り体力( 能崎ガキンチョ 47 , おそ松 25 , 影山飛雄 16 , ガキンチョ 46 ) ガキンチョの攻撃!(命中率69%/会心率8%) ガキンチョ、会心の一撃!!! ガキンチョ 「おそ松「あーれー」俺「やーい、このガキンチョ!」 おそ松に19のダメージをあたえた!! おそ松 「うお!?」 残り体力( 能崎ガキンチョ 47 , おそ松 6 , 影山飛雄 16 , ガキンチョ 46 ) ガキンチョから初めて攻撃を受けたおそ松。しかもおそ松は19ダメージを受けてしまう。 影山飛雄の攻撃!(命中率95%/会心率9%) 影山飛雄 「能崎ガキンチョボゲェ!どこ見てんだ!」 能崎ガキンチョに1のダメージをあたえた!! 能崎ガキンチョ 「ちーな」 残り体力( 能崎ガキンチョ 46 , おそ松 6 , 影山飛雄 16 , ガキンチョ 46 ) おそ松の攻撃!(命中率95%/会心率20%) おそ松 「おそ松でーす!」 ガキンチョに5のダメージをあたえた!! ガキンチョ 「ちーな」 残り体力( 能崎ガキンチョ 46 , おそ松 6 , 影山飛雄 16 , ガキンチョ 41 ) 能崎ガキンチョの攻撃!(命中率95%/会心率11%) 能崎ガキンチョ 「やーい、このガキンチョ!」 ガキンチョに1のダメージをあたえた!! ガキンチョ 「ちーな」 残り体力( 能崎ガキンチョ 46 , おそ松 6 , 影山飛雄 16 , ガキンチョ 40 ) ガキンチョの攻撃!(命中率73%/会心率12%) ガキンチョ 「やーい、このガキンチョ!」 おそ松に1のダメージをあたえた!! おそ松 「うお!?」 残り体力( 能崎ガキンチョ 46 , おそ松 5 , 影山飛雄 16 , ガキンチョ 40 ) 影山飛雄の攻撃!(命中率95%/会心率13%) 影山飛雄 「ガキンチョボゲェ!どこ見てんだ!」 ガキンチョに1のダメージをあたえた!! ガキンチョ 「ちーな」 残り体力( 能崎ガキンチョ 46 , おそ松 5 , 影山飛雄 16 , ガキンチョ 39 ) おそ松の攻撃!(命中率95%/会心率28%) おそ松、会心の一撃!!! おそ松 「どうやら実力行使しかないようだな!」 ガキンチョに35のダメージをあたえた!! ガキンチョ 「ちーな」 残り体力( 能崎ガキンチョ 46 , おそ松 5 , 影山飛雄 16 , ガキンチョ 4 ) そこでおそ松は会心の一撃でガキンチョに会心の35ダメージ。 だが、その後、おそ松は悪夢を見ることに… 能崎ガキンチョの攻撃!(命中率76%/会心率14%) 能崎ガキンチョ 「やーい、このガキンチョ!」 おそ松に3のダメージをあたえた!! おそ松 「うお!?」 残り体力( 能崎ガキンチョ 46 , おそ松 2 , 影山飛雄 16 , ガキンチョ 4 ) ガキンチョの攻撃!(命中率52%/会心率45%) ガキンチョ 「やーい、このガキンチョ!」 影山飛雄に1のダメージをあたえた!! 残り体力( 能崎ガキンチョ 46 , おそ松 2 , 影山飛雄 15 , ガキンチョ 4 ) 影山飛雄の攻撃!(命中率95%/会心率15%) 影山飛雄 「ガキンチョボゲェ!どこ見てんだ!」 ガキンチョに1のダメージをあたえた!! ガキンチョ 「ちーな」 残り体力( 能崎ガキンチョ 46 , おそ松 2 , 影山飛雄 15 , ガキンチョ 3 ) おそ松の攻撃!(命中率95%/会心率45%) おそ松 「おそ松でーす!」 能崎ガキンチョに5のダメージをあたえた!! 能崎ガキンチョ 「ちーな」 残り体力( 能崎ガキンチョ 41 , おそ松 2 , 影山飛雄 15 , ガキンチョ 3 ) 能崎ガキンチョの攻撃!(命中率47%/会心率15%) 能崎ガキンチョ 「やーい、このガキンチョ!」 影山飛雄はゆうゆうとかわした。 残り体力( 能崎ガキンチョ 41 , おそ松 2 , 影山飛雄 15 , ガキンチョ 3 ) そしてガキンチョは… ガキンチョの攻撃!(命中率77%/会心率45%) ガキンチョ、会心の一撃!!! ガキンチョ 「おそ松「あーれー」俺「やーい、このガキンチョ!」 おそ松に18のダメージをあたえた!! 残り体力( 能崎ガキンチョ 41 , おそ松 -16 , 影山飛雄 15 , ガキンチョ 3 ) おそ松はガキンチョから痛恨の一撃で18ダメージを受けてしまった。 おそ松は逃げ出した! おそ松 「うわああああ!!」 おそ松のLIFEは残り5になった! ガキンチョからの反撃はとても恐ろしい… 影山飛雄の攻撃!(命中率95%/会心率15%) 影山飛雄 「ガキンチョボゲェ!どこ見てんだ!」 ガキンチョに2のダメージをあたえた!! ガキンチョ 「ちーな」 残り体力( 能崎ガキンチョ 41 , 影山飛雄 15 , ガキンチョ 1 ) 能崎ガキンチョの攻撃!(命中率47%/会心率15%) 能崎ガキンチョ 「やーい、このガキンチョ!」 影山飛雄はギリギリかわした。 残り体力( 能崎ガキンチョ 41 , 影山飛雄 15 , ガキンチョ 1 ) ガキンチョの攻撃!(命中率62%/会心率60%) ガキンチョ、会心の一撃!!! ガキンチョ 影山飛雄「あーれー」俺「やーい、このガキンチョ!」 影山飛雄に19のダメージをあたえた!! 残り体力( 能崎ガキンチョ 41 , 影山飛雄 -4 , ガキンチョ 1 ) 影山飛雄は逃げ出した! 影山飛雄のLIFEは残り4になった! 能崎ガキンチョの攻撃!(命中率90%/会心率15%) 能崎ガキンチョ 「やーい、このガキンチョ!」 ガキンチョに3のダメージをあたえた!! 残り体力( 能崎ガキンチョ 41 , ガキンチョ -2 ) ガキンチョは逃げ出した! ガキンチョ 「いててだよ~」能崎ガキンチョ「君は地元に戻って出直した方がいいと思うよ」 ガキンチョのLIFEは残り3になった! 勝ち残ったのは能崎ガキンチョです! 現在2連勝しています。 トータル6勝になりました! 能崎ガキンチョのLIFEは1回復しました! 能崎ガキンチョ 「やーい、このガキンチョ!」 俺はあんなフザけた奴に負けた…。超悔しい! (おそ松) 勝てなかったおそ松はただ悔しがるばかりであった… (メタピ) ひゃーははははwwwお粗末!!お粗末!! 貴方の悔しがる姿笑えるーwwww (ガキンチョ) やーい能崎、タイトルネタバレだwww うえーい!!うえーい!! やーいこのガキンチョ!! (能崎ガキンチョ) 勝った能崎ガキンチョは悔しがるおそ松を見てあざ笑うのでありました。 めでたしめでたし。 (Donald-2nd-R)
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番号 40004 50004 種族 亜人 読み あざわらうこくよくじん BP 12 名前 嘲笑う黒翼人 ウィング ○ 絵師 株式会社エイチーム 伝承 有翼人が邪悪化したもの。圧倒的な戦闘力を持つが自身の欲求を満たすために殺さぬよう十分にもてあそんでから止めを刺す。 ランク A A+ ステータス 攻撃力 防御力 生命力 攻撃力 防御力 生命力 Lv1時 1,328 786 1,139 1,475 1,343 1,770 LvMax(70)時 (不明) (不明) (不明) 5,902 3,632 4,540 スキル 敵の攻撃力ダウンLv1 敵の攻撃力ダウンLv1 入手方法 所感 赤に多い高ATK低DEFタイプ。HPは中程度か。 鎧に隠れてはいるが鍛え抜かれた腹筋が最高の魅力。 コメント (ログはこちら) A+ LvMAX 攻 5902 防 3632 生 4540 でした。 - 2012-04-01 11 37 18 反映しました、ありがとうございます。 - 2012-03-23 12 08 49 A+ Lv1 攻 1475 防 1343 生 1770 でした。 - 2012-03-23 02 07 44 A+時、MaxLv時の情報を募集してます。 - 2012-03-19 23 38 19
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どこかにイジメ甲斐のある子は居ないかしら パーソナルデータ 名前:椎名あざみ 第一属性冥 第二属性虚 種族 古代神 性別 女性 年齢 25(見た目) ワークス スーパーの店長 身長 165cm 体重 聞いたらミンチ 目の色 赤茶 髪の色 緑 肌の色 白 ウィザードクラス 大いなる者 スタイルクラス キャスター 戦闘スタイル 破壊魔法 概要 スーパーあさぎの女店長。店長自ら栽培した野菜や果物が絶品と評判で、店長自身も優雅な物腰と嫌味のない上品な笑顔、そして美しい容姿の持ち主で、街の住人から愛されている。 ……というのは表の顔で、本性は嗜虐性と反骨精神が服を着て仲良く歩いているようなもの。夜な夜な街にくり出しては悪事を働くウィザードやエミュレイターをボコボコにするのがライフワークである。 古代神の一柱だったが表界の侵略や超至高神への復讐には一切興味を示さず、どの魔王に従うことも侵魔を率いることもせず、表界で生きることを選んだ変わり者。戦闘時はその嗜虐性を隠そうともせず、圧倒的な破壊力でもって敵対者を塵にする。 極上のサディストで、最近のお気に入りは神社の狐巫女と新米魔王と常時瀕死状態の忍者である。 結果的には表界の平和に貢献しているが、本人のその意思はあまり無い。昔の身内の企みや活動に横槍を入れて引っ掻き回すのが好きでやっている。 表界の動植物を愛でており、自慢の野菜や果物を世に広めるために様々な手段を使ってスーパーの店長となった。主婦にとっては安価で質の良い食品を購入できると好評だが、高級メロンをお土産として高値で売りつけるため、酔っ払いのお父さん達からは恐れられている。 古代神の時の名前はあるが、椎名あさぎとして生きるために捨てた。真の名前にすら干渉して歪めているため、人間は愚か、冥魔や魔王さえもあざみの本当の名前を思い出すことができず、知ることもできない。“秘密候爵”リオン=グンタだけがその名を知っているが、彼女の口からは語られたことはない。 戦闘 圧倒的な魔力でもって敵をねじ伏せるパワー型の戦闘を得意とする。 空間に干渉する虚属性の魔法があざみの膨大な魔力によって更に暴力的なものに仕上がっており、空間を捻じ曲げ、歪めた反動をぶつけ回る。 瞬間的な破壊力はジューンにも匹敵するが、スタミナに難があるため長期戦は苦手。 武装・魔装 《ディストーションミラー》 種別:攻撃魔装 虚属性の高位魔装。空間を歪める鏡を召喚し、圧殺波動を放つ。鏡による魔力の乱反射で、魔法の範囲を広げることもできる。 《デモニックブルーム》 種別:箒 魔王の証たる長剣の形をした箒。近接武器として使われることはなく、魔力を増幅させるための装置として装備している。動けなくなった相手をいたぶるのにも使用する。 使用魔法・特殊能力など 《隻眼の魔力》 種別:古代神の証 強大な魔力と引き換えに自身の能力を若干低下させる特殊能力。純粋な古代神であるあざみは両目が変色している。 「オッドアイなんて未熟者の証よ」 《小さな奇跡》 種別:奇跡 古代神の大いなる力をもって奇跡を行使するチートスキル。表界ではあざみの力がセーブされるため、奇跡の発動にはややムラがある。 「ここら一帯が吹き飛ぶ奇跡を願ったら、叶うのかしらね?」 《魔界変成》 種別:結界魔法 古代神の膨大なプラーナを用いて周囲を多い、あざみにとって有利なフィールドを構成する結界魔法。結界内のあざみの魔力は膨れ上がり、敵対者は理不尽な暴虐をただその身に受けるだけとなる。 結界内の風景は美しい草花の下に無数の死体が敷かれている地獄のような光景。 「素敵な夜にしましょう?」 《超絶魔力》 種別:古代神魔法 あざみの魔力を瞬間的に解放する特殊能力。破壊だけでなく治癒の魔法を強化することでもできるが、そんな暇があったらあざみは敵対者を蹂躙するために魔力を解放する。 「もうおしまいなんて、言わないわよね?」 《力の解放》 種別:古代神魔法 その身に宿る魔力を解放し、全てを消滅させるほどの破壊力を宿す禁術。 魔力の消費も激しいため、乱用は禁物。もっとも、乱用する前に敵が立っていればの話だが。 「塵になりなさい」 《大いなる滅び》 種別:古代神魔法 滅びの魔力を扱う際、因果を捻じ曲げて破壊力を増加させる運命に強引に到達する禁術。 デモニックブルームの膨大な魔力と共鳴して更なる破壊をもたらす。 「そろそろ『お片付け』しなくちゃいけないわね」 《フューネラルディストピア》 種別:攻撃魔法 虚属性の最上位魔法の一つ。古代神が編み出した空間破壊魔法であり、全てを虚無の彼方に葬り去る。神の魔力を解放することで威力を拡大させることができる。ただ破壊することにのみ特化しており、制御は難しい。そもそもあざみに制御して味方に被弾させないようにするという配慮など無い。 世界結界の影響で大幅に威力が減少している。 「楽しかったわ。あなたのことは忘れないわ。あなたが存在し続けることができたらね」 《パラノイアゲート》 種別:攻撃魔法 フューネラルディストピアにアレンジを加え、オーバーロードさせた存在消去魔法。 異界へと繋がる門を開き、そこから放たれる膨大な虚無の魔力によって存在そのものを消去する大魔法。あざみオリジナルの魔法であり、事実上あざみにしか行使できない最強の魔法の一角。 こちらも世界結界の影響を受けており、威力が大幅に減少している。 「有象無象よ、跡形もなく消し飛ばしてあげるわ」 称号 大いなる者 古代神の力を持つ特殊な存在。破壊のみに特化した魔力は、見るものを恐怖させる。 店長 今日も奥様に良質な野菜と果物をお届けします、あなたの街のスーパーあざみです。お父様方にはお土産のメロンを販売させていただいています。一家団欒のためのスーパーあざみです。今後ともよしなに。 ドS 彼女に逆らってはいけない。従ってもいけない。関わってはならない。気に入れられたら最後だと思え。
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エクシリア登録履歴なしキャラ エクシリア登録履歴なしキャラ ローエン・J・イルベルト 【テイルズオブエクシリア】 「ふふふ、確かにジジイの時間はとても貴重。立ち止まってはもったいないですね」 大国ラ・シュガルの高級貴族の一つである、シャール家当主に仕える老執事。 どんな時も落ちついていて、丁寧で品のある物腰を崩さない。 精霊術を得意とし、一行を力ではなく、経験と作戦でフォローするブレイン的存在であると同時に、 緊迫した空気を冗談でさらりと緩めたりする、お茶目なムードメーカーでもある。 幅広い知識と、卓越した分析力、状況判断力を持ち、一手先を読むことに長けている。 時折垣間見せる鋭い眼光には、普段の柔和な表情からは想像もつかない迫力がある。 声:麦人 年齢:62歳 身長:175cm 武器:サーベル 戦闘タイプ:精霊術士 ガイアス 【テイルズオブエクシリア】 「俺は滅びぬ。弱き者を導くこの意志がある限りな」 ア・ジュールの現王。 人間離れした戦闘力と人をひきつける器を持って、様々な部族が入り乱れる北方大陸を統一、 強大な連邦国家ア・ジュールを成立させた英雄である。 何者に対しても怯まず、その強烈な意志が揺らぐ事はないが、決して凝り固まることなく思考は柔軟。 ガイアスは、力ある者が、その責を果たさない事を認めない。 それは当然、自分自身も含む主張であり、彼は身をもってこの理想を体現し、ア・ジュール統一を成し遂げた。 リーゼ・マクシアの覇権を争うラ・シュガルへの、反抗の機会を窺っている。 声:置鮎 龍太郎 年齢:32歳 身長:185cm 武器:長刀 戦闘タイプ:剣士 + 他シリーズでのキャラ紹介 【テイルズオブアスタリア】 「我が民を手にかける者は…何人たりとも許しはしない!」 ア・ジュールの国王。人をひきつける器を持ち、多くの部下からの信頼を得ている。 それと同時に、強き者が弱き者を導くという、彼の揺るぎない意思とそれを体現する姿は、 ア・ジュールの民へも伝わっており、絶大な支持へと繋がっている。 その重々しい言動から冷酷な印象を持たれがちだが 「弱き者を守る」という想いを、一貫にして胸に秘めてた熱き王である。 声:置鮎 龍太郎 年齢:33歳 身長:185cm 出身:連邦国家ア・ジュール ティポ 【テイルズオブエクシリア】 「やっぱり友達は、ニコニコ楽しくだねー!」 エリーゼがいつも抱えている、しゃべる変なぬいぐるみ。形は伸びたり、ふくらんだり。 会話が得意ではないエリーゼをフォローし、彼女の気持ちをうるさいくらいに代弁する。 しかしその言葉は、他意はないが配慮もなく、非常にストレート。 一人(?)で自由に動き回る事もでき、戦闘時にはエリーゼを守ってパワフルに戦う。 エリーゼとは幼い頃からずっと一緒で、その絆はとても強い。 声:池澤 春菜 身長:30cm ※なりチャにおいて、ティポは単独で会話できるため、エリーゼとは別キャラとします。 ただしティポはエリーゼに依存した独立型増霊極(ブースター)の為、 別キャラ扱いにするのが適切かどうか、状況に応じて再考します。 ウィンガル 【テイルズオブエクシリア】 「導く指導者がいなければ民は路頭に迷うだけ、と言っている」 ガイアス直属の部下「四象刃(フォーヴ)」のリーダー格。 ウィンガルという名は「翼」を意味する称号である。 ガイアスの片腕として、ア・ジュールの行政を取り仕切る若き宰相であり、 軍事面でも、参謀として全ての作戦を立案している。 ガイアスとは古くからの付き合いだが、公私の区別を厳しくつけ、人前でそのような言動を見せることはない。 普段は物静かで、白黒をはっきりつけた物言いをする。 しかし戦闘時は一変、別人のように粗暴な性格になり、言葉に出身部族の言語が混じるようになる。 声:木内 秀信 年齢:28歳 身長:175cm 武器:剣 戦闘タイプ:術剣士 プレザ 【テイルズオブエクシリア】 「ボーヤ、そうやって弄ばれて、いつかは捨てられるのよ」 ガイアス直属の部下「四象刃(フォーヴ)」の一人。プレザとは「牙」を意味する称号である。 モデルのような姿態と妖艶な仕草、色気を含んだ妖しい話術で相手を翻弄する美女。 諜報員として各地で暗躍し、幾人もの貴族や高官を手玉にとっては、目覚しい成果をあげている。 魔方陣を書き込んだ特殊な本を使い、精霊術を自在に操り戦う。 アルヴィンとは浅からぬ因縁があるらしく、今でもそのことを恨みに思っている。 声:佐藤 利奈 年齢:22歳 身長:168cm 武器:本 戦闘タイプ:精霊術士 ジャオ 【テイルズオブエクシリア】 「やはり戦場でまみえることになった、か。悲しい時代だのお」 ガイアス直属の部下「四象刃(フォーヴ)」の一人。ジャオとは「角」を意味する称号である。 四象刃のムードメーカーであり、敵味方の区別なく誰にもくったくなく接する好漢。 魔物と意思を通じ、自在に操る特殊能力を持った一族の出身で、魔物を家族のように扱っている。 その異能と巨体から周囲に忌避されてきた過去があり、 かつては一匹狼として無頼の生活を送っていたがガイアスに打ち倒され改心。 現在のような険のない人物に生まれ変わった。 声:大友 龍三郎 年齢:42歳 身長:250cm 武器:大槌 戦闘タイプ:槌使い アグリア 【テイルズオブエクシリア】 「うっせー、ブス!しゃべるんじゃねーよ!」 ガイアス直属の部下「四象刃(フォーヴ)」の一人。アグリアとは「針」を意味する称号である。 強力な精霊術を使いこなす天才児。過去の経験から、他人の真剣さや努力を見下し、あざ笑う。 怒りと嘲笑でしか感情を表現する事ができず、その心は世界への憎しみに満ち満ちている。 大抵の事には無関心だが、自分の邪魔をする者、侮る者は絶対に許さない。 一旦キレると制御が利かず、作戦や状況をメチャクチャにしてしまうトラブルメーカー。 声:坂本 真綾 年齢:15歳 身長:153cm 武器:仕込み杖 戦闘タイプ:術杖士 イバル 【テイルズオブエクシリア】 「ミラ様のお世話をするのは、巫子である俺だ!」 マクスウェルを祀る村で、代々「マクスウェルの巫子 (みこ)」を務めている家系の出身。 巫子であることに強いプライドを持ち、子供の頃からずっとミラの世話係として、傍に仕えてきた。 ところがジュードの登場によって、世話係のポジションを奪われたと一方的に決め付け、 ことあるごとに突っかかっていくようになる。頭は良く、人並み以上の正義感も持っており、 二刀を使いこなす武術の腕もかなりのものだが、 短気さとエリート意識のせいで、感情的な行動に走って失敗してしまうことが多い。 声:森久保 祥太郎 年齢:16歳 身長:165cm 武器:二刀 戦闘タイプ:剣士 ドロッセル・K・シャール 【テイルズオブエクシリア】 「ふふ、あなたたちのおかげで、いい買い物ができちゃった」 クレインの妹。唯一の身内である兄、クレインをとても敬愛している。 苦労知らずのお嬢様だが、弱い者を守ろうとする兄譲りの高貴な心を持っている。 エリーゼと意気投合し、妹のように接するようになる。 声:鎌田 梢 年齢:18歳 クレイン・K・シャール 【テイルズオブエクシリア】 「この今の幸せのために、僕も決心しなければいけない……」 交易の要衝の街、カラハ・シャールを治める青年領主。ローエンの主人。 ラ・シュガル王の専制体制と対外武力政策に強い不満を持っており、 若年ながら中央に抵抗し、カラハ・シャールの自由な気風を守ってきた。 人々からは非常に信頼されているが、中央からはその反抗的な態度を問題視されている。 妹のドロッセルにだけは、少々甘い。 声:保志 総一朗 年齢:24歳 ジランド 【テイルズオブエクシリア】 ナハティガルの側近を務めるラ・シュガル軍参謀副長。 クルスニクの槍の設計、運用計画の指揮を執っている。 ナハティガルにおもねるだけの凡庸な男と目されているが…。 声:木下 浩之 年齢:35歳 身長:180cm ナハティガル・I・ファン 【テイルズオブエクシリア】 「資質など王には無縁。王は生まれ出ずるときより王よ」 大国ラ・シュガルの現王。リーゼ・マクシア統一の野望のため、強引に独裁体制を固めつつある。 もともとは王位に着ける可能性の少ない第三王子であり、 若き日は身をもって祖国を支えるべく軍に入隊、多くの戦果を残した。 しかし、兄王たちが起こした内乱を鎮圧し王位を得ると、次第に独占的傾向を強めていくようになり、 近年では武力を用いて地方都市に圧力をかけ、政策に従わせるような強硬手段もとり始めている。 声:大塚 芳忠 年齢:52歳 身長:190cm 武器:槍 戦闘タイプ:槍使い ユルゲンス バラン など…
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#freeze 有栖川有栖 contents #contentsx 書籍情報 plugin_html is not found. please feed back @wiki. 著者 : 有栖川有栖 発行元 : 講談社 単行本発行 : 2001.10 文庫版発行 : 2004.2 黒鳥亭、壷中庵、月宮殿、雪華楼、紅雨荘、絶叫城の6つの館を舞台に臨床犯罪学者・火村英生と作家・有栖川有栖が挑む。「館」をテーマとした火村シリーズ短編集。 収録作品 黒鳥亭殺人事件 壷中庵殺人事件 月宮殿殺人事件 雪華楼殺人事件 紅雨荘殺人事件 絶叫城殺人事件 あらすじ 1. 黒鳥亭殺人事件 火村とアリスが学生時代からの学友、天農に請われて訪問した「黒鳥亭」 ここはかつて以前の所有者であった銀行の支店長が妻を殺害したのち、断崖から身を投げて自殺したという痛ましい事件の舞台となっていた。 ところがその後黒鳥亭の所有者となった叔母から相続して、妻を早くに亡くした天農がまだ幼い娘と暮らしている今になって、自殺したはずの支店長が裏庭にある古井戸から発見されたのである。しかもそれは死後わずか一週間ほどしか経過していない変死体であった……。 2. 壺中庵殺人事件 壺中庵と名づけられた地下室で男は首を吊ってぶら下がっていた。 死体の痕跡からは偽装自殺であることは明らかであるにもかかわらず、その部屋には1階に通じる梯子を上った先の跳ね上げ式の扉以外には出入り口が存在せず、しかもその扉には内側から閂がかかっていたらしい。犯人はいったいどのようにしてこの部屋から立ち去ったのか……。 3.月宮殿殺人事件 あるホームレスが、自ら拾い集めたがらくだで築き上げた建物――月宮殿。 以前そこを訪れたアリスが、今日火村と共に通りがかったその時、月宮殿は灰燼と帰し、その主も一酸化炭素中毒で死亡していた。火災の原因は放火で、犯人は日頃からホームレス達に悪事を重ねていた高校生のグループであることも判明した。 しかし彼らは月宮殿の中には人がいなかったと主張するも、目撃者であるホームレス仲間は火事の際月宮殿の主はその中にいたと証言している。果たして真相は……。 4.雪華楼殺人事件 雪華楼と名付けられるはずであったその七階建ての細長い建物は、不況のあおりを受け、旅館としての完成を見ることのないまま放置されたいた。 そこではある若い男女が刹那的な愛を育む場所として住みついていた。ある夜、その恋人の片方――男性――が雪華楼の屋上から転落死した。その死体の頭部には自殺したにしては不自然な傷痕も残されていたが、雪の積もる屋上には彼の足跡以外の痕跡以外は発見されなかった。残された女性はひどくショックを受け、錯乱しているとも言える状態であった。二人の愛憎の果てに何が起こったのか……。 5.紅雨荘殺人事件 ある映画のロケ地として有名になった「紅雨荘」の女主人が絞殺された。しかし殺されていた場所はその女主人がもう一軒所有する邸宅であった。実はそちらの邸宅こそが本来の「紅雨荘」であり、女主人は普段はそちらで生活していたとのことだった。 ロケ地の方の「紅雨荘」には被害者の三人の子どもが――全員立派に成人しているというのに――一緒に暮らしていた。そしてその近くの家には被害者の従妹である人形作家、牟礼真広が住んでいた。三人の子どもには鉄壁のアリバイが、しかし真広は警察に対し、奇妙なアリバイを主張する。果たして真相は……。 6.絶叫城殺人事件 ホラー系ゲーム「絶叫城」中の殺人鬼「ナイト・プローラー」の名を名乗る犯人が、あたかもゲームの中の殺人鬼であるかのような犯行を繰り返し、街を恐怖に陥れていた。そんな中、捜査陣をあざ笑うかのように再び起こる犯行。遺留品や、被害者の警察へ通報からも「ナイト・プローラー」の犯行かと思われるのだが、何か不自然さを感じさせるものが……。 書評 1.黒鳥亭殺人事件 推理小説としてはトリックは少々肩透かしを食らわされたような感じです。しかしアリスたちの友人である天農の娘との掛け合いを通じて火村の不器用だが優しい雰囲気とアリスのお人好しでこれまた優しい雰囲気が良くでていると思うので、ファンにとっては嬉しく、有栖川先生初心者の方にとっては良い導入編になるのではないでしょうか。それにしてもアリスは、まだ小学校にも上がっていない娘さんと見事にがっぷり四つに組んでます。 2.壺中庵殺人事件 壺中庵で壺を被った首吊り死体。真っ正面からの密室トリック。素直に楽しめました。 現実に行なうのは難しいと思いますが、まあそれは置いときましょう。 それにしても、このような短編ながらきちんと複線が張り巡らせられているのはさすがです。 3.月宮殿殺人事件 浮浪者ががらくたで築きあげた醜くもどこか幻想的な妖麗さを湛えた建物。そしてその塔のブリキでできた尖端は月の光をきらきらと反射していた……などの描写。まさかそこにあんな落とし穴があったとは。それにしても火村先生はよく解ったなあと思います。月宮殿の秘密。広辞苑にも載ってないのに。でも、そのような方向に推理が向かった根拠はきちんと用意されていて無理がありません。 4.雪華楼殺人事件 切ないお話ですねえ。始まったときから、その終点が見えているような刹那的な共同生活。しかしその犯行現場は、どのような狡猾なトリックが使われたのかという不可能状態。と思い悩みながら読んでおりましたが……そう来ましたか。あり得ねえ……。しかしその思いにすら有栖川先生は答え――いいわけか?――をご用意なさっていました。トリックに割り切れない思いを抱いた人は、あとがきへ向かえ! 5.紅雨荘殺人事件 こちらもある意味奇抜な犯行でした。トリック自体はそれほど目新しいものではないのですが、自分の無罪を証明するはずの目撃証言を頑なに否定する人物、何となく怪しいのに実に完璧なアリバイを持つ息子たち。動機の部分でちょっと強引さは感じましたが、これは有栖川先生の場合結構あることなので目を瞑ります。で、謎の解明部分については文句なしですが、やはり複線の張り方がうまいです。有栖川先生らしい叙情的なイントロから始まる紅雨荘の描写があんな風に核心部分に関わってくるとは。 6.絶叫城殺人事件 アイデアとしては面白いのですが、これはできないと思うのです……。 アリスは出版社の経費でのホテル缶詰中に10時間以上もゲームに浸っていてはいけないと思うのです……。 そんなことでは仕事もせずに事件に首をつっこんでばかりのフリールポライター、浅見光○氏よりもやばいです。何せあちらは事件を解決してますから。 総括 (ある種の)館をテーマにした短編集ということで、推理小説としての出来映えよりも、物語としての雰囲気を重視している感のある本だったように思います。 実は有栖川先生の本を拝読したのはこの作品が最初だったのです。昔からのクリスティファンであった私が国内ミステリにも手を出してみようと何となく手に取った、鯨統一郎先生の「ミステリアス学園」における巻末の「本格度マップ」(名前は違うかも)において、有栖川先生の作品がかなりの本格度であったこと、「日本のエラリークイーン」とも称されていることなどから、たまたま本屋で見つけて手に取ったのがこの本だったのです。 ですから初読の際は正直言って???でした。なぜこの作家がエラリークイーンなんだ? と。雰囲気はよいけど、トリックとしてはちょっと無茶なものが多いじゃないか、と。 しかし、再読したときに思いました。確かに動機も、トリックもちょっと無茶なものが多いけど、そこに探偵(火村先生)が至る過程は見事に論理的思考の積み重ねになっているではないかと。そしてその思考のネタは基本的にきちんと読者にも開示されている。確かにこれは本格推理ではないかと。ただ、この感想は再読までにほかの有栖川先生の作品を読み漁り、本当の真正面の本格推理といえる作品たちを堪能したからこそ、こういうのもアリだなと思えたのかもしれません。 感想・書評投稿 ぜひ、この書評に対するあなたのコメントをお願いいたします! こちらからどうぞ あなたもこの本についての書評を書いてみませんか? 短いものでもけっこうです。 こちらからどうぞ
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目次 プレイレポ/BtS/多元配信マップで投石戦争/その1 プレイレポ/BtS/多元配信マップで投石戦争/その2 プレイレポ/BtS/多元配信マップで投石戦争/その3 プレイレポ/BtS/多元配信マップで投石戦争/その4 プレイレポ/BtS/多元配信マップで投石戦争/オラニエ編・上 プレイレポ/BtS/多元配信マップで投石戦争/オラニエ編・下 目次 [#x9cd4c01] 緒言 [#h95bf68d] 設定 [#p9d18a1b] 初期配置 [#w2b421f2] 方針 [#g737c9fc] コメント [#b4a343e4] 緒言 我が国でも例のマップ共通規格企画、「CIV4シングル多元配信」に手を出してみた。 動画はめんどうなので作風に合わないのでいつも通りこっちで。 関連レポなど:プレイレポ/BtS/多元配信関連まとめ 設定 ロシアのピョートル(哲学拡張志向) 難易度 不死 地図 課題 不死 ピョートル OCC向け.Civ 世界の大きさ 標準 文明数 8 気候 温帯 海面 中 開始時代 古代 ゲーム速度 普通 攻撃的AI、OCC、破壊的蛮族などチェック無し BtS3.13 MOD無し 多元配信課題.zip http //wiki.rk3.jp/civ4/fileup/file/1291.zip OCC向けとなっているが通常ゲームとしてプレイしている。 その理由はこれ↓↓ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (0-01.jpg) \(^o^)/ OCCではパカルが勝利したナリよ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (btn_lh_russia_peter.jpg)「この馬鹿者がー。鼻から酢でも飲んでろ」 ひーお助けーあわわわわわ、ぶべr 実は我が国ではあまりOCCは好まれておらず、経験も少ない。 遺産病全開にしたいときに、難度も下げて遊ぶ程度できていた。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (btn_lh_russia_peter.jpg)「ならおとなしく国王でやれ」 先進国の天帝OCCレポなどを見ていると我が国も上手くなったかのような勘違いを起こしてしまいまして……てへ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (btn_lh_russia_peter.jpg)「きめえ、何がてへだ。お前はシベリアで伐採でもしてろ。ほら斧やるよ」 その斧でビスマルクに報復ラッシュですね、わかります。OCCチェックは外して。 敗北した理由の90%はビスマルクのせいだ。きっとそうだ。 奴の悪行を500語でいい、500語だけ君に言わせてくれ。 ・本来ロシアにあるべきピラミッドを1ターン差で建てるという不届きな行い ・予定が狂ったロシアをあざ笑うかのようなアレクサンドリア図書館強奪 ・隣国ロシアがOCCのため国土が広く、スコア1位でさらに調子にのってさらに遺産建てまくり ・ロシアと国境を形成する都市で宗教創始 ・その文化パワーで周辺国を圧迫しまくる、もちろんロシアも酷い目にあい都市圏が使えなくなる ・国土と遺産がアレなロシアは、技術で世界をコントロールしきれないためマンサふるぼこタイムに参加し好感を稼ぐ ・しかしドイツはまさにぼこられているマリを平和的に属国化して突然介入してくる ・ドイツ騎士に荒されるロシア、黄金期発動と奴隷長弓連打で凌ぐがますます内政が苦しくなる ・スコア1位のドイツもマンサ叩きの世界連合相手ではフルボコでスレイマンの属国化、ロシアを荒しただけで終わる ・マンサ→ビスマルクと連続ふるぼこタイムで世界が仲良くなったのか、一人仏教バチカンのパカルが宗教外交勝利 ・ビスマルクはひたすらロシアに嫌がらせをするだけの存在 ・ビスマルクは氏ぬべき ・プラスチックだ とまあそんな感じ。 本来ならOCCで再チャレンジすべきなのだろう。 しかしロシアにあるべき遺産を不当に占有し、それを自国文化だと言い張るドイツには温厚な我が国も久しぶりにキレちまったぜ。 今こそOCCチェックを外し、ベルリンの遺産の数々を本来の所有者ピョートル大帝の元に取り戻す!いざ屋上へ! でも今回に限ってパカルが全部持ってくなんて事だけは勘弁な。 OCCの方はその道の先進国がやるのを見て、我が国も勝ったかのような勘違いをすればそれでいいや。 初期配置 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (0-02.jpg) 指導者の声 ピョートル ビスマルクは氏ぬよ パカル2世 せっかくこの酷い土地で勝ったのにやり直しなんてずるいナリよ スレイマン さて、北と東、どっちの金融屋を狭くしてやろうかな あ、両方でいいか シャカ 俺、戦争屋四天王筆頭のおシャカ様 今日、オマエ氏ぬ ラグナル このラグナルこそがナンバーワン戦争屋だと言うことを教えてやろう マンサ・ムサ ちょっと君たち興奮しないでくださいよー いや、ホント勘弁してください オラニエ公 ……あっちは酷いな オランダは東海岸でよかった ビスマルク 大陸中央なのでな 遺産の文化で国土を守らんと あ、誰か来た 各指導者での動画を見ていれば初期立地なども詳しく掴める。 ここでの説明が不要なくらいに。 方針 ドイツをぼこり遺産を奪ってビスマルクざまーただそれだけ。 先のことは正直考えていない。今はドイツをぼこれたらそれで満足。 後のことはその時になってから考える。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (btn_lh_russia_peter.jpg)「あ、復讐のためにも遺産大量に奪いたいから斧ラッシュは禁止な」 確かに斧ラッシュではピラミッドとヘンジくらいしか無いかも知れませんね。 しかしコサック兵まで待つと文化圧迫で酷いことになって国家が麻痺する恐れがあるんですけど。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (btn_lh_russia_peter.jpg)「なら中世でやってしまえ」 なかなか無茶いいますね、陛下。まーパンゲアど真ん中なんで戦争屋巻き込んでなんとかしてみます。 都市防御はどうせチチェン・イツァーも建ててくるだろうという前提でスパイ都市反乱で対処しますか。 泥沼の後進国化が予想されるので経済復興にもスパイ経済がちょうどいいですし。 技術 建築ルート中世戦争の中核はやはりカタパルト。トレブシェットならなおよしだが、そこはスパイの技術窃盗しだい。数学建築学で法律を取得し哲学ジャンプを行う。交換材料目当てなので道教創始はできなくてもよし。-拡張 ほどほどに建築まで到達するにはそこそこのビーカーが必要なので、あまり無理な拡張で経済を止めるわけには行かない。大スパイ経済で哲学志向では、科学者を配置できる期間が短いためコインがないと研究ができない。-偉人 一人目科学者その後大スパイ遺産を奪うタイミングが早すぎると大スパイに限定できなくなるのでそこにも気を使う。-世界遺産 ドイツから奪うこれがそもそもの大方針。他はこれを実現するための下位の項目。-宗教 テキトーにあるものを戦争準備でスパイによる宗教工作をするハンマーは捻出しづらい。ならいっそ創始も目指さず他国任せ。 事前の方針としてはそんなところでゲームスタート。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (btn_lh_russia_peter.jpg)「事前と言ってもある意味事後なわけだが」 そこはいつものおきまりのフレーズなんで。細けぇことはいいんだよってやつです。 その1へ続く コメント 感想、見にくい点の指摘などありましたらお願いします。 プラスチック吹いた -- できれば、動画を見てない人にも分かるようにお願いしますー -- 主のドイツは、プレイヤー指導者になった時以外の扱いがひどすぎるw -- 凄いペースで我々を楽しませてくれますなw -- このパカルいつも技術独走してる -- 動画を見てない人にも~に関して、基本的にいつも通りの書き方でいきます。独立したレポのつもりで。 -- ちょっとだけ修正。最後のピョートルの顔の位置が変でした。 -- 「事前と行っても」が修正されていませんぞ (-1) -- お前はミスを指摘してくれたのだな+3 -- 貴公は迅速に誤字を直してくれた (+2) -- 名前