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Last up date 2010-02-23 13 24 14 (Tue) 任務 発展 安居楽業 / 順応民心 / 臨時徴収 / 百廃待興 / 政務勤労 / 商業貿易 / 官邸拡張 / 文明伝承 / 合縦連衡善隣友好 / 招賢納士 / 招兵買馬 / 兵強馬壮 / 盗賊征伐 / 知己知彼 / 難攻不落 / 千里沃野 / 略奪回避交通利便 / 開境拓土 / 烽火警訊 / 人口盛旺 / 衣食充足 / 声名鵲起 / 官爵加入 / 公輸墨子 / 戦への道奇珍異宝 / 入主州郡 / 戦場の小将 編集 日常 食君之禄 / 采食封邑 / 黄巾の乱 / 資源貢納 / 勤王部隊 / 宝玉貢納 / 駆回戦場 編集 名将 名将文欽 編集 史詩 御賜兵甲 / 犒賞三軍 / 貢献の売却 / 貢献の購入 / 失地回復 / 黄巾討伐物資献上 / 王城警護 / 宝玉献上 編集 戦場 編集 任務>日常>宝玉貢納 大空の下に王土でない土地はなく、地の果てまで王臣でない人間はいない。 天下では黄巾賊が反乱を起こすが、天家には貴重品が不可欠である。 もし各地に珍宝の出現があるならば、祥瑞をもってまずは必ず漢王朝に献上することである。 意に従う君主は漢王朝の称賛と報酬を得て、声望を上げるだろう。 +データの編集について @wikiのプラグインはソート対応ではないためデータとデータの間に新規のデータを入れる場合、現状では直接編集しか出来ません。 お手数ですがデータの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 直接編集の方法がわかりにくい方はそのままデータを追加していくかコメントにデータを残してくださると助かります。 任務 任務目標 報酬 備考 編集 兵糧 木材 石材 鉄材 声望 銭 その他 編集 水晶献上 水晶を50個献上する 15000 白色装備箱1 編集 翡翠献上 翡翠を50個献上する 15000 白色装備箱1 編集 琥珀献上 琥珀を50個献上する 15000 白色装備箱1 編集 琉璃献上 琉璃を50個献上する 15000 白色装備箱1 編集 玉献上 玉を50個献上する 15000 白色装備箱1 編集 珊瑚献上 珊瑚を50個献上する 15000 白色装備箱1 編集 夜明珠献上 夜明珠を50個献上する 15000 緑色装備箱1 編集 瑪瑙献上 瑪瑙を50個献上する 15000 白色装備箱1 編集 編集 編集 ▲ 名前
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作詞:ゆう 作曲:zasikiP 編曲:zasikiP 歌:鏡音レン 翻譯:pumyau 無名花朵的種子 在我們初相遇的春天那日 你給了我一顆種子 等開了再告訴你名字 你揚起嘴角這麼說 不知道感情的我 以及感情滿溢而出的你 實在有點在意 就用手試著把嘴角拉高 白色的白色的房間裡 我的身旁有一個盆栽 我讓它聽歌 注視著它 懷抱著白色嫩芽的 小小的盆栽 從那之後春天的日子繼續流逝 你給了我一顆種子 雖然是顆看不見的種子 卻確實的在我體內生根發芽了 不知道年紀的我 以及逐漸上了年紀的你 我的種子一點點一點點的長大 不知道盛開後會長怎樣呢 白色的白色的房間裡 我的身旁有一朵花 我讓它聽歌 注視著它 懷抱著蓓蕾的 小小的花 不知道年紀的我 以及逐漸上了年紀的你 一丁點一丁點開放的這朵『花』 你留下它就這樣走了 寒冷的寒冷的房間裡 我的身旁有一朵花 青色的 小小的花 不知道名字的小小的花 寬廣的寬廣的房間裡 我的體內有一朵花 青色的 小小的花 你所贈與的沒有名字的花
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ドラゴンクエストⅩオンライン『白皇連合軍』のチームサイトです。 活動内容の確認・チーム参加の手続きをができます。
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※登場人物横の()内はデビルサバイバー原作の互換キャラ 翠星石と愉快な仲間達 やる夫ツン アーシーズ ヴィヴィアン セタンタ→クーフーリン タマモ ドッペルゲンガー ローレライ やらない夫キチガイ プギー イギー 翠星石エリゴール オーディン フレイヤ 月組 夜神月(ネコミミ)リューク ドリアード→アマテラス エンジェル→アークエンジェル→ドミニオン 『処女王』 碇シンジ(アツロウ)ガギソン→ガミジン→シトリー スパルナ→ヴィゾフニル→ワイバーン 朝比奈みくる(ユズ)ナラギリ ハクタク 翔門会 薔薇水晶(アマネ)イギー ギレン・ザビ(九頭龍) ブローノ・ブチャラティヘカトンケイル ジャン・ピエール・ポルナレフエリゴール 伊藤誠(アズマ)トウテツ ヘカーテ 桂言葉 西園寺世界 ガイア教 諸葛亮孔明 五島ムスカ 秘書 麻呂 朱里 アルハザードアイオーン 芹沢ナーガ ツチグモ ギュウキ ヌエ 自衛隊 セガール(伏見三佐) スネーク フォルテ・シュトーレン(イヅナ) 碇ゲンドウ 米軍 ヌケドナルド・トールマントール ゼロ ダースベイダー 新城直衛とその一党 新城直衛(ホンダ)バステト セイリュウ ケット・シー 赤木しげる 赤坂衛 黄 伊集院隼人 次元大輔 マドラックス 黒 『赤の王』とその一党 『赤の王』 でっていう シュバルツバルトシャドウ レギオン ゴルゴン キバヤシ 雛苺 SOS団関係 キョン(ジン) 長門有希(ハル) 涼宮ハルヒ(アヤ) 古泉一樹(タケミカヅチ) シャア かな関係者 シャア・アズナブル(ケイスケ)シルキー→カリアッハベーラ ジャックぽンタン ジャックフロスぽ ヤマ 草笛かな(ミドリ)ジャックぽンタン ジャックフロスぽ コノヤローデフラグさん 草笛みつ グレン団 シモン(カイドー) ヨーコ(マリ) パズス 『白の王』陣営 『白の王』 キラ・ヤマト アスラン・ザラ シン・アスカ ハイネ・ヴェステンフルス 『糞の王』 その他 真紅(ショウジ) ゴーストQ 叶ヒロシ + ??? ??? モンテ・クリスト(ナオヤ) アベル・ナイトロード(ルシファー) L(ロキ) ダディ・クール 蒼星石 水銀燈
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基本情報 レウコ 所属 不明 スタイル 不明 年齢 12歳(推定) 性別 女 身長 147cm 体重 38kg 作者 ツヅラ 『アマテラスって、元は神様の名前なのよ。知ってた?』 経歴 大人びた言動とどこかミステリアスな雰囲気を持つ少女。初登場は本編第10話『白日』で、黄泉千五百軍に拘束されていたところを乾結衣・ヨミに助けてもらった。自身についての記憶を一切持っておらず、己がなぜ日本軍に狙われていたのかも心当たりがないようだったが… 彼女の正体は“灰色の猊下”ブランカその人である。レウコは彼の分体であり、『白日』の中では他者の目を欺くために少女の形をとった上で意図的に記憶にロックをかけ、日本軍への接触を図ろうとした。PC達との邂逅は完全なる誤算であったが、ヨミをはじめとした"強力な力を持つが、純真さゆえに人を疑うことを知らない"者達に利用価値を見出し、この状況を面白がってさえいる様子であった。 分体の姿は変幻自在で性別から背格好まで好きに変化することが可能。事実、続くシナリオではヨミの前に再び異なる少女の姿で現れた。 ちなみに名前の由来はカタツムリの脳を乗っ取り行動を支配する寄生虫のレウコクロリディウム。 対人関係 乾結衣 ブランカとしての意識が戻ってからはどうやって拐してやろうかずっと考えていた。 記憶がないとはいえ実の娘と百合ムーヴをかます父親(美少女)という絵面になってしまったがそこは気にしてはいけない ヨミ 無垢ゆえに御しやすい少女。「一緒に行きたい」などという世迷いごとにはさすがに面食らったが。 戦闘スタイル 【削除済み】 プロファイルシート 【削除済み】 関連項目 ブランカ 乾結衣 ヨミ 白日 キャラクター ツヅラ トーキョーN◎VA ブランカ レウコ
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ラファエル その名に『神の薬』を意味する名を持つ、ミカエル、ガブリエルに続き、旧約聖書に登場する、由緒ある癒しを司る熾天使。 彼の名は『四大天使』『七人の大天使』十二人の『御前の天使』の中にふくまれ、力天使の長とも『第二天の支配者』ともいわれる。 オカルト・魔術の教義では『太陽の天使』『日曜の天使』などの肩書きも持つ。 旅人の守護者 『トビト書』で目の見えないトビトの息子であるトビアが父の命令で旅に出た際、ラファエルは人間に化身し、トビアの道連れとなり彼に助言をして旅路の助けをした。 そして魚の内蔵より処方した薬をもちいて、トビアの目を治してやるのである。 ラファエルはその名のとおり『治療者』であると同時に親切で気さくな『旅人の守護者』『若者の守護者』でもある。 トビアとの旅を題材に描かれた宗教画には、サンダルに杖をつき、水筒を下げてズダ袋を背負った旅人のスタイルで描写される事が多い。 参考サイト wikipedia http //ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%A9%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A8%E3%83%AB 参考文献 PHP社 「天使」と「悪魔」がよくわかる本 吉永進一
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○固有スキル○ 固有スキルはキャラクター独自で習得しているスキルです。自動習得していきますが、必要CLVがないスキルに関しては使用できません。 またコピペが楽にできるようにし、武器スキルに自動習得分も記載しております。 一覧表 レティ=ホワイトロック 《ネーヴェ 》[1][Pas][武器][―][自][――][『白冷(精神B)』『射冷(精神B)』。] 《冬妖怪の耐性 》[1][Pas][――][―][自][――][『冷/闇』の属性相性を〔耐性〕とし『火』を『弱点』とする。] 《氷の女王 》[1][Set][特化][―][自][10MP][冷気攻撃時、命中判定値に〔精神〕を加算する。] 《アイスコフィン 》[1][Sac][――][―][自][ 5MP][冷気攻撃時、1ダメージ以上与えた場合、相手に『束縛』を与える。] 《アイスブランド 》[1][Sac][――][―][自][10MP][冷気攻撃時、ダメージに〔精神B×2+10〕を加算する。] 《雪の結界 》[1][Mac][支援][―][全][10MP][ラウンド中、『火』属性のダメージを [CLV×3+30]減らす。] 《ノーザンウィナー 》[1][Mac][射撃][遠][全][ボム][【射冷攻撃】条件。ダメージに〔CLV×4+50〕を加算し、全域攻撃。1シナリオ1回。] 《アブソリュートゼロ 》[1][Mac][射撃][遠][単][ボム][【射冷攻撃】条件。ダメージに〔CLV×9+80〕を加算。1シナリオ1回。CLV16。] 《雪の障壁 》[1][Dmg][――][―][自][10MP][受けるダメージを〔CLV×2+20〕減少する。1ラウンド1回。] 橙 《グラップラ― 》[1][Pas][武器][―][自][――][『白斬(体力B)』『白突(体力B)』『白打(体力B)』。] 《キャットウォーク 》[1][Pas][――][―][自][――][【行動速度】に〔運動B+5〕を加算する。] 《ちょかまか動く 》[1][Pas][――][―][自][――][【回避能力】に〔運動B〕を加算する。] 《緊急回避 》[1][Int][――][―][自][10MP][回避判定後に宣言。回避判定値に〔運動B×2+10〕を加算する。1シーン1回まで。] 《猫ブースター 》[1][Set][特化][―][自][10MP][ラウンド中、行動速度に〔運動B×3+10〕を加算する。] 《チープトリック 》[1][Sac][――][―][自][ 5MP][白兵攻撃時に、命中判定値に〔知力B+感覚B〕を加算する] 《猫パンチ 》[1][Mac][白兵][近][単][ 5MP][【白兵攻撃】条件。1ダメージ以上与えた場合、相手に『錯乱』を与える。] 《飛翔韋駄天 》[1][Mac][白兵][近][単][ボム][【白兵攻撃】条件。命中判定値とダメージに〔CLV×5+60〕を加算する。1シナリオ1回。] 《飛翔毘沙門天 》[1][Mac][白兵][近][単][ボム][【白兵攻撃】条件。命中判定値とダメージに〔CLV×6+60〕を加算する。1シナリオ1回。CLV16。] アリス=マーガトロイド 《エンチャンター 》[1][Pas][武器][―][自][――][『射斬(精神C)』『射打(精神C)』『射突(精神C)』。] 《器用な魔法使い 》[1][Pas][――][―][自][――][【射撃命中】が〔感覚B〕上昇。] 《ドールズサポート 》[1][Int][――][―][自][ 5MP][自身の判定直前に宣言。判定値に〔CLV+10〕を加算。1シーン1回まで。] 《マリオネットパラル 》[1][Int][防御][遠][範][10MP][対象が被ダメ直後に宣言。範囲内のダメージを〔2D(感覚B×2+5)〕軽減。1ラウンド1回。] 《蓬莱人形 》[1][Int][――][遠][単][ボム][割り込み宣言可能。対象の受けたダメージを完全に無効化する。CLV16。] 《魔法詠唱 》[1][Set][強化][―][自][10MP][ラウンド中、【精神系武器】のダメージと命中判定値に〔知力B×2〕を加算する。] 《ドールズサイト 》[1][Sac][――][―][自][10MP][精神武器の命中判定値に〔感覚B×2+10〕を加算。] 《リトルレギオン 》[1][Mac][射撃][遠][範][ボム][【精神】 【射斬/射打/射突】条件。ダメージに〔CLV×6+70〕を加算し範囲攻撃。1シナリオ1回。] 《ソルジャーオブクロス》[1][Mac][射撃][遠][単][ボム][【精神】 【射斬/射打/射突】条件。ダメージに〔CLV×9+90〕を加算し単体攻撃。1シナリオ1回。] 《人形の盾 》[1][Dmg][――][―][自][10MP][ダメージを〔CLV×2+20〕軽減。1ラウンド1回まで。] 魂魄妖夢 《セイバー 》[1][Pas][武器][―][自][――][『白斬(体力B)』『白突(体力B)』『射斬(体力C)』。] 《半霊の耐性 》[1][Pas][――][―][自][――][『斬/打/突/闇』の属性相性を〔得意〕とし『光』を〔苦手〕とする。] 《二刀流 》[1][Pas][――][―][自][――][【体力系武器】の【威力値】が〔運動B〕上昇。] 《ボディーガード 》[1][Int][――][遠][自][ 5MP][対象が被ダメ時に宣言(遠距離可能)。そのダメージを自身に適用。1ラウンド1回。] 《心眼 》[1][Set][強化][―][自][15MP][ラウンド中、命中判定/回避判定/ダメージを〔CLV+5〕加算。] 《現世斬 》[1][Mac][白兵][近][単][10MP][【体力】 【白斬】条件。命中判定値とダメージに〔CLV+20〕を加算する。] 《未来永劫斬 》[1][Mac][白兵][近][単][ボム][【体力】 【白斬】条件。ダメージと命中判定値に〔CLV×5+60〕を加算する。1シナ1回。] 《業風神閃斬 》[1][Mac][白兵][近][範][ボム][【体力】 【白斬】条件。ダメージに〔CLV×6+70〕を加算して範囲攻撃。1シナ1回。] 《西行春風斬 》[1][Mac][白兵][近][単][ボム][【体力】 【白斬】条件。ダメージに〔CLV×7+70〕を加算して範囲攻撃。1シナ1回。CL16。] 《半霊防御 》[1][Dmg][――][―][自][10MP][ダメージを〔CLV×2+20〕軽減。1ラウンド1回まで。] 西行寺幽々子 《アビス 》[1][Pas][武器][―][自][――][『白闇(精神B)』『射闇(精神B)』。] 《亡霊耐性 》[1][Pas][――][―][自][――][『斬/打/突/闇』の属性相性を〔耐性〕とし『光』の属性相性を〔弱点〕とする。] 《西行法師 》[1][Pas][――][―][自][――][【精神系武器】の【威力値】が〔精神B〕を上昇する。] 《幽々サポート 》[1][Int][支援][遠][単][ 5MP][対象の行動前に宣言。直後の判定値に〔2D(知力B×2+5)〕を加算。自分不可。1ラウンド1回。] 《ギャストドリーム 》[1][Sac][――][―][自][ 5MP][その攻撃で1ダメージ与えた場合『恐怖:あなた』の状態異常。] 《生者必滅の理 》[1][Mac][特殊][遠][範][20MP][〔精神〕で精神特殊判定。抵抗に失敗した場合、ユニーク以外は戦闘不能。] 《死蝶の舞 》[1][Mac][射撃][遠][全][20MP][【精神】 【射闇】条件。全域攻撃。1シーン1回。] 《黄泉平坂行路 》[1][Mac][射撃][遠][全][ボム][【精神】 【射闇】条件。ダメ〔CLV×4+40〕全域攻撃。1シナリオ1回。] 《反魂蝶 》[1][Mac][射撃][遠][全][ボム][【精神】 【射闇】条件。ダメ〔CLV×3+30〕全域攻撃。仲間戦闘不能HP1復帰。1シナリオ1回。CLV16。] 《西行桜吹雪 》[1][Hit][――][―][自][10MP][ダメージに〔2D(精神)〕を加算する。1シーン1回。] 八雲藍 《ウィザード 》[1][Pas][武器][―][自][――][『白閃(精神B)』『射閃(精神B)』。] 《軍師の知恵 》[1][Pas][――][―][自][――][宣言判定値に〔CLV+10〕を加算することができる。] 《妖獣の脚 》[1][Pas][――][―][自][――][【行動速度】に〔運動B+5〕を加算する。] 《九尾の狐 》[1][Pas][――][―][自][――][【精神系武器】の【威力値】が〔精神B〕を上昇する。] 《前鬼後鬼の守護 》[1][Int][防御][遠][全][15MP][対象が被ダメ時に宣言。仲間全員の受けるダメージを〔2D(CLV+10)〕軽減。1シーン1回。] 《飛翔役小角 》[1][Set][強化][―][自][15MP][ラウンド中、命中判定/回避判定/ダメージを〔CLV+5〕加算。] 《十二神将の宴 》[1][Set][指揮][遠][全][15MP][ラウンド中、仲間全員の与えるダメージを〔CLV+20〕加算。1シーン1回。] 《妖獣の力 》[1][Sac][――][―][―][10MP][ダメージと命中判定値に〔運動B+5〕を加算する。] 《狐狸妖怪レーザー 》[1][Mac][射撃][遠][範][ボム][【精神】 【射閃】条件。ダメージに〔CLV×6+60〕を加算して範囲攻撃。1シナリオ1回。] 《プリンセス天狐 》[1][Mac][射撃][遠][全][ボム][【精神】 【射閃】条件。ダメージに〔CLV×5+50〕を加算して全域攻撃。1シナリオ1回。CLV16。] 八雲紫 《アビス 》[1][Pas][武器][―][自][――][『白闇(精神B)』『射闇(精神B)』。] 《妖怪の賢者 》[1][Pas][――][―][自][――][宣言判定値に〔CLV+10〕を加算することができる。] 《弾幕結界 》[1][Int][防御][遠][全][15MP][対象が被ダメ直後に宣言。全員のダメージを〔2D(精神B×2+5)〕軽減。1シーン1回。] 《スキマテレポート 》[1][Int][――][―][全][ボム][割り込み宣言可能。即座に仲間全員を好きな場所に移動させる。1シナリオ1回] 《四重結界 》[1][Int][――][遠][単][ボム][対象が被ダメ時宣言。対象の受けたダメージを完全に無効化する。] 《式神サポート 》[1][Int][――][―][自][ 5MP][自身の判定直前に宣言。判定値に〔CLV+10〕を加算。1シーン1回まで。] 《二重黒死蝶 》[1][Mac][射撃][遠][範][ボム][【精神】 【射闇】条件。ダメージに〔CLV×4+40〕を加算して全域攻撃。1シナリオ1回。] 《生と死の境界 》[1][Mac][射撃][遠][範][ボム][【精神】 【射闇】条件。範囲攻撃を行い1ダメ以上でユニーク以外は戦闘不能。1シナ1回。CLV16。] 《パラソルガード 》[1][Dmg][――][―][自][10MP][ダメージを〔CLV×2+20〕減らす。1ラウンド1回まで。] 《瞬間移動 》[1][Crf][――][―][自][10MP][ムーブと共に宣言。戦域の好きな場所に移動できる。] 個別説明 スキル名 《巫女の耐性》 SL上限 1 タイミング パッシブ 種別 ―― コスト ―― 判定 ―― 射程 ―― 対象 自身 プロフ記載 《巫女の耐性 》[1][Ps][――][―][自][――][『光/闇』の属性相性を〔得意〕とする。] 効果 『光/闇』の耐性を〔得意〕として【アーマ値】を1.5倍にすることができます(切り捨て)。 巫女として聖なる力と邪悪なる力、両方に耐性を持っています。
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道路地獄 https //img.atwikiimg.com/www50.atwiki.jp/snk619/attach/412/45/38%E3%80%80Sity.png 左上の白色2マス→「ネオン街」 右上の白色2マス→「青橙迷路」 中央の白色2マス→「桟橋迷路」 右下の白色2マス→「オフィス」 灰色の長方形→自販機 赤色2マス→半分になった追いかけキャラ 青色2マス→破片が刺さった追いかけキャラ 黄色2マス→片手だけの追いかけキャラ 緑色2マス→黒く細い追いかけキャラ マップサイズは98×100。白線はループの境目を示している。 構造自体はそこまで複雑ではないが、追いかけキャラが多数存在する迷路。 4種類の追いかけキャラは対応するエフェクトを使用することで追い払えるため、うまく使い分けながら探索しよう。 青橙迷路 https //img.atwikiimg.com/www50.atwiki.jp/snk619/attach/412/46/38%E3%80%80Sity%202.png 中央の白色2マス→「道路地獄」 上の白色正方形→「暗い街」 左上の白色正方形→「倒壊」 赤色2マス→半分になった追いかけキャラ 黄色2マス(右下の青い部分にある)→片手だけの追いかけキャラ マップサイズは120×120。白線はループの境目を示している。 不規則な形の道が特徴の迷路。構造を把握しにくいうえ、青色と橙色が頻繁に入れ替わるので目が疲れやすく、長時間探索するのが難しい。 2体だけだが追いかけキャラもいるので、注意しつつ進もう。
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≪プロフィール≫ 【名前】内藤 【スタイル】アタッカー 【成長タイプ】戦士 【CLV】1 ≪基本能力≫ *振り分け値は〔CLV×3+21〕(万能タイプのみ〔CLV×3+24〕) 各能力 〔CLV+10〕まで振り分け可能。 【体力】14+10=24/6 【精神】10+2=12/3 【運動】14+10=24/6 【感覚】10+2=12/3 【知力】12/3 ≪戦闘能力≫ *HP :(体力+CLV)×4+40 *MP:(精神+CLV)×4+40 *白兵命中:運動+感覚B+知力B *射撃命中:感覚+知力B+運動Bor知力+感覚B+運動B *回避能力:(運動+感覚)÷2(切り捨て)+知力B *行動速度:運動+感覚B *宣言値:知力+感覚B *アーマ値:体力B+精神B 【HP】140 【MP】92 【白兵命中】30 【射撃命中】21 【回避能力】21 【行動速度】27 【宣言値】15 【アーマ値】9 【属性相性】斬9/打9/突9/氣9/閃9/火9/冷9/雷9/光9/闇9 ≪プロフ記載用≫ HP 140/140 MP 92/92 SPD27 B1 ≪攻撃法≫+6+5=11 『白斬(体力B 41)』『白突(体力B 41)』『射斬(体力C 35)』 ≪戦闘スキル≫ #パッシブ 《セイバー 》[1][Pas][武器][―][自][――][『白斬(体力B)』『白突(体力B)』『射斬(体力C)』。] 《アタックフォーム 》[1][Pas][――][―][自][――][【威力値】を〔CLV÷2+5〕加算する。(全ての攻撃法に)] 《白兵技術 》[1][Pas][――][―][自][――][【白兵命中】に〔SLV×5+3〕加算する。] 《回避技術 》[1][Pas][――][―][自][――][【回避能力】に〔SLV×4+2〕加算する。] 《攻撃技術 》[1][Pas][――][―][自][――][【威力値】を〔SLV×4+2〕加算する。(全ての攻撃法に)] #セットアップ 《オフェンスモード 》[1][Set][――][―][自][ 5MP][ラウンド中の与えるダメージに〔CLV÷2+5〕を加算する。] #サブアクション 《敵陣一掃 》[1][Sac][――][―][自][10MP][ボム以外の【種別:白兵/射撃】を範囲攻撃化することができる。1シーンにSLV回使用可能。] #メインアクション 《ノーマルアタック 》[1][Mac][白兵][近][単][――][【白兵攻撃】条件。自動習得。] 《パワーアタック 》[1][Mac][白兵][近][単][ 5MP][【白兵攻撃】条件。ダメージに〔CLV+10〕加算。] 《ノーマルショット 》[1][Mac][射撃][遠][単][――][【射撃攻撃】条件。自動習得。] 《全力全壊 》[1][Mac][白射][武][単][ボム][【全攻撃対応】ダメージを〔CLV×7+80〕加算する。1シナリオ1回。] #リアクション 《パリィ 》[1][Rac][――][―][自][ 5MP][回避判定値に〔運動B+5〕を加算。] ≪一般スキル≫*CLV÷5+3 《コンピューター 》[1][Pas][――][―][自][――][コンピューターに関わる知識を持っている。] 《トレース 》[1][Pas][――][―][自][――][『追跡判定』に〔CLV+10〕を加算する。] ≪プロフィール≫ 【名前】ブロント 【スタイル】ディフェンダー 【成長タイプ】豪傑 【CLV】1 ≪基本能力≫ *振り分け値は〔CLV×3+21〕(万能タイプのみ〔CLV×3+24〕) 各能力 〔CLV+10〕まで振り分け可能。 【体力】14+10=24/6 【精神】14+10=24/6 【運動】12+4 =16/4 【感覚】10 =10/2 【知力】10 =10/2 ≪戦闘能力≫ *HP :(体力+CLV)×4+40 *MP:(精神+CLV)×4+40 *白兵命中:運動+感覚B+知力B *射撃命中:感覚+知力B+運動Bor知力+感覚B+運動B *回避能力:(運動+感覚)÷2(切り捨て)+知力B *行動速度:運動+感覚B *宣言値:知力+感覚B *アーマ値:体力B+精神B 【HP】140 【MP】140 【白兵命中】28 【射撃命中】16 【回避能力】15 【行動速度】18 【宣言値】12 【アーマ値】12+5+5=22 【属性相性】斬22/打22/突22/氣22/閃22/火22/冷22/雷22/光22/闇22 ≪プロフ記載用≫ HP 140/140 MP 140/140 SPD18 B1 ≪攻撃法≫+6 『白斬(体力B 36)』『白突(体力B 36)』『射斬(体力C 36)』 ≪戦闘スキル≫ #パッシブ 《セイバー 》[1][Pas][武器][―][自][――][『白斬(体力B)』『白突(体力B)』『射斬(体力C)』。] 《ディフェンスフォーム》[1][Pas][――][―][自][――][【アーマ値】に〔CLV÷2+5〕を加算する。] 《防御技術 》[1][Pas][――][―][自][――][【アーマ値】を〔SLV×3+2〕加算する。] 《攻撃技術 》[1][Pas][――][―][自][――][【威力値】を〔SLV×4+2〕加算する。(全ての攻撃法に)] 《白兵技術 》[1][Pas][――][―][自][――][【白兵命中】に〔SLV×5+3〕加算する。] #セットアップ 《カバーリング 》[1][Set][――][近][範][ 5MP][範囲内の対象を任意で選択しラウンド中〔SLV×3〕回まで庇う。セット消耗せず。回避は自動失敗*1] 《ガードモード 》[1][Set][――][―][自][ 5MP][ラウンド中、ダメージを〔CLV÷2+5〕減らす。] #サブアクション #メインアクション 《ノーマルアタック 》[1][Mac][白兵][近][単][――][【白兵攻撃】条件。自動習得。] 《パワーアタック 》[1][Mac][白兵][近][単][ 5MP][【白兵攻撃】条件。ダメージに〔CLV+10〕加算。] 《ノーマルショット 》[1][Mac][射撃][遠][単][――][【射撃攻撃】条件。自動習得。] #ダメージアフター 《鉄壁 》[1][Dmg][――][―][自][ 5MP][受けるダメージを〔CLV+10〕減少。] 《難攻不落 》[1][Dmg][――][―][自][ボム][受けるダメージを〔5分の1〕にして、状態異常無効。1シナリオ1回。] #効果参照 《レンジカバー 》[1][Crf][――][―][自][ 5MP][《カバーリング》と宣言。カバーリングを[遠][単]にする。1ラウンド〔SLV×2〕回まで。] ≪一般スキル≫*CLV÷5+3 《ハイパワー 》[1][Pas][――][―][自][――][『瞬発力判定値』に〔CLV+10〕を加算する。] 《ヒストリー 》[1][Pas][――][―][自][――][日本における風土/歴史に関わる知識を持ってる。] ≪プロフィール≫ 【名前】臼姫 【スタイル】サポーター 【成長タイプ】導師 【CLV】1 ≪基本能力≫ *振り分け値は〔CLV×3+21〕(万能タイプのみ〔CLV×3+24〕) 各能力 〔CLV+10〕まで振り分け可能。 【体力】10+4 =14/3 【精神】14+10=24/6 【運動】10 =10/2 【感覚】12 =12/3 【知力】14+10=24/6 ≪戦闘能力≫ *HP :(体力+CLV)×4+40 *MP:(精神+CLV)×4+40 *白兵命中:運動+感覚B+知力B *射撃命中:感覚+知力B+運動Bor知力+感覚B+運動B *回避能力:(運動+感覚)÷2(切り捨て)+知力B *行動速度:運動+感覚B *宣言値:知力+感覚B *アーマ値:体力B+精神B 【HP】100 【MP】140 【白兵命中】19 【射撃命中】29 【回避能力】17 【行動速度】13 【宣言値】27 【アーマ値】9 【属性相性】斬9/打9/突9/氣9/閃9/火9/冷9/雷9/光9/闇9 ≪プロフ記載用≫ HP 100/100 MP 140/140 SPD13 B1 ≪攻撃法≫ 『白光(精神B 30)』『射光(精神B 30)』 ≪戦闘スキル≫ #パッシブ 《パージ 》[1][Pas][武器][―][自][――][『白光(精神B)』『射光(精神B)』。] 《サポートフォーム 》[1][Pas][――][―][自][――][【種別:支援/防御/回復】の効果+〔CLV÷2+5〕。] 《アクションサポート 》[1][Set][支援][遠][単][ 5MP][ラウンド中、対象の行動判定値を1回だけ〔CLV+5〕増やす。自分にはかけられない。] 《クイックフォロー 》[1][Pas][――][―][自][――][メインアクションで【種別:支援/防御/回復】使用時、行動速度に〔CLV+10〕を加算。] #セットアップ 《アクションサポート 》[1][Set][支援][遠][単][ 5MP][ラウンド中、対象の行動判定値を1回だけ〔CLV+5〕増やす。自分にはかけられない。] 《ディフェンスサポート》[1][Set][防御][遠][単][ 5MP][ラウンド中、対象のダメージを〔CLV+5〕軽減。] #サブアクション #メインアクション 《ノーマルアタック 》[1][Mac][白兵][近][単][――][【白兵攻撃】条件。自動習得。] 《ノーマルショット 》[1][Mac][射撃][遠][単][――][【射撃攻撃】条件。自動習得。] 《パワーショット 》[1][Mac][射撃][遠][単][ 5MP][【射撃攻撃】条件。ダメージに〔CLV+10〕加算。] 《ヒーリング 》[1][Mac][回復][遠][単][ 5MP][対象のHPを〔2D(CLV×4+40)〕回復する。] 《クリアランス 》[1][Mac][回復][遠][単][ 5MP][対象のHPを〔2D(CLV+10)〕回復し、【状態異常】を全て解除する。] #エンドアクション 《アフターヒール 》[1][Eac][――][遠][単][10MP][エンド処理時に、対象のHPを〔2D(CLV×2+20)〕回復する。] #効果参照 《復活の御手 》[1][Crf][――][遠][単][ボム][戦闘不能者がでた時に宣言。即座に復活させ【HP】を〔CLV×8+40〕回復。1シナ1回。] ≪一般スキル≫*CLV÷5+3 《アイテムアナライズ 》[1][Pas][――][―][自][――][『鑑定判定』に〔CLV+10〕を加算する。] 《カンナギ 》[1][Pas][――][―][自][――][日本における神話/伝説に関わる知識を持ってる。] ≪プロフィール≫ 【名前】墨樽 【スタイル】アタッカー 【成長タイプ】導師 【CLV】1 ≪基本能力≫ *振り分け値は〔CLV×3+21〕(万能タイプのみ〔CLV×3+24〕) 各能力 〔CLV+10〕まで振り分け可能。 【体力】10 =10/2 【精神】14+10 =24/6 【運動】10 =10/2 【感覚】12+8 =20/5 【知力】14+6 =20/5 ≪戦闘能力≫ *HP :(体力+CLV)×4+40 *MP:(精神+CLV)×4+40 *白兵命中:運動+感覚B+知力B *射撃命中:感覚+知力B+運動Bor知力+感覚B+運動B *回避能力:(運動+感覚)÷2(切り捨て)+知力B *行動速度:運動+感覚B *宣言値:知力+感覚B *アーマ値:体力B+精神B 【HP】100 【MP】140 【白兵命中】20 【射撃命中】35 【回避能力】20 【行動速度】15 【宣言値】25 【アーマ値】8 【属性相性】斬8/打8/突8/氣8/閃8/火8/冷8/雷8/光8/闇8 ≪プロフ記載用≫ HP 100/100 MP 140/140 SPD15 B1 ≪攻撃法≫+6+5=11 『射火(精神B 41)』『射冷(精神B 41)』『射雷(精神B 41)』 ≪戦闘スキル≫ #パッシブ 《シャーマン 》[1][Pas][武器][―][自][――][『射火(精神C)』『射冷(精神C)』『射雷(精神C)』。] 《シャーマンⅡ 》[1][Pas][――][―][自][――][《シャーマン強化》『射火(精神B)』『射冷(精神B)』『射雷(精神B)』。] 《アタックフォーム 》[1][Pas][――][―][自][――][【威力値】を〔CLV÷2+5〕加算する。(全ての攻撃法に)] 《攻撃技術 》[1][Pas][――][―][自][――][【威力値】を〔SLV×4+2〕加算する。(全ての攻撃法に)] 《射撃技術 》[9][Pas][――][―][自][――][【射撃命中】に〔SLV×5+3〕加算する。] #セットアップ 《オフェンスモード 》[1][Set][――][―][自][ 5MP][ラウンド中の与えるダメージに〔CLV÷2+5〕を加算する。] #サブアクション 《敵陣一掃 》[1][Sac][――][―][自][10MP][ボム以外の【種別:白兵/射撃】を範囲攻撃化することができる。1シーンにSLV回使用可能。] #メインアクション 《ノーマルアタック 》[1][Mac][白兵][近][単][――][【白兵攻撃】条件。自動習得。] 《ノーマルショット 》[1][Mac][射撃][遠][単][――][【射撃攻撃】条件。自動習得。] 《パワーショット 》[1][Mac][射撃][遠][単][ 5MP][【射撃攻撃】条件。ダメージに〔CLV+10〕加算。] 《全力全壊 》[1][Mac][白射][武][単][ボム][【全攻撃対応】ダメージを〔CLV×7+80〕加算する。1シナリオ1回。] #ヒットアフター 《ハードストライカー 》[1][Hit][――][―][自][10MP][ダメージに〔2D(CLV×2)+20)〕加算する。1シーンSLV回。] ≪一般スキル≫*CLV÷5+3 《デビルアナライズ 》[1][Pas][――][―][自][――][『敵解析判定』に〔CLV+10〕を加算する。] 《シックスセンス 》[1][Pas][――][―][自][――][『危険感知判定』に〔CLV+10〕を加算する。]
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「くくりのみや」と読む。 美濃国(岐阜県南部)久々利にある史跡。 『日本書紀』で、景行天皇の求婚を断った弟媛が住まう場所とのこと。 (『白の民俗学へ』前田速夫)