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名称 時期 内容 報酬 情報 備考 親睦『リンシャからの依頼Ⅰ』 三章 『神秘的な料理』の納品 1勢力ポイント1000シリン40解放ポイント シュリの調合で作成 出現条件:第三章で野牛の蹄亭のリンシャを訪れる勢力:商工会 親睦『リンシャからの依頼Ⅱ』 四章 山賊からの護衛 1勢力ポイント3000シリン40解放ポイント 勢力:商工会 親睦『薬草の採取』 三章 『月見草×5』『彗星草×5』『香葉×5』の納品 40解放ポイント 親睦『弓作成の素材』 九章 『弾力性のある神木』の納品 100解放ポイント 親睦『開店準備の素材調達』 五章 『神木の葉×3』『浄化された水×10』『鮮やかな粘液×10』の納品 60解放ポイント3000シリン 親睦『目玉商品の開発』 ? 『幸運の妙薬』の納品 80解放ポイント5000シリン シュリの調合で作成 親睦『貢物』 三章 『黄金の髪飾り』の納品 1勢力ポイント100解放ポイント 春陽峠のハレッガと戦った場所にある宝箱 勢力:商工会 親睦『森精霊の宝珠』 ? 『森精霊の宝珠』の納品 100解放ポイント シュリの調合で作成 親睦『雷光の宝珠』 ? 『雷光の宝珠』の納品 100解放ポイント シュリの調合で作成 親睦『魂浄の宝珠』 ? 『魂浄の宝珠』の納品 100解放ポイント シュリの調合で作成 AP02
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すぐにゲームを開始できるようにCLV5相当のサンプルキャラを記載しています≪プロフィール≫ 【名前】博麗霊夢 【スタイル】サポーター 【成長タイプ】導師 【CLV】5 ≪基本能力≫ *振り分け値は〔CLV×3+21〕(万能タイプのみ〔CLV×3+24〕) 各能力 〔CLV+10〕まで振り分け可能。 【体力】13 + 3 =16/4 【精神】19 +13 =32/8 【運動】13 + 3 =16/4 【感覚】16 +12 =28/7 【知力】19 + 5 =24/6 ≪戦闘能力≫ *HP :(体力+CLV)×4+40 *MP:(精神+CLV)×4+40 *白兵命中:運動+感覚B+知力B *射撃命中:感覚+知力B+運動Bor知力+感覚B+運動B *回避能力:(運動+感覚)÷2(切り捨て)+知力B *行動速度:運動+感覚B *宣言値:知力+感覚B *アーマ値:体力B+精神B 【HP】124 【MP】188 【白兵命中】29 【射撃命中】45 【回避能力】28 【行動速度】21 【宣言値】31 【アーマ値】12 【属性相性】斬12/打12/突12/氣12/閃12/火12/冷12/雷12/光24/闇24 ≪プロフ記載用≫ HP124/124 MP188/188 SPD21 B3 ≪攻撃法≫ 『射突(精神B 40)』『射光(精神B 40)』『射氣(精神B 40)』 ≪戦闘スキル≫ #固有スキル 《巫女の耐性 》[1][Ps][――][―][自][――][『光/闇』の属性相性を〔耐性〕とする。] 《二重結界 》[1][Su][防御][遠][全][20MP][ラウンド終了時まで、仲間全員のダメージを〔CLV+5〕減らす。1シーン1回まで。] 《神降ろし・素戔嗚 》[1][Su][――][―][自][ボム][ラウンド中、白兵攻撃の命中判定値とダメージに〔CLV×3+30〕を加算する。1シナリオ1回。] 《夢想転生 》[1][Su][――][―][自][ボム][ラウンド中、無敵となり、ダメージに〔CLV×3+30〕加算。1シナリオ1回。CLV16以上。] 《夢想封印 》[1][Ma][射撃][遠][全][ボム][【精神】 【射光攻撃】条件。ダメージに〔CLV×4+30〕を加算して全域攻撃。1シナリオ1回。] 《博麗弾幕結界 》[1][Cf][――][遠][単][ボム][割り込み宣言可能。対象の受けたダメージを完全に無効化する。] 《巫女の強運 》[1][Cf][――][―][自][10MP][自身の判定後、ダイスを1回だけ振りなおすことができる。1シーン1回まで。] 《オンミョウ 》[1][Ps][――][―][―][――][『射突(精神C)』『射光(精神C)』『射氣(精神C)』。] #自動習得スキル 《ノーマルアタック 》[1][Ma][白兵][近][単][――][【白兵攻撃】条件。自動習得。] 《ノーマルショット 》[1][Ma][射撃][遠][単][――][【射撃攻撃】条件。自動習得。] 《サポートフォーム 》[1][Ps][――][―][自][――][【種別:支援/防御/回復】の効果+〔CLV÷2+5〕。] 《復活の御手 》[1][Cf][――][遠][単][ボム][戦闘不能者がでた時に宣言。即座に復活させ【HP】を〔CLV×8+40〕回復。1シナ1回。] 《アクションサポート 》[1][Su][支援][遠][単][ 5MP][ラウンド中、対象の行動判定値を1回だけ〔CLV+5〕増やす。自分にはかけられない。] #選択スキル 《射撃技法 》[1][Ps][――][―][自][――][【射撃命中】に〔SLV×4+2〕加算する。] 《クイックアナライズ 》[1][Ps][――][―][自][――][『敵解析判定』をセットアップで行うことができる。] 《オンミョウⅡ 》[1][Ps][――][―][自][――][《オンミョウ強化》『射突(精神B)』『射光(精神B)』『射氣(精神B)』。] 《ディフェンスサポート》[1][Su][防御][遠][単][ 5MP][ラウンド中、対象の受けるダメージを1回だけ〔CLV+5〕減らす。] 《回復力強化 》[1][Sa][――][―][自][ 5MP][【種別:回復】のメインアクションの効果を〔CLV×3+30〕加算する。] 《コンセントレイト 》[1][Sa][――][―][自][ 5MP][精神系武器のダメージに〔精神B〕を加算する。] 《トライショット 》[1][Ma][射撃][遠][範][ 5MP][【射撃攻撃】条件。範囲内の3体を対象にできる。] 《ヒーリング 》[1][Ma][回復][遠][単][ 5MP][対象のHPを〔2D(CLV×4+40)〕回復する。] 《エリアプロテクト 》[1][Cf][――][―][自][15MP][【種別:防御】スキルと宣言。効果を範囲化させる。] 《絶対防壁 》[1][Cf][――][―][自][ボム][割り込み宣言可能。対象のダメージを〔5分の1〕にする。1シナリオ1回。] ≪一般スキル≫ 《デビルアナライズ 》[1][Ps][――][―][自][――][『敵解析判定』に〔CLV+10〕を加算する。] 《カンナギ 》[1][Ps][――][―][自][――][日本における神話/伝説に関わる知識を持ってる。] 《シックスセンス 》[1][Ps][――][―][自][――][『危険感知判定』に〔CLV+10〕を加算する。] ≪プロフィール≫ 【名前】霧雨魔理沙 【スタイル】アタッカー 【成長タイプ】導師 【CLV】5 ≪基本能力≫ *振り分け値は〔CLV×3+21〕(万能タイプのみ〔CLV×3+24〕) 各能力 〔CLV+10〕まで振り分け可能。 【体力】13 =13/3 【精神】19 +13=32/8 【運動】13 +10=23/5 【感覚】16 =16/4 【知力】19 +13=32/8 ≪戦闘能力≫ *HP :(体力+CLV)×4+40 *MP:(精神+CLV)×4+40 *白兵命中:運動+感覚B+知力B *射撃命中:感覚+知力B+運動Bor知力+感覚B+運動B *回避能力:(運動+感覚)÷2(切り捨て)+知力B *行動速度:運動+感覚B *宣言値:知力+感覚B *アーマ値:体力B+精神B 【HP】112 【MP】188 【白兵命中】35 【射撃命中】41+6=47 【回避能力】27 【行動速度】27(精神系35) 【宣言値】36+6=42 【アーマ値】11 【属性相性】斬5/打5/突5/氣11/閃16/火16/冷16/雷16/光11/闇11 ≪プロフ記載用≫ HP112/112 MP188/188 SPD27(35) B3 ≪攻撃法≫+7+5 『白閃(精神B 52)』『射閃(精神B 52)』 『射火(精神C 44)』『射冷(精神C 44)』『射雷(精神C 44)』 ≪戦闘スキル≫ #固有スキル 《魔女の耐性 》[1][Ps][――][―][自][――][『閃/火/冷/雷』の属性相性を〔得意〕とする。『斬/打/突』の属性相性を〔苦手〕とする。] 《早口言葉 》[1][Ps][――][―][自][――][精神攻撃時の行動速度に〔知力B〕を加算する。] 《魔法詠唱 》[1][Su][――][―][自][ 5MP][ラウンド中、精神系武器のダメージと命中判定値に〔知力B〕を加算する。] 《アースライトレイ 》[1][Ma][射撃][遠][範][15MP][【精神】 【射閃攻撃】条件。ダメージに〔知力B〕を加算して範囲攻撃。] 《マスタースパーク 》[1][Ma][射撃][遠][単][ボム][【精神】 【射閃攻撃】条件。ダメージに〔CLV×6+60〕を加算する。1シナリオ1回。] 《ファイナルスパーク 》[1][Ma][射撃][遠][全][ボム][【精神】 【射閃攻撃】条件。ダメージに〔CLV×5+30〕を加算し全域攻撃。1シナリオ1回。CLV16以上。] 《緊急回避 》[1][Cf][――][―][自][10MP][回避判定後に宣言。回避判定値に〔運動B+知力B〕を加算する。1シーン1回まで。] 《ウィザード 》[1][Ps][――][―][自][――][『白閃(精神B)』『射閃(精神B)』。] #自動習得スキル 《ノーマルアタック 》[1][Ma][白兵][近][単][――][【白兵攻撃】条件。自動習得。] 《ノーマルショット 》[1][Ma][射撃][遠][単][――][【射撃攻撃】条件。自動習得。] 《アタックフォーム 》[1][Ps][――][―][自][――][【威力値】を〔CLV÷2+5〕加算する。(全ての攻撃法に)] 《全力全壊 》[1][Ma][白射][武][単][ボム][【全攻撃対応】ダメージを〔CLV×5+60〕加算する。1シナリオ1回。] 《オフェンスモード 》[1][Su][――][―][自][ 5MP][ラウンド中の与えるダメージに〔CLV÷2+5〕を加算する。] #選択スキル 《シャーマン 》[1][Ps][――][―][自][――][『射火(精神C)』『射冷(精神C)』『射雷(精神C)』。] 《戦術知識 》[1][Ps][――][―][自][――][【宣言値】に〔SLV×4+2〕を加算することができる。] 《射撃技術 》[1][Ps][――][―][自][――][【射撃命中】に〔SLV×4+2〕加算する。] 《攻撃技術 》[1][Ps][――][―][自][――][【威力値】を〔SLV×3+2〕加算する。(全ての攻撃法に)] 《クイックアナライズ 》[1][Ps][――][―][自][――][『敵解析判定』をセットアップで行うことができる。] 《威力強化 》[1][Sa][――][―][自][ 5MP][攻撃のダメージに〔CLV÷2+10〕を加算する。] 《オーバードライヴ 》[1][Sa][――][―][自][ 3MP][HPを〔CLV+20〕までの任意の値を消耗して、ダメージに〔消耗分〕を加算する。] 《パワーショット 》[1][Ma][射撃][遠][単][ 5MP][射撃武器攻撃。ダメージに〔CLV÷2+10〕加算できる。] 《明鏡止水 》[1][Cf][――][―][自][10MP][ボム消費のメインアクションと共に宣言する。命中判定値に〔CLV+20〕を加算する。] 《討伐する者 》[1][Cf][――][―][自][ボム][割り込み宣言可能。判定値を〔CLV×2+20〕減少させる。1シナリオ1回。] ≪一般スキル≫ 《デビルアナライズ 》[1][Ps][――][―][自][――][『敵解析判定』に〔CLV+10〕を加算する。] 《ピッキング 》[1][Ps][――][―][自][――][『開錠判定』に〔CLV+10〕を加算する。] 《ルーンノレッジ 》[1][Ps][――][―][自][――][古代語/魔術に関わる知識を持っている。] ≪プロフィール≫ 【名前】茨木華扇 【スタイル】ディフェンダー 【成長タイプ】剛毅 【CLV】5 ≪基本能力≫ *振り分け値は〔CLV×3+21〕(万能タイプのみ〔CLV×3+24〕) 各能力 〔CLV+10〕まで振り分け可能。 【体力】19 +13=32/8 【精神】19 +13=32/8 【運動】16 +10=26/6 【感覚】13 =13/3 【知力】13 =13/3 ≪戦闘能力≫ *HP :(体力+CLV)×4+40 *MP:(精神+CLV)×4+40 *白兵命中:運動+感覚B+知力B *射撃命中:感覚+知力B+運動Bor知力+感覚B+運動B *回避能力:(運動+感覚)÷2(切り捨て)+知力B *行動速度:運動+感覚B *宣言値:知力+感覚B *アーマ値:体力B+精神B 【HP】148+40+25=213 【MP】148+40=188 【白兵命中】26+3+3+6=38 【射撃命中】13+3+3=19 【回避能力】39/2+3=21 【行動速度】26+3 =29 【宣言値】13+3 =16 【アーマ値】16+7+4=27 【属性相性】斬40/打40/突40/氣27/閃27/火27/冷27/雷27/光27/闇40 ≪プロフ記載用≫ HP213/213 MP188/188 SPD29 B3 ≪攻撃法≫ 『白打(体力A 48)』『射打(体力C 32) ≪戦闘スキル≫ #固有スキル 《鬼の耐性 》[1][Ps][――][―][自][――][『斬/打/突/闇』の属性相性を〔得意〕とする。] 《茨木の百薬枡 》[1][Su][――][―][自][15MP][即座にお酒を飲んで【HP】を〔2D(CLV+体力)〕を回復する。] 《自在なる右腕 》[1][Sa][――][―][自][10MP][白兵攻撃のダメージと命中判定値に〔精神B〕を加算する。] 《瞬天撃 》[1][Ma][白兵][遠][単][20MP][【白兵攻撃】条件。命中判定値とダメージに〔CLV+5〕を加算して遠距離攻撃。] 《三歩壊喰 》[1][Ma][白兵][近][単][ボム][【体力】 【白打攻撃】条件。ダメージに〔CLV×7+60〕を加算する。1シナリオ1回。CLV16以上。] 《記憶操作 》[1][Cf][――][―][自][ボム][割り込み宣言可能。判定値を〔精神×2〕減少させる。1シナリオ1回まで。] 《クラッシャー 》[1][Ps][――][―][自][――][『白打(体力A)』『射打(体力C)』。] #自動習得スキル 《ノーマルアタック 》[1][Ma][白兵][近][単][――][【白兵攻撃】条件。自動習得。] 《ノーマルショット 》[1][Ma][射撃][遠][単][――][【射撃攻撃】条件。自動習得。] 《ディフェンスフォーム》[1][Ps][――][―][自][――][【アーマ値】に〔CLV÷2+5〕を加算する。] 《難攻不落 》[1][Cf][――][―][自][ボム][自分のダメージ確定時に宣言。受けるダメージを〔5分の1〕にして、状態異常無効。1シナリオ1回。] 《ガードモード 》[1][Su][――][―][自][ 5MP][ラウンド中、ダメージを〔CLV÷2+5〕減らす。] #選択スキル 《頑強 》[1][Ps][――][―][自][――][【HP】に〔CLV+20〕を加算する。] 《白兵技術 》[1][Ps][――][―][自][――][【白兵命中】に〔SLV×4+2〕加算する。] 《防御技術 》[1][Ps][――][―][自][――][【アーマ値】を〔SLV×2+2〕加算する。] 《カバーリング 》[1][Su][――][近][範][ 5MP][範囲内の対象を任意選択しラウンド中〔SLV×2+1〕回まで庇う。セット枠を消耗せず。回避は自動失敗*1] 《パワーアタック 》[1][Ma][白兵][近][単][ 5MP][白兵武器攻撃。ダメージに〔CLV÷2+10〕加算できる。] 《守護の盾 》[1][Ra][――][―][自][ 1MP][ダメージを〔CLV÷2+10〕減らす。回避は自動失敗*1] 《レンジカバー 》[1][Cf][――][―][自][ 3MP][《カバーリング》と宣言。違う範囲にいるキャラを庇うことができる。] 《アラウンドカバー 》[1][Cf][――][―][自][10MP][《カバーリング》発動時割り込み宣言。範囲攻撃を自分1人で受け止め*4全域攻撃は無効。1シーンSLV回] 《守護神 》[1][Cf][――][―][自][ボム][割り込み宣言可能。相手の攻撃を自分一人で受け止める*3。1シナリオ1回まで。] 《鉄壁 》[1][Cf][――][―][自][ 5MP][攻撃を受けた場合に宣言。受けるダメージを〔CLV÷2+10〕減らす。1ラウンド〔SLV×2+1〕回まで] ≪一般スキル≫ 《アニマルエンパシー 》[1][Ps][――][―][自][――][動物とある程度、意思疎通ができる。] 《ステルス 》[1][Ps][――][―][自][――][『隠密判定』に〔CLV+10〕を加算する。] 《ヒストリー 》[1][Ps][――][―][自][――][日本における風土/歴史に関わる知識を持ってる。] ≪プロフィール≫ 【名前】十六夜咲夜 【スタイル】サポーター 【成長タイプ】斥候 【CLV】5 ≪基本能力≫ *振り分け値は〔CLV×3+21〕(万能タイプのみ〔CLV×3+24〕) 各能力 〔CLV+10〕まで振り分け可能。 【体力】16 +3 =19/4 【精神】13 +7 =20/5 【運動】19 +13 =32/8 【感覚】19 +13 =32/8 【知力】13 + 0 =13/3 ≪戦闘能力≫ *HP :(体力+CLV)×4+40 *MP:(精神+CLV)×4+40 *白兵命中:運動+感覚B+知力B *射撃命中:感覚+知力B+運動Bor知力+感覚B+運動B *回避能力:(運動+感覚)÷2(切り捨て)+知力B *行動速度:運動+感覚B *宣言値:知力+感覚B *アーマ値:体力B+精神B 【HP】96+40=136 【MP】140+30+16=176 【白兵命中】32+8+3=43 【射撃命中】32+8+3+6=49 【回避能力】32+3=35 【行動速度】32+8=40 【宣言値】13+8=21 【アーマ値】9 【属性相性】斬9/打9/突9/氣9/閃9/火9/冷9/雷9/光9/闇9 ≪プロフ記載用≫ HP136/136 MP176/176 SPD40 B3 ≪攻撃法≫ 『白斬(感覚A 48)』『白突(感覚A 48)』『射突(感覚B 40)』 ≪戦闘スキル≫ #固有スキル 《ルナクロック 》[1][Su][支援][―][全][15MP][ラウンド中、仲間全員の【行動速度】を〔CLV+5〕上昇する。] 《アクセレイター 》[1][Su][――][―][自][15MP][ラウンド中、自分の命中/回避判定値に〔CLV÷2+5〕を加算し、行動速度に〔CLV+10〕を加算。] 《ザ・ワールド 》[1][Su][――][―][自][ボム][セットアップ時にアクションを1回起こし、行動済みにならない。1シーン1回まで。] 《キリングアーツ 》[1][Sa][――][―][自][10MP][感覚系武器のダメージに〔感覚B×2〕を加算する。] 《ソウルスカルプチュア》[1][Ma][白兵][近][単][20MP][【感覚】 【白斬攻撃】条件。ダメージと命中判定値に〔CLV+10〕を加算する。] 《ミスディレクション 》[1][Ma][射撃][遠][範][15MP][【感覚】 【射突攻撃】条件。ダメージに〔感覚B〕を加算し、範囲攻撃。] 《デフレションワールド》[1][Ma][射撃][遠][全][ボム][【感覚】 【射撃武器】条件。ダメージに〔CLV×5+30〕全域攻撃。1シナリオ1回。CLV16。] 《アサシン 》[1][Ps][――][―][―][――][『白斬(感覚B)』『白突(感覚B)』『射突(感覚C)』。] #自動習得スキル 《ノーマルアタック 》[1][Ma][白兵][近][単][――][【白兵攻撃】条件。自動習得。] 《ノーマルショット 》[1][Ma][射撃][遠][単][――][【射撃攻撃】条件。自動習得。] 《サポートフォーム 》[1][Ps][――][―][自][――][【種別:支援/防御/回復】の効果+〔CLV÷2+5〕。] 《復活の御手 》[1][Cf][――][遠][単][ボム][戦闘不能者がでた時に宣言。即座に復活させ【HP】を〔CLV×4+40〕回復。1シナ1回。] 《アクションサポート 》[1][Su][支援][遠][単][ 5MP][ラウンド中、対象の行動判定値を1回だけ〔CLV+5〕増やす。自分にはかけられない。] #選択スキル 《精神鍛錬 》[1][Ps][――][―][自][――][【MP】を〔SLV×10+6〕加算する。] 《射撃技術 》[1][Ps][――][―][自][――][【射撃命中】に〔SLV×4+2〕加算する。] 《アサシンⅡ 》[1][Ps][――][―][自][――][《アサシン強化》『白斬(感覚A)』『白突(感覚A)』『弾突(感覚B)』。] 《アタックサポート 》[1][Su][支援][遠][単][ 5MP][ラウンド中、対象の与えるダメージを1回だけ〔CLV+5〕増やす。]] 《回復力強化 》[1][Sa][――][―][自][10MP][【種別:回復】のメインアクションの効果を〔CLV×3+30〕加算する。] 《パワーショット 》[1][Ma][射撃][遠][単][ 5MP][【射撃攻撃】条件。ダメージに〔CLV÷2+10〕加算できる。] 《ヒーリング 》[1][Ma][回復][遠][単][ 5MP][対象のHPを〔2D(CLV×4+40)〕回復する。] 《アフターヒール 》[1][Ea][――][遠][単][10MP][エンド処理時に、対象のHPを〔2D(CLV×2+20)〕回復する。] 《アフターキュア 》[1][Ea][――][遠][単][10MP][エンド処理時に、対象の【状態異常】を1つ解除。] 《絶対防壁 》[1][Cf][――][―][自][ボム][割り込み宣言可能。対象のダメージを〔5分の1〕にする。1シナリオ1回。] ≪一般スキル≫ 《ハウスキーパー 》[1][Ps][――][―][自][――][家事全般を完全にこなせるメイドとしてプロ級。] 《ステルス 》[1][Ps][――][―][自][――][『隠密判定』に〔CLV+10〕を加算する。] 《シックスセンス 》[1][Ps][――][―][自][――][『危険感知判定』に〔CLV+10〕を加算する。] ≪プロフィール≫ 【名前】魂魄妖夢 【スタイル】アタッカー 【成長タイプ】戦士 【CLV】5 ≪基本能力≫ *振り分け値は〔CLV×3+21〕(万能タイプのみ〔CLV×3+24〕) 各能力 〔CLV+10〕まで振り分け可能。 【体力】19 +6 =25/6 【精神】13 +11=24/6 【運動】19 +15=34/8 【感覚】16 +4 =20/5 【知力】13 =13/3 ≪戦闘能力≫ *HP :(体力+CLV)×4+40 *MP:(精神+CLV)×4+40 *白兵命中:運動+感覚B+知力B *射撃命中:感覚+知力B+運動Bor知力+感覚B+運動B *回避能力:(運動+感覚)÷2(切り捨て)+知力B *行動速度:運動+感覚B *宣言値:知力+感覚B *アーマ値:体力B+精神B 【HP】120+40 =160 【MP】116+40 =156 【白兵命中】34+5+3+6 = 48 【射撃命中】20+5+3 = 28 【回避能力】54/2+3+8+5 = 43 【行動速度】34+5 = 39 【宣言値】13+5+18 = 18 【アーマ値】12 【属性相性】斬18/打18/突18/氣12/閃12/火6/冷6/雷6/光6/闇18 ≪プロフ記載用≫ HP160/160 MP156/156 SPD39 B3 ≪攻撃法≫ +5+7 『白斬(体力A 37+12+8=57)』『白突(体力A 37+12=49)』『射斬(体力B 31+12+8=51)』 ≪戦闘スキル≫ #固有スキル 《半霊の耐性 》[1][Ps][――][―][自][――][『斬/打/突/闇』の属性相性を〔得意〕とし『火/冷/雷/光』を〔苦手〕とする。] 《二刀流 》[1][Ps][――][―][自][――][斬属性攻撃の【威力値】に〔運動B〕を加算する。] 《心眼 》[1][Su][――][―][自][10MP][ラウンド中、命中/回避判定値/ダメージに〔精神B〕を加算する。] 《現世斬 》[1][Ma][白兵][近][単][20MP][【体力】 【白斬】条件。命中判定値とダメージに〔CLV+10〕を加算する。] 《未来永劫斬 》[1][Ma][白兵][近][単][ボム][【体力】 【白斬】条件。ダメージと命中判定値に〔CLV×4+30〕を加算する。1シナリオ1回。] 《西行春風斬 》[1][Ma][白兵][近][単][ボム][【体力】 【白斬】条件。ダメージに〔CLV×6+40〕を加算して範囲攻撃。1シナ1回。CV16。] 《半霊防御 》[1][Cf][――][―][自][10MP][攻撃を受けた時に宣言。ダメージを〔CLV+10〕減らす。1ラウンド2回まで。] 《セイバー 》[1][Ps][――][―][自][――][『白斬(体力B)』『白突(体力B)』『射斬(体力C)』。] #自動習得スキル 《ノーマルアタック 》[1][Ma][白兵][近][単][――][【白兵攻撃】条件。自動習得。] 《ノーマルショット 》[1][Ma][射撃][遠][単][――][【射撃攻撃】条件。自動習得。] 《アタックフォーム 》[1][Ps][――][―][自][――][【威力値】を〔CLV÷2+5〕加算する。(全ての攻撃法に)] 《全力全壊 》[1][Ma][白射][武][単][ボム][【全攻撃対応】ダメージを〔CLV×5+60〕加算する。1シナリオ1回。] 《オフェンスモード 》[1][Su][――][―][自][ 5MP][ラウンド中の与えるダメージに〔CLV÷2+5〕を加算する。] #選択スキル 《セイバーⅡ 》[1][Ps][――][―][自][――][《セイバー強化》『白斬(体力A)』『白突(体力A)』『射斬(体力B)』。] 《白兵技術 》[1][Ps][――][―][自][――][【白兵命中】に〔SLV×4+2〕加算する。] 《回避技術 》[1][Ps][――][―][自][――][【回避能力】に〔SLV×3+2〕加算する。] 《体術 》[1][PS][――][―][自][――][【回避能力】に〔運動B〕を加算する。] 《攻撃技術 》[1][Ps][――][―][自][――][【威力値】を〔SLV×3+2〕加算する。(全ての攻撃法に)] 《敵陣一掃 》[1][Sa][――][―][自][10MP][ボム以外の【種別:白兵】を範囲攻撃化することができる。1シーンにSLV回使用可能。] 《オーバードライヴ 》[1][Sa][――][―][自][ 2MP][HPを〔CLV+10〕までの任意の値を消耗して、ダメージに〔消耗分〕を加算する。] 《パワーアタック 》[1][Ma][白兵][近][単][ 5MP][【白兵攻撃】条件。ダメージに〔CLV÷2+10〕加算できる。] 《パリィ 》[1][Ra][――][―][自][ 5MP][メインで白兵攻撃宣言時、回避判定値に〔運動B+5〕を加算。] 《二段構え 》[1][Cf][――][―][自][10MP][攻撃の命中判定後に宣言。ダイスを振りなおすことができる。1シーン1回使用可能。] ≪一般スキル≫ 《ハイパワー 》[1][Ps][――][―][自][――][『瞬発力判定値に〔CLV+10〕を加算する。] 《コンシール 》[1][Ps][――][―][自][――][『潜伏判定』に〔CLV+10〕を加算する。] 《ガーデナー 》[1][Ps][――][―][自][――][園芸家としての技量がプロ級。] ≪プロフィール≫ 【名前】紅美鈴 【スタイル】ディフェンダー 【成長タイプ】戦士 【CLV】5 ≪基本能力≫ *振り分け値は〔CLV×3+21〕(万能タイプのみ〔CLV×3+24〕) 各能力 〔CLV+10〕まで振り分け可能。 【体力】19 +13=32/8 【精神】13 +11=24/6 【運動】19 +12=31/7 【感覚】16 =16/4 【知力】13 =13/3 ≪戦闘能力≫ *HP :(体力+CLV)×4+40 *MP:(精神+CLV)×4+40 *白兵命中:運動+感覚B+知力B *射撃命中:感覚+知力B+運動Bor知力+感覚B+運動B *回避能力:(運動+感覚)÷2(切り捨て)+知力B *行動速度:運動+感覚B *宣言値:知力+感覚B *アーマ値:体力B+精神B 【HP】148+40+25=213 【MP】116+40=156 【白兵命中】31+4+3+6=44 【射撃命中】15+7+3=25 【回避能力】47/2+3=26 【行動速度】31+4 =35 【宣言値】13+4 =17 【アーマ値】14+7+4=25 【属性相性】斬25/打25/突25/氣25/閃25/火25/冷25/雷25/光25/闇25 ≪プロフ記載用≫ HP213/213 MP156/156 SPD35 B3 ≪攻撃法≫ 『白打(体力A 48)』『射打(体力C 32) ≪戦闘スキル≫ #固有スキル 《体気功 》[1][Su][――][―][自][10MP][ラウンド中の与えるダメージ〔精神B〕を加算し、受けるダメージを〔精神B〕減らす。] 《ボディガード 》[1][Ps][――][―][自][――][《庇う》《カバーリング》宣言時に、受けるダメージを〔体力B〕減らすことができる。] 《彩雨 》[1][Ea][――][―][自][10MP][エンド時に、自分のHPを〔2D(精神)〕回復する。] 《崩山彩極砲 》[1][Ma][白兵][遠][単][ボム][【体力】 【白打攻撃】条件。ダメージに〔CLV×5+60〕を加算して遠距離攻撃。1シナリオ1回。] 《紅魔館の門番 》[1][Cf][――][遠][単][ボム][割り込み宣言可能。その攻撃を自分一人に受け止め*1、戦闘不能でもHP1で耐える。1シナリオ1回。] 《彩光蓮華掌 》[1][Ma][白兵][近][単][ボム][【体力】 【白打攻撃】条件。ダメージと命中判定値に〔CLV×5+30〕加算。1シナ1回。CLV16。] 《グラップラ― 》[1][Ps][――][―][―][――][『白斬(体力B)』『白突(体力B)』『白打(体力B)』。] #自動習得スキル 《ノーマルアタック 》[1][Ma][白兵][近][単][――][【白兵攻撃】条件。自動習得。] 《ノーマルショット 》[1][Ma][射撃][遠][単][――][【射撃攻撃】条件。自動習得。] 《ディフェンスフォーム》[1][Ps][――][―][自][――][【アーマ値】に〔CLV÷2+5〕を加算する。] 《難攻不落 》[1][Cf][――][―][自][ボム][自分のダメージ確定時に宣言。受けるダメージを〔5分の1〕にして、状態異常無効。1シナリオ1回。] 《ガードモード 》[1][Su][――][―][自][ 5MP][ラウンド中、ダメージを〔CLV÷2+5〕減らす。] #選択スキル 《グラップラ―Ⅱ 》[1][Ps][――][―][自][――][《グラップラー強化》『白斬(体力A)』『白突(体力A)』『白斬(体力A)』。] 《頑強 》[1][Ps][――][―][自][――][【HP】に〔CLV+20〕を加算する。] 《白兵技術 》[1][Ps][――][―][自][――][【白兵命中】に〔SLV×4+2〕加算する。] 《防御技術 》[1][Ps][――][―][自][――][【アーマ値】を〔SLV×2+2〕加算する。] 《カバーリング 》[1][Su][――][近][範][ 5MP][範囲内の対象を任意選択しラウンド中〔SLV×2+1〕回まで庇う。セット枠を消耗せず。回避は自動失敗*1] 《スラッシュ 》[1][Sa][――][―][自][ 5MP][体力系武器の命中判定値に〔運動B〕を加算する。] 《パワーアタック 》[1][Ma][白兵][近][単][ 5MP][白兵武器攻撃。ダメージに〔CLV÷2+10〕加算できる。] 《守護の盾 》[1][Ra][――][―][自][ 1MP][ダメージを〔CLV÷2+10〕減らす。回避は自動失敗*1] 《守護神 》[1][Cf][――][―][自][ボム][割り込み宣言可能。相手の攻撃を自分一人で受け止める*3。1シナリオ1回まで。] 《鉄壁 》[1][Cf][――][―][自][ 5MP][攻撃を受けた場合に宣言。受けるダメージを〔CLV÷2+10〕減らす。1ラウンド〔SLV×2+1〕回まで] ≪一般スキル≫ 《アニマルエンパシー 》[1][Ps][――][―][自][――][動物とある程度、意思疎通ができる。] 《ステルス 》[1][Ps][――][―][自][――][『隠密判定』に〔CLV+10〕を加算する。] 《ヒストリー 》[1][Ps][――][―][自][――][日本における風土/歴史に関わる知識を持ってる。] ≪プロフィール≫ 【名前】西行寺幽々子 【スタイル】サポーター 【成長タイプ】導師 【CLV】5 ≪基本能力≫ *振り分け値は〔CLV×3+21〕(万能タイプのみ〔CLV×3+24〕) 各能力 〔CLV+10〕まで振り分け可能。 【体力】13 +0 =13/3 【精神】19 +15 =34/8 【運動】13 +0 =13/3 【感覚】16 +8 =24/6 【知力】19 +13 =32/8 ≪戦闘能力≫ *HP :(体力+CLV)×4+40 *MP:(精神+CLV)×4+40 *白兵命中:運動+感覚B+知力B *射撃命中:感覚+知力B+運動Bor知力+感覚B+運動B *回避能力:(運動+感覚)÷2(切り捨て)+知力B *行動速度:運動+感覚B *宣言値:知力+感覚B *アーマ値:体力B+精神B 【HP】72+40=112 【MP】156+40=196 【白兵命中】13+6+8=27 【射撃命中】34+6+3=43 【回避能力】37/2+3=21 【行動速度】13+3 =16 【宣言値】32+6 =38 【アーマ値】12 【属性相性】斬24/打24/突24/氣12/閃12/火12/冷12/雷12/光0/闇24 ≪プロフ記載用≫ HP112/112 MP196/196 SPD16 B3 ≪攻撃法≫ 『白闇(精神B 42)』『射闇(精神B 42)』 ≪戦闘スキル≫ #固有スキル 《亡霊耐性 》[1][Ps][――][―][自][――][『斬/打/突/闇』の属性相性を〔耐性〕とし『光』の属性相性を〔〕とする。] 《開幕デス 》[1][Su][特殊][遠][単][20MP][〔精神〕で精神特殊判定。抵抗に失敗したユニークキャラ以外は戦闘不能になる。1シーン1回。] 《生者必滅の理 》[1][Ma][特殊][遠][範][20MP][〔精神〕で精神特殊判定。抵抗に失敗したユニークキャラ以外は戦闘不能になる。] 《ギャストドリーム 》[1][Ma][特殊][遠][範][15MP][〔精神+精神B〕で精神特殊判定。抵抗に失敗したものに『恐怖』の状態異常。] 《黄泉平坂行路 》[1][Ma][射撃][遠][全][ボム][【精神】 【射闇】条件。ダメ〔CLV×4+30〕全域攻撃。1シナリオ1回。] 《反魂蝶 》[1][Ma][射撃][遠][全][ボム][【精神】 【射闇】条件。ダメ〔CLV×4+30〕全域攻撃。仲間戦闘不能HP1復帰。1シナリオ1回。CLV16。] 《アビス 》[1][Ps][――][―][自][――][『白闇(精神B)』『射闇(精神B)』。] #自動習得スキル 《ノーマルアタック 》[1][Ma][白兵][近][単][――][【白兵攻撃】条件。自動習得。] 《ノーマルショット 》[1][Ma][射撃][遠][単][――][【射撃攻撃】条件。自動習得。] 《サポートフォーム 》[1][Ps][――][―][自][――][【種別:支援/防御/回復】の効果+〔CLV÷2+5〕。] 《復活の御手 》[1][Cf][――][遠][単][ボム][戦闘不能者がでた時に宣言。即座に復活させ【HP】を〔CLV×8+40〕回復。1シナ1回。] 《アクションサポート 》[1][Su][支援][遠][単][ 5MP][ラウンド中、対象の行動判定値を1回だけ〔CLV+5〕増やす。自分にはかけられない。] #選択スキル 《アタックサポート 》[1][Su][支援][遠][単][ 5MP][ラウンド中、対象の与えるダメージを1回だけ〔2D(CLV+5)〕増やす。] 《ディフェンスサポート》[1][Su][防御][遠][単][ 5MP][ラウンド中、対象の受けるダメージを1回だけ〔2D(CLV+5)〕減らす。] 《回復力強化 》[1][Sa][――][―][自][10MP][【種別:回復】のメインアクションの効果を〔CLV×3+30〕加算する。] 《ヘイスト 》[1][Ma][支援][遠][単][10MP][対象の【行動値】を戦闘終了時まで〔2D(CLV+精神B)〕加算する。] 《ユニゾンアタック 》[1][Ma][協攻][遠][単][ 5MP][対象の次の攻撃のダメージと命中判定値に〔任意の能力値B×2〕を加算する。] 《ヒーリング 》[1][Ma][回復][遠][単][ 5MP][対象のHPを〔2D(CLV×4+40)〕回復する。] 《アフターキュア 》[1][Ea][――][遠][単][10MP][エンド処理時に、対象の【状態異常】を1つ解除。] 《エリアプロテクト 》[1][Cf][――][―][自][10MP][【種別:防御】スキルと宣言。効果を範囲化させる。] 《エリアヒール 》[1][Cf][――][―][自][10MP][【種別:回復】スキルと宣言。効果を範囲化させる。] 《絶対防壁 》[1][Cf][――][―][自][ボム][割り込み宣言可能。対象のダメージを〔5分の1〕にする。1シナリオ1回。] ≪一般スキル≫ 《オピニオン 》[1][Ps][――][―][自][――][『交渉判定』に〔CLV+10〕を加算する。] 《アンデットエンパシー》[1][Ps][――][―][自][――][死者とある程度、意思疎通ができる。] 《ノーブル 》[1][Ps][――][―][自][――][貴族として相応しい立ち振る舞いができる。] ≪プロフィール≫ 【名前】風見幽香 【スタイル】アタッカー 【成長タイプ】万能 【CLV】5 ≪基本能力≫ 39 *振り分け値は〔CLV×3+21〕(万能タイプのみ〔CLV×3+24〕) 各能力 〔CLV+10〕まで振り分け可能。 【体力】16 + 7=23/5 【精神】16 +12=28/7 【運動】16 +12=28/7 【感覚】16 + 8=24/6 【知力】16 =16/4 ≪戦闘能力≫ *HP :(体力+CLV)×4+40 *MP:(精神+CLV)×4+40 *白兵命中:運動+感覚B+知力B *射撃命中:感覚+知力B+運動Bor知力+感覚B+運動B *回避能力:(運動+感覚)÷2(切り捨て)+知力B *行動速度:運動+感覚B *宣言値:知力+感覚B *アーマ値:体力B+精神B 【HP】112+40 =152 【MP】124+40 =164 【白兵命中】28+6+4+6 =44 【射撃命中】24+7+6 =37 【回避能力】26+4+5+7 =42 【行動速度】28+6 =34 【宣言値】16+6 =22 【アーマ値】12 【属性相性】斬12/打12/突12/氣12/閃12/火12/冷12/雷12/光12/闇12 ≪プロフ記載用≫ HP152/152 MP164/164 SPD34 B3 ≪攻撃法≫+5+7 『白斬(精神A 42+12=56)』『白突(精神A 42+12=56)』 『白閃(精神B 35+12=47)』『射閃(精神B 35+12=47)』 ≪戦闘スキル≫ #固有スキル 《フラワーパラソル 》[1][Ps][――][―][自][――][『白斬(精神A)』『白突(精神A)』。] 《花鳥風月 》[1][Su][――][―][自][15MP][命中/回避判定値とダメージに〔CLV÷2+5〕を加算。] 《桜華狂咲 》[1][Ma][白兵][近][単][ボム][『白斬攻撃』条件。ダメージに〔CLV×6+60〕を加算する。1シナリオ1回。] 《マスタースパーク 》[1][Ma][射撃][遠][単][ボム][【精神】 【射閃攻撃】条件。ダメージに〔CLV×6+60〕を加算する。1シナリオ1回。] 《ダブルスパーク 》[1][Ma][射撃][遠][全][ボム][【精神】 【射閃攻撃】条件。ダメージに〔CLV×5+30〕を加算し全域攻撃。1シナ1回。CLV16以上。] 《パラソルガード 》[1][Cf][――][―][自][10MP][攻撃を受けた時に宣言。ダメージを〔CLV+10〕減らす。1ラウンド2回まで。] 《ウィザード 》[1][Ps][――][―][自][――][『白閃(精神B)』『射閃(精神B)』。] #自動習得スキル 《ノーマルアタック 》[1][Ma][白兵][近][単][――][【白兵攻撃】条件。自動習得。] 《ノーマルショット 》[1][Ma][射撃][遠][単][――][【射撃攻撃】条件。自動習得。] 《アタックフォーム 》[1][Ps][――][―][自][――][【威力値】を〔CLV÷2+5〕加算する。(全ての攻撃法に)] 《全力全壊 》[1][Ma][白射][武][単][ボム][【全攻撃対応】ダメージを〔CLV×5+60〕加算する。1シナリオ1回。] 《オフェンスモード 》[1][Su][――][―][自][ 5MP][ラウンド中の与えるダメージに〔CLV÷2+5〕を加算する。] #選択スキル 《攻撃技術 》[1][Ps][――][―][自][――][【威力値】を〔SLV×3+2〕加算する。(全ての攻撃法に)] 《白兵技術 》[1][Ps][――][―][自][――][【白兵命中】に〔SLV×4+2〕加算する。] 《回避技術 》[1][Ps][――][―][自][――][【回避能力】に〔SLV×3+2〕加算する。] 《体術 》[1][PS][――][―][自][――][【回避能力】に〔運動B〕を加算する。] 《威力強化 》[1][Sa][――][―][自][ 6MP][攻撃のダメージに〔CLV÷2+10〕を加算する。] 《敵陣一掃 》[1][Sa][――][―][自][10MP][ボム以外の【種別:白兵】を範囲攻撃化することができる。1シーンにSLV回使用可能。] 《パワーアタック 》[1][Ma][白兵][近][単][ 5MP][【白兵攻撃】条件。ダメージに〔CLV÷2+10〕加算できる。] 《パワーショット 》[1][Ma][射撃][遠][単][ 5MP][【射撃攻撃】条件。ダメージに〔CLV÷2+10〕加算できる。] 《かすみ青眼 》[3][Ra][反撃][―][自][10MP][白兵時、回避判定値に〔運動B〕加算。回避時《パワーアタック》反撃。1ラウンドSLV×2回。] 《喰らいボム 》[1][Cf][――][―][自][ボム][ダメージを受けて戦闘不能になった瞬間に宣言。HPを〔2D体力〕戻して復活。1シナリオ1回のみ。] ≪一般スキル≫ 《エリアサーチ 》[1][Ps][――][―][自][――][『捜索判定』に〔CLV+10〕を加算する。] 《プラントエンパシー 》[1][Ps][――][―][自][――][植物とある程度、意思疎通ができる。] 《ガーデナー 》[1][Ps][――][―][自][――][庭園を管理する技能を持っています。]
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【種別】 超能力 【元ネタ】 Military oil=「軍(用)の油」 【初出】 とある科学の超電磁砲 PSPゲーム版 第五章 『蛇足、またはとある事件の終幕』で補足あり 【解説】 相園美央が所有する、大能力者(レベル4)の能力。 油分の分解と再構築、及びそれらの操作を自在に行う事ができる。 戦闘時には自身の服や周囲から集めた石油を分解・再構築し、背の開いたドレスとロンググローブ、ロングストッキングを履いたような黒い衣装に変化する。 この衣服は液体と固体の区別すら曖昧な特殊複合装甲と化しており、戦車の滑腔砲でもノーダメージに抑えるほどの頑強さを誇る。 実際に対峙した御坂美琴は超電磁砲を正面から叩き込む事に成功しているが、ダメージこそあったものの、決定打にはならなかった。 もちろん元通りの服に戻す事も可能。 非常に豊富な攻撃手段と対応力を持ち、 手先に集めたオイルによる打撃 人体ぐらいなら容易く切断する剣を作る 硬質化したオイルと可燃性オイルの組合わせによるミサイルのような遠隔操作武器 大量に集めたオイルによる防御や広範囲を燃焼させるナパーム攻撃 相手をオイルで覆うことでの窒息 など、様々な技を放つことが可能。 移動時は足先にオイルを集める事で滑るような高速移動を実現し、さらにブーツの部分のオイルを点火して爆発的な加速も可能。 ゴムやプラスチックなどの加工品も干渉・作成できるため、戦闘以外でも幅広く応用が利く。 民間級避難所のホテル火災時には、 二階から一階の防火シャッター付近に事前に設置していたオイルを固形化し、シャッターを降ろさせないようにしたことから、 遠距離にある油分でも操作できる模様。 かなりの万能性を持つ能力だが、集めたオイル内の不純物の選り分けができないという欠点もあり、 美琴との対戦時には、ナパームから身を守るために集めたオイル内に超電磁砲用のコインを混ぜられた事が敗因となった。 また「防護を固めると移動力が落ちる」「一定以上の高圧電流なら防護を貫通できる」等、 実際に互角以上の戦闘をしないと解らないような細かな弱点もあり、兵藤真紀との戦闘時には、経験の差が勝利に繋がった。 元々は『白鰐部隊(ホワイトアリゲーター)』を運用する上で意図的に作られた能力であり、『白鰐部隊』に所属していた人間は、全員がこの能力を所持する。 相園曰く、 「大人の都合が通じない超能力者をプロジェクトから排除する為の、安定戦力としての大能力者」。 同系統同レベルである以上、個人間に大きな差は無く、複数対1の状況でも、複数側が完全に場のオイルの支配権を奪えるわけでは無い。 『白鰐部隊』部隊の性質上、複数人で放つ攻撃法も存在し、『複合手順加算式直射弾道砲(マルチフェイズストレートハンマー)』もその一つ。
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僕の考えたトレーナー / // / /. .// / / / ||. . .| . `、. / // / /. .//. / /、、、 l /l||. . .| | , / | / | // / / ゙゙l l l||. . .| | ′. ! ∨ / | /. . | |/、_云ミ,l l l||. . . . .| | . ! ∨ l || l | .l/x斤心 `ヽ| l /l | .. ' . ∨ .∨ ||/ll l l |⌒ih{刈 | /゙゙| | |. ∨ . ∨ .∨ l|〉ll l l . . | ,乂_ツ__ | | .云ミ | | | /、 . ∨ .∨l 八N | | l/ /刈 | | 人 . . /. / `、 . `、 `l^i \ | |厶 Vツノ// / / \ . `、 | l \| 〉`` / / /. / /. .\ . `、 从 \ _/__/ / | / /. /\\ .\ \ __, ⌒7ニ イ |. // -≠ニ ̄ ̄`丶 .∨ \ . イ .| | /,.'´ \ ∨ 丶 . イ | | | 八 // ‘, ∨\/` i〔 | | | | / / } ∨ ノ  ̄ | l | | | | / ∧ |く | l | | l| l/ ∧ l | \. | l | | l| | / | l | |\ | l | | l| | 【名前】ホワイト(AA出典:『血界戦線』より「ホワイト」) 【トレーナーステータス】 指示:B+= 高水準の指示力。その中でも特に高い。 育成:B+= 高水準の育成力。その中でも特に高い。 統率:B+= 高水準の統率力。「ノ」タイプに限りSPの「統率」が下がらない。 能力:B+= 高水準の能力。「全能透過」の固有を持つ。 【固有ポテンシャル】 『純白少女の結界戦線』… ホワイト固有ポテンシャル。 相手の能力の上昇(強化)を無視する。 味方の能力が減少(低下)しない。 『幽霊少女の結界戦線』… ホワイト固有ポテンシャル。 相手の「ノ」「闘」技を無効化する。 【サポーター】 _ _ -─=ミ  ̄``丶 / `丶、 \ / ´ ̄`丶、 \ \ _ / / \ \ 〉イ⌒ \ .. / | 、 \ \ (i i i{ \ / / | \ \ \ | \ 、 . / | |\ \ \ | } \ . . | | |__, \ \´ ̄`丶 | | ∧ } | . | | l/| \ \ \| | / | . } | | | | l\| ⌒xf芋ミx| | / | \} / | | /∧ 、xf芋ミ j / |/ ,′ / |/∨/ |\ \ 、 /. /| ∨ /\ / ̄| ̄∨ |─ 込、 , -─┐ >─ 弌 / /\ . / / ̄ ̄∧ ∨ 、 乂____.ノ/´. . . . . . >'゙,, '’ \ } } / / __/ ∧ ∨/´. . . > .._../. ./ ̄ ,.-‐个x ∨ /. { レ'´ _三7⌒\ 〈. . . ./..√\T7. / /. . . . ..|. .∨ / / V /r<\ 、__}厶. . ..\..{ √/. / /. . . . . .....|. . | / / /⌒¨¨^{ / ノ 人_}v'^\\\¨ ̄√ {. .{ /. . . . . ...........l. ..| / ∧ . / { {/{ √\ 〉ー〈_//_{. .\{. . . . . . . . ......l. .|/ / 〉 /| / / \ { └ 〉 /rく⌒/|. .}. ......\. _,...-=ニ√/ / /. / | / / / ∧ { ./Y⌒V⌒}. ..`ニ二 ̄. ./. . ...// / /../ ∧ { / / / ∧ { /\. . ..| }. . . . . . . ./. . . . ./ / /..{ { \ { / 〈⌒~二{ ∧. ..\..| /. . . . .../. ___/ /-=彡. \`¨¨ 人 { く ̄. . | ̄ ̄ ̄__〉┐...ヽ/. . . . . ./ ̄__/  ̄ \ ∧. .  ̄ ̄ ̄. . .. .|. . ./. . . . . ./´ ̄. . . . / 【名前】島村卯月(AA出典:『THE IDOLM@SER シンデレラガールズ』より「島村卯月」) 統率:A+= 卓越した統率力。追加任命は『トップバッター』。 【サポート効果】 『花丸笑顔のパーフェクトレッスン』… 島村卯月のサポート効果。 バトルに敗北しても味方が経験値を得る。 味方が通常より多くの経験値ボーナスを得る。 【フィールド効果】 ◆《 コガネジム・金は天下の回り物 》 コガネジムフィールド効果。 勝利時に得られる賞金を2倍にする。 【手持ちのポケモン】 , ---- 、___ ,. ‐( ' ¨ ̄ `ヽ、 / ' ¨ \ / / ヽ ,' / \ | i / ヽ ヽ , | | ' ! ! | | | ' | ,' | ⊥ 」_ /| |ハ !, ィ T | | | /7 / /! |! 从 `ト、N |イ zx!/! リ // / ,' | V才テぅト ∨ /仗 リ 〉 /ムイ // *, / / ∧ ', v 少 |/ ゞツ 厶イノ // ;* / / ハ i 、 / 八 // ; * / / ん- ┤ ! 、 ` . ‐ ,. イ ' \ //} _!_ ,' ,' /| ! | | 〈 > r< / 厶 ヽ /Y//7、 ; ! | ! / | ∨ | vく / / / \! ノ / ,ム/// 〉 ;* 乂 i 八 / 八 /_∧_ヽ/ / / ∧( ! ノ`7ィノ ;。 ) | / / 〈 / / , / . \ ノ / ; ' / ,' |/ /\ `ー/ { { / ', ) / \_,/} , / , ' { , ' > _{ _ ', 乂  ̄ ∨ / ヽ __/ / / ∧ ( ∧ ヽ \ __ / / / , | \ ` ー―‐く /! | 、 ) ) // / | / | \ )|」 |」 ', / / / / / | ! ト、___) / ∨ / /\ / | 、 |∨ / / く / \ / 乂 ∧  ̄ ̄ / i `¨ フ \_ノ \ / \____,/ ! 乂 _/\ | \ × 【名前】ルイズ(AA出典:『ゼロの使い魔』より「ルイズ・フランソワーズ・ル・ブラン・ド・ラ・ヴァリエール」) 【タイプ】ノーマル/エスパー 【特性】まほうつかい… 自身の「特攻」の種族値を「AA+」にする。 【もちもの】 【技x5:だいばくはつ、じんつうりき、ムーンフォース、まもる、わるだくみ】 こうげき:D+ ぼうぎょ:C+ とくこう:AA+ とくぼう:B+ すばやさ:B+ 【ポテンシャル】 『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。 『固有種』… 「ルイズ」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。 『虚無』… 自身の攻撃の命中時、相手の特性を消去する。 『虚無魔女の魔法』… 自身の「ノ」技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 『虚無魔女の爆発』… 自身の「ノ」技が相手のタイプ耐性を貫通する。 『虚無魔女の召喚』… 相手を倒した時、味方と任意交代する事が出来る。 『水のルビー』… T開始時に中確率で自身の状態異常を治癒する。 『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対悪回避』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対悪耐性』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対悪反撃』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。 『スラッグアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『始祖より伝わりし虚無の魔法』… ルイズ専用ポテンシャル。 「技能拡張:きょむのまほう」を繰り出す事が出来る。 「きょむのまほう」… 特殊/ノ/200/100/全/×/次T反動で行動不能になる。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz /', /^ア 〈^\ 〈\ /;;;_/_/;;;/ };;;;;;;;', };;;;;', }⌒;;}'/ ;;;;;;;;//ヽ ',;;;;;;;;;V;;_}_ /^ 、 };;;; /;;;;;;;;;;;;;/ !;;;;;', ,;;;;/;;;;;;/} {;;;;;;;;', };;;/;;;;;;;;;;;;;;;{ l;;;;;;;;', }/;;;;;;;;;/;;;/} ',;;;;;;', }/;;;;;;;;;;;;;;;;;;{ ,;;;;;;;;', /;{;;;;;;;; {;;/;;;;;;} ',;;;;;;', /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;', ',;;;;;;;;', ∠__};;;;;;;; }';;;;;; ノ r‐ ',;;;;;;\{;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;', ',;;;;;;;;;',__/ fア;;;;;;; /;;;;/ {;;;;;;;;\;;;;;;;;\;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\__ 、;;;;;;;;\⌒;;;;;;;;;;;;/――, ⌒\;\;;;;;;;;\__;;;;/⌒ アヽ;;;;;;;;;;;}―‐=≦;;;;;;;;;;;;;;ノ \;\;;;;;;;乂__ アl //} \_ノ、 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \;\;;;;;;;;;;;;;ノ /fソ V⌒} ⌒  ̄ 「 /__ ノ ⌒\ \'_´ - 、 ノ⌒` ト/ '\ \_}⌒} _j⌒{/\_/ \} ⌒\ _ ――ハ {⌒^ _ ‐. // {', _ ‐. // ̄⌒ア / | |\_ノ⌒ ', _ ‐. イ/ {_/ ', ,' , _ ‐. / ∠ \_/ \ , _ ‐. / ⌒ア { \} _ ‐._‐ / / ', / ∧ _ ‐ _‐ / ',⌒L / ⌒\}\ { ,' , _ ‐ _‐ _ .イ l / ', 、\_ノ { ,' , _‐ _‐ _ . -=≦ ノ , , { { ,' __ ,/^, _  ̄⌒ア/ _ -=≦ 人 ⌒\ ', v// ', ノ ノ ノ イ /{_ / ,' -――/⌒アー=ミv/⌒>- _ \/ __ノィ___/⌒{/⌒ 7 ⌒ ̄⌒ ̄ ̄ ̄ \ { {⌒\ }7 { ⌒. .‐-ト、 厂⌒ ̄ \、\ /  ̄ ̄ ̄⌒ー ⌒V⌒vヘ __ノー ⌒ ‐- ___、 }_/_ア――=≦⌒ ̄ ̄  ̄⌒ ̄ ∴ 【名前】ディアーロ(AA出典:『創作ポケモン』より「ディアーロ」) 【タイプ】ノーマル/ドラゴン 【特性】グラスメイカー… 場に出た時、5Tの間全体の場を「グラスフィールド」状態にする。 【もちもの】 【技x6:のしかかり、ドラゴンダイブ、つのでなげる、ウッドホーン、まもる、とうみん】 こうげき:A ぼうぎょ:B- 「つのでなげる」… 物理/虫/80/100/単/〇/優先度-7 命中後「強制交代」 とくこう:D+ とくぼう:A+ すばやさ:D+ 【ポテンシャル】 『トップバッター』… 先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。 『森のヌシ』… 「草」「虫」技で受けるダメージを半減する。 『自然竜の食性』… 全体の場が「グラスフィールド」状態になった時、自身の特性を「そうしょく」に変更する。 『自然竜の大角』… 全体の場が「グラスフィールド」状態の時、自身の「つの」「ホーン」等の技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 『自然竜の毛皮』… 全体の場が「グラスフィールド」状態の時、相手の技の威力を「20」減少する。 『18/DRAGONS』… 相手の「龍」技を低確率で回避する。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対龍回避』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対龍耐性』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対龍反撃』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『回復薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。 『ヌシの特権』… 自身の「体」種族値が少し上がる。 /;;`------ 、 /;;;;;;;;;;;;;;、\ `ヽ /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l lヽ ヽ , ヽ /; ; ; ; ; ; ; ;;\\ l ヽ、l ∥ l ,- l ,__ --- 、 /; ; ; ; ; ; ; ; ; 二lヽ 、`\ヽ lvl/--,' ,----------'; ヽ´/´ ̄` l;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;; ヽl;;;ヽ ___ - \ノ´/三三 __,---´ ̄´ `-- ;;、 \;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ; ;; ; ; ; ;ヽ;';';'l/、_ノ,ヽ´,_´ _______、--´ /\;;;;;;\ '-- 、;;;/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; │l ';';';'// /--------------´ ̄ 、、 ヽ ` ___ ;;; ; ; ; ; ; ;\`----` ,-'-ヽ____ヽ;;;;; ; ; ;;;;;; ; ;; ; ヽ│l// //ノヽ; ; ` `ヽ ヽ _______; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ´;;;;;;';';';';' ヽ-、/ヽ \,/;; ; ; ;; ; ;; ´ ヽヽ l '--//lヽ\\ \ \\ ; ; ;; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ___,-----,' 、 ヽ ` \ヽ彡 ; ; \ \ヽ`丶 /-/ ヽ \ ヽ \ ヽ; ; ; ; ; ; ; ; ; /´ ヽl ヽl \ / \\\ --、;;ヽ\´´ ヽ,/´ l \_\\ l; ; l l l l // ヽヽヽ \;;;;;;; ヽ \ / \; ; ヽ ヽ ヽ\ /// `ヽ; ; ; \; ; ; \ __l--ヽ \ /\;;;;ヽl l l l /l ll; ; ; ``l;ヽ; ヽ , ´ l\ \; ; ; l l l l / l ,‐‐`\ヽ ' \;;;`\ヽ; ; ; l l l l / /-`'´`\ヽヽ´\ \;;;; ;丶; ; ; l │ l / /l;;;;;;;;;;\ \;'; ; ; │ ヽ ノ l、; ; ; ; ; ; ; ;\ヽ; ; ; ll ll ヽ / l、 、; ; ; ; ; ; ; ; ; \; ; ; l × 【名前】ノロイ(AA出典:『ガンバの冒険』より「ノロイ」) 【タイプ】あく/ノーマル 【特性】のろいのけがわ… 自身の「防」の種族値が「AA+」になる。 直接技を受けると3割で「かなしばり」状態にする。 【もちもの】 【技x5:かみくだく、いかりのまえば、アイアンテール、とんぼがえり、さいみんじゅつ】 こうげき:B+ ぼうぎょ:AA+ とくこう:D+ とくぼう:C+ すばやさ:A+ 【ポテンシャル】 『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。 『適応種』… 古代種「オオタチ」の進化系。 『オールドタイプ』を無効化する。 『大呪鼬の執着』… 相手の持ち物が「しろいハーブ」の時、自身の技に「おいうち」効果を付与する。 『大呪鼬の凶爪』… 相手の持ち物が「しろいハーブ」の時、自身の『キラー』が必ず発動する。 『大呪鼬の体毛』… 相手の持ち物が「しろいハーブ」の時、相手の技が急所に当たらなくなる。 『カリスマ』… 「ここぞ!」という時に場に出ると、中確率で自身の能力がランダムに上がる。 『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対妖迫撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。 『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『汚れなき白い花』… ノロイ専用ポテンシャル。 死に出しで場に出た時、相手の持ち物を「しろいハーブ」に変更する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz >". . . . . .. . . . . . . . . ./ . . . ./. . .\. . . l!. . . . . . . . . .. . . . \ /. . . . . . . . . . . . . . . . . ./. . . . . . . . . ./ . . .l! . . . . . . . . . . . . . . . \ /. . . ==ヽ、 . . . . . . . . . . . \. . . . . . . /. . . . l! . . . . . . . . . . . . . . . . . \ イ. . . . . . . . . . .i!. . . . . . . . . . . . . .  ̄ ̄ ̄ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .\ / . . . . /  ̄. . . . .l!. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . \/. . . . . /. . . . . . ./イ. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .ヽ. \. . . .=.=.-./. . . . . . . . . . . . . . . . ._ _ - ── 、. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ゙.,. . . \. . . . . . . . . . . . . . . . . . . _.>''"^///////////////`"<. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . !. . . . . \. . . . . . . . .. . . . . .>"/////////i ̄ヽ/////////////\. . . . . . . . . . . . . . . . . i. . . . . . . . . . . . . . . . .>''"/////////////` "///////////////ハ. . . . . . . . . . . . . . . . l. . . . . . . . . . . . . . ..//γヽ//////////////////////wxwx/////∧. . . . . . . . . . . . . . .i. . . . . . . . . . . . ..////乂_ノ////////////////////////////////∧. . . . . . . . . . . . . ,′. . . . . . . . . . . .///////////////////////////////////////////ハ. . . . . . . . . . . . /. . . . . . . . . . .////////////////////////////イヽ//////////////i. . . . . . . . . . . ./. . . . . . . . . .イ/wxwx///////////////////////i \///////////l . . . . . . . . . /. . . . . . . . . ,′///////////////////////////イ ヽ////////イ. . . . . . . ./. . . . . . . . . l//////////////- 、////////////∧ \/////イ. . . . . . /. . . . . . . . . i////////////V ヽ////////////ハ \// . . . . /. . . . . . . . .∧//////////∨ ∨/////, -ー ⌒ヽ \. . . ./. . . . . . . . . .∧/////////,′ !/>"´ -─ \ `<. . . . . . . . . . .∧///////イ l" __ ヽ \、. . . . . . . . . . . . \////イ !'" \ ヽ. . . . . . . . . . . . . ̄ ̄; i ヽ ` 、. . . . . . . . . . . . .j ! >ー 、 ∨ `゙ ー───‐! _ /三三/∧ ∨ { /ニニヽ/三三ニ/三∧ ∨ { /ニニニニニニ/ニニニ! V { V二二≧=-/二二二ニ! V ∴ 【名前】ホワイトマッシュルーム(AA出典:『キングダムハーツ』より「ホワイトマッシュルーム」) 【タイプ】くさ/ノーマル 【特性】ほうし… 直接技を受けた時、3割でランダムに「毒/麻痺/眠り」にする。 【もちもの】 【技x5:ギガドレイン、スピードスター、こうそくスピン、キノコのほうし、あやしいひかり】 こうげき:C+ ぼうぎょ:A+ とくこう:C+ とくぼう:A+ すばやさ:E 【ポテンシャル】 『エンチャンター』… 場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。 『白茸精の菌糸』… 自身の「特性:ほうし」の発動時、自身の体力を1/4回復する。 『白茸精の大傘』… 攻撃を行っていない時、相手の技の威力を緩和(0.67倍)する 『白茸精の撤退』… 相手の攻撃を受けた(無効化)した時、味方と任意交代する事が出来る。 『ハートレス』… 1/試/自動 自身に対する「メンタル効果」を無効化する。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対炎迫撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『軍略』… 自身の「全体技」の威力を強化(1.2倍)し、相手の「全体技」の威力を低下(0.8倍)させる。 『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。 ィ l`ヽ ./}ノ /! {ト、 ∨/ イ | .{ ∧ 〈 |' ! ∨ ∧ ヽ_ ノ { ∧ ∧ \  ̄ `ヽ rく _ヽ -‐ ァ _// トミ 〉、 ヽ r==/Y´人 ∨ } 〉 _ / // /ヽく. | Y ゝミ〈 {ト、`{ ノイハ } _/ / ./ / / / | .{ { 人Y´rヘ`ゝ<ノヽ/´ / / .ムイ /_ .| _ _ _ _ゝ ― 、――――― ミー― 、/ ./ /> ´ < <二二彡_〉 > }三三三>. /\ ー―――‐〉 〉二> ´ニつ /ノ / ーr ―――――‐ '  ̄ ̄ } ̄丁 ̄} { }ミ 、 ヽ. / / ゝ´/ ノ } 人≧ー-ヘ ヽ 〉' / / / / .< ̄`ヽ ムイ{ } 八ノハ} ノ\. / / { { _ -‐<__∨//`ヽ ハ ヽ.L∧ `Y´¨¨ヽ/∧ / / `¨¨¨ ´ ゝ///∧ ∧_ノ \ヽ φ V´ \. / / イく`ヽ/ゝ//ハ / ハー=ミ、. ヽ ― へヽ_ }/ / /_/Yヽヽ \///7_/; トミヽ 〉 \ /`ヽ、\ / '// ノ 〉/\ \ ̄/ }ハ V ヽ Yヽ / } ヽゝ. / // // {///∧ Y ///〉ハ } ヽ、_.イ \/ / { イ ./` !/// ノヽ ! |/ノ/ V `ト、〉 ヽ / // / } 〉ー ´ '. | !´ '. } ン } ヽ 〉. / ´ ./ / / / } ! | ヽ_} ゝイ人} / 〈 ノ / ヽLノ | ∴ 【名前】ランスロット(AA出典:『コードギアス』より「ランスロット」) 【タイプ】ノーマル 【特性】マルチウェポン… 自身のタイプ不一致の技の威力を強化(1.5倍)する。 【もちもの】 【技x6:なぎはらう、あびせげり、つばめがえし、かえんほうしゃ、イナズマキック、ふるいたてる】 こうげき:B+ ぼうぎょ:B+ とくこう:B+ とくぼう:B+ すばやさ:B+ 【ポテンシャル】 『二枚看板』… 自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 『白騎士』… 「ホワイト」がトレーナーの時、相手のタイプ不一致技の威力を緩和(0.67倍)する。 『白兜の武装』… 相手の「防(特防)」の上昇(強化)を無視した時、自身の「物理技(特殊技)」の威力を強化(1.5倍)する。 『白兜の装甲』… 相手の「攻(特攻)」の上昇(強化)を無視した時、相手の「物理技(特殊技)」の威力を緩和(0.67倍)する。 『白兜の速攻』… 相手の「速」の上昇(強化)を無視した時、自身の技の優先度を+1する。 『ランドスピナー』… 設置技の影響を受けない。 『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対闘反撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。 『ツートップ』… 味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『強襲する白兜』… ランスロット専用ポテンシャル。 1/試/先行 自身の技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz /l , --、ノノ /'/ , /  ̄ ̄ ` ヽ-,-―- 、 ,、 /// // // ̄ ,-,ヽγ⌒ヽ ヽ ヽ 、 | | / , イ / -、ゝ ヽ、ヽノ ヽ lヽノlヽ l ヽ | / / /|/ ` ヽ _ , ,-----ヽ' ̄`<//\ =ヽゝ、l _/ 〃 ィ ‐=--==  ̄l /,三/ / ヽ/ヽ 、 _ノ_ ヽ〈 ヽヽ/ ,- /´ノ/二 , -=< ' / / ヽ//ヽヽ_ , -,-` ヽ ┴<'ノ ノ _/ , --`- 、 l / / / ヽ/O、 ヽヽ' /7 / ーっ ヽ \ 二/ \ ヽ' / / l////| ニヽヽ レ | `´ __,--、ノ lヽ/ 〃´  ̄ ヽ ヽ | / /////// |//||。| ヽ ̄l`ー ' ̄ ̄ヽ==´-' ヽ 、 / ヽ 、 ヽ 〈ヽヽ 〈 / ヽ //// ///ィ/T |/ヽ、 「/ ヽ \ヽ ヽ \ `-、| -〈 ,三三三三ヽ_ '///. l// \' / \ ヽ `| 7´ ヽ-/ \ O \\ /// \ _, - ' ´ \ ヽ | \ \ \\///  ̄ ̄ ̄ __ \ ソ \ \ \\' - ' ´ `― ` /| \ \ \\ ,---- / / \ \ \\ , , - ' , / \ \ \\-- ' ´ ニ、―― ' ´ /, / / \ \ \\ | ` ― ´ / / / \ \ \\ ' 、__/ / | r ' , \ \ \\ | /ヽ / ̄ ̄ / \ \ \\--、 /三三| ∴ 【名前】レオモン(AA出典:『デジタルモンスター』より「レオモン」) 【タイプ】ノーマル/かくとう 【特性】きもったま… 自身の「ノ」「闘」技が「霊」タイプに命中する。 【もちもの】 【技x6:ねこだまし、ばくれつパンチ、スチールソード、おいうち、みきり、ねむる】 こうげき:AA- ぼうぎょ:B とくこう:C- とくぼう:D+ すばやさ:B 【ポテンシャル】 『スカウター』… 場にいる限り、トレーナーの指示の前に相手のデータを解析する事が出来る。 『獅子男の心眼』… 相手のデータを解析した時、相手を「こころのめ」状態にする。 『獅子男の奮戦』… 「大きな」以上のダメージを受けた時、自身の「攻」をぐーんと上げる。 『獅子男の気力』… 「小さな」以下のダメージを受けた時、自身の体力を1/4回復する。 『デジタルワクチン』… 相手のデータを解析した時、自身の状態異常を治癒する。 『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対超回避』… 敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対超耐性』… 敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対超狙撃』… 敵陣に「超」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『タクティスコープ』… 敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の「避/命中」を強化(1.1倍)する。
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作詞:梨本P 作曲:梨本P 編曲:梨本P 歌:初音ミク 翻譯:cyataku(不當之處敬請指正) 自由筆記 就算酒也喝一杯吧 在這時間拖延 若是明天能行的話 昨天也能行 在無意義的道路上 為其增添色彩 雖然不太值錢 卻很漂亮的畫具 你瞧 能看見了 你瞧 正接近著 然就此伸出手去 卻從夢中甦醒過來 想在白色世界裏 創造出什麼呢 若只是期望的話 我似乎也能做到 此處究竟是何處呢 無論何處也無妨 雖然不太明白 卻也不覺得不安呢 依然 沒有過來 已經 不會回來 即便如此也沒關係 道路仍將延續下去 白色的世界裏 獨自闖了進來 若是沒有地圖的話 自己描繪一份吧 自從我誕生之日開始 一點一點描繪出的 雖然未來與現在不同 但道路仍將延續 想在白色世界裏 創造出什麼呢 紅色白色黃色 每種都很漂亮 描繪出又抹消掉 僅僅循環往復 無論描繪下多少 都不會被掩埋的自由筆記 想在白色世界裏 創造出什麼呢 若只是期望的話 我似乎也能做到
https://w.atwiki.jp/gods/pages/74026.html
リコウホ(李公甫) 中国の民話伝説『白蛇伝』に登場する人物。 杭州の南廊閣子庫の募事官。 別名: チンヒョウ (陳彪)
https://w.atwiki.jp/games_oimori/pages/40.html
ここはアイテム同士を合成できることができます。 料金はその合成する素材の質によります。 素材の質が高くなればなるほど 完成品はより質があがりますが 失敗がしやすいです。 因みに、完成品の名前は自分でつけることが出来ます。 合成用テンプレ 合成するメイン素材: 合成するサブ素材: 完成品の名前: 使用道具: 完成品種類: メイン素材は1つだけしかダメですが サブ素材はいくつ指定してもかまいません。 ただし、成功率が下がります。 使用道具は『鍋』しか指定してはだめです。 そして1つしか指定してだめですが 指定すると成功率が上がります。 因みに『鍋』は主に行商人が売っています。 指定しないでもOKです。 完成品種類は『武器』『盾』『兜』『食物』『薬』『その他』 の中から選択してください。 例 パルチメザンソード(攻+7) レシピ(ボロナイフ+パルチメザンチーズ) 密度の高い竹盾(防+2) レシピ(竹盾+竹盾) 冒険者の帽子(防+7) レシピ(レーザーアーマー+布) ミックスジュース(HP34回復) レシピ(りんご+オレンジ) オムロンの薬(HP52回復、攻撃力が一時的4上昇) レシピ(トウゴマ+トウゴマ) 加工木材(素材) レシピ(木材+木材)
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名前 パンツの色 サルレベル 素早さ 攻撃 警戒 コメント 中生代 こだいのはらっぱ イチロウ 黄色 1 1 1 1 ロケット部隊のリーダー アインス 黄色 1 1 1 1 ロケットのパイロット ザイアス 黄色 1 1 1 1 この時代を調査中 ウッキー 水色 3 1 1 1 「アインスの運転はヘタクソだ・・・」 中生代 ちゃぷちゃぷいけ デュオ 黄色 1 1 1 1 恐竜を見て、腰抜かした ジャーヌ 黄色 1 1 1 1 カタツムリを食べて、お腹痛い レオサルド 黄色 1 1 1 1 食後の昼寝が好き モンサルト 黄色 1 1 1 1 見晴らしが良くて、良い気分 ジョン 水色 3 1 1 1 寒くて風邪気味 リッチー 黄色 1 1 1 1 水中で目が開けられる 中生代 きょうりゅうバレー サルキメデス 黄色 1 1 1 1 ここが一番落ち着く リンゴー 黄色 1 1 1 1 逆立ち記録保持者 サルンブス 黄色 1 1 1 1 いつも恐竜の卵を狙っている アラシヤマ 水色 3 1 1 1 「探さないでください・・・」 ポール 黄色 2 1 1 1 実は、降りられなくなって困っている ジロウ 黄色 1 1 2 1 まだ、恐竜が怖い ジョージ 黄色 3 1 1 1 トリケラトプスの飼育係 新生代 ジャングルリバー トリー 黄色 1 1 1 1 素早く隠れてしまう フェブル 水色 1 1 1 1 素早くはないけど、隠れてしまう フレディ 黒色 2 1 2 1 真面目に監視している リノール 黄色 3 1 1 1 スペクターに憧れている エンゲル 黄色 4 1 2 1 食料調達係 サルタン 水色 4 1 1 1 「森は生きている」 エマーソン 黄色 3 1 2 3 割とマジメに警備している フォックス 黄色 1 1 1 1 警備をサボってよく遊んでいる ジミー 水色 1 1 1 1 警備をサボってよく寝ている サルケゴール 黄色 1 1 1 1 実存主義者 イアン 黄色 1 2 2 1 「アウトドア関係得意です」 ウキートン 黄色 2 1 2 1 サルの中でも、1番バナナが好き アダムスキー 黄色 2 2 1 2 UFOもある程度乗れる ブライアン 水色 3 1 1 1 まさか見つからないと思っている 新生代 ナンデココニいせき サブロウ 黄色 3 1 2 1 今の勤務地は、割と気に入っている クワトロ 黄色 1 1 1 1 遺跡を調査している マンディ 黄色 1 1 2 1 遺跡の入口を警備している ウォルフガング 水色 2 1 1 1 高い所はホントは嫌い イカンカ 青色 3 4 1 3 足が速く、追いかけても追いつかない ルー 緑色 3 2 3 4 見つかると捕まえにくい ウキャロル 黄色 2 1 2 1 メルヘンチックなおサル オサルバン 黄色 1 1 2 1 「また一人になっちゃった」 サルンティーノ 黄色 3 1 2 1 ビデオの延滞5300円 デイビット 黄色 3 1 2 1 任務を忘れて、すぐはしゃぐ カール・ウッキー 青色 3 4 1 3 逃げ足には、自信がある アキラ 水色 2 1 1 1 ファラオ? ウキャメロン 緑色 3 2 3 4 日本のアニメが大好き 新生代 ダレガタテタいせき マーチ 水色 2 1 1 1 この前フラれた キース 黄色 2 2 2 1 新しいパンツが欲しい ウッシー 黄色 2 1 2 1 「もう」が口癖 ウル 黄色 2 1 2 1 「ノー」と言えない性格 サルテンベルク 水色 2 1 1 1 グラフィックデザイナー志望 ウンモ 黄色 2 1 2 1 「ココは埃っぽくて、ヤダ」 エーテ 黄色 2 1 2 1 疾風怒濤な詩人 ラルフ 黄色 4 1 1 1 床が冷たくて、気持ちいい 原始時代 げんしビーチ シロウ 黄色 1 1 1 1 今週いっぱいはお休み サンク 水色 1 1 1 1 有給を使い果たした チューズ 黄色 1 1 1 1 さっき食べたスイカは美味かった コーネリアス 黄色 1 1 1 1 海パン忘れた バルトス 黄色 2 1 2 1 注意力が散漫 スパンダー 黄色 3 1 2 1 早く仕事を終えて、泳ぎたい フラットウッズ 黄色 2 1 2 1 第一種UFO操縦士 オデッセイ 黄色 3 1 1 1 「海のバカヤロー・・・」 原始時代 すいちゅうケイブ マッコイ 黄色 2 1 1 1 通称「シャーク」、補導歴アリ ジュライ 黄色 2 1 2 1 フランソワと怪しい噂が立っている コザルニクス 黄色 1 1 2 1 サルレオサルレイの師匠 フランソワ 黄色 1 1 1 1 お花をこよなく愛する ヘクス 黄色 1 1 2 1 不眠症が悩み アーノルド 赤色 4 2 3 4 別名サルミネーター エイプリル 黄色 1 1 1 1 ちょっと嘘つき ガーネット 黄色 4 1 1 1 将来に漠然とした不安がある 原始時代 ガブリンのしま ゴロウ 黄色 2 1 2 1 年より若く見える ウェンズ 青色 3 4 1 3 「ぼかあ、幸せだなあー」 アメシスト 青色 4 4 1 2 「ボクたち、どうなるの?」 サルトル 黄色 2 1 2 1 サルケゴールの弟子 スティーブン 赤色 5 2 3 4 日本の武術に精通している サルーカス 白色 2 1 2 5 クロサワ映画をこよなく愛する ウー 白色 2 1 2 5 「ズラじゃないってば!」 パブロ 白色 3 1 2 5 「やっぱ、胃液で溶けそう・・・」 ピエトロ 白色 3 1 2 5 パンツのゴムが緩くて危ない スコット 白色 3 1 2 5 この前、親知らずを抜いた サルバドール 黄色 5 1 1 1 シュールな状況に陥っている 氷河期 カッチンコールのうみ セット 黄色 2 3 2 2 カマクラ作りの名人 メイ 水色 1 1 1 1 5月3日が誕生日 サルベスタ 赤色 4 3 3 4 アーノルドのライバル コラール 黄色 2 3 3 2 「ロッキンサル」愛読者 バートン 水色 1 1 1 1 B級映画に詳しい モン・ドリアン 水色 1 1 1 1 ドット絵デザイナー 氷河期 ツラーラどうくつ ロクロウ 黄色 2 2 2 2 「捕まるときは、一緒だよ・・・」 ミネンコ 黄色 2 2 3 2 ロクロウといつも一緒 オクトー 黄色 3 3 3 1 やっとUFOパイロット試験に合格 サーズ 黄色 3 3 3 1 高い所もへっちゃら ディアマン 水色 1 1 1 1 懸賞マニア カーチス 緑色 4 3 3 5 見つかると、すぐ隠れてしまう フローリアン 黄色 3 3 3 1 寒い所は苦手 サルンボー 赤色 4 4 3 2 マシンガンを忘れたようだ マル 水色 1 1 1 1 「お母さん、連絡ください」 氷河期 サルおんせん ジューン 黄色 2 3 3 1 人生について、考える年頃 バンサル 赤色 5 4 4 4 本当は、回し蹴りも得意 スマラクト 黄色 2 3 3 1 南国生まれで、初めて雪を見る ジョンモンジロウ 黄色 3 3 3 1 その目は、世界を向いている ブロディ 黒色 3 2 2 2 「帰りにフルーツ牛乳だな」 デサルト 黄色 2 2 2 1 「サル思う、故にサルあり!」 サルコポーロ 水色 1 1 1 1 旅の疲れを癒しに来た サルトエフスキー 黄色 4 3 3 1 小説「罪とバナナ」の作者 モスキート 黄色 4 3 3 1 引き出しは多い方 近代 わびさびテンプル ウキキチ 黄色 2 2 3 1 「ビジレイク」のメンバー、ラッパー マンキチ 黄色 2 2 3 1 「ビジレイク」のメンバー、DJ サルキチ 水色 1 1 1 1 「ビジレイク」のメンバー、VJ シチロウ 黄色 3 2 3 1 昔ライダーごっこで怪我した モンタ 緑色 4 2 3 4 目指せサイバー忍者 タクボク 水色 1 1 1 1 静けさや 岩に染み入る サルの声 ベンケイ 黒色 4 3 4 2 バチ当たり ゴエモン 青色 4 5 1 3 手癖が悪いが、気前がいい マサムネ 水色 1 1 1 1 コーラス部所属 テン 水色 2 1 1 1 「やっぱ、わが家が一番落ち着くね」 ヤスジロウ 黄色 2 2 2 1 実はチョンマゲ クレナイ 黄色 2 2 2 1 お供え物を食べたのはコイツ 近代 てくてくバンリ リーモンチェイ 黄色 3 2 2 1 36の修行を達成した サルンピョウ 黄色 3 2 3 1 対戦相手募集中 モンケル・ヒョイ 白色 3 2 2 5 サルエルとウッキーの兄 サルエル・ヒョイ 白色 4 4 2 5 モンケルの弟その1 ウッキー・ヒョイ 白色 4 4 2 5 モンケルの弟その2 ウッキーチェーン 黄色 3 2 3 1 ニーハオ ハリウッド そしてサイチェン ロン 黒色 5 3 4 2 麻雀が激強い サルハンキンポー 青色 5 5 1 3 紅茶ダイエット実践中 ブルースウッキー 白色 4 1 3 4 「考えるな、感じろ」 ウッキーラングレン 赤色 5 5 4 4 強面ナンバーワン 近代 からくりキャッスル サルブラン 緑色 4 2 3 5 ジャーマンテクノにうるさい サルノワール 水色 1 1 1 1 この前モン・ドリアンと喧嘩した アントニオ 黒色 4 3 4 2 親分肌 サルルージュ 水色 1 1 1 1 すぐ拗ねる サルブルー 水色 1 1 1 1 できれば、このままでいたい アイアン 黒色 4 3 4 2 なんちゃって王様 サルジョーヌ 黄色 2 2 3 1 風景画を描くのが趣味 サルベール 黄色 2 2 3 1 勤務地の変更願を出した サルローズ 黄色 3 2 3 1 すぐ高い所に上る サルビオレ 黄色 3 2 3 1 ココにいる方が、落ち着くらしい サルゲリ 黄色 2 2 3 1 「エスプレッソって何?」 サルセピア 黄色 2 2 3 1 「醤油って漢字で書ける?」 ニンロク 黄色 3 2 3 1 「やっとスイッチ直ったよー」 ムサシ 赤色 5 4 5 4 もう一つ、銃が欲しい サタディ 黄色 3 2 3 1 夜はディスコに繰り出す オーガスト 黄色 3 2 3 1 ゴルフ会員権を持っている サードニックス 黄色 3 2 3 1 サル男爵 ドボルサール 黄色 3 2 3 1 クラシック好き フライ 水色 2 1 1 1 秘密の入口を探している ペルラ 黄色 3 2 2 1 決まった時間に鐘をつく 現代 マチノシティ エルフ 水色 2 1 1 1 現代っ子 ハチロウ 白色 3 3 3 3 秘めたる野望がある セプテン 黒色 5 3 4 2 スナイパー気取り マンソン 白色 3 3 3 3 腕に自信あり サピロス 水色 2 1 1 1 サンディのあの一言は許せない サルストイ 黄色 3 3 3 1 サルトエフスキーの友達 ブロンソン 赤色 6 4 5 4 男の中の男 オコゼ 黄色 4 3 3 1 愛なんて信じない バーイン 水色 2 1 1 1 最近コンタクトに変えました ピタゴサル 黄色 4 3 3 1 サルキメデスのライバル オマー 黄色 3 3 3 1 甲殻類が苦手 エンネア 白色 5 4 2 5 酸素ボンベで、水中も安心 シド 黒色 5 3 4 2 「何見てんだ、コラあ!」 現代 サルテックファクトリー アシュラ 白色 5 3 2 4 厳戒態勢で頑張っている ドゥーズ 白色 6 3 4 4 いろんな資格を持っている サンディ 水色 1 1 1 1 サピロスに謝りたい オクトー 緑色 4 1 3 4 セーブデータを全部消してしまった! オルパス 水色 3 1 1 1 ホームページが100万ヒット ピポクラテス 黄色 4 3 3 1 ここで何を作っているか知らない サルレオサルレイ 青色 5 4 1 3 「それでもバナナは曲がっている」 カイ 黄色 7 3 1 1 そろそろ、結婚10周年 サルベージュ 黄色 3 3 1 1 送付ファイルが解凍できなかった サルナブル 黄色 7 3 1 1 かつて「赤いバナナ」と呼ばれた男 現代 スカイTVタワー ノーベン 水色 2 1 1 1 缶コーヒーにはうるさい トパーズ 黄色 4 3 3 1 「誰かのケータイ鳴ってない?」 エテガー 黄色 3 3 1 1 推理小説が大好き カーメス 黄色 4 3 3 1 絶対音感アリ ノーベサル 緑色 5 3 3 5 まき爆弾の開発者 ルビーノ 黄色 3 3 1 1 魅惑のハスキーボイスの持ち主 エマニエル 黄色 3 3 3 1 課長 スピルサール 白色 6 3 3 4 都会貴族 ナポレモン 黄色 4 3 3 1 平均睡眠時間は3時間 オキー 黄色 5 3 1 1 飲まず食わずで一週間 イイズカ 黄色 4 3 3 1 イベンター コバーン 水色 2 1 1 1 社員旅行の幹事 サルの本拠地 スペクターランド クロウ 黄色 3 3 2 1 孤独を好む ディッセン 黄色 4 3 2 1 「お化けなんか怖くないって」 ウキキチJR. 白色 5 3 2 5 ユニット名考え中 マンキチJR. 白色 5 3 2 5 スクラッチ練習中 サルキチJR. 白色 5 3 2 5 クラブと交渉中 レオパルド 黒色 6 3 4 5 「早撃ちレオとは俺のことさ!」 ゲパルト 赤色 6 4 4 5 「俺に触ると、火が付くぜ!」 タイガー 黒色 6 3 4 5 本名は「とらきち」らしい パンツァー 赤色 6 4 4 5 流れ者の「血」が騒ぐらしい マグナム 黒色 6 4 4 2 戦いに疲れた戦士 ガガーリ 白色 6 3 4 5 新品のUFOなので、ちょっとウキウキ アームストロング 白色 6 3 4 5 「緊急事態発生!」 テュルキス 黄色 4 3 3 1 円周率を100桁言える タッカー 黄色 4 3 3 1 ナインボールの魔術師 パルサー 白色 4 3 3 3 ちょっとビビッている ディック 黄色 3 3 3 1 サルIQ300 ケント 黄色 4 3 3 1 ミーハーで、よく徹夜で並ぶ クライン 黄色 4 3 3 1 サル大学を首席で卒業 オリバー 黄色 4 3 3 1 「え?目玉焼きにはソースでしょ?」 カルロス 黄色 4 3 3 1 最近メールの返事がない デニー 黄色 5 3 3 1 花火が大好き バクスター 黄色 4 3 3 1 静か村の出身 ピサル 黄色 4 3 3 1 バイリンザル アンディ 黄色 4 2 2 5 彼がこのボタンを押すと・・・
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【元ネタ】アーサー王物語群 【クラス】セイバー 【マスター】 【真名】イウェイン 【性別】男 【身長・体重】185㎝・85kg 【属性】秩序・善 【ステータス】筋力B 耐久C 敏捷B 魔力D 幸運C 宝具B 【クラス別スキル】 対魔力:B 魔術発動における詠唱が三節以下のものを無効化する。 大魔術、儀礼呪法等を以ってしても、傷つけるのは難しい。 騎乗:B 騎乗の才能。大抵の乗り物なら人並み以上に乗りこなせるが、 魔獣・聖獣ランクの獣は乗りこなせない。 【固有スキル】 気配遮断:C 姿隠しの指輪による気配遮断。隠密行動に適している。 完全に気配を断てば発見する事は難しい。 ただし、自らが攻撃態勢に移ると気配遮断のランクは大きく落ちる。 言語理解:C 鳥獣たちの言葉を理解することができる。 直感:D 戦闘時、つねに自身にとって有利な展開を”感じ取る”能力。 攻撃をある程度は予見することができる。 【宝具】 『黒翼繚乱(ケンヴェルヒン)』 ランク:B 種別:対軍宝具 レンジ:1~30 最大捕捉:300人 祖父キンヴァルフより受け継いだ漆黒の剣。 真名の解放と共に三百羽の鴉と化し、乱れ飛ぶ。 その舞い散る羽の全てが刃であり、触れるものを切り裂く。 『白獅子(ル・シュヴァリエ・ロ・リオン)』 ランク:B 種別:対人宝具 レンジ:- 最大捕捉:1人 かつてイウェインと共に竜を破り、以来イウェインの傍に付き従った勇敢なる獅子。 『白獅子』は意志と生命を持つ宝具であり、イウェインの為に行動する。 『白獅子』は攻撃能力こそ大きくないが、「追撃する」「足止めする」「生き残る」ことに特化している。 また、イウェインが危機的状況に陥ったとき、イウェインの近くへ自動的に転移する。 『湖の黒鎧(アスカローン)』 ランク:D 種別:対人宝具 レンジ:0 最大捕捉:自身 イウェインが湖の主アスカローンを破り手に入れた漆黒の鎧。 自身を中心とする狭い範囲の水を自動的に操る魔力を有しており、 光の屈折によって自身の立ち位置を対象に誤認させる効果を持つ。 【解説】 円卓の騎士の一人、獅子の騎士と呼ばれガウェインの親友。 祖父から受け継いだ三百本の剣を持つ、また三百羽の鳥を使い魔としている。 竜と戦っていた獅子に加勢し、竜を退治。以後その獅子はイウェインを主人と定め付き従う。 泉の黒騎士を倒し、新たな泉の守護者として認められる。 しかし奥さんとの約束を破って、離婚宣告される。結果発狂。 モルガンの薬で正気に戻り、名誉を回復するために数々の武行を重ねる(巨人退治とかアーリーエルス伯の軍と戦ったりとか) その中で黒茨伯の姉妹による、遺産相続問題でガウェインと対決することとなる。 黒鎧に身を隠していたイウェインとガウェインは互角の戦いを演じるが、お互いの正体が知れると戦いは仲裁された。 その後、名高い獅子の騎士はイウェインであると知った、ローディーヌは彼を許し以後は幸せに暮らしたとされる。 【出演SS】 ~もしもセイバーに、宝具『円卓の騎士』があったら~
https://w.atwiki.jp/doruota/pages/806.html
僕の考えたトレーナー \丶、 _. -‐  ̄ \ \ }ヽ --==ニ -‐ _ ヾ } .. ´ _ ´ レ1 ノ――‐- / _. .-‐ ´ |´ \ \ー-ヽ / / . . ノ ;}\ ヽ / / / . . / . / 〃 ヽソ // / / ノ / / / / . . // ヽ . // / / / / / / / . . . . / /ヽ ; i , / / / // / / //__.ィ/.. .. .. / /ハ '; i ト 、 l / イ/ / / / /´/ャテミ lッ / ,イ /jソ l ; i |リ ` |∧ ヽ/ / / / l / 込ソ | // レ{´ | リソ _. -┐ rハ / \!/ イ /レ' l〃 ヽ l ! VL Vヽ ヽヘl / _.ン/ ヽゝ `7} '; i ハ ヾ ´_. / ヾ 、ヽ {、ヽ ___ハ/ソ } \ '" 二 / _ ̄ \ / \ 丶 /l / ヽ }∧ 丶.__ ` ーr---‐ } | / / ヾ-∧ ヽ  ̄ ̄ ̄「|// 〉 / / \ \ l | / 【名前】相良宗介(AA出典:『フルメタル・パニック!』より「相良宗介」) 【トレーナーステータス】 指示:B= 高水準の指示力。 育成:A+= 卓越した育成力。銃を扱うポケモンの育成が得意。 統率:C+= 平均的な統率力。自身が育成した選手に懐かれやすい。 能力:C+= 強襲する「技能拡張」の固有を有する。 【固有ポテンシャル】 『打ち貫く鈍色の弾丸』… 相良宗介固有ポテンシャル。 PTの全員が場に出た最初に「技能拡張」により、 技「アサルトだん」繰り出す事が出来る。 「アサルトだん」… 物理/はがね/80/-/単体/○/相手の「まもる」等を貫通する。必中技 「~だん」「ボール」等の技。 【サポーター】 >- < . , / ヽ 、 / / ゚ . . . , / ゚.. '. / ./ , ,l | ゚.. . / / , , l 、 、 、 ゚. . | / / , / .l ト \ ヽ ゙. | _ / lヘ { ヽ -―- l. | ¦ | , / |  ̄`ヽ. ∧ ´ ヽ |. l , | ∧ .l |_,4≦z_ }ヘ、 ,ァ≦_≧、 }∧ ., }' }∧ 寸 r' ij } `\ r' ij . } Ⅳ , , ./ }ヘ l ー‐ ゜ ー‐゚´ / / / }ヘ. ´ -イ イ  ̄ 、 . Y´ 、 ー ‐ / { .) 弋 { 、 /| / / `ヽ<´ `入_ 令ュ、_ |ヘハ{ ノ_ノ` 入_ノ.,} .|ヽ、 _ノ´ . , .| / ', }`Y _ ,... i/ | , ´ />..、 . r┴┴ 、rzzzzzz入______`ヽ|/ ./i i i i i i >..、 }┬-、.}≧≧≧≧≧>´, ゚.`ヽ ./i i i i i i, ' i i i iヽ . ,{ ` ̄}`゚\ Y゜, ´_ ゚. ヽ4i i i i i /i i i i i i i i i . Y { ` } 、 ゚{≧≦入___ }`ヽi i i i i {' i i i i i i i i i i } Yi|∧ ケ´,4}.Yi i{i i /i i i i i ヘ ', /`ヽ._ノi i i i',_i i i∨i ,./i i i i i i i i| . {i |i i i><i i i} {i i i /i i i i i i i iヘ∨{i i i i i i i i i ノi i`ヽ{i {/i i i i i i i i i } 【名前】ダージリン(AA出典:『ガールズ&パンツァー』より「ダージリン」) 統率:A+= 卓越した統率力。追加任命は『チェイサー』 【サポート効果】 『華麗なるグロリアーナ』… ダージリンのサポート効果 味方が繰り出す「技能拡張」の威力を強化(1.25倍)する。 【手持ちのポケモン】 __ //////≧s。. , //////////// \ , /////////////////\ , /////i} ∧ ///////////∧ //////i i i i i i∨///////////∧ / '//// ∨///////,!///∧ / {///{i iヽ 、__∨//////,|////∧ _ _ {///{ i i / ー‐苡ァ ////|////|^\ } iV i )_ {^V, { i〈 `冖V/////|////| \ | / i/ /__ _ _Ⅵ'i| \'//, |V// | i' i/ // ノ { i | ./ i i i i i}| i ,‐ - // i\, | ∨/ | V i i}'_,/ } i ! {´7 / / i i /〕ー=≦ / .}_}) }| V| ∨ i i \ / i { } `'ー'vヘi} / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ { \ { i i i〕i i/ } } \, i} l┌――┐ ハ. / ′ \ i{ l /,i ∨└――┘ _, kくi^∨ / ′ }! ノ, , i i __/^ ー――< }! ∨ ト、_ / ハ ,i i ' / _,.。s≦^}\ } ≧==f´ , i i ./ r≦ } { /^\___r } ヤl./ O ∨ >''"´〔^\} ./ Ⅵ i i ir{ i | } }{ ¨ ´ V Ⅵ i { ∧ O  ̄ ̄ ̄\〉 .Ⅵ{ } / { └ヘ { / ' ∧ __L O ./ , i ′ , / ∧ / / , i i ′ __」 / ./ ∨ ̄  ̄ ,... i i i/ ‘, /i /, i , i i i i i i i / ∨i }/. i i i i i / /^〕 , i i / i{ ./ i {∧ , i i i i / i i { / i i i , \ i i i , ,.i i i i i i / .∧ 【名前】アカツキ“試製一號”(AA出典:『アカツキ電光戦記』より「アカツキ」) 【タイプ】かくとう/はがね 【特性】ノーガード… 自身と自身への技が「必中」する。 【もちもの】 【技x5:ばくれつパンチ、コメットパンチ、らいげき、もろはのずつき、ぼうぎょしれい】 こうげき:A ぼうぎょ:A とくこう:C+ とくぼう:B+ すばやさ:E+ 【ポテンシャル】 『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。 『固有種』… 「アカツキ“試製一號”」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。 『電光戦鬼の頑丈』… 相手の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視し相手の「必中」技の威力を緩和(0.75倍)する。 『電光戦鬼の屈強』… 相手の攻撃以外のダメージを受けない。 『電光戦鬼の空手』… 自身の「必中」技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 『電光機関・オリギナール』… 自身の「電」技の威力を強化(1.5倍)する。 「電」技の追加効果発生率が2割上がる。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。 『カウントアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。 『量産型ボン太くん』… 場の状態によるデメリットを受けない。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『不撓不屈の護国の矜持』… アカツキ“試製一號”専用ポテンシャル。 1/試/先行 相手の「必中」技を無効化する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz _ _ / \ー-...._ / / )'⌒ > .、 / / イ ; ヽ、 > ´ / /!/ l ,イヽ、 / _ ,.イ / ; く_∠- l_二ノ トヽ `T  ̄ /` ' ///‐大´ ̄| i l ). V { 7 / ;イ /' く 7ノ}ヽ / ,! ハ} ', i ヽ. j/ {ソ ∠イ j/. /`ー∧l/ } 、 ヽ| フ´ イ.ト、 リ ヽ / | / /! L/V/ ` ー/ー'. / / `7 /1 ,- _ / / / / /_r'ー、 ,'. / / /_ri'´ `ヽ  ̄`オ、 // /,-=ニ二イ \/.ト、}ニ=-、 /'j /r' ヽ ! _>、`V\ l. | ヽ レー-'^´`ー 、 T7_ ト, | `Y´ / /!ト、_ ヽ、 l }' ` l ハ Y. ',. l ∧ l l ヘ. ', iヽ、. l ,'! ヽ l lノ l|/ \ l ト _, イ.l. ! l'、 ヽ ! | ヽ Ll. L! }、_ }. l | } | l / 【名前】バルクホルン(AA出典:『ストライクウィッチーズ』より「ゲルトルート・バルクホルン」) 【タイプ】ひこう/かくとう 【特性】がんじょう… 一撃必殺無効。 体力が満タンの時、必ず耐える。 【もちもの】 【技x4:インファイト、ちゅうがえり、きりばらい、おいかぜ】 こうげき:AA+ ぼうぎょ:C とくこう:D とくぼう:D+ すばやさ:B- 【ポテンシャル】 『エースアシストα』… 場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。 『軍姉犬の鍛錬』… トレーナーが「育成:A」以上の時、自身の「攻」の種族値を「AA+」にする。 『軍姉犬の壊腕』… 自身の攻撃命中時、相手の「持ち物」を破壊する。 『軍姉犬の体術』… 相手の「持ち物」を破壊した時、自身の技のダメージを強化(1.5倍)する。 『ストライカーユニット』… 場に出て2T目のT終了時、味方と任意交代する事が出来る。 『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対妖迫撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。 『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。 『量産型ボン太くん』… 場の状態によるデメリットを受けない。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『打ち貫く鈍色カノン砲』… バルクホルン専用ポテンシャル。 1/試/先行 相手ポケモンの「まもる」等の技、特性、 相手ポケモンと相手トレーナーの防護ポテンシャルを無効化する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz ._ ` =、、 |{◎}| ,,,,ェ= ''" ヽ ≧ {エ}≦く .〃 /ア ̄マ|>、 ヽ /@ U .@ヽ .〃 .___/ム___ム| l マス`<フ==マ>イトy' / | | | ___ ヽ,,l ヘ}}. l = l.{{./ レ"___ / ノ | | /ア ̄マl \ ___マ .|.}ト、Y.{}.Y.イ{.|ァノ/__ /ヘ ./Y ,ィミ、,ィ .| |{ ム \ /___/ \ }"___`ェ{ .|| ◎ || \/ |l ,ィチア ノ | .| ̄ ̄ ̄マ ̄マ≧- 、 || @l|> " ./ `──_||___|| ./ .|l .,ィチア.,ィチ  ̄`| .| ヽ ヽ ≧||>" ̄___i_ ェッ.'' " ヾ-l マ三三三lア ,,ィチア ィェ ノ .| | | / `<i>" ,,ィ ./ ム  ̄ ̄ ̄ .,,ィチア ,ィチア .| | | .l マェ,,,,i,,ィ ツ''" ./ .ム ./三{ ィチア ,マト、 .人 | | マア" / .,イム ,, ≦三彡ィ' .-" マ三ミ、ィ彡三ム.| .l _⊥__ ./ ./.{ マ≦三>- ''" | l>" マ三三三ィ-" .| /ィ─┼─‐、ヽ ./ ./ マイマ彡 l .l __ ` マ三_____.l、 .// | ヾ、、 ,ィ ヽ / / l l i У /\ l .i |三>=" .l >'' ,,ィァ} ヽ_/ .l i |/ /. \ l i i マ i | / .{ ィツ/ ,,イ ノ ヽ ,,>─{ ̄ ̄Y \ | __ | .| `トマ | / /ャ=i>、/ ヽ/ \.マ .| i マ ムヽ .ノ .マヽ___l__.ノ /_/ ./_,,,>" / ム-─} i / ̄L_レム/ .ハ ヽノ二二ヘ `.〈,ィ- .、__ .rイ | i ./ }_,イ≧. ̄|フ ̄ ̄ ̄フ} l i } ̄{{ .{ i≧l | .| i l / .i .{====彳"/| .i | | l i i .i | .| i i / i /!ェェェェェク" . | .i | | l .マ マ .l .| .| i .l / i | | | i | .| l .マ マ .l | .| i l ./ .| } ̄ ̄ ̄ .| .| .i | | l マ ノ .l | | i 【名前】ヘビーアームズ (AA出典:『新機動戦記ガンダムW』より「ガンダムヘビーアームズ」) 【タイプ】ほのお/でんき 【特性】ぼうじん… 「霰」「砂嵐」のダメージを無視する。 「~こな」等の技を無効化する。 【もちもの】 【技x6:かえんだん、らいこうだん、バルカンほう、ギアチェンジ、でんじは、まもる】 こうげき:C+ ぼうぎょ:B 「らいこうだん」… 特/電/80/-/単/×/必中技。「~だん」「ボール」等の技。 とくこう:B とくぼう:B- すばやさ:D 【ポテンシャル】 『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。 『銃腕機の連射』… 自身が「~だん」「ボール」等の技を繰り出した時、低確率で一番最後に追加攻撃を行う。 『銃腕機の弾幕』… 自身の「~だん」「ボール」等の技に「2割:全-1」の追加効果を付与する。 『銃腕機の光弾』… 自身の「~だん」「ボール」等の技の命中時、中確率で相手に体力の1/8の「炎(電)」ダメージを与える。 『スピードローダー』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、味方と任意交代することが出来る。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対地狙撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『アンブッシュ』… 相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。 『量産型ボン太くん』… 場の状態によるデメリットを受けない。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『銃腕のフルオープンアタック』… ヘビーアームズ専用ポテンシャル。 1Tに同じ攻撃技を続けて2回出す。 2回目は威力が半減する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz .\ | .` ̄´ | ,l l / / .\|. ! l1 .l / / __, -‐ァ `マT| r ―┐!ヽ .l.l!..l / /_,,ィチー一'´ ノ _ ___ ヽ,| | r┐| |、 -t-ノ l! lー/ _ムZ/|=ー一¬T´ ア {`ヽ、_l`'| | | .||! |´ ___ `jl〈 ヽ/ `Yー{ュj―一''´ / ヽ_; f-≧| | | .||!,ム ニニ l1ヽ / /iュォ、  ̄`ヽー‐-、 、ー―'´ '| ̄フ'´ ̄`'マ゙゙|`゚iーr''/1t二|__/Tヾ、  ̄ ̄ ̄ ̄フ′ \ ̄ ̄ _!/ \!'´二`i |ヽ_j,イ`ヽ、 i /、 _ `ー-ュ| γ´  ̄ `ヽ ~| |⊃| |r ┴ 、 `ソ、_rュ、_/ ` ー 、 _ ,| i γ⌒ヽ i | |ー十l‐'´-、 o ヽノ /ー‐ -- 、 __ ` 、 _, イ゙,r| { ! j ,l |^ヽ ヽ ヽ ヽ'゙  ̄ ̄ ̄ ̄ _,イ´ .n〈ノ| ヽ、` ー ´..ノ |⊃ヘ ヘ l ⊂| _,イ´___弋|_j! `ー‐ ´ |ユ | | ァ一、 | ´ ̄ ̄ l´ `lj ! メーゝ一'+十′ .| |、_,ノ‐'゙厂 ̄| |nl、ヽ .| , 一 、 |`l | |! i_j!」_`\\ヽ r| γ´ _ ヽ. |ノ ,ハ |! l! | \〕] / | i γ ヽ i |アソ | ! / ヘ ,ムt,| ! ヽ ノ j |,/l |___/ ヘTソ^ヾヽ、 ,ム-、| ゝ、. ` ~ ´ ノ | / \ /`/ _ヽ ' , |1/ム| ` ー ´ | \ '^/ヽ / `', ヘ /フ /ヽ / _lム,/ / 、 i jソ^\ /´ />''´\ / ヘ `\,/ ヽ_jー、 ノ\ / / ̄~゙x'´ `ー―一´ ヽ `¬''"、 \ `ー一、 【名前】ヴァイスリッター(AA出典:『スーパーロボット大戦』より「ヴァイスリッター」) 【タイプ】ゴースト/でんき 【特性】マルチウェポン… 自身のタイプ不一致の技の威力を強化(1.5倍)する。 【もちもの】 【技x5:シャドーボール、10まんボルト、ボルトチェンジ、ラスターカノン、ヘッドショット】 こうげき:C+ ぼうぎょ:B- とくこう:A- とくぼう:D+ すばやさ:B+ 【ポテンシャル】 『チェイサー』… 自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。 『白騎士の操縦』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率で自身を対象に『指令』を再発動する。 『白騎士の指令』… 自身が『指令』を受けた時、T終了時まで自身の全能力値を強化(1.33倍)する。 『白騎士の帰艦』… 自身が『指令』を受けた時、自身の技に「とんぼ」効果を付与することが出来る。 『テスラドライブ』… 相手の「単体技」を稀に回避する。 宙に浮かび上がる。 『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対霊回避』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対霊耐性』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対霊迫撃』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『アサルト』… 自身の技の「おいうち」効果の発動時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。 『量産型ボン太くん』… 場の状態によるデメリットを受けない。 _ {∧ {\/ハ /ヽ Ⅵ \\ //// V//,\\ ////___ r 、 ////\\ ハ // //__ __ \\ 、///{\ハ// }-----< \=ミ 、 \/≧=ミ__\ハ Vヽ } 从ィ⌒ヽ≧=―- _ \/{ \ \///////ノ ― } / . / | ⌒ァ \ゝ ̄⌒ ⌒} ヽ ー _/ ノ .ィァ__彡' |  ̄\ \≧=- _ ヽ ハ 乂彡 /⌒ア人__彡イ (;;;;〉 〉- v ⌒乂__ / ∨ . /;;;{ .ノミ/ /Y ヾ } ヾ\_彡/ ゞ'⌒ゞ'、 __/ ハ ゞソ〃ミ/ { /ノ} レ =彡' ゞ' ゞ'ゞ' \ノ ̄ ̄ } / i / ≧=-く \ ノ | ;;;; ≧<⌒ ハ / | / / /〉 \} | ノ >、 ハハ { . ノ / /' / ヾ |〃 イ }/∧ ハ ハ | i / i /ノ / イ ; / | ヾ/ハ ハ 人_彡⌒ヽ // 人彡⌒ヽ / / 八 | .八 人 \ --==ミ、 ノ \ //,/ /////////}/ - | /彡 _彡イ ) ー― ヘ//////ヽ Y///イ 【名前】ヒュジキキ(AA出典:『モンスターハンター』より「ヒュジキキ」) 【タイプ】じめん/ドラゴン 【特性】はりのけがわ… 自身の「防」の種族値が「AA+」になる。直接技を受けると相手の体力を1/8減少する。 【もちもの】 【技x7:じしん、こらえる、ニードルガード、ドラゴンハウル、どくばり、のたうちまわる、ステルスロック】 こうげき:A ぼうぎょ:AA+ とくこう:D とくぼう:B すばやさ:B 【ポテンシャル】 『硬化』… 先発で場に出ると、「ぼうぎょ」が上がる。 『高地のヌシ』… 「飛」技で受けるダメージを半減する。 『針纏竜の毛皮』… 相手が攻撃以外のダメージを受けた時、中確率で敵陣に「まきびし」を設置する。 『針纏竜の紅針』… 相手が攻撃以外のダメージを受けた時、中確率で相手を「麻痺」状態にする。 『針纏竜の休息』… 『エリアチェンジ』の発動時、自身の体力を1/4回復する。 『エリアチェンジ』… 相手の攻撃を受けた時、味方と任意交代することが出来る。 『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対龍回避』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対龍耐性』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対龍追撃』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。 『軍略』… 自身の「全体技」の威力を強化(1.2倍)し、相手の「全体技」の威力を低下(0.8倍)させる。 『回復薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。 『量産型ボン太くん』… 場の状態によるデメリットを受けない。 へ' /―=≦≧=---- 〈 //\\` /ー ´ \ ._ . } (>ミ/////,〉 ,| \ / ヽV// / /__/'| | | ', ' /-イ | | '_'__V 人 | |i十 〈 ` 〈 | |/| | / /ィ斧㍉ \ 人从 i. 、 、| |/ へ'∨ v ソ ィ斧V 人 `、 人(r ''' ,ゞソ/∨ ' 、 | ト 、ノ彡 r イ | `、 `、 | i \ ( フ ノ'| , `、 \ム _ イ | / _ 、 i \、 〔 人 / (/⌒ヽ `、 、、 ヽ=--- し ̄ ト } } \` / } 、 \ 〔ノ ̄ | ∨ー , =彡 `` 、 \ ヘし┐ ハ i、 /i v \ {//ー=//〉 ', ー { i i 〈////r―{ ', V ∧ , / 、 ト =彡' ', V 、 / / ``丶、 ノ 、 \ , / | ト ――< , 人 、〈 ヘ _ / )、 ノ 〉 ―― / 〉ー 、 / 〈 ノ / / }\ 【名前】リッカ(AA出典:『GODEATER』より「楠リッカ」) 【タイプ】ノーマル 【特性】ムードメーカー… 場を離れる時、味方の任意の能力を上げる。 【もちもの】 【技x7:おんがえし、でんこうせっか、こうそくスピン、リサイクル、おまじない、ひかりのかべ、まもる】 こうげき:B- ぼうぎょ:B- とくこう:B- とくぼう:B- すばやさ:B- 【ポテンシャル】 『工兵士の装填』… 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、味方と任意交代することが出来る。 『工兵士の秘薬』… 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。 『工兵士の牽制』… 味方と任意交代する時、相手の任意の能力を下げる。 『エンジニア』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対闘反撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る 『陣地作成』… 自陣に展開する技の継続T数を+1する。 『量産型ボン太くん』… 場の状態によるデメリットを受けない。